デュアルショック4、アナログ入力廃止と発覚PS2アーカイブ不可能に

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1名無しさん必死だな
PS4: GDCで公開されたHWの詳細情報:
http://ameblo.jp/seek202/entry-11499737203.html

CPU
64ビットX86
低消費電力
低熱発生
8コア、ハードウェア・スレッド
4コアグループ毎に2MiB L2キャッシュ、32kib L1 I/Dキャッシュ
プレイステーションシェーダー言語(ハイレベルシェーダ言語的なもの)
DirectX 11およびOpenGL4.0を超える機能を許容

GPU
テッセレーション。ジオメトリにディテールを加え、エッジを円滑化し、より有機的な形状を表現

RAM
8GB/256ビットGDDR5

HDD容量
すべてのコンソールに非常に大容量のHDD

開発環境
Windows 7
開発ツールは、Visual Studio 2010及び2012に完全に統合されている

デュアルショック4
アナログタッチパッドは1920×900の解像度
Netflixで意図せぬ早送りが暴発するのを防止するため、L2/R2ボタンは湾曲している
ボタンはアナログからデジタルに戻る。前世代のPS3における利用の方法から
コントローラはオフになっている際に間充電される
ライトバーは、体力ゲージとして使用することもできる
2名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:06:08.10 ID:LV+HRmPK0
えっ? ゴキちゃんブーメラン炸裂!?
3名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:07:26.43 ID://mh18Pm0
まあ互換も無いしコスト嵩みそうな上に
あんま使わん機能は切るのが正解だわなw
4名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:07:42.75 ID:rMWdNQ9S0
スペックいいな、やっぱ
5名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:07:59.52 ID:foLP/TJI0
クソブログの宣伝死ね
6名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:08:37.51 ID:6nOFjhkMP
これのタッチパッドって何か映るんじゃなくてノートPCにマウス代わりについてるようなやつ?
7名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:09:28.65 ID:vL6FIaiU0
Vitaの裏についてるやつだろ
8名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:10:03.56 ID:U91QNUmN0
>>6
そう
9名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:10:11.01 ID:jwCMnKMC0
タッチパッドだな
10名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:11:08.64 ID:sEq/AsimO
RAM
8GB/256ビットGDDR5
ってやっぱりマジで言ってるのかなあ・・・
11名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:11:30.81 ID:+n31SiWOP
アナログ無しでPS1までの頃のように2Dゲー増えてくれると嬉しいが、そうはならないだろうな
12名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:11:35.67 ID:TJJX8Q+T0
タッチパッドってせいぜいアイコンを映すぐらいしかできなさそうだな
13名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:12:51.22 ID:6ygzkwy40
wiiuのことを散々アナログじゃないって馬鹿にしてたのに(´・ω・`)
14名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:13:21.80 ID:n6OzcgA50
低消費電力も地味にブーメランだな
15名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:13:37.20 ID:sEq/AsimO
タッチパッドはVitaOSだから絶対外せない
16名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:13:39.10 ID:gfPNTYZR0
アナログ入力結局廃止してんじゃねぇかwww
17名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:14:24.54 ID:wVK8SOI2O
互換なんていらねーよ
18名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:14:44.17 ID:qBm3AcB70
まあ、元々低性能なのは判ってたからなあ
19名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:15:08.81 ID:aNPOE6sG0
アナログボタンは邪魔になることが多いので無くていい
レースゲーのアクセルですら必要ない。
20名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:15:15.34 ID:RA3cwC0W0
アナログ入力ってボタンを押す力の強弱を測るやつか
21名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:15:18.85 ID:nq0vzp2L0
タッチパッドってあの位置だと操作しにくそう
22名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:16:04.96 ID:2mb0J4Z80
感圧式256段階感圧ボタン →誰も使わなかった
モーションセンサー  →誰も使わなかった
背面タッチ  →誰も使ってないし これからも使われない


無駄ばかりだな
23名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:16:12.10 ID:TfVbdEJH0
アナログトリガー無くすってこと?
あったほうがいいんじゃない?レースゲームとかで要るでしょ
24名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:16:18.55 ID:xWHXQHRA0
コントローラだけ納得いかんな
もっと大胆に変えて欲しかった
25名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:16:21.31 ID:sTlzT1WRO
>>10
まあそんくらいしないとWiiUと差別化できんからな
箱は諦めるにしてもサードタイトルがWiiUとマルチされる事がSCEが一番恐れてる事だろうし
ただ値段が初期PS3かそれ以上にヤバい事になるな
26名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:16:24.83 ID:zCtwQI900
PS2やPS3のコントローラーはボタンを押す強さを認識できるらしいが
必要ないとしかいい様がない無駄な機能だと思ってたが
PS4ではなくなるのか
27名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:16:27.88 ID:ppIbOVdl0
大丈夫
世界の小島秀夫が「ふざけんな。感圧式に戻せ。PS4でメタルギアださねぇぞ」って言えば解決する
PS3のデュアルショック3もそうだったからな
28名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:17:50.71 ID:UjAdCAKL0
>>23
さすがにアレをわざわざ削除はしないだろ
29名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:17:59.47 ID:XjSZfFcb0
ライトバーは体力ゲージwwwww
ソニーのセンスには恐れ入るな〜wwww
30名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:18:05.25 ID:aNPOE6sG0
アナログボタンは入力レベルMAXにしたい時はずっと強い力で押し続けなきゃなのでしんどいよ。
31名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:18:05.85 ID:hlSZS8D90
あんなちっちゃいタッチパッドって真面目にどうやって何につかうの?
32名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:18:52.52 ID:G+FVJylH0
>>13
WiiUはトリガーがデジタルなことが馬鹿にされたんでしょ
今回のとは無関係(○×△□ボタンのデジタル化)だもの
33名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:19:44.51 ID:jPC05P170
ナムコ「PS4でベラボーマンださねぇぞ」
34名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:19:48.14 ID:lpmQSPXH0
>>1
これは・・・
WiiU叩いてたレスのログが大量にあるわけだが
どうするんだよ
NFS MWのスレとかに大量に沸いてたぞ
35名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:19:54.20 ID:OOHy71O20
>>31
そんなこと考えてないよ
背面タッチだってなにも考えずに乗せちゃう奴らだぜ
36名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:19:54.84 ID:UjAdCAKL0
>>25
今VitaPS3マルチばっかりやってる時点で
WiiU基準で作って開発費下げるみたいなことになるだけじゃねぇかなぁ
海外は知らんけど
37名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:20:09.35 ID:zCtwQI900
握りやすいコントローラーの形状とキノコ2つは評価できると思う
38名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:20:12.39 ID:RA3cwC0W0
START、SELECTが無くなったな
VITA新型もOPTIONとSHAREに変わりそう
39名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:20:30.79 ID:t6IEFEBB0
>>31
アナログステックの間にちんこ入れて裏筋でタッチパッドを操作するんだよ
これでPS4は画面の中の彼女を悦ばすことが出来る
40名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:20:54.64 ID:PzcIEkwm0
PS2の初期でボタンを弱く押すと弱攻撃、強く押すと強攻撃とかのゲームあったな
すげー遊びにくかった
41名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:21:08.22 ID:BzSjxFaI0
AMD()のCPU使ってるんだから相当安く出来るだろ
42名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:21:39.94 ID:kKGhjVnL0
>>40
バウンサーとかね。
43名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:21:52.37 ID:aNPOE6sG0
>>39
お前キモすぎ。煽るにしても下品すぎ。
44名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:22:42.00 ID:UjAdCAKL0
つうか○△□☓は未だにアナログだったんだな
PS2の時GTでフルスロットルにするのに指が痛くなるわ
MGSで首切り暴発しまくりだわで
あんな糞みたいな仕様とっくに辞めてるもんだと思ってたw
45名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:23:00.66 ID:zLft6NwK0
>>34
wiiUはL2R2の強弱廃止したのが馬鹿にされてたのであって…
46名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:23:08.31 ID:qBm3AcB70
非常に大容量なハードディスク…
2TBだな!
まあ500GB辺りが一番まともで無難だけど
47名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:23:27.19 ID:nq0vzp2L0
>>40
あったなー
48名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:23:37.45 ID:A4h+05d00
PS4GTゴミ化決定
こんな形でForzaの勝利が決まるとは…
49名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:24:10.61 ID:gliwhy/u0
>RAM
>8GB/256ビットGDDR5
すまん、これって8GB(ギガバイト)のバス幅256ビット という意味でいいの?
50名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:24:37.70 ID:8a3+AtUC0
>>10
メモリ多いと開発費削減できるんだよ
開発データそのままぶち込んでも動く可能性が高くなる
メモリ少ないとそのハード向けに調整しないといけなくなる
こういう手間が開発費高騰の原因になってた
今後このての負担がすごく重要になってくるだろう。
51名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:25:27.52 ID:UjAdCAKL0
>>45
廃止もクソもWii時点では無かったような
52名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:25:47.05 ID:G+FVJylH0
PS3でボタンのアナログ入力に対応してるソフトって殆どないでしょ
ファースト含めパケ100本とDL50位持ってるけど見たことないなぁ
53名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:27:47.18 ID:XjSZfFcb0
アナログボタンは一番最初に使ったリッジレーサーVで
役立たずのクソ機能だと皆思ったはずだw
あれを有効に使ったゲームって出たのかね?w
54名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:30:02.06 ID:HWO+Wo4t0
>>52
グランツーリスモ5
55名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:30:24.08 ID:o0wjV+ivP
>>1
これは予想以上だな

