ファイアーエムブレム覚醒、北米で初月に18万本を販売
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:10:24.78 ID:tSzYckKl0
しゅげえええええええええええええええええええ
3 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:10:29.53 ID:GnCwTMUT0
ファーストだから除外
4 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:10:34.84 ID:z3aTkyq/0
売れたなぁ
こりゃFEの最高記録じゃねーか?
5 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:11:31.45 ID:kSSk70+W0
多いんだか少ないんだかわからん
6 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:11:42.52 ID:gxQm0Im50
DL版すげえ
7 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:13:41.22 ID:RG2yGVZ+0
雨公も結婚システムに興奮か
8 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:13:43.07 ID:9upAK4o50
DL版の比率が凄いな
9 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:14:06.13 ID:oUh12PKI0
FEって北米平均って日本の中堅と変わらん程度なの?
安っぽいラノベみたいなゲームの割には売れたのか
ラノベ調にしたのが勝因?
買ったけど、直ぐ飽きちゃった
海外に販路があると売り上げが跳ね上がるな、
海外市場で玉砕したソフトも少なくなかったがやはり日本に引きこもるべきではなかった。
なんというDL版の比率
っていうかDL版多すぎじゃね
日本の数倍の市場規模である北米で、一ヶ月かけてたった18万???
爆死じゃねーか
DL版の比率の高さは北米だからなのか?
恥ずかしくて買えないってのと
店が置いてくんないんだろうな
無効は日本ほど値下げもないし
向こうのパッケとDL版の値段ってどんなもん?
>過去にシリーズで最も売れた新暗黒竜は累計25万本
前からこんなもんなんか、やっぱ絵柄がダメなのか・・・?
ガチムチ兄貴ががんばってたら親しみわくんだろかあいつら
19 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:20:32.29 ID:rOLNkqa30
スマブラにクロムルキナ確定やな
20 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:36:00.01 ID:719DXsYI0
どんどん売って据え置きエムブレムも頼む
22 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:39:24.43 ID:WYscRNDh0
ンンの名前どうなってんの
>>20 そうだったのか、知らなかった。
任天堂というとだいたい海外でも当然遊べるってイメージあるからな
実際マリオ2とか海外なかったし普通にあるんだけどさ
>>19 マルスと合わせてファルシオン3本になっちゃうじゃないですか
彼らの婚活がどんな風景になるのか見てみたいw
27 :
名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:49:29.19 ID:eteWdqGHO
アメリカで発売するとか正気か?
わた…ティアモと結婚できないバグが直ってなかったら、
ガチで裁判になるぞ?
ダウンロード版売れすぎだろ1割2割で済んでねぇ
ノノと結婚とか向こうで大丈夫なのだろうか
ダウンロード売れすぎじゃねw
ぶつ森のDL率も、凄いことになりそうだな……
向こうでも品切れ起こしてたんじゃないのパッケ版
あと向こうのがむしろこういうDL版には馴染みあるだろ
箱も店でDLコード売ってたりするって言ってたし
34 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 00:02:54.68 ID:RWF4g2xd0
北米の市場規模で初月18万ってそんな誇ることか?
>>34 過去シリーズとの比較で考えれば十分に良い数字だし、
マリオ以外の携帯ゲーム需要がまだ生きているという意味でも興味深い数字。
36 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 00:08:05.41 ID:miSvl+QQ0
外人ってFEみたいなゲームあんま好きじゃなさそうなのに意外と売れたな
中々に景気のよい数字ですね。
すげーなおいw
世界樹の売上も気になるところだな
SRPGて海外では少ないジャンルなのかな
RTSのほうが主流なのかな
FEにしても海外版のほうだと初期の所持武器が多かったりしたことも
海外はSRPGってジャンル自体が存在しないはず
えー国内限定のゲームだと思ってたが
次回作の予算が増えるかな?
