【悲報】日本のRPGが酷いと海外ユーザーの間で話題に
1 :
名無しさん必死だな :
2013/03/24(日) 12:27:07.21 ID:tICMFGNI0 JRPGがこの先生きのこるには【海外の反応】
■JRPGの人気を取り戻すにはどこを直したらいいと思う?
■JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。
■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。
■ロリコン要素を減らしてほしい。
マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいでPS3持つのが恥ずかしい。
■直さなくていいよ。自滅させとけ。
烏賊ソース。ゲハの文字数制限を他板並にすべき
2013-03-21
http://videogeimu.blog.fc2.com/blog-entry-18.html
2 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:29:26.51 ID:GXRmrAcr0
海外に媚を売りたいなら、有色人種と某宗教をコケにするのが手っ取り早い 海外で売れているゲームには必ずこういう要素がある ゲームだけに限った話じゃないが
3 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:32:10.74 ID:4gSp/e6Z0
言うほどRPGって日本でも発売されてないというか 萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスやってるRPGなんか日本でも大して売れてないような・・・
4 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:33:09.01 ID:g7OTC8E40
JRPGの酷さは、ポケモンやドラクエの様な 時代遅れの手抜きグラに、 進化のないターン制コマンド式戦闘 日本人は馬鹿で幼稚で低脳と思われても仕方がない
5 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:33:39.82 ID:8YzF8P4X0
RPGやような人種は萌えは眼中にないから
6 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:35:04.01 ID:wnPDJlcpO
言うほど悪く言われてないけどな ソース見るとターン制ならポケモンは評価されてそうだぞ
7 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:35:26.59 ID:5NOnTD1/0
PSWでは今後パンツRPGも登場か?
海外で評価されているポケモンの凄さがわかったかよ 糞ソニーのFFテイルズアトリエのゴミ三兄弟のせいで日本のレベル下がってるんだよ解ってんのか
9 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:35:30.53 ID:10gd9j9e0
テイルズのこと言ってるのかな
10 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:36:46.69 ID:qPhOkEp20
気持ち悪いPS3
トキトワとかムゲン何たらとかあの辺じゃね
大体RPGなんてDQ以外ほぼ出てないのに 何をプレイしたんだ? 特にPS3なんてまともなRPG少ないだろ??
13 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:39:26.06 ID:8QoUFExE0
クソ馬鹿ゴキブリ恥を知れ
14 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:40:25.78 ID:oQgrpbqp0
納得だわ
まあいまさらスーファミのRPGやっても面白いとは思わないが こういう気持ち悪い趣味はなくなってほしいな
ドラクエFFとかいう老害ゲーをどうにかしたほうがいい
17 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:42:26.06 ID:JG+Jg1h10
ネプテューヌ
ゴミパンツの宣伝スレ 死ねばいいのに
19 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:44:54.04 ID:CktGZhC90
>>12 数が多くない上にまともなのがほとんど無いからこうなってるんじゃない?
JRPGはちゃんと自分たちのマーケット持ってるからな。 もしお前らがJRPGが好きじゃないなら、要はただ単にお前らはそのマーケットに参加してないだけのこと。 俺だって書こうと思えばJRPGの嫌いなところリストを書き連ねることができるだろうけど、俺が嫌いなところを好きな人もいるだろう。 どうして自分が好きじゃないからといって、他に好きな人もいるゲームを変えないといけないの? それよりも自分が好きなゲームを探すべき。 正論すぎワロタ
こういうJRPGは終わったみたいな話をする外人は まずゼルダ(任天堂)はジョガイジョガイで その次にデモンズやダクソにはJRPG的な要素が無いからジョガイジョガイ という感じに話を進めるからな FF13や日本一のローカライズするソフトの事しか語らない
22 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:45:46.34 ID:cNr6gaK40
とび森、DQ7、ルイマンとプレイしてるけどDQ7の出来の悪さは頭ひとつ抜けてるな Amazonでドラクエのリメイクはもう発売日に買わないってレビューしてる人がいたけど俺も同意見だ
23 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:46:52.89 ID:aErz969q0
静止画のエロCG付きRPGにどん引き
嫌儲でみた
ファンサービスってパンツの事か? 俺も同感だ
エロや萌えが大嫌いならもっと政府にメールなど出してどんどん訴えかけろよ 漫画もゲームもアニメもそういう如何わしい作品が完全に無くなるように 児ポの規制法案を通してもらって、二次元も三次元も完全に規制、排除させ コミケなどのイベントも廃止、単純所持も厳罰化させるのがいいかもね?
>>21 JRPG元々の意味からすればゼルダデモンズダクソが除外なのは別にいいんじゃね
28 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:48:01.72 ID:geyjTsle0
ゼルダはアクションアドベンチャーだと思う
>>20 その結果マーケットは衰退してくんですね。わかります
DQ7はロードや戦闘テンポが糞で途中で投げた と思ってたが、それらが改善されたリメイクやって考え変わった これ、根本的に、ゲームとして面白くないわ
DQ7リメイクのことかー!
32 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:48:37.43 ID:F5dC8WUp0
>異世界ファンタジーものもやめてくれ。 >無理やり作ったようなわざとらしいストーリーもやめてくれ。 >典型的なアニメ的キャラもやめてくれ。 >ユニークで、そしてマヌケでない(キャラ的にもデザイン的にも)キャラクターを登場させる。 >設定をより面白く、そして少なくともある程度は"オープン"にする。 >そして最後にオリジナリティー! 最近のゲームに足りないのはこれ。 >最近のゲーム開発者はリスクをとるのを恐れすぎ >ほとんどのターン制バトルのゲームはこんな感じ。 >・パーティの3人はそれぞれの一番強い攻撃方法を選択 >・最後の1人は回復魔法を選択 >・これをボスが死ぬまで40回ほど繰り返す >この問題を回避してるゲームは数えるほどしかない。 >オカマみたいな女々しい少年キャラはもうやめてくれ。 >ヒーローが自分探しの女々しい若者じゃなかった頃に戻ってくれ。 >自分の意志で冒険へと旅立つ勇敢なキャラを作ってくれ。 >不安だからといって部屋の隅っこで泣いてるようなキャラはいらないよ。
日本人でもやらないような PS3のドマイナな糞ゲー限定で JRPGがどうの言ってんの?アホじゃねw
今こそ女神転生シリーズを全世界で発売すべき そしたらJRPGに対する見方も変わるだろう とにかく何かしら変わる筈!
35 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:52:48.64 ID:ELf2aFWc0
FF13も叩かれてるのねw
>直さなくていいよ。自滅させとけ あれ、オレいつの間に海外に書き込んだんだ
FF13が和ゲーの評価を大幅に下げたな
38 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:54:35.27 ID:Lco+S/5sO
>>32 なるほど
サラリーマンを主人公にした会社で出世するRPGですね
何で美少年や美少女がいないと気がすまないんだ そんなにモテないのか?
逆に、評価されているJRPGは何なんだ?
ぶっちゃけRPじゃなくて開発のオナニー見せ付けられているだけだし そりゃ叩かれるだろうな
ゲハのJRPGアンチって定期的にこういうスレ立てて、何がやりたいのって感じ こういう事言いた出したら向こうの特定ジャンル叩きの記事なんて腐るほどあるぞ昨今のFPSとか なんか過激な思想団体が、たまに刺激的な事言わないと世間から忘れ去られるから それを恐れて定期的に挑発的なアピールしたがるのと被る
FFが悪いよ あんなキモキモ中2病全開のアニメっぽいCGキャラを生み出した 最低最悪の元凶
萌えエロはまだ理解できるんだよ そういうの一定需要あるんだし わかんねーのはここ数作のFFの路線だよ あれ誰向けなの
ホントにな 海外意識しろとは言わんけどいい加減萌えとかパンツとかうざい
47 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 12:57:52.56 ID:eC/lEfZu0
批判されてるのはFF13とネプテューヌが多いな 日本と一緒じゃん
お前らよく外人の反応がきになるよね 外人コンプか?Www
FFは厨二向けとかいう奴いるけど厨二はテイルズやるでしょ まじでどこ向けなんだ
>>32 全体的にはなるほどなあってところだけども
>そして最後にオリジナリティー! 最近のゲームに足りないのはこれ。
>最近のゲーム開発者はリスクをとるのを恐れすぎ
ただこれをJRPGにだけ言うのは酷ってもんだろう
アメリカだってFPSのマニアとかはオタク扱いされて スクールカーストの一番下みたいな感じなのに そいつらに日本のRPGはキモいとかいわれるんだから終わってる
当てはまってても批判されてない作品もあるんだよP4とかゼノブレイドとかな なぜなら面白いから つまんねーから批判されてるだけだ
FF13とネプテューヌは普通の感覚を持った日本人にも不評だからな
54 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:00:13.38 ID:V80toK3L0
PS3のエロRPGは痛いよなぁ PS2にはあまりなかった
>>51 みんな自分より下を探してせっせと叩くんだな
>>39 毛唐の理想像はマッチョマンだから
覇権国家を支える市民たるアメリカ男児は強くなければならないと耳が腐るほど吹き込まれて育つ
しかし、実際に心身共にマッチョなのはほんの一握りだけ
そのギャップを埋めるためにシュワルツネッガーのようなマッチョが活躍する映画が作られる
もちろん相手はアメリカの敵だ
だから海外で売りたいならマッチョが異教の狂信者やアジア南米あたりの独裁者を殺しにいく話を作ればいい
もちろんキリストへの礼拝も欠かさずにな
あと進化論は支持するなよw
俺もたまにやるし、出すなとは言わんが 主流になっちゃいけないよね
イーノックが着ていた古い鎧のイメージ:FF1、2、3、4、5、6、9、11のイメージ イーノックが着ていた一番いいのイメージ:FF7、8、10、10-2、12、13、13-2、14のイメージ
59 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:02:02.41 ID:IwUp2PG9O
PS3って書いてるじゃん
>>40 そりゃあクロノトリガーでしょう
未だに根強い
>>21 要するにその辺りのロリパンツゲーを量産するクソメーカーをなんとかしろって話しなんだろ
キャラデザか声優かごほうびCG()を変えればシステムに大差なくても新作としてどんどん発売するからな、そら批判されるわ
>>45 >萌えエロはまだ理解できるんだよ
萌えにエロ要素入れてるのが気持ち悪いんじゃねーの
海外では漫画やアニメ的なキャラってロリショタにしか見えないだろうし
>ロリコン要素を減らしてほしい。 >マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいでPS3持つのが恥ずかしい。 恥ずかしいなら捨てろw
>>62 そんな事知らんわwwww
萌えとエロを続けて書いただけだから俺
65 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:05:20.99 ID:lzXrNS/u0
ロリ、エロ、変態要素は日本人にも不評だろ 喜んでるのは一部のキモオタだけ まぁそいつらがメインの購買層だから、仕方ないんだが
>>50 すまんかった。確かに経済的な事情を察するとやれること限られてくるからな・・・・・。
しっかしスクエニのFF本編を作っている面子は何がしたいんだろうな
国内他社に比べて資金はあるのに方向性が全く分からない
派生作品とそれらを作る面子も考慮するとますます訳わかめ
67 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:06:25.64 ID:KXQD7uEf0
ゼノギアスやゼノブレイドみたいなの作れってことだろ
世界樹やらメガテンは好意的に受け取ってもらってるようだな よし、EAはバーズテイル出せ
69 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:06:34.23 ID:Lt81VeMM0
ところで自滅してる事に気付いてんのかなメーカー
アメリカ人は負け組とみなされることを日本人よりも遥に恐れている 落ちこぼれにはっきりと「貴様はおちこぼれだ!」と言い切る社会だからだ なよなよしたキャラの出てくるゲームを持っていると知られること自体が恐怖なのだろう ちょうとネトウヨが朝鮮に絡むあらゆるものを毛嫌いしないと気が済まないようなもの すべては優越感ゲームの一環
PS3はまだ洋ゲーあるけどVitaはほんと恥ずかしい
FE覚醒も結構あてはまると思うんだけど、海外評価高いのよな
73 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:10:08.81 ID:HuK/cb830
いまだに外人コンプレックスを抱えてるみっともない奴等が多すぎるな 外人のキモオタどもなんぞほっとけばいい
>>21 え?何言ってるの?
JRPGじゃない物を除外しないで
JRPGを語るなんて無理じゃん
>>72 すべては思い込みだからな
これは硬派とみんなが言っているから硬派なんだと思い込む
萌えエロはくだらないとみんなが言っているから、それを持つことを恐れる
2chでやたらFF13が叩かれているのも同じ
これを叩かないといっぱしのゲーマー扱いされないという空気があるからそうする
実際、理由を聞けば他にも当てはまるものや些末事ばかり出てくる
仮にこいつらの言う通りのものを作っても売れないし
>ターン制バトルが本質的に悪いというわけではないよ。ただ間違った方法で使用されてる場合が多いだけ。 >ターン制バトルを上手く使ったゲームって知ってる? ポケモンだよ。ポケモン。 >なぜかって? 長々と永遠に時間がかかったりしないから。 >ほとんどのターン制バトルのゲームはこんな感じ。 >・パーティの3人はそれぞれの一番強い攻撃方法を選択 >・最後の1人は回復魔法を選択 >・これをボスが死ぬまで40回ほど繰り返す >この問題を回避してるゲームは数えるほどしかない。 >真・女神転生: (略) >ポケモン: (略) >クロノトリガー: (略) >要するに、ターン制バトルを成功させるには、戦ってる者同士のステータスを同等にすべきってこと。そうすることで、バトルはより複雑に、素早く、そして面白くなる。 この人が書いていることはよくわかるわ 雑魚戦も長々と戦闘しないといけないRPGは途中で萎えるわ
>>77 クロノトリガーをターン制と言っている人の意見は聞かないことにしている
読んでみると日本のゲーマーと同じじゃん FFは諦めろとかスクエニはもうダメとか松野が希望とか 萌えやめろとか 特にFFがもうオワコンってところが小気味いい まじで13はクソ
>>73 コンプレックスというものは決して克服できぬもの
人があるものを批難するとき、それそのものへの嫌悪よりもまったく別の対象への劣等感こそが真の原因となっている
欲望も同じで、欲望の対象ではなく、別のものが欲望の原因となっている
JRPGを叩いて心の均衡を得られるならそうすればいい
またそうして叩かれてマイノリティとなることで、逆に新しい価値が生まれることもあるだろう
娼婦が誉めそやされるようになれば、やがて娼婦ではいられなくなる
もっとも日本人でありながらマッチョゲームを心の底から求めているのかどうかは怪しいところだが
81 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:15:18.12 ID:HFQEI86+0
主にシナチョンペが文句言ってるだけだろ
セガのシャイニングシリーズとかもPSに汚染されちゃったね
日本のJRPG好きに海外系のRPGも面白いよと薦めても 「オッサンばかりで、萌えキャラがいないからヤダ」とそれだけで拒否される実態
>>79 に見られるとおり、海外というだけでひとつのステータスとなる
彼らが我々と同じ凡夫に過ぎなくとも、その言には説得力が生まれる
彼らと同じ意見を持つことが優れたことのように思えるわけだ
権威者と共通の敵を持つことはコンプレックスの解消に効果覿面だ
自分の価値観が認められたゆえに「小気味いい」というわけだ
軌跡求められててほっこりした あれは良いんだな
86 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:20:40.74 ID:lzXrNS/u0
外人の言うとおりに作る → 日本で売れない、海外では評価されるが売れない 日本のキモオタが言うとおりに作る → 日本で少し売れる、海外では売れない なるほど、現状日本のキモオタに合わせた方が多少は蜜が吸えるわけだ 完全に詰んでるなw
>>85 あれはまさにJRPGの見本だが、そういったものが褒められているところを見ると、
海外のゲーマーは日本のゲーマーの意見を聞きかじって鵜呑みにしているのかもしれん
となるとJRPGアンチは鏡に映った自身を見て自惚れているようなものだな
>>77 ターン制はどうやったって作業的になるし、ぶっちゃけ大した戦略性も持たせられないんだから
戦闘自体は単純作業ですぐ終わるってな内容で別に良いんだよ
ポケモンやメガテンだって戦闘そのものより、育成や編成とかの方が重要な訳だしさ
だけどそこら辺気にした開発者達が、戦闘自体を無駄に複雑な内容にしようとして
ただ面倒になっただけのものが出来上がる
結局世界で売れるもの作れる任天堂が最強ってこと
キモオタ向けでもないよ、こういうの 誰向けだかよくわからん
海外の連中ってガキの頃普通に日本のアニメとか見て育ってるからそれ自体には馴染んでるんだけど 問題はその頃の日本に比べ今の日本はあまりにもタガが外れてる部分だろ。 幼児性愛や近親相姦やらインモラルな刺激片っ端から持ち出して 必死で金儲けしてるカスとか、普通に異常だし そんなもん持ち出されないと、モチベ保てないほどゲーム嫌いなゲーマー様なんて さっさと退場していただいて結構。
やっぱり魔法は回数制だな!?
アフィブロのリンクいらないぞ
>>84 浅い男だな
俺はJRPGを愛しているから小気味いいんだ
わかるか?