この専用エンジンで開発されたらWiiUのマルチ無理だなぁ
DirectX 11およびOpenGL4.0
56名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:30:37.32 ID:U+KW1x850
え?
歴代PSのダウンロード版ゲームできないの?
あかんわ
57名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:31:20.38 ID:G+FVJylH0
>>54
意外とメジャーなタイトルで笑ったw
58名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:32:06.01 ID:eTiQUzNb0
でもお高いんでしょう?
59名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:33:22.34 ID:0UrRIBsw0
LRトリガーがアナログのままなら問題ないでしょ
むしろHD時代のハードなのにZLZRがデジタルボタンっていうWiiUが異質なだけ
60名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:34:19.73 ID:LGh3WT6e0
>>51
クラコンのLRはアナログ入力。アナログ入力省いたのはPROね。つまり、アナログ入力
なんて途中で仕様変更してなくしても誰も困らない糞機能。
61名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:34:34.59 ID:1b3b/BeL0
もちろんオープン価格でございますよ
62名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:35:03.64 ID:WEUiU7gi0
互換なしの時点でアーカイブも絶望的だろ
仮に配信するならPS2コンくらいは互換させるんじゃね
63名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:35:35.72 ID:U+KW1x850
どうなの?
歴代PSのダウンロード版はプレイできるよね?
テレビゲームのPSひとつも持ってないからダウンロード版遊べるなら買いだったのに
64名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:35:36.29 ID:o0wjV+ivP
>>59
トリガーはアナログ?
だったらなんの問題も無い

他のボタンで加減とかいらないし
65名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:35:42.98 ID:rOVl7oSG0
まてや。クラウドで互換する気やっぱゼロなんじゃねぇかこれw
66名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:36:51.39 ID:HWO+Wo4t0
>>57
GT5は感圧ボタンでアクセルブレーキ操作やってるやつ多いんだぜ
67名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:37:13.80 ID:U+KW1x850
変な機能いらんから互換だけつけとけや無能が
68名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:37:31.95 ID:o0wjV+ivP
それにPSアーカイブがダメってどこ?
そんなもん見当たらんけど
69名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:37:47.39 ID:6ygzkwy40
>>63
クラウドでやるとは言ってるけど未定っぽい
70名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:38:28.09 ID:o0wjV+ivP
>>66
それトリガーに割り当てれば終わりじゃん
71名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:39:02.33 ID:gfPNTYZR0
クラウドはまだ研究段階って言ってたはず
つまりまだ色々未定
72名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:39:49.26 ID:ZVp4QMmd0
>>68
そもそもアーカイブスやるって言ってないきがする
クラウド云々は言ってるけど・・

まあアーカイブスもするだろうけど
73名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:40:09.96 ID:WEUiU7gi0
クラウド互換とか真に受けてる奴いたのかよ
74名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:40:54.89 ID:HWO+Wo4t0
>>70
勿論今でもLRトリガーでプレイすることは出来るんだけど
「それが合わない」ってやつがGT本スレでも結構いるんだわ

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 16:32:24.93 ID:60bcW8oo [3/4]
LRアクセルのブレーキはクレタクやTDUで強制させられてプレイしてたけど、ずっと不満だったわ
あの操作体系やっぱり何度やっても自分には合わない
ボタンだとやっぱりこれだなと思う
ブレーキとステアの一番精細に連動させたい部分を全部左手で行うのにどうも違和感がある
75名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:41:03.75 ID:jT6ZnGR30
windows7てなんだよ
Vita osじゃだめなんか
76名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:41:33.16 ID:o0wjV+ivP
つまりは全部難癖付けただけのスレタイか
77名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:41:41.23 ID:B8JP/eyk0
頻繁に障害メンテやってるPSNでクラウドなんて言ってる時点で
誰も信じてないわな
78 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:30) :2013/03/28(木) 20:42:23.04 ID:NbhH55Ys0
ふむ
79名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:42:26.11 ID:6lLZppAu0
PS4がどんなスペックにしようがコンソールのデファクトスタンダードは新箱になるだろうし、どうでもいいわ
80名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:43:14.57 ID:XntLKjda0
>>75
8がオワコンだからな
叩くとこがなくて残念でしたぁwwwwwwwwwwww
81名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:43:28.54 ID:o0wjV+ivP
>>74
結構って一人だけどアホ?

むしろ入力幅のあるトリガーが使いやすい
慣れればいいだけの問題
82名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:43:58.20 ID:8a3+AtUC0
現世代はもう7年だ
これからの7年を考えたクラウド構想だろう
今未定だからってやらないとは限らないし
じっくり売ればいいよ。そのための余裕のあるメモリなんだろうし
裏で動かすのにメモリの量は重要だわな
83名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:44:37.76 ID:HWO+Wo4t0
>>81
一例だよアホw
84名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:44:52.79 ID:2bYt9MzZ0
で、ここまで出してまだ値段は内緒なの?
85名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:45:13.76 ID:OLeUrSyCP
>>1
付け入る隙が無い完璧超人なのでスレも伸びないねw

