【PS4】PlayStation4 総合スレ ★10
1 :
名無しさん必死だな :
2013/03/28(木) 01:29:10.14 ID:nC0N8Y2d0 ■PlayStation4 ティザーサイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/ <「プレイステーション 4」概要>
■Main Processor
Single - chip custom processor
CPU : x86 - 64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 1.84 TFLOPS,
AMD next - generation Radeon based graphics engine
■メモリ GDDR5 8GB
■ハードディスク 内蔵
■光学ドライブ (読み出し専用)
BD 6 倍速CAV
DVD 8 倍速CAV
■入出力 Super - Speed USB (USB 3.0) ポート、AUX ポート
■通信
Ethernet (10BASE - T, 100BASE - TX, 1000BASE - T)
IEEE 802.11 b/g /n
Bluetooth 2. 1 (EDR)
■AV 出力
HDMI 出力端子
アナログAV 出力端子
光デジタル出力端子
前スレ
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364020780/ ●次スレは
>>950 が宣言して立てる(荒らしが踏んだ場合は+1) sage進行 荒らしはスルー(NG推奨)
2 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 01:29:39.93 ID:nC0N8Y2d0
3 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 01:41:10.30 ID:4pXuXtKG0
4 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 01:45:22.40 ID:4pXuXtKG0
PS4発売予定タイトル ・Deep Down(Capcom) ・Destiny(Bungie) ・Diablo III(Blizzard Entertainment) ・DriveClub(Evolution Studios) ・Final Fantasy (PS4) (Square Enix) ・Infamous: Second Son( Sucker Punch) ・Killzone: Shadow Fall( Guerrilla Games) ・Sniper Elite 3(505 Games) ・Knack(Studios Japan) ・Watch_Dogs(UbiSoft Montreal) ・The Witcher 3: Wild Hunt( CD Projekt RED) ・The Witness(Thekla, Inc) ・Blacklight: Retribution(Zombie Studios) ・Primal Carnage: Genesis(Lukewarm Media)
5 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 11:01:35.72 ID:lms43sdL0
∩
_( ⌒) ∩__
/ /,. ノ ̄\ / .)E)
/i" / /|_|i_トil_| / / / ̄ ̄ ̄ ̄
|ii.l/ /┃ ┃{. / / <
>>1 乙ぱい
|i|i_/''' ヮ''丿i_/ \____
i|/ ,ク ム"/ /
|( ヽ _,.-===、j、
ゞヽ‐イ/´ ヽ ヽ、
\! ::c:: ! :p
}ヽ __ ノ、_ノ
/ ノ ノ´
6 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 13:13:48.43 ID:dexY+4Rw0
7 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 14:11:50.21 ID:Rz+/OF5U0
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
8 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 14:21:36.81 ID:OQ9oJ4KE0
GDCの記事読んでたらZONBIUがやりたくなってきた。 PS4とVitaの連携で出してくれないかなこれ
9 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 14:52:09.28 ID:do1fOBZO0
PS4楽しみだよねぇでも高そうだよなぁお金があったら買うんだけど 高嶺の花。。。。かぁ
10 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 14:58:03.49 ID:vW9o2MIy0
メタルギア楽しみ
>>9 どれだけ高くても6万程度だろうし、毎月一万貯金したら買えるぞ
12 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 14:59:42.49 ID:m9d59AOI0
そういえば、PEエンジンがアップデートされてPS4にも対応するんだよね
>>11 いや、いいテレビ、いい音響、いいソファーも必要だからその十倍は見といたほうがいい。
>>13 自宅購入を考えたら更に100倍見といた方がいいな
>>11-14 ワロタw
毎日のむスタバショートをマックコーヒーに変えるだけで
差額200円x20日=4000円たまるぞ!
サーモスぼとるに変えて自分で入れればもっと安いぞ!(幾らかは中身次第か?
PEエンジンってなんの略?
18 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 15:27:38.25 ID:m9d59AOI0
いいソファはともかく、 いい映像機器と音響機器は無いと、せっかくの性能も使い途がない、 ということに。
MGSVとBF4は何でPS4版を発表しないのよ・・・ まぁどちらもどうせ出るんだろうけど! (´・ω・`)
21 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 16:18:58.23 ID:POJbRL7H0
でないかも^^;
どちらも720寄りのソフトなんでしょう 720の発表会まで待ちましょう
720寄りの話は出てたが、PS4版の話一切しなかったとこを見るとマジっぽいな MSに気使ったんだろうな サードなんだから特定のハードひいきするの止めて欲しかったな 今回発表された映像と同じクオリティを期待していいんだろうか。
24 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 16:31:48.51 ID:+rvoRhuT0
PS4と同じくらいの性能のPCをくるだけなんだから、まだどうなるかわからないよな・・
>>22 >>23 やっぱそんな感じなのかね
PS4版のDestinyのように独占(先行)DLCがありますよ的な
26 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 16:34:26.34 ID:POJbRL7H0
1080P60FPSはPS4では厳しいって前から言われていた気がするけど
>>22 EAは知らんが小島が720よりとか言ったらMGSRではぶられた
国内360ユーザーから大ブーイング起きるぞw
BF4は諸説入り乱れているね コジプロはどうせすぐにゲーム出せないだろうから 自然と次世代機もマルチも加わるだろう 小島があれだけリテイクだしてたら、いくら開発環境効率化してもすぐには出せない 若手育成はMGRで盛大にコケたし
30 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 16:44:20.20 ID:9pCzWNaS0
BF4がPS4で出なかったらかなしす・・・ キルゾネで我慢か
節操無くあちこちで出して商売するEAが、出せるハードで出さない訳もなし。
32 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 16:49:04.69 ID:LD5yJuvG0
>>29 コジプロはGDCのプレゼンや公式サイトで人材募集してるぐらいだから
発売はまだまだ先になりそうだね
新世代機だけ時限独占くらいならあるかも知れんけどね E3までは分からん罠
ageてしまったスマソ
ソニーのエンジニアがPS4のDLプロセスに言及「即座にゲームをプレーしてもらいたい」
http://www.choke-point.com/?p=13437 Chris Norden:
我々はプレーヤーに即座にゲームをプレーしてもらいたい。
PS3のように、じっと待ち続けるようなことは望んでいないんだ。
例えばダウンロードを開始したら、サンドウィッチを作りに行ったり
夕食を食べに行ったりして、ダウンロードが終了していることを願う。
それからインストールを待たなければならない。そういうものは
もう望んでいないということだ。優れたユーザー体験ではないからね。
PS4では、複数のパーツに分割されたゲーム・データをダウンロードすることにより
デジタルで購入したゲームをダウンロード開始とほぼ同時にプレーできる
システムが導入されており、最初にダウンロードするデータは
イントロ・ムービーやキャラクター作成メニューといった最低限の
データに抑えるよう推奨されているとのこと。
具体的な数値は示されなかったものの、PS4は大容量のハードドライブを
搭載することになるとNorden氏。
http://doope.jp/2013/0326960.html ■ PSNを含むPlayStation 4のソーシャル的な仕様について
・PSN IDにおける本名の使用はオプションとなるが、Facebookと
PSNアカウントを紐付ける場合は本名(※ Facebook上で使用している氏名)が表示される。
・氏名の表示と活用の例として、レーシングゲームのコースにプレイヤーの
名前がオーバーレイされるといった利用が挙げられた。
・登録可能なフレンドの数はPS3の最大値である100人から増加される予定。
・ゲームプレイを閲覧しているユーザーはプレイヤーにコメントを送付することが出来る。
・シェアボタンを長押しすることによってスクリーンショットを撮影することが出来る。
・セッションの後半にはiOSとAndroidで利用可能なPlayStation Appのデモが行われ
PlayStation StoreをAppでブラウズし、ゲームを購入する様子が提示された。
その後、本体側がすぐにタイトルのダウンロードを開始し、自宅に帰れば
すぐにゲームがプレイできるといった用途が示された。
720が正式にアナウンスされ次世代機の足並みが揃ってから発表したいんでしょ MSの顔も立てたいとなるとまだ発表できないよね
>>36 ■ PlayStation 4のハードウェア的な仕様について
・DualShock 4コントローラーのライトバーはプレイヤースロットを色で示す。
1番が青、2番が赤、3番は緑、4番はピンクとなっている。
・PlayStation 4の開発ツールは64-bitのWindows 7で動作し、Microsoftの
Visual Studio 2010と2012に統合されている。開発ツールには
DirectX 11.0とOpenGL 4.0と類似した“PlayStation Shader Language”が含まれ
テッセレーションをサポートしている。
・セッションに登壇したSCEAのChris Norton氏は、PS4の8GB GDDR5メモリが
現在のハイスペックなゲーミングに多く見られるDDR3メモリよりも優れていると強調した。
・DualShock 4のフェースボタン(○と△、×、□)は何れもアナログから
デジタルボタンに変更される。Norton氏はアナログボタンを活用した
PS3デベロッパがほとんどいなかったと説明している。
・DualShock 4タッチパッドの解像度は1920×900で、クリックに対応している。
・PlayStation 4のBlu-RayドライブはPS3に搭載していたドライブよりも3倍高速。
それに比べてUBIはアサクリ4やウォッチドックのPS4版を720より先行発表してるんだよなぁ
ps3で買ったアーカイブスをps4に引っ越せるようにはなるかな また買い直しとかはやめてくれよ
>>41 PS3のブルーレイの読み込み速度は2倍速
ps4では6倍速になるってことだろうけど、そこそこ早いんじゃないかな。
約10分でブルーレイディスクを全部読み込めるくらいの速度らしい
いや10分は違うっぽかった。。
BD1倍速36Mbps×6倍? 通常の3倍ならきっと赤い
ブルーレイの 1倍速は4.5MB/s 6倍で26MB/s ちなみにPS3で計算すると 4G(4096MB)インストールをするのに、157秒(2分37秒)だから 体感でも大分変わりそう。
46 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 19:25:34.29 ID:Rz+/OF5U0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
47 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 19:32:57.40 ID:m9d59AOI0
UBIは堂々とPS4参入を表記してるもんなぁ EAの方がやるゲームが多いから箱独占なら本当に困る
堂々とハブられるなんて事態じゃないから安心だな
何かしらの駆け引きがあるのでしょう。 久々のConsole Warだし
ローエンドなリビングハードの次糞箱をリードプラットホームにするなら買わないだけだし別に問題ない
完全独占権を渡すのはリスク高すぎるね FIFAとか欧州でSCEが強いIPも持ってるし せいぜい3ヶ月か半年の時限独占権だと思うけど
サッカーが盛んな国はPSと箱のどちらがうれてるの? イングランド、ドイツ、イタリア、スペインなど。
贅沢なハードだな 多少高くてもいいかな…ニッチな市場になっても、PCゲーに憧れてた部分あるし とすれば子どもには買えない値段でいい
>>54 ありがとう。
そういえばスナイデルがインテルにいたとき
ウイイレ、PESだっけ?を買ってきたぞって呟いてたな
で、フォロワーからFIFAもかったほうがいいぞ、っていわれて
買ってきたぞ。むずかしいな・・・みたいなこと呟いてたw
>>開発環境 >>Windows 7 >>開発ツールは、Visual Studio 2010及び2012に完全に統合されている MSさんも使ってもらえてお喜びだろう
59 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 20:33:01.46 ID:88dgi23P0
>>53 レッドレイ・ディスクというものがあってだな…。
あれは、嫌な事件だったね…。
61 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 22:09:51.86 ID:Rz+/OF5U0
アンチャーテッド4まだか? PS4に123完全互換まだか? PS3値下げまだか? 平井改め平社員
62 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 22:21:12.67 ID:88dgi23P0
2,5インチHDDの可能性が高いから せいぜい1T 大容量といってるから標準モデルで500Gくらいは積んできそう
SSDでおながいします。
SSDだと高くなるような気がする・・・・
SSDは寿命の問題があるから採用しないってどっかの記事にあったと思う
システム用に小容量の2.5インチが標準装備&3.5インチがズコっと刺さるベイが空きで用意されてるとか・・・・
寿命より値段の問題で採用しないだろ
そもそもPS系のハードってTrimに対応してるの? してないなら昇天はやそうだけど
ベースといわれてるBSDでは対応してるんじゃね?
FreeBSDは9.0releaseで対応済
FB連携してもFBでHNな俺に死角はない
73 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 23:32:36.95 ID:v9o92onf0
頼む!MGS5はPS4でも出してくれ!
いらねえよ。PS4はonlyPS4だけでいい
75 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 23:39:38.07 ID:v9o92onf0
ステマギア5は人材募集中で完成予定すらたってませんw
というかすぐ出るなんて信者ですら思っていないかとw
■シェア機能 ゲームプレイの最後の数分間はハードディスクに記録され、Shareボタンを押すとこのデータを編集して、 ほかのユーザーとシェアすることができる。どのゲームでもスクリーンショットやビデオをシェア可能。 タイトルやコメントも付けられる。 ■ライブストリーミング機能 ゲームプレイをライブストリーミング配信できるので、ユーザーは観客として見ることができる。 リアルタイムでコメントすることができるので、会話が生まれる。もちろん誰でも参加可能。 このスレでシェア機能に関してFBのアカ持ってないと使えないんじゃないかって懸念があったけど ここら辺読むにPSNのアカだけでも大丈夫そうだね
PS4とニコニコの関連は諦めろ 任天堂が株主になっているから無理だろ
82 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 00:27:20.21 ID:po7qnEEV0
5400rpmじゃなく7200rpmにしてくれ
>>81 株主になんてなってんの?
でもVITA対応してるし
マジでコンポジはもういいだろ… 3色コード使うやつがPS4買うかよ
ドワンゴ株主 エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社 20.04% 川上 量生 16.85% 株式会社角川グループホールディングス 8.23% ゴールドマン・サックス・アンド・カンパニー レギュラーアカウント 6.84% 横澤 大輔 3.19% 森 栄樹 2.49% 太田 豊紀 2.32% 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 2.03% ゴールドマン・サックス・インターナショナル1.23% 原 知行 1.02% えーと、任天堂は・・・
さすがにPS4はHDMI同梱なんだろうなw
87 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 00:38:47.99 ID:RdteUmjv0
だって最終仕様の決定ができてないんだから 知ってる人が居るはずがない。 どうせメモリ削減 GPU低性能化でしょう
いったいなにを勘違いしたんだこの子
アバター所有って箱○のダッシュボードみたいになるんか それとも新しいHOMEみたいなのあるとか
まだ本体発表ないの?てか本当に今年発売? 絶対、延期するよねっ!
93 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 01:06:46.77 ID:b5awjQ8I0
これだけメモリ8GBをアピールして開発者達からもそのコメントがあって これでメモリ削減or3になったら笑える
もはやメモリ削減に期待するしかないのか お気の毒に・・
何勘違いしちゃってるのこの仔
普通に考えてサードはPS360のような状況になるだろうな。
わざわざ独占タイトルにする利点は特に無いと思うし。
PS4独占のサード次第だな。
でも、独占サードっていっても、ソニーと運命を供にするわけじゃなくて、条件付きで状況によって対応変わるだろうし。
>>36 ,
>>38 プレイヤースロットを色で分けるのは良いとして、正面から見えるのかね。まあ覚えろと言われればそれまでだが。1-4までの番号も判るようにしないと不便じゃ。
このプレイヤースロット数てのは、ローカルのプレイヤーなんだろうな、当然。
オンだと4色じゃすくないし。
ちょっと意味が判らん感じ。
FB連携はしたい人がすれば良いって仕様だな。
>>40 なんちゃらパスポートとかって、追加料金で使えるようにするんじゃないか。
>>79 二つのIDと更にオンラインID?
謎めいてるな。
>>82 そこはネックにならないようにメモリ積むって仕様っぽいと思う。
>>84 流石にコンポジは要らないとは思うが、アナログ出力は必要だろう。
コンポーネントかな。
PSNID変更して今のDLゲームやらトロフィー引き継げたらいいんだけど 変更サービス料金10,000円くらいなら払うで 2つのIDっつーのはニックネームみたいなもんやろか
本当に年内に発売するならE3で価格と発売日の発表をするのかな?
価格は駆け引きの要素がでかいからどうだろうね MSもソニーも相手の価格設定聞いてから発表したいと思ってるだろう
今のスペックで原価計算しても、大して高くないみたいだし、 スペック削減今回は無いんじゃね? 逆に箱が上のスペック出してきたら、対抗で可能なら上乗せするかもしれんけど。
なんか、前スレにドルでイニシャルコストが積み上げたのみたけど、480-630だったような。 ここで、イニシャルコストってのが製造原価の事を指すとしたら、 高くね? どこまでのコスト見てるのか判らんが。
>>98 高過ぎるだろwそれは暴利だ。
その1/10の1000円位だろ。
vitaと同時期に作ってたっていってたしスペック削減はまずないと思う
なんか当初はDS4はイヤホン端子だけついてスピーカーは付いてなかったような気がするんだけど、今出回ってる記事だと搭載してるっぽい? でも外付け対応みたいに書いてるのもあって実際どうなのかよくわからん……。
音声の32KHzってのはどんな感じに聞こえるんだろ? 音が荒くなりそうだけど、そんなに気にならないレベルと判断されてるのかな
32KHzはFMラジオレベル
PS3のコントローラーは使えそうにないな
コントローラは有線のも用意してほしい。
むしろ本体と一体化してほしい
>>79 二つのIDってなんだろう
一つのメインアカウントと一つのサブアカウントを持てるって事かな?
気になるぜ
みんいつでフレンド増やしまくったんだけど、 PS4買ったらガシガシ削除するか… リアル知人のみ残せばFacebook連携も怖くないしな 連携させるとフレンド以外のネット対戦でも 本名が出るとかそんな仕様じゃないよね…?
116 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 07:57:38.49 ID:KjNFMlRI0
PS4版ストリートファイター5まだか? PS4版スパ4まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員&小野ちんちん
>>102 まあ現実的にはそれくらいが妥当の値段だろうな
3DSアンバサダー以降に変に価格にうるさい奴増えたけど
>>114 実名とオンラインIDの二つって意味じゃねえの
一般人が買って1年に数本を買うレベルになってくれないとコアゲーマー向けとギャルゲーしか無くなるからな。 PS、PS2の時は2000タイトル以上のゲームが出ていたけどPS3は650タイトルくらい?。 隠れた名作が無い時代になってしまった。
ハイスペック化でソフト作れる会社が減ったからな インディーズに力入れまくってるのもそのためかと
実名ってのはFacebook垢の事だと思うよ Facebookで使ってる名前でオン遊べるらしいし つまり実名じゃなくてもオッケーって事
PS4よりもVitaで泥ゲー動くようにしてくれよ… セールで買った積みゲーを消化してーんだよ
124 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 09:14:00.09 ID:TDhkNDd40
shareボタンはオンラインの荒らし対策に使えるな。 悪質なプレーヤーがどんどん晒されて平和になるといいな。
開発容易が本当ならPSPみたいにソフトで溢れかえるだろ 少なくとも任天堂みたいにサード総ハブになることはない
>>125 GCも開発容易なのをウリにしてたけどイマイチだった
容易なだけじゃ駄目なんだよ
>>108 ヘッドセットが煩わしい時に使うんじゃね?
