1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:03:56.01 ID:f1dq81ht0
3 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:05:02.68 ID:Ltz5O0AXP
SAO売れてんなぁ
4 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:05:09.51 ID:ivL7T5zo0
ソウサクといい勝負か。
5 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:05:22.39 ID:s9VDKwNv0
落ちたな(確信)
6 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:07:07.96 ID:JWHxH+NO0
最近のPSPのソフト売上しょぼいの多かったからSAOに負けるとは思わなかった
KHには負けそうだとは思ったけど
7 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:07:55.91 ID:rgjx9Zn+0
8 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:08:12.25 ID:t0VleV560
想像より売れてる
9 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:08:43.34 ID:U069ztw90
UXの売り上げコピペからもう少し下になる感じしたけど思ったより大差無いのね
KHHDはなかなか綺麗だった
>>7 SAOの作者といい信者といい物凄いひぐらし臭がするわけだが
第一報が最大のセルフネガキャンだった
PSVに出せば初動30万は鉄板だったのにね
ダウンロード版もあるから初動同士の比較ならLは若干超えるくらいか
評判はいいから累計でも超えるかなと思うがどうなるか
比較用
スーパーロボット大戦W バンプレスト 278,027 172,190
スーパーロボット大戦K バンダイナムコ 213,454 131,638
スーパーロボット大戦L バンダイナムコ 181,459 123,933
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 バンダイナムコ 398,017 280,896
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 バンダイナムコ 320,636 246,114
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD バンダイナムコ 110,846 81,214
第2次スーパーロボット対戦OG バンダイナムコ 257,741 206,417
15 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:11:49.03 ID:eAqHmbwc0
初音ミク嫌いだから買わないとかデモンベインがエロゲだから買わないって言ってた奴が完全に少数派で
買ってるのは大体いつもの固定層だってことだな
DL版がいくら売れたのかと、口コミでどれだけ伸ばせるかってとこかね
Lと同等なら上出来なんじゃないか
17 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:12:29.00 ID:XUXcQLCU0
グラで煽られてたけど実際SAOって面白かったの?
>>14 俺含めてKでふるい落とさてなかった固定層っぽいな
19 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:13:08.95 ID:M0Qjd4Rn0
けっこう売れたね
まだスパロボは死んでなかったか
だいたい前作のLと同じくらいの初動か
今回、発売前は参戦作がマイナーとかで評判イマイチだったけど
蓋を開けてみれば良作だった、ってパターンなんで
こっから売れて欲しいもんだが
ハード変わったけどそれほど差がないな
今回評判いいからある程度伸びるだろう
シリーズ全体の状況やOGとZを比べたら「落ちてないだけマシ」なのかも知れないけど、
次回作はもっとドカーンと売上上がるような物を作って欲しいわ
ミクとデモベとヒーローマンが目玉では、むしろよく12万売れたなって思うレベル
なんかもう完璧に固定層が買ってんのなww
どうせ固定層なんだから
3DSシリーズはボイスなしで
もっとはっちゃけるぐらいでいいと思うんだけどな
25 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:14:58.62 ID:YwUI+elV0
やったことないけど
これって売れてることにはならないの?
こう見るとやっぱゲハとの無縁のタイトルなんだろなあと感じる
これ完全新作な2D版権スパロボでは最低の売上?
28 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:16:04.39 ID:eepfIAY40
SAOに負けたスパロボwww 3DSも安定のサード殺しwww
>>25 前作から半減
いい加減寺田も豚ハードを見限る判断くらいは下せるだろ
ハードが変わって値段が変わっても、この携帯機系のスパロボは同じような感じなんだなw
正直ラインナップの微妙さからもうちょっと下がると思ったがやはり固定客が多いのか
>>27 スーパーロボット大戦D バンプレスト 199,607 107,703
スーパーロボット大戦J バンプレスト 180,503 111,862
SAO売れすぎだろ・・・
KHより売れるとかないわ・・・
33 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:16:58.43 ID:dYY9lF+ZO
評価良いからな。後は参戦作品どうにかならんかったか?
この参戦作品ならすごくね?
35 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:17:46.33 ID:Ysmb36nh0
参戦作がマイナー過ぎて離れた層と
DS系列で初めてボイスが付いたんでそれで買った層が
トントンだったのではないかと予想
>>29 おまえすげぇな、そこまで露骨に嘘つけるってw
>>29 ↑
大爆死認定するにはちょっと微妙な売上で嘘を言って騙そうとする轟音
39 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:18:39.65 ID:0g5Lcgn+0
集金成功じゃん、この手抜きっぷりは爆死させたほうが面白かった
もともと出荷数が多くなかったんだろ
白菜ブログでソードアートオンラインと出荷数がほぼ同じって言ってたし
ほぼ消化したソードアートが12万だからスパロボの出荷数が13〜14万くらいだろ
これならまぁこんなもんだな
ダウンロード版もeショップのランキング見るに1万そこらだろうし
極めていつも通りだ
まぁこれでDL版がだいたい売上の10%くらいだっけ?
そうなるとLと同じくらいか
>>33 いざ遊んでみると空気参戦なしで原作終了組やミクフェイなんかも
良い意味でがっつり絡むから参戦作品は分かるんだが
それは買わないと分からないという
>>36 FE覚醒の流れから3DS買って、ボイスあるから〜でこっちまで買った奴がそれなりにいるのは確かだろうなあこれ
こんなあからさまな手抜きゲーが10万てのが驚くわ
スパロボって名前だけで買ってる奴が多いんだろうな
ボロい商売だ
47 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:19:39.04 ID:Qbh1+nJV0
いつもの携帯スパロボとたいしてかわらん売り上げじゃねーか
撤収ー
48 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:19:57.16 ID:eWAxnNVqO
今回買った人の評判はいいが、買うまでのハードルが少し高いかな
もう1桁下がるかと思ってたよ
ボイス付きでDS並てw
宇宙世紀とゲッターいれば15万はいった
悪くない出足だ。
内容的にも売上的にも次に期待できるのが嬉しいね。
ラインバレルファンが歓喜していたと聞く
5桁ならゴキも煽れただろうにな
ガンダムとかロボットアニメ興味ないからスパロボ未経験なんだよなあ
エヴァとか参戦すればやりたいけど
声ありでDSまでの声無しのヤツと売上たいして変わんないんじゃ結構、痛いんじゃないの?
>>49 おいPS3で延期までして作りこんだ第二次OGちゃんの悪口はやめろ
>>29 言っとくけどDSスパロボから全く変わってないからな
値段上げてもこれだし
>>54 エヴァ参戦してるのもあるで
ちょい昔のだけど
第2次OGって全然売れてないんだな
時間かかってそうなのに
>>37 スーパーロボット大戦L バンダイナムコ 181,459 123,933
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 バンダイナムコ 398,017 280,896
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 バンダイナムコ 320,636 246,114
第2次スーパーロボット対戦OG バンダイナムコ 257,741 206,417
スーパーロボット大戦UX(同梱版含む) 115,384 1115,38
どこが嘘だよw
PSPに新作出したお陰で売り上げが息を吹き返したじゃんか
お前らこそ息を吸うように嘘を吐くw
>>55 参戦作品少ないし値段がZ2と同じぐらいなこと考えるとそうでもないんじゃないの
>>55 それを言うとPS3で開発5年でファンディスクより売上落ちた第二次OGの立場は
別に他のシリーズが悪いから〜って言う訳ではないけど、
スパロボなんてシリーズが全体的に落ち続けてる状態だし
>>60 え?
スーパーロボット大戦Z バンダイナムコ 503,573 360,824
こんなんがもっと売れると開発者側は思ってたんだなぁ…
>>29を見て下さい。
売上を煽れなくて歯ぎしりしてる様子がよく分かりますね。
68 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:23:17.13 ID:ztFz44iK0
ぼったくり価格でもかわらないとかw
69 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:23:41.49 ID:Qbh1+nJV0
なんか普通に売れたな。ガンダム温存でもいけるのか
>>66 明らかに予算かけてないし、L程度売れれば良いやって感じだったんじゃない?
まあVITAなら30万とか言ってる時点でネタすぎるわなあw
轟音って第二次OGが大コケした時は
「他のシリーズと比べるな!OGなんて所詮外伝だからノーカン!!」
とか言ってたくせに、エーアイ叩きする時は他のハード引き合いに出すよな
第2次スーパーロボット対戦OGの半分かよ
版権でしかも携帯機が据え置きの半分てヤバイなんてもんじゃないな
>>65 任天堂ハードに出したせいで売り上げがガタ落ちした事実に目を背けるんだw
3デスのやりすぎで失明しちゃったんだwww
>>73 でも正直VITAでスパロボ出したらこれ以上出ると思うよ
何で普通に声つけてグラも向上させてDSと同じぐらいでやばいんじゃないのってレスに第2次OGの話がでてくるんだか
どっちもやばいに決まってんじゃん
>>66 企画段階だとヒーローマンや三国伝は(当時の段階では)もう少し成功すると睨んでたのかもなw
ヨサンガーリエキガー
シナリオライターもWみたいなジワ売れ期待してるっぽいし、2週目しだいじゃね?
>>58 エヴァ出たことあったのかw
なんで出なくなっちゃったんだろ
83 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:25:26.69 ID:eAqHmbwc0
>>77 頼むからVITAは出したらなんて願望じゃなく出てから物言ってくれ
>>73 っていうかUXの初動以上のソフトがVitaに何本あるかというとね
あれ、第二次OGより売れなかったんだ
まぁジワ売れするかどうかだな
最低限は売れてる
>>82 割りと最新の方のLにも新劇版で参戦してるよ。隕石使徒止める所で終わるけどねw
今は劇場版の完結待ちで参戦するにし難い状況なんだと思われ
90 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:27:00.16 ID:4RADzSosO
予想通り爆死か
声つけた分DSよりコスト上がってるからヤバイな
91 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:27:02.77 ID:eAqHmbwc0
5年かけて作った第二次OGより売れたらそれこそマズいだろうがww
92 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:27:07.92 ID:2T7L8XvYP
コレは・・
第2次Zが売れた理由って結局続き物だったってのもあるんじゃねーの?
ゴキはUXがLと同水準だったからZやOGを比較に出す手段に出てるなw
OGの場合PS3独占で延期してまで出してあれだしワゴンだし
宣伝0だから十分黒字だろうな
PSPの100分の1程度しか金かかってなさそう
>>74 第二次OGの快適さと戦闘アニメーションは正直、スパロボ史上最高だと思うよ
ただ戦闘シーンはオリジナルキャラでやりたい放題すぎて全体的に油濃すぎて
個人的に合わなかったけど。
UXの戦闘シーンは立体視を変に意識しちゃったのか微妙なんだよなぁ
イダテンの一閃とかシンプルながら(個人的に)格好いい演出とかももちろんあるんだけどね
あとスパロボ全体に言えることだけど、動きをカットインでかなり誤魔化すようになってるよね
さすがにグリグリと長い時間動かすのは作るのも大変なんだろねぇ
97 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:27:56.75 ID:eAqHmbwc0
>>86 まぁそうなんだけど
第2次OGをだして今回の擁護してたら第2次OGは売り上げ的に成功と認めることにw
>>96 第二次OGが史上最高とか嘘だろ
あのテンポの悪さは歴代最悪だと思ったぞ
ただ動かせば良いと思ってる戦闘アニメばかりでセンスも糞もなかった
TBSだけは100点
>>90 豪華声優陣!って煽り文句のゲームから分かるけど声ってそこまで予算かからんはず
スパロボの場合は戦闘アニメ作成とジャスラックへの支払いがヤバいってよく聞く
102 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:29:27.33 ID:mLiuLDeK0
ソルサクより売れてるのに
爆死認定しちゃうゴキちゃんって…
轟音大敗北ワロタwww
糞ワロタ
まぁその固定層としちゃ、シリーズ存続の危機みたいなことにならなくて一安心ってとこだよ
参戦作品のあまりの冒険っぷりにヒヤヒヤしてたからなw
>>78 声入れて開発費増えたけど価格も上げてるしトントンじゃないかと
売り上げは似たようなもんだからなおさら
>>82 これまでに3〜4回くらい出てるよ
多分出す場合に作品中の世界観に密接に関わってくるのと(人類補完計画とか)
ひょっとしたら版権料が高いのかもね
ちなみに一番最近出たのは2年前のLで新劇版だったんだが、
案の定尻切れトンボな扱いであまり評判はよくなかった
スパロボは基本的に原作が終了してから出すから
(シナリオのクロスオーバーとか考えないといけないんで)
本編完結してないのにねじ込んだ新劇版はむしろ異例だったといえる
戦闘アニメも使い回し多いよ
110 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:31:44.92 ID:eAqHmbwc0
というかゲハ全体に言えることだけど、SAOとかのアニメ作品馬鹿にし過ぎだよね
あれBD売上で覇権とか言われるレベルの作品なのに
UXの前作ってLだよな?
本編シリーズやOGと比べてる馬鹿はスパロボやった事ないのか
あと声優上乗せ分はLの定価との差額で余裕で賄ってると思うぞ
携帯機スパロボにはαやZとかの本編とはまた違う魅力があるんだよな
今後も続いて欲しい
113 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:32:22.60 ID:/mt+cyWp0
前作の使いまわしじゃんこれ
UXは間違いなく名作
心配なのは次回作がKみたいにコケないことを祈るばかり
すまん誤爆った
轟音曰く
低予算の手抜き作品なのに
値上げして前作越えして爆死
意味がわからない
>>110 それに関しては前年のまどマギ爆死が記憶に新しいから・・・
ハードが好調ってのと第一弾って事でご祝儀的な売上もあったんだろうけど
今回たまたま命拾いしたのを次回作でもっと売れ線な方向に方向修正出来るのか、って疑問はある
これを「今回の参戦作品のおかげで売れた!次回作もこれで行こう!」みたいに考えて
ミク続投(グラフィック使い回し)とかマブラヴみたいなガチエロゲ参戦とかの方向に行かないように祈る
>>101 予算が掛かるならADVをはじめとした低コスト作品でボイス使わんしな。
今回値上げしてるから、その分で吸収できる程度だと思うよ。
DLサイズから見ても、高コストなROMを使ってる訳じゃ無さそうだし。
>>117 低予算の手抜き作品が、値下げして前作と同等の売上
あれ・・・失敗してなくね??
>>105 そうだね
3DS初でこれなら次回作も確実に出るだろうし、期待出来るな
参戦作品によってはもっと伸びるだろうしね
>>110 一応ゲームがアニメの内容のメインだからそりゃある程度は売れるわな
ラノベ原作じゃ進んでないハルヒ除いたら最強だし
UXは基本的にグラ素材は作りなおしてるよ
126 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:35:19.00 ID:1m+S1nbK0
声入りで戦闘アニメにも力入れてこれじゃ
もうDS系スパロボの存続無理じゃね?
>>82 F、F完結編、α、第三次α、MX、L
あと何があったっけ?
