「Dの食卓」「エネミー・ゼロ」ゲーム業界の風雲児、飯野賢治死去★3

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1名無しさん必死だな
前スレ

「Dの食卓」「エネミー・ゼロ」ゲーム業界の風雲児、飯野賢治死去★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361452026/
2名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:32:15.56 ID:YXuEP+cx0
飯野賢治さん(いいの・けんじ=ゲームクリエーター)が20日、高血圧性心不全で死去、42歳。
通夜は24日午後6時、葬儀は25日午前9時から東京都杉並区堀ノ内3の48の8の妙法寺で。
喪主は妻由香さん。

1995年に代表作のゲームソフト「Dの食卓」を発表。00〜04年、朝日新聞家庭面で、
10代のための人生相談「ティーンズメール」の回答者を務めた。

asahi.com
http://www.asahi.com/obituaries/update/0221/TKY201302210302.html
3名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:34:44.21 ID:Z8oreRCt0
>>1
乙、そして飯野さん安らかに眠って下さい、斬新な作品をありがとう
4名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:35:42.94 ID:YXuEP+cx0
5名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:38:10.58 ID:pzfjSZ9D0
きみとぼくと立体で検索していたら、こんな記事が。

飯野賢治氏が家庭用ゲーム業界にカムバック! Wiiウェア『きみとぼくと立体。』を発表、配信
http://www.famitsu.com/game/news/1223123_1124.html
6名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:38:21.20 ID:hzYuiKkm0
PS4の発表もニンダイも吹っ飛ぶ衝撃のニュースだった。
7名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:42:45.16 ID:YXuEP+cx0
8名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:48:31.97 ID:YXuEP+cx0
ebisu5saro: 飯野賢治企画監督による「リアルサウンド 風のリグレット」の脚本をアップしました。  坂元裕二
ttp://blog.livedoor.jp/skmtyj/

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」: 追悼・飯野賢治
http://ameblo.jp/evezoo/

平林久和 : 故・飯野賢治氏を偲ぶ
http://hisakazuhirabayashi.blog95.fc2.com/blog-entry-1175.html
9名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:50:04.28 ID:5TRDiFEd0
言葉が出ない・・・
10名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:53:37.02 ID:YXuEP+cx0
11名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:55:41.43 ID:Pv8X8S810
近年まれにみる嬉しい出来事で一日中上機嫌だった。
めしうまめしうま。
12名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:55:45.76 ID:Z8oreRCt0
>>8
なんか、うん、もっといろんな進化見たかったなぁ
13名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:59:09.78 ID:704OMn1y0
これはいいニュース
D食卓移植発表会でPSを小馬鹿にするという
人間の道をとんでもなく大きくはずれたゴミカスクズに天罰
14名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:59:57.89 ID:YXuEP+cx0
15名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:03:05.87 ID:Pv8X8S810
>>13
エイリアンの丸ぱくりのエネミーゼロも作ったしな。
ほんと生きてて恥ずかしくなかったのか、こいつ?
16名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:03:17.96 ID:JZ+91rzS0
エネゼロ途中までだったからバーチャルコンソールとかで配信して欲しいな
17名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:10:09.06 ID:704OMn1y0
PSに唾するゴミクズは生きる権利なしというのは地球共通認識
まあ、こいつは死ぬ義務を早めに果たしたから
ゴキブリからウジ虫へランクアップすることを特別に検討してやってもいい
18名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:13:19.57 ID:0PY+DN+e0
死因はなんなの?
デブが原因?
宮迫顔が原因?
19名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:17:26.88 ID:QkMMlzDY0
http://www.famitsu.com/image/550/DIEO9uV1X5EpW7sxAAD732U6JA9S62Yw.html
今時でも横からの写真はヤバイじゃんw
20名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:21:19.40 ID:fGtJfTnu0
その後に集中治療室入ったんだけどな
今時言ってる割に持ってくる写真が古すぎwwww
これがクズぞwww
21名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:22:44.86 ID:9ezPeII80
ワープのサイトによく入り浸ってたな、自分。
ええ、信者でしたよ。
22名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:24:56.75 ID:Ngtj2+GI0
ゴキブリ続々湧いてきた
23名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:25:49.35 ID:hzYuiKkm0
ふとワープのサイトにアクセスしたらFYTOのサイトにワープした時はびっくりしたな
あーゲームやめちゃったかーって
24名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:29:27.32 ID:mjcOn4vg0
eno blog 2010
http://blog.neoteny.com/eno/archives/2010_07_redcross.html

先々週の週末の夜、食事中に、身体の具合が悪くなってしまい
そのまま救急車で搬送されて、緊急治療することになりまして
数日、意識もないままICUにおり、その後、一般病棟へ移動し入院して
やっと本日、退院することができました。
25名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:29:56.18 ID:G5egT4ca0
飯野に思い入れはなーんにもないが、
64を買ったのはスタジオボイスに載ってたインタビューを読んだのがきっかけだ
26名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:32:54.53 ID:WFmTRtb90
結局アンチメジャー(コンソールはどこもメジャーだが)っぽいところの
野球でいうアンチジャイアンツ的な
サタマガとか読んでた奴らの受け皿でしかないよ
当時の彼のゲームで判断するならね

