ゴキブリがPS4の擁護にGDDR5GDDR5…8G8G…しか言わなくなった件
1 :
名無しさん必死だな:
CPUとGPUがあの体たらくじゃ仕方無いとは思うが流石に連呼しすぎじゃね
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:35:07.15 ID:TAVv0xb00
どうせスペック下がるんだから、連呼しない方がいいのにねぇ
3 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:35:14.34 ID:4/0rurPS0
WiiUは32GBものってるからなw
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:37:18.43 ID:mylqqIri0
8GBってのもプラス材料かと言われると微妙だしな
例えば圧縮されて半分になった4GB分のデータでも6倍速BDドライブから転送するのに
どんだけ時間かかるのかとw
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:37:52.30 ID:nwpRA25w0
今のゲーム機はCPUの1コアのクロック数よりメモリの容量がボトルネックになってるって
それ一番言われてるから
構成的には正しい
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:38:16.12 ID:rifzy7H20
GDDR58Gはハードル上げすぎて、後で足枷になりそうw
スペックダウンした時にネチネチ言われるぞw
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:40:58.26 ID:RaX4WBNX0
GDDR58Gが本当なら逆ザヤでSCEが3度目の死を迎えるんじゃ
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:41:15.41 ID:Eurh/kYN0
残念だが8GBは8GB
ここから変えたら詐欺になるから変えるわけない。
wiiu一人負け、箱720も二番手どまりになることは目に見えている。
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:41:26.88 ID:fr12d8XS0
上層部が勝手に発表したんじゃねーの
末端の設計開発部門とか真っ青になってそう
2gbitチップで32枚
4gbitチップが間に合っても16枚
どんな基盤になるなワクワクして来たぞ
今日はやけに静かだな
これは何かあるで
そもそもメモリ量って処理に余裕が生まれるだけで、処理性能自体が極端に伸びる要素ではないんだが
8GBを材料に高性能を誇ってるあたりわかっているのか不安になるw
まあまだ焦る時じゃない
発売直前にどうなっているか見ようじゃないか
なんかメモリだけ抜かれて捨てられそう
コストダウンは例えば本体については基板と組み込むだけの状態にして、ケースへの組み込みはユーザーが行う等で人件費や政策コストの削減を図れるし、
基板のみを販売して自分でケースを用意するとかにすればオリジナリティが出せると話題になるし、部品コストのカットにもつながる。
逆ザヤにはならないと予言しておこう。
PS4がコストダウンの結果まさかの自作キット化
週間PS4創刊!
>>18 オレのPCでも16GBなのにww
これで二万台なんだろww
まあWiiUとか言うゴミより遥かに上なんだけどね(´・ω・`)w
22 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:58:21.60 ID:Us3BPIkX0
ビタガーはだめなのにWiiUガーはいいんですね
なあ、メモリ規格についてはよく知らないんだが、
いま公開されたPS4のスペックで、8GBの容量をだいたい使いきる程の
データをディスクから転送するのに、ロード時間はどれくらい掛かるんだ?
過去の資産全て捨てたんだからもうプレステじゃ無いよな
これ
>>24 資産っつっても劣化マルチとクソゲだろ 切って正解
スレタイどんな暗号だ
>>25 あちこちでブーイングの嵐なのに正解なわけあるかw
>>23 仮に8GBのデータを全て6倍速BDから転送する場合
6倍速BDドライブの転送速度 27MB/s
なので
8000MB/27MB =296.2s≒約5分
まあ、実際は転送されるのは圧縮データだろうし、おそらくはインストール必須になるんだろうけど
8GBっつってもシステムで2GBくらいとられて
残りの6GBをグラとメインで共有するんだろ
ゴキちゃんたち余裕ないね
8Gだよ?クラウドだよ?
なのにWiiUガーを繰り返すだけって……
31 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:10:15.76 ID:JqG53i0R0
余裕がないんじゃなくて知識がないだけじゃないの?
PSWって10代が多い印象だから、そもそも前提としての
ハードの知識がない子が多い気がする。
>>23 キャッシュ的に使わないならメモリの多寡はあんまり意味ないよ。GDDR5でディスクキャッシュやるなら馬鹿みたいだと思うし。
まとめて読むか刻んで読むかの違い。
PS4の場合だとメモリよりドライブが早くなった方がロード時間の短縮には意味があるだろね。
んーというか吉田自ら「システム常駐域を増やすため」といってる
まあ、普通に考えたらメモリの容量を増やすことは諸刃の剣だよな。
少なすぎるのはアカンが、有りすぎても良くない。
圧縮して読み出し、メモリ上に展開する作業でも、ゲーム動作中のバックグラウンド
で動かないなら、ロードにいらつく事になるよな。
35 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:18:00.54 ID:k65Nwx8G0
PS3で余程メモリ不足で懲りて8Gにしたら今度はCPUとアンバランスになったと
>>28 メモリは1024計算だから、もうちょっとじかんかかるね。
>>34 多くて困ること無いだろ、不必要なら使わなければ良いだけ
これ後から4GBの廉価モデル出すとかいう面白いオチはあるんですかね?
>>37 と、言われていたが、結局、開発力と資金力に差があるメーカーとそうでないメーカーの製品の
クオリティに大きな差がでてしまい、後者が売れなくなってソフト出せなくなったのがここまでのあらすじ
40 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:37:06.24 ID:/EKua+TN0
>>38 コストダウンモデルか
足りないメモリはスワップするとかw
>>34 ハイスペックにするデメリットはコストと電力的な問題、調達数の問題だけかな。
これはCPUもGPUも同じだけど。
>>39 それはビジネスの問題で、パフォーマンスの問題じゃ無いよね
>>34に対する反論はパフォーマンスの話なんだけど?
そもそもGDDR5ってグラフィックカード以外に用途あるのかと
無いと数年後もコスト下げられずにPS3のXDRの二の舞になりそうだけど・・・
720もAPUでGDDR5使うって言うなら安くなるかもしれんけどさw
4Gbitが間に合うといいですね
これが間に合わないと見応えのある基盤になりそう
とりあず出たスペックがそうだから、盛って滅茶苦茶言ってない分わりとまともなポジキャンだと思うけどねw
ただ必ずwiiUをdisる文言とセットなのがゴキ業者らしいなあとは思うけどw>ポジキャン
メモリ多すぎると困るとはなかなかの珍説
半分の4GBにして本体価格を下げた方がビジネスとして上手くいくんじゃね?
ゲームプレイ録画とか無駄な機能を省けば、4GBでも十分過ぎるし。
というか、ゲームプレイ録画okなソフトメーカーって、どのくらいいるんだ?
>>12 そうそう。別に体感で早くなる訳じゃないんだよな
メモリが足りてない状態から増設すれば早くなるけど
>>47 システムで持ってる機能だから、嫌ならPS4で出すな、だろうしなぁ。
他人のコンテンツ保護には相変わらず考慮が足りないようで。
それより大事なのってGPUだと思うんだけど
そこがWii Uと新箱の中間位で微妙みたいだしなあ
>>47 さらには、オクトコアも不要かも
汎用コンピューティングの世界で、幾つものプロセスを実行している中でさえ並列処理に関して、まだ発展途上なのに
OSを除くとゲームのプロセスが一つ動くだけのコンソールでマルチコアの恩恵がどのくらい有るのか疑問
コア一つ当たりの性能を上げてクアッドあたりでも充分な気がする
MSだとおそらく演算量の多いKinect2にコアを一つまるまる割り当てるとかやっても面白いけど、PS MOVEじゃねぇ
面白くなってきた
>>55 ありがと
発売時と全く同じだね
てことはGDDR5の8GBはほぼ確定か
ただソニー側のコメントでも仕様とスペックは検討中とも言ってたし、本体のモックも出来てないことからするとPS3の時より準備が整ってない感じはするね
まあさすがに公式発表してるからメモリ半減とかやらかさないとは思うけど
E3までにスペックの確定版を見せて欲しいね
>>56 RSXは550MHzから500MHzに落ちていたはず
>>56 GPUはグレードダウンするような気がしてならない…
>>57 >>58 微妙な変化に気付かなかったw
まあオレはスペック厨でも無いから多少変わっても何とも思わないけどソニー信者はRAMが心の拠り所だからな
MSはリークを覆す面白い発表してくれないかなぁ
今の弱気なリークのままだと盛り上がんないねw
>>33 しょーもないゲーム録画のバッファ用かねー
>>59 やっぱ次世代箱は再来年にするわ で乞食スペックのPS4餓死
既に書いてる人いるけど、
8GBは本当に必要なのかな?てこと。もっと下げても問題はないはずだ。
ゲーム単体には多すぎるだろうし、
システムに4GB以上も使わないと軽快にならないてのもなあ、ってね。
ただ単に聞いた人をビビらす為だけに8って数字を使いました、
とならなきゃ良いんだけどね。
家庭用据え置きに、PC以上のレベルなんて誰も求めてないハズだからね。
>>62 PCでBF3やskyrimやってるとクライアントで2GB+VRAM2GB位食うのも珍しくないから
4GBってのは将来性考えたらキツいような気もする
>>63 将来考慮するならあの構成だとCPUあげた方がいいよ。
サーバーじゃないんだからメモリ使いきるより先に処理能力の限界がくるから。
CPU上げようとすると2013年末を逃す事が問題かと
少々妥協しても2013年末に出すか、スペック上げて2014年にするかと言ったら
今のSCEには2013年末に出すしか手がないって事
同じ問題をMSも抱えてるから、ある意味でチキンレース状態なのかもしれんけど
MSもSCEも、本当なら14年に出したかったんだろうな。
ただ、Wii Uが2回目のホリデー(今度はマリカも出る?)を迎えて台数差が大きく開くとマズいし。
そういう意味では、任天堂は面白いタイミングで動いた。
67 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:50:03.64 ID:tKiz0FqZ0
>>10 RDRAMと違って配線の長さ統一しないといけないからなあ
まあそれ以外にほとんど情報がないからな
メモリは多くても困らない?
メモリは1個壊れたらダメなのに
サムソンチップが32枚載るんだぜ?w
70 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:57:09.92 ID:VmNbE3c10
>>51 8コアは必須だろ。
裏で常に動画エンコードしつづけるんだろうし、もっとあってもいい。
71 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:58:42.61 ID:iv8tf2xd0
じゃあコストの大半をメモリに注ぎ込めばいいんじゃね
CPUとかGPUはテキトーで、HDD無しドライブ無しで24GBぐらいメモリ積めば大勝利だよね
使いこなせればスパコンを凌駕すると思われてたCELLと違って
ウリが大容量の高速メモリ程度じゃいきなり上限見えてるからな・・・
ゴキブリって任天堂信者のことだよね?
あちこち出没して工作しまくるから「ゴキブリ」だし
PS信者は速報や総合にくらいしかいないし
その任天堂信者がGDDR5がどうこう言ってんの?
>>72 おい、メモリすらウリじゃないWiiUと360と720ディスるのはやめろ
75 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:01:40.67 ID:ZXkeP6ROO
>>63 そりゃ少ないよりは良いだろうが、CPUやGPUが微妙ならメモリばっか多くても仕方なくねって思うんだが?
>>69 そうか
忘れてた
サムスン抜きにしても激しいコストカットが行われるだろうし
故障率酷いことになりそう
>>70 というか、そもそも裏でゲーム以外のことをやるのは、ねぇ……。
ちょっとしたソーシャル機能ならともかく、動画はいらんよ動画は。
本体価格が無駄に上がってしまう。
79 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:06:17.46 ID:pK21+SkUO
>>74 メモリしか売りがないんだから、せめてなんかソフトないのか、PS4?
