【GDC 2013】任天堂、Wii U「Miiverse」の活用事例を公開

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1名無しさん必死だな
【GDC 2013】任天堂、Wii U「Miiverse」の活用事例を公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130328_593604.html
2アヘデロス ◆Xu6ijVCCuNsK :2013/03/28(木) 16:09:56.38 ID:x4AZMa6o0
すごい
3名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:10:33.92 ID:vD4hOCMM0
ただ、この任天堂の思惑とは裏腹に、今回GDC2013で実施された2つのセッションの反応はいまひとつで、
いずれのセッションも空席が目立ち、奇しくもWii Uの厳しい現状を伝えるものとなった。

やはり任天堂には大型タイトルの制作事例を公開して欲しいと考える開発者が多いのか、
そもそもWii Uにはあまり関心がない開発者が多いのか。細かい事情はわからないが、いずれにしても任天堂の思惑と、開発者の期待にズレがあった

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg
寝転がってる人までいる有様
4名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:12:22.72 ID:s07tIDCu0
外人は馬鹿だから分ってないんじゃね?w
5名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:13:16.68 ID:O8Z5/j7C0
ゴッド茂を召喚しときゃよかったんだよ
6名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:13:52.90 ID:m11XZgIC0
任天堂はPSが世に生まれて以来こんなものってことでしょ
Wiiがおかしかっただけ
7名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:14:58.70 ID:HY2D/ASI0
デジャヴだな
GCの時だっけ?
任天堂は勝ちますという声が虚しく響いたって記事があったなあ
8名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:15:38.38 ID:zVqKcs8Q0
空席よりも少ない出席者の方が目立っているなw
9名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:15:50.67 ID:O8Z5/j7C0
>>6
まあこれがいつもの任天堂感じだよなw
10名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:17:24.02 ID:bzYg31zO0
>>3
うわあ・・・
11名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:17:39.00 ID:5viXwXuh0
>>3
これ、今ひとつなんて生易しいもんじゃないじゃん。
例えるなら、90年代の日ハムだな。
12名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:18:59.86 ID:m4gu2NoS0
任天堂終わりすぎww
13名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:19:20.48 ID:Q2EJJAQp0
壇上は準備中な感じだが
始まる前だろこれ
14名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:19:26.09 ID:HY2D/ASI0
>>4
海外の開発者に見放されてるってことはつまり
今後のラインナップも期待できないってこと
15名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:19:59.35 ID:m11XZgIC0
>>7
あの後レジーが来てまともになったらしいね
今度はレジーがいてこのザマだしWiiUはGCの足元にも及ばないし完全に詰んでる

WiiU(据え置きハード)撤退が更に近づいてるな
16名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:20:27.87 ID:HY2D/ASI0
>>13
始まってから人が集まるとでも?
海外の開発者は随分と時間にルーズなんだなw
17名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:20:32.98 ID:srnSHmYJ0
やっぱ任天堂はすげーわ
18名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:20:47.31 ID:CCkNUNBe0
いつぞやのE3 
「GCで我々は必ず勝ちます」岩田社長の声が空席の目立つ会場に空しく響き渡っていた 
とかいう記事を思い出したわ
19名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:21:06.68 ID:IPLRmnRS0
Miiverse自体は良いものだけど、活用事例の話はそんなに目新しいものじゃないなぁ。

とりあえず5月にWeb閲覧が始まるってのは収穫だけど.
20名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:22:02.50 ID:Q2EJJAQp0
>>16
始まるまでに誰も来ないという前提はどこから来てるの?
21名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:22:02.86 ID:jdca9rML0
>>13
狂信者さん現実から逃げても意味ないよ
22名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:22:21.41 ID:m0sCOvgs0
>>14
それは開発者が決めるこっちゃないだろ
マルチの時に手抜き移植になるかもしれんだけ
23名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:22:51.06 ID:Q2EJJAQp0
>>21
じゃあやってる最中の写真持ってこいよ
24名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:23:20.37 ID:wzwlf6Ht0
年齢のフィルターとか付けて欲しい
うっとおしい落書きばっかりで見る気も書く気もしなくなった
25名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:24:10.21 ID:Oyu+VAeN0
少なくともイチオシの機能をそっぽ向かれるのはいいことでないんでね
26名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:24:13.07 ID:HY2D/ASI0
>>24
じゃあなんでここに書き込んでんだよwと思ったけど
ミーバースのことかw
27名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:24:25.44 ID:HngJiPFt0
むしろ集まったほうだろこれ
このお笑いライブ配信して欲しいわw
28名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:25:18.55 ID:HY2D/ASI0
>>23
悪魔の証明乙
始まる前といったのはお前なんだからやってる最中の写真はお前が持って来るべき
29名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:25:20.98 ID:7OQnK6Ju0
2ch以上に気を使うせいか最近全然やってない
30名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:25:28.87 ID:mC2hLZuC0
>>3
コジプロの技術講演の方はストリームで見たが、あっちは人がいっぱいで拍手や歓声
が度々あがってたけど、これ空席どころかガラガラやないか・・
31名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:25:34.97 ID:b6ClgX920
そもそもWiiUにソフト出す気があるメーカーが少ないからな
講演来てるのUBIだけじゃねw
32名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:25:35.10 ID:IPLRmnRS0
>>24
むしろ任天堂が活用法をレクチャーするより
開発者(かつ利用者)が任天堂に「こういう仕組みを作れ」って説教する会にした方が
客埋まったかもなw
33名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:25:56.91 ID:UGIt3ceY0
ミバースについてじゃなくて客について語り出すのがゲハらしい
34名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:26:05.99 ID:ThoLX+Ql0
ミーバースを見た多くの開発者やユーザーが感じたであろうこと

Twitter対応させろよ
35名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:26:17.95 ID:qKl+N0q40
>>3
wwwwwwww
36名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:26:44.56 ID:Mag/Dxtj0
>>34
Twitterだとゲームだけのコミュニティじゃないやん
37名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:26:45.21 ID:xMuadqoD0
繋げるのももっさり感があるしアレ見るくらいなら2ch見るほうがマシなんだよな
38名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:27:40.19 ID:m0sCOvgs0
>>30
サクラじゃねーのw
ステマステオだぞ
39名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:27:52.77 ID:EmatXKkL0
>>28
お前悪魔の証明って言いたかっただけだろw
全然意味違うから調べておいでよwww
40名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:28:05.03 ID:ThoLX+Ql0
>>36
ハッシュタグ使えば良いがな#Miiverse
41名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:28:16.65 ID:3Yj0MLwP0
>>13
記事にはっきりと
「GDC2013で実施された2つのセッションの反応はいまひとつで、
いずれのセッションも空席が目立ち、奇しくもWii Uの厳しい現状を伝えるものとなった。」
こう書いてあるのに始まる前だどうだって苦しすぎるよ
42名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:28:18.20 ID:Cj9pNYA20
ミーバースよりゼルダやメトロイド見せろよ・・・
って感じだな
43名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:28:32.27 ID:jdca9rML0
>>23
GameWatchはGK
実際は満員で盛況だったと妄想しているのに参加した記者が空席が目立っていたと事実を言っている
44名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:29:04.90 ID:m11XZgIC0
>>32
「任天堂はサードやサードユーザに目を向けろ、サードのためのゲーム機を作れ」か
そのほうがPSや箱みたいに成功するかもね
45名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:29:09.72 ID:7OQnK6Ju0
ゲーム関係のネットコミュではネガティブな意見があふれにくい貴重な綺麗なコミュニティなんだが
起動遅い、クソ餓鬼多いでなあ・・・
46名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:29:45.88 ID:Xn7jKG2n0
これは講演が始まる前の写真!
講演が始まれば、会場は立ち見が出るほどの満席になるはず!(グワッグワッ
47名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:29:53.46 ID:CCkNUNBe0
まあ任天堂は完璧にトレンドから取り残されているつーのをこういう体験で早く気付くべき
48名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:30:03.91 ID:g63LDko/0
>>30
鉄平とズブズブのステマ監督以下なのかよ
終わったな任天堂
49名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:30:23.86 ID:KkkPuhI50
講演への期待度は書いてる通り受け取っていいんじゃないかね
人が増えていたら公演中に満員になったが・・・と少しは触れるだろう
50名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:30:33.61 ID:+Zt2eDhD0
会場閑散わろたw
51名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:30:45.59 ID:NptCzcCa0
今年のGDCではPS4のほうが朗報たくさんあったな
52名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:30:55.02 ID:LUmYx5Xv0
はははw
53名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:31:05.50 ID:IPLRmnRS0
つか本気で語り合える場にしたいなら
システム側で話題を細分化してスレッド化するべきだし
描くツールもアンドゥなしみたいな過剰な制限掛ける必要が無いわな。