どんな人かなんて知らない
メディアに出ての発言なんて全部宣伝、パフォーマンスだよ

ゲームでメッセージを伝える手段はそのゲームの仕組み・ゲームデザインだと思っているので
彼のゲームは全く評価しない
27名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:35:38.76 ID:Tpd3AI5Y0
1UPの2008年のインタビュー
結構おもしろいので英語読める人はぜひ
http://www.1up.com/features/kenji-eno-breaks-silence
28名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:36:37.95 ID:uySV0JqH0
>>22
単なる、かまってちゃんかと。
Gさん達はPS4スレ対応に忙しいし。
29名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:36:44.99 ID:mjcOn4vg0
ゲーム批評でSFCの「スヌーピーコンサート」の批評をしていたんですが、
この人の批評はレベルが高かったですね。
作りこみの深さを褒め称え、「スヌーピーコンサート」が面白いゲームかと言えば?だが
僕は好きだと言う事だった。
30名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:37:28.94 ID:mXS9s8vH0
ある意味、幸せな人生だったんじゃないかな。年若くして地位も名誉も大金も
手に入れたわけだし・・。
31名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:39:01.29 ID:Ngtj2+GI0
>>8
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」: 追悼・飯野賢治
http://ameblo.jp/evezoo/
>コアゲーマーである自分尺度でしか見ていなかったな。
>岡本吉起さんと飯野君の話をした時に「あいつは客が遊ぶところが見えてない」と合意した

堀井雄二とは完全に正反対のタイプか
これじゃ300万本RPGは絶対無理だわ
32名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:39:21.40 ID:Pv8X8S810
会社たたんだ後は月給8万円とか言ってたけどな。
33名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:44:08.61 ID:Ngtj2+GI0
>このエピソードは、アイテム課金のゲームに月100万円も使ってしまう人の経済感覚を話す際に、よく利用させてもらっている。

大川会長……
34名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:47:39.99 ID:kjh1YWAK0
飯野300万本売れるRPGまだ遊んでないぞ
35名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:48:19.95 ID:mjcOn4vg0
テレビ他、一般メディアに出まくる前の、ゲーム批評時代の方が印象深い。
エネミーゼロ事件なんかよりも、ヱビスからの手紙「拝啓、ソニー様」の方が
よっぽど衝撃的だった。あの文章だけでファンになった。
その後、飯野はゲーム批評誌上でスクウェアもボロクソに避難していたけど
それでもスクウェアの鈴木尚社長は飯野ファンだったのだそうだ。
実際エネミーゼロをデジキューブから出してたし。
36名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:50:16.68 ID:Ngtj2+GI0
遠藤タンの話を読んでると
ほんとエグゼクティブなオッサンたちにはウケが良かったんだな
この辺は老人たちに睨まれて潰された方の風雲児ホリエモンと逆
37名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:51:24.64 ID:QkMMlzDY0
>>20
すまん。「こんとき」って書こうとして「いまどき」に変換されてた
38名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:51:46.34 ID:uySV0JqH0
>>31
641本岡本さんの「お前は二流発言」も、ネタになるように都合の
いい部分だけ使われていたんだね。
今更だけどやっと、二流発言の真意がわかった、これならば納得。
39名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:51:53.39 ID:v8fSgT0c0
は?
ホリエは詐欺師だから捕まっただけだろ
頭大丈夫か?
40名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:01:53.80 ID:N8NnXdVp0
>>31と641本の「ゲームが好きなお前は2流」をセットで考えると確かに深いな。
ゲーム好きだから自分の楽しめるゲーム内容に拘ってしまうっていう。

ダイレクトの有野回で岩本が言ってた
「FC時代のゲームは最後のバランス調整をやりこんでる作成者自身が
やっちゃうから難易度が上がりすぎた」
と同じような感じなんだろうけど

2流だったのは確かだろうけどそれでも注目させるその行動力は好きだった
41名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:04:55.88 ID:QAvrNqbF0
ゲー批編集長との浮気も時効ですね
42名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:08:25.39 ID:6/lOjjFi0
この時期のセガは飯野だの秋元だのという口先だけの胡散臭さ丸出しの連中に肩入れしたあげく、当然のごとく消滅
43名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:08:49.29 ID:Jep/xzhz0
遠藤さんのおかげで岡本さんもちょっとは名誉挽回したな。
まあ、うまくいくいかないは結果であって
みんな人生かけて自分がやれるだけやってたんだなと思うわ。

それに比べてネットのヘイトスピーチの低脳なこと、、、
現実世界で頑張りすぎてたら、ガス抜きにネットで緩く醜くなっちゃうのか。


まあ、なんにせよ飯野賢治は死んだんだな。
もうちょっとやってくれるとおもってたからすごく寂しい。
知り合いでもないけど、なんでもないんだけど。
44名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:25:06.33 ID:Pv8X8S810
少なくともゲームデザイナーとしては間違いなく二流のハッタリ野郎。
再浮上できなかった歴史が証明している。

おくやみなのなんだの言う奴は反吐がでる。
だったら香典の一つでも送ったらどうだ?
おくやみ言うのは無料だから気楽でいいわな。
45名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:32:07.93 ID:mmECg39c0
まあ、二流だよね。
せめて態度がでかくなければ、不必要に叩かれなかったのに。
46名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:36:02.12 ID:DJiVv4sW0
>>44
人として最低限のラインすら割ってる奴にはなりたくないだけだ。
47名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:36:38.50 ID:fGtJfTnu0
>>31
これ見ると遠藤は飯野とかなり親交があったんだろうね
ってかこの人ここ十年くらいゲーム作ってないよね
過去の遺産で食いつなぐジジイがよく他人を揶揄できるもんだわ

ゲームボーイで出したDTのときに監修とか言って逃げてたけど
身内の仕事ベタ褒めしてただけだったし
48名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:36:49.41 ID:QkMMlzDY0
飯田和敏

https://twitter.com/iidakazutoshi/status/304907631657644033
恵比寿にいる。warpのあったところに来ちゃった。

https://twitter.com/iidakazutoshi/status/304886228434685952
飯野さんとは色んな話をしました。。。
49名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:41:22.20 ID:Pv8X8S810
>46
ほう。香典をださずに便所の落書きでおくやみ言うのが立派な人間なのか。
50名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:43:19.26 ID:L/0M+WIv0
E0とD2が特に好きだった。
E0は難しくて、俺の中でずっと「いつかクリアしたいゲーム」だったんだが、
発売から10年後くらいにようやくクリアしたときは嬉しかった。