何を今更・・・ そもそもADVから発展していったものと TRPGの再現を目標にしてるものとじゃ根本からして到達点が違うんだから比べても意味がない 侮蔑的な意味を廃しても頭に「J」が付く別の何かだ
ポケモンは頭使う戦略ゲーだしな
ターン制バトルが糞なのは認める ソフト容量とか足りなかった時代の産物をなぜいまも使ってるのか謎だ
ちゃんと演出やアクションやる気無いなら、マネキン人形の糞みたいな三文芝居劇はマジで止めて欲しい まだADVみたいな立ち絵会話方式のがマシ
>>92 最近見かけないなあ、回数制
あれ結構好きなんだけどな
過度に性的化してしまうと人間味だとかが消えていく傾向になるんだよ 人間ドラマをやるうえではかなりマイナスになるからねえ JRPGに限らずアニメやマンガもその傾向にあるけど あんまよくないと思うよ 人間じゃなくなりすぎちゃうから
アクションやシューティング要素があるだけで買わない層もいるからな FF大好きな層はボタン押してるだけでゲームをやってる満足感が得られる連中だから キャラのカッコイイストーリーだけあれば、それ以外のゲーム性は無意味なんだろうな
>>94 愛以上に憎しみを呼ぶものはないということだな
FFに何を侵害されたのかは知らないが、敵に見えて仕方がないのだろう?
DQがどうのこうの言ってる奴いるけど DQは昔は海外で空気だったのが、8、9と売り上げが伸びてきて 評価も高いんじゃなかったか? というか、プレイヤーが客観視点で見る人間ドラマみたいな典型的JRPGにならずに いまだにRPGであり続けてる貴重なシリーズだと思うんだが
>>102 なんでFFが敵なんだよ
ヴェルサス楽しみだし
>>100 むしろ性的なものこそ人間性の根源では?
人格とはいうなれば倒錯の集積体だ
何かに欲情するということが、その人の本質を突いたということだ
ID:GXRmrAcr0 みたいな喋り方するキャラ、JRPGにちょくちょく出てくる気がする
いまSkyrimやってる。 ドラクエを超リアルにしたらこんな感じだろうなあとはふと思う。 ドラクエ創始者らも、本当に目指したかったのはこういうのじゃないの。 Skyrimのような3Dを含め総合的な技術がないから今のドラクエに甘んじているだけでね。
108 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:32:53.78 ID:U6frf0Sj0
ほぼPSWが悪いってことじゃねーかw
ここ5年でらしいやつだとゼノブレイドくらいしかなかったな
>>106 どちらかというと翻訳ものの影響を受けていると自覚している
まじで13はクソだ クリアしなかったのは13だけだ もう過ちは繰り返さないで貰いたい
とりあえず 海外にもJRPGを求めてる人はまだまだいるようだ それはともかくとして >Call of Duty をやるようなカジュアルゲーマー やっぱむこうではそういう認識なんだなあと
13はRPGというよりアドベンチャーだな 戦闘は面白かった
>>107 いいえドラクエ創始者らが本当に目指したものかったものは
オンラインでうはうは一儲けです
10で適いました
115 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:37:39.64 ID:CktGZhC90
>>107 別に技術の問題ではないと思うがなぁ
どっちかというと作りこみの問題
ま、DQに関しては11待とうぜ、堀井は割りとその辺柔軟
俺としては据置のほうがいいんだがなぁ、たぶん3DSかと
人間味のある範囲で顔が良いってレベルならもちろんいいけど もうマネキンとかクソ萌えキャラばっかだからな 性格まで超性的化されててツンデレとかヤンデレとか 人間じゃない何かがいるだけで見てるだけでイライラする
世界よ これがJRPGだ! ふ る え る が い い
落ち目のJRPG FF15はミリオン割れ濃厚 これから先どうすんだよ…
コンパイルハート見てるか?
アニメにもいえることなんだけど主人公の線が細すぎるのもどうなんでしょうね もうちょい説得力のある体型にしてほしいわ
グラが汚い。絵作りが下手で3D人形劇とかになると、もう吐きそう昔はもっと上手い絵作りしてた テンポが悪い。エンカウントでいちいちロード、フルボイスに回りくどい演出。いちいち面倒くさい キャラに魅力がない。思い出そうとしても最近のRPGで誰も思い出せない 何より快適性が無視されすぎ。オナニーな物作り止めてくれ
だが待って欲しい、今の状態で萌えヲタに媚びる事をやめたら誰も買う人間がいなくなるのではないか
123 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 13:57:10.50 ID:jdHanEfR0
イメエポみてるか?
>>3 向こうだとペルソナもそのジャンルだからね一応
125 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 14:03:32.95 ID:SUx4FD5U0
外国で売れなくても日本で売れてますから 外国と日本では価値観が違うんですよ
最近とは言えないけどここ数年で一番印象に残ってるのがラジアントヒストリアだけだなあ あのゲームは荒削りな部分が多かったけどそれでも結構良い作品だった 海外のゲーマーにも賞賛されてるらしいし
>>107 今のスタッフは知らんが、堀井はウルティマを目指してたと思う
フィールド型であるとか昼夜の概念とか、そんな基本的な部分以外でも
色んな細かい部分で影響が見られる
まあTESもウルティマが原型っぽいが
ウルティマはあのシリーズよりはストーリーを重視してて、DQと近い
ロードオブザリングみたいな世界観のRPGを延々と出し続けられる会社が2、3あれば 全体のトレンドも変わってくるんじゃない?売れなかろうがしつこく出し続けるの
ソニーとは真逆の発想だね やっぱりソニーはパンツしか売りがない
130 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 14:12:39.58 ID:Rla88lgh0
FFとドラクエリメイクばっかだしな
まぁPS3のJRPGはロリパンツだらけなのは否定できない事実だからな(^^;;
ドラクエが売れないわけだよ ショタやロリがウロウロして世界救うんだもんwそりゃやってらんねーわ
133 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 14:17:56.59 ID:6gUBxxyU0
JRPGの酷さは、ポケモンやドラクエやスパロボやディスガイアの様な 時代遅れの手抜きグラに、 進化のないターン制コマンド式戦闘 日本人は馬鹿で幼稚で低脳と思われても仕方がない
134 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 14:19:09.05 ID:6gUBxxyU0
JRPGの酷さは、ポケモンやドラクエの様な 時代遅れの手抜きグラに、 進化のないターン制コマンド式戦闘 日本人は馬鹿で幼稚で低脳と思われても仕方がない を脱却しようと必死にTPS,オープンワールドゲームを作ってるがPCゲーム以下でとても寒い 低脳と思われて仕方がない
135 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 14:19:26.75 ID:yfjaY17Y0
137 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 14:21:27.48 ID:80+0ci9m0
>>128 5万程度じゃなんの影響力もないのよね
25〜40万位いって初めて一定の影響力になる
今の日本のRPGの主流はモンハン
近年ではダンジョンRPGが復活の兆しを見せてるけど、それもエロステの毒牙にかかりはじめてるのが酷い。
ブログみたほうがいいと思うけどなコレ。
>>1 は一部抜き出してるだけだからな
おまえらや俺がゲハでグダグダ話してるのとなんも違いがないように思った。
141 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 14:25:25.21 ID:CktGZhC90
>>137 出来の良さでシリーズを重ねることで売上を伸ばせればいいんだけど
宣伝量が多くないと20万くらいで頭打ちする感じがあるんだよな
ターン制でもいいからリンダキューブやメタルマックスみたいに独特な雰囲気のものが欲しい
JRPGだからって悪いことなんてないよ。 どうもJRPGをWRPGのようなスタイルにして欲しい人が多いようだけど、それならWRPGすればいいじゃん。 WRPGってなんだ?
ダンジョントラベラーズ(笑)
主な据置JRPGメタスコア ゼノブレ(92)、デモンズ(89)、ダクソ(89)、戦ヴァル(86)、二ノ国PS3(86)、FF13(83) ディスガイア4(80)、ラススト(80)、ブルドラ(79)、ToV(79)、FF13-2(79)、ロスオデ(78)、FE暁(78) SO4(72)、アーシャのアトリエ(70)、インアン(68)、ラスレム(66)、FFCCCB(66)、白騎士(64)
今の日本のRPGの主流はモンハン
>>97 それは流石に「チェスなんてやらずに普通に剣持って殺し合えばいいじゃん」と同レベルの勘違い。
ただ、ポリゴン世界を歩き回る移動パートと、コマンドベース戦闘パートの基本的なトンマナが合ってないってだけ。
これソースは4chanだし
主な携帯機JRPGメタスコア P4G(93)、FE覚醒(92)、P3P(89)、FFT獅子(88)、ドラクエ9(87)、ポケモンBW(87)、 タクティクスオウガ運命(87)、FF7CC(83)、戦ヴァル2(83)、世界樹4(83)、デビサバOC(80) デビサバ2(80)、ポケモンBW2(80)、空の軌跡(79)、DQ6(78)、DQMJ2(77) ディスガイア3R(78)、ToA(75)
向こうのお前らも似たようなもんなんだな
ターン制はクラシックスタイルとして認知されてるだろ シミュの世界だとcivilizationがターン制だからクソ、とは言われないよ
日本のRPGが日本らしく進化してるRPGの代表作ってこれだろ テイルズ 白騎士物語 戦場のヴァルキュリア トラスティベルショパンの夢 ニノ国 FF13 スターオーシャン4 ニーアレプリカント エンドオブエタニティ トリニティジルオール テイルズ 戦ヴァル ニノ国 ショパンのようなアニメ調ゲーム FF13 EoE 無双 白騎士 SO4のようなソフトリアル調ゲーム これらを萌えだのファンサービスだの言うアホには目医者か精神科に行けって言い返すレベルだろ ↓JRPGにはこういうゲーム「だけ」しかなくてJRPGはこういうゲームのことを言うんだとネガキャンしてるだけなのに 日本人が真に受けてアホ外人に同調して同じようにJRPGにはこういうゲームしかないんだと叩いてどうすんだよ ネプテューヌ アルトネリコ 時と永遠 アガレスト戦記 ロロナのアトリエ
>ほとんどのターン制バトルのゲームはこんな感じ。 >・パーティの3人はそれぞれの一番強い攻撃方法を選択 >・最後の1人は回復魔法を選択 >・これをボスが死ぬまで40回ほど繰り返す ペルソナ4は終盤になるとパーティメンバーがメディアラハン(全員のHP完全回復)とか メシアライザー(全員のHP完全回復+戦闘不能以外の状態異常解除)を覚えるから まんまこれだったな 戦闘の難易度が低いのは不満だった 3のラスボスみたいに1時間以上戦って全滅とかも勘弁して欲しいが・・・
RPGってジャンルばっかりは懐古抜きで、黄金期より面白いもの未だに提供できてないからな。 ゲームテンポとか時代の流れとともに改善されてて当たり前な要素は別にして
>>153 てか向こうもヲタだからそういうのが余計に目につくんだろう。ゲハもそう。
深夜アニメ方面の記事ばかりみて文句いうのにちょっと似てる
戦場のヴァルキュリアはソーシャルにいきました とても日本らしいです
158 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 14:58:24.08 ID:oACofNAC0
海外サイトが選ぶ『最も偉大なRPG作品』TOP10
http://gs.inside-games.jp/news/230/23098.html 第1位: クロノ・トリガー (1995年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第2位: ファイナルファンタジーVI (1994年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第3位: 聖剣伝説2 (1993年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第4位: Diablo (1998年 / Blizzard / PC他)
第5位: ガイア幻想紀 (1993年 / クインテット / スーパーファミコン)
第6位: ファイナルファンタジーIV (1991年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第7位: Star Wars: Knights of the Old Republic (2003年 / BioWare / PC他)
第8位: Deus Ex (2000年 / Ion Storm / PC他)
第9位: Baldur's Gate (1998年 / BioWare, Black Isle / PC)
第10位: ファイナルファンタジー (1987年 / スクウェア / ファミコン他)
天地創造がない
160 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 15:03:18.35 ID:vPbBarqI0
ネプテューヌは出たんだっけ?
161 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 15:06:43.65 ID:1ctLOrHH0
おっさんばかりなのが嫌だと言ったら萌え豚認定するやつは死ね
それ面白いんだけどさぁ 酔うんだよな
165 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 15:19:00.80 ID:VZn1mij80
海外の汗臭そうなRPGよりマシだと思うが。
166 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 15:19:22.49 ID:Y1HkEF5o0
なにムキになってんの
くだらねー
くさそう
>洋RPGの方こそ昔から何も変わってないな
洋RPGは、ネットRPGの方に移行しちゃったんだよ。
★ネットRPG世界ランキング (メタスコア + ユーザースコアの総合点)
http://www.gamespot.com/pc/index.html 1位 World of Warcraft 9.5点
2位 Guild Wars 9.2点
3位 Dark Age of Camelot 9.1点
4位 Guild Wars2 9.0点
5位 Age of Conan 8.5点
5位 Warhammer Online 8.5点
6位 Ever Quest 8.4点
7位 Asheron's Call 2 8.3点
7位 Lord of the Rings 8.3点
8位 FF11 8.2点 日本
9位 Star Wars:TOR 8.0点
9位 RIFT 8.0点
10位 Ever Quest2 7.8点
>>1 >日本が萌えオタに媚びるのをやめること。
メーカー「萌えオタとかぬかす人は眼中にないんで^^」
1位 World of Warcraft 9.5点 2位 Guild Wars 9.2点 3位 Dark Age of Camelot 9.1点 4位 Guild Wars2 9.0点 5位 Age of Conan 8.5点 5位 Warhammer Online 8.5点 6位 Ever Quest 8.4点 7位 Asheron's Call 2 8.3点 7位 Lord of the Rings 8.3点 8位 FF11 8.2点 日本 9位 Star Wars:TOR 8.0点 9位 RIFT 8.0点 10位 Ever Quest2 7.8点 これらをプレイしたこと無いだろ? 一人用RPGとは、全く次元が違うから。対戦とか集団戦もできるし。 多人数だから、政治、貿易、の要素も導入されている。
■JRPGの人気を取り戻すにはどこを直したらいいと思う? 日本が凄まじい成長を遂げたのは アメリカが核を落とし アメリカの意思による統治を行ったから 偉大なるアメリカ帝国が1945年をもう一度再現すれば良いよ ■JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。 国外のゲームファンは勘違いしている 萌えオタに媚びてるんじゃないんだ 児童ポルノ好きの性犯罪者に媚びているんだ
洋RPGは、とっくにRPGを捨てて、 ネットRPGの方に移行しちゃったんだよ。 ここで決定的に、JRPGと差が広がってしまった。 FF14、ドラクエXなんて、ハッキリ言って10年前のシステム。
海外のRPGへの情報がさっぱり少なくてどうも全体像が見えないんだが 向こうの言ってることがこっちとあんま変わらんあたり 似たような経緯があって今にいたってるような気がしてならない。
もうやめてください!!ダントラ2楽しみにしてる子もいるんですよ!!
>>106 てかID:GXRmrAcr0みたいな異常性欲者を刑務所にどんどん送り込める国なら
日本のRPGと言うかビデオゲームやアニメ漫画は
性犯罪者に物を売る産業になるまで落ちぶれたりしなかっただろう
>>88 ターン制に戦略性を持たせる事は可能
いきつけばパターン化と言うのはリアルタイム制でも同じ
そもそもターン制が悪い訳ではないんだよ
頭の悪いオタクが開発に入りバランス調整を軽視してるどころか
インフレがかっこいいみたいなアホな方向になってるせい
日本のアホなオタクに作らせたらターン制もリアルタイムも同じだ
露出をした女キャラがバカみたいなダメージを与えていくだけのクソゲーになる
洋RPGは、RPGを捨てて、ネットRPGへと進化していった。 洋ネットRPGは、ここまで進んでいる。 1位 World of Warcraft 9.5点 アクション性は低いが、全ての要素を高次元で融合させた 2位 Guild Wars 9.2点 アクション性も高めで、対人戦を特化させた 3位 Dark Age of Camelot 9.1点 集団戦を特化させた 4位 Guild Wars2 9.0点 アクション性が非常に高く、協力プレイを特化させた 5位 Age of Conan 8.5点 高度で複雑なアクションを特化させた、ソロRPGとしても楽しめる出来 5位 Warhammer Online 8.5点 Dark Age of Camelotの続編的な作品 6位 Ever Quest 8.4点 MMOの基礎を作り上げた、WoW、FF11、FF14にも強く影響を与えた 20位 FF14 4.0点 なぜか連打ゲームだった、これが大不評で結局サービス終了してしまった ドラクエX 海外から相手にもされていない、コンテンツ不足で非常にヌルいゲームという事で批判されている
そもそもその系のRPGって 海外で発売してないんじゃないの?
181 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 15:59:49.63 ID:VZn1mij80
和RPGはターン制に拘りすぎだよな。 別にターン制でもいいんだけどね。 それより、ダンジョンRPGの手を抜き過ぎだと思う。 セガが昔出した、シャイニングザホーリーアーク程度のダンジョンRPGくらい今なら余裕だろうに。
落ちぶれたJRPGの人気を取り戻す方法なんてねぇよw 俺らが萌え・ロリ・エロが好きだからいい なんて擁護されるのがそれをよく物語ってるわ
日本は無双で虐殺を楽しみヤクザで正義を冒涜し 溢れる全年齢と偽り放送されるポルノアニメやポルノゲーム(ギャルゲー)で児童レイプを楽しむ そんなオタクに媚びへつらうソニーや角川と言う正義なき大企業 なんて恐ろしい国なんだ
RPGなんて文字と数字眺めるだけのゲームだからね やっぱゲームといえばアクションだよ
和製RPGの神ゲー教えろよ
メタルマックスはおもしろいよ、人はおもいっきり選ぶがな
最近PCエンジンやメガドラのRPGやってるけど面白いわ カットシーンがいらねーんだよ
188 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 16:09:51.78 ID:VZn1mij80
>>184 アクションて横スクアクション?
