リアリティ齊藤「DQ10が最後のチャンス、DQ10でダメなら次はない」

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1名無しさん必死だな
新生FF14が控えているのに同じ会社の同僚に既になかったことにされました

http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20130308095/index_3.html
齊藤氏:
私としては,今回の取り組みが,日本のプレイヤーの皆さんに
オンラインRPGの面白さを知ってもらう“最後のチャンス”だと思っています。
「ドラゴンクエストX」で駄目なら,もう次はないと。そのくらいの覚悟で取り組んでいます。
2名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:19:42.51 ID:FBs2Ebnz0
じゃあ・・・ないんじゃん
3名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:24:50.73 ID:FxqODYEf0
新生14って最初からレベルマックスとか資産数億とかだらけの先行がいる中でスタートだっけ?
その時点ですげえ閉鎖的になりそう。
ネトゲは初期の全員がスタートラインが楽しいのに。
4名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:26:21.41 ID:QY3zcYCC0
FF14は初心者向けじゃないから関係ないだろ
5名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:27:10.39 ID:TEeDaZFD0
藤澤は即刻降ろせ
あいつのせいでアストルティアがダメになる
6名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:27:29.24 ID:l8ijUyXl0
>>4
そりゃどんなクソでも一定の熟練者(信者)はつくでしょ
7名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:27:33.70 ID:Gj9mzkKl0
FF14のほうは…まあ、既にオンゲーを知ってる人が
やるものみたいだし。
DQXのほうはそうじゃなくて、今までオンゲーやってなかった人も
オンゲーの楽しさを理解できるようにするよ
みたいなことを言いたいんじゃなかろうか。

かなり難しい試みだとは思う。
今、それに成功しているか失敗しているかはさておき。
8名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:27:34.39 ID:UIsvaraBi
レベルあげ地獄と殺伐とした敵の取り合いゲームにしてオンラインゲーのつまらない所を持ってきておいて、
面白さがどうとかよく言えたもんだな
インタビュー見たら藤澤は「ずっと反対してたのに斎藤に説得されてしぶしぶやった」的なことを言ってたし、
DQ10がクソ化した癌は斎藤か
9名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:28:27.97 ID:BjR0cgnY0
>>3
ゲームとしては和製MMO史上最高になりそうな予感はするんだけど、
MMOの場合住人同士のバランスのほうが大事だから新規はこなさそうだな
ドラクエは職人優遇でカネが全てなのをどうにかしないといまひとつつまらん
10名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:28:31.59 ID:ZfqTTObT0
誰だよ
11名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:29:14.31 ID:W+JTqYYH0
>>3
もちろん新規専用の隔離鯖も用意されてるけどね
とはいえ14はシステム的に閉鎖間を打開出来る気がしない
12名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:29:37.32 ID:EKscsUZmO
また元記事読まないヤツが早漏レスすんのか
13名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:30:24.03 ID:ZLB6kxSS0
つーか、FF14は失敗したどころのレベルじゃないから。
14名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:30:40.14 ID:XQd+d9+M0
まぁDQ10みたいな家庭用機専用で月額課金のMMOは今後もう出ないだろうな
15名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:31:21.95 ID:kw36m0JX0
新生ちゃんにも触れてるのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
工作員ちゃんおつおつ
16名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:33:47.76 ID:N/T1KhNf0
DQXが面白いかどうかはともかく、
これで日本にMMOが根付かなかったらもうなにもやってもだめというのはその通りだと思う
17名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:34:15.79 ID:FBs2Ebnz0
モンハン待ちなんだから早く出してよ
そしたら10なんて辞めるから
18名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:40:25.83 ID:QY3zcYCC0
裾野を広げるという意味では携帯機でもドラクエ10やれるようにしたいとか言ってたし
10年続けるというのなら3DSの次のハードで出すことも考えていそう

タブレットとかを視野に入れてるかどうかはわからないけど
19名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:41:25.81 ID:a8HGAeDOi
毎回妙な下方修正してボコボコに叩かれるもんだからって責任転嫁して逃げ道作ろうとしてるなうじさわw

4Gamer:
何がそんなに嫌だったんですか?

藤澤氏:
閉じた世界で自分が勇者になることこそがドラゴンクエストの楽しさであって,
「大勢で遊ぶことで楽しくなる」というイメージが当時は湧かなかったんですね。
また,今では自分が言われる立場ですが,「人に気を使いながらRPGなんてしたくない」というのは強く思っていました。
だから,「ひとりでも遊べる」というのは、自分のためのキーワードでもありましたね。
ただ,それ以上に僕が嫌だったのは,「バトルをリアルタイムにすること」でした。
「そんなドラゴンクエストは絶対に作れない!」と,当時,かなり強情を張って反対してましたね(苦笑)。

齊藤氏:
もの凄い勢いで反対されたのは覚えてる(笑)。

藤澤氏:
でも結果としては,堀井さんと齊藤に説き伏せられて……。
20名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:42:27.40 ID:1Ri8IRHk0
PS3版はベータ権の抽選開始からもう3年以上になるんだっけ
まだ待ってる人とかいるのかな
21名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:44:20.04 ID:Bp+/HKAG0
>>16
酒場システムでいつでもソロでPT組める
テンプレ文で気軽に交流出来て楽
元気玉システムで週末プレイヤーでもどうにかなる

色々頑張ってたんだけど、FUDが酷すぎたね
22名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:45:50.59 ID:XQd+d9+M0
>>21
なんで過去形にしてんの?
23名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:47:53.00 ID:u3cZ4H6a0
一日に数十万人単位がログインしてるそうです
24名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:55:13.04 ID:Bp+/HKAG0
>>21
「色々頑張ってるんだけど、FUDが酷すぎて損させられてるよね」に訂正しておいてくれ
25名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:55:26.48 ID:beTebeyw0
>>11
どっちかっていうとレガシー組が隔離鯖行きって感じだよね
まあ、ビジネス考えたら妥当な結論だと思うけども
26名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:56:39.02 ID:Bp+/HKAG0
安価ミス
>>22
27名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:58:01.38 ID:KmXTBcez0
>齊藤氏:
> 月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,1日1回以上ログインしてくださる方の割合は
>かなり高いですね。今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。

>今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
>今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
>今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。


あーあ・・・
28名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:01:35.40 ID:YvkYYZq20
齊藤氏:
 確かにそうですね。私達としては,若いプレイヤーさんには「ドラゴンクエストX」でオンラインRPGに入門してもらって,
またほかのタイトルに移ってもらうのもいいと思っています。
弊社でも,もうすぐ「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」が
スタートしますし。
29名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:05:09.48 ID:GvPWLijN0
ベータ版やってヤバいと思った
おもしれーよこれ

狩りメインでもメダルで区切りつくし職人仕事で金を作るのは楽だし
ずーーーーっと同じ事やり続けてレアドロップ狙うみたいな停滞感が無い

久々のMMOだから最近のは他のもそうなのか知らんけどね、昔のと違ってソロでやってても虚しくならない
だから時間食われるわ。ヤバい
30名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:07:56.37 ID:a8HGAeDOi
>ずーーーーっと同じ事やり続けてレアドロップ狙うみたいな停滞感が無い

ラスボス(ネルゲル)倒した後はまさにその停滞感とつまらなさを味わうことになるぞ
基本的にパッシブ取りの為だけに複数職業で延々同じことさせられるからな
31名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:08:22.61 ID:uOTLvm4HO
FF14もDQXも糞すぎる
ネトゲがダメなんじゃなくてスクエニが糞すぎた
FF14もあの様だし、DQXもVU重ねるごとにチョンゲより酷いストレス設計になっていって、もう一般層なんて残ってねえよ
つか提案門広場でネガティブなユーザー意見は即削除
さらに今後はプレミアム月額の導入も検討中とか運営はほざいてるし
パケ有料で月額1000円で、さらにプレミアム月額検討とか無料チョンゲのがまだマシなレベル
32名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:10:15.31 ID:QY3zcYCC0
>4Gamer:
> ちなみにプレイヤーの年齢層はどうなっていますか?

