Dead Space3爆死でスタジオ閉鎖、シリーズ打ち切りに

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1名無しさん必死だな
http://www.mcvuk.com/news/read/dead-space-4-canned-as-ea-axes-series-report/0111847

Dead Space 3の予想より低い売上高に、EAは続編を キャンセルして効果的にIPを切ることを強制したと、 レポートは主張しています。

VideoGamerは情報源を明らかにしていませんが、 Dead Space 4はすでにVisceral Gamesスタジオで制 作をおこなっていたと主張しています。 しかし、 Dead Space 3の売上高は販売目標に達しなかったと して、ゲームは今は缶詰状態になっているとのこと。

しばらくの間、IPを復活させる計画はなく、結果とし てVisceral Montrealが閉鎖したとサイトは付け加えて います。
2名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:37:30.89 ID:UqiMkZgR0
野郎ひとりで船内ウロウロしてても駄目だよなやっぱし
3名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:39:01.11 ID:Jlg7EHLx0
1はトラウマになるぐらい怖かった…
4名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:39:02.10 ID:QvAy5S1O0
何本売れたん
5名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:39:26.15 ID:ak7pCMjW0
宣伝不足?
6名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:39:27.33 ID:7neSFTt10
デッスペ厨逝ったあああああああああああ
7名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:39:30.43 ID:uHPNdi+x0
2からPS寄りになって微妙になった

さよならw
8名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:40:08.65 ID:36dXIIZi0
3出てたのか…
9名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:40:30.84 ID:xrxiRGlnP
また任天堂のせいで神ゲーが潰されたか…
いい加減にしろよ…
10名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:42:40.51 ID:AJ7f5uWQ0
WiiUに出せば買ってやるよ
11名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:42:47.70 ID:8d4sT8ZQ0
>>9
12名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:43:08.74 ID:GESu7k9w0
1はマジで衝撃的だったのになあ
13名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:45:02.39 ID:sLyc6Xyh0
え…
14名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:47:01.40 ID:AryYuXjf0
任天堂に関わらなかったからこそここまで生き残れたってだけ
もし関わってたらここまで延命はできていなかった
15名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:47:30.39 ID:tlAPmYY80
VGでミリオン行ってないだと...
http://www.vgchartz.com/game/50253/dead-space-3/
16名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:48:07.76 ID:ho7dPXV/0
安易な続編商法で、コンテンツの一生コピペみたいになってたんでしょ
17名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:48:09.86 ID:SArvmuIhO
1はグラも良かったし恐かったしで面白かったな
18名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:48:24.50 ID:pbiTjR/P0
3になってからホラーゲームにもかかわらずCOOPを実装して
アクションシーンとQTEの大量導入とやっちゃいけないパターンの典型例と突き進んだからな。
19名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:48:24.60 ID:3kLIENll0
今回微妙だったからな。登山はうんざりするし、似たようなところを行ったり来たり
ストーリーもモヤモヤするし、なんかスッキリしない。
coopやらないとアーティファクト揃わないし。ソロで出来るようにしとけと。
武器作成は良かったし、TPSとしては操作感もいいと思うんだが、
いろんな要素が足引っ張ってる
20名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:49:43.45 ID:NUIF8/fS0
記念として久々に1やるか
21名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:50:11.71 ID:6e362BJ7P
同世代のハードに3作以上はやりすぎだろ
飽きられるかもとか思わないのかね
22名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:51:05.11 ID:wkfvE2EE0
1やったけど敵が出るときの効果音が怖いだけだった
ビックリ系は好かん
23名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:51:20.19 ID:ak7pCMjW0
売上は前作の内容で決まる・・・ってのは情報化社会じゃもう通用しないか
24名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:52:05.86 ID:QWlS8XYV0
今3やってるけど、何度も辞めたくなってる。
怖いからじゃなくて、単純にストーリーがつまんないから。

武器の組み合わせは面白いけど、強武器が決まってしまっていて、
使うのもそればっかりになるという糞さ。


1が一番おもしろい。
25名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:53:09.66 ID:LZKUW5Bv0
こうやって制作費に見合わない売り上げが続出してどんどん潰れるんだろうな
超大作になればなるほど一回失敗すれば傾いて終わり
26名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:53:28.68 ID:EZCLWePw0
海外はシビアだな


 
27名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:54:00.12 ID:QoZYtlrdP
3に限らず、前々から売れないシリーズじゃなかったかこれ?
28名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:54:44.46 ID:oD2d14Oi0
>>ゲームは今は缶詰状態になっているとのこと
正にデッドスペースだな
29名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:54:54.92 ID:hTCqYTNG0
次はガチャ課金ソーシャル化だな
30名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:54:55.93 ID:u7zXQtqH0
500万売れないとって言ってたやつ?
31mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/03/05(火) 21:55:28.44 ID:Vp0+TTRH0
3は序盤からコレジャナイ感が半端ないからなあ
俺は2が一番好きだわ^^
32名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:55:34.48 ID:bz39/U3I0
>>14
国内ではWii版だけ出たけどな
33名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:55:49.72 ID:YFnq/ShPO
大作シリーズの停滞感がやばいわ
次世代機が出てもこんな感じが続くんだろうか
34名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:55:56.36 ID:yO3pWdRp0
>>26
カプンコも見習えばいいんだが
35名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:56:38.34 ID:8WhM0SGp0
プラコレでたらやろうと思ってるけど
もしかしてそれも厳しいレベル?
36名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:56:48.41 ID:AryYuXjf0
>>32
じゃあそれが原因ってことじゃん
37名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:57:38.70 ID:nrEOjSob0
次世代機で洋ゲーは赤字まみれになるんじゃないか?
38名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:57:50.57 ID:4t/I/7QI0
ソニーが潰した会社がまたひとつ........
39名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:59:07.07 ID:QWlS8XYV0
>>31
木のかほり
だっけか。

3は日本語出てきてないなぁと思った。
2までは彼女が出てきてるのに、3じゃ、完全にエリーがヒロインだもんなー
40名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:59:27.45 ID:FUqnt47mi
途中からバイオみたいになって
つまらなくなったと聞いた
41名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:59:43.03 ID:E2vmaTdB0
散々貶してたバイオより売れてねえのかよw
42名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:59:57.47 ID:poNJoNXq0
今後は爆死するとスタジオ閉鎖するどころか会社自体潰れるところが増えるぞ
43名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:00:03.31 ID:mpgsGjU60
これコケたら飯抜きって生活なんてやんなよ
ゲーム会社もギャンブルだけでなく安定した収益のビジネスも同時に展開すべき
出版とかワイン農場とかパチンコとか、株と不動産(なんてギャンブル)も良いかもなw
44名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:00:53.87 ID:NAfYJ0Z20
またプレステが足を引っ張ったのか
45名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:01:09.09 ID:QWlS8XYV0
>>43
それなんてスクエニ、カプコン、セガ?
46名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:01:23.47 ID:NUIF8/fS0
2で面倒くさい条件を満たしたのに指鉄砲が出なかった時の絶望感は絶対に忘れない。
47名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:01:32.38 ID:OAbVzHxL0
目標未達なら、シリーズ打ち切り。
国内サードのシリーズ物にも、こういうシビアな決断を下したら何も残らなそうだな。
48名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:02:09.69 ID:LHO+faoe0
ソロよりcoop、ホラーよりドンパチ
バイオと同じ道を進みバイオと同じように糞ゲーになった、開発バカすぎだろ
49名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:03:21.74 ID:SLSfPJh40
俺は2が好きだなぁ
終盤のキチガイじみた展開と
1をやった人だけがドキドキ&ニヤリと出来る最後の最後のカメラワークは最高にクールだった
まぁ、ダラダラ続けて醜態晒す前にスッパリ辞めるのはいいと思うよ
綺麗な思い出ゲーとして数年は語られる事だろう
50名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:03:41.45 ID:xgTZoTKa0
予想通り
500万でペイなんてアホすぎるだろ
51名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:03:57.13 ID:hTCqYTNG0
これも1を作ったスタッフが関わってないとかそういうオチはないの?
52名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:04:18.57 ID:dvY8Koab0
別に続編作る必要なかったゲームだと思うんだけど
何を勘違いしたんだろうか
53名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:04:23.57 ID:fxeEMlJg0
wiiでも出てたよね
54名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:05:07.14 ID:fTLXgxf30
1はすっげー面白かったのに…実績コンプしたあとも7,8周はしたぞ
55名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:06:14.21 ID:aaxRilsw0
Wiiで出たのはバイオでいうUCとかDCみたいな
レールウェイシューティングで本編じゃないし
56名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:06:15.03 ID:lD9CNQLR0
>>53
箱・PS3・PCマルチだったはず

デッドスペース3期待してたのに残念だ……
まぁ、話的には2で終わって良かった気もするけど
57名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:06:22.05 ID:QWlS8XYV0
>>53
Wiiでも出てたんだが、PS3にまるごと入ってた。
なんでPS3だけ?と思った。

その時から何故かPS寄りだったね。
グラはXBOXの方が上だったから売上のバランスとるためだったのかな?
58名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:06:26.50 ID:bZ9W1Yl90
>>36
切ないレスだなw
59名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:06:53.29 ID:5alZ9Vsz0
洋ゲー厨よ
これが現実だ
60名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:06:56.00 ID:vEz+LYQGi
任天堂はスタジオ買い取ってメトロイド作る奴隷にすべき。
61名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:07:44.68 ID:7zvlXejc0
次世代機は500万本売れる保証が無いと開発にゴーサインすら出ないってことかね
海外ももう限界っしょ
62名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:08:20.41 ID:SLSfPJh40
つか3が発表された時に「主人公変えてやれよ」と思ったわ
あんなに悲惨な主人公も珍しい
2でアイザックストーリーは終わらせてまたどっかの閉鎖空間で同じような展開でよかったのに
63はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2013/03/05(火) 22:08:45.74 ID:OMCMfnMw0
2は怖すぎて積んだ
64名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:08:55.94 ID:LrwOZmJF0
EAクソすぎ

500万本売れよって
無理だろw
65名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:09:04.94 ID:9prWquxr0
まぁ早い話一発屋だったわけだ
66名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:09:48.32 ID:wrww9qqW0
>>60
言い方は悪いが、そういうことやってほしいね
67名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:10:09.18 ID:NySiRi2Z0
1で完全に話が終わってるのに戦いを強いられるゴッドハゲさんを見習うべき
68名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:10:33.25 ID:s27O8yhT0
ギアーズ、アサクリですら3作目ともなるとマンネリgdgd感が出てくる、
3部作の完結編としてストーリーで盛り上げてなんとか間を持たせる、
とかじゃ無きゃ難しいだろ。
69名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:10:38.45 ID:0BNOHbDzO
タイトルも死んじゃってるしね
70名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:10:42.82 ID:pIi8pQ6e0
下手にダラダラ続けられるよりよっぽど良いわ
71名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:11:26.61 ID:JI8WMA0F0
バイオといいホラーゲームは賞味期限短いな
まぁプレーヤーが慣れちゃうから仕方ないけど
72名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:12:08.29 ID:xgTZoTKa0
現世代機でこれなのに
PS4どうすんの?ねぇ?

ソフト会社は全部潰れろってか?
おまだけ死ねよSCE
73名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:14:05.99 ID:EW9PQRLV0
1は北米版買ったけど怖そうなので未だに積んでるうちにシリーズ打ち切りかよw
74名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:14:29.37 ID:MljuKbFI0
>>32
Wiiのような低グラなら画面が汚さすぎるので
よく分からないからセーフだった
しかし、PS3や360の様な高性能HD画質だと、グラが綺麗すぎて
グロ描写がリアルすぎた
75名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:16:13.75 ID:UqiMkZgR0
いつものカプコンさんだよ
76名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:16:36.09 ID:bZ9W1Yl90
>>74
そもそもゲームジャンル自体が違う
77名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:18:12.56 ID:KmcUPazU0
びっくりするほど売れてない・・・2から下げすぎだわ
78名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:19:36.31 ID:6+KjUM6e0
独立系なら他に仕事が入ってくるいいスタジオなのに
シャドウ オブ ザ ダムドが大爆死してもグラスホッパーはのうのうと生き残ってのにな
79名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:19:42.78 ID:EW9PQRLV0
>>68
3部作で限界だろうな
CoD MWは3部で〆たのが潔かったと思う
80名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:20:26.74 ID:QWlS8XYV0
>>78
ソーシャルいったよw
一部だけど
81名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:20:59.17 ID:xvwDfDaX0
本当にEAはブランド管理へったくそだな
82名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:21:18.59 ID:mELtMuax0
>>74
じゃあPS3のせいで死んだってことか…
あのポンコツハードめ〜
83名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:21:30.90 ID:YvDsG9eu0
ホラーのくせにQTEとCOOPまみれになったので爆死するのは目に見えてた
84名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:25:59.26 ID:lfIwlB4y0
あらら
85名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:26:57.47 ID:vEz+LYQGi
バイオウェアも戦々恐々だろうな。
マスエフェクト3もDA2もユーザースコア微妙だから次コケるとヤバそう。
86名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:29:22.13 ID:eREhMCmN0
>>15
360、PS3、PC
合わせて88万本。
…どうにもならんなこれ。
87名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:29:36.59 ID:swsUg55eO
>>78
ガンホーに買収されたぞ
88名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:29:37.44 ID:zW6jK9/W0
ホラー雰囲気ゲーにCoopとかまじ最悪の食い合わせ
89名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:29:42.80 ID:JI8WMA0F0
2で既に派手な演出ばかりに拘ってこれじゃない感じ出てたからなぁ
アムネシアとか見ててもホラーゲーは金かければ面白くなる訳じゃないと思う
90名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:29:58.51 ID:26uBlnLmO
シリーズ終了しちゃったのか
弟が好きで全部買ってて1、2は楽しそうに話してたけど
3の話は全くしてこなかったけど期待ハズレだったのかな?
91名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:31:33.82 ID:QWlS8XYV0
>>90
まず、クソな点がいっぱいあるからね。

ストーリー、セーブポイント、武器、人間の敵、etc
92名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:31:38.59 ID:HbRHHGBP0
売れたからってほいほい続編作れば
93名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:32:11.72 ID:HbRHHGBP0
売れるからってほいほい続編作れば遅かれ早かれこうなるのは目にみえてたわな
94名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:32:19.03 ID:Jv9oipCVO
バイオの二番煎じ死んだか
所詮本家のパクりだしな
95名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:32:28.11 ID:QWlS8XYV0
FEAR3もクソだったが、これもかなりダメな方だよ。。。
ホラー系FPSは大概ダメになるね。回数重ねると
96名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:32:29.44 ID:xgTZoTKa0
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
吉田氏:
PS4向けのゲームは,日本の市場だけでリクープ(recoup,開発費用を回収する意)
するというのは難しいと考えています。ですから,基本的には全世界でヒットするものを作る,というのが大前提としてあります。
97名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:32:49.03 ID:QraKiGla0
トリロジー三作も出すやつ
大抵一作目しか買わんわ
アホか
98名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:35:07.73 ID:b6wcRcXi0
やっちまったなぁ
99名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:35:28.99 ID:ZDTIeOgk0
1でアイザックさんのデザインがダサ格好いい(俺にとっては)丁度いい塩梅だったのに、2で鋭角的になってカッコイイ路線な変更を見て萎えて2やってない
100名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:36:01.74 ID:RiMw011c0
残念だねー
FPSってマルチが入ってないと生き残れないイメージがあるな
シングルやCoopで売れてるのあるのかな
101名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:36:02.28 ID:tixakPQy0
一本コケたらスタジオごとなくなっちゃうのかよ・・・
もう据え置きHDゲーって限界が近づいてるんじゃないのか?
作るのに金かけすぎや
102名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:36:16.18 ID:LA32G5+80
クライシス3もなんかEAが想定してるのには届かなそうなんだよな
クライシス自体もぶっちゃけよく2が出て3が出せるなぁと思ったよ
ムービー見てナノスーツで無双できる!って感覚で入るとコレジャナイ感を味わうんだよな
ナノスーツの機能を上手く使わないとあんなマッチョスーツ着てる割にはその辺のFPSの操作キャラと変わらんし
103名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:36:47.13 ID:QWlS8XYV0
>>100
2にマルチがあったんやでー
クソつまんなかったが
104名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:37:11.60 ID:qwp0SNWh0
デッドスペース2ってはちまでレビューしてたけどあれ明らかに金渡ってたよな
これやったらもうバイオはオワコンとか周りの作品貶して褒め称えてたわ
105名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:37:21.04 ID:EZCLWePw0
オリジンでもう3100円まで値下げされてるな


発売一ヶ月しか経ってないのに
106名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:37:27.50 ID:ebFNc8fGT
>>21
CoD、アサクリ、ギアーズの悪口はそこまでだ
107名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:37:57.71 ID:FTAmvLhO0
マスエフェクト3
アサシンクリード3
デッドスペース3

