■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 374■

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1名無しさん必死だな
売上やVG占い等を悪用した煽りと論拠のない願望と
アップルの話題はスレ違い

NeoGAF - Gaming Discussion
(p)http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
(p)http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343
Chart Track(英・愛・丁)
(p)http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
(p)http://www.sell.fr/
(p)http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
(p)http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
(p)http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
(p)http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
(p)http://www.gfk.com/
The NPD Group
(p)http://www.npd.com/
ELSPA
(p)http://www.elspa.com/

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 373
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360999809/
2名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:16:50.59 ID:5FmMyq1H0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
2009  1,800,000. 11,187,000  2,496,000  4,772,000  4,337,000  9,595,000
2010   262,000  8,558,000  1,700,000  6,765,000  4,335,000  7,071,000
2011  --------  --------  --------  7,259,000  4,523,000  4,534,000
-------------------------------------------------------------------
累計. 45,708,000. 47,249,000. 18,512,000. 32,685,000. 19,983,000. 38,741,000
3名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:18:40.68 ID:5FmMyq1H0
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
       PS2   NDS..    360   PS3    Wii
*1月.    42K   422K    333K   277K    466K
*2月   102K   613K    422K   360K    398K
*3月   118K   701K    338K   314K    558K
*4月 集計終了.  441K    185K   181K    277K
*5月    -      384K    195K   155K    335K
*6月    -      511K    452K   305K    423K
*7月    -      398K    444K   215K    254K
*8月    -      343K    357K   226K    244K
*9月    -      403K    484K   312K    254K
10月    -      342K    325K   250K    232K
11月    -     1500K   1370K.  .530K   1270K
12月    -     2500K   1860K... 1210K   2360K
年間   .262K.  8558K   6765K  .4335K.  .7071K
累計.. 45708K..  47249K   25426K 15459K  34207K
4名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:18:59.23 ID:5FmMyq1H0
2011年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
       3DS   NDS   360   PS3     Wii
*1月..    -     291K   381K   267K    319K
*2月..    -      -    535K   403K    454K
*3月   398K   460K   433K   365K    290K
*4月..   194K    257K   297K   204K    172K
*5月...   97K    -  .  270K..  177K..   236K
*6月   143K   386K..  507K..  276K..   273K
*7月...   90K   305K..  277K..  148K..   190K
*8月   235K   165K..  308K..  218K..   190K
*9月   260K   145K   438K   374K    240K
10月   250K   180K   393K   250K    250K
11月   795K   350K  1700K   901K    860K
12月   1600K   ***K .. 1720K   940K   1060K
年間.  3562K.  2539K↑ 7259K  4523K   4534K
累計...  3562K.. 48780K↑32675K  19982K  38741K
5名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:19:38.48 ID:gt7nvv/a0
ニシ君「ピクミン延期か・・・それまで時間潰せる物といったら・・・」


http://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/img/bg_mainvisual01.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/img/bg_mainvisual02.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/img/bg_mainvisual03.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/img/bg_mainvisual04.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/img/bg_mainvisual05.jpg
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/img/bg_mainvisual06.jpg



 / ̄ ̄ ̄/  / ̄/    /'''7 /'''7         / ̄/    ./''7___/''7''7              
  ̄ .フ ./   /  ゙ー-; /__/ /  /  ____   /  ゙ー-; / .___/.ー'ー'   /'' ̄ ̄/    ____ 
  __/  (___ /  /ー--'゙ ___ノ / /____/  /  /ー--'゙/ /___..      ___ ̄/./ _   /____/
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6名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:19:49.51 ID:5FmMyq1H0
2012年 米国
       3DS   NDS   360   PS3     Wii    PSV    WiiU
*1月   ***K   ***K   270K   ***K    ***K
*2月   262K   135K   426K   360K    228K    225K
*3月   225K   ***K   371K   337K    175K    ***K
*4月   ***K   ***K   236K   ***K    ***K    ***K
*5月   113K   ***K   160K   124K    *71K    ***K
*6月   155K   150K   257K   195K    *95K    ***K
*7月   124K   120K   203K   ***K    ***K    ***K
*8月   170K↓  ***K   193K   193K↓  ***K    ***K
*9月   213K↑  ***K   270K   ***K    ***K    ***K
10月   250K↓  180K↓ 270K   240K↓  ***K    ***K
11月   540K   370K  1260K   ***K    420K    218K    425K
12月.  1250K   470K  1400K   ***K    475K    250K    460K
年間.  3600K   1960K  5316K  3410K   1960K   1250K    885K
7名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:20:42.29 ID:5FmMyq1H0
欧州
2011&2012
http://www.gamescharts.fr/2013/01/bilan-europe-2012-consoles-et-jeux/

http://www.gamescharts.fr/wp-content/uploads/2013/01/bilaneurope1.png

2010年末まで
NDS 約4527万
Wii 約2454万
PS3 約1461万
360 約1393万

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 320
http://unkar.org/r/ghard/1276676791
>>10

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 345
http://unkar.org/r/ghard/1311123629
>>3
8名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:20:59.00 ID:5FmMyq1H0
2012年欧州ハード販売

PS3    434.4万台 (前年比−11%)
3DS    360.8万台 (前年比+ 3%)
360    301.6万台 (前年比−18%)
Wii     204.2万台 (前年比−49%)
PSP    176.8万台 (前年比−23%)
VITA    116.4万台
NDS     62.0万台 (前年比−79%)
Wii U    42.5万台 (前年比−11%)
http://www.gamescharts.fr/2013/01/bilan-europe-2012-consoles-et-jeux/
9名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:21:37.87 ID:5FmMyq1H0
NPD 1月(5週間)(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年2月15日Opening Bell)
Hardware 899K(4週換算▲19%)
・3DS 145K(▲32%)
・Wii 100K(▲47%)
・Wii U 56K
・PS3 201K(▲16%)
・360 280K(▲17%)

・DmC 187K
・Ni no Kuni 111K
10名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 16:22:17.45 ID:5FmMyq1H0
NPD 2月(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年3月15日Opening Bell)
Hardware 1,086K(▲36%)
・3DS 186K(▲29%)
・Wii 99K(▲56%)
・Wii U 66K
・PS3 262K(▲25%)
・360 301K(▲29%)

SoftWare 9,456K(▲28%)
・MGR: Revengeance 211K
11名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 18:54:58.38 ID:P2OfH6Gi0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/09l.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/15l.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/20l.jpg
※正確な数字は分からない
※世界全体ではなく、日欧米の合算

2012年ソフト販売本数(万本)
    日本 米国 欧州 合計
360   86  6571 2662 9319
PS3 1191 4199 3218 8608
Wii   487 2949 1456 4892
3DS 1652 1122  785 3559
NDS  530 2179  939 3648
PSP  800  064  249 1113
PSV  183  385  383  951
12名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 20:09:06.51 ID:N4nanpcmP
13名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 21:42:15.40 ID:N4nanpcmP
UK Sales - Wii U game sales just 25k in February, Vita just 35k, Nintendo down by 49%
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=526191
14名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:03:58.86 ID:lb57Urbj0
>>1
15名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:39:00.46 ID:eOLOqpqA0
>>12
RiccitielloがCEOになってからのEAの推移が分かりやすいね
http://images.vg247.com/current//2013/03/ea_revenue_big.jpg
http://images.vg247.com/current//2013/03/ea_profit_big.jpg
オマケで株価も
http://img.gawkerassets.com/img/18hw813zqy7whpng/original.png

次はFrank GibeauかPeter Mooreかという予想が多いのかな。
Mooreなら去年の噂通りか。

Rumor - Moore to replace Riccitiello as EA CEO | VG247
http://www.vg247.com/2012/07/11/rumor-peter-moore-to-replace-john-riccitiello-as-ceo/
Jul 12, 2012
16名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 01:45:38.90 ID:vHE8cjsQ0
糞箱の次世代機って日本で累計30万台も売れないと思うw
17名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 01:46:59.91 ID:yUGkJRar0
>>8
圧倒的に日本のハードが売れてるんだな
18名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 03:20:49.85 ID:l+V3xso00
>>17
日本のハードじゃないのって360だけだし…

しかし3DSが360より売れてるというのは少し意外かも知れん
欧と米は似たり寄ったりの市場構成だけど、
日本の360があまりにも売れてないのと、
3DSが強い(というか、異様に携帯市場に偏っている)特異性が
トータルバランスではモロに出てきてるんだな
ガラパゴスでも、それなりに影響力はあるってことか
19名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 03:58:06.42 ID:MqXckExy0
WWでの出荷台数ならコンソール、携帯機合わせても3DSは昨年トップだが
それによる業界や業界を取り巻く状況に対する影響はあまりないんじゃないの

それに日本がガラパゴスなのも普及しているプラットフォームによるものじゃないだろ
20名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 05:09:19.41 ID:SQHJDwYA0
Gears of War: Judgment メタスコア79
21名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 05:12:09.66 ID:CgsFKJSZ0
負け犬ハードの糞箱とか
なんで生意気に次世代機とか出すんだか
22名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 06:31:59.39 ID:JJT05Zkc0
>>13
WiiUってVITAにも負けてるのかよ
23名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 12:11:09.49 ID:qUgxqNnM0
箱は筐体デザインをどうにかしないと日本では無理
24名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:22:08.15 ID:fHkgGze80
Xbox360に市場取られまくった陣営は
次世代では負ける予感に戦々恐々か

なに超ビビりまくってんのw
25名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:36:03.84 ID:7XBjEd+RP
26名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 15:59:46.57 ID:/neXmMVu0
日本はもうあきらめてるだろ
国内サード以外は無視してもいい市場だし
その国内サード自体弾数ないのだから取り込む費用対効果があやしい

次世代は独とオーストラリアが焦点じゃねーかな
27名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 16:05:14.16 ID:fHkgGze80
イタリア
Week 10, 2013
http://www.gamesblog.it/tag/classifiche+videogiochi

01 (NE) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX)
02 (NE) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX)
03 (NE) PS3 NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3 D1 (NAMCO BANDAI GAMES)
04 (NE) 360 NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 3 D1 (NAMCO BANDAI GAMES)
05 (02) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
06 (01) WII JUST DANCE 4 (UBISOFT)
07 (03) 3DS NEW SUPER MARIO BROS 2 (NINTENDO)
08 (09) PS3 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION (UBISOFT)
09 (NE) PS3 TOMB RAIDER SURVIVAL EDITION (SQUARE ENIX)
10 (05) PS3 CALL OF DUTY BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
28名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 16:16:22.22 ID:SQHJDwYA0
2012年欧州ハード販売

PS3    434.4万台 (前年比−11%)
3DS    360.8万台 (前年比+ 3%)
360    301.6万台 (前年比−18%)
Wii     204.2万台 (前年比−49%)
PSP    176.8万台 (前年比−23%)
VITA    116.4万台
NDS     62.0万台 (前年比−79%)
Wii U    42.5万台 
http://www.gamescharts.fr/2013/01/bilan-europe-2012-consoles-et-jeux/
29名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 17:13:06.16 ID:x7MUKcqd0
2012年ハード売上
     日本  北米   欧州  合計
PS3  1290K  3410K  4344K  9044K
360   **80K  5316K  3016K  8412K
wii     *508K  1960K  2042K  4510K
30名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 17:18:20.37 ID:qTU6XWkW0
WiiUひどすぎ
あと任天堂ハードの寿命短すぎるわ
31名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 18:34:22.21 ID:1ijmx7cB0
痴漢が泣きわめいたって
糞箱の次世代機って変なハードだって印象しかないんだが
変なハードだって情報ばっか出てくる
32名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 18:41:10.75 ID:a+hQtI7p0
FXAAの父Timothy LottesがソニーとMSの次世代コンソールについて語る
http://gimmegimmegames.com/2013/01/creator-of-fxaa-gives-his-2-cents-on-the-power-of-the-next-playstation-and-xbox-consoles/

Lottesは大量のDDR3メモリを採用するMSに不安を感じているようです。
「このプラットフォームにおいてはメモリバスを心配している。
私は殆どのタイトルが720pになる事に賭けても良い。
次世代Xboxはクロスプラットフォームゲームのスペック目標を引き下げてしまうだろう。」

>次世代Xboxはクロスプラットフォームゲームのスペック目標を引き下げてしまうだろう

   ↓
BF4リーク
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=526251

・PS3/360 30fps, 720p
・PS4/720 60fps, 720p
・対戦人数 PC/PS4/720 64人
・対戦人数 PS3/360 24人

 
次世代箱がPS4の足を引っ張ってるかもね
33名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 18:43:16.82 ID:HOlVB7qk0
いくらなんでもWiiUほどひどくはないよ
WiiUはタブコンがマルチの足引っ張りまくり
34名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 19:23:23.97 ID:ff+An63T0
>>32
それ、即否定されてたw


445 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/03/18(月) 04:48:37.21
>>441
Timothy Lottesが「すみません、間違った情報でした」ってBlogから削除したみたいよ
新Xboxの性能に関しては依然として謎に包まれてるねぇ
MSは何を隠しているんだ?
35名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 19:30:24.63 ID:vNZDl0SR0
スペックでやや劣ってもそれを補って余りあるビジネスモデル・機能を備えているのだろう
そういうのを無視してスペックで劣っていることだけを明らかにされてもMSにとってはマイナスにしかならないからな
36名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 19:42:42.03 ID:TYXPAgTG0
なんにせよMSが勝つ
37名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 20:04:29.91 ID:SQHJDwYA0
>>36
今世代負けてるのにw
次はアドバンテージ無し次の糞箱は無理だよ
38名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 20:10:09.32 ID:oVJ436Yq0
アドバンテージ無しで死ぬのは明らかにPS4だと思うが
3でブランド地に堕ちたんだからさ
39名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 20:12:26.11 ID:OFxTG7HJ0
独占ソフトやキネクトがあるから負けはせんだろうが
マルチされまくったらSONYを駆逐する様な勝利にはならんじゃないの
ゲームコンテンツはショボくても音楽や映画を自前で作ってるし
モバイル系もMSに比べりゃマシかと

それよりはスマホに流れてどこもしょっぱい感じになる気がする
40名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 20:13:53.35 ID:l+V3xso00
>>38
先代のブランド云々が全く関係ないのは
Wii→WiiUで実証済み
41名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 20:14:32.11 ID:8QLb+WHT0
駆逐されるのはWiiUだけな気がする
42びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/20(水) 20:47:29.88 ID:R6sWPpDF0
今週のVITAちゃんはギリ2万との未確認情報
この辺りが基準値になるのかね
43名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 20:49:26.27 ID:v0J0SO9R0
海外スレなのにアホかこいつら
44名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:13:08.15 ID:bl06BKo70
>>42
人は信じたいものだけを信じるというのは本当だったんだな
45名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:40:27.07 ID:MqXckExy0
今世代の場合は単純に普及台数比べて勝敗を判断するのは無理だろう
どのコンソールも7000万以上出荷していて、巨大なマーケットをそれぞれ築いた
明確な負けハードはなく明確な勝ちハードもない
46名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:48:10.74 ID:S5hM5hCx0
>>39
独占ソフトって発売する度に売り上げが下がってるHALOやギアーズの事か?wwww
47名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:56:02.48 ID:ff+An63T0
>>46
ギアーズは1、2、3で売上数は上がってる

アンチャ、ゴッドオブウォーは半減してるな
48名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:58:30.04 ID:x7MUKcqd0
半減してないだろw
49名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:59:54.31 ID:HWG6xlEi0
アンチャ3てWWで初週380万本だったか
これで半減とは恐ろしや
50名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:01:17.72 ID:REG16myF0
vitaのアンチャじゃねw
51名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:02:15.13 ID:OFxTG7HJ0
レジスタンスは?
52名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:08:57.70 ID:MqXckExy0
UC3の380万は出荷
半減ってのはGoW:AのUK及び日本の初週セールスかな

Gearsの方も半減くらいしそうだけどなあ
あっちもGodと似たような状況だし
それにHaloがよろしくないのは明らかだしな
それでも独占のビッグタイトルというとMSに分がある気はするが、今のところその差はもうあまり関係ないようにも見える
53名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:10:11.66 ID:nb/TuWUC0
年間売り上げでGears3に全SCEソフトが敗北するぐらいの差が
大したことがないというのであれば大したことないんだろうが
54名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:23:16.08 ID:x7MUKcqd0
そういやアンチャ3って今どれくらい売れてるんだろうな
vgだと574万本で、アンチャ2が612万本らしいがw

ラスアスはアンチャ越えあるんじゃないかな
現行機では頭一つ抜けてるグラだし
55名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:23:31.88 ID:MqXckExy0
勿論完全に無視出来るものでもないとも思うがね
ただ今のHaloとGearsにかつてのような牽引力はないだろう
これで生まれる差はやっぱりもうそんなに大きなものにならないと思う
Haloが5で化けたりしたら別だけどさ
56名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:35:58.89 ID:pqKJBSTQ0
ラスアスのアンチャ超えはまずねーわ
ゴッドとヘビーレインの中間位の売り上げだろうけど
広告ロクに打たなかったら、それ以下の可能性もある
57名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:42:23.70 ID:Qqmbfndc0
アンチャは無料配りしてあの数値だからな
58名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:37:41.53 ID:iWX1TkZZ0
糞箱なんてはじまる前から終わってる
59名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 05:01:06.23 ID:lz1ACI2y0
一番重要なのは今度は発売時期に差が無いって事じゃね
もう先行して開発で優位に立つって事は不可能
欧州では確実にリードされるだろうね、何せ1年半先行して抜かれてるんだからw
60名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 06:14:29.01 ID:LVxq40qg0
結局値段次第じゃ
同じ価格帯ならPS4の方が有利だとは思うが・・・
61名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 06:58:17.92 ID:/+GUshUL0
05年より今の方が箱の状況は遥かに良いし、今回先行だったら効果あっただろうね
そういうことを考慮して無理してでもSCEは先に発表したんだろうな
彼らとしては次世代への移行はもっと遅い方が良かったんだろうけど
62名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 08:32:06.77 ID:Qqmbfndc0
まあ、どうやってもソニーは負ける運命だな
63名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:05:23.72 ID:esuPSmiM0
箱は北米とイギリスだけしか強くないし無理でしょ
箱次世代3万、PS4が5万くらいならチャンスあるが

何よりキネクトにかつてのような盛り上がりがないからな
64名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:22:38.35 ID:uyIo6+/J0
その北米市場が一番でかくて重要な市場なのに何言ってるの?
欧州日本とリードしておきながらソフト売上で箱にPSが負けるのは、結局そこで差が付くからだろうが
65名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:26:55.68 ID:esuPSmiM0
北米だけじゃ他をカバーしきれないし、
その北米もPSのある一定の地位が確保されてるんだから

去年のソフト売上はあれは日欧米限定だろ、その他の地域も足したらPSが勝ってそう
それに去年はPSは目玉タイトル出してないが、箱は出しまくったし
今年は看板タイトルが多く出るしPS3が勝つ
66名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:29:32.07 ID:uyIo6+/J0
欧州でも箱は一定の地位を築いてるがその分は無視か
つーか妄想したいだけなら他所へ行け
67名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:31:18.55 ID:tFGNcY2AO
ソフト売上の大小なんてPS3と360じゃ誤差範囲じゃん
去年のハード売上はPS3が勝ってるし逆に一昨年は360がハードで勝って、ソフトで負けてる
発売時期が同じなら現時点の情報じゃどっちが有利とか無いよ
68名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:31:27.07 ID:esuPSmiM0
妄想って全部データから言ってるんだろ…
逆にチカくんがデータ出したこと見た事ないけどw
69名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 11:24:29.80 ID:BvBGx2a90
PS3 1191 4199 3218 8608

こんだけソフトが売れてまともに利益が出ないってなんでなんだ?
アメリカって日本の四倍も市場があるの?
70名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:10:27.51 ID:kWFlHrb30
360信者はなんでいつもここで売れてるアピールするの?
ここで頑張ればPS4が売れなくなると思ってるのかねえ
次はPS4の圧勝で君等は日本にいる限りゲーム卒業だからゲームに関心もつのは止めるべきだよ
このスレは数字を見るスレであって君等のリハビリ施設ではないんだからね
71名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:14:34.01 ID:Qqmbfndc0
ゲーム機今世代の特徴は
Wiiの爆売れ、Xbox360の壮絶躍進、PSブランドの崩壊。

そして今、
WiiU発売開始、PS4発表、新Xboxの発表待ちであと半年で今世代機も終了だよ
72名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 18:58:50.52 ID:W62JBxNB0
>>69
ハード黒でソフトも1億本近く売れてても営業益は500億にも届かないのがPS2時代との違いなんだよね
実売ソフト価格の値崩れが酷くてロイヤリィティが販売本数の割には入ってこないのかロイヤリィティ自体をいじって大手優遇した結果なのか
73名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:09:47.10 ID:Gp3i37sr0
そりゃ会社運営のコストがあるだろ
割と小さい市場に流通の手を広げた分コスト悪化してるってのもあるか
74名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:23:46.10 ID:W62JBxNB0
ハード 1200万台×2000円の益=240億
ソフト 8000万本×卸値40ドル×03=約900億円

PS2時代はこんな計算がなりたって2000億〜3000億ぐらいホイホイ毎年稼げてたのが
今世代機は様相が一変してるんだよね
75名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:54:13.01 ID:mXVtvXrK0
ドイツ
Week 11, 2013 - Individual Console Formats (Units)

01 (NE) PS3 GOD OF WAR: ASCENSION (SONY COMPUTER ENT.)
02 (NE) PS3 GOD OF WAR: ASCENSION (SPECIAL EDITION) (SONY COMPUTER ENT.)
03 (01) PS3 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 3 (NAMCO BANDAI GAMES)
04 (02) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
05 (NE) PS3 SNIPER: GHOST WARRIOR 2 (CITY INTERACTIVE)
06 (08) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 (NINTENDO)
07 (__) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
08 (07) PS3 CRYSIS 3 HUNTER EDITION (ELECTRONIC ARTS)
09 (05) 360 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 3 (NAMCO BANDAI GAMES)
10 (__) WII JUST DANCE 4 (UBISOFT)
76名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:18:57.00 ID:oga++7I40
欧州最大市場に成長したドイツは景気がいいねぇ
77名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:53:48.80 ID:qNwiDjjG0
ドイツでGOWって売れるんだ。
規制的な意味でも、嗜好的な意味でも。
78名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:01:47.76 ID:FWBlWXtO0
ドイツでGOWが1位取ったの意外だよなぁ
79名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:12:37.30 ID:O+7AVDzS0
この時期なら2万うりゃ1位あるんだから特におかしくはない
80名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:15:52.89 ID:Ep/NhVAC0
まあ、ドイツのゲーム市場って9割PCだからな
81名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:21:35.89 ID:FBle8Xxb0
ドイツは予想外のPS3無双状態で吹いたw
82名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:51:59.33 ID:00WCEzmL0
>>75
あれHotSとSimCityはどこ行った?
83名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:13:46.74 ID:alrLirF+0
>>80
そんなわけないだろ
84名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:08:02.82 ID:00WCEzmL0
85名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 05:54:09.90 ID:00WCEzmL0
SW: TORがF2P化で200万の新規アカウントを獲得

http://www.swtor.com/info/news/blog/20130321
86名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 07:44:29.13 ID:Ep/NhVAC0
France:
Week 10, 2013 - Individual Console Formats (Units)

01 (NE) PS3 TOMB RAIDER: EDITION STRIKE (SQUARE ENIX)
02 (NE) PS3 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 3 - EDITION DAY ONE (NAMCO BANDAI GAMES)
03 (NE) 360 TOMB RAIDER: EDITION STRIKE (SQUARE ENIX)
04 (NE) 360 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 3 - EDITION DAY ONE (NAMCO BANDAI GAMES)
05 (NE) PS3 TOMB RAIDER: EDITION SURVIVAL (SQUARE ENIX)
87名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 07:45:08.55 ID:Ep/NhVAC0
ゴッドオブウォー死亡。 フランスは和ゲー天下なのね
88名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:03:56.88 ID:00WCEzmL0
ナルトとか人気だけど和ゲー天下とは程遠いとこだと思うけど
89名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:19:14.41 ID:9n/cRIq90
>>87
http://hissi.org/read.php/ghard/20130322/RXAvTmhWQUMw.html
フランスとイタリアが1週遅れと知らない奴いるのか
と思ったらいつものチカくんだからしょうがないか
90名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 08:23:18.76 ID:zfJ5kJeV0
>>87
Week 10,
91名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:57:13.98 ID:/BQKBstn0
Tombって今なら和ゲーって事になんのかね。
資本入ってるだけじゃダメか?
92名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:24:35.86 ID:fhPsYe7l0
>>91
和ゲー、洋ゲーを何を定義に決めるかって正式なルールは
存在しないし、ぶっちゃけ人それぞれだと思うが、

俺は開発会社の国籍で見るべきだと考えるな。

ブルドラやロスオデと言ったMS資本のJRPGは洋ゲーと呼ぶのはどうかと思うし、
カプコンやスクエニが海外スタジオで作ってる作品が和ゲーかというとそう思えない。
93名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:28:49.80 ID:7ALIY0cE0
パブが国内メーカーってだけで洋ゲーでしょう
94名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:29:40.74 ID:i3xV6beh0
Gears of War: Judgment
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/gears-of-war-judgment


ユーザースコアがガンガン下がっとる
メタスコアも79
95名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:23:25.95 ID:yOOffts30
デザイナーがいなくなったブランドなんて続けてもろくなこと無いな
96名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:30:31.43 ID:bAHTck4o0
>>92
その考えだと、ルイージマンション2は洋ゲー扱いになるのか
97名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 16:37:46.85 ID:u6hQtAYy0
日本人が作ってるゲーム和ゲー
外人が作ってるゲーム洋ゲー
98名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:03:07.99 ID:00WCEzmL0
>>96
任天堂だとメトプラとドンキーコングは洋ゲーだと思うが、ルイージマンション2は開発どこなんだっけ?
99名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:08:02.17 ID:A7Z/DO8O0
100名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:10:34.87 ID:00WCEzmL0
これなら洋ゲーで良いんじゃね
メトプラやドンキーよりは任天堂の手が入ってそうな感じはするが
101名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:33:24.61 ID:bvw92vuw0
一番初めに発売したパブリッシャーの国籍でいいだろ
102名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 20:57:29.19 ID:vj/X+k7O0
中国のTencentがEpicGamesの発行済株式の48.4%を保有
http://www.polygon.com/2013/3/21/4131702/tencents-epic-games-stock-acquisition
103名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:18:36.28 ID:1E90/0qD0
>>82
PC込みはこっちかな
NeoGAF - View Single Post - PAL Charts - Week 11, 2013
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=50952684&postcount=134

>>102
いやあTencentがさらに踏み込んできたねえ。
しかし以前Tencentが買収したRiot Games、そしてEpic Gamesってまさにど真ん中狙い。
Epic Gamesが出すであろうF2P系新規IPがアジア・欧米市場含めてどういう展開をするのかさらに楽しみに。
それから、最近のEpic Gamesの人の流出の理由もそれなりに納得。

Tencent Acquires Minority Stake In Epic Games, Maker of Infinity Blade, Unreal Engine | TechCrunch
http://techcrunch.com/2012/06/19/tencent-epic/
June 19th, 2012
104名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:35:03.25 ID:1E90/0qD0
あ、2012年の詳細が今になって判明しただけだから、
「さらに踏み込んだ」という表現は間違いだね。訂正。
105名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:05:17.43 ID:zfJ5kJeV0
中国ネットサービス最大手、金持ってるよな
ネット関連サービスはゲームまでなんでもやるって感じか
106名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:42:45.07 ID:EpDtwcy90
クリフとかって自分から辞めたのか中国とかに辞めさせられたのかどっちなんだろうな
107名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:44:36.40 ID:1E90/0qD0
欧米・日韓含めて$330Mを用意できる所はあるんだろうけど、Epicにはメリットがない。
しかしTencent(中国)だと話が違ったと。

>>106
自分からじゃないかなあ。
108名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:58:09.98 ID:fX/EYVtj0
>>103
先週のドイツは

1位 Tomb Raider (PS)
2位 シムシティ (PC)
3位 Tomb Raider (Xbox360)
4位 Naruto Ultimate Ninja Storm 3 (Xbox360)
5位 Die Sims 3 (PC)

だったのね。
109名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:14:30.72 ID:H3rV28gE0
>>103
なんかPCが入ってること除いても>>75と結構違うな

CoD10が次世代機オンリーという噂が出ているが本当なら面白いな
110名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:02:14.71 ID:I26nmwWy0
IGNとのVitaについてのインタビュー

http://www.ign.com/articles/2013/03/22/more-than-100-vita-games-coming-in-2013
・2013年内に100本以上のゲームが登場する。その中には複数のビッグ・タイトルが登場
・ユーザーの「満足度」が86%
・ユーザの90%が、Vitaで一週間に一度以上はプレイ
・平均使用時間は週18.7時間
111名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:05:36.71 ID:I26nmwWy0
vita発売決定

The Walking Dead
Epic Mickey 2
Assassin's Creed: Rising Phoenix
112名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:12:05.29 ID:I26nmwWy0
これ忘れてた
・販売されたすべてのVitaのゲームの三分の一がPSNを通じてデジタルで販売されている。
113名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:27:24.24 ID:ZXq3fg5L0
>>111
まさか複数の大作ってこれだけじゃねーだろうな

UBIはまだやる気ありそうで、自社で何個かデカめのタイトルが
出てくるだろうが、他の大手にやる気が見られないけど大丈夫か?
114名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:34:16.89 ID:I26nmwWy0
いや未発表でいくつかあるんだろ

ユーザーの稼働率が高く、サードも明らかに売れてるし、性能が高いからマルチもくるし、これはいい傾向だな
国内サードからもドラクラとかジャンプオールスター、FF10とかは人気ありそうだし
115名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:41:49.11 ID:BTzUaA0TO
下の3つは全部PS3で買われるかと思われw
PS3との比較でアップアップなのにPS4があのままのスペックなんかで出たら
マルチすらなくなってリモートプレイ需要で細々売るしか先が見えないが、金出して何かしら作ってもらうか
116名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:58:59.09 ID:I26nmwWy0
そんな事はない
携帯機でやりたいって需要はある、だからあれだけの稼働率を誇ってるわけだし

PS3はまだまだ生き残るだろうし、PS4はその性能を活かせない中小もフォローすると言ってる
UnityがPS系各プラットホームに対応も大きいニュース
日本サードはこれから間違いなくvitaメインになっていくだろうし
大きな市場はできなくとも、割れなければそれなりにやっていけそう
117名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:24:28.24 ID:ZXq3fg5L0
Blizzardのシニアプロデューサー「DiabloVのコンソール版は必ずしもソニー独占とは限らない」
http://www.penny-arcade.com/report/article/console-diablo-3-playable-offline-real-money-auction-house-removed-not-exac
118名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:22:53.69 ID:FkpsksLbP
>>117
単純にお金出せば多機種にもだすよってことだろ
119名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:37:56.33 ID:H3rV28gE0
正直D3で鰤がそんな強気になってるとは思えんがな
120名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:47:14.54 ID:6hu8Yl6C0
>>117
そりゃFF14だってそうだが、出せるならすべてのハードで出したいだろ。
課金ネトゲをどこぞのハード独占にするメリットはメーカー側には無いから。
出したいけどソニーほど無法地帯を容認してくれからなMSは。

ドラクエ]みたいな例が逆に特殊だと思うわ。
121名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:04:37.23 ID:xrTGlRuC0
中国企業が本格的に世界に乗りだしてくるとF2Pが主流になるだろう
そうなれば特定のゲーム専用機だけにだしてもらえるなんて時代もおわるし
122名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:54:34.26 ID:rtwaTb1n0
WiiUを小売が値下げしても売れてないってニュースについて語ろうよ
123名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 21:22:04.86 ID:Z3f3eDIi0
小売の値下げって限界があるんじゃね
やっぱ公式に値下げしてちゃんと宣伝しないと
あとプレミアム250$ぐらいにしないとあんま変わらんと思う
124名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 21:56:48.65 ID:xrTGlRuC0
プレミアム250$にマリオ無料同梱しても北米で月10万売るのも難しいだろ
任天堂のゲームソフト自体が米英で急速に客離れおこしてる
こんなことは過去になかったことだわ
125名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:29:27.50 ID:pX6B1r9v0
それだけ安けりゃ売れるだろうが
イギリスは元々任天堂が大嫌いでマリオ不毛の地だぞ。
GC時代はマリオすら10万本いってなかったはず。
126名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:51:26.19 ID:fZCZGJ2V0
落ちそうだから上げ
127名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 03:23:50.90 ID:e8PYXTVK0
『Saints Row』シリーズで知られるVolitionのScott Phillips氏がTHQ倒産を振り返り、モバイルを無視し たことと、お絵かきツール『uDraw』が倒産の原因だ ろうと語っています。

Scott Phillips: uDrawとモバイルに参入しないという 判断は過ちだった。今年の初頭になるまで、THQはモ バイルやiPadゲームのことは考えもしていなかっただ ろう。
彼らは全てで遅れを取り、結局はそれが致命的 だったんだ。

シニア・プロデューサーJim Boon氏は、THQ倒産最 大の原因は『uDraw』だろうとしています。

Jim Boon: 子供を相手にしたビジネス――THQ自身が 認めたように、彼らはもう少し早く撤退していればと 考えていた――というのは、多額の投資が行われ る。
その最たるものが『uDraw』問題だった。あれは 丁度『Saints Row: The Third』発売とほど同時期だっ たので、THQでは大ヒット作に誰もが興奮する一方、 『uDraw』で1億ドルの損失を出していたんだ。
128名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 08:58:00.25 ID:0kpkmEqd0
Wii Uの売上を刺激するプランがある ― 英国任天堂、今後のリリース予定などを小売業者に説明か
http://gs.inside-games.jp/news/397/39716.html
129名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:05:15.73 ID:MvV2Iemv0
>>128
これだけスマホタブレットが躍進するともうWiiUと3DSが立てる場所は残ってないだろ
PS4や新箱はコアゲーマーをがっちりおさえてるから影響は軽微だけどコアゲーマー層が皆無の任天堂は潰れてしまうほどのインパクトがある

http://www.4gamer.net/games/107/G010729/20130322107/
いま,ゲーム市場で急成長しているプラットフォームといえば,それはモバイルだ。
もっといえばAndroid端末市場である。
 Androidの世界には7億5000万のアクティブユーザーがいるのだが,この数字は,
現行世代の家庭用ゲーム機ユーザーの約10倍。市場規模も,2012年時点で300億ドル
規模に達しており,2013年はさらに拡大すると見込まれている。
130名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:07:22.62 ID:NNsRe8Yh0
>>122
だって、海外市場ではとっくにオワコンだし…