チカニシ涙目敗走ってとこかw
86名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:45:19.73 ID:ge3N2M3h0
LRがアナログだとレースゲームで困るだろバーカと叫んでいた彼は
ブーメランが突き刺さった顔をどんな表情にさせているだろう……
87名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:45:54.49 ID:ZVp4QMmd0
>>82
7年で現代科学を超える超技術が開発されればね(´・ω・`)
88名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:46:24.06 ID:ARAFvo100
つーか、なんかめっちゃフワフワした発表に見えるんだが
ハイレベルシェーダ言語的なものとかGPUの説明とか非常に大容量のHDDとか
これホントに今年発売すんの?
89名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:46:27.70 ID:o0wjV+ivP
>>83
2chの一レスで結構っていう時点でアホはお前さん
コミュやレビューで指摘されてるならまだしも
ただ難癖つけたいだけって丸分かり
90名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:46:35.86 ID:U+KW1x850
普通のPS4と変な機能外した互換付きのPS4の二種類出してくれ
91名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:47:12.82 ID:aNPOE6sG0
タッチパッドはちょっとした操作はマウス代りに使えて便利そう
Xバーやめてvitaみたいなアイコン選択になるのかな。
92名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:47:52.90 ID:B8JP/eyk0
>>88
Vita以上の面白欠陥OSがみれそう
93名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:48:21.97 ID:ZVp4QMmd0
>>90
互換付きの場合
新機能外しても普通のPS4より高くなるがよろしいか?
94名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:48:46.74 ID:o0wjV+ivP
>>6
何か映るよ、解像度ある時点で写すでしょ
というか解像度高すぎる気がする
95名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:49:08.61 ID:m11XZgIC0
あのタッチパッドでそこまで細かな操作ができるのか
96名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:49:13.16 ID:9p9rkDSo0
>>88
詳しく説明しない方が実物より凄いものに見える気がする事でも狙ってるんじゃないの?
この辺決まってないと、さすがにまともに商売できんし
97 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:30) :2013/03/28(木) 20:49:21.33 ID:nDApGz7q0
>アナログタッチパッドは1920×900の解像度
何も映せないのに何に使うんだか全然意味わからねえ。指で文字でも書くの?
しかも、そんなところでどうでもいい高解像度か
98名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:49:40.67 ID:aNPOE6sG0
>>92
vitaのOS中々上出来だぞ
アプリまではスマホレベルとはいかんが
99名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:50:14.46 ID:E0iBcJQf0
>>94
解像度有るのと、映るかは別の話よ。
100名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:51:28.73 ID:o0wjV+ivP
>>97
こんな高解像度いんのかね
あの小さい画面でフルHD相当って無駄な気が…VITAの4倍とかさ
101名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:51:42.40 ID:kRmR/apt0
>>94
タッチパッドのの精度を解像度で表してるだけ
102名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:52:02.37 ID:U+KW1x850
>>93
全然かまんよ
103 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:30) :2013/03/28(木) 20:52:44.39 ID:nDApGz7q0
所詮ただの認識解像度だもんな
情弱なPSW教徒は解像度解像度と舞い上がるんだろうけど
104名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:52:48.27 ID:o0wjV+ivP
>>99
前の発表であのタッチエリアにアイコン写ってたから映るよ
105名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:52:58.99 ID:TJJX8Q+T0
タッチパッド付きコントローラってタブコンとか背面タッチ以上の謎機能だよな
これこそ別売りにした方がいいだろ
106名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:53:55.34 ID:aNPOE6sG0
>>100
普通にノートpcのタッチパッドみたいなものでしょ
107名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:54:25.46 ID:E3D489Z10
アナログボタンはみんゴルで申し訳程度に使ってたな
押す強さがちょうどいいとカップを蹴りそうになったときにどんな勢いでも堪えてカップに入る

あとボンバーマンランドのカートでも使ってたな
かなり力入れて押さないとアクセル最大にならなくてすぐ指が痛くなって邪魔だった
108名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:55:46.68 ID:FrIFRNuC0
アナログスティック廃止なのか
感圧廃止なのか
109名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:56:40.64 ID:jT6ZnGR30
>>80
いや8は7そのままだぞw
モダン無視するアプリあるし
7
より軽いぜよ
110名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:58:34.41 ID:9p9rkDSo0
あのタッチパッドは
ホーム画面から十字ボタンで選んだりせずに直接音楽や動画機能を起動したりできるように、
表示部分にアイコンを表示させたりするために存在しているんだろ

ゲーム時に何か表示したりそれを見たりするためのものかはわからん
111名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:58:45.73 ID:o0wjV+ivP
>>106
上でも書いたけどちゃんとデジタルアイコンがあったから何かしら映るでしょ
112名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:58:52.32 ID:keoj3n720
>>108
ボタンって書いてるだろ。
113名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:59:05.80 ID:sa5NC4/n0
893 :Classical名無しさん:2013/03/28(木) 20:10:07.74 ID:zvN406oK
ありがとうございます
お願いします
【スレのURL】http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364468678/
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
>>1
これは・・・
WiiU叩いてたレスのログが大量にあるわけだが
どうするんだよ
NFS MWのスレとかに大量に沸いてたぞ
114名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:01:58.00 ID:oepD2Pe80
タッチパッドはガラケーの背面にあった有機ELサブモニタみたいな
感じになるんじゃないかなぁ?状況に応じて使い方が変わるボタンには十分だ

>>31
二点タッチじゃないとできない操作専用に近いが
そのあたりってappleの特許でガチガチな気が…

>>91
VITA OSを使うんじゃないか?OS開発は難しいから
あれをしっかり洗練していくほうがゼロから作るよかなんぼかマシ
115名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:02:00.84 ID:Be0LEWbT0
トリガとかLRボタンみたいな反発力のあるスイッチにアクセルやブレーキを割り振るゲームは
腱鞘炎になるから無理
116名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:03:16.33 ID:RA3cwC0W0
あの画像はフェイクじゃなかったか?
ただのタッチパッドだと思うが
117名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:03:35.15 ID:SXFBo9SAP
>>98
持ってない奴は安易に糞扱いするんだよな
118名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:04:04.51 ID:H7YARj900
つーか、タッチパッドだぞ。
そもそも、あの小スペースにあの解像度表示できるパネル無いから。
119名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:04:14.86 ID:9R3hjQUL0
タッチパッドなんてオプションで付けられるようにしとけばいいんじゃないの
無駄にコントローラーの価格を高くするとロクなことないぞ
120名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:05:08.83 ID:9p9rkDSo0
よくPS4にはVitaOSを使うといわれているが、
それってx86用にVitaのOSを作り直したってことか?
121名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:05:33.08 ID:uDDw0NAg0
>>114
Vitaとは別のBSDベースのOS。

PSNの仕様やハードウェアのスペック、DualShock 4のディテールなど
「PlayStation 4」の更なる新情報が判明
http://doope.jp/2013/0326960.html
122名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:08:06.24 ID:LUmYx5Xv0
ひでえw
123名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:09:47.02 ID:cvrtoaDZP
>>119

まったくその通りだと思うわ
124名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:11:18.28 ID:kRmR/apt0
タッチパッドでブラウジングと動画プレイヤーの使い勝手がましになりそうだな
125名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:11:37.65 ID:twAf12/AP
最強じゃん
デジタルにすべきとこはデジタルで
残すべきところはアナログ、完全体
126名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:12:56.85 ID:o0wjV+ivP
タッチパッドのみ?勘違いしてたらすまん
でもコスト的にはない方が安心する
127名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:13:55.68 ID:yP1hCFYn0
>>19
WIIUがまさしく
そのアクセルどうすんだってクソ馬鹿ゴキブリに発狂されてたなw

あと、FPSのトリガー
128名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:14:06.72 ID:oepD2Pe80
>>121
その記事にはそれっぽい記述がなかったけど、まあいいや
なかなか不安を感じるな
129名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:15:03.07 ID:oPvvIqej0
>>127
いや、アクセルでは必要だろ。ForzaとかLRトリガーでのプレイ快適だったし。
PS3のふにゃふにゃトリガーじゃ駄目だろうが
130名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:15:29.32 ID:FY/xIvGx0
スマホやDS、vitaとかでタッチパネル慣れてるけど・・クリックできるっつーのがなんか怖いw
131名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:16:40.74 ID:uDDw0NAg0
>>128
OSに言及されてるのはこっちだった。

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130325_593036.html
132Calvin Hallで検索:2013/03/28(木) 21:17:38.56 ID:p2c6TPa50
またマニアックなみらいのスレか
133名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:18:29.73 ID:twAf12/AP
>>113
また基地外ニシくんが代行してんのか
今後も出没したら報告よろしくです
134名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:19:39.96 ID:pY0zV3zB0
トリガーじゃなくて、○×□△ボタンでしょ、アナログからデジタルになんの。
他所の記事だとそうなってるよ。
135名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:21:16.85 ID:twAf12/AP
>>134
俺も今見て言おうと思ったw

その4つだけじゃん、デジタル化って
ニシくんは煽るために適当なスレ立てんな
136名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:22:12.10 ID:LUmYx5Xv0
なんだ問題ないのか
じやあ候補にいれておこ
137名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:22:33.90 ID:twAf12/AP
DualShock 4のフェースボタン(○と△、×、□)は何れもアナログからデジタルボタンに変更される。
Norton氏はアナログボタンを活用したPS3デベロッパがほとんどいなかったと説明している。
http://doope.jp/2013/0326960.html