どれも2を超えられなかったな… Crisisはどうだろう
108名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:38:05.13 ID:26uBlnLmO
>>91
>人間の敵
これはストーリーにも関わるかもしれないし萎える人が多いかもね
109名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:38:08.31 ID:oTLP/aV+0
バイオシリーズ続けてるカプコンよりははるかに賢い
110名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:38:11.55 ID:ZDTIeOgk0
TPSながら画面に直接ゲージ類を出さないUI配置のアイデアや初心者にもありがたく格好いいマーカー等など
グラフィック以外の遊びやすさに直結させるアイデアも洋ゲーやるなと思わせる一本でした
111名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:38:34.62 ID:oAE8AySZ0
>>101
開発費高騰はゲーム会社が勝手に望んだ結果だからなぁ…
112名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:38:40.98 ID:u6R0U/ZsP
>>14>>36
「任天堂に関わらなかったから生き残れた!」
→Wiiで出てるけど?
「任天堂に関わったから死んだ!」

www
113名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:39:21.55 ID:7+i3fT690
>>53
Wiiのデッドスペース・エクストラクションは1の前日譚のガンシューティングだよ

自分はWiiのEXしかやってないんで、
WiiUで123パックローカライズして出せば買うよ
114名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:40:03.18 ID:b6wcRcXi0
>>68
ゼルダってすごいな
115名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:40:17.88 ID:ZDTIeOgk0
>>107
ギアーズは2がイマイチだってものあるけど個人的には 3 > 2
1も含めると 1 > 3 > 2 になっちゃうけども。(マルチは3の方がいいかな、一長一短感)
116名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:40:51.33 ID:HbRHHGBP0
>>101
コケなきゃいいんだよ、簡単だろ
117名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:41:12.70 ID:hTCqYTNG0
>>88
零でみんなで幽霊の写真バシャバシャ撮りまくるCOOPならやってみたい
118名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:41:30.29 ID:lD9CNQLR0
>>91
人間の敵もでるのかよ……グロいゾンビ打つのが好きだったからちょっとひくわ
しょうじきバイオよりも好きだったんだが、今回は尼で値下がりするまで待つ感じでいいか
119名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:41:36.00 ID:QraKiGla0
全機種で100万本以下て、、、
世界中誰も期待してないじゃん
スチームセールとかやってもあと数十万程度しか売れないだろ
それともオリジン限定なのか?ならなおさら売れないな
これは酷すぎるわ
トゥームレイダーは女主人公だから売れるか、いやわからんな
バイオショッックインフィニットは売れるだろうな
あのくらい世界観独特なものじゃなかったらやりたくならんもん
120名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:42:18.97 ID:7lVI0Dk00
つーか出てたのかよ
121名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:42:19.34 ID:DKRQ27qm0
>>114
まぁ、主人公は同じひとでもないし
時空軸もメチャクチャだからな
やり易いと思うよ
122名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:42:50.89 ID:aCaQ1WdF0
>>79
4出るみたいな噂あるけど
123名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:42:56.34 ID:rJZ95a6w0
>>112
これは・・・w
124名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:42:57.35 ID:oD2d14Oi0
>>118
序盤で銃撃戦あるよ
125名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:43:09.79 ID:swsUg55eO
VisceralってEAの子会社だよな?
1作目も完成まで時間掛かったけど2作目の時点でプロデューサーが移籍したよな
3は製作費2以上に掛かってそうだし赤字凄そう
EAは去年度末珍しく定期レイオフしなかったが、
つい最近モバイル向けのスタジオでレイオフしてたな
Biowareも会社自体は既に消滅してると思ったが、創業者もう辞めたんじゃなかったっけ?
126名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:43:20.37 ID:oWp8tLCC0
どこのデベロッパーもこうなる運命だろ
10億単位でゲーム開発して回収できけりゃオジャン
すっごい簡単な話だ
127名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:43:23.48 ID:YXcxjMhw0
>>114
ゼルダは続き物じゃないからね
一応時系列はあるけど
128名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:45:00.45 ID:pO/YzKCv0
なんで目標値が前作より高くなるわけ?前作並じゃ駄目なん?
さらに力入れて開発費使うから?前作並じゃ駄目なん?
129名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:45:14.26 ID:DKRQ27qm0
>>126
もう10億とかやさしい物ではない50億以上はもうデフォだろう
130名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:45:33.62 ID:gQ7/QbN40
>>79
CoDならメダルオブオナーと一緒に乱発してたじゃないか、昔
131名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:45:52.68 ID:QraKiGla0
EAこんなのばっかだな
本当にスタジオが可哀想すぎるな
132名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:46:47.52 ID:ebFNc8fG0
日本でストーリーが続いているシリーズものといえばキングダムハーツシリーズ
色んなハードに外伝が出まくっててもはやカオス
133名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:46:51.54 ID:HbRHHGBP0
これはあれだな、CEROのせいだな
ローカライズだけでこっち持ってこれればあと100万くらい売れてたはず
134名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:47:33.53 ID:FTAmvLhO0
>>115
GoWは2で脱落して3やって無かった 参考にする

>>128
ブランド潰しのEAを舐めてはいけない
135名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:47:59.29 ID:JI8WMA0F0
>>104
1やった当時は確かにもうバイオなんていらねえといいたくなるぐらいの衝撃はあったんだよ
2でちょっとあれ?と思い出して3で案の定やらかした感じ
136名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:48:21.20 ID:mpgsGjU60
カプンコが拾ってあげろよ
貴様らが作るよりマシなもん作るだろうよ
137名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:49:31.20 ID:LAoZCcfD0
シリーズ物って2作で飽きるよう人間の知能に入ってるんじゃないのか
138名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:49:41.89 ID:zW6jK9/W0
>>133
1,2が結構話題になってたから10万くらいは出てたかもな
139名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:50:04.27 ID:JI8WMA0F0
>>136
バイオラクーンシティーとかロスプラ3をあんな会社に任せるくらいなら
ここにバイオ外伝作ってほしいねぇ
140名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:50:11.96 ID:oD2d14Oi0
カプコン+デッドスペース=ディノクライシス3
141名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:51:43.46 ID:ZDTIeOgk0
>>134
シューターとしての面白さは良いけども、雄臭さという意味だと1よりも弱いのでそこを期待していると肩透かし食うかも
世界観でいうと薄暗くて雄臭くて絶望感たっぷりな1がダントツで好き
142名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:52:14.68 ID:AybYiZ4/0
これバイオより、まんまロスプラだったなwww
カプゲーが好きなのか、ここは
143名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:52:53.73 ID:JsQJ54xA0
結局ホラー要素だけじゃ売れんしシューター入れたらもっと売れんし
144名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:53:09.33 ID:EQ/LXwjk0
供給過剰なんだろうな。やりたいゲーム半分以上スルーしてるわ。
145名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:55:30.37 ID:pO/YzKCv0
結局のところバイオになりたかったけどなれなかったってことなんだろうな・・・
146名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:55:36.27 ID:Edf1s7nf0
凡ホラーに墜ちた迷作だよね
情弱相手に糞化させるからこうなる
147名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:57:22.36 ID:LA32G5+80
今ふと思い出してクライシス3の宣伝ムービー見てるが、なんか1・2のようなナノスーツの機能を推したムービー無いなという印象
クローク、マキシマムアーマー、マキシマムスピード、マキシマムパワーとかとかすげえあのムービーでワクワクしたんだがな
2はぶっちゃけイマイチだったが
地味に3月7日発売なの今知ったし
なんか新武器の弓とか推してるみたいだが弓なんぞ武器としてあんまりwktkしないんだよな
銃口の多い変なマシンガンにはちょいと興味あるがどうせ敵が変に硬いんだろうし
ブランド終了はデッドスペースだけじゃないんじゃねぇのEA
148名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:59:51.92 ID:AaSE96us0
正直、3は戦闘が全く面白くない

1★★★★操作性が今一
2★★★★★チョイとグロ過ぎ
3★★戦闘が全く面白くない
149名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:02:03.41 ID:CVtSjm+e0
3は体験版からしてクソだった
150名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:04:46.82 ID:AaSE96us0
1を、2の操作性、グラでプレイしたい
151名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:05:18.81 ID:QK6cF05U0
152名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:06:57.07 ID:KlZEIRsx0
3は初回特典武器のエヴァだけで楽々クリアできたからなあ
弾薬が共通だし武器の使い分けとか作ったりとか全然しなかった
153名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:07:15.48 ID:/ndnq9W+0
3だって良いところはあるんだぞ
EVAスーツが可愛いとか
154名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:14:32.45 ID:6SznIdt10
>>94
二番煎じ()
リベレがモロパクリしてたのに
155名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:16:00.95 ID:HmdTBUDmO
今のクオリティで続けるには500いかないと厳しいとか言ってたしな
156名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:16:51.59 ID:QraKiGla0
さあてシムシティか
どうなることやら
157名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:17:10.71 ID:7Cvgx07S0
アイザックさんPSオールスターバトルに出張してる場合じゃないないじゃない
158名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:19:32.40 ID:KkxtVixgO
これ、発表当初から無理ゲーなくらい目茶苦茶売れなきゃ倒産とか泣き言言ってたよな、案の定か
159名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:19:53.86 ID:E5ZHhZWh0
サイレントヒルも3は2を超えることは出来なかったな
160名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:20:18.88 ID:ak7pCMjW0
地球でオリジナルマーカー炸裂して太陽系もろとも変異地獄の中
地球に降下するアイザックさんとかベタなのやんないの
161名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:20:35.58 ID:9a38ceUP0
2で無理矢理対戦入れたのに岩感
ホラーでそーゆーの求めてないよ・・・
162名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:21:02.24 ID:EyeMScw60
「500万本売れたら成功」とかじゃなくて「500万本売れないとペイ出来ない」って言ってたやつだろ
そりゃ潰れるに決まってるわ
163名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:23:37.32 ID:2AhnGq1N0
こんなんでシリーズ終了じゃ次世代機とかどうなっちゃうの?
一つしくじったら大量倒産ありそうなんだけど。
164名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:24:08.86 ID:9JAmFQYbP
ホラーゲームにcoopいれて
死なない事確定してる仲間作って

1と2から代わり映えしない敵に
無駄に長いミッション

つまらなくないが怖くもない
165名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:24:23.07 ID:Vx+9g0Mf0
ポケモンって別次元の世界に生きてるな
166名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:25:36.90 ID:ak7pCMjW0
モンスターの種類が多いからな・・・
167名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:25:55.62 ID:YFnq/ShPO
キャンペーンだけで新鮮味を出すのは難しいからマルチプレイで客を惹き付ける必要があるんだろうな
ほんとホラーゲーを出しにくい市場になってしまった
168名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:26:15.55 ID:pO/YzKCv0
COOP入れたりしたのは苦肉の策でしょ
実際、今までの路線で出したとしても前作超は難しいでしょ
フツーに考えりゃ落ちる

そこで新規ユーザーを取り込むために新要素をいれたと
まぁ、結果こんなことになったが
169名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:26:42.21 ID:4hJUKgw30
銃撃戦とか誰得要素が多すぎた
170名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:27:43.33 ID:VDDKIKUQ0
ルイージマンションやろうぜ
171名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:28:48.60 ID:FTAmvLhO0
>>163
一世代遅れて欧米大手でも安全牌しか出せないという和ゲーメーカーと同じ事が起きるとは前々から言われてたからな
172名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:31:53.78 ID:ekLGuApQ0
方向性見失って協力重視のクソゲーになって終わったな
黒歴史バイオ6と同じで協力ゲーの犠牲になったゴミ
173名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:36:11.41 ID:NIlCThmt0
>>2
スマホ版
174名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:36:38.39 ID:9JAmFQYbP
途中でロスプラやってると錯覚した奴多数
175名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:37:11.93 ID:FbZ4Ijn00
>>172
なんかゲームのジャンルや世界観を無視してCOOP入れろCOOP入れろ騒ぐ奴が多いから作り手も勘違いしちゃってるのかな
176名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:37:49.03 ID:+fWdYd/H0
女PC出さないからだ
177名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:39:09.31 ID:raIqDWyw0
>>49
俺も2だな
アイザックさんがよく喋るのもあるかもしれないがストーリーが楽しかったし、1をやってたトラップに見事に引っかかったわ
178名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:40:04.97 ID:EyeMScw60
銃が出てくるゲームは内容を無視してQTE・COOP・冗長なカットシーンを入れないと
ビジネスとして成り立たなくなってるって、まさに末期的な状態だと思うがね
誰だよHaloはQTE入れないから違いが分かってるとか言ってた奴
179名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:41:48.12 ID:KlZEIRsx0
実績コンプに最低4周しなきゃならんのも糞すぎる
2周が限界
180名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:42:51.94 ID:9a38ceUP0
1はほんと怖かった
直前まで生きてた正気の人間を踏み潰してクビチョンパにするアイザックさんマジキチすぎ
181名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:43:32.37 ID:raIqDWyw0
1と2はイベントシーンでも照準操作(2はそれ以外もか)させられたりするんだが
3だとどうなんだ?
あれは和ゲーもQTEに頼らず積極的に取り入れて欲しいと思ったんだけど
182名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:47:37.82 ID:7m7kao3B0
次世代になるとほんの一握りのタイトルしか採算取れません
そしてその一握りがグラフィックレベルを上げて他のタイトルを殺すんだよね

格差社会と同じで売れるタイトルと売れないタイトルの差が激しくなり一番重要な中間タイトルが無くなる
日本はリアルグラで売れる訳じゃ無いからまだマシだろうけど
183名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:48:05.29 ID:JNUYLU/00
1面白かったけど、やっぱりローカライズしてほしいな
184名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:48:54.54 ID:VDDKIKUQ0
FPSにしたら?
185名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:50:14.94 ID:9Bc+XcrP0
何でホラー捨てたの?
186名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:50:39.92 ID:UuLuow9K0
五作出しても全くハズレが出ないゴッドオブウォーは改めて凄いと思わされる
187名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:50:41.48 ID:vlLKZwh9P
Dead Space 3って体験版やったけど
ギアーズの操作性が悪くなっただけって印象だったわ
188名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:52:05.52 ID:JENtCsNLO
>>1
任天堂に関わらなかったからだな
これから任天堂に関わってないゲームは全てスタジオ閉鎖していくだろう
189名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:52:22.89 ID:iaKHP9G70
>>183
PC版は有志の日本語化がある

基本ホラーゲームで500万本で売らなきゃいけないって前提が無理だよな
1と同じ規模でやるってことは不可能なのか?
190名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:55:10.33 ID:JENtCsNLO
任天堂にゲーム出さない時点でクソゲーだから仕方ない
191名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:55:46.43 ID:4NnmOCZr0
ギアーズ外伝がどれだけ売れるかだな
192名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:56:23.11 ID:2AhnGq1N0
>>178
日本人だと実感ないけど
シェンムーがいかに影響あったかがうかがえる。

QTEを前提にしたゲームと
安易にQTEを追加したゲームでは全く違うんだとわかってない様だが。
193名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:01:36.90 ID:Ay1iDZg90
弾の管理を一元化したのが一番ダメなところだったわ。
結局効率良いチェーンガンとかパルスライフルしか使わなくなるし。
194名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:02:20.59 ID:q5FPj9qy0
クソゲーになったからしょうがないよ
人との銃撃戦とかいらねーんだよカス
195名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:02:26.63 ID:iVQHtdkA0
>>181
体験版しかやってないがQTEあるぞ
ついでにクリーチャーが死人に乗り移って銃まで撃つようになってます
196名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:03:01.91 ID:IWka7pjfO
淘汰が進むのは規定事項だろう
乗るしかないこのチキンレースに
197名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:04:13.12 ID:rFEJ3/OuO
任天堂に出さなかったのが最大の原因
198名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:05:11.01 ID:Ka8d7NGX0
7年も経ってもほとんどのタイトルが採算取れないまま次世代機へ突入
本当の地獄はこれからだぜ
199名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:06:20.52 ID:qf/h+3830
>>174
発売前に「なんか雰囲気がロスプラと被りすぎじゃね?」って言ったら
お前の目は腐ってる云々と発狂してる奴がいたな
200名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:07:14.40 ID:TuApmMgR0
ネタで言ってんだろうが
Wii版あるからなw

俺は結構EX気に入ってるけど。
201名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:07:26.17 ID:duWswkQr0
クソゲー続編だらだら続いて
開発者も資金も無駄に投入されるよりマシじゃん
202名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:07:38.03 ID:Ka8d7NGX0
そう言えばロスプラって売れなかったからもうシリーズ終了なのかねぇ
203名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:08:06.10 ID:rFEJ3/OuO
>>188
任天堂から出せば200万本は売れたのにな
204名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:08:25.34 ID:MYo7LX/u0
>>16
安易な続編商法だったらもっと売れ続けてるよボケ
205名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:08:52.35 ID:HIVsB5Zt0
>>199
脳みそ腐ってんじゃね?
さすがにあそこまで糞じゃねえわ
206名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:09:47.90 ID:tfYTWsy20
イベントホライゾンが好きな俺は初代が最高にして至高
207名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:10:17.53 ID:2hN720Fh0
フォースガンで近寄らせないようにして
チェーンかパルスを胴体に打ち込む方が手足撃つより効率が良いんだもんな
前作までのシステム全否定
208名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:11:28.41 ID:DwtFeRBs0
3は後半ダレる
しかもcoopすると怖さ半減
武器制作はかなり楽しかったけどね
209名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:11:37.58 ID:Ka8d7NGX0
馬鹿は次世代機になったらルミナスデモレベルのFFやカプコンのデモみたいなゲームを日本のサードが出してくれると思ってるみたいだけど
スクエニやカプコンがそんな予算組めるはずねぇだろ

