プリレンダムービーのトレーラーって必要?

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1名無しさん必死だな
PS時代はリアルタイムとプリレンダの差があまりにも大きかったから
「プリレンダと実際のゲームは別物」って完全に切り離すことができて
プリレンダの描写、動きをプレイパートに求めることはなかったし、ムービーはムービーで楽しむことが出来た。
でも今の時代なまじリアルタイムが綺麗なせいで、それよりもちょっと上のプリレンダでトレーラーを見せられても
「どうせこんなん無理なんだからリアルタイムのパート見せろよ」としか思えない。
アサクリレベルのプリレンダならリアルタイムとの差が大きいからまだ楽しめるんだけど
その他のゲームでプリレンダムービーが購買欲をそそるような事なんてあるのか?
メーカーの技術力を見るにしてもリアルタイムと違って実機のスペックに囚われないんだし。
2名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:11:05.15 ID:60vm+GDJ0
完全に言いたいことが同じだった
3名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:13:54.35 ID:R/sc915p0
Dead Islandみたいなことになるしなぁ
American Nightmareみたく実写で補うのは好き
4名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:14:46.55 ID:i8a97Q4V0
もうゲーム機はプリレンダムービーじゃ売りにならんわな
さらに言うと公式の発表会ではリアルタイムレンダのムービーもいらん
消費者が求めてるのは実機プレイ映像だ
詐欺ムービーで着飾っても実現できないなら意味無いからするな、と言いたいね

ま、結局ウチはこんだけスゴいムービー作れまっせって言う自慢だからなあれ
5名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:37:51.52 ID:YmGulbBZ0
モンハンのプリレンダは楽しいぞ
これを言ったらお終いだが描いてるものによるんじゃねえの?
6名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:45:57.79 ID:YR6jCchu0
>>4
まさにそうなのよ
PS4発表の時のインファマス2のトレーラーでまさにそう思った。
せっかく次世代機発表の場で一緒に発表するんだからあの映像は無いだろうと。
でもあれが「プリレンダに見えるリアルタイム」なら物凄いことなんだろうけど
そのリアルタイムのシーンに過剰な演出を加えちゃ意味ないと思うんだよね。
主人公の能力が「煙」らしいけど、流体っていう次世代機のパワーと会社の技術力を見せ付けられる恰好の要素を
カメラをあっちこっちに動かしてよく分からなくしちゃ駄目だろ。
はっきり言ってあんな映像よりも、実際のプレイパートをそのまま流したほうが凄さは伝わるはず。
7名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:52:49.27 ID:YR6jCchu0
手間に関してもプリレンダだってモデル作って動かしてエフェクトかけてレンダリングするんだから
リアルタイム以下なはずは無いよな。
容量に関してもHDに耐えうる画質を維持して圧縮するんだから、リアルタイムより少ないってこともないだろ。
8名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:06:45.35 ID:AkdqtAmS0
>>6
赤かったり「グロくないプロトタイプ」って感じだったのが一番ダメなんじゃないか
9名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:17:54.14 ID:X3YKtMS8O
>>5
確かにモンハンのムービーだけは何故かやたらワクワクするな
生き物地球紀行みたいな奴が好きだ
10名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:22:23.19 ID:AkdqtAmS0
モンハンの生態系は完全に独立したギャラリーに入ってるからええのよ
11名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:24:14.25 ID:PgyDayPp0
モンハンのムービーは、これがゲーム画面ですよ、みたいな宣伝には別に使われてないよな
12名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:25:43.22 ID:X21Utbdu0
>>11
ライトニングさんのことかー
13名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:25:50.10 ID:dKad5KOE0
手間暇かけて綺麗なプリレンダ作ってくれるならいいよ
リアルタイムレンダでもどうせ見てるだけなんだから綺麗なほうがいいわ
装備反映とかどーでもいい
14名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:32:37.41 ID:YR6jCchu0
モンハンはシリーズ化もして実際のゲームがどんなものかも知れ渡ってるし
「プリレンダと実際のゲームは別物」って完全に切り離すことができるソレだと思う。
それにトレーラーとしてあのOP映像がメインに使われたりせず、ちゃんとゲーム画面も出してるからじゃないかな
15名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:33:42.67 ID:jlDsnydN0
装備反映を切り捨ててまでプリレンダムービーを選択したのが近年のFFだよ
16名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:37:41.99 ID:alC/muKJ0
モノリス新作はそこらへん分かってたな
17名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:44:28.14 ID:IPjPpHQ80
PVは、購入意欲を沸かす為のもんだし、ジャンルに選りけりじゃねーの。
アクションゲーとかだと、実際のプレイ動画編集した方がいいだろうけど、
ストーリーを見せるゲームとかだと、ムービーパートを多めの方がよさそうだし。
ただ、実際のゲームプレイしてる際にも思う事だけど。
ムービーのグラとゲームプレイ時のグラの差が激しいと萎えるんで。
極力その差が無い事が重要だと思えるかな。
18名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:52:20.43 ID:TyrcvMSE0
>>17
それはイコールプリレンダはダメってことだな
リアルタイムレンダのイベントムービーなら許すわ
19名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 23:13:00.99 ID:s35wnF8n0
ならSO4は許されるな
プリレンダ少ないしな
20名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:48:19.66 ID:sPOvvtZZ0
ゲームの途中に入ってくるプリレンダムービーは萎えるな。
直前まで別の武器を持ってたのに、
ムービーでは勝手に変わってるパターンとか。
21名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:53:01.63 ID:RNuuRxTk0
ゲーム史上最も許されないプリレンダ。それがKILLZONE2のアレ
まあ同じ事してるよな
22名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:53:30.25 ID:6AxwThNY0
個人的にはムービー満載のPVより、操作してる画面満載のPVの方が購買意欲でるが
ムービーにゲージ付けて操作してる風な詐欺PVもあるから困る
23名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:57:48.12 ID:1XcZb38g0
リアルタイムレンダは派手に場面転換しようとするとロードが発生することがあるから、
演出が限定されるんだよ。それを補うためだけでもプリレンダは必要。今後もなくなることはない。
24名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 20:04:49.72 ID:pCJXDtQi0
液体とか流体は現状のグラでもまだリアルタイム表現不可能やね。
クオリティ妥協した疑似ならできるけどそりゃ
25名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 20:40:37.93 ID:0RcNHeT00
発売前にコンセプトアートとしてPV作るのは歓迎だけどな
作り手が目指してる世界観が自分の求めてるものに近いとワクワクする
そういう販促だと割り切って参考にするよ  詐欺まがいなプレイ画面風ムービーはいただけないが
26名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:29:51.98 ID:sPOvvtZZ0
>>23
ゲーム機のメモリも豊富になるんだし、裏で読みこめば良いのでは?

