1 :
名無しさん必死だな:
任天堂信者を煽りたいからとかじゃなくて、3DSと同様にタッチパネルがあるVitaなら特に問題ないだろと
俺は主張したい
2 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:42:03.54 ID:zd+38bCB0
3 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:42:21.79 ID:ua9Wmvf20
もうちょっと普及したらありえるんじゃね
4 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:42:26.86 ID:jF4VfAgS0
5 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:42:59.54 ID:M2LJPKuV0
静電じゃ正確な方眼紙マッピング難しいでしょ
専用ペンまで作らないといけなくなりそうだし
だってwwwwVitaなんかでwwwwwwww出しちゃったらwwwwwwwwwwwww
売wれwなwいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:43:27.81 ID:NHBFtPYM0
逆に聞くがなんでVITAで展開する必要があるんだ?
ガチでないじゃん
8 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:43:40.41 ID:iXB+DfwJ0
背面ピロピロでマップ描く気なのか。
9 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:44:08.51 ID:qt758K/j0
_______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
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>>5 Vitaタッチパネルの性能は3DSより上だから余裕でしょ
快適にマップが描けるようにアトラスは知恵使って考えればいいだけ
あと2画面使うことで地図手に持ちながら行動って言う疑似体験もできるし
マジレスすると1からDSの2画面感圧式前提のUIだから
とりあえず2画面の新型VITAが発表されてから出直しておいで
16 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:50:56.20 ID:RA+XQCtU0
成りすましでゴキを馬鹿にするのやめなよ
真面目な話
VITAがもっと普及してたらスピンオフを出すくらいはしてたかもね
現状、世界樹の売り上げは20万本くらいで頭打ちだし
新規ユーザー獲得の為に他機種で展開するのも悪く無かったんだが…
なんにしてもVITA売れなさ過ぎ
>>11 Vitaが普及するように知恵使って売ってくださいよw
3DSは感圧式でVITAは静電式
感圧式はタッチペンの操作が可能なので細かい操作ができるのから
静電式は指での操作がほとんどだから細かい操作ができない
20 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:55:49.77 ID:xuMkA+n+0
背面ピロピロを生かすには壷から蛇が出てくる系のゲームが最適だぜ
逆に聞きたいが
>>1は世界樹やったことあるんだよな?
だったら視覚性や操作性すべてをそのままにVITAで実現できるんだよな?
どうやったらそれができるか教えてほしいくらいだが
それは開発が考えることだとか逃げないでね
何で産廃で展開しなければならないの?ww
セブンスドラゴンで我慢しなよ
24 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:57:21.25 ID:tIdALAlE0
カグラで我慢しろ
25 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:57:26.05 ID:C+XX1r5r0
画面にマップだけ表示するんか
いや、そこは松村邦弘伝の完全版移植をするに相応しいハードだろうVitaって
真面目に答えるなら、二画面じゃないと地図書く度にゲームが中断される。
せんとうちゅうですら地図がかけるからある程度デジタルでもノートに書いてる気分が味わえる。
ととものという素晴らしいゲームがあるじゃないか
30 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:00:14.70 ID:jnzcidpP0
ソウサクとカグラを見るにやはりパンツを見せるべきか
来月迷宮クロスブラッドが出るじゃないか。
>>1 しかし、もし出たらゲハ荒らしが
盛り上がらなくなるんじゃね?
たぶん便乗屋は減ると思う
せっかくアトラスが久々の新作ドラゴンズクラウン出してくれるのに
歯牙にもかけず他機種のクレクレばっかして見苦しいよ
渾身の完全新作と手抜きエロゲが同レベルの争いをするハードに、
力を入れたい奴がいると思うか?
上で書いたことはいわば『Vitaで売るためにはパンツ以上の露骨なエロを入れないといけない』
ってことを意味してる
そんなハードで出すこと自体がイメージの低下を伴う
開発者からしてもゲームのファンからしてもごめんこうむるわ
VITAで展開することが迷宮だろ
静電式の方が優れてるという思い込みだな、適材適所だろ
タッチペン無いと思った所にポイントできないし、指で画面が隠れて見づらい
利点はマルチタッチ、ブラウジングするのには便利だけど、これ今まで上手くゲームで使ったやつあるのか?
SCE自身がまずゲームに活用してくれないとな
世界樹なんてどう頑張っても上限20万本なんだからハードをあちこちに移して客を分散させても仕方ないから
これが出来ないサードが多いんだけどな
40 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:08:55.61 ID:LdBcAAWeO
別に
世界樹=3Dダンジョン
世界樹=マッピング
と堅苦しく考える必要は無いと思うぞ
メガテンのスピンオフでマジテン作ったアトラスなんだし
というかVITA持ってたらブラウザ起動してある程度細かい箇所をタッチしてみりゃわかるよ
反応悪いし
拡大使いこなさないといけないしな
あと、俺の持ってるスマホでは起こらんがVITAは触れてないのに反応することが結構ある
地味にうぜぇ
>>1 普通のゲームはVITAなんてゴミに出しても爆死するから
サカつくもっとよろこんでやれよ
なんで世界樹欲しがるの?
セガもこんな連中のためにゲーム出すとかバカじゃねw
>>40 悪魔を使役する、って一本は通してるじゃない
それが、世界樹におけるマッピング込みの迷宮探索でしょ
3dsにばかり出してるから金でしょ
会社ごと独占契約してるんだよ
また嫌われることやってるね
VITAに出すのは契約する前から開発してるドラクラだけw
>>44 3や4を考えると、迷宮もある意味で付属というか、本当の骨子はマッピングのみにも感じる。
>>44 「世界樹」さえあれば世界観は共有できるんだから別にマッピングとかは無くても大丈夫かと
あとはキャラデザをおんなじ人がやればスピンオフとしては成立するのでは?
>>45 ソフト囲い込みに精を出さないSCEが嫌われるんじゃね?
任天堂以上の好条件出せばいいだけの話なんだから
ゴキはまだクレクレしてんのかw
手描きマッピングが他のダンジョンモノとの違いであり、
大きな売りの一つだからなぁ。
手描きマッピングしずらそうなVitaで出すなら、世界樹って
タイトルはやめて、別タイトルで出すんでね?
金を出して囲い込みをする任天堂は汚い企業
金を出さないで勝負するSCEは綺麗な企業
こうですか?
マッピング必要ないスピンオフでいいならPSPで出せばいいのに出てないな
53 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:26:19.34 ID:B7lc/YGS0
囲い込みをしているから他機種に出ないってのが
そもそも違うんじゃないか
vitaってワンダースワン以下だし
>>1 マッピング無くしてPSPで展開しろとか方がまだ説得力あるわw
囲い込みする金も無くなったということか…
貧乏企業にハード事業は無理だね
Vitaに出す必要があるソフトなんかこの世に存在しないやろ
マップに書き込むたびに画面切り替えなきゃいけない時点で論外
指タッチで地図描けんやろ・・・
地図書くのが他のダンジョン物との差別化であり売りでもあるのに
それを削ったら世界樹である意味がないよ
>>51 金出さないからトリコもどっか行っちゃったね
しかもこれクレクレしてるけどプレイしたいわけじゃなくて弾として欲しいだけだからなゴキは
こんなに騒ぐほどのタイトルでもなくね?w
アトラステマ臭が酷い
ペルソナをPSプラットフォームで展開、メガテンや世界樹をDSで展開。
リスクヘッジをしっかり考えてていい方策だと思うよ。
手持ちの資産を単一プラットフォームに突っ込むのはバカのやること。
>>63 世界樹の迷宮の影響で売れたソフト群のことを考えると
それなりに騒ぐほどのタイトルだな
まぁ実際のところ死に体のVITAで展開するくらいならWiiUで出してくれたほうがマシかなぁ
WiiUも夏までは仮死状態みたいだけどVITAよりは回復の目は有るし
>>63 騒いで盛り上げたのはPSWの人達みたいよ
3DSとわかってから勢いなくなったようだし
>>63 VITAちゃんにとっては10万超えタイトルは任天堂ハードでのハーフミリオンタイトルにまで相当するから仕方ない
二画面ないわ普及代数10分の1だわ
VITAにわざわざ出すメリットないじゃない
ちょっと冷静に考えて
デモンゲイズが10万以上売れてたなら出してもよかったかも知れんけどなぁ
まぁ5万でもデモンゲイズはよくやったほうだと思うけど、あれ宣伝の仕方がな・・・・
>>66 何だかんだで据え置きの中でタッチパネル使ったゲームできるのWiiUだけになりそうだしな
新箱はキネクト、PS4はVITA使えるとか言ってるけど精度が分からんし
アケゲーとかマウスライクなPCゲーとかも移植してくれれば面白いんだが、難しそうだけど
普及代数の差が全てだな
>>71 PS4のアレも一応タッチスクリーンになってるんじゃないの
世界樹やるのにPS4+VITAとか敷居が高すぎるだろwww
>>73 タッチスクリーンじゃなくてポインティングデバイスじゃね?あれは
>>67 > 騒いで盛り上げたのはPSWの人達みたいよ
そういやゴキちゃん達が運営に突撃して世界樹のスレを隔離しろって騒いだおかげで
携帯ゲーRPG板が出来たんだよな
>>73 コントローラの上にちょこんとあるけど
あんな小さいので地図を書くのかw
78 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:52:17.64 ID:3AR9WFIf0
静電方式でもペン、ある事はあるけど
先が太くて・・・ペンというより、先が細い黒板消しみたいな形状
なんだよね
やっぱ静電方式での先が尖ったペンは難しい?
仮にあったとしても、今度は先が尖ってる=画面に傷がつく
可能性があがって
メイン画面傷だらけにすんの?と
(シート張替えまでの一時的にしろ)
タッチパネルあるから出きる!と思っても何気に出来ないんだよな
80 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:53:32.54 ID:I4wLktXRP
世界樹を1画面でやろうとは、ゴキブリの知能はなんて糞バカかと、、
世界樹は一枚絵だからパンツ出せないだろ
パンツドランカー発症してんねw
もうPSコンは配置の隙間になにか置くとかしかできないからなぁ
タッチパネル置いたからパンツキ−ボ−ドみたいなのが置けなくなってしまったが
85 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:56:12.31 ID:3AR9WFIf0
まあ初報聞いたときは、自分もタッチパネルあるから出きる事は出きる程度には思ったけどな。
ただよくよく考えると・・・できる事はできるが、とてもスマートとは言い難いな、と
オマエら…クレクレしておいて、万が一出てもカワネだろ?