飯野さん、ゲーム業界を盛り上げてくれてありがとう。
ご冥福をお祈りします。
51名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:45:26.68 ID:Jep/xzhz0
>>49
屁理屈にもなってないよ。
日本語にもなってない
52名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:47:27.79 ID:Pv8X8S810
>>51
識字率の高い日本で字が読めないだ。
かわいそうに。飯野のゲームを好きになるわけだ。
53名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:53:31.95 ID:QrWpTKa10
オラこんな村イヤだ

識字率云々言うより脱字を直そうね
54名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:53:51.73 ID:fGtJfTnu0
880 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 23:34:57.89 ID:lGI1ajyB0
昨日の21時頃の時点
http://i.imgur.com/US2XuLh.png
そして今
http://i.imgur.com/cdkOkWR.png

何この糞ショップ
死んだからって速攻で値上げするとかアコギすぎやしませんかねぇ??
55名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:57:22.60 ID:WbNkbjO70
なにをするだーー
56名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:58:15.22 ID:Jep/xzhz0
なんだ、田吾作だったのかよ
57名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 23:58:20.36 ID:Pv8X8S810
>>53
うん。君も痰壷掲示板でマジレスはやめようね。
だから飯野のゲームを好きになるんだよ。
58名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:00:55.66 ID:bFsCpRT10
彼のゲームとは全く合わなかったが、人柄はおもろいおっさんで
割と好きだったなあ
59名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:01:42.99 ID:nglZ5Vk/0
ええと、悔しいのう、でいいのか?
60名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:05:12.66 ID:jkbkngoq0
>>57
顔もIDも真っ赤だべ
61名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:08:29.35 ID:vcEFiTeK0
>>60
俺には黒字に見えるが。君は色盲なんだね。
だから飯野のゲームを好きになるんだよ。
62名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:10:45.83 ID:OtjAM15sO
死んでも構わないと思いながら無茶なことしまくったのに
瀕死から立ち直って結局今でも生きて今日もそこそこうまい酒を飲んでるオレ

毎日死んでもかまわないと思いながらも本当に死ぬことはなくたダラダラと飲み続ける

すまんなイノケンさんよ。こんなオレにもまだやることが残ってんのかな。

あんたの分までとか大それたことは考えねーが
もうちったぁ長生きしようかなと思う
面白い奴にも少しは出会ったしな

まぁそっちでも元気でやってくれや。その若さだとそっちでも風雲児気取れるんじゃねーかww
63名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:14:08.38 ID:ZD25w7GK0
>>58
そこなんだよなあ。人間的には魅力満点なんだけどゲームは微妙以下
惜しい人を亡くしたとは思うんだが惜しい才能を無くしたとは思えない
故人を冒涜する気は毛頭ないだけに何て言えばいいか分からない
64名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:18:44.01 ID:R93FCXmE0
惜しい才能と思えないのはゲームしか見てないからだな
まぁ板的には正しいとは思うが
65名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:19:18.71 ID:Z/8e34oy0
66名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:26:14.94 ID:Po5qt64+0
なんかのテレビで限定版エネミーゼロをトラックで届けてたのを憶えてる
67名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:27:27.24 ID:Rc4+1EIh0
社長が訊くに呼ばれて欲しかったな…
68名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:32:12.74 ID:6qjVW+X8P
香典はまではでせん近所何で献花ぐらいはしてこようかな
喪服とかじゃなくても平気だよね?
69名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:34:27.79 ID:ZD25w7GK0
お通夜の場合は急なことなのでラフな格好でも失礼にあたらないが
葬式の場合は喪服で行くのがマナー
70名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:34:57.66 ID:Z6t+MPBE0
まじで?!
一番ゲームしてた頃に活躍してた人だからなんかショックだ。
71名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:37:42.60 ID:sAxQ6BsE0
>>24
食事中に具合が悪くなって意識失うって心臓で死ぬ人の典型じゃないか?
せっかく命拾いしたんだからこの時に生活習慣完全に治してればなー
72名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:44:42.83 ID:Y7cu+ppe0
>>67
ゲー批でマザー2批評の時”動作がノロいと思ったら案の定HAL研だった”みたいな事書いてたのに?
73名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:57:49.58 ID:Fj8JeVyw0
エルピー・プルの声優も死んだって・・・
ちょっと早いんじゃねえの・・・
74名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:58:10.30 ID:O6FF4wzh0
D2のサントラは今でも好きだな
75名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:00:05.42 ID:bcAdFyDV0
才能があって、目立ちたがり屋で、行動力あって、大言壮語。
日本では嫌われる要素満載だったこの人だけど。
俺はこの人に楽しませてもらったし、とても悲しい。
ご冥福をお祈りします。
76名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:07:04.62 ID:/7avmhYD0
>>73
うへ、まじか。
ガンダムゲーの大きな魅力が消えてしまった

プル人気がZZ最大の魅力だったのにいよいよ黒歴史筆頭にされてしまう
77名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:07:28.23 ID:aMNsIKlh0
「飯野賢治」という名の永遠のリグレット
http://blogos.com/article/56735/
78名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:14:49.37 ID:9yAOAMoZ0
>>13
>>17
俺も飯野のビッグマウスは嫌いだった。飯野なんて別に凄くないし、
D食だけの一発屋がなんで持て囃されているのか解らなかった。
でも最近は俺もソニーが嫌いだったりする。ソニーチェックとかいう
表現の幅を狭めてしまうくだらんことやってるもんな。
『ひぐらしのなく頃に』をPS2に移植した時、残酷表現なんちゃらで
一章丸ごと削除されてたのにはマジでキレた。あれから俺は任天堂派
に転向した。
79名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:20:52.30 ID:VnJFJ6Lr0
Twitter見たけどエヴァQ五回見たらしいんで
感想聞きたかったな…
この人にしか気づかない事があったかもしれん
80名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:23:20.57 ID:5wnf1SAd0
ジャンクハンター吉田って、いい年してるくせにお子ちゃま以下の思考レベルのクズ野郎だよ
昨日のjinの生放送で、飯野賢治さんの心不全について「デスノートに書かれてたの?」
みたいなこと言って終始へらへらしてた。不謹慎すぎてマジでこいつだけは許せない