>>34 イメージとしてはアトラスやバンナムのRPGに置き換えたらいいと思う。
真4が北米で初週18万、どうよ?w
44 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 00:29:10.30 ID:hwgGNIWQ0
ファミコンウォーズも日本より売れてなかったか?
突撃の新作Uででんかなあ
>>41 ・・・いわれりゃ海外のRPGの歴史だのネタだのちょくちょく目にするけど
SRPGみたいなの見たことないな。
Civみたいな複雑なゲームもあるけど、あれはあれで面倒な部分もあるしな
局地戦重視なFEも存在価値はあるとは思う
向こうはアニメ絵嫌いじゃなかったのかよ
典型的な気持ちが悪いタイプのjrpgなのに馬鹿にされてないのか?
新暗黒龍より売り上げ落ちてるんだぞこれでも
ノノはああ見えておばぁぁぁぁさんだから大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ
変に海外向けゲームつくるより和ゲー作ったほうがいいわな
和ゲーは日本人しか作れないんだし
デビルメイクライみたいに海外丸投げで爆死するよりずっといいわ
>>35 ポケモンがどんくらい本体牽引するか見ものやな
トータルだとシリーズで一番売れそうだな。
すれ違いは絶望的だな
日本版と海外版で明らかに差があるのが嫌
こっちは体験版やってんじゃねーんだよks
59 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 14:01:06.05 ID:2dtvuCe10
アニメ絵だし結婚システムとか向こうの人は好きじゃなさそうだがなあ
好きなユニット育成ゲーといっても違和感はないし
DL比率がすごいな向こうは
誰だ携帯は海外じゃ売れないとかいってたやつは
スレが伸びないってことはゴキも文句つけれない数字ってことだよな
ほんとゲハはわかりやすいわ
DL版ってこんなにうれるのか
だったらvitaのソフト売り上げもメディクリの5割増しくらいなのかな
65 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 15:51:05.85 ID:F+AV/COU0
WiiUのVCで初代やったら覚醒やりたくなった
オススメ?
ちなみに蒼炎と暁はやったことある
>>65 目上に敬語も使えない主人公が嫌いな方
戦略性がある程度欲しい方
整合性がある程度有る話が好きな方
個性と記号をはき違えているキャラクター描写に我慢ならない方
にはおすすめできません。
68 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 16:01:45.05 ID:1+PWRSoPO
売れすぎだろ。和ゲー始まったな。
>>65 快適性は文句なし
よーいどんで突っ込んで来る敵達はちょっと頂けない
キャラクターを魅力的と思えるかはそれぞれの嗜好による
従来のFEをあそびたいなら新紋章買ったほうが良い
ラノベ的なノリのキャラゲーFEやりたいなら覚醒買ったほうが良い
どっちもシステムは快適
72 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 16:10:18.21 ID:BZBmJrvv0
DL販売ってのは海外で真価を発揮するものだったのかもな
今まであちらで店頭に置いてすらなくて売れなかった物でも
3DSから直で繋がるネットから普通に買ってもらえるというのはでかい
口コミで更に広まる可能性も大きくなる
どう森とかもそうだけど、昔からあるタイトルが今になって化けるのは卑怯
母親に照れ隠しでツンツンしたら泣かれて狼狽えるツンデレ
父親に強がってみせたら優しく慰められて泣きじゃくるツンデレ
厨二病に気合いを入れたら落ち込まれて戸惑うツンデレ…
うちのセレナはアズールのナンパで落とされたチョロイ娘です
うちのセレナは「あたしとあんたで『セレブ同盟よ!』」とか言って
浮かれてやがります
>>73 むしろ昔からあるタイトルばかりになった今じゃ普通の現象でね
>>27 いい加減にしろひんぬー!
お前にはマイキャラがいるだろ!!
>>79 日本だけで40万以上売れてるし、北米の初週で20万近く売れたんなら、可能性はあるんじゃない?
>>47 日本にだってコテコテの洋ゲーを好むユーザーだっているだろ?
