1 :
名無しさん必死だな :
2013/03/26(火) 18:16:51.61 ID:oddShI+O0
2 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:17:19.73 ID:/tHDFjJ30
きたこれwwwwwwwwwwww
3 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:18:16.00 ID:7cE9mhHs0
らーめんなうw
4 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:18:16.04 ID:aU2oEjI/0
ついにきたかw
5 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:18:37.53 ID:P3SShsxO0
>>1 ストリンガーに続いて、和田も逃亡か・・・・・・・・
6 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:18:37.87 ID:zZDqDD/20
新役職名が書いてないのはどういう事なの?
7 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:18:40.30 ID:82YvBAz60
ああ…
8 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:18:47.34 ID:mJA6qpg30
和田オワタw
9 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:19:14.82 ID:a1oynuj20
おつかれwwwwwwwww
本当だwwwwwwww赤字出しまくったからある意味妥当かwwww 新社長の松田はどういう奴なんだろう スクウェア時代からの人のようだけど
12 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:19:50.08 ID:HWLKDpxu0
こいつが社長になってからユーザー軽視でブランド潰しまくってたからなあ 遅かったよ
13 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:19:59.64 ID:d9Nj2jEN0
スクウェアの人で大丈夫か?
任天堂と共に\(^o^)/
15 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:20:17.93 ID:NC65oXRB0
16 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:20:22.15 ID:iUKD9VMY0
FF14完成の目処がたったから14の責任を和田もとらされ切り捨てられちゃったか
やっとか
18 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:20:48.42 ID:5c0Ls5TW0
エニックスはドラクエ7で儲けたはずだし・・ スクエアやっちゃったなw
お疲れちゃーん
後継の松田ってのも結局金融畑みたいだし和田がやめても良くならんだろ。
いいかげんにしろいぼす
やっとか。5年遅いわ
24 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:21:27.42 ID:Cqibj9Ps0
松田って奴も全然期待できない 外部から招聘しろよもう…
26 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:21:39.72 ID:vxt7dwW7P
やっとカスが辞めたか これでスクエニもちょっとはまともになるのかな
HDの方? 本社の方?
29 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:22:10.50 ID:EOoFttIB0
FF14の責任者じゃなかったっけ(にっこり)
30 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:22:33.37 ID:AT0+gcgx0
すげー! ドラクエ以外のブランド全部死んだw
31 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:22:37.56 ID:o6uO8aK70
給料泥棒どころか日本の重大なゲーム文化破壊してオサラバレベルだろ 酷いもんだな
技術者きりまくった後だし、今更もう遅いんじゃねえの?
和田社長って前から今期で終わりって言われてなかったっけ? まあ、たぶんトンズラw
34 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:23:09.89 ID:NC65oXRB0
ドラクエも10では賛否両論だろ
35 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:23:14.61 ID:pCEQOUv90
結局かつてのスクエニを支えてきた社員を何人首にしたのかな?
松田ってどんな事してきたヤツ?
37 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:23:28.48 ID:f3JJTc9m0
FF14はシェンムーより悲惨だ
38 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:23:33.23 ID:YQYwPWdP0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
39 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:23:47.69 ID:zhuCRfa70
あーらら、金融側だけどゲーム好きだから、って理由で配置された和田を切ったら 今度こそゲームの優先順位もわからない金庫番になって潰れるに決まってるのに 負け犬企業に相応しい末路だな まあ骨(版権)は他企業が拾うからいいよ
Vitaにドラクエか?
時既にお寿司
和田もホッとしてるだろ
ヴェルサスPS独占決定しました
スクエニ合併から10年、長過ぎたわな もっと早く刷新しておかなきゃいけなかったものを 和田も合併当初こそ威勢の良い事ばかり言っていたが、 近年は全く結果出せなかったからな
45 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:24:40.95 ID:OmQ8v/5W0
次は有能でもゲームに理解のない奴にやらせるべきじゃない
FF15はまだまだ出なそうだ
FF14死なせた責任は取るのか iOS地獄は終わるのか 気になるのは↑
>>37 まぁFF14は新生でかなり良くなったって聞くな
エンジンから何から一から作り直したらしいし
後任は経理だった人か 期待できんな
ドラクエブランドを崩壊させてあ責任だな
これでFFのコンテンツ潰しなクソ展開も改善されればいいけどな
もう遅いだろ 今の体質が変わると思えない
54 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:25:29.56 ID:zhuCRfa70
>>45 松田はゲームについては詳しくないって明言してるよw
>>39 同意だわ夢を見るけど見すぎないほどほどのバランス感覚もってる和田切ったらスクエニにはもう夢しか見ないバランスもクソもない奴らしかのこらない
56 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:25:48.29 ID:kNj6oNZh0
WDさんも好きでもないゲームから解放されてほっとひと安心だな
和田さんは高額報酬もらうだけもらってとんずら
145 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:08:00 ID:/euaGhZI0 これは本当に終わったかもわからんね 160 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:08:28 ID:tYagu7DQ0 最後に和田が出てきた瞬間一生忘れないと思う 162 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:08:30 ID:IByUKId30 つーかまじでMGS4かわいそう 166 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:08:41 ID:rAXd56Jz0 ハード戦争終結したし、消費者的にはいいニュースとも言える 170 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:08:46 ID:lKc+u4agO 明日からどうすんだ総合スレ………… 186 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:09:22 ID:OUSfdVIK0 とりあえず日本以外ではps3終わったな・・・。 310 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:14:28 ID:8zSl//L10 すげぇな和田 完全に終わったろPS3 237 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:11:15 ID:pd04xhur0 これはさすがのGKの俺でも笑わざるを得ない
59 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:25:58.98 ID:MrbwtwWY0
コナミみたいになりそうで怖いわ
60 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:26:07.06 ID:PFLfBwnv0
どう考えてもFFだろw
61 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:26:30.36 ID:Cqibj9Ps0
WDは中途半端に洋ゲーマーなせいでアイドス買収して 高い金かけてトゥーム作ったりちぐはぐだったわ 経営者として有能な奴が継ぐべき
こえー、サード殺しの任天堂は伊達じゃないなw
この人の功罪ってちゃんと語られてるとこ見たことない
遅すぎたな何もかも
腰抜かしたのか
66 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:26:54.94 ID:Vjit4QaK0
シンナマ逝ったー
ざまぁwwwwwさっさと潰れろwwwww
HD移行期と任天堂に振り回されたかわいそうな人材では合ったな でもまぁここまで持たせたのも手腕だっただろう
70 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:27:29.21 ID:5c0Ls5TW0
>>1 これ「スクエアエニックスホールディングス」の人事移動であって
子会社の「スクエアエニックス」に関してはWADAが代表取締役のままなんだけどw
和田、社長やめるってよ
スクエニはマンガ売ってればいいよもう・・・ いまFFなくなっても誰も気づきはしないからさ・・・
ドラクエ殺した同罪で岩田もとっとと解任されろ
>>33 FF13とDQ9を同年度に出すって発表の時に「これで最高売上高出して逃走か」って言われてたな。
むしろ逃げ損ねて残ってただけかもね。
76 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:28:10.58 ID:OmQ8v/5W0
>>54 詳しくないなりに知ろうと努力する人間ならまだいいんだがなぁ…
77 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:28:16.17 ID:1PbE05Xw0
とりあえずドラクエ以外のブランド立て直し頑張ってくれ FF13-3なんてもうハーフすら危ういだろ FF、サガ、聖剣、フロントミッション、ヴァルプロ、スターオーシャン この辺見事に壊滅したよなあ
WADYェ…
MMOはPCでお願いしますwwwwww
任天堂と関わりすぎるとこうなるといい例 和田自身も酷いがやはりこうなったか サードパーティーは死ぬというジンクスは健在だ
エニは合併大失敗だったなw
岩田の後任は和田で決まりだな
83 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:29:24.51 ID:GWPWfJgF0
和田逝ったか
任天堂スクエニ和睦の張本人が
85 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:29:53.19 ID:huaVn9RM0
なんでも任天堂のせいにするゴキブリ。
>>54 なんか家庭用ゲーム軽視の方向にいきそうだな
コナミみたいになるのか
ストリンガーがおきあがり、社長になりたそうにこちらをみている
トゥームこけたの?
89 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:30:06.04 ID:AUcz5w8H0
アイドス買ったのは失敗じゃないだろ FF13を3部作構想にして死なせて最近14殺したのは責められるべきだけど
リメイクでブランド切り売りしていた印象しかない そこそこよかったのはエイドス買収くらいか
91 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:30:22.40 ID:97w3tOJg0
珍天信者のだが買わんのせいでWD逝ったか
>>81 旧■なんぞ切り捨ててコーエー辺りとくっ付いてれば良かったねぇ・・・
まぁ今更な話だが
スクエニの社長も何だか、ソニーみたいな新派から選びましたって感じなのかね? 順当なら旧エニ側本多さんか千田さんじゃないかと思うけど。
岩田はいつ辞めるんですかねえ?
かといえゲーム好きが経営者として成功するかと言われても 微妙だけどな、今は不景気でとにかく何やっても売れないし
糞馬鹿が必死にDQのせいにしてて失笑。どーみてもFFの凋落だろーが
デウスエクスは好きだったよ
>>70 HDが親なのか
ならまだ安心?だね
その内辞めそうだけど
ダライアスバーストACにGO出してくれたから俺はこの人を悪く言えない
100 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:32:23.17 ID:7Oi/ET/lO
和田クビwwwwww
・7のフルCG映画出して失敗 ・ドラクエオンラインで失敗 ・本社の位置を占いで決定 ・FF14外注で失敗 武勇伝すごすぎるだろ
ドラクエ殺した戦犯の和田と岩田 和田は責任とったが岩田はいつとるの?
任天堂+DQのせいにしてるのが凄いなw リメイクでしっかり数字出して、DQ10も国内MMOとしてはトップクラスの接続人数なわけで あえて原因挙げるとしたらFF14だろ?
和田消えたのはうれしいけど 後釜も和田並みにゲームに興味なさそう
>>96 FFの凋落
ACガンストリンガー大爆死
課金ゲー不発
未だ卒業できないヴェルサスさん
洋ゲー海外で大爆死
・・・・・マジ理由はこんなとこかと。
>>95 熟知しろとは言わないが
経営責任者としてあまりにものを知らな過ぎたというか
なんの会社かくらいは知って然るべきかと
>>101 アドベントチルドレンって100万売れてなかった?
あれ失敗なのかね
全部FF14だな間違いないw
>>89 セカイでドヤ顔するには必要だったからな
高コストで割に合わないみたいだけど
110 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:33:40.09 ID:vDo7kP0U0
FF11もDQ10も黒字やで FF14の所為なのは明らか
勝ち馬に乗れなかった和田ちゃん(´;ω;`)
ブランドを過信しすぎだよ和田ちゃん
>>92 コエテクも無双売れなくなって来ててヤバイです
14は何がしたかったんだろう
10年おせーんだよクズが
117 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:34:37.82 ID:W+4t6nmc0
FF14死なせたのは和田かもしれんがオフラインFFを死なせたのは第一だけどな
ついこの間ミリオン売ったドラクエを失敗扱いにするのは無理がありすぎだろw
FF7ACが失敗な訳ねーだろカス
120 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:34:51.66 ID:NC65oXRB0
>>113 結局物が全体的に売れなくなってきてるんだよな
音楽CDとアニメDVDとかのイベント商法もそうだけど
>>107 エニックスと合併した原因だよ
何十億も損失だした
今年一番の朗報w
123 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:35:26.46 ID:97w3tOJg0
後任も株屋だし本格的にソーシャル専門会社にシフトする悪寒
FFブランドをここまで叩き潰したのは本当に凄いと思う 和田が全て悪いとは言わんが、第一やFF14開発の暴走止められなかったわけだしなあ 止めようと頑張ってた感はあったんだけどね FF13での宗教的な云々の時とか
タイトーを拾うのはよかった が、せめてもうちょっといいところに移植を発注して欲しかった
>>103 14のβ接続数えげつないことになってるしなw
同人ゲーかと思た
残念だけど、もうスクエニは手遅れです・・・
128 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:36:00.00 ID:2qjq6FtV0
和田ざまーみろwwww 利益のことしか考えてない銀行マンは引っ込んでろよ
マジでDQとFF以外のブランドすべて潰したよな和田 予算削ってるのがもろわかりの酷い出来のゲームが発売 ↓ ブランド自体が潰れる これの繰り返しだった
ドラクエガーとゴキブリは言うけど、7リメイクは120万以上売れたじゃんw FF10は利益出るまで5年かかったけど、DQ10は早ければ来年度利益 貢献しそうな商材という時点で凄い勢いで製作費諸々回収してるって事。
>>87 仲間にする
>二度とおきあがらないように止めを刺す
>>121 アドベントチルドレンって合併後じゃなかった?
135 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:36:46.35 ID:mx2YFfAL0
和田さんが就任してから今までやった事を誰かまとめてくれ
137 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:36:53.72 ID:1PbE05Xw0
>>121 それFF7アドベントチルドレンじゃなくて
坂口髭のFF映画じゃないか?
>>121 それは坂口がだした映画だろwwwwwwww
とりあえずゲイツに余裕ができたらムーンダイバーを買ってやるか
>>132 FF10でなくてFF11だった・・・・・
ダメに成ったのはFF映画で完全オリジナルストーリーだろ FF7ACは合併後
FFと欧米むけのやつが原因か
144 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:37:38.44 ID:AUcz5w8H0
>>101 映画の7ACは成功、BDの7ACCは製作側の暴走で失敗
ドラクエは利益出そう
合ってるのが占いと14だけとかw
FF14は田中に騙されてなければねえ… この出来ならFFナンバリング名乗れる(キリッに上手く騙されちゃったみたいだし
146 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:37:57.07 ID:o6uO8aK70
>>130 FFも完全に潰しただろw
和田前に作ったFF10の輝きが頂点であとは落ちぶれただけ
出版部門だけは生き残ってくれ
過去のブランドタイトルの権利手放せよ どうせ続編なんか作る気ないだろ
ま、ACも誰得だったけどね 本編で吹っ切れたはずがまだナヨナヨしてたからなクラウド
WDさんは仕事辞めても今まで貰ってきた高額報酬で将来安泰だしな
PS3で出る予定のFF14を持ち上げる為にDQと任天堂を叩くゴキっぷり
152 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:38:40.37 ID:IUPR/z/p0
ゴキくんPSで出たゲームを買わないことによりスクエニを大赤字にしてWDを追い込むことに成功
できれば新規IPを沢山出してくれないかな 最近ソフト販売本数自体が少ないような気がする
154 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:38:53.81 ID:vQmhyeuX0
これで任天堂ハードに注力できるなw
>>101 映画の失敗は和田が居ない時の話
2作目はDVD販売のみの展開で利益出てる
このままだったら次のこういうのはいわっちかねぇ
過去のブランドを全て潰しきった末にやっとかよ
聖剣とFMとサガとVPとSOと後何か忘れたけど一杯ブランドが死んでしまった そして高まるFFDQへの依存度
>>93 実質オーナーである福嶋の意向で決まるだろうからな
160 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:39:40.92 ID:IiZJvXBy0
ベルサスの街その後どうなったんだよw
161 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:39:53.82 ID:97w3tOJg0
岩田も今年でクビだし一気にゲハ的になじみのある奴が去っていくな
>>159 福嶋一族ってあまり表に出ないよな
エニックス側だけどなんか不気味
>>148 過去ブランド版権手放せ1はSCEだけどなw
FFブランドを殺した男として語り継がれるな
とりあえずFF14に関しては満場一致でワロタw 和田の後ろ盾が無くなった第一&鳥山はどうなるか楽しみだ FF13-3と共に消えろや無能集団
iOSゲーが無くなることを期待してもいいのかこれは
168 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:40:38.25 ID:uduNIAyR0
ブランド潰しというより 単にFFなんてもう求められてないんだけ 和田はさっさと見切りつけるべきだった
169 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:40:38.85 ID:li4bRN2fO
ヴェルサスの街見た時にビックリして抜かした腰が悪化したのかな
170 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:40:50.28 ID:2qjq6FtV0
キチガイ豚野郎は何言ってるの? ドラクエは全部400万売るべきタイトルでしょ マイナストリプルミリオンの分際で成功したつもりでいるなキチガイ野郎が
173 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:40:54.43 ID:IjUF9kRCP
多分誰だかよー分からん人が社長になんのかな スクエニどうなることやら
選ばれし者取締役の異動に関する布告 ワ=ドゥア ヨーチス 現 代表聖帝歯車の頂点 新型 −
HDの方クビになったらスクエニ本体の方もしばらくしたらクビになるんじゃねの?