タイムシフト見られる人は最初の4分くらいまで見てみるといいわ
jinでさえ小声で「おまえ・・・」なんて言うくらい吉田がはしゃいでるから
http://live.nicovideo.jp/watch/lv127255680
81名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:26:21.53 ID:ynAiHtEC0
82名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:27:25.62 ID:AZA0WAm70
てっきり自殺かと思ったら「高血圧性心不全」か。
なんかお爺さんみたいな病気だ・・・
 
83名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:28:40.44 ID:syyf3UvT0
ご冥福をお祈りします
が、嫌いだったよこの人
エネミーゼロはクソゲーだった
見えない敵がすぐそばまで近づいてきたときの緊張感だけは良かったけど
8478:2013/02/23(土) 01:42:07.91 ID:9yAOAMoZ0
風のリグレットの脚本が無料で公開されたから今読んでるんだが、
これはいい感じだ。面白そう。今日は眠いからもう寝るけど。
しかし、『グラフィック無し』の必要性が解らない。
85名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:44:41.79 ID:WWnyWgbL0
やっぱり急に痩せる奴は危ないな
86名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:47:09.22 ID:jJqltUlp0
>>84
飯野氏のブログにも書いてあったとおり、盲人でも健常者でも平等なゲーム体験をさせるため
説明書も点字があったりしたし
87名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:50:51.92 ID:sAxQ6BsE0
ホラー版のリアルサウンドって想像しただけで怖いんだけどもったないなほんと
88名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:53:27.91 ID:Po5qt64+0
好評なD食や風リグを避けてなぜかエネミーゼロしかやったことないわ
例に漏れず序盤で詰んだ
89名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:03:11.78 ID:RuGfulh10
>>83
>ご冥福をお祈りします
>が、嫌いだったよこの人

別スレで言っちまったよ…
90名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:03:31.57 ID:E47qwq2L0
わびんとか遠藤たんとは性格も近いっぽいから
仲よかったんだろうなあ

作るゲームは面白いと思えなかったけど
何でもありのPS/サターンの混沌時代をまさに代表する人物だったな

ああいうデカイ事を言って人の嫌がる行動をとる人間は大嫌いな俺だけど
なんか飯野だけは憎めなかった
憎まれ口叩きながらも裏でせこせこ地味〜に働くようなタイプだったからかな
91名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:08:48.34 ID:cCsLdFx+0
>>84
映像がないことによってユーザー側でそれぞれキャラの顔を想像して遊べるとか言ってた気がする。
しかし有名人が声やってたので無理だったけど。
92名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:10:11.72 ID:bcAdFyDV0
大企業の1ディレクターだったら今頃神だったかもしれない。
ただ本人の性格がそれを許さないだろうし
上司と折り合いがつくとも思えないので無理な相談か。
93名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:10:19.14 ID:o5Oy/Zom0
ゲームベンチャーで成功した最後の人なんだろうな
現代のゲーム業界では中小企業の規模じゃやっていけないし
あの時代、あのタイミングだからできたっていう運にも恵まれてたと思う

一人にうまい汁を吸わせまいと邪魔する人も、大口を叩くのを嫌ってた人もいっぱいいたんだろうけど、
こういった尖ったクリエイターが居ないと面白くないよな
94名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:14:02.09 ID:bcAdFyDV0
芸術肌の人間はとにかく変人が多い。
だからこそ物づくりの場は変人を容認できる環境じゃないと良い物は生まれない。
圧倒的な独創性を作り出すのはいつも一人の人間。
95名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:14:07.26 ID:6kmfZjUj0
これで人間のクズ、害虫が一人減ったな
病弱のくせにゲームなんか作るな
病人がゲームクリエーターなんかやるな
96名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:20:24.25 ID:GxaXlD2E0
ニトプラ南野氏の訃報が流れてきたけど、
こういう時にやらおんやはちまを見てみんなと悲しみを分かち合ってた人もいたんだからね…。
側面しかみないで規制しやがって…。
http://twitter.com/#!/lovespacemako/status/211813213954777088

スペースマコをこよなく愛するしがないポッパーさんです。
熱帯では可愛い曲と可愛いオジャマで遊んでますヨ。
ポプともID…091210155014(神下層) 弐寺ID…42629941(八段)
QMAは 「てんぷ」で協力プレイ、あと メルブラ、Rb、サンボル、競馬もやってます。
最近なのはViVidとイカ娘とまどマギがお気に入り
http://twitter.com/#!/lovespacemako
東京都大田区にいるキチガイ
97名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:21:30.76 ID:bcAdFyDV0
>>95
好き嫌いは自由だけど、死者を貶める発言はどうかと思う。
98名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:22:58.11 ID:zqLbHLaI0
>>90
>>81の記事と関連したこの記事での

ttp://blog.neoteny.com/eno/archives/2011_03_post_513.html
> 基本的に「人は殺したくない」と思っているんだけど、残念ながら、そこには理由がない。

こういうのをクソ真面目に息子に説明する所と

>>8の遠藤ブログの
ttp://ameblo.jp/evezoo/entry-11476112438.html
> 遠藤がどうしても納得できなかったのがレベルデザイン。
> (引用中略)などなど、改善案もありで意見したんだけど
> 「いや、そこは譲れない」とコアゲーマーである自分尺度でしか見ていなかったな。