スクエニはHDタイトルが売れずに大赤字でヴェルサスや14ですらなかなか出せない
ドグマみたいに日本で売れたけど世界で売れて無いミリオン程度のタイトルがあのデモレベルで作れるなんてどんな頭してたら
思うんだ?
210名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:16:09.55 ID:1X1crJte0
EAはブランド殺すの好きだな
211名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:16:19.58 ID:co1BWiLT0
>>202
今年3出るじゃん
212名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:17:04.44 ID:q5FPj9qy0
>>209
スクエニは主に中華14ちゃんとか
調子こいて作ってヒットマンのせいですよ
普通のFFで赤字がない
213名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:17:06.64 ID:b3MEoWad0
1が神過ぎたんや・・・
214名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:18:12.91 ID:l4DX5QmA0
デッスペ終了か
正統派TPSで生き残ってるのギアーズとデッスペくらいだったのに
215名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:19:05.23 ID:EmOGpxfR0
>>212
調子こいてたらケンイチのところに作らせないだろ
FFの穴埋めの金欲しさにブランド潰しただけ
216名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:19:19.85 ID:q5FPj9qy0
ギアーズも外伝で売り上げ落ちそうな気がする
そろそろマンネリ
217名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:19:48.57 ID:q5FPj9qy0
>>215
FFの穴埋め×
FF14の穴埋め○
218名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:21:03.53 ID:9cStszfQ0
>>216
ギアーズは3がいまいちだったから次は大幅に落ちると予想
クリフBもいないし
219名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:22:07.57 ID:wOheoRwW0
こんな有り様でPS4に突っ込むんだろうか、売上倍増するわけでもなし
220名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:22:32.60 ID:9t6fzwTA0
外伝がナンバリング並に売れるわけないだろ
221名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:23:09.72 ID:9cStszfQ0
>>209
カプコンは組んでるだろ
もう公式サイトもあるし
222名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:23:15.99 ID:q5FPj9qy0
>>219
PS4や720で開発費上がる
WiiUに出しても売れない

どうするんだろうな
223名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:23:40.31 ID:EmOGpxfR0
ベアードは良いキャラだけど
主人公としてはどうだろうなとは思う
当然だけどスピンオフがシリーズ程売れるはずもなく
224名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:24:20.04 ID:AtQAmJpD0
これもう出てたんだ?
1はすげー面白かったけど2はイマイチな話ばかりだったね
225名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:24:59.33 ID:9cStszfQ0
>>181
イベントシーンの照準操作はバイオ6であったな
226名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:26:23.71 ID:WWfXP+sS0
あの出来は500万本も売れる続編では、ないわな

ただの微良ゲー
227名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:27:45.09 ID:0B/5ujoQ0
メトロイドプライムをこの会社が作ったらどうなるのかが気になる
228名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:27:46.66 ID:9cStszfQ0
>>136
そりゃもっと早く空いてたら普通にロスプラ頼んでたんじゃない

一流どころはずっと先まで埋まっててなかなか押さえられないって話してたし
229名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:27:49.47 ID:8t4WrVvV0
>>15
カプコンが欧米で唯一計算できるタイトルも前作から半減かよ。
230名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:28:12.80 ID:RsebXQFd0
イベントシーンも動かせるのは周回時にムービースキップできないの多いから個人的には好きじゃないなぁ
まあ、QTEは論外だけど
231名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:28:21.59 ID:AtQAmJpD0
しかし仮にも成功したシリーズがその後1回失敗しただけで
スタジオ閉鎖シリーズ打ち切りってどんだけリスク高いんだよと
232名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:28:28.12 ID:WtoeSFOn0
ギアーズも既にこれじゃない感が半端ないからな
ゲームモードの一新は評価するけど対戦でローカスト使用不可とかアホじゃないかと
233名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:29:02.27 ID:5y9n1ZwK0
でもまぁバイオハザート()とかいうクソゲーよりはマシだよ
234名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:30:24.37 ID:0B/5ujoQ0
目糞鼻糞
一応バイオも4までは大丈夫だったんだけど5からおかしくなったな
特殊部隊ものにしたのが駄目だったと思う
235名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:30:28.69 ID:ULsPMGHDO
どうせ売れないんだったら、ブチ切れた狂気のストーリーにして欲しかったな
ユーザーも引くくらいの。

なにこのマイルドな子供向けのゲーム。
236名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:31:43.41 ID:WWfXP+sS0
>>231
売れてないのにまた大金かけて続編つくるより

新規IPで新作つくったほうが売れる可能性高そうだしな
作る能力はあるし
237名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:31:53.77 ID:r5ZLsyJ90
会社としてはガッツリ売る気で、それが全くカスりもせずにスタジオ潰れたっつー話なのに
「欧米は目標届かないとすぐ潰すから良い、それに比べて日本ときたら〜」
とか言ってる奴がこのスレでも散見されるのが心底アホらしいな
アバタもエクボってのはまさにこの事
238名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:33:05.15 ID:9cStszfQ0
>>229
カプコン…?
239名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:34:08.54 ID:1trx1UWe0
>>236
ゲーム産業も競争だとはいってもこれはビジネスモデルとしては不健全極まりない構造だからな
240名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:35:43.03 ID:eJANUwoy0
ネクロ操作して対戦してみたかった
241名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:37:01.83 ID:Mf3LZS+GO
EAが潰したスタジオリストに、また新たな名前が刻まれたか
242名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:38:34.45 ID:Ka8d7NGX0
>>211
まだ出るんだ
売れて無いのに
243名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:40:17.07 ID:Ka8d7NGX0
>>212
なんとかドッグもコケタし
まともに利益の出るのがFF本編ぐらいでその本編も売り上げ激減だからな
更に金かけてFF15なんて作れるとは思えん

開発費もだけど開発期間も下手したら5年ぐらいかかるんじゃねぇの
FF本編は2年から3年で出さんと会社として成り立たない
244名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:42:11.08 ID:Ka8d7NGX0
>>221
あのデモレベルがゲーム画面とは一言も言って無いからな
カプコンなんてモンハン無かったらHDタイトルの爆死で潰れていてもおかしく無いレベルの会社だし
245名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:42:57.53 ID:h6R0/jCc0
一発外すだけでスタジオが吹っ飛ぶってのは当たり外れのある娯楽産業としてはどうなんだろう。
個人的には相当病んでる気がするけど。
246名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:43:12.74 ID:xzj8mKxD0
2010年までのゲーム市場の急拡大に合わせて各社が投資を行ったのが、2010年をピークに
減少傾向に転じたんで殺し合いの生き残りを賭けた戦いになってるんだよな。好かれたタイトルは
バカ売れし、支持を失ったタイトルは潰れ、二極化に向かうという典型的な衰退期に入った。
247名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:43:29.86 ID:5j0UDWPC0
ここ拾ってメトロイド作ってくださいお願いします
248名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:43:37.05 ID:nLY7SBjA0
こんなんで次世代機大丈夫じゃないわな
開発費は安くなりません!w

ハッタリに騙されるな
作りこんだら今まで以上に地味な作業が増えるのに・・・

それで爆死したらどうすんの?
もう割りに合った商売じゃなくなってるわ
そりゃソーシャルやら携帯機に逃げた国内和サードの方が
数年後再評価されるだろうな
こんな状況じゃ
249名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:44:43.34 ID:Ka8d7NGX0
>>236
新規IPなんて冒険次世代では無理だろ
デッドスペース開発チームの新作なんて売れるはず無いからもう終了だろ
250名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:45:35.48 ID:0B/5ujoQ0
なんというか海外はのめり込みすぎてる気がするわ
500万売らないと採算が取れないっておかしいって気づけよ
251名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:46:01.48 ID:9wFaAHC+0
デビルズサードはどこ行ってしまったん?
252名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:47:20.32 ID:xzj8mKxD0
>>250
去年から今年に掛けて発売されたソフトの企画がスタートしたのが何時かということを
考えると、別段おかしくもないとも思うが。
253名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:47:29.80 ID:AtQAmJpD0
そもそもこれ良作シリーズではあったけど
売上げは100万そこらのシリーズだよね?

それいきなり500万っていくらなんでも無理あるわな
254名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:49:15.96 ID:Ka8d7NGX0
>>248
一部の馬鹿は性能やメモリーアップで開発は楽になって開発費は減るとか言ってるけど
それは同じレベルのゲームを作る場合であって次世代グラフィックを求めるユーザーが次世代ハード買うんだから
結局またチキンレースが始まって今まで20億だったのが40億とかになるんだよな

そしてまた性能カツカツでゲームを作ってメモリーが足りないとか言いだす
ハリウッド映画が落ち目になったのと同じ理由でゲームも落ち目になるだろうな

それを尻目にパズドラでガンホー絶好調なんだからやる気無くなるわ
255名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:51:05.88 ID:Ka8d7NGX0
>>250
クリエイター重視で作らせるから採算度外視で作っちゃうんだよな
256名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:51:34.94 ID:gmTaPBcs0
だが買わぬばっかしてるからこうなる
257名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:52:22.53 ID:q5FPj9qy0
>>254
別に求めてないけどね
1080p 60fps安定してくれればそれでいい
258名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:53:13.90 ID:8t4WrVvV0
>>238
書き方が悪くてごめん。
>>15のリンク先で売上データを見てたらバイオ6が5の半分も売れてなかったんで。
259名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:54:17.94 ID:igTAukL00
>>254
多分日本は楽になる PS3がクソすぎたのが原因だけどね
PS2.5レベルのモデリングに写真取り込みの高解像度テクスチャ貼り付けて
サンプルプログラムコピペのシェーダーで確実に見栄えは良くなる

PS3はカツカツだったけどPS4なら結構な余裕が出るだろう
問題はそこまで国内でPS4が普及してくれるかだけど
260名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:54:24.50 ID:q5FPj9qy0
バイオ6半減は無いだろ
VGソースにしたらいかん
261名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:55:41.56 ID:1trx1UWe0
>>257
少なくとも海外メーカーはCS機は30fps前後でいいやって感じで作るよ
絵作り雰囲気作りの方を重視してるから この傾向は変わらない
262名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:56:04.60 ID:xzj8mKxD0
>>254
ハリウッド落ち目なのか? 北米売上では、ジワジワだが映画のみでは売上伸びてるようだが。
二次利用ではセルビデオが激減してはいるが。
263名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:56:13.70 ID:brZTR2DF0
デッドスペースはシリーズ終了してしまうけど、未だに続編がでるアーミー汚物が謎すぎる。誰が買ってるんだよw
264名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:57:15.54 ID:hYZh7O0Y0
100万以下ってマジで?
265名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:57:28.36 ID:xIGcbLNU0
汚物のスタジオも死んでなかったか。ゲハに悲報スレ立ってただろ
266名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:58:20.56 ID:02vSlHsQ0
PS4とか次箱とか大丈夫なんかいな
267名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:00:31.34 ID:n6hIzroHT
>>263
そこもスタジオ閉鎖した
268名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:01:05.29 ID:Ka8d7NGX0
>>259
現実的に見てその程度のアップじゃ日本のユーザーも次世代ハードは買わないだろうな
売れてるのがパンツゲーやテイルズやワンピース無双なんだからPS3で十分

PS4ロンチ付近にwiiUダイレクトで発表されたタイトルが随時発売されるだろうし
スマブラ出たらキラーであるFFやMGSがすぐに用意できないPS4はそのまま売れずにvitaみたいになる予感
日本はね

結局日本はソフト売り上げトップの任天堂と2位のバンナムのタイトルが重要だからな
海外諦めてから好調なバンナムは次世代性能なんていらないキャラゲーメインだしスマブラ開発してるから
wiiUにもマルチタイトルを出すだろうし
269名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:01:33.02 ID:02vSlHsQ0
今のパッケージモデルだともうこの手の限界なんじゃないのかねえ
270名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:01:46.63 ID:uE2ktxpQ0
ロストプラネット3もこうなりそうな予感

仮にPS4/720でデッドスペースやロスプラが継続したとしてもゲームデザイン自体劇的に変わるわけじゃないし
なにより日本じゃあ写実表現は敬遠されるからな
271名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:01:57.75 ID:q5FPj9qy0
>>268
もうなんか言ってる事が任天堂ファンボーイすぎて…
272名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:02:25.95 ID:r5ZLsyJ90
汚物のスタジオも潰れて、メタルオブオナーだか何かもリリース減らすって話だろ
273名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:03:29.38 ID:Ka8d7NGX0
>>262
日本は洋画人気ガタ落ちみたいだからな
正直ハリウッドって映像だけでつまらんよね
274名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:04:39.73 ID:0QsC0ML90
ぶっちゃけ次世代機って、淘汰や合併で生き残った数社から出る
数本の大作の為にスペックがあるようなもんだよね。

和ゲーなんか現行機スペックで十分だし、海外大作続編も現行機で
売上右肩下がりだし・・・・・
275名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:04:46.50 ID:QhVOfk0X0
中盤からロスプラ
276名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:04:48.93 ID:PyGKalXf0
大作の底が抜けると悲惨だな。
発売一ヶ月をまたずしてこんなニュースがでるなんて見切り早すぎ。
次はBioshock infiniteとか、小出しに延期しまくっててヤバイ匂いを感じるんだが、大丈夫だろうか・・・
277名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:05:39.91 ID:igTAukL00
>>271
日本のサードがPS3に残る選択したら据え置きは
PS3+WiiUマルチでいいや、というサードは増えると思う
どんなに国内WiiU市場がWiiほど伸びなくても最低400万は普及するだろうしね

WiiUのハブられパターンは海外AAAタイトルを移植するのに
性能が足りないからであって国内PS3タイトルからの移植なら余裕よ余裕
278名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:06:29.93 ID:AtQAmJpD0
アサクリも次やばいかもな
酷評だった3から間を空けずに次だし
279名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:06:45.84 ID:Mf3LZS+GO
おい、今原文読んだら嘘だらけじゃねぇか

損益分岐が500万じゃなくて
「500万売れるフランチャイズにならないならシリーズは廃止する」
って言っただけじゃん

しかもEAは元々DS3を開発中止にしたかったらしくて、開発中止寸前まで行ったし、
製作期間中もガンガン予算削られてゲーム内容削るしか無かったって言ってるぞ
そのせいで開発最終段階になって素材有料販売システムをねじ込む為に
武器ごと弾薬を共通弾薬に変更させられたらしい
更に前2作よりも幅広いユーザーにアピールする為に、
何度もホラーよりアクションよりにしろとも注文付けられたとも言ってる

まあクビ切られたらあることないこと会社の文句言うのは北米じゃいつもの事だが
280名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:07:15.75 ID:G3PSO56f0
クソ馬鹿なに責任転嫁してんの
281名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:07:24.50 ID:Ka8d7NGX0
>>271
じゃあ日本でPS4発売して二年以内にどんなキラータイトルを用意できるんだ?
FFは当分無理だし売り上げは落ち目
MGSもグランドゼロ開発中で5を独占で出すとしても4やライジングの開発期間を見れば
5年以上先の話

サード頼りなのにそのサードのキラータイトルが2年以内に揃える事が無理なんだからハードが売れるはず無いでしょ
282名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:08:06.04 ID:AynXgSKk0
バイオのパクり作品だからな
消えて当然
283名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:08:43.35 ID:r5ZLsyJ90
この手の洋ゲースレで擁護する手立てが無くなった時の常套手段

「和ゲーは〜日本は〜」

ワンパターン過ぎて笑えるわ
284名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:10:31.92 ID:Ka8d7NGX0
>>279
どっちにしろそれなりの知名度じゃ続編作るのは無理って事だからな
現行ハードですらタイトル絞りまくってるのに次世代でもっと絞ったら
年に新作10本とかになるんじゃねぇの
285名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:11:36.22 ID:OhXxyHQn0
2が良かったら
その余韻で3もそこそこ売れちゃうもんじゃないのか
286名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:12:06.57 ID:+SXS/JJp0
一応コアゲーマーだから
幅広い層に売るためって聞こえてきたらもう絶対買わないわ
287名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:12:30.08 ID:Ka8d7NGX0
>>285
そこそこ売れたんじゃ採算取れないんだろ
THQだってそこそこ売れて倒産だし
288名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:13:15.23 ID:GRf+HtoT0
289名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:16:35.84 ID:cCyyHJYl0
今見たらアップデートの記事で否定されてるじゃねーの
290名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:17:16.40 ID:CNmp8MV80
>>278
いくらなんでも早すぎるよなあ
PS4で出すとはいっても旧世代機マルチならクオリティはお察しだし
291名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:18:23.39 ID:2/j2wUEGO
>>282 んでそのバイオ6がデッスペをパクリ返してゴミみたいなゲームになるのが意味分からんわ
292名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:18:51.92 ID:Ka8d7NGX0
>>278
3も映像だけゲーだからな
そもそも次世代に出すのなら4年はかけんとまともに遊べるゲームなんて作れるとは思えん
結局グラだけでゲーム性はおざなりになるんだよね
293名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:19:55.39 ID:B/vJ0Z3u0
自ら選んだ道だし仕方ないよね
294名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:20:45.50 ID:xIGcbLNU0
ここまで核爆死だと、最初から必要とされてなかったんじゃないのか
295名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:20:56.79 ID:3fnT+YX30
デッドスペースだっけ
500万本売らなきゃ赤字だから続編でないよとか言ってたの
洋ゲーのばかみたいな自転車操業はすごいなと思ったよ
296名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:23:41.16 ID:xGy/Wmac0
>>1
ホラーFPSのFEARも続編が出る度に劣化していったからなあ
同じような状況
FEAR31は名作だけど、2、3と出る度にため息ばかり悪い意味で
297名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:24:02.50 ID:NLIOr00i0
500万本のソース拾ってきた