>>127
『uDraw』で100億円近い損だったのね(´・ω・`)
131名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:11:27.32 ID:iTo+/ykfi
コアゲーマー市場って長期的にはモバイルに押されて
PCゲームと同じニッチな感じになる気がしないではない
132名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 12:15:49.34 ID:tYq74lJx0
>>128
無断転載イード死ね
133びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/24(日) 12:44:43.51 ID:HvygFv+n0
PCゲームはエロゲしか生き残っていないからな
まさにコアゲーム
134名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 18:52:39.36 ID:KUmsNncw0
モバイルがどれだけ頑張っても物理ボタンがない以上家庭用ゲームに勝てない
無双もウイイレもボタンがあるからできるわけでね
RPGでもタッチ操作は邪魔扱いというかPSユーザーはタッチ操作が大嫌い
VITAがボタン操作できない仕様を徹底的に叩かれてボタン操作できるようになったことがその証明

ソーシャル言ってるニワカは日常ゲームしてないやつだと思う
更に言えばそいつ自身はソーシャルに興味ないよねw
135名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 20:00:52.16 ID:PmqG4cq+0
パパパ パッドでFPS

みたいなもんか
136名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 20:23:01.55 ID:KUmsNncw0
日本ゲーム文化的にはPCゲームの存在そのものがありえない価値観だから
コントローラ以外の操作はどのゲームに対してもありえないよ
まあこれからますますPSの性能が上がってPCでできることを吸収していくから
PCゲーム市場は更に世界的にしぼむだろうね
MSはブラウザをつけることを特に嫌がってたけどそれどころではなくなる
VITAではメールもするようになったしね
MSが警戒していたPSのPC化が進み市場を奪われるという現実が近づいてきてるねw
かわいそうなのはPC市場が他の要因で既に衰退してること
MSにとって最悪の次世代機時代を迎えそうだね
137名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 20:27:58.03 ID:UZnHPR7K0
>>136
日本のPCゲーム=エロゲーだもんな
ここまで極端なガラパゴスになってしまったのは、PC98時代の鎖国のせいなんだろうか
138名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 20:37:38.53 ID:KUmsNncw0
>>137
任天堂のせいでしょw
FCSFCで育った世代はPCを持っててもPCでゲームしようとは微塵にも思わないし
更にトドメでPSの爆誕
約20年間ゲーム=ゲーム機という価値観で子供が育ったら他のゲームは廃れていくのは当たり前
139名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 21:09:12.06 ID:PmqG4cq+0
いつの間に日本のスレになったのか
テンキーにこだわってたケータイがどうなったのか
140名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 21:10:22.01 ID:2xIV/8600
>>134
RPGでページ送りとか日常動作でタッチ出来るのはむしろ歓迎だわ
叩かれるのは無双のタッチ強要とかだよ
141名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 21:20:32.84 ID:7QjrNkyP0
トウームレイダーは予想より売れてんの?
失速しているのかよくわからん。
142名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 21:22:55.09 ID:UisvjAi00
>>136
あんたクタタンかw
143名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 22:51:33.30 ID:sMt23CNN0
次期CoDは『Call of Duty: Ghosts』?! IGNが報道
http://fpsvideo.blogspot.jp/2013/03/codcall-of-duty-ghosts-ign.html
144名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 01:02:19.80 ID:ldu1jFJg0
>>143
PS4、720、PCのみとか凄い決断力だな。流石海外メーカー。
なんか忘れてる気もするが…
145名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 01:13:14.34 ID:LIx7cxSy0
アクティがドル箱のCoDを、いきなり次世代機オンリーで突っ込むとは考えたづらいがな

BF4はありそうな気がするけど
146名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 01:21:14.17 ID:ldu1jFJg0
MS、SCE辺りから次世代機普及の為の協力(という名の金)を貰った上で
ホリデーに突っ込めるなら不可能ではないと思うがどうだろう。
147名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 02:31:43.59 ID:aZS/t1300
CoD1本で500億円以上の売り上げがあるのに
ハードメーカーが金出した程度で埋め合わせられるわけないだろ。
148名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 02:59:15.70 ID:L6/Fb+mm0
BFと違ってCoDはマンネリすぎるから次世代機オンリーにしてリブートするんだろ
149名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:12:56.19 ID:aZS/t1300
3DS値下げの前兆か
ただのイースターセールなのか
150名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:23:25.86 ID:KlabMkUd0
>>143
っていうかギャズが主役で復活とかwww
そっちの方が衝撃なんだが

次世代機のみ。
360、PSをばっさり切るなら凄いなぁとは思う。アクティどんだけ。
151名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:00:41.73 ID:gqvQrPw90
なんか「ロンチでは」って言い方してるから
次世代機先行なのかな。
それならあるのかもね。
152名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 07:41:27.74 ID:whrGOHFw0
なにげに、最も次世代機市場が欲しいのはCODシリーズな気がする。
あのマンネリ具合じゃ何時シリーズ崩壊しても不思議じゃない。
153名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 08:25:21.97 ID:ziQ65/og0
ただCoDはこれ以上弄りようもない気がするがな
154名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:22:02.57 ID:cLgEIzoa0
ゲーム産業激変!時代に波に乗るカプコンの新戦略とは?

海外市場では、流通の事情から小売りの平均単価が下がり、売り上げが圧縮されていると聞いていますが。

在庫商品の店頭価格を安くするというのもその1つです。その際、欧米では価格の引き下げ分がメーカー側に転嫁されるので、我々の収益が減少します。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20130322/1048260/?P=5

むこうは小売無双のシステムなんだなw
155名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 15:49:02.84 ID:UIZ/kVBX0
>>103
>しかし以前Tencentが買収したRiot Games、そしてEpic Gamesってまさにど真ん中狙い。
>Epic Gamesが出すであろうF2P系新規IPがアジア・欧米市場含めてどういう展開をするのかさらに楽しみに。
>それから、最近のEpic Gamesの人の流出の理由もそれなりに納得。

クリフBは中華に買収されたのが嫌で辞めたのか、漢だな。
金に魂を売らない勇気ある行動だ。知的所有権の意味が分からん輩に買収される
なんて屈辱以外の何者でもない。あいつらは欧米でもガチャ商法かます気か?
156名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 16:21:07.76 ID:KlabMkUd0
適当すぎるわw
本当なんにも知らないんだな
157名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:52:13.12 ID:c4w51sp10
イギリス
Week 12, 2013 - Individual Formats (Units)

01 (NE) 360 GEARS OF WAR: JUDGMENT (MICROSOFT)
02 (01) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
03 (NE) 360 THE WALKING DEAD: SURVIVAL INSTINCT (ACTIVISION BLIZZARD)
04 (03) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
05 (02) PS3 GOD OF WAR: ASCENSION (SONY COMPUTER ENT.)
06 (05) PC SIMCITY (ELECTRONIC ARTS)
07 (NE) PS3 THE WALKING DEAD: SURVIVAL INSTINCT (ACTIVISION BLIZZARD)
08 (06) 360 SNIPER: GHOST WARRIOR 2 (CITY INTERACTIVE)
09 (09) 360 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
10 (NE) 3DS MONSTER HUNTER 3 ULTIMATE (CAPCOM)
158名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:52:45.46 ID:c4w51sp10
11 (07) PS3 SNIPER: GHOST WARRIOR 2 (CITY INTERACTIVE)
12 (NE) WIU MONSTER HUNTER 3 ULTIMATE (CAPCOM)
13 (12) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
14 (13) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
15 (10) 360 FAR CRY 3 (UBISOFT)
16 (28) PS3 METAL GEAR RISING: REVENGEANCE (KONAMI)
17 (11) 360 CRYSIS 3 (ELECTRONIC ARTS)
18 (14) 360 FORZA HORIZON (MICROSOFT)
19 (18) 360 HALO 4 (MICROSOFT)
20 (17) PS3 FAR CRY 3 (UBISOFT)
21 (16) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
22 (21) 360 ASSASSIN'S CREED III (UBISOFT)
23 (04) PC STARCRAFT II: HEART OF THE SWARM (ACTIVISION BLIZZARD)
24 (08) PC THE SIMS 3: UNIVERSITY LIFE (ELECTRONIC ARTS)
25 (15) 360 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS)
159名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:53:12.92 ID:c4w51sp10
26 (38) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA)
27 (34) PS3 ASSASSIN'S CREED III (UBISOFT)
28 (__) 360 METAL GEAR RISING: REVENGEANCE (KONAMI)
29 (22) WII JUST DANCE 4 (UBISOFT)
30 (30) PC FOOTBALL MANAGER 2013 (SEGA)
31 (20) 360 HITMAN ABSOLUTION (SQUARE ENIX EUROPE)
32 (19) PS3 CRYSIS 3 (ELECTRONIC ARTS)
33 (26) 360 NEED FOR SPEED MOST WANTED (ELECTRONIC ARTS)
34 (37) WII SKYLANDERS GIANTS (ACTIVISION BLIZZARD)
35 (24) 360 GRAND THEFT AUTO IV (TAKE 2)
36 (__) WIU NINTENDO LAND (NINTENDO)
37 (__) WII ABBA: YOU CAN DANCE (UBISOFT)
38 (27) 360 GRAND THEFT AUTO EPISODES - LIBERTY CITY (TAKE 2)
39 (__) 360 DEAD ISLAND GOTY EDITION (KOCH MEDIA)
40 (23) 360 DEAD SPACE 3 (ELECTRONIC ARTS)
160名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:03:04.65 ID:kWS0iO/20
ゆうちゃんが2本もランクインしてる!
161名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:24:41.23 ID:cLgEIzoa0
12 (NE) WIU MONSTER HUNTER 3 ULTIMATE (CAPCOM)

12位で500本未満ぐらいじゃねえの
162名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:30:28.07 ID:C6fIudCq0
マリオUはどこ行った。
163名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:40:22.17 ID:whrGOHFw0
全体的に順位上がってるタイトルが多いな・・・つまり
164名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:42:56.17 ID:hTvwXyaQ0
>>163
言うなーw
165名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:43:17.29 ID:r6bGdtxl0
>>157
GFK Chart-Track: UK News: Top Gear
http://www.chart-track.co.uk/?i=1569&s=1111

>The fourth instalment in the Gears of War series is a prequel
>and as such cannot match the launch week sales of its hugely popular predecessor
>which sold 4 times more in its first week.

1/4とは厳しいね。ハードサイクル末期だし市場全体がそういう流れだけど。

> 03 (NE) 360 THE WALKING DEAD: SURVIVAL INSTINCT (ACTIVISION BLIZZARD)
> 07 (NE) PS3 THE WALKING DEAD: SURVIVAL INSTINCT (ACTIVISION BLIZZARD)

The Walking Dead: Survival Instinct for Xbox 360 Reviews - Metacritic
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/the-walking-dead-survival-instinct
Metascore 36

これが3位(360)と7位(PS3)に食い込んでくるとはさすがUKというべきか。
166名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:48:55.37 ID:whrGOHFw0
開発の変更に対してそこまで敏感なのか。
しかしCODは開発変わっても特になんも言われんのだよな。
特に、前評判が悪かったと言う事もないと思うけど>>ギアーズ
メタスコも高くないとは言っても79点で十分な点数だし。
167名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:54:44.21 ID:mR5f6+jf0
GOW両方ともアカンな
168名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:04:52.43 ID:gqvQrPw90
ナンバリングじゃなければそんなもんだろ
169名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:09:07.18 ID:lNG+RJPA0
ギアーズは2でデビューしたけど最初の1/3で投げたわ
面白くもなんともねえよ
170びー太 ◆VITALev1GY :2013/03/25(月) 22:11:39.26 ID:aGWHT+8f0
海外ではCODが出ないってのはすごいマイナスだな
171名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:10:45.01 ID:r6bGdtxl0
>>155
Epic Gamesって今まで、

市場 PCゲーム市場→家庭用ゲーム機市場→?
ジャンル FPS→TPS→?
パートナー 無し→Microsoft?→Tencent

と自社の立ち位置を上手く変えながらやってきた所なので、
次の方向性がCliffy Bのやりたい事とは違ったものになったのかなあと。
(次の主力ジャンルがシューターでなくなる可能性も)
Tencentとの関係強化もその一つの表れであって。
172名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:12:56.53 ID:r6bGdtxl0
しかしEpic GamesのTim Sweeneyから、下のような発言が出てくるとは昔は想像してなかったよ。

Gamasutra - Features - The Old Guard: An Interview with Tim Sweeney
http://www.gamasutra.com/view/feature/189074/the_old_guard_an_interview_with_.php?page=3

> I think that's a general goal of the major Western developers
>-- at least developers of major shooter franchises -- to really push the graphical line.

>It's an interesting distinction; when you talk to Asian developers,
>the overall focus is more on maximizing the customer experience than on maximizing the graphics.
>A lot of the companies out here are decades ahead of us in that area
173名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:15:01.87 ID:LIx7cxSy0
WALKING DEADやNFSMWは今週Wii Uでも出てたはずだけどなー、40位以内にいねーけどw

モンハンは総合ランキングだと、先週から−61%のGoWAより下か
元々そこまで売れてたわけじゃないしこんなモンじゃね?と思うが
3DSの方が上って時点で、Wii Uの需要の冷え込み様は深刻だなと感じる
174名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:33:53.48 ID:fVInD82wP
オランダ
Week 12, 2013
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?system=&year=2013&date=20130323

01 (01) PC SIMCITY (ELECTRONIC ARTS)
02 (04) PS3 GOD OF WAR: ASCENSION (SONY COMPUTER ENT.)
03 (03) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX)
04 (02) PC STARCRAFT II: HEART OF THE SWARM (ACTIVISION BLIZZARD)
05 (NE) PS3 SNIPER: GHOST WARRIOR 2 (CITY INTERACTIVE)
06 (07) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
07 (09) WII SKYLANDERS GIANTS (ACTIVISION BLIZZARD)
08 (__) WII JUST DANCE 4 (UBISOFT)
09 (08) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)1
10 (05) PC THE SIMS 3: STUDENTENTIJD (ELECTRONIC ARTS)
175名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:37:08.10 ID:FhfT+k3D0
欧州のランキングにJUST DANCEとFIFAはいつまで居続けるんだよw
176名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:38:36.03 ID:fVInD82wP
フランス
Week 11, 2013
http://www.sell.fr/top/index/week/11/year/2013

01 (NE) PS3 GOD OF WAR: ASCENSION (SONY COMPUTER ENT.)
02 (01) PS3 TOMB RAIDER: EDITION STRIKE (SQUARE ENIX)
03 (NE) PC STARCRAFT 2: HEART OF THE SWARM (ACTIVISION BLIZZARD)
04 (02) PS3 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 3 - EDITION DAY ONE (NAMCO BANDAI GAMES)
05 (03) 360 TOMB RAIDER: EDITION STRIKE (SQUARE ENIX)
177名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:16:57.28 ID:Bc50aKaA0
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2013/mar/25/top-20-video-games
イギリス Week 12, 2013
機種別比率

The Walking Dead: Survival Instinct 360:66% PS3:33% WiiU:1%

Monster Hunter 3 Ultimate 3DS:55% WiiU:45%

Call Of Duty: Black Ops II 360:56% PS3:40% PC:2% WiiU:1%

Assassin's Creed III 360:53% PS3:41% WiiU:3%

Need For Speed Most Wanted 360:44% PS3:36% WiiU:11% Vita:9%

Sonic & All Stars Racing Transformed 360:39% PS3:22% 3DS:20% WiiU:10%
178名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 01:31:34.65 ID:AZkxNX5a0
NFSはWiiUロンチ週なのに発売5ヵ月経ってる他機種版にボロ負けか
ビタには勝ってたけど
179名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 02:02:38.90 ID:0RqhufvyO
やっぱりモンハンみたいに独占(に近い)形にしないとマルチでは
普及の役にはたたないし、ドンドン見栄えの悪くなる悪循環だな
180名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 15:31:32.25 ID:DNPjkBeBT
スクエニ
181名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 16:16:16.38 ID:WpxUHA/V0
当社グループの平成25年3月期の通期業績見通しは、欧米における家庭用ゲーム機向けの大型
ソフト販売が伸び悩むなど、デジタルエンタテインメント事業において、実績が計画を大きく下回って
おります。

トゥームレイダー出荷後の発表だからあれだったようだね
182名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 16:38:40.20 ID:y/LUmErc0
一体全体TRを何千万売る気だったんだ?
HitmanといいSDといいあれで計画未達だと言うのなら、計画を建てた奴の頭がおかしいわ
183名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:28:01.70 ID:jLFoz0By0
http://www.mcvuk.com/news/read/jade-raymond-market-can-only-support-10-successful-triple-a-games-a-year/0113024

AAAソフト年間10本までか
コンシューマ市場の縮小を予想しているようだな。
184名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:35:47.95 ID:jLFoz0By0
>>182
開発費に少なくとも20億円
そうなると少なくとも100万本以上売る必要が出てくるが
それには広告費が10億、20億以上のクラスで必要となる。
その結果損益分岐点がフルプライスで200-300万本になってしまう。
Tomb Raiderはたしか300万本出荷だったが
既に値崩れしているので
プライスプロテクションが発生している可能性が高い。
185名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:37:57.54 ID:ycyrRD150
もうちょっと市場が拡大して欲しいんだけどなぁ。
技術も性能もあるのに、市場がないが故に作られてないゲーム大杉。
アジアや南米、ロシア辺りが開拓されんだろか。
DL販売で価格を1/3にしても、ゲーム人口は3倍は居るだろうから、十分市場拡大に繋がるんじゃないかと。
ロシアとかSteamユーザーを見るとめっちゃ多いし、ゲーム開発もPCだと凄い存在感になってきてるし、
CS市場ももっと意識しても良いと思うんだけどな。
186名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:59:18.23 ID:y/LUmErc0
>>184
Amzon以外の大手小売で値下げしているところがないんだがな
それにそうポンポンプライスプロテクションが発生しているようでは出荷出来る数も減るだろ
187名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:02:19.14 ID:ycyrRD150
ヒットマンなんてDL販売だと発売前から大幅値引きしてましたがな。
188名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:03:26.04 ID:y/LUmErc0
>>185
コンソールはそれだけあっても無意味だからな
TVかモニターがなければただの置物
現在のコンソールではPCの代わりは務まらないし、携帯ゲーム機もモバイルやタブレットにはなり得ない
ゲーム機が確立されている市場ですら厳しくなっている中で、それ以外の市場へと拡大していくのはまず無理だろう
少なくとも今のゲーム機では
189名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:08:26.99 ID:y/LUmErc0
>>187
Hitmanはもっと意味不明だな
5作で800万のフランチャイズにどれだけの投資と期待をしていたんだか
出来もgdgdだし何をしたかったのかわからない
Eidosタイトルに片っ端から過度な投資をし、全てリブートが成功することで成り立つ計画を建てていたんだとしたら、やはり計画を建てた奴はイカれているとしか思えない
190名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:15:17.19 ID:jLFoz0By0
>>186
プライスプロテクション条項を定めてから出荷するんだけど。
プライスプロテクションがあるから出荷できるとも言える。
amazonの規模までは分からないけど
3割引はamazonの利益分以上だし
イースターセールというわけでもなさそうだし
おそらくプライスプロテクションになってるんじゃないかな
191名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:25:31.39 ID:eIysZxna0
スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)は26日、平成25年3月期の連結最終損益について、
従来予想の35億円の黒字から、130億円の赤字に転落する見通しとなったと発表した。
最終赤字は2期ぶりで、過去最大の赤字幅となる。
「トゥームレイダー」を始め、家庭用ゲーム機向けの大型ソフトの販売が欧米で伸び悩んでいることなどが原因。
このため、同社は販売が期待できないソフトの発売中止や発売前のソフトの開発方法の見直しを決め、
25年3月期に約100億円の特別損失を計上する見通しとなった。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130326-00000560-san-bus_all
売上高:1500億円 → 1450億円
営業利益:75億円 → ▲60億円
経常利益:65億円 → ▲50億円
純利益:35億円 → ▲130億円
192名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:30:47.01 ID:jLFoz0By0
>>189
じゃぁ5-10億程度の開発費でこじんまりとしたものにすると
今度は定価が安く買い叩かれて結局100万本以上売らないといけなくなる。
100万本以上売るにはやはり広告費は同じように必要となり
結局は金がかかる。
この辺が昨今AAAクラスタイトルばかりになって
Aクラスタイトルが存在できなくなってきた理由。
シリーズを存続したいのであればAAAクラスとして開発するしかない。
193名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:33:04.14 ID:24eM8YVS0
正直自社開発じゃないソフトに責任を押し付けてるようにしか見えん
194名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:34:28.69 ID:WpxUHA/V0
スクエニHD専務「他社との競争厳しい」「開発費が高騰」
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)の松田洋祐専務は26日に開いた記者会見
で、同日発表した2013年3月期業績予想の下方修正について、「欧米で家庭用ゲーム向けの大型タイトルが不振だったことが大きい」と説明した。
「他社との競争環境が厳しくなっている」といい、「開発費が高騰している」ことも利益を圧迫していると説明した。


エンジン開発に何年もかけてるからねえw
195名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:35:29.31 ID:jLFoz0By0
Eidosは自社でしょ
196名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 20:14:47.76 ID:3Hb8PjKu0
スクエニはPS4発表会のあのプレゼンを出来てしまう時点で
どれだけ上層部のIQが低いのか分かろうってもん
197名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:23:10.74 ID:ycyrRD150
>>191
営業利益の予想との差が135億円ある訳だから。
これ単純にフルプライスのタイトル一本3000円で割ったら、450万本分の売り上げが足りないって計算になるけど。
計算の乱暴さは別として、今期のスクエニに更に500万本近く売れる要素があったとはとても思えん。
それこそソーシャルでバズドラクラスにうっはうは予想でもしとったんかと。
198名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:35:44.26 ID:AZkxNX5a0
特別損失分の100億入れての赤字なんじゃないの?
199名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:59:12.80 ID:WpxUHA/V0
コンテンツ廃棄損約40億円
これは旧FF14らしいから既に修正する前から織り込んでただろ

パンナムが前にプライスプロテクションの追加費用発生で赤字転落したのと同じことがおきたんじゃないの
和田も海外不振が原因といってるし
そこそこ販売本数があってもゴミ屑のような価格で販売されて宣伝費も回収できなくなったよっておちだろ
200名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:09:57.34 ID:jLFoz0By0
評価損がFF14で廃棄損が未発表のHDゲームじゃね
201名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:25:51.08 ID:ycyrRD150
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/130326slidesJPN.pdf

HD三タイトルが、北米で欧州の2/3しか売れてないってよっぽどやね。
どんだけ売り方が下手だったんやって話。
202名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:45:21.90 ID:rpwULZbX0
スクエニのEidos買収は、日中韓などアジア系の欧米市場を見据えた戦略としては
見当違いな方向ではないと思うけど、それ以上にAAA系のパッケージゲームを巡る状況は厳しい、と。
EAとスクエニのCEOが辞任したわけだけど、買収が期待したほどの利益を出さなかったのと
月額課金MMORPGで問題を抱えた点は共通してるかな。

>>183
GDC 13: Ontario fastest growing dev hub in Canada | Game Development | News by Develop
http://www.develop-online.net/news/43622/GDC-13-Ontario-fastest-growing-dev-hub-in-Canada
Jade RaymondのいるOntario自体は、このご時勢でも好調なようで。
203名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 22:55:48.43 ID:yYqOnV07O
>>197,199
せめて日本語を覚えてから書き込め
204名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:05:35.48 ID:rpwULZbX0
>>185
アジア、ロシア等の市場開拓はF2Pが鍵の一つになるんだろうね。

The DeanBeat: Being a tortoise isn’t so bad, but the water is choppy, EA’s top game studio boss says | GamesBeat
http://venturebeat.com/2012/08/31/the-deanbeat-being-a-tortoise-isnt-so-bad-but-the-water-is-choppy-eas-top-game-studio-boss-says/

>And the free-to-play business model is expanding the market.

>“If it wasn’t for free-to-play, Asia would be a black hole of piracy,” said Gibeau.
>“In the next four years, Russia will probably pass Germany as a game market.
>You never thought that was possible 10 years ago.”
205名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 06:02:53.22 ID:CyzYpB5W0
>>201
チャート見てた感じだと欧州でも特にUKに偏ってた感じだったな
206名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 12:21:27.00 ID:eFbZZX8jP
任天堂がドイツや英国で4割も安い廉価版「Wii」を発売
危険な賭けに出た理由
http://diamond.jp/articles/-/33839
207名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 16:30:44.14 ID:o8Z6Caan0
>>204
ロシアは知らんが中華はすでにF2Pじゃないと駄目だろ。
あそこは割れ王国だからな。

日本とアメリカのやり方をそのまま持ってきた所で意味がない。

ただしF2Pってダラダラやり続ける傾向があっておんなじゲームしか見向きもされない、
ガチャ商法がメインだからどうしてもゲームそのものがパチンコ商法になってくんだよな。

ゲーム文化としては下等。
208名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:20:36.27 ID:3YdXq3Iq0
返品制度のある海外はいくら売れても赤字だもんなEAの毎年の赤字決算見るに
http://otakei.otakuma.net/archives/2013032701.html
同社発表によると、理由として欧米における家庭用ゲーム機ソフトの販売不振を上げている。
従来予測の2/3程度に販売がとどまり、また価格の下落傾向も強くプライスプロテクション(※1)などの流通対策費用が想定以上にかかったためだという。

※1)プライスプロテクション
欧米では日本の流通システムの“買切り”(返品なし)とは異なり、小売店に“販売委託”(返品あり)をしている状態。
そのため、売れ行きが不振な場合、返品を避けるためメーカー公認で価格の値下げが行われる。
値下げ分の差額はメーカーが保証するため時として莫大な保証費用を支払うことになる。
209名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:24:52.57 ID:3I9cKg4Z0
俺、基本的にゲームはパッケージで欲しいんだよね。
配信版だとゲームを入れえずに多くのゲームを遊べてすごく
便利なんだけど、中古で売る、売らない別でやっぱり物として
ちゃんと持っていたいと思う。

でも、>>208 みたいな記事見てるさ、欧米のゲームメーカーって
パッケ版だと小売りとの駆け引きで損な役回りになる一方だから、
配信版をメインにしたいっていう要望がミエミエじゃん。


日本みたいに産廃の糞を小売りに押し付けて悦に浸る糞メーカーは
死ね!って思うがミリオン売れても利益が出せない、プライスプラテクションで
利益が出ないっていう今のシステムはやっぱり異常だよね。

その結果、パッケ版が無くなると言うなら俺はすごく悲しい。
210名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:34:28.67 ID:GZ8sql7b0
DL版でもプライスプロテクション的なのはあると思うな。
発売一月で50%オフとか、メーカー主導ではやるはずないセールとかあるし。
ある目標売り上げに達しなければ、みたいな契約になってんじゃないかね。
211名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 17:51:04.25 ID:3kDa9tC70
 「ヒットマン・アブソリューション」や「トゥームレイダー」など欧米における家庭用ゲーム
機向けの大型ソフト販売が伸び悩み、損益分岐点を超えることができなかったことが営業損益悪化の主因だ。
欧米向け大型ソフトは「メタスコア」と呼ばれるゲームの評価自体は高かったものの、
競争激化で販売本数が期待に届かず、価格の下落圧力も強かったという。
6月で退任する予定の和田洋一社長は26日午後、都内で開いた決算説明会で欧米不振
について「売るための体制になっていない」「欧米でのシェアは低く、攻め方が未熟なのに
、そこそこアグレッシブ(積極的)な期待をした」と説明。特損計上についても「市場が伸び
ている時と思って作り始めたが峠を越えたくらいで発売してしまう」といい、開発・販売両
面について「私のつめの甘さ」と責任を認めた。
212名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:20:48.04 ID:lAOL6mFd0
>>199
FF14と、FFヴェルサスだろう

最初から最後までPS3はスクエニにとって疫病神だったな
213名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:21:45.44 ID:SVxccyAX0
FF14はちゃんと出るだろ

ヴェルサスとラスレムが濃厚
214名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:44:38.96 ID:S79XHRUL0
BF4にハブられてWiiU
はやくも終戦ですね
215名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:48:14.32 ID:2fJPr1es0
結局は任天堂のソフト次第なのはいつの時代も変わらない
216名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:54:31.43 ID:FbF9aedt0
>>214
そこら辺からハブられるのは予定通りじゃん
なんで今更騒いでるんだろうという感じ
217名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:59:24.03 ID:S79XHRUL0
>>216
どこが予定通り?
EAはE3のニンテンカンファでBF3のデモを公開したし何よりも全方位マルチのEAなら出すと思ってたよ
218名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 20:07:20.45 ID:e36kk78N0
知られざるアフリカのゲーム市場と開発シーンの展望【GDC2013】
http://www.famitsu.com/news/201303/27030946.html
219名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 21:15:41.15 ID:VbknfnJbO
てかPS4にも出すみたいなニュアンスだったのに現行機のみなの?>BF4
220名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 21:17:45.70 ID:CyzYpB5W0
出るだろ
発表しないのは次世代箱の発表待ってるんじゃねえの
221ninja:2013/03/27(水) 22:16:06.06 ID:i64CELpo0
nin
222名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 00:44:32.18 ID:PAbxLT5p0
スクエニは日本向けのゲームを箱独占で出しまくったり注力の仕方がおかしかったな
和ゲーは海外でも箱よりPS3の方が売れやすいし
散々な業績なのに和田は延々居座ってるしマジでスクエニ終わりだろ
223名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 00:53:15.33 ID:Zt57ibKG0
>>222
あれはMSの独占契約があったんじゃないの?
バンナムも箱に時限独占でテイルズ出してたし
まあ、スクエニは時限解除後もPSに後発マルチ出さなかったし
カプコンと同じく基本箱優遇路線ではあったけれども
224名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 01:10:36.05 ID:4LyHNOEa0
>>222
箱独占というが、いったいどの作品のことを言っているんだ?

SO4は結局次元独占だっただけだろ?
ラストレムナントは単純にスクエニにPS3版を作る技術が無かっただけだろ?

インフィニットアンディスカバリーはそもそもMSタイトルで販売だけ
スクエニが担当しただけだろ?


プロジェクトシルフィードのことを言っているのか?
225名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 03:17:15.04 ID:XntLKjda0
>>222
素直にPS3独占で作っとけばこんな惨状にもならなかったのにねぇ
和田は舵取りが経たすぎる
226名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 08:16:29.63 ID:rpIYRFT40
FF14、FFヴェルサスあたりが原因だから、PS3を最初から切っておけばこんな事にはならなかった
227名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:30:17.60 ID:+UZwcGB40
クッタリを真に受ける奴が多すぎる。
開発費が掛かりすぎると判断した時点でさっさと切れよ。

そう、肥の黒澤映画っぽいゲームみたいに。
228名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 14:11:36.23 ID:JCoLPkbQ0
コーエーは和サードで一番うまくHDに適応したな。まぁPCゲーム開発もやってるしな。
229名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 14:22:53.12 ID:OLeUrSyCP
MGS5はPS360でwiiuは無しか
230名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 15:57:45.07 ID:rpIYRFT40
PS3で発売してから半年後に、WiiUで完全版かもよ
231名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:00:08.54 ID:bG0vI4IY0
去年の海外サードの決算ってどうなったんだ?
またEA赤字?
232名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:28:06.75 ID:kv7z5gGe0
カプコンはなんだかんだで上手かったな
稲船は色々言われるけど和田とは大違い
233名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 01:31:14.05 ID:e3c08GIP0
>>192
>この辺が昨今AAAクラスタイトルばかりになって
>Aクラスタイトルが存在できなくなってきた理由。
>シリーズを存続したいのであればAAAクラスとして開発するしかない。


中規模タイトルが売れる市場がないと、インディーズがいつか大手になるための道がないよね。
業界に新陳代謝がないと、縮小に歯止めがかからないよなぁ
234名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 07:33:17.87 ID:pISSR5ttP
Aクラスで売れたモノをAAA級に売ろうとしてコケたケースがあまりに多い
というかAクラスからAAAクラスになったものが記憶にないんだが
235名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 07:39:41.22 ID:ydPLk/iL0
GTA3とか
236名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 07:52:34.95 ID:qgkudnhv0
AクラスとAAAクラスの壁がどこになるのか分からん
237名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 08:13:00.15 ID:NYgihDRa0
Aクラス 400万以下
AAAクラス 500万以上
AAAAクラス 1000万以上

俺はこんな認識
238名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 08:49:22.80 ID:sz78Z6d50
>>234
アサシンクリードは2からAAAじゃなかったか
239名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:32:20.86 ID:NYgihDRa0
240名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:31:15.00 ID:1wLtmM7G0
200億な
241名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:13:47.38 ID:NYgihDRa0
すまん
242名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:13:55.45 ID:ovFK0RLNP
ZombiU (UBI) US 17万 / EU 13万 / 日本 3万 / etc 3万 / 累計36万
Monster Hunter3GHD (カプコン) 日本 20万 / 累計20万
Sonic & Sega All-Stars Racing (セガ) US 9万↓ / EU 8万 / etc 2万 / 累計18万
Call of Duty: Black Ops II (Activision) US 9万↓ / EU 8万↓ / 日本 1万↓ / etc 1万 / 累計18万↓
Just Dance 4 (UBI) US 11万↓ / EU 4万 / etc 2万 / 累計16万
Scribblenauts: Unlimited (Warner Bros.) US 13万 ↓/ EU 1万以下 / etc 1万 / 累計14万
Assassin's Creed III (UBI) US 7万 / EU 4万 / 日本 1万以下 / etc 1万 / 累計12万
Batman: Arkham City (Warner Bros.) US 7万 / EU 3万 / etc 1万 / 累計11万
243名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 17:03:58.55 ID:hMsyvxYY0
北米でレゴと店舗独自の値下げ効果でWiiゆうちゃんの週販が約2倍になったらしいね
それでもPS3以下だけどw
244名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 17:09:44.68 ID:ena4DWoC0
>>222
いつの話だよw
245名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 18:33:06.99 ID:7z1LSozt0
ソースがVGチャートかよ
246名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 00:18:35.56 ID:wtAMjRJW0
Digital game sales growing 33% | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-03-29-digital-game-sales-growing-33-percent
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/6/8/0/6/6/eurogamer-7qtxhj.jpg
数字盛り沢山。今後の予測や、US, EU, Asia各国の消費傾向の違いも興味深い。

>>239と同内容の記事
PC software hit record $20b revenue in 2012 | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-03-28-pc-software-hit-record-USD20b-revenue-in-2012

That figure represents growth of 8 per cent year-on-year,
and 90 per cent since the first PC Gaming Alliance report in 2008.
Every geographical segment tracked by the report showed signs of improvement,
particularly China, which contributed $6.8 billion of global revenue.
247名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 00:32:06.72 ID:SYEq3T910
DL直販が伸びて、小売のゲームセールが縮小してるって話だな


今のStaemやXbox GOD見てれば
それは当然としか
248名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 13:19:02.52 ID:3/gl+S5f0
http://ameblo.jp/seek202/entry-11501008223.html
PS4: お知らせリストに90万人。予約は供給を遥かに上回るとGameStop予想

海外ショップの発言は話半分にしといた方がいいけど
とりあえず前人気は上々のようだな
249名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 13:20:31.74 ID:ZTEpZHWr0
みらい笑
250名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 15:49:16.30 ID:MSQkktYt0
Epic幹部マーク・レイン、アンリアルエンジン4がWiiU対応する可能性をGDCで改めて否定
http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060


私は率直に(UE4が対応するか)尋ねようと考えた、そしてQ&A中にレインに聞いた。「UE4はWii Uで動きますか?」

「ハハハ、ノーだ」 レインは喜劇風のタイミングで答えた。 会場にどっと笑いが噴出した。

Q、UE4はWii Uで動きますか?


