1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 20:50:31.90 ID:m8UK3uvf0
_,,,-‐‐'''''''''‐‐-,,,,、
/" \
/" ヽ ヽ
.i'ヽ、 、 ヾ, , / i
,-、 ,i \ \. i::i,,i' : i i
) )|”ヽ ヽ,,_ヽ V i::i i
,.ー ノ irヽ ''''‐-,,,,_ヽ、 .ノ .i:ノ .ノ i
,' .イ .i'i |i| ,-‐;;_ ソ ン .ノ |
/ / ,i ~’ ’f’:,''j / イ /i i.i
/ / /'i、’ ゝ.-;;'' / / i/:::::i /::i
{ { i:' .\ 、 / / "~~)::::i ヾ:::i
`、 ヽ- " ,..:::/ ≧┬‐/ / <;;;-<:::::::i ヾ
` ー-ー"::_ノ _/ ∧/ / `、 ヽ ヽ ヾ::i \
3 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 20:53:14.22 ID:V9nMtrxkP
>>1乙
今回はパーティー固定なんてししょーの出番はないですよ!
(ししょー似のキャラが居る可能性が微レベル?)
4 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 20:55:24.04 ID:YPCW110q0
/ ̄\
| |
\_/
___|__
/ \
/ ─ ─ \
/ -━- -━- \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
偉大なるオプーナがあなたを見守っている
5 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 20:58:14.10 ID:0RonZP6L0
発売中止や見直しすんぞー
|__ ________
,_∨_______ γ===============┐..
. γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \______/ )
. _ // ∧_∧ |.|| | .| .l l,\____/ /__\
[_].//( ´∀`).| || | .| ヽヽ丶 |8|| ̄ / / ̄ヽ
.└/l__/__ ).| || .|__|スクエニゴミ収集 ̄ ̄ヽヽ ヾ-ー「:l|_/ /__ \
| (_/ [||| --|_________ヽヽ ゞ |.:ll ./ /;FF14\
lフ ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽヽ __ヾ |.:|/.ヴェルサス\ヽ
[ll三// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]二||二二二||_.
└--l .※ ..l ..凵======-l/.l .※ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/
丶 ./_/ 丶_/_/ .丶 ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄ ̄ ̄
. ̄ .  ̄
6 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 20:59:48.88 ID:74gRBEi5P
市場から帰ってきたらあっさり和田辞任か
8 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:16:04.44 ID:zVPf5CTg0
HDだけな
9 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:27:11.29 ID:KEdbAqKo0
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/26(火) 20:18:54.68 ID:jlFYvWFO
ファミ通買ってきたけど、先に画像あがったみたいね
上のブログの情報も正しい
じゃあ遅ればせながらパーティー情報
主人公 ハイランダー
フレドリカ・アーヴィング ガンナー?
サイモン・ヨーク メディ
アーサー・チャールズ ケミ
ラクーナ・シェルドン パラ
183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/26(火) 20:21:56.31 ID:jlFYvWFO
1のリメイクじゃなくて、エトリア舞台の新作だね、これ
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/26(火) 20:26:43.94 ID:jlFYvWFO
左上が主人公(鳥海浩輔)
右上がフレドリカ(伊瀬まりや)
左下がアーサー(豊永利行)
下真ん中がラクーナ(伊藤静)
右下がサイモン(小野大輔)
WiiUスレが「嘘もいい続ければ真実になる」を地でいってるな
リマスターごときによくやるがやっぱDQくらいになると発売直前は気になるのか
ホイミンがししょーw
DQ10が好調だと本気で思ってた奴いるのかw
実際にやってたら周りの奴どんどん消えていってるの分かってるだろ
不調だったら鯖減ってるっつーのw
ちょっと「しまった!」の一発芸やってみろよ
ストーリー強調された世界樹か。
良いんじゃない。
3流メーカーがこさえたストーリーてたかがしれてるから
ストーリー強調路線はこける場合がほとんどなんだよね
>>16 ラジアントヒストリアをプレイしてもそんなこと言えんの?
3DSのeshop速くなってわらたw
折角だから同じ絵描きで良いんでキャラの頭身少し上げるとかすりゃいいのに
相変わらず素材流用して面白いもの作るの得意だよねアトラス
楽しみだわぁ
本家牧場に対するルンファクみたいな位置付けで見ておけばいいか
そういやベヨ2の存在とかすっかり忘れてたわ
ルンファクは1にFともしもしゲーの要素全部入れて3DSでだしてほしい
使い回し多いからなアトラスは
デビサバ2新シナリオほぼ一本分か
日数見るにOCとは比較にならなさそうだボリュームは
ルンファク次は舞台も一新ぽい話だっけか
ラジアントは良シナリオゲーだったな
ここ最近で発表されたソフト
3DS
デビルサバイバー2BR
さよなら海腹川背
イナズマイレブンGOギャラクシー
ダンボール戦機W超カスタム
ダンボール戦機ウォーズ
ディズニーマジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ
トリコ グルメガバトル
Starry☆Sky〜in Summer〜3D
キラ★メキ おしゃれサロン!〜わたしのしごとは美容師さん〜
コンセプションII(マルチ)
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女←NEW
Vita
神次元アイドル ネプテューヌPP
超女神信仰ノワール 激神ブラックハート
超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1
やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。
メモリーズオフ ゆびきりの記憶
メモリーズオフ6 Complete
MIND≒0 マインドゼロ
コンセプションII(マルチ)
サカつく プロサッカークラブをつくろう!←NEW
>>12 一番人が少ないと感じたのがVer1.2前ぐらいで
今はその時より多い
これまでと違う形になるうんぬん>ルンファク
デビサバ2BRはアニメ特需を見込んで、ちょっとお金かけたのかなw
>>28 あいかわらず男キャラは微妙、ひむかいさんだから(ry
WiiUのMH3Gがパッドオンリー可になったってよ
VITAも偏ってるけど続々ソフト発表されてるな
36 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:54:48.34 ID:1YK706LF0
>>29 3DSはごちゃ混ぜ、VITAは偏りすぎているな
情報おそいわー
エトリアが舞台なら1の曲をどこかで出して欲しいな
4みたいに音その物を強化してくれてもいいのよ。
なに、ルンファクも情報あったの?
このFezのクリエイターよく話題になるけど
海外ではFezをWiiUに出せとか言う声がそこまであるのかね
FEZと言われても某MMO詐欺しか浮かばないが、調べたら洞窟物語のぱくりっぽいものが出てきた
追加シナリオは蛇足になる場合が多い印象がある
というか、うちが岩田ならスクエニのこの状況で
間違いなく、内部の人ヘッドハントしまくるか
金払って、アトラスみたくコラボ作品作らせるわ。
今年は、今後のゲーム業界の転機となる年かもな
なんか和田が辞めても変わらんと思うなー
>>44 やるとするなら人に手を出すよりも協力するだろ
>>40 4発売後のニンドリかなんかではしもとが言ってたんだ
「新作はまだ先だけど今までとは違ったものになる」って
ドラクエXは失敗と言うこと。
多くのユーザーは、ネット拝金なんて求めてない!!!!!!
任天堂オマエもだよ!!!
FE、ポケモンダンジョンで
続きを遊びたいなら有料コンテンツを買えとかふざけんな!!!!
タダでさえ4800円払ってるのに
この上まだ金取るのかよ!!
天下の任天堂がもはやこのざまか。
死ねよカス!!!!
>>44 イワッチコミットメントだから
使える金ないっす
>>51 お前、直接対面した時は媚びへつらうタイプだな。
>>54 なんかまだまだ権力握りたそうな雰囲気だな…
そろそろ第一何とかしてくださいよ和田さん
鳥山求められてない人だけでもいいですから
世界樹外伝はラジヒス並みのシナリオを期待してもいいんでしょか?
面白そうだからノムリッシュ社長にしようよ
千代丸のとこは同じ作品移植しまくるの大好きだな
FEポケダンってDLC買わないとエンディング見れないのかー(move
世界樹は、スピンアウトっぽいけど、やっぱり、新4と同じ価格なのかな
まあ、買うけどさ
世界樹の新展開はワクワクするがスパロボ新展開は全然ワクワクしない。
「普通の本編」が定まらないまま変化球ばっか投げんなよ。
WDさん辞めるときは三馬鹿を道連れにしてください
PS3に突貫したメーカーはことごとく大赤字喰らってるのな
でも三馬鹿がいなくなったら平凡なRPGになりそうだな
潰れる前にすばせか3DSで出して
3DSの本体更新しようとしたらエラー出て、更新不可能になったわ。
どうすんだこれ。
>>68 むしろそれを望んでる人のほうが多いんじゃ・・!?
>>70 > Aボタン、十字キーの上、L、Rを同時に押しながら、電源を入れる。
> それで本体更新からの起動になり、okを押せば、解消される
引用ですまんな。
3DSは2台とも問題なく更新でけた
更新に問題ある人とない人の差って何だ・・・?
うちも問題なく更新出来たから、この方法が正しいかどうかは検証できないw
A、十字キーの上、L、Rを同時に押しながら電源を入れるのは、なかなか難易度が高かった。
79 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:20:25.36 ID:huaVn9RM0
WiiU、3DSダイレクトまだー?
Aボタン、十字キーの上、L、Rを同時に押しながら、電源を入れる って微妙に難易度高くない?
3DSのイケイケムードが止まらんな
これが勝ちハードか
>>68 今のffより平凡なrpgの方が面白い
スーファミ時代の方が上
デビサバOCは廉価版とか出さないのかな
ソフト失くしたんで買いなおしたい…
3DSに隠しコマンドがあるってことはWiiUにもあるわけか
いつも本体設定の方から更新してるがエラーになった事無いわ
本体更新速度出ないなー
三馬鹿がいないFF=BDFF
ちょっとグダるが出来ははっきり言って上だな
>>84 俺はこのスレで常々3dsにソフトが来るのは去年のカンファから一年半経った今年の
春頃からと予言していたが見事に当たったな
上、X、下、B、L、Y、R、Aの順にボタンを押して起動
これでおk
4月に発表されるビッグタイトル2本期待しちゃうな〜
まぁズコーの可能性もあるが
ビッグタイトル
FF13-3
FF14
ライトニングさんで、FF13-13までやるよ。
ブレイブリーデフォルトがどうたら
4月になんかあるのか?
>>93 WiiUモノリス新作の正式発表のような気がするな
豚がドラクエ10を買わかったおかげでWDさんクビに
あり豚ですねぇ
3dsのほうのモノリスもそろそろ来るんじゃないかと思う
それにしてもデビサバ2はフルボイス化とアニメパート追加か
どんどんペルソナと同じ道に進んで行ってるなぁ
>>100 ベルサス廃棄されたんだろw
もうps注力はないな
スクエニ欧米向け不振ってPS3で出したものが海外で滑ったんだろうな
買ったのか買わなかったのかw
107 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:37:29.19 ID:FBKpAKKD0
チョコボレース廃棄のせいだよ
・・・無いな
どうして40億も飛ぶんだwチョコボレースでw
任天堂がソニーに土下座して許しを請う瞬間が近づいて来てるな
チョコボレーシングは面白かったのになぁ
マリカを安易にパクッた割には良く出来てた
へぇ、フルボイスなんか
>>111 これ、ディスガイアD2がかなりヤバイ順位だよねー
ff13展開を決めたのも和田さんだったからな
アギト、ベルサス、13本編そして13-2、13-3も。
それが上手くいかなくて辞めた訳だから今までのようなps注力はキツくなるのは当たり前
>>52 まだ、3月。金は、前置きできる。
ただ、個人的には、任天堂と協働して過去タイトルの復活して欲しい。
いや、まぁ、クロノトリガーのリメイクと、クロノシリーズ復活を。
KHはなんか死にかけてる気がするし。
>>92 カカロット!
>>107 まぁ、チョコボレースも入ってるかもな。
ただ、vita、PS3のタイトルもわりと入ってる気がする。
スクエニ 売上(パケのみ)
・スリーピングドッグス:175万本程度
・ヒットマン アブソリューション:360万本程度
・トゥームレイダー:340万本程度
・ドラクエ7 120万本....
・ドラクエX 80万本....
ドラクエのせいだな...
和田さんさようなら...
まぁエニックスのせいなんですけどね
いつの間にドラクエは欧米で発売してたのか
ブヒッチコマンド
上、X、下、B、L、Y、R、A
下下上上LLRRYXAY
はっきりしてるのにゴキちゃんのなすりつけが酷いなw
「L + R + A + 十字ボタン上」をすべて押しながら電源をON
DQ10オンライン専用なのに60万売れてるんだけど・・・
CS機のオン専用ゲーでここまで売れたのってあるん?
ドラクエ10のDLは80%超えると思う
パッケ版買う意味無いし
>>125 なにしろ比較対象がないからな
ff14が出ればドラクエ10の調子が実際どうなのかわかるのに一向に出てくれないw
パスワード画面で「5656」
って、なぜに裏ワザ大会になってるの?
更新のついでにeショップに入ってD3のソフトをみてたけど
浮気彼氏とか、何か逆裁もどきの物が入ってて吹いた
和田と岩田、ゲーム業界の癌が両方ともいなくなれば少しはマシなゲームが出てくるな
ようやく暗黒から脱出か
スト様はやめたから平井も辞めそうやんw
ってことはついにステマ監督の時代か!?
>>131 eショップという単語で、ハングオンが明日ということを思い出した
>>132さんが、なんか神ゲーを紹介してくれるみたいですよ?
明日のこの時間
緑は伝説になって讃えられるであろう
(今の)SCEが主導してゲーム業界に明るい未来が来るって思ってるやつ居る?
冗談とか抜きで
緑は2位でも伝説になるからいいよな
永遠の2番手だし2位が一番おいしいと思う
緑を待つのは嘲りか喝采か
>>129 PS3では一応MAGってのがあるが・・・
FF11は時代的にも比較にならんだろうからな
ペーパーマリオ スーパーシール 509,015 130,009
兄貴の累計は無理でも初週は超える可能性あるか・・・!?
FF11ってCS専用だったのかしらなかったー
>>143 しかし売れてはいけないものが売れてしまったな
これファミ通でプラチナなんだよなw
147 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:01:02.45 ID:huaVn9RM0
4月のビックタイトルのうちの1本が世界樹の可能性は?
3dsミリオン(予定含む)
マリカ
マリオ3D
モンハン3G
ニューマリ
とびもり
ドラクエ7
ルイマン2
オプーナ2
モンハン4
ポケモン
10個もあるやん!
