1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:02:52.47 ID:/v4778+50
これに関しては擁護のしようがないが、いったいどれだけを期待してたんだ?
まさかDQ9はDSで1000万本いけると期待すると同じ次元の話だったりしないかねw
3 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:02:56.95 ID:ceLltgJQ0
2もらった!
4 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:03:20.99 ID:WFHKYul8O
広報誰だよ
突撃くるぞー
5 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:03:55.87 ID:ceLltgJQ0
くっ……
6 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:04:13.32 ID:c527Y2iZ0
やっぱり、計画未達か
7 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:04:24.73 ID:ysjTunpl0
完全にWiiUドラクエXに逆風だな。腹痛いw
8 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:04:31.32 ID:JVFOZbR60
今日株価ガクッと落ちてたね
9 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:05:05.16 ID:WgEG1VV00
またアホが叩かせ目的で歪曲したスレタイでスレ立てたか
まあ普通に考えれば宣伝費やら莫大につかったけどコケたってことだろうな
これでまだ他のゲームが理由とかいってるニシ君は苦しいわ
国内MMO販売本数じゃFF11を凌いでダントツなんだがミリオンでも狙ってたのかな
こりゃ公式で否定するしか無いな
オンラインゲームでネガティブな空気はダメージにしかならん
ハード晩期に出す時点でどう考えてもコンテンツとしての成長性は乏しい
しかも最も時代に後れたハードであるWiiでの展開だからな
ちょっと目標のとり方がおかしいんじゃねえの
14 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:06:36.05 ID:/v4778+50
>>6 いわゆるビジネスでいう 計画未達 とは一言も言ってないし書かれてもいないけどな
15 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:06:46.10 ID:I1UBqFzU0
任豚wwwwwwwwwwwwwwwww
DQXは未達ではあると思うけど、未だにPS3で出せてないFF14は完全に未達どころの話じゃないからな(´・ω・`)
本編が任天堂機ハブったまま二連続惨敗して
移植が任天堂機版の1/12とかの売上だしてるFFはいいのね
任天堂の岩田聡新社長は6日、就任後初の経営説明会で「ファイナルファンタジー(FF)11は時期尚早」と
オンラインゲームの展開を批判。同席した山内溥(ひろし)前社長(現・相談役)も「FF11は失敗だった」と
持論を展開した。
オンライン化で話題になったFF11について「FFシリーズは200万本以上売れるのに、オンラインになって、
目標の会員数(20万人)の半分も売れなかったことからも明らかだ」とし、「GCでも『ファンタシースター
オンライン』(セガ)が発売されるように、オンラインゲームの環境は整える。オンラインゲームの人気、挑戦は
否定しないが、(サーバーの管理など)継続的な費用やアクセス集中を避ける技術も十分でない」などと
消極的な認識を示した。
時期が来たのに失敗だったん?
19 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:08:02.78 ID:ZhE8nRzG0
・不振というわけではない
・会社側の求めるハードルが高すぎたようだ
失敗を高らかに叫んでたゴキちゃんカウンターパーンチwww
そりゃwiiU版が控えてるんだからwii版はどこかで止まるだろうさ
右肩上がりを想定していたとしたらただの馬鹿
スクエニが認めてんのにまだやんの?w
バカじゃねえの豚はw
まあいくらゲームの出来が良かったとしても、運営してるのがあのFF14と同じ会社だしな
伸び悩むのは当たり前。赤字じゃないだけマシ
目標を高く設定し過ぎて結果的に投資や廃棄分の赤字を出したスクエニを叩くならまだいいが
この記事だけでドラクエ10失敗と叩くのは見当違いも甚だしい
24 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:09:32.70 ID:ZhE8nRzG0
>>21 不振じゃないことをスクエニが認めたのにお前がまだやんのだよw本気で頭おかしいのか?w
チカニシwwwwwwwww逝ったあああああwwwwwwwwwww
ドラクエを貶めてハードル下げるのやめろよ豚
27 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:10:10.18 ID:2VZ+29TxP
スクエニ広報
DQ10はもうちょっと伸びてほしかった
決して不振ではない、会社側が求めるハードルが高かった
↓はちまゴキフィルター
赤字の原因はドラクエ!失敗失敗大失敗!
なぜなのか
28 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:10:47.90 ID:/v4778+50
>>19 本来はそうなるはずなんだが、なぜかゲハではそれがゴキちゃんたちの錦の御旗だったりするんだよマジでw
妊娠の負け〜w
30 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:11:23.85 ID:WFHKYul8O
不振ではないって日本語特有の曖昧な言い回しだよな
そしてプレイもしてない奴らのゲーム叩きが始まります
ハードルを高く設定した理由が他でポカやらかしてるからだろ
戦犯は明らかにそのポカやらかしてる連中
任天堂ハードで低年齢中心に
ネトゲ客層を継続的に作りたかったんだろうけど
そもそもどんなにアピールしたってドラクエなんて
彼らが生まれる前の威光だけで生きてるゲームだし
実際ユーザーも30台中心だという
計画に無理があんだよなぁ
34 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:12:59.07 ID:E0zMiO/n0
はぐれメタルが金で買える、経験値を金で買えるようになった時点で終わったよ
ドラクエ10に頑張りすぎてコケちゃいましたーってことだろ
それ以外どう読み取れるんだよ
ドラクエは国内しか売り上げ見込めないんだからFFと比べても無駄だって
36 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:13:22.55 ID:/v4778+50
>>27 「決して不振ではない」 → 言い方が見苦しい。 実際は不振なのをごまかしてるように見える
「ハードルが高かった」 → 計画未達wwww
という簡単な変換ができてしまうので、ゴキちゃんたちの完勝ですな
オンゲにどんだけ目標高くしたんだよw
プレステガーFFガーうるさいよ ドラクエの話なんだから
まとめブログやってるアホどもへ
偏った意見だけ集めてドラクエ10失敗みたいな記事書くな
書いたら立派な情報操作なので告訴もの
40 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:15:23.92 ID:09uhqCMU0
日本でしか流行らないドラクエをMMOにしたらこんなもんだろ
これで十分だよ、何言ってんだよ
DQナンバリングにしとけば食いつくだろうと思ってたのかね…アホじゃねえの?
42 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:15:27.46 ID:K6FCBa+H0
ブランド力最強のドラクエのMMOでスタートに失敗はかなりの痛手だな
最初から知られてるゲームだからこそ、これからの伸びはさほど期待出来ないだろう
そもそも事実上販売中止のWiiや、売れ行き不振のWiiU限定では
どうしたって客の数は極少数になってしまう
スクエニがこのDQ10の将来性の無さをどう判断し、どう手を打つか、興味深い
ドラクエ開発陣はなぜか頻発するネガティブキャンペーンに即反応してたし
今回もリリースすると思うけどね
そら14ちゃんとヴェルサス先輩が大飯ぐらいだから
そのツケを払わされる方にしわよせがくるよな
45 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:16:00.66 ID:ZhE8nRzG0
なぜドラクエとは言えそこまで高いハードルを課せられなければならなかったのか
みんなも思い当たるゲームがあるはずだ
アレのために色んな開発ラインにも遅延が出てる
アレは本当に罪深いプロジェクトだよ
しかし赤字垂れ流して新生してる14どうすんだ
47 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:16:26.11 ID:7ztgYEuF0
ここの記事は広報にも取材いれてるのか
かたや産経は・・・
>>42 ふーん
お前の妄想の中ではそうなってるんだ
ふーん
ドラクエのせいにしたくてたまらないらしいな
PSって文字もFFって文字もドラクエ失敗って文字も無いのに妄想で語りまくるお前らすげえわ
52 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:17:45.52 ID:/v4778+50
>>45 そのプロジェクトの都合で、スタッフ引き抜かれたり、発売日前倒しさせられたり、
既に屋台骨でないくせに昔の威光で大黒柱扱いされてるんだろうなぁ……
53 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:17:50.24 ID:IiZblr1g0
そうがっかりすんなよ任豚
14叩けばええんやで
>>33 そりゃFF14やHDやアミューズメントの失敗を覆すくらいの計画だからな。
無理なのは解ってても、赤字の計画を株主に向かっては出せないんじゃないか?
コケたクエスト
コケクエw
宣伝費だろうな
FF13がウマいことコケて
もう誰もFFには見向きもしないっていう
ネトゲやるには丁度いい環境があったのに
何やってんだよ
不振というわけではないが宣伝費やら開発費をかけすぎて
高すぎるハードルを超えられなくて赤字
普通に見ればこう
決算資料みたらMMOも軽微に下方しているが
海外ゲーHDとソーシャルの下方がMMOの売上高を全部消し飛ばしているくらいの超絶下方
MMO自体はドラクエのおかげで前期の2倍以上伸ばしている。
もっと伸びて欲しかったなんてどのIPにも言えること。
むしろMMOの下げで売り上げに全く貢献してないFF14について語らない時点でお里が知れる。
もうちょっと伸びて欲しかったなら
真剣にネガキャンの源泉にトドメを刺したらいいんじゃないの?
マジで何かやるたびに徹底してネガキャンされてるんだから
この源泉を叩き潰してりゃそのちょっとぐらい伸びたのは間違いないでしょう
業界に蔓延る業者のネガキャンを根絶させる最後の鍵を握ってるのは
スクエニなんだよ
トゥームもドラクエも予想より売れたほうだと思うけどな
もう少し採算考えて作れよ
DQやFFのファンの大多数はネトゲ化なんて望んでないやろ
ネトゲ版の売上げ本数から察するに1割から2割しかいないやん
>>59 というか1年目で黒字のMMOなんてまずない
今じゃ柱の一つになってるFF11すら一年目は赤字で軌道に乗ったのはプロマシアあたりから
9割の客にそっぽ向かれたあとに予想より売れたとか言ってもな
ドラクエ10周りのゴキブリの暴れっぷりはこの世のものとは思えない
69 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:24:34.91 ID:WFHKYul8O
>>64 誘導尋問されたに違いない!って話なんじゃね?
70 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:24:44.41 ID:/v4778+50
>>63 メーカーからすれば本編2,3本分の利益になるんだから、ビジネスとしては無視できんのだよ
? コンテンツ廃棄損 約40億円
? コンテンツ評価損 約40億円
? その他 約20億円
この特別損失100億円がなんなのか。
ドラクエ10じゃないことは確実。
他に理由があるならそれをあげるだろ
わざわざドラクエ10の名前あげてんだからそれが原因なんじゃねえの
正直な話、中身がまだまだ遊び不足だからなぁ
現時点の内容でやっと、発売日に実装しとけってレベル
当たり前やん
国内トップブランドにしては盛り上がりに欠けてる
産経の記事は嘘だ!って叫んでたニシくん息してる?
MMOにしては検討したがドラクエとしては大失敗作
オフゲーにしとけばWiiでも300万はいったかもしれないのに
>>58 端から見ればどっちも同じメーカーが出してるゲーム
客層といい普及台数といいマルチで出すべきだったな
子供ばっかのハードで継続課金者なんていないだろう
MH3ですらもうすぐ終わるのに
任豚wwwwwwドラクエ10を10年維持したらマジで終わるんじゃねwwwww
5年にでもしたほうが会社の寿命が延びるぜ?wwww
任天堂と心中しろ
妊娠発狂ww
DQ10でもPSでの赤字が補填できなかったと言うだけの話だろ
マジでゴミだなPSW
86 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:29:30.96 ID:ZhE8nRzG0
>>77 MMOでロンチ一年もしてないのに成功だの失敗だの断じることができるわけねーだろ
旧14みたいに超絶に人が逃げて鯖が減ったとかじゃない限りな
豚さん負けを認めないねえ・・・
まぁFF14は失敗ってレベルじゃねーぞw
ここで語る意味も無いが
89 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:31:03.30 ID:2VZ+29TxP
不振じゃないってバレちゃったね、ゴキちゃん
キャラクター数ミリオン(棒)
不振じゃないって書いてあるけど
緊急で鯖を倍増するくらい想定外だったのにな
それにもう少し売れて欲しいなんて会社なら当然のコメントだろ
>>72 記事閲覧者がわかるタイトルだから
ドラクエとトゥームなんでしょ
スリーピングドッグとかヒットマンアブソリューション
いわれても何ソレだろw
誰かソース持ってるだろうけど去年12月時点で開発費回収下とはいってるんやな
ここはゲハ
ゲームハードの観点から言えば
ドラクエ10はいつもよりハードを牽引しなかったのでクソゲーか
ドラクエは儲かってるけど
残念ながらFFの穴を埋めるには至らなかった
それだけの話だな
>>74 14のこと今更責めたって今期はどうにもなんねーんだよ
採算度外視の作り直しが決まったのは今に始まった話じゃないし
人事的にも旧14潰した田中も和田も責任取ってるのにこれ以上どうしろと
アミューズメント機器の不振って何だ?
ジャイロゼッターくらいしか思い浮かばんが、スクエ二のアミューズメント。
LOVとガンスリも客いないよ
全滅状態
>>95 元がとれたってだけで、他のナンバリング並の利益出るまでまだかかるんじゃないか?
メーカー的にはもっと序盤から儲かると思ってたんだろ
この見出しだとだとまるでドラクエ]が赤字の主な原因みたいだな
期待より伸びなかっただけで利益は出てるみたいなこと書いてあるのに
106 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:37:45.17 ID:/v4778+50
>>99 IR情報も広報発表も信じない人たちだから仕方ない。
どっかのマスコミが、ちらっとでも書いてしまって訂正されなければ、そこから意訳できる範囲で最大の解釈するからな
「ドラクエ10」など計画に届かず赤字転落
「ドラクエ10」など計画に届かず赤字転落
「ドラクエ10」など計画に届かず赤字転落
「ドラクエ10」など計画に届かず赤字転落
「ドラクエ10」など計画に届かず赤字転落
>>100 ガンスリンガーストラトスだと思う
不人気ですぐ撤去された
ドラクエがどうってより
周りが不甲斐なさ過ぎたって話だな
さて、一番不甲斐ない結果に終わったのはなんなのかね?
スクエニはマジでよく見とけ
こうやって8ヶ月もネガキャンし続けてる姿をな
この赤字の原因がドラクエなら仕方ない
そうじゃないならドラクエさえも潰そうとしてる連中をマジでどうにかしなよ
スクエニなら出来るっつーかスクエニ次第なんだよ
ガンスリンガーストラトスといえば
全くジャンルの違うウメハラを広告塔にして宣伝したりもしたよな
意味なかったけど
まあドラクエ10が思ったより伸びてないってのはハッキリしたね
残念でした
というか、本来ならもうとっくにPS3版FF14が出て
家庭用機のMMOでDQ10、FF14と二本柱で収益上げられてたんだよ
ゲハ戦争ならDQ10対FF14の争いになってたのが本来
のはずがFF14が空前絶後の大ちょんぼ、出した後に一から作り直しなんて言語道断なことやらかして、
ゲハ戦争の俎上にあがる資格すら失ったFF14不戦敗状態なのに、
充分売れてるDQ10の収益に文句つけるとか少しは恥っつーもんを知れよ
115 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:43:27.86 ID:mVf6s+Rc0
WiiU版の10はどのくらい売れるの?