ニシくんお疲れ
138名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:23:34.05 ID:EHoQIOKy0
>>135
メタルギアもバウンサーも感圧操作なSCEの音ゲーも遊べないんだよ!
PS2アーカイブ終了じゃん!
139名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:25:11.42 ID:twAf12/AP
>>138
その操作が具体的に何に影響するか詳しく言ってみ
140名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:25:54.00 ID:U3cbSbjD0
アナログボタンのせいでデュアルショック1使えなくなってるゲームがあって
ウゼーと思った記憶しかないな
141名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:26:53.50 ID:EnNHf5hgP
レースゲームがどうので無茶苦茶必要性を説いてたゴキブリが居たけど
今どんな気持ちなんだろ
142名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:26:57.55 ID:k1nDzESw0
開発環境がMS製ってどうなんだ
143名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:29:28.98 ID:sTlzT1WRO
>>142
PCゲーメーカーからマルチして貰えるのが最優先事項だからしょうがない
1強市場作る気満々だったPS3の頃に比べると大分後退したなという印象を受ける
144名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:29:30.92 ID:twAf12/AP
>>141
だからアナログ残ってんじゃん
145名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:30:41.06 ID:attGs7GI0
デュアルショック2のボタンがアナログだったの今知ったわww
146名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:31:42.99 ID:kKGhjVnL0
>>139
メタルギア = ◯ボタン強で首ハネ、◯ボタン中でホールド
バウンサー = コマンドの使い分け
GT3.4 = ブレーキの強弱
SCEの音ゲー(タイトル忘れた)タイミングに合わせて強、中、弱と押し分ける

みんな不可能に
147名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:32:18.62 ID:cvrtoaDZP
>>143
ユーザーとしてはありがたい話じゃん
148名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:32:50.68 ID:9r3nhVm+0
>>146
みんゴルもな
149名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:32:58.56 ID:zgMy3vW70
>>31
ちゅーですね
150名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:33:25.19 ID:LUmYx5Xv0
トリガーがアナログならいいわ
151名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:33:36.23 ID:oPvvIqej0
PCやMSとPS4はお友達だよな。なのにゴキはPCを急に敵視し始める不思議さ
152名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:34:01.43 ID:twAf12/AP
>>146
で、それでアーカイブ不可能にはならんよな?

初代箱で出た時にも別に割り当てて終了
キーコンフィグ出来れば問題ない上に他のタイトルは無関係

どこに落とし所もってきたい?
153名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:36:15.89 ID:d3y1TMSs0
8GBGDDR5はもう確定っぽいな
これで箱720一気に突き放せるぜ
154名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:36:35.13 ID:6QI0Bo3I0
>>149
またの名をキス
155名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:36:47.73 ID:sTlzT1WRO
>>147
PSがWIN環境に迎合した事でPC 箱 PS4で出るタイトルにファースト以外は大した差は無くなるからその中で最も魅力を感じるものだけ買えば済むって点ではありがたいな
156名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:38:46.18 ID:cvrtoaDZP
>>151
パソニシはPC大好きだもんなwww
157名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:40:03.33 ID:9r3nhVm+0
>>156
自分で何言ってるのかわかってる?
158名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:42:16.35 ID:G+FVJylH0
PS4のトリガーが3よりマシになったけどやっぱ箱○のトリガーの形状がしっくりくるなぁ
そこパクっちゃえば良かったのに
159名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:43:33.40 ID:yNdKiXTg0
開発環境
Windows 7
開発ツールは、Visual Studio 2010及び2012に完全に統合されている



これ次箱じゃん…

なんかオリジナルのなんかでやれよ
160名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:43:44.34 ID:twAf12/AP
最近ニシくんのPCすり寄りは酷いな
161名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:44:48.51 ID:DpO7DxBTP
PS2のリッジはアクセルを緩めるって操作があって、そこも面白さのうちだったんだけどなー
アーケードのイニシャルDも、ドリフト中のアクセルの踏み具合で旋回具合が変わるし
162名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:45:00.94 ID:9p9rkDSo0
>>159
それよりIntelのオンボードで動くようなゲーム作って
適当にマルチしようぜ
163名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:45:32.58 ID:XEf3Q9Ep0
互換いらねーよて擁護は
あのお笑いミーティング実況スレのレスで台無しw

誰か貼ってw
164名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:46:07.18 ID:twAf12/AP
>>161
アナログは残ってんだしキーコンフィグで何か問題あんの?
165名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:48:32.71 ID:gliwhy/u0
ハードの特長無くしてでも、とにかくマルチ出してもらいながら食いつないで
PS3とVITAで追ったダメージを回復しながら生きていく戦略なのか
WiiUは今後どうなるかわからんが箱相手となるとどうなるか、だな
箱が今のところ公式情報ないのが怖い所でもあるが
166名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:49:19.49 ID:DpO7DxBTP
>>164なんだ、紛らわしいな
167名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:50:45.29 ID:twAf12/AP
>>165
そもそもハード面の特性なんてあったか?
足を引っ張ったセルがプラスに働いたことあったっけ?
168名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:51:23.87 ID:EQ8mtYw40
アナログスティックとアナログボタンは流石にコンバートでアサインするのは無理だろw
まあ新リッジ出るだろうしPS2のわざわざやらんだろうから関係ないとは思うけど
169名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:54:43.84 ID:DpO7DxBTP
最近のリッジはグリップ車無いんだよなー
そこがちょっと物足りない
170名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:59:36.94 ID:gliwhy/u0
>>167
それは結果であって少なくともクタラギはCellですごいことが出来ると考えてたんじゃね
でなきゃあんなに自信満々に語ったりしねーだろ
PS2だってEEがあったんだし
そのおかげで変態ハードにはなったが、そんな事知ったことじゃないって感じだろうな、ハード設計者は
171名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:03:47.47 ID:AHgf7a3i0
これだとアーカイブで影響あるゲームが出てこないか?
172名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:05:05.60 ID:oPvvIqej0
>>159
いや、でもWinならVS、LinuxならEclipseだろ、大体今のソフト開発用IDEは
173名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:06:06.47 ID:m0sCOvgs0
なあお前中身何人いるの?
twAf12/AP
http://hissi.org/read.php/ghard/20130328/dHdBZjEyL0FQ.html
174名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:09:06.09 ID:wN8qQoGh0
まぁマジで使ってなかったもんな
それよりドン引きするくらいの高性能路線にいってほしいわ
次世代なんだから腰ぬかすくらいやって欲しい

誰もかわないとしてもだ
175名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:11:31.21 ID:FY/xIvGx0
>>174
そんなことしたら開発者の方も誰も付いてこなくなる・・(´・ω・`)
176名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:11:53.72 ID:sxo5BhQO0
ボタンがアナログだったことすら知らない人が大半じゃないの?
まあ知ってても使った記憶ないけど
177名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:13:03.26 ID:dEU5hgql0
>>172
Windowsでもjavaとかはeclipseになってるな。

というか、eclipseって開発用IDEだけじゃなくて、なんでも取り込んでるな。
もはやIDEというより、汎用のGUIフロントエンドになりつつある。
178名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:13:25.58 ID:AhaZiaNq0
低消費電力
低熱発生

どっかで聞いたような
179名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:14:36.25 ID:cvrtoaDZP
>>174

ちなみに
ドン引きするくらいの低スペ路線で誰も買わないのはWiiU
180名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:15:47.08 ID:7wm2XX0e0
スレ立てた奴、アナログスティック廃止と勘違いしてないか?
181名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:16:44.45 ID:ASmzT6om0
>>131
パッドやOSより
>他方で、PS4でのネットワーク・コミュニケーションは「実名制」が基本になる
これが気になった
182名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:17:13.48 ID:oepD2Pe80
>>152
ボタン足りなくね?
183名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:17:24.98 ID:J3jDOf/C0
ボタンの強弱のやつのことだよな?
1タイトルも使って無かったんだっけか。