いい加減、あきらめろ。
静電式は大雑把な操作するには向いてるけど
こまかいことをやるには全く向いてない
文字書くのもきつい
88 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:59:25.26 ID:M0ly5Pn1O
むしろ何でVITAで出ると思ったのか小1時間
背面タッチでマップとかダルすぎ
世界樹はDS(3DS)の仕様にマッチしたゲームだしな
とりあえずデモンゲイズしようぜ
92 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:04:10.78 ID:FvLVbocZO
PS4のアレはVITAの背面以上に無かったことにされるだろ
下手したら発売する頃にはしれっと元のコントローラーに戻ってたりするかもな
PS4が発売までこぎ着けるかも怪しいが
もともとアトラスは腰が重いというか
近年のアトラスの良作なんて、上げていったら全部DS/3DSだぞ
別にPS系に及び腰ってもんでもないが、基本的に高性能ハードについていく
体力無いから
HDチームも結局音沙汰ないし。いや、何かは作ってるんだろうけど
キャサリンとか携帯機で十分だろと思うんだがどうなん
外伝でRTSをVITAで展開するとか面白いと思うんだけどな
新発表ある→クレクレ→PSで出ない→発狂
もう何度目だよこういうの
GKはダンジョン探索RPGが別に好きなわけじゃないよね
「他機種の人気シリーズだから欲しい」ってだけだよね
エルミナージュとか円卓の生徒とかちゃんと買えよ
ととものは別に…うん…
3Dダンジョンで一画面ハードとかなんの拷問ですか
>>95 VITA程度の性能じゃつまらないね
据え置きでやれよ
>>98 vita版だけの初回限定豪華特典:80'sゲーマーの気分を味わえる方眼紙帳
ドット絵描いたりもできるよ!
売れないし、2画面タッチパネル無いじゃんw
>>11 タッチパネルの性能ってのは…
まさか感圧と静電容量式の違いを言っているのか…?
103 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:17:56.54 ID:5Im9ndxyO
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13 :名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 04:38:51.31 ID:Le6oj+Lwi
ニシ君ブルってるw
いつまでもDSに居てくれると思ってるの?w
14 :名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 04:50:22.15 ID:54XqxMNlO
豚「ブルうわけないだろ(震え声)」
19 :名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:41:18.74 ID:DZzUJcl50
対立を煽るためにとりあえず立ててみただけだろ
結果が出てからゴキブリがこんなスレ立てたとか触れて回ることで二度美味しい
20 :名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:42:17.65 ID:R9fgjAqs0
でも内心ビクビクしてる任豚
>>47 > あとはキャラデザをおんなじ人がやればスピンオフとしては成立するのでは?
素直にあのキャラデザでVitaにパンツゲー出してほしいって言えよ
そんなに世界樹やりたきゃ3DS買えばいいのに
でもマップを作るという機能を廃すればVitaでも出せる
それは世界樹じゃないかもしれないけどマップを作ることがこのゲームの本質じゃないからな
一画面で世界樹とか苦行過ぎるw
110 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:36:46.51 ID:jtyBqK+N0
>>1 ゴキちゃんがわざわざ静電式用のタッチペン買うとは思えない
111 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:37:32.40 ID:t7Udf24t0
何が楽しいとかじゃなく、人がやってるのを欲しいだけだから
マッピング捨てて移植したらいいじゃんって発想になるんだよなぁ
>>109 いや本質じゃね?
迷宮探査におけるコアな部分かと
1マス1マス埋まっていって、ニヤニヤするというWizに連なる楽しさの
まさに!って部分だし
>>1 マップなぞるより二次元パンツの筋なぞるのが好きなくせに
大体マッピング省いていいなら、既にPSに似たようなのがあると言う。そっち買ってやれよw
ピンポイントの操作には向かない静電式タッチパネルで、
しかも一画面しかないから書き込むのに画面の切り替えが必要で、
普及台数も対抗機の1/10程度で、しかも元々その対抗機の系統で展開してたシリーズで、
うん、VITAで出さない理由ないね
116 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:46:13.41 ID:x+ePSuai0
>>1 準エロゲー専用機でしか無いVITAでは売り上げ見込めないし変な汚らしいイメージが付くからね
マベやバンナムと違ってインデックスちゃんには博打を打つだけの元気はないので
まぁVitaで世界樹やりたきゃ世界樹が出るのを待つよりも
世界樹っぽいのをどっかがパクるのを待つほうが現実的だと思うよ
世界樹をやりたいだけじゃなくて脱任脱任騒ぎたいだけなら死ね
119 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:52:53.34 ID:NnsmGUfr0
何のためのととものだよ
少なくともインデックス(アトラス)は石橋を叩いて渡るビジネスしてるな
VITAみたいなのは移植+α程度のP4Gで十分との判断なんだろう
元からそれなりに人気のゲームだしな
121 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:55:23.54 ID:OpRhUvV50
3DS買えばいいじゃん
Vitaより安いぞ
ソニーが類似品作って「背面で書こうぜ!」とか広告打てば良いよ
>>108 それモシモシゲーで既にやってて失敗してるからw
世界樹から地図取ったら世界樹じゃねえんだ。
バンナムは客を舐め腐ってるだけで博打は打ってないと思う
マベは元気ないのになぜか博打を打つ
バンナムは七英雄が強烈すぎてもうダメ
127 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 00:04:09.75 ID:e5qCjasF0
二画面じゃないとFOEの行動パターンとか分かりづらくなるし
戦闘中に割り込んでくるFOEとかも分からないじゃん
デメリットしか無い
128 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 00:05:22.31 ID:/2WgISSF0
Wiiうんこ
むしろ何でゴキブリは円卓やデモンゲイズを買わないのか?
DS 世界樹1 累計12.2万
3DS 世界樹4 累計13.5万
↓約1/3
VITA デモン 累計4.7万
↓約1/10
PSP 円卓 累計0.5万
ととものじゃダメなん?
VITAでも方眼用紙同梱版なら出るかもしれん
ロストヒーローズも3DSのが売れたんだっけ?
バンナムは何だかんだでゲハ民が言うほどvitaに力居れてないからなぁ
「は」って、VITA発売前に企画が進んじゃってたのであろうP4G以外なにかVITAで出してたっけ?
136 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 00:35:43.54 ID:RyfijVSk0
そういやセブドラ新作出るじゃん
あれ買ってやれよ
なんでVITAで展開しなきゃいけないの?
>127
愛とか憎しみとか
そういう激しい感情が彼らを突き動かす
んだと思う
アトラスがDS時代に新作を多くだしてP3Pが一番売れたにかかわらずリメイク中心だったのは
やはり開発費が安かったからだろう。金子さんがSJは10売れたら十分元が取れると言っていたし
ラジアントヒストリアみたいな新作RPGもDSだからこそ作れたんだろうな
PSPから離れようとしないナナドラ、VITAに移行してクレクレすればいいのに
>>136 ニーノに「リア厨ゲーだよ^^」と言われ
リア厨が「確かに俺らリア厨だけどリア厨って言うな!」と発狂
4/18発売なのに尼ラン22位で前作より悪い…十中八九前作より売れない
シャイニングも大幅減だったしなぁ
流石に今のPSPはキツイ
かと言ってvitaも発売1年以上経ってるのに10万本以上売ったソフトがたったの5本しか存在しないようなレベルの市場だし
あくまで想像
SCE「新型携帯機出すからソフト出して〜」
アトラス「考えとく」
SCE「こっち持ちでアニメ化するからペルソナリメイクしない?」
アトラス「やるやる〜」
SCE「ついでにメガテンも出さない?」
アトラス「考えとく」
SCE「世界樹も出さな
アトラス「考えとく」
145 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 01:13:13.01 ID:5BIbcmCJ0
クレクレ
マッピングの無い世界樹とかありえないけどマッピングあんまり面白くない
147 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 01:23:47.50 ID:6hzmRaeH0
>>146 人それぞれだろ
俺なんてむしろ探索とマッピングが好きすぎて
6層全部探索するとボス倒す前に飽きてる
148 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 01:25:20.99 ID:OML3aae60
世界樹の迷宮を一度でもプレイしたら理由が分かるだろうに…
冷静に考えて
脂肪ハードに出るわけないだろ
150 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 01:26:29.17 ID:bRmrygNk0
「vitaで世界樹」とか言うなよ
過去にいくつもあった移植元のセールスポイントだけつぶして名前だけ同じの別物になった黒歴史作品思い出すだろ…
152 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 01:29:48.44 ID:6hzmRaeH0
>>148 まあマッピングが嫌いな奴はvitaでも構わんだろうな
ただととモノが全然合わなかった俺みたいなのにとっては勘弁してほしいことなんだな
153 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 01:32:41.56 ID:OML3aae60
>>151 ザナドゥとファザナドゥみたいなもんか?
ナナドラ2020ですら出ないのに・・・
はっきり言うけど世界樹みてーな手抜きの回顧ゲーが成立できるのは下画面を見る時間がプレイ時間中結構あるからだぞ
だから低予算でうまーく手抜きしてバランス取れた良ゲーになれてんだよ
VITAで出すとなったらどうしてもグラ作り込む必要が出て余裕がなくなるわ
ととモノはマッピングどうこう以前の問題でクソゲー
>>135
157 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 01:40:49.43 ID:6hzmRaeH0
>>155 グラが足らんだけで手抜きの懐古ゲーってことですか?
全く納得できんな。
作りこんでも売れない鐚ソフト群
世界樹とかルンファクは萌え絵のせいで手を出せないって
俺みたいなやつも結構いるだろうな。
クレクレシテクレ
>>157 手抜きだろ。
今の時代であの絵なのに差分ゼロの立ち絵
悪くは無いが決して良いとも言えない及第点のグラフィック
ウィズ形式の余分なものを切り捨てたデザイン
コレを手抜きと言わないでなんとする?って感じだ
だがこのへんを抜いてるからこそ、少人数開発でもゲームバランスやダンジョンデザインに注力出来たんだ
さらにプレイヤーの想像力に任せるゲームスタイルがガッチリハマったからこそ良ゲーになれたのが世界樹なんだよ
リソースジャブジャブの環境から出発してないからこそのゲームなのにVITAなんぞに出したら持て余してすっコケるに決まってんだろ
Vitaに出たらあれだろ?マップ書くのに
ポーズしてメニュー開いてマップ選んで書き込むんだろ?
なんかいらないはずの手間増えてめんどくさい上に、
方眼紙にリアルタイムで書き込んでるかのようなノスタルジックな雰囲気が削がれるな。
で、代わりの利点が「グラフィックがよくなる」だろ?それなら世界樹である必要が一切無いな。
世界樹は昔のWiz好きで萌え絵に抵抗がないような人が主に持ち上げるゲームだろ?
そんな人らがグラフィックの良さ欲するかよ…。
おそらくキャラがロストしてしまう程の緊張感とそのピンチを乗りきった時の達成感の方が欲しがる。
一応ゲームバランスとかダンジョンでザインに注力できたって
自分で言ってるくらいなんだから
手抜きの一言で切り捨てるのはちょっとアレじゃないかね
でもんずなんちゃらって出てんのにな
こんな事言ってるからPSWはネームバリューしか見えないミーハーのニワカゲーマーしか居ないって思われんだよ
まあデモゲやれで終了だな
>>163 言い張るつもりはねーけどな
PSW基準で言ったら手抜きグラのクソゲーじゃん?
虫にわかりやすい様に説明してやったまでだ
>>166 グラフィックが手抜きかそうでないかの基準て何なの?
現実と見紛うようなグラフィック以外は手抜き?
手抜きって言葉に対する認識が違って揉めてるだけだろお前ら
しょうもない
169 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:12:45.61 ID:TTOT/pLy0
糞ゲーで醜い取り合いに興じるアホども
>>167 しらん。解像度とかじゃねーの
ま、カネは他のゲームと比較してもあんまりかけてる方じゃねぇだろうな
・・・あんまり煽りに本気になるなよ?