             ∧..∧
           . (´・ω・`) ハハハ、ノーだ
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
251名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:31:41.59 ID:XiBcAjVG0
UE4はDirectX11世代用でWii UのGPUは
DirectX10って話なんだから、最初から無理なの分かってるでしょ
252名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 18:16:37.67 ID:XrWb9ucj0
国内開発和ゲーはUE使いたがらないな
自社開発エンジンに命をかけて一本ゲームだしたあとまた新しいエンジン開発にとりかかって無駄なことに心血注いでる感じw
253名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:36:39.15 ID:BN2QAWp50
Retro City Rampage売上
http://www.joystiq.com/2013/03/29/where-retro-city-rampage-made-its-money/

PSN版35000本 $600,000の売上
PC版40000本 $400,000の売上
XBLA版15000本 $200,000の売上


>wiiware版5000本以下$100,000以下の売上
254名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:22:32.45 ID:Avy0lRRi0
UEみたいなのよりUnityの方が現実的
255名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 03:09:23.30 ID:AZv3qA910
>>253
Steam数千万人のユーザーが居ても、たった4万本しか売れてないのか。
256名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 10:46:26.40 ID:FOOG21Ht0
wiiu がコケてから過疎ったなココ
257名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 11:28:42.78 ID:lwsXfEjR0
それより前から過疎だし
キチガイが現れてたから流れが早くなっただけ
258名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 11:39:49.06 ID:7z38uJKMT
次世代機の憶測かたってもねw
259名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 11:48:36.89 ID:tKTWVPWP0
gamestopの今年の売り上げ予測は悲惨な見通しなんだね
恐ろしいほどの買い控えがおきてホリデーで次世代機爆発しても挽回不可能とよんでるとか
260名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 13:23:29.92 ID:AZv3qA910
Crystal Dynamicsがフランチャイズの記録を更新した「Tomb Raider」のセールスに言及“我々は結果に満足している”
http://doope.jp/2013/0327035.html
>「Tomb Raiderはフランチャイズの歴史において最も大きな初週販売を記録しました。
>実績と期待値が僅かに異なっていたと考えている。私があなた方に伝えているのは実績であり、彼らは期待値を伝えています」


うーん、TR不振ってのは、WD降ろしの材料にされただけ臭いなぁ。
明らかに下降線辿ってたゲームで、これまでの初動超えても目標未達ってのは目標設定がおかしいわ。
261名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 13:23:35.67 ID:lrIAlFLk0
ゲーム事業しかない任天堂がやばすぎるわな
しかも岩田の進退もかかってる
262名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 14:24:09.48 ID:spdD3fDC0
次世代機爆発って、値段はWii U並みの300ドルくらいで
現行機からソフトメーカーが手を引いて、次世代機に一斉に移行しないと無理だと思うわw
263名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 15:33:27.50 ID:tKTWVPWP0
小売店へ何百万本出荷したうんたらかんたら華々しく発表しても最終消費者への実売本数は絶対に公表しないのがポイントなんだよね
264名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 15:37:27.08 ID:eL4KH8q00
そんなん公表のしようがないからな
265名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 15:47:42.17 ID:7lsGQbL7O
次世代機は年末発売だし
価格によるけど最初は爆発的に売れるでしょ
問題はその後に継続して売れるかどうか
266名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 16:12:44.32 ID:eL4KH8q00
そんな簡単な状況ではないよ
267名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 16:19:00.78 ID:xRwl9qP7P
OUYAって売れてんの?
268名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 17:28:10.96 ID:AZv3qA910
欧米のメーカーは自ら競争の激しいところに好んで飛び込む、みたいな所があるから。
まあ次世代機もそれなりに盛り上がるんじゃないの。
現行世代機だと、どこもそれなりのグラフィックを出せるようになってしまって、他のメーカーと
差を付ける要素が無くなってきてるから。
他社を出し抜くチャンスのある次世代機に突っ込みたがってるメーカーは多い印象。
269名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 17:31:38.20 ID:eL4KH8q00
グラフィックよりゲームデザイン面での変化の為に次世代機を望んでる印象がある
270名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 19:25:19.91 ID:+xKQ+Tun0
大きな枠組みで言えばインターネットが音楽・映像産業を
儲けさせたか/損させたかという話が、ゲームの世界にもやってきていて、
そんな中でグラフィックやゲームデザインに加えてビジネスモデルの変化が求められてる感じ。

Epic Games' next-gen manifesto | Game development | Features by Develop
http://www.develop-online.net/features/1462/Epic-Games-next-gen-manifesto
>I think it’s very important that a gamer sees an Xbox Next or PlayStation Next
>and can clearly see the tech is not possible on current consoles.

>I think another thing that’s changed is the way people are willing to spend their money.
>Consoles need to adapt to this. Game revenue has moved to the service model and the microtransactions model.

ハードメーカーとしても、ゲームの元締めだけでは将来心もとないと判断するなら、
ゲーム以外の元締め(総合エンタメ機とか)を模索するのもありか。
271名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 19:46:05.61 ID:+xKQ+Tun0
>>260
NPDが楽しみ。Sleeping DogsやHitmanの分Tomb Raiderで取り戻そうとした可能性や、
中古市場に脆弱なシングル要素の強いIPが多いので、初動に期待が掛かりすぎた可能性も。
ただ和田社長辞任と共にPhilip Rogersが取締役候補という話だから、Eidosとの関係は強化されそう。

Track Record of Eidos Franchises (1) Tomb Raider
http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-content/uploads/2009/04/eidos-sales-01.jpg

>>253
この数字って見方が難しい。Steamのように商業ゲームのダウンロード販売やセールが当たり前になり、
インディーゲームの参入ハードルが下がりラインナップが充実すると売り上げがどう変化するかと言う、
将来的にはあんまり明るくない話にも受け取れそう。

Santiago: 'Over-romanticisation' indie's biggest challenges | Game Development | News by Develop
http://www.develop-online.net/news/43603/Santiago-Over-romanticisation-among-indies-biggest-challenges
272名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 19:55:23.06 ID:+xKQ+Tun0
× Philip Rogers →○ Phil Rogers
273名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 05:18:01.91 ID:dFTnla0D0
>>261
WiiUは発売タイミングがヤバすぎた

これから新Xboxや新PSまでに、魅力的なタイトル用意できないと死にハードになる
ほんで多分、用意できない。
274名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 07:46:38.08 ID:jxzgKoJ80
STEAMの年間売上高は10.5憶ドル(約997.5憶円)だから
任天堂、ソニー、マイクロソフトの足元に及ばないのはもちろん
モバゲーの半分ぐらいだからな


しかも、その程度の売上高で2位のアマゾンに10倍以上差をつけてるっていうんじゃ
あの手の配信はソーシャル同様、単に収益性が高いか、外国企業にありがちなただの誇張宣伝じゃね?
http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=54918
275名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 07:50:08.74 ID:RCkbNf3k0
箱は一年先行して出してPS2から主流に成り代わったんだよな
もちろん一年目のセールスは大して振るわなかった
276名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 08:02:27.92 ID:jxzgKoJ80
イギリスの先週の売り上げは1340万ポンド(19億1620万円)
総売り上げは50万6625本。先週に比べ19%上昇。
先週発売された主な新作はギアーズオブウォー、ウォーキングデッド、モンスターハンター。
モンスターハンターは先週のWii Uソフトの売上高の半分を占めた
(チャートは初登場12位)
メタルギアライジング、FIFA 13, Aliens: Colonial Marinesが先週より売上本数を伸ばした。
http://www.mcvuk.com/news/read/gears-of-war-helps-uk-retail-generate-13-4m-last-week/0113189
277名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 18:10:01.54 ID:nfCHIXH70
>>274
それ、「年間売上高」じゃなくて「推定収益」と書いてるんだが
売上高と収益の違いがわからんの?
278名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 22:03:58.62 ID:rsHQZVfz0
>>276
MHも結局海外じゃ駄目だったな
279名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 01:01:10.21 ID:VrDV/rcS0
>>277
収益だから売上高だけじゃなく営業外収益、特別収益も含んでるんで
実質もっと少ないってことか?
収益を純利益と勘違いしてるとしたら馬鹿すぎるぞ
280名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 05:48:41.05 ID:5lR2C2vP0
50ドルソフトで2000万本
10ドル平均で1億本
これ以上伸びそうにないな
281名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 10:20:38.74 ID:mCXOfnnZ0
でもSteamって去年だか前年比100%伸びとかニュース出てた様な
282名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 16:24:56.24 ID:nXTsgt930
http://gs.inside-games.jp/news/399/39932.html
スクエニの発表によれば、2013年3月期の販売本数見込みはダウンロード版を除き
『Sleeping Dogs』が175万本程度、
『Hitman: Absolution』が360万本程度、
『Tomb Raider』が340万本程度。  340万×卸値30ドル=約1億ドルの売り上げ



Tomb Raider500万本×0.8=400万 1.2億ドルが損益分岐点
Tomb Raiderクラスで開発費と販売管理費で95億円ぐらいかな
次世代機向けはテクスチャは倍以上高精細になるから工程数もはねあがり開発費の高騰にもつながるからAクラスタイトルでも100億150億の予算が当たり前の世界になるw
283名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 18:45:39.44 ID:Wcf3HNpx0
UK(イギリス):
Week 13, 2013 - Individual Formats (Units)

01 (NE) 360 BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)
02 (NE) PS3 BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)
03 (01) 360 GEARS OF WAR: JUDGMENT (MICROSOFT)
04 (02) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
05 (NE) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO)
06 (04) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
07 (09) 360 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
08 (NE) WIU LEGO CITY UNDERCOVER (NINTENDO)
09 (NE) PC BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)
10 (NE) 360 ARMY OF TWO: THE DEVIL'S CARTEL (ELECTRONIC ARTS)
284名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 18:45:56.93 ID:Wcf3HNpx0
11 (06) PC SIMCITY (ELECTRONIC ARTS)
12 (13) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
13 (19) 360 HALO 4 (MICROSOFT)
14 (14) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
15 (NE) 360 TIGER WOODS PGA TOUR 14 (ELECTRONIC ARTS)
16 (05) PS3 GOD OF WAR: ASCENSION (SONY COMPUTER ENT.)
17 (22) 360 ASSASSIN'S CREED III (UBISOFT)
18 (17) 360 CRYSIS 3 (ELECTRONIC ARTS)
19 (15) 360 FAR CRY 3 (UBISOFT)
20 (21) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
21 (NE) PS3 TIGER WOODS PGA TOUR 14 (ELECTRONIC ARTS)
22 (27) PS3 ASSASSIN'S CREED III (UBISOFT)
23 (08) 360 SNIPER: GHOST WARRIOR 2 (CITY INTERACTIVE)
24 (29) WII JUST DANCE 4 (UBISOFT)
25 (NE) PS3 ARMY OF TWO: THE DEVIL'S CARTEL (ELECTRONIC ARTS)
285名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 18:46:22.38 ID:Wcf3HNpx0
26 (03) 360 THE WALKING DEAD: SURVIVAL INSTINCT (ACTIVISION BLIZZARD)
27 (20) PS3 FAR CRY 3 (UBISOFT)
28 (07) PS3 THE WALKING DEAD: SURVIVAL INSTINCT (ACTIVISION BLIZZARD)
29 (32) PS3 CRYSIS 3 (ELECTRONIC ARTS)
30 (18) 360 FORZA HORIZON (MICROSOFT)
31 (34) WII SKYLANDERS GIANTS (ACTIVISION BLIZZARD)
32 (11) PS3 SNIPER: GHOST WARRIOR 2 (CITY INTERACTIVE)
33 (33) 360 NEED FOR SPEED MOST WANTED (ELECTRONIC ARTS)
34 (NE) PS3 SLY COOPER: THIEVES IN TIME (SONY COMPUTER ENT.)
35 (25) 360 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS)
36 (26) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA)
37 (__) PS3 NEED FOR SPEED MOST WANTED (ELECTRONIC ARTS)
38 (__) 360 DISHONORED (BETHESDA SOFTWORKS)
39 (24) PC THE SIMS 3: UNIVERSITY LIFE (ELECTRONIC ARTS)
40 (31) 360 HITMAN ABSOLUTION (SQUARE ENIX EUROPE)
286名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 18:47:25.86 ID:Wcf3HNpx0
http://doope.jp/2013/0427043.html
昨日はイギリスのイースターで祝日だったことから発表が遅れていたイギリスの週間ソフトウェアセールスチャートですが、
先ほどGfKが3月24日週の最新データを発表し、Irrational Gamesが開発を手掛け海外で近年希に見る高評価を獲得した「BioShock Infinite」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

Eurogamerの報告によると、BioShock Infiniteの販売はBioShock 2の初週販売を9,000本上回り、前作超えを果たしたものの、
残念ながら現時点で2013年の英ローンチ記録を持つTomb Raiderの記録を破るには至らなかった(※ GfKの統計はSteamを含むデジタル販売を含まず)とのこと。

なお、2位は好調なセールスが続くTomb Raiderがキープ。3位はGears of War: Judgmentが上位ランクを保持しており、
今週初登場となる“Luigi’s Mansion 2”が5位、人気シリーズ最新作“Army of Two: The Devil’s Cartel”が6位と、それぞれトップ10入りを果たしています。
287びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/02(火) 18:49:40.08 ID:CleSBZd50
海外の3DSは苦戦しているね
VITAに負けるかも
288名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:25:28.72 ID:Rf5aAx5s0
苦戦してることは間違いないがVITAに負けるとか何の冗談だ?
TRは順調に伸びてるみたいだな
なのにスクエニに戦犯扱いされてかわいそうに・・・
289名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:26:30.45 ID:WqAD/Pe20
まあ政治力弱いところにしわ寄せいくのは何処でも一緒

シリーズ打ち切りは無いだろうし誰も損はしない
290名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:32:12.30 ID:vrIhqJ8B0
Hitmanと同じく、肝心なのはアメリカ(NPD)の数字なんだろうけどね。

スクエニの場合は、Sleeping DogsとHitmanとTomb Raiderあわせての話なので
少なくともTRばかりが問題視される話ではないね。
291名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:33:12.09 ID:5mxwkKwAP
TRは前作まで興味もなかったけど今作は買うよ
ブランドのリブートという意味では上々の結果だろう
ほんと単に全社的な失敗のツケのスケープゴートにされてるだけで開発チームが不憫だ
292名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:35:51.19 ID:bpPMhqsK0
>>282
現状は高精細テクスチャを低容量メモリに収まるように
解像度・色数を落としているだけで、工程数がはねあがるまではいかないす
PCメインの次世代機マルチなら、今世代より工程数が逆に減るくらい
ただオブジェクト数、モデリング、モーション、シェーダーの複雑化で工程数が増えるのは間違いないけど
まあ次世代エンジンでそこら辺もなんとかできんじゃね
293名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:37:26.86 ID:vrIhqJ8B0
ハードサイクル末期でのリブートというのは、
次世代機でも続編出していくって事だろうけど
最初のリブート作品のラインが300万以上と高く設定されるというのは、
EAなど海外パブリッシャーのIPでも同じじゃないかな。
500万売らないと続編厳しいとかね。
294名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:53:07.03 ID:AA9CqEeG0
Hitmanは初回300万以上の出荷とか暴挙に出てたからなあ

それにしてもAoT・・・
合掌
295名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:48:11.16 ID:vrIhqJ8B0
Gamasutra - News - The UK video game industry is independent and mobile-focused
http://www.gamasutra.com/view/news/189704/The_UK_video_game_industry_is_independent_and_mobilefocused.php

今回のGDCと同じ流れか。
296名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:56:03.00 ID:KhZAKhylO
GDCといえば任天堂はいつもの通り、ディベロッパーからはガン無視なんだけど
新ハードがまだ発表されてないとはいえ、MSの印象がクソ薄かったのも気になったかな
297名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:58:37.87 ID:l2Iy7S4r0
>>296
新ハード発表2ヵ月前で情報出しようにも止められてるだろうし
そりゃ空気になっても仕方ないんじゃないか?

つか、ここまでいろんなイベント捨ててまでE3発表にこだわる
MSって相変わらずエンドユーザー向けの商売下手くそだと思うわ。

林檎みたいに発表して即日発売!なんてCSハードじゃ出来ないんだから
もっとサードパーティー利用して盛り上がる方法いくらでもあるだろうに
宣伝の力の入れ方がなんかズレてるんだよな。
298名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:28:45.38 ID:yIDiXb/z0
ここ1、2年のMSからしてE3で発表ってのもあんま考えられないけどな
どこかで独自にやるんじゃないの
GDCでアピールすることによる効果が大きいとも思えないしPAXなんか今や年に何回もやってるしな
299名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 16:37:55.09 ID:J7YW2zjg0
>>294
海外の返品でスクエニが小売りに保証の金払ったとしたら
利益出るどころか大赤字だもんな・・・
300名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 20:17:25.00 ID:G/Lz9jeY0
Zynga launching real-money gambling in UK tomorrow | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-02-zynga-launching-real-money-gambling-in-uk-tomorrow
いよいよか。USでの展開もクリアしてる州もあるみたいだけど2-3年後かな

Activision lays off 40 at High Moon Studios | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-03-activision-lays-off-40-at-high-moon-studios
Square Enix cuts staff at LA office | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-03-square-enix-cuts-staff-at-la-office
レイオフ関連
301名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:56:39.73 ID:MtC9BD0n0
>>298
なんか2005年E3の大勝利→2006年の超絶劣化プリレンダ詐欺がバレた
PS3を彷彿とさせるな…。

あの時は、クタが堂々と嘘をついてたけど、MSはと言えば情報を出したと思えば
今度は一転して沈黙・・・
302名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 22:57:39.73 ID:G/Lz9jeY0
スクエニレイオフ詳細。北米の販売力が欧州の2/3程度って話と関連するのかな。

Square Enix Los Angeles layoff details, CEO rumored to be out by May | Joystiq
http://www.joystiq.com/2013/04/03/square-enix-los-angeles-layoff-details-ceo-rumored-to-be-out-by/

>Square Enix America mostly handled marketing, public relations and other logistics for the region.
303名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:22:25.36 ID:yIDiXb/z0
>>301
MSはずっと沈黙したままじゃない・・・
304名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:03:55.31 ID:KQ5QaNJI0
MSが出した情報って、結局E3前の独自イベントのカウントダウンだけだろ?

結局、6月のそれまでユーザーはおろか、サードパーティーさえさまざまな
発表のお預け喰らってるわけで、それはあと2か月続くんだろうな。
305名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 00:54:53.08 ID:a27/x5nK0
>>303
そうだったね。
去年のリークは(OBAN)あくまでもリークだった。
306名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:30:33.23 ID:ibt0pWt10
307名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 03:32:37.03 ID:RAGiNVUs0
ルーカスアーツが150人レイオフ
スターウォーズ1313とファーストアサルト開発中止
308名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 04:21:56.66 ID:19xsmRgO0
向こうのフォーラムとかみるとディズニーへの罵倒であふれてるな

つーかルーカスアーツは事実上版権管理というか別の会社になって
開発会社としてのルーカスアーツは完全に無くなっちゃうみたい・・・そら怒るわな
赤字だったのかね
309名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 07:05:41.30 ID:YOFWa+v20
ルーカスアーツ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwww
やたら金かけてる感漂わせてた1313のデモが超アホくさくて今見ると笑えるwwwwwwwwwwwwwww
AAAゲーム(笑)
310名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 08:31:56.20 ID:ARp9VU840
箱〇は5月半ばにお披露目だったから
大体その辺りに発表するんじゃね
まぁE3になるのかもしれんが
MSが言及しなくてもこれだけ周りが公然と言及してると
、引き伸ばすと逆にインパクト薄れる気がする
311名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:16:22.94 ID:gh0cWJv90
ここでも何度か出てたがDisneyはコンソールゲーム展開大失敗してきたからなあ
Disney Infinityがダメならコンソールへの本格展開はやめそう
312名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:36:54.74 ID:ARp9VU840
まぁマリオの糞映画もあるし畑違いってことよ
313名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 11:56:38.16 ID:0VSmPySW0
>>310
MSってそのへん融通が利かないというか、
スケジュール重視で、市場の流れを一切考慮しない
役所的なところあるから、GDCさえスキップした以上、

もうE3直前にいつもやるMSカンファレンスまでダンマリだと思うぜ。
314名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:34:18.54 ID:gh0cWJv90
MCVクッソワロタ
315名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 14:36:04.05 ID:rgQYWVIg0
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK03010_T00C13A4000000/

■中古販売にシフトするゲームショップ
ゲームストップはすでに家庭用ゲーム市場の縮小を視野に入れているようだ。
中古販売をビジネスの中心に据えるとともに、ゲームだけでなくiPhoneやタブレットの中古
品を新たに設けた大きなコーナーで扱っていた。ゲームショップでは、一部の大型ゲーム
以外は積極的に販売しないという状況が加速している現実を目の当たりにさせられた。



AAAタイトル以外は開発しても売れないし小売は販売もしない風潮が当たり前になりつつあるね
316名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 15:48:41.09 ID:ns4fo16H0
欧米の中古市場ってどれくらいの規模なんだろうなぁ。
通販サイトとか見ると、新品の価格も十分に安くて、そんなに中古の魅力ってのも無さそうだけど。
317名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:05:25.91 ID:tqAyfsBS0
ルーカスアーツまで逝ったか
318名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:25:00.46 ID:sjApdXHC0
>>271
スマホの基本無料ゲーもMMORPGと同じことになるでしょう
韓国のネットゲー屋が結果的にだけどゲームモデルの最先端だったと
319名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:06:07.57 ID:6aakEEN60
>>306
先月の噂が本当だったとは。
Disney InfinityやF2P系の韓国デベロッパー獲得とかあるから
Disneyと統合するだけで、1313は残るだろうと思ってた。
とはいえ、今までの経緯を見ればそうなるのも理解できる。
今後Disney Interactiveにまで波及するかどうか。

>>315
中古スマホやタブレットの扱いはともかく、中古ゲームについては2-3年前の話題という感じだね。
Gamestop自身は、ソーシャルゲームのKongregate買収したり、元MSのShane Kim雇ったり
ストリーミングサービスの模索に踏み出してるからなあ。悪あがきかもしれないけど。
320名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:19:46.63 ID:6aakEEN60
>>316 アメリカだとこんな感じみたい

GameStop explains why MS and Sony shouldn’t restrict used games | VG247
http://www.vg247.com/2013/03/07/gamestop-explains-why-ms-and-sony-shouldnt-restrict-used-games/
“Also, used games generate more than $1 billion of trade credit annually,
70 percent of which is credited towards purchasing new games and new hardware.”

Gamers still prefer buying used to downloading | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-03-06-gamers-still-prefer-buying-used-to-downloading
An NPD survey found 78 percent of core gamers frequently purchase used games,
compared to 70 percent who reported buying full digital games regularly.
321名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:22:25.52 ID:6aakEEN60
参考資料
$14.8 billion spent on gaming in US last year, says NPD | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-02-06-USD14-8-billion-spent-on-gaming-in-us-last-year-says-npd
U.S. consumers spent $7.09 billion on new physical software,
$1.79 billion on used sales and rentals, and $5.92 billion on digital content,
including downloadable games, DLC, subscriptions, mobile games, and social games.

>>318
EAなんかはF2P重視で、韓国市場をアメリカ市場の10年後の姿と見てたりするね。
ABより前のめりな姿勢なので両者のパワーバランスが今後どうなるか楽しみ。
Blizzardのステイタスが示しているとおり、アジア市場が一つの鍵なのかな。
322名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:39:25.68 ID:sjApdXHC0
>>321
アジアのアホしか、ゲームをプレーしなくなったのかもしれない・・・w
10年後の姿かー 5年後の姿のように思う 

F2Pは、ゲームをよりギャンブルのように不健全なものに変えていくね
任天堂は健全さをアピールするけど、それで稼げるかなぁ
323名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 22:51:02.73 ID:PQthwl4b0
F2PゲームにはP2Wと言われるようなものが数多く存在するのは確かだが、全てがそういうわけじゃないだろう
上手く機能しているゲームもあるし、F2Pが適切なゲームはある
ギャンブルと切り捨てるのは暴論
324名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:04:14.95 ID:IgiRaT2K0
HappyWarsなんかは割と期待してたんだけど、やっぱ駄目だったしなぁ
325名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:06:38.43 ID:sjApdXHC0
プレイヤーが納得して払ってても外部から見れば、ただのジャンキーなんだよね
今までのゲームと比べてより不健全だよ

あとLOLが多数成立するほどF2P市場は広くないのよね
326名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:07:20.93 ID:mJWIBRM/0
あの手のゲームはゲーム内コミュが現実のコミュより優先されるような気質がある
地域でしか爆発的にあたることはないだろ

グリーのスマホゲーも最初はウリアゲ誇ったけど続報さっぱり聞こえんし
327名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:19:10.28 ID:mDAYQn380
>>324
ランク49まで遊んでおいてなんだが、
イベントアイテムを極端に絞って、
課金を必要以上に強要してきた時点で嫌になったな。

課金ゲームって気持ちよく金を払っているうちは金銭感覚
麻痺してついつい払ってしまうとがメーカーが欲かいて、
あれこれと金を払わせようと仕向けてくると一気に冷める。
328名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 06:44:28.54 ID:Fvcopta20
ルーカスアーツ関係者「スターウォーズ1313は開発中止濃厚」
www.mcvuk.com/news/read/star-wars-1313-had-been-reimagined-as-a-boba-fett-title-before-it-was-scrapped/0113585

1313
www.youtube.com/watch?v=BQyGu4EqZsU
329名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:11:28.83 ID:owhFho/a0
ブッシュネルさんが何か言ってらあ
330名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:20:28.10 ID:0OomT9140
F2Pを「悪」と言い切る開発者もいるね。
日本で言う所のもしもしゲーのガチャ商法みたいなものだが、こうでもしないと
鯖代と人件費の元が取れないんだろう。

それはそうとここ最近中華F2P企業によるEpic買収で、クリフBが退社しちゃったけど、
この事件を期にゲハをウォッチする中華が混ざってるみたいだな。>>323 とか。
SHIELDを日本人に買わせたいのかな?無駄な努力を…
331名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 19:37:44.80 ID:owhFho/a0
これはまた酷い2ch脳だことで
332名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:19:48.93 ID:1RKbmgvd0
スクエニ、LAオフィスの広報・マーケティングを中心にレイオフを実施。北米CEOのMike Fischer氏も辞任か
http://t011.org/game/60896.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
企業再編を目的としたリストラは今回のLAスタジオのみに限った話ではなく、日米欧のスクウェア・エニックス全ての部門が
対象であるとのこと。つまりこれはまだ始まりに過ぎません。
333名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 20:24:27.38 ID:owhFho/a0
あらまあ
Visual Worksとかまで対象になったりするのかねえ
Eidos MontrealとCrystal Dynamicsが大丈夫なら良いんだけど
334名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:24:03.67 ID:jpG3J5jX0
>>332
この数年、欧米での開発、販売に注力したスクエニが、
このタイミングで欧米での開発、販売を縮小化ってキツい話だな。

儲け出せてないんだから仕方ないんだが、ここで引いちゃうと
もう今まで払った金がすべて無駄になるってことだからな。
335名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:39:44.23 ID:Yh0/BYnM0
販売力が足りなかったってのに、広報やマーケティング縮小ってのもなぁ
336名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:46:52.37 ID:lc7EmYlGO
何だかんだ言って、今世代でちゃんと海外を狙ってた和サードは
スクエニとカプコン、セガくらいだったからこうなるのはちょっと寂しいがな

セガは元々の知名度をすり減らしただけで、後半からかなり怪しかったけどw
337名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 01:51:33.47 ID:TbZvBoXp0
スクエニのはFF14失敗で国内HD開発陣が軒並み召集されたから
その穴埋めに海外スタジオ買いあさってたって印象でしか無いわ
338名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 08:13:29.92 ID:WAwm233K0
339名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:46:59.81 ID:1J/DQ2bV0
Sega Studios Australia to Shut Down

This is the fourth studio to be affected this week. Disney has shut down game
development at LucasArts and laid off the majority of employees, Activision laid
off 40 employees at its High Moon Studios, and Square Enix laid off staff at its
Los Angeles studios.
http://www.vgchartz.com/article/250874/sega-studios-australia-to-shut-down/


なにこの解雇の嵐w
ゲームストップも今年は昨年より悲惨な売り上げ予想してるし
今年次世代機がくる華やかな雰囲気がまるで感じられない
340名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:54:58.99 ID:TJdvpvyD0
そりゃまあゲームコンソールというデバイス自体の需要がなくなりかけてるんだからな
341名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:59:25.02 ID:ZIWiySQ10
海外は返品制度があるから儲からないからカイガイ病に取りつかれてる会社以外
リストラしてスリム化して配信中心になるんだろうな
342名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 11:51:21.10 ID:n3Hedxyp0
不況もあるけど、カナダのせいで閉鎖されてるところもあるよね 最後に閉鎖されるのが
カナダのスタジオだろうし

モントリオールは、アメリカのVFXの会社も潰してるから
343名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 12:35:24.70 ID:msmdOPR10
PS4のように汎用アーキテクチャーになるとますます割れが横行する可能性があるし
ゲームソフトビジネスは儲からんな〜
344名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:00:11.36 ID:LksMTHjL0
VITAでも割れ対策が凄いから、PS4でもするだろ
345名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:28:16.46 ID:20jXWtb50
Wii U版『Aliens: Colonial Marines』の開発中止が発表、パブリッシャーのセガが公式声明
http://gs.inside-games.jp/news/400/40016.html

南無南無・・・
346名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:37:41.29 ID:vT4WQEQV0
>>345
無断転載 著作権侵害 ねつ造翻訳でお馴染みのイード
347名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 15:53:45.03 ID:ZIWiySQ10
>>345
イード張るな糞が
348名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:09:02.56 ID:O+abyMaO0
WiiUの撤退と岩田の辞任が時間の問題になってきたな
349名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 19:14:49.28 ID:dvoxHeOt0
>>348
WiiUは下手にDQ10とか始めちゃったから、そう簡単に撤退できないと思うよ
350名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 04:31:28.20 ID:YSoZEkHL0
コンコルド錯誤ってやつか 
任天堂も落ち目やな
351びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/07(日) 10:33:12.56 ID:FDjoYMcS0
イワッチ辞任かー
ダイレクトが終わるのは悲しいね
352名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 10:36:09.41 ID:PxXOYQsy0
>>349
ハード販売終了してもサービスは続ければいいさ
353びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/07(日) 10:48:53.31 ID:FDjoYMcS0
>>352
VITAとPS4で出そうぜー^^
354名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 15:52:10.65 ID:zznfDtb90
CastleMiner ZがXBLで150万セールスを達成

http://digitaldnagames.com/?p=423
355びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/07(日) 16:38:46.71 ID:FDjoYMcS0
>>354
そんな中、『Castle Miner Z』という海外産インディーズゲームのセールスが100万本を越えたというニュース
http://www.famitsu.com/news/201211/14022157.html

へー、売れているんだー
356名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 17:09:01.66 ID:UhapKPq40
>>354
マイクラのパクリゲーですら150万本も売れるのか・・・
100円程度と安いみたいだが、マイクラ恐るべし

つーか本家のあるハードなんだから本家買えよって
357名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:13:58.27 ID:wVQKDFwW0
>>354
Xboxインディーズゲームでも150万クラスがぽつぽつ出てるのね
すげぇなぁ
358名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 03:56:20.55 ID:PjPUz5YX0
確かオリジナルよりかなり早く出てた上に
値段が糞安いんだよな
359名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 13:22:29.99 ID:+XXLXgks0
インディーズゲームもMSの天下か
360名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:09:52.13 ID:v8nGMsyh0
>>358
Castle Miner Zがマイクラより先にでてたの?
361名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:21:37.91 ID:6RYPYm9+0
XBLじゃそうだな
CastleMiner Zのリリースは11年11月
箱版Minecraftのリリースは12年5月
362名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:34:13.34 ID:ShT7PgTy0
まあ褒められるもんじゃないな
363名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:40:06.28 ID:ShZiSbpt0
いや、個人製作のインディーズで150万本は偉業だろう

