【ゲームハード】次世代機テクノロジー78【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


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前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー77【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363665982/
2名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:20:51.27 ID:htkoUiOK0
ロンチやまだ開発がこなれていないことを考えればwiiuの実行性能が360の5倍は不自然じゃない。

PS3は最近になってようやくPS2では出せないグラフィックが描けてるけど、
初期の頃はPS2グラ以下のソフト連発しまくってたじゃん。


参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=R6wAXLmAH7A
http://www.youtube.com/watch?v=dpOKLRyCNCQ
http://www.youtube.com/watch?v=ZkiT0cgJhos

wiiuはロンチでCODやneed最高画質や4人同時ゼルダできるんだから、
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=87hk7HCzV2s#!

開発環境が整ってくれば、
5倍くらいの表現力のグラはだせるでしょう。
3名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:24:17.74 ID:DCgOXoqA0
Ps3は性能を引き出すのが、異常に難しかっただけだろw
4名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:26:02.36 ID:SAv91LXD0
>>2
>PS3は最近になってようやくPS2では出せないグラフィックが描けてるけど、

ただし、2005年のプリレンダには遠く及ばないけどな。
箱○レベルにもなってない。正に無用の長物
5名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:29:23.57 ID:Rkcxe7lv0
PS2のスペックを勘違いしてるか思い出補正掛かってるな
ロンチのレジもリッジも宮里三兄弟さえもPS2じゃ絶対無理なグラですよ
6名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:29:59.05 ID:DCgOXoqA0
まぁ今更PS3叩きなんていいですよw もうすぐPS4でるんだし
そしたら・・・ 箱ちゃんはどうするんですかねぇw
7名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:32:10.11 ID:htkoUiOK0
>>3
wiiuもソニー工作員が、
設計思想がPCと違うからつくりにくい言ってたじゃね?

つくりにくいのにロンチであれだけできるのはパフォーマンスがあるってこと。

GCもロンチはルイージマンションで、
バイオ5とかローグスコドロンのような現世代機に見劣りしないグラ作れたじゃん。

当時はソニーの朝鮮人が、
GCは低性能PS2の6分の1とかほざいてたよな。
8名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:32:53.94 ID:htkoUiOK0
>>5
>>2のリンク先の動画見ろよ。
9名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:36:49.41 ID:Rkcxe7lv0
>>8
一応見たけど……
つーかレジとか普通にパケ持ってるし
10名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:38:22.20 ID:qKEm1/Jj0
箱◎がHD6670相当ってまじっすか。
緩やかに撤退する気ですか。
11名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:39:29.20 ID:wQ44/ROS0
>>9
そいつあぼーんだってばよー
12名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:45:31.01 ID:GkPHZUMW0
次世代箱はci73770K並の処理能力の何かのCPUを8コアにして、GPUはTITAN、GDDR516GでOSはwin8
さらにキネクトが同梱されて、消費電力は200w以下のお値段$299らしいね
13名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:46:34.89 ID:wQ44/ROS0
>>12
頭悪いね!
14名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:49:03.56 ID:DCgOXoqA0
>>7
ルイージマンションがバイオ5に見劣りしないとか何いってんの?w
https://www.youtube.com/watch?v=NgqYuD0qIBA
https://www.youtube.com/watch?v=Fg1WkL_UWfs

それとPS3はソフト開発会社にしても初のHD機、WiiUはそれから7年経ってんだから
ミドルウェアとかも色々進化してるんだろう。WiiUがパファーマンスあるわけじゃない

まぁでもどうでもいいよ、どうせWiiUは次世代機じゃなくて今世代機なんですしねw
15名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:49:55.87 ID:htkoUiOK0
6倍ですか…実現したら本当にアバター並のグラフィックも可能かも知れませんね。
PCとかぶっちゃけどうでもいい。今の360でもかなり画質いいのに、単純に360の6倍って聞いただけで相当な性能かと。
ていうか、ゲームをするのにある程度の知識が必要なPCと、とりあえず買えばすぐに専用のソフトが遊べるCS機を比べる事自体無理があるからね。
まぁ、なんにせよ楽しみですね。



一般人はこんな感覚。
PS4が圧倒的なスペックといっても、
一般人には違いはわからない。それより値段の安いほうをとる。

ましてやロンチはPS4だってwiiu以上に開発がこなれないだろ?
まだ仕様も完全に固まってないようだし、
CS機の開発って高スペック表だからってスムーズに描画できるってわけじゃないよ?
16名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:50:26.53 ID:EUspw9jV0
>>10
HD6670ってどんなのだっけって思ってググったらリファレンスカードがロープロファイルだった…
きっと次世代箱は箱○の半分のサイズになるんだよ!(適当)

でもHD6670のリファレンスカードってメモリにGDDR5使ってるから更に性能落ちるんかいな…?
17名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:51:03.56 ID:wEa7B7Od0
>>12
更にXCGPUも載ってて互換もバッチリさ!
18名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:51:13.73 ID:GRCdVjfO0
>>12
これからはComputeShaderなのに
なんでCSが遅いkepler推すわけ?
19名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:52:49.61 ID:EUspw9jV0
>>12
売れれば売れる程際限無くMSの業績が傾くのか…緊張して来た
20名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:53:28.57 ID:wQ44/ROS0
>>12
逆ザヤってレベルじゃねえ・・・
21名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:54:53.74 ID:+2COpiN60
グラにこだわりたいMS派はWindowsのゲーミングPCを買えばいいやん
22名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:56:41.71 ID:Rkcxe7lv0
>>18
TITANは強いぞ
GK104と一緒にするな
23名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:58:18.12 ID:EUspw9jV0
>>12
しかしマジレスするとcore i7の8コアにTITANで200W以下に納めるって、クロックどこまで下げれば実現出来るんだろう…
24名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:00:18.82 ID:htkoUiOK0
GCはルイージマンションとバイオ4だったな。
https://www.youtube.com/watch?v=NgqYuD0qIBA
https://www.youtube.com/watch?v=FwtidQe4WaU

開発がこなれるとこれくらいのグラは出せる。
wiiuは360の実行性能5倍は出してこれるはず。
25名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:00:29.92 ID:GkPHZUMW0
君たち逆ざや逆ざやって言ってるけど、MSはアメリカの国家予算並みの金があるらしいんだから
悪の帝国ソニーを倒すためならこれぐらいできるに決まってるじゃないかヽ(`Д´)ノプンプン!

>>23
そこは…まぁ…謎の技術でどうにか…(;´∀`)
26名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:01:48.39 ID:wQ44/ROS0
>>25
技術語れないならくるな
27名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:02:34.35 ID:Rkcxe7lv0
>>23
TITANの効率考えると下手するとPS4を下回るかもな
28名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:06:47.32 ID:htkoUiOK0
>>14
その理論でいけばPS4は開発が将来こなれてもカンファレンス以上のグラは出てこないってわけか?

それなら一般人は現行機で十分とおもうはずだよ。

ソニー本体は債務超過だしPS4がマジにソニーのドリームキャスト化するよ。
29名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:08:43.02 ID:wrhzL5Qi0
次世代箱は本気で安価商法するつもりだろうか?
まあsurfaceの強気な値段見る限り下手すりゃPS4より高いかもだが
PS4が34800円スタート、箱が39800とかね
30名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:08:47.08 ID:K0EV6wP90
逆ザヤ10万円で1億台売れば10兆円か
ゲイツマネーなら余裕だな
31名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:12:40.41 ID:wEa7B7Od0
>>30
無限だからな!箱○のeDRAMをケチり過ぎたりしたけど無限だからな!
32名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:13:00.29 ID:wrhzL5Qi0
ゲイツはゲーマーだったが
もうゲイツは居ない
本社の意向でキネクトとTV配信を重視でゲーム性能は二の次
33名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:18:51.38 ID:htkoUiOK0
PS4は仕様も固まってなくて開発期間も短すぎる。
こなれたソフトを出すにも2013年末だと時間が無さ過ぎる。

http://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk&feature=fvwp&NR=1
wiiuは2011年E3にはもう本体モックアップできてたんだよ。
PS4は今の時点で本体モックアップできてなくて2013年末に製品化して売り出すって正気?
34名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:21:31.50 ID:TfvxnUVN0
M2臭・・
35名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:21:42.85 ID:nHoXH0Lt0
長期間の開発の末にできたのがあのOS、あのタブコンでございます
36名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:21:49.85 ID:6v6Ds4wt0
>>28
PCライクだからそれなりのものはすぐ出せるってことでしょ。
重要なのは、PCライクなだけ、ではないこと。
未知な部分も多いけどAPUで叩ける可能性がある。
加えて今までのように独自規格を叩くわけじゃなくて、
PCゲームの次世代規格にもなりうる技術だから開発損になりにくい。
37名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:23:39.00 ID:EKGWcbUu0
>>36
それNGの人や
38名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:25:48.15 ID:htkoUiOK0
wiiuについては

それとPS3はソフト開発会社にしても初のHD機、WiiUはそれから7年経ってんだから
ミドルウェアとかも色々進化してるんだろう。WiiUがパファーマンスあるわけじゃない

ZPS4については

PCライクだからそれなりのものはすぐ出せるってことでしょ。
重要なのは、PCライクなだけ、ではないこと。
未知な部分も多いけどAPUで叩ける可能性がある。


なんでソニーのネガキャン業者ってこんなに・・だろう?
朝鮮の犬に飼われてると朝鮮人化するよい例だな。フジテレビみたいに。
39名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:26:56.74 ID:6v6Ds4wt0
>>37
すまん。
他が技術の話してるわけでもないのでつい。
40名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:35:24.45 ID:wrhzL5Qi0
PS4は言われるよりかなりコストが低い
メモリ以外ありものだしソニーが本気だせば3万円程度で売れるはず
しかもE3でPS4の隠し球機能あるらしいからMSにカウンター合わせるかもね
41名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:45:15.90 ID:EWPciPB00
英国ソニーがFacebookにて「It's coming…」と謎のティザー画像を公開 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/396/39642.html

ちょっと一服
42名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:46:40.15 ID:c2YfE8ti0
まだ任豚は7年前の性能のハードwiiUnkoでがんばってるのか
つか、ここは次世代機スレでレトロゲーム機wiiUnkoはスレ違いだ
43名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:50:31.90 ID:EUspw9jV0
>>35
あのOSは何であんなに遅くてデカいんだろうな?
ブラウザガーって言ってる奴居るけどVITAでさえシステムメモリ256MBでゲーム中にブラウザ起動位出来るってのに…
44名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:53:45.83 ID:EUspw9jV0
そういやPS3や箱○はOSの為にCPUのパワーの一部を占有してるけどWiiUもそうなんかね?
だとしたらゲームに使えるCPUパワーは更に残念な事になる訳だが
45名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:56:53.91 ID:wrhzL5Qi0
リークだと次箱はOSでメモリを2G使うんだっけ?
まさかCPU、GPU、メモリ全てPS4以下のスペックで勝負してくるとはね
本当は去年出したかっただろうね
46名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:01:50.41 ID:wbjhN+qB0
EDGE「デュランゴSDKリークは本物」
New ‘always on, always connected’ Durango SDK leak is real
http://www.edge-online.com/news/new-always-on-always-connected-durango-leak-is-real/

↓これ

次世代Xbox最新リーク
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=526464

・常時オンライン状態
・省電力モードを搭載
・Kinect同梱(視野が広くなり、追跡機能も向上)
・Kinectの電源がオンになっていることが必須
・使いやすく改善されたコントローラ
・ブルーレイ対応
・全てのゲームはHDDにインストールされる
・ディスクからの直接起動はサポートされていない
・出力はデジタルオーディオのみ
47名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:04:01.59 ID:Pn5+buJA0
>>46
こがガチなら北米でもPS4に負ける
48名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:04:10.62 ID:EUspw9jV0
>>45
OSがWindows8ならシステムで2GBは妥当な線だねぇ
もっと減らそうと思ったらWindowsは諦めないといけない
49名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:04:38.14 ID:htkoUiOK0
PS4は米国本社も子会社も売り払ってようやくPS4で丁半ばくちするお金を手に入れたわけだから、
これ失敗するとステマ工作員やネガキャンブログ関係者掲示板のステマ企業社員全員首切りだから、
これだけ任天堂をターゲットにしぼって朝鮮人のような攻撃するわけか。


でも断言しとくね。
PS4は大失敗する。
ハードのスペックはわからんけど営業的には大失敗するよ。
ソニーは倒産するよ。
ソニーの為にステマカキコをしてた企業関係者は全員炊き出しに並ぶよ。
ソニーがなくなるとステマ企業はつぶれるからね。
50名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:06:02.03 ID:EWPciPB00
>>44
WiiU だってバックグラウンドダウンロードぐらいやってるんじゃない?持ってないから知らないけどw
51名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:06:57.53 ID:3SDBApVs0
>http://www.gdm.or.jp/voices/2013/0321/24087

>HD7770 640SP/1000MHz/4500MHz GDDR5 (80W)
>HD7790 896SP/1000MHz/6000MHz GDDR5 (85W)
>GCN2.0は電力効率がかなり良くなってるかも

これならPS4もGHzいけそうな。今のスペックは下限かもよ。
52名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:07:25.94 ID:pNI3CQZc0
>>48
初代から箱OSはずっとWindowsなんですが。
ゲーム機向けのコアシステムなだけで。
53名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:08:22.31 ID:O6PiLfjAi
>>50
いつの間に通信だっけ?
54名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:10:44.15 ID:O6PiLfjAi
>>51
歩留まりの関係で怪しいってはなしじゃ無かったけ?
55名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:10:44.24 ID:EUspw9jV0
>>52
そりゃ昔のWindowsはメモリ消費が少なかったからねぇ
それとも次世代機にXPとかの古いWindows使うの?
56名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:13:40.65 ID:EUspw9jV0
>>54
それ以前にFLOPSとCU数からの逆算で800MHzで確定だろうって話だった
57名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:16:55.74 ID:J7iWKG3R0
>>55
Windows8のメモリ消費量って300MB以下だぞ
58名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:17:11.97 ID:wrhzL5Qi0
年明けてからのリークや開発者コメントは
どれも次世代箱にとってよろしく無い
これはにはちゃんと理由があるはず
ゲームハードよりメディアサーバー目指すらしいが絶対失敗する
59名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:17:57.85 ID:3SDBApVs0
>>54
どうでしょ。ただ製造に問題はなさそうだよね。

>>56
だから下限って書いたよ。
60名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:20:13.98 ID:EUspw9jV0
>>50
バックグラウンドダウンロードももVITAでも出来るね…
61名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:21:53.03 ID:O6PiLfjAi
そもそもダウンロードってそんなにリソース食われるような処理じゃないでしょ
62名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:23:44.54 ID:3Z3CxnkX0
http://i56.tinypic.com/ncxfux.jpg


http://imageshack.us/a/img833/2518/avermediacenter20130226l.jpg

評価が地に落ちてオワコン化したが相変わらずジャギが無いな
63名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:24:56.67 ID:tGTrmpAL0
>>51
同一ダイでここまで選別品に差が付くってのが恐ろしいね
コアを3割も無効にするのがベースモデルになるってことは
それだけ歩留まりが厳しいってことだろうから
LIVERPOOLの20CU→2コア無効の18CUは意外に高コストのチップになるかも
64名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:25:57.71 ID:YGAdfSly0
wiiUのネット周りって、ゲハを適当に見てるだけで興味がないんだけど、
それじゃぜんぜん情報が入らないね。
箱○はチカくんが聞かれてもいないのに大絶賛してて、情報が入ってくるんだけど、
ネット上ではクッソうるさいニシくんがぜんぜん触れないって事はよっぽど糞な仕様なんかなぁ?
とりあえず、VCはアカウントに紐付けされないせいで、3DS版とかwiiU版とか別に買わなきゃいけない
超絶糞仕様ってのは聞いた事があるけど。
65名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:30:24.78 ID:wrhzL5Qi0
>>62
現行機では頑張ってる
箱○じゃこれ超えるグラフィック無いしな
66名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:32:00.91 ID:UGnhUpos0
>>62
一作でオワコン認定するならごとんどのソフトがオワコンでCS、いやげーむ自体がオワコン
これでいい?
67名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:32:44.41 ID:442oouMd0
>>57
そんな少ないんだ
インストールは20GBいるらしいけど
そんな少ないならフルで入れても問題ないな
68名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:33:18.05 ID:5vWayX7W0
西田氏のメルマガでセカンダリーチップについて触れてるが
エンコードはセカンダリーチップとは別の専用チップでやるかも(推定調)って話が書いてるね
nasneみたいにトランスコーダー内蔵したARMではないのか
69名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:37:09.12 ID:nHoXH0Lt0
>>51
表記を実測ベースにしただけじゃね?
7770は実測で70W前後、7850は実測で95W前後だからあまり良くなってない
70名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:42:37.17 ID:oiyjaQ4s0
>>65
ゴロゴロ有るが
71名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:44:42.28 ID:kH5gA8p60
http://ascii.jp/elem/000/000/768/768173/

ちょっと古い記事だけど、今まで出た中では一番分かりやすい
72名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:45:46.52 ID:wEa7B7Od0
ゴロゴロあるのに一向に賞取れないのはなんでだろう
73名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:50:42.99 ID:oiyjaQ4s0
マルチで劣化しまくってるのに
その自信がどこから出てくるのか不思議だわW
74名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:52:28.14 ID:KCP4C/pZ0
トゥームレイダーって360がリードだったんだな
一番でき悪いけど
75名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:55:05.05 ID:O6PiLfjAi
>>71
これ逸品な記事だわ
76名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:57:02.39 ID:96L1E8Mz0
まとまってはいるが誰でもかけるような記事
77名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:58:20.76 ID:A3RC9i7V0
>>41

やはりPS4は球体か。Orbisだったしな。
78名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:58:28.40 ID:wQ44/ROS0
>>71
これは酷い
79名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:59:50.23 ID:wQ44/ROS0
>>77
球体ってダサくないか?
ゴツイ方がカッコいいと思う
80名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:00:48.87 ID:442oouMd0
>>76
そういうのでいいんだよ
ゼンジーみたいなPS4.2、4.3とか馬鹿みたいな自説が余計だって
今はっきり分かったわ
81名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:02:07.75 ID:5vWayX7W0
後藤ちゃんやゼンジーは妄想や願望を取材せずに混ぜる悪い癖があるから
82名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:02:34.01 ID:uQ3LwC5W0
たしかに
技術好きの悪い癖だな
83名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:06:04.09 ID:Btz4D/wL0
>>77
それクソゲーを作り続けてきた人が独立して
スタジオ作ったんだけど、そことの提携関連の奴だよ。
http://www.ovosonico.com
84名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:09:43.34 ID:96L1E8Mz0
それでも独自の見識を持って予想書いてもらった方がいい
読み物としても楽しいし

>>71なんて知ってることなんだから読む価値そのものが無い
85名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:12:16.08 ID:oiyjaQ4s0
呼んでみたけど誰でも書けるようなもんじゃない。
面白い記事だったよ
86名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:17:22.84 ID:kH5gA8p60
ゼンジーの妄想を擁護する人がいるなんて・・・まさか本人とか
87名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:20:23.65 ID:R4bTQMHj0
ゼンジーも後藤も取材してネタ拾ってくるってのが皆無なのはなんでや
88名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:26:17.02 ID:5vWayX7W0
明確なコネがないから
後藤ちゃんなんてクタがいた時代はクタとインタビューできたこともあるのに

ゼンジーは間接的に色々情報が入ってくるみたいだけど

後藤ちゃんはリークサイトの有力な妄想をベースに自分に専門分から補足している感じ
廉価版PS3のシュリンク妄想の件といい取材する気すらゼロ。
一般人がSCEに問い合わせればこたえてくれる内容すら確認とってないから
89名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:26:49.27 ID:sqYJD2+q0
後藤ちゃんは同じ事繰り返しばかりで新しい内容ゼロ
壊れたラジカセみたい
90名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:28:48.45 ID:EUspw9jV0
ゼンジーは4K2Kだのマルチモニタだの99%の人がどうでもいいと思ってるところに拘る人だからな…
特に4K2Kはいつになったらまともな価格と性能を兼ね備えた製品が出てくんだよと
91名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:31:19.34 ID:NKnuSbJfP
善司は元業界人ってのもあってコネ多そうだもんな
PS3のスペックダウンも地味に善司しか公の場で書いてないし
国内外に情報源持ってそう
92名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:31:25.47 ID:5vWayX7W0
日本勢はもうBtoBで規模追わず利益重視で売り込む気満々だから
韓国勢次第。いや韓国勢を追い落としたい中国勢か。4k2kはもう中国勢展示始めてるし。

今の東芝の4k2kTVが安いと言える人なら話は別だろうけど
93名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:40:07.45 ID:CG7BnNOhO
4K2KよりPC向けのゲーミングディスプレイの方を買う人多いよね多分
94名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:43:15.89 ID:IcbWz1jM0
>>49
願望を書き込みたいなら別すれ行けよ。
95名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:44:41.22 ID:IcbWz1jM0
テクノロジーを追求しようとしない箱◎はこのスレ的に終わってるね。
96名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:46:47.16 ID:5vWayX7W0
torne並みの超絶サクサクなCATVSTBならアメリカ人は歓喜するんじゃないか
97名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:48:16.49 ID:CezI6prW0
ID真っ赤にしながらステマ云々ネガキャン云々言ってる奴こそ、仕事で2chやってるんじゃないかと思えてくる
98名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:48:57.10 ID:wQ44/ROS0
>>94
そいつあぼーんだよ
99名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:54:31.60 ID:3SDBApVs0
>>63
そうかもなーと思ってちょっと調べたら、7790は768spだって。
7770で二つ殺してて、7790は12CU全部って形だね。
100名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:55:55.20 ID:TwGQd+7x0
>>96
torneってアメリカで売れてるの?
101名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:57:56.48 ID:IcbWz1jM0
torneは日本だけじゃなかったか?
102名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:59:58.33 ID:5vWayX7W0
torneなんてアメリカで売ってる訳がない
ただtorne並に使いやすいUIのSTBなら喜ばれるんじゃない
北米は日本以上に多チャンネルだし
103名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:02:00.47 ID:5pk5Sy8C0
オン必須と中古禁止はほぼ全ての次世代箱リークであるなこれは確定だな
104名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:08:36.95 ID:c55fBFvB0
次箱は省電力モードのときに各ゲームのアップデートとかをしてくれるようになるのか
あれなかなか便利だからな
105名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:08:50.93 ID:wQ44/ROS0
Xbox720は中古規制を搭載しない方針

ttp://ggsoku.com/2013/03/xbox-720-allow-the-used-games/
106名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:24:16.18 ID:c55fBFvB0
>>105
中古ぐらいはもうメーカーの裁量で規制してもいいと思うけどね
107名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:25:45.03 ID:uXjOZ3oMP
海外じゃレコ需要なんて殆ど無いしな
108名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:34:36.59 ID:c55fBFvB0
MSが常時オンラインでどんな遊びを提案してくるのか楽しみ
109名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:36:01.28 ID:8pPS0pi/0
中古を規制しない≠中古が流通する、なんだよな

強制フルインストール&オンライン認証必須なら
アンインストールすればディスク自体は有効だけど
使えるか使えないか判らないモノをショップが買い
取るはずがないってだけで
110名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:36:52.67 ID:B02loYqEP
どの道、オンラインパス形式の中古規制は、次世代ではより増えるだろうがな
PS4、箱◎問わずに
111名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:41:14.41 ID:c6WaMOKZP
今週のファミ通にPS4は常時オン接続って書いてあった
112名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:42:31.77 ID:/ikvHR+U0
ここの奴らに感覚って技術系のゲーマー気質だからなー。

一般人の感覚だと全くハードの性能なんて気にしてないし多分専門的な事を言われても
ちんぷんかんぷんで理解出来ないと思う。
ファイナルファンタジーに面白よ!とかバイオハザードが最近はパニックホラーのシューティングゲーだったのが
サバイバルホラーのアドベンチャーに戻ったよ!とかそういった会話で買う買わないを決めている。
113名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:42:56.15 ID:EWPciPB00
>>108
常時オンラインが遊びの内容に影響するの?想像できない
114名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:44:10.75 ID:B02loYqEP
PS3だって、常時接続と言うなら常時接続だぞ
箱◎の常時接続ってのは、常時オンライン環境が必須って事だろ?
ローカルでの動作を許可するかどうかって話が重要なんだから
115名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:44:20.26 ID:c55fBFvB0
アメリカ人はなぜそこまでキネクトを嫌うのか
アメリカが一番普及してるでしょ?

