1 :
名無しさん必死だな:
ソウサクが失敗なら
ゼノブレやラスストなんて大大大失敗ですから〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:08:34.26 ID:bJxU3l3L0
2
3 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:11:14.97 ID:Vh4Gq4IRO
じゃ、大成功でいいわ
ハードル下がったな
何のゲームも爆死とか言うなよ
4 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:13:23.50 ID:/DgyU0tQ0
失敗なんて言われてたっけ?
5 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:13:30.30 ID:bXMPLsZy0
>>1 俺的ゲーム速報 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 jin115.com/
はちま寄稿 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 blog.esuteru.com/
ゲームニュースちゃんねる 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 game-news.doorblog.jp/
★★★バーミヤンの乱立スレにはサジェスト汚染コピペを貼ろう(提案)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363858457/
6 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:14:25.62 ID:xxuZLjR70
そりゃ、それらもゲハ基準じゃ失敗っていい続けられて来たんだからな。
ソウサクだけ免れようとか虫が良すぎ
7 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:16:26.35 ID:q+3NX+F90
ソウサクは失敗だよ、売り上げで言ったらう〜んって感じでゼノブレラスストに並ぶけど、
じゃ何が失敗かというとvitaで出したのが失敗なんだよね、ゼノブレラスストはずっと語られるけどソウサクは無理、すぐ消えるよ
9 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:18:28.85 ID:nOdoqiz+0
親仁志(チカニシ)的には失敗って思ってるんじゃない?
あれだけCMやってこの程度では・・・
「全ての仮ゲーマーへ」の誤植の可能性もあるやろ!
11 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:18:51.81 ID:LdwXNnZB0
>>1 あんだけCMすりゃネクレボとかでも無い限り10万は行くだろw
モンハン並にCMしまくって15万で失敗じゃないとか無理ありすぎwww
PSWではファースト除外でノーカンだというのに
イナフは成功だと思ってるだろ
それでいいじゃん
成功だというやつがいるならもうそれでいいよ…
あれだけ宣伝してカグラと同程度しか売れてないのは失敗だろ
ソルサクは中毒性ないからな
かなり面白いけど魔法の種類少ないし飽きる
一生懸命CM打ってたけど他の狩りゲー()と何が違うのかさっぱり分からん
最初マジで全部同じゲームかと思った
2週目でダブルパック、ダウンロード合わせて18〜20万は売れてる
新規IPにしてはなかなか良いよ
19 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:27:18.84 ID:LdwXNnZB0
MH3G 180万 ダウンロード含まず
ドンハン 〜20万 ダウンロード含()
20 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:28:01.69 ID:0XZ3QSCU0
失敗じゃないの?
21 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:28:23.56 ID:wpDaCvty0
真のモンハンの売上が15万でいいのかい?
怒涛のCM攻勢も虚しく壮絶な爆死を遂げたロコロコよりはましだった
23 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:30:25.70 ID:g3RKdiTX0
成功なら今頃ゴキブリがお祭り騒ぎしてそうなもんだが…
>>22 ロコロコの方がオリジナリティで勝ってたけどな。
SCEの助言か知らないけどモンハンジャンルな立ち位置で宣伝しまくってたからなー
ゼノブレは赤字だろうが
別にハードの命運を左右するキラーソフトじゃなかったし
パクブラよりはマシなのは確か
1年で100万しか売れなかったVitaにしては売れた
つまり失敗したのはドンハンじゃなくてVitaだったから無効無効
いやいやw君らがいつもやってることじゃんww
30 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:35:46.69 ID:LdwXNnZB0
ゴキ「3DSモンハンを失敗扱いした俺達はきもすぎた……」
やっと反省したんだねゴキちゃんw
ソウサクはモンハンなる超有名タイトルの二番煎じゲー
ゼノブレラスストDAZEは何の二番煎じゲー?
あんだけ神ゲー騒がれたデモンズが15万程度の弾だったし
SCEもそこまで無謀なことはしてないだろう
あの宣伝攻勢は海外込で考えたか、または戦略ソフトと割り切ったかだ
33 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:39:07.20 ID:xyj69xSQ0
別にゼノブレ失敗でもいいよ
ソウサク爆死は事実だし
納期伸ばしてもらって宣伝もあんだけして、値下げという絶好の機会に出してあの程度だもんねぇ・・・
ハードの牽引を期待されててこれじゃ大失敗だろw
35 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:40:32.34 ID:1j5r1I6D0
ソウサクは単体で見ると失敗とまでは言えんが
Vita牽引の最終手段として見ると大失敗にも程がある
デモンズは続編出るまで紆余曲折あったからねえ…どこぞのおかげで
>>22 店員スレで広告費7億円とか言われてたっけ、新聞に見開き広告だしたり・・・
あの時点ですでにPSPの客層が固まってたんだよな、そこをなんとかしたかったんだろうけど難しいもんだ
俺はあんまり好きじゃなかったけど、作りは丁寧だったよ、ロコロコ
本当はモンハンがやりたかったという気持ちが滲み出てます
39 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:45:21.39 ID:KAGNfqbd0
本当に好調なら業者がスレを立てまくっているであろうに
現実は静かなもんだからなあ
41 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:46:09.21 ID:25noR2Ol0
カプコン上層部は大量に流れるソウサクのCMを見て何を思ったんだろうね…?
パンツだしさえすれば…!
43 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:49:43.55 ID:iO3MX0TT0
既存のVitaユーザーもあまり買ってないんだよなあ
ゲハ見てても全然感想みかけねーんだよな。結局ゴキちゃんも買ってないんでしょ?
あんだけのCMをTVネット両方で打ちまくってるからなー
ダブルパックで2本分ってのが吹く
別に良いけどね
>>44 携帯ゲーソフト板ではルイマン2より勢いあるよ
49 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:55:59.09 ID:dNgreAYg0
ポケモンBWの500万超えやBW2の初週150万超えを爆死扱いした奴らが他人を「きもすぎる」とか説得力の欠片もねえwww
400万本超えたドラクエ9を爆死と言い張った時から、彼らの爆死判定には何の意味もないと思ってるよ
>>47 いや、ポケモン色違い2本売れても実質1本なんてほざいときながら
1本分の儲けしかないダブルパックを2本ってどうなのかなと思うだけ
初期の3DSをあんだけ爆死呼ばわりしておいて、その3DSロンチのレイトンの初動と大差ないソフトが成功か
>>48 本スレの勢いが販売本数に比例したら楽だよなー
馬鹿じゃねえの
パクブラが板の勢い一位とかね
俺は買ったけど値下げにCMにあんだけやってこれじゃあねぇ
56 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:12:22.87 ID:7//LKNcrP
初週 132000本(ダブルパックは2本で計算)
2週目 26000本
前週のダブルパックの比率を考えると約30000本
店頭版が累計162000本
DL版を2割と計算すると約195000本
(SCEAがVITAのDL版は通常2割低度と回答)
十分売れてるよね
でこれでVITAは救えますか?
これでまだ120万台ですけど
やべーこれから出るソフト全て大ヒットじゃん!すげー!
ソウサク云々以前に、本っ当に国内ゲーム業界景気悪いよね
そろそろ大ヒット新規タイトルが見たいです
60 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:16:57.44 ID:7//LKNcrP
>>58 そうね
完全新規で初週15万とか売れればヒットでいいんじゃない
ソウサクはシェアも考えればかなり頑張ったと思うね
VitaのDLは10%ってミクの時言ってたやん
まあ失敗だけどね
結局面白かったのこれ
発売から1年3ヶ月かけて上限23万のシェアとタイトルしか集まらなかったわけだが
あれだけゴールデンでCMして本体1万値下げまでしてこの結果
残念ながら完全に失敗
やっぱカグラに負けたのはまずいと思うわ
客観的にみると失敗じゃね
もしこれがハードの命運が掛かっているソフトで無かったならば成功と言えた
69 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:27:38.86 ID:7//LKNcrP
>>65 それ言えばラスストは発売かなり前からさ
異例の発表会の告知CMまで流しまくったからね
そして発売前にもCMラッシュ
超大作を彷彿させた結果初週10万で終了、その後売り上げも伸びず
しかも1200万ハードなんだせ、これ
そう考えればソウサクは全然頑張ったと思うけど?
完全新規で初週15万超えとか他になんかあるかねぇ
CMがここ最近見たSCEのCMの中で一番好き
モンハンの偽物みたいなCMガンガンうってガッカリな結果だったねw
損益分岐点相当高そうだから失敗
ジワ売れも対してしてないし
本体普及目的のキラーソフトだから単純な売り上げでは語れないけど、
掛けた金に見合った売り上げかと言えば否
そしてソウサクのお陰で本体普及出来たかっていうとこれもまた否
ゼノブレもラスストも海外込みだと結構な売り上げになるけど、海外で売れるのコレ?
74 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:30:17.95 ID:85QzXnF60
>>69 それ、お前が任天堂憎しで見てるから
一度見たCMが印象に残ってるだけじゃねーの
取り敢えず、ソースもってこい
初週15万超え(妄想)
76 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:31:05.91 ID:7//LKNcrP
>>66 発表された実売の時点でソウサクが上だからね
それもダブルパックは1本計算
集計期間も神楽の方が長いんだよね
キラータイトルで裾野を広げてソフト売上で値下げ分を回収しなきゃなんないんだけど
ちょっと絶望的よね
カグラだかソウサクだか知らんがどのみちソフトが売れないVitaの一番(たったの24万本)も更新してねージャンw
カグラはお色気要素全振り低予算タイトルだから当然黒字だろうし、
アニメと合わせてブランド作りに成功してる
ソウサクはこの微妙な売り上げで何か次に繋がるモノがあるのかね
80 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:35:19.23 ID:jpfSuiky0
真のモンハンなんだから3P下回る筈がないよな
81 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:35:29.55 ID:7//LKNcrP
>>74 何言ってんだこいつ
事実発表会のCMやったのまでミエナイミエナイ
過去に任天堂がそこまで力いれたCM告知やっただろうか
本当に都合の悪いことは忘れるね
別に成功でもいいけど、嫌味にしかならんだろ
正直ダブルパックなんて歪んだ売り方してる時点で始めから自信がないと言ってるようなもの
ゼノやラスストとしか勝負出来ないの?
ゴキ曰く、事実はネガキャンじゃないらしいからな
カグラより売れてないのは事実だから
86 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:39:43.19 ID:BFoY89a/0
失敗どころか大失敗
そもそもこんだけやってペルソナより売れてないのにいいのか?
ドンハンって実はこびとづかん以下の売上げって知ってた?
おパンツゲー>>>真の狩りゲー
これがVITAちゃんの現実
製作者はまだ沈黙を守ってるの?
91 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:42:07.21 ID:7//LKNcrP
>>83 他に完全新規タイトルで15万超えとかあったか?
今新規で売るってそんだけ難しいだろ
ブレイブリーなんとかも14万とかだったと思が?
稲船はゲハブログ見ないほうがいい
完全に奴らにコントロールされてる
つまらん。わかりづらいし、モンハン以上にモッサリ
何かアクションする度に2、3秒の間が出来る。やっててイライラする
武器は十数秒で自然消滅するのに、数回の回数制限とか馬鹿すぎ
95 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:44:32.09 ID:7//LKNcrP
>>88 こびとはそもそも版権ものだからな
AKBのソフトが糞でも売れるのと大差ないよ
〜と考えると負けじゃないとか言い出すともう終わりだよ
成功っていうのは利益が出たかとか本体引っ張れたかで判断するものであって、
「新規タイトルだから」で成功になるわけじゃないだろ
ゼノブレとかラスストとは広告量が全然違うし
ハードにおける立ち位置も全然違うからドンハンの比較対象としてとしては不適当
Wiiで言うとドンキーとか毛糸のカービィ辺りの立ち位置じゃないかドンハンは
99 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:45:50.91 ID:7//LKNcrP
>>93 それは最終だろう
初週では14万そこいらだよ、残念
SCEは看板タイトル全部潰しちまったのが痛いな
新規でゴリ押ししても本体牽引とかまずムリじゃん
>>99 ドンハンはこのまま死ぬと思うけど大丈夫か?
パンツ狩りゲーを出せばいいんじゃね、って
よく考えたらアキバストリップが服脱がすゲームだった
>>99 初週にこだわる理由ってなに?PSだから?
新規作品だったら売れてなくても仕方ないって何だソリャ
そりゃあブランドタイトルと比べて新規作を売るのは大変だけどさ
そりゃ売れて10万ちょっと、本体もそこまで引っ張れないタイトルに大金つぎ込んだSCEがアホってだけの話
105 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:48:50.08 ID:7//LKNcrP
>>101 数字で語ってんのにいきなり妄想言われてもな
妄想でいいなら現時点で20万程度は売れてんだからブレイブリーなんとかは超えるだろ
ソル作って初週15万も売れたの?10万ぐらいじゃなかったっけ?
108 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:49:47.91 ID:7//LKNcrP
>>103 むしろ最終累計と2週目を比べる意味を教えてくれよ
売り上げ推移の時点で、既にソウサクってブレブリ以下じゃねぇか
DL含むのか
112 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:51:48.10 ID:w3Zh7QHlO
続編でたら成功でいいんじゃないの
ソルサクオンライン有料だから糞
地球防衛軍3のが面白い
ドンハンブログがなんで沈黙してるのかが気になるなー
普通1週間も経ったらユーザーの反応がどうたらとか、
今後の展開はどうたらって話が出るもんなんじゃないの?
115 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:53:53.54 ID:7//LKNcrP
>>112 俺もそう思うね
今後に期待タイトルとしていい出発だと思ね
失敗かどうか稲船の意見を聞こう(白目)
どこがだよ
出荷足りなくて品切れを起こしてたBDFFの以下の推移なのに
>>108 まずBDFFを出したのあんただろ
それで累計言い返されてどうなるか分からないタイトルに理想論とかアフォかと
ドンハンは累計164700くらいじゃね?
本体100万でソフト15万売れたんだぞ?
どう見ても大成功です
121 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:56:45.92 ID:7//LKNcrP
>>117 累計で語りたいなら暫く待てよ
そんなに慌てて何焦ってんだ?
それに3DSのシェアは段違いに多いからな
シェア抜きで14万なわけだ
まぁ、あせんなよ
2週目2万しか売れてないじゃん
来週か再来週にフェードアウトだろうな
また痴呆のフリでスレ伸ばしか・・・
累計出されて分が悪いなら何も言わなきゃいいのに
だがまってほしい
これしかない需要でじわ売れするかもしれない
126 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:59:06.54 ID:7//LKNcrP
>>118 初週比較として出してんだが、累計と2週目を比べる方がアホだろう
初週の話をしてるのに累計なら多い!とか池沼か?
127 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:59:24.30 ID:xu1eF8sLT
ソルサクは二本目がどうなるかだな。
そこそこおもしろいけれど色々アラが多くて優良可でいうと良止まりの作品。
その辺の不満点を直してシリーズ化できるかどうかだと思う。
売上に関してはvitaで発売した時点でこうなるのは予測できてたんじゃない?
ブレブリは続編の話もあるから大成功やね
ブラウザゲーのアレについては知らん
PSWは初動型のゲームばっかりだからしゃーないやんけ
どこが初週の話なのか
105 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/22(金) 00:48:50.08 ID:7//LKNcrP [9/13]
>>101 数字で語ってんのにいきなり妄想言われてもな
妄想でいいなら現時点で20万程度は売れてんだからブレイブリーなんとかは超えるだろ
よーしソウサクの売り上げ推移をペルソナ4Gと比べちゃうぞー
あ、間違ったこれをコピペしたのは俺がおかしい
あれ?
ゼノブレって海外版出す前から黒になってなかったっけ?
ソルサクは損益分岐点に達してなさそうだけど
まあ、赤でも種蒔きだと思ってSCEが納得してれば良いんじゃない?
