ここ10年の殆ど全ハードに出して殆ど全ハードで失敗したのがスパロボ
朝っぱらから末P乱舞か
>>944 カグラに限らずカグラ程度の売り上げで1位だったら
もうどうしようもない
もじぴったんは辞書データ作ってた製作者がやめたんじゃなかったっけ?
もじぴったんは中核のスタッフが辞めたんで続編作るのが難しくなったんだろ
あれ問題作るの地味に手間かかるからな
>>941 冷え込みの主な原因は発売から8年以上過ぎてPSPで長らく続いてた
シリーズが疲弊してきたのと、スクエニカプコンに逃げられたことだろ
SAOや去年末のワンピとかもそうだけど売れるものはまだ売れる
PSP見てると
ハードを牽引するキラーソフトが無いと
アニメゲーやギャルゲーもじり貧になるんだと思った
vitaはPS2アーカイブスが始まれば勝つる
960 :
名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 11:46:30.44 ID:TH32kg990
初週 累計
PSP シャイニング・ハーツ 111,140 162,885 2010/12/16
PSP シャイニング・ブレイド 118,763 161,868 2012/03/15
PSP シャイニング・アーク 65,368 74,254 2013/02/28
セガとコナミがCS機のやる気無くしつつあるのも影響は大きそうだな
色々言いたい事はあるだろうが去年のPSP市場はバンナムが支えてた
といって間違いではない
それでもバンナムだけじゃ限度はあるよ、て所だな
バンナムは数出すけど、キラーソフトは無いからな
スパロボは何が面白いのかさっぱりわからない
PSWでいいんじゃないの?
>>954 正直、深夜アニメゲーじゃなくても10万売れるVItaのゲームが今後出てくる予感が全然しないんだが
スパロボ完全に爆死か
vitaに逃げられても文句は言えんな
>恒例でいくと今週か来週にVitaスパロボが発表されるが
?
ナンバリングのことなら普通にPS3だろ
つっても去年出たばかりだから制作年月考えるに発表は来年だと思うが
>>964 FF10が10万以下なら駄目すぎだろう
まあ今年出るかもあやしいが
>>963 自分が興味のないソフトは他所で出せ、って考えはアレだなぁ
もともとスパロボ第一作はGBなんだし
スパロボもvitaじゃ5万さえ怪しいけどな(マジで
>>963 やらない奴は黙って死んでろ
どんなハードでも新作出たら買うのがスパロボファンなんだよ
だいたいゲームボーイで始まったシリーズだぞ
UX爆死ってことはスパロボはこのままVITAで展開するのかな?
スパロボもユーザー層がドットしか認めないような奴ばかりで
構成されている以上、そう遠くない内にシリーズ存続そのものが
不可能になると思うけどな。ポケモンですら次で3Dになるってのに
>>958 そらミリオン級のゲームに集まった客のうち数%が
マニアゲーを買ってくれるだけでマニアゲーにとってはでかい数字だからな
数字出るまでずっとクレクレします
>>957 そこで出されているゲームの出来が任天堂の足元にも及ばないものだからPSPのソフト市場はさらにひどいものになるんだ
SAOの売り上げの数字ば立派なものになりそうだがそのゲームの出来の悪さが今後発売されるPSPのソフトに悪影響をおよぼす。
>>963 いいんじゃないか?も何も、エーアイ側の開発班は
任天堂の開発機材しか持ってないだろうし
意外と知られてなさそうだが、スパロボって3Dも含むと全ハードに出てるんだぞ
バンプレの足並の遅さ考えると、さすがにVitaにはもっと普及してからの投入になると思うが
978 :
名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 11:52:11.31 ID:HJkWYaPG0
もじぴったんを作った人は、円周率の暗記で、ギネスブックに乗った事がある天才なんだよね。
鬼トレをやれば、すごい成績が出そう。
爆死したテイルズの実績もあるしなw
VITAのスパロボは出すことはもう既に去年発表してるからな
早ければ今年発表するんでね
>>967 ああそれがあったな、さすがに30万は行くかな?
FFは深夜アニメゲーではないが、個人的にはあんなのが売れてもふーんとしか感じないな
>>972 わかってはいると思うけどなあ
だからこそ、3Dを定期的に投入してさざなみの技術向上を図ってる
実際ドットほどではないにせよ、動きも大分自然になってはきてるのだが
3Dだと生理的に受け入れないやつってどうやっても難しそうだ
>>972 つーか3Dモデルのロボットゲームなんて、今じゃ当たり前のようにたくさんあって、
ある程度の評価があるものもあるのに、なんでスパロボは2Dじゃないと駄目なんだろうな
DCのアレとかGCやXOとかスクコマの話は抜きにして
>>981 あれ? してたっけ?
ゲーム天国は作ってない宣言だったはずだし
>>982 ああ ごめん30万はいかねーと思う
マルチだし
>>986 そう考えると本当にVItaは深夜アニメゲーしか売れんな
深夜アニメゲーが百本千本集まってもVItaの必要最低限の普及はできない
スパロボ新作Vitaに作るぐらいならPS3でいいだろってスパロボファンは誰でも思うわな
スパロボ
任天堂携帯機 (近年8作、任天堂携帯機スパロボ版権シリーズ)12作
任天堂家庭用機 (近年2作、いずれも外伝))6作
PS系家庭用 11作(スクコマ、3D含む)
PS系携帯機(PSP) 2作
XBOX360 1作
>>987 この二人はホント、いい歳の取り方をしてる。
>>988 固定客がいるんでソフトの売上自体は一定数が見込めるけど、
買う奴が決まってるからハードの普及には貢献してくれないんだよねぇ
シミュは時間かかるゲームだからなバッテリーの携帯機より
じっくりできる据置きのほうが向いてるかも
MHみたいに30分で1ミッションクリアできるようなのなら別だが
>>970 でも売れ行き悪いじゃん
そのスパロボファンがみんな買ってないんでしょ
バンナムは発売前に予定してるものは確実に出してくるよ
3DSは既に全部消化したし
VITAも6つのうち5つ消化済みで後はスパロボシリーズだけ残ってる
>>987 事実上永田と鼎談になってるじゃないかw
PS3のスパロボシリーズが出るまでの時間を考えると
元々任天堂携帯機用に動いてるエーアイ製と違って時間はかかると思うがなぁ
出せるって判断まだされてなさそうだし
1000ならルイージマンション発売中止
WiiUでGBAをVCで配信していくとな。
1000ならルイマン2ダブルミリオン
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