176 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:41:20.84 ID:huaVn9RM0
第一が原因だろ。
FFシフトが最悪だったな ほぼ1本に体制を絞ってるのにPS3の爆死と重なったもんだから 酷い事になるのは避けられんかった
さっさとFFきっとけば良かったのにな
ブランドを潰したFF13&FF14、聖剣4、FMエボルヴ、SO4、VP2 全て和田就任後ってのが凄いよなw
これ逃げただけだよな
182 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:42:36.73 ID:gcFX7QDX0
スクエニはソーシャルも微妙なんだよな FFを立て直さないと死ぬ
>>180 エボルヴは中古500円でも後悔したレベル
184 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:42:42.46 ID:qxH07b4M0
185 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:42:42.54 ID:s/0qEGC40
はい14ちゃん死んだwwwwwww
FFなんて和田が来る前から一般客には無視されたブランドに落ちてたろw
187 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:42:44.25 ID:mx2YFfAL0
逆に和田さんが就任してよかった事を上げようぜ ・・・ある?
和田就任前と後でのFFの数比較したコピペ誰か貼ってくれw
キンハーも何故か3を頑なにださない内にオワコン化しちゃったよな
190 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:43:21.01 ID:0i2vUpbI0
>>81 結局小が大をのみこむかたちの合併はうまくいかないのだろうな。
オレが
>>121 だったら明日から知ったかぶりとかやめて謙虚になろうって反省するわ
結果論になるけど金の使い方間違えてアウトだ
俺はゲーマ的視点で結構よくやったんじゃないかと思うが FF14の作り直しやDBACにゴーサイン出したり ゲームに対するバランス感覚はあったのでは? 作り手が答えないと駄目だよね
194 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:43:46.61 ID:zhuCRfa70
>>182 もう死んでるから無理
DQも死んだしね
なんつーか、阪神の和田を見ているような
和田はラスレムすばせかBDFF他製作にgoサイン出したり メジャマジやパクミン他も出しちゃったけど一応新規タイトル作る努力はしてた 諦めてソーシャルに没頭し始めたのはガッカリ
1番の戦犯だからね おかげで1番必要なプログラマとかが消え去ったからな
セフィロス貰えるwwww
199 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:44:07.65 ID:vQmhyeuX0
FFがこれでようやく任天堂ハードに来るw DQは福嶋の意向だから変わりないけどね
ゲームは屋台骨支えるために他の枝が必要なのに他全部腐らせたからな
201 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:44:13.38 ID:uduNIAyR0
なんで潰したってことになってるんだか 単に開発陣が無能で時代の流れに乗れなかっただけだよ FF10HDリメイクがどれくらい売れるかではっきりするよ あんなの今じゃ苦痛すぎてとてもじゃないけどできないからw
普通にオフのDQ10出してればWiiもWiiUも生きてたかもしれんよなぁ
もう何やっても手遅れ
>>187 任天堂との関係修復か?和田が社長になる前はやばかったというし
失敗だらけだったがゲーマー寄りの経営だったと思うけどね 次のやつはおそらく据置、携帯両方から力を抜いて、スマホ向けソシャゲーに力を入れるぞ
クソゲー量産とWDってどれくらい関係あるんだろう ゴーサイン出してたとかその辺?
207 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:44:44.57 ID:Mz4oLRn4O
FF13、13-2、FF14 ここらへんが原因なのは明らか 13は売上だけみたら成功かもしれないけど FFブランド完全に壊したからな〜w
208 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:45:06.45 ID:7Oi/ET/lO
世告げ姫の予言はこれだったのか!!
期待の新生ちゃんも 戦闘が酷い出来なんだがな
210 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:45:10.84 ID:mx2YFfAL0
>>193 つっても鳥山みたいなゴミクズをいつまでも起用してる時点で擁護したくない
,,.-''"´ ̄>''"´ ̄ ̄`''-、 ,,-''´u U \ |_ _彡へミ____ U '、 / ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ | | ,';;;;;;;U;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| U | .||;;;;;;;;;;;;;;;;;u;;;;;;;;;;;;;;;;;;U;;;;;;;;;| | キ⌒''ッ;,;;;;;;;;;.,;ッ'''⌒''ッ;;;;;;;;;.ヽ u .| ヽ.ノ━、、__ .ノ━ 、 ;;;;;;;;;;;.| ./^ヽ| |.`ニ/ ' ヽ `ニ´ ノ./)ノ/,' . '、 (、_,-、_)、 U ''´、_ノ/ スパイスを利かせすぎたか… .│./::::'J:::::::\ .| | 責任を感じます。 | i:ノィlエl>-、::i / |.,リ '、 ::ヽ二ノ´ ::::: // 〔 \;_::⌒::::::::_;;:-''´/ ./.| |ヽ二二´ニ-‐''゙´ /`"''- -''"´ヽ /
213 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:45:35.53 ID:x/7W5upZ0
こりゃFF7の噂は本当かもな
214 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:45:54.51 ID:2qjq6FtV0
>>193 FF14は潰して欠番、もしくは新しいオフラインFF14を作るべきだったと思うよ
各部署の有能な人材かき集めたりしたし、影響はでかいし正しい判断だったとは思えない
これで今後10年の柱にならなかったらまじでゴミだろ
この人は黒字を出すのが仕事だから仕方ないね
おめで・・・ いや残念だわ
やっとまともなFFに戻るのか もうキャバ嬢ジャニーズファンタジーはやりたくないぞ ヴェルサスは諦めた
FF14は田中を追い出せたからまだ価値あるけど 鳥山・北瀬・野村の時間ばっかりかかって中身が伴わないゲーム造る連中はまだ居座ってるからな こいつらも閑職に飛ばして欲しいところ
>>201 予算けちって中華に発注したり
無能を残して有能な人物をリストラしちゃったり
かなりの部分で和田が戦犯だよ
他にも海外でRPG売るもん!! → 失敗
知育ゲーに力入れる → ブームすぎた頃に発売失敗
と和田のやる事なす事が失敗してる件
221 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:46:48.62 ID:zhuCRfa70
>>193 アーケードは大失敗だ、って前に数字でてるし
14に関してまだ何かいえるの?w
>>206 FF13なんかに関してはPS3に最適化して作られてたものをWDが無理矢理マルチにして容量問題で色々削るハメになったからWDも結構影響してる(シナリオは関係ないけど
任天堂の低性能路線と関係修復のためのソフト投入でクソゲー連発したからねぇ 最近のスクエニのまともなゲームPSPくらいしかなかったな
224 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:47:03.64 ID:2qjq6FtV0
>>77 完全新作とFF]HDマルチにしたほうがいいかなw
開発に引きずられすぎ、の印象が目立ったな。
ゲームに無茶やらせるところのスクウェア黄金期に戻れよ 良い物できるか失敗かのあの経営は面白そうだったぞ
228 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:47:42.97 ID:o6uO8aK70
和田を一言で語るならフロントミッション エボルヴだと思う これやれば一発でスクエニ腐らせた戦犯だと万人が理解してくれる
まぁ、FF13は和田だけのせいにするのはちょっと可哀想かな、とは思う。 第一があそこまで使えないとは思わなかっただろうし。
230 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:47:57.93 ID:fGoU1ucJ0
5年前には無能確定してたのに 遅過ぎる 次は岩田だな
231 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:48:00.78 ID:9jbcABz10
>>202 多分だけどDQ10を第二のFF11にしたかったんじゃねーのかな
あれ全盛期は毎年数十億利益上げる超優良コンテンツだったらしいじゃん
うまく客がつけばオフ専で一作出すより儲かるしな
まあ現状のDQ10じゃ無理そうだけど
233 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:49:05.21 ID:ip9h2fIe0
FF13の国内同発マルチに踏み切れなかった事で日本市場が壊滅したようなもんだろ ラスレムにせよインアンにせよ自社ブランドで殺しちゃった結果大作を二度と作れなくなるとかもうね、アホだわ
>>219 北瀬野村は舵取り出来る人間が上にいるならそれ程でもないと思う
昔のFFにも関わってるしね
鳥山だよ問題は
お前一体どこから沸いて出てきて電波ストーリー垂れ流してんだよと
そしてそれで批判されてるのに何で切られないんだよと
FFどうするのかな 100万売れたDSリメイクを強制遮断して PSPに123456789とお祭りソフトを揃えつつも 歴代機種最低最悪のさらし首売り上げにしたんだよね FFブランドが死んだのが悪い!!!で延々開き直り
>>226 開発の無能上層部「好き勝手やるでwwww」
和田「良いけど時間来たら出させるから」
開発の無能上層部「出来ましたwっwクソゲーですwwwもっと時間くださいwwww」
和田「無理・・・これ以上金かけられん」
ユーザー「どっちも死ね!」
って感じだったな
237 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:49:29.04 ID:2qjq6FtV0
あークソ和田のフェイズブックとかないかなー? ぷぎゃーとかざまーみろとかコメント残したい。
FFDQ以外にまともに金かけなかったのが一番おかしかった所だろ サガとかFMとか、あそこら辺が買った奴が情けなくなるぐらい金かかってない感じする出来ぶりだった
和田氏は会長として権勢をふるうのかも
240 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:49:43.91 ID:CoZTTxed0
ヴぇるさすの街見て腰抜かした和田さん退任か
241 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:49:57.69 ID:GWPWfJgF0
スクエニの脳内バブル好景気は異常だったからな 気に入らないからと大作MMOをポイ捨てしたり派手なことやってたしね
>>229 一応宗教的な面を崩せた、とかで裏で頑張ってた感はあるんだよね
それが一体何だったかは誰にもわからないけども
>>231 第二のFF11にしたかったFF14を超絶大失敗しちゃったんだろ
>>238 PS2時代のIPの多くを携帯機にしたりもしもしにしたりで自爆してたのはアホとしか言えなかったな
11開発中に髭がやらかしてエニックスとくっつく要因になる 12開発中にプロデューサーがダウン辺りでエニックスとくっつき和田召喚 13開発中に和田経営健全化の名の下必要な人材を首切り 13によりスクエニの凋落明らかに って感じじゃね?
>>234 舵取りできる人間が、っていうけどこいつらが舵取りする側だから無理。
舵取りする人間を上二って事なら、こいつらをやプランナーレベルに格下げすべき
>>242 ぶっちゃけ全然崩せてないよな
三馬鹿左遷するだけで簡単に崩せるだろうに
>>215 優秀な人材は独立してやれるだろ
残った人材を育て作るのは大事なことで
FF14を作り直しさせて自分に考えさせ教育するのは大事だろ
あのコナミでさえ、まともなグラディウスは作れない体になったんだぜ?
ソーシャル、スマホゲーが勢いある今、そfれでもやらせたのは
俺は結構技術者視点的に自社の残った人材を信じての事だと思う
だから作り手が答える必要があるんでないの?って思うというか
312 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 18:45:04.34 ID:a0FlM7pv [1/2]
ネトゲ押しの人だらかFF14は平気そうだが
スクウェア・エニックス、松田洋祐取締役「最終黒字化へ計画通りの進捗」2011/8/5 20:51
http://www.nikkei.com/article/DGXNMSDY0502SNV00C11A8000000/?df=2 > 「事業ごとにみると、(ソフト販売を含む)デジタルエンタテインメント事業でパソコン(PC)や高機能携帯電話向けのオンラインゲームが順調だった。
>PC向けの『戦国IXA(イクサ)』などはかなりの(売り上げの)数字にまでなってきた。今後もSNSを含め、この分野には力を入れていきたい。
>ソフトでゲームを遊ぶアナログな時代から、(携帯電話などで遊ぶ)デジタルな時代に軸足は移りつつある。
>長期的にはゲームソフトとオンラインゲーム関連の売り上げを半々の割合にまで引き上げたい」
>>231 それはないよ。
つーか、そのつもりなら「ガチャやりません」とか言うわけないし、
月額1000円にするわけないし、それでFF11に追いつけるわけもない。
>>222 逆、マルチにして一気に完成させたんだよ、利益でないから13ー2、13−3商法させてるんだし。
PS3独占のヴァルサスがどうなってる見れば一目瞭然。
ヴェルサスどうなるんだろうな まともな社長なら6年も開発してまともに形になってない物なんてお蔵入りさせるだろw
腰抜かしてる間に退任とかうけるwww
256 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:51:28.06 ID:ip9h2fIe0
坂口の話を信じるなら北瀬は単なる力不足。散々言われてるが現状最大の癌は鳥山だろう
日野さんと鵜之禿も早く逝っちゃいなよ
>>238 河津のアホっぷりを見ると、サガには金かけても無駄だったと思う
260 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:52:23.17 ID:7ieMDRuF0
日本で一番売れるRPG二本持ってて赤字とわね
262 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:52:37.23 ID:zhuCRfa70
というかもう解体されるべきだろう
ヴェルサス開発中止確定
FF14とドラクエ10の失敗がすべて
266 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:53:11.90 ID:PFLfBwnv0
まだドラクエ10が赤字とか信じてる糞馬鹿居るのか
>>254 ヴェルサスは13と14に人員とられて
実際の開発はしてないんじゃない。
FFCCCBとかも主要人員FF13に吸い上げられてたしな。
>>251 平気じゃないと困る。スクエニが
どれだけプロジェクト全体で金がかかったか知れたもんじゃない
成功させるために必死
それは和田も新社長も替わらない
>>205 ソーシャルで大当りも絶望的だから
リメイクや移植しかやらなくなるかもね
この人はマックの社長と同じで現場に立つ事はないでしょ、SCEのプレジデントも同じ
271 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:53:39.51 ID:VyIAiQ550
ヴェルサスとか出しても売れると思えない 13シリーズはもう勘弁
>>251 これ見る限りじゃネトゲ=ソーシャルな人じゃね?w
PC向けオンゲ=戦国IXAみたいだし
FF以外のブランドつぶして、 FFの派生を筍のごとく作って、 結局それらも先の見込みがない。
ヴェルサスくれくれワロタwwwwwww
FFCCCBもアレ明らかに未完成で出してたよな 街の住人とか一人も喋らないんだぜ
ヒゲ呼んでこいよ
>>261 そのRPGのうちの1本が癌なわけだがw
和田が消えたのは結構なことだけど替わった人間も駄目っぽいと思うんだ
279 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:54:38.20 ID:KliEhrOq0
FF14か
ドラクエ]もマルチ確定か?