10万本くらい?
何かいろいろ間違っているよなw
116 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:44:23.06 ID:/yQfH6Be0
ドラクエ10を無理矢理擁護してるやつって、やっぱ任天堂信者なのか?
普通のドラクエファンならあんなのはなかったことにしてるよ
FF14が金をドブに捨ててるからな
118 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:44:36.89 ID:oHME6bjcO
誰が月々ゲームごときに課金するよ
考え方が甘いんだよ
119 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:46:07.75 ID:ash4Iduk0
ネトゲにして儲けるつもりが、赤字
ネトゲを取り返しのつかないナンバリングにして赤字
最低なんだよ
>>116 ゲハ以外擁護してるやつはいないからな
信者で間違いないでしょ
>>116 当たり前じゃん。ドラクエ10ファンは2ch見てる暇あったらドラクエ10で楽しく遊んでる
>>118 ただの画像ごときに山ほど課金してる奴らが沢山おるが
スクエニってPS系に何か独占ソフト出してたっけ?
独占ソフトはほとんど任天堂か360だったような…
124 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:46:54.04 ID:8Bc99fcD0
信者は擁護し、業者は叩く
解り易いじゃないかw
125 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:47:37.40 ID:ZkLc6wygO
任天堂応援団構成員の俺でさえドラクエ10だけは養護できない
まことに残念でごじゃる
>>114 とりあえず改行しすぎなw
触覚動きすぎだからwww
ネガキャンしないなら支える価値はあるだろ
でも無理なんだよ体質だから
大体首の皮繋げてくれてるスクエニのタイトルをライバルハードだからって潰そうと躍起になるような奴を
背負い続ける価値なんかねーわ
まあ和田さんにしてみれば
一発逆転の最後の頼みの綱だったんだろうな
それは分かる
これはゆうちゃん売れると予想してたスクエニの自滅
130 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:49:11.47 ID:8Bc99fcD0
まあドラクエ叩いて喜んだ所で、他のネトゲが儲かるわけじゃないからなぁ
頑張れよ
60万売れてて鯖代捻出できないならどこのMMOなら儲かるというのか
なんぼなんでもゲハで騙せるわけねえだろ
>>126 であのサイトの信憑性は?
WiiUダイアリーとかただのファンサイトがソースですか?
>会社側の求めるハードルが高すぎたようだ
どんだけぇ〜
>>133 そりゃFF14が大ゴケしたりしたから
ハードルは凄い高さだろうね
WiiU版どれくらい売れるかね?
ドラクエのナンバリングでWiiU版待ちも多いしさぞ売れるだろうね
DQブランドならもっと稼げると思ってたけどそうでもなかったってことか
今後FF11みたいに息が長い作品になれるかどうかですべてが決まるな
>>133 100万の垢が今でもアクティブくらいを思い描いていたんじゃないですかね
戦闘とスキルシステムが致命的なんで僕はもうアクティブじゃないですけどね
とりあえずカジノとかの導入でどうなるかな?
ドラクエ10の売上を叩いてるのがPS信者と業者
とっくに出るはずだった擁護すべきFF14は売れるどころか出てさえもいない
莫大な開発費と赤字垂れ流し続けてて、黒字に転換どころか採算取れるかどうかの目処すら立ってないって現状棚上げしてな
140 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:52:30.10 ID:WFHKYul8O
オリコンランキングじゃあるまいし
売上一位になったところで黒字は増えないんだよ
>>136 こうやってスレが乱立する間はまだまだ元気だろう
忘れ去られるMMORPGの多い事多いこと
FF14ってPCゲームだっけ?
そりゃ売れんわな
鯖に関してはもう10くらいは減らしてもいいところまできてると思うけどね
まぁ当面は赤字出してても絶対しないだろうけど
広報はGK
100万アクティブもあったら一生FF14作り続けられるなw
あまりにもネガティブなネタだらけでもうこの世の中は全てGK状態だな
147 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:54:52.55 ID:8Bc99fcD0
>>143 実際やると全然足りないがな
昼間とかは別として
妊娠が必死になればなるほど本当なわけでw
149 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:55:39.35 ID:09uhqCMU0
MMOにしちゃ異例な超絶ローカルだからな
PCなし、海外なし・・・日本でしかもwiiと売れてないwiiU
市ねと言ってるようなもんだろ
150 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:55:48.53 ID:8Bc99fcD0
>>145 日本人だけで100万人が一度にネトゲしてたら
それはそれで大問題だろうなw
これでドラクエ10が大成功とか口が裂けても言えないね
某14の採算性はどうなん
FF13のロイヤリティでWiLLViiだかKNDだかピックルだかはちまだか日経だか産経だか電撃だかプレイボーイだか動かしてたら
笑えないよ?
>>147 実際やると全然余裕だろ
街のすぐ隣りのマップのモンスターでも名声もらえるぞ?
>>131 DQ10のパッケージなんてロイヤリティとか小売の取り分引いたら3000円もないだろ
3000×60万本で粗利18〜20億円
サーバーの管理運営費が規模にもよるけど年間数億円はかかる
きちんと課金ユーザー掴まないととても利益出せないのがMMOの世界
上層部はMMOが普通のゲームと
同じ数だけ売れるとでも思ってたんだろうか。
158 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:58:24.67 ID:8Bc99fcD0
>>151 別に言った所で信じないのがゲハだし
官報すら信じないって人がわんさかいるんだし
159 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:58:30.69 ID:/v4778+50
>>133 FF14 の目標ってどれくらいなんだろ。 まさかのミリオンとかFF11越えは当然とか狸の皮算用してたりしないよなw
それを無理とあきらめたからの評価損40億円なら納得だけど、40億円で済むとも思えん。
これから毎年評価損を計上し続けるようなことになるのかもw
素人目に見てもWiiUコケるって予想出来たのに、そこに突っ込むとかスクエニはアホ
こんな糞どうでもいいからとっとと3DSかなんかで11出せや
2012年にWiiでネトゲ…
スクエニの体をはったジョークくらい笑ってやろうぜ
もういいってスクエニがドラクエ10は
思ったように成功しませんでしたって認めてんだからさ
ここでゴチャゴチャ言ったって何もかわらない
ドラクエ10は失敗 スクエニは赤字 和田は消える
それだけ
なんだガンガンは関係ないのか
U版10で巻き返しや!
165 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:00:06.99 ID:8Bc99fcD0
>>155 名声とそれはまた異なるもんだが・・・
まあお前がそう思うならそうなんだろうな。
俺は好きでやってるけど、俺が飽きるまで運営が続いてくれりゃいいや
FF14で大ポカやらかしたツケをDQ10で取り返すつもりだったんだろうか
>>143 昨日も結局すいてる全滅したがな
β用2サバ増えてるのにな
減らしたら今後1.4や2.0が来た時に確実に落ちる
168 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:00:30.30 ID:/v4778+50
>>156 DQ10は小売り利益ギリギリ削った最安価格で7500円なんて状態だから、おそらく5000円近くはメーカーの利益と思われ
169 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:00:49.54 ID:7+bz+sRO0
終わったハードのWiiと腐りかけのWiiUで展開して市場拡大なんか出来るんですかね?
他所で出されてもいらないけど
ゴキの頭のなかでは他のMMOが何万売れてるとかなんて念頭にないんだろう
まさか400万本売れる前提で鯖作ったとでも言うのか
見込みが甘かったんだろ
ドラクエのWiiU版の発売が迫ってるから、業者もネガキャンしないといけないんだろ。
いつものこと。
発売直後に80万本くらいいって
100万アカウントが継続課金してくれると
思ってたのかねえ。
さすがにドラクエでもここまで行かないと思うが。
キャラ数100万とかいうよくわからん発表してる時点で苦しいんだろうなってのは窺えた
経営陣とブンヤとアナリストは400万売れるものだと思ってる風だけど
177 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:02:43.46 ID:8Bc99fcD0
いくら業績不振になろうがどうなろうが
PSWにはドラクエが出るわけじゃないから、その辺はしょうがないね
178 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:02:55.39 ID:zQ6iy1A7O
>>103 MMOで初っ端から儲けようなんて無理だろw
10万人参加中の新生14βはグングン伸びてるというのに
5 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/03/24(日) 10:59:31.68 ID:1QyRVzdl
FF14β tiamatto 北米GT
2013/3/24日本時間午前11時(ニューヨーク午後10時)
ログイン総数 326人
日本語 235人
その他言語 91人
英語のみ 83人
独・仏 8人
>>165 人多すぎでガクガク&すぐに落ちる状態のかつてのオルフェア西と今の状態を比べて言ったんだが
お前が今の鯖数じゃ全然足らないって考える理由教えて
ドラクエ10発表したのが2009年頭ぐらいだっけか
あの頃はまだWiiが生きてたもんな、ここまで失速するとはスクエニ側も予想してなかっただろ
FF11も利益出るようになったのは時間かかったしな。
オンラインゲームはせめて1年は見ないと判らんね。
当時の流行りがネットゲー
今の流行りは携帯の合間に別のこと
時流を読めない作れないのはわかっていたけど準備が悪かったんだろう
かなり前にソフト作ってミリオン!ミリオン!て叫ぶ会社なかったっけ
それくらい売る志しがーとかで
あれと似たようなもんか
つーかゴキブリ業者はまず
パッケージオン専課金ゲーで60万超えるゲーム作ってからほざけ
今人が多くいるのって一部の鯖とそれ以外は人気の狩場だけでしょ
>>167 すいてる全滅したくらいで喜ぶなよ・・・
結局スクエニの予想を下回った原因はWiiとWiiUの不振が大きそうだな
>>179 ドラクエは日本しかやれないのがネックだよな
ド ラ ク エ 10 は 失 敗
14は結局混合鯖で行くのかね?
また旧14みたいに辞典片手に会話しないと行かんのか。
まともな頭を持っていたら、DQXはPCおよび全機種マルチ
どんなにゲハ脳でもPCは外しちゃいけないって事、解りそうなものだが
FF11はPS2+PCだったのに…
195 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:07:56.57 ID:8Bc99fcD0
>>180 プリン、バザックスいけ
ガクガクだから
あとその辺りの狩り場はかなり広がってるし、時代は変わってる
トンブレロで美味しいとかいう時代じゃないよ
196 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:08:16.27 ID:/v4778+50
>>173 単純な引き算。
小売り価格の最低が、小売りマージンをほぼゼロにした価格。
流通が1本あたり500円、ロイヤリティが800〜1800円というのが
PS3関連のリークで出てきた値段で任天堂ROM時代→PS時代に
いわれたロイヤリティの話からして信憑性のある(つじつまのあう)計算。
FF14パッケージ売り上げ60万本強
DQ10パッケージ売り上げ60万本強
FF14は大失敗
DQ10は大成功
グレンにたむろってる連中FF14βにいったれよ
200 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:11:31.08 ID:8Bc99fcD0
FF14にしても、DQ10にしても
国産(14ちゃんは国産名乗っていいのかしらんが)のMMOが業績不振で喜ぶってのも変な話なんだけどな
やっぱりチョンゲが儲からないと不味いんですかね?
201 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:11:37.87 ID:zQ6iy1A7O
>>195 狩場が変わってるのくらい知ってるわ
街のすぐ隣なのに名声もらえるってことは、人が少なくなってるってことだろ?
プリンやバザックスなんてかつての混み具合に比べたらまだまだ快適じゃん
狩り場のトレンドなんてプレイヤーキャラクターの戦闘力の底上げでどんどん上へとシフトしていってるのに
街の隣のエリアでレベリングしてる人の少なさで過疎ってるとか言っちゃうとか阿呆よね
>>198 14根性版は一年近く無料だったし成功なわけねーだろ
スクエ二がドラクエ10は期待した値に届かなかったって言ってるのに
まだ擁護かww
本当に頭わりぃーのな
>>202 ワロタ
とりあえずやってないならもうそういうのは黙ってろって
DQ10が不振で過疎になってるで喜んどけ
>>200 任天堂信者が荒らしすぎなんだよ
売上スレでもDQ10持ち上げてる馬鹿多いし
そういう奴は他のネトゲを叩く(FF14やPSO2)
208 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:13:56.14 ID:JXi7hwCl0
もうほとんどインしてないんだけど
ドラクエ10ってわざわざ名声求めてモンスター狩る意味
今のトコあんまりないよな?
名声貰えるから云々言ってるやつはちょっとアホなんだとおもう
209 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:14:21.60 ID:ucdbhOWrP
>>179 これのソース是非知りたい
本当なのか、時間はどの時間帯なのか
現段階でかなり接続人数多いと聞いているけどさてさて
まず、ただのクローズβと比較する意味も分からないですがね
これはキッズタイムのせい
>>189 2011年9月だアホ
ちなみに発表会が決定して大盛り上がりが面白くなかった速報のバカが
コテつけてSCEと共同開発ってリークしたんだよな
あとファビョりまくって今が句とやらかしたゴキブリもいたねw
212 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:15:06.76 ID:/v4778+50
>>205 DQ9 はDQ市場最高本数いってるが、発売前に DSなら1000万本もいけると期待している という和田のインタビューあったから半分以下の大失敗になるのか?
ドラクエ10なんてまだ成功した部類だぞ、新生FF14なんてほんと酷い事になるよ
旧14の借金+新生改築費含めて単独で資金回収とか無理すぎ、つか資金回収どころか新生自体赤字運営になるよね
>>207 ドラクエ10は遊んでないやつが擁護してるとか遊んでる奴らが言ってるからな
>>207 だからドラクエ10が不振で大喜びか
ゲハってるなw
>>208 モンスター討伐隊ってのができて
名声が高いと報酬の多いモンスター紹介してくれる
いまがく?
>>209 ネ実行って来いよ
週末しか鯖開けてないのに過疎ってるってギャグだぞ
スクエニのMMOは弱体化方向で調整し過ぎ
永く遊ばせようとしてるんだろうけど、苦行をしたい奴はそうそういないんだよ
結局WDちゃんがもう一年分の役員報酬もらうためだけに役立ったDQ10
はなから現実的な数字を見込んだら業績予想が赤字になるのなんて分かってたと思うよ
不振では無い、という事で及第点は確保してんだろ
それをあたかもスクエニ大赤字の戦犯がごとく各所で触れ回ってるから
ゴキが嫌われてるだけなのにね
お勧めのMMORPGはなんですか?
