岩田「3Dボリュームは宮本さんを含む複数の人のアイデアで生まれた」
1 :
名無しさん必死だな :
2013/03/14(木) 12:53:55.18 ID:yUiZxIQ70
2 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 12:54:26.08 ID:yUiZxIQ70
3 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 12:54:43.18 ID:mPn+QBqWi
アカン
4 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 12:55:31.67 ID:fpoCSNae0
視差調整の特許で有って3Dボリュームともまた別の話だな。 3Dボリュームはレンダリング設定を弄ってるだけで表示装置は関係ないし。
5 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 12:55:52.22 ID:35l3WiFy0
おいおい、宮本も関係してたって事か?
6 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 12:56:16.60 ID:q7jKWKbB0
つまり社員が勝手にやったことで自分は一切関与してないと言う保身かw
7 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 12:56:56.79 ID:jTgDRo2s0
さっさと金払ってやれよクソ企業
8 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 12:56:56.52 ID:rEf3guey0
この社長が訊く今見るといろいろやべぇ
9 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 12:58:15.67 ID:f3ggU6xz0
社長が訊くなんて提灯企画がまさか逃げ場を失う動かぬ証拠になるなんて誰が思ったろう
10 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:00:03.96 ID:9Fl/exEt0
11 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:01:39.26 ID:ijE/YuRG0
おい豚これどうすんだ
意識的にであれ無意識的にであれ、使っちゃったのは仕方ないよね お金払おう
13 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:02:45.42 ID:2bAFsk0r0
こwwwwれwwwwはwwwwwwww やっちまったなwwwww任天堂wwwwww
14 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:02:57.32 ID:GmTNow9V0
お前らがもう裁判やれよww
これはといったところか
16 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:03:19.01 ID:owjUClX40
みやほんこれもうパクり師…
18 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:03:26.27 ID:eNKVI01e0
豚が寄り付いてない件 これマジでヤバくね?社長が訊くから削除来るか?
19 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:03:25.44 ID:P8P2d5mU0
日本の分はいくらになるのかなー
嘘だったの?
21 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:04:31.90 ID:2HCXJRM30
阿部なつみと一緒でメモってたのを自分のアイデアと勘違いしちゃったパターソか。
立体視なしの3DSが9800円で出るなら買うぞ
23 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:04:49.62 ID:eNKVI01e0
まさか豚の聖典である社長が訊くから動かぬ証拠が出てくるとは・・・
逆転裁判やりたくなってきたw
たぶん分かってて上げたんだろ まじで任天堂えげつないよなぁ 少しは罪悪感とか感じないんだろうか・・・
あーあ
任天堂としては富田氏の特許を回避した上で実装したと考えているのだから別になあ
この宮本含む複数人にデモを行ったんだろうなぁ そら頭にくるわ
あっ
31 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:06:18.46 ID:GmTNow9V0
異議あり!!
「つきつける」
元チョンて在日か
34 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:06:47.59 ID:j9erWJls0
にしくん悲報ばかりですまんな
35 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:06:55.62 ID:eNKVI01e0
富田氏の言う任天堂社員数人に見せたと言う話と、岩田の言う宮本服務数人で開発されたという話に矛盾がないんだが・・・
チョニーゴキブリ発狂か
37 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:07:29.67 ID:Iz5+FMZeO
まさかの安部なつみ式wwww
横についてるそれを上下に動かしているとだんだん立体的になる? ずいぶんといやらしいハードだなおい どんなプレイだよ
39 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:08:12.34 ID:1SkHmuT70
逆転裁判だとむしろ前者の「数人」後者の「数人」が同一人物である証拠はないと 突っ込まれる所だと思うけどw
40 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:08:28.75 ID:eNKVI01e0
裁判に宮本が呼ばれる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
うあああああああああああああああああああああああやめろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
42 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:08:44.56 ID:2HCXJRM30
>>35 見せてもらったものを開発したって言っちゃってんだから問題大有りw
富田氏のデモンストレーションに参加したのは 任天堂のアイデアが無断で使用されていないかを確認する為だったのだわけだが
で、具体的に裸眼立体視のどの技術が抵触したと主張してるの?
45 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:09:04.48 ID:mEVTVG8t0
拡 散 希 望 米連邦地裁陪審が任天堂3DSの特許侵害を認めましたがこれはSO○Yの工作員による可能性はないでしょうか? あそこの会社ならやりかねませんよね? おそらく予め裁判の情報を掴んだあの企業が陪審員を買収したのでは?と思われます 真実を多くの人に拡散するために皆さんの力をお貸しください
単発ばっかだなこのスレ
上は裸眼立体視技術の話で 下は立体度のボリューム調節の話だけど 調節は任天堂で考えたって事じゃないの
慌ててるの?
49 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:09:59.10 ID:Wf0EficC0
オーーーウィwwwwwww ミヤホン自らパクったのかよオオオオオオウィwwwwwwww
50 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:10:01.84 ID:M8Ruxu660
面会したのも認めてるし勝ち目ないぞ 裁判費用の無駄だから違約金払って示談にした方がいい
51 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:11:09.04 ID:eNKVI01e0
>>42 争点はそこだな。もし同じ方式をパクってたなら最悪
社長が訊くで自分らが開発したかのように自慢してんだから
いや任天堂は冨田氏の技術の主要部分は使ってなく別の技術だって言ってるんだろ それなら任天堂が産み出したといっても問題ない 任天堂自体は別の技術だと主張してるんだから
そもそもデモンストレーションって富田氏が任天堂にアイデアを献上しに来たんじゃねーか それを今更無かったことにするとか
証拠きちゃったー
なあ 社長が訊くで言ってるのは立体視のボリューム調節の話であって 立体視技術そのものじゃないだろ 印象操作やめろよ
56 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:14:31.99 ID:2HCXJRM30
>>52 だから任天堂はそんな技術生み出してないパクッた。
だから負けたの。ok?
話繋がってなくね
58 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:15:03.86 ID:OE35x2bO0
社長が訊くみたいな自惚れ提灯企画やってるといつかこういう事になると思ってたが 特許侵害と言う形で明るみに出るとは・・・社長が訊く中止したほうがよくね
59 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:15:05.65 ID:VCc75Du40
スライドスイッチは任天堂が起源とか無理あるな。
全く関係ないやんけ アホか
62 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:15:31.46 ID:6NZTj30C0
誰もがOFFにしてるいらない機能が足を引っ張るとはたまげたなぁ
とっとと金払って立体視機能削除した廉価版出せばええ 立体視なんて結局はゲームにいらない機能 立体視なんかじゃゲームプレイは何一つ変わらなかった 立体視の調節はソフト開発に手間取らせて開発費を上げるだけだし 邪魔なだけだわ
プレゼン受けたうえで富田さんの特許とは別のやり方を採用したってことは この人のやり方では効果的じゃないと思ったから採用しなかったって説明できるはず とにかく社長一度説明しろよ
>>59 陪審員は一般人だろうからこういう専門的な技術の違いを理解できなかったんじゃないか?
さすがに最高裁までいけばちゃんとした判決が出るだろう
立体技術の話だろこれ ボリュームとなにの関係もないから
67 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:16:37.21 ID:OE35x2bO0
>>59 それこそ陪審員は経緯とか技術的な差異とか触りくらいしか分からないからじゃね?
パクリなの?
>>64 評決が確定すれば控訴するのだからその時に説明するだろう
3D技術のデモンストレーションに参加してたやつを 3D関係の仕事に関わらせたらおかしいん?
30億なら和解した方がいいんじゃない?
74 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:19:33.36 ID:OE35x2bO0
シャープのせいにしようとして失敗したのにまだ言い張るの?
75 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:19:52.12 ID:6p8qFCR80
>>69 アイディア売り込みに来た元ソニー社員に
ビタ一文払わずネタだけパクった
76 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:21:23.36 ID:L6wLLlhv0
アイデアは富田氏一人のものでした
WiiFitもパクリ疑惑あったね どうなってるのこの会社
78 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:21:33.77 ID:OE35x2bO0
>>73 日本で出された特許な
http://patent.astamuse.com/ja/granted/JP/No/3978392/ 効果
第1の発明では、左右眼の視差作用によって立体視可能な映像を表示する立体映像表示装置に立体映像信号を供給する立体映像信号生成回路であって、
前記立体視可能な映像に関する映像情報、及び、前記立体映像表示装置に関する表示装置情報を取得する情報取得手段と、前記映像情報及び前記表示
装置情報に基づいて前記左目映像と前記右目映像とをずらして表示するためのオフセットを設定して、表示される映像の立体感を調整するオフセット設定手段と、
を備えるので、立体映像表示装置に対応した最適な立体度(奥行き量)を調整した立体映像を得ることができる。
>表示される映像の立体感を調整するオフセット設定手段
これがボリュームじゃないなら何なん?
>>72 判決でてから和解すればいいな
バカなのかな
サブマリン特許でいちゃもんつけてるのと違って 持ち込んできた個人のアイデアを無断でパクって自分の物としてる最悪のパターン さっさと謝っちゃえよ
81 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:22:53.25 ID:6p8qFCR80
Wiiは任天堂退社組の作った「新世代」のパクリ
82 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:23:08.09 ID:6yPlfDtQ0
83 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:23:39.01 ID:1rYkW+K/0
なんだ、乞食ソニーの元社員かw
>>78 同じように調節できる技術でも調節の方法が冨田氏の特許と任天堂が生み出した方法で異なるんだろう
謝罪謝罪ってチョン丸出しだなゴキブリ
まぁ、ここは大人しく賠償しとこうぜ で、話が済んだ後、チンコン始めソニーに今までパクられた技術全て スーファミ時代から諸々訴えよう(提案
ソニーみたいやな
89 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:25:10.76 ID:Wf0EficC0
もう既にブーメラン食らってる側なんだけどねwwww ソニーが3DSのどこをパクってくるか予想しようぜ 1:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:24:29 ID:XvleqXJz0 まあ、目玉の3Dは堂々とパクるだろうな 23:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:32:19 ID:g1KBP8xa0 裸眼で3Dの技術をパクれる技術自体SCEにあるのか?って問題もあると思うが。 そもそも特許とかも取ってるだろうし。
特許侵害した上に起源主張とは驚いた マジで韓国企業なのか
91 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:25:57.70 ID:Q8hIO9lW0
>>84 そこ重要な点じゃないだろ
あくまでも争点は調節機能なんだから
92 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:26:53.43 ID:Wf0EficC0
>>86 技術パクって特許侵害した商品を堂々と自社商品として売っている朝鮮堂の事か
93 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:27:05.65 ID:OE35x2bO0
>>84 偏向板の技術が液晶に利用された可能性も考えないとな。
地裁が特許侵害を認めたと言う事実は認めないと
>>78 3DSの3Dボリュームは画像オフセットを弄ってない。
>>84 裸眼立体視のアイデアではなく立体映像の調節機能の特許だから
96 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:28:14.15 ID:1rYkW+K/0
目的 本発明は、CP情報を活用することによって、 「画面サイズが異なる表示装置で再生しても、 自然な飛び出し量の立体映像を得ることができる」 立体映像表示装置及びこれに用いる立体映像信号生成回路を 提供することを目的とする 目的からして違ってるなw
これが通るならソニーも十字キーで訴えられそうだから困る
>>80 問題は発売から2年後に訴えられるという、お金目当ての提訴。
>>91 そこは重要な争点だろ
TVのリモコンとTV本体についている操作盤ぐらい違う
>>91 経過や実装が違えば別の特許になることも多いからどうだろな
101 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:29:18.26 ID:Q8hIO9lW0
>>98 特許がお金目当てじゃなければ何なのだ
>>98 訴えたのは2011年
3DS発売は2011年
>>97 十字キーの特許はとっくにもう期限切れてただろ
104 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:29:57.54 ID:Q8hIO9lW0
金毟り取れるタイミングをずっとずっと待ってたんだぜ エライねぇ〜
106 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:30:12.31 ID:OE35x2bO0
>>94 実装方法は不明だが、調節機能に関してだからねぇ
地裁で特許侵害が認められたという事実は重く受け止めるべき
107 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:30:26.81 ID:vPW0ko8B0
3Dボリュームは宮本らがパクった、俺は関係ない? お前も同罪だ
108 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:30:41.80 ID:1SkHmuT70
110 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:31:01.00 ID:Q8hIO9lW0
この件で任天堂擁護してる奴って 下の下だわ ゲハ論争とは別の次元で腐ってる
111 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:32:05.97 ID:04nV/RfM0
まあ、どう転んでも3DSにケチがついたのにはかわらないよな
112 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:32:15.35 ID:vPW0ko8B0
>>109 素人でもわかるくらいパクってるってことだろ
>>110 擁護するのは別にいいだろ
何故かシャープとかソニーとか他社叩きしてるのは本気でアホだと思うけど
まだ先は長い
115 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:32:48.15 ID:1rYkW+K/0
目的 本発明は、CP情報を活用することによって、 「画面サイズが異なる表示装置で再生しても、 自然な飛び出し量の立体映像を得ることができる」 立体映像表示装置及びこれに用いる立体映像信号生成回路を… 全然目的が違うんだけどwwwwww
いつ訴えられたか知らんけど、金取れそうになるまで待ってたっていうのは判決に影響しないの? そりゃ知りませんでしたの一点張りならそれで終わりだろうけど
>>112 素人の判断だったらMoveなんて疑う余地無くWiiリモコンのパクリだろw
119 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:34:46.00 ID:P8P2d5mU0
moveはアイトイの応用技術だしリモコンとは別物やん
>>117 何度も言われてるが、訴えられたのは月まではわからんが3DS発売と同年な
もしかしてオフセットの互換だけでボリュームつまみだと思っているのでは?
>>115 >画面サイズが異なる表示装置
3DSと3DSLLの関係はは該当しないの?
124 :
121 :2013/03/14(木) 13:36:23.22 ID:aN/SJDc30
互換じゃねえ 語感
>>119 だから特許の判断っていうのはそういうことなんだよ
目的とそれに伴う技術で専門家が精査して初めて判断できるもの。
素人がパッと見でする判断は意味が無い
126 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:37:09.42 ID:1rYkW+K/0
>>123 目的
本発明は、CP情報を活用することによって、
「画面サイズが異なる表示装置で再生しても、
自然な飛び出し量の立体映像を得ることができる」
立体映像表示装置及びこれに用いる立体映像信号生成回路を…
目的が全然違いますよwwwwww
これはあかんやろなあ 富田って人を任天堂で雇ってあげてたらよかったのに
128 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:38:07.22 ID:Ls3Udzp60
やっぱり宮本が咬んでたか。
129 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:38:42.78 ID:OE35x2bO0
シャープが悪いの次は陪審員が悪いですか・・・
逆にWiiUは複数の人からアイデア貰わなかったんだろうな だからあんな惨状に
131 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:39:15.72 ID:1rYkW+K/0
>>122 ボリュームは3DSと3DSLLに互換持たせる為に付いてる
訳じゃないからな〜www
裁判においてはLLの存在が影響した可能性は有るけどな
>>121 3DSのボリュームは深度の調整であってオフセット調整では無いのだけど、
陪審員にはその違いがわからないのだろうね
>>122 え?
まだ発売してなかったLLを対象に訴訟起こしたって言うの?
たまげただなや
134 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:40:20.91 ID:Q8hIO9lW0
新世代はほんと気の毒だったよな
今こそ新型出すチャンスだよな 特許なんかに触れないやつ
136 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:40:42.59 ID:p3bz3/Rp0
あーあー、やっちゃったねw ただでさえしょぼい3D機能もパクリかよw
>>119 素人はそういう技術的なことは分からず見た目の印象でパクリと判断する
今回の陪審員評決もそういうことだ
WiiDSで得た儲けと地位をWiiUと3DSで吐き出すことになるとはな
139 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:41:20.46 ID:vPW0ko8B0
任天堂はさっさとハードやめろこのガン細胞
任豚「用途が違うからパクってもいいだろ」
むしろ3D機能がなくなって利益が増える
142 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:41:38.36 ID:P8P2d5mU0
>>125 素人と言っても陪審員なんだから
参考にできる資料は俺らが知ってるものよりもはるかに内実がわかるものだろうが
143 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:41:50.49 ID:1rYkW+K/0
>>127 目的
本発明は、「画面サイズが異なる表示装置で再生しても、
自然な飛び出し量の立体映像を得ることができる」
立体映像表示装置及びこれに用いる立体映像信号生成回路を…
あかんやろって、そもそも目的が全然違うんだけどwwwwww
この特許のキモは視聴者位置検出みたいだが、 英語力低くて読むのツライ
145 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:42:19.57 ID:IBSsObQCO
宮本は昔からパクリまくりだから、今更という感じだが
>>143 用途が違うならパクってもいいってどこの土人の考え方だよwwwあっ!任天堂かwwwww
147 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:42:56.07 ID:Np6SrjP/0
3Dに関わるとろくなことないな やっぱり鬼門だった
>>135 ぶっちゃけ、特許に触れない製品を作るのはかなり難しいけどね。
今回の件のように特許の拡大解釈や、あるいはサブマリン特許を持ち出される、
と言うのは防ぎようがない。
149 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:43:26.94 ID:P8P2d5mU0
陪審員を電話アンケートと同じ感覚で語ってるやつなんなの
やっぱり技術もないのに無理なことやるからこうなるんだ
>>131 この「画面サイズが異なる表示装置で再生しても、自然な飛び出し量の立体映像を得ることができる」
って部分を強調してコピペを繰り返してるヤツが居るから、3DSと3DSLLは関係ないのかな?と思って。
>>133 任天堂側が将来的にDS同様3DSでもLLを開発する事を視野に入れていて、
初期型の3DSの時点で既にこの技術を採用した可能性は無い?
