1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 06:38:38.42 ID:6eeWZIS90
3DSに慣れるとVitaなんて恐ろしく物足りない件
3 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 08:56:45.31 ID:XdmwmK2z0
/ ̄\
| |
\_/
___|__
/ \
/ ─ ─ \
/ -━- -━- \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
偉大なるオプーナがあなたを見守っている
4 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:06:42.60 ID:tkk1hbIrO
もしかして今週もルイマンが一番売れてたりする?
5 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:13:32.44 ID:iO6RTsklP
もしかしなくても今週トップはルイマンだろ
来週はルイマンと森の骨肉のトップ争いだぞ
6 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:18:21.44 ID:kaFu9gs40
注目のDQXは何位にランクインすると思う
7 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:21:22.47 ID:wVhr8Y1f0
ドラクエ買う人はほとんどがDL版でしょ
パケ版買うメリットが何もない
8 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:36:51.91 ID:kaFu9gs40
Wii販売台数
ファミ通 メディアクリエイト
〜12/07/29 10549 10170
〜12/08/05 41561 41415 ← DQX発売週
〜12/08/12 15916 16145
末期のWiiでもハードを3万以上引っ張ったのだから
来週のWiiUの売上はそれ以上なのかな
9 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:48:20.61 ID:BShDWBM50
パッケを並べて喜ぶ趣味の人はいるかもよ
俺も何気にドラクエ10はベータと製品版並んでいるなw
>>9 カプコン関係者をソースとして
・・・へっ、へー。
そんな簡単に情報漏らすのか・・・?
ttp://www.m-create.com/ranking/ ランキングトップは3DS『ルイージマンション2』で、28.0万本を販売。初週消化率は84.79%と高い数値となっている。
前作『ルイージマンション』(2001年9月発売)は累計で60.4万本を販売。
ルイージマンション 任天堂 348,918 116,784 01/09/14
エンブレとメディクリで誤差が凄まじい
緑のくせに生意気やな
>>13 ファミ通はDL版も集計対象じゃなかったっけ?
逆に、いまの御時世でDL版集計してないメディクリが変なだけで
17 :
鳥取:2013/03/29(金) 10:08:31.10 ID:Pl6yGLEe0
緑も変わったようだ。
緑ってDLカード発売されてたのか
VITAソフトが下の方にも無いな。
値下げで他タイトルは上がらなかったのか
Vitaが4万とか誰も予想してなかったな
>>13 前作が60万だと・・・
メディクリだと他のGCソフトの数値もだいぶ違うのかもしれん
マリオカートあたりはミリオンいってるかもしれんな
ロンチ6万もして
箱○に1年先行されて
ライバルWiiが爆売れして
CELLの所為で開発者が阿鼻叫喚してて
マルチが劣化したPS3がここまで売れた
ロンチ4万で
箱○と同発か先行して
ライバルWiiUが記録的な大コケで
GDDR58GBで開発者がキャッキャッしてて
マルチが優越するPS4が売れない理由がないのだが…
>>21 値下げの瞬間みんゴルが浮上したけどすぐに50位外になったしまったな
ソウサクは
モンハンにはなれなかったか
WiiUのGDCの開発者向け説明会、ガラガラだったみたいだねw
討鬼伝もモンハンにはなれないと思う。
33 :
鳥取:2013/03/29(金) 10:30:29.50 ID:Pl6yGLEe0
そう言えば、ソウサクどうなってたんだ?
ロンチ4万ってもう確定してるん?
BF4の人がまだ最終仕様やスペックは誰も知らないって言ってたぞ
CS機の場合、ハードの処理性能だけで優劣がつくわけじゃないわけで
つーか、PS3は下手すりゃ体重計と煽られたWii以上に
ゲーム以外の用途で買われたような気がするんだがw
PS3で最も売れたソフトはトルネとか言う煽りが出るくらいだから
>>26 このスレではゲームデータ博物館の35万って数字から
初動を推測してたけどそれじゃ予想出来ないわけだよな
ハードの普及台数の少ないGCでそんだけ売れてたんなら
マジでミリオンの可能性ありそうだ
ルイージ60万ってどういう集計なんだろ
ファミ通だと2002年に7万7364本で34万8918本どまり
その後のGCを考えても60万に達する目は無さそうなのに
メディクリとファミ通でこんなに違うソフト他にないんじゃね
去年の初週消化率トップは逃走中の96.83%で
2位が森の96.09%だってな。店頭から消滅レベル
白菜が先週ルイマン前作60万だとかいった時に捏造だ勘違いだいったやつはどんな顔してるのかね
>>26 ランキング外でジワ売れしたソフトは差が大きく出るのかもしれないね
今週分に関してはDL分の差だと思うが
初代ルイージさんの廉価版って出てなかったよね?
記憶に無いんだけど。
まさかのルイマンじわ売れだったかー
>>40 任天堂が普通にベスト版を出したのはアドバンスの時だけ
ミーバースの活用法なんて聞きたいの?
てかメディクリ、海賊無双ガン無視でプロスピ褒めるとかさすがですねw
意外とそういうランク外でジワ売れしてるソフトってあるのかもしれんね
>>44 ルイマン60万の衝撃がでかくて忘れてたけどマジで海賊無双2ノータッチw
PS3ミクの時もガン無視だったしまじでメディクリの中の人間ってPSWなんだな
>>45 さすがにあれだけの売上のタイトルだとファミ通との最終の数値が倍近く違うのはありえないと思うんだけどね
初動数千本レベルのソフトが気づいたら云万本いってましたってな感じのじわ売れタイトルなら大きな誤差がでるのはわかるけども
メディクリは前にイナイレで、前作より売上伸びたけど
本体の普及ペースより劣ってるから爆死!の時点で完全に信用が無くなってるわ
メディクリは前にイナイレで、前作より売上伸びたけど
本体の普及ペースより劣ってるから爆死!の時点で完全に信用が無くなってるわ
WiiUとPS4ではどっちが売れると思う?
>>44 つか、GDCでMiiVerseの公演開いた任天堂も的外れだと思うがw
出せる情報がないのかって勘ぐられても仕方がない
2003年以降も2002年と同じペースでWii発売まで売れてもルイマンが60万になる目はないはずだが…
当時のメディクリの数字とかどうなってるかわからんからどうしようもないな
ジワ売れ云々の問題じゃないと思う
言われて見れば海賊無双ガン無視だなw
ズタボロな数字だからってなかったことにして半分程度の規模のソフトばっか扱うとか…
こんだけ消化率高いと来週は結構落ちてる可能性もあるのでは?
Fateのやつとか…と思ったら前作累計10万かあ
合算とはいえ初週35万って
龍が如く5、エクシリア2、MGRと最近のPS3売れ筋で大体同水準の数字は出してるわけだから
前作比較で物足りないとは言え十分な数字だと思うのになんでスルーなんだろ
>>54 メディクリがワゴン警報だすのは(゚д゚)マズーいからで内科医
前作よりあれだけ落ちてるのに触れないのは普通ではないなw
>>47 事の真偽はわからんけども当時の売り上げにもよるとかは可能性あるのかな
週販が1万あってもランキングの下が2万3万売り上げてたらランキングには出ないし
当時の売り上げとかは知らんからあくまで憶測だけどさ
>>56 確かにどこかがワゴンやりだすと他も一斉に追随しちゃう危険があるからな
MH3の時みたいに
ルイマンはダウンロードプレイで、ユーザー広がりそうな感じもあるけど
ミリオンまで行くかな〜
正直ゲーム業界の中で任天堂の影がどんどん薄くなってるな
今週切れてる気配はない。足りてると思うぞルイマン
今週はまずトップだろ。来月にはハーフだ
前作60万として扱っても普通に越えると思う
来週の森との対決はどっちが勝つかな
>>50 PS4がでて3年ぐらいはWiiU先行 その先はわからん
新学期需要でしずえにあっさり抜かされそうではある
>>61 こっちは小銭稼げる匂いがするな〜(´・ω・`)
>>50 サードが何も出さないなら、駄目だろう
これから任天堂のキラーソフトだったり、ゲームらしいゲーム()が出るから
そこで盛り返すだろう
PS4、720どっちもスタートダッシュは大変だろ
開発費馬鹿高の大型タイトルは当分現世代機とのマルチ確実だし
海外の大型タイトルはネット対戦が当然なので
ユーザー数の少ない次世代版を買う奴はあまりいないので
ファーストがどれだけ血を流してハードを牽引出来るかが鍵だな
>>67 恣意的な抜き出し過ぎてちょっと公平ではないな
中国はコピーがなあ・・・
デモンゲイズの略がデモゲって初めて知ったわー
てかDRPG復活の立役者はエクスペリエンスじゃねーし。世界樹だしw
>>71 XBOXLive内,PSN内でネット対戦出来るんだから問題ないんじゃない
そのためのネットサービスでのユーザー囲い込みでしょ
あのパンツ嗅いでる画像なんとかならんのか
>>73 鯖に接続させるか、F2Pが主力の市場だから、関係ない
パケ売りとかハナから存在しない
河野さんは気の毒やから弄ったらアカン
韓国もそうだけど割れの酷い所は、コンシューマ市場はロクに無くてネトゲが普及するのは当然の流れだよな
>>73 だから基本無料のオンゲーとか
常時オンライン接続タイプのソフトとか模索してるんだろうな
中国に限らず一度海賊版に浸かった後進国はいくら経済的に豊かになっても
コンテンツに金を払いそうにないからなぁ
カプコンでさえ次世代機専用ソフト作ってるんだから
PS4や箱次世代機にはサードのソフトたくさん集まりそう
>>71 関係ないだろう
次世代ハードではPCとのマルチが容易だから
WiiUみたいに 普及台数稼げてない+低性能なせいでマルチにかかるコストが高い って理由でマルチハブにされることもないし
83 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 11:19:18.36 ID:Z4RurwlM0
河野さんは、一所懸命にやってるだけや
SCEはこれからもサードへの寄生をやめへんでー!宣言やな
PCとのマルチの足かせになってる360やPS3をむしろ早く切り捨てたいんだよな
PCとのスペック差が大きくなりすぎて、開発の効率化の障害になってしまってる
PS4になってもスペック的にPCのミドルレンジクオリティーがせいぜいだろうが。
>>86 360PS3WiiUは低性能過ぎてサード的には目の上のたんこぶなんだろうね
次世代ハードが普及すればそのうち自然にマルチから外されるだろう
そんな性能を要求するのは、一部のジャンルのソフトだけじゃないの。
FPS、TPS、スポーツ、レース
まあ、どれも大人気ジャンルなんだけどさ。
>>86 なるほど。洋サードが次世代機に本気なのもそういう側面もあるわけか
>>83 カプコン
2012/3月期→2013/3月期(12月末まで)
PS3 620万本→580万本
360 320万本→300万本
PC 25万本→20万本
Wii/wiiU 65万本→40万本
PSP/V 190万本→55万本
DS/3DS 330万本→70万本
海外売上が70%、HDソフトが大半を占めてるから進むしかないんだよね
>>88 海外サードが得意としているもの、売上の大半もそのジャンルだからw
海外はFPSばっかで飽きないのかな?
RPGばっかの日本が言うのもアレだけど
単純にFPSのどこに魅力があるのか知りたい
海外サードは、今でもAB以外赤字なんじゃなかったか。
人を撃つのも切るのも性に合わないな
むしろ海外でどうしてそこまで売れるのか
それマリオばっかで飽きないのかな?って同じこと思われてるよ
小粒でいろんなジャンル遊べるのは海外も日本も同じだけど見えてないから
海外っつーか、シューターがバカみたいに売れるのは北米じゃね?
EAは赤字だな
PS2まではRPGばっかだったけど
最近はむしろRPG少ない印象だな
海外がFPSばかりなのもPS2時代の日本みたいなもので
次世代で変わってくるんじゃないの?
会社死にまくりで
海外も俺様栗エイター()だけが、性能性能って言ってるんだろ
>>97 欧州も馬鹿みたいに売れるよ、CODも半分近くは欧州だしさ
HALO人気はアメリカほどじゃないけど
>>95 ほんとPSWの人間は表面しか見えてない馬鹿なのなw
CoDの2種類は本当によく売れてる。DLCの売り上げも凄いらしいし。
スカイリムとかFO3とか何のストレスも感じる必要がなくなるんだよ
JRPGなんてやるだけ時間の無駄
>>99 DOOMでFPSがメジャーで人気ジャンルになってから20年経ってるんだぜ
会社は死にまくるが、新興ブランドが出現してるから、そこも変わらない
XBOX世代でHALOが、360世代でCOD2がモンスタータイトルブランドに成長したように、
スペックの足かせが外れて、大幅に向上することで次世代でも新たなブランドが出てくる可能性がある
限界までFPSが行き着いて次に流行るのはファミコン
据置は捨てざるを得ないよ
おもちゃ屋が張り合えるレベルじゃない
海外もFPSはもちろんアクションはアサクリ、GTA、RPGはTES、マスエフェ、fableと
他にもスポーツやらレースやらでぶっちゃけFPS以外はジャンル自体の
売れ筋は日本と大して変わらない
足かせというけどその性能でゲームのシステムに変化はでるのかな
マリオなんて当然の如く任天堂しか出してないわけで
更に言うならマリオ以外のアクションゲーは近年ほぼお亡くなりになってるわけで
海外はFPSというジャンルばかりで飽きないのか、
という問いの答えには全くなってないやろ
ほんまアホやな!
>>105 >推理タイム開始!!!!!!!
ポケモンって推理もんだったっけ?
>>112 全く変化しない
軌跡シリーズくらい変化しない
>>106 無理無理時代が違うよ
FPSTPSでまともに利益上げてるのって
CoD、BF、Halo、GoWくらいだと
あとは開発費の高沸でギリギリの商売になってるのしかない
新規IPで一発とか大博打の世界だよ
ではマリオと無双のコピペをどうぞ
ま、誰もセールス不調だった数々のFPSの事は憶えてないからな。
アンチャ、レイマン、バットマン、アサクリ、トゥームレイダー、スプセルとか
アクションも多いよね
FPSはゲーム性に性能がダイレクトに影響するジャンルだから(震え声)
>>119 超大作Rage!!
ただし超大作扱いは発売日前日まで
みたいな
>>121 いろいろ表示されるほうがいいってのをよく聞くけど
そういうのが日本ではやらない最大の要因だと思うわ
日本は銃社会じゃないとか些細な問題
というかスカイリムとかFO3とか見る限り
システムの進化に現状HD機がついていけてない
FPSのシステムは、もう完成されていてこれ以上の進化は無い。
新要素は、逆にマイナスポイントとなる。
720もAMD使うなら
PC、PS4、720で開発環境も今よりよっぽどよくなるだろうね
現時点で言える事は希望の無い市場に投資するバカは居ないという事だけ
海外ソフトは日々進化するPCベースでソフト作ってるんだから
PCベースに合わせてCS機も進化するのは必然なんだよね
時代に逆らおうとしてWiiUみたいな低スペック機だせば
そりゃ開発者から総スカンを喰らうわ
そもそも洋ゲーでやりたいゲームがないわ
アトラスが毎週メガテンの情報出していくみたいな
書き込み見たんだが今週出てねえぞ、ガセか
スペックよりタブコンだと思うけどなー、ファーストですら持て余してるし
てかスペックってどっかで見れるの?