このスレにしてもそうだが何でキチガイ豚野郎どもは大人しく叩かれないの?
一々屁理屈言って必死に任天堂ハードを擁護
おまえらが任天堂ハードでゲームするわけじゃないんだからいい加減任天堂信者止めたら?
幼児でもないのに」必死にマリオポケモンにしがみついて情けないw
和田に任天堂社長をやってもらって「こびりついてるファン」を引き剥がしてもらいたいね
225 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:17:57.79 ID:ucdbhOWrP
任天堂に戻ってベッタリになってからどんどん堕ちていってるよな、ドラクエ・・・
>>202 アクティブユーザーが多かろうが少なかろうが
狩る価値のないモンスターは狩られないから名声持ちになるのよ
なんで人が多くいたらわざわざうまみのないトンブレロに戻らにゃならねーんだよと
>>198 FF14が大失敗とかふざけるなよ
買ってもらってから月額収益積み上げてくのMMOなのに、
それが出来ずに終了して作り直してるFF14なんて大失敗ってレベルじゃねぇから
海外収益も期待出来るもので、それ前提に開発費もドラクエの比じゃない程掛かってるんだぞ
社長が首吊るレベルの超失敗だから
>>218 そう
かなりマジで発狂してたからわざとではなく
恐らく耳でなく目で覚えた日本語だったんだろう
ハードの問題じゃないよな
1.1の改悪アプデで人が一気に減った感じ
運営の自業自得だよね
1.2は良かったけどさ
>>225 接続人数多いってソースから探してこいよw
FF11出した頃と違って環境の向上は雲泥の差だからな
10年経ってるんだっけ?FF11から
それでこの有様じゃガッカリだろうね正直
まあ死んだハードで出したスクエニがバカとしか言えんが
これで未達ってどんだけ見積もってたか気になるねえ
236 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:21:04.17 ID:ucdbhOWrP
MMOなのにPCで出さなかったスクエニの自滅
今が句
携帯打ちでどうやって間違えるんだコレ
>>234 すぐそういう単語使いたがる人はNGで遠慮しますね^^;
241 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:22:34.97 ID:/v4778+50
>>223 個人の趣味嗜好が多大に影響するので、好きなゲームや自分のこだわりを語れば回答くるかも。
できればMMO板に専用スレあるのでそちらでw
242 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:22:58.10 ID:ucdbhOWrP
そもそも14は今回の下方修正とは一切関係ないんですよね
元々計上されているものですからね
問題とされているのはドラクエ10
どこも14が原因とは書いていませんね
やっぱり失敗じゃねーかよドラクソ10
すいてる
すいてる
すいてる
すいてる
すいてる
これだもんなwww
10年やるらしいしPC版は後から出ると思うけどな
DQX不信でゴキ大歓喜
FF14不信でニシ君大歓喜
クズエニ「・・・」
だからいつものピーク時間はずっと変わってねーってのが
昨日わかっただろうに
1.2前からピーク時は1が混んで他が普通
今は1だけじゃなく住宅と迷宮が混んでて他が普通
247 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:23:48.97 ID:ucdbhOWrP
248 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:24:11.95 ID:zQ6iy1A7O
過疎ってるかどうかは自分でインしてあちこち廻ってみれば?
>>233 死んだハードと言うけれど
MMOとしては異例のパッケージ販売本数を記録したんだから
ハードの隆盛は関係なくね?
250 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:24:29.05 ID:ash4Iduk0
ネトゲFF11が全ての始まり
11は収益は良かったらしいが
ここから、転落の一途
>>245 最近のスクエニは嫌われまくってるからな
書いてませんねって
ここまでがセットだろうがよ
253 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:24:45.27 ID:8Bc99fcD0
>>245 なんでFF14でニシ君大歓喜になるの?
その辺詳しく
無理やりのドラクエ10擁護が痛々しいな
期待以下だってのがスクエ二の本音だったわけよ
それをドラクエ10は大成功とか妄想で結論だしてるからド低能って言われるの
βもすいてるになってても人であふれているわけだが。
WiiU版だと砂時計オンラインが改善されて人の多さがさらに実感できるだろう。
256 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:26:28.38 ID:8Bc99fcD0
このスレでドラクエ10は大成功とか書いてるの1レスしかなくね?
すいてる、ふつうって何だよって話だな
実際の人数が分からないから表示も変え放題、基準も変えても問題なし
まずリアルタイムの人数を出さない時点で上手くいってないんだろ
258 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:26:50.80 ID:/v4778+50
>>242 「元々計上されているもの」 って何? 評価損 ってどういうものか知ってる?
260 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:28:02.07 ID:/v4778+50
>>256 彼らは1レスみかけると、たぶんゲハの中では100スレくらいにあるだろうと脳内で判断しちゃうから……
261 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:29:32.08 ID:ucdbhOWrP
>>258 では計上されている開発経費と保有資産がどう関係あるか説明して下さいね
国内で一番プレイヤーが多いMMOがドラクエ10っていう事実は見えないゴキブリ。
>>257 限界値は分かってるんだから%や人数で表示すりゃいいのに
それは出来ない事情でもあんのかね?
でお決まりの実数じゃないから操作してる!
操作してるなら昼間から普通にしとけアホ
ネガキャンに利用されまくりで意味ねえだろバーカw
>>263 FF14でも人数隠したし、スクエニ自体がそういう体質なんだろ
266 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:30:45.70 ID:ucdbhOWrP
>>259 ソース貼れば終わりですよ?
ソースがあると断言するなら貼って下さいね
DQ10は失敗だと認めたか
9に続き10まで失敗とか完全にドラクエは終わったな
>>227 え、人が多く居たらその分モンスターに多く当たって戦闘になるだろ?
街のすぐ隣りなんだから僻地の旨みのないモンスターとは違う。始めたばかりの人とかストーリーやメギストリスへの道中で戦闘になりやすい
それが名声貰えるまでになってるんだから人が減ったってのは普通の考えだろ?
>>264 ここで言う話切り替え幅を都合よく変えてるんじゃないかって話でしょ
>>265 ホントに上手く言ってないんだなスクエニMMOは全般的に
完全に廃人仕様化したFF11頼みか
もうアカン
何が開発費ペイだのIR!!だよ
単純に見込んだほどじゃなかったってだけなのに
なんであんなにドラクエは超絶大成功と決めて疑わなかったのか
そりゃ今だって11作ってるよ
FF13なんかハード発売前から全力でハード引っ張って200割れだ
ノン課金の正当本編でな
ドラクエ]はプラス部分が伸び悩んだ
FF14はマイナス部分が膨れ上がった
>>269 終わった終わった
でもPSWじゃ出ないからそこは我慢な!
>>269 9は失敗したという経営的話は一度もないがw
むしろシリーズ最高売上の大成功だろうよ
>>273 >>114の通り現状は赤字だからな
下方修正されてるし予想以上にユーザー離れ多いんじゃね?
ここでドラクエ10擁護するなら
周りの奴らを赤字まみれのドラクエ10に引きずり込む算段でも考えてろよw
281 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:36:55.38 ID:VHOlFTkR0
>>198 FF14は出荷本数が世界トータルで60万なのww
DQ10は国内売上数が60万本以上だから
そこは理解しろよゴキブリ
業者は30日にドラクエがまた売れると、バイト代減らされるから困るんだろな。
現実とは乖離した書き込みしまくっても、現実は変らんのに。
一体どれだけ売れることを見越してたんだ?ミリオンか?
>オンラインRPGとしては国内最大規模のドラクエ10も、欧州では好調のトゥームレイダーも
ゴキちゃんフィルターがかかると国内最大規模でも失敗扱いになるんだよなぁ
285 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:38:40.26 ID:8Bc99fcD0
>>279 ここで叩き続けるなら
やって欲しいチョンゲでもポジキャンしてろよw
>>242>>261 ハイハイ。じゃあ
>コンテンツ廃棄損に約40億円,コンテンツ評価損に約40億円,そのほか約20億円。
これにFF14が含まれないってことをソース込みできっちり説明してくださいね
754 :山師さん@トレード中:2013/03/27(水) 12:46:47.67 ID:5pNGkZMm0
日経CNBC酷い事言ってるなw
755 :山師さん@トレード中:2013/03/27(水) 12:47:15.94 ID:asIHAQIx0
デタラメな経営ワロタw
773 :山師さん@トレード中:2013/03/27(水) 13:34:42.57 ID:4g90OpSw0
日経の人ひどいな
・和田が社長についてからでたらめな経営をしていた
・正直やめてよかった
・買収の意味が全くなかった
・新しい人事になっても先が分からない
・50年後にこの会社は存続できないだろう
久々にワロタわ
>>284 スクエニ広報はゴキブリ!ですか?
スクエニ広報がドラクエ10が目標割れを認めてんだが
ママにドラクエ10やってよって頼んでこいよ
やってくれたら僕働くからって言ったら引き受けてくれるんじゃねーの
291 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:40:02.37 ID:mVf6s+Rc0
292 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:40:29.53 ID:VHOlFTkR0
FF11 PS2 360 PC
DQ10 Wii WiiU
FF14 PS3 PC
住みわけできてるやんw
>>292 日付は大差ないな
そのソースの問題は開発費としか言ってないこと
そんでWiiUダイアリーとかただの任天堂ファンサイト
問題外ですよ
>>270 完全にエアプ発言だな
シンボルエンカウントなんだから道中の敵に当たりまくって移動とかないわ
ロンダルキアかよw
そもそも開発費+40台のサーバー代があるからね
赤字化どうか知らんが、利益なんて全然でてないだろよ
現状では100億以上儲けてきたナンバリングのDQからするごゴミみたいな数字
>>288 ドラクエ10が糞ゲーで爆死しちゃったのも和田のせいかもしれないな
298 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:43:58.34 ID:8Bc99fcD0
住み分けできてるけど成功してもらったら困る所といえばどこだろうねw
チョンさん必死すわ
無敵君には勝てないわ
301 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:44:41.17 ID:/v4778+50
>>261 開発経費は損金ではなく資産に転化される。
資産は売却(パッケージとして販売)することで目減りする。
ソフトウェアの場合は利益を生む大きさから評価額が決まる。
予想以上に売れなければ、その評価額が目減りする(評価損)
企業の資産は、実際に出ていったお金、入ってきたお金だけじゃなくて
持っている資産の価値(評価額)の目減りでも増減する。ソフトウェアはその典型。
FF14 が利益を生むであろうと期待されていたら、
それだけ大きな評価額として資産として計上されていた。
それが達成できないと判断したら評価額を下方修正する。 これがFF14における評価損だ。
サービス終了や、もうパッケージ販売しないという時点で、その評価額はゼロになる。
そのコンテンツの売り上げと相殺できてなければ、それが最後の損失だな。
>>291 ボロカスに書かれてるな
こいつの判断は明らかにミスだから仕方ないが
WiiとWiiUで出したのも判断ミスだな
>>278 赤字かどうかはわからないけど、あまり実らなかったって感じか
だから何度も言ったのにさ
なんで聞く耳持ってくれないんだよ
>>302 PCに出さないのはどうかなと思うが
PSWに出されたら個人情報駄々漏れだからなあ
何かを貶めることでしか何かを称賛することができない人というのは、
初期パラメーターとして何も持っていないことが多い。
手札がないから称賛が遠くて、
貶めた結果としていろんなものを失っていく。
306 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:46:56.52 ID:WFHKYul8O
スクエニの皮算用が過ぎたな
まぁDQは7が割と売れたし大丈夫だろう
FFは・・・・まぁ置いといて
海外タイトルも問題やな
DQ10もPS3が情報流出してるしWiiしか選択肢ないなあ
PCででるかもしれんが
308 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:48:17.61 ID:VHOlFTkR0
ゴキブリ「DQ10は赤字まみれ」
妄想言う前にスクエニ衰退はFFを始めとしたスク側の自爆が大きいんだからさ
数少ないブランド維持してるドラクエを叩く前にFF以外全くプレステで新作出ない理由考えようぜ
ドラクエって次あるの?
鳥山引退みたいなスレあったけど
310 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:50:16.33 ID:ucdbhOWrP
>>301 完全にズレていますね
今回の問題とはかすりもしていませんが?
14の計画は今期が始まる段階で決まっています
当然今期中に販売まで行く予定も全くありません、馬鹿な主張と理解出来たかな?
なのでIRにも触れられず、他の記事にも当然書かれす
資産云々全く関係ないことなんですが分かってますよね?
311 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:51:55.80 ID:VHOlFTkR0
>>294 DQ10のユーザー数は国内MMOでは過去最大規模
これは事実だし既に黒字化しててもおかしくないね
因みにFF11は黒字化までに2〜3年かかった
>>311 お前さんの感想とかどうでもいいわw
なら全てを含めて黒字ってソース出せ
不振不振でいいじゃないか
それで他チョンゲが伸びるわけじゃないし
>>311 最大規模といってもピンきりだからね
ってか今MMOで上位って落ち目のFF11ぐらいしかないもん
>>295 シンボルかランダムかなんてやってない奴でも分かるだろ。俺のことをやってない奴だと決めつけたいのは分かるけども
街の隣のマップで名声が貰えるなんて半年前は無かったぞ。人が減ってる以外にどんな理由があるんだ
>>309 鳥山がペンを置き杉山は超高齢、堀井は劣化気味・・・切りも良いし10でラストかもしれんね(´・ω・`)
317 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:55:26.44 ID:/v4778+50
>>310 ソフトウェアにおける評価損について説明してください。 何が減るのですか?
>>315 あったよ
ヴェリのベホイムスライムとかまさに
319 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:57:40.62 ID:VHOlFTkR0
∩___∩ 数年、何億もかけて作ったゲームが
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 片手間ソシャゲーにボロ負けして
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 会社も大赤字だけど
:/ スクエニ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i 任天 ─::!,, ハッミ \ |∪| 、彡____ 今、どんな気持ち?
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ パズ ___/ ねぇ、どんな気持ち?
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ ドラ 丶
:|::| ソニー.::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ (( トントン
321 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:57:42.52 ID:Vu+QMnTeO
煽りとか抜きでまじツマランからなDQ10
これを未だ飽きずに楽しめてる人は、きっと何やっても楽しいんだろうな
322 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:58:23.59 ID:ucdbhOWrP
>>317 歯切れ悪いですね、何も理解してない人か
今季販売計画もない時点で評価損はなんにも関係ないですね
今季の下方修正に14が関係ある!まだ叫ぶなら根拠を示さないとダメですよ
正直、ドラクエはコレ以上晩節汚してほしくないですね。
このまま終わってほしいわ。そして伝説へ・・・
煽りとか抜きでマジで8ヶ月粘着して叩く必要があるんだろうな
>>318 ああ、3番目の街は想定外だったわ
あそこらは前からそうだね
326 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 15:59:35.83 ID:/v4778+50
>>322 開発における人件費 と 資産における関係。
その資産の計算方法。
評価損とは何か? どの時点で判断するか?