それと同じ事。
>>51 ノノ「ノノはおばあさんじゃないよ! 『大人の女』だよ!!」
ンン「お父さんは幼い少女しか好きになれないのですか…?」
結局ノノはアメリカでも大丈夫だったのか
いくら1000年生きてる設定でも、見た目も言動も子供そのものなんだが
何で1000年も生きて頭脳が殆ど成長しないだろうな・・・
老衰
86 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 21:00:25.47 ID:ihlj9IxjO
ノノより本人曰く見た目通りの年齢なンンの方がヤバい
>>84 ノノ「勉強なんて面倒くさいこと、しなくたっていいと思うなー」
ンン「はぁ、お母さんにも困ったものです…」
これから覚醒みたいなFEばっか出るんだな
89 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 22:32:11.51 ID:P75897Zl0
>>41 数は少ないけどあるよ
去年の暮れにXCOMってSRPGもでたし
90 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 22:36:41.61 ID:5Qejtkp3i
紋章も聖戦もそれほど好きじゃない。
逆算するような気分だが覚醒は俺の中でポイント高い。
アメリカは買い物いくにも車で結構な距離走らんといけない、田舎な場所もあるみたいだし
それならDL版って車の燃料費がかからんから、便利かつ割安なのかもしれん
こんな糞みたいなストーリーやキャラのどこがよかったんだろ?
聖戦の方が1000倍良いだろ
ばかじゃねーのアメリカ人って
市場規模から考えれば大したことないが、
FEとしては次回作に繋がる数字だね。
アメリカ人は悪役にも事情があるシリアスなストーリーよりも
単純な勧善懲悪が好きだから覚醒が合ってるんだよ
戦闘が快適だったな
96 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:10:31.01 ID:5Qejtkp3i
>>92 聖戦だって色々とツッコミ所はあるだろ。
俺は赤ん坊のリーフとアルテナを戦場に連れてくところが大っ嫌い。
あれのおかげでエスリンは超嫌いなキャラになって、
なんとなく聖戦そのものが心の底から楽しめなくなった。
システム面では紋章と違って面クリ式じゃないからイイ感じなのに。
というわけで古参であっても色んな考えの人間がいるもんだよ。
なお俺の中での最高傑作は圧倒的にFCの外伝だ。
そのため外伝と同じようにマップ式のFEは、
無条件でマップ無しのFEより俺の中で上になる。
97 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:11:32.44 ID:sKLGDVcg0
ここまで売れると次が大変なんだぜ…
コザキ起用と結婚システム継続は崩せないだろう
98 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:13:19.45 ID:k0fYpKoF0
HENTAI需要かー
やっぱり、外人の好みに(わかりもしないのに)合わせるより、
日本人の好みのままで攻めた方がいい結果になるね
日本での覚醒発売前の売上下馬評はDS2作より劣るだろうと言われてたからな
北米と発売が逆だったらびびるレベルの売上だと思うw
次回作はWiiUでコザキ絵がいい
絶対
>>96 私と正反対で吹いた。外伝系大嫌いだ。
まあ結局買うんですけどね。
聖戦はSRPGにあるまじき展開というかプレイヤー放置で話が勝手に進みすぎだと思った。
ウードの台詞とかどんな感じに訳されてんだろうなぁ
そういや海外に中二病に相当する言葉があるのかは気になるなw
105 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:53:38.41 ID:5Qejtkp3i
>>102 何と言ってもFC外伝は
・マップがあって進行が分かりやすい
・武器の消耗度なんて面倒なものがない
・したがって買い物をする必要もない
この三つは、FC暗黒竜で嫌いな要素だったんだが、それがFC外伝では全て解消された!
となると俺には神ゲーとしか言うほかないだろ。
バランスが悪いとかの欠点は些細なことだ。
砂漠の宝探しとか、ほんと意味不明なものも無いしな!