>齊藤氏:
> アンケートとかを取ると,やはり30代の方が多いですね。男女比は,ドラゴンクエストの黄金比とでも言うべき比率があって,
> 男性が75%,女性が25%くらいになっています。
ゲーム内キャラの男女比率のデータも見たいw
33名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:14:33.70 ID:Zdq3cpW90
ゲーム内容の出来不出来の是非はともかく
確かにこれでMMOが日本に広がらなきゃ終わりだろうなってのは
わりとその通りだと思う
34名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:15:27.19 ID:4qUyaWjd0
誰か翻訳してくれ
35名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:17:17.27 ID:Bp+/HKAG0
>>33
DQ10がこの出来で失敗だと言うなら、ポケモンオンラインぐらいしか成功するものが残ってない気がする
36名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:18:56.80 ID:FBs2Ebnz0
MMOなんて終わっていいから
37名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:19:44.05 ID:uOTLvm4HO
>>29
ネルゲル後はレアドロボスと戦うために延々と金策だぞ
装備の金策じゃねえからな
ボスへの挑戦権を購入するための金策だからな
あとレベルも金さえあればはぐメタコイン買えば済む
コツコツレベル上げしてると、チムメンの生産廃人やRMT疑惑野郎どもがゴールドでレベル上げすっ飛ばしていく
38名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:20:07.15 ID:u29Ddmoc0
ソーシャルゲーに嫌気さしてる人は
MMOはまだマシだったって言うだろうさ まぁ層がそれなりに違うけど
39名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:20:14.87 ID:4wTylEXk0
>>32
たしか男キャラの方が多いてデータがあったはず
今は余裕もできたしカラーリングもあるからサブで女性キャラ作る人も増えたかもね
40名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:21:24.51 ID:gyEtJRgO0
>>3
あいつらは隔離鯖
41名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:23:59.45 ID:7EpdYXgB0
14ちゃんが泣いてる
前作のファンも大勢いて鳴り物入りだったのに
普通レベルの出来のMMOだったら大成功してただろうに
出てきたのが近年まれに見るクソゲーだったからな
42名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:36:11.08 ID:2P/8FSKm0
>>31
プレミアムってのは写真の保存枚数を増やしたい人向けだろ?
拡張したい人以外は別に使わないだろうし良いんじゃね?
43名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:37:26.15 ID:KmXTBcez0
※一般層なんか残ってないのに一日に数十万人課金ユーザーがログインするそうです
44名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:39:18.00 ID:2P/8FSKm0
>>19
これ発売前のDQダイレクトの動画で同じ事言ってたぞ
それに下方修正されたのは広場でのユーザーの意見に答えたからだろ
45名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:44:54.05 ID:pYGKCHs00
トンブレロピンモからはじまる大型更新ごとにこっそり狩場潰しばかりしていく下方修正は
提案門広場では賛成どころか逆に批判されてたが
46名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:53:38.69 ID:2P/8FSKm0
>>45
パーティと強敵ボーナス入るようになってむしろ狩場は広範囲に拡がっただろ
それまでは強敵倒しても旨みがないから近くに居る豚やピンモを狩るしか無かったんだよ
47名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:05:21.29 ID:QLz6okdM0
トンブレもピンモも高レベルのソロ狩りでうまみがなくなっただけなのにねえ
下方修正だ弱体だと騒ぐ奴はよく調べない聞きかじりの奴が多い
前にもマホトラが弱体化されて全く使えないとかわけのわからないことを言ってる奴がいた
48名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:33:35.25 ID:KACVHCNG0
最後のチャンスなのにプラットホームにWiiとWiiU選んでてワロタ
49名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:34:30.65 ID:WJoEvGI20
やってみれば分かるけどこれめちゃくちゃヘビーな商人ゲーだよ
1000万クラスの金を稼げない人はやらん方がいい
50名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:35:52.22 ID:0vSNakpw0
デモンズソウルくらいのオンライン要素が丁度いい
やっぱMMOあんま好きになれない
51名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:42:59.92 ID:vp8w8csG0
確かに今までのオンラインRPGで最も敷居が低いというか幅広い層に訴求できるのがDQ10だな
これを超えるとしたらポケモンしかない
52名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:43:51.77 ID:eW1gMPm/0
スレ違いだけど、MMORPGってコンテンツ消費速度がプレイヤー間で桁違いなんよね
週100時間遊ぶ奴もいれば、週10時間遊ばない奴もいるわけで
その両方に対して「やることがすぐになくなる」とも「プレイ時間水増しがマゾい」とも
言われないような調整なんてできるもんかねぇ
53名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:44:54.50 ID:jGd9G5EV0
>>49
1000万稼いでる奴なんてそんなにいないよ
54名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:46:56.15 ID:WJoEvGI20
>>53
そのくらい稼げないと新装備の価格についていけないよ
装備追加されたけど手がでません
未だに無法はごろもセットですとかゴロゴロいるだら
55名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:49:47.59 ID:beTebeyw0
>>52
別にMMOにかぎらずコンテンツ消費速度は人によって大きく幅がある
むしろ、ネトゲよりオフゲの方がもっと顕著(オフゲは運営による、急な仕様変更などの介入もうけない為)
単に他人の進捗具合がオフゲより気にされるというだけじゃね?
56名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:49:53.86 ID:u29Ddmoc0
べつにその高額装備が無いと戦えないんじゃないから
廃人向けの目的用意してあげただけっていう解釈もできる
57名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:51:11.95 ID:QW2PEUMXO
>>47
それザキの弱体化を勘違いしてるんじゃないかな
プレイしてたらそんな勘違いしようもないけど

>>54
単にその二つが高性能なだけだよ
58名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:59:03.97 ID:/ja8thBr0
>>45
タコメットもガルゴルもバザックスも潰されてなくね?
59名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:00:42.60 ID:aQKt3JV+0
オンラインRPG の面白さより、今まで通りのドラクエやりたい
60名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:00:47.73 ID:u6Eyxkno0
ドラクエ10じゃMMOの楽しさはわからんw
61名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:01:41.08 ID:DxEE/F9T0
>>57
高レベルmobが暴走ザキで余裕ですな状況が良い訳ないんだけどねー。
あと汎用性のきじゅつしまほよろに今だと賢者用のホーリーも十分高性能だけどね。
錬金きっちりしてあれば、60装備必要ないぐらいに。
62名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:04:30.69 ID:vp8w8csG0
藤沢叩きは思い通りにならないと癇癪おこす子供の発狂もあるだろうが
岩田叩きみたいな便乗虫も張り付いてると思うね
ただFF11の時から叩く専門の人が粘着してる節もある
便乗虫の見分け方は買うなって意図の有無だな
63名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:10:21.15 ID:gxJ9JBku0
終わったwiiとかUを買わせることがえげつない課金だと思うんだけどどうだろうか
64名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:11:40.29 ID:T8x8cZBP0
こいつ本当に嫌い
コンチェルトゲートをドラクエの実験台にして潰した
おめーのゲームは二度とやるかボケ
65名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:12:47.74 ID:4VXoZDqjO
>>45
即沸き系はガンガン潰されているが、原因は暴言や狩場占拠のプレイヤーのせいだよ。
66名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:14:11.92 ID:vp8w8csG0
終わったWiiまだ抜けないじゃん
67名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:14:41.85 ID:Ni1Rg9Cu0
ドラクエ10が流行ると困る陣営があるらしい
世界市場で商売してるMS陣営は日本市場しか売れないDQ10はどうでもいいらしい
68名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:16:08.85 ID:/ja8thBr0
>>67
客を取られる他のMMO運営も面白くないだろうな
69名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:18:02.39 ID:FxqODYEf0
>>68
なるほど、つまり犯人は新生14チームだな!
70名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:20:09.34 ID:sWdeC6n/0
元記事はイイハナシダナ
U持っても買う気無かったけど買ってもいいかな
71名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:23:39.63 ID:az1iH4220
>>68
いや、客をとられるとかないから

他のMMOをやったことあるならDQ10に定住は無理
先行廃なら後に引けない状態になって残るかもしれんが
72名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:30:03.83 ID:vp8w8csG0
だったらいちいちチェックしてんじゃねえよw
73名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:30:12.55 ID:WCi4Cmvb0
Wiiうんこ
74びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/25(月) 06:39:23.76 ID:/8pyqXUg0
>>1
ライト層向けという前提なら、そうじゃね
75名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:40:11.43 ID:WCi4Cmvb0
>>74
Wiiうんこ
76名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:42:37.90 ID:/ja8thBr0
>>71
まあ現に俺みたいに他MMOは無理だったけどDQなら平気でやれてる奴が居る訳でw
ライトゲーマーでサーセンww
77名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:43:25.75 ID:WCi4Cmvb0
>>76
Wiiうんこ
78名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:47:18.76 ID:MHYq1ONZ0
>>3
どっちかてーと、そういった継続課金者だけは月額格安料金で
遊べますよ〜 てな囲い込みサービスやっちゃってるから
益々新規は割高で参加するがアフォらしくなってると思う。
79名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:58:45.88 ID:KmXTBcez0
その結果この有様だよ

>齊藤氏:
> 月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,1日1回以上ログインしてくださる方の割合は
>かなり高いですね。今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。

>今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
>今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
>今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
80びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/25(月) 07:00:29.40 ID:/8pyqXUg0
>>79
つまりドラクエ10は大成功ですね
81名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:02:20.17 ID:jGd9G5EV0
それなりの数字が出るまでは一万人もいないんじゃないかって煽ってたのに
どうしたいんだろう?
82名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:04:44.70 ID:MHYq1ONZ0
十数万単位でなく数十万単位ってーと、最低20万以上はいるんか。
有効アカウント40万超えって前に言ってたけど、半数いまだ残ってるって
やっぱすごいな
83名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:06:01.35 ID:crdcLfo90
というか煽るなら鯖が20個に戻ってからにしろよ
84名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:08:57.86 ID:mBQBbX7X0
40+β2+住宅+迷宮でもふつう〜こんざつだもんな
辺境の地でも誰かしら走ってる
85名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:14:32.95 ID:YNTICpJSO
>>46
斧戦士だけどテラノライナーだと10時間位でレベル57から63まで上げられるな
86名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:16:11.12 ID:YNTICpJSO
>>49
準廃乙
87名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:16:53.04 ID:/ja8thBr0
>>84
ここなら名声値もらえるだろ、って相当奥地に行っても
全然もらえないってどんだけよ、と思うわ
88名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:17:56.52 ID:XQd+d9+M0
4gamerの読者レビューだとレビュー数60で平均点69点
年齢別では20代以外からは概ね評価されてますね
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/index_userreview.html
89名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:20:05.91 ID:X7JTSJWl0
>>88
本当にどうしようもないクソゲーでもないのに10点20点つける馬鹿が多くなって4gameのレビューは死んだ
90名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:21:23.04 ID:mBQBbX7X0
強敵ボーナスのお陰でβキャラも凄いサクサク上がったな
レベル10あたりまで今までのDQ並のスピード
最近は迷宮もあるからレベル上げも楽しく出来るしな
91名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:24:05.60 ID:/ja8thBr0
まほせんのパサーのおかげで遠出してもMP節約せんでも良くなったのはデカイ
92名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:38:43.96 ID:VZiODcwb0
日本人は礼儀正しい
ネットゲームが嫌なんじゃなくて無礼な馬鹿を目にするのが嫌なんだよ
93名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:51:29.41 ID:Iz8MbQfW0
いやゲームでネットは嫌だな
94名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 08:11:02.67 ID:tQGDdSB60
>>9
14βスレ見てると戦闘がつまらんの嵐だぞ
95名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 08:11:55.14 ID:dvq4tBugi
14はアーマリーシステムにうんざりする奴が続出だろうな
あれは本当にストレスしか感じない
96名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 08:30:45.07 ID:zcEore+m0
正直オフゲーよりも時間の無駄感がハンパない
フレとの会話とかもそれほど毎回楽しくないし
97名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 08:38:32.00 ID:0T77UjhX0
女の子とエロ話しながら遊ぶのが楽しくてやめられない
確かに奪われる時間は尋常じゃないがな
98名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 08:43:32.01 ID:rNMlOb050
200体討伐は面倒だなーって思う
11みたいにオープンバトルでオートアッタックなら
メリポみたいな高速狩りも出来るしまだいいんだけど
エンカウントでモンスがプルプルしてさあ戦闘開始
短剣格闘から両手斧まで一定で
ブン・・・ブン・・・ブン・・・
レベルは上がらん生産も上がらんクエル受けても行けないとこばかりで
200体討伐してみたがβで初DQXな俺にはダルかった
これを16種類かーと9種類までやって飽きてきた
99名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 08:44:07.46 ID:Z7YKBSod0
オン要素とかほんのちょっとでいいよ
ゾンビの死んだプレイヤーがアイテム持って自分のゲームに出てくるとか