ここらあたりで、ああなるほどそういう感じだったなあ、というか、
要はコダワリとか信念が優先順位のかなり上に来てる人なんだよね
数々の武勇伝とかビッグマウスとかも、サービス精神とかコダワリ故のモノだったから
本来あの手のタイプが苦手な人にもある程度支持されてたんではないかと思う
99名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:25:40.32 ID:C9RFoyZC0
悲報に便乗してわざわざ非難してる岩崎と同類だなあ

2流クリエイターといわれてるのに交流関係広かったり、メディアにも露出しまくったから
3流には嫌われてるよね
100名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:30:33.45 ID:4aVlgq7b0
全く根拠のない主観だけど、飯野は好き勝手してても
なんか純粋さゆえって感じがして嫌いではなかった
好きかといわれれば分からんが
おー、またなんか吠えてるな
何言ってるんだろ読んでみるか、遊んでみるか
みたいな感じで、なんだかんだで動向を追ってたな
101名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:52:19.43 ID:gTCfELeH0
>>97
死んだら批判できなくなるってか
102名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:55:07.99 ID:sqesfTQn0
ワープ番長…
103名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 02:56:09.66 ID:jraUx+B20
>>101
批判と誹謗は違うだろ
104名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 03:04:09.98 ID:0ACUJsYv0
行動力は評価してるわ。ゲーム製作者としては三流だと思うけど

遊ぶ側の事を考えた物作りが本質的にできてない
リアルサウンドみたいに間違った形で平等を捕えてるのも欠点
ただ今の世に蔓延ってる騙して売れば良い、性をオタクに売れば良いみたいな
屑どもよりは好感は持てるけど
105名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 03:04:33.21 ID:dBJ9gQHw0
コカコーラと仕事したり、すごいことたくさんしてたんだよね。
106名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 03:13:28.68 ID:Ryv5D5cD0
>>63
人間性と作品は別評価だから、作品批判はかまわないよ
ルポライターで左翼の故竹中労がいってたけど、死んで全部ちゃらにしようとするのは、日本人の悪いクセ
107名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 03:17:39.82 ID:jJqltUlp0
まぁ死んだら本人の訂正する権利を行使できんからね
作品批評ならともかく人格批判は卑怯だわ
108名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 03:20:07.30 ID:H4jsluDa0
絶滅したと思ってたセガ信者たちのあぶり出しスレだなw
109名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 04:01:52.45 ID:aqjXSrG10
しかし数日前まで元気だったのにあっけなく逝くんだな
いろいろ考えさせられるわ
http://one42.tumblr.com/post/17896450/4
110名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:30:20.50 ID:pf75nW5O0
今、飯野の昔のラジオ番組聴いてる・・・
楽しそうに音楽の事とか話してる・・・
いまだに死んだのが信じられん・・・
111名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:58:04.50 ID:QVjbPdbs0
>>72
UIド糞、全体のテンポも凄く悪い自分のゲームを棚に上げて
こういうことばかり言う
112名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 07:33:02.52 ID:sS/p2m0o0
>>108
2chは初めてか?力抜けよ
113名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 08:39:43.96 ID:DsWkTj+t0
114名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 08:44:03.16 ID:4SE1LmFC0
飯野賢治追悼特集で商売
商魂たくましいな
http://www.suruga-ya.jp/feature/iino/index.html
115名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 08:51:06.39 ID:+MpsHtFiO
ナカジマカオル?が亡くなったとしても
スーパーモンキー大冒険はクソやろ?
飯野さんは凄い人、でもゲームはおもろなかった。それだけや。
116名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 09:10:45.05 ID:3EmnB0PC0
>>111
任天堂がマザー2出した翌年にDの食卓出したのは凄いと思うよ
マザーなんてありふれたコマンドRPGなんだから他に沢山お手本あったしもっとマシに作れて当たり前
117名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 09:19:52.70 ID:uye7Rdnj0
ショートワープみたいに普通に面白いもんもつくれてはいたんだけどな
エネゼロのゴミっぷりだけで何か視野がどうとかいうのもなあ
118名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 09:48:17.46 ID:4D4vlCAi0
>>114
まるでホイットニーヒューストンが死んだ時のソニーだな

一方iTunes Storeではアプリが無料になっていた
119名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 09:49:38.30 ID:pnceQBpw0
残された人たちはどうするんだろ?
120名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 09:51:35.18 ID:m8jnBJDZ0
アップル製品はなぜ気持ちいい―“ジョブズのすごさ”を飯野賢治が語る「どんどん排除しちゃう」
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110804/1037129/
「iPhone、iPadは暫定だと思う」―“ジョブズのすごさ”を飯野賢治が語る(後編)
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110829/1037463/
121名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 09:52:40.57 ID:oObW2Crti
ざまぁ!!みたいな流れになってないし、クリエイターとしての評価は高かったんだなーと感じる

鳥山求めないとかステマ監督だとこんな流れじゃないだろ?
122名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 09:54:39.71 ID:NYIxIhcE0
オレも死にたいのに元気なんだよなぁ
123名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 10:04:31.94 ID:lbfR+Q2A0
見るからに即死(首チョンパとか)でないかぎり死亡認定は医者にしかできないとはいえ
都内かつ自宅にいて即救急車よんだのに6時に発作起きて10時に死亡確認とか、そうとう苦しんあと思うぞ
そんだけ苦しんでもいいなら自殺の手段なんていろいろあるけどな
124名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 10:58:30.89 ID:o9c655bn0
>>121
最近はほとんどゲームにはタッチしてないし
クリエイターとしてではなくて人間的に、ってことじゃないの?
単純にゲーム全体の評価を見てみれば、正直微妙としか言えないし。