岩田辞任もあながち冗談でもなくなるなこりゃ
153 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:43:39.82 ID:g1VedewJ0
ニシは何が何だろうが、任天堂は悪くないと判断する
154 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:43:46.91 ID:2HCXJRM30
素人が陪審員を素人呼ばわりしててワロタ
155 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:43:54.02 ID:5+c1WWJbO
正直、全然使ってないから無くなっても構わない
>>142 専門的知識のない奴がいくら資料読んだところで分かるわけねーだろ
表面上はそれっぽいな―程度の認識しかできんわ
157 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:44:16.86 ID:1rYkW+K/0
>>140 パクってないだろ
乞食ソニーの元社員がたかってるだけだw
>>148 まあ個人的な恨みもあるんじゃね
自分が持ちかけたとき乗らなかったわけだし
ニシ君がそろそろ陪審員自体が存在しないとか言いだしそうだな
2ちゃんって馬鹿の寄せ集めってのがよくわかるスレだな
取り敢えずオフセットの意味くらいググってくれ。 オフセットをインターフェイスか何かだと勘違いしてそうなレスが多くて頭が痛くなる
162 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:44:50.21 ID:rEf3guey0
>>145 横井がいなきゃ何も出来ないしな
普段からパクってる事がやっと露呈したね
3D機能なんて誰も使ってないんだからチャラでいいだろ
本当にこれからは「陪審員が悪い」で通すつもりなのかw
>>157 パクってるから訴えられてるんだろwww
3D機能を廃止したらただのDSになっちゃうの?
>>146 用途が違ってる時点でたいていの場合パクリにはならんよ。
どう言う風に使うか、と言う事まで含めての特許だし。
168 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:46:18.85 ID:1rYkW+K/0
>>151 目的
本発明は、「画面サイズが異なる表示装置で再生しても、
自然な飛び出し量の立体映像を得ることができる」
立体映像表示装置及びこれに用いる立体映像信号生成回路を…
3DSのボリュームは、そのセット上で3D深度を調整する為のものですwww
なんか立体視の調整の部分か じゃあ3Dと2D切り替えだけにすればいいんだな
さすがに最近日本にも導入されてるから知ってるだろ・・・ろ?
>>154 素人じゃないと陪審の意味ないだろ・・・
175 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:48:30.57 ID:1rYkW+K/0
だいたい、ソニーの社員が商談で任天堂に来る事自体あやしいなw
>>171 リアルタイムで描画してるゲームだからこそ深度を調整できるんですってドヤ顔してたのに…
ますます使われなくなるよ
>>171 だからボリュームにしたんじゃないかな
切り替えが特許にあたるんじゃ?
178 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:48:53.50 ID:rEf3guey0
>>171 あんだけ宮本や岩田が自慢してた調節機能を外すとか恥知らずもいいとこだな
>>171 3Dオンにする時はMAXかオフにしてるかだから、個人的にはそっちでも良いやw
特許使用料払って継続して欲しい 3000万なら取り返せるだろ
宮本にデモ見せたらパクられたかw 時期的に任天堂どん底な時期だな つい魔が差したって奴かい?宮本さんよw
183 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:50:32.07 ID:1rYkW+K/0
そもそも目的が違う物が特許侵害に当たるとか、驚きの判決だぜw
日本で訴えてないところに注目。 アメリカじゃこの手の乞食訴訟は日常茶飯事だから 今更こんなのが出てきた所で、だから?って感じだな
>>175 ソニーが裸眼3Dを捨てる
↓
退社
↓
任天堂にいき商談
↓
任天堂全会一致でパクりを蹴って
↓
今回の訴訟
187 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:52:03.00 ID:rEf3guey0
>>182 宮本がパクリばっかって常識やん
http://www.kotaku.jp/2011/09/nintendo_inside_01.html ●宮本さんは神さまじゃない
任天堂がゲーム業界で神聖視されているのは、DSやWiiのような独創的なハードだけでなく、それに劣らぬユニークなゲームがあるからです。中でも宮本茂さんの手がけるタイトルのアイディアはズバ抜けている...とされていますが、実情はちょっと異なるようです。
たとえば、近年の人気タイトルのひとつ、『ピクミン』。Wikipediaなどによれば、本作の基本となるアイディアは、庭先で餌を運ぶアリの群れを見て、宮本さんが思いついた―とされていますが、これはメディア向けのストーリーだそうです。
実際は他のクリエイターが提案した、リアルタイム・シミュレーションゲームのアイディアがコンセプトになっていたのだとか。他にも『マリオギャラクシー』も、もともとのアイディアは外部からのものだった、そうです。
188 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:52:28.12 ID:P8P2d5mU0
陪審員には様々な資料を見れるしわかんないことには専門家による解説も受けられるだろ 何のための陪審員だとおもってんだよ 理解できてない状態で判断させわけないだろ
189 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:52:28.62 ID:vPW0ko8B0
レアと一緒に宮本もMSにやりゃよかったのに そのせいで任天堂を潰す原因になってるじゃないか
でも視差調節のやつって日本じゃ出願してるだけだぞ
>>187 ソースはkotakuってお前は馬鹿だな
>>148 SEGAもトンチキな言いがかりつけられて負けたしなぁ…
お前ら楽しそうに話をしやがって、 英語さっぱりな私も仲間に入れてくれよ!
ここでお前らがくっちゃべっても何にもならんよ 黙って最高裁判決を待て 2020年までには出るだろ
199 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:56:03.61 ID:rEf3guey0
>>191 元ソースはWiiUを始めてリークした01netな
神格化されてる宮本なんて実態はこんなもん
社長が訊くで公式パクリソース出ちゃったからなぁ
200 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:56:21.39 ID:3MBZSdIUO
コレ宮本切る口実になりそうだな
201 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:56:38.85 ID:OR6dFVmG0
パクリをドヤ顔で自慢するって人として終わってるな 任天堂wwwww
202 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:57:03.50 ID:4plJdTdl0
すなわち、立体映像を認識する場合の立体感(奥行き度)には、個人差があり、制作者が予め設定した立体映像コンテンツの 奥行き度は、すべての視聴者に対応することが難しい。そこで、本発明に係る立体映像信号生成回路101では、 立体感(奥行き度)を決定している要因である、立体映像と共に記録された左右カメラ間の距離及びクロスポイント(又は、CG制作時のクロスポイントと眼間距離) を使用して、立体映像表示装置の画面サイズに合わせて、立体度を自動的に調整することができる。さらに、個人差にも対応できるよう手動による微調整機能も 有することで、誰でも、どんなサイズの立体映像表示装置にも対応可能となる。よって、制作した立体コンテンツを変更することなく、異なる表示画面で見る場合でも、 自然な立体感を得ることができる。 -- >さらに、(立体度を)個人差にも対応できるよう手動による微調整機能も有することで、誰でも、どんなサイズの立体映像表示装置にも対応可能となる。 この部分はCGも含んでて、ほぼ3DSのボリューム機能と目的も内容も一緒か? それとも手法が微妙に違う?
>>193 ジェネシスだろ
誰が見ても「こんなもんで特許を取れるほうがオカシイ」という
サブマリン特許でとんでもない額の賠償金を毟り取られたんだよ
やはりageるやつはことごとくアレな人たちなんだなw
206 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:58:16.13 ID:p0loydkl0
このスレで確信が出た。任天堂はこの件に関しては勝てないわ
207 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:58:17.89 ID:rEf3guey0
>>200 岩田と宮本が消えるのを望んでる奴はユーザー社員共に多そうだよね
>>205 の続き
任天堂の代理人である弁護士Scott Lindvall氏は、当時3Dディスプレイ技術を同社に見せたのは富田氏
の会社だけではなく、多数の企業のうちの一つにすぎないと述べており、また、3DSは富田氏の特許のキー
である部分を使用していないと主張しています。・・・
>デモンストレーションを行いましたが、これに参加していた任天堂社員7人のうち4人がその後3DSの開発に関わったということです。
>デモンストレーションを行いましたが、これに参加していた任天堂社員7人のうち4人がその後3DSの開発に関わったということです。
>デモンストレーションを行いましたが、これに参加していた任天堂社員7人のうち4人がその後3DSの開発に関わったということです。
>デモンストレーションを行いましたが、これに参加していた任天堂社員7人のうち4人がその後3DSの開発に関わったということです。
>デモンストレーションを行いましたが、これに参加していた任天堂社員7人のうち4人がその後3DSの開発に関わったということです。
流石任ブタwww 信者だけじゃなくご本尊様も最低の人間のクズ集団www
210 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:58:50.85 ID:vPW0ko8B0
>>200 二大戦犯宮本と岩田は即座に切り捨てたほうがいい
でないと任天堂が本当に消えてなくなるぞ
211 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 13:59:41.89 ID:pm+vhLo30
一般健全ゲーマーも当然の反応を示す 64 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 08:49:54.43 ID:BpfZsTNW0 任天堂はタイトーのスペースインベーダーのパクリゲームを出してたとき 遊び方にパテントはないと開き直っていた それなのにドンキーコングのパクリゲームが出たとき著作権を訴えだした さらにスーパーファミコン時代に海賊版防止という建前でロムカセットのガワを一括管理するようになって 他社はゲームを作るたびに割高な任天堂製のカセットのガワを買わなければならなくなり 任天堂はぼろ儲けゲームの値段は異常に高騰という状態になった ニンテンドー64でもそのウハウハ状態を諦めきれず他社がCDロムにしてくれという要望を無視しロムカセットにこだわった そして任天堂は当時のゲームファンや他社のゲームメーカーから見捨てられた
212 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:00:17.95 ID:NjjdlnD6O
ソニーを訴える要素いっぱいあるよな
213 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:00:59.00 ID:rEf3guey0
>>209 その社員つーのが社長が訊くで岩田が言ってる「宮本さんを含む複数の人」だったら黒すぎるなぁ
216 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:01:32.78 ID:pm+vhLo30
>>211 のレスへの反応
91 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
>>64 他者がCDロムで低価格で出し始めたらあわててスーファミのソフト値下げしだしたのは憶えてるわ
どんだけぼってたんだよ
105 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
>>64 遊びにパテントはないらしいけどティアリングサーガでも訴訟やってたよな
709 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
>>64 ティアリングサーガでも任天堂はえげつなかったよな
あのせいでファイアーエムブレム先祖開発者である加賀昭三も潰れてしまい、大勢のファンも悲しんだ
と書こうとしたら
>>105 も同じ事を思っていた 皆が共通して感じる部分なんだろうなこういうのは
任天堂のダブル・スタンダード、手のひら返し、ご都合主義。黒すぎる。
>>209 新ハードの設計に関わらないヤツが
技術の選定するわけないだろ
争点はそこじゃない
否定するならちゃんとどの部分から判断したのか明確にしなくちゃ。
ただkokakuだから云々では煽りと大して変わらん。
>>171 「ニンテンドー3DSに右スライドパッドが追加される」という情報の提供者からの情報じゃん。
3DSには現時点で右スラパが追加されてないし、その情報提供者は信憑性に欠ける。
まぁもsスレ見てもらえば 何故ゴキが回りにいる全員から嫌われているかが よくわかると思います
つかこの3D技術ってシャープの技術だろ? なんで任天堂が訴えられてるんだ?
221 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:03:05.47 ID:pm+vhLo30
>>215 まあ2chのスレタイですからねえ でもどうなることやら
222 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:04:30.72 ID:rEf3guey0
>>220 3Dの調節機能が争点だからシャープは関係ない
豚が何を言おうが状況証拠は真っ黒だからね 心象の悪さは最悪レベルですよ
任天堂SOSに変更で
いくら陪審員に専門家が説明しようがちゃんと理解できる奴なんてほとんどいないだろうな こういう専門的なことを聞いただけで理解できる天才なんてほとんどいない しかも理解したところで陪審員の生活には全く関係ない知識の奴がほとんどだろうしモチベもあがらんだろ 陪審員も早く帰りたいからわかってなくてもみんなにあわせればいいやって考えで理解できたふりする奴もいるだろうし
>>216 ティアリングサーガはまた別の問題だろ
あの件ではエンターブレインの方が余程えげつない
ゴキブリのご都合主義がやばい
ゴキもPS4が劣化すると悟った途端この蝋梅のしようwww
231 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:07:20.50 ID:pm+vhLo30
陪審員の人格攻撃に明け暮れる豚も居るし・・・
それにしても調節機能か 普通にいらんかったな
円安がひびくなこれw 1ドル80円台ならよかったのに
235 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:09:52.03 ID:AaMjgkXU0
25000円という高額で発表したあたりから 任天堂らしくないな、、、 と思っていましたが謎が解けました 悪いのはソニー
>>228 まぁ勝手にFEの関連作品みたく語っちゃってたからな
あれはムリだろw
まぁ仮にこれで金払ったとしても屁でもないだろうな。 対抗馬である売女がもはや虫の息だから
>>235 メガネ使った別物に見えるんだけど・・・
ID:u1WUoG+A0 がんばれ
242 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:12:52.66 ID:AaMjgkXU0
ID:u1WUoG+A0 ID:1rYkW+K/0 こいつら任天堂工作員?
画面サイズや距離の判定なんてやってないわけだけど これでもアウトなのか?
>>235 じゃぁ任天堂が言う
特許の部分は侵害してないって主張の意味説明してみてよ
245 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:13:44.72 ID:AaMjgkXU0
246 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:13:45.82 ID:BkVzXs4z0
>>235 これは図だと偏光メガネ使ってるけど
文章にはメガネのことは書いてないな
さっぱり分からん
>>235 視差量調整ってことは、レンダリングで深度を調整する3DSのボリュームとは
似て非なるものだ、と言うことが証明されましたね。
249 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:14:34.64 ID:BkVzXs4z0
画面サイズで言うなら3DSはLLとノーマルの違いがあるとは言え一定だよな
レンダリングで視差量調整してるんだろ・・・
251 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:15:30.53 ID:cltwgS2l0
任天堂はパクリとか卑劣なことしないと思ってついてきたのにこの裏切り もう潰れちまえ!!
裸眼3Dオミットした新型3DSを投入すればいいんじゃないか? 常時3DオフならVDPの負荷も軽くなって消費電力も抑制できるし 稼働時間が伸びていいこと尽くめだと思うぞ
>>235 105に関しては特許ひっかかってそうだなぁ
>>235 「表示制御回路の動作条件を変えるもの」ではないな。
表示装置部分だと視差バリアの切り替えがあるけど、
その部分は視差調整と関係ないしな。
オッケーわかった 無知な俺たちじゃ何もわからんのだな
>>250 レンダリングされた時点で視差調整済みなんで、
表示装置側で視差調整はしてないよ。
ゴキブリは基本的に浅はかだから 説明しろと言われるとすぐ逃げるなwwww
元ソニー富田が2009年に特許取ったなら 3DSはもっと前に特許取ってるんじゃないの E3発表前に漏れてただろ
>>256 3DSはビデオ再生では深度調節できないもんな
2枚の絵の重なり具合を調整するものと 映像そのものの内容を改変してるものとが同じとは思えん もともと普通の3Dテレビ用の特許でしょ? 映像の内容は改変できないよな
3DSの調整方法が分からん限り議論のしようもないなあ…
263 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:20:24.33 ID:B5tyzSG10
これマジで宮本が関わってたらヤバくね? 宮本の印象がかなり悪くなるわ
ハイ終了。 以下、ゴキの醜い負け惜しみをお楽しみください
>>261 分かりやすいな
二枚絵か中身変えるかってかなり違うw
266 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:22:48.12 ID:p0loydkl0
>>256 任天堂に持ち込んでなければそれが突破口になるでだろうが
任天堂が持ち込み技術を知ってて構想を行ったじゃ、良くて亜種技術だからねぇ…
陪審員を納得させるにはそれじゃ弱いわ。もっと根本的な根拠が要る
267 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:23:55.93 ID:DMnucRFPP
>>115 目的と特許は直接関係しないよ。請求項がすべて。
あとは単なる理解を助けるための補足説明。
>>266 陪審では難しいだろうね
だからまぁひっくり返すとしたら控訴審じゃないかな?