チャンと我慢して大きく育てるだけの器量があればいいけどね
ゼノブレはモノリスにとっては大成功だろう
扱いが明らかに変わったし
135 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:01:47.69 ID:7//LKNcrP
>>130 妄想に対して妄想で返してるのが分からんアホか?
出てもない数字を予想しちゃいだしたから同じことしたまでだ
>>112 あのときはLOAの続編が出るとは思わなかったなぁ
>>48 ロードオブアルカナスレとかも勢い良かったけどゴキちゃんが内輪ノリで盛り上がってるだけでしょ?
こんなのでも成功なんて言えるのはSCEぐらいかもね
初集で上回っても累計だとね・・・
ソルサクが28万本も売れるかね
140 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:03:31.56 ID:nv6KOSpV0
BDFFは30万超えてるぞ
はちま起稿 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 blog.esuteru.com/
142 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:04:28.20 ID:7//LKNcrP
MHPみたいにじわ売れしてくれればハードもそこそこ引っ張るだろうしおkじゃない?
たぶん無理だけど
4月に入った頃にはドンハンとかみんな忘れてそうな気がする
ブレブリ二週目の売り上げはメディクリで41,430で何とソウサクの二倍!
>>144 既に無かったことリスト入りしてるからな
147 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:08:16.21 ID:SXne/6qh0
ソルサクGが出るんじゃね
そういえばBDはFFシリーズと比較して30万でも爆死って言われてたな
ソルサクはモンハンと比較しろって事ですかね
なぜ死亡フラグを立てたがるんだろう?
モンハンとの比較はあまりにもかわいそうだからゴッドイーターで
>>147 その理屈ならMHP3との比較が妥当じゃね?
152 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:11:10.41 ID:7//LKNcrP
>>147 実際に1000万超えのシェアや全年齢って言う手の出しやすさを考えれば
正直なところもう少し行くかとは思ったよ
キャラも世界観もライトウケしそうだしさ
完全新作だから爆死しても爆売れなんだよぉ!
>>152 成功と言われるソウサクよりも二倍の推移で売り上げてるんだから大成功じゃないの?
155 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:13:05.69 ID:SXne/6qh0
>>120 じゃあ本体80万程度で50万近く売ってるマリオwiiuは成功か?
ともに本体牽引、普及を必須命題として発売されたファーストソフトなんだけど
GEの初週は26万じゃんね。累計60万だし
サードが商売できないじゃんどうすんの?大失敗だろ
Wiiスポ、MH、脳トレのポジションが必要なのに
BDFFに勝てたら勝利とか
誰か、稲船さんの前で「大成功おめでとうございます!」って言える?
マリオはWiiUが発売されてる限り売れ続けるからなあ
160 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:15:31.65 ID:SXne/6qh0
VITAの新規IPとしては頑張った方だと思う
これがVITAの起死回生に繋がるかといえばNOだけど
うん大成功だろ、それでいいよ。
稲船「このゲームがヒットしてから便乗するのではなく、あなたたちがこの「新しいゲーム」をヒットに導くことになるんだと実感して欲しい」
CM投下量が半端じゃないからな。
これが成功なら同じようにやって爆死した あのロコロコも成功って事になるなw
165 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:18:20.90 ID:SXne/6qh0
ゼノ最新作のハードルはこれでOKってことかな?
166 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:18:56.56 ID:f3t9afzt0
167 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:19:51.49 ID:7//LKNcrP
>>165 期待の続編だからそこそこハードル上がるんじゃない?
最終40万くらいは伸びて欲しいタイトルかな
168 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:21:44.11 ID:biaZ8UpO0
魔法でwww 魔法でwww 魔法で狩ろうぜwww
>>163 今買わねー馬鹿がいるかよ!
に似た何かを感じる
170 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:23:53.45 ID:xy2LwpSm0
よっしゃ
じゃソルサクもゼノブレも大爆死wwwwwwww
>>167 国内30万ぐらいがハードルだろうまだそこまで広くにブランドつくれたわけでもないし。
間にWiiUで遊べるゼノブレでもだしたほうがいいんじゃって気もするが
172 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:25:21.07 ID:0vKKWDvv0
ドンハンさんもアホだな
モンモンのようにモンスターの名前だけど見た目女の子で
部位破損=服にして最後はカグラのように全裸になる内容の狩りゲーならPSWで爆売れだったのに
ゼノブレは明らかに売上足らんよ
あれはハーフ以上は狙えるタイトルだわ
174 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:25:57.75 ID:SXne/6qh0
>>170 売上的には両方爆死だね
利益あげてるかどうかの社内評価においてならゼノは成功だけど
ゼノ新作だって黒字なら成功で赤字なら失敗だろ
早くこの「新しいゲーム」をヒットに導いてやれよお前ら
177 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:26:46.33 ID:7//LKNcrP
>>171 それは少なすぎるな
ソウサクでも次回作は最終50万は欲しいところ
正直ハードが売れてればゼノブレ2は50万とか行くんじゃね?
178 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:26:59.71 ID:SXne/6qh0
焼き増し商法くるのは間違いないと思うんだけどそれは続編扱い?
ドンハンの宣伝量は半端じゃなかったからなぁ
あれでカグラに毛が生えた程度の売り上げってんじゃSCEも頭抱えてるだろう
ドンハンは次回作売れんだろ
明らかに評価されてない
次回作があっても10万割るね
>>177 Wii見る限りはハードの数より
ハードがちゃんとそういうRPGを遊びたい子が買うかだなぁ
そういう意味じゃCMからして気をつかってダイレクト等でひきつけたほうがいいかもな。
>>172 ソウサクって略し方は往年のエルフのエロゲに通じるものがあるしな
D3Pが大美人の続編として出すべきじゃないかな>美少女モンハン
>>174 ソウサクと同じ程度の売上でゼノは成功なのか、まだw
いいじゃないか両方爆死で。
ドンハン直ぐ飽きるとか中毒性皆無って言われてんのに
次回作に売り上げ伸びるとかありえんだろ
刻印付けしかやること無いって言われてんのに
186 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:31:22.27 ID:7//LKNcrP
>>181 白騎士みたいな糞でもあれだけ売れるからな
ゼノブレは50万のポテンシャルはあると思う
それでも売れないのなら真面目にハードが悪いな
売れない理由がSDってわけでもないし、
売れなけりゃ決定的にゲーマータイトルは売れないって印象づけるかもしらん
VITAは3DSの数倍性能がいいのが購入して実感した。今後3DSで買うソフトは任天堂ソフトだけしか買わない事に決定した。モンハンもVITAででるまで我慢しよ。
売れないゲームはアッサリ切るSCEがソウサク続編とか出すかね
東京ジャングルとか売り逃げに近い売り方したって自覚あるのか続編の話は聞かんし、
地味にSCEってソフト制作に関してはシビアなのよね
189 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:32:53.19 ID:4zlLpGcG0
190 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:34:00.32 ID:7//LKNcrP
>>187 操作性は抜群だよな
ゲーマーとして快適に遊ぶならVITAはやっぱいい
俺は3DSのゼルダで色々ストレス溜まってそれ以降ゲーム買ってない
というか親戚の子にあげた
まあダイレクトなかったしその上であのCMじゃひきつけられにくいだろw
ただ、ゼノブレで評価を経て今の位置あるからドラクエ2みたいなことになるかもしれん。
もちろん規模は当時のそれよりは小さいだろうがな
ソウサクはちょっとハードがハードル上げてる感高いが
ちゃんと評価得られていれば次多少は伸びるかもしれない。
ただグロ部分もあったりするからなぁ
192 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:34:22.53 ID:4zlLpGcG0
>>51 ポケモンを300万本扱いしてるやむなんて居ねーだろ…
>モンハンもVITAででるまで我慢しよ
ご愁傷様です
194 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:36:15.19 ID:SXne/6qh0
>>184 黒字で社内評価高かったからこそ今ゼノ最新作が動いてるんだけど
ソルサクにナンバリングの続編くるか?
195 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:36:59.66 ID:nv6KOSpV0
>>186 ソウサク12万はハードが悪かったから?
それともソウサクのポテンシャルがその程度だったから?
197 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:38:23.00 ID:7//LKNcrP
>>188 俺はそのスタイルは評価しまくるけどね
延々と続編を味がなくなるまで出すより、
開発のキャパを新規に割いてくれるのは嬉しい話し
ソウサク、重力みたいな新規も出たし
今後はラストオブアスやビヨンド、レイン、knackとか期待の完全新規も出てくれる
ヘイローやギアーズも好きだけどマンネリ化してるし
完結してるのにしつこくスピンオフ出したり、全く新規を出さないのもいただけない
ここ10年
アレだけCMしたゲームは無いんじゃないかな>ソウサク
あんだけ宣伝に金かけまくってこの程度か
カグラでハンティングゲーはなんか数字取れる気がしてきた
>>196 両方だろうな
2週目に数字を大き落としてるのはドンハンが原因
全体的に数字が小さくなってしまうのは普及率にも影響を受けているだろう
>>39 どんどんはんはんどんはんはーん♪
どんどんはんはんどんはんはーん♪
どんどんはんはどんどんはんは
どーんはーんはーん♪
お前らは鈍い奴らだなあ
SCEがソウサクで考えてることはデモンズの再来だよ
デモンズはSCEが見る目が無かったから海外での儲けや
ダークソウルを逃がして大損こいたわけだ(逆にフロムは得)
そこで今度こそファースト販売でのデモンズを獲得しようと。
こういう事情を考えたらソウサク切るなんてことは無い
成功ならコンセプター()のケイジイナフネさんが自慢話満載のブログ更新してるはずだろ。
>>203 結果、マベAQLにカネとか渡しただけじゃねえか
>>200 前にくまたんちとかの絵描いてるシガタケだっけ?
あの人がワンダと巨像だかの女体化絵みたいの描いてたおぼえあるが
あんなんでいいんじゃねーか?w
208 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:42:15.58 ID:7//LKNcrP
>>198 ラスストの方がはるかに上だろう
発売前のCMじゃなく、発表会のCMまで流しまくったからな
そして発売前にもCMを流したわけ、広告費は段違いだと思うけど
まーどれだけ流したかは両方数字は分からんがね
宣伝の仕方といえばこれも悪いよな
ソウサクはモンハンクローン的なものとして売ってよかったのだろうか。
デモンズの再来とか考えてるとしたらなおさらだろ?
450万人居るモンハンユーザーが云々
211 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:43:50.57 ID:4zlLpGcG0
>>52 レイトンは一作目二作目がミリオン直前まで伸びてたんだし爆死で間違いないよ
>>197 勇者のくせにとかパタポンとかは味が無くなるまで続編出し続けたけどね
用は売れないゲームはさっさと切るってだけ
そしてオマケに売れるゲームを作れない
>>210 PSWのモンハンユーザー=ソウサクの購入者
>>208 明らかに体感はソウサクのほうが上だね>CM量
それにラスストを引当に出したからってソウサクが起爆剤になることに失敗したことはごまかせないよw
215 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:45:28.68 ID:7//LKNcrP
>>209 宣伝は悪くないと思うね
コングポイントがめっちゃ低かったから、これ
真面目に7万売れんのか?って思ってたよ
コングポイント低いし、見た目もグロいし、雰囲気も暗いってのもある
そこから店頭組が増えて伸びたから効果はあったと思うけどね
グロだから売れないなんって言ってるのは考えが浅い
ならなんでGoWやGOWが百万単位で売れているのか
国内情弱じゃなくて海外コアゲーマー狙いだってことに
気づいた人はお利口さん
>>212 味がなくなる上に「出がらしもこうすりゃ使えるだろ!」で無理くり使い潰して栄養も何もないゴミ出すからねぇ
売れるゲームを作る為の土壌作りすらもやってないどころか焼き畑やるわ売る畑間違ってるわで後が無い
218 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:47:36.38 ID:SXne/6qh0
まあソルサクを切るかどうかで今のソニーのスタンスが見て取れるわな
ブランドを作り育てるってことがPS1の頃からわかってない
そこを改善しない限りハード事業に先はない
まあソウサクもラスストもゼノブレも一つ言えるのは
ただソフトの売れ行きだけを見て杞憂したりするだけのもんじゃなかった。
ファーストソフトってのはそれ以外の戦略的な意味合いをもってること多いから
ゲハで語るならそのへんも見ておきてーところではある。
ソウサクでいえばやっぱりハード牽引だろうし、Wiiはそういうユーザーを集める意味合いあったろう。
>>215 でもそれで買っちゃた人で後でこういうのだったのか・・・って人もいそうでな
面白きゃ多少のグロなんざ乗り越えるもんだとも思うが
220 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:47:53.75 ID:7//LKNcrP
>>194 くるんじゃね?ゼノと同様、ソニー的には貴重な自社狩りゲーなんだし。
ゼノだって、任天堂がRPG不足だから優遇されてるだけだし。
似たようなもんよ、どっちも。
222 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:48:36.46 ID:nv6KOSpV0
口から背骨吐き出す方向のグロって、ギアーズやゴッドオブウォーとはちょっとずれてるのでは
失敗にしたがる奴ほど稲船を叩かない不思議
ゲームの出来は認めてるのかねえ
ラスストとゼノブレを成功と思ってるやついるのか?
あれはもっと売れるべきだったよ
それを引き合いに出してドンハンを擁護してるやつも意味わからんが
今の自社ブランドどんどん捨ててスタジオも閉鎖しまくりのSCEが育てるとも思えんけど
ゼノブレがもっと売れるべきって割と最近になって評価固まってからできた感じあるんだが
当時からそんな感じだったっけ?
228 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:51:37.82 ID:NuYdqcRC0
だってこれ半年後きっと誰も話題にしてないよ
ソウサクは二週目の売り上げガクッと落ちてるから(Vita本体の下落率より酷い)、
CMももう効果無し、口コミとかでは広がって無い感じ
本体買ってでもソウサクやりたい!って人間はもうみんな買っちゃった上に、
既に居るVitaのユーザー層にはマッチしてなかったので誰も買わないって事が分かる
ゼノブレを売れてることにしたいのかしたくないのかどっちなんだこいつ
俺はハッキリとあの売上は足りないと言っておくが
あの結果を見てサードタイトルがWiiから去っていったんだから明白だろ
VITAはドンハンの失敗によって死んだんだよ
>>224 発売前 某有名なゲームブログなんかでもガンガン記事が上がってるから何だか嬉しいね。→はちま応援ありがとう!
↓
発売後 ヒットしてから便乗するのではなく、あなたたちがこの「新しいゲーム」をヒットに導くことになるんだと実感して欲しい。→ゴキブリども布教しろ!
↓ 初週10万本
発売1週間後 「」
http://inafking.exblog.jp/ ゲハブログを鵜呑みにしちゃった可哀想なおっさんだね
232 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:53:23.03 ID:SXne/6qh0
>>221 Gやバーストみたいにグラ使い回しの新モンス数匹追加程度の焼き増しを乱発して
ブランドを自滅させて終わると思うよ
>>222 辛うじて生き残ってるけどブランドとしては死んでますからねぇ
本体同梱出荷詐欺でしか本数発表出来ないみたいだし
一応マジレスしておくと
ゼノブレとソウサクは成功、ラスストが失敗だから
234 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:54:02.14 ID:biaZ8UpO0
ソウサクにパンツ出したら倍は売れたろうに
235 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:54:22.37 ID:7//LKNcrP
>>227 評価は当初から高かったと思うけどね
ただ任天堂が宣伝に失敗した、AKBのCMとかいた過ぎた
モナドだっけ?の時はかなり期待したけどぱっとしないで終わった
正直ゼノブレは個人的にはあんまり面白くない
ただ世界観と設定はヤバイとは思った
稲船の煽り方がキモかった
君たちも一員として買って盛り上げろとか
客に言う言葉じゃねえ
そしてそんなことを言わなきゃ盛り上がらないのならそりゃだめだわ
ソウサクの大失敗から必死に目を背けておりますw
ゼノブレ→ラスストという流れで客が増えなかったのは微妙だとは思った。
ラスストはあきらかにすごく盛り上げていこうってのあったし
出た後ゼノブレとくらべると・・・みたいになったのは失敗になるかもしれんな。
ただゼノブレはアレで黒字といいきってることとさらに新作をあきらかにファンや新規のために
だすこと決まってるからはっきりと失敗と言い切るには微妙なラインあるんだよね。
>>236 お前は稲船を過小評価してるんだよ
あいつは自分が自爆することでプロモーションをしてくる
この痛い発言にお前が食いついているのも全て稲船の計算通りなのだ
あんだけCMしといてカグラに負けた結果が直視できないようであります
>>236 >あなたたちの貴重なお金を代償に手に入れてくれた「PS VITA」と「ソウルサクリファイス」は、
>必ず支払った代償以上の大きな力となって、あなたたちに「幸せ」を与えてくれると思うよ。
>しかも、このゲームがヒットしてから便乗するのではなく、
>あなたたちがこの「新しいゲーム」をヒットに導くことになるんだと実感して欲しい。おおいに自慢して欲しいものだ。
買った人はヒットに導けたと実感できたのかなww
242 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:58:37.18 ID:7//LKNcrP
>>237 ソウサクは十分売れたと思ってるよ
シェア120万程度のハードで20万程度売れれば上出来
逆にどこまで新規で売れたら良かったわけ?