そんなもんでいい、それで十分楽しい

あとは想像だが世界樹でプレイヤー傭兵を6人目として雇えるとか
ファンタジーライフで自分のクラフトした
アイテムを店にだして他プレイヤーの世界に出品できるとか
100名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 08:59:27.19 ID:f8CEcCASP
>>98
三桁討伐は一匹目からやるぞ!ってやるもんじゃなくて
80〜90匹いってる奴を狩るもんだよ
一匹目から無駄にコツコツやってる知り合い居たけど
見事に心折れてるし
そういう人達って遊び方が下手だと思う
101名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:07:04.15 ID:KmXTBcez0
100狩りとか200狩りって迷宮でトルネコ巡り行ったり日替わり討伐で報酬じゃなく
自分の討伐数も見て選ぶと思ったよりすぐ狩れるよ
あれはあのモンスターを100狩ろう200狩ろうで指定してやるもんじゃなく、
何かのついでにやるもんだと思う
102名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:07:32.06 ID:JzB8LIYE0
>>99
そうなんだよね
PTプレイさせようと必死なのが押しつけがましい

自分で仲間もメイキングさせろって思う
冒険中に他のPTとすれ違う雰囲気も好きだし
他人とパーティー組みたい人は組めばいいだけだし
103名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:12:57.36 ID:f8CEcCASP
同じ垢のサブキャラだけは
サポート時も操作キャラと同じように経験値入ってくれるだけでも違うんだけどね
104名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:20:04.64 ID:JzB8LIYE0
>>103
そうすれば追加料金払って4キャラコースにするのに。
スクエニ的にもそっちの方がいいだろw
105名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:20:34.72 ID:4vhrgO13O
・チャット周りが糞
・戦闘の仕様と回転が早過ぎて喋ってる暇がない(玉の仕様がそれを加速)
・大半は一人とサポで片が付くので、全体的にコミュニケーションが最低限で消極的
気軽さ優先って言われればそれまでだけど、やっぱ対話の少ないネトゲはもう
これオフゲでいいんじゃねって醒める瞬間があるな
106名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:21:24.42 ID:JGfr8YjC0
>>3
「初期からやってないと楽しくない」っていう問題を解決しない限り
MMOとかMOとかオンラインゲームは絶対にマイナーからは出て来れないよね
たしかにドラクエ10は他MMOの中ではダントツにそのへんは易しいつくりだけど
決して解決したわけではないんだよねぇ。いつかMMO革命が起きて欲しいわ。
107名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:23:48.65 ID:mBQBbX7X0
そういう意味では迷宮はいいシステムだね
迷宮無かったら自分も他人とパーティー組む事なかった
まあ通常時パーティー組むまでのハードルが高すぎるのもあるけど
酒場に募集貼りだして集めるとか出来ればな〜
108名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:25:40.05 ID:biN2HWEQ0
【DQ10】あの子に恋しちゃった☆23話目【恋の悩み】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1363825237/

豚ぇ…
109名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:28:39.19 ID:nVT9Qmx+0
既に死んでたWiiと死産濃厚のWii Uでしか出来ない時点で、はじめから詰んでるのに
なに寝言言ってるんだ
110名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:36:40.28 ID:gxpcf9ozP
1日数十万人単位のログインか

鯖の状況からして数万人しか残ってないはずだ!とか力説してた連中も居たなぁw
111名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:41:43.88 ID:YNTICpJSO
>>110
インしたら分かるけど数万人な訳ないだろw
112名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:42:30.09 ID:rR/jpJYF0
>>109
残念ながらそれでもMMOじゃ国内最多のユーザーいるんだが
113名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:42:41.40 ID:DW3WMHBP0
>>100-101
いやーそうかも知れんけど
まあβでやることないからやってみたんだよ
サブキャラも20の9になったし
メインは盗賊してるから緑野でリリパットの転生のレッドアーチャーとかアルミラージュのゴールデンコーン
じんめんしゅやもみじのやつみやぶり狙いながらやってたんだ
やりながらなんか戦闘のテンポが長いなーと思ってさ
114名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:42:45.97 ID:KmXTBcez0
月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,1日1回以上ログインしてくださる方の割合はかなり高いですね。
今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。

だから週に2、3回とか、週末の休みだけ遊んでる緩いユーザーは除外しても課金ユーザー数十万
115名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:03:01.01 ID:mwXvmkOe0
すげええ
そんなにいるのかよw
116名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:11:13.30 ID:lMBEY+zc0
>>53
そんなにどころかほとんどいないと思うw
117名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:13:33.39 ID:jvLmxqA10
>>116
そんなんが何百人も居たらもっとM土地は売れてるってな
118名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:29:22.77 ID:rR/jpJYF0
>>5
たしか2.0からD交代だろ
119名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:34:38.68 ID:CEtD5S2zO
>>98
それは逆で、当初はモンスターを一定数倒しても意味なんてなくて
途中のアプデで100体倒したらメダルが貰えるようにしたわけ。
すると今度は100体以上倒す意味がないと言われだしたから追加で200体目を倒した時も報酬がもらえるようになったんだ
120名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:35:33.73 ID:bNAd3Gtu0
そこまで言われるとちょっとやってみたいなあ
うーーーん どうしよう
121名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:38:27.83 ID:f8CEcCASP
200体は合成のための追加だった気が
122名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:42:33.64 ID:fQQerDMJ0
DQがJRPGを開拓して多数のフォロワーが現れたように
オンゲにもDQ10フォロワーが現れりゃいいんだろうけどね
商売的に無理だろうね
123名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:54:15.44 ID:rR/jpJYF0
>>122
FF11以降山ほどJRPGがMMO化されたけどほぼ死滅したしもうやれる会社ないと思う
124カブー ◆TW/B4h2Zeg :2013/03/25(月) 10:57:24.69 ID:Ncx3tiJS0
>>101
日替わり討伐のおかげでやりやすくなりましたね。
125 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/03/25(月) 10:58:49.29 ID:7Ic3RuguP
>>87
それもう近々に狩られてるんだろ
126名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 11:09:05.12 ID:V3r8DbhTP
まあ、一日数十万人いるというプレイヤーの大半だって、「面白いMMOだから」続けてるんじゃなくて
「ドラクエだから」続けてるんでしょ。
MMO自体が復権することは国内市場でも世界市場でも、もうないと思うな。
>>106の望むような革命的なシステムってのは正直無理だと思う。
127名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 11:11:43.59 ID:Ogbl0bGB0
このゲームは戦士に思い入れがあって戦士で活躍したくて始めた奴はつまらないと叫ぶと思う
戦士が不遇職だからだ
一方魔法使いが好きな奴は最初から最後まで一線で活躍できるのでマジで楽しめる
かといって決してチート性能ではなく仲間の助けあってこその花型職だからマジオススメ
128名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 11:14:34.66 ID:BCbUvdRHP
>>105
金箱でた時にみんなジャンプするだけで十分だわ
129名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 11:19:54.41 ID:lMBEY+zc0
>>127
戦士の不遇はどうにかして欲しいけど
バトマスは強いからとりあえずはそっちで問題ないかと
130名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 11:33:32.01 ID:P3Mm515a0
バトマスやだやだ戦士がいい、なんて人いるのかね?
攻撃力ってだけの話なら、それはそれで武闘家選ぶだろうし。
131名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 11:54:09.94 ID:fCnspgOC0
国内で過去にDQ10以上にユーザーを獲得してたMMORPGってあるの?
132名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 11:57:11.95 ID:glaMUY+S0
職というより武器の偏りなんとかしてほしいわw
133名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 11:57:40.73 ID:wKESw5iy0
>>131
利益ならFF11やROが上だろうけど、ユーザ数でいうなら国内ではトップじゃね?
134名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:00:06.88 ID:4wTylEXk0
戦士の証の発動確率が上がってレベル上げがほんのちょっと楽しかったよw
135名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:13:26.44 ID:AWA0p0bs0
混雑減ったとか言われてるけど1.1は住宅鯖追加
1.2は魔法の迷宮鯖追加と2鯖増えてることになるんだよね
136名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:13:33.60 ID:mBQBbX7X0
会心必中2連はちゃんと2回演出が入って笑ってしまう
137名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:17:09.12 ID:oaOnk5dh0
いやクリアするまでは、戦士どや顔だから
そこで辞めればOK
138名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:21:06.90 ID:sKpclqk40
いや、戦士はゴーレムとの相撲が峠
139名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:23:38.19 ID:AWA0p0bs0
戦士は特徴がないのがきついよね
武器が片手剣・両手剣・斧とシンプルだし勇敢の特技も地味だし
140名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:24:03.90 ID:M70V6YHN0
ドラクエ10はクソゲー
141名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:27:51.37 ID:oaOnk5dh0
職業専用装備がきて、戦士しか扱えない剣が破格の強さとかになれば....いいな
142名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:41:49.74 ID:UeMU9+My0
4亀のインタビューは面白いなやっぱ
143名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:42:01.34 ID:sKpclqk40
>>139
ロスアタが専用なら、まだ救われたんだけどな