しかもこれ普段の自分のXboxアバターで遊べるみたいよ
ゲーム機起動すると表示されるやつ
364名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:47:21.59 ID:ShT7PgTy0
実際やってないから知らんけど、355読む限りパクリなんでしょう?
365名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:47:58.05 ID:3scCTUSB0
366名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:52:19.43 ID:ReUd6MGA0
>>365
これを見るとXBLAは非常に作りにくくてコストが高くて
まったく売れないって事か
367名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:52:33.67 ID:3scCTUSB0
「『Retro City Rampage』はPSN版が一番売れた」開発者が明かす
http://www.choke-point.com/?p=13232

最も開発がしやすいのはVitaで、一番手が掛かったのはXBLA版だと
Provinciano氏。XBLAでのリリースには度重なる交渉や書類のやり取りが求められ
それぞれに半年以上を要したという。

Brian Provinciano:
馬鹿げているよ。とにかく面倒だ。
他のバージョン全てを合わせたよりも、XBLA版の方がコストが高くつく。
他のプラットフォームでの方が稼ぎは多かった。XBLAは良い勉強になったよ。

『Fez』のパッチを再配信へ「新パッチにはお金が掛かりすぎる」
http://www.choke-point.com/?p=11833

パッチを再認証してもらう場合、Microsoftに何万ドルという金額を支払わなければならないからだ。
Microsoftのプラットフォームで配信されるという名誉のために
彼らに大金を借りている状態だ。Xbox 360独占のために
Microsoftからお金を貰っていると勘違いをしている人がいるが
それは真実とは正反対。お金を支払っているのは我々の方なのだ。
368名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:58:16.83 ID:YpqI4OgkP
最初の数回はパッチ無料だがそれ以降は有料と聞いたな

ユーザーからしたらバグまみれのゲームをとりあえず出して
後はパッチで対応とかされるよりはマシだわw
PC感覚でだすなよ
369名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:59:23.45 ID:ShZiSbpt0
>>365
ここ注目
http://www.famitsu.com/images/000/031/555/516149ad28d3f.html

Xbox360版 2万本弱
PS3+VITAで 3万5000本ちょいw

Vitaが一番本数出たとあるから、Xbox360版とPS3版はほぼ同数程度かな。
Wii版は200本くらい。
370名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 16:34:54.90 ID:0tkRzezy0
MSって成功したらすぐ傲慢になるからな
360でかなり成功した次の世代ではサードとどういう付き合い方をしていくやら・・・
371名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 17:10:26.86 ID:EkMXA+6w0
XBLAて何がそんなにコストかかるの?
開発がしにくいのか、MSへの上納金が高いのか
その割には信者がドヤ顔してくるくらい充実してるっぽいけど
372名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 17:17:24.19 ID:/UfrU2ZvP
個人レベルで何かトラブったんだろうなあとしか
373名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 17:32:34.92 ID:ShZiSbpt0
>>371
XBLAで開発し易いのは周知の通り

XBLAが大変だったってのは
http://www.famitsu.com/news/201304/08031555.html
MSは個人開発での契約を認めず、
(その場合出すのはXBLAじゃなくインディーズになる)
あちこち大手と交渉したけどダメで、結局最後D3パブリッシャーと契約してそこからMSにお願いしたらしい


記事の最後のオチは、その話にかかってる
374名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 17:37:04.86 ID:3scCTUSB0
MSは殿様商売しすぎたって感じ

いっぺん痛い目あったほうが良い
375名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 18:37:02.16 ID:YpqI4OgkP
インディーズは会社も立ち上げれないようなとこが出すんだろ
そういった奴らがXBLAでいきなり出されても困る

XBLAで出してほしいなら出来上がったソフト持ってメーカーに営業しに池よ
376名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 20:25:54.14 ID:6RYPYm9+0
うーんもうちょっとオープンになるべきだと思うがな

>>355
こういう例もあるがXBLがコンソールのネットプラットフォームじゃ一番大きいのは確かだし、それを次に活かす為にはそういう変化も必要だと思う
377名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:50:18.63 ID:jL6MKQ+n0
プロと大差無い開発環境が安価に手に入り、インターネットが流通コストを低くしたお陰で
参入障壁が下がったという観点から見れば、ゲーム業界の理想系は音楽業界にあるのかな。

膨大な数のソフトが氾濫する中どうやって注目してもらうのかという問題が出てくるけど、
ヒット商品の内容やタイトルを模倣して、より安く(安売りセールや基本無料)売るという、
モバイルやソーシャルでも珍しくない手法をとるのも一つのやり方ではあるのか。

DayZ creator angry about The War Z - GameSpot.com
http://www.gamespot.com/news/dayz-creator-angry-about-the-war-z-6402633
January 18, 2013
378名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:59:25.93 ID:jL6MKQ+n0
>>302 >>332
LAオフィスの責任ではないかもしれないけど、
Hitman: AbsolutionではFacebookとトレイラーの2つで物議をかもしたし、
Tomb Raiderもその余波からとは批判されてしまったりと、
世間の空気うまく読めてなかった印象はあったなあ。
379名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 00:11:53.50 ID:2yEW69mK0
>>377
その状況下だから、やっぱこういうタイトルはすごいねぇ >>355
Xboxだから売れたって事情あるにせよ
380名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 01:42:09.36 ID:/SLbXcnX0
MSがEricssonと提携か
やはりスマートTV路線だろうな
381名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 07:59:19.32 ID:ofMP/L5F0
そりゃ2000万本売れてるゲームをパクって1/20の価格で販売すれば1/20くらいは売れても不思議じゃあるまい。
382名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 10:47:29.97 ID:HtCH4z6l0
ゲーム業界に対するMSの新しいアプローチについて
「MSにとっての問題は、ソニーや任天堂とはもはや何の関係もない。関係があるの
はRokuやAppleTVだ。ハードコアなゲームのマーケットというものは、Gears of Warの
新作、Haloの新作、Call of Dutyの新作、そういったゲームを欠かさず購入するユーザ
のマーケット、それは非常に限られている。それはまともなマーケットだとか何とかいっても
、そういったマーケットはタブレットのマーケットではないし、スマートフォンのマーケットでもない。
383名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 10:58:24.54 ID:6KCnFbqz0
>>381
ポイントは、Xboxなら個人製作のそういうゲームが
ちゃんと作れてちゃんと売れる事だね

パクりって書いてるけど、実際は盗作やパクりじゃないよ
同人製作の2D横シューが、全部同じに見えてそれぞれ違うのと同じ
384名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 13:29:06.14 ID:E9Syp8iz0
>>383
「そうXBoxならね」

っていうアップル風のCM打てばいいのに
385名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 14:53:31.10 ID:HtCH4z6l0
ウォルト・ディズニー、映画配給部門で150人の人員削減
ディズニーは、ハリウッドのライバル会社のほとんどと同様に縮小するDVD市場への対応に追われており、映画の制作本数もかつてより少なくなっている。今年公開予定の映画は10本だが、2009年は15本だった。

現物市場の縮小でどこも苦しんでるな
386びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/09(火) 19:58:25.34 ID:rXfQa/Y/0
海外でwiiuが売れないのはソフト不足という自業自得だから当然だけど
3DSが売れてないのはキツイな
覚醒とかルイマンとか一応ソフトは出ているのに
ポケモンまでずっと地の底を這うのかね
387名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 20:40:07.08 ID:Hsih3RY80
そいつらに市場を浮かせる力は無いからねぇ。
388名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 21:57:16.09 ID:yfvJAfkJ0
ルイマンはまだ出たばかりだろうに・・・
389名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:21:57.33 ID:GnFF+CE70
海外のライター書いてたけど、
マリオの時代は終わって、猿みたいに銃で撃ち合うゲームが世界的に流行りなんだとよw
このスレでも誰かコピペしてたよなこれ

中高生にすればHALOやCODみたいのがとにかく格好良くて
最近のゲーム市場バブルってそういうのから出てるのは否めないよ
390名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:31:41.97 ID:31G1QAIG0
売上縮小スタジオ閉鎖ラッシュで
市場バブル?CODなんかのくだりは
厨房好みで大ヒットなのはそうなんだけどさ
DSやWiiのマリオの売り上げは他の要因で本体が売れて
一緒に買われたから前世代は驚異的な売り上げになったわけだから
始まっても終わってもいない、ハードの捌けた数依存でしょマリオは。
391名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:35:24.67 ID:oSekZOR50
6年前から常識なことを何改まって言ってるのw
任天堂がWiiDSでゲームらしいゲームから遠ざかってる内にそうなったよ
今WiiU3DSが世界で売れないのはそれが原因だし
392名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 02:39:23.31 ID:oSekZOR50
そして次は360次世代機がキネクトに依存してWiiDSと同じようになる
PS4のように正統進化のオマケでソーシャル、モーションコントローラーというわけではないから
従来のゲームユーザーから嫌われる
393名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 03:23:43.26 ID:VDkv4HZR0
WiiUが上手くいっていないのは任天堂自身が魅力的なコンテンツをプロデュース出来ていないことと
ネットワークプラットフォームとして強みがないこと
3DSの不振はデバイスとして携帯機がモバイルに大きく食われていること
これらが原因

ついでに言えば次世代箱におけるKinectもWiiのリモコンのようなコンテンツではなくアプローチの一つであろう
またPS4も従来ゲームコンソールと呼ばれるものとはやはり違うものとなるだろう
394名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 06:22:14.17 ID:l0Xl6ghO0
>>393
外国のこどもって日本以上にスマホとかもってないから3dsに大きな影響ないような気がする
395名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 10:14:14.56 ID:VDkv4HZR0
396名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 15:11:29.60 ID:MtNL200P0
【経済】 "CDやダウンロードを合わせた" 音楽ソフト、日本が初めて米国抜く 2012年、世界最大市場に
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1365495182/

ダウンロード販売が主になるとこんなに市場が縮むんだ
397名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 18:12:57.51 ID:8bh7HtqD0
そりゃ配信中心なら中抜きする事になるんだから、数字としては縮むわな
もっとも日本の側も全盛期と比べ3倍くらい曲を発売して現状維持な訳だから
儲かってるどころか虫の息なんだけどさ
398名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 19:11:07.04 ID:+DvxZWTQi
今日のニンニンの株価

日経平均 13288.13 +95.78 / +0.73%のなか

+1130 +10.54%
これは決算の内容が漏れてるのか??
好決算の予感
399名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 19:12:07.10 ID:u+wY9TEE0
任天堂が好決算なわけがないだろ
400名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 20:16:28.72 ID:MtNL200P0
ユーロポンドの異常な勃起上げで任天堂にとっては神風だなあ
ドイツだと白WiiU198ユーロとか半年も経たずにアホみたいに値下げされてランキングに顔出すようになったし
ドイツやフランスが怒るのも無理ない急激な変動だわw
401名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 21:05:25.61 ID:bgk/eA1y0
ルイージはキャラ的にここでも売れてない設定なのかもしれないけど
メガバジェットなBIOSHOCKと良い勝負してワールドワイドで売れてるみたいよ。
amaでもセール品やプリペイドカードを除くと世界でトップ近辺をずっと維持してるし
北米主要ネットショップでも品切れか1位かという感じ。

まあ占いレベルだから実際どうか分かんないけど、
後々緑のくせに世界で3DS本体引っ張ったとか言われる事態になるかも
402名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 21:13:24.92 ID:HS8xUcR70
つまりBIOSHOCKがうれてないかもってことだな。
403名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 21:21:32.79 ID:m7YNjXa80
占いとかどうでもいい
404名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 22:24:02.62 ID:l0Xl6ghO0
BIOSHOCKどれぐらいいくんかね
いって300?
405名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 22:49:47.90 ID:c4gLaOOz0
>>394
アメリカの、子どもと携帯ゲーム機やモバイルとの関係を調査してるのはこのあたりかな。
スマホやタブレットでのゲーム体験は、親や家族のものを借りてという傾向が携帯ゲーム機より強いかもね。

Gaming Devices Remain the Dominant CE Devices Used by Kids but Media Tablets are Gaining Traction - NPD
https://www.npd.com/wps/portal/npd/us/news/press-releases/pr_120813a/
Sorry, iPad, kids still like their handheld consoles more than you | VentureBeat
http://venturebeat.com/2012/08/13/kids-use-gaming-consoles-more-than-tablets/

An Average Of 12 Downloaded Apps Are Currently On Mobile Devices Used By Kids - NPD
https://www.npd.com/wps/portal/npd/us/news/press-releases/pr_120522/
NPD: Kids spend five days a week on mobile devices | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-22-npd-kids-spend-five-days-a-week-on-mobile-devices
406名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:05:02.95 ID:c4gLaOOz0
Mobile dominates new game sector investments in Q1 | GamesBeat
http://venturebeat.com/2013/04/10/mobile-dominates-new-game-sector-investments-in-q1/
http://venturebeat.files.wordpress.com/2013/04/digi-q1-2013-2.jpg
なんか景気良さそう

>>395 >>396
Peter Mooreが、辞任したEAのCEOに対する批判に反論してたけどその中に、
>his work leading the ESA in recent years has helped ensure that we don't experience the fate of the music industry
って文があったのを思い出した。

Peter Moore: Kotaku "reveling in self-smugness" over Riccitiello | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-03-19-peter-moore-kotaku-reveling-in-self-smugness-over-riccitiello-resignation
407名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 10:56:22.71 ID:dZbeaejX0
>>405
調査会社IDCによると、アメリカ国内では2012年、1億5,510万人がスマートフォンを所有し、
普及率は49.4%だったそうです。同調査会社によると、今年は1億8,140万人が所有し、
普及率は57.3%と見込んでいて、2017年には2億2,240万人が所有、普及率も67.8%に上
るだろうと予想しています。


2020年までには米国小学生の大半がスマホ所有者になる時代か来るから
そうなると携帯ゲーム専用機なるものの存在はなくなってるだろうね
任天堂ですらスマホにソフト出さざるを得なくなるしそのほうが利益の最大か狙えるようになる
408名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 14:49:53.59 ID:xRmTA8aa0
で、スマホでフルプライスのゲームを出したところで売れるん?
409名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 14:51:30.43 ID:wuYFm8er0
フルプライスのソフト買うのがアホらしくなってくるよな
410名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 15:40:33.49 ID:9rBHCSGL0
毎回言ってるけどCSでやってるメーカーはCSがないとスマホで出せないからw
フルプライスのソフトがある程度で売れるからスマホでも安く売ることができるわけで
スクエニ見ればわかるでしょ
スマホでそこそこ儲かるだけでは赤字になるんだよ
結局CSで黒字プラスソーシャルじゃないと安定しない
ガンホーのように元々CSで大して売れてないメーカーがミラクル起こして黒字になったが
所詮一時的なブームなだけでガンホー自身長く続くとは思ってない
だから浮かれずCSに出そうとしてる
411名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 16:38:22.75 ID:0oR2mIHp0
412名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:36:00.11 ID:Gd8PRT0yP
海外の携帯機市場が消えてなくなることなんて誰もが織り込み済みだろう
海外の携帯機市場が無くなって
国内の据え置き市場が無くなって、国内に携帯市場だけが残るところまでいって
ガラパゴス化が完成したときそこからどうなるのかってのが日本のゲーム業界が考えておかないといけないことだろうぜ
413名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 17:43:44.88 ID:Tz+xGm1Q0
>>411
ここってデッドアイランドがヒットしたくらいの物だろ。
THQの残りを買った時はやたら高額を提示してたけど、どっからこの金と自信が来てるんや。
414名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 21:17:35.71 ID:+nWfcaNg0
Namco Bandai reveals new branches in Vancouver, Singapore | Games industry news | MCV
http://www.mcvuk.com/news/read/namco-bandai-reveals-new-branches-in-vancouver-singapore/0113911
カナダ国内の他州に雇用を奪われているという記事を目にする中、BC州も頑張ってる様子。

>>407
2020年辺りだと据え置きやPC含めて2012年とは違う光景が広がってるのかもね。

>>411
映画含めてKoch Mediaとして鼻息荒いのかな。
>What separates us from a triple-A publisher is that I don't really have a desire to be a triple-A publisher.
ってのはSaints Row 4の売り方からも伝わってくる。Jason RubinやCliffyBなら別のやり方を考えたかも。

Koch plans 15 to 25 cinema releases every year | Games industry news | MCV
http://www.mcvuk.com/news/read/koch-plans-15-to-25-cinema-releases-every-year/0113867
415名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 03:52:11.29 ID:gpWLoEbx0
>>414
バンナムは、国内HDスタジオ全部整理したけど新しいのをシンガポールに作るのか
416名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 10:46:01.21 ID:kC/bZ3eN0
まるでテイルズスタジオがないかの言い方w
組織的に統合しただけで物理的には変わってないのにね
物理的に閉鎖してる海外のスタジオとは違う
417名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 12:41:07.06 ID:D/y4hOEs0
あれ、3月分のNPDデータはまだ発表されてないのか?
418名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 12:54:50.92 ID:jDoz5z3D0
>>416
吸収合併って結局無くすこと前提であって、
”今はまだ”変わってないかもしれないが、

そんな悠長に言ってるときはとっくの昔に過ぎてるでしょ。
419名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 13:17:37.29 ID:kC/bZ3eN0
>>418
テイルズはよく売れてるから全く問題ないね
赤字だったWiiDS360時代の分の負債も消えてるだろうし
これからもPSWの有数な弾でおまえを苦しめ続けるよw
ただお前の言い分ではガンダムやスパロボもなくすのかなw
全てのゲーム開発環境を一つの組織にしたのが今回の流れなわけでね
420名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 16:14:00.54 ID:gpWLoEbx0
>>419
バンナムは今、ゲーム開発全部外注化狙ってるよ
何も知らないんだな

ガンダム関連なんて既にほぼ全部外注だし
テイルズは御覧の有り様
421名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 16:18:21.55 ID:hbgCu+aN0
テイルズなんてわざわざテイルズスタジオなんて御大層に
スタジオを子会社として設立してたってのに外注で仕事振りまくった
結果が再編で債務超過と一緒に解体。

なにが問題ないだよ、馬鹿じゃねえかwwww

つか、ここ海外の売上スレであって糞バンナムのステマスレじゃねえんだが…
422名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 16:28:43.04 ID:LU/kNPdy0
テイルズスタジオはもともと日本テレネットとの合弁事業だから。

2007年末の日本テレネットの倒産、2010年の100%完全子会社化で
独立させてる必要性がなくなったってだけ
423びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/12(金) 19:31:25.23 ID:aHefgSHf0
テイルズはこれからもPSWの陣営さ
海外ではどうせ大した戦力じゃないが
424名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 20:38:43.55 ID:7CmYpBP00
将来性のない任天堂からPS陣営に移るのは、正しい選択
425名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:00:42.40 ID:izoqF9sG0
EAが大規模リストラ
www.gamasutra.com/view/news/190320/New_significant_layoffs_hit_Electronic_Arts.php

要約
John Riccitiello CEOの辞任で経営方針が変更。
モントリオールスタジオで大規模な解雇が起きた。
EAモントリオール自体が閉鎖の可能性も。
426名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:03:49.49 ID:mBN8CJuj0
モントリオールはUBIが強くて2級の才能しか集まらんだろEAじゃ
427名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:36:55.95 ID:LU/kNPdy0
EAさんは買ってはリストラ、買ってはリストラを
20年くらい繰り返してきてるなw

どんだけスタジオとブランドが消えたんやwww
428名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 23:09:40.90 ID:Y8tM4i6sP
スタジオとブランドも消えたが同じくらい自分の懐を痛めつけてるよな
正気とは思えない
429名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 23:45:11.70 ID:YhbnNLAc0
>>425
EA Mobile MontrealとEA Mobile Brazil、つまりはEA Mobile部門のレイオフみたいだね。

LINEからパズドラまで、スマホアプリのマネタイズで世界を驚かせる日本
http://jp.startup-dating.com/2013/04/appannie-data-japan-asia-app-monetization
http://jp.startup-dating.com/wp/wp-content/uploads/2013/04/AppAnnie-Japan-data-02.png

EAの# of Appsの数字を見る限りスリム化は必須かなあ。
一時的な現象だとしても、GungHoとSupercellとの対比が際立ってる。
430びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/13(土) 07:11:35.53 ID:jmm9yZvY0
EAは大企業病に罹っているな
431名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 08:07:58.28 ID:uWaRJd4r0
買って潰して、は今世代のアクティもさんざんやってきたな
他が買って生き残れた保障はないけど見切り早すぎ
432名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 10:37:49.58 ID:8dXvZAfZ0
新型ブラックベリー「Z10」、返品が販売台数上回る=アナリスト

http://jp.wsj.com/article/SB10001424127887323556404578418040997059634.html?mod=WSJ_hp_mostpop_read
 同社アナリストのジェフ・ジョンストン氏は調査リポートで「主要小売パートナー企業では
、Z10の返品数が大幅に増加しているようで、返品数が実際には販売台数を上回るという
前代未聞の水準にまで達しているケースもあるようだ」と述べた。



NPDのゲーム機の数字も怪しいんだよね
毎月の据置きの販売台数からしたらもっとソフトが売れててもおかしくないし
433名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 10:40:11.92 ID:SNYmdqRS0
>>432
そりゃそうだ
メディクリ、ファミ通でもずれてるし
出荷以外は推定なんだから
434名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 10:43:16.15 ID:0/FmR5y60
360に関してはかなり水増しでしょ
年追うごとにスタジオ閉鎖、金がかからないキネクト路線
売れてる割にMSの顔色悪くなってるしw
435名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 10:53:51.68 ID:FhZFYSlN0
単にアメリカでも中古の影響が大きくなっただけでしょ。
436名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 11:40:51.73 ID:yE1TtAbq0
向こうじゃコンソールの使い方もゲームだけに限った話じゃないしバンドルパックも多いからな
それに月間11位以下の動きもあるんだし、別に台数がおかしいとは思わないな
437名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 13:10:40.48 ID:GCnUmUyk0
>>432
NPDの数字って、小売りのPOSデータを直接集計した数字だろ?

メディクリやゴミ痛みたいな一部店舗から集めた数字を独断と偏見で
脚色しただけの数字と比べるのはさすがにどうかと思うぞ。


ただ、返品や一部ネット通販のようなPOSシステムを経由しない小売りでの
販売数の増加にどこまで対応できているかって話で言えばズレは大きく
なってきてると思うけどさ。
438名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 15:54:55.27 ID:P6c4/pFo0
>>434
向こうのゲームショップは右向いても左向いてもXbox360だよw
水増しというとソニーハードか

>>435
GODセールとラインナップの影響が大きいよ
MSは客が直接安く買える仕組みを整えたわけだけど、その取引額が急激に拡大するにつれ
小売りは縮小する
439名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 16:58:34.47 ID:MFmcfhZ90
>>437
一部にはちがいないがメディクリは2万店舗のPOSデータだけどな
440名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 21:33:10.55 ID:p3lGr7Ym0
>>429
ガンホーは一時的じゃないよ パズドラは、スマホ上のネトゲ(WOWのような)だから
10年程度、金を産みつづける

ガンホーは、EAやアクティUBIのような世界的なメガパブリッシャーになるね
441名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:09:36.87 ID:PE9I6tm40
えっ
442びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/13(土) 22:40:27.37 ID:jmm9yZvY0
>>440
ハハハ ナイスジョーク
443名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:42:29.88 ID:yE1TtAbq0
例えパズドラが10年続いてもガンホーはメガパブリッシャーを目指したりはしないんじゃないか
444名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:21:49.39 ID:D0nrC7UG0
あんまり冗談を言い続けるとF2Pが世界を制すると言う基地外が来るからほどほどに。
445名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:36:06.33 ID:pz74MNKv0
>>437
サンプル数は、多ければいいってもんじゃない。
それに、補正をするのは当然。
446名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:37:46.28 ID:b38KwAlN0
>>432
ダウンロード販売や中古の影響含め、NPDの数字の見方は色々できるんだろうけど
(>>320-321)、次世代機になると、ハードとゲームの売り上げの関係性が乖離していくのかもね。

Microsoft: entertainment overtakes multiplayer gaming on Xbox | The Verge
http://www.theverge.com/2012/3/27/2905923/xbox-live-entertainment-overtakes-multiplayer-gaming-stats
>Microsoft says that Xbox Live members in the US are now spending more time watching TV,
>music, and movies than they are playing multiplayer games.

>>437
NPDもカバーしてない小売に対する推計値は入ってるんじゃないかな。
入ってなかったら、Walmartのデータが入った月からNPDの数値が景気良くなっちゃう。

NPD monthly reports integrate Walmart data starting next month | Joystiq
http://www.joystiq.com/2012/05/24/npd-monthly-reports-integrate-walmart-data-starting-next-month/
May 24th 2012
447名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:41:45.15 ID:b38KwAlN0
>>440
確かにガンホーのランキングが、一時的に過ぎないとみるのは勝手な推測で外れる可能性も大だね。
個人的にはガンホーがEAやAB化するってのはあんまりメリットを感じないけど。
448名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:54:21.61 ID:v5B4419N0
>>437
統計学的には2000で十分だから
449名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:58:26.79 ID:aFw4hgKb0
>>437
NPDがすべてカバーしてると思ってる時点で
あんたはお察しだよ
450名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 00:12:54.19 ID:glcr2eeg0
>>449
どこをどう読めば、そうなるのかその理解力の拙さに絶望したwwww
勉強しなよw
451名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 00:32:56.63 ID:zESJJHTF0
>>442
パズドラはWOW以上の存在です
1億ユーザーで月間ARPが10ドルとすると月10億ドルの売上になります
さすがに言いすぎました が、人類史上最高の売上をあげるゲームになることは約束されています

他にも宣言を ルイマン2、ワールド500万本セールスするでしょう
452名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:45:27.85 ID:AM4+SpNC0
>>448
完全にランダムな場合だろ。
実際は2000あってもランダムじゃないから
ヨッシーストーリー20万本→120万本の修正が起きたりしたわけでな。
453名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 19:41:27.51 ID:jxDpqzrD0
PS4のOSを無限のゲイツマネーで、Win8にするから
720とPS4どっちが勝っても、MSの勝利ですよ
454名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 19:54:47.60 ID:tx4hir0X0
UK
01 (01) [360] BioShock: Infinite (Take 2)
02 (02) [360] Defiance (Trion Worlds)
03 (03) [360] Tomb Raider (Square Enix)
04 (07) [360] FIFA 13 (EA)
05 (05) [3DS] Luigi's Mansion 2 (Nintendo)
06 (04) [PS3] Tomb Raider (Square Enix)
07 (06) [PS3] BioShock: Infinite (Take 2)
08 (08) [360] Gears of War: Judgment (Microsoft)
09 (09) [PS3] FIFA 13 (EA)
10 (10) [360] Halo 4 (Microsoft)

http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
455名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 19:59:13.54 ID:tx4hir0X0
UK
March
1. Tomb Raider (Square Enix)
2. BioShock: Infinite (Take 2)
3. Gears of War: Judgment (Microsoft)
4. FIFA 13 (Electronic Arts)
5. SimCity (Electronic Arts)
6. Crysis 3 (Electronic Arts)
7. God of War: Ascension (Sony)
8. Call of Duty: Black Ops II (Activision)
9. Sniper: Ghost Warrior 2 (City Interactive)
10. Far Cry 3 (Ubisoft)

http://www.mcvuk.com/news/read/uk-boxed-game-sales-jump-in-march/0114006
456名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 22:01:51.33 ID:uv6rjvpP0
>>454
Defiance頑張ったね。1週目だけかもしれないけど。

Defiance for Xbox 360 Reviews - Metacritic
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/defiance
Metascore 56
457名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:47:48.75 ID:uv6rjvpP0
EA shutting down Playfish games | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-15-ea-shutting-down-playfish-games
>Electronic Arts acquired Playfish for $300 million in late 2009.

>SimCity Social, The Sims Social, and Pet Society will all be shutting down on June 14.

ソーシャルゲームからモバイル、ブラウザへの流れ。
Zyngaにライバル心燃やすのがちょっと早すぎたのかな。

Fez sells 200,000 copies on XBLA | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-15-fez-sells-200-000-copies-on-xbla
458名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 00:32:14.33 ID:9pBmh1OM0
360関連の売上とかどうでもいいんだけど
必死に集めてきてるよねw
459名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 01:20:44.33 ID:54YDk+3x0
>>456
Defianceは2週目

The Hobbit browser game hits 1 million registered users

http://www.vg247.com/2013/04/15/the-hobbit-browser-game-hits-1-million-registered-users/
460名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 01:56:55.54 ID:3I3d/EbA0
>>454
トゥームレイダー、バイオショック、ギアーズ、HALOのなかで
さりげなく頑張ってるルイマンwww

>>453
実際そんな感じかな
PS4の開発環境、MSのC#+Visual Studioらしいし。
461名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 11:04:36.54 ID:Ykp/cEdKO
任天堂が滅法弱いイギリスでこれなら北米とかでは結構売れてそうだな>ルイージ
462名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 11:13:24.15 ID:YDJ4e/+Q0
英国人 「マリオは気に入らないけどルイージなら受け入れられる」
463名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 17:42:47.76 ID:1mRiHVJv0
それも変な話だな。
464名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 09:26:04.41 ID:0glVtYj60
『Gears of War: Judgment』と『God of War: Ascension』のセールスは期待以下の結果ーアナリスト

>具体的には発売一ヶ月で200万本のセールスを記録した『Gears of War 3』に対し、『Gears of War: Judgment』は42万5千本。
>発売一ヶ月で110万本の『God of War 3』に対し、『God of War: Ascension』は36万本に留まるとしています。

http://gs.inside-games.jp/news/402/40216.html
465名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 10:39:08.96 ID:Gejn2D8c0
どっちのGoWも駄目か
466名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 10:46:22.03 ID:MmcQiUCL0
ゲーム自体の出来不出来によるものなのか
コンソール市場縮小によるものなのか
467名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 10:50:57.86 ID:5a7bZuMQ0
>>464
イード死ねよ
468名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 11:20:42.73 ID:ObuQH1mX0
ゲームストップは今年の売り上げは新ハードでるにもかかわらず昨年よりもっと酷くなると予想してるんだから市場縮小を肌身で感じてるんだろう
469名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 11:20:44.90 ID:s+VE4dlu0
>>466
どっちも外伝ってことと、シリーズ自体が飽きられてることもあるだろうね
もう現世代では限界かな
470名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 14:25:49.58 ID:ObuQH1mX0
PC、春商戦ふるわず 3月販売台数6.2%減
 3月はタブレットの販売台数が前年同月の約2倍に伸びる一方、全体の約6割を占めるノート型は21.5%減、デスクトップ型も32.8%減だった。
BCNの道越一郎エグゼクティブアナリストは13年のPC市場について「年末ころにはタブレットのシェアが5割近くになる可能性もある」と指摘。


これは日本の数字だけど世界はもっとPCが縮んでタブレットの普及が爆発的に進んでる
PCだとゲームする敷居が高かったけどタブレットは立ち上げが早くてすぐゲームが楽しめるから敷居も低い
タブレットがどんどん普及すればCS市場のシェアを急速にむしりとっていくだろう
471名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 16:04:53.41 ID:Ug9exAGu0
まだそんな事いってるのか。
タブレットにしろもしもしゲーにしろ、肝心のゲームが出てこない。
472名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 16:32:34.82 ID:aHenAx260
ゲームしないキチガイだからわからんのだろうけど
タッチ操作はゲームに向いてない
操作が複雑になればなるほど向いてない

PSモバイルでPS1アーカイブス出そうとしてたSCEがあっさり諦めた
やっぱりコントローラーが必要だってね
VITAのシェルノのようにトントンするくらいしか使い道ないよ
他のジャンルではみんな嫌がる、特に無双とかね
VITAのOS操作ですらボタンでさせろと文句が多くアップデートで修正された
タッチ操作はゲームに向かない
473名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:47:21.60 ID:uc04mnU4O
スマホでゲームやってる大部分のライトユーザーは、そんな複雑なゲームなんて
望んでないんだがな
お手軽に時間を潰せたらそれでおk
本格的なゲームとか馬鹿丸出しな認識のままだから、ユーザーに逃げられる
474名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:28:42.70 ID:uCii8x7k0
WiiやZyngaの頃のバズワードがCasual Gamerなら、今現在はMid Core Gamerなのかな。

Gamasutra: Chris Toepker's Blog - Correcting Core Confusion
http://gamasutra.com/blogs/ChrisToepker/20130415/190480/Correcting_Core_Confusion.php
http://www.gamasutra.com/db_area/images/blog/190480/mid_core_view.jpg
http://www.gamasutra.com/db_area/images/blog/190480/PRC_casual.jpg

家庭用とモバイルでマルチ化された場合の売り上げ比率も一つの目安になるかも。

Minecraft Pocket Edition has sold 5 million units | VG247
http://www.vg247.com/2012/12/13/minecraft-pocket-edition-has-sold-5-million-units/

Telltale: The Walking Dead has sold 8.5 million episodes | Joystiq
http://www.joystiq.com/2013/01/06/telltale-the-walking-dead-has-sold-8-5-million-episodes/
Connors said that about 25 percent of the sales come from iOS devices

XCOM: Enemy Unknown announced for iOS | Joystiq
http://www.joystiq.com/2013/03/23/xcom-enemy-unknown-iOS/
475名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:40:25.67 ID:uCii8x7k0
India game industry grew 16% in 2012 | Game Development | News by Develop
http://www.develop-online.net/news/43889/India-game-industry-grew-16-in-2012
>The Indian games industry grew to Rs 15 billion ($277m) in 2012

>The report also estimates that the games industry in India
>will grow at a 22 per cent CAGR to reach Rs 42 billion ($776m) by 2017

Up to 50 layoffs at EA Hyderabad | Game Development | News by Develop
http://www.develop-online.net/news/43883/Up-to-50-layoffs-at-EA-Hyderabad
Job losses at India studio a direct result of social game closures

インドに良い話と悪い話(EAのレイオフ)

>>459
2週目かあ、見落としてた。
476名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:43:24.74 ID:m3zLDxq3T
EAのレイオフ凄いが
そろそろ財務がやばいのか?
477名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:52:47.88 ID:aHenAx260
>>473
PS市場の主力はライト以上の普通のゲーマーだけど?
キチガイがスマホでPSが消滅すると言ってるから反論してるの

