脳内百万本ディレクターDAKINIは結果論だけで叩くのが好き

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1名無しさん必死だな
このスレは114スレ目です。

ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIは客観的にいって、気持ち悪いですよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361255070/

避難所スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの避難所スレ 18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1355118097/

由緒正しい生のノンゲーム機能なチャンス感記録(過去ログ)
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/13.html

※まとめwiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/

原則、次スレは>>950が立てること。
無理ならその旨を伝えるように。
2名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 15:17:33.32 ID:q7nIO7Ii0
テンプレ
【概要1】〜【概要4】、【堂々たるDAKINI碌】、【簡易用語集1】と2、
【忘れちゃならないDの事件簿】1と2、【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】はまとめWiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/
を参照してください。


【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/

テンプレは以上です。
3名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 15:34:54.43 ID:w8GRIPR00
>>1
乙です!
4名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 22:51:01.31 ID:f/phw7zG0
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
5名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 22:52:04.77 ID:f/phw7zG0
     /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /
  ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .',  /
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  _ノ\i_) i:::::::/   ...;;/ //
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     ノ;; ,.‐ ;;-.;i
   /;;; /' ''   ;;;X
   |;;  ;i;;.. 〜  ;;|
   X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
    ヽ;;__\_;;/
6名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 22:52:43.93 ID:f/phw7zG0
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
         . /    /. l, ,!     `,
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            ヽ -./ ., lliヽ       .|
             /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
         / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
7名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 22:52:47.78 ID:bqSUB9YW0
このスレでもどんどん任天堂を叩いてSCEを祀り上げようぜ!
8名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 22:55:25.68 ID:f/phw7zG0
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
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       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
9名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:08:46.60 ID:f/phw7zG0
汚ねえスレだなあ…
10名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:11:40.26 ID:f/phw7zG0
ストリートビュー面白いブヒーwww
11名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:15:20.93 ID:f/phw7zG0
DVD再生機だとBD再生機だの録画機だの馬鹿にしてたら任天堂はカラオケですだもんな・・・
12名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:16:42.89 ID:8T1LVRdp0
円盤売る商売にうまみがなくなってきてる事実は無視するのが油虫
13名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:18:04.18 ID:f/phw7zG0
14名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:18:56.35 ID:xRw9+NSW0
荒らしようからして御大のお出ましですかね>>1
15名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 23:56:32.03 ID:n0lvqwK40
>>1乙であります。
16ゲスト&DAKINIコメント 1/4:2013/03/20(水) 02:42:53.01 ID:63U0CELRP
> 過去の成功体験に縛られていますね。
> どうもハードメーカーは世代勝者になると、必ず顧客の顔が見えなくなる悪癖がありますね。
> PS3絶不調期の「ダイナミック・シネマティク写真上映会」のTVCMとまったく同じ阿呆さ加減ですね(苦笑)。
> なぜかSCEしかり任天堂しかり、世代勝者になるとゲーマーに向けて宣伝する事を忘れてしまう。
> 「ゲーマーは自分で有料の雑誌を買う・ネットの自社HPまで見に来て情報を積極的に集めようとするから、
> ゲーマーに向けて莫大な宣伝費を投じるTVCMは無意味」なんて思っているのでしょうか。
> 爆発的普及を支えた一般層(カジュアル層)へのアピールに有限の資金を効率的に投じたいのでしょうか。
> その気分も分かりますが、WiiUでストリートビューやカラオケなんて誰が求めているのか。
> 広報がWiiUをどう宣伝していいのか、WiiUのゲーム機としての魅力を理解していないと証明しただけです。
17ゲスト&DAKINIコメント 2/4:2013/03/20(水) 02:44:49.73 ID:63U0CELRP
> ゲーム機なのだから、ゲーマーに応えられるゲーム(ファースト製・サード製など関係なしに)をきちんと発売し、
> それを買ってもらえる地盤を作る。その地盤を固めた後に、よりパイを広げるために一般層にアピールする。
> そんな当たり前のことを忘れてしまう、それぐらいに大ヒットは麻薬なんでしょうね。
> 任天堂はDS以前の敗北の経験があるはずなのに、Wii発売の頃にはゲーマー軽視が顕著でしたし。
> ゲーマー軽視を続けるのにゲームメーカーであろうとする。自己矛盾な状態でも平気な面を晒せるのは、岩田政権の任天堂の特徴ですね。
> 売り手が魅力を理解していないものを、客が3万円も払って買うわけが無い。そんな当たり前のことも
> 理解できない末期症状なんですね。SCEはその症状を3年かけて回復させましたが、任天堂はどのくらいで回復するのでしょうか。
> | 2013-03-19 | うつけ者 |
18ゲスト&DAKINIコメント 3/4:2013/03/20(水) 02:46:48.08 ID:63U0CELRP
> おっしゃっていることには概ね同意ですが、
> ゲハブログとか引用するのはあまり印象良くない気がします。
> | 2013-03-19 | じゃがの |

> >うつけ者 さん
> >なぜかSCEしかり任天堂しかり、世代勝者になるとゲーマーに向けて宣伝する事を忘れてしまう。

> 駄目な広告代理店に食い物にされてるようにも見えますよね。
> 一般人を捕まえてきて、WiiUとかPS3の機能説明を行う。それから魅力的と感じた機能をアンケートで答えてもらう。
> アンケートを集計すれば、一押しにすべき機能が一目瞭然でござ〜い、みたいな(苦笑

> 「俺ガイル」のPSVitaでの発売や、ねぷねぷのPSVitaでの新作&リメイク発表などなど、
> オタク向けタイトルが続々と集まってきて、カグラの15万本突破とか、サクリファイスの
> 大健闘みたいに、どんどん熱量が上がっているのを見ると、コアユーザーの底力を実感しますし、
19ゲスト&DAKINIコメント 4/4:2013/03/20(水) 02:50:16.91 ID:63U0CELRP
> その一方でハードメーカーによるコアユーザー軽視の弊害を感じてしまいます。

> まあ任天堂ハードに萌えが必要かどうかはわかりませんが、少なくとも
> 古参の任天堂ファンが悲しまなくていいような広報宣伝はしてほしいですね。
> しかしホントにわからんのですよね、3DSの教訓をどう活かすと、あの状態で発売を強行、
> なんて判断になるのか。政権維持に焦って判断をミスしたように思えてなりません。
> | 2013-03-20 | DAKINI |


引用終了です。広告代理店からの下りが小学生レベルですね
コアユーザー層についての定義も、随分と都合がいいし
20名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 03:04:25.97 ID:ld7X6uob0


いつものDAKINIだな、それしか感想出ない内容だ
21名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 07:32:43.37 ID:skg1pbFv0
新スレ乙と転載乙であります。

え、ソウルサクリファイス、アレで大健闘扱いなの…?
ハードがハードなら「50万は最低ライン」とか言われる類の作品だと思うんだが、
またダブスタですかァ!?
22名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 08:33:00.02 ID:cbJNLni+0
引用乙です。

> おっしゃっていることには概ね同意ですが、
> ゲハブログとか引用するのはあまり印象良くない気がします。
> | 2013-03-19 | じゃがの |

先生、これは無視かよ!
たぶん「おっしゃっていることには概ね同意」って文章だけ見て
掲載許可したな
23名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 09:29:18.57 ID:Ze7d6vx10
まさかそこを無視するとはなw
指摘されて思い出したかの様にレスしたらまーた「はあ?」と悪態ついて器が小さく情けない先生が拝めるか
まー、それもいいでしょう
24名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 10:31:50.93 ID:175lwvBZ0
BL入りくる!?(ワクワク)
25名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 10:48:34.68 ID:7qY61Tpn0
まだ返答はしてないのか

例のステマ騒動の際にはゲハブログからの引用を露骨に避けてたから
先生も自分がどういうサイトの内容を引用しているのかは、よーくわかってるはずなんだよな
その上で「ゲハブログなんてしらねー」とシラを切ったら、そりゃものすごくみっともない

もっとも、先生はそういうみっともない行為の積み重ねしかやってないんだが
26名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 10:58:40.80 ID:cbJNLni+0
あの頃以降ぐらいだっけ、はちまを避けてどっちかっていうと
みらいマニアックスに引用先を使うようになったのは。

ただ、しばらく時間おいたらやっぱりはちまをソースにしだしたけどね、先生。
27名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 11:01:14.37 ID:GNm3Xmvj0
じゃがのを掲載した意図がわからん
掲載すべき価値のあるコメは他にたくさんあるだろ
推測だけどw
28名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 11:31:06.79 ID:175lwvBZ0
> おっしゃっていることには概ね同意ですが、

こう書けば色々なコメントが掲載される可能性が微レ存?
29名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 12:04:31.36 ID:sZ08AyNl0
>>25
先生の恥かきセンサーの尺度が、真面目によくわかんないんだよね
こんなとこを取り繕うのかと思う一方で、え、ここらへんはスルーなの?って
感じで、何をもって恥だと思ってるのか未だに読めない

(恥かくのが怖いから)レビューは全然やらなくなった癖に、相変わらず頭の悪そうな
ゲハ記事や奇声グセは止まらない、とか
30名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 12:46:28.22 ID:7qY61Tpn0
今回触れてるカグラやソルサクにしても、実際の売り上げや内容についてはちっとも興味なく(当然買うつもりはこれっぽっちもない)
あくまでゲハ話のタネに使ってるだけ、というのがありありとわかるからな

普通のゲーマーなら恥ずかしくてやらず、やったところで誰に賞賛されるわけでもない真似を
平然とやってのける先生は、「さすがミリデレ、格が違う」といわざるを得ない
31名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 12:57:14.13 ID:sGg3hQab0
はちまを直接見たほうがDAKINIノイズが入らない分ましなんじゃね
って最近の記事
32名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 12:58:25.33 ID:GNm3Xmvj0
新記事キタ
先生はじゃがのにご立腹w
33名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:01:14.96 ID:Ze7d6vx10
それくらいでエントリ流しなんてせんでも...(棒
34名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:12:30.93 ID:skg1pbFv0
前置きで称賛しておけば終盤で馬鹿にしてもしばらく気付かないんじゃ、という話が
以前ここでされてた時は「さすがにそれは」と思ったが…まさかのまさかなのかw

「ペルソナと返信はセットで書いてるからガチのゲストが来ると反応のタイミングが
ずれる」という話も出てたが、今回は合わせ技なんだろうか。
35名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:14:29.13 ID:qBwEoalD0
>>21
だよな〜
ストリートビュー、カラオケ、マザー2、バルーンファイトと弾のそろってきたWiiUの敵ではないなw
36名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:19:28.76 ID:175lwvBZ0
おっしゃっていることには概ね同意ですが
先生は最近何かゲームを買いましたか?
37名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:20:42.06 ID:qBwEoalD0
★☆☆☆☆ 雰囲気だけ個性的なパズル系アクション。 2013/3/20
By 星1徹
ファン: 5つ星のうち 1.0
1もプレイ済みで、特に期待はしていませんでしたが「まあ安いしプレイしとくか」って感じで購入。
総合的に、1よりは面白くなっているかなと。
あと、ユーモラスでありながらホラー的な雰囲気は独特で、これだけは非常に良いでしょう。
奥行き感があり、映像的にはマッチしていると思います。

ただし、ボリュームは普通、個人的には短い感じでした。
本編自体のボリュームというより、色々とやり込む要素としてのボリュームが多いですね。
クエストシステムにより、短時間で区切りながら遊びたい人向けの構成で、見事に携帯機向けとも言えます。
1つのステージにはパートで構成されていてボスがおりまして、隠し部屋ステージもあります。
システム的には前作より進化しているんですが、ギミック的には普通ですし、オバキュームで戦うのが爽快感ゼロで鬱陶しいです。
アクションがしたいのかパズルをさせたいのか?
その辺がまとまっていないゲームですね。
38名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:21:14.60 ID:qBwEoalD0
そして、宝石やテレサなどの収集要素もあります。
これは、マリオシリーズでいうところのコイン集めみたいなものです。
なぜかタイムアタックもあり、アクションアドベンチャーにこれは不要だろう、という印象を受けます。
タイムを競ったり、物欲を満たしたところで自己満足しかないので、ワンクリアで売りたくなるのが残念でした。

ボス戦でバランスが悪くなる点は気になりましたし、
マルチプレイはたいして興味ないのでこの評価が妥当です。
39名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:21:56.51 ID:qBwEoalD0
216 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
★☆☆☆☆ 任天堂の荒らさが露呈している作品 2013/3/20
By 黄金のマスクメロン
著名人を宣伝に起用する事によってユーザーの購買意欲をそそるという任天堂の18番のお得意戦法は今回も健在でしたね。
著名人を起用していかにも豪華な内容が詰まった作品の様な雰囲気を漂わせていますが、実際は蝉の脱け殻のようなスッカスカな内容です。
ステージの仕掛けなどの部分も前作のGC版からかなりパワーアップしたと豪語していた割には、一つ一つが単調で残念極まりません。
グラフィックの面に関しましてもGC版とそんなに変わらないようにも思いましたし3DSで発売されるソフトじゃ恒例のジャギり具合も絶好調でございます♪
さらにはルイージの上半身だけが消えるというバグも発見‥。

それにしても任天堂さん、マリオマリオ乱発の次はルイージですか‥
最近の任天堂は自社の利益の事ばかりを考えてるようにも思えます
40名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:22:41.45 ID:qBwEoalD0
マリオも配管工事という名の強制労働を長い事強いられてきました。
私には分かります、マリオがジャンプしながら涙を流してる事も。
マリオも『任天堂さん、もう勘弁してくれ』と言ってるに違いありません。
41名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:22:56.20 ID:sZ08AyNl0
おっしゃっていることには概ね同意ですが

嘘ですが

あれか、久しぶりに本物のゲストが来て、一言目に同調の言葉が入ってたから
それだけで舞い上がっちゃったのかな

…どんだけヌクモリティに飢えてんだ、先生
なんか急にまたスレ荒らしだしてるし
相当恥ずかしかったのか
42名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:24:02.71 ID:qBwEoalD0
>>36
支援ごくろう
最近買ったゲームは動物番長だな
43名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:26:34.07 ID:qBwEoalD0
MOTHER2完全復活!
http://www.inside-games.jp/article/2013/03/20/64862.html

『MOTHER2』復活、駅広告でも大々的に告知

任天堂は、Wii Uバーチャルコンソール『MOTHER2 ギーグの逆襲』を3月20日より配信開始しました。
これにあわせて都内駅広告でもふっかつを告知しています。

先日『Wii Street U』の駅広告を紹介しましたが、今
度はWii Uバーチャルコンソールの『MOTHER2』を大々的にPRしています。

Wii U GamePad単体で遊べることに加え、今なら30円でダウンロードできること、
さらに、ネス、ポーラ、ジェフ、プーの4人が大きなドット絵が描かれています。

なお、都内の駅広告は駅によって内容が様々で、現在は『ルイージマンション2』や『ゲーム&ワリオ』も同時展開しています。

『MOTHER2 ギーグの逆襲』は、好評配信中で価格は期間限定30円(税込)です。
44名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:29:32.68 ID:GNm3Xmvj0
ついに発狂し始めたじゃないか
荒らしにいちいちかまうやつのせいだぞ

無視しても止めることはないだろうがこれ以上ゴミレスを増やさないためにも関わるのは止めろよ
45名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:32:59.16 ID:175lwvBZ0
>>44
俺アンカーつけてレスとかしたことないけど
勝手に絡んできたぞ
46名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:35:21.92 ID:qBwEoalD0
>>45
おっしゃっていることには概ね同意ですが
それは流石に無理があります
47名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:40:55.37 ID:gLdtXyDC0
…本当に1行目だけ見て承認しちゃったのね。
それにしたって「〜が」が見えなかったのかって話だけど。

先生どんだけ「他者の賞賛」に飢えてるんだよ。縦読みに釣られる奴の方がまだマシじゃないか。
普段はコメ欄に賛同者がいっぱい来てるのに不思議だなあ。
48名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:03:10.85 ID:FgEbkFUf0
何だ、とうとう深夜からスレ荒らしし始めたかw
491/4:2013/03/20(水) 14:18:02.55 ID:cbJNLni+0
>雑感。追い風と迷い風っすかね?

>岡村ディレクター「PSVita『ロロナのアトリエ Plus』は出ません!このタイトルを最後に残した意味が伝わる展開にしたい」
(↑はちま記事リンク)

>ほぉ……。
>PSVitaにまた追い風が吹きそうですね。オタク向けタイトルは全部PS系でいいんじゃないかな、もう。

>市場が縮小すれば、弱小プラットフォームの衰退が早まるのが旧来のセオリーなんですが、
>それよりも嗜好の細分化が激しく、3DSとPSVitaほど普及台数に差が開いても、それぞれ成り立ってしまう。

>ここまで極端なマーケットは日本ぐらいですね。欧米では、流通の力が非常に強く、
>棚面積を確保できずにどんどん衰退が早まってしまう。
>専門店の力がなんだかんだで残っている国内のほうが「マーケットの底力」はあるんですよね。
>欧米はもはやニッチなタイトルはダウンロードに逃げるほか無くなっています。


>【噂】『ファイナルファンタジーヴェルサス13』は『FF15』に改名して、PS4独占タイトルになるらしい
(↑はちま記事リンク)
502/4:2013/03/20(水) 14:18:40.75 ID:cbJNLni+0
>散々待ってきたユーザーからすると、どうなんだ、という突っ込みもあるかもしれませんが、「あり」ではないでしょうか。
>『FF13』の派生作品や『FF14』の作り直しで、FFのナンバリングの準備もさほど進んでなかったのかもしれませんし、
>『FF13 アギト』を『FF零式』にタイトル変更した例もありますからね。

>『MGS』と『FF』、そして名越氏の新作がPS4独占という事になれば、
>国内のゲーマーにとっては選択の悩みは減るのではないでしょうか。

>今の時点でPS4と次世代XBOXとWiiUのどちらを買うか、迷うような人は皆無のような気もしますが、
>悩むストレスは軽減してあげるのが供給側の務めかもしれません。


>グリー、トレーディングカードゲーム事業に6月より参入…第1弾「ジーククローネ『聖戦ケルベロス』」を発売
ttp://gamebiz.jp/?p=98265

>うーむ……。
>ま、まあ、グッズ展開を広げるのはいいことなんじゃないでしょうか(汗
513/4:2013/03/20(水) 14:19:13.25 ID:cbJNLni+0
>TCG用イラストと比較して密度感の低いソシャゲのカードなんて要りませんが、
>吉村健一郎、藤真拓哉、ワダアルコの3名によるTCG専用に描きおろした3枚のイラストは物欲を刺激されるレベルですね。



>任天堂が駅広告でWiiUバーチャルコンソール『マザー2』を大々的に告知!あの・・・新作ゲームは?
(↑はちま記事リンク)

>ストリートビューを押した後は、カラオケ。
>そしてカラオケの次は『MOTHER2』を……。

>どれ1つとして、現在アクティブに新作ゲームを遊んでいるゲーマーのほうをまったく向いてない点が象徴的ですね。
>「今は買わなくていいよ」という心優しいメッセージではないでしょうか。

>任天堂ファンに対しては、さっさと買えやゴラァ!ご本尊様はお怒りじゃあ、もっと信仰心を示すが良いのだ良いのだ、
>ね、ね、新作出るまでの間に君らの絶賛していた名作をぶら下げるからホラホラ買ってごらんよぉ
>きっと楽しいよ楽しいよお願いしますお願いします土下座します、という本音が漏れていて微笑ましいですね。
52名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:20:45.70 ID:FgEbkFUf0
支援
534/4:2013/03/20(水) 14:20:53.07 ID:cbJNLni+0
>現状を見る限り、ファンの方が積極的にWiiUに文句を垂れており、
>「今は買わないのがむしろ正しい」「こんな状態では周囲に薦められない」と暫定アンチになりつつあります。

>任天堂ファン以外のユーザーは、WiiUの存在自体を忘れてしまったか、ズレっぷりを嘲笑して終わり。
>PS3の発売当初のようなネガティブスパイラルに陥っており、3DS初期の躓きも、WiiUに比べれば、微笑ましいもの。

>しかし……ラインナップが寂しいことは事前にわかってたはずで、
>サードパーティ各社に開発支援金をばら撒いて作ってもらっていればよかったのでは……
2013/03/20(水)

引用終了。

先生、逆切れして開き直るのはいいけど、こんなんじゃはちまだけ見てればよくて
先生の存在価値ってないんじゃねーの?


脳内百万本ディレクターDAKINIは本音が漏れていて微笑ましいですね
54名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:23:29.46 ID:FgEbkFUf0
乙です

余所のサイトから持ってくるだけなら、そこだけで充分でDAKINIには価値ないよなw
コピペサイトってそういうことなんだけど、プライドないのかな?
55名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:23:41.17 ID:skg1pbFv0
>>53
引用乙。

WiiUは今は買わなくていいんじゃね?ってのはごく普通の感覚だと思うんだが、
それが先生には暫定アンチ宣言になっちゃうんだなw
先生にとってハードはやりたいソフトがあるから買う物、では無いんだろう
56名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:29:48.23 ID:GNm3Xmvj0
先生ははちまからライターの仕事の依頼が来るのを待っているのかもしれない
57名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:30:16.19 ID:175lwvBZ0
引用乙
58名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:55:05.79 ID:7qY61Tpn0
先生はアンチと信者の二元論で世界を語るけど
先生自身が「アンチにも信者にもなれない、ゲハ脳の野次馬」だってことに気づいているんだろうか
しかも自前で記事用意もできず、ゲハブログのコピペが関の山という体たらくで
他人に踊らされっぱなしという哀れぶりなのに


ていうか先生、FF13そのものの話はどうなったんですかね?
あれだけさんざゲハ煽りのタネにしておいて、発売以降はろくに触れもしないじゃあないですか
FF13-2に至ってはあからさまに見下す始末
ゲーマー面しておいて、それでいいんですかね?
59名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:58:20.31 ID:rUn4E0Ck0
仮にも業界人って言ってるのに
ゲハブログの金魚の糞でいいのかよw
内容なんてどうでも良くて更新してるから俺が勝者だ!ってこと?
60名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:58:53.46 ID:BsKcZ0180
俺もWiiU買うけど、ドラクエβの動作が不安定らしいから
発売されてその辺の心配が無くなったタイミングで買う。
買うのは決まってるんだよ。別にアンチなんて話は無い。

>サードパーティ各社に開発支援金をばら撒いて作ってもらっていればよかったのでは……
それはそれで叩くくせにw
61名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 15:30:02.01 ID:fqIm6b8mO
引用乙です。


>>55
俺もそれが不思議でならなかった。今は買い時じゃないって意見が、何故アンチになるんだと。
62名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 15:31:46.80 ID:TOGHudx80
先生、ルイージの年コミュニティについて何も言わないのは何故?
本当にWiiU持ってるの?
63名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 15:37:46.54 ID:FgEbkFUf0
しょっちゅうスレでも言われてるけど、PSP以降はハードも同人やソフトも一切買ってない疑惑w
WiiUは持ってるなら出ない間違いをしてるし、映像ソフトも内容を語ったり出来てないしね
64名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 15:43:24.21 ID:175lwvBZ0
先生は欲しくないから買わない
というより
そもそもお金がないから買えない

って感じに見える
65名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 16:09:44.77 ID:gLdtXyDC0
だったらだったてフリゲでもやればいいのに。
今は良いのがいっぱいあるし。まあ、先生に擦り寄られるのは嫌だからあえて紹介はしないけど。

っていうかF2Pとやらををあれだけ持ち上げてたんだからやりゃいいじゃん。課金しなくても遊ぶだけなら出来るんだよね?
結局「興味が失せた」の一言に尽きるんじゃないかな。
66名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 16:26:05.45 ID:E2ohC1lm0
ゲームファンなんて複雑怪奇でファンとアンチの二元論で語れるもんじゃないのにな
まーアクセス稼ぐなら構図を単純化して対立煽った方が楽ではあるけどさ
67名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 16:29:24.84 ID:sZ08AyNl0
恐らく、手間のかかることは一切やりたくないんじゃないの、今の先生は
ゲームやるのや本読むのもそれなりにエネルギー要るもんだし

自分でやってても思うけど、2chや、そのまとめサイト巡りってビックリするくらい
頭も気力も使わないで済むからな
恐らく先生も、それ以上の(能動的な)ことは全くやる気ないんじゃない?
ブログ更新も、衝動に任せてるだけであれも全然頭使ってないんだろう
コメントの一行目と二行目の文脈すら読めないみたいだし(棒
68名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 16:33:38.25 ID:E2ohC1lm0
文脈読めないのは昔から…
69名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 17:32:32.53 ID:e7P9YqcM0
>>67
(棒 つけなくても、いいのよ?
70名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 19:35:23.80 ID:qBwEoalD0
             )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
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       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
71名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 19:38:24.08 ID:qBwEoalD0
WiiU発売ソフト本数  WiiU本体売り上げ
12月 → 15本     638,339
1月 → 1本    .  121,121
2月 → 2本       43,213
3月 → 3本(予定)
4月 → 0本(予定)
5月 → 1本(予定)
6月 → 1本(予定)
72名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 19:50:00.45 ID:ymRzNmye0
>>70
DAKINIの肖像画ですね
73名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 19:51:40.68 ID:FgEbkFUf0
とうとうAA荒らしに成り下がったのか
頭のレベルも低いことが露呈しましたね
74名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 19:55:05.43 ID:9srduhky0
たった2行の文章の意味も理解できない奴が書いた何十行に及ぶ文章なんて誰が読むかよw
75名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 20:59:17.39 ID:sZ08AyNl0
先生は非常に博識かつ聡明で尊敬出来る人物なんだけれど、
二行以上の文章を理解出来ない馬鹿なのが玉に瑕なんだよな
761/5:2013/03/20(水) 23:00:37.50 ID:cbJNLni+0
>うーん、ファンって反転すると厳しいよね……海外でも広がるポスト岩田政権待望論

>国内のネットの状況を見てみると、WiiUに対して最も失望しているのは任天堂ファンであり、
>任天堂ファン以外のコアゲーマーは軽やかに存在を忘れるか、笑いの種として見なしています。

>無料で配布されるソフトやサービス、本体ソフトウェアの完成度について
>最も手厳しい意見を書き連ねているのはいずれも任天堂ファンサイトであり、
>「まだ買うには値しない」「この状態で周囲に薦めるなんてとんでもない!」という反応が散見されます。

>当然の反応でしょうね。
>彼らにはプライドがあり、他人に薦めて感謝されたり、喜びを共有したいのであって、
>他人に薦めて「こんなもの、薦めやがって!」と苦情を言われるのは避けたいのです。

>優れた(任天堂の)製品を他人に薦めて、(オタクではなく)ゲーム通としてささやかな満足感を得る。よくある心理です。
772/5:2013/03/20(水) 23:01:12.00 ID:cbJNLni+0
>単に作品が好きだ、製品が好きだ、会社の方針が好きだ、という事から一段上がって、
>強い愛着や共感、信仰心に昇華されるには、それなりにプロセスがあります。

>逆に言えば、信仰心を破壊するプロセスもまた存在し得るのであって、
>他人にお薦めできない製品を購入する羽目になり、他人より劣った(と感じる)体験と環境を長期間強いられれば、
>失望は信仰心を破壊し、最も口うるさいアンチを生みだすのでしょう。

>好きの反対は無関心であり、愛憎は裏表なのですから。

>そして、それは国内に限った事では無いようです。

>任天堂はいつWii U問題に目覚めるのか?
(↑みらいマニアックス記事リンク)
>原文:When will Nintendo wake up to the Wii U issues?

(引用開始)
> 任天堂のWii Uの販売が低迷していると言うのは、控えめ過ぎる表現だろう。
> Wii Uは、セールスの点でオリジナルのWiiに及ばず、むしろゲームキューブの後を追いつつある。
> そしてゲームキューブはセールスと市場への浸透という点で、多くの人が失敗作だと考えているハードだ。

> (略)
783/5:2013/03/20(水) 23:02:09.61 ID:cbJNLni+0
(引用継続)
> 私たち以上にWii Uが成功することを望んでいる人など一人もいない。
> だがコトここに至っては、私たちはファンボーイの帽子を脱いで、客観的に物事を見なければならない。
> 事実はこうだ。任天堂は次から次へと大失態を繰り返しており、
> このまま行けばWii Uはおそらく最後の任天堂ハードになってしまうだろう。
> もしもMSやソニーが彼らのコンソールで同じ失態を犯したなら、
> 私たちは今すぐにでも爆笑し嘲笑していたに違いない。

> 任天堂の経営陣はただ待っているだけで乗り切ろうとしているように見える。
> まるで魔法のように物事が勝手にうまくいくようになるかのようだ。そんなことは起こるはずがない。

> (略)

> 任天堂は、マリオカートと新しい3Dマリオのゲームを含め、
> いくつかのWii UのゲームをE3で発表する予定であることを明らかにしている。
> だがこれらのゲームを明らかにし、刺激的な宣伝と期待を作り出す必要があるのは今なのだ。
79名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:02:19.53 ID:1PL3hRO4O
支援
804/5:2013/03/20(水) 23:03:04.62 ID:cbJNLni+0
(引用継続)
> E3はMSとソニーの新しいハードウェアによって支配され、
> おそらくほとんどのゲーマーが任天堂のニュースを聞き流してしまうだろう。

> (略)

> おそらく、岩田氏は退任して、他の誰かが船の舵をとるべき時だ。
> これを提案するのは、私たちが最初ではないのだ。
(引用終了)


>現在の任天堂にまともなリーダーシップは存在しないでしょう。
>率直に言って、外から見る限り、あらゆる業界人の予想を上回る早さで、
>岩田政権は事実上のレームダックになりつつあります。

>おそらく「第2次岩田政権」はあり得ないでしょう。ここからWiiUが奇跡の復活を果たすとは、
>おそらく誰も考えていません。
>そして岩田政権はその責任から逃れて延命することも、どうやら許されそうにありません。

>では岩田政権は、アンチに転じつつあるファンや投資家達の希望する通りに、
>年内、あるいは来年早々にでも終焉するのでしょうか。その可能性は否定できません。
81名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:03:43.61 ID:/AReCaiA0
シエーンカムバック
825/5:2013/03/20(水) 23:04:55.76 ID:cbJNLni+0
>けれども後継人事の問題があります。誰も現状の任天堂の社長なんてやりたくないでしょう。
>レイムダック化したまま、さらに1,2年延命する可能性もあるのではないか、と思います。
>その兆候を確認するのは簡単でしょう。
>役員人事の変化を見守ればいい。いきなり外から社長をポンと連れてくるようなオペレーションはおそらく無いはずです。

>必ずワンステップ踏むはず
>(オーナー一族絡みか、大株主が非常に高い信頼を置いている人物であれば、可能性はゼロではありませんが)。
>まずはE3と定例株主総会まで、生暖かく見守っていきたいですね。

>今更言っても仕方ありませんが、WiiUなんて途中でキャンセルすれば良かったのに……。
>ゲーム機ビジネスは発売の数年前のジャッジで政権がふっ飛ぶ恐ろしさ……。
>予想できたけれども、想像したくもないし、その必要性も感じられなかった未来こそが実現するおぞましさ。
>心の底から同情します。
2013/03/20(水)

引用終了。

先生……たまには、みらいマニアックスやはちまの寄生虫やめて独自ソースで記事を作ったらいかがでしょうか?
83名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:05:56.58 ID:cbJNLni+0
脳内百万本ディレクターDAKINIに心の底から同情します
84名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:09:07.67 ID:FgEbkFUf0
乙です

社長とか経営陣を何だと思ってるのかね。いつも言ってるけど
マジで頭がヤバイだろ
85名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:13:06.41 ID:skg1pbFv0
脳内百万本ディレクターDAKINIは来年早々にでも終焉するのでしょうか。
86名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:22:43.05 ID:7qY61Tpn0
これでMSやソニーも小馬鹿にしてるんだから、本当に救われない
世の中すべてが敵、しかしそれは自業自得

>>82
引用乙
独自ソース用意したら死ぬ病気にでも罹ってるんじゃねーかな、ミリデレは
だから自前の感想すら語れない、と
87名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:28:27.21 ID:GNm3Xmvj0
後ろ盾(持論に都合の良い外部ソース)がないと何も言えないチキン体質はなんとかならんのか?
まあそれは良しとしても、業界人面したいのならゲハ御用達のソースを止めろよ
88名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:33:30.97 ID:sZ08AyNl0
ソース突っ込まれた件、どうやらムキになってるね
ムキになって反発した時の先生、逆にそこに執着するようになるから
意地でもこの先、はちまやみらマニ引用し続けるんじゃないだろうか?
まあ、どっちにしたってどうせその方が楽だからそうするだろうけど

でも強いて言えば、ここですっぱり使うの止めるくらいのプライドは
見せて欲しかったよね、万に一つの可能性だったとしても
89名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 23:37:37.11 ID:GNm3Xmvj0
上から目線のやつが最下層のソースを元に語るというのは意外とハイレベルなジョークなのかもしれない
90名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:24:29.09 ID:BcuxdU390
任天堂なんて自社ハードやめてスマホにポケモンなりぶつ森出せば、
どうやったって潰れないんだから何言ってるんだか
91名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:40:28.71 ID:7B14SGtj0
自社ハードやめてスマホに〜、とか言ってる時点でアホだな
ずっと自社ハード共に歩んできた会社に何言ってんだか
92名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:54:27.36 ID:TtyXlUIa0
>>54
なあに、先生のブログははちま感想サイトだ。何の問題もない(棒

>>56
ステマを仕事にするなら、「どんなにいけ好かない会社の依頼だろうと、金もらった以上褒めちぎらなければならない」
のであって…先生じゃ無理だろうな…
ミリオンディレクターのプライド(失笑)が邪魔して、鉄平みたいに割り切れなかろうて。
93名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:09:51.34 ID:BcuxdU390
何故アホ呼ばわりされるかわからんが、将来そうなる可能性あるだろ
ゲーム専用ハードの存在が揺らいでるんだから
パスドラがどれだけ流行ってるかしらないんだろうな
94名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:17:30.26 ID:7B14SGtj0
ねえよwソーシャルの売れてるゲーム引っ張ってきて全滅論かよw
まんまDAKINIのクソ分析じゃねえかw
95名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:26:26.02 ID:l1P7Qk+M0
>>92
性格的な面だけじゃなくて、単純に筆力的な面でも先生は務まらないだろうな

はちまとかは、何だかんだで分かり易く扇情的な記事の作り方は心得てるから、
害悪でも何でもとにかくあれだけの客をかき集めた実績があるっちゃある

先生の記事は、さしあたり人を不快にさせることだけには抜きん出てるが
無駄に長いわ分かり難いわ、オリジナリティもユーモアセンスもないわ、
たとえその気になったとしても同じ結果を出すのは到底無理だろ
96名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 01:33:39.52 ID:mZ6rHOdV0
まぁ何が起こるかわからないのは確かにそう思うな
ただ、ソーシャルとかパズドラみたいなゲームにコンシューマがのまれそうとして
それをただ手をこまねいてみているのは考えづらいかなぁ
97名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 04:10:51.16 ID:H6E56R/V0
>>90
既にTAPとか図鑑を出している件
98名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 08:26:49.82 ID:zgMzdL9I0
>>95
そもそも先生能力無いのに人に使われるの嫌うもの。
おだてられないと動かない体質で、しかも他人の話を聞かないし
聞いても理解出来ないから、はちまレベルには到底及ばない。
99匿名1/3:2013/03/21(木) 14:13:34.27 ID:MmpuqVCP0
>まー任天堂ファンのサイレントマジョリティだと思いますよ


>某所で暴れてるのは所詮宗教的な狂信者、あるいは岩田ファンであって任天堂ファンではないのでしょう
>岩田政権が調子が良かったころはそれがイコールに見えてたって面もあるでしょう

>「E3で明らかにする」と言った時点で、「E3まで何もするつもりさえない事」が明白になってしまった時点で、
>言わんでいい事を言ったような気さえします。

>いやそういうことは些細なことで、結局無策なのが根本的な原因ですが、
>誰もE3という大きな舞台で失敗したハードに何が出るかなんて話は期待してないわけで。
>また、結局E3で発表されたとして実際にそれが発売されるのは先のこと。


>良くこんなので出そうと思いましたね。誰か止めなかったんですか?といいたいです
>いっそのことタブコンサイズのゲーム機として出してテレビ出力機能付きでよかったんじゃないでしょうか?
>あるいはダキニさんが言うように3DSコントローラーでもよかった
100匿名2/3:2013/03/21(木) 14:14:16.19 ID:MmpuqVCP0
ttp://www.famitsu.com/news/201303/20030565.html
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130320003/

>VITAも値下げ後すぐに失速せずに好調な数字を出しているのをみると、
>第二のロンチにはとりあえうは成功したと言ってよさそうですね。
>前エントリのような話もありましたし、市場の立ち上がりとみてよいかと

> 3DSのスパロボは売れてませんね、まあ、いかにも参戦作品で奇をてらった、
>みたいなのは一部のネットの反応は良くても結局売れないってわかってましたけど

> 3DSはまあ、WIIUよりはマシなんですけど、UIが古臭くて使いつらいっていう問題点は解決してませんし
>フルプライスで大容量のゲームも増えてきて、現状の古臭いコンテンツ管理システムは現状に即してません

>逆に無駄に豪華な所は捨てて思い切ってコストダウンしたらいいと思います。
101名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:17:33.06 ID:spKL8p6F0
VITA3週でブースト効果切れてお約束な流れになっているのにどこの世界にいるんだろうか....
102匿名3/3:2013/03/21(木) 14:18:57.71 ID:MmpuqVCP0
>特に3DSは、25000円という価格を納得してもらうために無理に豪華にしてるきらいがありすぎますし
>付属SDカードを4GBに増やしたのは良いことですが、増やすタイミングで言い訳として削ったほうがよかったのでは?

>そして岩田政権退任後ですが
>ハードについてはそれでも出しちゃったものはしょうがないよね…なんとか地を這いながらでも次につなげてほしいものです

>まずまともにCTOを置き、特にネット部門はまともな専門家がいないと駄目ですね
>ネットを完全に無視するのも現実的じゃないので

>今は誰が見ても良くないから、ある意味駄目な子を人並みにするだけで注目されるチャンスかもです
| 2013-03-21 | - |

引用終了。

>いっそのことタブコンサイズのゲーム機として出してテレビ出力機能付きでよかったんじゃないでしょうか?
>あるいはダキニさんが言うように3DSコントローラーでもよかった

3DSってLLじゃない安い方でも15000円でWiiUのタブコンより高くつくんじゃないの?
それにハード技術的に同じ事ができるとはとても思えないんだけど……
103名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:40:52.74 ID:HNS+09OB0
勝手に岩田退任で盛り上がられても……w
ネット云々言うなら、1億件お漏らしのソニー側が対策急務だろww
104名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 17:41:38.70 ID:VH5jh7Ud0
GC-GBAリンク構想とかずっこけた前例があるから
WiiUはパット強制なんだけどね
105名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:34:30.85 ID:BcuxdU390
>>101
>>103
ソニーガーソニーガーw
くくく。底が知れるな
106名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:38:03.65 ID:J3CeFwbr0
>>105
>>97

そもソーシャル持ち上げて全滅論とか、安易なのはどっちだ……
107名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:40:03.90 ID:SwiZ8+sc0
くくく・・・()
恥ずかしくないの?
108名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:42:36.12 ID:J3CeFwbr0
そういう年頃、もしくは痛い人なんだろw
109名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:44:43.28 ID:MmpuqVCP0
くくく・・・・俺には全てが「見えて」しまうからな!
110名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:45:11.44 ID:BcuxdU390
カカカ、コココ、キキキ。
釣れる釣れる…
この安易さが怖い…
111名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:47:13.55 ID:J3CeFwbr0
ほらな……、こういう人はすぐ図に乗るから
釣れたと言えば勝ちだと思うこの風潮はねぇ
112名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:48:23.20 ID:C/WmMCwM0
おっしゃっていることには概ね同意ですが、
先生ほど底の浅い人間はいないと思います。

珍しい書き込みの時間だが
先生残して家族全員外食かな
113名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:49:06.14 ID:8PbY3jkA0
後釣り宣言は敗北宣言と同義だよね
114名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:49:42.23 ID:BcuxdU390
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           \/ ● 、_ `ヽ   ======
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           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
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            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
115名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:50:30.95 ID:mZ6rHOdV0
勝利条件が反応されることみたいだからね

先生もここでの反応があるからブログ続けてられるのかな?w
116名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:51:05.42 ID:NgDYOIKtO
あ、AAに逃げた。
117名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:53:34.15 ID:TL2qmbmd0
御本尊には触らないでおこっとw
118名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:55:47.95 ID:J3CeFwbr0
ここ以外にリニアに反応してくれるところないからね……w
そもそもどこも取りあげてないし

そーいえば「なのは The MOVIE 2nd A's」発売されたけど
どのくらい周回遅れで記事になるんですかね(棒
119名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:59:53.45 ID:BcuxdU390
あなた方は勝者ですよ
格好うぃーねぇー
120名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:01:05.24 ID:BcuxdU390
     GC    WiiU
*1週 133,719 308,570
*2週 *29,209 130,653
*3週 *21,337 122,356
*4週 *14,302 *76,760
*5週 **8,538 *70,662
*6週 *10,100 *21,489
*7週 *25,224 *16,635
*8週 *19,891 *12,335
*9週 *18,073 *11,714
10週 *19,019 *11,092
11週 129,377 *10,167
12週 *44,462 *9,495
13週 *52,806 *9,528
14週 100,882 *9,089
15週 168,268 *8,567

合計 795,207 829,122
121名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:09:12.80 ID:BcuxdU390
任天堂に不利な情報流すとスレがピタっと停まるのが面白いなw
それか、ソニーガー言うか芸がないw
122名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:14:28.84 ID:J3CeFwbr0
PS3販売数
       週販    累計
1週 88,443 88,443    
2週 43,378 131,821    
3週 37,261 169,082    
5週 30,467 199,549    
6週 43,597 243,146    
7週 70,557 313,703    
8週 92,122 405,825    
9週 60,891 466,716    
10週 67,620 534,336    
11週 33,492 567,828  
12週 25,379 593,207  
13週 21,028 614,235  
14週 20,687 634,922  
15週 22,950 657,872  
16週 20,617 678,489  
  計           678,489

一週分おまけ付きでどぞ
123名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:16:09.25 ID:spKL8p6F0
8分そこらでピタッと止まるって....
124名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:17:38.85 ID:NuDtYQq30
>>118
2nd封切時にも、1stの円盤発売の時にも無反応だったし(Portableに至っては何をかいわんや)
今になってどんな反応しても意味ないんだけどね

世の中の風潮を見極めてから取り繕うように言及しても、それはヲタ的には敗北宣言みたいなもんだ
ミーハーに徹することも、確固たるポリシーを持つこともできない自称ヲタほど哀れなものはない
125名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:19:25.41 ID:ovhl/ebD0
他のスレの勢いとか分からないからだよきっと……
126名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:20:46.55 ID:BcuxdU390
任天堂のWii Uの販売が低迷していると言うのは、控えめ過ぎる表現だろう。
Wii Uは、セールスの点でオリジナルのWiiに及ばず、むしろゲームキューブの後を追いつつある。
そしてゲームキューブはセールスと市場への浸透という点で、多くの人が失敗作だと考えているハードだ。
任天堂はこの件について何をやっているのだろうか?何一つやっていないようにしか見えない。
任天堂はWii Uについても今後登場するゲームについても、何のプロモーション努力をしていない。
任天堂はコンソールについて広告していないし、今後のゲームから刺激的な広告を打とうともしていない。
ピクミン3を別にすれば、楽しみになるような今後のゲームは一本もない。
ゼルダ:風のタクトは6ヶ月も先であり、今の任天堂にとっては何の助けにもならない。
市場は任天堂の無能に反応してきた。
Wii Uの発売以来、任天堂の株価は20%も下落した。株は上がるどころかむしろ下がっている。
127名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:21:22.63 ID:BcuxdU390
(>>1の続き)
万事上手く行っていると言えるような盲目的なファンボーイでは、私たちは居続けることはできない。
何一つうまくいってはいないのだ。私たちが日本の任天堂本社で何が起こっているのか疑問に思うところまで、
任天堂はWii Uを激しくめちゃめちゃにしてしまった。何が起こっているか、任天堂は何も見えていないのだろうか?
Wii Uのセールスは大変悪く、小売業者はすでにWii U本体の在庫処分をし始めている。
コンソールを自分達の在庫から掃きたいと望んでおり、そのためには本体を売ることでの赤字を覚悟しているということだ。
これは電子製品にとっては極めて良くない兆候だ。ゲームコンソールにおいては殊更にだ。
単純に需要がないのだが、任天堂は需要を創出するために何もしていない。
私たち以上にWii Uが成功することを望んでいる人など一人もいない。
だがコトここに至っては、私たちはファンボーイの帽子を脱いで、客観的に物事を見なければならない。
128名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:21:53.36 ID:BcuxdU390
(>>2の続き)
事実はこうだ。任天堂は次から次へと大失態を繰り返しており、このまま行けばWii Uはおそらく最後の任天堂ハードになってしまうだろう。
もしもMSやソニーが彼らのコンソールで同じ失態を犯したなら、私たちは今すぐにでも爆笑し嘲笑していたに違いない。
任天堂の経営陣はただ待っているだけで乗り切ろうとしているように見える。
まるで魔法のように物事が勝手にうまくいくようになるかのようだ。そんなことは起こるはずがない。
今日、Wii Uを購入する理由は本当に何一つない。マス・マーケット向けにはあまりにも高価であり、
ハードコアなゲーマー(ハードコアな任天堂ファンにとってさえ)にとって楽しみになるようなゲームは多くない。
ピクミン3、ゼルダ:風のタクトは確かに助けにはなるだろう。だが、今ではない。
任天堂は、マリオカートと新しい3Dマリオのゲームを含め、いくつかのWii UのゲームをE3で発表する予定であることを明らかにしている。
129名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:22:44.62 ID:BcuxdU390
(>>4の続き)
だがこれらのゲームを明らかにし、刺激的な宣伝と期待を作り出す必要があるのは今なのだ。
E3はMSとソニーの新しいハードウェアによって支配され、おそらくほとんどのゲーマーが任天堂のニュースを聞き流してしまうだろう。
任天堂ファンにとって耳の痛い話だが、任天堂からのアクションがない月が過ぎていく度に、
Wii Uの棺にまたしても一本の釘が打たれているのだ。
Wii Uのユーザは忍耐力があるのかもしれないが、小売業者は間違いなくそうではない。
彼らはすでにコンソールを取り除こうとしている。そして一般的なゲーマーは、なぜWii Uを買うのかについて依然として納得していない。
彼らは他社が発売する次世代ハードににお金を使ってしまうだけだろう。
おそらく、岩田氏は退任して、他の誰かが船の舵をとるべき時だ。
これを提案するのは、私たちが最初ではないのだ。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11494472914.html
130名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:23:22.07 ID:BcuxdU390
支援ご苦労さん
131名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:24:44.03 ID:ovhl/ebD0
発売15週合計 GC  795,207 
          WiiU 829,122
発売16週合計 PS3  678,489

負けてるのはどちらか、ID:BcuxdU390は算数できないんですか?
132名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:29:24.32 ID:BcuxdU390
>>131
化けの皮が剥がれて来たな!
いいぞ、もっと教えてくれ!
任天堂の素晴らしさを!
勝利を!
133名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:29:57.11 ID:ovhl/ebD0
ID:BcuxdU390は算数できないんですか?
134名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:35:54.60 ID:BcuxdU390
ニシ君「ピクミン延期か・・・それまで時間潰せるものと言ったら・・・」


http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/357323.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/353056.jpg



/ ̄ ̄ ̄ ̄/ _/ 7_,/ 7_ /''7''7        / ̄ ̄ ̄/  / ̄/    /'''7 /'''7         / ̄/    ./''7___/''7''7              
 ̄ ̄ノ / /_  ___  __/ ー'ー'  ____   ̄ .フ ./   /  ゙ー-; /__/ /  /  ____   /  ゙ー-; / .___/.ー'ー'   /'' ̄ ̄/    ____ 
  <  <..  ./__/_/ /       /____/   __/  (___ /  /ー--'゙ ___ノ / /____/  /  /ー--'゙/ /___..      ___ ̄/./_   /____/
   ヽ、_/    /__.ノ              /___,.ノゝ_//_/    /____,./         /_/    i___/     /___________./        
135名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:38:18.58 ID:ovhl/ebD0
ID:BcuxdU390は算数できないんですか?
136名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:49:41.59 ID:BcuxdU390
137名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:50:26.39 ID:TL2qmbmd0
ブログ更新するのもめんどくせえってか。
138名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:02:40.94 ID:mZ6rHOdV0
数字出されたら罵倒して終わりとかw
139名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:08:11.94 ID:SwiZ8+sc0
本人じゃないとしたら明らかに精神疾患持ちだし
本当に先生の味方ってその手の人しかいないのか?
どう転んでもいい結果にならないぞ
140名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:09:21.51 ID:NgDYOIKtO
>>134
今やってるDQ7と週末に買うルイマン2を片付けたら、ニードフォーを買おうと思ってる。
141名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:32:28.87 ID:l1P7Qk+M0
>>137
まあ、だいたいいつもひとしきり2chで荒らし回った後に執筆行動入るみたいね
記事やコメント(含むペルソナ)の更新時間が、おおよそ荒らしの沈静化する時間と
入れ替わりだから
142名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:38:49.10 ID:BcuxdU390
寂しいけど十年以内に据え置きはなくなるかもなー。
任天堂に限らずソニーもだけど。
案外、Microsoftだけがしぶとく、残ってそうw
143名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:39:44.36 ID:ovhl/ebD0
数字上げてID:BcuxdU390は算数できないんですか?と聞いてるのに罵倒で返すの?
子どもだなぁ……
144名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:58:27.43 ID:+anho5JG0
強い言葉やレッテル貼りで逃げるとかw
145名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:03:10.76 ID:TL2qmbmd0
>>141
多分、彼は今から更新するんですね。ホントわかりやすい御仁だね。
146名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:52:07.30 ID:x5BHLHYV0
センセイこのスレタイがイヤでイヤでしょうがないんだな...(棒
147名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:01:28.65 ID:KqHe0cHI0
もう末期も末期だね。
1ch.TVなら自宅鯖に移転後、週刊少年漫画板荒らし事件だと
民事裁判が始まった所位かな。
148まう:2013/03/22(金) 01:24:14.90 ID:8y3rHioV0
>このような記事がWiiU専門サイトから出てきているのが興味深いです。
>海外では急速に任天堂への狂信的なファン心理が冷め始めているようですね。

>日本もちょっとずつですが、冷め始めている兆候が見えますが、
>いまだに狂信者(任天堂ファンではなくアンチソニーかもしれませんが)が暴れていますが。

>>今更言っても仕方ありませんが、WiiUなんて途中でキャンセルすれば良かったのに……。

>E3でのVITAフィーバーへの対抗策だったかもしれませんが、
> 2011年のE3で発表したのでプライド的に引くに引けなくなったのでしょう。
>例えキャンセルをしても、本当に競争力のあるハードが出たかどうかは疑問ですが。

>最善のシナリオとしては、2013年のホリデーシーズンにPS3を凌駕する性能のハードが出れば、
>タブコンがあったとしてもPS4や次世代XBOXと張り合うことが可能だったかもしれませんけど。

>現行機のXBOX以下の性能ではいかんともできないですね。
| 2013-03-21 | まう |

え?現行機のXBOX以下の性能?