他の特技も、やいばくだきはヘナ腕タイガーの方がダメージも入りやすさも上
たいあたりは、自己ズッシ可能なパラがキャンショ持ち

武器は、斧が親を殺されたがごとく不遇な扱いで息してない
144名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 12:57:11.80 ID:UeMU9+My0
せっかくのWiiU版発売タイミングなのに
パッドプレイの利点や気軽さに触れられてないのがちと残念だな
145名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:17:25.32 ID:fCnspgOC0
WiiUなら豪華なグラフィックやサウンドで遊べますし
ゲームパッドだけでプレイも可能なので、より気軽にお楽しみいただけます
の一言くらいはあってもよかったな

時代の流れ云々というのなら、テレビやパソコンの前に座って遊ぶスタイルから
ようやくMMORPGが開放されたってのもポイントになるだろうに
146名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:20:12.08 ID:Iz8MbQfW0
オフげーならキラーソフトになったのにね
147名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:23:26.19 ID:Y7CDZMJ/0
齊藤氏:
 えげつないと言われるようなことをやらないことが,堀井流というか,「ドラゴンクエスト」だと捉えています。

齊藤氏:
 えげつないと言われるようなことをやらないことが,堀井流というか,「ドラゴンクエスト」だと捉えています。

齊藤氏:
 えげつないと言われるようなことをやらないことが,堀井流というか,「ドラゴンクエスト」だと捉えています。



…?
148名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:25:30.11 ID:QY3zcYCC0
キーボードのCTRL+カーソルでユーザー名指定で白チャットできるのを
パッドオンリーでもできるようにして欲しいな

せっかく「はなす」コマンドあるのに話せないというw
ふくびきクエ等で人の多いとこで頼むことが多くなったからね
149名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:27:10.14 ID:PS5bhKtQ0
DQ10が面白いと思ってる人はネトゲ初心者ぐらいじゃないのかな
FF11と比べても薄っぺらすぎて面白くない

まだ課金はしてるけどもっとがんばってもらわないと追加ディスクは買わないよ
150名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:33:21.17 ID:fCnspgOC0
ネトゲ初心者が面白いと思ってくれればそれで役目は果たしてるでしょ
151名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:40:21.49 ID:xQ2VzK8O0
DQ10なぁ・・・冥王倒してフィールド上にいる強敵を倒しきるまでは面白いんだけどさ
全レベル最高でも倒すのが不可能と思わせるくらいの、壁となる敵を数体用意してほしいな
強ボスも弱くて、何の為にこれからレベルを上げればいいのか分からなくなってきてる
これくらい弱くても猿のように回し続ける意味のあるドロップでも(討伐報酬なんてゴミとは別に)設定されてれば、また違うんだろうけど
あとストーリーな。数ヶ月単位や2週間掛けて配信する小出しのショートシナリオはいいから、そろそろ冒険を再開したい
152名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:49:01.38 ID:xQ2VzK8O0
βが面白かったから期待したんだがよくよく考えてみてら
βはスキルの制限があったし、レベルキャップに対してやつざきアニマルやキングリザードなんかの強い敵がいたからなんだと、今になって気づいたわ
153名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 14:05:13.29 ID:mrvQvILO0
DQ10が最底辺なんですが・・・
154名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 14:35:42.51 ID:epudE0Zo0
ネガキャンは凄いね、うん
155名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 15:49:43.49 ID:28voLP/M0
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156名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 15:56:01.23 ID:a2+4e5Cr0
齊藤氏:
月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,1日1回以上ログインしてくださる方の割合はかなり高いですね。
今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。

藤澤氏:
長く遊ぼうと考えてくださる方が予想以上に多くて,ビックリしています。

齊藤氏:
あと特徴的なのが同時接続者数のピークですね。
一般的なオンラインRPGだと深夜23:00から1:00頃にピークが来るのですが
「ドラゴンクエストX」の場合,16:00と22:00くらいに大きな山があるんですよ。
前者は主婦の方が夕食の支度をする前に,後者は社会人や学生の方が帰宅したり
お子さんが眠ったりしたあとに遊んでいると分析しています。
157名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:01:12.83 ID:nIZiELX/0
チャットは擁護できないな アレのどこがどうドラクエらしさなのか・・・
よそ見してるとすぐに吹き出しが消えて
誰が何言ってたかわからなくなるし
それを確認するためにログ広げると今度は戦闘が見えなくなる
これが「初心者に分かりやすく使いやすい」わけないだろ
158名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:04:58.31 ID:0smLP98x0
だから!課金システムだからだろ!
3DSだと、3DSステーションとかで無料で通信ができるけど、
ただでさえ、通信料払って、更に毎月定額料金払って、テレビに向かって、ゲームするか?
しかもドラクエって自己完結な部分がかなりあるから、一人で地道に遊ぶゲームだし、
いきなり金払って、払わないと遊べないゲームをやらせようとする時点で、無理でしょ!?

でも、3DSに移植したら、また違ってきたりして。画質悪くなるけど。
159名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:05:54.81 ID:N23uB/Vq0
堀井のシナリオと鳥山の絵とすぎやまの音楽で人気出たのにシナリオがなぁ
強ボスなんかよりメインシナリオ追加とかメインに沿ったサブシナリオ追加とかに力入れて欲しいわ
160名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:06:39.73 ID:EMTaKtMB0
チャットベースでやりたい奴は不満かもしれんけど、ログずらーって表示されるのってゲームする人間からしたら冷めるだけ
161名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:09:11.02 ID:l2O+nmnB0
駄目も何もすでにドラクエ10はクソゲーの烙印押されてるじゃんw
162名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:11:17.56 ID:v71hf8fL0
こいつらがドラクソ×でMMOの息の根を止めたよな 
163名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:12:32.37 ID:epudE0Zo0
なんで現状もずっと続けてるユーザーが多いのに
すぐにこういうレッテル貼りたがる人が多いんだろうなねw
164名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:13:03.27 ID:P3Mm515a0
他所のMMOってそんなに死んでるの?
ガチャやってりゃそんな簡単に死ぬことは無いと思うんだが。
165名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:13:55.32 ID:nIZiELX/0
百万売ってるモンハンでチャットログふつうに表示してんのに
たかが数十万のドラクエでダメという意味が分からない
販売数ともなってない分際で大物ぶりすぎなんだよ
166名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:16:47.57 ID:epudE0Zo0
チャットログ表示されないのが大物ぶってることなのかい?
167名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:19:40.34 ID:79LoU7Mb0
失望と絶望に満たされてすでに本スレですら荒廃してきたというのに
ゲハだけはいまだに高い信仰で崇め讃えてる奴が絶えないな
168名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:22:17.21 ID:vWpnH9HS0
その前にアカハックされた対応ホムペでえらそうに言うだけではなくちゃんと対応してくださいよ;w:
169名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:23:01.90 ID:di5kis2D0
失望と絶望に満たされてる()のに毎日インする課金ユーザーだけで数十万いるんだね
170名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:24:10.59 ID:PS5bhKtQ0
>>156
ライトユーザーをどこまで繋ぎ止めることが出来るかだろうな

ネトゲ慣れしてる人はもうDQ10は見限ってるよ、次はFF14
http://www.mmoinfo.net/ranking/mmo_ranking.php
171名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:25:11.40 ID:beRtsSCX0
なに言ってんだこいつ
身の程知らず杉
172名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:27:21.02 ID:di5kis2D0
一位がたった160人のアンケートを得意げに持ち出されても
173名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:27:26.49 ID:nIZiELX/0
>>166
そうだよ
売れてるゲームが存在するのに「日本のオンラインゲームが売れてない」
という時点で間違いだし
そのゲームが採用してるシステムにけちつけて
俺流を採用したくせに販売本数は及ばない
こんな小物じみた話があるかね
174名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:27:56.22 ID:epudE0Zo0
いつもみてる定型文みたいな批判しかしないのがワラワラ湧いてくるんだから
ゲハで相手にされないのは当たり前だねw
175名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:27:59.31 ID:P3Mm515a0
「ネトゲ慣れしてる人」なんてのはとっくに抜けてるだろ。
抜けてこれ、ってだけの話。
176名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:30:21.03 ID:epudE0Zo0
>>173
ちゃんと元記事よめば画面がごちゃごちゃしてると
ドラクエみたいなユーザー層には難しそうにみえるからって説明してんんだけどね
177名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:31:33.82 ID:79LoU7Mb0
ライブカメラすら業者オンラインw
178名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:32:10.99 ID:HlCyAuV+0
斎藤の最後かと思ってぬか喜びしたわ、

クソゲー作りやがって。死ね。
179名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:32:20.16 ID:QDjfZSQl0
チャットしないからどうでもいいな。
180名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:32:47.16 ID:rR/jpJYF0
参加プレイヤー10万人の新生14βがこのざまですよ

5 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/03/24(日) 10:59:31.68 ID:1QyRVzdl
FF14β tiamatto 北米GT

2013/3/24日本時間午前11時(ニューヨーク午後10時)