分かって立ててるのかね。
184名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:17:49.06 ID:Qyxbo+SZ0
Xboxも、初代XboxではPS2同様の感圧式ボタンを採用してたのが、
Xbox360ではボタンは感圧式を廃止してデジタルにしたんだよな。
おかげで、DOA3ではボタンを強く連打すれば出せばハヤブサの飯綱が出せなくなって
苦労した。
185名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:18:20.92 ID:CWfmrppv0
アナログトリガー嫌いだから要らない
ストロークが大きいからほとんどのゲームやる時邪魔
186名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:18:21.19 ID:U3cbSbjD0
>>180
スティックだったらPS2どころじゃなくて1も3も動かなくなるっしょ
187名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:19:24.73 ID:kQhuKLnV0
タッチパッドの解像度ってこれ感応の分解能のことよね?
画面と勘違いしてWiiUのタブコンより高解像度って言い出すやついそうだな
188名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:22:18.14 ID:G+FVJylH0
>>186
一部のPS2アーカイブなら(それもキーコンすれば良い話)まぁ分かるけど不可能にって書いてるから
多分全てのアナログ操作のことだと思ったっぽいね
189名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:22:46.10 ID:FY/xIvGx0
>>187
すでに上に・・・
まぁ いるのこれ?って反応もしてるが・・w
190名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:23:16.32 ID:s70sraBd0
一体どこに魅力があるというんだ
191名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:23:41.15 ID:wS8V4TmP0
PS4低性能確定か・・・・・・・・次世代箱だけしか期待できないとは。
192名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:23:58.49 ID:VA8nXIty0
>>183
みんな大好きコジマ監督の作品で使ってただろ
当時デュアルショック2壊れてホリのPS1用の使ってたからCQCの機能使いこなせなかったから覚えてるわ
193名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:25:52.41 ID:dEU5hgql0
>>191
性能を実感させるソフトがなけりゃ、いくら高性能でも意味が無い。
とは言ったものの、SCEはそのソフトの方も期待できないしな。どうなるんかね。
194名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:26:02.11 ID:mgNTRebP0
DualShock3もアナログボタン搭載してたはずだが
GT5は×と○でアクセル及びブレーキ開度微調整がいい感じだった
GTシリーズは5で愛想が尽きたのでデジタルになっても問題ないけど
195名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:27:15.72 ID:vcrudGbt0
これはいらんな
PS2ロンチのリッジ5の時点で、押しても押してもフルスロットル維持出来ないから結局切ってたわ
196名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:29:14.18 ID:9KHgIcJ80
レースゲーのデフォ操作でアクセル&ブレーキがトリガーじゃないやつって
GT5ぐらいじゃね?
197名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:34:24.55 ID:+FfFSKiT0
タッチパッドの解像度無駄に高くね?
そんなにいらないだろ
198名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:39:57.97 ID:EQ8mtYw40
あれは解像度じゃなくて分解能の事だろうから別に高くない。ふつう
199名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:40:47.24 ID:I+MQX8lg0
まあWiiリモコンに付いてる赤外線カメラも無駄に解像度高かったらしいし・・・
200名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:48:31.53 ID:BxgNIDzw0
箱コンのトリガーでレースゲーム味わったらDS3のボタンアナログがクソなのは分かるでしょ
無駄機能だよ廃止して正解
DS5ではタッチパッドと光る所のどちらかが廃止されると予想w
201名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:48:52.06 ID:AHgf7a3i0
>>187
ノーパソのマウス部分のタッチパッドと同じだな
202名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:20:59.01 ID:mu/bSR2M0
>>85

きしょいよ奇形(^O^
203名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:34:10.75 ID:dkbcX1sw0
とうとうL2R2でアクセル&ブレーキやらなきゃいけなくなっちゃうのかな…
GT2からずっと×○でやってきてるのに
204名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:36:25.40 ID:ELZkl2gk0
PS2本体はPS4時代になっても高値維持だな

驚異の20年ハードか
205びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/28(木) 23:38:00.60 ID:l3luAS3v0
PS2を生産停止にしなければいいのに
206名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:38:43.72 ID:DNE9OWfq0
前面の4ボタンがデジタル化されるだけかよ
ややこしい書き方すんなや
207名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:39:55.44 ID:B4zozun50
ボタンだけじゃなくてスティックの方もなの?
どこに書いてあるの?
208名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:47:23.35 ID:NptCzcCa0
ただの妄想やろ
どうすればあれから不可能と読めるのか謎だ
209名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:13:17.27 ID:u3RLYjys0
210名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:26:58.24 ID:27sA5RjV0
誰も突っ込まないけど体力ゲージはちょっと面白いなと思ってしまった
211名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:30:08.51 ID:ie/8hjWx0
ムードライトは結構一般的で任天堂なんかも同じ系統の特許とってるけどな
212名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:41:40.77 ID:vU6LgMR50
>>210
任天堂がやったら
体力ゲージwwwって煽りが続出するだろうな
213名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:49:45.90 ID:/7R0/Ohg0
>>196
アクセルボタン連打して超リアル!とか酷いギャグだよなw
214名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 01:42:54.00 ID:qG6rGJ6K0
ブラボーミュージックおわた
215名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 02:05:19.44 ID:9Gb/ice50
>>196
初代からの古参でGTしかレゲーやらないような連中はボタン操作が普通だべ
216名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 02:05:40.76 ID:sQxeXSDCP
ネジコンだし
217名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 03:08:45.28 ID:CmRLX+RT0
DS3でつくづく感じたけど、サードパーティ製のコントローラという選択肢がほとんど
ありえない独自仕様ってのが洋ゲー派にとっちゃすごく迷惑なんだよなあ・・・
あげく箱コンみたいにR2L2をトリガー風にするアタッチメントつけてるが。

標準コンがそれなりに洗練されていれば問題ないんだが、まあDS4では
グリップ部分は改善されてるっぽいから一応希望は持っておくか・・・
218名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 04:44:51.21 ID:W80WOeUN0
>>53
個人的に思うのはエースコンバットのレーダーの倍率変更くらいかな
219名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 08:11:16.95 ID:RpytTpGt0
アーマードコアが箱専用ソフトになるとは。
220転載禁止:2013/03/29(金) 08:16:59.83 ID:gUXNA/0W0
>>218
その仕様やりにくくて嫌いだわ
3段階で切り替えするのが一番快適
221名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 08:21:58.66 ID:IJxsETzj0
エスコンのレーダー押し加減難しくてぐいんぐいんなったような
222名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 08:30:41.66 ID:qWM+e0sf0
>>218,220
使い方としては悪くなかったとは思うが
親指が痛くなったことは覚えてる
223名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 10:23:32.91 ID:wQC5i9N80
なんかこのスレ、ハードそのもののせいにしてる人ばっかだけど
アナログ入力をうまく活用できなかったソフト会社のせいだろ
アナログ入力はあるにこしたことないわ
224名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 10:30:20.63 ID:qWM+e0sf0
VITAの背面ピロピロパネルも活用できないソフト会社が悪いのだ!
225名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:03:31.25 ID:2jpog6ECP
6軸の事も思い出してあげて
226名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:22:00.74 ID:nnYEQTnl0
L2R2やっとデジタルに戻ってくれたか
俺がPS3で今でもトップクラスにキライな要素がL2R2のデジタル入力だったから嬉しい
227名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:23:44.37 ID:nnYEQTnl0
と思ったらL2R2はアナログかよ
うぜえんだよアレ
指痛い
228名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:55:58.84 ID:Rq2QJmE00
>RAM
>8GB/256ビットGDDR5