FF14関係なしに、経理のこれらの事項についてご説明下さい
>>319 >>114見てみろよ
今は来期に黒字に転換を期待する段階なんだから
今期は赤字であることは間違いないわけ
328 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:00:53.61 ID:VHOlFTkR0
>>316 ドラクエをやたら終わりにしたがる奴いるけど
スクエニで数少ないドル箱コンテンツを終わりにするとかありえないからw
堀井が若いスタッフに仕事任せる事が多くなった意味分かれよ
329 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:03:57.99 ID:/v4778+50
>>327 経済紙の記事の事実との乖離についてはよくあることなんだが、自分の中では 「来期には利益に貢献する」 という単語から記者が判断して書かれたものと判断する。
「来期には利益に貢献する」 は普通 「黒字化」 でも 「黒字が増える」 でもなく 「企業の利益の柱となる」 という意味で発言するんだが、このあたりうがってみないとな
>>281 DQ10は世界ではだせないだけだろ・・・
>>309 鳥山はもう書いてないよ
10も違う人が書いてる
332 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:04:52.67 ID:ucdbhOWrP
>>326 14が下方修正に関係ないことに噛み付いて論破されたから今度はそれですか?
保有資産の時価には14は何にも関係ないですよね
評価損の話題を出して、評価損は全く関係ないことも分かりながら噛みつきたいだけですね
まず14が下方修正に関係あることを証明して下さいよ
>>314 過去最大ってことは
そのピーク時のFF11超えって事よ
まぁMMOは瞬間風速だけでは語れないけどね
>>315 ドラクエ10が始まってまだ7ヶ月くらいだから
半年前の話ってまた無茶いいよるねw
335 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:06:28.45 ID:VHOlFTkR0
>>327 そのソース昨年の11月だよw
しかも黒字化ソースの
>>102のが新しいって言
FF14の大失敗はスクエニ自身も認めて明らかだけど
DQ10に関してはゴキブリが勝手に大赤字って妄想振りまいてるだけなんだよね
>>329 だからお前の主観とかどうでもいいからw
ソースの否定に一ミリもなっとらん
任天ハード離れ超加速くるうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
>>335 >>102の何処に黒字って書いてあるわけ?
詳しく教えてくれよ、任天堂ファンサイトの信憑性も含めてさ
>>333 過去って言葉は君が勝手に付け足しただけでしょw
だからドラクエに関しては思ったほどじゃなかったってことでしょ?
でも今こんな状態でええんかね?
オンラインだし、これから人が増えるというのは
なかなか考えにくい
緩やかに減っていくのは
エンターテイメントとして当然だしなあ
342 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:12:54.98 ID:/v4778+50
>>332 資産計上されてるFF14の評価額が変わったら、評価損として計上されるだろ?
販売にこぎつけるまでFF14の評価は開発費の計上によって増えていく一方という計算なのか?
343 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:13:39.75 ID:VHOlFTkR0
>>338 利益出てる=黒字コンテンツじゃないの
FF11で3年かかったのに翌年に利益貢献が期待されてるんだから
DQ10失敗扱いするまえにプレステ機で出したFFブランドが衰退しまくった理由を考えたほうがいいね
>>332 >まず14が下方修正に関係あることを証明して下さいよ
それより未だにPS3版が(ry
ネトゲ化したドラクエ10なんて
パチンコやコンプガチャやってる輩が楽しむもんだろ?
健全なゲームユーザはネトゲなんてやりません
次作を出すならオブザーバーに淡路恵子氏あたりでも招集して作ったら?
346 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:16:09.52 ID:VHOlFTkR0
>>314 FF11の国内ユーザーは全盛期で30万人くらい、海外合わせると55万人
DQ10は既に40万人以上
>>291 ブログ主、結構臭いな
>コナミの時に、脅迫された思い出があるが、その所為で脅迫する人間や勢力を
>暴力でもいいからぶっ潰すという精神構造になったんだよな、我輩
DQN自慢
>これは個人的な感想だが、グローバル化…というか、3か月に1度の決算発表という制度…ま、要するに
>「上場」というのが、スクエニを追い込んだのかもしれんな。
>スクエニは出版業に手を出した。
エニックスは元々から出版社
348 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:16:42.42 ID:ucdbhOWrP
>>342 あのね
下方修正は開発延長のコスト増大、販売不振で収益が予想を下回るってのが主な原因なわけ
評価損とかそもそも何にも関係ないのにただ噛み付いてるだけだよね
評価損って言葉最近知って使いたかったの?
>>338 黒字のソースは出てんだから、それ否定したいならより信頼性高い赤字のソースもってこいよw
350 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:18:13.83 ID:bciUyxt30
FF14ちゃんの所為で死亡wんで13で権利売ったから売れないのにPS3で
作らないといけない所為だよw14がPS3で出て現実の数字がでるまで
ドラクエはネガキャンされるんだろなw法規制はよw新生なんてうれねーよ
買った奴何ヶ月もつかなw
パッケージ版出しときゃよかったのに
本当に馬鹿だね
FF14のメインはPC版だろ
>>346 40万も11月発表した時点でその数字がアクティブ数かもわからない
あと、10月のアプデがDQ10のピークだから11月良い数字でてるかもしれんが
あの時よりもがくんと落ちた今の数字となるとさらに不明
どっちにしろ同接の一つも発表できない時点で・・・
354 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:22:13.86 ID:/v4778+50
>>348 今回評価損として 40億円 を計上してますね。
それはそもそも折り込み済みであれば、あなたのいうように 「下方修正」 には関与しない、
ただの減損要因ですが下方修正前の時点で、評価損が計上されていたのですか? ってこの質問自体が異常だなw
>>345 淡路恵子無駄に持ち上げる奴多いけど
あの婆さんは堀井のドラクエが好きだからやってるだけで
別にそこら辺のファンと変わらんよ
あれが入れば神がかるとか思っちゃうわけ?
任豚哀れ
357 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:24:14.39 ID:lqOgXpSH0
WiiUのDQ10は5桁以下の大爆死がほぼ決まったようなもんだしなぁ
Wii/Uで出そうと思ったのがそもそもの間違いだったのかWiiがこんなにも早く死ぬのを堀井が読めなかったか
発売直後は今まで通り遊べますとか言って、
指摘された後、確かに今までとは違いますとか認めてたなあ、運営
>>353 オワコンだからもう叩かなくていいんじゃね?
まだ叩き足りない?
360 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:25:51.82 ID:7hwsBroX0
もうクソエニ自身がドラクエのせいで赤字であることを認めたんだなw
スクエニがドラクエ10で何をしたかったのか見えてこない
WiiU並みに誰をタゲってんのか分からん商品ですわ
362 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:28:50.15 ID:VHOlFTkR0
>>353 毎日数十万人がログイン
国内MMOとしては過去最大規模
最近でスクエニがこういう事言ってるから
ぶーちゃん、あんなにドラクエのせいやない言うてたのに・・・
>>358 あのプロデューサーとディレクターはなあ…
あいつらの言はセルフネガキャンにしかならねえんだから
黙らせておいた方がいいよな
まあ今後儲かってますって方向になったとしても
ゴキブリと業者は絶対に認めるわけないんだから、好きなようにやらせるしかないさ
366 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:32:40.58 ID:VHOlFTkR0
>>359 そのオワコンに勝てないからゴキブリは憤怒してるんだろw
FFのブランド崩壊させてスクエニ衰退させたゴキブリの拠り所はDQ10の失敗を祈ることしかないんだから
スクエニが業界のキャスティングボード握っていた時代は終わった
今後は普通にマルチ展開できるものはするように変えていくべきだな
>>362 だから過去ってどこソースだよ
数十万だって10〜90万で何もわからないし
無料のキッズタイムも含めてる
数字を隠しすぎなんだよ
369 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:38:47.36 ID:bciUyxt30
爆死した14を13で権売ったから出さないといけない所為なのだがw
スクエニも超絶クソゲーのままPS3にだして終わらせておけば
ここまでいかないのにw200万人に返金するより出して爆死させたほうが安く
すんだだろまじでw引っ張りすぎた所為で開発に金がかかるしやめて途中で返金しても
金がすごくかかるwいくら変えたところで14は絶対死ぬ運命。損切りもっとはやく
しておくべきだった。
370 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:39:07.03 ID:/v4778+50
>>348 今回の130億円の赤字=特別損失(40億円の評価損+40億円の廃棄損+20億円のその他の損失)+予想からのギャップ65億円(支払が多かった、売上が振るわなかった他)
>>367 PS3を見捨てないで!ってこと?
無理無理
>>355 淡路がやるからオレもやる!なんてやついるわけねーよ
なんで伸び悩むのか?
淡路みたいな小中学生が多いってことに気づけよってことだよ
中年層はドラクエなんてやらんよ
スカイリムとかあっち系
373 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:47:42.61 ID:KeDrFtNw0
FF13、旧FF14、DQ9、DQ10と全部やってみたけど
良ゲーが一つもなかった、会社傾いて当然だわな
374 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:48:43.32 ID:/v4778+50
>>373 ここ最近であなたが良ゲーと判断したRPGを3作品教えて下さいな
375 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:48:46.97 ID:tpiYDqwQ0
>>368 FF11が衰退爆死してオフゲ部門とオンゲ部門を統合せざるを得なくなってから、隠さざるを得なくなったんだよ
スクエニは詐欺企業だからな
>>369 わざと爆死させてからライバル企業に引き抜かれるような田中弘道元執行役員みたいなのが開発してたから仕方ない
何も作ってないのに「完成目前です」「ちゃんと動いてます」って言い張ってたんだからな
引き抜き確定までずっとそんな感じだったし
>>368 まあ最低の10万だとしても、別に酷い数字じゃないと思うんだが
お前はどのレベルのMMOと戦わせたいの?
>362
それログイン人数じゃなくて総ログイン数じゃありませんでしたっけ?
Aさんが朝に酒場登録だけしにログインしてもカウント、仕事後ログインしてカウント、飯落ちしまたログインしてもカウント
職人のサブキャラ回ってもそれぞれカウント
あら、Aさんだけでたくさんログイン数稼いじゃうw
378 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:51:09.39 ID:KeDrFtNw0
最近ではないけど、スカイリムとダクソは面白かったよ
日経トレンディ4月号に有料契約者40万人、1日平均25万ログインて書いてあるよ
381 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:52:25.99 ID:tpiYDqwQ0
>>377 そもそも1万人が同時ログインしたら鯖が即死するくらい技術力のないスクエニに数十万とか無理ゲーwwwwwwww
382 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:52:52.27 ID:y/vjeysV0
ゴキブリが発狂してたドラクエでスクエニ赤字否定されたソースでたわけだけど
ゴキちゃんどんな気分?w
383 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:54:33.84 ID:KRRXHEwM0
ぶぎゃあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何だか嬉しそうな奴がいるんだが正直気持ち悪いんでゲハに行ってくれませんかね
385 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:58:30.48 ID:/v4778+50
>>377 月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,1日1回以上ログインしてくださる方の割合はかなり高いですね。今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
という発言をどう解釈するにもよるんだろう
386 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:59:16.59 ID:bciUyxt30
>>376 まあゲームやらないやつにはわからないかw数字は関係ありませんw
FF11の河豚が土台他にもFF11を糞にしたやつらが作ってるw
新規スグに逃げ出すんだよwwwwwwwwwwww
387 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:59:18.17 ID:tpiYDqwQ0
388 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:59:49.54 ID:5r8aDxpW0
むしろ、DQ10のだらだら延命させた運営してるのにユーザーが逃げてる原因を
ユーザーに押し付けてるバ開発や広報って・・・・
ユーザー維持の努力が明後日の方向向きすぎなんじゃねぇの?スクエニは
391 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:03:01.81 ID:tpiYDqwQ0
>>390 30万もいないのにずーっと50万アカウントで通したFF11みたいなのがまかり通る会社ですし
392 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:03:34.41 ID:/v4778+50
ニシ君はこんな所にいないでDQXやることがWDへの弔いだろ
394 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:03:42.75 ID:3HfcgTRL0
豚 「突撃を開始します」
>>389 MMORPGを延命せず素早く終わらせたい運営とかあるの?
教えて
もういい加減諦めれば?
DQ10は開発者も言ってた通り、一般人向け入門MMOとして成功しちゃってるから
やたら開発時間食ってたから回収キツいかと思ってたけど、もう黒字化って時点で充分凄いから
手遅れだけどFF14が一刻も早くPS3に出てくれること祈ってろよ
397 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:04:55.81 ID:5r8aDxpW0
>392
CESA
398 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:05:47.54 ID:8Bc99fcD0
>>391 上のほうで同接ださないから云々って流れでこういう話になってるの
で、だしたらやっぱりお前みたいなのが、予想通りのレスしてくれたお陰で
解りやすい流れになったって事
どういう形であれ叩きたいだけでしょ?
>395
外に目を向けたらつまらないコンテンツを引き延ばすんじゃなく、純粋に延々と遊んでて楽しいコンテンツでユーザー維持してるMMOあるんですよ
ドラクエしかしたことないと想像しにくいと思うけどね
400 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:12:02.38 ID:/v4778+50
課金なんてやるからや
>>399 まあいいから具体名書いて行けって
なんで濁すの?
>>399 >外に目を向けたらつまらないコンテンツを引き延ばすんじゃなく
おまえUOの悪口は許さんぞ
404 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:14:05.08 ID:/v4778+50
>>399 逆に一般MMOに慣らされたユーザにとって、既存の常識が通じないDQ10のもつ固有の楽しさがなかなか実感できない、あるいは理解できないってのが大きいかも
延命て
こんなにサクサクとレベルがあがるMMOってなかなかない気が
全盛期のFF11なんて半月とか1ヶ月かけて1上がるかどうかで
それがエンドコンテンツでのデスペナで1つ2つ余裕で下がるゲームだったぞ
落ち目になってからはFF11もレベルが上がりやすくなったそうだが
>>399 外の世界って
韓国製ネトゲとかの話?
だったらノーサンキュー
ID:KH8OqB1c0
が
どのタイトル出してくるかなぁ
>>408 このスレと全く関係なくね?
バカなの?虫けらだから脳じゃなくて神経節しかないの?