??
149先生1/2:2013/03/22(金) 01:26:35.59 ID:8y3rHioV0
>>誰もE3という大きな舞台で失敗したハードに何が出るかなんて話は期待してないわけで。
>>また、結局E3で発表されたとして実際にそれが発売されるのは先のこと。

>E3の主役はSCEとMSですから、脇役が喚く醜態はメタ的に楽しむほかありませんね。
>せいぜい、またまた(いつ出るかわからない)ゼルダでアメリカのユーザーを刺激するぐらいが限度でしょう。


>>まう さん
>>このような記事がWiiU専門サイトから出てきているのが興味深いです。

>何も考えてない盲目的な信者であれば、現状でも肯定してみせるのでしょうが、
>まともな思考力をもったファンであれば、苦言を呈すか、見放すかどちらかでしょうね。

>まあ、適度に岩田社長が汚名をかぶり、かつての栄光が忘れられたほうが、
>次期社長にとっては都合がいいんでしょうが・・・・。
>出井社長のように晩節が汚れる前に、退任していただいた方が幸せかもしれません。
150先生2/2:2013/03/22(金) 01:28:32.29 ID:8y3rHioV0
>と言っても、もはや岩田社長本人の意思など、どうでもよくて、後継人事しだいで、
>もう少し泥にまみれてから辞めてもらおうとか、さっさと退場してもらおうとか、
>進退の劇脚本が決まっちゃってそうですが・・・・。非常に残念ですね。
| 2013-03-22 | DAKINI |

引用終了。

脳内百万本ディレクターDAKINIが喚く醜態はメタ的に楽しむほかありません
151名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:46:48.83 ID:A5G34tDN0
乙〜

しかし泥にまみれてとかwww
延々どこかを荒らして記事はコピペで、的外れな意見ばかりで醜態晒してるのは誰だよww

岩崎とかはまだ己の信念あるからいいけど、DAKINIに何があるんだろうw
あとここの荒らしが嫉妬とかに敏感なのはひょっとして……w
152名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:50:07.35 ID:x5BHLHYV0
あの人は隠しきれない長文癖に妄想癖あるからね...
153名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:00:23.13 ID:TYFpQcWi0
もしかしてPS3の方が箱○より性能良いと思ってるのか?
154名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:04:58.56 ID:A5G34tDN0
DAKINIは実機持ってないからしょうがないね……w
持ってたらマルチを比べると箱○>PS3なのは分かるはずだが

PS3に最適化すれば問題ないが、今度は箱○がダメで売れなくなるからなぁ
マルチで足引っ張ってるのはどう見てもPS3の方だし
155名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:05:51.77 ID:8y3rHioV0
常識的に考えれば今、大量生産できるパーツで(2万5千円〜3万円ぐらいで)作れば
普通に考えてスペック的に360やPS3以上になると判断できると思うんだけど……
大量生産するためには今流通してるパーツから選ぶことになるし。

そこらへん専門家じゃないからなんともいえないけど
今から360以下のスペックに抑えた商品を作るには逆にコストかからないかな?
156名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:10:35.38 ID:A5G34tDN0
基本的に安く上げるなら、大量に流通している部品選択になる
これより能力が上でも下でも高く付く。数が出てないから

専用カスタム品が高くなるのは、PS3で実証済み
157名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:12:04.40 ID:LJKLn02B0
>>155
同程度の筐体の体積があればそうなんだけど、モデルチェンジで省電力化した
後の他機種と比べても筐体の体積が格段に小さいから単純には比べられないかと。
158名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:25:01.41 ID:cY8QGS8T0
なのは2ndちょっとだけ見たけどフェイト初めからいるわ、いきなりコア抜かれるわと全然展開違うじゃん
なのはファンならこういうのをもっと語りたくなるもんじゃないんですかねぇ、先生?
159名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:28:29.20 ID:x5BHLHYV0
そりゃあ観てないんだから仕方ない
引用元だけが頼り
そもそも端っから興味がないのだから引用元の情報みて
観たい!とも思わない人だからどうしようもない
>ソードアートオンライン、絶好調♪

>「ソードアート・オンライン」13万8000本,「KINGDOM HEARTS HD 1.5」12万8000本,「スパロボUX」11万5000本の「週間販売ランキング+」
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130320003/

>『ソードアートオンライン』が絶好調。
>ライトノベル原作の版権ゲームとしても、『涼宮ハルヒの約束』の7万本(累計15万本)、
>『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の8万9000本(累計14万6000本)を上回るスタートを切りました。
>累計20万本には到達しそうですね。『SAO』の人気の高さ、勢いの強さをまざまざと感じます。

>メディアクリエイトの分析コメントによれば
ttp://www.m-create.com/ranking/
(引用開始)
> PSP『ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-』は13.8万本を販売。
> ライトノベル原作タイトルとしては、『涼宮ハルヒの約束』(2007年12月発売、累計本数13.1万本)、
> 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル』(2011年1月発売、累計本数12.5万本)の
> 累計本数を初週で上回るほどの勢いをみせている。
1612/4:2013/03/22(金) 10:23:02.77 ID:8y3rHioV0
(引用継続)
> また、初週消化率は92.96%と高く、販売店の予想を上回る需要であったことがわかる。
> 限定版については、発売数週間前からほぼ予約完売となっていたが、その後の予約の入りは通常版にシフトし、
> 発売週には6割近くの予約率になったことからも、作品自体の注目度の高さがうかがえる。
> 販売店からは、過去のライトノベル原作タイトルと比較して女性購入者が多いとの声がきかれ、
> 作品の人気の高さに加え、原作・アニメファンである女性を多く取り込めたことが好調の要因の一つと考えられる。
(引用終了)

>近年のライトノベルにハーレム作品が増えすぎていた一方で、
>こうした女性ユーザーも取り込める作品がヒットを飛ばすという現象が面白いですね。バランスが取れています。
1623/4:2013/03/22(金) 10:23:48.03 ID:8y3rHioV0
>『スーパーロボット大戦UX』は同梱版を含んでも11万5384本で、まさか『SAO』に負けるとは……。
>昨年は3DS一強の様相を呈していましたが、今週はトップ20のうち12タイトルがPS系という状態で、
>最近はPS系が再び盛り返しつつありますね。

>PSVitaが復調しつつあることで、
>据置と携帯の両市場でタイトル数が増加しつつあります。

>ハード売上は、PSVitaが3万6000台と、さすがに『カグラ』『サクリファイス』発売週ほどの数字には及びませんが、
>明らかに値下げ前とは水準の異なる数字ですね。
>『サクリファイス』辺りがどれぐらいジワ売れしていくかにも注目です。

>WiiUは累計販売台数がいまだに80万台強で、ゲームキューブを下回る最低記録を打ち立てそうです。
>日欧米あらゆる地域で不調が続いており、地域ごとの時間差という言い訳もできません。
1634/4:2013/03/22(金) 10:25:13.14 ID:8y3rHioV0
>性能ポテンシャルが非常に高ければ、PS3のようにジワジワ伸ばしていく可能性もありますが、
>WiiUは性能ポテンシャルが低く、サードパーティのやる気も一貫して低いため、復調する目処が立ちません。

>据置機については、競合が自滅してPS系のみ生き残る結果になりかねません。
2013/03/21(木)

これは先生を褒めなきゃいけない。久しぶりにはちまとみらい以外をソースに出来て偉いね!
164匿名 & DAP:2013/03/22(金) 10:26:59.29 ID:8y3rHioV0
>これをもって3DS失速の前兆…と捕らえるのは性急に過ぎますが、WIIUがあのザマである以上、
> 3DSで稼がなきゃいけない時期にこれは痛いですよね。

>ゲーマー向けのタイトルは、これ以降5月の女神転生4をまつしかない
>現状一番売れてるゲーム機としてはさびしい限りです

>逆にPS系はこれで、VITAの普及とPS4の立ち上げに力を注ぐ余裕がでてきましたね
| 2013-03-22 | - |

>スパロボUXひどいですね。
>声つけて、同梱版だして、平然とDS末期のLに負けてますから。
>まぁいわゆるオタクユーザー、コアユーザーってのが全然移行してくれてないという事なんでしょうけど。

>次の中堅コア向けのメガテン4はどうなるやら
>コア層にアピールするためにも未発表のサード作品を早くダイレクトでお披露目したほうがいいと思うんですけどね。
>PS3やVITAはどんどん新規タイトル増えてますし
>同じペースで発表していかないとまた市場が冷えちゃうんじゃ。
| 2013-03-22 | DAP |
165名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:30:05.24 ID:85RNaCZjO
支援。
166名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:30:53.07 ID:KqHe0cHI0
引用乙です。
文章見るのも疲れるでしょう、SAN値も下がるし。
167先生1/3:2013/03/22(金) 10:33:59.67 ID:8y3rHioV0
>任天堂ハードでは、マザーシップ系の流れは出てなかったりしますから、
>売上が悪いのも納得できる部分はありますが、裏を返せば、マザーシップ系が出せる程の市場が無い、
>という判断なんでしょうね。 マザーシップ以外のタイトルを投入して、市場性を検証してから、
>マザーシップを投入したい、という事。

>収録作品が多ければ、版権費用も巨額になり、ソフト価格も携帯機の中では高くなりがち。
>PSPの『Z』は前編と後編に分かれてますし、ビジネス面では苦労してる印象ですね。

>本来PS3でがつんとマザーシップ系のタイトルを出して、PS1&PS2時代の
>αシリーズの勢いを取り戻せればベストなんでしょうけど・・・・。
>昨年のPS3『OG』は、(版権系でないことを考えると)まあまあ、って所でしたが、どう判断するかですかねえ。

>PS2 スーパーロボット大戦OG     34万5600本 (累計43万8395本)
>PS2 スーパーロボット大戦OG外伝  19万6684本 (累計27万1158本)
>PS3 第2次スーパーロボット大戦OG 21万7710本
168先生2/3:2013/03/22(金) 10:34:57.52 ID:8y3rHioV0
>バンダイナムコの思惑はさておき、SCEとしてはPSVita&PS3でマザーシップ系を出してほしいところでしょうけど。


>>DAP さん
>>次の中堅コア向けのメガテン4はどうなるやら

>オタク系タイトルはPSVitaに集まってきてる流れですね。『ラブプラス』がバグの騒動で悪印象が強く、
>シリーズが減退したという見方が強まってるので、なおさら3DSはオタク向けが弱い雰囲気ですよね。
>オタク向けの実績としては『カグラ』が救いといえば救い。

>美少女系タイトルは致し方ないとしても、メガテンのようなコア向けのタイトルの実績は大切にしたい所。
>コア向けのタイトルまでPS系に流れてしまうと、Wiiみたいなことになりかねません。
169名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:36:29.57 ID:85RNaCZjO
オタク=コアではあるまいに、そこら辺をごっちゃにしないでほしいよな。
170先生3/3:2013/03/22(金) 10:38:05.44 ID:8y3rHioV0
>『どうぶつの森』→『トモダチコレクション』で女性ユーザーの取り込みは進みそうですが、
>そこに夢中になっている間に、コアゲーマーが流出してました、ではWiiの二の舞です。

>浮かれやすい岩田政権の性格を考えると、女性向け!女性向け!と興奮した挙句、
> 2年後にはコア向けタイトルを逃してました、みたいな展開が予想できて恐ろしいです。

>森やコレクションがいくら売れたって、サードパーティは関係ないわけで、
>メガテンの売上はしっかり注目されてますよ、ってことを念頭に置いて欲しいですね。
| 2013-03-22 | DAKINI |

引用終了。

とび森やトモコレは除外除外、なのはいつもの事として、
メガテンでサードの同行決まるかぁ?

あれ良くも悪くもガッツリ固定層向けでサードタイトルの市場規模の指標になるか?
171名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:41:32.86 ID:x5BHLHYV0
先生ってば露骨なまでにスパロボに擦り寄ってきたな....

あれだけなんちゃって経営論を振りまいて仮にも自称ミリデレ設定で
第二次OGのセールスを「まあまあ」と評することはまず出来ないと思うのだが
そもそも過去エントリで貶していたじゃない....
これだから鳥頭で流れが良さげな方に乗っかる尻軽は困る
172名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:48:49.76 ID:85RNaCZjO
引用乙です。メガテンに限らず、コアゲーがサードの動向に影響を与えた事は無い。
PS3にしても、FF13って大作の存在が大きかったんだから。
PSPは言うまでもなく、モンハンだね。
173名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:35:12.81 ID:2VA0g7vU0
ゲームマニアとアニメマニアごっちゃにされてもな
コアゲーっていったいなにかね

ところで、ミリデレはデモベ参戦に無反応なのかな?
174名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:20:25.94 ID:b2af24tl0
先生は自分マニア
175名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:30:51.82 ID:ds+x+gH60
なんか○音のコピペとあんまり変わらなくなってきたな
176名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 12:51:30.14 ID:TV0UjBYp0
引用乙ー

おっしゃっていることには概ね同意ですが、
読みづらいし中身がない
177名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 14:28:44.40 ID:Vn7TI5cO0
マザーシップってテイルズじゃないんだから
そのテイルズには触れないの?
178名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:01:51.51 ID:x5BHLHYV0
触れないんじゃね?
スパロボであんなことした手前テイルズに触れたら瓦解するし
179名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:07:55.96 ID:VIX38y/QO
スパロボUXは値段上がって、あの参戦作でLのちょい下の売り上げでDL版が+されるんだが…いや、Lの参戦作も大概だったけどさw

それにPS3でZシリーズが出なかったりすんのは版権料の他にも色々理由があんだけどな、先生の言うところのマザーシップ系を出せる市場を形成してたはずのPS2で出たZが思った程売れなかったとか
180名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 17:30:34.75 ID:KqHe0cHI0
しかし先生グランドマザーシップを言い出さないのは、片手落ちだぞ?
181名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 18:35:27.54 ID:c4mE729h0
先生は両手が落ちても戦えるからな…
182名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 18:46:22.90 ID:Dk/ppvpG0
ttp://biz-journal.jp/2013/03/post_1741.html
次はこのネタあたりを使うと予想
183名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 22:51:35.04 ID:ZN34NQat0
>>172
dos以前のモンハンはかなりのコア向けだったけど
Pシリーズに限って言えばかなり一般向けに調整してあるからな
マルチプレイだとヌルすぎるとまで言われたけど、
まあそうでなけりゃここまで受けなかったろう

>>179
スパロボ自体、ファンが古参新参原作厨オリジナル厨キャラ厨設定厨入り混じって
他にないくらいのカオスなシリーズだからなー、伊達に実質専門板得てはいない
先生みたいな部外者にゃ、見当はずれなことしか言えんわな

それはそれとして、スパロボは現行スタッフの制御しきれる範疇を逸脱してると思う
ZもOGもついでに無限フロも、ヲタのできる仕事の限界が見えてきてると言うか、
いったんCompact1かAくらい簡潔になるよう、リセットしたほうが良いとおもうが
もはやそれは商売上無理な話なんだろうな
184名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:02:47.48 ID:CHUxwiar0
「ソードアート・オンライン」って、公式の動画を見た感じや特典アニメを
ウリにするする売り方など、センセイが以前言っていた真のファンは
買ってはいけないソフトに思えるのだけど、
なぜセンセイはこんなに誇らしげなのだろうか?
185名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:06:07.45 ID:deW4rl5M0
>>183
今UXプレイしてるけど、アニメも過剰に長くないしシナリオもマイナーなやつを美味いこと
リンクさせて面白くなってるよ。
2次Zや2次OGが微妙だったのは、参戦ユニットが単純に多すぎるんだと思う。

ただ、こういう話はこのスレのヌシであるDAKINIさんに理解できないとは思う。
186名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:06:27.83 ID:wGmxbmmR0
任天堂2期連続赤字 「3DS」も「Wii U」も大失速で下方修正 岩田社長は再び奇跡を起こせるか?

今回、「Wii U」が不発に終わったのは、「テレビ画面と、手元のコントローラーの液晶画面の2つの画面で遊べるという魅力が、
ユーザーにうまく伝わらなかった」と指摘されている。
「Wii U」は操作を簡単にして楽しさに徹した初代Wiiとは、
結果的に対極に位置する商品になってしまっていた。「性能の追求に走った結果、
消費者がついてこられなくなったのではないか」という専門家の分析がある。

 浮き沈みが激しいのは、ゲーム会社の宿命みたいなものだ。娯楽というものは飽きられるものだからである。
ここが生活必需品とは決定的に違うところだ。
消費者に手に取ってもらう決め手は、新しい感性で、どこにもない魅力的な商品を生み出すことに尽きる
。前回の成功体験に引っ張られて、二匹目のドジョウを狙ったことが失敗を招いた、との声が社内からも出ている。

時価総額10兆円という奇跡を引き起こした男、岩田聡氏。「営業利益1000億円」というコミットメントを達成できるのだろうか。
187名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:07:42.41 ID:wGmxbmmR0
欧州小売が任天堂に警告。このままではWii Uは第二のゲームキューブになる

Kの小売業者は、Wii Uの小売ベースでの値下は望ましい影響を及ぼさなかったと語っている。
各社はまた、コンソールの販売の不振を逆転させるための素早いアクションを任天堂に求めた。

UK最大のあるゲーム小売業者のトップバイヤーは、MCVの最新号で語っている。

「現在のところ、任天堂は(売場の)スペースを失ってはいません。
ですがトータルでのセールスが下がっているので、私たちは(売り場を)少し減らそうとしています。
「ですが、戦略についての沈黙は耳をつんざくようなものだとは認めなくてはなりません。
任天堂は何かを行うべきだし、そうでなければ完全にGameCubeで終わるでしょう。

ShopToの調達ダイレクターJames Rowson氏は、
Wii Uベーシックセットを値下げするという同社の決定は「現時点では、
売上の増加は期待したよりも小さいという結果になっています」と述べた。
188名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:11:48.07 ID:wGmxbmmR0
Wii Uはタイトル群を揃えられるか

Wiiの反省を踏まえるのであれば、Wii Uは、ハードをガツンと伸ばせるキラータイトルだけでなく、
その周辺を固める中堅以下のタイトル群がたくさん揃えなければいけない、ということになります。
しかし、どうも現状のWii Uからは、豊富なソフト群というのは見えてきません。

ハード発売1年目ですし、任天堂は比較的発売時期が近づいてから情報を公開することの多いメーカーですから、
まだ未発表のタイトルもたくさんあるとは思いますが、それでもこの数はあまりに寂しいでしょう。これを反映してか、
Wii Uの週間販売台数は1万台を切ってしまうような状況にあります。
任天堂はマリオ関連シリーズや、大乱闘スマッシュブラザーズの新作など、強いコンテンツを多数持っていますから、
どこかで大きな盛り上がりを作ってくるとは思います。しかし、強いタイトルが少数あるだけではその盛り上がりを維持できないということはWiiが証明しています。

http://allabout.co.jp/gm/gc/413118/
189名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:14:11.25 ID:lK+Rl0HB0
スレ違いです、WiiUスレいきなよ
スレタイ読めない人は、これだから困る
190名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:15:31.05 ID:wGmxbmmR0
センセイ復活!

あの岡本吉起が再始動! 空白の期間でいったい何が!?
http://app.famitsu.com/20130322_144458/

岡本吉起氏(以下、岡本) ゲームリパブリックという会社を経営していたのですが、
諸事情により資金がショー トしまして、たいへん申し訳ないことですが社員全員に辞めてもらうことになりました。
現在も会社はあるのですけど、社員は僕ひとりです。
そして会社をたたまなかった理由は、負債を返済したいという思いがあったか らです。
その後は、ちょっと病気をしまして、闘病生活を続けていました。
だから、空白の期間というのは、ふつうに病気をしていた時期になります。
191名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:16:15.76 ID:wGmxbmmR0
岡本 ゲームリパブリック時代から、僕はもうコンシューマーは頭打ちだって社内で話をしていたんです。
でも当時、社内のほとんどがコンシューマーのハイエンドなゲームを作りたいから、
ここにきているという意見でした。ゲームリパブリックはその名の通り“共和 国”だったので、
みんなの意見を聞き入れながら舵取りし ていました。
その結果、僕が進みたい方向とみんなの進みたい方向が180度違っていた。もちろん、
話し合ってのうえですから、僕も納得して経営していたんですけど。

>>189 支援ご苦労さん
192名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:18:00.46 ID:wGmxbmmR0
イギリスに続き、アメリカの小売もWiiUを50ドル値下げ!

アメリカのオンラインショップ「ベストバイ」では「WiiUベーシックセット」の50ドル値下げを実施!

アンバサダーきちゃうぅぅうl
193名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:18:55.62 ID:lK+Rl0HB0
ああ何だ、お薬が必要な人だったのか
アンカ付けてきて気持ち悪いね全く

んでこれからブログ更新か、パターン化してますな
194名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:20:33.02 ID:CcucKnhd0
おっしゃっていることには概ね同意ですが、
ここに書き込む暇あるならさっさと新記事書けやボンクラ
195名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:23:36.10 ID:Be2dm7E+0
>>194
ここで釣れた釣れたwってやるのが先生の活力なんだよ
196名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:24:30.09 ID:b2af24tl0
>>192
まだまだかまってくれるバカがいるようだからから今後も続けてくれ
197名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:26:27.07 ID:wGmxbmmR0
任天堂に都合の悪いニュースが続々と出てきてスレみんがファビョッてるw
198名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:30:42.68 ID:x5BHLHYV0
ひでぇ脳内...
199名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:31:02.74 ID:Be2dm7E+0
ほら先生はしゃいじゃって
かーわいー
200名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:36:30.70 ID:wGmxbmmR0
当たりが来てるな〜
コツーンコツーンとw
201名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:43:01.24 ID:Dk/ppvpG0
海外ではそりゃWiiUの値下げあるでしょ
ただし要因はここんところの円高是正

円高ピーク時に値段設定されたものだから
$50くらいの値下げならそれほどの覚悟はいらずに出来るはず
ただそれしちゃうと日本とのバランスが取れなくなるけどね
202名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:53:33.77 ID:GSseavHtP
>>201
国内で製造してるなら20%のカットはできるかもしれんが、液晶のような基幹部分はともかく組立とかは中国とかでやってるでしょ
だとするとそこまでの割引は厳しいんじゃないか
203名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:59:39.49 ID:ZN34NQat0
>>185
俺みたいな古参なら、エーアイ製スパロボが比較的安定してるのは知ってるけど
それでも参戦キャラなどで敷居の高い代物になってるのもわかるからな
三国伝勢入れるなら元祖SDやSDGFも入れられなかったのか(←いれたところでどうにもならん)

AとCompact1のいいところは、シンプルかつマニアックな点だった
Compact1はプレイヤー次第でバランス崩壊しちまう可能性はあったけど
マップ・ユニットが少ないのとV-UPのおかげで
初期ユニットが最後までしっかり使えるスパロボだったんだよな
ああいうのをまたやってみたいわ
204名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:07:25.22 ID:/+PPcnkR0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/04.html
いわっちがつい最近値下げしないと言っているのに、いつもの人は何を言っているんだか
205名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:49:40.84 ID:AH3NJAv40
タブコン外して値下げ君はどうなったの?
206名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:52:42.56 ID:8BwYwNlL0
スレに絡みまくるこいつじゃねーの?w>タブコン

外したら動かないことも知らなかったアホだし
207名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 00:59:47.66 ID:kj1opqbd0
>>204
それはどうだろうな、値下げの直前でも、値下げしないと言わざるをえないと思うぞ
個人的には、もうシェアを追うのは諦めてGCになるのを目指した方がいいと思うわ
火の車より堅実路線のが好み
208名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:04:07.67 ID:8BwYwNlL0
発売後半年も経たないのに何を言ってるんだ?
正気かよ
209名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:05:14.09 ID:MdQfZ3da0
放って置けばいいよ、スレタイのような人達なんだから。
210名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:06:15.75 ID:Gm9zxKv00
ブログ更新なしか?
211名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:20:58.06 ID:kj1opqbd0
いやまあ2行目以降は個人的な好みなんでアレだが
実際値下げは唐突にしかしようがあるまいよ
212名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:23:45.53 ID:aNh76ha90
なんかもう先生、まともなことを僅かたりとも取り繕う気すら無い感じになってきてるな

完全に構ってちゃん思考というか、しょうもないこと書いて貶されようが何しようが、
とにかく誰かに構われさえすればいい、程度のしょぼい意識しか感じない
213名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:45:01.05 ID:MdQfZ3da0
>>212
構ってなんだけど、本人の思考的には「勝つか負けるか」
みたいな言葉に変換されているだろうけどね。
それが理解できないから延々と続けるんだろうね。
214名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:49:25.71 ID:Fj/0HyXH0
言い続ければいつかは当たるからねw
215名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:23:18.64 ID:5d1T39Kc0
ヲチされるような奴によくあるパターンだけど、最早このスレで弄られるのが唯一の「本物の他人からの反応」になってしまってる。
でも、自分に反応してくれる人≠賞賛してくれる人じゃない。
かといって、このスレが無くなれば反応そのものが無くなる。
なので、先生はかなりのジレンマを感じてるはず。

「スレの進行を妨害しつつ保守する」という一見矛盾した行為はここから来てる。
自分を貶す奴らを消したいけど、ここが無くなれば本当に孤独なってしまう…という心のゆらぎの現れなんだな。
216名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 03:23:56.29 ID:5d1T39Kc0
訂正:自分に反応してくれる人≠賞賛してくれる人じゃない→自分に反応してくれる人≠賞賛してくれる人
217名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:08:32.15 ID:u4mT0DZR0
たしかにヲチされるようなヤツは嫌いなヲチスレを気に掛ける傾向があるな
218名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:35:32.15 ID:JYch5mYO0
先生もその典型だよなあ
誰も何も言っていないのに「アンチ任天堂の総本山」と言い出すような人だし
219名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:55:34.98 ID:/+PPcnkR0
>>208
そのまさか半年で大幅値下げして初期購入ユーザー馬鹿にするような施策打った所があったけど、二回も嘘は吐かないとしんじましょ
220名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:59:23.92 ID:Gm9zxKv00
なあ、先生のブログって必要か?
ここでいいんじゃないの。
221名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:02:32.14 ID:CIbkY4y40
先生みたいな、WiiUはおろか3DSもVitaも興味なさそうな人には
値段とか売り上げとかゲームの質とか、まったく無縁な話だしな
結果ありきだから、タダになろうと1億台売ろうと馬鹿にしまくるだけのことだ

でもなー、一応PS3あたりは持ってる設定なんだからもっとゲームのことを語ったほうがいいと思うんだが
ゲームもやらずにゲームの事語るって、心底馬鹿丸出しだろう
222名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:10:20.80 ID:FON+IflVP
新記事が来たので、これから引用します
223DAKINI新記事1/4:2013/03/23(土) 10:12:32.25 ID:FON+IflVP
> 3DSは「傲慢」、WiiUは「怠慢」、さて次は……?

> 中立的ではありながらも、印象としては任天堂びいきの記事が
> 多いような気がする田下広夢氏が、なかなか手厳しい記事を書いていますね。

> Wiiの失敗をWii Uは繰り返すか?
ttp://allabout.co.jp/gm/gc/413118

> そのうち「少数精鋭」などと、N64の頃の言い訳を持ち出してこないか、本気で心配になってきますよね。
> 当時、カプコンの開発トップだった岡本吉起氏が言った「少数精鋭ではなくて、ただの少数だ」という名言を思い出したいものです。
> 3DSというハードを一言で表すなら「傲慢」。あの2万5000円の価格設定、3D表示ごときでライトユーザーを
> 驚かせられると考えた安易さは、DS&Wiiで一時代を築き上げた任天堂が陥った傲慢さを見事に代弁していました。
224DAKINI新記事2/4:2013/03/23(土) 10:14:20.70 ID:FON+IflVP
> そしてWiiUを一言で表すなら「怠慢」。ハードを企画・設計した人間、ネットサービスと本体ソフトウェアを
> 企画・設計した人間、専用ソフトを企画・開発した人間、三者がすべて怠慢です。
> クリエイティビティーに欠けているし、品質の高い物を作る気概も無く、本気で売ろうとする気迫も感じません。
> ただ、ただ、ただひたすら「怠慢」のみが溢れている。サードパーティを誘致する努力も感じられず、
> 怠慢。現状を改善する努力も感じられず、怠慢。
> ここまで怠慢さに満ちたハードは、僕は初めて見ました。少なくとも任天堂の歴史上初めてではないでしょうか。
> 傲慢から怠慢へ。衰退期の企業において典型的なストーリーではありますが、あまりに陳腐な展開で興ざめです。次は……?

> p.s.
> WiiUの失敗が鮮明になるにつれて、岩田社長のコミットメント発言が再びクローズアップされつつありますね。
225DAKINI新記事3/4:2013/03/23(土) 10:15:47.56 ID:FON+IflVP
> 経営陣の総退陣として解釈しているメディアもあるようですが、さすがにそれは過剰でしょう。
> トップの首を盆に載せて差し出せば十分ですし、そのための外様からの起用なわけで。
> そこは極めてクラシカルな日本企業の論理が働くのでは?

> 任天堂2期連続赤字 「3DS」も「Wii U」も大失速で下方修正 岩田社長は再び奇跡を起こせるか?
ttp://biz-journal.jp/2013/03/post_1741_2.html
> 任天堂社内でもWiiUにマイナス評価 「Wiiの成功体験に引っ張られて、
> 二匹目のドジョウを狙ったことが失敗を招いた」
(JINリンクにつきURLは省略)

> Wiiが後半あんな状態だったにもかかわらず、二匹目のドジョウを狙うというのは、
> よくわからない発想ですよね。傲慢であり、怠慢の証拠。
226DAKINI新記事4/4:2013/03/23(土) 10:19:37.06 ID:FON+IflVP
> 時の運で追い風が吹いて、脳トレクローンを自社開発し、数年で市場を枯らしてしまったし、
> Wiiもサードパーティ市場を築き上げられなかった。本来、多大な反省をすべきでしたが、逆に思い上がってしまったのでしょうか。
> 一時のソーシャルバブルで舞い上がったモバグリ辺りと大差ない。老舗企業と言っても、
> 結局は人の集まりです。全世界から優秀な人間をかき集めたわけでもないし、まあ、こんなものなのでしょうね。
> 神企業だの、神社長と呼ばれても、バブルで舞い上がる紙風船のような物でした。
> 出井氏のような汚名を残すことなく、潔い去り際を見せていただきたいものです。
> ……非常に残念でなりません。この5年間、うちのブログの読者であった人達なら皆さん、
> 同意されるでしょうが、容易に見えていた事ではあったのに。傲慢にして怠慢。末路は知れた物です。


引用終了です。元文にはDAKINIが貼ったリンク先からの引用文もあったのですが、
無駄に長く且つ恣意的な引用だったのでばっさり省きました
227名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:22:52.12 ID:5CoXNCwm0
>この5年間、うちのブログの読者であった人達なら皆さん、
>同意されるでしょうが

悲痛だなw
228名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:29:58.46 ID:yVXZxPEf0
脳内百万本ディレクターDAKINIの末路は知れた物

このスレ以外で5年モノの読者とか実在するんです?
229名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:30:00.74 ID:JYch5mYO0
読者に対し「DAKINIさんのおっしゃるとおり」を暗に要求しているに違いないw
230名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:36:07.43 ID:CIbkY4y40
引用乙


モバグリは完全に侮蔑の言葉になったんだな
一時期は「花札屋ごとき、丸ごとモバグリ様が買ったっていいんだよ?(意訳)」と、
なぜか完全な部外者の先生が持ち出すくらいの扱いだったのに
231名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:36:31.62 ID:fKW1i1PS0
5年越しのゲストなんて残ってないやないか・・・
232名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:59:03.38 ID:aNh76ha90
ある意味、先生なりのボケなのかもしれんな>5年越しの読者
もろ、ヲチャに突っ込まれるの待ちみたいな

つかなんとなく最近は、ヲチされることを自分が注目されていると無意識下で
すり替えてるような気がする
ネタとか意図的ではなく、欺瞞的な意識の防衛本能といおうか
そうでないと、(誰にも相手にされず)悔しかったり虚しかったりで、
潰れてしまうだろうから
最近、荒らしの人も、妙にスレへの依存率が高くなってきたしね
233名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:03:40.65 ID:zF26q+vN0
しかし3DS値下げから1年半経ってるのに、いまだに2万5千円だった事を叩いてるのってセンセくらいだよなw
234名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:19:34.60 ID:CIbkY4y40
>>233
最初期に3DS買った人なら気にしても仕方ないと思うが、社会人ゲーマーなら所詮誤差みたいな額だし
だいいち先生は明らかに買ってないからな
ここまで執拗にこだわる理由はほぼない

もっとも、先生はPSPの初期不良のときも末々まで粘着していたし
(仕様変更で改善された後は、「俺らがゴネたから改善されたんだ」といわんばかりの論調)
子々孫々の代まで粘着する勢いなのは、ハードに関係ない性分なのかもしれない
粘着してる割に、その粘着対象に対してものすごく無知なあたり
「うだうだと粘着してる自分」こそが一番大事なのだろうしね
235名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:25:17.24 ID:3t3m8Dwb0
昔あった正論一喝というブログを思い出す
236名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 13:48:21.60 ID:YJoqB2Qg0
5年前はどうだったか知らんが
全力でモバグリを持ち上げてから一年経ってないのは確定的に明らか。

それを考えれば「一時のソーシャルバブルで舞い上がった」のは先生自身じゃないですかー。
237名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:12:01.91 ID:KIx/q0RR0
更にその一年前、二年前に至っては『総選挙』で舞い上がっていたからな....
238名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:27:51.68 ID:AH3NJAv40
3DSを値下げした事をいつまでも叩き続ける癖に
WiiUは値下げしろしろ騒ぐのは
何がしたいんですか先生
239名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:32:00.13 ID:KIx/q0RR0
そりゃあれだ
いつまでも叩く材料が欲しいんだろ
240名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:54:10.25 ID:yVXZxPEf0
過ちに気付いたら軌道修正するのは当たり前というか必須の筈なんだが、
先生は初めから何もかも上手く行ってなきゃダメみたいなことを言うんだよな
先生自身がもう軌道修正しようがない場所にいるからなんだろうか。
241名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:05:32.17 ID:KIx/q0RR0
もう発熱地帯には軌道修正できないもんな....
242名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:21:55.31 ID:EGrovA540
裏を返せば値下げが非常に効果的な一手だったってことを心の中で認めてるってことだろうな。
何もしない、上手い手を取れない時は怠慢と叩き、
上手く行けば行ったでブチ切れるw
結局駄文の餌になるだけ。
243名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:11:57.61 ID:M4Ar64DU0
んで、このスレを敵視する荒らしもDAKINIも、ここが無くなったら存在意義ないじゃんw
あげつらって勝ったつもりでいるけど、中身は何も反論できずにAAや記事貼って荒らすだけ

スレ民は別にここ無くしても構わないけど、ここ以外で反応もらえないのにどーすんだろね
244名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:33:23.39 ID:MdQfZ3da0
>>243
というかここ以外ほとんど書き込んでないからね。
その事実だけで、どういう人間かも推測出来る。






 …と書くと頑張って書き込みだすかw
245名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:34:17.13 ID:6OQCHmrO0
> 一時のソーシャルバブルで舞い上がったモバグリ辺りと大差ない。

1位2位がモバグリで、それ以下を任天堂とソニーが惨めに争うって設定だったはずでは…?
246名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:40:56.23 ID:M4Ar64DU0
>>245
同一記事内ですら矛盾するDAKINIだよ?
昔に書いた記事を覚えてるわけねーじゃんww
247名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:59:21.79 ID:UOWmPXsY0
>>246
昔書いた記事がそのまま新記事に対するツッコミになった、って事があったなぁw
248名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:59:30.30 ID:BTAtSVZ70
MS(箱○)の扱いなんて手のひら返しってレベルじゃないしな
目先の煽り以外どうでもいいと見切ってるとしても、ミリデレくらい何も考えてないのは珍しい
2chやツイッターでの、頭に血が上った状態でのやり取りでも無いのに
249名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:06:48.16 ID:UOWmPXsY0
>>248
持ち上げる持ち上げないの判断基準が「自論に都合が良いか悪いか」だけですからね。先生は。


で、自論が覆される様なことがあると「恥をかかされた」と逆恨みして粘着するんだよなw
250名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:11:02.77 ID:3BZ9Ckpl0
なんか異常に持ち上げてたジンガもしばらく前にあっさり日本撤退を決めたけど、それについて触れたっけ?w
251名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:12:30.86 ID:qeO9uhOWP
えーっとこのひと、つい最近までモバグリがコンシューマーを完全に食って、任天堂を買収するとかいってたよね?
もしかして違う人かな?
252名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:17:05.65 ID:KIx/q0RR0
先生ー、なのは記事まだー?
春アニメもはじまる...よ?
前はちょくちょく記事にしてたのにやらんのかい
書評もやらんのかい
ラノベ・ビジネス書あるだろうに
ソーレソレ!
253名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:17:36.99 ID:MdQfZ3da0
まあ先生は基本的に相手を煽って貶して自分エラいが出来て
目立てばそれでいい人だからねえ。
だからそのときそのとき書いたこと文章の意味は分からないし
煽って気持ちよかった程度しか無いでしょう。
奇声なんかもそうだね。


とまあ自分の文章でさえ理解出来ない先生なのに、文章をネットに
残す事だけには力を注ぐもんだから、修正も削除もせずにログを残して
他の人に笑われてしまうのだなぁ。
多分先生の中で優先順位1位だから仕方ないんだろうけどね。
254名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:23:53.56 ID:6OQCHmrO0
>>250
ジンガは撤退する前後あたりで
「所詮数ジャレコ程度の企業!」って手の平かえして叩いてました。
255名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:31:40.61 ID:3BZ9Ckpl0
>>254
なるほどなあ、かつて持ち上げたものを後から自分は悪くないと言いつつ執拗に叩く事のみっともなさから
目をそらし続けて生きてるのがよく分かるわw
256名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:27:57.99 ID:/+PPcnkR0
WiiUが何もかも準備不足でgdgdなのは
読み違えも含めて社内で色々あったからなんだろうな
iPad発表あたりで大きな方針転換があったのかもしれない
10年後くらいに出るだろうイワッチの自伝で全部暴露して欲しい
257名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:02:46.60 ID:/+PPcnkR0
とりあえずWiiUをどう救うか、このスレで12賢人会議開こうか
筋金入りの我々任豚でWiiUひいてはゲーム業界を救う方法を考えよう!
258名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:09:30.98 ID:Gm9zxKv00
ゴタクはいいからブログに集中するかここで暴れるだけにするかはっきりしろDAKINI!
259名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:12:45.13 ID:M4Ar64DU0
ID:wGmxbmmR0が暴れていた時間とID:/+PPcnkR0が再起動した時間ほぼ一緒ですね(棒
不思議なこともあるものだ
260名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:24:59.31 ID:/+PPcnkR0
>>258
ブログとここで暴れるよ
お触り禁止とか気にしないでいいからブログにきてもいいですよ
261名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:26:30.57 ID:/+PPcnkR0
そういうわけでもう隠すの辞めた
DAKINIだけど、なんか質問ある?
262名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:46:05.96 ID:C3NhXb9e0
いきなり名乗られてもなぁ…
263名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:48:04.30 ID:M4Ar64DU0
新しい煽りの切り口見つけたから舞い上がってるね
264名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:56:19.27 ID:/+PPcnkR0
>>263
いや、さんざん本人だ本人だと騒いでたから名乗ってあげたんでしょ
いいよ、なんでも答えてあげるから
にょほほ〜
265名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:00:53.01 ID:cdaSiE2J0
劇場版『魔法少女リリカルなのは』、第3弾の製作が決定!

『魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A's』
BD&DVD発売記念イベント『リリカル☆パーティーV』先ほど終わりました!
4時間を越えるイベントのラストになんと劇場版第3弾製作決定が発表されました!
266名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:05:39.36 ID:cdaSiE2J0
次世代ハード対決はPS3の一人勝ちで幕を閉じた。
Wii PS3 Xbox360の三ハードで始まった戦いはWiiが優勢に進めながらも失速。
序盤つまづいたPS3が徐々に盛り返し気付けば一人勝ちとなった。
理由はやはりソフトだろう。Wiiが失速した理由はソフトが徐々に減少していき
PS3は定期的にFFシリーズやテイルズシリーズ、無双シリーズ、ウイニングイレブンシリーズなが供給され続けたのが勝因と考えられる。
現在深刻なソフト不足のWiiUはある意味Wiiの影響を引きずったままの状態といえる
267名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:30:42.92 ID:h4/qUE0k0
例によってログが飛びまくってるから>>259のレス内ID見てみたら大変納得の行く結果に
268名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:32:38.07 ID:cdaSiE2J0
>>267
負け惜しみいただきました〜
269名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:47:15.87 ID:BeFooG500
ここはいいからブログ頑張ってくれ、皆待ってる
270名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 01:06:43.54 ID:cdaSiE2J0
あまえるな
271名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 01:20:13.97 ID:FQ8NY1UF0
そして誰もいなくなった...
〜 Fin 〜
272名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 01:38:19.82 ID:b5eUi9z70
レスに知性を感じない。
そして気が利かない。
ブログやっても物好きしか見ないわけだ。
273名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 01:38:57.10 ID:4ElmUeqo0
>>266
テイルズ「オブ」シリーズです
お間違えなく
274名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 02:01:23.64 ID:94LGdi5P0
まあ本音で言って、先生も荒らしも笑い物にしたいから眺めてるのであって
弄った結果マジ切れしてそのざまを大笑いできるもんならまだしも、
本人たちの相手をしてやって喜ばしたい気持ちなんか全くないからな
本気で摺り寄って来られたら、みんな本気でキモいと避けて、それで終わる

ヲチスレなんて、ヲチ対象にはどこまで行ったってやはり悪意しかないよ
弄られてるからといって、まともに対人として親近感持たれてるなんて
浮かれた勘違いすんなって話だ
275名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 02:21:17.07 ID:nx8Resg70
他人から反応貰える唯一の方法が「荒らし」とか、人間としての尊厳すら捨てちゃったんですか先生。
276名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 02:31:29.84 ID:y/4mAIR30
誰からも見捨てられている現実はどうしようもないからね
ネットなら荒らせば、そこのスレの人が注目してくれるから

改めて言うとスゴイ惨めだな……
277名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 05:17:48.75 ID:tVh8ZtCr0
>>276
そりゃもう最終段階だもの。
278名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 09:44:45.64 ID:cdaSiE2J0
WiiUはまだ半年だから値下げしないとか言ってる奴いたが普通にありそうだな
よくぞそこまで根拠もなく勝ち誇れるもんだw
279名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:06:04.30 ID:OTskDBEJ0
wiiUは値下げしないでしょ
バーチャルボーイ路線で
もう次のハード作ってるんでは
280匿名 & マシン語:2013/03/24(日) 10:20:51.00 ID:1PL87VmF0
>PS3も3DSも傲慢だったけど値下げで何とかなった。
>けどVitaやWiiUの怠慢はどうにもならんのじゃないかね
| 2013-03-23 |   |


>任天堂については岩田社長のコミットメント未達時の声明(言い訳)を楽しみにしています(笑)

>何度となくご自身の過去の発言を後で否定する言動を取ってきたお方なので、
>果たして退任時にはどのような岩田節が聞けるか…

>大穴で言い訳を駆使してコミットメントの達成期限を先延ばしにする大技があるんじゃないかとも思いますけど、
>それはさすがに邪推が過ぎましょうか(笑)
| 2013-03-23 | マシン語 |
281名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:23:31.66 ID:b5eUi9z70
なんか自分をディスってますね、dakini。
282Average:2013/03/24(日) 10:23:36.51 ID:1PL87VmF0
> 3DSの値下げのおかげでWiiUが売れてないんだと思います。
>みんな「ああ、ちょっと待てば1万安くなる」って思いますって。

>「もとにしゲーム天国:大使エフェクト」
(↑どっかの変なブログリンク)

>普通こんなふうに思いますって。

>だからこそVitaもちょっと値下げしただけで売れ出す訳で。
| 2013-03-24 | Average |

引用終了。
283名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:31:26.90 ID:b5eUi9z70
まあVita売れてませんがね。
判断基準が自分本位だから、ペルソナだか
スタンドだかいくら増やしてもバレバレ。
284名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:52:26.59 ID:cdaSiE2J0
>>283
ソニーガーVITAガーいただきました
任豚の恒例行事で御座います
285名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:56:45.68 ID:b5eUi9z70
>>284
>>282の引用文に
だからこそVitaもちょっと値下げしただけで売れ出す訳で
と書いてあるのが見えませんか?
286名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:04:34.54 ID:/bUtKVgA0
Vitaがちょっと値下げしただけで売れ出す・・・?
ブーストかかってない3DSに1週勝っただけだろ・・・?
え、何売れ出すって・・・?
え?
287名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:08:30.40 ID:h0XaF3Gg0
ID:wGmxbmmR0→ID:/+PPcnkR0→ID:cdaSiE2J0
23:00書き込み・00:07休止23:00再開・00:00〜01:00書き込み09:00再開〜
288名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:25:11.12 ID:2/9WbeYF0
値下げ前と比べればVitaも売れてるよ
何しろ一番酷い時は5,800台とかだったんだから。

先生やゲストは3DSに対しては前世代であるDSや海外を持ち出して売れてることを
認めない(又はケチを付ける)けど、ここで同じことをしても仕方無い

じゃあ先生の言うように2015年はVitaが主役か?と聞かれたら「今のペースじゃ無理」
って答えるけどな。それとこれとは話が別よw
289名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:30:09.65 ID:b5eUi9z70
ロンチ後数週間週以来なんだよな、50000台超えたのって。
まあSCEが決算期に景気がいい数字を出しておきたかった、それだけの話だな。
あとのことなんて考えてないのはタイトルの貧相さから伺える。
290名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:32:07.94 ID:vlUX24T60
5年も先生のブログを読んでいる熱心な読者が居るらしいですが、
そういや先生が実名公開する話は読者の方々は覚えてるのでしょうかね?
291名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:39:50.32 ID:2/9WbeYF0
>>289
ミクの週に越えたと思ってたけど46,000台だったw
このうち1台は俺の分かと思うと感慨深いね

それはさておき、これで先週の3万数千台を維持出来るなら意味はあるよ
このあとまた落ち込む様だと先生が任天堂の岩田に対して言った「売れるソフトを
短期間に集中させて売上を上げて何の意味がある」ってことになるけど、
その辺はもっと時間が経ってから別のスレでやるべき話だと思う

そういえば先生、「ソルサクが売れてもサードには関係無い」とか言わないねw
292名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:44:57.43 ID:FQ8NY1UF0
ミクブースト水準では利益率が悪いという問題が
値下げせずともあの水準の数字は出していたのだから
持続できるかが鍵だよ
来年度末まで持続できていないと軌道に乗ったとは言えないでしょ
もう二年目なのだからそれくらいはしないと
293名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:51:09.28 ID:XzlRwQaJ0
向こうから観客ダイブしてくるも誰も受け止めてくれなかったwww
294名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 12:52:20.38 ID:xVOOmRrJ0
DAKINI「観客席にダイブ!!」
ペルソナ「「「受け止めてやる!!任せろ!!」」」


こうですか><
295名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 13:20:32.32 ID:kng0UxiN0
>>280
>さあ?についてはDAKINIさんの実名公開未達時の声明(言い訳)を楽しみにしています(笑)

>何度となくご自身の過去の発言を後で否定する言動を取ってきたお方なので、
>果たして公開時にはどのようなDAKINI節が聞けるか…

>大穴で言い訳を駆使して実名公開の達成期限を先延ばしにする大技があるんじゃないかとも思いますけど、
>それはさすがに邪推が過ぎましょうか(笑)
>本命の何も言わずに無かったことにするを大絶賛実行中ですし(笑)
296名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 13:36:29.70 ID:4ElmUeqo0
WiiU値下げしろと岩田辞めろだけでアクセス数を稼ぐ簡単なお仕事
297名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 13:53:41.64 ID:94LGdi5P0
>>296
いや、稼げてないから仕事になってないだろ

ネットでも現実でも、ろくに仕事が出来ないところは筋通ってますよね先生
298名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 13:59:35.05 ID:h0XaF3Gg0
そもそも余所から記事拾ってくることしか出来ないのに
そこでのみ情報拾うバカいないわけでw

ヲチャ以外にブログ訪れる奴いないよww
299名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 15:21:44.67 ID:cdaSiE2J0
ゲハなんてゲスな奴らと一緒にするなとい言って、板違いのスレを建ててる奴がいるなw
300名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 15:46:24.48 ID:RUVsAgzb0
>>291
ソルサクなんて「Vitaで新規IPの割りに売れた」位の知識しかなくて
本質的には興味ないんだから、そりゃそれ以上の言及は無いだろうよ
発売元が何処だろうと、先生の言動には一切変化無かったろうさ

個人的には、先生がたかって来なくて安心しているが
なのはportableといい、結局興味ないのなら最初から言及しなけりゃ良いのに
301tohri1/2:2013/03/24(日) 16:14:54.22 ID:1PL87VmF0
>スパロボに関して言えばDSからの任天堂携帯機スパロボだと思えば「こんなものか」という水準なので
>意外ではなかったりします。

>声がついていても画面から見える印象はDS版からさほど進化はなく、参戦作品数から考えると、
>販売数の増減効果についてはプラスマイナスでちょうど結果として
>DS版K,Lからの販売本数の流れを引き継いだ感じでしょう。

>スパロボには印象として3種類あって、本気のスパロボとある程度実験作スパロボ(参戦作品が)、
>完全に色物スパロボ(システムなど)があります。任天堂のは2番目のある程度実験作ですね。

>本気のスパロボはPS系に多く、開発期間がかかっているものが多くて、
>結果素材を使いまわして2本くらいソフトを出している印象があります
>(αとα外伝、α2とα3、ZとZPSD,OGとOG外伝、Z2はそもそも2本)。
>なのでPS3の第2次OGは使いまわしをもう一本出すんじゃないかとみています(たとえばシュウの章とか)
302tohri2/2:2013/03/24(日) 16:15:31.01 ID:1PL87VmF0
>任天堂携帯機スパロボは、販売価格をあげてまで声をつける意味があったのかは悩ましいところです。
>声優の調達の難しい作品を参戦させづらく(代役ならありだが)なりました。

>しかし、定期的に作品を作るためには任天堂携帯機は必要で、
>その際に音声収録することには意味がありますし、各作品のスパロボでの扱い方を検討する練習にもなるので、
>このシリーズにはスパロボ内での存在意義はあるとは思っています。

>色物は3Dスパロボの系列ですがおそらくWiiUが持ち直すことがあればそちらで一本は出るんじゃないですかね

>私の方はユーザーというかファンの目線になっちゃうので、
>ビジネスとしてはなんとか成立して今後の本気のシリーズが出続けるための方策を考えてほしいなとは思いますが
| 2013-03-24 | tohri |
303匿名1/2:2013/03/24(日) 16:17:11.88 ID:1PL87VmF0
>もうダメなんじゃないでしょうかね。
>WIIUはもうみんな失敗したと言っている

>値下げ値下げと言うけど、今度こそ値下げしたら会社もたないよ?

> 6万円のPS3が高いというのはわかりますが、高いほうでも3万のWIIUが高いというのは、
>冷静に考えれば据え置き機としてみればそんなに高くはないわけで、
>それでも「高い。値下げしろ」というのは要するに「価値がない。いらない」と言ってるに等しいわけです。

>そもそも、値下げしてもソフトがなきゃ売れないわけで

>こんな状態では撤退はあっても参入はない。
>結局、またいつもの任天堂ソフトだのみになるわけですけども、その任天堂ソフトすらスカスカ
>まあいくら任天堂でもそう毎月出せるわけじゃないからしゃーないんだけども

>まあ、3DSの無様な値下げでそう思われちゃう面もありますよね

>もう取り戻せませんね。
>いまだにダンマリでカラオケだの30円の過去ソフトだのに広報リソース咲いてる時点で打つ手なしと認めているようなもの
304匿名2/2:2013/03/24(日) 16:18:16.78 ID:1PL87VmF0
>まあせめて、その任天堂ソフトと一緒に値下げすれば、
>値下げされた既存ユーザーの怒りをなだめるのと新規ユーザーのきっかけが
>同時につかめてよかったんじゃないですかね?

>後はカプコンに土下座してWIIU版モンハン4でも…
>まあ、元は3DS版があるのでコストはかからないにしてもカプコンがそこまで付き合ってくれるかね?
| 2013-03-24 | - |
305DAP:2013/03/24(日) 16:20:12.76 ID:1PL87VmF0
>>PS3も3DSも傲慢だったけど値下げで何とかなった。

> 3DSはまだなんともなっていないのでは?
>直近スパロボがDS時代以下の記録を叩き出してゲーマー層の少なさを浮き彫りにしてますし、
>ゲーマー向けソフトの新作も全く増えてませんから。(もちろんユーザーから見える範囲の話です)
>今年はMH4があるからまだいいですけど来年や再来年はまだわかりませんよね
>中堅小粒ソフトが出なくなって稼働率が下がりユーザーが離れていったwiiがあるだけに
>まだまだテコ入れが必要な状況では?

>>けどVitaやWiiUの怠慢はどうにもならんのじゃないかね

>これを並べるのに激しく違和感ですね。
>VITAの何が怠慢なんでしょ。
> 3DSが半年で値下げしたんだからVITAも同じ間隔で1万円さげないことが怠慢?

>任天堂がMHを独占してもらってるんだからSCEも大量の資金をつぎ込んで独占させないことが怠慢?
>携帯機なんだからそもそも2万円ぐらいで出せばいいのにって意見ならどっちかっていうと傲慢でしょう。
| 2013-03-24 | DAP |

引用終了。
306名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 16:39:43.89 ID:wIW3caxr0
307名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 17:07:08.95 ID:FQ8NY1UF0
相変わらず唯一・ロケット弾の出番がないな
308名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 17:09:49.05 ID:tVh8ZtCr0
思い出した時に連続で出るんですよw
309名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 17:51:03.43 ID:kng0UxiN0
このtohriってのはゲームについて語っちゃってるし、遠くない内にBL入りで追放されるかもしれないね
以前の常連がゲームの事語ってたら難癖付けられてBL入りされたみたいな感じでw
310名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 18:00:51.46 ID:4ElmUeqo0
スパロボがゲーマー向け扱いされてる事に誰か突っ込めよ
311名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 18:25:50.74 ID:1PL87VmF0
>>309
正直、「なのは」関連でも映画の具体的な中身を挙げて、
先生にちょっとした質問したりしたら即BL入りされると思うw
312名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 18:34:35.21 ID:XzlRwQaJ0
ちょっと前になぜか最新記事にしかコメントつかない珍現状が突っ込まれてたけど
箱にテイルズが出た頃は然るべきプラットフォームだとかゲームらしいゲームだとかにリアルゲストが食らいついてたな
そのうちミリデレ置いてけぼりで収束宣言、議論は打ち切りというカッコ悪い結末というのが割とあった
313名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 19:39:51.25 ID:FQ8NY1UF0
まあカッコ悪いのは、とっくにご存知なんでなるべくしてなった結末だったわな
314名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 23:07:49.78 ID:cdaSiE2J0
  /           ,ノ i l l  l, i              ヽ、
  、_       ⊂ニ -' 人 ij   l l   u            ,.-''"::゙゙'ヽ、
    ゙゙゙'''二ニ'''─‐'''''"ヽ、゙、   J            /:::::::::::::::::::::::゙ヽ、
       ̄`   ノ,. /r‐' ゙il ヽ              /:::::::::::::::::::::::::::,.-'"゙ヽ、
         __,,. J   |i、_<            /;;;:;:::::::::::::;:;:;;;/       ゙ヽ、
     u ニ二 -'" __,,./il゙、 ヽ;          ,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/          \
       __,,,,,,. -i''i"/、 __、' i,,.ヽ、     j      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i'              ヽ、
315名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 23:08:26.57 ID:cdaSiE2J0
         .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
          .;;;;彡彡ミミ;;;
          .;;;;彡彡ミミ;;;
          ;;;;彡彡ミミミ;;;
          ;;;;彡彡ミミミ;;;
          ;;;;;;彡彡ミミミ;;;;;
         ;;;;彡ミ彡ミミミミ;;;
        ;;;彡ミ彡;;人;;;ミ彡ミ;;;
        ;;;彡ミ彡ノ ヽ;ミ彡ミ;;;
        ;;;彡ミ;;;;ノ.人 ヽ;彡ミ;;;
        ;;;彡ミ;;;ノ | ..| ;ヽ彡ミ;;;
        ;;;彡ミ;;ノ .| | ヽ彡ミ;;;
        ;;;彡ミ;ヽ |.・.| /彡ミ;;;
        ;;;彡ミ;;ヽ|  .| /;;彡ミ;;;
        .;;;;;;;ミ;;;ヽ|( )|./ミ彡;;;;
         ..;;;彡;;;;ヽ| .|/;;;ミ;;;
          ..;;;;.彡;|.|;;ミ;;;;;....
          ;;;;;彡;彡|;;ミミミ;;;;
         ;;彡彡彡*ミミミミ;;
          ;;;;彡彡ミミミ;;;
           ;;彡彡ミミ;;;
316名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 23:17:00.71 ID:wIW3caxr0
まーた23:00過ぎか、AA荒らしとかゲスですねぇ
317名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 23:42:13.67 ID:cdaSiE2J0
《@》パックリマンコ!!
318DAKINI ◆.CzKQna1OU :2013/03/24(日) 23:56:54.51 ID:cdaSiE2J0
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──肛門
  \_____/\_____/
319名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 00:54:03.64 ID:j8bkxOnQ0
こっちだとのびのび荒らせるねw
320名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 01:28:49.57 ID:64BwFFNG0
本物でも偽物でも、名前まで出し始めたのは先生的にはアリなの?

本物だったらえらい自殺行為だし、偽物でも相当外聞悪いというか、
無駄にプライド高い先生が、こんなんほっとけるもんでもなかろうし

まあどっちにしても、第三者としては面白おかしく見守る…もとい、
放置するだけではあるか
どうせ後で困るのは先生だけだし
321名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 01:40:30.08 ID:6Jf04Yhs0
偽物ならDAKINIのプライドにヤスリ掛けるようなもので
本物ならAA貼って荒らすとか墜ちるところまで墜ちたなと

どっちにしろ大打撃だよな
322名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 02:12:45.37 ID:WtYot5qK0
DAKINIなんてハンドル名は結構ありふれてるからなぁ。
確かに英文字でググると先生関連が出てくるが、一番に出るのが
ここのまとめWikiだったりはてなキーワードだったりで、先生の所は
その下の下くらいで発熱がやっと。
あとは他のDAKINIさんのブログや、ボーカロイドオリジナル曲とか
神様とかばかりで、現状の先生の所は別のキーワードじゃないと出て来ない。
それにしたってここの過去スレが並んでいるので、どういう人かすぐ分かる。

つまり今さらどんな失態しようと、たいした打撃にもならない。
かすり傷にもならない、とっくに血だるまで地の底を突き抜けた評価だろうからね。
323名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 13:58:23.14 ID:cklg+9iE0
>スパロボはゲーマー層の少なさに不安を感じさせる売上ですね
>DAKINIさんの言うとおり女神転生がどこまで売れるかってのはしっかり注目されてると思いますよ

>問題はその次ですかね
>子供層向けタイトルは徐々に集まりつつあるのですが、中堅ゲーマー層向けタイトルが弱いなあ…
| 2013-03-25 | - |


DAKINIさんの言うとおりキター
これで勝つる!
324名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 14:04:08.54 ID:vg7+XVHN0
だからスパロボはいつからゲーマー向けになったんだよと
325名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 14:10:36.11 ID:E0kuX7h70
俺がそうと感じたものがゲーマー・コアゲーマーだから!
っての地でいってると思う
326名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 14:37:02.95 ID:gxNhrgOm0
先生、せめて匿名や名無しは承認しないって文言は削除してから、
今の運営体制やってみてはどうですかね?

今のままだと正直「ゲストって名を借りて自分の都合のいいように匿名で自演ヒャッハー!」
みたいなモヒカン軍団にしか見えないんですが、先生のコメント欄って。
327名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 14:42:28.28 ID:E0kuX7h70
唯一・ロケット弾が不在な時点で....
まー、それ以前のも不在な時点で....

ペルソナでないなら裏を返せば長年付き合ってくれたゲストに見放された
そういう絵になる訳で...これもう詰んでいるんだよね
328DAKINI ◆.CzKQna1OU :2013/03/25(月) 20:55:34.65 ID:3wj6nM/X0
次のCODは次世代機とPCのみで発売 WiiU切り捨て

『コールオブデューティ』最新作は5月1日発表の噂
Rumor: Next-gen Call of Duty reveal on May 1
Call of Duty: Ghosts will skip current-gen platforms, according to leak.
http://gematsu.com/2013/03/rumor-next-gen-call-of-duty-reveal-on-may-1

タイトルは『Call of Duty: Ghosts』(コールオブデューティ ゴースト)で、
PS4、PCゲーム、次世代Xboxでリリースされるそうです
『Call of Duty: Ghosts』(コールオブデューティ ゴースト)はBlack Ops 2(ブラックオプス2)とは違い、
現代戦シリーズの派生のようだがModern Warfare 4(モダンウォーフェア4)ではないとのこと。
329DAKINI ◆.CzKQna1OU :2013/03/25(月) 22:08:31.74 ID:3wj6nM/X0
時代の流れに負けるものか  【ゲーム屋にスマホを自慢に来る人】  

スマートフォンアプリの躍進で、ゲーム専用機のシェアが落ちています。ただでさえ ゲーム専用機の中でもダウンロードタイトルの割合が増え、「ゲームショップ」というものが 厳しい状況に置かれてしまっています。
 毎週のように ゲーム屋の閉店の話があり、厳しいどころの状況ではない時代です。

 中には、時代にとりのこされていく業種に対して あざ笑うことで自分は流行に敏感なんだ、アピールをしたいのではないかという層も居て、ただでさえ厳しい状況において 精神的にもつらい状況におかれます。

 最近はスマートフォンでしかゲームしなくて、などということを わざわざゲーム屋に自慢してくる人も居て、対応に苦慮します。

 流れにとりのこされる感覚は、自覚はしていますが、その上で、ゲーム屋ネット生放送をやってみたりなど、あたらしいことをやっている自負はあります。
 新しいことをやりつつも、旧来のゲーム屋というのも残したい、そう考えています。
330名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:17:50.16 ID:4whQMIW+0
ははは…人の言うことを真に受ける人っているもんだなw
331名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:54:29.02 ID:E0kuX7h70
脳内百万本ディレクターDAKINIは、あざ笑うことで自分は流行に敏感
332DAKINI ◆.CzKQna1OU :2013/03/25(月) 22:57:21.84 ID:3wj6nM/X0
http://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2013/03/post-448d.html
時代の流れに負けるものか  【ゲーム屋にスマホを自慢に来る人】  

スマートフォンアプリの躍進で、ゲーム専用機のシェアが落ちています。ただでさえ ゲーム専用機の中でもダウンロードタイトルの割合が増え、「ゲームショップ」というものが 厳しい状況に置かれてしまっています。
 毎週のように ゲーム屋の閉店の話があり、厳しいどころの状況ではない時代です。

 中には、時代にとりのこされていく業種に対して あざ笑うことで自分は流行に敏感なんだ、アピールをしたいのではないかという層も居て、ただでさえ厳しい状況において 精神的にもつらい状況におかれます。

 最近はスマートフォンでしかゲームしなくて、などということを わざわざゲーム屋に自慢してくる人も居て、対応に苦慮します。

 流れにとりのこされる感覚は、自覚はしていますが、その上で、ゲーム屋ネット生放送をやってみたりなど、あたらしいことをやっている自負はあります。
 新しいことをやりつつも、旧来のゲーム屋というのも残したい、そう考えています。
333名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:59:23.60 ID:WbgHVNm10
酉つけてレスするくらいなら、その旨ブログにも載せてくださいよぉーw
きっと出来ないんでしょうけどぉーw
334名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:01:19.04 ID:4whQMIW+0
完全にこのスレを埋めにきてるなw
335名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:17:42.77 ID:j8bkxOnQ0
釣りのためにDAKINIを名乗るなんて…
336名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:56:51.86 ID:5dbLchxqP
パズドラバブル去ってガンホーが落ち目になったら別の誰かを持ち上げて任天堂を叩くんでしょうね
337名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:12:12.78 ID:7Hrgb3pI0
毎回やってることだから新鮮みも何もないけどね>落ち目になったら別の誰かを持ち上げて任天堂を叩く
338名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:24:05.72 ID:5EUAM+3J0
パズドラのガンホーがソフトバンクに飲まれたらしい
339名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:47:21.74 ID:jV2w0AV20
>>338
兄弟だしってのもあるけど、やっぱ禿らしいよね。
340ぶらりん & 匿名:2013/03/26(火) 08:18:59.42 ID:PgSvArcB0
>孫さん(今度は兄弟)、はや。
| 2013-03-25 | ぶらりん |

>>まだまだテコ入れが必要
>ですねえ

>露骨に「いつもの任天堂ファン」の外に広がらないっていうか…広げるつもりがないのかなと
>とにかくいろんなところで「古臭さ」が垣間見えるから、任天堂タイトルに対する関心がなくちゃ別にいいや、
>ってなっちゃうんじゃないでしょうか

>例えば体験版ですけど、件のスパロボもそうですがそもそも用意すらしてなかったり
>調べるときにまた横一列の駄目UI

>任天堂自体、主要タイトルにはほとんど体験版を用意してない時点で多分、
>小突かれていやいややってるんじゃないですかねえ?

>そりゃ、任天堂ファンでもまともな人はつっこむでしょう
>現代ゲーマーはスマホなんて持ってて当たり前、ネットに親しんでて当たり前
| 2013-03-25 | - |
3411/3:2013/03/26(火) 08:24:57.27 ID:PgSvArcB0
>黄金に輝く天空と罪に穢れた地上、って事かねえ。

>「パズドラ」絶好調のガンホー、2月だけで売上高100億円 前年同月比の13.8倍
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1303/25/news091.html

> 1月が85億円で、『パズドラ』が6、70億ぐらい?とか言われてましたが、それをさらに上回る売上を記録しました。

>……と思っていたら、ソフトバンクの連結子会社であるソフトバンクモバイルがガンホーの株式をTOBし、
>連結子会社化するようです。

>ソフトバンクモバイル、ガンホーを1株34万0276円でTOB…連結子会社に
ttp://gamebiz.jp/?p=98662
>禿兄弟が壮大なキャッチボール、ソフトバンクモバイル(孫兄)がガンホー(孫弟)をTOBへ(上場は維持)
(↑市況かぶ全力2階建記事リンク)

>天空ではマネーの動きが凄いね!


>地上は罪の話が……
>天空には金があふれ、地上には罪があふれてるんだよ!
3422/3:2013/03/26(火) 08:25:40.21 ID:PgSvArcB0
>任天堂岩田聡が犯した2つの大罪
(↑まこなこ記事リンク)

>何だか最近、社長を批判する記事が増えてきている気がしますね。
>WiiUの失敗が鮮明になるにつれて、コミットメント発言が多くの人に想起されているのかもしれません。
>辞める社長なのだから、「責任は全部あいつにあるんだ」的な認識が広がっていくのも仕方ないのでしょうか。

>しかし多くの功績を残した経営者であるのは事実。
>以前にも書きましたが、個人的にはぜひ継続してもらって、「3DSの次」にチャレンジしていただきたい所です。
> 100パーセント、何の皮肉も無く、心底そう思います。

>ただ、それが許されるかどうか。
>客観的に見れば、厳しいでしょう。
3433/3:2013/03/26(火) 08:29:34.14 ID:PgSvArcB0
>であれば、割り切って、どういう形で退いてもらうのがベストか。罪を全て背負っていただくのがベストでしょう。
>Wiii、DSi、3DS、WiiUで成果を出せなかったネットワークサービス&本体ソフトウェアの部隊の整理を含めて、
>膿みを出して、将来につなげるのが最善でしょう。

>ガンホーも天空に駆け上がって、地上に墜落し、それから10年近くかけて再び天空へ舞い戻ったのですから、
>墜落したお城が10年経って野に還るとは限りません。新たなる昇り竜が現れるのを待てば良いのではないでしょうか。
2013/03/25(月)

引用終了。

ガンホーについての話題もやっぱり結論は「岩田辞めろ」になってしまういつもの先生でした。
344名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 08:31:42.47 ID:gXwr6N4zO
>>340-343

引用乙です。ガンホーの人は任天堂に好意的なの知らないんだろうか。
345名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 09:05:53.74 ID:c+IJtutL0
先生って天空のフレーズ好きだよな...w
346名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 09:12:02.50 ID:f8Td9oQ60
先生の粘着質な性格と新たなワードを生み出せない才能のなさの象徴>天空
347名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 09:24:19.83 ID:c7NJHCs40
「天空」に在ったものが地に落ちるみたいな比喩をこの一年くらい
妙に好んで先生は使うけど、もしかして自分の境遇を無意識に投影してる?

ネット弁慶な人に多いけど、例えばリアルで感じてる壁を己が打破できない鬱憤を
他者が転落していく様子をみて充実感やよろこびを感じ解消する(それは逃避だけど)
タイプの人なのかなと時々思うんだわ、先生みてると
348名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 09:42:09.08 ID:Sx7U09QmO
まあ任天堂株持ってて株主総会レポしてるまこなこは因縁つけるの百歩譲って分かるけどw
しかし任天堂株どころか現世代機はおろか前世代機すら持ってなさそな先生が何故任天堂に因縁つけるのやらw
349名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 10:02:31.35 ID:jV2w0AV20
>>348
「嫉妬」「八つ当たり」
350名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 11:21:49.29 ID:/rK04fEh0
そもそもガンホーがいつ墜落したんだよ
ROで一山当てて安定収入を得つつ次を探してたらパズドラがヒットしたんだろーが
351名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 11:38:02.98 ID:sGAgnUvi0
>>350
RO以降は確かにろくなのが無くて、損したプロジェクトもザラにあるけど
それは墜落って比喩するほどではないし、ネトゲ運営会社ならある意味当然だしなあ
癌呆なんて馬鹿にされるのはネトゲの運営方針がアレなせいで、それはROの頃から変わらないし
ここ最近は開発会社をどんどん傘下に入れて多角的進出ねらってたから、やはり墜落とは程遠い

いずれにせよ先生の状況把握は現実と微妙に、しかし明確にズレてると思う
352名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 11:43:46.89 ID:y/nQrfor0
ガンホーはROでの運営方針からプレイヤーから見たらクソ会社とよく言われてた
ゲハだとゲームアーツ買収時に少し騒がれた程度だった気もするが少しずつ手を広げてた感じ。
成果が出始めたのは最近だから地道にやってたのかなとは思う(ラグオデとか)
353名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:19:42.81 ID:jV2w0AV20
パズドラの開発者も元ハドソンの人らしいしね。
354名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:30:03.11 ID:xnNWrk8D0
任天堂失敗を言い続けることで
いつか当たるということが分かったのか
先生は今それをやめられない状態だなw

岩田辞めろは同じようにはいかないと思うけどね
355名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:08:05.61 ID:jV2w0AV20
>>354
10年20年も言い続ければ辞めるさ、それは確実。
だからってそれで当てたと言っても、先生の人生に何の意味も無いんだが。
356名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:17:29.97 ID:f8Td9oQ60
先生の岩田辞めろ発言は、人間はいつか死ぬと同レベルだよなあ
357名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:28:47.10 ID:c+IJtutL0
年々センセイのポジティブ持ち上げ比率が下がってきてるのがあれだけどねー
コッチは言い続けても当たりやしない上に痛い目に遭ったからなんだろうけれど
VITA、モバグリで
露骨なまでの持ち上げは、やっぱり『総選挙』『ブラボー!』ではしゃぎすぎたVITAだな
あれを契機にめっきりと....やらなくなり....
358名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 13:36:22.49 ID:v3NhekGf0
>>348
むしろ、はちまからの引用は許せるけど、まこなこは許せんなあ。
あそこは以前 MS に自社買い疑惑という言いがかりをつけてなかったっけ。

底辺という意味では先生も含めてみんな同じだけど。
359名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:24:18.67 ID:PgSvArcB0
>>357
それよりもうちょっと前の時期にに「ゲーマーの楽園」持ち上げが上手く行かなかったから、
こらえ性のない先生はネガティブ一直線になったのでは、とは思います。

ポジティブに「楽園」自称するからには人一倍濃い薀蓄がなきゃいけないんだけど、
先生はご存知の通り、かなりそういう能書きや知識に関しては薄いわけで。

挙句の果てには先生そっちのけで実際のゲームの話を自分のコメント欄で
広げられるとプライドが無駄に高い先生にとっては致命的な程に屈辱だったのでは……と思ってます。
360名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 17:28:52.33 ID:jV2w0AV20
ヲチスレも先生そっちのけでゲーム談義するからね。
そりゃ先生も怒るよw
361名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 18:54:34.48 ID:c+IJtutL0
この間のレトロゲー談義とかご立腹だったんだろーな(棒
362名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 19:38:19.52 ID:fAE6CtuB0
「HDゲームこそが現代のゲーム、レトロゲーマーは罪罰でもやってろ」と持ち上げたベヨネッタが
レトロセガ全力リスペクトゲームだった、という間抜けなオチもあったからな
既に発売後だったはずで、ちょっと調べればそこら辺もわかっただろうに

どだい、先生が何かを持ち上げるなんて無理な話なんだよ
自分自身すら持ち上げることが出来てないんだし
363名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 21:12:24.68 ID:Bedorjqq0
次は「和田更迭!だから岩田も退任!」と予想
364名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:05:05.65 ID:29mwCwYy0
スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130326/bsd1303261848017-n1.htm
スクエニHDの今3月期業績は、これまでは35億円の黒字と予想していたが、
「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる。
このトップ交代で、経営体制を刷新し、巻き返しを図るきっかけにする考え

「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる
365名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:38:19.60 ID:0UQ4hvv10
これ絶対ネタにしそうだね
これまでも割と和田さんのことネタにしてたし
366名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:41:10.90 ID:f8Td9oQ60
そして「岩田社長はいつ辞めるの?」で締める・・・と
367名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:43:42.21 ID:OB8BjCgt0
周回遅れの記事ここに書き込んだの
いつもの人でしょ
368DAKINI ◆.CzKQna1OU :2013/03/27(水) 00:28:26.43 ID:5P5g9qAE0
<サッカー日本代表>【W杯アジア最終予選速報】後半また失点 0−2とリード許す
 サッカーの日本代表は26日午後(日本時間同深夜)、
ヨルダンのアンマンで、ワールドカップ(W杯)ブラジル大会アジア最終予選B組第6戦のヨルダン戦が始まった。
日本は前半終了間際に、左CKからゴール中央でバニアテヤにヘディングシュートを決められ、先制を許した
。日本は、後半15分にも失点し、0−2とリードされた。(毎日新聞)
369名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 03:15:55.85 ID:D2xciWXsP
コメントと新記事が来たので引用します
370>>341の記事へのコメント1/2:2013/03/27(水) 03:18:04.58 ID:D2xciWXsP
> この状況になってくると罪の部分ばかりがクロースアップされすぎて若干うざいですね。
> 功の部分を猛烈に支持していた方々まで完全に論調がかわってるのがさらに。
> 今まで信じてたんだからもうちょっと信じてやれよと思うと同時に
> ここまで来てるんだなと悲しくなりますね。
> | 2013-03-26 | DAP |

> 和田さんの方が先に退任。。。。gdgd言い出すまえにきちっと責任取ると。
> | 2013-03-26 | ぶらりん |

> 沈没する船から船長がとっとと逃げるのを責任をとるとは言わないです。
> | 2013-03-27 | T.S |
371名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 03:19:08.83 ID:DONucK5y0
支援
372>>341の記事へのコメント2/2:2013/03/27(水) 03:19:24.33 ID:D2xciWXsP
> >ぶらりん さん
> 和田社長は株主対策は巧妙と言われてきた人物ですから、潔く辞めたとか、「きちっと責任を取った」という評価は
> なかなか難しいかもしれませんね。むしろ、ついに隠し切れなくなったという評価が、業界内の大半ではないでしょうか。

> >T.S さん
> 浪花節としては、船長が最後まで踏みとどまるのは美談なのですが、株主と従業員にとっては、
> 業績を回復できない経営者に居座られるほうがリスクがあるわけで。逃げるならとっくに逃げているはずですし、
> 今さら逃げたというよりはついに引責を食らったのだと思います。
> (まー、他の誰なら立て直せたのか、という点も大いに疑問なので、和田社長を無能と言うつもりはありませんが。
> 5年前の神経営者が今や無能経営者の代名詞になるほど、娯楽の業界は難しい)
> | 2013-03-27 | DAKINI |
373DAKINI新記事1/4:2013/03/27(水) 03:21:08.76 ID:D2xciWXsP
> 1つの時代の終焉を告げる最初の号砲か。

> スクウェア・エニックスの和田洋一氏が代表取締役社長を退任
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130326067/

> スクウェアエニックスの和田社長が退任し、かわりに松田洋祐氏が社長に就任することが発表されました。6月の定例株主総会後の
> 取締役会で正式に交替するそうです。2001年、映画『ファイナルファンタジー』の失敗によって、前社長の鈴木尚氏が退任。
> かわって社長に就任して以来、12年にわたってスクウェアエニックスのトップを務めてきました。旧スクウェアがブランド力を
> 徐々に喪失していった時代と被るため、常に批判に晒されてきた人物ではあります。しかし和田社長だったからこうなったのか、
> 和田社長だからここまで保ったのか、評価は難しい部分もありますね。
374DAKINI新記事2/4:2013/03/27(水) 03:22:33.90 ID:D2xciWXsP
> 少なくとも開発陣をぐいっと引っ張る腕力には欠けていたように
> 思いますが、そんな腕力をもった人物もなかなか居ないのですよね、この業界。
> 直接的には、アミューズメント事業の不振に加えて、欧米でのコンシューマーゲームの売上低迷が挙げられます。
> つまり『ジャイロゼッター』がこけたのと、アイドスのタイトルの売上が芳しくなかったのが主因という事ですね。
> アミューズメント事業への本格進出(タイトー買収)とアイドス買収は共に、和田社長の判断が大きく働いたと言われていた案件ですから、
> さすがに責任回避は厳しかったのかもしれません。また特別損失が100億円計上されており、コンテンツ廃棄損約40億円、
> コンテンツ評価損約40億円、その他約20億円となっています。
> 巨額の「不良債権」が眠っているという話は、業界内ではまことしやかに言われていた話ですが、
375DAKINI新記事3/4:2013/03/27(水) 03:24:08.18 ID:D2xciWXsP
> 和田社長の退任に伴い、膿みを出したようです。とはいえ、これで全部かどうかわからないのが万魔殿たる
> スクウェアエニックスの底知れぬ恐ろしさです。たった2期前の2011年3月期に125億の最終赤字を出してますからね……。
> コンテンツ廃棄損の40億円は開発中止になった案件でしょうが、コンテンツ評価損の40億円は何をもって評価損としたか、普通に考えると、
> オンラインゲームなどの膨大な初期開発費がとても回収できないので、評価損になった、という解釈になります。
> 金額の規模感からいって、おそらく『FF14』と『ドラクエ10』だと思いますが、まあ両タイトルとも青天井で
> 課金が取れるモデルではなく、定額の月額会費制ですからね……。数年後の売上が予想できてしまう訳ですよね。
> 色々な感想はあるでしょうが、12年間お疲れ様でした。振り返ってみると、大変な長期政権でした。
376DAKINI新記事4/4:2013/03/27(水) 03:26:04.02 ID:D2xciWXsP
> 2002年にとあるゲーム会社の社長に就任したとある人物
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A9%E7%94%B0%E8%81%A1
> も、タイミングとしてはそろそろ、かもしれません。1つの時代の幕が下りようとしているのかもしれませんね。
> いずれにせよ、潔い終劇を迎えていただきたいものです。
> 当然、社内組織を含めて、膿み出しも同時に行うべきでしょう。
> 2013/03/27(水)|


引用終了です。
あまりに想定通りな記事過ぎて、まるで面白味が無いですね…
377名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 03:34:04.65 ID:OUD/a8r80
転載乙
安定の岩田やめろ〆
378名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 04:28:01.87 ID:+8//39yo0
馬鹿の一つ覚え
379名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 06:57:36.63 ID:KJvv5fcQ0
今更妙に回りくどいというか
なぜwikiというべきか
これで捻った表現をしたつもりなのかw
380名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 07:24:05.65 ID:HqUDmPs/0
あまりにも予想通りなオチ
381名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 08:07:18.21 ID:3XBg/3k40
引用乙です。

もう開き直ってるんでしょうね、先生。

「言われたとおりここで書かれた事をネタにしてやったが何か? それで問題あるのか?w」
みたいな子供みたいな考え方してるんでしょ。
382名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 09:14:53.04 ID:29M2kaE20
引用乙

事前に予想されていたとはいえリアクションが直球すぎてワロタわ
岩田氏の名前を直接書かないささやかな工夫にライター()DAKINIの才能の限界を感じるw
383名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 10:41:18.27 ID:DONucK5y0
オレらが考えたことをやって「何か問題あるのか?」じゃなくて
業界人がそんなアホなことで記事書くのは問題だろうって話だよね

同僚も見ているとおっしゃられたブログで、アホ晒すのはいいわけ?
384名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 10:45:53.76 ID:gNFF5sPA0
んもう何年も前に辞めた時点で先生の存在自体忘れ去られているよ
過去すら実績あったのか怪しい遠い過去の人
385名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:04:56.86 ID:DFdNGE3B0
はちまソースが馬鹿にされたからってソース変えてもはちまと同じ事話してたら意味無いですよ?
386名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:22:13.48 ID:gNFF5sPA0
独自性が失せたからな
387名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:33:18.14 ID:DFdNGE3B0
金額の規模感()
ドラクエ10ってセンセが直前に持ち上げてたガンホーの最初の天空に駆け上がった()RO全盛期並みの接続数って知ってます?
つーか開発者って設定なら300万本以上売っても赤が出るHD大作の重厚長大路線に何か言えよって思うんだが
388名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:35:50.56 ID:cagjMdHE0
いつもの極論展開でMMO丸ごと否定してるけど、
10年儲け出して新規拡張がちょうど発売されるFF11は完全無視なんですかね
大型MMOなら月額課金はいまだごく普通で、アイテム課金だから儲かるという訳でもないのは
まさに青天井ギャンブルと同じなのに
389名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 11:55:10.88 ID:gNFF5sPA0
月額からアイテム課金に移行したのにサービス終了していったものなんかも数多くあるしな
390匿名:2013/03/27(水) 12:13:02.57 ID:29M2kaE20
>いやー膨大な赤字にのけぞるとともに、「でもパズドラの
>利益の1か月分にも満たないんだな」と思うと更に戦慄しますね
| 2013-03-27 | - |


匿名は雑なコメントが増えてきたな
中の人が飽きてきたのかな?
391名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 13:18:34.69 ID:DONucK5y0
飽きてきた×
もう差別化出来ない○
392名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 13:20:15.38 ID:U22XCjTaP
>>388
バカヤロウ、先生に現実を求めるな
とりあえず時流に沿って叩けるものがあれば何でもいいんだよ
393名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 14:55:09.41 ID:5P5g9qAE0
yahoo トップ
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/publishing/?1364363349

アーケードゲーム情報誌『アルカディア』が4月30日発売号からリニューアル! 新たな読者層の拡大を狙う
●刊行形態を月刊から隔月刊に変更
 エンターブレインのアーケードゲーム(業務用ビデオゲーム)情報誌<nolink>
『アルカディア』</nolink>が、2013年4月30日発売の6月号より、刊行形態を月刊から隔月刊に変更する
。また、それに伴い本誌のリニューアルが行われる。(ファミ通.com)
[記事全文]
394名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 18:30:24.02 ID:U22XCjTaP
任天堂がテーマパークに肯定的というニュースにかこつけてまた叩きそうな悪寒
395名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:25:38.42 ID:HqUDmPs/0
いやBF4ハブりのほうがセンセイ的にはヒットでしょう
んで岩田辞任と
396名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:36:00.72 ID:5P5g9qAE0
任天堂の宮本茂氏が、
海外サイトのインタビューで任天堂のテーマパーク建設の可能性について触れています。

『Nintendo Land』は、任天堂のゲームタイトルをモチーフにしたアトラクションをWii Uの中で楽しめるテーマパークですが、
実際にプレイしたユーザーからは「これが実際のテーマパークだったらなあ」という声もよくあがっています。
そんなファンたちの期待に応え、リアル世界に任天堂テーマパークが建設される可能性はあるのでしょうか?