Dead Space needs “around five million” fans to survive, according to EA
http://www.pcgamer.com/2012/06/15/dead-space-needs-around-five-million-fans-to-survive-according-to-ea/
298名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:24:21.46 ID:3fnT+YX30
>>171
90年代〜00年代のヨーロッパサッカーバブルと、ドイツサッカーの没落を見てる感じだったけど
結局今はドイツサッカー見習え的な感じあるのと似てるかなってかんじ
299名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:25:28.17 ID:LFcXhyRY0
1で大ヒットして、2でコケたら、常識的にいくと3もダメだよな。
300名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:26:02.19 ID:Ka8d7NGX0
それにしても日本はカグラやアトリエみたいな超低予算タイトルが10万も売れてるのに
ここまで金かけたタイトルがミリオンも売れないって大変だよな
301名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:28:11.98 ID:MU5coHip0
正直ファンももう続編望んでなかったろ
アクション物化は避けられない雰囲気だったしな
つまらんメロドラマも首をかしげた
302名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:28:33.65 ID:nLY7SBjA0
結局グラが上がってもゲーム性が糞なのばっかなのが問題なんだよ

あっここ行けるかなってジャンプして行けた時の達成感
色んな物が壊せて、自分でフラグを作っていける解放感

まず性能が上がって処理があがったら、
まずこういうゲーム性に関わる所をスケールを大きくしろよって思う

それができずに変な所に金掛けてばっか

PS4もオブジェクト数やパーティクルに拘ってその地味な作業に開発費の半分が持っていかれると
断言できるよ今でてるデモ見る限り

そうやって騙し売りして業界を潰すつもりなんだろがなw
303名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:29:54.72 ID:uE2ktxpQ0
>>287
THQはwiiの周辺機器uDraw をヒットさせたけど
調子に乗って発売したPS3&Xbox 360版が大爆死して1億ドル損失食らったからな
304名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:30:25.42 ID:Yg+0XQ3/0
>>290
すでに30作目辺りまでの展開は考えてるらしいから
今後もっとペースアップする可能性もある
305名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:31:51.19 ID:d4539Sev0
これでもEAはアンチ任天堂を貫くんだよな
306名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:33:27.92 ID:B/vJ0Z3u0
正直ハードメーカーがどうって問題じゃないわな
307名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:34:29.59 ID:8bZTkzXY0
別にアンチだろうと何だろうと構やしないが
頼むからバッタバッタ倒産しないでくれよ?
ソフトあってのゲーム業界なんだから
308名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:39:12.54 ID:nLY7SBjA0
>>306
以前PS3クオリティ()意外は却下した会社がありましたねぇw
309名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:46:00.06 ID:r5ZLsyJ90
今までずっと「次世代になれば全て解決する」「今世代の状況が悪い」とか
「景気が回復すれば俺がニートから抜け出せる」並に他力本願な事言ってた奴も
これだけスタジオ潰れまくってる状態で次世代機に突入しなきゃならない現実をようやく直視し始めたらしい
310名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:47:09.97 ID:syHNwNRQ0
ハードスペックが上がるのにグラ上げるには結局人力作業だからなぁ
開発が革新的に早く簡単にできるようにならないとついていけないぞ
311名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:48:05.14 ID:Yg+0XQ3/0
実際には陣営とか関係なく淘汰は始まってるけどな
312名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:49:34.59 ID:ZBazr/MW0
ま、淘汰つっても人が消えてなくなるわけじゃないんで、
アメリカ式に限れば、放出人材を拾うチャンスもできる、ってもんです。

日本の場合は、まあご愁傷様でした。
313名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:51:08.22 ID:3fnT+YX30
リーガ化、セリエA化、プレミア化
とにかくPS3/360時代の洋ゲーを表すにはこれがいいかな

まぁ洋ゲーは和ゲーと違って8億人の市場に適したゲームが出せてたとは思うよ
北米の3億5000万人と欧州の5億人
洋ゲーはその点で有利だったから、PS3/360時代も何とかやっていけたけどついに力尽きようとしている

PS2時代の和ゲー状態だよね
314名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:51:51.23 ID:8bZTkzXY0
日本だって捨てる神あれば拾う神ありだろ
ただモバグリ系に乱獲されまくってるという悲しい現状だけど・・・
315名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:52:56.20 ID:hkOgm+ao0
GAIJINもFPSばっかりで辟易してるみたいだけど
FPSじゃないとあんま売れない謎の状況になってる
316名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:54:15.55 ID:/TCfoyo90
あー、ダメだったんか
様子見しちゃったなぁ
なんか3は違う感じがして
317名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:54:21.87 ID:/rj/Ylg3O
拾われない人材もいるし打ち切られたIPの変わりがポンポン出てくる訳ではないからなー
318名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:54:39.35 ID:ZBazr/MW0
技術が伸びて、高い処理力がリーズナブルになるまではともかく、
「人の手で作る部分」まで簡単になるわけじゃないからね

毛穴まで作った葉脈まで作ったっていう 何 処 か の バ カ から学習しなかったのが現在の欧米
そこまで行くことすらも出来なかったのが現在の日本
319名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:56:18.43 ID:uE2ktxpQ0
PS2時代に日本メーカーがRPG作りまくって今この有様のように
FPSもどうなるかわからんよ

連作障害と人気は見えない所で鍔迫り合いしてるもんだし。
320名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:58:47.60 ID:+SXS/JJp0
撃ち合い以外のなんでもないところの拘りにほっこりしたいんだよね
てことでARMA3買ってきた
321名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:59:07.75 ID:ZBazr/MW0
折角物理演算なんからお手軽になってきたんだから、
山から巨大な雪玉を転がり落してもOK、っていう雪合戦ゲーでもあれば楽しいだろうに
322名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:59:08.46 ID:3fnT+YX30
HD洋ゲーはリアリズム主体なので終わるときは早そうだよね
和ゲーはアニメとかでどうにかごまかしながら生き残りそう
リアルになるとほんと天井見えるからなぁ
現実シミュレートして終わりだもん

ただ、欧米も馬鹿じゃない
インディーズは盛り上がってる
絵はショボイけどアイディア勝負なものは多い
派手さがないからゲームに興味が無い連中にたいする看板としての役割は無理でも
重要なものとして今後は台頭してくるだろうね
スマホ・タブレットではそれらが主流なわけだし
323名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 01:59:58.31 ID:HMKgrQ9+0
UI関連はほんと他作品に影響与えたよなぁ1は
メガテン4も影響受けてるっぽいし
324名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:00:17.76 ID:XNKiOKOR0
ホラーゲームなんて初代が一番怖いに決まってるからなぁ
325名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:01:39.29 ID:HMKgrQ9+0
>>318
まぁ多少プロシージャルな技術は発展してるけどね
326名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:01:59.10 ID:r5ZLsyJ90
>>312みたいな奴って、無根拠にアメリカの失敗は次に繋がる!とか連呼してるけど
実際にはただ単に似たような内容のゲームが供給過多で潰れて行ってるだけじゃん
現実を直視するのが辛いからって何とも苦しい言い逃れだな
327名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:02:14.95 ID:tYTw84no0
ホラーは映画もだけど慣れるからなしょうがないのかも
328名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:02:49.40 ID:QhVOfk0X0
現在のトレンドは承認乞食から金をとること
329名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:03:29.89 ID:3fnT+YX30
PS4の映像すげーなとは思うよ
deepdownの柱崩れるところとか、炎とかさPS3じゃ無理だなって思う
でもやっぱps1の興奮やps2のそれに比べると弱い、やっぱだんだん映像の刺激は弱くなってるわけで
ほんとまじで家庭用ゲーム機のビジネスモデルは今世代で終わりかもね
330名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:03:59.46 ID:B/vJ0Z3u0
>>314
ゲハ民はモバグリのゲームなんかやりたくもない人が多いけど
多くの消費者は今後も長くあれに付き合うのかねぇ
331名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:05:08.21 ID:QhVOfk0X0
>>330
まぁ消費者も徐々にではあるけど賢くなるから
思うほど明るい将来ではないかと
332名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:05:18.33 ID:WY//tT8S0
>>83
バイオは?
333名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:05:27.17 ID:xlkJ2YaR0
石村クラスでも終わる時はあっけないのが怖い
334名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:05:48.77 ID:0B/5ujoQ0
もう新箱PS4WiiU以上の次世代はいらんだろ
どこも爆死するのは目に見えてるし
性能足りない言ってたのにこの有様だし
335名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:06:57.78 ID:Xzl4Ym/H0
またEAに潰されたシリーズとスタジオが1つ増えたのか
336名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:06:59.58 ID:jreHrzJL0
500万売るってすごいことだと改めて思う
自動ゲーム開発プログラムとか魔法が必要だろ
客は最後まで付き合わないとNOを突きつけている
337名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:07:56.27 ID:ZBazr/MW0
>>328
ぶっちゃけそっちの方が良いかもわからんね
猫をどれだけ教育しても小判の価値はわからんわけで、
猫までターゲットにした小判作る必要は全く無い
338名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:07:56.63 ID:9cStszfQ0
>>244
ゲーム画面やと小野が普通にプレゼンで言ってるが
339名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:09:11.21 ID:1trx1UWe0
>>329
おそらくUE4なんだろうけどそれを利用して何をするかってのが無いからな
今世代も雰囲気作りは凄いけど操作性はクソってゲームは和洋共にゴロゴロあったし
340名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:10:31.68 ID:ZBazr/MW0
映像よりアイデアを、ってのも微妙に負け犬の遠吠えな側面が無くもないけども
映像だけでゲームにはならんのよね
341名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:10:48.60 ID:fK0zsqPjO
この期に及んで
「確かに爆死してスタジオ倒産しまくってるけど、倒産は必ずしも悪い事ではないと言うのに」
とか軌道修正してる奴って、2009年くらいの頃はこの手のシリーズ物が今後5年・10年は青天井で成長していくと予想してた奴が大半でしょ
あの頃に「増えまくったスタジオは数年後に潰れまくるよ」なんて言ったら確実にキチガイ扱いだったよ
342名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:10:56.75 ID:9cStszfQ0
>>339
deepdownはカプコン内製エンジンだよ
343名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:12:05.10 ID:8KR+RcRlP
>>339
カプコンはMTフレームワークの3.0あたりじゃない
UE4は大手だとあんまり使わないんじゃ
344名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:12:33.38 ID:1trx1UWe0
>>342
そうか内製か
345名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:13:09.87 ID:B/vJ0Z3u0
>>341
言ってた人もいただろうけど業界全体(とくに欧米)がイケイケだったしな
346名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:13:54.12 ID:XZzwMod5P
武器システムが酷すぎ
2と同じシンプルでいいのに
あの武器システムが一番つまらなくしてる
347名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:14:21.97 ID:tfrh2toy0
デッドスペースは過大評価
操作性がバイオより良いとか言われてるけどたいした特色もないし大味でイマイチ
恐怖感の表現はすばらしいけど緊張と開放のメリハリが無くて単調、疲れる
348名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:14:36.50 ID:ZBazr/MW0
>>341
スペックバカやゲーム性を根本から勘違いしてる連中が
見事に自爆していってるのを喜ばずしてどこを喜ぶべきだというんだ?

長く走れば人気が取れると思い込んで、XX時間マラソンをどんどん延ばしてるバカと
それで走ってるバカみたいなもんだな
もっと長くしてくれ、バカな連中が皆走りつかれて死ぬまで
349名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:15:16.91 ID:9cStszfQ0
>>344
新エンジン「Panta Rhei」らしい
MTフレームワークとは異なるアプローチの次世代専用エンジンだそうな
350名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:17:29.77 ID:lpvxFRafT
EAでスタジオとブランド潰しすぎだろ
351名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:18:01.11 ID:e7iWYgwE0
2でみんな完成度に満足して続編いらなかっただろ
352名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:18:34.00 ID:juz5Iyod0
痴漢が持ち上げてただけだろ?
353名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:19:09.77 ID:Yg+0XQ3/0
L4D2で"自称"コアゲーマーも口先だけだってバレちゃったし
『50%OFFになるまで買わずに我慢だ!』とか言っちゃう馬鹿がどんどん増えてるし
次世代は確実に地獄絵図になる
354名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:20:12.83 ID:3fnT+YX30
性能が向上することで、手付けで人海戦術的にやってたアニメーションのようなぶぶんはコンピュータの計算に任せられるとは思うから
その点で開発はらくできるとは思う
炎とかツールでボタンひとつでどうにかできそう。どこまでツール任せにできるかだろうけど
ただ、それ意外の部分でどうするかだよね
AIの進化とかも手を加えないと、いよいよ棒立ちじゃ許されない時代になるし
355名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:22:47.94 ID:rrPzQaj40
ホラーゲームがホラー捨ててどうすんだよ
評判良くないし3はスルーして正解だったようだ
356名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:23:00.05 ID:juz5Iyod0
ようつべで見てみたけどどこにそんな金かかってんだ?グラ?
357名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:29:47.13 ID:BWbzR9wl0
2でアイザックさんがペラペラ喋る時点でなんか違った
358名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:31:57.66 ID:fZjT3O6P0
同一シリーズで主役もゲームシステムも一緒
それで3作連続でヒットしろ、ってのが無理がある

熱心なゲームファンも新作価格で3作は付き合えないだろ。


海外のゲームファンは
日本の無双シリーズを買ってるファン層みたいな脳障害ばっかりじゃないしなw
359名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:32:46.84 ID:9cStszfQ0
>>350
まあ、そもそもがEAが買わなきゃ、新作も出なかっただろうけど
360名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:35:46.98 ID:/e3GmaBEi
1は文句なくよかった
いろんなゲームのおいしいとこ取りしてそれが上手い具合に噛み合ってた
361名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:37:57.69 ID:ZBazr/MW0
>>354
3Dでもモーションはどこまでいっても手打ちしかありませんよ
362名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:51:30.26 ID:HMKgrQ9+0
そもそもモーションは3Dだろ
363名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:52:30.04 ID:jAD6e6w40
てかなマジな話このゲームおもしろくねえのな
いったり来たりのおつかいが多すぎてテンポが異常に悪い
364名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:52:50.92 ID:30DMLzOy0
体験版で撃ち合い始まったとき、もうダメだと思ったな
本当、ホラー捨ててどうするんだと、おまけにクソQTE入れてるし
ホラーのアプローチの仕方だって一つじゃないんだから、もっと違う角度から試せば良かったものを
バイオもそうだが、なんで安易なTPSの方向に進むかね
365名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:53:34.53 ID:juz5Iyod0
メタルギアとかいう生きる伝説
ストーリーが続いてる続編もので一番人気維持してるのこれじゃねーの?
366名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:55:05.65 ID:B/vJ0Z3u0
>>358
無双はある意味すげえよなぁ
キャラが変わっただけでも売れちゃうという
367名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:55:08.73 ID:3fnT+YX30
>>364
売れなきゃ開発費を回収できない
人気ジャンルにチェンジして媚を売ろう
って流れでしょ
なんでも萌え化するアニメと似てるかな
368名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:55:20.24 ID:QhVOfk0X0
オタクに逃げた和ゲは正解だよ
これ以上の競争はディストピア化する未来しかない
現代社会と同じだは
369名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:55:45.06 ID:HMKgrQ9+0
>>365
釣り?
370名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:56:00.79 ID:WtoeSFOn0
Haloは3部作で成功した例だな
まぁその後は駄目だったけど
371名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:57:10.46 ID:3fnT+YX30
任天堂みたいに1タイトル1ハードにすればいいのに
いや任天堂も最近それ崩れてきてるとは思うけどね
でもさすがに連作しすぎだと思う
372名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:58:16.66 ID:HMKgrQ9+0
>>370
Reachのキャンペーン評判良かったじゃん
373名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:01:08.46 ID:30DMLzOy0
深夜番組がゴールデンに行って、いきなり大物タレント呼んだり
クイズ始めたりして、中身が変わるのと同じってわけか
374名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:03:25.01 ID:Yg+0XQ3/0
>>371
確かに続編を乱発するのは問題があると思うけど
すでにエンジンの使いまわし程度じゃ予算を回収しきれない状況になってるからな
375名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:04:00.31 ID:YauAXVHy0
1世代でシリーズ終了か
かなり有名になったのにもったいないね
376名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:05:58.46 ID:glRoHZqV0
>>354
デバッグはどうあがいても人間がやるしかないだろう
ガラケーのアプリデバッグやってたけどスマホになって楽になったかつったらそんな訳無いし
進化したAIのデバッグなんて想像するだけでうんざりする
377名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:07:38.31 ID:hVkrjXSB0
>>341
いや、お前それ、第一世代ハードの頃から繰り返し言われてるよ。
今さらドヤ顔で言わないのは、誰もが分かり切ってる事だからだよ。