FFのモンスターズゲーをまずつくる ドラクエはリメイクとモンスターズで利益をだす
282 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:54:48.01 ID:VZ3+y+Ph0
>>232 実際は元から和田がマルチ路線っていってたのに
PS3オンリー連呼して自分たちでPS3用のエンジン作ろうとして挫折
結局11と12スタッフが作ってたクリスタルツールズを借りた
あまりのグダグダさと、宗教じみたオンリー発言に和田が切れてマルチに
クリスタルツールズはPS3以外にも対応していたので1ヶ月かからずマルチにできた
2軍、3軍選手で試合を勝とうとしなければならない監督って大変だと思う
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130326_593241.html スクウェア・エニックス・ホールディングスは、経営体制刷新を理由に松田洋祐氏を代表取締役社長とする人事を発表した。松田氏は3月18日付で代表取締役に異動していた。
和田洋一氏はスクウェアの代表取締役社長を務め、2002年11月26日に発表されたスクウェアとエニックスの合併後、代表取締役社長に就任し、2013年まで11年間社長を務めたこととなる。
松田氏は2001年にスクウェアに入社し、執行役員に就任。スクウェア・エニックス発足時は執行役員経理財務部長を務め、2008年には取締役経理財務を担当している。所有株式数は200株。
なお、同日、スクウェア・エニックスから発表された業績予想の修正によれば、売上高で50億円の減額となっており、理由としては「家庭用ゲーム機向けの大型ソフトの販売の伸び悩み」や「AM機器事業の業績不振」を挙げている。
これにより、コンテンツ廃棄損約40億円、コンテンツ評価損約40億円、その他約20億円の特別損失の計上を見込んでいる。
>>251 これ以上FF14にぶっこむ人上げて大丈夫なのか?
286 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:55:19.94 ID:ip9h2fIe0
FF13はXboxとマルチにするまでまともに開発進んでなかったDMC4パターンでしょ。プリレンダムービーばっかり作って悦に入ってたんじゃないかな
>>278 まあWDとジャンル一緒だしな
スクウェア時代から執行役員でずっとやってるってことは、開発畑の人じゃないだろこれ
>>266 糞馬鹿ってドラクエナンバリングを携帯機に出し、FFナンバリングをマルチにして一般ユーザーから大批判を浴びた和田さんの事?
>>204 せっかく関係修復したのに、旧スクエア側の開発陣がPSWに傾倒しちゃってて
チャンスを生かせなかったね
>>280 ドラクエはスクエニ社長が口出せる代物じゃなかったはず
鳥山すぎやま堀井あたりで権利分断してたりとか色々複雑なんじゃなかったかな
でなきゃ今頃和田がドラクエ乱発してるだろw
きたきたきたーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwww 和田消えるううううううううううううううううううううううwww これでロマサガ4も期待できるか???????????ww ロマサガ4お願いします ロマサガ4お願いします ロマサガ4お願いします ロマサガ4お願いします ロマサガ4お願いします ロマサガ4お願いします ロマサガ4お願いします ロマサガ4お願いしますロマサガ4お願いしますロマサガ4お願いしますロマサガ4お願いします
単純に人件費かかってた奴ら大量解雇して 会社のスリム化達成したから辞めるってだけじゃないのこれ 恨み持たれつつ社長やる人ってあんまいなくね
グランディア復活しねえかなー
294 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:56:38.43 ID:PFLfBwnv0
>>288 なんでFFマルチで一般ユーザーが大批判するの?
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 代表取締役社長 ↑ やめる 株式会社スクウェア・エニックス 代表取締役社長 ↑ こっちは?
サガ、聖剣、フロントミッション、ヴァルキリープロファイル、スターオーシャン 散々ブランドを潰し FF13、14でFFもやばい ドラクエXでドラクエもやばい もうどうしようもないね
297 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:56:53.39 ID:NRVYSDdA0
聖剣2・3信者ってなんか4はなかったことにしたいようだけど 聖剣が腐ったのはどう考えても2からだっつの パーティとかいらんしリングコマンドもうざい 3にいたってはほとんどリングコマンドから魔法撃つだけのゲームになってしまった
298 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/03/26(火) 18:56:53.83 ID:4K9bdg7h0
ベルサス開発中止になっちゃうんじゃない? 大丈夫?^^
DQ10爆死の責任取って辞任か・・・ また任天堂ハードの被害者が一人
302 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:58:03.58 ID:JLuuD5sr0
自分が肩たたかれる側になったわけだ・・・
俺は個人的に任天堂に人材を吸われたのが今のスクエニの凋落の 大きな原因と思っているんだが、そもそも何で人材を任天堂に吸われたんだ?
>>296 ドラクエ]はカジノとコロシアムがきてからだね
305 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:58:47.67 ID:dK965pF50
やっとクソみたいな無能が消えたか
>>303 吸われたんじゃなくて捨てられたのを拾った
307 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:58:49.99 ID:GWPWfJgF0
本格的にスクエニ倒産が現実味を帯びてきたか… さすがに背筋が凍るな
308 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:58:56.70 ID:vQmhyeuX0
3DSFF7 これでようやく出せるなw
311 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:59:49.10 ID:ha70IGai0
>>295 多分そのまま
このスレは馬鹿の集まりだから
>>303 自発的に捨てたのに吸われたとはこれ如何に
サンケイ怒りのドラクエ叩きwwwwwwwww
314 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:00:05.95 ID:s/0qEGC40
>>296 DQは11をオフゲ出だせば余裕の復活だと思うよ
>>309 うわああああああああああああああああああああああああああああああ
和田さんもニートか
クズエニを滅ぼした戦犯和田さんクビきたああああああああああああああああwwwwwwww ざまぁwwwwww
マジでやめるんだったら嬉しいw
319 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:00:43.75 ID:vQmhyeuX0
>>303 吸われたどころか受け皿になってくれたんだぞw
ゲーム会社の社長とかワロタ
和田の影響はどの程度だったのかねえ もう遅ぎるから挽回は難しいだろうけど、もしスクエニがこの状況から盛り返せたら、間違いなくスクエニ凋落の原因は和田って事になるだろうが
遅すぎ 焼け野原じゃん
323 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:01:08.69 ID:v1cdYGwr0
>>309 うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>303 和田がソフト会社ということをすっかり忘れて本当に必要な人間でいう所の手足を
バッサバッサと切り頭や体だけで先に進もうとしたから
そして前に進むために必要な手足を任天堂がすくい上げたって感じかな
325 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:01:35.39 ID:7ieMDRuF0
当時39900円のPS3は国内で300万台しか売れてなく、海外では360の方が売れていた。 FF13を発売するためにはマルチにしないと、開発予算がとれなかった。 実際、FF13売り上げの2〜3割が360が貢献したんじゃなかった? だから、マルチに変更して成功扱い。
326 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:01:38.19 ID:4Cmvi5xGO
あかん、またスクエニが天下取ってまうわ
327 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:01:42.59 ID:A7H+FCv70
14ちゃんのせいだろうな、なんであんな未完成でGOしたのか理解に苦しむ
もう第一をブンシャカして鳥山頭に据えて自給させるくらいしないと無理だろ
やっと形になってきた所なんだけどな テクノロジー推進部のトップダウンで、馬鹿な生え抜きが馬鹿なことが出来ない体制 スクウェア、エニックス関係なく実力者がナンバリングを担当する体制 それがやっと出来てきている所。 ただ、ここに来るまでが長すぎた。 FF13の馬鹿みたいな開発方法があって、FF14の酷さがあって、やっと構築できたってのが痛い 何が言いたいかって言うと、鳥山と田中は死ね
>>251 ますますソーシャル行きそうじゃん
エニを離してくれ
>>309 何気にトゥームレイダーもダメだったのか
かなり気合入ってた感じだけに失敗は痛いねえ
ドラクエXに関しては販売数あんま関係ねーだろと思うがw
332 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:02:00.49 ID:dK965pF50
>>303 和田「社員の3分の1を20代にしたら、 問題の7割は片付く^^」
和田「800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました^^v」
↓
人材不足;;
もうソシャゲするしか;;
333 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:02:16.89 ID:vQmhyeuX0
FFブランド潰してやっとか。 人材流出も酷かったし今後はどうやって立て直すんだろ。
336 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:03:04.68 ID:7gfMRn6D0
>>309 サンケイってドラクエに恨みでもあるん?
337 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:03:15.14 ID:vB3FessL0
あと5年ってところか
トゥームレイダーって最近発売したばかりなのに
逆に言えば それだけ引っぺがしたいDQ]は成功って言ってるようなもんだ
和田ちゃんなあ あまり嫌いではないけど リストラしたら技術者いなくなって技術落ちたよ とか言い出したのはびっくりしたなあ
ブレないね産経w
サーバー01 ふつう サーバー02 すいてる サーバー03 すいてる サーバー04 すいてる サーバー05 すいてる サーバー06 すいてる サーバー07 すいてる サーバー08 すいてる サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨) サーバー10 ふつう (始めたばかりの人推奨) サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨) サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨) サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨) サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨) サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨) サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨) サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨) サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨) サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨) サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨) サーバー21 すいてる (取材撮影OKの人向け) サーバー22 すいてる (取材撮影OKの人向け) サーバー23 すいてる (学生推奨) サーバー24 すいてる (学生推奨)
お前らまた産経につられよるんか 懲りないねぇ
>>276 無理だ。奴は経営センスが無いし、クリエイターとしても枯れている
ゲーム業界で優秀な社長というと、やはり真っ先に岩田社長と組長を思い出すが、彼らで行けるのかどうか
もっと他業種に優秀な社長っていないものなんだろうか。玩具とか自動車とかさあ
正直、上手くいく社長はどこの業界でも上手くいって、上手くいかない社長は
どこいっても上手くいかない物だと思うんだよ
ドラッグオンドラグーンが珍しく、PS3独占タイトルで 出るのはその伏線だったのか? って事は、これからはPS3独占タイトルが ウジャウジャ出るのか? アー最悪
パズドラを超えるタイトルをだせばいい
347 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:04:25.85 ID:/p3+AWwc0
FF14に客がくると思えないなぁ
ゲハから和田あああああの叫びもなくなるのか
和田が社長になってからはそれまでのブランド喰い潰ししかしてこなかったからな。 これでちょっとはまともな路線に立ち戻ることを期待。
住宅村 こんでる 魔法の迷宮 こんでる
ネットゲームからすればDQXは売れている方だけど、普通のDQからすればDQXの 売り上げは伸び悩んでいると見られても仕方ないからな。 まぁ、なんていうか・・・DQに関してはネットゲームにする必要は無かったな。
>>347 FF14は一度作り直したことで、もう通常の成功では採算性とれないと思う。
そうでなくともMMOはジャンル自体が下火の上に回転速くなりすぎてて
どこも火の車だし
DQ10とトゥームが犯人か 産経お漏らし大好きだな
354 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:05:29.19 ID:o6uO8aK70
>>332 本当に終わってる
こんなんでも擁護されるんだから呑気な板だなw
五年前ぐらいの頃は和田擁護してる奴いたのに 今やほぼいないのが凄いよな
>>309 おい豚ー、見て見ぬふりするなよー
DQ10の爆死という現実を受け入れろよー
第一とゼノ組が残るとか十年前なら鼻で笑われるかもしれん
358 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:05:50.74 ID:ksBGjSlL0
今更感が半端ないな。もう手の付けようがないよ。
359 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:06:13.86 ID:GWPWfJgF0
ぶっちゃけ新生FF14も大爆死確実だからな…
>>332 坂口が社長の頃から人材流出が始まっていたと思っていたんだが、違うのか?
WDの異動でFFがマシなゲームに生まれ変わるなら、もう一度買ってやるよ
焼け野原状態で新社長も辛いだろう…
>>352 一度失敗したネトゲが盛り返した例って殆どないんだよね
会社変わって無料化したFEZくらいか
トゥームレイダーはアレで売れると思ってるのが理解できない
今度は産経を叩きだしたぞ・・・
FF14は仕方ないだろ これから、どういった戦略をとるかだけど 3DSとソーシャルだけでいいんじゃね
>>361 開発のバカがそのまま残ってるんだから悪化する可能性すらあるぞw
368 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:07:02.42 ID:PFLfBwnv0
産経レベルの知能しかもってない糞馬鹿大杉
これだけDQ]叩いてるんだから ちょっとでも負けようもんなら叩かれなくても駄目だこりゃってなるわ マジでゴキは何一つプラスにならんよ 全てを貶める
Eidos買ったのだけは評価出来るな。
押井守「こんなのはDQじゃない」 叩かれてたなぁ 国民的ソフトを一部のゲヲタのものにしちゃいかんよね
名指しでDQ10不調キターw
しかしこの判断をあと3年早くできなかったものかね。 既に瀕死すぎてここからの立て直しとかどうやったらいいのか検討もつかんわ。
>>351 あれ、ぶっちゃけて言うと堀井の我侭だからなあ
ゲハ民がこんだけ一緒になって叩くってwwwwww どんだけ嫌われてたんだよwwwwww
>>365 え?ゲハにいて、産経がゲーム業界についてどんだけ頭の悪い記事を書き続けてるかしらんの?
そういやトゥームレイダー楽しみだ
>>365 FF14を除外する産経のどの当たりを信じればいいんですか?w
ヒットマンは黒字なのか?
380 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:08:23.75 ID:vQmhyeuX0
まあ昔のように今最も売れているハード、今で言えば3DSに注力してくれるなら万々歳なんだが 新社長は今までよりソーシャル逝っちゃいそうだな
>>367 要するにどうにかして三馬鹿を追い出す方法を考えなきゃいけないって事だが
名指しでクビにする事や窓際に追い込むことって出来ないのか?
>>354 実際の所人が足りないのは
FF13を5年1000人体制で制作したりしてるからで
和田云々はあまり関係ない。
ソフトメーカーなのにコストカットで主要開発者を切りまくった人だっけ? 昔WBSに出て偉そうに自慢してたなあ
ニシくんドラクエ10伸び悩んでるらしいねえ
386 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:08:57.77 ID:AJUJPEOj0
役職なしか?ワロタ
>>375 FF14に関して言えばまだPS3版も出てないし
ハード関係ないからなw
ジョブズの死んだアップルは速攻でauにiPhone出した。 これと同じで和田無きスクエニは今後PS3.PSP.VITAにドラクエを初めとする任天堂寄りに出していたタイトルを出すのは自明の理なのだ。 goodbye nintendo
この人が社長やってる間も結局何も残らなかったな
まあソーシャル重視の頭なら もう性能特化して金と時間ばかりかかるFFを見直すんだな
391 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:09:34.77 ID:GWPWfJgF0
おまえらスクエニ最後のFF作品がライトニングリターンズになったらどうするよ?w
392 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:09:39.03 ID:dK965pF50
>>363 会社変わってゲームバランス調整しまくって良ゲーになった
が、スクエニがまた関わってきてクソゲーに戻ったw
元スクウェアメンバーを全員集めろ
>>376 しらねーよカスw
それとドラクエ爆死した現実がどう関係あんだよw
>>382 いやリストラしたのが一番大きな原因だろ
FF13に異様に時間と予算かけてたのもアホだとは思うが
和田とかスクエニを凋落させるために送り込まれた刺客だろ
>>388 FFが任天堂機に出る可能性のほうが高いぞ
なんだ、ホールディングスから外れるだけじゃん・・・
401 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/03/26(火) 19:10:46.31 ID:4K9bdg7h0
新しい社長もゲーム素人っぽいけど大丈夫なん?^^
402 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:10:47.43 ID:auka84rP0
そもそもいきなり開発環境が どうなるかもわからんPS3に一部のムービーしかできてないくせに FF本編投入するなんて発表するからこうなる。
ラードブタどもがもっとドラクエ買ってやればこんなことにならなかったのになw
ヴェルサスはさすがにPS4だよな
>>380 ここでソーシャルにさらに突っ込んだら、「自分は馬鹿です」と認めているような物だがな
落ち着いて考えてみろ、もし集英社の鳥嶋やソフバンの禿がスクエニの社長だったとして
今時ソーシャルに突っ込むか?