いや プレゼンされてそのときはフーンだったけど いざ開発してたら 頭の隅にその記憶が残ってて あ、これがいいみたいな発想になったんじゃないかな? ある意味不可抗力というか
270 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:25:15.81 ID:QsYE0XTw0
ポケモン開発中止すれば?
それで任天堂の特許と富田さんの特許はどのくらい一致してるの?
272 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:25:23.24 ID:2iQ8b4nt0
>>258 そんな素晴らしい特許を任天堂さんがホントにお持ちなのなら、裁判で堂々と主張すれば良いではないですかw
裁判では「富田氏の特許の核心部分には抵触してない」とか主張してますけどwww
273 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:26:31.13 ID:p0loydkl0
特許の仕組みの中身自体が違うって話やん 権利ヤクザの難癖に近い
275 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:26:34.76 ID:DMnucRFPP
>>269 単なる失態だな。作家がたまに盗作やらかす理由でもよくあるが。
何処かで見ていいなと思った記憶だけ残ってて、
それをそのまま書き起こして原典とそっくりなるという。
>>182 まぁこの業界はいくら有名なクリエイターでも爆死ソフト出しちまうくらいだからな
信者さんすら忘却の彼方の例の潜水艦のごとく
これくらいの厚顔無恥さがないとやってられないんでしょw
TPPの先駆けですか?
>>272 逆転は難しいから1台につき何ドルまで下げられるかってところかね
>>269 特許のキモは自動調整なんで、
プレゼンの時にはそもそも説明されてない可能性もある。
>>266 そう
接触したことを認めた上で富田氏とは異なる技術を使ったことを
証明しなきゃならない
さっさと和解に持ち込んだ方が傷は浅く済むと思うけどねえ
核心部分には抵触していないって 部分的にパクってること認めてますやん
>>218 ギャラクシーは知らんけどピクミンのくだりは
ピクミン開発スタッフの一人(担当はテキスト)だった岡本さんが
何故かピクミンのアイデアを思いついた真の開発者!
と思い込んだ人の話を真に受けて書いちゃったんでしょ
素人の印象だと機構が全く違うので控訴審では逆転するんじゃないかと思ったけど どうなんだろ
>>259 3DVisionの方が古いよね?
なんて言うんだったか忘れたけど、
先に出来てたものは特許料支払う必要ないんじゃなかったっけ
286 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:30:06.49 ID:p0loydkl0
>>268 今回のケースは技術被りどうこうより任天堂側の心情が悪すぎるってのがでかい
まぁ、事実関係を知らないから何とも言えないけど、マイナス印象からのスタートだと見ていいと思う
地裁裁判官からの判決はまだ出てない 控訴1回目の高裁、2回目最高裁もまだ残ってる マジコン禁止裁判みたいにしつこくやるんじゃないの 後続のゴロ潰すためにも
>>282 エンジンの水冷と空冷はどっちも空気を使って冷やすという根本は変わらないのと同じに見えたが
289 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:32:04.93 ID:BkVzXs4z0
>>284 そればっかりは分かりません
俺も素人目には関係ないと思ったけど
>>235 って画面サイズがどうこうの話しだし
そもそも現時点でも陪審の判断であって判決じゃないしなあ
負けたとしても和解金払えば終わる話だろ
>>243 昔SEGAが負けた奴は「音が変わると 色が変わるよ!」ただそれだけ。
技術検証も実装テストもされてない落書き案出しレベルのもの。
もちろんどのハードでもゲームを遊んでいたり、プログラムを触った事があれば
こんなものは言いがかりでバカ○出しの酷いゴロ裁判ってわかるんだけど
(あっちのゲーマーでも余りの酷さにバカ過ぎるって文句が出たりもした)
でもね、負けちゃうんだよねSEGA それがアメリカ
ちなみに日本というか他のまともな国だとそんななめ腐ったアホみたいな
特許申請はそうそう通らないので、そういう事がアメリカよりは発生しづらくはある
291 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:32:14.89 ID:B5tyzSG10
>>286 だな。印象が悪すぎるんだよね
社長が訊くで堂々と言っちゃってるし
特許取得が2009年で 3DSの情報が出たのが2010年 内部にスパイでもいるんじゃないの?
294 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:34:03.08 ID:DMnucRFPP
>>287 アメリカは控訴審は一回。この辺はアップルVSサムスンのときに
いろいろ話題になってたから。しかも技術的なことは控訴審では深く突っ込まないから、
最初の判決が非常に重い。だからアップル勝訴が
大ニュースだったわけで。これを覆すには、
そもそもの特許を無効にするしかない。サムスンは実際それをやってる。
295 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:34:15.97 ID:BkVzXs4z0
そもそも
>>1 の社長が訊くの何処に富田さんが出てくるのか
複数人の中に富田さんが入ってるなんて何処にも書いてないぞ
というか偏光メガネにLRって書いてあるけど 3DSに該当する部分なくね? だから裸眼3Dとして成立してるんだしさ
>>269 「頭の隅に残ってたのを使っちゃいましたw」とか、それ盗作した奴がよく使う言い訳じゃねえかw
>>293 試作は2002年、E3にだしたのは2003年でしょ
299 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:35:34.41 ID:JOxDu+6SO
当法廷はこれ以上の審理を必要としません
>>293 元々が3DTV向けみたいだから、時期的にはおかしくないでしょ
なんてこったい
302 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:36:54.52 ID:o9Evdv5l0
元は偏光メガネありきの案なんだなw よく訴えられたね 日本じゃ勝てないわ
バッカじゃなかろかルンバ バッカじゃなかろかルンバ
>>298 そんな前なのか
特許かんけいねーwwww
305 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:37:23.17 ID:DMnucRFPP
>>295 富田氏のプレゼンに複数人出ていて、任天堂内で思いついたのも
複数人だから、この人たちがかぶってるんじゃない?ってことだろ。
306 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:37:52.72 ID:p0loydkl0
>>294 技術云々語られないまま、任天堂不利で押し切られる可能性あるんだよなぁ
技術を見比べても…違いはわかるよ、わかるけど別物かって聞かれれば……ってレベルだし
IFTODO文とWHILE文の差位しか無いんだよね、これはこれで
>>297 宮本ってまじでこんな感じで俺が考えたアイデアだっていってそうで怖いわ
天然でパクってるって感じで
308 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:38:23.26 ID:DMnucRFPP
ここでバカが騒いでもどうにもならんしな 結果を待つしかない
310 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:39:54.99 ID:BkVzXs4z0
>>309 ですね
まあ、最悪和解金を払えば終わる話だし
なんでみんなこんな専門知識満載の英語文書が読めるんだ…
312 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:40:50.58 ID:B5tyzSG10
>>305 それだったら最悪すぎる
裁判で宮本の名前とか挙がったら・・・
313 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:40:53.81 ID:DMnucRFPP
>>306 技術関連を十分尽くした、ってのがこの陪審判決だからな。
新たな新事実や証拠でも出てこないかぎり根本からひっくり返る
可能性は薄いだろう。額の増減はビジネス展開とかの要因が絡むから
算定方法により増減あるかもしれんが。
なにせ、提訴は2011だしな。
>>306 富田氏の特許はポストエフェクト的だからそんな単純なものではないのでは?
315 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:41:43.56 ID:p0loydkl0
>>310 国内含めてもせいぜい100億位か。
CM減らせば十分行けるね。後はこれから売れてく本体をどうするか位で
なんかよくわからんな 俺の頭がおかしい
>>202 (立体)カメラに向かって、小さなボールが近づいてくる映像があるとして、右目用
左目用の映像で、同じ位置にボールが写る距離がある。ここがクロスポイント。
ここで一時停止すると、左右の視差がないから、ディスプレイの位置にボールが
見える。
で、一時停止したまま、その映像のたとえば右目用だけを左右にズラすと、視差が
変わって、ボールはディスプレイの前後に動く。つまり、クロスポイントが移動する。
富田氏の特許は、たとえば、画面が小さければ、映像をずらしてクロスポイントを
手前にすれば、より飛び出して見えるじゃん、っていうもの。
3DSのは、ボリュームの値をOSが読み取って、ゲーム内のカメラ位置に反映できる
(カメラの間を広くすると、大きく飛び出るようになる)という仕組みなんで、実装が
ぜんぜん違う。
318 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:42:22.21 ID:DMnucRFPP
>>311 技術系の社会人なら読めるだろ。今回はさらに日本人だから
日本の明細もあるんだし。
納得いかなきゃまた裁判やるやろ ダニに吸われるより数倍マシ
3Dボリュームのパクリ報道と、WiiUのタブコン見ると・・・ 今の任天堂って、アイディア枯渇しているんじやないの? 勉強だけが出来る東大社員を集めた影響なのか? 東大社員って、規則に縛られた仕事の効率は凄く良いけど・・・
これは陪審員に理解できる内容なのかな
323 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:45:56.42 ID:v5G9jMMe0
日本じゃなくてアメリカかよ
>>321 出来ないとは思えないんだがなんでこうなったのかよくわからん
さっさと和解金払って提訴を取り下げてもらった方がいい と思うんだがなあ 3DSは「特許権侵害ハード」のレッテルが貼られちゃったぞ
326 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:47:17.34 ID:vcF8rzBS0
盗人猛々しいとはこのことだな
>>325 そういうイメージ作りも訴えた側の裁判戦術だろうね。
長引くほどイメージ悪いからね さっさとはした金渡して若いしたらいい
329 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:51:38.63 ID:B5tyzSG10
和解金払ったら認めたことになるだろ 非が無いなら徹底的にやればいいのに 最強法務部だろ?
>>327 元ソニーて肩書も無駄にならんね
また工作のソニーかって
>>328 その辺は日本とは感覚が違うと思うわ。
日本だと裁判自体が悪いイメージみたいなのあるけど。
332 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:54:31.97 ID:4plJdTdl0
>280 >任天堂側は3DSでは特許の主要部分は利用していないと反論していた。 特許の主要部分である自動調整機能は利用してないけど、 おまけで書かれてた手動調整装置の部分は技術が被ってる可能性あるって事なのかな
元ソニー、ね マジでやる事が汚ねぇな
334 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:56:13.38 ID:p0loydkl0
>>329 法務部も技術を把握しきれてないせいで、「持ち込みがあった」という事実が凄まじく重くなってる
法廷でシャープの名前とか出したんだろ? 反論する過程がまず間違ってるんだもん
個人で任天堂訴えるってのも凄いね しかもアメリカで
9.8ドルは微妙に高いけど全面的に詫びてランセンス料を 払った方がいいって 真摯な態度で詫びたら2〜3ドルくらいまで減額してくれる んじゃないか? 賠償金とライセンス料じゃ印象がまるで違うぞ
337 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:57:09.42 ID:xp7S+Nhm0
糸井 「立体度」って概念があるわけね。 これは、3Dの要素を持った機器には ふつう、ついているものなんですか? 岩田 いえ、こういうことをしている 3Dデバイスっていうのは、 おそらく例がないと思います。 これは、このニンテンドー3DSを開発する過程で、 宮本さんを含む複数の人のアイデアで生まれました。 明らかに起源主張してるよねこれ
>>332 手動調整がどの部分にかかるのか拡大解釈も可能な感じは有るね。
オマケなだけに詳細書かれてないぽいし。
>>335 アメリカだから出来るんだよ
よくアメリカのトンデモ裁判とかで個人が大企業訴えてたりするだろ?
あーあーあーこのネタでモンハン4スレに荒しが来てるよー ゴキブリはゲハでやってくれよ頼むからさー
>>336 日本じゃないんだから
特許のこことここは関係ないってハッキリ言わないと駄目だろ。
>>337 恒例の岩田の起源主張見ると吐き気がするなw
前例がないと思います!
もういろんな起源主張されすぎて、
はいはい^^
としか言い用がないw
343 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:59:17.33 ID:pm+vhLo30
344 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 14:59:29.59 ID:xp7S+Nhm0
糸井 なるほどー。 つまり、これまでの「立体の度合い」というのは、 一般的には、つくり手のさじ加減で決まってたんですね。 岩田 おっしゃるとおりです。 映像をつくる側が「これくらいにしよう」って 決めているわけです。 ところが、遊び手が、どのくらいの「立体度」を 心地よく感じるかというのは、 人によって、まちまちなんです。 糸井 うん、うん。 岩田 もっと言うと、同じ人であっても、場面によって、 「ここはもっと立体的に」「いまは平面で」というふうに 求める「立体度」が異なることもある。 そういうこともあって、ニンテンドー3DSでは、 「立体度」をお客さんが選べるようにする、 しかも、場面場面に応じて直感的に、 すぐに調節できるようにしようと思ったんです。 パクリで技術自慢とかもうね
>>339 ああBBAがコーヒーこぼして数億ふんだくったって裁判が伝説になってるしなw
346 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:00:01.19 ID:xp7S+Nhm0
糸井 それで、3Dボリュームなんだ。 宮本 そうです。 スライド型のスイッチにすることは、すごくこだわっていて。 やっぱり、そこでは、直感的であることが すごく大事やと思ったんです。 数字を上げ下げするようなデジタル的な入力にすると、 ぜんぜん味が出ないんですよ。 糸井 ああ、そっか、そっか。 宮本 「いまは、ここと、ここのあいだくらい」とかね、 「ここで、めいっぱい!」とか、 そういうふうに自分の気分で調整できるようにしたんです。 宮本完全に確信犯だろこれ
でもさ あのジョブズだって社員のアイデアを一度こんなの使えないってだめ出しして 後で自分のアイデアとしてこんなのどうだ?って出してたらしいじゃん ジョブズがよくて宮本さんがダメな理由がわからん
348 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:04:15.24 ID:4plJdTdl0
みやほん法廷に呼ばれてまうん??
wiiU不調な今3DSで出した利益まで持ってかれたらヤバイんじゃないだろうか
これ、3D技術に詳しい任天堂社員が陪審員しないと公平な判断下せないだろうに
イワタは市場の長期的展開を見れず 発言もその場の思いつきで話すから、社長に向いてないと思うの コミットメントで降格させて広報部長とかにいいんじゃない そしたらイワタダイレクトも続けられるし
354 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:06:54.27 ID:xp7S+Nhm0
>>347 バカ言うな。ジョブスだってパクリはよくねーよ
ただそれはちゃんと話として出てきてるじゃん。
宮本の場合はパクリを隠して全アイデアの源として神格化されてるから滑稽で卑怯
>>347 それが本当ならジョブズも叩かれるべきだろうな
でも任天堂は社員どころか社外の人間のアイデアをパクったと言われてるし
356 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:07:29.61 ID:AvP2cZLX0
宮本も関わってたのか
>>347 何時死んでも誰も泣いてくれない糞バカゴキどもにしたら
任天堂がやる事はすべて唾棄すべきことだしさ
>>347 ジョブズはいいって誰が言ったの?
訴えられたわけ?
任天堂詰み過ぎだろw
3DSの3Dボリュームってゲーム制作会社じゃないとなかなか出てきにくいアイディアだと思うけどな 実際富田氏の特許でも二次的な扱いじゃん
>>348 偏光方式の裸眼立体視で単体の携帯型デバイスとしては初・・・ちょっと苦しいな
開発期間被ってたとしても印象悪い
>>347 手柄の横取りと特許権侵害は全然違うだろ
特許出願してない限り従業員のアイディアはしょせんアイディア
でしかない
つーか任天堂にプレゼンしたって言ってるけど、 映像用の立体視システムを ポリゴンのリアルタイムレンダリングエンジンを作ってプレゼンしたわけ無いだろうから、 3Dボリュームみたいな機能を見せられるわけ無いな。考えてみたら。
>>350 なんつーか、WiiUから本当にgdgd続きだよな
まあWiiUも今回の件も任天堂の自滅に近いんだけどさ
365 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:11:07.99 ID:xp7S+Nhm0
実際特許侵害で訴えられてんのにジョブス持ち出すとかアホすぎだろ
366 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:11:45.66 ID:fKiA0nJw0
これ調節機能をOSに持たせたら全く問題ないって事なのかな。 3Dの深度調整とか3D技術の根本的なものだし、物理的にスライダー付けてるのがいかんのか?