最近は鯖2もこんでる表示が出てるときもあるし盛り上がってきてるな
まあ未プレイ者にはわからんだろうけど
>>396 ドラクエの利益で他の損を塗りつぶせると思っていたら
そうはならなかったのが大きな誤算なんだろうな
もっとも、大きな誤算どころか正味ですけど
>>405 ピンモや仲間呼びやガルゴルを修正してるのは明らかに延命だろ
他に比べるとレベルは上がりやすいが、美味しい狩り場を潰して行ってるのは明らかに運営がレベル上げに時間を掛けてねって意図だろ
FF14は作り直そうと思わずに切り捨てて
DQ10はオフゲにして売り逃げしておけばよかったのにな
>>411 そりゃ強ボスで集まる人が増えてきたんだ
でもまあ1.2の時に多い時は5鯖まで
ザオ要員がいたのに対し、
今はせいぜい2鯖が限界。
分散されてるのも原因だけど。
417 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:27:00.98 ID:KeDrFtNw0
>>412 それも他での損失が甚大だったという相対的なものだろうね
FF14なんかも新生なんかせず店じまいしてた方がナンボかマシだったろうに
>>413 逆にバトマスの乱獲PTが入り込む余地がでてきたけどな
一概に延命ではないな
レベル60超えたらイーター行けやということだ。
延命というかみんながこぞってある種の敵ばかり狩ってるのは
ゲームとして健全では無いだろ
高レベルがいつまでも町のスグわきで取り合いみたいな醜い事やってんなや
って事だろ
>>419 乱獲PTは別に修正されなくても出来た事だろ
>>420 ライト層でも気軽にって触れ回ってる癖にライト層目線で語ると雑魚扱いされるとかね
>402
GW2のWvWだな
24時間ぶっ通して繰り広げられる鯖間戦争
バトルになったら敵味方数人の謎の空間で事が終始するドラクエとは次元が違う
1人でプレイしても寂しくない酒場システム?w
いいえ、1人でプレイしても何十人と一緒に戦えるのがネトゲの醍醐味
テリーもブレブリもドラクエ7も売れたし任天堂ハード向けは成功してるんじゃね
>>425 プレイヤー同士で殺し合うドラクエとかノーサンキューですわ
429 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:41:02.38 ID:m8UVhfPU0
何にせよ任天堂にとっても10を買ってない300万人以上の大半のDQユーザーにとっても
普通にオフゲとして出してくれた方が良かったのは確かだわな
少数から搾り取る前提のMMOだとハードの普及には貢献しないし
そうである以上は大半のDQファンにはやっぱり手を出せない
堀井は前からネトゲを作りたかったって話を聞くけど
やっぱりDQとしてはナンバリングでそれをやってはいけないという自制は
働かせて欲しかったがスクエニの台所事情も絡む以上そういうわけには行かなかったのかね?
任豚「サンケイガー」
>>427 PS3やPCのFFが超絶大失敗してるから
任天堂ハードのドラクエには成功じゃなく大成功してほしかったわー
ってだけの話だろ
FF13に付けたベータ権なんか御破算にしてとっととたたんじまえば良かったのにな14
14ちゃんのβ権か
そんなものもあったなw
>>429 堀井「ドラクエでMMOやりたい」
スクエニ「FF11に続く屋台骨が欲しい」
これでDQ10がMMOにならん方が不思議だわ
製作サイドと経営サイドの思惑が合致してるんだから
>>429 興味がなけりゃやらなきゃいいだけなのに
MMOだとナンバーふっちゃならない理由ってなによ?
>428
WvWこそが神といってるのではなく、中核となるコンテンツで指示されてるMMOはあるということなのよ?
レベル上げと金策しかすることのないドラクエと違って
具体的にドラクエ、毎日何が楽しくてやってるの?
>437
あら、私ですよ
あれ駅のWi-Fiからだからな
439 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:53:31.67 ID:m8UVhfPU0
>>433 だから言ってるじゃん
スクエニの台所事情も絡んでそういうわけにも行かなかったとね
>>434 その分、次のナンバリングタイトルの発売が遅れるのも事実だから
9のDやってた藤澤はずっと10に掛かりきりになる以上は誰が11を作るんだ?
もう堀井も第一線から引いてるっぽいし
>>436 レベル上げと金策しかないって何の話?
少なくとも俺のプレイしてるDQ10はそんなことはないんだが
441 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:53:34.51 ID:xX9eM9eU0
家の姉もオンライン仕様を極度にめんどくさがってたな。
そういういみでは3DSにオフライン仕様でだすべきだった。
問題はつぎの11だがスマホと3DSのマルチでだすのかな?
442 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:53:37.99 ID:/v4778+50
>>436 まったりとしたドラクエの世界に浸れるからじゃね?
>440
毎日何が楽しくてやってるのか具体的に教えて
444 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:54:44.17 ID:/v4778+50
>>439 もう堀井も第一線から引いてるっぽい
どこのデマに惑わされてるんだ?w
堀井の後継者作りは早めにやるべきだと思う
>>439 11動き始めてるぞ
おまえ音速が遅いな
>442
あんなんドラクエとかやめろw
9みたいな世界といえば語弊がないのか
1〜8を汚すな
>赤字転落はアミューズメント機器の不振も要因。
ジャイロゼッター駄目だったか…w
449 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:56:51.07 ID:FrYGlhBaO
>>429 なんでナンバリングでMMOをやったら駄目なの?
今後スタンドアローンのドラクエは作りませんなら反発されても仕方ないけど
別にそうじゃないんだし
ドラクエ=堀井なんだから堀井がオンラインに妄想抱いている以上1回はオンラインやらなきゃおさまりつかなかったんだろ。
ドラクエにはすれ違い通信とかあっちの方が向いてるよ。ユーザー層から言っても。
>>449 「ドラクエ本編の10作目だからDQ10です」
これだけの話なのに
なんで10名乗るなナンバーふるななんて外野が騒ぐんだ?
453 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:59:14.42 ID:FrYGlhBaO
>>439 そもそもドラクエ9のディレクターは藤澤と日野の二人体制であって
藤澤が使えないんなら別の奴を引っ張ってくるだけ。
というかドラクエは基本外注なんだから、外注先のスタッフがディレクターをやるのが普通だし。
人様に具体的な他のMMOの良コンテンツを催促しておいて
それに答え、逆にドラクエ10の面白さを尋ねると口を閉じる人達
455 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:00:11.73 ID:m8UVhfPU0
>>445 一応藤澤がその位置にいるんじゃね?
>>449 「少数のユーザーから搾り取る」っていうビジネスモデルが
国民的ゲームとして相応しいとは思えないから
でも実際9程の利益を10で達成できるのっていつごろなんだろうね?
外に目を向けたらつまらないコンテンツを引き伸ばして、純粋に延々と遊んでて楽しいコンテンツを提供してるわけでなく
何か導入するたびに これで終わりだ、過疎だ過疎、10年以上前の仕様に戻せって言われながら15年続いてるMMOだってあるんですよ
UOだけどね(´・ω・`)
458 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:03:46.78 ID:FrYGlhBaO
>>455 それ何の理由になってないし、国民的商品が幅広い層に売れないといけないなんて規定もないよ
だいtがいドラクエ10自体は幅広く受け入れやすいゲームデザインになってるのに
先入観だけで拒否してるのはユーザー自身じゃん
459 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:04:36.57 ID:FrYGlhBaO
>>456 9のゲームソフト単品の利益はせいぜい80億だからなぁ
10ってつけたから普通に300万は売れるとか思ってたんだろうな
課金続くかどうかは別にして
アクティブユーザー末期のWiiと出たばっかで大不振のWiiUで出すのも最悪のタイミングだろ
ユーザー層も廃人少なそう
>>456 FF11がトータルで400億くらいの利益ってどっかのスレで見たけど
それが本当ならFF11より多い人数のスタートを切ったとは言え 結構な時間かかるんじゃない?
>>443 金策もレベル上げも楽しむための手段というか、前段階でしかないだろ
まぁ生産やってると金策そのものに楽しみを見いだせたりとかもあるけどな
結局ただのオンゲアレルギーか
「MMO=悪」前提で話してるから、開発が遅れるだの搾り取りだの何の根拠も無い
言いがかりがぽんぽん出てくるんだろうな
>>423 肉入りPTでごった返すのが当たり前になったのは今回のバージョンからだぜ。
バトマス3名捨て身で速攻勝負をかければ大体で玉給10万弱が入る
単に乱獲できる事と、バトマスの捨て身速攻のように乱獲そのものが
効率化狩りになるのでは大きな違いがあるからな。
>>458 >国民的商品が幅広い層に売れないといけないなんて規定もないよ
それに対してどう思うか、どう評価するかを押し付けられる言われもない
>だいtがいドラクエ10自体は幅広く受け入れやすいゲームデザインになってるのに
それでもMMOである以上は他のナンバリングタイトルよりは売れないし実際売れてない
その上で9を遥かに超える利益を出そうと思ったら60万人から搾り取っていくってこと
それ自体DQでやって欲しいことではなかったって思うのは悪いことかね?
466 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:07:50.80 ID:KeDrFtNw0
>>454 ドラクエ10やっていれば不満や批判はいくらでも出てくる
それを認めたくないんだろうな
>>454 DQの世界に浸れるのがいいんじゃないか。
モンスターのモデリングやモーションはよくできてるしね。
賢者のクエストで懐かしいやつがボスとして出てきたしな。
ゆるゆる遊べるから毎日遊んでも疲れないしね。
>>459 たとえば、今後ずっと30万人が課金を続けても、数年はかかるってことか…
469 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:09:56.88 ID:lMYHe9TJ0
伸び悩みって、まさか300万本売れるとか思ってたわけじゃないよなMMOで
>467
ドラクエ新作出るたびに水増しで過去ボス総動員何度もお見かけするが
その度に懐かしくも新鮮な気持ちで楽しめるの?
おめでたい
>>469 別にパッケージの販売本数だけの話ではないだろう
>>468 それでも、定期的に収入が期待できる物があるのは強みよ
安定期に入ってしまえばとんでもない改悪とかがない限り、致命的に一気にユーザーが減るとかはないしね
474 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:14:28.46 ID:IlIHjd9m0
FF10と同じ利益をFF11と14は何年で達成したか知ってる人いる?
一つの基準として知りたいんだけど
とにかく10を否定したいだけのゴキブリか
>469
言葉通り課金者が伸び悩んでるんだろ?
ドラクエというブランドに加えてプレイまでの敷居低さをもってしても思ったほどユーザー増えないから
本当にプレイしたことある奴ならドラクエ10の糞さはよくわかる
口コミで広げなくなるゲームではないわな
>471
失礼、はいどうぞ答えてくださいな
>>469 常識的に考えてありえない
そもそも鯖増設とかやってる時点で想定は今よりもっと下だっただろ
300万から減ったから失敗!とか言ってるのゴキブリだけだろ
>471
ドラクエ10のよさとやらを翻訳して海外に紹介したいからしっかり答えてよねw
海外ユーザーからするとなんてあんなゲームが日本で人気か不思議でしょうがないらしい
自分もドラクエ10の糞さならいくらでも答えれるが、よさとなると、、無理だわ!
>>470 ゲームシステムも全然違うし、むしろ過去ボスは絶対出すべきだと思うんだが。
過去ボスと曲はDQの強力なコンテンツであるのはファンにとっては間違いない。
2の3ボスが再び揃ったのも初めてだしな。
DQに大して思い入れがないなら、確かに10は勧めようと思わんが。
俺も同じくわけのわからんMMOを出されても興味がわかないのと一緒で。
コンテンツって言っても高が知れてるもんだと思うがw
調子に乗って増設し過ぎた感はある
U版でどうなるか知らんが・・
はちまが海外進出か
484 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:21:36.02 ID:m8UVhfPU0
>>475 俺の書き込みを追ったら分かるが別にWiiで出すななんていってない
そもそもDQ10を見越してWiiを買ってたのにMMOだったせいで結局買ってないけど
>>473 なるほど。私なんか単純に10万人課金しても月たった1億かーとか、
オフラインよりランニングコストも追加開発コストもかかるんだろうなー
とか考えちゃって、MMOって難しいイメージがあるけど。
>>477 仲間と集まってわいわいやってるのを楽しんでる俺としたら
間違いなくレベル上げも金策もそれ以前の準備段階でしかないな
少なくとも「金策とレベル上げ“しかない”」という表現はまるでピンとこない
最近はドレスアップのためのレベル上げなんてのもあったな
ある職の専用装備の外観を別の職で使いたいなってだけでな
487 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:23:07.24 ID:E4j7MGL80
>>1 100万本くらい考えていたんだろうか?
MMORPGの1年目に利益求める方がどうかしていると思うが
レベル上げと金策しかないって言ってる人は
レベル上げと金策だけで精一杯でドロップアウトした雑魚ってことよね
あんなのただの過程だろw
笑わせんなよ
>>458 株価との相関関係見てみろよ
ドラクエ]がMMOって発表した瞬間株価半減したんだぜ
つまり半数の株主はその時点でスクウェアエニックスで見切ったということ
ビジネスモデルとして見てドラクエとMMOが合うという答えが出ないんだよ
そして、ドラクエをMMOにして、楽して継続的な収入を見込もうとして案の定失敗した、
というのが今現在の評価
FF14とDQ10で見切りをつけたユーザが多いので、シリーズとしての信用も失墜した
普通にオフゲで売っていれば、そういうリスクの大部分は回避できたのだよ
中身が最低基準を満たすくらいのクソなら数百万パッケは売れていて、
なおかつブランドイメージもここまでぶっ壊さなくて済んだ
他のソフトと合わせてかいてんだから販売本数じゃないか?
広報が伸びてほしいって言ってるの
>>486 いろいろコスプレ考えるやつってすごいよね。
アリーナのやつ最初に見た時目を疑ったわ。
MMO慣れしてない人も少なくないのは楽しいなDQ10
休日はあえてキッズタイムに迷宮行ってみたり
493 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:27:33.56 ID:Cmp3Ln8B0
Amazonレビュー見ると遊びたいって気になれない
495 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:29:25.02 ID:9VpbofAp0
なんかレアな色を出すのにめんどくさそうなことしてて吹いたはw
時間を薄める薄める
バトオペの濃厚な8分を見習ったほうがいいね
>481
思い入れがあるからこそシリーズラスボスの安売りにうんざりしてるんだがね
シリーズボス入れとけば喜ぶだろと舐められてるユーザー
そして何度でも楽しいらしい病的な信者達
産経がどうしたって? ん? ん?