>>388 色々間違えているけど、とりあえずiPhoneに関して言うなら電波方式というものがあってだな
一次ソースに欧米における家庭用ゲーム機向けの大型ソフト販売が伸び悩むなどと書いてあるのに二次ソースにDQが出てくる不思議。 まさにマスコミの印象操作。 そして普段はマスコミがーマスコミがー言う連中が鵜呑みにする不思議。
>>394 過去に何度も何度もスレが立ってる話を知らないってことはお客さんってことか
ご苦労様です
410 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:13:02.93 ID:jnzcidpP0
三馬鹿の首は?
ここぞとばかりにカプコン信者が粋がってるw
グラが売りだったのに3DはDS・2DはPSPとかよく分からない事してたな 挙げ句の果てにはXboxとか 今思えばバカな事したもんだw
つかホールディングスになったんだからスクとエニを一つの会社にしとく意味なくね?
>> やっぱDQ10が失敗だったのがでかいな。
希望退職者のあれで人材枯渇してソレっきりだの
>>413 なんだかんだ言って、PSPに発売した完全新作のFF零式がミリオン行かなかったんだから
その戦略は正しかったんじゃない?
>>401 普通に考えたら、ゲーム素人でもゲーム会社自体は運営できそうな物なんだがなあ
ジョブズは技術屋じゃないし、組長は二十歳で無理やり社長になって成功したし
松下幸之助みたいに必ずしも技術を知らなくても社長として大成する人間なんていくらでもいる
産経記者は去年のドラクエ記事で馬鹿にされたのが悔しくて仕方ないんだろ
どれだけの良い人材がスクエニを去って行った事やら…
>>413 PS3だけに注力しても先はみえてたからな
続編で一気に減ったFF13-2
全然売れなかったニーア
FF14の足枷PS3
いつまで経っても発売できないFF13V
酷すぎワロタ
FF零式は完全新作のようでそうではないからなぁ、FF13の出来がやっぱり足引っ張ってるわ
引責辞任か… 和田さん可哀想
>>415 ホールディングスってのは持株会社で実体はないのよ
スクエニにもう何も望むことは無い さよなら
産経=経団連とズブズブ ソニーを持ち上げ、任天堂やMSを貶すのは当然だ 全国紙と言いながら、部数は地方新聞以下でこの内容 だから右翼の機関紙って言われるんだよ 赤旗、スポーツ新聞ならデイリーくらいのものだと思っておけばいい
PC部門 FF14 CS部門 DQX その他洋ゲー こんだけ不調が重なれば赤字になるわwwwww
せっかくゲハが陣営関係なく一丸となって叩ける人物なんだから仲良くしようよ(´・ω・`)
ゴキさんは、スクエニIRより3Kのテキトー記事が上と信じてる人しかいないからな。
これでスクエニも任天堂一辺倒なんて無茶はやめるだろう。 手始めにPSのドラクエ作品のアーカイブスク配信から4649
Eidos買ったばかりに、海外でソフト売るため余計な宣伝費掛かってるんじゃないのか
妊娠に騙されなきゃ今頃助かってたね
あああ!やっぱ俺の予想どうりの展開 松田が新社長なったから6月の株主総会でWDクビだろうと思ってたら意外と早い展開。 業績悪化でWDにはもう新ビジョン描く能力が無いと創業一族に判断されたんだろうな。
>>296 ブランド潰したサガってミンサガ?それともアンサガ?
>>424 結果出せてないんだから仕方ない
FF14の失敗が決定的だったんだろうな。
開発者色々切ったのに第一の連中残したのが最大の失敗だったな
>>281 どんだけ客を小馬鹿して〜そんな商売とかないわ。後継社長も・・・オワタ
といっても いう事聞かない足元の連中使ってどう稼げるんだったら 一体誰をひっぱってくればいいんだっていう
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお よっしゃあああああああああああああああああああ
ゴキブリどももとっととクビになれよ! あ、職就いてなかったか? あーショックだなあ、そりゃw
444 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:20:08.89 ID:auka84rP0
>>422 こんだけ注力して全くいい事なかったな
ソニーじゃなく任天堂やマイクロソフトに
同規模の予算使ったほうが絶対よい結果がでただろ
おめでとり〜
トゥームレイダーが復活しただけでもありがたい あのままならもう出ることはなかったろう
>>441 辞めた人の大半が第一のアホさに辟易してたから
>>444 当時のSCEはある種、絶対的な王者だったわけで
その時点でWiiやXBOXに注力というのはかなり難しくないか?
まず株主を説得せんとならんし
>>444 和田
・インアン、ラスレム、スターオーシャン4の360独占
・FF13のマルチ化&FF13インター版360独占
・Wii独占のクリスタルべアラーが大爆死
・旧FF14を利益優先で強行発売
・エストポリス戦記DSリメイクが大爆死
・カイガイカイガイでフロントミッションエボルブが大爆死
・サガDSリメイクシリーズが大爆死
・聖剣4とDS聖剣シリーズが大爆死
・DS,3DSに展開したKH売り上げ大幅減
・MMOのDQ10はコア向けじゃなくファミリー向けに任天堂ハードで出す
・ソーシャルのFFブリゲイド、FFアートニクス、FFブレイブ儲からず
・ソーシャル聖剣、ソーシャルサガも儲からず
これ見ても同じこと言えんの?(´・ω・`)
大ヒット級のFFとDQを持つサードなのにここまで失速するとはな… FC・SFC・PS・PS2のスクエニ全盛期の頃が嘘のようだな
451 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:22:04.26 ID:x/7W5upZ0
DQ10て欧米で出てたっけか
452 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:22:11.62 ID:tZtonXpW0
スクエニはトライエースの微妙なゲームの失敗が尾を引いたな 和田はトライエースの被害者
FF13が全てじゃなかろうに よっぴど悔しかったんだな
あーやっぱり例のドラクエがとどめ刺したんだろうなあ
FFDQは客が貼りついてる発言してたのに 見事に客飛ばしたなあ
>>439 需要があるものを作ればいいんだよ
それ以外はいらないよw
>>449 >・インアン、ラスレム、スターオーシャン4の360独占
…え?ラスレムって同日発売の予定だったけど、PS3がポンコツすぎて発売できなかっただけだよね
ガンロコちゃん・・は関係ないかw エニックスと合併してから相乗効果出てないよなぁ エニックスみたいな自社開発も出来ないし、世界的IPも持たないとことくっつくから
>>447 辞めた人達にスクエニに対する愛は無かったのか?
しかし、ゴミクズの社員だけピンポイントに首に出来ればいいんだがなあ
人生を破滅に追い込めたら、なお良い
・・・そういう事が出来るはずのアメリカの会社でも、業務体質が直る事が
あまりないが。やはり人間関係の絡みがあって難しいんだろうか?
461 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:25:13.01 ID:RnjtcuLG0
肩たたきしてた頃が一番輝いてた
バンナムと差がついたな
赤字垂れ流してる完成の目途立たないPS3独占ヴェルサスを何故かゴキブリは上げられない。
第二第三の和田は出ないだろうな!
>>449 和田はどのハードにどのユーザーがいるか
分かってないんだろうか
インアンはMS関わってんだから独占で当たり前だw
>>449 ブランド殺したサガって、DSのリメイクのことなの?
SO4も開発開始時にまだPS3用の開発機材がなかったってだけだしな
>>462 あっちも酷いが、経営自体は安定しているからなあ
アメリカのゲーム会社の惨状を見るに、バンナムの今の経営を頭から否定できない
世の中、利益出せなきゃ終わりだからな。そういう意味だとカプが今のゲーム会社
だと一番マシなのかもな
WDさんが怒らないとまだFF13を作ってたと思うの
>>463 FF14もポンコツハードに出せなくて相当赤字出してるだろうな
それを見えない聞こえないしてもねえ
472 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:28:07.04 ID:auka84rP0
>>449 言えるよ?
そこにかけた金なんかより
PS3にかけた予算のほうが深刻なダメージうけてんじゃん(´・ω・`)
473 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:28:13.44 ID:4DGLAXSL0
産経はスクエニに恨みがあるのか? スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に スクエニHD、130億円の最終赤字に転落 「トゥームレイダー」など不振で スクエニ4−12月期も最終赤字拡大 ゲームソフト大手で“一人負け” スクエニの9月中間、54億円の最終赤字 通期最終益は35億円確保へ スクエニが業績下方修正、中間期は赤字転落に オンライン対応投資で費用かさむ スクエニがグリーに「FF」を配信 スマホなどに無料配信もアイテム課金
やってることはストリンガーと変わらないよなコイツ DQFF以外の開発解雇して利益アップ!→ゲームが作れなくなりました・・・とか 14ちゃんも元は外注で無理やり出そうとしたせいだし 13が糞化したのも鳥山求とかいう無能がいつまでも居座ってるせいだし
ちゃんとゲームの事分かってる人を回りに置くべきだったな
“スクウェア”と“エニックス”は何処へ逝ったのやら… スクエニなんて誰も求めてない
479 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:29:29.46 ID:NRVYSDdA0
>>449 なんかいろいろおかしいぞ
まずインアンにスクエニが噛みはじめたのはけっこう後のことだし SO4は箱独占じゃないだろ
FF13マルチはむしろ収益に貢献しただろ ある陣営を怒らせるぐらいでw
>>466 あれはスクエニがHDゲーム作成の実績を作るために便乗してきたものだと考えてます。それで出来が変わったかどうかは知りませんが。
>>464 出て来る可能性も否定出来ないのがな。カルロス・ゴーンみたいな
人が出てくればいいんだが
>>449 インアンはMSが噛んでるから独占は当然で
ラスレムはマルチ予定してたのにPS3のせいで開発できず
SO4はマルチになってる
>>449 意図的にPSに都合悪いネタ除外しててワロタ
第一のほうが和田よりつよいんだもん 社員より弱い社長なんて会社が上手く回る分けない 仕方が無い
ヴェルサス鳥山は生きてるんだろ? 駄目じゃん
売れもしない任天堂とPC用のFF14に拘ったから 大赤字なんだろうに
ゴキ逝ったああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DQ10が悪いよーDQ10がー
>>480 一体何年かけてるんだ?って言うFF13V
課金で稼ぐのにまだβの見通しもないPS3版FF14絶賛PS3に最適化中
FF13をマルチ化し欧米で何百万本も売りさばいた名経営者。
>>486 直されてもトゥームレイダーは変わらずなのなw
結構売れそうな感じあったけど出来イマイチだったのかね
>>482 カルロスゴーンもやったことといえば、大幅リストラ、特に技術者の大量放出だからなあw
同社は販売が期待できないソフトの発売中止や発売前のソフトの開発方法の見直しを決め、 25年3月期に約100億円の特別損失を計上する見通しとなった。 まさかヴェル澤さん死亡?
>>478 正直、合併しなくても今と似たような状況だったと思う
スクウェアとエニックスの全盛期ってはっきり言うと
何の革新性の無いゲームを信者が褒め称えていただけだからな
無論、全く出していないわけじゃないが大半のゲームが革新的でなかった
格闘ゲームの全盛期に近い
501 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:33:40.32 ID:+vXR/1x/0
>>494 まあ私もFF13Vは中止してKH3さっさと開発してくらたほうがいいんですよねえ
503 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:34:06.81 ID:qejN8/eO0
トゥームレイダーとヒットマンだろうな、原因は
504 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:34:23.19 ID:VXVh92es0
あ、書き直したんじゃなくて捏造したのか もっと酷いじゃん
509 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:35:58.12 ID:x/7W5upZ0
>>459 まだ出てないのか〜 公式PDF見ても欧米向けが〜て書いてるのにw
産経はほんとDQ嫌いなんだなw
と、思ったら書き直し着ててワロタw
>>509 そして関連ニュースみたいなリンクで
>値下げ決断に悩む「Wii U」 任天堂社長の“自縄自縛”
ってのが貼られている産経のキチガイっぷりw
511 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/03/26(火) 19:37:12.96 ID:4K9bdg7h0
なんだかんだでノムリッシュや 鳥山求められないが無傷なのが笑える
>>499 エニックスはともかく、スクウェアはグラの評価が過剰過ぎた気はありますね。特にSFCからPS2時代まで。
産経が捏造しててワロス
>>497 カルロス・ゴーンのリストラは成功し、和田は失敗した
一体何故差がついたのか?
カルロス・ゴーンを調べてみると、その優秀さがひしひしと
伝わってくるから、その差かな
>>18 を読めないヤツがドラクエ10ガーと言ってて恥ずかしいな
ドラクエ10は年末の時点で既に利益出し始めてるよ
あとは稼ぐ一方
>>1 おつかれさま
数年前から言われてたよねWDが社長を続けてられるのが不思議で仕方無いって 海外病、箱○突貫、14の早売り核爆死とこいつがいらん事しなけりゃどれだけの利益があった事か しかし判決が降るのは新生14ちゃんの成否に掛かってると思ったけどこのタイミングかよ
ヒットマンは原因にすら上がらないのね
>>511 クリエイターは経営者じゃないから責めたくても責められないね
和田の指示で一緒に退職させれば良かったのに
519 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:39:11.24 ID:IpQ+4XFBP
>>509 普段のドラクエならよその赤字ぐらい穴埋めするタイトルなんだからまったく間違ってないけどな
キチガイが凸しまくったんだろ
グラはよければ越したことないけど、それはゲームとして面白いことが前提ですからね。
521 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:39:48.19 ID:hAP6Y8Rk0
FF14のPS3は作り直し そもそも出るのか?
523 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:40:16.05 ID:fj0jCqTb0
――3DSを25000円に設定 和田「良い価格」
バンナムはまだエスコン、ソウルキャリバーあるけど、 スクエニからFFとEidosの予算取り上げたら、国内需要のみの3流メーカーになってしまう 客に存在さえ忘れられたらアウト
糞みたいに時間かけて糞しか作れないクリエイターもどうにかしないと未来はないぞ ヴェルサスなんて社会人としてありえないだろ
527 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:42:05.33 ID:IpQ+4XFBP
>>511 FFブランドも終わりつつあるから無傷ってのとは違うな
528 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:42:47.67 ID:x/7W5upZ0
書き直されてなかったw2ページ目いつの間にw というか1Pでまとめろよw
FFはブランド潰してBDFFとして一から始めた方が上手くいきそうw
発表した企画をここまで平気で放置した挙句、 「おどろくでぇ〜」なんて恥ずかしげもなく社長が書くのがな ありえねえだろ FF14にしても「マスクされたやりきれないほどのクエスト」に言及しない限り許されない 平然と嘘ついてそのこと一切触れないとか完全に詐欺
でもまじめな話するとね 和田は最初はどうだったか知らんが今はある程度ゲームに理解示してるんだぜ 赤字垂れ流してでも14立て直そうとしてるのは 失われた信頼を取り戻そうとしてるからだ 俺は後任のほうが不安だわ
>>529 いや〜国内ならともかく、海外で携帯機のソフトに頼ったらダメじゃ・・・。
結局和田はパルスのファルシのルシがパージでコクーンだったんだよ
>>528 後ろめたいんだろ?