ファミコンで中小開発がスマッシュヒット飛ばしまくってた頃も、
「数年でブームが去って、潰れるところも出てくる」
ガチャ課金ゲーが好調だと言われ始めた時点で、
「ああ、これは、ものの数年でほとんど潰れるな」
と思ってる人がほとんど。

デッドスペースは、過激なグロ表現で話題になったゲームで、
「リアルになる→グロが進む」というゲームスタジオの一つが閉鎖されたってだけ。

別に洋ゲーがことごとく失敗してる訳じゃないので、勘違いしないようにな。
少なくとも、和ゲーのような深刻な顧客減少に苦しんだりはしていない。
378名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:10:51.11 ID:igTAukL00
>>371
任天堂にそれが出来るのは豊富なIPがあるからこそ

レトロみたいにメトロイドのあとドンキー、マリカと
別系統のゲーム作らせて現場を育てること出来るのも強みだな
379名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:21:20.75 ID:ZBazr/MW0
>>368
残念ながらそれも不正解
先延ばしには出来たかもしれないがオタクというのは無駄に文句が多くて買わないので、
長期的に見て食い詰めるだけ
380名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:23:07.44 ID:P8xlRrmy0
資源集め用のカメが意味不明過ぎた
どうせ決まったポイントで放すしかないんだから宝箱でいいじゃんと
武器作るのはまあ楽しいんだが弾が共通なせいで使い分けるメリットもないんだよなあ
381名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:23:16.02 ID:hcEpdrGq0
ホラーでシリーズ続けるって無理なんだよ
静岡もバイオすらもダメになってる
出すなら間開けないと
サイレンは死んだとか言われてるけど、消え方はともかくあれでよかったと思う
382名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:32:49.20 ID:juz5Iyod0
>>369
釣りじゃないけど?ほかに何かあるなら教えてくれる?
ストーリーが続いてる続編もの
383名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:32:51.37 ID:hBKdKV1Y0
1はこわすぎだな。何回もやめようと思いながらも最後までやったよ
2はもう慣れちゃって2日で終わらせた。こわくないけど面白かった
3はあきてやってない
384名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:33:17.13 ID:C++eWs0b0
ゴキちゃんまたブランド潰してしまったん・・・・・・
385名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:33:37.71 ID:d/U+KsRM0
>>366
アレは本当に意味がわからん
DLCで1キャラの衣装一着100円とかで売ってるし
RTS要素入れたりとかしないのに売れてるし

面クリア型で成長要素もあるアクションと考えると
ファミコン時代のパワーアップバージョンと言えなくもないけど
386名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:42:04.48 ID:82eRn/p50
3作目は鬼門だよね、逆に3で前作を越えるとシリーズが続くイメージ
3で前作を越えた作品(抜粋)
マリオ、ドラクエ、FF、ゼルダ(神トラ)

逆に3が失敗作or評価が得られなかった作品 (抜粋)
幻水3、スト3、WA3、グラディウス3
387名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:43:20.09 ID:X6Jo2ZHO0
今の時代に同一世代で三作はね…
ファミコン時代ならマリオにドラクエ、FFなど珍しい事では無いけど
388名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:44:15.87 ID:30DMLzOy0
RTS要素とかない単純な構造だからこそ売れてるんじゃないのか
389名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:47:03.31 ID:m4KhlGNl0
FPSTPSバブルも崩壊ってことだろ
過剰供給で売上分散するし、いい加減飽きられてる
一部の大作を残して大半は淘汰されるのは自然な流れ

って3年位前から思ってたんだけどな
むしろよく売れてると関心するわ
シューターに変わる新ジャンルも出てこないしな
390名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:47:11.57 ID:FyOD7jiQ0
家畜で儲ける明るい未来
畜産畜産
391名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:48:55.48 ID:cHYjHAk90
メタルギア 1987
イース 1987
ファイアーエムブレム 1990
ドラクエ IIIでロト編終了
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説とたぶんつながってない
ウルティマ 実質シリーズ終了
ウィザードリィ たぶん無関係
BATMAN 1989〜
スパイダーマン 1991〜
トランスフォーマー 1986〜

映画トランスフォーマーて昔のゲームと話つながってるのかな?w
392名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:50:46.23 ID:B/vJ0Z3u0
>>391
コンボイの謎とw
393名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:54:18.78 ID:m4KhlGNl0
ロックマンも1987年からだな
394名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 03:55:09.25 ID:Yg+0XQ3/0
>>385
複数の味方部隊へのリアルタイムでの進軍指示は何年も前に実装されてるし
作品によっては内政フェイズがあったりしてシリーズ内でもファン層が分かれる程度の違いはあるんだぜ
395名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 04:36:53.55 ID:xpXYJ8JPP
>>391
ドラスレは木屋氏が関わってきたゲームに付く称号だから、軌跡はドラスレシリーズでは無いよ
英雄伝説(ドラスレ6)で言うなら白き魔女(6-3)までがぎりぎり該当

あえて軌跡をナンバリングするなら
6-6-1 空の軌跡FC
6-6-2 空の軌跡SC
6-6-3 空の軌跡3rd
6-7-1 零の軌跡
6-7-2 碧の軌跡
6-7-3 閃の軌跡
396名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 04:45:17.41 ID:xpXYJ8JPP
あと、Wizardryシリーズは
PG(#1)→RoW(#4)→KoD(#2)→LoL(#3)→HoM(#5)で時代が繋がってる
で、BCF→CDS→8でこれも繋がってる

アスキー系Wizは前者(PG〜HoM)の方の設定を使っていて、☆魚系Wizや他会社のWizは独自設定
397名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 05:00:12.99 ID:CVIrdXVb0
売れる売れないの二極化と既存ブランドの生存か淘汰
インディーズはスマホやタブレットにと広告の問題はあれど広く展開できる
中堅メーカーや大手の中堅タイトルをどう売り込むかが重要になってきますね
398名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 05:16:07.67 ID:Rhsw4vZB0
ええっ…マジで…?
初代はやったけどそんなことになってたの(;_;)
399名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 05:22:54.80 ID:PJ5oZumY0
洋ゲーメーカーは暴売れで大儲けとか言ってる奴は実態を知らないだけだよね......
400名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 05:33:34.88 ID:3fnT+YX30
PS4の開発費高騰でEAの発売予定が85→15に(´,,・ω・,,`)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361958257/

15のなかにこれは入ってないんだろうけど
これにかぎらず次世代は新鮮味のない感じになりそうだね
おなじみのタイトルを惰性で買う
いよいよ家庭用ゲーム機のおわりが近づいてきてる
401名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 05:44:11.78 ID:UJs+5lcm0
デッドスペースが最強ホラーと聞いて
wktkしながら3の体験版やったらホラー要素がマジで0だった件について
ファンに聞きたいんだけど、あれのどこが怖いの?
クモみたいな生物が襲ってくるって所がポイントなのか?
煽りとかじゃなくて純粋に疑問なんだけど
あれがホラーならロスプラもホラーちゃうんかと
というかロスプラ3といわれれば騙されちゃうと想うんだ
402名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 05:46:06.17 ID:2yqlXAiB0
最強なのは1
すこし弱めにしたのが2
糞化させたのが3

まず、1作目をやってから語れよアホ
403名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 05:48:23.77 ID:sR0kP+6e0
どいつもこいつも同じ事しか書き込まないな
404名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 05:52:20.94 ID:UJs+5lcm0
>>402
つべこべいわず1やれって
3出るからって事で体験版に興味持った新規完全排除かよ
まあ俺がホラーに超絶強いからと思うのかもしれんが
俺はL4Dとかデッドライジングすら怖すぎて詰んでるくらいの小心者だ
405名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:02:05.75 ID:2yqlXAiB0
>デッドスペースが最強ホラーと聞いて
最強だと聞いた割に、酷評されている3から始めるとか
どれだけニワカなんだよw
406名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:07:56.36 ID:UJs+5lcm0
>>405
ちょっと興味持っただけの新規層だよ
407名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:32:01.55 ID:fWtqjjKb0
次世代機行くまで何本のソフトがタヒることか…
408名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:35:47.40 ID:Aope1VDRP
>>57
Move販促でSCEから援助でもあったんだろ
409名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:35:52.74 ID:gJ8EnjaD0
シリーズ作のテンプレをスーパーマリオブラザーズという作品が作ってくれたのに
どうして今になっても理解できてない奴が居るんだろう
同じ事繰り返すのは2回までだって気付けよ
410名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:38:32.40 ID:UcN7j5lY0
巨費を投じて怖いのはこれだよな
鬼トレが凄まじい開発費かかってたらマジ笑えなかったろう
411名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:39:03.90 ID:E9r3ediN0
412名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:39:04.09 ID:gm/cLFOu0
一作失敗したら閉鎖とか
どんだけリスキーな市場なんだw
性能上げすぎてメーカー疲弊しすぎ

ソニーが足引っ張るからだよなぁ。
413名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:40:06.52 ID:Pq+AznteO
COOPつけたりテコ入れがバイオと同じ方向だったからクソ化するのは分かってた
414名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:40:31.78 ID:UcN7j5lY0
>>57
>>408
ソニーの命綱としてWiiより売れる事だから
いろんな臭い駆け引きはしてるだろうな
本当それが本業ってぐらいそれしかねーから
415名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:40:41.27 ID:KPIkjz0J0
1しかやってない
切るのはいいけど、なぜそうなったか解ってるのか?EA

マリオとか関係ないから
すっこんでろ
416名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:55:41.28 ID:APtsprVG0
>>412
えっ
417名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:02:03.40 ID:L18aG5Qx0
デッドスペース自体、決して面白くないというわけじゃないけど過大評価だけが一人歩きしてる感じ。
ウリの四肢切断も、最初は面白くても次第に面倒くさくなってくるし、
そのうちInfector出るとこだけ事前に腕だけ切ってアイテム量産装置に成り下がるし、
最終的にはそれすら面倒くさくなって、死体は事前にエリア外に放り出すことになるしなあ。
418名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:08:42.75 ID:Kqv3/KTZ0
サッサと切って続編なんかやめろっていうのは素晴らしいわw
419名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:16:54.56 ID:ejtG0gPY0
>>401からの流れが
3が爆死した理由なんだろうな。
そりゃ売れないわ。
420名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:17:45.06 ID:O3X9cqG20
海外で全然売れてないよなぁ
421名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:18:13.52 ID:jThfjhF60
coopがいらない 人と一緒にやってても怖くない
1.2は孤独だからこそ、おもしろかった
422名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:20:29.26 ID:xhS+jZk20
マニア受けの中堅タイトルをいきなり500万本売れっつったってそりゃ無理だわな。
むしろ3作目を出せただけありがたいと思うべき。

しかし、EAが現状の85タイトルから15タイトルに減らすってのはこういうことなんだな。
423名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:27:04.49 ID:qdRzrwiK0
まあここカプンコ大好き臭ありすぎるし
Dmcみたいにカプが拾って上げてくれ
424名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:31:36.01 ID:ejeLVWug0
こんな状況なんで次世代機が今世代より盛り上がる気がしないよな
確実にタイトル数減るでしょ。

インディーズに期待してる人もいるかもだけどハイスペックな次世代機買って
やるのはインディーズとか洒落にしかならないよ
425名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:32:05.03 ID:G1qfajAF0
origin畳んでsteam戻ればいいのに、あれを強要するから嫌われるんだよEAは。
426名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:34:13.96 ID:9cStszfQ0
>>423
ゲハってカプコンアンチの方が多くね?
427名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:35:15.80 ID:qdRzrwiK0
ゲハじゃねえよデッスペの開発だよ
428名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:37:26.66 ID:ImqorF6T0
全てCOOP前提の調整にした挙げ句にホラー要素皆無だからな
死体や血糊すら満足にないのにホラーってほんとがっかりだったわ
429名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:37:35.57 ID:9cStszfQ0
>>377
顧客減少というより、一部タイトルへの顧客集中が進んでる感じだよね洋ゲー
430名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:39:41.03 ID:qdRzrwiK0
お前らは怖いのは凄い楽しいって言うけど
結局怖すぎると遊んで貰えないしな
ドッキリ系だからとか関係無く
するとこうやってCoopだのバイオ5的な逃げに走って爆死する
これは仕方の無い事だよ
431名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:04:26.03 ID:W3WJMW7D0
>>424
そもそもインディーズの方に次世代機に突っ込む理由があるんだろうか
普及台数的に現行機の方が売れそうだが
432名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:06:59.94 ID:FwmG35j40
バイオが1〜6にかけてホラーじゃなくなっていった歴史を駆け足で体験したようなシリーズだな。
もしくは4が出なかった場合のバイオというか。
433名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:10:58.75 ID:wOheoRwW0
なんか映画の続編と同じ悪いジンクスになってるな
434名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:14:07.34 ID:z/dCemfl0
どうすんだこれから・・・
435名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:14:31.74 ID:A0oqwuaP0
>>106
どれもマンネリで買わなくなったな
436名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:15:02.98 ID:D5ANqM7s0
なんつーか話自体2で終わっても問題なかったしな
てかバイオにしてもこれにしても、ホラーゲーって続編重ねると高確率で面白くなくなる
題材に対して恐怖感なくなるのが致命的だな
437名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:17:06.91 ID:899m2Tlt0
閉鎖的な空間と
宗教的な雰囲気が凄い良かったのに
3は最初のエスケープと銃撃戦あたりから
なんかこれちゃう・・・って雰囲気を醸し出してるからな
438名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:22:45.83 ID:peuJqor80
ファミコン時代に当時人気だったRPGとSHTを合体させたソフトがあって
これは両方の客層を掴めると思ったのだろうが
実際にはSHTの人からはだるいと言われRPGの人からは難しすぎると言われ両方から不評だった
このようないいとこ取りの失敗は良くあるね
439名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:24:42.69 ID:5Ks17zEF0
3は改悪がほんと酷かったから、仕方ないだろ
エリーのビッチ化に代表される不必要な人間関係、ベンチと武器改造、全く緊張感のない敵ラッシュの連続
コレを一体どう評価しろってんだよ
440名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:25:54.38 ID:D5ANqM7s0
ふと思ったんだけど
主人公決めて、続編毎にオムニバス形式にして題材まるで変えるとか駄目なんかね

幽霊の正体見たり枯れ尾花じゃねぇけど、
ホラーゲーの怖さって最初の「なんでこんな事になってんだ」
っつー未知の恐怖がメインだろ?
それの正体がわかった時点で恐怖感なくなるの当たり前じゃね?

続編だとプレイ前から恐怖感の原因が、DSは「はいはい、マーカーマーカー」、
バイオは「はいはい、ウイルスウイルス」でプレイヤーの脳内で完結しちゃってるのが致命的だと思う
441名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:27:24.97 ID:D5ANqM7s0
>>439
ベンチはマジでなんであんな仕様にしたのか・・・
めんどくせぇだけだったな、あれ

武器クリエイトに幅持たせようとしたのかもしれんが
DSにそんなの求めてねぇよっつー
442名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:36:08.44 ID:7HdehMVz0
>>43
出版かあ。スクエニの出版部はしっかり会社を支えてるもんね
443名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:48:06.01 ID:LgRYIKs70
>>439
回避はマジでいらなかった。
敵も回避前提の攻撃ばっかしてくるからイラつくだけ。
444名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:51:50.84 ID:9t6fzwTA0
マンネリマンネリ言ってるやつは、自分のプレイが
糞つまらんマンネリプレイだってことに気づけよ
445名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:52:46.89 ID:R8LkM3LA0
次世代機でのDeadSpaceの芽が絶たれたのは地味に残念ではある
しかしたった一本の失敗で次回作凍結ってシビアだな
日本でもベヨが凍結したらしいけど。たまたま任天堂が拾ってくれて助かった
446名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:58:40.08 ID:auLR/7PKP
>>113
俺はEXはストーリー的な意味で好きだが2で明かされる後日談が嫌いだ…
447名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:59:38.48 ID:GrsqhSR5P
ホラーゲーってもうファーストが囲まないと無理なんじゃね
448名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:02:48.06 ID:1trx1UWe0
時々マンネリが何で売れるか分からんって言う人いるけど マンネリの方が日本にしようが海外にしようが長く生き延びるんだよな
マリオだろうがドラクエだろうがCoDだろうがゲームシステムの骨格部分は全くと言っていいほど変化しないし
一度大作としてのブランド築き上げたら変に冒険せずに快適に遊べる出来で提供し続けた方がいいっていう
449名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:03:00.85 ID:HqJK4om/0
EAはここ数年でいったいいくつのスタジオ潰したよ
450名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:03:29.46 ID:AX7Hsp5z0
洋ゲー逝った
451名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:03:54.78 ID:R8LkM3LA0
評価が地に堕ちても出続けるサイレントヒルは
どういう理屈なのか
452名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:05:08.15 ID:YFdtLjoM0
EAとバンナムってどっちがタチ悪いの?
453名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:06:12.32 ID:0A0QXHh90
デッドスペースは即死したのか・・・・
それに比べてバイオハザードは何度でも蘇るなw
454名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:08:15.17 ID:d/U+KsRM0
>>445
商売だからな
制作側が商売にならんと判断したらしょうがない

ただ、デッドスペースのブランドは確立してるし、違う形で残るでしょ
455名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:09:11.15 ID:e7iWYgwE0
>>448
日本なんかずっと中世舞台のRPGだけ出してたほうがよかったのかもな
456名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:09:29.79 ID:UC6ovmE/0
バイオ、デッドスペース、L4Dなどはホラーじゃなくてシューター

ホラーだと思うもの
サイレントヒル、サイレン、九怨など
457名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:12:30.76 ID:HlLVGBW30
バイオ7カタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
458名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:12:49.63 ID:bu5MGGJJ0
>>59
次世代機厨よ
これが現実だよ(´・ω・`)
459名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:14:45.44 ID:ffKHxBBw0
ゲームはナンバー1じゃなくてオンリー1にならないとダメみたいだな
ナンバー1になっても2番手3番手と比べられるから逃げ続けなければいけないけど
オンリー1なら自分で好きなように出来る
460名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:19:31.56 ID:XmOFuL7T0
遊ぶ機会はなかった
461名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:29:17.61 ID:9t6fzwTA0
色んな武器や戦い方が用意されてるのに
それ無視してマンネリな糞プレイして
ゲームの方に文句言うって馬鹿マジで多い
低難易度選んどいて、つまらないと抜かすやつとか。
自由度の低い和ゲーでもやってろと
462名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:29:31.03 ID:6poj8OKc0
開発費は高騰するのに、商品の単価は増やせない。

ゲーム以外でこういうケースはある?
463名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:29:38.27 ID:XYbgBpLiO
惜しいIPを亡くしたな…
カプコンはバイオOB1.2と新作3はよ
464名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:31:48.26 ID:8IUDrr+O0
でもDS3駄目だったんだろ?
465名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:38:52.91 ID:Pcpw0gz90
ホラーは作品重ねるごとによくなる余地がないからな

土台が200万でいっぱいいっぱいのコンテンツで
500万要求は最初から「潰します」といってるのとかわらんね
466名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:43:50.30 ID:CVIrdXVb0
そろそろ超大手の一部のタイトル以外はハード性能が上がっても
それを使いこなした商品が開発費の段階で作成不可になりそう
467名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:44:42.30 ID:YFdtLjoM0
生き残るのはただ一タイトル!まで突き進むんだろ
468名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:46:01.95 ID:/Ht0B+84P
>>461
言いたいことは解かる
ただそれってゲーム自体が面白くないとな
GoWはよく1>3>2って言われてて、その通りだとは思うんだが俺は2の乗り物もそんなに嫌いじゃない
リプレイ性は低いかもしれんが初見のジェットコースターに乗ってるようなストーリーや場面の転換は面白かったし
469名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:46:18.48 ID:m0mWoCiA0
1はドア開けるのが嫌だなぁと思ったり集中し過ぎて疲れたりするホラーゲーとしては最高峰
2はホラー要素は減ったけどシューター要素強化でバランス取った良作
3はこれなんていうロスプラ?
470名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:47:23.06 ID:5Mc7CUYy0
ホラーって苦手な人は絶対に手を出さないジャンルだから
新規開拓とか無理ゲー
471名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:51:11.99 ID:wUBEfniC0
EA tells IGN that this information is "flat-out not true," as well as reaffirms that
Visceral Montreal (the developer behind Army of Two: The Devil's Cartel, not Dead Space 3) is alive and well.
ttp://www.ign.com/articles/2013/03/05/dead-space-4-allegedly-killed-ea-responds
英語読めないお前らにソース提示しても無駄だろうが、完全なガセだってよ
472名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:52:30.37 ID:eLsXOQI4O
>>462
開発費の高騰はないが原材料の高騰とか燃料の高騰とかはザラにある
競争力や売上に直結する為、上がった分を素直に料金に上乗せしにくいらしい
尤もこれらは概ね外部に原因があるが
473名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:52:58.85 ID:lycLClsrO
3は練り混みが甘かった印象。二周目やる気にならんのよね…。
474名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:54:14.25 ID:scyKMK9N0
既に言われてるけど今回の戦闘コンセプト自体が面白くねーからな
どんな敵でも殴り1発で死ぬヌルいクソゲーが
どんな敵でも殴り5発で死ぬ難しいクソゲーに変わったところで、なあ
475名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:56:37.02 ID:Vkb8m5Wk0
たしか目標500万だっけか
そりゃ一回コケたら終わるわw

業界がこんな状態で次世代機にサードが集まる!
とか言ってる連中がいるんだから笑える
476名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 10:13:12.63 ID:kNqkt2r30
なんか2でアクション強化してて
3はもうホラーじゃなさそうだったから様子見しちゃったなぁ

敵の出ないトイレが怖い1が
やっぱり一番面白いな
477名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 10:51:14.91 ID:/Ht0B+84P
>>471
なんだ、ガセか
478名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 10:55:25.66 ID:zOoLRAwm0
はっきり言って一発ネタだしなあ
479名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:13:06.33 ID:YFdtLjoM0
>>471
そうかガセか
480名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:15:43.38 ID:gFwJgq0d0
ガセだって出てんのに知らずに書き込むやつってなんなの? 
最新のレス見ないで書き込んでんのかよ アホか
481名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:17:28.84 ID:uZg0MVdm0
Dead Space 1 ディレクターズカット版
Dead Space 2 オルタネイティヴ エディション
Dead Space 3 アンベールド エディション
Dead Space 1-2 Best Price!セット
Dead Space 1-2-3 コンプリートエディション

どっかのカプ糞を見習って完全版や
セット品をたくさん作ればよかったのに

まあバイオも落ち目だけど
482名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:19:44.92 ID:NLIOr00i0
デッドスペース3が売れてないのは事実じゃないの
483名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:25:17.50 ID:d4539Sev0
前作に比べて核爆死という事実は変わらないな
484名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:30:54.94 ID:fiODZIMmQ
仮に売れたとしてこのままシリーズで出し続けたらバイオと同じ末路を辿るのは一目瞭然だっただろうね
1と2の開発スタッフは3作る前に既にごっそり抜けてるとの話だしこれ以上糞ゲー量産してデットスペースを貶すよりは遥かにマシ
金にしか目が行かないEAには無縁の話だけど
485名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:31:21.85 ID:qHOiutesP
EAって当たるとすぐ続編急かして爆死させるよな。そしてあっさり切り捨てるという。次はCrysis3の番かな?

まじでEAタヒれ
486名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:34:20.72 ID:0+x8X83M0
目標に届かなかったからシリーズ打ち切りにしてスタジオ解散させたってだけだろ
海外じゃゲームに限らずよくあることじゃん
あのスタートレックだって打ち切りになったんだ
それを倒産に置き換えてる奴までいるし
潰れたんじゃなくて未来が見込めないから潰したんだよ
487名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:39:07.98 ID:fK0zsqPjO
今やゲハでは>>486みたいな奴こそ情弱の見本って感じだな
ポジティブ倒産だから問題無いと言うのに!
488名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:39:28.77 ID:yJg0Xc5jO
3は省エネ路線に入る前のスクエニみたいなゲームだよな
なんか壮大な映像のラストダンジョンとか
雑な戦闘に武器が沢山造れるよ!っていう物量ゴリ押しとか

作中時間で何日も経ってないと思うんだが
エリー関連の描写が右往左往忙しすぎて悪い冗談のようだ
489名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:46:14.92 ID:0+x8X83M0
>>487
じゃあお前なら続けてもしょうがない物があったらどうするんだよw
わかりやすいアニメに例えるとプリキュアは10年続いた
ナージャは1年で終わった
反論どうぞ
490名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:54:00.44 ID:fiODZIMmQ
ナージャとか聞いたことねえよ・・・
491名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:58:44.24 ID:xIGcbLNU0
アニメに例えると(キリッ
492名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:58:51.70 ID:Mg4cbDf6P
洋ゲーも大作続編のマンネリばかりになって、
つまらなくなったよな。結局はこういうところでも
日本の二の舞になるのか。次はサードがソーシャルに逃げる、かな。
493名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 11:59:51.99 ID:Mxi9enR90
アニメに例えてる時点でアニオタなんだから説得力皆無だって本人が理解してないのがイタイw
洋ゲーが主流になるとグラで萌えられないから困る人種だろ、どうせw
494名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:06:45.71 ID:lvW53C0E0
こういうホラーって続編だと最初からネタばらしな感じで難しいよね
バイオなら何でゾンビなんだ→またアンブレラかみたいな
495名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:07:02.74 ID:GTZ+Tsnh0
COOP厨って声がデカいからメーカーが迷わされるんだよな
シングルで成立してるゲームに大騒ぎして無理やり持ち込ませてシングルのゲーム性を壊してしまう
496名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:10:04.63 ID:gFwJgq0d0
GTAやCODみたいに一話完結型にすればいいんだよ、そもそも繋げるようなもんじゃないだろ
497名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:11:59.33 ID:tMH+l2V10
最低でも主人公は変えなきゃな
498名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:12:38.26 ID:eLsXOQI4O
続けてもしょうがないものの筆頭がAAAクラスしか売れない高性能路線だと思うんだが
まあEAはソーシャルに舵切ってたか?

しかしシリーズ打ち切りがガセだとすると、500万以上売れたって事なのかね
または500万売れなかったけどやっぱりシリーズは続けるよ!って事なんだろうか
あるいは500万売れないとシリーズは続けられないという社長の発言がガセだったのか
499名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:14:47.39 ID:/Ht0B+84P
プリキュアって10年もやってんのかよ
500名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:16:10.12 ID:lvW53C0E0
>>497
アイザックがどんどん慣れてくように
プレイヤーもどんどん慣れちゃうよねw
501名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:17:20.62 ID:ky2CKr+60
もしこれがガセだったらマジレスしてた奴ら全員赤っ恥なんだが
502名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:19:34.54 ID:tMH+l2V10
恵まれた1,2からこんな3を作った奴らの方がよほど恥だと思うがね
503名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 13:14:32.41 ID:29Dea2qb0
バイオ失敗って良く見るけどハード累計5は600万、6は480万本売れてるぞ
つまらなくて買い控えられてるとは思えないんだが
504名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 13:18:38.61 ID:NLIOr00i0
>>503
5は成功したけど、6の目標は700万でそれが480万出荷
おそらく実売はもっと低い。それでカプコンは決算前に下方修正したんだけど
その理由はバイオ6が予想より売れなかったから
505名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 13:18:57.33 ID:E5xje4FW0
海外も景気悪いなあ
506名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 13:26:06.98 ID:otJUS13UP
これに比べると、マルチプレイを外す決断をしたバイオショックは素晴らしい
507名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 13:36:08.82 ID:29Dea2qb0
>>504
700万目指すとかすげーナ・・・元取れなくて赤字かな
>>506
はずれはないだろうと踏んでいたデドスペがこれだったからインフィニットが心配
戦闘バランスよくなってるといいな
508名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 13:53:52.91 ID:CVIrdXVb0
誰得COOPや対戦を入れるのはメーカー側の中古対策の一種かもね
マルチプレイを面白く出来るところは限られてるから逆効果が多いけど
509名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:12:36.10 ID:lvW53C0E0
アサクリもバイオショックもデッドスペースもマルチいらんよな
対戦やcoopやりたいならそれに特化したタイトルが腐る程あるわけだし
510名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:17:53.28 ID:Mf3LZS+GO
>>507
いや、開発費大して掛かってなさそうだし、十分儲ってるだろ
オペラクですら200万だしバイオ版権はおいしくて仕方ないだろうな
511名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:30:30.37 ID:53hbTdBUi
>>74
レールシューにしてプレイヤーの行動を制限して自由度をなくしたからCERO通過できて出せたんじゃね?
512名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:36:13.44 ID:ayE7X8Cy0
>>510
発売前にバイオ6はカプコン史上最大のスタッフ600人で開発中とか言ってたぞ
513名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:38:47.76 ID:aIt3LepvP
2はほんとにバイオ超えてたけど3で洋ゲーがよくやる作風ぶっ壊しのどんパチ風味にして終わったと思った
514名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:49:36.77 ID:jAD6e6w40
>>512
開発費が5が20億で6が8億だったはず
515名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:51:22.96 ID:jAD6e6w40
売り上げってかDEAD SPACE3というゲームがガチでつまらないのが問題なわけだが
516名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:59:01.70 ID:5nRy+/rc0
EAがでしゃばると、いつも糞ゲー化するな
517名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:17:51.45 ID:50jAVpBP0
カプコン社長辻本春弘さん―世界観とキャラで勝負(トップの戦略) 日経MJ(流通新聞)

――バイオ6にはどれぐらい投資しましたか。
 「金額は言えませんが、いまだかつてないほどのお金をかけています。おそらく日本のメーカ
ーではトップでしょう。50億円? 想像にお任せします。欧米企業に比べたら安いと思います」



バイオ6の開発費は40億以上はかかってる模様だがね
518名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:20:26.05 ID:+hs36C2F0
びっくりするぐらい売れてないな
519名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:21:43.37 ID:z5I9SWG/0
ガセだろうがなんだろうがもう続編はいれねーわ。

どうせ次は宇宙戦争とかそんな流れだろw
520名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:21:49.64 ID:otJUS13UP
>また、EAは本作で前2作よりも広いユーザーへのアピールが必要であるとして、ホラーよりもアクションへ
>フォーカスすることを同スタジオに助言していたそうです。

マジでEA、くたばってくんない?
521名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:28:27.42 ID:NLIOr00i0
噂を否定して後で倒産してたってことが分かるっていう例はあるからな
例えば、最近のSCEのスタジオ閉鎖だの上田の辞職だのな
522名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:29:47.99 ID:vGNKdQr70
>>114
ゼルダは安上がりに仕上げてるから売れなくても大丈夫
523名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:35:29.86 ID:nojldi5f0
>>511
確か、死体損壊がダメだったと記憶してる
EXはレールシューで死体損壊できないからOKかと
524名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:42:39.59 ID:N4nCc+S/0
EAって課金を前提に開発してるからゲームがつまらなくなってきた
525名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:44:23.58 ID:B/vJ0Z3u0
>>517
逆に言えばこれ以上金をかけてる和ゲーは無いってことか
FF13はどれくらいだったんだろうな
526名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:46:54.38 ID:xIGcbLNU0
ゴキブリが買わないから即死したんだろ。
児童ポルノゲームばかり買ってないで、これ買ってやれよ
527名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:48:48.94 ID:igTAukL00
そりゃ体験版の段階でアレだしね
見えてる地雷は物好きしか踏まんよ
528名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:53:34.87 ID:uIXjzzG30
海外市場はジャンジャカ金使えて高性能競争バッチ来い
だと思ってた連中もそろそろ目覚めてきたか?
529名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:59:22.83 ID:977cKa4TP
デドスペはもともとそんなに予算が出ないなかでグロ&ホラー推しで成功したタイトルだしなあ
2から予算が出て逆にあれもこれもってなっておかしくなった感じがするわ
530名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 16:14:29.97 ID:V1EHq2LL0
豚共がマジで「サードが死んで低性能wiiU大勝利」って喜んでてワロタw
531名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 16:45:55.78 ID:fY7Yu69u0
>>529
低予算でアイデア勝負の映画がヒットした後の流れと同じだな
532名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 16:53:41.64 ID:0B/5ujoQ0
なんでもできるようになったらあれこれやって失敗するからな
適度に縛られるくらいが丁度良かったんだよ
533名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 17:09:02.84 ID:EVTPlN/50
>>511
Extractionはレールシューだからか遺体損壊要素がないから、そのおかげでしょ(deadspaceがCERO通過しなかったのは遺体損壊があったからと言う話)
日本Wii版で制限食らったのは、主人公が自身の腕を切り落とすシーンのみ
(海外版は切り落とすが、日本語版は切り落とさないので、その後のシーンでの会話にちょっと違和感がある)
他には、日本Wii版はコミック収録されてなかったりして、海外版と比べてゲーム外要素が減ってたりする
534名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 17:23:29.90 ID:fK0zsqPjO
幅広い層に受けるためにはQTEとCOOPだ(キリッ

こいつらこればっかだな
535名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 17:32:33.78 ID:RsebXQFd0
QTEっって需要があるんかなぁ?
不評しか聞かないけど海外では人気あったりQTEたのしーって層が実は多いのだろうか?
536名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:14:27.42 ID:FDAnDQUI0
あっちのゲームは失敗するとスタジオ簡単に消滅するよな。
537名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:17:55.31 ID:doQviAbp0
バイオ6はQTEがなければ良ゲーって出来じゃねえし、ありゃ真性のクソだ
QTEがなければ多少マシだった程度の出来栄え
嫌われてるっていうより許容できる限度を超えてるQTEが叩かれてるんだろ
カプコンもアップデートでオートQTEなんぞ「QTEいれてすいませんでした」っていうような修正したくらいだし今後は変わるんじゃね?
538名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:22:30.95 ID:yLEzHJf90
あらら
539名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:25:16.87 ID:8jS9vNcg0
>>358
向こうもCODで似たようなことをもっと大規模にやってる
540名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:31:56.27 ID:1trx1UWe0
>>539
というかFPSも色々あるけど人気という点では化石FPSのCoDに何一つとしてかなわないからな
時々気持ち悪いくらい海外ユーザーに夢見てる奴がいるけどブランド買いや大規模宣伝に動かされる層が多数派って点は日本と変わらない
541名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:42:42.50 ID:bEJuAbR30
ゲーオタにかぎらずいるよね
外国人の衣を借りて日本人くさす馬鹿
俺は違うとでもいいたいんだろう
で外国人も同類だというと逃げる
542名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:45:28.92 ID:8IUDrr+O0
日本じゃマインクラフトみたいなアイデアゲーも売れないだろうからな
海外はまだ日本ほど終わってはいない
543名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:57:31.40 ID:UixX7gNOP
FPSは対戦メインだから母体が大きいところがより肥えるのは仕方ない部分があるが
CODも面白かったのは4(MW)だけじゃんってのがな
544名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 19:05:48.95 ID:Be7O/ieo0
vita版wwwwwwwwwww
545名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 19:35:47.86 ID:JKYbZGS70
低予算で小回りの利くスマホ最強
鈍重な据え置きは死あるのみ
546名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 19:39:05.48 ID:nLY7SBjA0
>>540
CoDはなぁ上にも書かれてるが海外版無双と同じだわ感覚的にね
まぁこれまで大量に広告投じてブランド力強化には金掛けてきたからな そっちの功績のが大きい
マルチはただ走り回る運動するだけの糞ゲーだしなw