そのような海外サイトのインタビューの質問に対し、
宮本氏は「任天堂のエンターテインメント業界への進出は、将来的にもしかするとあり得るかもしれない」とコメントしています。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130327-00000009-isd-game
397名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 21:18:39.39 ID:gNFF5sPA0
まあポケモンと時雨殿と美術館で地固めは出来てるからな
398名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 00:24:06.15 ID:3iMGx1No0
なんか嵐ってパンチに欠けるね。
おもしろみに欠けるというか。

CPUがワープさせてくるとか言ってるけど、CPU補正入ってるゲームなんて山ほどあるし、
細かい部分も元々そういうコンセプトで作ってるってだけの話だし、
つまらないゲームなんだろうKOTYの器ではないような
399名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 00:24:54.29 ID:3iMGx1No0
ごめ、誤爆w
400AAA:2013/03/28(木) 07:55:31.55 ID:fNn1Jm+N0
> SONYの中鉢氏もストリンガー氏とセットで退任しますが過去の象徴が去ることで
>再建の目処が立たないエレクトロニクス(特にTV)からの脱却と見ていいんでしょうか?

>パナソニックもプラズマから撤退しましたしそろそろ決断が必要だと思いますが・・

>和田洋一に関してはユーザー含め株主もいい印象は無かったでしょうね
>スクエニホールディングスを盾にして俺の文句は聞かない聞こえない状態でしたし
>YESMANしか置いてなかったんでしょうね・・・第一開発陣のあれでスクエニ中核でしたし

| 2013-03-27 | AAA |

引用終了。

アルファベットシリーズまだ設定として存在してたんだ。
401名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 08:10:18.63 ID:9SC4MEeF0
VITA思ってたより売れてるね。値下げの効果もあるんだろうけどソフトが出たのもあるんだろうな。
402名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:44:56.00 ID:fOub21Mm0
想定が1000台/週ならそうも言えるだろうね!
403名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 10:54:31.96 ID:NdWNNjBI0
裏を返せば4月以降、急落する恐れがある
ブースト効果が1〜2週ほど延長されてはいるもののこれが切れたときが怖いけどね
持続したまま夏までいければ夏の需要で盛り返してはじめて軌道に乗った流れになるかと


それはそうとセンセイしんでんな
発狂していそうなもんなのに
浮き沈み激しすぎ
404名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:03:52.06 ID:fNn1Jm+N0
>>403
ヲチしてる身で言うのもなんだけど、
今の先生は正直、このスレで反応されるのが生きがい、みたいな非常につまらない人生だと思うから、
肩の力抜いて記事更新もやめちゃってゲームでも純粋に楽しんだら?とは思う。

今の時代だと優秀なフリーゲームなんて山とあるし、
タダ限定だって遊びきれない物量だ。
そういうのを楽しむことから始めた方がまだ前向きになれると思うんだが……
405名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 11:21:36.45 ID:G9LIuyyX0
人に持ち上げられたいけど傷つくのは嫌

現実世界でも難しいことなのに、それより多くの人の目に晒されるネット世界で
こんな願いが叶うわけないと、なぜ気づかないのか不思議でならない
406名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 13:18:14.54 ID:MH16oG+S0
プライド高い奴の「まぁ」率は異常
http://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/4426541.html

医学的、統計的な裏付けがある話じゃなくて、適当に立ったスレだが
先生にジャストミートすぎるスレタイにワラタ。
407名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 13:36:10.78 ID:xMAIxzhz0
いつか医学的、統計的な裏づけとってみたいね
結構興味がある
408名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 15:56:07.91 ID:WjmrqRbD0
>>405
そのための匿名ですよ
ハンドルっても身バレしなきゃ本体が匿名なことに変わりはありませんし
経歴詐称もペルソナも使えるしね
409名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:26:59.38 ID:x4jS2Wg70
自作自演というにはあまりにお粗末すぎて
同じ姿をした分身が一斉に同じ攻撃をしてるだけにしか見えんのだが
410名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:43:27.11 ID:t0aVr3Rv0
文章の癖って、分かる人には分かるよね
SS関係のスレで話した後、別スレで見抜かれてビックリしたことがある

まあ狭い話題で、半ば重複したようなものではあったけど
それでも分かるとかすごいと思った
411名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 17:09:41.07 ID:0ZMndZgr0
412名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:07:53.14 ID:8j/B57Wp0
DAKINIさんの作ったゲームのディスク割りもうp出来ないような奴ら(爆笑
413hajime:2013/03/28(木) 19:08:02.57 ID:fNn1Jm+N0
>Wii Uは生き残れます!

>ニコ動のアプリがアップデートされ、Wii U GamePadで動画が見られるようになったんです。
>これで、GamePadで攻略動画を見ながらPS4で遊ぶということができるようになりました!
>…あれ、なぜだろう。目から汗が流れて止まらない。

| 2013-03-28 | hajime |

引用終了。
なんていうか……先生かなりガス欠状態だな。
414名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:13:58.52 ID:xMAIxzhz0
もう休んでいいのにな
415名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 19:28:17.92 ID:NdWNNjBI0
ネタはあるのに引用元に乗っかり同じ事をくどく言い続けているだけなのに
ガス欠ってのもヘンな話ではあるけどなw

先生ってばこの数年もう岩田辞めろ、任天堂オワタしか言っていないのに
416名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:11:05.89 ID:3iMGx1No0
>>411
このソースもありえるぞ

【真相】WiiU版『バトルフィールド4』が出ない本当の理由「低スペックマシンで後戻りしたくないから」
http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-28-the-big-battlefield-4-interview-dice-leaves-technology-behind
いくつかのWii Uのオーナーは「バトルフィールド4」がやってこない事に失望していますが、理由は?

「バトルフィールド4」エグゼクティブ・プロデューサー Patrick Bach氏:我々にとって最も大きな問題は、低スペックマシンとみなされるもので後戻りしたくないという事です。

「Frostbite engine」はWii Uを支援していません。

理由は開発時間を取るからです。

最良のバトルフィールドを産み出すために私達は何に注力しなければいけないのか?
私達は今、PC及び現世代機及び次世代プラットフォームに集中しますし、将来的には今はお話しできない他のプラットフォームがあるかも知れません。
417名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:15:57.45 ID:3iMGx1No0
    ./妊_娠\                    /妊_娠\
     |/-O-O-ヽ|                    |/-O-O-ヽ|
    .6| | ̄ ̄ ̄| |9                  .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ
   /(ヨ___E) \               /(ヨ___E) \
   ( ../ /   _ヽヽ .|                ( ../ /   _ヽヽ .|
   ヽ ./一′`一ヽ.ソ                ヽ ./一′`一ヽ.ソ 
1 □を顔の前にかまえます。             2 おわり。


     /妊_ \
    ´ /#O-Oヽ
\ ⊂[6| .: )'e'( :.丿 
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶 
            __  
           \__\ (
                  (⌒
              ⌒Y⌒

http://i.imgur.com/dAiqNZ0.jpg
このネタもありえるな
418名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:31:53.83 ID:OPcQQsDw0
いつも同じ書き込みのタイミングの輩は
即NG行きです
419名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:36:38.75 ID:3iMGx1No0
>>418
WiiUが不調だからっていらいらしなさんな
きっと生き返るさ
その姿心より応援しております
420名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:45:47.38 ID:A4UkrSCg0
先生もミーバースケッチをやるべき。
421名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:47:33.34 ID:OPcQQsDw0
WiiUの事など自分は一つも触れていないんだがね
日付変わってすぐと夜10時以降の書き込みでワンパターンだし
同一人物か知らんけど、最初の書き込みクソゲースレの奴と
そのまま一緒でしょ
422名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 22:54:07.44 ID:3iMGx1No0
>>421
おまえらと違って仕事してるからこの時間なんだよ
で、ストレス解消はおまえらを釣る事だw
423名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:06:23.36 ID:OPcQQsDw0
親兄弟、親戚に怯えつつ仕事している振りの仕事、ごくろうさん
424名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:16:11.98 ID:3iMGx1No0
>>423
おや!?おやおや〜

>>418
こ・れ・は・恥・ず・か・し・い
425名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:27:51.58 ID:OPcQQsDw0
即NG行きなのに見てるじゃねえかって事か
426名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:26:49.31 ID:4Xdh5XdC0
23時〜02時
06時〜10時

大体こんな感じの活動時間だな
勤め人とかウソ付くなよ
427名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 00:51:22.09 ID:FyriqDyh0
朝六時からはどっからでてきたのやらw
とうとう幻覚でも見えてきたかw
428名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 01:03:37.90 ID:BSqh6Jq40
AM3:00〜AM8:00だと思うのだが
429名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 01:23:40.21 ID:ahz8GC5B0
>>428
自分の中では結論は出ているが、ワザと黙っておこうw
多分もっとシンプル。
430名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 05:48:36.09 ID:hJ1hn9xm0
NECが携帯電話事業の撤退するという報道をだしにイワタヤメロと家庭用ゲーム機テタイを叫びそう。
431先生1/2:2013/03/29(金) 08:11:57.07 ID:NLP3eKmQ0
> >AAA さん
>パナソニックも大坪会長の退任を発表しましたね。

>円安誘導している間に、膿を出し切れ、というのが政官から民へのメッセージなわけで、
>正しくメッセージを受け取って行動できない企業は駄目ですよね。

>ゲーム産業は長らく、政官から距離を置いていた業界ですが、
>他産業の動向を見習い、この機に適切な外科手術を行って欲しいですね。

>たまたまではありますが、スクウェアエニックスが先陣を切ったわけで、
>新社長の松田氏は財務系出身のため、中継ぎ&コストカッターでしょうね。

>出版事業を成功させた田口氏がゲームも一部見始めた辺りで、次は・・・・かと思ったんですが、
> 1点問題がありますからねえ・・・・解決すれば、松田氏の後任の可能性はありますが。
>あるいは外から引っ張ってくるか。さてさて・・・・。

>最悪ケースでは、その次の社長が立ち上がらずに
>そのまま再合併や売却という可能性もゼロではないのかもしれませんね。
432先生2/2:2013/03/29(金) 08:13:35.10 ID:NLP3eKmQ0
>国内企業で現在のスクウェアエニックスを買収する体力のある企業はありませんが、
>中国、韓国なら、JRPGやオンラインゲームに対して一定の評価をしてくれるでしょうし、
>世界規模での業界再編へ向かっていく号砲となるのかもしれませんね・・・・。

>バンダイナムコ、スクウェアエニックス、セガサミー、コナミ、カプコン、コーエーテクモの大手6社の中では、
>一番先に駄目になるのがスクウェアエニックスだろう、というのは、ちょっと考えればわかる話でしたが、
> 3年ぐらいはまだ誤魔化せるだろうと思っていた人も多かったと思うんですよね。

>ここまで急速に膿が出てくるとは・・・・。新たなる再編が加速する可能性が高まりました。
| 2013-03-29 | DAKINI |
4331/7:2013/03/29(金) 08:29:51.32 ID:NLP3eKmQ0
>贖罪の生贄というかね。

>和田社長の退任に伴って、10年以上に渡った政権に対する感想や評価がネット上で散見されます。
>その中でも比較的、「ただの悪口ではない」記事を2つほど。

> 元社員として、和田の引責解任に思うこと、への感想
ttp://anond.hatelabo.jp/20130327130835
> スクウェアエニックスを破壊しつくした和田洋一を振り返る、10年の戦いが終結
(↑まこなこ記事リンク)

>和田社長はリストラを行っているために、社員を大切にしないというイメージも付いてしまいましたが、
>率直にいってゲーム大手でリストラをせずに済んでいる企業の方が少ない
>(段階的に細かく切っているので、目立たないだけという会社もある)ので、
>その1点をもって社員に冷淡と言い切るは、幼い論理でしょう。

>まー、辞めさせられた人達からすれば納得いかないかもしれませんが。

>企業しかり、産業全体しかり、成長期は人をたくさん入れて案件数を拡大して
>急激に売上を上げていくことが求められ、成熟期になれば、効率化を推進して利益を確実に上げられるようにし、
4342/7:2013/03/29(金) 08:30:50.81 ID:NLP3eKmQ0
>衰退期になれば、時代に適応できない人材は放逐していく。

>それはどこの産業でも同じなんであって、そもそも入社して定年まで安定して食えるなんて考えるほうが異常です。

>超安定企業の代名詞である任天堂にしたって、本体の正社員という聖域には手をつけていないだけで、
>ブラウニーブラウンのような100パーセント子会社の再編を推進しており、広義のリストラは始めてるわけです。
>リストラ=社長が社員を大切にしてない、というのは現在の日本の産業界を振り返れば、ただの甘えでしょう。

>どちらかというと、上記の2つの記事が共に指摘するように、切るべき人や部署を切れなかった、というのが適切な評価でしょう。

(引用開始)
> 和田さんの失敗・欠点は、むしろ開発者を愛して大事にして、信頼しすぎてきたこと。
> 切るべき時に大物や大型PJを切るに切れなかった優しさが、あれほど正確な分析と判断が出来ていたのに、
> 会社を傾ける結果に繋がってしまった。
> 信じるべきではない人間を過剰に信頼しすぎてきたがために、社内の人間関係を複雑にして、PJ経営を難しくしてしまった。
4353/7:2013/03/29(金) 08:32:30.47 ID:NLP3eKmQ0
(引用継続)
> もっと和田さんが冷酷な人間で、ゲームが嫌いで、オタクなんかクソだと思ってくれていたら、社員ならそう思うはずだろう。


> で、本来ならばそうした人物こそ切るべきなのだが、それをしない。


> リストラなどを実行している和田洋一社長が、なぜそうした人物を切れないのでしょうか?

> 情があるから。

> 情ですか?

> 旧スクウェア時代に人が去っていく中、残ってくれたのがそうした人物なので。さすがに情がある。
> また、仮にそうした人を切ったところで、後釜がいるか、と言われるとそうでもない。となると、残さざるをえなくなる。
> その結果、今の状況がある。
(引用終了)

>また、まこなこさんが指摘するように、和田社長が推進した新事業が2つとも結果を出せなかった、
>というのも今回の引責に影響していると思われます。

>タイトーの買収に伴うアミューズメント事業、アイドスの買収に伴う海外事業。
>今期の決算に負のインパクトを与えたのがその2つの事業で、まー、これで責任を回避するのはさすがに厳しいでしょうね。
4364/7:2013/03/29(金) 08:33:28.17 ID:NLP3eKmQ0
>ぶっちゃけ、あれこれと会社を買ったり、作ったりする割りに、ほとんど失敗してるんですよね。
>社内の開発者に路線転換させることができず、説得できないし、甘やかしてしまうから、
>自分のハンドリングしやすい相手を欲して、会社の買収に走ってしまう。

>社内に政治基盤を持たない社長の直轄部隊というのは、基本的に駄目になるというのが定説なんですよね。
>だってただの自慰行為だもんね。

>まー、それは次に引責辞任する事になりそうな某社長にも言えるんですが。
>社内に政治基盤を持たないから、社内の人間を寄せ集めて直轄部隊を編成したり、
>特定のクリエイターや開発会社を甘やかして「聖域化」してしまう。
>しかしそんなもん、上手くいくわけないので、むしろ失脚の要因を作り出してしまうんですよ。

>時代遅れのネットワークサービスや本体ソフトウェア、実用系ソフトブームが去った後も
>脳トレの続編なんぞに3年近くも時間を掛けたり、自己満足にすぎない本体内蔵ソフトを作ってばかりいる開発部隊……。

>ソフト作るたびに製作チームを解散せざるを得ないアレなクリエイター。
4375/7:2013/03/29(金) 08:34:09.67 ID:NLP3eKmQ0
>タイムマシン戦法以外では大したサービスも作れないネットベンチャー。

>一言でいって糞なわけです。
>その糞を放置して、積み上げてしまった糞の山が3DSやWiiUなわけでしょう。

>糞は放っておいても黄金にはならんのですよ。
>社長の傘の下で自分達を甘やかしてきた、糞のまま変わろうとしなかった糞も問題。
>糞の山を糞のままにし続けた自慰行為の好きな糞のお山の大将も問題。糞な馴れ合いがそこにあります。
>プンプン臭うぜ、マジで。


>社長なんて自分の責任ではない事でも全部責任を取らなきゃいけない立場で、孤独なもんです。
>だから、自分の足元の糞の山を愛しちゃうのもわかるんですけど……ね。

>だって他の役員なんて、誰も覚えてないでしょう。
>スクウェアエニックスの和田社長以外の役員をパッと言えるファンって、どれだけいますか?
>任天堂の社長以外の役員をパッと言えるファンってどれだけいますか?
>(宮本茂氏は役員としてより、クリエイターとして著名なので例外とすると、他の役員の名前、パッと言えますか?)
4386/7:2013/03/29(金) 08:34:46.30 ID:NLP3eKmQ0
>どんだけ神君と賞賛されても、数年経って業績が傾けば、
>たいして関係ない事も含めてぜーんぶ罪をおっ被せられて、贖罪の生贄として捧げられちゃう。
>雇われ社長なんてもんは、そんな末路です。

>神君のお膝元でござ〜いとか、調子こいてた糞のせいで、足元滑らせてすっ転ぶ羽目になる。
>神君を糞の海に引き摺り下ろした原因達は、きっと何とも思わんのでしょうしね。

>任天堂、4月のアップデートでのWiiUメニュー復帰改善を動画で紹介〜20秒以上が10秒以下に
(↑わぱのつれづれ日記記事リンク)

>まー、こんな現状ですからね。やーれやれ。

>そもそも本体メモリが2GBあって、システムに1GBも割り当てておいて、この現状は信じがたいですけどね。
>PS3のメインメモリとVRAM合算が512MBだってのに……。
>PS3はメインメモリとVRAMの合算512MBのうち64MBがシステムで、Xbox360は512MBのうち32MBがシステム。
>どんだけ技術力低いのよ、って呆れますよね……。

>【GDC 2013】任天堂、Wii U「Miiverse」の活用事例を公開
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130328_593604.html
4397/7:2013/03/29(金) 08:38:30.81 ID:NLP3eKmQ0
(引用開始)
> 毎年、大型タイトルの制作事例に関するセッションで人気を集めてきた任天堂だが、
> 今年はセッション内容を目下売り出し中の最新ハードであるWii Uにしぼり、しかもゲームタイトルではなく、
> 本体の機能、サービスの紹介に特化して、海外のクリエイターにWii Uのことをより認知して貰おうという
> 未だかつてないものだった。

> ただ、この任天堂の思惑とは裏腹に、今回GDC2013で実施された2つのセッションの反応はいまひとつで、
> いずれのセッションも空席が目立ち、奇しくもWii Uの厳しい現状を伝えるものとなった。
(引用終了)

>ま、そりゃそうです。誰だって糞の山には近づきたくない。
>まともな物を作る以外ありません。
2013/03/29(金)

引用終了。

とうとう桜井氏まで「アレなクリエイター」呼ばわりしちゃう先生。

>糞の山を糞のままにし続けた自慰行為の好きな糞のお山の大将も問題。糞な馴れ合いがそこにあります。
>プンプン臭うぜ、マジで。

先生、自己批判もたいがいに……
440名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:37:17.95 ID:BSqh6Jq40
脳内百万本ディレクターDAIKINIは自分の足元の糞の山を愛しちゃう
脳内百万本ディレクターDAKINIは自慰行為の好きな糞のお山の大将


....きたねぇな先生
....きたねぇ花火だ....

おっさんの精神年齢が中坊だから幼稚過ぎる
語彙もそのレベルで....
441名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:38:19.37 ID:95gzbzoE0
糞っていう慣用句を排泄物に結びつけてしまうセンスの無さ
442名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 09:54:50.13 ID:5QYAUT/E0
>糞の山を糞のままにし続けた自慰行為の好きな糞のお山の大将も問題。糞な馴れ合いがそこにあります。
ペルソナ使ってひとりで会話する自身への戒めか?w
443ラケーテ:2013/03/29(金) 11:41:45.86 ID:NLP3eKmQ0
>まー、結果出してないからしゃーないね
>口先で何をくっちゃべろうとうも、経営者が評価されるのは結果を置いて他になし

>>まー、それは次に引責辞任する事になりそうな某社長にも言えるんですが。
>(笑)

>>実用系ソフトブームが去った後も脳トレの続編なんぞに3年近くも時間を掛けたり
>時間かけすぎで案の定売れませんでしたねえ…

>>ソフト作るたびに製作チームを解散せざるを得ないアレなクリエイター
>単純に無駄なことをやって何がしたいんだって気はしますよね

>>誰だって糞の山には近づきたくない

>まー、生暖かくニヨニヨするつもりか井上氏みたいなシンパしか近寄らないでしょうね。
>天空のお城で行われていた滑稽で高度なまでに戯劇化された喜劇は、天空のお城が地に堕ちたいまでは、
>ありがちな田舎猿芝居に過ぎないわけで

>そんなもんを貴重な時間を割いてまで見てやろうとする人は、天空のお城の過去の栄光を忘れられない人たちか、
>あえていえば悪趣味な人たちだけですからね
| 2013-03-29 | ラケーテ |
444先生1/3:2013/03/29(金) 11:45:32.88 ID:NLP3eKmQ0
>>ラケーテ さん
>まー、引責辞任準備中の社長の問題点は、意外と頭が悪かったというか、
>謙虚に見えてプライドが肥大化していたというか、
>失敗する兆候が鮮明になっていたり、失敗し始めた時にすぐに路線転換できなかった事ですね。

>成功に溺れるのは糞ベンチャーが舞い上がったときにもよくある事ですが、
>あれだけ多数のヒット作を出している会社の社長が糞ベンチャーの若い社長みたいな舞い上がり方をしていたら、
>笑えないですよねえ。

>いつまでも脳トレ幻想が忘れられないのであれば、
>いつまでもガチャガチャ言ってるSAPの社長と変わらないというか(苦笑

>(まー、SAPにしたって、威勢のいいこと叫んでるのはある種のカッコツケというかパフォーマンスであって。
>利口な人達はバブルがはじける前に、会社を叩き売ったり、上場して金ゲットして、その後は逃げる気マンマンですが。)
445先生2/4:2013/03/29(金) 11:46:20.56 ID:NLP3eKmQ0
>少なくとも、脳トレやWiiスポ、WiiFitあたりは、こんな物が本当に売れるのだろうか、いつまで売れ続けるのだろうか、
>という疑念は当事者の側にもあったと思うんですが、
>一度ヒットしてしまうと、「成功方程式」や「信仰の対象」になってしまい、冷静さを失ってしまったのが残念です。

>大ヒットをいくつも出してきた会社なのだから、たかがミリオン、たかが300万、
>というある種の余裕ある冷静さが欲しかったですね。

>「こんな物がいつまでも売れ続けるわけないだろ」ってのは現場から経営含めて、
>出した当初はわかってた話だと思うんですがねえ。
>そういう冷静さを失った経営陣と現場は脆いですね。

>世の中を動かした大ヒットは素晴らしい物だけども、一方で「こんな物」という冷静な感覚も失ってはいけませんよ。
>その感覚を失った瞬間、クリエイティブはただの金儲け目的の虚業に成り果てます。
446名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 11:46:51.64 ID:dQTB1uMd0
支援
447先生3/4:2013/03/29(金) 11:46:52.84 ID:NLP3eKmQ0
>ミニゲーム集ばっかりじゃねーか、というのはWiiのピーク時にも指摘されていたことですが、
>当時はまあ売れてましたからね。
>ただ、それでいいのか、という冷静な判断が現場のクリエイターに無くなってしまったのであれば、非常に残念ではありますが。

>まー、チャレンジャーの間はしょうがないけど、
>キングに戻ったらちゃんとしたゲームもたくさん作らないとね、という冷静な判断を、
>経営陣がしなかったのが最大の失敗ではありますが。


>うちのブログは、前の「発熱地帯」という場所から移転してかなり経ちますが、移転して以来、
>頻繁に指摘し続けていたのは軽いゲームで成功したのは素晴らしいけど、
>そろそろ重厚なゲームをきちんとやらないとね!でした。
448先生4/4:2013/03/29(金) 11:49:26.19 ID:NLP3eKmQ0
>そんなの自明だと思うんですがねえ。
>グレートなエンターテイメント企業の経営陣の本性が、儲かる間はずっとガチャガチャしてようぜ!
>っていうSAPの若い社長たちと大差なかった、というのは本当にショッキングですねえ。
>成功は毒という言葉通りですなあ。
| 2013-03-29 | DAKINI |

以上で引用終了です。

>うちのブログは、前の「発熱地帯」という場所から移転してかなり経ちますが、移転して以来、
>頻繁に指摘し続けていたのは軽いゲームで成功したのは素晴らしいけど、
>そろそろ重厚なゲームをきちんとやらないとね!でした。

先生、嘘付かないでください……

急にガチャ叩き出したのは全く理解不能です。
あなたちょっと前まで「これからはガチャの時代、コンプガチャやらない任天堂は馬鹿!」
って方針で任天堂叩いてたじゃないですか……

記憶を改ざんでもされたんですか、先生?
449名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:00:13.72 ID:5QYAUT/E0
ラケーテは釣り?自演?
先生との区別が全くつかない
450名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:31:53.71 ID:8YRLrMoK0
最近のソーシャルマンセーと整合性どうすんだよ
ソフトメーカーになってスマホに参入しろとか言ってなかったっけ?
451名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:33:55.96 ID:8YRLrMoK0
それに直前にスクエニが重厚ゲームで300万本売っても赤字だったりしてるんだけどな
452名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 12:54:53.71 ID:TKQKhe0F0
重厚なゲームってなんだ
先生は市販ゲーム全般をやってないと自称していたのに、何を要っているんだ
453名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:38:51.09 ID:9rEdwTtJ0
最近の先生は脳の作業領域が以前にもまして縮小したというか
その瞬間のお気に入りの単語の使用頻度すげーな。

今回の記事中「糞」という単語、何回出てるんだよw
454名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:51:54.39 ID:ahz8GC5B0
>>453
先生の心の叫びなんだろうな、妬み拗ねみの
「馬鹿にしやがって!このクソクソクソクソクソ!!」
455名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 13:56:23.84 ID:wJ0JP2Yj0
「見えてしまう」とか言っちゃう人だから
「聞こえてしまう」のかもしれない
456名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:11:43.83 ID:4gCcWMwQ0
糞と自慰か、この人は記事は他人が読むものという前提あるのか?
同僚や会社バレしてんじゃなかったの?

ゲームの記事で、こんな汚い言葉連呼してる人は初めて見たけど
詳しく読まなくても、そこで人間性が明らかになってるよね

品性って、意識しなくてもにじみ出るもんだよね……
457名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 14:22:49.44 ID:BSqh6Jq40
まだ社としての体がある分はちま他のが言葉選びは幾分まともだからな
発熱時代を持ち出してくるなら自身の目で一から最後まで読み返した方がいいんじゃないかな〜
見られている事を意識してたじゃない
458名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 15:02:24.82 ID:kUEvVstY0
自分に都合の悪い意見は徹底的に排除してインテリぶれる素敵空間
まさに天空の城だったはずなのに
いつの間にか肥溜めになっちまった
どうしてこうなった
459名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 16:30:38.77 ID:ahz8GC5B0
>>458
そんな空間は存在出来ないもの。
普通に考えれば分かることなんだけどね。

まあ先生は「どうしてこうなった」だろうけど
当たり前の話。
460名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 16:45:10.35 ID:qp/P7bsi0
つーか発熱時代のセンセの言葉って今のセンセの惨状に対するカウンターになってなかったっけ
今の記事と過去の記事を並べると、当時センセが言ってたダメな見本が今のセンセでさ
461名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:02:48.32 ID:FyriqDyh0
家にこもってオナニーばかりしてうんこ製造器のセンセイならではのお言葉だな
ところでセンセイってSEXしたことあるんだろうか?w
462名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:39:12.46 ID:o58YlTQa0
つか、「発熱から移転して以来〜」っていうそこの下り、文脈的に要る話か?
その後の主張と繋げても全然何の脈絡もないやん

何となく推測するに、かさぶた以降の(明らかに失敗している)自身の歴史を
何か正当化したい願望でも漏れ出ているんだろうか
463名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 00:38:26.34 ID:yUediAm60
今のサイトに移ってから、先生が「クリアした」って明言したゲームってどれだけあるんだろ
クリアしたといったところでまったく信用できないのはいうまでも無いけど、
それにしてもFF13すらクリアしたとは言ってないだろこの人
あまりに無責任すぎじゃね
464名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 02:17:15.19 ID:ffhTfRBM0
このスレだけがセンセイとリアルとの唯一の繋がりだから、もしこのスレがなくなったら自殺したら家族殺したりしそうで怖い
465名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 03:07:18.97 ID:y8W2JoaOP
コメント更新が来たのでこれから引用します
466ゲストコメント1/6:2013/03/30(土) 03:08:50.23 ID:y8W2JoaOP
> スクエニの和田社長の話かと思いきや、別のハードメーカーの話になってしまいましたね(笑)。
> あと、いまホットな社長は有名ハンバーガー店の社長でしょうか。
> あの人もそろそろ追い出されそうな業績になり始めましたから。
> 和田社長の話ではないのですが、スクエニのゲームで驚いたのが、PSP版FFTで戦闘MAPで呪文を使用すると
> 処理オチで画面エフェクトと効果音がずれるという(苦笑)。PSアーカイブのFFTでは、そんな処理オチなんて発生しません。
> かつての技術のスクウエアがこのレベルのゲームを発売するようになったか、と悲しいものがありました。
> 製作は下請けかもしれませんが、こんなすぐに分かる部分を改善できない、これぐらいあってもいいという質管理意識の低さが・・・。
> たしかPSP版FFTは発売にあたってGameWatchに製作者インタビュー特集があったはずです。
467ゲストコメント2/6:2013/03/30(土) 03:10:13.59 ID:y8W2JoaOP
> そこで移植にあたったプロデューサーやらが「キャラ音声は入れないようにしよう」「ムービーを入れる場所は重要だから悩んだ」
> なんてクリエーター気取りの発言をしていましたが、よくあの出来でインタビューなど受けれたな、と感心します。
> スクエニのゲームはPSP版FFT以降は、特別な思い入れのあったタクティクス・オウガ以外買っても触ってもいませんね。
> もはや期待すら出来ないメーカーになっていました。「まこなこ」の方でもコメント数が盛り上がらないのも、
> 多くの人にとってスクエニは「思い出の中のゲームメーカー」になっているのでしょう。
> 任天堂はDSが大ヒットしている時に、眼力トレーニングだかのゲームCMをおじいちゃん・おばあちゃんが
> 見る番組枠でやっていた事が好印象でした。「このゲームを買う層はどこにいるか」と理解しているな、と。
468ゲストコメント3/6:2013/03/30(土) 03:11:38.07 ID:y8W2JoaOP
> 同時期のSCEがTVCMや広告ですべりまくりだったのと好対照でした。「かつてはSCEはTVCMが上手い企業だったのに、
> そこも任天堂は研究してきたんだな」と売れる理由が良く分かりました。
> しかし、まさかその数年後にストリートビューやカラオケ、SFCのマザー2のCMをやる企業に落ちぶれるなんて。
> 本当に分からないものです。社長は結果を出す事が全てです。結果を出しているなら、その成功の秘訣を聞こうと
> 基調講演は満席となるのでしょう。たとえ技術ミーティングで普及台数自慢をしても、結果が出ているなら笑われる事もありません。
> 実際に笑われ始めたのはDS市場が消滅し、Wii市場が急減速しているのに普及自慢をした時でしたから。
> 今年もGDSで「WiiUでHTML5を使えるフレームワークを用意しました!」なんて笑いに走ってしまいましたね。
469ゲストコメント4/6:2013/03/30(土) 03:13:14.45 ID:y8W2JoaOP
> GDSは技術者・開発者のためのイベントですよ、そこで発表すべきは「HTML5ベースのWiiU市場の形成、金儲けの仕組み」であって、
> 「これがNitendoWebFrameworkだ(どやぁ)」なら、お得意の社長が聞くとか任天堂ダイレクトで十分なんですよ。
> それとも「アプリ製作者は無償で任天堂のために開発できて嬉しいはず」なんて思っているんですか?
> 一番重要な金儲けの部分を「○○したい、○○にする予定、」と決め切れなくてどうするのか。
> しかもWebベースのアプリ製作に開発キットが必須って・・・。アップルやグーグルは腹を抱えて笑い、
> グリー、モバゲー、ガンホーは「何が必要か分かっていなかった」と一安心だったのでは。
> そんな当たり前の意見すら、誰も社長に意見できない雰囲気なんでしょうか。
> 任天堂のネットサービスは1世代遅れているとからかっていましたが、遅れるどころか始まってすらいなかったと。
470ゲストコメント5/6:2013/03/30(土) 03:14:45.89 ID:y8W2JoaOP
> 任天堂は据置機・携帯機とハード事業に固執し続けると、確実に自滅するでしょうね。
> 素直にゆっくりと消滅してくれればいいのですが、アンバサダーのように
> 他社を巻き込む焦土作戦をやりそうなのが気がかりですね。
> | 2013-03-29 | うつけ者 |


> まさか、ドラクエとFFを擁したスクエニがこんなことになるとは、10年前の自分に教えてあげたとしても
> 絶対に信じてはくれないでしょうね。ドラクエは任天堂とどんな契約をしてしまったのか解りませんが、
> 開発費の援助なりロイヤリティの大幅な優遇なり、多大な資金援助がありそうなもの
> ですが、それでこの体たらくとは…。更に破格の待遇を得たのであろうモンハンも、決して人ごとではなさそうですね。
> 任天堂の場合は、日本の場合は3DSの好調もあって何とかなりそうですが、広告費などの
471ゲストコメント6/6:2013/03/30(土) 03:17:05.06 ID:y8W2JoaOP
> 影響が及ばないのであろう海外サードの余りにも露骨なスルーっぷりに背筋が寒くなる思いがします。
> PS4やXBOX720に比べて劣っているのはまだ仕方ないとして、よもやあれだけ前に出た
> PS3やXBOX360よりも低スペックだと断じられるとは、ただただ情けないというよりはむしろ、恥ずかしい程です。
> | 2013-03-29 | 桜木 |


引用終了です。GDCをGDSと書くとは、故意なのか天然なのか…
472名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 03:17:31.12 ID:cb6mQU750
しぇn
473名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 03:19:55.06 ID:cb6mQU750
間に合ってなかった乙w
474名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 04:45:09.16 ID:BxfVRjpo0
久しぶりに読むと清清しいまでにクズ度がアップしてて凄いっす先生!
475名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 05:02:05.90 ID:cb6mQU750
これ以上の底はないだろうと思っても、しばらくすればそれが誤りだったと示してくれる先生の凄み
476名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 07:01:59.50 ID:1hkvjJiG0
とりあえず
社長が「訊く」だって
誰か突っ込めよ
477名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 09:51:44.28 ID:yUediAm60
したり顔でスクエニのゲームを避けるなんていってる人は
スクエニ販売のCoDやBatmanAAまで避けちゃってたんだろうか
両方ともカジュアル向けだから、重厚向けをほしがるミリデレとその仲間たちには似合わないって?

獅子戦争がどうしようもなかったのは同意だけど
478名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 10:57:45.61 ID:35mwvf6p0
BIKINIさんのエミュは途中で気がつけるけど、最近のゲストのコメは最後の名前見るまでセンセかどうか区別が付かない()
479名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 11:56:19.49 ID:5sVnjDvn0
>>477
販売ならいいでしょ、これは関係ない話
中国産FF14と臭すぎるFF13シリーズを見て、このメーカーダメなんじゃね
と思う事は致し方ないと思うけど
480名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 12:53:22.62 ID:yUediAm60
>>479
わざわざスクエニという名前でひっくるめて語るから邪推しちまうんだよ
たしかに獅子戦争は納得いかんかったけど、
だからって、それで会社全部にレッテル貼るのは極論過ぎるだろ
いまさらFFTに思い入れ持ち込むようなマニアならなおさらだ
481名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 15:37:47.15 ID:VX3Jt9Fr0
そもそもFFTですら当時はオウガファンにボロクソに言われてたんだけどな
482名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 16:06:58.93 ID:ffhTfRBM0
ソニーの凋落が進むにつれてセンセイの病状が悪化するな
そもそもハードメーカーは任天堂だけあれば幸せだったのに、そこをめちゃくちゃにしたのがソニー
初心会も小売りを守る為に大切だったのに解体に追い込まれた
ソニーは業界を食い散らかしただけの侵略者だったな
483名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 16:14:39.11 ID:f9YHCKY30
なんだただのゲハ脳か
さもなくば信者がどうこう言いたいだけの自演君か

ソニーがどうこうとか関係なしに、先生は任天堂を叩きたいだけ
484名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 16:21:08.74 ID:ffhTfRBM0
>>483
ゲハ脳もなにもここはゲハだぞ?
おまえらもゲハ住民だろ
それが嫌ならこの板から出て行けばいいだろ
そもそも板違いなんだから
485名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 16:38:58.30 ID:EmFkQH+20
>>484
やっぱり「おまえら」なんだね。
486名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 16:49:19.48 ID:f9YHCKY30
これまたあっさり尻尾を出したもんだw
487名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 16:49:59.71 ID:CeUk7Bbt0
先生も彼も忍耐が足りない。
488名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 16:52:00.35 ID:Vt+Ub9/U0
お前ら馬鹿がいちいち反応するからな
荒らしとしてはむしろ本望だろ
489名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 16:53:05.05 ID:f9YHCKY30
一度尻尾さえ出してもらえりゃNGに入れるだけのお仕事です
490名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:06:49.10 ID:d4KKoRAc0
>>489
むしろ最近は「1レスでNGに入れたら以下略」ってパターンが多くて困るw
なんだろう、たとえ投稿内容が過去にここで言われてたことのコピペであっても、
色々とにじみ出ちゃってるんだよね。
491名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:11:49.89 ID:ffhTfRBM0
今回は8匹か。まあこんなもんだろ
しかも「NG入れた」(キリッ
っという奴に限って粘着して発言見てるんだよねw
NGに入れた体の人見てる〜?www
492名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:16:41.41 ID:LPanr+1Q0
自殺したら家族殺せないよ?
493名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:33:39.08 ID:u9Ypg8Ip0
釣りになってない後釣り宣言ばっかだなww
494名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:41:25.27 ID:6aniw4HM0
先生、荒らしですっきりした?と思ったら、なんか異様にいらいらしてるんじゃw

あと、いくらなんでも先生、ワンパターン過ぎる。
何年同じなんだよw
495名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:44:33.11 ID:LPanr+1Q0
2009年から時が止まっているもの
....実際は発熱から移転して現ブログになってから止まっている気もするがのう
496名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:46:13.13 ID:ffhTfRBM0
>>493
でも実際、
餌もついてない釣りで爆釣だからなぁ・・・
497名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:47:47.76 ID:CeUk7Bbt0
むしろどんどん悪化してる気配がするんだけど。
人って年月を経ただけじゃ成長できないどころか、もといた位置より
はるかに酷い所までいっちゃうのね……

パブロフの犬の方が今の先生よりよっぽど賢いような気さえしてくるよ
498名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 17:49:23.25 ID:u9Ypg8Ip0
ただ反応したら爆釣りって……
釣りの意味分かってるんだろうか?
499名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 18:12:15.69 ID:ffhTfRBM0
>>498
わかさぎ釣りで2匹いっぺんにかかったのを思い出したw
500名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 18:24:00.59 ID:1pVJhjeK0
文学者は文系なのに、天の文学者は理系になるって不思議じゃね?
501名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 18:41:00.31 ID:ffhTfRBM0
Wii UでUE4は動く?→「HAHAHA NO」とEpicのマーク・レイン氏はかく語りき【GDC2013】

Epicの共同創立者Mark Reinが「アンリアルエンジン4がWii Uで動作するのか?」というGDCでの質問に対して回答しました。
「Hahaha no(ハハハ、無いよ)」
Reinはコメディアンのように言いました。会場は大爆笑でした。

「私が言いたいのは、Wii UはUE3を持っているという事です。UE3は驚くほどの種類のゲームを動かしていますし、
多くのゲームがUE3で作られています。
私達は本日、新しいUE3ライセンスを発表しました。UE4によってUE3は無くなったりしません。
しかし、UE4の私達のゴールは次世代コンソールです。そこに私達のエネルギーは集中しています。
あなたがWii Uゲームを作りたければUE3があります。
それはWii Uの素晴らしいゲームの幾つかに採用されています。議論の余地は無いよ」
502名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 18:53:25.97 ID:bE+Ab6Sy0
先生はいつになったらGDCの事を正しく理解してくれるんだろう
503名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 18:55:23.35 ID:u9Ypg8Ip0
違うぞGDCではない、彼の中ではGDSということになっているのだから
修正なんてあり得ないのさ
504(1/2):2013/03/30(土) 19:00:52.64 ID:bA7uEFG90
某避難所からの転載

http://gs.inside-games.jp/news/398/39896.html

森下氏はまず『パズドラ』の記録的ヒットについて「運が良かっただけ。100%率直に、運です。」と極めて謙虚な姿勢を示しました。

しかしながら、それでも「この業界はうまくいくこともいかないこともある。」
「面白いものを続けていたからあとはヒットをするのを待つしかない。」「だから最終的には運。」と人事を尽くして天命を待つスタイルを示しました。

続いて、すべてのエンターテイメントは限定された余暇の時間を束縛するもの。
すべてのエンターテイメントが我々のライバルであるとした上で、
「面白さの基準はひとそれぞれ。だから正解もセオリーもない。ゆえに本当に面白いと思ったことを基準としている。」と先程の自説を詳述しました。
505(2/2):2013/03/30(土) 19:02:21.14 ID:bA7uEFG90
最後に、代表取締役でありながら社長業をあまりしないと自称する森下氏のポリシーが挙げられました。
いわく、「より面白いことを思いついたなら仕様変更せよ」。タブー中のタブーに聞こえなくもありませんが、
任天堂宮本茂氏の伝統芸ちゃぶ台返しに代表されるように、素晴らしいゲームを創りあげる上では避けては通れない道ということでしょう。

----------
先生、味方(?)からマシンガンで撃たれるの巻
506名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 19:03:23.17 ID:LPanr+1Q0
裏切り者リストに追加するんです?
507名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 19:40:15.14 ID:ANCA/c2K0
WiiUはおととしのE3でお披露目されたわけだよ。
しかも普通は遅れて発表するコントローラも発表したわけ
これって今までの任天堂の路線からは考えられないことだった。パクられるリスクあるからね。
実際他社は案の定タブレットと連動しますとかパクってきたw
まぁ、その程度は想定内でしょ。それよりも、広く開発者を募りたかったんだろうね。
コントローラが肝心の部分なんだもんね。見せなきゃ魅力伝わらないだろうし

任天堂自身は、実際の開発はその前からだろうから3年くらいは開発してるはずなんだけどさ
で、どうなのよ実際のところはさ
なにが出てきてる?なにがでてきてるのさ

サード受けはよくないのはしかたがないかもしれない
でもさ、任天堂自身は何してたのさ
発表してから2年間なにしてたのさ
508名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 20:03:46.59 ID:u9Ypg8Ip0
ポエム?
509名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 20:20:10.90 ID:DBX40/4g0
なんとか花がこんなレスしてたな、コピペか?
510名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 20:27:36.75 ID:OG8uMLBL0
コピペだね
日付変わった直後の書き込みなのがね
511名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:36:50.86 ID:ANCA/c2K0
「締め出し」「ノーチャンス」ー Wii Uに対するゲーム業界のあまりに酷い態度

KONAMI 小島監督
「今は、WiiUは締め出している」
小島監督「今は、WiiUは締め出している。余裕が出来たら考えます」

アクティビジョン CEO
「Wii Uのローンチについては、周知の通りある種の失望を感じた」
アクティビジョン 「Wii Uのローンチについては、周知の通りある種の失望を感じた」

Ubisoft 担当役員
「WiiUを値下げすべき。ハードが売れなければ、ゲームだって売れない」
Ubisoft「WiiUを値下げすべき。ハードが売れなければ、ゲームだって売れない」

ベセスダ・ソフトワークス
「WiiUをサポートする予定はない」
ベセスダ「WiiUをサポートする予定はない」

Epic 創立者
「(アンリアルエンジン4はWiiUで動作するか?)Hahaha no」
Epic「アンリアルエンジン4は次世代機のエンジン」→「WiiUで動きますか?」→Epic「HAHAHA、ねーよ」→会場大爆笑

エレクトロニックアーツ CEO
「Wii Uは次世代機ではない。投資もしない」
512名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:37:22.29 ID:ANCA/c2K0
バトルフィールド3開発者
「WiiUのひどいCPUの話は業界で聞く話だ」
BF3開発者「WiiUのひどいCPUの話は業界で聞く。PS4/Xbox720がきたら寿命は大きく縮むだろう」

バトルフィールド4 ディレクター
「WiiUで出すのはリスクがある」
WiiU版『バトルフィールド4』が出ないのは無理してリスクを冒さず、得意分野に尽力するため

バトルフィールド4 プロデューサー
「低スペックマシンとみなされるもので後戻りしたくない」
The big Battlefield 4 interview: DICE leaves technology behind ? Interviews ? PC ? Eurogamer.net

IGN 記者
「(WiiU独占タイトルがPS3と360に発売された)現実を見ろ」
【現実を見ろ】 IGN記者 「レイマン・レジェンズ新作がWiiU独占で無くなったのは任天堂の責任」

CNET 記者
「『Wii U』は次世代機というより、『直前』世代のゲームコンソールだ」
申し訳ないが、「Wii U」 は次世代機というより、「直前」世代のゲームコンソールだ
513名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:37:56.19 ID:ANCA/c2K0
アナリスト
「Wii Uを欲しがるようなコアな任天堂ファンは殆ど存在しない。そのくせ声だけ大きい」

セインツロウ4パブリッシャー
「セインツロウ4はWiiUで出ない」
【セインツロウ4も逃げた】大手ゲームメーカーが任天堂 『WiiU』 でゲームを出す気が全くない件

デッドアイランド開発者
「WiiUのためにゲームエンジンを開発しなければならないから無理」
デッドアイランド開発者 「続編をWiiUで出さなかった理由は、WiiUのためにゲームエンジンを開発しなければならないから。それは無理」

Metro開発者
「WiiUの「サイアクの、遅いCPU」のせいで、移植は困難」
海外ゲーム開発者「WiiUの「サイアクの、遅いCPU」のせいで、このハードへの移植にはさまざまな困難があるだろう」

マインクラフト開発者
「WiiU版はありそうにないね」
マインクラフト開発者「MSとの独占契約が切れたらPS版を出すか考える。WiiU版はありそうにないね」
514名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:38:43.37 ID:u9Ypg8Ip0
スレタイと関係ない話ばかりコピペとか
アホなんだろね……
515名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 21:38:49.17 ID:ANCA/c2K0
トゥームレイダーディレクター
「中途半端なことはしたくない」
Wii U版 『トゥームレイダー』 が存在しない理由 → ディレクター 「中途半端なことはしたくない」

キャッスルヴァニアプロデューサー
「WiiUはノーチャンス」
悪魔城ドラキュラ最新作のプロデューサー 「WiiU版の発売はノーチャンス」

------------------------------

センセイ次あたりこの記事で書きそうw

WiiUと同じでセンセイは哀れだな〜
516名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:16:35.89 ID:3ECatf3s0
火曜日の世界樹自滅に続けて水曜に一位を緑に取られて
…というより海賊無双2PSソフトの売り上げがやばいことになっててそこら中で発狂してる
ソウサクもあっという間に沈んでいい風は止んで踏ん張りも無く地獄に逆戻りですよ先生
517名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:18:38.51 ID:yTqd7b+D0
ほう、あくまで釣りを装うつもりか。
518名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:54:23.62 ID:1hkvjJiG0
コピペ連投は規制対象じゃなかったか?
519名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 22:56:11.32 ID:6aniw4HM0
ドラキュラは、IGAAAAAAAを返してっ!