今回は一から作ってるよ
今までの傾向からしてここからまた使い回し続けてく感じになってくだろうけど
フルボイス化とかしなくてよかったんじゃね
多分声なしでも売り上げ大して変わらん
>>110 売れて10万いかない市場の覇権(笑)とかゴミ同然だから
高価な映像ソフトと安価な他グッズの比率が異常に偏ってる怪しい数字だし
他のアニメだとBDDVDの3倍は主題歌CDが売れたりするけど
SAOまどマギとかは2倍以上うれてないよ
>>129 俺は声なしだったら新品で買わなかったよ
声付いてるからLよりは売れると思ったんだがなほんと
コスト高ならまず第一に価格に転嫁されてまして
定価が1000円以上上がって、はるかにリッチなつくりの2Z並になってるんですが…
>>110 けいおん! 放課後ライブ!! セガ 247,159 177,975
劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜 Hybrid Pack バンダイナムコ 164,578 114,939
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル バンダイナムコ 117,370 89,410
涼宮ハルヒの約束 バンダイナムコ 115,864 70,865
魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE バンダイナムコ 101,870 76,568
深夜アニメゲーで売れたタイトルってあんま無いからじゃねえの。
ぶっ飛んでるのけいおんぐらいだ
>>89 あー確かに完結してない作品は入れづらいよね
次のスパロボ出る頃には新劇も終わってるだろうし期待して待っとくか
これ地味に評判いいよな
>>128 Zシリーズでも出てたぶん、ダンクーガノヴァとSEED系は正直おなかいっぱいだ
ガンソ初参戦とか、フルメタ再参戦とかしてほしいねぇ
>>129 ボイス入りのプラスが他のマイナスを補ってプラマイ0って事もあるだろ
3DSでボイスすら無くてこの程度の戦闘アニメだったらもっと低かっただろうよ
>>129 声ありだから発売日に買ったよ
今30話くらいだけど今回シナリオはいいわ
>>128 SKLあたりはさっそく使いまわされそうだよな
話も短いし
>>137 そういやCMでもBDにゲームがついてくるみたいな扱いだったなすまんw
>>134 マクロス30 〜銀河を繋ぐ歌声〜バンダイナムコ 70,20260,703
マクロスはむしろこっちがひどすぎるだろ・・・まじめに作ったのにこのざま
>>101 PS1でも、無名のメーカーがベテラン声優起用したりしてるしね。
>>110 多分深夜のアニメのゲームはギャルゲーと一緒で上限があるからだと思う
大体10万越えれば大ヒットで普通は数万ってところか
けいおんだけアホみたいに売れたけど
>>145 スタッフ数人で作成した格ゲーを思い出した
SKLは次は漫画ネタと馬を拾うだろうな
自分も声ありだったから今回は予約購入したな
これまでのエーアイ作品は大体ワゴンで買ってたんだけどね
キャラゲーである以上、やっぱボイスって大事だと思うわ
>>123 次回作は問題なくでるだろうが
伸びることはないんじゃないかな…
PSPもDSも2作目から落ちてるしむしろこれが頂点の可能性も
>>136 参戦作品と3DSにしては高い値段設定のせいで手に取りにくいけど、
やってみるとかなり丁寧に作られているのがわかる
参戦作品1つしか知らない自分でも楽しめてるから、SRPG嫌いじゃなければおすすめしたいね
>>136 画面の解像度以外、最近のスパロボの中では最高だと思う
特に、シナリオのクロスオーバーが秀逸
スーパーロボット大戦W 278,027 172,190 07/03/01←1.61倍
スーパーロボット大戦K 213,454 131,638 09/03/20←1.62倍
スーパーロボット大戦L 181,459 123,933 10/11/25←1.46倍
スーパーロボット大戦UX 120,751
よくても初動の1.6倍だろうから20万到達は無理かな
>>102 第二次OGを爆死って煽ってたからでしょ。
>>136 今回は、原作知ってる奴はニヤリとして、知らない奴は原作を見たくなるくらいのイイ出来
そもそもこれで開発約5年売上たった20万本台の第2次OGの負債の何%を返せるんだって話
なお、Z→2Zは値段下げて売上も下がりました。コストも下げただろうけどね
しかしまあ、散々使いまわしだ劣化だ手抜きだ言っておいて、いざ出ると高コストとか臆面もなく抜かすのな
ま、声がついてもこんなもんって事は
ファン的にスパロボの本流はPSハードっつーこったな
>>154 じわ売れってのが難しいからなあ
今買ってないのって、興味ないか値崩れ待ちでしょ
スパロボで評判待ちってあんまりいないんじゃないかね
今回ほど華のない版権スパロボもないと思ったが無難に売れたな
任天堂機のスパロボの下限は10万ってとこか
参戦作品で色々と言われてたしこんなもんかね
164 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:46:16.74 ID:/LEURXZf0
任天堂携帯機のスパロボは実験作なんだから
次は是非トランスフォーマー参戦を。ゾイドを出せたんだしいけるだろ
後はパトレイバーとダイナミックフィギュアとメタルジャックも頼む
>>151 え・・・あれ・・・?あ・・・頭が・・・
内製チームに一度3DSで出させてみたら
ユーザー層の違いかどうかはっきりするんだろうけどね
まあバンナムだからそんなことはしないだろうけど
面白いし評判いいから口コミジワ売れで20万は行くと思うけど
3周目だがまだわかってない隠し要素あるし
>>136 最後に買ったのがPS版のαだった俺が久しぶりに買って遊んでいるが、スゲー快適だし楽しい。
UXの参戦作品で知ってるのはダンバインと種死くらいで殆ど知らないアニメばかりなんだが、
その知らないアニメに妙なノリや勢いのあるキャラ(ロボ)が多くてな。
こういうノリや勢いが嫌いじゃなければ、多分楽しめるわ。
169 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:49:43.08 ID:eAqHmbwc0
>>167 やっぱ隠し要素については解析出来ないってのが一番デカいな
仲間にできたって話や画像はあがったりするけど、条件の絞り込みとなるとまだ全然出来てない
しかも二周目以降の中断メッセージのアレで全隠し入手すると何かありそうだってのもあるし
>>155 真上のレス見れば分かる通り、第2次Zや第2次OGと違って売上全然下がってないんだけどどこが爆死?
ただしグラは言い訳できないくらい糞
DSに帰れって感じ
マジレスするけど、この参戦ラインナップで売れるわけがない
スパロボシリーズ最低レベルの参戦ラインナップ
これで売れると思ってたとしたら寺田はもう死んでるわ
OG爆死は35万目標の25万である以上、もうどうしようもない
5年かけて外伝すら下回ってるようでは
そういえば公式ブログ曰く「海外版も発売しまして反響が〜」とか言ってたが、
どこの国で売ってるんだ?
まだ序盤でヒーローマンやデモンベインなんて全く知らないけど
ゲームやった感覚だけで言うとこいつら好感持てるキャラだね
175 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:50:30.52 ID:CTBfVewT0
>>171 まずDSと3DSで見比べてからほざけ
ヴァーダントとかいい見本になるぞ
参戦作品がしょぼいとか言うけど
LとかエヴァとW除けばUXと同レベルじゃね
Kも似たようなレベルの作品だし
結局なにが出たら売れるか謎なんだが
散々原作再現しまくった連中は個人的にもういらんし
179 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:52:00.94 ID:eAqHmbwc0
本スレや隠し要素スレに突撃する奴は何考えてんだよw
売り上げあまり変わらないんならガンダム系だけおさえとけば後は何でもありでいいじゃないかと思った
ユーザーもロボアニメはガンダムくらいしか見たことないやつが殆どだろうから
こりゃすぐ2480円になるな
そん時買うわ
本スレ民はともかく、隠し要素スレの連中は完全に無視ってのが笑えるw
>>172 最低のラインナップのはずなのに、
名作ロボアニのファフナー、ガンソが初参戦だったKと同レベルで売れてるんだけど…
>>178 ローカライズの話も聞かんし、TOXとかみたいなパターンかね
国内分に翻訳ブックとかつけて韓国に売る類の
ファフナーとラインバレルは名作だろ!いい加減にしろ!
>>177 これが出たら売れるって作品は昨今存在しないと思う
それが出たら叩かれるって作品は存在し、UXはその標的になったのは確か
189 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:54:19.71 ID:O0KpluB20
>>177 とりあえず「外伝作品」と思わせないいつもの顔がいるだけでいい。
MXなんかもUCガンダムはいるだけだったけど、参戦してるって事で買う側は安心感をもてたはず。
>>177 そうか?
Lの時はOOも未参戦で何年も経った種死とWしかガンダムいないしマクロスFと劇エヴァぐらいしか強いのなかったぞ
>>181 無視される自分を笑われに行ってるんじゃね?
>>2 ほぼ全てにおいてPSP版の方がいいんだけど、主線がダサいのがいただけない。
194 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:55:48.63 ID:/LEURXZf0
UCと言えばガンダムUCの参戦はまだか?
>>181 あれ轟音が発狂してるからな
余程潰したいみたいだしスパロボを
196 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:56:32.54 ID:/qZwz9s10
版権の安い奴かき集めてどのくらいになるかってのを見てるんだろう
>>193 ワザとショボいのとそこそこので勝負させてるやつに触んな
比較するならアリオスVS小熊ジンクスにしないと駄目だ
198 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:57:11.86 ID:UVPcVNgeP
3DSで出すからこうなるわなぁ
あーあー3DSちゃんスパロボ殺しちゃったー
>>194 本編が来年春に最終巻予定だから
最速で参戦しても2016年以降だろう
K超えなかったとか
>>186 テキストだけで膨大だから多分その線だろうね
バンナムだし
A、W、UXと新ハード1作目は名作の法則は健在だな。
Zは敵は糞ダルい次元獣の相手ばっかりさせられて投げ出したが
今回は大丈夫そうだ
>>193 まあこんな事言ってもあんま関係ないが
PSPのダブルオーは最終機体
DSのダブルオーはクアンタまでの前座だから
手抜きすんのもまああれなんじゃない
クアンタが凄いかと言えばそうでもないけど
>>194 次で完結するからその後・・・第三次Zあたりの目玉にしてきそうな気がする
206 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:59:41.49 ID:ZTHdzpIDP
戦闘グラは正直クソだけど
声が付いてるからヤル気が出る
ビルバイン、マジで強えわ
それにカッコ良い!!
誰が買うかというと「スパロボだから買う」っていう固定層だけ
αあたりの頃に捕えた70万から削りだしながら保ってるだけの現状やな
全体シリーズでも個別シリーズでも流れが完全に寸断されて、ライトも新規もお断り
目減りしてく客にしか売る気がないし広める気も力もない
無能のプロデューサーと広報をさっさととっかえた方がいいんじゃないかな
208 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:01:04.02 ID:eAqHmbwc0
>>206 ハイパーオーラ斬りのトドメ演出いいよな
オーラバトラーは大体かっこいい
>>207 正直UXは明らかに宣伝手抜いてるのが見え見えだったのがむかつくわ
低予算なんだろうけど
>>199 >>205 小説はとっくの昔に完結してるんですがねえ
やっぱアニメじゃないとダメなのかスパロボは
今回は漫画版のラインバレルとかいるけど
今回は次元獣みたいに増援に次ぐ増援でEN気にして戦わなくて良い分楽しい
エーアイでも戦闘アニメに差がではじめたなぁ
Zとかはどの人がどの機体を担当かわかるぐらい特徴でてるけどww
>>206 ショウの
「落ちろよおおおぉぉ!!」
で鳥肌立ったわ
なんだあの迫力
声をつけても売上が同じなんて
去年PSPで出た魔装機神完全版+続編で実証されただろ
小説は動き再現とかないからな
>>210 アニメ完結してるっていう前提がまず必要なんじゃね
あー、フルメタも小説から参戦しねぇかなぁ
ダンバイン系のオーラのSEやオフ・シュートの演出が北斗の拳思い出す
無想転生やこれーってw
>>207 しかしαからもう14年はたってるし
もうその層は年齢的にゲーム卒業してもおかしくないだろ
で新規獲得にって流れだが
UXみたいな色物ではな
定価アップDLCアリで新規がはいりづわらい事この上ないわ
220 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:04:58.58 ID:ZTHdzpIDP
>>208 >>213 カッコ良いショウが見れて本当に良かったよ
これからもダンバインはどんどん出せばいいのに
>>197 いいこと思いついた
3DSブレイブとPSPスサノオで比較すればいいんだ
超低予算の割には売れたんじゃね
宣伝0ってのがすごいわw
別に今作の参戦作品に不満がある訳じゃないけど、フルメタやWが参戦してたらもっと良かった気がする
ってかいい加減声付きスパロボにフルメタ参戦させてくれよバンナムゥ
たぶんWリメイクしたほうが売れるんじゃねぇかなぁ
今回のは参戦作品が微妙すぎだわ
でも意外とシナリオが上手くまとまってるんだよな
声ついても変わらないんだな
まぁ、OG自体は版権関係無視して海外で売るためのもんだからな
出てるキャラ知らないから買わないって人を引き込む努力は欲しいな
全く知らなくても大丈夫ですよって雰囲気が全くないシリーズだからな
ちょっと奮発してキャラクター図鑑とかつけてくれたらいいのに
そろそろエルガイムあたり出てきてもいいんじゃないですかねぇ
参戦作品の中身は別として数はUXくらいでいいわ
Zは多すぎる
>>226 あれはあれで歴代スパロボやってること前提なところもあるが
SAOはPSP版権物で久々のヒットだな
ラノベといえばとあるだったが…
>>229 まあ多すぎると纏めきれないだろうからなあシナリオ
グラ班の負担が半端なくなる、ってのもあるけど
>>214 魔装機神は1が信者がお布施で買ってたってのと、
SFC版がプレミアだから新規層が興味本位で買ったってのはあるんじゃないの
で、2は声ありや続編シナリオって言う売り文句を
1での相変わらずのウィンキークオリティっぷりで失望したユーザーが買わなくなって売上落ちた、と
ムゲフロも売上上げるために形振り構わないテコ入れしまくって続編で売上落ちたしな
>>218 そもそも、シリーズ物ですら売り上げ下がってるからなぁ・・・
無双やらウイイレ、パワプロなんかもそうだけど
システムが基本的に殆ど変わらず続編をそれなりに多く出してりゃ仕方ないことではある
という信者争いを無視してまじめに
>>185 ファフナーとガンソって名作って程でもないだろ
>>224 今回のシナリオを見てしまうと、この参戦作品でOKだったと思う
それくらい久々に良かった
>>228 アムどうするんだろ
録り溜めしてないだろうし声優交代かね
>>186 OGとOG2はちゃんと翻訳されて米国でアトラスが発売してる
>>209 UXが明らかに手抜き広報なのは見てわかるけど、
OGとかZとかのメインシリーズ側も実際のところ大差ないからなぁ…
結局「やってる奴以外は別にすごいとも思わない」ような戦闘アニメ映像を順番に並べて見せるだけしかないし
「UXは公開と同時にPV出したら反応凄かった!」とか喜ぶのが関の山で
「お前らいったい西暦何年に生きてんの?」って真面目に聞きたくなったわ
241 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:10:05.50 ID:eAqHmbwc0
シナリオ良かったのには7〜8人いるライターから1人をチーフに据えたのもあるんかね
>>238 お前GCXO忘れるなよ・・・
新録結構あるんだぞ
参戦数が少ないからこそ、シナリオがまとまっているのかね
>224
ぶっちゃけ参戦作品よりも、今作みたいにクロスオーバーにしっかり力入れたほうが将来的に良いと思うが
破壊編→再世篇の落ち込みっぷりは、クソシナリオが原因の一つだとおもうし
>>229 Z2は前後篇だったせいもあるけど、各作品ポイントだけって感じでスカスカな印象
残りを次元獣が埋め尽くしって感じだったからなあ
作品はこんぐらいで内容しっかり、クロスオーバー重視のほうがゲームとしては好みだわ
エーアイスパロボは古い参戦済み作品2つは入れてるから次回エルガイムはあると思うわ
ダンバインもオーラバトラー沢山でまた出してほしいなリーンと世界混ぜて
Zは空気参戦組どうにかせんと不味いだろ
あんなに居て纏まるわけがない
宇宙世紀ガンダムと一部の奴以外クビでもいいと思うんだがな別に
A、W、UXと任天堂携帯機の一発目傑作にというジンクスができつつあるな
そして2作目はR、Kと微妙なんだが…次は挽回できるか
Zはシリーズとしてのまとまりも欠いているからなあ
>>244 それよりも破壊でクリア毎に宣伝入るのがうざすぎた
それまでは楽しんでやってたのに一気に冷めた記憶がある
携帯機に逃げていったら衰退していく
今回は作品のまとまりも良くてシナリオをしっかり描こうというのが目に見えるようだからなあ
もうファンにこそ「シリーズ最大参戦作品数!」ってのが期待材料にならない昨今
別にハードとか関係なく
「ZもOGもエーアイ系も全部ちゃんと作れよ、マトモな売り方しろよ」
ってのが一番今のスパロボに言いたい事
Zはシリーズ物なのに次元獣とかやらかしちゃうし、
エーアイはイロモノ集めてロクに宣伝せずに「意外に綺麗wwwww」とか言っちゃう
この会社の人間は自殺志願者なのか、それほどシリーズ潰したいのか
>>244 Zシリーズもα外伝みたいなもん出せばいいのにな
>>244 任天堂携帯はクロスオーバー多いよね
本編はあまり無茶できないんかなぁ
PS3のときより売れてないぞ持ち上げてたんだから買ってやれよ
スパロボのアニメは毎回見てて思うんだけど
どうしてバンナムはあの技術を応用してアーネストエバンスみたいな変態多間接アクションゲームを作らないの?
出せばメガドライバーとかに受けそうなものなのに。
>>238 スパロボは一度収録した声優は亡くなったとしても基本的に変えないよ
ダンクーガの亮なんて他の声優がなんとかしてあわせるような感じにしてるし
>>248 また古めのOVA作品も持ってきて欲しいな
レディウスとか
>>245 ああOGSか。そっちは言ってる通りに中身そのまんまで韓国だったって話を前に見たわ
264 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:15:05.92 ID:tXHV15Hk0
マジンガーがスカルで、ゲッターなし、ガンダムもWもGもなしだろ
この初動はまずまずなんじゃないか?
懐古層にはダンバインが売りになるのかもしれんけど、参戦
作品はこれでよかったのか
次回作に今回のダンバインポジションでエルガイムが来たら組ませるのはなんだ?
…ファイブスター?