たった一日でブーメランとか もう腹が捩れるわwww
ブーメランというか、もはやピッチャーライナーだなw
>488
お前は早くドラクエ10のよさを語れ
利益を出したいのにWiiだけでやるとか、どんだけ先見性がねーんだよw
バーカw
最低でもPC版は必須。
しかしPCでやるなら、Wiiレベルのショボさもありえない。
10年も前のFF11じゃねーんだからな。
ブーメランつうか赤字の原因として挙げてるわけじゃないよねw
>>491 あの手の心底楽しんでるヤツらがフレに多いとやっぱ楽しいよ
見た目のためだけの強敵狩りやレア取りにそこから出発したりな
まぁそういう意味ではオフゲ脳のコミュ障にはつらいのかもしれんよね
結局、レベル上げと金策“しかない”とか言えちゃうのはそういう事だろうし
ドラクエ10叩いてる奴ってMMOが気に入らない奴なんだろうな
なのにニシ君がゴキブリガーとか言い出してややこしくするw
ドラクエ10楽しかったけど、仲良くやってた人たちがエンドコンテンツ
やりまくるようになって、とてもついていけなくなった。
とても時間と体力が足りない…
>>499 その考え方で作ったFF14がどうなったよ
>>496 ナンバリングで過去ボス総登場って今のところ9だけなんですが?
本当に思い入れあんの?
集大成的なものとして出すのは当然じゃねえの?
DQ10のモデリングでの過去ボスとかかなり見たいんだが。
DQMとかDQSとかのボスも引っ括めてお祭りとしてやって欲しいところ。
507 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:36:38.43 ID:FrYGlhBaO
>>465 悪いことだろう。
関係のない第三者にこんなの○○らしくない!!なんて
言われる筋合いすらないし
株も買ったこと無いようなゴキブリが喚いている。
FF11で味を占めたんだな
>>503 パッシブ化でもはやフルパッシブ前提になってるしね
そのうえにキャップ解放を先行に合わせてるから、
もう運営はライトの方向は見てないよ
それが証拠にもう擁護するのはID:J8zPGObbOみたいな廃人だけだし、
提案広場見ても、準廃人クラスも脱落して引退し始めてる有り様
人生全てかけて金策してRMTでリアル換金目的とかじゃない限り、
もうやる価値はない、毎日数時間超のプレイ必須とかライトじゃ不可能
513 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:41:26.34 ID:FrYGlhBaO
>>470 過去ボス総動員なんて9と10以外で見たことないや。
10だって総動員じゃないし
>>506 つーかあんだけ特損だして赤転したら、原因関係なくそうなるわw
そんなに焦って遊ぶ必要ないのになんで急ぐかな
計画未達なんて言ってないのに見出しが計画に届かず赤字転落
スクエニの体力的にもドラクエ10が金のなる木に変わることはなさそうだ
>>515 あわてない人は
大型アップデート前後や大型休暇の時しか課金してしないから
あんまり儲からないんだよ。
>>514 特損は旧FF14ちゃんの破棄がでかいだろうね
ただここに来てまでDQ10の具体的な数字を出せないというのは、そういうこと
来期以降につながるような期待の持てる課金者数なりの数字を出せれば、
こんな底の見えない展開にはならない
520 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:47:59.58 ID:FrYGlhBaO
521 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:49:17.57 ID:MTWeS//50
最近のMMOでは「本人がプレイできなくとも、チームが経験値などを渡してあげる」手段があるのに
そういうのが一切ないからね>DQ10
なので一度、遅れると置いていかれてぼっち化→リタイア確定、っていう
スキルシステム無くして
装備の原価下げてコイン取引不可にしろ
523 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:52:24.55 ID:KeDrFtNw0
DQ10とFF14はFF11ほど成功はしないだろうな
ブランド守るのも大変だね
50移行の装備はオーブと汗必須とかアホか
「俺の知ってるMMO」ってのがよーわからん。
>>512 自分も1000時間までやったけど、やっぱり仕事やりながらだと
厳しいね。主婦とか時間の融通の利く人達とは
差ができる一方。夜更かしして体調も崩しがちだったし、
ちょうどやめ時だったのかも。
>>521 フレンドにサポで雇ってもらえば良いじゃん
>>524 50の装備は汗無しもあるよ
オーブは使うけど
>>512 そりゃ最先端の連中に追いつこうってんなら相応の時間がいるだろうが
なんでお前みたいな輩って自分のペースで楽しもうって気概も持てず
常に劣等感に苛まされながら道連れを求めてやめろやめろと喚き立てるんだろな
上に嫉妬し下を見下しってな性格の奴にはMMOはツラいんだろうけどな
職業のステータス差がほとんどなく
装備できる武器に依存してる状態
>>521 俺いまのバージョンになってから僧侶のレベル上げ一切やってないのに
たぶん今日ログインしたらその場でレベル64になるぞ僧侶w
複数のフレンドに高レベル狩り場やレアアイテム取りに連れてかれてるようだしな
これは
>>521の言ってるものとは違うのかね?
532 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:59:36.14 ID:FrYGlhBaO
>>515 それがさっぱりわからんよなぁ。
マイペースに遊べばいいのに。
533 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:00:19.80 ID:ID4YIQcV0
廃棄損40億は旧FF14ちゃんだろうが
評価損40億はやっぱりドラクエ10なのかなー
60万以上パッケ売ったけど課金者はもう1割ぐらいなんでしょ?
リタイアガー、っていうけど
ドラクエみたいな有名タイトルの場合
新人さん優遇してこそ伸びると思うんだけどなぁ
535 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:01:56.29 ID:IlIHjd9m0
>>531 酒場の経験値ってある程度稼いだらストップじゃなかったっけ?
>>533 いくらか入ってるかもしれんが
短期間でmmoで40億とか無理ゲーw
>>515 月額制だからじゃないかね
金払ってるから元取りたいと思うのは普通だと思う
いまからはじめてもパッシブでのステータス差と装備の値段に絶望して辛いと思うぞ
パッシブとってないサブキャラで魔法の迷宮いったら、自分以外サポートが当たり前な上
サポもパッシブなしだからLv20迷宮であろうと死にかける
野良のレベル上げ募集もパッシブ前提のステータス要求を普通にしてくるから入りにくい
しかしあんなつまんなそうなMMOよくやろうと思うよな
ドラゴンクエスト10ってタイトルだからやるバカどもばっかり
>>534 新人不遇なんて誰か言ってるか?
DQ10は廃人から一般人が金を巻き上げるシステムがいくつもあるし
ルーキーだろうが酒場登録してある廃プレイヤーを雇うのになんの障害もないんで
後発だから不利とかないと思うぞ
今の酒場は高性能キャラを雇うのもラクになったからなぁ
>>533 評価損って普通土地とか株みたいな資産の事じゃね?
543 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:08:10.98 ID:ID4YIQcV0
>>536 んじゃいろんな作品のが入ってるのかw
ブレイブリーデフォルトのブラウザ版なんかもやらかしてたもんね
>>535、
>>540 ログアウト時に僧侶で預けて
帰宅後ログインしたら別の職でプレイを楽しんで
ログアウト時にまた僧侶にして預けてるのよ
皆と同じスキル振りをして同じキャラを作るMMO
それがドラクエ10
多彩な武器?素手のばくれつけんでおk
546 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:11:49.35 ID:ID4YIQcV0
>>542 スクエニの場合はゲームの開発費を「コンテンツ制作勘定」ってのに計上してるんだ
んで今回の特別損失はコンテンツ廃棄損やコンテンツ評価損って名目になってるから
ゲーム関係のものに間違いない
ばくれつけんで迷宮とか来るなよ
メタル時のブーメランはまだしも、扇、ムチ、ハンマー、弓、ヤリもいらね
パラディン、魔法戦士、レンジャー、旅、スパスタもいらね
人様の迷惑を考えろ
いまどきメタル目的で迷宮くんなよ
>>545 同時に揃える事が不可能なスキルがある以上それはないな
ともにメインが武闘家で目指すところが同じとかであればスキル振りは同じになろうが
例えば両手剣バトルマスターとして最適解なスキル振りにした者は
ハンマーパラディンとしての最適なスキル振りは不可能になるので
この両者のスキル振りは全く別物になるし、これでは「同じキャラ」とは到底言えない
>>544 あー、確かに僧侶だけは
攻撃力不足で遊ぶには不便だけど
サポート需要多そうだね。
>>541 >547-548
○○前提、○○は糞、テンプレ以外のことをしたら罵倒を浴びせられる
こんなんなってるのに今からやろうと考えるやつはいない
末期MMOの症状だ
発売後半年ちょっとで末期ってある意味スゴいね
>>529みたいな事言ってる奴も本音は
>>488みたいに見下してるしな
こういうのを見たり聞いたりで10は最初から関わりたくない人も多いんだろうな
>>547 こういうキチガイユーザーがMMOにはたくさんいるので注意するように
556 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:21:21.50 ID:ID4YIQcV0
WiiU版専用の新規鯖って用意されるの?
新鯖なけりゃ新規なんてこないと思うけど
>>551 >>547とか実際にプレイしてる人が見たら噴飯モノの
間違いだらけなエアプレイヤーっぷりを発揮したオモシロ発言よ
558 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:22:34.53 ID:IlIHjd9m0
>>544 アプデ以降ログインしてない奴が今ログインしたら60→64なってるはずやで!
とか戯言いってんのかと勘違いしたわw
これだけ株価下げたら総会で株主につっこまれるんだろ
楽しみだな
560 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:24:29.88 ID:crdSFHdN0
こんだけ売れて伸び悩みって
逆に力以上に売れまくりだろ
>>554 見下されてるのは自分のペースも掴めずに要求だけは一人前で
酸っぱい葡萄丸出しで悪いのは俺じゃない!を連呼する負け犬精神の持ち主よ
相変わらずしょうもない叩きばっかり
スクエニ叩いてる連中って何でこんなに馬鹿ばっかなんだろ
叩きたい気持ちが先走りし過ぎて簡単なことすら目に入らないし、都合が悪いと無視する
こんなんじゃ会話にならんよ
>>563 お前、DQ10やってんの
中身の無いレスしかしてないけど
>>560 あー、こういった擁護、ミクDIVAfの20万爆死発言の時見たなぁ。
どこの信者もかわらねぇな
>>561 FFDQ板にDQ10関連のスレッドは
レベル上げ(狩り場情報、募集関連含む)スレと
金策スレと
晒しスレ
この三種類しかないとおっしゃるおつもりで?
>>563 ここで擁護してる奴らに、FF叩いてるやついそうだけどなw
いつも不思議に思うよ。向こう側にいるのどっちもスクエニなのに。
568 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:32:33.50 ID:HT+hQ7PP0
>>567 スクエニが好きなわけじゃなくドラクエが好きなんだろ
FFのムービーゲー化で嫌いになった奴がドラクエだけ作ってろって思ってるかもしれん
569 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:34:03.25 ID:ID4YIQcV0
FF11はアドゥリンも出るしこのままユーザー維持してくれればいい
新生FF14はどうなるかわからないけど相変わらずPVは凄かった
とりあえず未完成のまま出すなよ絶対
ドラクエ10は新規とか諦めて今のユーザー逃がさないようにする方がいい
どうしても新規が欲しいなら
PとDとバトルプランナーは変えるべき
あとパッシブ廃止、職バランスの調整、職人保護やめてコンテンツ報酬で装備品出すべき
>>569 だなぁ、廃人しかいないと言っても数万人はいるんだろうし、
それで黒出せるギリギリの開発して延命するしかないだろうね
>どうしても新規が欲しいなら〜
以下のくだりは、今さらもう無理だw
>>570 完全新規隔離鯖の存在がいいんじゃないかな
廃人に追いつこうなんてこれっぽっちも思わないが
コンテンツを楽しむためのレベル上げ作業が膨大すぎてリタイア
のんびりやって苦痛が軽減されるようなものでもないと気づいた時ログインできなくなった
新規が望めないのはむしろFF11とFF14の方じゃね?
FF11はさすがに今更感があるし
FF14も「新規ユーザーは月額が1.5倍です」ではとてもとても
>>573 昔のFF11の話?
レベルを1つ上げるのに1ヶ月とかかかるとさすがにねぇ
>>573 アバター要素とか染色とか、いかにもライト向けな要素までも金、だもんね
どこまで行ってもレベル上げと金策しないと楽しめない、金がないならあっちいけ
577 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:57:08.48 ID:HatBAps30
3DSのドラクエ7、ダウンロード版のアルティメットヒッツを出してよ
578 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:58:17.90 ID:ID4YIQcV0
今のFF11は3日でカンストできるぐらいレベリング温いって聞いたな
ただ10年分のコンテンツがあるから今さら昔のコンテンツを遊んでくれそうな
仲間に出会えなさそうなのが・・・今から新規で始めるのはきつい
FF14は完全に1.5倍の値段なのならちょっと嫌だが長期割引なんかで差が縮まるならいいな
あと新規鯖できるのが大きい
ドラクエ10は特にパッシブがある限り新規で始めるのは無理
完全新規鯖があるなら考えるかも
>>576 染色は花を自前で揃えりゃ1箇所数百ゴールドだし安いもんだろ
しかもあれはむしろ金持ちから金をせしめるビジネスチャンスだっただろうに
あそこで「金がかかる」ってんで何もしないか
「金が稼げる」と早々に動くかで勝敗わかれると思うがなぁ
“しかない”“しかない”負け犬根性が染み付いてると
こんな簡単なことも見落とすんだな
>>578 新規推奨鯖を専用鯖にするって発表があったよ。具体的なIN条件はよくわからないけど。
レガシーは阿呆だな
あんなことしたら新規ユーザー入ってこないわ
>>578 「パッシブがあるから無理」って意味わからんのだが
エンドコンテンツ目指すならパッシブ取りから始めりゃいいだけじゃねーの?
順をおって進めていけばいいだけの事
もちろんノンパッシブな人らも普通にいるけどな
同じくノンパッシブなサブキャラで迷宮いきゃいくらでも会える
産経だけじゃない記事が出たけどこれも捏造なの?ねえニシくん
不振というわけではない程度だったのに運営あれだけマイペースだったのかよ
儲ける事ほとんど考えて無さそうだな
585 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 20:10:08.52 ID:ID4YIQcV0
>>580 それはいいなw
パッシブない奴はPTくんなが一番萎えるから
後続廃人に蹂躙されるまでの期間でも楽しく遊べるならいい
>>582 フルパッシブとるのに糞つまらん戦闘1000時間もやれってか
仮にそんだけ時間かけたところで先に大したコンテンツないやん
無理w 労力に見合わなさすぎ
>>585 さっぱりわからないんだが、エンドコンテンツはやりたい。でもキャラを鍛えるのは嫌って
どういう感情なんだ?