ログイン総数  326人

 日本語    235人
 その他言語   91人
  英語のみ   83人
  独・仏     8人

大盛況で安心した
181名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:33:18.62 ID:NQnwSBPI0
どうやら
俺がオンラインRPGの面白さを知るチャンスはもうないようだな
182名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:34:50.41 ID:nIZiELX/0
>>176
読んでるよ
そのうえで俺はわかりづらいと言ってる
誰が何言ったか一目で確認できないクソチャットはネトゲでは根本的にNG
「初心者にも」モンハンのほうがわかりやすいからモンハンのほうが売れてる
183名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:38:00.55 ID:YNTICpJSO
カモも居ないのに業者が沢山参加するMMOw
184名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:40:33.27 ID:jX7xjP2z0
チャット使い辛いの大歓迎
無駄に長話しなくて済むし
切り上げやすいしな
185名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:43:14.30 ID:NQnwSBPI0
ドラクエがモンハンに負けるのはしょうがない
基本的な面白さの時点で負けてるんだもの
186名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:45:04.79 ID:SYk/zDuT0
DQ10も酷いが、新生FF14なんてのは酷いというレベルじゃない

そもそも長時間時間拘束される絆強制ゲーでは普通の人間は遊べない
187名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:45:59.52 ID:QDjfZSQl0
「チャットゲー」になるよりマシなんだよな。
188名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:51:06.28 ID:wx7LZjhT0
外野の意見も空しく今日もアストルティアは大勢の人で賑わっているのだった
189名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:51:44.38 ID:P3Mm515a0
モンハンFって100万本も売れてるのか。
でもアレってクライアント無料とかじゃなかったっけ?
ちょっとしかやらなかったから、もう忘れたわ。
190名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:54:18.05 ID:QDjfZSQl0
たぶん、MH3の事を言ってるんだよ。
今続けてる人何人いるんだろう。
191名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:54:31.24 ID:PS5bhKtQ0
>>180
新生してどうなったのか今のDQ10よりは楽しみ
面白いか面白くないかは自分でやってみなきゃ分からない、オープンβはよ
192名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:56:27.88 ID:P3Mm515a0
>>190
へ?そうだったのか。
アレってオフ専もいるから販売本数じゃ解らんだろうに。
193名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:57:22.96 ID:1MuElMDRP
正直、俺はDQ9のようなもっと薄い繋がりの方がよかったんだよな
協力プレーとか対戦プレーとかいうオンゲーは数多あるし
ガワだけDQにしたようなのは望んでない
194名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:00:06.36 ID:QDjfZSQl0
FF11にしばらくハマったけど、ある日どうでもよくなって止めちゃった。
もう二度と帰る気は無い。

MMOって、そんなもんだよね。
195名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:01:51.23 ID:N23uB/Vq0
MMOっていうかそれ全部の事に当てはまるわ
196名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:03:36.64 ID:jvLmxqA10
>>157
> よそ見してるとすぐに吹き出しが消えて
> 誰が何言ってたかわからなくなるし
> それを確認するためにログ広げると今度は戦闘が見えなくなる
戦闘中にチャット?どういう状況?
197名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:03:38.15 ID:P3Mm515a0
MMOつーかゲームなんてどれも、いずれは飽きると思うよ。
198名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:08:25.78 ID:nIZiELX/0
>>196
野良で恥ずかしくない立ち回りをあらかじめ覚えて
あるいは戦闘前に全部打ち合わせして
不測の事態もコミュニケーションなしで完璧に対応しろ
っていうのが日本のMMOで陥りがちな状況なんだが
チャットの不便さはそれを助長するんだよ
それこそぜんぜんライトゲーじゃないね
199名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:10:59.31 ID:CEtD5S2zO
>>198
ドラクエ10はそこまでの労力は求められないバランスだよw
200名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:12:49.79 ID:jvLmxqA10
>>198
> 野良で恥ずかしくない立ち回りをあらかじめ覚えて
> あるいは戦闘前に全部打ち合わせして
> 不測の事態もコミュニケーションなしで完璧に対応しろ
そんなガチガチの戦闘なんてレアコインボスか強ボス一部の転生くらいだろ
そんな状況でのんびりチャットなんかしてねーよ

なんか色々勘違いしてそうだな
201名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:13:35.20 ID:x3xMVnZt0
>>157
つーかゲーム中にチャットに支障を来すほどしょっちゅうよそ見をしてる方がw
202名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:16:10.50 ID:PS5bhKtQ0
DQ10のチャットはマジ酷いよな
鯖1グレンでメンバー集めしてる人の気持ちがわからない
203名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:17:35.51 ID:jvLmxqA10
格下相手にゃAボタン連打、戦闘終わったら満タン
ちょっと強い敵には特技混ぜてHPと位置取り気にしてりゃいい

DQ10ってこんなもんよ?チャットのログなんか
そもそもそんな大事な話なんかしてないから聞き流しておけばいいし
どうしても気になる情報なら聞き直せばいいだろ
204名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:17:41.27 ID:QDjfZSQl0
DQ10で死んでも、文句言われたこと無いんだけど。
MHみたいに3乙あるわけでも無し。
205名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:19:57.30 ID:BCbUvdRHP
>>198
遊んでねーなら黙ってるカス
206名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:20:11.95 ID:rR/jpJYF0
>>191
今のペースだと六月くらいじゃね
9 既にその名前は使われています Mail:  2013/03/13(水) 02:03:17.32
ID:I2iiWcLq
今後の予定                         現実

2月中旬〜 β1(2週間から1カ月)      →  2月25日開始 
 ↓
3月中旬〜 β1の修正(2週間程度)
 ↓
4月頃〜   β2(2週間程度)
 ↓
4月中旬〜 β2の修正(2週間程度)
 ↓
5月頃〜   β3・PS3版β(2週間程度)
 ↓
5月中旬〜 β3の修正(2週間程度)
 ↓
6月頃〜   我々の定義するところのアーリーアクセス()ですね
207名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:20:56.19 ID:jvLmxqA10
>>204
野良で組むなら全滅しても文句は言えんよな
そもそもデスペナが所持金のLv%分とられるだけだし
その所持金も1000G単位で預けられるからな
208名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:23:23.07 ID:62Vin356O
戦闘中は分からんがDQのチャットは擁護出来るものでは無い。>>202も言ってるがほんと人が多いと使い物にならないからな
DQ以上にチャットシステムが悪いゲームは無い
209名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:23:48.68 ID:Bu9i4Bvz0
アライアンス組めるようになんねーかな それ用のコンテンツも含めて
あほみたいに強いボスにみんなでわいわい挑みたい
210名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:29:08.31 ID:Bu9i4Bvz0
あとはFF11におけるデュナミスやビシージみたいなのもほしいね
211名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:47:15.05 ID:AgWm5r8/P
業者が急に多数POPしてると思ったらそうか、決算なんだな

>>208
驚愕のシステムだよな、煽りとか誇張抜きにして
10年以上前のMMO黎明期のシステムより酷いって感心するわ
チャットの種類の少なさもそうだし、チャット窓がないとか斬新すぎた
212名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:50:01.43 ID:AgWm5r8/P
>>201
MMOの半分はチャットで出来てるんだぜ
他人とまともに交流出来ないならオフゲでいいじゃねえか

そうすっとボイチャでいいとか言いそうだけど、
それならそれでボイチャの出来るシステムを用意しとけって話
213名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:52:19.36 ID:lMBEY+zc0
チャット周りは不便といえば不便だけど、慣れてしまった
214名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:53:49.35 ID:JzB8LIYE0
みんながどんな便利チャットしてきたのか知らないが
けっこうチャット周りはどうでもいい
215名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 17:58:23.70 ID:tQGDdSB60
>>212
今のユーザーはいちいちチャットなんか面倒くさいって奴が多数じゃね
ジャンプでええわみたいな
216名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:07:52.29 ID:jTzz/Y750
チャット周りは意図的にやってるって>>1のリンク先に書いてあるけど

ソースを見ず、なぜこういう仕様にしたかの説明にも耳をふさいで
こうすればいいとか語っちゃってるのは、なんだかなぁ
217名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:20:36.47 ID:4bBeJ0OA0
>>212
ドラクエ10で「他人とまともに交流ができない」って前提がなぁ・・・
多少使いづらいのは認めるけど使い物にならんレベルじゃないだろ
218名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:27:28.37 ID:P3Mm515a0
>>216
まぁ、ネトゲ初心者じゃ無い人が「ネトゲ初心者はこうだ」と言ったところで、こうなるのはしょうがないと思うよ。
ゲームクリエイターでもなきゃ理解する必要も無い事だろうし。
219名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:30:54.30 ID:NOBTkorIP
敵味方のスキルの予備動作開始とターゲットはチャットログとは別に表現されるので戦闘ログ凝視する必要はない
いっぺんに大量の文字情報を見なきゃいけない場合チャットログは必要だけど、1グレンみたいな異常空間だけだろそんなの。
220名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:35:21.39 ID:Q5WHhFxf0
この人、掲示板でも「ドラゴンクエストらしさ」しか言わないしな
Q,これこれはどうですか?
A,ドラクエらしくないです
こればっか