後のシリーズ作のように、魔法防御のパラメータも上げられたら更に良かったがな。
で、他のFEも大体はやってるのだが、
どうしても武器の消耗度が気に入らない。
俺は武器も買い物も気にしなくていいFEを首を長くして待っとります。
106 :
名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:55:38.87 ID:zhbzwx+00
外人には大味で俺つえーみたいなゲームのほうがウケるんだよ
日本市場に置き換えたらどのくらいの本数なの、18万って
武器の消耗度をなくしたサガ3はコレジャナイとか言われて評価低かったな
>>105 武器も経験値も限られた中でやりくりしていくっていうのがFEの醍醐味だと思ってる。
砂漠の宝さがしは同意。誰得だあれ。
個人的に思う外伝の良かったところは弓が強かったところかな。
111 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 00:04:21.58 ID:5Qejtkp3i
>>109 それはFE外伝と同列に扱っていい話なのかどうか知らんが、
俺にはFE外伝が最高なんだ。
世間の評価がどうだろうが関係ないね。
FEのコピペで、歴代作品の信者が色々羅列されてて、
最後に全員が新作を「買ってくる」って言ってるやつがあったと思うが、
ほぼそれと同じようなもんだと思ってくれ。
112 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 00:07:14.55 ID:/gQLg6h50
確かGBAの烈火と聖魔は国内海外合算で100万近く売れてたと思う
それ以降は海外も固定ファンが確立して日本よりちょい多いぐらいの似たような売り上げが続いてたが
ここに来て伸びそうだなFE
多分これDS以降だと最高売り上げになると思う
ごめんDS以降と書いたが作品的には蒼炎以降だ
>>110 折角キラキラマスがあるんだから砂漠にはアイテム固定のキラキラマスを多目に置くとかさ、そういう今までの片鱗を残すような物があっても良かったんじゃないかな
宝探しで許せるのは銀ショートキラー系がいいとこ
ブーツ宝玉CCアイテムはやめてくれ
116 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 00:29:59.13 ID:N0nG7rNq0
欧濠州はまだだし初の世界累計ミリオンいきそうだな
確か烈火がミリオンいってたような
ギリ届かなかったんだっけか
キャラデザ的には今回のがよかったろうな外人には特に
NMHで知ってる人も割りといたろうし絵柄的にこっちのが馴染めそう
120 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 01:52:10.07 ID:6N3C0KOB0
>>97 結婚システムがある聖戦の系譜リメイクでいいじゃん
近親相姦ネタとか今やれんのか分からんけどいい加減出して欲しいわ
>>118 烈火って海外だと日本の何倍も売れてるの??
覚醒はそこそこ楽しめたけどコザキと兵種デザインしたやつは外してくれ
戦闘中の3Dモデルは改善の余地ありだとは思うw
かっこ良くするのと、キャラ毎の個性が出るようになれば嬉しい
124 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 03:23:45.73 ID:Uq21CaYk0
>>121 何倍ってのは無いな
日本と同等かちょい多いぐらいかな
烈火は日本三十数万、北米四十数万、欧州その他で二十数万でぎりぎりミリオン届かない感じだったかと
聖魔もちょい落ちるが似たような売れ行き
覚醒がこの二本に世界累計で何処まで迫れるか・・・
日本のサードも外人の猿真似で何百万本を目指すんじゃなく
日本人向けに作ったソフトを小遣い稼ぎに海外向けローカライズするぐらいでいいと思うわ
海外版ってルキナとウード結婚できるの?
あれ従兄弟同士だから州によっては禁止されてる筈だよね
127 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 06:23:41.96 ID:fG6AUvoc0
メリケンは筋肉ムキムキのバイオレンスゲームしかやらんと思ってたのに
むしろコザキ以外の全員外してくれとw
129 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 06:35:00.09 ID:eRbosp470
外人があんなキャラを受け入れるなんて考えられない
130 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 06:36:45.86 ID:l2hah0LQO
広告費掛けまくって売上18万でどや顔するレベルなの?