ゲハってホントピュアな奴多いよな。釣りバカに遊ばれないように気をつけな
>>170 ブレ過ぎていて何言ってんのかわかんないよ。
キャラ絵の武器差分が無いのは手抜きだと思ったけど、
その後どんどんおかしくなってるよ。
172 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:30:57.27 ID:HnRrxITt0
だがしかし待って欲しい
VITAで世界樹が出たらあの職種やあの職種、更にはあの職種も脱ぐかもしれんぞ!
指のようなぶっといもんでまともに地図かけるわけにいだろ
あー、ごめん。理解できた。
グラガーグラガーって言ってるんだから、PSで出るならさぞ凄いグラフィックになるんだろうな。って事か。
つーか、手抜きの意味を履き違えてると思うんだぜ?
予算の都合で必要のないと思われる部分を切り捨てたとしたら、それは手抜きって言わない。
PSPやVITAにはダンジョンRPGいっぱい出てるじゃない
別に世界樹に拘る必要なくね?
176 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:36:13.81 ID:e5qCjasF0
>>172 レーディングが一気にDくらいまで上がるのか…
そんな世界樹俺は嫌だぞ、ムフフなことはこちとら想像妄想で補ってるんだ
ダンジョンRPGとシミュレーションRPGの2画面の相性は最高や(´・ω・`)
>>172 カスメさん既にあの布一枚だけなんで間に合ってます――ン
ニ画面に最適化してるシリーズとシステムだから
一画面のVITAにはつらいんじゃね
>>179 オートマッピングシステムにして、ゲーム画面とマップ画面をボタンひとつで切り替える
普段は画面の隅にミニマップ表示
これでOK
まあ出ないとは限らんだろうけどな
サードなんだから
182 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:46:11.02 ID:fty3NhG+0
つーかダンジョンRPGなんざVITAに沢山出てんじゃねーか
買わねーくせにクレクレしてんじゃねーよ、人間のクズが
そもそも出す意味があるの?
多ハードで出すほどのものでもないと思うけどね。
3やったことあるけど、人選ぶぞあれ。
>>180 オートマッピングとか、世界樹である意味ないだろw
>>180 それもう世界樹じゃなくてもよくね
今度出るDT2とかじゃ駄目なん?
ハード売ってから言えよ。誰がこんなゴミにソフト出すんだ
>>185 あれ最初は楽しいんだがあとはめんどくさくなる。
メガテンのストジャニのオートマッピングの方が楽。
>>180 お前が世界樹というゲームがやりたいんじゃなくて
任天堂ハードで少しでも売れてるソフトを奪ってやりたいだけってのがよく分かるレスだな
190 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:55:40.83 ID:j9nd0uC30
>>47 要するに「世界樹」の名前が欲しいのか
世界樹やってる奴らはマッピングシステムがあれば名前も絵も変わっても何の問題も無いと思ってるのにな
本当にゲームに興味無いんだな
サカつく完全版早くくれ
TRPGにおけるマッパーを体験するゲームだろ、世界樹って。
ギルドリーダー=プレイヤーなのに、冒険者として登録する必要が無い辺り
地図を作る6人目のパーティーこそが自分だとも言えるし。(当然君自身を冒険者として登録してもよい)
これを外して世界樹は成り立たないだろう。
>>190 あくまで「スピンオフとしてなら」って前提での話なんだが…
ゲームに興味無いとか失礼な
オレはゴキじゃないぞ
まあスピンオフでも別に3DSに出せばいいよねマッピング無しでも
195 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 04:35:00.74 ID:e5qCjasF0
>>193 >>192の言ってること見てもらえばわかると思うけど
>>47はシリーズファンには失言に見えちゃうんだよね。
いくらスピンオフと言っても、今回のはそんなに本家とシステムが変わらないみたいだし。
大したレスでもないのに敵意丸出しで噛み付きすぎ
マッピング前提で作られてるゲームだから至上主義みたいになるのはわかるが、
そのマッピングには楽しさを感じなかった(≠世界樹が楽しくなかった)人間もそりゃいるだろうに
そりゃ信者怖いとか言われるわ
つーか、世界樹のMAPって遊びとして密接にゲームに関わってるから
それ抜きで世界樹というタイトルは成り立たないだろ。現にモシモシで失敗してんじゃん。
1画面じゃ迫り来るFOEの恐怖も再現できないしな。何より不便。
>のマッピングには楽しさを感じなかった(≠世界樹が楽しくなかった)人間もそりゃいるだろうに
なら黙って他所ゲーに行けよ、メンドクセエ
マッピングが世界樹の大きな売りなんだから
それが楽しくないなら世界樹自体向いてないだろ
あと何でDS系列で3Dダンジョンものが売れて、PS系列では
売れないのか、という理由にも2画面の有無があるんだよな。
世界樹が出る前まで、何故3Dダンジョンものが衰退したかって理由の第一位が
道に迷う、なんだよ。それがDS系列だと常にMAPを見れることで解消されてる。
3Dでありながら擬似2Dなんだよね。1画面のハードではこれができない。これ大きいよ。
マッピングしか面白くないんだから
さっさと他社がマッピングありの他の部分もまともな究極の3Dダンジョンゲーを作れ
ただしゲロデブとか角川とか以外な
ゴキくんは一生遊べないソフト
さぁ誰のIDが変わったのかなw
205 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 05:22:37.73 ID:VtRtdex3O
セブドラ買えよ
206 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 05:28:09.08 ID:Z7/5u+VY0
世界樹って評判いいけど売れてるの?
開発規模に比べれば売れたゲームじゃね
開発側が期待してた以上に売れて腰抜かしたレベル
「マッピングが重要」とか言ってるひとは「マッピング無しの世界樹」が出ても買わないの?
仮に「世界樹の迷宮オンライン」とかでMMOになったりしたらダメなの?
大体そんな感じのソシャゲーは見事爆死しましたが何か
とりあえずMMOだったら買わねえかなあ
世界樹の一番の売りがマッピング、ってだけで
マッピングのない3Dダンジョンものでも他に売りがあるなら買うよ?
俺は今度出るDT2とかパンツ目当てに買うし
212 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 05:54:32.08 ID:Le5/ZchZ0
>>160 このスレでよくこんなことほざけるなw
さすが節足動物w
カービィで言えば吸い込みのアクションとかコピー能力くらい重要な要素
それを無くした毛糸のカービィはアクションの核が大幅に変わってシリーズファンからは評判悪いし
手描きマッピングを無くしたら大ブーイング必至だよ
>>209 世界樹はタッチペンを生かした懐かしの手書き風マッピングが売りなんだから
そこが無くなったら発売後の評判次第で買うか買わないか決めるレベルに落ちるわ
>>1 静電容量方式のタッチパネルでマップ描くのが論外なのは置いといて
マップ描く時はメインの画面どうすんだ?マップ表示するのに切り替えるのか?
ファンボーイ的には世界樹というのは萌え絵付きダンジョンRPG以上の物ではないから、
だからトトモノなんぞにあっさり釣られたわけだろ?
217 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 06:11:16.55 ID:Xt3Veq49O
>>148 そりゃ一度もプレイしてないから知らないんでしょ
>>190 嘘つけよ
世界樹やってる奴らのほとんどはあのロリ絵じゃなけりゃ興味持ってないよw
むしろ骨太な難易度とハードを生かしたゲーム性と流行りのデザインのマッチングが発明だったんだろうに
ゴキブリにとってデモンゲイズやれは禁句みたいだな(笑)
あんだけ持ち上げてたのに(笑)
220 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 06:46:48.41 ID:Xt3Veq49O
221 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 06:51:01.56 ID:VtRtdex3O
ゴキチャンはエルミナージュやらんの?
画太郎先生の萌え絵は下手なイラスト描きが裸足で逃げだすレベル
>>218 まあ末弥純だと個人的にはドストライクだが、敷居があがっていただろうというのは容易に想像できるな
末弥純、米田仁士あたりのゲーマーご用達でござい、ってパッケで売れていた
FCやMD時代って、考えてみればすげぇな
デモンゲイズも相当自社タイトルから素材使いまわしてたしなあ
226 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 07:09:48.34 ID:MjwIElW50
サード爆死ハードだからしょうがないね
一画面だと地図の表示が切替になっちゃうじゃん
一画面で分割表示でも俺は構わないけど大画面好きには辛いんじゃないの?
FOEがいる以上戦闘中だろうが何だろうが地図は常に表示してないとダメだと思うけどな
Vitaやスマホ持ってる人なら分かるけど、細かい操作は無理だよ。
そんな理屈じゃなくて3DSのソフトを減らしたいだけだから
もし本当にVITAに来ても買わずに、脱任wwwって煽ってお終い
>>11 静電式と感圧式の違いも解らないのにイメージでドヤ顔で無知を晒す
これが情弱か・・・
231 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 08:58:34.91 ID:RIRzaYB10
232 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:13:43.14 ID:Z9TzIdRU0
>>1 VITAだとマップを描くためのもう一つの画面が無いじゃん…
…!確かVITAって最適化をすれば画面がもう一つ生えてくるんだったなwww
いちいちマップ切り替えながらFOEの動き確認するの?
とりあえず
一番似てそうな(といっても大分かけ離れてるが)デモゲが
世界樹位売れてくれないと売れると思ってもらえないんでね?
235 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:28:34.65 ID:Gnur+yM/0
まぁ、サードは全部脱任するからそのうちVitaに来るのは当然だろうな。
地図なんて最悪オートで埋まればいいだろ。
大画面高解像度有機ELのVITAで何の不自由があるんだ?
237 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:34:35.77 ID:YXAEQGCv0
クソ馬鹿w
1画面でダンジョンRPGは不便
デモンゲイズやれよゴキブリ(笑)
vita自慢の大画面を2分割すれば世界樹も問題ない!
んなわけないか
>>236 ここまで見てきて結論がそれか
やっぱり檻のついた病院からはネット出来ないようにした方がいいね
セーブがねぇw
いやマジ、2画面タッチパネルのDSでしか味わえないゲームを作るくらいのアトラスなら
大画面マルチタッチを活かしたダンジョンロープレくらい作れるだろうって。
ぶっちゃけVITAの方が画面もキレイで高性能のお陰で作りやすくて売上も伸びると思うぞ?
244 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:38:57.09 ID:y/vjeysV0
>>11 仕様も目的も違うものを比べて性能が云々て・・・・
クソ馬鹿ゴキブリはネタに尽きないなw
245 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:39:03.14 ID:90Qf7VL50
背面タッチパネル(笑)があるvitaで出したほうが捗るだろうに
vitaで出せよ
>>244 そりゃ具体的なことなんもわからずに
「こっちのほうが性能いい、あっちはクソ」というだけの
簡単なお仕事だからな
地図の無い世界樹がととモノじゃないの
新作を求めるならそっちを催促したほうが早いんじゃね
248 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:40:38.25 ID:j9nd0uC30
>>209 買わない
ダメ
wiz好きだってwizオンやってねえよ
何かマジで言ってるらしいな、ちょっと怖いわ
>>243 でもPSユーザーが好きなものはブランド名なんだ
>>243 それ世界樹である必要がないじゃん
完全新作ならいつかでるかもな
でもアトラスが性能いかしたゲーム作るとも思えない
>>243 高性能だから作りやすいとか単細胞過ぎる
253 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:45:09.16 ID:j9nd0uC30
>>243 ぶっちゃけVITAでダンジョンRPG作るくらいならスマホの方がキレイに出来てユーザー多いよ
高性能になればなるほど開発費も期間も大きくなるからなかなか新作なんて作れないよな
VITAはそれ以前に売り上げがやばいから世界樹みたいなコア向けのゲームを出す冒険はなかなか出来ない
まぁ世界樹に限ってはマッピングが売りだからVITAで出すって言う選択肢はあり得ないのは普通に考えたら分かるけどね
255 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:49:53.32 ID:RIRzaYB10
ゴキは世界樹クレクレする前にパンツゲイズ買ってやれ
パンツあるのに世界樹の1/3くらいしか売れてねえぞwww
インデックスはVITAなんかで遊んでる余裕ないだろ
>>255 アレは半端なのが悪いと思う
話聞いてる限り、内容はそんなパンツばっかりじゃないみたいじゃん
やるならやるでカグラやモンモンくらいはっちゃけないと
或いは本格的なダンジョンものとしてしっかりアピールするか
PSって、ダンジョンゲーいっぱいでるんだろ?
そっちかってやれよ。
ばかじゃねーの
飛び出すおっぱいを捨てたカグラが売れてるから何らかのVITA向きのアイデアがあればいけるかもしれんが・・・やっぱ客層的にキャラゲー的なのが一番見込めるのかね?
>>259 うん。VITAであの手のゲームでよく売れた方だろうなあとは俺も思う
でも発売後の評判を聞くに、あの変態CG見せて宣伝したのは失敗だったんじゃねえかなあと
パンツ要素削ってアピールした方が最終的に伸びた気がする
>>260 しかもわざわざPS好みに、パンツかぶるとかの要素入れてあるのにな
3Dダンジョンゲーに何の高性能がいるのか…
グラフィック分のコストが嵩むだけじゃないのか
ゴキちゃんは2D絵を高解像度で大きく見たいんだよ
>>169 取り合い…?勝手にVITAにクレクレしてただけじゃんwww
Vitaはスピーカー悪いし
2D絵が高解像度くらいしか利点が見当たらん
268 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:45:20.07 ID:vnXhvn0h0
手描きマッピングの重要性ばかり語ってるけど声付きの固定キャラゲーになっちゃったことはいいの?
ゲーム性にかなり影響しちゃってるよね?
>>260 わざわざ3DSで出すよりかはVITAで出した方が売れるって言ってるのにな。
別に悪い方向に陥れようとしている訳では無く、メリット沢山(画面大きい、高性能、マルチタッチ、3DSより売れる、ユーザー評価も高くなる)あるからVITAが良いって言ってるだけなのにな、
270 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:47:36.47 ID:Xt3Veq49O
>>269 3DSソフト売り上げ 任天堂・ポケモン除く
5位 3DS MH3G 1,586,333
6位 3DS DQ7 1,154,531
7位 3DS テリワン 902,038
12位 3DS イナイレGO 447,448
13位 3DS 逃走中 437,080
14位 3DS 太鼓 423,962
15位 3DS イナイレGO2 408,986
16位 3DS レイトン 394,003
18位 3DS KH3D 343,449
23位 3DS レイ逆 288,269
24位 3DS BDFF 284,153
25位 3DS バイオリベ 283,235
26位 3DS ワンピアンリミ 278,657
27位 3DS ファンタジーライフ 255,134
28位 3DS MH3G 廉価版 236,640←
Vitaソフト売り上げ SCE除く
1位 VITA P4G 233,523←
VITAならマップもDSみたいに升目に線を引くだけとかいう作業にならずに自由にマップ書けるのにな…
>>269 画面大きい、以外の要素のどのへんがダンジョンゲーの役に立つの
>>271 3Gの廉価版ってそんなに売れてるのかよ…
すげーな…
>>271 世界樹の迷宮、全シリーズともP4G以下なんだが。
276 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:59:26.93 ID:Xt3Veq49O
>>272 Vitaで地図書きたいの?
マジックペンで好きなだけ地図書き込みなよ
>>271 で、Vitaでもっと売れるという根拠はどこにあるんだろうねぇ
CMばんばんやってアニメ展開もしているようなもっと有名なタイトルでも
たいして売れていないというのにさ
DS
198位 世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 アトラス 145,421
207位 世界樹の迷宮V 星海の来訪者 アトラス 139,576
229位 世界樹の迷宮 アトラス 122,461
3DS
43位 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 アトラス 134,499 ←
Vita
1位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 233,523
2位 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f セガ 204,603
5位 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- マーベラス 112,600
8位 真・三國無双 NEXT コーエーテクモ 74,718
9位 テイルズ オブ イノセンス R バンダイナムコ 71,463
10位 ロード オブ アポカリプス スク・エニ 69,162
>>273 大画面と静電気式タッチパネルとマルチタッチ。
もうこれだけで従来よりも快適に線を引きまくる事ができるよ。
3DSとVITAの性能差がある限り、アトラスが3DSにソフトを出し続ける事は「ああ、アトラスは性能競争について行けなくなったんだ…」と思われる事になる。
このゲームは極めて限定的なユーザー層をターゲットにしてるからな
もっと敷居さげて一般向けにチューンしないと駄目だろう
・手書きマッピング廃止してオートマッピング搭載
・成長はスキルツリー制撤廃、自動成長。ランダム要素加えるも良し
・フィールドやダンジョン内は普通に。今時3Dダンジョンとかありえない
あとこれはまああればあったほうが良いって感じだけど
・防具破壊システム採用
それと、多少3DSより売れたってレベルじゃ、全く意味ないからな
ゲーム開発においてグラフィックスにかかる費用の高騰を考えるとね
Vitaの開発費は、3DSの1.5〜2.5倍かかるって噂も聞くしな
いくら3DSのものから流用させて安く上げようとしても
高解像度にあわせたグラフィックスほ求められたら、かなりかかる
>>269 DSでも世界樹出てたね。
高性能高解像度のPSPでなら勝てた?
>>280 手書きに意味を見出すニッチな層に受けたからこそ
このゲームの今があるというのにな
そんな風にしてしまうなら、その辺のただのRPGになってしまい埋没してしまうことだろう
画面が一つしかない時点でVITAはないな
静電式とかマルチタッチとかはいいけど
何処にマップ表示させて、どうやってマップ書くのよ
>>279 お前が世界樹やったことないのはよくわかった
静電式タッチパネルに触ったことがあるかどうかも疑わしい
豚向けに改悪か展開間違えたな
デモンゲイズ面白いからイラネーシ!
>>268 世界樹=D&D
新世界樹=コンプティークに連載してたTTリプレイのロードス島戦記
なんの問題もありませんが?
290 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 13:30:36.83 ID:y/vjeysV0
>>275 ファーストが持ち上げて宣伝しまくった上にアニメ化のペルソナと
世界樹を比べちゃっていいの?
またクレクレか
パンツゲーム専用機だろう、VITAは
ぶっちゃけマッピングなしのゲームでもVITAには出さないと思う
マッピング無しのダンジョンRPGがたくさんでてんだからそっちやりゃいいじゃん。
別に世界樹だけがゲームじゃないだろ。
聖魔導うんたらもスコッと死にそうだな
どんだけ他所の畑から窃盗することのほうがPSWでは大事なのか
マッピング無しの世界樹欲しがる位ならデモゲ買ってやってくれよ
クロブラも出るしさ
チームラ好きだからほんと腹立つわこいつら
ブランド欲しいだけなんだもの
デモゲの売上からパンツ層とチームラファン抜いたら一体何人残るのよ
DRPGなんて好きでもないくせにクレクレばっかしやがる
296 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:23:27.54 ID:6tmltgtW0
クレクレが激しい
297 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:25:48.33 ID:ErI02W1r0
あのー 世界樹ってえっちくないよ?
>>297 PSWにはロリコンが多いからな
日向絵に股間を刺激されるんだろう
299 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:29:37.80 ID:uVU88a0LO
画面一つじゃ戦闘しながらマッピングできないだろ!
だが待って欲しい
Vitaをワンダースワンみたいに縦持ちさせて真ん中で画面分割したらどうだろう
静電のタッチペンで検索かけたらペン先がアレでマッピングどころじゃなさそうだな
DRPGはユーザー選ぶからある意味vitaでも行けなくはないとは思うが更に
普及台数の壁と2画面でこそ快適に遊べるって言う壁を超えないといけないから無理だろ
WiiUで、地図を持ちながら冒険したい
手書きMAPでFOEの動き見ながら進むのが楽しいのにな
客層を選ぶセカキューを更に客層を選ぶ&相性のよくないVITAで
出すのは意味がよく伝わらないね
で
クレクレしてるやつはなんでしてるの?
こうやって聞かれてどう答える?
世界樹はDSの特性をしっかり活かしたシステムになってるからなぁ。
二画面で感圧式というのをあれだけ活かしてるからこそVITAでは別ゲーにしかならんでしょ。
WiiUなら同じシステムのまま出せるけどさ。
負けハードに出せ!とか恥を知った方が良いな
VITAってワンダースワン以下って考えるとなかなかなもんだわ。
やりたいソフト出てるハード買うのがふつうという常識がなんでソニー信者には通用しないって不思議。
少なくともしょっちゅうVITAで出せっていうくらいに3DSで欲しいソフト出てんだから黙って3DS買えばいいのに。
自分は昔FFリメイクやりたくてワンダースワン買ったよ。
見事にFF専用機だったけど。
309 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:26:41.39 ID:jiH6ZxDT0
VITAはあれだ、ダーククラウドのジオラマ組立レベルには向いてるんじゃないかな
ちょっと続編出すようsceに署名出してこいよ
310 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:30:07.89 ID:4tIrkz040
つーか、そもそも3Dダンジョンゲーはグラ求められてないから
個人的にスーファミ版のシナリオ5クオリティで満足
つーか、3DSでシナリオ1から5まで遊びたい
世界樹はあくまでウィズクローンの代用品だったはずだが、いつのまにか独自進化していい感じになった
>>303 それは思った。
ゲームパッドを、なんかギルドが支給する冒険者ツールみたいな設定にして。
試しに世界樹一作どれでもいいからやってみてほしい
二画面が無いとあれはキツイと感じるはずだぜ
313 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:39:41.38 ID:+waUEtf20
ゴキちゃんもう話題にしなくなったよね
叩くネタが欲しかっただけなのかな
世界樹はスキル成長の大部分が並列なのが良かったのかも。
成長にロマン求めたり適当にやって大変な思いするのも、ひたすら効率を求めるのも自由だし。
狙えば別だけど、最強を求めても結果的に全員同じ成長/構成にならないのも良い。
>>311 もろにFalloutのpipboyだな
316 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:54:48.06 ID:jiH6ZxDT0
メーカー的にはCOMPだろ
ゴキのクレクレは見苦しいからもうやめてくれ
318 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:56:32.86 ID:kGW+WWVG0
マジレスするとPSPやヴぃたを持ってる客層は既にDSや3DSをもっとるしそっちでやっとる
移植しても無駄
世界樹を移植しても無駄、2画面でないとあれはきつい
VITAで出すならBUSIN
アトラスってソニーから逃げ出してね?
今、久しぶりに世界樹Wやってる。
第6迷宮のワープゾーンで、ワープメッセージ出る→下画面で該当の床を塗る→入口からやり直し→以下ループ
この楽しさを一画面しかないVitaでどうやれと?
ゴキ豚の前足でマップなんて描ける訳ないだろw
PSPのソウルサマナーが計測不能だったトラウマがあるからな
あれで一人称視点ダンジョンRPGはDS系しかあり得なくなった
世界樹4、ハッカーズ、メガテン4と3DSで続いていく
いい加減ゼロディブ、つーか原神にはとっととくたばって欲しいんだがなぁ
彩京版権とかをもっとちゃんとしたところに拾ってもらいたい
DSや3DSの世界樹そのままをVITAにってのは無理があるわそりゃ
だがVITAならではの要素を加えたりアレンジしたVITA特化の世界樹なら出せるだろう
VITAユーザーが望んで熱望してるのもそういう事だと思う
なんでもかんでもクレクレと決めつけてんじゃないよおまえら
VITA特化って言っても具体的にどうするんだよ
VITAならではの要素って背面タッチしか…
…あ、そういうこと?
そのVITA特化とやらの話が全然でてきてなく
ひたすら脱任煽ってた流れは無視か
Vitaにはデモンズゲイズがあるんだけどもう誰も覚えてなさそうだな
>>328 買ったよ
看板みたいなもの同期してダンジョン入ったら
マップの床一面に看板が立っていて下品なことが多数書いてあったがな
デモンズやダクソみたいにセリフは固定選択式でないと駄目だなと認識したいいゲームだったよ
330 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 20:41:45.50 ID:RIRzaYB10
3DSに特化したゲームをvitaでやりたいとは思わんしvitaに特化したゲームを3DSでやりたいとも思わんね
今のところvita特化型がイメージし辛いが。
ってか、背面タッチにしっくりくるゲームのイメージが湧かんのだけどパッと出る奴いる?
>>329 あれは酷かったな
クンカクンカ、出し入れ、しか書き込みないし後半になるとダンジョンにメモすらないという
>>329 今まだプレイ中だけど、あれはマジで便所の落書きかと思った
プレイヤーモラルが低いとああいう有様になるのかと
そもそも隠し扉や隠しアイテムの所在もそれほど多くないし
ヒントメッセージ自体ほぼ不要だから早々に読まなくなったわ
>>325 VITAで、どんな世界樹の迷宮を遊びたいのかを
聞いてるわけだよ。
なのに、機能的には同じ事ができるからとか
性能はVITAの方が上だからとか、
要領を得ない答えしか返ってこないもの。
自分はまだ答えてないから、とか言うんなら、
じゃあ答えてよ、と。
「世界樹の迷宮がVITAで出るとしたら、
*あ な た*は、どんな遊びを楽しみたいですか?」
そんなものはユーザーが考える事じゃない、と言うんなら、
じゃあなんで世界樹の迷宮じゃなきゃダメなのか。
「世界樹の迷宮」ってタイトルが欲しいだけなら、
ととモノのパッケに油性ペンで「世界樹の迷宮」って
でっかく書いて、それで遊べば?
おいおい
マッピング用にプロジェクトペーパーを忘れちゃいかんだろ
開き直って方眼紙同梱するしかないな
個人的にロリ絵と古代曲と手書きマップシステムが揃って世界樹だと思うので
VITAで手書きマップのない世界樹出すくらいなら、今人気ある深夜アニメの原作のラノベ絵師でも
起用して全く別の3DダンジョンRPGでも出したほうが受けがいいと思う
339 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 04:14:45.09 ID:QroAfEdj0
ようするにダントラ2やれって事だな
丁度発売日だぞ
340 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 04:16:54.67 ID:8cG4q/oy0
VITAで出したらギャルゲーの目線扱いされるだろうなwww間違い無いよwwww
342 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 04:24:53.94 ID:8cG4q/oy0
そもそもパンツねぇと売れねぇ市場で出すゲームじゃないと思う
デモンゲイズでも育ててやればいいのになぜクレクレするのか
>>338 おっと
ゲームブック風のテキストを忘れちゃ困る
もうクリアしたし
世界樹は続編出るたびに劣化してるからイラネ
347 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 08:43:45.59 ID:x0pjKs0Q0
348 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 08:58:56.18 ID:GV5TfAANP
>>21 3dは無理だが結局マップはタイルだからタイル用意して回転出来るようにして配置させれば何ら問題ないな。
正確な線がどうとか言ってるけどピンチで拡大縮小出来るんだから線を引く従来スタイルでも何も問題ないのにね。
iphoneすらいじったことない人なのかな?可愛そう。
ピンチでわざわざ大きくしなきゃいけないの?そりゃダメじゃん
いちいち拡大すんのかよww
351 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 09:08:57.92 ID:lXcNHk5Q0
2画面じゃないから1歩進むごとにマップ画面に切り替えて、
静電タッチで細かい線引けないから拡大して1マスずつ塗って線引くのか!
さすがゴキブリは考えることが違うね
PSにはととモノがあるじゃん
>>348 どんだけストレスフルな仕様にするつもりだ
ゲームやらんでクレクレする虫は想像力すらないんだな
一画面ならそうだなぁ、手書きできるマップ帳を本体同梱して
ARで色々やってみるとかはアリかなぁ
そういや、初代FCのメガテンの攻略本?で自分で地図を記入したり
悪魔合体表歯抜けになってて、そこを自筆で埋めたり
色々と楽しい出来の奴があった、アレのおかげで凄い楽しめたわ
世界樹はVitaには渡さないと頑なに所有権主張する前にやる事あるだろ
まずはモンハンとドラクエとメガテン返せよ
もしくは対価を払え
話はそれからだ
(モンハンはともかくドラクエとメガテンは……いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)
ドラゴンクエストと真・女神転生は任天堂ハード発。
原作小説の女神転生はNECハード発だが。
ツメが甘すぎてお話にもならないな
359 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 09:42:30.99 ID:gdp1BrVo0
あのさー 世界樹って全然エロくないんだけど? デモゲやモンモンのように
えっちいの期待していたらなんだとがっかりするけど……中身はきっついきっついどんくさい地道な
作業がてんこ盛りの3DRPGなんだけどそれでもいるの?
GAME始まってしまえば可愛い女の子などほとんど出てこないよ 宿屋とか武器屋に一枚絵だけで
あるだけ。なにか甘酸っぱいイベントが起こるわけじゃない
360 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 09:44:13.03 ID:gdp1BrVo0
ムービーできゃわわとかいうところなんて無いよ?
萌えとかエロとかそういう意味では詐欺(笑) 地道に材料集めてこつこつと根暗にダンジョンはいめぐる
暗い暗い物語だよ アトラスだし
世界樹がえろくないとか何いってんの?
女型モンスターをムチでしばき倒して濡れた素材ゲットとかそういうゲームだよ、もともと。
二画面で自分のマップを作っていくのが売りのシリーズだから
画面がひとつのVitaやPSPじゃ出せないよ
キャラ絵と道中の展開を想像で補完出来んこともない気もするが
ゴキ君たちが期待するような萌えエロを
声付きで懇切丁寧に描写してくれるようなイベントとかないからねぇ
364 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:30:52.38 ID:gdp1BrVo0
女型モンスター? 昔なんか カオスなんたらとかいう女性タイプのモンスターしか
出てこないダンジョンRPGがあったような
365 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:31:41.50 ID:gdp1BrVo0
個人的にはメガテンから入ったから、世界樹のマップは手書きであるべしとは”思わない”
マップを見て「ああ、ここまで遊んだんだ」と満足できればいいので、オートマップでもそこは同じ
だからVita版は無しとは思わないけど、世界樹はVitaやHD機になったところでゲーム性やクオリティが
上がるものでもないのには注意
もともとDSから始まったからちょうど良くまとまってるゲームだし
367 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:55:38.92 ID:gdp1BrVo0
悪いけどもともと 昔、方眼紙を使ってマッピングしていたころを再現しようが
世界樹の生まれだから。手書きであるべきなのは外せない。そのために
いまどきのオーケストラじゃなく チープなFM音源(でいいんだっけ?)チックな音楽だったんだ
手書きの楽しさを再現しようから生まれたからね 思わないというのは通用しないと思うよ
世界樹にこだわらなくてもVITAにはいっぱい3DRPGがある。
368 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:57:32.16 ID:gdp1BrVo0
世界樹が初めて生まれたとき、
あの絵がいやだ Wizardryのようにゴシックな絵がいい
手書きマッピングめんどくさい
いろいろ声あがったけど 「縁がなかったですね。お引き取りを」ってすれの皆から
追い払われていたよ
>>366 メガテンもFC時代は手書きだよ、にわか
お前らは他所のゲームをクレクレしてる暇があったら
ダンジョントラベラーズ2でも買い支えてやれよ
開始すぐにパンツが出てくるらしいぞ?お前らそういうの好きだろ?
371 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:59:24.79 ID:gdp1BrVo0
携帯でも出たけど ほとんど話題にならなかった。
やっぱりユーザーはちまちまとコツコツと地味にマッピングしたかったみたいだよえ
ここまで一切話題に出てねぇのかよ・・・
未だにPSWを一切裏切っていないアクアプラスも浮かばれねぇなこりゃ
>>368 なんか某パワー厨の新86のレビューみたいだな。
「あ?『こんな滑りまくるし車内狭い車のどこがいいんだ』だと?
そんなことをいう奴のための車じゃねーからこれ」
なんだ、ロリペドがスライム系に襲われてる絵が出る、なんちゃってRPGなギャルゲーじゃないの?
キャラデザ見たら誰もがそう思うと思うぞ、そこから買う買わないの判断がどうなるかは人それぞれだが
これをクレクレとは…世界樹も偉くなったなぁ
まぁ単にDS系象徴みたいなソフトだから
ぶんどれたら豚共発狂すんだろうなぐへへだが買わぬやらぬ
程度のおつむなんだろうが
俺は方眼紙もやったときあるけど、写しとる作業自体は楽しいと思ったことはないなあ
成果が積み重なっていくのは楽しいと思ったけど
だからメガテンのオートマップは「こりゃ楽でしかも面白い」と感心した
でも世界樹4のフィールドマップは描いてて面白かったな
等高線を描けたりして凝ってた。世界が徐々に広がっていく感じも良かった
377 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:04:13.34 ID:gdp1BrVo0
むしろ、PSハードで出ている3Dダンジョン系がこの扱いなのに
そこにゲームを出そうと思う企業が居るのかって話
ひむか絵が本当に世界樹に合ってるのか?という議論は昔から絶えない
この品揃えでロリペドにしか目が行かないような層を抱えてるのが
まさにPSwでしょ
ソフト作る側も分かりやすくて喜んでるんじゃない
381 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:10:47.69 ID:gdp1BrVo0
ああ、そうか 絵しか目に言ってないのか
でもある意味そう思ってもしょうがない。一時期本当にはた迷惑なほど
世界樹からみのくだらないすれをたてまくっていたからな
誰と結婚したいだの 誰とSEXしたいだの 馬鹿かとか思っていたわ
結局脱任!って言いたいだけだろうな
>>381 萌え豚のツボに入ると、本スレがこの世の物とは思えなくなるよな
というかぬるま湯で育ったヌルゲーマーがイラスト出て出したら一番だめなジャンルだろうに
385 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:18:08.83 ID:gdp1BrVo0
>>383 それは、萌えゴキぶりも一緒だよ。神楽とかありがたがって買う層を
個人的には3DSもVITAも馬鹿かと思ってるもん 気持ち悪い
シコシコで喜ぶ層って臭そうじゃん
>>385 萌え豚ってアニオタ系のことね
ハード陣営に無関係な言葉として使ったんだけど、ゲハでは誤解を招くか
よう判らんけど、日向の絵ってロリなの?
388 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:22:47.98 ID:YWl0Qcu9O
389 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:30:15.48 ID:gdp1BrVo0
>>387 そうだよ。といっても彼の雑誌とか単行本とか見たことないけど
一時期、世界樹は東京で売れなくなるのかと思ったほどだ
>>386 普通にアニオタっていいなよ。
390 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:32:12.85 ID:N1Sj2aCVO
Vitaで出すと豚が発狂して大ネガキャンを始めるからなあ…
じり貧なのは解っているが仕方なく嫌々3DSで出さざるを選ない状況
391 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:32:51.18 ID:3EQOgREH0
プリンセスのモモメノちゃんかわいい
>>379 うっかり小学生の女の子も買ってたから、任天堂ゲーム機的にはあれでいいかと。
カグラも、うっかり買う女の子がいたって言われてたな。
393 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:37:16.70 ID:bEOqD/sC0
>>390 > Vitaで出すと豚が発狂して大ネガキャンを始めるからなあ…
11.レッテル貼りをする
> じり貧なのは解っているが仕方なく嫌々3DSで出さざるを選ない状況
4.主観で決め付ける
7.陰謀であると力説する
>>377 世界樹はキャラで相当損してるっつってんだよ
395 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:40:41.76 ID:O22zrFJmO
あれっ?
世界樹はVITAってゴキブリが言ってたけど…
396 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/03/28(木) 11:41:36.46 ID:qvr60uOj0
ベトベトしている少女術師とかから考えてあんまり強く否定できない
>>393 実際確定もしてない情報でアホみたいにスレ立てて煽ってたのはゴキブリなんだよな
なぜか被害者ヅラしてる
>>390みたいなのは記憶力虫並みなの?
3の体験版配布でシリーズ未体験の人が結構入ってきたように
実際にプレイすれば
>>374の様な疑念はあっさり取り払われるがな
>>394 そんなにキャラが気に入らないならエルミだけやればいいじゃない
もう死んでるも同然だけど
不満があるやつは買わなきゃいいだけ
キミたちはプレイしてもいいし、しなくてもいい
>>389 うーむ、あれでロリなのか…なかなか難しい線引きなんだね
世界樹の絵は萌が苦手な人は敬遠したくなる絵ではあるからなぁ。
内容は硬派なんだから絵柄選べたらいいのにとか思ったり
エルミは買って商店のクソガキにイラッと来て即止めてそれっきり
世界樹は始めのうちはキャライラスト無しでいいんだけどと思ってたけど
終盤はこれでもいいかと慣れた
どちらかというと景色の綺麗さでモチベもってた感じ
俺と付き合ってくれる!
俺の所に来る・・・何で来ないんだ!
畜生誰かが邪魔をして・・・奴のせいだ!
どう見ても危険な徴候です本当にありがとうございました
404 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:55:56.60 ID:gdp1BrVo0
カマキリが怖いカマキリが怖い 蝶が怖い
もう五日間もまわりたくねーよ
誰もが思う
硬派なWizの最高売り上げって何本くらい?
硬派なwizをだが買わぬしたのはゴキブリだろうに何言ってんだろうねぇ
硬派なのがいいって意見は良く聞くけど、世界中のヒットしたRPG(電源非電源問わず)で硬派だから売れたってのは何だろ?
ウィザードリィだってギャグ満載だったのに。
ウォーハンマー・・・
エルミを育てなかったpsユーザーが悪い
そのタイトルの個性とグラの向上を両立出来るならともかく
個性を犠牲にしてまでグラを取ってどうすんだ
そんなに高画質高解像度のゲームがやりたいだかならPCゲーやれよ
>>407 オウガシリーズは硬派で売れたに入るかな
PSWってサードの楽園と言われなくなって早何年だっけな
言われてるじゃんw
ファーストをまったく無視して
414 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 12:22:05.08 ID:6SmN/5/d0
マッピングいらないっていうならオートマッピングの3Dダンジョンゲー買えよ
PS独占orマルチで大量に出てんじゃねーか
かならずしもマッピング要素ありきじゃなくてもいいっていうなら、必ずしも世界樹であるべきもないだろ
>>409 エルミすら萌え豚ゲー差込してギャルゲーにしたのはPSユーザーだわな
>>414 そんなクソ馬鹿は本当に
http://aquaplus.jp/dt2/ これでも買ってろよと
パンツあり、難易度もそれなり、キャラは全部女性
これほどぴったりのゲームがあるのに、何でこっちは話題にならないのか
どうせ世界樹が出ても自分の名前の♂+後は全部♀にしちゃうんだろ?ゴキブリって
417 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/03/28(木) 13:06:37.58 ID:qvr60uOj0
お、自分のパーティの名前を晒すスレか?(期待)
淫夢厨死ねばいいのに
419 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 14:51:07.73 ID:GV5TfAANP
>>353 はぁ?
ストレスフルは今の3ds、dsだろ?
マップ書き込みはいいとしても、拡大縮小とスクロールなんかタッチパネル式のピンチとスライド使った方が
ストレスないだろうし、拡大できれば指で書いたって同じように出来るし。
そもそもds3dsなんかより画面でかいんだから問題ないと思うぜ?
スマホとかiphoneとか持ってないの?
>>419 >結局マップはタイルだからタイル用意して回転出来るようにして配置させれば何ら問題ないな。
これに対してストレスフルって話じゃねぇの?
指摘されて「拡大して指で書く」とか方向違いなレスはちょっとかっこ悪いぞ
展開するとしたらオートマッピングの別ゲームになるだろw
そうじゃなきゃVITAが2台必要になるだろうがアホかw
>>419 それ、戦闘中や移動中でも出来るの?
FOEの都合上、マップは常に見えていないと不便なんだけど。
時々いる「静電容量式は感圧式より強い!」の人だな
1.マップ切り替え
2.拡大
3.マップ書く
4.1に戻る
超めんどくせえ
手書きマップにしなきゃいいんだろうがそれは世界樹ではないとユーザーとアトラスが考えてるわけだ
ゴキってホントゲームしてないんだな
MTのスポーツカーの運転と同じで、あえて面倒な作業をするというのも、このゲームの面白さだからね。
VITAだったら、マッピング用のスマホアプリも配信して、やればいいんじゃね?
428 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:47:58.48 ID:x0pjKs0Q0
>>407 脳弱アニヲタにウィズの話なんざわかるわけねえさw
429 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:10:28.87 ID:ZRg9xarp0
>>427 そこまでするならもう素直に3DSでやりゃいいじゃねぇかw
世界樹からマッピングを削ったようなゲームはあるんだから我慢しろって
古代サウンドが好きだっていうんならちょっと来い
一緒に酒でも飲もうじゃないか
>>430 だって、宗教上の理由で出来ないんだろw
433 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:02:31.73 ID:GV5TfAANP
>>420 ちゃんと読めよ
それは1つの方法としての例で、開発側が出来るならピンチスライド使ったスマホ型マップの方がいいってことね。
>>422 やろうと思えばvitaなら解像度高いから画面半分づつでもいいし、書いたミニマップ表示しタッチでマップメイクモードでもいいじゃん?
個人的にはマップ表示切り替わりとか今までのゲームなら普通だし
逆にマップ表示が常にされてるよりマップ見てる感じがしていいんだがな。
あと別に俺は3dsもdsも持ってるので、別にvitaで出せっていってるんじゃなくvitaでも普通に作れるだろってことを言いたいのね。
普通に作れないでしょ
2画面&感圧の利点を生かした作りなんだから
よく指タッチで細かい作業やろうと思うな
スマホだって文字打つのが相当面倒臭いのに
ゲーム機に合わせてソフトを再設計するなら
アーケードで動いてるソフトをファミコンで展開する例も実際あったし
PS3のタイトルだってWiiに移植もできる
当たり前っちゃ当たり前
>ストレスフルは今の3ds、dsだろ?
>あと別に俺は3dsもdsも持ってるので
全く信じられん
世界樹はFOEの動きが戦闘中でも重要なので2画面じゃないと無理です
ゴッキーは性能が上であれば全てを再現できると思ってる節がある
というよりは3DSの特性、優位点を認める訳にはいかないって事かな
世界樹自体がDSの二画面を活用して作られたゲームだからね。
便利だからステータス表示してますって系統とは違う。
手書きマッピングにしてもFOEにしても一々画面切り替えてたら
快適さとストレスがやばい。
まぁそう言う意味では二画面を生かした世界樹みたいなゲームを奪ってこそ
3DSは終わった!と高々と叫べるってのはあるだろうが。
すばせかをスマフォで出したスクエニ許さない(´・ω・`)
>>441 さんざん期待させといてアレだもんな。今じゃカミングスーンするたびにどうせスマホなんだろうって感じ。
>>409 エルミを成功を導いた生みの親をクビにしたんだぞ
そんな糞会社見限られて当然だろ
445 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 02:26:28.71 ID:uGHKA/QT0
そのうちVITAで真の世界樹がでるから
一画面しかない低性能のVITAじゃ無理だよw
真のなんて大抵本家にかなわないから関係ないよ
何をもっての真の世界樹なんだかによるだろうな
大小切り替え可能なマップが常時見られる現世界樹をヌルいととるなら、
PS〜で出すのが真の世界樹だし
マップ見ながら書きながら進むのが世界樹だってなら一画面(スマホもPS〜も)機で出るのは世界樹って名前をパクっただけの出来の悪いRPG
>>447 >>449 そんなの簡単じゃないか
最適化でVITAのハードウェアを書き換えて、2画面抵抗膜式タッチパネル方式にすればDSと同じ条件でDSよりも高画質で遊べるじゃないか
あそ棒
てか既にVITAに出てる3DダンジョンRPG買えとw
>>433 かっこ悪いと指摘されてるのに言い訳しちゃうとかすげぇなw
とりあえずキモブタVITAユーザーはアクアプラスのパンツダンジョンゲーやってればいいよ
昨日発売したのに、本当に「だが要らぬ」の王道だよな
VITAユーザーちゃんは
あれだけVita・PSPにダンジョンRPGが溢れかえってるのにまだクレクレするとか本当クソ馬鹿だよな
それを爆死させてるのに、そんな市場にブランド持ち込む馬鹿な企業が居ると思うのか
あ・・・カグラのマーベラスが居たなw
カグラに限って言えば
多分成功だったんだと思う
ユーザーの住み分けってのはあるんだな実際
カグラの例は違うような気もする
3DSの方も結構売れてるわけだからね
あれは両立するように商売してればもっと儲けれると思う
神風吹きまくってるカグラでもっと儲けるIFは無いでしょ
成功例として良く挙げられるペルソナの場合
元々がPS2でのそこそこ人気のゲームで
発売時期がアニメ放送後という良いタイミングでの売上
さらにカグラは3DSで数作踏み台にした上で
アニメで知名度を上げた結果での売り上げだからな
タッチペンが必ずしも必須でないゲームと比べてどうすんだよw
マルチタッチの利点を大いに生かしたのがカグラの服引き破り
それは生かしたと言っていいのか?
本当にいいのか・・・?
全裸が大成功したんですね、わかりません
プレイしたこともない奴が何故かドヤ顔でスレ立ててアホな事言いながら自分はバカですとアピールする
って、よくよく考えなくても病院行けよレベルの異常さだな
でもややこしい事してまで世界樹と同じ操作とかいうよりはちゃんと利点を生かしてるんじゃないかな?
お絵描きアプリ落として指で五ミリ方眼を自分で書いてみると静電式で行けるとは思えない
もっと言うと隣にずれちゃったマークを気軽に直せるとは思えない
感圧vs静電スレでも毎回書いてるけど
iパッドくらいの大きさなら静電式もアリかと思えるけど、携帯機の大きさでは感圧式の方がいいな
>>329 買うユーザー層がよく分かるシステムだったな、あれ
デモンゲイズは10万まであと少しって言ってたし
オートマップにした世界樹とか出したら余裕で15万ぐらいいきそうではあるよね
>>469 それどこソース?
世界樹本スレで電波垂れ流してたゴキブリも言ってたけど
あと販売と出荷はきっちり分けろよ?
というかオートマップの真の世界樹なのはたくさんあるんあるんだからそれ買えばいいだけでは?
オートマップ式の3DダンジョンRPGなら沢山出てるだろ?他に選択肢あるのに、VITAだと別物になっちゃうのに、本当に世界樹をリリースして欲しいのか?
「システムは別物でもいい!世界樹という名前さえついてれば!」って奴はワケわからん
473 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:29:08.98 ID:1px9YihW0
むしろなぜざ世界樹じゃないといかんの?
VITAの仕様に最適化した新ブランドのほうが
アトラスにとってもユーザーにとっても利があると思うがな
474 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:29:17.96 ID:aYsI965R0
>>471 「だが買わぬ! だ が 買 わ ぬ ! 」
>>470 社長が言ってるよ
DLと出荷の累計だろうから、正確な数字は出ることないだろうけどね
数字が出なくなった頃からさらに5万本出荷できたと思うのならそう思えばいいよ
476 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:31:03.70 ID:aYsI965R0
>>473 PSW外のブランドを奪って潰したいってだけ
こういう思考だからクソ馬鹿在日ゴキブリは嫌われるのになw
477 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:33:47.72 ID:aYsI965R0
>>475 じゃあモンモンゲイズとやらをやってりゃいいなお前は
つーかそれの10万出荷とやらのソースのURL出してみ?
>>473 アトラスじゃないけどいくつか出てるのにねぇ
デモンゲイズってエロ押しのアレだろ?
アレが売れても世界樹は売れんよ
どうにしろデモンゲイズはととモノの層を奪い取っただけだろうし
世界樹系のもの出すには参考にならんでしょ
まぁ、絵で売れる要素のないクロスブラッドが5万でも売れたら需要あるって言えるだろうけど
481 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:45:54.21 ID:bEZO/tG40
アイフォンの静電が優れているのは内部で位置補修してるんだけどそれがめちゃくちゃすぐれてる。
ずれてることを前提にOSごと作られていてプログラマの芸術品だよ
Androidは、それがなくてあまり良くないんだよね もちろんSCEにもない。
静電は位置補正が必要だけどそのかわりみっつもよっつも位置をつかめる。くぱあなんて今の間圧は
二つぐらいなら認識できるけど昔は出来なかったんだよ。
ブラウジング、スマホの操作にすぐれてるんだよね VITAが静電をい選んだのはブラウジングを意識した
マルチメディアの意識が強いからであってGAMEよりではないよ。
その代わり、今のVITAのブラウジングは3dsは逆立ちしても勝てないんだっけね?
逆に3DSはお絵かきとか線引きとかそういうのを意識してるんだろう
デモンゲイズって変な売れ方したから「エロで釣った」ってなったけど
発売前はキャラも職業絵も三流扱いだったよな
483 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:30:47.42 ID:uR+K2Mhy0
方眼紙にマップを描くのは好きなんだけど、描き終わった後が虚しいんだよね
完成する頃にはルートが頭に入ってるし、次の階層に移動だし
ゲームが終わったら、結局使わなかったマップが十数枚w
でもやめられないんだよな
>>470 横だけど、デモンゲイズがDL合わせて8万のソースは社長のチームラTwitter
結局、デモンゲイズのユーザ層とVITAユーザ層がマッチした結果であって、
デモンゲイズが売れたからって世界樹を移植しろなんて言うのは妄言以外の何物でもないけどね
そもそも別にVITAで遊びたい訳でもなく、3DSでそこそこ安定して売れてるソフトを潰して笑いたいだけなんだろうし
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/13(水) 22:49:26.29 ID:SDrJcPcT
千頭元@デモンゲイズ好評発売中 ?@CHIKAMI_EXP
DLと会わせると最終8万くらい行っちゃうかな?(。・ω・。)うひょー
TRAN@くんかくんか ?@TRAN001
@CHIKAMI_EXP 当初予定なんてもんじゃないですね(w
千頭元@デモンゲイズ好評発売中 ?@CHIKAMI_EXP
@TRAN001 一万本ですからね(´・ω・`)予想がw
>>484 これどう見てもかなりの願望入ってる発言じゃないか
しかも10万でも全然無い
ダンジョンゲーとはちょっとはズレるかもしれないが、クライムクラッカーズの新作を作るのはどうか?
>>486 殆どPSロンチ辺りの作品じゃねーか
そんな事言ったらクーロンズゲートの新作やりたいわ
ダンジョンゲーには違いない
>>485 そう、DL入れても10万には全然届かないし、チームラもこれ以上具体的な数字は出してない
デモンゲイズが10万行くって社長が言ってたってのはガセ
チームラ的には予想1万がパッケだけで45000も出たんだから大当たりだけど、
それで世界樹出せば3DSより売れるなんて妄言でしかない
489 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 03:11:09.30 ID:1JpiM+roP
>>453 いいわけも何も、話の趣旨はvitaでもマッピング出来なくないよ、指で書いたって画面広いし問題ないのにねってことなので・・・
その方法の例えば指で書かない場合の1例に難癖つけるのもどうかと思うんだけど?
タイル用意するなら全パターン用意してさほどの数はないし。
回転はあくまでタイル数を増やさないための一例であって、
これがストレスとか言うならマップ書き込み自体がストレスなんだよ。
そもそも世界樹のタッチ操作自体優れたもんでもないし、通路は歩いたところ位オートマッピングで良いしねぇ。
いや毎日毎日頑張るね
世界樹って名前だけ欲しいんだなぁ
ほかの鐚のゲームやってあげなよ売れてないじゃん
エロ満載のばっかり売れててさ
FOEの動きを見ながらMAP埋めるのが楽しいんだから1画面じゃ無理だと
何度言わせりゃ分かるのかね、この末尾Pは
>>489 ストレスフルであればあるほどいいんだから、
線一本引くのにもピンチで拡大させれば大興奮
流行り()のフリックも対応!
おおっと!一本線引くためにボタンから指離してまでくぱぁしたのに、地図がスクロールしちゃったぞぉ!?
493 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 03:45:12.96 ID:ZbGimHvg0
ネクレボがあれば世界樹なんていらないじゃん
>>473 世界樹ってレトロなゲームでも文句言わない固定客で保ってるから
VITAのスペックに合わせたゲームにすると労力が何倍にもなるわりに
目の肥えたお客さん奪い合わなきゃならんから旨味がないんでしょ
495 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 04:07:01.72 ID:leK6SzZX0
パラメータ見ながらじっくり進めるゲームする人がPSWに少ないからだろ
声優と中二話で売る新世界樹は出してもいいな
むしろなんでVITAは二画面じゃなく背面タッチなんて欠陥仕様を採用したの?
気持ち悪いだろあれ
497 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 05:04:14.36 ID:4OVigw/dO
>>1 タッチパネルだから
じゃなくて、
メイン画面とサブのタッチパネルが分かれてるかどうか
498 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 05:11:23.72 ID:HK77IMOe0
3DS 世界樹
Vita デモゲイ ダンジョントラベラー
これでいいだろ?
チームラはこの間の生放送で10万行きそうって言ってたよ
角川に怒られないように録画する前だったけど
>>467 無能集団「それだ!PS VitaPadで世界樹脱任!」
客層的にエロゲになったりパンツゲーになったりするんだろ
最悪の展開しかない
固定客が散っていく
もういっそ「元祖世界樹の迷宮」とか「本家世界樹の迷宮」って書いたメモでも売ってやれよ
それをPSPでもVITAでも好きな携帯機に貼り付けてエロいゲームしとけば「世界樹脱任!」つって満足だろ
503 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 09:30:43.60 ID:1JpiM+roP
504 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 09:59:40.96 ID:iJb3lS+f0
うぜえ 本当はいらないくせに
ただ任天堂だけで出してるのが気に食わないだけ
馬鹿か。
EOFの動きを見ながらというのがやってないからわからないんだろう
ようやくドラキーを倒せるようになったころに大アリクイどころか
あのゴリラのモンスターが徘徊してると思ったらわかるか? それくらい世界樹にとってEOFは
恐怖。しかもおそろしいことに戦闘中にもあいつらは一歩一歩近づいてくる
二匹、三匹EOFが増えたときのおそろしさ。
なぜEnd Of Fileか
FOEだW
本当に世界樹が好きなら世界樹だけは3DSで遊ぶという手もあるのに
絶対かたくなにVITAなんだよなあ
MAPを見ながらカマキリがどこまでも追ってくるからああ逃げてこう逃げてと
予測しながら避けつつ進めていくのは切り替え式、ちょこっとマップの一部分では
だめなんだよ。
というかそういうふうに楽しんでもらおうとして作られたものだからさ。
ロリエは入り口だけ。遊び始めてダンジョンにもぐり始めてからは製作者の根性の悪さに(笑)
にやにやするだろう。だからダンジョンに集中したいというユーザーが多いんだよな
508 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 10:19:42.62 ID:zuI50ODc0
>>504 ゴキブリにゲームでたとえ話しても無駄だぞ
あいつらゲームのことなんかほとんど何も知らん脳弱アニヲタばっかだからな
ましてたとえに出したのがDQ3ではな
VITAVITA言ってるのは別に世界樹が好きな訳でも、VITAで遊びたい訳でもないからな
3DSの二画面を活かしたゲームを合わないハードに移植させて潰して笑いたいだけ
仮にVITAに本当に移植したところで、だが買わぬ、で終わりだし
それ以前に世界樹なんてシリーズ通して一度も遊んだことないだろう
510 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 10:24:50.70 ID:Tl9l1f5oO
チカニシ乙!