その点、FF14の吉田は深夜にくそ長い文章でなんとか説明しようとする
しかも、明らかにその文章が頭の良い人間にしか書けない文章だからな

だからって、FF14が成功するかは知らん
221名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:36:48.92 ID:qZL60heR0
FFのMMOが一般化できなくてDQでも無理なら
もうポケモンしか残ってない
222名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:38:46.05 ID:lMBEY+zc0
>>219
1グレンだとログでも追いつかないから
吹き出しを直接見てるわ
223名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:42:20.59 ID:QYCdUTZ90
DQ10は面白いと思うけどもうあんまやる事ないかな〜
FF14はcβだし詳しくは言えないけど現状かなり酷いな
まあPS3版のβが始まってからが本番なんだろうけど
224名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:47:42.67 ID:Utjtmbvu0
まあいっぱい売れて国内最大人数になる洗剤プレイヤー手にいれてるんだし
とりあえずパッケ買った人間に金払って遊び続けてイイと言い切れるドラクエ目指しなよ
225名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:48:13.26 ID:Utjtmbvu0
潜在だ、洗剤じゃねぇw
226名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:49:28.93 ID:EgOpja3/0
>>198
オススメMMOはまさにこれ
しかし人間の適応力は半端ないようで
慣れてくると
一体のmobに対して10秒足らずそれを延々連続200(チェーンという表記で一定時間内に倒す)するような状況でも
軽い世間話が出来るようになる
227名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 18:54:34.05 ID:JGfr8YjC0
MMOがっつりやる人にはどうしても不評なんだろうな<DQX
俺は今までMMO何度かやったけどほとんど一ヶ月でやめてた
でもドラクエは2ヶ月続けて中断、んでもってまた復帰して遊んでる
俺みたいなヌルゲーマーにはこれくらいがちょうど良いし心地よい
228名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:18:43.35 ID:zL9leqV10
今でも1日数十万て最盛期には1日100万超えてたって事か、リアリティ無いなぁ
まぁログイン数だから複数カウントの水増しだろうが毎度やる事がえげつない
229名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:22:19.14 ID:di5kis2D0
中に入れば賑わってるのがわかるから一日数十万は充分リアリティあるよ
複数アカウントで大幅水増ししてるって妄想の方がリアリティない
230名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:26:07.80 ID:jGd9G5EV0
一万いってないっていう脳内リアリティしか信じることができないもんな
231名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:26:40.80 ID:utLF1NuB0
ユーザーの真摯な提案を悉く削除してなかったこと、見なかったことにするようなゲームに未来などないわけだが
批判は決して許されない、まるで中共のような運営方針
どの口が最後のチャンスなどとほざいてるんだ?
232名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:27:19.43 ID:QrK5H3v70
キチガイがオレツエーしにくいドラクエ最高
今考えたらFF11ってゴミだったな
233名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:28:34.53 ID:FBs2Ebnz0
今爪がオレツエーしてるぞ
234名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:28:45.45 ID:QrK5H3v70
まあなんにせよドラクエ10こえる国内MMOは存在しないんだから

何言っても負け犬が吠えてるだけにしかならんw
基本無料のくせに負けて恥ずかしくないのwwwwwwwwwwwwwwww
マジ笑える
235名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:31:17.69 ID:QrK5H3v70
爪なんて誰でも取れるし
パッシブも誰でも取れる
小さなメダル大量発行で初心者も安心
誰でもオレツエーできる

まあそこがきちがいには不評なんだろうな

マジ残念だったねw
236名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:34:10.17 ID:Utjtmbvu0
話し聞いてると堀井成分いうほどなさそうな気がするな。
そうなると評価にしろ批判にしろこいつらに向けられてもしょうがないのか
237名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:34:14.83 ID:zL9leqV10
最盛期には今とは比較にはならないほど混んでたのに今でも数十万なら軽く100万人以上居たってことだけどな
一人も辞めてなくてもキッズタイマー含め70万人しか居ないわけだが???
238名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:35:19.39 ID:QrK5H3v70
しかw

ぷぷぷぷぷぷぷぷぷ

( ´,_ゝ`)プッ
239名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:35:42.35 ID:di5kis2D0
「最盛期」にはまだクリアした人がほとんどいないからひとりひとりの一日のプレイ時間が今とは全然違うよ
240名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:37:16.68 ID:FBs2Ebnz0
エアプレイヤーが擁護するのがDQ10なんだよね
241名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:38:56.32 ID:QrK5H3v70
m9(^Д^)プギャーーーッ
242名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:40:39.73 ID:di5kis2D0
極論を言えば毎日ログインする人が一日17時間プレイしている場合と、毎日ログインする人が一日3時間プレイしている場合
後者の場合プレイ時間が被る人はそれほど多くないが、前者の場合ほとんどの人のプレイ時間が被る
243名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:43:00.33 ID:XQd+d9+M0
数十万人が同時接続してると思ってるんじゃないだろうな
244名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:43:38.59 ID:Bp+/HKAG0
初MMOの人がオフゲーと比べて大変さを感じてるのは事実なんだろうけど、
MMOとしてはよく出来ているからな
245名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:45:46.24 ID:Bp+/HKAG0
なぜそこまでしてDQ10を失敗扱いしたいのか…
日本で一番流行ってるMMOなのは間違い無いじゃん
246名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:50:43.12 ID:zL9leqV10
殆どの時間帯で鯖がすいてるだらけなのに人が減ってないと思うんならそう思ってればいいんじゃないのw
247名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:57:07.02 ID:Bp+/HKAG0
全盛期に比べてすいてるが増えてるのは事実だけど、
日本で一番流行ってるMMOであることも事実なんじゃない?
248名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:57:59.71 ID:jGd9G5EV0
今見たらふつう18すいてる22
迷宮住宅こんでるだったよ
249名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:01:29.00 ID:jGd9G5EV0
後どうでもいいけど一日何回状況調べてんの?
250名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:01:46.03 ID:gg2WPnOi0
12職揃ったことだし先行廃人はそろそろ卒業してほしいな。
251名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:06:07.15 ID:TLlSHJVKO
今ってタイガークローはどうなったの
もっと壊れてる特技とかないの
11月くらいにやめちゃったけど
252名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:06:51.73 ID:SmwlIs1l0
廃人引退したら神サポ雇えなくなるから勘弁
253名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:08:02.94 ID:N23uB/Vq0
>>251
いまだにタイガーか爆裂だな
天下無双は微妙だわ
254名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:09:13.25 ID:di5kis2D0
まさか「すいてる」鯖は人が全くいないほぼ無人で、「こんでる」鯖が普通の状態だと思ってんじゃないだろうな
255名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:11:57.09 ID:zL9leqV10
>>247
今現在で国内のMMORPGって限定ならそうだろうな
1日に数十万ログインならともかく数十万人てミスリードさせる言い回ししてるのをバカにしてるだけだ
256名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:12:36.27 ID:gg2WPnOi0
神サポ雇うのに張り付いているよりそこそこの準廃人を雇って、廃人のいなくなった狩場にいく方がいいぜ
257くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/03/25(月) 20:13:28.06 ID:Ycl8q71F0
>>164
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20121226001/

落ちぶれたMMOが語られてるから
一度目を通すと良い
258名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:16:15.39 ID:Utjtmbvu0
すごい有名で今でも継続してるけど落ちぶれた感がありそうなのって

やっぱUOか?
259名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:41:59.37 ID:4VXoZDqjO
今人気はソサタか杖覚醒魔(羽衣装備)。
その下に平田かにちりんかな。
数多すぎて平田ににちりんは酒場に有り余っている感じ。
証魔戦も人気あるらしいが、よくわからん。
260名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:42:16.46 ID:Xg+n8QBv0
課金継続が数十万ってサラっと言ってるが、
本当なら凄まじいぞ?ネガキャン意味ねえww
261名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:54:22.84 ID:omMYl97r0
本当なら、キャラやログイン数で誤魔化さずに発表してそうだが。
262名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:56:08.07 ID:jX7xjP2z0
100万てキリのいい数字が出たから発表したんだろう
263名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:05:56.28 ID:Vjmej2oE0
以前発表しなかったっけ?
264びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/25(月) 21:15:02.60 ID:aGWHT+8f0
>>257
おお、TERAが無料化するのか
グラフィックだけは凄いよねこれ
265名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:22:03.09 ID:4UmoO3mP0
ようするにあかんやん
266名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:30:49.41 ID:CpMzgtBHP
対人なしMMOってレベルアゲ地獄とサツバツとした敵の取り合い以外にやることあるの?
267名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:35:51.00 ID:O8Tj8GTq0
>>266
ドラクエ10のエンドコンテンツは金策
金策のためにレベルを上げ、金策のために殺伐とした敵の取り合いをし
金策する装備整えるために金策をする
一方で一部の廃職人は戦闘廃の10倍以上のスピードで金を貯めてるゲーム
268名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:56:29.03 ID:wx7LZjhT0
魔法の迷宮いって花に肥料と水やって福引券貰えるクエまわって
1日討伐で雑魚10〜20ほど狩って職人の依頼品作る
こんなところかね
269名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:01:38.34 ID:gg2WPnOi0
ま、エンドコンテンツにこだわる奴は卒業してくれ。邪魔w
270名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:05:26.90 ID:gg2WPnOi0
DQXの場合、他のMMOとちがって廃人は上客じゃない。
平日30分、休みに2,3時間とかダラダラ続けるユーザーが上客なんだろ。
無理に付き合う必要なんかないさ。
271名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:50:56.25 ID:bUubc49g0
最近のやった時系列で言うと8-9-10-7だけどもう二度ドラクエは買わん
272名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:52:07.93 ID:gvAlm1II0
ドラクエは8が一番面白かった。
273名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:03:50.32 ID:4qUyaWjd0
スクエニのmmoはfezしかしたことない
今は違うらしいけど
274名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:41:21.91 ID:/ja8thBr0
>>272
それは無いわw8ww
275名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:44:23.62 ID:sKpclqk40
必死すぎワロタ
276名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:57:11.64 ID:YNTICpJSO
>>254
DQ10の場合はすいてるがすいてるじやないから困る
277名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:11:04.86 ID:cPbxahc40
FF14って8人パーティ強制で
慣れてないとすぐ全滅するような鬼強いボスや、やっかいな中ボスの出るダンジョンを数時間かけて攻略、
それを毎日毎日毎日ずーっと続けて、ようやっと装備が揃うゲームなんだろ?