レベル低いなおい
>>120 覚醒から新規で入ったファンとかには
結婚システムある聖戦のリメイクは受けがいいかもしれんね
132 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 06:50:27.60 ID:qik6nhFW0
むしろ、かかってないと思う理由がわからんな
DL版が多いのは品切れしてたから
135 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 06:53:43.45 ID:qik6nhFW0
>>109 リメイクだと普通に耐久度減るようになってたなw
日本にだって洋ゲーマニアが少なからずいるんだぜ
アメリカに和ゲーマニアがそれなりに存在しててもおかしくないやろ
でもぶっちゃけ、どうなんだろう
外人こんなん好きか?好きなんか?
ムキムキしか好きじゃないなら何でゼルダは売れたのか
ってのがあるから、ツボはムキムキそのものじゃないんだろう
>>120 覚醒を基準に考えるなら親世代が全員退場する聖戦は出せんわ
>>140 でも今回みたいな時間移動ネタじゃない限り何らかの理由で親が途中退場しないと子世代の出番無くね?
結婚システムは最初のうちは楽しかったんだけど後半からベンチ組を結婚させるのがめんどくさすぎて苦痛になったわ
子世代出しても結局大して使う機会無かったし
システム、戦闘、育成に関してはかなりハマったけど
あのへんてこりんなストーリーと支援会話がアメ公に受けるのか?
>>126 ルキナとウードはその州に住んでる人間なのか?
>>143 システムでいうと飛行ユニットが3章や9章の城壁越えられないのは
「なんで?」って感じだった 城内戦なら文句はないけど…
まあ半年以上スロット占拠するぐらい楽しませてもらったけどね
どちらかというと海外ゲーマーからは馬鹿にされる方の「和ゲー」だよね、これw
FCの初代をリアルタイムでやってたおっさんだが俺これ好きだけどな。
お前らの海外ユーザー観が、
「ジャパン人ってフジヤマでゲイシャ呼んでトヨタで働くニンジャなんだろ?」って
海外の間違った日本観とまんま同じで苦笑w
そもそもの話アメリカ人っつっても人種色々だしアジア系も滅茶苦茶多いぜ?
FEって海外でも熱狂なファンが多い部類じゃない?
ハックロムとかも盛んだったし
海外ゲーマから馬鹿にされるのは、
「日本人が勝手に北米/欧州の嗜好を決めつけて日本で作った」和ゲーです。
でも海外パッケージだけ妙にキャラがマッチョになってるとかあるじゃん
ボンバーマンとかICOとか あれって誰得なの?
151 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 18:56:07.87 ID:6N3C0KOB0
>>140 覚醒はルナ以外なら子世代使う必要性を感じないし、
強制的に子世代に変わる聖戦はアリだと思うけどな
ただフィールドが広いから画面が狭い携帯機向きでは無いだろうけど
>>109 関係無いけどDSサガ3の成長はサガ最新作にふさわしいものだし
サガにふさわしいから買ってやってくれ(PR)
154 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 20:27:17.62 ID:XtE7EsGX0
日本のキャラデザ力が世界に評価された形だろうか?