無理だよなぁwww
岸部氏は同人上がりなのにこれだけ上手く話を作れるんだからほんと大したもんやで
逆に今作が面白いのは同人上がりだからこそって感じもするけど。会話のノリがどことなく版権物のSRCシナリオっぽいんだよな
>>255 全く売れなかったTOHのほうが宣伝多かったのはがっかりしたわほんと
UX発売前のめちゃイケとかでもTOHだし
>>257 無茶できないって言うかライターが糞なだけ
携帯機もKのライターはひどかった
>>257 外伝や番外編とかの方がはっちゃけてて面白いってのはよくあること。
気が楽なんだろう。
>>264 お客の呼び込みとしては難がある
内容的には問題ない
>>248 西洋文明的なアの国、東洋的なホウジョウの国で良かったのにな
ジャコバみたいな被るけどちょっと設定が違うみたいなキャラも混ぜちゃえよと
>>267 めちゃイケは毎回テイルズだろ何いってんだ
>>251 オリジナルの話以外1次と2次切り離してもまったく問題ないからな
再世で世界行ったり来たりする位するかと思ったらまったくしなくて笑った
リーンの音楽は盛り上がるまでが長いけどめっちゃ好きだ
>>225 >マトモな売り方しろ
本当にそれに尽きる
客寄せパンダとして参戦作の知名度、数は大きいほうがいいんだろうけど
製作側としてはやられすぎると自分たちの開発キャパシティ超えちゃう、ってことかねぇ
もうスパロボは全部1作品完結でいいわ
2次Zは原作消化しちゃってやることねえって奴多すぎだし単発で終わっとけばよかった
>>270 確かに内容的には問題ないよな
伸びてくれるといいんだが
最初のヒーローマン?はぁ?って感じだったけど今の所は楽しめてる
>>255 OGS延期辺りからずっとぐだぐだになってるんだよなあ。
ゲームの内容も何がどう好評だったのか届いてない予感がする。
まあネットアンケで良い所や悪い所書くスペースが全角50文字ぐらいしかないのもあるが
281 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:20:48.16 ID:xLiFUxW30
問題は次作が機種別偶数作のジンクスに・・・
>>277 そういえばグレンラガン完結してねぇよなたしか・・・
内製スパロボはオリジナル売り込みたい魂胆丸見えで萎えるんだよなぁ
>281
L、UXと続いている複数ライターの方針でいけば、わりと期待できるんじゃないかと
こういうお話にしたいから参戦作品はこれでっていう選び方は無理なんだろうなw
本編シリーズでは特に。
287 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:23:10.19 ID:eAqHmbwc0
そもそもスパロボ学園出てきた時点で偶数奇数はどうすりゃいいの状態だし
だよなぁ・・・・。
本編はオリジナルのストーリーありきで、どうにか参戦作品を絡ませてってに見える
んで、戦闘アニメだけは力入れてって感じ。
>>277 インパクトMXをαシリーズの間に挟んで出す体制はブランド維持に役立ってただろうな
シリーズもの追うのメンドイけど2D据え置きやりたい人間の需要を満たせたから
Zシリーズに時間かかるのわかってるならその間に単発入れとけばいいのに何故やらない
>>283 その魂胆と裏腹に人気のあるオリキャラって単発シリーズのキャラなんだよなw
>>286 逆にUXの参戦作品の方がバンダイ側の思惑にそくしたものな気がするけどね
どれも商品展開や新作アニメの企画があったりするやつだし
まともなもの作ったんだからまともに宣伝しろよ
ゲームのクオリティと宣伝量が釣り合ってねーぞ
シリーズ物は作品数が多い上にオリジナルも無駄に絡むから大変なのもわかるんだけど
クロスオーバーしてる感じがあまりないんだよなぁ・・・
再世篇の00とWの関係とか結構好きだけどね
偶数奇数以前に碌なのがないPSPとかどうすりゃいいんだよ
トーセがOG選任になっちゃったからねえ
据え置きで単発出せる所がないんじゃねえかな
作品として出来あがらせるまでで
「商品」としてちゃんと送りだせるプロデューサー級の人間が本当にいないんだろうな
>>290 2D単発のラインをOGに専有させてしまったからな
そのOGは5年掛けて作った第二次OGがOG外伝以下と言う有様
OG据え置き昇格とトーセのライン消滅はシリーズ最大の失策
おかげでZとエーアイの間の緩衝材が無くなってニッチとニッチみたいな状態になってしまった
>>291 ミストさんですらキャラ人気ならセツコやクロウ以上に見えるもんな
スパロボなんて宣伝すりゃ
売れるってもんでもない気もするが
キャラとかストーリーとか一切関係なしで
シミュレーションゲームとしての部分のみ評価した場合FE覚醒とどちらが面白い?
アサキムみたいなのは勘弁ね
>>272 その前の週は普通にCMやってたんだけどね
実際、次回は正念場だろうなあ
プレイヤーみんな未だにKの影に怯えてるぞ
306 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:27:48.77 ID:3ovyvH7T0
>300
ミストさんのウザさは記憶にこびり着いてるんだが、
クロウとかセツコってどんなキャラだったか覚えてないわw
それくらい空気
>>302 それは将棋で飛車角落ち対戦するようなもんだ
309 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:29:14.13 ID:xLiFUxW30
ところで、今回のシナリオって
ラインバレル原作に追い付きそうな勢いだったけど
作画だけでなくシナリオにも作者一枚噛んでない?
ミストさんは何かもう凄く膨れ上がったよな
なんのキャラかも知らないで迷言使ってる奴も相当数いると思われる
>>307 むしろZシリーズのオリキャラは劇中でもかなり目立ってると思うけど…
>>299 OG据え置き昇格というより今は版権は開発費的に据え置きで出せないって聞いたけどな。
つまり据え置きスパロボはOGしか出せないが正解じゃね?
>>307 クロウ:呆れるほどに有効な戦術だぜ!
セツコ:なんかシン・アスカと仲がいい
それよりお前ら暑苦し笑顔のランドさん忘れないで
>>291 Zシリーズで一番知名度あろうのがシオニーって辺り
脚本の狙いと完全にズレてるのが笑える。
>>302 まだ覚醒のがSLGしてる
覚醒よりもSLGっぽいのだとSFC3次とコンプリ版2次・3次ぐらいしかないと思う
>>302 どっちもシリーズ初期からやってる人間だけど
シミュレーション部分に限定すれば覚醒
ただ今回ツメスパとかはそのへん結構面白い
Kはミストさん以前に版権作品キャラの言動も全体的におかしいから困る
据置ラインの一つがOGでもう10年近く取られてるのが本当にキツいな
合間に一応APとか出てるけど、もうそれ据置で出した方がまだ良かったんじゃねって感じだったし
結果Z2がPSP流しになったけどそれまでのツナギにもなってなかったろ
>>307 悲しみの乙女とか版権キャラに言わせて持ち上げたりしたのに
クロウは借金ネタ、ドラムロールネタしすぎてうざかったわ
天丼は3回までにしとけ
>>307 クロウ:女嫌い・それがどうした
セツコ:悲しみを背負ってスフィア起動、なお一時的に目が見えなくなったが無かったことにされた
アーニー:ごふっ
Gジェネと同じく携帯機メインで行くんじゃねぇの版権スパロボは
321 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:32:09.58 ID:ZTHdzpIDP
ミストさんはスパロボの中でも
ブッちぎりの人気だと思う
それが良いのか悪いのかは置いとくとして・・
>>313 Zはランドしかクリアしてない俺からすればむしろセツコのキャラがわからん
あれ2周するのは苦行すぎる
324 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:32:54.89 ID:7GryNdBCO
基幹シリーズにマクロスギアス00使って30万だしもう二度とハーフは無理だろ
>>292 今よりイケイケな状態だった頃のスパロボって、
売りたい作品とシリーズファン向けの作品ってのを
バランスを調整しながら一本の作品にするってのが上手く出来てたと思うんだけどな
新規作品で新規層にアピールしながら、普段いるだけの作品をクローズアップしたりとか
最近はただ商品的な思惑でゴリ押ししてる作品をひたすら前に出すばっかりで
1つの作品としての調整能力みたいな物が全く失われてしまったように思える
原作嫌いじゃないけどもう暫くマクロスFはいらん
あー、ランドは覚えてるかな。
たしかロリコンだったはず
ミストさんはヨヨとかキラーマジンガみたいなもんだろ
単品の知名度が作品を超えている
クロウは作中でメチャクチャデキる奴に描いてる分を
異常な貧乏ネタでセルフ下げして中和しようとしてる臭さが鼻についた
シリーズものの主人公でも久保やアラドなんかは結構人気がありそうな気がする
>>310 もはや『それも私だ』しか残っていないユーゼスにとってかわりロボゲ板の名無しを変えるべき存在だな
>>302 純粋なSLGとしてなら正直どっちもなし
マップの構造が昔の作品とは違い、どこで戦っても同じ印象を受ける
332 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:34:23.00 ID:8Xmn56NB0
これを教訓ににどと3DSやうぃーうんこなんかで出そうとするなよ
PS3かVITAでオナシャス
過去にうぃーで3万本くらいで中身もゴミだったのわすれたのかっていう
Zの主人公はどいつもテンプレからズラして奇をてらってる感じなんだけど
上手く構成してないからただの変人みたいになってる。ちゃんと作れないならテンプレでいいんよ
ランドみたいなオッサン主人公珍しすぎて忘れられん
ランドは親指立ててキモいポーズ取る絵は嫌いだが、おっさん組で酒飲む描写なんかは好き
Fやαのタイプと容姿を選ぶ主人公が好きだったんだがなぁ。
>>325 マクロスはL、第二次Z、UXで劇場版で流れとしてはナデシコと似た感じだから
次から出るにしてもいるだけ参戦になると思う。
ノヴァもマクロスとまったく同じ流れの参戦してて、劇場版が無いそっちは今回でいるだけ参戦になったからね。
アーニ君は少し天然だけど、常識人で好青年
サヤさんはよろしくピース以外あんまり特徴がないな
リチャードさんはネタ過ぎる
05年まで辺りはスパロボ黄金期だったな
据置・シリーズ・単発・携帯・OG、全部バランスが取れて安定してた
そしてそこから07年〜09年辺りを中心にまだ暗黒期な印象
さすがサード殺し
AとWのキャラが好きだけど、これは多分ゲーム内容に引っ張られてる部分が大きいと自覚してる。
Wの家族と機体はほんと大好きだったわ…
UXのもそれには及ばないがかなりの良主人公。
バンダイ的にはスパロボ(特にOG)を軸にして玩具や映像作品を売り込んでいきたいんでしょ
そういう方針なんだから仕方ないんじゃないの?勝手にやってればいいよ
ちょっと前まではOGの商品は武器屋とボークスのしかなかったのに
ここ2、3年で急にバンダイから色々出し始めたのが露骨
どれもイマイチな売れ行きだけど
超人気作のエヴァが参戦してるLとデモベやヒーローマンみたいなのが目玉のUXが同程度の売り上げ
第二次ZもZ以下の売り上げだし、もう参戦作品で客を釣るやり方は通用しないんやな
>>330 それって根本的な名無しになりませんよね?
名無しに着いたぞ!
こんなんじゃ俺名無しじゃなくなっちまうよ……
いやぁ名無しは強敵でしたね
うーむ、どうだろ
>>265 FSSは今後もゲーム化は無いと思う
松野がスクエニにいた頃に何度も口説いたがNGだった
>>321 OGスレとか見てると久保・ミスト・シオニーが異常に参戦期待されてるらしいんだよなぁ…
クロスさせやすい作品を参戦させていく作り方にはならないのかね
グレンラガンとギアスなんてあからさまに混ぜるな危険だったよな
何?暗黒大陸って?
>>339 αは全部楽しかったなぁ
その思い出を持ったままZやって絶望した
この程度しか売れないなら第三次スパロボZはVITA辺りかな
>>348 久保はまあ、α系軸な今だと参戦期待されるのはまあしゃーないか
ミストさんは怖いもの見たさなんじゃね
>>351 ぶっちゃけps2でいいよ・・・
というか話が続いてるなら機種を変えるなといいたいw
まぁ第三次Zは現実的に言えばpsp/vitaマルチとかじゃないのかね?
>>346 まともな人なんて名無しには数えるほどしかいないんだよ…
それなのに名無しと来たら…!
こんなに俺と名無しで意識の差があるとは思わなかった…!
名無しくんがいなくなってしまったからな…
ソニーさんのゴッドオブウォーが爆死ってレベルじゃねえぞ…
>>351 UX以上の初動のゲームがVitaにどれぐらいあるかというと・・・
357 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:55:03.30 ID:OwlEbKqp0
PSPで20万だからDS系だと2/3ぐらいだから14万ぐらいが本出るべき数字だったわけで
クソグラや脚本家のせいで離れたのが4万か
因子が足りない
第三次Zは据え置きマルチついでにVita版も出しちゃう感じじゃないの
>>349 オーガスの時空振動弾はコンパチシリーズ的なカオス世界観を構築できるんだけど
設定レベルでの作品どうしのクロスオーバーは希薄になるよね
クロスといえば
いつになったら合体攻撃の規制無くなるんだろ
カズマとデュオとかシンと一騎とかL 版早瀬軍団一斉攻撃とか
今回は同梱版まで出してるのに・・・
結局PSP層って全然3DSに移行してないよね
>>353 というが、早くて来年くらいだろう
PSPで出すには遅すぎるし、
今の普及台数でVITAでいけると判断しないだろう
VITAが将来的に30万本なら何とかなる程度に落ち着く可能性は否定しないが、
それでも今は無い
ゴキちゃんもなんか色々頑張ってるけど、結局雑談スレになってるねw
PSP層とかエーアイスパロボやった事ないんじゃねぇの
>>362 DS組がほとんど脱落せずについてきてくれている感じ
>>361 戦闘台詞だけでもダイナミックプロに怒られた、みたいな話はあるからなあ。
ナムカプやプクゾーだとそういう所はすげぇユルいけど、
関わってる人が多すぎるアニメ作品だとそうは行かないんだろうね。
>>360 スパロボはキャラクター単位での世界転移を肯定してきたから、
次元振動弾にそこまで旨みが無いと感じるよ
>>361 コンパチシリーズのロストヒーローズでは版権越え合体攻撃あったしな
スタッフインタビューでも作ってからお伺い立てたらあっさりOK貰えた、みたいなこといってたし
11万
スパロボが死んじゃう(><)
>>309 多分確実に噛んでると言うか構想を練るアイデアを出してる
デウスエクスマキナ声付きで出すとかそうじゃないとありえん
新ハードで前より1300円も高く、参戦作品も微妙でDL版もあれば
この売上でも十分次もあるでしょうね。明らかに本編よりも金か買ってないし
とりあえずここで1.6倍は期待したいところだな累計
DSスパロボ層は本当にしっかりついてきてるってことになるし
そうえいばDL版もあるのか
>>363 pspで出すのは遅すぎるっていうけど、普及率はそれなりにあるからなぁ・・・
vitaオンリーで出すよりは確率としてはありえる。
とはいえ3DSも無いだろうな。シリーズ物である以上考えにくいし。
というか第二次で参戦した作品の事をかんがえると
pspからvitaにするだけでも一苦労かかりそうだから据え置きにって流れもなさそうだな
>>376 市場的にはもう終了にさしかかってる上に
割れ放題のPSPで出す事はなさそう。
VITAで出すとしたら、WSで出したコンパクトより
マニアックなラインナップにしないと採算取れないんじゃないの
Vitaで出すならZの素材丸々流用でおk
解像度の違いとか気にしちゃ駄目だ
エロゲ原作のデモベが出てきたくらいだし、そろそろレイアースが参戦してもおかしくないな
マジでお願いしますよバンナムさん
380 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:09:08.81 ID:+MDev2g+0
なにが糞かって今後の3DSで出るスパロボもこの程度の戦闘アニメでしかないってことだな
PS3のOGってPS2からかなり使いまわしてるからな
解像度以外録に変わってないのが多い
>>380 オーラバトラー最高だぞ
センスもある
383 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:11:58.12 ID:twBpDEJh0
サードソフトが何も売れない任天堂ハード
このままメガテンモンハンも殺してしまうんだろうな
DL版ガー
>>381 アッカナナジン凄いよね
3DSで出るスパロボが全部声付きでこれくらい動いてくれれば文句無いわ
>>379 作者がなぁ・・・
サクラ大戦なんかはプクゾーでエリカとジェミニが
ゼンガーにチェストー!とかやってたしそろそろ折れそうだけど
>>381 カットインのイラストもちゃんとしてるしな。
演出の方向性がまるで違うのに、
動きが〜とか連呼してる阿呆はどうしようもない
>>382 声ついたコストを凄く大げさに捉えてる人おおいよな・・・
単発がわいてきたな
>>381 コンパチカイザーがそのまんまだったのが悲しかった…
まあ、OGsの時点で良かったけどさ
というかせめて3Dに浮き出るようにしろよ
2Dが浮き出て見えるなんちゃって3Dでいいからよ
一番浮き出て見えるのがタイトルロゴって舐めてんのか今作
>>377 GE2もpsp/vitaマルチだし、正直バンナムのやることはわからん。
第二次スパロボがpspで大体35万
ペルソナやミクで20万もいかないvita市場でだすよりはいい気はする。
もっとも第三次が何時になるかわからないし、そのときにvita市場がどうなってるか次第ではあるけど。
というかpspの素材を使いまわすということだけを考えるなら3DSでも性能的には問題ないのか。
(シリーズの流れからみてありえないけどw)
>385
個人的にはアニメは今作程度で止めておかないと、きりがないと思う
下請けだからこそ、これくらいの動作なら予算内で出来るって範囲があるんだろうし
>>386 CLAMPがレイアースのスパロボ参戦にあまり乗り気でないって話はよく聞くよね
>>379 レイアースの一番の難点は車メーカーの名前使ってる事だと思う
おまえらの原作者がーとか版権がこうだからーとかの業界人気取りで
参戦するしない言うのは聞き飽きたわ
大抵そういう作品参戦してるじゃねーか
規模自体はDSからほとんど変わってない
これで3DSでも今後独自のスパロボシリーズが出続けることは
明らかだな
そういや本スレでは解析できないスパロボということで隠し要素を模索してるのが楽しいと話題になったりもするけど
割れ天国のPSPはともかくPS3もあっさり解析されちゃったりしてるの?
第2次OGの隠し要素は発売一週間後くらいでどのくらい判明されたのかね
403 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:20:31.03 ID:LdwXNnZB0
CMしまくったドンハンやPS3の完全版ミクに勝ってるやんwww
VITAなんかで出してたらそれこそ初週5〜6万だったなwww
>>393 情報部分下画面に詰めればどうにかなんじゃね?