マイクはスタンドとか別になるにしても。
>>111-112 ハードの直接的な互換がないってことはPS3までの機器は基本的には使えないんじゃない。
DS3までの感圧ボタンやめたらしいしな。
>>113 つVita
>>118 ああ、二つのID ってのが、名前とオンラインIDを指してるわけか。
名前が基本実名でFB連携するとこれが表示されるわけか。
FBとかで別名とか使ってる人は不便かもな。
請求先に関わる実名は必要だろうから、それとは別にハンドルネームみたいなのも欲しいな。
4Pピンクじゃなくて、黄色の方がよくない
129 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 10:57:36.75 ID:3Mk34Bxm0
>>128 本体設定で変えられるように今から要望出しておけば
131 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:09:53.23 ID:on+gHDfF0
>4K動画のファイルサイズは「100GBプラスα」(映像の長さによって変動)としています。
>ただ、ソニーではファイルサイズをより小さく圧縮する手法も開発中です。
http://www.gizmodo.jp/2013/03/4kps4100gb.html 4Kの動画は映画一本2時間と考えて、コーデックがAVCの場合は100GB必要だとされているが
回線やストレージへの負担を考えれば、実際は記述の通り、独自の圧縮コーデックを使用して
100GBアンダーで配信してくるだろう。
ただ、その圧縮コーデックがAVCの何倍効率化は分からないが、おそらく2倍は無いとして1.5倍
程度だと仮定すれば、AVCで100GB必要な動画ファイルを66GB程度まで小さくできる。
>すべてのコンソールに非常に大容量のHDD
http://ameblo.jp/seek202/entry-11499737203.html PS4では非常に大容量なHDDを搭載すると言われているので、2.5インチの1TBのHDDを搭載して
くる可能性が高い。
1TBなら、66GB程度の4K動画ファイルを15本収納できることになるので、ゲーム機の内臓HDDの
容量として問題は無いだろう。
>>126 当時はDVD搭載のPS2さまが圧倒的に強かったからな
箱もGCも発売遅れた時点で終わっていた
133 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:16:42.36 ID:TDhkNDd40
まだSSDは標準にならんのか。 いつになったら大容量、低価格になるんや。
4K動画の配信なんて発売して2年後とかだろ
135 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:21:20.41 ID:on+gHDfF0
ちなみにUSB3.0対応3TBの外付けHDDの最安価格は
\11,780
http://kakaku.com/item/K0000228362/ である。
2台導入して6TBにしても2.3万円程度のコスト。
PS4の1TBと合わせて7TBにすれば、4Kの動画ファイルは106本入る計算になる。
1本20GBのゲームなら350本入る。
うむ。ストレージに関しては何の問題もない。
136 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:22:44.58 ID:on+gHDfF0
4Kの動画配信自体は今年の夏から開始する予定だぞ。 ただし北米限定だ。 それをPS4でも利用できるようにすると言われている。
>>136 なんとまあ
対応テレビなんて普及してないだろうに
138 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:26:26.50 ID:on+gHDfF0
ゲームオンリーで考えても、PS4が1TBのHDDを搭載してくるなら ゲーム1本20GBでも、50本入るわけだからな。 容量に関してはまったく問題なさ過ぎる。 初期のPS3はせいぜい60GBしかなかったから問題ありだったがな。
139 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:28:46.50 ID:on+gHDfF0
これから4Kのテレビが徐々に普及して行くのを見据えてソニーはリアルな4Kコンテンツ(それも高画質)を流していくのだ。 まずはコンテンツが無きゃ始まらないからな。
140 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:30:48.19 ID:on+gHDfF0
初期PS3→60GB 初期PS4→1000GB 大した進化だ。
141 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:33:35.28 ID:KjNFMlRI0
モーターストーム4まだか? ファイナルファンタジー新作まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員&バカプコン
>>25 いや、多分MS派だからとかは関係ないと思うな
確かBF3の時もPC版先行発表して、少し時間おいてCS版が発表されたじゃん
ファンの興味を長引かせるために小出しにする焦らし作戦だ。
BF3とやり方は同じ。
てか、4Kこそ要らないが。 4K見たい人は4K専用機でやればいいだろうに。 っていうか、そういう事は2Kきっちりやってから言え、と。
144 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:36:54.37 ID:on+gHDfF0
4K専用機で出すよりPS4を利用した方がソニーにとっても都合が良いのだ。 売りにもなるからな。
145 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 11:41:48.39 ID:on+gHDfF0
1本66GB前後の4Kの高画質動画を配信するなら2KだってBD品質の動画を流すに決まってるだろ。 AVCの1.5倍効率のコーデックでエンコードすれば16GB程度で流せる。
ゲームの4K対応ってコストは上がるの? 上がらないのなら付けてくれれば良いけど上がるのなら要らないな。 PS3のコストダウンの為の後ろのUSB端子を削るくらいのことをする所だからな。 コストアップするのなら要らない。
後ろにUSBなんて初期型にも無いけどね まあ2個減らしてるのは事実だが
BDというメディアあるのに2kを頑張って配信する必要ないわ BD買ってくれたいいんだから 4kは配信で機器の販促
>>146 動画で4Kに対応するならハード的な追加コストは発生しなさそうだけど
対応すること自体にコストがかかる
つまり開発費が上がる
3840x2160 60pのゲームならさらに数倍の性能が必要なんじゃね?
システム起動に必要なドライブとデータドライブは物理的に別けて欲しいな。 システム起動とかメモリ周り処理はSSDとか。 SSDって耐久性無いのか、。 耐久性あれば、もっと普及進んでるって話か。 HDD でもよいけと、取りあえす2つ欲しい。
>>148 そうだよな。
ま、絶版対策とか、パッケージ処分したくなる事考えると、2K配信は有り難い。
ところで余談なんだけど、不要になったパッケージをソフトて法的にはどういう扱いなの?ゴミ?
中古として売買するのは違法ではないんだよね?
PS4は開発者にとって作りやすいだけでなく
プレイヤーにとってもやりやすい作りなんだぞ。
>>35 を読め。
こういうゲームとして基礎的な部分を疎かにして
先の読めない「新しい遊び」なんかにリソースを無駄に
割くのが一番危険。
Wiiみたいに当たれば良いが、外れりゃWiiU逝きだ。
次箱のが性能高くしてくるっぽいね PS4の唯一の利点がなくなってしまったよ
そんな自信があるならGDCスルーしないだろ 性能あげたとして発売は来年ですねか
>>151 初期型PS3はファーム全部フラッシュロムに載せてたよ
じゃあ何で発表を一ヶ月も延期したのさ PS4の仕様見て後出しジャンケンしてくるのは分かり切ってるよ あぁせっかくPS4買う気まんまんだったのにどうしよう
158 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 13:06:00.66 ID:KjNFMlRI0
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
>>157 後出しジャンケンで発売日を遅らせてでも
性能を上げるかどうか協議してるんじゃね?
そもそもイベントの日程も噂だし、今回の話も噂じゃね しかもリークに実績のある人物でもない 噂と、定評があってある程度信用できるリークと、プレスリリースの3段階で分けないと 箱の性能のリークは2段階目
噂だけど火のないところに煙は立たないんだよ どうなっちゃうんだPS4
キチガイだったw ネットなんて日のないところに可焼物に灯油ぶっ掛けて自分で火をつけて 火事だああああって叫ぶ連中だらけなのにw
>>163 それってまさか例のインチキツイートじゃないの?
まぁ対応しない可能性のほうが低いけど
PS4版はE3で発表でしょ MSカンファでの発表になる可能性もあるけど
Knackは日本語版出してくれるのかな
167 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 14:22:08.87 ID:3Mk34Bxm0
KnackはJapanスタジオ制作だからローカライズも円滑にできそうだけどなぁ 関係ない?
というか出ないかもしれないという心配はどこから出てくるんだ?
>>157 箱もGDDR5 8Gになったりしてなw
PS4死亡とか煽られそうw
個人的には、性能よりもPSNとかLIVEとかの紐付けの方が鍵を握ってそうだが。
[GDC 2013]PS4セッションレポート(1)ハードウェアのさらなる詳細が判明。
「グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行」に対応
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130329015/ PS4のGPUコアでは,内部キャッシュの
活用をプログラマブルに制御できるようになっており
高度なグラフィックス処理はもちろん,GPGPU用途にも威力を発揮するという。
また,デバッグ関連の機能も追加されている。
どの処理にどのくらいのサイクルが掛かったのかを解析するのに有効な
パフォーマンスカウンタなどが追加されているとのことだ。
GPUコアクロックが800MHzだと明示されたのはトピックといえるかもしれない。
Norden氏が強調していたのは,「DirectX 11.1やOpenGL 4.xをはるかに超えた領域に
までアクセスできる」ということ。性能的には,PS4と同スペックPCがあったとして
その上でDirectX 11.1やOpenGL 4.3ベースのグラフィックスプログラムを
動作させたものと比べても,PS4のほうが圧倒的に高い性能で動作できるとのことである。
うおおおおおおおおおおおおおおほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
173 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 14:54:49.74 ID:TDhkNDd40
>DUALSHOCK4”では、4つのボタン(○、△、×、□)はアナログからデジタルに変更される(理由はアナログ機能を使用されることがなかったから)。 アナログ機能って何のこと?
>>173 カーレースなら、×ボタンの押し具合でアクセルの強弱がでたりした
PS2の頃からあった機能だね
175 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 15:03:57.75 ID:3Mk34Bxm0
>>170 カタログスペックじゃあ収まらないのを強調してくれたのは有り難い
>>173 ボタンを押したときの強弱判定のことだよ
>一方,まことしやかに聞こえてくるウワサによれば,次世代Xboxは,ややカジュアルゲーマー向けに振ったアーキテクチャになっているそうだ。 あらら
PS4が有意にたつのはそりゃ嬉しいけどさ、あんまり差がつくとマルチ(大半)のソフトで箱の性能に足引っ張られることにもなりかねないよ
PS4はPCの足を引っ張り、次世代箱はWiiUに足をひっぱられるでオシマイ
比較とか始まんなきゃそれでいいよ。 あれは結構ウザイ。
PS4 GDC2013まとめ CPU ・8コア8スレッド仕様マイクロアーキテクチャを採用した64bit対応モデル8基統合 APUに統合されるGPUコア ・GCNアーキテクチャを採用 ・内部キャッシュ活用をプログラマブルに制御可能 高度なグラフィックス処理やGPGPU用途にも威力を発揮 ・シェーダプログラミング言語はPSSL ・DirectX 11.1やOpenGL 4.xをはるかに超えた領域にまでアクセスでき PS4と同スペックPCと比較してPS4のほうが圧倒的に高い性能で動作できる ・GPGPUタスクの発行および実行メカニズムにはSCEによるカスタマイズが入っており シェーダプロセッサが空いている限り,グラフィクスレンダリングタスクとGPGPUタスクは同時実行が可能 (※PC上のDirectX環境下やOpenGL環境下,あるいはOpenCL環境下において グラフィックスタスクとGPGPUタスクのオーバーラップ実行は基本的にできない) 結論 「PS4はCPU+GPU+RAMで速い!」
182 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 15:38:49.68 ID:3Mk34Bxm0
結論 「PS4はCPU+GPU+RAMで速い!」 この部分良いわぁww シンプルにパワフルをそのまま表現してるww
>>170 >「今回の次世代機」戦争において,PS4は唯一の(ハード)コアゲーミング向けのゲーム機となるかもしれない。
>ある意味で,ゲーマー向けPCがPS4のライバルとなるかもしれないのだ。
今までゲハではPS3は低スペック扱いされて煽られてたが
いよいよコンシューマ最強になれるわけか。
>>177 それは心配ないと思う。最強スペックのPCと合せられるから。
もし720のスペックが劣るというのならむしろ置いてきぼりを食らうのは720の方だ。
(1)CPUとGPUの間で高速にデータを転送できる機構 (2)GPU内のキャッシュ・メモリからの書き戻し回数を減らす機構 (3)演算やグラフィックス描画の処理について多階層で優先順位を付けられる調停機構 (4)GPUの前処理をCPUに肩代わりさせる機能、を盛り込んだという。 (4)は明言されたのは始めてかな
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130329015/ 一方,まことしやかに聞こえてくるウワサによれば,次世代Xboxは,ややカジュアルゲーマー向けに振ったアーキテクチャになっているそうだ。
Wii Uもそちら側の路線であることを考えれば,それが良いか悪いかは別の議論として,おそらく「今回の次世代機」戦争において,PS4は唯一の(ハード)コアゲーミング向けのゲーム機となるかもしれない。
ある意味で,ゲーマー向けPCがPS4のライバルとなるかもしれないのだ
PCと勝負か
ps4はコアゲーマー向け!!!
>結論 >「PS4はCPU+GPU+RAMで速い!」 ただし、システムにメモリを2〜4GB多めに確保 動画エンコードでHDDへ常に書き込み続けHDDに大負担、転送速度が大幅に落ちる
187名無しさん必死だな [sage] 2013/03/29(金) 15:55:53.31 ID:8IC9WQYn0 >結論 >「PS4はCPU+GPU+RAMで速い!」 ただし、システムにメモリを2〜4GB多めに確保 動画エンコードでHDDへ常に書き込み続けHDDに大負担、転送速度が大幅に落ちる チリ毛涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 息を吐くように嘘をつく
>>1 どうしてもPS3との互換を切り捨てしてPS4を出さなあかんのかね?
勝算はあるのかね?
190 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 15:59:31.98 ID:3Mk34Bxm0
>>187 ネガキャンうぜぇ、動画エンコは「第二のカスタムチップ」にやらせるから影響はないわボケww
サーニーも吉田も言ってるんだよ
PS4の90ページの資料をリークしたSuperDaEの発言
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511871 「最近のリークではPS4が次箱より遥かに高性能に見えるが、比較に使われている。次箱の情報は古いものだ。もし本当の性能を知ったら・・・」
例の3*SoCのリーク者がSuperDaEにフォロー
misterxmedia.lj.com ?@misterxmedia
@cryengine1007 @superDaE You right and I trilled to see the enなd of this PS4>Durango saga. Neogaf will explode.
「あなたは正しい。PS4>Durangoサーガの終わりを見る事になる。Neogafは炎上するだろう」
噂って↑の事だからね
192 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 16:03:21.64 ID:3Mk34Bxm0
194 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 16:12:21.47 ID:7k1g7mFd0
>>170 >PS4と同スペックPCがあったとして,その上でDirectX 11.1やOpenGL 4.3ベースのグラフィックスプログラムを
>動作させたものと比べても,PS4のほうが圧倒的に高い性能で動作できるとのことである。
つまり、PS4と同等のスペックを持ったPCがあったとして、それがBF4を1920×1080の60fpsで動かせなかったとしても
PS4では動かせる可能性があると。
ゆえに、PS4のスペックと照らし合わせてPCのスペックでPS4のゲームミングパワーを語ることは出来ないと。
そういうことだね?
と言うことは
>最早コンソール向けに表現を抑制する必要が無くなる。
>1080pで60fps動作する前例の無いレベルのゲームプレイがもたらされるだろう。
http://blog.gamekana.com/archives/6949700.html これもあながち間違いではないと言う訳だ。
>>187 元々4GBの予定が8GBに増えたんだから、
システムで4GB確保は無いんじゃないかな
多くても2GB程度かと
PS4はPS3の欠点をほぼすべて解消した凄いハードだな
CELLはやめたけどちゃんとPS3の後継ハードになってる感じ 開発環境を含めてCELLで苦闘した経験がPS4に生きてる
ハード叩かせる気まんまんてことでいいの? 互換はクラウドまかせだからPS5でもなんとでもなると
唯一の懸念はセキュリティ&チート対策かな? x86系統ならPC版のチートがそのまま使えるだろうから そこら辺の穴をどうやって塞いでいるのか気になる
200 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 16:31:21.34 ID:3Mk34Bxm0
>>197 GPGPUがCellの後継だろうね、そしてしっかりGPGPUの弱点も潰してきてると言うww
DS4が光るのってPSMOVE的な使い方も出来るってことですよね ロンチでパーティーゲームみたいなのも出そうだな
システムに4GBってアホじゃないの? どんなサービスがしたいんだろうか?
ぶん殴るときにコントローラー振るとかしょうもない事するゲームでなきゃいいけどな
アホはお前だろ
205 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 16:58:42.43 ID:3Mk34Bxm0
>>202 アホも何も4GBをシステムに使うとかいう情報もないんだがww
これでもGTX680には、及ばない
いつも思うけどハイエンドグラボに及ばないから何なの? GTX680も三年後には陳腐化すんだぞ? 張り合う必要無しというか、張り合ってもそれで得られるものはその努力に見合わないわ
>>207 初期コストが違うしね。
PS4は3万〜45000円の間くらいでしょう?
PCでゲームをしたいのなら8万円程度は出すでしょう?
まぁー、1度ゲーマー用のPCを買えば設定さえ低くし続けれるのなら4〜5年くらいは
遊べるかもしれませんが。
209 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 17:20:58.84 ID:KjNFMlRI0
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
そういう我慢をする人はゲーミングPC組まない気がするw
ソフト全部PCで済ませられれば ゲームハード何台も買わなくていいから それくらいのPC代は安いもんなんだがなあ ゲームハードはソフトで仕方なく買わされている変な機械だわ
ノートの方が便利なんだよね。タブレットがもっと進化すれば デスクトップPC+タブレットになるんだろうが
>>211 PCではKnackみたいなゲームは絶対遊べませんよ?
子供向けのゲームをハイエンドマシンで動かすなんて事はありえないからね。
214 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 17:28:32.44 ID:qPwBVlgz0
4K厨の俺からすれば、GTX680はBF4を3840×2160の60fpsで動かせない時点で大した アドンバンテージは無い。
gtx680単体で据え置き二台くらい買えそうだし PC丸ごととなればゲームハード何台も買った方が安いのがなぁ 置き場所も大差ないだろうし PC一台で済んだ方がごちゃごちゃはしないだろうけどw
システムで4GBとか釣り針デカ過ぎるだろ… バックグラウンドでデーモンや、色んなタスク走ってるPC用のOSでもシステムだけで4GBとか絶対あり得ない
正直期待出来るんだろうな? 買うのは発売して1〜2年経ってからのつもりだが、どこがどう凄いのかよく分からん PS3よりメモリやシステムのスピードや描画性能が高いのはなんとなくだが分かる
GPGPUで大規模な物理演算やらがゲームシステムにも大きく関わってくるようなゲームが出てくると考えるとワクワクするな HL2みたいにサルの知能テストの延長みたいなのは勘弁だが
219 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 17:46:40.35 ID:3Mk34Bxm0
ps3の初期のソフト不足が解消できる点で既に期待できるけどなぁ 値段の問題はあるけど、コンシューマでこれだけやれて期待外れって どんだけハイスペックなもの望んでるんだよと
ハッキリ言ってPCのほうがMODとかの自由度もたけーし PCのほうが好きなんだよなあ ゲームハードは何台も増えて邪魔だしさあ なんかなーって感じ いつまで続くんだろ
というよりシステムに4GBもなにに使うん
まあロンチの時点で大作が出るらしいし、凄いのは分かる ただその後のサービスとかね PCと区別するための面白いプランがあるのだろうか それにどうやって宣伝されるんだ? PS3が既に俺の中では吹っ飛んでるから、全く違うってことを主張してくれないと
>>220 じゃあ何で君はコンシューマのスレにいるんだい。
今はSteamとかあるんだからそっちに行けばいいじゃないか。
好みがPCにあるのにコンシューマに拘る理由が分からん。
224 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 18:01:42.20 ID:3Mk34Bxm0
良くも悪くもコンシューマ機だからね、ゲーミングPCの場合ハイスペックで最高峰のクオリティを出せる ことが利点だけど、それでもOSやら汎用性で無駄な部分がある PS4は拡張性こそないが、全てゲーム部分につぎ込める PCとゲームのハイブリッドだろ、要するに
225 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 18:04:09.64 ID:oBVWVla10
FPSはマウスに対応してほしい 何でPS3もxboxもマウスにネイティブ対応していなかったのか不思議 対応させるだけでアドバンテージになるのに ターゲットをコアゲーマー層というなら尚更
>>225 家ゲでマウス使えたらフェアじゃなくなるんじゃね
今wiki見たけどやべぇな 頭逝ってるだろこのハード ただ疑問に思ったのはアナログAVているか?
>>225 なるほど同意見
そのためにマウス別途購入とか、インターフェイスが増えて混乱を招くのが嫌なのかねえ
マウスいらんけど格ゲーキーボードでやりたい
マウスでFPSwww
マウスでFPSってスコア的には凄く伸びるだろうけど あまりゲームしてる風には見えない あとキーボード併用になるから移動もやりずらくなるし
アナログは日本ではもういらないが、不景気でデジタル化の遅れてる欧州だとまだまだ必要なんだろうよ
1080p60fps楽しみやね
CSはHDTVの普及でベッドとかソファーからやるってイメージあるが 海外はもちろん、日本でもそれが一般的やないの 手元に余計なスペースが無い
そう言えば思い出したけど、スマホがメモリーが2GBとしてスマホのメモリを丸々入れてエミュレートしたいから 2GBを空けて置きたいと見た時にアホではないの?と思ったけど。 ゲームしている最中にスマホをエミュレートをする気なのか? ゲームをしていない時からゲーム用のワークエリアでも十分エミュレート出来ると思うし。
>>236 日本語でおk
システムで確保うんぬんは全部ゲーム中の話だね
E3で本体お披露目・東京ゲームショーで試遊って流れかな? 楽しみ
>>237 4GBがシステム用としてその中の2GBを使って2GBのメモリのスマートフォンをメモリマッピングしてエミュレートさせたり
してみたいと言っていた気がする。
その話が本当だとゲーム中にエミュレートをさせる気なのかな?と思った。
ゲーム中ではなければシステム用でなくゲーム用のメモリの部分でメモリマッピングをさせてエミュレートさせれば良い筈
だからね。
>>187 現行のPS3でトルネで1080pの転送やってるわw
アホだろw
デマ抜かすな糞豚痴漢 スマホをエミュる必要がどこにあるんだよ 糞OSのWinならともかく、CSのゲーム機でシステムに4Gもメモリ割くわけねーよ
PS4って消費電力は如何ほどなの?俺はこれだけが気になるんだけど
>>243 知らないよ。俺もその話を見た時にこんな使われ方をしても意味が無いと思ったもの。
245 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 19:13:13.20 ID:3Mk34Bxm0
ソースの記事も持ってこないでホント・・・。 周知の事実なら別にそれでもいいんだけど明らかなデマを拡散するのは感心しない
>>245 確定していない噂話のハード情報を元に盛り上がっているスレで何を言っているのww。
最初期にシステム安定させるため4GB取るのはアリだけど 最終的に2GB以内に収めて6GBくらいはゲームに使えないと意味ないなぁ
高々数年のPSOSがWindowsみたいな数十年がかりの無駄塗れの肥大化骨董品OS並に システムリソース食うわけねーだろ 常識で物を言えよ知的障害持ちの糞豚痴漢
>>244 知的障害な上に虚言癖もありそうだな
精神病院行け屑入院して二度と社会に出るな
250 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 19:19:41.09 ID:3Mk34Bxm0
>>246 確かにそういう部分もあるね、ごめん
でも、確定情報すら湾曲する連中がいるだろ?