任天堂の偽ゲーム市場とは違って本当のCS市場は複雑なゲームばかりだから
一体どうやってスマホの「もしもし」ごときでPSと張り合うわけ?
478名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 22:55:29.85 ID:cdCaa7JO0
EAの恒例行事っす
479名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 23:00:08.49 ID:m3zLDxq3T
複雑なゲームwwwww
大半のプレイヤーはFPSで移動しながらのエイムも出来ない
ユーザなのにwwwwwwww
480名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 23:00:57.07 ID:aHenAx260
>>473
ついでに言えばスマホでゲームやってる奴は元からPS市場の戦力になってないから
元からいない奴らが他で何しようとPSに影響ないから

ただ上のやつはPSにまともなゲーム奪われるのが悔しくて発狂してるPCキチガイだと思う
最近ファルコム含めて元PCゲームメーカーの旧信者たちが必死にお祈りしてる
スマホよPSを倒してくれってね
でも元からユーザー層が違いすぎるから全く影響ないよw
むしろスマホの弾をPSが奪うようになると思う
スクエニがそうなり始めてるしね
481名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 23:27:11.27 ID:uCii8x7k0
ボタンのあるVITAと3DSと、スマホやタブレットが
どういう力関係になるのかも面白い所ではあるけど、

Jonathan Blowの新作なんかもPS4、PC、iOSでも出る予定のようだから
売り上げがどうなるか楽しみだね。

A clarification about our PS4 exclusivity.
http://the-witness.net/news/2013/02/a-clarification-about-our-ps4-exclusivity/

FPS関連で言えば、ゲーム専用機没落論者でもある
DeNAのBen Cousinsの新作の発売後の動きが見所か。

Ben Cousins explains the touchscreen FPS controls of The Drowning - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=sJoSJcERywg

タブレット界のBungieになろうという試みは、色んな所が挑戦してるみたいだけどハードル高すぎるね。
482名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 23:44:20.53 ID:uCii8x7k0
モバイルから家庭用ゲーム機へ移植というのも、小遣い稼ぎとして見ても悪くは無いのかもね。
それに、次世代機で家庭用ゲーム専用機が、専用機で無くなるのならなおさら。

Angry Birds Trilogy has sold over one million units worldwide | VG247
http://www.vg247.com/2013/02/15/angry-birds-trilogy-has-sold-over-one-million-units-worldwide/
The trilogy was released in September 2012 for 3DS, PS3 with Move support,
and Xbox 360 with Kinect integration. It will release for Wii and Wii U sometime this year.
483名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 00:22:13.50 ID:0jGnGn/ZT
去年だったか北米だけで40万本3DS版が売れてるってデータがあったから
半分以上が3DS版なんだろうな
484名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 11:18:02.44 ID:tgs4rXdl0
http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-17-the-3ds-has-sold-8-million-units-in-the-us

米国ファイアーエンブレムは8万本をEShop経由で販売だそうだ
アマゾンに任天堂の製品がほとんど入らないのは利益率向上のためぽいな
485名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 14:06:11.70 ID:7DeQ7rt30
http://nomeu.net/2013/04/%E6%B0%97%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E8%A8%98%E4%BA%8B-2013417/
http://nomeu.net/wp-content/uploads/2013/04/news-13-04-17-2.jpg
Dustforce というほうきでステージを掃除しまくるゲームを作った Hitbox Team がこれまでのセールス情報を公開した。
ゲームの発売あたりからの推移グラフがいくつか掲載されていて分かりやすい。これを見るとやはり Humble Bundle
の影響が絶大なことが分かる。ただ Humble Bundle は単価が安いということはある。しかし数が売れたことで口コミによる
販売数の増加があり、そこが良いところ。





Humbleって殆どチャリティーみたいな物かと思ってたら割と影響力あんのね。
486名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 18:18:53.84 ID:0jGnGn/ZT
ルイージ北米41.5万か
3月NPDだと20〜30万付近かな
487名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 19:12:24.06 ID:bGQhgjB80
>>486
売れなかったね
488名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 20:28:38.89 ID:VG46H6pY0
株式会社カプコン | 特別損失の計上、業績予想の修正ならびに 個別業績予想および前期実績値との差異に関するお知らせ
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/130418a.html

News: Restructuring Capcom halves profit forecast - ComputerAndVideoGames.com
http://www.computerandvideogames.com/401730/restructuring-capcom-halves-profit-forecast/

Monster Hunter Online: free-to-play MMO announced for China, trailer & screens inside | VG247
http://www.vg247.com/2013/04/18/monster-hunter-online-free-to-play-mmo-announced-for-china-trailer-screens-inside/
中国展開はTencent
489名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 20:59:02.26 ID:VG46H6pY0
LA Noire developer shuttered - rumour | VG247
http://www.vg247.com/2013/04/18/la-noire-developer-shuttered-rumour/
Team Bondi閉鎖の噂。Warner Brosとの新作契約が切れたためとの話も。
問題は色々あったにせよ、オーストラリアのゲーム業界発展の一つのシンボルだったという印象。

9 million Russians playing Crytek's Warface | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-17-9-million-russians-playing-cryteks-warface
CrytekのF2P市場開拓は順調か

U.S. digital game revenues were stable in March, Superdata says | GamesBeat
http://venturebeat.com/2013/04/17/u-s-digital-game-revenues-were-stable-in-march-superdata-says/
http://venturebeat.files.wordpress.com/2013/04/superdata.jpg
非NPD調査機関によるもの。参考程度に
490名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 21:26:03.81 ID:VG46H6pY0
>>484 >>486
Nintendo: Our digital sales are soaring | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-17-nintendo-our-digital-sales-are-soaring

・3DSハード売り上げ - 800万台 (発売後2年間。同時期のDSより100万台以上多い)
・3DSソフト売り上げ - 2000万本以上 (DL販売含まず)
・ルイージマンション2売り上げ - 415,000本
・フィジカル:ダウンロード販売比率 - 11% (任天堂の15タイトル中)
・ファイヤーエムブレムのソフト売り上げ - 240,000 (1/3はDL販売)
・3DSのネット接続率 - 67%

NoAのReggie Fils-Aime談

>>485
広告費代わりのHumble Bundleでもあると。基本無料含めて
ゲーム単価をどう設定するかもデベロッパーの悩みどころか。
491名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 22:39:06.28 ID:VG46H6pY0
>>488
カプコン 2013年3月期業績修正および2014年3月期計画 説明資料
www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2013/full/explanation_2013_full_01.pdf

バイオハザード6 (PS360) - 700万本(初期計画)→500万本(2012/12 修正計画)→490万本(2013/3見込)
DmC Devil May Cry (PS360) - 200万本(初期計画)→120万本(2012/12 修正計画)→115万本(2013/3見込)
492名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 22:54:15.02 ID:nE1D/Rla0
http://nomeu.net/wp-content/uploads/2013/04/news-13-04-17-2.jpg

てかIndieBundleとかSteamでの割り引きとかそんな安くしてどうするんや、って思うけど、割引以上に遥かに大きな売り上げになるんだな。
ダストフォースって確かSteamでのセールは50%が再安で、値引率としては75%とか行ってなくて渋い方なのに。
493名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 23:47:32.78 ID:bGQhgjB80
つっても1〜11月の累積売上で60万ドル、6000万円弱

家庭用ゲームでいうと初週9000本程度のタイトルと同額
規模が小さくて何とも言えないな
社員10人、開発5人くらいのミニゲームじゃないと商売成り立たない
494名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 00:31:13.29 ID:IsSiiLYL0
やっぱりな。
30億位の予算がいる次世代機にどうやってビジネスモデルで迫るの?って話。
495名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 00:51:10.63 ID:IhX41OpH0
フルプライスのAAAゲームとして維持できないジャンルやタイトルが、単に消えていくか、
もしくはF2Pやインディーゲーム、モバイル含めた低価格帯のゲームに、
時間やニーズを吸い取られていくイメージがあるな。

Mobile, tablet players spend just 92 cents a month on average | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-18-mobile-tablet-players-spend-just-92-cents-a-month-on-average

Research firm Interpret says that compares to $10.40 spent each month by home console gamers
496名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 01:58:27.44 ID:W5vl0Usy0
>>495
それは、調査してみると平均で

 モバは月に92セント (92円)
 家ゲーは月に10ドル40セント (1040円)

使ってるって話だな。
データとしては結局据え置きで商売した方が市場自体ははるかにデカくて安定してるって話になりそうだが
497名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 03:15:56.59 ID:4rctBf2f0
外人って携帯ゲーム機向けソフト含めて、携帯機向けの価格にはシビアだよな

携帯ゲーム機向けってだけで、同じようなクオリティーでも
極端に安い価格じゃないと許されないしさ
498名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 03:28:28.21 ID:vF3aK8fa0
>>129>>287>>386>>391>>393
ねぇねぇ今どんな気持ちwwwwww
499名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 07:35:36.76 ID:dANq3nWM0
BioShock, Tomb Raider can't save March US sales from 10% decline | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-18-bioshock-tomb-raider-cant-save-march-us-sales-from-10-percent-decline
http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/7/3/3/7/5/136632002377.jpg

https://twitter.com/aarongreenberg/status/325005519037288449
#NPD for March shows Xbox 360 sold 261K units as #1 console and 6 of Top 10 titles.
Thanks to all for the ongoing support.
500名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 08:59:23.39 ID:W5vl0Usy0
>>499
バイオショック、トゥームレイダーが好調だが、北米ゲーム市場セールス3月は10%減

Xbox360無双状態で
上位10タイトル中6タイトルでトップ。
…とあるがリスト見るとギアーズJを含めて7タイトルだな
501名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 09:27:48.05 ID:vss9zdFW0
3月NPD

1. Bioshock Infinite (360, PS3, PC)** Take 2 Interactive - At least 750K.
2. Tomb Raider 2013 (360, PS3)** Square Enix Inc - Franchise high.
3. Gears of War: Judgement (360) Microsoft
4. God of War: Ascension (PS3)** Sony
5. Call of Duty: Black Ops II (360, PS3, PC, NWU)** Activision Blizzard
6. Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS) Nintendo - 365K (415K with digital, but the 415K number is an LTD)
7. MLB 13: The Show (PS3, PSV) Sony
8. NBA 2K13 (360, PS3, WII, NWU, PSP, PC)** Take 2 Interactive
9. The Walking Dead: Survival Instinct (360, PS3, NWU) Activision Blizzard
10. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (360, PS3) Namco Bandai Games

XX. Pokemon Mystery Dungeon: Gates To Infinity - 145K retail + digital
XX. Fire Emblem - 64K retail + digital

Xbox 360: 261K (-29.6%)
502名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 10:10:14.72 ID:QtK1v2qO0
NPD March(5-week month)
http://i.imgur.com/iMJc2JS.gif

360 261k
PS3 209.5k
Wii 86.7k
WiiU 63.7k
503名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 11:33:06.99 ID:EncM9l4L0
WiiUは小売が自主的に値下げしてんのに全然増えないな
504名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 11:48:20.89 ID:EWaeL+z60
NPD 3月(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年4月19日Opening Bell)
Hardware 990K(▲32%)
・3DS 230K(+1%)
・Wii 91K(▲47%)
・Wii U 67K
・PS3 211K(▲36%)
・360 261K(▲30%)
505名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 11:51:03.27 ID:LPSmPBlK0
半AAAタイトル2本発売でミリオンなしてのがあれなんだが
日本より人口3倍あるんだから毎月ミリオンタイトルがでても不思議ではないはずなのに
506名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 11:53:06.88 ID:EWaeL+z60
SoftWare 13,597K(▲5%)
・Gears of War Judgment: 620K
・Bioshock Infinite 870K
・God of War Ascension 570K
・Tomb Raider 640K
・Luigi's Mansion Dark Moon 360K
507名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 12:17:10.14 ID:rAWW0UakO
>>504 506
いつもありがとう
箱の連続首位は守られたわけか
ソフトもまあまあ売れてるね
508名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 12:22:50.60 ID:tRqWcgXc0
次世代箱の発表も近いし、互換の有無次第じゃ近いうちに360の牙城が崩れるかもね
それにしてもWiiU・・・
任天堂の決算発表が25日とかだっけ
3DSの緊急値下げ・アンバサダーも決算時に発表したし、来週何らかの動きを見せるかな
509名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 12:25:41.80 ID:7PG1DhpFP
No new game > 1m
600k < gowj < gowa < tr, but the diff between each other is less than 10k
hunter / lego fan could be sad

gowa have bundle sku, so you could figure it out.

100k < lego < hunter 3ds+wiiu < 130k
nfs < 10k
IGN4.7(Castlevania) ~ 30k

MH3U:
3DS: 3/5
Wii U: 2/5

Wii U ver is 13th of all Wii U SW LTD.

60.9K < MHU 3DS < 77.4K
40.4K < MHU WiiU < 51.6K


GOWAは同梱版を入れると630K
あとはWiiUのレゴが10万強、MH3Uがそれぞれ5,6万で合わせて13万弱ってとこか
510名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 12:26:50.23 ID:denD6JBN0
ここ数年続いてきた据え置きにおける洋ゲー大作のバブルが弾け始めてるな
ほぼ全て前作割れじゃないの
511名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 12:58:55.47 ID:LPSmPBlK0
VITAとWiiUはウォルマートのような巨艦店でも一店舗あたり月一台売れるか売れてな程度の水準
実質販売してないに等しい惨状といえるだろうw
512名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 13:30:42.81 ID:BjqF1Pyh0
日本の箱と同じか…
513名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 13:32:14.16 ID:y8Sn16fT0
WiiUは3月は12月以来一番ソフト出たのに(5本)
週平均で2月より落ちてるな
まじ終ってるわ
514名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 13:51:07.89 ID:MC11EVMj0
大絶賛されてるバイオショックですら75万か・・
もうこれ商売成り立ってないだろ?
515名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 14:21:41.74 ID:y8Sn16fT0
普通に前作より売れてるから
516名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 15:25:01.75 ID:OldyM4uz0
バイオショックは元々こんなもんでしょ
それでも前作より売れてるから良い結果なわけで
517名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 16:57:08.39 ID:LB2Dxgf+0
前作のときの普及台数が現在も全く増えてなければよい結果と言えるだろうなw
518名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 16:59:50.13 ID:23A5onQY0
日本語でおk
519名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 17:04:57.18 ID:LB2Dxgf+0
業者の反応は相変わらず早いねw
520名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 17:42:31.50 ID:6jpKM8mj0
>>501
ギアーズ大爆死かよw
521名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 18:39:08.85 ID:23A5onQY0
http://doope.jp/2013/0427266.html

本日Microsoftが2013会計年度第3四半期の業績報告を発表し、2005年11月に発売したXbox 360の累計販売台数が遂に7,720万台に到達し、Xbox Liveの世界的な登録が4,600万を超える規模に成長していることが明らかになりました。
発表によると、Q3のXbox 360販売は約130万台で前年同期比で9%ダウンとなった一方で、Xbox Liveの加入は前年同期比で18%もの成長を見せているとのこと。
また、Xbox関連ビジネスとSkypeなどを含むエンターテインメント及びデバイス部門の売上げは、前年Q3の16億2,000万ドルから56%もの成長を示す25億3,000万ドル規模に達しており、
同部門が前年同期の営業利益として計上した2億2,800万ドルの損失から、今期は3億4,200万ドルの黒字に転じただけでなく、Microsoft全体の収益増に大きく貢献したことが報じられています。
522名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 19:08:24.91 ID:7PG1DhpFP
1. Bioshock Infinite (360, PS3, PC)** Take 2 Interactive - 870K.
2. Tomb Raider 2013 (360, PS3)** Square Enix Inc - 640K
3. Gears of War: Judgement (360) Microsoft - 620K
4. God of War: Ascension (PS3)** Sony - 570K (include HW bundle 630K)
5. Call of Duty: Black Ops II (360, PS3, PC, NWU)** Activision Blizzard
6. Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS) Nintendo - 365K
7. MLB 13: The Show (PS3, PSV) Sony
8. NBA 2K13 (360, PS3, WII, NWU, PSP, PC)** Take 2 Interactive
9. The Walking Dead: Survival Instinct (360, PS3, NWU) Activision Blizzard
10. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (360, PS3) Namco Bandai Games

XX. Pokemon Mystery Dungeon: Gates To Infinity - 145K retail
XX. Fire Emblem - 64K
523名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 19:26:08.26 ID:23A5onQY0
http://doope.jp/2013/0427257.html

本日、NPD Groupが2013年3月北米ビデオゲーム市場の販売統計データを発表し、
ソフトウェアセールスの1位を獲得したIrrational Gamesの人気シリーズ最新作「BioShock Infinite」ですが、
その後の続報により、3月26日にローンチを迎えた本作の販売が3月終了までの僅か6日間で87万8,000本に達していたことが明らかになりました。
これはNPDデータを購入している調査会社Cowen and Companyが報じたもので、同社のアナリストはPC版を含む本作の初年度販売が450万に達する軌道上にあるとの評価を与えたとのこと。
かなり好調なスタートを切ったBioShock Infiniteですが、現在イギリスのセールスチャートにおいても3週連続の1位を獲得しており、迫る日本語版の発売にも改めて期待が高まるところです。
524名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 19:59:46.05 ID:AeaL4z7d0
>>477
スティックやボタンと相性がいいゲームは影響受けないが、
シミュレーションやパズル、ギミック系などはパネルと相性がいいやつもたくさんある。ジャンルによっては市場が削られるよ。
525名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 20:09:38.43 ID:LPSmPBlK0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/627/627334/
2012年度のゲーム市場を振り返ると、ソフト間の販売格差がこれまで以上に広がる1年となった。
上位10作品に限って見ると、販売実績は前年比40.7%増の1,323万本と大幅な伸びを示している。
にもかかわらず、全体の市場規模が6.3%減の5,053万本と縮小しているのは、売れ筋ソフトに人気が集まる一方で、それ以外のソフトが売れなくなっているためだ。
これまではキラータイトルに引っ張られる形で他のソフトも販売実績を伸ばし、市場全体
が拡大していた。しかし今は、無料のアプリやソーシャルゲームがあふれており、本当に
欲しいゲームにはお金を出すが、そうではないゲームにはお金を出さない
(それ以外は無料のゲームで遊ぶ)、といった流れがユーザーの中に生まれている。



海外も日本も上位の一握りのソフトが売れるだけで下位ソフトはスマホタブレットに食われまくってるね
526名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 22:04:46.13 ID:GrnIxrlj0
>>506
お、ギアーズJが62万本売れてるね
527名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 22:25:41.90 ID:JW4J5M7F0
Microsoft決算、PC市場低迷も2桁台の増収増益 - ITmedia ニュース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1304/19/news047.html
>Xbox、Kinect、Xbox Live、Windows Phone、Skypeなどを扱うエンターテインメント&デバイス部門は
> 56%増の25億3100万ドルだった。Xbox Liveの会員が18%増の460万人に上った。

Infographic: Mobile Gaming on the Rise | SponsorPay
http://blog.sponsorpay.com/2013/02/infographic-mobile-gaming-on-the-rise/
http://blog.sponsorpay.com/wp-content/uploads/2013/02/OnLineGamingUSA-V2-online.jpg
February 12th, 2013

>>499
Update: Number one game BioShock Infinite sold 878,000 units on home consoles during the month,
according to data supplied by Cowen and Company.
528名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 22:27:14.62 ID:JW4J5M7F0
Homefront 2 designer heads to Kojima Japan | Game Development | News by Develop
http://www.develop-online.net/news/43920/Homefront-2-designer-heads-to-Kojima-Japan

>Former Crytek and 2K Czech designer Jordan Amaro has joined Kojima Productions in Japan.

>Amaro, who has previously worked on Homefront 2 at Crytek’s Nottingham office
>and as level mission designer at 2K Czech on an “unannounced” project
529名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 23:15:54.23 ID:DYc+yZoPP
他マルチ合算なのに、ギアーズ単体3位かよ
530名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 23:23:55.97 ID:tRqWcgXc0
God of Warやルイマンが見えないんだろうか
531名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 23:26:26.42 ID:yfa7559S0
有料サービスの囲い込みが鍵になりそうだね
532名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 09:22:42.08 ID:3L+PAd/j0
2013年3月NPD(ソース:日興證券 4/19 Opening Bell最終版)
全体 99万台(-32%)
360 26.1万台(-30%)
PS3 21.1万台(-36%)
Wii 9.1万台(-47%)
3DS 23万台(+1%)
WiiU 6.7万台

Bioshock Infinite 87万本
Gears of War Judgment 62万本
God of War Ascension 57万本
Tomb Raider 64万本
Luigi’s Mansion Dark Moon 36万本
533名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 09:24:02.66 ID:gxsEiY450
北米3月のゲームソフト売上自体は2%増加してるみたいよ
534名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 10:21:10.98 ID:M5hDoBZN0
http://www.gamekult.com/actu/charts-us-la-wii-u-boudee-A108548.html

2013年3月NPD
全体 99万台(-32%)
360 26.1万台(-30%)
PS3 21.1万台(-36%)
Wii 9.1万台(-47%)
3DS 23万台(+1%)
WiiU 6.7万台
VITA 3.3万台(-84%)
535びー太 ◆VITALev1GY :2013/04/20(土) 12:22:10.85 ID:S0FPgCtp0
>>534
360 26.1万台(-30%)
PS3 21.1万台(-36%)
3DS 23万台(+1%)

これは3DSが健闘してると思うんだけど
この数字でも海外で3DSは大爆死扱いなのか

ハードル高いなー
536名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:44:10.66 ID:KMHoBe7Z0
発売から何年も経っているHD機に負けてるようではな。
例えば、日本でもWiiやPS3よりも3DSが月間売上で負けたら、
売れてないなあって思うだろう。
それと同じ。
537名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:49:28.80 ID:+hs5GwWh0
3DSはハードはともかくソフトが売れてないんじゃなかったっけ
538名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:50:34.49 ID:A70QpylcT
>>536
海外スレに来て何とんちんかんなこと言ってるんだか
539名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:51:05.81 ID:giUw940bi
3DS叩くとvitaの立場が無いな
540名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:52:54.98 ID:bQKvwtWJ0
3dsは既に普及価格帯でまだ普及期の段階だろ
ルイージだしてようやっと前年並みじゃな
爆死ではないけど微妙
541名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:54:49.89 ID:rcxIhbqT0
>>538
いやお前がアホにしかみえんぞ
542名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:55:49.52 ID:A70QpylcT
なんだIDチェンジャーか
543名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 12:57:02.45 ID:A70QpylcT
>>540
価格帯からすれば3DSはまだまだ高いわ。
544名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:04:19.66 ID:KMHoBe7Z0
これだけ値下げしてまだ高いとか。
任天堂に死ねってかw
545名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:07:22.56 ID:x/9L7prC0
末尾T
546名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:09:35.76 ID:A70QpylcT
価格も知らない馬鹿が何故売上スレに来るのか
547名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:14:34.01 ID:C5JXSvX4O
3DSはソフトが売れてない大爆死と言われたPSP以下のソフト売り上げ推移でタイレシオ低い
国内はPSP上回ってるんだからどんだけ海外でソフト売れてないかわかるだろ
548名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:15:00.13 ID:KMHoBe7Z0
ああ、末尾Tってお試しユーザーか。
549名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:15:46.17 ID:A70QpylcT
まぁでも営業利益1000億のために値下げは無いだろう。
今の為替と価格なら3DS1台で5000円ぐらいは利益出るのかな。
本体だけで500〜600億ぐらい利益出るようになるはず。
550名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:21:22.44 ID:A70QpylcT
>>547
PSPでソフトが売れない大爆死と言うのは
GTAクラスすらフルプライスではミリオン行かなかったことであって
その点3DSは任天堂ソフトがそれをクリアしている。
PSP自体は社会現象になるぐらい勢いがあったんだがな。
それも本体の魅力が失われて終わった。
551名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 13:57:46.85 ID:wJ2RaJi+0
鬼トレも3月発売じゃなかったっけ?
駄目だったのかな
552名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 14:09:33.39 ID:J4xljuZN0
任豚末尾TもさすがにWii Uの擁護は断念したようだな
553名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 14:30:30.14 ID:uWB233Wn0
いつも不思議なんだけど何で任天堂信者って3DSとVITAを同じ目線で見るの?
会社のスタンスで両機の扱いがまったく違うよ
任天堂は必死に世界でも売ろうと3DSを主力扱いしてるけど
SCEは海外ではVITAにそこまで必死でない
これはPSPの時から一緒
SCEは別に海外で携帯機が主力になると思ってないよ?
なのにまるでVITAが売れないと会社が潰れるような勢いで喜んでるのは何故だろうw
554名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 15:07:47.53 ID:giUw940bi
扱いが小さいのは単に予想よりも全然売れなかったからかと

予想よりも売れりゃ扱いも大きくなる罠
ガラケー→スマポみたく
555名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 15:57:49.47 ID:MQrL/mWu0
鬼トレの欧州の発売日が4月から9月に延期
http://www.nintendolife.com/news/2013/04/nintendo_confirms_dr_kawashimars_devilish_brain_training_delay

延期の理由は欧州市場の最適なタイミングに合わせるため
つまり任天堂は良い時期に出せばまだ鬼トレが戦力になると思っているわけだ

逆に言うと北米で鬼トレが超爆死してかなりあせってると思われる
いまさらいつ出しても同じだと思うけどね
556名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 16:42:16.32 ID:dkQtAblL0
海外でとびもりやトモコレはどうなるかな。
鬼トレと違って日本ではとび森は成功してるけど。
557名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:39:43.35 ID:x/9L7prC0
鬼トレは2月だね
売り上げの話がNOAから出てこないから、売れてないんだろう
558名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 19:11:35.35 ID:1n9B0ic/0
世界のゲーム市場
http://humanmedia.co.jp/database/PDF/releaseC.pdf
1位 アメリカ 1兆2678億円
2位 日本   7443億円
3位 韓国   7434億円
4位 中国   5828億円
5位 イギリス 3998億円
559名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 20:21:48.24 ID:DNXxTv650
レゴシティって北米だとどんだけ売れたん?
たしか3月発売だよね
560名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 20:26:33.70 ID:bqNgIc9J0
10万本前後
561名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 21:09:46.08 ID:DNXxTv650
カスだね
そりゃサードはこぞって逃げるわ
562名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:14:19.16 ID:UCi61VSW0
>>558
なにこれ、韓国が誤植?
563名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:24:37.92 ID:c+TbRgMB0
韓国はPCネトゲと、サムスンLGのお膝元らしく高性能携帯スマホが普及してるから
携帯スマホゲーの市場も大きいんだよ
564名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:41:25.96 ID:yfjWrQRR0
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=11671
2011年、韓国ゲーム市場規模が前年(7兆4,312億ウォン)比18.5%成長となる8兆8,047億ウォンと集計された。
また、2012年の韓国ゲーム市場規模は10兆ウォンを突破し、2014年には15兆ウォンに迫る市場となると予想されている。
565名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:42:42.05 ID:yfjWrQRR0
1ウォン=0.089円
566名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 02:09:16.38 ID:gWXKoDwf0
>>558
朝鮮ありえんだろw
2010年から1年でいきなり1.5倍以上になってるじゃねーか。
どんな市場だよw
そもそも4000億円以上の市場って言うのも眉唾もんだわ。
他の国も含めて突っ込みどころ満載過ぎる。
567名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 06:59:53.03 ID:6QMjbIyG0
>>566
アジア市場はそれだけでかいんだよ
知らんのか?
568名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 09:26:49.36 ID:kffANjmpO
韓国のGDPは100兆円。日本は500兆円。
でもゲーム市場規模は同等。

それだけ韓国は不景気ってこと。
ゲームで現実逃避するのは、貧乏人の共通行動だから。
569名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 11:19:49.12 ID:o6rLAkWN0
まあMMOの本場ではあるからね
ネット喫茶で餓死とか度々ニュースになるように
570名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 11:40:30.80 ID:kOd3S2pO0
10年以上『風の王国』『リネージュ』『アイオン』など繋がってきた韓国MMORPGの人気が最近急激に力を失っている。
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=12861
数年の間に状況は変わってきた。MMORPGは力を失いつつあり、『リーグオブレジェンド』
を中心としたAOSゲーム、サッカーや野球をベースにしたスポーツゲーム、スマートフォ
ンゲームなどが市場の中心になりつつある。



どこの国でもトレンドは同じ
重厚長大ゲームは頭打ちとなりスマホゲーなどにライトユーザーを奪われてジリ貧状態だよ
571名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:16:08.80 ID:3w2NJxRp0
>>567
韓国の人口、経済規模考えろよ。
いぎなり1.7倍とか不自然過ぎるわ。
572名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:31:18.85 ID:UCi61VSW0
Steamのデータ見てもコリアンは1.3%やぞ。
日本とシェア変わらん。
そこまででかい市場で、しかもPCに偏ってるならこんな数字になる訳がなかろ。
PCも無い、CSも無い、けどMMOとスマフォだけで日本並みの市場ですってか?
なんぼなんでも無茶言うなと。
573名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:33:11.24 ID:Tn7JIKyDT
CSが無いのはCSが成り立たんせいだが
MMOっつても月額課金だけじゃなくて
アイテム課金ってのがあるだろ
574名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:34:39.97 ID:eqAno5Ld0
>>572
ヒューマンメディアに言えよ
誤植や捏造だと思うなら
575名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 16:50:02.88 ID:WWpEENhJ0
これは韓国の規模おかしすぎるわww
576名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 17:29:48.91 ID:vfKPZneH0
>>570
LoLはスマホゲーじゃないだろうに

>>572
別にPCはSteamが支配しているわけじゃない
LoLはそれ単体でSteamと同規模のユーザー数を持っているし、鰤も未だに大きなユーザー数を抱えているだろうしな
577名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 18:40:42.41 ID:YYE5nUQC0
韓国のゲーム市場規模には、記憶が確かならばMMOなどのネットゲームカフェの売上も含められてた
578名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 00:58:31.95 ID:OnvmY+yu0
ソニーと韓国とプレステ持ちあげるのが職業の人いるからなw

真面目な話、どうでも良いよ
>>558 は明らかに集計おかしいし。
579名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 01:45:18.36 ID:T9KkFOmB0
韓国持ち上げてるのは任天堂じゃないの
韓国でバリバリ商売しようとしてるんだろうから
580名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 02:42:40.27 ID:wf8g2ghmP
なんだ、プレステはもう母国でも売れんのかw
581名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 13:08:43.52 ID:xX+YU73c0
どのみちCS市場じゃないから関係ない

といえばいいのにそういえない連中が多いあたりが受ける
582名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 15:02:01.81 ID:NbVGSq9w0
アニメ制作のIGポートは今13年5月期の赤字転落を回避、来期は利益水準浮上
昨年8月に開示された納品済み映像に対する代金未回収案件は、その後一部回収にこぎ着け、原価部分で吸収が可能となるため特損計上はなく、最終損益はわずかながら黒字を維持する公算だ。


Mass Effectのアニメがようやく公開される時がきたのかね
583名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 21:28:04.56 ID:tQRAQyXm0
韓国は算定の仕方が異なるからだろ
ネットカフェの売上高やオンラインゲームの使用料金やオンラインゲームユーザーのPC(本体)の売上高も
加算してるから市場規模が異常になる

一番売れてるハードがPS3で販売台数が約150万台のところをみると
実際はスウェーデンぐらいだろう
584名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:20:04.13 ID:iM+L8TJ20
2012 White Paper on Korean Games
www.kocca.kr/knowledge/publication/indu/__icsFiles/afieldfile/2012/10/30/BW3rWbGbtuvJ.pdf
『2012大韓民国ゲーム白書』の話が>>564で、内訳は>>577の指摘の通り

Korean Game Market by Component (2011)
Online games 70.8%
Video games 3.0%
Mobile games 4.8%
PC games 0.1%
Arcade games 0.8%
PC rooms 19.5%
585名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:21:19.44 ID:iM+L8TJ20
Korean games market projected to hit $5 billion by 2016 | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-04-26-korean-games-market-projected-to-hit-USD5-billion-by-2016-say-analysts
>A new report from DFC Intelligence suggests that the online gaming market in South Korea
>is going to explode over the next several years, enough to push it to over $5 billion by 2016.