鳥山だ小島だは一線で活躍してる超嫌われ者だからなあ。
125名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 11:05:38.91 ID:pdRfa01i0
冷静に考えてみたら飯野が死んだ事が悲しいのではなくて
自分の思い出の一部が喪失した事が悲しいのだと気が付いた
マスゴミに散々もてはやされた堀江と性質は大して変わらん
126名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 13:15:36.90 ID:zmtZuWOZP
ジョブズもAppleに戻ってiMacやiPod発売前に死んでたら、当時少ない信者以外からボロクソに言われてただろう
飯野も若くてこれからの人間だったのに、
こんなことで死ぬなよなぁ
127名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 13:28:58.56 ID:KpcCzOFn0
ぜんそくの発作から心不全に繋がったらしい
>今月中旬までボストンのマサチューセッツ工科大を訪れ17日夜に帰国。
>20日昼頃までは普通の様子だったが持病のぜんそくの発作が出そうということで自宅で静養していたところ、
>午後6時頃に発作が起き午後9時42分息を引き取った。
128名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 13:38:07.71 ID:DGjGAA8L0
個人的にD2好きだった。E0は難しすぎたが雰囲気は良かった。この人、ゲーム内の雰囲気作りがうまかった。
D2の雪山とかすげー良かった。風のリグレットも嫌いじゃなかった。

E0は改良してVitaとか3DSで作ればよかったのにな。どっかリメイクしないかな。
129名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 13:46:25.90 ID:o9c655bn0
>>127
前スレでも書いたんだけど、高血圧性の心疾患って
息切れしたりとかセキ出たりみたいな症状があるみたいで。
おそらくこれまでもそういう症状は出てたと思うけど
それを「いつものぜんそくだな」とか思って特に医者とかに行ってなかったんじゃないかと思う。

そういう点では運がなかったというか。
喘息持ちじゃなきゃ間違いなく医者行ってたと思うよ。
130名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 14:21:02.20 ID:2FNzC1UT0
飯野のことは凄く好きだったんだが、改めて考えると飯野のゲームが特別好きってわけでもないし
一言で表すとすれば「天才クリエイター」とかよりも「ハッタリ屋」という印象なので、どうして好きなのか良く分からなかった。
んで考えた結果、「最高のゲームを見せてやるぜ」と言ってのけた上で
本気で最高のゲーム(少なくとも飯野にとっての)を作ろうとしていたという点に
嘘がなさそうなところが好きだったのかな?という結論にたどり着いた。
予告HRをかまして、本気でHRを打ちに行く打者というか。結果はせいぜいヒット、悪けりゃ三振ってところだったけどさ。
そんな奴がいたら当然ブーイングも食らうだろうけど、ふざけて予告してるわけでなく
嘘偽りのない本気なんだから、それにロマンを感じる人間も少なからずいるってことで。

あとホリエモンと同じような扱いをされがちだけど、金なり社会なりを動かすことが目的の人間と
何かを生み出すことが目的のクリエイターでは根本的に向いている方向が違うと思うなぁ。
本人が広告塔として表に出まくり大口も叩いたけど、結局のところゲームあっての飯野だったわけだし。
131名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 14:45:00.42 ID:QVjbPdbs0
>>116
いや流れ読んでよ
Dの食卓はマザー2なんかより遥かにもっさりだろ

あとDの食卓の凄さって何?
当時、宮本茂はあの類がインタラクティブムービーと呼ばれて革新的なものなら
その前にLDゲームがもっと評価されているはず的な事を言っている
そんで将来インタラクティブムービーと呼ばれるのはこっちだとスターフォックス64を出してる
(起源とは言ってないよ)
今のFPSの演出なんかはスターフォックス64系の流れじゃない?

ムービーをつなぎ合わせたインタラクティブムービーと呼んでたタイプのゲームは
CDROMの真新しさが無くなると同時に消えたじゃん
132名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 15:20:22.01 ID:rnsKST6O0
セガサターン ドリキャスのガチ命日だな
広井王子 飯野賢治はセガサターン ドリキャスと共に有った

PS3 Wiiと最近はスマホのゲームに敗られコンシュマーは無残になるとは思わなかった

PS4なんか何の魅力もねぇよw
133名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 15:53:33.58 ID:fe8OXeeS0
作品の良し悪しは抜きにして

Dの食卓しかり、エネミーゼロしかり
風のリグレットしかり
飯野賢治というクリエイターが生み出した作品の名を覚えているゲーマーが多い事は
凄い事だと思う。

一時期とはいえ、彼は間違い無くムーブメントの一翼を担ってたよ。
134名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 15:59:25.61 ID:QVjbPdbs0
イメージだけの抽象論で煙に巻き
人物についてしか語られない
ずっとゲームクリエーターを自称した彼に失礼だと思わないかね?
135名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:10:10.30 ID:O6FF4wzh0
寒さに注意!
 血圧は、春から夏は低めですが、秋から冬は高めになる傾向があります。つまり血圧は、寒さにより上昇しやすくなるのです。

 血圧の上昇は、動脈硬化のリスクが高くなり、心筋梗塞や狭心症が発症する確率があがってしまうので、寒さには要注意です。
136名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:29:55.22 ID:rMcCMTsx0
>>130
> 本人が広告塔として表に出まくり大口も叩いたけど、結局のところゲームあっての飯野だったわけだし。

元来の性格も多少はあるんだろうけど
ヒールとして受けたからそういう「飯野賢治像」に応えよう、みたいなサービス精神も多少はあったと思われる

ビッグマウスも、自分が作るゲームの為であったり
ゲームへの愛が故のものであったりしたからなあ
自分ところの金儲けの為だけにやってたら、おそらく見透かされてたろうし(特にセガファンなんかには)
あんなにあっさりゲーム業界から身を引く事もなかったんじゃなかろうか
ゲームは正直イマイチなのも多かったとはいえ
まだまだ口八丁手八丁でゲーム業界内から金吸えた、そのくらいの存在感は全然残ってた
137名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:30:56.05 ID:fe8OXeeS0
>>134
まったく思わん
飯野賢治のゲームを語る上で、飯野賢治の人間性を抜きにして語るなんて片手落ちもいい所だ。

Dの食卓なんてアローンインザダークを飯野賢治が味付けしたらこうなったという作品だし。
彼はクリエイターであっても、イノベーターではないからね。
138名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:37:29.97 ID:tqtyFNG00
プロデューサーとしてはやり手で話題に事欠かない反面
クリエイターとしては尖った視点を持ちながらも、実力が伴ってなかったって感じかなぁ
Dはともかく、E0、風リグは面白さもあるけど、ひとりよがりなところがあった
D2になると、最先端ではなくなってて追いつかれてたという印象を持ってる(面白くないわけではない)
自分の表現に依存(を過信)してたという意味では芸術家タイプなんだろうけど、
フォロワーよりも、その逆に期待を裏切られたと感じた人が少なくなかったんだろうな、プロデュース力があるだけになおのこと
いずれにしても、氏の存在した頃のSS、DCは楽しかった
ありがとう
ご冥福をお祈りする
139138:2013/02/23(土) 16:43:02.39 ID:tqtyFNG00
追伸
メッセサンオーのイベントでD2を買ったのが思い出
ソフトはないけど、サイン入りの外箱とオルゴールは持ってる
ライブのチケットももらったけど、熱出していけなかった
ごめんなさい
140名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:51:48.02 ID:Tpyrg8rj0
妙法寺まで自転車で行けるから、
月曜の出棺を見送ろうと思ってる。
141名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:53:21.95 ID:QVjbPdbs0
>>137
だからクリエイトした物はどうなんだって?
時代も一回りしてるし総括出来るでしょ?
肉親知人でもないのだから世に出た結果だけ
平林の追悼文読む限りメディアの前では明らかに演技してるっしょ

あの作品群でで賞賛されるなら
ファミコンの昔から賞賛されなければならない名も無い人がいっぱいいる
142名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:57:30.10 ID:tkZVAYpV0
業界の有名人でこれほど評価が両極端なのは珍しいのか
143名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 17:04:10.28 ID:5OPgwFlGP
ゲームの面白さ単体で見るなら並〜それ以下クラスだとは思うよ
人物からその他様々な分野での露出だとかそういうの含めるとすごい人だなとは思う。
144名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 17:15:53.61 ID:/l2RkohX0
飯野賢治を一言で現すと「眼高手低」ってやつだな。
志しはあったよ、だけど実力が伴ってなかった。
145名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 17:18:14.57 ID:FtWTmuWd0
なんだかんだでイーノの方向性は正しかったんじゃないかな。
本当のクリエイターなら、90年代後半にインターネットを目の当たりにして、
ゲームなんか作ってられないだろ。
146名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 17:22:57.02 ID:fUsSHyvO0
記憶に残る人だったな
俺この人のゲームは買ってないけど、この人のコラムとかインタビュー記事が載ってるサタマガとかは
ほとんど買ったり立ち読みしたりして読んでたわ
それくらい当時wktkさせるのは上手かった
147名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 17:41:57.14 ID:HI7LdTqc0
人の一生が幸せだったかどうかなんて、故人に聞かないとわからないが
いくつかの作品を世に送り出し
それを100万人を超える人が興じ
死後もクソゲーだ神ゲーだと語られる
悪くない人生だと思うけどな
でもあらためて思ったよ、、人間死んだらおしまいだな
148名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 17:45:10.84 ID:ZqW/SlyVO
人間椅子の鈴木氏と見た目がだぶる人という印象でした
149名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:10:26.83 ID:R93FCXmE0
昨日の飯田和敏の放送は良かったな
ゲームに救われた人間がゲームに恩返ししたいという気持ちで
才能は無いけど頑張ってゲームを作っていた、とか言ってた

最近はいい仕事してたっぽいし、ゲームも自分の理想を追い求めるんじゃなくて
クライアント仕事として作ってたらもっといい物残せたのかもな〜
150名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:24:29.11 ID:R93FCXmE0
newtonicaシリーズをフリーで配信
http://www.route24.jp/archives/17762
151名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:37:25.06 ID:fe8OXeeS0
>>141
本当にバカだな
クリエイターが亡くなった時、作品のみで語らないとダメなのか?
作品のストーリーやテーマ、使われた技術をそれのみで語れと?
そんなモノは作品の発売時に終わっとるわ。

飯野賢治がクリエイトした作品を
氏が亡くなった時に語る時、
当時の時代背景から氏の人間性、そして遊んだ人々のリアクション
全てを加味しないで語るなんてアホらしい。
152名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:43:33.94 ID:gG8tM51h0
>>151
お前がそうしたければ一人でそうしてろ。
153名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:46:36.35 ID:XcU/Ff6I0
>>150
気前いいな
154名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:54:20.38 ID:fe8OXeeS0
>>141
そういえば統括してなかったな。