プリレンダムービーなんて容量を食うばっかりでDL販売もやりにくくなるし、
QTEと一緒にとっとと絶滅してほしい。
27名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:38:38.51 ID:/+DUDplu0
コンセプトの見やすさってのは重要だな。
皆そっち見て作るとかの統一のために作ると聞いてる。
もうゲーム中にはいらんがね
28名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:42:17.64 ID:mVu9RHoG0
買う側としてはゲーム画面を見て判断したいけど
そこまで考えない人には見栄え重視のムービーの方が良いのかもな
29名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 22:18:57.08 ID:2Ir3wble0
1stトレーラーでプリレンダだとすごいがっかりする
最低でもあと2年くらいは余裕で待たされるなと即理解できちゃう
30名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:22:42.78 ID:FVpwaoKK0
プリレンダムービーは甘え。
31名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:25:28.81 ID:N0fzyo/e0
PS1くらいの容量だけあって機械で直接作れる映像がショボい時代は必要だったかもしれんが
今は良いモデルが動かせるようになったからいらん
リアルタイムでもムービーよりムービー的な演出まじえた中でどんどん動かせる方がいい
32名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:31:07.30 ID:t9v5lYfJ0
リアルレンダなのに装備反映しないムービーも滅びるといいよ
何が演出重視だよクソが
33名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:32:04.40 ID:7ArgvoGn0
むしろカットシーンもリアルタイムにして、ムービーのシーンすら
プレイヤーが自由に視点変更出来るようなゲームを作って欲しい
34名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:35:31.66 ID:kd0YXIQ50
むしろプレイ動画上げるべきだよな
ムービーシーンだけとか映画の宣伝かよ
35名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 18:06:06.13 ID:/mPaWZGM0
そうそう。
リアルタイムレンダのシーンは、自由に視点動かしたいな。
36名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 18:09:36.89 ID:TBOt6KSa0
ムービーとの齟齬をなくすための制限は萎えるな
ムービーではこの装備だから、その前に装備強制とか
ムービーで高速で移動しながら振り切ったから、前のマップに戻れませんとかさ
37名無しさん必死だな
PS版Gダラのエンディングは許さない。絶対にだ