オプーナの野望
>>148 Vita「はんっ!まだ、10本?しかも予定?wwww
こちらは、22本有るんだぜ?www」
>>144 分かってないならレスすんなよ・・・もういいから速報へお帰り?(´・ω・`)
>>154 なかったことに
てか……あれなんで売れなかったの?
キャラデザ変えたからじゃない?(棒なし
>>147 VITAにとっては世界樹ぐらいの売り上げだとビックタイトルだけど3DSではビックタイトルとは言わない
>>152 PS3でRPGがなさすぎてうまくその隙間をいただいた感じ
つーかPSPの4桁が目立ちすぎ
あと、フリーズのアトリエも売れすぎ
まああの出来だったから後にも影響したのが見え隠れしてるんだけど
>>150 22本の30万本タイトルってそろそろ一本ぐらい達成したかな
今回の3DSの更新って内容は何?
ところで俺の3DSはサンディスクのSDカード、Extremeは認識するがUltraは認識しない。
何でやねん(´・ω・`)
>>164 つまりまだ22本も温存してるってことかすげー!
168 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:14:47.14 ID:jnzcidpP0
>>165 http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html 5.0.0-11Jへの更新による主な変更点
●『ニンテンドーeショップ』の利便性向上(※1)
『ニンテンドーeショップ』起動中のスリープモードでも、いつの間に通信であとから受信することができるようになりました。
また、「更新データ」をあとから受信できるようになるなど、利便性を向上いたしました。
●セーブデータ引き継ぎツールへの対応
くわしくは、『ダウンロード版へセーブデータを移動するには』をご覧ください。
●システムの安定性や利便性の向上
より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上いたしました。
どうでもいいけどGBA版と
ウィルス混同だったDC版はなんで外されてるんでしょうか
>>166 な・・・何だってー
まさかVITAにこんなに隠し球があったなんてー(棒
>>171 12万も売れてたのかよ!!!
って12万という数字は凄いのか・・・?
世界樹、新しいの出る前に4の廉価版出ないかな
今やってるルイマン2の後メガテン4までやるゲーム無いし丁度いいんだけど、
いかんせん今更感があるから背中押す意味でも廉価版でてくれると有難い
>>171 PS2より圧倒的に売れてるな
Wiiで出したら間違いなく死んでた
>>174 世界樹4はe-shopに10レベまで上げられる
体験版あるからDLして暇つぶしすれば良いじゃない
>>172 3DS「まだ、30万クラスの化物が22本もいるのか…。
俺達は…とんでもない化物を相手にしていたのかもしれないな。
くそ、岩っち!俺に更なるソフトを更なる力を分け与えてくれ!!!!」
せっかくオタ向きに振り切ったのに、昔の雰囲気に近付けた感じになって
どっちつかずで中途半端な感じになっちゃったからじゃないの?>アトリエ
そういやVITAへの移植であるアトリエplusのプロデューサーって
零シリーズの菊池さんだったのね。今度チーニンが開発2部制になって部長に就任するとか
どうでもいいけどマナケミアの絵師は
3DSのカルドセプト描いてたね
ロロナからの三部作は話題になったが
アーシャは良さそうな雰囲気はあったものの
余り話題にならなかったなぁ
任天も対抗してゼルダのアトリエとか作ればいいんじゃね(棒
語呂もいいし
スクエニはグランディアとサガ
復活してほしいーー
開発期間が長すぎだから
ソフト量産して外注でどんどんだせよー?
>>178 もう体験版は結構前にプレイ済みだったりする
うろ覚えだけど、その時は確かFE覚醒までの繋ぎでやってたんだっけかなぁ
アーシャの絵師もラノベの挿絵とか描いてるヲタ系絵師のはずだけど、なんでメルほど話題にならなかったんだろ。
個人的にはアーシャの方が好きなくらいなんだけど。
3DSの更新が一瞬で終わってしまって拍子抜け
何が変わったんだ
ルイージのアトリエなんてどうだろう?良い響きだろう
>>185 そらあんだけ上手い絵描いてイケメンで問題行動起こしてりゃインパクトでかいわw
>>183 グランディアは3みたいになるなら永遠に眠ってて欲しいんだが…
〃∩ ∧__∧ ,、_,、_,_
⊂⌒ (゚゚゚iii゚゚゚) あー豚きた豚 (‘ω‘ *) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、_,、 〃∩∧__∧ ,、_,、_,_
( (*‘ω‘) ⊂⌒ (゚゚゚iii゚゚゚) あーまた豚きた豚 (‘ω‘*) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、_,、 ∧__∧ ,、_,、_,_
( (*‘ω‘) ゚゚゚iii゚゚゚((‘ω‘*) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
>>152 Vitaでplusも出せるから更においしい
PSWは萌え絵とかなんとか言ってるけど世界樹もエロゲ絵師なんだよね。
もう抜け任されなきゃなんでもいいんでしょ。
196 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:34:14.27 ID:jnzcidpP0
>>187 しかも進行状況で台詞変わったりするからこれで全部じゃないらしい
AA貼ってる子が喋った!
>>183 それよりも、俺のクロノシリーズが先だぜ!
どんだけ世界樹に期待してたんだよw
いやぁ、ざまあないね
新世界樹、キャラ固定で声有りが本当ならかなり冒険したな
売り上げにどう影響するのか興味深い
時代の流れ的には新の方が売り上げを伸ばしそうだし、漫画化・アニメ化等の展開もやりやすいだろうけど
個人的にはストーリークリアしたら、キャラメイク可能な裏ダンジョン出現とかしてくれたら嬉しいのだが
>>199 脱任してVitaにどうのこうのって話?
元々世界樹ってひむかいさんの絵が注目されてヒットした訳じゃねーしな
そういうのに疎そうなおっさんゲーマーが、口コミで広げたってイメージだが
PSWに関しては何故か最初に話題になるのは、絵師やら声優やらなのが多いけど
スクエニの復活タイトルといえば、DOD1途中で諦めて2に移ったけど
1よりストーリー性が強くなっててまだこっちの方がやれるな
3はこの路線でやってほしい、1やってたら人斬ってばっかりで何か精神病みそうになるw
>>183 贅沢は言わないので、タイトーのミネルバトンサーガをVCで配信して欲しい……
>>199 デビサバ2のときから何にも学習してないのがすごい
>>190 確かに早くなったような気がしないでもない
新世界樹はキャラメイクないんか?
>>209 固定キャラ+メイクありの方式かもしれない
FF本編を2年に1度出すようにすりゃ良いだけなんだけどな
とっとと河津を開発のトップにすりゃ良いのに
コンテンツ廃棄損40億とコンテンツ評価損40億は中身何なんだろう?
世界樹は体験版やったけど
あのキャラがいつも表示されるのが嫌で製品版購入に踏み切れなかった
マップ書くのも面倒だし
>>206 むしろ、学習していたらいちいち騒ぐはずがない。
まぁ、学習する脳がないんだろうけど
まさに脳(能)なし集団
>>209 なかったらそれは世界樹じゃない何かだ
と、思ったけどさ
もし『世界樹シリーズ=ドラクエ3式』
『新世界樹シリーズ=ドラクエ4式』みたいな分け方をするならアリだと思う
ヴァルハラは元々PS系だろうがw
>FF本編を2年に1度出すようにすりゃ良いだけ
HD機でやるならそれは無茶だろう…
パンツのアトリエみたいに素材流用しまくればいけなくもないかもしれないが
それはユーザーに望まれてるFFなのか…?
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 23:03:24.48 ID:E2pWrPfm0
世界樹3DSなら3DSでいいから、だったら紛らわしい真似すんなよアトラスはよ
こういう期待持たせて落とすみたいなやり方は本当に腹立つわ
河津は納期内に挙げるのは上手いからねー、まぁアイツはソーシャル送りにされたけどw
>>216 うまくいったら牧場とルンファクみたいに同時に展開していくつもりなんだろうね
>>207 ドラゴンボールヒーローズは演出処理が劇的に早くなったらしい
>>219 FF13-2みたいにすればなんとかなる・・・かもしれないがw
現実は携帯機ですら数年かかるからなー
むしろ今までよく社長してたな
>>223 あれ、ほんとに退任するのか
前は確か情報不確実なのに騒ぐヤツがプギャーされる流れだったのに
>>219 無駄なやりこみ要素を減らせばいい。
もしくは、バレないように素材の使い回しをすれば良い。
そこは演出しだい。
雷よけ、なんかいらん。
やるなら、発売後のDLCででもやればいい
普通の企業だったら鳥山も左遷されてると思う
河津にFF作らせたら変に尖ったの作ってブランド崩壊させると思うが
彼は良くてサガクラスまでだよ
あと納期厳守=手抜き未完成発売だからな?w
>>229 あいつはライトニング様への愛に守られてるからな
FF10HDってリマスターなのに時間かかりすぎてね?
Mark of the Ninja楽しいなぁ
天誅とかどこいったんかなぁ
毎週ランキングが見られる欧州では好調に見えたけど、同規模以上の北米で
その2/3程度しか売れず、当然のようにプライスプロテクションの影響がデカかったようだな>スクエニ
どっかのバカはドラクエのせいとか言ってたけどw
>>232 VITAがちょっとでも普及するまで待ってたんじゃね
スクエニも値下げは知ってたんだろうね
>>232 ライトニングシリーズと同時進行でやってるからじゃないかと
>>223 へー
任期内の実績は大したもんだからいいとこ移れるだろうね
柱のFFを大分腐らせたから次の人は大変だがw
そもそもユーザーに不評な13シリーズ続けるのがイカれてる
まあそこそこ本数は行ってるから他のに変える勇気ないのかもだが
ま、一番の理由は素材使い回しかw
>>237 会見見た感じご意見番としてスクエニに残るっぽい
会長職か?
ならばラブプラスの処理は・・・どーせ変わってないだろうけどw
スクエニが洋ゲーメーカー買った時はゲハで良い買い物したって褒められてたのに
ゲハ民って見る目ないな
244 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:56:30.58 ID:WkDJ7LhCP
それもスクエニHDの方のこととしか書いて無くないかい?
そういえばこのスレで前に3DSに力を入れてるRPGが得意なメーカーの原点が3DSで出るというリークがあったけど
世界樹のことだったな
俺はメガテンかと予想したが
FF13やってないからよくわからんが
ヴェルサスとか、そんなに素材を使い回ししてるように見えんのだけど
なんでそんなに13に拘るのかねぇ
>>242 任期の間の行動を見てると、和田は自分からバリバリ動くタイプだと思うけどねぇ
責任逃れで逃げるタイプには見えない
そう言えばffってもしもしになってたよな
あれも不調だったんだろうか
ファブラノヴァクリスタリスプロジェクトだっけ
こんな下らねえこと考えた奴を首にしろ
辞任というが普通は解任なんてしない
解任するのはよっぽど不穏当な場合
自主的であろうが無かろうが辞任するのが普通
>>242 せっかくいいインタビューなのに4亀のソーシャル誘導がうざすぎ
なんでFF13にこだわるんだろな もうとっとと切り捨ててFF15に力入れればいいのに
廃棄損はFF14としても評価損40億は何だろうな?
和田はDSにソフト集中までは良かったんだけどなー
売上げのためDQ456を一気に出して6が糞化したのは許せん
FFがあんだけ延々と作り続けて赤字垂れ流してるのに、
他のソフトにとばっちりが行き過ぎだよ……
ベアラー
インタビュー見た感じ、ブラウニーズ委託開発の1本目は任天堂のような気がするな
新会社設立のバックアップをしてるというし
WDが責任とって辞めるっつっても、普通に今年の任期満了でそのまま退任するって話だけだな
まぁ社長だから退任する「だけ」っつーのもアレだけどw
>>219 海外サードは普通にやってることだけどな
>>253 14が軌道に乗らないのに15なんて出したら14は見捨てたのかと思われるんじゃね
だから13の続編ってことで誤魔化し
海外サードは一回ドンと作っちゃって、後は素材を使い増してるだけだからリリース早いんだよね
>>223 北米市場の競争激化で一部の新作ゲームの開発を中止したほか
発売予定のゲームについても将来の収益計画を見直した。
これまでに投じた開発費用を損失として処理するなど特別損失100億円を計上した。
>一部の新作ゲームの開発を中止
>発売予定のゲームについても将来の収益計画を見直し
>これまでに投じた開発費用を損失として処理するなど特別損失100億円を計上
まあなんだろうねーw
262 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 00:04:25.64 ID:7/KeN/Sa0
>>247 もとはファヴラノヴァシリーズだからな、13・ヴェルサス・アギトは。
んでアギトはもしもし用からPSPに変わって更に13不評を受けて零式に名称変更
13は素材流用で13-2、ライトニングリターンズへ。
>>245 バカッターもゲハも平常運転
考えない馬鹿ばっかりや
んでヴェルサスは多分オブビリオン(スカイリム)やゼノブレイドの好評価みて
全部作り直しにしたんじゃないかと。
結局FF15になりそうだけどw
>>248 自分の地位に恋々とするキャラと踏んでるんだけどな。
ただ、今後のスクエニがどの方面に行くのか気になるな。
ただ、財務畑の人間が社長になったり、FF5がスマフォゲーでリメイクだったり。
もしかしたら、コンマイ化していくかもしれないな。
まぁ、本当にしたら馬鹿だけどな。
任天堂とか、SCEはこの動き察知できていたんだろうか。
スクエニの動き次第で、色々業界に影響が出るかもしらんね。
>>266 今度の社長ってソーシャルとかに力入れたいって言ってた人っしょ?
将来的にはゲームとオンライン部門を半々にしたいとか
不安なんだよな
今なら普通にソーシャルに行くんじゃないの?
大手だってバンナムなんか好調だし
スクエニもコンシューマ縮小かねぇ…
>>269 もう既に散々やってるしスクエニは上手く行ってる方じゃない
>>268 HD機タイトルで失敗したから、今後はソーシャルや携帯機に注力するのは予想通りだけどな
>>255 亀岡慎一 @ShintaKameoka 3月14日 ゲームの総本山に参ったでござる。 pic.twitter.com/jBMMlPKYWf
亀岡慎一 @ShintaKameoka 3月15日 いろいろと勉強になった素敵な京都の夜でしたぜ。 pic.twitter.com/KwU69xNtqL
なんてTwitterに書いてたから、やっぱり任天堂から仕事貰ったんじゃないかな?