発売「予定」表やメモリスペックでマスかくのかゴキブリ
8コアあるならPS3互換もできそうなのにね
82 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:08:12.18 ID:Vrr9Be9z0
>>8とかもそうだけどPS4発表以降
8Gは変わらない ←今までもハッタリかましてる
だからPS4は大勝利する ←PS3もPSPもVITAも性能で勝ってるのに負けてる
とかツッコミどころ多すぎてどうしたらいいのかわからないレスが急激に増えた気がする
PS3の頃はcellのスペックで大勝利!だったのが
PS4はGDDR5を8G搭載で大勝利!に変わっただけだな
ゴキちゃんって本当に意味が分かってて自慢げに言ってるのかさえ怪しいもんだなぁ
どうせなら、有力な独占タイトルで勝利宣言をしてほしいわな。
マルチマルチじゃあ、海外で箱とどう戦うんだって。
PSM見た感じGTすら切り捨てたようだしw
ブルーレイディスクの容量を使い切った変態ゲームは存在したけど
8GBメモリを使い切る変態は将来的に出現するんですかねぇ・・・・?(野獣の眼光)
いまだかつてソニーが発表時のスペックを守って発売したことがあるんですかねぇ
90 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:47:03.48 ID:N7XAB6EC0
>>88 一回ロードしたものをずっと持ってればすぐに使いきれるよw
DDR3と併用でいいだろ。
馬鹿なのかソニーは。
92 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:09:09.55 ID:iYlDLDQh0
WiiUはgDDR3ww
メモリの量で勝ち負けが決まるんなら前世代機は・・・
>>34とか
>>90みたいな、コードを1行も書いたこと無いメモリをプログラムを読み込むだけにしか使わないと考えている人が、
メモリいらないって言ってるんだろうなぁ
そりゃあ、メモリはあればあっただけ良いけど、
それで本体価格が上がって売れなかったら意味がない。
96 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:58:28.95 ID:N7XAB6EC0
>>94 俺はギャグで言ってるんだぞ
あとはBDを無圧縮データで埋めた件の皮肉でもある
97 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:00:42.42 ID:Ah2s4Hud0
PS3は開発者からメモリ足りないメモリ少ないとディスられまくったから
これだけ積めば文句ないだろって意地になってる気がする
PS3はメモリだけじゃなくてGPU性能自体が足りてなかったからな…
cellで無理やり補ってただけだし
>>98 逆やで。
元々、超性能なCELLの力でGPUなんていらねーぜって吹いてたのが
作ってみたらそうでもなくて、慌てて追加したのがRSX
100 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:16:16.94 ID:ykCrjWxB0
どんなに良いスペックのハードでも作るゲームメーカーがセガみたいな低技術だと
クソゲーに見えちゃうからPS4はロンチに気を使ったほうがいいと思う。
つかGDDR5ってテクスチャにはいいけど
他のゲームデータには不向きで遅いメモリなんだけど
どうせボトルネックだらけなんだろ
今がPS4の絶頂期だからな・・・
スペックダウンで呆れられて、ソフトが出たら無視される
Vitaで夢を語れなくなったプレステには、PS4で酷い現実が待っているだけ
103 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:30:41.35 ID:FwXn0Nrl0
>>102 NGPのように後々言われるんだろうな
メモリ8G発表の最初の30分がPS4の全盛期だった、と
104 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:32:48.54 ID:PDv1BhC8O
俺が使ってるPCもメモリ8ギガだけど新しいの欲しいから8ギガ厨のPS信者の誰かが買い取ってくれないかな?
箱○との性能比較でメモリの乏しさばかり言われるけど、GPUが丸々一世代古いのもPS3が足引っ張る要因として大きかった
WiiUはDDR3 1GB!!
色んな方向から突き刺さるブーメランが楽しみだ
え、まさかGDDR5をメインメモリとしても使うのか
え、
109 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:01:18.96 ID:fCNeDr/o0
メモリとかどうでもよかったけどさあ
チカニシがUのメモリ2ギガ!
次世代最高!!とかいうから、PS4はどんなもんかとみてみたら
ごめんねチカニシ君
8ギガも積んじゃってw
110 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:06:53.17 ID:6sEuJard0
WiiUは前世代機です
って言って叩かまくった某クリエイターに謝れよ?
GDDR5を8Gは実際やるなら凄いからなあ
Cellを使いこなせばーとかGPGPUガーみたいな妄言とは違うよ
まあソニーだし発売時にどうなってるかは知らんけど
113 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:18:15.77 ID:E1e95/fG0
製品版はDDR3の6GBくらいになってたらどうするつもりなんだろな…
メモリ量4倍、帯域10倍以上、GPUの演算能力も10倍以上だし、
CPUはオワコンIBMのPowerとAMDじゃ雲泥の差
変態アーキテクチャで開発費高騰の無駄に低性能なWiiUはまたマルチハブ確定だがどうすんの?
115 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:30:33.42 ID:RRxGYrtv0
でも8GBって凄いよね
最新のPCゲーですら使わない莫大な量だぞ
発売される大半のゲームが持て余しそうな気がするが、
ひょっとしたらRAMDISK化して高速プレイができたりするのかもしれんな
>>8 その詐欺を何度もやらかしてきたのがSCEなんだが…
>114
マルチってPS4はどの機種とマルチにするんだ?
箱もDDR3のしょぼしょぼスペックなんだろ?
マルチしようにもGDDR5 8GB活かしたソフトはまともに動かせんぞ?
帯域速度が倍以上違うと、劣化程度じゃすまない。
完全な別物につくりなおさないと動かん。
118 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:47:01.08 ID:qxFtybSlO
>>116 さすがに今回までやらかしたら総すかんでしょ
GDDR3と5のグラボではゲームに互換性が無い世界に住んでるのか
PSWには互換性というものが完全に消え失せているらしい
美学とはなんだったのか
次期箱とPS4比べてPS4じゃなければダメだ!って事が何かある?
自作板じゃぼろくそに叩かれたAMDのCPUがこんなところで評価されるとはAMD厨としては嬉しい限りだ…
最低限GDDR3とDDR3の違いくらいは理解してから出直そうな。
あと様々な構成の本体で動くように作られてるPCゲーと
決まったスペックを最大限に活かすように作られる家庭用ゲームとの違いも。
そもそもその他の構成がゴミじゃメモリなんて幾らあっても意味が無いじゃん
>>123 おまえPS3の時も似たような事言ってたな
だな
だからWiiUはハブられる
127 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/24(日) 07:58:11.67 ID:2aJGaaaE0
PS3みたいにしれっとスペックダウンしないか心配です^^
128 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:01:12.37 ID:Kde7lojO0
>>121 FPSの日本人人口
箱もいるけどボイスチャットが皆無。
日本語のチャットというものを聞いてみたい。
今現在、GDDR5を8G積んだグラフィックボードって幾ら位するんだろ?
>>128 >FPSの日本人人口
なんかすき間家具みたいな・・・・
そんなもん普及すれば解決する話じゃん
132 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:16:27.20 ID:JNNw53pS0
これに採用される、AMDのジャガーってIPCもかなり低くてベンチで
Core-iセレロンに負けてるやつじゃなかったか?
133 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:27:33.57 ID:JNNw53pS0
GDDRはDDRやSDRAMよりコスト高いけど、メモリ混載ほどじゃないだろ?
これでレイテンシ低かったからある容量。速度共に最強のメモリー規格だな。
>>15 > コストダウンは例えば本体については基板と組み込むだけの状態にして、
> ケースへの組み込みはユーザーが行う等で人件費や政策コストの削減を図れるし、
> 基板のみを販売して自分でケースを用意するとかにすれば
> オリジナリティが出せると話題になるし、部品コストのカットにもつながる。
つまり、Playstation4認定スペックPCだな!
ってのは冗談抜きでありえるかもしれんと思う俺
クラウドだし、本体無いの何故気にするの?とか言うし・・・
135 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:30:12.39 ID:E15fmgLx0
なんでCore i7採用しなかったんだろう?
136 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:31:14.46 ID:/E7gCHOu0
まずニシ君はサムスンに騙されてgDDR3というなんちゃって高速メモリを掴まされた
岩田の無能をどうにかする事を優先すべきだと思うのw
>>135 PCゲーム遊ぶのにもi7なんて必要ないのに何言ってんの…
138 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:38:29.22 ID:Qi7jM0Le0
世界中がcellで繋がるとかホラ吹いてたんだから、
ここは歯を食いしばってcellで行くべきだったね
ホラに騙されてPS3買ったゴキちゃんがかわいそうじゃん
>>137 ゲーム遊ぶのにPS4なんか必要なくね?
PS4の普及と倒産どっちが早いねん
ブルドーザーコアっていう噂だったけど
実際はそのブルを下回るモバイル用のBOBCATコアだった訳で
ゴキであってintel信者でもある連中にとっては
GDDR5の8GBしか誇れる部分が無いんだろう
142 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:41:48.83 ID:9WykQt8WO
PCとゲーム機ではOSの軽さが段違い
なんだけど、ニシ君にはわからないようだね
メモリを売りにしてる時点でオワッテル
PS3OSなんて別に軽くも無いし快適でもないじゃん
AMDのAPUを上手く困らないように使う為なんだろうけど
果たしてこれだけ使うものかは?いや困ることがないというのが重要なのかな
146 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:50:44.23 ID:Lb7uF2Is0
言うだけならタダだけど
企業ならあとの影響も考えないとな
>>10 32枚か16枚って・・・
そう考えるとすげえうさんくせえな
これを思い出した
r'"PS4愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| GDDR5GDDR5 8GB8GB
彡イ`-ニニ二‐' ミへ
三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゛\ 三
〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゛ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゛ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
149 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:59:30.74 ID:RDGC0tX00
で結局、PS4とWiiUどっちが高性能なの?
メインメモリだけPS4が勝ってて
CPUとGPUはWiiUが勝ってるっていう認識でいいのか?
詳しい人解説よろ
メモリ
PS4 GDDR5 8GB 176.0GB/s
WiiU DDR3 2GB 12.8GB/s
wiiUnkoが低性能&大爆死で火病起こしてるのは分かるが煽りにもなってないぞ任豚君
151 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:01:19.12 ID:RDGC0tX00
152 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:03:44.20 ID:/E7gCHOu0
>>149 ではクルマに例えようかw
まずWiiU トヨタカローラにターボを付けた「だけ」の物(他は一切何もしていない)
んでPS4 日産35GT-Rのリミッター解除状態
これで分からないのならもう説明とか無理w
ファンボーイがメモリ8GBとか念仏のように唱えてるからな
日経が釣られちゃうわけだw
結局ゲーム機はソフトにしかわくわくできないもんだけど、発表会のソフトは
新鮮さもなくて面白みに欠けてたもん
どういう遊びを考えてあのコントローラーにしたのかくらい見せてほしかった
いやPS4は神のGTOがしっくりくる
156 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:08:03.63 ID:RDGC0tX00
>>152 車に例えるなら、せめてCPU=エンジン、GPU=駆動システム、メモリ=車重
くらい分かりやすくたのむ
まんまスレタイどおりの発狂しててワロタ
>>149 高性能っていうけど、ゲーミングデバイスの性能って決まった評価方法が有るわけじゃ無いから
PS3の例を見て分かるように、極々特定条件での演算速度が速いだけでも「高性能」っていっても
嘘ではないし、引っかかる人も居るからなぁ。
自分はWiiUのほうがバランスがとれてコストパフォーマンスが良いと思う
発揮されない性能は無いのと同じなので、開発環境の充実とかライブラリやOSのAPIも広義では性能に含めて
良いかなと思う。そうすると推測だけどMSや任天堂がSCEよりも良いだろうなぁ
総論としてはSCEはPS3の反省を活かしたけど、ライバルと戦うにはちょっと不利なんじゃ無いかな。
いつまでも3Gが来ないから8Gに夢を見てるんだろう
160 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:10:16.27 ID:haO0bZpK0
>>122 無理矢理持ち上げてるだけだから本気にしないように
あ、AMDは悪いCPUとは思ってないよ、intelが化け物なだけで
ローコストな自作組むときには重宝してる
つーか、WiiUより性能がいいことしか売りがなくて
そんなハードをどうやって売る気?w
162 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:11:56.35 ID:QeVGTv5RQ
>>1 CPUは必要最低限だろうけど、GPUはHD7850強ぐらいの性能がある訳だし性能は十分でしょ
以前、ゼンジーがWiiUのGPUはRV770だという記事を書いた事で、
一部では「WiiUのGPUはRV770=HD4850!凄い!」的な流れになってたのに、
その倍近いFLOPSがあるPS4のGPUが微妙扱いされてる現状は違和感あるわ
163 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:12:12.43 ID:UwIdrA1W0
PS4は車に例えると「一般車のエンジンだけどボディがトラック」みたいなもんでしょ?