ゼノは元々続編が出ずに終了する筈だったソフトだから
特定のファンにしか売れなくても全く問題無い。
ドンハンは特定の人間に売りたいのか モンハンユーザーに売り込みたいのか
ソフトの方向性を決め損ねたね。
244 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:59:07.10 ID:RTC+E04o0
ソウサクって高めに評価してもゼノブレというよりラススト寄りの評価だよな
ゼノブレって発売からこれだけ経っても信者がうざいほどいるが、
ソウサクって半年後には誰も覚えてないロコロコレベルじゃない…
>>238 タイトル単体で見れば話は違ってくるのかしらんが
戦略的な役割をあたえられたタイトルとして見れば
ゼノブレもラスストも思うような結果を出せなかったのは間違いない
ドンハンもそれが明白だ
GE2や討鬼伝の下地を作ることに完全に失敗している
全ての狩りゲーマーに向けてたわけだから、モンハンユーザーの取り込みを狙ったんじゃないの?
ゼノブレもラスストもWiiの弱いジャンルを穴埋めするためのタイトルだからな
Vita普及を賭けた一大タイトルと比べても
3年たってもこんなスレにまで名前が挙がるゼノブレイド
たぶん来月には忘れられるソウルサクリファイス
この違いは大きい
>>242 ソウサクの使命はハードが爆発的に売れるための起爆剤になることですよ
普及台数の割になんて的外れの擁護もいいとこ
250 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:01:58.90 ID:RTC+E04o0
ゼノブレは革新的なJRPGだったけど、
ソウサクって山ほどある凡百のモンハンクローンのうちのひとつでしかないからなー
ゼノブレやラスストと一緒にするな
ゼノブレやラスストはWii末期の、それこそコアゲーマーからは極端に
Wiiソフト自体がチープだと思われていた中での発売だ
いくら任天堂が頑張ったところで結局チープな作品であることに変わりはない
逆にソウルサクリファイスは違う。携帯機というクラスで見れば
まさに最も力の入っているゲームだ 簡単に折れるなんてことは無い
ゼノブレラススト上げてる奴は身の程を知れ
>>251 あなた達のいうコアゲーマーってパンツゲーしか買わないじゃないですかw
253 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:03:55.81 ID:7//LKNcrP
>>247 むしろWii末期を回避するための最後の一手だと思うけど、あの二つはさ
あのファーストタイトルが売れればサードも似たタイトル出してみようと思ったと思う
1200万もシェアありながら結局はぱっとしないで終わり
それがWii末期とWiiUのソフト不足の要因でもあると思うけど
ソウサクに続け!と言わんばかりに狩りゲーばかり氾濫させてるけど
同じタイプのゲームはメインとサブ、主流と2番手があれば大抵の人間は満足しちゃうよな
モンハンない市場で2番手争いだけは活発ってなんとも言えん
糞スレ立ち過ぎやろ
256 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:05:08.60 ID:7//LKNcrP
>>249 ただ結論ありきなだけだなお前さん
シェアは関係ない数字も関係ない、爆死爆死って叫びたいだけか
>>239 確かに釣られてる感はある・・
だがそれでこの程度じゃダメだろ
ソフト単体ならそこそこ売れてるけど、ハード引っ張るタイトルとしては
明確に爆死してるよね。これが50万本売れてたらVitaに未来もあったが
10万じゃね。VITAの死亡が確定しただけだった。
数年後でも「普及台数の割には」って言われてそうだな
ゼノブレはタイトルとしては成功を収めた
だが任天堂の据置市場にサードパーティタイトルやその購買層を呼び込む役割は果たせなかった
この点は間違い無く失敗なのだ
ドンハンにおいても同様
全ての狩りゲーマーに訴求力が無ければいけなかった
しかし結果は10万程度
完全に失敗だ
VITAに狩りゲー市場は作れなかった
261 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:07:13.45 ID:7//LKNcrP
>>239 中二臭い感じは好きだけどね
恥ずかしいなコイツ、だけど嫌いじゃない的な
じゃあソウサクは敢闘賞で良いんじゃない
負けハードで頑張ったけど駄目でしたってことで
>>249 シェアを何とかするために予算組んで投下したタイトルが
シェア小さいから上出来ってわけにはいかんわな
頑張ったうちに入んないよ。ファーストの仕事としては最低じゃないか。
末期のセガでも30万本は売ってたぞ。
ソウサクに関していえばハード牽引だろうから一応あと数週みた上で判断してもいいんじゃないか?
ダメっぽい感じするけど実際みてみないと明確にはわからん
>>260 まあそうだなラスストゼノブレの流れであまり大きい流れ作れず
いつもどおり一部のファーストゲーだけでてるハードになってるのはダメだろうな。
WiiUの時もそのへん気にかけていつもと違う路線のサードソフトだしてきたし
個人的にパンドラのほうはその戦略の一つだったのか微妙だがどっちなんだろうなアレ
あっちもグロいのあったりある意味ソウサク的だがw
>>262 ソウサクのCMが大量に流れてるのを見てカプコンは何を思ったのだろうね?
VITAにはモンハンしかねえな
売れてないハードに金掛けた主力タイトルを投入すれば、
「本体普及率のワリに売れた!スゴイ!」って褒めてもらえるから、是非みんなも真似してみよう!
負けハードにしてはソウサクは売れたってことで異論はないはず
目標が達成できなくて明らかに失敗ってだけの話し
MHPも最初は10数万しか売れてないよ
ソウサクも続編含めたこれからが重要、ゼノブレも同じ
大雑把にいえば失敗作ってのは続編の出ない作品のことだ
もしソウサクの続編は出ないことになりましたなんて展開になったら明らかに失敗
いやカグラ超えたろ?というかカグラ超え確実だろう
今週カグラ一騎に落としたし
274 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:17:14.08 ID:7//LKNcrP
>>268 シェア1000万超えの売れまくりハードの新規より売れてるんだぜ?
現実的にシェア無視しても他より売れてるわけ
その上でシェアや17歳以上を考慮すればかなり売れた方だと思うってことだ
ゴキはスルースキルが低すぎる
四方八方に噛み付いて疲れないのかね
尼の低レビューにも必ず噛み付くし子供かっ
276 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:18:27.34 ID:RTC+E04o0
多分来月には誰もソウサクの話なんかしなくなってるし、持ち上げる奴もいなくなってるだろう
そういうのが容易にわかるのが同じように持ち上げられながらも
長く存在感を見せつけてるアンチャ、デモンズとは違う点
277 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:18:37.67 ID:7//LKNcrP
>>273 神楽は既に超えてるね
ダブルパックを1本換算でも超えてる
パチモンじゃなくて本物のモンハンが今年出ちゃうからな。
パチモンが市場を作るチャンスはもうそんなに無いと思うよ。
GEならGEで一本に絞った方がいいと思うよSCEちゃんは
開拓者のモンハン一作目の初動と
モンハンクローンの初動は同じようで全然違うわ
280 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:20:45.59 ID:7//LKNcrP
今後の判断は俺も続編が出るかで同意だな
現段階ではかなり売れたと思うよ
問題は内容だろ
同じファーストの新規作って事でWiiスポと比べてあげようぜ
口コミ効果あるとも思えんがなあ
PSO2が強力なストッパーになってしまってるから...
併せて買い求めるくらいならアッチやる方が(最初のうちは遙かに)お得だ
痩せた犬との相性面からソルサク不利なんだよ
客層的にソルサクは適していないから劣る上に同種のゲームが隣接していては口コミ効果は薄れるよ
むしろあれで成功とかいえるのがすごい
PSPに居た400万のモンハンユーザーが購入したおかげで
初週10万程度の爆死に成功しました
>>274 >17歳以上を考慮すれば
こんなのを言い訳にすんなよw
287 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:26:09.74 ID:RTC+E04o0
てかモンハンに逃げられたからって同じような「ハンティング」ゲームを大量に投下して、
それでPSPと同じ流れをもう一度作ろうって考えがあまりにも安易すぎるだろう…
モンハンの劣化コピータイトルでPSPの劣化コピーハードを同じように売ろうって考えが単純すぎて呆れる
この状況はパクブラが10万売れてたら、というのと同じだろ?
これで喜べるの・・・?
289 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:35:18.60 ID:29XekrnlO
チョンハンはオワコン
ソウサク→GE2の黄金コンボで、狩りゲーはVITAが主流になる
>>283 ただPSO2もパッケはあんまり売れてないな
MHFの箱版くらいは景気よく売れるかと思ってた
討鬼伝も間違いなくコケるだろうな。GE2頼み。
292 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:43:16.68 ID:4zlLpGcG0
ID:RTC+E04o0
こいつ遊んでみてもいないで批判してるなぁ
まともな意見言ってるの三人ぐらいだな
あとは信者と信者の言い争い
来週再来週あたりに4桁になっちゃうようじゃクチコミでの長期的なジワ売れは期待できんだろうな
まぁ週販で20位圏外になるまでは見守ってやろうや
ドンハンが狩りゲーで市場の限界を見せちゃったから
ミリオンタイトルのモンハンを呼び込むことは不可能になった
VITAにとどめを刺したのだよドンハンは
なにを基準に失敗とか成功とか決めてるのか分からないけど
ゲーム買う側は楽しめれば成功じゃないの?
ここはハード業界板だからね。
ユーザーの満足じゃなくて売れた売れないの話をする所だから
>>232 DLCはやるよ! っては言ってるみたいだけどね 正直供物集めとかが苦痛なのでここらへん改善は早期にやっておいてもいいかもだが
>>244 ぶっちゃけて言うと「カルトゲー」よな
>>254 プレイフィールが似通ったゲームが短期間でドチャッと出ちゃうわ、
ジャパンスタジオとか言っときながら実は「外注に資金ジャブジャブ」でしかないわでなんだかねぇ、って言う
続編だすってんなら、これだけで判断することはできないな。
素材は豪華なもの使ってるから、システム面さえなんとかすりゃ面白くなる可能性は十分にある。
次が出れば…だけどね。
>>120 こういう書き込みを見るたびに思うんだが
本体が普及してなければソフトの開発費や宣伝費って安く済むんだろうか?
まあ普及台数のわりに売れたって謳い文句は
3DSが伸び悩んでいた時期のポジキャンを鸚鵡返ししているだけにしかみえないが
正直、当時から無理があると思っていたし
ましてや100万台における10万本の売上は
1000万台におけるミリオンと同等の価値とか馬鹿なことを言い出しちゃって本当に可哀想になってくる
>>260 ゼノブレの狙いは、サードRPGやその客を増やすことではなく
サードには不可能な圧倒的クオリティでサードRPGの客を奪うことじゃないかな
もしゼノブレが大ヒットしてたとしても、サードがそれを見てから開発始めたら発売は去年〜今年以降だし
ゼノブレをやったユーザーに自信をもって出せるRPGをサードが作れるとも思えない
まあたしかにこれで失敗ならゼノブレラスストは失敗だな
305 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 05:49:31.52 ID:G4jg5ugY0
じゃあ成功でいいからゼノブレとラスストも成功ってことでいいな
なんだこれでみんなハッピーじゃん
つかWパックとどっかの社長が言ってたPSNのDLは販売数の2割はどこのメーカーも間違いなく売れてるって発言を
豚はわざと考慮に入れてないよな
自己顕示欲の強いドン判がブログ更新しないから失敗だろ
メモステと違ってvitaのカードは高いからDLの比重はそれほど高くない印象はあるけどなあ
ノーダメ最短クリアで高評価狙わないといけないし、敵の攻撃が高速で広範囲で強ホーミングだから
速攻でハメ殺ししないと報酬減る可能性あるとか
一部の強供物&戦法以外の存在をシステムと調整が真っ向から否定してる感じが悲しい
>>1 失敗とかファンボーイしか言ってなくね?
被害妄想でスレたてとかw
俺的ゲーム速報 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 jin115.com/
はちま寄稿 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 blog.esuteru.com/
ゲームニュースちゃんねる 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 game-news.doorblog.jp/
312 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:23:44.65 ID:CIvTr1V30
そもそも
>>56の主張っておかしいよな
DL版が二割って店が遠い北米の話で、
国内じゃどこでも買えるから多くて一割くらいだぞ、VITAの場合
ミクの人がバラしてたじゃん
しかもラスストの告知CMとか一日くらいしか流れてないし
素材自体は悪くないんだがなぁオンラインマルチが絶望的につまらなすぎる
飽きてもうプレイしてる人が減ってるのはマルチが駄目だからだと思う
314 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:29:51.67 ID:ENLvnngY0
そもそも
>>56の主張っておかしいよな
DL版が二割って店が遠い北米の話で、
国内じゃどこでも買えるから多くて一割くらいだぞ、VITAの場合
ミクの人がバラしてたじゃん
しかもラスストの告知CMとか一日くらいしか流れてないし
あとダブルパックだから二倍理論も意味がわからんな
10本パック価格据置で販売したら、買った人間は10倍になるのか?
違うだろ
ダブルパックだろうがトリプルパックだろうが買った人間は一人だし、
小売は一本売るのと変わらないよ
失敗じゃないけどあんだけ宣伝してVitaの救世主的存在になるかって思われてたから
おもったより微妙だよな
逃走中「成功でも何でもいいから早く焼きそばパン買ってこいよソウサク」
317 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:41:26.59 ID:xscf9JXE0
出来は良いらしいな。まぁ〜本体牽引するような
タイトルじゃなかったんでしょう
でもさ幾らなんでもソードアートより
売り上げ伸びないのは可哀想だし、日本の市場は
糞だと思ったわ
318 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:47:59.33 ID:4lGlQXbQ0
ミリオンソフト並のCMしてたから初動20万行くかと期待したら9万
無能集団もCM攻勢を2週間で辞めるし笑える
失敗したと思ってないが
>>317のいうとおりSAOより売り上げ悪いのは…うーん
321 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:24:00.72 ID:4lGlQXbQ0
ダブルパックを2倍として計算、DL版を1割として計算
推測でしか無いけど、今の累計は20万くらいかな?
なんにしても微妙な数字だけど
たった10万本で成功とかハードル下がりすぎだろドンハン
MHP3→MH3Gで、3DSのせいで何百万人だかユーザーが去ったとか吼えまくっていたけど、
消えたチーズはどこへいってしまったのか?
324 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:30:16.73 ID:Jk9+hU6w0
ソウサクが売れないからって日本の市場は糞ってどうなのよ
海外でヒットしてるとかならまだわかるけど
325 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:35:46.38 ID:Mp+rf8kEQ
ビック店員A「PSWでは水・・」
ビック店員B「アタリマエノコトイワナイノ!」
色々前提条件付けないと成功って言えない時点で失敗だと思う
モンハンの夢が忘れられなくて狩りを全面に打ち出してファースト自らリリースしたソフトが
キモパンツエロゲーより売れなくて大失敗以外のなんなんだよ
モンハンの時は3Gと4を同時に発表したじゃん。
あんな感じで、ソウサクも2を同時発表すれば良かったんだよ。
続編を作る気があるのかは知らんけど。
>>321 ダブルパック1セットをソフト2本と計算するのは妥当だわね。
DLはよく分からないので、とりあえずジョガイした方がよいと思う。
17〜18万本ぐらい?