RPGがロールプレイングゲームの略だということを知らない世代か?
>>188 んなこと言ったらアクションって言葉も全てのゲームに含まれるじゃねーか
あくまでもゲームのジャンル分けだろ
声優を推すタイプも酷いね 今ではこれだけで買う気がなくなる
声優を推すのはキャラがアニメトークしますよっていう宣言だから ゲームを選ぶ時には非常に役に立つよ 世界樹はそれがなかったから買った所もあるし
>>184 はミヤホン
>>181 ダンジョンRPGはそれなりにファンがいてコストが比較的かからないから
作られてるってのがデカイだろうなーやっぱ。
イメエポもJRPG!JRPG!いってるけどダンジョンRPGばっかじゃねーの
ファミ通がゲーム紹介するときに まずキャラ紹介から入るのがPS2時代から嫌だったな 大抵のPVもそうなんだけど、キャラ紹介から入られると萎える まず戦闘シーン、街中を動いてるシーン、装備変更とかのメニュー画面、それからキャラ紹介してくれなきゃ いきなりキャラ紹介だと萎える
ロシアのRPGはもっと酷いぞ
>>33 IFや半島一をみれば分かるけどそう言うオタク向けにポルノゲームを売ろうとする屑ほど
JRPGと言う輝かしい過去、他人が作り上げた看板を使って国外で騙し売りを狙うんだよ
言いたいことはわかるが、おブリもフォールアウトも、増すエフェも、フェイブルも 合わなかった俺は日本のrpgがやっぱり落ち着くね
ニュー速で外人総叩きだったスレだな 逃げてきたのか
>>164 Baldur's GateはD&D系だろw変える必要なんて一切ないだろw
大体こっちと同じ意見なんだな 日本のRPGが酷いんじゃなくてFFと一部のオタ向けRPGが酷いと
201 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 16:35:37.19 ID:8QzDLpYL0
もう結論でてるんじゃねーの? 媚びたエロ絵で売るな、声優で売るな、おまけで売るなってことで。 まあ、こういうので売るのはゲームとしての完成度は低いですよ と自分で宣言しているようなものだから、地雷回避にはなるんですけどね。
やっぱなんだかんだFF13の失墜ってでかかったんじゃないのかって気がする。
それなりに日本のRPGのシンボルであったというか
他のでてる酷いのなんてやらなきゃいいって感じで他にないわけでもないし
>>200 FFの改善点話すスレじゃねーんだぞお前ら(ネイティブ)
でワラタな
海外にも懐古厨はいるんだなあ というより和ゲーオタのニッチか
箱に出てたJRPGはいいという事か ロスオデとかインアンとか
>>4 申し訳ないが海外でも爆売れで歴代ゲーム売上マリオについで第2位のポケモンと
海外で全く人気がなくクソゲーとしてレッテル貼られてるドラクエを比べるのはNG
JRPGが失笑されだしたのは箱○のJRPGラッシュからだよな 俺は戦犯SO4だと思ってる
ターン制について批判されてる話って完全にドラクエそのものの事だしな MMOになったけどそれもシステム的に超古臭いMMOだし
でもP4にしろメガテンにしろそこにいるようなニッチユーザーが遊んで それなりなんだからFFだけみてターン制はどうの言ってるだけじゃないのかな
>>208 ポケモンとドラクエの戦闘なんて基本変わらんのに
外人も除外除外好きだな
>>82 初代はディズニーっぽい雰囲気のウィザードリィって感じだったね
お上がジャパニメーションとかほざきだしてから、アニオタが勘違いしだしたんじゃないのか
っていうかインアンはどうなのか知らんがロスオデは海外じゃ普通に好評だったしな
>>211 ドラクエには弱点とかそういうのないからだろ
ポケモンは一応完全ルーチンワークではない
てかターン制批判だって別に海外JRPGゲーマーの総意でもないだろ。
リアルなグラフィックでターン制たと違和感大きい こっちのコマンド入力をボケッと待ってる敵とか
ドラクエの戦闘は8以降(10は知らない)が糞過ぎ 近接武器は近づいて攻撃して元の場所に戻るとかいちいち長い ターン制コマンド戦闘と相性が悪すぎるんだよ
>>201 グッズ同梱のやつは値段もその分高いから「おまけ」じゃないから
お前の言う「おまけ」って初回特典のことだろ?
あれは新品売りたいから初回特典つけてるだけだろ、どんな深読みしてんだよ
219 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 17:02:23.19 ID:qa+g3zrK0
今更話題にすることかよ
ぶっちゃけこの条件で作ったとしよう まず日本では他の洋ゲー同様に絶望的に売れない そして海外で売れるか。彼らはRPG自体が売れ線ではないので 大して売れないだろうね。その上リアル嗜好の彼らに合わせるためには 大金をかけてグラフィックも仕上げないといけない。 つまりRPGに関しては、多くは日本人向けにして おまけで元記事にいるような好意的な外人にも販売するのが最良で 外人の意見は取り入れる必要は全くない 逆にFPSが日本人向けにされて、洋FPSゲーマーはそれを喜んで受け入れるのか? 嫌だろう? RPGの市場は日本がメインなのだから外人に合わせる意義は皆無。
でも多分イケメンのガワかぶせてFFって名前でTES作ったら爆売れしてFF復活とか大騒ぎすると思います日本人
222 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 17:13:48.44 ID:8QZ38g0o0
よく言われることだけどポケモンはRPGの体をしたカードゲーム クッソマジメにJRPGとして作り込んだブルドラは結構好きだったな…デザインがアレだけど
ID:Plat5LJh0みたいな売国洋ゲーマンセー厨みたいな奴が和ゲークリエイターの中にもゴロゴロ居てこんな事になってるんだよ どうせ真似したって中途半端なものしか出来ないんだから日本独自の道を歩めば良いんだ 最近海外でも高評価だったゼノブレダクソペルソナFE世界樹等だって洋ゲーまるパクリじゃなくて日本色をきっちり残してるじゃないか
225 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 17:15:38.68 ID:oheFWdyV0
足手まといの仲間を見殺しにするという選択肢がないのが、外人の価値観としてウザイんだろうな。
海外ポケモンは将棋ポーカー麻雀みたいな駆け引き対戦ゲーの一つとして確立してる感じだからな RPG部分はもはやオマケ
本当にゴロゴロいたらこんな事になってないよね ぶっちゃけその中で海外でまともに売れたのダクソしかないしね
■JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。 ■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。 ■ロリコン要素を減らしてほしい。 マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいでPS3持つのが恥ずかしい。 ポケモン関係ねーじゃんよ
>>228 これに関しては間違いなく四天王のせいだし
アニヲタに媚びれば5万売れるゲームになるが、それ以上は売れないからな
あーPS界隈のキャラモノRPGにはもう全く意識が向かわないというか眼中に無いけど 海外でもほとんどの客がそんな感じなんだろうなー
>>222 スカイリムはブランド力があるから・・・
日本一みたいな会社が頑張って日本を代表するRPGを他所の会社製作の分まで販売請け負ってやってるから 別に外人が日本市場をストーキングして叩いてるわけじゃない そう、ネプチューヌとかが 日本を代表するRPGとして世界進出してるんだ
詳しい時点で文句言いながらもやってそうだなこいつら だいたいソースが4chanの奴らだしなw PS3持ってるの恥ずかしいなら処分しろよksあんな産廃 好きの反対は普通無関心なんだよ
Vitaで閃乱カグラとメルル買った奴は戦犯でいいよ
そもそも設定とか世界観なんてどうでもいいわ それは好みの問題だから 今の時代ただでさえゲームとして基本的な部分が抜け落ちてる物が多いのに きちんとゲームしてるならイメージ問わず評価すべきだろ じゃなきゃこの業界ももう終わりだな
VGはマイナーソフトの売上はあてにならないぞ ペルソナ4も初年度10万本しか出荷してないのに いつの間にか34万本売れたことになってる
FE覚醒はやっぱり出来がよかったから売れたって事でいいのかな?
>>232 そのブランド力作ったのつい最近だけどね
FE暁(78) FE覚醒(92) FE暁と覚醒でそんなに評価が違う印象はないけどな〜
この話題って海外という部分が実のところすげーいらない気がする。 というよりそこに注目する意味あんまないというか だってほぼ海外のおまえら、みたいなのだもん
海外がこう言ってるから俺の意見が正しいんだ!って言いたいだけだもの 海外ユーザーでもピンからキリまでいるのに
海外は情強が多いからな 実在しない開発者からインタビューを持ってこれるくらいに
>>242 まぁ主観的に「日本の市場って今めちゃめちゃキモくなってるよな・・・」って考えてるユーザーが日本にも沢山いるから
こういう「客観視点でもやっぱキモイって思われてるんだ」ってのに需要があるんでしょ。
外人で日本のRPGでよく名前が挙がるのは 幻想水滸伝2とか エターナルアルカディアで、どっちも日本的なRPGだよな
覚醒は萌え要素がどうの言われるけどSRPGとして 非常に親切なUIしてて出来が良いぞ
>>245 程度の問題じゃね
Vitaカグラみたいなのは嫌だけど
テイルズくらいのならリアルごりマッチョよりは全然プレイしやすいし
>>245 だから俺等が日本の政府に働きかけて、そういう如何わしい物を
日本から排除すればいいだけのこと
三次元だろうが二次元だろうが、萌えやエロや未成年みたいな
キャラが裸を見せたり、性的に刺激が強い言動をするとかウザいだろ?
俺はそろそろ自民辺りにメールでも出すかもしれん
ゲームや、漫画、アニメなどから如何わしい物は徹底的に排除だ
>>240 何を基準に最近と言っているかは知らんが、
TESの第1作目は1994年だぞ。
>>241 メタスコアは据置と携帯機だと全体的に据置がスコア高いけど、
それでも携帯機ゲームとして覚醒やP4Gは高得点ってだけ
携帯機やiOSが90点超えしてもどこのGOTYにも上がらない
結局FF12でターン制からの脱却、PS2だからオープンとはいかないまでも最初からどこにでもいけるマップ ムービーも控えめだったにも関わらずムービームービー連呼して良い所を全く評価しなかった奴等がスクエニからRPGの進化を奪ったんだな
ターン制云々関係なく12はつまんなかったよ
>>249 お前みたいな差別主義者が排除されない表現の自由って大事だね。
>>249 店頭に置けるレーティングと、のれんの向こうにしか置いちゃ駄目&輸出も駄目なレーティングを作って、
前者をガツンと厳しく、後者をフリーにすればいいだけの話だったんだよな。
目先の利益に目が眩んで玉虫色の対応を続けてきた結果、お上の手が入っても已む無しだと、俺も思う。
>>249 問題の本質は不当に高い日本のパッケージビジネスで旨味を吸っていた連中がいて
そのビジネスモデルを手放せない点にあるんだろう
音楽にしてもゲーム業界にしても同じ
1億2千万人にそっぽを向かれても確実な10〜40万人のオタク市場をキープしたいという
そのために日本の文化の崩壊がおこってる
モロウィンドの頃からできてきたんじゃないのか 本格的な3Dフィールドになってほぼオブリの原型が出来てるように見える。 日本語化MODと有志のリマスター?パッチといいあの頃あたりでかなりもりあがってきたのでは
海外の金かけたゲームと比較しても仕方ないでしょ 日本であれくらい金かけられるのなんてFFくらいだし
典型的なJRPGってFF4〜6みたいなのらしいな。
>>170 DAoCとか面白かったなあ
城の攻防でステルスしつつ狭い隙間から狙い打ち食らわすのとか凄い懐かしい
GuildWarsはスキル振り直しが容易なのが当時では特徴だったりしてたっけ
WoWとかEQやってないのは幸なのか不幸なのか、UOはやったが
そんな俺が今一番好きなのがDQ10ってのは年取ったのかね、ぼっちなのは変わらんが
>>254 異常性欲者に対する妥当な処理を差別と言うキモオタ。
君等、異常性欲をもつキモオタが何をやった
割れ犯罪と全年齢の場で異常な性欲の話題の垂れ流しだけだ。
挙句にはそれを権利のような面をして表現の自由?
くたばれキモオタ
お前たちのような屑を取り締まれるだけ中国や韓国はまだ優れている
日本は児童ポルノを好む性犯罪者と性犯罪者を相手に商売するポルノ企業の為の国か?
大手とも言えるソニーや角川がこんな屑どもを
相手に商売している時点で娯楽に対する強い規制は必要なんだよ
>>249 の速報民といいがんばってネタ提供せんでもいいぞ
そういう話題したきゃ他にもスレあるからな。
>>260 7まで含めるんじゃないのか?人によっては8までだとも思う。
8の画像も海外でよくみたしな
クラウドさんも海外で人気な反面、JRPGみたいな比喩する時に代表的な例みたいに
なる時あったようだし
>>262 >異常性欲者に対する妥当な処理を差別と言うキモオタ。
この文言で差別主義者と呼ばずになんて呼べばいいのだろうか。
FF・・鳥山不求 DQ・・・オンライン テイルズ・・・手抜きで クオリティの面で総崩れになったのは痛いな
萌えでなくても日本でリアルが売れるのは難しいからね
269 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 20:20:24.60 ID:2U9aguH50
こいつらの言ってるJRPGってIFゲーとかの事じゃないの
どんだけ外人はゴリラ好きなの・・・ ゴリラ顔とアニメ顔、どちらがいいかと言われればアニメ顔だろ
でもHENTAIロリパンツが多すぎるんじゃ… 日本人だけど異常だと感じる
>>1 に当てはまるのって特にトキトワとかネプチューヌだよな
273 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 21:09:51.39 ID:CktGZhC90
IFゲーとイメエポゲーを海外に出すなよ
>>1 の恣意的な抽出に載せられてたたきに走ってる奴は
ゴキと同じメンタリティだな。
レベル上げが必要なくなってからは世界樹とネトゲぐらいしかRPGやってないな
気持ち悪いゲーム ワンピ、ペルソナ、ディスガイア、シュタゲ、 気持ち悪いねぇ 相変わらずNARUTOは海外で人気だねぇ ド派手な発想力溢れたスキルがあるからかなぁ 超人的で非人間的だしねぇ ワンピースはふざけてて 「ふざけてる、つまらない」 「キャラかっこ悪い」 「技がダサい」とか海外の人はいってるねぇ
278 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 21:50:39.88 ID:9w4Xn+PKP
捏造スレを上げてる奴がいるのでこっちを上げておこう
279 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 21:56:20.35 ID:Hw8jCslM0
アクションRPGだと10秒以内に雑魚蹴散らせるけどターン制コマンド方式の戦闘だと雑魚戦でも1分近くかかるもんな・・・ だるすぎだろ、ってかいつまで経ってもシステムが化石のままのゲームが大作面すんなよ、FFDQお前のことだ
>>279 大作ってどういう意味なの?
コアゲーム並に意味がわかんないんだけど。
アクションRPGなんかアクション出来ない馬鹿でもゴリ押しできるだけだろ 軽い育成要素はアクションにあってもいいけどアクションRPGなんか何が楽しいんだか
アクションRPGってあまりやったこと無いけど、ドラクエの戦闘をそのままアクションにした感じじゃない? テクニックで避けられるなら低レベルのままラスボスすら倒せちゃうから、 それを防ぐためにダメージ回避の手段が無いみたいな。
>>279 お前みたいな奴がゲーム業界腐らせてるんだろうな
無双でもやってろっていう
>>279 FFはともかくDQは化石であることを求められてるゲームだ
今の主流はほとんどアクションになってるけどターン制はターン制で面白いと思うが まぁ、作り手によるな 変な要素盛り沢山なターン制は面白くないけど程々に要素のあるターン制は嫌いじゃない
>>149 ポケモンBW>BW2な時点で俺の中でメタスコアは全く信用できない。
>>285 ターン制、JRPG(笑)とかバカにされたからアクション主流になってんだろ
でもアクションやTPSだらけで飽きられるよ
そしたら次は何かな?
>>4 お前みたいに萌プリオンに脳をやられてる奴を野次ってんだよ豚
最近のRPGはストーリー進めていれば勝手に必要分レベル上がって敵も火力ゴリ押しが基本でつまらなさ過ぎる
つーかさ・・・ アクションRPGやりたいなら、いくらでもあんだから 好きにやったらいいだろw 既存のターン制RPGをやめさせて全てアクションにしろとか ただのエゴだろ
291 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 22:39:34.21 ID:PNgITJuW0
>>289 世の中君みたいに頭の賢い人ばかりじゃないんだよ
>>289 昔からそんな感じじゃないの?