よく比較されるBFのが遥かに良く出来たFPSだけど売り上げでは敵わないのは事実
547名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 19:48:04.88 ID:KneSOWer0
>>135
俺と同じ感想だ。2の時点で違和感あったよな。
2もおもしろいんだけど、ホラーよりシューターの色がつよくなった感じがあった。
548名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 20:58:11.38 ID:/Ht0B+84P
借り物なのに怖すぎて1を1年積んだままの俺に再開する勇気をくれ
船外活動で心が折れた…
549名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 21:36:49.14 ID:29Dea2qb0
ぶっちゃけ戦闘おもしろけりゃストーリーはむかつくようなものじゃないなら何でもいい
2,3は十分許容範囲内だ
でも3は戦闘がところどころ残念、1、2ベースで良かったの
550名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 21:37:24.66 ID:WuPKjDUF0
Dead Space作ってたはずがDead Studioになっていた
551名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 21:47:21.25 ID:FJ0XawUJ0
1と2は最高難易度までプレイしたけど、3は…
やっぱホラー系の作品って2作くらいが限度だな。
552名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:07:42.29 ID:eE2Ukl7b0
FF14は開発費+サーバー維持費+無料期間いれて
大大爆死の大赤字しても生き残ってるもんなw
和ゲー業界ってぬるすぎやな
クソゲー連発するわけだ
553名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:09:51.58 ID:r5ZLsyJ90
「和ゲーは倒産しないから糞、洋ゲーは一発で倒産するから素晴らしい」
って言いたいのかな、つまりは

言ったもん勝ちだろそんなもん、アホか
554名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:19:03.38 ID:F1Q94fgI0
デベロッパーとパブリッシャーの違いが理解できて無い時点でお察し
和ゲーを貶す奴に限って洋ゲーの業界形態を知らないというね
555名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:22:02.31 ID:eE2Ukl7b0
これって制作チームが解散しただけじゃないのか?
どのみち膨大な製作費を使ってチャレンジしてきた
最新技術のゲーム制作ノウハウは
また次に生かされるものだからな
だから洋ゲーには期待できるし面白いんだ

和ゲーは旧態依然の様式に逃げ続けて
無難なものしか作ってないだろ
ゲームがサラリーマン化してて
和ゲー業界自体がつまらないわ
和ゲーは糞
556名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:26:32.88 ID:62J7CWER0
ダンテズインフェルノの会社だよなここ
煉獄篇の発売の目途が立たないまま消えてしまったか
地獄の表現が上手かったから煉獄をどうゲーム化するか楽しみだったのに
557名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:28:08.06 ID:F/xJ6szg0
CoDやらBFやらみたいに対戦メインのゲームじゃないんだから、短いスパンで続編出したらそら飽きられるわ。
3は次世代まで伸ばして、練りに練るべきだったな。
558名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:31:10.51 ID:lA7PVnUZ0
洋ゲー厨ざまあwwwwwwwwwwww
これが現実だな

>>555
また洋ゲー厨得意の現実逃避か
チョンみたいなファビョりっぷりだなww
559名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:34:47.17 ID:F1Q94fgI0
そもそもデッスペ3って開発費高騰で無難な方に流れてクソゲー化した典型だと思うんだけど
シューター方面に浮気せずホラー路線貫けばよかったのに
560名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:36:00.57 ID:W4H2VSFP0
前回の成功が
一回の失敗で消し飛ぶってんじゃ
お話にならんな

長く続ければ最終的に負けるギャンブルだな。
561名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:36:28.27 ID:+5mN+J+y0
>>555>>558
洋ゲー厨も和ゲー厨もウザいっす
562名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:39:06.35 ID:WQtZXIh90
カグラなんちゃらみたいなエロゲーが売れる和ゲー市場がすごいとは思わんが
洋ゲーの豪快花火もどうにかならんのか
563名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:41:03.45 ID:EDdvWBPs0
デッスペみたいなそれこそグロやホラーを真正面からだして
3作もだせてたのがむしろすごいと思ってた。

>>211
みんなわすれてるロスプラ3

よーくおぼえとけよ
564名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:43:25.88 ID:jAD6e6w40
>>555
こいつちょくちょく見かけるな 口を開けば「和ゲーが糞」で話題逸らそうとするからすぐ分かる
現実的な話 このシリーズは何作も続くような将来性は元々ないだろ
565名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:50:01.64 ID:jAD6e6w40
まず「氷の惑星」この時点で糞おもんないからなw
宇宙とか真空状態の恐怖とかこれがおもしろかったのに
566名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:56:48.11 ID:5nRy+/rc0
デッスペ1は芸術的なまでに美しい宇宙だったなあ
567名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:00:32.24 ID:hExoJAf50
>>525
30億だったと思う。
568名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:00:45.31 ID:1Flgm8cQ0
クモのボスで多段ヒットでハメられるのが最悪なんだわ ファミコン時代のゲームか?
開発期間一年? 納得だわ
569名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:04:23.59 ID:cEoLSQj20
今世代機で閉鎖されたソフト
キングダムオブアマラー
ダークサイダーズ
プロトタイプ
デッドスペース
uDraw
ホームフロント
アーミーオブツー
メダルオブオナー
LAノワール
THQ

洋ゲー厨、いつになれば負けを認めるのw
570名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:06:53.45 ID:byJzCAz50
今は開発費より宣伝費のが問題らしいからなぁ。
CoDとか開発費の倍以上かけてるんだっけか。
571名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:08:00.67 ID:1Flgm8cQ0
デトスペが消えるのは痛いな 初代が10年に一度の傑作レベルだからな
まあホラーゲームはこんなものかもな フィアーも駄目だったろ?
572名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:13:28.90 ID:Yn55wB1Y0
>>569
和ゲーでそれらに勝ててるゲームなんてあったっけ?
というかそのクラスのゲームすら作れないだろw
和ゲーは糞やで
573名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:17:19.34 ID:2x4e0bJY0
次は、零に期待だな。やっぱりホラーゲームは怖くないと
574名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:17:47.07 ID:1Flgm8cQ0
>>527
メダルオブオナー プロトタイプ LAノワールだったら
どう考えてもバイナリードメインのほうがよほどいいゲームだぞ

LAノワールに至っては完全にただのクソゲーやん
575名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:20:14.40 ID:Yn55wB1Y0
>>573
零は初代が画期的で良作だったが
それ以降駄作に次ぐ駄作で
その後、進化のかけらも見せ無かったやん
今ではショボゲー
576名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:22:21.65 ID:cEoLSQj20
>>572
閉鎖されちゃ意味ねえよなw
負け犬の遠吠えそのものだ
577名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:23:59.39 ID:1Flgm8cQ0
>>572
スタジオ閉鎖されたらほんとの意味で作れないじゃんw もう二度と
LAの続編とかマジでやめとけw 金の無駄だ
578名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:24:43.35 ID:Yn55wB1Y0
>>574
バイナリーも賛否だろ、そこまで面白くはない
LAも結果論で
アドベンチャーであそこまで金賭けて
新技術投入したチャレンジは拍手だわ
まず、和ゲーには出来ない芸当だからなw
いまだに、紙芝居だっけ?
和ゲーのアドベンチャーはクソすぎて調べる気にもならん
579名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:27:01.36 ID:Yn55wB1Y0
>>576
負け犬も何も
和ゲーがんばってくれよ
なんだよ、あのセンスのかけらもないクソQTE連発のバイオは
あれこそ終わってるだろw
580名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:27:07.72 ID:NcTUM7yZ0
>>578

グラしかみてないのね・・・
581名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:28:46.29 ID:1Flgm8cQ0
クソQTE連発ってDEAD SPACE3の悪口かね?
582名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:29:38.56 ID:Yn55wB1Y0
>>580
和ゲーは糞とは言ってるが
一応ピクミンとかは期待してるんやでw
583名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:31:10.84 ID:9M9eN6q00
当たったらいいけど外れた時のリスク背負いきれないレベルになってきてるな
当たった時の儲けは昔より変わってないわけだろ?
584名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:32:37.18 ID:Yn55wB1Y0
>>581
いや、バイオw
QTEを使うところがクソすぎ
ただ面倒くささとうっとうしさだけっていうw
585名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:33:04.46 ID:hLk5Asfd0
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/03/05/rumor-dead-space-4-canceled.aspx

EAがこの噂は完璧なデマであると公式声明を出しました。
デッドスペース3の販売本数は発表していないが、本ゲームには誇りを持っており、
今後もEAの重要なIPであり続けるとのこと。


うーん、EAがMSとパートナーシップ結ぶって噂が出たすぐ後だし、またデビッドマニングか?
586名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:33:24.23 ID:1Flgm8cQ0
もういいよ・・・香ばしい奴の相手は
このクソゲー3は売って クライシス3でも買うか 少なくとも某3よりは
587名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:34:29.69 ID:t+Zs1ln20
ちょっとしたさじ加減でセールスが変わっちゃうからゲームは怖いよなあ
全ツッパするのは怖すぎるわ
588名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:38:50.99 ID:1Flgm8cQ0
いや解散して新しいスタッフでやるべきだろCOD4のように あれは一作目のスタッフというか会社だけど
589名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:40:54.18 ID:cEoLSQj20
>>579
だから閉鎖された事のどこをどう解釈したら勝ってることになるんだよw
お前みたいなのが典型的な負け犬だな

負け犬だから遠吠えしかできないんだろw
590名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:43:07.33 ID:bVUFK4QtP
>>556
ダンテのとこだったのか
洗礼を受けなかった赤子と堕胎した女はドン引きしたわー
591名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:49:11.75 ID:bVUFK4QtP
>>574
はあ?バイナリー?あんなクソゲーとLAノワールを一緒にすんなよ

DLC全部買うくらいには好きなんだがな、LAノワール
どこがクソなんだ
あの年代のアメリカを再現して色んなクラシックカーに乗れるだけでも充分だろ
ストーリーは訳分からんが、捜査と取り調べは面白かっただろ
詰まり対策にヒントの表示が出来て洋ゲーらしくない親切さだし
最後のストーリーの銃撃戦は間違いなくクソだがな
592名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:49:39.48 ID:1Flgm8cQ0
メダルオブオナーはマジで商品価値も存在価値もないからな
593名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:51:27.82 ID:1Flgm8cQ0
>>591
自由度がない箱庭ゲーとか一体なんのギャグだ?
取調べのあれも史上まれに見るくだらないシステムだぞw
594名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:56:54.20 ID:bVUFK4QtP
>>593
箱庭っつーかオープンワールドっつーか
そこは単純に価値観と前情報の有無の違いじゃね
そもそも俺は自由度はそこまで求めて無いのが一つ、前情報全く無しに何となく手に取ってやってみたら思いの外面白かったってのが一つ
まあなんだ、言うほど悪くねーよ、少なくともバイナリーなんていう史上最低レベルのGoWコピーよりは楽しめた

取り調べは結局ロードして総当りにはなるけど、そこは逆転裁判なんかも同じだしな、3までしか知らんが
まあ取り調べ終了後とかにそのままロード出来ないのは意味がわからんけど
わざわざタイトル戻るのは本当に面倒だった
595名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 01:04:19.03 ID:60kzE2FF0
オープンワールドといえばRDRがすきだったな。広さの割りにはなんというかスカスカな感じもしたけど。
596名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 01:08:47.85 ID:bVUFK4QtP
>>595
あれ音楽がかっこいいのに中々流れなくて勿体無いんだよな
RDRのマルチは面白かったわー、吉野家コピペみたいな感じで
597名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 01:14:35.91 ID:zr0eTRVT0
あれ最後に主人公が変わるのが嫌だわ
598名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 01:20:50.55 ID:1Flgm8cQ0
LAをおもしろいっていってる奴は初めて見たぞ
599名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 04:22:43.19 ID:RdjoMsDE0
LAノワールは表情見るのが字幕読みながらだからわかりにくく
間違った推理でも話が進行するのが残念、ちゃんと推理させて欲しかったw
600名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 08:06:09.57 ID:JyfGZnykP
あれはクソだな
実質一本道の調査ゲーで
スカスカマップはクルマで移動する以外の意味がなく
(さすがに気づいていたのかオート移動があったが)
むしろストレス化していた
601名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 09:26:39.73 ID:CQ5DHJA3P
Wiiのやつまだクリアしてねーわ
602名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 09:29:26.42 ID:oOEtJMPj0
Chapter6まできたが面倒なだけで何も面白みない
レビューで雪山が舞台と書いてあったがずっと宇宙船じゃん
603名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 09:41:55.20 ID:HQkNLyWy0
>>591
沖縄戦に言及してる所は良かったな。
あっち視点でも、ああいう捉え方してる人がいるんだなぁ。
604名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 11:43:20.08 ID:znIPY2Ko0
お前の嫌いなバイオ最新作と同レベルのクソだと認めろよDS3
しかも金が掛かって閉鎖した分金食い虫のそびえたつクソ
605名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 11:43:47.56 ID:1Flgm8cQ0
>>602
チャプター19まであるわけだが 序盤で面倒なんていってたら
たぶん途中で投げると思う
606名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 14:07:50.89 ID:loIzv58i0
デマという発表が出たあとにもスレタイしか見ない奴はたくさん出てくるな
607名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 15:06:24.97 ID:oX7mestf0
煽れりゃいいんだろw
608名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 15:53:25.44 ID:ZI+VJTs10
>>606
専ブラじゃないと最新50レスしか見れないからな。
609名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 15:59:23.07 ID:2q8Ruppl0
企業って新聞がすっぱ抜いた情報にいちおう最初は否定アナウンスだすじゃん
610名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 16:21:10.85 ID:B1kvXZjJ0
デマもなにもシリーズ存続には500万本必要て公言してたじゃん
海外サイトで大きく取り上げられてたよ

で、500万本売ったのか、ちゅー話になるわけだが・・・
611名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 16:25:57.19 ID:maCDB0AZO
>>569
ソフトのリストなのにTHQがさらっと混じってるのはどうなのよ
あと会社は倒産してないけどTooHumanの続編も開発凍結だぜ
612名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 16:29:23.40 ID:t829bkjsP
>>600
ノワールは一本道なのに間違えても進めるのがダメな気がするわ
おかげでストーリーが消化不良すぎた
ポートピアみたく間違えたら進めなくて良かったと思う
613名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 16:49:05.18 ID:q71CTHmbO
>>604
いや普通にバイオのがクソゲーだよw
614名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 17:02:27.59 ID:vztfOHouO
EAって必ず一旦報道否定してから潰すからはいはいまただな、って感じ
615名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 18:18:18.21 ID:IaZT/K5mO
>>610
じゃあ、EAはシリーズ存続するって言ってるから、500万本売ったんだろうなw
616名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 18:24:14.75 ID:zXaClU2V0
それだけ売ってたなら正確な数字を発表してそうなもんですけど
なんでVG占いでしか数が追えないんですかね?
617名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 19:25:41.34 ID:CQNqE/bo0
>>585
EAに喧嘩売ったらスポーツゲーム全般を捨てる事になるし
ハードホルダーの戦略として致命的な結果しか残らないと思うんだけど
それでもやったのかな?
618名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 19:33:17.71 ID:sopd4gVM0
デッドスペースの操作性に慣れたらバイオハザードがゴミに感じる
619名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 21:42:16.79 ID:1Flgm8cQ0
クソいQETとクソいミニゲームの数々と異常なドアの数のせいでおつかいがものすごくテンポが悪い
海外レビューは実に的確だったな これがウンチ3というゲームなんだよ

こんなうんこ500万も売りつけるな
620名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 21:46:00.07 ID:1Flgm8cQ0
あ 間違えたQTEな
621名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 23:51:43.88 ID:rkCQfXFaO
>>591
同じくLAノワールすごい好きだよ
DLCも買ったし
アクションは別のゲームで楽しむとして
雰囲気を楽しんでたと思う

デッドスペースはいまだに初代しかやってないな
いずれは2以降もやりたいと思ってたけど…
622名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 00:01:07.49 ID:TiDKLE9rO
>>589 ソースちゃんと読んだか?英語だから読めないのかww 恥ずかしい奴w
623名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 01:04:03.40 ID:wkdqqyDK0
LAノワールって早々ワゴンに投売りされた上に 今は1000円前後で買えるぞ
624名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 03:52:22.29 ID:gWBiHXJk0
>>569
THQは変なデバイスを作って売ろうとしたことが直接の死因。
ダークサイダーズはTHQ倒産に際して買い手が付かなかっただけで、採算取れないから死んだのとは違う
ホームフロントは、確かクライテックがIP買い取ったんじゃなかったか?
625名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 08:49:23.78 ID:dz13hDUMO
ダークサイダーズは今オークションに掛かってるし、
上手く行けばVigilを買ったCrytekが買うかも知れん
ホムフロ2はCrytekが買い戻した
626名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 09:29:31.89 ID:5tdvxZra0
>>542
ぶつ森売れまくりやん
627名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 10:07:33.19 ID:5tdvxZra0
>>578
龍が如くの方がよっぽどおもしろかったぞ?
LAノワール()
628名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 14:01:10.70 ID:wkdqqyDK0
洋ゲー厨「名作シリーズがこけてそんなにうれしいか?(怒) 和ゲーガー 和ゲーハー・・・」
629名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 17:16:04.61 ID:V8VvBT8z0
派手に爆死した
630名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 18:03:10.59 ID:3UvuZAeh0
>>625
あれ、クライテックは「ダークサイダーズはいらない/買わないよ」って明言してなかったっけ。
631名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 18:08:11.33 ID:uL2ZqQ+QO
もう何年もマインクラフトガーマインクラフトガーしか言えない時点でアイディア重視とやらに次なる一手が生まれてない証拠じゃね
EAもこんな赤字シリーズさっさと切ってその素晴らしいアイディア重視ゲー様を売ればいいのにな、EAは頭おかしいの?