>>266 誰かに責任押し付けて切ってしまえたFF14を、現場に入って建て直しに掛かるぐらいの人物だよ
ゲームに興味がない金融屋じゃないと思うぜ
スクエニといえば、乙女ブレイクというギャルゲーをスマホで展開してたような気がするけど、売れてるの?
極端すぎるんだよ、PS3で意味のなくHDHDって突っ込んで赤字だから
今度はアホみたいに安いソーシャルスマホスマホって
>>266 松田氏はデジキューブ騒動を見てないのと、
入社後すぐに和田の任天堂関係修復や各プラットフォーム構想とかを見てきてるから
ここで言われてるような変な行動はそうそう取らないと思うけどな
いや詰め腹は田中に切らせただろww
てか他にも岩尾とか小川とか、11を支えた有能メンバーを引きとめられなかったからなぁ
>>271 コンシューマに掛けてる金をソーシャルに使えば変わるんじゃないの?
現在のデジタルエンタテイメント事業の利益率1%って終わってるし、ソーシャルで利益稼がんと
スクエニは早くから携帯やiOSでゲームを出してたけど、真面目に作りすぎて搾取してなかったんだよな
和田の力が弱まったのかどうか、最近になってようやくそっち系に手を出すようになった
>>273 先はわからないが、立ち上げ5年くらいは3DSかWiiUでやりそうね
支援アリの円満独立ならお互い関係大事にしたいだろうし
>>268 どんな会社も、社会的に影響が出れば出るほど、存在理由がある物。
その考え方から見ると、スクエニに対して、誰がしょぼいスマフォゲーなんて求めているのか。
少なくとも、今のスクウェア部門に求められているのは、グラフィックの凄い
ファイナルファンタジーというゲーム。
それが出せないのなら、スクウェアに存在価値はないと思うのだけど。
もう、早くエニックスはスクウェアというか、第一開発を切ってしまえば良いのに
>>278 いや、田中弘道はさすがに、FF14をまともに作れなかった張本人だと思うぞw
てか最初は3DSタイトル以外は仕事来ないんじゃないかなー、
どこも元任天堂セカンドの会社ってイメージは付きまとうから>ブラウニーズ
俺はレベルファイブと踏んでるけどな、日野さん囲い込みたいだろ。あそこw
>>283 もちろん責任は田中にあると思うけどねw
WDが良い人みたいなカキコあったんで。
むしろ14なんて切れば他のゲームまで影響でなくて済んだのになぁと。
和田は中国に外注して失敗したイメージだな
松田洋祐
1987年東京大学教育学部卒業。三井生命保険相互会社、アクタス監査法人等での勤務を経て、2001年株式会社スクウェア入社。
>>274 それは、自分的な視点からすると
FF14(初期)はコスト削減で、中国にアウトソーシングでぼろ儲け
→しかし、失敗。
→このままじゃ、責任が俺に行くお。スクウェアの全勢力をもってFF14を
復活させるお!成功すれば、俺の評価アップ!
としか見えなかった。
まぁ、人それぞれにファクターあるから、一概には言えないだろうけど。
>>287 経歴見るとゲーム関係なさそうだな^^;
>>285 3DSの時オカなんて
日本だけ予約特典無しで海外では何かしら付いてた
ギリシャなんて5大特典だったぞ
日本舐められすぎ
>>289 そりゃコンシューマだって同じだろ
で、完全に行き詰まってるじゃん
ソーシャルならHDより元手掛かんないだろうから利益率は上がるだろ
>>293 ネトゲ関係は一強皆弱になりやすいから必ずしもそうじゃないよ
後、元手に関してはもうCSと大差なくなりつつあるってカプコン社長が言ってた
任天堂タイトルは海外限定特典多い印象だな
波があるから国内より積極的に展開しようとしてるのでは
金融畑の社長って短期で結果出そうとしそうだから
ゲームの経営者として合ってないと思うんだけどな
何を考えてるんだろうね
●ふぁるこむ-しょうほう【ファルコム商法】
主にPCゲームを開発、販売している会社「日本ファルコム」がよく使う売り方。
1) 大量の特典を初回版に付ける
(以下略)
RPG大辞典
そこで野村哲也社長
特典が欲しいという心理が理解できんな
自分はあくまでゲームしか興味ないし
基本、自分が任期の間にブランド投げ売りしようが三国に放り投げて糞だろうが
無理やり利益上げて高給もらってトンズラだろ
>>293 ソーシャルの方が、博打だよ。
特に、スクエニの様に名前のある会社は、あまりに安価で雑なゲームを
出し続けると、会社の看板に傷がつきかねない。
エンタメ業界なんて信用が第一なんだから、下手に濫造できない。
少なくともスクエニは。
その結果、わりと作りこんだソーシャルゲーを出さないといけない。
しかし、現状パズドラ一強状態。
やるなら、ポイソフトみたいに、少人数でアイデア力のあるソフト作りを目指すべきだと思うね。
ただ、マンションパーカッションの楽しみ方はいまいちわかんないです(泣)
クリアした実感が無い
やっぱりどこの記事を何度読んでもIR見てもスクエニHDのほう辞めるとしか書いてない
だってのにどこも”スクエニ”の取締役をやめるってタイトルばかりだ
中国に外注って、どこでも普通にやってるよ、無双のテキストも時々中華風に間違ってるだろw
あと、セガのアーケード移植とか、ほとんど中国製だぜ
FF14は、文字チェックさえ出来なかったぐらい、国内の体制がダメダメだったんだろう
スクエニHDはスクエニの持株会社
持株会社の社長を辞めることをその会社の社長を辞めると表現するのは別に普通
470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/03/27(水) 00:29:51.38 ID:nP2pB8DP
小森ディレクターコメント
「本作で一番お伝えしたいのは運命に立ち向かう冒険者たちの使命や葛藤を描く
「物語」を組み込んだこと。その理由は変わらないことをコンセプトにしてきた
「世界樹の迷宮」シリーズにそろそろ新しい力を組み込んだ方がいいと感じていたからです。
そんなダイナミズムを打ち出せる要素として「演出面」がもっともふさわしいと思いました。
RPGとしての面白さはそのままに、物語とキャラクターの演出を強化した本作は、
RPGの本質がいっそう楽しみやすい内容になると思います。」
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4075262.jpg
最近の海外のAAAタイトルは、派手な限定版を売ろうとするけど、実際の代物は中国クオリティという印象が。
BO2の限定版も、ヘリのラジコン同梱だったと思うけど、実際の商品は安っぽくて、少し萎えた。
新世界樹ってリメイクなん?
何か見た事無いモンスターなんだが
早売りの詳細を見る限りだとリメイクではないと思う
>>311 完全新作
1の後日設定というだけとの事
>>311 ドラクエ3のリメイクにもパンドラボックスとかいう新モンスター居たろ
そんなもん
14限定版なんてカビの生えたデスタンブラーとか言われてたしなw
>>309 世界樹みたいなシステマチックゲームでキャラメイクできなかったらつまらんな
何かやけに、糞スレ乱立してね?
いつもそうだけどより酷いつか
デスタンブラー、あったなーw
どうやったら空のタンブラーにカビが生えるんだろう
和田の影響がなくなるつっても
好転するようになるとも思えない
せいぜいFF14がピンチってだけ
>>317 世界樹がよっぽどむかついたんじゃね?
ガキゲーって煽っといて、どちらが子供なんだか。
まるで、欲しい物を買ってもらえなかった子供みたいに駄々こねてる。
>>311 1の後日談っぽい感じで、
パーティキャラに設定が与えられている
TRPGで人が遊んだシナリオをまとめたリプレイ集なんてのがあるが、
世界樹でそれをやった感じと受け取っている
さしずめ1から遊んでる人向けのご褒美みたいな感じだな
世界樹はキャラ名にソードマンとかカスメイカーとか
無個性な名前しか付けてなくてキャラメイキングとか
かったるいだけだったから固定キャラでも構わん
>>322 何となくFF3DSみたいだなーって思ったわ
世界樹1の後日談ってことは、◯◯◯が滅んでいたり、×××の真実が明るみに出たり、△△△が倒された後の話なのか
思い返してみると、なかなか残酷なストーリーだな
よしチカくん
俺がL + R + A + 十字ボタン上を押す
その間に君は電源ボタンを押してくれ!
___
つ| 3 D S|⊂
/ /任_豚\ \
\ \|/-O-O-ヽ|/ ) 彡痴漢ミ
.\6| . : )'e'( : ./ / d lニHニl-b
) `‐-=-‐ ' ノ ヽ 'e'//
( ・ノ ヽ・) ´`ー' ^ヽ
( ) lミ 彡l
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つ| 3 D S|⊂
/ /任_豚\ \
\ \|/-O-O-ヽ|/ ) 彡痴漢ミ
.\6|'"")'e'(""./ / d lニHニl-b
) `‐-=-‐ ' ノ ヽ 'e'//
( ・ノ ヽ・⊂== `ー' ^ヽ
( ) lミ 彡l
3DSバージョンアップしたら、イーショップでエラーが出て入れなくなった・・・
>>309 4で初めて世界樹やって1は未体験だけど、こういうのは良いと思う
多分買う。モンハンとぶつかりそうなのがアレだけど
>>321 大人しく魔導パンツ物語で遊んでりゃいいのにな
日本\(^o^)/オワタ
欲しい物が買えなかったから買いたかった物を罵倒するってアホな人種じゃの
それがソニーの仕事
買えた物は良い物
買えなかった物は糞
こうか
>>331 そもそも、ゴキ豚はゲームに興味ないならここに来ないで欲しい。
どっか他所で、雑談してろと思う。
で、むかついたらAA貼り。
自分の行動を省みて欲しい。どれだけ、ガキっぽい事しているのかを。
日本はアウェーでの弱さが異常
永久に速報とステマブログに篭ってて欲しいな
世界樹も何だかんだで、新作だった頃からもう5、6年以上付き合ってるのか
長く続いてるなあ
元々DS系の世界樹でこの有様なんだから
ペルソナでも来たら、モンハン騒動超えるんじゃないかw
ガキだから仕様が無い
つうかゲハはそういう連中を隔離する所だw
世界樹発売早いな!
メガテンもあるのにまた買うゲームが増えてしまった…
ゴキブリ業者をなかったかのような物言い
また決算時期に月刊インデックスだもんな
ちょっとは発売散らしてくれ
まさか本当にガキの仕業だとでも?
子供はゲハに来ませんよ
つーかアトラスの勢いが半端ねーな
つい1年前にはインデックスごと消えてなくなると言われまくってたのに
和田よりも鳥山をなんとかしてほしいわ
彼が消えるだけでだいぶ復活すると思うけどな
Sleeping Dogsが一番痛かったのかな?
震災前の1,2月の話なんだけど
中学生だかその辺りのがこのスレに来てたよ
試験とかどうとか言いながら写真をうpしてたし、そのテで盛り上がってた事がある
ログを漁ればでてくると思うが…まあ必死こいて探すような物でもないなw
ワダサンはそこまで嫌いじゃなかったけどねえ
何が原因だったのかと考えたら洋ゲーに力入れすぎたのと
FFブランドを過信しすぎて13シリーズ展開と14の作り直しなんてアホな舵切りをした事かな?
近年のFFにかけた膨大な費用は十中八九回収できないぞ
>>345 俺の心は、未だにスーパーファミコンでクロノトリガーを楽しんだ
ピコピコ少年のままだぜ。
と冗談はさておき、
業者さんは、もうそういう仕事だから諦めるしかないだろ。
IP開示ぐらいしか防ぐ手段なんてないし、ほっといてゲームの話したら消えるし。
ただ、ムカつくのは、それに便乗して騒ぐクソ馬鹿と基地外。
人の心踏みにじって悦に浸るとか人として最低だと思う。
いかんな、白熱しすぎた。プリキュアの抱きまくら抱えながら寝よう。
>>309 世界樹買ったことないけどこれは買うかもしれない
もとのファンは嫌な変更点かもしれないけど
wikiが正しいのか知らんがFF13って結局国内で200万届かなかったのか
あんなに製作年月かけず、2年以内でリリースしておけばよかったのに
アトラスに対しては見せしめ制裁の意味も強いんだろうな
一度ステマに手を出しておきながら縁を切ろうとすれば
こんな風に粘着されんだぞ、というアピールもありそう
>>355 2年じゃファルシのルシがコクーンでパージできなかっただろ!
gdcの任天堂カンファって今日やるの?
>>356 今のアトラスの行動を見てると
手を切って正解だったとみんな思うんじゃないかなw
こんな奴らはむしろもっと早く手を切るべきだとw
日本時間だと28日だと誰かが言っていたような(うろ覚え
>>356 それで、「ごめんなさい、二度としません。PSWに戻らせて下さい」
なんて言う開発者いるんだろうか。。。
むしろ、「PSは、ちょっと…ww」ってなるんじゃないだろうか、普通
>>362 バンナムはそんな感じな気がする
360に注力してえらい叩かれ方だったし
>>352 最後で台無しだなw
明日のあれでも楽しみにしておやすみ
何げに任天堂がパトロンでついてるのがでかいかも
ゲーム談話の傍らで、今日の昼にひっそりと1つのMMOが終了してしまう。
コンチェルトゲート終了かあ…前作のクロスゲートみたいに続きは拝めないんだろうか
最近PSにスクエアが動き見せだしたのは和田退任がきまってたからだろうな
デビサバ2BCや世界樹と今日のフラゲが楽しみだ
でも今日一番のメインディッシュは
緑はやっぱり二番手なのかと言う事なんじゃないでしょうか
さすがに海賊無双の方が上じゃないとおかしい筈なんだが
PS3ペルソナ支援のためのキャサリンキャンペーンは何だったのか。
永遠の二番手がプロスピとかに負けて三番手に落ちるなど、許されない話ですぞ
というか最近のゴキちゃんの強気発言は何なんだろうね…
脱任とかものすごく鼻息粗いけどカグラが出ただけじゃね?
ペルソナはPSで展開していくんじゃね?