最近の世の中の流れと、任天堂の「考えに考えた結果あえて制限した」って
思想が今一つ噛み合ってないから、不調側に転んでるって事にいい加減気づくべき。
54名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:31:07.35 ID:UGIt3ceY0
>>45
起動はアプデとしてガキはどうしようもなくね
>>51
なんかあったの?
55名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:31:24.24 ID:m0sCOvgs0
独自路線でどんだけいけるかね
PS4も新箱も劣化PCになるし次世代でCS機は最後になるんかな
56名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:31:27.13 ID:GdiFzC1+0
>>3
おいおいこれwiiu大丈夫か・・・
57名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:31:47.68 ID:nEXCHpj50
>>47
ほう、じゃトレンドつかんでるハードメーカーはどこなん?
58名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:31:50.12 ID:EDjdjfca0
結局ネットでやることなんてPCでやる方がいいに決まってて
それかスマホでいいって言う幹事でしょ
スマホでいいって言う人はそもそもPC用に回線なんか強いてない。かねかかるし
無駄だよ
59名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:32:22.30 ID:m0sCOvgs0
>>51
まだまだPS360で充分という感想しかなかったが
60名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:32:28.64 ID:7OQnK6Ju0
>>54
上にもあるが年齢フィルターで多少何とかなるだろ
61名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:33:09.82 ID:m11XZgIC0
>>57
PC,PS,XBOX
この3つが世界のメインストリーム
62名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:33:12.05 ID:nfrYFyww0
Twitterでは任天堂が管理できないだろ
Twitter上で何かあって任天堂の責任にされても任天堂が対応できない
63名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:34:15.21 ID:LM7mHlx60
>>6
何がこんなもんだか
PS自体落ち目じゃん
馬鹿か
64名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:34:30.10 ID:ThoLX+Ql0
そもそも口コミを狙ってる面もある機能なのに
ロンチ時点でWiiU購入者限定っていう閉じられた状態になってるのが意味不明だからね
βテスト期間と考えてるか知らんけど
65名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:34:54.30 ID:WmMSuuft0
>>7
アレは出す前 これは出した後
66名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:35:33.61 ID:ihIXHoyQ0
近年稀に見る恐ろしい写真を見た
任天堂云々じゃなくてこれがゲーム専用機の未来だな
67名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:36:45.60 ID:IPLRmnRS0
>>57
もしもしデバイス

この板にいるような人間にとっては悲しい事だけど
「所詮ゲームなんてヒマつぶしでしかない。」ってユーザーと
「所詮コンテンツなんて撒き餌でしかない。」ってメーカーの思惑は
完全に一致してる
68名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:37:22.75 ID:OtMieNaD0
>>3
おいおい、ガチで笑えない状況になってきてるぞ・・・
69名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:37:23.67 ID:HY2D/ASI0
>>55
PCは割れ、スマホには物理ボタンがない(少ない)という問題がある
どっちも根本的なもんだから数年レベルでどうにかなるとは思えんのだが
70名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:37:41.57 ID:nfrYFyww0
>>64
だからいきなり全ての端末に対応させても管理が大変だからだろ
徐々に広げていくほうが管理しやすいからだろ
こういうのは段階的に広げていくのが管理者としては基本中の基本
71名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:37:57.05 ID:jdca9rML0
>>57
世の中の主流・時流、逆らってはいけない流れに素直に乗れるか乗れないかでしょうな
72名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:38:13.19 ID:eXWiY1hS0
記事すら読んでないヤツばかりでびっくりする
73名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:38:16.01 ID:xaKHCUVZ0
ゲームキューブ路線まっしぐらやな
サードのマルチおこぼれをありがたくいただくくらい
74名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:38:18.82 ID:3rb3pEWD0
>>65
GCのは出した後だぞ
75名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:40:03.06 ID:7OQnK6Ju0
面白い試みだとは思うけどこんなものに貴重なヒトモノカネを投入する必要があるのか疑問だわ
人力検閲とかマジで人手の無駄だろ
こんなアホなことするくらいならソフト開発やサーバー管理にでも回した方がマシ
76名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:40:38.44 ID:srnSHmYJ0
この会場自体がゴキブリの巣みたいなもんだから仕方無い
77名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:40:41.70 ID:m0sCOvgs0
>>71
洋ゲーサードのケツ舐めるかどうかだろw
78名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:40:52.48 ID:HngJiPFt0
任天堂って無能集団だっけ?

>水木氏は、世界中で描かれた「ゼルダの伝説」シリーズのイラストを見せながら、「世界中のゼルダファンがゼルダのイラストを通じて、国境を越えて交流している」と紹介し、その素晴らしさを力説した。
>ちなみにイラストに関しては、人々が不快に感じるイラストが掲載されてしまうことを避けるため、24時間体制で監視しているという。
>つまり、任天堂はMiiverseを運営するために、かなりの人的リソースを投入しているわけだ。
79名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:41:41.53 ID:AHgf7a3i0
こういう事例は開発者が考えるものじゃない
という意識なのかもな欧米の連中からすると
80名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:42:30.73 ID:vCYAJIcNP
客席もひでーが内容も酷い物だ
自分の思い出はこうだったとか岩田が何々を言ったとかwiiuユーザーなら誰でも知ってる程度の
ミーバース紹介とか一体これのどこが世界最先端の開発者向けの発表なのか
81名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:42:37.02 ID:UGIt3ceY0
ガチ業者来ちゃったから退散
まともに話せるようになったら呼んでくれ
82名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:43:04.09 ID:LUmYx5Xv0
閉じてる世界だなあ
83名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:43:25.55 ID:m0sCOvgs0
>>69
PCはもうオンライン認証がほとんどで割れは相当駆逐されたんじゃねーの
84名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:43:35.62 ID:muFounoM0
小島とPS4のやつ記者がかなり多かったよね
85名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:43:36.22 ID:m11XZgIC0
>>78
SCEなんか可愛く見えるくらいには無能集団だよ
サード引っ張ってこれないしファーストもゴミカス揃いだしインフラも構築できないし
86名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:43:42.21 ID:nfrYFyww0
>>75
君、全然わかってないね
87名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:44:46.52 ID:HY2D/ASI0
>>83
認証システムに投資できない零細はどうすんの?
全滅?
88名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:44:52.11 ID:xRcfwf1iP
>>79
こんな糞機能に煩わされたくないだろ
ゲームの面白さにはチンカスほども寄与しないし
大体オフラインパーティーゲーガキゲーミニゲーム集しか出てないwiiuにオンラインコミュニティなんかまったく必要ないでしょ
89名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:44:57.03 ID:LkZKEeHw0
【GDC 2013】「Miiverse」がゲームに与える影響と今後・・・ウェブ版も近日登場
http://www.inside-games.jp/article/2013/03/28/65102.html

ゴキブリ乙 ガラガラの客席など見えないというのに
90名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:45:15.66 ID:IPLRmnRS0
>>66
岩田の「皆さんは自分の仕事の価値を守らなくちゃいけない。
形のないデジタルコンテンツは、自分で安売りすればするほどあっという間にその価値を落とす。
その先に待ってるのは不幸だ」って数年前の講演が全く賛同を得られず
セッションもフリーミアムやマネタイズ論だらけになった時点で、今の流れは決まってたかもしれない。

いまGDCに集まる開発者が求めてるのはもっと直接的で短絡的な目の前の儲け話なんだと思う。

その状況にもうんざりしつつ、呑気すぎる任天堂にもヤキモキ。
インディーの仕組みとか、普通にリンゴやMSみたいに全開放するのかと思ったら
結局あまり変わらないんだもん。
91名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:45:49.97 ID:2RVCmFt60
本来おまけ要素をメインで紹介すりゃそうなるな
これを反省としてくれりゃいいがソフトがないと始まらんし
92名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:45:54.04 ID:+XxNElGH0
PS4のセッションの写真は無いの?
比べて見たいw
93名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:45:54.58 ID:7OQnK6Ju0
>>大型タイトルの制作事例に関するセッションで人気を集めてきた任天堂だが、
今年はセッション内容を目下売り出し中の最新ハードであるWii Uにしぼり、しかもゲームタイトルではなく、本体の機能、サービスの紹介に特化して、海外のクリエイターにWii Uのことをより認知して貰おうという未だかつてないものだった。

あほ過ぎ。ゲーム屋の本分を忘れた哀れな馬鹿
94名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:46:16.38 ID:AHgf7a3i0
セーブデータを送るっていうのは結構いい要素だと思う
このへんは他のところもパクってきそうだなー
95名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:46:18.11 ID:+Zt2eDhD0
>>89
しょぼいプレゼンだな、おいw
96名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:46:33.93 ID:z3PfCUycP
【画像】任天堂、開発者向けに講演を行うもガラガラ 「開発者はWiiUに関心がない」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1364456381/
97名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:47:09.67 ID:nfrYFyww0
ソニーはこれ絶対パクるよ
98名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:47:34.86 ID:twAf12/AP
>>3
うわーーーーw
このシュールな会場クソ笑えるんだがw