本当にこの手のスレで話題逸らしする奴って一つ二つのタイトルしか上げないよな
エアゲーマーなんじゃないかとすら思うわ
632名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 18:44:03.64 ID:dz13hDUMO
>>631
初代Dead Spaceがどんなゲームだったか分かってない時点で
こいつは洋ゲーの事を何も知らない、いつもの業者だろう
633名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 20:34:40.57 ID:fS3tsnn90
シムシティもボロクソ言われてるな
オワコンタイトルがまたひとつ・・・
634名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 20:47:06.36 ID:i83JUOIW0
シムシティはゲーム内容の批判じゃなくて、ゲームが出来ない状態らしいよw
いつものEAクオリティでデベロッパーかわいそうですw
635名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 22:25:41.90 ID:wkdqqyDK0
バイオ4がなきゃ初代DSはただのホラーFPSになってそうだな

DOOM3で前例があるけど これもクソおもんないんだよな
636名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 00:11:28.22 ID:CZoiOCMh0
>>631
そもそもアイデア重視のゲームでヒット作なんて
数年単位でポンポンと生まれて来る訳がないからなぁ
637名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 00:23:54.79 ID:sBxMH0hV0
最近の洋ゲー厨は裏目裏目だな
638名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 01:20:44.33 ID:IZ5Xo3rA0
ゲーム内容が微妙でも 人を惹きつける要素があれば評価は勝ち取れるんだぜ
モータルコンバットみたく DEAD SPACE3は何も観るべきところもなければ おもしろみもない終わってる
639名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 02:42:41.43 ID:GDA4bPDf0
大神とか戦闘の難易度は微妙だったが雰囲気とかその他諸々が最高だったな
でも百鬼夜行は絶許
640名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 05:16:26.72 ID:RbwNN8G/P
今回の武器システムマジいらね
641名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 05:42:31.34 ID:X89cftx/0
「内容が変わらない超大作しか売れない、それもドン詰まり」って言う批判への反論として
「アイディアゲーが売れてるから凄い」って言ってるはずなのに、
そのアイディアゲーをマインクラフトガーばっかりって言う時点で自己矛盾してるんじゃないの
結局は少数の超大作の実績だけを誇張するって言う構図は旧来ゲーと同じなわけだから
642名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 05:52:52.19 ID:cmyXhNKz0
>>291
劣化デッスペなのは変わらんけど、リベレーションズの方がバイオ本編よりよっぽど上手くパクり返してたわ
643名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 07:56:37.12 ID:fvaAruVVO
644名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 08:09:42.35 ID:y7rcsEWQ0
シムシティもさぁ
サーバーの問題だけじゃなくてマップが狭いし神モードがないんだよね
それゆえの密度のあるまちづくりがいいんだろうけどね
俺の好きなシムシティ感は減った
645名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 08:21:02.62 ID:fvaAruVVO
DSもそうだがEAは今世代で業界の勢力図を文字通り塗り替えたような
FIFAやskateみたいな画期的なタイトルを発売してるからな
洋ゲーの事を何も知らない無知な業者は何言われてるかさっぱり分からないだろうが
646名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 08:24:41.89 ID:kAPeiz6xP
ホント、画期的なタイトルバカスカ出したはいいんだがサーバー貧弱で洒落にならんとかしょっちゅうなのはどうにかしろよとw
ActivisionとEAは前世代と今世代で相当頑張ったと思う、が故に変な暴慢さがなぁ
647名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 09:11:06.85 ID:O7JlgVko0
何でこんなに酷評されてるんだよ
確かにdeadspaceっぽく無いけど物体X風味で結構気に入ったんだけど
648名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 09:42:00.14 ID:XjYGrqJr0
グラは素晴らしい操作性もほぼストレスフリー
それを部品集めばかりのお使いでいまいちな印象に
正直面白くないが高得点つけざるを得ない作品だな
649名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 11:22:57.01 ID:IZ5Xo3rA0
ActivisionとEAって両者ともおったまげる様な超絶クソゲーを排出することでも定評があるだろ
650名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 12:29:08.57 ID:AT8kAZ4x0
洋ゲーも今世代前半は凄いと思わせるものがあったけどここ2年くらいは行き詰ってる感がある
651名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 22:30:55.59 ID:t4IoeI720
ポクテの大冒険
652名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 22:42:33.29 ID:iAoH9OO60
>>647
じゃあ「物体X」ってタイトルで売ってれば酷評されなかったんだろう
つまりはそういうことだ
653名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 03:05:03.04 ID:dHNTQLhz0
評価はどうでもいい。問題はシリーズがなくなること。どうにかならんのか。
654名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 06:15:53.13 ID:Kx0FDLV60
どうにもならん
つーか、娯楽で永続できると思う方がおかしい
どんな人気商品であろうが終わりは来る
商業主義、拝金主義に飲み込まれない技術者による
伝統工芸みたいな形の物なら残るだろうが
ビデオゲームは使い捨ての娯楽産業だから

仮に名前だけ残って、出る事だけで満足できるならそれはオタクの病気であり愚かな事だしな。
終わりどころを間違ったシリーズ
会社が拝金主義に走った後に名前だけ使い続けられるシリーズは悲惨だぞ
655名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 10:40:52.33 ID:aJaC2erj0
>>652
まぁそうだよな
ラーメン屋行ってうどん出されるようなもんだ
美味しいかどうかの問題じゃない
まぁ3は美味しくもなかったが
656名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 10:52:58.29 ID:Dcp/qE4n0
だいたい1から販売できる地域がアメリカでも限定されるという異例なソフトだったしな
657名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 11:00:38.05 ID:aJaC2erj0
それ宣伝だから
販売される地域が限定されるなんてのはだいたいがそう
宗教ネタやって教会怒らせて宣伝するのと同じ手法
ノイズマーケティングじゃん
658名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 11:06:39.46 ID:ZaHBiVzE0
3は悪い意味で派手にしてしまったからな
ロスプラ化はやめたほうがいい
659名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 11:11:00.82 ID:oHRlMzAE0
ホラゲーにcoop入れると必ず失敗するの法則
660名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 11:12:32.43 ID:uUjbJyXHO
>>653
過去ログ嫁
661名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 11:26:28.95 ID:PEqcxU/U0
>>657
EAは毎回そういう下らない仕込みやるよな
何かのFPSで「続編発売を反対するファンの座り込み運動」とかやって
結局全員バイトでしたってバレた事もあったし

で、その内マスエフェ3みたいにガチで怒らせちゃって問題になるパターン
662名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 12:23:35.94 ID:uX9mkQId0
普通にゲームとして出来悪いだろ 回避が全く機能してないのはどういうことだ?
突っこんでくる敵が止めらないのは避けてから反撃しろってデザインなんだろうけど

かわしてもダメージ喰らうことが多いし ファミコン時代のクソゲーかよ
663名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 13:37:08.95 ID:U+g/IB3Y0
デスペ厨ざまあwwwwwwwwwwwwwww
前々からうぜえと思っていたがこれで消えてくれるな
664名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 15:00:44.38 ID:ZaHBiVzE0
EAは相変わらずブランドを潰す
MOH、DSと来て、次はクライシスなんかもちょっと怪しい
665名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 16:01:02.22 ID:slA+qCAE0
>>585
潰れねぇっていってんじゃんか
666名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 16:09:07.84 ID:ZaHBiVzE0
ログ読めよ
実質的に作品が出なくなることじゃなくてここでいうブランド潰しってのは
望まない変化で従来ファンに見捨てられ売上が減ってる事を指すんだけど
667名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 16:13:38.57 ID:uUjbJyXHO
skateも自分で潰したからな
Crysis4はもう出ない気がするしCrytekもそれで満足だろう
MoH:Wもオンは神ゲーだった
あのシステムはなんとかサルベージしてやって欲しい
ホムフロ2はむしろDangerCloseに作らせてやりたい
668名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 18:08:45.90 ID:vQim985x0
多分500万売ってないでしょ
MSとパートナーシップが云々とやらでMSが金出せば続いてるかもな

4がMS機独占ならまあMSが金出しました、
マルチだったら採算とれたor採算度外視で続ける価値があると判断した
出なかったらゴメンやっぱ無理でした

という事で。
669名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 00:06:12.55 ID:noqCbSJa0
普通に考えれば本数がいきなり急減とかでもない限り赤字でもやめるわけない
経費削るなりして続けるだけでそ
670名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 02:41:29.66 ID:LozyM5s90
てかわかってんのか? 4作ったとして汚名返上できる道理がどこにあるんだ?
今のスタッフが作っても恥を上塗り続けるだけだぞ
671名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 09:21:11.70 ID:sVonKp7c0
EAの発表が嘘じゃなきゃDS4は3とは別スタジオで作られてるらしいからどうでもいい
672名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 14:21:26.79 ID:5s+sxyBU0
85→15への生き残りデスレース開催まっさかりか
673名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 15:24:11.10 ID:1tnXO93a0
採算ラインが500万本って、どう考えてもおかしいだろ
客の財布は昔からそれほど増えてないのに、ハードルばかり上がりやがる
さらにこの先、PS4とか次箱とかさらに開発に金かかりそうな次世代機に移行する事を強いられるから
このハードルはさらに上がり続ける事が予想されるし
ゲームは、もう誰も儲からない業界になってしまうのか
674名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 15:26:04.17 ID:P1L4ueML0
バイオやデッスペ見てると零って中々どうしてしぶとく生き残ってるなぁと思う。
ゲームとしてのコンセプトがぶれる事なく(月蝕は若干あったが)、それなりに進化してる。
余程の事が無い限り後ろ盾が強力だからHD機でも新作出せそうっていう。
675名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 15:31:39.73 ID:eDG0SSWqO
>>672
そんな事で誰が得するんだろうな、本当…
676名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 16:58:13.54 ID:Cedw3g9H0
マッカーサーが、朝鮮戦争時に日本の戦争は自衛戦争だったと証言したように
デドスペ開発者も、バイオは5,6はホラーゲーのシリーズ展開での必然だったと証言するよ
677名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 18:27:33.43 ID:/uSlUn9HO
500万が採算ラインとか相変わらず過去ログ読まないバカばかりだな
678名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 19:20:47.69 ID:g1kHD3KB0
実際のところDeadSpace1の時の宣伝ごり押し(アニメまで作った)見てたら
最初から満足できる採算とれてなくてシリーズ3作目まで持ち越せただけ、
のように思うんだけどな。

Originの販売開始メールで販売サイト飛んだらいきなりUserScore7.5、
それでフルプライスで買ってもらえるなんて虫のいい話はどこにもねーよ。
679名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 19:34:29.44 ID:1tnXO93a0
>>677

http://www.pcgamer.com/2012/06/15/dead-space-needs-around-five-million-fans-to-survive-according-to-ea/

"In general we're thinking about how we make this a more broadly appealing franchise, because ultimately you need to get to audience sizes of around five million to really continue to invest in an IP like Dead Space.
「我々がデッドスペースのようなIPに投資し続けるためには
最終的に約500万の規模のユーザーを得る必要があるので、
これをどのようにより広く客をひきつけるフランチャイズにするか考えています」

"Anything less than that and it becomes quite difficult financially given how expensive it is to make games and market them.
「それ未満では財政的に全く困難になります。現在与えられたゲームと市場でそれらを達成することはどれ程困難か。」
680名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 19:42:38.83 ID:OUegvNnm0
俺のなかでは1で完結してるからもうええわ
681名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 19:51:36.92 ID:2BBskAMB0
>>18
なんだそりゃ
死ぬに決まってるわ
682名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 22:20:39.07 ID:/uSlUn9HO
>>679
だからそれのどこに500万がDS3の採算ラインだって書いてんだよ
683名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 23:19:28.54 ID:/GRB9fxG0
>>682
デッドスペースというIPを存続させるには500万ユーザーが必要
それ未満だと、財政的に全く困難になる

さて、採算ラインは500万本より多いか少ないか?
もし少ないと主張するならば
「デッドスペースは黒字で利益を出したが、打ち切る事にした」
という判断をEAが下したということと同然だ
しかしこれでは先程の"財政的に"というキーワードと矛盾する事になる
IP存続不可の理由は、あくまで財政的理由だからだ
684名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 02:01:21.64 ID:wMbiFp3r0
いや、問題は500万本かどうかじゃないんだよ
仮に400万本だったらどうだろう、300万本だったらどうだろうなんて話すら意味が無い
なぜならVG占いでもそうだけど、100万本すら売れてないってことだよ。>>15みると今のところ40万本弱だ
売れてないとかじゃない。売れてなさすぎるってこと。

もちろんVG占いですから、誤差は大きいかもしれないが、4倍に見積もっても200万本いかない
かなり盛り盛りに誤差してみても
こんな状況で次回作出る出ないなんて話す必用があるのか疑問だよね
EAが否定してるとかいうのも、企業によくある話だよ。とりあえず噂を否定するのが企業じゃん
685名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 02:04:44.26 ID:JUPcN8inP
これから開発費・広告費がますます高騰していくと、こういうタイトルが増えてくるのかもね。
そうなる前にクオリティを一定のラインで留めて、開発費を抑制する方向にシフトしていくのかな?
686名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 02:08:09.49 ID:xrf1A36O0
結局次回作は作られないって事?
どっかで次回作はあるよって言ってた人いるけど
687名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 02:14:54.60 ID:hylAxFXN0
次回作が本当に作れるかなんて誰にも分からないよ
確かなのは、DS3が商業的にはもちろん内容的にも大失敗したって事実だけ
688名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 02:18:17.28 ID:wIRe+gwE0
時間が経てば出るだろうさ
689名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 02:48:26.82 ID:M4U2t0LpO
>>683
採算ラインの意味をよく考えるんだ

>>686
過去ログ嫁
690名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 14:31:07.93 ID:Guzn1TaRO
高グラになったからって売上増えるわけじゃないしな
691名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 18:10:07.41 ID:n4EFUyKJ0
>>684
それPS3版だけだぞ。
http://www.vgchartz.com/game/50253/dead-space-3/
http://www.vgchartz.com/game/50254/dead-space-3/
http://www.vgchartz.com/game/50252/dead-space-3/

現在売り上げを合算すると、ミリオンくらいは超えてるだろ。
大幅未達成っぽいのは事実だろうけど。
692名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 19:57:13.24 ID:AiNKm3es0
2の時点でまったく機能してない対戦実装したり 迷走してるよな
まあ2はバグがなければ良作だったが
693名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 01:43:17.30 ID:mVPSrohW0
まだ性懲りもなく続編作ろうとしてるのか? GTA5の製作者はできるかぎり時間をかけてクオリティの高い作品を作りたいとかいってたけど
皮肉としかいいようがない 3は製作期間一年ぐらいだっけ
694名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 14:25:33.39 ID:IdbAmeP1I
2面白かったから買ったけど、チャプター7で飽きたわ
売ったらいくらになるかなぁ
695名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 15:05:25.44 ID:CERcI/IN0
2で若干感じられたコレジャナイ感が3になって完成してしまった残念シリーズ
まぁ1の話からして続けられるような話じゃなかったけど
ストーリー自体はコッテコテのベッタベタのよくあるSFホラーだしな
696名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 16:48:02.25 ID:IdbAmeP1I
さっき売りにいったら、買取価格1000円w
中身も糞なら値段も糞かよ…
久しぶりにゲーム買って後悔したw
697名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 17:09:53.89 ID:GKV45wod0
こういう一発芸人みたいなソフトは一昨目で十分
698名無しさん必死だな
雪山は閉塞感が全然無くて恐怖が目減りしてるな