>>249 お前だって自分の勝手な憶測で2GBしか使う訳がねーだろと言っている癖にww。
それだって確定でも無いしお前の”憶測”だろ??
2GBでねーよ。 4GBも使う訳がねーっとこの馬鹿が勝手に憶測してたんだ。
あれだけ多目的用途のスマホですら2Gどころか1Gの半分も主記憶積んでる機種すら殆どないわけで・・・ ゲームとネット用途程度のCS機が2Gもシステムで必要なわけねーだろ PS3のトルネだって状況によっては数M〜50MB程度でやりくりしてたんだぞ
254 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 19:35:45.16 ID:Zwo2BDil0
盛り上がってまいりました
255 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 19:36:20.88 ID:3Mk34Bxm0
>>253 そう考えるとバカみたいにOSに食われるわけはないと推測できるよな
PS3っていう前例があるわけだし
2GB使っていいからド安定のサックサクにして欲しいわ でないとシェア機能期待してるほど盛り上がらないぞ
PS4のOSに使われるメモリ多く見積もっても300〜500MB位だろ?
>>256 普通はシステムが専有し過ぎる方が不安定に成るんだけど?
259 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 19:42:40.55 ID:3Mk34Bxm0
OSは、BSDベースでゲーム採用するのは初だけどどうなの? 詳しい人教えて
>>258 別にOS肥大させろとは言ってない
メモリ領域必要ならそれなりに取って
PSボタンで瞬時にストア等に切り替わるならそのほうがいいと思うよ
>>260 其れはどちらかと云うとバックグラウンドの常駐ソフトだな。
そう云うのは、出来ればいざという時に開放できる様にしていて欲しい。
262 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 19:59:26.90 ID:b5awjQ8I0
最近ストアが重すぎて萎える やっぱりPS4にはその辺の作業をサクサクにしてほしい
263 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 20:02:08.96 ID:KjNFMlRI0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
>>264 ハイエンドPCとPS4を比較する人は絶対消費電力を比較しないよねw
消費電力、価格面ではPS4に勝てるはずが無いからね。
こういう世界観のHDゲー。海外に先にやられちゃったね
>>266 トレイラーだと何とも思わなかったけど絵だとかっこいいな
>>267 まだ間に合うぞ。ダンバインみたいな世界観を忠実にHDで再現したゲームを出せば或いは。
>>265 んー、というかPCじゃソニーファーストのゲーム遊べないじゃないですか。
俺的にはそれだけで十分。
>>268 トレーラは音楽とタイトルロゴが出るときの演出がカッコ良すぎ。
これ音楽はビートルズのポール・マッカートニーも参加してるらしいね
いつ出るの いつ発売されるの いつ量産するの いついつおじさん「いつ?」
>>264 お、そうなんだ、低いの一言ではまだちょっと引っかかるけど100W以下にはしてもらいたいね。
300Wとかだったら真夏に熱死しそうで怖い
275 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 22:10:21.21 ID:KjNFMlRI0
PS4版ストリートファイター5まだか? PS4版スパ4まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員&小野ちんちん
>>170 圧倒的ってどれくらいと思えば良いんだ?
2倍・・・は無理か。1.5倍くらい?
277 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 22:41:42.74 ID:Mwh0ARPS0
>PS4と同スペックPCがあったとして,その上でDirectX 11.1やOpenGL 4.3ベースのグラフィックスプログラムを
>動作させたものと比べても,PS4のほうが圧倒的に高い性能で動作できるとのことである。
つまり、PS4と同等のスペックを持ったPCがあったとして、それがBF4を1920×1080の60fpsで動かせなかったとしても
PS4では動かせる可能性があると。
ゆえに、PS4のスペックと照らし合わせてPCのスペックでPS4のゲームミングパワーを語ることは出来ないと。
そういうことだね?
と言うことは
>最早コンソール向けに表現を抑制する必要が無くなる。
>1080pで60fps動作する前例の無いレベルのゲームプレイがもたらされるだろう。
http://blog.gamekana.com/archives/6949700.html これもあながち間違いではないと言う訳だ。
278 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 22:50:41.19 ID:RdteUmjv0
PS4が今年発売しないならPC買うわ
279 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 22:56:50.16 ID:c9v+UQL40
>>277 今発表されてるPS4よりはるかに性能の高いPCは存在するぞ
一応
いくらPCの性能が高くてもPS4が発売したらPCゲーム市場はオワコン化するんじゃないだろうか。 インディーズのゲームがどんどん入ってくるしコンシューマならではのゲームの強みもある。 PCに出来てPS4に出来ないという事が実質なくなる。コミュニティ、サービス面でもPS4のが強い。
っていうかPCゲーってまだ息してたのか
他のコンシューマ機じゃ勝てないからってPCで対抗って 空しくない?
>>282 逆に考えるんだ
PCを出さなければならないほどPS4は完璧なハードだということだ
>>281 海外ではめちゃでかい。特にヨーロッパ方面で。Diablo3が一週間で630万本の売上を記録した。
しかしそのDiablo3もPS4で遊べる。WoWも来てくれないかね。
PCゲーをやってる人って基本的にCS機を見下してる気がする ていうか2chに限って言えば実際に見下してる人が多い 数年もすればPCの方がそこそこの値段で性能が圧倒的に上になるだとかゲハ的な人ばかりだから、PCゲーはPCゲーでまだまだ続くと思う
PCゲーオワコンは無いでしょ 初めて書くプログラム環境がPCである限り、マイナーになろうがPCでゲーム 書いてやろうって人は居なくならないし、高性能を生かしてやろうって思う人も 居なくならないと思うよ
>>284 一部のソフトだけバカ売れするけど
全体見たらメチャでかいって程ではなくね?
プレステはメモリが少ないっていうの? グラフィックよりあれをいい加減改善してほしい PS1の頃からアーマードコアやってきてるが弾幕はるだけで簡単に処理落ちするからな
289 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 23:39:18.31 ID:RdteUmjv0
全ゲーム機AMDに持ってかれてNVIDIA先輩大丈夫かな・・・
フロムは昔から処理落ちしようがロマン優先してきたから仕方ない
>>289 nV「CELLとRSXの統合許しちゃおっかな〜(チラッ
>>289 結局MSの次世代もAMDなの?マルチは楽になりそうだけど。
今年の年末に発売されるとしたら東京ゲームショーは期待していいんだよね?
294 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 00:11:22.67 ID:DG9LtSWC0
とにかく早く予約させてくださいPS3の時は発売日に買えなかったしなあ その後、今は無きPS.COMで60GB予約できたのは良い思いで プレ予約を勝ち抜いたからな
>>293 発表に変更が無ければ発売は11月後半〜だから、9月のTGSは試作100台
並べるくらいはやってほしいね〜
後は本体がかっこよければ完璧だ
別に携帯機みたいに外に持ち出すものでもないし 本体デザインはかっこよくても悪くてもどっちでもいいよ 中身がよければそれでいい
64bit Windows7上でソフト開発が可能らしいな おまえらも文句ばっか言ってないで作ってみろよ
開発ソフトは?
>>300 制限付き無料のものから
本格的に開発できるものまで用意するみたいだぞ
後者はけっこう高そうだったけど
必要スペックが解らんとです。 ゲーミングPCである必要があるのかもわからん。 PCで開発して実機で動作テストできればパソコン新調しなくてもいいけど
久々に覗いたらID:PeU1RVHy0が怖すぎる
>>305 タブレット用アプリ作るくらいなら、そこそこのスペックがあれば良いんじゃね?
少なくとも開発ソフト自体が余裕をもって快適に動くことは最低条件だろうけどね
ハイエンドじゃないと動かせないようなソフトを作るとすると
一人で作るのがそもそも無理なんじゃないか?
制限付き無料のやつは小さなアプリを作れるくらいだろうし
まあ、本気で作るつもりなら問い合わせるのが手っ取り早い
>>225 パッド用に作ってあるから入力とかその反映の仕組みが違って
キーボードマウスで操作してもPCと同じようにはできなかったり
エイムアシスト有りのマウスが強すぎるとかの問題有りそう
ゲーム開発環境についてはこの辺を
http://gs.inside-games.jp/news/398/39850.html ゲームの開発も64bit Windows7 OSを搭載したPCで行うことができ、
マイクロソフトのVisual Studio 2010と2012の機能を統合した開発環境をはじめ、さまざまなツール群が当初から提供されます。
コンパイラやデバッガー、CPUとGPUのパフォーマンスアナライザーをはじめ、便利なツールがてんこもり。
各種ゲームエンジン(Blitz Games, Crytek, Unreal Engine)、
物理ミドルウェア(Habok, PhysX)、オーディオミドルウェア(Audiokinetic, CRI, Firelight Technologies, CRI, RAD)、
アート(Autodesk, Genomerics, Umbra)もしっかり対応。
歴代PSの中で最も開発環境が手厚く整ったプラットフォームだといえるでしょう。
PS4の仕様と戦略は色々とえげつないなw
>>310 のソースからDS4について
このほかコントローラには2基のステレオヘッドフォン端子と、1基のマイク機能を内蔵。
ボイスチャットや音声認識に加えて、パーティゲームなどで特定のプレイヤーにだけ音声を出力するなどが可能だとしています。
振動機能と組み合わせてコントローラがまるで生きているかのように感じさせたり、
マルチプレイで特定のプレイヤー間の秘密通話が可能になったり、といったアイディアも提示されました。
コントローラ前面下部のラインバーについても補足が必要でしょう。
これは色(青・赤・緑・ピンク)でコントローラの本体認識番号を示したり、バッテリー状態を示すだけでなく、
ダメージを負うと点滅するなど、プレイヤーに対して新しいフィードバック情報を提供します。
さらにPS4 Eyeと組みあわせると、ラインバーの色をトラッキング可能。
PS4 Eyeでは別途、プレイヤーの表情もモニタリングでき、両者をあわせて個々のプレイヤーの認証が可能になるとしています。
>>310 同じくリモートプレイについて
リモートプレイも強化され、特別なモードに設定しておかなくても、
インターネットなどを経由して、PS Vita上でゲームがプレイできるようになります。
特別なCPUパワーやメモリを必要とすることもないため、
文字通り「家での続きを戸外に持ち出して」継続プレイできるようになるというわけです。
ゲーム画面はストリーミングで配信され、クラウドコンピューティングのGAIKAIのノウハウが用いられる予定です。
既報の通り、スマートフォンやタブレットとの融合も強化されます。
AndroidやiOS向けのアプリを用いて、PSNやPS4とインタラクションさせることが可能になります。
アプリが対応していれば、スマホやタブレットでPSNやPS4の操作もできるというわけです。
PS3と異なり、PS4ではダウンロードの完了とインストールを待つことなく、
ダウンロードしながらゲームをプレイすることも可能になるため、遊ぶ前に長時間待たされることもありません。
外出先からスマホなどでダウンロード購入しておき、家に戻ったらすぐにプレイする、なども可能です。
>>310 ついでにPS4自体のスペックも発表通りで、今さら仕様変更は無し
既報の通り、CELLアーキテクチャのCPUを筆頭に、独自仕様の固まりだったPS3に比べて、
PS4は x86アーキテクチャのCPUを搭載するなど、非常にPCに近くなっています。
8コアのCPUと、テッセレーション(ポリゴンの自動分割機能)をはじめ、
DirectX11.1世代の機能を独自に拡張した命令群を実行できるGPUを搭載。
8BGのメインメモリも、高性能なPCで用いられる256ビット GDDR5を搭載し、メモリ帯域幅が176GB/秒を確保。
「高速なCPUとGPUとメモリの組み合わせで、PS3のボトルネックを一気に解消する」というわけです。
>>308 結構本気だ。
大学の環境を利用して総力を挙げて作るつもり。
>>315 なるほど、そういうのも有りだわな
つーか、ロボコンじゃないけど世界中のゲー研みたいなグループが
PS4で動くいろんなゲームを作ったりするかもね
それをきっかけに起業するグループも出てくるかもしれない
そういうのも面白いし夢があっていいわ
マジで応援する
で、PSN IDは引き継げるわけか?
お前らが何言ってんのか分からないが つまりPS4ならレボリューションじゃなく普通のパソコン版のcivilizationが出来るという事でよろしいか
CovRev2やりたいねぇ
321 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 08:22:39.51 ID:h5KEwS/70
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
322 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 08:31:13.16 ID:8hhQBAME0
323 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 08:33:52.15 ID:8hhQBAME0
GDCでPS4の情報出てきてますます期待出来ますね! ゼンジーが望んでいる要素(3画面出力&4Kで3D)は考慮されてないけど、良く考えられてますね!
ただゼンジーをバカにしたいだけなんだろうが、3画面or4kだからな 特に3画面は処理能力的にも可能だしゲーム機で手軽に、てのはでかい
325 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 08:43:01.50 ID:Fs6vngZT0
Q、UE4はWii Uで動きますか? ∧..∧ . (´・ω・`) ハハハ、ノーだ cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
もっとこう前向きかつ建設的な流れにならないもんかな…。 ところで俺はタッチパッドの解像度がほぼ画面そのままなのが驚きだった。かなり精密な操作ができるようになりそうだね。 本体が公開されないって嘆いてる人が多いけど、DS4だけでPSM以降ずっとワクワクしてるわw 可能性に溢れすぎなコントローラーだよあれは
128-129 どうせ4色じゃ足りないんだし、変えられるようにした方が良いよな。 RGBと白とそれぞれの組み合わせ位は設定できた方が良いよね。 ライトバーはどういう素子で構成されてるのかな。只のLEDとかか。 あんまりたくさんの色に対応するのは無理っぽいな。
>>329 いや1670万色くらいは表示できるぞw
タッチパッドは文字入力なんかに使えないかね フリック入力なり直接文字書くなりなんでも良いけど ゲーム機は文字入力のダルさが弱点だ
>>328 同感ですw個人的にはクリックできるのもステキポイントです
>>329 体力に応じて色が変わるとかできるらしいよ
マルチカラーLEDなんてアミューズメント系で多用されてるから
高輝度タイプじゃなければいくらもしないしね…
ライトバーってコントローラ持ってたら見えないよね? あまり意味ないような
334 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 09:24:33.35 ID:fnnI5hf60
プレイステーションシリーズのメモリの推移見たけど、4だけずば抜けてるなw 久夛良木設計からサーニー設計になったのが大きな理由かな?
>>333 本来の目的としてはPSeyeに認識させることなんじゃないかな?
色々できますよ〜とは言ってみてるけどw
>>333 コントローラーを持つ手に反射して、上からでもわかると説明されてるよ
337 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 09:32:54.11 ID:h5KEwS/70
アンチャーテッド4まだか? PS4に123完全互換まだか? PS3値下げまだか? 平井改め平社員
このスレ視野が狭い人が多い気がする、文字通り。
PCとテレビゲーム機で決定的に違うのはプレイヤーと画面の距離だと思うけど。
マウスだの4Kだのってのはパソコンの画面との距離が基本だと思うんだが、
PS4/PS3はテレビに繋いで、画面からある程度離れて使うのが前提だろ。
当たり前すぎると思われるかもしれないが、
パソコンと比較してる話は、
PS4をパソコン用モニターに接続する前提かのような近視眼的な意見が多いような。
>>233 そもそも、デジタルがアナログより優れている訳ではないだろう。
アナログ媒体で複製のたびに劣化する性質を活用すれぱ、
そもそもDRM技術とか頑張る必要すらない。
劣化なしの複製がウリのデジタル技術を自ら普及させておいて、
複製されるのが問題だと騒ぐソニーはバカ会社。
ま、それは流石に言い過ぎだけどな、デジタル化のお陰で便利になったのは間違いないし。
問題は便利過ぎたことだなw
>>332 マルチカラーLEDっていうのか。
俺的にはボタン面にLEDの光が通る窓があった方が視認性の面で良いと思うけど、
なんとかならんのか。
あと、光も上側と下側でストライプ風に別れるようにするとか。
マルチカラーLEDは4色として、
二箇所の色の組み合わせで4x4の16通りとかどうか。
>>331 表示の上から直接操作するわけじゃないからそれはかえって難しそうな気がするかな。
俺が思う新しい利用法としては、入力情報を固定するってのができるんじゃないかと思う。従来のデジタルボタンはオンとオフしか判断できなかったし、アナログでも指を離せば入力がオフになってしまう。
手元のタッチパッドを利用することで、ダイヤルやスライダーのように、細かな入力情報を任意のポイントで維持したままにできるかなと。
>>339 色は3色〜で、それぞれに輝度を持っていて混ぜているので、見える色に関しては
ソフト上でいくらでも生成可能です。チップ的には一個ですよ。
複数個のLEDを使う方法は昔はあった(というかマルチカラーが無かった)んですが
今は回路を複雑にしてまでやらないかと。
上から確認できるのかどうかの心配に関しては、私も中の人ではないので実機で
なんとか確認したいなぁというのが本音ですw
>>341 あー言い過ぎました。DS4のライトバーがLED一個かどうかはわかりません。
マルチカラーLEDを使用してるのであれば一個で済む、て意味です
>>340 それは出来るかもだが、タッチパッドって基本的に「見て」操作するのが前提になってくると思うんだ。
その手の機能に頼りすぎると、もうVita で良いじゃん、てなりそうだろw
>>343 タッチパッドって見て操作する?
通常ボタンと同じようにさっと親指伸ばして弄れるように配置されてると思ったけどなあ。
普通はノートPCのタッチパッドや、Vitaの背面パネルみたいに視線は画面に向けてるんじゃない?
>>344 ノートPCのアレは見ないでなんとかなるけど、目線を持ってかれる事はままあるような気がする。
何れにせよ、あまり高度な機能は望むべきではないと思う。
スティック操作とタッチパッド操作の導線がかなり干渉しそう。
てか、マジでやべぇわこのハード。
まぁタッチパッドはインターネッツする時や動画うpする時に
使う事がメイン程度に考えた方が良いかもね
もちろんゲームプレイでも色々な操作で利用されるだろうけど
中には「普通にスティックやボタンでやった方が良いじゃん」的な
ものも出てきそうな予感・・・w
でも
>>340 さんの言う「細かな入力情報を任意のポイントで維持したままにできる」
というのはゲームにも活用できそうだね
>>346 俺の言ってることならそんな高度じゃないよ。単にパッドの上で指を上下する程度の話だからね。
せっかくの解像度を無駄にしてると言われるかもしれんw
ただ確かにスティックとの干渉はちょっとあるかもしれないな。
とはいえ当初のVitaが右スティックとxボタンが干渉するとか言われたみたいに、実際手にしたらどうでも良くなるようなレベルな気もする。
350 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 10:39:40.78 ID:97/6/7rp0
で、ソフトは?
サーニーが言ってたGPUのL1L2をバススルーしてshaderコアに直接データを持ってこれるとはどういう事なのか教えてください これをすると、どうしてグラフィックタスクとGPGPUタスクを同時に実行できる様になるんですか?
353 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 10:42:00.90 ID:8hhQBAME0
>>352 CPUとGPUの間にFIFOがあるって感じなのかな?共有メモリー?何だろうw
マウス的に使えりゃ便利な場面もあるよな いずれにせよ、従来のコントローラ部分はそのまま残ってるんだから タッチパッド部分を無理して使う必要がないのは良いことだ
>>352 L1L2をバイパスするってのは、(メインで行っているであろう)GPUの描画処理を
邪魔しないってことじゃないかな。
で、Shader処理をCUにいくらか当てて、メインメモリと直接10GB/s帯域占有で行わせると。
そうしないとキャッシュをGPUとGPGPUで排他的に使わないといけないから
処理効率が落ちるよ〜ってことじゃない?