荷物だけは一杯詰めて一度に移動できるけど、
加速もしなけりゃブレーキもききにくけりゃ乗り心地も悪いっていう…
そして、高速料金はトラック扱いで高い
Activision
「周知の通りWiiUにはある種の失望を感じた」
EA
「WiiUは次世代機ではない」
「ビジネス的な判断でクライシス3はWiiUでは出さない」
Rockstar
「GTA5のWiiU版に関して、何も新情報はない」
Ubisoft
「Rayman Legendsはマルチ変更する、体験版だけはWiiU独占だから許して」
IGN
「現実見よう、サードにとって魅力的な市場を作り出せなかった任天堂が悪い」
Eurogamer
「wiiUは次世代機とは呼べる代物ではない」
1UP
「タブコンはタッチ強要や視点の分散等、ゲームの妨げにしかなっていないものがある」
「手元でのゲームプレー方法は革命を起こすようなものではない」
マルチはぶられ終了
当のアホメタボは性能は飽和状態とかトンチンカンな事言ってて現状を把握してない
165 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:14:10.34 ID:/E7gCHOu0
>>156 そうだな…メモリは車重ではなくて排気量の方が分かり易い。
それとgDDR3とGDDR5の違いはSOHCとDOHCの違いだと言えばいいかな?
CPUのコア数がエンジンの燃焼室の数で、GPUがターボ。
後はFLOPSの数値をエンジン回転数と最高速度に当てはめれば…違いは一目瞭然だわなw
後発で、おそらく値段も消費電力も上のPS4の方が全体的には高性能だろうさ。
問題は、PS3とWiiの時のような圧倒的な見た目の差は、もう期待できないってことだな。
箱の存在無視してるのが笑える
高性能が売りになると思ってる時点でもう・・・
ほんとに高性能が求められてるならVITAはもっと売れてるよ
「またマリオか」で煽っておいてキルゾーン(安定したPV詐欺の実績あり)とか捨て身のギャグとしか思えん
170 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:17:01.62 ID:/E7gCHOu0
>>166 それは実際にマルチ作品で比べてから言った方がいいぞ?
…もっともマルチに出来る作品がどの程度あるか分からんが。
>>164 そこにPS4が加わるだけだというのにw
>>152 WiiUのほうが売れそうだなってのはわかった。
173 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:19:26.44 ID:/E7gCHOu0
>>167 今の時点で箱の性能はまだハッキリしてないから仕方ないだろ?
まあリーク情報が正しければPS4
>>720>>>>>>>>>>>>>>>>WiiU
になると思うけど。
でもMSは性能底上げしそうな気がするな。
>>170 それはPS4で独占で出るソフトが売れりゃの話だけどね
売れなきゃクオリティ落としてマルチでそんな変わらない結果もありえる
175 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:19:44.20 ID:PgyDayPp0
CPUの性能は低いけどGPUは強力、という構成だと
CPUがボトルネックになって、GPU本来の性能が出ないんじゃないの。
どこかで頭打ちになる気がするが…まぁPCの場合ではあるけれど。
実績と財務状況考えれば720の方が圧倒的に高性能に決まってんだろ
ファンボーイは夢みてんなよ
>>170 そりゃあ、比較動画でも作れば、違いは明らかだよ。
でも、比較動画を見るような層だけを相手に商売をするのか?
少なくとも、PS3とWiiほどのグラの差はないだろ?
178 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:23:08.45 ID:haO0bZpK0
同程度の性能であれば値段でどうしようもない差をつけてくるだろうね、MSなら
179 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:23:34.05 ID:/E7gCHOu0
>>176 いやそれだけで工業製品のスペック語られても…
>>179 別にソニーが部品作ってるわけじゃないんだから
原価が全てだろ
金があるほうが強いんだよ
181 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:28:22.25 ID:Kde7lojO0
ボクは逆にXBOXがどんな想定外な発表してくるか楽しみになってきました。
182 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:29:39.14 ID:N7XAB6EC0
>>162 当時と今じゃGPUに対する見方も変わるだろw
183 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:29:53.78 ID:haO0bZpK0
>>181 ポップコーン食って笑いながらPSM見てたぐらいだから
E3まで何も情報ないかもねw
一応4月に発表するんだっけ
そもそもソニーの発表を普通の意味で楽しみにしてた奴おらんだろ
>>10 >2gbitチップで32枚
>4gbitチップが間に合っても16枚
>どんな基盤になるなワクワクして来たぞ
なあお前らはワクワクしてこねえの?
>>185 実際にそれで発売されるならいいけど
どうせハッタリだろw
WiiUとどんぐりの背比べしてる時点でPS4は終わりでしょ
ファーストが貧弱なSCEに勝ちはない
>>179 PS陣営にはパンツと無双とヤクザがあるもんな♪
もうグラフィックで差別化できるほどの性能つけるのは無理だわ
ハード価格だけならまだしもソフト開発費が追いつかん
独占タイトルがすべてだわな
日本向けゲームはPS4に出ないってお達しが既にあるんだよね・・・
PS4は国内向けソフトでは利益が出ないって言ってるのは
国内向けソフトはPS4に開発してないと判ってるからだろうしw
>>186 何言ってんだ 信じてやれよ!
そうやって期待して盛り上げれば盛り上げるほどズコップラモのグレードがあがる
300円の足首すら動かないやつよりHGやMGの方が嬉しいだろ?
193 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:42:27.51 ID:QeVGTv5RQ
>>182 GPUの見方が変わってしまうほど昔の話題でもないんだけどなぁ…
消費電力的に見てもHD4850のTDP110Wより、HD7850のが130Wと上回るくらいだし
家庭用ゲーム機に載せるGPUとしては限界クラスのパワフルさだと思うよ>PS4のGPU
まあ和サードは弱小だからな
195 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:44:56.50 ID:PgyDayPp0
>>190 出ないわけじゃないだろうが、国内しか売れないようなタイトルだと
たぶんPS3と見た目の違いが分からないね。
初代PSは実消費電力が186Wでそれをファンボーイは高性能だと喜んでたんだから
130Wぐらい問題ないだろ
もっとガンバレw
国内サードはPS3に留まるか、携帯機かソーシャルへ行くか、任天堂とのコラボを狙うか、だな。
一部は頑張ってマルチで次世代機にも出すだろうけど、PS4独占というのはまずあり得ない。
>>195 PS3と見た目の違いが判らないソフトは
普通に考えてPS3で発売するよな
ファーストをおろそかにしてきたツケがここで回ってきたな
もっともソニーの目標は胴元になりたいことだからファーストいやコンテンツそのものが使い捨て感覚なんだろう
>>196 そういやWiiUのときも消費電力で性能を語ってたな。
彼らにとっては300Wとかでも平気だろ。
202 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:55:39.29 ID:CXe6Qhhh0
よう分からんのだけど、このGDDRの8Gというのは超高いとかきいたけど、
そのへんの普通のPC増設用の4000円くらいの8Gとなにがどう違うの?
そしてそんな高価なものをわざわざ選ぶ意味ってあるの?
メモリチップ何枚ものっけて大丈夫なのか?
一つや二つ欠けても動くパチンコ屋のネオンじゃねぇんだぞ
>>201 消費電力を気にする奴はゲーマーじゃないらしいしw
>>203 ソニーのゲーム機で
その手の不安要素が実際に発売されたら大丈夫だったことあったっけ
開発しやすいPS4にソフトが集まるのは必然
207 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:04:13.34 ID:QeVGTv5RQ
>>196 PS3のシステム全体とHD7850単体の消費電力を比較したら、そりゃ後者は低く感じるだろけどね
でも実際はPS4 GPUはHD7850の強化版だからその標準消費電力130Wを更に上回るわけで…
GDDR5 8GBも結構な電気喰いだろうし、システム全体の消費電力を200W以下に抑えるなら
CPUがJaguarだから出来たってぐらい、結構ギリギリのラインをついてると思うよ
208 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:04:19.36 ID:/E7gCHOu0
>>202 GDDRはグラフィック処理に向いた高速データのやり取りが出来る規格
これがあればCPUGPUの性能を効率良く発揮出来る。
ちなみにWiiUもGDDR3をちゃんと採用しておけば少なくともPS360に負けるスペックにはならなかった筈。
>>206 マルチタイトルが集まったとして、肝心の独占タイトルは?
210 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:04:37.23 ID:PgyDayPp0
TVに繋げるSTBとかはどんどん小型化、軽量化、省電力化してる中で
同じくTVに繋げる機器として、真逆の方向に行くのは時代錯誤な気がする。
>>152 イニシャルDに喩えるとはな
拓海にぶっちぎられるGTRが目に浮かぶ
>>210 サイズ、重量、消費電力の発表なんてされてんの?
>>212 あ、でも売り上げ勝負だとしたらソフトの差でWiiUが勝つってのは全然考えられるんじゃね?
拓海にぶっちぎられるGTRってのは結構言い得て妙な気がするwww
PSファンボーイが喜ぶのは
高性能、爆音、爆熱、巨大な筐体にでかでかとPlayStationと書いたゲーム機なんだから
それを作ればいいと思うよ
今年発売予定なのにデザインすらできてなくて、
更にスペックも定まってない
PS3互換もない
ロンチにソフトが出たとしても、急造のひどいのばっかになりそうだな
217 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:14:04.86 ID:/E7gCHOu0
>>212 ほほうw
首都高やサーキットでハチロクがGT-Rにねえ…
ニシ君、マンガと現実の区別はちゃんとつけようね?
PSファンボーイはPS4にGDDR5が本当に載るのかどうかをまず心配すべきだろう
今や低価格帯グラボにはDDR3を突っ込むのがトレンドなんだからなw
巨大な電子レンジにPSと書いたら泣いて喜ぶだろうな
220 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:16:35.53 ID:/E7gCHOu0
>>218 それじゃUんこと大差ないじゃんw
さすがに落としたとしてもGDDR4か3だろ?
>>218 全然詳しくないんだけど、今までに具体的に「○○を載せます」って発表してたのがいざ発売されたら違ったって実績があるってこと?
223 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:20:51.18 ID:N7XAB6EC0
サーキット:動画ストリーミング
首都高:囲碁、将棋とか
峠道:その他ゲーム
こんな感じかなと思っているw
>>99 >>98で合ってる。
そうして追加したRSXが、バス幅ケチった安物で性能が足りなかったから、
Cellで補助する「PS Edge」ってライブラリを後から作った。
225 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:25:52.69 ID:ZEbSo8zD0
ゴキ「開発しやすいPS4にソフトが集まるのは必然!
ゴキはVITAちゃんの時も同じ事言ってたよね?
なんでVITAはああなっちゃったの?高性能で開発しやすいんじゃなかったの?
なんで開発しずらいPS2にソフト集まったかゴキ自身が判って無いんだw
任豚君、少しは調べたら〜?AMDにお世話になってるんだし
www.amd.com/jp/products/technologies/gddr5/Pages/gddr5j.aspx
>>217 でたゲンテイゲンテイwwwww
んじゃお前の都合の良いようにWiiUをAE86、PS4をGTRとして話しようかw
マシンに性能差があっても結局ドライバ(ファースト)の腕の差が勝敗を決めるんだよwwww
229 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:43:10.08 ID:PgyDayPp0
開発しやすくするためにPCでも使われてるパーツを採用した、って言ってるけど
PowerPCの360とかは開発しにくいわけじゃないよね。
ハードはまだしも、ソニーのソフト開発力で
本当に発表したことが実現できるかの方が疑問。
実装できても発売から4年後とか平気でありそう。
>>229 そりゃあ、Cell(と互換性)を捨てるもっともらしい理由が必要だからなw
>>202 帯域が10倍くらい違う
メモリの違いでfpsが10、20は違ってくるのもある
でも現状、最高峰のGPUでも6GB、ハイエンドでも2GBが標準なのに8GBは盛り過ぎと言われてる
360とPS3の差がわからない奴にwiiUとPS4の違いはわからんだろ
>>232 そのくせCPUがなぁ…
何がやりたいのか全く分からん
CPUの問題はWiiUもそうだけど、GPGPUとかゲームを極端にGPU重視にしちゃえば乗り切れる
新生FF14ベンチでも、セレロン2コアのG550くらいのCPUでGTX580くらいの性能引き出せてたっぽいし
これの問題はPS3の頃から何も反省してなくて、バランス考えず
ただただ高性能アピールのために一点豪華主義に走ってる所
メモリ量なんかよりGPU性能に割り振るべき
236 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:17:07.56 ID:PgyDayPp0
開発しやすくするとは言ってるけど、このハードウェア構成だと
今までCPUでやってた部分も含めて、GPUに任せる必要が出てくるから、
そういう仕組みを研究、開発するために結局苦労するような気がするw
GDDR5 8Gは、動画生成のバッファのためだろ?
フルHDの動画をバッファした上でバシバシ圧縮してHDDに送り込まないとだめっしょ。
これでコア2つくらい占有?