…くれないだろうな、今のコンマイじゃ…
いっそ独立してなんか作ってくれんかなあ。
520名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:17:25.05 ID:yUediAm60
昔はIGAキュラも古参に嫌われてたんだがなぁ
一応はドラキュラだったからな、IGAでも
521名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:26:56.50 ID:ANCA/c2K0
>>516
ソニーガーソニガー
VITAガーVITAガー
522名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:33:00.19 ID:u9Ypg8Ip0
結局いつもの
ソニーガーソニガー
VITAガーVITAガー
連呼か

記事のコピペ貼るくせに、毎回文章を読まず理解せずに煽るってのもスゴイな
523名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:36:00.83 ID:ANCA/c2K0
>>522
釣られたのがそんなに悔しいのかw
悔しいのぅ悔しいのぅw
524名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:37:37.72 ID:6aniw4HM0
個人的には面クリでも探索でもどっちでもいいなあ。
今回のは敵を倒す爽快感に欠けるのがちょっと残念。
525名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 00:57:08.67 ID:7RT6WVMT0
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
526名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 01:09:31.81 ID:qgjWEcha0
>>525
おまえみたいなアホが構うから荒らしが増長するんだよ
自重すれ
527名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 14:31:26.21 ID:EkPJKxa60
みんなで餌付けしているんだと思っていたのだけど…
528名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 14:42:36.75 ID:gcUg56J80
>>527
このスレっていつもの流れになったら
日付が変わったときに、「構うからあらしが増長する、自重しろ」
って書き込みする人がいるよ。

だいたい、その人はその一言だけ言って他の発言はしないんだ、なぜか。
529名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 16:31:54.99 ID:grSw6VJK0
そういや今でもポメラを使ってる人っているのかな
530名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 16:32:33.19 ID:gcUg56J80
>>447
今の先生| 2013-03-29 |
>うちのブログは、前の「発熱地帯」という場所から移転してかなり経ちますが、移転して以来、
>頻繁に指摘し続けていたのは軽いゲームで成功したのは素晴らしいけど、
>そろそろ重厚なゲームをきちんとやらないとね!でした。

発熱地帯から移転する前後の先生
2006年12月30日
>発熱地帯を始めて3年が経ちました。携帯ゲーム機中心の時代の到来で、未来は誰の目にも明らかです。
>PS3、XBOX360、Wiiのシェア争いはまだこれからですが、所詮は携帯ゲーム機に対するサブ市場にすぎません。
>ひと区切りついたと言えます。おそらく来年はさらに「ゲーム離れ」が進むと思います。
>ゲーム系ブログとは言いがたい状態になりつつあるので、いっそリニューアルしようというわけです。


>日本市場では、大作志向という病気から自由になった新しいソフトが次々と登場していますし、
>欧州、北米でも売れ始めています。選択肢が増えた、束縛から解放されたわけです。


ええと、どこに一貫した主張があるのかな?
531名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 16:49:13.16 ID:nf8YeTG30
>ええと、どこに一貫した主張があるのかな?
成功した奴を妬むことだろjk

スレの内容も見ずに「ソニーガー」と煽ってるようだし
今のソニーを批判できない要素なんぞあるかよ
532名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 16:53:50.68 ID:gcUg56J80
また君か
533名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 17:13:50.89 ID:bJRnvCUk0
>>530
一貫性が無いが一貫してるよ!
534名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 17:48:08.68 ID:s1Y03aRM0
>>530
「俺様(DAKINI)は常に正しい」という主張
535名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 17:49:44.73 ID:tT1eQd8c0
ダメ男っぷりは一貫してるな
536名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 17:49:47.86 ID:9TT3GJ+/0
携帯ゲームならPSP騒動の様ないい夢を見させてくれると思ったのだろうか
537名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 18:19:17.48 ID:grSw6VJK0
これがいい夢でたまるかよ!
538名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 10:45:41.17 ID:4QkCcCa90
保守
539名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 11:18:10.55 ID:+VVMMVgs0
エイプリルフールネタは来ないのかな?
いつも目を血走らせながら記事を書き自演もして神経すり減らしているんだから
こういう日くらいガス抜きしようよ
540名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 11:22:12.52 ID:VbnQeeoO0
発熱地帯時代の時にエイプリルフール企画で一日だけあのブログ名が
「発情痴態」になってたような気がするが、それっきりかなぁ。

ぶっちゃけ「発情痴態」になったから何なんだ?と当時は思ってたが、
まだ季節ネタを取り入れるだけ今よりもマシだったのかも。
541名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:49:52.39 ID:0eUALXN80
毎日がエイプリルフールだからな
542名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:18:02.68 ID:4/fadlXK0
>>540
今改めて聞くと、本気でセンスないな
やっぱ先生は、自分から素で笑い取りに行っちゃいかんのよね…
543名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 16:48:01.33 ID:wy5uk0cs0
今こそ発狂痴態とかやればいいのに
544名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 07:45:49.54 ID:9jZy4it40
先生、エイプリルフールうんぬんはともかく季節の変わり目に
ゲストたちに何のあいさつも書き込まれないのは……

ゲームの煽り文章にしか付き合わないよね、ゲストたちって
545名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 11:32:29.05 ID:VQikJqH70
SCEエイプリルフールネタ、SCEJA、遊べるプリペイド
と記事ネタはあった筈なのにな
大好き引用元からもそれら引っ張ってこれたろうに

二番煎じでいて鮮度落ちきって腐りきってからの記事なんて
やってどうするってんだ...

fc2なんだから予約投稿しとけよ
546名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 11:38:38.63 ID:ywiYUGmT0
先生予約投稿のタイミングで頭悩まされてるだろうからなあw
というかブログの仕組みも把握してないんだろう、投稿時間の
システムとかよく分かってない時点で。

あと下書きしないしPC以外のネット端末も乏しいみたいだから
PC使えない時にネット検索して引用ネタを見つけ、それを元に
書き込む文章を先に練っておく、と言うのも出来ないようだ。
547名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 12:00:56.37 ID:/l/iUSHf0
Miiverseの件でアホが騒いでいるけど先生もスレにいる予感
ぜひホームであるブログで記事にして欲しいところw
548名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 12:23:59.17 ID:VQikJqH70
ミーバースでハッピー×あのスレは先生のツボ狙い撃ちってのは読めてるからな...
論調と趣向から予測しやすい先生
問題は発狂しないと投稿ペースがヒデェってことかなww
発狂ばかりは読めない
毎回なんで発狂してんだコイツ...なんだもの
如何に家庭の諸事情に左右されるか、だから読めない読めない

たまに先生を煽ってるとスイッチ入るけどw
549名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 20:55:11.24 ID:mFH32XLj0
こりゃ先生忙しくて今日は更新どころじゃないな
550名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 22:12:14.29 ID:NUJ3xw/W0
何故か忙しくなると、こっちにも煽りが来てませんねぇ……w
あの煽り君が誰だかよく分かるわな
551名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:41:05.36 ID:A1IubvHK0
忙しいのは先生じゃなく、家人の人なんだろうけどね。
おそらく携帯等は規制されているのか、避難所にいつものが。

しかし本当に文章能力もセンスも0というかマイナスだなw
552名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 00:42:27.08 ID:+V07NVNE0
御本尊が来ないと寂しいなw
553避難所より転載1/11:2013/04/03(水) 10:47:25.64 ID:or0NYQHGP
>美味しい手作り幕の内弁当を作り続ける老舗弁当屋の栄光と挫折。

>深刻なタイトル不足が鮮明になっているWiiU。
>そんな状況で『ゲーム&ワリオ』が発売されたものの、ただでさえタイトルが足りないのに、
>なんでこんなにミニゲーム集ばっかり出すのよ?という疑問を抱いていた人も多かったのではないでしょうか。
>その理由が明らかになりました。

>社長が訊く『ゲーム&ワリオ』
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/asaj/vol1/index.html

>当初は本体内蔵ソフトとして制作が開始され、途中で単独のパッケージソフトに方向転換し、
>最終的に開発に2年も掛かっていたことが明らかになっています。

>ソフト自体の面白さや出来については、本題ではないので、ここでは置いておきますが、
>実績あるシリーズを手がけてきたクリエイターに、
>一銭にもならない本体内蔵ソフトを担当させるなんて、本当に頭おかしいですね。
554避難所より転載2/11:2013/04/03(水) 10:49:22.94 ID:or0NYQHGP
> 3DSの内臓ソフトも、複数の実績あるクリエイターが担当しており、
>岩田社長はその贅沢感をアピールしていましたが、本体内蔵ソフトとやらが
> 3DSの2万5000円という価格を納得させられたのかどうかは皆さんご存知のとおりです。

>そういう意味では、途中でパッケージソフトで出す方向に転換したのは正し……
>正しいとか間違ってるというより、内臓ソフトとして出すよりマシってだけですね。
>最初の出発点が歪んでいて、その歪みを矯正するのにそれから1年半以上かかって、ようやくソフトが出る、と。
>ものすごいロスですね。
>今回の記事とニンテンドーランドの記事を両方読むと、恐ろしい実態が浮き彫りになるんですが、
> 2つのソフト部署で似たようなことをやらせていて、挙句の果てに、
>近い時期にどちらもパッケージソフトとして発売する結果になった、って事なんですよね。
>どんだけ馬鹿なんですかね?
555避難所より転載3/11:2013/04/03(水) 10:51:16.92 ID:or0NYQHGP
>ちょっと前に、任天堂の据置ハード開発部署と携帯ハード開発部署が統合されるというニュースが出てましたが、
>客観的にみれば、「そもそもどうして2つに分かれてるの?馬鹿じゃないの?」です。
>同じことがソフトでも起きてるんですよね。
>3DSやWiiUが高性能追求路線ではないとしても、前世代よりは性能が上がって、開発負荷が高まるのは明らかでした。
>開発リソースの慢性的な不足も、中長期の課題として指摘されていたはずです。にもかかわらず、
>2つの部署で似たような事をやらせる。贅沢というより、ただの無駄遣いですよね。
>案の定、ファーストタイトルさえ間に合ってない。2年前にわかってた事でしょう?
>3DSの発売当時、岩田社長は(いい意味で)「変な会社」と自画自賛してましたが、呆れ果てますよね。
>ブクブク肥え太った王侯貴族が豪華な食事を食い散らかしながら、
>「個性的ィ〜♪ 贅沢ゥ〜♪ フォッホッホ」と笑ってるような、グロテスクな光景。
556避難所より転載4/11:2013/04/03(水) 10:52:56.25 ID:or0NYQHGP
>数学はできるけど、算数ができない人、みたいな印象です。
>こういう差配をした戦犯が誰なのか。
>シニアプロデューサーか、スタジオマネージャーか、経営陣かは知りませんが、さっさと更迭されるべきでしょう。
>そもそもこの「ミニゲーム集」路線、いつまで続けるんですかね?
>任天堂の成功期間を2004年〜2010年の6年間とすると、その期間はいわばミニゲーム路線の成功でした。
>90年代後半から2003年までの任天堂は、大容量メディアへの切り替えが遅れ、
>高性能路線でも(マイクロソフトの参入によって)相対的な地位が一段と低下していき、
>大規模プロジェクトの管理や技術開発競争でも少しずつ劣勢になっていました。
>『ポケモン』という強力なIPの出現と携帯ゲーム機市場の拡大がなければ、
>セガに引き続いて競争から退場していたのは確かでしょう。
>その任天堂の反撃が最初に成功を収めたのが携帯ゲーム機だった事は、必然だったといえます。
557避難所より転載5/11:2013/04/03(水) 10:54:53.76 ID:or0NYQHGP
>DSの成功の前夜、事前の補助線として忘れてはならないのは、
>2003年春にゲームボーイアドバンスで発売された『メイドインワリオ』のヒットと、
>2004年2月に第1弾が発売されたファミコンミニの成功です。
>その後、2004年年末のDS発売、2005年の『脳トレ』発売、2006年の『Wiiスポーツ』の大ヒットなど、
>任天堂は複数のミニゲーム集で大ヒットを成し遂げ、回帰ユーザー向けの懐古系ラインナップも拡充させていきます。
>据置ゲームが重厚長大化していく一方で、ファミコン世代=団塊ジュニア世代の可処分時間が下がり、
>PS2路線の据置ゲームとのアンマッチが顕在化していました。
>その一方、ガラケーでのiアプリの台頭やPCでのカジュアルゲームポータルの台頭など、
>「軽いゲーム」の台頭は現象としては発生していましたが、
>ゲーム業界のメインストリームのビジネスになる規模ではありませんでした。
558避難所より転載6/11:2013/04/03(水) 10:57:06.23 ID:or0NYQHGP
>まだまだ従来型のビジネスモデル、パッケージモデルの市場が強かったという事です。
>小さくて軽いゲームをそのまま売るのは物理パッケージ市場では難しく、数本〜数十本詰め合わせて、
>数千円の値段をつけて販売するほかありませんでした。
>単に詰め合わせても、魅力的なパッケージにはなりません。
>単体では1本のフルプライスゲームにならないアイデアやゲームを寄せ集めても、
>つまらない物を詰め込んだだけに見えてしまうわけです。
>任天堂が画期的だったのは、そこにタッチパネル等の新鮮なインターフェースや、
>「脳を鍛える」「スポーツ」「フィットネス」といった明快な実効性や目的性を与えることで、
>あまり面白くない物として認知されていたミニゲーム集に多大な付加価値を与えたことです。
>また副次効果として、新規インターフェースを使った遊びの開発の過程で、
>試行錯誤してきた様々な副産物を捨て去ることなく、
559避難所より転載7/11:2013/04/03(水) 10:59:25.91 ID:or0NYQHGP
>本体内蔵ソフトやミニゲーム集としてまとめ上げることで、
>他ハードメーカーやサードパーティに対して優位性が高まりました。
>平たく言えば、ミニゲーム集というパッケージングのリニューアル、再付加価値化に成功したわけです。
>しかしそれは永遠に続く物ではありませんでした。
>ミニゲーム集も徐々にネタ切れになり、当初は「単品では商品になり得ない遊びでも、
>詰め合わせることで商品性を担保できる」便利な方法だったのに、
>ミニゲーム集を作るためにネタを多数考案して制作しなければならなくなったり、
>新型コントローラを投入する必要が出てきたのです。
>コストパフォーマンスの良い商法がいつのまにかコストパフォーマンスが悪く、リスクの高い商法に変質していたのです。
>ハードメーカーである任天堂以外は、徐々にミニゲーム集から撤退していきました。
>幕の内弁当に飽きが来て、売上も徐々に低下していきました。
560名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 10:59:54.84 ID:PSeriuRn0
支援
561避難所より転載8/11:2013/04/03(水) 11:02:05.06 ID:or0NYQHGP
>2008年の『Wiiスポーツ リゾート』は一定の成功を収めたものの、『WiiMusic』以降はこけてますし、
>それ以降のミニゲーム集はどれも前作割れを起こしています。
>(最後の成功作は2008年7月に発売された『リズム天国ゴールド』でしょう)
>DS、Wii、3DS、WiiU各時代のミニゲーム集の「社長が訊く」を一度読み返してみてください。
>「幕の内弁当の20品のうちの1つのハンバーグはハンバーグ弁当のハンバーグと同等以上においしい。
>手間も掛かってる」みたいな論調が徐々に強くなっているのです。
>3DSの内臓ソフトや『ニンテンドーランド』や『ゲーム&ウォッチ』などは、なかなか極まっています。
>「ダブルから揚げ弁当」「ダブルトンカツ弁当」などの肉肉しい競争が激化する中、
>とある老舗の弁当屋が「幕の内もおいしいよ?」ぐらいで新商法を始めて、
>「1品目5秒で食べられる200品目の幕の内」「脳を鍛える幕の内」「スポーツで爽快な幕の内」
562避難所より転載9/11:2013/04/03(水) 11:03:59.40 ID:or0NYQHGP
>「家族で食べて美味しい幕の内」「健康にいい幕の内」が大ヒットした挙句、
>店頭には新しい幕の内弁当ばかりが並ぶようになり、いつのまにか客足が減ってしまいました。
>古馴染みのお客さんもまだまだいたし、出血大サービスの大安売りで盛り上げたりしましたが、
>一度去った幕の内弁当ブームは復活せず、ついには弁当(ゲーム)以外の商材(カラオケやWebサービス)を
>前面に押し出すようになり、今では常連客がため息をついている。
>そんな喜劇的な光景が目に浮かびます。
>「店長、新しい弁当は作らないのですか?」「もちろん作るさ。新しい【幕の内】弁当をね!」
>という会話が店の奥から聞こえてくるのかどうか……。
>では何が変わったのでしょう?
> 1つは単純にミニゲーム集という幕の内弁当に飽きた、という事でしょう。
>もう1つは物理パッケージ以外の形態が台頭してきた事です。
563避難所より転載10/11:2013/04/03(水) 11:05:54.51 ID:or0NYQHGP
>ダウンロードソフトの台頭により、1本数百円での販売が可能になり、
>ミニゲーム集という形態を取る必要が無くなってきたのですね。
>数百円の付加価値があれば、寄せ集めなくても売っていい。これは最初は福音に聞こえたものです。
>しかしすぐに地獄に変わりました。
>数十本集めて数千円という商法は、いわばミニゲームの抱き合わせ商法です。
>数十本のミニゲームの全部が面白いという事はまずありません。
>バラで売るより、共通のテーマ性や目的性を持たせて数千円で売った方が、平均的には効率が良かったのです。
>無数のアプリ群、無数の死屍累々の中から『Angry Birds』のような大成功例は出てきました。
>しかしそれは無数の死屍累々があった上です。
>アプリの1本あたりの単価は安くなっていき、相当な本数が売れないと回収できなくなりました。
>価格の安い方に収斂してしまったんですよね。
>そして台頭してきたのが「無料+アイテム課金」のビジネスモデルです。
564名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:06:15.74 ID:VikouUSS0
支援
読んでたら腹減ってきたな
弁当屋のステマですか
565避難所より転載11/11:2013/04/03(水) 11:08:29.47 ID:or0NYQHGP
>『パズル&ドラゴンズ』が『Dungeon Raid』というローグライクなパズルゲームに刺激を受けて企画立案され、
>当初売り切り型のゲームとして開発されていたのは有名な話です。
>パズルゲームをゲーム専用機市場で、1本数千円で売るのは非常に難しくなりました。
>スマートフォン市場で1本数百円で売るのも簡単ではない時代です。
>しかしF2Pで展開して、月間数十億円の売上を上げることはできたわけですね。
>売り方、商法が大きく変わってしまった。それが発明されたんですよ。
>だから書くんです、まだ幕の内弁当を売り続けるの?と。

>映画的なゲーム制作やCG映画制作の葉脈3ヶ月
ttp://wiki.ffo.jp/html/378.html

>も、「よーし、1品1品が高級ホテルや料亭並みの職人的なこだわりの幕の内弁当を作っちゃうぞ」も、
>あんまり大差ないアレっぷりだなあ……と思っちゃうのは、僕だけですかね?
>2013/04/02(火)


転載終了です。無駄に長いだけの駄文としか言いようがないですねw
566名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:16:09.66 ID:or0NYQHGP
あっと、支援ありがとうございました。
それにしても、幕の内弁当が飽きられたなんて話は聞いた事が無いのですがねえ
むしろ、幕の内弁当が無い弁当屋があるなら聞いてみたいものです
567名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 11:16:47.88 ID:i1Lb6E8B0
11分割だもんなぁ....
568名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:19:03.58 ID:1XE6l9G50
転載乙

飽きる人もいるだろうが、幕の内弁当は定番だろう……
ない弁当屋なんて存在しねえよw
569名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 12:59:46.98 ID:0r7oL0Wd0
避難所でドス黒い人に過去の人扱いされてて吹いた
570名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 13:21:23.24 ID:ECeNXp7a0
その「ダブルから揚げ弁当」「ダブルトンカツ弁当」が300万売っても赤字、目標設定を500万にしていました!って話について何か感想は無いんですかね?
あと普通に任天堂はゼノ新作とかピクミンとかゼルダとか作ってる事はスルーなのか?
571名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 13:25:40.60 ID:tIYFl/Nt0
業界人気取りでもゲーマー気取りでもなんでもいいが、それを語るにあたり
ゲームを遊ぶという最低限のラインすら先生は超えていないからなあ
572名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 13:28:45.21 ID:i1Lb6E8B0
経営論を語っていたりする割には起業している訳でも投資している訳でもない
573名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 13:46:50.10 ID:Av15DCjU0
長々と書いてた割には読み終わった時
「糞」しか印象に残らなかった前回の記事に比べると大分ましだな。
574名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 18:18:41.51 ID:vfst6f2l0
黒い人にぼろくそに言われて悔しかったのかな?w
575名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 21:15:41.92 ID:JckBq4TS0
>当初は本体内蔵ソフトとして
>一銭にもならない本体内蔵ソフト

> 3DSの内臓ソフトも

>本体内蔵ソフトとやらが

>正しいとか間違ってるというより、内臓ソフトとして

はらわた…
「本体」がつくと正しく変換できてるっぽいが
書き殴ってるねえ先生
576名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 01:57:27.73 ID:hMPaTefT0
とても東大卒とは思えない誤字を繰り返しやらかす先生
物書き志望なんだから推敲とまではいわないが見直しはしようよ
577名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 02:42:34.93 ID:0wXpfTaTP
コメント更新が来てたので引用します
578ゲストコメント1/2:2013/04/04(木) 02:44:35.45 ID:0wXpfTaTP
> >3DSの発売当時、岩田社長は(いい意味で)「変な会社」と自画自賛してましたが、呆れ果てますよね。
> ブクブク肥え太った王侯貴族が豪華な食事を食い散らかしながら、「個性的ィ〜♪ 贅沢ゥ〜♪
> フォッホッホ」と笑ってるような、グロテスクな光景。


> 3DSの余計な豪華路線の弊害、というか元凶はその辺にあったのかもしれませんね。
> 結局市場にNO!を突き付けられて値下げしたわけで、「無駄に豪華」ってのは文字通り「無駄」としか評価されなかったのでしょう。
> そんなところにお金やリソースを割く前にやることがあるだろうとね。
> 過去に「お調子者の岩田政権だからトモコレで二番煎じを狙うはず」と言ってましたが、やはり言ったとおりでしたね。
> またダイレクトをやるらしいですが、少し前もちょっとダイレクトとか言ってダウンロードタイトルまで
> 紹介してませんでしたっけ?どうせならまとめてやったほうがいいと思うんですけどね。
579ゲストコメント2/2:2013/04/04(木) 02:46:37.23 ID:0wXpfTaTP
> 「ワリオ」の売り上げ(に見えてくるwiiuの苦境、ドラクエ10もMMOで
> かつディスク版は常にディスク必須ということでダウンロード版主体でしょうし)
> から話題をそらそうとした、というのはうがちすぎでしょうか
> | 2013-04-03 | - |


引用終了です。メルアドや名前無しでは認証されない筈なのにどうなっているのだろう
580名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 05:52:08.49 ID:3X1fXaLW0
わざわざ名前を名乗らなくても書き込めるってことは
つまりそれはDAKINIさんのリアル知人ってことだろ

あーあ、これでお前らがDAKINIさんが引きこもりだって難癖をつけていたのに
ちゃんと社交的な生活を送っていたことが一目瞭然になったな

さっさと頭を下げて土下座しろよwww
581名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:49:23.24 ID:zFvhE2aK0
妄想で言われても確証ねえしww
また荒らしに来たのかw
582名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 06:53:20.88 ID:U/kgRENF0
本当に先生の中の人ってゼツボー的に頭悪いな。
黒い人にぼろくそ言われても仕方ない、事実だから。
583名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:29:44.05 ID:YGXe31sG0
マンガで分かる心療内科の8巻に自己愛性パーソナリティ障害が載ってた
とりあえず周りが共感してあげることが治療の第一歩だそうだ
584名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 21:43:40.97 ID:l1q0FIeR0
いっぱい共感してくれる人いるのに全然改善しないね(棒
585避難所より転載1/4:2013/04/05(金) 10:17:19.89 ID:uQJCenFiP
> 2010年でしたっけ?任天堂が「ソニーには勝った。次はアップル」といったというのは。
>スクウェアが160億の赤字を出して合併したのが2002年でしたっけ。
>それが2009年「うちメッチャいいやん」という好調な決算でしたが今年は130億の赤字。
>わずか4年でこうなるとは。

>だから任天堂が「未来を見据えてない」と批判するのは簡単ですけど、
>しかし凄まじく変動する未来を予測するなんて無理でしょう。
>結局スピードを上げて、ズレを小さくするしか無いのでは。
>と言いつつも練りに練ったゲームを出すのが、出せるのが任天堂の持ち味なので
>そこらへんは失わないようにしていただきたいですね。
| 2013-04-04 | Average |
586避難所より転載2/4:2013/04/05(金) 10:19:07.47 ID:uQJCenFiP
>>Average さん
>未来が予測しにくいのは娯楽の業界の一般論としては正しいのですが、挙げておられる事例
>(任天堂とスクウェアエニックス)が不適切に感じます。

>>それが2009年「うちメッチャいいやん」という好調な決算でしたが今年は130億の赤字。

>スクウェアエニックスの場合、当時既に5年以上の超長期プロジェクトを複数抱えていたわけで、
>リスクを適切に見積もって、減損処理をしていなかったのは明らかですよね。
>和田社長が退任するにあたって、特損で100億計上してますが、膿があるのを承知で、だましだまし、
>会社を回し続けてきたツケですよね。
>将来が予測できなかったというより、現実から目をそらしていた、というのが適切なように思えます。

>> 任天堂が「ソニーには勝った。次はアップル」といったというのは。

>露骨に近未来のリスクから目を背けていたスクウェアエニックスの事例とは異なります。
587避難所より転載3/4:2013/04/05(金) 10:21:14.47 ID:uQJCenFiP
>しかし実力が伴わない自意識過剰であって、馬鹿発言の類として、受け取ってあげるのが優しさかなと思います。
>未来が予想できないとか、そういう問題ではなく、ただの自惚れでしょ。

>本気でアップルに対抗する気であったなら、本体ソフトウェアの開発にもっと力を割くべきでしたし。
>愚かな発言を擁護しても仕方ないかなーと。

>それと未来を予測するのが難しいのと、明らかに必要なことをしないのは、まったく別次元の話だと思います。
>やるべきことをやっていて、それでも未来が思わぬ方向に転ぶのは仕方ない事です。
>しかし明らかに課題になっていたことをさぼっているのは、怠慢の一語ですよね。

>少し前の記事でも書きましたが、後期・岩田政権の問題点はつまるところ、彼らの怠慢さであって、
>将来予想がどうとかいう高度な話ではないでしょう。
>現在形の課題さえサボっていた彼らは、未来予想なんてまったくしてないように思えます。
588避難所より転載4/4:2013/04/05(金) 10:23:49.41 ID:uQJCenFiP
>よくよく考えて、それでも的外れな方向に進んでしまって、失敗したなら、将来の成功につながる失敗かもしれません。
>しかし怠慢はね・・・・。何も考えてなくて、普通に失敗したなら、それは将来の成功につながる見込みは低そうです。
| 2013-04-04 | DAKINI |

転載終了です

> 実力が伴わない自意識過剰

自己紹介?
589名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:12:42.51 ID:SEJL9JaB0
また今回もスレタイは豊作かな
590名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 12:09:53.99 ID:Vq+SS7et0
ま、自分が無意識下で抱え込んでる不安を、他者への批判にすり替えて
これまた無意識に吐き出すもんだからこうなっちゃうんだろうな
これは俺の問題なんかじゃない、あくまで他人の話なんだ、っていう
591ゲスト&DAKINIコメント1/10:2013/04/06(土) 02:13:47.71 ID:hVZpGCgXP
> 傲慢、怠慢・・・細かいことから大きなことまで積み重なっての今だと思いますね
> 無駄なところを豪華にして余計なコストをかける一方で、必要な投資を面倒がって怠ってきたツケが回ってる
> 頓珍感なお金を払う価値がない本体内蔵ソフトやネットサービスなんかではなく、基本ソフトやeショップに
> もっとリソースを集中させるべきだった。しかもいまでも、無駄なコストが収益を圧迫してるとしか思えない
> (事実、3DSが売れて、任天堂タイトル中心だけどもヒットソフトはそこそこあるにもかかわらず
> 赤字ということは、コストがかかってるって事でしょう。)
> それは非効率な組織にあるのか、あるいはハードウェアの物理的なコストにあるのか、半導体等の技術力がない
> (いまだに設計時のチップをほぼそのままハード終了まで使うのは任天堂だけ。
> ガワは新しくなっても中身はそんなに変わってない)
> | 2013-04-05 | - |
592ゲスト&DAKINIコメント2/10:2013/04/06(土) 02:15:46.25 ID:hVZpGCgXP
> いやはや、参りましたね…
> 現場の混乱も成功すればある種の苦労話・美談として語れるのですが
> ただの公開斬首ではないですか…恐るべし、社長が斬る
> | 2013-04-05 | Lodn |


> いまだに自分達が効率のいい組織だと思い込んでいる節がありますから、相当病んでますね。
> そりゃ、1桁以上多い従業員を抱えるソニーやマイクロソフトと比べれば、小ささゆえに
> 効率がいいと思い込めるのでしょうが・・・・。
> ソフト部隊のリソースの無駄遣いは、うちのブログで
> 何度も指摘している部分ですが、岩田社長の無能さの現れの1つですね。
> 内蔵ソフトにパワーをかけたって、所詮、単体では売れないアイデアの寄せ集めにしかなりません。
> また、振り返ってみて、内蔵ソフトにするはずだったアイデアを商品パッケージ化しても、
> 最初から1本のソフトになるようなアイデアなら、最初から内蔵ソフトにしようとは思わないはずなんですよ。
593DAKINIコメント3/10:2013/04/06(土) 02:17:14.49 ID:hVZpGCgXP
> つまり、内蔵ソフト程度にしか使えないアイデアが、作っている間にたまたま少しマシな物に感じたから、
> パッケージソフトに昇格してみたけれども、結局は微妙なアイデアだから、大して売れもしない。
> そんな手法が通じたのは「たまたま」であって、「本来通用するものではない」という感覚を持っているべきです。
> 冷静に考えたら、「はじめてのWii」(WiiPlay)とか、ああいう手法は1回通用すればラッキーであって、
> 何度もやるような手法ではないんです。リモコン同梱で数は出ましたけど、売れた世の中の方が間違っていた
> (都合の良いほうに間違っていた)ぐらいの感覚が正常です。
> ところが後になって、「バラエティパック」とか出してるし、おまけに「ニンテンドーランド」みたいなミニゲーム集や
> 「メイドインワリオ」にもなりきれない「ゲーム&ワリオ」でしょ。異常な感覚であって、
594DAKINIコメント4/10:2013/04/06(土) 02:18:58.89 ID:hVZpGCgXP
> せめて「バラエティパック」が大して売れなかった時点で、「虚業は終わった」と悟るのが普通の感覚。
> 娯楽は、あまり波の上下の影響を受けないものと、2,3年して振り返ると「なんであんなに
> 夢中になっていたんだろう」と不可解な気持ちになるものの2つの要素があって、どれもこれもその混在です。
> ブームになっているから楽しいという部分もある。
> マリオなんかは比較的、安定している娯楽であって、あの糞くだらないWiiUで出た物、しかも夏にマリオが
> 出ていても、50万ぐらいは出て行くわけで、やはり強い。一方でWiiの大半のソフト、Wiiスポーツは敬意を
> こめて除外するとしても、その他のWiiシリーズなんかは波に乗って売れたという比重が
> 強いわけで、「虚」の部分が強いという事を認識していなければ。
> 無論、娯楽に貴賎は無く、どちらが尊いということもありません。
> どちらも人を楽しませたという事実をもって尊い。
595DAKINIコメント5/10:2013/04/06(土) 02:20:09.99 ID:hVZpGCgXP
> ただね、作り手とか送り手がその虚実を勘違いして、何か芸術家のような気分になって、
> 素晴らしい物を作り上げたかのような思い込みとプライドで凝り固まって、何度も
> 通用すると錯覚したとしたら、それは大変な間違いですよ。
> グリーの『ドリランド』なんかも、コンプガチャ規制でお客さんが1回冷静になってしまったら、
> 途端に売上が落ちて、グリー全体が傾いてしまった。カードゲームの中でも『アイマス』
> などは、コンプガチャ規制があっても、売上を落とすどころかむしろ上げてきているようです。
> どちらも「虚」の部分が大きいけれども、ドリランドの「虚」はかなり比重が高かった、ということ。
> それを思い違いをして、傲慢になり、虚業が終わるという事を意識せずに、カードゲームのクローンばっかり
> 出し続けているから、自社タイトルでさえ、なかなか売上が伸びなくなって、成長鈍化が明確になっている。
596DAKINIコメント6/10:2013/04/06(土) 02:21:40.08 ID:hVZpGCgXP
> 任天堂もグリーも、虚業に溺れたという点では共通であって、どちらも驚くほど早いスピードで落ちていく。
> 娯楽に貴賎は無いけれども、虚実の比重という物はあって、虚の強いゲームは送り手が
> きちんとそれを自覚していなければいけない。虚業に溺れるなという事です。鬼トレとか、
> みっともない真似をしくさって、まったく尊敬できないし、呆れるばかりです。
> グリーのような新興企業と、長年娯楽を提供してきた老舗企業が同程度というのは、本当に悲しいことです。
> 3DSやWiiUで、DS&Wii路線をコピペしたクリエイターも、ガチャガチャやってる
> ドリランドのクローンを作ってるクリエイターも、どちらも惨めな存在。
> 『パズドラ』は無論ガチャはありますが、遊びとしてカードゲームとは異なる次元のものをきちんと
> 提供しており、モバゲーの『怪盗ロワイアル』、グリーの『ドリランド』、コナミの『ドラゴンコレクション』
597DAKINIコメント7/10:2013/04/06(土) 02:23:05.50 ID:hVZpGCgXP
> といった月次数十億円クラスの売上、そしておそくらそれらをやや上回るような売上を達成してみせました。
> 無論、『パズドラ』が5年後も今のような勢いが続く訳ではないのは明らかですが、ガンホーは色々なソフトを
> 提供しようとしており、立派な姿勢ですよね。これから成功に溺れて変質してしまう
> 可能性もあるかもしれませんが、現状では高い志を感じます。
> グリーとか任天堂は、成功に溺れて、志を忘れて、成功方程式をクローニングすることに夢中になってしまった。
> 任天堂というか岩田政権は本当にその点で失望の中の失望を感じます。小利口な人間が
> たまたま成功しただけで、あたかも黄金律を解き明かしたかのような思い違いをして、成功方程式を
> 解明したかのように、糞くだらない手法を何度も何度もしつこく繰り返した。
> 社長が訊くなんかでも、よく宮本茂氏のノウハウを言語化するみたいなことを、宮本茂ウォッチャーとか、
598名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:23:08.84 ID:SJ2EhOYl0
支援
599DAKINIコメント8/10:2013/04/06(土) 02:24:25.61 ID:hVZpGCgXP
> 名元禄みたいなことを言ってますけど、なんつーか、天才のノウハウを言語化できるという勘違いが
> 痛々しいですよね。そういうさもしい発想だから、脳トレが当たったら、実用ソフトをクローニングするし、
> 3DSやWiiUで過去の成功方程式を繰り返してしまう。
> 惨めな発想であって、そういう意味では、惨めな結果になったのは必然なのでしょう。
> どんなものでも衰退しますが、ここまで急速に任天堂の業績が落ちたのは、ここまで急激に衰退したのは、
> 志が低いから。志が低い人間がたまたまの成功に溺れて、謙虚さと冷静さを
> 失って、虚業をひたすら繰り返した。そりゃ落ちますよ。
> 予想が付かないなんて事はない。もう少し彼らが冷静さを持っているかと思っていたら、
> 全然そうではなかったという事であって、だから思っていた以上に急激に業績が落ちているわけで。
> 予想をはるかに超えて、信じられないぐらい志が低かった。ただそれだけです。
600名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:25:28.70 ID:C3Q49xWm0
四円
601DAKINIコメント9/10:2013/04/06(土) 02:26:04.79 ID:hVZpGCgXP
> 例えば、うちのブログは以前の場所から移転した数年前から、「軽いゲームが売れた。それは素晴らしいことだけども、
> そろそろ軽いゲームではなくて、ゲーマー向けの重いゲームが売れるにはどうしたらいいか、考えていきたいね」
> というスタンスです。その当時は、まあ、任天堂=神企業とかいう信仰心が広がっていたので、阿呆みたいな
> 盲信者が押し寄せてきて、散々っぱら、ブログを荒らしてくれたのですが、
> 結局それから数年経ってどうなったか。答えは明らかです。
> でも別にボクが先見の明があったなんて事ではないんです。そんなことは業界人の90パーセントぐらいは
> わかってたし、本音では思ってた事なんです。ただ当時は、わざわざ公然とそんなことを口にしなかっただけでしょう。
> ただ、皆さん、最低限の信頼というものもあって、「任天堂さんもいつまでも同じ手法を繰り返すことはないだろう」と
602名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:27:16.41 ID:C3Q49xWm0
なんか今になって新たな妄言始まったぞw
603DAKINIコメント10/10:2013/04/06(土) 02:28:35.05 ID:hVZpGCgXP
> 思っていたら、京都の有頂天企業さんは、皆さんの最低限の信頼をぶっちぎりで裏切って、
> 底抜けに阿呆な真似をしでかした、という事でしょう。3DSの2万5000円なんて価格とかね、WiiUという
> 存在なんて、そういう類のことですよ。100人いたら、99人は馬鹿なんじゃないかと思うこと。
> 兆候が無かったというなら、まだわかりますが、「バラエティパック」とかで、衰退兆候は
> 見えていたはずで、そこでブレーキをかけて方向転換できないのは頭がおかしいですよ。どんだけ脳みそがお花畑なんですか。
> | 2013-04-06 | DAKINI |


支援ありがとうございました。以上で引用終了です
ものすごく長文ですが、毎度おなじみの任天堂叩きなので中身は薄いです
604名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 03:32:10.35 ID:LJSyFTu90
ワリオ叩きたいばっかりに軽い重いと一言で済ませているが
PS2時代の定番シリーズは軒並みHD化だけで体力使い果たして中身スカスカなのを差し置いてそういうこというかね
605名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 04:33:04.20 ID:wB1KgeNn0
CoDなんかはそれ以前のFPSにくらべ、カジュアル化してアレだけ売れるようになった
現行のCoDの是非はともかく、重い軽いの意味が常人には理解できない、
偶然であれだけゲームヒットさせるなんてのもありえないし、
ここに来てグリー叩きのガンホー持ち上げも意味なさ過ぎるだろ
パズドラだっていきなりこの世に沸いてきたゲームじゃないのにな

>>604
やりこみや作りこみの度合いで言ったら、
PS2時代のほうがマシだったりするシリーズもざらにあるから困る
DLC切り売りのためにわざと規模縮小してる奴は話にならないけど
単純に「もうこれ以上作れません」というのも少なからずあるし
606名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 05:16:32.40 ID:C3Q49xWm0
・相当病んでますね ・無能さの現れの1つですね ・「虚業は終わった」
・まったく尊敬できないし、呆れるばかりです ・成功方程式をクローニングすることに夢中
・失望の中の失望を感じます ・小利口な人間がたまたま成功しただけ
・糞くだらない手法を何度も何度もしつこく繰り返した
・どんだけ脳みそがお花畑なんですか
607名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:30:38.69 ID:bJ07lprd0
ゼノブレ、ラススト、パンドラ、レギンといったコアゲー群は意図的に無視するよな
608名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:40:39.92 ID:Piuob3+Q0
避難所のツッコミが余程応えたと見える。
しかしこの反応じゃあのツッコミを追認したも同然だなぁ>業界に居たのは十年前後前
609名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 09:30:14.94 ID:Y5r/APvf0
>>607
センセイその他は売れていないからジョガイとする悪い癖があるから...
売れていても都合が悪いと売れているのはジョガイとする癖もあるから...