タッチパッドはボタンとして押せるから一応マウスみたいな使い方は出来ると思う ゲーム用途となると、大まかなタッチ位置+クリックでstart,selectみたいな サブの入力キーにするか、フリックで道具選択とかそのぐらいしか使わなさそう
Vitaと操作性をできるだけ近づけたいってのもあったと思うな。 リモプレでPS4ソフトをVitaでプレイする機会が物凄く増えるだろうから
358 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 11:03:02.53 ID:h5KEwS/70
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
Vita でリモートプレイってよく判らん。 Vita でいいのでは、、、 肝心のPS4の性能は発揮されないわけだから。 しかも自宅内PS4をリモートするのが前提だろ、多分。 ちょっとマジキチ仕様過ぎないか、、、
>>355 GPGPUを同時に動かす場合は、L1L2をグラフィック専用に割り振って
(CU単位で割り振るのだからsharedL1以外のCU内L1はスルーしないとは思うのだけれど)
CPUで処理したデータはキャッシュ機構を使わずに直接メインメモリから持ってくるって事ですか?
近年遠いメモリに対して演算器との間を結ぶものとして階層型キャッシュが生まれたのに、それだとデータ効率が悪くないですか?
元々のCPU+dGPUでのGPGPUは、CPUメモリからGPUメモリへデータコピーしてそこから読み込みんで処理してたのを
UMAとメモリアドレス統合によりデータコピーを省いたので、その分キャッシュ機構を廃してもどうにかなるって考えなんですかね・・・?
GPGPUでL2キャッシュ廃しても特に問題ないのかなって思って
>>359 VITAはモニタとコントローラーの役割するだけだから
性能フルに使えるよ
必須機能じゃないんだから別にいいだろ あくまでも利便性を考えてのギミックだぞ ゲーム部屋とは別室でVitaでトルネ見ながらトレーニングしたりと PS3の時もなかなか重宝したわ
>>360 横レスだけど、階層型メモリとか、考え方は大昔からあるわけで、
おそらくその、L1L2バイパス云々もたいした話ではないだろうし、何かが出来ると言う機能では無さそうだと思う。
>>363 たいした話でないとしても、GPUのL1L2バイパスをするというのはどういう風に行うのか
これによってグラフィックタスクとGPGPUタスクを同時に実行できるという、PS4の特殊な機構を実現している訳なのだから
365 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 11:24:23.65 ID:fnnI5hf60
>>361 モニタ(とスピーカー)とコントローラーあれば、PS4無くてもいいだろって話。
PS4の高速なメモリ?も通信の壁に阻まれ、
画面も音もVita の性能以上には出来ないわけで。
専用機だから出来る使い勝手に特化した独自仕様だよな 汎用PCじゃ互換性を考えてこの先何年も導入することは出来ない もはや単純なスペックだけでPCと性能を比較するのは意味がないんだよ
タッチパットそこに付けた意味あるんか?親指でしか押せねーからアナログと被るやん。裏に付けろよ。
>>360 GPU側から見て処理を全く別個に行うよりは早いのであれば、そうでしょうとしかw
>>369 いや共有しているキャッシュはグラフィックとGPGPUで排他的にしか使えないものなのかなって
シェアして分割して使うとかできないものなのかなって
>>366 >
>>361 >モニタ(とスピーカー)とコントローラーあれば、PS4無くてもいいだろって話。
これはどういう意味?
>PS4の高速なメモリ?も通信の壁に阻まれ、
ガイカイの技術使うらしいけどどうなるかね
>画面も音もVita の性能以上には出来ないわけで。
有機ELのおかげでむしろvitaの方が綺麗かと、迫力や音質はテレビに負けるだろうけど
>>371 排他的というのは元のサーニー氏の
>一般的なPCアーキテクチャでは、CPUとGPUが情報をやりとりする場合、
>CPUが情報をインプットし、GPU側は一旦キャッシュを消去し、
>読み込まなくてはいけません。
>GPUが演算結果を返す場合にも、GPUのキャッシュを消去し、
>その後CPUに結果を渡さなくてはなりません。
ここを端折りました。正確じゃないかもしれませんw
>>373 こうしないといけないのは何故?
データの整合性のため?
>>364 全くなんの機構も実現していない可能性すら考えられるような気もする。
>>367 独自仕様なのはともかく、今のままではあまり便利とは思えない。
>>372 ガイカイか何か知らんが、PS4で処理したデータをVita で表示再生するような感じならVita で処理した方が早いだろ。
どうせ解像度から何からVita に合わせないといけないわけだから、
最初からVita 専用ソフトでいい。
>>376 リモートプレイっていうのは
PS4の映像出力をVITAの画面に出力して
操作系はVITAのハードキーとタッチパネルに委任するだけ
VITAの性能に依るところ、足を引っ張られる心配共に無し
解像度は切り替えるでしょ普通に、むしろそれで軽くなる
>>375 CPUとGPUのデータが同一でないといけないから一旦残ってるキャッシュクリアしてるんかなって
それでキャッシュのクリアが伴うからグラフィックキャッシュを消さないようにL1L2をバイパスするように設けたという話なのかなと
なのでL1L2バイパスの様な機構が無い場合は、キャッシュをグラフィックとGPGPUで排他的に使わないといけないのかなと
380 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 11:59:47.42 ID:fnnI5hf60
まーた叩きたいだけのクズが湧いてきたか
381 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 12:00:24.35 ID:NM1aJYYv0
てすと
>>378 そう!私もだいたい同じ印象です。で、その印象を伝えたかったんですが
おそらくID: xxrdGs0+0 さんはもっとずっと突っ込んだ話をしたかったんでしょうね…
でもこの辺りの詳細な情報って、中の人じゃないとわかりづらそうw
>>382 xxrdGs0+0は自分だけど規制されたから
GDCではそこら辺でなかったのかな
>>383 あら書き込み中に規制とはw
PS4が気になる一心でそこそこ記事は読みあさってますけど、
ハードに関しての新しい情報は無かったハズ。
CUキャッシュのバイパスって突っ込まれてみて気づいたんですけど確かに不思議
ですよね。バイパス先がキャッシュ構造になってるとか?
>>376 タグ付けて区別することでGPGPUのデータとグラフィック処理データを混在させてGPUを使えるのと
タグ付いてるデータは勝手にCPUに戻ってきてくれるから、複雑なスケジューリングの必要がない
こんなもんど素人でもわかりそうなアーキだろ
いちゃもん付けたいだけの池沼は消え失せろ
>>384 特に無いなら直接レジスタに行ってるんだとは思うんだけど
その場合キャッシュ使えるならもっと速くなるんではと
使えないなら今の機構が最適解か、と
やだ、この子ガイカイ知らなかった ここに書き込むくらいなら知ってて当然でしょうて なんでアンチって無知なんだろう
>>386 なるほどw
私ももちょっと勉強しつつ、わかる範囲で答えるようにします
最初に期待させちゃってたら申し訳なかったです
リモートプレイがVitaの性能に制約を受けるとか言ってるし、ただの馬鹿アンチだろう 映像も音もただのストリーミングなんだから、それらを処理するだけの性能がVitaにあれば問題ないし Vitaは元からそれ用に設計されてる
390 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 12:28:55.95 ID:fnnI5hf60
>>389 PS4とVitaの開発を始めたのも同時期だったもんな、最初からリモートプレイ前提に
設計されてる
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
ID:ltrI+nDdi ↑この子 前から思ってたけど自分が分からないことや不要なことに自分で勝手にネガティブイメージ作って そのネガティブイメージに対して自分でダメ出ししてるだけだよ 相手してやるだけ無駄だよ
よく分からんが つまり同時ログイン君がリモートプレイ制約君になったんだな
リモートプレイって遅延生まれるの回避出来ないと思うけどどうするんだろう 出るゲーム全部遅延織り込み済みで作られるんだろうか
WiiUは遅延なくてすばらしいけどVitaは遅延あるんだろうなぁ
396 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 12:53:17.32 ID:fnnI5hf60
>>394 そこでGaikaiの技術を投入するわけよ、今も試行錯誤してるはずだよ
ちょっとだけだがPSMでKnackのリモートプレイ出てるからね
リモートプレイとgaikaiは関係ないと思うよ。
たしかPSMの記事か何かで、リモートプレイとgaikaiは無関係だが、何故かgaikaiの社長が紹介することに。 みたいに書いてたのがあったと思う。
399 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 13:03:49.68 ID:fnnI5hf60
>>397 そうだった?
サーニーがPS4の仕様の説明した後、Gaikaiのお偉いさんが出てきて
サーニーがVitaでKnackを動かしてるから関係あると思ってたんだが
Gaikaiの技術も利用してリモートプレイの精度を上げてるっての読んだような
llano系ではCPUのL2キャッシュ経由でアクセスしてたけど、CPUのL2にはキャッシュされないのかな?
>>378 > なのでL1L2バイパスの様な機構が無い場合は、キャッシュをグラフィックとGPGPUで排他的に使わないといけないのかなと
キャッシュどころかGPUコア自体並列実行できなかった気がする・・けど
今までのGPGPUはHPCみたいな用途がほとんどで、GPGPU+ゲーム描写な用途はまだ未開拓な面があるから
うまくすり合わせられたと言えるのでは?
発表当時くらいの吉田のインタビューに今回のリモートにGaikaiの技術入ってるってのがあった つかどんな凄い技術だろうと現行のネット環境だと遅延は必ずあるだろう そのへん割り切れない奴はよほどの技術音痴か電波だよ
WiFiでリモートとかインターネットでリモートとか記事によって微妙に統一されてない感じするし、 家庭内WiFiで動かすときは関係ないが、 将来的にインターネットを通してリモートする場合はGaikaiの技術使うって感じじゃね? つまり当初は家庭内LANおよび遅延の影響がないゲームのインターネット対応。 将来Gaikaiがモノになったら遅延軽減で対インターネットリモートの対応タイトルが増えてくるって感じ。
>>404 つまり家の中でも外でも動かせるってことか
>>403 そういえば全然関係ないんだけど、ゲーム用HMDの記事で、Valveの人が、違和感のないトラッキングにするには3000fpsは欲しい、液晶素子のRGBのズレが気になるとか言ってたのを思い出したw
いや、作り手側がそんなレベルでこだわってくれるのは有り難い話で、単に遊ぶだけのユーザーのいちゃもんと同列に扱うべきではないんだけれども。
>>406 自宅でwifiの範囲でやるもんだと思ってたけど違うのね
>>408 同意。日本じゃ3GとかLTEの転送制限でも気にしてるんかね?
…というか、この時期じゃまだそういう話に決着ついてないかなw
>>396 gaikaiの技術がどういうものなのかは分からんが
動画のフレーム間圧縮とその伸張は必要だから
必ず何フレームかの遅延が増えると思うんだがなあ
遅延は必ず起きるわな それをどこまで小さく出来るかだよな フレーム単位で精度要求されるゲームはちと無理だろうね
そういや最近のデスクトップリモートは凄い快適なんだよな 遅延0.5秒切るくらい うちのヘッポコPCでルーター通してこれだから PS4とVITAでアドホック接続でリモートプレイすれば 相当なもんじゃないかね
nvodiaのShieldの記事で、動画見るとわかるけど、PC上の映像と横に並べたリモートプレイの映像でぱっと見差がわからないレベルだよ
414 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 15:46:47.43 ID:M6ORj1/T0
コンソールのコアゲーマー層が少数とか思ってる馬鹿がまだいたのか。 世界ではPCゲーマー層がどれだけいるか分かってないんだな。 無料オンゲーとかすべて合わせるとPCゲーマーはすべてのコンソールゲーマー を遥かに超えるぞ。 そしてそのPCゲーマー層の一部が、コンソールのコアゲーム市場を支えている。 北米ではそのコンソールコアゲーマー層が任天堂のライトゲーマー層と同じ くらいいるんだよ。(例:北米「Wii→4000万台 360→3900万台」) そしてそれらのゲーマー層は、コンソールのコアゲームを求め続けるので 任天堂のようなそのときの流行に左右されてニーズに差が出ることなく、安定 したニーズが約束される。 つまり、そういったコンソールコアゲーマー層を取り込むことは、安定した市場構築 に繋がると言える訳だ。 その点PS4は世界を見据えて、ニーズに信頼性のあるコンソールコアゲーマー層を ターゲットの基本としたコンプセプトでハード開発を行なった。 最も市場の大きい北米で勝てるかが一番重要で、PS4は、その北米ゲーム市場に ガチで攻めに来た。
416 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 16:12:21.45 ID:h5KEwS/70
アンチャーテッド4まだか? PS4に123完全互換まだか? PS3値下げまだか? 平井改め平社員
まあコンソールのユーザーがいなければそもそもあんな豪華なグラのゲームはでない 普及率が高いノートのGPUまで拡大すると箱やPS3に毛が生えた程度になってしまうし 共存共栄(コンソール=PCで先行技術を開発、PC=多額の予算で作ったタイトルをコンソールより綺麗なグラで楽しめる) してるだから喧嘩しなくてもいいとおもうけど
418 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 16:30:00.16 ID:sHOOnzEb0
VITAでのリモートプレイがどういうものか知りたい人は VITAでYouTubeのアプリを開いて1920×1080のゲーム画面を見ればいい かなり細かい文字もいけるしVITA専用ソフトよりも綺麗になるよ VITAより解像度が低いWii UのゲームパッドがVITAより綺麗に見えるのはそういうことだからね
Vita と連携するのは面白いと思うよ。 でも現時点でやってみなきゃ判らん事を出来ると思いますって言ってるだけだろ。 リモートプレイ出来るのは良い事だけど、他の家で続きやるなら、他の家のPS4で続きが出来るように考えるのが先でしょ。 Vita はVita で別のサービス、機能なんだから。 とりあえず、現状でもPSN+使えば可能そうではあるけど。 どう考えてもVita でのリモートコントロールの場合、Vita の制約を受ける。 通信回線の影響も確実に受ける。 回線が切断しても、リモートコントロール出来るなんて、誰も思ってないでしょ。 この事実を否定するのは将来の客の視点としてはおかしくね? 繰り返すけど、Vita と連携はうまくやれば面白いと思うよ。 とりあえず、マルチユーザーログインはよ
420 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 16:35:57.18 ID:fnnI5hf60
>>419 マーク・サーニーのインタビュー読めよ
いい加減ウザいわ、クソアンチ
欧米市場だと携帯機と据え置き機のグラがスペックどおり出てしまうから 携帯機向けに作ってもみんな劣化扱いになってしまう それでは魅力がないから、リモートプレイできるようにしよう。 どうせ、外でそんなにゲームやらんだろ(車社会だし) なら実用問題ないし こんな所 日本はスペックどおりグラが変わるゲームばかりでないからそうとも言い切 Nvidiaの奴と同じ方向性なのが面白い。でも価格も導入のしやすさもぜんぜん違うのは 専用機ならでは
あと、ちょい前にも書いたけど、テレビゲームとパソコンゲームは一部市場が重複してるけど、 全く別の市場だと考えていいと思う。 画面とプレイヤーの距離と、それに付随する空間まで含めた娯楽の市場。 要は部屋全体の娯楽設備で、カラオケシステムとかのが余程競合市場でしょ。 その点、競合するのはやはり他社テレビゲーム機だわな。 最大の驚異は恐らくPS3になる。 事あるごとに比較される。 パソコンの今後は画面とユーザーの距離が掌で収まるような個人空間に向かうようだから、 今のところ将来も競合しないんじゃないかな。と。
>>421 それは実用問題ないんじゃなくて、実用性がないんだろw
ID:ltrI+nDdi 荒らすにしてももう少し勉強してから出直したほうが良いですよ
PS3は年度末辺りを最後に国内外でソフトリリースが急ストップするぞ PS4はロンチからファーストサード総力を上げて普及させていく戦略になる
426 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:07:44.75 ID:bzHETzfb0
427 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:08:43.78 ID:dZEfyo/10
vitaのリモートプレイは外出先でもできるの?
そりゃあ日本ならまだソフトぜんぜん発表されないしそんなもんだろ
早く予約させてくれー
>>426 これ豚のFUDだぞ
豚が2chにアンケートのリンク貼り付けて、買わないに投票するように工作してた
ネットアンケートの時点であれだけど、9%以上買うなら、 1000万台越えるんじゃね、国内。 まともに情報出てない段階で、消費者の10%近く買う気がある商品なんて、 今時どれくらいあると思ってんのよ?
なんかアホらしいよね 本人たちは聖戦のつもりで頑張っているんだろうけど そもそもコンソールビジネスの命運なんて日本市場とはまるで関係ないところで決まるのに PS4が駄目なら据え置きはPS3時代が長く続くだけ ヲタゲー向けは
1000万は無理だね。 マニア色が濃すぎるし。
買わないの内訳がなかなか面白い PS4が変えようとしてる欠点ばかりだ これはいい傾向
>>424 要は、勉強しなきゃ欲しくならないようなのが問題だと言っていいんじゃないか。
いくらなんでもワケわからん過ぎる。
436 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:26:45.32 ID:2d2zpv1c0
HDでゲームするのだから、まずHDで4MHzから動かしてから8Mhzで33MHz で動かして、素人がいきなり3GHzは出せないから、ファミコンの1.74MHZから出して
一所懸命買わない理由探してるようにしか見えんのが1人紛れてますね
438 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:29:45.19 ID:2d2zpv1c0
回路マネしていいから8BITからCPU作ればいい、あとから32BIT作ればいい
439 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:29:49.03 ID:fnnI5hf60
>>435 バカかww失せろよww
何も考えずPCいじってろよ
441 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:30:57.51 ID:M6ORj1/T0
そろそろ末尾iをNGにした方が良さそうだな 別IDでも活動してるような気がするが、そっちはネガキャン用じゃなさそうだし放置しても問題ない
443 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:34:35.81 ID:fnnI5hf60
>>440 インディーズでこのレベルだもんな、楽しみで仕方ない
必死に否定する点を探してるバカで気が滅入ってたから良かったわ
情報サンクス
なんでPC弄らなきゃならんのだ。 それが嫌だからってのもあるからな、テレビゲーム機買う理由は。 買わない理由より買う理由が見当たらない現状。 余談だけど、家庭用テレビゲーム機をコンソールと呼ぶ事にも違和感ある。 本来、コンソールと呼ぶべき機器じゃないような。 これは慣習の話でPS4に限った話じゃないけど。
445 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:40:15.62 ID:fnnI5hf60
>>444 じゃあ買わなきゃいいだけ、スレの無駄だから失せてくれない?
趣味なんだから自分がイラんと思えば 買わなきゃいいだけだろうに そんなに同意がないと不安なのかw
447 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:48:07.80 ID:2d2zpv1c0
別にフルパワーのゲーム機じゃなくていいじゃないか、そこそこ楽しめる いつだって楽しめるゲーム機ならサターンでもPCエンジンでもファミコン でも遊べるしHDで横スクロールのシューティングゲームしたいし 横アクションの対戦格闘をHDで楽しめたらそれでも」PS3以上でしょう
なぜここに来るんだろう 寂しいのかね
相手するからだろ
>>440 中小やインディーズが元気な方が多様性のあるゲームがたくさん出るからな
大手に偏ると、一昔前のPS3や今の3DSみたいに糞ゲー大作やマンネリ続編しか売れず、新規IPが出ない事態に成りかねん
大手でも糞なら淘汰され、良作なら中小インディーズも莫大なビジネスになるような市場をPS4が築けると良いな
ゲームコンソール買う人はコンテンツに金払うと言うことに違和感がない人が 基本的に買うからそれだけでインディーにとってはチャンスなんだよね 日本のPSMの2ちゃんブラウザも初月に21万の手取りあったみたい スマフォのアプリ収入の話聞いてると決して悪くない
452 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 17:54:04.63 ID:fnnI5hf60
>>450 PS3で風ノ旅ビトっていう前例があるからねー
あのレベルとは言わないが、新規を受け入れる層ができあがってるからね
>>452 風ノ旅ビトのとこは残念ながら潰れてしまったが、PS4ではああいうインディーズが評価される土壌になりそうで何より
マンネリ打破するには新しい血筋を育てていくのも必要だよ
454 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:12:53.98 ID:h5KEwS/70
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
455 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:18:13.91 ID:2d2zpv1c0
人工頭脳でライトニングと初音ミクが考えて、ゲーマーに話しかける
456 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:22:10.52 ID:fnnI5hf60
>>453 開発が長引いて資金不足に陥ったのは知ってるけど、会社潰れたの?