>>2とのギャップもさらに相乗効果w
99名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:47:40.42 ID:m0sCOvgs0
>>87
スチームーでもインディーのゲーム取り扱っとるやろ
100名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:48:06.53 ID:WZ9Tngpz0
>>94
パクるどころかすでに実用化済ですが・・・
101名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:48:41.76 ID:ThoLX+Ql0
マリオUで採用してた
瞬間を共有できるゲームとコミュニティの関係性を変化させたあれになんでフォーカス当てないんだ?
時空を超えるWiiUniverseはどこ行ったんだ
102名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:48:54.99 ID:L50PpAVQ0
マルチのハブられ方もハンパないし悲惨だな
PS4が爆死してPS3もろとも市場から消え去るのを願うしかない
それでも国内限定でしか効果ないがw
もう完全に詰んでるWiiU
103名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:49:13.91 ID:9p9rkDSo0
>>97
ソニーは外部サービスと連動して、
外部サービス側の仕様の変更と共に
サービス中止する方じゃね?
104名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:49:17.53 ID:nfrYFyww0
PS3が割られまくっているのはスルーの方向で
105名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:49:20.37 ID:3rb3pEWD0
GDCに参加する様な人だと、WiiU関連ならUnity4 for WiiUのセッションがメインだろうし
(Unity関連のセッションはかなり人気があった模様)
今回任天堂の講演内容は参加者に求められているモノじゃ無い気がする。
個人的にWeb Frameworkの方は少し気になったけど。
106名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:50:38.10 ID:r0F+2oc80
>ただ、この任天堂の思惑とは裏腹に、今回GDC2013で実施された2つのセッションの反応はいまひとつで、
>いずれのセッションも空席が目立ち、奇しくもWii Uの厳しい現状を伝えるものとなった。



http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg



これはひどいwwwwwwwwwwwww
107名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:51:39.60 ID:gOuOk4ub0
前々から疑問に思ってたけど任天堂の中にPSNかXBL振れた事有る人居なかったの?
108名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:52:09.23 ID:7OQnK6Ju0
wiiがゲームの操作を変えるものだったのに対し、wiiUはゲームとの付き合い方を変えるゲーム機ってコンセプトなんだろうけど
で、その目玉がmiiverse
しかしこれではねえ
109名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:52:29.76 ID:JiJl5k+N0
ガラガラやんけ
110名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:52:35.34 ID:3ZCvYDc80
>>107
桜井
111名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:53:30.47 ID:O8Z5/j7C0
割れなんかもう国内のエロゲーメーカーしか問題にしてないんじゃねw
112名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:54:29.16 ID:3rb3pEWD0
つか自分が参加者なら、同時刻にやってたアクティビジョンの
キャラクターの次世代レンダリングに関するセッションに行くだろうし、
この空席はさすがに当然な気がする。
113名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:55:15.86 ID:XjSZfFcb0
>MiiverseをWebブラウザから閲覧できる仕組みを4月下旬からから5月にかけて導入するという。
>これによりブラウザが動くPC、スマートフォン、タブレットからMiiverseの利用が可能となる。

遂にWEB化が始まるぞー
イーショップもそう遠くないかもな
114名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:55:39.39 ID:luLyt3CgO
次の据え置き機は小細工抜きのハードで頼むわ
ミーバースとかは良かったと思うし
115名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:55:55.34 ID:hLFumkur0
こんなもん誰も興味ないって気づかないのかな。

GDCでやることかよ
バカじゃねえの
116名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:56:08.30 ID:twAf12/AP
ニシくん「みーばーすは素晴らしい、最高!」


開発者の反応
空席率90オーバーの惨状
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg
117名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:57:19.33 ID:qrfarlMx0
空席が目立つ、ってずいぶん遠慮した言い方だなあ
普通こういうのはガラガラっていうんだぞ

>ちなみにイラストに関しては、人々が不快に感じるイラストが掲載されてしまうことを避けるため、
>24時間体制で監視しているという。つまり、任天堂はMiiverseを運営するために、
>かなりの人的リソースを投入しているわけだ。
効率悪すぎて阿呆らしい
投稿された絵もできそこないのpixivみたいだ
118名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:57:19.77 ID:LUmYx5Xv0
見るたびに吹くわw
119名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:57:32.04 ID:+Zt2eDhD0
ミーバース監視隊w
120名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:57:43.60 ID:O8Z5/j7C0
マジキチ末尾Pが来たぞー
121名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:58:00.05 ID:WmMSuuft0
>>94
セーブデータのバックアップやコピーにうるさいの任天堂だけじゃん
122名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:58:05.10 ID:ytEydevl0
なんで末尾Pってこんな奴しかいないんだろ
123名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:58:34.26 ID:L50PpAVQ0
ミーバース自体も流行り物の後乗りだからな
そりゃ興味ないだろ誰も
WiiUって後乗りの塊って感じだよな
124名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:59:26.43 ID:knnTEkaf0
昔と違って
技術が進歩した今
任天堂のやろうとしていることなんて
ほかのハードでも簡単に実現できてしまう
別に、任天堂ハードでなくても
新しいゲームとの付き合い方は提案できる

唯一の強みは任天堂ソフトだけだな
WiiU自体なんの魅力もない、というかワクワクしないよな
125名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:59:35.90 ID:twAf12/AP
任天堂の思惑とは裏腹
反応はいまひとつ
空席が目立ち
WiiUの厳しい現状を伝える

Wii にはあまり関心がない開発者が多い
任天堂の思惑と開発者の期待にズレ


http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg




どんだけゲームウォッチはゆうちゃんディスってんだよwww
126名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:59:40.46 ID:aYVNAB4y0
ゲームのMiiverse対応とか独自路線すぎる
Miiverseは任天堂のゲームだけで細々とやればいい
127名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:59:41.55 ID:HY2D/ASI0
これでもまだ岩田を神格化してる奴がいるから笑える
合議制?糞が集まってもより大きな糞になるだけだろ
128名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:59:51.98 ID:IPLRmnRS0
>>107
色々なところの色々な発言でもわかるように
今の任天堂には宮本のミニマリズム思想が深ーーーく浸透してるから
多分、分かってる奴がいても採用されない。

宮本のミニマリズム…つまり色々取り込み開拓していく方向じゃなく、
考え付くものからいらないと思うものをひたすら間引いてシンプルにしていく方向。

かつてハードに制限が多かった時代はその手法がもろに合致して大成功したけど
今の時代にはいまひとつ合わない。なのにそればかりを続けてるから色々つまづく。


訊くでも岩田が執拗に宮本を褒めてるけど、
本来彼はもっと中立的な目で見なくちゃいけないんだよなぁ
129名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:01:02.64 ID:s07tIDCu0
>>124
>WiiU自体なんの魅力もない、というかワクワクしないよな

そう?
メチャメチャ楽だし、面白いぞ
130名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:01:13.01 ID:1P0XY3RKP
ここに写っているのが海外のニシ君なんやな
日本のニシ君は応援に行けよ
131名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:01:17.93 ID:m11XZgIC0
>>124
しかも任天堂よりもっと上手にね
リモコン→キネクト
タブコン→スマートグラス、PS4とVITAの連動
132名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:01:25.68 ID:hlSZS8D90
ガラガラは寂しいね
WiiUマジで出すの早すぎだったって
133名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:02:26.51 ID:EQ8mtYw40
>>124
それはむしろ専用機全てに言える事で、WiiUや現状で噂される
次世代機の機能って、ぶっちゃけスマホやPC使えば全部可能。
ソレ見越してるからコンソールビジネスから抜ける奴が後を絶たないんだよ
134名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:03:07.87 ID:ThoLX+Ql0
MiiVerseはゲームに組み込まねえとただの劣化Twitterだろ
135名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:03:14.55 ID:O8Z5/j7C0
>>131
スマグラは対応ソフト少ないしいまいちだぞ使ったことあんの?
136名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:04:02.98 ID:xRcfwf1iP
>>134
こんなゴミ機能のために工数増やしたくねえだろjk
137名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:04:07.94 ID:gOuOk4ub0
>>128
その間引いた結果が未だに3DSとの連携取れてない原因だとするともう辞めさせた方がいいね
ストア統一してVCを3DSで買おうがWiiUで買おうがどっちでも遊べる状態にする事が今一番必要な機能だ
絵とか監視とか馬鹿じゃねーの
138名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:04:23.75 ID:mgNTRebP0
Nintendo Web Frameworkの方はそれなりに入ってたみたいだけどな
139名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:04:27.22 ID:twAf12/AP
>>129
開発者すらわくわくしてないのに?
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg
140名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:05:01.53 ID:HY2D/ASI0
>>132
早すぎじゃなくて遅すぎたんだよ
まともなファームで1年は早く出すべきだった
141名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:06:17.13 ID:m11XZgIC0
>>140
1年どころか7年早く出すべきだった
今更PS3以下の性能とかないわ
142名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:06:40.05 ID:z3M0XpHv0
>  水木氏は、世界中で描かれた「ゼルダの伝説」シリーズのイラストを見せながら、
> 「世界中のゼルダファンがゼルダのイラストを通じて、国境を越えて交流している」と紹介し、その素晴らしさを力説した。
> ちなみにイラストに関しては、人々が不快に感じるイラストが掲載されてしまうことを避けるため、
> 24時間体制で監視しているという。つまり、任天堂はMiiverseを運営するために、かなりの人的リソースを投入しているわけだ。