>>112
というより普及台数的に勢いのあるものを選ぶんじゃないかね
コアゲーな人が初めについたハードがやはり有利だと思う
初めのハードルという意味では必須条件
コアゲーマンはやはりゲームへの嗅覚は鋭いからな
116名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:48:25.44 ID:wrhzL5Qi0
箱の常時接続はPS4のソーシャル機能に近いもんかもな
プレイ中にオンラインからあれこれ干渉される

オンライン認証の有無はまだハッキリしないのね
ほぼリーク通りだから箱のスペックはPS4よりかなり低そうだが・・・
117名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:49:35.67 ID:lF3NFDy90
>>112
一般人の感覚は確かにそうなんだが、結局 盛り上がらないと一般人は寄ってこない
盛り上がるにはソフトが集まらないとダメだし、そのためには性能が良くないと開発会社が動いてくれない
118名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:50:51.86 ID:5vWayX7W0
新箱はネットワーク提携でもMS囲い込みで縛られるだろうな
かつてソニー縛りみたいに
泥やiOSからアクセスできないだろうし。
せいぜいfacebookとtwitterとskype提携ぐらいか
119名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:51:08.75 ID:EUspw9jV0
>>112
あのー、基本的な事質問するけど

ここ何のスレだか分かってる?
120名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:52:52.94 ID:5vWayX7W0
日本と違って海外ではもう一世代はグラの拡大とユーザーの満足度がリニアに上がる可能性が高い
安定して500万本出荷できるAAA級IPが健在な市場が急激にシュリンクするかっての
121名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:53:22.04 ID:c55fBFvB0
次箱の不安要素はバルマーのボンクラなんだよな
あのカスがどれだけかかわってるかで決まる
122名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:55:02.81 ID:5vWayX7W0
キネクト標準、STBとして売り込み(噂話として西田氏までメルマガで言及してるw)の
時点でMS本社の介入ありまくりだろう
123びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/21(木) 18:56:38.40 ID:7V178Bbn0
日本でSTBって流行るのかねー
124名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:58:51.70 ID:qNwiDjjG0
>>105
これ、「キーを使った後のディスクを売ろうが何しようが特に規制はしないよ」
「何の意味も無いけどね」って話じゃないのかね。
ディスクレスで起動可能なら認証後のディスクなんて、ただの円盤だべ。
その売買をわざわざ規制する意味も無い。
125名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:58:59.22 ID:EWPciPB00
>>116
ソーシャル機能にしても、必須の意味が分からないな
認証なら理解できるが
126名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:59:33.91 ID:NCQEUQVS0
標準で録画機能付きで29800円ならバカ売れ100%じゃん・・・
127名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:00:00.80 ID:IcbWz1jM0
中古規制のシステム次第では、割れを完璧防ぐことに繋がらないか?

メーカーにとっては中古規制は必要だと思うけどな。
128名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:01:09.17 ID:c55fBFvB0
TVに接続するパソコンっていう方向性にも期待してる
129名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:02:33.41 ID:CG7BnNOhO
まぁ一般人に売り込むには
ようつべとかニュースサイトとか2CHからリンク先に飛ぶとか
安いノートPCで出来る事が出来るのが最低ラインだろうけど
それプラス、ゲームとかアプリとか色んなコンテンツ楽しむには
現状PS4位のスペックが無いと大変だとは思う
130名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:08:07.32 ID:1HFJTya60
GDCはまたソニーの独壇場確定か
MSが早く発表しないとサードも次世代機用新作発表しづらいだろ
131名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:09:10.64 ID:EUspw9jV0
>>123
トルネが一定数売れたから潜在的な需要はあったのかも知れないけど、
これからも同じ様な需要があるかと言われると何とも言えないなぁ…

あとテレビ受信機を内蔵しようとすると国別に仕様の異なるハードを製造する必要がある訳だがその辺のハードルは高くないんだろうか?
132名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:10:39.12 ID:HPO+hwj30
中古規制があろうがなかろうが、なんとかパスとかなんとかエリートとかで中古規制に
限りなく近い何かが導入され始めてるし、下手すると新品ユーザーまで買わされて
二重取り当たり前という展開も・・・・・・

一方で、steamには15ドルとかで叩き売り上等なんだからやってらんない。
次世代機の性能が期待に満たなかったら、俺はもうsteamに移行する。
133名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:13:53.25 ID:uclOIYeo0
>>130
だな次世代もソニーとMSのマルチで行くんだろうし
ソニー一極は市場的にきついだろうし
134名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:17:15.54 ID:c55fBFvB0
E3で発表することで新鮮さを維持するって目的じゃない?
PS4もだから本体やカメラの詳細は明かしてないんだろうし
135名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:18:02.97 ID:5vWayX7W0
>>126
チューナー搭載する必要あるから299ドルは無理
136名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:19:49.88 ID:htkoUiOK0
137びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/21(木) 19:26:21.55 ID:7V178Bbn0
>>136
おお、リアル系のゲームか
138名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:33:04.86 ID:a6dNKgne0
139名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:33:32.01 ID:3MSV3huR0
>>135
+10000円までならかなりいい線いくだろ
ゲーム・インターネット・テレビが一台で出来るのはすごい
140名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:35:41.64 ID:5vWayX7W0
>>139
日本ではレコが3万切ってるし
向こうもVDRよりもストリーミング放送の方が盛り上がってるし
39800円相当なら時代遅れですわ

マルチデバイス対応じゃないと話にならない
141名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:36:24.03 ID:OCAgab3v0
リプレイ動画でドヤッ!w
142名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:39:36.25 ID:Kr7mAqP70
Project CARSってライティングが実写から程遠くて微妙だよな
143名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:40:09.02 ID:htkoUiOK0
PS4のグランツーリスモ
>>138
http://www.youtube.com/watch?v=xnCcrb-LBQQ
144名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:46:09.37 ID:pt//tLYw0
>>136
最近発表が続いてるDeusEX完全版、NFS完全版と、WiiUはやっと性能引き出せる体制になってきたな
当たり前だけど時間が解決する問題でしたよ、と
145名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:50:15.19 ID:kQQB4L8t0
http://www.xbitlabs.com/news/multimedia/display/20130319235900_Sales_of_PlayStation_4_Xbox_Next_to_Hit_Around_5_Million_in_Total_in_2013.html

次世代機のAMDのチップ価格は$60くらいとの予想

ダイサイズからするとかなりの安売りっぽい
利益はあんま無いんじゃないだろうか
146名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:53:08.88 ID:CO32XiJD0
素人の予想見て素人の予想と比べて安いから利益が無いとかもうなんか
147名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:54:29.58 ID:/ikvHR+U0
スマホやタブレットPCがデータ通信やWifiを使ってダウンロードでアプリを買ったりするようになった。
PS3にはHDDがあり有線LANと無線LANがありながらパッケージゲームを買う人が多い。
何で、ゲームハードではダウンロードが主流にならなのですかねー?
その部分が考えないとPS4でダンロードやクラウドが主流にならないと思いますね。
148名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:54:41.46 ID:uclOIYeo0
寒い自演してる奴いるけど
レトロ板に帰れよ任豚


>>145
まあGK110でも500円玉くらいだし
149名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:59:21.79 ID:wrhzL5Qi0
>>142
carsはPCでテスト版プレイしてるが
なんつか技術的にはリッチなんだけどフォトリアルではないね
フォトリアルさで言うならGTどころかforzaよりCG臭い
雲がシミュレーションで描画されてるがこれまたイラストチック
150名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:02:54.39 ID:ANdcQL9m0
PS4 initial costing analysis
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=514688

APU (CPU/GPU) - 85-90
8GB GDDR5 - 110-140
OS Chip (supposedly ARM based) - 12-18
Video encode/decode chip - 8-12
Blu-ray drive - 18-25
Hard drive - 38-50
I/O - 9-12
Wireless chip + antenna - 4
HDMI+HDCP - 11-15
Other - 25-35
Total - 320-401

Accessories:
DS4 - 18-30
PS4 Eye -$12-20
Mono headset - 3
Cabling/misc - 3

$25も安くなっちゃったか
151名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:05:07.35 ID:u0/Ao/uP0
>>99
http://www.3dcenter.org/news/amd-veroeffentlicht-bessere-die-shots-von-southern-islands
7770のCape Verdeはフルで10CUしかないんで
7790は別物
152名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:08:22.61 ID:wrhzL5Qi0
>>150
予想通りPS4のコストかなり安いな
最初から4万以下で売れる
153名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:08:55.53 ID:wQ44/ROS0
>>152
4万以下ならかなりインパクトデカイね
154名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:09:03.87 ID:J7iWKG3R0
>>150
GDDR5*8GBが最高140ドルってワンチップあたり9ドルの計算か
いくらなんでも高過ぎないか
155名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:11:04.59 ID:J7iWKG3R0
俺は前からPS,PS2の初期価格である39800円スタートだと思ってた
156名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:11:33.35 ID:na0IWGL80
GDDR5だけ高いだけでカスタムされたAPUなら安いし
PS4EYEとかは別売りになるし

PS4標準モデル399ドル
PS4同梱モデル 499ドル(HDD増量+PS4EYE付)

逆ザヤなしでこれで出せるな
157名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:15:32.97 ID:c55fBFvB0
Durangoはいくら?
158名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:17:17.83 ID:XC/Fk2Tx0
>>157
980円
159名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:18:05.88 ID:c3AMleyOP
>>158
ワンペーパーで買えるなんて安っす!
160名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:18:40.04 ID:pt//tLYw0
>>150
Xbox Nextで試算してみた

APU (CPU/GPU) - 60-75
8GB GDDR5 - 48-64
Blu-ray drive - 18-25
Hard drive - 38-50
I/O - 9-12
Wireless chip + antenna - 4
HDMI+HDCP - 11-15
Other - 25-35
Total - 213-280

PS4より100ドル安くつくれるね
161名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:20:35.44 ID:pt//tLYw0
>>160
×8GB GDDR5 - 48-64
○8GB DDR3 - 48-64
162名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:21:15.40 ID:5vWayX7W0
キネクトを意図的に省くのは流石ですねw
163名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:21:16.55 ID:na0IWGL80
>>160
キネクト強制なんだからそれ入れろよ
164名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:22:39.11 ID:J7iWKG3R0
Kinect 30ドルだっけ
165名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:22:44.90 ID:UAlGmjGj0
>>150
OS Chip (supposedly ARM based) - 12-18
Video encode/decode chip - 8-12

これはAMDがAPUに組み込むんじゃないか?
デコーダーとエンコーダーはAMDがすでにTrinityに取り込んでるし
ARMはAMDがTrustZoneでAPUに組み込む予定があることを発表済みだしな
166名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:24:17.94 ID:pt//tLYw0
>>163
PS3もアクセサリや電源、組立コストははぶいてるんですけどね

Accessories:

DS4 - 18-30
PS4 Eye -$12-20
Mono headset - 3
Cabling/misc - 3

Unknown/Alpha:

Internal PSU - 25-55
Cooling - 20-38
Assembly - 13 (Based on being made in China, for made in Japan, make that ~ $45)

Total estimated system cost (no shipping and packaging) - $450-490
167名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:25:46.98 ID:X2JgD9an0
PS4は最初から\29,980で販売すべき。アホみたいに売れるよ。
コスト削減策として@BDソフト再生 \1,000 ADVDソフト再生 \1,000
Bnasne操作ソフト \1,000 C音楽CD(対応なら)再生 \500
DDLNAクライアントGUI \1,000みたいに全部有料にしたらいい。
168名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:26:54.08 ID:UZUxP2l10
互換も無いなら39,800円じゃサプライズってほどではないな
PS3+1万円くらいまでの範囲で何とかって感じじゃないか
169名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:27:14.22 ID:+Hgu8FS8i
>>165
セカンダリチップは乗るの確定してるから
まあコーデックチップは内蔵だろうけど
170名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:27:34.92 ID:wrhzL5Qi0
これで次世代箱は安売り商法が出来なくなる
もっともMSが2万5千円あたりで売れるならやってみて欲しいがw
171名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:27:34.79 ID:n8IAWuQ80
>>154
Samsungしか作ってない4GBitチップ前提だから仕方ない。
セカンドソースが出てくれば下がると思うけど。
172名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:27:40.01 ID:CO32XiJD0
>>166
その辺はその他に入ってるだろ……
173名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:28:14.12 ID:c55fBFvB0
>>166
キネクトは必須じゃないの?
174名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:28:54.08 ID:J7iWKG3R0
>>172
入ってないと思うが
175名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:30:27.96 ID:CO32XiJD0
ソース見てなかったわ
176名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:30:29.60 ID:J7iWKG3R0
ダッチパネルがついたとはいえDS4 ってそんなに高いもんかね
177名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:30:29.54 ID:0NxvIKcq0
Samsungは韓国の企業だし日本のソニーの為なら安くしてくれると思うよ
間違ってもボッタクられることはないからその辺は安心だわ
178名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:34:31.56 ID:EUspw9jV0
>>168
PS4のサプライズがPS1/PS2/PSPとのソフトウェアエミュレート互換

とか無いかなぁ…
179名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:35:09.60 ID:mu+29XPR0
398000なんかじゃ今日日売れねーよ(´・ω・`)32800ならイケる
180名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:35:40.19 ID:EUspw9jV0
>>176
タッチパッドとLEDを足してもDS3より千円も高くならないだろうねぇ
181名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:36:52.56 ID:EUspw9jV0
>>179
>398000
これtakeeeeeee、デュアルTitanでもやるのか
182名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:37:06.22 ID:ANdcQL9m0
以前スレに貼られてたの持ってきたんだけど
ソース見たら続きがあった・・・
メモリを80-112で>>165加味して

APU (CPU/GPU) - 60
8GB GDDR5 - 80-112
Blu-ray drive - 18-25
Hard drive - 38-50
I/O - 9-12
Wireless chip + antenna - 4
HDMI+HDCP - 11-15
Other - 25-35

Total - 245-313

Accessories:

DS4 - 18-30
PS4 Eye -$12-20
Mono headset - 3
Cabling/misc - 3

Unknown/Alpha:

Internal PSU - 25-55
Cooling - 20-38
Assembly - 13 (Based on being made in China, for made in Japan, make that ~ $45)

Total - $339-$475(PS Eye含む)
PSEye抜いて逆ざやで$399いけそうかな
183名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:37:14.51 ID:c55fBFvB0
>>179
さすがにUさんは別だろう
あれはバルマー以上のカス
184名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:39:45.42 ID:EUspw9jV0
>>167
>PS4は最初から\29,980で販売すべき。アホみたいに売れるよ。
その値段だったら発売日に2台買って1台兄弟にプレゼントするわ
185名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:39:54.07 ID:htkoUiOK0
wiiuは3dsが好調だからPS4箱720のハードの値段しだいで無限値下げ戦争を仕掛けそうだ。

その頃に値下げしかけられるのが一番ソニーにとってきついだろうな。

定価35000円にしたとしてもwiiuを17000円で出されたら太刀打ちできない。
186名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:40:27.64 ID:J7iWKG3R0
>>182
随分とお安くなったな
あのダイサイズで60ドルとか全然儲らんはず
187名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:45:08.96 ID:EUspw9jV0
>>164
その値段だったら今のMSぼったくり過ぎワロタ状態だな…
188名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:45:30.85 ID:na0IWGL80
>>185
>wiiuを17000円で出されたら太刀打ちできない。
値下げしても意味ないだろ

WiiUにはスペックというハンデがあるわけだし
インターフェースも仕様もポンコツ
おまけにサードが撤退済み

これで値下げしたら馬鹿売れすると思ってたら大間違い
189名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:45:39.75 ID:OU3sD2Kl0
>>167
いや、ライバル?があのゴミなんだし
そこまで安くする必要ない
190名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:48:02.35 ID:ehOFbcWm0
忘れられてるeDRAM
191名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:49:17.68 ID:ZAh1VW+L0
WiiU値下げとかしたら1000億のコミットメントどうなってしまうん?
まぁ無能岩田に辞任して欲しいのかもしれないけど
192名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:49:52.10 ID:EUspw9jV0
まぁ実際のPS4販売価格はMSの発表見て決めるんだろうなぁ
価格に関しては後だしジャンケン出来るしやった方が圧倒的有利だし
193名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:51:32.08 ID:IcbWz1jM0
>>156
同梱モデルとか値段が高いモデルを出すのは
「PS4 = 値段が高い」という印象が残るから止めた方がいい。

つまり、低価格モデルだけを29800円で売り、
HDDは120GB → 500GBとかに交換できるようにすればいい。
194名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:51:56.18 ID:n8IAWuQ80
後出し以前に、SONYに逆ザヤに耐えられる体力が無いのでは。
195名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:55:44.76 ID:J7iWKG3R0
安すぎたかも(笑)
     PS3 62790円から

今となっては笑い話か
196名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:57:33.48 ID:EUspw9jV0
VITAが逆ザヤしてないと思ってる人か?
197名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:58:46.63 ID:YhOx8WCc0
豚や痴漢は気軽に逆ザヤ逆ザヤ言うけど
1万逆ザヤだと1000万台売るだけでも1000億の赤字だぞ
それ取り戻すのにどれだけソフト売らなきゃならんと思ってんだ
198名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:02:34.51 ID:Ut6wfMFW0
消費者としては
両社とも、倒産寸前になるくらい無茶して逆ザヤしてほしいですな(´・ω・`)b

PS4は、320ドルが製造コストなら
34800円で売れる。
そこから逆ザヤして29800円がベスト

次箱は性能が低いからキネ込みで24800円くらい
199名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:02:44.66 ID:tGTrmpAL0
ていうかAPUはAMDから直接買い上げる契約なのね

60ドルってのは眉唾だけど
本当だったら天国のような話だな
200名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:03:30.34 ID:/MKp2qO+0
>>196
売れば売るほど赤字ではない

っていってなかったっけ
201名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:04:57.17 ID:EUspw9jV0
>>200
それ値下げ前の話ですやん…
202名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:06:25.02 ID:CO32XiJD0
>>198
その320ドルって冷却装置とかDS4とか組立費入ってねーから……
203名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:07:10.39 ID:YhOx8WCc0
VITAは発売直後の試算で160ドル程度
今はもっとコスト下がってるし組み立てその他含めても2万なら黒だろう
204名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:09:00.19 ID:ykFXnWcE0
>>198
そうやって無茶してきたツケが次世代に来てるような気がする。
コストと価格のバランスをとって段階的にステップアップしないと。
205名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:10:39.66 ID:n8IAWuQ80
>>198
利益が出ないから自前開発を止めてAMDから買ってきたりしてるんだけど。
慈善事業か何かと勘違いしてる基地外?
206名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:14:11.29 ID:n60UdoSG0
>>204
これまで二桁倍で来てたのになぁ、ここに来て4倍とか8倍とかじゃね。
207名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:16:54.61 ID:z044Eovl0
PS4はCPUがモバイル向けのポンコツに確定したから、もう手遅れだよ
208名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:17:01.12 ID:kQQB4L8t0
PS4のAPUの300mm2弱というのは
同じTSMC28nのGeforceGTX680のGK104と同程度のサイズ
209名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:20:33.18 ID:YGxiYIz80
原価計算って、広告費とかも加味するものじゃないの?
210びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/21(木) 21:21:14.67 ID:7V178Bbn0
PS4はいくらで売り出す気なんだろうねー
メモリは4Gにダウンしても十分高性能だと思うけど
211名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:21:23.05 ID:n8IAWuQ80
>>208
680の4倍のGDDR5積んで、筐体やBDドライブ、コントローラまでつけて680以下の値段で売れとか
無茶振りされ過ぎだよな。財務的には6万位で売りたいはず。
212名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:22:28.95 ID:tGTrmpAL0
冗長性持たせるしクロックで選別も無いから
条件的にはGTX660作るのと変わらんレベルだろうな
213名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:23:34.43 ID:EUspw9jV0
>>209
原価と一言で言ってもその分類は色々あってですねぇ…
214名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:24:15.56 ID:ncWYZuf/0
>>209
あとメンマ代とかやな
215名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:25:51.49 ID:4vnS7/w10
>>209
普通は原価に入れない。
そういう総括原価方式をやってるのは東電ぐらいなもんだ。
216名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:30:55.65 ID:PjjydBtM0
>>209
製造原価の場合は工場を出るときの値段だね
工員の人件費はもちろん、製造ラインの減価償却の一部も含まれる場合がある
広告費や輸送費、倉庫代は販売管理費のほうに計上されるね
逆ザヤがどの範囲までの逆ザヤかは外からはわかんないね
217名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:33:09.07 ID:wbjhN+qB0
噂: 常時起動、常時接続、ゲームはインスール必須…次世代Xbox“Durango”のドキュメントがリークか
http://gs.inside-games.jp/news/396/39643.html
218名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:38:56.58 ID:EUspw9jV0
>>217
Reader'sVoiceの内容が此処と同等だった…
219名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:39:42.27 ID:na0IWGL80
キネクト

Xbox 360 Kinect センサー 希望小売価格 14,800 円 (税込)
Xbox 360 4GB + Kinect 希望小売価格 29,800円(税込)
Xbox 360 250GB + Kinect 希望小売価格 39,800円(税込)

これだからな

次世代箱がキネクト強制なら39800円になる
てか4万以上越える可能性あり
220名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:42:01.87 ID:EUspw9jV0
>>219
>>164みたいな事言ってる奴が居るんですがどうしやしょうかね?
221名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:44:36.08 ID:qallu03I0
キネクトとHDD同梱必須なら39800円以下は無理だろ。
222名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:45:26.36 ID:zCdrBsseO
>>139
そしてその名もX1-BOX
テレビの画面にゲーム画面を2画面(360と720)、ブラウザ画面をスーパーインポーズ

をぉ、りーくどぉりではないかぁw
223名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:49:44.53 ID:EUspw9jV0
キネクトの追加価格はデカいよなぁ
WiiUのタブコンに通じるものがある
224名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:50:16.06 ID:c55fBFvB0
キネクトは必須でいいけどチューナーは後付けでいいな
225名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:52:53.06 ID:oiyjaQ4s0
>>219
今のキネクトは本体に負荷書けないために
キネクト側に色々積んでるからなぁ。
226名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:52:57.99 ID:htkoUiOK0
wiiuの新戦略。
これは一般人が食いつくわ。

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/famicom30th/index.html
227名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:54:05.82 ID:na0IWGL80
>>225
次世代キネクトになるとコストも上がって199ドルとかになってそうだな

こりゃあ450ドルは行くかあ
228名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:54:09.38 ID:c55fBFvB0
>>225
無くなったのってモーターだけじゃない?
229名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:54:26.28 ID:oiyjaQ4s0
意味がわからない
230名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:03:05.80 ID:fAj404H7O
ソニーはライバル不在と調子に乗ってたらロンチ失敗して
それを引きずって苦戦って過去があるから学んでるだろ
40000スタートは慎重だろうな
231名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:06:58.45 ID:j5P/JqYc0
>>226
30円wwwwwwwwwwww
232名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:20:54.90 ID:DtlCHAXZ0
次世代箱もPS4も俺の中では用済み。
タブレット用のX86のロースペックCPUを積んだ時点で。

性能は置いておいてもX86でないPowerPCのWiiUのほうが夢がある。
233名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:22:21.28 ID:c55fBFvB0
>>232
ウンコ
234名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:22:54.93 ID:EUspw9jV0
PPCに夢がある理由を30文字以内で説明して貰おうか!
235名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:23:30.31 ID:uXjOZ3oMP
>>227
ソフト処理になる事でチップや回路省略できるからむしろかなり下がる
236名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:25:24.55 ID:EUspw9jV0
キネクト完全ソフト処理すると今のリーク情報通りだとしてマシンパワーどれ位持ってかれるんだろ?
237名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:25:35.69 ID:wQ44/ROS0
NG推奨
ID:DtlCHAXZ0
238名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:26:38.65 ID:WMw6wJqni
>>71
このライター面白い記事書くね
しかも時事ネタのほかに歴史について書いてあって今読んでもためになる
定期的に読んどこうか
239名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:29:36.44 ID:3Z3CxnkX0
240名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:31:04.56 ID:fAj404H7O
定価の八割のBoMでぎり赤字
PS3slimでたときも大赤字とか無茶な試算でてたよな
製造コスト的にはds4いれてギリ30000越えるくらいだろ
241びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/21(木) 22:31:20.32 ID:7V178Bbn0
>>239
そりゃPS3は旧世代機だし
242名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:33:01.21 ID:el9GpFgN0
>>239
前世代機ってこと考えりゃ十分綺麗だろ
割りと描画距離も取れてるし
243名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:34:24.92 ID:WMw6wJqni
箱もメモリー意外同じようなコストでしょ?
そんな変わらんと思うがね
DDR3は高クロックの選別品だし・・・
244名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:34:52.56 ID:c55fBFvB0
>>235
それかなり気になってるんだけど、リークだとキネクト2で省略されてるのって、稼動のモーターだけじゃね?
ほかに省略されたものって何かあるの?そういう情報って出た?
245名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:37:07.86 ID:fAj404H7O
単純にPS3がワンチップになってかわりにメモリの枚数が大量に増えて
コントローラが刷新された分も高くつくって考えたほうがいい
246名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:37:12.52 ID:WMw6wJqni
>>244
キネクトは中に深度測定用のCPUが入ってるのよ
それを本体に任せるってはなしでしょ?
247びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/21(木) 22:37:56.84 ID:7V178Bbn0
8Gメモリってのが、どうも大きすぎてバランスを悪くする気がするんだよなー
248名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:38:39.42 ID:lEkh7tmD0
>>232
それはよかったですね
249名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:39:10.37 ID:c55fBFvB0
>>246
PSチップは引き続き搭載だと思うけど?
ていうか、本体でどうこうできるのならキネクト1で良いわけだし、Win用のものももっと安く出来ても良いわけで
250名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:39:41.76 ID:WMw6wJqni
>>247
大は少を兼ねるだよ
まあ俺も若干多すぎなような気がするけど少いよりはマシでしょう
251名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:40:24.09 ID:IcbWz1jM0
>>247
ならメモリを少なくした方が良いという具体的な根拠書けよ。
252名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:41:00.74 ID:Q/wrwVPuP
>>247
どうバランス悪いんだ?
大容量で高速なら文句ないだろ
次世代はバックグラウンドでいろいろ動くだろうし、多すぎて困るということはない
253名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:41:00.58 ID:ncWYZuf/0
>>232
せやろか?
254名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:41:09.94 ID:fAj404H7O
みんな2GBもありうるっておもってたでしょ?
255名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:41:40.99 ID:rCR4JCbj0
次箱のコストで頭から消去されて話される事が多いのは
32MBのESRAMとMoveEngineなどのコストを加えたキネクトかな
256名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:42:18.98 ID:16570pb+0
4GBじゃOS分引くと少ない。8GBが一番バランスいい
257名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:42:37.42 ID:EUspw9jV0
次世代機がメインメモリ+ビデオメモリでソフトが自由に扱えるのが3GBちょいってのは嫌だなぁ
258名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:43:40.77 ID:o1d7G1Uj0
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0 [5/8]
>>271
720pはHDです
1280がフルHD
259名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:44:46.43 ID:WMw6wJqni
>>249
その辺のことはリークで出てないから分からんけど
俺の見解からすればAPUについてるjpgデコーダーの一件から本体側でやってると結論付けたんだけどね
260名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:44:57.31 ID:rCR4JCbj0
>>258
この池沼きてたのか・・・まだコテつけてNGしやすいだけ害は無いけど
261名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:45:22.09 ID:EUspw9jV0
>>258
うちのテレビ1080pだからフルHDじゃなかった…
262名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:46:06.77 ID:lEkh7tmD0
>>247
でも、今回のサーニーの構想だとソーシャル周りは常に立ち上がった状態でシームレスにストレスフリーにそれらを利用できるようにしたいわけでしょ。
大きめのメモリがあるに越したことはないとに思うけど。
HOMEの構想も凄くコンセプトとしてはよかったけどやっぱりあれだけ読み込み立ち上がりに時間が掛かってしまえばゲームとの融合が難しいわけで。
ああいったHOMEのような世界がシームレスにストレスフリーで常にバックエンドで走りつづけてるっていうのが理想的だよね。
263名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:46:35.79 ID:wQ44/ROS0
びー太NG推奨
ID:HuVpd1xH0 [5/8]
264名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:46:43.23 ID:/MKp2qO+0
次世代機はOS分とVRAM分とメイン分抜いたら残りゼロじゃん
おわったな
265名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:47:03.37 ID:tGTrmpAL0
1チップのAPUに出たての4Gbit-GDDR5を8つ付けるってのが
最高にエレガントで時代を味方に付けた実装だったと思うんだけど
RAMだけどうしても暴走した感があって不安だな
266名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:47:03.69 ID:kQQB4L8t0
>>255
ESRAM込みのリークスペックでサイズが大体PS4のと同じ
267名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:48:56.96 ID:na0IWGL80
びー太くんなにしに来たの・・