圧倒的勝者であるCoDの要求スペックは、なぜ低いのか。
アトラスは、借金まみれで自転車全力で漕ぐしか無いのよ
>>126 俺もスカイリム遊んでて現行機の性能の限界を痛烈に感じてた。
開発者にとっても7年ぶりの次世代への移行は大歓迎だろうな。
任天堂信者はPSに当たり散らすよりも
任天堂に対してWiiUあきらめてさっさとPS4と同レベルの性能の
新ハード出し直すよう要求した方がいいと思う
子供やカジュアルユーザーならともかく
ゲーム板にくるような奴ならもう
WiiPS3時代のような性能差によるハブリはもう耐えられんだろ
マリオやポケモンがミリオン行ったから問題ない!!なんて強がることにはもう意味がないことに気づこうよ
>>131 予定だと今日更新だろうから23:59までまてや
FPSの魅力らしい魅力言ったのが
>>96だけど
それ別に一人称視点じゃなくてもよくね?って思ってしまうわ
向こうのFPS人気はよくわからんな
>>133 要求スペックは低いけど、高解像度で高クオリティーで快適に遊びたいなら投資しないとダメだべ
だからNVIDIAやAMDが商売になってるわけだし
洋ゲーやってるとアメ公どもの発想の貧困さと遊び心の無さに絶句する
というかWiiUが見放されつつあるのもVITAが売れないのも
逆に3DSが売れるもの当然すぎる事なんだが
なぜ現実を現実のままに受け入れられないんだろう
>>140 GTAとかセインツロウとか遊び心満載だと思うけどなあ・・・
>>99 でもPS2のRPGは数だけ多くてロクなもんがなかったな…
ブレス、アーク、ポポロ、グランディア、WA、VP等シリーズ全て死んだし
メガテン、ペルソナ、ジアビスと良作も当然あるんだが
死んだと思ったゼノが最高の形で復活できたのはいい誤算だった
145 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:03:50.93 ID:/7Yon17c0
ビックタイトル発表まだー?カンファ、ダイレクトまだー?
CoDって画質落としても60fpsにしますって優先度じゃなかった
それが一番売れていて
一枚絵の綺麗さの頂点のBFが二番手なんだよな
感情移入はするけど自分=主人公になりたいわけじゃないしなあ
キャラがある方がいいや
>>138 スポーツ感覚なんだよね〜
あと、あいつら3D酔いしない。
ポポロはまたピエトロ主役でしれっと復活させたったらええねん
ピノン編なんて無かった
>>132 たしかに現行機向けソフトがWiiUのマルチをスルーしてるのはタブコンとミーバースに対応させるコストを嫌がってるからだと思う。
>>147 不自由なのは視界じゃなくて首の動きだと思うんだ
>>144 PS2のRPGはそこそこ売ったけど次が出ないみたいな終わり方多いな
そんなデッドスペースみたいな終わり方をドンドンしてくんじゃないかなと
個人的なFPS苦手要素は視界が狭く感じるところだなあ
人間の視界はあんな四角く切り取られてないでしょ
スクエニはコンシューマー縮小するらしいからHD機でRPG作るの厳しくなるだろうな
トゥームレイダーみたいに500万本以上売れないと採算とれない事業なんて
あほらしいしな
>>152 それプラス視野の広さ
FPSは狭すぎるFOV110ちょいが人間の基本スペックだから
>>151 いや絶対WiiU本体の売れなさと将来性のなさが原因だろ
141 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 12:02:49.15 ID:JuaMDcK60
というかWiiUが見放されつつあるのもVITAが売れないのも
逆に3DSが売れるもの当然すぎる事なんだが
なぜ現実を現実のままに受け入れられないんだろう
おまえ3DSの不調の時も失敗するって言ってただろ
FPSはそれこそ立体視にすればリアルっぽい視野になるんじゃない?
WiiUは、任天堂のソフト遊ぶためのマシンなんだから、サード関係無いじゃないの。
ぬるいメトプラで3D酔いして吐きそうになったぐらいだから、FPSとか無理です。
でも、レギンとか普通に楽しめたから、何か差があるんだろうな、わかんないけど。
トゥームレイダースってあんまり面白くないのに海外で一時期凄い人気だったらしい、
あれの主人公が海外のゲーム小僧のセックスシンボルになるくらい
そりゃただでさえ低性能なのに後ろでわけのわからんクソどうでもいいソフト動かしてたらサード的にはイラっとくるよな>WiiU
>>161 メトプラは最強クラスの3D酔いゲーだぞ。
本当に一斉に湧くなw
>>155 まず和田さんより先に経理部門を切れよと
3DSの時のFUDはWiiUの比やなかったな
震災直後の日本人とも思えん張り切りようで
それはもうゴキブリの名に恥じない暴れっぷりやったw
将来性は任天堂自身が示すもんだろ
それを示せないから低迷してるわけで
新婚の坂口良子急死
サードを呼び込んで盛り上げる道も模索したがロストした、て所だな
自社でソフト供給して自社で盛り上げましょう
赤字垂れ流してチキンレースやってる連中に将来性とか言われたくねえなと思う
WiiUのゲームパッドは、持てあますようなもんじゃ無いんだよ。
あれは+αの加点要素で、あった方がいい物なんだ。
この辺の伝わりにくさが課題。
>>162 映画効果なんじゃなかろうか アンジェリーナジョリーだったか
もう今は誰もPS4よりWiiUの方が売れると思わないんじゃないの?
サードにあんなに見捨てられてしまったと知った後では・・・
ID:JuaMDcK60 スレたてゴキだっけ
すぐ流されて考えがコロコロ変わるのが駄目だ
こいつの発言はとっとくから
というかこんなしょうもない活動にばかり力入れとるからアカンのや、SCEは
>>162 セクシーでカッコいいトレジャーハンターとして大人気だったのに、新作では突然残虐描写てんこ盛りになって、
アチラのファンもドン引きしてるらしい
>>158 WiiUは任天堂がソフト出さないから売れない 売れないせいで普及台数が足りない
次世代機なのに1.5世代機くらいの性能しかないせいでマルチに無駄にコストがかかる
だからマルチにしても何の意味もないので海外サードに見放されつつある
当然の事だよな
>>144 新規ではKHはブランド打ち立てたしシャドハやダークロなんかも良かったな
>>176 痩せるとか脳は大丈夫ですかとか
一種の霊感商法してる方が糞企業
>>172 でも何かは表示しないといけないだろ?
真っ暗でいいor本当になくていい、ならもっとマルチ来てるはず
FPSってジャンルが日本で主流になることはないな
どんなに売れても30〜40万が限界だと思う
>>181 別にTVと同じ画面映しとけばよくね?
それかロゴマークの一枚絵
>>181 意味が分かりません。
煽りじゃなくてマジで。
ダークロこそ携帯機向きやな
あのまんま移植するだけでも売れると思うわ
パッド対応するのにもコストはかかるわけで
そりゃ余計にマルチしたくないわな
特に常に綱渡り状態の海外サードは
FPSが売れまくる市場はいやだわ。殺伐としてる
「どうしようもない活動」の否定はしないんだね
>>181 それだと、ただの重くてデカくて値段だけ高いコントローラーだろw
そら自己否定に繋がるしなw
シャドハどこいったんや
まさかあのクソゲーの代名詞だったDoDとマグナカルタに続編が出るとは思わなかった
DQ10HDはゲームパッドに何も表示されないんじゃないの?
ゲームパッド単体プレイにも対応しますってだけでいいじゃん
>>183 それでいいなら開発が面倒とか言われないと思うんだけどな
>>173 映画よりもっと前のPCやセガサターンのカクカクのむき出しポリゴンの時から
海外ゲーム界のセックスシンボルだったらしいよ
TVプレイとゲームパッドプレイの切り替えができるだけでも十分売りになると思うけどな
>>172 あれ活用しないんだったらWiiUなんかただのロクに普及してない
低性能のHD機ってだけだろ。そんなものに投資する意義なんか
まるで見えない
>>193 発売時に言われたが、WiiUって開発者から見ても現状じゃよくわからん機械なんだろ
隠された部分が多いからエンジン対応しにくいって海外のディベロッパーだかが言ってた
Wiiの失敗もさ、Wiiリモコン標準を強調しすぎて、PS系コントローラーに慣れた層が流れて来なかった第一印象が大きいが
WiiUも、まずあの大きいコントローラーのインパクトがでかいからマルチでダメなんだと思う
別売りコントローラー使えますっていってもさ
>>182 まず国内のCOD BO2の現在の売上を調べる事から始めよう
ゲームパッドだけで遊べてテレビがいらなくなるってのがWiiUの魅力だと思ってたけど
なんか色々ごちゃごちゃしてるよね
もっと普及させないとマルチしてもらえないのは明らかなので任天堂はさっさとソフト出せって感じ
まあたぶんあの怪物ソフトのNewマリがここまでハード牽引力ないとは任天堂も想定外だったんだろうけどね
>>202 マリオは出し過ぎだな
プレミアム感がなくなったわ
>>193 単純にアイデアがない奴ばかり集まってるんだろ
ステータスを表示するなりマップを表示する程度で十分だし
つかそれだけでかなり便利なのはDSやってれば分かるんだよね
ひとつの画面にゴチャゴチャいろいろ表示するのが美徳と感じてるみたいだから
永遠に分からんだろうな
>>202 64やGC、Wiiと任天堂ハードばかり買う奴ですらWiiUはまったく買う気ないとか言う始末
だからサードも逃げた 完全に終わってるよ
マップ表示と、タッチパネルのショートカット追加するだけでいい。
こんなもん、手間でも何でもないわ。
リモートプレイに関しては、あっという間に対応させられるそうだし。
>>198 それをこないだ自らで開発しやすいよーって、やっと宣伝してたってことよね
なんかスペックとか公開しないし、もっとオープンにすりゃいいのに
>>81 小野ちんが海外向けに漏らしたよw
イードは取り上げませんが
いや、デベがスペック知らないわけないでしょw
箱とPS3とはゲームの作り方が違うからマルチ対象にならないだけだろ
ただ、ps4も箱もwiiuと同じ作り方になるんだよ
ゲムパに映すのなんてソースコード数行って言われてるじゃん
WiiUはVITAとマルチでいいんじゃないの
>>204 それは視線を外すことにユーザーが慣れてない&デメリットが大きいからじゃね
遊んでる途中に手元見るなんて今まで殆どしたことないだろ?
今まで1画面で見えてた情報をあえて分散させる意味がない、だから分散させるほどの新しいタイプの情報をなにか創出しないとってのがファーストの義務
>ゲーム画面はストリーミングで配信され、クラウドコンピューティングのGAIKAIのノウハウが用いられる予定です
本当にクラウドやる気満々なんだな
吉と出るか凶と出るか
>>195 そんな昔からなんか
昔のはえらいブッサイクだった気がするが・・
FF7の同人誌とかがあるから日本も似たようなもんかもしれんがな
あのな、いくらマルチマルチ連呼しても
PSWはついには独占タイトルすらも出してもらえなくなったのか、
まだ訴求力があった頃のFFを独占してもPS3は苦しかったのに
一体この先どうするんや…
という哀しみに襲われるだけなんやで
今年ps、xboxの次世代機出るとしたら年末商戦が楽しみだな。
海外含む各ソフトメーカーにとって待つのは天国か地獄か。
>>215 端末にVita使うんじゃ失敗するだろうね。
戸内、しかも同じ部屋ないでしか使えないタブコンがゴミのようだ
優秀な人材を集めたはずなのに
ライバルの10年後を逝ってるね
東大生仕事しろ
多分これからの予想
PS3はVITAのマルチタイトルで余生過ごす
ゲームのクラウドって高速で安定した回線が必須だから使える状況は限られるというのに
ゴキブリの一生懸命なネガキャンもソニー本体が覆してくれる
そしてせっかく要らないと印象工作したタブコンも評価されるようになる
言葉で頑張っても本体の行動が本音を広めてしまうわけだ
トリコ先輩はどうなったんやろなあ
カプンコ「マイクロソフトさん、独占どうぞ」
「任天堂さん、独占どうぞ」
辻本弟「SCE?あんなのマルチやっとけマルチ(笑)」
ハードだけじゃなくて
ソニーがDAZE、風ノ旅ビト、TLOU、ビヨンドとか新規IP開発する中
任天堂はシリーズ物や過去作のリメイクばっかり
技術もアイデアも枯渇してる現状
高給東大生仕事しろ
クラウドの技術なんか何も知らないくせにソニーが採用したらとにかく叩く
豚の単純思考にはあきれ果てるわ
というか日本中が安定した回線で埋め尽くされたとしても物理的に無理だよな
カーソル移動ですら違和感が出るんだから
年金暮らしのPS3のスネかじり続けるヒッキーvitaという構図しか浮かばんなぁ
いよいよPS3が寿命になったらvitaも心中するしかないぞ
まあ基本パンツ叩きもクラウド叩きもソニーが採用したからって理由の人が多いよね
世の中バカの方が多いということが良くわかる
目の前に本体あっても遅延するからな。
というかタブコン活用するしないに関わらず、残った結果は
メーカーも嘆くレベルの失敗劇だったからな。WiiUの今の状況も
至極当然だと思う
新作作るのはいいが
数少ないファーストのミリオンタイトルが
ミリオンどころかハーフも厳しくなったら本末転倒でしょ
そもそもVitaがまだ終わってないって思ってるキチガイはゴキブリだけだろ、ここくらいだぞ
Vitaをお情けで話題にしてあげてるのは
>>213 これネットからスリープ復帰してくれたら完璧だな
>>213 任天堂があえて3DSでそれをやらなかったのか思い知るんだろうな
成功したらソニー見直してやるよ
PS4のクラウド押しはVitaの3G押しと同じレベルだろ
Vitaの3Gがどうなってるか見てみろよ
ソニーがパンツを採用したと聞いて
でもVITAってなんだかんだ言っても今までの核爆死ハードと違って撤退はしなさそうだもんな
そのせいでイライラしてるひとが多い印象
その失敗を見て
失敗を謡ってる中
後追いするのは余程の無能か
その後追いを誇らしげに掲げるのはキチガイか
どっちもか
過去作のリメイクやシリーズ物ばっかりだから
GOTYから一切縁がなくなったよね…
一番新しくてマリギャラでしょ
もうそういう新規ソフト作るアイデアまでないのかね
一番の負け組みは発売と同時にWiiU本体を買った人達だな
客層的に騙されたことにも気づかないんだろうが
新規出して売れなかったらシリーズもの出さない任天堂はアホだと叩くくせに
つーか、Gaikaiにそんな技術があるわけねーだろ…
それ以前に、回線どうするのさw
3Gでやるつもりなの?