これほどコストかける価値あるんだろうか
143名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:07:25.22 ID:O8Z5/j7C0
PS3以下とか言い出したぞw
144名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:08:34.09 ID:7T9R9JT90
>>105>>112
なるほどね
145名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:08:39.72 ID:RUGPpmfk0
そもそも逆に開発者が集まるような奴って駄目なんじゃないのか?
今の海外のFPSの現状を見るとな・・・・
146名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:09:27.09 ID:EDTdkn4u0
BF4やMGS5もハブられるわけだわ
このゴミ全く期待されてないw
147名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:10:05.51 ID:QyeKfzTk0
統一ハードとしての余裕が感じられるね。さすが任天堂
148名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:10:12.71 ID:BHPJ34mB0
オワコン堂w
149名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:10:26.15 ID:R6v5078f0
開発者が集まる講演の方がダメってw
擁護もすごいレベルまで来たなw
150名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:12:04.90 ID:+Zt2eDhD0
水木ってにしくんAAそっくりじゃね?w
151名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:12:25.44 ID:a7J17fpt0
WiiUにタイミング云々は関係無いだろ。Wiiは大ヒット中のかなり初期の
段階から既にゲームタイトルが空洞化してしまっていて、この傾向を最後まで
解決出来なかった時点でもはやWiiUに勝機は残ってなかった
結局前世代にWiiが背負った丸々一世代分の性能のビハインドと
それによる負債を今世代に全て支払うハメになってしまった
152名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:12:45.81 ID:q0mYfDYR0
>>145
開発者って言えど、思考は「ゲーマーが単純にゲームらしいゲーム」を持つ人ばかりだとは思う。
153名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:12:57.11 ID:EDTdkn4u0
開発者はチカニシ!(グワッグワッ
154名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:13:42.12 ID:IPLRmnRS0
MGSあたりの講演に集まってるのは普通の新作速報出したいゲームメディアと
開発者であると同時にファンの連中じゃね?

まさかFOXエンジン採用したいって企業がそんなにあるとも思えないし。
155名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:13:43.27 ID:twAf12/AP
笑ってはいけない任天堂GDC 24時
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg




デデーン

田中、遠藤、松本、浜田アウトー
156名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:15:12.97 ID:LUmYx5Xv0
活用てw
157名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:15:23.03 ID:O8Z5/j7C0
午前2時から元気に書き込み続けてる末尾P助

ID:twAf12/AP
http://hissi.org/read.php/ghard/20130328/dHdBZjEyL0FQ.html
158名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:15:45.97 ID:xzZb5c+F0
ミーバースって楽しくないしな。
劣化Twitterって感じだし。
本当にゲームやってるかどうか分かるって利点はあるけど。
159名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:16:04.58 ID:qrfarlMx0
>>150
おれも実は思ったw
160名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:19:05.38 ID:s07tIDCu0
ミーバースは超楽しいしな
ゲームの楽しさを2倍くらい増幅してくれる感じ
161名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:19:40.89 ID:hgQjIJVb0
>>154
エンジン売らないだろ
162名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:20:01.41 ID:RUGPpmfk0
>>152
>開発者って言えど、思考は「ゲーマーが単純にゲームらしいゲーム」を持つ人ばかりだとは思う。

そうなんだよ。そういう思考を持った人間が集まりまくったら危険信号だと思うんだよ
「開発しやすくする技術を作りました」とかなら、ともかく
163名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:20:06.53 ID:b3SUFv4I0
>>3
寝転がってる人が持ってるのLLだなw
164名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:21:13.27 ID:gk6rJoPr0
何が面白いのか全く理解できないから困る
はやくマリオカートU、スマブラU、3DマリオU、ぶつ森U、ゼルダU
この辺を立て続けに3ヶ月スパーンで出せよ
今から出していっても15ヶ月かかるぞ
そのくらいしないとWiiUは見向きもされないからな
165名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:21:35.28 ID:nQQMiemi0
もうどうしようもないよ
正真正銘任天堂は終わった
166名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:21:42.68 ID:ThoLX+Ql0
ニコニコは動画内でコメントを読み書きでき
時間と場所を越えてそれを共有できるから面白い
それと同じ様にミーバースはゲームでそれを実現する機能なのだと俺は思っていた
だが現実はほぼ劣化Twitter
167名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:21:59.91 ID:twAf12/AP
だが待て、
座高が低過ぎて見えないだけかもしれん
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg
168名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:22:23.02 ID:HY2D/ASI0
>>151
その理屈だと一度負けハードになると永遠に勝てなくなるじゃないか
タイトルの空洞化なんてそれこそ64の頃からだし
WiiUの現状はWiiのヒットに目が眩んで
TVのHD化等時流に乗り遅れて
WiiUの開発に呑気になりすぎたこと
Wiiは繋ぎと割りきってさっさと次に繋げなかったことだな
前にも言ったが社員の少なさが今となっては完全に裏目に出てる
169名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:22:34.30 ID:nQQMiemi0
とにかく任天堂にできることは一分一秒でも早くWiiUを切り捨てることだと思う
170名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:23:26.24 ID:EDTdkn4u0
>>164
そしてそれらが一通り出ると超絶日照り、と…
Wiiの時に学習しました!
171名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:23:56.72 ID:xAvmdUZC0
>>3
こんなにあからさまになるもんなんだな
WiiU駄目かもしれんね
172名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:25:36.83 ID:2o5N06U50
はよPC版とスマホ版作らないと、WiiU持ってない人には無いのと同じだからなー。
WiiUの話題がミーバース内で完結しちゃうと、
外からはWiiUの話題自体が存在しないみたいになっちゃう。
173名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:25:48.63 ID:q0mYfDYR0
まだ終わっちゃいねえよ。優先事項はスマブラで
ただし絶対に怠ってはいけないのが、ネット対戦でのマッチングに時間がかかってはダメなこと。
要はネット対戦にサーバー代をケチらないこと。
174名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:26:32.71 ID:HY2D/ASI0
>>169
コミットメントとかほざいてる輩にそんな覚悟はないよ
マリオモンハンを投入しても3週しか勢いが出なかった時点で
(当然この時はソフトがガラガラなのは知ってるはず)
見切りをつけるべきだった
175名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:26:41.48 ID:hgQjIJVb0
まあ任天堂は真面目にヤバイと思うよ
一周遅れの技術だからソフト開発力がない
ちゃんと研究しておくべきだったね
176名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:26:52.77 ID:EQ8mtYw40
逆にWiiUでリソース引き継ぐ(といってもシェーダ世代的に1つちょい上だけど)
予定だったのが、書いてあるタイトルの空洞化で倦厭されてしまった形じゃね。
もしくはソーシャルやマイクロコンソールに逃げたかどっちか。
177名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:27:50.64 ID:BHPJ34mB0
儲けた金はほとんどCMで消えたんだろw
178名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:28:10.40 ID:twAf12/AP
だが待て、
一日5回公演の一番最後かもしれん
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg
179名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:29:00.61 ID:8vXmaglK0
>>172
PC版スマホアプリ版もWiiUでアカウント作らないと見れないみたいだよ
閲覧だけなら開放していいと思うんだけどな
180名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:30:23.70 ID:nQQMiemi0
201 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年03月28日 17:15▽このコメントに返信
>>133
PS4の講演とMGS5のは時間帯重なってたがどっちも盛況だった
任天堂はそれらの後の時間帯に講演だったんだけどガラッガラw


222 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年03月28日 17:17▽このコメントに返信
>>201
これかな?