糞尿製造機以外には無理だろそんなゲーム
278名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:21:10.96 ID:PFtSq5JsO
鯖としてはすいてるが
狩場としてはこんでると
メジャー狩場全部合わせても
大した人数じゃないだろ
279名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:23:35.25 ID:M2LJPKuV0
一万もいないだろって煽らないの?
280名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:26:06.06 ID:lMzcGj090
最盛期のこんでる鯖の狩り場でも肉入り50人も居たかどうか…
281名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:34:09.74 ID:I/g+V2au0
小学生や主婦層が多いのかコアタイムが違うって言ってるから
同接数は時間でバラけてるっぽいな
それゆえの数十万単位でログインって言葉になってると
282名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:37:23.66 ID:0XOXNxse0
このゲームのプレイヤーにとっての混んでる体感は
サポート仲間の表示も含んでるから
他のオンゲで同じように感じる混雑度とはかなりかけ離れてるんじゃないかなぁ
283名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:41:05.41 ID:IdHuHtjn0
>元気チャージがあるおかげで,皆さん,こまめにログアウトするんですよね。

で、のべ数十万のログインてことだろ
284名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:44:32.37 ID:I/g+V2au0
>1日1回以上ログインしてくださる方の割合はかなり高いですね。今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。

ここからそう読み取れるとしたら小学生から国語やり直したほうがいいレベル
最初から数十万人もログインしてるわけないって疑ってかかってるからそうとしか見えないんだろうけど
285名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:52:03.56 ID:lMzcGj090
実際に1日で数十万人遊んでるなら過去に出た色々な数字が辻褄合わなくなるけどな
286名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:54:18.26 ID:VZ3+y+Ph0
その日ログインしてる人が必ずやって
それが数字に表れるようなことってなんかあったっけ?
287名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:54:26.33 ID:I/g+V2au0
MMO特有のユーザー層、コアタイムをまったくわかってないな
288名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:56:38.50 ID:lMzcGj090
数十万人じゃなく数十万『単位』
289名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:58:18.73 ID:I/g+V2au0
>>288
一度インタビューみてこいよ
290名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:00:47.96 ID:lMzcGj090
ミス、数十万人『単位』だ
291名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:03:42.22 ID:Y3sUsY4B0
FF11でMMOの楽しさも辛さも味わって
もう二度と手を出すつもりは無かったが…
ソロでこれだけ遊べるなら文句ないな
発売後もβみたいな体験版とかやれるようにしたら
オンに興味無い層もそうとう引きこめるんじゃないか
292名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:05:19.77 ID:v5AnoN0V0
>>268
えーと・・・それは・・・
面白いの?
293名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:08:17.26 ID:IdHuHtjn0
今やってるこの作業は面白いのだろうかとか
意味はあるのだろうかと考えちゃう人間にはDQ10は向いてない
294名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:10:58.41 ID:OUg4hFed0
つーかドラクエに向いてない
295名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:11:18.76 ID:I/g+V2au0
つーかゲームそのものに向いてないわw
RPG全て、ぶつ森にも同じこと言える
296名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:12:49.14 ID:TnsaPPcP0
FF14「」
297名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:18:24.04 ID:6wLB4ATe0
戦士がいまだに不遇な状況はなんとかしてほしい
298名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:18:33.57 ID:TeXyRGhD0
>>296
お前はライト受けしないだろ
299名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:25:49.68 ID:uIIq12Q90
戦士なんとかすりゃ大崩れする事はないのに…
メイン層を冷遇とか意味分からん
300名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:33:55.85 ID:TUOmaoUc0
FF11は人数多いから戦士優遇したが
そのせいで他の前衛が不憫な扱いで
それよりはマシだと思わなくもない
301名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 02:22:03.73 ID:TeyKV6K/0
次で天下か何か修正されりゃ戦士組も喜ぶんじゃないかな。
9でも戦士はアレだけどバトマスはクソ強かったしね
302名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 02:23:53.48 ID:7cQ+FpdJ0
ドラクエの戦士なんていつも不遇だろ
4のライアンなんかずっと馬車待機の二軍だ
303名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 02:41:40.74 ID:9Z4Dtv7s0
ドラクエ10と14ちゃんは向かってる方向が違うから
どっちかを持ち上げるとどっちかが貶められちゃうんだよ
近年のMMOのテンプレに向かっていくか逆走するか
304名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 02:47:44.28 ID:3NMnvKPn0
>>301
あくまで追加職だから、それでも納得しないだろ
305名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 04:39:08.52 ID:R1hygaUs0
>>283
「のべ」とも「ログイン回数」とも書いてなくて、人数って書いてあるのが読めないんだね
306名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 04:40:35.22 ID:R1hygaUs0
>>285
辻褄の合わない数字ってどれのこと?
307名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:17:37.73 ID:KJSGyHWmP
>>113
具体的に言うと確か素早さ30につき0.1秒コマンド間隔が短くなっていく
スキルだなんだ取っていくと盗賊やぶとうかでレベル50で200〜300↑行くから戦闘自体は楽しいよ
問題は効率求めて同じ敵狩りまくるのが楽だったりして作業感がでることだね
とりあえずのラスボスまで全滅構わずに色々突撃したりすると楽しめるんじゃないかな?そこまでで100時間くらい楽しめりゃじゅうぶんでしょう
308名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:37:10.53 ID:fa5qhmg10
>>285
過去に出た色々な数字って何よw
309名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:41:46.88 ID:KJSGyHWmP
畑システム導入されて止めたのは半分くらいじゃないか?ってわかって散々過疎過疎言ってたアンチ涙目
畑の普及速度や世話の状態見りゃ「急いでない従来のネトゲ廃人とは違う層」が結構いることがわかる
色々話が食い違ってる気がしちゃうのはそういう層に目が向いてないからでしょう
課金者は5〜15万人くらいは居るんじゃないかねぇ
310名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:47:42.42 ID:lMzcGj090
70万出荷、40万課金登録者、国勢調査データ、イベント集計データ
1日に数十万人が遊んでるって言いたいなら少なくとも8割以上が残ってなきゃ無理だし、仮にそんなに残っててログイン率高いんなら国勢調査やイベントの数値低すぎ
311名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:55:52.48 ID:fa5qhmg10
>>310
国税調査の数値が低いと感じる理由は?
312名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:57:40.11 ID:KJSGyHWmP
20万いりゃ数十万なんだから5割だな
言葉のマジックでサブキャラ分含めたとしても10万くらいにはなるだろう
313名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:59:23.05 ID:Cv3QgYXh0
どれだけ終わったと言われても、
ガッツリとゲーム遊ばない層まで普及したWiiと、
国民的なRPGなドラクエな訳だからねぇ。
従来のゲーマー層以外がたくさん遊んでるんだけど、
そこを見落としてしまうのがゲハっぽいな。

両方、終わった事にしないと、今後のFUDに支障も出るだろうし。
314名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 06:38:56.77 ID:uIIq12Q90
>>302
それおまえみたいなヲタだけで一般人は違うから
315名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 06:45:11.76 ID:7cQ+FpdJ0
『月額料金を払ってる課金ユーザーのうち1日1回以上ログインするプレイヤーは今でも1日に数十万人単位でいる』
一日一回以上ログインするプレイヤーだけでも数十万ってことは毎日はログインしないユーザーや、
週末だけ遊ぶみたいな遊び方をしている人を入れると数はもっと多くなる
普通に読めば表に出てる事実はこれだけ
316名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 06:46:30.21 ID:DVpEpoGA0
2013年ソフト売り上げ
PS3 1,648,607
WiiU 233,242
Wii 143,175

堀井さんなんとかしてくださいよ
死んだハードで出すとユーザー的に迷惑というのは判りますよね
317名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 07:15:25.12 ID:l8kl0j2q0
PS4が控えてるのにPS3にクレクレなの?
318名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 07:39:10.41 ID:wFv5duy+0
無理だろう
太鼓すら出ないライトユーザーが死んだPS市場なんかで出す意味が無い

Wii以下だぞ?堀井が好むガキ向け市場
319名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 08:40:56.28 ID:G5hgWQnL0
批判あっての改善でだいぶ良くなったのは事実だから
どんどん不満は言うべきだけど
DQ10はドラクエホルモンでまくりで昨今のドラクエよりもオレは好きだな
320名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 08:55:02.95 ID:n+JY03jRO
自分の言った事にケジメをつけず逃げ出した奴の言動には何の説得力も無い
321名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 08:57:16.72 ID:n+JY03jRO
>>320
誤爆
322名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 09:59:34.26 ID:bLLW5ABB0
>>316
年末に晒されても知らんぞw
そして1年後にはブーメラン
323名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 10:51:25.45 ID:qd6A8lWD0
いちばん普及したハードで出すっていうDQの方針はいいと思うけど
それは商業的な面を期待してのことだよね
冷え切った末期のWiiや全然温まってない初期の4桁WiiUで出すことがベストだとは思わないけどなぁ
ましてや任天堂の据置って低性能だしサード集まらないし売れないし
324名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 11:16:23.99 ID:bLLW5ABB0
>>323
PSNの顛末見てたらハッキングチートやられ放題になってた可能性が高いわ
少なくともソニーが絡んだネトゲなんて危なくてやりたくない罠
325名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 11:17:27.02 ID:q2x13gRe0
プレイヤーの年齢が30代メインでワロタw
結局懐古おっさんゲーだったんだなw
これならPS3で発売してても問題なかっただろう
326名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 11:19:36.64 ID:3NMnvKPn0
イミフ
327名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:01:10.90 ID:URUmi04V0
ゲーム内の「○○しなきゃダメだ」が増えていくほど、やる気が失せていく。
過去に止めたMMOは全部そういう感じ。