>>241 新規キャラはつくってるけどみんな死亡してるだけ
安藤ケンサクとかキキトリックとか
ダメという訳じゃないが、ファーストがキャラビジネスしちゃうとサードがヒント貰えないというデメリットはある
売れなくてもいいから新規IPは作るべきだよ、それが開発のヒントにもなるんだから
>>236 任天堂はハード開発部門が別々だったからやりたくてもできなかったんだよ
”クラウド”を叩いてることなんてほとんどないだろうに
相変わらず被害妄想激しいなw
無敵君と口論するのは
赤ちゃんと玉蹴り遊びするよりきりがないな
赤ちゃんは成長し玉蹴りなど見向きもしなくなるが
無敵君は十年たってもそして十年後も
絶対に変わらない
まあ実際に物が出ない事にはね
特にSCEの場合
253 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:45:13.09 ID:/7Yon17c0
3Dランドを今までの3Dマリオの同系統として語る人は馬鹿だと思うわ
あれはまったく違うゲームだ
クラウドそのものは便利だけど
ゲームに使うには現実的じゃないよな
新規新規ってPSはシリーズものが死んでるから新規出すしかない
もうこの話何度目だ
>>231 重度の格ゲーマーからはPS3版は嫌われてるんだっけか?
残念ながら、売れ筋のゲームは全てクラウドには向いていない。
ターンコマンド式RPGでやるならクラウドもアリでないかな
アクションでやるのは無謀
ていうかwiiUの無線LAN叩いてるくせにそれよりハードルが高い
クラウドなんてなんで支持できんですかね
?
アンチャやGOWやインファやキルゾーン他シリーズ物も出るけど
新規IPも出してるよ
任天堂は全ての力を過去作リメイクとシリーズ物に注いでいる
それじゃ何も残らない
一方SCEにはリメイクしたくても過去作作った会社を殺してしまっていた
熱帯でもないのに回線切断が起きて、「負けそうになったCOMが回線切った!」とか
言う奴も出てくるかも知れん
任天堂にシリーズものが多いのは新規を当て続けて
それがブランドとして生き残ってるからだ
どんなブランドも最初は新規だったのを忘れる人がいるようだが
成功したブランドを長期にわたって維持するのは
新規を数出してその内いくつか当たればって言うのよりはるかに難しい
ヘビーレイン(現ビヨンド)開発者
「続編は創造性と革新性を殺す。もしあなたが革新性に興味があって、ゲームがシューターだけでは
無いと信じているのなら、続編は創造性と革新性を殺すということを理解しているだろう。我々は
彼ら(ゲーマー)が期待しているような物は出さない。我々は彼らがやりたいと考えもしなかった
ような物を出すんだ」
残念ながら、こういう開発者が任天堂には1人もいないよね
クラウドって結局ソロプレイくらいしか出来ないよな?
しかもジャンル限られてる
詳しくないけどネットマルチプレイみたいなのは絶望的なんだろ?
ゲーム業界で既存IPが強いことをディスろうってのは無理ありすぎやでw
マリオ本編
カート
3D
ワリオ
よっしー
ゼルダ
FE
ガルモ
トモコレ
どうぶつ森
ゼノシリーズ
ドンキー
スマブラ
任天堂の継続IPってこんなものかな
セカンドものは除いて
残ってるからファーストのソフトメーカーとしてSCEより上なんでは?
あちらさんのGOTYなんて今は9割方映像品評会になってるし
SCEは自分達がもはや誰にも何も期待されない不人気メーカーに成り下がった、
という自覚と危機感をしっかり持った方がええで
毎度毎度トリコ先輩の動向気にしてるのも俺だけやないか
戦士さんですらどうでもええんかい!とw
ありとあらゆる点から見て任天堂のような人気メーカーと張り合える器やないやろ
いつまでも全盛期引きずってないでいいかげん目ェ覚ましや
なんで真面目に書いてるのに全部ソニーがPS3がってなるんだよ(´・ω・`)
ファーストがキャラビジネスでいくら売れてもサードがそれ真似ようとしたら、じゃあ売れるキャラもってこいってなっちゃうんだよ
逆に内容同じでもいいからマリオの冠外してソフト出してみればいいんだよ、マリオのゲームでも中身で新しい技術使われてたりするのに全部キャラで隠れてることだってあるんだから
PS4は話聞く限りでは結構いいハードになりそうだけどまあ実際出てみないとなあ
PS3の時のリモートはひどいもんだったし
DAZEとか続編だしたりするのかな?
残念ながら世界のメインストリームはFPSの続編ばかり
新規新規ってかっこつけてもヒットさせなきゃ意味がない
見た目でしか判断できないからマリオなら同じゲームとか言っちゃうんだよね
世界一有名なゲームキャラのひとりを使わないほうがどうかしてるわ
キキトリックは発想自体は面白いんだが
いかんせんフルプライスは高すぎたな
>>272 ネタ的に使い回しは難しいだろうし続編はないんじゃね
あるなら西川の完全新作
moveもそうだが、SCEは遅延というものに対しての意識が
低すぎるんじゃないかと思う
まだ実現できてもないのにさも出来るかのようにのたまうのは
SCEのお偉いさんの悪い癖
6600万ポリゴンやフルHD2画面60fpsなみに
実現不可能だとわかるレベルだと思うが
新規IP=ドンハン
>>265 ソロでもラグる時はラグるよ
それを許容できる広い心があるなら大丈夫
WiiUでも遅延するよ
テレビのほうが
282 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:55:50.95 ID:/7Yon17c0
SCEは何も無い方が良いのよ。特に海外サードなんかは。
初期のしょぼい液晶とかうちのテレビもゲーム向きじゃないなあw
任豚ってゲハでソニーの技術批判するのが大好きだよな
任天堂で持ち上げる点がないからだろうけど
先生、パクブラとパクカーは新規に入りますか
>>274 だからサードから指標が見えないんだってそれじゃ
すごい売れた!でもマリオだからでしょ?って思われるのさ
キャラ関係ない新規IPってサードから、こういうソフトならこれくらい売れるのかって判断できる指標にもなるんだぞ
>>276 そりゃ3D空間におけるカメラの操作とZ注目を完成させたんだからどのゲームより楽しく作ったに決まってるだろ
これだからにわかな自称ゲーマーは困る
ファーストがやる気を出すとサードが逃げ出すらしいから、別にいいんじゃね?
>>269 日本じゃ完全にトリコといったらグルメバトル漫画のことになりましたね
>>278 ラグラグでとても遊べないものであったとしても
クラウドゲーミング自体は出来たと主張することは可能だからねぇ
実際にそうすると思う
>>286 >すごい売れた!でもマリオだからでしょ?って思われるのさ
うん
なんでそんなバカのために売上落とさないといけないの?
他ハード批判好きなのはどっちだよw
時のオカリナとマリオ64はシリーズの革新を予感させるものだったな
どっちのシリーズも当時とあまり根本的には変わってないのがその証拠
クラウンドでオン対戦すると一方的にやられそうだな。
>>291 別にシリーズモノ出すなってことじゃない、それ以外を精力的にやるべきだってこと特に今は
煽りだろうけど、任天堂のゲームしか出来ないハードってよく言われるだろ
出来もしない曖昧な妄想を語ることをクソ馬鹿的には理想を追うといいます
だが現実はこうだ!
18 :名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:31:02.52 ID:kg8dMhL60
PS関連は発売されるまでソニーのいうこともマスゴミのいうことも信用しないことにしてる
PS1での100万ポリゴン
PS2での6600万ポリゴン
PS3でのPS1・2完全互換
PSPの性能はPS2並
Vitaの性能はPS3に匹敵
全部ウソばかりだったしな
>>272 外山さん本人は出したいような事言ってたけどどうやろな
神谷も力説してたが、作品がユーザーに評価され続編を期待され
それが嬉しくないなんて製作者なんておらんやろ
クソみたいな続編作ってブランド崩壊させておいて
我々は敢えて新規IPに挑戦しているキリッとか
一回死んでこいとしか思わんわw
ディレクションとプロデュースでは前者のほうが楽しいのは当然
>>290 つーか、ぶっちゃけPSVでやったほうがマシになると思うw
コントローラーとして使われることを想定して作られてないだろうからねぇ
どうしても同期の必要が出てくるから、
ネット回線のラグがゼロだったとしてもWiiUよりは間違いなく遅延は出る
(実際は回線のラグも相当大きいだろうが)
開発者のモチベにしても
過去作の何度目かのリメイクなんかより
新規IP作るようがよっぽどいいし得るものもあるんだよ
>>297 だからなんで指標とやらのためにファーストが無意味な傷を負わなきゃいけないの?
その程度のことしか考えられない無能なサードなんて元々ヒットも飛ばせない弱小だわ
低脳に足並み揃えてたらどんなものでも発展はないよ
案外ホラふくだけでもクソ馬鹿が騙されてくれるからなw
見栄っ張りで自分だけ得したいってタイプが
これからもライバルの新機軸を腐して
低性能機で出る過去作の焼き回しをこれからも何度も喰わされて
生きてて何が楽しいのか正直わからん
>>304 まさか宮本が新規作出してないとか思ってんのか?
情弱ってレベルじゃねーぞ
そういえばルイマン1ってやっぱり60万売れてたんだな。
35万や50万とか色々あってよくわからなかったけどこれではっきりした。
>>305 はぁそうですか(´・ω・`)
まぁアホな事言って荒らしたいのか知らんが、本気ならダメだろうそれファーストの姿勢として
新規IPの名前でWiiPS360世代を挙げるなら最も気を吐いたのはWiiスポのはずだしなぁ
Wii スポーツ Uまだぁ?
ゼノブレとかはある意味新規じゃね?
パンドラとかレギンとかはどうよ?
でも無理やりやった結果実用になりませんより
この程度ですが実現可能ですのがいいと思うのになあ
新ハードなんだから
ファーストが率先して「道」を示してやるべきだったと思うんだよね
それなのに出てきたのが何の進化もなく、売らんかな精神だけのマリオ2Dと
モンハンとドラクエの焼き直し引っ張ってきただけだからね
クラウドゲーミングによってPS1・2・3全てのハードをPS4たった1台で遊ぶ事が可能だからな
これだけでもWiiUがウンコに見えるぐらい物凄い魅力だ
>>311 そう、それがあったからこそあのブームがあったんだよ
老若男女誰でもゲームってムーブメントは凄いよ
ぶつ森やトモコレなんかは新しい可能性示したソフトだと思うけどなぁ
これらは既存キャラで売ってるわけじゃないし
後新規IPっていうけどやってることは既存のジャンルを改変しただけじゃん?
ソウサクがいい例だけどただのハンティングアクションゲーだよね
ワリオ買ってきたけどダウンロード終了まで2時間て凄まじいな、DQ10は何時間かかるのかな
マリオ乱発が目立つよね
余裕ないのかもしれないけどそこはガッカリかな
>>310 中身も見ずに マリオだから売れたんだな とか言っちゃう開発者に足並み揃えろって?
ご冗談を
>>312 前にここで35万とか書かれてたから60万じゃなかったっけ?って書いたら、
60万ってVGじゃね?って言われたぞw
>>309 マルガとかの白書買ってまでデータ集めてるサイトでも拾えないレベルでそこまで伸ばせるとは思えんのだが
普通にメディクリの誤植じゃないかと思うんだが
宮本さんは多くのプロジェクトを全体的に束ねる立場になってて
特定のプロジェクトに、どっぷり浸かってゲームを作れる立場じゃねーから
そら楽しかった作品の名前は昔のばっかりになるに決まってるわな
まあ海外のマーケティングって有名IPの続編か関連作なら売れるだろ、で思考停止してるからな
ドグマもBDFFもミクもファンタジーライフも既存ゲームの延長線上だしほんとに新しいものはそうそうでないよね
どう考えてもクラウドよりはゲームパッドの方が現実的な利用価値はある
クラウドは利便性よりも問題点が多すぎる
このスレで60万って数字を見ると信憑性を疑ってしまいたくなるw
マリオ乱発っていっても、マリオの派生が多いのは昔からだと思うんだが
何で今さら文句言ってるのかよくわからんっていう
本編ならBrs1・2とUしか出てないし
新規IPに、開発費+広告費で50億円ぶっ込むのは勇気いるだろうな。
>>319 あれを後発で狙うサードもそろそろ出そうだけどね
ミヤホンがディレクションをしたと明言したのは64以降だと
マリオ64、時オカ、ピクミンの3つしか無い
後者2つはプロデューサー兼任というかそっちメインだったろうし
緑だからってことでいいじゃないですかw
ルイマン60万て本当かなメディクリとファミ通の差が大きすぎる
エンターブレインは集計店が少ないから、週販が小さくなるほど誤差が出やすいよ
マリオだからユーザーから気を向けてもらえるってのはあると思うけど
それで売れるかどうかは別問題で、やはりそれは内容次第だろう
マリオの名を冠しても売れ行きが芳しくなく、続編が絶望的なタイトルなぞいくらでもある。
野球とか、バスケとか
>>334 勘違いしたアガツマ・エンタテインメントが
どきどきポヤッチオのリメイクもしくは新作のスポンサーに
なってくれないものだろうかという淡い期待を捨てきれない自分がいます
スマブラ需要でGC買ったユーザーが次買うタイトルは何かと聞かれたら
風タクかルイマンだろうから、水面下で売れたと言われたらそんなに意外でもないのかもね
既存コンテンツを全て殺してきたSCE自身の失態を棚に上げて
いまだ人気IPをいくつも継続させてる任天堂を逆恨みして
的外れな嫉妬炸裂させんじゃねえよクズって話やな
任天堂だって鼻くそ穿りながら人気維持してきたわけやないやろ
長年の努力と実績の賜物やろ
野球は他タイトルに強いのがありすぎるし、バスケはそもそも日本じゃあ…
今週の任天堂MS作品全てファミ通以下、PS系は本体含め全てファミ通以上の数字
メディクリも怪しくなってきたな
344 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:18:31.16 ID:/7Yon17c0
最近のメディクリは明らかにPS寄り。
逆に、任天堂からマリオが出なくなったら
すげー物足りなくない?
キャッスルバニアやらWiiU本体やらはファミ通の方が少ねえだろ
マトモに数字見るつもりあんのかこのアホ共
そもそもPS寄りじゃないところってありましたっけ?