PS4の列 http://pbs.twimg.com/media/BGYaYWcCUAA4llu.jpg
小島の列 http://pbs.twimg.com/media/BGYV3CXCUAAYEHV.jpg
181名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:31:04.60 ID:Vs7KYYul0
任天堂はホント猛省したほうがいいね
発売直後でここまで嫌われているハードなんて過去ないよ
182名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:31:24.13 ID:twAf12/AP
183名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:31:54.47 ID:HngJiPFt0
人入ってるじゃん
http://219.94.194.39/up2/src/fu64653.jpg
184名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:32:00.42 ID:L50PpAVQ0
WiiUはiPadより先に出せてれば売れてたかもな
2009年暮れに発売しておきたかった
何もかもが遅すぎた
185名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:32:07.25 ID:a7J17fpt0
>>168
だから普通は負けハードは勝ちハードに勝てないモンなの
マトモにぶつかり合ったらな。任天堂だって携帯機では
歴史上負けた事なんか一度も無いだろ?64がPSに負けたのはROMへの
拘泥と発売の著しい遅延、もっと言うとSFCの発売が89年夏→90年末まで
ズレ込んだ事がそもそもの原因。あと結果論で言えばあの時代に2Dマリオを
切り捨てた事も大きな原因だったかもな。PS3がWiiに負けたのは言わずものがな
あのデタラメな初期の価格設定。基本的に相手が致命的なミスを
犯してくれない限りは覇権交代は有り得ない
186名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:34:04.61 ID:fExHssGF0
豚が必死にMGS5ディスったところで
任天堂のカンファレンスはガラガラ閑古鳥で
世界中が小島監督に注目という現実は覆せない
187名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:34:15.03 ID:m11XZgIC0
>>180
さすがプレイステーション
次世代の本命ハード
188名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:34:58.32 ID:EQ8mtYw40
>>185
それでも・・・それでもソニーさんならやってくれるハズ!(PS4定価4万5千とか
189名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:37:58.06 ID:9FLQ57IP0
こういうことになるかもしれないから1200人用意しとけって言ったろ!
190名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:38:41.31 ID:mgNTRebP0
ここぞとばかりにスレ乱立してて気持ち悪い
191名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:39:00.66 ID:twAf12/AP
>>183
やっぱり人いるんじゃん
ゴキブリの捏造だったか…
192名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:39:01.20 ID:L50PpAVQ0
>>180
しゃーねーよ
WiiUはWiiとは違ってマジでただの旧世代機でしかなかったんだし
失望感しかないだろ
193名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:39:02.83 ID:t5vsu2Di0
特に目玉がなかったってことだろ?
そんなもん新作タイトルや発売前ハードの方に行くだろう
まあこういうイベントで目玉を用意してないのもダメではあるが
194名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:39:06.61 ID:qrfarlMx0
>>188
45000円つったらSS、PSの定価だな
もっともハードを買う人はそれとなく漠然と買う予定のソフト数で定価を割るようなシミュレーションをするもんだ
欲しいソフトがざっと10個あげられるようなら45000円でも売れるでしょう
逆に1〜2個しか挙げられないと25000円でも買わないでしょう
195名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:39:57.42 ID:3a621sBL0
テクノロジーを前面に出すハードじゃないとはいえ、場違い感はハンパないな。
任天堂の迷走はいつまで続くのか・・
196名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:41:38.15 ID:F+UO/Rl90
http://www.inside-games.jp/article/img/2013/03/28/65097/359857.html
これはニンテンドーフレームワークのプレゼンの時の様子だね
単にMiiverseの活用事例のプレゼンに関しては微妙だっただけのように思えるけど
197名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:41:59.34 ID:twAf12/AP
なんでや…急にニシくん消えたやん
もっとミーバース持ち上げなあかんで
198名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:42:23.11 ID:HY2D/ASI0
>>195
MSに完膚なきまでに叩き潰されるまでじゃね?
さすがにSCEには期待してない
199名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:42:52.14 ID:FuoQqtwJ0
ちょっと可哀想になってきた
200名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:42:53.64 ID:MgimLWjF0
にんしんの信仰心をぽっきり折ってしまう現実w
201名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:43:38.19 ID:m11XZgIC0
>>195
来年嫌でも迷走は終わるよ
ハード撤退でもう終了しちゃうから
202名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:43:58.47 ID:wRE75y6P0
講演会でアイディア発表したら売りを真似されるから
あえて微妙なの持っていったんだろう
203名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:45:38.57 ID:9FLQ57IP0
いい加減Miiverseに魅力がないってことに気づけよ
ゲームやらせろよ
204名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:45:45.19 ID:twAf12/AP
サードの皆さんみんな逃げてー
もう間も無く沈没するよー
205名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:46:47.92 ID:EQ8mtYw40
>>194
面白い理屈だとは思うけど、買うか悩んだその時に
10本といわず5本でもやりたいソフトがある人ってそう居ないと思うのだがw
206名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:47:08.33 ID:3dYZ/29aO
ぼくはニシだけど、
これを未だに擁護してるニシ仲間のレスを見ると、
逆にイライラしてくるよ。無理矢理擁護せずに、ダメなとこはダメって言わないと。
会社でも、イエスマンだけじゃやっていけないんだから。
207名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:47:27.71 ID:K7jflsC30
マルチに頼るしかない会社は他社FUDに必死やな
208名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:47:43.84 ID:m11XZgIC0
>>204
海外はほぼ逃げ出した後でしょ
UBIは鎖で繋がれて逃げられないけど

国内もカプコンとかもうWiiUなんかにモンハン出さないんじゃね?
209名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:47:59.59 ID:HngJiPFt0
210名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:49:41.91 ID:RI+mcUBy0
GDCはデベロッパーの集まりだしミバースには興味ないでしょ
211名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:49:56.81 ID:m0sCOvgs0
>>208
カプはせこせこWiiUのモンハンアプデしとるが
212名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:50:34.55 ID:B4zozun50
>>209
アイドルのライブかよ
213名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:50:41.94 ID:zq1OTmza0
>>203
ゲームがあれば魅力だよ
214名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:50:52.48 ID:6pees6XI0
>>209
さすが統一ハードの公演やな
安心のスタンディングオベーション
215名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:50:57.44 ID:o0wjV+ivP
>>206
それが見えないからこその宗教だからね、伝わらんよ
今は洗脳されているから言っても逆に攻撃されだけ

どんな負け状態でも応援()出来るハートは強みでもある…気がする…任天堂的には迷惑でも
216名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:51:24.57 ID:dc3Npx500
>>209
ワロタw
217名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:51:51.30 ID:t5vsu2Di0
>>206
こういう中途半端すぎるクッソ無能な煽りがホントむかつく
煽るならちゃんとやれや仕事でやってんねやろ
ちゃんとしろや
218名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:52:10.91 ID:twAf12/AP
>>209
腹痛からやめろw
ちゃんと真ん中にオワタがいるとかw
219名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:52:12.86 ID:m11XZgIC0
>>211
そりゃ出したからにはアフターサービスしないと買ってくれたユーザに悪いでしょ
でも次(4以降)はないだろうね
220名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:52:29.07 ID:tGiVIqDR0
>>209
さすが任天堂だは
221名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:53:07.71 ID:9FLQ57IP0
>>213
ゲームがないでしょうよ。
MHやってるけどそろそろ飽きてきたわ。
222名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:53:33.47 ID:K7jflsC30
俺○○○だけど〜は
最近また見るようになったな
223名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:54:26.88 ID:+Zt2eDhD0
やばいのはカプコンかな
一緒に沈没しちゃうね
224名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:54:57.42 ID:QyeKfzTk0
>>208
国内で逃げられないのは、スクエニかな。
こんな状況で、DQ10をどうやって展開していくつもりなんだろうね。
225名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:55:03.92 ID:o0wjV+ivP
>>206
なっ?
伝わらないし攻撃されるだろ?
226名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:55:06.23 ID:zq1OTmza0
>>206
ぼくはゴキだけど、
wiiuはソフトが出るまで様子見すべきなのに
ゴキ仲間が焦っててみっともなくてイライラするよ…
227名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:55:59.29 ID:h0pmNydf0
>>185
Wiiの凄いところは「絶対に負けないハード」だったことだな
あえて性能を抑えることで「マルチが出ない」デメリットを「中小の独占ソフトが多い」メリットに転じた
省電力、省スペースというコンセプトも「他機種と一緒に買ってもらえる」セカンドハード需要という
新たな市場を開拓するに至った
そして時間を稼ぐ間にきたるHD時代に向けてじっくりと新ハードとソフトのノウハウを溜め込む算段だった
ここまではWii発売前後のインタビューでも言ってたから間違いない
任天堂にとって誤算だったのはWiiが爆発的に売れたことだろうな
本来は時間稼ぎに出したはずのハードが売れちゃったせいで方向性を見失ったとしか思えない
228名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:56:09.89 ID:qrfarlMx0
>>195
だから漠然とだよ
なんとなくゲームコーナーに行く、ざっとソフトを見て回る
なんか面白そうと思うものがいくつ見つかるか、これは購入動機として非常に大事

任天堂はこの辺よく分かっていると思うよ
パッケージで1番目を引くつくりしているから
肝心の中身はもう凡作だけどパッケージは好印象を持ってもらうために大変意識して作っている
逆に他社ではカプ以外がダメ過ぎ
洋ゲーとかおっさんが銃持っている絵ばっかりだ
なんでこんなに扉絵を大事にしないのかと思う
229名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:57:33.63 ID:d4d4Ufze0
>>227
中小の独占ソフトなんてそんな無かったろ
230名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:58:43.42 ID:3rb3pEWD0
>>193
一応任天堂に関する今回の目玉(?)はUnity4 for WiiUだったと思う。
わざわざ任天堂ブースとUnityのブースを隣り合わせにしてアピールしてたっぽいし。
ただ内容はUnityを扱うものなので、セッションに関しては
任天堂の島田氏も登壇してるものの、Unity社側で行われてる。
231名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:59:53.61 ID:HY2D/ASI0
>>228
そういや昔MSの幹部が言ってたな
日本のゲームは剣を持った子供ばかりだって
そん時から鏡見ろよとは思ってたなw
232名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:59:59.90 ID:s07tIDCu0
>>228
今時買うもん決めないで店行く奴は居ないだろw