売りスレに戻らないとw
268名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:49:26.40 ID:WMw6wJqni
>>255
すでに折り込み済みです
269名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:50:37.33 ID:/MKp2qO+0
全部がGDDR5なのがどうなのかなって感じではあるけど、
量が多すぎってのを勘で書いてんならなんのためにゲハにいるんだか
270名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:50:57.70 ID:kQQB4L8t0
DDR3の1600と2133の価格調べてみたら3倍位違うんだけどw
これGDDR5とコスト変わらなくね?
271名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:51:42.21 ID:c55fBFvB0
>>259
リークには一応キネクトのスペックがあったのであれで本体依存ではないと思った
MoveenginのjpgはPSチップでの深度切り分け後の転送用のものだろうし
帯域が基本的に細いからついてるだけなんだろう
CPU、GPUですべてやるとは想像したくないな
272名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:52:30.98 ID:WMw6wJqni
>>270
選別品だから高いと思ってたが・・・
こりゃ結構高いのか?
273名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:52:55.31 ID:RzhjZsn80
新箱は互換で大勝利じゃなかったのかよw
スペックの話とコストの話でどうして箱は毎回別物に変わるのかw
274名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:54:01.54 ID:/MKp2qO+0
DDR3-2133をクアッドチャンネルってのも願望に近いものがある
がんばって載せたとしてコスト的にどれだけアドバンテージがあるか
275名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:54:48.62 ID:qNwiDjjG0
>>273
全員が同じ思考を持ってるとか妄想し始めたら2chの止め時。
276名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:55:02.46 ID:G8rvyiF80
>>247
8GBは想像がつかないわ
512MBであそこまでできてるのに
16倍ってあなた・・・って感じ
おそらくゲームで使える容量は16倍じゃきかないだろうしね
277名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:55:16.92 ID:4vnS7/w10
>>255
ワンチップ化されてれば問題になるのはダイサイズから来る歩留まりだけじゃないかと。
GDDR5を4GBの方が基盤の配線と実装面積が増えて大変。
278名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:55:27.20 ID:WMw6wJqni
>>271
うーんなるほどねえ
やっぱりキネクトがわでやるんかね
279名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:57:45.27 ID:EUspw9jV0
そういやGDDR5は将来使われなくなるから値段が高騰して云々言ってた人が居たけど
それってDDR3も一緒じゃね?
280名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:57:59.31 ID:fAj404H7O
お前らってマイクロバンプでクソニーすげえええ!!
っていうために仕込みしてるよな
281名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:58:04.45 ID:rCR4JCbj0
>>277
実装はなんかトリッキーな事やってくるかもね
PS3のRSXもアレで配線コスト抑えたし
282名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:58:48.17 ID:/MKp2qO+0
>>275
いろんな派がそれぞれ都合が悪いときには引っ込むから別物になっちゃうんだろ
283名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:59:18.39 ID:EUspw9jV0
あらあら、我慢出来ずに正体晒しちゃった人がまた一人…
284名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:59:45.93 ID:RzhjZsn80
>>275
んじゃ都合よく仕様変わる未発表ハードは話題にする価値無いなw
285名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:00:22.34 ID:rCR4JCbj0
>>273
なんかスレに張り付いて主張してるやつがいたなぁ・・・
めんどくさくてNG入れたけど
286名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:00:33.41 ID:WMw6wJqni
>>279
今のGDDR3とか価格高騰してPS3とか辛いだろうなー(棒)
287名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:02:27.10 ID:/MKp2qO+0
GDDR5は負け規格になるからって理論だろ
そういやPS3のXDRのコストってどうなってんだろ
288名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:02:32.29 ID:3GvpvUq30
次箱の省エネモードってPS4のスリープと同じ?
289名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:02:41.04 ID:rCR4JCbj0
旧型メモリずっと買ってくれるって、工場の減価償却終わっても注文し続けてくれるという
神様のような客だと思うんだが・・・
290名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:04:03.08 ID:EUspw9jV0
>>287
入手困難でワンチップ一万円位になってるんじゃね?(棒)
291名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:04:13.31 ID:kQQB4L8t0
>>276
少ないメモリでやりくりする為にデベロッパーに負担が掛かってる訳
開発期間も人員もコストも

ハードちょっとケチっただけでそんな金額より遥か上のコストの皺寄せがある
開発費高騰の中8GBが開発者に絶賛されてるのは
今までデベロッパ側が払ってきたこの負担がいかにデカかったかという事
292名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:04:33.95 ID:WMw6wJqni
>>287
負け規格どころか大勝利して次世代に引頭を渡す前なんですけどね
293名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:05:14.01 ID:J7iWKG3R0
軌道に乗った後はディスクリートGPU市場なんて誤差みたいなもんだし8Gb化まで行けばあとはどうでもいいでしょ
294名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:06:45.07 ID:eRaRM4rL0
バイオショックのデザイナーKen LevineがPS4を称賛
http://www.gamespot.com/news/ken-levine-praises-playstation-4-6405715

>Obviously, more memory, more power is always a good thing.

はい
295名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:06:54.51 ID:rCR4JCbj0
DDR4はノート向けだけにして
GDDR5をPCのメインメモリに採用してほしいわ・・・色々きついか
296名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:06:58.18 ID:/MKp2qO+0
GPUCPUは減価償却が終わってる工場があっても再設計してシュリンクすんのよね
メモリはどうなんだろう
297名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:07:19.58 ID:uXjOZ3oMP
2133は1600のOCだから原価自体は大して変わらんでしょ
モジュールだと在庫の関係で定格メモリが安いってだけで
298名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:08:35.58 ID:fAj404H7O
8Gbはでないと思うけどな
後藤が4Gbすら否定してたのにしれっと訂正して8Gbとかいいだしたからかしらんがw
HBMはもう遠くない未来に実用化されるのに
299名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:09:19.41 ID:/MKp2qO+0
>>295
レイテンシガーてのもあるし、GDDRは古い規格、仕様を引きずるんだろうね
300名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:10:01.68 ID:qNwiDjjG0
そもそもリークを前提に語ってるのに、確実にこうだとか勝ち負けがどうだとか、そう言う話でもないやろ。
単に話の種として面白いから語ってるんで、相手をやり込める為のゲハ戦争したいなら幾らでも他のスレがあるやろに。


自分は流石にここまでリークされて720がリークと大きく違うって事は無いだろうけど、
同時にリーク通りだったらあまりにも意味の分からん設計だし(去年発売する物を今年出してるような
まあどっちでもあり得るっちゃあり得ると思うけどね。
8-2でリーク通りって感じか。
301名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:10:03.81 ID:J7iWKG3R0
PS5の頃にはそろそろ揮発性メモリが時代遅れになりそうでなってない時期かな?
302名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:11:27.62 ID:EUspw9jV0
>>295
メモリが基盤に直付けで個人で増設出来無くなるが宜しいか?
303名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:11:46.25 ID:fKA/yT4W0
DDR3-2133を大量調達か、CL11で1.6〜1.65V駆動の物かな
304名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:12:01.13 ID:fAj404H7O
obanは犠牲になったのだ
305名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:12:57.10 ID:WMw6wJqni
>>303
あつそう
306名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:12:57.90 ID:pNI3CQZc0
てか、ゲーム機本体同様、キネクト関係の技術も時代に伴いすげーサイズ&コストダウンしてんのよ。
http://ggsoku.com/2013/01/primesense-capri/
キネクトより、ちょい性能良いモデルが、もはやスマホに搭載できるぐらいになってる。
1/10のサイズ。
307名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:13:08.02 ID:/ikvHR+U0
PS4が8GBと言う前は8GBにしろと言っていたけど本心は無理だろうと思っていた。
4GB当たりが妥当で2GBも有りえると思っていたね。
その1番の理由は理由はコストの問題ですね。
4GB→8GBにするのに5000円のコストが余計に掛かるとしてその為に5000円以上高くなった
ハードを一般人が買うかって話ですよ。
ゲーマーは逆に値段より性能だけど一般人は性能より値段を重視する物ですし。
308AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/03/21(木) 23:14:05.49 ID:ehe+0j5/0
>>289
でも、その古い規格のメモリを作ってるラインを
新しい規格のメモリやフラッシュ用のラインにしたらどうかってことになると・・・
309名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:15:41.66 ID:fAj404H7O
次世代機が2015だったら相当夢が広がりんぐだったな
まあ次次世代の感動を大きくするためと考えれば…
その頃にはグラ以外の要素のほうが重要になってそうだが
310名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:16:09.20 ID:rCR4JCbj0
>>308
新しい規格にしたら減価償却にならん場合があるし
フラッシュはその方式が増えすぎて、利益出なくなったんじゃ
311名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:16:22.77 ID:kQQB4L8t0
>>297
同じダイでも5%しか取れない上位選別と8割取れる通常品があったら
それは原価が違うという事だ

てか1600でもOCすれば2133で動くと勘違いしてるとか?
312名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:17:00.81 ID:8pPS0pi/0
>>276
そうかな

PSP:34(=32+2)MB→VITA:640(=512+128)MB
が約19倍(メイン同士だとちょうど16倍)だから

・システム領域に余裕を持たせて周辺サービスはOSが引き受ける
・プロセッサ性能に対して十分なメモリを用意して開発者の負担を軽減する

ってVITAの方向性と同じだと思うよ
313名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:17:20.00 ID:c55fBFvB0
>>306
MSだけだと思ってたらASUSも発売してるのか?
314名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:21:20.68 ID:Exq89iiA0
DDR3 2133のクアッドチャネルってのも相当豪華だよね
315名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:22:03.23 ID:c55fBFvB0
>>307
その辺の戦略は理解できる部分はあるな
初期は現行機にライトとコアは次世代機、シュリンクなどでコストが下がった頃にコアから一般に向けて次世代機を広げる
結構博打だからな
値段を抑えた次世代機のWiiUはああいう結果だし
ギミックに凝る怖さとかもある
316名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:22:05.35 ID:pNI3CQZc0
>>313
前に話題になったじゃん。
中身ほぼ同じ。
元々PrimeSense社の技術だし。
317名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:23:06.61 ID:c55fBFvB0
>>316
いやな予感がする
318名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:24:57.67 ID:pNI3CQZc0
>>317
何が言いたいか分からんが
319名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:30:33.59 ID:rCR4JCbj0
そういや前にPS4が8GBになったのは既定路線で
MSや任天堂を油断させるために2-4GBだと情報漏れを想定して
開発者に流し続けたのでは
って人がいたな
WiiUのゴミスペックも次箱のDDR3 8GBからくる油断も、計画通りだったら怖いわ
2GBならWiiUマルチのおこぼれも狙える位置だったかもしれんのに希望がなくなってしまったね
320名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:33:07.90 ID:/ikvHR+U0
>>315
日本の場合、新ハードが出ると古いハードはパッタリと売れなくなるけど、アメリカでは安くなった古いハードが
売れ続ける事が多い。
これは、ファミコン→SFCやセガmrk3→メガドラの時からそうでPS2が出た時もPSが売れ続けるけど日本では
PSはアメリカ程売れてない。
このアメリカのゲーム市場を合わせる形でPS3とPS4を併売した場合に日本ではその併売の為に消費者の
心を掴めずに終わる可能性がある。
321名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:35:46.47 ID:c55fBFvB0
キネクトの発売の権限はMSにどれぐらいあるんだろう
本体依存の性能のキネクトなんてものが仮に自由に発売できるのだとしたらちょっとあれね

>>320
WiiUとか?
322名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:36:43.03 ID:pNI3CQZc0
>>319
WiiUは知らんが、
次箱はリーク通りなら、PS4が4Gでもこれっぽっちも油断できるスペックじゃないだろ。
しかもキルゾン4なんて2G前提で作られてたんだろ。

それともDDR3-8Gの次箱なら、余裕かませるほどあの2Gのキルゾン4程度は軽く超えられるの?
323名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:38:51.25 ID:KP3jJiNk0
Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
324名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:43:52.66 ID:KFhhaqV30
いきなりフルで使わせないでしょ
vitaは512MBあるがスペックが明らかになってないときに開発者だかが256MBと漏らしたときがあった
同じ理由で多分PS4も半分で作ってもらってるんじゃない
325名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:45:09.26 ID:rCR4JCbj0
>>322
というより、DaEリークの頃に
DDR3 8GBとPS4 GDDR5 2GBなら次箱大勝利、っていってる糞馬鹿が多かったよw
チリ毛のカスもGDDR5 8GBならPS4を買うとか言ってただろ?
信者脳は結構その会社の油断や慢心を表してる事が多いからね(例 岩田と任天堂信者)
DaEリークでGDDR5 8GBだけ大きく外したのが少し気になるけどね
326名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:47:38.71 ID:J7IANihq0
それほどギリギリで決めたってことでしょう
ファーストですらそれを知らなかったんだから
327名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:47:47.73 ID:4vSToBUJ0
>>167
PS1の時、初期の販売では小売店の儲けが異常に高かった。
ゲーム業界のことをよくしらなかったソニーだからこそみたい。
なので、一気に29800円まで値下げ出来た。
その分、小売の取り分は下がっちまったが。
PS4も初っ端無理せず、39800円にして、勝負どころで一気に下げるってのも一つの方法。
今の性能的にそれがやれるかは、わからんが。
328名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:49:09.34 ID:4vnS7/w10
>>325
8GBは後が無いソニーの玉砕覚悟のチャレンジだろ。
DaEが見た時は4GBだったのは事実だろう。
329名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:52:21.78 ID:1smgFs7h0
このスレではあまり話題にならないけど箱◎の使いやすいコントローラーってのが気になる。
330名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:52:36.95 ID:4vSToBUJ0
>>245
cellとRSXがワンチップにまとまったPS3が見てみたかった。
これが出来れば、相当コストダウンできるだろうに。
nVがゴネヤガッテ・・・
将来的にはPS4の方がコスト低くなったりして。
331名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:54:09.23 ID:VLB/7/WK0
>>328
後がないというより、クタとちがって平井は割と容赦がないってだけだと思う。
332名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:55:05.81 ID:pNI3CQZc0
>>325
いやさすがに2chで素人アンチがそう言ってたから、なんてのは根拠にもならんよw
現実の次箱のリークスペックで、PS4の4Gのスペックを超えられるものが出来るかどうかって話だろ。
そして当然MSにはそれは分かってるはず。というかMSにしか分からない。PS4の仕様はシンプルで分かりやすい分ね。

超えられないのなら、油断だの余裕だの生まれるはずがない。
333名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:56:15.12 ID:8pPS0pi/0
普通にサムスン以外にも4Gbit品を供給するベンダーが
現れてSCEの想定する価格で入手出来るようになったからだよ
334名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:56:36.97 ID:VHAVkzfn0
>>322
その話よく聞くけど所詮噂だろ?
何か確定みたいに語ってる人多いけど
335名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:56:42.14 ID:J7IANihq0
あとがないなら8GBなんぞにしないでDDR3とGDDR5の開発機のままで行くでしょうよ
収益性ならこっちのほうがいいのはわかっているし
336名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:59:16.37 ID:rCR4JCbj0
>>326
オファーを出したのは吉田が我々からって言ってたから
ファーストが最初から知らないってのは無いでしょ

>>328
いうほどコスト上がってないみたいだけどね
むしろキネクト同梱しちゃってロースペにするMSの油断を生んだのではって話だから


まあ、こんな妄想話続ける意味ないか・・・どっちにせよ結果がそろそろ出そうなんだし
337名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:00:56.98 ID:VO5VpaRe0
>>332
MSが最終的なスペックを知らなかったか、もともと描画性能では勝負する気もないのか、
キネクト等のコストがネックだったか
のどれかじゃね?
338名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:00:58.44 ID:+8ZUEzYkP
キルゾーンが2GBで作られたってのは噂じゃないの?
今年発売なのに今から8GBで作り直すってどうなのよ
339名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:04:05.14 ID:VO5VpaRe0
>>338
DOA4みたいにロードの短縮にメモリを使うんじゃない?
340名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:04:13.50 ID:6sfkpwP00
>>332
いやぁ、普通に考えてDDR3 8GBとGDDR5 2-4GBなら油断すると思うよ
それこそ素人が思いつくレベルで
GDDR5 8GBさえ無ければ、まだ対抗できる性能なのは間違いないし
余裕できた所にキネクトに突っ込んでしまったんだろう
341名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:04:45.05 ID:J7IANihq0
>>336
規定事項でファーストでは公然の秘密ならはじめから8GB前提で作っていたんでは?
メモリの供給やコストも含めて8GBでいけるかどうかギリギリまで探っていたってことなんじゃないかな
なにも秘密にするためだけに作ったりしないでしょうに
342名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:05:20.07 ID:Qs2Jqqgd0
もともと素材は高解像度で作られていて
それをダウンスケールして2GBで動かしてたんじゃね?
343名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:06:56.47 ID:33KtLxpd0
結局、次箱の仕様が意味不明すぎるんだよな。
互換もないなら、特に制約もないのに、無駄が多くてコストパフォーマンス悪すぎる仕様。
VRAMより遅いeSRAM、
しかも1080pや次世代テクノロジー諦めなきゃいけないほどの低容量。
ついにはGDDR5並にコスト掛かるDDR3積んでるなんて話まで出てくるし。
それならキネクトなくてもコストおなじになるじゃん。
それでPS4の性能半分?どうやったらそんなアホハード生まれるんだよ。
344名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:10:22.87 ID:Cyr6eH1N0
単純に4GbitのGDDR5の調達のめどが発表前にたっただけだろ
hynixも作るらしいしな。Samsungだけじゃ厳しいだろうし
345名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:11:40.40 ID:33KtLxpd0
>>340
うん。だからその判断は、
2Gのキルゾン4を余裕かませるぐらい次箱が軽く超えられるかが全てじゃね?
それが出来ないようなら、それ以上のメモリ量の影響なんて
他のスペック(GPUやら帯域やら)ほど大きくはないって事だ。そうなら油断なんか出来るはずもないよな。
346名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:14:04.71 ID:VO5VpaRe0
>>345
ゲーム部分だけだと超えるという意味では難しいと思うな
8GBの多くをバックグラウンド処理に回してる可能性もあるし
ゲームとソーシャルのシームレスな切り替えとか
347名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:15:16.87 ID:6sfkpwP00
>>344
hynixにも手回ししてるのに直前に決めたってのも変な話
最初からラインナップに入ってるサムスンはまあ分かるけど

発表直前というより8GBに決めたのは結構前で、意図的に数ヶ月程度情報を流さなかった
って話ならある話だと思う
で、対抗できない時期にきて電撃発表と
348名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:16:17.81 ID:5QdjshoB0
720はただ単にGFの影響をもろに受けただけだと思うけどなぁ
349名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:16:55.87 ID:nbcQZeGh0
PS4のGDDR5はHynixで確定だろう。5.5Gbpsものが普通にカタログに乗ってるので。

工業製品のコストは変動費と固定費に分けられて、このことから損益分岐点という
概念が生まれる。広告費や開発費は固定費だな。
350名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:17:04.93 ID:EHxR8KgPO
仕様変更を想定して
想定下限で作ってるのは普通にありうるし
システムが余裕もってメモリ占有してるのも普通にありうる
システムで4GB想定で2GB占有してたとしたら嫌すぎるがw
351名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:18:13.91 ID:6sfkpwP00
>>345
開発者が8GBの搭載に喜んでるのに
2GBで対抗できる、油断は出来ない、とお前さんがいくら言っても・・・

大体次箱が8GBで、PS4が2GBならロード地獄になるんじゃね
352名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:18:34.51 ID:33KtLxpd0
>>346
ゲームスペックで負けて、余裕かませるほど油断できるの?
2G-GDDR5だったら、キネクトなし次箱よりコスト安くなるのに。
(いや、今や8Gでもキネクトなし次箱とコスト変わらんって話もあるがw)
353名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:20:41.77 ID:33KtLxpd0
>>351
そりゃ同じスペックなら4Gより8Gの方が誰だって喜ぶだろw
問題は他のスペックとのトレードオフって話で。
354名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:20:49.03 ID:EHxR8KgPO
PS4は2Gb4枚重ね8つの512bit接続
熊本このレス保存しといてくれ
355名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:22:19.09 ID:33KtLxpd0
>>351
つーかそもそもMSは油断してたはずってのが、君等の勝手な想像だろw
356名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:22:41.41 ID:VO5VpaRe0
>>352
バルマーだしで終わる話
今もキネクトで万事解決だと思ってるだろう
実際キネクトで大勝利という可能性もあるし
357名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:22:41.73 ID:6sfkpwP00
358名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:23:50.96 ID:EHxR8KgPO
8GBで100ドルアップみたいなやつが結構いるけど
それってどうなんでしょうね
後藤にもう求心力なんかないはずなのに
359名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:24:46.03 ID:33KtLxpd0
>>348
その説もよく出てくるけど、じゃあ影響を受けなかったらどんな仕様が出来たんだって話で。
GFの影響なんてほとんどCPUだけの問題じゃね?
そしてCPUに関してはどちらも同じで、そこに差はついてないわけで。
360名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:27:05.66 ID:6sfkpwP00
リークでの低性能の理由はやっぱキネクト載せたかったから
というのが主流かな

低性能で良いと判断させたのは、PS4に搭載されるGDDR5が2GBの可能性があったから
という説には結構納得できるけど
361名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:27:55.31 ID:33KtLxpd0
>>357
意味不明なんだが。

開発者が喜んだのは、
GDDR5-4GBのPS4がGDDR5-8GのPS4になった事であって、
GDDR5の4GがDDR3の8Gになっても喜ぶかは別問題。
多分それで喜ぶ開発者はいないと思うがw
362名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:30:00.89 ID:VO5VpaRe0
>>361
バルマーが熊本って人レベルだったというだけでしょう
363名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:31:08.48 ID:VHh1OcvP0
まぁそんな話を延々としたって現段階じゃ何も結論は出ない
364名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:33:41.67 ID:33KtLxpd0
>>360
だから、2GBならそれだけコスト下がるって視点が抜けてるよ。

つまりゲームスペックで負けても、価格がPS4より大分高くても、キネクトさえあれば勝てると。
そこまで来ると、始めに言ってたような油断とはもう別の次元になってると思うがw
365名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:47:53.96 ID:OgdOrBD70
>>320
そこが心配だわな
北米ではメガドラのように360が売れ続けるだろうね
日本は3DS

まぁ一極集中もないPSは論外だが
強いて言うならヲタク向需要か
366名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:48:48.27 ID:VHh1OcvP0
>>365
こういう人ってあえて欧州はなかったことにするんだよね。
367名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:51:43.66 ID:OgdOrBD70
>>366
欧州はPS一強じゃないからなぁ
MSとトントンで若干PSが強いくらいだからねぇ
368名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:52:40.87 ID:VO5VpaRe0
>>366
障碍者だし
369名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:54:08.59 ID:OgdOrBD70
そもそもPSは据え置きはまだ分かるが、携帯機ぐらいは撤退しろって思う
そうすれば据え置きにリソース集中できて今よりは大分ましになるだろうね

変に任天堂に対してムキになって続けてるイメージだわ
選択と集中目指してんならモバイルはエレキだけに限定しろ
370名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:54:24.21 ID:Dc4fmTaS0
そうか?
PSPなんかそこそこ売れ続けちゃってるし
PS4はps3が売れて普及の足を引っ張ると見てる人もいるのに?
371名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:55:08.22 ID:VHh1OcvP0
>>367
http://www.gamescharts.fr/2013/01/bilan-europe-2012-consoles-et-jeux/
2012年欧州ハード販売

PS3    434.4万台 (前年比−11%)
360    301.6万台 (前年比−18%)

ほらね、都合よく時間を停めてる。
372名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:55:35.90 ID:xeLZuh17P
今回、最新のメディアが再生できますみたいな強みがないから苦戦するよ
間違いなく
373名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:55:59.03 ID:6PWxXh/90
それを言うならMSこそPCがあるんだからCSから撤退しろよ
これ以上に理にかなった意見があるか??
374名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:56:56.36 ID:VHh1OcvP0
PS3 BDなんて強みにならない

720でBD搭載 PS4はメディア再生できますみたいな強みがなくなった!
375名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:57:01.50 ID:6sfkpwP00
>>361
GDDR5 2-4GBが4chDDR3 8GB+ESRAMになったら喜ぶ開発者はいるでしょ
その優位な部分は全て消えてしまったけど

>>364
GDDR5 2GBとDDR3 8GBならコストの差は少なく、メモリの量で圧倒的に優位に立てるから
やっぱり油断って事になる
キネクト同梱にして、最新リークの常時接続、Live料金の収入も考えるなら、計算的に合うな

まあ油断した、油断してないという妄想の吹っかけあいはこのへんで
376名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:57:36.68 ID:OgdOrBD70
>>370
PSPは公式で失敗扱いなんだが?
そもそもPSPが発売した理由しってるか?