>>342 ゴルフにはみんゴルっていう強力なライバルが居たし
テニスだって日本では大きな人気がある競技とは言えないでしょ
wikipediaは47万だな
1はボリュームなくて即効中古に出てたからハーフ行ったか怪しい体感
>>346 やる気は感じるかな、冒険するのかーって
捨てるのではなく休ませるというのはあり
ロンチ初動11万なら累計60万のが任天堂のロンチソフトとしては自然だけどな
WikiなんてVGの丸写しも多いんだから一番参考にしたら駄目だろw
ソニーのハッタリ癖はいつものこととして
任天堂がハッタリかましたことってあったっけ
そろそろ横スクマリオは一旦寝かしたほうがいいかもな
むしろ3Dランド路線を掘り下げて欲しい
>>342 需要はあると思うけど協会クラス、上の体質が古いのよ
バスケもラグビーもバレーも
そりゃ人気でんわ
日本で人気あるスポーツっていうと野球サッカーバレーくらいか
最近だとフィギュアスケートもかな
JSRみたいな感じのフィギュアスケートのソフトはおもしろいかもしれん
>>351 じゃあ単純につまんなかったとしか…(´・ω・`)
どっちもスルーしちゃったし出来はわからん
>>339 勘違いしたアガツマが、キャラデザやった近藤さんのスタジオ最前線を買収したらあるかもね
362 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:24:02.29 ID:+IDcI5X1O
>>349 こういった中堅ソフトが3DSにはまだまだ足りない
1000万ハードとしてはあまりにソフトが少ない
白書の数字まだかな
フィギュアスケートみたいな採点競技はゲーム化が難しい
リアルでも採点基準が曖昧なのに
>>359 アイカツ!だかなんだか忘れたが
女児向けでフィギュアってた気がする
あのスポーツ単体でゲーム作るのは無理だわ流石に
やっぱFE覚醒は真のサモンナイトだと確信した次第
>>356 ゴキ「WiiUロンチからどんどん出してくって言ってたじゃーん」
>>362 そう思ったら買い支えればいいんだよ。
WiiとDSの初期、ソニーハードの失速で任天堂ハードに大挙してサードのソフトが
なだれ込んだだろう、その時に思った以上に売れず利益も出ずだったから。
しかたなく、ソニーハードで出して見たら、以外と売れて利益も出た。
こうなると、企業の判断としては、利益の出る方でソフトを出そうってなるわな。
プリティーリズムもアイカツも2作目が出そうな売れ行きで景気のいい話だな
女児物が売れる3DS
深く考えずに作ると音ゲー+格ゲーになりそうだなwフィギュアスケート
日本で人気あるスポーツといえば野球、サッカー、相撲だよ
>>369 DSで儲かったところはすげえ多いんじゃねえの
>>364>>365 割といけそうな気もしたけどやっぱ単体はきっついかな
採点も決めた技で加点方式みたいなのならいけなくもない気がしたけど
それこそアイマスみたいに流行のジャンルとか採点者の好みとか取り入れてさ
相撲、マラソン(駅伝)はもっとゲーム化チャレンジしてみてもいいね
フィギュアならマリソニ冬季になかったっけ?
サモナイ5はテンポとかロードとか色々不安要素が多いんだよね
まだ一ヶ月以上あるし公開されてないだけかもしれないけど
マラソンとかつまんねーだろw
今思えばあのタブコンそのものが壮大なハッタリだったとしか言えん
大成功したリモコンも一歩間違えば同じ道辿ってたかも知れないし
娯楽は本当に難しい
Wiiなんてごく一部を除いて低予算の手抜きゲーばっかり出して
サードが自滅した思い出しか無いわ。DSは3DSが発表されるまで大量に出てたのは無視と
どうせマリオがやるんだし人気なくてもいいと思うわ
ぶっちゃけ鬼ごっこでもいいじゃね
カバディはバカゲー枠で採用できるはず
Wiiスポーツでどうだ
キネクトならマラソンゲームだって出せる
>>349 予約済ませたけど発売日まで遠く感じるなあ
>>383 つ逃走中
スポーツをゲーム化ってやっぱり難しいな
>>384 息継ぎ判定どうすんの?
逃走中が鬼ごっこってか、ケードロ要素で爆売れしたやん。
鬼ごっこならニンテンドーランドのマリオチェイスもそうだろ
>>382 あれって最初PS3に行こうとしてた影響だよなぁ
まともに作って出してたのスクエニの派生タイトルにマーベラスとバンナムくらいだろ
タツカプも頑張ってたがアーケード移植だしな
ハイパーオリンピックシリーズはなぜ死んだ
>>375 DSでもうかったとこは開発費が超安い知育系が多かったと思うけど
これまでゲーム業界とあんま関係がなかったようなtこが多かったような
いま携帯アプリとかソーシャルとかやってるよな
ゲーム化は簡単だろうけど
いまはグラが凄くなかったりボリュームが足りなかったら物足りなく思えちゃうからな
昔のファミスタとか任天堂のスポーツシリーズみたいな単純なものでも十分遊べるんだが
>>369 DSの売り上げ上位を見てごらんよ。
任天堂、ポケモン、バンナム、スクエニ、レベ5で、31位まで独占
32位にセガが入って、さらに上位5社だけで55位まで行っちゃうんだぜ。
上位100中の87本を占めている
>>391 オリンピック公認のライセンス料に見合った利益出なかったからじゃね?
デカスリートが好きだった
>.390
結局PS3に戻ってきたよなw
7年経ったいまも出続けてるし
アサクリのオンラインとか鬼ごっこ要素あったりして面白い
ああいうのにもっとフォーカスあてて作った対戦ゲー(オンあり)とか作ればバカ売れすると思うんだけどな
逃走中もオンがあって自分がハンターになれたりすればもっと売れてたと思う
任天堂すら従来ゲーマー向けに作ったと思われるレギンやらパンドラやら
罪罰やらゼノブレやらラスストやら全て爆死させてるので
サードに責任を押し付けるのは的外れもいい所
>>395 ピッツァってドラクエオプーナ以外にそんなの出してたんだ
サターンとの争いのときもそうだけど
取り込むの上手いよな、ソニーって
あれ拮抗してように見えてたけどサターンが優勢だったんだよな
爆死したはずのゼノブレに一体どんだけ執着し続けるんやww
>>400 すっげー面白いのに盛り上がってるのが2chゲハ界隈だけみたいな感じなんだよな
>>400 つまりお前はPS3には無名(新規)タイトルで死亡したサードのRPGやアクションゲームはないと主張するのか?
またPS3なら〜倍売れた理論か
魔法のようなハードですねw
誰かゼノブレラススト以下のPS3コアゲー()リスト作ってくれ
PS3ですら新規でゼノブレ以上に当たったのは、ドラゴンズドグマに白騎士、デモンズくらいだしな
てかゲーマー向けってPS3でも言うほど売れてないような
ハーフ越えたゲーマー向けソフトって何があるんだろう?
ハーフ越えた時点でゲーマー向けじゃないとも言えるのか
ゼノブレイドってでんでん効果って奴でしょ
信者しかやってないから評価高く見えるっていう
ゼノブレはPS3なら最低でも1.5倍は売れてるだろ
次の新作はもっと売れるように努力しろ
>>406 PS3でのテイルズとか白騎士の実績を考えればゼノブレやラストストーリーは倍は売れてたと思うよ
PS3ならテイルズハーツRは倍売れたかもしれんな。
414 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:46:32.54 ID:+IDcI5X1O
日本のゲーマーはあのPSのコントローラーが好きなんだろうな
まあ売上考えると正当な評価を受けて持ち上げられているとは言い難いなゼノブレは
>>392 DSで10〜30万売れたゲームの一覧見てるとかなりサードのタイトル多いから
サードにとっても十分市場として機能してたと思うけどな
ゼノブレは作りが大胆なんだよ
理想のJRPGとか一部で言われてるけど実際には色んな部分が日本らしくない
任天堂のソフトをPS3で出したら〜なんてバカらしい議論だな
ツイッターでゼノブレ、ラスストをクレクレしてる馬鹿と同レベルw
>>419 洋ゲーを参考にしてるのは遊んでてわかるからね
和ゲー洋ゲーいいところを混ぜて作ってると思った
次回作が楽しみだよ
>>414 コントローラーは?って聞かれたらSFCとPS2を思い浮かべるな
任天童子は4月3日配信なのか。
そもそも任天堂の協力が無かったらゼノブレ自体が誕生してないやろ、
という発売以来うんざりするほど再三繰り返された話をいつまで続けるんやw
ストーカー過ぎていいかげんキモいわ!
ゼノブレイドは知らんが次のモノリス新作は劣化洋ゲー臭がすごい
スカイリムやった後じゃあんなのやれんわ
ゼノブレはWiiだったからこそあれだけの作り込ができた
ヘラクレスの栄光も
何で任天堂から発売したのかもわかってないんじゃね
モノリスは任天堂が拾わなかったらAAAみたいな感じに落ちぶれてた予感
ゼノプレをPS3で出したたら
フィオルンのパンツを鑑賞するゲームになってたな
ディズニーランドでガンプラ売って売れると思う?
ガンプラ売るなら秋葉原とかでしょ。
ゲームハードとソフトの関係もこれと同じことなんだよ。
じゃあやらなきゃ良いじゃん
俺はやるけど
妊娠と呼ばれる人達がゼノブレイドを絶賛するたびにwii独占だから無理矢理褒めてるだけだろ
って意見が出るけどそれは間違いだと思う。
最近のサードの売り上げや発売予定リスト見ると分かるけど
wiiでゲームらしいゲームが出たことは無いんだよ。
まあこれからもないんだけど。
そこにゼノブレイドが出てきて
それがちゃんとしたRPGだったからその反動でここまで評価が上がってしまった。
wiiの中では一番まともなデキなんだから
妊娠の中ではwiiで一番=据え置きで一番に脳内変換されても不思議じゃない。
これが一連のゼノブレイド絶賛騒動の全てだと思う
傘下入りは、当時バンナムに冷遇されてた杉浦社長から持ちかけた話なのに
任天堂がモノリスを金で奪ったとか言っちゃうくらいだしな
スカイリム自体MODで「ぼくのりそうのせかい」に改造しないと淡白すぎてすぐ飽きるだろ
>>405 なんでそんな話になるのやらさっぱり分からんが
とりあえずWiiで従来ゲーマー向けに出したタイトルは
一つ残らず爆死しましたという事だけ。そしてこれは
今のWiiUの現状を引き起こす原因にもなっている
>>425 スカイリムは過去のベセスダゲーより面白くないじゃん
それに知らないのに物を語っちゃうの?
まあでも、今のPS3のユーザにはゼノブレのシステムは複雑すぎるかもしれんな
ゴキっぽい奴が配信してるの見たが、全くシステム使いこなせてなかったし
それでも進めちゃうんだが、テイルズがお似合いだと思ったわ
部位破壊とメカ操作や移動追加した理想のJRPGて感じ
まあゲーマーなら出てるハード問わず買うもんだけどな
>>435 普及台数に目が眩んで、全盛期のハルヒとか出しちゃったもんな
タイミングはよかったのに、ハード選択を間違えすぎたw
正直スカイリムはゲームとして面白いわけじゃない
時間が経てば経つほど評価下がっていくタイプのゲーム
超刹那的
そのためのMODでもあるんだけど
>>439 そんなに複雑なことやってないと思うがね
工作員に反論なんかする気はサラサラないが
Wiiを食わず嫌いした人には
ゼノブレ・レギン・マリカ・マリギャラを是非やってもらいたい
他にも名作いっぱいでた良いハードだった
>>435 そういう風に思いたいだけだろw
PS2でリリースされたその手のタイトルより売上のびた続編が多数あるのに
>>435 従来ゲーマー向けの定義を頼む
例えばマリカやスマブラもゲハ争いがない頃からガチ対戦ゲーだったりするわけだが
>>442 関係ない
版権の関係で任天堂ハードとソニーハードに別れてただけです
昔のナルトと同じ
つーかこいつら
出る事自体が嬉しいと思ってないんだからしょうがないわ
俺屍の時にも何も感じなかったんだろう
>>445 いや、俺もそう思うんだけど、前に配信見て笑っちゃったわ
無理にWiiだけにこだわらないでいろんなゲームやってれば
そこまで傑作でもないと分かるもんだがなぁ
オープンフィールドなんてべつに目新しい要素でもないし
レギンは続編出るのかなー
海外のレビューで絶賛されてたのは任天堂の裏金だったんだな、さすが任天堂汚い!
まぁあっちのレビューも最近はファミ通と大差ないとこも多いけどな
>>432 俺もゼノブレやったことあるけどたしかに持ち上げられすぎなんだよな。
あれよりドグマのほうが10倍面白い。
地球防衛軍4をWiiUにも出してほしいわ
ドグマこそ劣化洋ゲーだろうに
>>453 最近映像ばっかで評価決めてるようなメタクリですらマンボウなのに高評価だしな
460 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:58:21.08 ID:WcaUEkFj0
海外のレビューのファミ通化は進んでるね
かなり大作贔屓になってきてる
>>453 オープンフィールドだから絶賛されてると思ってるの?