>肝心の中身はもう凡作だけどパッケージは好印象を持ってもらうために大変意識して作っている

おいおい、どんなテーマだろうと中身にこそ力入れてるだろ
任天堂は
233名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:00:52.21 ID:yo+0gHtM0
この寒々しさはヤバいなw
234名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:01:06.91 ID:3dYZ/29aO
なんで攻撃されたか分からんが。
同じニシでも考え方が違うのは仕方ないけど、任天堂が好きだから批判もしたくなるだろ?
ゴキがどうとか、発売されてないPS4のことなんか比較に出さなくて良いと思うよ。
235名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:01:51.07 ID:dc3Npx500
任天堂はわざと空席を増やすような講演をして笑いを提供してくれている!
236名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:02:02.64 ID:twAf12/AP
>>228
まだいんだね、このての盲目信者w
237名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:02:12.60 ID:mgNTRebP0
>>234
ぼくは○○だけど
が成りすましのテンプレだからだろ
238名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:02:27.96 ID:AWiMlM4C0
>>234
任天堂が好きだから批判するとか意味わかんね
頭大丈夫か?
239名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:02:40.79 ID:EDTdkn4u0
カプコン?
奴なら危険を感じたらすぐ逃げるよw
240名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:05:18.56 ID:td9NH1Gi0
もっと小さな会場借りればよかったのに
241名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:05:18.93 ID:K7jflsC30
オレ仁志か
242名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:05:38.98 ID:3dYZ/29aO
好きな野球チームの応援はするけど、采配がダメで負けたら批判しない?
それと一緒なんだけど。ニシってのが気に入らなかったなら、謝るよ。
243名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:07:38.30 ID:o0wjV+ivP
>>234
はたから見りゃ至って正論
でも異常な集団の中で正論唱えても意味ないのよ

洗脳と言うのはそういうもの、教祖を褒めなきゃいけないからね
何故?ではなくそれが当たり前だから理屈ではない

北朝鮮に潜入して党首を批判したら殺される
お前さんのやっているのはそんなとこだよ
244名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:08:26.70 ID:VtntKGjU0
うーん・・これはちょっと厳しいね・・まぁ・・開発者しかも海外だからねぇ・・
性能が今年の年末には旧世代になるWiiUじゃねぇ・・
245名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:08:38.29 ID:qrfarlMx0
>>232
>中身にこそ力入れてるだろ
これがもう昔の話だということを任天堂ファンボーイは気づいてない
例えばゼルダとか昔は影響を受けたゲームがたくさん出たかもしれないが
今はもう盗まれる対象ですらない
ACやA・ADVなら盗まれ続けているのはPOP、GOW、ワンダと巨像、このあたり
逆に大作でこの辺から影響を受けていないゲームはないといっていい
任天堂ソフトの独自性はもうほとんどない

ちなみにパッケージで売ったソフトと言えばレントンだろうな
あれはパッケだけで100万本売ったようなソフトだった
246名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:08:51.20 ID:m11XZgIC0
>>240
いやもういつものようにネット配信でいいよ
ダイレクト()
247名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:09:35.50 ID:caipsy0Y0
NANJI Kazunori ?@torotiti

今年のGDC AWARDS で、任天堂タイトルがまったく
なくなってしまった事は衝撃的でもあるのだけれど、
現状をよく表しているのかもしれない。アメリカの開発者の心が離れてきてるのかな #gdc13j
248名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:10:14.44 ID:lpmQSPXH0
>>138
Nintendo Web Frameworkの方は結構入ってるね
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/359857.jpg

まぁGDCに来るようなインディーズ開発者が興味あるのはUnity for Wii UやNintendo Web Frameworkだろうな
当たり前っちゃ当たり前だ
249名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:10:17.51 ID:orH3/x2I0
>>183
粗いわ〜、仕事が粗いわ〜
250名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:10:43.22 ID:Yph2M3vz0
もう1ヶ月弱開いてないがゲハとはまた別方面のキチガイ隔離所になってるぞMiiverse
知性らしき知性が微塵も感じられない、特殊学級かよ
251名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:11:11.07 ID:gk6rJoPr0
>>170
任天堂ってホント続編を出さないからなあ
ハッキリ言って3DSでもこの年末くらいに犬猫2とか3Dマリオ2とかマリカ8とか出していいと思うんだがなあ
一つのソフトの寿命設定が長すぎるんだよなあ
完全に飽きる上にソフト不足に感じる
252名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:15:14.52 ID:FuoQqtwJ0
なんていうんですか場違い感
253名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:15:58.60 ID:twAf12/AP
200人規模の会場を無駄使いとかPS4やコジマに分けてやれよw
任天堂は倉庫か更衣室とかを借りてやらば良かったのに
254名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:17:08.83 ID:dc3Npx500
もう岩田は湯川専務のようにタッキー引き連れて全国行脚してこい
255名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:17:11.98 ID:aX2Oms1s0
客はゲーム見に来てるんだから人が集まらないのは当たり前だろ
256名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:18:05.65 ID:HngJiPFt0
257名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:18:58.00 ID:twAf12/AP
糸井はPSW!


1 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/03/28(木) 18:01:46.36 ID:tNp89J6n0
糸井 重里 @itoi_shigesato

エンターブレインの子「おとうさん、ぼく苗字が変っちゃうの?」
RT @Jin115 【速報】角川ホールディングス、子会社9社を吸収、メディアワークス、エンターブレインは消滅することに

https://twitter.com/itoi_shigesato/status/317181280515153920
258名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:19:15.00 ID:zq1OTmza0
>>126
マルチでそれやられると他にとっては都合悪すぎるものな…
259名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:22:03.76 ID:m7dTXTRr0
サクラすら用意できないほど困窮しているのかwww
年末前に倒産間違いなしだなwwwww
260名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:22:14.71 ID:Bwi4KXZF0
>>248
前の方だけの写真なのに空席がちらほら
261名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:22:33.52 ID:Yph2M3vz0
あんなキチガイ収容所さらしても逆に客減るだろうに
アレやらなくても普通にゲームはできるし
262名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:25:14.57 ID:m7dTXTRr0
>>260
前の方で撮らなきゃならないほど誰も興味ないんだなwww
だってカメラの外には誰もいないもんなwwwwwwww
263名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:25:34.75 ID:zjSQheYl0
>>3
この画像の破壊力は凄いなw
264名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:27:16.28 ID:iToTTDCe0
お決まりのPS4ガーゴキガーが聞こえてきませんね
265名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:28:18.74 ID:cAYJxR5J0
ttp://uproda.2ch-library.com/650082lZe/lib650082.jpg

    ./妊_娠\                    /妊_娠\
     |/-O-O-ヽ|                    |/-O-O-ヽ|
    .6| | ̄ ̄ ̄| |9                  .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ
   /(ヨ___E) \               /(ヨ___E) \
   ( ../ /   _ヽヽ .|                ( ../ /   _ヽヽ .|
   ヽ ./一′`一ヽ.ソ                ヽ ./一′`一ヽ.ソ
1 □を顔の前にかまえます。             2 おわり。


     /妊_ \
    ´ /#O-Oヽ
\ ⊂[6| .: )'e'( :.丿
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶
            __
           \__\ (
                  (⌒
              ⌒Y⌒
266名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:29:10.86 ID:dc3Npx500
ミーバースの岩田が降臨()したコメントが
「いわっちー」だの「任天堂大好き!」とか結構あってキモかった
267名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:30:48.74 ID:lpmQSPXH0
>>1-100
集まった人数なんてどうでも良くね?
GDCはシステム説明よりもソフト発表に集中するのはいつも通りだし
一番大事なのはこれじゃないか
268名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:31:39.01 ID:sucM2SdD0
>>256
くっそこんなのでwwwwwwwww
269名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:31:57.72 ID:I+lri87I0
待て、実はソニーはWiiU講演を見たくて仕方がない開発者を金で買収して
会場に足を運ばせないようにしたんじゃないのか?
写真に写ってる人たちはソニーの買収に応じなかった正義の開発者
270名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:32:00.21 ID:twAf12/AP
そういや珍しくVITAガーPS4ガーがないね、このスレw
ニシくんどんだけ打ちのめされてんだよw
271名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:33:52.30 ID:94SQFnzY0
>>3
終わりだよね、これ
もう据え置き諦めたら?任天堂
272名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:38:09.85 ID:4rGepUen0
DQ10もMiiverseと連携しろよ
273名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:42:56.89 ID:aX2Oms1s0
開発者「任天堂最近酷いけど付き合いとかあるし一応見ておくか・・・」
任天堂「ミーバースの使い方教えるよwwww」
開発者「」
274名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:45:14.18 ID:kRmR/apt0
>>248
縞々とハゲは常連か
275名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:45:27.79 ID:RA3cwC0W0
カメラの後ろにスタンド席と2階席があるんだが?
276名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:51:09.50 ID:d4d4Ufze0
>>275
何で皆前の席来ないの?
こんな空いてるのに
277名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:52:31.65 ID:gmPxKl0g0
絶対に笑ってはいけないシリーズ
278名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:53:58.01 ID:CCkNUNBe0
「フリー2画面の活用による新しいゲーム性の構築について」 
ならばもっと人が入ってた
WiiUの肝なのにそれを出来ずにどうするんだよ、岩田
279名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:59:02.45 ID:s8GpT2gq0
ミーバースなんてゴミ、誰も興味ねーだろ実際。
Twitterやってろよ。
280名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:00:24.59 ID:03hMp5MrP
まあmiiverseでオナニーしてる感は拭えないな
岩田はご満悦らしいがあれようするに任天堂専用twitterだからな
発想としては面白いかもしれないが前面に押し出すようなものじゃないよ
マネタイズもできないサブアプリ程度の代物だし。