潰せない技術は誰も幸せになれないからね
>>232 そりゃVRAMだけで8GBなら盛り過ぎだが
メインメモリと共有で8GBなら普通の容量かと
今ならメイン8GB+VRAM2GB位がゲーミングPCの標準だろ
8Gって言うのどうもくさいんだよなー
ニュースソースでも8Gって言うのつい最近まで知らなかったってコメントあるし
今年発売予定でそれは無いだろ〜設計どうするんだよ?
4Gだったのを8Gにしました、性能上がりますって単純なことではないし初期不良
しまくる可能性あるよ
>>235 前回はCPUだけ突出してる感じだったけど、今回はメモリだけなん?
CPUとグラボがショボいってことなのか
>>233マニアじゃなければ、そこまで気にしないんじゃないか
>>239 PCでもないのにシステムに8GB分もいらんだろw
3GBのせて1GBシステム2GBVRAMでいいじゃない
なんなら1GB分のとこはDDR3でもいい
>>240 最近まで知らなかったってのは、サードの開発者がってこと?
次世代箱のリークを見て、慌てて8GBにしたという噂は本当なのかねぇw
まぁ、とにもかくにもGPU重視の設計になって、任天堂としてもラッキーだわな。
本体スペックすら決定してないのに発表会だと・・・
>>241 GPUはTFLOPS見る限り7850と同等以上の性能っぽい
でも本当にそんなスペックで来れるのか謎
GPU7850相当で8GB GDDR5とかだったら値段がいくらになるかわかったもんじゃないw
また「安すぎたかも」コースだな
GDDR5が2G、DDR3が6Gで合計8Gです
ってところが落としどころな気がする
GDDR3を6GBにしてサブのビデオメモリとシステムの共用にするってのは面白いかもしれないけど
まためんどくさいプログラム作らないといけなくなりそうw
250 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:28:18.95 ID:PgyDayPp0
OSや動画バッファで2GBぐらい消費する、と仮定したとしても、
残り6GBも本当に必要なのか疑問ではある。
PCゲームでさえ、MOD入れまくったりしない限り、単体でそこまで消費するものは無いし。
>>243 いや、OS抜きにしてメイン2GB+VRAM2GB位食うのは普通になってきてるぜ
そこにシステムリザーブ足して6GBは最低ライン
>>250 PCの場合はメモリに乗らないのをHDDにスワップしているから、最低必要なメモリはさほどでは無いけど
メモリ積めば積んだだけサクサク動くよね
253 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:31:42.61 ID:/E7gCHOu0
>>223 いや、いくら何でもその解釈は虫が良過ぎるわww
つーか、こんなメモリのせるくらいなら
SSDでもつけちゃえばいいのにw
その方がよっぽどストレスフリーなゲームになる
結局、本体価格を上げてでも8GBにする意味が見えにくいんだよなぁ。
低コストで多く積めればそれで良いけど、現実はそうでもないわけで。
>>255 将来的に4k2kの対応する為とかバカなこと考えてるんじゃないか?
258 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:36:52.21 ID:PgyDayPp0
OSにたくさん必要ってのも正直疑問で、別にWindowsやMacみたいな高機能なOSが載るわけじゃないよね。
>>255 本体価格と言うか、現時点では32枚必要な構成の方が怪しくはある
プロセスが進んで16枚になってもフットプリントはかなり必要だし
260 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:39:04.12 ID:/E7gCHOu0
>>255 そうか? 今後のPCゲームの進化を視野に入れればこのくらい積んどかなければすぐに陳腐化しちゃうだろ?
まあWiiUんこのように出す前の時点で陳腐化してるよりは遥にマシw
261 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:39:47.35 ID:/m4uziTmI
PS4のハッタリを真に受けてさらに高性能なXbox720を出すMS。
そして実際はショボかったPS4の図は見れるのかな。
今世代で流石にMSもソニーのハッタリには乗らない方がいいと学んでそうだけど。
>>260 CPUにJaguarを採用した時点で、すぐに陳腐化しちゃうぞw
メモリ容量が最大のウリなのかw
しょっぱい次世代機だなwww
>>261 MSは今世代で確実にソニーを叩き潰せるのにここで勝負しない理由が無い
>>260 いや、コストは大事だよ。
今後のPCゲームの進化を考えて詰め込める物を全て積むなら
もうPC買った方が早い
メモリが8Gあるのは大変結構だけど、その評価は値段次第で変わるよ
>>234 CPUがメインなんて何年前だよ。
グラボ処理の方が今は重要でしょ。
>>267 WiiUがCPU性能でボロクソ言われたし、
GPGPUなんてまだまともに扱えるとこないでしょ
>>260 メモリを大量に積んだところで高いんじゃ意味がない。
そんなメモリを馬鹿食いするゲームが出ても、PCでDDR3 16GBで十分だろうし。
270 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:52:50.75 ID:QeVGTv5RQ
>>266 本来4コアのJaguarを2個分使って8コア仕様にしたCPUと、HD7850を若干上回るGPU
そしてメモリはGDDR5 8GB、HDD標準で無線コントローラーにも追加ギミック色々
債務超過&VITA値下げで苦しいSCEに大幅逆ザヤは不可能だし、相当高くなるだろうね>PS4
>>268 ある程度メモリとGPUが高ければCPUごとグイグイ引っぱれるのよ
この構成は箱○に近いんじゃないかな
WiiUのCPUが叩かれたのはそれを引っぱれるような構成ではなかったから
ここらへんは作りやすくなったPS3と言う感じ
>>247 高くなられんのは嫌だなぁ…
まぁ続報を待つしかないとは思うけどなwww
妄想と違ったからって叩いてりゃ世話ないしな
しかし不安なのは事実www
GPGPUで物理演算とかAI制御とかPS4でも考えるみたいだぞ?
これからはそっちのが主流になってくと思うけど
とりあえずJaguarがCellより高性能なのは間違いないけどな
ぶっちゃけ叩いてるやつも擁護してるやつもよくわかってないだろ
276 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:55:32.89 ID:haO0bZpK0
>>271 メモリが引っ張るなんてきいたことないぞ
>>271 CPUぶん回ししかしてこなかったサードがいつになったら
「メモリとGPUが高ければCPUごとグイグイ引っぱれる」
に対応できるようになるんだろうねぇ・・・
278 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:56:30.36 ID:/cp0NiVM0
豚ってのは子どもと馬鹿しかいないのかオイ
279 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:56:30.77 ID:PgyDayPp0
GPGPUがまるで魔法の技術のように語られてるけど、あれって得意な処理と
不得意な処理のパフォーマンス差が激しいよ。
なんでもかんでも任せられるわけじゃない。
281 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:57:20.82 ID:/E7gCHOu0
>>263 容量じゃなくて、帯域(データ転送速度)がキモなんだよw
UんこのgDDR3じゃどうあがいても不可能な領域に行けるからなww
282 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:58:06.82 ID:/m4uziTmI
日本サードの殆どはドラゴンボールで言うとフリーザ一味みたいな感じよね。
正にパワーにだけ目が行って、コツさえ掴めば簡単な応用が会得出来ない。
32枚チップが乗った基板の公開が楽しみだな
>>270 PS3よりかなり安くはなるだろう
PS3が高かったのは当時最低10万したBDとCell開発費&生産費用の為だ
今回は殆ど汎用品で補われている
>>277 CPUブン回しって言うのは要は苦肉の策だった訳だからね
変化球じゃなくストレートで打ち込めるに越したことはないでしょ
技術力に乏しい国内サードにとってこれだけ優しい構成はないよ
>>284 それってPS3と同じぐらい逆鞘で売るってこと?w
>>286 逆鞘かどうかは分からんが、だったとしてもPS3より一台分の赤字は少ないだろうということだ
>>281 前回の「スパコン並みの処理速度」から泣きたいぐらいのトーンダウンだなwww
289 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 12:02:39.72 ID:/m4uziTmI
>>285 足し算引き算は出来るけど掛け算割り算が出来ない子供に対して「パパは優しいから足し算引き算だけ出来ればいいよ。」
ってのが本当に優しいのか?
単に甘えさせてるだけでは?
なんか色々勘違いしてる人がいる気がするんだけど
GDDR5ってビデオメモリの規格だからな。GはグラフィックのG
これメインメモリにつかうのはケツ拭く紙に最高級の和紙使うってくらい無駄な贅沢。
メモリが足りなくても叩いて多くても叩いてお仕事大変だなw
>>285 長年CPUぶん回しでしか開発してなかったサードがどうやって・いつ対応するかって話な
>>281 それって、インターネットの回線とかと一緒で一度に送れる量でしょ?
ゲームだと高速にやり取りしないといけないから、
レイテンシのが需要だと思うけど、その辺どGDDR5だと優れてるの?
何か上のほうでDDR3とGDDR5の混在とかあったが
APUでそういう構成ってできるもんなの?
GDDR5オンリーでってなった理由って混在出来ないからだと思ってたが。
カスタムすりゃできるのかもしれんけど、
そのコストを考えるとDDR3 4GB+GDDR5 2GBやるより
GDDR5 8GBのほうが安いって結論なのかもな。
ただ、少し触れられてるがGDDR5を16枚だか32枚だかの基板って
世の中にあるんだろうか・・・。基板屋さんガンバレって事なんだろうが・・・。
別にDDR3の上位がGDDR5ってわけじゃねーからな
用途が違うんですよ
>>289 別に子供(サード)は一人じゃないからね
出来ない子もある程度の物はしっかり作れるし
出来る子は自由にやればいいだけ、相応の環境もある。
ていうかその例えはなんかおかしいw
>>291 ちょうどいい量積めばいいだけだろw
値段も考えずにわざわざGDDR5を8GBも積むからいろいろ言われてんだよ
>>279 ゲームで応用が利きそうなのって動画処理と物理シミュレーションくらいかなぁ
動画の場合は同時に他の処理する必要も無いからGPGPU使わなくても別に良いし。
299 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 12:07:50.04 ID:QeVGTv5RQ
>>284 かなり安く、ってのはどの程度を想定してるの?ぶっちゃけPS4はまず4万円以上にはなるよ
PS3は初期のHDD20GB版でも49980円したから、流石にそれよりは安くなるとは思うけどね
それと、汎用品を多用する事で抑えられるのはハードの設計・開発費だからね
製造原価に関してはパーツのグレード次第だし、その点で言うとPS4はお高い物を使ってる
VITAだって汎用品ばかりの構成だけど逆ザヤでしょ。それと同じ
>>292 CPUブン回しって自分も使っちゃったけど具体的に何処のこと?
>>257 当然のように4K対応は前提だったんじゃないかな
PS2はDVD、PS3はBD、ではPS4は…的な考え方でさ
けど、流石に今売り文句で4K対応!って叫んでも叩かれるだけだと
空気を読んだんじゃないかな
>>297 4GBリークの時もMSハ8ギガーって叩いてたよなw
多分丁度良いメモリでも叩いてるよ?w
>>299 俺も4万前後だと思ってるよ
PS3は5万超えてたからな
え?MSがGDDR5を8GB積んでるの?w
まあどんな性能で出そうが売れる値段の上限は3万と決まってるからなw
306 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 12:16:55.61 ID:bo5LotaI0
cellじゃあかんかったの?
>>302 それは同感だな
俺もSCEやSONYには正直なところ良い感情は抱いてないけど、なんでも叩けば良いってもんでも無い
判って無い奴多いよね
DDR3の8GBなら別に多すぎないし叩かれもしないのにw
>>310 しかしEAは売れてないのに開発頑張るな
セールスにも結び付いてくれたらいいんだけど
ほら判ってないwww
これがファンボーイか
>>306 Cellはクラウドに溶け込んで、新しい次元へ旅立ったんや……。
そういや、クラウドを自慢する声があまり聞こえないなぁ。
SCEにとって、メモリと同じくらい大きな目玉だろうにw
どう自慢すればいいかわからんからな
CELLはチップだから実体はあるが
クラウドは実体ないもんだし
しかし、8GB搭載するなら、
・システム 2GB
・VRAM 2GB
・コード・データ1GB
・ワーク3GB
なんてメモリ構成で作れるかもしれないから、開発者のアイディア次第では
今までにないようなゲームが作れる可能性もある、かも?
319 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 12:28:08.15 ID:/E7gCHOu0
>>290 それはウィンドウズPCを前提にした場合だろ?