>>454 サンドは開発リソース少ないからなー
個人的にはWiiUで超操縦メカMGの新作を希望したい
マリカはトゲゾー削除しない限りクソ(´・ω・`)
>>457 レギン2のが嬉しい
弓のせいでまた肩が痛くなるけど
洋ゲー持ち上げかと思ったのにドクマかー、あれならまだデモンズの方が上かな。個人的には
まぁ最初にカプコンもあれくらいやれるなら、後1つ2つ作ったら化けそうな気がしなくもない
モノリス新作はドグマより売れないの確定だし今のところグラもよくないな
ゼノブレはバンナム時代のような納期や制約に縛られず好きに作らせてもらって
高橋本人が本当に楽しんで作れたからこその世界の開放感だって言ってたな
>>432 白騎士やFF13みたいなのがあったからなゼノブレのまえに
その時のJRPGはゴミみたいな空気はすごかった
因みにWiiしかプレイしてないと思ってるのがゴキのアホなとこだよな
ドグマくらいいくと本当に制作費心配になるわw
ミリオンいかなきゃ利益なんてないだろってつい思ってしまう
ゼノブレイドの評価は高橋なら何でも持ち上げるという高橋信者と
任天堂という理由だけで持ち上げる妊娠の夢の共演という構図が出来上がってる
ドグマは決算で海外で売れなかったけど
利益率の高い国内で売れたから儲かったとか言ってたのが印象的
ゲームパッドになっちゃったからレギンのようなゲームは難しいんじゃないかなー
無理にリモコン必須にしちゃうとゼルダSSのモープラの時みたいに
それを持ってない層が買わなくて売上落ちちゃうし
意外と国産のゲーマー向け?は
任天堂が他社と協力するなり傘下に置くなりして
良質なのはWiiUのほうが出るかもしれん
リモコンじゃないレギンの続編が出ても買わんわ
まあ自己完結してるなら外にださずに無視しとけとは思うな
それを押し付けるってことは何らかの嫌悪からきてるってことだし
>>471 そう思わないと精神破壊されちゃうゴキちゃんの図か
>>473 元々そんなに売れるゲームじゃないからなあ
続編は難しいのかもね
FEとメガテンって言う組み合わせの他に
後何個出てくるのやら
ドグマ、戦闘おもしろいが
ダークアリズン、スキルEX追加だけでアクションの進化なさそうだから萎えた
ダンジョンと装備追加だけならDLCで出しとけ
「モノリスなんて買ってどうすんのwwww」
「モナドてwwwwクソグラのクソゲー確定やないかーいwwwww」
と散々煽りまくってたクソ馬鹿の皆さんがその評判の良さを知るや否や態度一変、
「Wiiだからコケた。PS3に出すべきやったし俺らは最初から良作やと信じてた」
ゴミですわ
市場の評価は低い癖にネットでのわずかながらの評価は高い。
それだけ出来が良かったなら市場の評価も付いてくる筈なのに、
「カミカミ」と崇めてる奴は、それこそ業者なんだろうね。
マイナーゲーを褒めちぎり「僕は隠れた名作を知ってるからね…フフッw」と悦に入るキチガイ。
未プレイの客観的感想()でいいならドグマは洋ゲー模倣のグラフィックスタイルが気に食わない
バイオ45みたいな方向が日本人らしいと思うんだがなー
ドグマはすごいゲームだったけど
まだまだ荒削りな部分のありダイヤの原石のように感じた。
これから磨けばすごいゲームになると思う。
そしてドグマがあってこそディープダウンが作れるわけだしカプコンにとっては成長エンジンだよな。
485 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:05:27.30 ID:WcaUEkFj0
儲けってかなり出しにくくなってるらしい
また次世代機でもサードは潰れるだろうね
実際持ち上げてる人含めて何人遊んだことあるやら・・・>ゼノブレ
どうせ曲聞いたことあるだけの人がほとんどだろう
>>486 アンチスレが片っ端から雑談スレになるぐらい
ゼノ新作はE3で紹介されるかね
ありましたねえw
日本では18万人くらいじゃないの
deep downもあのエンジンも開発初期と小野ちんバラしちゃったから、あれが出るのは後2〜3年はかかりそうやなw
しかしいつまでゼノブレは目の敵にされるんだろうな
ゴキくんにはテイルズがあるじゃない
まあゼノブレの場合はフラゲ実況でネタバレ拡散を狙おうとしてたやつが
何十時間やってもクリアできない事で、実況者に八つ当たりしてた事もある位だからなぁ
レギンも避難所のレギンレイ部がスマブラXと同じぐらい集まってたな
最近、任天堂も高難易度コンテンツとか用意しはじめたから
ゼノ新作も楽しみだわ、DLCでもいいから長く遊ばせてくれ
FF10が好きな食わず嫌いがやったらザトールやエルト海でカルチャーショック受けそう
ゼノブレイドの魅力は新作トレーラーのどの部分が一番受けたかを考えれば自ずと見えてくる
断じて広いからじゃない
>>494 一方SCEはデモンズをバンナムに投げた
何百万も売れる大作なら、様々なユーザーによってばらけるために
ユーザー評価はある程度評価がさがる傾向があるが、
ゼノブレはこういうアニメムービーつきのJRPG好きな人間だけが買ってるから異常に評価が高く見える。
持ち上げるのが信者ばかりというのは、そういうことだろう。
>>486 それをゲーム板で聞くのは無謀かと
てか10万越えればそれがゲーム好きの間ならかなりの数かと
ゼノは世界全体で80万ぐらい売れたわけだし
モノリスの新作も十分WiiUの目玉になれる可能性はあると思うよ
>>473 元から数万のマニアしか買ってなかったから問題ない(涙
というかレギン自体パッド操作にも対応してたから
WiiUで出すとしてもパッドでのプレイでは
自由な斬撃ラインを描けないってなるだけで問題ないと思う
>>503 80万はソース無いよ
喧伝するもんじゃない
WiiUも3DSも持ってるからどっちでもいいからリズ天出してくれよ
個人的にはどっちにも出してほしいけど
>>428 EoEの方が売れてるしな
モノリスは過大評価され過ぎだよな
新作PVのロボ変形シーンみて心震えない日本男児がいるのかね
>>501 アニメムービーつきのJRPGでしたっけ?
それゼノサーガじゃね
>>501 Vitaソフトもそういう傾向だな
どれも評価は異常に高いのに売れてない
ゼノブレはフラゲ実況で最初のとこだけ見た人たちが一本道とか煽ってたのが懐かしい
あったあったw
512 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:11:58.68 ID:cnwa6S6r0
549 名無しさん必死だな sage 2013/03/29(金) 14:06:00.69 ID:s/DL5B+K0
売りスレ覗いてみたんだけどニシくん未だにゼノブレゼノブレ言ってんのけ。。。
Wiiに他のゲームないの?
アマゾンの低評価見てもメンドクサイだのAIが勝手に攻撃するとかあるな。
信者補正抜きに見ればこんなもんだ 。
レビューでこんなのもあった。
>ストーリーは全てムービーによる説明 目的地に着くたびムービー、ムービー、またムービー。。。
>コントローラーを置く時間が極端に多い。少なくとも手持ちのゲームでは最も多いですよ。
これって一番やっちゃいけないパターンだよな 。
オフで完結してて70時間、オンでさらに世界が広がるって構成がいいな
現時点で制作始まってもう2年以上だというし高橋ならやってくれると信じてる
>>498 FF10好きな層と12好きな層って同じFFでも割とかけ離れてると思うんやけど
そのどちらの層にも受け入れられそうなのがゼノブレやな
ベッタベタな厨二要素もありつつ洋ゲー的な探索の楽しみもある、と
>>488 ダイレクトの段階で結構出来上がった感じの映像が出てたから2014年度中には出るんじゃね
で、高橋チームにはWiiUで更に一作作らせそう
>>513 そのまんまFFのレビューに使えそうだな
>>501 ゼノブレにアニメムービーなんてついてないけどねぇ
あとゼノサーガによって信者激減してませんでしたっけ?
>>501 何百万も売れる大作…マ、マリオとか・・・?w
よく持ち上げるドクマやデモンズだって、海外合わせても100万ちょい位だぜ?
ゼノは発売直前の頃キャラの横顔のモデリングと
AKBを起用したCMが叩かれてた記憶
やったことあるから持ち上げられてるんだろクソ馬鹿にはそんなのも分からんのか?
ゲームの話し出すと彼らはいなくなっちゃうよ
>>507 低予算洋ゲーにロボが登場したって感じにしかみえなかった
>>500 デモンズソウルは150万本売れて開発元のフロムが潤ったからいいんじゃね
北米で販売元になった自転車操業アトラスちゃんも75万本売れたから
これまでのパブリッシングで一番儲かったって言ってたしw
2014年中とか…前半には出してくれw
遠すぎるぞ
ゼノギアスと勘違いしてるんだろ>アニメ
>>518 両者のいい部分を合わせてゼノシリーズの神話分を混ぜたのがゼノブレって感じだな
俺は日本人なので日本人らしくない大胆なゼノブレよりFF12のグラフィックスタイルの方が好きなんだ
だがHDであんなの作れるわけないからゼノブレ方式の方が正しいとも思う
ゴキくんゼノサーガで止まってるから
ゼノブレのことよくわかってないんじゃないかな
しかし本当にいつまでゼノブレに噛み付くのかねw
もう次のモノリス新作も形になってきてるのに
>>518 まあ実際ファンも被っとるしな
ただフィオルンの自己犠牲的なエピソードとかは10に近いかなと
スカイリムってMOD使わないとただの凡ゲーだよね
楽しそうに話すと荒らしだすってのは
>>512みたいなのが報告しにいくからか
なんかスネ夫みたいだな
遠いっちゃ遠いが高橋が納得して出せるには来年まで必要な気がするw
任天堂は納期急かさないからギリギリまで詰めさせるだろうね
>>513 アマゾンの評価もってくる馬鹿さに脱帽ですわw
というか自分で「こんなのも」って行ってるんだから褒めてるのもあるわけだよね
自分の都合のいいレビューもってきてドヤ顔ってどんな気持ちでやってるん?w
イベントムービーは多いがそれ以上に探索要素やサブクエなどの自由度が高いのもゼノブレの魅力
本当に1本道のFF13とは全く違う
>>507 あれはヤバかったな
コクピットからの視点とかもかなりツボった
高橋ゲーのヒロインはみんな自己犠牲型だろ
ゼノブレって誇張じゃなくコントローラーを置けない時間が極端に長いゲームだからそのレビューって馬鹿馬鹿しいよね
ゼノブレも当時は動画評論家達に一本道とか煽られてたっけな
>>537 >探索要素やサブクエ
スカイリムとくらべたらゼノブレのこれはお子ちゃまレベルだよ。
スカイリムは結構地味だからねー
据置でスカイリムやったことないけどコンソールってあるのかね
めんどうなバグも多いから無いと大変そうだ
WiiのRPGとして持ち上げられすぎた(箱のTOVみたいに)
任天堂のRPGが久しぶり過ぎて経験してない層には新しいものにすら見える。
信者層しか購入していない。
それなりの出来だとは思うがこの3点で過大評価。
しかしGCソフトのDL販売やらんのかな
ルイマン1を安くでやりたい
めんどくせーからゼノブレもドグマもアンチャアンチャデモンズデモンズもVitaソフトの大多数も内輪受けの微妙ゲー
和ゲーだと任天堂ブランド以外はどれも内輪評価の過大評価ゲーってことでいいんじゃね
いきなりガウル平原に放り出されたら迷子になるからだろ
しかしゼノブレ叩くのにスカイリムもって来るしか無いのが悲しいな
こいつ中堅で暴れてたやつじゃね
スタート地点がアカモートだったら多分投げてたわ
>>548 しかも普通に歩いてたら突然レベル70級の敵が出てきて粉砕されるというw
>>543 スカイリムはその自由度に特化したゲームだからな
ゼノブレのようなわくわくするようなストーリー展開や熱いBGMはない
ゼノブレイドはこんなゲーム
・戦闘は劣化EQでたった3人で適当なヘイト管理
・多対多になる場面が多いのでほとんどヘイト管理の意味なし。
ほとんど盾が敵を張り付けるかどうかだけ
・主人公の戦闘の立ち回り方がシーフw
・オート通常攻撃だけだと雑魚相手でも時間がかかるので
技のクリックが超ダルくなる
・一部クエストでは町人を探さないといけないのにラジアータみたいに
時間によって移動してるから探すのが超ダルい。しかもただの
町人の行動なので覚えたくもない。ミニマップでその目標が
表示される範囲もなぜか狭い
・見つけにくいのをごまかすために時間を変更できる。同様に無意味に
マップが広くなっちゃったのでワープできるようにしました的なごまかしが多い
・高低差のあるマップ、特に巨神脚あたりはよくできていると思わせる。
しかしジャングル、エルト海とどんどんマップの上下が完全に分離しだして
ただ行ける範囲が広いだけになっていく
ゼノブレの悪いところは一々他ゲー貶しながらゼノブレ持ち上げる信者がウザいくらい
556 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:22:44.99 ID:+IDcI5X1O
まあ同じ劣化洋ゲーのドグマがいい比較相手だなゼノブレイド
557 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:22:50.16 ID:Z4RurwlM0
ドグマ売れたの日本だけじゃないの?
それじゃ商売にならんだろ
つーか高橋の映像演出+澤野サウンドとかむしろムービーが超楽しみで仕方ないんですけどそれは大丈夫なんですかね?
個人的にはレベル見えないモードも欲しい
オプションで消すの簡単だろ
ゼノブレが過大評価ならPS3で最高のRPGを具体的な内容を言った上で自分の評価を持って来て欲しいわ
このゴキちゃんは、ゼノブレがPSWで出ないと理解した進化したゴキちゃん。
旧世代ゴキちゃんならクレクレしてる。
・マップを探索する(経験値が入る)かクエストをある程度こなして
LV上げしないと進みづらいダルいバランス
・プレイヤーはラスボスの思惑通りに動いていただけです&
そいつをぶったおして世界を作り変える的な2010年とは思えない
古臭い萎えるシナリオ
・主人公「未来予知ができる」→仲間「悪い予知をしたら教えろ」
→主人公何故か教えない&何も行動せずに重要キャラが死亡
→主人公「救えなかった・・・」→意味不明
客観的にレビューするとこのようなもんだな。
任天堂ということで信者によって持ち上げられすぎた。
ゴキがアホなのはゼノブレ褒めてる人が
スカイリムやドグマやってないと思ってるとこだな
565 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:24:24.76 ID:WcaUEkFj0
こいつやってねーなw
スッパイスッパイ
コピペまでやりはじめちゃったよ
まさかこんなんで売り上げスレ住民が釣れたwwwとか思っちゃってるのか
ゴキブリはPS3を持ち上げるのに昔散々馬鹿にした痴漢みたいに「カイガイカイガイ」かよww哀れだなwwwww
The Last of Us (ラスト・オブ・アス)がずっと尼でトップなんだがそんな注目作なの?
>>560 ゼノブレ並の信者のウザさではDemon's Soulsじゃね
ゼノブレは何故FF13と比較される事がないんだろう?
>>554 スカイリム持ち上げてるお友達にも喧嘩売りかねない内容入ってるがいいのか?
ドラクエ10を面白いなあとか言ってたら
最近のMMOから見れば大したことないとか
MMOやったことないからこの程度でも喜べるんだろうなとか
そんなこと言うやついたけど
別に一番でも最新じゃなくてもいいんじゃね
面白いと感じる奴が面白いって言ってるだけなのに
>>560 そういやPS3独占ので面白いJRPGってないなw
まだ360のほうがロスオデとかブルドラとかまともなのあるw
広いから面白いんじゃなくて広いフィールドを緩急に使ってるから面白いんだよ
ゼノブレイドのマップって単に広ければいい場所は本当に何も無い
例としてはマクナ大瀑布とか
>>571 やってないことを証明してる馬鹿なんだからしょうがないよ
何で行動できなかったのかをわかってないんだから
普通にPSゲーの話も出てるのに何故かそれは徹底スルーやし
エアゲーマーが無理すんなw
ゴキちゃんの捏造言い分一覧
モノリスは金で奪った→杉浦社長「ゲーム制作のパートナーとして考えたいと私から持ちかけた」
ゼノブレは一本道→えっ…?
どうせ高橋は愛想尽かす→高橋「任天堂が僕の考えを汲み取ってくれたことが嬉しかった」
>>575 MMO自体ハマれば面白いだろうと思いつつ
他のMMOはついていけなかったな
DQ10は途中でしばらく中断しても問題ない作りだから
ハマってる
>>570 アンチャの会社だから実際注目作でもあるし、注目させなきゃいけない作でもある。
キミがそうやってランキングトップにいるそいつを目を止めて話題にした時点で、
尼部隊のみなさんも頑張ったかいがあるってもんだ。
>>577 しかも新しいスポット発見しただけで経験値もらえるからなw
ゲームに、それもRPGに万人性を求めても・・・
>>577 ただ広いだけじゃつまらない、ってことも教えてくれるもんなw
でも、エルシャダイみたいなものなんでしょ?
発売直前まで盛り上がるだけって言う
>>575 ソフト自体を叩くのはともかく、
楽しんでる人自体にケチつけるやつはロクなやつじゃない。
でも、DQXのエアゲーマーっぷりは、なかなかたいしたもんだよ
本スレに、ずーっと常駐して荒らしてるからな
そんなことよりクラニン景品にLLの緑の奴が追加されたぞ
590 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:31:47.28 ID:+IDcI5X1O
ゼノ新作は信者のこのうるささだと十中八九ゼノブレイドや他洋ゲー、ドグマあたりと比較されて叩かれまくるのが予想つくな
まああと2年くらいかければいいと思うよ
ゼノブレイドにおいては人間の想像力を利用するために広さ、大きさという概念を使ってるだけだ
言い換えれば既存のお約束を逆手に取ったというか
良い物はたくさんあっても困らない
>>589 カラー充電代自体知らなかったサンクス。
俺のLLはマリオパックのやつだから赤いのにした
BF4のグラフィックも、あれが次世代機でそのまま動くこと前提で作ってるわけじゃないみたいね
実機に合わせてスケールダウンして、最悪PS3レベルでもなんとかなるようだ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364533965/ 『Battlefield 4』のエグゼクティブ・プロデューサーPatrick Bach氏がCVGの取材に応じ、
次世代ハードウェアの最終仕様はまだ誰も知らないだろうと語っています。
Patrick Bach: 正直な話、次世代ハードウェアを持っている人がいるのか、私は知らないんだ。
バージョンは幾つか存在するが、最終決定となるハードウェアを持っている人、ハードウェアの
最終仕様がどんなものになるのか、知っている人はいるのだろうか?
スペックやアルファ・ハードウェアは出回っているが、最終的にどうなるか知っている人間は
誰もいない。我々が開発中のゲームに関して言えることは、我々にできる範囲、
360とPS3にスケール・ダウンできる範囲にハードルを設定しているということだけだよ。
http://www.choke-point.com/?p=13447
こりゃXが出たら信者が総アンチ化しそうだな
時岡と同じく
任天堂のマイナーゲーが過剰に持ち上げられるのはいつものことなので特に驚きはない。
話5分の1ぐらいで聞き流すのが一番いいだろう。
俺も充電台の赤を頼んできた
DQXはβスレが平和だったので寂しい
白かな、やっぱり潔癖症の俺には白の充電台がよく似合う
これだけ反応してるのに聞き流してるつもりだったのかな
つか、未だにゼノブレ叩きしてる奴とかおるんかw
少なくともXのグラがマンセーしてた人らをみたときはこいつらHDのゲームやってないんだろうなと思った
あんなの平均以下だぞ
内容はまあ空けてみないとわからんけど
ウコンの力のCMの映像を探しています
「夏には夏の誘惑と〜付き合いお誘い多いから〜♪」ってやつです
たしか2006年に放映されてたものだと思います
よろしくお願いします
すまん誤爆
あ、関係ないが、テイルズで一つだけ評価できるものがあった
コンボコマンド復活したんだよな?
次からこれは絶対に残しておくように
ID:+IDcI5X1O
>>595 ゼノブレってそんなにハードル高くないよ?
ムービーのコンテとかすごく良質な面もあるけど大体は細かい工夫がやたら上手いだけで基礎部分はわりと凡ゲー
ビジュアルスタイルもキャラデザも戦闘システムも色んな箇所が80点止まり
各要素は80点でいいからその代わり物量を前提にしようっていうある意味でコロンブスの卵だっただけよ
それが日本らしくないと思うけども
>>603 その人がどこで初めてHDを体験しても別によくない?
むしろそんな敷居が存在するんかね
スレ立てゴキって、基本的に複数IDで現れるのな
Xが絶賛されてたのはグラのことじゃなくて高橋の完全新作、ゼノブレ並のスケール感、
ロボット登場でゼノギアス彷彿、オンライン対応?とかその辺だと思うんだが
>>611 後、重要だったのが実機でのプレイ動画だったこと
これがイベントシーンのムービーばかりだったら叩かれてたよ
曖昧な平均を語るのはいいが基準になる具体的なタイトルは先に挙げてね♪
614 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:45:05.99 ID:nlvoHuuG0
辛口の海外レビューでもゼノブレイドは絶賛だったな
http://www.choke-point.com/?p=11226 ・Xenobladeはコンソール史上最高レベルの傑作
・Xenobladeは先祖の罪を償って余りある作品であり、あらゆるRPG好き必携の傑作だ
・全てのJRPGが本作ほど素晴らしい出来なら、このジャンルに疑問が呈されることはなかっただろう
・Xenoblade Chroniclesを「JRPG」という括りに閉じ込めてしまうのは、殆ど犯罪に近いように思える。
・日本製RPGはその存在感を失いつつあったが、Xenobladeは自由に自分のペースで探索できる世界を提供してく
れるので、プレーヤーは多種多様なサイド・クエストに思う存分没頭できる
・Xenoblade Chroniclesは、今世代最高の日本製RPGだ
・近年最高のJRPGの一つであるだけでなく、RPGとしても史上最高の一つである。
・スクエアエニックスやtri-Aceによってこの数年抑圧されてきた、コンソールJRPGに対する愛情を再燃させてくれたXenoblade Chroniclesに、私は心から感謝している
あと数年したらゼノブレも3DSとかに移植してくれんかね
これまでJRPG(笑)だったからなあ
一石投じたのは大きい。超えるのも大変だが
スマブラ新作にゼノブレキャラ参戦はあり得るやろか
>>616 そっか、4GBに収まってるし平気かと思ったんだけどね
ドラクエ7とかやってると、色々出て欲しくなってしまうわ
基本がコマンドRPGというのも大きいんだよね
これがアクションだととてもとても大胆な作りには出来ない
あれが平均以下はないなぁ
一部の洋ゲーには劣るかもなーというくらいで、そもそも絵柄が違うわけで
PVの画質自体がやや荒いけど物量やスケールだけ見ても国産ゲーでは1,2でしょ
まあもし高橋の言ってるゼノブレのつくり方そのまま
モノリスのリソース管理そのままの方法でXが作られたならかなり評価できるな
ゼノ新作は変形が気になったな。バイクからロボットになるやつ。
実写映画のトランスフォーマーみたいにガチョンガチョン変形
していくのが好きかな。
ああいう風にクルっと一瞬で変形しちゃうと・・・
今はああいうスタイリッシュな変形が好かれるのかな
Xのグラフィックスタイルもやっぱり大胆な作りだろうさ
最初のカクカクの海岸線見るだけでそれがわかってテンション上がる
ロボに乗るカットで遠くに映ってるんだよな
劣化洋ゲーねぇ
二足歩行ロボでウロウロでける洋ゲーもあるんか
最後のキャラの顔が一昔のCG絵くさかったので、そこは不安
こりゃ完全にステマ業者持ち上げ部隊入ってるわ
気持ち悪すぎる
>>623 あれはスタイリッシュを目指してというよりも実際のプレイで
変形の度に時間がかかってるとストレスになるからじゃね?
二足歩行ロボでウロウロはロボアニメ世代にはたまらないな
>>627 そう思わないと心の平穏保てないもんねゴキ君
>>627 冗談抜きで任天堂もそれくらい必至に売り込んでやれって思うよw
>>627 ゲームの話されたら参加できないもんね^^
つかアホな事いってるから否定してるだけなのに信者あつかいだからなw
>>512もそうだけど反論されたからってへそ曲げるなよw
>>626 まずもってイラストが漫画やアニメ寄りの人だからキャラポリはフォトリアルにはなりえない
絵作りに関しては背景で雰囲気をかもしてくれれば問題ない
キャラに関しては俺はむしろそんなところよりモーションに不安があるかな
これを褒めておけばそれっぽく見られるというソフトってどのハードでも必ず現れるからね
お前ら頭おかしいんじゃねーの?
一レス目が↑な人にいわれたくないなw
639 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 15:06:21.33 ID:+IDcI5X1O
そういやヴェルサスの存在わすれてた
ゼノ新作より色調がカラフルでこっちのがやっぱ日本受けよさそうやな
サザエさん フジテレビ '13/03/24(日) 18:30 - 30 17.0
ちびまる子ちゃん フジテレビ '13/03/24(日) 18:00 - 30 11.2
名探偵コナン 日本テレビ '13/03/23(土) 18:00 - 30 8.2
ワンピース フジテレビ '13/03/24(日) 9:30 - 30 7.3
ドキドキ!プリキュア テレビ朝日 '13/03/24(日) 8:30 - 30 4.8
トリコ フジテレビ '13/03/24(日) 9:00 - 30 4.7
ワンピーススペシャルエディション フジテレビ '13/03/23(土) 9:55 - 30 4.4
ポケットモンスターベストウイッシュシーズン2 テレビ東京 '13/03/21(木) 19:00 - 30 3.9
ふるさと再生日本の昔ばなし テレビ東京 '13/03/24(日) 9:00 - 30 3.2
HUNTER×HUNTER 日本テレビ '13/03/24(日) 10:55 - 30 3.2
ポケモンの視聴率低迷にテレ東も頭を痛めているらしいね
なんでこんなにおちぶれてしまったのだろうか?
サザエまるこコナン以外の落ちぶれ方も大概だな
コナンはゴールデン末期時代とほとんど変わらないのは素直にすごいと思う
うちではポケモンはうつらない
トリコやばいなぁ
フジ東映でこの数字出しちゃったか
サザエさんを見なくなってから何年も経つけど
やっぱりサザエさんは強いんだな
>>643 一部の兵庫県民以外は全県系列内外で見れるポケモンが映らないダと…?
>>640 あれ、ドラえもんは?
つかいまだにサザエまる子コナンの3トップなのな
>>642 コナンはむしろ移動が成功した例だよ
この数字では日テレ月曜ゴールデンじゃ完全にお荷物だったから
結果的に同じサンデーのメジャー第6シーズンが死んでしまったが
登場人物が基本大人だと視聴率は上がるんだろうね
サザエが異常なだけ
見てる人はもはや習慣のようになってるんだろうね
コナンは事件モノだからじゃないかな?
相棒とか踊るとか事件モノ好きでしょ日本人
アニメはサザエさんとかも含めて今じゃほとんど見ないんだが
デビサバ2のアニメはちょっと見てみたいな
ゲームは3週くらいやったからなぁあれ
コナンは赤井が死んだのがもう6年前だよビビるわ
そろそろ正式に死んでないって判明しそうだけどあと一年はかかりそうだ
サザエさんは習慣で見てるよな
年寄りほどその時間になったら見るものだと思ってる
子供が見るアニメはニチアサに集中してるのもデカいでしょ
もう午後6時からアニメを見る流れがあんまりない
ポケモン全盛期でも6〜7%だったよね
テレ東ってだけでなぜか低い
まあポケモンも15年選手だし仕方ない部分もある
テレ東は他の番組もこのレベルの視聴率がごろごろしてるし
海外番販、映画、グッズや任天堂の広告料等の副収益で十分黒字らしいからまだ大丈夫だろ
たった600世帯の調査に何の意味が
>>659 全盛期はもっと取れてる
16.5% 第31話 コイルはでんきネズミのユメをみるか!?
17.1% 第31話 ディグダがいっぱい!
18.3% 第32話 セキチクにんじゃたいけつ!
18.6% 第33話 ほのおのポケモンだいレース!
16.2% 第34話 ガルーラのこもりうた
17.7% 第35話 ミニリュウのでんせつ
17.7% 第36話 あらしのサイクリングロード
17.7% 第37話 メタモンとものまねむすめ
16.5% 第38話 でんのうせんしポリゴン
16.2% 第39話 ピカチュウのもり
16.2% 第40話 イーブイ4きょうだい
13.8% 第41話 おきろ!カビゴン!
ドラクエの優待のためにウェブマネー買ってきたよ
今晩のお祭りには参加しないけど、参加する人は準備OKかい?
ポケモンって今はロケット団復活させてN出してリザードンレギュラーにしての大テコ入れやったんじゃなかったっけ
>>662 テレ東のくせに初期はそんな高かったのか
ポリゴンとその後の視聴率変わってないのもすげえ
また心集めするのか…(´・ω・`)
笑点とサザエは見ないと1週間が終われないような人もいるだろう
ポケモンの大ヒットとポリゴン事件の顛末は、その後小学館とテレ東の関係がベッタリになって
ドラで始まったテレ朝と小学館の資本関係が切れるくらい影響与えたからな
あるある大事典を見ないと日曜日が終わった気がしない系
>>663 その前にeストアに繋がるのか不安
購入できても次にDLできるのか不安
DLできてもインストールにどんくらいかかるのか不安
サザエさんは雪室って人が脚本の時の話がキチっててやばい
自動卵割り機
>>670 wiiU版スタンバイまでwiiで遊ぶのが正解だな
ID:ujkk8CPl0
糞バカがきてるのかw
>>663 携帯型HDDにACアダプターをくっつけてちゃんと動作するか
タンクのDLで接続テスト中だよ
Yケーブルじゃなくても、たぶん大丈夫だろう・・駄目だったら本体に保存すればいいや
>>671 父さん発明の母の人か
「やっぱり機械で割った卵は一味違いますよ!!」
えっ…?
ログインもだけどDLという難関もあってな。
新米ゴキブリなのか新米業者なのかこりないねぇ
>>670 俺は明日の早い時間に出かけるから落とすのは
日曜日になりそうなんだ
それまでに少しはおさまっていることを期待している
そのためにベータも我慢したんだから
680 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 15:31:36.84 ID:+IDcI5X1O
アニメのリザードン知ってる世代は20前後だろ
本当にアニメ迷走してるな
ピカチュウを切れない以上サトシも切れないし
明日から売上わかる来週あたりまではまた沢山ドラクエ10スレ立ちそうだなあ
ふと気付けばIDがDqXだった
こんな運より福引き運が欲しい
>>675 俺も本体に落とすよ
正直、テレビ下の置き場もスッキリさせたいし、
なによりももうコンセント挿せるとこないわ
ダントラ2、2つ目のダンジョン進めてるけど
追いつめた女キャラとの対戦で後方キャラ一撃即死って・・・
688 :
●:2013/03/29(金) 15:36:18.87 ID:lFTPpMUv0
ドラクエ10はDLの数字出なかったら無意味だろうに
Wiiが1億台、PS3が7500万台、360も7500万台出荷
んでWiiUが週販ペース下回ってるというGCの累計出荷見てみたら2100万台出荷か・・
2100万台・・そりゃゴミキューブ言われますわwww
これ、トモコレ用じゃ・・
未プレイの客観的評価か。
>>692 PS4の時のためにそのログ大事にしてね
PS3が7500万出荷でどの程度利益だしたの?SCEもう1つぐらい作れる?
ゲームを楽しんでる様子が妬ましいって難儀な人種だな本当に
PSハードでたのしそうに話してるとむしろ消えるのが何ともまた
3DSスキャン自体は、もう当たり前の技術だよ。
キネクトも、その応用だ。
それをゲームに落とし込む手間とか、服を型紙感覚で用意すればシワなど全部さいげするってとこがすごいんじゃないのそれ
再現
お前らやるゲームなくて雑談とか哀れだな
「さいたま」でも買ってやれよ。
おもしれぇぞ
FF映画のリアル造詣を思い出す。こんなにリアルな爺を作り出すことが出来るって自慢していたのを
最近発売されたゲームみたいに、いざ発売されたら自分は一切関わって無いとかほざくんだろ
埼玉、ださいたま
>>703 あれ面白い?