SFCの時代辺りはもう既にそんなのばっかりだったでしょ。
こちらの強さに応じて敵も強くなるシステムは いつまでも楽にならないのでフラストレーションしか感じない
萌えやロリコンをどうにかしろっていわれても それをなくしたらいいゲームになるのか?って話だと思うけどな… それさえなければ誰しもが認める100点ゲームなのに!っていうゲームにそれを言うなら判るんだけど 正直、外人があげつらってるその手のゲームって、そういうの削ってもどーにもならんくなるゲームな予感
日本から見ればあんなに銃殺人殺しゲーばっかで楽しいのかなと思うからどっちもどっちだよな。 まあどっちも面白いし需要があるから作られてるんだけども。
アクションって攻撃一辺倒になるのがつまらんのよ RPGは多様な戦闘が求められてるから未だにコマンドが強い 盗むとかあやつるとかそういうのね 攻撃以外のアビリティがアクションでもできるようにならないとコマンドは廃れない
セックスミニゲームなくしてからいえよ
>>289 意見に同意。けど
>>292 の言うようにだいぶ前からその風潮が強かったと思う
稼ぎいらずのRPG…で自分が最初に思い当たるのはスーファミのFF6
当時雑誌のレビューなんかではそういうバランスが優れた点として歓迎されてたような気がする
今はこうして批判もよく聞こえるようになった分マシかもしれない
299 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 23:45:25.51 ID:GemT0Oh00
>>294 結局JRPGを腐したいだけなんじゃないのかね?
洋ゲー厨さんが言う「アニオタロリパンツJRPGばっかりの和ゲーオワタww」みたいな
300 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 00:14:23.04 ID:h9/9k2Lx0
>>262 お前は何かを勘違いしているようだから言っておいてやるけど、
「エロ・グロ・バイオレンス」はあらゆる娯楽の王様なの。
エロ・グロ・バイオレンスを超えたところに感動的なストーリーがあるわけだが、
ドラえもんやディズニーですらこの法則からは逃れられないわけ。
だから、業界人は「エロ・グロ・バイオレンス」が規制され始めたら、
1ジャンルの規制のお蔭で業界全体が死ぬという事実を受け入れなきゃいけない。
日本映画がハリウッドに敗れたのも「エログロナンセンス」を徹底的に否定したから。
「エログロナンセンス」が絶対的に興味の対象として消費を促進させる以上、絶対にこれを規制してはいけない。
海外のエンターテイナーたちは、規制するふりをしているだけで、
これら「売れる」要素を廃絶してしまったことは無い。
大体合ってるけど、なんか日本の意見と似すぎてて Calvin Hallのようなものを警戒してしまうw
一番の問題は海外で一番有名なJRPGであるFFが 内容的になんら進歩してない面白ファッションショーでしかない事だろう FFさえまともに進歩していれば多少エロいゲームがあった所で ボロカスに言われる事も無かったと思うよ
>>162 AZELはかなり未来行ってたな。
すべてフルボイス、カーソルで物を調べたり会話したりとTESみたいな感覚だった
これが順当に進化してたらと思わずにはいられない
あとアレさ、ドラゴンが可愛いんだよ
305 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 00:33:46.97 ID:h9/9k2Lx0
>>303 セガってのは時々ズバ抜けたクリティカルヒットを出す。
グランディア、AZEL、エターナルアルカディアはそのまま進化してもらいたかったゲームだよ。
306 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 00:36:08.63 ID:NO/zf/Gn0
そのへん全部潰えたけどテイルズみたいに一定数すら売れずに終わったのか? 低空飛行なりにシリーズだしつづけたのが案外少なくて、テイルズがすごい異質になってるけど
>>305 まあ、グランディアはゲームアーツだけど同意しとくw
RPGに限った話じゃないけど大手は人月高くて大作なんかやってらんない 外注はインターンとか使ってやりくりしてたけどケータイゲーに人も金も流れちゃってる
310 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 00:51:36.48 ID:h9/9k2Lx0
>>308 直接的にはセガじゃないけど、グランディアはゲームアーツESP共同開発なんだ。
ディベ/パブ関係じゃなくて、ゲームアーツの企画以前の開発支援をしてた。
ESPにはCRIが参加してて、ここがゲームエンジンや開発ツール提供してたんだよ。
マイクロソフトが提供したXNAみたいなことをセガ(親会社のCSKというべきか)がやってた。
ESP絡みで普通だったら絶対名作にはならなかったはずのゲームが何本かある。
ギレンの野望とか、カオスシードとか、ドリキャスのロードス島とか。
キャラゲーや、変態企画ゲーの、骨組みをしっかりさせるという点で、
ESPは一時期、異様な即効性を発揮してたよ。
>>303 正直あれ退屈だったよ
なんか横動いて撃つだけだったし
見た目にはいいがね
312 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 00:54:52.25 ID:h9/9k2Lx0
>>311 横動いて撃つだけ?
なんかほかのゲームと勘違いしてないか?
セガサターンのパンツァードラグーンRPGじゃないの? 横に動いて攻撃かわして、チャンスに撃つだけのゲームだろ
ゼノに期待
315 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 01:39:24.90 ID:/ZBDueCL0
HENTAI
カオスシードってSFCのは名作じゃなかったのか…
まったくだよおうおうコラ全盛期のネバカンなめんなよ
おたくが調子に乗ってしまった結果だよ、市民権を得たとかアホみたいなことぬかしてたな 今思えば全ての元凶は電車男だったな・・・ もう和ゲーは終わりだよ
>>250 今みたいに馬鹿売れする土壌を作ったのはオブリ
4作目です
そのオブリの土壌になったのがモロウィンド
320 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 07:30:23.04 ID:1MuElMDRP
オタクの底辺にいるのが、殺人衝動犯罪者予備軍の 洋ゲー厨ですがねw
>>313 まあ慣れればヌルい場面の方が多いけど、コマンド式戦闘よりはよっぽど面白かったよ
AZELといえばドラゴンのモーフィング変形は好きだった パラメーターの配分で、ぐねぐね形や色の変わるやつ テクスチャ解像度の低い当時だったから、出来た事なんだろうかな
323 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 08:00:40.52 ID:on0UKQ430
古いなこれ 今のアメリカのキモナードはもうjrpgとか萌え豚rpg批判はあんましてない 批判とか議論自体が飽きられてネタ自体がオワコンぎみ jrpg自体ももちろん既にオワコンだけど
324 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 08:07:10.29 ID:acMkNxjo0
>>300 あながち間違ってない
洋ゲー・洋画とかも大抵はそうだがアニメは違う
まず一つ、海外では「子供が見るもの」として認識があるアニメ漫画で「エロ・グロ・バイオレンス」をやる意味がない
日本国内でも一般人の感性から見たら引かれるだろ。キモヲタは喜ぶかもしれないが
2つ、洋ゲー洋画にあって国内アニメに無いものがある。MPAAやESRBのようなレンディングシステムだ
鑑賞する層に対して望ましくない表現がなされていないかどうかを鑑賞者が事前に判断できるようなシステムがないのは
アニメは子供向け前提で作られているということ
だけど深夜アニメ見てるヲタは勘違いをして世間に浸透してると思っているらしい
「エロ・グロ・バイオレンス」前提の感動的ストーリーがないと思ってる時点で視野が狭すぎる
ディズニー・ピクサーはそれ無しで人々に感動させ世界で最も成功しているのに
326 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 08:42:39.15 ID:CEsxPHkK0
というか日本のアニメが世界で大人気っていうのは幻想。 もちろん人気ある作品もあるけど、アニメーション映画で日本のシェアって海外ではディズニーやピクサーから見たらゴミみたいなもの。 テレビでもナルトや鋼の錬金術師やドラゴンボールは人気あったけど、あくまで王道的少年漫画であって深夜アニメみたいなゴミが売れてるわけじゃない。
327 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 08:44:22.47 ID:wNgzM1xM0
>>324 知人の声だね。
なんかドヤ顔で聖闘士星矢やマクロスの主題歌を
絶唱してるつべ動画urlとかスカイプメッセで送ってきて
反応に困ったりするよw
>>327 PSWがぼこぼこに 叩かれてるからって
発狂すんなw
330 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 08:48:28.03 ID:CEsxPHkK0
>>327 どうすんだよって携帯機でこれならまぁまぁじゃないの?
ポケモンに美麗HDグラとか求めてる奴いるんかいなwwww
331 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 08:56:41.99 ID:X7JTSJWl0
RPG自体もういらないって 戦闘が苦行にしか感じないだろ
まあな メガテン4もあんなんだしな…
海外の評価高いRPGって、FPSみたいなものばっかりなんだもんなぁ。 あいつら結局、ファーストパーソンか、 見下ろし画で細かいキャラが たくさん動いてるようなゲームが好きなだけで、 ジャンルどうでもいいんじゃないの?
>>333 一人称視点のRPGに根強い人気があるのは、ロールプレイにはそちらの方が都合が良いからだ
ロール・プレイング・ゲームとしては、辿り着くべくして辿り着いたシステム
ただし日本ではロールプレイングよりも、キャラクターの話を追う形式の方が好まれたから定着しなかった
そんだけだ
>>316 んだな
SS版は豪華版みたいなもんだし
基礎はSFCで既に出来上がってた
336 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 10:22:23.24 ID:20HrN30d0
>>333 洋RPGはプレイヤーが主人公となって冒険するからだよ。だから自由度が高い。
和RPGは主人公の冒険を追体験。だから厨二&ムービーゲーなになりがち。
337 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 10:25:51.46 ID:X7JTSJWl0
一本道自体は別にいいんだが一本道なだけでなんでもかんでも批判する空気はちょっとな
ネットでは多数決が絶対の力をもつから極論になりやすい
339 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 10:28:12.70 ID:Ly1U5FAr0
>■JRPGの人気を取り戻すにはどこを直したらいいと思う? >■JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。 >■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。 >■ロリコン要素を減らしてほしい。 >マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいでPS3持つのが恥ずかしい。 正直、これ大多数の日本のユーザーも望んでる事だと思うんだが。
日本で一本道とバカにされてたFF13って海外だと 結構評価よくなかったっけ?
341 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 10:29:28.48 ID:Ly1U5FAr0
>>338 >ネットでは多数決が絶対の力をもつから極論になりやすい
それだけじゃなくてネットって「その場所にいるやつの多数説」が
絶対的な力を持っちゃうから、尚更極論になりやすい。
>>337 一本道ってシナリオ? ダンジョン?
一本道ダンジョンならFF13にしろラスクソにしろまともなRPGが無い
343 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:00:17.16 ID:acMkNxjo0
>>339 少数の大金を出すキモヲタに合わせてるからしょうがない
萌えやめろとか言うけど、仮にやめたとして 萌えに頼ってた連中の萌え抜きソフトをお前ら買うの?って話 代わりに良作が出てくる訳が無いんだし、出せるなら萌えが有ろうが良作なんだし 結局、自分が気に入らないから死ね!って癇癪おこしてるだけだよね
評価の高いゼノブレイドも決まったストーリーをイベント、ムービーでなぞるだけだからなあ 根っこはFFと変わらん
ちゃんとスカイリム並に作り込んだオープンワールドのロリ萌えRPGなら 外人も文句を言わないだろう
347 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:13:55.20 ID:1+bnpCqE0
日本のゲーム市場を劣化させたのはソニー。 ソニーが倒産すれば日本のゲームは前以上の黄金期を迎えるであろう。
>>115 3DSで出す時点で、技術なんか期待できんだろ。
任天堂が好きならWiiUで出せばいいのに、誰もが次は3DSだろうなと思ってる
DQは、もはや存在自体が害になってる
チョンゲーとかFFとかキャラ描写に不満があるのはわかるが それでもスカイリムのデフォルトキャラとかに比べたら全然マシだわ 結局MODいれまくって100時間以上やり込んじゃってるけどね むしろみんなが突っ込みいれてるのはFF13しかりシステム面なんじゃ システム面に大差なくてもWIZやBUSINじゃなくてセールス的な問題で 世界樹みたいな方向の路線変更は日本特有のものだとは思うけど
350 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:17:44.30 ID:1+bnpCqE0
>>348 日本のゲーム市場を劣化させたのはソニー。
ゲーム業界は本当はネット業界と並ぶくらいもりあがるはずだった
そのエネルギーをつけかえたのはソニー
預言ブログでも95年からソニーがゲーム業界のエネルギーをアメリカやつぶれるテレビ芸能界、
パチンコ韓国につけかえていたと指摘している。
ソニーが倒産すれば日本のゲームは前以上の黄金期を迎えるであろう。
351 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:18:08.96 ID:N4t20gtE0
>>348 <DQは、もはや(ゴキブリにとって)存在自体が害(ゴキジェット)になってる
PSWで出る気配すらないミリオンを、リメイクでサクッと出しちゃうんだもんなぁ
そりゃゴキも発狂するわなwww
352 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:19:43.23 ID:Ly1U5FAr0
>>344 萌え抜きで成り立ってるゲームに
余計な萌えエッセンスが入るのが無くなるなら
それだけで十分だ
353 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:21:04.84 ID:Ly1U5FAr0
>>348 技術って「パンツの綿の繊維一本一本がクリアに」みたいな技術か?
そういうやつならDQは害に見えるだろうな
お前こそが社会の害なんだが
354 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:22:43.92 ID:acMkNxjo0
>>346 いやそういう問題じゃないだろw
日本国内でも引かれるぞ…
そもそも作れる技術が無いし
355 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:25:39.97 ID:Ly1U5FAr0
アニヲタが「日本のゲームやアニメは素晴らしい文化! クールジャパンで海外に輸出!」とか言ってるけどさ。 世界に誇れるようなものを作ってた時代って過ぎ去った気がする。
>>339 >マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいでPS3持つのが恥ずかしい。
わかるwww
ああいうの世界に向けて出すのは恥ずかしいからまじやめてくれ
まあカビの生えたシリーズ物と アニオタ向けの2極化なんで 新しく飛躍するような作品は出づらそうっすな
>>345 要はシナリオが一本道でも
自分で能動的に遊んでる気になる作りか
遊ばせられてる感じになるかってのは
重要ってことだよ
ゼノブレでも遊び様によっては
世界を隅々まで回って色々な要素にふれる人がいる一方
シナリオだけ追って蛋白に済ませてしまう人もいる
TESでもメインシナリオおっかけたらもっそい蛋白だが
自分が支配的にプレイできるのが一番大きいよね
つまづいたらクソゲーと切り捨てるレベルのユーザーに合わせてるからな
360 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:36:09.95 ID:20HrN30d0
>>355 クールジャパンって言ってるのは、それで予算貰える役人連中とその取り巻きだけ。
大半のアニヲタは否定的だよ。
国内で規制しまくってる奴らが海外でアピールするなんて悪い冗談だ。
ローポリ2頭親のBDFFはどう評価されるのかな ほぼ一本道でクサイ恋愛ムービーがあって評価されてるのはストーリーだけなFF10とか JRPGはストーリーやキャラが良くて戦闘が手抜きじゃなければ満足するよ 13や13-2はストーリーとキャラに魅力がない
>>353 俺は
>>107 と同意見だよ
俺も昔ドラクエやってたとき、未来のドラクエを妄想したもんだが、スカイリムがそれだったわ
DQに関しては、まさかここまで昔と代り映えしないものが出てくるとは思いもしなかった
WiiUで全然OKだから、スカイリムに匹敵するドラクエ作ってくれないかな?w
363 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:42:39.55 ID:f8CEcCASP
ドグマがオープンワールド&リアル化したドラクエのイメージに近いな 剣と魔法、道中雑魚にビクビクしながら次の町を目指す緊張感(そんなに町ないけど・・・) ドグマ、今はもの凄く粗いけどもっと練ればいいものになるのは感じる
>>363 普通にやってたら宿やのおっさんに惚れられるのはなんとかならんかな・・・。
オバダビィトゥデイ?
ドラゴンズドグマならRPGじゃないけどな 練れば練ればとかよく見るけど、 これだけサンプルとなるオープンワールドがあるのに あの程度のモノしか出来て来ないんだから、正直もう無理だと思ってる
367 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:47:56.45 ID:GYJYfb0gO
>>351 ゴッキッキには真のドラクエがあるじゃないか
>>366 公式の設定無視してRPGと言うなら、もうなんでもありだろ
TESやドグマやるくらいなら普通にネトゲやるし。 数千人のプレイヤーがいてそのプレイヤーが集めた アイテムが競売所に出て時に高値で落札され 数がダブつくと一斉に価格が崩壊する経済システム これがTESやドグマにあるか?無いんだよ。 ネトゲこそがTESやドグマの最終形態。 つまり既に過去の遺物の背中を追いかけてるのが現状。 そのTESやドグマを持ち上げてる奴は ネトゲで遊んだことが無いNOOBだったというこった。
>>1 軌跡シリーズってローカライズされてなかったのか
イースはばんばん出てるのに意外
まぁ海外じゃイースの方がまだウケ良いと思うけど
>>369 なぜネトゲと比べるのか
わけわからん
だいたい日本のネトゲなんてff11とかエバクエのぱくりだし。
韓国と欧米のパクリだろ。
>>368 パッケ表記がなんでもありなんだよ
本来の意味でRPGなのに慣習か日本の常識か知らんけど
変なジャンル表記になっていたり
昔はどうみたってSTGなのにRPG表記だったり
>>369 ネトゲやった上でTESなんかに辿り着いてるんだがな
他人の存在が邪魔
>>372 だからそのなんでもありな中で、
メーカーがこれはRPGじゃなくアクションだって定義してんだろ
個人個人がどう見たって云々言ってたら、共通定義無くなって話すら成立しない
374 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 11:58:54.11 ID:20HrN30d0
>>362 日本のゲーム屋もプレイヤーも大半がCS機の和ゲしか知らないってのが有るかと。
だから昔ながらのしか作れない。
実際、FF14のDも「開発スタッフはWoWもスカイリムも知らない。だから仕事でプレイさせた」と言ってた。
>>363 ドグマは本当に中途半端に感じたな
色んな洋ゲーの良いとこ取りを試みて、全てが中途半端になった感じで
光る部分が無いとは言わないが、あれではちょっと
>>358 ゼノブレが評価されたのって、JRPGの問題点が一本道だとか自由度とかそういうところにあるわけじゃなくて、
完成度に問題があるってのを証明したと思う。
まあ、日本のサードっていろんな事情が重なって、据え置き向けの大作を作るのがもう厳しくなってるしな。
その点、まだ海外でFFが一定以上売り上げてるスクエニはもうちょっとどうにかしろと思うけど。
>>362 俺は少なくともSFC時代までのDQとスカイリムが似ているなんて思ったことは一切無いんだよな。
同じように冒険を表現しようとしてても、アプローチの仕方は全く異なると思う。
377 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 12:09:51.85 ID:kHyslkJTO
もうJRPGは15年前に終了してるんだよ 今さら期待してどうするの 日本でゲームやる人間はオタクと厨ニと腐女子 この時点で詰んでる
>>373 グラフィックやシステムやオープンワールドの進化は許容するのに
オンラインの進化は許容出来ないというのはおかしい。
それは単にお前がコミュ障なだけじゃないの?