元々グラフィック処理マシンのゲーム機の場合GDDR使うのが普通だよw
>>319 メインにXDR使ったPS3さんディスんなや
>>310 え、いやいやこれ全く関係ない記事じゃん。
まぁこれと話をひも付けるなら、その歩き去って行った人がPS3に苦言を呈した開発者で
今回はそうならない様に作りやすくしたってことなんだけど。
んで、過去苦言を呈していた人たちは絶賛してるよ
322 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 12:35:12.40 ID:/E7gCHOu0
>>320 そりゃ出来ればXDR使いたかったかも知れんがチップメーカーや納期の関係上それは無理だろうしなw
>>321 これが全く関係ない記事に見えるってどんな読解力だよw
CPU依存から脱却できない奴から見たらWiiUは非力に見えるってことだろ
そのWiiUディスってたサードが新アーキテクチャに対応できるなんて
夢見るのも程々にしとけwww
既に書いてる人いるけど、
8GBは本当に必要なのかな?てこと。もっと下げても問題はないはずだ。
ゲーム単体には多すぎるだろうし、
システムに4GB以上も使わないと軽快にならないてのもなあ、ってね。
ただ単に聞いた人をビビらす為だけに8って数字を使いました、
とならなきゃ良いんだけどね。
家庭用据え置きに、PC以上のレベルなんて誰も求めてないハズだからね。
>>302 RAMの種類も考えずに容量だけで判断するとは驚いたわ。
DDR3とGDDR5の価格差考えろや
>>324 動画アップロード機能()のためにかなりの領域を予約されてるんじゃないの?
最近のデジタルビデオカメラにも付いる、
「10秒ほど巻き戻って録画を開始する機能」のために
エンコした動画をメモリにボンボン放り込むとか
>>323 CPUにどれだけ夢見てるのか分からないけど
RSXやメモリが極端に糞だっただけでCPUに頼らざるを得なくなっただけだからね
だからマルチタイトルはほぼ劣化してしまうし、SCEもそれを危惧してた(ソースは吉田インタビュー)
それに比べて今回はPC準拠で明らかに作りやすくなったって何度も言ってるのに
まるでPS3の方が楽に開発できていたなんて言う意見に思えるんだけど、その辺どうなの?
>>294 オリジナルのjaguarのメモコン改良しないと恐らくGDDR5繋げないぞ。
GDDR5にするためにかえって金かかってると思われる。
PS3って作りにくかったせいで延期延期中止中止ばっかりだったもんな…
もっと作りやすかったら今みたいな状態になってなかったと思うよ
>>329 そうなんだよね
だから「CPUに頼ってたサードは?」なんて論理自体が破綻してる
そんな所はいないし、そもそもアーキテクチャが変わることで出せなくなるような所は
20年以上前にとっくにゲーム市場撤退してる
>>327 7年経ってもCellにマトモに対応できなかったサードが
その新しい方式にはいつ対応できるんですかねぇ・・・
しかも大半のサードは先見の明も無いと来たもんだw
作りやすくなっても、ファーストにやる気がないから、またサードだけで一から普及させなきゃならないから大変だね
>>331 対応って言うとおかしいね、さっきの例えを使わしてもらうと
掛け算割り算使わなくても今世代からはまた
足し算引き算だけでもゲーム作れますよって聞いて
作れなくなる人なんて精神病以外に考えられないんだけど・・・w
>>327 逆。
PS3はCPUがGPU的な処理に向いてるコア積んだからGPUをけちった。
当初は無くても行ける見込みだったからコストをCPUにつぎ込んだのに、性能足りなくて急遽GPU積んだからメモコンまで手が回らずにディスクリートGPU構成になってそのぶんのコストアップの皺寄せでCPUのメモリが削られたんだと思うよ。
336 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:04:35.23 ID:4wJ/hfU+0
>>333 知ってか知らずか、さっきからWiiUディスったサード叩きまくってるよね。キミ
>>335 これは別にPS3のことに関して言及してないじゃない、あくまで次世代として見るとってことでしょ
PCと比べているのかもしれないしね
しかも歩き去ってしまったのだろうってのもこの開発者個人の見解であってだれも公に発言してないでしょ
海外では普通にWiiUもマルチを視野にいれてるし正直その記事を張られても一体誰に向けているものなのか分からないよ
そもそも4Gbitチップがまだ無いGDDR5を8GB積むという時点で狂気の沙汰
結局、ゴキもサードも、PS4がWiiUと同じ構成だったから
慌てて手のひら返してGPGPUを持ち上げてるんだよなw
>>338 今までPS系ハードはメモリの少なさを散々馬鹿にされていたから「ちくしょー!なら腹一杯積んでやる!」
って感じでヤケ起こしたんだろうな・・・w
>>341 SCEにとってはトラウマレベルだったんじゃないかな
343 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:38:12.23 ID:/E7gCHOu0
>>339 あほかw
マシンの構成はコンピューターである以上ある程度似るけどな
UんことPS4では練炭とダイヤモンド程もレベルが違うんだよw
cellって現在はサムスンが製造してるのか。。。
しかしよくもまあ実機も販売価格も何も決まってない物について
よくここまで熱弁できるもんだ
あの発表会で確定してるのはPS4を出すってことだけじゃん
後は全部宙ぶらりん
見栄なのか投資してクレーなのかいまいちわからんな
この時期じゃ
次世代箱ってリーク通りならWiiUと同じよう感じのDDR3+eDRAM+SRAMのメモリ階層化
まあメモリの量とかSRAMとかは違うけど
PS4だけGDDR5だけっぽいけど大丈夫なの?
349 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:17:42.92 ID:/E7gCHOu0
>>348 いやだからその場合心配しなくちゃいけないのはPS4でも手遅れのUんこでもなくて
このままではマルチが劣化しそうな次世代箱の方だよ。
まあ多分GDDRに変更すると思うけどねw
リーク云々ならこんなのも
405 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 06:04:32.72
>146 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 23:44:21.13
>2月発表っての遅らせてくれませんか?
なんで?
417 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 14:44:07.12
>>405 量産の目処どころか
仕様も固まりきってないから
418 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 15:28:02.03
仕様の上限は決まった
あとは何処まで下げるかだ
一応CPUもGPUも箱のリークが本当なら3機種で全部TOPなんだが
なにに比べてしょぼいって話なの?
あの発表会自体がしょぼいっていってんの
まさか実機すら出てこないとは思わんかったわ
353 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:25:35.51 ID:/E7gCHOu0
>>351 だから何でメモリの話になってるかと言えば、そのCPUGPUを「システム」として効率よく動かすには
結局のところメモリの容量とそれ以上に帯域が重要な訳。
つまりいくらCPUGPUの性能で頭一つ上でも、メモリ帯域で4倍以上の開きがあってはどうしようもない訳だw
ここはひとつ、プレステ4のロンチには
ダンレボを出して欲しいところだねぇ。
そもそもあの発表会で開示された情報の質なんてリークとなんら変わらんレベル
実機も販売価格も発売日も何もかもリーク情報から一歩も進んでない
公式で予告無く変動しますなんていっちゃうくらいなんだから
PS4は動画アップロード機能が致命的なことになりそうなんだよなあ
まさにスレタイ通りだな。
メモリの自慢しかしてない
いまのCPUは、メモリのボトルネックを軽減する
2次キャッシュがいくらか入ってるんだが、
これに関する情報って誰か知ってるかねぇ?
>>356 どれだけのソフトメーカーが動画投稿を許可するんだって話だわな。
スクリーンショットでさえ、嫌がるメーカーは少なくないし。
360 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:38:06.73 ID:/E7gCHOu0
>>357 Uんこは論外として、PS4と720のリーク情報比較すればどうしたってメモリの選定が鍵になるのは一目瞭然だから当然だろ?
>>358 L2は2MBだったような。
違ったかな
362 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:41:25.62 ID:Up7xjaCH0
実際すごいと思うけどな
GDDR5を8GBなんてPCでも積んでない
据え置き機に積むというのは前代未聞だな
ゴキは任天堂のゲームに糞グラって叩きまくってたからなグラ=面白さって糞ゴキの脳味噌の中ではなってたんだろうwPS4もWiiとPS3の差くらいになってもらわないと困るな
>>360 そこしか自慢するところが無いの間違いだろ?
その情報すらリーク情報並みの信頼性だが
>>362 実際価格も抑えてそれで発売できたら凄いんだけど
PSW以外の人はそこまで鳥頭じゃないんだよ
366 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:48:08.65 ID:/E7gCHOu0
>>364 いや、だからどっちにしてもUんこはCPUもGPUもメモリも所詮Uんこな訳で…
367 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:49:21.05 ID:+i9ueznR0
贅沢に積むのはいいんだが、コストかかるから単純にメリットだけとも言えない諸刃
>>361 Jaguarは確か4コアで2MBのL2を共有するから
8コアなら4MBの勘定になる
どの道カスタムでGPUに埋め込まれちゃうようなもんだから
どうなるか分からんけど
何で池沼て全角なんだろうな?
>>366 WiiUの比較でしかPS4の自慢が出来ないあたりがもうね
それもリークレベル並みの情報捕まえて
普通に考えりゃGDDR5が8Gなんてありえんよなぁ
ハイエンドのグラボだって4が普通で値段が5万以上するし
PS3発売前はCellがスゲーとか箱の何十倍ってハッタリスペック、E3モタストの超詐欺動画、
PS1、2互換、FF13シリーズ、MGS4等信者的に持ち上げる物があったけどさ
PS4はGDDR5メモリ8GB位っていう。クラウド詐欺すら騙されてる人少ないし
375 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 15:52:15.08 ID:/E7gCHOu0
結局、論理的に勝てないと分かるとGDDR5搭載自体がガセって方向で煽るしかない訳かw
スレタイ通りw
377 :
寿がきやスーちゃん:2013/02/24(日) 15:55:51.46 ID:NP2aQXsG0
でもぶっちゃけ8GBも何に使うんだ?そんなにOSのメモリ管理がへぼいのか?
378 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 15:58:48.74 ID:a2YAZuj30
メモリどんだけつもうがKZ4は1080pの30fpsだけどなw
また動画評論家向けのグラ重視かよw
クラウド()とか常時録画とかだろ
そもそもそれ以外発表してないからな
というかこの前の発表で意見でるほどなんかあったか?
>>374 そのグラボの4倍積んだのはどれぐらいのお値段なんですかね
普通にそれだけでどんなに頑張っても2万突破しそうなんですが
383 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:25:02.89 ID:iRVPTYgj0
だが待ってほしい。
本当に「GDDR5 8GB」のままで製品になるんだろうか?
384 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:26:31.89 ID:/E7gCHOu0
>>377 SIMとか普通に8Gがデフォじゃなかったか?
まあ町一つ本気で造るだけでそれくらいは軽く飛ぶだろw
>>383 ですね。GDDR5 2GBと予想する。
386 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:30:23.93 ID:/E7gCHOu0
>>385 それだとせいぜいUんこの5倍程度の性能でしかなくなる訳で…せめて4G言えよw
いつまで性能で勝てばシェア取れるみたいな話してんの?
プレステはグランツーのためのハード。
8GBが必要なのも、当然グランツーにおいて、
なにかしら必要なのだろう。
ニュルブルクリンクよりさらに巨大な、
それこそ町全体みたいなサーキットを
なにか作ってるのかもしれないねぇ。
Radeon7850なんだから普通に考えりゃGDDR5 2GBなわけで
これでも消費電力130W
8GBってのはかなり胡散臭いよなw
390 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:38:14.73 ID:yFQPIBzy0
だって、コントローラとメモリのことしか言わないんだからしょうがない
おれ思うんだけどさ、プレステ3って
グラフィックがGeForceなんだべ?
だったら、メモリ増やしてGeForceをグレードアップして
プレステ3.5みたいにするだけで、
次世代に対抗できるんじゃね?
メインCPUのパワーがそんなに大差なさそうだし。
392 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:43:13.96 ID:c3egcu+b0
インスコ必須ゲームばっかりになるんだろうか
>>391 ハンダゴテを使うつもりか・・・?
素人なら止めておけ
>>391 悲しいことに、RSXのベースになったのは7800で、今のユニファイドシェーダに切り替わる直前の世代でな
>>394 いまのGTX6x0とは互換性がない、と?