あんなものくらいなら
>>401 PS3は割れ状態を維持している人がいれば解析し放題
>>394 使い回す部分はどんどんブラッシュアップしていくでしょ
毎回完全新規にはしないだろうし
>>392 第三次は多分あるだろうけど、
ハードどうすんだってのは開発側も相当悩んでるだろうね。
どうせ発売延期もあるだろうし、
そうすると余計にPSPでってのはきつくなる。
>>401 第二次OGは隠しユニットが少ない(結構すぐ条件は特定された)
攻略本出るまでラッセルの奴が分からなかったけど、ただの悪乗りで呆れられてた
マシーンブラスターも出てないしなあ
ただ、あれ出す時は小隊制よりも
NEOみたいに1ユニットで括ってほしい
410 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:23:00.45 ID:FiGvurx10
ここで騒がれてた(特定の人達が)よりかは売れたね
>>399 どれも前に○○だから無理って開発側から言われた事がある作品が多いんだぜ。
ゾイドなんかはタカラトミーさんなので厳しいって言って一年以内に参戦したからアテにならんけどw
>>401 Z(第一次)は隠しフラグが結構面倒だったが、
発売直後に詳細な解説付きのエクセルファイルが出回ってたなぁ。
あれは解析というよりはリークのレベルだった
>>395 いや無理があるだろ
3DS400x240(上画面)だぞ
PSP480x272
この差が重い
>>398 GG3Dなら持ってる
>>404 あー台詞部分を下画面に詰め込んだら一応可能かもな
>>411 本当に権利的にきっついのはGGG以外の勇者シリーズくらいだろうな。
アニメ流すだけなのに解像度もクソもねえよ
>>408 ああ、単純に隠しが少なかったのね
やっぱメーカー側も隠しが隠しにならない今の現状はよくないって思ってんだろうな
UXは隠し多すぎだし
ハズプロには勝てなかった世…
マスターテリオン仲間になるとかグリリバさん歓喜だな
まあ収録時点で知ってただろうが
>>407 三次やるならVITAだろうね
GEとかファルコムのRPGとかがもう少し地均ししてくれれば、
年内には10〜30万ぐらい売れる市場は出来上がるでしょ
ミリオン!とか無理言い出さなければ、VITAでもそれなりに生きていける
>>420 GEは所詮モンハンフォロワーだしそれ以外のゲームが売れる市場じゃないとまずマルチだと思うぞ
同じバンナムのテイルズがあのザマだし
422 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:28:38.78 ID:LdwXNnZB0
グラグラ言うだけで立体視の恩恵が理解出来ないゴキちゃんは
応援団も世界樹も遊べず2画面の恩恵すらも分からないまま死んでいくのだろう・・・
ラインバレルは漫画が続いてるから
絵の設定をもらいやすいってのはあるけど、
フルメタみたいに、原作は終わってるけどアニメは途中まで・・・って
ケースはきついんだろうな。
絵の資料が少ない上に、どう動かすかも想像に委ねられちゃうし
>>415 トランスフォーマーの金型使ってるんだっけ?
海外の関連だとZ・刻をこえてなんかもシリーズで一度しか使われてないし、許可取るのが大変な所あるんだろうな。
とはいえヒーローマンはスタン・リーの許可取れたんだろうしやろうと思えば出来そうだけども
>>407 GE2みたいに pspでつくります→vitaとマルチでやるので延期します
みたいなことやらかしそう
第3次ZがVITAで出るんなら俺は本体ごと買わなきゃいけなくなるんだよなあ
どうせスパロボ専用機になるんだからバンバン出してくれよ
>>420 VITA?現状20万が上限だし無いだろ
>>421 GEはマルチだしファルコムの軌跡もマルチに逃げたからなw
429 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:31:49.69 ID:kXbEzWR/0
二次Zプレイして思ったんだが戦闘デモで機体を大きくすれば映えるんだな
逆に機体が小さいOG2やUXは寂しい気がする
GBAやDSのスパロボはかなり動いてたからそれをカバー出来たけど
>>423 まあレーバテインはフィギュア出てるけどね
Z2とか酷いクソ出した所為で可哀想……
Zシリーズのユニット絵はドットじゃなくてイラストみたいなモンなんで、
多少の解像度の差は全く問題ありません!
拡大ならまだしも多少縮小したところで破綻とかしない、イラストやってる人間なら分かるよね
>>422 はあ?お前こそUX買ってんの?
22話のノヴァ勢の参戦経緯はスパロボ史上でも稀に見る出来
現時点ではPS3くらいかな
Zのオリジナルストーリーなんてつまらないから、続き出すくらいなら新作でいいが
>432
解像度をいう馬鹿は、
DSで出てるシリーズがドットで、本編がドットじゃないことすらわかってないよ
ドットでやってるのはUXぐらいだぞ今
Zはドットではない
>>420 >>427 あと半年後以降であれば、VITAで30万って結構いけると思うけどなぁ
まぁスパロボ本編が30万で良いのかって話はあるわけだが・・・
>>423 私にいい考えがある!
賀東にスパロボの脚本を依頼ししてみたらどうか。
>>424 タカラトミーとバンダイ(サンライズ)との関係もあるしね〜
むかし、新世紀勇者大戦ってゲームが発売直前になって
急遽発売延期になり、発売されたのは数年後ってケースがあったんだが、
あれも権利関係で揉めた結果なんだよな…
スパロボは無難なハードで出せよ。
売り上げの上限は決まっているんだから、無駄に金を掛けても利益が減るだけで良い事無いんだから。
DSシリーズは前作並みでとどまったけど
本編クラスが軒並み10万本以上落してるのがやばすぎ状態
出す機種はもちろんだけど、α出したときみたいに
作り方を大きく変えるときが来たんじゃないの
>>438 オファー出したらホイホイ引き受けてくれそうだよな、あの人なら
PS3/PSP/VITAマルチだろ
レイアースが難しいのは
・呼ばれた人はもれなく柱討伐まで帰れない
・ほぼ白兵戦でロボ出番なし、持ち帰りも不可
・あの3人を対人戦争にとかちょっと・・・
なのでNEO シリーズでもなけりゃクロスさせようがない
OVA なんてなかった
445 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:37:17.45 ID:kXbEzWR/0
二次ZがZより戦闘デモが劣化してるのはドットで作らないから
激しい動きが表現出来ないてのもあるんだろうね
>>442 オファー出さないでも協力してくれるんじゃないかね。
まぁ、フルメタは外伝がもう少し進んだら
一緒に参戦しそうな気もする。
>>435 スクラッグ達はドット絵をしらない新世代人間である可能性が微レ存?
ドット絵でぬるぬる動く超技術も何でCGでやらないの?とか思っちゃうんだろうか
逆に解像度が上がった場合はA→AP、L→UX、OGS→OGS2みたいにユニット書き直しするハメになる
なので現状Zの素材はPS3やVitaよりも3DSに回す方が見栄え的に一番なんだよね
ま、それやるとエーアイの立ち居地がアレになるんで俺はイランけど
ドットで作ったUXの戦闘デモはさぞ素晴らしいんでしょうね
フルメタルパニック
フルメタルパニックアナザーを参戦させる条件で
賀東にサブライター兼フルメタ系のシナリオ、設定の監修までさせて
UXのライターさんをメインライターをがんばってもらえば
多少のフルメタ優遇は仕方ないとしてもそれなりのバランスになりそう。
>427, 428
VITA, PS3のマルチにPSPをからめるかってのが、この手のゲームでは一番固いってことでしょ。
PS3市場は今後縮小してくだろうが、1年は持つだろうから
その間にVITAが30万程度売れる市場に育ってくれればそれでOKって感じで
>437
よほど何か新機軸がなければ昔みたいに50万以上いくのは難しいんじゃね
452 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:42:33.73 ID:kXbEzWR/0
UXは残念ながら大したことは無い
最近のスパロボの中ではLが一番良かった
>>449 ビルバインの合体攻撃は熱い
マーベルマーベル言い過ぎなのは減点
っていうか最近は昔と比べるとロボアニメ減ってるから売上落ちるのはしょうがないんだよね
まあこの参戦作品でよく耐えたもんだDS系列は
ファフナーは再参戦できたからよかったが、
折角の初参戦がKで台無しになったままの
ガンソードはマジでどうにかして欲しいわ。
>452
そうか?
動いてるのもあれば、動いてないのもある
担当のセンスもあるだろうから
ゾイドもだ!
UXでは、ラインバレル勢に小熊GN-X W、ストフリ運命にオーラバトラー勢の戦闘アニメがオススメ
>>453 マーベル連呼には笑っちゃうよな
しかも呼ばれたマーベルはうんともすんとも言わないし
460 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:45:15.88 ID:SXBulxHxO
初週の売り上げはどのスパロボとも変わらねーよ馬鹿共
今やってるけどヒーローマンと飛影と三国ガンダムとミクがいらないな
>>444 >・呼ばれた人はもれなく柱討伐まで帰れない
>・ほぼ白兵戦でロボ出番なし、持ち帰りも不可
そこら辺を上手く捏造するのがシナリオライターの腕の見せ所じゃない?
>・あの3人を対人戦争にとかちょっと・・・
んなこと言ったらジョーイ君だって13歳の一般人なのにオーラバトラーやらアルマやらを飛ぶ鳥を落とす勢いで撃墜しまくってますがな
というかあの子たち普通にアルシオーネとかぶっ殺してたよね
声付き版権新作なんだから
バンナム的に20万はいっときたかっただろうな
比較的ラインナップも空いてる時期だし
最低でも15万は欲しかったはず
ユーザー層のミスマッチと判断され
もう3DSにはスパロボ出さんだろうな
464 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:46:17.65 ID:8HwbaBq/O
>>14 固定層がいるとはいえ据置も携帯も売上減少に歯止めがかからないなあ
まあそもそもロボットアニメ自体が下火もいいとこだしね
マークザインのUFO軌道がしっかり再現されてたりエーアイスパロボはこういう細かいところが好き
>>461 ヒーローマン目的に買った俺に謝れwww
アニメは後半すこしグダるけど面白いのでオススメよ。
>>449 2Dの多間接アニメは何よりも優先される。
ジンクスの労力をクアンタに生かせよってぐらいジンクス動いてて担当の趣味が伝わってくる。
Zの時もニュー微妙だったし結局センスの問題なんだろうけど
469 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:49:45.85 ID:LVSVxH7Z0
アッカナナジンの戦闘アニメは是非見てほしい
あれだけなんかずば抜けてる
アニメ版と聞いて不安だったデモベもいい感じだわ
イタクァの変態軌道が見れて満足だし、次回がもしあればメタトロンとサンダルフォンの出番もオナシャス
471 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:51:13.11 ID:Uuxem6rh0
8〜12万と予想してたからまあ予想の範疇
ただスパ厨のうち声がないから買わない厨が声が大きいだけだということがよくわかる売上でもあった
>>466 個人的には、大和屋暁が脚本やってるアニメは好きだな。
あの人は真面目な話から、カブトボーグみたいなトンデモまで
何でもこなしちゃうし
473 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:53:34.74 ID:Rbvd2JoW0
・劇場版機動戦士ガンダム00
・劇場版機動戦士ガンダム00劇場
・機神大戦ギガンティック・フォーミュラ
・ゼーガペイン
・電脳冒険記ウェブダイバー
・奏光のストレイン
・鉄甲機ミカヅキ
・神無月の巫女
・JINKI:EXTEND
・絢爛舞踏祭 ザ・マーズデイブレイク
・ヴァンドレッド
・STAR DRIVER 輝きのタクト
・ブレイクブレイド
・輪廻のラグランジェ
この参戦で出したら3DSのスパロボでも買うからやれよ
小熊の戦闘アニメは今作MVPだなw
声がない事のメリットとしては、テキストをギリギリまでいじれるってのがあるよね。
UXはそのメリットがなくならないか不安だったが、
声も入れつつ、テキストでのネタもきっちりしてるってことは評価されるべきだわね
何で小熊にあんなに労力掛けてるんだろうなw
「A」の形に敵を切りつけたり、レッドゾーンギリギリ突破してないメーターのカットインとかマジ芸コマ
479 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:04:55.53 ID:Uuxem6rh0
開発初期と後期でクオリティの差が出るとか
担当者の違いとか
よくあること
オーラバトラーは良いよなほんと
また出て欲しいよダンバインもリーンも
味方で使いたいオーラバトラー沢山あるし
神無月の巫女参戦希望者がまだ絶滅していなかったとはな・・・
スパロボでなら「世界を救うことぐらいしか出来ない」人の救済あるで!!
483 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:21:10.67 ID:LdwXNnZB0
火病ゴキ「VITAに出なくて悔しいニダ!!! バンナムは謝罪しる!!!」
パンツの無いスパロボがVITAに出ても、初週6万累計10万程度だったろ・・・
同人上がりがシナリオ書いてて、パロネタばっからしいな
ロボット物ならいいが関係無いのはやめろよ
485 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:22:07.82 ID:7Ph0IDIZ0
>>482 その場合女の子二人の恋物語が報われなくなるのですが
こりゃ酷い
20万でようやく及第点だったのにどうしてこうなった
PSP第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 280896
PSP第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 246114
3DSスーパーロボット対戦UX 115384
まこなこ↓なこと言ってたけどどうするんや
ニンテンドーDSやPSPで売れ行きが落ちているけど、違法手段で
プレイしている人が増加した影響では、と思っている。なので、
その心配が薄いニンテンドー3DSでは売り上げは上がるはずだ。
しかし、価格が7140円と高いことと、昨今のシリーズの品質で
プレイをやめた人の数を考えるとどうなるか、といったところ。
もし、20万本から25万本すらいかないようであれば、スパロボシ
リーズの質が低いからプレイをやめた人が多く増えたということになる。
>>483 今回はもろパンツ見えるだろいい加減にしろ!
なんだUXの爆死ラインは20万〜25万だったのか
大爆死じゃないすかw
スパ厨はスパロボの区別付いてるからそのコピペ拡散してもぶっちゃけ殆ど効果ないと思うけど
本当に効果あると思うならがんばってそこらにばらまいてくれたまえ
>>487 ZシリーズとDSシリーズは予算も作ってる会社も違うから
Zと比べるのは可笑しいLと比べろ
まあどっちにしてもボイス付きになってNDS作より明らかにコスト上がってるのに
普及台数的には全然問題ないハードに出したのに売上は低下したってのは
今後スパロボのリリースに影響与えるだろうね
これでUXのネガキャンしてればPSハードスパロボの売り上げが上がるかといえば
順調に下がってるからなあ
SCEの援護射撃のつもりなのかも知れんが
バンナムからすりゃ立派な営業妨害だわ
まあスパロボ自体のアンチの可能性もあるけどな、轟音は
494 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:38:08.36 ID:LdwXNnZB0
>>488 1枚2枚見えたところでゴキが買うわけないだろ!
DIVAみたいに最低30枚は無いとVITAでは話にならん!
むしろカグラのせいでマンモロレベルじゃないと駄目かもしれん!
まあ似た系統のソフトでもこういう動きしたことあるし大丈夫
まだスパロボそのものは死んでない
PSP:Gジェネワールド 192,981
3D:Gジェネ3D 90,873
PSP:Gジェネオーバーワールド 209,815
496 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:42:16.40 ID:vospZXrm0
>>493 ユーザーの自然減は避けられないんだからそれ上回る新規ユーザー入れなきゃ減るのは当然
新規層つかむために冒険した作品をわざわざ従来ファン向けとは機種もラインも分けて出してるのに
宗派の違いなどで叩きまくる馬鹿を黙らせるのが最善じゃないか
ただでさえ浮動層や若年層はFUDの影響受けやすいんだから
スパロボを思ってのことならネットで騒ぐのは控えろよと
二次Zは版権40作も使ってるような規模だし、パロネタとか全てのスパロボに大量に仕込まれてるものだし、煽りやるにしたってシリーズへの知識が無さすぎだろ
>>491 予算とか作ってる会社とかスパロボ買ってる人は気にしてるの?
DL版が存在する事
値段が糞高いこと
ここから考えると前作よりは利益出てるだろうね
>>492 ソフトの値段も上がってる
そのうえでDSの前作と売り上げほぼ同じってんだから少なくとも爆死ではないわなあ
これからも3DSスパロボはこんな感じで出していくんだろう
かつてウインキーのごたごたとかスパロボほど制作チームの違いが話題になるゲームも中々ない
>>492 OGが散々延期したのは無かったことにしてる時点でもうねぇ。
一番高いのは人権費だよ
第二次OGは流石になあ
出来自体は比較的よかったんだけど
いくらハード研究含めたって開発期間5年とか
いろんな意味で問題外だろうと
>>493 轟音はZから叩きまくってるからハード関係なく叩く。
多分本人に何かしらのメスが入るか、スパロボに種が参戦しなくなるまではずっとあの調子
>>498 そういう人たちは君みたいにUX見てグラガグラガって言ってるよ
Lと売り上げ変わらんがボイスついて開発費も上がったが値段も上がったしトントンなんだろうな。
爆死ではないが馬鹿売れでもないという。まぁ任天堂携帯機スパロボは続いていくんだろーなーという感じ
商売としてみたら別にそう悪くない気はするな
508 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:10:04.76 ID:LdwXNnZB0
PSP 再生編 40作品
3DS UX 16作品
PSPは売れた!UX爆死!とゴキは騒ぐが、かけてる金が段違いな件
PSP版がDS版と同程度の売上本数だったらプロデューサーはクビ
戦闘デモは3D補正で派手に見えるけど、やっぱり動きが乏しいのが残念
デモの開発陣の技術不足、やる気の無さが伺える。次は本流並に頑張ってほしい
それと今作は参戦作品が挑戦的だけど、
シナリオあり気で参戦作品選んだのかってくらいシナリオがよくまとまってる
ミクの立ち位置は別でもいいけどさ
511 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:25:57.82 ID:bUabvD/A0
こんなん大量に仕入れた小売が一番馬鹿
10万超えたら御の字レベルなのは予想付くだろうに
声付きだしコスト上がってるだろうから、前作並みでは爆死wって言うけど
そのコスト上昇分を、値段に還元してんだから前作並なら普通に成功じゃね?