紹介動画見たとき硬派を通り越してトレジャーゲーをさらにややこしくしたみたいな無理ゲーに見えたんだが
緑のCoopはマジで時間泥棒だな
ゲハに注ぐ時間が減って困るわ
さいたまって、洋ゲーだっけか。
>>706 パズルアクション的で面白いぞ。
お子様キャラ出てこないと満足出来ないのなら
ルイマン(笑)でもやっとけ
ルイマンに子供の登場人物はいないぞ?
なにか勘違いしてないか?
つうかこれクラニン特典なのね
よかった最近ちょうど買おうと思ってたんだ
>>703 なんでやるゲームないって決め付けてるのかわからんが
ずっとゲームしてないとだめなのかw
別に新作でなくてもいいしなあ
まだまだスパロボUX1週目真っ最中です
隠しスレ見ながら狙えそうなのは狙ってるが
実際に取れるかどうかはドキドキですな条件はっきりしないから
サーバー01 こんでる
サーバー02 ふつう
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 すいてる
サーバー08 ふつう
サーバー09 すいてる (始めたばかりの人専用)
サーバー10 すいてる (始めたばかりの人専用)
春休みなのに少ないね
>>675 ACアダプタが付くHDDはセルフパワータイプと呼ばれるもので、Yケーブルじゃなくても問題ない
Yが必要なのはACアダプタが付いてなくてUSBから直接電源供給するやつな
未プレイの客観的評価か。
>>716 平日なんだからこんなもんだろw
というか心配しなくても明日から混雑増えるだろうから安心しろ
未だに毎日十数万人ログインしてるみたいだしな
4月は欲しいゲームほとんどないから消化期間にできてうれしい。
人によってはトモコレ、セブンスドラゴン、ドラゴンズドグマ、シュタゲ新作とか
買うんだろうけど
>>716 わざわざどうも
お前はきっと俺以上にドラクエの情報調べてるんだろうなぁ・・・
>>716 一番キャパが大きくて人も入るのは住宅と迷宮
>>720 むしろ余裕あるのは今だけという
真4、新世界樹、デビサバ2BR、MH4、ポケモンXYがほぼ1ヶ月感覚とか絶対死ねるw
4月5月は確かにちょっと弱めだな
その分メガテンが隙間産業で抜け出てきそうな感じ
アトラスはもうちょいバラけさせようや
絶対売上に響くぞ
UXが終わらん
2週目も絶対やるし・・
ドラクエストーカーワロタ
住宅が普及してから普段の待機場所は住宅になったから
居場所が通常鯖しかなかった時代のこんでる表記と比べてもなんの意味もないんだけどね
そういう事情は無視してすいてる表記だけ引っ張ってくるのがゴキブリ
>>725 アトラスと、あとついでにセガはペース配分おかしすぎるよな…
何で同じハードや食いあいそうなところに固めて放り込むのか
モンハンとポケモン避けようと思ったら夏しかなかったんやけど
いつの間にやらモンハンが夏に移動してきてカプコン絶対許さん状態や
アトラスはアニメ開始時期、ゲーム販売時期
どう見ても夏が第1次タイムリミットなんだろうな
>>731 ノーラとラジアントヒストリアの時なんて
1週間間隔じゃなかったっけ・・・?
平日なのに夜中の2時に1が混んでいたり、普通ばっかりだと
逆に心配になる俺みたいのもいるわ
迷宮鯖は24時間こんでるだよ…
ほんとみんな何やってんの…
モンハンはPS2時代にドロップアウトしたので
買うの女神転生4とポケモンかな
余裕あれば真世界樹も買う感じで
DQ10はじめるからそれ以上はプレイできなそうなんだよなあ
ドラクエ10みたいな作業ゲーはどうでいいよ
MMOはソーシャルと同じでゲームでないからw
742 :
鳥取:2013/03/29(金) 16:21:10.08 ID:Pl6yGLEe0
DQXβテスト29日までなんだな。
プレミアムの特典の一つだったのに、呆気なかったな。
まあ被る分のマイナスは任天堂が宣伝でバックアップするんじゃないのかね
>>729 なるほど、電源を他からいただいて来るという原理は同じなんで大丈夫だろう
グッドラック
>>742 そもそもおまけで
値段的には無料だからな
プレミアムが高いのは内部ストレージの差額だし
747 :
鳥取:2013/03/29(金) 16:24:53.09 ID:Pl6yGLEe0
プレミアムの特典としてDQXDL版を半額で購入する方が魅力的だったような気がするな。
WiiUは美文字トレーニングとかを出して欲しいってのは俺だけなんだろうな。
>>743 任天堂がまとめて出して下さいとお願いした訳でも無し、最低限の紹介以外はしないだろ
プレミアムポイントとかな
あれ30円VCでも加算されるんだぜw
インデックスちゃんはお金が必要だから、被るも何も8月までに出さないと死んじゃうのよね
アトラスはインデックスの年度末が8月だかだからそこに固まってるってだけって話が
VITAの今月みたいなもんだ
>>749 でもさ、税抜き価格の10%ってことで3p付かないってとこが残念だわ
2pしかくれないなんてけちすぎる
インデックスちゃんは毎月ソフトをリリースしないと死んでしまう可哀想な子です
>>747 そもそも、買ってない奴がベータ云々言っても仕方あるまいてw
自転車操業とかもうダメじゃん
メガテン4だけはコラボのこともあるから、任天堂のCM枠を分けてもらえるかもね
>>747 美文字や絵心はちょっと欲しいな
ミーバースで書く楽しさに目覚めてきた
>>756 インデックスがダメなんてみんなわかってるのだ・・・
今こそマリオペイントを
とりあえずFEコラボが出るまでは頑張って保たせてくれるんじゃないかな任天堂が
アトラスゲーは真女神も世界樹もペルソナも好きだから何とか助かって欲しい
>>747 ミーバースの話を聞くと案外悪くない気がしてきた……
去年も世界樹W出すまでは持ちこたえてくれー
って思ってたな
ドラクラが無事発売にこぎ着けただけでも感無量や
>>747 なんで任天堂がソフト代の半額負担せにゃならんのよ
インデックス潰すよりソフト出させてそこから回収するって事になったんじゃないの?
よっぽど立て続けに大コケしない限りは、とりあえずでも存続できるでしょ
>>716 今日のサーバー09は凄いぞ
グレン東ですら誰もいない
>>766 そこって、新しくキャラを登録した人しか入れなくなってたような
サーバー09とか普段行かないんだが
いつも人がいたの?
>>768 ちょっと前新規キャラ作ったら入れた
ドワーフ選んだのでマジで人がいなかったw週末だったのに……
さすがに鉄道駅のある街まで行ったらちょこちょこ人はいたよ
ほんまやー9と10入れなくなっとる
9鯖10鯖は新規向けのみになってU版もまだ出てないんだからいるわけないだろw
新規専用鯖ちゃんと作ってるのは感心だな
新規専用鯖って、Wiiで元からやってるアカウントでも新規キャラ作ればいけるの?
それならLVはともかく、装備とゴールドを他鯖から持ってきて俺tueeするプチ勇者様は結構いそうだ
あ、自己解決したすまん
>もっとも古いキャラクターの作成日時が40日以内のプレイヤーのみが選択できます。
わざわざ本キャラ消してまでやってくる人間以外は大丈夫そうだね
LVが無いと金や装備あっても大してtueeできないだろDQ10w
なにしても40日で強制的に追い出されもするし
アトラスを救えるのはおまえらだけ
>>776 ジャンル的にはメガテン4だけしか買えないんだ、ごめん
ストレンジジャーニー2を出したらもれなく俺が4本買うのに
よう考えたら普通に町を人間が歩いてるだけで
新規プレイヤーにしてみりゃ立派なネタバレやしなw
そもそもCMで人間男が無法者着てギガスラしてるからね…
今更隠してもしょうがないw
3DS 11,026,445台
Vita 1,366,206台
うん
えっまだソニーが勝てると思ってる部族がいるの?
今日初めてワリオのcm見た
前にゲハで話題になってたダンスの奴よりはマシになってた
786 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 16:58:05.19 ID:aqCrbvSF0
>>786 さすが浜ヒゲさん30万タイトルが22本達成したんですね、よかったよかっ・・・
あっ、ごめんなさい
789 :
鳥取:2013/03/29(金) 17:00:52.28 ID:Pl6yGLEe0
ワリオのCMを観てると、ごちゃごちゃして何が何だか分からなかったな。
しかし、3DSってもうミリオン達成6本あるのか、こうしてみると成功してるとみても良いと思うけどな。
>>786 かなり、せっているな
うん、いいことだ
>>786 全ソフトがルイージ以下ってのも切ないものがあるな
Vitaはもう詰んでるとしてもPS3が前年度よりも更に勢いが落ちてるのが気になる
前年はミリオンソフトが1本もなかったが今年は50万クラスも怪しいんじゃない?
早々にメタルギアライジングと海賊無双がコケたし…
>>786 グラフで並べてみるとそれほど差がない、をイメージさせる並べ方だ
Vitaすげぇと思ったじゃないか
もうすぐとび森とポケモンが出ちゃうから
ゴキの言う海外ガーも使えんくなるんだよな
防衛軍は2000円の時なら評価できたけど
内容未熟なままフルプライスでしれっと出すようになってからはどうでもいい。
VITAはまあこれからだしな
MHはFFがでればそれなりに売れそうだけどまだまだ先かな
>>794 それでもライトニングさんなら・・・
ライトニングさんならきっと何とかしてくれる
13-2でヤワなファンは振るい落としたから流石にこれ以上数字は下げんでしょ
>>796 そもそもVITAは3DS相手に海外云々言う資格はないんだけどな
>>794 ライジングも海賊無双も出荷50万いってるだろうが!
>>786 いい勝負してると思ったら桁がちげえwww
>>799 13-2の80万が最大値だとしてもそこから落とす可能性のほうが高いから…
海外開発に作らせたEDFは酷い出来だった
海外は廉価版価格で日本はフルプライスというのがまた気に障る
UちゃんがPSPに勝つ方法ってあるの?
10リマスターが二機種合計でミリオン行くから
まあ見てなって
>>798 VITAのほうのFF10はそんな売れそうに無いと思うんだけどどうだろうね
そもそもリマスターがそんなに
KH1.5HD程度には売れるんじゃねーの?
>>792 この特典EDFファンが喜ぶのか?
ヴォーダンやヴァヴェルを特典にした方がうけそうだ
ff10はvita版とPS3版両方買いますよ。
リマスターのFF10はそんなに売れないだろうね
ディシディアとか零式とかの続編でるならそれなりには売れるだろうけど
>>811 あら、やっと3G切り捨てるのか
ほんと何のために生まれたんだか
>>812 そうかな?楽勝でミリオン行くと思ってたよ。
>>811 3G切り捨てか、まあ対応ゲームもなかったし別にいいんじゃね?
>>811 撤退きたあああああああああああああああ
3Gとはなんだったのか
今までPSPやPS3と同時発売したVitaのマルチタイトルは
PSPやPS3版の2割ぐらいの売上だったから
Vita版のFF10、GE2、討鬼は10万も売れないと思うよ
>>811 3Gだけ出荷停止でwifiは引き続き出るつーから
新モデルで3G消滅かな
いらねーもんなあ
やっぱ3G切捨てかと思ったらゴキブラックだけ残ってた
やっぱり3G版は初回限定捌けさせる為だけに同価格にしたのかー想定通りだわw
零式はせっかく広大なフィールド作ったのにクエストゲーでもったいなかったな
3G版はいずれ無かったことになるんです?
vitaは3G版買ったけど、iphoneのテザリングでなんとかなるからね・・・。
>>823 黒は最初に生産しすぎてまだ出荷完了してないだけじゃね
値下げが同額と新色がwifiのみって時点でわかってたことだなw
現状今は
PS vitaとPSPとPS3と3DSのゲーム業界だな
831 :
鳥取:2013/03/29(金) 17:15:46.87 ID:Pl6yGLEe0
ソニーは、すぐに機能を切るな
3Dいらないとか言ってたら3Gが消えてなくなりそうになってしまったね
これもブーメランか
初回限定3Gどうすんだろうね
再生産したわけじゃないんだろ?
>>831 全てが行き当たりばったりだからね
こりゃクラウドの寿命も長くねーわ
てか電撃の編集部だっけ?3Gやたら持ち上げてたの
あいつら息してんの?
発売日前後のVitaスレではさ
「とりあえず3G版買っとけ!後々それ使うソフトでたら後悔するぞ!」
ってめっちゃ3G版推してたのにねwww
3Gかえー!!
結果5000円無駄にして重い本体が残りました
つか3Gを有効に使ってたゲームってあるの^^;
新型になったら有機ELディスプレイと背面タッチも廃止するんじゃね?
真面目な話何に使うかわからんもん。電話できるっつうならともかく。
>>840 その質問をしたとき君の頭によぎった考え
それが答えだ
零式は体験版のオサレOPデモで軽い目眩を覚えて
そっと電源OFFしてそのまんまや
今は3G版についてるGPSを推ししてるみたいだけど
そのGPSですらあまり用途がないよね
>>841 背面タッチはなくなっても良いと思うけど、有機ELはだめだと思う。
まあ値段が一緒になった時点で在庫処理って感じでこうなることは予想できたね
さあ次は新型くるぞ!
3G版は何に使うのかわかりにくいうえ無駄に料金かかると思われてたみたいだしなあ
>>811 発売前からWi-Fiモデル1択なんて購入予定者からも言われてたし
実際金払ってまで3G回線使ってるって人も滅多に見なかったから仕方ない
>>841 有機ELは無理じゃね
これがいけると思ってサムスンと手を組んだわけだし
これを切っちゃうとサムスンと組む意味がなくなってしまうんじゃ
ドヤ顔で発表したらドコモから駄目だしされてたしなぁ>Vita3G
>>840 PSO2は3Gでも遊べるんでなかった?
VITAは売り切れ、売り切れと騒いでいるのがいた時も
黒色は除くって状態だったし、最初に作った在庫はまだ大量にあるんだろうな
ドコモは犠牲になったのだ
>>811 3Gやめんのかー
撤退はVitaが今の十分の一の推移でもせんよ
本体が死ぬまでやる
ゴミのヒゲは大絶賛だったな3G
856 :
鳥取:2013/03/29(金) 17:22:08.70 ID:Pl6yGLEe0
都合の良い考え方をすると
ソニーは二つのVitaハードを作り、メーカーとゲーマーがどちらを選ぶのか作ったって所かな
3G回線の更新サービス終了も近いかもな
>>855 浜ヒゲはどんな素敵な使い道を思い描いてたんだろうね?
それをSCEに教えてあげれば良かったのになー(棒
撤退ありえるな
今までも撤退という形で発表したことは無いからな
商品がフェードアウトで出なくなっただけ
ロンチで3G予約して買った奴息してんの?
これはPS4ロンチに向けても大きな禍根を残すことになったな
GOだってきっと現役のまま
撤退はしないっしょ。PS4でリモートプレー対応必須にしてるくらいだし。
ソフトはPS3とのマルチが軸なんだろうけど、PS3市場を削ってvitaに移動させてる
だけで何の意味もないよなあと思うところ。
そして突如として発表されるPSP2
>>849 いや、3Gの一択って言われてなかったっけ?