よく例えとして言われるのが黒塗りメール(報告書)
永田議員然り、東電然りのあれ
610名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:45:07.71 ID:PibClCdc0
先生は選手でもなければ観客ですらない
もう競技場の中にすら居ない完全な部外者なんだから黙っていればいいのに
611名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 10:54:20.85 ID:Y5r/APvf0
起業すればいいのにね
ポイソフトな規模なら先生の人望で声かければ
集められるでしょ起業できるでしょ(棒

経営論をクドく吐き散らかしてるんだから起業して大企業に成長させてみておくれよ

是非ともその手腕を発揮してみせておくれ
あ。起業どころか雇われ社長としてもお声がかからない
推定無職な先生でしたっけ(棒
612名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:34:14.85 ID:UR78DsNp0
> 例えば、うちのブログは以前の場所から移転した数年前から、「軽いゲームが売れた。それは素晴らしいことだけども、
> そろそろ軽いゲームではなくて、ゲーマー向けの重いゲームが売れるにはどうしたらいいか、考えていきたいね」
> というスタンスです。

「軽いゲームが売れた。それは素晴らしい」とか言ってたかー?全力で叩いていたイメージしか無いけど。
そしてその頃はともかく「ゲーマー向けの重いゲームが売れるにはどうしたらいいか」なんて今は考えてないよね。
1年ぐらい前はモバグリの課金ゲーマンセー、今は「ガンホー様ぁっ!」だろ。
613名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 13:42:46.51 ID:wB1KgeNn0
>>612
ざっと見るかぎり、DS初期はそれなりに評価してたと思う。ブルーオーシャンとか
モンハンが台頭してきてからはマトモに評価しなくなり
3DS移行後はPSPより寿命の短い負け犬扱い、って感じかと

DQ9に触れておいてすれちがい地図を評価しなかったり、おかしな点も多々あるが
基本的にその時々で非常に都合の良いことしか言ってないのは確か
現状のモバグリとガンホーの扱いなんて「わざとやってるのか?」といいたくなるような醜態だし
614名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:05:04.33 ID:6jvi9Tzq0
モンハンのヒットが先生みたいな人にありがちな「一発逆転願望」に火つけちゃったのかねえ。
ここで任天堂批判に転じて「所詮DSなんて一時のブーム。俺は分かってたけどね(キリッ」でもう一煽り、その後PSP大逆転の流れに乗っかれば万能感も満たせるみたいな。

まあ、結果は悲惨そのもの。
数年間無理くりな擁護を続ける

常軌を逸した物言い・態度に人がどんどん離れる

もう我慢できないと糞呼ばわり。ソーシャルブームを出汁に全滅論展開

ソーシャルブームが沈静化。VITAが値下げ効果で伸びる

俺の言ったとおりだろ?(キリッ

周囲「はぁ?」←いまここ

もう先生、自分が何を言ってるか、何のために煽ってるかすら分からなくなってるんじゃないかな。
615名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 14:31:49.46 ID:wiW0Jwhl0
鬼トレにしても前作のような爆発的なヒットは無いにしろ20万本(DL版除く)売れてるわけだからねぇ
これより売れたコアゲーって全部で何本?
一定以上の需要があるんだから作るのは当たり前だわな
616名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:32:33.27 ID:wB1KgeNn0
>>614
先生の一発逆転信仰というか、「革新」信仰は病的なものがあるね
かつて脳トレやCellについて、実際の感想を伴わないまま持ち上げてたのもそうだけど、
とりあえず古いものを否定して新しいものを持ち上げとけば格好がつく、とでも思ってるんだろうか

これはゲームに限らず、先生がかつて語った、ガンダム、エヴァにも同根の偏見を感じる
先生はこれらを「それまでの古ぼけたアニメとはまったく違った奇跡」みたいな持ち上げ方してたけど
両者とも、それまでのアニメ・映像表現の流れをくんだ、集大成的な存在であることは今まで散々検証・証言されてきてるし、
後者にいたっては、庵野自身がそういう持ち上げ方を否定してるのに
何でいまさらそんな無茶でニワカ丸出しな持ち上げ方をするのか、と不思議にすら思ったもんだ

もっとも、先生の意図が「内容なんざ知ったこっちゃない、ただ意味不明の奇声上げてるだけ」というならば
内容に関係なく読んでしまうヲチスレの人間がいる限り、その目的は達せられているのかもしれないが
617名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 17:57:48.74 ID:wTFiPwuE0
>>616
「俺は革新だから、そこらの愚民には理解できない」という
ひねくれた自尊心もあるかもしれない。
618名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 02:00:34.14 ID:/76CRna40
先生の発狂が止まらない
俺達の知らないところで大きなストレスを抱えてするのだろうか?
619名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 10:54:37.94 ID:h38bgplf0
>>618
ヒント:避難所のドス黒い人
620名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 16:18:23.05 ID:Zw0jX1A80
先生は見てない設定なんだけどなぁwww
621名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 16:19:20.66 ID:vxIC5QJH0
先生にはペルソナだかスタンドだかがいるから、そいつらが勝手に閲覧してる可能性が(ry
622名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 17:08:34.01 ID:CbW5n9YA0
目の前のPCだかキーボードだかを思いっきり叩き壊すことで発現するスタンドなんです?w
623名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 17:08:39.69 ID:/76CRna40
業界人設定を死守したいなら誰も知らない独自情報で記事を書けば良いのにねえ

たとえそれが嘘だとしてもゲハブログを引用して自身の発言に逃げ道を用意する下衆なものより
先生が全責任を負う記事のほうがまし
624名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:08:31.50 ID:1RbvdVTp0
ちょっと前でも久しぶりに会った任天堂社員から景気の悪い話を聞いたとか
岩田は天の声(組長)でアンバサを行っただとか勝手なこと書いてたけどな
同じ時期にゲハブログの情報源の手の広げ方が無差別になってきたので
625名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:17:32.84 ID:1RbvdVTp0
途中で投稿してしまった

おでんの人と呼ばれていた彼ですら急にゲハブログの攻撃対象になってしまう横暴なやり方を見ているうちに
だんだんと怖くなって黙り込んだんじゃないのかな?
626名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 18:28:36.73 ID:fqnlo3ME0
突然何を言いだしてるのやら……
論点が明後日の方向にズレてるとことか、DAKINIとそっくりすぎだろ
627名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 22:15:16.84 ID:j+0pvIsg0
先生が適当こいてた… と書いてると思い気や
実は真実ですとか、見てもないのに言い出したりなあw
628名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:55:24.43 ID:95wUApg60
このまま転載してる人が規制されたままだと
先生のストレスが大変なことになりそうだな

住人が今更ツッコまないことまでツッコミ入れられてるしw
629名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 19:35:15.48 ID:73PFl6YO0
まあ先生も規制されてるみたいだし、大丈夫じゃない?
黒い人はこっちにも来るし(棒無し
630名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 19:35:36.47 ID:60ZIgIcC0
ハッタリだけで10年以上過ごしてきた人が
いまさらハッタリ抜きで過ごせるわけがない
631名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 22:35:01.47 ID:0gMI6uFp0
なるそね総理
632名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 22:36:53.59 ID:vBztl3l30
スタディん
633避難所より転載1/11:2013/04/09(火) 22:22:05.43 ID:c4r/NUngP
>>でも別にボクが先見の明があったなんて事ではないんです。
>>そんなことは業界人の90パーセントぐらいはわかってたし、本音では思ってた事なんです。ただ当時は、わざわざ
>>公然とそんなことを口にしなかっただけでしょう。

>これは本当にそのとおりですよね。
>業界人じゃなくても、本当の任天堂ファンやゲーム好きであればわかってたと思うんです。
>ただネット上にいる声の大きい任天堂ファンって絶対に任天堂の非を認めないし
>非があるんじゃないの?と言った時点でその人間はアンチ扱いなんですよね。
>そういう風潮がきっとユーザー間だけじゃなくてメーカー側にもあったんじゃないでしょうか。
>そうでもなけりゃこの何もしてないっぷりは正気じゃない。
| 2013-04-06 | DAP |

>SCEも問題が山積みではありますし、先行きがどうなるか全く予想はできませんけれど、
>PS系のファン層というのは「駄目なところは駄目とはっきり言わないと駄目」
634避難所より転載2/11:2013/04/09(火) 22:24:05.08 ID:c4r/NUngP
>という風潮がある様に感じています。
>「ゲーム天国」の後の公式が大変な批判にさらされたり、
>配信された体験版でも駄目なところは本当に手厳しく批判しています。
>その代わり、良い対応は褒め、そしてサードでもファーストでも、
>熱心にゲームを買い漁る一部のコア層が数は決して多くはありませんが、
>PS3の初期時代からずっとついています。
>任天堂系のファンの場合、せっかくBlogなどで建設的な意見を述べる人がいても、
>「貴方は任天堂を嫌いになったのですか?」「こんなことを言うなんて、PSファンでしょう?」
>とせっかくの意見を封殺してしまうファン層が、体感として実に多い。
>DAPさんの仰る通り、とにかく
>「任天堂のやることは全て正しい、一切批判は認めない、批判する人間は全てソニー信者」
>という風潮が一部のファンの間に蔓延してしまっており、
>始末に悪いことに任天堂自身がその耳に心地良い声しか聞いてこなかった、
635避難所より転載3/11:2013/04/09(火) 22:26:21.18 ID:c4r/NUngP
>だからこそ今の目も当てられない惨状があるのだと思います。
>国内はまだ3DSの市場が生きていますが、海外ではマルチさえも出して貰えず、
>WiiUの性能の低さをはっきりと言葉に出して馬鹿にされているところを見ると、
>もう任天堂がなくても海外ゲーム市場は成り立っているのでしょう。
>御用記者だか何だか解りませんが、GDCで空気以下だったという証拠写真すら出回っているというのに、
>それでも「任天堂は盛況だった、ソニーは全然駄目だった」などという記事さえ掲載されているのを見ると、
>どうやら任天堂は今の惨状にまだ気付いてないのではないか、と本気で心配になってきます。
>船が沈みかけているのに、呑気にティータイムを楽しんでいる暇などありませんよ、というか。
| 2013-04-06 | 桜木 |

>岩田がココまで馬鹿とも思えない
>なんか岩田さん一人で色んな問題を抱え込んで退任する方向に
>自ら持って行ってるんじゃないかと勘ぐりたくなりますね。
636避難所より転載4/11:2013/04/09(火) 22:29:16.29 ID:c4r/NUngP
>据え置きからの撤退と携帯機への注力は岩田社長の退任によって決定的になりますからね。
> 1000億のコミットメントをしたのも愚かしい。
>社長なら今期のゲームソフトの発売予定はとうの昔にほとんど知っているわけで
>WiiUの惨状なんてとっくの昔に予想がついていたはず。
>岩田社長の宣言や計画が未達の場合、任天堂というより
>岩田社長のスマホ否定が逆説的に肯定される事になってしまう。
>それによって任天堂のスマホ参入が促進されるかもしれない。
>岩田社長がそれを狙ってるとしたら?と考えたくなるぐらい
>有能なプログラマーがここまでアホな計画、予測を年初に出すのかと思う。
| 2013-04-07 | - |


>> 桜木 さん
>> 御用記者だか何だか解りませんが、GDCで空気以下だったという証拠写真すら出回っているというのに、
>> それでも「任天堂は盛況だった、ソニーは全然駄目だった」などという記事さえ
637避難所より転載5/11:2013/04/09(火) 22:31:37.64 ID:c4r/NUngP
>あれを書いたshi3zさんは、enchant.jsというhtml5+javascriptでゲームを作る
>ライブラリを提供している会社の社長さんですから、100パーセント、ポジショントークですよ、ただの。
>shi3zさんは伝統的にポジショントークの激しい人物ですから、真に受けるのは正気の沙汰ではありません。
>発言のアグレッシブさや、近年の前向きさは好印象ですが。

>>岩田がココまで馬鹿とも思えない

>うーん、どうなんでしょうね。
>最近、海外サイトに投稿された
>Satoru Iwata: Hubris versus Western Culture
(↑特定のリンクなし)
>が話題を呼んでいますが、
>なかなか痛烈な岩田社長への批判記事になっており、そもそも岩田社長が
>(個人としてはユーモアもあり、業界を古くから支えてきた人物であり、尊敬できるが)有能な経営者だったのか?
>という疑問を投げかけており、厳しいです。

>・ゲームキューブ暗黒期
>・DS普及期
>・Wii&DS絶頂期
638名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 22:31:59.83 ID:zqMX2KEC0
支援
639避難所より転載6/11:2013/04/09(火) 22:34:06.36 ID:c4r/NUngP
>・衰退期〜3DSローンチ
>・そしてWiiU発売

>統治10年を振り返って、業績として評価できたのはWii&DS絶頂期の3年ちょっとで、
>実はトータルでは悪い時期のほうが長かったんじゃないか、という点は痛烈です。
>またゲームキューブ暗黒期の頃から、言った約束は守らない
>(ソフト不足を解消するとか、ゲームキューブの5000万台発言とか)。
>とりわけソフト不足に関しては、毎度、毎度、誤っては同じ失敗を繰り返している、という怒りに満ちてます。
>Wii(当時Revolution)と360/PS3は共存する(ゲーマーはWiiと360/PS3のどちらも買うだろう)
>という海外での岩田社長の過去の発言を取り上げて、それならWiiUは誰が買うんだ?と疑問を投げかけています。
>従来型のコントローラが大きくてボタンが多くて複雑で難解なら、
>WiiUのゲームパッドは一般層に対してどれだけ恐ろしいデバイスなんだ?とか。
640避難所より転載7/11:2013/04/09(火) 22:36:06.79 ID:c4r/NUngP
>過去の発言を取り上げて、現在のWiiUにおける矛盾点を列挙しており、
>岩田社長が数年後に逆のことをする、まったく先見性の無いブーメラン人間だという事が赤裸々になっています。
>読んでいて、(まったくそのとおりではあるけれども)可哀想になってきました。
>WiiUのゲームパッドに対しての批判は舌鋒鋭く、そもそもテレビが2台以上ある米国の家庭は82.3%、
>第2のモニターはそもそも必要とされてないし、
>持ち運ぶ便利さなら、タブレットやスマートフォン、3DS、PSVitaがある。
>需要が低いにもかかわらず、最大の売りにしているのが信じがたい。
>欧米では日本の数倍売ると言っているが、市場が大きいからというだけで、欧米市場で売れるタイトルを揃えてないし、
>そのための努力もしていない。
>ドラクエやモンハンなどの日本人が好む日本市場向けのゲームは独占になっているが、
641避難所より転載8/11:2013/04/09(火) 22:37:29.78 ID:c4r/NUngP
>欧米のゲーム開発者が欧米市場のゲーマーのために作ったソフトが全然独占になっていない。
>欧米で売りたいと言っているくせに、欧米のゲーマー、流通、パブリッシャー、ゲーム制作者のニーズを無視しており、
>米国任天堂とレジー社長は(欧米の任天堂ファンの間では)よく槍玉にあげられるが、
>彼らに権限は無く、日本本社が問題になっている。結局岩田社長はPlease understandと繰り返すばかりで、
>言い訳と謝罪ばっかりで、全然問題を解決しない。彼の功績はそんな物。
>・・・・といった鋭い批判に満ちています。
>日本では3DSの失敗以来、任天堂に対する批判が強まってきた感がありますが、
>欧米は据置機の比重が強い地域ですから、
>WiiUの失敗によって、いよいよファンの中にもブチ切れる人達が現れ始めたように思います。
| 2013-04-07 | DAKINI |

>>需要が低いにもかかわらず、最大の売りにしているのが信じがたい
642避難所より転載9/11:2013/04/09(火) 22:39:00.10 ID:c4r/NUngP
>言い訳のための豪華さ、差別化の売りにしてるにせよ。
>本当にこれを出してしまって何を考えてるのだろう?といわざるをえませんね。
>使えば使うほど普通のコントローラーが欲しくなって来ますよね。
>どうしてこんなものを作ってしまったのか?という疑問が目立つ
| 2013-04-08 | - |


>>使えば使うほど普通のコントローラーが欲しくなって来ますよね。
>>どうしてこんなものを作ってしまったのか?という疑問が目立つ

>新しい地平を切り拓いて王道を歩むはずが、ただの邪道に堕ちてしまいましたよね。
>「nintendo difference」とか言って、差別化することだけ考えて、ユーザー無視の迷走をしていた時期を思い出しました。
>「Power Mac G4 Cube」に似ていたゲームキューブ。発表時期が近いため、パクった訳ではないんでしょうが、
>「前から考えていたけど、アップルに先を越されちゃったよ、てへ」が大好きな会社です、相変わらず。
643避難所より転載10/11:2013/04/09(火) 22:40:58.63 ID:c4r/NUngP
>なんつーか、煮詰まると、ユーザーのことをまったく考えなくなってしまう悪癖はどうにかならんのかな、と思いますが、
>岩田社長では無理かな・・・・。
>煮詰まった時に発想を変えて、ポンと桂馬飛びできるタイプではない。
>天才ではないなりに秀才を極めればいいものを、妙にコンプレックスがあるのか、
>天才を模倣したがる悪癖が失敗につながり、ドツボにはまると、自論に固執して、頑迷に戦略を変えない。
>結局、DSだって、山内氏の提案だったわけですし。コツコツ積み上げれば、
>力になっていく本体ソフトウェアやファームウェアは疎かにし、奇をてらったネットサービスを投じては外しまくる。
>敵を知り、おのれを知らば、と言いますが、己を知った上で受け入れて己が道を極めたほうがいいと思うんですがねえ・・・・。
>逆立ちしたって、ジョブズ氏やラリー・ペイジ氏、ザッカーバーグ氏、山内氏、宮本氏にはなれないんだから。
644名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 22:52:45.87 ID:L4YwybHw0
>ドツボにはまると、持論に固執して、頑迷に戦略を変えない

またいつもの自己紹介か?
まあ先生の場合、「変えない」どころか「他の方法を知らない」って
レベルの無能さなんで、よその人のこと心配してる場合じゃないと思うが
ただでさえ、ドツボにはまってから既に五年近く経ってるしな…
645名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:01:17.99 ID:uKOmwcE/0
その熱の入れ込みでSCEなりガンホーなりモバグリなり記事にすればいいのに相変わらず偏ってるよな...

同じ事を言い続けているだけなのに
無駄に長文DA文で時間割いているのはなんだかな〜...
646避難所より転載11/11:2013/04/09(火) 23:02:33.15 ID:c4r/NUngP
>その一方で、彼らだって、岩田聡にはならないわけで。
>個人的には、「まあ年を取って、その辺悟って、腰が据われば、超長期政権はあるかな」と思ってましたが、
>残念ながら、適度に年を取るだけの時間を天は与えてはくれなかったようですね・・・・。
>10年という時間は無論、悟るには十分な時間ではあったのでしょうが、
>成功すれば、側近が佞臣化するのは仕方ないんでしょうしねえ・・・・。
>耳障りの悪い発言はすべて夷狄の妄言にしちゃうのも仕方なかった・・・・かな?
| 2013-04-09 | DAKINI |


遅くなりましたが、転載終了です。支援ありがとうございました
647名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:16:01.40 ID:H4pDOjjo0
どんだけ岩田が憎いんだよw
648名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 00:38:23.58 ID:ndyfi67t0
どうでもいいけど、最後のとこの「耳障りの悪い」て、頭痛が痛いみたいなもんか?
先生、ほんとにちゃんと国語勉強してたの?
基本的な慣用句の使い方なんかがてんでデタラメな一方で、文章に馴染まないような
回りくどい言葉ばかり妙に使いたがるけどさ
649名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 00:54:41.12 ID:Ii7dEH6Z0
語彙力が乏しい癖に何時も無理してるよな
650名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 00:55:38.77 ID:Z8lAT8fo0
一応保守しとくか、みんな規制されてるみたいだし。
651名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 08:56:54.37 ID:tMJr3y8R0
やたらと静かだなと思ったら転載の人とか皆まとめて規制に巻き込まれてるのか
652名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 11:29:44.82 ID:wdQtu2AY0
それもあるし特に話題もないから...
653名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 12:00:50.86 ID:3f3Vn2bX0
先生自身、更新パワーが衰えてきてるしね
全盛期はこの人いつ働い…寝てるのかと思うくらい連日絶倫更新だったが
いまはすぐ息切れするし
654名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 14:18:49.10 ID:3UxHaHzSO
昔に比べると自分の程度を理解した分、他者に対するルサンチマンが増大した気がする
でも先生は多分進化途中でまだ二回くらい変身を残している
655名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 14:21:34.49 ID:LAp89xQs0
変身するたびに弱体化するんですねわかります。
656名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 14:34:50.72 ID:3UxHaHzSO
最後の変身で考えても無駄なので考えるのをやめると思うの
657名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 14:57:42.10 ID:wdQtu2AY0
もう考えるのをやめていると思うの
だって何年も同じ事しか言っていないよ?
658名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 16:56:27.84 ID:9hsyl1Dc0
ものすごくこすっからいレベルの知恵は、常に働かせているじゃないか
引用元の偽装とか
659名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 21:18:34.06 ID:DTdJC/1uO
パズドラZなるゲームが3DSで発売って話が出てるが、ミリデレはどう反応するかな。
660名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 22:22:10.37 ID:dHY0JQaG0
>>659
特に脈絡も何もなく、ただ3DSで出るって一点のみで「もはやブームも終焉」とか
「ソーシャルからCSへ、ゲーム性が退化した」とか、意味不明の言いがかりを
付けるだけじゃないか?
661名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 22:35:50.52 ID:wdQtu2AY0
WiiUガーも交えて岩田辞めろで締めな何時ものパターンに落ち着きそうだけどな
662名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:53:59.79 ID:3UxHaHzSO
強奪ガーから任天堂叩き岩田辞めろコースかなぁ
663名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:59:55.31 ID:wzrCiUP70
今年入ってからはや3ヶ月半色々話題があったのに
WiiU落ち目と岩田辞任に無理やり持っていくために全部使い捨てだしなー
664名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 00:13:45.83 ID:wVvVF1MX0
またガンホーからヘッドショット食らってるな・・・
665名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 00:40:07.16 ID:eTYDN9SI0
いつもの奴も規制されてるらしいんだが
避難所で騙ったりしてウザいウザい。
あんなだから誰も寄り付かなくなるんだよねえ。
666名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 00:41:39.45 ID:XN1K9Xic0
ソーシャルに屈した任天堂とかテキトーなこと言うんでないの
667名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 14:01:40.52 ID:eTYDN9SI0
避難所で自作自演だけでは飽き足らず、他人を騙るまでしだしたな。
ブログでもずっとやってるとは言え、本当にクズだな。
668名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 16:59:19.21 ID:yIX1S20V0
>>660
「ホルスフレ頼みプレイできなくなるじゃないかクソゲーだな」くらい言えればたいしたもんだけどな
669名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 18:57:30.90 ID:QntdX8pQ0
3DS、しかもコロコロと連携だから、明白に低年齢層への布石だよな。
ガンホーは今のヲタより未来に投資だとさ。
670名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 21:19:54.40 ID:uGGek2SH0
そういう点ではモンハンと同じだな
671名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 22:37:19.56 ID:RUPRYbOb0
パズドラ3DS
感圧式の方が静電式よりもゲームに向いている(キリッ
と言っていたこのスレの豚さん達には朗報ですね!
672名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 02:31:51.67 ID:SlTe/4yT0
>>671
パズドラは静電式の方が合ってるってだけの話でしょ
ゲームでは感圧式の方が合ってる場面多いよ
静電式じゃ精度低いから絵も描けないし
673名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 02:45:50.73 ID:k/cjOqSZ0
パズドラは静電式だろうが感圧式だろうが関係ない操作だよ。
元々指一本で遊べるライトな作りだ。
674避難所より転載1/2:2013/04/13(土) 04:07:15.22 ID:zgeU5EXsP
>>「Power Mac G4 Cube」に似ていたゲームキューブ。発表時期が近いため、パクった訳ではないんでしょうが、
>>「前から考えていたけど、アップルに先を越されちゃったよ、てへ」が大好きな会社です、相変わらず。
>>なんつーか、煮詰まると、ユーザーのことをまったく考えなくなってしまう悪癖はどうにかならんのかな、
>>と思いますが、岩田社長では無理かな・・・・。

>一方、Macはとっくにx86にシフトしていたんですよね。
>皮肉というかなんとというか

>>力になっていく本体ソフトウェアやファームウェアは疎かにし、奇をてらったネットサービスを投じては外しまくる。

>本当に、余計なサービスに突っ込む金と人員があるなら、基本中の基本を大事にせよ!
>と行ってやりたい
675避難所より転載2/2:2013/04/13(土) 04:09:00.05 ID:zgeU5EXsP
>基本もできてないうちから応用に走るな!と。
>とりあえず何の意味もないネットサービスの人員は速やかに整理し、基本に集中させること!

>くだらないネットサービスなんかマシなものがいくらでも転がってるわけで
>マルチの一つ、ソフトの一つでも持ってきたほうが、ユーザーのためだろう
| 2013-04-10 | - |


転載終了です。新記事が来てたので、これより引用します
676DAKINI新記事1/4:2013/04/13(土) 04:10:36.38 ID:zgeU5EXsP
> 急落の宴というか。

> コンシューマーゲーム業界でスクウェアエニックスが阿鼻叫喚のパーティを開始しつつ、
> 西の巨人も政権崩壊の危機を迎えており、既存の大手メーカーが地崩れを起こしています。
> コナミも『ドラコレ』の衰退が顕著になる一方で、新作がどれもこれもあたっておらず、
> 何とかかんとかコレクションの連発も『秘書コレ』までだったことが明らかになってきました。
> 『ラブプラス』は今の所、アイマスのような華麗なソシャゲで
> 復活大逆転劇は遂げられておらず、このまま衰退の一途を辿るのかと物悲しくなります。

> 中小メーカーに目を転じると、レベルファイブは相変わらず苦しいようで、日野社長自らが
> スマフォ向けに本気で作っている事を熱烈にアピールしています。ソシャゲでMobageとGREEの間を
> 行き来した結果、結局どれも爆死、というシュールな結果になっている他、ブラウニーブラウン開発の
677DAKINI新記事2/4:2013/04/13(土) 04:12:34.14 ID:zgeU5EXsP
> 『ファンタジーライフ』以外は最近失敗が連発しています。

> スマホでも大ヒットを狙う! レベルファイブが取り組む“変革期”の新作開発
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20130405/1048563

> イメージエポックは消えてなくなりそうな噂が付きまとっており、
> 非常に危ないですね。有力スタッフもかなり辞めてるようですし。

> ソシャゲ業界も墜落が始まっており、KLabが壮絶な赤字を発表しました。
> 40本予定していて、23本しか出なかったという管理体制も杜撰の極みですが、
> キャッシュの目減りも顕著で、固定費の大幅な削減は避けられないでしょう。

KLab、2013年12月期は赤字転落となる見通し…新作のリリース遅延・中止で
ttp://gamebiz.jp/?p=101286

> 他の大手SAPも、なかなか微妙な気配が出てきており、いよいよ大手クラスの淘汰も始まってきました。
678DAKINI新記事3/4:2013/04/13(土) 04:14:47.84 ID:zgeU5EXsP
> Mobageと蜜月のCygames、昨年『アヴァロンの騎士』をヒットさせたCROOZあたりは、
> まだ保っていますが、ドリコム、gumi(上場までは数字を作ってくると思いますが)、gloopsあたりは
> 微妙になってきましたね。コナミでさえ崩れ始めた。
> スクウェアエニックスにとっては泣きっ面に蜂。ミリオンアーサーも躓いてしまいました。

ミリオンアーサー急落!!その理由は!?そして開発会社変更で巻き返しなるか!?
ttp://www.sociapp.net/archives/25592066.html

> 大手SAPは軒並み、一度は下落の憂き目を見るでしょうね。
> そこで適切に余剰人員をふるい落として、身軽になれるかどうかが肝要。

> プラットフォームホルダーも余裕が無くなっています。
> SCEが『週刊トロ・ステーション』をサービス終了させ、任天堂も『うごメモはてな』の
> クローズを発表し、3DS版では有料サービスを発表しています。
679DAKINI新記事4/4:2013/04/13(土) 04:18:33.92 ID:zgeU5EXsP
> それに加えて、Wiiローンチ時に華々しくぶち上げていたチャンネル群も続々閉鎖します。

> 任天堂、Wiiネットワークサービス一部終了 「お天気チャンネル」「みんなで投票チャンネル」など
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1304/12/news116.html

> 毎日ゲーム機を起動してもらうためのサービスをこんなにあっさり閉じていいのでしょうか。
> これもソフトウェア部隊、ネットワーク部隊の整理統合を前提にしているのだとしたら、
> まだ先々に希望が見えない事もありませんが。

> あちこちで失墜の宴が開催されているようで、阿鼻叫喚が耳を賑わしてくれますね。


引用終了です。ソース元にアフィブログが無いのは評価するけど、
ひたすらネガティブな事しか書かないのはどうかと思うな…
宴とか耳を賑わすとか神経疑うような言い回しをしてるし
680名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 08:06:48.51 ID:OqEz7zO30
引用乙

相変わらずで特に話題になりそうもない辺り先生だよな...
681名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 09:20:32.13 ID:3ikWKIhU0
先生としちゃ、これでももしかして皮肉か何かのつもりで書いたのかもしれないが、
ここまで行ったらただのストレートな罵詈雑言だわな

匿名の2chとかならまだしも、名前出してるブログで書いていい表現の度合いを
完全に見失ってるよね
そりゃ普通の読者は消えるし、かーずみたいな管理人仲間も呆れて離れるわ
682名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 09:33:35.25 ID:288GnReH0
>そこで適切に余剰人員をふるい落として、身軽になれるかどうかが肝要。
…先生は、ふるい落とされなかったと思ってもいいでしょうか
683名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 10:48:46.63 ID:JfUea8DI0
パズドラについてはほかに引用できる記事かいてるところないのか
まだ書かないんだw
ほんと自分で考えて書けないんだね
684名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 11:38:43.08 ID:VMDmgvlZ0
何かあった時のためにスケープゴートを用意しておかないと記事を書けない人だからね
685名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 12:06:48.16 ID:Z2svH7O5i
あれだけ持ち上げた事に対する自己分析もせずに
あれもダメ、これも失速、こっちも赤字
はいそうですかという感想しか出てこないな
任天堂を打ち負かす猛者はいつになったら現れるんでしょうかね?
686名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 12:38:58.61 ID:OqEz7zO30
まあ任天堂を打ち負かすのは任天堂しかいないんだけどね
山内前社長の様に初期の頃の様に手辺り次第に事業展開でも試みたら、だが。
そのレベルまでいかないと打ち負かせないと思うよ。
光線銃レジャー施設程度では駄目よ。
687名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 12:39:06.17 ID:3ikWKIhU0
ま、任天堂は他社の影響を受けてどうこうなるってこともなくて、自分とこの
施策の当たり外れで勝手に浮き沈みするだけのような気がする
よくも悪くも、我が道を行くだけというか

なんか先生とか、アンチのくせに任天堂をあたかも常勝会社のように言うけど、
昔から山ほど低迷期も通過してるからな
この先上がりっぱなしも下がりっぱなしもしないだろここは
688名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 13:07:28.94 ID:VMDmgvlZ0
何日か前に多根氏のツイッターに、昔はネガティブなことを書くと閲覧数を上げられたが
今はポジティブな方が上がると書いてあったな

それが事実なのかは知らないが、過疎ブログ運営者のひとりとして
先生も参考にしてみてはどうかね?
689名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 13:10:22.46 ID:RoR+YXu+0
恐らく先生は本当の意味でポジティブなことを
書けないような精神状態になっていると思われる
690名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 13:18:25.70 ID:F13r4QpO0
恐らく「ガンホー様ぁっ!」で締めるべきところを
3DSパズドラで「ぐぬぬ…」となってる状態。

もう少ししたら立ち直って、「岩田(以下略」なペースを取り戻せるはず。
691名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 13:42:02.62 ID:h8Abz3/Y0
金で3DSに強引に出させたとかいうのかな?
話題の商品に見境なく飛びついててあきれる、とかw
692名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 13:59:42.03 ID:ZCr2BO480
先生がゲーム&ワリオは一日一枚メダルが貰えるのを知らないのはわかった。
693名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 14:02:08.66 ID:RfWZesw30
3DSパズドラは、売上だけでみればたかが知れた結果になるだろうから
先生はその後にでもゆっくり煽ればいいんじゃないかな

コロコロが絡んでくるとなると、正直どうころんでもおかしくないけど
694名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 14:22:27.67 ID:jhIRR/qk0
課金ゲーにコロコロが絡む→コロコロといえばポケモン→ポケモンに課金導入で任天堂が搾取開始!
このくらいのことを平気で言い出しそうな予感
695名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 15:04:08.13 ID:jgJKf0YK0
センセ、あれだけ任天堂のネットワークサービスを貶めてたのに、今度は閉じたら貶めるんですか!?
投票チャンネルなんて今更誰も見ないし、天気をWiiでみる様な頭の悪い人間もいないよ?
出前をWiiから取る様な酔狂な人間もいないでしょ。最初の一回は興味本意でとった人もいるだろうけど、常用してる人間なんていない。
そんな物を遺しておく方がよっぽど害悪。
WiiやWiiUのタブコンで出来る事なんてほとんどスマホやタブレットで出来る時代になったんだから、提供するサービスも変わっていく
そこらへんがセンセイにはわかってないんだよな
696名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 16:33:43.50 ID:MXsG732F0
先生はこれまで積み重ねのおかげで
もう軌道修正不可能だろ
ひたすら煽り続けないと負けてしまうんだろう先生的に
697名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 18:15:42.76 ID:k/cjOqSZ0
>>696
だからこんなトコまで来て「釣れた釣れた」と必死になるw
まあ昔からゲハを嫌いを公言しながら、内容がゲハまみれだったけども。
698名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 19:24:02.11 ID:G8gpZTUq0
土下座か強奪かはわかりませんが、ポリシーを曲げてまで
(任天堂が二枚舌なのはうちの読者には常識でしょうが(笑)
獲得したパズドラは不完全版のようです。
課金も含む完全版はVitaで発売されるでしょう。

最低でもこのぐらいは言ってくれるはず。
699名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 19:49:31.68 ID:IvwZQ9ev0
>>697
ゲハ嫌いを公言してるくせに、ソースはゲハブログで
ゲハで言われたことに反応する

ここまで支離滅裂な行動を取っておきながら、ひたすら
任天堂&岩田叩きとか、もはや異常レベル

もうそろそろ、お薬で何とかなるレベル越えるんじゃないかw
700名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 20:32:13.40 ID:jHdaQS6D0
夜の蝶の間ではDAKINIさん人気はストップ高だぞ?
701名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 20:48:21.08 ID:pxYpgSPT0
前から気になってて考えてもわからないんだけど
はちまの身辺が色々と暴露されたときにピタッと引用をやめたのはどういう意味があるんだ?
702名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 20:58:35.87 ID:IvwZQ9ev0
流れ弾を受けたくないから
ただそれだけ
703名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:34:27.55 ID:h8Abz3/Y0
あのとき一瞬だけはちまソースをやめてたなw
704名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 22:57:03.70 ID:ZCr2BO480
タブコン外して値下げしろ君まだ生きてたのかよ
705名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:50:54.86 ID:3P6swg440
先生、保身だけにはやたら敏感だからな

任天堂は存在がデカ過ぎて、むしろ先生なんか絶対に相手にされないって
安心感があるから、かえって叩きまくれるんだろう
岩田社長なんか、先生からみるとほぼフィクションの人物に近いもんだろうし

一方で多根事件以降は、万一にも反撃くらいそうな立ち位置レベルの人物には
全く噛みつかなくなったもんな
昔は、野安とか始め、個人でも結構叩いてたのに
706名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 02:45:42.98 ID:E0uCDnI6P
コメント更新が来たので、これから引用します
707ゲスト&DAKINIコメント1/3:2013/04/14(日) 02:49:21.63 ID:E0uCDnI6P
> VCを何も買わなかったうちのWiiはなにもチャンネルがなくなってしまいますよ。
> まあ、最初から長く続きそうにないとは思ってましたが・・・
> もうwiiはネットに繋ぐ必要がなさそうですね。

> >「WiiConnect24」でのWiiフレンドとのデータ交換。

> なにそれ?初めて聞いた。WiiConnect24使われてたのか
> | 2013-04-13 | Kirika |


> 個人的心情的な理由で引っかかるだけかもしれませんが
> トロステは一緒に挙げられている他のサービス終了と同列に語るのは違うような
> PS4でビサイドがどういうサービスを立ち上げるかにもよりますが新機種登場に合わせて準備に取り掛かった感はあります。
> 単に終了するサービスということで名前をあげていたのでしょうが

> まあWeb上のサービスもその機能を整理統合したりすることがありますから
> あまり有用でないサービスを提供し続けるのも意味はないので
708ゲスト&DAKINIコメント2/3:2013/04/14(日) 02:51:08.70 ID:E0uCDnI6P
> WiiのチャンネルサービスはWiiU発表以前に早々に切るべきだったのでしょうね
> 通常は移行可能なものは移行させるようにアナウンスしたり
> 告知はもう少し早めにしてサービス終了までは半年〜1年以上持たせるのでしょうが
> | 2013-04-14 | tohri |

> >Kirika
> 前世代機をフェードアウトさせて、新しい機械を買わせようとするのは近年の任天堂の常套手段で、
> ゲームキューブのフェードアウトもあっという間でしたし、3DSの大幅値下げによる
> DSのフェードアウトも速やかでした。もっとも、そんな事しても、売れない時は売れないんですが。

> > tohri さん
> > PS4でビサイドがどういうサービスを立ち上げるかにもよりますが
> > 新機種登場に合わせて準備に取り掛かった感はあります。

> まー、それを言うなら、3DSやWiiU向けのネットサービスに
> リソースを振り分けるために、Wiiのチャンネルを急速に畳んだ、という解釈もできるわけで、
709ゲスト&DAKINIコメント3/3:2013/04/14(日) 02:53:33.77 ID:E0uCDnI6P
> 終了は終了として素直に受け止めるべきだと思います。

> PS3はまだまだ現役機種ですし、PSPもかなりソフト市場が縮小したとはいえ、
> あと1年ぐらいはそれなりに保つでしょうから、Wiiが砂漠状態の任天堂よりも
> 罪深い、という見方もできると思います。Wiiの現状はあからさまに枯れていますが、PS3はそうではないわけで。

> いずれにせよ、両社ともハードウェアメーカーの発想であって、ネットサービスベースの物の
> 考え方をしていない事は共通していますね。本来、ハードは継続しなくてもいいが、サービスは連続であるべきです。
> | 2013-04-14 | DAKINI |


引用終了です。いきなり新ゲストが来たけど、何か名前が変わっただけ感が凄い…
710名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:09:30.83 ID:EAe7s5lh0
こんな駄目サービスたためー、さっさとたためー→サービスは連続であるべきです(キリッ
711名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 04:02:58.16 ID:cdit90m4O
ニンチャンに関してはeショップに統合したような部分もあるし何か問題があるのかと
フェードアウトしてくWiiで続ける意味の無いサービスでもあるし
712名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:26:59.34 ID:CqKLwjjV0
>>707
文面から察するに、Kirika先生はWiiは持っていないようですねw
713名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 10:53:22.87 ID:ZYgMU95U0
星新一から厭世主義というか人間嫌いをなくしたような
エッセイストや小説家っておらんかな
714名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 11:24:45.17 ID:jTHljpY8P
コメント更新が来たので、これから引用します
715ゲストコメント1/4:2013/04/15(月) 11:26:56.99 ID:jTHljpY8P
> Wii Uでお茶の間は復活しました
> なに言ってるんですかー。Wii Uのおかげで、お茶の間は復活しましたよ。
> HuluをWii Uで見ています。仮面ライダーとかウルトラマンとか、昭和な番組がたくさんあるので、
> 親は懐かしがりつつ、子供は普通に楽しんで、お茶の間でいっしょに見ています。
> PS3だとメモリと無線の細さのせいか、時々ラグあるんですが、Wii Uなら問題なし!
> ……あれ、どうしてだろう。目から汗が流れて止まらない…
> | 2013-04-14 | hajime |


> 多分違和感の理由の8割はひいき目なんだな、ということは自覚してるのですけど
> トロステの場合、作り方がなんというかWebサービス的でないというか
> 雑誌編集的な作りなので悪く言えばネットの時代の割に効率の悪い無駄が多いサービスだなという感じはしてました。
> だからこそファンには惜しまれるのでしょうし罪深いといわれる所以もわかります。
716ゲストコメント2/4:2013/04/15(月) 11:28:12.28 ID:jTHljpY8P
> 他が真似すべき、真似できるコンテンツというわけでも、ソニーだからできたコンテンツという感じもしない。
> まあ手間がかかるコンテンツですから続けられる余裕はないだろうなというのもわかります

> 逆にWiiの方は意思決定的にもっと早く終わってもよかったのではないか、とも思うのですが
> まあそんなに手間がかかってるサービスでもないからやめようと
> 維持しようと関係なかったのかもという違いは感じました

> 3DSの方はいつの間にTVとニンテンドービデオと類似のサービスを2つ立ち上げるというよくわからないことを
> やっていましたがあれは整理されちゃいましたね。〜TVの方のコンテンツを提供している民放TV各局が
> 及び腰になっちゃったんじゃないかという感じですね、一時期、CMを挟んでいましたがどこかの和牛のCMが
> 入っていたのは意味不明で、最終的には任天堂ソフトのCMだけになっていました
717ゲストコメント3/4:2013/04/15(月) 11:30:14.16 ID:jTHljpY8P
> コンテンツを作らなければならないサービスに関しては、かけられる手間、という意味で
> 余裕がないために整理されているのはわかります。

> やっぱりサービスごとに事情が違うのでどうも一律に話すのは違和感あるかなあ
> Wiiの各チャンネルは実際任天堂にとっても「どうでもいい」サービスだったが
> 整理すべきタイミングだったので辞める(ユーザーに対するアナウンスのタイミングもおざなり)
> トロステは手間暇かける余裕がなくなってきたから辞める
> いつの間にTVもコンテンツ作ってるTV局に余裕がなくなったから辞める
> なので、Wiiの事例だけ比較しつつ指摘するほどの意義はないのに、という思いがあるから
> DAKINIさんの意図を読み取れてないのかもしれません

> 書きながら考えを整理しているのでちょっと思考がちぐはぐかもしれませんが
> ハードの移行期関係なく続けるべきではあるのでしょうし、辞める都合もハードの移行期に合わせてるのでしょうが
718ゲストコメント4/4:2013/04/15(月) 11:32:31.91 ID:jTHljpY8P
> 結局はコンテンツ作ってる側に限界が来てたのと、そもそもいい加減なコンテンツだったのと
> 2種類のサービスがそれぞれの事情で終了してた気もします
> | 2013-04-14 | tohri |


引用終了です。新参のゲストがこんな長文コメントをするのに何か違和感が…
719名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 11:37:25.88 ID:gT7TItiw0
やだー、長文癖な人がお山の大将がひとりいるじゃなーい
720名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 13:00:46.71 ID:QdV3hTig0
そこはMiiverseにしろよってオモタ
721名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 13:28:28.19 ID:gwRQQ68i0
発狂せんね
周期的にそろそろだとは思うんだが...上げ
722名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 15:04:49.86 ID:4sFV41Ax0
先生が動かない時って、おそらく先生の中の人の都合で
PCとか使えない状態だろうからね。
周期とか関係ないし、事情もこちらからは伺い知れないんだよ。

ただ季節的なイベントに対応する場合も多いので、今の時期なら
まあ動かない事情も何となくは分かる。
723名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 23:59:34.20 ID:NRBZ8r0l0
おそらく先生にとってガンホー様の今日の株価が最後の望みだったに違いない
前日終値を少しでも割れば他の要因は一切無視して任天堂にケチをつける

でも現実は残酷だったよね
また下書きを破棄しなきゃならないね
724名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 01:34:51.55 ID:m5XOT8JT0
ダイジョーブ!先生が下書きなんかしたことはないから。
書く直前の数時間で調べて、直接書いて終わりだよ。

下書きしてアレだったら、もう救い様がないとしか言えないw
725名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 01:45:02.03 ID:Z4cPtwOr0
あんな人に救いようがあると思ってるの?
もうとっくの昔に手遅れだよw

何かを貶し続けるだけの人に生きてる価値ないよなぁ……
726名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 08:06:01.32 ID:TKcEha3K0
ミリデレ先生のお陰でパズドラが3DSへの移植が決定しました!
ミリデレ先生のお陰でproject Miraiの続編が決定しました!

ありがとうミリデレ先生!!
727名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 08:43:50.39 ID:nZNhRKCV0
先生のことだから解放少女にやたら噛みついてきそうな気はする
728名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 09:50:30.21 ID:67xK2p6h0
解放少女は磨けば光りそうではあったが、磨いても売上は
そんなに伸びないかもねって感じだったな。
俺は好きだけど。

ただしADVなら何の興味もない。
729名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 13:19:35.10 ID:h5nP3WR50
拡散性ミリオンアーサーの話題から入って
「旧来型」のスクエニを叩いて
「岩(以下略)」で締めると予想。
730名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 09:00:32.30 ID:+jDFnbkO0
(精神が)全壊のライライブ!
731匿名二人:2013/04/18(木) 10:54:41.72 ID:eMrAgxPq0
>>?『ラブプラス』は今の所、アイマスのような華麗なソシャゲで復活大逆転劇は遂げられておらず、
>>このまま衰退の一途を辿るのかと物悲しくなります。

>何処で差がついたのでしょうかね?


>レベルファイブとイメエポ
>DSバブルとPSPブームに乗って成長してきた企業ですからねえ…バブルが失速し、
>PSPも流石に縮小してきた今、迷走してるのはやばいですね。

>>いずれにせよ、両社ともハードウェアメーカーの発想であって、ネットサービスベースの物の考え方をしていない事は共通していますね。

>ですね。
| 2013-04-15 | - |


>>ソフトウェア部隊、ネットワーク部隊の整理統合を前提にしているのだとしたら、
>>まだ先々に希望が見えない事もありませんが。

>WIIUのサービスも整理統合したほうがいいんじゃないですかね?
>皮肉でも何でもなくてまじめに

>しかしWIIUがこんな状況になってるのに3DSダイレクトとは…
>もう完全に見捨てるモードに入ってないか?
| 2013-04-16 | - |
7321/4:2013/04/18(木) 10:57:05.16 ID:eMrAgxPq0
>ひゃっはあぁぁぁぁっ!(うれしい悲鳴なの?)って感じな様相ですね♪

>ガンホーが課金ゲームではなく、パッケージゲームとして『パズドラ』を3DSで展開すると発表。
>その名も『パズドラZ』!