>>347 バカかw
自社の社員のアイデアならいいだろ。しかも特許うんぬんの話じゃないし
今回の件は社外の人間で、しかも特許とってるアイデアを
パクったうえに起源主張してるから裁判になってるんじゃねえかwww
368 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:12:14.37 ID:vPW0ko8B0
3DSは盗んだ技術をドヤ顔で売りにして宮本のバカが右スラパを外させたゴミカスハードだった 天魔宮本はさっさと切り捨てられろ
宮本が法廷に呼ばれるとか 憧れてクリエイターになった国外のゲーム開発者が泣くぞ?w
ボリュームでハード的にオフセットいじってるんじゃなく パラメータを受けてソフト側で視差調整をしてるってのが任天堂の主張でしょたぶん 今後どう転ぶか分からんがたぶん和解する
371 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:13:02.92 ID:p0loydkl0
トミーだっけ? この人をスーパーバイザーとしてハード開発に噛ませてりゃそれで終わった話なのよね
372 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:13:03.82 ID:vPW0ko8B0
>>364 WiiUどころかGCの頃からボロボロだよ
それがここ数年で表に出てきただけ
>>366 何やってもこのてのゴロは喧嘩ふっかけてくるよ
勝たなくても和解に持ち込めば金もぎ取れるし
374 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:13:33.35 ID:YB0l/5Qo0
SCEの立体視への嫉妬がとまらないwwww
>>366 3DSの技術と特許の技術は全く別物で原告が金欲しいだけのいつもの米裁判
WiiUにソフト出してください;;とサード行脚の次は法廷か ミヤホンも落ちぶれたな・・・
377 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:14:56.67 ID:Wf0EficC0
>>374 こういうレス見ると立体視が任天堂のものであると思い込んでる豚が多すぎて笑えるわ
そもそも3Dレベルを変更できるプレイヤーが三菱からでてんだけどな 3DSの前に
379 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:15:32.43 ID:qJzciVR2O
結局、どのくらいヤバイの?任天ゲー出来なくなるのは困るぜ 今後もハード開発&ソフト発売はできるのか、 ハード事業から撤退するくらいダメージあるのか どっち?
・頭の隅に残ってた記憶を使っちゃっただけの不可抗力だし… ↓ ・ジョブズとか他の奴もやってるし… ID:j1vMpYIU0はフォローしてるつもりなのかもしれんが、完全にただのDQNの言い訳だぞw
381 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:16:02.33 ID:vPW0ko8B0
>>369 かつてのヒーローが悪として裁かれることは歴史上星の数ほどいるわけで
>>373 ゴロはパクったチョンテンドーだろバカか
この人は2003年から特許申請してるんだぞ
384 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:16:26.10 ID:xp7S+Nhm0
>>369 いい加減宮本の正体を暴露すべきだと思うわ
結局ただのパクリ屋でしたって
385 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:16:46.97 ID:uTw7vUs+0
日本人パクリまくりワロタwチョン糞と同じやんけwwwwwwwwwwwwwwww
>>371 普通の会社ならスーパーバイザーとして参与させるんだけどね
やっぱり任天堂の体質は色んな意味でおかしいわ
身びいきが酷過ぎる
ちょっと心配なのがコレ夏にモンハン4だせるの? 楽しみにしてたんだから騒ぐならモンハン出し終わった後騒いでくれ
LLの音量ボリュームの部分考えた馬鹿をぜひとも晒してほしい
>>379 任天堂が全面的に負けたら3DSがチープ(約千円分)な新型に置き換わる。
390 :
shosi :2013/03/14(木) 15:18:48.62 ID:Q3jOVXg50 BE:1510085838-2BP(51)
ほとんどの人が使わない機能で大問題か… 3Dのせいで初期はコケたし、なくした方がいいんじゃね
>>363 具体的な何かがあった訳じゃないだろうからな
393 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:20:36.30 ID:fKiA0nJw0
>>386 参加させるかはこの富田って人の経歴、仕事っぷり、コンサルコストとか色んな要素によるだろ。
で、任天堂としてはこんな小さいとこじゃなくて、液晶大手だったシャープと手を組んだと。
これでSonyのHMDにも喧嘩売ったら笑えたのにな
個人的に理不尽だなーと感じるのは3Dボリュームって発想より実装の方がずっと難しい部類の構造に見えるからなんだよな 発想自体はそれこそ誰でも思いつくレベルじゃないのかなと
>>387 日本は数年は大丈夫でしょ
日本で裁判起こされて結審する頃には、ハードが代替わりしてる
397 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:21:36.01 ID:fKiA0nJw0
>>387 まっっっったく影響ないから心配するな。
任天堂の珍ギミックってことごとく足かせにしかなってないよな 最初は珍しいからちょっとブームになるけど あまりにも使いづらいのですぐ邪魔になる Wiiリモコン、裸眼立体、タブコン 全部そう しかも特許侵害してまでとか、馬鹿すぎて笑えるww
>>386 その価値が無いと判断したんだろ?
実際、氏の主張する技術を使ってるわけじゃないし。
>>398 ならなんで後からチンコンとか出しちゃう会社が出てきちゃうんだろうね。
401 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:23:00.51 ID:2iyu74RR0
とりあえず特許使用料の本体価格への転嫁は北米販売分でお願いしますよ ただでさえ日本のハードソフトは割高だってのに
402 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:23:37.85 ID:JGqus9BU0
任天堂のドス黒い部分が露呈したね 他人の技術で起源主張、技術自慢か。結局パクリだらけでオリジナリティなんて皆無の企業 Wiiも新世代株式会社のパクリだし
3DS販売停止でvita大勝利来るん?
視差を調整する(と言えなくもない)スライダならバーチャルボーイにも付いてたというのに!
405 :
shosi :2013/03/14(木) 15:24:03.64 ID:Q3jOVXg50 BE:755043034-2BP(51)
>>398 Wiiリモコンはヒットしたから、まだいいけど
3Dとタブコンは足枷にしかなってないよなあ
>>400 あくまで周辺機器だからなw
スベってもすぐ止められるのが賢い
任天堂みたいにそれを目玉にハードを作るようなマヌケなことはやってないよw
それでスベったら取り返しつかないもん
>>398 裸眼立体視やタブコンなんてブームどころか話題にすらならなかったな
408 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:25:01.23 ID:fKiA0nJw0
>>403 3DSの販売によって多大な損を被るって場合じゃないと販売停止になんてならんよ。
>>396 つーか、日本では訴えても確実に負けるだろうからな。
勝てるならとっくに日本で訴訟を起こしてるだろうし。
日本企業の、日本でも売っている製品を、日本人が、
アメリカで訴訟を起こしている訳だから。
>>406 チンコンはすぐ止めそうなオーラ出過ぎでサードがついて来なかったろwww
411 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:26:05.37 ID:1XDJDuUpI
背面タッチは滑り止め
414 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:28:53.44 ID:JGqus9BU0
厚顔無恥なパクリ企業だから3D機能削除来るだろうね そして信者が3Dなんていらないって必死に擁護する未来が見える
416 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:30:56.52 ID:QRQ3dl150
賠償金の影響でお前らの大好きなタイトルが発売延期、劣化、開発頓挫の可能性は考えてないのかwww
417 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:31:02.71 ID:kYhgcUvV0
振動に比べたら3Dなんてなくてもいい機能だな 3DSって名前なのがアレだが
418 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:31:08.22 ID:1XDJDuUpI
419 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:32:59.29 ID:2iyu74RR0
>>417 振動の方がいらねーよ
あんな手元がちょっとブルブルの気が散るだけの物
バーチャルクッションみたいなのだったら良いのかもしれんが
420 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:33:19.91 ID:JGqus9BU0
3D無くしたら機種名は何て名乗るんだろうね?
>>417 PS3しばらく振動ついてなかったじゃん
もう任天堂はごめんなさいして金払えばいいやん 長引いてテレビでも取り上げられたらイメージダウン半端ないぞ
>>409 アメリカの方が特許関係は厳しいから向こうで先に訴えるのは当たり前
アメリカで黒認定されたら日本でも100%負ける
日本の司法なんてアメリカに右へ倣えでそんなもんだ
425 :
shosi :2013/03/14(木) 15:34:51.65 ID:Q3jOVXg50 BE:1573005555-2BP(51)
カメラが3つ着いてるから、3DSでいいよ
そうPS3は特許の折り合いがつかずにブルブル実装できなかった なくてもいい!って思いこもうとしたけどやっぱり無理だった あれって結局金払って解決したのかね
特許ゴロってまじ怖いな イチャモンレベルだろ、どう見ても 58歳にもなってこんなことやってる富田っておっさんは、ろくな人間じゃないわ 似ているだけで機構は違うのに
その通りだと思う
429 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:36:19.14 ID:JGqus9BU0
振動のは任天堂もGC以降は払ってなかったっけ? N64のは拡張パックだから除外で。
>>427 裏でソニーが動いてそうな気はするけどね
>>427 ちゃんとソース読んでからレスしようねニシ君
>>429 パクってないんだが?
任天堂もそう主張している
434 :
shosi :2013/03/14(木) 15:38:15.66 ID:Q3jOVXg50 BE:629202825-2BP(51)
早くも1ソニーのせい、いただきました
>>2 ボリューム調節が本質じゃないよ
「画面サイズに合わせて立体感を調節する機能」 がメイン
ボリュームは画面サイズをコントロールするだけで、立体感を制御しているわけじゃない
後、立体感の制御自体はこの特許出願時にも公知の事実
というか、ステレオ視の基本原理
まあ任天堂は、3Dとソニーとは相性は悪そうだなw
>裏でソニーが動いてそうな気はするけどね うわあ…
勝訴してもソニーには一円も入らないのにソニー退社してから訴えた富田はチカニシ!
439 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:40:12.80 ID:mtMDHE1lP
>>433 >パクってないんだが?
>任天堂もそう主張している
任天堂のいうことが絶対正義なのかよwwwwwwwww
さすがニントンの信仰心パネエわwwwwwwwwwwww
440 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:41:08.91 ID:0OM/2Sg10
技術特許関係でまだ素人陪審制してるのかよ、セガとかでも相当問題になってたろ
441 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:42:24.75 ID:Iz5+FMZeO
>>427 特許が何の為にあると思ってんだ(´・ω・`)
>>439 だからまだわからんだろってこと
否定している以上、不服として控訴するだろう
機構が違うのだからパクりには該当しないっていう主張なんだから
これが業者スレです
444 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:44:23.72 ID:JGqus9BU0
なんや任天堂業者って
446 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:49:02.36 ID:7gtI16j70
宮本はゴキ!
447 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:51:15.64 ID:4plJdTdl0
昔話題になったImmersionは今はスマホ相手に訴訟してるのかw
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110616043/ 余談ついでに述べておくと,任天堂も振動機能を備えたコントローラを採用しているが,こちらはImmersionに訴えられていない。
これはなぜかというと,Immersionのフォースフィードバック関連特許は,小型偏心モーターをベースにした技術に対するものだからである。
そう,任天堂が採用している振動機能は,フォースリアクターという電磁気とバネとを組み合わせたまったく別の技術だったので,
Immersionの特許侵害に当たらなかったのだ。「たまたまなのか,任天堂法務部の優秀さがゆえか」については,いまだにゲーマーの
間で語りぐさになっている。
---
64の頃は特許があるかどうかなんてわからなかったろうに凄いなあ。
今更3D表示を外したただの「すごいDS」を出してもねえ。 それこそ一般人の目には"劣化版"くらいにしか映らないだろうよ。 そういうセコい売り方が許されるのは、家電とスーパーの業界だけ。
449 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:55:36.01 ID:JGqus9BU0
宮本ー出廷してくれー
450 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:56:24.63 ID:CtSibdy20
2002年以前シャープ「裸眼立体液晶体開発したよ」 任天堂「この技術いいね。シャープと提携してゲーム機に採用しよう」 2002年5月任天堂「E3でシャープの裸眼立体液晶を使ったゲームを参考出展したよ」 2002年富田「ソニーやめたよ」 2003年富田「任天堂さん。裸眼立体視の技術買わない?」 2003年任天堂「もうシャープの裸眼立体液晶の技術採用確定してるからイラネ」 2011年任天堂「シャープの裸眼立体液晶を採用したゲーム機出したよ」 2011年富田「任天堂はオレの技術をぱくった。金払えよ」
>>423 ゴロ裁判やサブマリンは当のアメリカでもどーなのこれは的な見方もされてきてる位なのに
富田「ボリューム調節で、画面サイズに合わせて立体視の見え方を変えるという機能の特許を侵害してる」 任天堂「ボリューム調節は、画面サイズに合わせて立体視の見え方を変えるという目的では使用していないので、 おたくの特許は侵害してない。そもそも、画面サイズ変えられないし」 陪審員「結果的に同じ効果が出てるんだから、金払ってやれよ」 こんなとこ?
453 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:59:09.07 ID:lYclsosg0
それにしても足をすくわれてしまったな。
これが搦手から攻めるという事やな
455 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 15:59:38.89 ID:2iQ8b4nt0
>>452 陪審員「お前らが富田さんが営業プレゼン逝った際に得た情報をタダでパクったのはお見通しなんだよマヌケ守銭奴!」
こんな感じw
特許とパクリは関係ないよな 自分で考えても既に特許があれば金はかかるし、逆にパクリでも世に出る前なら申請したもん勝ち
457 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/03/14(木) 16:02:32.98 ID:d4Oy3GDh0
遊びにパテントは存在しないんです。秘密を無くしてオープンにするべきです
富田ってのが病んでるのだろうな 見た目だけで判断してそうに違いにない! って思ってるんだろ 病気だよ 俺の技術はすごい パクられるかもしれないと ずっと思って生きてきたんだろうな 病院行けよ
訴えられてんのは裸眼立体視じゃなくて3Dボリューム設定かよ こりゃ流石に擁護出来んわ 流石893商売してるだけあるわ 任天堂逝ったああああああああああああああああああ
>>455 パクった訳じゃない。
同じことを、既にある特許に引っかからないように、巧妙に構造や使用目的を
ちょい変えて見たというのが、裁判で通るか通らないかというところだろ。
これ、任天堂の言い分、通ると思うよ。
wiiリモコンも同じような裁判で勝ってる。
あれも、既にあった特許を、簡単に言うとデータの送受信の仕組みが逆なだけで、
あと全部同じだったのに、裁判では別の物とされた。
>>450 あれ? 訴えたのって3DSの発売後なの?
発想は被ってるけど、使ってる技術が違う感じかね? 似たような例もたくさんありそうなもんだが、負けるのが普通なんだろうか
>>460 何言ってんだWiiリモコンの時は勝ってない
和解だ。つまり折れたという事
>>462 いや、どうも、特許に記載されてる文言の不備を突いただけで、構造も何もかも同じっぽい。
特許に記載されてる文言通りの使用方法ではないということで。
元ソニー「交差シャッターの液晶技術パクられたよ〜」 裁判所「特許は出てるな、任天堂さん何か反論は?」 最強法務「バーチャルボーイというのが先にあって…」 裁判所「裸眼3D液晶の技術って言ってるだろうが」 最強法務「3D絵というのは20世紀初頭に既にあって…」 裁判所「裸眼3D液晶の技術って言ってるだろうが」 最強法務「液晶自体はシャープが持ってきたもので…」 シャープ「ウチは注文通り作っただけで…他の会社も3DSの液晶納入してます」 裁判所「交差シャッター方式で液晶作らせたのは誰?」 最強法務「ウチです」 裁判所「じゃあ、お前が悪いんじゃねえか」
467 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:12:37.91 ID:JGqus9BU0
>>466 調整技術が問題なのにシャープのせいにするとか墓穴掘ったな
>>466 が何について語っているのかサッパリ分からない
>>465 何を言っているんだろうか?
「画面サイズに合わせて立体感を調節する機能」 が特許技術で3DSは使っていない
特許の実装例が 「ボリュームで画面サイズを調整」(公知の事実1) して 「画面に合わせて
立体感を調節」(特許技術) し、「立体感を変えた画面を表示」(公知の事実2) している
3DSはこの公知の事実1と2を実装しているだけで特許技術は使っていない
470 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:16:38.13 ID:fKiA0nJw0
>>466 今回は別にアクティブ視差バリアの方法について訴えられたわけじゃないだろ。
DVDとかBDで特許回避するのと同じことをやったけど、ダメでしたってことだな。 ざまぁw
472 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:17:44.46 ID:4fGIjier0
あーあこれどうすんの 単なる技術サイドの話じゃなくて開発サイドや経営者サイドの宮本岩田が関わってる話じゃん
473 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:18:16.41 ID:pm+vhLo30
474 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:18:32.10 ID:fKiA0nJw0
475 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:18:48.50 ID:ZPQyg6XT0
476 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:20:12.82 ID:4fGIjier0
>>466 まんま任天堂信者と同じやな
今は陪審員のせいにしてるし
477 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:22:02.72 ID:t1ePuIq50
だいたい誰も3Dなんて使ってねーよ 最初の1週間でへーこんなのもあるんだねで飽きておしまい 外しても問題ない
478 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:22:03.47 ID:pm+vhLo30
479 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:22:24.75 ID:fKiA0nJw0
>>475 そりゃゴキの妄想だもの。
実際何がどう引っかかってるのかは判決が出て公判記録が出ないとわからんだろ。
>>476 この会社にしてこの信者ありって感じやね
481 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:23:13.78 ID:4fGIjier0
>>477 へーじゃあ3D無くしたら3DSって名前はどうすんの?
30億より株価のダメージのがデカくね?w
>>481 DS3でいいな。(DS→DSi→DS3)
484 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:24:55.09 ID:54TSda8M0
富田って在日姓だろ?