GBA時代のように3作品くらい3DSで出してくれないかな。
UIの作りこみは認めるが、シミュとしての面白さは最低だったし。
157 :
名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 22:11:12.68 ID:W8zexqdY0
DL版うれてんだな
>>153 絶対メガマンの画像だとおもったのに・・・
キャラデザで言ったら蒼炎が好みだったかな 暁は蒼炎組とラグズ王族に食われてた印象
ホモじゃないけど蒼炎のセネリオは可愛いと思いました(コナミ)
暁で劣化してて残念
そもそも北米がガチムチオンリーなら、なんで
可愛いの典型みたいなポケモンがあんなにヒットしたんだと
‥まあ確かに当時モンスターをリアルにしなきゃ絶対売れないって言われていて
それを突き破って証明してみせたのがポケモンだけどさ
外人の人気投票も日本と同じでサーリャルキナティアモの3強で笑ったな(客層が客層だからかもしれんが)
ドニキすげーとか転職何Lvがいいとかの細かいネタも日本とかぶるし
発売したての頃は滅殺つえー流星つえーなのも同じだな
>>125 その方がいいと思うな
クッキングママみたいなソフトがヒットしたりする事もあるわけだし
何が受けるかわからん
165 :
名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 01:17:44.89 ID:D/8DLQNj0
>>150 映画館ポケモンのPVがイカツイ感じになってカルチャーショック受けたの思い出した
日本的なアニメ絵が一般的になるチャンスかもしれない
海外ゲームのパッケージは最近はとにもかく昔はアレ伝統だったらしいよ。
アメコミの絵がどんどんライトな感じになっていっても、やたら厚塗りでメチャクチャ濃い絵で
パッケージ書かれていて不思議だったが
>>125 アトラスとかだな
DLC新シリーズ頼むわ
神軍師2とか
北米で売れた記念にDLC無料にならないかなー
>>47 ポケモンだってアニメ絵やん(特に最近のは)
171 :
名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 10:03:11.26 ID:L28XMjk70
うひょ
172 :
名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 10:36:08.64 ID:q0qdmpf/0
>>160 蒼炎のセネリオはずっと僕っ娘だと思ってたわ
セネリオは暁でふっくらしたよね
ルセアはずっと女だと思ってたよ
覚醒アンチ言ってることが無茶苦茶過ぎるw
963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 21:21:46.29 ID:OTEpG6sT
不特定多数のレビューで高得点をとることにはすごく特化したゲームだと思うよ
試験に出るところだけガッチガチに勉強してきた学生みたいな感じで
覚醒は結婚や親子の支援会話とかホントに楽しかった
でも今回は子世代のタイムトラベルネタがあったから活きたけど
もし毎回定番になっちゃうと楽しめるかどうかわからないな…
178 :
名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 13:10:41.56 ID:yyW80ZRQ0
>>177 結婚システムって聖戦の系譜で人気だったのに覚醒まで封印してたし
覚醒の続編か聖戦リメイクまではまた封印するんじゃね
売上は普通として、DL版の比率に驚いた。
北米って結講パッケージから移行してんのかな?
それともなんか特別なキャンペーンでもしたのかね。
>>178 そうだね
聖戦みたいな親世代がストーリーの都合で全滅して子世代へ…
みたいなのは本当にイヤなんで今回みたいに親子が並び立つ
良いアイディアがなければ結婚システムは封印していいと思う
親子っていうなら親は年取っててほしいな
>>182 それはいいよね
前半親世代の物語があって後半は子世代が中心だけど
終盤にかけて親達が合流してくる〜とか面白そう
ただバランス的には「親世代出てきたら子世代立場なし…」とか
逆に「親世代伸び代ねーw」にならないようにするのは難しそうだけど…
184 :
名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 14:24:06.90 ID:65iiA5aZ0
売り切れが多かったからDLが伸びたんだよな
日本と大して変わらん市場だな
>>183 封印烈火の改変リメイクとかどうよ
スパロボ並みに話が長くなるが
187 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:33:06.95 ID:WEdzoV6H0
>>96 亀だけどそれは戦場に連れてきたんじゃなくて
見送りに行ったところに奇襲を受けたんじゃなかったか
しかしそれだけで嫌いになるってのは余程だな
聖戦のキャラの造形は最初から賛否両論になるように
作ってある物もあるが(味方の中では敵国に偏見持ってるキュアンとか)
キャラ一人嫌いになっただけで作品切っちゃうのは本末転倒だよw
わからんけどあっちだとソフトの値段も
DLCの値段も日本より優遇されそうな気がするな
189 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 02:35:25.05 ID:WEdzoV6H0
新暗黒そんなに売れたのに向こうには新紋章出してねえのか。ちょっと可哀想だな
米尼のレビュー凄いな、外人好みだったのかw
ダブル一組でボタンおしっぱでクリアできるクソゲーなのにな
ボタンおしっぱ?