ドラクエに言及しているこれだけの短文なのに、コッソリ改ページするほどなんだから
おかげで関連記事へのリンクが目立つ目立つこと
はちま産からにして言えば任天堂とずぶずぶになったから解雇される羽目になったらしい そしてPSにドラクエがみたいな
普通にやってたらどうやっても儲かるブランド持ってんのにな ここまでスクエニを破壊したWDは逆にすごいよ 海外傾倒がやっぱ一番不味かったと思う、着眼点は悪いとは言わんが
537 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:45:52.72 ID:AT0+gcgx0
中華に投げた判断が最悪だったな
538 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:46:16.11 ID:5XqscAba0
和田体制を長々続けた本当の恐怖はこれから 彼が降りたところで全く光明が見えないこと 図らずも任天堂と非常に似ている
>>512 個人的にFF3のジョブチェンジ、FF4のATB、FF5のアビリティは
今から見たら荒削りとはいえ、相当革新的な物だと思うけど
それ以降革新的なものを作れなかった感がある。
他のスクウェアのソフトがゲームの歴史を変えそうなほど革新的かといったら
そうでもないしな
FF7の3Dが革新的に入るのなら話は別だが、3Dをゲームに落とし込んだ
マリオ64と時オカ、リッジレーサーとバーチャには足元にも及ばんだろうし
>>514 ゴーンってリストラで業績を「潰れそうな状態から」回復させただけで、車を売れるようにしたわけではないから
日産自体はずっと低迷してたで。
特に技術者放出と新技術開発への投資の減少で、ハイブリッド車の投入が他社よりかなり遅れたのが痛かった
どうすればスクエニ復活すると思う? 俺は今こそトバルNo.1復活させるべきだと思う
トゥームレイダー好調だったんじゃなかったっけ。ドラクエなんてすでに赤字回収したって言ってんだし 産経はまた自社記事ロンダの膨らましじゃねえの すでに言ってる部分じゃ主原因は作り直したFF14だろ。 AM不振てのはガンスリンガー ストラトスとジャイロゼッターか 昔に比べても手広くやってんのにうまくいってないからなソーシャルにアニメも。漫画はハガレン終わっちゃったし FFは開発期間長すぎで全般的に足枷になってるし、企業体力的にこれ以上事業拡大すんの危険じゃないの
後任は鳥山だったら面白いのに。
何で第一開発組とかVWに強くいえる人がいないのか。ここが一番金をつかいまくってるだろ。もしかしていってこのざまなのか。ライトニングさんはまた帰ってくるしw
546 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:47:55.37 ID:Nkyrpg+w0
ドラッグオンドラグーン3は和田の最期の遺産か 次の社長は保険会社からの転向だからゲームには全く興味が無いんだろうな
>>532 コマンド式RPGで海外ゲーマー掴むのは、もう据え置きだろうが携帯だろうが無理だろ
残念だったなー建て直しは終わったからこれからは戦える人に代わる、とかならいいんだが
もう出版とCS以外は全部切ったらいいよ 負の部分が膨れ上がりすぎ
>>531 今更感があるし、そもそもゲームの事をきちんと勉強しなかった時点で
経営の決断をしちゃった時点で阿呆としか言いようが無い
そもそも普通の経営者ならFF14は復活させずにそのまま黒歴史にする
それを復活させる時点で「私は馬鹿です」と告白しているようなもの
551 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:49:00.54 ID:TUI6lZrv0
ガンスリンガーストラトスは稼働率のランキングに全くランクインしていないのになぜ続けているんだ
>>531 まじめな話するとな
和田ちゃんは技術者を800人リストラした数年後にそのせいで開発力が弱くなったって言ったり
社内の3分の一を若手にすればうまくいくとからーめんなうとか
良さそうな要素が見当たらないんだが
553 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:50:00.46 ID:auka84rP0
>>530 企画も通ってないソフトを発売予定に仮として載せたり
参入するなんて一言も言ってないメーカーを
PS4の発表会で発表しちゃたりする詐欺企業が存在するんだぜ
和田の間に凋落したスクエニタイトルってどれや?
Uンコ版ドラクエはやめとけw 爆死間違いない
>>547 100万200万売るのは無理だが、30万40万なら行けると思うんだよね
ジャンルの身の丈にあった開発規模にするってのが大事じゃないかなあ。
ストーリーを追うのがメインのゲームにウン十億かけること自体が元々ナンセンスだし
557 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:51:26.75 ID:zo+QxR730
頼むでHDゲームから完全撤退してくれよ。 ソーシャルで利益出して
559 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:52:05.42 ID:STKlYDE90
トゥームとかスリーピングドッグとか持ってきてくれたのはありがたいんだけどなぁ。 これら売上はそんなに振るわなかったみたいだし続編とかでるんだろうか…
スクエニHDとスクエニの区別がつかない奴ってゲハにいるの?
FFとかもう作らないほうがいいな ドラクエより利益でないの確実だからな
>>547 ならばコマンド式とリアルタイム式を融合させれば良い
それをガチで挑戦して成功させたのが海外のFF12とゼノだからな
まだまだ甘いと言えるが・・・・
>>556 それなら、それこそもう携帯機低予算で
国内の懐古&ライト向けと割りきってチマチマ作るのが最善じゃないか?
564 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:53:17.60 ID:NURYSecA0
やったぜ今日は赤飯でも炊こうかな
トゥームは売れてるぞ
スクエニは保険屋になるの? ソニー損保?
>コンテンツ廃棄損約40億円 なんだろこれ、ヴェルサス?
568 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:54:31.19 ID:GWPWfJgF0
E3の新作発表も赤信号だな
>>504 上がスクエニの業績下方修正の記事
下がその責任を取って、社長退任会見の記事
和田が去ったところで、何とかなるような現状なのかねぇ。 ブランド殆ど食いつぶした気がするが・・・
571 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:54:58.11 ID:ZSZ1Uryl0
10年くらい遅いよな
91年 聖剣伝説 FF4 時空の覇者SaGa3 92年 ロマサガ1 FF5 半熟英雄ああ半熟 93年 聖剣伝説2 FFUSA ロマサガ2 94年 FF6 ライブアライブ 95年 フロントミッション クロノトリガー 聖剣伝説3 ロマサガ3 96年 バハムートラグーン マリオRPG ルドラの秘宝 トレジャーハンターG トバルNo1 97年 FF7 ブシドーブレード FFT SaGaフロンティア フロントミッション2 チョコボ1 トバル2 98年 ゼノギアス パラサイトイブ エアガイツ チョコボ2 ブシドーブレード2 双界儀 武蔵伝 99年 FF8 SaGaF2 聖剣LOM デュープリズム クロノクロス フロントミッション3 パラサイトイブ2 00年 FF9 ベイグラ 01年 FF10 ★和田就任★ 02年 FF11 キングダムハーツ アンリミテッドサガ 03年 FF10-2 FFTA 半熟英雄3D FFCC フロントミッション4 04年 KHCOM 05年 ラジアータ KH2 武蔵伝2 半熟英雄4 フロントミッション5 06年 FF12 聖剣伝説4 聖剣COM ダージュオブケルベロス チョコボ魔法絵本 07年 きのこ クライシスコア 聖剣HOM FFCCRoF FF12RW チョコボ時忘れ 地球の歩き方 ガーデニング ヨガ ワイン 食通 08年 ディシディア ラストレムナント チョコボ絵本2 シグマ FFCC王様 スヌーピー ピング‐ 09年 FF13 光の4戦士 FFCCEoT FFCCCB メジャマジマーチ 合格るシリーズ 10年 FF14 サードバースデイ ニーア キングダムハーツBBS ミッフィー 11年 マインドジャック
トゥームレイダー新作は(全世界で)予約140万らいしから普通に大勝利じゃないですかー
>>563 それでいいんじゃね?
正直PS1とか2とかの時代と違って、今はムービー見せられて「すげー」なんて時代でもないし
据え置きにこだわる理由もあまりない
>>556 100万売らなきゃ利益はでないぞ
そもそも100万はゼノレベルでも達成できるから、不可能というわけじゃない
日本でもコマンド式は通用しなくなってきていると思うけどね
今コマンド式で売れているのってブランドを保っているドラクエとポケモンぐらいだろ?
BDFFも世界樹も売り上げ的には微妙だしな
和田 「カプンコの代表取締役に就任したンゴwwwww よろしくニキーwwww」
>>572 和田以降で俺がやったの10-2と12だけだわ…
クソゲーばっかじゃねーか
579 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:56:56.43 ID:jQ67gple0
580 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:57:11.62 ID:zo+QxR730
>>565 HDゲームの開発コストなめるなよ。
数百万本売れても赤字例え黒字でも雀の涙。
やってられねーよ。
>>577 ???「ゲーム事業が出来ないやつがワイン事業を出来るはずがないのでNG」
ゲームを金勘定でしか考えない和田がようやく退任したと思ったら 後任も同じく金勘定しかしないやつか スクエニのゲームメーカーとしての精神は本当に終わったんだな 坂口が潰しとけばよかったんだよ
WDほとぼり冷めたら次はテクモの社長になりそうで恐いw
584 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:57:43.74 ID:auka84rP0
トゥームレイダーはどんだけ 開発費をかけたかだろう
>>576 利益は開発費+諸経費<売上になりゃ出るんだから
仮に100万売って利益がでないとするのなら、そりゃ開発計画自体が間違ってんだよ
香港ドッグスもそこそこ売ったけど赤らしいしトゥームも槍玉に挙げられてるし赤なんだろうな
587 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:58:27.77 ID:TUI6lZrv0
最近のCGに金かけたFFって大人向けなんだよね でも大人ってRPGやるほど暇じゃねーんだよな
589 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:59:05.13 ID:IpQ+4XFBP
>>576 コマンド式はむしろ通用してるよ
目新しさが全くないTERA以下のMMOを2つも立ち上げて苦しんでるだけ
>>575 それだと利益があまり出ないんじゃないか?
ソーシャルに突っ込んだ方が健全という事になってしまう
やはり世界に挑戦できるソフトを作らねば・・・FFだけで十分かもしれんが
いやいや。ゲームは金勘定で作って良いだろう。 会社なんだし潰れちゃうw ただ、目先のことで右往左往してブランドをすり潰すと金勘定できなくなっちゃうよと。 ぶっちゃけFF出しすぎ。
592 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:59:24.19 ID:dxMDhPUp0
>>572 和田就任後はFF12、オウガリメイクぐらいしか面白いのが無い…
593 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 19:59:27.23 ID:DpVuiQpC0
>>336 サンケイがドラクエを恨む理由
サンケイ記者がネットゲーム内での、RMTを利用した違法ギャンブルの記事を書くために
ドラクエ10で自作自演
→運営にバレてアカバン、さらにやらせ記事を示唆
→プレイヤーの証言を集約すると、記者は自演どころか元々違法ギャンブルの中心人物だった可能性が・・・?!
→記者逆切れ、ことあるごとにドラクエ潰しにかかる
トゥームは出たばかりでまだ売れてる/売れてないの判断付かない気がするんだけどなぁ
とりあえず次の社長はお前のせいでスクエニが傾いた、とか言われるようになるんだろうな
>>565 売れてもPCのオンライン過疎りまくってるぞ
DLCも誰得のオンラインマップ追加だけだし、どうすんだよこのゴミ
>>576 ゼノブレイドは100万達成できたのか?
松田もWDとたいして代わらない金勘定屋だからスクエニの復活はあり得ない。 倒産一直線コースに入ったな。
599 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:00:44.96 ID:IpQ+4XFBP
>>594 会社としてみりゃトゥームを買う金はどこから出たんだという部分が問題
ところで松田って誰なの? 和田の犬じゃ何も変わらんだろ
>>585 中小ならともかく、大企業で一本30〜40万ぐらいの売上で
株主を納得させるほどの利益を上げれるのか?経営の仕方にもよるだろうけど
>>589 具体例を上げてくれんか?
携帯機だと海外で売れないんだよな 国内に絞るなら携帯機だけど、国内だけでスクエニの規模維持できるんかな つーかFFこそエイドスに作らせるべきなのに
>>594 和田が会見で喋ったんじゃないの
ドゥームといいドラクエといい、内情を一番知ってるでしょ
ドゥームは出荷本数と実売価格で予定通り儲かってるか把握してるだろうし
Q:今までEidos社は、1本のゲームタイトルにつき、どれぐらいの費用をかけて開発を進めてきましたか? WD:具体的な数字はわかりませんが、大体日本円で10〜20億円といったところでしょうか。 それほどの開発規模になると、世界で200万本以上の売り上げを出さないと週英気に繋がらないです。
605 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:02:10.99 ID:j4ECxCTb0
倒産をするのが確定になる感じがしたから和田は逃げたんだな
606 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:02:26.79 ID:dxMDhPUp0
和田就任以前ならFF6、8〜10、クロノクロス、PE、VP、SO2〜3とプレイしまくってたが
ヒゲはスクウェアを映画で潰しかけたけど、 こいつは本業でブランド潰したからヒゲより酷い
>>590 そもそも世界に挑戦するという発想自体が日本のゲーム業界、特にサードに蔓延している病な気がするわ。
かつて海外で受けていた日本のゲームは海外で受けることを前提として開発されていたゲームなのかと。
ソーシャルにいけ、なんて言うつもりは毛頭無いけど、大艦巨砲主義みたいなゲーム製作してたって
海外大手みたいに自爆するのが目に見えてるし、もっと小回りが効くやり方の方がいいんじゃなかろうか
610 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:03:38.43 ID:Gd9Lkh1X0
SCEはいまだに8%強の大株主なんだな
>>604 そんな阿呆なことを言ったのか?俺が株主ならブチギレているぞ
・・・そういや、任天堂の株主総会で
「平均的な開発費って幾らなの?」とか「どれぐらい売れれば利益が上がるの?」
とか質問した奴を見たことがないな
>>608 結局、ドラクエFFに収束してしまったもんな
新規IP生み出せなかった
614 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:03:51.73 ID:IpQ+4XFBP
615 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:04:22.19 ID:auka84rP0
HD機はまじめに作ったら 商売として開発計画自体成り立たない ハイリスクなもんだって指摘されてたじゃん
616 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:04:24.72 ID:dxMDhPUp0
ジョブズ=ヒゲ ヒゲさんカムバック
そういやモバゲーも当てられなかったな。スクエニ。
>>577 カプがどんな会社かまるでわかってないことが分かるレスだな
>>591 作りすぎてるのに完成品自体は全然出てこない不思議なブランド
>>609 日本のコンシュマー市場自体が衰退してジリ貧だから、世界に出るかソーシャルなりの成長分野に出ないと
会社もジリ貧になる
コンシュマーにこだわるなら世界に出るしかない
621 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:05:12.72 ID:OtH7nKvd0
辞める前に求められないとか、ヴィジュアルワークスとか 独立採算制の子会社作って押し込んでいけよな 使えない奴だ
ずっと疑問だったんだけど、なんでFF14のPS3版作ってんの? 無理なら無理で「ごめん、無理だから他のソフトなりPSN1000円で許して」 で済ませられないの?