PS2全盛期すでに王様気分だったSCEが
最後の砦携帯機までシェア奪えばゲーム業界支配できると考えたからだ
結果はご覧のとおり
377名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:58:07.14 ID:Dc4fmTaS0
ぱたっと売れなくなるのは任天堂機だな
とりわけ任天堂は次世代に移行するときはタイトルが減るから緩やかに下がって行くんだけど

>>376
話がずれてますよ
378名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:58:19.89 ID:OgdOrBD70
>>373
ソニーはなぜゲーム業界に参入したの?
任天堂が裏切ったからって子供みたいな理由なの?ねぇ?
379名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:59:35.15 ID:VHh1OcvP0
都合悪い突込みされると話そらすあたり、いつもの人か。
380名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:00:34.40 ID:OgdOrBD70
>>377
別にいいだろ
それくらい

俺は据え置きはPS携帯機はゲームボーイ世代だ
PS1がなぜ成功したかわからないようじゃソニーは復権はないだろう
381名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:00:36.87 ID:5QdjshoB0
>>359
自分は次箱がワンチップなのか疑ってるんだよね
ワンチップならその通りなんだけど
382名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:01:38.48 ID:VHh1OcvP0
ソニー復権はないだろうどころかいま任天堂が一番ヤバいよね。
383名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:03:04.42 ID:OgdOrBD70
>>382
話がずれてるぞ
384名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:03:43.33 ID:VHh1OcvP0
>>383
ずれてるのおまえだろ。
欧州でMSとトントンとか息をするように嘘ついたの突っ込まれてスルーしてるくせに。
385名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:04:28.66 ID:OgdOrBD70
>>384
悪かったな時間が止まってて
別にスルーしてないわ
謝ればいいの?じゃぁ?
ごめんねごめんね〜
386名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:05:13.78 ID:xeLZuh17P
遅れたって事になってるけどリーク通りならPS4より全然手こんでるだろあれ
387名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:06:52.87 ID:VHh1OcvP0
>>385
ほらね、また数字に触れずに済まそうとしてる。
388名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:07:21.45 ID:6sfkpwP00
手が込んでる部分が、コアユーザーに期待されてないキネクトってのが何とも・・・
389名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:09:11.29 ID:OgdOrBD70
>>387
ハイハイ分かった分かった
嘘を付いた私が悪かったです
100万台も差があるのにとぼけてトントンという表現を使ってしまい、
たいへん不快な思いをされたようですね、申し訳ございません。
欧州はPSが強いねー

満足ですか?貴殿
390名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:11:15.23 ID:VHh1OcvP0
>>389
ああ、ごめんね。
気持ちよく妄想独演会でオナニーしてたところをつまらない現実の数字突きつけて台無しにしちゃって。
そのままオナニー続けてくれていいよ。チラシの裏にでも書く程度ならだれにもつっこまれないから。
391名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:12:31.93 ID:OgdOrBD70
>>390
ああ今度はいいんだw
じゃぁオナニー続けますわ
392名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:13:57.84 ID:jlgtJt3j0
撤退してくれーって何時もいるね
393名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:14:22.58 ID:VHh1OcvP0
>>391
うん。チラシの裏にならね。ここはチラシの裏じゃないから。
394名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:16:02.31 ID:mfQu5AXN0
海外では立場が逆→海外ではPS3が圧倒的に売れてない

みたいな勘違いしてるっぽい奴がいまだに多いんだよな
395名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:18:09.77 ID:OgdOrBD70
>>393
2chで何言ってんの?
396名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:18:57.41 ID:5QdjshoB0
GPUの設計がGFから他に移すには厳しく(ESRAM等の影響)スチームローラーの予定がダメになりパイルドライバーだと消費電力が多すぎてJaguarって流れならGPUの世代が古いって話とCPUが省電力タイプってのに一応説明が付くんじゃないかな
397名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:21:21.69 ID:fFzGhFOe0
PSPって今年で9年目だが売れてるじゃん
398名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:21:44.35 ID:33KtLxpd0
>>375
>喜ぶ開発者はいるでしょ
おれはいないと思う。
帯域>>メモリ量だから。
次世代機は4GBで及第点、8Gで完璧って言ってた開発者がいたように
4GBでも満足できる容量。でも帯域は違う。

>メモリの量で圧倒的に優位に立てるから
具体的にその狭い帯域のメモリ量で何が出来るのかって話で。
あんたも、少なくともグラフィックは負けるという判断だろ?

グラフィックも負け、価格も負け、どこに油断できる要素があるのかと。

現行機より帯域少なくメモリ4倍のWiiUが良い例だよ。
WiiUは現行機相手にその4倍のメモリで圧倒的優位に立ててるのかって話だ。

>キネクト同梱にして、最新リークの常時接続、
ここも疑問なんだよな。
ライト層狙いのキネクト押しと、コアゲーマー前提の常時接続って方向性が矛盾してる。
Wiiみたいな低価格・お手軽路線としてのキネクト押しなら分かるが、
高価格・ヘビーユーザー向けで低スペックキネクト押しってもう訳わからん。
399名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:21:44.58 ID:5VMRFaG10
一年先行でかつソニーは価格で大馬鹿やったのに追い越されたんだから
今度はPS4でしょう独占の数も大違いIGNの720のリーク記事でもPS4推す声が圧倒的
400名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:22:57.15 ID:2MXavaZB0
>>360
単に、もっと早い時期に出すつもりでGPUを設計していたがGFでの製造がぽしゃってグダグダになっただけとも考えられるw
401名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:24:07.16 ID:VHh1OcvP0
GFが製造しくじらないで上手く行ってたら、PS4と720はどうなってたんだろうな。
402名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:25:24.59 ID:6sfkpwP00
Wiiみたいな低価格低性能なら分かるけど
無駄に高そうなのに、中途半端に性能も狙ってるのが絶望的だわ
最初に飛びつくコアユーザーがキネクト強制されて売れるかって話になると
結構きついもんがあるな
最初からライトを狙ってるなら安い方がより有利だけど
403名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:27:26.05 ID:VHh1OcvP0
まぁでも、今年発売するんなら720がこれから性能モリモリワンチャンスはほぼ無理だしな。
来年か再来年出すならPS4の何倍ってのは可能だと思うが。
404名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:28:08.32 ID:KK0evrcw0
キネクト標準装備はいらん…
余計なものにコスト割くな
405名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:28:15.61 ID:33KtLxpd0
>>396
でも次箱のスペックの問題点は、
DDR3&低容量eSRAM(なのに帯域もVRAM以下)って部分にこそある。
GPUもそのeSRAMの専有面積のせいで割りを食ってるってだけだし。
406名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:28:32.45 ID:6sfkpwP00
GFでPS4の2.5D GPUを準備してたって噂あったけど
あれはnVIDIAもスタックドDRAM発表したし、そっち対抗に変更かね
407名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:29:14.08 ID:5QdjshoB0
>>401
720は今のリークのCPUがスチームローラーに変わって2012年末
PS4も2012年末でスチームローラー+今より性能の低いGPU,4GBGDDR5とかじゃないのかな
408名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:29:39.29 ID:mfQu5AXN0
つーかMSも典型的な「成功したら慢心丸出しになる会社」だよな
んで箱は大成功らしいから
次箱が慢心の結果残念なことになるのは自然な流れじゃね
409名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:31:32.85 ID:VHh1OcvP0
>>407
ありそうだな。
TSMCになって一番被害を受けたのはMSで、怪我の功名でSCEは割と救われたような気がしなくもない。
410名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:31:58.34 ID:33KtLxpd0
>>408
でも360が成功したのはPS3が自滅してくれたからってMSも言ってたんだよな。
それにPS2並に大成功してたならともかく、
実際は世界売り上げ的には最終的に三つ巴だったわけで。
411名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:34:19.90 ID:VHh1OcvP0
>>410
三つ巴でハード戦争的には面白くなったけど、ソフト的には極めてつまらない状況になったんだよな。今世代は。
412名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:34:56.42 ID:5QdjshoB0
>>405
そこら辺に理由付けられるようなリークとかあると色々想像てきるんだけどね
2012年末向けてGPUだけ生産しちゃったとかそんな馬鹿な話も無いだろうし
413名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:35:31.49 ID:6sfkpwP00
GF、大口顧客2つも失った事になるし
元々芳しくないのに危ない気がするわ

AMDからnVIDIAに移籍したのも資料持ち出しで裁判沙汰になってるし
スタックドDRAMはnVIDIAが先手取ってるし
一連の流れは興味深いわ
414名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:36:57.69 ID:5QdjshoB0
>>409
どんぐりの背比べ状態だった気がする
415名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:42:42.99 ID:5QdjshoB0
後はSCEのIP使ってるから720には流用できなかった(PS4のAPU開発の契約が早くてAMDに新しくカスタムGPU開発するだけのリソースが無かった)のと MSが開発費ケチってCPUだけ変えたとかもありそう?
416名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:46:00.61 ID:4DLZVxJ60
MSはdirectxもosも失敗と成功を繰り返しているから今回は失敗の方かな
417名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:59:34.13 ID:5QdjshoB0
善治の記事読むとESRAMが面積くう関係で面積あたりのユニット数が劣るGCNの採用を見送ったって可能性もあるか
418名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:03:42.80 ID:/S2KqW4UP
単純に32nmだからGCN不採用なのでは、と個人的には思ってる。
それともTSMC 28nmです、って話あったっけ?
419名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:11:38.71 ID:33KtLxpd0
それなら、GFの失敗って話がひっくり返るな。
420名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:12:58.92 ID:33KtLxpd0
てかJaguarならTSMC28nmしかありえない。
421名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:17:25.73 ID:/S2KqW4UP
TSMCでESRAM混載できるのか?別ダイか?
らへんが俺の関心。ESRAM自体はIBM連合じゃないと無理じゃね、みたいな。
JaguarはシンセサイザブルだからGF移植はありえない話ではないぞ?
GFでRadeon作れないとか言うのと同じ次元の話になる
422名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:19:48.35 ID:/S2KqW4UP
GFが大失敗というのも致命的なのは28nmのほうで、
32nmはまだ製品出してるからな。
GF28nmとGF32nmを同じようなものとして語るのはどうかな。
423名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:22:09.62 ID:uZWwktgt0
>>407
なぜPS4のGPUは性能さがるんだよw
steamroller 4コア(2 module)とJaguar 8コアなら大きさはだいたい同じはず
424名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:22:16.38 ID:rLHO5jHM0
GFの32nmSOIは爆熱になるんであまり良くないよ
最近はマシになってるっぽいけど
425名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:42:33.05 ID:M6oqufdI0
気になったのは、バトルフィールド4の発表がPS4発表会ではされずに、別機会でやっと発表されるが
噂では、次世代機バージョンは720Pの60fpsってとこ。今までのPS4ソフトでは明確に720Pで作られたと
発表してるソフトはなかったと思うが、ここにきてそうなら、マルチで足引っ張られてると想像してしまう。
426名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:48:16.78 ID:+JP45fg40
>>425
それPS4が720pってのはガセだって判明したじゃん
427名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:48:58.47 ID:33KtLxpd0
>>423
そりゃ1年前だからだろ。
428名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:50:17.18 ID:33KtLxpd0
>>426
というかそのリーク全部がガセだったんじゃ?
429名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:50:37.77 ID:+JP45fg40
>>428
そうそう
430名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:56:43.56 ID:iJ2X6+Mn0
そもそもレンダリング解像度なんて一番弄りやすいところだろ
まあガセならどうでもいいべ
431名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:58:48.31 ID:cSI4nAJA0
>>425
もう少しパーツに詳しくなろうよ
現状でもgpu標準ハイ1080p60fなんて最上位位しかない

ハードメーカーがどこに趣によって変わってくるよ
とにかく画質にこだわるのか、標準720p60fでバランスとるのか
432名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 03:10:55.45 ID:jsrWObMa0
もしクタが居たならその美学によって
同じLiverpool SoCでも870MHz
2TFLOPSの大台に引き上げていただろう

ただピーク演算能力と
デベロッパの苦労が好きな漢なのでメモリは4GB
433名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 03:15:42.23 ID:HJiied2F0
PS4のJaguarが、2 Modules 構成なのかどうかが気になる

普通に考えたら、4 Cores = 1 Module で 2 Modules 構成なんだろうけど、
8 Cores = 1 Modules カスタムなんてやってないんだろうか
434名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 03:21:00.53 ID:xeLZuh17P
カスタムっつうか一からCPU作らんといけんくなるな
435名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 03:55:41.14 ID:rLHO5jHM0
2モジュール構成に決まってるじゃん
CPUはキャッシュ周りとかいじってるかどうかが勝負っしょ
x86でTSMCでのせられるものって消去法でSteamRollerの遅延で
ジャガー選択ってのが正解なんだろうけど
436名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 04:20:39.32 ID:Wr1f+YVR0
てか8Core1Moduleにするメリットってそこまである?
437名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 05:24:38.06 ID:XkUCpZ1B0
というかデメリットしかない
438名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 05:37:39.71 ID:etF18MR30
MSがチリ毛レベルの油断って…
SCE側の情報に騙されて8GBメモリで何とかなるって思ってたのか
EPICの要求に応えてコストも同時に抑える必要があっただろうから
ああなった可能性もあるだろうけど

最新リークでも本当って言われてるし、MSの大負けあるわこれ
チリ毛レベルだから
439名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 07:34:59.44 ID:87ygavcx0
れいてんしーれいてんしー♪
440名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 07:43:09.15 ID:1czkk6KS0
デュアルショック4には、まだ秘密の機能がある?
http://www.ps3center.net//news/5478/secret-feature-of-the-dualshock-4-controller/
441名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:06:37.64 ID:1czkk6KS0
次箱はゲーム機として販売される?
http://www.gioteck.com/xbox-720-marketed-console/

新しいXboxが来るのを、私たちはみな知っています。
しかしながら、マイクロソフトは私たちを驚かすところなのかもしれません。
そして、ゲームは単にそのロンチメッセージの小さな部分になるでしょう。
442名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:09:58.07 ID:R9Iz5lVW0
Unity Tools Coming for PlayStation Developers
http://blog.us.playstation.com/2013/03/21/unity-tools-coming-for-playstation-developers/
Today, all of us at Unity Technologies are thrilled to announce a partnership with SCEA that will see Unity tools developed for PlayStation platforms!
We’ll be making games built on Unity deployable to PS4, PS3, PS Vita, PS Mobile, and SCE’s future cloud services.
443名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:17:19.95 ID:fw6aLWgX0
タブレットとかスマートフォンは年間数億台売れてるんだよな。
コンソールゲーム機はどう頑張ってもその10分の1とか20分の1レベル。
もこんな所で頑張る必要はなくなってる。
444名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:19:43.28 ID:1tRgoM+30
>>443
タブレットともスマホとも無縁の任天堂完全敗北か…
445名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:20:15.04 ID:ErxNFiUW0
>>441
当然やね
古臭い「ゲーム」では市場を広げていけないのをMSはよくわかってる
446名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:21:54.87 ID:1tRgoM+30
>>441
やっぱりデュランゴはノンゲーム機?
447名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:22:59.85 ID:ZXV/U3mO0
>>443
年間数億台売れてるのに
それらのプラットフォームではゲームは全然進化しないね
448名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:23:43.92 ID:1czkk6KS0
>>446
あんまり「ゲーム」には力入れてない感じだね。
449名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:24:00.30 ID:PsE0lHJh0
すくなくともBF3はPS4で1080p60fps出せるよ
240GFLOPSのXenosで704p30fpsなんだから
しかもあっちはタイリングのための光源割り当てが性能をくってる

PCパーツ云々を持ち出す単発毎回いるんだが
450名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:24:02.62 ID:aOnWEy0v0
世界人口70億なんだけど数億ってことは少なくとも2億以上だから
最低でも35人に一人が持ってるってこと?知らなかったわ
451名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:25:59.40 ID:Cyr6eH1N0
箱はデスクトップ版Surfaceみたいになるんじゃないかと思ってる
スマホはスペック統一されてないからな。PCと一緒だろ
452名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:26:16.85 ID:nfx4QW2v0
>>443
タブレットやスマホはタッチ操作前提だからそれで遊べるゲームは限られるよねー。
FIFA13はボタン8個+アナログ2つ+十字キーを全部使い切っている。
そんなゲームをタブレットやスマホで遊べる事は無いしねー。
453名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:28:12.39 ID:1tRgoM+30
>>440
実はタッチパッドをパカッと開くと液晶画面が出て来てポケステみたいに単体ゲーム機として遊べるんだよ!
バッテリーも搭載してるからお外に持ち出しても大丈夫!

…無いな、無い
454名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:30:36.93 ID:KPCTAigY0
>>441
Win8載ってるとかかね
ますます性能に期待が出来なくなるな…
455名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:31:14.06 ID:BW59O1mX0
おいおいw スマホやタブレットはゲーム機じゃないぞ
ゲームよりも素晴らしい体験ができて、なおかつしょぼいゲームもできるってもんだ
ゲームそのもので比べてどうすんだよw 
456名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:31:41.00 ID:1tRgoM+30
>>450
一人で複数台持ってる奴も居れば買い換えで古いの捨てちゃってる奴も居るからその計算は乱暴じゃないかなあ…
457名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:33:13.92 ID:1tRgoM+30
>>454
いっそofficeも標準搭載にしよう(提案)
458名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:33:30.97 ID:ErxNFiUW0
ゲームから脱却してコンピューター・エンターテイメントを標榜してたのに
PS4でゲームに先祖返りしたソニーは滅びたほうがいい
459名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:33:44.17 ID:PsE0lHJh0
タブレットにボタンが付いて性能が統一されてウイルス耐性ハック耐性が上がって値段が下がったら携帯機は終わる
460名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:34:50.53 ID:aOnWEy0v0
>>456
そういう意味じゃなくて数億が本当なら35人あたりに一個になるのがすごいってこと
461名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:35:12.84 ID:fw6aLWgX0
例えばMSのSurfaceにしたって、WiiUと同じくらいは売れてる。価格は何倍もするが。
もちろん、iPadとかネクサス7とかは比較にならないぐらい売れてるわけで。
462名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:37:24.08 ID:1tRgoM+30
>>452
スマホゲーで売れてるのがパズドラとかだからねぇ…
コアゲーマー向けのサービス展開して来るとは思えんしある程度の住み分けは可能でしょう

任天堂みたいな非コアゲーはどうなるか知らんが
463名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:38:46.38 ID:ZXV/U3mO0
やっぱ純粋なゲーム機が一番
464名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:44:14.33 ID:1tRgoM+30
>>436
CPUキャッシュ間のコヒーレンシーに掛かる時間が短くなる
465名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:46:59.98 ID:1tRgoM+30
>>459
タブレットにボタンとか邪魔で重いだけじゃん…
最近のはホームキーすらタッチパネルに表示する奴が増えてるってのに
466名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:47:13.19 ID:s/LOwD1E0
L2間のレイテンシが小さくなってもL2自体のレイテンシが増えるんじゃ?
467名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:52:14.62 ID:uZWwktgt0
>>440
一見はずせるように見えるのは、タッチパッドが押し込めるように
なってるから
468名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:52:49.47 ID:1tRgoM+30
>>431
> 現状でもgpu標準ハイ1080p60fなんて最上位位しかない
えっ?
469名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:55:11.01 ID:1tRgoM+30
>>416
Windows8は普通にしっば(ry
470名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:56:46.44 ID:1tRgoM+30
>>466
何ですかそれは…
471名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:58:48.91 ID:v4AWR6RD0
PS4はプアなUMAアーキテクチャが初めてセパレートメモリより有利といえるハード構成になった
ということで興味深いわ
472名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:00:15.07 ID:1tRgoM+30
>>432
くたたんが居たら今度こそCPUもGPUもCELLになってた
価格と開発のし易さは知らん
473名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:02:04.75 ID:uZWwktgt0
>>470
キャッシュの規模が大きくなればレイテンシ長くなるのは常識でしょう
おれもわざわざ8コアに設計しなおすほどの価値はないと思う
なぜなら、5コア以上をキャッシュヒット前提に並列動作で使い倒す
処理なんてほとんどない
affinity設定できたら十分
474名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:04:40.53 ID:1tRgoM+30
>>404
MS「嫌どす、キネクトはWindowsでも標準インターフェースになって世界に羽ばたくどす」
475名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:10:07.91 ID:PsE0lHJh0
どっかの占い師が2つのCPUとGPUとの間にキャッシュコヒーレンシがあるって言ってた
あと共有L3があるかも、あったらいいな、とも
476名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:10:56.90 ID:1tRgoM+30
>>473
ジャガーのL2キャッシュはコア毎に独立しててコアを増やしたからってコア単位のL2キャッシュ容量が増える訳じゃ無いからそうはならんでしょ…
477名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:18:05.17 ID:jsrWObMa0
L2はモジュール共有だぞ
478名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:19:19.39 ID:fkPRJ2h60
新箱のスペックで電源ON即起動というのが地味に良いな。
アップデートも電源OFF中に自動的にやってくれるようだし常時接続というのも悪くないかも。
479名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:21:28.12 ID:1tRgoM+30
>>475
L3があったら性能が上がるのかなとも思うが、そのシリコン面積でGPUのCU数増やすのとどっちがいいのかなぁとも思う
480名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:25:19.74 ID:1tRgoM+30
>>411
ファースト以外はハードに最適化するメーカーが殆ど出て来なかったからねぇ
481名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:27:24.14 ID:IYrLNVBoO
>>442
日本でも発表きた。さらっとクラウドサービスとか書いてるが、GDCでこのへんの発表があるんだろうか?


ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズ、戦略的提携について合意
「プレイステーション」向け「Unity」の提供を通じ、あらゆる開発者様の効率的なコンテンツ開発をサポート
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20130322_unity.html

> なお、「プレイステーション」向け「Unity」は、SCEが開発中のクラウドサービス向けコンテンツの開発にもご利用いただけるようにしてまいります。
482名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:30:22.52 ID:1tRgoM+30
>>399
> 一年先行でかつソニーは価格で大馬鹿やったのに追い越されたんだから
箱信者が「ネツゾウネツゾウ」って言ってた(棒)
483名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:34:40.68 ID:t4q88gJ60
>>399
しかしビジネス的には大失敗でSCEが債務超過。
MSを倒せたものの自分も致命傷に近い傷を負って瀕死。
PS3はいろいろと本末転倒だったやね。
484名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:34:56.42 ID:k3wSLGKU0
485名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:36:30.45 ID:1tRgoM+30
>>477
他のコアがスリープしてる間スリープしてるコアのL2キャッシュをスリープしてないコアが利用出来る構造だがコアが全部起きてればL2は共有しないぞ?
486名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:38:12.86 ID:5QdjshoB0
>>479
AMDの論文でL3でAPUが高速化するっての無かったっけ?
487名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:38:41.50 ID:2SmTrUei0
PS3が7700万台で箱に台数で勝ったってのは嘘だよ
それ以外のソースなら知らん
488名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:41:59.98 ID:5QdjshoB0
489名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:46:55.40 ID:j+BsFru/Q
>>487
嘘というか、IDCって会社の出荷予想数。まぁ予想としてはハズレてるけど
公式のリリースでは360が7600万台、PS3は7000万台だったはず
490名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:47:00.97 ID:iVkLvYFy0
箱は7000万台売ってもその内2000万台RRoDだからな・・・
工場出荷台数だから当然修理交換品も出荷台数にカウントされるし
491名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:48:48.04 ID:ea79ObmS0
>490
PS2はしらんけど、PS3とか箱はダブルカウントされてないでしょw
492名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:51:50.38 ID:fBSB0kGl0
>>489
ただそれが公式発表の時期の差が気になるな
PS3は11月だっけ
493名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:53:16.94 ID:DCNiyggj0
おまけに糞箱は割れが横行してるんだよなw
だから台数の割にソフトが売れない
マルチのゲームは毎回PS3が圧倒的に売れてるし
494名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:54:10.38 ID:1tRgoM+30
>>438
チリ毛レベルの油断が生んだと思われる数々のOS達
Me「読んだか?」
VISTA「出番と聞いて」
8「えっ俺も?」
495名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:55:05.99 ID:wnEAE7wy0
>>491
工場出荷でカウントならカウントされるよ。交換用に別出荷してるわけじゃないから
2000万は流石に大袈裟過ぎるが3、400万台は箱は少なく見たほうがいいだろうね
496名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:55:55.15 ID:jsrWObMa0
>>485
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/556/374/32.jpg

共有L2とか有名な事なのになんで強気にテキトーな反論するのさ?
497名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:59:01.76 ID:1tRgoM+30
いっぱい涌いて来ちゃった…
498名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:00:35.10 ID:1tRgoM+30
>>496
共通L2なら何でL2が4つに別れてるのさ?
499名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:01:25.82 ID:wnEAE7wy0
そういえば新箱はRRoDの前例があるからスタートダッシュ厳しそうだねえ
PS4に先行された上に最初は買い控えなんてされたら相当厳しいんじゃないか?
500名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:06:28.90 ID:33KtLxpd0
>>499
発表は先行されたが、発売は同時期だろ。
501名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:06:42.95 ID:sa+qz0tM0
>>493
割られまくってるからXBOX360はPS3と違ってソフトが売れない
世界で見てもマルチタイトルとか悲惨だよ
502名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:08:48.68 ID:jsrWObMa0
>>498
そりゃそういう構成だからだろ?
共有とそれは関係ねー
503名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:12:59.34 ID:jsrWObMa0
キャッシュはそれぞれ512KB16バンク構成のユニットで
有効コア数に対応してディセーブル化される

共有の意味はあくまでデータの相互利用にある
複数コアで共通処理してる時に
広く拾えるからキャッシュヒットしやすくなる

AMDがエクスクルーシブキャッシュ止めて
インクルーシブキャッシュにわざわざ変えたのもその筋でだろ
504名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:20:42.87 ID:PsE0lHJh0
あるコアから4つのキャッシュまでの距離がそれぞれ違うのか同じなのかだね
分かったとこでどうしょもないが
505名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:27:25.36 ID:jsrWObMa0
元の話の本筋に戻すと
もし8コア1モジュールだとどうしてもL2が重くなるから性能は落ちるだろうな

> キャッシュメモリは大ざっぱに言えば、容量が大きくなるに従って、アクセスレイテンシが長くなる。
> また、アクセスするコア数が増えることでも、レイテンシが伸びる可能性がある。
506名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:34:23.78 ID:PsE0lHJh0
よく知らんがOS分を何コアかとるなら8コア1モジュールはもったいない気がする
OSがARMで動くならありかもしれんが作るの大変そうだし占い師は4コアX2って言うし
507名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:55:56.74 ID:MBJhSdZaP
>>483
成功と失敗を繰り返して成長するのですよ
MSは失敗してもリスクが小さいのが問題か
まず潰れないし
508名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:57:23.32 ID:xlCI+exO0
>>71にも書いてあるけど、4コア1モジュールでしょ
509名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:00:38.14 ID:gxg0mFOS0
世界的にマルチのゲームはPS3版の方が圧倒的に売れてるし
次世代はスペック差もあって決定的な勝敗がつきそうだな
MSは来年のE3あたりで撤退するかも
510名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:03:26.64 ID:XG0VzdWz0
>>506
Surfaceで使ってるARM版のWindowsがあるから
大変なことは特にないんじゃないか
511名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:06:46.20 ID:1tRgoM+30
>>509
日本限定で出さないのはどうだろう?
日本語ローカライズしなくて済むし、日本向けチューナー搭載モデルも出さずに済む
512名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:08:10.24 ID:PsE0lHJh0
>>510
いや8コア1モジュールを作るのが大変なんじゃないかと
513名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:10:05.14 ID:fw6aLWgX0
ゲームソフト累計販売本数 2012/10/20
機種 日本 / 北米 / 全世界累計

Wii 6,613万本 / 4億3,572万本 / 8億0,744万本
360 1,128万本 / 4億0,944万本 / 6億7,082万本
PS3 4,785万本 / 2億5,340万本 / 5億8,568万本
514名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:10:34.29 ID:gxg0mFOS0
>>441
いろいろなリークや開発者コメントで分かるが
次世代箱でゲーム機能はおまけ扱いなんだろう
E3では誰得なTV番組とキネクト自慢する寒いMSブリーフィング
515名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:11:44.84 ID:Vc2ouulT0
663 名無しさん必死だな sage New! 2013/03/22(金) 11:06:47.87 ID:Z0lrDlGE0
詳しい人、解説してw

SCEとユニティ・テクノロジーズが戦略的提携を発表
開発ツールUnityをPS4、PS3、PS Vitaなどに向け最適化
http://www.famitsu.com/news/201303/22030659.html
516名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:11:58.17 ID:rLHO5jHM0
8コアいってるのって、なんか聞く耳もたない気持ち悪いの一人だけでしょw
なんか感じ的にチリ毛、ヨウ素っぽいやつ。わかってわざと仕込みしてるんじゃねーかな
517名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:19:33.57 ID:wT+eK2zZ0
360の初めブルドラとかテイルズとかあれだけ日本向けのソフト引っ張ってきたのに
ほとんど効果なかったじゃない。
次世代箱でまた同じようにMSが日本向けにコストかけるとは到底思えないな。
日本で次世代箱が発売されるのは結構後回しになるかもね。
518名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:21:51.46 ID:gxg0mFOS0
>>517
Xboxである時点で日本じゃ絶対売れんわな
日本ではゲーム=ソニー、プレステっていうイメージ
MSは撤退してPSにソフト提供すればいいのにな
519名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:24:45.74 ID:dA1JE6drP
箱720は全部のソフトをインストールっていってるからHDDは相当積むだろ
それにキネクト、PS4より安くできるのかね・・
520名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:27:18.85 ID:VpKXIelV0
>>519
500GBぐらいまでならコストはほとんど変わらん
521名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:32:53.74 ID:gxg0mFOS0
価格は下手すりゃ箱のが高くなるかもね
PS4はPS3から考えれば最初から3万で売ることもできるはず
逆に箱はキネクトと奇抜構成で5万とかなw
522名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:37:56.10 ID:pbjY/+Wr0
Unityとの提携か
スマフォにあふれるクソゲーをPSハードに移植しやすくなった反面
PSゲーもスマフォに移植しやすくなるわけで
ますますゲーム専用機の意味が薄れてくるだろう。
523名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:39:09.09 ID:Y/zYlr5+0
MSがDDR32133使うとか言ってるが
リークの帯域68G/sなんだなら1600のクアッドだろう
524名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:42:43.23 ID:g5n1WuS40
>>522
PS4の中身のPC化、Gaikai買収によるハードウェアの隠蔽と
元から据え置き撤退秒読み寸前だったけどまた一つ確証が増えたな
525名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:43:28.97 ID:Y/zYlr5+0
UnityはMSのVSに対抗できる有力な開発環境だよ
526名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:46:28.99 ID:PsE0lHJh0
データレート2133MHzx8bit = 17.066GB/s
データレート1600MHzx8bit = 12.8GB/s
527名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:49:23.67 ID:+aZZOirh0
>>515
インディーズゲームで絶大な支持を得ているエンジンでC#とjavascriptでゲームが製作できる。
Monoによる実装で機器依存性を吸収する仕組みでPC板は無料で利用できる。
528名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:50:49.79 ID:+aZZOirh0
また突発性スイッチオンヌ現象か
529名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:50:59.79 ID:Y/zYlr5+0
あー計算間違ったわ2133のクアッドでちょうどか
530名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:58:01.75 ID:gxg0mFOS0
次世代はソニーが純粋にゲーム環境を良くしようとしてるのに対して
MSはゲームそっちのけでAppleやTV屋に勝負挑むのが
ハードウェアによく現れてるな
531名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:59:31.88 ID:PsE0lHJh0
次箱の帯域足りねえ足りねえ言ってるけどどうなんだろ
一応最新設計のWiiUもあれで頑張ってるんだしその四倍ありゃ上等
どうせレンダーターゲットはeSRAMなんだからそれで出来ることをやりゃいい
2133クアッドチャンネルってのは願望も入ってるんじゃないかと思う
532名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:14:58.53 ID:Qa/3fi9M0
ところで、BD6倍速ってのは現世代機と比べてどうなんだろうね、
やっとDVD12倍速を抜いたわけだが。
HDDインストール前提だとインパクトないけどさ。
533名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:22:04.68 ID:1tRgoM+30
>>532
コンシューマユーザーはインストールが遅いだけで怒り出すから速い方がいいんじゃね?
534名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:23:54.22 ID:1tRgoM+30
>>531
> 一応最新設計のWiiUもあれで頑張ってるんだしその四倍ありゃ上等
誉めているのか遠回しに貶しているのか
535名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:24:40.43 ID:nfx4QW2v0
は○ま起稿はバイト君達が金を貰って1つのメーカーを持ち上げているけど
この場所に金を出すメーカーが居る訳が無いから素で1つのメーカーを持ち上げている人達が
居るんだね。
536名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:25:35.52 ID:1tRgoM+30
>>526
2133のクアッドじゃないと計算が合わんな
537名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:25:55.94 ID:Q8yQ9/rE0
>>535
社員だよ
538名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:30:50.92 ID:1tRgoM+30
>>518
悪いイメージを払拭する為にXBOXを名称から排除!
…って北米じゃ逆効果か
539名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:33:15.74 ID:bb72dwHB0
>>457
亀だけどそれで3万で売ったら
durangoバカ売れだろうな。

もちろんゲーム機としてじゃないけど・・・
540名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:36:31.38 ID:/20eFgmU0
ゲーマーにはTen Eightyという720より高性能なスペシャルエディションが用意されてる
















541名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:41:23.11 ID:NSDZiQza0
任天堂2期連続赤字 「3DS」も「Wii U」も大失速で下方修正
http://biz-journal.jp/2013/03/post_1741.html


ま任天堂は低性能ゴミ屑ハードwiiUnkoの大失敗で今期で据え置き撤退だろ
542名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:44:25.68 ID:1tRgoM+30
>>541
5年で時価総額10分の1って凄いな…
他人事だけど大丈夫なんか?
543名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:45:50.67 ID:LPkUUNYd0
このスレで心配することでもない
544名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:47:03.92 ID:Dk/ppvpG0
>>541
WiiUを性能を追求したというのは間違ってる
性能もない だからソフトがついてこない
545名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:52:17.10 ID:JwW9J3UT0
>>509
>世界的にマルチのゲームはPS3版の方が圧倒的に売れてるし
>次世代はスペック差もあって決定的な勝敗がつきそうだな

ゴキと社員の宣伝はいらん。
プレステスレに帰れ。
546名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:56:05.26 ID:LPkUUNYd0
スペックも糞、開発環境も怪しい、ギミックも糞、ファームウェアは産廃
と4拍子そろったからな

あ、チリ毛大好きの互換は積んでいたなw
チリ毛的には神機かwww
547名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:56:10.96 ID:gxg0mFOS0
wiiUはせめてPS4の半分くらいのスペックは欲しかったな
次箱もそのくらいやし
548名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:56:48.32 ID:+aZZOirh0
>>541
(アカン)
549名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:07:06.54 ID:1tRgoM+30
>>547
信者によるとPS4より性能は上らしいから問題無いんじゃね?(適当)
550名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:11:25.29 ID:1tRgoM+30
>>541
>前回の成功体験 に引っ張られて、二匹目のドジョウを狙ったことが失敗を招いた、との声が社内からも出ている。
信者による犯人探しが始まってしまうのか
551名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:13:05.51 ID:s/LOwD1E0
552名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:20:32.62 ID:tuWoDF6i0
UもPS360よりせめて倍くらい性能高ければなぁ
553名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:23:17.58 ID:pbjY/+Wr0
>>552
倍じゃたいして違いだせないよ。
554名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:23:59.64 ID:LPkUUNYd0
これみるとPS4の実消費電力はたいしたことないかもね
廉価版は無理だろうが初めから薄型PS3に近いサイズの筐体に出来るんじゃないか
555名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:26:26.07 ID:h8bI1hKx0
Temash、Kabini、Richlandのベンチ
http://i.imgur.com/grYu3q1.jpg
これだけ性能上がれば十分使い勝手いい
*ハードウェア構造にメスが入り改良した事によるUMAメモリアクセス高速化の恩恵
http://semiaccurate.com/assets/uploads/2013/03/012-617x277.png

NEW-aviary用-SDK
http://blogs.amd.com/fusion/2013/03/18/new-aviary-sdk-and-windows-8-app-optimized-for-amd/

APU最適化によって平均11倍の高速化
「Speedup of Aviary Filters & Effects」
http://blogs.amd.com/fusion/files/2013/03/aviary-11x-faster-cputogpu.png
Z2760比で平均16倍の処理速度
「AMD A4-1200 “Temash” vs Intel Atom Z2760 “Clovertrail”」
http://blogs.amd.com/fusion/files/2013/03/aviary-16x-faster-competitive.png

CPU-only mode「A4-1200 “Temash” vs Atom Z2760 “Clovertrail”」
A4-1200:210.1 ms per filter in CPU-only mode
Z2760 :304.3 ms per filter in CPU-only mode
556名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:28:03.79 ID:+aZZOirh0
>>551
うーん、これは悩むな・・・
買っちゃおうかしら・・・
557名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:30:45.80 ID:h8bI1hKx0
Introducing the AMD Radeon™ HD 7790 for great 1080p gaming!
http://blogs.amd.com/play/2013/03/21/hd-7790-perfect-for-1080p/
558名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:33:01.55 ID:LPkUUNYd0
PS4のGPU世代が本当にGCN2なのかが興味深くなってきた
GDCですこしネタ晴らししてほしい
559名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:36:29.30 ID:XkUCpZ1B0
>>551
1prim/clkから2prim/clkに変わってるのが最大の変更点
7800が2prim/clkだからPS4は4prim/clkに上がってるかもしれない
560名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:37:30.75 ID:1tRgoM+30
>>551
アーキテクチャ的には今までと変わらないのかね?
561名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:40:06.53 ID:LPkUUNYd0
一方、モーションコントロールという前世代の偉大な希望は消えている。
KinectとPS Moveへのリリースを計画しているパブリッシャは3%だ。
かわいそうな老朽機Wiiではかろうじて2%となった。


海外サードはチンコンもキネクトも棒振りもスルーが基本だな
562名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:42:01.57 ID:1tRgoM+30
>>561
一発芸みたいなもんだからねぇ…
563名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:42:32.97 ID:nfx4QW2v0
ゲームに仮想メモリを使う事が出来ないのなら、責めて、システム部分とアプリ部分(ブラウザ)で
仮想メモリを使えるようになりませんかね?。
特にブラウザは今の時代は1GBくらい容量を喰いますし。
564名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:43:00.34 ID:bTPqi1gT0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/615/615962/

BEYONDだけグラフィックが頭一つ抜けてる
565名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:43:54.21 ID:U/WJd/iO0
北米で200万台売れて次世代BOXに標準添付されるキネクトが既にオワコンだなんて
566名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:44:49.70 ID:LPkUUNYd0
>>563
ブラウザで何でもやらせるんじゃなくて
ブラウザで動かすサービスを単機能ごとにアプリで対応するスマフォ&タブレット方式じゃないかしら
実際TVでフルスペックのブラウザを快適に動かす需要ってかなり減ってると思う
567名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:47:15.56 ID:TFTfGmhU0
【迷走】ソニー、金がなくてモバゲー株を全売却
1 :名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 18:42:15.97 ID:pqbJ7dTp0
 ソニーは4日、保有するディー・エヌ・エー(DeNA)株17万7225株をすべて野村証券に
売却することで合意したと発表した。7日までに譲渡を完了する。25年1〜3月期に
譲渡益約409億円を計上する見込み。

 ソニーは11年に創業間もないDeNAに出資。直近の株式保有割合は13・14%で、
第2位の大株主。業績改善に向け、DeNA株を手放し現預金などの形で資産流動化を行うことにした。

http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130304/biz13030417210013-n1.htm


198 :名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 06:49:19.40 ID:jQXl0Eaf0
おめでとう!
【吉報】「とびだせ!どうぶつの森」がトリプルミリオン達成! ゴキブリよ、これが真のキラーソフトだ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1362085813/
568名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:48:13.86 ID:FpAc1tbHP
>>559
それ単に「GeometryEngine-Radterlize」機構が2つか1つかの違いだけじゃないの?
7770は一つ、シングルshaderアレイ
7800は二つ、デュアルshaderアレイ

PS4が4prim/clkだと四つになり、クアッドshaderアレイになりそうなんだが
569名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:51:11.75 ID:6PWxXh/90
>>542
ニシくん曰く内部保留が数十兆あるから全く問題にならないみたいだ\(^o^)/
570名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:51:37.34 ID:s/LOwD1E0
フルHD止まりじゃ2Prim/clkで十分な気がするな
571名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:51:38.81 ID:FpAc1tbHP
>>557のAMDブログで、7790は7800以降と同じデュアル「GeometryEngine-Radterlize」機構って書いてあるね
572名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:53:34.33 ID:YK+y004V0
【速報】 SCE、PS4のゲーム開発環境はC# (Mono) だと発表、Unity + PlayStation Mobileのコラボ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1363927845/
573名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:56:16.87 ID:1tRgoM+30
>>569
それはWiiUアンバサ待った無しですねぇ
574名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:57:09.88 ID:FpAc1tbHP
The answer: the HD 7790 is our 8th desktop graphics card based on the Graphics Core Next architecture.

7790はGCN2.0?
575名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:57:19.86 ID:mfQu5AXN0
>>440
名越が生放送でコントローラについてペラペラ喋ってたら部下に止められてたな
「やべーあぶねー」って雰囲気になってたし
なんかあるのは間違いなさそう
576名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:59:13.89 ID:PsE0lHJh0
>>572
どんどん統一ハードらしくなってくな
577名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:00:46.90 ID:1tRgoM+30
>>570
ゼンジー「4K2K対応とマルチモニタ対応は必須だと言うのに」
578名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:05:58.60 ID:PsE0lHJh0
4K2Kとマルチモニタを同時にやれとはいってないじゃん
579名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:09:25.59 ID:1tRgoM+30
>>578
コンシューマじゃ4K2Kもマルチモニタも不用だと思うんだ
まぁコストが上がらなきゃ付いててもいいんだけどね…
580名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:12:41.00 ID:q23JjnXMP
PS4とVitaでマルチモニタやるやん
やったねゼンジー
画面が増えるよ
581名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:18:41.89 ID:PsE0lHJh0
>>579
HDMI分岐機とかでいいんじゃね
PS3の性能だとPS2画質のマルチモニターになるけど、
PS4でPS3画質ならよさそうだしグラに凝れない弱小メーカーでも違いを出せる
582名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:19:15.18 ID:/20eFgmU0
4K2K=829万画素
フルHD×3+Vita×4=829万画素
583名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:29:13.93 ID:wfuw2rkN0
>>563
PS4はメモリ8GBもあるけど仮想メモリ必要?遅くなるよ。
584名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:30:42.86 ID:nfx4QW2v0
>>582
2画面をスイッチングして処理した場合、フルHDの8枚分のワークメモリが必要になるのか?
4Kでゲームは今回は要らないでしょうー?
585名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:30:56.24 ID:1tRgoM+30
>>581
PS4にディスプレイポートって付いてたっけ?
586名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:40:00.99 ID:+aZZOirh0
DPつければまあ解決かもしれないけど
コストかさむからなあ
587名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:40:10.51 ID:gxg0mFOS0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/615/615965/c20130321_beyond_003_cs1w1_720x.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/615/615967/c20130321_beyond_005_cs1w1_720x.jpg

PS3で普通にこのグラフィックかよ・・
やっぱり性能低い360に足引っ張られなければこのくらい余裕なんだろうな
588名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:45:21.13 ID:PsE0lHJh0
適当にHDMIとか言っちゃったけどDisplayportてのがあるんか
wikipediaいわくコストは低減らしいが
589名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:47:01.01 ID:+aZZOirh0
>>588
DP搭載のテレビって少ないんで
必然的にDPとHDMI両方積むことになってコストがかさむ
590名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:47:51.21 ID:fw6aLWgX0
>>525
> UnityはMSのVSに対抗できる有力な開発環境だよ
お前、何言ってんの?
591名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:49:05.02 ID:CHyGSjGG0
DP付きのテレビなんて皆無だろ
592名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:50:13.79 ID:PsE0lHJh0
とりあえずアナログ出力を削ってその分を・・・
593名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:52:49.66 ID:+aZZOirh0
>>525
SCE謹製のPhyre EngineがVisualStudioベースなんだよなぁ・・・
Unityで使ってるC#もMS謹製なんだよなぁ・・・
594名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:55:17.24 ID:PsE0lHJh0
MSのライセンスには感染してないんじゃないの
してないといいな・・・
595名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:59:22.89 ID:1tRgoM+30
>>592
未だにアナログ出力無いと困る人って誰なんだろ?
国内じゃネット配信者位しか思い付かないが、海外だと未だにアナログの人も少なくないのかね?
596名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:02:47.73 ID:+aZZOirh0
>>595
ネット配信者もHDMI化が進めばいいのにね
おれも既にHDMIをPCに取りこめる環境あるし
597名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:04:17.55 ID:rLHO5jHM0
HDMIはケーブル断線多いんで、一応壊れてないかの確認用にアナログがある方がいい
598名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:05:40.55 ID:+B9I7er/0
断線が多いって初めて聞いたw
599名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:06:33.33 ID:qwc5j4+g0
それなら無線のHDMIに対応して欲しいわ
600名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:08:31.98 ID:rLHO5jHM0
ワイアレスHDMIのユニット付けられたら便利でいいな
601名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:09:25.51 ID:1tRgoM+30
>>599
あれ結構高くなかったっけ?
602名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:10:23.49 ID:mfQu5AXN0
コンポジはPS6の世代になってもなくならないと思う
原価で言ったら10円20円の世界だし
確認用・緊急用として載せるぶんには損もない

個人的に普段はHDMIで繋いだモニタからのショボい音で我慢してるけど
大作やる時はアナログの方から繋いだコンポで音出してるんで
そういう面からもあった方がいいな
603名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:11:33.49 ID:1tRgoM+30
無線のHDMIって遅延は無いのかね?
604名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:11:35.67 ID:+aZZOirh0
アナログ出力ってもうすぐなくなるんじゃなかったっけ?

>>602
コンポは光デジタルでつなぎましょう
605名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:13:33.06 ID:PsE0lHJh0
>>602
HDMIが確認用、緊急用になるだけだろ
606名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:26:42.08 ID:7Y8Svvpl0
>>441
>>514
次箱はリビングの統合スイッチング家電を目指してるんだろう
常時起動とキネクト起動も必須になる
照明器具やTV,エアコンもかあとはセキュリティ機器とか
アプリの導入で対応すると思う
つまり各家電のリモコンやインタフェースを統合し
TV画面と次箱で音声やハンドアクションで家電を操作するのを目的とする
インターネットによるショッピングや口座振替、すべてが次箱による生活の未来化となる
ゲーム機能はおまけとなる
これならリビングの占有度でゲーム機であるPS4よりも優位に立てる

妄想だけどね
607名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:28:12.36 ID:PsE0lHJh0
そのリビング占有でMSがどうやって儲けるんだ・・・
608名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:31:17.22 ID:EJTbQqBn0
>>607
映画配信やスポーツ中継はMSの得意分野だろう
609名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:35:10.34 ID:pmomiOrL0
そうか?
610名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:35:31.62 ID:PsE0lHJh0
MSはそもそも10年間もゲームビジネスやってるベテランだからな
次世代も大勝利
611名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:35:38.48 ID:+JP45fg40
リビング・・・
かつてソニーが同じ様な事言って失敗してたな・・・
612名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:42:00.18 ID:gAfs9k+h0
XBOXの本スレは家電板に移転か…
613名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:45:54.99 ID:/20eFgmU0
リビングでエクセル
614名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:50:11.15 ID:gxg0mFOS0
キネクトはMSの製品でも技術自体は違うから
ソニーもE3で隠し玉としてキネクトと同じ機能のデバイスを別売りしてきそう
低スペックと互換捨ててまでキネクトにかけた次世代箱は終わる
615名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:51:42.89 ID:Lz+oCPtx0
>>602
端子は10円程度だがDA変換チップは100円ぐらいはする。
音声の方はサウンドチップからアナログを出せばいいけど映像の方は無い方がコストメリットがある。
616名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:53:20.63 ID:gxg0mFOS0
>>611
ソニーが昔目指そうとしてやめたことを
代わりにMSがやろうとしてるな
ゲーム性能捨ててリビングハード目指すのは間違い
アメリカのXboxユーザーはみなPS4へ鞍替えする
617名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:53:20.59 ID:Lz+oCPtx0
>>614
キネクト搭載は現世代でマルチ化が進み過ぎて機種間差異が出せなくなった事への反省じゃないかと。
次世代はどちらもPCだから下手すると99%マルチとかになりかねない。
618名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:06:39.41 ID:rLHO5jHM0
リビング向けのSTBなんてのは結局ゲーマーには受けない
PS3も途中で間違いに気付いてゲーム押しに切り替えた
あくまでゲームが有って他の機能も使えるっていう方向でないと浸透しない
619名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:08:11.08 ID:+JP45fg40
>>618
当初謳ってたリビングxPS3って今や無かった事になってるな
620名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:16:40.02 ID:Lz+oCPtx0
>>619
Officeも駆逐してビジネスPCはすべてPS3に取って代わられるという話も無かった事に。
621名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:24:07.88 ID:MBJhSdZaP
>>620
それはCell構想の誤った解釈が広がっただけだよな
622名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:30:35.92 ID:fw6aLWgX0
PSってこれまではDVD見られるとかBD見られるとかがセールスポイントだったと思うが。
まー、今回は何もなしだが。互換性もなしだが。
623名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:32:36.22 ID:+JP45fg40
>>622
MSよりゲーム機に特化していて、尚且つ高スペック
十分じゃないか
624名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:34:54.74 ID:1tRgoM+30
>>610
> MSはそもそも10年間もゲームビジネスやってるベテランだからな
10年ってテレビゲーム業界だと歴史短くね?
どっちかって言うと新入りレベル
625名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:36:13.19 ID:kwaieOVI0
>>621

ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなってw
626名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:39:20.11 ID:rLHO5jHM0
>>621
マッチポンプでいまだに貼り続けてるバカも居るくらいだしなw
627名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:42:37.40 ID:1tRgoM+30
お茶の間でWiiU
628名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:44:22.24 ID:ZA3mkif00
そういや、MacにCellを載せてアプリ作ってもらおうとしてたね。
ジョブズに速攻で断られたけど。
VaioにCell載せたモデルがあればもっとアプリでてたんじゃないかな。
629名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:49:08.78 ID:pbjY/+Wr0
IBMがappleに売り込んだのは知ってるが
アプリなんてのは初耳だな
630名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:50:13.75 ID:gxg0mFOS0
ゲームがメインじゃなきゃ売れないってのは分かるな
次箱はリーク聞く限りゲーム機能がおまけ扱い
ライトユーザーは何のために買うのか分からずゲーマーはガッカリで誰得
631名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:52:19.47 ID:hoAB6vIf0
>>614
MSはキネクトの技術を保持してるよ、つかキネクトを単なる深度センサーと
勘違いしてないか?キネクトってのは物体形状からボーン検出とモーション
予測によるモーションキャプチャを行うソフトウエア技術なんだぞ。
632名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:54:42.72 ID:cdhzlAYX0
>602、597
さすがに次世代はコンポジットはオプション扱いじゃないか?
緊急確認用と言っても、今後周りがHDMI接続だらけになったらその内一本を代用すれば済む話だし、
今でも数百円で買えるレベルの物だからなぁ
633名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:56:25.26 ID:ZtsheoSX0
>>632
PS4は標準じゃ
634名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:00:05.25 ID:cdhzlAYX0
標準がコンポジット?
今の液晶にはほぼHDMI付いてるのにんなわきゃーないでしょ
635名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:07:12.06 ID:+B9I7er/0
WiiUですら、HDMIケーブル同梱なのにね
636名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:11:18.74 ID:1tRgoM+30
世の中にはACアダプタが別売のゲーム機だってあるんですよ!
637名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:18:50.69 ID:oaOKMpPd0
>>594
標準規格と独自拡張 [編集]
国際標準規格 [編集]

.NET Frameworkにおいてもっとも重要な実行コード形式や、実行環境を定めた共通言語基盤(CLI)、基本クラス
ライブラリ(BCL)などの基盤部分について、マイクロソフトが特許を主張しないことを明言したことをうけ、
Ecmaインターナショナル、ISO、JISなどにおいて国際標準規格となった。

http://monobook.org/wiki/.NET_Framework#.E5.9B.BD.E9.9A.9B.E6.A8.99.E6.BA.96.E8.A6.8F.E6.A0.BC
638名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:22:02.35 ID:5VMRFaG10
639名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:23:51.27 ID:+aZZOirh0
>>625

キーボード、マウス、トラックボール、タッチパッド
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
kinect2が出たら過去の遺物になるよ。

MSがkinect2向けにUIを最適化して、
さらにモーションキャプチャ(kinectの進化系)を前提にして
フルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞使いづらいレガシーデバイスを前提とした
糞UIでは、考えられないほどの
快適性と作業効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるキーボードとマウスを捨てて
kinect2で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって。
640名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:23:57.57 ID:Kkrqwz3+0
641名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:36:46.33 ID:bhlgQAe00
>>639
改変元のコピペよりも実現する可能性が高そうだな
642名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 18:29:47.25 ID:1czkk6KS0
643名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 18:35:42.62 ID:sEurN7EVO
>>365
その辺はMSの戦略次第じゃなかろうか?
任天堂のW!!、W!!Uみたいにサードにも働きかけて旧機種を抹殺するのもひとつの手だろうし
まあそれを二回続けたから本来W!!Uにつくべき旧W!!ユーザーがPS3に流れてしまったのだろうが
それを敢えてやらないのもありかと
今度の360の場合x86に割りと簡単にコンパチを取れるかも(Macのように)
それとPCみたいにパラメーターを自動最適化をして720ならではのグラフィックスを実現可能かも(これはPS4にも言えるが)
まあ予想と言うよりは願望なんですけどね
644名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 18:46:59.42 ID:JwW9J3UT0
>>643
まあね、「高いぞ、と言っておく(笑)」を本当に実行しボケボケのPS2レベルのグラ
のゲーム機に誘導しようとしてPS2オンリーへのソフト供給禁止ルールを作ることで
自分から経営危機に追い込んじゃったあの会社もお笑い種だけどね。
645名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 18:47:43.12 ID:KPCTAigY0
>>644
kwsk
646名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 18:55:40.70 ID:z0BnBjek0
さてPAXか何か面白いニュース来るかね
647名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:12:06.58 ID:oQ7hPKJL0
映像出力のレスが多いな。

光ファイバーデジタル出力ってのがあるじゃん。
あれは技術的に音声のみしか対応できなん?

あれを改良して映像送ることができたらHDMIよりも高画質で高音質になるはずと思ってる。
知識がある人キボンヌ。
648名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:14:31.42 ID:+dmhVgQL0
なりません
649名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:17:05.73 ID:oQ7hPKJL0
いやなるだろ。
650名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:17:15.00 ID:HJiied2F0
>>647
そうかも知らんが、
高スループット受光素子が高価だし
一般家庭で使うには取り回しが面倒ってのがネックなんじゃね?
651名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:18:27.62 ID:0Dx05botO
これまでも色々あったけど普及してないってのと
家電以外では同軸デジタルのほうが高いサンプリングで出力出来るから
あとは言わんでも判るな
652名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:19:49.75 ID:oQ7hPKJL0
>>650
高いとかコストの問題だけなん?
ちょっと曲げただけで光ファイバーが破損するとかあるかもしれんが。
653名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:21:06.84 ID:oQ7hPKJL0
>>651
光ファイバーの情報転送は同軸に比べ技術的に低性能ということなんですね。

了解。
654名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:22:49.86 ID:HJiied2F0
>>652
夢の転送速度を出すには、
変調機構と、分離受光素子がいる

いろんな光を重ね合わせてデータ送って
それを分離するっていう

まあそんなことより、取り回しが難しいってのが一番かと
655名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:22:52.06 ID:7QDZzjEE0
>>639
例のアレが元ネタのやつかw
656名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:23:48.23 ID:E1tFn0Ua0
次箱は今で言うゴールド必須で課金も必須
それ以上のサービスも登場
657名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:25:31.10 ID:6zxLTvCf0
Thunderboltでググれば良いんじゃないかな
光ファイバー化するかは知らん
658名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:27:14.64 ID:z+g0b0f/0
>>587
>>638
コンセプトアートじゃねーのこれ
雪だけ荒くてなんか合成臭いし
659名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:28:14.47 ID:sEurN7EVO
>>644
PS2は3が出てからもしばらくはライトユーザー向けが出ていたが
それやったの任天堂でしょ
それで泣く泣くどれ程のGCユーザーがW!!に買い換えたのやら
それが当たったもんだから調子ぶっこいてW!!UでもやるからW!!ユーザーに見捨てられる
660名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:28:15.17 ID:LaYJRpoV0
>>623
んーどうだろう
うちらみたいなキモオタなら多機能より高性能ゲーム機がいいが
プレステに限っては互換もあり、多機能でもありが受けて一般人取り込んできたから値下げするまで様子見されちゃうかも
661名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:31:48.45 ID:wnEAE7wy0
互換あり・多機能・低性能を選んだ結果
携帯据え置き連続爆死で株価1/10の企業があるんだが
662名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:32:21.31 ID:0Dx05botO
そういや思い出したw
安いDVDプレーヤーをCDプレーヤーにして使ってた時
再生中にプレーヤー押し込み過ぎて光ケーブル折れ曲がって
「ビーーーーッ!」って音が出てプレーヤーがショートして
煙と異臭がしたんだったw
663名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:34:21.96 ID:oQ7hPKJL0
>>654
なんとなく分かった。サンクス
664名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:34:47.46 ID:sEurN7EVO
>>647
いくら画質、音質が良くとも受け手のテレビ、ディスプレイが対応しないことには何ともならん
かつてのアップルが御推奨のFW(ファイヤーワイヤー)みたいにハブられるのが落ち
665名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:35:31.24 ID:LaYJRpoV0
>>661
ソニーはPS2全盛期の高値から30分の1
任天堂はWii全盛期の7分の1ってところか
666名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:37:39.49 ID:oQ7hPKJL0
>>664
俺の40inchのテレビが光デジタル出力に対応してて、
独立したサイドスピーカーが光デジタル入力に対応してる。

つまりPS3-HDMI →TV光デジタル→スピーカー
ってな感じでなかなか使い勝手がよかったので。
667名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:37:40.14 ID:HJiied2F0
>>660
「テレビゲームを買う」って人は
基本的にキモオタだと思うの

次世代について、ライトゲーマーはスマフォ、タブレット
ゲームを買うゲーマーはPS4だと思う
668名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:38:16.24 ID:gxg0mFOS0
MSがE3まで何も発表する気ないみたいだから
ソニーも新しい情報は出し控えしそうだな

まあスペックでは勝負にならないとリークで分かっちゃってるが
ゲーム機と家電ではなあ
669名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:38:51.09 ID:E1tFn0Ua0
>>665
> ソニーはPS2全盛期の高値から30分の1
これは結構ワロレス
670名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:39:50.81 ID:xLn2TTeG0
>>652
同軸に比べて光ファイバーケーブル自体の品質が安定していないので出力された信号にバラつきが出るのと
コネクタ部の密着性が低いので電装ロスが出やすいところかね。
インターネット用の光回線もコネクタを経由すると信号が劣化するので溶接しないと駄目だし。
671名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:44:09.49 ID:wnEAE7wy0
>>665
ソニーはPS2全盛期時価総額50兆もあったのかあ
672名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:46:32.37 ID:TFTfGmhU0
発売前なのに23社のメーカーがPS4開発から撤退
http://japanese.engadget.com/2013/02/24/4-53-30/

ゲームプラットフォームの将来性を印象づける発表で、ほかの法人の社名を挙げて
おきながら数日後にごっそり減らす訂正とはまさに「なにがなんだか わからない」事態です。

なお、SCE は発表会 PlayStation Meeting 2013 で大きくフィーチャーされた Bungie の大作
Destiny についても、Xbox を含むマルチプラットフォームと以前から発表されていたにも
かかわらず、PS4独占と報じたのちに「正しくは「プレイステーションフォーマット専用の
『Destiny』ダウンロードコンテンツを提供予定。」」と訂正しています
673名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:47:18.40 ID:sEurN7EVO
>>666
いや、そんなことせんでもPS3の音声はHDMIのほかに光デジタルまたはアナログの同時出力が可能だと思ったが(ただし2chのみ)
674名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:48:36.59 ID:LaYJRpoV0
>>669
株価だけ見てるとガンホーが次の時代をリードするトップゲームメーカーになったねー
決算前売っちゃって夜泣いたよ♪余力じゃかえなくなってしまった
675名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:50:36.72 ID:E1tFn0Ua0
>>674
まあそれぐらいだろうな

Distnyは今後Durangoの詳細が出るにつれて発狂することになるだろう
時限独占的なものかもしれないが
676名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:51:17.19 ID:HJiied2F0
>>674
おまえ来るスレ間違ってるから
677名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:52:46.97 ID:E1tFn0Ua0
EAに関しても噂だとMSと有利な契約みたいなものが流れてるが、逆
678名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:55:51.45 ID:oQ7hPKJL0
>>674
ファンダメンタルに頼るからそうなる。
テクニカル分析に強くなりたいならマーケットの魔術師を読め。
679名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:56:36.61 ID:PsE0lHJh0
Halo3とかreachよりはいいモノになるでしょ
あいつら360の性能引き出す気なかったしもともとマルチでよかった
680名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:56:40.72 ID:KPCTAigY0
>>672
まだ様子見ってだけなのに何が「撤退」なんだか
681名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 19:59:47.93 ID:iaV72lyW0
そもそもそれ間違って出しちゃった奴だからねあからさまに
本来のは全然違うメーカーばっか載ってるから
682名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 20:42:41.55 ID:xLn2TTeG0
それにしてもMSの発表も無いしDurango関係のリークもぱったり途絶えたね。
なんか裏でいろいろ進行してそう。
683名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 20:48:20.25 ID:0N/ulLPL0
MSがちゃぶ台返ししないかな(チラ
684名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 20:51:07.87 ID:ZLuJ2UBc0
>>682
リアルならもう正式発表が必要ないぐらい漏れてる
連日何かしら情報が出てきてるし
685名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:00:32.89 ID:VHh1OcvP0
デュアルショック4の隠された機能・・・。

フォースフィードバックついてたらうれしいがまぁまずないな。
686名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:09:09.18 ID:7z3O3KLzP
空を飛んだり部屋を掃除してくれたりします
687名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:16:55.30 ID:Q8yQ9/rE0
NVIDIAの次々世代GPU「Volta」のスタックドDRAM技術
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130322_592709.html
>VoltaではDRAMを、GPUと同じシリコンサブストレートの上にスタック(積層)してしまう。この技術によって、1TB/secのメモリ帯域を実現する。

はやくも時代遅れとなるPS4
688名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:19:18.79 ID:LPkUUNYd0
箱と合わせて年2000万個いつ生産できるようになるんだろうねw
689名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:19:42.61 ID:5QdjshoB0
7790みてるとPS4も1GHz余裕そうだよね
690名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:20:55.91 ID:hoAB6vIf0
HBMって何のメモリをベースに作るんだろうな
691名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:21:00.88 ID:LPkUUNYd0
本体の消費電力抑えたいのと歩留まりを意識してじゃね
692名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:29:00.42 ID:pmomiOrL0
>>687
それ2016年以降に出るやつだぞ?
ちょっと、頭の悪くね?
693名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:29:18.81 ID:rLHO5jHM0
>>689
落ちるチップを極力減らしたいんだろう
694名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:33:23.96 ID:PsE0lHJh0
TSVじゃない広帯域メモリはよ
695名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:34:07.87 ID:kW0FiLPU0
>>682
今出すとCPUが貧弱だから1年延期してまともなCPU積むかもね。
696名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:35:35.76 ID:LPkUUNYd0
2014年末にしない限りもうできることは限られてるよ
1年先行されたら話にならんし
697名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:51:21.12 ID:z+g0b0f/0
1年先行でも変わらんだろ
PS4売れそうにないし
698名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 21:55:17.08 ID:h8bI1hKx0
日本からGDCに向けて開発者が旅立つようだ
699名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:00:15.30 ID:TFTfGmhU0
『クラッシュ・バンディクー』最新作はWii U版も?カウントダウンサイトが一時的にオープン

インサイド 3月11日(月)18時40分配信


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130311-00000021-isd-game


ソニーが育てたソフトもwiiuに集ってるな。
http://www.youtube.com/watch?v=bQpkUzN3rLM
700名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:00:15.17 ID:VHh1OcvP0
箱はPS4に一年先行されたら日欧の市場完璧に抑えられちゃわね?
まぁ日本の市場はそもそも展開する意味がないレベルだけど。
701名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:02:08.72 ID:LPkUUNYd0
ゼンジーに新箱日本で出すの?
とか心配される有様だし

まあ日本はどうでもいいわね。確かに。
702名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:03:08.12 ID:z+g0b0f/0
PS4も洋ゲーばっかだからなぁ
日本で爆発的に売れるか疑問だ
703名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:03:35.76 ID:2WKF8Tqi0
>>700
一年先行逃げ切りを任天堂もしようとして大ずっこけやっちゃった訳だけどな
704名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:05:25.75 ID:LPkUUNYd0
任天堂違って多機種マルチでソフトそろうからね海外は
しかも性能にまだ飢えてる
しかも前世代で地位気付いたIPの続編がせいぜい4ぐらいまで出まだ元気

状況が違いすぎるわ
705名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:05:44.29 ID:VHh1OcvP0
>>703
あれは先行逃げ切りする以前にまず追いつけてないしな。
なんであれでイケるとおもっちゃったんだろうか。
706名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:06:51.59 ID:aRGAHTmh0
PS4のメモリは早くも旧世代w
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20130322_592715.html

メモリクロック PS4 1,125MHz (4.5Gbps相当)
  Radeon HD7790 1,500MHz (6.0Gbps相当)

また生まれる前から旧世代へ
707名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:07:03.36 ID:z+g0b0f/0
キルゾーンが地位築いたって?
3が大爆死なのに?
708名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:08:04.11 ID:LPkUUNYd0
発狂したか
709名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:08:05.39 ID:lyV4vzxu0
次世代機に関しては国内でもエンジン吹かして準備してる連中が居るから期待はしてる
710名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:08:21.48 ID:kW0FiLPU0
>>700
そのあたりは価格次第だけどPS4のロンチ価格は高そうだしねぇ。
それにロンチタイトルが1年ぐらいはそろいにくいから1年先行は
MSみたいにスタートからそれなりにそろえておかないとメリットが少ない。
711名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:09:00.78 ID:k6d+CG+N0
ID:z+g0b0f/0
ID:aRGAHTmh0

自己紹介してくれるからNGが捗る
712名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:09:24.20 ID:LPkUUNYd0
今回の箱はHDD無し用意できないからロケットスタート無理だろう
今箱+キネクトいくらで売ってるか見れば分かるだろう

surfaceもしょっぱい価格だしMSマネーは万能ではない
713名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:11:20.74 ID:kW0FiLPU0
>>712
PS4がHDD無しモデル出すかなぁ。
714名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:14:02.90 ID:LPkUUNYd0
>>713
PS3は初期の狂気なような価格でもそれなりに売れたし
399ドルなら酷いことにはならない
715名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:14:12.57 ID:+aZZOirh0
また突発性(ry
716名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:14:31.40 ID:2WKF8Tqi0
>>705
事実はともかく現世代機以下の性能と言うイメージがついたのも原因だろ
そういうイメージが先行したのは単にネガキャンだけではなく今までの任天堂のやりかたも原因であるでしょ

>>705
箱○も先行発売してぱっとしなかった時期はドリームキャストとか言われて煽られてたよなw
717名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:14:50.51 ID:O+plNGQ70
>>712
今時、1TBでも$50程度やで。
718名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:16:02.26 ID:O+plNGQ70
>>714
GDDR5を4GB追加したから$449あたりだろ。
719名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:17:06.97 ID:LPkUUNYd0
>>717
3.5インチ積むの?
箱はHDD付きモデルにおまけつけてエリートと4Gモデルで100ドル価格差つけてたけど
MSが自作ゲーム機用のパーツでも出してくれるなら
その計算でいいんだろうねw
720名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:18:47.51 ID:89EvNpft0
Ken Levine氏がPS4に言及「PCのアーキテクチャに近づいたのは嬉しい」

Irrational GamesのKen Levine氏が次世代機の方向性に触れ、よりPCに近づいたPS4のア
ーキテクチャを賞賛しています。


Ken Levine: 次世代に関しては、じっくり考える必要がある。当然ながら、メモリーや
パワーが増えるのは良いことだ。ソニーのアーキテクチャがPCのアーキテクチャに近づい
たのは嬉しいよ。Xboxに関しては話せないが、恐らくは彼らも同じ方向性を継続するだろう。

現行機が持つ違いをサポートするためのリソースの分散がなくなるから、ゲーマーにとっ
て良いことだよ。MoveやKinectではなく、アーキテクチャの話だ。それはポジティブなこと
だね。

http://www.choke-point.com/?p=13400
721名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:21:32.82 ID:LPkUUNYd0
>>718
実消費電力も120-140W位だろうし、半導体は1チップ化で放熱コストも相応にすむし
BDもPS3ですでに相当に機構が簡略化されてコストダウンしきってるし
PS3の399ドルモデル時代よりもずっとコスト負担楽だろう

最終価格はオンの仕様にもよるんじゃないの
今回はある程度有料化すすめるだろうから
722名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:23:19.51 ID:O+plNGQ70
>>719
PCパーツ屋でバイトしてるけど、2.5インチ1TBの卸価格が$50あたり。
うちは50個ぐらいしか入荷しないけど大量発注すればもっと安くなるんでないの。
723名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:24:58.15 ID:O+plNGQ70
>>721
じゃあ、4GBのままだったら33000円で売るつもりだったのか?
724名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:25:12.93 ID:LPkUUNYd0
>>722
50ドルで仕入れたモンをそのまま50ドル定価上乗せですむわけねーだろ
そんなこといったら箱の別売りHDDとかぼったくりにもほどがあるぞ
725名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:26:33.10 ID:/Fhou0ep0
ps4なら1080pで60fpsが普通とか言ってるやついるけど、
次世代機でsvogiみたいな最新のレンダリング技法使ったら余裕で720p30fpsだぞw
amdの髪の毛レンダリングみたいなコンピュートシェーダー駆使した技法も糞重いし。
夢見るのもほどほどにしろw

現世代みたいな静的giだったら余裕で1080p60fps出るけど、それで感動出来るか?w
726名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:26:43.12 ID:O+plNGQ70
>>724
それに1〜2割小売店のマージン入れて販売するんだけど、MSが直接購入するのに小売店のマージンが上乗せされるの?
727名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:27:35.64 ID:O+plNGQ70
>>725
CPUが貧弱だからGPGPU使った時点で1080pは無理だと思うのよね。
728名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:28:25.29 ID:2WKF8Tqi0
まあ500GのSSDが1万円台で買えるんだ
HDDは安いだろ
729:2013/03/22(金) 22:29:09.84 ID:lwpCxzooP
結局、一般人からするとPS4と今世代機と見た目の違いはわからんだろうねぇ
WiiUのタブコンの革新性のほうが受ける要素が高い
730名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:29:37.93 ID:LPkUUNYd0
>>723
PSeye標準でつけるか、メモリ8Gにするかで二者一択だったんじゃねーの
PSeyeについては吉田がインタビューで実に婉曲な回答をしている

初めから上限チップ16枚で決まっていて4G-bit品の調達が大量に出来るめどが付いて
8Gに切り替えた可能性もあるしね
731名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:30:28.83 ID:MBJhSdZaP
>>729
一般人はその革新性がさっぱりわかってないみたいだな
732名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:30:46.27 ID:LPkUUNYd0
>>726
それ引いても狂気の値段じゃね?
調達価格で見れば
調達価格で出せるって理屈なんでしょ?俺はそんな風に思ってないけど
733名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:31:09.90 ID:L3KvfU580
「。」に「w」か
取り敢えず必死さは伝わって来た
734名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:32:34.12 ID:O+plNGQ70
>>732
HDDだけの価格だから利益は他の部分で出すだけでしょ。
735名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:33:24.39 ID:s/LOwD1E0
低容量モデルを調達価格ギリギリで、大容量モデルを割高にして稼ぐのが基本だろ
どこもやってることだ
736名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:33:34.29 ID:k6d+CG+N0
>>729
       XB360    PS3     Wii     WiiU
2005/AL.   58,267
2006/AL  206,436   457,558   919,643
2007/AL  242,639  1,184,118  3,696,517
2008/AL  322,097   980,797  2,862,818
2009/AL  373,357  1,764,532  1,962,367
2010/AL  213,996  1,624,068  1,760,986
2011/AL  116,803  1,558,118   927,682
2012/AL.   80,242  1,290,898   508,823   627,287
2013/01.    4,131   125,362.    11,797   118,198
2013/02.    2,442.    70,573     6,821.    45,521
〜03/03.     486.    25,725     1,383.   10,021
〜03/10.     738.    19,567     1,363     9,454
〜03/17.     543.    20,676     1,323     9,539
----------------------------------------------
累計    1,622,174  9,121,987 12,661,520   820,020  (mc調べ※補正あり)

WiiU4桁
737名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:34:35.45 ID:LPkUUNYd0
>>734
じゃあなんで現実に箱4Gとエリートで100ドルの差つけたの?
他の利益で取れるというなら本体も調達価格の分だけ乗せればいいじゃない

いってること滅茶苦茶だな
738名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:35:31.77 ID:O+plNGQ70
>>737
そういうのはソニーのメモカ商売と同じだよw
なに言ってんの?馬鹿なの?
739名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:36:32.40 ID:LPkUUNYd0
>>738
そうだよ
なのになんで新箱だけその例外から意図的に外そうとするの?
箱で100ドル差をつけた実例があるのに
740名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:39:29.13 ID:A7Z/DO8O0
有料オンラインサービスに加入させる代わりに
ハードの値段を割引とかPCじゃよくやる手法やね。
741名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:44:08.92 ID:9AxM8h6v0
>>739
エリートはインカムとかD端子ケーブルが入ってたからじゃないかね。
742名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:57:02.59 ID:EFpZ+jBS0
ID:LPkUUNYd0は結局、なんで興奮してたんだ?
743名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:01:37.41 ID:/EGZWoc80
PAX EAST 2013
http://ja.twitch.tv/pax
744名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:17:23.48 ID:1E90/0qD0
>>743
クリックして最初に目に入ってきたのは、Blizzardがカードゲームを発表してる場面でした
745名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:21:20.67 ID:Fv22eNaR0
>>725
PS3とのマルチが1080p60fps+αだったら結構うれしいよね
PS3・360は720p30fpsの状況で
746名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:27:13.49 ID:UDAgGGRK0
PS4の8GB,GDDR5には驚いたけど発売まで後半年以上あると思うと、もう一声性能アップして欲しいと思う気持ちが湧くな。
「歩留まりが想定より良かったのでクロックを引き上げてGPU単体で2TFLOPSになりました」とかになったら最高なんだが。
747名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:39:25.83 ID:Dk/ppvpG0
>>725
静的GIで十分なタイトル(天候や時間変化なし)なら静的GI使うでしょ
一般人にリアルタイムGIと事前焼きこみGIの区別なんて絶対につかない

ここにいる人だって殆どわからんだろうさ
748名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:41:01.56 ID:L3KvfU580
PS4は変なギミックに期待してる
DS4に関する噂もあるし、本体デザインの発表が無いのも気になる
今年中に発売で本体デザインが本当にまだ決まって無いって事も無いと思うんだよねぇ…
749名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:41:10.11 ID:W2Pt4k0E0
ギアーズの人きた。
750名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:42:41.53 ID:U6mqOAY00
PS4のCPUはモバイル向けのポンコツに確定しちゃったからな・・・
751名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:43:53.35 ID:hoAB6vIf0
俺なんてメモリ4GBに下がって
GPUは18CU→16CUにスペックダウン
CPUも1コア・キルで7コアになりますけど、鬼イールドの低価格実現で
299ドルで発売決定!とかの方が世代交代成功して
結果的に次世代ゲームを遊べる時代が2年は早く来ると思うけど
752名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:56:14.82 ID:VHh1OcvP0
>>751
価格は安くないとダメだけど、スペックも無いとダメってのがWiiUが教えてくれた貴重な教訓。
教訓というか、ダメだよなぁとみんななんとなく思ってた事例を実証してくれた。