今までもVITAソフトの販売実績を考えると、
かなり良い数字だと思うよ。
しかし、SCEとしては長期的に売れて欲しいタイトルだろうね。
そういう意味では、真価を問われるのは今後の数字。
DL版の数字なんて解るわけないんだから、わざわざ入れる必要無いだろ。
あんなの100万200万売れるようなソフトでもなきゃ大した数字出ないし。
開発段階から話題沸騰、十分な開発期間を経て、
衝撃のVITA値下げに合わせて本体ソフトのCM攻勢で完全に舞台整った中
満を持して400万潜在ユーザーに向けて発売されたポストモンハン……
それが初週11万ちょいなのが失敗じゃなくてなんだっつーんだよwwwww
累計20万売れてたらSCEが黙ってなさそうだがこの数字じゃ流石に恥ずかしいのかね?w
333 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:49:34.40 ID:5brrBtaBP
失敗だろ(´・ω・` )
そもそも、VITAにジワ売れしたタイトルってあるの?
本体値下げ時に初期のソフトも少し売れただろうけど、そのくらいでしょ?
まあ、Vitaユーザーにとっては面白いし、話題にもなったから成功作で
チカニシ君からすれば、思ったより売れちゃったから(ネガキャン作品としては)失敗作なんでしょ
可哀想に…
みんゴルですらじわ売れしてないのに、ソウサクがじわ売れなんてする訳ない。
それでなくてもGE2とか討鬼伝とか似たようなソフトがポンポン出るのに。
四天王の最強が真っ先にぶっ殺された状態だな
残りの人はどうするよw
338 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:59:13.44 ID:3836Jg+o0
東京ジャングルの時みたいに盛ってる可能性も
というか、ダブルパックも怪しいんだが
11万中2万だろ。ドンハン買った5〜6人に一人がダブルパックって多すぎ
ただでさえVITA持ってる人少ないってのに
小売が自分で購入扱いにしてバラして売ろうとしただけじゃねーの?w
普及率や完全新作として見れば成功だが
このタイトルに込められた予算やメーカが期待したハードルとしてはどうだろうってところだな
ゲハが、じゃなくてメーカにとってこの売上は成功なのか?それが焦点でしょ
おいおい盛りはしてないだろこの本数でwww冗談はやめろ
盛ってるつーか、アジアには普通に出荷してんじゃない?
やらん理由も無いし。
稲船的にはどういう結果だったんだろ、これ。
あれだけ目立ちたがりなのにまだ何もコメントしてないよね?
>>332 普通に考えれば、DL版を合わせれば、
来週あたりには20万「本」を超えると思うけどね。
出荷なんてことであれば、なおさらそうだ。
まぁ、遅かれ早かれ
「本数」でいけば、歴代一位の「ペルソナ4ザ・ゴールデン」を
超えるのは確実だろうね。
ソフト単体で見たら恐らく採算とれてないだろ
広告費抜いた制作費だけで見ても赤じゃね?
ただファーストはハードを活性化しなくてはならない戦略的義務があるから
それを満たせれば成功と言えるだろうがvitaこれで活性化してんのかねぇ?
ゲハにとってもメーカーにとっても大失敗だから
成功作だと思ってるのは神聖PSW住人だけ
カグラと目くそ鼻くその売上本数じゃVITAユーザーでさえ顔しかめざるを得ないっつーのw
347 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:06:34.46 ID:3836Jg+o0
決算のうえ値下げで仕切り直し、さらにソニーだぜ
>>343 それは、なかなか難しい話なんぢゃない。
今後奇跡的な伸びを示さない限り、
採算ラインは超えてなさそうだからね。
VITAというハードが置かれた状況を考えると、
「かなり頑張った」ということになるだろうけど、
元祖「どん判」さんだからね。
そういう言い訳はしたくないだろうね。
349 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:10:32.95 ID:zFJQQ21IO
頑張った頑張ったって、ダメな時に慰めるときの定番だよね
350 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:14:17.56 ID:oG0HJ99l0
失敗っつーか
VITA自体が失敗なのでそれに出すソフトなんてゴミだろ
その理論で行くとWiiUのソフトも全部ゴミになるな
352 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:22:15.54 ID:oG0HJ99l0
そう思いたいならそれでいいと思うよ、うん
このゲームは失敗だよ発売以降売上以外で
どこにも話題になってないルイージの神ゲースレ
みたいに本スレ以外で内容を嬉々として語り合ってる
とこ見たこと無いし面白いゲームは本スレ以外でも
内容を語りたくなるものだ
354 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:24:20.48 ID:xu1eF8sLT
荒らしじゃねえか
諸事情から「チカニシ」は大分前に仕様禁止になったし
真の戦士ならソウサクではなくちゃんと稲船推奨の「ソルサク」と呼ぶ
酢飯スレはやめなよ
ソウサク成功したんだからもうモンハンなんていらんな
モンハンさえ逃げ出すハードに狩ゲ出したのがそもそもの失敗
メーカー主導で無理矢理盛り上げようとしてました感がこれほど凄いゲームもなかなか珍しい
発売前と発売後の落差が酷過ぎる
買ったけど
俺、弱い。強い魔法作る!!
↓
魔法作るのに素材必要
↓
一流の魔法使いの称号取ると出る!
↓
へただから三流の魔法使いしかとれない
↓
俺、弱い。強い武器作る!!
以下ループ
あれだけ持ち上げといてCM打っといてVITA最大の弾扱いだったのに12万は正直爆死と言わざるを得ない
>>361 さっきも書いたけど、ダブルパックを2本と計算すれば、
DL無しであっても17万程度はいっているよ。
17万って3DSで言えば、シアトリズムファイナルファンタジーとかダンボール戦記とかその辺か
微妙やな
>>363 Vitaって、歴代最大売上タイトルが26万※の市場なんだぜ。
3DSタイトルと単純に比較しても、あんまり意味はない。
※メーカー側の発表。つまり、DL+出荷。
そら豚は任天堂ハードにないものは認めないよ
判断基準は、ゲーム内容じゃなくて、どのハードで出るかだから
それだけのこと
失敗だったな
たった10万ほどでは開発費もペイ出来てないだろう
ビル売って得た金を無駄玉撃って食い尽くすSCEってソニーの中でも
選りすぐりの無能集団だわ
>>364 それは市場自体が糞と言ってるようなモンじゃないの
確かにソウサクはPSPやPS3で出してたら倍は売れ行き違っただろうけどさ
あれ、「ペルソナ4ゴールデン」の26万という数字は
世界規模のものかな?
まぁ、いずれにせよ、大変しょぼくれている。
>>367 Vitaの現在の市場が糞なんてことは、今更言うまでもないこと。
それを裏付けるデータなんていくらでもある。
「ソウルサクリファイス」だって、余程の既知害が企画していない限り、
「採算ラインを切る売上」が前提のタイトルでしかない。
結局、このタイトルは、その流れをわずかにせよ変えていくことが
役割のものだわね。
370 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:28:22.64 ID:3836Jg+o0
ダブルパックに二倍のジャンプさらに三倍の回転を加えれば
>>369 めんどくさいな、簡単に言えばソウサクは失敗しましたってだけの話じゃん
>>370 私はウォーズマンではないが、
ダブルパックを2倍と考えるのはごく妥当な判断だと思う。
魔法で狩ろうず
>>371 それは、お前さんがそう言いたくて
ウズウズしているだけのことだよ。
この手の微妙な立ち位置のものの失敗成功は
もっとコンテクストを読み込んで判断するものだ。
勿論、必要な場合であれば、
任天堂ハードのタイトルでもそうする。
(つうか、私はどちらかといえば、
任天堂の方にシンパシーがあるからな。)
まぁその糞市場を変える為の鏑矢としてもやっぱり失敗だったんだけどな
あえて比較するなら3DS値下げ週の売上21万に、VITA値下げとドンハンでどこまで迫れるかって話
それが平常運転の3DSの6万後半に僅差で勝ったってだけ、一週でまた抜かれてるってんだから話にならん
>>374 採算取れるほどの売り上げでもなし
本体を牽引した訳でもなし(本体値下げまでしているのに)
どう理論展開すりゃコレを成功に出来るのかやってみて
>>375 私はむしろ、1週でも抜いてしまうことに驚いてしまったのだが。
3DSとVitaの間には、DSとPSPよりも遥かに絶望的な差異があると
思っていたからね。
いや、それは今でも思っているけど。
>>374 単純な販売本数でも、vitaを盛り上げる役目としても大失敗ですやん
まあ、Vita持ってない部外者がどう思おうと
ソルサクが出た事で、Vitaの売り上げが少しでも増えたんだから
SCEとしては成功でしょ
コイツラにとっちゃシェンムーですら成功扱いになりそうだな
これが成功だと言えるとしたら、
ドンハン2以降が出て、それがミリオンタイトルに成長したら、って感じかな
DAZEがそうなったらハーフミリオンでも手放しで褒められる。ドンハンは結局パクりだからそこまででもねーが、
まぁそれでも新規タイトル育てるのは悪いこっちゃない
>>377 お前さんは驚いたかもしれんが、たった1週しか持たないということは客観的に見て成功とは言えないわな
>>376 少し前のレスを見れば分かるが、
私は今後の数値次第という立ち位置な。
とりあえず、
「歴代タイトル最高の売り上げ」と
「持続的な販売」が基準になるだろう。
まぁ、今の状況なら、他の人が言っているとおり
20万「本」を超えたところで、
アニバーサリーをやりそうな気もするな。
ここからさらに「SCEが」色んなジャンルのVITAソフトを矢継ぎ早に出すなら
全体の戦略を見据えた新規作って位置づけでいられるだろうけどどうなのか。
でもCMでやたら狩りだのハンティングだのを強調した内容はなんだかなって思うわ。
このソフトの目的はいかにモンハンの代わりになるかだから
ハンティングアクションとやらで紹介した数本でPSPの最初のモンハン程度行けたらいんでない
>>382 両者の状況を考えると、
1週限りなのは誰にでも分かること。
二週目もクリアできるなんて考えていたのは、
よほど状況がよめない人間だけだよ。
稲船もSCEも不義理にモンハンディスってあんだけ騒いんだから30万はいかなきゃいかんだろ
>>385 狩りゲーがメジャー化した今、たまに見かけるその理屈は通らない
>>386 いや、だからその状況を覆すためのタイトルなんでしょ?w
両者の状況がこうだから仕方ない、って言ってる時点で既に失敗なんだよ
2週目すらクリアできないようでは全く役目を果たせてないね
推移も糞も週販二週目にして2万本とかに売り上げ落ち込んでるけどな
>>377 箱だってテイルズやエスコン出た時は一瞬だけ輝いたんだぜ
>>389 たった1本の新規タイトルで今の状況を即時的に「覆す」なんてのは、
余程頭の悪い発想だと思うぜ。
変化の一助となるのが、せいぜいのところ。
過大評価も過小評価も馬鹿げた話だ。
発売前にPSW総力で煽りまくってハードル上げたせいでちょっと気の毒な扱いになってるってのはあるかな
VITA本体と同じパターンよね
>>392 大体、今の状況が覆ると本気で思ってんのアンタw
>>391 そういう意味では、テイルズもエスコンも
一定の役割を果たしたと言えるワナ。
その程度や比較については、
少し細かい検証が必要なるな。
>>392 1万円の値下げ+大騒ぎした自称ポストモンハン+おっぱい+PSO+テイルズでSCEとしてはこれでダメなら本当にお手上げな賭けだったと思うぞ
おそらくこれ以上に盛り上がることは今後無いだろう
>>392 え、ドンハンってvitaの状況を改善するための戦略的タイトルじゃなかったの?
これが戦況を覆すためのタイトルじゃないというなら、単純にこのタイトルで赤字
ってだけで大失敗確定ですけど
>>394 それは「覆す」という言葉が、
具体的にどのような状況にもちこむことを指しているかによる。
>>398 3DSに勝つでもいい、
Vita事業黒字化でもいい、
Vitaにソフトが集まるでも何でもいいよ
今後の数値次第で「成功」かどうか判断するって立場なんでしょアンタ
何がどうなったら成功なのコレ
>>397 「覆す」というのは、極めて大きな状況変化が起きることを意味する。
変化を前提におくとしても、どの程度の変化を
どの程度のスパンの中で期待しているかというコトナ。
アフィブログやゲハ見てなきゃソウサクなんてよく考えりゃあんま興味わかんよな
>>396 SCEの残り手持ちカードはFF10&10-2に合わせて値下げor新型とGT・GOWの移植・スピンオフくらいか
値下げも既に1回やって逆ザヤ→大幅逆ザヤ状態だから現実的じゃないが
>>400 いずれにしても、たった1週逆転した程度でこのソフトの元は取れてるなんて
考えてる奴がいたらそれこそ頭悪いってレベルじゃないということは確かだね
>>401 マジで
>>383の内容で「成功」扱いしちゃうんだ
君だったらシェンムーでも成功扱いに出来そうだね
>>404 仮にそのレスが私のことを指しているというなら、
お前さんは読解力というものを身につけた方がよいな。
>>405 シェンムーの失敗は、他にリソースを向けるべき部分が明らかにあったにも関わらず、
それをアホみたいに一つのソフトに注ぎ込んだところにある。
Vitaの場合、良くも悪くも選択肢はあまりない。
409 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:06:22.95 ID:3TL6fW7GO
PSハードで10万未満、20万未満のタイトルなんてそれこそ無数にあるじゃん。
てか8割は該当だろ。下手すりゃ9割。
害虫くんはPSハード自体の爆死を認めなきゃ。
>>406 お前さんの言ってる「スパン」での「変化量」では到底このソフトの元が取れたことにはならない
ということさ
>>410 それは、お前さんが勝手に判断しているだけのことだろ。
状況を考えれば対投資効果が悪いのは当然のことだからな。
この程度の対投資効果の悪さを覚悟できなければ、
Vitaの状況を変えていくことなんて、到底できない。
>>411 状況を考えれば〜云々こそ、お前さんが無理矢理言ってるだけじゃんw
>>411 投資ってのは、最終的にプラスにならなきゃ失敗だぜ
Vitaの状況を変えていくってのは、具体的に何がどうなったら変えた事になるんでしょうね
414 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:14:06.42 ID:REZUGEcM0
>>409 たしかに、売れてるはずなのに倒産しちゃったのってSCEだけだしな。しかも同名の新生別会社SCE、またサイムチョーカー起こしてるしw
ちょっと言葉遊びが過ぎやしませんかね?
まぁGK寄りの人でなければ思ったよりイマイチだなって思うよ
「長い目で見ろよ!まだ失敗かどうかなんて分からないだろ!」
「っていうか失敗って何を持ってして失敗って言うんだよ!説明しろよ!」みたいなね
>>412 「明らかな負けハードに、お金をかけて有力なタイトルをだしても、
成功を収めているハードに出した時ほどは売れはなしない。」
というのは、私の思い込みかね?
かなり広くコンセンサスを得られた見解だと思うのだが。
少し前の他人のレスにもPS3で出していれば2倍は売れていた」
みたいなのがあったきがするが。
砂漠に水撒いてもこんなもんって言ってる感じよね
>>418 何で話が急に単純な売れる売れないだけの問題になってるの?
もう一度言うが、このソフトは状況を変えるための戦略的ソフトなんだよね?
状況を変えるために出すのに、状況を考えたら売れなくて当然って意味分からないよね?