元社員達が新スタジオを設立したりしたけどさ
それでも資金提供し続けたSCEは風ノ旅ビトを見ぬいてたんだろうな
この行間空けてるキチガイ何なの? 消えろクズが
>>440 インディーズとは思えないクオリティだけど
何人規模で開発してるものなの?
向こうでは日本の中小サードくらいの規模なら インディーズの領域にちょっとかかるんじゃないの?
ブラウザサクサクで音楽配信聴きながらネットとかゲーム出来るなら五万くらいでも買うわー あと面白いアプリとか沢山だしてほしい
風ノ旅ビトのスタジオは開発中に倒産状態陥ったけど、復活してる。 ベンチャーキャピタルから5億くらい金調達し、ソニーとの契約も終わったので、 今後はマルチプラットフォームに移行するそうな。
>>458 たしか20人。
ちなみに今前作がSteamで5ドルで買えるよw
20人だと日本だとガストちゃんくらいの規模だな
UE4を駆使すれば小規模でもクオリティ高いゲームが作れるというわけか。 PS4は開発費100億円かかるという嘘っぱちをインディーズがぶち壊してくれて何よりだ。
465 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 20:25:13.81 ID:Ouo0+muN0
買うかどうかは2との互換しだい
互換なら無いと発表されてるよ だからPS3初期型最強伝説が永遠に続く事が判明しました
互換いらね
2の互換は微妙なところだな まあ発売日には確実に無いだろう
未だPS4はPLAYSTATION3の後継機と思てる、まぁ今のPlayStation4でも性能に不満は無いけど
>>464 インディーズのPS4向け恐竜ゲーム(タイトル忘れた)見たが普通にクオリティ高かったよな
ガストや日本一みたいな中小企業ゲームもどれだけレベルアップするか楽しみなんだが
>>471 ガストだとSCEから無料提供されてるPhyreEngineを使うことになるだろうね。
PS4用にバージョンアップしたらしいし物理演算を駆使したゲームが出てくるかもしれない。
473 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 20:48:13.62 ID:h5KEwS/70
モーターストーム4まだか? PS4版スパ4まだか? 小野プロデュース新作まだか? 平井改め平社員&小野ちんちん
ガストは肥えてくのエンジンに乗り換えじゃないっけ DiRTもデモンズも乗り換えだし入門エンジンって感じじゃないの
475 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 20:50:48.08 ID:fnnI5hf60
>>470 PS4は、Cellこそ乗っていないけどGPGPUに重点置いてるし
GPGPUの弱点も克服してきてるから、なんだかんだ言ってプレイステーションの次世代機なんだよ
ただ、ps3はゲーム機という枠を超えることが目標だったけど、PS4はゲームを中核にサービスを提供するって形だからね
今回のハードには満足以上のものを感じてるけど、確かにPlayStation4じゃなくて、PLAYSTATION4も見たかったなぁ。 少なくともそっちならCD再生はサポートされたに違いないw
477 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 21:00:54.79 ID:fnnI5hf60
>>476 今回はサーニーがリードアーキテクチャを指揮してるからなww
久夛良木が直接話さないと、PLAYSTATION4がどんなものかわからないしw
久夛良木のPS9までの構想?におけるPS4ってどんな感じだったっけ 最近あのコピペ貼られないから忘れた
クタたんのゲーム機をネットに溶かすという構想は PS4で着々と受け継がれてるんじゃないかね PS5では遂に念願叶ったりってなったりして
>>479 Gaikaiの構想って元々クタたんが言い始めた事だよね。
クラウドにしてゲーム機をいらなくするって話。
これほとんどアメリカで開発したのか? 本体やOSとか
本体は日本だろう。OSは海外だろうな。
483 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 21:22:14.34 ID:fnnI5hf60
>>481 3までは日本でハードウェア部門だけが開発に関わってたが
4からはソフトウェア部門(ファーストパーティ)も開発に参加してる
吉田が「3まではメモリの仕様等に文句はいえましたが、今回はそうはいきません(笑)」
って言ってるからね
まあGPGPUの活用と言う意味ではCELLの後を継いでるともいえる nasneとtorneアプリがあるからAV関連はそっちでいいかな 4kとかどうせしばらくはやらんだろう
まだしばらくは伏せられるだろうけど、ブラウザとかのアプリの出来栄えはどんなもんだろうかも気になるなあ。 PS3と違って切り替えが容易にできるぶん、活用される機会は増えるだろうし。
ブラウザは期待してないし仮に駄目でも スマフォやタブレットでいくらでも変わりきくからいいや もうTVでブラウザでネットが重要な時代でもなくなった
>>455 シーマンの進化系だね
それより現実に存在する人間を再現したほうがインパクト有るよ
アイドルとか芸人とか一般人を騙せるぐらい再現できたら面白そう
>>487 シーマンてって予め用意されてる文章しか喋れないよね?
シーマンと言うよりはXBOXのヌードの進化系的なものに出てきて欲しいな。
え、知らないって?
本体もOSも日本だろうよ つか日本で作るから日本語喋れるマークサニー起用
プロセッサの構成がアメリカ主体で 本体とOSが日本主体かな
491 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 22:15:00.60 ID:h5KEwS/70
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
>>488 ヌ、ヌードってのはよく分からないけど・・・
まぁせっかくPSコンにマイク付いてんだし、毎日擬似人格と2〜30分の会話を
楽しみつつ、裏では膨大な会話データがサーバに蓄積されてて
擬似人格がガンガン成長していくみたいなソフト・・・
書いてて怖くなった・・・
シーマンが成長して日村になったりするわけですね
幼女に言葉を教えて育てるゲーム作ってみな 大ヒットするぜ
495 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 22:22:52.56 ID:1XGd5YJD0
>>475 >ただ、ps3はゲーム機という枠を超えることが目標だったけど、
>PS4はゲームを中核にサービスを提供するって形だからね
まあ枠を超えたのはゲーム機ではなくクタタンの方だったけどね。
PCの方が進化しててもGPUの独自開発とソフト軽視の姿勢を貫いてて
浦島太郎みたいになってたわけだし。
箸にも棒にもかからぬNVとスーパーコンピューター用CPUがゲームの進化につながる
と信じきってた。
MAGのような多人数対戦できるゲームが発売されることを期待してもいいのかな?
>>492 いや、だいたいそんな感じのゲームだったよw
まっさらな状態の人工知能積んだアンドロイドのテスターに選ばれた主人公が、そのアンドロイド(ツインテール少女デザイン)と会話するうちに、だんだん賢くなって高度な会話や家の仕事が出来るようになるってゲーム。
プロジェクトディーバの観察モードとか、シェルノサージュに会話機能がついたようなイメージ。
いや、さすがに時代的にサーバーうんぬんは無かったけど…。
CellというかPS3の方向性は間違ってなかったと思うけどね。 ただ当時には難解すぎたのと、 ハード寿命後半で開発に慣れてくると地力不足に苦しむというPSシリーズのおなじみパターンなだけで。 PS2で溜め込んだ程度の金じゃCellを使えるようにするには足りなかったってことだな。
>>497 やべえ、この文章だと賢くなって家事をこなすのアンドロイドじゃなくて自分じゃん…。
>>496 MAGっぽい多人数FPSは全盛期くるとおもう!
DestinyがさしあたりMMOFPSだそうで
502 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 22:38:43.71 ID:fnnI5hf60
MMOFPSといえば、PS3でやってるDUST514はどうなるだろうか ps4でやった方がPCとの親和性も高いし、実現できると思うけどなぁ
>>499 間違ってただろ
独自企画など有害なだけ
だから互換も維持できない
有害な独自企画の互換なくてよかったね
マルチユーザーログインはよ
>>503 今みたいにゲーム機の開発経費がPCやモバイルに大きく劣る状況ならともかく、
PS3当時は別に独自でも問題なかったと思うが。
互換性の話で言えば、PS2の広帯域メモリをPS3の仕様に取り込めなかったことだろ。
MMOFPSってどういうこと?簡単に教えて
>>501 Destinyで参考にしたアーティストの一人に横山宏がいたw
SF3D、ホビージャパン、懐かしい
早く続報が欲しい 1番気になるのは発売日かな
俺は目下のところカメラが同梱になるかどうかかな
ディスティニーがPS4で一番やりたい
発売日は海外では11月11日、日本では12月3日とかになるかな でもvitaはゾロ目でもなんでも無かったしもう拘って無いのかも
>>507 大規模なサーバに接続してFPSするだけだが。
何がわからんの?
マルチ対戦FPSとの違いはフィールドの継続性かね。
ルーム作って対戦&終わったらリセットで次のマッチってのと違い、
フィールド世界が継続して存在しそこではマッチ区切りのないゲームがずっと続いてるような。
>>513 俺も判らん。
MMOFPSの代表的なタイトルって何?
延々マッチし続けてると勝敗や状況が長期固定化しそう。
516 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 22:57:51.60 ID:fnnI5hf60
SFチックな世界観がカッコいいのはBungieだから安心してる だけど、そこに神話性が加わるってのがいいね キャラクターのアーマーの部分に中世の烙印みたいなのが堪らないw
DESTINYはDUST514と違って、オープンワールドに近い箱庭でFPSのシステムで冒険できる的なものなんじゃないのかな? 俺はMMOFPSってそういう意味だと理解してたんだけど
MMOっつーとマゾいイメージしかしないんだよな
>>516-517 DUST514はもっと対戦にしぼった感じなんですかね?
Destinyにかんしては私も同じ認識ですよw
各地/各所に目標設定がいろいろ散りばめられてるんだろうなーと。
>>519 DUST514はeve onlineっていうMMORPGがあって、その世界と連動した拡張版の世界っていう、ちょっとややこしい代物なんだよね。
まあでもゲームとしては対戦して終われば自分の部屋に戻ってって感じだから、あのゲーム単体ではDESTINYみたいな世界の広がりはないね。
MAG開発の人がPS4立ち上げに参加してたらしいし、続編を匂わす発言もしているので期待している
522 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 23:24:28.99 ID:fnnI5hf60
>>521 本当か!?
Zipper閉鎖しちゃったからどうしたもんかと思ってたが、事実なら朗報
クタたんはゲームをネットに溶かすんじゃなくてハードをネットに溶かそうとしてたんだよ Cellはネットの向こうにあるSPEも基本的に等価で扱えるってのが売りだった
>>518 それはイメージじゃなくて事実だな。
MMOって要は多人数であらゆる事柄を共有するって話だから、
どうしてもゲーム世界が現実世界と似てくるんだよね。
社会人だと、会社で重役にこきつかわれて底辺這いずり回って、
ゲーム世界ではヘビープレイヤーに強いたげられて、陽の目の当たらない活動に勤しむ。
そんな二重苦。
結果ゲーム世界が現実世界に似てくるのとは対照的に、
プレイヤーはどんどん現実世界から解離していく。
この辺は各タイトルごとのバランスだと思うけど、俺的にはMMOよりMOのが概ねゲームには向いてると思う。
MMOが活かせるのはテストドライブみたいなゲームシステムじゃないか。
>>515 代表的なのっていうとPlanetSideだろうかね。
RvR有りのMMORPGをFPSでする感じ。
なのでゲームとしての感覚はFPSみたいなスポーツマッチじゃなくて、
勝つための状況作りから含めてゲーム要素かね。
なので勝敗は戦闘以前に決まってるようなこともあると思う。
>>520 おーなるほど。サイト見てみると、eveは宇宙戦含めた開拓?で、
DUST514はeve世界での地上制圧戦みたいな設定なんですかね?
とするとSFではあるけどゲームとしては被らないのか。
ちょっとやってみたいw
ディスティニーはMMOFPSってことで 自分だけの宇宙船で仲間(リアルの)乗せて色んな星を探索していくMMO風RPGFPSだよ
ぼっちだと厳しそうだなMMOFPSは
とりあえず、PS4用の2chブラウザを誰か作ってくれ
>>525 タイトル紹介ありがと。
なるほど、やはりそんな感じになるよけねぇ。
どっかにRTSとFPSの融合作があったでしょ確か 一方は神視点で駒を配置指揮して一方はそれをFPS視点で倒す ああいうのやって欲しいね、実に革新的
532 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 09:00:48.64 ID:Q1kTBUjZ0
モーターストーム4まだか? PS4版スパ4まだか? 小野プロデュース新作まだか? 平井改め平社員&小野ちんちん
MMORPGは内容を何十倍にも薄めて時間稼ぐだけだからもうゲームとしては進化しようがないし駄目だろ 利点があるとしたら、その収益性の高さから開発費をかけて広大な箱庭をリッチに作り込めるくらいか 白騎士みたいな手軽なMO形式のがPS4のコンセプトにも合致していると思う
534 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 10:11:14.43 ID:lcYnfTwU0
>>531 ブラックオプス2にそんな感じのがあったような。
全編じゃないけど。
>>535 あれはゲーム性が別物過ぎて凄くつまらなかったなー
兵士視点で無理やりクリアした
>>533 MMOはあくまで、仮想世界で凡人として、プレイするのが楽しければありだけど、
どうしても必死な人だらけになっちゃう。
仮想世界で特別扱いしてもらえるっていう旧来のRPGみたいなのとは全然違うしな。
フォールアウトとかバイオショックみたいなちょっと頭いかれた風なゲームで、ローグみたく殺されたら身ぐるみ剥がされるような殺伐としたMMOなら良いかもしれない。
Z指定は確定。
WiiUは25万だったがただのハッタリで現実は悲惨な結果に終わったが その4倍なら少なくともWiiUレベルに爆死することは無さそうだな
>>537 日本のMMOは無駄に成長要素やレアアイテム収集を盛り込み過ぎだよな
対人ならではの行き当たりばったりな展開や、身包み剥がされても乞食としてやってけるような柔軟さがないから
期間が経つにつれて一般が篩いにかけられ、廃人ばかりが濃縮されて行く
>>540 もっと仮想世界全体で消費行動が促進されないと、モノ溢れになっちゃいがちだしな。
もうやってないけど、UOのシステムはその点素晴らしかったと思う。
542 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 11:23:55.44 ID:yciZ5BJA0
本体の色はまた黒か・・・ 白の方が好きなんだけどなんでいつも最初から用意しないのかね。
次世代MMOは、VITAのリモートプレイみたいにスマホでいつでもどこでも据え置きの続きができるってコンセプトにしてくれないかなぁ そしたらライトも取り込めて云々
量産の妨げになるから でも今回本体バリエーションがひとつなら多色展開あるかも
546 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 11:35:56.76 ID:dbd7SlHB0
プレイステーション4買いたいと思いますか?
ttp://news.mynavi.jp/c_career/level1/yoko/2013/03/4_22.html >Q.プレイステーション4が発表されましたが、購入したいと思いますか?
>必ず購入する……15人(1.7%)
>そのうち購入する……70人(8.0%)
>恐らく買わない……329人(37.3%)
>絶対に買わない……307人(34.8%)
>どちらでもない……160人(18.2%)
>
>「恐らく買わない」という回答が最多でした。「絶対に買わない」という意見と合わせると
>70%超え。大半が「買わない」という意見であるということです。「買う」という回答は
>10%にも満たず。これまで多くのユーザーに愛されてきたプレイステーションブランドですが、
>このアンケートを見る限りではかなり失速しているようです。
>>545 いやでもさ、携帯MMOって馬鹿にできないくらい需要があるんだよ
そこも上手く取り込めたらなー…と
>>543 スマホじゃなくてVitaで良ければ、PS4で出さえすれば望んだとおりになると思うけど。
それ豚の2ch発のFUDによる数字操作だから つか総合に貼るな屑豚でも最低限のマナーは弁えろ
>>543 そういう発想だともうハード自宅に置くんじゃなくて、所謂クラウドサービスで、ハードは業者がデータセンターに置けば良いっつー話にならないか。
PS4は要らないw
ま、MMOに脱線したのは俺なんだけどな。
そういえばMGS5正式発表されたわけだけど、ZOEは今どうなってるんだろう…?
552 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 11:39:50.03 ID:zcBIzhp80
>>546 それ豚が必死にネガキャン要員投入したやつじゃんww
いつでも何処でもゲームのつづきが楽しめるってコジマが言ってた事だね
>>546 こんなのソフト次第で簡単に変わるでしょ
FF15とかが発表されたら大幅に変わってくると思う
MMOで携帯機使うなら、大ボスとかの強敵だけ据置オンで協力プレイとかで 普段はオフ携帯機でレベル上げみたいなMOスタイルが尚更活きる気がする モンハンやPSOが受けたのも同じ理由からだろうし
ゲーム機のアンケで絶対買わないって書いちゃうのはゲームに興味無いかアンチだけだわな ソフトしだいだろと
アンチが複数回投票してるのかな?
国内向けにはまだプレゼンもされてないってことを思い出すべきだな
>>550 は!
本体が公開されないでコントローラだけ発表されたのは・・・
Knackとキルゾネだけでも購入決定だけどな この2本の発売日は1か月以上はズラしてほしい
562 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 12:00:24.15 ID:zcBIzhp80
>>561 今世代で完全に洋ゲーに対する偏見がなくなったよ
むしろ、ファーストパーティのソフトが一番楽しみだなww
据置きで洋ゲー携帯で和ゲー
購入決定はワッチとインファマスだな どっちもローンチっぽいし、あとはdia3がロンチで来れば完璧や
しかもまだノーティーとサンタモニカが残ってるという・・・ 恐ろしや
ポリフォニーも残ってる・・・ GT6はPS3かもしれんけど
567 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 12:18:06.12 ID:UJLBOUYW0
ハードばっか出して買い替えばっかさせてないでおもろいソフト出してみろや まぁ買い替えつっても、もう買わんがw やっぱサイレン1.2やバイオその他もろもろのソフトが充実してたPS2までが 限界だったみたいだな PS3w PS4wwwwww
くさいからもう来なくていいよ
じゃあずっとPS2で遊んでろw
面白いソフトはあるよ君個人のお気に入りソフトがあるかは知らんけど
572 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 12:36:26.26 ID:zcBIzhp80
帯域モンスターなのは相変わらずだけど、ps3のメモリの少なさを 反省すると言っても飛びぬけすぎだわなww それくらいしないと「次世代機」とは呼べないのかな、逆に
573 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 12:37:39.03 ID:UJLBOUYW0
どうせバイオ等のキラーコンテンツからそれぞれ1本ずつぐらいソフト出して またすぐプレステ5とか出してくんだろw もう死ねばいいのにw
574 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 12:41:42.56 ID:zcBIzhp80
>>573 お前、大作にしか興味ないの?可哀想にwww
ps4はインディーズも続々参入するっていうのに、憶測で語るなよクズ
それにps3発売からもう7年目経ってるんですけど、お前の周り時間止まってるの?
>>441 VITAのディスプレイすげーってことでしょうか。
>>567 ,573
買い替えばっかさせてってオッサンていうかもうすぐ爺さんですねw
>>572 ゲームに使用出来る容量が6GB前後だとして
和サードは使いきれるんだろうか?
>>577 使い切るの意味がわからん
大して容量使ってない中小なら丸ごと放り込んみレスポンス快適でいいんじゃないのか
そうあってほしいけど、中小って今でもロード難のソフト平気で出すからなぁ メモリ管理下手糞にされたら怖い、無駄なデータを毎回読みこませたりw
580 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 12:57:50.32 ID:zcBIzhp80
>>577 ps4の狙いはデベロッパーのやりたいことを自由にやらせることだから、無理して使い切る必要ななさそう
大手・中小・インディーズ関係なく作品を多種多様に提供する感じでしょ、サーニーのインタビュー読んだ感じとしては
最新の情報でもPSSLでかなり深い部分までps4を使えるみたいだし
581 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 12:59:40.45 ID:QeNIRsPQ0
バイオは2がピークで3→4で随分と落ち込んだが、5→6と徐々に上がって言っている訳だがwwww
PS3は7年目だからな
今の若いゲーム開発者ってGDCの記事とか読んだりしてるのかな。 技術を使いこなして、向上していこうというような観点が欠けてる人が多そうなのが心配。 ゲームデザイン周りなんかはそれなりに考えてそうな気はするけど
>>579 音声やムービーの少ないゲームならオンメモリで動かせそう
技術って言ってもグラフィック向上程度じゃゲームデザイン云々関係ないだろw
586 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 13:07:35.27 ID:IZn1G1R30
USB3.0って何に使うんだろう チップ高いわ消費電力デカイわ、いいこと何もないじゃん
>>580 PS3も使い切り強要なんてしてなかったけどな
1年目からTears to Tiaraとか出てたし
SCE自らラストガイなんて手抜きゲームをパッケージまで出してた
>>583 コンシューマゲーム作り何て好きな奴しかやらないだろ
好きじゃなかったら普通はソーシャルやるわな
にしてもPS4のスペックだけ見たらすごいな 俺のPC Corei5-750 HD6770 DDR3 8GB これがゴミになるくらいなんだろうか
595 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 13:41:19.50 ID:9F09Ui7Y0
PS2発売6年目で正統派ナンバリングタイトル史上最低売り上げのバイオ4
596 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 13:49:38.48 ID:Q1kTBUjZ0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
まぁ実測値はUSB3.0も言うほど速くはないんだが USB2.0はいくらなんでも遅すぎる
598 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 13:52:14.76 ID:9F09Ui7Y0
遅いってそれを転送するだけの実用性がなければただのオーバースペックに過ぎんわけだが
DVDリッピングデータが大量にあるんで、2.0じゃ管理する気になれない。 外付けHDDは全部3.0に替えたぞ。
600 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 13:55:58.01 ID:9F09Ui7Y0
DVDなんざせいぜい一枚10GB未満だろ 2.0の転送速度で事足りてる。
AVをUSBメモリに保存・・・
USB3.0はAMD的に最初から対応してるからそのまま載せてるだけでは? コスト的に無理してないなら対応しててくれたほうがありがたいわ。
USB2.0でギガバイト級のファイル転送なんて 緊急時以外はやりたくないな・・・
PSストアで買ったデータを外付けに保存できる作りなら3.0じゃないと日が暮れるぞ
PS4はHDDが大容量だって言うし、500GBぐらいだとしてバックアップとか2.0では無理…
例えばPS4でVITAのソフト買って転送する時の速度が上がるって事?
>>607 PS4本体側としてはUSBの制御をCPUがやってたUSB2.0では無く、
USBコントローラが制御するUSB3.0対応になるってことで違いはあるけど、
VITAが3.0対応にならない限りVITAでのメリットは無いな。
>>600 えー・・1秒10〜20メガだぜ。いらいらしない?
611 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:58:11.19 ID:zcBIzhp80
>>608 12人であれだけのものが作れるのかww
そりゃ年数はかかっただろうけど、少数精鋭そのままのスタジオだね
暴力ゲームの反動だろ、ほんとにすげーならなんでスタジオ閉鎖したんだよw
早くやらせて
614 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 15:08:04.23 ID:zcBIzhp80
>>612 潰れちゃいないだろ、危機的状況に陥ったのは確かだが
それに開発側がもう少し完成するところで新たなインスピレーションが浮かんで
それをゲームに盛り込むために期限を超えることになったが、SCEは資金援助を続けたんだよ
>>112 今さっきPS4スレ見てきたが、マジであいつら性能の話しかしてないのなw
性能しか縋るものが無いんだろうけど、ゲームの本質を理解してない奴って本当に惨めだな、と思ったわ。
え?
スタジオ閉鎖しとらんよ、開発中に金が尽きて破産状態になっただけで、 金掻き集めてリリースに至った。 リリース後の大評判のせいでベンチャーキャピタルが大金投資した上、 SCEとの契約も切れたので、現在マルチプラットフォームで新作開発中。
>>556 ,
>>560 PS4はクラウドサービスって可能性もあるってか?
ならコントローラーはVita が標準で、DS4は簡易コントローラーという位置付けだな。
Vita でリモートコントロール云々の意味も判る。
それなら稼いで同じようなゲーム作れなくなりそうだなw ドンパチゲー作り始めたりしてw
何でSCEはこんな有能スタジオ切っちゃったんだろうね
622 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 15:19:36.33 ID:zcBIzhp80
>>620 クソ見苦しいアンチだな、消えろよwww
>>621 元々、3作をSCEの援助のもとで制作するって言う契約だったはず
SCEも来る者拒まず去る者追わずの姿勢でしょ?
人気作を作ったからって縛りだしたら次の作家が寄ってこないしな。 多少の引き留めはするだろうが、旅立とうとする作家を追わないってのは良い事だと思うわ。 ケンカ別れしてマルチでハブられるよりはマシだろうし。
Journeyは成功したからよかったが延期と予算オーバー繰り返したタイトルでもあるからな SCE以外なら完成待たずに途中で切ってたと言われるくらい
626 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 15:56:34.37 ID:Q1kTBUjZ0
アンチャーテッド4まだか? PS4に123完全互換まだか? PS3値下げまだか? 平井改め平社員
>>626 お前いい加減にしろよ。読みにくいんだよ馬鹿が
任天堂信者の嫌がらせか?
改行基地外に構う奴もウザイわ
629 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 17:49:51.75 ID:WBb+qJv80
キチだからキチに構ってしまうんやな
630 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 17:59:40.85 ID:Vif782IS0
>>575 VITAのコントラスト比→1万:1
ipadのコントラスト比→800:1
CELL3.2Ghz XEON3.2Ghz ジャギュア1.6Ghz... メモリが凄くてもCPUがゴミ過ぎる。 PS4...XBOX720...始まる前から終わってた....
Pen4 5GHzが最強w
CELLは実質シングルコア、ジャガーは8コアな
>>538 ほう、PS4はロンチからそこそこ売れるかもね。
まぁまだ発表されてない価格や細かい仕様等で変わってくるだろうけど。
TESシリーズとセインツロウ新作が出たら確実に買うわ
>>635 セインツ4は宇宙人やら超能力が当たり前になっちゃって、もうクライムアクションじゃないな・・
でもセインツのバカっぷりは面白いけどね
638 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 19:09:15.38 ID:Q+fW0d0y0
ルーンファクトリーとドラゴンズドグマを足したような その世界の中で日常生活もできて広大な世界を冒険するってゲームがPS4では可能なんかね 今はどっちも世界が狭すぎて萎える。ルンファクはアクション要素皆無だし、ドグマは街が1つしか無いし
639 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 19:19:10.40 ID:Q1kTBUjZ0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
はやくPS4でCoDやりたいわぁ
>>631 RISCとCISCの違いからググるんだ
642 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 21:24:55.70 ID:Q1kTBUjZ0
キルゾーン4まだか? アンチャーテッド4まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
>>640 長らく進化がなかったから、あのグラ以上のCODが想像できんな
5月に発表されるって言われてんだよな再来月・・・ほぼ来月だけど長いな。
一本道ムービーゲーは今世代で卒業、GTA5やダークソウル2に期待
645 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 21:47:08.44 ID:KgYYSyNj0
675 : ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2013/03/31(日) 14:08:53.40 ID:3y0UtOGt0
170 :名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 12:36:41.70 ID:NK34Jwrp0
14年1月2日に警視庁窓口に放火する
秋葉原で歩行者を殺害する
トヨタ自動車本社に放火する
任天堂本社に放火する
東京都知事を殺害する
警察職員を何名か殺害する
学校で通り魔する
すばるの役員を殺害しに行く
http://www.internethotline.jp/
早く、糞ニー潰れますようにwwww
オープンワールドといえばインファマスに期待してるけど 前作までは細かい作り込みがまだまだ甘かったので、PS4では 細部まで作り込まれた箱庭を見せてほしいなぁ あと他のファースト(特にノーティ)もオープンワールドのゲーム作ってほしい!
ド○グマ()さんがあったじゃないかww
650 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 22:28:18.87 ID:ESVJruui0
また豚がふぁびょってるのかw
>>644 ダークソウル2ってPS4で出る?
PCでも出すならPS4向けも出しそうだけど
>>649 開いた瞬間右目の拡大きてびびったわwww
でも箱庭ゲーって全部お使い的な感じでなんだかなぁ
>>649 これ凄いな、小さい画像だったらほぼ実写に見える
これで60fps以上で動作してくれたら正当な進化だろうな
あ、半分ネタなので鵜呑みにしないでくださいね…。 一応言っとこうw ただアクティビジョンの顔面表現の研究成果なので、次がどうなるかはともかく将来のCoD等に反映されるものだと思われます。
PS4のCODってどんなのだろう 120fpsとかになったりして
なるらない
新作CODでも80fps以上は確実だろww
CODは挙動の不自然さをどうにかするだろ
次は現行機では出さないって噂は本当なのかねえ? 世界一売れるゲームがそんな英断下したらとんでもないインパクトだけど
エースコンバット1〜3を一本にまとめてPS4で出せば・・・キラーソフトになるだろう つうかPS3でいいから出せよ
CODの走り方ってカッコ悪いけどあれがリアルなんだと思ってた まあああいうのはリアルをこえるリアルさを目指すべきだが
エスコンはとっくの昔にオワコンに
そのオワコン前のピーク時のをやりたい
PS4でソフト作ると開発費が凄い事になるんだよな?
すごい安いのからすごい高いのまでよりどりみどりだよ
667 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 23:28:42.91 ID:0FszIVbO0
>>665 弱小企業もトライできる環境があります。
PhyreEngineがPS4に対応したしPCベースでの開発もより容易になったから むしろPS3より楽なんじゃね 国内市場考えるとPS3/PS4マルチが本当に簡単かに掛かってるかもしれんけど
670 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 23:35:15.86 ID:vgyuNsMR0
CODは普通の銃撃戦どころか走ったり飛んだりしながら乱射しても弾道が全くぶれない不思議なFPSだからな
>>665 大は小を兼ねる
PS4: 低グラのソフトも高グラのソフトもできる。 そこはコストとの兼ね合いで開発会社が好きに選択
ついでにメモリも8GBあるので、開発するときに制約を受けなくて済む
WiiU: 次世代エンジンにほとんど対応してないので、高グラのソフト無理、ついでにタブコン用のカスタマイズ
もしなくてはならない上、ゲームに使えるメモリも1GB
さーてどっちが開発費上になるでしょうか?
ダクソ2は公式サイトが360とPS3にPCとなってるな 次世代機対応のアナウンスもないし祈りながら待つしかないわな
ダークソウルPC版でもFPS変わらなかったよね。たしか 2はどうなんだろ?
>>651 ダークソウル2は第一報の時にスターウォーズ1313並の映像になってるって話が出てたから次世代機もまず対応してそうだよ
675 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 23:45:20.06 ID:gUewOmbz0
ダクソはあれで十分じゃねえ
聞き方があれだったのか PS3とどっちが開発コストかかるんだ?
PS3版はグラよりも処理落ちの方がゲーム性損ねがちだったから そこをなんとか
678 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 23:47:09.69 ID:8kQCuOdP0
679 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 23:47:34.49 ID:gUewOmbz0
病み村だったっけ。凄かったな デモンズもあの手のステージで処理落ちかましてた覚えがあるl
>>676 もう市場規模に合わせて予算を選択する時代だから機種で決まる時代ではない
PS4はPCベースの開発環境組みやすいだろから
設備投資は決して高くも無いだろうし、過去にHD機を開発していた技術者なら
習熟へのコストも低いだろう
むしろPS3で作る方が無駄が多くて旨みがないから 国内海外サードともに一気にPS4に移行しようとするはず
まずは台数普及しないとな
683 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 00:00:48.39 ID:J5KwVAe90
一般人が4万もする互換性なしゲーム専用機が3からすぐ移行ってのはなさそうだけど 増税前だから駆け込み需要で売れるかな それか増税前だから節制するか
エイプリルフールネタはいらんからな
4万って何時価格発表されたん?
686 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 00:15:52.95 ID:N6h3CgXM0
>>685 ほぼ4万前後って言われてるじゃん
ゲハにいるのに噂話位知ってるだろ
言われてるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲハなんぞ常駐してねーわ たまたま、気になる事あって来ただけだし
スレ住民もおれがいうのもなんだがキチガイの動物園なんだから 一般人気取るなら書き込まんほうがいいぞ ROMでもして珍獣か気持ち悪い生物眺めて冷笑してた方がいい
無駄に草生やすなクズ
マルチユーザーログインはよ しかし、謎めいたハード仕様なのは伝統だな。
コントローラーのタッチパネル部分て映像写るん?
は?
解像度とか書いてるしなんか勘違いしたんじゃないか
スピーカーじゃなくてマイクだったら30年の時を超えてファミコンパクリハードになれたのにな
今日PS4ゲオで買ってくる
ついとるよ このほかコントローラには2基のステレオヘッドフォン端子と、1基のマイク機能を内蔵。 ボイスチャットや音声認識に加えて、パーティゲームなどで特定のプレイヤーにだけ音声を出力するなどが可能だとしています。 振動機能と組み合わせてコントローラがまるで生きているかのように感じさせたり、 マルチプレイで特定のプレイヤー間の秘密通話が可能になったり、といったアイディアも提示されました。 コントローラ前面下部のラインバーについても補足が必要でしょう。 これは色(青・赤・緑・ピンク)でコントローラの本体認識番号を示したり、バッテリー状態を示すだけでなく、 ダメージを負うと点滅するなど、プレイヤーに対して新しいフィードバック情報を提供します。 さらにPS4 Eyeと組みあわせると、ラインバーの色をトラッキング可能。 PS4 Eyeでは別途、プレイヤーの表情もモニタリングでき、両者をあわせて個々のプレイヤーの認証が可能になるとしています。
コントローラにもマイク付いてて更にアイトイにもマイク付いてるんだよね。 二つもマイク付いてて意味のある活用が出来るのかは分からないが。
>>695 スピーカーよりマイクのがよかったかもな。両方が一番だが。
まあ、ヘッドセット端子付いてるからいいんじゃね。
Vita からPS4で管理されてる購入したデジタルコンテンツにアクセス出来るのは楽しそうではあるが、
コンテンツ管理がガチガチというか、正規利用者が割をくうような仕様になるとちょっときつい、と思う。
>>700 あれ、マイクあるんだっけ。
てっきり付いてないかと。
マイクなの?スピーカーじゃないのか
コントローラーの画像に説明書き足したやつみただけだが、スピーカーしか無かった気がしてた マイクあるのか
>>702 スピーカーある。モノラルだが。ほとんどWiiコンみたいなもんだよ。
話を総合するとマイク機能、スピーカー、ヘッドホン端子が備わってるという事になる。
あとタッチバッドのぶつぶつが気になるね。あれは触覚タッチパッドじゃないかと睨んでるんだが。
707 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 01:33:32.50 ID:sjsB2ha20
SONY「PlayStation 4」は4KBDプレーヤーになる
http://agora-web.jp/archives/1520615.html 私は最近「4K」のことを考えているので、私の個人的な希望を書かせて貰う。
1.最近の映画製作は、ほぼ全て4Kカメラで取っている。ソニーも4Kカメラを出している。
2.最近はフイルムのライブラリーをほとんどが4Kでテレシネして、修復していると聞く。
3.PS3で2KのBDをアップスケールして4Kの信号をだすことが出来るようになっている。
4.PS4ではBDXLドライブが搭載され、ソフトウエアでH265がでデコーディングできるパワーがあるのは、一目瞭然である。
故に、PS4は4KBDのプレーヤーになる。これが私の希望である。
>>708 マイク端子ついてるだけだよな
ボイチャ強制とかきついんですが
>>709 ボイチェンあればそれほど抵抗ないかも。
ボイチャ機能はちょっと色々難しいよな。
まあ、強制はないでしょ。
それよりマルチユーザーログインはよ。
これが来ないと始まらない。
これが無いとパソコンかタブレット若しくはVita で良いやってなるだろ。
それらと連携強化するんならなおさら、これしか付加価値は存在しないといっても過言ではない。
いらんオプション付けてないでもっと安くしろよ 今でさえたっけーのに これだと8k以上するだろ
8000円?
安いな お買い得だ
仮に44800だったら、ソフト(8000円)と合計で5万3千円か・・・
ロンチに本体とソフト3本買いで7万くらいまでなら出す。
いつ発売よ
要はどんなゲーム機目指すかなんだよな。 5万円台高性能ならパソコン用拡張ボードでよくないか。って気もするし。 ゲーム機+AVなら??49,800位か。 ??39,800位で収まるのがベターだと思うけどな。 ちなみに、マルチユーザーログインはOSの機能だからハード価格にはそれほど影響しないはず。
SCE製のアンチャ他タイトルが魅力的だから5万でもPS4買うわ〜 糞PCじゃFPSくらいしかないし、サードタイトルもほとんど出ないしな
VITA買ったとき、本体29800+メモカ9800円+ゲームで 普通に5万近く飛んでるもんで、 4〜5マソくらいなら逆に安くすら感じる。
Vita買ったりタブレット買ったりで4,5万前後の出費が習慣付いてるわ
コントローラー部の解像度ってやつは何なの?
パットの精度みたいなもん
コントローラ周りの新機能なんて誰も使わず モデルチェンジでひっそりと削られるだけなんだから あいている指で押せるボタンを増やすべきだったな
>>726 まあ、現状だと空いてる指がもうないけどな。
Wii コン+ヌンチャクが一番良いんだが。ヌンチャクにスティック押し込みとヌンチャク側にもガメラ有れば最高
あと、リモコン側の+-ボタン小さすぎ。背面ももうひとつボタン欲しいな。
やっぱボタンは結構足りないけど。FPSには向いてるんたよな。
パッドでフリック/スワイプ/クリック/ピンチ対応してるなら できることはかなり増えてるけどな。 下から上にフリックでメニュー/地図表示だけでもかなりありがたいだろうし、 横フリックで真後ろ向くとかでもいいし、詰め込みすぎると不便だろうけど やれることが増えそうな想像膨らまないか?? …とは言ってみたものの、マルチでライバルに対応機能が無い場合は極力省かれるか。 初期に数本ヒット出せるかどうかかね。パッドの生死は
タッチパッドは絶対便利だと思う。 DAZEの緊急回避とか画面フリックで瞬時に出せるけど、ああいう使い勝手だろうな。
731 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 08:22:45.10 ID:4jXFRoX80
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
色々つけると複雑すぎるしコストもかかるだろ!もっとシンプルにスーファミみたいにソフト入れてゲームができるみたいに頼むわ。何でも機能増やせばいいてもんじゃないだろ
インフォメーションで興味あるタイトル出たときにPVかと思って飛んだら ブラウザ立ち上がると見ないで閉じるもんね コントローラーでブラウザ使う不便さと来たら・・・ そういう意味でタッチパッドはありがたい
動画再生もPS3のコントローラー基準のUIは使い難いな シークバーから好きな場面に飛ぶ操作は欲しい
735 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 09:30:59.08 ID:2mxqF9v90
スマホ買うと7万円以上するがみんな平気で買ってるだろ。 そう思えばゲーム機なんて安いもんだ。
七万を納得させるには月額課金にしなきゃ ps+二年縛りで本体一円とか
よく考えればケータイで7万というのも恐ろしい話だな 普通にPCが買えてしまう
でもPCは胸ポケットにいれて運べないしなぁ
スマホは割引サービスで実質2万程度で買えるだろ… 7万とかで買ってる奴見たこと無いわ
740 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 10:08:26.01 ID:PnfY28tF0
発売前に既に最新PCのGPU性能の三分の一性能確定かよ
>>739 継続使用が前提だからな
例えればPS+に2年加入義務付けて
毎月必ず1本はゲーム買わないといけないようなもんだ
実質的にローンで買ってるようなもんだからな、スマホ。 テレビの通販でプロバイダーセットで売るパソコンと同じだ。 実際は全然安くない奴。
744 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 12:25:50.78 ID:4jXFRoX80
PS4版ストリートファイター5まだか? PS4版スパ4まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員&小野ちんちん
いや安いだろ7万で買っても利用料は同じだけ取られるんだから
マルチばっかの印象があったせいでPS3は買わなかったけど PS4でしか出来ないゲームが出るなら買うかな
自分で支払いとかしてないから分からないんだろ 毎月の支払いに本体の分割払い金額が含まれてるなんて思いもよらないんだろうな
いやだからその二万しかローンで請求されないし、無金利だわ… お前ママンにでも契約してきて貰ったんじゃねーか???
寡占業界に詐欺まがいの通信料、お高くとられてるけど気付かない人だらけなだけ。
規制解除されたかな?
バカって、幸せそうだね。
>>748 だからさ、ジャパネットなんかでやってる
「1円PC(ただし、プロバイダ契約2年縛りで月々6000円で使い放題)」とか知らない?
仕組みはあれと同じ
通信料という名目で金取ってるだけ
パンフレットやサイト確認してみ、 薄い文字や小さい文字で、分割支払金に関する記述が、 無茶目立たないように書いてあるから(それまで含めた合計の金額がスマホ代)。 殆ど悪質エロサイト並。
スレチだけど、 その商法は、数年前に、政府が禁止したよね? で、結局、本体価格が馬鹿上がりして、通信価格等が大分安くなった。
>>748 割引と、分割支払金が相殺されて実質タダになってるけど
普通に買った人も割引されるから、結局一緒
無金利なんだから借りなきゃ損って思うならそうだけど
756 :
754 :2013/04/01(月) 12:47:35.82 ID:e/343FBu0
あ、通信料金に上乗せじゃなくて、 分割料金上乗せを小さく小さく書いてあるわけね。そこまでは確か規制してなかったはず。
757 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 12:47:46.37 ID:DEUsyaLE0
PSのファーストタイトルができるだけで十分価値あるわ むしろマルチは増えるだろ、PCでやってたインディーズがコンシューマに参入するんだし
758 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 12:51:12.97 ID:9aM5nonm0
昨日、市況でプレステ4はプレステ2の再来ソニー復活だって買い煽ってたら株価下がっちまった(´・ω・`)
超絶グラでオリュンポスの神々をボコボコニしたいよね
安心しろ。 EUROリスクと利益確定売りで 近況下げ局面だ、お前のせいじゃない。
761 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:37:00.31 ID:Mwx38euW0
プレイステーション4買うよ馬鹿野郎
762 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:47:08.49 ID:9aM5nonm0
763 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 14:59:25.76 ID:9aM5nonm0
777投資法はよ!
764 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:02:46.66 ID:9aM5nonm0
スレ誤爆すみません。
>>755 俺のXperiaSO-04Dは7万なんだが、割引サービスで18000円の1年分割払いだったぞ
普通に買うと52000円も値引きするのかよ
>>765 ドコモだと月2100円引きが2年続くらしいな
だいたい5万円相当
767 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:22:31.88 ID:mUL0QcKK0
スマホの実質0円は実質詐欺だからな。 実質分割ローンが正しい。
768 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:49:10.86 ID:DEUsyaLE0
SCEJ統合でSCEJAになるみたい
bf3を64人対戦したいからPC版をps4にもだしてほしい。
PS4が出るときにはBF4も出てるのに?
スカイリムならPS4でも出して欲しい
話は変わるけど、空気圧測定って皆さんどうしてる? ヤナセの担当の人は半年くらいは別に要らんよとか言ってたけど、どうも信用出来ん それまではガソスタで乗ったまま、ガソリン補給時についでにやってもらってたけど、セルフになってからトンとやってない
おおお、見事な誤爆 すまそ
シムシティをロンチでお願いしやす
>>771 今年中にもGame of the Year Edition出すだろうし、PS4版も出て欲しいね〜
777 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 17:40:31.74 ID:4jXFRoX80
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
TESシリーズ新作も相変わらずバグはありそうだな DLCさえ他機種と遅れることなく配信してくれたらいいけど
オブリはやったけどバグリムはやらず終いだわ PS4で作り直して欲しいもんだな
780 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:08:00.62 ID:N6h3CgXM0
年末にはプレステ4と同じくらいの値段でソニー株買えそうだなw ユーロ死亡
781 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:12:35.29 ID:Fks/08g+0
うちの息子も言っているが、死臭が漂うようなリアルでグロテスクなバイオハザードがやりたい。
PCと比較する馬鹿いるけど カスタムさえれてるからそもそも比較なんてできないんだよね 家庭用ゲーム機だからパフォーマンスも高いし PS4なみのPC組むのは現在では不可能だが 余裕で20万以上するぞ あとPCゲーていうのはOSがやたらとメモリ食うから ハード性能を生かしたソフトは作れない CPUはカスタマイズ品だから売ってないしゲーム機に特化するようにスーパーチャージされている PCはGPUパワーゴリ押しのゴミしか生まれない しかも値段にたいして得られるグラフィックはかなりショボイ 家庭用ゲーム主にプレステの場合最適化してさらに上にいける The Last of Usみたいなコンソールの限界を突破したゲームは作れないよ >PCなんて普及してる9割が 大したことないスペックなうえ ここがPCゲーの一番の弱点になってるんだよな ゲーミングPCを持ってる割合も少ない上に、ロースペックのゲーミングPCを使ってる層が7〜8割でミドルが2割強、ハイスペックなんてほんと極一部っていう現状から脱却できない限り「最高性能の」PCを基準で語っても無意味なんだよなw
784 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:20:10.16 ID:Fks/08g+0
>>782 血しぶきが、青か緑に修正されそう。
四肢の破損は日本版では無理だろうな。
性能うんぬんもあるけど、ディスク入れれば確実に起動できるのは家庭用機の強みだな 当たり前かもしれないけど
787 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:39:42.44 ID:N0dWoXYC0
PCでゲームよくするようになったけどやっぱり「ゲームやってる」感が無い コンシューマ機はいつの世代でもこれからも必要だよ
マウスでシューターって敵を倒すデスクワークという感じであまり面白くない コントローラーの方が敵に銃を構えている感があって楽しい
PCで遊んでたのはイースくらいだな ファルコムも携帯機じゃなくて、据え置きでPCクオリティのイースが遊べると思うと感無量だわ
ps4でsteamからゲームが買えるようになったらいいのに
Steamつーのはグリーやモバゲーのデスクトップ版だと解釈すればいいの?やってる事は胴元だと。 デスクトップパソコンが減少傾向になるのにそんなもん全く脅威だとは思わないな。
793 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:56:49.89 ID:pJCgvD6r0
よく、ディスプレイは全体を見渡せると見やすいなんていわれるが それは視線移動だけを見て語っているに過ぎない。 視線移動だけ快適にしたところで、重要な画面に写る情報の視認性は落ちる。 当たり前だ。離れてしまえば、画面に映っているものが小さくなり、結果的に 見辛くなる。小さい文字を離れて見たら読み取れないのと同じである。 つまりFPSでいえば、敵がどんな形をしており、どんな攻撃をしてくるかなど 重要な情報を瞬時に受け取る事ができなくなるってことだ。 これは解像度が低くグラフィックも大雑把であれば良いが、昨今の高解像度 でリッチで描写性豊かなリアルグラフィックであれば、視線移動なしで画面全体 を見渡せる距離で見てしまうと間違いなく情報視認性は落ち、快適性を損なう。
794 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 19:57:20.07 ID:pJCgvD6r0
その意味で、画面の情報量を正確に読み取る事が出来る範囲の中で 視線移動を最小限で済ませる視距離1.5H(画面の高さの1.5倍)は 視線移動+情報視認のバランスが最も取れた黄金距離であると言える。 視距離1.5Hと言うのは、4Kディスプレイの適正距離でもあり、この適正距離と言うのは 般的な人間の目の分解能力の限界に達する距離でもある。 つまり4Kディスプレイ+4Kゲーム+視距離1.5Hは 最高の環境ともいえるわけだ。
>>790 ほとんどのユーザーはなんでPS3現役なのにPS4なんて出すの?
って思ってそうだがw
PS3の性能には不満を感じてる人間も多いと思う アクション系のゲームでフレームレートが低かったり 対戦有りのゲームでラグを強く感じたりする
ラグて回線の問題もあるだろ
和ゲー買ってる層はそんなこと思ってるんかねぇ。
PS3って7年目言うけど一般化してから4年くらいしか経ってないしな
あまりサイクル早すぎると、新型買ってもすぐまた新しいのでるんじゃなぁ・・・。 なんて思われてマイナスにしかならないような。
>>792 Steamとはまた違うけどDL販売してるEAの決算報告
http://blog.livedoor.jp/game_antenna/archives/6684231.html プラットホーム別売上高 (12年期 ← 前年同期)
360 4億5400万ドル ← 3億3600万ドル (+35.1%)
PS3 4億3200万ドル ← 3億5700万ドル (+21.0%)
PC 3億3400万ドル ← 1億7100万ドル (+95.3%)
来月くらいになれば13年期も出てくるでしょうが…とりあえず。
デスクトップの減少傾向ってのはコレを見ると「PC全体において」って話になるかと。
一応言っておくと反証しただけでPCゲー押しではないです。どんなもんかと気になった。
802 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 20:19:56.64 ID:4jXFRoX80
PS4版ストリートファイター5まだか? PS4版スパ4まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員&小野ちんちん
ドグマは負荷の高いシーンだとカクカクになったり、敵が多いと無双と同じくステルス発生してたりで 和ゲーも結構性能的な面で頭打ちに来てる印象はあるかな グラフィックとかもPS3でどの程度出来るか分かってるから驚きがないし
新機種出てほいほい飛びつくような層って、どのくらいトータルで本数プレイしてるんだろうか。 10本20本じゃ新機種買う気にならないんじゃない?
>>797 PS3に負荷が掛かるステージとかだとラグが出やすい
>>798 デモンズソウルとかダークソウルでも上に書いた事が起きるてるよ
807 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 20:26:11.71 ID:Z6vY+tBU0
>>795 ほとんどのユーザーはなんでPS2現役なのにPS3なんて出すの?
って思ってそうだがw
広いマップとか敵やオブジェクトの数が多いゲームも問題が出やすいと思う 最近だとドラッグオンドラグーンのスクリーンショットが低画質って突っ込まれてた これも少ないメモリのやり取りが大変だったりセルを使いこなすのが大変だから起きる事なんじゃないのかな
PS4にデジモン(デジタルモンスター)シリーズの家庭用ゲーム機用家庭用ゲームが降臨
なんでPS2発売中止になっちゃったの・・? って人もいそうだ。 ってPS2は惜しいことをした。
>>805 どなんでしょねw
個人的には欲しい1本があれば十分買うきっかけにはなるかな…
上で話でてたけど、原価予想からしたらお得な暇つぶしアイテムであることは確実って意識だし
812 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 20:30:37.64 ID:4jXFRoX80
アンチャーテッド4まだか? PS4に123完全互換まだか? PS3値下げまだか? 平井改め平社員
PS4にデジモン(デジタルモンスター)シリーズのテレビゲームを出す事によってデジモンはポケモン勝つる
ゲームにどのくらい入れ込んでるかにも影響されそうだね。 例のアンケートで70%が買わないと答えたって言うアレ、一般ユーザーの割合って事なんだろう。
815 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 20:32:34.86 ID:N6h3CgXM0
>>810 20代後半なんだが俺の周りはそんな感じだなあ
ps3すらまだ最新次世代機だ
昔のウイイレとパワプロ、ドラクエで十分みたい
トリコやヴェルサスが出ないのも性能不足で思ったような表現が難しいからって気がする
PS2PS3からだと、互換性は絶対あったほうがそういう層を取り込めたんだろうけど、 PS4に関しては先進性を優先しちゃったんだろうね。 で、将来的に問題がなくなるように見えるGaikaiプッシュって感じなのかねー
28歳のおっさんだけどウルトラマンと仮面ライダーをPS4でやりたいどす。 開発しやすいんだったら当然作れるよな!
仮面ライダーはPS3で出るんじゃ。 どういうゲームがやりたいかによるけど。
いまだにPS2で遊んでるのは貧しい中古専の連中だろうし、 PS4に互換付けてもどうせ中古しか買わないから客として取り込む意味はない 金持ってる客相手に多少値が張っても良質なサービスを提供した方がいいと思う
>>808 DODは明らかにスクエニの手抜きだろw
PS3の性能で満足いってないのは同意
DmCはカクカクでスルーしたな
PSNで配信されてるゲームとかGaikaiのクラウドゲーだけを遊べる廉価版据え置きハードを出せば、 未だにPS2が現役の層を取り込めそうな気がするけどどうだろう もちろんクラウドゲーがちゃんと遊べる品質であるという前提が必要だけど
824 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 21:53:00.51 ID:TwJSg2SC0
モーターストーム4まだか? ファイナルファンタジー新作まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員&バカプコン
>>823 そもそも未だにPS2を遊んでる層って新しくゲーム買って無いjんじゃ無いのか?
ちゃんとゲームにお金を使う層ならとっくにPS3に目を向けてなきゃおかしいだろ。
そういう層はとにかくゲームにお金を使いたがらない。スマホで100円出すのが精一杯。
HDリマスターでもしないかぎりPS2ゲームをHDTVに写すのはしんどい 海賊無双とかみるとほとんどのユーザーはPS3&VITAに移行してるんじゃないの
ヽ∨ 彡ハミミミゝ 最後かもしれないだろ。 ∩ ||´・ω・`| > だから、全部話しておきたいんだ \`  ̄ ̄ ̄ 、ヽ ヘ_____ | |∪=| ──── / ヽ⊃ー/ノ 〆 ̄ ̄ ̄l/  ̄`´ ̄ ヽ∨ 彡ハミミミゝ VITAは撤退 ||・`ω・´|ミ PS4も爆死する /  ̄ ̄ 、ヽ ヘ_____ └二⊃ |∪=| ──── / ヽ⊃ー/ノ 〆 ̄ ̄ ̄l/  ̄`´ ̄
“Steamroller”世代のOpteronは2013年に登場する
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-6680.html AMDは今年初めにクライアント向けAPUのロードマップを更新し、その中で“Steamroller”系x86 CPUコアと“Graphics Core Next”ベースのGPUコアを組み合わせた新世代のAPUである“Kaveri”を2013年中に投入するとしている。
“Steamroller”の概要は2012年8月のHot Chips conferenceであきらかにされている。
“Bulldozer”と同様に“Steamroller”は1つのモジュールに2つのコアが封入され、コアの構造は“Bulldozer”などとよく似ている。
新たなメモリコントローラや内部バスの採用、追加の調整など様々な改良点はあるが、
重要な点はモジュール内の2つのコアが独立した命令デコーダを搭載したこと、スケジューラを改良したこと、そしてより大きく優れたキャッシュを搭載したこと、レジスタ・リソースを増したことになるだろう。
Steamrollerではモジュール毎に2基のデコーダを搭載しただけでなく、命令キャッシュの容量も増量した。 これにより命令キャッシュミスを30%減じたとしている。また命令プリフェッチを改良し、分岐予測ミスをBulldozerから20%減じた。 そしてディスパッチの最大幅をスレッド当たり25%増加させた。これにより、SteamrollerではOps per cycleを30%高めたとしている。 AMDは5〜10%効率化したスケジューリングとレジスタファイルの大容量化、その他の改良によりによってSingle-core executionも高めた。 Steamrollerの整数演算パイプは現行のものとそれほど変わらないが、浮動小数点演算パイプは多少設計し直されている。 総括するとSteamrollerでは整数演算も浮動小数点演算も1-coreあたりの性能はBulldozerと比較すると高いものに仕上げられている。 もう1つ面白い機能はSteamrollerはL2キャッシュの使用していない領域を無効にすることが出来ることだ。 これにより消費電力を減らすことが出来、その分をBoost機能による周波数上昇に振り分けることも可能だろう。
830 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:28:42.07 ID:DEUsyaLE0
>>829 生産が間に合えばPS4に使わるはずだったんだよね、これ
Jaguarは省電力の部分でプラスもあるから悪いことばかりではないんだろうけど・・・。
家庭用機だと筐体小さくて放熱のコストが相対的に高くつくから jaguarでも良かったんじゃね?
832 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:33:19.20 ID:1/8dr0FP0
>>771 これは同意。PCからの移植はやりやすいんじゃないかな?
DLC全部入りの完全版を出して欲しいよね。
よくわからんがJaguarとどっちがいいの
834 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:41:07.05 ID:N0dWoXYC0
ジャガーの8コアの仕組みがいまいちわからんちん
インスコ強制?
>>835 強制とまでは行かなくてもデフォにはなりそうだね
パッケージ販売もするって話だけど、DLでゲームを購入する話(待たずに遊べるとか)が主だし
>>833-834 JaguarはいわゆるAthlon64やPhenomの系統をシンプルに進化させていったもの。
SteamrollerはAMDがマルチコア世代を見据えて新設計したBulldozerやTrinityの系統。
前者はともかく無難でコアが小さく、省電力低発熱。
Athlon64やPhenomがコアごとに独立したL2キャッシュ512KBを持っていたのに対して
Jaguarは4コア共有の2MBを持つあたりは、かつての競合製品だったCoreDuoっぽい特徴がある
コア当たりのIPC(命令数/周波数)はIntelCore2と同じぐらい
例えとして適当かわからないけど、Jaguarの8コアは、周波数を抑えたCore2Quadを2つ(Core2Duoを4つ)載せるような感じ。
あとSSE4.1に対応しているので昨今のPCゲーで使われる必要なものは揃ってる
>>838 の続き
後者のSteamrollerはBulldozerやTrinityで弱点だったIPCを改善し、
GPGPUの簡便な利用を可能にするHSAに踏み込んだCPU。
でも部分的にリソースを共有した2コア1モジュール構成なので
ゲーム機のCPUとして使うには最適化の難度が高まるとか
そもそもPS4ではDx11.1やOpenGL4.3より深い部分を叩けるようにするとのことで
HSAいらないんじゃねって流れなので、Jaguarのほうがコスト麺や素性から鉄板だと思われ
>>838 投げっぱなしの質問にも律儀に返すなんて立派な人やと思いましたw
>>839 ふむふむなるほど。詳しい説明ありがとう
843 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 00:52:46.77 ID:vY1BIDqu0
SONY「PlayStation 4」は4KBDプレーヤーになる
http://agora-web.jp/archives/1520615.html 私は最近「4K」のことを考えているので、私の個人的な希望を書かせて貰う。
1.最近の映画製作は、ほぼ全て4Kカメラで取っている。ソニーも4Kカメラを出している。
2.最近はフイルムのライブラリーをほとんどが4Kでテレシネして、修復していると聞く。
3.PS3で2KのBDをアップスケールして4Kの信号をだすことが出来るようになっている。
4.PS4ではBDXLドライブが搭載され、ソフトウエアでH265がでデコーディングできるパワーがあるのは、一目瞭然である。
故に、PS4は4KBDのプレーヤーになる。これが私の希望である。
>>843 希望もなにも動画と写真には対応するって言ってるから
しかもネイティブに
>>707 >PS4ではBDXLドライブが搭載され、ソフトウエアでH265がでデコーディングできるパワーがあるのは、一目瞭然である。
Core2レベルのJaguarみたいヘボCPUでBD以上のビットレートでHEVCデコードができると思ってんの?
出来ると思ってるなら相当頭が悪い馬鹿としか良いようがないな。
海外だとDL販売が主流になりつつあるけど 日本じゃ10年くらいは遅れるんじゃねぇの
>一番注目してたのは三菱の4K(HEVC)リアルタイム再生デモ(映像15Mbps)。
>これのデコードにどれくらいのパワーがいるのか興味あったんですよね。
>説明によると、PCデモ機は16コアCPUとnvidia製GPU2枚搭載だそうです。
>とりあえずフルHDのHEVCなら現行ハイエンドPCならデコードできるレベル
>だそうです。なんの気休めにもなりませんか(笑)。
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/51875222.html ソフトデコードじゃ15Mbpsでこれだ。
せいぜいミドルクラスPC程度しかないPS4でBD以上のビットーレトで4KのHEVCソフトデコードなんてできるわけねーだろ。
現実見ろ。
PS2はMPEG2をリアルタイムでデコードしてDVD見れる スゲー PS3はBDをGPU単体で再生できる スゲー PS4
>>820 そうなんだけど、ソニーってそれが出来ないじゃん。
セーブデータ保存くらいで課金サービスなんだぜ。
USBメモリに直接セーブ出来ればそれですむのに。
なぜかHDD 固定でバックアップにも制限かけて、わざと不便にしてから、
課金サービスで便利になります!
とか、頭おかしい。
UMDパスポートもUMD持ってて尚且つPSP本体所有者に限り有料で配布します!
そこまで揃ってたらPSPでUMD回すだろ、普通。
どうも、なにが利用者にとって便利かが判らないようだな。
PSPが完全に割れたのはPS3解析時にPSPの暗号化エンジンが見つかったからなんだよな ヘタに汎用品使えるのも便利すぎるというジレンマ
それもあってか今回は互換関係は全部クラウドでやるみたいだね
>>851 それはひとつの答えでは有りそうだが、肝心なのは、利用者にとって便利かどうかなんだよな。
誰も彼も割れ前提だとおかしな話になる。
ちゃんと金払ってくれる人だけ相手にすればいいだけだと思うがな。
割れはダメだが、幸いデジタルコンテンツは盗まれても無くならない。
まあ海外の低価格動画音声配信サービスもストリーミングサービス主体になるだろうし 割れて原版がまるで役に立たなくなるってのはやっぱりリスク高いんだろう もともとPS3のディスク互換はどうやっても無理だし
>>845 馬鹿はお前。
低ビットレートな4Kの動画デコードくらいなら今のスマホでもできる。
4Kであろうが動画のデコードに大したスペックはいらない。
スペックが求められる順は
4K3Dゲーム>4K動画撮影>4K動画圧縮編集>4K動画録画>4K動画再生
PS4と同クラスのGPUだと言われているHD7850ですら
DX9の3Dゲームなら4Kの60fpsで動かす事が出来るんだよ。
PC版「DmC Devil May Cry」はHD 7850でも4k解像度で快適動作。
http://www.4gamer.net/games/165/G016595/20130303003/ 4K60p動画デコードなんて4K3Dゲームの60fps動作に比べれば簡単だから
PS4のスペックなら余裕で4K60p動画デコードが出来るってことだ。
ちなみに動画のデコードはCPUよりGPUが重要で、GPU支援するのが当たり前だ。
更に言えばHEVCはGPGPUが有利に働くアルゴリズムを採用するから、PS4は4K60pを
BD以上のビットレートでHEVCデコードを出来るってことだ。
>>853 これいっちゃおしまいだが、
やっちゃダメなことはやっちゃダメなんだよ。
サービスの提供を受けるなら代価は支払わねばならない。
ならぬものはならぬのです。っていう。
これを暗号化だのなんだのテクで何とかしようとしても無駄だよ。
心の問題。
割れ野郎のせいでどんどん不便になるがそれは何もソニーだけに限る話じゃない この世の中は性善説では通らないんや
無双のステルスの一番の原因ってメモリ?