194 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 04:35:50.26 ID:WEdzoV6H0
おしっぱはねえだろw
確かに米尼のレビューすげえな★5に集中しすぎw
俺もスマイルマイマニと大体同じ意見なんだが
やっぱあっちじゃジャンルそのものが新鮮すぎるんだろうな
まあ覚醒は今だにやってたりする
気楽に出来るからいいんだよ
確かに気楽にできるのは良いんだけど、FEとしてはあまり好きじゃなかったり。
未だにやってるのは封印と烈火だ。
ミクロやSPでやってると周りの人の反応が面白い。
一部をのぞいて戦闘が首だけすげ替えの使い回し
話に混じりたかったら、せめて覚醒くらいはやってきなよ・・・
>>197 かつての作品は個別にモーションが用意されていたかのような物言いだな
200 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 05:47:25.20 ID:iW5y1Y2MP
いいえ
201 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 05:52:27.00 ID:NGtOlcIQ0
次回作はいろんな大陸での戦争を並行してやっていって 中盤から共通の敵を討つために集結
みたいな感じでいいんじゃない?
202 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 06:22:03.80 ID:tR0llUh1O
覚醒は、FEファンからはボロカスに叩かれ、ニシ君には任天堂製という理由だけで持てはやされる
そんなクソゲー
203 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 06:33:30.72 ID:pdLHXml+0
というゴキブリの願望
>>182 自分も思ったわ
年食ってステータス落ちるとか
その代り補助技とか支援が強くなるとか
出来れば次作はレイピアやドラゴンキラーの需要を増やしてくれい。主役武器の烈火初期のバランスはとても良かった。
年くった親と言えば封印烈火だな
ただ、烈火から先にやってしまって色々辛いので封印できないという人を何人か知ってるし
スタート時点から思い入れ強かったキャラが後半残念な事になるというのはやはりきついな
聖戦も初プレイ時はリアルでコントローラ落としたしw
覚醒は何だかんだでいいゲームだった、今でも時々やってるしDLCも神軍師の方は楽しかった
新しいプレイヤーを引き込んだのも良かったと思う。そこから過去作に手を出す人も割といたようだし
逆にアンバサ聖魔から入った人にも同じフリーマップでとっつき良かったと思う。
シリーズの格ゲー化を回避できたっぽいのも素直に嬉しいな。
古参がうるせーから新タイトルで続けて欲しい。
覚醒は過去要素で古参釣りしたのだけは許せない
209 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 09:54:51.99 ID:Bb8R6Zsa0
覚醒みたいに徹底して低能でもクリア出来るようにしてるゲームってソシャゲと何が違うの?って思う
高難易度ゲー作ったらすぐクソゲー扱いするバカが増えたからソシャゲに客取られてるのはありそう
おいおいバカにも一応選択権はある
別に覚醒やソーシャルがバカを集めようがしったこっちゃないだろ?
単純に高難易度ゲームが客を集められていないだけ
マイユニ有りが時代の流れか…悲しいのぉ
GBA時代が至高
他は微妙
213 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:41:54.70 ID:WEdzoV6H0
マイユニはドラクエみたいに主人公が喋らないゲームがほしい人と
ちゃんと喋って意思表示も具体的にするゲームが欲しい人の
願いをどちらの分も叶えてくれるシステムだと思ったが
後者の方の願いは実に半分しか叶えられないから
批判が出るのも当然か
214 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:42:36.57 ID:WEdzoV6H0
>>212 そういう話は本スレでいつもやってるからそっちでやろうぜw
主人公が喋らない側の願いも三割くらい叶ってないけどな
216 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:44:53.96 ID:AC4hh4vWO
ほんで、DLCが全部入った完全版なんか?