>コンシューマーでの展開は以前から予想されていた事ではありましたが、コロコロコミックで4ページの大特集という事で、
>タッグを組むには敷居の高いコロコロとガッツリ握手しているあたり、ガンホーさん凄いっす!
>つか、おそらく任天堂側のプッシュも密かに相当あったんでは、と推測しますが。

>進撃のガンホー先生、50万円の壁を軽々とぶち破る
>進撃のガンホー先生、コロコロコミックでパズドラ巻末4ページカラー特集の衝撃
(↑2つとも市況かぶ全力2階建記事リンク)

>任天堂は『神々のトライフォース2』を始めとして、3DS向けにフランチャイズをガンガン発表し、
> 1000億円のコミットメントに向けて必死な形相が目に見えてきます。
>『パズドラZ』という単語を見た瞬間、なんか『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』
>という名前が脳裏をよぎったというか……。
7332/4:2013/04/18(木) 10:58:06.47 ID:eMrAgxPq0
>『パズドラZ』が100万本売れれば、プラットフォームホルダーの任天堂にもロイヤリティ収入が結構入りますし、
> 3DSの拡販にもなりますからね。

>「レベルファイブとか、あいつら使えないんで、都から離れた時に追討状出してやりましたよ。
>ガンホー様ぁぁぁぁっ、あなた様こそが将軍でおじゃりまする。ささ、是非とも上洛くださいませぇ」
>って、招き入れてる姿が……いえ、ただの幻覚でしょう。

>公家のやり方は変わらないなあと思いますが、朝廷の力がダウンしていて、
>宮中もバタバタしてるとなると、仕方ないんでしょうねえ。


>またPSVitaとPS3向けには『ラグナロクオデッセイ エース』を発表しており、SCE向けもガッツリ!
> 任天堂とSCEがそれぞれ「ガンホォォォ様あぁぁぁぁっ!!」と黄色い声をあげて、
>ガンホーの手を引っ張って離さない光景が目に浮かんでしまったのは錯覚でしょうか?

> 3年前にこんな話したら、狂人の白昼夢どころの騒ぎではないな。
>ヒット1つで景色が変わるゲーム業界らしい恐ろしさ。
7343/4:2013/04/18(木) 10:58:48.13 ID:eMrAgxPq0
>時価総額も舞い上がっており、右手でバンダイナムコ、左手でスクウェアエニックスを殴り倒せてしまいます。
>つかもうすぐ右手でDeNA、左手でグリーを殴り倒せそうですねえ……。
>そして右手には任天堂、左手にはSCEがしがみ付くのでしょうか?


>また壮絶な赤字決算を発表したKLabでしたが、ブシロードとの共同案件『ライライブ』が好調な初動を叩き出したようで、
>株価も再び舞い上がってきました。
>パズドラ以後のゲームの中でこれが一番上がってくるとは、他の大手ゲーム会社は何してたんでしょうか。

>失速した成長企業がクソ株として広く認知される瞬間、ソーシャルゲームのKLabが決算で真っ赤に茹であがる
>ラブライブでKLabの暴落が無かったことになる。その裏でMSワラントのメリルリンチ日本証券が蠢く。
(↑2つとも市況かぶ全力2階建記事リンク)
>Klabがストップ高 「ラブライブ!」ヒットの予感で思惑
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1304/17/news089.html
7354/4:2013/04/18(木) 10:59:24.96 ID:eMrAgxPq0
>ブシモというプラットフォームは微妙ですが、プラットフォーム不要論が強まっていく中、
>ブシモのラインナップからヒットが生まれるのは面白い展開。
>ガンホーとブシロードも縁を感じる2社ではありますね
>(正確にはブシロード創業者の木谷氏がトップを勤めていた頃のブロッコリーとガンホー)。

>これだからエンタメ業界は!


>はるか場外では炎が燃えてるようですが、レベルファイブといい、イメージエポックといい、
>DSやPSPの盛り上がった頃になりあがった会社は結局、上がりきれませんでしたね……。

>切込隊長ことやまもといちろう氏、イメージエポック社に訴訟提起&下請法違反で公正取引委員会に申告!
(↑jin記事リンク)
2013/04/18(木)

避難所からの引用終了です。

おおう、先生が幻覚を見るようになってしもうたわ……
736名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 11:02:40.53 ID:eMrAgxPq0
脳内百万本ディレクターDAKINIのグロテスクな光景
脳内百万本ディレクターDAKINIは実力が伴わない自意識過剰
脳内百万本ディレクターDAKINIはまったく先見性の無いブーメラン人間
脳内百万本ディレクターDAKINIは現実から目をそらしていた
脳内百万本ディレクターDAKINIの実力が伴わない自意識過剰
脳内百万本ディレクターDAKINIの虚業は終わった
脳内百万本ディレクターDAKINIは惨めな結果になったのは必然
脳内百万本ディレクターDAKINIはドツボにはまると、自論に固執
脳内百万本ディレクターDAKINIのただの幻覚

規制が解除されたので、避難所で提案された次スレタイトル案の一覧も
引用しておきます。
737名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 11:33:50.70 ID:5Aekewfr0
そんな下品な黄色い声を上げてるのは先生だけだと思うのだが....
738名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 12:52:39.04 ID:0XivVNRC0
ライライブすごいですね!

また誤字かよ、NECに3D回線にライライブ
本当に興味ないんだな
739名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 13:00:34.86 ID:fjig2IGJ0
3DSパズドラが発表されてから、今回記事にするまでの間に
先生の中でとてつもない葛藤が有ったんだろうなあ。

「SECがやれば業界全体を考えている善行、任天堂がやれば強奪」理論でまとめてきたか。
明らかにガンホーに対しても憎しみが向いてるよねw
740名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 13:09:02.43 ID:5Aekewfr0
落ち込んだらモバグリ同様ボロクソに叩く、までが予定調和...だろな
741名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 13:17:34.02 ID:+jDFnbkO0
>>739
コロコロとコラボってる時点でガンホーの意図は明白だし、
そうなると3DS意外の選択肢は有り得ないんだけどねぇ。
742名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 13:29:42.26 ID:eMrAgxPq0
>>740
まー(先生風に)3DS版のパズドラはどんな売上げを記録しようが
先生特有の謎ハードルで爆死認定されるのも確定でしょうね。
743名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 13:30:26.35 ID:p0Rr7fTkO
引用乙です。

↓避難所から拝借してきた過去のDAKINIの文章だけど、最新記事のピエロさがよく分かるね。

592 名前:先生[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 16:46:21.44 ID:glySl0Xd0
> > ee さん
>ガンホーの社長は常々、任天堂への敬意を惜しまず表明していますが、
>実際に参入してゲームをリリースしているのは全てPS系なんですよね。

ttp://www.gungho.co.jp/business/consumer.html

>この辺からも、強烈な好意や敬意をでさえ乗り越えられない、巨大な「壁」を感じますよね。
>大好きだけど、一緒に仕事はしたくない相手っていますよねえ・・・・はぁ(ため息

>某企業「いやー、俺、とってもリスペクトされちゃってて、ちょっと恐れ多いと思われてなかなか敷居が高いのかな(ドヤッ」

>みたいな・・・・orz。

| 2013-03-07 | DAKINI
744名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 13:42:44.45 ID:mTdMAqje0
なんかレベルファイブをディスり始めてるけど、レイトンやファンタジーライフ以上に売れてるソフトが何本あるの?って話なんだが
年間の販売総本数もコエテクやSCEより上なんだし
745名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 14:05:10.44 ID:p0Rr7fTkO
過去記事見てみたけど、わずか2週間前にこんな事を書いてたんだなw

> そして台頭してきたのが「無料+アイテム課金」のビジネスモデルです。
> 『パズル&ドラゴンズ』が『Dungeon Raid』というローグライクなパズルゲームに
> 刺激を受けて企画立案され、当初売り切り型のゲームとして開発されていたのは有名な話です。

> パズルゲームをゲーム専用機市場で、1本数千円で売るのは非常に難しくなりました。
> スマートフォン市場で1本数百円で売るのも簡単ではない時代です。
> しかしF2Pで展開して、月間数十億円の売上を上げることはできたわけですね。

> 売り方、商法が大きく変わってしまった。それが発明されたんですよ。
> だから書くんです、まだ幕の内弁当を売り続けるの?と。

> 2013/04/02(火)|

こんな事を言ってたら、肝心のガンホーが、「幕の内弁当始めました。」ってな展開になった訳だw
746匿名:2013/04/18(木) 14:17:16.39 ID:eMrAgxPq0
> ゼルダやドンキーなど過去の名作のリメイクが目立ちますね
>来年のリメイク作を今持ち出さなきゃならないのか…って気もします
>赤字だからでしょうか

>WIIUはまた4ケタ墜落した今になってやっと「アップデートの日時のめどのお知らせ」…
>「あまりにも遅すぎ、あまりにも不十分」という言葉が自然に浮かんできますね。

>最初からやっておけ、出来なくとも、
>くだらないサービスなんかに回すリソースなんて全部中断してそれに注ぎ込めよって感じですね。

>肝心のソフトについては「ただのDLCにこんなに手間暇かけました!」という
>ピクミンはねえ…ソフトの出来についてはあえて言いませんが、そこまで大々的に引っ張るものなのかねえ?
>こういうのを看板タイトルとして引っ張ってこなきゃいけない時点でねえ
| 2013-04-18 | - |

引用終了。
747名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 14:31:21.88 ID:wDmBDZ5m0
>来年のリメイク作を今持ち出さなきゃならないのか
これはゼルダを指してると思うが情報源は恐らくゲハブログなんだろうなあ

任天堂ダイレクトの重要性をつくづく考えさせられる
748名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 14:44:51.09 ID:mTdMAqje0
まぁ風タクリメイクも控えてるから間違いでは無い
でもプロジェクト開始がいつだと思ってんだよw
どう考えても赤字発覚からスタートだと間に合う時間じゃないだろ
749名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 14:45:45.12 ID:5Aekewfr0
北米先行ホリデーシーズンに出るのを知らないときてるものな
750名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 14:57:59.27 ID:wDmBDZ5m0
>>748
来年のリメイク作って言ってるからこれは3DSのゼルダを指してるよ
ドンキーは6月、風タクは年内予定だし
751名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 15:12:35.28 ID:4fhU9ER40
>>750
てか神トラ2は続編であってリメイクじゃないんだがなあ。
先生この程度の情報も正確性を欠くとはw
752名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 15:15:11.41 ID:p0Rr7fTkO
もはや疫病神レベル。

>またPSVitaとPS3向けには『ラグナロクオデッセイ エース』を発表しており、SCE向けもガッツリ!


ttp://www.inside-games.jp/article/2013/04/18/65697.html
> ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、
> PlayStation Vitaソフト『ラグナロク オデッセイ エース』の発売を延期することを明らかにしました。
753名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 15:22:41.23 ID:wDmBDZ5m0
>>751
そうそう
3DSゼルダはリメイクではなくて続編なんだよねえ

ダイレクトやゲハと無縁なブログならこんな勘違いなどしないはず
754名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 15:33:33.03 ID:wDmBDZ5m0
連投してすまない

訂正 ダイレクトやゲハと無縁なブログから情報を得ているならこんな勘違いなどしないはず
755 ◆OWqyen3R7A :2013/04/18(木) 22:05:34.78 ID:hnNQZKsr0
こんばんは、DAKINIさんがようやくガンホーに触れたと聞いて 見にきました。
この件で「呪詛を吐くだろう」と予告したのですが 外してしまったみたいですね。(笑)

それはさておき「ガンホーが3DSにソフトを出す」という話は、この界隈に居る
大抵の人は耳にしていた話だと 思いますよ。



という訳で、過去に使ったトリップは「#gungho3DS」でした
とはいっても、気にしてくれていた奇特な方は まず居ないかな。(笑)
756名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 23:10:11.41 ID:Lu8bG9UE0
トリップ付はエミュの人以外印象に無いなぁ…
757 ◆LaM/XvqUm. :2013/04/18(木) 23:28:58.76 ID:hnNQZKsr0
>>756
まあ、大したことは言ってませんから お気になさらずに。
758名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 03:34:53.26 ID:OuRHNZLo0
避難所のアレはアレなんだろうなあ。
759たけちん:2013/04/19(金) 11:27:13.93 ID:ZF6Dvdcg0
> SCEはインディーズなどにもしがみついているのでいつものことじゃないですかね?

>わらが一杯あっても浮くかどうかは不明ですが
>わらが浮き輪になったり天空城になったりすることもあるのがエンタメ業界なので
>結果はどう転ぶのやら。

>任天堂は売れるとしがみつくのがなんともなさけない気も。
>一昔前のFAで大物引っ張りまくりの巨人(なぜか大して強くない)っぽい。
| 2013-04-18 | たけちん |
760先生1/2:2013/04/19(金) 11:30:28.73 ID:ZF6Dvdcg0
>>たけちん さん
>SCEはしがみつくというより、インディーズの発掘と支援に積極的で、特に欧米圏での評価が高まってますね。
>大きな企業がインディーズにお金を出すのは良いことです。

>大手のフランチャイズを他のプラットフォームから引っ張る事にのみ積極的な京都の企業とは姿勢が違いますね。

>まー、オーナーの決断力が無い雇われ経営者ゆえ仕方ないのですが、
>山内政権から岩田政権に代わって、セコくなったのが残念。

>神企業と賞賛されていた頃には、自称・目利き()でしたが、今となっては喜劇ですね。
>セコい判断を判断力()と自画自賛するタイプは、要は小物か、
>ただのサラリーマン気質であって、
>そんなものを経営戦略発表会で自画自賛する輩は落ちるのもあっという間でした。

>栄光と凋落はどの企業にもつきものですが、その過程におけるアレげな発言の数々が・・・・。
>モバグリあたりと大して変わらないな、というのが素直な感想でしょう。
761先生2/2:2013/04/19(金) 11:34:09.07 ID:ZF6Dvdcg0
>老舗企業のプライドも徐々に磨耗して、今となっては、ね。
>岩田社長はもう少しクレバーな人物だと思ってたのですが、意外と小利口さが強かったかな・・・・。
>激烈に反省して、もう1勝負していただきたかったのですが、コンティニューのコイン残ってるのかな・・・・。

>アベノミクス神風に祈る日々っすかねえ。
>ま、神風吹くのも、計算どぉりぃぃぃ、だって俺って目利きだもんね、とか言いそうですが。
| 2013-04-19 | DAKINI |

引用終了。
ちなみにこれらは>>732-735の記事についたコメントです。

脳内百万本ディレクターDAKINIはセコい判断を判断力()と自画自賛
762名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 11:57:49.34 ID:mEW8lCoZ0
センセは(株)ポイソフトとか知らんのか
763名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 11:59:34.89 ID:2VIysf3N0
>セコい判断を判断力()と自画自賛
また自己紹介か
764名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 12:12:23.44 ID:ZF6Dvdcg0
>計算どぉりぃぃぃ、だって俺って目利きだもんね

これも先生がふだんよく言ってることだよね
765名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 12:14:39.21 ID:DrhOAnv80
先生の自己紹介は尽きないな
あとは実名公表だねっ
766名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 12:30:45.14 ID:OuRHNZLo0
どれだけ人と接触を断ってるか分かる文章ってことだねえ。
参照する人間が自分しかいないってことだから。
767名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 13:04:56.57 ID:QCjVNM4a0
>>762
任天堂は売れる売れないを度外視して、光るものを持ってるソフトハウスに対して
惜しみなく支援している、と言うことを知らないという事か。自称業界人がw
768名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 14:00:02.87 ID:ZfFuisGC0
>>738
ライライブという表現を某ポリフォニカはオワコンというまとめサイトの
GJ部の実況まとめ記事で発見した。

もしかしたら我々が知らないところで、
ラブライブのことをライライブと呼ぶことが流行していて
ネットスラングに詳しい先生が意図的に表記したのかもしれない。
769名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 15:06:41.87 ID:DrhOAnv80
記事コピって改変作業していて残っちゃったんじゃ....
770名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 17:28:08.88 ID:u+zYNQST0
へー、ガンホーも任天堂の裏金攻撃に負けちゃったんですか・・・
この業界って本当にどうしょうもないというか短絡的ですね・・
| 2013-04-19 | |

>へー、ガンホーも任天堂の裏金攻撃に負けちゃったんですか・・・

そのような言い方は現実を過度に歪めていて事実に基づいた記述とは言えません
ここでは信者的な書き込みは相応しくないので控えて欲しいものですね・・

ですが、岩田社長のコミットメントの期限が迫るという状況上、やむをえず泣きついて
「ガンホー様あぁぁぁぁー、このままでは今年度の終わり前に僕は『天の声』で馘首に
なっちゃいますうぅぅぅー、全力でプッシュしますので助けて下さいぃぃいいー」
ってフライング土下座をかます某社長の光景がまざまざと認識できはしますね、
いや、推測ですよ、推測(苦笑

ですが、こういった泣き落としに屈したとすればガンホーも所詮モバグリと大差ない
巨視的な視点は持ち得ない企業だったのかなーと思わざるを得ませんね。

まー、涙目で泣き落とした某社長の必死さに免じただけなのかも知れませんが。

| 2013-04-19 | BIKINI |
771名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 18:11:55.74 ID:/NmUX6J/O
名前欄見るまでは分からんかったw
でも、BIKINIさんの健康が心配になるなw
772BIKINI ◆pwI/CQVmc6 :2013/04/19(金) 19:02:44.88 ID:u+zYNQST0
IDが変わってない段階なのでこちらで指摘しますが、
避難所のアレは俺のマルチポストではなく別人です。

前に何度も同じ事があったけど
なんでまぁ、俺程度の出現頻度の少なさでここまで粘着されるのか理解できない。
773名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 19:02:54.50 ID:OuRHNZLo0
BIKINIさん、乙です。
774名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 20:49:34.98 ID:z8O2OWxI0
BIKINIさんwww
ガチで騙されたわw
でも無理しないで・・・
775名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 22:06:41.85 ID:/NR/XNOR0
>>755
世界に冠たるミリデレが、無料につられて1000万DLされた程度のアプリのことなんざ
気に留めるわけないだろう(棒


冗談はともかく、先生は厚顔無恥なようでいて、自分の発現の責から逃げるチキンな傾向があるので
現時点でガンホーを直にネガると先生自身のアホさを浮き立たせてしまうし、こういうときは直にはネガらないと思う
いつかはパズドラバブルも落ち着くだろうから、そのときには意気揚々と叩くだろう…いまのレベルファイブのように

しかし、かつては「機を見るに敏なレベルファイブ」とか
「既存ゲーム業界なぞ目もくれないモバグリ」とか言ってた人の発言じゃないよな、これ
776名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 11:52:15.12 ID:ZhyIJBPN0
>>775
>しかし、かつては「機を見るに敏なレベルファイブ」とか
>「既存ゲーム業界なぞ目もくれないモバグリ」とか言ってた人の発言じゃないよな、これ

昔はこういう矛盾点に突っ込みを入れてくれる親切なゲストも実在したんだろうね。
そういう人をBL入りで追い出さず、普通に反省していたら、
先生は今の惨状にはならなかったかもしれないなぁ……
777 ◆LaM/XvqUm. :2013/04/20(土) 15:02:59.94 ID:DKY+Am2C0
>>775
これはご丁寧に どうも。
DAKINIさん、過去にはそんなこと言ってたんですか。(笑)

そういえば、3DSのパズドラは 森下社長の意向によるものが大きいそうですよ。
それがDAKINIさんのブログだと 岩田社長の意向になるのが 実に面白いです。
778名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:37:12.90 ID:+xEUU4j40
他機種で生まれたソフトが任天堂ハードに来ると強奪
逆の場合は正しい判断と言う人だからな先生は
779名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 20:27:01.89 ID:l4vockSH0
任天堂ハードで生まれたのが他機種に出ても正しい判断とか言っていたような
780名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:34:08.31 ID:hsB/ofmZ0
結局、先生にとって重要なのは「自論に都合が良いか悪いか」だけだからな
781名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:40:14.61 ID:iFgPvSyU0
その自論すらもコロコロ変わるからねw

正直よくここまで矛盾したログを残したまま、
恥ずかしい発言を垂れ流せるなって感心(?)する。
俺はこんなブログやりたいとは思わんが
かりにやるとしたら矛盾した過去発言の記録を消すぐらいはするだろうな
782名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 10:49:43.57 ID:ZTGk0V7I0
過去の恥部も構わず残して魚拓取る手間を省いてくれるなんて、先生はなんてヲチャ思いなんだろう()
783名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 12:31:08.56 ID:q7m4/1ZV0
実際ゲハブログは都合の悪い過去記事は削除する工作してんだが
当の引用して乗っかっているだけの先生は過去記事の削除は怠って
矛盾を抱えたまま平常運転を続けてるんだよなw
784名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 12:38:10.70 ID:sWzA7q9P0
…もしかして消し方が分からない?
785名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 14:15:27.06 ID:2Gp3BUFu0
勝手に味方と思い込んでたものが敵に回ったと思い込んでるだろうからなあw
ショボい悪役並のレベルだな
786名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 14:19:37.07 ID:iFgPvSyU0
実際のところ、ソーシャルにしても、モバグリにしても、ガンホーにしても、
もちろん任天堂にしても先生の敵でも味方でもなく、
ただただ眼中にないだけだろうからねw
787名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 14:44:12.65 ID:vcPr48bG0
名前公開できない奴なんて眼中もクソもないだろw
DAKINIの中では2009年て、いつになるんだか
788名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 15:02:00.65 ID:C5iVVLgF0
>>787
きっと精神と時の部屋にいるんだよ(棒
789名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 17:44:02.69 ID:xlJ8q+5Y0
避難所のこいつ↓
 )))
('ω')
削除されてたな…
いつのも人だったのかな?
790名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 19:41:14.37 ID:B/zUCJV60
>>784
消し方が分からないんじゃなくて、消したくないんだと思うよ。
リアルじゃ流されてしまう発言がネットだと特別なことが無ければ
残せるから、自分の発言を残す為に弄らないし消さない。
都合が悪ければ流すけど消すことは絶対無い。
それだけネットに発言を残すことに自己存在意義を見いだしているんだよ。

結果として自分がNo.1なのに、残った過去発言と矛盾することが多く起きて
ネットの発言>先生の中の人>先生となってしまっている。


>>789
やっぱりね、浅はかな模倣だったしね。
791名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 20:40:12.17 ID:UpfEbTlZ0
>>790
自分が今まで生きてきた証みたいな感じか……
「会社に売ってもらった」ミリオンタイトルや
きらら携帯メール小説大賞で佳作を受賞した「ミルクの味」
なんかより本人にとって価値のあるものなんだな
792名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 22:42:27.89 ID:sWzA7q9P0
>>790
俺の思い違いかもしれないけど
前に文章中の間違いをコメントで「直さないんですか?」って言われたとき
直し方が分からないって言ってたような気がしたんだけど
それでもしかしたらなぁってw

勘違いだったらさーせん
793名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 08:04:40.91 ID:5vH5c7Oi0
>>791
俺はもしかして、
先生がミリオンタイトルのディレクターだったってのが嘘かもしれないって
酷い疑いを抱いているんだ。

でも万が一それが嘘だとしたら、先生の実績って
自ブログで寝言書いてただけってことになるからあれこそが生きた証なのかもねw
794名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:36:41.11 ID:lUjlM+670
スレタイに今更突っ込むのもあれだけど
先生が叩いてる基準は結果論とか超越してるよね
795名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 18:43:24.92 ID:4d6MCFju0
願望だしな
結果すら出ていないというw
796名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 19:04:22.62 ID:zmQ4WJhB0
>>792
そういうやり取りはあったかもしれないけど、書き込んだ文章削除や訂正を
出来ない分からないってことは無いでしょう。
そんなのは基本的な機能だし。
大体から今のブログの前の発熱地帯なんかは、無料Webスペースを借りた
個人サイトだったんだから、それなりの知識が無いと作って運営は出来ない。
ホームページビルダーとか使っていたとしてもね。
797名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:41:22.62 ID:sGYe9ZIo0
感圧式タッチパネルはガラパゴス
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366555750/

おまえらが否定されているぞ
静電式は敵!
ゲームには感圧式!
乗り込め〜!
798名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 23:16:01.89 ID:b3Myeo7W0
逆神浜村がWiiUを褒める http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366634445/
これで後は先生が「PS4は売れない、市場はWiiU」発言をしたら全世界でPS4が独占市場かも(棒は付けない、ほとんどマジで)
799名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 23:24:57.26 ID:8006bl6a0
>>798
浜村「PS4は4万円を超えることは無い」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366387142/

こっちもあるから、どうかなぁ。
800名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 23:35:40.89 ID:sGYe9ZIo0
感圧式は少なくともゲーム機では近いうちに淘汰されると思うが、
まだ感圧式の方が優位とか言ってる奴が多いのが痛々しいなw
801名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 23:45:24.78 ID:b3Myeo7W0
>>799
つまり…全滅!?
いやまあ、先生がWiiUを褒めることは無いけどねw
先生は今回、PS4に関しては発売後1ヶ月ぐらい沈黙すると予想。ある程度市場評価定まってから後付で喚くと見た。
802名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 23:48:32.55 ID:HPED4ea90
一番粘着な荒らしは規制されてるぽいが、
(今頃スレ見ながらぐぬぬ状態なんだろうけどw)
もう一人の常連荒らしのタッチパネル君は規制されてないんだな。
803名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 00:08:51.64 ID:JDeivUmO0
頭が悪い振り楽しい?
それともガチで頭が悪いのかな?
804名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 05:17:00.61 ID:VcBiPMeQ0
>>803
ID:sGYe9ZIo0は頭が悪い振りをしているつもりの低能さ。
805名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 07:26:47.86 ID:xIojYWh80
先生、今日も更新なし。

ここで例の彼が暴れてる時は先生っていつも静かなんだよね。
806名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 16:30:30.68 ID:W/+iEhw60
ガンホーからのヘッドショットが強烈過ぎたか
807名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 00:08:51.29 ID:x13FfRwp0
実際に売り始めるまでスルーしてればいいだけだと思うけどね。
仮に無茶苦茶売れたとしても利益率は現在のスマホサービス以上にはならないわけで。
妥当な所で50万本ぐらい?
任天堂だけじゃなく、先生に不愉快な思いをさせたガンホーもまとめて
大はしゃぎで叩きそう。
808名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 00:32:36.78 ID:xQYj5mqr0
パズドラは1200万DLだっけ
その数字がある限り50万売れようが100万売れようがどれだけ結果残そうがたたくと思うよ
MHのときとおんなじで
809名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 01:13:32.17 ID:ORI1MSnj0
その時には忘れて、他の物の尻馬に乗っかってるんじゃないの?
810名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 01:53:28.50 ID:iBMMXnRh0
いつもどおりと言うことか
811名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 07:11:12.92 ID:zdqru50l0
先生ここぞとばかりにアップル叩いちゃう系?
812名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 07:47:34.29 ID:l/GuCpiz0
448 名前:DAKINIコメント1/2[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 03:24:51.35 ID:ybDcmDYgP
> > まう さん

> PSVitaに関しては、数字が出てからの判断になりますが、ひとまず良いニュースですね。
> 『カグラ』は2回も値下げの追い風を受けた強運は凄いですね。両ハードで売り上げ実績ができることで、
> タイトルのパワーとしても一定の数字を確立できたかもしれません。
> 3DS版のヒットからアニメの立ち上げまでの期間も短く、ハイスピードな展開は素晴らしいですね。
> この辺は、アニメも展開している会社ゆえに、といった所でしょうか。

> PSO2はPSVita版以降、同時接続数が伸びているようで、F2Pを許容しているPSVにとって、素敵な実績につながるとよいですね。
> 『パズドラ』の噂もありますが、F2Pビジネスがコンシューマーで根付く土壌を作ってほしいものです。
> ハードとして生き残っていく光明が少しずつハッキリしてきましたね。

避難所からコピペのコピペ。

> 『パズドラ』の噂もありますが
どこから受信した噂だったんだろうか。
813名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 08:10:20.17 ID:zdqru50l0
そりゃあ出所の所在なんてゲハとゲハブログくらいなもんだろう
814名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:02:15.69 ID:0ENmVtJ30
先生はゲハブログ見てないはずなのに・・・
815名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:03:42.16 ID:9XfH0vgq0
ソースにするくらい何だからゲハブログは見てるでしょう
ゲハは見てない設定らしいけど
816名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:13:15.31 ID:zdqru50l0
活きのいい先生が拝めそうだがワンパターンだから特に内容は無いよう、かな
何時も思うのだが三行もあれば終わるんじゃね?と
817名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:19:32.96 ID:eTF795GA0
まとめブログ見てるのにゲハ見てないって何の免罪符にもなってないよなぁ
818名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 19:23:08.11 ID:9XfH0vgq0
しかもただ見てるだけじゃなくてメインソースだしなぁw
819名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 20:20:19.61 ID:VyyqkJBJ0
3DSなど不振で赤字幅膨らむ 任天堂が2年連続営業赤字 - MSN産経west

任天堂が24日発表した平成25年3月期連結決算は、本業のもうけを示す営業損益が364億円の赤字となった。
営業赤字は2年連続。前期は373億円の赤字だった。

 ことし1月に業績予想を下方修正した時点では200億円の営業赤字を想定したが、
主力の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」や家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」の販売が予想以上に苦戦したため、
赤字幅が膨らんだ。
820名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:21:46.52 ID:CiV8atMQ0
ガラパゴスを蔑称にするのはほんとやめて欲しいわww
821名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:23:44.40 ID:CiV8atMQ0
誤爆失礼

せっかくだから先生、ガラパゴスRPGについて何か一言オナシャス
822名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:45:17.94 ID:LnfTK8um0
>>820
ガラパゴス島の生き物はその環境に適合するために進化してきた訳だからね
823名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:57:30.46 ID:+KwrTWKO0
例の名無しからセンタリングが上がりました
先生お得意の経営論なので明け方までには華麗なシュートが見られるでしょう
824名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 00:58:43.72 ID:cJkLcuurP
1つだけですが、新しいコメントが来てたので引用します
825ゲストコメント:2013/04/25(木) 01:00:27.46 ID:cJkLcuurP
> またまた本業は赤字ですか。
> 安倍ノミクス効果で純利益は何とか黒字に持っていったみたいですが
> で、その純利益も半分は配当で持ってかれる
> 配当自体は当然ですが、結局成長の見込みがないから配当をよこせと言われてるようなもんですよね。
> 成長企業は配当を指さなくても株価は上がる。その事業に投資したほうが
> 見返りは多いという株主のコンセンサスがあるわけで。

> あと、円安は追い風ですけど海外が想像以上に悪いみたいで、大型タイトル出してもこの状況ってのがねえ…

> ポケモンとぶつもり海外で本気出す、って、それ前もnewマリオで本気出すとか
> WIIUで本気出すとか言っててこれなわけで。
> で実際GCDでも閑古鳥が鳴く始末で

> そらガンホー様に頼りたくもなりますな

> | 2013-04-24 | - |


引用終了です。そろそろ、新記事が来るのでしょうかね
826DAKINI新記事1/5:2013/04/25(木) 01:42:32.11 ID:cJkLcuurP
> 任天堂、営業赤字拡大。ポスト岩田政権へのフラグ立つ。

> 任天堂がまたもや業績を下方修正しました。
> 1月の下方修正で200億円の赤字となっていましたが、364億円の赤字へと損失が拡大。
> 3DS、WiiU共に想定の販売数に達しなかったことが明らかにされました。

任天堂さらに下振れ、営業赤字拡大 3DS、Wii Uが想定下回る
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1304/24/news101.html

> 興味深いのは記者会見において、コミットメントを反故にするかのような発言が飛び出たことです。

> UPDATE2: 任天堂、14年3月期最終益予想は前年比7.7倍の550億円 「WiiU」販売計画は900万台
ttp://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPTK066298320130424
(引用開始)
>  岩田社長は、経営陣のコミットメントとして掲げる今期営業利益1000億円が達成できなかった場合の責任について、
827DAKINI新記事2/5:2013/04/25(木) 01:44:07.54 ID:cJkLcuurP
>  今期のソフトのラインアップから、達成が可能なハード・ソフトの販売計画を立てているとし、「達成できなかったら
>  どうするのかということについて、具体的に論じるのはおかしい」と話した。
(引用終了)

> それなら最初からコミットメントと言うべきでは無かったわけで、あくまで権力の座に
> しがみつこうとする発言は非常識極まりない。その場しのぎの嘘で窮地を逃れようとし、嘘に嘘を重ねて、逃げようとする。
> 権力者の典型的な末期症状を目にした思いです。出井氏のような老醜は
> 避けてほしかったのですが、無理な願いだったのかもしれません。

> とはいえ、経営責任は逃れられるものではありません。
> 長らくメンバーの入れ替わりが無かった経営陣が大きく入れ替わります。

> 代表取締役及び取締役の異動に関するお知らせ
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424_3.pdf
828DAKINI新記事3/5:2013/04/25(木) 01:46:42.98 ID:cJkLcuurP
> 専務の森仁洋氏(経営統括本部長)、波多野信治氏(営業本部長 兼 業務本部長)に加えて、
> 取締役の松本匡治氏(管理本部長 兼 総務本部長)、鈴木英一氏(海外本部長)が退任します。
> 開発系以外の主要な取締役が全員退任する事態に。

> そして新しい取締役メンバーは、 橋成行氏(管理本部長)、大和聡氏(営業本部長)、
> 田中晋氏(業務本部長)、高橋伸也氏(企画開発本部長)、進士仁一氏(製造本部長)。
> またNOAの会長である君島達己氏が経営統括本部長 兼 総務本部長に就任し、常務取締役に。

> まず半分入れ替わったという事で、社長の岩田聡氏、専務の宮本茂氏、竹田玄洋氏のこれからの動向も気になってきます。
> 開発系の大物を退任させると、株価への影響も心配になりますし、
> 岩田社長と共に2人の専務が退任する可能性は低いと思いますが……。
829DAKINI新記事4/5:2013/04/25(木) 01:48:49.85 ID:cJkLcuurP
> この人事の意味する所を考察してみましょう。
> まず1つ目は経営責任を取ったという事。そして取締役会メンバーの若返りも図ったという事。

> 段階的に人を入れ替えていく事で、内閣総辞職という最悪の事態を回避すると共に、ポスト岩田政権への
> 布石を打ったと見ていいでしょう。岩田聡氏が社長に就任する前にも、きちんと布石が打たれています。

> 2000年 宮本茂氏、竹田玄洋氏らが取締役に。
> 同じく2000年、岩田聡氏が経営企画室長として入社。
> 2002年 岩田社長誕生。宮本茂氏、竹田玄洋氏らが専務取締役に。

> まず新たな世代を取締役メンバーに加え、馴染んできたところで政権交代を行う。
> 今回も同じ流れとするなら、2年以内に政権交代を行う可能性が高まってきました。
> 岩田社長が兼任していた企画開発本部長のポストに高橋伸也氏が
> 就任した点も、岩田社長退任後をにらんだ人事でしょう。
830名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 01:51:33.44 ID:iwnB78YF0
支援
831DAKINI新記事5/5:2013/04/25(木) 01:52:07.10 ID:cJkLcuurP
> では誰が次期社長か?
「大老」が務める可能性は無くなったため、大政奉還か、別の選択肢か。

> 一般論として、開発系の社長の後は、非開発系の社長になる可能性は十分あります。

> 可能性としては、君島達己氏が最有力でしょうか。米国任天堂の社長、会長を経験しており、
> NOAとのコミュニケーションは円滑に行えます。北米の売上比率が高い任天堂にとって、米国の
> ゲーム産業とのパイプをもつ君島達己氏が社長になることは理に適っています。

> 無論、取締役メンバーから次を選ぶとは限りません。岩田社長の際のように大抜擢もあるかもしれず、
> 今後の動きを注視していきたいですね。いずれにしても、革新的な政権運営は
> おそらく期待できず、普通の大企業になっていく可能性が見えてきました。
> 1つの時代の終焉が近づいています。


引用終了です。すっかり辞任前提で話してるのが何とも
832名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 02:42:28.04 ID:iwnB78YF0
乙した
9月〜年末までの商戦楽しみだなw
833名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 02:46:09.18 ID:Ft0pSXAu0
> 一般論として、開発系の社長の後は、非開発系の社長になる可能性は十分あります。
どんな一般論?w
いやそりゃ、開発か非開発かのどっちかは来るよ?予言の範囲広すぎない?w
834名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 02:53:01.22 ID:Ft0pSXAu0
後これはゲストコメント(先生のペルソナの可能性もあるが)だけど
> そらガンホー様に頼りたくもなりますな
起死回生を狙ってガンホーに移植を頼んだんだっけ?w
1億歩譲って「水面下で任天堂が頭下げて頼んだ」なら、WiiUに出してもらうのが定石じゃないかなw
835名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 03:08:48.48 ID:gZ5JLTCd0
頼ってからソフト出てくるまで早いもんだよなぁw
836名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 06:14:35.30 ID:WlEgg1ez0
3DS発売前に頭を下げていて尚かつパズドラが流行る前ときたもんだ
どんだけよ....ってなるし
そうなると頭を下げた任天堂は岩田は見る目がある、となる
先生って馬鹿なの?www
と馬鹿にされても仕方ないけどいいのか
馬鹿にされるのを激しく嫌う癖にこれでは只のドMにしか見えないよw
837現地特派員 ◆SCEGVo0OE. :2013/04/25(木) 07:33:14.55 ID:iXdDTsTAi
>>831
また、恥かくから辞めとけばいいのに懲りないね
838名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 08:13:14.83 ID:86cr0iPt0
ぶっちゃけ、ゲーム会社社長としていわっち以上の人材はなかなか居ないからな。
ガチゲーマーで、凄腕の技術者で、経営手腕も高いと言う逸材だからな。
839名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 08:16:24.90 ID:ybtmOn7i0
規格外の化け物に嫉妬する凡愚を地で行く。
840名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 08:22:05.23 ID:mZJC6gNQ0
先生だって規格外の下衆じゃないか
841名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 09:41:40.71 ID:vF3KCBrM0
岩田社長が辞めるまで言い続ければいつか当たる
842名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 10:03:52.38 ID:Ye56WAfb0
>>840
規格外の下衆ではあるけど、この程度の下衆は結構居るので。
先生はその手の中でも、掃いて捨てるほどの小物。
843名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 11:28:51.55 ID:ybtmOn7i0
DAKINI四天王の存在も
844名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 12:30:21.07 ID:Qeycs7Qg0
経営主導の社長が会社傾けまくってるのによく非開発系がとか言えるなー
と思ったら和田の話題なんかもいつもの某社長ガーに無理やり持って行ってるはぐらかしてるし論点が見えん
題目の結論・まとめすっぽかしてまでネガティブな話題に持っていくという文章として論外な作りが三流紙そのまんまよね
何の話題でもとりあえず文末は必ず「自民党が悪い」で締める日刊ゲ○ダイみたい
845名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 19:24:49.39 ID:I6KkKSPP0
でも実際DAKINI氏がいたおかげで現在の日本のゲーム業界の隆盛があることは
否定してはいけないと思うな
どんな事象であっても功と罪の両面があるし
一方的にDAKINI氏を断罪してはいけないな
846名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 19:31:52.85 ID:SEEV5BXU0
じゃあ実名はよ公開してよ
今のままでは誰が知ってるのか分からないよ?