>>510 まずはバンプレから本流並みの予算を貰うところからやな
515 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:30:19.97 ID:LdwXNnZB0
>>511 チカニシ乙!
VITAのキラーとして産み出され
アホみたいにCMしまくったのにUXと同等だったドンハンのネガキャンはやめろ!
流石に秋田
>>498 気にしていたらならば、第二次OGを一人3本は買っていただろうな
今作並のクオリティでガンソも救ってくださいよ
ファフナーだけなんて酷いや
というかネガキャンにしても毎度自分で別の文面考えてるならともかく
他人のレスや使い回しのコピペばっかじゃ
「いちユーザーの意見というより特定の人間が必死にやってます」
っていうのを自らばらしてるようなもんなんだがなあ
520 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:33:37.00 ID:5a6DgNwu0
普通にガンダムマジンガーとゲッターを入れたスパロボの発売をすれば良いのにな
マイナーな参戦作品を入れて自ら売り上げの減少を狙いに行っているんだよな
>>514 ジンクスやナナジン、トーセOGのデモとか見比べるからに
予算以上に担当者のセンスとやる気の問題だと思う。
522 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:34:57.38 ID:42cfwFYo0
また豚が爆死させたのか
>>510 ファフナー勢がすごく良い。
あと三国志勢かっこいい。
ミクはいらん。
ラインバレルは原作読んだ時もちょっと反則みたいな設定だと思った
スパロボF以来のプレイだけどUX面白いぜ
参戦作で知ってるのダンバインくらいだけどw
最近はアニメーションの早送りなんて気の利いた機能ついてるんダネー
526 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:44:05.82 ID:7Ph0IDIZ0
鉄のラインバレル(原作漫画版) いらん
機神咆吼デモンベイン(アニメ版) いらん
蒼穹のファフナー 二度と出すな
蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH 二度と出すな
リーンの翼
忍者戦士飛影
「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD 二度と出すな
聖戦士ダンバイン
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-
SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 二度と出すな
マジンカイザーSKL
HEROMAN 二度と出すな
劇場版 マクロスF いらん
獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ いらん
次回作でメガゾーン23再参戦しないかなぁ
あと巨神ゴーグまだー?
レイズナーとマシンロボあたりもそろそろ復活して欲しいところ
Lとラインバレルとマクロス被ってるのがね
この二つはLでかなりしゃぶり尽くしたのにまだやるのかって感じだった
知らない作品ばっかりでも困らないよう気を使ってるのは凄く感じる
単純にシナリオの続きが気になる様に作ってるというか
今回システム的にはどうなん?なんか新しいこと導入してるの?
まあまだまだ参戦してないロボアニメなんざゴロゴロあるけど、もうなんか戦闘システムが古すぎなんだよなあ。
535 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:55:07.43 ID:A5IFLeWh0
強化パーツが無くなってスマートになったのは良い
>>531 どっちもほぼ新規参戦だから(汗)
いや、マクロスFはよく知らんけどラインバレルは原作ファンからしたら感涙の出来よ?
アニメ版で尽くカットされた名シーンが一通り声付きで入ってるからネェ
>>533 戦術指揮くらい?かな
基本はLのシステムを引き継いでるし
>>533 基本的にはLのブラッシュアップって感じだなあ
完全な新要素では戦術指揮っていって
原作で隊長やリーダーだったキャラ(以外もいるけど)を
設定してやるとマップ中にユニット全員に補正がかかるようになる
「防御技能の発生率25%アップ」とか「反撃時の攻撃力10%アップ」とか
あと新システムじゃないけど声付きなのにロードが全編にわたって
ほぼ無いのと、戦闘アニメが早送り、中断に対応して
全般的にテンポが非常にいいのも本作の特徴かなあ
>>537-538 サンクス!諸事情でスルーしちゃったけど、落ち着いたら買ってみようかな。
540 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 03:15:24.97 ID:0zaX0tfO0
スパロボは1ヶ月でワゴンに行くからワゴンに行ったら購入の検討をするのを考えて良い
いやー、みんなで隠しを探すって楽しいわw
これに参加できないなんてもったいないw
シナリオがはっちゃけてる&解析が出来ないのコンボで楽しい事になってるね
周回プレイのフラグ引継ぎで隠し全部入手出来そうな雰囲気あるし、
真のエンディングとかもありそうな雰囲気なんだもんな
543 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 03:52:34.78 ID:LhpptvaU0
まだ中盤だけど
刹那は弱いしキラは全然来てくれないし
好きな主人公2人がイマイチだと何か寂しいわ
クアンタとストフリ速く使いたい
545 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 03:56:35.20 ID:LhpptvaU0
>>544 マジか、とりあえずキラ使うの楽しみにしとくわ
クアンタも早く使いたい
スパロボで使えるの初めてだし
>>531 ラインバレルは今回は原作版だから実質初参戦。
マクロスFも今回は劇場版だから、これも実質初参戦って言っていい。
今まではTV版主体だったし、劇場版参戦も機体だけだったし。
547 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 04:00:04.93 ID:LhpptvaU0
マクロスFは居てくれても良いんだけど
またバジュラと戦わされるのは飽きたな、種死みたいにストーリー変えて参戦してよ
おっさんゲーマーに求心力のない作品群だよな
せいぜいダンバインくらい
549 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 04:06:07.52 ID:HX0pHxhu0
マクロスFってロボットのアニメとして面白いか?
550 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 04:08:50.52 ID:LhpptvaU0
クランが可愛いのと
曲が良い
トライアングラー無いっぽいのは残念
参戦枠が微妙なんだよな・・・heromanだのデモンベインなんてマイナーなのよく出そうと思ったな
ロボアニメが最近なくて悩むのはわかるけどさぁ
この系統が参戦作マイナーなのばっかりなのはもはや伝統
マイナーなの入れるのは良いけど
もっとメジャーなのも入れて欲しいよな
今回の新規で目玉と呼べるの00劇場版だけだし
漫画の原作からの参戦がOKになったんだからエヴァの漫画の原作を参戦させるべき
でもUCガンダムがあるDと無いで売り上げ大差なかったり、Wに至ってはDより上だったり、
K・L・UXで売り上げあんま変わらなかったりで、参戦作品ってあんま売り上げに影響しない気が
間違えた、
「UCガンダムがあるDと無いJで」ね
半額になったら買う!
558 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 04:52:17.95 ID:p4g1pRg8O
今回はキラが空気ってゲハで聞いて買う気無くなったな
スパロボはキラに冷たいからあんまり好きじゃないわ
コピペネガキャンもいい加減ネタが尽きてきたみたいだな
少し前なら一目ではコピペに見えないようなネタだったのに
どう見ても他スレのものにしか見えないものもコピペしてる
560 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 05:00:28.48 ID:5W6Xu65W0
L ★ヱヴァンゲリヲン新劇場版
★戦え!!イクサー1
★冒険!イクサー3
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
ガイキング LEGEND
鋼鉄神ジーグ
★獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
マジンカイザー
マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
神魂合体ゴーダンナー!!
神魂合体ゴーダンナー!! SECOND
★マクロスF
★鉄のラインバレル
K 破邪大星ダンガイオー
☆オーバーマン キングゲイナー
★蒼穹のファフナー
☆電脳戦機バーチャロン マーズ
機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダムSEED C.E.73
マジンガーZ
★ガイキング LEGEND
★鋼鉄神ジーグ
★機獣創世記ゾイドジェネシス
☆神魂合体ゴーダンナー!!
☆神魂合体ゴーダンナー!! SECOND
★ガン×ソード
まだ途中だけど第1部のラストが激アツだったな
今回のライターいい仕事してるわ
UXの参戦作品やる気ないとか書き込み見るけど
DS系列のは毎回UXみたいな感じじゃねーかw
グレンラガンとかコードギアスとかメジャータイトル揃えて
ろくなクロスオーバーもせず原作再現オナニーってのもどうかと思うのぜ
564 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 05:18:18.62 ID:p4g1pRg8O
>>562 いや、WKLはもう少し買いたくなる作品多かったわ
と言ってもK・Lと大差ない初週売り上げなんで、
参戦作品的にもそう大差無いと言い切ってもいいのでは
566 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 05:25:58.44 ID:p4g1pRg8O
新ハードの一発目だから
比較するべきはAやWだと思うけどね
まぁ、PS3一発目のOGもイマイチだったし
スパロボ自体が駄目なのかも知れないけど
>>566 低迷は単に「既存のスパロボファン」をメインターゲットにし続けてるからかと。
難易度は低いとは言え、システム自体は初見だとかなり複雑になってる上に
初心者に向けた出来の良いフォローが今の所一切無い。
広報戦略も新規向けじゃなく、毎回「今度のスパロボは〜」って感じだしね。
格闘ゲームやシューティング、音ゲーの低迷と根っこは同じだと思うよ。
>>563 破戒編のクロウが壊れるシーン並みの展開を全編でやって欲しかったかなあと
次からはJWKLで参戦した作品を声付きで再参戦させていって欲しいな
>>567 正直言うと初スパロボがLだったんだが取っつきにくくはなかった
PU制でこいつとこいつを組み合わせたらどういうコンビの掛け合いがあるかとかは楽しめたし
その結果アルト君がボロットの翼になったが
あ、掛け合いって言うのは援護ではなく、あくまでクロスオーバー関連な
攻撃時にPUで掛け合いしてくれたら満足だけどテンポ遅くなりすぎな気がしてならないから困るが
UXはまだやってないからわからんが、Lは長いプロローグの9割がマクロスFなのが気に入らんかった
Kもそうだが最初のステージから原作1話をそのままなぞるのはやめてほしい
>>572 UXの一話はファフナーなんだけど、
初っ端からそのステージでSEEDデス、オリジナルがクロスオーバーしとるで
今回シナリオに関しては好みもあるだろうがかなり安定してるよ
正直高いから妥当な売れ行き
>>574 任天堂ソフトでさえ実売4千円弱の価格付けしてるのに貪欲すぎだわな
なんだ普通に売れてんじゃん
あんなのLでボルテスが居たのと変わらんだろうに
>>570 >>567の文章、俺が別のスレで書いた奴だわ。
「今のスパロボに満足してる人が思う低迷の理由って何?」みたいな文章に対して
レスしたモノなのであんま気にしないでくれい。
スパロボ初心者と言うより、ゲーム初心者へのフォローが必要かなって意味だったんだ。
ターンベースのSLGは数自体が減ってるから、
このジャンル自体をプレイしたこと無い人も増えてるだろうし。
また轟音が勝手に転載してんのか
地獄に落ちれば良いのに
下手すりゃ単発レスはみんな転載してきた可能性もあるなあ
DS系と大差ないって声もチラホラあるが、今回声入れて戦闘アニメ作りなおしてこれだからキツくないか
>>553 かと言って、完結した新作アニメは
鴨川とか正体が犬とか売りになりそうにない
583 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 07:27:43.68 ID:EK1a6FH7O
その分定価高いし
次はゲッP-Xを参戦させようぜ
今やってるけど飛影が鬼だなw
何回かボスをかっさらわれたわ
587 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 08:24:51.28 ID:ixvVo2fxO
588 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 08:29:26.17 ID:b92tUhld0
こんな手抜きでも10万超えるのか・・・
589 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 08:36:55.85 ID:ixvVo2fxO
>>588 更に手抜きのSAOなんて12〜13万だぜ?
見る目無さすぎるよな
>>588 低予算と手抜きが別物な事を理解しような。
確かに(広報が)手抜きだったな
リメイクテイルズやSAOの方がずっと宣伝に力入れていた
まさか毎回OG2の画質で作れとか?
バンプレストを潰す気かw
今回はそのかわりバランスとシナリオが練られてるから安心していいよ
この参戦作品で売れるなら本編あんなに苦労しません
スパロボは1回やってめんどくさくて投げたけど
よくあんなのやり続けられるなとマジで感心する
無双とかはまだ分かるんだけどさ
>>593 OOガンダムとマクロスFを舐めすぎだろ
どちらも映画化された
最近の中じゃ大物アニメじゃん
しかもOOガンダムとマクロスFの劇場版はスパロボ初
これは大きな売りの一つといえるだろう
SEEDは盛大な釣りだったな…
蓋を開ければマークインパルスになってたという
>>587 スパロボから初週除いたら何も残らないぞ
いや、スパロボならVITAの中堅タイトルレベルの売り上げが残る
599 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:02:14.47 ID:LVSVxH7Z0
携帯機は割と初週だけじゃなく売れるよ
スパロボKだって初週11万から最終的に19万くらいまでいったし
最終数万から10万変わるのに初週命なん?
>>600 そうじゃないと都合の悪い頭のおかしい人が言ってるだけ
今回面白いなこれ
主人公空気なのがもう少しぐいぐい来てたらWに並んだかもしれん
でもUIはクソすぎると思うの今回
アーニー&サヤのコンビはそんな空気でもないだろ
そこそこ目立っているぞ
真に空気なのはLの主人公
しかしUXの合体後のオリメカの音楽は、燃えるわ
かっこよすぎる。
値段高いからスルーしてたんだけど、割と評判がいいんで、
昨日ヤマ電に買いに行ったら売り切れてて驚いた
>>605 UXはWに並ぶ良作。スパロボ好きなら買いだろう
>>606 ありがとう
それほどスパロボが好きというわけじゃないけど、
任天堂ハードでありながらゲハでの評判がいいってのは信頼できると思ってた
609 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:38:16.54 ID:LVSVxH7Z0
店頭で買うより高くなるだろうけどDL版買うって手もあるぞ
11万とかこれはひどいな
誰だったか20万は堅いとかこのライン行かないととか言ってのにもう手のひら返しっすか
そもそも3DSの普及台数と明らかにアンバランスなこの本数見て危機感感じないとか
ゲハだからこそ任天堂ゲーの評価が良いとの見方も。
10万タイトルのゲームなら大抵は神ゲースレが立って、そこそこ良い評価が集まる。
コープリとラブプラス、PXZぐらいじゃねーの?ああいうスレがガッカリムードになったの。
3DSで出るゲームは割と丁寧に作られているのが多いのも確かなんだけど。
ヤマダ電機に拘る理由がわからんが、ビックでもヨドバシでもオンラインで普通に買える。
>>595 00は合っているけどマクロスF劇場版は第二次Zの方が先。
参戦作品がニッチすぎるから声付きとプラマイゼロって主張している人間もいるけど、
正直K、L、UXに関してはどれもニッチ度合いは同レベルな気がするんだよね。
敢えて有名度で序列を付けるならL>UX≧Kと思うけど。
でも初週売上がほとんど変わらないことを考えるとエーアイスパロボは買う層が固定化されてそうな気が。
>>604 まだ序盤だからかもしらんが発言が少なくて脳
親父がインパクト強過ぎるのもあるが
>>608 それをいうなら
任天堂ハードでありながらゲハでの評判が悪い場合は信用できる、だろ
逆、逆
ゲハでゲームの話が出来るソフトは
内容の良し悪しに関係無く情報は信用できるかな
煽り合いだけのソフトはプレイヤー不在で情報価値無いし
ソニーハードの二次Zはクソゲークソゲーのオーケストラで済むけど
任天堂ハードだと一定のクォリティが求められるのが辛いよな
>>603 特にユニット編成は駄目駄目だな
やりにくすぎ
まともなスタッフ配置出来なくて、手直ししてる余裕も無かったんだろうな
>>614 神ゲースレで普通にゲーム内容話してたら安心できるw
>>611 第2次ZのマクロスFはTV版だよ。劇場版からは機体だけ参戦
マクロスFのTV版と劇場版は話が別物
UXはLや第2次ZのTV版とは違う展開の劇場版マクロスFのお話
でも売上爆死してるのはごまかせないよね
帰って来たHP80000くらいあるジン君の攻撃が
一発も当たらなかった
実際にはかなり熱い戦いがあったはずなのに
冷めきっている己の心
編成はセーブできるってこと知らない人多そう
>>612 私もまだ序盤だけど、「でゲス」「よろしくピース」でたたみかけてきた時には
「お前らいいかげんにしろよ!」と思わず声に出してツッコんでしまったw
名状しがたき値段のツメスパDLCで変に利益叩き出してたら笑うなー
その是非はともかく
623 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 11:08:10.45 ID:PeFmrGI4O
UX神ゲースレ1000まで埋まったのか
伸びたなぁオイwww
>>622 リチャードのあの煽り顔とサヤの真顔が拍車かけてるよなwwww
ツメスパ3問セットなら買ったよ
あとはチャージしてないので買ってないけど
サヤchangは割りと初っ端からリチャードさん以上にこっちの腹筋を殺しに来てて困る
あの参戦作品でよく12万も売れたもんだ
アムロも竜馬も甲児すらいないのに
>>623 落ちる前にちょっと見てきたが楽しそうにゲームの話してるなあ
>>622 あの独特の尾語ってやっぱ元ネタがあるんかねw
>>626 「その眼鏡、たたき割って差し上げます」で思いっきり吹いたわw
>>618 空気参戦や原作終了後参戦が当然のように存在するスパロボで原作の再現ってのはどこまで重要なんかね。
再世篇のPVでも劇場版の機体がアピールされていたし、UXが初参戦ってのは違う気がする。
よろしくピースは中断メッセで声入りがあった気がするw
>>631 第2次Zはあくまでも機体だけ参戦。
こんかいはシナリオも含めて劇場版参戦でシナリオ再現は今回が初。
売り上げという意味じゃどう転ぶか分からないけど
新規参戦多めと御三家(初代マジンガー/ゲッター/UCガンダム勢)がいない事で
かなり新鮮な気持ちで楽しめてる
テンポいいし音声クリアだしグラもいい(賛否あるみたいだけど)
その上話も面白いし
第三次αでいい加減飽きて離れてしまったけど買って良かったわ
25くらい行くといいかな?