じゃあ、メモリ増やすだけでも十分だな。
VRAMに2ギガ使えば、少なくともウィーU並みになるわけだ。
>>395 グラ向上だけじゃセールスポイントが無いから、
ああやってメモリたくさん積んでクラウドやら、
録画やたシェアやら盛り込んでるんじゃね
ゲーム制作じゃなくて、
株主やメディアのためにPS4作った感じだわな
全部絵に描いた餅で終わりそうだし
>>396 なにしろ、3の時点でグラフィックは
色と解像度はマックスに達してて、速度的にも
あれから目だったパワーアップはしてないもんねぇ。
そうなるとメモリの容量ってのは、かなり大きな要素となる。
でもワザワザ互換性捨ててCPUを変えるのは、マックと同じで
Windowsを入れられるようにする狙いがあると予想しててね。
>>397 >色と解像度はマックスに達してて、速度的にも
> あれから目だったパワーアップはしてないもんねぇ。
どういうジョークだ、1280x720すら出せないゲームもあるのに
>>397 PS3の時もLinuxがどーたらって言ってなかった?
そもそもOSを入れるとかセキュリティホールになるんとちゃうの
単純に安いCPUに乗り換えただけだと思うわ
互換もクソもCell自体将来性無いしさ
>>398 そうだよな
PS4のキルゾーンも30fpsだし、まだまだ性能足りないよな
実際にはGDDR5 8Gも無理だろう
6万超えていいなら話は別だが
>>401 幅広く使われるみたいだし、
量産化が決まって安い見積もり取れたのかもね
今回はAMDにいろいろ任せてるだろうし、
AMDもたくさん売りたいって言うのもあるかも
何でメモリがAMDなんだよ
>>403 ああ、開発がAMDだったw
メーカーはサムスンとかか
405 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 17:33:38.20 ID:/E7gCHOu0
>>404 どうかな? 今後のリスクとかも想定すれば製造は台湾メインになるんじゃね?
>>398 そんなのはソフト的な技術力の問題だな。
メモリ増やすと解決できるかも知れねーぜ。
通貨、プレステ3でもっさりするようなら、
4になっても多分もっさりしたままだと思うよ。
アルゴリズムの見直しが必要だよ。
なんかプレイと並行して直近数分以上の録画をメモリ上に常時残しとく機能あるらしいから
それで少なくともコア2個とメモリ2GBぐらいは使うんじゃないかな
でOSでコア1個以上とメモリ1GBとか?
まあこんなに使わないかもしれないが、
実際にゲームに使えるのはコア4個とメモリ4GBぐらいとかになるのかも
PS3やXbox360が出た頃の、ゲームPCの常識がメインメモリ2GBにVRAM1GB合計3GBだった。
一方PS3や箱○は、たったの512MB。
2013年のゲームPC常識が、メイン8GBにVRAM2GBの合計10GB。
PS4が8GBなら、しばらくは戦えるんじゃね?
>>408 プレステ3のままメモリを8ギガにするだけで
十分なんじゃないかという気がしててねぇ・・・
セルのアドレスレジスタが32ビットで
3ギガぐらいまでしか認識しないとかなら別だけど。
>>378 もう30fpsはいいわ…
ヌルヌルしてるゲームのが絶対面白い
411 :
,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/02/24(日) 18:12:02.59 ID:vgzFGK2o0
CPUが貧弱すぎてなぁ・・・
PS3のときはCore 2 Duoが40GFLOPSとかの時代に200GFLOPSでブイブイいわせてたじゃん
x86 CPUが200GFLOPS超えたのは2011年にようやくだよ。
クロック半分、IPC半分、SIMDユニット半分で、コアあたりの性能でHaswellの1/8と
最初からミッドレンジPC向けCPUに負けてるとなると・・・
>>359 VITAのスクリーンショット機能で一番使われてるのはが
イオンちゃんの七変化(七次元)だからなぁ・・・
セルとドンだけ差があるのかは知らんけど、
360のCPUは、リアル系レースゲーの物理計算処理を
秒間360回行うことが出来ることがわかっている。
360のCPUでさえそれだけできるわけだが、
描画を完全にGPUに任せている現状で
それ以上負荷が高いゲームアルゴリズムなんてあるか?
そうだ、考えてみりゃ、360のほうこそ
単にメモリを増やすだけで、次世代に対抗できる
スペックになってくれるんだな。
CPUが32ビットだとしても、512メガが
4倍の2ギガぐらいになるのなら、十分と言えよう。
415 :
,,・´∀`・,,)っ-○○○:2013/02/24(日) 18:28:08.75 ID:vgzFGK2o0
>>374 DDDR5はチップそのものというよりも、基盤の実装コストが高いのよ
8GB=32チップも配線するコストってどんだけっていう。
>>411 それでもGPGPUが何とかしてくれると思ってるらしいよ
数万円で買えるGeForceと数十万円のTeslaの差別化ポイントが
メモリ実装量(とあとECCサポート)くらいだからメモリ容量で高級感を
・・・とかアフォかと
>>406 ねーよ
メモリ帯域が充足していれば高解像度でもドロップダウンは少なくなるが
そもそもの性能が全く足らん
今時のGPUの1/10のトランジスタしか乗ってないんだぞ
発売時には、さらっとDDR3 8GBになってそう。
GDDR*は数売ればコストが下がるってもんでもないからなあ
数売ればコスト的に有利になるのはむしろXDR2のほうだ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
8GBもあれば毎回レンダリングせずに、プリレンダリング動画を、
リアルタイムに差し替えて使えばいいじゃないのか。
だんごがいる。一瞬スレを見間違えたかとオモタ。
422 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 20:16:03.86 ID:/E7gCHOu0
>>414 いや、やっぱ2Gじゃ将来性がないわw
最低でも4GないとPCとの比較ですぐに陳腐化しちゃうよ。
これでWiiUのメモリを誇れなくなっちゃったもんな・・・
容量でも速度でもボロ負けってどうすりゃいいんだよ
次期Xboxの "Durango" とDangoって似てるんだぜ
発売前に仕様変更があるほうに賭ける
どこまで仕様が残るか比較する人もいそうだな。
それより今年中に発売出来るかどうかのほうが気になる。
本体が出てないつーのも怪しいし
GDDR5の8GBはもっと怪しい
延期やスペックダウンがありそう
RSXのクロックも途中で非公開になったし
430 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:50:08.69 ID:kEauh0+E0
431 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:02:32.96 ID:PgyDayPp0
>>429 >> PS4ならば、髪の毛がなびくどころか、毛の先についた水が蒸発する様子まで表現できる
>> リアルタイムに水蒸気の様子を計算上正しく表現できるのが、PS4以降のCGである
またこんな大きいこと言っちゃって大丈夫なのー
>>431 髪の毛100本とかならね
嘘ではないが言って無い事がある
って奴
そんなん誰が作るのよ
計算する性能足りててもプログラマが実装できなきゃしょうがないんじゃないの?
434 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 07:03:36.05 ID:jI+aM8XJ0
あとBDとHDDとLAN端子も標準装備なんだけど
まあ普通HDDとLAN端子ぐらいどんなマシンでも付いてるからさあ
自慢することなんてないんだけど
Uちゃんに対しては自慢になっちゃうんだよなあ
どんだけ低機能なんだよw
436 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 07:24:37.52 ID:XoQH104u0
windows7とMOD大量スカイリムでも4GB使うかどうかってとこなのに、
一体8GBて何に使うのか。
もしや、 まあ見てなって のコピペを具現化する気か!?
>>15 ワロタwww
PC-FXだかでボードタイプのが出てたような
438 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 07:31:23.46 ID:A41klCCA0
PS4を2台連結させたら性能2倍になります。とかできたらいいのに。
>>437 PC-FXGAか懐かしいなw
ISAバス版のを持ってたわ
440 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 07:35:21.38 ID:Glntkccr0
少なくとも日本で据え置きゲーム機はゲーセンのようにオワコン
4、5万もする洋ゲーしか出来ない漬物石なんて誰もいらない
迫力()を求める据え置きゲーム機世代のおっさんしかやらないマニア機
441 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 07:41:03.96 ID:A41klCCA0
ゲーセン行って100円入れてしかもちょっとだけしか遊べなかったゲームを
家で一日中好きなだけやれるってすごいことだとおもうけどな。
デザートを好きなときに好きなだけ食べられるみたいなもん。
デザートを好きなときに好きなだけどこでも食べられるのが携帯ゲーム機だね
しかもさらに安いときてる
3DSバイオが売れなかった時点でどうしても携帯機には向いてないタイプのゲームがあるとわかれよ
444 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 08:29:16.28 ID:q+BMe2fx0
>>440 Vitaが不調でもサードがあれだけ力を入れている事からも
国内市場はこの先携帯機メインの時代になるんだろうな…
PS4も720も主戦場は北米と欧州か。
VITAの場合、サードもモンハンが来ると思って、色々と投資したんだろうなぁw
446 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 08:41:24.56 ID:ZgrkYdOhi
>>436 ゲームしながらタンパク質の解析できるんじゃね?
447 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 08:45:23.95 ID:A41klCCA0
PS4のスペックならBF3 64人対戦可能なんですか。
gdgdってことか
最終的にはゲーム用GDDR5とシステム用ddr3にわかれて
2G×2Gくらいになるんじゃねーかな これで29800ならWiiuには勝てる
落としどころとしてはそこらへんが妥当だね
>>447 ゲームシステム的に成立しないけどな
2/2142式じゃないと人数増やしても小学生サッカーだわ
>>449-450 妥当ではあると思うんだが、クッタリ発表して落としどころを探るってのも
変な話だよなぁ
SCEの信用度がうかがい知れる
要するに8GB積まれちゃって叩きようがないってことだな
開発者も大喜びだそうだ
減ってくれーっと念仏唱えるしか手はないと
>>453 別に積んでたって構わないけど原価がどれだけになるのかというのと
PSシリーズの毎回嘘スペック垂れ流しで信用がないだけ
逆にいまだにクッタリスペックを鵜呑みにできる奴は
海馬辺りに重大な欠陥でもあるんじゃねーのかと
456 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 12:44:59.68 ID:sKm5KwQF0
要するにこのスペックは脅威だったということだね
頑張ったなソニー
スペックこのままなら確かにすげーが
これまでの前科考えるとな
ゲーム専用機に8Gも使うもんなのか?
>>456 価格発表してないから頑張ったかどうかはまだわかんない。
4万以下なら頑張ったと言えるが、だからといって馬鹿売れしたりSCEが儲かるってわけでもない。
VITAの携帯機にしては潤沢なメモリをフルに生かしたソフトなんかでたん?
>>456 製品版のスペックが確定してないのに「頑張った」はないわ。
SCEが最初の発表通りのスペックで発売した事なんて過去あったか?
462 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 13:54:09.51 ID:/ZXX//v30
>>456 うん
ハッタリかますのスゴい頑張ったと思うよw
まあ使うソフトが出なけりゃ無用の長物なんだよね
465 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:11:53.73 ID:SFIKV2LcO
もう2TB位に盛っとけばいいのにどうせ下げるのだから
466 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:16:43.42 ID:eNdfFsDs0
発狂しすぎてスレタイにまでゴキブリとか煽りを入れないとおさまらない任豚… なさけな(呆れ
豚やチカニシでなんぼでも出てくるスレタイは見えない見えない
468 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:28:30.65 ID:cSWETJ2c0
WiiUはDDR3 1GB!!
469 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:32:14.80 ID:hLR5V74U0
このメモリだけでいくらぐらいするんだ?
470 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:36:00.64 ID:6WubmTXm0
PS3が糞メモリで苦労したのはわかるけど、浮かれすぎだろw
GDDR5の8GBなんてほかじゃxeonphiくらいしかないだろしな。くそ高いのは間違いない。
473 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 16:41:00.33 ID:q+BMe2fx0
>>469 AMDがチップからメモリまで独占だからかなり値を押さえる事が出来るかもねw
474 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 16:43:10.07 ID:3UTcgsBCO
vitaのときもこんなやったな
ハイスペックなら売れる売れる
475 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 16:49:50.26 ID:zkz3XTEa0
ふたばでメモリ帯域のみでハードの全体性能語ってたゴキみた時はもう、ね。。。
どうせMSを騙す為のクッタリでしょ
実際はかなりしょぼいのにスペックダウンするよ
はーい、クッタリ判明第二弾だよー
本田雅一@rokuzouhonda 3分前
PS4発表時にアナウンスされた欧州の対応デベロッパー53社。
実は誤りで30社だったとのこと。なんで間違えたんだろう……
>>464 発売が遅れるかも…とか言い出しても驚かんよ
480 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:46:59.06 ID:q+BMe2fx0
>>477 多分、正式に契約していない交渉中のメーカーまで入れたんでしょw
コレはSCEAの明らかな凡ミスだろw
481 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:55:27.69 ID:l5CK63Fz0
482 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:57:36.10 ID:jS5Q+IIA0
こんなに努力してもせいぜいWiiUの数倍の性能
値段上がり消費電力上がり
Wii→PS3は数十倍だったのにね
483 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:59:43.74 ID:/bXpPHII0
>>480 凡ミスなんてあまいもんじゃない
これは大失態だ
ソニーは自分達に甘過ぎるw
他社が絡むだけに本当に大事だと思うよ
擁護してるゴキちゃん達も社会に出ればわかるかもね
485 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 20:20:53.84 ID:2Q3olWNq0
参入を決めあぐねてるメーカーを平気で載せたりしたらそのメーカーはどう思うだろうね?