>>607 結構古い人なのか
でもこういう人がいながら開発切りまくったんだよなぁ
PS3が国内サードとブランドを殺しすぎたな
626 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:06:33.22 ID:qejN8/eO0
FFで稼ぐよー → 乱発してブランド崩壊 オンラインで稼ぐよー → FF14大コケ 洋ゲーで稼ぐよー → 採算取れず赤字 経営センスがねえんだな、和田は
627 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:07:05.77 ID:GWPWfJgF0
今のスクエニが倒産してもたいして困らないのはなんか虚しいな
628 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:07:18.09 ID:ZwRq2H//0
Steamのおま国規制そろそろやめろや PCゲー買う連中は家庭用に流れることなんてまず無いんだから
629 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:07:32.39 ID:LLpJ/1UW0
>>625 スクエニはPS3には独占のソフトを出していないんですが……
>>609 俺が言っている世界に受けるというのはサードのセカイセカイ病とはちょっと意味が違う
要するに任天堂やアップルの真似をして、ゲーム業界の歴史に名を刻む、全く新しいゲームを
作るって事。これこそが世界に通用する方法。ミヤモト病とかジョブズ病というべきか
小回りが効くようにするというのは同意。俺なら革新的なゲームへの挑戦はFF本編だけに絞り、
後のゲームは小遣い稼ぎ的な形で丁寧に作る。一々革新的なゲームが作れるわけがないんだから
>>601 1タイトル30万本のソフトを1年で5本出すのと、2年間に1回300万本のソフトを1本出すのじゃ
販売本数は同じでも会社経営は前者の方が安定するだろ
632 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:07:47.13 ID:xhDiFwpiP
FF13もマルチにしたせいで爆死したからな こいつはホントゴミだわ
>>629 どっちかっていうと360の方に独占出したりして力入れてたよね
360のJRPGラッシュの頃だけど
>>623 つかPC版のパッケージ送るからお金返してほしいわ。
モンネを言うなら、わざわざ推奨スペックまで性能を上げたPCパーツの代金も請求したいくらい。
海外であんなことやったら訴訟になるんじゃなかろうか。
>>632 PS3独占だったらマルチにするより売れてたとでも?
636 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:09:14.66 ID:UolRIjeD0
>>635 そりゃそうだ
だからこのスレで叩かれるんだよ?
和田が首でメシウマ
>>635 俺ならWii独占・・・・開発費は削れても、売れるとはいまいち思えんな
WiiリモコンはRPGに向いとらん。WiiUのタブコンなら、かなり新しいのを作れそうだけど
639 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:10:18.37 ID:OtH7nKvd0
IDチェンジ君今日は忙しいなw
640 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:10:20.31 ID:auka84rP0
>>632 PS3がゴミだから無駄に時間がかかって
採算がとれなくなったんだろ
641 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:10:27.17 ID:GWPWfJgF0
スクエニの技術力なんてFF12辺りからヤバかったからね
>>632 マルチにしなかったら数百万本少なかったが?
>>620 ソーシャルは成長分野とか言われてるけど、すでに一社あたりの利益は頭打ち。
もう少ししたら、他社との差別化をはかるための開発競争からの開発費高騰が起こると思うぞ
そうなれば今のコンシューマと変わらない
644 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:10:44.11 ID:xhDiFwpiP
FFと言う大作をマルチにした和田のアホっぷりには何の言葉もないわ
どのハードに肩入れしていようが、スクエニはこうなってたと思うけどね・・・
>>643 新しい成長柱を作れればいいんだが、そうもいかんだろうしなあ
スクエニ謹製のスマホでも作れば少しは利益が上がるか?
和田が退任したのは泥船から逃げ出すためだったりしてな これからもっと酷いことが起こりそう
>>644 新社長は和田のように最初は独占をうちだすどころか、最初からマルチ化明言すると思うぞ
4月4日のレターにでるかのうwww
>>643 ありえないw
つうかそんなカネかけて、5分、10分勝負のライト向け暇つぶしゲーム作るのかよw
ソーシャルでそういうアホいことやってたのがスクエニじゃん
国内コンシュマーは3000億円規模だが、ソーシャルは6000億円規模だぞ
FFと言うタイトルを「=綺麗な映像のRPG」に括ってしまったのがな・・・。 もっと違う「売り」のあったブランドだったのに。
>>645 ハードの肩入れ以前の問題なんだよな。経営体質が悪すぎる
一体どうなっているんだよと突っ込みたくなるぐらいだ
653 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:14:03.57 ID:GWPWfJgF0
もうどの選択肢を選んでも答えはひとつ、倒産しかない。さよならスクエニ
>>604 エイドス関連はかなりダメージありそうだわ
レビュー高いゲーム作っても開発費に見合ってない売上ばかりだしな
そんなことよりこれでFFDQ以外の新作もまともになるんだろうか
3DSのDLで電波人間みたいなの頼むぞ
>>638 おれティティア星人だけどヌンチャク一本でプレイできるオプーナは
簡単操作でなかなかよかったと思う、フォース(魔法みたいなやつ)は使いづらいけど
>>629 KHHDは?それしか思いつかないけどw
いつまで経っても完成しない独占ヴェルサス見てるとFF13独占なんてしてたらよっぽど赤字になってただろう マルチにされたからって的外れな叩きとかゴキ乙としか言いようが無い
WD退任とかメシウマwwwwwwwwwwwwwww
ハウジングおじさんより松田の方が駄目だと思うけどな というか和田のやり方よりもスクエニ内部の問題の方が大きい気がする
よっしゃあああああああああああああ!!!!!!!!
>>650 いや、ありえないと言われても、現に今のソーシャルはほんの2,3年前とは比べものにならんくらい手間と金がかかってる
大手がさらに参入したらますますその流れが加速すんぞ
662 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:16:08.82 ID:RWbu0IEl0
FFのナンバリングを作るときは最新のグラフィックを追求するのがルール!って坂口が作ったのが悪い
>>651 それは和田じゃなくて、坂口の責任だろ
「映画みたいなゲームが作れる。わーいやったー」だぞ
その後に作ったゲームも全部微妙な出来だし
はっきり言って、坂口がFFで一山当てちゃった時点でスクエニは終わったんだよ
甲子園のマモノに取り憑かれていたというべきか
140万って何かと思えば出鱈目VGかよ、未だこれを数字として出す馬鹿が居るとは トゥームで分かってるのは英チャートで2週1位を取ったくらい NPDでも何かしょぼい数字が出てた様な
何か新しいことをしないと現状打破できんだろうね とはいえ新しいことってのは、過去からの蓄積とノウハウがあって 発想が輝くもの・・・難しいだろうなぁ
これでスクエニがまともな方向に行ってくれればいいな 具体的にはKH3はよ
MH作ろうとしてロードオブアルカナ作るようじゃあな・・・そりゃ潰れる。 あと、ソウサク。お前は狩りゲーじゃねえ。MH期待して損した。
>>666 スクエニでもっともまともじゃない人達の1人がディレクターのゲームに
一体何を期待するんだよw
>>633 プロジェクトシルフィードも追加で。あと、PSNにもでてるかもしれないが、クリスタルディフェンダー、ジャイロマンサー、0day attack on earth、デスバイキューブとかXBLAにだしてる。
YOKOHAMA新作はよ
>>663 そりゃそうなんだけど、方向転換しなきゃ。
映像にお金かけすぎたって。絶対。
海外市場の数字だけ見て目が眩んだ銀行屋のWD 多分スクエニを世界一のゲーム企業にしたかったんだろうなぁ
和田が辞めると言う結果だけでOK 後任が無能だったら今度こそ会社潰れるからさらにメシウマ
674 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:19:29.94 ID:GBzdY7QbO
社員の首を無駄に切りまくった挙げ句、虎の子のFF14もシナに投げてあのざま むしろ遅すぎるくらい
>>670 こっち方面に隔離されてれば求めない人も好きになれたんだけどなぁ
676 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:20:04.89 ID:OtH7nKvd0
旧スクで権力握ってる連中全部斬首できなきゃ誰がTOPでも変わらないだろうけどな クリエイターだけじゃなく間接部門のほうもな
678 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:20:36.12 ID:zhuCRfa70
>>663 坂口はまだゲーム作ろうとしてた方だが
全責任押し付けてあいつが悪人だ!ですか?
既に何度か書かれてるけど、俺もダラバーACにGOサイン出した ことでWDのことを評価してる。金勘定だけの人じゃなかったんだな。
序にFFスタッフも総入れ替えして欲しい
681 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:21:23.51 ID:STKlYDE90
スクエニはドラクエだけ残して後は解散、エイドスとかの海外スタジオ作品のローカライズだけやっててくれ。 んで、ローカライズはもちょっと人間つかってちゃんとやってくれ。
Sony Japan ニュースリリース ソニー株式会社 役員人事 ソニー・中鉢副会長が退任 ストリンガー氏と同時に泥船降りる
683 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:22:00.96 ID:IpQ+4XFBP
映画FFは名作だっての
WDが他のHDゲームを犠牲にしてまで頑張ってると言った新生14ちゃんはどうなっちゃうの? 今更販売中止とかは無いだろうが予算はガッツリ削られるとかありそうだな
685 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:22:21.28 ID:huaVn9RM0
これでスクエニはPS独占だな。
DQもFFも国内で身の丈にあった商売するって訳にはいかんのかね。
688 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:23:32.75 ID:qejN8/eO0
>>666 キングダムハーツスタッフはヴェルサス13にかかりっきりだし
PS4発売直前だから、時期的にもうねえだろ
689 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:23:39.11 ID:GpWG1fjV0
パッケージ販売の商売が少しずつやり辛くなって業界全体であれこれ試行錯誤してる段階だから マネージ側もそうだけど作り手側の頭も変わんないと商売としては難しいかもね まその結果がゲハが求めるゲームになるかってーと疑問だけど
ヒゲは単体で置いておくと使いづらいが馬力だきゃある厄介さ 田中あたりが調整しないといかんのだけど ヒゲ放逐、使いやすい田中残したあたりで人事センスががが
>>685 業績不振で立て直しが必要な取締役が、市場が小さいところに突っ込みますなんて言ったら
株主から刺される
694 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:25:12.88 ID:xhDiFwpiP
FF14をマルチ化する前にやめてくれて助かったわ PCとPS3で十分だ
ノムリッシュが社長になってくれればいいのに。 株主総会とか社長の挨拶とか超面白そうw
鳥山も一緒に退社してくれねーかな
697 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:25:51.06 ID:huaVn9RM0
寄らば大樹の影つまりソニーになるだろう。
糞ローカライズ事業から手を引いてくれ
>>694 いや、PS3いらねーだろ。PCだけでいいよネトゲは
CSのネトゲ好きよ。
701 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:27:53.78 ID:xhDiFwpiP
>>699 360に出ないから悔しいんだね
わかりますw
あのクソRPGラッシュもPS3に出したら少しはマシになってただろうなw
>>701 CSとマルチになってPCの足引っ張られる展開とかが嫌なんだよ
やりもしない病気の人にはわからんと思うけど
スクエニ据置メタスコアベスト10 Deus Ex: Human Revolution(90点)、トゥームレイダー(87点)、ララクロフトLoG(85点) ジャスコ2(84点)、FF13(83点)、スリーピングドッグ(83点)、ヒットマンアブソ(83点) クウォンタムコナンドラム(79点、販売のみ)、FF13-2(79点)、トゥームレイダートリロジー(78点)
705 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:30:03.58 ID:74gRBEi5P
>>703 たしかにFF11の糞箱版ひどかったなw
少しはよくなんのかね?
709 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:32:20.93 ID:Sx7U09Qm0
坂口さんと植松さんに頭下げて第一のトップとして迎える準備は整ったな これで次のFFは大丈夫
何回言われても糞翻訳とかカマしてるし品質管理をまずどうにかせいよ 後は海外病は一旦お休みにしてまず足元を固めて欲しいね
じゅううううううううううううびょおおおおおおおおおおおおお
>>707 大型ソフトに投資して失敗したのを受けた次の社長がどういう方針で行くかなんて
考えればわかるだろ
FF13を国内マルチにしたのはまずかったね あれは国内360の現状とブランド価値を理解していない証拠 あの内容を擁護してくれてたハード信者も消えたし
>>701 FF14本当にPS3に出てからいってくださいよせめて。あと11は360は出てますよ。一方、PS3には出てませんよ。それはどうでもいいんですか?
715 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:34:29.20 ID:OtH7nKvd0
>>702 というか、PS3にFF13があったことが猛烈な逆風になってた
ほとんどFF14のせいだよねぇ〜、ゲームにすらなってないのを発売強行して会社のイメージを貶し、作り直しで資金や人員リソースを無駄に費やし、そのせいで他のソフト開発に支障をきたしてる。作り直しの新生も到底うまくいくとは思えない。
717 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:34:46.54 ID:IpQ+4XFBP
>>707 良くなる見込みがまったくないから引責したんだろ
数年は無理だよ
>>712 FF14とかヴェルサスは縮小傾向だろうな
PSで悉くブランド殺しまくるからだww
>>704 エイドスはタイトルの作り込みの底上げを考えればいい買い物したと思うんだけど
いかんせん開発費>売上なのがなあ
>>713 売れなかったからマルチにしたんだろうよw
国内箱なんかハナから無視してるわ
欲しかったのは海外箱市場の売上だよ
そのバーターに国内マルチが必要だった
次の社長の松田洋祐も経理財務の人だしなあ 合理化一辺倒じゃ和田の二の轍を踏むことになるから 企画開発力を強化しないいけないけど長期戦よね
この板では互いの陣営が○○に責任がある!って言うのみで真相が見えないな
一度潰した開発力をもとに戻すとかどれだけの奇跡が必要なのさ
726 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:38:08.73 ID:V80SYNNc0
>>1 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ね糞WD
728 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:38:46.04 ID:xhDiFwpiP
>>722 その方がいいわ
コナミは上手い事日本はPS3独占 海外はマルチと分けてるからな
他のメーカーもこうすれば利益出る
ヴェルサスも相当足引っ張ってるだろう もう回収無理でしょ
とりあえず新社長のお仕事は3馬鹿の手からFFを取り上げる事からだな
731 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:39:14.63 ID:U/mhUBgm0
DQ10失敗の責任は重い
・HD機で利益出てない ・MMOで利益出てない ・AM事業で利益出てない だもんな AMはバトルロード終わらせたのがまずかったな あれ以上展開させろと言われても無理ではあるけど
>>719 PSっていうかPS2時代な
あとはFF14ちゃんが内部的にはデカいんだろうけど
成功してるバンナムはハードの客層に合ったソフトをリリースしてるからな KHやFFみたいに各方面にバラバラに出してたら売り上げもそら落ちるわ
つか、TVでまでCMやってたFFソシャゲって人気ねーの?
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>726 一番切るべき所を切らないからねぇ
ぶっちゃけトップが誰でも変わらないっつぅ
739 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:40:44.59 ID:zo+QxR730
>>728 出ねーわ。HDゲームのコスト甘く見すぎ
利益出せない部門にはメスが入るんじゃないか 和田がやめるだけじゃ意味が無い
さっさと潰れろよ糞会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ああ?潰してやろうか? さっさと潰れろよ糞会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ああ?潰してやろうか? さっさと潰れろよ糞会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ああ?潰してやろうか? さっさと潰れろよ糞会社wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ああ?潰してやろうか?