Unityの方は注目度高かったみたいだからこっちの方がウケがいい
程度の認識は脳内に刷り込んで日本に帰ってきて欲しいね
281名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:01:12.91 ID:M+0kUWPW0
Miiverseみたいなのは、利用者が勝手に盛り上がってるのがいいんだよ
用意した側にどや顔されると興冷めするからね
282名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:06:08.33 ID:8EpDWheY0
Unityが盛況と言っても差別化には繋がらないからなあ
しかも任天堂ハードの客層が
Unityで作られるようなインディーズに興味あるかというと
283名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:09:35.83 ID:QY2KYAfG0
>>1-100
集まった人数なんてどうでも良くね?
GDCはシステム説明よりもソフト発表に集中するのはいつも通りだし
一番大事なのはこれじゃないか

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_31.jpg
水木氏は今後期待しているのは、Miiverseのバイナリーデータをやりとりするようなゲームだという。
 投稿をダウンロードする際に、その際に投稿に埋め込まれたバイナリーデータも一緒にダウンロードし、
バイナリーデータからプレイデータを取得し、そのデータをデータストアからダウンロードする。
と書くと概念的になりすぎるが、要するにMiiverseの投稿データには、テキストやイラスト、スクリーンショット以外に、ゲームデータそのものも格納できるため、
これをゲーム側でうまく活用する仕組みをあらかじめ入れておくことで、Miiverseのコミュニティ機能をフル活用したゲームが開発できるというわけだ。
284名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:13:50.29 ID:twAf12/AP
ニシくんはこれが捏造だってことかい?w




ゲームウォッチが書いた記事

ただ、この任天堂の思惑とは裏腹に、今回GDC2013で実施された2つのセッションの反応はいまひとつで、
いずれのセッションも空席が目立ち、奇しくもWii Uの厳しい現状を伝えるものとなった。

やはり任天堂には大型タイトルの制作事例を公開して欲しいと考える開発者が多いのか、
そもそもWii Uにはあまり関心がない開発者が多いのか。細かい事情はわからないが、いずれにしても任天堂の思惑と、開発者の期待にズレがあった

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg
寝転がってる人までいる有様
285名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:15:49.38 ID:X2m5Q+0k0
>>1-100
この講演で一番大事なのはこの話だろ
まぁ分かってて話し逸らしてるんだろうけど

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_31.jpg
水木氏は今後期待しているのは、Miiverseのバイナリーデータをやりとりするようなゲームだという。
 投稿をダウンロードする際に、その際に投稿に埋め込まれたバイナリーデータも一緒にダウンロードし、
バイナリーデータからプレイデータを取得し、そのデータをデータストアからダウンロードする。
と書くと概念的になりすぎるが、要するにMiiverseの投稿データには、テキストやイラスト、スクリーンショット以外に、ゲームデータそのものも格納できるため、
これをゲーム側でうまく活用する仕組みをあらかじめ入れておくことで、Miiverseのコミュニティ機能をフル活用したゲームが開発できるというわけだ。
286名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:15:56.54 ID:7DEAsJxB0
外人シューター大好きFPS大好きなんだから
マリオでドンパチできるゲーム出せば大喜びなのに
Miiverseとか興味ないだろ
287名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:19:15.04 ID:oepD2Pe80
>>282
けど、それを隠して全部ガラガラみたいな書き方をゲームマスコミがやってるのは確かな訳で
事実をゆがめていることに間違いはない
288名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:19:36.63 ID:n0UFx8l40
今後期待しているのは、つっても任天堂がそういうゲームガンガン出しゃいいだけなんだけどな
289名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:19:45.11 ID:zq1OTmza0
ウォーターをシューターするゲームはあったんだがなぁ
290名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:23:15.20 ID:94SQFnzY0
>>287
>今回GDC2013で実施された2つのセッションの反応はいまひとつで、
>いずれのセッションも空席が目立ち

いずれも
いずれも
いずれも
291名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:23:35.91 ID:s8GpT2gq0
任天堂がこの反応を見て現実を知って
こりゃダメだと気付いて他のところに注力するなら結果としていいと思う。
ミーバースはマジでいらん。ちょっとでもゲーム内容にふれるとネタバレで隠されるし、会話にもなりにくい。
うっすーい感想とイラストだけの場所だと、あんまり続かない。
そういうコンテンツがあってもいいけど、GDCで押すようなものじゃない。
292名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:23:36.77 ID:bL4g4ozAi
ゾンビになったピーチを殺すか、自分も感染するか
幾度となく世界を救った英雄マリオは世界を救うか、愛のために世界を滅ぼすか
任天堂が送るホラーアクション、スーパーマリオサバイバル
293名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:23:42.17 ID:EQ8mtYw40
水が多すぎて滑った
294名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:23:46.76 ID:03hMp5MrP
>>282
miiverseを開発者に説明するよりマシだろ?
Unityで簡単移植、コスパ高いでっせ〜と訴えた方が100倍マシ

いくらソフトにmiiverseを組み込むことができると説明してもそのソフトが
でないよりはeSHOPのラインナップが充実した方がずっといい
295名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:25:55.84 ID:sa5NC4/n0
554 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2013/03/28(木) 19:02:44.24 ID:pHzv8YJy
ありがとうございます
お願いします
【スレのURL】http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364454497/
【メール欄】sage
【本文】↓
>>1-100
この講演で一番大事なのはこの話だろ
まぁ分かってて話し逸らしてるんだろうけど

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_31.jpg
水木氏は今後期待しているのは、Miiverseのバイナリーデータをやりとりするようなゲームだという。
 投稿をダウンロードする際に、その際に投稿に埋め込まれたバイナリーデータも一緒にダウンロードし、
バイナリーデータからプレイデータを取得し、そのデータをデータストアからダウンロードする。
と書くと概念的になりすぎるが、要するにMiiverseの投稿データには、テキストやイラスト、スクリーンショット以外に、ゲームデータそのものも格納できるため、
これをゲーム側でうまく活用する仕組みをあらかじめ入れておくことで、Miiverseのコミュニティ機能をフル活用したゲームが開発できるというわけだ。
296名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:31:27.92 ID:FARoo4fj0
お、3DS版やっぱり来るか
こりゃ楽しみだな
297名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:34:04.08 ID:65JaH7Rv0
もう3DS専用にしてWiiUからは自然消滅させろよ
起動毎にあの役にたたないわらわらとかマジいらねーんだが
パットアイコン表示だけでいいんだよ
298名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:34:54.87 ID:8EpDWheY0
>>287
いやこの話題で殊更騒ぐアフィブログはともかく
今回のgamewhachの記事は事実を歪めるも糞もないだろ
299名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:40:15.36 ID:dc3Npx500
わらわらイラネーよな
出てくる投稿は絵ばっかだし
300名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:42:04.44 ID:IPLRmnRS0
>>280
>マネタイズもできないサブアプリ程度の代物