結局のところバランスが重要なんじゃないかな。
そこそこお手軽な値段で時代に合ったスペック。
753名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:56:17.20 ID:Wm8Wfc790
>>746
次箱の性能次第でGPUのクロックアップもあるかもね
まあ冷却とかの設計見直さないといけないだろうからかなり大変だろうけど
754名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:58:56.64 ID:5QdjshoB0
本体デザイン出てないのにはそう言う理由もあるよね
755名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:05:12.75 ID:7bFNpOs90
ないない

PS3の冷却系みれば判るけどモデル毎ににきちんと最適化されてる
再設計が必要なほどクロックアップしたら全生産ラインに影響が及んで
発売日延期だよ
756名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:09:54.34 ID:E+G7tlKp0
PS4は
VRAM不足にならない
物理演算、ポストエフェクトが十分に使えるCU数
テッセレータ実用可能
ROP32、と
一応トレンド外してないから不満は無いし、寿命が本当に長そうだけど

リークの次箱は結構外してるんだよなぁ
マジでキネクトに賭けるつもりなんだろうか
757名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:16:12.52 ID:uprCX/ua0
次の世代ちゃんと普及すれば
それこそ10年以上もつんじゃないかな

今世代みたいに影の解像度がひどいとか
素人目に見て明らかにしょぼい部分て、性能的にはなくなるだろう(予算とかマンパワー的には起こるだろうけど)
買い替えを必要とさせるような大きな進化は、もうしばらく起きないんじゃないか?
758名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:26:31.02 ID:GRCIm/xu0
まだ半導体の進化の見込みはあるんだからスペックはそこそこ高くしてもいいと思うけどね
もし初値29800を目標にハード作らないといけないとしたら2020年前後にArF液浸が限界にきてEUVの見込みが立ってない時じゃないか
759名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:30:45.47 ID:nZisqEe40
PS4のスペック見て安心したんで箱はキネクトに賭けても構わないと思う様になった
逆に似たり寄ったりのマシンばっかりでも面白くないし
760名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:38:23.77 ID:emsm2QTh0
ぶっちゃけSCEとMSは2014年末ロンチで良かったんじゃないのか
WiiUなんて現行機値下げしときゃいいくらい酷いマシンだったんだし
そんなに一年先行するメリットあるかな
761名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:39:20.27 ID:PnUWxGBB0
PS4は1チップになってスマートTVやスマホに組み込まれて
向こう25年くらいのスタンダードになるバランスの良さを持ちつつ
いまいち普及しなそう。
762名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:40:32.09 ID:+o5RUnp70
前年比−30とかざらなのに来年まで待てるわけないだろ
WiiUなんて論外だし
763名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:41:50.18 ID:PnUWxGBB0
>>760
ソフト開発スケジュール的に仕方ないんだよ。
現行機向けは去年で新規開発は打ち止めにして次を始めないと時間と金の無駄。
そのためには今年度2013末〜14春のロンチが必要っと。
764名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:14:44.02 ID:OQzLHLY80
3年もすれば4kが10万円以下になってるだろう。ゲーム機にも4対応が求められる。
PS4のスペックじゃ無理だな。
765名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:17:19.37 ID:RT313xoq0
4kレンダリングは無理でも、4k出力は次箱もPS4もサポートしてくるんじゃないの?
766名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:24:26.36 ID:B4Lzf49oO
任天堂は、使い道の無いタブコン路線なんかじゃなく
PS3と4の中間くらいの性能の、正真正銘のスーパーなWiiを出してりゃ
先行逃げ切り出来た気がする
767名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:25:42.45 ID:x+0IcheG0
そもそもSVOGIってレンダリング解像度に影響与えるほど重いものなん?
768名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:40:56.90 ID:BpfO1ruU0
テレビはスーパーハイビジョンへの移行でもないとまともな買い換えなんて期待できない
769名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:42:36.57 ID:WJfFCGgJ0
>>765
いやPS4でも4Kでレンダするのは可能だろう
ただポリフォみたいな会社が対応しかねないからレンダリングは禁止にしたんだろ
770名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:43:04.60 ID:NlSeWsVj0
PS4のGPUは800MHzだけど、Radeon HD 7790 何かを見ると1GHzは余裕に見えるんだよな
1GHzなら2.3TFLOPSまで上がるから、バカにならん
新型が出るときまでクロックアップは封印してるのかもしれんが
771名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:44:56.56 ID:ok57sqhQ0
【噂】新Xboxでは中古ゲームは使えない? 常時接続・光学ドライブサポートなし

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130322-00010010-giz-prod
772名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:49:50.64 ID:nT9Fhfkg0
>このリーク情報自体は本物のように見えますが、XDKは去年公開されたものです。なので、現時点では多少変更になっている部分があるかもしれません。

去年かよ
773名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:54:22.83 ID:eckNPDo40
>>770
高クロック化したら、その分電源と冷却にコストかかるから無理はしないんじゃないかな。
ただでさえGDDR5でコストかかってるし。

しかし何気にHD7790でGCN2.0は先を越されてしまったなw
774名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:55:35.18 ID:E7IC51Wl0
>>773
> しかし何気にHD7790でGCN2.0は先を越されてしまったなw
PS4の方が先じゃん
775名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:59:01.95 ID:yn5sKrFp0
GCN2.0は電力効率がよさそうですね
776名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:02:58.66 ID:NlSeWsVj0
どうだろうね
単に将来のためにとっておいてある可能性はあるかもね

今の製造プロセスでは1GHz余裕でも、新型が出るときの製造プロセスでは
1GHzで動くかどうかわからないから、今は余裕を持って低いクロックにしてあるかも
新型でも1GHzいけるわとなったら、その時は旧型も含めて最大クロックを上げるとか
777名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:04:16.88 ID:ZJfc76E90
定格クロックは上げないだろうけどPowerTuneを活用するってくらいじゃないかね
CPUやシェーダーユニット他の固定機能が仕事してない場合に熱設計が許す限りクロック上げするとか
CS機ではいまいちな機能かもしれんが
778名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:07:50.00 ID:ZJfc76E90
そもそもCS機でクロック変動自体が無理か
779名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:10:24.36 ID:Q7mZXnkn0
コストの関係(歩留りと冷却機構)で余裕を持ちたいから
クロックは上げないんじゃないの
AMDもグラボはGCNで一本化になるし
製造技術もこなれるのが早そう
PS4はPS3と比べると雲泥の差でコストが下がるの早いだろうな

最初からCPU・GPUが1チップ化してるし、将来の新型PS4へのロードマップが非常に明確
780名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:14:42.95 ID:eckNPDo40
>>774
> PS4の方が先じゃん
PS信者らしい思い込みだけど、HD7790はもうすぐ発売になるんだ
PS4より半年以上も先にね。
http://www.4gamer.net/games/145/G014573/20130319106/

AMDのGPU開発は単体グラボ向けで開発→完成したら次のAPUに乗せる、ってパターン
つまりAPUは常に単体グラボの後追いになる。
いきなりAPUで開発してGPUがコケたらAPU自体がコケるしね。
781名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:14:49.44 ID:wfX5crxh0
GCN1のコンテキスト切り替えが大体20ms
GCN2が10ms
1なら30fpsのゲームでは1フレーム以内に処理が可能
2なら60fpsのゲームでも1フレーム以内の処理が可能

GCN世代でようやく実用的なGPGPUとして活用できるな
782名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:15:22.47 ID:vyyohtyn0
つまり初期型は地雷だと。
783名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:23:11.15 ID:wfX5crxh0
次箱がVLIW4ならGPGPUの性能差は単純に5倍は変わってくるというか、
描画性能を大きく割いてGPGPUを行うことになる
(WiiUは切り替えに200ms以上なのでゲームではそもそもGPGPUはないだろう)
784名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:26:21.66 ID:qzm6DAsi0
またうんこ掴まされたと今後大きな話題になりそう
785名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:26:44.95 ID:vrmPG3Rn0
いいや、7790はGCN1.0

@The answer: the HD 7790 is our 8th desktop graphics card based on the Graphics Core Next architecture
Q.I thought it was GCN2.0?
AIt's GCN, but a brand new chip design.
786名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:28:43.45 ID:7bFNpOs90
てか HD7790 が Sea Islands や GCN2 だって裏付けはあるの?
AMDは一言も言ってないようだけど
787名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:30:59.59 ID:vrmPG3Rn0
>>786
AMDは7790はGCN2ではないと言っている
PowerTune強化を行ったnew chip designのGCN1.0
788名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:31:45.68 ID:iWqXSmGpP
コンテキストスイッチとか言ってる奴らにひとつだけ教えよう。
PS4のGPUはグラフィックとコンピュートを混在させ、同時並行で処理できる。
789名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:32:38.52 ID:vrmPG3Rn0
コンテキストスイッチと言ってもCUクラスタ単位で切り替える
790名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:33:47.17 ID:jPIsTCit0
勘違いしてる単発IDの豚がいるが
PS4はSea Islands世代でGCN2.0
海外リーク情報でも各所で言われており
あの後藤ちゃんですら、渋々ながらPS4はGCN2.0と言っている
791名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:34:55.87 ID:wfX5crxh0
>>788
で?
最低でも20ms以内じゃないとハッキリ言って性能に余裕のないCSじゃ使い道が限定されすぎる
まして箱は演算ユニット自体も少ない
792名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:35:16.44 ID:ZJfc76E90
http://clbenchmark.com/compare.jsp?config_0=11973646&config_1=15072850
これ見た感じ、いままでのGCNとはなんか違う感じがするけど
HD7850比で性能2倍になってる箇所がある
793名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:35:55.69 ID:VY9PJOqb0
GPGPU自体ゲームには不向きだと思うんだけど
794名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:37:05.21 ID:wfX5crxh0
>>793
今まではスイッチの切り替えが遅すぎたからね
795名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:37:11.72 ID:A3aaMez10
>>788
そこなんだよね、肝心な部分は
796名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:37:43.60 ID:eckNPDo40
>>785
あらら、公式に否定されちゃったか。残念。

ところで、なぜソースを隠すんだ? なんか都合悪いの?
https://twitter.com/AMDRadeon/status/314967120654004224
797名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:39:56.84 ID:7bFNpOs90
>>787
ありがと
RichlandがPiledriverコアの改良型だったのと同じような感じかな
だいたい新アーキテクチャが採用されてるならAMDが自慢しない
はずないよね
798名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:41:04.00 ID:iWqXSmGpP
msオーダーで語ってるヤツはただのキチ。nsが現実。
テクスレに真実を求めても仕方ないけどね。
ごみ溜めで宝石探すようなものだし。
799名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:43:12.84 ID:V1OOSMLE0
GCN
CPU    GPU
○―ACE┬□
○.     └□
○―ACE┬△
○.     └△

GCN2
CPU    GPU
○┬ACE┬□
○┤.   ├□
○┼ACE┼□
○┘.   └△┬△
..        ├△
..        ├△
..        └△
800名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:43:32.99 ID:wfX5crxh0
>>798
それ意味あるか?w
801名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:45:38.57 ID:5LJfhDq4P
>>799
○、□、△、それぞれの意味は?
802名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:47:54.79 ID:dxYsXlz10
>>796が半可通丸出しにしてさらに>>780で信者扱いするほど自信満々だったのに、
公式に否定されて赤っ恥をかいたのをごまかそうとしてるのがかわいいよね。
803名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:52:15.17 ID:wfX5crxh0
レイテンシのときも転送速度関係なく比較してたが基本的にあれだな
見えない、考えないですな
804名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:52:17.09 ID:yrtlgPJU0
PS4はリークでCUクラスタ二個あって一つはGPGPU用にしてスイッチを切り替えなくても済むような構造になってるよ?
805名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:52:33.06 ID:7bf3iSu00
>>802
かわいいというか・・・凄い頭悪そう・・・
806名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:57:02.17 ID:4vW9DKAI0
Yoshinori Ono ? @Yoshi_OnoChin
deep down(仮称)チームのブースで談笑。実機でのカメラ視点稼働が出来てきたのでブランカと遊んでみる。
I played deep down(working title) on PS4 with Blanka. ;D http://p.twipple.jp/0vG60
807名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:00:12.93 ID:eckNPDo40
>>802
間違ってたのが分かったら、そりゃ改めるさ。
それに俺がネタ元のURL探して貼らなかったら、>>785がガセネタかどうかすら判断できない

そっちは単に煽りたいだけなんだろうけど。
808名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:00:18.16 ID:0x4TxJ5A0
両方の開発と飲んだ〜
酔ってる〜

片方はしっかり作るとより高性能
片方は簡単に高性能

以上
809名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:00:24.71 ID:1cLDiCnz0
PSMでDeep Downだけはきっとものにならないだろどーせwと思ってたんだが・・・
810名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:01:47.50 ID:dxYsXlz10
>>807
間違ってたのが分かったら以前に、なんでGCN2.0って思い込んであそこまで自信満々にヘイトできたのかに興味があるんだな。
そうとうバカじゃなけりゃできない芸当だったよ。
811名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:01:51.06 ID:4vW9DKAI0
>>808
新手のステマ?
812名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:03:19.83 ID:jJarxMlA0
DDはキャラメイクできてあのキャラなら凄いね
キャラメイクなくて固定キャラであのオッサン主人公だとグラ凄くても微妙だけど
813名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:03:57.77 ID:qfzIUFz20
実機ってマジかよ・・・PSMで実機とは言ってたけど、カプコンのことだし流石に詐欺じゃないかねぇ
ダンジョン系で描画範囲が狭いとは言えあれだけのグラを実現できたら、本当にカプコン見直すわ
814名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:06:27.68 ID:A3aaMez10
GPGPUってグラフィックスに寄与しないと思われがちだが
GCNのような場合、別口でGI用のマップとか生成できるようになるから
グラフィックスに寄与しそう
815名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:08:39.49 ID:eckNPDo40
>>810
そこまでドヤ顔でヲチャー気取りするのも、十分病気なんだよ。
自覚ないでしょ。
816名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:10:50.39 ID:wNAF+dRK0
>GPGPUってグラフィックスに寄与しないと思われがちだが

一瞬何を言っているのかわからなかったから3回くらい読み返してしまった
817名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:12:07.68 ID:A3aaMez10
>>815
もうやめなよ

「そうだったのか、すまん」
と言えずに皮肉った時点でもうダメ
818名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:13:23.38 ID:dxYsXlz10
>>815
いやあ〜。ナチュラルにPS4信者とかいって自分が間違ってるのにレッテル貼りしちゃう君ほど病んでないよ。
819名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:28:07.14 ID:1FPxLlUO0
>>808
え?簡単なのはPS4だよね?
だとすると720の方がピーク性能が上に聞こえるが。

それとも逆?
でも、PS4のあの仕様で、しっかり作るとってのもピンと来ないし、
あの720がPS4より開発簡単ってのはもっとピンと来ない。

どちらにしても720のリークは間違いって言ってるに等しい発言。
820名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:31:08.10 ID:A3aaMez10
>>819
その「高性能」ってのが両方とも一致してるのかどうかで
話しが全然変わるので誰も取り合ってないのかと
821名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:31:31.86 ID:dxYsXlz10
>>819
どちらとも取れる発言なんで、これから何か推測しようというのは無理じゃないかなと思う。
822名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:32:53.26 ID:25aB+93sO
基本としてcpu一緒なんだからgpu性能がすべてだよな
案外大差無いgpu積んでたりして
823名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:35:05.23 ID:1FPxLlUO0
>>820
でも「より」高性能って言ってるしなぁ。
普通に考えてもう一方のハードとの比較でしょ。
しっかり作ったら、しっかり作らないより高性能になるのは、言うまでもない当たり前の事なんだから。
824名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:38:50.56 ID:A3aaMez10
>>823
まあ、なんかよく分からんよね
825名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:41:40.21 ID:NqXMG0I70
酔っ払いの言葉の使い方を細かく精査してもなあ
826名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:45:45.19 ID:al7z7wY60
単発だしどうみてもFUDの一環の釣りじゃねーかよw
827名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:49:16.77 ID:4vW9DKAI0
酔った関係者の振りした只の○○だったりして。
それに、そもそも両方の開発者と飲んだとか、何かおかしくね?
828名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:50:46.41 ID:TpKb9wnr0
単発に釣られてんじゃねえよwwww
829名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:51:46.05 ID:4vW9DKAI0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 03:28:38.57 ID:HJW3Luez0 [7/10]
CEO Kaz Hirai ?@KazHiraiCEO
PAX is the perfect place to try The Last Of Us. Being surrounded by the infected while you try to not get infected is a core part of PAX!
わろたw TLoUのプレイアブル、2時間以上待ちみたいだな
830名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:52:28.92 ID:jPIsTCit0
どうにでも取れるFUDだったけど
誰も反応してあげないからご本人登場で解説乙になってしまったね
831名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 04:06:21.88 ID:KVUnen7J0
PS4は3みたいな流線形デザインはやめてくれ
832名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 04:07:40.20 ID:A3aaMez10
>>831
あれはまあ、「上にものを乗っけるな」ってのがあって
だが僕も乗っけたい
833名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 04:09:09.86 ID:jDdL80oRP
PS4が18ROPsになったっていうリークが本当でなおかつ箱の方が
VLIW4/5だとするならあながちあり得なくも無いかもしれん
834名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 04:11:55.81 ID:sOW/LrkL0
ないない。
835名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 04:27:15.67 ID:qzm6DAsi0
互換もあるかもしれないのにピーク性能上とはマジだったら凄いな
836名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 04:43:49.42 ID:yGKWqlyZ0
とうとう名無しレスに希望を見出さざるを得ないのか
837名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 04:49:52.70 ID:wfX5crxh0
>>833
> VLIW4/5だとするならあながちあり得なくも無いかもしれん
アホ?
面積あたり多くSPを乗せられるって話を少ないSPでも性能が出ると勘違いしてるだろ
838名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 04:54:06.36 ID:qzm6DAsi0
実はPS4は開発はしやすいがソーシャル&ファミリー&カジュアル路線だったというオチ
839名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 05:02:16.16 ID:QmbsxubD0
ここまで詳細なリーク来てるのにまだ互換諦めてないのかw
840名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 05:13:56.31 ID:jDdL80oRP
>>837
そんなにムキにならなくてもいいだろ
18ROPs対16ROPsで差は僅かだからピーク性能を重視した
VLIWの特性的にそうなる可能性も0じゃないよねっていってるだけ
気に入らないならさらっと流してよ
841名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 05:20:51.69 ID:V/1rymVa0
>>822
メモリ帯域半分、ROP半分だと、同じ数の演算器積んてでも性能で大差付くよw
842名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 05:58:29.99 ID:tpeJltXb0
http://ascii.jp/elem/000/000/774/774042/index-3.html
http://ascii.jp/elem/000/000/774/774079/g9_490x320.jpg
この計算はシステム全体の消費電力をfpsで割ってるのでおかしい
GPU単体の消費電力を使わないとGPUの比較にならない
GPUのワットあたりの性能ではAMDの方が汎用性が高いにもかかわらずNvidiaをこえた

次箱は旧世代のAMDでもNvidiaでもどっちにしても死亡
843名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 05:59:38.61 ID:FlZwEVFW0
>>840
へー、PS4は18ROPなんて噂があるんだ
PS3は帯域が狭すぎてROPを削らざるをえなかったんだけど帯域のあるPS4でROPを削る
なんてコスト掛けてわざわざROP部分を変更しないと難しいから減ってるとしたら
色々と陰謀がありそうで面白そうだw
844名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 06:08:15.25 ID:4vW9DKAI0
Quantic Dream has no interest in ending Sony exclusivity, says co-CEO
http://n4g.com/news/1215132/quantic-dream-has-no-interest-in-ending-sony-exclusivity-says-co-ceo

ソニーへの独占を終わらせることには関心がないと、
アンティックドリームの共同最高経営責任者(CEO)は述べています。
845名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 06:31:37.60 ID:XPOj65oU0
その性能に賛否両論あるPS3だったけど、BEYONDとか見てるとピーク性能の高さだけは確かなんだと思えるわ
846名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 06:35:09.98 ID:6eRimDWK0
ハードウェアデコーダに頼らず
HD動画4個同時再生とか軽々やってたからな

それがゲーム用途には決定的に向いていなかったというだけで
ピーク性能の高さは折り紙つき
847名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 06:54:33.27 ID:xRRw6e8x0
新箱の公式発表っていつなの
848名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:00:08.81 ID:4HjHMpgx0
>>844
そりゃここの怪作に大金出してくれるのはSCEくらいの物だろう。
実際Beyondだってマルチのはずが結局SCE販売だし。
849名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:17:39.02 ID:ZKvK24lL0
>>847
来月という噂。
850名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:19:12.64 ID:ZKvK24lL0
>>846
そのわりにトルネで同時再生出来るサムネが1個だけというのも納得いかんな。
851名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:21:59.74 ID:ZKvK24lL0
>>813
今になってカメラ視点移動が出来たってことは、この間のはイメージビデオって事だけどね。
852名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:25:13.62 ID:xRRw6e8x0
>>849
sankusu
853名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:06:54.53 ID:BkAAb4z/0
次世代箱もPS4もどっちも楽しみだ
854名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:27:28.90 ID:q/MqpHBr0
GPUのコンテキストスイッチってタイムスライスされたマルチタスクのことで、
PCのOSから使う場合にしか関係のない話でしょ。

HSAの目的がGPUをCPUのSIMDと同じくらいシームレスに使えるようにすることだから、
任意の数のアプリケーションから同時に使えないと困るわけ。
855名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:31:47.71 ID:M4eKa/7F0
>>850
それはHDDからの転送速度の問題じゃねーかなぁ・・・
856名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:46:26.12 ID:HBysE5SL0
>>843
噂じゃなくて願望だろ

PS3初期開発機のGF7800よりRSXの方がROPが少ない仕様だったから
未だにレッカレッカって念仏の様に唱えてる連中だからな
んで自己暗示に掛かっちまって今度もROPなら変わるかもって思ったんだろ

既にVGleaksでDurangoもLiverpoolもSoC内のROPの話は出てるのに
まるで外付けメモリみたいに設計済みチップからROPって部品を取り外して
それでコストが大きく変わるとか思ってる劣化脳
857名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:00:15.29 ID:xlOYV5Jp0
新箱も過去機互換削るのか・・・
858名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:22:02.66 ID:ZJfc76E90
HD78xxはRenderBackEndが8機で32ROPになってるけど18ROPって一体どういう構成なのやら
RenderBackend自体が弄られるとなると単純な数量で比較はできない
859名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:35:39.74 ID:HBysE5SL0
>>858
VGleaksのLiverpool SoCもRenderBackend8基の32ROPだから
18ROPって事で4基+半殺しの1基っていう
聞いたこともないすぺしゃるかすたむが施されてるよ、アンチの脳内では
860名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:39:20.11 ID:4HjHMpgx0
そもそも18の元ネタってどこ?
861名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:44:49.41 ID:HBysE5SL0
知らんけどリークって言ってるから
アンチの脳ミソが少しリークしたんだと思うわ
862名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:52:25.32 ID:cAp41Snd0
CUと混同してるだけでしょ
あんまり無知をいじめてやるなよ
863名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:53:29.61 ID:nvWw/ps60
>>858
可能性があるとすればCUとROPを一体化した場合だな。これは現行のHD7xxxシリーズの
構成とは全く違うので、これが事実ならPS4はまちがいなくGCN2.0と言っていいほどの変更だ。

APUの最終形態であるGPUの論理アドレス完全対応には、ROPもメモコン側ではなく
クロスバー上部に必要があるので実際にあり得るが、HPCならともかくゲーム機には
やりすぎと思う。
864名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:06:52.87 ID:HBysE5SL0
>>863
Liverpool SoCって言って中身が見えた時点から発売までに変更出来るのは
ユニット量とクロックの微調整くらいしか考えられんだろ

そもそもコンピュートユニットって単位で演算ユニットを分離した目的考えりゃ
そんなハードワイヤードの重荷を背負わす訳無いだろうよ
General Purpose重視のGCNっつってんのにナンセンスすぎ
865名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:11:51.51 ID:MwJYY3CX0
>>864
どうしても”PS4はGCN2.0じゃない”と思い込みたい、夜中に暴れてた彼じゃね?
866名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:13:42.72 ID:dJSLUK6vi
結局GCN1なの?2なの?
867名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:16:27.46 ID:MwJYY3CX0
7790は1、PS4は2
868名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:17:07.06 ID:P3GExDj50
発売時期的には、GCN 2.0 だろうけど、コンシューマの開発は時間かかってるからどっちか分からんね
869名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:19:15.39 ID:KNSit/Jd0
PS4の18ROPsのうわさって半可通がCUの数と間違えたんじゃないかね?
容量・帯域的にROPsを削る必要性ってないし
870名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:41:20.02 ID:nvWw/ps60
>>864
あくまでGPUなんだからテクスチャ関係やROPは必ずどこかに乗っているわけで
それがメモコン側かCU側かだけの話で、CU側にのせてもGPGPUの性能には
変わらない。
繰り返すがROPやテクスチャロードが論理アドレスを使うならCU側のMMUを
通す必要がある。
NVIDIAのMaxwellなんかもそうなるはず。
ただしPS4がそうだとは思わない。

>>865
全然違う。
そもそも2.0の具体像が出てない時点で(マイナーチェンジレベル?)空疎な
話だ。
871名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:58:58.96 ID:HBysE5SL0
>>870
だからROPとCUが1対1って実装自体がCompute用途的に非効率過ぎなんだよ
MaxwellもGCN2.0もそんな構成にゃならしねーだろーよ