PSでスクウェアブランドが死んで PS2でスクエニブランドが死んで PS3でFFブランドが死んで 今年WiiUで・・・
ヴェルサスとFF14が問題だろ 赤字が増えるばかりで1円も稼いで無いからな。
745 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:42:53.70 ID:zo+QxR730
何でここの板の人はHDゲームの開発コストを 甘く見すぎている人が多いんだろう?
746 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:43:01.77 ID:bbXM9Ufd0
異動は6月なんじゃないの?
>>723 また数字屋だとただの首の挿げ替えっぽい不安があるな
マイナスからのスタートだから、どっちみちよほど上手く舵取りできないと
詰みって状態だけど
・Xbox360に出したタイトルすべて失敗 ・中堅社員リストラで開発力低下 ・FF14失敗で他のソフト開発が大幅に遅れる ・買収したEidosのソフトもイマイチ売れず 和田のやった事って全て裏目に出てるよな
750 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:44:43.87 ID:auka84rP0
752 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:45:49.73 ID:IpQ+4XFBP
>>747 長くやった人の次だからまあ繋ぎの人でしょう
753 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:46:00.70 ID:gn7zA+Nz0
>>745 XBOX360のせいになっちゃうからだろ
カプンコが合併しないでやっていけてるのが異常
>>747 ソーシャルゲーと3DSオンリーでやっていく
>>745 バンナムみたいにHDタイトルできっちり利益出してるところもあるじゃん
>>728 なんのことですか?メタルギアライジングリベンジェンス?
758 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:47:48.68 ID:V80SYNNc0
>>748 リストラはそんなに悪いことでもない
2ちゃんとかではゲームに限らず制作現場とか労働者目線で語られがちだけど
FF14の判断とかは最悪だった
>>679 恥ずかしながらWDがダライアス後押ししてくれたの初めて知った
WD「ダライアスはタイトーの意地」
WD「ヴェルサスPS独占はユーザーとのマニフェスト、どれだけ開発費かかっても豚のFUDには負けない」
社長が変わってもFFブランドの価値の下落は止まらなかったからなー そこらへんドラクエはまだまだうまくやってるとは思うけど、不安が増えてきているのも確か
761 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:48:34.06 ID:fRReftpT0
カプコンは10年に一度神風が吹くからなぁ
>>749 少なからずゲームするのは好きなようだから社内テスターとしてデバック作業員で居残るじゃねw
>749 とどまって何すんだろうな。入れ替わりで経理財務関係でもやんのか?
>>748 総論では正しい方向性に見えるが
各論の具現化でことごとく失敗したようだ
765 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:49:43.94 ID:zhuCRfa70
>>759 で、そのアーケードで大赤字だしたんですけどね!w
大型筐体まで作ったダライアスも収支出せずっていう
766 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:50:00.30 ID:zo+QxR730
>>756 雀の涙程度で??あんな利益だったらもっと利益出せる所にリソース振り分けた方が
ましなレベル
767 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:50:24.98 ID:AxKDV4yD0
ノムリッシュ社長にしてほしいな どうせ和田とか今度の松田に対しても普段からでかい態度で 接してるんでしょ? 一度責任ある立場をやらせてみたらいい
>>765 ゲーセン的にはありがたい筐体だったらしいが
というかリメイク山盛りなのはなんとかならないんですかね
FFブランド乱発は失敗だと思うよ 新規IPを育てていこうとしなかった結果 FFにしか興味を持たない客層が残った DQはオンラインゲームをを2機種独占の時点で話にならん あれこそオールコンソールで展開していくべき わざわざ間口狭めてどうする? まぁ新体制で面白いゲーム作ってください 無理だと思うけど
>>721 必要も何もFF13海外マルチ発表時はFFブランド健在で肩たたきに招かれるくらい影響力あったでしょ
MSとしてもFFは欲しかっただろうし、スクエニがそこまで下手に出る理由がないわ
>>769 いやアレで稼いでるんでしょ。DSからずっと。
773 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:52:29.70 ID:AxKDV4yD0
>>770 ノムリッシュが死ぬ気で働けばどうにでもなるよ
あんだけインタビューでもでかい口叩いてたんだから
経営やらせてみろよ
ガンホーやDeNAやグリーをみて、そこから学べ
FF14は損切りすべきだったのだ
776 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:53:34.62 ID:ll80UH6w0
こりゃモシモシゲーに全力投球あるでwww
777 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:54:06.18 ID:jNYvhD1/0
解雇なう
>>769 新しいフロントミッション作るやでー^^
↓
エボルヴ爆誕
>>776 箱○に全力投球されるくらいならモシモシゲーに全力投球されるほうが遥かにマシだ
780 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:54:46.42 ID:zo+QxR730
>>767 ノムリッシュ数字弱そうやで経営無理だろ。
経営なんて全ては数字で判断するからぶっちゃけ
現場の事なんてそんなにわからなくてもできるけど。
第一が巨額の赤字を生んでると固く信じてる人ってまだ居るんだ 今回の事で分かるのはDQ10とトゥームがスクエ二的に期待外れだったって事くらいだろ 他のリソース食ってる宣言した14ちゃんがすごい赤を生んでるのは間違い無いだろうが
783 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:56:43.22 ID:zhuCRfa70
>>776 それ以外に道ないでしょ
ドラクエFF殺しちゃって、それ以外のコンテンツはとっくの昔に殺してまわってて
>>770 だから新規IPを育てようとしてインアンとラスレム出したんじゃんw
ラスレムなんてFFDQに次ぐブランドにする予定だったんだぜ
786 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:57:45.16 ID:74gRBEi5P
>>782 ヴぇるさすって今どうやって利益上げてるの?
発売の見込みもないのに利益上がるんやな
788 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:57:54.08 ID:AxKDV4yD0
>>782 態度のでかい野村、北瀬、鳥山求に責任取らせた方がいい
経営やってみろ、は極論だけどね
とりあえず洋ゲーに関わるのを止めたらなんでもいい カプコンと同じくらい止めたらいい
14しゅうりょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwww もう14プロジェクトに保身の為にコストを掛ける奴はいなくなりましたwwwwwwwwwwwwwwwwwww近日サービス終了だわwwwwwwwwwwwww
792 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:59:48.33 ID:UjUGacYm0
>>772 もうブシドーブレードみたいなバカゲーは出してくれないんですかね・・・
>>787 誰もヴェルサス自体が利益出してるなんて言ってないだろ、第1開発はそれなりに利益出してる所なんじゃないのか?
田洋は変わらないんだな
すでに出てるスクエニのソーシャルゲー見てると 全力投球してもパズドラ並の利益を上げられるゲームを作れると思えない・・・
>>779 モシモシゲーよりは家庭用ゲーム機のほうがいいだろ
ソーシャルゲーに未来があるとは到底思えないけどな。これは目先の利益だけの話?そんなの延命治療してるみたいなもんじゃん。未来につながんない。かといってHDゲーのコストは大きすぎる。難しいなあ。
>>663 いつまでも坂口の責任にしてる奴のほうがどうかしてるわ
あのオッサンが辞めてから何年経ってると思ってるんだか…
今の体制や現状は残った連中の問題だろうに
ガンスリンガーを含むアーケード 洋ゲーの不振 FF14の失敗 それでも赤字有り得ないレベルなんだが あれかミリオンアーサーもなのか
>>785 一作出して終わりでは育ててはないわな
製作の古い奴らが悪いと首切りまくったのは
あの新規タイトル群の前だっけ後だっけ…
小粒の新規IP多産でそっから抜け出た、突然変異をブランドに育てる。 そんな戦略しかないんじゃないかね。ブランドは傷つくと足枷にしかならん。 ブランドに奢りしものがブランド一から育てるのは痛快ではある。
しかしドラクエ7の利益あっても大赤字とは やっぱり経営がアホだな ゲーセンやMMOに今更全力出すとか
803 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:04:42.17 ID:0ZC3cnVR0
おつかれーしたーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現場と意思疎通もできなかったようだし 時間もだいぶ与えられて、結果が出せなかったわけだから 仕方ないのかな
805 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:05:00.04 ID:OvwcJDDO0
盗賊の洋ゲーは凄い赤字になるだろうな
サガも聖剣もPSで一回コケたからって、低予算でDSに複数→再起不能 KHみたいにちゃんとPS3かPS4独占で作ってみろ、ファンは待っててくれてんねんで Eidosと据置組の予算確保するために、もしもし,3DSで小遣い稼ぎすればええねん みんなwinwinや
>>792 まああの時はPSも含めてバブルだったんだと思います。余裕があったからこそ、いろいろできたということだと思います。デジキューブとかやってたしw
3馬鹿はまた好き勝手出来そうだと大喜びか。
結局、任天堂と喧嘩してたのって坂口だったの?
ソーシャルはミリオンアーサー、ブラゲはIXAで悪名広げまくってるから もうこっちの分野に力入れても無理、八方ふさがり
このクズが長々と居座りやがったせいで クズエニに転落した訳だがw
リソースをガチャ開発に集中するのが一番 あぶくの様に銭を吐き捨てるバカが沢山いる市場が目の前に広がってるんだから
>>806 今更据え置きで独占とかアホな事言うなよ
814 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:07:35.42 ID:CTLx1hJz0
ヤフートップあげ
815 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:08:10.13 ID:auka84rP0
>>812 残念ながらブラゲでもソシャゲでも
クズのような守銭奴根性見せたせいで
もうここのゲームは誰もやらんわw
今後はスマホゲーに注力する以外にないんだろうな、家庭用ゲーム機開発はコスト上昇がいかんともしがたい。 まあ何にしてもスクエニのゲームには今後見向きする予定はないが。
>>813 sonyの子会社になれっていってんじゃないのw
遅過ぎ
もうキョンがいないのにサガに期待してるやつとかいるのな 閃き連携があればサガとか見るたびにうんざりするわ
>>810 この会社とコナミに良いゲームを作る力(下請けへの受注含めて)はもう残っていないと思う
来年にDQ7ぐらい売れるゲームあんのかいって事やな
>>812 上手く運営すれば金脈市場だけど、上手くいかないと開発費回収できたのか
ってレベルで短命に終わるのがソシャゲ市場というイメージなんだけど
スクエニはソシャゲで成功経験積んでるの?
824 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:11:00.06 ID:uduNIAyR0
FFが求められてないのはFF10リメイクで分かるだろうな ドラクエ7はリメイクで100万本あっさり超えたしな ハードルは100万本な
IXAやアーサーでこれだけ荒稼ぎしても赤字埋められなかったってことじゃないの
次の社長も経理担当役員かよ。 リストラしかできないだろうな・・・
>>824 日本で?それとも世界で?世界なら楽勝じゃないの。
ソシャゲというかスマホゲーもガンホーに大分客取られてるしな
やりくりすることはできても 何かを作ったり育てたりすることはできない そんな経営を続けてきたわけだからもう伸びしろなんてなさそう
この人が辞めるのは惜しいな FF13をマルチにしたのは大英断だったと思うしクリエイターのケツ叩いて納期守らせる 方針で経営してたからすげぇ評価してんのになぁ 現場がボンクラ揃いだから面白いゲームが仕上がって来なかったのが問題だと思うんだよね
832 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:15:56.27 ID://xypjDP0
>>831 そのボンクラ揃いの現場にしたのは和田なんですけど
と釣られて見る
835 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:19:13.30 ID:bCxainKB0
いい立て直し案をスクエニに授ける。 クロノクロスシリーズをPS4で展開せよ。 強くてコンティニューを付けてだ。
>>834 あんまりこの議論してると終わりがなくなるが
その和田に委任したのはどこのボンクラだよ
FF14でかなり信頼無くしたな
839 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:20:33.50 ID:JP3nwWqR0
>>838 文句はリメイクと拡散をしているブログに言うんだな
やっと和田辞めるのか しかしコストカットで開発力削りまくったから今更どうなるのやら
豚は本当に馬鹿だな まぁ仮にFF7リメイクだったら間違いなく100万本突破するがね
和田は「納期を守らせた」んじゃなく、遊べない未完成品を世に出させただけ
伝統を守る事も出来ず、創造する事も出来ず こんな奴が12年間も社長職とは よく潰さなかったな ブランドはいっぱい潰したけどね。自社の名前までも潰した
>>841 HDリメイクで100万程度で利益出るの?そりゃ手抜きしまくりゃ出るだろうけどさw
>841 リメイクできる力があるならね。
847 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:23:51.09 ID:JP3nwWqR0
>>844 皮肉が分からないのか……
最初にリメイクと主張をしていたのはPSWユーザーなんだが……
ここ最近の無遠慮なFFリメイクラッシュが、在りし日のSNKの残念なKOFラッシュを想起させるわ 正直会社がああなっちゃもう助からないんじゃないかな
849 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:24:20.83 ID:bCxainKB0
>>841 FF7ってそんなに面しろいの?よくFF好きな人は話題にだすけど?
WD辞任でクソリメイクの連発なくなるかな
> 最初にリメイクと主張をしていたのはPSWユーザーなんだが…… 証拠は?
>>841 金そこまでかかってなさそうなDQ7を100万売っても赤字回避できなかったんだし300万ぐらい売らないと無理じゃね
>>843 そりゃ携帯機でリメイクだしまくったからね。でももうネタ切れw
>>850 かと言って今の開発力で新規IP作っても売れないと思うぜー
856 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:27:08.03 ID:JP3nwWqR0
>>852 例のブログとFF10 リメイクで検索をすれば分かるだろう……
>>849 個人的にはどうでもいいが、1000万くらい売れた唯一のFFだからね。望まれてるんじゃない?
>>849 いや、単に同じ土俵で語るなら10HDリマスターじゃなくてFF7リメイクだろって話、同じ7作目だから
>>835 お前のビジネスセンスと、WDのヴェルサスマニフェスト守り続ける男気
二頭体制ならワンチャンあるな
吉と出るか凶と出るか
>>823 大手なのにまだ成功経験積んで無い事が異常でしょ
プラットフォームメーカーじゃあるまいし、今までなに余裕こいてんのって感じ
FFやダライアス開発に向けてるプライドをガチャ開発に回せっての
>>856 アフィブログの勘違いがなんでPSWユーザーになるんだ?