636 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 12:13:45.85 ID:5bHj/CFT0
えーんえーん
ていくみーほーむ、かんとりーろーど
637 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 12:16:09.01 ID:3YZ+23pVO
サヤがアーニーに大喜利の練習しましょうとか言い出し時は吹いた
この参戦キャラどもでよくまあ12万も売れたもんだよ
スパロボって任天堂機にはゴミみたいな作品しか寄こさないし
ハッキリ言って邪魔してるよね
寺田はゴキ
>>633 それは知ってる、というか前の人間が指摘したことを繰り返しているだけじゃない。
UX公式サイトですら初参戦扱いされていないのになぜそんなに初参戦扱いにしたがるの?
スパロボは原作再現よりぶっとんだクロスオーバー路線進めるべきと聖戦士さん見て思った
男女がいい雰囲気になる毒ガスを浴びて出てくる台詞が
「サヤさんの落語が気になって夜も眠れない」
だったアーニー君は純粋過ぎるだろ…
\ジャースティースファーイ/は最初何事かと
今作はスパロボシリーズの枠組みで開発が意識的にバカゲーを作ったのかもしれない
スパロボみたいな大作タイトルが11万wwwww
あれ?1000万台普及してるんでしたっけ?
なんでvita並の売上しか出ないんですかねこのウンコハード3DSwwwww
>>567 難易度はゆるいのに、ゲームシステムが複雑だから誰得だよなぁ
Z再生編やってたけど、ストーリーのスカスカ具合がひどいわ
キャラ絵は顎がしゃくれてるし、戦闘もトロトロしてて、攻撃のエフェクトも地味すぎる
4発弾うって当たるのは2発だけとか、ストレスたまるわ
いるだけ参戦とか整理の無駄だし
UXはクロスオーバーのシナリオもおもろいし、キャラ絵もいいし、
戦闘もスピード感ある、エフェクトも派手だからダメージ与えてる感がある
参戦数も適度だからどれ出すかまよったり楽しみがあるしね
ポジキャンのヘタな人だなあw
>>642 時代は聖戦士なんだろうね。サコミズ王とか最高だよ
サコミズ王対ショウとかスパロボならではのドリームマッチ
戦闘の演出が助長だよな
もっとシンプルかつかっこよくできないもんかね
サーベル系は基本一太刀で
トドメのときだけ長い演出とかでも良いと思う
653 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:33:25.05 ID:uDvgCMnE0
戦闘はウィンキー時代の演出で十分だった
IMPACTくらいのが俺は好きだ
今作はカットインのバーゲンセール状態
>>244 Zのダメなところは安易に時空振動弾を使ってクロスオーバーを蔑ろにしてる部分だと思うよ
並列世界とかなんでも別々にするとまとまりが無くなる感じだわ。
せっかく並列世界にしたのに同キャラネタなしと言う不思議仕様
658 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:10:23.80 ID:OGfQJQjh0
t
>>636 英語版の歌詞が脳内で流れてきてワロタわあれw
シナリオの面白さは過去最高峰じゃないだろうか?
Wといい勝負だわ
普通にMXレベルの物作れば今の3DSなら30〜50万は売れるだろうに勿体ないな
くっそしょうもない手抜きゲー出して自殺してりゃ世話無いわ
汚い忍者がうざい
母艦がダメージ受けても出てくるのなw
今回のは評判いいよな、気になってるわ。
ただちょっと、というかかなり高いよね。
評判に背中押されてポンと買える程度の価格にしといて欲しかったなぁ。
664 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:12:44.02 ID:ixvVo2fxO
>>664 まだ試してないんだが母艦とも合体するのか?w
666 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 15:19:35.15 ID:ixvVo2fxO
>>665 それも同じタイミングで説明された
合体は忍者3機だけ
ファフナーとガンダムSEED組の顔が同じに見えて区別が付かないバグがあるぞ!
真さんと瑠奈さんはファフナーキャラだろ(すっとぼけ
>>655 そうなんだよなあ
設定の部分からそれぞれの原作を崩してうまく組み合わせたりしてないとダメなんだよね
いろんな世界が時空振動弾で混ざっちゃった〜じゃダメなんだよ
>>641 だから「実質」と言ってるじゃん。
興味がない人からするとどうでもいいんだろうけど、どうでもいいんなら言及するなと
>>663 焦らなくていいから待つといい。どうせ値下げする。
俺は三国伝好きだから定価で買って満足したけど
Zは2ch的なインターネッツで操作されて
味方同士がガチ戦闘するってのが、相当糞展開だったけど
中々楽しかったよ
戦闘デモが異常に凝りまくてったのはPS2Zだし
>>672 だからUNはインターネットじゃないし、味方同士でも仲間割れでもないと何度言えばry
三国伝は見た目に反してリアル系の運用でいけるね
手抜きキャラゲーに負ける3DS
>>673 えー普通にプレイしたら
インターネットのせいで仲違いして
マジ喧嘩したとしか思えなかったけど
普及台数からすると少ないなあ
高いからじわ売れも無理だろ
アニメはアルファ外伝くらいが一番いい
それかスパロボAP
普及台数多いのに糞低予算の外伝しか出してもらえないんで
第三次zだったらもっと売れてたでしょ
>>677 相手側が問答無用で襲いかかってくるんだもんなw
>>677 ちゃんと用語説明をしてないんでしょ。
UNがインターネットというのは、あながち間違いではないんだけど
あの世界ではそのUN以外で情報伝達手段がなく、電話すらない。
UNが全てという世界だから信じる信じないじゃなくて、信じないとやっていけないというのは
作中できっちりと説明してたし。
仲間割れともよく言われるけど、ZEUTHはあくまでもちょっと強力な力を持つ連中が
たまたま同じ場所に集まり、たまたま一時的に共闘してただけだから
ちょっとなんかあったら敵対関係になるというのは神ファミリーやホランドが言ってたし。
だからそういうイベントが見たい見たくないという感情は抜きにして、そういう事が起きるという
伏線は前もって貼られてたし、特別変なイベントじゃないよ。
>>567,647
PVや公式ブログの説明からして思いっきりそうなんだよなw
NEOの任天堂PVみたいに完全に新規向けに説明してある奴があれば良いんだけど
あっちもあっちで結局売れなかったし(原因は別にあると思うけど)
半ば諦めちゃってるのかなあ。
>>683 第2次OGでは物凄い親切なチュートリアルを用意してたり
諦めてはないと思うよ
そのためのミクだったんじゃないかなぁ
Zあれは急に池沼になって急に同士討ち始めたからプレイしててマジで違和感あったわ
精神兵器でも使われたのかなあとか思いながら進めてたわ
>>680 糞低予算って
DSシリーズはアニメのカットイン多用してアニメを再現するのが売りなんだからそこ削られると困る
DSシリーズにはずっとこのままで突っ切ってほしい
>>686 甲児君と大介さんの友情とか、その辺どれだけ譲ったとしても
あんなに互いに口汚く罵りながら撃ちあうしな
>>684 買うまでのハードルがまず高いからゲーム内で説明してもあんま意味無い気はするんだけどねw
>>670 別に俺は実質初参戦を否定したわけじゃない。
俺が否定したのは
>>595のマクロスF劇場版はUXが初参戦だから
大きな売りの一つになるって部分。原作シナリオ初再現ってのは大きな売りになるのかね?
つか
>>633で「実質」を使ってないのに、だから「実質」と言ってるじゃん。と言われても困る。
>>688 鉄也は武蔵が死んで責任を感じてたって設定だったのに
なんでゲッターチームと対立したのかが分からんかったな
タカ派のホランドとかが煽るだけならまだ分かるが
大介「甲児君が人体実験や捕虜虐殺をしていただって!?もう彼等とは語る言葉無い…」
とかは流石にキャラがメチャクチャ過ぎてねーよって感じ
あとエゥーゴもカイを通して真相知ってたはずなのに教えないのもおかしいし
これを「小さなポカ」とか言ってるのはゲハではこの信者君だけ
初動型の李ハードとは違うからなぁ。
ジワ売れでどこまで伸びるかな。
安くなったら買うって申告は自分が貧乏ですって言ってるようなもんだからみっともないよ
>>694 あとで豚の珍発言に仕立てるための仕込みか?
スパロボはどのハードでも超初動型でジワ売れなどありえん
超初動型って程でもないだろ
初動の占める割合も大きいが、後からもそこそこ伸びる
とりあえず大張が監督した作品は、マジでゴミしかないから要らないだろ。
ダンクーガノヴァ(笑)とかグラヴィオン(笑)とかな。
大張が寺田にコネあるのか何なのか知らんが、誰得としか言いようがないから。
>>669 ただまあ、ギアスとかグレンラガンとか
ファンがうるさそうな作品だとそっちのほうがいいのかもね
ニコ動ソースで悪いんだけど、かなり頑張って動かしてても
「再現されてない」とか「○○が足りない」とか批判コメ溢れてたし
撃墜メッセージの為にやられてるのに「撃墜なんて見たくなかったふざけるな」だし
>>696 スーパーロボット大戦W バンプレスト 278,027 172,190
スーパーロボット大戦K バンダイナムコ 213,454 131,638
スーパーロボット大戦L バンダイナムコ 181,459 123,933
これを『超初動型』とは言いたく無いなー
エヴァとかガンダム種とかギアスみたいにファンがめんどくさそうな作品は
原作再現だけしてクロスオーバー控える傾向にあると思う
たぶんそれで正解
任天ハードに出すんだったら初心者でもわかりやすいようにシステムか何か宣伝方法とか変えないと売れないでしょ
FE覚醒とか今までシリーズやったことなかった人が興味もって買ったって聞くし
Zはなぁキラの扱いがちょっとね…
UXでのキラさんは空気
性能的にはスナイパーとして超優秀だけど
705 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:19:07.50 ID:exTfhpjGO
>>698 ダンクーガノヴァは元々監督をやるつもりは無くて
内部でゴタゴタしまくった結果がああだから、バリの責任とは言いにくい。
スケジュールとか無茶苦茶だったみたいだし。
つーかOGINは評判良いじゃん
ダンクーガノヴァって色々な設定をチラ見させていたのにほとんど使われず強引に終わった感じだったが、ありゃ内部ゴタゴタが原因なのかな。
UXではダンクーガの『任期が終わったら記憶を消される設定』をガッチリやってたけど
アニメ版では裏設定だったらしいね
>>701 キャラ人気は高いからIF展開ルートを一度でもやっておいて
以降は原作終了後のいるだけ参戦で他のキャラを影から支える役。
種は最近ずっとこんなんだけど結構ハマってると思う
ノヴァはチラ見しかしてないんだけど、あの忍ボイスの悪い顔したにーちゃんは一体何者だった訳?
ちゃんと劇中ないしは資料集かなにかで説明された?
SAOにダブルスコアを付けられて負けるとはなんだったのか
>>711 あの忍がどうなったらあんないつも小難しいことばっかり言ってる陰険そうな兄ちゃんになるんだ…
ノヴァは参戦する時は原作終了からのエイーダ主役でずっとやってもらいたい
Z3もその流れでできればヘルメット脱いでくれると有難い
忍の声の人とシャピロの声の人が裏で意味ありげな会話をしてるもんだからなにか前作との繋がりが出てくると思ったらなんも無しという…w
結局前作から200年後の世界って設定はまったく意味なかったし、オリジナルダンクーガて何よ?状態だし、なにがしたかったかわからんままだった。
ノヴァって葵のキャラ人気が全てみたいな所もあるし…
神ゲーだと判明したから
とりあえず糞だって連呼するゴキブリあわれすぎる
出てくる批判がぜんぶ戦闘デモ関連で買ってないからシナリオたたけないんだもんなwww
もういい加減スパロボは専門のシナリオ担当を育てなきゃいけないと思うの
・作品間で優劣をつけない
・作品ごとに見せ場を用意する
・版権をオリの踏み台にしない
・原作のキャラを把握した話作りをする
・設定レべルでのクロスオーバーをする
思いついただけでもこれだけあるが二十年以上も展開しててそこら辺のノウハウが蓄積できてないのはどうなんだよ
・原作のキャラを把握した話作りをする
・設定レべルでのクロスオーバーをする
この二つはスパロボフォロワーの同人作家の方が上手かったりするよね
シリーズ化すると作品数が膨れ上がって収集つかなくなるから難しいよな
単発のほうがまとまり良くなるのは仕方ないことだと思う
エーアイは複数ライター制を導入してものになってきた感じ
OGも外部のライターに任せて大分よくなったと思う
内製版権モノがなあ
おそろしく癖の強い妙に独善的な雰囲気作りたがる人だが、
あれに任せちゃっていいのかね
20年近くやってそれ全部達成できたの片手で数えるぐらいしか無いのが泣ける
人によってはそれらの作品も○○が不遇だからアウトになるかもしれんし。
脚本も毎回ころころ変わっちゃうからなあ
今23話だがα外伝以降では最高の出来だろUX
俺はAやWの方が上だと思う
724 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:05:16.65 ID:5bHj/CFT0
俺はAを超えてWに迫ってると思うよ今回のUXは
つかね、誰だよ今回の飛影はINPACTほど鬼畜じゃないとか言った奴
確かにINPACTほど鬼畜じゃあないけどやっぱり猛威ふるってんじゃねーかオイ!
制作側もわざとやってんだろコレwww
山下ちゃんって男だったの?
ずっと女の子だと思って使ってたのに・・・
飛影は合体条件ダミアン君が解析してくれたから
プレイヤー側でコントロールしやすくなってるでしょ
というか普通にやってりゃイベント以外で見ない
Wには到底及ばない、
Aよりは参戦作品の差で惜敗って所かな
3DS最初の作品だし良い作品揃ってれば嬉しかった
飛影は特殊条件で出てきちゃうとドキドキするよね
倒しちゃいけないやつに2回攻撃とか無駄にやる気あるからなあいつ
料理と同じでいくら良い材料集めても作るのが下手だと(以下略
>>691 Lや第2次ZでTV版原作再現済みのマクロスF。じゃあUXのマクロスFの最大の売りは何か?と問われるならば
スパロボ初の劇場版マクロスFの原作再現にきまってんじゃん
マクロスファンからすれば神曲サヨナラノツバサ 〜 the end of triangleきたか!という感じだよ。
Wもなんだかんだ6年も前の作品だから記憶が曖昧だわ
これは当時と同じくらいには楽しんでると思うけど
Aって何でそんな評価が高いのかよくわからんな
良作のWやUXと比べたら佳作止まりだろう
W
UX
D
携帯機ならこの順で後は普通と糞
>>733 Aはオーソドックスなスパロボ入門として良作
D・W・UXとは毛色が違う
携帯機ならcompact A Dの3つだな
738 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:36:14.06 ID:exTfhpjGO
>>706 そう。
今は亡き首藤剛志のコラムによると、もう無茶苦茶だったと暴露してるし。
バリも制作終盤になって尻拭い的に監督になってるから、あのバリが監督をやってるのに
本編でコンテをまったく描いてない異色の作品になってる。
もう一人の脚本家が功罪と首藤は言ってたけどね
あのコラムはバリに対してバリバリの中堅とか言ってる所で少し笑った
740 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:44:12.27 ID:exTfhpjGO
>>717 >・作品間で優劣をつけない
ゲームという媒体を使ってる以上無理。
>・作品ごとに見せ場を用意する
約20作品以上が参戦してるゲームでそんなことやったら、100話あっても尺が足りない
>・版権をオリの踏み台にしない
そもそも踏み台って何よ?
>・原作のキャラを把握した話作りをする
もうやってる。
>・設定レべルでのクロスオーバーをする
作風が似てる物同士なら兎も角、根本的な設定がまったく異なる物をどうやって融合させるの?
>>740 >・作品ごとに見せ場を用意する
UXは14作品しか無いので、わりと成功してる
種とダンバインは弱いかもだけど
A
D
W
UX
L
R
K
の順だな
>>740 SMSボルテスチームとかナタクのファクターとか聖戦士ショウコとか馴染んだもの勝ち
Jを忘れてた
A
D
W
UX
L
J
R
K だな
ダンノヴァ出すなら番外王…いやG出して欲しかったな弾劾王
746 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:55:54.15 ID:exTfhpjGO
>>743 馴染ませてはいるけど設定レベルから馴染んでるかどうかは疑問が残るなぁ。
ボルテスとか殆ど傭兵みたいなもんだから、あれだったらボルテスじゃなくても良いし
別にマクロスFとじゃなくても良いし。
747 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:00:03.02 ID:PeFmrGI4O
今までは
声無しだけどサクサクか
声有りだけど読み込みストレスも有りかだったけど、
声有りでサクサクっていういいとこ取りになったのは素晴らしいな
Jの真空管ハゲやUXの連邦軍の会議みたいに
原作あまり知らないと参戦作品が分からなくなるぐらい馴染んでやり取りできれば成功だとは思う
>>744 ただしRとKの間には超えられない隔たりがある、かな
こんなにもKの評価が低いとは思わなかった…!
このままじゃ俺、OGに参戦したくなくなっちまうよ…
>>740 こういう作家きどりなバカな反論してるやつっているよな
できるできないとか、お前がつくるわけじゃねーってのw
知ってるかい?