>>413 とりあえず、安定的に売れて、PSPの後継として位置づけられるようになったら、
それまでの状況からは変化したことになるだろうね。
ソウサクは大金を掛けた状況を変える戦略ソフトだ
だがソウサクがあんまり売れなくても気にしないでくれたまえ
だってVitaって負けハードで売れないの当たり前だし、今後次第では状況変えられるかもしれないし
>>420 何をいっているんだ、お前さんは(-_-)
二度目に言うが、もう少し読解力を身につけて、
人のいっていることを理解できるようなった方が良いと思うぞ。
>>423 都合が悪くなると逃げてばっかりだねお前さんは
>>422 私は「歴代最高」という基準を普通に設定していると思うのだが。
勿論、SCEとしては、もっと売れるに越したことはないだろうけどね。
>>424 私がとりあえず意識的に回答していないのは
お前さんのレスだけだし、
お前さんのレスに意識的に回答していないのは、
お前さんが訳の分からないことをいっているからだよ。
値下げ、CM、話題作続々投入、これだけテコ入れしても20万超えるのが
やっとの状態じゃサードは金かけた大作なんて益々出さなくなるわ
ハードの普及率のせいにするならそもそもVITAが失敗してることを認めようね
>>426 勝手に挙げて申し訳ないがID:KT7z4jw+0は
>>422で俺とほぼ同じ疑問を持ってると思うぞ
お前さんの言ってることの方が訳が分からないわけだ
>>425 歴代最高って言うとP4Gより売れたら成功なのか
どういう根拠でだよ…
「Vitaにしては売れた」ってだけで、P4G自体の売り上げは別に大した事無いぞ
>>428 似た様な質問については既に回答している。
その人も健忘症が激しいが、
お前さんの方は理解力自身に問題があるな。
>>430 全然回答してないじゃんw
状況を変えるための戦略的ソフトなのに、「状況を考えたら売れなくても仕方ない」というのはおかしい
これに納得できるような回答をしてくださいね
432 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:35:19.06 ID:gLXe9e0tO
で、ID:zYlCvYst0はこのゲーム買ったの?
ウリアゲーマーなら消えてね
>>429 既に繰り返しの話でしかないが・・・・・・
当然のことだが、
ソフトの販売はハードの市場状況に左右される。
そのハードの状況の中で、歴代の売り上げを塗り替えることは、
やはり、状況変化に貢献するだろう。
>>431 お前さんはアホなのか?
私は売れなくて良いなんて一度もいっていない。
しかし、ハードの状況によって絶対数は当然に変化する。
その程度を知る基準として、
ハードでの歴代ソフト販売実績を挙げているのだろ。
>>433 うん、だから売り上げがP4Gを超えてどう状況が変わるの
アンタが思い描く「状況」を具体的に教えてくれよ
>>433 戦略ソフトが状況に左右されてる時点で既に失敗
歴代最高を塗り替えるにしたってダブルスコア以上のぶっちぎりとか言うならまだしも
ギリギリとか僅差で塗り替えた程度で状況変化に貢献したとは到底言えない
というかそもそも現状ではそれが達成できるかすら怪しい
>>432 私はゲームなんて全くしないよ。
ああ、数年前にWiiのゲームを少しやったかな。
モンハンポジションを背負わされた時点で大失敗なんじゃないかなって
>>435 お前さんは少しは記憶を保持した方が良いと思うぜ。
つ
>>421 すぐに「飯はまだか」と言い出すじいさんに付き合う気はないぜ。
事前の持ち上げからいって、これってSCEにとってのポストモンハンでしょ?
それがこんな売り上げって正直やばいでしょ。
Vitaに狩ゲーハードとしての需要がないと証明してるようなもの。
>>434 お前さんはアホなのか?
俺は「売れなくても仕方ない」とは言ったけど「売れなくて良い」なんて表現はしてないぜw
言葉遊びを仕掛けてくるのは結構だけど、他人のレスのニュアンスを勝手に変えるのはやめてくれ
ハードの状況によって絶対数が変化するというのは、売れなくても仕方ないの範疇だね
ゲームなんてって言っちゃう人って…
てか10万ちょいしか売れてないんだろ
オンも半年で過疎りかねんな
>>442 「売れない」という単純化された基準のほうが問題なのであって、
それに対するスタンスなどどうでもよいよ。
>>439 結局、いつかソウサクが状況を変える!みたいな妄想でしか無いって事か
まぁその状況とやらが何なのかすら自分でも分かってないみたいだけどねアンタ
そもそもP4Gが全然売れてないから
その2倍3倍売れた程度では失敗だなあ
僅かにでもVita普及に貢献すれば成功というなら
地獄の軍団やテイルズRも成功だけど、それじゃダメだよね
情報通()から聞いたけど、患者に使ってCMやるらしいよー
まぁガセかもしれんけど
>>444 店頭販売で17万程度だと思われ。
そこにDLが加算されるな。
どれくらいかは言及しないが。
450 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:48:15.86 ID:3836Jg+o0
一行ごとの句読点は意識的にやってないとしたら
ゲハ的にはコテつけたほうが良いかも
扱いが戦略ソフト並みだったからな。
例えば3DSに任天堂が2Dマリオ出してこの売上げだったら?
と、考えれば失敗のやばさがわかるな。
>>446 何を言っているのかと。
人の言説を離れて妄言を垂れ流すのはやめてくれ。
君が成功だと思えば、それは君にとって成功なんだよ!みたいな
ちょっと深い話やねw
>>439 >>安定的に売れて、PSPの後継として位置づけられるようになったら
また曖昧な条件に戻っちゃったよw
どれくらいが安定的で、どうなったらPSPの後継機に位置づけられるの?
もう既に安定的に売れてるとは言えない程下がっちゃったけど
誰一人ソウサクが面白いと言っていない状況
それこそが失敗
魔法で売ろうぜwwwww
>>454 それ以上私が具体化すべきことなのか?
バカらしいのでさすがに断るよ。
>>458 具体化出来ないならどの程度で状況が変わってるか判断しようがないから
お前さんの言ってることは妄言でしかないな
460 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:55:40.47 ID:85QzXnF60
ID:zYlCvYst0
可哀想だからあんまりいじめんなよ
先生にチクられんぞ
失敗って言ってる人間は、現状の売り上げとか見て失敗って言ってる
現状が失敗なんでその延長線上の先の話でも失敗って言う
成功って言ってるアンタは、将来的にはどうこう言って逃げる
そりゃあ先の事言うなら具体的に言わないと妄想乙で終わる話よね
負けハードPSPの後継では失敗じゃない?
463 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:57:30.84 ID:zFJQQ21IO
あれだけCM攻勢かけてキャンペーン打ちまくって10万ちょっとしか売れなかった事実を見たサード各社がどう動くかだわな
リメイクマルチ手抜きエロ紙芝居だらけになる可能性大だわ
>>459 なんのこっちゃ。
PSPとVitaの販売順位が正常化し、
PSPの販売数が明らかに落ち込んで、
それに代わってVitaが中長期的な持続性をもって
ある程度の数字をたたき出せば、
だれでも状況の変化を認識するだろ。
それが具体的にどの数字なのかなんてのを
言及するのは、私の立場としてはナンセンスでしかない。
メディクリで今12万8千だっけ、DLが多少加わっても2週でこれじゃ
まぁ失敗って言われても仕方ないね。
値下げ後の3DSみたいに普及する曲線にのせるためには
これの5倍くらいの売上げが必要だったと思うよ。
466 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:00:44.78 ID:85QzXnF60
>PSPとVitaの販売順位が正常化し、
>PSPの販売数が明らかに落ち込んで、
>それに代わってVitaが中長期的な持続性をもって
>ある程度の数字をたたき出せば、
>だれでも状況の変化を認識するだろ。
なるほど等価交換だな?
そりゃあ現時点では利益出るほど売れてないし、本体牽引もそこまでですよ?
でもさ、ホラ将来的には分かんないじゃん?
ソウサクが口コミでジワジワ広まる可能性だってゼロじゃあないんだぜ?
ソウサク見たサードが気合入ったゲームだして、それがポケモン並みに売れるかもしれないし?
だから現時点で失敗って決めつめるのはよして欲しいな
具体的にどうなるの?とか聞かれても妄想でしか答えられないよ、だって未来なんて誰にも分からないものね
状況は今確実に変化しているんだ
>>462 その視点で言えば、Vitaなんて最初から失敗が約束されたハードだワナ。
私は数多の人間とともに、その失敗を予想していた一人だよ。
まぁ、そう予想しなかった人の方が奇跡的な存在かもしれないが。
>>464 ええっ!PSPを超えることが条件なの?wマジで衝撃的なんだがw
そんな低いハードルの戦略的ソフトなんて聞いたことねぇw
ハッキリ言ってそんな認識で成功失敗を判断してる時点でお話にならないよ
>>Vitaが中長期的な持続性をもってある程度の数字をたたき出せば
だからその「ある程度の数字」を具体化しろと言ってるんだが
現状が悪いのにバラ色の未来を語ってんなら、そら馬鹿扱いされるわなw
本家ディスっておいて後から本家が出るなんて例はいくらでもあるわ。
最近ではauのAndroidau(2010)→auでiPhone発売(2011)が記憶に新しいがな。
状況が変化して本体馬鹿売れ、サードも続々参入!みたいなバラ色の未来だってVitaにはあるんだよ
だからお前達も状況の変化を認識するんだ
今のところ誤差みたいな状況変化だけどさ、まだ分からないだろ?
474 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:04:45.28 ID:85QzXnF60
>>467 どのソフトにも言えるな
お前、ゲハにこないほうがいいよ
>>470 まぁ、それぐらい悪い状況にVitaはあるからな。
>>469 それについては、私は何も言えない。
Vitaについていえば、最初から利益など計算できないハードだという
立場だからね。
476 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:06:32.93 ID:85QzXnF60
>>472 スマホの本家はノキアかBlackBerryだろ
>>475 とりあえず、お前さんの成功ハードルがものすごく低いということが良く分かったわ
それだったら、どんなソフトでも成功の可能性はあるわなw
客観的に見たらどう見ても失敗だとしても
開発費と売り上げの差で見た場合
↓
ドンハンもラスストも大失敗、ゼノブレはトントン
ゲームの出来でで見た場合
↓
ドンハンもラスストも大失敗、ゼノブレは大成功
むしろ各所でなにかと話題になっていた
グラビティデイズが売れてなかった事の方がビックリだわ
>>478 どんなソフトでも?
とりえあえず、ソフトの力だけでその安定的状況をつくりだしたタイトルは、
歴代のVitaソフトには1本もないわけだが。
もちろん「ソウルサクリファイス」も、
それには該当しない。
将来的にどうってのは、ようするにこの失敗を糧に成功出来るかって意味でしかないからなw
稲船先生の次回作にご期待してろよ
>>480 む、あれは信者の期待が異常に高かっただけに、
落差が激しかったな。
とっても地味なタイトルに見えたので、
端から見るとその期待の方が不思議だったが。
>>483 「ソウルサクリファイス」がそれに該当しないといったのは、
Vitaのハード販売を助長する他の要素が明らかにあったからだよ。
事象としては、そういう状況が今後起きる可能性はわりとあると思う。
487 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:20:15.03 ID:zFJQQ21IO
発売前
\ ヽ / / /
`∧∧
(Д´)∧∧ ∧∧
ノノ⊂(∀・ )(∀`∧∧
「_<_< ⊂ニノ/| (Д゚ )
(_Г(ソ○ニ○v
し UUヽ\
発売後
::::::::::::::::::::
::::::::::::::
:::::::::
::∧∧∧∧∧∧∧∧
:(д'(д・(д`(д゚ )
:/ / / / |
>>486 うん、俺はそういう状況が今後起きる可能性はわりないと思うわ
>>486 大々的に宣伝して値下げに合わせて発売したのに
大した勢いがでなかったソフトがじわ売れして
ハードを牽引なんてするわけないだろ
つかゲームをまったくやらない奴がゲハで
何語ってんの?
ハード牽引した新規タイトルって過去に何があったっけなぁ
ポケモンとかWiiスポみたいな化け物タイトルくらいしか想い浮かばねぇな
ソウサクがその器かって言ったら絶対にノゥだけど
つーか20万そこらのタイトルの本体牽引って大したことなくね
>>489 まぁ、このソフトが直接的な牽引となるかは怪しいところだけどね。
SCEは、そうなることを願っているだろうけど。
こういう話は、まるでゲームをやらない、
訳の分からないセクト主義に陥っていない人間の方がよいのさ。
「岡目八目」というやつだな。
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
494 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:38:26.11 ID:Z3i30gAT0
アフィブロガーが宣伝しても売れないなぁ
>>491 >まぁ、このソフトが直接的な牽引となるかは怪しいところだけどね。
じゃあやっぱりソウサクは失敗じゃねーか
ゲームやらないならジャンルすら分からないだろ
そんな奴がジャンル毎のソフトの動向を読めると思ってるのかと
>>491 直接牽引はしないし、状況に左右されてソフト自体もたいして売れない
けど、戦略的ソフトだから問題ない
もう、ね……
>>495 >>496 「直接的な牽引」になるかどうかは、不透明だよ。
そうなる可能性を否定はしないが、声高に主張するつもりもない。
それこそ最初に書いたとおりで、
私は今後に注目する立場でしかないからね。
ただ、ベクトルの変化のきっかけとなる可能性は
より高いと思うよ。
ちなみに、昔はやったので、
ジャンルが分からないなんてことはない。
ゾンビUに比べたら大成功だろ
>>497 今後に注目って、結局何も言ってないのと同じなんだよね
お前さんが思うか思わないかの話ってだけなら、俺はさっきから言ってるけど
ベクトルの変化のきっかけとなる可能性は凄く低いと思うよ
目には見えないけど何かいいことがあるかもしれないし無いかもしれない
結局、じわ売れして50万とか行かないと成功とかヒットとは呼べないだろ。
失敗は何をもって失敗とするのかで結構変わっちゃうから何とも言えないけど。
>>499 相変わらず訳の分からないことをいうね。
私は、自分の中の妥当性に反しない範囲で
普通に今後の見通しを語っている。
今後の実際の状況を検証することで、
その実際の妥当性は確認できる。
その妥当性に反しない見通しってやつが
ありえないほど低いハードルだから笑われてるんだよ
>>502 その妥当性とやらを全く説明できてないのがお前さんなんだよ
お前さんがただそう思ってるということしか言ってないからね
>>503 二度目に言うが、低いのは当たり前だ。
今までの状況が最悪なのだから。
それとも、お前さんは私よりも
Vitaのそれまでの状況が良かったと評価しているのか?
>>504 よく分からないが、お前さんは、
こういった未来の予想に関して、データや理論を持ち出して語るのか?
ラスストは糞すぎた
507 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:14:30.35 ID:RTC+E04o0
何かに似てると思ったら、ソウサク=昔のセガハードで良くあった「隠し弾」と同レベルなんだな
そういえばドラクエが出ないから内藤寛やら高橋兄弟やら使って
「あのドラクエスタッフが」ってノリで出したシャイニング&ザダクネスや初代シャイニング・フォースと
モンハンが出ないから否船使って出したソウサク、流れがそっくりだわ
ファイターズメガミックスとか、シェンムーとかデジタルダンスミックスとか、
セガの隠し弾はたくさんあったけど、戦況を覆すための戦略タイトルとして発表された割に
どれも結果はいまいちでハードメーカーとしての末路はああいうことになってしまった
ソニーも順調にそれを踏襲してるってことでいいのかなあ
>>505 お前さんのは予想じゃなくて願望なんだよね
ただそうなると思うそうなると思うというのを垂れ流してるだけだから
>>508 どんな未来になっても、私には何の関係もない。
嬉しいわけでも悲しいわけでもない。
純粋な見通しでしかない。
そこがお前さんとは違うところだ。
510 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:18:41.34 ID:X8pjQIMVO
・・・ラススト面白かったんだが、おばさんが兵士の頭踏ん付けるシーンは今も覚えてる
最悪の状況を改善できてないからダメなんでしょ
最悪の割には健闘しただとか、今後への期待だとか
ネタで言ってるのか?ってレベル
>>509 なんか勘違いして損得勘定のことだと思っちゃった?