>This growth is remarkable, considering that in 2011 overall revenue totaled $2.7 billion.
調査機関(DFC Intelligence)のデータ

[Sales Age] Worldwide market in 2011 (revenues) - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=37244902
米日韓含めた2011年国別のゲーム市場規模まとめ。韓国のAv. spendが突出
586名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:33:32.07 ID:iM+L8TJ20
Gamasutra - News - BioShock, Tomb Raider stave off larger declines in March
http://www.gamasutra.com/view/news/190709/BioShock_Tomb_Raider_stave_off_larger_declines_in_March.php
Video game hardware: $221.6 million (-32%)
Video game software (console, handheld): $554.8 million (-1%)
Video game software (console, handheld, PC): $ $602.4 million (2%)
Video game accessories: $216.1 million (flat)
Total video game industry sales: $992.5 million (-10%)

Estimated used game, rental and "other physical" sales: $190 million
Estimated digital sales: $670 million
Total estimated video game spend in the U.S.: "Just under" $1.9 billion

NPD。中古・レンタル・デジタル系の推定値も
587名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:35:39.03 ID:tyCRtdPsT
FEがえらい受けてるな。
あの手のSRPGはこのところ
海外じゃ出てなかったせいか?
588名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:38:09.90 ID:MqPZTReU0
Indieだと割とポンポンと出てるけど、それ程ヒットするジャンルでもない感じ>>SRPG
589名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 00:07:47.94 ID:QOXHj7BJ0
今回のはキャラデザが任天堂らしからぬデザインなので
ペルソナとかを好むJRPGユーザにも受け入れられてる印象
あくまでも印象だけなので実態がどうかまでは知らない
590名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 02:51:14.00 ID:/d6e07pd0
キャラデザはなんだっていいが
あのひどい言葉遣いとクソシナリオは
海外だと多少硬派になってるんだろうか
591名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 03:09:08.93 ID:Ho+N0DRE0
直ってないよ。

でもシナリオも絶賛されてる。
あちらさんがダメだと言っているJRPGのシナリオとどこが違うんですか?と聞きたいが。

※メインシナリオでなくキャラ同士の掛け合い漫才の事をいってる可能性もあるが
P4でもわかるようにああいうギャルゲちっくなのはあちらさんも大好きなはずだから。
592名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 12:03:58.15 ID:wwT8jPbV0
なんとなくそんな気はしてたがやっぱペルソナとかそっち系のユーザー層と被ってるのか
FE×メガテンも意外と海外向けだったのかね
593名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 14:43:34.88 ID:o0ZYzhVz0
う〜む・・もうFEは後戻りできないのかね。
蒼炎でマンネリを少しだけ打破しつつ
いい感じにFEらしくてようやく新生FEのスタートかなと
思ってたんだがそんなことは無かった・・
3部作にしてたら暁の無理やり感も無かったのだろうか
594名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 14:46:11.88 ID:YfJzHcGW0
大して売れてないゴミの話なんて他所でしてくれるかな
595名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 15:56:08.07 ID:IXT5WpzJ0
バンダイナムコゲームス、新作ゲーム、世界で120万本出荷
内訳は北米が50万本、欧州が50万本、日本・アジアが計20万本。忍者の世界をモチーフにした原作漫画が欧米で人気であることも好調な販売の背景にあるようだ。


せめてナルトぐらいは売れないとねえ
FEなんてアメリカで15万の泡沫ソフトだしw
596名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 18:46:53.10 ID:prp0PQ7rT
アメリカで24万本
全世界だと出荷100万本はほぼ確実
597名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 18:56:51.10 ID:cGCOkPhq0
ナルト以下じゃん
しょぼ
598名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 19:06:13.46 ID:aAdewAHh0
UBIの人も言ってたけど和ゲーは売上の割にやたら声がでかい宣伝マンがいるよな
ゴミしか作ってないのにここまでニュースサイトで記事になったりするのは本当おかしいと思う
599名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 20:27:16.45 ID:75qwflc80
国内で売上の割に洋ゲーがうるさいのと同じじゃないの?
600名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 20:32:01.06 ID:q7dSWkqKP
洋ゲーなあ、国内の場合掲示板はともかくニュースサイトでの扱いはどうかなあ
まあ事実だと仮定した話として
任天堂とソニーは一応日本の会社なんでそういうのはあってもおかしくないんでないの、とは
601名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 20:36:16.75 ID:rvSGdAe10
>>599
国内のニュースサイトで洋ゲーがうるさい?
どこのこと言ってるの?
602名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 20:37:06.12 ID:hV5X5Jn8O
THQの売れ残ったIPのオークション2回目で、『Homeworld』をGearbox、
『Drawn to Life』を505 Gamesそれ以外の『Darksiders』『Red Faction』など
150以上のIP群をNordic Gamesがそれぞれ取得
http://www.joystiq.com/2013/04/22/thq-auction-darksiders-red-faction-homeworld/

Nordic Gamesとかまた良く分からん所が490万ドルで色々取ったな
603名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 21:51:25.50 ID:3bMVf6Ik0
Nordic GamesってGothicくらいかなぁ有名なのは。
後はPainkiller、SpellForce、まあ知ってる人は知ってるみたいなタイトル持ってる所やな。
こんなに大量のIP手に入れてもどう考えても開発余力無さそ。
基本外注だとしても資金力ある訳無いし。
まあ5億円程度だからとりあえずって感じなんだろうか。
RedFactionとかはGuerrillaのIPは別だしね、基本的に旧作の権利。

とりあえずGearboxによるHomeWorldの復活に期待か。
しかし、ここもなぁ。
ボダラン以外はクソゲーメーカーと言う。
604名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 23:06:13.62 ID:1pbpUjv80
UK(イギリス):
Week 16, 2013 - Individual Formats (Units)

01 (NE) 360 INJUSTICE: GODS AMONG US (WARNER BROS. INTERACTIVE)
02 (NE) PS3 INJUSTICE: GODS AMONG US (WARNER BROS. INTERACTIVE)
03 (NE) 3DS FIRE EMBLEM: AWAKENING (NINTENDO)
04 (01) 360 BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)
05 (02) 360 DEFIANCE (TRION WORLDS)
06 (03) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
07 (05) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO)
08 (06) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
09 (04) 360 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
10 (07) PS3 BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)

PAL Charts - Week 16, 2013 - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=544515

GFK Chart-Track
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 20 April 2013
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
605名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 02:08:18.30 ID:lB65i2d/0
>>584
韓国はネトゲ70%で、据え置きは3%って理解でいいのか
606名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:02:29.08 ID:jTAxvYFhT
任天堂
607名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:09:01.46 ID:x1xKTUDKP
>>584
ワロスw
608名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:37:17.03 ID:SjWgR2vf0
任天堂おわったなwwwwwwwwwww
ざまあ
609名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:50:39.32 ID:OQNFpVDX0
任天堂    連結売上高 /営業利益  
2008年度  1兆8386億円 /5552億円
2009年度  1兆4343億円 /3565億円
2010年度  1兆0143億円 /1710億円
2011年度  ***6476億円 /-373億円
2012年度  ***6354億円 /-364億円 ← new!

2013年度  ***9200億円 /1000億円(会社予想)
610名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 16:53:52.21 ID:OQNFpVDX0
今年3DSでポケモンも含めソフトフラッシュだから利益1000億円って予想なのかね

でも去年もポケモンBW2出てるし、なによりDSWiiの衰退がより顕著化するのにこの利益は無謀なような
611名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:00:12.48 ID:6BECGNDp0
3DSはようやく海外でソフトが揃い始めたのが強い
今年頭までろくにソフトなかったからな
6月のぶつ森でどれくらい層を拡げられるかにもよるが
612名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:02:58.47 ID:cP+vxly+0
前期実績→今期予定
3DSハード
1395万台→1800万台
3DSソフト
4961万本→8000万本
WiiUハード
345万台→900万台
WiiUソフト
1342万本→3800万本

今期3DSはポケモン1500万本 ゼルダ300万想定してモンハンなども考慮した数字なのだろう
7000万は超えてくるかも
本体販売は1500万程度で間違いなく下方コースだな
WiiU本体はさっぱり読めないがソフトは過大すぎるわな
613名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:04:16.69 ID:OQNFpVDX0
>>611
ギャグでいってんのか…
むしろもう出尽くしてると思うけどw
614名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:05:52.14 ID:JmtNuJMb0
3DSは今年がピークそうだね
1億本を超えないピークというのも寂しいけど、ライトユーザーの暇つぶし需要を
安価なスマホアプリに取られてるんじゃどうしようもないか
615名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:08:00.39 ID:cP+vxly+0
注目株 任天堂、今期営業利益1000億円は重い約束、高いハードル
SMBC日興証券の前田栄二シニアアナリストは「大ヒットした『大乱闘スマッシュブラザー
ズ』の『U版』が出てこないと厳しい」と指摘する。
スマートフォン(高機能携帯電話)向けゲームなどに押される構図も変わらず、市場の一部
では早くも値下げの可能性が取り沙汰されているようだ。
三菱UFJモルガン・スタンレー証券の村上宏俊シニアアナリストは、対ドルでの円安効果
について「もちろん外貨建て資産の評価益は拡大させるが、リスク回避のためドルでの仕
入れを増やしており、実は営業利益の段階におけるメリットは薄れている」と指摘。ここか
ら円安がもう一段進んでも、販売が上向かない限りは達成のハードルは高いとみていた。
市場では「3DSは販売のピークが近く、今後は減少に転じる。全体の売上高が11年3月期
以来の1兆円台に乗せることは当面ないだろう」(外国証券のアナリスト)との声が聞かれる。
1000億円という「約束」に固執するあまり、強気すぎる販売計画を維持して逆に収益を悪化させるなど、重い足かせとなりはしないか。
616名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:09:10.67 ID:OQNFpVDX0
>>612
色々突っ込み所満載だなw

前年DSで出たポケモンBW2が781万本だから、その数字はまず無理だろw
大幅値下げの効果がまだあり、新型発売した前年のハード売上を上回るのは難しいだろうし

WiiUが900万台は相当甘い数字だな
617名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:09:42.33 ID:SjWgR2vf0
任天堂終わりの始まりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
618名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:13:10.69 ID:OQNFpVDX0
2012年度結果と2013年度予想

3DSソフト
4961万本→8000万本
DSソフト
3,338→1,000万本

Wii
5,061万本→2000万本
WiiU
1342万本→3800万本
619名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:15:29.00 ID:R89glsJk0
>>616
さすがに本編と実質3色目のBW2を同じにするのは・・・
620名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:17:12.29 ID:6BECGNDp0
>>613
販売計画見てる?
去年通して欧米市場の3DSタイトルがマリオマリカくらいしかなかったの知らないの?
621名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:19:23.12 ID:OQNFpVDX0
>>619
つかポケモンBWでさえ1500万本届いてないみたいだけどw

DSと比べて普及してない3DSで売れると思えないけどな
622名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:24:50.25 ID:cP+vxly+0
>>621
出荷本数は1542万本だそうだ
任天堂の携帯ゲーム機は基本ポケモン遊ぶための装置だよ
DSがいろいろ売れて勘違いされてるけど

http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/ds.html
623名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:29:17.01 ID:OQNFpVDX0
>>620
任天堂信者じゃないならもっと冷静に見ないと

2012年度予想と結果

3DSソフト
予想7300万本、結果4961万本 2013年度予想8000万本
DSソフト
予想3700万本、結果3,338万本 2013年度予想1,000万本

Wii
予想7000万本、結果5,061万本 2013年度予想2000万本
WiiU
予想?、結果1342万本 2013年度予想3800万本
624名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:32:12.66 ID:Nk2ev5410
>>622
あれだけ売れたDSで1500万本で、どうして3DSでそこまで到達すると考えられるんだ
それにその1500万本って1年で達成した数字じゃないだろ
625名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:32:15.50 ID:XF7s1EsT0
これは岩田辞任するね まじで
626名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:34:02.30 ID:YtZd0Njz0
てか、今の任天堂に必要なのって大きな利益じゃないと思うんだがなぁ。
ここまでガタガタになると、もっと根本的に立て直さないとあかんやろ。
例え来期無理して利益出したとして、3DSもピークアウトしちゃうってのにどうすんのって話じゃん。
627名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:35:16.22 ID:SjWgR2vf0
BW以下なのは確実でしょチンポコモンは
特に海外じゃもうマリオと同じで飽きられてる
628名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:36:22.29 ID:OQNFpVDX0
>>622
BWは2012年4月には1471万本で届いてなかったみたいだからジワ売れしたか
ちなみに2011年4月の時は1151万本だった

まあどっちにしろ2013年度内に新作ポケモンが1500万本なんてまず無理だな
1000万本いけばかなりいい方で、700万いけば十分って程度じゃないか
629名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:38:26.82 ID:R89glsJk0
>>628
BW2で781万本出荷してるのに700万行けば十分とかねーよ
630名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:42:04.28 ID:JmtNuJMb0
WiiU

NPD アメリカ実売
42万台→46万台→6万台→6万台→7万台 計107万台

任天堂 北米出荷
132万台→20万台 計152万台

人口がアメリカの1/10の3400万人のカナダで10万台売れてたとして
実売120万台弱、30万台くらい在庫残ってるのかねぇ
631名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:42:20.52 ID:6BECGNDp0
>>623
なんでそこで数字の話になるのかわからない

海外3DS市場はソフトで揃ってきたからこれから本番だよね

もう出尽くしてるっしょwwwこれから売れるとかナイナイ

欧米で3DSの主力ソフトがいつ発売されるか見てないの?

という流れのはずなんだが
632名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:43:15.66 ID:OQNFpVDX0
BW2はDS発売だからな、海外でのポケモン人気が下火っぽいし

まあ海外と同時発売だから800万本くらい売れる可能性はあるか
633名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:46:53.96 ID:OQNFpVDX0
>>631
去年までにマリカ、マリラン、ニューマリ2、犬猫、脳トレ、ペパマリなど
海外で人気のソフトは殆ど出たけど…
634名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:58:05.10 ID:6BECGNDp0
>>633
逆にほとんどそれくらいしか出てないじゃん
ルイマンとかFEはこれから寄与してくるだろうし、ポケダン、ぶつ森、レイトン等も海外ミリオン狙える
すそ野の広がりを見せるのはむしろこれからだと思うよ
635名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:59:16.40 ID:pHlpaIsmP
wiiU販売年に赤300億ですんだならマシといえなくもないが
小さく守ることになるのも避けられない状態だな
アナリストからはwiiU値下げとスマホへのソフト供給を要求され続けることになるのだろうか
636名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:59:28.88 ID:XF7s1EsT0
3DSハード出荷台数の予想と実績

     前期     今期     来期
予想 1600万台→1850万台→1800万台
実績 1353万台→1395万台→ ???

3DSソフト出荷台数の計画と結果

     前期     今期     来期
予想 6200万本→7300万本→8000万本
結果 3600万本→4961万本→ ??? 

DSでポケモンより売れた
ニューマリ、犬、マリカ、脳トレはもう出てる
値下げもしてLLも出した。
どうやって来期こんなに売るのか。
かなり無謀な予想だろうね。
637名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:02:15.16 ID:1K76ucRH0
ドンキーマリルイマリゴルポケモンマリパゼルダ
発表済みだけでもこんだけ有るがな
638名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:03:49.46 ID:Nk2ev5410
>>634
どう考えても633で挙げられてるのより小粒なタイトル郡じゃないか
それらで大幅に売上が増えるとでも?
639名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:07:32.73 ID:+WJ1msV20
つーかあんだけの逆風で-300億程度で済んだんだな
こっからは逆ざや解消やらインストールベースの拡大やらで全然いけそうやん
640名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:07:57.26 ID:OQNFpVDX0
>>634
レイトン出てるじゃんwルイージマンション2も出てるしw
ポケダンもアメリカではもう出てるみたいだし

はっきりいってそこらの小粒なタイトルなんかどうでもいい
マリカ、ニューマリ、犬猫、脳トレ、ここらのビッグタイトルで結果が出なかったのが痛すぎる
後残すはポケモン、ぶつ森くらいか
641名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:12:46.84 ID:OQNFpVDX0
今年のソフトラッシュで3DSソフトが8000万本売れて利益が出たとする
でも来年はどうなるの、出せるソフトは殆ど残ってないし、どんどんど飽きられてくるよと
かといって、3DSの次世代機なんかさらに厳しくなりそうだし

任天堂携帯機の衰退傾向は止まらないだろ
642名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:14:10.30 ID:Km4eshCY0
妄想タラレバは日記帳でやれよ
643名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:15:52.01 ID:OQNFpVDX0
>>636
予想と実績があまりに違いすぎるよな
ハード売上なんか、大幅値下げとLLの切り札使って普及も進んだのに1800万台は難しいだろw
海外で再び値下げするならありうるだろうけど

ソフトも6000万本くらいの予想にしておけばいいのにw
644名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:17:46.90 ID:2iLGQNR50
スレ民
無謀な予想を冷静に指摘

ニシ君
信心で冷静に判断できないので御託を並べて真っ当な予想だと指摘


お決まりの下方修正でニシ君 しばらくの沈黙後
再び、御託を並べる


もう2009年から4年間もこのパターン w
645名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:18:06.07 ID:OQNFpVDX0
現実主義→任天堂の予想と、将来に悲観的

妄想タラレバ→任天堂擁護
646名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:18:51.37 ID:XF7s1EsT0
3DSの4Q(1〜3月)の海外出荷台数と出荷本数

一昨年(ロンチ)  去年      今年
北米 132万台   52万台   29万台
    394万本  268万本   270万本

欧州 123万台   39万台    31万台
    331万本  225万本   227万本

ハード出荷数がロンチ以下なのはまぁ良い
ロンチは売れるからね
ただソフト出荷数が2年経ってロンチ以下ってのはヤバイ
こんなんで来期出荷8000万本は無理
647名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:26:26.10 ID:6XMJqZf50
ロンチ時期と年末開けの4Q比較してもな
648名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:31:10.74 ID:6BECGNDp0
>>640
Aの遺産さん……
ポケダンルイマンは発売日3月24日だし
鬼トレも北米で発売されたの2月で欧州は今四半期じゃん

それから今期業績予想通りになるなんて一言も言ってないよね
ソフト発売スケジュールがスカスカだった前期よりは市況が好転するんじゃないかって言ってるだけで
649名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:38:47.09 ID:so1CdQMzO
>>610
>主要外貨の為替レートの前提は1USドル=90円、1ユーロ=120円としています。

任天堂の想定よりも10%円安が進んでるから。
大雑把だけど、9200億円売って利益0円だった企業が
9200億円売って利益920億円になるようなもんだ。
まあ、任天堂の海外比率は80%くらいらしいけどさ。

今現在は1USドル=99円、1ユーロ=129円で、まだまだ円安進行中。
どう見ても余裕で営業利益1000億円突破だよ。
650名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:42:38.02 ID:XF7s1EsT0
鬼トレは2月NPDで3千本ちょいの大爆死だよ
651名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:43:23.31 ID:6BECGNDp0
>>649
そういうので影響受けるのは主に国内で生産して輸出してる企業だよ
任天堂の場合は基本的に現地通貨建ての取引だから寄与度は低い
海外資産が多いから最終損益への寄与度ではトヨタ以上なんて言われてるけどね
個人的には、中国で生産している影響で国内販売分の利益を圧迫しないかという方が気がかり
652名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:52:34.69 ID:8gnq1Ct5T
>>651
任天堂は伝統的に国内生産パーツの比率が高い。
組み立てが中国なだけで。
653名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:59:07.44 ID:pHlpaIsmP
最終的にキャッシュを円換算して決算するから海外市場を持つ企業は同じように影響は受けるだろ
任天堂がこの世代で商売にならない状況になるとは誰も思わないだろ、キチガイ以外
でも主導権を取れるかというとそうは見えないわな
654名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:27:13.51 ID:OQNFpVDX0
>>648
あのさランクイン状況とか売上見てればルイマンやポケダンなんか大した弾にならないって分かるだろ

好転するんじゃないかってじゃなく、ソフト予定的に今年が山場だってだけだろw
今年ピークの数字で来年移行はピークアウトするのはみえみえじゃん
そのピークも8000万本予想で、実際は6000万本くらいで終わりそうだが
655名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:30:43.02 ID:OQNFpVDX0
今後もマリオやポケモンなどの過去のタイトルに頼っていくんだろうけど、
それじゃジリ貧になっていくだけだし

結局、任天堂タイトルだけじゃ市場は成り立たない
サード市場できてないのが痛すぎる
656名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:43:31.79 ID:4W4i5Sb/0
Wii Uの今季見通しがえらい弱気だな
コストかけずにソフト販売に徹すれば今期の目標はなんだかんだで達成できるんじゃないの
海外の3DSもようやく上向いてきたし
今後数年にわたって据え置きはひどいことになりそうだけど
657名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:45:01.92 ID:8gnq1Ct5T
WiiU今の価格のままだと600万台ぐらいになりそうだがな
658名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:02:26.95 ID:cP+vxly+0
4〜6月 世界30万台
7〜9月はピクミン効果で世界60万台販売
10〜12月はWiiなみに売れたとして500万台
来年1〜3月はマリカなどの余熱効果で100万台

奇跡的にホリデー商戦成功したとしても最大700万台到達が限界だろう
900万台はまず有り得ない数字
こんな無謀な予想たてたのは計画営業益1000億の弊害だろう
659名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:04:36.08 ID:XF7s1EsT0
WiiUは強気で「これ」なんだろう
任天堂の予想でこれってことはかなり打つ手ないんだと思うよ
しかし900万台ってWiiの同時期の半分なんだが
そんなの売れるのかね
今年は今のところWiiの6分の1とか7分の1の推移なんだが
660名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:07:26.08 ID:8gnq1Ct5T
価格次第でしょ
Premium/Basic 349/249ドルでは無理
299/249でも厳しい。
249/199なら達成できるかと。
661名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:08:24.25 ID:VpwM0fdn0
値下げしても売れんものは売れんからなあ
662名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:09:04.33 ID:SjWgR2vf0
値下げしても売れんだろあんなゴミ
もうGCコースまっしぐら
663名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:09:10.47 ID:XF7s1EsT0
199$にするならベーシックなくすだろう
てか普通にそうすると思う
664名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:10:30.35 ID:4W4i5Sb/0
900万台は達成できないだろうが、普及の見通しもないし、
販促努力もできませんって表明したようでなんだかねえ
とても来期以降を見据えているように思えん
665名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:12:37.05 ID:mSAbIvy10
U版のマリオカートとか前倒しにして9月とかに発売できないときついだろうな
9月マリカ10月ゼルダ12月マリオ3D、スマブラくらいのラインナップ並べられるなら少しは健闘するかも
666名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:14:02.62 ID:cP+vxly+0
期間       iPad出荷台数
2010年04月 - 06月 327万
2010年07月 - 09月 419万
2010年10月 - 12月 733万
2011年01月 - 03月 469万
2011年04月 - 06月 925万
2011年07月 - 09月1112万
2011年10月 - 12月1543万
2012年01月 - 03月1180万
2012年04月 - 06月1700万
2012年07月 - 09月1400万
2012年10月 - 12月2290万
2013年01月 - 03月1947万

     アイフォーン出荷台数
2012年07月 - 09月2690万
2012年10月 - 12月4780万
2013年01月 - 03月3743万

スマホタブレットの凄まじい躍進ぶりを見れば思いっきり任天堂ハードが食われてるのは間違いない
今年のホリデー商戦の目玉は100ドル台前半の高性能タブレットになるから大変なことになるかもしれない
667名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:14:56.86 ID:8gnq1Ct5T
>>663
まぁPremium249ドルが現実的かな。
Flashのコストを考えれば24GBぐらいの差は
さほど大きくないしね。
668名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:28:11.54 ID:M5l9q4mi0
ソフト全然出せないんだろうな
669名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:29:23.48 ID:OQNFpVDX0
ここの住民の現実的な予想なら今期のWiiUは500〜600万台って感じか
670名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:32:38.32 ID:6BECGNDp0
あの予想はどう考えても営利1000億から逆算してるだけだろ
WiiUにしろ3DSにしろあの数字の通り売れるとはとても思えないよ
E3で誰もが発狂するレベルのサプライズでもない限り
671名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:34:06.58 ID:SjWgR2vf0
噂されてたFF7リメイクきそうだなガチで
672名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:57:07.94 ID:agknI6/oO
WiiUの目標台数がこれだけということは
期待しているようなソフトは出ませんと言ってるようなものだな
673名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:50:47.84 ID:M5l9q4mi0
674名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 21:52:52.29 ID:NB7Xvgli0
売上高   計画:8200億円 → 8100億円 → 6700億円 → 【6354億円】
営業利益 計画:350億円 → 200億円 → ▲200億円 → 【▲364億円】
経常利益 計画:350億円 → 100億円 → 200億円 → 【104億円】
純利益   計画:200億円 → 60億円 → 140億円 → 【70億円】

3DSハード 計画:1850万台 → 1750万台 → 1500万台 → 【1395万台】
3DSソフト  計画:7300万本 → 7000万本 → 5000万本 → 【4961万本】
WiiUハード 計画:550万台 → 400万台 → 【345万台】
WiiUソフト  計画:2400万本 → 1600万本 → 【1342万本】
DSハード  計画:250万台 → 230万台 → 【235万台】
DSソフト   計画:3700万本 → 3300万本 → 【3338万本】
Wiiハード  計画:500万台 → 400万台 → 【398万台】
Wiiソフト   計画:5050万本 → 5000万本 → 【5061万本】
675名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 22:20:13.51 ID:juckhNBz0
>>612
3DSはともかく、WiiUは一体何をそんなに売るつもりなんだろうか
マリカとゼルダでそこまで行くかいな
スマブラ3DSとマルチなんでしょ
676名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 22:32:19.95 ID:8gnq1Ct5T
During the next several months,
Nintendo expects to launch new titles in the Mario Kart (Wii U), Super Mario Bros. (Wii U), Wii Fit (Wii U), Pikmin (Wii U),
TheLegend of Zelda (Wii U and Nintendo 3DS), Mario & Luigi (Nintendo 3DS) and Pokemon (Nintendo 3DS) franchises.
http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/191107/Nintendo_Announces_Fiscal_2013_Financial_Results.php
677名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:18:43.26 ID:hR8SDQnN0
そんなにって
GCですら2年目4,600万売ってるのに
678名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:27:30.04 ID:VHIW3Y5D0
64の2年目が4492万本
GCの2年目が4614万本
WiiUの2年の予想が3800万本
しかも海外プレミアムの同梱入りで
679名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:33:02.98 ID:r0n1tkYf0
任天堂はここ数年大幅下方修正の常習犯だからな
680名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:47:28.48 ID:7j0o7MII0
会社予想通りに進捗いったことない。
681名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 01:42:34.96 ID:m86A3Qyc0
1000億達成のためにはWiiUが値下げなしで900万台売れないといけないわけだよな?
任天堂は値下げなしでもFitでもう一度ブームになると考えてるな
682名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 01:48:42.80 ID:ROIMn3ac0
683名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 08:43:57.64 ID:wa4JfaaQ0
>>669 アンバサ有りでその数字かな 無しなら350万前後の出荷
じゃないの。1-3月期の出荷たったの40万台だしね
684名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 11:22:39.36 ID:r0n1tkYf0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/img/14l.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/img/15l.jpg
ファイアーエムブレムを発売した週だけのチャートを抜き出したりと任天堂必死すぎだろ
685名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 11:27:35.96 ID:hR8SDQnN0
そりゃ直近はリリース週だしな
686名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 11:44:26.90 ID:KInUNDDx0
任天堂株1年9カ月ぶり下落率、前期下振れ−今期未達懸念も
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MLSD3A6TTDW301.html

BNPパリバ証券の山科拓アナリストは24日付リポートで、前期の営業損失幅拡大について、
Uの生産調整が追いつかず在庫の評価損増加が影響したとの見方を示した。その上で
今期ソフト販売の前提が同証の予想と比べて高く、営業利益1000億円達成は「難しい」とした


WiiUは在庫の山ww
687名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 11:58:01.40 ID:r0n1tkYf0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/img/05l.jpg
欧州でのPS3の強さ見るとゲハでよく見る次世代はMSが世界で圧勝なんて意見には同意できないな
英語圏以外の市場のPSブランドは健在だし次世代も今のPS360のような関係が続くだろうな
688名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 12:06:16.48 ID:uZskQoS00
一応貼っておくか

2013年4月25日(木)決算説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/index.html
689名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 12:35:08.66 ID:ZzVYA1nn0
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億

2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億

2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億

2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 →?
営業益 1000億 →?
690名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 12:58:14.79 ID:9TuaIG5NO
うわー…
やっぱり岩田ソフトの情報出さなくなったな
なんだよFEが発売した週のフランスとドイツだけとか
比較的マシなハードだけとかもうね

情報出すのだけが唯一の美点だったのに
好意的な記事だったら何でもいいとkotaku載せるし
お前がQ2で紹介したGameSpot予約埋まって入荷待ち25万人は何だったんだよ
691名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 13:20:47.58 ID:KInUNDDx0
キヤノンと任天堂の業績―スマホが打撃に
http://jp.wsj.com/article/SB10001424127887324289404578443700846149858.html

 出荷台数が今年10億台に近づくと予想されているスマホの出現は、テクノロジーの
世界全体に影響を広げ、パソコン(PC)需要から音楽プレーヤーの販売に到るまで
打撃を与えている。特に影響が大きいのがデジタルカメラとゲーム機で、この分野
ではキヤノンと任天堂が最大のライバルだ。



キヤノンと任天堂はスマホによって潰れた企業として紹介されて後の世の経営学の教科書に掲載されるかもしれないね
692名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 13:38:16.60 ID:xXSIVwosP
693名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 13:41:03.68 ID:uZskQoS00
まあ、自社に都合悪い資料をださないのは仕方ないな・・・
694名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 14:26:08.03 ID:ro1ZnZGg0
任天堂って本当セコいな
695名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 14:34:21.46 ID:ROIMn3ac0
カンファやらないのって要するに出せるようなソフト無いってことだよな
696名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 14:36:35.80 ID:aZb6NvQYP
NY本社ビルから株式まで大放出ソニーは今や資産売却が「本業」
http://diamond.jp/articles/-/35006

セコイ会社ってこういうのではないのかw
697名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 14:37:32.73 ID:gNGGFoGW0
ただしCOD除くみたいにPS3と箱覗いてグラフ化すればよかったのにwwwwwwwwww
698名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 15:00:20.16 ID:KInUNDDx0
>>695
大ホールで新作ソフト発表しないて前代未聞だね
海外では任天堂は倒産するかもしれないとささやかれることになるかもしれない
699名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 15:36:21.02 ID:M/bJ3iQ90
>>698
どうやっても注目はお披露目やるXBOX次世代機とPS4に集まる
WiiUを今の状況でやっても、またトラウマになってる

社長である岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、少なくなった会場で空しく響いていた。

が再現されるだろw
700名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 18:41:50.58 ID:lbaK/CFtT
今の状況で数億円かけて売り上げ情報を公開するメリットはないからなぁ…
また暫く表情報のない時代になるのか。
701名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 19:40:08.66 ID:VHIW3Y5D0
岩田 流石にデータ出さなすぎだろ
ほんと都合いいねー

>さて、今日お集まりの皆様の最大の関心事は、過去のことではなく、これからのこと、すなわち、今期に任天堂がどのような展望を持っているのかだと思います。

酷すぎてこれ以上データ出せませんってことだろうけど
あれだけ数字自慢してたのに、調子悪くなってそれって
すっげーダサいよ岩田くん
702名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 20:40:15.89 ID:rb1+vE0e0
>>701
岩ちゃん、ニシ君と似てるとこあるよなw
703名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 20:42:14.42 ID:rb1+vE0e0
ソニーは25日、2012年度の連結業績見通しの上方修正を発表した。
売上高は2月の予測値に対して、約2,000億円増の6兆8,000億円に、営業利益は1,000億円増の2,300億円、税引前利益は1,500億円増の2,400億円、純利益は200億円増の400億円となった。

売上高においては、第4四半期において円安の好影響があったほか、日本の株式市場上昇にともなう金融ビジネス収入の増加などが寄与した。
営業利益は、エムスリー保有株式やソニーシティ大崎などの資産売却に伴う資産再評価により計上した営業利益合計額が、
2月予測値を上回ったほか、日本の株式相場によるソニー生命の運用損益改善、円安の影響などで上方修正に至った。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20130425_597545.html
704名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 20:43:39.23 ID:lbaK/CFtT
705名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 20:48:22.48 ID:rb1+vE0e0
ビル売って計上された利益は1000億、さらに今期内でオリンパスやガイカイやsonetの買収に1400支出してるから
ビル売った金額じゃ投資分さえ賄えてない。差し引き400億支出してもまだ2000億なんだよ
706名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 20:52:56.62 ID:lbaK/CFtT
資産売却に伴う営業利益は2294億だけど
707名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 20:53:40.60 ID:lbaK/CFtT
予測値を上回ったからもっと上か
708名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 20:59:52.38 ID:rb1+vE0e0
今期内で買収

オリンパスに500億
Gaikaiに300億
ソネットに600億
ソニエリに1100億

合計2500億
709名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 21:10:00.58 ID:lbaK/CFtT
そもそも買収費用は営業利益に入ってこないし
710名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 21:10:34.47 ID:rb1+vE0e0
はあ?
711名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 21:12:31.81 ID:lbaK/CFtT
まさか何も知らずに適当に書いてるのか?
712名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 21:31:02.00 ID:o2zSENms0
買収が営業利益?
そもそもソニーは米国基準だし
何言ってんだかw
713名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 22:48:21.96 ID:VHIW3Y5D0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130425-00000010-economic-biz&p=2
>今期は大幅な増収増益を見込むが、1年前も増収増益見通しを出しており、岩田聡社長の言うことをどこまで信用できるかわからない。

ワロタww
ゲーム業界以外にも岩田の本性広まってきてるなw
714名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 22:52:43.70 ID:5NHJEorRP
>>704
これどや顔で貼ってる任豚いるけど上方修正前のデータだから意味ないよねw
715名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 22:53:40.37 ID:RYIXITlIO
>>689
よくもまあ、この程度の赤字で済んだよな。
2011年とか2012年っていうと、地獄の為替相場だったのにな。

1ドル75円だと、どんだけ海外で売っても赤字で、
パナソニックとかが死に掛けるレベル。
今は1ドル100円だから、利益確保は楽勝だろう。

ハード事業は失敗したけど、5年後の次世代機に期待する。
1ドル100円が続けば死ぬことはない。隣のニダ国が死ぬだけだ。
716名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 01:27:49.29 ID:sGwjWOwa0
計画見れば常に前年以上の週販でないと無理だから
誰が見ても馬鹿げた計画だと思うよねw
さすがのアナリストも騙されないかw
717名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 02:12:45.82 ID:ogBAPwaMP
まあ株価があるから限界いっぱいの想定だすしかない
ソニーのお笑い決算もそうだったろ、任天堂も所詮は同じってだけさ
718名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 02:50:35.30 ID:67qDMuQU0
営業利益の方が資産売却益より大幅に上回ってる時点でニシ君のいいぶんは意味ないな
さらに買収の2500億のマイナス分も考慮すると、ソニーはかなり好調だな
719名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 02:52:31.49 ID:67qDMuQU0
>>715
むしろ今世代で任天堂のハード事業は終わりでしょ
次世代でやっていくのは無理
720名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:00:50.85 ID:KAelH0Da0
EA Partners to close - report | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-25-ea-partners-to-close-report
ラインナップを振り返るとドラマ性の高いタイトルが並んでたな、と

EA confirms more layoffs [Updated] | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-25-ea-confirms-more-layoffs
>closure of hidden object studio PopCap Vancouver and Need for Speed: World developer Quicklime Games.
モバイル部門に続き、カジュアル・F2P部門の整理か
721名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:35:21.56 ID:s4lwi8oiO
1ドル90円くらいが、大半の日本企業の損益分岐点だろ。
だから大幅円安に振れた今は、どの日本企業も大幅な増益発表をしてるわけで。