Kの初回に付いてた小冊子に
このアニメの名シーンが好きだったって言う話があったんだけど
それが何一つ再現されてないんだぜ。
>>727 21話でMAP兵器喰らって出てきちゃったじゃないですかヤダー
経験値泥棒される前に全部始末できて良かった、本当に良かった
飛影さんは体力の高い敵を優先的に狙う仕様っぽいので、
ランカちゃんとか普通に優先的に落とされる
飛影さんはボス削るのは役に立つじゃないですか
ランカ殺しちゃったのはニンジャに慈悲はないのかと思ったけど
飛影は緑がお嫌い
757 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:34:56.90 ID:1IOHabc60
飛影の走ってくるシーン見るだけで笑えてくる
もうジョウが乗り込んじゃったからおとなしくなったけど
忍者は卑怯で汚いから女こどもでも平気で攻撃する
ナイトは生まれながらの光属性だから女が相手ならちゃんと手加減するし命だけは助けておいてやる
やはり忍者よりやはりナイトだな・・今回のことでそれがよくわかったよ>>スパロボ感謝
ランカ殺すべし
慈悲はない
ネガキャンの霊圧が消えましたね
さすが飛影さんやで!
ネガキャンを見かけると乳揺れとともに飛影さんが現れるからな
>>733 個人的にはあのシナリオの匙加減が調度いい。あっさり気味ながらもクロスオーバーもやってるしな。
参戦作も手堅いとこ抑えてるし綺麗にまとまっている印象。
763 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:50:59.80 ID:PeFmrGI4O
まさかお色気担当も兼任されるとはなぁ…
さすが忍者
グラフィックはJ基準だったとは言えBGMと効果音が格段に良くなってたW、
Kの反省が活かされたLに、DSシリーズをブラッシュアップしたUX
シナリオ以外でも進化してる部分多いから次回作にも期待したいわ
Aはちょっと思い出せないなあ、それこそ10年くらい前になってしまうし
飛影さんの中の人は女性である可能性が微レ存…?
某格ゲーの乳揺れ忍者のごとく
よっ!
日本一ぃー!
アンディィィィィィ!
10万で黒字になるようにコストカットすれば
永遠に出し続けられるなw
AはGBAシリーズで一番売れてる辺りこれからスパロボを始めたって人も結構いるんじゃないかな。
シナリオや参戦作品はすごい無難。とはいえ当時はナデシコが物凄い叩かれてたけどね。
俺は64やコンパクトやFから素材色々使いまわしてるな〜とか別の目線で見てたわ
おいおい山口でフリーターをやっている鈴木君、カッコ良すぎるだろ
アッカナナジンのハイパーオーラフレイムソード、
「本気で斬るぞ!」→「本気だって言っただろぉぉおおお!!!」
カッコイイ時の富野節っぽいですいやマジで
>>768 今でこそナデシコ当たり前みたいな感じだけど当時は衝撃的だったね
ドラグナーもAが初だったし見たこと無いロボットだったから新鮮に感じたなあ
ネガキャンと言うと今回結構目立ってた?ような気がするけど
Wの時ってどうだったの?DS初のスパロボだったけど
772 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:19:01.17 ID:UvbXw6Mv0
>>699 最近は戦闘デモも原作再現しまくりだな
「これは劇場版の○○のときの動きだ」とか「これは第何話で××相手にやった動きだ」とか
ファンがニンマリできるようにファンサービスのつもりでやってるんだろうけど
SDでやってもかっこよくねえなってのがたまにあるね
Zの∀が中腰で移動するやつとか微妙
反対にMXでνがガシガシ殴った時は「おお!」って思った
>>771 WはJからの使い回しが多かったし、前評判は最悪だった
新規参戦作品もフルメタ二期とかブレード2とかアストレイみたいなJ組の続編ばっかで、
実質的にはゴライオンとオーガンくらいなものだったし
そもそも前作のJがギャルゲー臭いとかUCガンダム排除とかで評判イマイチだったしね
JからWってかなり売上伸びてるのね。そう見るとUXは。
まあ層が下限に近づいたってことなんだろうけど。
ブレード2もなんでこんなの参戦させたの?とか
二部構成にするなら種死出せよ、とか色々言われてたなあ。
前評判はUXとは逆で新鮮味が無い(というか使い回しが見て分かるレベルだった)せいもあってか最低クラスだった
UXで何が良いって、DVEが潤沢なところ
最近は据え置きでさえめっきり減っちゃったからなあ、なぜか
>>738 見落としてた。やっぱりそういう事情かあ。
Wに関しては俺はガオガイガー目当てだったなあ、携帯機で出るって言うから嬉しかった
>>771 当時はボイスがグラフィックの部分で差別化されてたし、
そういう面でPS系にアドバンテージがあったせいかネガキャンする人達もあんまり気にしてなかった記憶
むしろ本編スパロボとエーアイスパロボが比べられだしたのって、
PSPに第二次Z出しちゃったせいじゃないの
次回作ではそろそろゼーガペイン辺りが来るかなあ
世界観が特殊すぎてPSシリーズじゃ無理だし
レイアースもだ!
いやごめん、何でもない
制限付きの作品は出しづらいよねえ
いっそ無視しちゃうと言う手もあるけど
WはWで最初はそこまで評判いいものじゃなかったんだな…
俺はアストレイ出るって歓喜して10周以上やったんだが当時は飽きなかったなぁ
UXも何だかんだ言ってた身だったけど面白かったしじわじわと評価されていってほしいわ
スパロボやったことないけど欲しいと思う
思うけどやっぱ値段高いわ
>>783 フラゲされた日には始祖アイバとかの話題出てきて
今回シナリオなんだこれ絡みすぎだろとかって流れにはなってたと思う。
786 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:55:29.49 ID:exTfhpjGO
>>765 バリが言うにはロミナ姫の兄貴の魂が宿ってるという裏設定があるんだと。
テッカマンをモチーフにしたのがオーガンで、
ブレードはオーガンも微妙にネタに組み込んだテッカマンで、っていうのを
更に練り直してまるっきり一本にしてあり、
ついでにガガガの敵設定によって話のご都合主義をうまく進め…
…本当にあれ誰の手腕だったんだろう?
カウンターし出したら止まらないDT
森次さん見たら思い出しちゃった
ラダム・イバリューダー・ゾンダーの三つ巴設定以上にスゲェクロスオーバーを俺は知らない
キャラ同士のクロスオーバーなら、他のスパロボでも結構いいのは多いんだけど
UXは作戦作品からして敵の考えていることがバラバラ過ぎて
その手のクロスオーバーは難しそうだな
自分が覚えてる範囲でのWの評判はこんな感じだった
発表直後:Jと参戦作品かぶりすぎ・またガガガか・SEED氏ね・ブレード2とか入れるな・ゴライオン?オーガン?
オリ発表:ホリス絶対裏切るだろ・主人公機と戦艦絶対合体するだろ・ウホッいいホリス
フラゲスレ:小ネタ多すぎるだろw・なんかクロスオーバー凄くね?・始 祖 ア イ バ
発売後:クロスオーバー神杉・テッカマンブレード泣いた・ゴルクラ凄すぎワラタ・邪気眼www・ウホッいいホリス
空気がガラッと変わったのはフラゲスレでパロやクロスオーバーが幾つか投下され出した辺りで
「あれ?もしかしてこれは……」みたいな雰囲気になったのはハッキリ覚えてるわ
>>791 また○○かよっていうのが、なんでミクとかエロゲいれたんだよっていうのになるだけで、基本的な流れはほとんど一緒じゃないか?w
さっきクリアーしたけど今日か明日、売ってくるわ
スキルは説明不足だし、難易度低い
ツメスパもキャンペーンも使い捨てで100円取るとか信じられん
>>792 うん、今回(UX)の流れは結構Wの時と近しいものがあったと思う
シナリオの傾向(パロディ多め、クロスオーバー重視)も似てるしね
初動はWもKもLも大差ないんだけど、
累計じゃWはK・Lに10万近く差を付けてるんだよな
さてUXはどうなるか
発売後のインパクトって意味ではWの方が上だったかなあ
3DSは割れてないから、そっちの被害はとりあえず減らせるはず
割ってプレイしてるようなのは出来ないならまず買う気もないだろう
良くても中古かワゴン待ち
非公式のハード改造で録画配信が出来るようになってるとは言え
立体視の部分で動画評論家とも差別化出来るのがいいな
>>795 なんだかんだで1.5倍近い差が有った筈だが
口コミでじわ売れするのが望ましいんだけどね
803 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:19:01.17 ID:Y/zYlr5+0
手抜きの低予算だからOK!
スパロボが口コミで売れるタイトルなのかと。
どっちかというと発売時期やソフト数の方が関係しそう。
もし評判で初週以降の伸びが決まるならK>Lは有り得ない。
Kはミストさんのウザさが話題になったおかげで
そのウザさを確かめてみたさに買った人らが居たからとも考えられなくは無い
やっぱないな
逆にKはミストさんがうざいだけで他は無難なんだよな
それはないw
ミストさんだけならオリが糞で終わってたが版権キャラが崩壊しまくりでシナリオ展開も改悪だらけなのがKだから
誉められるとこは戦闘アニメとバーチャロン関係ぐらい
あれ、ミストさん以外普通かと思ってたが
ミストさんが精神壊すほど他同士が仲悪かったりしてたんだっけ
ビルバインのために買おうと思ったが3DSがなかった・・・
今回オーラバトラー系の戦闘アニメは出来いいよね
バーン&サコミズ王も仲間になる上
主人公ズと合体攻撃完備と優遇されてる
812 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:43:01.03 ID:efQqGdy8O
Kは個人的にミストさんどうこうはどうでもいい
バンさんの復讐は良い復讐だとかカガリが不利になるイベント一切起きないとか
シナリオ書き手の手腕でなんとか解決しなきゃならんのを
全て放棄してるとこがマジで嫌い
813 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:44:27.43 ID:bDpgnszBO
初週 114,514
kのアレは種死のカガリじゃなくてスパロボオリキャラのkガリ様だから…
ユウナが出来る男だったな
ヴァン「あんた達の心意気に打たれたぜ」
は本編見てたら絶対出ないセリフだと思う
>>770 それを当たり前だと考えない人が多かったから落ち目になっていったんだろう
オタク向けは過熱しやすいが内容が狭い方へ行きやすい
オタクは飽きやすいから繋ぎとめる為に過剰な方へどんどん行く
だからどんどん減るんだよ
エヴァのブームからオタクを商売の軸にしたは良いけど
産業全体として利益は減る一方だろ
>>817 狭い方向というとOGなんかは顕著だよな。様々なロボットが共演するソフト
…に出てくる主人公を集めたっていうニッチなシリーズなのに
勘違いして所謂メディアミックス展開でアニメ化させたりHD機で出したりして変な方向に行ってる
昔のスパロボもジャンルがスタンダードってだけで
マイナーなロボアニメは結構出てたと思う
ヴァンさんはカウンターとクリティカルの鬼ぐらいの記憶しかない
>>809 今回ビルバインカッコいいし強いから本体ごと買っちまうのはどうよ?
822 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:27:01.19 ID:efQqGdy8O
俺も久々のダンバイン目当てで買って満足してるから問題ないよ
参戦少し遅いが
823 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:28:35.95 ID:D+5JBVYmO
欲を言えばライデンの中にライネックとか他のオーラバトラーも混ぜて欲しかった
>>818 そのニッチなOGよりも売れなかったのに何言ってんの?
まあOGシリーズがニッチなのは認めるけどな
スパロボ自体がニッチな方向に向かってるって話だからどっちが売れたとかいう問題じゃないよw
それってスパロボっていうかほぼ全てのコンシューマーがじゃね
まああれだ
その中でもUXが単純な本数的にも普及台数との比較でも特にやばいのは確かだ
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 280,896 1700万→1.6%
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 246,114 1850万→1.3%
PS3 第2次スーパーロボット大戦OG 206,417 850万→2.4%
3DS スーパーロボット対戦UX 115,384 1200万→0.9%(苦笑)
まあ取りあえず割れ無しハードでソフト爆売れの驚嘆すべき実力は見せてもらったよ
いや大したものであるよく頑張ったな感動した
ここまで健闘するとは思わなかったわ
まいこ、あやこ
831 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 15:47:10.03 ID:Olh0QtH10
正直、ウリアゲガーよりも
俺のROMではショウ=コハ=ザマが聖戦士の資格を持ってないことの方が
よっぽど問題なんだが
>>831 とりあえず一旦クリアして加入条件が明らかになってから
2周目始めるのはどうだろう
さっき売ってきて5000円で売れた
新品5980円
中古5680円
で売ってた
834 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:54:21.01 ID:Olh0QtH10
>>832 条件確定がいつになるかだなー
DSやPSPと違って、割れができないから
人海戦術による条件絞り込みor攻略本待ちのどっちかだが
俺がクリアするまでに間に合えばいいんだが・・・
>>332 お前みたいなハード信者がイチバン邪魔
全部買え、ボケ
KがアレだったトラウマでLはスルーしたがUXでようやく復帰したよ
まだ途中だけでかなり満足な出来なので心の傷は癒えた
837 :
名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 20:05:19.22 ID:D+5JBVYmO
1部の終盤がクソアツい展開です
売上を語りたかったら累計見るべきだろ
しかし、はやく全員生存ルートが欲しいわ
wiki見てるけど、隠し要素はまだまだ不明だね
解析ができないのは良い事
最長では攻略本待ちかな
隠し要素を探すのが本来のゲームのあり方
動画サイトに上がってる各機体の戦闘シーンだって本当は買った人だけしか見る資格ないんだがな…
まっ、動画だと3Dになってないからな
今回の中断メッセージの量は過去最大じゃなかろうか
ショウとバーンの漫才まであるんだよな…。観たことねえw
なんでαからガンダムの瞳をなくしたの?
あれがないとSDって感じがしない。
>>839 ていうかwiki未完成すぎるw
いかに解析に頼ってたかが分かるわ
今回DVEが多いのは良いね
あとサヤが単なるお堅いキャラかと思ってたら意外と(*´Д`)ハァハァ
>>844 今回目ありSDの三国伝のガンダム参戦してるじゃん
最近のスパロボのガンダムはカットインでリアル頭身になるから目ありだと逆に違和感あると思うぞ
どうしても目ありがいいならガンダムは武者ガンダムしか参戦しないスパロボ希望とか、コンパチヒーローでスパロボ風ゲーム出せってアンケート送ればいいんじゃね
書いてて思ったけど今回のシナリオライターにコンパチのシナリオとかやらせたら面白そう
3Dの表示が地味に良いな。宇宙のマップとか。
>>847 それは俺も思ったわ
宇宙が奥に広がってる感じとか
竜宮島上空とかああいうマップはもっと出てもいいのよ
UXは最近のスパロボでは珍しくDVEが豊富だな
戦闘中の台詞パターンも充実してるし
音声に関してはZシリーズよりよっぽど金かけてんじゃないかこれ
むしろ第二次Zが容量削減の涙ぐましい努力結果なのか、ボイス関連がショボかったような
参戦作品が倍は違うのに容量は第二次ZとUXであんま変わらないのな
UXもUXでロム容量ケチったのか、ボイス篭ってたりカットインの画質荒かったりとかするけど
ボイスこもってるって言うか、UXはイヤフォンとかより本体スピーカーで聴いたほうが良い気がする
音声にも強制的にサラウンド掛かってる感じ
>>851 DL版が1GBらしいし、容量ケチったというより
ロード的な問題で圧縮してあるんだと思う
ヒーローマン目当てなんだけどどーよ?
活躍しだいでα以来にスパロボだ
>>854 ルート次第だがシナリオも多めだし強いよ
ウィルは条件満たせば仲間になる
ニックは恐らく救えない
原作でもヒーローマン1人にやられたんだからまぁ仕方ないんだけど、
スクラッグさんが大口叩くワリにへぼいのがまぁ…
生身でMSの相手させられたり、ティベリウスに魔術でゾンビ化させられたり、タマ破壊されたり、
何か可哀想になってくるw
>>854 シナリオ的には優遇の部類、強制出撃も多いし
ユニットステータス的には平均程度かな、強化前は射程が短いのと、飛べないのがマイナスポイント
そして飛べないのが悪いなら翼を付ければいいわけで
ライラスとかRダイガンとか
フェストゥムつえー
集中かけずにキラさん突っ込ませたら落とされた
シナリオ今回面白いんだけどひたすら逆噴射し続ける主人公の親友さんはなんなの…
フェストゥムはZ2の次元獣並にうざいな
ただオリキャラじゃないから納得は出来るんだよなw
フェストゥムはマークザイン先生の食事
まあそんな固くないから
攻撃さえ当てられればあっさり落ちるよね
ミクフェイじゃなくてファイユーブ出せよ
つーかワンマンレスキューの企画再会してんだからワンマンレスキュー出せよ
マーズでもいいけど空気参戦は勘弁な
いやー、解析無しスパロボがこんなに面白くなるとは思わなかったわ。
どうせ取れないしって開き直りでガンガン先進めて行くのが本来の面白さだったんだな。
二週目やりながらしみじみ思うわ。
チートも不可能だから終始開発スタッフが意図したバランスでプレイすることになるしね
いろんな意味で正攻法なスパロボ
チャロンはUXの種ファフナーレベルで他作品との設定融合をしないと空気参戦以外無理
作品の知名度はデモベ・ヒーローマン以下なのでそこまで労力を使う必要があるのかという
ミクの知名度を利用しつつチャロンの世界設定を無視して単品で参戦させた今回は中々の妙手
Kでチャロンのボスが事件の黒幕って形になっててワロタ
版権キャラに裏切られて死ぬオリ敵幹部とか好きだったなーw
チャロンは真実の璧とOne-Man RescueとMARZの設定の矛盾から解決しないと
今まで解析情報見ながらチートプレイしてたような奴でなければいつもと変わらん訳だが…
UXでこれなら無解析無チートのポケモンが楽しみで仕方ない
一周目はマジンカイザーSKL にスキルパーツ盛りまくってます
やっぱりマジンカイザーには圧倒的強さがよく似合う
解析でドヤ顔してwikiに乗せたり見たりしてた頃と比べると本来の楽しみ方が戻ってきたように思う
モンハンもそうだったけどさ
モンハンはテーブルが水を差したな
モンハンは最後の最後までコラボクエストを隠し続けられたのが良かったな
逢空万太@ヴァルキリーワークス四月刊行?@aisoramanta
〜< `・ω・´> スパロボUX、オリジナルがいまみっつくらいなんで極力使いたくないんですけど育てないとやっぱ詰むんでしょうか。
逢空万太@ヴァルキリーワークス四月刊行?@aisoramanta
〜< `・ω・´> 最近になってようやっとスパロボにオリジナルいらねえと思えるようになりました。
GA文庫?@GA_bunko
@aisoramanta 完全スルー組(・ω・)ノ (K村) #GA文庫
ほら良く読んどけよ、これが業界内での評価の一例だ
ここで注目すべき点は、この作家が会話している相手がGA文庫の公式アカウントという点だ
GA文庫はソフトバンクのレーベル。ソフトバンクはスパロボの攻略本を出していた所
つまり業界的にも大爆死のUXは糞、もうオリジナル(OG)はNGって言われてるってことだよ
オリジナルと糞ハードのせいでスパロボが終焉を迎えるかもしれないな
PVで使われているファフナーの曲がやっと出てきた
この曲すげー好きだ アニメも見たくなっちゃうな
877 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 20:52:38.71 ID:5pz/HR81O
無意味すぎてワロス
オリジナルが嫌って・・・
スパロボ全否定・・・
オリジナルなしでも成立してるスパロボあるから全否定ではないぞ
じゃあ大半否定?