何だよ他人が邪魔って。邪魔な理由を具体的に説明しろ。
>>373 個人個人がどう見たら というのはむしろパッケ表記の方に近い。
純粋にシステムをみたらドラゴンズドグマはRPG要素が強い。
メーカーが決めてるのは売り手に対するイメージ付けの側面が強い。
という話がしたいんじゃなくて、海外と日本を含めたゲーム性の話を
するときはパッケ表記のジャンルを見てると差異が激しくて
同じ比較土俵にすら立てないのでRPG要素があるものはRPGであるとして
比べるのが楽だと言いたいだけだったりする…。
>>372 なんでもありなら
それこそアクションだろうがシューティングだろうがRPGだよ
RPGが今のようなRPGを指すようになったのは間違いなくドラクエのせい
>>378 ネトゲなんて退化しっぱなしだろ
むしろ積極的にコミュニティ取ってた側
それでもやっぱり、俺がやりたい時にやりたい事をやれなかったりする
何をするにしても他人の存在が問題になってくる
まぁネトゲ離れた最大の理由は、
基地外一人のせいでコミュニティが崩壊するってのを何度も見てきたからだけど
常に他人を疑うとかもう嫌
Racing Poem GameもRPGなのさ……
>>382 君のいうとおり
パッケのジャンル表記ってのはメーカーが好き勝手なジャンルを
付けてユーザーへ宣伝行為をする対象になってる
日本人が思い浮かべるRPGを指すものとして
JRPGという言い方が登場してからはわかりやすくはなったけど・・・。
RPG以外も酷いよ
>>383 基本無料と匿名性が仇になりすぎたからな。
精神異常なオタク、RMT業者に有利すぎる
キチガイオタク1人で20人が迷惑しても運営はユーザー間トラブルで逃げるし
キチガイはステ垢使ってやりたい放題のまま
そんなキチガイオタクが好むのが性的描写で売ろうするアニメや漫画
その延長にあるJRPGと言う
日本は産業の再興の為にオタクを国が規制で抹殺する時期に来ている
ぶっちゃけ厨のふきだまりの癌や寝糞の 基本無料なんかやるほうが悪い
萌えキャラを嫌う人もいれば萌えキャラ大好きって人もいる。 JRPGはそういったニーズにあわせてあるだけ。 需要と供給が成り立っているということだ。 何の問題ですか?
390 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 13:50:19.29 ID:K/o2mShS0
キモヲタの開き直り気持ち悪い
391 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 14:08:39.74 ID:R5eDHMuO0
ジャッッッッッッップwwwwwwwwwwwwwwwww
ってか海外で発売されてるんかね、変態的なやつが
>>389 順調に売上下がってることが問題なんじゃね?
Q.今作のセールスポイントは? A.うちは声優が豪華だと言われるが今まで一番豪華だ。ムービーも○分収録で豪華だ。 とか言ってるから笑われるんだよ。 御影、オメーだよ。
>>347 角川とバンダイを忘れるなよ
仮にソニーが撤退してもこいつらは他機種で同じことを繰り返す
性欲バカになってないとJRPGなんてできねえだろw
10年位前まではまだRPGがというか市場自体が クソゲーは多いにしろまともだったような気がするんだが いつ頃からこんなパンツだの萌えだのになったんだっけか
自分が性欲バカであることを認めたくないから ゴチャゴチャ理由をつけて逃げる秋葉系のキモヲタたち
萌え豚はなんで巣から出てきたの? 市民権なんてあるわけねーだろ カス
400 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 15:36:10.03 ID:1MuElMDRP
>>325 海外の方がAKIRAや攻殻やらカウボーイビバップとか
大人向けの方が好きじゃないの
何言ってるの?
>>397 何度か書いてるが萌えブームとやらで一般ゲーに萌え要素が入り
一般層が引いていった結果、元々ニッチだったギャルゲー層が消費者の主軸になり
自然とそのパイを奪い合う事になるのでニッチ向けに萌え要素が加速していって
一般層が見切りつけて、売れるのはモンハンとか任天堂の鉄板ソフトくらいになってしまった
萌えいれときゃ売れるだろwみたいな流れと開発者にガチ萌え豚さんが増えたのも原因かと思われます。
2chで急にアニメやニコ動の話を当然知っているような前提で語りだすような奴が主軸になり業界萎縮と。
>>381 >>383 ブラックリスト入れればいいだけじゃねそれ
2chみたいな掲示板見てる層なんて攻略ネタバレ
前提なんだから世界観気にする奴なんていないし。
>>401 少数派の萌え豚が美少女が入ってないと買わないと
連呼したせいでRPGがエロゲもどきになり
JRPGはオープンワールドにしろ洋ゲーっぽくしろ
世界感を暗くしろヒゲのオッサンを出せと連呼してるのも
少数派の洋ゲーマーということだな。
共通してるのは着眼点がズレてるのと数が少ないくせに
声だけは大きいというところか
太閤立志伝こそ至高のRPG FFやDQはただのおつかい
404 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:06:15.14 ID:20HrN30d0
>>402 オワコンの国内市場しか見てないのかよw
海外で売るにはオープンワールド化してオッサンも出した方が売れるだろ。
>>404 日本向けにはイケメンを、海外向けにはオッサンマッチョを
ということで発売したニーアは話題にすらならず爆死、
世界観を西洋風にしたドグマも日本以外は爆死、
ロリと女クラウドが主人公のFF13、FF13-2も爆死、
テイルズやディスガイアやゼノブレイドは言うに及ばず。
売れてるのはヒゲマッチョ坊主とバタ臭い女が登場する
マスエフェクトやドラゴンエイジやTESやFalloutで軽くダブルミリオン達成。
JRPGが売れないんじゃなくて英語圏のアメリカ人イギリス人が
最高と考えるRPG以外のRPGは売れないが正しい。
文化的背景を理解してない日本が小手先で真似しても売れないから。
外人の作ったアニメキャラを見てコレジャナイと日本人が感じるのと一緒。
>文化的背景を理解してない日本が小手先で真似しても売れないから。 >外人の作ったアニメキャラを見てコレジャナイと日本人が感じるのと一緒。 ドラゴンズドグマがまさにこれをやらかしていたな。 宗教的背景も考えてないのに人の名前でファンタジーの癖に現実世界の 宗教神話などなどにリンクした名前をNPCに設定しまくりで終わっていたw
407 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:21:59.24 ID:0smLP98x0
ロールプレイングゲームという表現を変えたらええねん。
日本のドラクエタイプはRPGで間違いないが。
洋モノのそれっぽいのまでRPGとか、意味わからんくなる。
洋モノは、新しく別のジャンルつけたらいいだろ。
どうしても、ロールプレイングとつけたかったら、
RPA(ロールプレイングアクション)とか、ジャンルなんていくらでも作れるんだからよ。
意味もなく日本のRPGを否定するのはおかしいだろ。
>>402 少なくとも、ドラクエは、結構暗いストーリーで、あらくれみたいなおっさんムキムキキャラがおるで。
408 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:26:48.73 ID:ySxxi9oO0
だから日本のRPGを定義させるためにJRPGってのがあるだろ RPGはRPGで包括的なジャンルだから FPSなRPGだってあるわけだから
外人はRPGの面白さが分からないんだな かわいそうに
JRPGってイメージエポックのゲームのこと?
411 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:30:25.69 ID:jz3duKre0
ロールプレイしてりゃRPGだからな その意味じゃ最近のプレイヤーが没入できないJRPGは古典的なRPGのシステムではあるものの、本質はRPGじゃないと言える
412 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:31:14.59 ID:0smLP98x0
JRPGは、RPGのゲームの定義から和製RPGを排除しようと、差別化させようと名付けただけなんじゃねーの? 差別化するんなら、外から入ってくるものを差別化すべきじゃないか? というか、その方が、浸透しやすいだろ。
413 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:34:36.62 ID:ZsSUKfLV0
ゼノ 世界樹の迷宮 キングダム ハーツ ポケモン ファイアーエムブレム ゼルダ テイルズ 女神転生 ff ドラクエ メガテン スターオーシャン クロノトリガー ・・・エロいか?
>>412 問題はJRPGだと言われて馬鹿にすんな!と言えるようなものが
出てこないこと。
JRPGだがメタスコア的にこれはいい!なんて多方から言われたのはゼノブレイド位だ。
あれでさえ典型的なJRPGだが・・・なんて前置きが入ってしまう。
JRPGって言い出したの国内のメーカーじゃなかったか
416 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:35:15.85 ID:1MuElMDRP
日本だと洋ゲーやってる奴とギャルゲーやってる奴がかぶってるからな
そしてどっちつかずの中途半端なヤツがJRPGをやるって事か、なるほどな
419 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:39:51.77 ID:1MuElMDRP
>>414 それは大した問題ではないよ
RPG好きな人は海外の評価自体どうでもいいんだ
そのくらい保守的なジャンルなのに、なんで外人の希望に合わせる必要がある?
RPGのメイン市場は大衆的な日本人なのだから、日本向けに合わせなくてどーする
なんでもかんでも向こうに合わせてリアル、シームレス、グロにしてたら日本人は辟易ですよ
最近のRPGは主人公の名前が変えられる(ゲームによっては容姿や仲間の名前も)くらいで RPG(ロールプレイングゲーム)とはかけ離れてるからな。 いろんな設定付けたりプレイヤーを無視して勝手に動いたり。 でも日本ではそれが「良い」ものとして扱われる。 日本で言うRPGが「戦闘をして、レベルという概念(あるいはそれに近いもの)があるもの」でしかないからしょうがない部分もあるが それらはジャンル分け的にはRPGよりもアドベンチャーの方が近いと思う。
421 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:42:11.92 ID:20HrN30d0
>>419 一番売れる市場に合わせてゲーム作るのなんて普通じゃね?
モノリスソフトにどんどんプレッシャーかかる 1社だけに負担さすのはダメだろ
424 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:44:53.97 ID:1MuElMDRP
>>421 いや食っていけるでしょ
中堅的な大概のRPGは安定して10万20万くらい売れるジャンルじゃない
食っていけないようなRPGは据え置きでHDで作ってるような
オナニーRPGだけじゃないの
425 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:45:44.04 ID:QlcR4yC30
今の方が正統進化っぽいでしょ FF12みたいに オンラインでも無いのにMMO風 作りこめないのにオープンワールド風 の方がミジメくさくて恥ずかしい
427 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:52:38.56 ID:XmRly8e90
> マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいでPS3持つのが恥ずかしい。 VITAの現状知ったら卒倒するぞwあー認知されてないかwww
428 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:56:33.12 ID:X7JTSJWl0
>>413 そう並べたら別にJRPG悪くないな
なんで自虐してたんだ
429 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 16:59:59.06 ID:20HrN30d0
>>424 その程度しか売れないんだったら、CS機で出す意味が殆ど無いんじゃね?
PC版をSteamで売った方がマシだと思うよ。
ロイヤリティ不要な分、売り上げが更に半分でも食っていけるよ。同数売れたら利益倍だw
逆に俺は、洋ゲーの女性キャラもう少し可愛くしろって思うw
可愛くなくていいんで美人にして欲しい。
432 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 17:03:43.09 ID:1MuElMDRP
>>429 じゃあなんで出さないの?
利益にならないからだろw
GTAはRPGなのか
>>423 モノリス1社に期待が集まるのは他の不甲斐なさの表れでもあるな
今世代の序盤から中盤にかけては今後に期待が持てるタイトルあったはずなんだけどなぁ
モノリス一社に期待が集中? 日本じゃゼノが20万弱程度らしいが 世界じゃそんなに期待されてるほど売れたのか?
437 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 17:33:00.61 ID:YYuQStgr0
外人はイメエポとかガストとかのゲームしかできない呪いにかかってるの?
>>413 ネプテューヌ
アルトネリコ
ロロナのアトリエ
こういったキワモノ系「だけ」しかJRPGに無いかのようにして「萌え」だの「ヘンタイ」だの言ってるのに
そんなアホ外人に同調してるアホ日本人が多いんだよな
洋ゲー厨みたいにわざとやってんだろ とにかく日本のすべてが気に入らない ほんとの中二病ってやつだよ
ゼノブレというお手本ができたことで他JRPGも進化するかと思ったら JRPG開発者達は「プレイする価値が無い」「3時間で詰まる」と叩くだけだったね
>>433 少なくともFF13よりはロールプレイしてるよね
>>436 VGだと世界全体で80万(誤差50%なら±40万)
唯一売上を知る任天堂は前作ミリオン超えのベヨネッタよりモノリス新作を大きく扱ってる
ってところから想像するしかない
以前はちまが「欧州版37位の爆死」って記事書いてたが
発売から数週後の品薄がニュースになってた時期の順位だから注意な
FFの進化形がゼノブレ ドラクエの進化形がスカイリム
445 :
ニセコツメコ :2013/03/25(月) 17:59:51.70 ID:DE2SFt550
パンステざまぁw
446 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 18:01:34.90 ID:R5eDHMuO0
ネトウヨ「外人はチョン」
人殺しゲーばかりの奴らに言われても・・・
シューターだけじゃなくレースゲーでもSLGでも追い抜かれてるわけだが
449 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 18:08:54.21 ID:R5eDHMuO0
パンツゲーでは勝ってるだろ!いい加減にしろ!
無双は人殺しゲームじゃないのかな、と
RPGも敵がモンスターだけじゃなく 人も多い気が
コマンドで指示して直接手を下さないなら人殺しじゃなくて、トリガー引いたら人殺しだって事だろ。 自己欺瞞だな。
ポケモン、ドラクエくらいか、敵がモンスターだけって。 そういやそんなの考えたこと無かったな。
>>436 時系列で見てると明らかにじわじわ再評価の流れ
ミリオンいったんだっけか
455 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 18:59:20.39 ID:ySxxi9oO0
割れでミリオン
なんで人間らしい人間をそんなに嫌い、 マネキンや萌えキャラに依存するのか。 よっぽど嫌なことあったかモテないかどっちかだな。
ゼノブレは再評価されてるに違いない→ミリオン(笑)
458 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 19:15:36.36 ID:R5eDHMuO0
和ゲー厨が念仏のようにゼノブレゼノブレ言っててワロタwww で、他の和ゲーは?(ゲス顔)
JRPGバカにするくせにFFは出すたびにアホみたいに売れるしペルソナは高評価 MGS4も日本ではムービーやロード関連でフルボッコだったのに海外では大絶賛してた ゲハでは海外ゲーマーはゲームを正しく評価する目を持っているみたいな雰囲気だけどそんなことは全くない
>>453 DQも少ないけどカンダタとかマッチョのおっさんもいる
461 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 19:28:02.45 ID:LKG7KvH40
都合よく思ってるだけでアニメ系、萌え系なのは昔から変わらんよ 露骨にやるかどうかの違いだ
ゼノブレより遊べるJRPGはよ
まあ、海外のrpgなんてTESシリーズしかやってないがなー むかしならWizardry1〜3、5。MMOもUOくらいだ。
>>459 まさかMGS4のレビュー圧力を知らない?