あるのはいずれピクセル要求量に対して演算性能が飽和した頃に
ROP自体をソフトウェア化してCUに溶かしちまうっていうLarrabeeな方向性だろ
872名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:00:52.57 ID:HBysE5SL0
つーかそもそもROPの構成ってリークの時点で出てた範囲なのに
根も葉もない妄想レスに対してなんで強引に辻褄合わせする必要があるのか

勝手に完全新規アーキまで妄想しちゃって
レスの動機つーか意味がさっぱりわからんって
873名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:08:03.89 ID:nvWw/ps60
>>871
Compute用途にはそもそもROPは使われないので、非効率も何もないだろう。
あくまで必要なのはROPをCU側に置くことだけで、CUとROPを一つにするかどうかは
構成上の一例でしかない。
ただし一体化すると、シェーダー性能とROP性能がリニアに増減するので、意外と
悪くない設計だ。今のGPUだとROPの数は16か32という風に極端に増減するしな。
874名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:11:29.73 ID:nvWw/ps60
>>872
ああ、これはあくまで18ROPというネタから思いついた(将来的な)可能性を
書いてみただけで、PS4がそうなっているとは思ってないよ。
というか、テクスレってこういう話をするとこじゃなかったっけ?
875名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:14:21.58 ID:PKnsHsjC0
876名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:15:27.28 ID:4BoPcpdR0
>>875
720p30fpsだな
877名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:18:36.20 ID:vrmPG3Rn0
ROPは分かれてるからいいんじゃないか

4CUへ1サイクルずつズレて4サイクルに分けて1waveずつ命令を発行する
1サイクル事に最大4ピクセル出力できるのでCUクラスタへ1ROPなんて馬鹿な考えはあり得ないと分かりそうなもんだがな・・・
878名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:19:42.34 ID:vrmPG3Rn0
×CUクラスタ
○CU
879名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:22:00.48 ID:DHbwxdCC0
infamasはPS3の時点で720pじゃなかったっけ
880名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:23:10.21 ID:61Fob2uj0
結局フルHDのモニタかテレビ買う必要ないの? PS4買うつもりなんだけど
881名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:25:45.20 ID:HBysE5SL0
>>873
CUっつーのは並列規模を競ってる物
例えばVLIW5→VLIW4みたいにCUをシンプル化して
演算性能に特化することに意味のあるユニットなんだよ

柔軟性のないハードワイヤードの重たいROPを
柔軟性向上の最中のCU全てに付けるとかはまったく逆走

そもそもリニアにシェーダとROPが増減することが良くないことなんだよ
何故ならピクセル処理を伴わないシェーダ処理の比率は
演算規模が増えるほど多用途化に合わせて増加していく傾向にあるから

さらに言えばGPGPUでは全CUに不必要なコブが付くような物
そんなアーキは構成の柔軟性も何もあったもんじゃない
882名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:33:37.72 ID:P3GExDj50
>>880
40型前後でフルHDのTV安くてお勧め
883名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:38:49.35 ID:bdanzMEa0
ROPはメモリ構成で自ずと単純に最適数は定まるけど、
CUは使用用途によっては演算器がもっと欲しい場合もあるだろうからな
884名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:38:50.96 ID:PKnsHsjC0
Epic終了のお知らせ。

http://ameblo.jp/seek202/
885名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:39:53.14 ID:4BoPcpdR0
>>880
いまフルHDじゃないモニタなんてあるのかよw

まあ24インチのTNで十分
886名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:42:53.96 ID:4BoPcpdR0
>>884
もうアメリカなんてハリウッド映画も中国の金がないと作れないんだぞ
これからは中国人が大活躍する映画ばかりになるだろう
その中国人役をやるのは韓国人な
887名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:43:35.52 ID:P3GExDj50
>>885
TNって視野角が狭いから嫌い。会社のモニターTNでどうもあわん。IPSが1番合ってる
888名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:45:35.46 ID:4BoPcpdR0
>>887
はいはいIPS信者でました
889名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:47:01.27 ID:nvWw/ps60
>>877
ん、CUとROPは非同期だろう。CUとROPを一体化したってそれは変わらない。

>>881
くりかえすがあくまでGPUだぞ。グラフィックが主である現在ではそう単純に
言いきれないだろう。
実際にHD7790だってシェーダーに比べてROPやメモリ帯域が弱く見える。
将来的に一体化が非効率だと確定したら、その時改めればいいだけで、今の
時点ではガタガタ文句言われるほど悪いアイデアとは思えない。
890名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:47:32.43 ID:FDXY+G8W0
>>843
海外フォーラムの雑談で
「L3のってキャッシュコヒーレンシユニットのって
 歩留まり対策の冗長化したチップって凄く大きくね?」

「380mm2程度で収まるから平気」

「そんな巨ダイチップ無理だろ」

「じゃあ歩留まり対策を冗長化ではなく削ってするんじゃね?」

こんな感じの流れで生まれた噂が一人歩きしてる
元ソースなんて無いただの雑談
891名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:47:35.59 ID:nT9Fhfkg0
>>884
次世代箱低スペで逃げたとか言ってたアンチ脳死亡w
892名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:48:49.44 ID:vrmPG3Rn0
>>889
非同期だろうと1ROPは数的にあり得ない
それくらい分かるだろう
893名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:55:26.95 ID:i8WRTT7s0
ゲハで応援して企画を通過させようず(セガファン必見)
http://www.gizmodo.jp/2013/03/sega_note_pc.html?utm_source=rss20&utm_medium=rss
894名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:58:08.18 ID:dJSLUK6vi
喧嘩腰の人がいてこわい
895名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:01:09.04 ID:nvWw/ps60
>>892
並列じゃなくて直列(複数クロック)で処理すれば充分じゃないか。
処理能力が足りなければ2ROP単位で載せてもいい。
896名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:05:12.65 ID:HBysE5SL0
>>889
GPUはグラフィックが主と言っても
既にCUの演算器実装密度を高める方向に進んでるし今後もそう進んでくわ

自分で今のGPUではROPがリニアに増減してないって言ったろ?
それが必要性っつーことなんだよ

演算能力やバンド幅はハイエンドになるにつれ
リニアな上昇を要求されてるがピクセル出力はある程度で打ち止め
それはリニアな上昇への必要性、需要自体が低いってこった

はっきり言ってCUとROPをリニアにっていうのは
まったく筋の悪いアイデアだって言ってんのよ
897びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/23(土) 12:07:30.50 ID:46Q9tt0Q0
>>896
やっぱ次世代はGPGPUが主流になるのかね
898名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:08:40.43 ID:vrmPG3Rn0
>>895
最低でも4ROPだろ?
899名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:17:28.69 ID:HBysE5SL0
>>897
次世代らしく見栄えするライティングとか物理演算とかは
GPUでCompute系の処理するのがまず必須
900名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:20:06.63 ID:bKXLuy7V0
>>887
VAマジオヌヌメ
901名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:26:00.95 ID:nvWw/ps60
>>896
それは必要性ではなく設計上の都合でしかない。

現状を見ろって。ローエンドビデオカードとハイエンドで同じゲームを実行するとき
多くの場合解像度やフレーム数を増やす方向、すなわちROP性能に比例するわけで
今後も4kが控えていることを考えれば、ピクセル出力が打ち止めとは言えないはずだ。
902名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:28:58.08 ID:vrmPG3Rn0
CUとROPが一体化し18ROPは無いよ
903名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:29:26.57 ID:q+ZaslAY0
>884
だからクリフとか逃げたのか
904名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:30:05.13 ID:wfX5crxh0
>>840
> VLIWの特性的にそうなる可能性も0じゃないよねっていってるだけ
可能性はゼロ
元々勘違いしたまま話してるからおかしい
905名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:36:54.43 ID:nvWw/ps60
>>902
だから思考実験だって。仮に18ROPだとすればどういう可能性があるか。

現実的にはCUグループに4個か8個のROPを組み合わせればバランスよく、
ROPを増減できる。
906名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:37:06.00 ID:a/yM4gJf0
>>894
ゲハ覗かない方がいい
ゲハはそんなのばっかりだから
907名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:38:04.70 ID:wfX5crxh0
>>905
ない
908名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:41:15.35 ID:vrmPG3Rn0
>>905
その思考実験は無いが結論だ
それにいつの間にCUクラスタにROPとなったんだ・・

CUに1ROPの18ROPは無いと結論できる
もしCUとROPが一体化するなら最低4ROPがCUに必要になる
そうなるとROPは72で今でているROP32より多くなる

いずれにしてもPS4のROPは最低32となる訳だ
909名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:41:18.66 ID:a/yM4gJf0
>>897
パーティクル処理とか、それこそCELL の発展型みたいのでないとCPUでやる気にはならんねぇ…
910名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:43:58.16 ID:a3nbSNru0
>>884
Epic死亡か
ギアーズの雲行きも怪しくなって、次世代箱厳しいな
良くわからないところのHALOのみになってしまった
911名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:49:08.89 ID:SalGXREz0
>>897
GPGPUなんか使えねえがテクスレの総意だったくせにw

>>910
まーたクレクレか
912名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:53:58.17 ID:cZGp8s93P
>>910
キルゾーンSFも、ゲームはグラだって言ってる間は、
Haloを越えるのは、まず無理だね。
913名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:54:28.91 ID:a3nbSNru0
黒であろうが大型タイトルであろうがFHorizonと同じで最近のMSって急に出資を渋るな
バルマーの糞親父が原因か?
914名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:56:31.11 ID:HBysE5SL0
>>901
もしもっとROPの能力が必要なら
それに見合ったコンフィグレーションを用意するだけだ

CUとの統合が前提に無きゃなんねー話じゃ全然無いわ
"Compute"unitはピクセル出力をお膳立てする固定回路じゃねーんだよ

GPUがフレキシブル化と演算器の密度を高める努力してる中で
ROPハードウェアを各CUに統合なんてありゃしねーよ
CUにROPが統合されるのはソフトウェア実装でROPそのものじゃ無くなる時だろうよ
915名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:56:39.16 ID:a3nbSNru0
ID:nvWw/ps60に聞きたいんだがCUにROPを直接繋げるとコスト的には有利?
916名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:56:52.74 ID:a/yM4gJf0
そういやこのスレで早くもPS5とか言ってた人が居たけど今までの順番だとVITAの次世代機の方が先な気がする

まぁどっちにせよ気の早く話ですが
917名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:59:17.48 ID:a/yM4gJf0
>>884
epicも看板だけになっちゃうのかねぇ?
918名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:01:13.12 ID:a/yM4gJf0
>>880
PS4買って不満が出たら考えればいいんじゃね?
919名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:04:35.22 ID:a/yM4gJf0
>>879
高品質化に性能使い切って高解像度化と高フレームレート化に回す性能が無くなるんだってさ…

…俺の意見じゃないよ?
920名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:11:44.71 ID:a3nbSNru0
MSがもっているスタジオでオリジナルなのはT10のみか
921名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:14:23.53 ID:a/yM4gJf0
>>866
そもそもGCN2.0って今のGCNと何が違うのか分からん
922名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:19:40.38 ID:FPa7enRu0
    CU Clock GFLOPS TDP DieSize
PS4  18  800   1800  130  210
720  14  1000  1800   85  160

先日発表されたBonaireコアが720と同じコアだと考えて比較してみた
もし720がこのコアを載せるのならPS4に対してパフォーマンスは同等で、
電力、経済性においては圧倒的に上回る

PS4はコア選定において失敗したかもしれない
923名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:21:12.45 ID:zo2OIAzb0
PS4のCPUはモバイル向けのポンコツに確定したからね。
924名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:24:53.94 ID:a/yM4gJf0
そんなにGPGPUが嫌なら昔のフィジックスみたいに物理演算専用チップ載せればいいんだよ!

…って言い出す奴は流石に居ないかw
925名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:26:25.05 ID:a3nbSNru0
ここまで来るとMSが互換機能を載せない選択を取るのは非常にまずいような気がする
次箱に何もセールスポイントが無いし
926名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:27:27.78 ID:a/yM4gJf0
前提条件が脳内ソースだらけなのにPS4は失敗とか言われましても…
927名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:30:31.98 ID:a/yM4gJf0
>>925
キネクト「売りならあるよ!」
テレビチューナー「まぁ俺達に任せとけって」
Windows8「大船に乗ったつもりでいて欲しい」
928名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:33:59.28 ID:SalGXREz0
前提条件が脳内ソースだらけなのにMSは互換を載せないとか言われましても…
929名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:43:29.72 ID:a3nbSNru0
>>928
そうだよなあ
この状況なら載せないという選択は取れないよな
930名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:55:58.10 ID:My2zggX40
アーカイブス最高
931名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:02:19.50 ID:XPOj65oU0
932名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:08:41.15 ID:rC6guq9R0
ただ今世代頑張りすぎたせいで互換載せると高コストになるから外してくるとは思う。
933名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:12:05.62 ID:833HQtHg0
>>927
チューナーって言ってたサイトはPS3ファンサイトやろ
934名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:27:11.59 ID:xdl5Wq8E0
箱は360互換STBと次世代機の情報がごっちゃにリークしてんじゃねーのか?
935名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:46:48.22 ID:V/1rymVa0
>>928
状況証拠的に互換載せるの無理だから。
せいぜい、360で最初やっててすぐに挫折した、再コンパイルによる半自動移植くらいが関の山だと思うぜw
936名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:18:19.83 ID:nZisqEe40
>>928
どうしたの?(´・ω・`)
悔しかったの?(´・ω・`)
937名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:29:27.17 ID:OkeYABDQ0
>>935
まだ再コンパイルだと思ってるアホがいるのかw
938名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:38:55.56 ID:al7z7wY60
土日はクソな流れになるなw
どうしても次箱が上でないと困る、上だと印象づけたいと、いつもの単発さんが頑張ってるので
リーク情報をベースに箱の性能をあげる最小の構成変更でも考えてみるかw
939名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:42:24.62 ID:hdqgysRb0
リーク基準に考えると互換なし古いアーキテクチャのGPU、特徴のあるメモリ構成 こんな感じか
940名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:48:57.38 ID:al7z7wY60
現状出てるリークで致命的にきついのが帯域とeDRAMまわの構成だな
これをどうにかするってもDDR3側はもう目一杯無茶してるから
eDRAM側をいじるくらいか。内部に入ってるともう手のうちようがないけど
941名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:52:07.09 ID:jPIsTCit0
>>928
「GPGPUなんか全然使えないのはテクスレの総意なんだよおおおおおおおお(叫び声」

こういう断言を恥ずかしげもなく言うやつが
いまだに720の互換を連呼するんだよね
もう海外では例のリーク情報で死滅してるのに
942名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:56:31.82 ID:3sr/mTlk0
今更ハードの変更は無理だろうから、高パフォーマンスを出すにはESRAMの使い方で頑張るしかない構成だな

でかいテクスチャリードはDDR3側の帯域の大半を持って行くだろうから、
BRDFテーブルなんかはESRAMの隅に並べておくとかして帯域分散する必要はあるだろう
ESRAMとDDR3との相互転送はMovieEngineとやらにさせるんだろうと想像するが、
バブルバッファ的な構成にしてCUを止めずに平行動作させるとかすることになるのかね
943名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:58:08.85 ID:al7z7wY60
HD4x00のような古すぎるアーキだとGPGPUが使いものにならないだろうといわれてただけ
いつもいつも都合よく切り取っては叫び続けるなw
944名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:02:17.63 ID:SalGXREz0
>>935
>>936
>>941
どうしたの?(´・ω・`)
悔しかったの?(´・ω・`)
945名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:02:48.56 ID:a3nbSNru0
>>944
(^Д^)ギャハ!!!
946名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:08:47.98 ID:XyFNxQ4U0
子供かよ・・。
947名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:14:19.08 ID:SalGXREz0
いやこうなっただけ

    ターン
( ゚Д) y=-(^Д^)∵ギャハ!!!
| |∨  (  )
948名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:15:15.83 ID:TM4vQhXr0
脳内妄想と信憑性が低いリークだったらソースの質はほぼ互角だろう。
テクノスレ住民はリークを信用しすぎだな。
949びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/23(土) 16:20:26.00 ID:46Q9tt0Q0
リークは正しいものとして予想しないと、何も話せませんよ
950名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:25:46.18 ID:al7z7wY60
>>942
ここの構造だよな多分同時アクセスをeDRAMに逃すっていう構想なんだろうけど
意識せずに勝手にやってくれるようになってるのかね?
951名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:31:51.12 ID:SalGXREz0
そういや一時期はPS4は2.5Dで1TB/Sということになってたなw

なりすまし認定なんだろうけどw
952名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:32:28.86 ID:7hTvmx0H0
意識しないまま効果を得るのは現行のキャッシュ機構で精一杯だろう
それ以上を目指すとなると、人力でマネージしないと駄目じゃないかね
953名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:35:44.86 ID:al7z7wY60
そりゃ当たり前だわなw
でも32MBも人力管理って地獄じゃね?
メモリ監視ツールと睨めっこ? そういうeDRAM内を監視ツールもう用意されてるのかな
954名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:45:27.64 ID:IO4/hzsO0
あげくのはてにDDR3へらしてGDDR5載せるとか言い出すやつがいたり
955名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:48:15.10 ID:TB7hfhvf0
キム箱が上だという妄想よりもWiiUがそれらと同等と言い出すぶーちゃんはウザイな
956名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:48:58.51 ID:IO4/hzsO0
あと分厚いAPIが云々って話もあったし頑張って仮想化してるかもよ

これからのトレンドは魔法のAPI
957名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:49:27.02 ID:hdqgysRb0
>>951
GFがコケてなければ実現してたかもしれない
958名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:57:55.32 ID:hGzY8yxR0
>>938
土日はクソな流れになるなwどうしても次箱が上でないと困る、上だと印象づけたいと、

ソースもないのに次箱は低性能
959名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:59:46.04 ID:hGzY8yxR0
>>938
土日はクソな流れになるなwどうしても次箱が上でないと困る、上だと印象づけたいと、

ソースもないのに次箱は低性能!絶対PS4の勝利!GDDR5 8GBは神!
を連呼する糞馬鹿の波も相当うザイけどな。
960名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:02:06.35 ID:al7z7wY60
発狂しちゃった
961名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:04:01.19 ID:hdqgysRb0
http://www.vgleaks.com/durango-gpu-2/
とりあえずこれより後の日付で次箱のGPUリークしてる記事持ってこないと話にならない
962名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:07:47.63 ID:8VRKNrjv0
(WiiUの)GPGPUが使えないのは今でもテクスレの総意だろw
豚ちゃんはGPGPUで次世代機を超えるつもりらしいけどw
963名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:07:55.78 ID:6eRimDWK0
GDDR5終了のお知らせ

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】NVIDIAの次々世代GPU「Volta」のスタックドDRAM技術
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130322_592709.html
964名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:07:58.51 ID:ng3QI4XP0
必死になり過ぎて書き込み失敗しながら
連投してまで言いたかったのがこの内容…
哀れすぎて見てられないわw
965名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:11:23.82 ID:hdqgysRb0
そんなこと言ったら来年から段階的にDDR4商品出始めるDDR3はどうなってしまうんや
966名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:16:06.49 ID:IO4/hzsO0
>>961
これテクスレwikiにないんだよね
翻訳するまでもないってか
967名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:17:33.37 ID:sOW/LrkL0
>>963
流石につまらんボケの二番煎じはどうかと思う。
まあ、可哀想だからツッコミいれてあげるわ。

それ何年後だと思ってんだよw
968名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:21:06.82 ID:IO4/hzsO0
単純にいうとTSV実用化でPS4脂肪

そう考えるとPS4のGDDR5も無理やりにでも512ピンにしといた方がいい気もするね
969名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:21:42.24 ID:+lzzwCOIP
まあ早くて二年後かな・・・
ただスタックメモリが当たり前になるとノートやタブレットでも性能跳ね上がるからPCゲーの基準スペックが一気に変わるだろうな
970名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:23:12.97 ID:8VRKNrjv0
まあまだまだ据え置きの性能は伸びる余地がある
つまり次次世代機もあるだろうってことね
WiiUの次は以外に早いのかもね
971名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:25:13.30 ID:VEfUaQhU0
>>970
性能は鈍化してるとか無能岩田は言ってるから可能性は限りなく低い
972名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:25:50.73 ID:al7z7wY60
来年あたりに上向かないなら
はやめにフェードアウトさせるのかもしれねーな
973名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:32:21.24 ID:xdl5Wq8E0
WiiUは信者とDQX廃人にしか売れてない今なら間に合う
販売停止して非互換の高性能機出すべき
974名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:37:31.47 ID:4vW9DKAI0
http://www.vg247.com/2013/03/21/publishers-twice-as-keen-on-ps4-and-durango-than-wii-u/
>一方、モーションコントロールという前世代の偉大な希望は消えている。
>KinectとPS Moveへのリリースを計画しているパブリッシャは3%だ。
>かわいそうな老朽機Wiiではかろうじて2%となった。

パブリッシャーは、キネクトもMoveも興味無いって。
975名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:51:12.84 ID:hGzY8yxR0
>>968
>単純にいうとTSV実用化でPS4脂肪

PS4のGDDR5が脂肪になると言うのはちょっと早合点だけど、PCのDRAM進歩が
ノロマだった時代を見てる人間にとっては、クタが煽ってくれたおかげで嘘から出たマコトというか、
今日のGPGPU時代の到来をアシストした訳で、PS3を使った爆死実験をしてくれたお陰で
今日のDRAM帯域の急激な進歩を見る事が出来るんだよな…。
976名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:52:35.85 ID:4vW9DKAI0
New Xbox Reportedly Won’t Let You Play (Unless It Can Spy On You)
http://www.infowars.com/new-xbox-wont-let-you-play-unless-its-spying-on-you/

新しいXboxは、「君をスパイさせない限り、遊ばせない」と伝えられます。
977名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:54:50.43 ID:c8eAe59T0
>>942
MovieEngineって圧縮されたテクスチャの展開もやれるんじゃなかったっけ。
978名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:58:20.23 ID:zo2OIAzb0
そりゃPS4のCPUがモバイル用のポンコツに確定しちゃったからね・・・
979名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:11:11.26 ID:bKXLuy7V0
>>976
常時接続か毎回認証か
面倒臭いな
980名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:18:03.23 ID:BHRA7Es/0
>>976
結構いい腺いってる推測だな
プライバシーは重要視してるが、広告主に公開しないとは言っていない
次世代機のLiveはオンライン対戦も無料になるかもな
その代わりキネクトを通して情報は収集され広告が表示される
今風ではあるがキネクトが怖いのとハックでの危険性は普通のSNSとは比べ物にならないレベルで危険
981名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:18:07.58 ID:IO4/hzsO0
>>977
jpegとかは周りの画素をセットで圧縮してるからそれらを全部読まなきゃならん
テクスチャはランダムアクセスに近いからキャッシュもきかないし意味がない

って誰かがいってた
展開するにしてもディスクの帯域を節約するだけでメインメモリの帯域には意味が無い
982名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:21:18.17 ID:BHRA7Es/0
Liveの規約は日本のサイトでも読める
確かに悪用はしないが、第三者に公開することはあると書いてた
983名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:28:08.95 ID:jPkceKKZ0
>>978
よう、オウム
984名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:31:55.51 ID:itUno0iP0
>>981
Diredct3Dで使えるテクスチャファイルはBMP・TGA・DDSの3種類だろ。
985名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:34:51.92 ID:Ru8HwHf50
>>981
jpegはテクスチャには使いませんよ。
986名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:54:46.82 ID:IO4/hzsO0
んー?
テクスチャのファイル形式変えて帯域を節約って話じゃないの?
987名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:57:44.30 ID:BHRA7Es/0
>>986
それ余計に帯域消費するぜ
988名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:58:30.66 ID:Ru8HwHf50
>>986
変換するならCPUで事前にするだろうから帯域が空いてる時とかロード時にやるんでないの?
989名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:05:22.81 ID:+lzzwCOIP
地味にDirectXってテクスチャ周りの扱い弱いからあんま手を入れてる気がしない
990名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:07:10.02 ID:IO4/hzsO0
皆さん安価は追えない環境なの?
991名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:10:02.23 ID:Ru8HwHf50
>>990
話の流れは追って書いてるけどテクスチャの話でいきなりjpegが出てきたから突っ込まれてるだけかと。
992名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:10:59.73 ID:BHRA7Es/0
外国人もDurangoの噂だけがだらだら流れてMS本体のリアクションの無いというのにイラついてますな
リークと全く違うものが出てこないとWiiUみたいなことになりかねない
逆にリーク通りなら発売日を大きく伸ばしてでも計画変更しないと厳しそう
993名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:12:42.55 ID:OQzLHLY80
次世代機でのスペック差なんて売り上げにはたいして影響しないよな。ハイエンドゲームはニッチ市場化が加速するのが確実。
994名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:15:18.45 ID:IO4/hzsO0
>>991
そもそもmove engineの話なんだが
995名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:18:10.37 ID:BHRA7Es/0
>>994
あれ100%キネクトのためのものじゃないか?
996名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:22:09.62 ID:FVndP5sp0
DMAにDSPをつなげてデーター変換させるようなもんかな?
997名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:25:18.73 ID:bp+3lnwUO
DMEはDMEですな
998名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:27:06.94 ID:W9XhUrrl0
>>996
そんな単純なものじゃない。
http://www6.atwiki.jp/techsure/pages/31.html
999名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:27:47.60 ID:IO4/hzsO0
move engineにjpegデコーダーがあるからテクスチャを
メイン→→moveengine→GPUにして
    ↑ここをjpegにすれば帯域問題解決やったぜ

みたいなのが前いてそれがまた現れたのかと思った
1000名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:29:28.21 ID:E9rI1wG+0
>>963
終了ってかPS4の3000型番くらいからこれで
実装コスト下げるんだぞ
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