版権枠超えて他作品同士のキャラが会話してるのもオリジナル展開なのだが
個人の感想だからどうだっていい事でしょ
しかしまあ、本当にいつになくネガキャンが盛んだねえ
>>879 ド初期のスパロボ
α外伝
他にあった気もするけど知ってるのがこれくらいしか無い。
α外伝は確かに面白かったし、戦闘アニメも今見ても素晴らしいと思う。
まあOGは確かにウンコだった
キャラがってよりも、ストーリーに起伏がないうえに
大体の名有り敵が元作品のラスボスとかばっかなのでショボくなったように見える
>>875は各所へ嬉々としてマルチコピペされてるみたいだな
ふたばですら「〜終焉を迎えるかもしれないな」まで一言一句同じ物を見たぞ
いつになく必死だよな
個人の感想、しかもスパロボオリジナルに限定した意見なんぞをマルチして何か意味があるのか
今回のオリジナルはキャラの立ち具合が進行状況によってコロコロ変わるしなあ
後の方になって感想が変わる可能性もあり
でもまあ割りと好評なんじゃね
今回のオリは
888 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 21:53:00.61 ID:bxCQN9kZ0
α外伝は魔装が出てるじゃないか
>>888 アイツらもオリキャラだというのをすっかり忘れてたw
α外伝独自の主人公オリキャラってのがいなかったんだった。
SRXになれないSRXチームも出てる品
ゼンガーさん・・・
892 :
名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:02:07.39 ID:YJlknPiS0
オリジナルが駄目なんて、OGは完全否定されとるなw
初代スパロボオリジナルのメカギルギルガンは
元ネタの読み切り漫画があるからギリギリ版権の範疇なのか
>>893 劇場版ヤマダといいオリか版権か判断に困るのもいるからな
真ゲッターとマジンカイザーもOG だっけ?
>>895 真ゲッターは当時は2の下半身と3がオリだった
デウスエクスマキナはOGだな
カイザーはFオリジナルから公式化だっけ
ゲッター線を浴びた魔人だからな・・・
ずっとPSPとかPS2で作り続けるわけにはいかんの?
新しいハードにすると売り上げ落ちると思うんだが
PS2で第二次Z出すのはソニーが許さなかったんじゃない?
>>867 所詮はオタク相手の知名度だから意味がないんだけどな。
アニメその物が失敗した産業になってしまったし
GCもPSPもDSも3dsもスパロボのために買ったんだけど
PS3とかWiiとか厳しいからやめてほしい
みんなハードでスパロボ以外もプレイしたりしてるの?
>>903 日本語でおk・・・
俺はVita以外は前世代および現行全ハード持ちだが、元々スパロボ以外のソフトの為に買ってるので他もやってるよ
むしろスパロボがサルファ以来、今回UXで久しぶりに買った
ユーザーが次世代機に乗り換えていけば、
単純に普及数で勝っていても前世代機でソフトが売れなくなることは十分にありうる
まあ、第二次ZはPS2で出したかったんだろう、というのは感じんでもないが
神ゲースレでもやった話ではあるが第三次はどうするのかねえ
>>901 PS2は、SCEが開発機材を回収したという話を2ちゃんねる()で見かけた。
PSPは早送り出来ないのがちょっとな
>>898 でもFの時はカイザーより大車輪Zの方が使いやすかったんだよな…
ボイスが付いたことが彼らスクラッグにとって致命的なダメージにでもなったんだろうか
>>908 それαじゃね?
F完のカイザーはMAP兵器とか持ってた気がしたが
去年のPSPのソフト売り上げのトップが再世編だったから、
彼ら視点でスパロボはPSを背負って立つソフトになっちゃったんだろう
912 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:37:50.49 ID:VXhhEkWT0
曹操が強い。SSサイズだからサイズ差補正無視付けると火力がアホみたいに上がる
UXで1番強いんじゃね
>>910 Fの強化版マジンガーって最大火力とかはカイザーに譲るけど、
大車輪ロケットパンチの燃費がよくて使いやすい感じだったような
αって強化版もらえたっけか
Fは古参ファンにも配慮してカイザーか強化版の選択性だったと思うけど
>>914 Fは未プレイだが
αもそう(カイザーと強化版の選択
あのころはふつーにラスボス一撃だったな
前って3万とかでげげって感じだった記憶があるが気のせいかな
今だと10万越えで??????とかだもんね
>>916 Wiiで出たNEOやね
3Dポリゴン、偏りすぎな参戦作品、システム一新とスパロボにおける死亡フラグ一通り建ててしまった上にZ、Kで信用を失った後だったんで爆死いたしました
こちらもUXと同じように参戦作品のどれかが好きなら買って損しない出来
ゲームとしては従来作より面白いって聞くけど
まだプレイしてないなあNEO
一応ワゴンで売ってたの確保してるんだけど
すまん、売り上げの話じゃなくて敵HPの話でした
読み返すとどう見ても売り上げの話に見えるわこれ
>>916 第4次のネオグランゾンとかHP6万強しかねーもんな
第四次あたりは援護攻撃とかなかったからな。
HPのインフレは、プレイヤー側がそれだけパワーアップした証だったりする。
最近は単発の攻撃力インフレは収まってる感があるけど
手数が多くなってるからねぇ
まあαの断空光牙剣でボス蒸発、とかもあれはあれで好きだけど
そうか、こっちの火力も高くなってるもんな
一概に敵がタフになってるとはいえないのか
ただ第4次の頃はスーパー系でも普通に魂を覚えたりするしな
一概に今の方が当時より火力面でインフレしてるとは言い難いような気も
UXはLの反動かほとんどのボスがオールキャンセラー持ち+合体攻撃弱めなお陰でボス戦がえらくしんどかった
単体攻撃しかないから、熱血すら覚えないやつは
二軍確定だった。
死にユニットがなるだけ出ないようなシステムのUXは好き。
>>924 スーパー系で魂覚えるのって第四次は万丈さんくらいじゃね?
SFC版しかやってないからあれだけど
ダイターンは昔からスーパー系の中でも性能高めにされてた気がする
>>927 確認してみたら確かにSFC版で魂覚えるのは万丈さんだけだったわ(PS版だと忍も覚えるけど)
一体何と勘違いしてたんだろ
うちの魔神様が全然魔神様してないんだが・・・
基本装甲2500くらいほしい
今回の魔神は避けるタイプの魔神ですから
ってか、ホントはZも避けるタイプにすべきなんだけどね
合体攻撃に援護できないとか
何のために存在してるのか本気で悩むレベル
総ダメ落ちてるじゃんっていう
932 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 06:58:18.54 ID:h5i/AUm30
あれは見て楽しむものじゃないのか
今回の合体攻撃はガチでロマン以外の何者でもないって悲惨さ
一応相手に援護防御させないって効果はあるがSUくらいでしか使い道無いし………
934 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 07:20:27.11 ID:VDR27NOkO
ただ、劉備の合体攻撃はアリ
劉備は出番こそ少ないが性能とグラの出来は恵まれてたなあ
パワーアップシーンなんてやたら豪華で目立ちまくってた
マスターテリオンはスーパー系なのに魂持ち
隠しだからだが
937 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 08:12:30.21 ID:VDR27NOkO
飛影ってジョウ乗ってからは合体する意味薄い?
939 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 09:31:21.10 ID:Qi57HkcaO
>>875 誰?と思ってググッたらニャル子さんの作者か。
だから?としか言いようがないというか、著名人の発言を借りなければ
自分の意見も伝えられないのかと
>>940 真のクトゥルフ神話二次創作とはかくあるべし、デモンベインからめた
名状し難き批評でも喰らったんじゃないの?
クトゥルフ神話そのものが二次創作の化身だってことは秘密だ
クトゥルフって完全にネタだってわかってるから、みんなネタとしていろいろ弄んでるんだと
思ってたんだけどな。
>>938 空魔になったら覚醒からのマップ兵器無双ですげえ強いじゃん
クトゥルフが本当に神話だと思ってる人とかたまにいるよな
新米軍人→必殺仕事人だからなあ
しかし3部のキャラ変わりにはどういう反応するんだろ
947 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 12:16:20.59 ID:tVD3Wq55O
どれだけ戦闘アニメを頑張っても動画サイトにあげられてしまったらそれでいいやってなる人も多いからな…
今回みたいにアニメを程々にしてシナリオに力を入れるってのは無難なところなのかもしれん
948 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 12:27:51.33 ID:LMkQMG0k0
正直あのメンツなら10万本割れもあると思ってたわ
だったらシナリオライターを前面的に押し出してプロモーションすればいいのに、
クロスオーバーしてるシーンを選んで一部シナリオデモ見せるとか、あいも変わらずの戦闘デモだけ。
売りにできるほどのシナリオライターなんて存在しないからな
>>950 確かに発売前に
「今回はシナリオを〜さんに頼んでいまして、
これがすごくいいんですよ」
とかインタビュー受けてたらちょっと…
実際の評価は別としてな
賀東招二か虚淵玄を希望しておこう
953 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 12:38:05.26 ID:ZtfRIwzS0
Kみたいな売り上げなら評判を言い訳にできるけど
今回内容は絶賛されてるのに、版権2D声入りスパロボの売り上げワースト記録をぶっちぎりで塗り替えたから
本格的に3DSはどうしようもない感じ
少し前はBBやトーセの本流スパロボを3DSに出せとか真顔で言ってる人らいたけど、彼らも現実がわかったかな
名前だけで売れるライター確保したとしても版権によって扱いの得手不得手あるだろうし
ゲームジャンル的に難しいところあるよな
原作者監修をいただくほうが堅実かもしれない
キモオタはうせろ
なんか任天堂携帯機のスパロボは本流じゃないとかさんざんディスといた手前、
「版権2D声入りスパロボ」とかえらい卑下する内容を細分化してきたな
957 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 12:48:46.31 ID:ZtfRIwzS0
本流じゃないならそれはそれでいいんじゃない
その場合最初からバンプレの3DSの評価はGBAやDSと同じく本流タイトルを出す候補にすらなってないとなるだけだから
エーアイスパロボが本流になるはず無いだろjk
>>957 バンナム的には固定客が逃げてないんでワースト記録更新とか意味ないって証明ですな、納得
本流なんかにされたら、エヴァやUCが完結するまで新作出そうにないからいいや
低予算な代わりに冒険できるのが携帯機スパロボの醍醐味さ
ちょっとでも新規入ってくれるといいんだけどな
963 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 12:59:13.14 ID:ZtfRIwzS0
>>959 その件の意味はなくなっても、3DSにBBやトーセのスパロボが出る見込みは完全に絶たれるけどそれはいいの?
まあ、俺は最初からそれが正義だと思ってるがね、大作路線のゲームも必要なのだ
なんでスパロボごときが上から目線なんだ
ゴミハードVITAで出したければ勝手にしろよ
死ぬの確定だけど
ペルソナ4みたいにソニー買取にしてもらうしかないなw
>>965 VITAで出たら累計15万は売れるだろ
いつの間にか、ゲハにスパロボ新作はPSハードで出るスレがなくなってたんだな
UX発売されて、そろそろ新作発表があってもおかしくない時期のはずなんだが
それだけPSWでのスパロボへの興味が下がってるのか
スパロボスレでageで「エーアイは傍流、金掛けた大作はPS」って連呼するのは轟音だから
あんだけ大量のネガキャンしたのに売上下げられなくて残念でした^^
PSPは完全に終わったし
金かけた大作とやらが大爆死するの楽しみだなw
3DSはこの程度でも余裕で黒だし問題ないだろw
早く出せよw50万でもペイできないゴミ
本流じゃないから冒険が出来るんだろうが
ゾイドの初参戦待ってます
轟音の必死のネガキャン虚しく今回はまぁ首の皮は繋がった感じだが、
これで今回ユーザーに避けられた理由をちゃんと反省出来るのか、
轟音みたいなアンチの口車に乗ってイロモノ路線続けて次回作で失敗してシリーズ終了になるのか
結局轟音が「エーアイは傍流だから力を入れるな、今のマイナー路線を続けろ」って言うのは
バンプレが方針を改めてエーアイで真面目に売れるような物作ってPSハードがワリ食うのが嫌なだけだよ
>>970 UXで定価は高くなったけど版権で声付きだし
ペイ出来てるかどうかはまだ微妙なラインと思う
後関係ないけどゲハってゲームが売れないのが好きな人たち多いよね
ゲーム嫌いが集まってる感じ
お前が金かかったないって連呼してたんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwww
バカかゴミがw
余裕で黒字ですwwwwwwwwwwww
本流かどうかじゃなくシナリオが面白いかどうかが俺には重要なので
UXのクオリティを保ち続けられるのなら別にこのままでいい
でもW→Kの垂直落下とかあるからなぁ…!
まあ、あの参戦作品でもっと売れてると考えてたならおめでたいなとしか
つか宣伝やる気なかったよな
>>971 今回みたいなイロモノ全開ってのと、冒険できるかどうかはまた別次元の話だと思うがな
その辺りを履き違えてたのが結局KやLと同レベルにしかならなかった理由
宣伝費も今までに比べたら0に近いだろうな
店頭PVすらなしってw
丸々利益
今回はイロモノ?多かったけど、ホントに上手くシナリオに織り込んだよな
安易にUC系ガンダムとかエヴァに頼らなくても、十分面白く出来る良い例になったな
「前作と売上が変わらない(減った)から何もするべきではなかった、そっちの方が儲かった」
スパロボってエーアイ以外もZもOGもスピンオフの魔装やムゲフロも全部が右肩下がりだから
こう言う事を言って「固定層が買ってる」とか言う奴がいるけど、
実際には様々なプラスの要因とマイナスの要因が合わさった均衡点がそうなったというだけで、
そのプラスの部分を「金が掛かるから、無い方が儲かる」で排除したらもっと売上下がってただけだと思うんだがな
それこそ自分みたいな「無条件で買う」って信者が陥りがちな錯覚
>>975 あれだけ批判が多けりゃ何が悪かったのかそれなりに届いてるだろう
L、UXと良シナリオ続いてることだし同じ轍は踏まないと思いたい
VITAに出したらPSP以下じゃねと叩かれたんじゃね
UXの同人臭さ半端ない
スパロボの中でもすごい同人臭い
というか何で本スレに凸にくる奴らいんの?
気に入らないからでしょ、楽しそうにしてる空気が
986 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 15:30:09.10 ID:lV83USim0
>>981 L以降の脚本を担当してる人は、三国伝のアニメ版の脚本家で
UXでは三国伝をかなり便利に使ってたから
次回作以降しつこく参戦してきそうなのは怖いな
この流れでファフナー続編とかwww
最近のスパロボは、アニメの宣伝媒体も兼ねてるんだよね。
ダンバインも放映から30年の節目だったり。
>>987 ガチのイロモノだしそうそう連続参戦はないだろってか難しいだろ…
近年のSDガンダムで好成績おさめたってことで若年層導入用に使われる可能性はあるけど
SDアンチうぜえ
三国伝連続参戦より別のSDガンダムやってほしいってのもSDアンチか
良し悪し関係なく否定的な発言は全部アンチなんだよ多分
ガンダムフォースとか武者ガンダムとかあのあたりでも俺は構わんぞ、むしろ楽しそうだから
SDガンダムだけでやってもいいくらい。
もうスパロボじゃなくてスパロボの一部システム流用でSDガンダムのゲーム作ればいいのよ
昔のSDは技が少なすぎる・・・
Gジェネがその役割だと思ってたんだが違ってたしなあw
GジェネSDとして独立してしまえ 騎士から武者まで入り乱れてしまおう
1001 :
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