ムービーの長さやインストール等、レビューに書いてはならないリストが暴露された結果
小島秀夫はステマ監督と呼ばれるようになったんだよ
圧力に反発したサイトはレビュー拒否し、屈したサイトの高評価レビューだけが残ったから
MGS4のメタスコアはやたら高い
466 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 20:08:14.68 ID:R5eDHMuO0
日本企業クズすぎんよぉ〜wwwwwwwwwwwwwww
数十万RPGにおいては外人の意見をどうこうなんて割とどうでもいいと思うけど
RPGユーザーとこれから新規RPGユーザーつくる上でそれなりに新しいスタンダートを
あまり敷居上げずにつくるのは大切なことかもしれんな。
>>339 大多数なら望む前にそもそも眼中にいれないでブランドゲー買って終わってるぞ。
こういうのやたらいろいろ議論するのはヲタがメインだろうに、だから極論になりがち。
FFがもっと面白くなってほしいってんなら大多数だろうけどなw
>>423 金かかるからなあーいうRPGは。
その下のレスでいうような数十万でソフトじゃちょっとリスキーすぎる。
だからダンジョンRPGみたいの増えまくってたりするんだろう・・・世界樹が売れたのもあるだろうが
470 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 21:59:29.12 ID:U0FkYUmD0
HENTAI=xxx=PS3=PSP=Vita
>>413 キモオタゲーばかりじゃねーかよw 一回外出てみろよ
ゼノブレは、信者の声だけはミリオン級だねwww
474 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 01:27:08.88 ID:j33DDvcb0
<結論> 子供を相手にすると大失敗する ●THQ Scott Phillips氏がTHQ倒産を振り返り、 お絵かきツール『uDraw』が倒産の原因だろうと語っています。 「『uDraw』で1億ドルの損失を出していたんだ。」 ●バンダイナムコ 最終損益は同85億円の黒字から310億円の赤字に転落する見込み。 ●タカラトミー タカラトミーは25日、2013年3月期の連結純損益が 71億円の赤字に転落すると発表した。 ●スクエニ 子供や女性などにターゲットを広げた結果、どんどん良作が減っていった。 自社開発ゲームは、もう海外から相手にされてない。 ●カプコン 低年齢層にターゲットを広げた結果、どんどん良作が減っていった。 もう海外チームに任せっきりの状態。
RPG以外も酷いもんだよ ギャルゲーみたいなオタに媚びたキャラばっか 一番大事な板に向けのキャラが圧倒的に少ないとかどうかしてる あと声優とかがしゃしゃり出てきたのも衰退の一因だろう 何かアクションするたびにキモいボイス垂れ流すとかマジでうざい
476 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 02:34:31.42 ID:xt5rAFYd0
日本のゲームってアニメから派生したものだから、二次元チックで子供っぽくなる まぁそのアニメとゲームも今や子供じゃなくキモヲタが占めていますが
477 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 03:20:41.79 ID:F/gFaWjCP
洋ゲー厨はすぐ上下論にもって行きたがるが 何度もいわれてるように優劣なんて話はどうでもいい 俺は洋ゲーテイストなゲームは合わないし、日本のRPGがやりたいだけなんで 日本のRPGが気に入らない、糞だ、ええどう罵声しようと結構ですよ だから好きなだけ洋ゲーをやってくださいと わざわざ今楽しんでる人たちの娯楽を改変させて迷惑かけるなよ野糞洋ゲー厨
ふつーにゲーム楽しみたいならゲハ来ちゃダメだろw
479 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 03:46:44.44 ID:Z5S85BxX0
BGEE日本語化はよ
>>475 自称ゲーマー様が全く和ゲーを買わなくなった結果じゃないっすかねえ
企業があれも嫌これも嫌と言い続ける客をいつまでも相手する訳ないじゃない
481 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 04:02:09.88 ID:F/gFaWjCP
まるで洋ゲーはうれてるような口ぶりだけど ちっとも売れてないよなw
まぁ、RPG全盛期は色んなタイプのRPGが出てたから、 自分の好みに合ったRPGも探せばまず見つかったんだよね ここ最近のRPGって、世界観はラノベファンタジーキャラは萌えキャラで似たり寄ったりなのばっかだし
絶対に売れるもん作れる業界だったとしたら、 今頃長者番付に顔並べる連中ばかりになってるだろ……
洋ゲーを毛嫌いする日本人が選んだものがソーシャルゲーだからな やっぱりゲーム大国なだけあって洋ゲーとはレベルが違いますね
485 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 04:25:24.56 ID:HoFhqs8E0
洋ゲーもソーシャルもオンラインってところに共通点があって パッケのオフラインゲーなんてもう
サギノミクスも拍車かかってるな
洋ゲーマルチは自分の実力出せれて気持ちいいのよね 一方課金ゲーは自分のお金で人が泣くのが楽しい
>>474 こうゆうバカが出てくるんだよ
美味しい木の実だけ美味しくいただくって考えがね
育てるという考え持たないと産業が終わる
じゃあ外人共はそのキモヲタ向けゲームをやるんじゃねぇぞ
491 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 08:46:57.50 ID:iJox9au00
キモオタ発狂www
テイルズ(笑)を指してるようにしか見えない、やはり日本だけのヲタゲーで終わらせておくべきだった
日本のRPGの主流は モンハン
日本はビデオゲームと結婚するキチガイの国 こう言われるぐらいソニーとその仲間たちの手で下品なゲームが増えた
洋RPGの全てがTESみたいに無個性主人公って訳じゃないんだけど、少数派だよね ウィッチャーのゲラルドなんて相当個性的 ウィッチャーは主人公のキャラが確立されている、基本はストーリーを追うだけと和ゲーに通じるものがあるけど一番の違いはプレイヤーがストーリーに介入てきるかどうか ウィッチャー2は選択肢やクエストの取捨選択で結末が確か10数通りに分岐する ここまでやれとは言わんが、多少はゲーム世界に介入させて欲しいよね その点で言うと、ストーリーが変わる訳ではないとは言えデモンズのソウル傾向のシステムは面白かったね
無個性のゲーム=UO 顔とかわからないし 誰を指してるのかわからない その世界に存在する一人の人間 そういうゲームならやる気が出る 見た目でこのキャラなに?見たいなゲームは絶対にやるきしない キャラが決まってるような名前を決められても、名前がありそうなキャラ 気持ち悪いな 無個性のキャラがいい 名前がつけれても見た目が無個性じゃなくて赤い髪の毛してたりしたらゴミ
ダクソとロスオデを忘れてゼノブレしかないだとか え?何それゼノブレ持ち上げたいだけ?
ゼノブレならいくらでも持ち上げるよ ダクソも持ち上げる ロスオデはおもろかったけど持ち上げる気はない
まあこの話は海外といっても海外のJRPGユーザーの話だから
お互い似たような気持ちで考えてそうだな
>>489 TESだけドラクエみたいな特別な存在になってるんじゃないか?向こうでも。
あきらかにこれだけ異質だからね向こうの主流にたいして
だからこその人気だとも思うが
TESシリーズはやっぱMODでいじるだけで楽しいのも 一つの要因だとおもうなあ
オモチャにする箱庭としてもうまくできてるから日本含めてmodクリエイターも多いよね
>>502 ドラクエも主流だろ?俺が向こうの主流というのはクリフも触れたようなオン要素や
ソーシャル要素のことなんだがアレは海外特に北米はほぼ標準の流れように見える。
そこでここでデカイビッグタイトルが今だ一切ないのはドラクエ的なオンリーワン性があるだろうと見たわけ。
MODで弄って楽しいのはいいんだけどそれってゲーム自体の面白さじゃないだろう
>>505 何もかも含めてゲーム自体の楽しみ方だよ
何いってんだか・・・
もちろんMODで弄る前にバニラやれという意見はわからんでもないが
勝手にユーザーがオプションのDLC作ってくれて それ目当てに買う客が居るんだから 丸儲けだな
日本人には優しくねーけど前からツールあるしね
ペルソナ、ディスガイア、空の軌跡、テイルズ、ミマナ イアルクロニクル、エクシズ・フォルス、アガレスト戦記、 戦場のヴァルキュリア、伝説の勇者の伝説、ダンジョントラベラーズ、剣と魔法と学園モノ 気持ち悪すぎ 絵がきもすぎ よくこんなゲームやれるよな キモ絵とテカテカ風ガンダムメタリックぽい絵しかねえな
>>498 UOやったことないけど
あれ赤髪なかったか
>>510 自分で決めれる
Red Deyみたいな染色とかで変えられる
今のゲームは3Dゲーだから顔立ちや髪型とかはっきりしてるから
キャラゲーに見えるんだろうな
それで気持ち悪く感じる
昔はドット絵とかだったから顔立ちとか髪型もよくわからなかったから気にならなかったな
最近は3Dや2Dのデザインだから凄い萌えとかマネキンとかそんなのが目につく
ドット絵だと気にならなかったけど、そういうのになってキモくかんじる
>>504 そういう事ね、オン要素全く無しに売れてる、と
すまんかった、勘違いしたわ
513 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 18:03:25.87 ID:/wbAx1sD0
コンパイルハートのクソゲーが海外で売ってたのか
マクロス30みたいに昭和時代のようなワンオフの尖がったシステム乗ったRPG増えないかなぁ
>>509 本気で海外に出てほしくねーと思うのはアガレスト戦記とダンジョントラベラーズだな。
ゲームタイトルで画像ググッた時にぶっちぎりでHENTAI的なゲーム画面ばかり出てくるのはその2つ。
剣と魔法と学園モノ も販促画像がちょっとアレだったが
ちなみに伝説の勇者の伝説だとアニメの方の女の裸画像
517 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:03:55.57 ID:iJox9au00
今ドラゴンエイジやってる 最初は複雑でよくわかんないことも多かったけど最近慣れてきた
萌え、エロ、媚びをどうにかしてもしょうがないだろ。 なぜなら、それらで売ってるゲームはそんなの無くてもクソゲーじゃねえか。
519 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:19:21.11 ID:F/gFaWjCP
>>509 洋ゲー厨がどんなに吼えても日本人は洋ゲーの方がキモいのは変わらない
全世界同じになっても仕方あるまいに 本家は本家で頑張ればいいだけのこと 日本は残念ながらこうなってしまったのだ諦めろ 現状日本人ですらJRPGやるくらいならアニメ見たりラノベでも読んでた方がマシなくらいだ だって売りがムービーや声優やストーリーなんだぜ。ゲームしなくていいじゃん でも案外それぞれの国で変なRPGが量産されてたりするんじゃないの?
ターン制のオーソドックスなRPGって、普遍的な面白さがあると思うんだけどなあ。
dsのメタルマックス2リメイクとかJRPGの中ではまだマシというか良作だよ サーガで萌え入れ腐って自爆したけどまた復活してくれて嬉しいわ
>>515 ダンジョントラベラーズはタイトルは違っても18禁のやつの移植だからな。検索等がそうなるのは当然と言えば当然。
524 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 22:30:45.71 ID:F/gFaWjCP
2Rの時もキャラデザが萌え連呼厨がいてウザかったけどな あんなので萌えとかどんだけハードル低く設定してるんだよ
>>515 キモすぎだよなHENTAIを誇りに思ってるクズがいて痛い
HENTAIを日本の文化、誇りみたいに思ってるやつ多すぎ
「HENTAI!」「OTAKU!」「初音ミク!」 「kawaii」とかででコミュニケーションとってくる外人多すぎて笑えない
まだNARUTO!っていわれたときはホットする
>>521 ディスアガイアとか絵がキモすぎてできない
ファイアーエンブレムでさえキャラゲーすぎてみるに耐えない
何でこんな かわいい系が好きな国に生まれたんだろう
”かっこいい”を好きなやつが少なさすぎ
こういうのいうと中2病といわれるんだよね まったくダメだ 話が通じない
てかそれはそれこれはこれでいいだろう。
UOみたいなタブで簡単に色替えできるやついいんだけど
ああいう無駄ができるゲームは少ないんだよな。
でもあれ3Dクライアントのペーパードールは好きじゃないw美白じゃなくなるし
>>521 4chの外人もそういうふうに思ってる人割といるみたいだぞ。
こっちのゲームに必ずしも自分の国のスタンダートを求めたりしない。
>>515 もう諦めろよ。
アガレスト戦記海外版でて外人とっくに遊んでるよアレ
割とそういう好きなのに評価いいらしいぞw
MTGのウィザーライトサーガのRPGが出れば全て解決だな
>>528 ターン制嫌いって日本の自称ゲーマー様の方がよっぽど患ってる気がするな
この怨念はRPGに親が殺されたとでも考えないと説明がつかないな なにが
日本でも話題だろ
534 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 04:58:50.76 ID:vB4Dj0BF0
和ゲー厨「洋RPGは主人公が個性がない」 もう重傷だよなぁ... 洋ゲーは外見から性格まで自分で決められるんだよ キャラに個性がないと感じるのはお前に個性がないからだろ 全てが一本道の和ゲーに慣れ過ぎて脳みそ腐ってるんじゃないの?
535 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 05:01:26.10 ID:WAWJkFvT0
>>513 実はコンパイルハートとアイデアファクトリーのRPGは
日本国内より欧米で売れている。
俺らが例えばSTGや格ゲーに興味がなかったとしても こんな風にネガるかと言ったらネガらないよな 洋ゲー厨にとってRPGは憎くて憎くて仕方がない しかもそれはなかなかオワコンになってくれないから 余計に粘着して殺す勢いで日々陰湿に憎み続けてるのだろうな そんな負の想いでゲームを見ないで、RPGの事なんて忘れて 洋ゲーを好きなだけ楽しんでればいいのに。俺は楽しくRPGやるけどw
↓そしてここで「俺は最近は洋ゲーしかやってない」アピールw
538 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 05:11:54.65 ID:vB4Dj0BF0
JRPGはオワコン化して洋RPGが主流になりましたけど何か?
>>534 むしろ洋ゲーはキャラメイクにこだわりすぎじゃないか
細かいパーツ多すぎて30分ぐらい経っても満足いくキャラクターが作れないなんてストレスにもほどがある
FPSはたまにやるけど RPGはほとんど和ゲーしかやってねぇわ oblivionは面白かったよ、MODありきの話だけど
541 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 05:22:15.33 ID:vB4Dj0BF0
洋RPGがキャラメイクにこだわってるっていうかお前がこだわってるだけだろw いやならすぐ終わらせてちゃっちゃと始ればいいだけじゃん
タンスの角に足の小指をぶつけたのもRPGのせいなんだよねw
それがすぐ終わらないから言ってんだろ
544 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 05:34:08.81 ID:vB4Dj0BF0
ID:IbgMzqyRP 釣りなのか知らないけどお前本気で洋RPGよりJRPGの方が出来がいいから嫉妬してるとか思ってるの? なんで洋ゲーと和ゲーの比較にRPGの話が使われるかっていうと日本も含めて世界中で人気なジャンルだから JRPGの売り上げが落ちまくって洋RPGが大ヒットしてる現実を早く受け入れろよw
545 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 05:37:32.80 ID:vB4Dj0BF0
だからお前がこだわるからだろ 別にこだわるのは悪くないよ、こだわる奴のためにあれだけ細かくなってるんだから ただ別にこだわらなくてもいい部分にこだわる奴がそのこだわる作業にかかる手間に文句言うなよ
RPGの売上が〜とかいうならSTGや格ゲーの心配はしないで RPGをネガるのはなんで? ねえそんなにRPGが憎いのは親兄弟でも殺されたのか 就職の邪魔でもされたのか、彼女でも寝取られたの?w いい加減忘れて洋ゲーだけやってればいいじゃん その執拗なRPGへのストーキングはどこからくるのお?
安易にエロに頼ったり、テンプレな女キャラ出せばいいとかそんなRPGは洋だろうが和だろうが詰まらん。
>>1 でも洋ゲーの女キャラは基本ぶっさいくなんだよね…
洋ゲーはドラクエ3で和ゲーはドラクエ4以降って事なんだろうな
オタが歓喜するような萌えキャラ的な外見の奴は少ないけど 一般的に見て美人に見えるような造形にはなってきてるな
552 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 12:51:39.61 ID:ucJhIPmW0
JRPG
個性個性嘆く和ゲー厨
和ゲーはRPGツクールのサンプルキャラクターみたいなのばっかり気持ち悪すぎ
安っぽく見える
>>549 ドラクエ3は”職業名(クラス名)”が名前になっていて キャラクターに名前がなくて好感をもてた
職業の絵を見ても 魔法使いだ 戦士だ 僧侶だって伝わってくる
シンプルでよかったそこらへんが
別にキャラ名っていらないんじゃないかな 職業やクラスがしっかりしてれば
結局いってることのレベルはおんなじだけどな、それ 単に同属嫌悪なんだろうな
俺が面白かったならそれで良い
>>551 メスゴリラからは進歩したね
ただ、どうも知的な美人キャラは苦手っぽいんだよな
内面は結局メスゴリラ
HALO4のAIとかは凄かったな
結局数あるジャンルなのになんでここまで憎悪してるのか 明確に言えないのが洋ゲー厨なんだよね 日本人は他人が好きな事やってる分には許容する文化だけど 洋ゲー厨は自分の趣味に他人も合わせろって感じだよね。 RPGが斜陽なら構う必要なんてないのにRPGだけ執拗にネガり続ける。 RPGが洋ゲー厨の言うとおりに本当に終わってるならネガる必要なんてないでしょ 結局、日本市場で洋ゲーが支配するためにRPG信仰が邪魔なだけなんだよねw
今世代の和ゲーRPGで面白かったのはラスレム、EoE、ニーアだわ 特にラスレムだなー、ターン制RPGであそこまで戦略性を高めたのは素晴らしい EoEは敵との距離や高低差が単純なダメージ量以外の部分に反映されるのは凄い ニーアは裏設定含めたストーリーと世界観 そして三本ともBGMが良い、サントラ買った どれも外人には作れないタイプのゲームだから、こういうのがまだ生まれるなら和ゲーRPGはまだまた大丈夫だろう
あ、そういやラスレムはPCのDL版が米Amaで安く売ってるとか教えて貰ったんだった・・ PCを準備しないとなあ・・
561 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 18:39:42.76 ID:Ne/DRMTe0
変態ゲームが増えすぎ
>>559 それっきりで生まれて無いから嘆かれてるんじゃね
563 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 23:05:41.98 ID:0CeVLSeY0
またいつものお使い君が湧いててワロタ 洋ゲーディスるふりして和ゲーをディスるキチガイ和ゲー厨
564 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 23:11:27.11 ID:R7AHv5zp0
テイルズは叩かれてるし総じて今となっては名作とは言えないけど いくつかの作品の戦闘に限って言えば、すごく光るものがあると思う。 というか、具体的には戦闘がグレイセスのゼノブレイドみたいなのがやりたい。
グレイセスの戦闘は一対一だと本当に面白かったな 人数増えると仲間が賢すぎてガチャプレイだけど
ゼノブレイドが過大評価されてるのは ごく一部の海外のユーザーの声を大きくとりあげたから 「外人に人気にあるんだ」 「外人が認めてるから良いゲー」っていう洗脳に陥ってるんだよな どう見てもありふれたJRPG 絵とかも気持ち悪い 真実が見抜けないゴミはいつまでたってもゴミ
567 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 02:03:53.29 ID:qG6rGJ6K0
あげ
568 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 02:32:34.76 ID:MCFYBVLX0
そもそもJRPGなんて海外で評価されてたの?