これだけでも、とんでもないコスト高になる事確定だなw
229名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:11:25.61 ID:2jSS06YD0
なにいってるのかわからんが
アナログL2R2はPS3でPS2関係ないだろ…
230名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:16:22.50 ID:rpubrbdY0
231名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:17:58.97 ID:JW19myAm0
スティックとLRはアナログのままなんだろ?
なら別にいいや、てゆうか今まで○△□×がアナログなんて知らなかった
232名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:19:35.15 ID:5YzmjnvL0
アナログというか256段階感圧じゃないっけ
233名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:30:02.92 ID:p3D6ZyTL0
PS3との互換性がなくてPS2も操作できないんだよな



誰が買うんだよこの産廃オワステ4・・・・・・・・・
234名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:41:57.76 ID:CL273YRI0
マジかよブリ虫ブーメランコントローラ
235名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:51:03.62 ID:2jSS06YD0
あんな小さいスペースに1900とかVITAの倍の解像度がいるの?w
縦は逆にフルHDに足りてないし
236名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:52:24.31 ID:mDxfU2hY0
あと2回位スペックダウンするかな
237名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:54:25.88 ID:4/PahU+A0
これでGTが従来操作で遊びにくくなったか
GTとリッジが他のレースゲームの標準にあわせてくるんだろな
238名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:58:44.00 ID:bmWZdHDG0
ライトバーは、体力ゲージとして使用することもできる

これどういう意味だ?
239名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:00:10.90 ID:bmWZdHDG0
アナログボタン廃止に影響あるのはレースゲーくらいじゃないの?
240名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:00:38.09 ID:xByv92ox0
>>238
いちいちコントローラーの背面見て体力確認するヒマなんて無いわマジでw
241名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:02:06.38 ID:2jSS06YD0
>>239
格ゲーとかでも強弱あったような
242名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:02:21.62 ID:xByv92ox0
>>239
影響あるのは"時代遅れのレースゲーム"だね
箱コンのトリガーでアクセル&ブレーキの操作性味わったらPSコンのボタンとかあり得ないから
243名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:03:47.47 ID:lw47Hg9hO
6軸は残すのか?
ヘビーレインでしか使ったことないけど
244名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:03:50.38 ID:7z1LSozt0
デジタルにしたのは反応速度を速めるためらしいね。
アナログだとデータ量が多くてレイテンシーの要因になるから
ほとんど使われて無いならデジタルにしましょうと。
だからDS4の反応かなり良いらしいよ。
245名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:17:16.34 ID:QsE34nwJ0
ツーリストトロフィーが出来なくなる…
まあPS3が存命なんでまだ大丈夫だが
246名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:21:33.95 ID:vidzZQcC0
>>244
それは無い。 アナログ0〜255の信号をソフト側で0以外で処理すれば今でもデジタル処理される。
あと、スイッチが接触してからの遅延なんぞほとんど存在しない。

むしろタッチパッドを追加してる分反応が悪くなる可能性の方が高い。
247名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:35:41.18 ID:2jSS06YD0
>>243
ヘビーレインやったけどなんのことかわからんw
ジャイロはよく使ったな
248名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:41:59.41 ID:pnqqwtpy0
ブーメラン投げすぎ
249名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 15:33:13.20 ID:Y1PcC+Wj0
6軸も嫌いだな。相性良かったのはflowぐらいだし
あれのせいでコントローラ重くなったよね
250名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 16:26:25.36 ID:JMH/ttHXP
>>210
ドリームキャストでも手元で体力ゲージやってたぞ。
251名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 17:02:59.29 ID:DrCiqylT0
わけわからんライトバーにコスト使うよりはアナログの方がマシなんじゃないか
252名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 17:31:15.42 ID:BDf3Gb0u0
>>242
DCでセガラリーやsegaGTやF355なんかやってたからPS2でGT3やった時に衝撃だった
アクセル・ブレーキがボタンかよ!?って まともに強弱調節できねぇよw
253名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:20:38.21 ID:bNNzILH70
タッチパッド解像度ってどういうことだ?
あれって映像うつせるってことか?
254名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:46:44.19 ID:bwHzIE4c0
>>253
入力解像度ってこと
横は1920段階、縦は1080段階に分けられた範囲の
どこを触ってるかが検知できる
255名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:47:22.33 ID:bwHzIE4c0
あ、入力解像度じゃねぇな
こういうのなんていうんだっけ?
256名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:49:33.12 ID:84zmvViX0
分解能
257名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 21:56:17.53 ID:34FuQCI+O
>>32
WiiUのトリガーってデジタルなのか
トリガーの意味ねえw
258名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:09:23.91 ID:RLzkb1uX0
そういやエースコンバットとかで使ってた覚えがあるな
結構使われてたんじゃなねーの?
259名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:17:06.02 ID:PkUcEJfG0
お前らバカだろ。

PS4でなぜPS2のゲームをやらなきゃいけないんだ?
PS4のゲームやらせろ!

互換が欲しいならWiiUnkoでも買っとけクズ共!
260名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:47:51.99 ID:2jSS06YD0
WiiUのWii互換は糞。
アプコンもないし、プロコンも使えない。
クラコン対応ソフトでパッドオンリープレイもできない。

詳しい奴に言わせると割れ対策でこうなってるんであって、
今後のアプデでも改善しないらしい。

それとアナログ出力のころのゲーム(PS2)を、最新ハードでやるのは意味あるよ。
ブラウン管と最近のデジタルなテレビじゃ1ピクセルのアス比からして違う。
だからそのまま出力装置するとアス比が狂うし、オーバースキャンの
適切な設定もソフトによってまちまち。
優れたエミュレーターはここらへんをしっかり液晶テレビに微調整して最適化
して、オーバースキャンの微調整その他ができないといけない。
旧型PS3のPS2互換は画が汚い上にここらへんの調整はしてなかった。
261名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:49:08.82 ID:2jSS06YD0
出力装置×
出力○
262名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:01:18.60 ID:u7eNRqH10
>開発ツールは、Visual Studio 2010及び2012に完全に統合されている
>開発ツールは、Visual Studio 2010及び2012に完全に統合されている
>開発ツールは、Visual Studio 2010及び2012に完全に統合されている

相変わらず、MS謹製ツールに寄生ですか。
それで次世代箱ディスってるんだから、クソ馬鹿の波は凄いよなぁw
263名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:14:59.11 ID:/7R0/Ohg0
>>262
しかもMSは反日とか言ってるキチまでいるからなw
264名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:18:21.78 ID:SqA7GGW6O
>>259を赤くしとくか
265名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:18:38.53 ID:vU6LgMR50
>>260
ま、それに関しては同意だな
パッドプレイを売りにしてるんだからなんらかのフォローは欲しかった
266名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:28:08.57 ID:TTTwS5s6O
>>259
互換は用意できて当然とかでかい面で抜かしたソニーの偉い人がいましてね
267名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:33:48.74 ID:RTRHW0sp0
.NETベースならそりゃVS使ったほうが楽ちんだしな。
ていうかMONO自体も借り物だし、本当にソフトとかインフラとか弱いんだなソニーは。