速報やVITAスレのおもしろ発言とかで何回も見た気がする
情強は3G版一択って言われてたぞ
>>865 ヤマダとかで3G版がお得だったからね。
>>865,866
wifiに劣る要素はないから今後の展開考えて3G買っとけばおkみたいなね
wifi買うわ!というと袋叩き
ここでLTE仕様のPSVを発売するのがSCE
3G版絶賛されてたけどな。
WiFi版はあとで後悔する〜とかさ
ファミ通クリエイターに訊くNGP
◆スクエニ:北瀬佳範氏
・3G機能に注目している。いつでもネットに接続できることに大きな可能性を感じる
・3GやPSsuiteの搭載で、スマートフォントの境界線が無くなってくるように思うが、
市場が広がるチャンスでも異業種との競争というチャレンジでもある
・スペックを100%活かしたRPGを作ってみたい。3Gを活かしたオンライン対応で
GPS機能(笑)
ニーア(笑)
まあ、普通に考えると今後3G対応ソフト出た時に、Wifiじゃ遊べなくなるわけだからね
わからなくはない。だが現実は
875 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 17:31:27.79 ID:/7Yon17c0
VITAgoまだー?
値下げで価格一緒にした時点でもう
ネットプレイに使えないんだろ?
十年早い機能だったな
>>865 それは3Gモデル買えないのは貧乏人とかやたらと煽ってた奴じゃないか?
予約でもWi-Fiモデルが人気でさっさと締め切って発売日に品切れしてたのもWi-Fiモデル
3Gモデルは売れ残ってた
Wi-Fiで十分とかどうせ3Gに対応するゲームは殆どないとか
携帯(スマホ)があるのにゲーム機用に更に金払うなんて馬鹿馬鹿しいとか割と散々な言われようだった
3Gて何に使うのって訊いたら
お前は明らかに豚やってめっちゃキレられたんは覚えてる
>>872 コイツも良い面の皮だよなー
結局VITAに出したソフトって地獄のピクミンくらいだろ?
あとはPS3のオマケで10リメイクくらい
>>874 ただでさえ少ないパイを減らすことになるからメーカー側も普通はそんなことはしない
3G推しなら端からwifi版と二つ出すべきではなかった
任天堂ハードでの任天堂の存在感が強すぎるって批判はまあ分からなくもない
んだけど、ソニーは何もしなさすぎなんだよなあ。
載せた機能を全然使わないのもそうなんだけど、市場の方向性を引っ張るソフト
も全然出さないから中小のギャルゲエロゲに蹂躙されてんじゃん。
ドコモとか発表でドヤ顔してたのにな
そーいえばVITA発表時のブラウザ三国志って出たの?
>>869 予約スレではそういう流れだったわな
>>874 外で遊ばないなら無理してまで3Gいらないしな
で終わるのにSCEは気づいたんだよ
賢い選択です
そのために支払った逆鞘はとんでもないもんだったけど、これも授業料だね
つーか昔からファミ通のPS系新ハードインタビューは信用できないな
雑誌に言われて持ち上げてるだけのおべっかがほとんどだし
>>878 いや、その意見は実にまともだけど、ゲハでの当時の主流はそうではないよって事
情強様が沢山いるからだろうけど
電撃PS読んだけどあの魔王さんも3Gじゃなくwifi勧めてたで
ついに3G版終了か
電撃PS編集部のメンツがグチグチ言いそうだ
まあ値下げ後のvitaの売れ行きは正直予想外。
「何だかんだ言ってソニーハードは復活するだろ」って思ってる層がまだ
それなりにいるのかなあと思った。
サード頼みだからな
対応がない以上、廃れるわ
●小野義徳氏(カプコン)
携帯機でやりたい事を実現できそうなハード。スト鉄は今の所据え置き機で出来る部分を発表しているが、今後携帯機だからこそ出来るコンテンツを入れて提供したい。3G、Wi-Fi、GPS、PSNを使って面白い事が出来たらと夢を膨らませている。SCEさんと一緒に頑張りたい
●小林裕幸氏(カプコン)
アナログスティックの操作感は良好でアクションゲームをプレイしたい。個人的には何かアクションを作りたい。3G等通信機能を使った遊びも検討したい。
●小笠原賢一(コーエーテクモ)
PSPの後継機として、ユーザーのあらゆる期待に応えてくれそうな正当進化を遂げたハードだと思う。3G通信機能には可能性を感じる。
●鈴木亮浩氏(コーエーテクモ)
物凄く綺麗な画面、が第一印象。PSPと同様で、SCEらしいと思った。両面タッチというインターフェースと3G対応の通信機能に興味を持った。
●三上真司氏(Tango)
触ってないが順当な進化では。3Gモデルを選択しそうだが、そうなると出費が…
>>880 ロードオブ アポカリプスとブラックオプスもだしたよ
さっきまでPS4ソフトとVitaとの連動がどうの言ってたのに…
Vitaの3GとPS4のクラウドは同じものを感じるな
体験会の感想「スティック、スピーカー干渉するのが気になる」→干渉なんてしない、モックに触って来い
→触ったけど干渉したから買うの止める→持ち方が悪いんだ、の流れはなかなかだった
モックに触れなんて言わなきゃ良かったのに
>>887 見てたの速報じゃなくて買うの悩んでる人向けのスレだったからなー
自称3Gモデル派は3G回線を何に使うのか触れないし貧乏人しか言えないのかと思ったよ
静かだと思ったらこういうことか
セガ名越
「特にNGPは3Gを採用したということで、いさぎよい決断をした 」「いい意味で隙のないハード」
最近荒らされてたのもこれのせいだったのかねー
docomoの回線契約とかどーすんだろ
901 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 17:44:15.89 ID:+IDcI5X1O
VITAはスティックの干渉やらボタンの小ささ差し置いてもノーマル3DSよりは操作性いいだろ
LLは触ったことないから評価できないけど3DSは十字キーがゴミ、ボタン押しにくい、アナログパットがゴミ
まあ最強はPSP、次点でGBAですけどね
サードさんのサービストークぐらい、許してやれよw
新製品のコメントを求められたら、何か褒めなきゃならんだろ
クリエーターさんも結局「3G?あんな遅い回線で何をしろっつーンだよ…」って感じだったろうな
PS4ちゃんへの賛辞と似てる気がするが気のせい
PSPが操作性いいとか正気か
>>896 本当にそいつが3G派なら3G版はGPS付いてるから
こういう使い方ができるとかくらいは言えるはずなんだよなあ
>>900 今の時点で、3G自体は完全になくなるわけじゃないから。
携帯で2chやってる人に操作性がどうこう言われてもなw
ノーマル3DSが角ばってて持ち難いと思ったことはある
それはグリップ着用で解決したし、操作性が悪いと思ったことはないな
3DSLLではその持ちにくさもない
PS4のSNS投稿機能(笑)もこれと同じになると思うよ
わざわざ本体のウリにするような機能じゃないし
PS4のコメントにしても今週ガンバリオンが他人事みたいなコメントしてたし
せめて会社は選んで取材してくれよと思うw
913 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 17:49:56.26 ID:E1tvFlQ6P
ゴキの学歴コンプも大概だなw
今時学歴なんか気にしてる会社なんてほとんどないのに
917 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 17:52:28.14 ID:+IDcI5X1O
PSPの操作性は携帯機最高だろ
これは揺るぎない
現在の型のもちやすさ、ボタンの押しやすさ、どちら取っても他の携帯機を圧倒してる
任天堂は操作性に関してはPSを絶対に見習ったほうがいい
十字キーの使いやすさはPSPが抜けてるな。
3DSやNDSなんてなんでもっとユーザーの配慮をしないのだろうか。
それともタッチ機能を強制したくてわざと
十字キーを手抜きしたとか
明らかに日本語おかしいやつが多いしな>ゴキの学歴コンプレックス
>>903 岩崎が格ゲー程度なら余裕とか言ってたのにな
923 :
鳥取:2013/03/29(金) 17:54:33.46 ID:Pl6yGLEe0
横井の同志社は低学歴でもないだろ
今の任天堂でも頑張れば入れるレベルじゃないの
さいたまみたいなゲームが売れない任天堂はさすがだなw
仲のいい二人だな
>>917 vita使った後だと、PSPのボタンガチャガチャうるさいし、スティックが入力しにくいと感じる。
A:東大以外は低学歴クズwwwwwww
B:東大卒とか学校の勉強以外出来ないクズwwwww
学歴煽りはこの2つのフローしか無い絶望チャート
ttp://geimin.net/tw/index.php 〈2011年〉
3Gモデルが26万1820台、Wi-Fiのみが17万8166台となっております。
〈2012年〉
3G/WiFiが26万0360台、WiFiのみが43万0475台でした。
3Gモデルは、ロンチ後3週の売り上げ>翌年(54週)の売り上げ だったから、
生産終了もやむなしってとこか
むしろ関西私立のトップクラスだよ同志社は
ガラケーはPCからも書き込んでるのかな
携帯機で一番使いやすかったのはGBASPかなぁ
Vitaの3G版はプレミアついたりして(棒
>>913 画像がマリオパーティシリーズのだな。エヌディーキューブ製だし東大関係ねーなw
>>938 さんきゅ
Vita3Gを買う権利をやろう
操作性なんて結局は慣れでしかない
聖魔導物語って、ローグライクなんだっけ。
全てはここから始まったw
>SCEの河野弘プレジデントのインタビュー記事が掲載されています。
>これによると、PSVITAは、スタートダッシュが大事で、3Gモデルをメインに売ることを考えているそうです。
>河野弘氏は、今期、PSVをどのくらい販売する計画にしているのかという質問に対して、
>目標は公表していないが、初回出荷の50万台の3Gモデルには100時間分の通信料を無料でつけるので、
>この50万台を早期に売り切るつもりだ。とにかくスタートダッシュが大事
>とコメントしています。
>また、3GモデルとWiFiモデルの販売比率については、
>価格差は5000円だが、3G搭載モデルはいつでもどこでも接続できる環境を提供することで、
>ゲームの楽しみが広がって新しいゲームができる可能性がある。成長戦略のための
>新しいチャンスを広げるためにも3Gモデルをメインに売っていきたい
とコメントしています。
946 :
鳥取:2013/03/29(金) 18:08:32.29 ID:Pl6yGLEe0
>>938 乙と言いたいけど、なんか変だな。
過去ログに飛ぶんだよな。
値下げされて3Gの方買った人はありゃ?って感じ?
>>947 いや、得はしたでしょ
ついていて損ではないからさ
>>938 乙!
PS4のクラウドも同じ末路を辿りそうだな。
>>945 もう戦略が根本的に破綻してるな
ビタは死にハードで確定
3G版の方が付加価値があるはずなのになぜか値下げでWiFiのみモデルと同じ価格に
結局SCEのハッタりに騙されたって感じ
クラウドも同じだろうね
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
むしろ一番損したのは「今買わねーバカがいるかよ」に釣られたやつらだな
>>955 あれは酷い戦略だった まさにゲスの極み
猪木で3G版買った人が一番不憫だわ
訊く見て来たけど一日30分プレイでついていけるのか?
すぎやんやってるんだな
>>949 得はないよ
まったくの無駄だし
重い分の損をとても上回るとは思えない
>>955 でも、彼らが文句を言う事は無いと思う。あいつらって、SCEには服従だもの。
これが任天堂だったら、怒りまくってたろうけど。
3Gは今更になってしまったしな
去年秋発売のiPhone 5も搭載した4G LTEの時代
今北産業と思ったらVita3G廃止かよ…w
ドコモに切られたのかな?
まあ確かにまったく使わないならほんのちょっと重い分損だわなw
1日30分を継続してできるなら月15時間×8で120時間だから1職カンスト+αくらいか
>>960 260gと279gの差を体感で分かる人はあまりいないと思うぞw
>>959 俺ロンチからやってるけど一日一元気程度のプレイ時間だよ
それでまぁなんとかついて行けてるという感じ
今から始めるならもうちょっと頑張る必要はあると思う
結局、対応ソフトは出たけど
ファーストがゲームとしての積極的な使い方を示せなかったから無用の長物になったのかね。
>>811 あれ?ちょっと待て
クリスタルブラックは出荷継続なのか!?
黒は在庫が山盛りだろうしなぁ
職人やってる人は500時間越えとかザラだろうな
これで4Gモデルとか出してこなければまだVITAにも未来はある
>>967 Wii組は夏休みでダッシュできたんだろうね
訊く見てると少しゆっくり進めてくれってのに笑ったw
>>969 海外は赤青カラバリのやってないからかねぇ?
こういう色紙のイラストだといいんだよな
黒初回は値下げ時でも余裕で残ってたしなぁ
>>980 年末のビギナーズパックの中身は初回版の次に予定されていた
20時間無料付きのやつなんだぜ
在庫はまだまだ尽きないよ
鳥山さんはペン持って机に向かったらブツブツできる病に罹っちゃったんだろ?
ジャンプドランカーじゃん
最後に残ってるのは去年4月のデータだな
1年でどれだけ減ったのだろうか
NTTドコモ プリペイド契約 純増数
12月 191,800
01月 . 30,400
02月 . 13,000
03月 . 11,600
---------------
合計 246,800
Vita 3G初回限定版(50万台)
残り 253,200台
ずれたorz
契約数 月間純増数
プリペイド契約 93.5 1.6 単位:千契約
廃プレイはしないでニャン!って感じw そのほうが長く課金してもらえる
廃プレイなしで職人やらパッシブやら極めるのはちょっと厳しい気が
廃人が、思いの外多かったんだろうw
Vitaちゃんまだ初回版捌けとらんのか?
まあむしろもう初回版だから捌けないって構図になってると思うが
今年も堂林くんで一儲けできそうやね
991 :
鳥取:2013/03/29(金) 19:03:16.79 ID:Pl6yGLEe0
岩田社長は夏以降にてこ入れすると言ってるけど、どうするの?
1000なら洗濯機でも買うかな。
992 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 19:03:48.16 ID:+IDcI5X1O
トモコレの順位が落ちないな
おまえら買うのこれ
テコ入れといっても、ソフトを発売する事ぐらいしかないと思うが。
スパロボの新作で課金めんどくせみたいな軽いレスに
DL版は課金と言わない、UXのキャンペーンマップを課金というのだ
とかゴキがファビョっててワロタ
995 :
鳥取:2013/03/29(金) 19:06:54.79 ID:Pl6yGLEe0
てこ入れするなら、WiiUの動作をどうにかするのかと思ってるけど違うのだろうか?
それともLan 搭載機でも出すのかな?
よくわからんけどPSPのDL版とか割れが酷いことになりそうな予感しかしないんだが
そういうのは大丈夫なの?
そう言えばラステマオブアスは
当然トモコレ以上の初動叩きだすんだろうな?w
>>995 WiiUのOS関係のアプデは今度4月のと夏にもっかいやるって
明言されとんで〜
999 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 19:20:27.26 ID:I/c6ETXaP
:
今北1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。