ドラクエ]のプレイヤーって
>>579みたいな考えの奴ばっかなのかな
そりゃ新規も増えないわ
>>585 パッシブない奴がPTくんなって言われたの?
それがトラウマになってるの?
俺はWiiUで初参加してクリアまでやってスパッと辞めるつもり
他にもやりたいゲームたくさんあるしね
クリアという概念があるからライトはこれで辞めてる奴が多いんじゃね
>>586 単純にラスボス倒した後〜エンドコンテンツに行くまでの下積み期間が長すぎる事だと思う
>>587 ユーザー間取り引きがあるゲームでの
「金がかかる」は「金が稼げる」と表裏一体なんだがなぁ
システム側に吸われるものは別だけどな
>>590 俺まだラスボス倒してないやw
全職業レベル60以上あるのにw
損益分岐を上げて宣伝広告や開発費用が前倒しで金使ったのが問題。
見積りが甘かったな。
>>589 最初の無料20日でクリア難しくなったら
無理してするより大型アップデートまで課金しないほうがいいかも。
クリアなんてパッシブ様に寄生すれば2日もかからずにできる
>>589 1ヶ月でそのラスボスまでやらんと
バージョン1.4でその更に先が始まっちゃうけどな
>>395 大手メーカーじゃあコーエーの三国志オンラインが2年ぐらい終了してる。
最初は数十万人いたけどすぐに過疎った。
コーエーはこのソフト以来MMO作ってない。
多分PS4で信長、大航海作るんだろうな。
特に大航海はアジアでヒットしたからな
あ、3/30から始めたら次の月はGWか。
どうせならちょい休んで4/27から30日課金。
4週+2日なら余った2日を土日に合わせたほうがいい。
FF14って本当にPS3版出すのかなぁ?
だってもうPS4が出ること決まってるのに、前世代のハード向けに出してもねぇ
601 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 21:19:08.51 ID:IlIHjd9m0
ドラクエみたいに両方でだすんでしょ
>>576 コレだったらアイテム課金の方がはるかにマシってレベルだもんな、
6ヶ月の金策プレイに6000円払うんなら素直に6000円払ってアバターが手に入る方がいいだろ
まぁ、人数的には基本無料にするにはまだちょっと負荷が大きいレベルだから意図的に篩にかけてるんだろうけど
DQ10はこのままやってりゃまあ元は取れるんだろうけど、FF14は怪しいもんだな
仕切り直しとはいえ年単位でグダグダテスト運営してたせいで今更感が強い
月1000円も払えないビンボーを相手にしてないからな
PSWに行けば薔薇色だろうに(笑)
公式にドラクエの計画未達が伝えられてそれを肴に話すスレなのに
スクエニの赤字の主要因はHDゲーという方向(間違ってはいない)に話題をそらそうとする人が続出するのはなんでだ?
現実(=ドラクエの計画未達)を認めたくない事情でもあるのか?
>>599 出すだろうよ
PS4なんてまともに収穫出来る市場になるまで3年は掛かるんだから
金ねぇヤツはPS3、金あるヤツはPCに取られるとか、むしろホントにPS4で出すのかって感じ
>>608 引退ラッシュスレだったか、いい意見があったよ
「サービス終了直前に始めて、一気にクリアしたらおk」
>>606 順序がおかしいな
そもそも未達ってのを無理やり赤字に結び付けてる様なのが居るからじゃないのかw
実際、プレス発表の際に現在の課金者数を聞かれたら、具体的な数に
ついては回答を控える、みたいなことだったんでしょ?そりゃ想定より
少ないのかと勘ぐってしまうよね。
結局さ、FF14ってどうなったの?
613 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 02:15:35.91 ID:choBuiZLP
http://uproda.2ch-library.com/650082lZe/lib650082.jpg ./妊_娠\ /妊_娠\
|/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
.6| | ̄ ̄ ̄| |9 .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ
/(ヨ___E) \ /(ヨ___E) \
( ../ / _ヽヽ .| ( ../ / _ヽヽ .|
ヽ ./一′`一ヽ.ソ ヽ ./一′`一ヽ.ソ
1 □を顔の前にかまえます。 2 おわり。
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\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶
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(⌒
⌒Y⌒
>>606 つか、上の人がドリーミーな想定しすぎてただけでしょ。
ネトゲでこれだけ売れたケースなんて
日本ではほとんどないのに、これで足りないと言うなら
あまりにも夢見すぎだもの・・・
615 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 02:59:24.77 ID:+n5esyMB0
つかユーザー馬鹿にしすぎなんだよ
まともなコンテンツないまま発売すりゃ人離れして当然だろ
レベリングマゾくして時間稼ぎしただけじゃん
しかも時間稼ぎしても一本道の迷宮とかコインボスとか糞みたいな追加しかないし
ネームバリューでパッケだけ売って肝心の課金者がもう1割も残ってない
FF14といいMMOなめてんのかと思うわ
最初から今ぐらいのコンテンツがあればなぁ
11安定だわwwwww
14とか誰がやるんすかwwwww
>>589 ちなみに現状無料期間で余裕でクリア可能です
サラリーマンでも土日潰す前提で行けば余裕
パッシブとスキルシステムが癌
621 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 05:25:04.54 ID:xin+Qew90
初期に初心者同士レベアゲいったりストーリー攻略してた楽しさは
今後なにがきても味わえない
今初心者がキーボス攻略いきませんかなんて募集かけても
レベル60超えキッズかチームメンバー勧誘目的の準廃が「手伝いますよ(ドヤァ)」
本当に発売日に買ってよかったわ、いまもそれなりに楽しいがね
ベータのフェーズ1まではみんな初々しい空気で
パッシブもないから遠くにいくと死にかけたりで面白かったぞ
U版の新規専用鯖はシナリオクリアしたら問答無用で追い出す仕様にすればいいのに
あ、それは別として
俺は図鑑埋めのために初心者に寄生してシナリオボス倒しますけどね
625 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 06:42:44.58 ID:LIcatI/l0
あららー
伸び悩んじゃったか
Uちゃんが消えた今nハード独占にする意味ってあるんですかね
経営的に考えて
626 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 06:51:22.68 ID:M3Yv7PPQ0
FF13にPS3版14のβ優先権付けたから切れなくなったんだっけ
627 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 07:02:38.50 ID:5xWvAlu60
ブヒッチon
7はミリオン越えてるし、テリーも売れた
10はもうちょっと
縮小する家庭用ゲーム市場でドラクエは成功してる方だと思うけどねぇ
こないだドラクエ10伸び悩みって書いてた日経さんのことを妄想記事って叩いてたけど
日経さんがお前ら無関係の素人とは違う情報与えられてんのは当然だよね(´・ω・`)
時々、毒電波受信してるしな
632 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:32:31.65 ID:02yXMdaw0
>>630 どこぞが作ってる汎用ライブラリが WiiU に対応 と発表されただけで、
「 任天堂が既存のゲームが WiiU への変換ツールをリリース」 と発表しちゃうようなマスコミだからなぁ
ところで今FF14ってどうなってんの?
金とれるようになったん?
やっぱドラクエ10のせいじゃねーかよwwwwFF14のせいとか言ってたチカニシwwwwww
635 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:59:22.39 ID:02yXMdaw0
>>634 「不振ではない」と明言してるってことは 廃棄損40億や評価損40億 の赤字の原因とはあまり関係ないと思われるが……
そもそもFF14はまだ売ってもないのに赤字もクソもないだろw
業績予想に影響するはずないっつうの。
637 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:00:52.50 ID:RNuSbsKr0
てか、ゲーム業界が総じて業績悪い
え、そうだったっけ?
まだ売ってなかったんだ。今度から自分でググリます><
>>636 ごめんとか言ったの取り消しだわ
つーかお前の言ってるのPS3版のことだったかw
お前どんだけゴキブリなんだよw
こっちが言ってるのはPC版のこと。一瞬ぼけたかと思ったわ
PC版も正式サービス終わってるし
641 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:23:50.06 ID:02yXMdaw0
>>636 廃棄損 や 評価損 は販売前に出てくる赤字要因(特別損失)だぞ。
業績として出してる 「資産」 の意味を理解してないだろ
PS3で発売してないし、PC版もサービス終了したから赤字関係ない!
頭痛くなるな
廃棄損ってっF14だったの?
特損分はヴェルサスかFF14か未発表なタイトルか、て所だしな
一度作り直してるのが判明してるFF14なんてどっかで旧版を
損切しなきゃいけないんだし言われても仕方無い
645 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:30:24.61 ID:OzAy7qOZO
来年度利益出して欲しいって言えるって事MMOとしては異例な速さ
普通は2年位赤字
堀井がどれだけ関わってるかわかんないけど、堀井が苦言じゃないけどもちょこちょこ不満言ってたのが直されてなかったりするのがなんかなあ
647 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:40:21.96 ID:02yXMdaw0
>643
40億円+40億円 分もの 「既に作ってしまったもの、まだ売ってないものや在庫」 の廃棄(資産の目減り)で、
スクエニで作ってるものから考えるとな。 そんな金額をつぎ込んでる作品で何か心当たりあるか?
>644 のいうように「未発表のもの」の可能性もあるが、この金額で作ってそうなもの……・
アンブロシアオデッセイはそろそろその後の動向発表されてもいいと思う
アプデがひどいもの
新規コンテンツは金策廃人しか参加できないものばかり
新装備の材料費もバカ高くて金持ち廃人しか手が出せない
>>646 堀井の漏らした不満ってレンジャー弱いね以外になんかあったっけ?
その次の配信番組では夜中にお土産もって乱入して
男性キャラコンテストはズーボー押してたってくらいしか印象にないが
>>649 迷宮とか普通に低中レベルでも参加できるし
転生モンスターなんかも低中レベル帯のモンスターからいるし
トルネコは低中レベルの迷宮でも出るぞ
討伐隊や日替わりクエストに参加条件なんかないし
強ボスコインボスらのエンドコンテンツにエンド以外が参加しにくいのは当たり前の話だし
そもそも金策廃人ってなんぞ?
>>136 wIiUが永く持たないと思うけど…
せめてPCとマルチなら良かったのに末期のwIiと売れるかどうかも判らないwIiUだなんて自殺願望としか思えない
653 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 13:55:59.60 ID:+n5esyMB0
普通に考えりゃ廃棄損40億がFF14
評価損40億がDQ10だな
看板タイトルでこの始末
654 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 14:15:34.61 ID:WCu3YCf90
FF14の失敗分もドラクエが稼がなきゃいけないからそりゃハードル上げられる
アップデートのたびにどんどん廃人向けにしていくのだけなんとかしてくれればなぁ…
最初が一番楽しかった
>>655 ソロでトンブレロだらだら狩るのも良かったんだけどな。
PTプレイとかだるいし、サポート借りるのも、
なんか時間に追われる感じがしたり、戦力安定しないし。
廃人向け?どの辺が?
レベルキャップ解放とそれに伴う高レベル装備品の追加はあるが
ほとんどの追加要素はレベル20あたりから参加できるものばかりじゃね?
658 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 15:38:05.34 ID:+n5esyMB0
パッシブの存在
1日1回しかできないコンテンツ
毎日の素材拾いマラソン
マジ廃人ゲー
>>658 レベル上げスキル上げによる自己強化はRPGの肝でしょうに
時間が余りまくってる廃人が延々とオーブを取り続けるのが是正されたんだが?
マラソン金策が廃人向けってどういう事?30分もしないうちに打ち止めになるだろ
もう一度訊こう
どの辺が廃人向け?
1日1回制限なんてむしろ廃人化抑制でしょ
金でレベル上げをし
金でコンテンツを遊び
金でステータス強化する
一年経たずに既に末期の廃人ゲー化してるよな
基本殆どのコンテンツに金が関わる(しかも馬鹿高い)せいでライトは金策レベル上げ位しかない
廃人はレベル上げをはぐメタで短縮し、また金策をする為どんどん差が開く
一日一回しかできないコンテンツがあると廃人ゲーなのか。
ぶつ森とか超絶廃人ゲーだな。
すぐに廃人って言いたがる脳弱は廃人の定義から書けよと。
だいたい発売8ヶ月で1000時間超えてる程度で廃人とか笑わせる
資格取得に一年で2500時間以上勉強したがそれでもたまに遊んでたし
全然廃人とかいうレベルじゃなかった
ドラクエにこれ以上のペースで遊んでるやつがどんだけいるんだよ?
またライトライト詐欺やってるのか。ライトは終始金策とレベル上げがすべてのオンラインになるぞ
まぁ
>>662みたいにリアル投げ打ってプレイすれば楽しめるんだろうが、そこまでゲームに費やす事は普通出来ないしな
664 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:08:29.24 ID:+n5esyMB0
1日1回制限のせいで毎日INできないと他と差が広がっていく
この仕様は毎日のINを強制されてるようなもん
ための休日にがっつり遊ぶ・稼ぐことができない
結局毎日INできて時間のあり余ってるニート廃人向け
665 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:12:34.68 ID:fBRhyiiMO
妊娠が世界一のオンゲーとか言ってたし大丈夫だろ
よくもまぁいろいろ思い付くなぁw
>>664 廃人曰わく福引きは毎日ログインする必要ない(キリッ
らしいからな。福引きこそライトに必要な処置なのに
職人が持ち越せるようになったりしたのを見れば必須なのは分かる物だけどな
俺は1.3バージョンアップ前にでひとまず離脱
ネルゲル討伐まで目的とストーリーがあって楽しかったが、
その後は面白くもなくつまらなくもないというのが正直な感想
一つの好きな職業にこだわって遊び続けられないシステムは、
俺にとっては廃人にならなくて済んで、まあ良かったのかもしれん
ストーリー面は嫌いじゃないから、2.0の追加ディスクが来たらまた少しだけやるけど・・
毎日ログインする必要て
ふくびきけんに夢持ちすぎだろw
なんかそれだけが命綱みたいな物言いに笑った
670 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:23:32.56 ID:AKX/Ll8Z0
毎日できるような仕様だからこそ入った時にいつでもふくびきけん取れるのにね
20.の前に前に神話編が来るぞ。
PV見た限りだと冥王討伐後のストーリーみたいやで。
>>669 数万G〜のワンチャンは言っちゃ悪いがライト層には命綱
スライムハウスで大逆転の可能性も僅かだが有るしな
たまにいるよな
「ゲームなんだから努力なんてしたくない!」ってな
>>668みたいな人
共闘型のゲームでそれは単なる自己中なんだと気付けないのはなんとも
豚ちゃんって嘘ばかり言うのね
スクエニが不調って言ってるんだから
任天堂ハードなんかで出したのが失敗の原因だって認めれば良いのに
USBメモリーでネトゲとかw
675 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:26:50.32 ID:AKX/Ll8Z0
>>672 あのさぁ・・・命綱の意味わかってつかってる?