誰かに頼らないで独自にやっていけないと、何時までもどこかの後塵を拝し続けることになるぞっと。
268名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:47:05.61 ID:239PxtQ/0
>>105
タブコンが謎機能…?
269名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:56:54.08 ID:yELFGvnn0
謎ではないけどいろいろと不足してるね
あと重すぎ
270名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:57:04.61 ID:T9itmG160
どのハードにも言えるんだが
もうコントローラーに余計なもんゴテゴテつけるのやめてくれんかな
新しい遊び方の提案ってのはわかるんだけどさ
段々重くなってるしアナログ操作とかタッチ機能つけて微妙な操作が必要とか操作しづらくなってんじゃん
スーファミPADやメガドライブ2PADセガサターンPAD操作キーの斜め入力が改良されたプレステPADあたりで操作デバイスとして完成してたのをなんでわざわざ崩すのか不思議でならない
271名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 00:04:42.25 ID:KU5ep43a0
性能競争が不毛になってるから、入力デバイスで他と差別化するしかないんだろう
272名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 00:06:40.14 ID:g0uUoIWh0
コンソールにしか出来ないことをやらないと
PCに喰われて行くだけ
新しい層を取り込まないと
徐々にユーザが減って死んで行くだけ
273名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 00:22:24.77 ID:yDnWNOBe0
>>270
箱は旧箱コンからかなりシンプルになったぞ
次はどうなるかわからんけど
274名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 01:13:26.01 ID:LPanr+1Q0
ザクIIみたいに中身変えてPS2出した方が売れると思うんだけどな
275名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 01:14:02.37 ID:LPanr+1Q0
誤爆
276名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 01:30:41.30 ID:KU5ep43a0
旧ザクと名前は同じでも中身が全然違うって事?
277名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 05:10:26.66 ID:7vbaRsLg0
もう箱○コンにサターンの十字キー移植したやつでいいよ
個人的にはLBとRBも押しにくいんだけどな
278名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 13:05:43.55 ID:olhxKOy60
アーカイブスだけはデュアルショック3を使えるようにすりゃいいだけなんじゃないんか
279名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 15:22:39.20 ID:fpUxlnI10
そもそも、デュアルショック3を使えなくする理由もないよな。
280名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 15:34:17.65 ID:ktRtw53a0
通信方式変えるんじゃね?
ラグが減ればいいけどな
281名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:38:49.85 ID:PzcSb/Ul0
そもそもPS4にはPS1もPS2もアーカイブはプレイ出来ないんだから悩む必要なんてない。
282名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 18:49:38.38 ID:Se+dZPjVP
Bluetoothを無くすとも思えないけど
DS4もBluetoothじゃないの?
283 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/03/30(土) 19:46:04.75 ID:ZBoH5aggP
ドジョコンって何の為につけたんだ
岡ちゃんのゲームとヒヨコしかしらん
284名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 20:40:28.16 ID:emyy+diY0
>>280
MoveはPS4でも使えるんですよ。なぜか。
285名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 20:47:22.14 ID:W7LPp7zb0
メタルギア脂肪wwwwwwwwww
286名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 20:56:35.60 ID:eHIZnvr7O
コントローラーだけで7000とか8000とかしそう
287名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 20:57:31.74 ID:2rqFRC6i0
アナログスティック+アナログトリガー消滅なのか?
マジでゲームの幅狭まるだろ

>>276
今の変形する十字キーの360パッドがほぼアナログパッドの完成形だな
288名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 20:57:35.02 ID:dUzDPfpC0
タブコンは余計な機能つけるなとか言ってたのにこれは許容するのか
289名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:00:35.62 ID:W7LPp7zb0
>>287
感圧機能がなくなる

弱押し強押しができなくなる
290名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:02:59.13 ID:7Lb9QQvY0
コントローラーの話ばっかりかよw
291びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/30(土) 21:06:02.49 ID:aTGHIKGA0
ここはコントローラのスレですし
292名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:21:26.23 ID:NCtJOXgL0
L2R2の湾曲って箱コンのパクリ?
293名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:25:16.34 ID:7Lb9QQvY0
>>291
ゴメンゴメンw
PS4のネタがって事
294名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:35:35.32 ID:dUzDPfpC0
お目見えしたのコントローラだけですし
295名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:44:45.59 ID:VmtW14+x0
アナログ入力なかったら
仮にPS2エミュ可能になっても買う意味ないな

ゴッドハンドとか操作不可能だわ
296名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:40:19.25 ID:E9HO7yIgO
>>289
出来なくなったところで弊害無い件
297名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:29:19.93 ID:W7LPp7zb0
>>296
感圧糞だからなw
感圧使ってた小島哀れw
298名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:33:20.73 ID:Z5Tnc1WX0
アンチャとかGOWとかって強ジャンプ弱ジャンプってあったっけ?なければ別にかまわん
299名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:37:06.08 ID:5SeG21cS0
堂々のアーカイブやらへんで宣言でしょ
こんなんじゃクラウドも怪しいな
ここまで来ると「プレイステーション4」というネーミングが笑えないジョークにしか思えない
300名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:43:25.14 ID:RwKuDRN30
せいぜい2段階程度にしか使わないとはいえ面白い使い方のソフトも多かったのにな
マルチじゃ絶対に使われないから消えちゃうのか
301名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 12:14:49.31 ID:NsWOuMIYP
VITAみたく発売時はPS4から名前変わってるかもな
プレステの名を冠するには過去の資産を捨て過ぎだし
全く新しいソニーのゲーム機として発売するのかも
302名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 12:15:50.99 ID:R6BRmJXg0
VITAだってプレステを冠してるだろ
ブランド頼りのSONYがブランドを捨てられるわけが無い
303名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 12:32:18.87 ID:NsWOuMIYP
いやプレステではあるけど4では無いかもって話
オービスとかどうなったん?
304名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 12:35:55.79 ID:LQopzNlU0
PS2のソフトでもアナログ入力はシビア過ぎて後期になるほど使われなくなっていった
GT4までハンコン必須だったのはアクセルとブレーキが実質2段階くらいしか使い分けられないからだったし
MGSシリーズは全ボタンのアナログを使いきってPS2とは思えないアクション数を実現してたが
暴発も多く正確な操作は難しかった
305名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 12:55:06.17 ID:lCLxHU760
>>303
Vitaの失敗を反省してナンバリングに戻したらすぃ
306名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 13:07:00.75 ID:WxeQwXL20
据え置きビタでいいよ
307名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 13:11:02.17 ID:d3jxCqbP0
256ビットってすげえな
ニンテンドー64(笑)とはなんだったのか
308名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 13:43:51.01 ID:LQopzNlU0
GCは32bitCPU  ←64の半分のゴミ
PS2は128bitCPU ←PS1の4倍の神スペ

こう思ってる時期があリました
309名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 13:45:06.17 ID:iqvDICXs0
>>308
理論的に言えばそれで合ってるんだよなあ
メモリ幅なんか256ビットの効果はでかいよ
310名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 17:24:43.78 ID:8663phkd0
WiiUは売れないし、チカンセンシズはキモヲタしか居ないし。ソニーには頑張って欲しいね。でも値段設定に気をつけないと、また無職やニートのクズがアンチに成るからねぇ^^;
社会不適合者は粘着力高いからwチョンコロみたいに(笑)
311名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 19:01:20.83 ID:5FuPsOJq0
>>80
開発にHyper-Vが使えないの?
糞じゃん
312名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 20:56:10.13 ID:lcmEcE2F0
>>309
え?
313名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 21:18:34.50 ID:wSpsMZIC0
ネジコン復活してくれと本気で思うかつての愛用者は俺だけじゃないはず
314名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 21:31:50.04 ID:qwsBf1qu0
レースゲー向けの神器だけどアナログトリガーと組合すのは難しそうだよな
ハンドリングをとるか、アクセルワークをとるか
315名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 21:33:36.95 ID:3S2roOHn0
>>313
ネジコンはレイジレーサーに合わせて買ったけど全く使いこなせないまま押し入れ行きになった…w
316名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 21:34:32.41 ID:qwsBf1qu0
ワイプアウトとの組み合わせはほとんどビデオドラッグだった
317名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 22:11:50.67 ID:a3pvQ45SO
釣りコンでバイオをナイフクリアした記憶
318名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 23:03:09.71 ID:sOzOTFHR0
実はジョグコンのほうが好みだった
319 ◆sdH6wB1bNA :2013/03/31(日) 23:41:05.74 ID:KgYYSyNj0
675 : ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2013/03/31(日) 14:08:53.40 ID:3y0UtOGt0
170 :名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 12:36:41.70 ID:NK34Jwrp0
14年1月2日に警視庁窓口に放火する
秋葉原で歩行者を殺害する
トヨタ自動車本社に放火する
任天堂本社に放火する
東京都知事を殺害する
警察職員を何名か殺害する
学校で通り魔する
すばるの役員を殺害しに行く

http://www.internethotline.jp/
320名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 02:23:03.95 ID:gtBlrodN0
>>29
わりと有用そうと思ったが意外と誰もやってないぞ
というかパーティーゲームの事考えるとWIIリモコンに欲しかった
321名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 02:24:41.95 ID:gtBlrodN0
>>53
地味に2以降の鬼武者は感圧ないと辛い
溜め斬り関連でねえ
322名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 06:24:39.79 ID:RBk4/Ass0
SIRENも感圧ボタン使ってたよな
323名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:51:08.94 ID:jbn6K65Y0
指揮者をやる音ゲーで使ってたっけ。
324名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 17:53:57.13 ID:xLS4/oE40
バウンサー遊べねえのかよ!
325名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:27:07.46 ID:3yq/YpUT0
箱○に出したMGS2、3のHD版はアナログ入力の代用操作法がクソすぎてレビュー散々だしな
アーカイブスはエミュだからキーコンフィグ程度なら弄れる
現にPSPでは操作法を選べる
326名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:50:21.80 ID:NTs0MNgm0
>プレイステーション3の進歩、そしてタイトル群を楽しんでいただけたでしょうか?
>今回もうひとつ大きな秘密を発表します。それがコントローラーです!
>このコントローラーは操作性を重視し、強化しました。

ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/09/264,1147160674,52791,0,0.html
327名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 20:44:20.74 ID:pugeBlEm0
強化は失敗だった、と。
328名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 20:55:48.44 ID:+OjFDnjc0
L2R2とスティックの進化は大いに意味があったな
6軸が空気すぎただけで
MGS4では振ることでカモフラージュリセットという画期的な使い方してて感動した
329名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 21:22:31.05 ID:VY/6Az0JP
そりゃ悪い意味でだろw
330名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:08:34.21 ID:ToIcGT2k0
182 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/03/31(日) 04:38:24.60 ID:DP884cjZ0
プレイステーションってゲームが好きじゃない人が作って、
ゲームが好きじゃない人が買って
ゲームをそもそもやってない業者がネットで賛美するからね(笑)。

183 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/03/31(日) 05:22:24.24 ID:H5Uc8gNg0
>>182
複雑な世界だよなw

そりゃXboxに負けるつーねん



wwwwwwww
331名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:11:16.67 ID:StSAbBzC0
スペック情報、具体的には言わずにぶっこいてるだけだろうこれ、期待値だけ上げて実際は酷いとかいうのをまた繰り返すの?
332名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:16:53.03 ID:8bA/JohY0
GDC記事見てないのか
結構詳細に語ってるぞ
333名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:53:14.84 ID:7G/3fXDn0
特に盛り上がるようなネタは、無かったな。
334名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 00:06:50.68 ID:qimcwl3A0
小売 「PS4は普及しないだろう」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359839832/
335名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 00:36:48.59 ID:vqPj7dxY0
>>1の記事にありにゃんがコメントしている
336名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 20:00:05.49 ID:wVQKDFwW0
>>334
正直、間違ってないな
337名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 20:17:46.78 ID:pJTIgbh80
小売からすれば、ようやくPS3がそこそこ普及した感覚なんだろうな。
338名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 20:52:28.48 ID:b8HPI2qOO
いちユーザーからしても去年辺りからやっとってイメージだよ
339名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 19:07:43.86 ID:buasDPlQ0
今年は、すでに終わってるような気もするけど。
340名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:04:07.71 ID:OWzEVs650
SONYは早く本体の画像出せや
341名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:58:30.00 ID:vQPSPxbM0
E3まで待ってろよ
ホモはせっかち
342名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 20:07:08.40 ID:xWIvzk2y0
どうしてそんなに、ホモに詳しいんだ?
343名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 21:03:22.23 ID:ZrZWW2+z0
互換性無視、無駄機能ばっかり実装して価格上昇パターンですか
344名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 04:52:39.59 ID:0anma9mJ0
>>343
まるであわや爆死しかけたvitaにそっくりな状態だな
今のところ鐚の時と似て手を出しにくそうな情報が多い
345名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:25:25.58 ID:a4zzZP7Y0
まだ、無駄機能は減る可能性があるだろう!
増える可能性もあるけど。
346名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:40:23.75 ID:1yzinUpt0
発売前なのに23社のメーカーがPS4開発から撤退 ★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364300071/
347名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:43:14.18 ID:p2eyQNQX0
本当に今年発売されるのか?
348名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:51:59.85 ID:QH1u+a9A0
出るまで神機
349名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 20:31:13.55 ID:yTyCgrKH0
今年中にどこかで発売って言ってるだけで、
どこで発売かは言ってないからなぁ。
韓国だけ年内って可能性もある。
350名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 00:29:36.44 ID:TgBF09xM0
【自爆】PS4はPS123の全互換なし!繰り返す、互換なし!2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361638425/
351名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 00:37:24.52 ID:SbeFE8fRP
PS3はなんやかんやで1年遅れたっけ
352名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 00:39:42.95 ID:ZV8iM6TC0
R2L2のあのアナログは要らんて言えば要らんけどな
353名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 08:00:19.04 ID:BsNqhUuq0
Trials出来ねーじゃん
アホだな
354名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:04:41.07 ID:8MmTDoaV0
TrialsってPSWで出てたっけ?
355名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:08:24.16 ID:mzH8fAss0
もどきが出るとか出たとか
356名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:34:46.94 ID:EXdJvE0I0
まーたパクリかよw
357名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 20:18:38.30 ID:42mXw/VB0
パクリしか無いのかw
358名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 20:22:53.89 ID:J8YEw76x0
Trialsの
マルチプレーしたけど糞過ぎ
進路妨害してくるカスが多くてまともに走れないよ
まあ、ど下手糞が多いから1位取るのは簡単だけどね
これが満点ってそんなサイトは金貰ってると思った方がいい
4点くらいだよ
359名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:03:50.16 ID:PMeeOngJ0
それは本家の話? それともパクリの方?
360名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 20:24:58.63 ID:bGQhgjB80
>>358
wwwwww

実際トライアルズ遊んでないと、この捏造の何が面白いのか理解し辛いよなw
PSNのパクり版の話なら別だけど。
361名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 00:19:47.66 ID:H4UKWbkv0
平井「どこに向かってるのか分かってないと批判される筋合いはない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1362122464/
362Japanese Government Investigating Burning PS Vita で検索:2013/04/20(土) 12:32:20.12 ID:+rAJvFw80
サードもPSPのCMばっか流してるけど、Vitaどうしたの?
リストラGKのお前みたいになかったことに?
  /  /l.  /lハハ X ',  ) )
  ,' /l/-l/l/  ,:==v  l  ((   l Yヽ.._
  l ハ(::::}   __ xx |   l     __/l .l .l l l
  l   .v   く  ) イl  从   /__つししU''::::::、
  从  >ーェ .〔lT ¬‐ァ-‐‐/:/ ̄滋賀 ̄ヽ',
     <\\  l | / {-‐‐/:::/|ii|| ー' `ー  ヽ
 プ  /-:、`ヾ、ヽ//ノ   >'''i⌒\ ./⌒ヽ/⌒ヽ ',        __
 プ.  ∨ ム.〔二ロニ]  ヽ ト、__ ` { // } // .}"}    (⌒) ∠____ヽ_
 プ   / /  ヽ {ハ〉/二ヽl::|  ∴`ー-:⊂⊃-‐' { _.r┬} _{ l l(・)(・)l l
 :  ./  ̄ ̄ ̄ ̄   三} 人 ∴ Uノニ二つ ∴/ Ll_.l_.l `‐つ ワ  6)
      ̄ ̄ ̄厂lΤ`‐┬ヘ::::::\   `ー┘  /ヽ `ー‐一" > <
        ノ / .ノ l l/:::::::::::::::> 、____ノイ:::::::ヽ     ̄l  任 \
363名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 23:26:16.49 ID:7FA557er0
レベルファイブ日野「PSVitaはユーザーがいない。ビジネスにならない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364002661/
364名無しさん必死だな
そもそも、SCEにハードを普及させる気がないし。
普及させるタイトルもないけど。