こんなこと平気でするソニーのデリカシーを疑うわ
発表は大々的に、訂正はこっそりと。
TGSのプレイアブルタイトル数も、発表時より実際はちょっと少ないとかね。
実にSCEらしいじゃん
こういうのがないと逆におかしいと思うよ
488 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:25:37.08 ID:5KMlWvtU0
489 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:36:31.09 ID:sPOvvtZZ0
次は何を訂正するんだろうなw
>>8 えっと
いままでさんざん変えてきた前科があるわけだけど・・
>>437 俺Cバス版使ってたわw
ジャンクで買ってきた9821のCD-ROMドライブとして使ってた…懐かしい
492 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 08:34:37.78 ID:UfN7B+eR0
>>453 そらメモリが増えて喜ばない開発者はおらんやろw
493 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 08:40:42.32 ID:Gp/l5MKx0
仮にwiiUがGDDR5の8G積んでPS4のスペックで発表されてたら任天堂信者は
「任天堂って謎の技術を隠してるよな」「眠れる獅子を起こしたわ」「いわっち恐ろしいお人やで」
みたいなテンションのコメントで、ありがとう任天堂の嵐だったろう
PS4に追加された、携帯機のスリープと同じサスペンド機能も
「やっぱ任天堂はゲームの本質とは何かがわかってるな、一方ソニーは」と絶賛しただろうし
全てのPS4ソフトがVITAでプレイできるリモートプレイ機能、スマホやipadなどと連動も、それがwiiUだったら
「うぉぉぉ任天堂やりやがった!据置機と携帯機の垣根を崩す革命を起こしやがった!」とか言ってたろう
逆にPS4がwiiUと同じスペックや機能で発売されていたらソニー信者はどう思ったか
それが全ての答えだろうな
494 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 08:44:20.58 ID:8kW8GwqjO
この前の発表が最大スペックでそこから削っていくらしいからな
ゴキブリは「仮に」が好きだな
昨日の欧州参入企業捏造の時も
任天堂が同じことやったら擁護するくせに!って奴がいたわ
こんな茶番ソニーしかやらねえよ
ま、公式が(仮)ばっかだからすっかり調教されてんだね
>>47 大半は、どうでもいい様な動画が乱立しそうだ。都合の悪いバグ動画上げられたら、動画管理しているなら削除か、
目に晒されない様にスレ乱立的なモノが来るだろうしな(´・ω・`)
豚はWiiUのメモリはPS3の4倍だと煽っていたのに
PS4がその4倍で帯域は10倍以上だと知った途端にPS4はWiiUと変わらない低性能だと捏造し始めたからな…
PS4は出ないと思い込んで、この先WiiUが最高性能で行けると思ってたんだろうなw
498 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 15:00:04.94 ID:UfN7B+eR0
動画もサスペンドもクラウドもいらんから面白いソフトと一緒に3万以下で出してくれ
501 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 23:33:44.40 ID:FVpwaoKK0
現時点で、開発機のメモリが4GBなのか・・・
これ、本当に年末に発売できるのか? メモリ8GBで。
GT6も当てに出来なくなった現状、E3までは8Gを武器にしのぐしかないしな
>>493 ・本体発表会なのに本体が存在しない→「なんで気にするの?」
・社長も本体見たことが無い上にコントローラー見たのが発表会前日
・独自コンテンツが付くだけのマルチソフトを独占ソフトと公式がツイート
・「ちょっとしたミス」で参入メーカーを誤報&関連会社を個別に分けて計上して水増し
任天堂だろうがMSだろうが、こんなことやらかすようなとこは叩くよ
504 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 23:54:35.21 ID:edYZ1pq10
>>500 どっちにしろGPUの性能的にあそこからさらに超高精細なテクスチャを大量に使ったり出来ると思えないし
8GBなんてどうせゲーム以外に使うんだろうなと。
どうせ4k2kの動画でしょ?と思われてしょうがない。
GDDR58Gは凄いな。
8ゴキ
>>501 メモリを4Gしか使わないゲームを発売すればいい
WiiUの32Gには勝てないので大人しくしてた方が得策w
>>493 「任天堂ハードだったらPS4は認められてるはず」みたいに自分を慰めてんだろうが
SCEはハッタリスペックと構想語りは毎度のことで信頼性がない
その上でPS4のあの発表はゲームプレイには変化がなく、便利機能の構想だけ話して実演なし
まずどっちも任天堂はやらないからそんなたとえに何の意味もない
そうまでしないとPS4は素晴らしいんだって妄想が崩れてしまいそうなのかもしれないけどさ
511 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 07:08:08.79 ID:Zv3Z/fSK0
>>500 あれで半分も使ってないのか・・・
GDDR5の性能恐るべし
今時DDR3のハードもありますからねw
KILLZONE 3 SCE 56,782
わお
任天堂ならどんなスペックだろうが価格は25000円で出すからな
でもソニーは違うでしょw
PS4でやりたいソフトの話が出てこないんだよなあ
GT6もPS3だからソニーもPS4で出したいソフトは無いみたいだし
Vitaでモンハンか!?みたいな妄想すら出てこない
515 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 11:10:17.17 ID:qyJ1g/i90
キルゾーンあれで2Gベースかよ…Uんこももっと頑張らんとアカンでw
次箱はHMCらしい
次世代ゲームは60fps基準にしてほしいよな
517 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 12:08:00.49 ID:OR72giyp0
>>511 >>515 これならもっといっぱいオブジェクト表示したり、テクスチャ綺麗にしたりできそうじゃん?
GPUの能力的に無理なんだなー、これが。
だからメモリ8GBが宝の持ち腐れになる可能性もある
発売までにパワー使いきるソフトはまず見れないだろうから次世代機の選択は慎重にした方が良さそう
次はオンラインどちらも有料みたいだし2機種持ちにはなりたくないんで
こんだけGDDR5 8GBを連呼しまくってれば、さすがのソニーもメモリに関してはスペックダウンできまい。
実は8KBでMSX1互換機だったら・・・
521 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 12:19:31.71 ID:sE7qSQ8C0
>>519 SCE「8Gbitですよ^^」
とか有り得るw
>>520 それはそれで別方面に需要がありそうですw
WiiUの低性能を棚に上げてPS4の性能を煽らなきゃいけないのは辛いだろうな
PS4を叩く=任天堂信者
って短絡的思考
羨ましいです
525 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 12:45:44.10 ID:bD/U8POOO
低性能っていうのは債務超過起こして会社潰しちゃうみたいなヤツにこそふさわしいよ
PS3とかね
>>511 GDDR5にも向き不向き有るから、そこは図に乗らない方が賢いんじゃないかなー
GDDR5をメインメモリにしてCPUとGPUで喰い合うのって大丈夫なん?w
528 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 12:58:18.34 ID:YrtEDSrs0
SCEのハードにあって
任天堂のハードにないものを叩く
いつものこと
GDDR5を馬鹿にしてる痴漢は次世代箱が同じ物を載せてきたら何ていうんだろうか
あ、叩くじゃねーや
持ち上げるだ
>>527 そこは当然疑問になるよね
レイテンシーではGDDR5の方が不利だから、eDRAMとかキャッシュは強化しないのか?って
VITAちゃんもメモリの量は褒められていた模様
なお結果は・・・
Vitaちゃんのメイン512MBは痛いわ
Androidでは512MBと1GBで決定的な差が有るんだよ
その辺りのやれる事の限界はVitaちゃんにも降りかかってくる。大枠として逃れられない
535 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 13:28:18.51 ID:A/zyNdPUO
VitaのメモリはPS3より多いのにqHDしかできない
VRAMはPS3より少ないからね
まあメモリ容量を優先したってのは結構英断だったと思うよ
今までメモリかつかつの設計だったのにちょっとびっくり
せっかくうちは4GBで行きますよって早くからリーク流してアピールしてたのに、
MSが8GBからメモリ減らしてくれなかったから、土壇場で増やすしかなかったんだよね。
そもそも何でGDDR5 8GBがこんなに騒がれてるかというと、
値段がとんでもないことになりそうだから。
そりゃ低価格で実現できるなら高速大容量メモリ積むに越したことはないよ。
バカにしてるんじゃなくてコスト考えてるのかって心配してるんだけどな…
541 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 14:52:23.87 ID:FtThyZVY0
撤退しなくて大丈夫?→債務超過
PSP後継機なんて出して大丈夫?→爆死
GDDR5 8GB積んで大丈夫?→
>>530 GDDR5が馬鹿にされてると勘違いしてる君の馬鹿さ加減に突っ込みが入るだけじゃないかな
まあCELLの無限の可能性(笑)を信じてた頃のゴキブリに比べりゃ
随分しおらしくなったやん
544 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 15:52:50.59 ID:WqeynaTE0
>>543 次はAMD万能説でも出そうw
AMDがソニーとトゥギャザーすればインテルもエヌヴィディアもカス!みたいなw
既にその兆候はあるがなw
予想として、バックグラウンドで配信とかの無駄機能がメモリを圧迫しまくって
実際にゲームに使えるメモリが半分以下になるんじゃないかと
OSの取り分はデカいと思うなあ
徐々にシュリンクはされていくとは思うけど、1GB程度では済まないと思う
548 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 19:52:42.53 ID:/mPaWZGM0
プレイ画面の常時録画とか言ってるし、OSで、
かなりメモリを専有されてもおかしくないな。
円安でメモリの値段クソ高いんですけど
せめてメモリ削って低いところ上げれば高い性能を誇れるだろうに
なぜ一点だけを高くしたがるのか
いびつな高性能はSCEの代名詞
>>550 ファースト独占ソフトに自信無いから、カタログスペック大好き層を狙うしか無いから。
553 :
名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 10:25:01.05 ID:QRIF/gRR0
よくわからんけどPS3の時にメモリ少ないって散々言われたから取り敢えずいっぱい積んでみた
あとはサードが何とかしてくれる
こんなクソ早いメモリ、アンバッファで8GBとか大丈夫か
┌─────┐┌─────┐
│ G D D R 5 ││ 8 G B. │
└∩───∩┘└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ ヽ(`・ω・´)ノ
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
MS . _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
[DDR3]
556 :
名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 13:26:50.95 ID:4mET+T9tO
きっと取り込みに4G
システムに2G
出実質ゲームにさけるの2Gだろ??
前向きにとらえても
557 :
名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 13:28:17.68 ID:5Ck4DO0q0
少なくとも日本で据え置きゲーム機はゲーセンのようにオワコン
4、5万もする洋ゲーしか出来ない漬物石なんて誰もいらない
迫力()を求める据え置きゲーム機世代のおっさんしかやらないマニア機
558 :
名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 21:36:02.07 ID:qLnahwXG0
常時録画はユーザーの設定でON/OFFできて、
OFFにすれば空きメモリが増えるんじゃないの?
それぐらい、出来るようにするよね・・・?
ソニーがそんなことしようとしたらVitaよりバグとフリーズが起きそう
本当にGDDR5で8Gのメインメモリを積んだら褒めるけど、どうせ土壇場で4Gに減らすかDDR3にしちゃうんだろ?
>>558 ユーザー側の設定で空きメモリ増やせても
ソフト作る側は録画してる前提で作らなきゃいけないんだから意味ねえ
562 :
名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 23:13:37.61 ID:qJ8GKbMB0
>>558 出来ても別にゲームはなんにも変わらないぞw
563 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 06:55:25.08 ID:g3ps9wpe0
DDR3で2ギガてw
俺たちはGDDR5で未来へ
チカニシは過去へ向かって歩き出す
>>554 今のPCではUnbuffで32GBも普通ですが
565 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 13:52:34.75 ID:ezuQsxYE0
>>563 GDDR5を8Gなんて未来じゃなく良い意味でも悪い意味でも異次元に向かっていってるけどな
少なくとも今のPC基盤の路線とはかけ離れてる
これが将来のスタンダードになるか異端のまま終わるかはまだわからんよ
13万円のGTX Titanでも6GBしか載っていないのに、ゲーム機で8GBとかそりゃ驚くだろ
未来へ!と言って消えていったセガという会社があってだな…
568 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 20:56:33.44 ID:+9PKuiu30
>>561 メモリが空いてたらキャッシュに使えばいい。
・・・それぐらいなら、システム側で標準対応できるか。
まともなOS屋さんなら。
――ソニーの計画は、今後も三つ巴のゲーム機戦争が続くという見方に基づいて
立てられているのですか?