いまさらっ??!
ただのバグだろ
>>849 セーブデータコピーできるゲームはデータ改造されるよ
オンゲーだったら他の人にも迷惑掛かるしコピー禁止が多いんだと思う
糞末尾iは昼間ゲームやりたいが、フレンドにナマポニートだとバレたくないから マルチユーザーログインとセーブデータ共用可にしろと言ってるのか
PS3のディスク互換はマジ無理何すか。。。 ダウンロード版3000円ぐらいで買わないといけないんすか。。。
さっさと仕様の詳細を明らかにしてくれたらありがたいんだけどな 情報が少ないせいで同じ話題がループしまくりw
864 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 08:07:29.21 ID:ERAqYKLf0
社内でもまだ議論してる最中だったりしてな
865 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 08:26:03.38 ID:bi3iZWXC0
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
>>862 たぶん月1000円くらいでラグラグクラウド版が遊び放題になるよ
そして真HDリマスターバージョンが6800円くらいかな
>>847 そんなに何行も引用しなくていいよ、おじいちゃん。
PS4のコントローラはどんな触り心地なんだろうなぁ PS3のキノコとフニャトリガーが大嫌いだったんですげぇ気になる 個人的には箱○のトリガーが好きだったんであの形にしてほしかったな、思い切って
>>868 グリップ部に加工が施されて握りやすそうだよ
>>869 見た感じとしてはスティックの位置はPSの個性だとして
ちゃんと窪みが出来ててスティック自体がDS3に比べて短くなってるのが良いね、フィットすると思う
それだけに、それだけにトリガーも箱○仕様にして欲しかったなぁと・・・w
871 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 09:22:52.12 ID:bi3iZWXC0
アンチャーテッド4まだか? PS4に123完全互換まだか? PS3値下げまだか? 平井改め平社員
トリガーもふにゃふにゃL2R2も個性だろ 二本指で押さえられるボタンはあれしかないし俺はあのままでいい
箱〇のトリガーって結局FPSで気分が出るってだけのことでしょ?
テーブルに置いてもトリガー誤爆しないって当たり前だと思った 箱コンどころかDS2でも誤爆したことがないのに
もしかしてあれって銃のトリガーのつもりなの? タイムクライシスさえやってない人向けか
XBOXコントローラーは確かにFPSの操作性で多少DSより相性がいいとは思うけど、トリガー部分には有り難みは特に無いような気がするけどなー。 誤作動はともかくとして、L2R2の操作感は悪くないと思うし。
DS3 の重みと L2R2 暴走をなんとかしてくれれば文句は無い
879 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 10:21:00.23 ID:unNHAnOy0
GDCでちょくちょく詳細は出たけど、気になってしょうがないww E3まで大きな動きはないんだろうけど、wktkが止まらない
880 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 10:52:21.66 ID:bi3iZWXC0
モーターストーム4まだか? ファイナルファンタジー新作まだか? アンチャーテッド4まだか? 平井改め平社員&バカプコン
PCのキャプボでいつも通り録画できんの? 実況の先発隊になろうと思うんだが
早く確定情報来い
具体的にHEVCのでコードにどのくらいの負荷がかかるものかは知らないけど4kデコードが最新スマホで出来てるって言うのは事実だよね
885 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 12:59:43.61 ID:jZ+80xRB0
927 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/01(月) 00:08:40.19 ID:GToAn26/0 BDの映像ビットレートが最高40Mbpsって知ってんのか? PS3はそれをAVCデコードでヌルヌルに動かせんのに PS3の8倍高性能と言われているPS4が、たかだかビットレートで BDの2.5倍ちょっとの4K動画を動かせないなんて考えられるかよw
>>860 言ってることはわかるんだけど、それで最大の被害というか、割をくうのが現実には正規ユーザーなんだよ。
割れ達は巧みにそういうテクは回避するから、いたちごっこ。
>>861 マルチユーザーログインはフレとリアルで会わなきゃ意味ないだろ。
ナマポニート云々は関係無い。
4kやるっていってんだから出来るんだろう もしかしたら専用デコーダーとかGPGPUが必要かもしれんし、 それをエミュレートするのに超廃スペPCが要るとか
あ、またあの基地外がいる
>>849 >なぜかHDD 固定でバックアップにも制限かけて、
PS3の話ですらないっていう
890 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 13:18:40.35 ID:bi3iZWXC0
アンチャーテッド4まだか? グランツーリスモ6まだか? モーターストーム4まだか? 平井改め平社員
>>886 俺はオンゲーがハックされるとチートだらけになってまともに遊べなくなるのが嫌だから
多少不便になってもハック対策はしっかりしてほしいと思う
デバイスとしてはそろそろスマホもを飽きられそうな気もするね
電話自体社会生活に必須である以上、PHSガラケスマフォと デバイスを変えてもソーシャルはそこで生き続けるだろう
>>887 4Kの3Dゲームなんて最も負荷のかかる処理だし
PS4と同クラスのGPUだと言われているHD7850ですら
DX9の3Dゲームなら4K60fpsで動かす事ができるからね。
普通に考えてPS4で4KのHEVCデコードができない別けないよね
>>898 ”PS4 AND OTHER NEXT GENERATION CONSOLES”
MSも名前だけでも先に正式発表しちゃえばいいのに
>>897 マジレスすれば、計算内容が違うから比較自体が無意味
まぁ4KのHEVCデコードくらい問題なくできるとは思うけど
本体性能もいいけど、ソフトの情報もそろそろ・・ 神ハードでも遊べるタイトルがないと話にならない
>>788 というより、マウスには振動がないのは大きいよ
最近FF14用にPCを買ったんで試しにBF3もやってみたけど、味気なさすぎ
発売当初、マウス推進派連中がPC版BFスレから出張してきてたけど、これでよくドヤ顔できるなと思った
そういや工兵のACW-Rも一時期バグで振動がなかったけど、あれも味気なかったなぁ。撃ってる感じがまるでしない
やっぱ五感に訴えかけてくるものは重要だな
>>901 PS4で登場することが発表されたタイトル:
・Deep Down(Capcom)
・Destiny(Bungie)
・Diablo III(Blizzard Entertainment)
・DriveClub(Evolution Studios)
・Final Fantasy (PS4) (Square Enix)
・Infamous: Second Son( Sucker Punch)
・Killzone: Shadow Fall( Guerrilla Games)
・Sniper Elite 3(505 Games)
・Knack(Studios Japan)
・Watch Dogs(UbiSoft Montreal)
・The Witcher 3: Wild Hunt( CD Projekt RED)
・The Witness(Thekla, Inc)
・Blacklight: Retribution(Zombie Studios)
・Primal Carnage: Genesis(Lukewarm Media)
(PS4を含むと思われる)次世代機に登場するタイトル:
・Star Wars 1313(LucasArts)
・Cyberpunk 2077(CD Projekt)
・Human Element(Robotoki)
・Spec Ops(Yager)
・Whore of the Orient(Team Bondi)
>>901 登場が噂されているタイトル:
・Grand Theft Auto V
・Call of Duty
・Bethesdaの次世代機むけ作品Project
・Naughty Dog Project
・Ready at Dawn 次世代機むけ作品
・スクエニ「Luminous」作品
・Battlefield
・Medieval RPG
・Singularity
PS4まとめwikiとか作らないの?
タイトルが本格的に発表され始めるのはE3からだろうから それまであんまりソフトの情報は出ないだろうね
907 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 17:00:23.44 ID:bi3iZWXC0
モーターストーム4まだか? ウォッチドッグスまだか? PS4版ファークライまだか? 平井改め平社員&ユービンビン
>>909 このスレで作られたwikiじゃなさそうだし、
>>1 に追加すると迷惑がかかるんじゃ?
広告つけたりしたらアフィすんな!とか言う奴が出そう
個人的にDestinyとprimal carnageとBF4が気になる。でもTPSもやりたいなジャク×ダクスターみたいのも あとサルゲッチュとクラッシュ復活お願いします
>>910 PS3総合スレの
>>1 にあるのと同じ所のWikiみたいだぞ
何も問題なさそうだけど
>>902 そうそうそうなんだよ。
マウスがもっとも素早く正確にポインティングできるとか言うんだけどさ、へえ、だから? って感じ。
それでゲームが面白くなるんだったら間近な敵に勝手に照準があってボタンを押すだけで弾が当たるってシステムでOKじゃないかと。
WASD移動にマウスエイムが基本中の基本だからしょーがない ぱぱぱっどでFPSwwwwww
CS1.6とかチームでやるガチなFPSでマウス必須というのは大いに同意だが BFやCODなんかの野良チーム同士でドンパチするような頭要らないFPSでマウスでドヤられてもね
DSのL2R2は主にBDプレイヤーで誤作動する位でゲームではあまり問題ない。 だけど、わざわざあの形にする意味が判らんのだよな。 あと、ボタンが逆カーブなのも。 トリガーって引き金だから、トリガー名乗るなら引き金形状じゃないと、ホントはおかしい。
名乗ってないけどね
そもそもトリガーの本来の意味的にふにゃふにゃのアナログはおかしい
ハンドガンをマジで再現した場合は別としてね
箱コンのスティックはいいけどL2R2はくそ PSコンのL1R1の方が全然やりやすい
箱コンはPCでも使えるってのがええわ PC用コントローラーって値段にもよるがろくなのないんだよ 良いのは高い、箱コン2個買えるくらい、だけど質は箱コンとどっこいどっこいか実際それ以下
DS3 Tool + デュアルショック3で快適PSO2ライフ送ってんのお俺だけか
DS3は64bitOSでも使えるならいいんだがの
>>889 あれ、PS3ってHDD以外にセーブ出来たっけ。
俺の手持ちではHDD固定のソフトしかないんだけど。
セーブデータの保存先選べない。
ちなみに、セーブ器機は選べないのに、セーブデータの選択画面は出る謎仕様。
これならオートロードとオートセーブを標準にしていいだろ。
ゲームによるみたいだけど。
バックアップにも制限あるでしょ、同じユーザーじゃないと続きが出来なかったり。
これもゲームによるみたいだけど、ゲームによって可不可選択出来る意味が判らん。
>>892 それはハックするやつが悪い。
その手の人はハックする事が目的なんだから対策を打つのは無理。
ザルはだめだが、程々のセキュリティで良いよ。キリがない。
>>918 それは忘れた。
ボタンならボタンにしろっていう。
今は謎のスイッチでしかない。
DS3からのL2R2てあれなんなの?
>>913 それを言ってしまうとCS版のエイムアシストを引き合いに出されて、CS版なんてADSして撃つだけで簡単にキルできる、謂わば照準スイッチも同然だなんて言われてしまうよ
ちなみにBFは乗り物の操作もあるから、マウスだけってのはかなり不便みたいよ
2.5の500GBで鉄板でしょ みんな標準がおかしくなってないか
929 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 18:36:22.72 ID:bi3iZWXC0
アンチャーテッド4まだか? PS4に123完全互換まだか? PS3値下げまだか? 平井改め平社員
>>925 たぶんお前と世間の頭のレベルが違いすぎて、
ここでいくら喚いても分かってもらえないよ
931 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 18:45:02.43 ID:nvnTTwzi0
500GBなんてPS3と同じ容量ジャンww すべてのコンソールで非常に多いストレージで500GBとかありえねえ
今日の国会中継見てた時に、民主党の前原が喋ってるの聞いて不意にマルチサインインの人の言動が被って困ったw
>>930 そいついつも粘着してる基地外だから相手しちゃダメよw
>>925 セーブの選択画面が無いと、兄弟とか複数人で共用するのが不便だろ
いくら喚いたって現状はマルチログイン出来ないんだから、少し考えれば分かることだろ
あとハックされて不便を被るのは対戦する一般ユーザーの方だよ
>>931 500GB/1TBの二種類だろどうせ
>>930 みたいな輩も心の問題
キチガイを相手にしていたらキリが無い
937 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 18:58:29.89 ID:nvnTTwzi0
500GBと1TBなら非常に大容量なんて形容しないだろう。 今時は非常に多いHDDといえば1〜3TBだからな。
>>930 それって、不便だって事に気付かないって話か?
んー、そんなもんかね。
マルチユーザーログイン以外にテレビゲーム機の明確な利点なんてないのに。
昔のゲーム機はログインという概念はなかったけど、マルチユーザーって概念は珍しくなかった。
PS3はマルチプレイヤーたが、シングルユーザーなんだよな。
これが不便。
パソコンもタプレットもその性質から
マルチユーザーログインには対応しないし、する必要もない。
だからこそ、PS4には必須機能だと思うんだけどな。
>>931 去年発売したnasneが500GBだぜ
ネットワークメディアストレージつってもこんなもんだ
最低でも1TBはほしいな。3TBとかおいくら万円してしまうんだ。
>>934 最初にユーザーログインしてるんだから、全てのセーブデータはそのユーザーの所有物ということになり選択する必要はないはずだろ。
943 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 19:03:47.34 ID:nvnTTwzi0
そりゃPS3は所詮HD動画前提だからな。 PS4は100GBを超える4Kの動画配信も視野に入れているから 上位モデルに最大3TB採用の可能性もある
HDDはタイが復活してまた安くなってるよな
>>941 載せるHDDは電力面から考えても2.5インチ一択なので
1Tはちょっと厳しいと思う。
2.5インチHDDの現状の上限だし。
500GBが現実的なところだと思う。
システムとして3Tや4Tが認識できればそれで十分だと思う。
PS3みたく信号線引き出して3.5インチHDD繋ぐキットが
中華周辺機器メーカーから絶対に出るだろうし。
因みにPS3はOS上の制限なのか
1T超のHDDは内蔵SATAに繋いでも認識してくれません(1Tはおk)。
今って1TBのHDDでも安いんか
>>946 Amazonで適当に見たら9000円くらいだったわ
USB接続のHDDにインストール出来ればそんなに容量は重要じゃないと思う 3.0がどれだけ速いかだが
>>949 インスコの話ならどんなに早くてもUSBのバスに負担かかりそうだろ。
HDDは標準とオプションの2スロット欲しいよな。
sata?PS4でも同じ規格なのかしらないけど、USBとは分けた方が良いと思う。
The WitNessって国内でも発売されるかな? FPSが苦手な自分としてはあれだけでも PS4を発売日に買う価値があると思ってるんだが
>>942 ユーザーを共用する場合だよ
あとRPGとかは巻き戻して遊びたい場合だってあるだろ
ゲームにもよるが選択画面はマルチログインになっても無くならないな
>>945 すっかり忘れてたけど750GBという可能性もあるな
953 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 19:44:32.83 ID:NpvOw5bN0
>>951 ローカライズされるとかそういう情報ないからなー
まぁ、初期PS3のソフトの少なさを反省してるし、風ノ旅ビトの例もあるから
ああいうゲーム増えてくれるんじゃないかなー
>>953 とりあえず期待はしたいねー
国内サードもIFとガストだっけ?
も参入するのがわかってるから
PS3の頃よりは盛り上がってほしいね
>>954 IFとガスト出すならファルコムも忘れないでね。
957 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 19:55:21.50 ID:NpvOw5bN0
中小で一番期待してるのはフロムかな ダクソ2もだけど宮崎の新作がPS4でのソフトと願いたい キルゾーンのクオリティならダクソ2のPVもあながちウソじゃない感じがしてきた
>>952 ユーザーを共用する場合ってのが本来じゃないんだよね。
ユーザー共用て、しかも同時ログインユーザー一人だけなら、
そもそも、このユーザーって要らないじゃん。っていう。
ゲーム進行を別に記録したい場合はセーブ記録を選択する必要があるけど、これは出来てるから問題ないし、ゲーム仕様に依るのも当然。
セーブ選択は巻き戻しや別データとして、一時保存する場合は必要だから無くなりはしないが、
基本的に意識してセーブする必要は本来なら無い。
>>950 WiiUは2.0でUSBインストールだよな
ん、インストールとは言わんのかなWiiUの方式は
次スレ立てるよー
wikiは入れておく?
というか、仕様上、自動的にセーブデータがログインユーザーの所有物になり、しかも選択先がHDD一択なのに、セーブデータをXMBみたいな、あの画面で選択させる方が本来おかしい。 選択する必要がない。
968 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 20:56:03.92 ID:NpvOw5bN0
乙
HDDの容量で盛り上がってたのねw んー厳しいこと言うと私は2.5インチ1プラッタ最大の500GB派だな。 消費電力考えたらサービスしても2プラッタ1TBがせいぜいじゃないかなー。 3.5インチは消費電力の他に音も大きいから、消音機構つけるとかなり大きくなるからね。
972 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 21:03:19.57 ID:bkYSIPLL0
HDD容量は500GBで十分だと思うけどなー TVを録画するならもっと必要かもだけど
974 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 21:05:11.29 ID:qEhZWbyk0
PS4は3.5インチの1TB超HDDで消費電力が増す事を想定して CPUを省電力化し、GPGPUを採用した。
夢を見るならRAID組める本格的なNASを次世代nasneに…w
RAIDって容量でかいほど有利だし家庭でやるもんじゃないな 東芝の予知機能?とかでもいいし、まともなもん買えば五年は持つだろ
>>973 PS3と同じ感覚では語れないんじゃないかな。
パッケージサイズの配信も増えてきたし、録画をし続けるギミックもあるし。
>>977 終わったらドンドン消していく使い方を考えるとも言ってたな
ダウンロード待ち時間を隠滅すれば必ずしもHDDに溜め込んでおかなくてもいいとか
早く本体が見たいよ。 それにしてもカラーはやっぱり定番の黒になるのかなぁ。 今日発表したDS3のメタリック・グレーがスゴく良い感じなんで、 メタリック・グレー本体出して欲しいんだけどな。
980 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 21:35:56.98 ID:qEhZWbyk0
1TBだと一般人に無茶苦茶容量減ったと勘違いされるからw
982 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 21:59:19.38 ID:uhoSdmD80
1000GB!!!! てか結局BF4はどうなんかね、次世代Xboxが発表されないとわからんのかね
>>979 ロンチは黒のみで次に出るのが白でそこからカラバリ増えるっていういつものパターンでしょ
>>983 本体のスタンダードカラーを黒から変えることはしないのかなぁ?
PS2からずっとそうだよね。携帯機も。
このメタリック・グレーは渋くて嫌味がないし、この色に変えて欲しいわ。
おっさん臭い
内蔵記憶装置はSSDとHDDのニスロット混載がいいな。 公表されてる仕様でいうハードティスクって、いわゆるHDDは決定でSSDの可能性はないのかな。 内蔵ディスクのスロットが2つ有れば良いんだが。
SSDの方が信頼性高くていいんだが ソニーとしては修理で儲けたいからHDDだろう
SSDなんてコスパ悪すぎ。
991 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:48:20.17 ID:NpvOw5bN0
吉田が「SSDは寿命に問題があるからやめた」と言ってるけどね PSMでサーニーがライフサイクルの改善を提言してるあたりps3以上の寿命を 目指してるんだろ、ただps3が本格的にエンジンかかるのが遅かったからps4はそこを改善していこうって魂胆じゃないか?
SSDだとコスト上がっちゃうしね。 それよりHDDは換装可能可と明言されたっけ?
993 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:50:20.32 ID:bkYSIPLL0
埋めろよ
994 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:52:22.48 ID:sNXKw8RW0
CPUって低クロック8コアだけど上手く使えれば 少数精鋭のi7-3770kよりも性能は高くなるって事か?
995 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:53:24.89 ID:bkYSIPLL0
埋めろ
996 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:53:55.78 ID:bkYSIPLL0
あ
997 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:54:34.87 ID:bkYSIPLL0
い
998 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:55:27.14 ID:bkYSIPLL0
う
999 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:55:45.87 ID:sNXKw8RW0
ん
1000 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 22:56:07.79 ID:bkYSIPLL0
こ
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1001 :
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