任天堂も、今期の決算予測の達成は結構余裕だと思うよ。
任天堂の想定為替レートは1ドル90円だからな。
722名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:42:37.29 ID:uIbuWr4GP
2013年 1〜3月ハード市場占有率
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/img/04l.jpg

ゆうちゃん終わってるw
723名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 09:01:55.58 ID:sAYJw+bM0
[Sales Age] Worldwide market in 2012 (revenues) - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=548676

[Sales Age] Worldwide market in 2011 (revenues) - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=37244902
724名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 15:11:23.55 ID:GmHV0BS20
>>722
欧州でPSPがまだまだ売れてることに驚いた
やっぱ欧州専用の廉価モデルが効いてるのか
こういうの見ると、VITAも値下がりしたら普通に売れる気がする
725名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 17:26:06.93 ID:zv6bWU5o0
それじゃvitaも早く1万円に値下げしなきゃな
726名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 12:16:49.05 ID:4JS/JzeMP
PSPは昔から一体何処で売れてるんだ状態が延々つづいてるからなあ
ステルスすぎる
727名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 20:16:24.76 ID:cd7wiQ8J0
UK:
Week 17, 2013 - Individual Formats (Units)

01 (NE) 360 DEAD ISLAND: RIPTIDE (KOCH MEDIA)
02 (NE) PS3 DEAD ISLAND: RIPTIDE (KOCH MEDIA)
03 (01) 360 INJUSTICE: GODS AMONG US (WARNER BROS. INTERACTIVE)
04 (02) PS3 INJUSTICE: GODS AMONG US (WARNER BROS. INTERACTIVE)
05 (NE) 360 DRAGON'S DOGMA: DARK ARISEN (CAPCOM)
06 (NE) 3DS LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS (NINTENDO)
07 (NE) 360 STAR TREK (NAMCO BANDAI GAMES)
08 (NE) PS3 DRAGON'S DOGMA: DARK ARISEN (CAPCOM)
09 (07) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO)
10 (06) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
728名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 20:16:46.54 ID:cd7wiQ8J0
11 (04) 360 BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)
12 (08) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
13 (03) 3DS FIRE EMBLEM: AWAKENING (NINTENDO)
14 (NE) PS3 STAR TREK (NAMCO BANDAI GAMES)
15 (05) 360 DEFIANCE (TRION WORLDS)
16 (09) 360 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
17 (12) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
18 (13) PS3 GOD OF WAR: ASCENSION (SONY COMPUTER ENT.)
19 (10) PS3 BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)
20 (18) 360 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS)
21 (11) 360 GEARS OF WAR: JUDGMENT (MICROSOFT)
22 (14) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
23 (19) 360 FAR CRY 3 (UBISOFT)
24 (17) PC SIMCITY (ELECTRONIC ARTS)
25 (__) PS3 HITMAN ABSOLUTION (SQUARE ENIX EUROPE)
729名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 20:17:01.81 ID:cd7wiQ8J0
26 (28) 360 GRAND THEFT AUTO EPISODES - LIBERTY CITY (TAKE 2)
27 (24) PC FOOTBALL MANAGER 2013 (SEGA)
28 (__) 360 ALIENS: COLONIAL MARINES (SEGA)
29 (NE) PC DEAD ISLAND: RIPTIDE (KOCH MEDIA)
30 (33) 360 GRAND THEFT AUTO IV (TAKE 2)
31 (26) PS3 FAR CRY 3 (UBISOFT)
32 (NE) PS3 DEADLY PREMONITION: THE DIRECTOR'S CUT (RISING STAR GAMES)
33 (25) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
34 (23) 360 ASSASSIN'S CREED III (UBISOFT)
35 (15) 360 TIGER WOODS PGA TOUR 14 (ELECTRONIC ARTS)
36 (__) WIU SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED (SEGA)
37 (16) 360 HALO 4 (MICROSOFT)
38 (22) WII JUST DANCE 4 (UBISOFT)
39 (38) XB360 HITMAN ABSOLUTION (SQUARE ENIX EUROPE)
40 (34) PC THE SIMS 3: UNIVERSITY LIFE (ELECTRONIC ARTS)
730名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 20:29:46.86 ID:cd7wiQ8J0
UK: Week 17 機種別比率

Dead Island: Riptide
Xbox 360 (71) PS3 (26) PC (3)

Injustice: Gods Among Us
Xbox 360 (58) PS3 (39) Wii U (4)

Dragon's Dogma: Dark Arisen
Xbox 360 (56) PS3 (44)

Star Trek
Xbox 360 (54) PS3 (38) PC (8)
731名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 22:04:53.57 ID:Iq5cx9TTO
ソニックレーシングはWii Uが一番粘ってんのかい。さすがに本シリーズもWii版が一番売れてただけあるな

まぁ他はアレだけど・・・w
732名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 22:14:55.70 ID:GgCtPu3h0
モンハン3Gは品薄がどうこう言ってたけど
結局全然浮上せず消えたな
733名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 22:20:55.85 ID:cd7wiQ8J0
>>731
Sonic & All Stars Racing Transformed
Week 16
Xbox 360 (36) 3DS (21) PS3 (21) Wii U (13)
Week 17
Wii U (39) Xbox 360 (24) 3DS (17) PS3 (16)

ソニックレーシングはWii U版が超安売り中とのこと
http://www.hotukdeals.com/deals/sonic-star-racing-transformed-wii-u-7-99-hmv-1536603
734名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:13:17.09 ID:/3AEgDep0
一瞬、1位がDead Islandで時を遡ったのかと混乱
すっかり存在を忘れていた
735名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:46:06.64 ID:FXGYPTGA0
>>732
WiiU、3DSとも爆死だなあ

海外援助で任天堂に囲われたようなもんだけど
4もこのままコケると厳しいな
736名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 17:57:58.09 ID:grXSr2ooO
かといって国内市場を考えたら据置機メインはあり得ないし、現在の勢いのVITAに出すのは博打すぎるし・・・w
737名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 00:40:17.00 ID:uq2G+2/s0
頭悪いのは3DSも値下げとモンハン発表がなければ全く売れてないのを忘れていること
VITAに有力ソフトが発表されれば3DS以上に売れるよ
特にモンハン2作が発表されればまず現在の3DSが全く売れなくなると思う
今週の数字ですら既にVITAは3DSには勝ってるしLLを含めてようやく負ける状態
まあモンハンが出なくとも3DS自体が減少中だから3DSは来年で終わるだろうけど
738名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:02:47.46 ID:K3MbWnR90
739名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:12:49.68 ID:UcnT9LP/0
>>738
3DSは3年目なのにまだDS超えられないってキツイな
てか箱〇PS3PCでほとんどだな
740名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 19:38:03.59 ID:+5kuvcXw0
休みでし
741名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 23:42:24.76 ID:PNBB//mU0
>>738
NeoGAF - View Single Post - PAL Charts - Week 17, 2013
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=56480084&postcount=115
UK for the year so far.

Revenue:
http://i.imgur.com/aw8U4kI.png
Units:
http://i.imgur.com/5NHqHKv.png
742名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 12:45:32.25 ID:OkLtncSh0
イギリス 2013年1〜3月 ハード別ソフト売上本数

360 261.7万本
PS3 182.4万本
PC 80.1万本
Wii 43.4万本
DS 36.8万本
3DS 33.5万本
Vita 11.5万本
WiiU 10.5万本
PSP 3.0万本
PS2 0.9万本
743名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 13:34:26.05 ID:tFLRCGuY0
 
744名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 13:37:37.73 ID:CIPqdbRa0
>>742
任天堂全機種合わせても360の半分かよ
745名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 13:38:12.74 ID:8ZbEu5bb0
UKの箱とPS3の売り上げ比率は相変わらず6:4だな
746名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 15:25:36.78 ID:pc3JTUcI0
しかし海外は携帯機は全く駄目だな
747名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 16:41:52.03 ID:vwbAK8chi
日本とライフスタイルが違うんだろうな

そういやWiiUは開発陣に現地の人はいたのだろうか?
市場は海外>日本なのだから、海外の人の意見は重要だと思うのだが
あまりにも日本的な発想なハードだったと思う
748名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 13:50:33.77 ID:CMxDrqQVT
WiiUはやっぱり価格だな
749名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 15:02:06.35 ID:2PPZS3U00
750名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 20:43:53.37 ID:cjl/Sw+R0
>>749
PS3が強いのは相変わらずとして、3DSの任天堂定番ゲームも底堅くなって来てるかね
あといまだにWiiのゲームが売れてWiiUは影も無し
751名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 21:21:28.18 ID:WCg/p7dY0
>>749
ソフト売上本数

- PS3: 392万5000 (-4%)
- Wii: 197万7000 (-28%)
- PC: 149万5000(-10%)
- X360: 144万8000 (-11%)
- PSP: 131万 (-29%)
- DS: 98万9000 (-43%)
- 3DS: 87万1000 (+72%)
- Vita: 30万8000 (----)
- PS2: 28万8000 (-55%)
- PC edutainment: 8万 (-28%)
- WiiU: 5万2000 (----)

他国との比較

- UK: ? 2.059 billion (-22%)
- Germany: ? 1.957 billion (-9.2%)
- France: ? 1.728 billion (-14.7%)
- Spain: ? 0.725 billion (-16.9%)
752名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 22:58:18.09 ID:mrPXoHpg0
 
753名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 13:48:45.61 ID:vHVjQOxc0
Xbox dev kit specs 05/2013
http://vgrumors.com/xbox-2049594113.html

(要約)MSはAPU路線を捨て、CPUとGPUが分離された開発キットを配布している。
CPUはx86の8コアで、GPUはGCN1"ではない"。さらに変更されたこととして、8GBの
DDR3メモリと、6GBのGDDR5メモリが搭載されている。eSRAMはなくなった!
DDR3の8GBのうち、4GBはOS用に、残りの4GBはゲーム用に使われる。6GBのGDDR5は
すべてゲームに使える。
CPUとGPUの分離によりAPUのシナジー効果は失われたが、残された時間が少ないために
スペックアップにはこの方法しかない。
754名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 13:56:27.47 ID:WN6Vu1eqP
このアタリの性能で収めるのにDDR3を8G 乗せた上で
VRAMに6G?
無意味だろねーよ
755名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 19:21:31.38 ID:PvcVdpVd0
UK:
Week 18, 2013 - Individual Formats (Units)

01 (01) 360 DEAD ISLAND: (RIPTIDE KOCH MEDIA)
02 (02) PS3 DEAD ISLAND: (RIPTIDE KOCH MEDIA)
03 (03) 360 INJUSTICE: GODS AMONG US (WARNER BROS. INTERACTIVE)
04 (06) 3DS LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS (NINTENDO)
05 (09) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO)
06 (10) 360 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
07 (05) 360 DRAGON'S DOGMA: DARK ARISEN (CAPCOM)
08 (04) PS3 INJUSTICE: GODS AMONG US (WARNER BROS. INTERACTIVE)
09 (12) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE)
10 (18) PS3 GOD OF WAR: ASCENSION (SONY COMPUTER ENT.)
756名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 19:21:59.54 ID:PvcVdpVd0
11 (17) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
12 (11) 360 BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)
13 (16) 360 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
14 (15) 360 DEFIANCE (TRION WORLDS)
15 (13) 3DS FIRE EMBLEM: AWAKENING (NINTENDO)
16 (07) 360 STAR TREK (NAMCO BANDAI GAMES)
17 (08) PS3 DRAGON'S DOGMA: DARK ARISEN (CAPCOM)
18 (NE) PSV SOUL SACRIFICE (SONY COMPUTER ENT.)
19 (22) PS3 FIFA 13 (ELECTRONIC ARTS)
20 (34) 360 ASSASSIN'S CREED III (UBISOFT)
21 (20) 360 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS)
22 (23) 360 FAR CRY 3 (UBISOFT)
23 (33) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD)
24 (19) PS3 BIOSHOCK INFINITE (TAKE 2)
25 (__) PC THE SIMS 3 (ELECTRONIC ARTS)
757名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 19:22:24.48 ID:PvcVdpVd0
26 (26) 360 GRAND THEFT AUTO EPISODES - LIBERTY CITY (TAKE 2)
27 (30) 360 GRAND THEFT AUTO IV (TAKE 2)
28 (27) PC FOOTBALL MANAGER 2013 (SEGA)
29 (__) PS3 GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
30 (14) PS3 STAR TREK NAMCO BANDAI GAMES)
31 (24) PC SIMCITY (ELECTRONIC ARTS)
32 (21) 360 GEARS OF WAR: JUDGMENT (MICROSOFT)
33 (31) PS3 FAR CRY 3 (UBISOFT)
34 (__) PS3 ASSASSIN'S CREED III (UBISOFT)
35 (__) 360 NEED FOR SPEED MOST WANTED (ELECTRONIC ARTS)
36 (38) WII JUST DANCE 4 (UBISOFT)
37 (39) 360 HITMAN ABSOLUTION (SQUARE ENIX EUROPE)
38 (__) PS3 UNCHARTED 3: DRAKE'S DECEPTION GOTY (SONY COMPUTER ENT.)
39 (__) PS3 NEED FOR SPEED MOST WANTED (ELECTRONIC ARTS)
40 (37) 360 HALO 4 (MICROSOFT)
758名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 20:32:30.29 ID:lInLm77VO
ソウサクはルイマンとかならともかく、3週目のFEに負けるとか…VITAを救済出来なかったかな
759名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 21:08:34.23 ID:3Sx+OinK0
単純にイギリス市場がオワコンなだけ
760名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 01:36:20.78 ID:EydaimtrP
イギリス市場でのVitaがオワコンってこと?
761名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 03:19:02.68 ID:LZm6LweO0
もしドンハンが海外で売れなければロックスターに土下座してGTAのVita版を出してもらうしかないな
本当に弾がない
762名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 04:20:20.67 ID:a/LzYc0/O
>>760
唯一ランクインしてない某機種がオワコン
あと、欠品がどうたらと言ってた割にはいつまで経っても復活しないモンハンとか
763名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 12:13:59.92 ID:C0vpaSyW0
EA Q4 FY13 Results: FIFA - 14.5M, BF3:P - 3.5M, SimCity - 1.6M; $323M Profit - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=554854
764名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 20:08:11.56 ID:XJ/bX++h0
dead space3、アメリカでたった60万しか売れなかったらしいな
crysis3は20万だとか
765名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 23:38:32.77 ID:m9uGBkpF0
UK・・360 とPS ほぼ互角か?
766名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 10:46:56.47 ID:CU5fz8BU0
'World of Warcraft' subscriber base drops by 1.3 million in three months

http://www.theverge.com/2013/5/8/4313434/world-of-warcraft-loses-1-3-million-subscribers-three-months
767名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 18:55:04.14 ID:gA8wALNy0
6年ぶりにソフト出荷数で任天堂がソニーに負けたね
768名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 19:33:21.72 ID:0K0Kn5UD0
ネガキャンするなら堂々としろよ、コソコソ汚いまねするな、この糞コテ
769名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 20:35:35.22 ID:gA8wALNyP
今日の発表で
SONY自体がVITA諦めたのがわかる
770名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 21:22:56.69 ID:N9n99iLb0
まぁ予想通りというかデータ通り売上の低下がやばいね
見通し見る限り来年もどうにもならんだろう
771名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 21:25:05.82 ID:xd6I7CnU0
WiiU 900万台
ほぼ未達確定の台数よりはましかな
772名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 19:31:23.04 ID:ICbsSOKaP
諦めたのと諦めてないの違いだろうw
773名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 19:55:42.34 ID:gagp/4Bh0
でも任天堂、口だけでなにもしないんだぜw
WiiUも550万台絶対無理なのわかってたはずなのにさ、今期に至っては900万台だぜ
いまから値下げしてソフト連発しないと間に合わないだろ、冬商戦だけでどれだけ出荷できると思ってるんだと
774名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 20:36:29.86 ID:VMGjZzzd0
また第二金曜日なのにNPDの数字こないのか
775名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 21:37:29.82 ID:g8c/3wuKO
今期が400万台以下だと考えたら900万台・・・無理じゃね?と思うけど
前期のPSP+VITAをちょっと上回る程度だと考えたら簡単に行ける気がする、不思議!
776名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 22:00:16.20 ID:kjoS6tGl0
来年以降、次世代への移行がどんどん進んでいくのにWiiUはそんな普及速度でいいのか?って思うがな
777名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 22:08:15.80 ID:ICbsSOKaP
PS4と次世代箱がいきなりハイペースで売れるかな?
778名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 22:09:39.97 ID:jKYthhDq0
俺の予想としてはWIIUよりは売れるな
779名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 22:11:26.69 ID:ICbsSOKaP
よりだと商売ならないだろ
サードが特に
780名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 23:54:04.64 ID:gagp/4Bh0
Wiiと違って現行機の360とPS3は、いまだに主流だから2年程度はマルチになるだけじゃね
781名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 02:08:56.67 ID:t8wUfur70
PS360時代のロンチと違うのは、
マルチがデフォになってること、PC版があること、SD→HDの節目ではないこと。
箱〇次世代機がPS4と同様にPCライクな仕様なら(多分そうだろう)、
PC版を最適化すれば良いだけだから、コストは抑えられるしリスクも減る。
次世代機ロンチは今までのようなソフト不足にはならないだろう。

価格的に無茶しなければ、次世代機の普及速度は思いのほか速いかも。
782名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 05:45:24.46 ID:nR7Rd22yP
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729/
世界中の小売店様は、夏商戦の結果を踏まえて、年末商戦の棚割りや力の入れ方を決められます

ピクミンに合わせて夏に値下げして結果を出さないと年末の扱いが酷い事になる
いまのままだと年末にはWiiUの棚はPS4と次箱に入れ替わってしまい
岩田の期待する爆発的な年末商戦にはならない
783名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 11:13:19.40 ID:cmuYo1FE0
最近のフランスのチャート

14W
1: Luigi's Mansion 2 3DS
2: Bioshock Infinite PS3
3: Bioshock Infinite XBox 360
4: Tomb Raider : Edition Strike PS3
5: Naruto Shippuden : ultimate Ninja storm 3 - edition day one PS3

15W
1: Luigi's Mansion 2 3DS
2: COD : Blacks Ops 2 PS3
3: Bioshock Infinite PS3
4: Bioshock Infinite XBox 360
5: Naruto Shippuden : ultimate Ninja storm 3 - edition day one PS3
784名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 11:16:50.38 ID:cmuYo1FE0
16W
1: Fire Emblem : Awakening 3DS
2: Injustice PS3
3: Luigi's Mansion 2 3DS
4: COD : Black Ops 2
5: Injustice XBox 360

17W
1: Luigi's Mansion 2 3DS
2: Injustice PS3
3: COD : Black Ops 2 PS3
4: FIFA 13 PS3
5: Dead Island : Riptide - Ed. Limitee PS3
785名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 13:35:15.81 ID:Iy28eFmUO
何これ、所詮ルイージのクセに強すぎだろ
786名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 13:55:01.97 ID:32qXlF4E0
・ホリデー後の閑散期
・和ゲーが割と強いフランス
・3DS本体はそこそこ普及してきてるのにソフトが少ない
これらが要因だろうな
787名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 14:28:43.04 ID:+JCxsnZD0
海外じゃ任天堂が売れているのはフランスくらいか?
唯一の希望かな?

日本以外はまるで駄目だし
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/img/04l.jpg
788名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 17:21:54.27 ID:8VJzo9IM0
>>787
普通にPS3が全世界でナンバーワンだな
789名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 18:21:42.17 ID:JQ3pAtnv0
>>785
前作がそれなりに売れてたとかかね。
790名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 18:51:53.43 ID:t8wUfur7P
海外のサードにとって
日本市場はないに等しいので
PS4が日本で売れても意味ないんだよな
791名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 20:20:42.48 ID:32qXlF4E0
PS4売れるのはむしろ海外だろ
日本は価格しだいだが苦戦すると思う
792名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 20:55:46.44 ID:T/tRnMaG0
NPDって第二金曜日じゃなかったっけ?
今月はいつなの?
793名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 20:59:27.75 ID:TwH2TjZ50
2013年5月17日AM5時
794名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 20:59:47.80 ID:Iy28eFmUO
PS3は圧倒的勝ちハードの後継機としての地位と、360は1年先行の優位がどっちもなくなって
ほぼ同スタートの今回はどっちが売れるのかはちょっと分からないな

まぁ日本はWii UとPS4が争う状況なのは簡単に想像つくが、次世代への移行はもたつく気がする
795名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 21:02:35.96 ID:T/tRnMaG0
>>793
ありがと
796名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 23:11:02.26 ID:t8wUfur7P
海外のPS3の後半の人気は
ネット対戦無料と本体の低価格化がもたらしてる

高価格なハードに移行する客層じゃない部分で人数確保してる
797名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 23:12:09.51 ID:Iy28eFmUO
女の子はどこの金持ちの子かね
798名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 23:58:21.31 ID:v5TYoGh+P
>>796
ソース出してみろよ
無ければお前の妄想
799名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 00:25:58.03 ID:MIj1QpcsT
実際に箱より安いじゃん
800名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 00:34:06.35 ID:LWF1wS/AP
>>799
糞箱アーケードの方が安いだろ
801名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 00:49:26.39 ID:MIj1QpcsT
箱は北米じゃキネクトで売れてるし
欧州では12GBとアーケードがほぼ同額
802名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 00:52:38.05 ID:ejYWVZs8P
ネット対戦無料が生命線だろうが
それで選ぶ客は金払い悪いわな
803名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 09:55:38.09 ID:x3yHM6SY0
PSN+の会員もかなりの勢いで増えてるけどな
804名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 10:02:16.25 ID:uLjNIM0M0
・・・・・・・・。



PSN+ってなに?

まったく会員数が伸びない史上最悪の有料サービスの
「プレイステーション プラス」 なら知ってるけど。

その 「かなりの勢い」 で会員が増えている 注目の「PSN+」ってのが
どんなサービスなのか是非kwsk!
805名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 13:39:35.27 ID:RCWb/Ekm0
海外じゃPS+のサービス充実ぶりは凄いぞ
806名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 14:15:31.57 ID:EJIskH0V0
日本はしょぼいけどな
807名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 15:34:31.35 ID:zeNTdQ3cO
任天堂のクラニンとかでもそうだけど、日本と海外だとサービスの差が結構あって萎えるよな

売り上げ規模的に差が付くのは仕方ないとは思うけどさ
808名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 16:59:18.06 ID:PuimDWss0
>>796
それは勘違い
末端ユーザーにはそんなリテラシーはないよ
なんとなく買ってなんとなく使う層
だから流通力とブランドが勝敗のキーになる
809名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:17:20.95 ID:jiccNpSD0
PS3買って1年位は
全然欲しい新作が出なかったので
海外垢でデモやってたな
810名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:50:47.27 ID:oXBMumb3P
>>804
無知は恥だなおまえ
811名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 20:01:18.55 ID:5wce/fzq0
812名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 20:01:39.23 ID:+j1RJImBi
http://i.imgur.com/p3F8E86.jpg
http://www.serebii.net/corocoro5135.jpg

秋発売の初の3DSポケモン

ポケモン初の金髪女主人公・・・そしてロング、勝気でグラマー・・・
そして肌の色も変更可能

これは任天堂勝負に出たね
ゲーム市場最大規模のアメリカとそして新市場であり親日国家のロシアで、MS、ソニーに勝つために
完全にアメリカ・欧米向けの女主人公だ

アニメもヒロイン交代で、このヒロインで行くだろうね

これは任天堂ハード激売れの予感
813名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 21:53:42.16 ID:ZqNI5jI20
>>811
その記事読んだ時、MSの話思い出した

Microsoft exec dumped stock prior to Red Ring announcement | Ars Technica
http://arstechnica.com/gaming/2007/08/microsoft-exec-dumped-stocks-prior-to-red-ring-addresment/
814名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 22:29:27.37 ID:BAhsKsBK0
ドイツ 3月

1 TOMB RAIDER PS3
2 GOD OF WAR: ASCENSION PS3
3 GEARS OF WAR - JUDGMENT XBOX360
4 STAR CRAFT II: HEART OF THE SWARM WINDOWS
5 GOD OF WAR: ASCENSION - EDICION ESPECIAL PS3
6 CALL OF DUTY: BLACK OPS II PS3
7 LUIGI NINTENDO 3DS
8 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 3 PS3
9 FIFA 13 (MOVE) PS3
10 TOMB RAIDER XBOX360
815名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 22:31:12.35 ID:BAhsKsBK0
ドイツ 4月

1 LUIGI NINTENDO 3DS
2 CALL OF DUTY: BLACK OPS II PS3
3 GOD OF WAR: ASCENSION PS3
4 JUST DANCE 4 WII
5 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM - MAP EDITION PS3
6 NBA 2K13 PS3
7 FIRE EMBLEM: AWAKENING NINTENDO 3DS
8 FIFA 13 (MOVE) PS3
9 FORMULA 1 2012 PS3
10 NEW SUPER MARIO BROS. 2 NINTENDO 3DS

ドイツの週間チャートはないのかなぁ?
月しか調べることできなかった
816名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:43:20.40 ID:ZqNI5jI20
ドイツのチャートに関してはNeoGAFのPALスレでも困ってるみたいだね。
817名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 07:18:55.06 ID:pN1NnEohP
海外でもVITAの予想で
SONYがVITA見限ったって話題出てるな
818名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 07:46:29.54 ID:Jna/90aLP
世間がSONYを見限ってますw
819名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:07:07.89 ID:xgX3Fg3MT
スクエニ
820名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:39:00.65 ID:9Yfaw75AO
UBIはまだVITAは終わってないから、もっとソフト出すよって言ってくれたのに梯子外されたかw

これでPS4は絶対に失敗出来なくなったねぇ
821名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:45:29.97 ID:lCgvdcCSP
まあ携帯機を日本以外でプッシュしても
流通の穴埋めにしかならんからな
その流通規模を今後維持する意味が怪しいし
822名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:45:50.47 ID:riB138Bc0
ソニーの携帯機はPSMを経由してスマホタブに統合だろうしなあ
823名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:05:32.70 ID:lCgvdcCSP
独自ブランドもないし実質放棄だろ
スマホ上で動くようにエミュレーターつくって
コントローラーアクセサリ売って誰が買うのさ
ライトはそんなアクセサリに手を出さないし
コア相手ならVita売りつけといたほうが利益になるだろ
824名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:26:12.87 ID:riB138Bc0
何を勘違いしてるのか知らんが
PSMはVITAとスマホタブと、恐らくPS4対応のマルチプラットフォームだぞ
提供されてるアプリもタッチだけで操作するものばかり
825名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:29:32.52 ID:WYTpd71kT
そんなプラットフォーム誰も必要としていないって話だろ
826名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:56:34.76 ID:PfADRa7A0
もっとも任天堂はサードから必要とされてないけどな
売れてるのは日本の3DSくらいだから小規模サードくらいかな
827名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:05:57.61 ID:Jna/90aLP
だからSONYは世間から必要とされてないんだから

もう諦めろよw
828名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:11:51.29 ID:pN1NnEohP
そもそも、売ってる会社が売ること諦めたって事と
他社やユーザー関係ない話
829名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:14:37.89 ID:Jna/90aLP
負けるのは確定してるのに、なんでSONYは諦めんの?w
830名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:55:47.67 ID:UvZsp4Me0
ここ荒らすな。うざい
831名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:58:18.46 ID:tn99JK/z0
アク禁解除の影響かな?
余裕がないとそうなるよね
832名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:22:46.12 ID:G42FkX0WP
>>829
Wiiゆうちゃんも諦めないとイカンなw
833名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:37:16.80 ID:WYTpd71kT
PSP+Vita500万台も無理筋な様な気がするんだよな。
PSPは欧州で台数を稼いでいるが
今年はもうソフトが出ないし。
834名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:44:30.21 ID:WYTpd71kT
835名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:09:33.11 ID:h34ztA6Si
10月からのアニメポケモンXYのメイン・ヒロイン枠は、黒人だって力説してる人がいるけど、
そんなソースあるの?
俺は普通に女主人公でいくと思うんだけどな
http://i.imgur.com/p3F8E86.jpg


ポケモンアニメスレより

412 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2013/05/13(月) 22:40:59.14 ID:Z5AgH2fK0
>>402
黒人枠はタケシだった
タケシが降りるという事で入ったのがアイリス
アイリス自体、アニメの為にゲーフリ側が用意した可能性もある

1.そもそもフランスじゃない。舞台はカロス地方という架空の舞台
2.メインに黒人を入れなきゃ頭のおかしい人権団体が差別だので批判してくる
3.明らかに人種を意識した主人公のキャラメイク。公式ヒロインで黒人が可能になる

とりあえずヒロインが肌黒♀主になる主張はこんな所だよ
タケシが降りた時に「これで本当に黒人制限があるのか解る」と言われてた。その答えがアイリスだったんだ
まぁ♀主以外のキャラをヒロインに持ってくる可能性もあるけどね。ただ♀主を使う場合は3番目の肌黒が採用だと思うよ
836名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 21:37:06.13 ID:J9Ls/G+A0
セガとGearboxの最新作『Aliens: Colonial Marines』の世界セールスが130万本を突破
http://gs.inside-games.jp/news/406/40654.html

シリーズ最新作『BioShock Infinite』のセールスがローンチから約1ヶ月で370万本を突破
http://gs.inside-games.jp/news/407/40701.html

『Max Payne 3』の出荷が400万本を突破、『Borderlands 2』は2K Gamesの中にて最も売れたタイトルに
http://gs.inside-games.jp/news/407/40702.html

「Injustice: Gods Among Us」の北米販売が42万本を突破か、キリングジョーク版スキンの続報も
http://doope.jp/2013/0527621.html
837名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 21:45:30.27 ID:wzUSpynk0
フランス週間チャート


18W
1: Luigi's Mansion 2 3DS
2: LEGO City Undercover - The Chase Begins 3DS
3: Injustice PS3
4: FIFA 13 PS3
5: COD : Black Ops 2 PS3
838名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 00:42:42.32 ID:gCIax8eQ0
http://embed.scribblelive.com/Embed/v5.aspx?Id=105099

グランツーリスモシリーズ:7000万本以上(半分が欧州)

グランツーリスモ5:1000万本以上
839名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 07:37:13.31 ID:jQ9Mt9WtO
で、そのGT6をPS4立ち上げ時期の今年の年末にPS3で発売って何考えてんだ?

・・・あ、どうせどっちか延期するから関係ないかw(特にGT)
840名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:42:22.32 ID:GRrqkd860
>>839
PS4でも動くだろうから問題ない
841名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 09:46:38.13 ID:uGcRsvITO
PS4はマシンパワーが結構高いうえに、特殊なプログラミングも必要ない
みたいだから、5みたいな延期の連続にはならないと思うがな
842名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 11:07:54.94 ID:HJVIBweN0
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛   >>840
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
843名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 14:32:49.22 ID:C79N9jLKP
連続でツッコミ待ちのレスはやめて
844名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 16:38:54.24 ID:gCIax8eQ0
http://gs.inside-games.jp/news/407/40756.html

Assassin's Creed III - 1,250万本
Just Dance 4 - 850万本
Far Cry 3 - 600万本
845名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 22:30:27.23 ID:+lMycvSV0
http://www.gamasutra.com/view/news/192261/Here_are_this_generations_most_valuable_retail_franchises_ranked.php
As part of Ubisoft's slide presentation to investors [PDF],
the publisher has assembled a list of the top 20 franchises from between 2005 and 2012,
according to cumulative worldwide physical retail sales.

Top 20 Franchises of the Seventh Console Generation

01. Call of Duty (Activision Blizzard)
02. Mario (Nintendo)
03. FIFA Soccer (EA)
04. Wii Fit* (Nintendo)
05. Assassin's Creed (Ubisoft)
06. Guitar Hero* (Activision Blizzard)
07. Halo (Microsoft)
08. Madden NFL (EA)
09. The Sims (EA)
10. Need for Speed (EA)
11. Battlefield (EA)
12. Just Dance (Ubisoft)
13. Rock Band (EA)
14. Mario Kart Wii (Nintendo)
15. LEGO (TT Games)
16. Grand Theft Auto (Take-Two)
17. World of Warcraft (Activision Blizzard)
18. WWF/WWE (THQ)
19. Elder Scrolls (Bethesda)
20. Sonic (SEGA)
846名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 22:31:27.00 ID:+lMycvSV0
Gamasutra - News - Activision dominates Western market share
http://www.gamasutra.com/view/news/192278/Activision_dominates_Western_market_share.php
The same Ubisoft investor presentation [PDF] which produced rankings on
the top-ranked console franchises in the last eight years also yields
a few interesting numbers on the market share of major publishers.

Market shares of major publishers in 2012

01. Activision Blizzard (19.5 percent)
02. EA (18.4 percent)
03. Ubisoft (11.2 percent)
04. Nintendo (10.8 percent)
05. Take 2 (6.4 percent)
06. Microsoft (5.0 percent)
07. Sony (3.5 percent)
08. THQ (3.3 percent)
09. WB (3.3 percent)
10. Capcom (2.4 percent)
847名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 22:46:12.35 ID:eFLcz3VlP
不評のアサクリ3を1200万おしこむのだから
codの販路パワーの凄さに唖然とする、codもそんな評判良くないけど
そういやvitaのアサクリも50万おしこんでたか
アクティマジックやな
848名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:04:10.19 ID:xvroWsWq0
>>847
アクティビジョンとUBIって販路って同じか?

日本じゃスクエニがどっちも担当してるが、
欧米だとどっちも最大手だし、独自の販路持ってるでしょ。
849名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:05:09.31 ID:eFLcz3VlP
とんでもない勘違いでござる
850名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:22:50.24 ID:xvroWsWq0
>>849
ドンマイwww
851名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:24:31.63 ID:RKW22VgK0
アサクリって毎回不評のような気がするんだが
852名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 08:49:54.14 ID:rwxs5y+FP
USの4月のセールス(Wedbush予測):Wii U5.5万台、Vita3万台


WedbushのPachter氏がUSの4月のセールスを見積りを出している。

任天堂ハードについてはこんな感じ。
Wii U: 5.5万台 (前月比-19%)、Wii: 7.5万台 (前年同月比-16%)、3DS: 18.5万台 (同じく+46%)。

また現世代の既存HD機は、PS4及び次世代Xboxがリリースされるまで不振がつづくとしている。
PS3は前年同月比で-5%、Xbox 360は前年同月比で-13%。

なおPS Vitaについては3.0万台(前年同月比-57%)を見込んでいる
853名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:03:33.11 ID:NazaZST70
>>851
そんなことはない
2とBrotherhoodは評価も評判も良かった
まぁ評判が良かろうが悪かろうが、一作目のときから評価されてるヴィジュアルが衰えない限り売れるんじゃないか
854名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:23:37.64 ID:c/423faTP
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=558656
Xbox 360: 130K (-44.9%) [NPD: Top selling platform, so everything including handhelds is less.]