予想って言いたいなら単に思う思うじゃなくてせめて理由くらい述べようねって話なんだけど
普段から嬉しい悲しいを基準に未来を願望してるからそういう思考の流れになっちゃうのかな?
>>507 かつてのセガと現在のSCEに
どれだけの類似性があるかは分からないが・・・・・・
「大型タイトルがない」という急迫した状況となると、
選択肢は自然限られてくるわね。
その施策に似たところが出てくるのは、
自然なこと。
先ほどには箱○について言及していた人がいたな。
海外でGOWアセンションが出たし据置中心で大苦戦のVITAでは厳しいと思う
欧米に携帯機需要は無く任天堂携帯機需要のみがあった
それもスマホタブレットとの競争や海外サードのソフト減少など苦戦している
ソニー信者しかいないハードだからなぁ
モンハン憎しで買う少数派しかいないだろ
>>512 漠然とした要因なら普通に語ることができるが、
あまりにも自明のことのうえ、
スレのガイドラインから逸脱する気がするのだが。
とりあえず、対PSPにしても対3DSLLにしても
ハード価格差が縮み、割安感が演出され、
それなりに気合いの入ったソフトを出すことで、
ある種の安心感が演出される。
PSPの中堅ソフトレヴェルの販売も実現され、
PSPを支えてきた中堅タイトルの移行もしやすくなった。
その精細度からして、
小綺麗なサブカルゲームが好きな層にはVitaは
それなりに魅力的なハードだといえるし、
彼等の文化にマッチしたタイトルも
発表されている。
今回の一連の販売施策をきっかけにして、
こういった意識の転換が起き、
PSP→Vitaの移行が進むだろうと予想している。
>>516 割安感といっても、メモリが高いし……。
>>516 ハードの価格についてはもう既に下げましたから今後のことではありませんね
それなりに気合の入ったソフトとはなんですか?具体的なタイトル名が出なければ妄想上の産物ですね
PSPの中堅ソフトレベルの販売はどうすれば実現されるんですか?勝手に実現されるんですか?
精細度は発売当初から変わりませんが、今後なぜ魅力的だと思う人が増えるんですか?
ほら、全体的に願望だよね
というか、ソウルサクリファイスの成否と何の関係もないね
VITAでゲーム出しても売れないからマルチ地獄で延命するのが精一杯だと思うよ
小綺麗なサブカルゲームが好きな層の文化にマッチしたタイトルって
ずいぶん遠回しに言ってるけど、要するにパンツでしょ
年齢制限のない中高生用ポルノ商品
「小綺麗なサブカルゲーム」って聞くと、真・女神転生IVが出る3DSでいいじゃん、と思ってしまうw
まぁ、パンツなんだろうけど。
キモヲタ用のパンツゲーに小奇麗なイメージなんて無いわw
>>518 ・・・・・・なんというか、やはり
お前さんの話に付き合うのはやめたくなるな(-_-)
ハードの値下げによる販売効果は、
その直後だけなのか?
気合いの入ったソフトとは
とりあえず「ソウルサクリファイス」のことね。
例えば「閃乱カグラ」は12万本以上はいっているようなので、
市場の可能性は大いに高まった。
今回、「シャイニングアーク」はかなり寂しい数字だったので、
PSPにしがみつく理由は薄れつつある。
ハードの性能は、ソフトが供給されることで際立つし、
価格差が小さくても際立つ。
価格に対しての性能が非常にあがったといえるだろう。
なお、あまり馬鹿げた話は今後付き合わんよ。
>>523 カグラを自慢しているけど、アニメ放映効果があったのに3DSより少し上ってどうなの?
>>520 >>521 >>522 まぁ、もう少し幅広い意味合いで言っているのだが、
象徴としては「パンツ」ということになるワナ。
ユーザーに対する評価は別にしない。
パンツには興味はないが、
別に私も高潔な趣味を持っているわけでもないしな。
>>523 え、気合の入ったソフトってソウルサクリファイスかよw安心感なんて全然演出できてないぞ
12万程度を中堅レベルとは言わんし、移行しやすくなってるかどうかを何で判断してるの?
価格に対しての性能が上がったって最早意味が分からんw
vitaそのものの今後についてはどうでもいいんで、ソウルサクリファイスの話をしてくださいよ
ソウルサクリファイスも深夜アニメ流して
今話題の覇権アニメがついにゲーム化!って宣伝すれば良かったのにな
>>524 自慢なんてしていないし、自慢する理由もない(-_-)
単なる状況説明だ。
なお、3DSより売れるとは、私は思わなかったよ。
それこそ、ハードの販売状況が全然違っていたからね。
ソウサクをサードソフトだと思ってるやつ多そう
>>529 カグラの一作目なんて、3DSの台数もまだ少なかったし、全くの無名だった。
それで「ハードの販売状況が全然違っていた」と言い訳されても……。
>>531 いや、二作目も似た様なモノだったしな。
つうか、お前さんはVita版が超えると思っていたのか。
私は数字を聞いて素直に驚いてしまったよ。
で、結局ソウルサクリファイスは戦略ソフトだったのに変えなきゃいけないはずの
状況に左右されてたいして売れなかったから失敗ってことでいいの?
>>532 アニメ放映効果があったからね。
驚くほどのことではない。
あと、SCEステマかわかんねーけどTwitterのゲーム業界広報系アカウントで
「無理やり盛り上げよう!」感が必死、その翌日のパズドラOFFの方がすげー人集まってるとか笑えるんだがw
>>313 オンライン供物集めだと2倍くらい無いと苦痛かもしれんね
あとは「オンラインマルチに向かわせる動線」があまりにも弱い
>>530 っつーか開発自体が他社ってケースがSCEジャパンスタジオに多すぎる
これ、開発マベAQLだし、少し前にカグラ出てるしで
値下げとテコ入れの不発で肌色方向に傾いていくのかな
タイトルをパンツサクリファイスにして深夜アニメ流せば
カグラと同じく深夜アニメ層が買ったのに
>>534 いや、高木さんの前の爆乳アクションの売り上げを見たら、
アニメの効果なんて水物だというのがよく分かるぜ。
つうか、私はアニメカグラがかなり好きだが、
そこら中から不人気だと聞く。
不人気というのがウソなのか、
不人気だが、何故か宣伝効果だけはあがったのか。
>>私はアニメカグラがかなり好きだが、
ワロタw
どおりでカグラカグラ言うわけだ
526 :名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:50:22.85 ID:zYlCvYst0
パンツには興味はないが、
538 :名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:06:04.18 ID:zYlCvYst0
つうか、私はアニメカグラがかなり好きだが、
アニメカグラがかなり好きで、パンツには興味なし。
何に興味があるんだよw
シャイニングで思った
SEGAとSCEと稲船でtonyのカグラパクリモンハンハンティングアクションで売れそうじゃね
tonyシャイニングは糞ゲーだったのにここまで続くほどそこそこ客も付いてるし
アニメカグラ好きによる
ソウサク擁護の屁理屈ショーはオシマイかな?
というか、無理にキャラ作らずに普通の会話口調で書き綴ってくれれば助かるのですが
>>545 >>526のレスにおいて、それを示唆したしたつもりなのだが。
読解力の残念な人か、元の文書を読まない人か(-_-)
いや、ですから要は「お色気要素」の一言で万人に伝わる訳じゃないですか
それを読解力が残念とか斜に構えないで普通の言葉でやり取りしましょうよ
キャラ作るのも疲れるでしょ、お互い?
329 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/22(金) 09:42:57.56 ID:zYlCvYst0
朝の九時からこんな時間まで・・・
キモ過ぎワロタ
結局Vitaを支持してるのってこういう層なんだよなぁ
>>549 私のことか?
私は今まで一度もVitaを支持したことなんてないのだが。
お前さんの様なアンチではないだけで。
そもそも随分長い間ゲームはやっていないし、
現時点では今世代のハードも全く持っていないので、
支持も糞もない。
なお、もし買うとしたら任天堂ハードを買うよ。
携帯にせよ、据え置きにせよね。
「任天堂ハードを買う」との宣言の意味することは、
「任天堂のソフトが遊べるから任天堂ハードを買う」ってことでいいのですよね?
>>551 まぁ、そういうこともいえるかもしれないが・・・・・・
私自身は任天堂のソフトにはほとんど興味が無いよ。
任天堂のソフトを買うとしたら、それは同居人用だな。
実際のところ、
私自身はゲームプレイに対する興味自身がかなり希薄なので、
ハードを買っても
自分でプレイするゲームは2〜3本ぐらいだな。
実際、WiiもDSもそんな感じだった。
任天堂ハード限定なのは、同居人の嗜好にあわせたもの。
別に彼女も任天堂フリークではないがね。
ウリアゲーマーかよ
私自身についての質疑応答この辺でよいか。
まぁ、よくなくても、もう答えないが。
ソウサクを成功扱いしたがるカグラヲタがきもすぎる
アニメカグラ好きの言う「彼女」が交際関係にある女性を指すのか
たんに女性(例えば母親)を指す三人称代名詞なのか
うへ〜気持ち悪いやつが湧いてたんだなw
結局「ゲームには興味無いけど自分なりに分析してみました」ってご高説ぶちに
来たってことだったのかな・・・?
「そろそろ結果を出しとくれ」ってつつかれた働かない子が必死に食い下がってるみたいで
ちょっと悲しいスレになっちまったな
SCEはどう考えてたんだろうな
本当にドンハンがミリオンタイトルになると思ってた(もしくは思っている)んだろうか
今のままのコンセプトだと100%不可能だろ
余裕が無くなるほど攻撃的になるからなw
それだけチカニシが追い込まれてるって事さ
どうせ日本でしか売れないんだから、厨二パンツ狩ゲーにしとけばよかったのに
DLやら何やら合わせて最終20万は行くと思うが
本スレでも愚痴や文句がチラホラ出てる現状、DLC来ても過疎りそうなのがな
MH4に便乗するって商法が完全に滑ったと言うか
乗るつもりが当てが外れちゃったのは痛かったな
かつての箱○のJRPGもこんくらい売れてただろ。
チョニゴキ共はバクシバクシ言ってたよな?
567 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 20:23:29.56 ID:w0OnyRzi0
パンツDLCだな
起爆剤まだー
アマで30位か本当にあっという間に消えていくな
569 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:13:17.26 ID:RTC+E04o0
正直すまんかった
半年後には誰も覚えてないって言ったけど、来月にはなかったことになってそうだ
妊娠だけど新規IPを成功させたのは素直に凄いと思う
成功・・・?
採算が取れる見込みが無さそうな時点で失敗ではないのだろうか・・・?
573 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:53:53.64 ID:X/+vtnJO0
成功か失敗かは2年待て
続編が見えたらSCEは一応成功と思ってる
見えなきゃ失敗
>>573 いや当面は作り続けるでしょ
使いまわせて開発費を抑えられるし
敵モンスターの数的にも前倒しした感じ
575 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:07:04.43 ID:RTC+E04o0
2が出たロコロコって成功だったの?
576 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:09:08.84 ID:sX+Q4/3b0
SECって3作以上出た試しがあんまりないからなあ…
>>576 三作目で大概虫の息になって出なくなる
勇なましかりサル3しかり
>>158 >誰か、稲船さんの前で「大成功おめでとうございます!」って言える?
まさにこれ
擁護側も現状を本当はわかってる
でもモンハンが来ない以上はファーストの看板タイトルとして育てていかないとダメだろ
そこまでの堪え性が今のソニーにあるかどうか
2番煎じを看板タイトルにしなきゃならないハードホルダーって…
益々モンハン来なくなりそう
ぼくなつは確か4まで出たけどその後どうなったんだ
続編出るのかなあ
モンハンみたいに売り上げが続編で右肩上がりに上がっていけばいいんだけどな
出ないだろ
廉価版2回ほど出して最初に買った奴を馬鹿にしたあげく
PS3または4にHD完全版(続編と言えるほどの追加要素はカネが無く出来ない)出して
それもしょっぱい売り上げで続編も出せずフェードアウトって落ち
まぁ、儲かったってんなら勇なまやパタポンみたいに乱発して使い潰してくるさ
任天堂と違って、一世代のハードに何本続編出すんだよってやり方がSCE流だからね
3DSとは勝負にならないとしてVITAが前よりも状況改善できたかが問題だな
まずは次のハンティングソフトがでるまでハードが5桁切らないぐらいは牽引してほしいところ
ゴキブリが買わないから大爆死で稲船寝込んじゃったじゃん。
LBPといい、最近のソニーの戦略的ソフトはみんな沈んでいくな
くそつまんねーソフトをステマで評価されてるように装うが
結局うれねーつー結果になるのが目に見えてる
豚はすぐソルサクをソウサクって書くから判り易い
普通に略すとソウサクじゃね?
否船的にはソルサクらしい
つまり一般はソウサク、ドンハンでPSWではソルサクと呼ぶってことか
売れてれば稲船が浮かれて黙っちゃいないからな。
残念だったな。
593 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:46:22.31 ID:/a1hri/50
失敗かあ
594 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:55:30.50 ID:xjED+dV20
少なくとも否船的には大失敗
ドヤ顔でブログに自慢垂れ流せないくらいの大爆死
普段雄弁な奴が沈黙するくらいの売り上げ
実質既に20万近く売れてるかと
ここからどれだけ伸ばせるかだな
596 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:10:09.84 ID:UOXFxk5T0
ミリオンは確実だろうな、すげー良い出来だし。
やめなよ
598 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:51:39.02 ID:lSdKBx+K0
ゼノブレやラススト、レギンは名作だが商業的には失敗やん
だけど
公式の真下にずらりとネガキャンブログが並ぶほど熱烈なネガキャンを受けたレギンと
全力で上げ底ポジキャンしてこの程度のソルサクとは
比べるまでもないと思うんだが
599 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:04:30.81 ID:1TyOZ5et0
>595
「実質」とか付けなきゃいけない状態が既に負け気味
濃い信者(但しハードではない)が付けば成功でしょう。デモンズ路線でいける
>>1 真のモンハンが二週目で3万割るザマでいいならどうぞ?
>>598 ランキング捏造してまで爆死記事書いてたな
ソース史上主義のゲハでは通用しないがバカッターでは見事に事実として拡散されてた
>>598 ネットのネガキャンとというのは、
そこまで販売に影響を与えるものなのか。
天真爛漫な社員がネット工作に走るわけだな。
604 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:53:16.95 ID:+d8GUsUi0
まぁ、こういう取り組みを継続してソニーが行えるかどうかだね
最初の一歩としてはまずますの成果なんで、今後もしっかり金掛けて宣伝するようなタイトルを
ソニーがVITAに出し続けるなら意味は出てくる
新規にしては売れたんじゃない
606 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:04:18.92 ID:+d8GUsUi0
ただ、期待されていたのが名実ともにモンハンに対抗できるタイトルだったのがあまりにも重い
CMも狩り狩り言い過ぎだし
任豚きも
PSWじゃ成功したことになってるのか
てかこれでドンハンを成功扱いにする方が後々マズそうな気がするんだがな
ゴッド>>>>>>>>>>>>>>>>ソウサク>>>>>モンハン
611 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:28:03.44 ID:8sgyU4u70
>609
Vitaちゃんの実力に合わせてハードル低くしようと必死なんだろう
612 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 04:25:21.44 ID:UTBJvvzm0
>>600 で、これはアンチャデモンズみたいに濃い信者が付くようなゲームなん?
あんなプロモーションに金使わなければ成功だったと言えるかもしれない。
DAZEの時に吉田修平が「売れなかったらプロモが悪い」と言ってたが、加減ってもんを知らないのかな。ここの連中は。
Vitaにしてはって前置きがないと成功と言い切れない所が終わってる
ってか仮にもあれだけプロモーションしたソフトが
カグラとあんまり勢い変わんないってどう言う事よ
なんでPSWの時はCMはステマとか、情弱騙して売ったとか言う奴が現れないんだ?