平井 今現在、三つ巴の争いになっているのかどうか。
Microsoftと任天堂が争っているのではないでしょうか。
バックミラーに誰の姿も映っていないのに、誰が追いついてくるかを
想像するのは難しいです。
しかし、虫眼鏡で良く見たら8GBitと書いてあったら・・・?
八分の一かよw
メモリー重視なのは今世代はどこもそうなんだろか
Wii Uの開発者の人もそういう方向に行くって言ってたの本当だなと納得した
573 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 04:15:40.93 ID:QOJZw2EX0
ゴキブリ
メモリメモリ
アンチャアンチャ
WiiUで矛先かわしばかりだな
Vitaが売れないのもPS4が駄目そうなのもWiiU連呼w
575 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 06:31:31.47 ID:GnC/5uiT0
UがしょぼいDDR3の2ギガで
PS4が最先端メモリGDDR5で8ギガなのは事実だしなあ
HDDやLAN端子も標準装備
まさに俺達ゲーマーのためのゲーマーのハードだ
カラオケが売りのハードなんてぽぃしちゃおう
576 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 06:38:05.13 ID:+6uDbfVV0
豚ちゃんは散々DDR3 1GBを褒め称えていたよね
もう忘れたの?
>>572 ポリゴン増やすより、テクスチャの解像度上げた方が
見た目は豪華になるからな
PCゲーで主流になってるノーマルマップのデータはかなり食うし
パーティクルやらシャドウマップやらもメモリ食うし
>>577 PC洋ゲーで高解像度テクスチャ入れたりすると顕著に見た目変わるしな
テクスチャまじ重要
高解像度テクスチャを使うとしても所詮出力先はfHDなんだし8GBも要らんよ
お前らもPCを使ってるなら8GBってのがどれほどの大容量なのか知ってるだろ
仮にOS側に1GB使うとしても、残り2GBもあればまず困らない
どうもPS4は常時ゲームを録画してて、シェアボタン一つですぐにアップロード出来るらしいから
おそらくそれに8個のCPUコアのうちの1、2コアとメモリ1、2GBを使っているはずだ
要するに、ゲームとは直接関係の無い部分の為に8GBも積んだって事だよ
580 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 09:07:19.04 ID:+6uDbfVV0
高解像テクスチャつかうと2GBは簡単に超えるよな
3GBでも不安なくらいだわ
メインメモリ分もあるから8GBはまあ妥当かな
4GBではちょっと足りない部分もあっただろうし
581 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 09:33:54.51 ID:eN8LHb0fO
メモリさえデカければすごいゲームができるならVitaはいつでもPS3以上が可能なはずだけどね
582 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 09:37:53.42 ID:xlusQNE70
メモリー4Gから8Gになって損するのは逆ザヤのSCEだけだろ、文句言ってるのはチカニシで確定だなwww
583 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 09:39:41.22 ID:eN8LHb0fO
不安定なスペック誉めるより
最終稿なコントローラー誉めろよ
誉めてる奴を見たことがない
一般人が作ったエロmodじゃあるまいしテクスチャで3GBとか
ゲームより4Kの為じゃないかと
ソニーだしね
ゲームのことなんか考えてないよ
ps3でメモリが少ないのが劣化の原因になってたから今回はずいぶん奮発したな
発売ちかくになると2gぐらいになりそうだけどWww
>>560 結局ふたを開けてみたら逆でしたとかありそうだなw
Xbox∞がGDDR5
PS4がDDR3
589 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 10:47:38.33 ID:GnC/5uiT0
しかしキルゾーンはびびったね
チカニシはあれムービーかと思ってたようだが
完全リアルタイムレンダだったとは
全てがポリゴンで生成され、物理演算 光源反射まで計算されている
とんでもないハードだ
590 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 10:54:34.73 ID:eN8LHb0fO
>>589みたいなのはPS2以降ハード毎に聞いたな
591 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 11:02:29.03 ID:vCgT7U2x0
>>3 それ日経の誤掲載ネタな上に。
WiiUのメモリが32Gとも書いていない。
未だ実機が用意できないのにリアルタイムも糞も無いもんだ
キルゾーン程度でびびってるからPSユーザーはあほなんだ
594 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 11:17:46.28 ID:GnC/5uiT0
595 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 11:19:12.32 ID:vCgT7U2x0
だからなんで発表会で実機が用意できないような宙ぶらりんハードでそんな勝ち誇れるんだ
キルゾーンじゃなくてメガテンやロマサガの新作ならハードごと買ってやるが
洋ゲーなんてどれだけ綺麗になっても全く遊ぶ気にならない
他所の国じゃどうだか知らんが
少なくとも日本で売るには和ゲーのラインナップが全てと言ってもいい
これぞPS4クオリティの和ゲー!というものを用意できないなら、結果は国内の箱と同じだ
キルゾーンってコレか
KILLZONE3_SCE_11/02/24_26,717
初週3万も売れないようなものを推してるのか
まだアトリエの方がマシな弾だろ
ff13やモタストのハッタリから何も学んでないんだな
これから更に6割ほどは劣化すると考えていい
この質でちゃんとソフトが発売されたら買ってやるよ
あ、でもキルゾーンの世界観てすきじゃないんだよな
>AMDから2008年6月25日に発売されたRADEON HD 4870にて初めて採用された。
5年前から採用実績あるようだけど、最先端なのか?
PS4のGPUは 今現在の小売で2万円のグラボと同じチップ。
原価2万円じゃなくて店で売ってる値段が2万円な。
GDDR5メモリ8GあってもGPU自体の処理能力は増えない。
PCのGPUをほとんどそのまま流用してるからその性能に妄想の入る
余地が無い。
グラボと同じチップとはいえ32枚積むとなると回路設計相当大変だよな
基板が見てみたいわ
606 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 17:23:16.67 ID:eN8LHb0fO
変態スペック
孤高のCELLときて
こんどは変態回路か
607 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 17:26:08.99 ID:BOBgs+/d0
実際GDDR5の8GBって現実的な価格で出せるの?
出せるなら、PC用ビデオカードに現状それが無いのは何故?
こんなにメモリが多くても、使いきれるのかねー
PC用でも現在はハイエンドのみだから少数供給
PS4で使うならば大量に作って捌ける
メモステもPSPで激下がりしたろ
PSP無かったらメモステなんて高値のまま消えてた所
将来的なコストダウンを最初から見込んでれば問題無い
611 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 17:57:24.05 ID:BOBgs+/d0
今のソニーに「将来的な」コストダウンを期待する余裕ってあるの?
つまり、最初は赤字で、そのうち黒字になるから大丈夫、ってことだよね。
なんか今までと変わっていないような気が・・・。
612 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 18:00:44.89 ID:c3W/s5VT0
>>607 其れなりにはコストかかるし、GPUが追いついてないのにそんなイラネwってカンジ。
スゲー無駄な使い方してるmodてんこ盛りでも3GBちょっとだから、4GBあればいいだろって感じ。
modまみれにしない人ならまだ2GBでも全然困らないくらい。
タイタンちゃんが6GBも載せてるのは、フルHD換算で6画面分とかを出力する気まんまんだから。
それでもGDDR5のメモリの帯域とCPUの限界がネックでMAXまでは生かしきれてない。
アンチャが2G使ってないというんだからゲームに使えるのは2Gまでなんじゃね
安いほうは4G搭載で売ると思うけどなー
8G搭載は4kに夢見るVer.だと思うけどなー
メインもグラフィック用もOS用も全部含めて8GB
だからグラフィック用として使えるのは
せいぜい4GBでしょ
それでも現行GPUと比較すれば大きいけど
GPUの性能自体はそこまで高くはないから、8GBの恩恵は
PCゲームのテクスチャが劣化しないで使えるようになるぐらいだろ
>>607 例えば、
ZOTACのGTX680で、GDDR5 2GBモデルが51,980円で4GBモデルが59,800円。
差額が7,820円だから、単純計算すると8GBで31,280円。
一方、DDR3 1600はCFDだと4,670円。
グラボに8GBも載せないのは、単純に価格が高くなりすぎるのと、
PCにはメインメモリがあるからグラボ用には4GBや6GBで十分だから。
>>607 単に接地面積のとチップのバス幅の問題
まずGDDR5は1チップ当たり32bitのデータバスを持っていて
基本的にPC用VGAは256〜384bitのバス幅が現行世代の最大値だから8〜12枚有れば充足する
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20111223007/SS/018.jpg こんな形で片面12枚積んでる、これで3GB
GeforceTITANやHD7970VRAM6GBは裏側にも12枚載せて24枚6GB
大前提としてGPUから各メモリチップまでの配線長さは等長でなければいけないから
この設置でも結構際どい事になってるとは思う
ここから枚数増やすとなると中途半端な事をしない限り次が36枚か48枚になるけど流石にチップの置き場所がない
ぶっちゃけ値段というより、配線設計と接地面積の面でどうなのという
後は、PCなら別途メインメモリが8GB以上乗ってるからVRAMだけを賄えばいいPC用VGAと
メイン+VRAMで8GBのPS4は条件も違う
最終的に「GDDR5 4G」+「DDR3 4G」になって、ズコーという可能性もある
いや、それぐらいで順当な進化なんだけどね
OSと録画に使う分はDDR3で間に合うだろうし、その方が安くていい
しかしCPUとGPUが同じメモリにアクセスできるAPUの都合で
異種メモリを混載できない、という可能性もあるんじゃないか?
有機ELもそうだけど「こんな凄い部品使ってますよ!」ってのがセールスポイントなんだろうな
逆に任天堂なんかはコスト掛からない普通の無難な部品を使ってメインはソフトアピールって感じ
APUと言うかグラフィックス統合プロセッサのレベルじゃ
実用的なレベルでメモリコントローラーを二系統なんて持てない
物理的にダイのへりにくっ付ける所が無い
よくみたら小文字の「g」じゃないよな?
622 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 23:16:17.22 ID:ze8LEQkg0
一応、UMA構成だとメモリが速ければ速いほど
全体のスペックが上げやすくなるのは事実。
だからといって、GDDR5で8GBはやり過ぎのような気がするが。
WiiUの32GBは内蔵ストレージ領域、GPUメモリだけじゃなくて共有メモリとして使えねぇのかな?
内臓ストレージは、PCだとHDDに当たるから、
仮想メモリとして使えたとしても遅すぎて話にならないと思う。
PS4のは単なるUMAじゃない
UMAはメモリを内部的に分けてそれぞれ使う
PS4はメモリアドレスをも共有するHSAである可能性が大
同じ領域で自在にそれぞれ使えるようになり
より自由に高速にメモリを扱えるようになる
この真の共有はPCでもまだまだこれからの技術
豚の発狂会場か
核爆死してる現状から目を背けたい気持ちはわからんでもないが・・
西川も後藤もHSA対応は言及してないんですが
629 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 01:27:22.06 ID:rhKw9a/T0
>>626 HSAって、GPGPUを楽にする技術のまとめみたいな物で、
メモリアドレスの共有とか、ほとんど関係ないぞ?
630 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 04:23:08.11 ID:ifh6SItR0
――――――――――――――― Wii(U)
メ イ ン メ モ リ ー
ゲーム 1GB ゲーム機では最大
+ システム 1GB | W i i の |
―――――――― | 2 0 倍以上 |
合計 2GB | |
――――――――
wiiUもPSも箱もCPUがショボいんだよな
モバイル用のCPUとかないわ
デスクトップ用CPUなんか積んだらリビングに置けねえだろw
>>629 関係はある
GPUプログラミングをCPUと同じフレームワークでやれるようにするのが最終目的だから
同列で扱えるようにする為のアドレス空間の統合自体はHSAの目玉一つ
但しPS4がアドレス空間の統合を果たしているとは誰も言っていないが
>>634 こんなデカいの置いてまでゲームしたくないもんな
それでもPS4も新Xboxもデカいんだろうけど
デケェ