3DSでも何か作ってるみたいだが
>>372 今吠えないと時間が経てば経つほどやばくなるって直感で分かってるんだろうw
実際世界樹もこうなったしな
その神楽の続編は3DS、ゴキブリは本当に何がやりたいんだろうw
世界樹1はリメイクじゃなくて、ほぼ完全新作みたいなもんだな
仕様が違いすぎる・・・
つかカグラPSVは明らかにアニメ効果だしなぁ・・・w
>>376 1の舞台ってだけだな
リメイクでも移植でもなんでもない
ほぼも何も1の世界が舞台の新作だなミレニアム
まだダンジョン構造とかボスについて情報出てないよね
完全新作かどうかはその辺次第かな
まあ1のダンジョンは洗練されてないというか、理不尽な構造してるから手を加えられるのは確実だと思うけど
どうせならダンジョンの中身も完全に変えて欲しいなぁ
間違いなく言えることは
フレドリカちゃんは惨たらしく死ぬ
これで移植なりリメイクなりというならまた定義が変わってきちゃうなあ
新作には違いあるめえ
ミレニアム、ジョブチェンジとかあるのかな
決められたキャラ育てるだけだとつまらんぞ
固定面子の名前がSF作家だらけなんだっけ
小森さんらしいな
ジョブチェンジは無いだろう
スキル分岐を強化してると予想
FF4の続編みたいなもんだわな
と思ったらフラゲ画像に転職ってあるじゃねえか
これからは新世界樹って呼べば良いか
体験版来ないかなぁ
世界樹4は体験版だけで12時間くらいやったし
スキル分岐ってかサブクラスの自由度を従来より引き上げてそう
ゲームのアニメ化をゲームにした感じだな
アトリエ・・・はともかく、スパロボやサカつくよりも話題が多い世界樹とか出世したなぁ(遠い目)
てか何だったんだろうな、一昨日のアトラスのツイッターからクソ馬鹿の波はw
てか3DSから出てるものが他の機種でも出そうってなだけで
どんなタイトルでも騒ぐんじゃね
WiiUでもあまり日本じゃ売れないような洋ゲータイトルがマルチされないとか騒いでたし
3DSに新作が出ないとはなんだったのか
にしても、レベルファイブとアトラスは3DSで頑張るなぁ
>>359 カンファレンスというより、開発者向けの講演会だね
PCでの簡易なプログラムでゲームを作る事と、ミーバースの活用方法の2つやる
世界樹は1リメイク+新作のストーリーモードだよ。
リメイクは好きなパーティで挑めるから安心しなさい。
1リメイクなんて情報は無いぞ
1の舞台の新作なだけ
俺の6月が瀕死
赤字130億ってどういうことだろうな
トゥームが600万売れたとしてもとんとんってか
アケの赤字とDQ10の赤字率もわからんな
俺はDQ10の赤字率が高いと思うがね
あれでも6年開発
しかも売り上げは60万でしかもアクティブユーザーは増えてない
10万程度が1000円払ってるとしたら月1億程度の儲け一年これが続いても12億
オフ下に比べ運営費などもかさみもっと利益率は低い
世界樹T−2
色々今までの負債をまとめて100億計上したって書いてなかったかな
FF14のほうがひどいでしょ
作り直し 利益も何もない開発費ばかりかかってさ
ドラクエ10はある人もいってるけどもう開発費はすでに回収済みらしい
>>399 馬鹿な素人理論を唱えてないで早く寝なさいなw
>>392 韓国に粘着される日本の気分だな
こっちは勝手に盛り上がってるだけなのに
お隣さんがいちいちケチ付けて来たり
それはウリの物ニダって騒いで来たり
ドラクエはすでに開発資金ペイにしたって公式でだいぶ前に発表されてましたけど?
9月くらいだったかな、それ以降はずっと収穫期だよ
アクティブユーザーは25万程度と最近の記事で見たな
国内のMMOの中じゃ飛び抜けて多い
>>402 今は亡き和田が、社内の開発ラインに2,3年の影響与えたというくらい、
HD機向け開発者をFF14に集中させているからな
ホント、どうしようもないコンテンツだ
購入予定
5月
女神転生4
6月
じゃじゃ丸
世界樹
夏
さよなら 海腹川背
モンスターハンター4
妖怪ウォッチ
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢
メガテンまで余裕があるのが救い
ブレデフォを終わらせなきゃな…
>>394 元々中堅どころではDSで頑張ってたメーカーだしね
元々任天堂ハードで展開してきたシリーズ物を出すメーカーは多かったが
新規作を定期的に出して、それが定着してシリーズ化出来たところは少ない
スパロボはアレじゃあ喜べないだろ
DQ10は既に儲けの段階に入ってると言うのが随分前にコメントされてる
今回のは開発やめて廃棄が原因
FF関連がごっそり廃棄されてるという話もある
ヴェルサスもなくなったらしい
てかどう考えてもパケのほうがコストかかるわな
>>407 夏なんて、まだ何も决まってないも同じ
その前にもどんどんと買えや
あーそういやヴェルサスなんてのもあったな…
和田サンはFFを過信しすぎなのが敗因か
新社長になったらその辺のコンテンツバッサリ無くなりそうね
スパロボはあとでまとめたものをパケで出しそうな予感
同じ月額課金のFF11が長らくスクエニの屋台骨を支えてきた点や
和田さんや今度の新社長がドラクエ10は計画通りと明言してるのは相変わらず無視か
スクエニの発表見れば北米が欧州に比べて苦戦し、プライスプロテクションで損失が拡大したとしか読めん
え、さいたまトレジャー制なの?
スパロボなんかあったのか?
もうフォーマットが決まってるシリーズだろ
もうスクエニはHD機や海外は諦めて3DSで旧作のリメイクに従事すれ
>>420 スーファミのソフトリメイクするだけでかなり売れそうだ
買っちゃうよ
新約って言葉がちらつくからやめてほしい
デビサバはまず7月だろうし月刊アトラスだな
スクエニはそんな負債抱えるほどゲーム出してる気がしないけど。
というか昔のシリーズなんで続編出さないんだろうね?
ミンサガとか結構売れてたしロマサガ4でも出ようもんなら結構売れると思うんだけど
それこそ13の続編なんかよりよっぽど
>>424 海外では大金ぶっこんでいるのと、いつまでたっても出てこない社内ラインの結果が
足を引っ張っているんだろうよ
ルドラの秘宝…
ガイア幻想紀…
>>425 もう、河津は窓際だし、主要スタッフも抜けていないよ
ライブアライブをVCでもいいから頼むわ
レベル5のGUILDみたいなことをスクエニがやるべきかもしれん
でもまあそんな作り手もいまはいないのか
>>426 結局FF映画と同じ過ちをしてたのか。
人と社名が変わっても歴史は繰り返すんだな。
432 :
ネマニャ:2013/03/27(水) 02:27:25.99 ID:P3qifcetO
スクエニの新作は求められておらず、大作は仕上がらず
旧作は閑職お抱えデザイナー(主に直ら)の手による思い出
ブレイカー化
いいから続編を作ってくれ、な!
ルドラとかその辺のドットRPGをリメイクしたとこで街が減るだけだろうに
DoD3は和田関連なんだろうか
誰もが絶対にコケるとわかってるタイトルだがw
PSPのFF4とか最近のFF5とかの
RPGツクールみたいな感じの
SFC作品リメイクなんか見たくない
それにしてもルイージの売上が全然読めん。
「海賊無双2とプロ野球スピリッツの間だよ」と言われても、「そりゃそうだろ」としか言えん。
437 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/03/27(水) 02:33:31.38 ID:s/C+DKlhP
新作より続編とか言われだしたらもう終わりだな、クリエイターは
438 :
ネマニャ:2013/03/27(水) 02:35:15.14 ID:P3qifcetO
エニ視点で見ると、
メインタイトル発売期に偏る収益を是正するための合併だったのに
結局またメインタイトル発売期以外で収益の出ない体制になってる
やっぱり重厚長大路線って、あたし的に黒だわ
スクのSFC時代のタイトルを3個くらいを1本にまとめたパッケ出して欲しいな
容量的にもなんとかなるだろう
アーカイブスやVCだとメモカ圧迫するし
PS3時代を宣言してから主軸に据えてたタイトルが何も上手くいかなかったなあ
FF13本編は不振だし続編作るも前作から半減して更にその続編を開発中
派生タイトルもあまりパッとせずヴェルサスは行方不明
FF13関連の展開は映画並みかそれ以上に痛手だったよね?
昔みたいにポンポン出せてりゃPS3でも馬鹿売れしたんだろうけど
開発のハードルが高すぎたな
なんでも出来るってのは限界を設定できないからなあ
スクエニ自体がなんかもう新規IP作る力がなくなってるよな
かといって、ブラブラチーム抜けた後に作った聖剣のように
有名タイトルの続編作る力もなくなってるという積みっぷりだが
BDFFがあるじゃないか
初代聖剣をVCで出してもらえませんかねぇ
携帯アプリの移植でもいいんで
あ、リメイクは結構です
BDFF良かったけどあれって外注じゃない?
13も2以降はAAA入ってるみたいだし内製スタッフはほんと何やってんだろ
和田退任に責任を感じられるスタッフならこんな状況になってはないんだろうな
>>420 それの方が利益でるだろうな
ゲームソフトを作る会社として立ち直る意思があるなら
ムービー連中を切って携帯機に主力を移して出直しやった方が良い
カプがバイオ6で下方修正だしたように
500万近く出荷してもあまり儲からない現状があるんだよな
ドラクエ10が作業ゲー過ぎて流石に飽きてきた
4月から夏にかけてマズイな、全部欲しいけど明らかに全部出来ないよね
名探偵コナン マリオネット交響曲
真・女神転生IV
デジモンワールド リ:デジタイズ Decode
ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ
モンスターハンター4
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
ドンキーコングリターンズ3D
マリオゴルフ ワールドツアー
さよなら海腹川背
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
どうせ買わない癖に
WiiUのソフトも買ってやれよ
個人的にはドンキーと女神転生かな
ゲハ的には当然モンハン4
化けたら楽しいのがディズニー
トモコレは買わないけど
ヴァンガード、メガテン、世界樹、ドンキー、モンハン4は買うわ。
デジモンは評価待ち。PS3はラスオブUSの評判次第では買うかも、程度。
ドラクラは買わない。高すぎ。あとはジョジョは絶対買うかな。
今のところ発売予定ソフトだとこんな感じだな・・・で、ゴキちゃんは何買うの?ん?
秋はポケモン風タクや新ハードがあるから夏までのソフト群はそれまでに片付けておかないと積みゲーでヤバくなりそう
459 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/03/27(水) 03:37:59.30 ID:s/C+DKlhP
ソフトラッシュのときはちゃんと仕事辞めてもらえますか?
遊びじゃねえんだよ!!!
^^
ただゲームを消化するだけってのも作業っぽくて嫌なんだよなぁ。
メンタル面の調整が大事だわー
積むのが嫌で消化しても楽しくないんだよな
積んでるとか意識せずマイペースにプレイしてるな
順番も気にせず並んでるの見てやりたいっておもったのやってる
思い出したように2.3年前に買ったソフトプレイしたりしてるわ
今3DSやPS3のソフトと並行して、買うだけ買ってやってなかったDSやWiiのソフト消化してるけど案外楽しいもんだね
PS2は最近レンズ読み込みが弱くなってきたが、粗方やってしまったからもうやるものない
年間20本はプレイしてるがしかしTVゲームってのは飽きないものだ
トモコレ予約好調だなあ
パッケージの大物感がぶつ森に似ている
消化することを意識しだしてからの方がゲームは楽しめてるかなぁ。
最初は微妙でもやりこんでいく内に面白くなってくるゲームもあるしw
そういやスーパーハングオンは今日だっけか
一応落としてみるかな
ドラクエ10の収益を上げるならPC版は確定で久しぶりにPSハードでドラクエできるかもしれんな。箱はFF14で拒否ったからわからんが
もし本当にFF関連で廃棄なり評価損なりがでたんなら開発側の上のやつらも
責任とって左遷なり辞めさせるなりしてくんねーかなーもう
470 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 06:47:47.34 ID:b0deMn/w0
FF14はやめてるジャン
あいつどっかいったよな
もともとファイナルはこれが売れなかったら廃業って意味が込められているから
FFで倒産ならある意味自然
スクは明らかにFFがガンになってるよな
つかこれだけグダグダになってても上層陣がほとんど責任取ってなかったのが凄い
止めたの田中くらいじゃないのか
なぜかフロミの人とか辞めててびっくりしたが
>>468 なんかこれ見て思い出したんだけどさ
昔デパートにアクトレイザーのアーケード版があったんだ
けどググってもそんな物なんもヒットしなくてさ
なんか怖いなぁ
ラスタンサーガじゃねーのw
あ、信じてないなこの!
購入予定
4月 トモコレ
5月 メガテン4
6月 世界樹ミレニアム
夏 モンハン4
10月 ポケモンのX
予定が埋まってきた
日記に書いてろ
デジモンなんて無かった
FFでもファイナルファイトの方がやりてーな
PSから脱Pするソフトは結構あるけど3DSのソフトはそのまま3DSに出るのが多いな
当たり前だけど
ファイナルファンタジーのFFって呼称が定着しそうになってた頃
連れがFFはファイナルファイトだろ!って頑なに主張してたのを思い出した
今北産業
FFはファミコンのFFマークもあったな
フーファイターズ
>>481 iOSが問題かな。シアトリにラブ+とか
最強の居候カルロス宮本とか戦う市長ハガーとか名作ファイナルファイトは濃いキャラが多かったな
GBAで出たFFにはONEって付いてたからTWOとか続くものだと思っていました
ドラクエ7が出てドラクエ熱も落ち着いたんだしそろそろモンスターズの新作発表されても良いんじゃないですかね
491 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 08:09:52.60 ID:eFbZZX8jP
>>490 早くて年末。普通に考えたら来年じゃね。
493 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 08:18:27.62 ID:eFbZZX8jP
お前らちゃんと じゃじゃ丸くん 買えよ、俺は買わないけど
今年はチャンピオンシップやらないのか
おまいら今日はセーブデータツール背信だぞ
ちゃんとDL版買い直せよ
>>467 まだDQ欲しがってるのか。
pc、psにはff14作ってるんだから出ないだろ。
時間のかかるMMO2つもだしたら分散するだけで利益上がらんよ
つーかバイオも逃げたしKHも携帯機展開はもうやめるだからな
後期DSと同じようにボコボコ開いてる穴をビッグタイトルだけで
強引に塞いでる状況
>>496 FE覚醒は買う予定だな
セーブデータが足りなさすぎるのでDL版に既存データコピってパケ版は新しいセーブデータ枠に使う
何本かはDL版に買いなおしてもいいかなーと思ってるが
パッケを手元に置いておきたいってのもある
かといってパッケとDLの2つ持つのもどうかという
今日は3Dスーパーハングオンの配信日か
楽しみだな。
スーパーハングオンの音楽は神曲揃いだからね
3DSVCもAC配信がきて華が出てきたよ
>後期DSと同じようにボコボコ開いてる穴をビッグタイトルだけで
>強引に塞いでる状況
お、おうw
ライトニングサガとベルサスが別タイトルだというのをさっき知ったんだが
何で似たようなソフト二つも同時に作ってるんだ
売れそうにないのに
FF13に拘り過ぎだよねさっさと諦めてFF15作ればいいのに
>>497 2012年発売のMMOで賞味期限切れのWii独占はあほな選択肢だったな、Wiiでやるなら3年前に出すべきだった
新規はWiiUに期待するしか無いが、そのWiiUはあれだし、MMOビジネスで最も重要な継続的な新規の流入で
ひどいハンデ負ってしまった
忍者くん、ジャジャ丸くんシリーズの詰め合わせパックが付いてくるなら買っても良い
今日ダムレイ配信やないか
DQほしいの?
FFはもう終わりだ、手の施しようがないだろ、
FF13-3もFF14も絶望的に売れない
DQ10煽りは全部FF14で帰ってくるのに頑張るなぁ
ドラキュラUの配信日だろうが
じゃじゃ丸はラー油レビュー待つ
とうかスクエニはDQ10が売上不振なんて一言も言及してないのに、例の任天堂叩き大好きな3流経済誌が勝手に名前出してるだけ。
スクエニの説明通り、洋ゲーが全部不発だったのが原因でしょ。
トゥームレイダーは版権買取して、かつ開発会社買収までやって大金かけたからなぁ。
DQ10は元々今年は投資、来年以降回収と説明済み。
何か6月27日が大混雑してるな
無謀にもこの1週間前がじゃじゃ丸くん
ガンダムブレイカー
ロストプラネット3
エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏の空の錬金術師
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
デジモンワールド Re:Digitize Decode
さよなら 海腹川背
>>513 久しぶりに見たらオートレース3Dのレビューを真面目にしてて笑ったw
FF14は既に失敗してるじゃん、MMOで最初でこけたら終わりだよ
5月に真4買うから6月発売のゲームには手を出せんな
絶対積むし
ff14はDQ10を貶すのに使われてるのを見るだけで
いい評判をさっぱり聞かないんだがどうなんだろ
>>517 国内はPS3版が30万本くらい売れそう。
固定ヲタはなんでも食いつくし、白騎士なんかが売れるユーザー層だし。
ただPC&海外はダメだね。
海外のユーザーは一度痛い目にあったら絶対に許さないしすぐ見捨てる。
マリルイRPG4買おうと思ってる人いる?
俺このシリーズ好きなんだけどゲハじゃ影薄いのかな
スクエニガチでやべーな
じゃじゃ丸なんか発売する事自体が無謀だろ
>>521 俺も好きだけどほっといても売れるゲームなんだからいいじゃん
>>519 クローズドβ中に評判が聞こえてきたらあかんやろ!
スクエニがここまで落ちるとは10年前は想像だにしなかったな
いやスクウェアなんてPS1のころから駄目だなここって思ってたけどなw
>>526 ドラクエ、FF、トゥームレイダー、サガと最強クラスのシリーズを多く抱えているのにな
SCEが他者の足を引っ張る事しか出来ないゴミ集団に成り下がるとは
あの頃は全く思ってなかったけどね
光と闇が合わさり最強に見えるじゃないけど
本気で国内最強のソフトメーカーの誕生だと思ったんだけどな
でもこの凋落の原因はFF13シリーズ&14だけでなく
まともにアクションゲームのノウハウを積み重ねてこなかった事も大きそうだ
やっぱコンピュータゲームの基本はアクションだよね
PSは定期課金にアレルギーがあるみたいだから
14がどこまで売れるのか楽しみ
>>518 だよね、本当にアトラスはアホだと思うわ
なぜメガテンと世界樹を続けて出すのかと
小一時間説教したいわ
スクエニはまさかスクの方が癌になるとは・・・
ムービーに特化していけばどうなるかは明白だったが
まだやめてない辺りにくだらない意地を感じる
決算前に集中して出すよねアトラス
新・世界樹は明らかFE覚醒意識したロゴだよね
メガテンとは狙ってる層違うんじゃないかな
>>534 ムービー専属のひとが会社にいっぱい居るから仕方なく?
>>525 DQ10の時は面白いって聞こえてたじゃん
>>530 コマンドRPGであるDQやポケモンが今も売れてるんだから関係ないと思う
>>442 試しに和田さん時代にスクエニから去った主な開発者(一応役職も)を調べてみた
・坂口博信(制作総指揮)
・松野泰巳(プロデューサー・ディレクター・シナリオ)
・高橋哲哉(グラフィックデザイナー・ディレクター)
・田中弘道(ゲームデザイン・プロデューサー)
・成田賢(プログラマー・プロデューサー)
・石井浩一(デザイナー・プロデューサー・ディレクター)
・土田俊郎(プロデューサー・バトルプランナー)
・野島一成(ディレクター・シナリオ)
・加藤正人(シナリオ・イベントプランナー)
これと今いるメンバーでFF15作れや!
541 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:27:24.41 ID:yrp1Fd8E0
ソフトがねえ!やるのがねえ!新型ださくて買う気しねぇ!
名作ねえ!ミリオンねえ!これは全然買う価値ねえ!
オラこんなハード(PS3)いやだ〜 オラこんなハード(PS3)いやだ〜
WiiU買うだ〜
和田さんの前(FFシフト始めて)から既にポロポロ実力者が抜けてたので、その前からキナ臭い感じになってたよ>スクエニ
今月発売の「トゥームレイダー」や昨年11月発売の「ヒットマン アブソリューション」など、300万本超の販売を見込んでいた
ゲームソフトの販売が欧米で伸び悩んでいることが響いた。このため、同社はヒットが期待できないソフトの発売中止やソフトの開発方法の見直しを決め、
今期に約100億円の特別損失を計上する見通しとなった。
昨年8月にサービスを始めたオンラインゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」も
爆発的なヒットには結びついていない。ソーシャル ゲームの台頭など、事業環境が激変する中、稼げる体制づくりが急がれる。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130327/bsd1303270701006-n2.htm 産経は同じ記事何度書けば気が済むんだ?
どうあってもドラクエに触れたいようだがもう殆ど無理矢理じゃないか
>>540 よし、音楽はスクエニから去ったこの方々にお願いしよう。
・植松伸夫
・光田康典
・伊藤賢治
・浜渦正志
・菊田 裕樹
・下村陽子
抜けてる人いるかもしれんがぱっと思いついた人たち。
>>534 確かにジョブシステムなどの個性的な遊びで気炎を吐いたFFも
今やただのムービーゲーになっちまったな
BDFFが後釜になれれば・・
人材の宝庫だったなあ
グラフィックやらは物量で何とかなるにしても、ディレクターとシナリオ方面はもうどうにもならんね
芸術こじらせてゲームが商品であることを忘れた末路やで
いま任天堂と仕事してる元スクエニメンバー集めたらFF作れそう
スクエアは下手に性能があるとオナニー始めるから
携帯機に限定してCSやりゃいいんだよ
携帯機向けソフトと据え置き向けソフト
どっちがマシか?なら圧倒的に携帯機向けだろうスクエアは
FF12の開発長期化&売上落ち込み、
FF13のPS2版破棄&PS3に移行するも開発停止&エンジン破棄で作り直し&売上さらに低下
FF14を突貫工事で無理やり発売して世界中で大ヒンシュク
FF13-2国内・世界で爆死
ライトニングリターンとヴェルサスでとどめになるな・・・。
この2本はさらなるブランドのイメージダウンになるから出さないほうがいいのにね。
スゴイを極めるとその先になんかあると思っちゃったんだろうなあ
気持ちはわからなくもない
FF12は完全版の完全版でもいいし、素材そのまま使っていいから狩りゲーにすればいいよw
というか人によっては狩りゲーだったけどww
モノリス高橋もスクエニに残っていればFFのPかDできる立場だったんだろな
まあゼノ作らせてくれないから飛び出たんだけど。
>>532 インデックス(アトラス)さんの年間決算は8月末締めです
インデックス(アトラス)さんは200億円の短期債務(1年以内)を抱えて、超自転車操業です
インデックス(アトラス)さんは現金6億円しかありません
ゲーム業界のシャープってやつです、小銭でもなんでも金を集めるしかないのです
>>558 知ってるか?モノリス高橋は今や任天堂本社の第一線の連中と同じ給料・待遇なんだぜ。
海外の開発会社みたいに1本当てたら大富豪は無理だが、スクエニ程度のPやDレベルじゃない生活おくってる。
高橋含め、その一線級の連中には早くソフト出せと言いたい
>>560 待遇が良くて自分の好きにゲーム作れるなら最高だろな
>>546 FFCCの谷岡さんとかも抜けてなかったっけ
>>540 これみただけでも、今のスクウェアは残りかすの集まりになってしまってろくに人材がいないってのがわかるな
まあ鳥山がディレクターになれるっていう点だけでも大方察しがついてしまうけども
モノリスはサーガ1作目はまだしも、そこからは暗黒だったじゃないですかーー
モノリスが低迷した頃に任天堂がRPGにも力入れるって言いだして、
丁度めぐりあわせがよかったからこうなっただけで。
ゴミを高値で買った任天堂馬鹿じゃね
みたいな扱いだったもんな
今日の10時更新は特になんもなしか
きっとカプコンみたいに下がボコボコ育ってる可能性もあるから
>>570 カプコンは育ってると言えるのかなアレ
稲船後、結果出せてる奴少なくね?
俺も当時はモノリスなんて産廃買ってどうすんの?だったわ
稲船みたいなのが育っても困るだろう
>>568 ニヤリ(  ̄▽ ̄)
ちなみにモノリスの社員も子会社化と同時にもれなく任天堂本社社員と同待遇に昇格しました。
それコピペやで
昨日からずっと貼りまくられてる
【ゲーム】任天堂がドイツや英国で4割も安い廉価版「Wii」を発売 危険な賭けに出た理由[13/03/27]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1364343034/ 業界関係者の見方はこうだ。
「Wii Uがソフトの不足で振るわないため、既存の人気ソフトをフル活用し、売上げに
つなげようとしている」
これがあだになる恐れもある。
Wii Uは価格がminiの二倍もするため、こうなればユーザーのminiからWii Uへの
シフトは進みにくくなる。さらには、miniに引きずられる形で、Wii Uの値下げ圧力が
強まる可能性もある。
>>574 いやいやドラクエ10全方位展開だろ。まずはPC版だな
後任の社長が超ソーシャルおしだからそっち方向もあるかも
エイドス買収したのは他ならぬ和田だからな
それが赤字の原因となれば責任論も浮上するか
旧スク単体だと去年碌なソフト出てないんじゃね?w
ソースではないがいつだったかレジーが任天堂本社はモノリスにお熱だ
みたいな事言っていたから相当ぶっこんでるんじゃないかとは予想できる
実際採用かけまくってるし京都事務所も増やしたしな
>>583 ドラクエ10はマイナスイメージが付いたからもうダメだと思う。
それよりFF14に注力するほうがベストな経営判断だと思うけどな。
スクウェアのFF14やヴェルサスも業績不振に貢献してるだろうに。
だめだこいつ
FF14はマイナスは致命的なレベル
何度同じ事を言われようとも
ドラクエ10は失敗であると連呼し続ける人たち
ダムレイ号、取説がネタバレじゃねーか!序盤だけっぽいけど。
連動特典はギルド01のカード差して起動したら自動的に入手出来る仕様になった
パスワードとはなんだったのか
第一売上高は上がってるからな
それなのに赤字になってる
>>587 FF14に注力はそうだけどドラクエ10もテコ入れしなきゃならんよ
PCとPS3温存してるから容易にユーザー増やせるしやらんわけないと思うが
FFの利益貢献率がここ数年いったいどういう状況なのか気になるわ〜
不自然な世界樹叩きから不自然なDQ叩きにシフトしてるのを感じる
カプコンに引き続きスクエニにまで嫌われたらどうすんだか
ただでさえ国内市場ボロボロなのに
ブラブラ解散でVitaにモ・・・ゼノブレか!?
DQDQ言ってる連中はもうキ印入ってるからしょうがない
Eidosはデウスエクスまでは良かったんだけどねぇ
海外市場がAAAタイトルとインディーズの両端に寄って中堅IPが
割を食うといった最近の潮流にモロにぶつかった形か
>>599 アトラスには間違いなく完全に嫌われたと思える
海外のHD機マルチ中堅IPはことごとく赤字だからな現状
デッスペ3もやばいし
アニメ化くらいで恩売られたんじゃたまんねーよ!とか
日経の記事みたらドラクエのドの字もなかったw
原因は欧米の販売不振だってよ
>>605 ドラクエ10の単語を入れたのは3K新聞だけ
もともとスクエニのプレスリリースではそうなってるからな
何故か産経フィルターを通すとドラクエ10不振が浮かび上がるらしいが
意味不明っすな
アトラスやカプコンは意図的にハードを散らしてるし
堅実経営するならそれが正しい
>>588 そのタイトルはまだ発売してないから業績不振に貢献してるわけない。
>>574のタイトル群は決算関連のニュース記事などをソースにしてるタイトルだからな。
>>596 まあ短期的にはそうだろな。
だけどできるだけ早い段階で切り捨てるべきだと思う。
ドラクエ10はグラやシステムに難があるからマルチ展開しても無駄だとおもうから。
PCやPS3のMMO事業は新生エオルゼアに注力したほうが強いスクエアに戻れる近道だと俺は考えてる。
べつにメーカーは好き嫌いで商売はしてないでしょ
>>610 FF14はコア向けなのは同意だな
最初から普通に話せばいいのに
>>610 馬鹿じゃねーの?発売してないからって、業績不振に関係無い事はねーよ。
むしろ、回収出来てない分、損失ばかりが膨らむわ。
産経はあまりにも狂ってるから堀井は怒ってもいいと思う
特にFF14なんかは一度まるごと廃棄してるしな。
あれが相当の損失を生んでるのは想像に難くない。
>>613 おいw
発売前のソフトは損失計上されないぞ。
会社の経理の仕組みとか知らないなら俺にかかってくるなよ。
619 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 10:49:06.44 ID:2fioWR0Y0
というか最初のやつを丸投げとかしないできちんと作ってれば
今頃は利益に貢献してたんだしなあ
今更新生がどうこういったって最初に受けたダメージとその修復のための損害と手間がひどい
>>617 すごい損失額だけど言うと叩かれるので言わないっていつだか言ってたようなw
経済界の中国推しが凄かったし
ゲームもなにかしらの圧力があったんじゃないかねー
じゃなかったらただの無能だけど
発売してないから赤字じゃない()
本気で言う奴が出てくるとは
ソフトの開発中止に伴う「コンテンツ廃棄損」が約40億円とやらに
旧FF14は含まれているのだろうか?ベルサスは無事なのか?
任天堂が今期あれだけソフトを売って赤字を出してるのも
Wii後期を捨ててまで開発してたWiiUソフトの発売が後ろに倒されまくったせいに思える
>>610 利益でてないのに業績不振に関わってないこたないだろう。
今回の特損に含まれてるかは別として
FF14は完全にFFムービー再びの重荷になってるな
>>618 スクエニ自身が言及してないDQ10を槍玉に挙げといて、何が経理だよ。
お前こそ、顔洗って出直してこい。
勘違いしてる人もいるようだが旧FF14が妙な出来になったのは
中華外注したからじゃなくて開発指揮した人間がアレだったから
内製でも結果はあまり変わらなかったと思われる
安物買いの銭失いをものすごいスケールでやっちゃったねFF14
そういうのはオタ向けの版権ソフトとか手を抜いていいとこでやろうよ
>>623 旧FF14は作り直しが決定した年に損失処理してるだろ。
今回の廃棄損はヴェルサスを捨てるわけないから違うタイトルだと思う。
そういえば3DSで予定してたチョコボとかどうなった?
利益でてるって社長の松田がいってるのに
チョコボなんて1億もいかないだろw
チョコボどんだけ大作なんだよ
すげーなチョコボ
>>629 期間も予算もケチってはいなかったと思うけどなあ
なんか知らんけど欧米のソフト売り上げ不振が原因と言ってるのに
いつまでもDQ10がどうこう言ってる奴は何なんだ
>>636 お前、日本語分からないのか?スクエニ自身が言及してないだろと言ってるんだよ。
>>635 FUDにきまってんだろw
とりあえず結論が先にあって話は聞く気ないしな
ソースは産経って、もうソースはソニーとかソースはVGレベルの代物だわ
印象操作って怖いな
>>628 実際に旧14プレイした事あるけど、呪文を詠唱してから実際に発動するまで
5秒ぐらいタイムラグあったんだよね……全般的にそんな感じでもったりノロノロ酷いラグ
たまたま新しく買ったPCが必要スペック満たしてたのでやってみたんだけど、あれって指揮した人間が
どうこうで変化するものなのかなあ
新生でだいぶマシになったとも聞くけど、あのスローモーション世界を思い出すとやる気になれんw
月額課金MMO好きだから数少ない国産として頑張って欲しかったんだけどねえ
そういう意味ではDQ10には期待してる。やってないけど。
チョコボレーシング開発中止で損失10億か!?
産経がMSと組んでるからだとして
その矛先はL5だけにしといて欲しいなw
>>641 FF11の開発のレベルの低さからすれば
一から作らせてもそんなもんだとは思う
>>643 会見もテレビでやってたの見たのいたけど
売れ残ったソフトの買戻しがどうたらとかしかいってないってよ
記者会見に行った記者が書いてる記事を
記者会見に行ってない奴が否定するとか
おかしいだろw
チョコボレーシングは何で発売しなかったんだろうな、
まぁマリカーが出た頃に出しても売れるとは思えないし公開されたPVのクオリティも低かったが
最近はレースゲーあんま出てないから今出せば5万くらいは売れそうだが
そういやスクエニ関係無いけどロデアどうなった
>>643 論点ずらすな。スクエニ自身が言及してない以上は、お前がスクエニ自身が言及しているソースを持ってくるんだよ。
いくらいっても無駄だろ
「DQ10は失敗」ってのをテコでも譲る気はないんだから
伸ばすだけ無駄無駄無駄
きっとチョコボレーシングも作り直しでオープンフィールドで
FF12クラスのグラになってたのを開発中止にされたんだよきっと
>>648 ソーシャルに人員投入とかでとん挫したのかもね
チョコボレーシングはスクショからしてレースゲーにすら見えなかった
DQ10はまあ面白いっちゃ面白いけど
はやぶさぎり&はやぶさの剣の性能がクソだったり
金が稼ぎにくかったり
いろいろオンラインという点で不都合なものは多いね
誤用と本来の意味での二重の確信犯なクソ馬鹿に構うなって
名指しで海外タイトル挙げてる以上はそれらが悪いんだろ
後は特損100億の内、コンテンツ廃棄40億円と評価損40億円の合計80億円
これらは一体何か、を当てるくらいでしか話は広がらない
てかモンハンに抜けられた今、命綱であるスクエニにネガキャンかけてるのがいつも不思議
もう嘘を蔓延させる気満々だから
誤訳上等の海外ソースが大好物なんだよな
個人名をもたない責任の所在が不明な記者に何の価値があるのか
人が記事書いたんなら、その人の名前をのせるべきだといつも思う
DQに対するネガキャンはもう怨念こもってるからなぁ
は●まが有名になったのもDQ9のネガキャンからでなかったか?
DQは大成功に決まってるだろ
今も数十万人のユーザーが居るし、もちろんWiiU版もハーフミリオン軽く売れるよ
売れなかったらWiiUがクソハードって叩かれても仕方ないくらいの人気ソフトだよ
業者か真正かわからんが
ソニーの昔からのやり方が陣営にないものをネガキャンして
しれっと他陣営と同じものを出すってやつなんだよな
いつも矛盾してると思うけど
ドラクエをネガる一方で
同じメーカーのFFに全力で寄生しとるわけやからね
僅かでもプライドが残ってたらこんな恥知らずな事は出来んやろw
>>664 ゲハブログとかこんな感じだよね
DQ10←MMOだからオワコン。なんでオフゲーじゃないんだ!!
FF14←グラすげえ。こりゃおもしろそうだ!!
狩りゲーなんてオワコンだよなー。狩りゲー飽きたなあ
「魔法で狩ろうぜ」
えっ
ってことだな毎度ながら
戦士の間ではFF14が成功することは確定になってるのか?
今DQ10叩いてもFF14に特大ブーメラン返ってくるだけだと思うが
セーブデータ移行ツール来てたのか
皮肉で言ってるんだろうけど
今も数十万人のユーザーが居て失敗なわけないだろ
最近でも数十万人いるのは4亀のインタビューで明らかになったしな
てかFF14のPS3版っていつ出るか決まったの?
大人気ソフトだからWiiU版も馬鹿売れ間違いなしだよな
失敗とか飽きられてるとか言ってる奴はゴキだから
大人気ソフトがWiiUで売れない訳無いし、もし売れなかったらWiiUがクソハードって事だわ
FF14とかどうでもいいけど
まずはDQ10の近接職を何とかしろよスクエニは
日経トレンディの記事がソースで
DQ10は1日平均で25万人ログインしてるらしいけど
まだ確認はとれてない
任天堂が4日続落 スクエニHDの業績悪化で連想も
4営業日続落。一時前日比300円(2.9%)安の9980円まで下落した。1万円を下回るのは3月8日以来約2週間半ぶり。
本業のゲーム機販売への懸念から買い意欲が乏しいため」(岩井コスモ証券投資調査部)
という。スクエニHD(9684)が前日、2013年3月期の連結最終損益は130億円の赤
字(前期は60億円の黒字)になる見通しと発表した。北米市場での大型ゲームソフト販
の不振が原因。任天堂の販売動向にも懸念が広がり、連想売りが出た。
まるでIDチェンジしたかのようにgLaNyh0I0さんがぽっと現れたな
オンラインといえばPSO2は盛況なの?
以前やらかしたのは産経だっけ?
海外のHDゲー不振って明言されてたのにDQ10のせいとか言ってたの
……あれ
さっき目を覚ましたばかりなのに
オレの3DSがもう600歩近く歩いたことになってる……?
バトマス48だけど両手剣で斬夜背負ってすてみして会心だすと気持ちよくて、
腕も武器も会心装備に変えて楽しんでるわw
>>674 おい
FF11で両手武器が何年放置されたか、知ってるか?w
任天堂はこれどう責任取るんだろうな?
任天堂赤字、WiiU失敗、3DS特許侵害、スクエニ和田の辞任問題
岩田ってここまでくるともう犯罪の域じゃねぇか?
でたよ風が吹いても任天堂のせいw
昨日サッカー代表が負けたのも任天堂のせいや
株の話をここでするのもなんだが
ガンホーとファルコムが凄いことになってるな
ファルコム株でスクエニディスってたやつは息してるのか
糞馬鹿の波が押し寄せてきたな
DQ10が期待はずれなのはその通りじゃね?
今までのDQと変わらないとか宣伝しておいて実は全然違ってて100万も売れてないわけだし
お、3DSのeshopにギルドシリーズ特集が出来てるんだ
こうやって並べてみると結構ブランドとしてありだな
犯罪の域とか
やめなよ
>>681 ????「お化けの仕業だな!俺にまかせろー」
694 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:23:23.31 ID:PDdSKP7C0
4月発表のビックタイトルの情報まだー?まさか世界樹?
>>689 DQ10は数十万のアクティブユーザーが居る超人気ソフトっていうのが売りスレの総意なんだけど?
当然WiiU版も馬鹿売れするよ、大人気ソフトだからね
これだけ持ち上げててWiiU版が爆死したら一生笑いものにされるし
ドラクエいつまで粘着されんねん
>>683 すまん・・・知らないな
まあそんな前例があるならなお更改善すべきだw
698 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:24:35.23 ID:M7EXbwTB0
PSハードに出すまで
>.681
夢遊病乙!
なんで速報NGの人が売りスレの総意を語るのか
オレにはこれっぽっちも理解できない
へんだなーおかしいなー
>>696 たまに混じる「PSで出せ」にその答えが!
はやぶさの調整をミスった運営にはほとほと呆れるが
オンラインゲームが簡単に100万売れると思ってる輩はもう表現のしようがないね
さすがに今の任天堂は擁護できんわ
信者でも擁護できないだろ
DQに求められていた変化とはこのようなものだったのだろうか・・・
FF11の竜騎士は今でも不憫なままって聞いたな
暗黒と侍は地位改善されたらしいが
708 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:27:19.79 ID:PDdSKP7C0
クソ馬鹿の波が。。。
>>700 じゃあドラクエ10は不人気だからWiiU版爆死するってのか?
それだとドラクエ10のせいでスクエニ傾いた事になるじゃん
ゴキブリFUD乙
3DSは擁護できるが今のWiiUはカスだと思う
>>672 MMOに必死な人は鯖が同じでスタダで遅れるWiiU版を待たずに既にWii版を買ってる
U版は買い換えがほとんどだろうが乗り換えユーザーはスクエニショップ限定で
アイテム特典つきかつ優待価格でのDL販売があるので週販の数字には出てこないな
>>706 リューサンは、VUの直後ぱっと輝いて、その後の修正で地獄に落とされるパターン
随分前に引退したから、最近の現状は知らないけどw
冗談でIDチェンジとか言ったつもりだったのに
ID:gozEGhhu0が本気でいなくなってるぞ
>>707 最初からこれなら許容範囲だったのにな…
NGにしてると言ってるのにレスしてくる馬鹿が
世の中にはいるという
ドラクエが粘着される一方で無能集団渾身の狩りゲーは完全に空気と化していた
>>707 元が酷すぎるだけで右の方もちっとも速くないな
なにげに虫けら戦車の評価☆5なのか
虫けら ☆5(274)
怪獣 ☆4(361)
評価数も1週間分くらいしか変わらんし、これはまさかドンハンの時代なのか
>>717 うわあああああああああああああああああああ
虫が出てくる時点で買う人選んでるしなあ
ちょっと面白そう程度では買えない
wiiUの大規模なファームアップは2段階でやるとか言ってたから
夏にはもっと早くなるんだろ?
世界樹もついに迷走が始まったか
濃いファンが多いから、こういう仕様変更は不評をかうだろうな
金曜日はもっと遊べることがあるかと思ったが
ジャンケンカードしかなかったからな
いいねえ
>>707 明確に改善出来てるな。夏のアップデートではさらに早くなるのかな。
メニューに戻るスピードはもちろんだけど、ソフトか本体かどちらが原因か
よくわからんフリーズもなんとかしてほしい。
世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのだろうか
世界樹らしからぬ、と言うか普通のRPGだな
すげーよな。VITAに来ないと分かった途端にネガキャンしまくるんだから。
キャラデザの変化は無かったのか
>>723 アトラスの古参ファンって作品問わずそんな感じだから問題ない
新規ユーザー取り込まないと先細りしかないし外伝だからね
世界樹のこの変更はこれからキャラとストーリーを差し替えで楽に乱発するためだと
俺は受け取った
俺は付き合う気はまったくないね
>>726 押そうと思って指を動かすと
指がボタンが触れる前に戻ってるくらいスピードアップされる
不安がないわけじゃないが、アトラスのRPGは
ストーリーが良いのも多いから一応期待しとく
これがイメポとかだったら即、スルー対象だが
敵か味方しかいないと思えるって素晴らしいよな
新世界樹もVITAなら三倍売れる
そりゃソフトないからなw
しかし3DダンジョンRPGがここまで日の目を見る事になるとはな
いい時代になったもんだぜw
コレで円卓の生徒とクロスブラッドも3DSなら言うことなかったんだがPCで我慢しよう、3000円くらいだし
741 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:41:53.86 ID:PDdSKP7C0
ビックタイトル情報まだー?
あんま路線固定してると信者が煩くなるから定期的に振り落とすくらいでいいよ
夏のアップデートはフォルダ管理機能とかじゃね?