>>462 発想も使ってる技術も目的も被ってないけど、
視差の調整を手動で行えるって文言が被ってる。
486 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:26:18.49 ID:4fGIjier0
>>484 会社ぐるみでパクった岩田宮本は無視ですか
他人の技術で起源主張や自慢するなんてまんま朝鮮人は任天堂やないすか
487 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:27:17.86 ID:54TSda8M0
>>486 富田は在日に多い姓
任天堂とは関係ないだろw
>>485 とろこが、その部分は特許の要件ではなく、ただの公知の事実
要件は 「画面サイズに合わせて立体感を調節する機能」
ボリューム調節部分が問題になってるってどっか書いてるの? 英文見てもメガネを使わない立体視についてしか触れてないしよく分からん
491 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:29:51.99 ID:4fGIjier0
証拠隠滅で削除来るか?
492 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:29:51.83 ID:FYNAVPAL0
んで、これどうなんの? 払うの?まだ争うの?
どういう方法で視差を調整するかという話ではなく 視差を調整する事そのものが特許侵害だとされてるのか
494 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:31:42.78 ID:4fGIjier0
>>493 それに加えて岩田と宮本が開発に深く関わってる
真っ黒だよこれ
495 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:31:45.30 ID:BkVzXs4z0
>>492 今回はあくまでも陪審の判断だから判決は出ていない
まあ、判決は陪審に従うだろうけど
wiiリモコン裁判もマジコン裁判も控訴して勝ってるから
負けたら控訴するんじゃねえの
496 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:33:40.53 ID:ZPQyg6XT0
はw? これで何で証拠を押さえたみたいな話になってんの?
これに対する謝罪は任天堂公式ホームページで発表されますか?
>>495 そうか、じゃここでドヤ顔して
「任天堂真っ黒だわあ」
とか恥かく可能性高いからやめとこっと
ソニー社員が主張しているだけでしょw ソニー社員の主張=絶対というのは、信者だけ。
501 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:36:18.85 ID:4fGIjier0
502 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:36:49.65 ID:4fGIjier0
マジコン裁判も地域によっては敗訴してるしね
別にパクった物でなくても、普通にアイディアが被るってことはあり得るよね。 ソニーは商品を販売するワケでもなく、先に特許だけ取っておくからタチが悪い って話だな。
リモコンはあっちこっち訴えてきからな もう弁護士会にみかじめ払った方が安いんじゃないのかw
>>504 脳、膿んでそうだな
任天堂信者専用病院が京都にあるから逝ってくるといい
今回の、ソニー関係ないじゃん
ソニーの陰謀だろ 消費者を楽しませるのに特許もなにもない 任天堂はエンターテイメントをしてるだけ
>>504 働いたことないですってわざわざ自分から言わなくてもw
>>502 スペイン以外で敗訴してたところってあったか?
スペインは二審で逆転勝訴した
>>508 イワタハムニダさんの嘘つきエンターテインメントショーか
一度行ってみたいな
>>507 君の下のレスみたいな
ワザと連呼してるのが多いんよ
それで本当に勘違いしてるのもいるみたい
まず立体度を調整できる技術があったからこそ3Dボリュームスイッチが付けれたんであって 開発する過程で「調整出来たら良いんじゃないか」みたいな提案が出たからってそこから作れるわけがないんだよな 裁判の勝ち負け関わらずこの社長が訊くの印象は悪いな
>>461 ゴロ裁判で世に出て即座に攻撃に移るとかないから
極まれに即座に販売停止を求めて裁判起こす奴とかもいるけど
大体は泳がせたあと、お前俺の技術で沢山儲けたんだから俺にもよこせ!って来る
前者の場合はこれから儲けたければ俺にまず挨拶とお菓子もってこんかい!みたいなもん
もっとぶっちゃけていえば
「俺みたいな屑にこれからも絡まれ続けたくなければお金払ったほうが特だよ」宣言
>>78 に出てくる『効果』の、
「立体映像表示装置に立体映像信号を供給する立体映像信号生成回路」
と
「表示される映像の立体感を調整するオフセット設定手段」
が争点なの?
516 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:41:49.61 ID:TMQX+qxy0
517 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:42:10.42 ID:4fGIjier0
はいはい。
普通の会社ならこういうケースではライセンス料を支払わない 代わりに顧問料を支払って身内に引き込んどくもんなんだが・・・ やっぱり任天堂は体質が悪い意味で京都的なんだよなあ 身内以外みんな敵だと思ってる
というか、微妙に技術を変えて特許は使ってないもん!は そもそも通じないんじゃなかったか?
521 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:43:00.26 ID:kYhgcUvV0
タブもipad流行る前から考えてたらしいしなw
522 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:43:26.31 ID:u1H824sQ0
523 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:43:38.57 ID:4fGIjier0
>>521 その発言も一気に嘘臭くなったな
ま、もともと嘘だと思ってたけど
誰とは言わんけど特許侵害の否定のために人格侵害するのは 良くないぞ
>>513 いや、3Dボリュームと裸眼立体視は別の話だろ。
こじつけも甚だしい。
>>523 DSの頃に操作系を全部なくしたかったっていってたくらいだから
考えてたとしてもおかしくないだろ
なんかゴキちゃんは鬼の首を取ったように騒いでるけど 3Dボリュームの話と上の特許の話が同じに見えるなら、一度頭冷やして冷静になったほうがいい
528 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:45:19.77 ID:ZXMaPara0
最強法務部が負けるとはなぁ
>>512 まあゲハでやってる分には別にいーと思うけどね
530 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:45:41.36 ID:RmGoClEr0
>>513 これが任天堂の真実だよ
任天堂の汚さをもっと認識すべき
とりあえず煽っておく こういうところがゴキブリは嫌われてることに早く気付こうね
>>529 みてないけどツイッターとかでも繰り広げられてるのでは
3Dボリュームの話だってすっかり喧伝されてるんだけど どこの記事にもそんなのが見つからないんだ… 誰かアメリカで裁判傍聴してきたのか?
つまり任天堂はソニー社員にいくら払わないといけないんだ?
>>534 ゴキチャンがおもしろがって嘘つき呼ばわりしたいだけ。
こんなんで良くもまあ善人ぶれる。
>>534 訴えた人の特許みたら似てるのがそれだっただけみたい
実際はわからん
でっかいiPhoneあったら便利だろうなくらいの妄想は誰でもしただろうから それを構想に含めるなら、タブの件も嘘ではないんじゃね 実行に移したアップルの方が何枚も上手だけど
539 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:48:56.33 ID:5lMdYU0O0
>>9 どこかで聞いた話が自分の思いついたアイデアだと勘違いすることは良くあることだというのに
541 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:49:14.87 ID:TMQX+qxy0
>>532 任天堂信者はこういうところが宗教だって言われてるところに早く気付こうね
427 名無しさん必死だな sage New! 2013/03/14(木) 15:35:09.42 ID:mtyAIAji0
特許ゴロってまじ怖いな
イチャモンレベルだろ、どう見ても
58歳にもなってこんなことやってる富田っておっさんは、ろくな人間じゃないわ
似ているだけで機構は違うのに
433 名無しさん必死だな sage New! 2013/03/14(木) 15:37:51.73 ID:mtyAIAji0
>>429 パクってないんだが?
任天堂もそう主張している
>>541 いやそんなこといちいち言われなくても俺は自分が任天堂信者であることは自覚しているからw
543 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:51:00.11 ID:RmGoClEr0
>>532 とりあえず擁護しておく
こういうところが豚は嫌われてることに早く気付こうね
朝鮮人の起源主張なのか、そうでないのかは これから分かること。
546 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:51:49.60 ID:TMQX+qxy0
>>542 そっかぁ
宗教の人には嫌われても仕方ないなぁ
病気だもんね?
Moveを訴えない任天堂
>>538 DSは操作系一切ないバージョンを宮本を提案したみたいよ
実現してたらオモシロかったろうし、ipodみて悔しかったんじゃないかな
549 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:53:25.91 ID:Wf0EficC0
ソニーが3DSのどこをパクってくるか予想しようぜ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269357869/ 1:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:24:29 ID:XvleqXJz0
まあ、目玉の3Dは堂々とパクるだろうな
23:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:32:19 ID:g1KBP8xa0
裸眼で3Dの技術をパクれる技術自体SCEにあるのか?って問題もあると思うが。
そもそも特許とかも取ってるだろうし。
41:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:52:22 ID:Z6obrny30
あんだけパクり警戒してる任天堂だけに、
一番大きな目玉は3Dじゃなかったしてな
>>533 Twitterはまだ静かだな
はちまとJINは記事書いたみたいだが、まあそもそもまだ夕方だっていうのがね
夜から本番かな
551 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:53:54.74 ID:RmGoClEr0
>>548 またそんな後出し発言信じてるのか
宮本がパクリ野郎なのは今回の件で明らかになっただろうに
富田を辞めさせたソニーwww あんないい人材を手放すなんて勿体無い
>>538 ほとんど対応ソフトは出なかったがGC+GBAという提案もあった
WiiUはその発展形・完成形を目指せばよかったものを訳の分からない
変化球を放った末に自滅してしまった
>>550 ν速+で立ってたけど敗訴とかスレタイにいれちゃたもんで
過疎ってったw
チョンテンドーは韓国と同じことしてたんだなw
559 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:55:45.21 ID:TMQX+qxy0
>>553 いや違うよ
パクリを叩くのは当然のことだと思うんだけど
宗教の人にはそう見えるのかなぁ
560 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:55:45.58 ID:Wf0EficC0
>>551 宮本ってなんかピクミンだか他のゲームでも部下のアイデアをパクッてさも自分が考えたみたいに吹聴して回ってたんだっけ?
561 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:56:31.14 ID:RmGoClEr0
>>557 それもどうせ今回みたいに外部のアイデアでしょ
実現してないなら意味ないよ
>>553 任天堂を批判するのはソニー信者しかいないと思い込んでるところが
まさに任天堂信者なんだよなぁ
29万ぐらい払って示談しろや
>>547 Moveはeyetoyplayだから
下手につついたらWiiリモコンが逆提訴される恐れすらある
玩具屋の任天堂に独自技術なんかないってことか
568 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 16:58:35.32 ID:RmGoClEr0
>>520 縦の物を横にしただけで、別物として特許料もらえない人は沢山いる。
571 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:01:40.41 ID:Wf0EficC0
>>568 やっぱりか
まあ成功者なんて大抵化けの皮がはがれればこんなもんよね
一発ネタで大成功したお笑い芸人も他人が使ってたネタだったりするし
Moveの特許って2001年の段階で取ってあることを任豚は知らない
573 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:02:57.82 ID:TMQX+qxy0
>>571 任天堂内じゃパクリが当然の正義みたいに扱われてるんだろうなぁ
(19)【発行国】日本国特許庁(JP) (12)【公報種別】公開特許公報(A) (11)【公開番号】特開2002−140705(P2002−140705A) (43)【公開日】平成14年5月17日(2002.5.17) 2002年だったは
575 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:04:14.57 ID:mwZzTTBj0
178 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/03/14(木) 16:53:10.04 ID:bstyESx30
ソニーが3DSのどこをパクってくるか予想しようぜ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269357869/ 1:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:24:29 ID:XvleqXJz0
まあ、目玉の3Dは堂々とパクるだろうな
23:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:32:19 ID:g1KBP8xa0
裸眼で3Dの技術をパクれる技術自体SCEにあるのか?って問題もあると思うが。
そもそも特許とかも取ってるだろうし。
41:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:52:22 ID:Z6obrny30
あんだけパクり警戒してる任天堂だけに、
一番大きな目玉は3Dじゃなかったしてな
驕る平家は久しからず
578 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:05:13.06 ID:oFnGACMa0
告訴したって事は先に出願して公開、警告してたか先に特許登録してたかだな 技術的には裸眼立体の調節みたいだから素人目だと侵害してそうだとは思う
枯れた技術 朴れた技術 横井さんも草葉の陰で
580 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:05:37.33 ID:TMQX+qxy0
だから倍にしてつけろとあれほど・・・
582 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:06:19.80 ID:DMnucRFPP
583 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:06:31.64 ID:vPW0ko8B0
>>574 ソニーは今からでもWiiリモコン訴えるべきだ
任天堂が特許回避するためにリモコンの精度が落ちたらしいしね
585 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:07:50.55 ID:vPW0ko8B0
586 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:08:22.72 ID:RmGoClEr0
>>571 そういう事やね
宮本をどうかせんと任天堂の未来はないな
最近は老害っぷりが激しかったしね
パクリ被害者の任天堂社員も正体がバレたからざまぁ見ろって思ってそう
これはやっちゃったな 賠償はしゃーない
588 :
隆64 ◆rVDRt1VsVI :2013/03/14(木) 17:09:18.36 ID:GNRrVtOe0
3Dボリューム なぜOFFにする機能つけたのか OFFに出来るから3DSならではのソフトが出ない
朴林堂ってことでよろしいでしょうか?
>>583 構造が完全に違うから無理だ。
両方とも、全然別のやり方で同じようなことをしてる。
591 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:11:25.01 ID:mwZzTTBj0
>>585 いやいやw
天狗にならず挑戦し続けた横井さんとはやっぱ比べるまでもないなと思って
宮本>横井みたいになってるのが許せなかったし
ちゃぶ台ひっくり返したり、クソ長い期間かけてもコスト的にあんま痛くない 小〜中規模なゲームを数作らせてあげてればいいのに、とは思ってたりする
593 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:13:20.60 ID:fKiA0nJw0
>>588 体質で見れない人、見難い人がいるからじゃね。
594 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:14:09.23 ID:TMQX+qxy0
>>590 別のやり方っていうかその特許をパクって
特許に触れないように改良しただけかもしれんな
今考えるとそう思えてくるわ
エンジンにアクセルが付いたのは宮本さんのアイデア! といってるくらい無理がある 調整機構なんて最初からついてるもんだろ。
>>588 裸眼3Dと相性最悪のジャイロなんか積んだからでしょ
本体を縦持ちすると3D表示にならないし(出来るけど見えない)
MOVEはSCEがじっくりソフトを育てれば良い物になったと思うんだけどなぁ。
598 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:16:30.19 ID:u1H824sQ0
>>597 日本でアイトイ流行ったかっつーと全然だし、
あの手の体感系を周辺機器で出してもダメなお国柄なんじゃね
601 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:17:43.35 ID:TMQX+qxy0
>>598 特許が2002年でWii発売が2006年だろ?
当然特許があることは知ってただろうしなぁ
こういうことがあると任天堂って色々パクってるんじゃないかと疑いたくなる
>>588 じゃあVitaの全ソフトは
全てのボタン+両面タッチパネル+3G回線使ってるの?
ゴキブリより豚が多い
>>559 え?
じゃあなんでゲハに居るの?w
自称中立君なんてこの板では何の価値もないから消えたほうがいいよ
605 :
転載禁止 :2013/03/14(木) 17:19:27.57 ID:3dY//9re0
素人でどうなるかもわからんし見守っとくかな
>>599 その辺もソフト次第だと思うのよ。
で、俺はSCEのソフト制作力は高く評価してるのよ。
なぜかSCE自信から大事にされない印象だけど。
607 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:19:37.91 ID:vPW0ko8B0
>>591 まぁ横井さんは生きてりゃ今でも何かしら作って存在感を示していたんじゃないかな?(する意味の無い仮定だけど)
宮本はもうまともにゲーム作ってない小島以下だと思う
MOVEはだめだよ。キャリブレーションがまず面倒だし。 画面の端から端までカーソルを動かそうもんなら腕をおもいっきり伸ばしてもまだ届かないから 結局立ち上がらないといけないし。 手首の動きだけで操作できるWiiリモコンのほうがまだマシだわ。
610 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:20:42.73 ID:TMQX+qxy0
>>604 ここはゲームハードを語る板だろう?
俺はゲームハードを語りたいからいるだけだよ
どこかの信者じゃなくても十分面白いから心配するなよw
>>594 特許に触れない構造にしたのは、その通りだろうけど、アイトイとリモコンって、
本当に全然違うぞ。
見た目にてるけど、タラバガニはカニではないみたいなもので。
>>602 >全てのボタン+両面タッチパネル+3G回線使ってるの?
Vitaは全台3G回線標準装備なの?
613 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:21:55.80 ID:owjUClX40
>>610 ここは宗教戦争をする場でしょw
勘違いしちゃいけないよ
そもそもここでハードのことを真面目に語ろうと思ってるとしたらとんだ大間違いです
君、もしかしてゲハ初心者かい?
どのスレ見ても煽り合いばかりでしょ
ID:mtyAIAji0 うわぁ・・・
616 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:23:56.35 ID:RmGoClEr0
ID:mtyAIAji0 話題逸らし業者消えろ
617 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:24:19.11 ID:TMQX+qxy0
>>614 そっかぁ
ゲームハード語る気がないなら君こそ出てったほうがいいかもねw
>>606 まあ、北米、欧州、日本とスタジオ別れてるわけだし、
そういうのは人気あるとこが頑張ればいいんじゃねえかな
実際アイトイ人気高いヨーロッパだとSingStarとかブックオブなんとかみたいに
新しいの出してきて、そこそこの成績出してた気がする
Sorcery…はあれアメリカ開発か
日本のもビートスケッチとかはいいと思うんだ、流行んないけど
619 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:24:49.15 ID:u1H824sQ0
>>601 moveはカメラで棒の位置を認識するのに対して
Wiiリモコンはテレビに付けた赤外線をリモコンそのものが認識するんだぞ
中立装って「俺はハードを語りたいからここにいるんだ(キリッ」 ゴキブリなのバレバレだからw
621 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:26:01.55 ID:54TSda8M0
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん
>>617 あ、いや俺もハードを語るためにいるよ?
主にいかにソニーハードはゴミクソハードかを語るためにね
中立だろうとなんだろうとカタワで何も語れない奴より100倍マシだ
624 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:26:46.92 ID:frBQUv5t0
宮本さん… ガキみたいな泥棒自慢しちゃったか…
625 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:28:44.21 ID:owjUClX40
業者がいるとプロレスの純度が保てない
宮田やってしまいましたなぁ
業者は判決が出るまでにどれだけ騒げるかで儲けが決まるのか
そういや誰かPSNハックのときの集団訴訟騒ぎがどうなったか知らん? あれもえらい騒いだわりに全然続報見ない気がするんだが
こんな使い物にならない機能のために…間抜けな話になっちまったな
630 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:32:14.56 ID:u1H824sQ0
>>628 原告でPSN+に入ってるものが誰も居なくて棄却されたとかだったと思う
632 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:35:00.37 ID:faYxDA+60
>>1 9 :名無しさん必死だな:04/11/23 02:43:20ID:D+3eydsd
横井VS宮本の権力闘争そのものは悪いことじゃないんだけどね。
どこでも出世競争はあるんだし。
でも競争に勝った宮本さんは悪どすぎた。
こっそりパクッて「玉磨き」が得意な宮本さんは横井さんの才能を恐れてたんだよ。
発想では一生横井さんにかなわない。
そこでVB失敗で叩けるチャンスが来ると、徹底的に批判した。
横井さんが辞表を出すまで批判した。
ソフト開発が「玉磨き」の宮本さんの独裁になって、任天堂のマンネリ化が少しづつ進んでいった…
いやーこれもう首がスポンスポン飛ぶだろうなw 法務が言ったんだから絶対なんだもん!顧問弁護士も大丈夫っだって言ったんだもん!
635 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:36:56.02 ID:Wf0EficC0
>>632 今読むといろいろ納得できるようなレスだなこれ・・・
636 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:37:38.49 ID:frBQUv5t0
>>632 で、クズの代表いわっちはどこらへんから現れるんだ?
637 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:38:07.96 ID:vPW0ko8B0
>>632 やっぱり宮本が諸悪の根源A
こいつを潰さない限り任天堂に明日はない
639 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:38:17.07 ID:RmGoClEr0
>>632 これは興味深い
やっぱこの事件は起こるべくして起こったんだな
3人は反対したから切られたのか
>>4 の通りだな
表示の技術と調整方法のアイデアは別の話
ソニーがパクるならわかるが任天堂がパクったんかw
644 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:41:01.72 ID:mtMDHE1lP
で、その横井軍平っていうひとは今どうしてるの?
複数の中に富田氏も入ってたということだな
3D深度調整するのをソフト側でやろうとしてたのを スライド式のほうが面白いから変えたって話だろ、単に。 どっちにしてもソフトでカメラ位置変えてるだけだけども。
>>641 『立体映像信号生成回路』の“立体映像信号生成”ってレンダリングとは違うの?
651 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:48:23.44 ID:mwZzTTBj0
652 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:51:25.13 ID:vPW0ko8B0
>>644 完成したワンダースワンを見ることなく逝ってしまった
>>649 動画のデコーダみたいなもんだろう。
カメラの視差情報も記録するようになってるし、
その情報を元に表示視差を調整するようになってる。
実写やプリレンダ向けの特許だよ。
654 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:51:54.32 ID:FUheLNMR0
盗作に近いね
最近任天堂への逆風がハンパないな
656 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:56:08.05 ID:JOxDu+6SO
任天堂の発表なんてもう誰も信じないよ
657 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:57:25.70 ID:Wf0EficC0
>>652 GUNPEIやったなー
今思えば任天堂を追い出された恨みもあって
対抗するワンダースワンにソフトだしたのかしらね
658 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 17:58:17.26 ID:RmGoClEr0
>>651 パクリだらけの前例があるのに、任天堂は革新的なアイデアがあると思われてるのは滑稽だよね
任天堂からまともな人材は流出しちゃったんだろうね。だからWiiUや3DSの惨状がある
659 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:00:19.71 ID:fK8Om37yO
結局、任天堂はパクリと捏造しかできないっこった。 ハード全撤退してソフトだけだしてりゃいいんじだよ。
661 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:02:44.09 ID:vPW0ko8B0
>>657 ワンダースワンのハード開発にも関わってるしそもそも追い出されてないし(置き土産にVB…は失敗したからGBPを残して)
>>653 う〜む…良く分からん…w
レンダリングに、件の立体映像信号生成回路(プログラム?)を組み込む
なんて使い方は出来ないんだろうか…
663 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:04:35.50 ID:nL68wLAC0
パクリと捏造大好きなのはソニーだろう 擦り付けようと必死だなwソニー信者は
なにここ怖い なんで確定みたいになってんだろうな 誰がどうみても純日本企業なのにチョンテンドーとかいってる人もいるし
富田の主張と任天堂の主張に食い違いがあるからな パクリと決めつけるのは時期尚早だな どうしてもそういうことにしたい馬鹿ゴキが騒いでいるだけ
>>666 全てをゴキ扱いにするのやめたら? 恥ずかしいよ
なんだろうこの流れ・・・ ゴキブリがとてつもなく煽ってるということはありゴキになる可能性が高いな
669 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:10:38.10 ID:fKiA0nJw0
>>667 草はやして嬉しそうにはしゃいでる馬鹿が沢山いるけどな。
670 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:10:56.73 ID:mtMDHE1lP
>>667 任天堂がやることに絶対に間違いはないと思い込んでる可哀想な子なんだろ
>>667 は?
パクリと決まったわけでもないのに決めつけている奴が任天堂信者なわけ無いだろ、馬鹿か
じゃあ今パクリと決めつけている奴は一体何なんだよw
自称法律家かなにかかね
672 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:13:37.72 ID:RmGoClEr0
この期に及んでまだありゴキとか言ってるのか
>>671 パクリ認定したのは米連邦地裁、つまり専門家
草生やしまくってる奴がバカなのは分かる
俺にレスしたヤツの文章見ればそいつらも大概ってのがわかるな
すげーな、地裁は3DSの専門家だったのか
まだ判決でないと何とも言えないよね もうすで倒産だの撤退だの騒いでるって願望でしかないよね
陪審員は3DSの専門家らしいw
@(⊂_ ミドイツ人が発明 ↓ A(´_⊃`) アメリカ人が製品化 ↓ B ミ ´_>`)イギリス人が投資 ↓ Cξ・_>・)フランス人がデザイン ↓ D(´U_,`)イタリア人が宣伝 ↓ E( ´∀`) 日本人が小型化もしくは高性能化に成功 ↓ F( `ハ´) 中国人が海賊版を作り ↓ G<ヽ`д´>韓国人が起源を主張
681 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:22:01.93 ID:fKiA0nJw0
>>673 パクリ認定したのは今のところ陪審な。
それも富田氏の要求から減額されてるみたいだから一部だけ。
それさえも控訴でひっくり返る可能性がある。
(アカン)
>>679 お前は糖質か何かか?
法律の専門家かどうかを言い出したのはお前なのに、いつの間に3DSの専門家の話になったんだ?
>>606 SCEでまともなソフトを作ってるのは使い捨て前提で外部から集めた人間のパターンが多いから
ソニーはハードを売ってシェアを支配して他社にソフトを供給させる事で稼ぐ
昔からこれしか考えてない
>>683 はあ?
パクリと決めつけてるのはこのスレの馬鹿どもじゃん
いつどこでパクリという判決が出たのか教えてくれよ
>>683 アメちゃんが採用してる陪審員が
法律の専門家と言っちゃうお前の方が頭おかしい
たいして利用されてない無駄機能のせいで訴えられるとか 任天堂鈍くなったなぁ、まあ無駄機能なのが不幸中の幸いだわ さっさと機能削除版3DSリリースして価格下げればよろし
691 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:33:20.60 ID:JOxDu+6SO
金払えばすむ話じゃん なんで必死なのwww
アメリカの特許訴訟は別に陪審員だけで勝手に決めるわけじゃないからな 訴訟のうち9割は双方の弁護士と判事が専門家の意見を聞きながら協議して結論出して和解する で、和解しなかった件の7割は判事が略式判決で終わらせ、陪審団の出番はない しかしそれでも決着が付かなかったごく一部に限って陪審団の出番となる 要するに、陪審団ってのは微妙な案件に市民の代表として白黒付けるのが任務
内容見たら表示モニタサイズや視聴距離なんかを取得して3Dソースデータを最適化する仕組みなんだな これだと問題なさげだけど、 使用者がスイッチ、可変抵抗で3D調整する事が出来るってあるからそこら辺なんだろうな
449 名無しさん必死だな sage New! 2013/03/14(木) 14:05:31.11 ID:Eku6JdQY0
>>394 これは、「画面サイズを変える可変抵抗」であり、画面サイズに合わせて立体度を出力しているわけだから、
特許上は違う技術でしょう
立体度の調節は3DCGの基本技術であり新規性はない。
「画面サイズに合わせて立体度を調節する」に新規性を求めているので、ボリュームで立体度を調節するは
特許の範疇にはいらないよ
宮本「実はDSの次世代機を作成するにあたって色んな技術デモをみたんです」 宮本「そこで裸眼3Dを使った技術がよかったので、それを無断でパクろうと」 岩田「パクったんですか(笑)」 宮本「はい(笑)」
696 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 18:44:53.23 ID:RmGoClEr0
ワロタw
>>694 画面サイズとは別に距離による調節はどうなんかな
ゴキ 「パクリはソニーの独自技術ニダ!謝罪と賠償を求めるニダ!」
699 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:02:13.76 ID:ddIVGwql0
>>691 WiiUも大失敗してるわけで任天堂もう倒産する寸前の糞企業だからだよ
700 :
転載禁止 :2013/03/14(木) 19:02:29.65 ID:nHKawaI00
ボリュームは仕組み的に関係ないんじゃないの 回路は分からんけどさ
富田も居たんだろ
社長が盗く
703 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:05:50.16 ID:IqDsjKKN0
くらえ!
任豚キチガイすぎワロタw PSWを宗教とか言ってるけど自分らの方が明らかに・・・
>>694 その違いをうまいこと陪審にわかってもらえれば勝てるわけですかね
706 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:12:41.17 ID:IqDsjKKN0
岩田はもう喋らない方がいいな
708 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:19:31.49 ID:DMnucRFPP
>>611 なのにアイトイの流れを組むMoveはWiiリモコンの
パクリ扱いされてるんだよな。
いくら電通使って宣伝した所で黒い部分は隠せんな、チョン天堂w
チンコンオリジナル説唱えるのゴキちゃんくらいなもんだよ
711 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:29:57.50 ID:X1qCak/C0
_____サッ _____サッ _____サッ |ソニーが悪|/妊_娠\ |ソニーが悪 |/妊_娠\|ソニーが悪.|/妊_娠\  ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 起源の総本山:任天堂
この大嘘つきが!!
昔にバカにして追い返した奴の技術を後に我が物顔で利用ってことか なんかコナンに出てくる殺される奴がしてた過去みたいだな 悪質やん任天堂
>>657 引退したら好きなことやるって
自分で出ていったんだ
VBの失敗を受けてGBポケットまで引退を伸ばしたぐらいだ
勝手なことを言うな
>>700 もし3Dボリュームが関係あるなら、
この特許は立体視が可能なゲームの全てに影響が出るから違うと思う。
PCやPS3の立体視対応ゲームにもソフトウェア側で深度設定(3Dボリュームと同じ機能)はあるし。
単にハードかソフトか、無段階調整かそうでないかの違いでしかない。
>>715 というより一部の3D画面付きスマホもヤバイかも、と言ってみる。
今使っている奴(SH-01D)なんて、モロに3Dボリュームの機能が付いているんだぜ。
単に物理的なスライダーが無い(タッチパネル上に表示される)だけで。
チョンテンドー \(^o^)/
718 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:44:07.22 ID:apuTrcXi0
社長が効く
719 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:45:43.77 ID:mtMDHE1lP
721 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:51:49.19 ID:u4zlWx4t0
ゴキブリホント必死だな(w
722 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:58:38.89 ID:YGrM27lVO
ホントに韓国にそっくりだよな 技術だけパクってさも自分が考えたようにして
723 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 19:59:20.15 ID:pm+vhLo30
アメリカの素人陪審員どもの判断なんてあてにならんよ。
どうなるんだろうね〜
任天堂が勝ったらこいつに名誉毀損で逆に訴えろよ これだけネットに拡散されてパクリ、パクリと騒がれたんだ 勝った暁には騒いだ馬鹿もろとも訴えればいい
727 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 20:05:30.67 ID:3h853n+Q0
これはもうだめかもわからんね
728 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 20:06:01.88 ID:7gtI16j70
陪審員制度が全否定されててワロタ
専門的な知識がいるものにまで陪審員使う意味が分からん
>>728 アホなもしもしが半端な知識ひけらかしたからな…
>>724 そのあてにならない陪審員を採用してる国で商売してるのが任天堂なんだよね
まあその国で商売する以上はその国の習わしや法律にうまく対応していくしかないからな
>>700 富田氏側は、物理的なボリュームを使って調整できることが、この特許の根幹
部分に入ると主張してるんだろうな。
特許自体が、TVのオーバースキャンを前提にした、アナログ時代の産物だから、
調整もアナログなだけで、技術の根幹がそこにあるかどうか疑問に思えるけど。
任天堂は、既存の技術である、立体深度のデジタル的な調節を、アナログ
的なボリュームとして実装しただけで、被ってないと考えてるはず。
富田氏の特許(言った通りの効果があるとして)を使ってるなら、ゲームだけじゃ
なく、配信してる立体映像も、深度の調整ができるはずだし。
チョンテンドーダイレクトで頭を丸めてもらおう
富田氏はなぜ日本で訴えなかったのか
736 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 20:13:05.74 ID:mtMDHE1lP
任豚は「もしかしたら任天堂に非があるのかも」とはこれっぽっちも思わないのがスゴイねw だからこそ任豚なんだろうけど
こいつのせいで3DS2から3D消えたらマジふざけんなだわ
738 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 20:16:03.17 ID:t1ePuIq50
裁判官も3Dの知識なんてねーだろw
チョンテンドー・・・なんでや・・・
日本じゃ負けると思ったのかな?
>>736 パクリwwwみたいに断定はしない
いい結果を待ちたい
742 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 20:20:29.21 ID:Znjf9NbG0
最近のアメリカは日本のゲームをバッシングするのが流行になっているから、 アメリカで訴えたら勝利できる可能性が高くなると思ったんだろう
>>740 時間がかかるとか勝てても賠償額が物凄く下がるとか?
日本じゃ、判決まで長いし、特許で獲れる金が少ないからな・・・ 普通の頭なら、米国で裁判起こすよ
>>737 一般人が集まるニュー速では余計な機能という意見が圧倒的多数を占めてましたけどね
3Dが必要だと思ってるのはゲハ民くらいじゃねーの
一般人が集まるニュー速
>>744 青色LED裁判例なんかが象徴的ですよねえ。
富田氏は利口な判断をしてますよ。日本人がアメリカの司法を選ぶほど絶望する、国内司法の実態。
>>736 積み重ねがモノを言う。
ま、どっかの誰かさんとかにあんま同調したくないからとかそういう面もあると思うがなw
>>737 俺は立体視無くなったら嬉しいわ
元々要らない機能だし立体視のせいで解像度低くて不満だったからな
>>749 解像度低いメインの原因はメインチップ内のVRAM容量とのバランスだと思うわ
一般人が集まるニュー速って新しいギャグか?
752 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 20:41:15.04 ID:mtMDHE1lP
>>751 勢いに任せて断言してしまえば押し切れると思ってたのでは?
>>749 どちらかと言うと2画面イラネって言った方が
君の理想に近づくはずだぞ
個人的には立体視も2画面も欲しいけどな
>>752 VITAも良いんだけど3DSにしか出ないソフトが結構あるんで…
>>755 そんなら3Dオフ時は横800でレンダリングしてくれるように
メーカーに要望出したほうが早いんじゃなかろうか。
宮本もパクリ犯罪に関わってる可能性が出だして任豚の必死なタゲそらしと逆切れが酷過ぎるなwwwwwwwwwwwwwwwwww たしかにこれ超やばいもんねwwwwww任豚ぷぎゃぁあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂起源説
759 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 21:11:21.14 ID:Hn/ChfX80
立体視が無くなるはずないだろ 負けたら金払うだけだ
ゴキブリ起源説www
100歩譲って全面敗訴したとしても 搭載の有無の話が出るのは次世代機での話だな
逆にこの陪審の判断ですら3D機能なくさないで金でおわりって話だけど ゴキブリはそれすら理解できないのか moveは訴訟おこしてもうれてないから金額しょぼいんだろうなw
今更3D無しなんて味気なさ過ぎで耐えられん 携帯機は3D、据置機は美麗2Dで美味く住み分けしていけるのにさ サッサと金払うなりでもなんでもいいから決着つけてくれよ
>>763 あんな欠陥3Dいらねーじゃんww 糞だから常時OFFにしてる奴多いぞ?wwww
766 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 21:21:39.97 ID:mtMDHE1lP
>>763 ソニーのヘッドマウントディスプレイでも買ったら?
しかし実際技術的にどうなんかね? 見た目同じでも仕組みや機構が全く違う場合もあるし まあ違ってもその辺り技術者じゃない陪審員や裁判官に理解求めるのは不可能だから負けるだろうが
盗んだ技術を擁護する〜
知的財産盗んで完成した3DS やってることがSAMSUNGと同じw
>>751 んじゃ言い換えてやるけどさー
ゲハ以外では3D機能要らないって声の方が多い
必要なんて言ってるのここくらいだよ
3D楽しんでる奴も多いって 大抵のソフトスレで立体視の出来や深度の話題は挙がる
普通に常時オンにしてるは ゴキブリ「じょうじ・・・」
773 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 21:35:50.91 ID:DMnucRFPP
>>733 なるほど、遅延云々書いてあるのはアナログ走査線の話か。
その理屈展開はありそうだ。
>>769 それいっちゃうとPSコンの特許侵害で振動機能すら一瞬きえたから
ソニーハードおわっちゃうぞ?www
ソニーハードなんてオリジナルが何もないからな
776 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 21:38:19.00 ID:T1EJ5OsJ0
任天堂=シャープ=サムスン ナゾ解明!
>>768 まだ確定してないので
どうにでもなります
断言する方がアレだと思うけど
778 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 21:39:21.68 ID:mtMDHE1lP
>>774 あれはサブマリンのだまし討ちじゃん
今回のは原告の言い分が本当なら、任天堂はデモンストレーションさせて
追い返したあげくそれをパクったことになる
ほんとうなら相当悪質だよ
結果が同じだから金寄越せだとしたら最終的に任天堂の勝ちだな 結果が同じでも成分が違えば独自性を認められるのは特許の常識だぜ 薬とか食い物とかさ だから成分を発表を避ける為にあえて特許を出さないメーカーもあったりするわけだ
>>767 成分は違うけど役割は同じ薬は特許侵害してないとでも教えてやれば馬鹿にでも分かると思う
長期戦になるとは思うけど原告が日本人って事もあるし最終的には任天堂が勝つでしょ
781 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 21:45:32.43 ID:zzrl+oZB0
サブマリン特許=レベルファイブを訴えたセガ
これやゲームに限らず、こういう厳密な判断を下すにはある程度専門知識が必要な裁判でも 無作為一般ぴーぽーでアバウトに決めちゃうもんなの?
>>737 不要な3D機能なくして安くなるなりその分解像度upなりした方が
ユーザーにとっては嬉しい進化じゃないのか?
>>783 不要かどうかは誰が決めるんだ
アンケートの結果でもあんのか
俺は立体視好きだぞ
あとこれ以上安くなるとは思ってない
解像度はもうちょっとは欲しいかな
だから次世代機あたりでほぼ満足かな
完全に負けたら特許料で莫大なカネを ぶんどられる上一台売れるたびに元ソニー社員の 特許ゴロの富田とかいう豚の腹が肥えるのか こりゃ買い替えは中古だな
>>785 今までさんざん裸眼立体視の良さをアピールしてきた以上、過去の自分を否定することはできんよなぁ?w
知的財産を盗んでまで作られた機能だとしてもw
俺も立体視が無くなるのは全く嬉しくない
解像度を売りにしたいソフトなら据置かPCに出せとしか思わん
>>784 他所の国の裁判事情なんてわからん奴の方が多いだろう
ID:UJxMQ5/j0 ゴキブリでネトウヨか 終わってるな
立体視がなきゃ3DS買ってなかった まじで
一個人が企業相手に勝つのは難しいと思うけどね
パクリ技術の水平盗用 朴林堂
793 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:03:19.87 ID:08BX+uMF0
今の状況こんな感じか PS move「任天堂がパクリだってよwww」 パクブラ「パクリとかありえねーわwwwwww」 Eye Pad「やっちまったなぁ〜wwwww」
左右に別々の画像を見せることで、メガネのいらない3Dが見れるってのが富田の特許っていってる部分らしい。詳述はされていない。 でも、その技術は一般的なものだぞ。
>>787 過去もなにも
今も好きだ
特許の内容は読んでみたけど 問題なさそうに思う
796 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:04:48.20 ID:PEmiy6TY0
それで、このスレに ちゃんと日本語が理解できてる人が 何人いるんだ?
>>782 そらそうよ
なのでこの手の場合は普通に評決がひっくり返ることもよくある
799 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:06:53.97 ID:pUw72HGDP
ソニーが3DSのどこをパクってくるか予想しようぜ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269357869/ 1:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:24:29 ID:XvleqXJz0
まあ、目玉の3Dは堂々とパクるだろうな
23:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:32:19 ID:g1KBP8xa0
裸眼で3Dの技術をパクれる技術自体SCEにあるのか?って問題もあると思うが。
そもそも特許とかも取ってるだろうし。
41:名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 00:52:22 ID:Z6obrny30
あんだけパクり警戒してる任天堂だけに、
一番大きな目玉は3Dじゃなかったしてな
末尾P怒りのコピペ
任豚堂もう八方塞がりやんwww
今回は正直反省してくれ岩田もミヤホンも組長も こんなところで一ユーザーが言っても仕方ないだろうけど 故意じゃなかったとしても既存特許の有無くらい調べてあったろうに…… これに懲りずに色んな挑戦はしていってほしいけどな
803 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:21:53.05 ID:vPW0ko8B0
>>802 「とびださんのか」と言った以外ほとんど何もしてないであろう前社長は悪く無いでしょ
悪いのは悪逆非道の宮本と岩田
>>803 そんならお前は存分にその二人を糾弾してくれ
気のすむまでな
俺は愚痴りたかっただけ
>>803 発表会参加した7名の社員のうち、4名が3DSの開発に参加したということだから、
首切りが必要なのはこの4名
>>805 そこは争点じゃない
そもそも特許侵害してるかどうかだ
ハードの開発に関係ないヤツに技術アピールしてどうすんのさ
807 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:32:03.04 ID:A6/p6X0/0
>>803 竹田はどうなんだろ?あいつも関わってそうだが
808 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:33:32.14 ID:pCkDgv+UP
この3Dボリュームはどうやって生まれたんだろうな? インタビューしても宮本はノーコメントだろうなw
810 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:36:07.92 ID:AvP2cZLX0
岩田と宮本の謝罪は必要だな
811 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:38:51.23 ID:cIjC60MU0
売れないからって知的財産を盗むとか無いわ
この富田ってうさんくさい技術者は なぜソニー社内でプレゼンして いち早く開発しなかったのだろう。 いろいろおかしくね?
そもそも剽窃したという証明が全く無いんだが、何故このスレ(に限らずだけど)盗用したという事に なっているんだろうか。 7417664を見る限り、あれから生まれたアイデアとは考えにくいんだがなあ… Zスケールの調整は黎明期のnVidiaのシステムにもあったわけだし。
>>794 ,797
それだと、訴訟の対象はシャープと日立になる。
英文の元記事は、曖昧だけど、自分の特許(クロスポイントを操作して、立体の
深度を変える技術)は、視差式であれば方式によらず有効なので、裸眼立体視の
3DSにも適用出来る、という、富田氏の主張部分を、わけわからずにピックアップ
してるんだろう。
特許では、時差液晶シャッター式での実装方法を説明してる。
3DSの立体の深度調節は、クロスポイントを操作する方式ではないので、実際の
争点は違うはず。たぶん、アナログボリュームによる調整という部分が争点になってる
んだろうというのが、オレの推測。
>>815 3DSカメラの撮影後の静止画調整機能は件の請求項に近いものと言えるかもしれない。
かもしれないんだけど、訴状ではその辺は全くスルーしてるし、目的は同じなれど実現方法は違うしなあ。
となればアナログに調整できるところなんだろうけど、だとすると任天堂側の弁護士が言うとおりだし。
発売当時から訴えてたのに無視して売り続けたってのがタチ悪いな 完全にブラックじゃん
818 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 22:52:49.98 ID:cIjC60MU0
>>604 ID抽出でもしてみなよ
俺みたいにWiiUとVITAどっちも叩いてる人も多いから
>>815 ゲームの映像についてはその通りだと思うんだが
ニンテンドー3DSカメラの視差調整は似てる気がするが
どうなんだろう…
>>604 相手が中立だと都合の悪いレスに対応できないもんなw
823 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 23:00:41.58 ID:k4kzjUU30
まだ3Dボリュームガー言ってるアホがいるのかw そんな訴訟じゃないっての 英語も読めないバカなのかw
>>823 日本語で書かれた特許の方読んだわ
訴状を詳しく説明してちょ
>>823 ニシクンて〜ガーって言うの好きだよね
鳴き声かなんかなの?
>>823 日本語もまともに読み書きできないゴキが読めるわけ無いだろw
この特許ゴロは数年争うだけのパトロンが居るの?
828 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 23:19:23.66 ID:k4kzjUU30
社長に訊く(事情聴取)
よく言われるのはバーチャルボーイに宮本は全くソフト出さなかったんだよね
>>828 その辺しか繋げられそうなの無いのにその特許で訴訟起きてるから「結局争点なんだよ」ループになってるんだろ?
833 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 23:28:48.16 ID:k4kzjUU30
>>831 その辺しか繋げられそうなの無い!11 ← バカは書かれてもいない内容を勝手に妄想して信じこむw
>>828 視差を手動で調整と言えば
あれのことじゃないのか?
まぁよめないんだけど
訴状ななめ読みしたけど 具体的に特許のどの部分を侵害しているとは書いてないのね NINTENDO have infringed one or more claims of the 664 patent とあるだけ。 ま、裁判有利に進めようと思ったら当然そうなるか。
まあ、どちらにしろ俺らユーザーに影響が出ることじゃないし 3DSの売上にも特に影響はしないんじゃないの? ゴキはぬか喜びだったな。
>>836 見たところでなにもわからないのか
んじゃ話すにしてもどうすりゃいいんだ?
>>828 は何が争点だと思ってるの?
>>833 別に馬鹿でも何でもいいけど、煽るばかりじゃなくて具体的に訂正してくれよ
そういう特許じゃないなら結局何が引っかかってるって訴訟なんだよ
正直曖昧で見当たらんから「それっぽいところを予想」することしかできないんだよ
お前に確信があるならそれを教えてくれ
関わっていたら何が悪いの?言ってみろよ
>>813 ぶっちゃけ、任天堂でプレゼンして契約に至らなかったってレベルの特許なわけだからねぇw
843 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 23:42:52.74 ID:TMQX+qxy0
>>842 プレゼン聞いた後は中身パクって自社開発のふりして発売か
ほんと悪質だよな
>>843 それが本当かどうかはこれからわかることなの
決まったらまたおいで
この件で擁護できるのは基地外じみてる お前に何の利があるんだ?って発狂っぷり
なんで日本では裁判起こさないんだよ 本当に自信があるならアップルみたく各地で裁判起こせばええやん それがアメリカだけってのは胡散臭い 特許侵害の有無はともかくこの裁判いろいろ突っ込みたいところがありすぎる
>>840 そいつ煽るだけで何も分かってないパターンだろ。
つーか現時点ではそんな詳細わからんのでは?
アメリカのほうがこの種の訴訟起こしやすいし、 法律上とか判例上で勝ちやすかったりするからでしょ ほかに理由あんの?
>>849 要するに金目的と。なんというハイエナ野朗だ。
851 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 23:53:15.20 ID:k4kzjUU30
>>840 "664"特許を侵害してると書いてあるだろうが、その程度も読めないの?
"664"特許全てが争点なわけ。わかる?
実際、裁判メモ見ても、うちのはカメラが交差してないから664とは違うとか、請求項目に対する反論を任天堂がやってんの。
3Dボリュームガーなんて知恵遅れの勝手な妄想でしか無いんだよw
>>847 そいつ煽るだけで何も分かってないパターンだろ。 ← 顔真っ赤にして自分に都合がいい決めつけを始める思考停止状態の脳障害者w
結局とみたんの特許って何なの?
>>632 で、この書き込みの後ヨコイズム全開のDSWiiやFitが大成功と
なるほど、何が言いたいのかわからん
854 :
名無しさん必死だな :2013/03/14(木) 23:59:27.26 ID:k4kzjUU30
>>850 まあ、特許訴訟なんて相手潰したいか金取りたいかどっちかで起こすんだし
そりゃそうだろう
ところで野朗って書くとなんだかほがらかだな
>>851 訴えた側もどこがアウトって具体的な確信とか無く「当たればラッキー」感覚で訴えたって事なのか?
857 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:03:32.01 ID:Ti+roQ3v0
>>856 まぁ、曖昧っちゃ曖昧だわな。
多分、カメラが2個付いてて画面があって、みたいな感じで
システム全体が664特許の記述内容に似てるってのが
主張の大元なんじゃないのと。
技術的なことはからっきしなんで何も言えないが、裁判の仕組みくらいは分かる 特許裁判で有名なのはアップルvsサムスンだけど、アレとは違って今回の訴訟はアメリカでだけ起きてるってこと? 本当に誇るべき特許なら日本でも欧州でも起こして3DSの販売差し止めくらいやって当然でしょ そこが、”アメリカでだけ””金払え”ってな裁判だからどうにも胡散臭いんだよ なまじ効力を持ってしまうからタチが悪い、それはソニーのデビッドマニングにも言えることだけど
860 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:06:21.77 ID:hn3chBVV0
3Dの強弱を調整できる技術は全部アウトってこと? これもし任天堂が負けたらあらゆる企業から搾り取り放題じゃんw
日本で起こしても良いんだよ、特許あるし そうなったら信者が本当に憤死しそうだがw
そういや販売差止じゃなく賠償金だな
863 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:08:24.73 ID:9uVh/Slu0
>>844 まぁ敗訴しようとパクリはパクリなんだよね
実際パクったという事実は消えない
任天堂自慢の法務部でゴリ押しで勝訴するか否かの話で
865 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:09:06.13 ID:zIMu3cAU0
>>859 アメリカが終われば日本でもやるんじゃないのか
日本を先にやらないのは潰される恐れがあるからだろ
>>861 まあ、何がどうなっても大局には影響せんだろうけどな。
3DSの勢いは止まらないし、当然VITAが売れるようになることも無い。
ぬか喜びしちゃったかな?
金取れそうな所からやってるのか
>>865 ふつう同時提訴だと思うんだけど
じゃなきゃ時間かかりすぎる
あと、販売差し止めじゃないのも気にかかる
本当にこれがクロなら販売差し止めをやって然るべきだし俺ならそうする
まあでも自分の技術が世界的に普及して金ももらえて悪いこと一つもないやん とみたんがソニーやめて何してたか知らないけどこれからずっと遊んで暮らせるな
>>863 決まったらまたおいで
まぁ負けて特許料むしり取られるくらいなら
どんな手段使ってでも勝ったほうがマシなんだろうな
手打ちってもんがあるんだよ裁判は 別に叩き潰したい訳じゃねーだろ
>>868 競合製品でも作ってなきゃ金要求は当然。
>>868 企業同士ならともかく、今回訴訟起こしてんの個人だし
とりあえずどっかひとつのエリアからってなってても仕方なくね
874 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:13:27.80 ID:hn3chBVV0
まぁ日本だと個人では多額の賠償請求は難しいからな。 億単位の請求をする場合は、組織や団体で訴えることが多い。 個人で山ほど搾り取りたい場合は、今回みたいに海外でやるしか無い。
875 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:13:40.72 ID:zIMu3cAU0
>>868 お前みたいに偏った信者ならそうかもしれんが
一個人なら普通の事だろ
876 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:14:53.87 ID:P068wM9f0
パクリはともかく起源主張には驚いたわ・・・ まんま韓国人じゃないですか
877 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:15:00.39 ID:9uVh/Slu0
>>870 まぁまぁ
そんな必死になるなよw
裁判に負けても任天堂が金取られてパクリ企業のレッテル貼られるだけだろ?w
お前に被害があるわけじゃないw
負けようが勝とうが笑ってればいいじゃないか
もうこれ以上3デスさんいじめてやるなよ。光速アンバサであれだけダメージ負ってるのに…
ソニーやめてから特許取って任天堂に売り込みに行ったとかちょと笑えるなw
青色LEDの件と似たようなもんなのに、 必死に権利者を悪人にしようとしてる奴がいるのが笑える。
>>868 > 販売差し止めじゃないのも気にかかる
それはまあもし同特許を利用した製品を現在販売しているならともかく、そうでないなら差し止め申請をする
メリットが無いもの。
>>863 勝利したら
それはパクリとは認められなかったってことだろ
何言ってんの?