676 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:29:13.43 ID:B6uwBT4LP
>>674 スクエニ自身が「ドラクエは不振ではない」と言っててごめんよ。
本当に失敗だったらFF14の時みたいに正直に発表するさ
人が本当に減ってるなら鯖も減るしね
ジャイロゼッターは何でバンダイと組んだんだろうな
タカトミと組めば最高だったのに
678 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:31:33.28 ID:PCc9KFdVO
>>673 現実で努力をしても報われるとは限らないけど
ゲームでなら努力は絶対に報われるのにねぇ。
>>675 生命の頼みの綱だろ?金が全てのDQで福引きはライトが唯一生きられる唯一の綱の様な物
金策でも1日1万G〜位でレベル上げやってたらそれ以下だからな。数万Gのワンチャンはかなり大きい
ライトゲーと言ったりゲームで努力しない奴は自己中と言ったり
ほんと発言ブレブレだな
>>679 金の比重が大きくなるのは一定以上の廃だけだよ
コインボスや強ボスなんかとは無縁だし
命綱ってのはそれがないと死ぬってことだ
ワンチャンの夢を追うのが命綱とかおかしいと思わないか?
>>681 職人が持ち越し可能になったりしたのを見たら分かるような物なんだがな
職人も同じようなコンテンツだろ?それが持ち越し可能になったのは要望が多かったからだよな
>>679 パチンカスみたいな物の考え方だなw
たぶんまぁ事実そんなとこな輩なんだろうけど
>>680 ライト向けである事と自己中のままでいいってのとは全く別の話だろ
何も難しい事は言ってない
コツコツ積み上げればいいだけだよ
>>673 自己中とか努力って、急に何の話だい?
アンカーミス?
>>683 何故現実と一緒たくしちゃうか分からんがパチンコなんてやった事すらないぞ
ドラクエじゃ福引き以外では装備一つ買うにしても1週間〜とか掛かっちゃう世界だからな
頼りにしてしまうのは当たり前だろ
ライトゲーってのは努力しないでも気楽に出来るゲームだと思うけど?
気楽にやって自己中と言われるゲームがライトゲーとはヘビーなライトゲーだな
ライトだろうがヘビーだろうが、受身な人間には向かないだろうね。
あと妬みの感情だけ強いやつも。
金が全てっつったってなあ。
金でゲーム内経済回している訳で、そりゃごもっともなんだけど
そもそもどこまでを望んでいるのかが分からん。
50装備以降の星3上位連金とかだと実際1か所ウン10万単位で金掛かるが、
あんなの必要とされる相手って強ボス連戦とかコインボス、超効率レベリングパーティくらいだで。
一式20万もあれば割ときっちりした物が装備できるっしょ。
そしてそれはプレイ時間平均1日30〜1時間くらいで
花に水くれたり依頼で小銭をコツコツ稼いでいけば無理な壁でも無い。
ソースは俺w
スカンピンから今すぐ超絶装備が欲しいとかオサレしまくりたいというのなら
それは無理と言うしかないが。
ものすごい金額が必要なレベルの装備品を欲しがっているのは
既に準廃レベルに達していながらも買う金の工面できないボンクラなんだよね
ライトはライト向けにいくらでも安価な装備が用意されてるんで
お前らがライトを笠に着て廃人向けだ廃人向けだ言うのは滑稽としか
ライト、というか軽めのプレイでも装備品の結晶化なり素材拾いなり
適度に金策を意識したプレイをしてればそれなりの装備で身を包むなんてわけないのにな
文句を言ってる輩がほぼ100%思考停止の自己中しかいないという印象
少なくともこのスレで喚いてる連中はね
まぁプレイすらしてないのがほとんどだろうがw
689 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:29:51.07 ID:4s6sxbc/0
一つの武器、防具に2億3億当たり前のFF11の前でも言えるのか?
>>681 お前が命綱の意味わかってないじゃねーか
くっくっく
今のはメラではない、メラゾーマだ。
頼みの綱と命綱の違いがわからんゆとりか
頼みの綱は保証のない希望、命綱ってのは絶対の保険的なニュアンスだから
>>681で合ってんだろ
SCEの頼みの綱はサードで、命綱はソニー母体って言えばわかるか?
儲けたり、あるいは死にそうなときサードが頼みの綱だが、いざ債務超過したとき守ってくれる命綱はソニーっていう
693 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:55:33.46 ID:mpwBbcwI0
なんで喧嘩してんだw
ライトはドラクエ10
廃はFF11
FF11飽きた廃は新生14やればよかろうよ
694 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:58:28.82 ID:rELW4V6R0
ガンホーに買収されそう
>>693 FF14はどうやっても無理。
FF15にしてればまだ蘇生の可能性はあったが…
つか、DQ10で金足りなくなるなんて
よっぽど無駄遣いしてないとありえないだろ。
高価な廃装備が必要される状況自体が少ないし、
そこそこの価格の35レベル装備で事足りる。
毎日の職人依頼とか、レベル上げの時に結晶稼ぎをやってるだけでも
勝手に金溜まっていくし
職人で身の丈に合わないもの作って大破産とかじゃね
698 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 02:44:51.19 ID:mpwBbcwI0
>>695 だからそういう煽るようなこと言うなってーのw
DQ10だってオフラインの11さっさとだせって言われてるんだろうが
チャイナル14はまだ開発してんの?
もう廃棄した方がいいだろあの粗大ゴミ
つかもうFF自体がオワコンなのに、■はいつまで赤字垂れ流せば気が済むんだ?
産経の記事によればドラクエ10は毎日25万人がログインしてるらしいじゃないか
それで伸び悩みと言われてもねえ
701 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 03:09:13.24 ID:khyc6Ozn0
14の新生とか洋ゲーの爆死とかの分ドラクエに課せられるハードルが高くなる
要するにすねかじりニートの14は早く一人立ちしろよ
702 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 03:20:12.48 ID:mpwBbcwI0
あかん何言っても無駄やなw
これが信者というやつか
自分が信じるもの以外を攻撃する・・・まんま宗教やな
これで失敗だと喜ぶやつは一体なにがそんなに悔しかったんだ?
1・任天堂が推しまくってるから
2・ただの懐古厨
3・つまんなくて引退/愚痴りながらも金払ったから仕方なく続けてる
4・斉藤か藤澤見てるとイライラする
のどれかだと思うけど
よくわからんレスは1、具体的にダラダラ書いてるのは3が多いと思う
>>700 今度はスクエニの広報コメントより産経の記事の方が信頼度高いと言いはじめちゃったか
産経は捏造捏造叫んでたのはなんだったのか
706 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 04:02:16.41 ID:07N8l7br0
25万いるのソースは日経だろ
金はらわないと読めないやつ
>>677 最初はタカトミに行ったんだそうです
(正確にはそうは言わず「別の企業」、ただ子供向け玩具となればバンダイ抜いたらタカトミしかない)
でも断られた
まあ、理由はなんとなく察しが付く
最初から完全変形を諦めてることが先にあるのは、タカトミ的に許せなかったのだろう
DQ11は3DSだろうな
DQ10のモンスターのモーションとか、本当によく出来てるんだがな・・・
最低でも5年以上はDQ10以上のグラフィックのDQはでないという残念さ
PS2、はFF11
Wii、WiiUはDQ10
すみわけ出来てるし、クロスユーザーも多いし別に何の問題も無い
>>706 日経トレンディだから本屋行きゃ立ち読み出来るぞ。
パッケージ70万本で有料会員40万人、毎日の平均ログイン数が25万人だと。
ちなみにこれの情報ソースは斎藤P。
日替わり討伐って20回やるごとにフィギュア?
>>708 11って出るんだろうか
堀井がOKするんだろうか
かなり初期に朝日の夕刊にパッケ150万以上売りたかった
みたいな記事があった記憶がある。まあ、無理なハードルやね
テメーがもっと稼がないと俺が金使えないだろ!
と親(エニ)を殴りつけるニート(スク)
716 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 18:42:51.52 ID:C0Fh9vlj0
ドラクエがコケたエニのほうこそ、もう価値はないんだけどなw
年金の貰えない親と職のない息子がいまのエニとスク
お前の脳内でFF11の4倍のスピードで課金者数増やしてる歴代最強MMOがコケてることになるんだな
病院行っておいで
ネトゲなのにオフゲと同じくラスボス倒したらやる事がない
これが致命的
せめてストーリー追体験できるようにするべきだった
FF11は月あたりの課金者数55万まで伸びた
ドラクエは11月の時点で課金経験者が40万人で
>>711によるとそこから数字を変更して言及するほど伸びていない
現在の課金者数は不明
FF11を引き合いに出して最強MMOと吹聴するのは後で泣きをみることになるだけだぞ
FF14もDQ10みたいに利益出せるようになるのが一番だよね
ヴェルサスはどうすれば利益出るのかな
もう単品で利益出すことは諦めて、スクエニ全体に還元できる研究開発費だったと考えた方がいいのかな
721 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 00:56:03.85 ID:IWkrshxX0
10って今ログイン人数5万人がいいとこじゃないか
グレン以外スカスカだぞ
課金者も10万切ってるんじゃ
白昼夢か
DQ10も海外展開すりゃFF11のピークを越えるだろ
FF11だってすぐに海外版出したわけじゃないし
はあ
もう超えてる気もする
>>720 ベンチマークソフトは必要だわな
というよりゲーム会社は利益よりも作りたいゲームを作ってるとこが多いと思う
727 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 08:06:22.68 ID:NJlR8+PsO
>>721 スカスカの所はあるがグレン以外スカスカって事はないぞ
インして走り回れ
それとも印象操作?
>>719 いや、バージョンアップのたびに今年に入って同時接続者数記録更新してる
オンラインRPGはやはり素人にはきつい世界だった
クリアはしたけど、転職してはレベル上げというのを
エンエン繰り返すのは面白くない
最初に戻って5つの種族やだだっ広いマップがドラクエらしくないのがやだと思う
人間とエルフくらいにして、ストーリーを昔のドラクエっぽくしたら良かった
730 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 08:16:22.12 ID:NJlR8+PsO
ネルゲルまでは割とそんなに苦労せずにドラクエっぽくプレイできるんだよな…ネルゲルまではね…
>>729 むしろ駅のある町ついたらいきなり電車で各大陸に行けたのがまずかったのかも
何か道中のイベントとかあるとよかったかもしれないな。アマゾンにそういう意見があってなるほどって思った
>>709 8以下は無いと思うんだが場所によっては8より数段美しいグラフィックだと思うが
場所によっては8と比べて微妙な場所もあるけど概ね8は超えてると思うんだがな
豚がいかに嘘吐きの屑かよく分かったわ
8がPSW最後のドラクエなんで
ゴキブリは8が最高峰と信じて疑わない
734 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 11:02:49.92 ID:BKpVvT5H0
豚「
スクエニ「欧米における大型ソフトの販売が伸び悩み〜」
ゴキブリ「DQ10のせいだ!」
スクエニ「アミューズメント事業でも業績不振で〜」
ゴキブリ「DQ10のせいだ!!」
スクエニ「コンテンツ廃棄などで特別損失が〜」
ゴキブリ「DQ10のせいだ!!!」
スクエニ「ドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
ゴキブリ「DQ10のせ・・・」
ブヒー!!!!!!!!
」
>>694 100%ないとは言い切れないとこがおそろしいw
スクとエニいつ分離するの? 今でしょ!
737 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 03:14:42.74 ID:QGl4Q0tQ0
伸び悩み認めるならさっさとテコ入れしてくれ
今の運営じゃダメっていう証明でしょこれ
本当なら今年度はFF14が収益をあげて
DQ10は来年度から儲かりだすはずだったろ
ネトゲの立ち上げもしつつ3DSで2タイトル200万本も売り上げてるのに
エニックス側はバカに足を引っ張られすぎ
足を引っ張ってる方のバカはいまだにFF14をサービス開始出来ず
ヴェルサスも完成出来てないのに新開発エンジン自慢だからな
740 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 06:51:46.12 ID:Ow9PFPR70
エニはドラクエ出した年は爆黒字だったのに
ドラクエ10出した年に赤字
チカニシの言い訳は通用しません
そりゃエニは洋ゲー会社買収なんかしなかったからな
742 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 07:56:50.90 ID:QGl4Q0tQ0
つかドラクエ10こんなんで本当に黒字化できるのか
昨日の春祭りですら100万キャラ達成という情報公開のみで
肝心な課金者数は伏せたまま
アプデも遅延遅延で人どんどん減ってるんやけど
FF14みたいにさっさと体制変えてくれよ
もう手遅れ感あるけど何もせんよりはマシだから
>>740 ドラクエの黒をスクウェア側と洋ゲーで食い潰した形だし仕方あるまい
744 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 08:11:03.60 ID:K5gVvNUW0
スクエニの買収はある意味見栄だからな
日本のゲームが海外では通用しなくなってる
E3で「トゥームがあって良かった」なんて関係者がぼやいてたくらい
その危機感が逆にツケが回った感があるね
745 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 08:17:15.44 ID:Nbxy3kBm0
PS3に出してくれれば買ったのに
馬鹿なことをしたもんだ 本当に和田は無能だわ
746 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 08:51:48.10 ID:QGl4Q0tQ0
まあPS3で出してもどのみち糞ゲーだけどな
とてもじゃないが友達に薦められん
お前らも友達には薦められないだろ?
PSWだったら、もっと売れなかったから危なかったなww
>>741 ゲーセンも持たなけりゃアーケードの開発もやってないしなw
俺たちが今まで異常に課金してスクエニを支えなくちゃな
PSWにドラクエを取られる屈辱は二度と味わいたくないわ
750 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 10:15:40.05 ID:QGl4Q0tQ0
>>749 お前は信者の鑑だなw
俺はもう課金止めてしまった
頑張って支えてやってくれ
751 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 10:22:07.19 ID:wAdUApQV0
ドラクエは宣伝とサーバーの規模に金かけすぎてるだけで
ゲームとしては無料のMMOより予算かかってないから
赤字で騒ぐのも変な話
記事の有料会員ってのも過去に課金した事ある人だっけ?
もう二度と課金してくれなそうだけど
今現在の課金者数発表しないのかな
753 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 15:33:00.85 ID:c9ajQ+bg0
>>740 下方修正で165億円も損失だされたのをひっくり返すには、1000万本クラスの売上が必要かと……
業者を全部消したらニーとタイムはかっそかそ
>>747 PSWのほうがネットに対するアレルギーはないように思う。
wii層っておそろしいくらい面倒くさがり屋だよ。
ソース家のねーやん
VITAで出るかもな。