>>215 覚醒はマイユニが主役二号だから他キャラエスパー化は仕方ないとは言え
マイユニを話の鍵にしない作り方すりゃそこは解決できそうだな
覚醒からFEデビューしたんだが本当にドハマリしちゃったな、アンバザでgetしたGBAの奴もプレイしてるよ!
219 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:54:34.24 ID:I4B36mKfi
>>218 アンバサの聖魔は是非とも二周目に難しいモードでやってほしい。
こっちの攻撃が全然当たらなくて、敵の攻撃は避けられない。
エフラムやゼトが無双できない難度になるから歯ごたえがある。
しかも他作品のルナとかみたいにキチガイじみて難しいわけでもない。
あれはいい感じだと思う。
220 :
名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:55:27.18 ID:MESye6Th0
スルメゲー過ぎて顎が疲れた
具体的にいうと全キャラ育成するも最難関DLCの攻略中に飽きた
>>219 OK、まだ一週目だからじっくりプレイしてから二週目にチャレンジしてみるよ
向こうってダウンロードが浸透してるんだな。
俺はまだ現物主義だわ・・・
>>222 上の方で出てるけどこれは日本のとび森と同じ流れみたいよ
想定以上に需要があった、って感じかね
225 :
名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:22:46.13 ID:XpXkD4Po0
ふむ
その後の推移が気になるんだが
売り上げ伸びてるの?
227 :
名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 14:57:09.10 ID:tlZwE3ks0
いつもよりキャラデザが白人よりだから食いついたんだなやつら
向こうの人はsteamに慣れてるからDL多いんだろうな
日本はまだDLは少ないね
229 :
名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 15:30:14.60 ID:jypUP1OV0
3Dモデル変更してDLC追加してWIIUにでないかな・・。
230 :
名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 15:30:58.36 ID:m3QScfe50
VITAの話はスレ違いになるが
VITAの海外でのソフトはどれが最高の売上数なんだろうか
明日のサントラマジ楽しみ
覚醒は面白かったが他のFEは糞だな
ほんと終わってるわ
チェンプル嫌いだからもう少し成長率で個性出してた頃に立ち戻ってほしい
育成面白かったんで兵種変更もたまにならアリかなと思った
鍛えたいキャラがヘタれることないし
アンバサ聖魔から入ったけど紋章とか封印のほうが面白いと感じたなー
でも聖魔や覚醒みたいな路線もあったほうがいいと思うよ、でもやっつけ負けが頻繁に発生するぐらい味方が強いからクラシックでやる気が失せる
ガンガン伸びるFEよりは初期値で頑張るFEの方がてごわいシミュレーションとしては好きだが、ガンガン伸びるFEも育成楽しいからカジュアル調整でたまに出して欲しいと思う
>>233 昔ながらのファンの気持ちはわかるが
そういう方向性でのシリーズ展開が行き詰ったゆえの導入だからねぇ
>>236 シリーズ的にフリーマップ作品がそんな感じだから定期的にフリーマップシステムを混ぜつつ
基本は章クリア方式、というのが理想なのかもね
チェンプルやマイユニット制度もそうだけど、定番化するんじゃなくて色々組み合わせたり改良したりしつつ
これからも続いていって欲しいな。
そしてサントラは絶賛konozama
最近くらってなかったので油断した
やっつけ負けは紋章でもよくやったな
これで大丈夫だって布陣を敷いてからターンエンドした後に「あ、ここで必殺でたらこいつ死ぬじゃん」って気付いて
案の定3くらいの必殺を引いて死ぬと
必殺が起こらない青銅武器は偉大
>>239 そういうミスはニコニコのプレイ動画で「事後確認」って笑われてるけど
ついやっちゃうのがこのシリーズなんだよな・・・人間は愚かなり