ソフト名とかでボカしても意味はない。実名を明らかにしてこそだぞ
847名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 19:37:34.23 ID:ybtmOn7i0
>>845
え?なにかやらかした?
848名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 19:39:38.49 ID:iViJWOad0
>でも実際DAKINI氏がいたおかげで…
一体どういう気持ちでこれを書いたかを考えるとwww
849名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 19:44:12.56 ID:WlEgg1ez0
恥ずかしいなwww
850避難所より転載1/3:2013/04/26(金) 01:36:02.94 ID:MHXxjfZ8P
>恐らくノリで言っちゃったんじゃないかな

>コミットメント=約束=公約
>上場企業のそれはそれはとても思い約束です
>政治家の公約違反が「方便だった」と言って誤魔化せば次の選挙のときにどうなるか…言わなくてもわかるでしょうに

>あるいはそんなその場しのぎの嘘さえつかなければいけないほど求心力が低下していて、
>政権基盤は内部ですらガタガタなのかもしれません。

>将軍様の無慈悲なミサイル発射騒動とか、明日から本気出すとか、
>そういう馬鹿馬鹿しいことでもまじめにやらなければならない程に…
>地上の楽園ならぬ天空のお城の高度な喜劇に達していると言うかね。

>なんにせよ、もう何度目だと言うくらい計画の大幅未達が続いてる政権の言葉など
>もう額面どおりに受け取るのはシンパだけで、市場はシビアですよ。

>後継人事はDAKINIさんの言うとおり、海外に明るい人材がいいでしょうね。
851避難所より転載2/3:2013/04/26(金) 01:37:59.60 ID:MHXxjfZ8P
>折角円安に好転しても、深刻な海外での地盤沈下を食い止めなきゃ意味が無い。

>後は岩田政権子飼いを一掃して、基本ソフトウェア等「基礎基本」は強化し、
>ブクブクに太った無駄の塊は一刻も早く排除しなければなりません。
| 2013-04-25 | - |

> あー、やっぱり株価暴落してるよ…折角安部バブルと円安でいい流れにきてたのに
>決算で現実突きつけられてダメになるいつものパターン。まあ誰でもわかっててた事だけどね。

> 2年連続でこの流れはもうもう「そういう企業のカテゴリ」に入ってしまったという事

>一方ガンホーは今日も袈裟から最高値段をあっさり更新で大台をやすやすと突破
>こりゃこっちでも「政権交代」が見えてきましたね。

>コンプガチャショックで天罰天罰ゥ!とはしゃいでいた頃からまだ1年もたたずにガンホー様の舎弟ですよ。
>現実は特に生半可なフィクションより容赦が無いですね。

| 2013-04-25 | - |
852避難所より転載3/3:2013/04/26(金) 01:39:54.24 ID:MHXxjfZ8P
> 以前冗談交じりに、いつもの岩田節でコミットメントを有耶無耶にするんじゃないかと
>ここでコメントしましたが、まさか本当にそうしかねない気配が出てくるとは…
>自分のような小市民の発想をはるかに超えていますw

>その一方でE3からの事実上の逃亡宣言。
>外から見える決算の数字以上に、任天堂の内部は士気・人員等の体制が
>かなりボロボロになっている印象を受けます。

| 2013-04-25 | マシン語 |


転載終了です。もはや成り済ましを疑うくらいに酷いゲスト達だけど、
承認してるのはDAKINIなんだよね…
853名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 01:42:24.61 ID:4PqafMhs0
「いつもの」岩田節でコミットメントをうやむやに??
コミットメントの意味分かってるの?本当に

社長自ら会見で言ったということが、どれだけ重いものなのか
分からない社会人はいないと思ったけれど
854名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 02:04:08.16 ID:J9T/BBA90
天罰のワード引っ提げてはしゃいでいたのは先生くらいなもんだと思うんだけどな(棒)
855名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 13:26:05.94 ID:MHXxjfZ8P
コメント更新が来たので引用します
856ゲスト&DAKINIコメント1/6:2013/04/26(金) 13:28:31.82 ID:MHXxjfZ8P
> 逆にもう秋ごろにイワッチは社長じゃなくなって、
> それで新ラインアップのゲーム群がブラック・フライデーで
> ドカーンと出て収益向上!さすが新社長!というストーリーが
> もうできていると思うんですが。
> | 2013-04-26 | Average |

> 1000億のコミットメントを反故にして、岩田体制が延命しようか興味はないですが、
> 今回の決算発表であまりの常識はずれが続いたのコメントします。

> まず、上半期の業績を発表しないこと。売り上げが年末に集中しているからといって、
> 四半期決算を発表しないのは、会計標準からすれば異例。過去、任天堂の会計基準は、グローバルスタンダードが
> 正しいとは言わないですが、製造業の一般的な基準とはちょっと違って、商社に近い基準だったけど、
> 公開しないのは、上場企業としての責務としての意識に欠けている行動です。

> 次に、E3でのプレコンファレンスからの撤退。昨年のE3後に今年のプレコンファレンスには、
857ゲスト&DAKINIコメント2/6:2013/04/26(金) 13:30:39.39 ID:MHXxjfZ8P
> 任天堂ではなく他の企業があるのではとコメントしたけど、それに近い状態が本当にくるとは思いませんでした。
> NOAの体制変更で、米国向けの体制が弱くなったと思っていたところに、この発表は
> 米国を軽く見ているようにしか思えないです。任天堂は本当にどうしたのでしょうね。
> ニコニコのNintendo Directへの評価をバカみたいに鵜呑みにしているのか?今年の1月のNintendo Directで
> E3で発表しますと言っていたソフト群の本格的な発表も反故にするつもりなどでしょうかね。

> ちょっと1月後半時の約束から違いすぎて、どうなったのやらという感想しかありません。
> Gamescomへの参加も疑問に思えてきました。
> | 2013-04-26 | まう |

> 「無慈悲な懲罰」が云々からの「敵前逃亡」
> 天空のお城のギャグはシュールな光景から一周してのベタなお笑い路線に転換したのでしょうか
> 「総選挙」どころか立候補もできない泡沫候補に落ちぶれると、
858ゲスト&DAKINIコメント3/6:2013/04/26(金) 13:33:08.42 ID:MHXxjfZ8P
> もうそういう珍妙なパフォーマンスで目立つしかなくなっちゃうんですよね。
> いつ撤退するの?今でしょ!と、ならなきゃいいんですけどね。

> …いやねー、任天堂ファン(not岩田信者)としてこれほど失望させられたら笑うしかないっしょ
> | 2013-04-26 | - |

> >コンプガチャショックで天罰天罰ゥ!とはしゃいでいた頃からまだ1年もたたずにガンホー様の舎弟ですよ。

> まー、グリーは衰退しましたが、F2Pはますます拡大し、ガンホーが急激な台頭をしたわけで、
> 結局他社を呪うほか芸の無い企業の末路なんて、ね。老人は呪詛をブツブツ呟いているのがお似合いです。

> > マシン語 さん
> E3で従来規模のプレスカンファレンスを行わないというのは、驚くべき逃走ですね・・・・。
> もともと任天堂は、E3でのカンファレンスは巧みで、カンファレンスだけが盛り上がって、
> 年末商戦はガッカリ・・・・という年も、過去にはありました。
859ゲスト&DAKINIコメント4/6:2013/04/26(金) 13:35:20.94 ID:MHXxjfZ8P
> カンファレンスで発表できる弾が深刻に少ない、特に北米で重視される据置ゲーム機WiiU向けの
> サードパーティのラインナップ等が揃っていない事を伺わせます。
> 大規模カンファレンスを開催できなくなるほど、北米ゲーム産業から、
> スルーされ始めている、と見て間違いないでしょうね。悲惨の一語。

> >Average さん
> 臨時株主総会を開くと言うのも考えにくいので、定例株主総会前には、役員人事は発表すると思います。
> 今回発表が無かった以上、今回の総会での退任は無いと考えてよいでしょう。

> >まう さん
> E3での敵前逃亡は滑稽の極みですね。
> 任天堂は伝統的にE3のカンファレンスにはかなり力を入れてきただけに。
> 2003年のE3での失敗によって、岩田社長はプレスカンファレンスでしゃべる時間を短くし、現地の人間のしゃべる時間を
> 大きく増やしました。2011年のGDCでの失敗で、岩田社長は過去のトラウマが蘇ったのか、
860ゲスト&DAKINIコメント5/6:2013/04/26(金) 13:37:11.14 ID:MHXxjfZ8P
> 2012年のE3では登壇せず、ネット配信にのみ登場。どんだけナイーブなんだと。

> >「無慈悲な懲罰」が云々からの「敵前逃亡」

> WiiUみたいなスクラップ機をいけしゃあしゃあと世に出しておきながら、今さら臆病に転じるのはちょっと無様すぎますね。
> 厚顔無恥なゲーム機を出した、その結果は総責任者として、素直に受け止めるべきでしょう。
> 任天堂のファミコン以降の歴史で最も情けないゲーム機、それがWiiUです。
> バーチャルボーイとサテラビューはチャレンジだったし、N64は数々の名作が生まれているし、
> あのゲームキューブでさえ、そう、あの暗黒ゲーム機ゲームキューブでさえ、
> ルイマンやピクミンという新規タイトルが誕生する土壌にはなったのです。
> 勘違いしたdifference路線という点では、WiiUに似てますが、ゲームキューブは
> PS2と比べて実効性能が高く、開発者の評価も高かったですからね。
861ゲスト&DAKINIコメント6/6:2013/04/26(金) 13:40:50.09 ID:MHXxjfZ8P
> WiiUみたいな何のとりえも無い、劣化技術を満天下に示したゲーム機とは雲泥の差です。

> ゲームキューブはまだ任天堂が性能競争にぎりぎり食らい付いていける事を示しましたが、
> WiiUは性能競争から完全に脱落し、原始時代の企業になってしまった事を示しました。
> 2001年から11年が経過した2012年、任天堂は技術面では劣化の一途を辿ってしまった。退化と劣化の11年でしたね・・・・。

> 続編とミニゲームばかりの企画力、HD開発とネットワーク整備を7年遅れで
> キャッチアップする開発技術力。未来が明るすぎて眩しいですね。
> | 2013-04-26 | DAKINI |


引用終了です。メーカーや人物にならともかく、ゲーム機にここまで憎悪を抱けるのも凄い
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いを地で行ってるなあ
862名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 16:10:46.31 ID:J9T/BBA90
先生しか使わない好き好んで多用しているワードがこうも続けざまに出てくるのは何故だろうかw
863名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 16:19:10.92 ID:TpgzOFq50
なのに使いこなすゲストとか、どこで流行ってるワードなんですかね……
864名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 17:55:34.68 ID:lXMXXddLO
さて数ヵ月後の先生が何を言ってるか今から楽しみなワードがたくさん出てきましたね

脳内百万本ディレクターDAKINIは呪詛をブツブツ呟いているのがお似合いです
865名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 18:54:54.39 ID:dCGR1oFa0
脳内百万本ディレクターDAKINIは恐らくノリで言っちゃったんじゃないかな
866名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 22:57:27.39 ID:3fJtJE9m0
いつもここにコピペされてる文面は流して見てる。
ひどすぎて読むに堪えない。
867ゲストコメント:2013/04/27(土) 11:48:40.90 ID:Uio+behuP
> ソフトやハードの技術力の面も問題かもしれませんが、経営の舵取りでの問題が多いのも最近の任天堂の懸念点の一つかと思います。
> 度重なる下方修正や、さらに今回の決算では棚卸資産が前期の780億円→1780億円と急上昇しているのを見ると
> (wiiUの在庫を抱えているのが主な原因と思われる)、事前に商品需要や市場環境等を予測して、決算予想や
> 商品の製造計画を立てているようには思えません。企業にはそれぞれ強気の予想をしたり、弱気の予想をしたりする
> 特徴がありますが、最近の任天堂は強気というレベルではおさまらないほどになっていて、それが投資家や
> ユーザーからの信頼を落とす原因になっていると思います。そこをきちんと指摘できる人が必要ではないでしょうか。
> | 2013-04-26 | YA |


引用終了です。投資家はともかく、ユーザーの信頼は業績では左右されないと思うけど
868名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 12:10:44.55 ID:hyzIjMoW0
>>867
ぶっちゃけ、全てがSCEに数倍の威力で突き刺さる内容だなw
869現地特派員 ◆SCEGVo0OE. :2013/04/27(土) 12:22:22.30 ID:zb/i1G5hi
>>867
想定ほど売れなかったんだから在庫がたまるのは当たり前だよ
870名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:31:47.41 ID:/38QRtTL0
そういやハルヒの驚愕をようやく読んだんだが、
キョンがやたらと、ここが俺の居場所なんだーとか
5人そろってSOS団みたいなアピールして正直ドン引きしたんだが

作者が筆を執れなかった時期に親しい身内が不幸にあったとか
信じてた友人とかに裏切られたとかあったんじゃね?って思ったは
871名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 03:03:49.28 ID:yG/Qqn6uP
コメント更新が来たので引用します
…今回はDAKINIよりもゲストの電波っぷりが凄いです
872DAKINI&ゲストコメント1/5:2013/04/28(日) 03:05:47.59 ID:yG/Qqn6uP
> YA さん

> 一度増産体制を作ると、容易には生産数を落としにくいのが現実です。工場側もラインを
> 維持するだけでの人員や機械、スペースを確保する必要があるからです。
> それを迅速に落とすというのは、単に下請け側にリスクを押し付けているだけですね。

> 逆に、増産体制をとるにも数ヶ月かかってしまうわけです。
> そういう意味では、棚卸し在庫が増えるのはある程度仕方ありません。年末商戦の前にだけ増産して、
> それ以外の時期は減産する、というのは(稼働時間で多少は調整できても)短期間に上下はしにくいでしょう。

> 強気、弱気といっても、期初計画に従った生産体制を取るのは普通の話ですから、製造側の問題には
> しにくいですね。棚卸し資産の増加はやむを得ない、と思いますね。

> では計画を立てた側の問題か?
> まあ問題なのですが、開発側が売れると言い張っている時に、素人の事務側が
873DAKINI&ゲストコメント2/5:2013/04/28(日) 03:07:25.61 ID:yG/Qqn6uP
> それを「いや、売れないっしょ」と言えるのか? 新ハードの発売1年目は、売れるのか、
> 売れないのか、様々な見解がおそらく社内にも存在したでしょうから、まあ仕方の無いレベルだと思います。
> 他のゲーム機メーカーに比べて、特段劣ってはいないでしょう。

> 度重なる下方修正に関しては、阿呆の一語です。とりわけ、1月時点の発表を4月で
> 修正するのは愚かしいですね。年末商戦前と後で、予想が変わるのは、変動幅が大きい時期のため、
> ある程度仕方ないといえますが、動きの少ない1月から4月の時期に
> 予想を見誤るのは、不誠実な数字を発表したと言われても仕方がありません。
> | 2013-04-27 | DAKINI |


> > DAKINIさんへ
> > 2003年のE3での失敗によって、岩田社長はプレスカンファレンスでしゃべる時間を短くし、現地の
> > 人間のしゃべる時間を大きく増やしました。2011年のGDCでの失敗で、岩田社長は過去のトラウマが
874DAKINI&ゲストコメント3/5:2013/04/28(日) 03:09:12.65 ID:yG/Qqn6uP
> > 蘇ったのか、2012年のE3では登壇せず、ネット配信にのみ登場。どんだけナイーブなんだと。

> プレゼンテーションの得手不得手があっても、SCEAのビルのように英語のネイティブな
> NOAのレジーがすべてに登壇し、1月のNintendo Directで約束した自社ソフトの
> E3での発表を大々的にするという大人の対応があったでしょう。

> ゲハやゲハブログの任天堂信者が引きこもり気味なのは仕方がないとしても、任天堂という企業全体が
> Miiverseやニコニコに引きこもるようになるとは、お釈迦様でも想像できなかったでしょう。

> パナソニックの創業者で経営の神様と呼ばれていた松下幸之助氏の言葉「会社は社会の公器」を思い出しました。
> 一部上場企業が一部の四半期決算の開示をやめたり、プラットフォームホルダー企業が欧米のキーとなるイベントで
> プラットフォームの方向性を示すことができないと、本来全うすべき社会的な責任を放棄するとは
875DAKINI&ゲストコメント4/5:2013/04/28(日) 03:11:05.94 ID:yG/Qqn6uP
> 企業としてあるまじき状態としか言いようがありません。松下幸之助氏の言葉には続きがあります。
> 「社会の公器たる会社が社会的な責任を全うできなければ、会社をたたむべきである」と。
> パナソニックと同じ関西系の企業である任天堂は会社をたたむべきですね。

> 任天堂には大人でいて欲しかったです。経営業績が悪くてもコンファレンスがプアでも
> 大人としてその逆境に立ち向かうからこそ、子供にも夢を与えられるゲームができるはずなのに。
> 新ハードの発表や年末の売り上げを誇る時などの見栄が張れる場所にしか出てこないなんて、
> 100点の時しかテストを親に見せない子供と同じです。

> これが山内氏の判断ならボケたとしか、岩田氏なら幼稚でバカとしか言いようがありません。
> 売り上げや利益が大きいので一流の大企業のように見えているけど、
> その実は二流の中小企業だったということがわかる今回の経営判断です。
876DAKINI&ゲストコメント5/5:2013/04/28(日) 03:13:32.23 ID:yG/Qqn6uP
> P,S. 決算発表会のプレゼン内容も笑止ですが、その後の質疑応答もいつものように笑止です。
> | 2013-04-27 | まう |


引用終了です。それにしても、電波人間の発見には事欠かないブログですねえ
877名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 05:23:28.84 ID:y8Io57Sd0
ネットに引きこもってるのは、また鏡見た結果なんですかw
878名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 07:21:32.81 ID:7ld2N3lV0
電波人間のRPGは良作
879名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 07:40:22.52 ID:yUEZcWLI0
おかしい、俺には同一人物にしか思えない。
880名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 08:10:18.05 ID:EJGsOmdZ0
攻守逆転させただけで基本的構図は変わっていないものな
ペルソナだろ
それも特にお気に入りな

また急に消失すんじゃないか
唯一とかロケット弾はどうしたんでしょうかねぇ?
あんなにも熱心だったのに急に姿を消した
ペルソナでなければ熱心だったゲストに見放された先生となる訳で...
881避難所より転載:2013/04/28(日) 13:28:32.22 ID:yG/Qqn6uP
>> まう さん
>調子が悪くなると、途端に「自閉症」的な姿勢になるのは、岩田政権の大きな欠点の1つですね。
>批判に弱い独善性の現われというと、言い過ぎか?

>> 任天堂には大人でいて欲しかったです。経営業績が悪くてもコンファレンスがプアでも
>> 大人としてその逆境に立ち向かう

>成功して大きくなったけど、中身はただの田舎企業だったという事でしょう。
>残念ながら。Wiiのピーク時が変化できる最後の機会だったのかもしれませんが、
>傲慢さに陥ってしまいましたからね・・・・。

>コアゲーマーが何を求めているかを最後まで真剣に知ろうとしなかった。

>そのくせ、(コアゲーマーも含めて)万人に向けて、と言ってのける傲岸不遜さにはあきれ返るほかありませんでしたが、
>結局、天罰を食らったようなものですね。
| 2013-04-28 | DAKINI |

転載終了です。自閉症を引きこもりみたいなものだと思ってるのかな、この人
882名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 14:24:29.77 ID:9eZJSWNy0
自閉症に関しては森昭雄はともかく養老孟司や橋下徹とかでも
アレだったしなあ
883避難所より転載1/5:2013/04/28(日) 20:28:45.69 ID:yG/Qqn6uP
>私は以前経理部門に居たのですが、
>ここ数年辺りの任天堂の相次ぐ下方修正を見ていると、「この会社、本当に大丈夫なのかな」と本気で謎に思います。

>期末予想とか決算とか、毎回予想に比べて上過ぎても下過ぎても、
>本社の経理各部門から「見通しが甘い」「一体何を見ていたのか」って厳しくお叱りを受けたものですが。

>それこそ何十億、何百億のうちの2千万程度のプラマイでも必ず問い合わせが来たのでうんざりしてたものですが、
>任天堂は四半期毎にこれだけ下方修正を何年も繰り返していて、社外・社内共誰も文句は言わないのですかね。
>東証一部の上場企業というのが信じられません。

>E3については、参加「しない」のではなく、「出来ない」のではないでしょうか。
>未だにWiiUは参入会社のリストすら公開されていない様ですし
>(まだ発売されていないPS4は既に公開しているというのに)
884避難所より転載2/5:2013/04/28(日) 20:30:28.22 ID:yG/Qqn6uP
>「結果的には1本もソフトを作らなかったけれど、参入する意思はあったよ」
>というリストすら公開出来ないというのは、想像以上に惨々たる有様になっているのでは、という印象があります。

>ひょっとしたら、任天堂以外にWiiUのラインが動いている会社は、ほんの数社しかないのでは?
>(それもマルチで)PS4とXBOX720の各種発表で大盛り上がりを見せるであろうE3の場で
>こんな惨状を晒してはさすがにまずい、という判断で参加しないのではないでしょうか。

>しかし、国内では少なくとも3DSは絶好調ですし、サードソフトもそこそこ発売されてまずまずの成績を残している、
>北米もDS時代程ではないにしてもまあそこそこ売れている、
>という状態で何故あんな大赤字を叩き出すのか、本気で謎です。

>3DSは本体が逆鞘、という状態を未だに解消出来ていない、ということかな?
| 2013-04-28 | 桜木 |
885避難所より転載3/5:2013/04/28(日) 20:32:44.41 ID:yG/Qqn6uP
>PS3にもこんな時代がありました。なのでWiiUにもチャンスが・・・・・
(↑先生ブログの過去記事リンク)

>無いような気がするのはやはりタブコンが鬱陶しい気がするからでしょう。
>タブコン単体で完結していてあれでゲームも出来る、HDゲームも出来るだったら
>チャンスはあるような気もしますが、本体が必要という時点でううむ、という感じです。
| 2013-04-28 | Average |

>まあ、政権の最晩年なんてこんなものですよ。
>そこまで追い詰められてるほどだから退任しなきゃならないわけで
| 2013-04-28 | - |

>> 桜木 さん
>下方修正を何度も繰り返すのは、事務側の見通しが甘いのと、開発側の数字管理が甘いせいでしょうね。
>開発が「聖域」化した会社はどこも傾いているのは、任天堂、スクウェアエニックスに共通している課題で、
>数パーセント単位の予算ズレでも毎月各チームから集約していれば、ここまでズレることはないはずです。
886避難所より転載4/5:2013/04/28(日) 20:34:25.94 ID:yG/Qqn6uP
>社会人として最低限求められる数字管理を徹底してないから、こういう甘ったれた事態を招いているといえます。

>> E3については、参加「しない」のではなく、「出来ない」のではないでしょうか。

>まー、E3で発表するネタがいっぱいあるなら、鼻の穴をふくらませて、「E3にご期待を!!!!」とか言ってたでしょうからね。
>いわっちはとてもわかりやすい人物です♪

>名作ぞろいで北米では売れたN64や、暗黒期を象徴しながらも新規タイトルは何本か生まれたゲームキューブと違い、
>WiiUは真の凋落機として任天堂史に名前を刻みそうですね。
>性能が低いせいで寿命が短い事もあって、サードパーティもお付き合い程度・・・・さえしてないのが悲惨ですね。


>> Average さん
>> PS3にもこんな時代がありました。なのでWiiUにもチャンスが・・・・・
>> 無いような気がするのはやはりタブコンが鬱陶しい気がするからでしょう。
887避難所より転載5/5:2013/04/28(日) 20:37:48.86 ID:yG/Qqn6uP
>性能が低く、寿命が短いので、ソフト開発者が使いこなすのを待つ、という選択肢が無いですね。
>また欧米ではなんだかんだ言っても、Xbox360とのマルチによって救われた部分がありますが、
>WiiUは性能が低いから、マルチ展開も望めない。PS3とはポテンシャルが圧倒的に違いますよね。
>浅はかな設計をしたハードだと思います。


>>そこまで追い詰められてるほどだから退任しなきゃならないわけで

>ま、そういう事ですね。
>適切な批判が上がってきても、アンチの戯言、社内不平分子の妄言と、切って捨ててきたのかな・・・・?
>側近のいう事しか耳を傾けない独裁者ほど、末路が哀れなものはないのに・・・・。
| 2013-04-28 | DAKINI |

転載終了です。桜木というゲストが経理経験を自称してますが、
3DSが逆ざやなどと言ってるのを見るに、本当なのか極めて怪しいですね…
888名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 20:43:34.52 ID:y8Io57Sd0
転載乙です。

まあ先生やゲスト達の言う経歴って「俺の父ちゃん警視総監だからな!」
とウソついちゃう小学生レベルですから、言えばそこで終わり。
889名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 20:59:00.16 ID:m7hwlASm0
>>887
>側近のいう事しか耳を傾けない独裁者ほど、末路が哀れなものはないのに・・・・。
側近役も自分でこなす方は言うことが違うねぇ
890名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 21:04:51.43 ID:EJGsOmdZ0
先生のブログは自身が思っているほど有名ではないのにね(棒)
891名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 00:57:40.84 ID:GgVYCgxm0
>私は以前経理部門に居たのですが、

また新設定か
892名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:05:32.32 ID:54Ei8doM0
あっちのスレではさんざん笑われてるよ
異部門なのに経営計画未達で経理が余所に口出しするって、どういうことだよw
893名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:17:14.89 ID:4w59+esw0
(本社から問い合わせのくる)支社だけで決算予想が何十億〜何百億円って
桜木さんってかなり規模のでかい会社勤務だったんだな
「本社」中に「経理各部門」があるって超大企業なんじゃね?
894名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:39:39.17 ID:iiCZJtuT0
先生のいつもの何でも大きく見せたい病でしょう。
「何百億万円」と言わないだけマシってところでw
895名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 01:50:27.72 ID:HFcc6W/m0
経営計画とか決算とかって、経営層の仕事じゃないのか?
経理部門から口出されちゃうん?
896名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 02:06:10.18 ID:M35tFL+10
桜木さんに言わせると「そうらしい」よw>経理部門が口出す
どこの企業なんだろうな
897名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 03:16:29.94 ID:Im/MdKbQ0
先生の俺、会社・社会のシステム知ってますよ的な記事で見当違いなの書くの
見てるこっちがはずかしいw
898名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:53:27.37 ID:pvL3D5hZP
>>895
ARIAL思い出したw
899名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:38:49.92 ID:emDezW8d0
次は笑笑あたりで来ますかね
900名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 00:43:49.96 ID:oKnfCpVV0
んで、申し立て却下でまた馬鹿を見ると
901名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 02:20:17.61 ID:Y3gmQJtH0
282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/29(月) 23:33:36.95 ID:qqSqk/Kv0
モンテローザの輝かしい軌跡

他社       モンテローザ
つぼ八      八つぼ(敗訴)
白札屋      白木屋
和民       魚民
青竜門      神竜門
モンスーンカフェ タイフーンカフェ(改名へ)
バーミヤン    バイミーヤ(改名へ)
月の雫      月の宴(係争中?)
暖中        暖暖
902名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:38:13.91 ID:YRwOcR0k0
白木屋ってパチモンだったのかよwww
903名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:40:43.11 ID:AKne33hK0
魚民も結構知名度あるよな
ひどい商売してんな
904名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 09:45:14.21 ID:YRwOcR0k0
ワタミはオリジナルも大概だ。
905名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 14:14:32.66 ID:DQULmv330
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201304240000/

>何年か前の話

>あるゲームのプロデューサーが雑誌のインタビューで「このままでは日本のゲームはダメになる!世界においていかれる!
>そういう危機感を持たない開発者が多すぎる」と息巻いた後に「今回作ったこのゲームが売れたかどうかに日本のゲーム業界の未来がかかっている」
>という事を言って大々的に新作をぶち上げ、ハードメーカーの協力もあってTVCMや宣伝も派手に売り出したゲームがありました。

>で、そのソフトとほぼ同じ時期に自分達が関わったゲーム(方向性は違うけどジャンルは似ている)がありまして。
>こちらはそういう大言は一切吐いていない。宣伝も上の作品に比べれば小規模。

>どうだったか?結果・・・自分達の勝ち。
906名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 21:36:47.85 ID:trUBGChW0
監督の悪口はやめろ
907名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:21:44.55 ID:nNEHVLvn0
監督かと思ったけどヴァルキュリアの人か
908名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:25:48.98 ID:nU6nFu6FO
上げとこか。GWはミリデレも休暇中なのかね。
909名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 21:39:40.74 ID:Wyj0njkAP
稲船のことかと思った
910名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 22:22:49.47 ID:+biy+yW/0
発狂するときはするし発狂しないときはしない
昼夜逆転させてでもー!
911名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:49:47.28 ID:MacgerD8P
コメント更新が来てたので引用します。
912ゲストコメント1/2:2013/05/02(木) 01:52:17.25 ID:MacgerD8P
> 性能が悪い、持ち運びできない、高い

> と、据え置き機と携帯機の悪いところどりをしてしまったようなハードですね。
> 500グラムと異様に重いのも何とかならなかったのか
> | 2013-04-29 | - |

> 別に発表することがないならE3参加しなくても別にいいと思いますよ。
> 年々驚くような新情報少なくなってますし。
> 強制参加というわけでもないですよね。
> | 2013-04-29 | yosh |

> >ゲハやゲハブログの任天堂信者が引きこもり気味なのは仕方がないとしても

> 一種の病的傾向ではありますね。
> | 2013-04-29 | - |

> かれらの現象を精神病理学的に解析したら面白いものができるのではないでしょうか

> それはともかく、DAKINI産が指摘していた北米の惨状に対する答えがNOAの社長だかCEO兼任って…
> 北米の現場を知らない人が片手間にやったら余計ダメになるのが見えてるんじゃないかな?
913ゲストコメント2/2:2013/05/02(木) 01:55:15.30 ID:MacgerD8P
> まー、どうせ退任すればそれまででしょうが、後任者にあしき前例を作ってしまうのはよくないんじゃないかなあ?
> | 2013-05-01 | - |


引用終了です。何故か匿名での短文コメントが連発
コメント欄のクオリティコントロールとは何だったのか
914名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 01:56:57.92 ID:mzyclOL10

ペルソナばかりやなw
もう形だけでも、客が来ているフリはやめたんか
915名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 05:51:41.56 ID:vpuTGuEx0
ついに、はちま産に続いてDAKINI産まで誕生か
916名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 06:15:14.50 ID:pXL9KR240
そんなものはいないのに何か必死だなw
要はペルソナ、先生ってことだろう?
暗に認めているって事だよね
恥ずかしいなァ
917名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 09:53:05.45 ID:w46FXyOp0
> > まー、どうせ退任すればそれまででしょうが
なんだろう
やらかしたらペルソナを封印すればいいと思ってる
先生の思考が透けて見えたようだ
918名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:07:10.48 ID:pXL9KR240
封印しているペルソナ解放してやればいいのにな...
2〜3年前までは主軸な唯一とかロケット弾まったく出てこないぞ

まう気に入りすぎて何なんだ?w
ゲストならあんなに贔屓にしていた二人に見放された絵にしかならないんだから
封印したペルソナ解放してスタメン投入しておかなきゃ
オールスター投入しておかなければもう先生のブログ成り立たないと思うの
919名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 11:38:09.32 ID:VQCc60u/0
芸名をコロコロ変えても芸風が同じ。
売れない歌手か芸人のようだ。
920名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:50:41.78 ID:WpWBy3wHO
唯一ロケット団はペルソナだけど
まうは他でも見かけるからガチ説もある
921名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 17:39:47.52 ID:w46FXyOp0
それ先生がまう名義で書き込んでるんじゃ・・・
922名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 19:08:26.05 ID:fk4ybeM20
そっちの可能性が高いよなぁ…www
923名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 19:27:38.62 ID:/ydCncyL0
>>920
まずどこに書き込んでいるかだね。
他人のブログの投稿欄なら、先生の所と同じように
投稿時間やメルアドの書込みもあるかもしれない。
それと先生の所の投稿時間やメルアドを検証すれば…
924名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 20:03:59.91 ID:yJJ6GJWM0
勉助(だっけ?)やA助みたいな例もあるから何とも言えない

もっとも、先生のところの住人が100%ペルソナでなかったとして、
それは先生と同程度の変なヒトが集まって、挨拶もリスペクトもゲーム話すらせず
ひたすらゲハゴシップ追いかけてるだけという、非常に想像したくない状況が存在するだけということになるのだが
925名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 20:26:16.57 ID:pXL9KR240
そういうゲストであっても急に姿を消すんだぜ...
BL入りされて粛正でもされてんのかね
ゲストもペルソナも扱いが一緒だから困るんだよな
どちらでも大差ないから別にどうでもいいのだけれど
先生にとっても些細な事でどうでもいいと思っていそうだ
926名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 21:29:06.70 ID:g50nyc/tO
先生のとこは基本的にまこなことかメカマスターみたいな対話式の独り芝居をコメント欄で展開してて稀に天然物のキチが網に引っ掛かってるんだと予想
927名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 23:03:17.02 ID:/ydCncyL0
>>926
シナリオがそれらより格段に悪いけどね。
もちろんそれらがまともな訳では無いw
928名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 22:43:58.90 ID:77v3imRp0
>>925
単に飽きられてるだけなんじゃないかな
ことわりも無しに1ヶ月くらい黙ってることも有るのがミリデレだし、
復活だって何の脈絡も無く復活する
それでいて言っていることは四六時中同じ

同じゲハ脳であっても、並の人ではとてもじゃないが長く付き合えないだろう
929名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 23:08:23.30 ID:rATw0bVMO
更新されないね

親戚が来たか入院でもしてるか…
930名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 23:27:53.00 ID:L9ks2idh0
>>929
親戚来襲の方だろうな
931名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 00:00:13.28 ID:T4qkEHo50
焚きつけるようなネタだったり誰かが書いた記事だったりがないとねぇ
引用引用でしか記事書かなくなってるから何もネタがないと更新しないね
932名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 13:59:24.84 ID:2Ti94/Sw0
頻繁に更新してた頃は、「忙しい時ほど更新したくなる」と言っていたから
ここに来て「忙しくなったから更新しない」というのは通じにくいだろう
933名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 17:16:45.79 ID:hNfBS8rh0
ヒマになったから更新しません宣言でもすればいいのにw
934名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 23:23:04.27 ID:2jHzGIg60
あげ
935名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 00:11:53.92 ID:t5He+76u0
先生もペルソナもゲストもピタッと停止した連休なのでした、と
936名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 00:58:02.93 ID:hX0ROss80
ゲストからの挨拶とか雑談とか一切ないんだよねw

記事書いた時だけ、すごいぴったりに沸いてきて
挨拶もナシに書き込んでいくゲスト(棒

何故なんだろうね?
937名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 22:45:47.24 ID:duv5ropj0
虚礼を廃するというDAKINI先生の遺志を継ぐものとして評価したい(棒
938名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 09:26:06.08 ID:wOJJupv20
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201305080000/
>「品質がよくてサービスが行き届いて安全で安定していて値段が安い商品を常に供給しろ」
>というのは
>「サービス残業をして細かいところまで行き届かせた仕事を毎日毎日休みなく、ミスを一切しない責任ある仕事を安い給料でやれ」
> と、自分に言われるのと同じ事だという事に気がついているのかな?
939名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 18:28:22.96 ID:gH68tBsYO
>>466
> スクエニの和田社長の話かと思いきや、別のハードメーカーの話になってしまいましたね(笑)。
> あと、いまホットな社長は有名ハンバーガー店の社長でしょうか。
> あの人もそろそろ追い出されそうな業績になり始めましたから。

DAKINIの発言ではないけど、こういう展開ってあるんだな。

ソニー、取締役候補にマックの原田社長
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/130508/biz13050815590017-n1.htm
ソニーは8日、日本マクドナルドの原田泳幸社長ら3人を新任の取締役候補者として選んだと発表した。
940名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 03:41:51.11 ID:WJyB8dFM0
先生の大好きな「おおきなかいしゃのえらいひと」の話題ですよ!取り上げなきゃ!

まー、だんまりでしょうけどねw
941名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 02:19:41.87 ID:pR4uImPtO
もうすぐ次スレってタイミングで息切れか…
942名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 11:17:27.60 ID:nGpcGuP50
タイトル考えないと……w
943名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 13:24:57.33 ID:Iwdhok6A0
一旦スイッチが入ると連続的に来るから
確かにスレタイの検討は始めてもいいかもね。
944名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 15:50:50.49 ID:jrc3i1/fO
さすがにこれだけ更新が無いと過疎るね。
945名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 16:16:51.95 ID:gL26TeHk0
避難所ではいつもの人が頑張ってるよw
こっちには規制で書けないのかもね
946名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 13:00:18.44 ID:wtbDPtAT0
いつもの人が避難所で勝ち誇ってるww
大規模規制入ってるのにアホだなアイツ
947名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 22:23:29.64 ID:+8SL531wP
別ブログの記事ですが、DAKINIに負けず劣らずの電波ぶりなので引用してみました

Vita+PSP目標500万台の現実でみらいマニアックスが発狂 WiiUガー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368355039/22-
948名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 00:03:46.56 ID:08wquE/80
先生の引用先でしょ、白々しい。
949名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:28:02.38 ID:jY2QcZRP0
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1368420969/

【経済】ガンホーの時価総額、任天堂を超える=5月13日
950名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:24:54.87 ID:DyPhRC6I0
951名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:25:35.26 ID:DyPhRC6I0
age
952名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:05:00.36 ID:NtJvHnWx0
 脳内百万本ディレクターDAKINIは本音が漏れていて微笑ましいですね
 脳内百万本ディレクターDAKINIに心の底から同情します     (できねえよw
 脳内百万本ディレクターDAKINIは来年早々にでも終焉するのでしょうか
 脳内百万本ディレクターDAKINIが喚く醜態はメタ的に楽しむほかありません
 脳内百万本ディレクターDAKINIの末路は知れた物 
 脳内百万本ディレクターDAKINIは、あざ笑うことで自分は流行に敏感
 脳内百万本ディレクターDAIKINIは自分の足元の糞の山を愛しちゃう
 脳内百万本ディレクターDAKINIは自慰行為の好きな糞のお山の大将
 脳内百万本ディレクターDAKINIのグロテスクな光景
 脳内百万本ディレクターDAKINIは実力が伴わない自意識過剰
 脳内百万本ディレクターDAKINIはまったく先見性の無いブーメラン人間

続く
953名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:07:35.28 ID:NtJvHnWx0
 脳内百万本ディレクターDAKINIは現実から目をそらしていた
 脳内百万本ディレクターDAKINIの実力が伴わない自意識過剰
 脳内百万本ディレクターDAKINIの虚業は終わった
 脳内百万本ディレクターDAKINIは惨めな結果になったのは必然
 脳内百万本ディレクターDAKINIはドツボにはまると、自論に固執
 脳内百万本ディレクターDAKINIのただの幻覚
 脳内百万本ディレクターDAKINIは呪詛をブツブツ呟いているのがお似合いです
 脳内百万本ディレクターDAKINIは恐らくノリで言っちゃったんじゃないかな


適当に検索で… 酷いのが多いな。
954名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:58:04.59 ID:a7gt7Z7o0
>脳内百万本ディレクターDAKINIはまったく先見性の無いブーメラン人間
個人的にはこれを推したい
955ゲストコメント:2013/05/14(火) 02:58:06.12 ID:Ju6jTQtXP
新記事が来たので引用します。その前に前記事に追加されたコメントを


> まー、現在の任天堂の評価は現金資産の評価だからもうとっくに、って感じだけども
> とっくに名目上のそれに過ぎなかったわけですが、業界の盟主の座がこれで正式に
> 「政権交代」と言うか天空の城を明け渡したようなものですね。

> 地に堕ちた旧盟主はこれからどうなってしまうのでしょうか
> | 2013-05-13 | - |
956DAKINI新記事1/3:2013/05/14(火) 03:01:53.23 ID:Ju6jTQtXP
> 頂に立つ者

> ガンホーの時価総額、任天堂を超える=5月13日
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1305/13/news052.html

> ガンホーの時価総額が任天堂を抜いて、ゲーム系銘柄ではトップになったようです。
> バブってるのは確かですが、それにしてもこうもあっさりと……。

> 「パズドラ」のガンホー、株価急騰に死角はないかttp://www.nikkei.com/markets/kigyo/editors.aspx?g=DGXNMSGD1008Z_10052013000000
(引用開始)
> 利益が急拡大しているとはいえ、株価水準は実態とかけ離れていないのか。同社はゲーム市場の環境変化は激しいとして、
> 13年12月期の業績予想を開示していないが、いちよし経済研究所の納博司主席研究員は1〜3月期に123億円だった純利益が
> 今後も拡大するとみて、通期の純利益を780億円と予想する。納氏の利益予想を基にすると、
> 予想株価収益率(PER)は15倍台になる計算。東証1部平均の予想PERの19倍よりも低く、
957DAKINI新記事2/3:2013/05/14(火) 03:03:45.27 ID:Ju6jTQtXP
> 納氏は「まだ上昇余地がある」と目標株価を10日終値比で14%高い119万円に置く。

>  不安がないわけではない。市場関係者の頭をよぎるのが、1年前まで株式市場で携帯電話向けゲームの主役だったグリーだ。
> 「探検ドリランド」などのヒットで利益が急拡大し、時価総額は11年12月に一時6000億円を超えた。
> ところが、特定のカードをそろえると希少性の高いアイテムがもらえる「コンプリートガチャ」が、
> 利用者の射幸心をあおって高額課金につなげているとの批判が浮上。自主規制を強いられた結果、利益成長に
> 急ブレーキがかかった。現在の時価総額はピークの半分以下の2800億円前後にとどまる。

>  パズドラも課金が高額となり、社会問題化する恐れはないのか。ガンホーも「1人勝ち」が過ぎて社会的な批判が
> 生じることは警戒しているようで、9日の決算会見で森下一喜社長は
> 「保護者が子供に安心して遊ばせられるようにする」と強調した。
958DAKINI新記事3/3:2013/05/14(火) 03:06:15.36 ID:Ju6jTQtXP
> 6月から月額課金の上限を16歳未満は5000円、20歳未満は2万円に設定する方針を発表。
> 今冬には任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けに追加課金なしのパズドラを出すという。
(引用終了)

> モバグリよりはコンテンツを大切にしている会社だし、グリーほど浅はかでもない。
> プラットフォームホルダーではないので、盟主交替という表現がふさわしいかどうかは疑問ですが、
> プラットフォームホルダー最強という考え方に一石を投じる出来事ですね。

> (正確にはアップルやグーグルのような超巨大プラットフォームホルダーが出現したので、
> ゲーム専用機メーカーやSNS運営企業の価値が相対的に低下した、という事象でしょう)


引用終了です。今回の記事は殆どがリンク先からの引用文なので、あまりやる気が感じられない印象です
959名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:10:37.83 ID:xH+x1/650
ガンホーがパズドラを3DSに移植し、株式市場がそれを正しい判断だと評価している状態だから、
先生としては非常に扱いが難しくなってるのだろうなw
960名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:25:28.37 ID:bxyU/UbRO
一発当てたらでかい市場だけど次に繋げられないと即しぼむ市場でもあるんだけどね
ガンホーって会社を見た時にパズドラが飽きられた時にどうなるかとか中学生でも理解できそうなものなんだけど

先生の最終学歴ってなんでしたっけ?
961名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:11:34.96 ID:z+HFWSxo0
> プラットフォームホルダー最強という考え方に一石を投じる出来事ですね。
とか言いつつ

> (正確にはアップルやグーグルのような超巨大プラットフォームホルダーが出現したので、
と、これまで持ち上げていたアップルもdis らない(モバグリは全力でdisってるけどww)。

針穴に糸を通すような現状評価だな。
962名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:49:07.73 ID:LZY/76pt0
今も昔も変わらないゲームはソフトが命
963名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 21:23:30.97 ID:xTu0VI1G0
「おもしろいとかどうでもいい」人だから、そういう話は理解できないだろう
964名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 21:06:16.54 ID:WAl+WSAP0
>>960
何となく例のエントリは全て逆だったりしてね。
実は先生の弟が東大卒で、出来のいい弟だったと。
965名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 18:01:22.26 ID:poyxGQsp0
ゲームもやらずアニメ漫画も見ず、かと言って仕事で忙しそうでもなく
先生は何を考えて日々過ごしているのだろう
966名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 18:19:01.85 ID:GuNCMgK80
ひたすら何かを貶すためだけに生きてるとかスゴイ
まさに人生を捨てていないと出来ない
そんな先生を尊敬しちゃうなー(棒

と、まあ真面目な話真っ当な人生ではないわなぁ
足を踏み外した人間て……
967名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 00:48:55.82 ID:hlqpp6o50
まあとりあえず保守っておくか。
968名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 15:29:07.48 ID:G2oHGi+W0
そういやお前ら前敦の映画観てきた?
感想ヨロ
969名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 15:39:06.25 ID:jQ7yuTar0
余所いけタコ
970名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 17:21:08.59 ID:G2oHGi+W0
タコ!って悪口になるけどイカ!ってならんよな
971名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 18:10:30.97 ID:we7/tANN0
昨日のセガダイレクトを経て1日以上だんまりってこたぁないですよねぇ
972名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 20:09:11.13 ID:I7V0/lW70
久しぶりに覗いてみたが、このスレもすっかり勢いなくなったなぁ

思えば先生もゲハで叩かれて多少なりとも盛り上がってた時期が華だったな
今じゃろくに興味や関心すら持たれてない存在か
973名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 20:21:57.31 ID:hq8Nt2Yn0
そろそろ次スレ立てないと980超えて危険域に入るか
俺は無理なので誰か
974名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 00:58:22.41 ID:dREkz1dG0
>>973
980になってからで大丈夫かと。
今の状態じゃ、新スレ保守の方が難しい。
975名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 12:58:27.18 ID:8BAtXizX0
なんだかんだいって人気()なDAKINI先生の復活にご期待ください
976名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 12:11:21.48 ID:DulJJrBU0
ヲチスレなんだから、ヲチ対象が沈黙すればスレも沈黙するのは当然
それにしてもミリデレは見捨てられすぎているが
977名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 12:58:19.16 ID:iG4TQerz0
新箱ダシにしての日本企業叩きはまだですか?
978名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 23:37:55.33 ID:viruep4c0
大規模規制が続く限り、このスレどころかゲハ自体が過疎るであろう…

次世代箱に対してのDANI先生の反応予想・「あーそんなのもありましたね(笑)」発言でペルソナの同意を誘う ってところと見た。
979名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 23:39:15.69 ID:g6zfdhOl0
大規模規制は厳しいな
980名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 00:36:41.42 ID:U/r6yP6j0
ま、このまま本当にヲチスレが潰れてくれたら先生としては大喜びなんじゃないすか?
ただその時点で、ネット上で先生のことを語られる機会が完全消滅することになるけど
981名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 00:44:12.89 ID:Ue5+pTua0
良し悪しは別として熱心な読者は恐らくここが一番多いしな

でも仮にここが消滅したら反論されたり馬鹿にされる機会が激減するから
先生の言動も穏やかになるかもしれないw
982名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 01:06:03.82 ID:Iqk0Yubd0
脳内百万本ディレクターDAKINIはまったく先見性の無いブーメラン人間
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369152232/


次スレ立てました。
983名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 01:06:38.36 ID:Rg8rfSpC0
まとめも一緒に消えたら誰この人?って感じで電子の海に沈むだけだと思うよ
984名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 01:21:31.94 ID:U2Nu+G9qO
>>982
乙!
985名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 10:02:01.17 ID:lTBq2jeKO
乙です
そして梅
986名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:52:22.32 ID:hsiqfO7T0
ネタも無いのに埋めろとなw
987名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 04:03:58.29 ID:J/NR7gZgO
今先生が躁転してもここじゃ対応仕切れないしね
次スレに移った方が良いかと
988名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 11:07:31.38 ID:E08l2did0
どうして東大受かるのに、って言ったって東大の上には早慶だってある訳だし
就職の最高峰たる在京キー局なんか非リアじゃ絶対無理だからね
医者なんて非リアでも就ける職業って時点で終わってる
そりゃ非リアに生まれて人生一旦諦めた奴ならミニマックスの選択かも知れないけど
世の中上には上があるって事も知っておいた方がいい
そんな事だから一国の総理大臣にまで医者は世間知らずだなんて指摘されるんだよ
989名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 13:19:40.24 ID:2w8suuOZ0
ところで龍マルチに箱1発表と大きな動きあったのに
更新まだなん?
990名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 02:36:18.53 ID:Zuu2I1iSO
未だ動き無しか。
991名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 02:38:50.10 ID:Zuu2I1iSO
埋めとくか。
992名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 17:14:06.28 ID:Zuu2I1iSO
まだ埋まってないのか。
993名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 17:16:58.93 ID:Zuu2I1iSO
もしかして、俺以外の人はみんな規制されたのか?w
994名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 17:27:04.81 ID:Zuu2I1iSO
あんま連投したくないから、これが最後の埋めレスだ。ついでに避難所に貼られてたコメントを貼り。


> 株価といえば、もう株価下げるシグナルにしかなってないようなダイレクトですし
>中身はまーどーでもいいんですけど(最新作ならともかく今更初期龍がごとくが目玉って…)
>興味深いのはこっちですね。

(任天堂ダイレクトのニコニコアンケート発表画像3つだがjin記事リンクにつき省略)

>基本見てるのはほとんど好意的な人ですが、だんだん不満の割合が浸透してきているのがわかります
| 2013-05-18 | - |
995名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 17:31:57.71 ID:ibOYyv2vO
規制はされてないんだけど先生の動きがない事にはどうもね
996名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 17:40:10.40 ID:Zuu2I1iSO
いや、更新は来てるみたいなんだが、引用してくれる人が規制されてるみたいなんだ。
避難所に引用文は貼られてるけど。なので、代わりに俺が貼っておく。
これ以後は最新記事からの引用みたいだから、次スレに貼るぜ。連投規制回避にもなるからな。


> ピクミンとかほかのゲーム見てても思うんですけど、
>タブコンとリモコンは完全に排他しちゃってて、タブコンで遊んでるとリモコンはどうでもよくて、
>wiiリモコンで遊ぶと相当無理があるタブコンをテレビ画面に見立てて
>(6インチの狭い画面とリモコンは本当にあってない)やるくらいしかできない。
>素直にクラコンPRO+WIIリモコンでもよかったのではないでしょうか?
| 2013-05-21 | - |

>次世代XBOX発表で、とりあえず海外では最下位は確定してしまいましたね。
>まあ自業自得ですが
>国内も現状をみるといつもの任天堂機状態ですから、GCや64の数字が現実的なところでしょう
| 2013-05-22 | - |
997名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:25:30.73 ID:rjnEKU3f0
うめ
998名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:32:31.74 ID:rZzXAXdZ0
999名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:36:49.96 ID:Zuu2I1iSO
よし、埋めるか。
1000名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:37:00.13 ID:uFt1tzH60
一応埋めるか
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