任天堂の時はバカみたいに煽るのにw
売れすぎてすまんな
Vitaは何しても上限20万の小銭稼ぎハードなのが確定したからなあ
サードはそれにふさわしいソフトを出すしかない
今から開発はじめても発売日にVita市場が残っているかどうかは別として
618 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 05:56:32.54 ID:HyGMkfrd0
カグラみたいなどエロ路線じゃないなら
これ位のcmや話題作りが必要って事だよな
もしかしてVitaのソフトは宣伝しても意味が無いんじゃないか?
ドンハンの結果を見ると宣伝するほど赤字になりそう
宣伝を見てソフト買うのは、ライト層といわれる人達だろう?
VITAがライト層向けじゃないので、CMもさしたる効果はないんじゃないかな
どっちかというと、カグラみたいなVITAの層直撃なソフトであれば、CMは必要ない
621 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 08:10:49.08 ID:CktGZhC90
新作に本体ごと買わせるネームバリューがある訳ないだろ
で、問題は出来のほうだが…
>>620 一つ言えることは、CFの出来はかなり酷い。
「モンスターハンター」を強く意識しているのは分かるが、
その結果、極めて粗雑な※商品情報しか提供できず、
アトラクティヴなものにもなっていない。
いってしまえば、そのまんま営業側のスローガンを
持って来ましたという感じだ。
制作サイドはイヤだっただろうな。
※「事実と異なった」とさえ言える。
>>621 出来というか、ユーザーの満足度は低いのかい?
私は「概して高い」のだと認識していたのだが。
624 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 08:26:06.08 ID:CktGZhC90
>>623 客観的に見て一言で表すなら「コレジャナイ」かな
理由はその宣伝内容に起因するものだが
ちゃんと内容を適切に伝えて宣伝してればその辺のミスマッチは生まれなかったとは思う
>>624 ああ、なるほど。
そういうことは大いにありうることだよね。
深夜アニメも流しておいた方が良かったな
627 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:34:54.82 ID:abPm79Kh0
狩りアピールが痛かった
>>619 地方じゃペルソナとかハツネミクとか一回もCMを見かけなかったしな
エンジョーイハンティーン!とか巨人人狩りだ!
とか結構CM見かけたのに結果がご存知のとおりな事を考えると
CM打つ意味が全く無いといっても過言ではないって
結果が出ちゃってるよな
少なくとも地上波でCM流す意味は無いんじゃないかな
ニコ動にでも広告打ってた方がユーザー層に合うだろうし
カグラが売れタスゲー!これからはVitaにソフトが集まる!
ソウサク?新規だし普及台数もアレなんでジョガイジョガイ
ダブスタが酷過ぎるだろw
CMの意味があんまりないって意見がゲハじゃ多いが、マジで思ってんのか?
はっきり言って効果は絶大ってレベルじゃねーぞ
CM無かったら売上げ3万も怪しいソフトだろ、これ
>>629 ニコ生で発売前に実況者によるマルチプレイの動画があったよ
今現在はドンハン関連動画がほとんど上がってない惨状だけど
多くの宣伝がそうであるように、
CFの該当商品販売の貢献性は、場合により違う。
・宣伝する対象はどのようなものか。
・どのような消費者層をターゲットにしたものか。
・どの時間帯のどのような番組のCMとして、どれくらい流したものか。
・どのような内容のCFか。
これらの諸条件がそれぞれに関連して、
実売という宣伝効果の大きさを決定する。
「バンバン流したら売れる」も
「流しても売れない」も、ともに単純すぎる発想でしかない。
ニッチ向けのショボい市場に金かけても売れるわけないってのを再確認しただけになっちまったな
>>632 意味がないっつーか「売りどころを間違えてる」のよ
あのCMではモンハンの二番煎じとしか思われない
面白いと思った人間ほど、あのCMは許せないと思うよ
>>632>>634 というか、単純に費用対効果でいいんじゃねぇの?w
あんだけCM打って、それに見合う数売れて利益出せたかっていう
初週11万程度じゃ、あんま意味ねぇ言われても仕方ないんじゃないかと
>>637 「宣伝する対象」の性質上、対費用効果はとても悪い。
そんなことは、最初からわかりきったことだ。
普及率にしては売れた何て言い訳するが、そもそもハード自体を牽引する役割を与えられたタイトルだろうに
値下げ、カグラ、テイルズ、海賊無双と矢も揃った中で20万そこそこで終わったら失敗以外の何物でもない
これを成功扱いしたらSCEに失礼だと思う
>>612 そういう奴があっさり見切るゲーム性とバランス調整
失敗って叫んでる豚には本体普及台数の話をしてやると真っ青になって黙り込むんだよなw
644 :
名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:30:48.06 ID:KmXTBcez0
え、VITAの本体普及台数ってそんなにすごいの?
>>643 その発言は、vitaは普及台数が少ないということを自ら認めたことになりますよ。
646 :
名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:18:28.32 ID:XCT4hlwDO
ゲーマーズTVで、グロいモンスターを見た光浦が「オエー」ってやってるのを見て、
まぁあれが一般人の反応だわな、と思った。
647 :
名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:20:40.53 ID:apCK5x2A0
ソウサクって結局語られるソフトだった?
tだの凡ゲ?
649 :
名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:21:45.76 ID:UKaeVis00
全ての狩りゲーマーとやらは何人集まったんですか?wwwwwwwwwwwww
ゼノブレもラスストもクソゲーだから失敗作扱いでかまわんよ
もちろんドンハンもなw
グロいあのモンスターたちを
長時間相手するのは辛い
>>643 その普及台数を伸ばすためのソフトだろうがw
牽引できなきゃ、役目果たせてないよ。
653 :
名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 14:47:52.43 ID:CVFfSwz10
割と期待してたけど体験版触った時点で買うのやめた
654 :
名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 14:27:18.03 ID:esEpbrFq0
話題にもならないゲーム
655 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 01:10:11.49 ID:0coNZQ200
失敗だ
656 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:12:05.63 ID:DXMo05on0
___
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ |
| / (・) (・) |
/⌒ (6 つ |
( | / ,. =ョ | ソウサクが失敗なら
フ¨ /´/=三| / ゼノブレやラスストなんて大大大失敗ですから〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
[辷5イ] / ,.イ´ /三三ヲ /
ー丑丹丑‐' / ,.-<.ノ {ニニニヲ/
. 、 マヌ冂{[_ / ,..イ { {\ ',、 \三ヲ/
\此亜沙''´‐''´ l \ー'人\ /
. / 7 ̄「 ‘’l l二l>'´ `7´
___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/
 ̄ ̄辷_:::::〈:::::::/::::::::::::/l二l:::::::::::::: \
八__r=.;;_:{:::::::::::::{ :::::::
ソウサク失敗にしないと散々煽ってた3DSのゲームが成功になるから黙っといた方がいいと思うけどなぁw
658 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 02:37:20.53 ID:fty3NhG+0
え?普及台数?
PSPの半分の台数しか売ってないのに
300万超えてまだまだ伸びてるぶつ森が化物すぎるだなんて褒めなくても良いですよw
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363874834/1 俺的ゲーム速報 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 jin115.com/
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ゲームニュースちゃんねる 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 game-news.doorblog.jp/
つか1年経っても100万しか本体売れてないVitaが大失敗って前提で
大失敗ハードで10万そこそこ売ったドンハンは頑張った、で本当にいいの?
Vitaを軌道に乗せる戦略的タイトルだったはずなのに
つまりVitaは大失敗のまま終了って結論にたどり着くな
三週目
粘ってないやん
662 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 23:09:48.01 ID:Kbq8/Gec0
663 :
名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 23:10:36.44 ID:Kbq8/Gec0
全然じわ売れしてなくてワロタ
あれだけ宣伝しまくったのに
あとちょっとでランク外ですよ〜ww
大丈夫、ソニー本社がいくらでも補填してくれるから
PS4を出すって決めた時からもう覚悟は出来てるだろうよ
AA発狂に何の効果と意味があるのかさっぱりわからないな
666 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 15:23:13.00 ID:lcL/PAr+0
失敗だよな、これ・・・普通に
Vita持ってる知り合いが、ソウサクよりカグラの方が面白いと言ってたな
どう成功したってんだ
669 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:52:42.87 ID:Gs11Z2cu0
メディクリ
初週 92,396本
2週目 29,121本
3週目 15,488本
670 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 18:55:16.15 ID:58ikWhtg0
いや、失敗じゃないなら何なの?
少なくとも世界観的にとっつきにくい
素直に美少女でモンハン!とかにしとけば良かったのに
稲船のプライドが許さんかったんだろうなぁ
672 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:00:38.31 ID:58ikWhtg0
Xbox360で言うところのブルドラみたいなタイトルだよね。これ。
ブルドラのような結果になっちゃって。
もうvitaがどのコースを辿るか見えちゃった。
カイガイカイガイのプライドは捨てたのにな稲船
674 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:21:28.16 ID:oepD2Pe80
ロリパンツハードのイメージを拭い去れなかった
モンハンのような大ヒットにならなかった
PSVITAを3DSに勝たせられなかった
下二つは無理だけどロリパンツゲーのほうが強いってのがなんとも
まず何処が成功したって言えるのか説明してもらおうか
|┃三 ガラッ!.┌───┐ミ
|┃ | 大成功 |
|┃ ≡ 〆⌒ └─┬─┘ミ
____.|┃ ( ___) |
|┃= (_》 ^ω^)E) テッテレー
|┃ ≡⊂ ノ
678 :
名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:10:59.32 ID:lcL/PAr+0
広告費大量投入といい、その結果出た数字といい
ロコロコと大差ないな、これ
ドンハンだけ金掛けて次に控えている狩りゲーには大した支援ないんだろーな
GE2にもSCEは金掛けた支援してこないかと
タイミング的にPS4一点集中になるから支援は望めないっしょ
低予算CM等の広告費も不要なロリパンツゲーが加速していくな
保守的な対応している筈なのに徐々に売れ行きが落ちていき
VITA市場は冷え込んでいきそう
ファンボーイって買わないんだものw
680 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 18:24:15.90 ID:nDtZmJbU0
ソウサクを成功扱いしたがるゴキちゃんが無茶すぎる
681 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 18:30:21.52 ID:l8QEgehC0
>>643 早く普及台数を伸ばして30万本売れるソフトが出るといいね
682 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 18:36:57.98 ID:34FuQCI+O
WiiUを失敗にしたがるゴキブリがきもすぎる
ハッキリ言って20万すら届かない時点で論外
値下げ直後っていう勢いのつく時期なのに末期のWiiよりソフトが売れてない
カグラは大成功と言えるけど
ソウサクは厳しかったんじゃないかな
Vita引っ張ってく意気込みで作った力作がこの結果じゃ報われねぇよ
685 :
名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 19:16:40.43 ID:nDtZmJbU0
パンツも出さずにVitaを引っ張る意気込みとな!?
すっかりソルサクも無かった事になったなー
つーか、なかった事リストに行かないソフトが今後vitaで出るんかの?
687 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 06:09:47.64 ID:ksZLXrXz0
>>679 自社タイトルなんだから支援も何もないだろ
688 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 06:18:58.42 ID:lD8Tq5N70
マニア向けなデモンズのシリーズっぽい
タイトルが最初の失敗な気がする
馬鹿なニシ公がこのスレ埋め尽くしててキモい限りだな
まだランキングで数字が拾える位置に残ってるのに無かったことも糞もねーわw
4月は大型アップデートに合わせて新CMも来るだろうしな
中古もまったく値崩れしてねーし、まだまだ売れるわこりゃw
690 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 11:41:13.78 ID:br4twWM20
成功したの?
いいえ
WiiUを失敗扱いにしたがるゴキブリがきもすぎる
ってスレ立てたらあっという間に埋まりそうだな
693 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 11:52:25.68 ID:9HyWbdir0
ソウサクは20万は無理か
無理だった。
>>692 現状においての失敗は誰の目にも明らかだわな。
これを否定できるのは、かなり鍛えられた信者だけだろう。
30万いけば結構売れたなーぐらいは思うけどまだ20万も行ってないんだろ?
ジワ売れのないPSでは厳しい結果だろコレ
>>696 ソウサクは現状ではなくこれからで語るゴッキーばっかりだけどな
>>698 この場合、SCEの話を持ち出しても、
WiiUのフォローには、まったく、ならんと思うがね。
700 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:46:03.82 ID:YuoHyyHc0
ソウサクの次に期待しよう
今度は真のソウサクが出るらしいじゃん
まあソウサクは完全な失敗だろ
703 :
名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:50:59.22 ID:zlZqeDB+O
期待が大きすぎたんだよ
キラータイトルを自社ブランドで発売すらしない、そんなやる気のなさがすべてを表してる。
あれ?もう空気なんか?
>>699 そりゃそうだな、これからの話を持ち出しても現状のフォローにはならんわな
707 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 01:29:24.91 ID:aE0ShziJ0
な、失敗したろ?ソウサク()
ソルサクです(イナッ
結果はドンハンでした・・・
>>706 その通りだよ。
だから、
>>692でお前さんが提案したようなスレを立てると、
WiiUの惨めな現状が確認されるだけだよ。
「だから立てる」、「だから立てない」、それは自由だが。
WiiUも失敗だからソウサクも失敗だよね
値下げとドンハンでにぎやかしに来たPSW住人も
現状のVITAを見てみんなWiiU粘着に戻っちまった
彼ら、ネガキャンに関しては経験豊富だけどポジキャンはほとんどやったことないからなぁ…
714 :
名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 14:14:07.31 ID:jz+adlNg0
ゴキがソウサクを語ってるところを見たことない
カグラの方がまだ話題にはなってるんじゃない?
ゲハの馬鹿共の「こけて欲しい」という願望とは裏腹にゲーム屋では大人気でしたとさ
おしまい
718 :
名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 02:12:34.50 ID:1AW2ja+e0
20万いかなそうだけどゲーム屋では大人気なんだ
有名どころとはいえ一店舗の情報でここまで喜べるんだな
この数字で成功扱いするならそれでも良いけど
それだとVITAというプラットフォーム自体がもの凄い失敗という事実を
認める事になっちゃうよ
安藤ソウサクだっけ?
Vitaの市場がスズメの涙ほどのものなのは事実だから仕方ない
その小さな市場の中ではヒットした方なのだろう
3DSはもう黙ってても売れるからな
3DSはもう黙ってても(情弱が騙されて)売れるからな
詐欺企業任天堂
725 :
名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:31:06.55 ID:mOu3YFxr0
当分値下げは考えていない →速攻値下げ
騙す気満々なのに情弱も騙せないVitaちゃんって・・・
ゴキちゃんも心の底からソルサク爆死を認めてたんだなw
堪えきれずにスレ立てたんだなw
この本数で大人気とかVITAってハードル低いんだな
30万いってるのが一本も無いから仕方ないか
728 :
名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 20:37:19.54 ID:gA9Jp6sg0
必須の物別売りで25000円に抑えましたって
こういうのを情弱騙しって言うんだろ
730 :
名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 20:43:04.01 ID:X0WUWVTfO
そういや稲船って発売後になんか発言したっけ?
731 :
名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 20:44:39.77 ID:JjTdk6Rw0
まぁ、ソルサクはじわ売れコースになってるからいずれミリオンは行くってのになw
最低でもモンハン4までにハーフは売れんと消し飛ぶぞ
どうにかできるのか?
>>731 ソウサクが成功と言うのなら
wiiUのNewマリは超絶大成功ということになりますね。50万本近く売れてるし。
ゴキちゃんのソウサク持ち上げも底が尽きてきたなw
735 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 07:37:21.07 ID:TnTVfHHX0
>>734 「底を突いてきた」だろ。
底が尽きてどうするのかと。
736 :
名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:40:17.01 ID:XQjHtKvTP
地獄の釜の底ならとっくに抜けてるわなw
737 :
名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:22:01.60 ID:D7MLmTX80
チカニシのせい
738 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 09:58:18.23 ID:A4tEO60o0
>>736 ????