今のところWiiUはフォルダ管理できないし。
つーか新しい事を試してみたいから5でなくて新なんだろ
上手く行けば継続するし行かなければそこで終了する
新世界樹でもキャラデザ続行なのはいいんだが、ゴミみたいな男キャラばかり描くから嫌なんだよな
今度は自分でキャラメイクできないのに、またゴミみたいな男キャラだったら辛すぎる
アトラス側も冒険だと分かってるからナンバリングではなく派生作品扱いなんだろうな
>>726 夏のアップデートでもう半分ぐらいの時間になるといいな
キャラデザも変えろよ、あのロリキャラ見るとイライラするわ
キャラ作成を廃した世界樹の次は
手書きマッピングを廃した(でもってキャラ作成復活)2DRPGの世界樹だな
FEと同じで煽り屋とガチ信者が混ざって大変なことになるタイトルだな世界樹は
個人的にはついに派生作品が出るまでのタイトルになったかと感慨深いのだが
世界樹のアトリエは別にして
>>748 世界樹か?なら、買わなきゃいいじゃん。
>>707 3倍くらいの速さになってるやん
最初からやれよ
外伝なんだし、買わなければいいだけだなw
世界樹は本シリーズだと売り上げ落ちてないけどそんなに上がってもいないから、
ここらで毛色の違ったのを1本出してみてユーザーの反応を探るのはアリだと思う
そもそもナンバリングの正当続編ってわけじゃないなら
ペルソナやデビサバだってメガテンの派生作だし、アトラスではよくある手法じゃねーの
多分迷走っぷりを上が察したから、外伝って事にしたんだろうなw
良い判断だ
新ノーラと刻の工房はまだですか?
758 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:54:09.40 ID:eFbZZX8jP
ワリオとドラクエ落としたらもうメモリー一杯になるな
ポケスクの時にはHDD買わんといかん
4が調子よかったから、ここで小遣い稼ぎをして
次の5につなげようって腹じゃね?
凝り固まってどうにもならなくなるうちに
いちど信者にショック与えたほうがいいわ
ガチ信者が毒になってるの多い
まあはじめからやれよっていうのは当然だな
今ゲーム機同士の比較というよりは、WiiUみたいなのはどうしても
タブレットやスマフォと比較されるからな
売れてしまうと5に悪影響が出ると一部の信者は警戒してるな
業者とゴキブリに扇動されて不買運動を始めるだろうね
和ゲー制作会社は据え置きで作るのをやめて
3DSとソーシャルのみにするべき
海外勢と同じ土俵で戦っても無意味だし
海外大手も儲かってる所なんて2、3社だろ
発表される前
「世界樹は脱任! ばーかばーかざまーみろ」
発表後
「世界樹は外伝! ばーかばーかざまーみろ」
まあどうせこの辺の人ははじめっから買わんw
新・世界樹の迷宮に失敗したら、真・世界樹の迷宮を作れば良いんですよ
>>751 キャラもだが、あの自キャラが動いてるのが見えない2D戦闘はもう無理だわ
ボイス有りは良いと思うが
>>766 続・世界樹の迷宮
続続・世界樹の迷宮
また又・世界樹の迷宮
新・世界樹の迷宮
ニュー・世界樹の迷宮
痛快・世界樹の迷宮
>>760 いや4の発売する前から作ってるだろ
つーか小森がこれ作ってたから4はカドゥケウスの人がディレクターやってて小森は監修だった
すすぬ・世界樹の迷宮
またまた世界樹の迷宮
もっとも世界樹の迷宮
世界樹の迷宮リターンズ
世界樹の迷宮フォーエヴァー
まだまだ世界樹の迷宮
パイプのけむりが先に浮かんだ俺はおっさん
776 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:05:26.32 ID:eFbZZX8jP
女だらけの水泳大会ばりに見慣れてきたな
なんでここ こんなにおっさんが多いん?
世界樹の迷宮2
世界樹の迷宮III
さらば世界樹の迷宮 愛の戦士たち
世界樹よ永遠に
世界樹の迷宮 完結編
世界樹の迷宮 復活編
SPACE BATTLE SHIP セカイジュ
世界樹の迷宮2199
いくらでも出来るな
頭の固い懐古はお呼びじゃないってことよ
デモンゲイズやったけど糞ゲーすぎてびっくりしたわ
何が糞って肝心な戦闘が終わってる
初期のwizなみに大味だし、レイアウトと効果も見づらすぎ
世界樹と比べるのもおこがましいわ
コンパイルハートがPS4でRPG作ってるのか
やはりPS4は作りやくて中小にも優しいハードなんだろうな
>>781 プレミアム版も今は差し替えられてるんだろうかね。
もはやβ権に意味は無くなったのだし。
コンパはもう経営者がPS信者だとしか思えないw
どんなに気に食わなくても安定してるシリーズのキャラデザは簡単に変えていいものじゃないべ
戦闘はティルトウェイト撃ってるだけで終わるような
バランスだし、これの為に
Vita買って損したわ・・・
ノリも世界樹に比べて下品なだけだし
wiz好きなDRPG好きには地雷すぎる
>>787 うわああああああああああああああああああああああ
>>787 うわあああああああああああああああああああああああああ
791 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:17:10.98 ID:j6v/alGK0
>>787 釣りかと思ったら正真正銘テイルスじゃねーかw
サカつくより話題になってるし
世界樹は完全に3DSでブランド化したよな
今回のリニューアルも楽しみすぎるわ
また脱ゲームギアか
昨日1のリメイクだと広めてたのは工作だったの?
テイルズウィーバーってオチかと思ったら違ったw
>>788 vita持ってるから買ったならともかく
デモゲの為にvita買っちゃったのか・・・
ご愁傷様
この絵は独立戦争のあの絵モチーフだよなぁ。そんな嫌だったのか
亀岡慎一 @ShintaKameoka 12時間
@xxxxx そんなに嫌じゃなかったで。ブラブラも結構好き勝手やらせてもらってたんやで。w
799 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:22:40.56 ID:eFbZZX8jP
しょせんPC上がりのエクスペリエンスに期待しすぎだな
テイルスofシンフォニア
>>798 これ見ると結構内部でも任天堂に反感持ってる人多そうだね
>>798 亀ちゃんのインタビューいいこと話してるのに
昨日から例の部分だけを抜き取って広めようとするゴキブリは絶滅してほしいね
そもそも円満退社という事を忘れてるんだろな
そんなに嫌じゃないと言ってるのに、どう読んだら、嫌だったと解釈出来るの?
いや、デモンゲイズはなかなか面白いぞ
難易度に不満があるなら設定をまるこげにすれば良い。オートで油断しているとさくさく死ぬようになるからw
むしろデモンは、あの萌えキャラに耐えられるかどうかだな
外に持ち出してプレイできないのが一番きちーわ
808 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:28:00.76 ID:eFbZZX8jP
>>793 ゲハはスポーツゲームに疎い人が多いからね
ゲハで人気が高いのはRPG、スパロボ、ギャルゲーだよ
最近マジ狂ってる奴が目に見えて増えてるな
>>801 スクショから漂う地雷臭
中途半端なメガテン臭がなんとも
シルバーを調子乗って買った俺が馬鹿だった
付属品やらソフトで五万ちょいかかったしな
つい最近亀岡が京都に行ったのは喧嘩するためだったのか(
813 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:30:50.53 ID:eFbZZX8jP
サカつくは予想されてたし何よりハードが最初からはっきりしてたからな
>>811 円卓かクロブラならもっと安く済んだな
それでノリも確かめられただろうに
ゲハはライトゲーやコアゲーを盾にしてキモオタゲーを奪い合うところだからな
そんなものは見えてない
>>813 開いてみたら清々しいほどのゴキブリホイホイだった
なにがなんでも任天堂とドラクエのせいにしたいんやねぇ・・・
>>810 もうすぐ春ですね
ちょっと狂ってみませんか
ドラクエは悪くないよ
すべて任天堂が悪い
>>815 まだまだ不満あるわ
もうiPadが市場に出て何年も経ってるんだからPad後に対応した商品を出さなきゃいけない
全然その域に至ってないでしょ
任天堂って他社製品を研究したりしないのかな?
ゲーム機限定の比較でも他社hd機に6,7年遅れでようやく同スペックの物出して来た訳だし
>>815 サクサクとはいかんな、もっと頑張るべき
まあ今まで使ってたら早くなったと思うだろうな
>>807 萌えキャラというかエロ要素に耐えられなくて手放したダンジョンRPG好きの知り合いがいるわ
せいぜいエクスぐらいなら良かったんだけどね……
内容はまあまあだけどやめとけと言われて私も結局買ってない
いくら思想を主張しても結果は変わらんよ
WiiUが次世代機で勝つなら部外者が何しても勝つ
WiiUが次世代機で負けるなら部外者が何しても負ける
あるのは結果だけだ。そしてその結果は年末から来年にかけて解る
おとなしく待て
そして忘れ去られるヴェルサス先輩
>>807 ヴィーナスまでだけど、まるこげで一部の雑魚とボス以外
ずっとオートなんだけどなあ
オープンデモンと異常が強すぎ
ドラクエ10はやってない人含めドラクエファンのうち8割くらいが不満をもってるだろうから
嘘だろうと本当だろうと失敗って言えば大喜びで信じるよ
>>824 まあストーリーは、ちょっとしたライトノベルみたいなもんだからなぁ
あの手のノリが許容できるかどうかで評価は割れるだろうね
>>827 まるこげで無印ジェムのアイテム漁りに行くと
たまにえらい強い奴が出てきて、さくっと半壊するw
オートだとオープンデモン認識してくれないから、あんまし使ってないな
>>828 不満というより驚かないって感じじゃね
当然「あー普通になったね」より「早えええええ」の方が良いだろうし
>>828 ps360は6、7年前のハードでしょ
今の比較対象はiPadスマフォだよ
それ以上遅いハードは消費者に使ってもらえない
時代が変わったんだ
任天堂も対応しなきゃいけなかったのに出来なかった
ドラクエ10オンラインは堀井の長年の念願なんだから、
ドラクエファンはやるにしろやらないにしろ温かく見守るべきだと思う
>>833 つまり、PS4や720はスマホ並に速いって事でいいんだよな?
>>833 いや6〜7年前のソレらはもっと遅いと思うぞ
同じくアプデで早くなったハードだし
>>832 ホーム画面のわらわらでいちいちMiiの情報にアクセスしてるんでないかな?
だとしたら、劇的には早くならない予感もする
ドラクエファンでもオンラインだっていうことに目くじら立てて怒るようなのは
そんなにはおらんやろw 7もでれば新作もあるのわかってるんだし
いやPS4や720も遅かったら売れない、て話じゃね?
3DSは相変わらずソフトが出ないなぁ
Wii化が近い
>>838 まぁ普通ならスルーだわな
特別に叩くなんてする訳も無しに
ドラクエ7見るにブランド力はドラクエ10発売前から影響は見られないし
3DSに全然ギャルゲーって出ないよな
悔しくて吐きそう……orz
アマラ界の3DSではソフトが出てないのか(棒)
>>835 俺はそれらもwiiuと同じように動作が鈍かったら同じようにこけると思ってるよ
もうみんなサクサク動作を経験しちゃった後だから。
それとps4はサクサクをメインコンセプトに据えてるくらいだからwiiuのような失敗はしないんじゃね
DQ9で新規ユーザーかなり獲得したのに
DQ10で突き放したのはどうかなとは思う
勿体無いというか…
そう考えるとオフラインゲーの方が良かったかも
ふとアマラ界とアマラン界てちょっと似てるなと思った
PS4はスパコン並みの性能だもんな
>>815 WiiUってこんなに遅いのか
よくこの状態で発売したな
サクサクというとvita
そしてvitaが売れたかというと(ry
>>844 そりゃ楽しみだな。スマホより少しでも遅かったら、叩きまくるわ。
WiiUにサクサクを求めるのは、せっかくUパッドっていう手軽さがウリになるものがあるのに
モッサリしてると、それがイマイチ生かせないからだよ
もっさりしてないと一つ一つのMiiに目がいかないからな
このもっさりは計算されたもっさり
WiiUは任天堂にしては初期から全てにおいておかしかったな
まあ不満もあるけどかなり高速化されたし、ようやくここからスタートだな
でもE3まではロクにソフトも公開されないんだろうな…
擁護にはなるが、初HDって色々と難しいんだろう
PS3も箱○も初期から不具合出まくってたし
別にマンセー(っていうのか?)するほどじゃないが
叩くこともないだろ
なんでゴキは叩くことしかできないん
>>853 俺は原発災害が影響したと思ってるんだけどね
wiiuの仕様が固まる時期がちょうど節電狂騒が凄かった時期だったから今のwiiuみたいな
気違いじみた低消費電力で行くしかないと思い込んでしまったのかも知れない
>>845 ユーザーは減ってないと思うぞ
ドラクエ9の頃にリメイクされた5〜6の売り上げから、先日発売されたリメイク7の売り上げは数字を落としていない
つまりドラクエ10は良くも悪くも既存ユーザー(オフライン勢)にとって別腹扱いだった
ドラクエ10の影響でブランド力が低下しなければ、上がった訳でもない
つまりユーザーは逃がしてなかった事になる
>>855 だねぇ
まあ、二回目のアプデ予定の夏には、もっと良いものに仕上げて欲しいところだな
システムに1Gメモリ取ってると聞いた時は期待したんだがな。もっとサクサク切り替わらんもんかな?
wiiでも3DSでも切り替えの遅さが不満だわ
>>853 本当は今年末に発売する予定だったんじゃね
そうだったら全て納得いく
3DSのタイトルが夏に集中しちゃったのは、MH4の影響なのかしらん。
去年みたく、やりたいのに時間がなくてスルーしなきゃならないタイトルがいっぱい出そうな。
FF11の時もナンバリング使わないで独立したタイトルにした方が
いいんじゃないかとか言われてたな
実際はFF10からFF12でユーザーは減らなかったわけだけど
むしろFF13-2がFF10-2と比べて落としすぎなのが懸念されるな
>>863 だとしたら
カプコン絶対に許さん
だなw
MH4いつになるのかね?
>>864 ff13-2はラスト以外はほとんど良かったんだけどね・・・。
まああれはスクエニが悪い。
FF13でブランドが崩れていったのは
スクエニがアホなことしたからだよなぁ
>>863 3月
世界樹「モンハンが来るぞ」
デジモン「夏に逃げろー!」
6〜7月
モンハン4「来ちゃった^^」
世界樹「」
デジモン「」
PS4や新箱は今年に発表して今年発売
WiiUは発表から一年半かけて発売したのに未完成
単純に技術力が足りないんだよ
モンハンは8月だろうね
>>868 その二つはインデックスの決算期的に夏は既定路線だろw
まあ世界樹は安定した客層ついてきたし仮にモンハン被っても大丈夫だろ
デジモンは知らんが、モンハンは7月以降のような気がする
GE2には死活問題だねモンハン4の動向
2012年内に出しちゃうのが良かったけど今更嘆いても仕方ない
モンハンは夏休み中じゃなきゃブースト出来なくね?
360並にはなったんだな。
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 12:09:37.89 ID:ZoPUbYEZ0 [2/3]
>>53 今トルネを終了するまでの時間測ったけど、20秒かかった
ガンダムブレイカーの体験版を終了するまで、14秒
どのハードだともっと早いの?
173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 12:28:24.29 ID:QfP0dDQ+0 [1/2]
俺も計ってみた
PS3のバイオ5で10秒くらい
XBOX360のバイオ6で7秒くらい
>1の映像で7秒くらいだろ
早すぎとは思わんがまぁ叩くほどじゃないだろ
Beforeは好きなだけ叩け
223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 12:37:35.36 ID:rH3Cf8N10
ゲーム中に途中終了してダッシュボードに戻って操作できる状態になるまで
PS3 MGSR体験版 14-15秒 ボタン押して戻るメニュー出るまでも遅い
360 Fallout3オンデマンド 7-8秒
360≧WiiUafter>>PS3>>>WiiUbefore
>>873 そうかな?
真っ向勝負すればいいと思うよ。
意外に面白い結果になると思うから。
前世代機と真面目に張り合ってる現状はちょっと情けないな・・・
世界樹4まだ買ってないんだけど
いつも存在するバグは大丈夫?
>>877 問題外から標準にランクアップしただけだな
夏のアップデートではもう一段階期待したいね。もう無理ってんならちょっとガッカリ
システム回りは次世代機だから速くなるとは限らないしなぁ
>>881 上でも言ってる奴いるけど、数年前のマシンと張り合って勝った負けたって嬉しいか?
お前が良いならそれで構わんが
あともう一個言っておくと、WiiUの売りはMiiversだったり
ネット閲覧が手元のパッドで手軽に出来るのが売りなのに
現状のモッサリ具合じゃ魅力半減どころの騒ぎじゃないよ
>>882 ん?PS3は明らかに遅いじゃん。それは無視なの?
>>877 恐らく次世代機のどれもこんな感じだと思うぜ?
その前世代機で満足できる限り
PS3や箱○はシステムメニュー復帰にどんくらいかかんだ?
あれ?もしかしてPS3に矛先が向かう事にビビってんの?
>>884 だからお前が良いならそれで良いって
PS3より早いから問題ないって思うなら思っておきなよ
こんな昼間からあぼーんだらけだなぁ
PS3は遅くてもいいだろ
・・・まぁあんだけ金掛けたけどねぇ
PS4や新箱は更新の必要も無いほど最初から完成された状態で早いらしいから期待しようじゃないか
キングダムハーツ終了からXMBに戻るまで14秒かかった。
WiiUが出たとき世界最低性能PS3とか煽ってた人たちがいたのはちょっと恥ずかしかったな
それ、前世代機ですって寒い気分になった
PS4や720がサクサクとは限らないのがミソ
でも世界最低性能PS3は事実だろ、なにか困ることでもあるのか?
外はサクサク中はしっとりがいいよ
FC・SFCの頃みたいにサードが1つのハードに出す
ってのはもう来ないのかねえ
PS3がまともならありえたよ
うん
PS3は持ってるが、売上、性能あらゆる面で世界最下位なのは事実だしな
定価4万だったのを考えるとえらく中途半端な製品だなとは思う
ぶひー
正直すまんかった
でも落ち着いて時間をみてほしい
明らかの俺の方が早かったということがわかるはずだ
またゴキが900踏み損ねてやがる
最近たるんどるなw
スクエニHD、「ドラクエ10」など計画に届かず赤字転落
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20130327-00312601-mosf-stocks スクウェア・エニックス・ホールディングスが基準値比132円安の975円まで
売られ、上場来安値を更新した。26日引け後に13年3月期連結業績予想の
下方修正を発表した。
海外向けの大型タイトルの販売が伸びなかったという。会社側は「最近発売
したタイトルでは、3月発売のトゥームレイダーが北米で計画に届かなかった。
また、国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
(広報)としている。
オンラインRPGとしては国内最大規模のドラクエ10も、欧州では好調のトゥ
ームレイダーも、「不振というわけではない」(同)が、会社側の求めるハードル
が高すぎたようだ。赤字転落はアミューズメント機器の不振も要因。
よし、行ってくる
過去のPSハードで動作が快適だったハードなんて1つもないのに
なぜPS4だけは大丈夫だと思ってるのか
まあWiiUが今までで一番動作がひどいことには変わりないが
真偽はともかく和田辞任でDQXの話題になるのは(すげえうざいけど)まだ理解できる。
それが任天堂のせいってとこまで飛ぶのがホントに訳分からん。
どうせならストリンガー退任の時も任天堂と岩田のせいだって騒げば良かったのに。
>>907 もう少し伸びてほしかったら無料にすればよかったのに
>>913 もうゴキブリの難癖は風が吹いても任天堂のせい、桶屋が儲かっても任天堂のせいだなw
>>907 計画に届いてない、がかかってるのはトゥームレイダースだけじゃね、それ
300万出荷だかで計画に届いてないとかビジネスモデルが破綻してんじゃね?
なんか情報きた?
924 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 13:36:31.82 ID:T1T2EmN3O
>>893 マリオUの初週売上見てWiiマリに比べて売れてないから爆死って言ってる人間と同レベルだね
PS3で出してれば
ユーザーは無料でプレイできたし
スクエニも黒字だったと思ってるんだろう
>>915乙
任天堂はOS部門の人員をもっと増やすべき
でもOSが安定してもその分ソフト出なくなったら嫌じゃん
ドラクエ10はあれ以上売れようがないってくらい売れてるんだけどな。
MMOでいったら世界一の売り上げでしょ。
なら社員増やすべき
あと和田って何かPSWの人からえらい嫌われてて散々辞めろ辞めろ言われてた
気がすんだけど。これってむしろ嬉しいニュースなんじゃないの?
ゲームソフトも伸び伸びになってる所を見るに
人員の数が問題では無いんじゃねーの?
どちらかというとハードの最終仕様の決定が遅れて
開発機も遅れてどんどん先送りになってんじゃないかと
3時くらいにbf4の新情報来るらしいな
BF4は売り上げ落とすかもなぁ
MH3HDがパッドだけで遊べるようになったらしいね 良い感じ?
そもそもドラクエ10は本来の20鯖じゃやっていけないレベルの人数が未だにいるわけだからな
スクエニ的には余計な鯖減らして、出来れば元の20鯖に戻したいだろ
鯖が増えればその分維持費も掛かるわけだしな
>>910 いつも通りの電撃お抱えオールスターサードだな
この中の何割が出してくれるかが問題だが
BFって見るとブラックフェザードラゴンを連想してしまう
そうだろね
NFSの人もオンラインの仕様が决まってなかった中やっていたと言ったし、
任天堂自身も、今は解決したけど開発機材の遅れをみとめていたくらいだし
BF4くらいになると落とした売上が致命傷になりかねないから恐ろしい
デドスペが即死するような市場だし
>>934 最高らしい
元が携帯でヒットしたゲームなだけに
スクエニHD、「ドラクエ10」など計画に届かず赤字転落
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20130327-00312601-mosf-stocks スクウェア・エニックス・ホールディングスが基準値比132円安の975円まで
売られ、上場来安値を更新した。26日引け後に13年3月期連結業績予想の
下方修正を発表した。
海外向けの大型タイトルの販売が伸びなかったという。会社側は「最近発売
したタイトルでは、3月発売のトゥームレイダーが北米で計画に届かなかった。
また、国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
(広報)としている。
オンラインRPGとしては国内最大規模のドラクエ10も、欧州では好調のトゥ
ームレイダーも、「不振というわけではない」(同)が、会社側の求めるハードル
が高すぎたようだ。赤字転落はアミューズメント機器の不振も要因。
スクエニ広報「国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
任豚 「dq10は赤字に関係ないはずなんだよ!!!!!!」
>>930 あいつらドラクエに逃げられたのも
FFCCやBDFFが任天堂だったのも全部和田の方針だと思ってるからな
BF4動画見たけどんーって感じ。
PCの最高設定の映像だろうけどイマイチBF3からの進化が見れない。
PS4版はこれより劣化するのは確定だからね。
>>934 モンハンの件も、これでようやく本来の予定のとこまできたんだと思うよ
ボイチャなり、キーボードなり、タブコンオンリー操作なりをいれるだけの開発体制が
ようやく整ったということかと
>>921 今更だろう
世界で何百万本も売れました、でも赤字
なんて海外じゃ珍しくもない
バトルフィールドは派生系を何本かした程度だけど
何か自分の好みとは違うな
バッドカンパニー2のオンは最悪だったし
トゥームレイダー350万本も本来なら赤ではないからな
スクエニが500万本くらい見込んでたのが悪いってだけで
赤字の殆どは設備投資とコンテンツ廃棄、アミューズメント事業の不振だから、
出したゲームが不振だったってわけではない
>>944 それも考えるにwiiUは春発売の方が穏当だったな
どうしても年末発売したいのならハードの仕様固めるのを
もっと早くやっとくべきだった
FF14はあのまま終了で良かったなw
スクエニ広報「国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
スクエニ広報「国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
スクエニ広報「国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
スクエニ広報「国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
スクエニ広報「国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
スクエニ広報「国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
スクエニ広報「国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」
はい反論ある?
これでMH4HD版も来る感じかな たのしみだなー
でも欧米における家庭用ゲーム機向けの大型ソフト販売が伸び悩んだことが主要因って書いてあるしなー
タイトルまでは言及してないけど
FF14はまぁ会社の威信に掛けて失敗するわけにはいかなかったんだろうな
「不振というわけではない」(同)
終了
パッドでモンハンって、3DSでやればいいんじゃないの?
FF14楽しみでっす
だから反論って何だよ。スクエニの不振はスクエニの問題であってソニーも
任天堂も関係ないだろ。
>>907 DQ10の評価がなんか曖昧だなw
トゥームレイダーより酷くないけど赤になった原因の一つだよみたいな感じか
>>959 直接赤には関係無いが欲を言えばもっと売れて欲しかったとか?
>>950 「計画は達成してるし不振でも無いが不甲斐ない欧米HDタイトルの穴を埋められるだけ伸びてくれたらよかったな」
はい反論ある?
>>954 それトゥームも含まれてるんだけど
同列にかたられてる時点で結局はDQ10もHDゲーも目標に達しなかったから赤字って言ってるようなもんじゃないですかね
>>948 まあ年末に出したことでスタートダッシュは成功したんだからいいんじゃね
任天堂にしちゃ発売日にかった人には不親切だと思うが
これでDQ10がPS3辺りに出る可能性が高くなった?
>>962 つまり本来の想定より下回ってるので赤字を埋められませんでしたッテことでしょ
天下のドラゴンクエストがそれじゃあなぁw
DQ10は稼ぎ頭として期待してたけど別にそんなことなかったってことだろ
>>948 ないない。
ここまで売り上げが伸びたのは年末があったからだよ。
PS4より1年以上前に発売出来たのはでかい。後々響くよ。
世界樹脱任と聞いたんですがなんか違うみたいですな
まあ発狂してるのは同じ方々だし問題ないね
新路線としてイノセントライフになるかルーンファクトリーになるか楽しみ
>>963 同列じゃないだろ
DQへの言及は計画未達発言のあとの添えものだし
DQが大きく関係するならリリースの方でしっかり書かれる
DQXはスクエニ的にはもう少し伸びる余地があったと考えてはいるんだろう
WiiU版出れば伸びるんじゃないですかね
>>959 ドラクエだからハードル上げすぎたんじゃないの?
それこそ常時100万人が同時接続みたいな
現実としてそんな人数が常時接続出来る環境ではないわけだが
それでも鯖を緊急増設する必要が出来るまでの人が来てしまったのは事実
現在は、全鯖快適に出来るくらいに人減ったけど
かといって鯖を減らせないくらいには人がいるって感じで
当初の予定より維持費が掛かって、その分利益が減ってるってことだろう
月額課金で長く利益を出すビジネスモデルのMMOで
短期の赤字を補填するような黒字は出せないよ
いうなればリホイミとかリジェネの回復魔法なんで
ベホマやケアルガを期待されても困る
不親切のレベルですむのかあれw
メニューの遅さとか、一時間かかるアップデートとか
製品未満だったろ、あれは俺でも擁護できんわ
ドラクエは月額課金が・・・
つーかドラクエ関係は社内政治とまた別の独立した位置にあるって知らん人多いのかね
>>975 この書き方だとべホイミぐらいを期待してたのをホイミだったぐらいの感じだけどなw
少なくともff11と違って今後長く遊んでくれるゲームじゃないから先細りしてく一方じゃないかな
FF14のハードルが上がってくんだが大丈夫か?
FF14でラストエリクサーつかってしまったからな。
月額課金ユーザー40万で未達っていうならまず和田より経理関係を切った方がいいわ
べホイミ期待してたのはFF14じゃね?
>>977 FF11だって月額2〜3000円取ってるわけじゃないが
あれだけの利益をもたらしたわけだし
ドラクエ10も心配するほどじゃない
今の時点でFF11よりも人多いから将来的に見れば何倍も稼げるでしょ。
WiiUでも出したのはそういう意味合いが大きいわけだしこれから数年はスクエニの稼ぎ頭になるだろうね。
986 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:00:36.91 ID:T1T2EmN3O
Wii市場が完全に死んでいたのも痛かったんだろうねぇ
もう少し早い時期に発売できてたらまた違った結果が出てたろうね
ここんところ毎日こんな流れだなここ
スルースキルも無くなってるし
FF14があれだからDQ10のハードルはあげざるを得なかったかもな
天下のドラゴンクエストが会社の利益に貢献できてない時点でダメだろ
DQ9みたいにブームになってない時点でな
そういやドラクエは飲料出さないのかな
魔法の小瓶とかで中身はポーション
FF11を装備してお金を貯めて
新しい装備FF14を買ってみたら地雷装備だった
前の街に戻ってFF11装備に戻してまたお金を貯めてる
>>986 市場は生きてたでしょ
ソフトが出てなかっただけで
DQ10はMMOとしては破格に売れてると思う、
もっと売れると思ってたんならスクエニが甘かったと言わざるをえん
課金でネット接続必須ってハードルはCSでは想像以上に高い
スライム味 スライムベス味 うへ
MMOとしてDQ10が売れてないっていうのはどこの世界の話か
まぁ、どんなに頑張ってもPS3ではドラクエは出ないよ。
堀井自身がドラクエ10展開は任天堂に色々協力貰ってるって言ってるしな
そういや俺も30日にはドラクエ復帰やでぇ!
ご祝儀に3ヶ月くらい課金したろかね
1000ならソニー倒産
うめ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。