任天堂終わったか
855名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:28:40.35 ID:sHFq2DsS0
WiiUは4月4万台以下らしい
856名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 10:52:45.04 ID:QA93acrM0
箱も3月の半分かよ。
857名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 11:10:37.95 ID:Renxhpw40
WiiU 900万台売らないと岩田社長のクビがとぶのに
858名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 12:08:52.76 ID:JHg280GYO
日興証券SMBCの人まだか
859名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 14:25:01.19 ID:AJUkAiWHP
下がりすぎ
860名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 14:43:15.20 ID:/JJeIJeb0
WiiU出てからほんと元気無くなったなこのスレ
861名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 14:55:34.88 ID:sHFq2DsS0
WiiUはNPD4月は3万3000〜4万
日本の4月は4万1800だから
売れてない日本よりもアメリカで売れてない

発売当初苦戦したPS3ですら最低は8万2000だったのに。
GCの同時期でも8万売れてたのに。
862名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 16:07:56.57 ID:X+jrqTG80
タブコンの一点豪華主義やって
それが失敗したんだから難しいわな
GCと違うのは失敗機だすタイミングが今回のほうが悪いってことか
863名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 17:46:58.69 ID:I++a/ZmuO
そらPS3は値段がネックなだけでソフト自体は出る予定があったし
GCは既にスマブラとかファースト製タイトルがそこそこ出てたから良かったけど
Wii Uはどっちも今のところ無いし・・・未だにピクミンやWiiFit Uすら出てないとは想定すらしてなかった

てかWiiパーティよりWiiスポーツUの方が先に出すべきだと思うんだぜw
864名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 18:21:25.01 ID:Xl6eefMI0
>>861
つってもトップハードが13万台って
史上最悪じゃないか
865名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 19:22:32.06 ID:vrQ24fPIP
360やps3は最後の値下げありそうだな
866名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 19:32:31.99 ID:VzMPJZyKP
そらもう売る相手いないだろ
こういっちゃなんだがPS2ほど現行機壊れないし……
867名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 19:35:07.59 ID:Xl6eefMI0
PS3ならPS2並にぶっ壊れるが…
868名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 21:15:41.01 ID:Xl6eefMI0
Bioshock位置的に20万本ぐらいだと思うが
2か月目でこれじゃ爆死かな。
869名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 21:17:16.57 ID:HOp7AYlN0
870名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 21:22:27.16 ID:Xl6eefMI0
出荷だろ。
宣伝費じゃぶじゃぶでメタスコア釣り上げて出荷押し込んだまではよかったが
ユーザーの評判悪いし
内容がアメリカ特化で肝心のアメリカでこれじゃな。
871名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 22:38:00.09 ID:YTHl9rLG0
史上最大の故障ハード360があった現行世代でおまーらナニ訳の分からん事言ってるんだ
幻覚でも見てるのか?
872名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 23:06:34.35 ID:Xl6eefMI0
史上最大の故障ハードはどう考えてもPS1
873名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 00:00:17.86 ID:9wL1stqpP
日本 4月
Vita  69,850
WiiU  41,827

北米 4月
Vita  15,000
WiiU  38,000

4月 北米+日本
Vita  84,850
WiiU  79,827
874名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 03:35:21.92 ID:hmUgJXBoO
370万本売れたってはっきり書いてあるのに出荷だ爆死だ言い張るキチガイが一人
875名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 06:16:02.88 ID:v6fLnMJSP
VITAはSONYの予定は達成できそうだな
876名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 09:24:25.96 ID:WKsQwy+/0
>>874
メーカー公式発表が出荷だということすら知らんとか
877名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 09:27:29.09 ID:wmDshuCmO
>>872
ニートは黙ってろ。
日本企業を叩くことで、ウサを晴らしたいだけのクズが。

日本企業が憎いんだろ?
お前を「不要扱い」してニートにしたのは、日本企業だからなぁw

史上最悪の故障ハードは360な。
家電史上最悪の3年で2000億円の修理費用を決算で計上した。

お前の母ちゃん泣いてるぞ。お前のエサ代だってタダじゃねーんだ。
食って寝るだけのブタのエサ代とか、無駄過ぎる。
878名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 09:44:31.95 ID:WKsQwy+/0
馬鹿が自己紹介しだしてワロタ
879名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 09:45:00.07 ID:5g/Ltwyl0
朝っぱらから元気なゴキちゃんだなw
880名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 10:57:51.18 ID:eBA35mTQP
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-17-nintendo-wii-u-death-by-apathy
"The Wii U isn't discounted at the supermarkets because they want to sell more, it's been cut in price so they can get rid of it quickly"
スーパーマーケットはWiiUをより多く売りたいからディスカウントしているのではない
それを早く取り除くために値段をカットしているのだ

やっぱり在庫処分だったな
早く値下げしないと店頭から消えるぞ
881名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 12:40:16.06 ID:WKsQwy+/0
調べられる範囲だと
今は値段戻して普通に売ってるよ
882名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 17:55:39.87 ID:ITMOPVnP0
asdaに関して言えば普通に売っているというより取り扱いを縮小しているというか。
883名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 21:53:25.13 ID:lco0Hvy50
Xbox Wire
http://news.xbox.com/2013/05/x360-aaron-greenberg-industry-growth
Projected Console Generational Growth
http://news.xbox.com/~/media/Images/Media%20Assets/Xbox%20360/Article%20Assets/20130517%20AG%20Slides/ProjectedConsoleGenerationalGrowth.jpg
Gen 8 projected to grow + 28 over Gen 7

Microsoft expects console gaming to grow 28% next-gen, more - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=559066

*あくまでMSの認識・見解ということで
884名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 00:16:49.89 ID:YYEt3K6hO
>>878
自己紹介とかウケる。流石は底辺レベルのクズだ。
俺は正社員で働いてるよ。頑張れよニート。そのうちいいことあるさ。
日本企業叩きを頑張ってれば「まいくろそふとさま」がお前の人生を救ってくれ
るよ。

けど、お前のエサ代って、一生で総額いくらになるんだろうな。
食って寝るだけのお前のエサ代に意味あるのか疑問だよ。
家畜は肉になるけど、お前はエサ代消費するだけで何にもならないのにな。
885名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 00:26:52.09 ID:YYEt3K6hO
痴漢「ぼくをニートにした日本企業をゆるさないぞぉ。MS頑張れぇ!」

痴漢きめぇw
ニートになったのは、お前の責任だろ。
日本企業のせいにして叩いてんじゃねーよw

ゲーム機のシェア争いを、お前の人生の代理戦争にすんな馬鹿がw
886名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 00:30:49.44 ID:oASXlMYQ0
>日本企業が憎いんだろ?
>お前を「不要扱い」してニートにしたのは、日本企業だからなぁw


こんな発想できるのってニート以外に居ないだろ。
ばかす
887名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 03:03:52.10 ID:omMtQNmyP
そんな発想をするのはニートどうこうでなく
キチガイだろ
888名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 06:27:09.99 ID:6+bZbqZb0
>>873
VITAは日本でも安泰
まあ人気ソフトが出ない4月からしばらくは苦戦しそうだが、
出れば売れるし、ソフトもどんどんきてるし

海外だと値下げとPS4発売からだな
889名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 07:06:53.00 ID:6+bZbqZb0
VGはなんか一気にPS3と360の差が縮まったのなw
あと5万台差しかないから、2週で逆転か
890名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 08:28:01.59 ID:AVmOLcKlP
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-17-nintendo-wii-u-death-by-apathy
We're not officially allowed to report sales numbers from Chart Track in the UK but everyone in the publishing business can see them quite clearly.
There's no need for pretence.
When you can get to number one in the Wii U charts by selling less than 1000 units it's no longer a tragedy, it's an actual farce.

イギリスではWiiUの週間ソフト売上1位が1000本未満
891名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 09:44:37.98 ID:qH+XrGSO0
年900万台なんて絶望的やな。
クリスマスシーズンに20倍界王拳使っても無理。
超サイヤ人2か3になるぐらいのソフトがないと。
892名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 12:29:35.31 ID:oASXlMYQ0
It's the same reason why you don't see pretty much any major publisher worrying about PS Vita.
You put the games where the people are.
https://twitter.com/notaxation/status/335160806226403328

ほぼ全てのパブリッシャーがVitaから撤退状態だと
IGNのエディターが言ってる。
893名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 13:37:25.04 ID:YYEt3K6hO
痴漢のクズニートは、日本企業憎しの精神で生きてるんだろう。
韓国経済がガタガタになって、韓国人が日本を恨んでるのと同じだ。

韓国経済がガタガタなのは、競争に負けた韓国の責任だし、
箱○痴漢がニートなのも、働いたら負け精神の痴漢本人の自己責任

日本を恨むのは筋違い。ニート状態に甘んじる怠惰なお前が悪い
外国企業が日本企業を倒せば、お前は嬉しく感じるかもしれんが
お前の人生とゲーム機戦争を重ね合わせるなってことだ
894名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 16:05:49.72 ID:qQO/QGq40
>>890
「もはや悲劇ですらない。喜劇だ。」って凄い言われようだな。
イギリスで週販1000台以下なら欧州で週4000台ぐらいだろうな。
多分世界で月10万台も売れてないんじゃねーの。



>>892
撤退状態とは言ってないけどな。
WiiUと同じ理由でハードが売れてないからゲーム出ないんだよ
って話。
895名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 16:51:58.92 ID:DSY/VP0b0
vitaはもう実質国内以外あきらめてるだろソニーも
wiiUは諦められないだろうがさすがに大きなてこ入れしてリスタートしないと
本当に沈むぜこれ
896名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 17:08:10.00 ID:oASXlMYQ0
ファミリー向けソフトは揃ってきたがな。
問題は本体価格だわ。
今の為替傾向からすれば
50ドル値下げは問題ないはずだが。
897名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 18:25:31.67 ID:6GInWQDWP
もうVITAは話題にする必要ない状態じゃね
今年のホリデーにWiiUがダメなら
WiiUもそうなるが
898名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 18:30:29.06 ID:3TXxf3VC0
どうせ目がないんだから
タブコン削って1万さげて押し込んでしまえばいいのに
任天堂の哲学からしてありえないけど
899名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 20:13:49.84 ID:bz8oOSNX0
>>898
おまえがWiiUを実際に使ったことがないということが分かった
タブコンはとても便利だぞ
900名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 20:15:20.90 ID:DyqROvDY0
>>899
タブレットコントローラを理解してもらうのに時間がかかる
そう発言して半年たつけど全くそういう話聞かないな
Wiiとは全然違うし
901名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 20:20:18.37 ID:qQO/QGq40
とても便利ってどう便利なの?
902名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 21:50:26.96 ID:2R0H97qd0
グワッ グワッ
903名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 23:04:22.69 ID:6GInWQDWP
DQ10では便利だな
Wiiベースを720Pに引き伸ばしてるのを
TVで1080Pにしてるんで見苦しい出来が

タブコンだと圧縮されて非常に綺麗に見える

ゾンビUとか積極的に使ってたが、
後半いちいち持ち上げるの面倒だった
904名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 23:42:33.69 ID:3TXxf3VC0
>>899
便利とかどうでもいいんで
実際据え置きゲームの便利に魅力を感じないから売れないんでないの
905名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 23:45:35.89 ID:3TXxf3VC0
んで、タブコンに求められていたのは据え置き機のコミュニティツールとしての拡張性だったと思う
それを示せてないから今の結果
906名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 18:00:30.30 ID:xfDxloNO0
落ちそう
907名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 19:56:58.11 ID:PFw/RB9L0
フランス週間チャート


19W
1: Luigi's Mansion 2 3DS
2: LEGO City Undercover
3: Injustice PS3
4: FIFA 13 PS3
5: COD : Black Ops 2 PS3
908名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 19:59:04.41 ID:HoyS1t7rP
まずいランキング貼ると奴らが発狂するぞw
909名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 20:12:00.90 ID:+0fj3CWb0
UK week20

1.Metro: Last Light (Koch Media) new
2.Dead Island: Riptide (Koch Media)
3.FIFA 13 (EA)
4.Pokemon Mystery Dungeon: Infinity (Nintendo) new
5.Call of Duty: Black Ops II (Activision)
6.Tomb Raider (Square Enix)
7.The Walking Dead (Telltale Games)
8.Injustice: Gods Among Us (Warner Bros)
9.Assassin’s Creed III (Ubisoft)
10.BioShock Infinite (2K Games)
910名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:24:43.41 ID:6L6wgpi30
>>909
Koch MediaがTOP1&2って凄いね。
Metro: Last Lightは過酷な開発環境下で作られたみたいだし
今のご時勢厳しいとは思うけどなんとか報われると良いな。

Jason Rubin: Metro: Last Light is the "triumph of an underdog" | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-15-jason-rubin-metro-last-light-is-the-triumph-of-an-underdog
The entire 4A studio would fit easily in the (underutilized) gym at EA Los Angeles' offices.
911名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 00:59:17.54 ID:PQn97xU+P
なんでフランスの情報って1週遅れてるんだ?
912名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 02:24:57.72 ID:LI665vfY0
タブコン削れ君は痴呆だからほっといてやれ
913名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 03:08:43.37 ID:PQn97xU+P
Gran Turismo 5 1039万本

Mario Kart 7 793万本

任豚オワタw
914名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 12:05:11.86 ID:PQn97xU+P
2012年度SCE 据置ソフト売り上げ 15,309万本
2012年度任天堂 据置+携帯機ソフト売り上げ 14,702万本

SCE据置だけで任天堂の据置+携帯機以上のソフト売り上げ本数
915名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 13:04:38.35 ID:sF8Xp+23O
何でいきなり発狂したの?新箱の発売会が今日あるから?
916名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 13:14:26.19 ID:6g0aEEpp0
蚊帳の外の任豚w
917名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 03:55:19.88 ID:xZkF814Q0
日本、欧州、その他地域はPS4で確定
北米もPS4と箱犬で分からなくなってきたな
918名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 06:50:24.39 ID:4FOOFIyL0
なんか箱のダメっぷりみて、wiiUが復活して売れるとか花畑咲かせた豚が湧いてきてるな
919名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 10:14:51.67 ID:r+bLCXkM0
箱oneは中古完全排除か
これがどうなるかだなぁ

PS4は中古有り
箱1は中古無し

売り上げがどうなるのか興味ある
920名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 12:24:04.45 ID:9D4Z+WO20
あとは値段かな
PS4とX1が同じ$399だったらPS4のほうが売れるだろうな
PS4$399、X1$299、WiiU$199って感じになればどこに転ぶか分からないなぁ
921名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 12:51:35.03 ID:FRZ/IxkD0
箱市はキネクトつけなきゃいかんから400$は無理だと思うよ。
922名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 13:38:55.44 ID:bAsK6Nh+0
>>919
中古対策はPS4もあると思うがな。
923名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 15:31:17.60 ID:xZkF814Q0
PS4はないって公式で言っただろw
924名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 15:39:12.38 ID:bAsK6Nh+0
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
この表現でないと言い切れるのは読解力に問題があるぞ。

吉田氏:
 「ゲームのディスクを買って,ほかの人が持っているPS4で動かせるのか」と聞かれれば,動きますと答えます。

――たとえばIDとひも付けされて,他人のPS4では動かないというわけではないのですね。

吉田氏:
 現時点では,「動く」とだけお伝えしておきます。

――つまり,「“何かがある”かもしれないけれど,とりあえずは動く」ということですか。

吉田氏:
 そこはご想像にお任せします(笑)。
925名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 15:57:34.88 ID:xZkF814Q0
どっちにしろPS4には24時間に一回行われるオンライン認証も、インスコ必須もないからねえ
箱一は自爆してくれた感じか
926名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:19:57.77 ID:neaknjR90
遅ればせながら4月のNPD
XBOX360 130k
PS3 100k
Wii 42k
WiiU 36k
3DS 113k
それ以外は載ってなかった
927名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:22:56.19 ID:fA9SfgUQP
それ以外になんかあったっけ?w
928名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:24:42.97 ID:BnFwn9g00
>>926
どこに載ってた?
929名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:26:42.27 ID:neaknjR90
ソースはSMBCのOpeningBellね
930名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:27:57.11 ID:xZkF814Q0
しかし3DSの売上も酷いな
将来性ないぶん今年が最大の山場なのにこれか

DS時代の4月は40万〜60万安定して売れたのに、
というかブレイク前の06年4月でも138K売れてたのに

WiiUに隠れてるが3DSもかなりやばいな
931名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:36:19.15 ID:b6CgMqMx0
ソニーのゲーム事業2014年度営業利益率が8%→2%に下方修正
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201305/13-065/
932名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:37:17.36 ID:bJp6lNLQ0
全体的にコンシュマー事業が下り坂
XBOX360,PS3はそれぞれ8年目、7年目で後継機も予告されて末期

3DSは携帯機市場がスマホアプリにライト層喰われてる
WiiUはWiiのライト層維持に失敗してGCみたいな任天堂ファンハードになってるから仕方ない
あのパッドコントローラーでライト層惹きつけられるWiiスポみたいなブーム作るしか無い
933名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:41:58.86 ID:FRZ/IxkD0
ランドはそれを狙って完全に空振ったからな。
任天堂も分かってるだろうけど相当難易度高いと思うよ。
934名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:32:13.53 ID:xZkF814Q0
NPD北米4月の販売台数

     Wii   WiiU   計
07年 36.0万 **.*万 36.0万
08年 71.4万 **.*万 71.4万
09年 34.0万 **.*万 34.0万
10年 27.7万 **.*万 27.7万
11年 17.2万 **.*万 17.2万
12年 **.*万 **.*万 **.*万
13年 *4.2万 *3.6万 *7.8万
935名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:46:38.25 ID:4FOOFIyL0
wiiUnkoひでーな
900万まであと890万くらい必要か
936名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:13:35.58 ID:Eq4WJpadP
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASFK22006_S3A520C1000000/

XboxOneがマイクロソフトの思惑通りすんなりとホームコンピューターになれるのか
現時点では疑問だ。米国ではすでにケーブルテレビが見られる安価なハードウエアが
普及しており、わざわざXboxOneのような高価な機器を購入してまで新しい体験を
求める人がどれほどいるのか不透明だからだ

■日本でヒットの可能性は見えず

日本では2002年発売の「Xbox」、05年の「Xbox360」ともに大きくつまずいている
Xbox360は米国での販売が4400万台と、任天堂「Wii」と並ぶほどの人気を集める一方、
日本では150万台程度にとどまっている。そのため現時点でXbox360は
米国内向けのハードという側面が強い。新型機の発表も米国市場を強く意識したものだった

日本ではXbox360はごく一部の機能が追加されるだけの状態が続いており
サービスのアップデートは事実上、停止状態といえる
そのため今回の発表だけではXboxOneが日本でヒットする可能性は見いだせなかった
937名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 00:27:15.84 ID:C3+RE25W0
箱1は北米や欧州で売れるのか?
世界2400万台だった初代箱以下で終わるかもしれないと思っているんだが
938名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 00:38:32.73 ID:fQlRc6id0
NPD 4月(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年5月17日Opening Bell)
Hardware 493K(▲39%)
・3DS 113K(▼11%)
・Wii 42K(▲53%)
・Wii U 36K
・PS3 100K(▲42%)
・360 130K(▲45%)

SoftWare 6.459K(▲26%)
・INJUSTICE: GODS AMONG US: 760K
939名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 04:53:54.46 ID:InRkQV6z0
wiiUNKO終わったな
もうマリオでーとか値下げでーでどうにかなる問題じゃない
マジで誰からも必要とされてねー糞ハード
940名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 08:52:56.41 ID:Ib4oLt4i0
WiiUは大苦戦で箱次世代機もグダついてる
PS4にとってはかつてないほど追い風だな
941名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 11:57:41.30 ID:C3+RE25W0
>>940
PS4に追い風とやらがあるとは俺の中では全く思っていないが、
たとえ追い風があったとしてもそれをうまくはいかせられないだろう
PS3との互換がないせいでPS4本体の普及が全然進まないだろうから
942名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:00:06.41 ID:I/+JZmieP
まあ、ソニー倒産への追い風にはなるかな?w
943名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:24:31.69 ID:9qJhEpd/P
>>941
互換付いて売れてないゆうちゃん舐めるなよ!w
944名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:43:47.52 ID:gqufQC3n0
正直、互換互換って気にしているのは日本人だけのような…
その日本で一番強い任天堂のWiiUが互換付いてるのに売れてないという…
どう考えても、値段>>>>>>>>互換だろうな
互換切って値段下げたほうが得策だわ
945名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 12:46:13.28 ID:I/+JZmieP
互換ソフトしか遊ぶもの無かったら、そりゃ売れんでしょw
946名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:01:43.10 ID:Ib4oLt4i0
>>941
PS3は互換切って値段下げてから売れただろ
互換云々より値段とソフトが重要
947名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:23:56.25 ID:WsSTWMhE0
>>946
互換切って値段下げた直後って、PS3の売上でもっとも売れなかった時期で
国内でさえ、360に週販負けてた時期だろ?

売上が軌道に乗ったのは、それから1年だかしてからのモデルチェンジして、
値段を大幅に下げてから。

互換切ったこと自体は売上低下に拍車を掛けただけ。
948名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:34:59.32 ID:9qJhEpd/P
>>947
〉国内でさえ、360に週販負けてた時期

そんな時期ねぇよw
949名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:35:02.80 ID:g8uWvDY80
>>947
18,785
17,434
55,924 ←互換なし40GB版発売
39,178
50,564


箱〇に負けてた?
何でそんなバレバレの嘘つくの
950名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:36:01.31 ID:Ib4oLt4i0
互換切らないで高いまま売ってたら売上を伸ばす事は不可能だったけどな
互換を切ったから安い値段で売れるようになれたという事を忘れている
大体互換切った機種を発売するまでに国内で箱に週販負けたのは1週だけだし
951名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:44:14.67 ID:C3+RE25W0
>>946
互換なければ30000円でも売れないと思うよ、30000ですむとは全く思っていないが
あと互換がないのにPS4でしかできないソフトが出るとは思えん
952名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:56:07.20 ID:Ib4oLt4i0
>>951
だからPS3は互換切って値段安くしたから売上を伸ばしてる
WiiUは絶不調で箱次世代機も互換を切ってるし
値段が適正価格なら売れると思う
さすがに据え置き全部死亡するというのは考えづらい
953名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:58:49.60 ID:gg5Nfd040
>互換がないのにPS4でしか出来ないソフトが出るとは思えん
正直意味が分からない
954名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:09:44.17 ID:I/+JZmieP
いわゆる独占タイトルということですねw
955名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:23:04.36 ID:C3+RE25W0
>>952
適正価格っていくら?
俺は適正価格で売ってくれないと思ってるが

>>953
日本語の使い方が悪かった、すまん
PS3とPS4には互換がないのに、PS4独占のゲームが本体発売後すぐにたくさん出るとは思えん
956名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:37:37.32 ID:I/+JZmieP
せっかく、コレシカナイ独占タイトルのGT6を出すというのにね〜、実に勿体ないw
957名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:45:32.88 ID:QKqeSKT+O
次世代据え置き機で重要なのは価格だと思うな
リークだとPS4が400$箱一が500$らしいけど
もし本当ならPS4がかなり有利だと思う
958名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:51:18.23 ID:cJystbwL0
予想価格で言い合ってもしゃーないわ
959名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 15:30:45.48 ID:Ib4oLt4i0
>>955
次世代機としては4万ぐらいが理想だな
960名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 15:46:27.37 ID:gqufQC3n0
価格はギリギリまで発表されないだろうねー
一番大事なポイントだというのが、MSソニー両者とも分かっているだけに
961名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 17:06:08.70 ID:gTSSqXG0P
海外サイトEurogamerはPS4とXbox Oneのグラフィック性能を比較しており、PS4の方が50%より強力だということが分りました。
Xbox OneのGPUは1.2TFLOPSなので、1.84TFLOPSのPS4と比べると約50%差があることになります。

Xbox OneのGPU性能が低いことの理由の1つに、メモリの影響があるようです。
マイクロソフトは当初よりマルチタスクをサポートするOSを目指して8GB DDR3のメモリを搭載していました。
実はXbox Oneでは、このあまり速くないDDR3上でのデーター移動時にボトルネックが出ないよう、アーキテクチャを複雑にしなければならなかったです。

一方ソニーは、設計の初期段階で高いメモリ量を想定していなかったため、メモリの増設によって単純にグラフィックスの向上が可能になったのです。
アーキテクチャもXboxに比べるとずっとシンプルなので、8GBに近い性能が出るというわけですね。

http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a483743/ps4-has-50-percent-more-raw-power-in-graphics-than-xbox-one-says-report.html
962名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 18:12:30.91 ID:gTSSqXG0P
963名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 19:01:55.15 ID:3dBD5MbL0
クラウドによるアーカイブスを未だに”互換”とミスリード誘うカスが居るとか…

こんなハッタリ結局、ユーザーの信頼を損ねるだけで逆効果だってなぜ気が付かないんだろうな。
964名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 19:28:45.63 ID:Ox/Hk+HeP
解像度もゲームは4K対応しないって言ってたのに
965名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 19:34:15.39 ID:Rzza2Rab0
>>962
これをみるとPS4の圧勝だな
ゲハにも平和が訪れそうだ
966名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 21:53:49.34 ID:USX/QMqv0
Microsoft: New console generation can grow market by 30% | GamesIndustry International
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-23-microsoft-new-console-generation-can-grow-market-by-30-percent
Microsoft is predicting that the new round of home hardware - the Xbox One, PlayStation 4 and Wii U -
will help the overall console market grow by 30 per cent.

Gamasutra - News - Report: Microsoft's deal with NFL is worth over $400 million
http://www.gamasutra.com/view/news/192831/Report_Microsofts_deal_with_NFL_is_worth_over_400_million.php
967名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 23:56:06.98 ID:ASgK8iDj0
PS4は家庭用にしてはオーバースペック(特にメモリ)で、熱とコストが心配
箱1はスペック的には現実的だが、キネクト標準搭載と多機能化での値段が一番高そう
Wii Uは値段縛りとタブコンのせいでスペックが低すぎ。またマルチでハブられそう

とりあえずファーストが強く値段が安いWii Uは年末そこそこ売れそうだが
他は最初のスタートは結構厳しい気がするなー、どれだけ独占を取れるかかな
968名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:04:27.39 ID:I/+JZmieP
1000万台強のアドバンテージを持ってWiiUのトップは安泰か
今世代の順位も変わらずで末席はPSの指定席となったなw
969名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:28:30.62 ID:YMHZ0iO9P
>>968
今のゆうちゃんのペースじゃPS4のロンチ迄に500万台以下のアドバンテージしか稼げないw
970名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:29:00.07 ID:gVOuESl4O
性能だけで判断してWii Uハブったけど、先に普及されて慌てて
手のひら返ししたものの、任天堂がガッチリ足場を固めて
出る幕なしってパターンになったら学習しねーなと思うわ

で、お決まりの「任天堂ハードではサードタイトルは売れない!」かな
まぁWii UがGC並みになる可能性も低くはないから何とも言えんがな
971名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 01:13:57.69 ID:bwIXCOXF0
ここ20年サードソフトが売れた任天堂据置機ないのに今更何を言ってるのか
972名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 01:24:04.89 ID:niyTs+Tr0
>>970
GC並みに売れるのは現状厳しい数字
973名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 02:31:44.63 ID:4zC6iv4GP
海外スレにいてWiiでサードソフトがどれくらい売れてたのかも知らんとか
任天アンチにすら失笑されるレベル
974名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 09:31:53.20 ID:YWyOLDBg0
おいおいどこの世界の話だ?
任天堂ハードではサードなんてほとんど出てないのに
何を手のひら返ししたというのか
975名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 11:38:39.98 ID:pUOXXbUp0
>>973
商売にならないから撤退したのは世界共通
そしてWiiUじゃWiiのカジュアル層すら居なくなって売りようが全くない
GC以下の任天堂専用機とかサードにとってどうでもよすぎ
976名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:27:24.49 ID:g3GNYC8V0
>>970
学習、の使い方間違ってるぞ
977名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 13:51:48.80 ID:Nd1v9BxpP
http://mynintendonews.com/2013/05/24/wii-u-sales-rank-on-amazon-uk-jumps-875-percent-after-xbox-one-reveal/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

UK尼ランキングで箱1の発表後、WiiUが390位から一気に40位まで跳ね上がったとさw
978名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 14:39:01.50 ID:24wEbpID0
>>977
£300→£229.99 約1万円カットww に値下げしただけのことじゃね
次世代機発売前に商品棚を空けるために在庫処分セールが英国では断続的におこなわれてると報道されてるし
979名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 16:30:33.66 ID:4zC6iv4GP
安くなったからって要らないものは買わないから
980名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:14:16.94 ID:Nd1v9BxpP
PS4の発表で、またドッカーンとくるなw
981名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:47:29.11 ID:PW+7uiceT
笑いがか?
982名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:05:16.68 ID:eo+06NKhP
痴漢の発狂がまたくるよ
983名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:17:35.99 ID:CH1ewFJO0
日本のXBOXファン層はTV番組好きだろうから
嬉しいハードなんじゃないのw
984名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:25:03.13 ID:QelsNXlQ0
PS4がど本命すぎてつまらん
あとWiiUの売上はあまりに酷すぎる
985名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:31:49.58 ID:QelsNXlQ0
しかし北米も分からなくなってきたな
ゲーマーはPS4に流れそうだけど
986名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 22:23:24.50 ID:rrm6yahP0
>>985
それも、X1のソフト次第だろうけどね
987名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:53:03.10 ID:G93Br10e0
有名どこはマルチでしょ
MSのファーストで強いのまだあったっけ?
988名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 04:45:49.73 ID:/oWBNk690
しかし、このスレまじで過疎るんじゃない
ゆうちゃんわんちゃんが終わって、完全にGK天国じゃん
989名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 06:37:03.37 ID:ZmcGK3qd0
まぁ勝つのは箱1だろう。
ゲーマーはPCから動かんだろうしな。
990名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 07:34:23.63 ID:IpVL9wNK0
ペケイチは互換切ったことで、
ユーザーのこれまでのアカウント資産があまり意味無くなったんだよなあ
XBLAのDLゲームも移行できないし、せいぜいフレンドが残るだけ
360を残したまま次世代機をPS4にすることに問題が無い
まあPS4のクラウド互換もどの程度かわからんけど
991名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 07:41:07.10 ID:n7iV95/gP
海外報道: Xbox Oneでは中古販売の売り上げの一部がMicrosoftとパブリッシャーに入るシステムに
http://gs.inside-games.jp/news/409/40996.html

Xbox OneのゲームはMicrosoftの条件に同意し、同社のクラウドプラットフォームAzureによる中古システムを統合した小売業者で売買できる。

売買されたゲームは登録され、前のユーザーのアカウントからは削除される。

小売業者は自由な価格設定(※)で中古販売できるが、売り上げの一部はMicrosoftとパブリッシャーに入る。


バツイチ完全終了だな
これはコケるわwwwwwwwwwww
992名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 07:46:51.29 ID:ZmcGK3qd0
なんでそれでこけると思うんだろ。
パブとデベは中古に不満を持ってるから
箱に力を入れる大きな理由になるのに。
つーかPS1自身日本市場で勝ったのは中古禁止が大きい。
993名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 07:50:01.80 ID:/oWBNk690
確実に新作が売れなくなるし、小売にワンワンが置かれなくなるぞ
PS1はSFCと比べてソフトが半額くらいで安かったから、上手くいったが
994名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 07:54:30.87 ID:/oWBNk690
今のままじゃワンちゃんはPS4にボロ負けするな
PS4はまだまだ隠し玉が多そうだし
995名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 07:59:29.26 ID:ZmcGK3qd0
>>993

小売りが競合の中古販売に力を入れるから
結果として競合機のソフトが売れなくなる。
サターンとPSがまさにその関係で
どの小売りもサターンの中古に力を入れた結果
サターンのソフトがさっぱり売れなくなった。
当時の小売りインタビューでも如何にサターンの中古で儲けるかって
話ばっかりだった。
996名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:05:17.97 ID:/oWBNk690
そんな話聞いた事もないし、PSとサターンはマルチなんて殆どないし、
信者だから中古禁止もワンちゃんに優位になると思いたいんだろうけど

現実は相当厳しい立場に追い込まれるだろ
997名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:13:27.84 ID:ZmcGK3qd0
聞いたことないんじゃなくてお前が当時を知らないだけだろ。
当時はテイルズ攻略本の方がソフトより売れたのが不満に言われ
今も1本の新作が最低5回中古に回ってるとか言われてる。
ほぼ同じ状況で
中古制限は強力なインセンティブとして働くことになる。
998名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:15:58.23 ID:ZmcGK3qd0
吉積
そうです。1作目はすごくこだわって、
開発の人ともやりあいながらつくりました。
結局、同時期に『ドラクエ』(※5)が出たこともあって
本数的にはあまり売れなかったんですけど、
購入されたお客さんから高い評価をいただけて、
自分たちでも「いいものができた」という実感もありました。
それから・・・攻略本がたくさん売れたんです。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol9/


吉積なんていまだに根に持ってるからなw
基本的に開発者の中古憎しは相当なものがある。
999名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 10:00:00.42 ID:AinsqLrb0
次スレ
■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 375■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369443565/
1000名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 10:13:58.01 ID:yUVMaZWT0
>>995
中古ゲームソフト訴訟

大阪地裁 1998年7月8日

原告
カプコン、コナミ、スクウェア(現スクウェア・エニックス)、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)
ソニー・コンピュータエンタテインメント、セガ

被告
アクト及び同社のフランチャイジーであるライズ(兵庫県伊丹市)


セガは訴えた側ですよ
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