ほとんどが売れてないから評価されてるとかそういう逃げを打つしかない
>>566 それ以上に今のJRPGがクソすぎただけでしょ
その中でゼノブレが一番よかったってだけで。
FF13なんてほんとゴミでしょ。
洋ゲー厨の怨念は孫の代まで続きそうだよな 子供作れる相手もいないと思うがw
>>566 ゼノブレが評判いいのは海外版出る前から
>>566 君が「過大評価」だと評価するのは、君の個人の意見だから自由だと思うよ
ただ、ここ最近遊んだRPGの中では群を抜いて楽しかったって個人的には思ったよ
しかし売上は伴わないからな 信者は、ミリオン超えたことにしようと必死だけどwww
評価されたJRPGはテイルズオブシンフォニアくらいしか知らないな
ゼノブレイドが過大評価されてるのは ごく一部の海外のユーザーの声を大きくとりあげたから 「外人に人気にあるんだ」 「外人が認めてるから良いゲー」っていう洗脳に陥ってるんだよな どう見てもありふれたJRPG 絵とかも気持ち悪い 真実が見抜けないゴミはいつまでたってもゴミ
能無しコピペ
クソゲーのGuild Wars2の下位互換レベル コントローラーゲーしかやってないのか知らないけど、ゲームテイスティング力が足りないやつ多すぎ
たかがごく一部の海外の意見を大げさに取り上げて 外人全体がゼノブレイド好きのように取り上げ それを鵜呑みにしてる情弱 こういうクズはいつまでたってもクズ サクラコメやRT数偽装すれば釣られて食いつくような情弱
がんばれ
ID:G03QtHDD0 これがソニーのオタクさんと言う名のソニーの業者さんですね
>外人全体がゼノブレイド好きのように取り上げ >それを鵜呑みにしてる情弱 そんなこと思ってる奴は誰もいねえw 単なるゲハのネタソフトなんだから
ゴキはゼノブレを恐れすぎだろ。
ここ5年くらいでは抜きん出てたのは確か 解像度の低さを忘れさせるくらい
586 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 23:40:31.61 ID:schYekPY0
またゼノブレの話題か
ぶっちゃけ海外で物凄く売れたRPGがあったとしても たぶん日本人がやったら凄いつまらないとなるのは大体予想できる
×日本人 ○和ゲー原理主義者
そんなに頑張って否定されても 日本人には洋ゲー売れないからな
海外は海外で、開発規模も大きくなってスタジオの体力もそがれて 色々細かいとこが違うバリエーションが出て洗練されて行くほどの余裕は無いんだろうなあ スカイリム本当に最初だけちょっと触ったけど、もうちょっと遊び易ければなと思ったよ あとフェイブル(初代)もちょっと触って似たような感想 まあ海外のユーザーはそういうプレイ感覚を気にしないか好むのかもしれないけどね・・
PoEとかありふれたハクスラのクソゲーだけど 配信者がやってたりするから広まってる感じ どうみてもクソゲーだしな Diablo風補正とかあんのかな 欧米スタジオだから凄いとかいう補正あるんだろうな
Diabloもずっと昔に発売されたからゲームシステムが単調で古いしな MOだし所詮できることは2D風のMMO以下 大作ゲー世界で大ヒットしたんだっていう補正でおもしろいんだって思ってるだけ
>>589 売上の話が面白さの話にすり替わってるのは流石末尾Pとしか
>>592 遊んでる人らが面白いと思ってるんならそれでいいじゃねえか
>>589 日本人ではなく異常性欲者、ソニーや角川が相手にしてるポルノアニメ好きのオタクにはな
596 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 14:25:02.96 ID:q/oJf4Wl0
ビンボーな会社がRPG作ろうとするからダメなんだよ
597 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 14:32:57.52 ID:GF31PiEGO
デモンズとかは成功してたのにな
日本で洋RPG売りたいならセンスをローカライズしてくれんかね。 竜といえば色違いでやたらと偉そうで炎しか吐かなくて ドラゴンゾンビとかダークソウルのゲロドラゴンみたいな ドラゴンが存在しなくてコテコテのドラゴンしか登場しなかったり 女が見た目も正確も可愛くなくて自己主張が激しくて私を 女扱いすんなみたいにウザくてアメコミの影響かもしれんが やたらと目が白目でお前失神してんのかと突っ込みたくなったりして タラコ唇ばっかりで 要するにWorld of Warcraftみたいな世界観じゃないとダメなんだろ? って結論に行き着くんだよね。そのセンス日本の90年代序盤か MTGにありそうなセンスだよね。日本人にはそういうの通用しないから。 銃と魔法が混在するファンタジー作れるか?無理だろ?
あとシナリオは大抵勧善懲悪でボスといえば毎回同じセリフで ダミ声でYOU MUST DIEEEE!とか飽きたから。 たてがみと足と尻尾が燃えてる馬が超クールだぜとか日本人思わねーから。 リアリティが重要とか言いつつ黒と茶色ばっかの鎧とか魅力無いから。 やたらと肩が尖っててスパイクがゴテゴテ付いてる鎧とか それ20年くらい前俺がガキの頃の「俺が考えた最強にクールな鎧」レベルだから。 逆に言えばスカイリムのグラで日本人がRPGを作れば復権は在り得る。
600 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 15:13:53.13 ID:a5liE7Fe0
>>598 スカイリムみたいなのでいいじゃん。
昔は和ゲーだって渋いおっさんが主役だったのに
いつのまにかパンツがでないとだめだったり
若い露出過剰な女が出ないとダメだったりになってしまった。
キモオタむけと一般向けを分けて欲しい。
ゲームしてるだけでキモオタと思われたらたまらん
601 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 15:19:07.17 ID:hMnt1cxl0
加齢臭漂うおっさんは中古屋でレトロゲーム漁ってりゃいいだろ
>>598 World of Warcraftみたいな色合いで世界観で神話をきちりつくったゲーム日本であんまりみたことないぞ
ドラゴンズドグマでさえなんかズレてるし
色がアジア風のぼやけた色だしパットしない草原、岩風のFF風の色合いだし
キャラも変な赤い髪の子供でキャラゲーみたいだし
色が地味=モンハン、ドラゴンズドグマ、ソウルサクリファイス
モンスターやクリーチャーもちょっとズレてる
やっぱり上手くできてるのは WOWとかHONとかWarCraft3とかそういう感じだな
海外のクリーチャーセンスは凄い 上手く火とか草とか自然を取り入れてパット見でどんなやつかわかる
海外のやつもクソなのはクソ アサシンクリードのたらこ唇女とかキモすぎ わざわざ黒人を使う理由がわからないハナにつくな
どんどん新しくなってくると舞台が宇宙とかサイバーチックになってくよな
本当にゴミじゃねえの
ゴチャゴチャしてまるで東京そのもの
きたねえビル街、30代ぐらいのホスト男、ピンクの髪の毛の女がソードもって戦ってる ウェええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!気持ち悪い!!!!!!
きょえ!!!!!!!!!本当に吐き気がするぜ!!!!!!!!!!!!
って批判すると 「オッサンがいいの?」 「マッチョがいいの?」 とか短絡的な返ししかできねえゴミクズゥ!!!!!うえええ!!!気持ち悪いぜ!!!!
だから求めてるのは 色鮮やかな WOW風で さまざまな人種、種族、クリーチャーが集う多種多少なゲームなんだうぇい!!!!!ぐえええ!!きもい!!!
>>600 スカイリムはゲーム性がクソだろ
一人でただ冒険してるだけだし戦闘もクソだし面白くない
和ゲーなんて ヒューマン、エルフ、チビキャラ(ドワーフ系)、巨人族 そんなのばっかりだろ 本当につまんねーんだよな クラスもオーソドックスな 戦士、魔法使い、盗賊 そんなのばっかりだし本当にセンスがねーよ ヴァンパイア、ミノタウルス、ナイトエルフ、ドラゴンライダーとかデスナイトとかなんかかっこいいのとか居てもいいだろ スカイリムをやってるやつは 自由厨だよな 自由なゲームを誇りに思ってやってるクズ
605 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 15:33:39.32 ID:hMnt1cxl0
長文読んでないけどすごいテンションなのは理解した
パンツこそ真理だ、しかもロマンがある パンツを否定す輩こそクズだ 知恵のみを食べた結果最初に手に入れたものが パンツだということを知らない欧米人はいない
>>607 大体そんな感じ
海外のゲームは色で何者かをあらわしてる お菓子とかもカラフルな理由は 色で味とかを表現してるらしいな
目が白目で光ってたり クモ女(アラクネ)とかオークだったり
カラフルなネオンが体からぽわ〜ってでてたりする
そして色が濃い
キャラクターが何の属性かわかる その画像だと 2番目は ”光”のパラディンとか騎士かな? すぐわかる光ってね
しかもキャラクターを見れば時代がわかる 神話に生きてるやつだなとかそういう風にね
4枚目の画像はダークナイトみたいな感だな
日本はなぜか現代人風のやつが戦うのが多い
黒スーツ着てネクタイしたビジネスマンだったり 変なそこらへんに居そうなカジュアルな服装した20代女とか
意味がわからないのは日本のほうなんだよ
合理的だからね
へんちくりんなものは認めない
たとえば萌え要素があったとしても ゲーム部分がしっかりと作られてればそれほど不満も出ないんじゃないかな キャラを前面に推してるゲームって低予算で一定層に確実に売ろうってものが多いから もうニーズが全然違うものだと考えるべきかも
和RPGは全否定しないけど エロゲもどきのRPGはちょっと気持ち悪いかな そしてそういうものほど乱発されるものだからジャンルそのものが汚れてく
611 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:19:34.76 ID:a5liE7Fe0
>>603 ゲーム性が最高かと言われたら、確かに微妙な部分はあるけど
でも、RPGに必要な没入感はすごいと思う。
あの、突然ドラゴンがでて、主題歌が鳴り始めた時の心の高揚はたまらん。
すげーわくわくする。
最初は取っ付きが悪い部分もあるけど、いつのまにか自分が
そこの世界の住人に鳴っていることに気づく。
フォールアウト3でも、初めて家をもらった時の感動はひとしおだった。
それまで怖いだけだった町の人が急に優しく見えてきた。
今日本のRPGでああいう感動味わえる作品ってなくなったよね。
612 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:20:18.47 ID:a5liE7Fe0
海外のRPG…自分が主人公になって遊ぶ 日本のRPG…用意されたストーリーを追体験()する
>>613 同じだよ
海外RPGだって出発点違うわけでもないし目的も基本は変わらない
その過程が違うから素晴らしいとかいうけど別にそんなもん日本のゲームだってあるっちゃあるし
>>613 日本のRPGは、もはやロールプレイでもなんでもないな
616 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:25:14.44 ID:a5liE7Fe0
>>607 キモオタパンツゲーと、スカイリムの間を埋めるものがあまり
思いつかなくて
パンツ濃度薄め>スカイリム>二の国>FF>ディスガイア>パンツ濃度最高
みたいな感じか?
617 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:26:32.79 ID:a5liE7Fe0
>>609 常に胸毛を見せよう、脇毛を見せようとするヒーローとか
やたらと股間に手をやるヒーローとかのゲームをやりたいか?
女やパンツに興味がない人にとっては
萌え要素ってあるだけで邪魔なんだよ
>>617 少なくともパンツゲーよりは上の例のゲームの方が馬鹿っぽくて面白そうだw
619 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:28:52.68 ID:d04wIYze0
>>617 感情輸入できるRPGはいらない
さいしょから、シコシコする気のゲームならあり
>>613 主人公とヒロインのオナニー見せられてる時程
つまらんものはないわ
仲間空気にするのやめて欲しい
ベセスダって薄味の大盛りラーメンみたいなもんだろ システムが面白いわけでもないし途中で飽きたわ
622 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:35:18.27 ID:a5liE7Fe0
>>621 薄くはないな。
醤油ラーメンとみそラーメンとチャンポン面と焼きそばが同時に入ってる感じじゃないかな。
そして、どれを食べるかはユーザーが決めて、その方向に進んでいく。
あら不思議、カオスだったラーメンがだんだんと1つの味に。
みたいな。
JRPGのオフィシャルサイトって、どれももうエロゲのサイトと作りが変わんねーよな ストーリー紹介、登場キャラクター紹介(ボイス付き)、ギャラリー(セクシーカット、パンチラ多数) ま、JRPGなんてそんなのしか求められてないから当然か
624 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 18:38:27.06 ID:a5liE7Fe0
E3なんかで、浮きまくってるギャルゲーみると 本当に顔を覆って逃げ出したくなるよ。 一回来てみるべきだな。
PCでベゼスダゲーを遊んでるので 邪道なMODというトッピング山盛りラーメン美味しいです
>>611 まあスカイリムは世界観や雰囲気が楽しいからな
景色とか風景
この萌えゲーの状況いつ終わるんだ?
しかも最近は 「JRPG(笑)」 「ターン制(笑)」 「コマンド式(笑)」 とかボロクソに2chとかブログで叩かれて
開発者も気になって ユーザーの意見参考にして必死に↑のゲームから脱却してアクションゲーム作ってんじゃん
しかも滑ってるし!!!!!!!!!!!!!!売れてないし!!!!!!!!!!!!
ゴミじゃね!? !!!!
何でキモキャラばっかりなんだろう
>>613 だよな キャラクターが無名の一人、その世界の一人の人間になってる
たとえばドラクエ3みたいな その世界のいる一人の人間からたまたま選ばれた主人公みたいな
武道家とか戦士とか あれってルイーダの酒場とかから集められた無名の一人だよな
しかもキャラゲーは決まった名前、クサすぎる見た目のキャラを使わないといけない
どうにかしろよ本当!!
最近暖かかったり寒かったりで大変だったからなぁ・・・
629 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 20:16:51.08 ID:TjVbkThZ0
>>627 ペルソナは「チョメチョメターイム!!」のマジキチゲーのしかやったことないけど
あれクッソめんどくさいポケモンみたいなだぞ?ポケモントレーナーにクラスも職業もないやん
全員ペルソナって謎能力使えるだけの集まりだしシステム的違いがないんだからそりゃそうだべ
デビルサマナーとかに転職出来たら面白いだろうにとかは思う
>>627 帽子はメカニックだな。
下の女は、ウォークマンの宣伝部の女。
戦いの歌とか唄うんだぜきっと。
洋ゲ推しのやつもJRPG推しのやつも好みの話しかしてねえな 実際プロデューサーにこういうの多いのよな 市場のニーズとか関係なくて流行ってるものの中で好きなものの劣化コピー作らせたがる中学生みたいなやつ レベルの低さにびっくりするぞ
そういうやつが少ないから オタクニーズに流されたゲーム作りしかできてねーんだろクズが
>>629 ポケモンは属性があるから良い
火とか水とか草とか
作り手が情熱持ってねーからやろな
>>631 そこらへんのガキは 「モンハンみたいなゲームが作りたい!」 「太鼓の達人!!」 「東方みたいなゲームが作りたい」
「AKB48のゲームだしたら売れる!」 「ダイハードみたいなゲーム!」 「FPSみたいなゲーム!!作りたい!」 「地球防衛軍っぽいTPS!!]