「地獄の釜の蓋もあく」という言葉ならあるが・・・・・・
地獄の釜の底が抜けたら、どうなるんだ?
>>1 チカニシって痴漢関係なく無いか?
そもそも今のゲハでは箱信者なんて任豚の酸飯しかいないでしょ
糞PSハード以外は持っているアンチソニーがいますんでww
なるほど現実はチカニシとはゴキちゃんは上手く言ったものだなw
酸飯とか、相変わらず日本語が不自由なようで
743 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 13:40:42.89 ID:hzLWdUNw0
酸飯って何ですか
どうやったらこんな間違いが出来るんだw
酸飯(さんはん)
要人暗殺用に造られた特殊な食糧?
746 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:40:01.14 ID:QxCzzIwX0
酸飯でVITAにモンハンか!?
747 :
名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 17:48:52.12 ID:vb5DcCL6O
マジかよゴキちゃん食事は残飯と酸飯w
\ サ、サンダー!/
750 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:56:21.05 ID:rdZ5vSZO0
真のモンハン
開発費かけたがキラーソフトになれず大赤字では
どこが成功?
モンハンとサンハンって似てるな
サンハン・キンポー
PSwだと黒字を出すことはボッタクリと同義で犯罪と同じことらしいよ(あそ棒
布ゴーレムで全てが片付くのがとにかくダメ
底が浅すぎる
MHで言えばこの装備揃えれば全モンス圧倒出来るよなんてのがあったら
それしかやんないだろう
>>755 距離
貫通
弱特
挑戦者2
でだいたい五針だろうが
757 :
名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:07:00.17 ID:6POQfwCp0
で、ソウサクは次世代のモンハンになれましたか?
で、狩りは進化したの?
ソウサクが成功扱いならまだジワ売れで50万本ぐらいいくってことですよね
760 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 05:10:26.64 ID:9GlpDxPJ0
>>756 ほう
それであらゆるモンスが五針っすかww
モンハンやったことねえだろおめえw
1000万超えハードで出して20万本行かない失敗作と比べていいのだろうか?
>>758 GEの方がよっぽど進化してたし、
ファントムダストの方が装備自由度が高かった
カプコンが出す子供向けモンハンみたいなのに期待した方がええかもね、
ソウルサクリファイス、題材はいいんだが調理方法が完璧にチグハグになってる感が結構あるわこのゲーム
763 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:33:42.13 ID:Z+jSma+U0
>>713 ゴキブリが他社ハードのゲームのネガキャンスレ立てては信者に乗っ取られる
ってことはわりとあるがその逆は見たことねえけど?w
764 :
名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 06:35:32.16 ID:Z+jSma+U0
>>730 あのパワハラ野郎なら二週間近く逃亡してた上に見苦しい言い訳を並べ立ててたぜw
マジな話カプコンの新作にソウサク完敗するんじゃないか
>>765 Vジャン&最強ジャンプってのがアレだけどなw
ただ、アニメ化もやるみたいなんでどう転ぶかだよなーホント
あとは「子供向けチューニングしてるモンハン」っぽい印象があるので、どうなるかがスゲー気になる感
767 :
名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 02:37:58.86 ID:RQxKzwVR0
モンハンの後釜にはなれなかった
子供向けって難しいからなぁ。
昔から継続的にやってるなら期待もしやすいけど、いきなりやるのは結構博打だよね。
>>760 3Gだけで1800時間やってんぞ
相当下手くそっぽいね君
>>768 コロコロで「CERO-Cとかそれ級扱うのって、児童誌なのにどうなんよ?」とクレーム来たんかね?
何故何作も出てるのに今更子供向けでモンハンリブートみたいな「ガイストクラッシャー」やろうとしてるのはかなり気になった
・・・10年に一度、変な血迷い方するよな、ガチャフォースも元システムがSPAWNとかヘビーメタル、連ジがあったのに、
そっから何故か子供向け狙ってて、「面白かったのに変に隠れた」タイトル化してたりとかなんだかなぁ的な
771 :
名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 06:07:19.56 ID:vk2RivcL0
>>770 子供向けのメディアミックス展開やりたいんでないの?
コロコロではもう席ねーし
EXE、流星を失ったのは痛手だよなぁ
それ以前のボンボン枠の方でも細々とロックマンは展開していた訳で
DASH3も実に惜しい
コブンとかマスコットキャラもいるだけに惜しい
...25周年なのにな
変な方向いったままだし
おっさんホイホイにもならないわEXE、流星の様な子供層の新規開拓にもならないわ
あれには困ったもんだ...
>>771 一応モンハンが「子供もやってるから」ってんで3Gでもコラボやってたりとかはあったんだけどねぇ
しかしまぁ何故にEXE終わらせて流星始めたら総叩き食らったりとかでロックマンブランドを9割終わらせたんだかって話にもなるよねコレ
774 :
名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 17:26:21.70 ID:8e/uYV560
ドンハン
775 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 22:21:51.24 ID:EsRCxtGZ0
モンハンのかわりが15万ぽっち
まあSCEは絶対に失敗を認めないし、成功でいいんじゃない?
何故かどんどん会社は傾いてくんだけどさ、なんでかな〜
ドラマや漫画でよくある実は親の会社がやばくて貧乏になっていってるのに金持ちの振るまいが辞められない人に似てる
778 :
名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:53:37.89 ID:LrrXLa4N0
>>769 あたり前だけどソロの話だよね
下のスキルでアルバ、ルナルガ、闘技場二頭同時クエなんかの五針動画あげてくれよ
日本一クラスのプロハン様として有名になれるぞ
あらゆるモンスが可能なら出来るんだよね?
756+1 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2013/04/06(土) 06:40:01.13 ID:U4jMgKRM0
>>755 距離
貫通
弱特
挑戦者2
でだいたい五針だろうが
779 :
名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 00:12:07.95 ID:hXAgvhG+O
もう誰も話題にしてない
発売前にあれだけ威勢の良かった稲船が
発売直後から全然露出しなくなったのが不思議
出来の良い狩りゲーって口コミとかで長く売っていくもんじゃん
出てからが本番みたいなトコあるじゃん
どうしたんじゃん?
本当にいいゲームだったら、まだ魅力が伝えきれてないと思って露出しまくるはずなのにな
まさか体のいいこと言っておいて、売り上げしか興味が無かった訳ではないだろうな
モンハンだけ例外でPSWってなんでこうもどれも同じ推移で
急降下していく初動型体質なんだろうか
新規だろうとブランドものだろうと関係なしにストンと落ちる
速攻ランク外でハイそれまでよ、幾らなんでも多すぎだろ
ジワウレどうこう言ってたゴキブリは何処に行ったのか
ダウンロードカードも無駄になっちまったな
>>780 今週のファミ通の特集「ヒットゲームの法則」でインタビュー載ってた>稲船
>>785 ファミ通にしてはなかなかセンスのあるジョークじゃないか
787 :
名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 18:55:44.70 ID:wwhjOW/f0
悪い見本か
まぁ普及率の低いハードで新作であの数字なら、悪くは無いのは事実だろうな
789 :
名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 19:09:13.83 ID:oULmCVZF0
普及台数引っ張る為に出したソフトで販売本数不調の言い訳が「普及台数ガー」って最高に見苦しいよな
牽引しないわ値下げ前でソウサクよりも健闘したP4G以下または同等ではな
値下げした意味がまるで感じられない
ドンハンからのVITAリロンチ作戦は完全に失敗だろ
なんだよ3G黒以外在庫なし五月中旬入荷予定って
GWも捨てている辺りちょっとズレてるよね
793 :
名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 00:15:00.67 ID:3Rg3z8f60
3G在庫処分用の弾だったわけだ
>>791 田舎の量販店とかの店によってはシルバーも残ってるが
795 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 09:29:40.17 ID:Mvwokmo+0
あれだけ宣伝して15万だけ
効率が悪い商売だわ
ワリオ...
797 :
名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:57:31.05 ID:CihD9ajt0
>795
ミクの失敗から何も学んでいないな
波多陽区とか懐かしいな
ジワ売れしてるの?
800 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 14:22:06.33 ID:Cy0B1uQq0
もう懐かしいぞ
801 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 14:31:45.69 ID:kLn7PkCwO
15万で爆死とか、PSソフトの9割方爆死になっちゃうじゃないですか。
802 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 14:38:17.41 ID:4Qm2UgaX0
ニンブタ「WiiUを失敗したことにしたがるゴキブリ」
↓
実際大失敗でした
↓
ニンブタ「ソウサクは失敗した」
↓
新規ソフトにしては売れました
何このピッグはw 妄想はてめーの脳内だけでやってろwww
真のモンハンとは一体・・・
VITAはモンハンもどきが乱立しすぎてお互いを潰し合ってるイメージ
新規ソフトにしては売れました
というカード使ってしまうと...
ニンテンドーランドもゲーム&ワリオもゾンビUも煽りようがなくなるという点に
連中まったく気づいていないのが....
806 :
名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 16:51:10.40 ID:rnehVgfc0
>802
Vitaは新規ハードにしては売れました
↓
WiiUはWii互換あるので新規ハードではありません爆死爆死
つまりこういう事だな?w
>>782 SCEがアジアに流す分を1,2週目に盛るからなんじゃないかと妄想してるんだが
ステマの一貫として、初動が良ければ飛びつく奴が必ず居るから
システム調整のアプデはよ
まずはそれからだろ
>>807 VITA本体の動きがマジでそれだったよな
811 :
名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 09:50:20.05 ID:Ls+qGLKe0
魔法でwwww魔法で魔法でwwwww狩ろうぜwwwww
もう話題にもなってないな
完全に過去の凡ソフトだろw
結局累計20万超えた?
>>809 ただの密輸じゃないさ。POS通らないと集計されないんだから
815 :
名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 05:47:16.18 ID:VlTuaW9w0
あげ
816 :
名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 16:00:07.34 ID:flk4jQv80
もっと買えよ
817 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 02:54:52.45 ID:AWyKLBKj0
あ
818 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 04:46:28.76 ID:nlfGjlZp0
VITAでは大成功だろ VITAではね
このスレがたまに上がった時、偶然目に付いてやっと「あ、そんなソフトあったな」って思い出すレベル
820 :
名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:40:48.58 ID:XBBelkki0
ああ、「アンチがこんなに騒ぐくらいすごいゲームだよ!」って
方向で盛り上げようとしてるのか
ゼノブレが自分達が粘着したせいで
余計に盛り上がったと思ったわけね
出るといいね 続編(あそ棒)
823 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 19:07:39.41 ID:mE1uJMpb0
誰も買わない
824 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 20:26:11.22 ID:IqTplNnr0
>>821 >ゼノブレが自分達が粘着したせいで余計に盛り上がったと思ったわけね
おいお前、それソルサクに粘着しているのは任天堂信者ですって白状してるようなもんだぞ?
俺はゼノブレなんぞにはまったく興味ないから、なんのことかさっぱりだがw
825 :
名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 20:38:32.03 ID:IqTplNnr0
さて、先週のメディクリによるとこれまで通常版の累計が160,663、ダブルパックは初週だけしか分からないが22,050
パッケージ版のこれまでの累計は182,713本
20万にリーチ、DL版(パッケージの1割と推定)を含めると突破しているな
販売推移は極めて堅調、順位も週ごとにアップダウンを繰り返している
Vitaの狩ゲーはLOAとラグオデが水面下でじわ売れした実績がある
この推移でいくと俺の見立てでは30万本には届くだろう
?
意味不明過ぎワロタ
828 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 22:46:27.33 ID:GAT5JJxT0
大失敗
ランキングから消えないからイライラしてるな
失敗扱いしたのにロングランされたんじゃたまんねーからな
100万ちょいのハードで新規IPで2ヶ月で20万本で大失敗だったら
WiiUのドラクエ10なんてどうなるんだ・・・
我慢できないWiiUガー
832 :
名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 23:01:38.95 ID:VWFJ/KTb0
真のモンハンが15万だけ!?
>>1 来年にはゴキブリにすら忘れられてるし
海外でも評価されないだろうよ。
>>831 お、ソニーガーVITAガーのパクリきたね♪
さすが韓国任天堂
日本よ、これが狩ゲーだ!
みたいなキャッチコピーが痛かった
ゲーム内容の是非はともかく、マリオにケンカ売って馬鹿にされたオプーナみたいなもんだ
オプーナ並のインパクトがないからあと半年もすれば忘れ去られるだろうけどな
発売してたんだー。
ぐらいの感覚なので成功とか失敗とか言われましても
新規でも本当に面白いならステマしなくても自然と話題になるし、ジワジワ売れ出すからなw
ソウサクはそれが全くなく、PSでいつもの初動〜無かった事の流れになってる
ジワ売れジワ売れと言ってる割にはMHPの様な流れには至っていないからな
相当アヤシイもんだ、という事な訳で
よほどの事がなければジワ売れしない市場なのがPSWというのはMHPによって証明されている
840 :
名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:34:39.81 ID:4btPOWUq0
駄目じゃん
グワッグワッおわりってもう終わったの?
おうおう、7週連続でランキング20位内に残ってるのに、「初動だけ」煽りとは随分と無理矢理感があるじゃねぇか
後から発売したスパロボやワリオはとっくにお隠れになられたってのによ
ソルサクは頑張ってるねとしか言いようがねぇわw
843 :
名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 07:32:46.86 ID:TQjh2UYc0
ソウサクです
844 :
名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 07:36:41.46 ID:P9H0OJqmO
>>842 ソウサクは頑張ってるよな
他のVitaソフトが駄目なだけ
で、ゲームは面白かったかい?
黒字ラインが50万本(笑)
大失敗だな
846 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 00:18:15.88 ID:9JnI7CQn0
失敗だよ
847 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 01:06:10.60 ID:R+xJlznp0
成功か失敗か
今後の展開次第でSCEの考えがわかる
848 :
名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 01:33:35.23 ID:JLV9q6CEO
ソルサクはVitaのためのソフトだからVitaの現状がソルサクの現状だよ
今後の展開ってもなぁ
SCEってばSCE的にちょっとでも成功と判断したら
短期間に続編を乱発させて育てる事なく潰しにかかる体質だからなー...
続編は出したい様だからパターン入ったんじゃないか
死んでいったものは後を立たず
犠牲になったのだ...リストに仲間入り
そんなところだろう
850 :
名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 03:38:43.86 ID:qFcN1sVt0
成功?
852 :
名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:27:09.44 ID:r3teAzHb0
成功扱いのほうがきもいわ
853 :
名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 13:41:07.14 ID:ki2Jk9A00
854 :
名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 13:50:27.60 ID:r9lrbhai0
息してない
MHP水準な売れ方をしてはじめてジワ売れというからな
全然勢いがないんだもの
息していないのも無理もない
ハーフいかないのに、
真の"モンハン"語るなよチョニー
857 :
名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 06:59:27.00 ID:f4kcwsyA0
たった10万
858 :
名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 07:39:26.45 ID:K7kg4NYQ0
モンハンのかわりにはなれなかった
失敗というか
大失敗または爆死って表現の方が相応しい
860 :
名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 23:08:16.61 ID:r4csSw0g0
ソウサクは死んだ
861 :
名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 13:04:24.58 ID:RRjqOkL+0
内容が語られないゲームは糞
862 :
名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 13:33:03.02 ID:hEGvVwGC0
内容というと、「出てくるモンスターがグロくて気持ち悪い」とか
863 :
名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 01:55:51.20 ID:Vckhd2z00
ワロタ
864 :
名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 12:49:22.38 ID:XiMB0shJ0
ソウル
フォース
866 :
名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 13:18:39.06 ID:THoKfIq7Q
真の"モンハン"はミリオン行ったか?
868 :
名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 12:21:36.03 ID:jSoC8rue0
まだ真のモンハンは残ってる
869 :
名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 22:14:13.67 ID:6eQOp5zX0
870 :
名無しさん必死だな: