小物監督が提言「完全版の前にパイロット版を配信すべき」

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1名無しさん必死だな
Legendary developer Hideo Kojima has come up with an interesting idea for combating rising video game production costs: the video game pilot.
With the next-generation of consoles on the horizon, publishers are faced with potentially increased development costs. One way around this,
the Metal Gear creator told Edge, would be to release a video game pilot to test the waters before full production begins.

"There's a different way of tackling this problem," he said, "something similar to a TV series, where you can use pilot episodes to test
the waters before you jump completely into the project.

"It can be distributed via download channels, so the player can try it out before production continues. Something like that wouldn't take that long to create,
maybe a year, and if it's successful, you can continue."

http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-12-hideo-kojima-suggests-video-game-pilots-to-combat-rising-next-gen-dev-costs
2名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:29:01.06 ID:yOBhvB4E0
その前に商品出せよ
お前のところは何年仕事してないんだ
エンジン作る会社じゃねーんだぞ
3名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:29:40.73 ID:SMjeqXex0
4名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:30:09.59 ID:aLJwMsjR0
ずいぶん不謹慎なことを言うな
5名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:31:07.78 ID:va4WF+3n0
それ、もうブレイブリーでやってます。
6名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:34:17.75 ID:yOBhvB4E0
次世代機は金がかかるからパブリッシャーは「製品」を出す前に「パイロット版」を出すべきだと言ってるの
で、好評だったら開発を続行して「製品」にして出せ、と

要はジャンプの読み切り連載みたいなことをしろ、と小鳥先生は言っているのです

ここで言う「完全版」はゴキちゃんが作った造語の「完全版」ではなく
「最終製品」という意味です
7名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:34:42.00 ID:CpdJU3SG0
映画監督の次はパイロットかよww節操ないわww
8名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:35:37.14 ID:kjnBFM/+O
レジェンダリーディベロッパーってめっちゃカッコいいな
9名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:38:26.97 ID:JSXjh7to0
そのやり方が上手くいくこともあるだろうしいかない事もあると思うが
んなものそれぞれの会社で必要だと思えばやりゃいいものを提言する必要あるのかね
まず自分ンところでやってみろと
10名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:38:57.93 ID:bHfDT0tB0
海外ドラマでやってることをやれと言ってるのか
でもパイロット版なんか出してたら速攻でパクられると思うけどな
11名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:42:07.25 ID:ns8MAH7z0
二度買えってことか
12名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:43:17.98 ID:GrPZVmZp0
パイロット版で商売できると思うなよ!?
13名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:44:34.67 ID:5BTkXP2P0
よく考えたらこの人PS3で一本しかゲーム作れてないのか
そう考えると凄いな
14名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:44:35.21 ID:Qwbirha50
ポリスノーツのパイロット版買ったぞ
この為に3DO買っちゃまったわ、金返せ!
15名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:46:26.23 ID:Cx/JgiYe0
もう管理職じゃねーの?
16名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:46:33.08 ID:bHfDT0tB0
GUILDとかパイロット版ぽい
17名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:46:54.62 ID:kMBfMZm8P
うるせー
18名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:47:03.07 ID:yOBhvB4E0
>>13
もう完全に回りが持ち上げすぎちゃってて
自分の業績がスカスカなのが全然わかってない

一部のファンからすりゃ「神様小島様」だろうが
クリエイターとしては毎年ちゃんと作ってる「かりんとう」の方が
よっぽど優秀

コイツと松野はホント仕事しねぇくせに評価ばかり高い
19名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:47:43.66 ID:B2D1NT1S0
要するに大規模なβテストが必要ってことだろ?
海外とか予算のかなりの額をそういうのに使うらしいし、まぁ当たり前のこと今回は言ってるなコジマ君
20名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:49:01.71 ID:2+KLcODz0
PCE SUPER CD-ROMのスナッチャーのパイロット版ってレアなんだっけ
21名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:49:34.89 ID:xFC9CWD60
>>18
松野は仕事してないだけで、無駄な大口叩いてないんだから一緒にするなよ…
22名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:52:22.73 ID:IfZsbhba0
GTプロローグのように金さえ取らなければ好きにしたらいいと思う
23名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:52:36.31 ID:FxAZrkWK0
PSWにはパイポロ版を
24名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:52:40.59 ID:STA1wEc30
まず自分でやってみたら良いじゃない
25名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:54:42.79 ID:Qo0U306TP
コナミの製品でパイロット版なんてあったっけ?
26名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:56:09.52 ID:bHfDT0tB0
パイロット版作るのにもカネがかかりまくるってことなんだよな
いくらで売るんだよってことになる
27名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:01:26.73 ID:M5bH/L2F0
要するに任天堂みたいにマリオクラブは維持できないから
ユーザーにやらせようって事だろ
28名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:02:59.09 ID:CwgXNG740
>>18
一発屋は作らず批評家にまわる事で信者オタクから名声を保つ
ステマ秀夫は映画を撮れるだけの稼ぎはあっても撮らないと言う典型的なタイプ
29名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:03:14.05 ID:yAX5+U5d0
よっ!さすが家庭用クリエイター。
何も作らず口だけ達者ですなぁ。
30名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:07:07.98 ID:Pz2Q8bTpO
小島のパイロット版は昔から
ネタが無くなるとやるぞ。
スナッチャーでもPCEやMSXなり
外伝にもならない画像集や
声優の長話をドヤ顔で出してたからね。
しまいにはスーパーディフォルメ
SDシリーズなど迷走して、
下手したらSDメタルなんてやるかもね。
31名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:08:03.27 ID:zxfYqafc0
>>1
まぁ、製品版作る前にパイロット版作るってのは基本だよな
それを配信して良いか悪いかは実際やってみないとわからんな
スマブラで例えれば、竜王をユーザーにも配信してその手応えで製品版作るかどうか決めるって話か
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/img/slide002.jpg
32名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:11:30.12 ID:2+KLcODz0
>>31
これが噂に聞いたプレゼン用にいわっちが作ったスマブラの試作品か…
33名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:13:04.80 ID:JXmZnbWA0
流石パクリエイターのステマ監督
34名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:13:34.64 ID:EUQ1fRHp0
ポリスノーツとかPPCエンジンのスナッチャーってたしかパイロット版売ってた記憶が・・・
35名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:13:41.89 ID:jTrmjgVl0
体験版配信して意見聞いて作リ直すって最近やってたな
36名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:14:38.49 ID:F6mqT62H0
多少のリスクの低減にはなるんじゃないかな
けど、世界観設定とかある程度のモデリングは必要だから、それほど開発費の低減にはならんのでないかな

小さいDLゲーでゲームメカニクスを実験していったほうがより良い気がする
37名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:14:54.81 ID:tXAECrZJ0
小さいねぇ
38名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:15:26.64 ID:PiUshC7q0
ポリスノーツ パイロットディスク
http://ec2.images-amazon.com/images/I/31v3AqZbFtL.jpg
1995年4月21日発売。PCエンジン版『スナッチャー』同様に制作された、体験版などを含む予告編的ソフト。
39名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:15:57.97 ID:Qwbirha50
ときメモファンドみたいなのやれば?
つーかこんくらいからヒーヒー言ってるんだから
もうゲーム作るのヤメだろ、限界だ
40名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:16:38.21 ID:PiUshC7q0
ポリスノーツ プライベートコレクション
http://ecx.images-amazon.com/images/I/41CpqA7OdxL.jpg
1996年2月9日発売。用語解説やメイキング、設定資料集などを収録したファンディスク的ソフト。
プレイステーション版の廉価版でないパッケージには、本ソフトのディスクを収納するためのスペースを
設けるために、CD-ROM2枚組ながら3枚組用のパッケージが採用されており、本ソフトの発売も予告されていた。
41名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:17:23.66 ID:Pz2Q8bTpO
>>31
小島のパイロット版にユーザーの
意見など反映された事無いけど。
他機種に出す前提で、ムービーなど
オナニー集を売り出すだけで
結局はベタ移植に声優が喋ったくらいで
内容の良し悪しなんてお構い無し。
スマブラの例えとは違う。
42名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:19:11.20 ID:PiUshC7q0
ポリスノーツ
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51DrQhqmmBL.jpg
セガサターン版のプライベートコレクションは発売されていないが、
それは本ソフトに収録された内容が(メイキングなどの一部を除き)
作品本体に含まれているためである。
43名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:20:28.43 ID:7YBnbzcn0
小物監督って呼称にここまでツッコミなしw
44名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:21:34.58 ID:b8rTTtmi0
>>31
そりゃパイロット版を作るのは基本だが。
それをもろ配信しますってのは聞いたことないぞ。

いや、正確には聞いたことがなかった、だが。
ベータテストでもある程度製品に近いし。
45名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:22:06.03 ID:Pz2Q8bTpO
SDスナッチャーでコケたけど
SDメタルギアでも出すんだろう。
こいつ昔から変わらなかったんだな。
46名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:24:06.40 ID:o9YTdyUf0
パイロット版 5000円
完全版 5000円
完璧版 5000円

君も全部遊んで人格者になろう!
47名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:24:51.53 ID:+Dx3WtOmO
BDFFの体験版で意見を聞くのは良かった
いきなり製品版出してたら糞ゲーだったろアレ
48名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:25:43.84 ID:Pz2Q8bTpO
>>44
>>31は、パイロット版をβと勘違いしてんじゃない?
49名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:26:26.14 ID:b8rTTtmi0
>>47
ああ、あれもそういうのに入るのか。
そう考えると納得ができるな。

ステ監とはいえ。
50名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:27:08.13 ID:nY1m5Oyi0
完全版
ディレクターズカット版
最終版
ブレードランナーがこんな感じだったな・・・
いっその事スナッチャーでやってみてはどうだろうか?
51名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:30:28.98 ID:Pz2Q8bTpO
>>50
当時、またか!
と段々と買う人が減り
スナッチャーがSD化して消滅。
当時のSDガンダムを真似たみたい。
その後、PS、SSにPCE版をベタ移植。
52名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:31:49.32 ID:u96T2lRz0
>>13
副社長さんが現場にいるのもすげぇ迷惑だと思うわ
もう開発者ヅラされても困るレベル
53名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:33:39.90 ID:F6mqT62H0
guild03あたりで参加してみては?
54名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:47:37.84 ID:qfoCwA2W0
まあいいから小島はやれよ
55名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 03:17:12.41 ID:TbwWTAzU0
ちゅんちゅん
56名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 03:23:11.31 ID:/gbG3xTm0
ハリウッド映画やアメリカドラマでパイロット版とかあるよね
FFも動画作ってゲーム作るのもパイロット版になるんだろうか?
57名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 03:32:47.22 ID:C3qWRbeI0
割りマジで聞きたいんだけど
この人今仕事してるの?
58名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 03:34:58.82 ID:AxhTXsU60
自分の作品を対等に評価してくれる社員がいないのか・・・
かなりの地位を築いてるというのになんか寂しいな・・・小島ステマ

あ、鉄平くんがいるじゃんwww
仲いいんだから鉄平くんに評価してもらえよwwwwwwww
59名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 03:37:04.66 ID:3qkpPo8a0
スナッチャーのパイロット版は正直良かった
60名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 03:58:57.54 ID:2aCTJStg0
次世代機ではよりリアルな表現が可能になるが、それは決して必須ではない。優先順位が重要でそれが成功を左右することになる。
奥の深い20時間から30時間のゲームには、より大規模のチームと3年から4年の開発期間が必要になるかもしれない。だが、私はこの問題に対する
異なる対処法があると考えている。テレビシリーズにも似たやり方で、プロジェクトをフル稼働させる前に、まずパイロットエピソードで様子を見る。
ダウンロードで配信をして、開発をそこから先に進める前にプレイヤーが試すことができる。そういった類のものなら1年程度で作ることができるし、
成功したら開発を継続すれば良いんだ。インタラクティブ性が増すからゲーム開発にもソーシャル要素が組み込まれるだろう。ユーザーからのフィードバックを
得ることができるし、ユーザーと作り手の間で意見交換ができるようになるはずだよ。
61名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 04:27:23.56 ID:VQNn8FFY0
>>13
売れなかったCastlevaniaも小島じゃないっけ?
売れなかったから僕はタッチしてないとか言ってるのかな
62名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 04:33:12.12 ID:WCAaCQLS0
>>13
キャッスルオブヴァニアがあるじゃないか。
63名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 04:39:59.98 ID:rTNsuKu70
>>10
1ステージだけ軽く作って遊んでもらうっていうのはいいかもなー
64名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 04:40:22.78 ID:6RRpBa+k0
誰か黙らせろよ
呟きも辞めさせろ
65名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 04:49:03.10 ID:oS2Utt7S0
こんな様子見みたいなやり口
大企業がやる事じゃねぇな
66名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 04:53:41.02 ID:oS2Utt7S0
なにが「ユーザーからのフィードバック」だドアホが
ボランティアじゃねぇんだぞ
テメェ等で金払って人雇ってデバッグしろや
67名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 04:57:48.99 ID:pzV+VCGj0
金払ってパイロット版を買ってくれるような信者からのみの
フィードバックで修正されたようなシロモノが万人受けするとは到底思えないのだが?
煮詰まった信者向けの同人作品みたいなものが出来るだけなんじゃないか?
68名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 04:57:50.36 ID:VQNn8FFY0
その前に技術的に可能かどうかでデザインしろと
初期MGRなんて実現不可能なの分かるだろ、ヴェルサスもだけど
今更エンジンだ何だと騒いでるし、しょーもないオッサンだよ、マジで
69名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 06:22:47.37 ID:dcN7X/Il0
GT5プロローグみたいなのが正解ってことか?
70名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 06:51:06.29 ID:7scx3+Ge0
有料ベータテスターじゃなくて
無料ベータテストならおっしゃる通り
金を取るとしても100円くらいで出してくれって感じ
71名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 06:57:52.84 ID:9SZkGYBD0
レジェンド小島
72名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 07:33:05.29 ID:zeNjgVqh0
最近は小島スレ多いな
73名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 07:49:03.07 ID:FDS2PB810
パイロット出しても完成品を修正しないなら同じこと
74名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 07:55:23.36 ID:hCb7Pj/Qi
修正はそのあとのディレクターズカット版で。
75名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 07:56:56.07 ID:qSku8JUA0
MGS4完全版はいつ出ますか?
76名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 08:01:31.73 ID:it9ABz8+0
本がバカウレしてるからゲーム作らなくてもいいんじゃね?
77名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 08:19:07.85 ID:vlPWL3280
>>22
有料に決まってんだろ、アホか
78名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 08:28:59.46 ID:2xASUPgO0
スピンオフのライジングはおろか、GCのツインスネーク、3DSの3、VITAのHD等、
移植作にすら一切関わってないんだっけか
79名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 08:42:47.32 ID:Qmoeoob80
>>78
でも、ライジング発売時は世界中飛び回って、ツイッターで「3日で◯カ国回ったw」
とかパーティーの模様を興奮したようすで自慢してたな。
たしかに才能のある人物なんだけど、褒められたい願望が異常に強すぎて
才能が殺されてる部分がある。
日本で淡々と仕事してたのが、海外行った途端に神扱いされて狂って
しまった感じだな。そのへんの増長や浮かれた様子がないのが宮本茂や
堀井雄二の凄さかもしれない。普通のオッサンを維持することの凄さ。
80名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 09:12:33.53 ID:8CZCOlX50
PCエロゲのホワイトアルバム2とか俺たちに翼はないみたいな感じか
センチメンタルグラフティのファーストウィンドウなんかもあったな
81名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 09:52:18.72 ID:3pUoraZW0
小島いっさい関わってないアピールするなら
小島がPV作ったり宣伝したりすんなよ
その時点でかかわってるんですよ


ステマ監督
82名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 10:15:42.33 ID:MaXL2N0E0
自分とこで作ってたら超クソゲーになって外部に助けてもらったようなゲームを恥ずかしげもなく売れる事そのものがどうかしてる
普通は恥ずかしくて表に出れないのになぜかドヤ顔で宣伝するというね

監督さんは監督責任という言葉をご存じない様子
シナリオに一切関わってないから無関係?E3でわざわざ出てきてまで無関係は無理がある
83名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 10:43:59.12 ID:qsCyrkZ90
>>22
GTのプロローグ版はフルプライス有料体験版なのが酷いよな
84名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 10:49:04.72 ID:rux5Atk80
>>61
ありゃローカライズだ
85名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 10:52:16.41 ID:dwuHCUDpO
ステマこじおヒデマしんな
86名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 10:53:14.78 ID:pkPe1nnd0
有言実行お願いします
87名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 10:55:02.63 ID:1vKV8dTm0
最近はMGS4とフォックスエンジンだけか
88名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 10:55:43.27 ID:rZRgvGeJ0
>>1
ステマと小物一文字もあってないんだが
>>47
おーそれがあったか
89名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 12:20:00.50 ID:962dRLyK0
ここまでシェルノサージュの話題なし
90名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 15:07:12.65 ID:kyCjE4ND0
監督さんはその前にやるべき事一杯あるやん
スナッチャーのアーカイブス配信とか
91名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 15:37:53.12 ID:SlZQl0cy0
92名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 15:46:41.70 ID:m1SZiyrsO
ゴチャゴチャ言う前にやったらいいやん
自分のやり方が正しいと思うんなら評価もされるし後にも続くだろ
93名無しさん必死だな
>>48
ベータ版って製品になる直前じゃん