VITAには真の世界樹が出ると言うのに!
ってのが今までのパターンだったのにな
511 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 10:35:29.54 ID:zuI50ODc0
>>509 ホント屑だよなゴキブリとその飼い主の角ソ連ってさ
しかもゴキは共通してバカというね
ロストヒーローズをやって、
世界樹を1画面に無理やり移植するとああ言う事になっちゃうんだとよく分かった
まぁ他にもマップが素人丸出しとかバランス悪いとかライドダンジョンとか糞な要素沢山あったが
514 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 11:02:23.57 ID:qdNDEq6n0
>>510 そこでダンジョントラベラーあたりのオタゲーを例示して「結局その手のゲームかよ!」って突っ込み食らうのもお約束
>>513 ロストヒーローは元1と2が作ったところでも仕様とかMAPとか求めるものをまとめるPが
違うとああなるのだとわかった
アトラスはさすがにずっとつづけてきているわけではないと本当にわかったよ
作ったところが問題ではない。Pが問題なんだよね
FOEの事を考えると戦闘中もマップ表示ないとだめなんだよね
オートマップよりFOE抜き世界樹の方があり得ない、最大の特徴の一つなのに
世界樹は手描きよりも2画面が他機種に向かない要素として大きいな
常時マップ表示じゃないと成立しない。かと言って横に表示はせせこましい
Vitaを縦に持たせてプレイする?
俺的にはラビリンスの彼方もアトラスが作れば、あのラビちゃんをいかしたまま
ダンジョンをめぐる楽しさをかもしだしてくれたはずと残念でならない
あれはほんとうにラビちゃん鑑賞ゲーだった。
発売前の会場体験でたくさんの人が移動速度が遅い、戦闘がトロイ
めぐるのが楽しくないと言ってるのにラビちゃんを殺すからとちょこっとしか移動速度を上げなかった
ラビちゃんなんて移動がストップするドアや階段、宝物の前で止まってから画面の底からトコトコ走って
くればいいんだよ。。。なにも無理に常時画面の中にいなくてもさ
>>518 そんなもんに貴重な世界樹の開発リソースを取られてたまるか
トライエースはなんであんな残念なメーカーになってしまったのか
もともとAAAにはそういう要素あったじゃん
プログラマー主導で好き勝手やるとああなる
>>489 > 通路は歩いたところ位オートマッピングで良いしねぇ。
やっぱり、やってないじゃないか(憤怒
523 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 12:43:03.79 ID:OabzibrB0
任天ハードに残った3DダンジョンRPGってこれとメガテンくらいだからな
あとはエルミみたいな移籍組や新規タイトルはどれもこれもPSハードで展開
ととものも一作だけお愛想程度に出して逃げたんだっけ?
そりゃ「出て行かないでくれえ!」って必死に引き止める罠
必死なのはゴキブリだけ
出て行かないでくれ、って言ってくれくれ
お前らのリソースも有限だろうが? VITAで出たソフトをPS3で出たソフトをがんがん
買って遊んだら世界樹を遊ぶひまとかないはずだぞ?
俺なんて3DSだけで積みげーだらけなのに。
>>525 だからゲームは遊ぶものじゃなくて煽るものなんだってば
煽りスレ乱立されて挙句スレ乱立ステマうぜえとかホント迷惑な話だ。
発表前までは、自らの妄想で勝手に盛り上がって脱任煽り、
VITAで出ないとわかればクソゲー煽り。
迷惑以外の何物でもない。消滅しろ。
もう世界樹のことなんか忘れてWiiUガーやってるでしょw
最近乱立ひでぇもん
530 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:41:04.73 ID:zuI50ODc0
>>529 世界樹クレクレネガキャンが失敗したとわかった途端
スクエニ赤字の原因がDQ10だっていう惨経の捏造をソースに糞スレ乱立してたなw
あいつらGAME好きじゃないのかなあ……
まぁ、wiiuガーやってるゴキの方がまだ賢い
3DSとvitaは最早何をやっても追いつけないようなレベルの差を付けられてるのに煽るのは最早昆虫以下の知能だわな
ワンダースワンがゲームボーイに喧嘩売るのと同レベルだし
ネオジオポケットがゲームボーイに喧嘩売ったときは当時小学生だったが自分の中のSNK好きが冷めていった事は覚えている。
案の定、相手にされず、いつのまにかフェードアウトに。
534 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 14:05:01.07 ID:jOX2qeS60
展開する理由なし
ーーーーーここまでvita版 購入予定者無し ーーーーーー
そもそもVITAを持ってるかどうかすら怪しい。
発想の転換
画面にはマップのみを映して、3DSの上画面に相当する情報は全て音声でガイドすればVITAで出せるよ。
まさにTRPGの雰囲気だな!
これで大勝利だな。
新システム正気度判定
赤オーラのFOEに遭遇する度に1D10の判定、5以上の数字を出すと絶対に逃げられない
逃げられてやったー!っていっても少しづつSANが減りそうじゃないですか!やだー!
>>523 残ったってナンバリングのメガテンはPS2からまた戻ってきた物だよね
なんかDS初で出て行った物ってあったっけ?
エルミもまた3DSに出るしPSPのエルミ新作もととモノ新作も全然売れなかった
感じだけど
そこまでしてVitaで出す必要がないしな
向き不向きもあるし無理がありすぎる
543 :
名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 21:19:42.76 ID:r6bEXL0w0
VITAが売れないと
坊やだからさ
ロストヒーローのPSP版やれば分かる
1画面では再現出来ないゲーム
セブドラでミクに萌えてろよ
546 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 04:18:20.92 ID:4yrATioB0
クレクレ
とりあえずVITA買ってやれよ
新展開だと期待させておいてやったのは焼き直し+αで一部のクソ馬鹿が妄想したようなVITAに展開ではなかった。
さらに公式自らこういうのが嫌いな人はナンバリングを待ってね、という
ようするに世界樹が世界樹であるために必要な要素はダンジョンのマッピングであって
それができるハードはDSしか存在しないとメーカー自ら定めたわけだろ
新シリーズが傍流の一発ネタ爆死となるか第2の柱となれるかはまだ分からないが、
これ以上の別展開は望むだけ無駄ということは確定したわな
新シリーズも次回ナンバリングもできること(やること)は大差ないと明示したようなもん。
どうしても焼き直しっていう捏造を広めたいんだなあ・・
お前ら、そのうち訴えられて泣いても知らんぞ
おもに焼き直しゲームが売れるのがあちらさんですから
551 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 18:09:22.29 ID:dw0zpoSk0
d
パンツが売りじゃないソフトがVITAで展開する意味がわからない
VITAが勝てるのはパンツ分野だけやん
それ以外はボロ負け
1作目の街は死に設定多かったからね。ミニコミ本や設定集でやっと詳細分かるとか。
そゆ意味では初代を再冒険の地に相応しいのかもしんない。
第6迷宮の羊さん大行進を体験すれば
一画面でマップと切り替えしながらの世界樹が無理ゲーであることくらい分かるのにね
目の前に来た羊の顔、凄い迫力あった
556 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:37:22.21 ID:Pwi6Vyjj0
モフモフ
ゴキブリは世界樹をADVだと思っていたんだね
タッチパネルは飾りで
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 07:04:25.77 ID:VcuiuCFa0
SCEが同じイラストレーターつかってADV作ればいい気がする
ピンチイン&アウトと背面タッチ多用のやつ
キャラメイクできないとかアホかと
好きにやってろバ開発
でピンチイン&アウトをうまく組み込んだゲームって何だろう?
561 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:03:23.56 ID:7x4yit5f0
あ
>>557 それ俺だけどゴキブリじゃないぞ
2画面いらんVITAにだってタッチパネルある!と煩いから、
どんなゲームか分かってないみたいだしガワが欲しいならSCEが作ってやればいいんじゃねぇの、
って意味
誘導したり乱入されたりがマップ切り替え式じゃ耐えられないのぐらい、
やったことあればわかるんだからさ
563 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 16:06:55.90 ID:112aY4qq0
クレクレ
オートマッピングで充分だと主張している人は
是非とも世界樹の迷宮mobileをプレイしてみて欲しいね
びっくりするほど特徴の無いゲームになってるから
>>562 要は「ひむかい絵ゲーがやりたいみたいだから、ADVかなんかで企画してやれば?」
ってことだわな
PS1だか2だか忘れたけどオートマッピングのwizがあった、あとDSの*もか
「ラクチンラクチンw」とか思ってたけど
ピットやらシュート入口出口の関係やらが全然わからなくて結局最初の階から全部方眼紙で書き直した
NPCの居場所やメッセージ内容まで書き込まれるならオートでもいいんだけど…
世界樹にこうして欲しいってことならマッピング自体がどうとかよりも壁を壁じゃなくて板にして欲しい
wizでいう一方通行みたいな矢印付の壁マーク使えば抜け道も問題ないと思う
…問題ないよね?
まぁ壁のままでも出たらやるんだけどさw
>>566 実はWizardry式の壁区切りの方が珍しい気がする
壁が1マスであることによって
オートの床塗りだけでラクしたい人も何とかなるんじゃね?
569 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 17:21:30.77 ID:cBa18JMv0
きてー
570 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 18:34:49.72 ID:Od5F7jel0
何でVitaで出ると思ったの?
571 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 18:35:34.50 ID:st14sjX90
キモブタが喜びそうな絵してるのにな世界樹
ゴキは言語能力なさすぎるとか思ってたけどよく考えたら
どっちもろくに勉強してるやつじゃなくてニートとかもいるんだよな
573 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 18:48:07.30 ID:st14sjX90
日本語でおk
>>566 たぶんだけど、薄壁方式はデータ効率が良くないと思われる
内部のマップデータのサイズが同じなら、プレイヤーの見かけのマップサイズ(歩けるマス目の数)は縦横半分になりそう
解析したわけじゃないから想像だけどね
>>565 「イシカとホノリ」がついに移植されるのか…
>>575 板壁だとオート床塗りだけじゃ意味なくなるからだと思うよ
>>575 8bit時代ならいざ知らず、
その程度のデータ量なんぞ誤差だ
世界樹1の頃にはマップのセーブデータのサイズやメモリ上のサイズには
かなり苦労してたらしいけどね
1は確かケチって容量サイズ小さいの使ったのが原因だとオモタヨ
おかげで中断セーブもなかったからな
予想以上に売れたんだっけ
だからシリーズ化したんじゃないの
ソーシャルは失敗みたいだったけど
VITAに世界樹求めるより
背面タッチや右スティック、マルチタッチを活かした
3DSでは実現不能なコンテンツを求めればいいのに
つまりモンモンか
586 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:28:02.99 ID:qmoF3jc50
こないねー
きたら第二のビューティフルジョーになりそうな気がする。
588 :
名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 16:08:49.03 ID:moKxtnp60
世界樹クレクレ
セブンスドラゴンがあるからいいじゃない