DQ10は縛りが少なくて良い。一旦休んでまた復帰する気になった珍しいゲーム。
328名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:07:14.18 ID:l8kl0j2q0
PS3にはFF14があるのに、ドラクエ10が欲しくてたまらないんだねぇ・・・
329名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:12:06.37 ID:bLLW5ABB0
ちょっとでも調子が良さそうな任天堂のゲームならみんなクレクレ
330名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:27:50.35 ID:n+JY03jRO
>>323
それ7をPSで出した時の言い訳だから
331名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:28:26.47 ID:sYVlw4yVP
あぁ、ここゲハ板だったのか
332名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:30:13.10 ID:0D0+yDu40
FF14は絆強制にして嫌過ぎ、もっと気楽に遊ばせてくれ。
333名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:36:19.32 ID:6jHr+jrR0
国産ネトゲで一番人がいるのは間違いないからな
まあ5年はサービス続くんじゃね
334名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:37:43.84 ID:11bYMf2U0
MMOとしてみれば大ヒット、っていうレベルで終わりそうだな
一般層はぶつ森で友人の村に遊びに行く方を選んだ
335名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:38:58.80 ID:x6CMb5WG0
>>329
サードを囲い込まなきゃソニーは即死だから命懸けなんだな
336名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:44:00.46 ID:3yaA7Hh+0
>>325
PS3のメイン層って貧乏学生とニートだろ?
金払いが悪いなんて大問題じゃん
337名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:45:36.25 ID:6jHr+jrR0
>>334
DQ10は思ったほど売れてないことも事実、まだ成功とは言えない
WiiU版でどれだけ人を増やせるか、どれだけ長く課金を続けてもらえるか
これからが勝負になる
338名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:47:36.25 ID:bLLW5ABB0
>>334
オン課金てのはとんでもない利益になるから客数が少なくてもMMOは当たるとおいしいわけで
MHP3GよりMH3のオンのほうが儲かったぐらい
FF11がどんだけスクエニの財政に貢献したかゲハにいるなら常識レベルだぞ
339名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:47:44.91 ID:9KE9NEPXO
誰の思ったよりなのかが問題だな
340名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:47:59.46 ID:cNawKnEv0
某FCの本部で働いてるけど、毎月この時期に売れ行きグラフが急上昇するのはニンテンドーポイント1000だったりする。
341名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:50:30.27 ID:HtdS4GTRi
>>337
こう言う月額課金のMMOとオフゲの販売数を同列にしか見れない奴がいる限り、
いつまでたってもFF11、DQ10は大失敗だなw
342名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:53:23.22 ID:KjYYHmjl0
>>340
やっぱDQ10以降ニンテンドーポイントの販売量って増えてんの?
343名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:59:10.90 ID:6jHr+jrR0
>>341
FF11は成功したよ
要はどれだけ課金してくれる人数を減らさず維持するかだな
344名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:06:55.17 ID:W+4t6nmc0
>>96
なんで続けてるんだ・・・
345名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:13:10.51 ID:qtcomHwu0
FF11は間違いなく成功で、それは利益という形で裏付けられてるが
DQ10の方はサービスからまだそれほど経ってない事もあって
成功か失敗かは決められない

パケは50万本以上売れたらしいが、オフゲーやFF11と違い現状国内でしか売っていないDQ10では
到底開発費をペイできてはいないだろう
今後どれだけ課金者を維持して利益を生めるのか
そこがDQ10の成功と失敗を分けるポイントなわけだ
346名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:22:34.61 ID:cNawKnEv0
>>342
ニンテンドーポイントはドラクエ以前はさっぱりだったけどドラクエ後はとくに毎月この時期は1000がよく出ますな。
ぶつ森が品薄だった時は高額ポイントも売れたけど最近はボチボチ。

あとやっぱりポイント系はゲイツは鉄板。
1400ゲイツが入荷しない時期とかあったし。GODセールの時もそこそこでた。
先日発売したモンハンFGゲイツなんか大人買いして行く人いたしなーw
347名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:28:26.05 ID:KjYYHmjl0
>>346
へーそうなんだdd

ゲイツはすげーな
誰も正式な名前で呼んでもらえないのにw
348名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:33:08.57 ID:WpssBcyg0
>>270
平日30分なんて迷宮だけで終わりじゃないですか
349名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 14:11:15.02 ID:veMwfcik0
>>347
アマゾンでゲイツって検索に入れると
候補一覧にゲイツポイント等
ゲイツポイントクリックするとMSPなんだぜ
350名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 14:32:56.07 ID:7cQ+FpdJ0
>>345
思いこみでここまで書けるのもすごい
351くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/03/26(火) 14:34:19.53 ID:XdyxbgdN0
思いこみだから書けるんだ
352名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 14:55:56.10 ID:0XOXNxse0
FF11はキャラクターのサーバー移動を原則不可能にして
プレイヤー数も平均的にして運営効率を極限まで上げてるから、
ドラクエが契約者数上では同規模のビジネスを維持したとしても
商売としては厳しいというのは本当
インタビューでも採算度外視のサービスだと開発者自身が言ってる

課金売上だけ見てもFF11は月1344円(税込)とドラクエの3割半近く多いうえに
倉庫キャラの存在によって更に105円上乗せだからね
353名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 15:04:27.55 ID:n+JY03jRO
PS3が人多いって言っても基本無料じやないとやらない奴らばっかじゃん
354名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 15:09:59.51 ID:x6CMb5WG0
そもそも当時はFF11の話題なんてまず目にしなかったんだが
俺が見るFF11の話の90%はDQ10が出てからだな
355名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 15:16:16.01 ID:URUmi04V0
スクエニとしては、DQもFFもどっちも重要なんで
356名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 15:23:12.34 ID:iy1tuuuj0
業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130320003114.pdf
売上高:1500億円 → 1450億円
営業利益:75億円 → ▲60億円
経常利益:65億円 → ▲50億円
純利益:35億円 → ▲130億円

欧米における家庭用ゲーム機向けの大型ソフト販売が伸び悩んだ
デジタルエンタテインメント事業において、実績が計画を大きく下回った
アミューズメント事業においても、AM機器事業が業績不振
事業再編に関する特別損失を計上
これらを主要因として、売上高、営業損益、経常損益、および当期純損益
の予想数値を下方修正

特別損失の発生について
昨今のゲーム事業の環境変化を踏まえ、開発方針の変更、組織体制の
見直し、一部ビジネスモデルの変更等を行うこととしたため、これらに伴い
発生する事業再編に関する損失約100億円を特別損失として計上
内訳は、コンテンツ廃棄損約40億円、コンテンツ評価損約40億円、その他
約20億円
357名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 15:30:16.36 ID:pVMvQ9kgO
>>348
何か問題でも?
依頼と水やりだけの日もあるが、毎日楽しいぞ。
358名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 15:34:04.48 ID:gzMdSJ2l0
>>352
ドラクエもゲーム外でアイテムコード商法とかで稼いでるんやないの
359名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 16:09:17.17 ID:n+JY03jRO
>>358
1アカウントに1回しか使えないのに?
360名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 16:44:06.74 ID:bLLW5ABB0
>>354
簡単なことだ
FF11はPS3で出てるから何も騒がない
DQ10はWiiで出たから騒ぎまくる
DQ10ネガキャンの反例としてFF11がよく話題になるのは自然な流れ
FF11がどんなに儲かっていようがポジキャンは全くしないのがゴキ業者
361名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 16:44:57.12 ID:gbJS5UdC0
恐らくドラクエ10とFF14以外で、今後月額課金のみというゲームは出てこないだろう
だからこの二つには頑張ってもらいたい
362名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:08:07.00 ID:veMwfcik0
>>360
11が出来るPS3って初期型だけじゃね後は箱○
363名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:11:35.13 ID:bLLW5ABB0
>>362
FFはPSWのものという考えが染みついてるからたぶん気にしてない
FF13がマルチだってのもほとんど気にしてないようだし
364名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:50:39.79 ID:0XOXNxse0
>>358
ドラクエのおまけがついてるからって本体価格に上乗せされてるわけじゃないでしょ
あれらは宣伝であってでビジネス的には経費の側だと思うよ
365名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:13:22.62 ID:3NMnvKPn0
>>361
月額制MMO最後の砦と言ってもいいな

正直、俺的にDQXは凄く面白いとまでは言えないけど
MMOは月額制しか遊ぶ気がしないから、頑張って欲しいわ
366名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:45:14.47 ID:zvbhsjlY0
オンラインRPGみてーなオタク向けが
日本で普及する訳ねーだろ

夢見てんな
367くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/03/27(水) 14:43:21.23 ID:Rb1qAGnD0
RPGみてーなオタク向けが
日本で普及する訳ねーだろ

夢見てんな
368名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 22:39:16.29 ID:7RBm9F260
>>367
それは堀井が見事にやってのけたが
正直、DQXでその流れの再現は厳しいと思ってるよ

1.1の舵取りを間違えたのが痛過ぎる
369名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 23:03:25.24 ID:apythRv90
映画やアニメ見てるときに絶えず人に介入されるようなもんだからな
なんでもオンラインってのが多すぎる
370名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 23:54:48.10 ID:7RBm9F260
別にオンにした事自体が間違いだとは思わんし
DQなら新しいMMOの流れを生み出せた可能性も有ったと思うよ

今の状況ではそれはもう無理だと思うけどさ
371名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 01:29:09.21 ID:LeF/5KMK0
>新しいMMOの流れを生み出せた可能性も有った

ないない
372名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 06:22:29.49 ID:uf/CfONs0
>>209
1.4で複数パーティ同盟ってのが予定されてるらしい
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/47d1e990583c9c67424d369f3414728e/
373名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 16:26:27.89 ID:Y1PcC+Wj0
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index5.html
>齊藤

>バージョン1.3が出た最初の週末は、
>同時接続の数も、ゲーム発売月当初に近い
>ペースで伸びていました。
374名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 11:42:37.33 ID:RmgtDeWv0
>>54
無法はごろもすら買うの大変なんですがw
375名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:16:43.26 ID:C7bna70Y0
>>374
はごろもはフルセット1万で買えるんじゃねえかってぐらい安いだろ
376名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 00:16:22.13 ID:ANc6KUf+0
ただ着たいのならそれでいいかもしれないけどね
377名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 01:34:03.29 ID:aE0ShziJ0
だったら「無法、羽衣の+3大成功品すら買うの大変なんですがw」と言わんと
378名無しさん必死だな
でも大半は錬金失敗とか気にせずに安いっつって買ってそう
レベルだけ高くてステ低いサポ幾つか借りて見てそう思ったわ