ていうかお前アフィブログ産かよ
864 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:30:06.97 ID:pJK6035o0
和田の親友は宋文洲 和田が社長になってからやたらスクエニに中韓の社員が増えた罠 >扶桑社から至近のT'SUKI CLUB NYX ソフトブレーン会長の宋文洲氏が主宰の会合。 >ファーストリテイリングの玉塚元一、ローソンの新浪剛史、21LADYの広野道子、 >東ハトの辺見芳弘、スクウェア・エニックスの和田洋一の各社長らと木村剛氏が参加。
20億かけて200万本売れないと商売にならないなんてこの業界終わってるな ソーシャル云々よりすでに今ある従来のゲーム業界の方が終わってるわ
>>837 数年に渡って金を生み出すコンテンツを根元から折ったからな
867 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:31:25.15 ID:zo+QxR730
>>862 企業やで利益が全てやで稼げる時に稼がないけないし。
868 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:31:48.75 ID:uduNIAyR0
まぁFFはもう本編も任天堂機に出してもいい頃なんじゃないか もうそこまで影響力のあるブランドじゃないんだから全方位マルチするのが普通 PS時代の789あたりを普及してる3DSで出して小遣い稼ぎしつつ経営再建がいいだろう
>>862 さすがにFFと肩を並べるほどダラにリソースが回ってるとは思えんぞ
870 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:32:21.92 ID:JP3nwWqR0
>>863 ……アフィブログを信じてリメイクと拡散をしていたのはPSWユーザーだろう
ここまで言わないと分からないんだな
871 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:32:23.32 ID:rC37tYRk0
>>843 和田のせいだけじゃないと思うけどね、FF14がちゃんとした出来だったならばここまでの状況にはならなかったと思う。開発の上の方がとにかく駄目なんだと思うこの会社。
まぁちゃんとそいつらを監視していなかった和田も責任重いけどね。
872 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:32:31.98 ID:bCxainKB0
任天堂のサード(セカンド?)殺しってホントなんだな。
873 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/03/26(火) 21:32:56.33 ID:3a/rEgAk0
もう任天堂が買ってやったら? DQは安泰だしFFも立ち直るかもしれん^^
和田が強引に成功させようと金かけてたお荷物である新生するFF14オワタ
>>865 だから、効率よく人件費を少なくできるように、ゲームエンジンやつくりやすいハードが求められてるんでしょ。箱はもちろんPS4も方向転換したようだし。
>>845 >>853 べつに3DSでリメイクしたらええやん、むしろそのほうがどっちのブランド力が高いかわかりやすいな
877 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:34:13.61 ID:AT0+gcgx0
そういえばDQナンバリングも客層の全く合ってない負けハードで出たな 判断ミス多すぎ
878 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:34:38.35 ID:pp4ZZgZb0
>>868 FF12Aみたいな悪夢をまた見たいのか・・
スクウェア組とEidosはPSに任せとけばいいの
任天堂にはライトニングと学ぶ英語教室とかでいい
>>876 いや個人的には何でもいいんですけど、レスした人がPS3にだしてほしそうだったんで。
>>870 お前はFFアンチのID:uduNIAyR0がPS信者に見えるのか
それともID://xypjDP0の事か?
どちらもPS信者と思えるようなレスはしてないと思うが?
ゲームという形態でしか通用しない
キャラクターづくり、物語りしかできないのだから
変に色気を出しておかしな所に進出するよりかは
間延びしっぱなしの開発を引き締めて
そこそこのクオリティのをスケジュール通りに出せるようにしないといけないんじゃね
>>877 DQ10のユーザーは30代も多いみたいだから
家庭を持った元ゲーム少年少女に訴求するという意味では
Wiiを選択したのは正解だったんじゃね?
ただ、MMOという形が良かったかというと、それは違うと
DSか3DSで出ていたらまた違ったのかもなぁ
883 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:38:54.40 ID:zo+QxR730
>>868 Psは子供向けを開拓してない=初代psからのユーザーをメインターゲット=
大人になりゲームを卒業=家庭を持ち子供ができる=ゲームを買い与える=
ソフト的に任天堂ハードを買い与える=psは先細る。
884 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:39:44.86 ID:JP3nwWqR0
>>881 以前はリメイクと主張をしていたのがリマスターだから売れなくて良いんだ!って主張をしているのが面白い
自分の会社の売ってるものにあまり理解のない人間をトップにしちゃいかんね アップルのジョブズが言ってましたわw
>>884 俺がいつ売れなくていいなんて言ったんだ?
君多分統合失調症だから病院行った方がいいぞ
887 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:42:21.83 ID:lXsOCAiB0
高額報酬貰って業界資産ぶっ潰すだけの気楽なお仕事だったな。こいつ採用して若手は就職難ってのは社会的にどうなんだろうか。
888 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:43:03.93 ID:uduNIAyR0
789あたりだったらリメイクしても3DS規模なら採算取れるだろうし、 弾としては一応PS黄金期だから任天堂的にも意味があっておもしろいとは思うけどねぇ
>>869 ダラに関してはリソースは少ないけどFF以上に社員のプライドを感じたよ
絶対売れないってわかりきってるじゃん
今時横シューで専用筐体って(ちなみの俺はダラシリーズ大好きだから歓喜したけどね)
どれだけ和田が社員に対して甘っちょろいか表してると思う
890 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:43:37.60 ID:bCxainKB0
ドラクエはポリゴン時代に乗り遅れて、今頃7リメイクで 追いついている。やっぱり、PS3に出せばよかったのだろう。
ついでに開発スタッフでクビにならなきゃいけないのは、あいつと、あいつと、あいつと
>>889 確かに専用筐体なんてよく通ったと思うなー
>>824 ドラクエ7はSD画質以下の糞解像度
FF10の方はHD画質の美麗リメイク
比べるまでも無いだろ
894 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:45:51.98 ID:OtH7nKvd0
>>888 というか、3DSじゃなきゃ採算取れないよあれら
ワールドマップあって世界が広いんだし
895 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:45:58.83 ID:ien+nK8Y0
896 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:46:03.60 ID:zo+QxR730
Psってかつてトップシェア上りつめたハードなのに 今ではドリキャスポジションなんて悲しい・・・
>>885 アップルって何がいいの?なぜか、めざすべき企業みたいにいわれてるけど。自分の周りには製品が何もないのでわかんない。googleとかMSとかamazonの方がよっぽど役に立ってる。
898 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:46:14.77 ID:JP3nwWqR0
>>886 ……君の事と思ったなら君が病院に行った方が良いな
やっとロマサガ23リメイクが始まるわけか・・・胸が熱くなるな
まあスレ違いだな。
902 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:47:44.59 ID:bCxainKB0
FF7ってすごいな。
>>898 論破されたらオウム返しするんじゃなくて素直に謝るか消えようぜ?
で、まだ絡みたいならまず俺がリメイクと主張したって証拠から見せてくれよ
905 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:50:25.22 ID:zaoG8E6R0
アイドス買ってデウスエクス出したのだけは評価できる
907 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:50:48.48 ID:JP3nwWqR0
>>903 お、おう……
全く話の流れが分かってないな……
908 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:51:30.03 ID:o6uO8aK70
909 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:52:01.83 ID:bCxainKB0
兜姉御はどうなるんだろうな。30万行ったらいいとこだろ? パンツゲーにするのかな?リボンまでつけて、ガードルつけてw。
たらればは好きじゃないけど 和田じゃなかったらFFは未だにPSハード独占だったのだろうか
河津FFCCまだー?
アケはネシカとかほぼ独占状態だけどアレ儲かってないのかね? ゲーセン自体減ってたりビデオゲームの設置面積減ってるから駄目か…
くたばりなさい★って字幕いれたら自分がくたばりそうなのか とりあえずクズエニはさっさと潰れてくれ
915 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:55:07.28 ID:I/g+V2au0
>>901 むしろ任天堂独占になってた可能性のが高い
PS3が市場として成り立ってなかった以上、PS独占はないよ
別にFFがPS独占じゃなくてもいいけど、 少なくともFF13とかドラクエの微妙なリメイク群なんかは出なかったろうな 面白いゲーム出してくれれば何の文句もない
むしろ遅くね何を今更状態
919 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:56:47.05 ID:JP3nwWqR0
>>913 ……お、おう
スレッドが変な流れになって悪かったな
もう旧エニックスみたいにファブレス企業になったらと思ったりwあと結構前だけど、ハガレンが終わったのも地味にでかいんだろうな。
923 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:58:42.87 ID:VKiILpaY0
……お、おう
924 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 21:59:17.77 ID:bCxainKB0
タイトーってどうなってるの?ジェットでGO!PS3のグラで出してよ。
三井生命保険相互会社、アクタス監査法人
926 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:00:56.59 ID:74gRBEi5P
和田「やめへんで〜」
>>361 典型的なゲハのゴミクズだなぁ
自分で考えるということを一ミリもせんのうだろうねこの手の人種は
結局何一つ今世代に結果残せなかった自社エンジン開発に拘ったのも失敗だったなぁ… UE3とかもラスレムで真っ先に飛びついたは良いがそのノウハウ生かせてないし で、ドヤ顔で出てきたのがムービー作成ツールとか、頭腐ってるだろって思ったし
貢献と同じくらい弊害も大きかった
PS3のFF14とヴァルサスは?
932 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:05:06.00 ID:I/g+V2au0
>コンテンツ廃棄損約40億円、コンテンツ評価損約40億円 なんか開発中止にしてるっぽいんだよなぁ、この辺
935 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:07:41.56 ID:bCxainKB0
>>931 PS4のロンチになったりして。結局、FFがやりたいからな。
936 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:10:46.96 ID:OtH7nKvd0
>>929 その辺は実働部隊の責任っつーか
散々言われてる開発部隊の上層部をどーにかできなかったのがアレで
937 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:10:50.28 ID:I/g+V2au0
>>934 廃棄損ってのは捨てたってことだから開発中止ってのは想像に難くないんだが
コンテンツ評価損っての実態がわからんな
やっぱFF14でゴタゴタしてた時にドラクエ10不振でとどめさされた感じやなあ
>>935 いや、FF10と10-2
13と13-2
の売上の違いの差はものすごいぞ。なんたって13-2は国内ミリオンいってないんだから、ブランド力は確実に落ちているのは間違いない。そんなに多くの人がやりたいと思ってるとは思えない。
あなた個人の願望なら話は別ですが・・・。
ていうか、このご時世もうゲームなんかせんだろjk そんな時間のムダする余裕なんか、今の日本人にはないはずなんだがな・・・
これだけ長い期間開発してたヴェルサスを今更中止して破棄したんだとしたら無能すぎるだろ
942 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:14:13.88 ID:qE0uO3IH0
次は岩田の番だなw
開発遅いし平気で嘘つくし 当然の結果だなコレは
944 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:15:40.12 ID:I/g+V2au0
946 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:17:15.07 ID:I/g+V2au0
おっと、副会長だったw 平井の逃亡も近そうだなw 先に河野か
947 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:18:05.33 ID:CrWYsXsy0
まぁWDお疲れさん で、ヴェルサス定例会議続けるの?w
>>940 そんなこといったら、2chはもちろん、TV,映画、スポーツ観戦、コンサート、ドライブとかすべての娯楽というか、仕事に関係すること以外はやるなということになりますよ。そんなのとてもじゃないが生きていけない。
で、ヴェルサスはどこまで作ったのかね、 怒らないから正直に話してごらん。
リメイク三昧で回収した分の意味ないな
>>944 ストリンガーの取り巻きだからな
平井無双の始まりや
953 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:23:20.74 ID:C+XX1r5r0
954 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:24:02.97 ID:CrWYsXsy0
しっかしスクエニはマジでドラクエ以外のブランド皆殺しだな そのドラクエのリメイク地獄も終わりが近いしな
955 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:24:40.49 ID:I/g+V2au0
>>952 平井自体がストの腰巾着だからねぇ
一枚岩がぼろぼろ崩れてるとみたほうがいいのかも
ドラクエもブランド崩壊五秒前でしょ
ドラクエ8リメイクしたらいいだろ。次は1・2を3Dリメイク
958 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:26:37.46 ID:I/g+V2au0
>>942 相変わらずブーメラン投げるのがお上手ですね〜w
DQは御三家のいずれかが他界しそう
新生前にFF14オワターーーーーーーーーーーwwww
HDと子会社スクエニて別物なんやろ? 子会社の社長も辞めるのか?和田
>>951 300万売って目標未達ってホントすげぇデタラメな商売してるなぁ
963 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:27:19.82 ID:CrWYsXsy0
>>952 ストも中鉢もいなくなって平井やりたい放題だな
頭押さえる連中がいなくなってさぞ愉快だろうw
964 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:27:42.81 ID:wcBC8+b/0
965 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:28:45.35 ID:uduNIAyR0
>>957 8はリメイクしなくてもHD化タブコンプレイで充分だから
はよWiiUで出すべき
落ち目の企業は生き残りにかけてもっと必死にならないとな
ヒットマンすげー売れてんのなw
でもヒットマンくらい売っても黒字になってるかわからないくらいなんだよな… そりゃ赤字になりますわ
968 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:32:54.03 ID:CEuQv2S50
和田の功績 功臣を首にした ブランドを悉く崩壊させた
イワッチぶるぶるでワロタwwwww
あれがもっと売れると思っているのがすげーわ こんだけ売れて凄いというのに
>>949 ムービーと
腰抜かす街をつくりました!
>>837 FF13で世界中から笑われ
FF14は発売前にアホな条件つけたせいで損害だしながらも続行するしかない状態だしな
あげくにサガや聖剣みたいに小回りがきく大作ではないが中堅より
でかい物を作る為の技術者は捨てまくったからどうするんだろうね
携帯ゲーム機やソーシャルで稼ぐのに必要な人材は片っ端から捨てて
予算を垂れ流すだけのFFチームが残るとか
974 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:41:19.92 ID:bZi95EqR0
完全オンになったDQXの代償はでかかったな
やめるの分かってただろうに FF14のPとプレゼン放送出てたんだよな 最後の花道的なものかね
>>900 そうなったらマジ泣きして喜ぶ
なんていうか、この人になってからはFF、DQブランドの安売りって印象が強いなあ
またSFC時代のようなゲーム作ってほしい
無理だろうが。
977 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:43:56.91 ID:b62Xgzs+0
岩田も近いうちにそっちに行くからさびしくないぞ
>>971 エイドス周りは開発費と売上のバランスがおかしすぎるんだよなw
トゥームレイダーもひどいことになりそうだ
>>951 のリストは
洋ゲやHD機ゲーをまんせーしてる奴らが調子乗った時に使えるな
採算性やコストが馬鹿みたい
馬鳥と外注がすべてだったな・・・・。
フィギュアのプレイアーツ改だけは良いんだけどな
いまだにエイドスって言ってるヤツいんのかw どんだけ能書き垂れたとこでエイドスって言ってる時点で説得力無いがなwww
983 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:49:48.13 ID:wcBC8+b/0
>>973 FFはまだ海外含めれば売れてる方だろう
あれでも13無印は600万前後だろ?
>>900 2はアプリでやったから
3もそれでやって携帯機に移植でいいわ
ドラクエ10そこまで失敗でもないだろ 目標が高すぎただけで
FF11と同じ時代だったら失敗じゃなかったかもしれんがな 今時のネトゲとしては化石だろ
日本で一番遊ばれてるMMOが失敗って無理がありすぎるだろ
ソニーと組んでセガを殺したスクウェアのこの凋落ぶりったら 見てて本当に清清しいなw この調子で親方のソニーもさっさと死んどけよ
糞蟲がドラクエガードラクエガーとぬかしてると聞いて
スクとエニは別れるべきですな・・
>>986 目標が高すぎたのなら鯖の数を2倍に増やす事態にはならんよ
993 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 23:04:54.75 ID:qxH07b4M0
>>572 ここまでくるとモノスゲーな
夢のない奴がクリエイターのトップに立ったら駄目だな
はやく面白いゲーム出せよ→今作ってる街のクオリティみたらド胆抜かれるぜ!とか
アホな返し方ちゃう奴に期待なんて持てるはずもなかったが
994 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 23:05:43.75 ID:I/g+V2au0
>>989 会長と副会長が逃げ出したからな
そう遠くない未来かもしれんぞ
995 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 23:06:10.22 ID:9+3DypGX0
微妙なRPGをXBOX360で作ってスクエニの評判が下がった原因を作ったトライエースが悪い
新しい人は保険屋さんかな? アホが金融に食いつぶされてるだけか
完全にスクウェア側だろうな ブランド大切にね
998 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 23:14:24.58 ID:DBW42Xnn0
999 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 23:15:11.76 ID:wcBC8+b/0
>>991 今更無理なんですよ
ドラクエ10も内製だし
パージされたか
1001 :
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