任天堂は絶対やらんだろうけど
実際GDCに来てる開発者の感覚としてこれはあると思う。

個人的にはMiiの衣装や装飾をMSのアバター並みに開放して
パーツ販売までやらせちゃって良いと思うんだけどね。

ゲーム内での活用はデータのやりくり的に少し難しくても、
Miiverse上ならそんなに大変じゃないだろうし。
301名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:43:55.92 ID:TqyNKnPw0
ミーバースの妙にうまい漫画絵も、最初はすげえと思ったけどもう飽きたな。
302名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:47:19.83 ID:EDTdkn4u0
検閲つきの閉じたtwitter
303名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:00:53.77 ID:0rtaBDl+0
バイナリーデータって何や
バイナリィランドなら知っとる
304名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:08:35.91 ID:aNPOE6sG0
絵が上手い人や文字が綺麗な人ばかりじゃないからな
だから顔文字やデコメが流行る
305名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:34:55.36 ID:kURPlbp80
ミーバースなんか解説してもサードの開発者に旨味ゼロなんだから聞きに来る訳ねーだろ
日本のニシくんも海外のニシくんもイラスト描いて盛り上がってるのは任天堂タイトルだけで
WiiUの客層にサードタイトルガン無視されてるミーバースの活用法なんか聞いたところでいいことあるわけがない
306名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:35:46.39 ID:401+EP5X0
任天堂はイメージで負けているかもしれない
http://www.youtube.com/watch?v=bdfYEfVW2Qc
307名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:36:43.33 ID:RFeSbHym0
>>3
これはwwwwwwwwwwwww
任天堂の講演大人気でえええええええええええええええええ?
308名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:38:34.90 ID:zq1OTmza0
>>306
テンプレだなw
309名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:46:17.93 ID:e/bKZSzM0
あげ
310名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:48:07.45 ID:VilYmGJv0
>>306
もう子供たちからすると任豚堂何て片隅にも残ってないんだろうなあ
311名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:50:41.14 ID:BK3gib1w0
>>3
GCの時もこんなことあったよな
「岩田の声は空しく響いた」みたいなの
312名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 20:59:48.21 ID:IPLRmnRS0
>>304
ワリオのお題モードでシステム側でお題の文字書いてるみたいだが、
ああいう感じでユーザーが好きに押せるキャラのスタンプとか出来ないのかね
313名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:00:48.45 ID:HzuKvuHk0
>>3
このワラワラ感は次世代機じゃ不可能
314名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:04:28.27 ID:1y2Zg45C0
ほんとソニーの業者は2chでは頑張ってるな
315名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:07:01.02 ID:Zb9qbNv6O
空席が目立つって金にもならない技術があるわけでもないインスパイアしても特に得にならない講演内容を聴けってのが無理あるわ
316名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:10:05.84 ID:VF3Lw5MsO
WiiUを持ってる側からしたら、Miiverseの活用とかクソどうでも良いからソフト出せと言いたい
317名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:10:21.56 ID:lbH/sGY+0
人は集まらなかったというのはガセというのが判明したのに
何をやっているんだあんたらは・・・

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364455863/l50
160 :名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:47:25.10 ID:oTT7eCzT0
ソニーは嘘ニュースを毎日のように流す。

任天堂、開発者向けに講演を行うもガラガラ 「開発者はWiiUに関心がない」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130328_593604.html

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/593/604/mii_02.jpg

任天堂の思惑とは裏腹に、今回GDC2013で実施された2つのセッションの反応はいまひとつで、
いずれのセッションも空席が目立ち、奇しくもWii Uの厳しい現状を伝えるものとなった。


55 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 16:57:31.06 ID:QDFJ9WZc0
これ講演会おわったあとの奴を撮っただけだろ
講演会中は満席だったはず
318名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:11:06.25 ID:lbH/sGY+0
77 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/28(木) 17:06:25.54 ID:8on3FHeu0
GK乙!!!!講演中は満席だったというのに!

http://www.inside-games.jp/imgs/morezoom/359857.jpg
319名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:13:36.69 ID:IPLRmnRS0
もういいって。
320名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:14:13.84 ID:WkNEomus0
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >      
             <  !!! い >       
             /∨∨∨∨\
            /  ∧_∧  \
          /   ( ´_ゝ`)    \
         /    /   \     \
       /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \
      /    __(__ニつ/  FMV  /_   \
               \/____/
321名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:14:45.31 ID:eIfotHfK0
寧ろこんなハードの一機能に開発者が着目するほうがおかしい
こればっかりは岩田は何やってんだとしか思えんね
322名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:23:39.40 ID:3jK6LZKX0
ミーバースなんてそもそもゲームソフトありきだろ
スッカスカの予定表で活用も何もあったもんじゃない
323名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 21:24:13.35 ID:IPLRmnRS0
Miiverse自体は良いんだけど
GDCでやるなら今後と搭載する予定の機能とか
Web版のつっこんだ詳細発表とか、
あくまで今後のビジネスに関わるロードマップ的な
新鮮味のある発表をメインにするべきだわな

活用方法(現状出来る機能)も別に講演聞かなくても開発者なら知ってるだろうし
それよりなによりお前が何を思って任天堂に入ったかなんて知らんわとw
324 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:30) :2013/03/28(木) 21:52:44.21 ID:NbhH55Ys0
>>39
そこはどうでもいいから盛況してた時の写真やらソースを頂戴よ
325名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:02:16.62 ID:T53GY2mp0
他の流行りに合わせようとしなくてもいいだろうに
ソフトさえ出せば文句もだいぶ減るのに要らんことにコストをどんどん割きまくってる印象だ
Web化してるてことは次世代以降の基盤にでもしたいのかもしれんがね
326名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:09:00.89 ID:Ef3LXRP40
[wiiUイレ プレーメーカー]
1試合分のオンライン対戦動画をミーバースに上げれるようにしてほしい!!!
みんなに見せたい!
327名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:16:37.23 ID:Zn0aBpT80
発売から4ヶ月経っても、スマホ・タブレット向けアプリが出て来ないWebサービスに
興味持つ開発者なんているわけ無いだろ

見るだけで良いなら1ヶ月もあれば素人でも作れるのに・・・
未だにWiiUが失敗したって現実を受け入れられていないんだろうか
328名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:19:37.44 ID:fY+uWMo90
>326
動画は無理だろうが、GDCの解説だとMiiverseにリプレイデータ添付はいけるんじゃないの
カルチョビットの発展系で
329名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:21:32.23 ID:2o5N06U50
リプレイデータをアップしたら鯖側でレンダリングして動画にしてくれたりしたらなー。
ソニーの方がやりそうだがと思ったが、PS4はそもそもエンコーダが載るんだっけ。
330名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:30:37.50 ID:EQ8mtYw40
サーバーでレンダしてってのは出来るだろうけど任天堂はそういうのやらんだろ
331名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:48:19.00 ID:Ef3LXRP40
なるほど、リプレイデータね。
プレーメーカーに実装すれば、絶対盛り上がるよ!
すごい試合にはコメントつきまくるし、他人の試合を観戦できるのは大きい。
332名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:31:08.52 ID:KGZQdmjo0
うわっ会場ガラガラじゃん
333名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:45:39.93 ID:LW0O8DQJO
コナミがWii Uにウイイレ出すかわかんないだろ
334名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 10:12:33.75 ID:Y+SaEIml0
335名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 10:32:53.68 ID:9gYP2uRp0
Miiverseがなにかは知らんが、WiiのMiiは見ててウザいだけだったから廃止してほしい。
どう作ってもウザい、ウザくないように作ってもモーションがウザい、なにやっても存在がウザい。
336名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 10:53:06.96 ID:bmdvNnSY0
>>306
なんかいらっとしたから良くないねを押した
337名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 11:21:36.43 ID:AT5aIibB0
もう一つの方のHTML5の開発セッションだとF2Pとかソーシャル課金ゲー容認するって言ってんな
現状海外のみだけど任天堂もソーシャルゲー無視できなくなってる結構衝撃の事実なんだけど全然報道されない
338名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 11:28:04.48 ID:RFuMohLV0
>>337
あれ?最初から課金ソーシャル容認してなかったっけ?
(岩田体制の)任天堂はガチャや課金のソーシャルやらないと言っただけで
339名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 11:32:18.57 ID:jvkWGiK80
任天堂はこれまで言ってきたことをいろいろ反故にしているので
あんま何かを否定したとか意味ないと思う。
340名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 11:50:24.43 ID:slv0zXgn0
>>339
結構>>337みたいにちゃんと原文読んでない人間が
反故にしたと勘違いしてる場合が結構多いけどな。
341名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:00:38.11 ID:NRqB5JA70
統一ハードとしての貫録が出てきたな
342名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:10:16.84 ID:biYgK0hTP
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130328113/
ようは審査基準変えて課金だろうとなんだろうと参入しやすくしますよってことだ
これを反故と見るかどうかは人によって違うだろうけどな
いずれにせよ任天堂も従来のやり方が通用しなくなってるのは認識してるということ
343名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:24:23.10 ID:slv0zXgn0
>>342
それ、一応判ってるとは思うけど課金に関する審査じゃないから、
ここで言ってる反故どうのこうのと言う話とは関係ないぞ。
344名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:43:06.17 ID:8fh/DIcPP
ウチはやらないけど他社がやるのを止めたりしないよ
てハッキリ言ってたような気がするけどな
345名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:15:18.12 ID:ztIe3REY0
課金に関してはとっくに言ってる。
今回審査なしで云々言ってるのは内容に関してだよ。

ただ、もともと危惧してたショベルウェアの氾濫とか
もっと酷いポルノや犯罪系の流入とか起きそうで結構危険だと思うけど
そういうのは、インストールベースが少なくうまみの少ないWiiUじゃなくて
林檎やアンドロに行くだろうって判断なのかな?
346名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:25:48.88 ID:slv0zXgn0
>>345
現状WiiUの開発は任天堂と契約を結んで
DEVKITを購入した企業か個人に限られるから、
契約時点でその辺りは縛ってるんじゃないかと。
347名無しさん必死だな
http://www.famitsu.com/news/201303/29031092.html
>たとえば掲示板について、1本のソフトにつき掲示板の数はひとつとは限られていないため、
>開発者が希望すれば目的別のコミュニティを形成させることが可能になっている。

これってサード作品でも開発者が希望すれば
攻略質問コミュ/雑談お絵かきコミュみたいに分けられるって事なのかな?

出来るんだったら皆さっさとやった方が良いと思うんだが