とか有り触れたクソゲーいってるからクソ
そのなかでちょっとゲーム開発齧った程度のやつがゲームエンジンつかって作るが100%作れずゴミゲー乱立して
くだらねえ愛好会どまりで終わりで結果クソゲーしか作れずクソ
典型的な洋ゲー厨はFPSの話題しか見えてないからクソ
大作洋ゲー厨はBilizzard作品しか見えてないからクソ
ネトゲ厨はLoLしか見えてないからクソ
つまり俺以上のやつがプロデュースしないとクソ
情熱は持ってるだろうよ パンツ見せのシチュエーションとお色気ビジュアルシーンの作りこみの部分だけw
>>634 仕事として割り切ることに美徳を感じてるんだろうな
仕事だから(笑)みたいな
>>634 もしボロ負けになったら 「たかがゲームに必死になるなよ 売り物だろ」とかホザくほどのクソさだろうなw
639 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 22:09:11.70 ID:TjVbkThZ0
俺以上のやつがプロデュースしないとクソとか言い出したと思ったらプロデューサーがどうのこうののスレになってきたでござる 批判するだけなら天才の俺がゲーム作っても多分ウンコしか出来ないと思うぞ お前らは実は天才かも知らんので知らん まあ素人すら黙らせれないプロ()とか聞くし実際に無能かもわからんし俺らがルサンチマンなだけかも分からん 結局俺には何もわからん
640 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 22:46:31.55 ID:19ASCNQcO
テイルズとかアトリエのことかー
洋ゲーは売れないとか行ってるけど TVcmなし、アニメ、ドラマなし、大手ゲーム雑誌でもちょこっと取り上げるだけ これで10万本前後売れてるから売れないってわけでもない
>>595 極論が洋ゲー厨が気持ち悪いといわれる由縁
洋ゲーがコンシューマーに出始めて結構立つけど これだけ日本人には売れないんだから、まあ好みと合わず面白くないんだろう
末尾Pが気持ち悪い
PS3で売れるのはクソゲーが多いぞw
世界規模で見たら洋ゲーのが主流であって 島国ニッポンのヘンタイゲームはニッチでしかないんだけどね。
日本では洋ゲーがニッチで爆死続きな事となんか関係あるの?
648 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 00:06:31.52 ID:dP7ADItx0
日本が異常な市場だというのは売り場をみれば分かる
世界で売れてる韓国車が日本で売れないのはおかしい グローバルスタンダードに反するって言ってるようなもんだよなw 別に外人が韓国車乗ろうがFPSやろうが構わないけど 日本人が軽自動車やコマンド式のRPGを愛する性質は変わらないだろうし それはそれで何か問題あるの?っておもうだけだな
650 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 00:19:31.51 ID:aed1UDTv0
RPGなのにロールプレイできないJRPG
>>649 軽自動車は基本的に実用品であって
愛されてるとかねーよ
>>648 ペルソナとかディスガイアとかジョジョとかにハマってるクズ見ると
顔面ぶちまくって 洋ゲーとか無理やりやらせたい
とにかくウザい
気持ち悪いんだよ
だいたいFF,ディスガイア、太鼓の達人、モンハン、ペルソナとかホザくような連中はクズが多い
やるゲームも浅ければ考えることも浅い
クソの極み!!!!!死ね!!!はっ!!!!!!消えろ!!!死ねクズが!!!!!!
>>649 ,651
法律で軽自動車っていう区分があるところが特異なとこだな
655 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 03:58:47.81 ID:Oazo3PxI0
今世代はJRPGもWRPGもきめーの一言 日本でも海外でもキモオタしかやってないイメージ
656 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 04:05:05.69 ID:Oazo3PxI0
JPRGの萌え豚RPGがキモイのは当然として バイオショック3のヒロインとかもマジ超きめーデザイン こういうのに感情移入出来るとかキモオタならではと言うかマジありえない ただただキモい ぶっちゃけ和も洋も最近かわらねえ タイニーティナとかもロリ全開でキモイしな
お前の文章の方が気持ち悪いよw
JRPGなんて元々結構オタっぽいもんじゃね 性能上がってアニメ顔に変な衣装が表現できるようになったせいで演劇が薄ら寒くなっただけじゃないの
660 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:07:26.60 ID:iQKDQBaj0
洋ゲーもキモイのは同意
モンハンはギルド所属の無名ハンターになれるゲームだから、プレイヤー = 自分でしょ。 あれ別に人類の存亡をかけて戦っているわけじゃないしな。 害獣駆除のお仕事の話。
いや特に繋がりは…。
>>661 コンピュータ相手を狩っててくそつまらん
戦略のクソもねえし属性ぐらいだし
無名の一人だけど
キャラデザと装備が気持ち悪すぎだろ 顔とか童顔だし コスプレしてるように見える
>>656 洋ゲーにも気持ち悪いのはある
アリスマッドレスとか気持ち悪すぎ アジアの黒髪の30〜40代ぐらいの痩せたオバサンじゃん
気持ち悪いにもほどがある
アサシンクリードの黒人女も気持ち悪いよな アサシンというイメージから到底かけはなれる黒人のキモ女
本当にセンスねーわ
女アサシンっていったら黒エナメルとかのなんか着て 赤い髪のくるっくる毛とかそういう感じでダガーとか持ってるイメージだわ
本当に気持ち悪いな イメージからかけ離れてるものが斬新とか思ってんだろうな作り手は
早く死ね!!!
イメージとおりのものを作れ!!!!
死なば諸共理論はゴキの常套句だなあ
>>665 どういうキャラを演じたいのかイマイチわからんな、お前・・
黒エナメルてw
Pは本当ソニーや角川が作る児童ポルノアニメやゲームが好きなんだな
これアサシンクリードでしょ? アサシンッテイメージがまったくしない 気持ち悪すぎ 黒人の女じゃん似合ってねーよダッセー 黒人って顔がださいよな 唇とか
馬鹿なガキは、自分のイメージなんぞに陶酔せず、世間を学んだほうがよい。 それだけのことさ。
674 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:14:56.53 ID:+jXjOlTn0
クソゲーだらけだな
675 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:18:14.79 ID:QP75/U3i0
現行機で発売された和ゲーでやる価値があったゲームって片手で足りそう
676 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:20:49.92 ID:BCMTOu090
箱で出たRPGはそこそこ良かったが、PS独占のエロゲーRPGがRPGの格を貶めた
677 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:30:29.49 ID:99ZqJU4QO
ペルソナ4、ゼノブレイドが近年最高のJRPGかな
678 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 15:37:47.83 ID:n/u2mlcU0
わりとどうでもいいので海外の忍者の大間違いなイメージをなんとかしろw
時間を忘れてハマったのはペルソナ4くらいだな、最近でも無いけど
680 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:00:17.72 ID:QP75/U3i0
ゼノブレとペルソナしか名前が挙がらなくて草生えるwwwww 他にはないんですかね?(絶望)
681 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 16:08:37.34 ID:dzuHJpx00
最近面白かったのはメタルマックス3だな、あれは久し振りにどっぷりハマった そのあとスカイリムのDLCが配信されたから絶賛遊んでるけどベセスダは偉大だと感じるな
すごいバカみたいに強そうな主人公のRPGがやりたい 渋谷にいそうなイケメンや学生が世界を救うのばかりじゃ売り上げが落ちる一方
今年に入って二の国、ファイアーエムブレム、世界中の迷宮4が向こうで絶賛されて 去年はゼノブレイド、ラストストーリーも好評化と最近のJRPGはかなり伸びてきてるじゃん
パンドラの塔がほのかに香るエロスとグロ描写とゼルダ風謎解きがあって面白かったよ
パンドラの塔はエンデの服装と髪型以外に不満は無い良ゲーだった
日本でもマンガやアニメっぽくない登場人物のゲームをもっと作ればいいのにな
温水洋一みたいなおっさんが主人公のRPGがでたら扱いに困るだろ
>>682 >すごいバカみたいに強そうな主人公のRPGがやりたい
>渋谷にいそうなイケメンや学生が世界を救うのばかりじゃ売り上げが落ちる一方
これだとあれだろ?マッチョとかガチムチとかオッサンとかいうんだろ?
ゴッドオブウォーとかまさにそれでキモいし 特徴がないじゃん ただの人間
その強いっていのはダークネス溢れるデスナイトとか光を制すテンプラーみたいな感じ?
神話的に強いのか
ただマッチョでFPSにでてきそうな肉体的に現実的に強いのか
どうせお前は下のだろ
上のだろだった どうせFPSにでてくるオッサンマッチョとかそんなのだろ レベルが低いんだよFPS厨は FPS厨は本当に感性がない クソガリ、渋谷にでてきそうな兄ちゃん、ホストやイケメンや学生とか批判するまではいい そのあとに ”マッチョ、オッサンガー”と繋げるのがクソ そこをなんとかして 神話的ファンタジーに変えてほしい ”デスナイト、光の騎士団、フェニックス”とかそういうのに変えろ
ナイトエルフとかWOWっぽいのとかWacCraft3とか 体が緑のオークとか蜘蛛女のアラクネとか ゴーゴンとかゼウスとかなんかかっこいいやついえ 起爆粘土とか砂を操るガアラとかなんか発想に乏しいんだよお前は
モンスターぽいのが大暴れするのもなかなか楽しそうだけど 中途半端にやるとゴッドオブウォーの劣化パクリか アスラズラースかって感じになりそうだな
子供の頃に熊と相撲して勝ったことがある主人公 とかどうだろう
>>694 何でモンスターだらけとして考えるの?
人間、モンスターをバランスよく混ぜることが大事なんだよ
なんでアクションゲームで考えるの?
こういう人間+モンスターっていうのは対戦ゲームにとても相性がいい
見た目から陣営がはっきりしてるからね
もちろんモンスターだけじゃだめ
モンスター側にも人間風の悪いやつとかネクロマンサーとかあつまってないとだめ
アスラスアースってオオゴケしたやつじゃん 仏像のマッチョのアクションだろ? キャラはいいんだけど アクションゲームが飽和状態っだからな ゴッドオブウォーもアクション 連打ゲーだよね JRPGと散々バカにされて 見返してやる!!っておもってアクションゲーム作った時期のゲームだろ アクションゲームは今じゃ飽和状態 MGライジングとか忍者外電とかそんのばっかり 人種やモンスターが豊富な対戦とか戦略系が少なさ過ぎる
たぶん普通に育った普通のことを考えてる人間は 進めていくゲームをやって育ってきただろ? 忍者外伝とかMGライジングとかMGとかアスラスアースとかゴッドオブウォーとか洞窟物語風横スクロールとか RPGとかアクションRPGとかそういうので だいたいゲーム作りたいっていうやつはそれが型としてあるな アクションゲームの認識がその進んでいくゲーム程度の認識なんだよ ダメだよなぁ対戦ゲーっていっても ”格ゲー!!、FPS!!”どまりの発想だし 日本で普通二ゲームやってきたやつは100%そんな考えだよ
>>696 いや、別にモンスターだらけとか言ってないけど・・・
主人公の設定の話じゃないの?
あとアスラズラースはもちろん悪い例として出してるよ モンスターが主人公の物語っていうと西遊記が有名だよなとか思って でもそれっぽいキャラを使ったアスラズラースがコケてたなあと思い出したのさ
701 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 14:30:38.07 ID:LDhzhXhd0
ゴッドオブウォーって洋ゲーじゃね?
RPGよりAK47のほうがグローバルスタンダードだから
>>701 そうだよ?
まあ内容考えてレスしてるわけじゃなくて
上げたいだけなのかもしれんが・・
ゴッドオブウォーの主人公もただのハゲのオッサン FF7の主人公もギャル男 見た目が普通の人間で超人的な能力を持っているというクソストーリーにありがち ”見た目からストーリーが伝わってこない” ゴッドオブウォーってただのオッサンだろ 回答 もともと神だったんじゃないの? ←見た目がただのオッサン どうみても色白ハゲのマッチョ 神に見えない人間にならなくてもいいだろ クラウドってただのギャル男だろあれ何でジャンプ力高いし超人的なんだ意味不明 回答 なんとか細胞で超人的な能力手に入れたんじゃないの? ←見た目から伝わりませんいくらバックストーリーがあってもギャル男じゃ世界観による説得力がありません
ストーリーが伝わる見た目かー・・
>>705 ごえもんとかは江戸時代とか昔の人ってそんな見た目からだいたいわかったけどね
直感的
大江戸
WOWもそういう西洋風の中世ダークファンタジーって見た目から伝わってくる
オークとかアンデッドとかいるのね、じゃあヒューマンとかエルフとかそういう神話系なのねって連想できる
FFはわからない FFの主人公やキャラクターからどんなストーリーやどういう人物が出てくるかまったくわからない
クラウドとかユウナとか見せられても現代的な服装してるから何がなんだかわからない
黒魔道士のクロマとかモグリーとか見せられたらメルヘンとかファンタジー系っぽいゲームなのねってわかるけど
ペルソナや新しいFFとかヴェルサスの現代風は何がなんだかわからない
そして何故現代風が日本でそこまでやられてるのかもわからない
よし まさかり担いだ主人公にしよう
イケメンが主人公でもいいんだけど ビジュアル系バンドみたいなのやアニメ的な髪型や服装ばっかりなのはつまらん
>>707 金太郎か?
それだと日本の童話キャラクター集結するゲームがいいと思うけど
そういうのねえな
調べたけどねえよ
クソだなほんと
早く死ねクズが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
童話とか神話とかからゲーム作れよ!!!
>>708 それの総称を”現代風”って言うことにしよう
現代風ゲー=ビジュアル系バンドやホスト系、20台の清楚おしゃれ女子、メガネにテンパー、黒スーツ、ピンクの髪の毛、コスプレみたいな服、猫耳、猫尻尾、ビル街
学園系、渋谷や秋葉原など東京が舞台にでてファンタジーゲーである
現代風はクソ 文化が不明
そういう系が合うのは グラセフの東京が舞台なリアル系でやれ
ファンタジーを抜けばいいのに抜かないから 支離滅裂で気持ち悪くなる
東京ジャングルとかFFヴェルサスとかペルソナとか 現代系のファンタジーだよな 東京とか普通の人間や車とかある現代の文明に現実世界に変なモンスターや動物とかが登場してる 支離滅裂 非合理的 気持ち悪い 何がなんだかわからない
711 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 22:17:57.91 ID:/seKfH7B0
ワロス
女子高生にドラゴンだってなんかゲハブログでみた もうだめだな
あのさぁ…(絶句)
716 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 13:45:30.04 ID:mXPZpt+F0
洋ゲー厨ってどマイナーなゲーム漁ってきてパンツ連呼するだけだけど そのゲームが日本でどれだけのシェアを誇ってるんだよw
718 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 15:13:16.19 ID:mXPZpt+F0
洋ゲーは逆に幼女を主人公に出来れば最強なのにな いつもムっさいおっさんなのがオワットル BFもCoDもギアーズもアサクリも主人公が幼女なら馬鹿売れだぞ
>>719 FPSは自キャラ見えないから微妙だけど、ギアーズはいいな。
冗談みたいなキャピキャピ幼女で、屈強なローカストをランサーでミンチにしてぇ。
そう言う点でロリポップチェーンソーはまだまだ中途半端だった。
>>714 なにこれ?・・・
これ普通にエロゲーじゃん
何でこんなの売ってんだ?
これダメだろ
こういうの本当にやるよな人間
”グレーゾーンを狙う”やつ
法律で許されれば形を変えたりして変態的なの作ったり
嫌なら買わんかったらええねん
>>724 フジと違ってこっちは反対デモは起きんだろうなあ・・
アレな連中が肯定派だから
>>725 ドマイナーなゲームの内容にデモとかアホかよw
アレな連中以前に知ってる奴が集まるほどいねぇよ
海外だとDA2で同性愛可能になった時、同性愛者からも含め批判されてたな
いや724がフジ騒動がらみの芸人さんのコメントだから書いただけなんだが 単独のマイナーゲーの話に過ぎないのか?っていうと 現在出てるゲームの本数やその中のこれ系の割合を考えると、 それなりに無視出来ない流れでしょ
728 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 13:06:27.16 ID:l19zWx5m0
これは酷い
>>718 そりゃ洋ゲーが売上3万本売れるのも難しいからって
ハードル低すぎやしないかい?
730 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 16:07:27.52 ID:112aY4qq0
トキトワが海外で売られるらしいねw
731 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 16:11:10.67 ID:VXinxMBO0
ジャァアアアッッッッッッッップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近のJRPGは知らんがフィールドもダンジョンもストーリーを語るうえでの のただの通過点で探索要素とかは薄そうという俺の偏見
733 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 08:09:54.29 ID:ZSZ9QrBi0
ネトウヨ和ゲー厨死亡確認
734 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 12:36:13.33 ID:S8/0AsuM0
洋ゲーもマンネリですが
洋ゲー厨はPCゲームしかやらないので エロゲに詳しくて日本のゲームはエロゲしかないと 勘違いしている可能性
エロゲなんてやるわけないだろ WOWっぽい絵のゲームやRTSに決まってるだろ バカな洋ゲー厨はFPSでガチムチマッチョとかわめいてるようなキモヲタだけどな
737 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 15:24:07.09 ID:vNRVpO2V0
エロゲやってるのも洋ゲーはFPSだけマッチョハゲばかりと喚いてるのも和ゲー厨なんですけどそれは
意味不明
739 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 17:30:29.91 ID:DNii+jci0
変態ゲーム
740 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 22:24:03.89 ID:8yS77ahN0
741 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 16:51:27.95 ID:syM5Oe5d0
まあ実際大多数にとってRPGといえばDQFFだからな。 次いでマザーとかって感じだろう メガテンはどこらへん入るのか実に微妙なところだが
>>743 ちょっと難しくてマニアっぽいと認識される位置じゃないの?
たぶんアーマードコアとかWizとかと同じカテゴリー
745 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 17:06:25.20 ID:JCrHG1zm0
www
>>744 おれはまさにWizとかそうだったな。
子供心にこれは大人向けゲーだなって思ってた