>>880 あれとは全く状況の違う話だと思うんだが…何処に類型が見られるんだろうか?
日本語特許の請求項もざっと読んでみたけど、 この特許は右目用と左目用の2つの画像が用意してあって、 その2枚を表示するときにオフセットさせる量で立体感を調整する機能の特許だから カメラ位置で調節している3Dゲームは基本的に該当しないんでは?
>>883 任が悪いとでっち上げるためにはなんだって持ち出してくるっていう例
886 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:19:16.53 ID:9uVh/Slu0
>>882 まぁ任天堂がいくら金を積むかってことだよねw
>>882 ほらいるだろ、いまだに板垣をセクハラセクハラだのほざいてる糞ガキが
あれと同じ
888 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:20:23.81 ID:aVdSodXa0
陪審員はバカ
889 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:20:49.76 ID:Ti+roQ3v0
>>880 青色LEDとはぜんぜん違うだろw
まぁ、裸眼立体視に関する特許とかいう話が最初に出てたから、ナニソレ?シャープの技術だろ?と思ったけど、
ちょっと調べてみると、どうもそういう単純な訴訟でもないみたいだから、任天堂も明確に反論できない感じではあるよな。
>>884 3DSカメラについては該当する可能性があるが
それはただ2枚の絵をずらすだけと言う…
こっちは視差をスライドパッドであらかじめ程よく調整しておくだけで
3Dボリュームで自由自在なわけではないし…
>>877 必死なのはどっちだか
ゴキと某社にとっては是非とも
負けて欲しいのだろうな
3DSは特許侵害してやっと生まれたってわけね
カメラ/写真の調節機能は似ているけど、 クロスポイントに基づいてオフセットを調整するっていうのは ちょっと違うような気がする。好き勝手に動かしてるだけだし。 2.5D的なゲームは似た処理をしているかもしれんね。実際どうだか知らんが。
>>884 それそのもの(Zスケール調整)は2000年以前の汎用型シャッターグラス方式のシステムでも普通にやってた事で、
新規性は無いし件の特許に関わる要件でもないと思うよ。
>>884 ざっと見た仕組みだと別物だし、細かくバラして部位単位で見ると全部元からあったものでしかないんだよな
899 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:24:24.83 ID:9uVh/Slu0
>>893 俺はそのゴキとか某社じゃないがどちらでもいいかなw
任天堂がパクリ企業というのはわかったしw
いや負けたほうが楽しいかな
パクリ企業が糾弾されるのは見てて気持ちがいいものがあるからなw
>>816 ,820
元特許は、動画にしか適用されないんだと思う。立体写真のビューアなら、マウント
内でフィルムを左右に動かして、調整してたわけだし。
http://www.stereoeye.jp/howtoshoot/basic.html 3DSの3D動画撮影機能では、深度を調整させないところは、この特許のせいかも。
>>828 自分には、この訴状は、「任天堂は、3DSの立体視機能において、パテント664を
侵害してる」と言ってるだけで、具体的にどこをどう侵害してるのかは説明してない
ようにしか読めないんで、もしそれを読み取れるなら説明してほしい。
6ページ目、COUNT I -INFRINGEMENT OF THE '664 PATENTの28〜33が、
侵害の説明だと思うんだが。
>>851 お前なんでこんな難しいの読めるんだよ…
ゲハ煽り入れてる場合じゃないだろ…
例として持ち出すとすれば、これはWinny作者逮捕の方が似てるね 馬鹿 ID:8TItYwSM0 は理解できないだろうけど
903 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:28:10.65 ID:Ti+roQ3v0
>>900 >もしそれを読み取れるなら説明してほしい。
それは、ボリュームガーと勝手に読み取って決めつけてる奴に聞いてくれよw
争点は664特許の請求項目全てであり、いずれかに抵触していればアウトだという主張でしかない。
904 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:29:58.66 ID:o6n03fpk0
906 :
901 :2013/03/15(金) 00:30:19.37 ID:r5tBrKWM0
t
ソニーが製品化してくれなかったから任天堂に売り込みに行ったの?
>>903 その特許の中から
どこが抵触しそうか語っちゃいかんのか?
結局争点がよく分からないんだが、プレゼンした内容を任天堂がパクって…てのは考えにくいというかあり得ないので、 特許の解釈の相違と言う事なのだろうな。
なんだかスッキリしねぇなぁ 別に任天堂の特許侵害について負けという司法判断が下されたのならどうこう言う余地はない そういう話じゃなくて、この一連の特許侵害そのものがソニー側から仕掛けられたマッチポンプの可能性はあるわけで 会社自体アフィとの関係やデビッド・マニングみたいに疑われるような素振りはやってるし、マッチポンプを疑われかねない人物背景・訴訟形態になってるしで 元ソニーの人間が起こした訴訟によって、結果的にとはいえ訴訟相手と競合関係にあるソニーに利する判断が下されたわけだ 裁判の結果に疑いの余地はなくとも、裁判が起きた過程がドロドロしてるからスッキリしねえ 無論、人物背景の調査もせずにそういう人間をプレゼンに呼んでしまった任天堂側にもそれは言える
912 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:34:59.39 ID:Ti+roQ3v0
>>909 >>9 みたいに決めつけてるアホがいるから言ってるだけだが?
そもそも
>>1 のスレタイはなんなんだよ?どこが抵触しそうかなんてノリじゃねえだろ。
そもそも、裁判メモ見ても3Dボリュームガーなんてやってないから。
913 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:35:44.53 ID:Ti+roQ3v0
この特許が申請された時期とソニーがサムスンとの関係を強化した時期に興味がある
>>912 その裁判メモとやらはどこで見れるの?
まぁ読めないんだけど
916 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 00:55:01.75 ID:hn3chBVV0
プレゼンした内容をパクるにしても、単なるプレゼンから 設計・製造ができるほど詳細な情報が得られるものだろうかと疑問に思うw
>>916 猫をチンして賠償金がもらえちゃう国だから仕方ないと言えばそれまで
猫をチンしてとか言い出したからやーめた
任天堂のパクリは都市伝説w
なんというか ドンキーコング事件を思い出すな
921 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 01:50:57.21 ID:0CekoeW80
宮本みたいなゴミをジョブズと一緒にするとか妊娠これはあかん
今回の裁判の焦点は3Dスライドボリュームじゃない これについては間違いなく特許を侵害していない やはり焦点となるのは写真や動画で使われている 視差調節機能のほうだろう
923 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 01:53:04.16 ID:hn3chBVV0
意識高いフリして盲目的にジョブズジョブズ言ってる奴は嫌い
924 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 01:55:21.12 ID:0CekoeW80
盲目的に宮本みたいなゴミをジョブズと同格扱いする妊娠は嫌いw
連呼を始める奴にロクなやつはいない
>>922 それだとやっぱり
2枚の絵で視差を表現するという
立体視の基礎的な技術のことにならないか?
その他の
特許の独自性のある部分なら
そちらはまったく使われていないように見えるんだが…
927 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 02:13:51.15 ID:Jnh/AqpL0
>>926 多分、基礎的なことに関連する特許
まあ、サブマリン特許と言われるものだと思う
他に関係がありそうなものとしては
解像度の高い(違う)画像を表示する際に
画面サイズに自動で合わせているのも
関係しているかもしれない
ゲームとは直接関係ないからな
特許が枯れて無効なものであるかを
示すことができなければ
ファームアップで消すという手もある
929 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 02:50:47.78 ID:qdAzAKYo0
ひょっとしてWiiUのタブレットも他のパクリなんじゃ
>>929 WiiUゲームパッドの映像伝送はWHDIに近いかもしれんが
独自で開発しているところを見ると特許回避してるかもな
まあ、またサブマリンに引っ掛かってるかもしれんが
931 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 03:26:17.45 ID:1iVAkaGY0
どこもやってないHDMI同梱はちゃんと払ってるのだろうか・・・
932 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 03:29:27.69 ID:hn3chBVV0
まぁ特許回避していようが、特殊なことやってたら難癖付けて狙われるよ 他より目立つからね
933 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 03:38:16.24 ID:DclIBxEe0
まじかよ。まさかのチョンテンドウの起源主張 任豚朝鮮人
まともな会社であれば3DS開発の際に富田氏を呼び出して氏の特許権に 抵触してるかどうか見てもらうもんだ それで「抵触してる」となったら金で解決する(ライセンス料を払う等) のが当然で今回の件での任天堂はあまりにも稚拙過ぎる
935 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 03:47:21.89 ID:6RbytX8r0
まともな会社だったら自社でその特許使った商品作って販売してる 特許ゴロに難癖付けられてるだけだろ
937 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 04:08:12.38 ID:hn3chBVV0
なんでどこのメディアも「元ソニー従業員」を強調してるのかよく分からん。 今はソニー所属じゃないんだから、ソニーとは関係ない話じゃん。 あえてソニーの名前を出す意味はなんなの。
938 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 04:18:13.85 ID:6RbytX8r0
元ソースであるアメリカのメディアがソニー社員だったことを強調して報道してるからじゃないのw 単純に「訴えた発明家は任天堂のライバルであるソニー社員だった」ってのは面白い情報だと思うし 記者が変に政治的ゲハ的中立性ある報道しようって意識してなければそのまま書いちゃいそうだけど。
939 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 05:05:48.68 ID:aTyRiVMm0
俺思ったんだけどさ これって任天堂の社員が富田の話聞きに行ったとき任天堂の社員が3Dボリュームみたいなのをその場で思いついて それを富田にこういうのあればいいですねって話したんじゃないかな それを聞いて冨田は3Dボリュームを特許出願したと それなら岩田が言ってることにも筋が通るし悪いのは逆に富田になるんだが
富田は日本で裁判起こさないのか?
>>940 エクストリーム解釈すぎてワロタ
そうだといいね!
943 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 05:48:55.52 ID:qLcHovZIO
3DSの立体視調節は、画像オフセット弄ってないし どこらへんが抵触してるのか分からない
常時OFFにしてるが そんな大層な金かかってるとは
945 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 06:00:11.06 ID:F2rqerje0
>>937 野球選手のきむらたくやが亡くなったとき見出しにキムタクって書かれたのと同じようなもんだろ
946 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 06:00:14.60 ID:dGjxupxL0
立体視とかタブコンとか使わないものに金かけて
948 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 06:19:18.65 ID:UkkXdN+K0
>>941 日本における裁判所体質のお話。
まず、原告が弱者の場合、究極まで些細な違いについて追及して非侵害判断を出そうとする。
そして、いざ重箱の隅をつついても非侵害と言えない場合は、物理法則に照らしてあり得ないだろうという事実認定をしてでも強者勝訴に持っていく。
弱者に厳しい。つまり、個人にもっとも厳しく、次に中小企業に厳しく、大企業にもっとも甘い。これが日本の裁判所の歪んだ体質。
アメリカはその点公平性が高い。ゆえに富田氏はアメリカを選んだ。
アメリカは発明の趣旨を大事にして、創造者を保護している。ここが大きな考え方の違い。
日本の司法は弱いものイジメの腐った司法。特に特許裁判において弱い者の権利を尊重しない傾向にある。
青色LED訴訟でも、それは国民中に知れ渡った。
中村修二氏は『日本で技術開発をしても奴隷になるだけ、搾取されるだけで報われない。理系、開発者はアメリカを選べ。』
といった旨の、日本の特許にまつわる発案者が報われない惨状を伝えてきた。
日本人が日本初の企業を訴えるのに、アメリカの司法、裁判所、法廷を選ぶほど、日本の司法は腐っている。
950 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 07:25:14.24 ID:NwJRSKYRO
>>948 つまり、これで敗訴が確定したら完全に言い訳ができないわけだな
任天堂にとって都合がよさそうだ
これが俗にいう、アイデアで勝負する任天堂の パクリ技術の水平盗用だっけ?
まとめると WiiUは完全に死んでもはやCMうっても情弱も釣れない産廃だけど 絶好調だった3DSも結構やばくなってくるってことか
腐った企業だから個人の特許なんか無視したらアメリカでやられたわけだ 任天堂はもう駄目なんじゃないか
954 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 08:33:06.45 ID:fVrITZqr0
追い込まれたのでやむをえず最新技術を盗用してしまった
3DS売る度に特許料払うようになったら下手すりゃ逆ざやなんじゃね(ノ∀`)アチャー
>>911 結局、特許とれる技術者、人材を手放してる時点で日本企業は技術者には厳しいのは変わらんイメージ(^ω^)
3DSの神値上げが始まる
>>957 つまるとこ、
今買い占めておかないとダメって事だな(^ω^)
悪いのは任天堂だな
>>940 営業したときにはすでに出願済みだってw
ソニーのクソ技術なんかつけるから3DS値下げしないと売れなかったのか 許すまじソニン
特許の解説図みたなのには3Dスライダーらしきものは見当たらなかったんだけどスライダー自体は任天堂が考えたもので間違いないんじゃないの?
この期に及んで犯罪者擁護とはホント豚は凄いな
966 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 12:41:16.73 ID:h3JlYJ+F0
盗人猛々しいな、チョン天堂は
>>963 デモのときに何を見せたかはわかってないからね。
特許の説明のところには「手動で調整」の文言はあるから。
デモ時のコメントで富田氏がボリュームとかのネタを口にしていても
おかしくない。
ネトウヨゴキブリが湧いてきたな それとも業者かな?
969 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 12:48:18.10 ID:OIRxyJHY0
日本で訴えろよw
最高裁までいって結局任天堂が負けたら 特許料で富田とかいう糞豚の腹が肥えるし 3DS買い替えることになったら中古買うかな
なんでこんなトンチンカンなスレが伸びたんだ
そりゃ歴史に残る社長が訊くだし
社長が訊かれる(冒頭陳述)
975 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 17:33:11.32 ID:LvalSRcP0
みんなで訊く(傍聴席)
977 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 17:53:23.18 ID:sGE2unhE0
相場詳しくないんだから教えて欲しいんだけど 3DS終わり任天堂終わり致命的みたいな言われ方されてる割に 大して株価落ちて無いのって何の陰謀の可能性があるの
陰謀?キミ頭大丈夫?
これはウリジナルの技術ニダってか こういう事言わせない為の特許だろうが 先に開発してたなら先に特許取れよ 後ならもうどうしようも無えよ
相場に詳しくないどころか時事にも技術にも裁判にも詳しくないようだ なにに詳しいの?
裁判に掛かる時間を無視して便乗銭ゲバみたいに言ってる奴は 自分の浅はかさを自覚しろよ
>>952 そもそも3DSも世界的には絶好調というわけではないよ
984 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 21:49:56.81 ID:1/lgBBIp0
パクリはプライドの問題
そもそもこの特許使っても3DSは作れないんじゃないか
986 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 22:30:16.19 ID:otwWCcCo0
左右の画像を可変させて立体度を調節する技術 これ位広く曖昧な特許ならまだわかるんだけどな
むしろ3D機能が売上げとあまりリンクしてないことを証明した方が 賠償額を減額できて賢いかと
988 :
名無しさん必死だな :2013/03/15(金) 23:58:45.72 ID:aAD429Mp0
んなもん証明する訳無かろうに
>>940 任天堂へのプロモーションより特許出願が先です
残念!
990 :
名無しさん必死だな :2013/03/16(土) 00:28:28.59 ID:N9c5e27a0
他人の技術の盗用思考
991 :
名無しさん必死だな :2013/03/16(土) 00:35:01.32 ID:2FiD8iTK0
アイデア(パクり)
公開特許として認められているもので、 さらに任天堂に売り込んだ実績あり。 任天堂は、悪魔の証明をする責任がある。
お前は悪魔の証明の意味を調べなおして来い 特許として認められている技術を侵害しているかどうかが争点なのであって 売り込み時のプレゼン内容を任天堂が採用しているかどうかはまったくの無関係
そもそも、3Dスライドボリュームは関係ないだろ 関係あるとすれば、3DSカメラの写真閲覧機能
写真の方だったら 特許なんて取れる代物じゃないような…
>>995 いや、写真閲覧機能の一部に引っ掛かりそうなのがある
例えば、スライドパッドによる視差調節とかズーム機能とか
それで引っかかるんなら3D動画編集ソフトとかほかの3Dカメラも引っかかりそうだけどなw
>>997 既に特許料を支払ってる可能性はなくもない
昔からパクってばっかりだもんな任天堂
1000なら任天堂はapple並に成功する
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