購入者の圧倒的多数が「つまらない」「クソゲー」と称したゲーム作品を60万本以上売った人だな。

立派な数字だと思うわ。
155名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:59:07.15 ID:NODkELFZ0
飯野が代表作を作るのはもうちょっと後だと思ってただけに、
正直死んでしまったのは残念だったな¨。
風雲児として広くパフォーマンスした後、
今はきちんと自分の中身を作っている時期だと思ってたし。
才能はあっただけに残念
156名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:59:58.57 ID:kD6Up2Rt0
全盛期だった頃が嫌いで作ったゲームも1つもやってないな
改めて考えると当時は20代そこそこであれだけやってたのは凄いと思う
157名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:04:25.11 ID:ZCu74VAj0
PSのイベント会場でPSロゴをSSロゴにモーフィングさせた人
158名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:08:31.43 ID:NODkELFZ0
>>149
>昨日の飯田和敏の放送は良かったな
これどっかで聴ける?
159名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:09:07.91 ID:mmXYsCqvO
>>148
とあるペシュミストの曰く、『夜の夢こそ真』人間椅子倶楽部
160名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:29:35.01 ID:R93FCXmE0
>>158
本人が消しちゃってるから無理かな
161名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:33:24.42 ID:eg6yxhDg0
こいつだけは殺しても死なないような奴だと思っていたんだが…
あっけないもんだな
162名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:39:20.15 ID:+zdaPeCC0
うそ!
ずっとネタだと思ってたら、マジだったのか…………
なんか寂しくなるねぇ…

でも、あの人、働きすぎだったと思うやつは多いはずだ。

32bitゲームのパイオニアだったんだがなぁ。
300万本RPGやりたかったよ……
163名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:42:29.03 ID:DGjGAA8L0
なんか伊良部に似てたな・・・最期までそっくり・・・
164名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:44:25.51 ID:rMcCMTsx0
>>163
いやあっちと違って、こっちはゲームは離れてたけど
公私は充実してたっぽいぞ
165名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:45:43.96 ID:NODkELFZ0
しかし、本人自体はものすごく面白い人なのに、
なんでその人が作る作品はいまいちなのかね。
なかなか不思議だ
166名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:46:03.11 ID:06LIxR5D0
>>139
記憶違いかも知れないけど
並んでる人に飯野氏の奥さんらしき人がカイロ配ってくれたよね
箱とポスターは実家だがオルゴールだけは今でも手元にあるわ
167名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:47:42.72 ID:YblBopkI0
>>165
ゼビウス遠藤さんブログの追悼話読むと分かるよ。
168名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 19:48:15.94 ID:ihltNA+w0
>>163
二人子供いて嫁さんが喪主なんだろ?
孤独死でもなさそうだし
伊良部って自殺だろ
169名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:00:24.85 ID:vKQk+B540
>>149>>才能は無いけど
飯田本人の自分の才能は評価はどんなんなんだろう?
170名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:03:15.15 ID:NODkELFZ0
飯田も自分に才能があるとは思ってないと思う。
在籍していたGHMの須田もそうだけど、
みんなファッションとしてのパンクであり、
自分が本物であるとは思ってないんじゃないかな¨。

多分この手の人たちで一番成功したのは小島秀夫じゃないか。
実際に面白いゲームもいくつか作ったし。
171名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:04:06.50 ID:nglZ5Vk/0
>>150
悼む気持ちは凄く良いと思うんだけど
むしろカネは取ってご遺族に渡して欲しい気もするなあ

難しいね
172名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:05:40.24 ID:jraUx+B20
>>170
小島は権威主義者だからファッションとしてのパンクですらないのでは?
173名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:06:09.92 ID:+l+pGzLC0
声優の人に続き、今日二つ目の驚き。
174名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:14:07.88 ID:cMUuRk6K0
どーでもいいがコイツのまともなゲームと言えるのはD食とエネミーの2つだろ?

その後会社作ったり色々やって細々と食ってたようだが、、、

面白さや話題性は別としてある意味逝ってしまった岡ちゃんのほうがゲームに関しては仕事してた。

故人には失礼だが、このデブ他界が騒がれる理由がわからない。
175名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:15:23.85 ID:+l+pGzLC0
知名度があればそりゃ色々書く人も多い。そういう事だ。
176寿がきやスーちゃん:2013/02/23(土) 20:26:04.93 ID:DGjGAA8L0
>>174
D2が一番ちゃんとゲームだっただろうが!一般人でもクリアできるのってこれぐらいだわ!
177名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:26:29.94 ID:Z/8e34oy0
わんぱくコックン面白いだろ!いい加減にしろ!
178名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:27:49.15 ID:IWcb+E/W0
iPhoneアプリ無料になったみたいだな
179名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:33:17.51 ID:w47Ni+8E0
>>142
キャラは強烈
ゲームはいまいち
それで分かれてるんじゃないかとw
180名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:36:13.62 ID:tkZVAYpV0
>>179
実際ゲームだけ、キャラだけ、それぞれ単体で考えても分かれてる。
181名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:40:06.97 ID:+zdaPeCC0
>>176
D2は本当に良かった。
ちゃんとRPGになってたからな。
ランダムエンカウントシステムのガンシューという感じで。

あのサイズのメーカーでは、作るのは困難を極めただろうに。
Dの食卓も、当時最先端のムービーゲーだったしな。
まぁエネミーゼロは、音だけで敵の位置を把握しないといけないとか、難しいゲームだったが。
182名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:40:55.26 ID:NODkELFZ0
しかし、今更ながらに
飯田とか遠藤さんとかまわりにいた人も
「飯野のゲームはつまらない」と思ってたんだな¨。

でも本人も「バイオハザード」みたいな100点のゲームじゃなくて、
それを犠牲にしてでも新しいものを作りたいって言ってたから、自覚してたんだな。
183名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:49:39.65 ID:u9WlQYsE0
>>163
伊良部の野球の才能は超一流だったから、ちと違うかな
飯野は才能は二流だけど、必死に一流の振りをして足掻いてた人って印象
184名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 20:57:14.89 ID:+l+pGzLC0
>>183
クリエイターなんてそんな人ばかりだろ。
テンション第一なんだから自賛するくらいが良い。
ほんとおまえら厳しいよなw
185名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:01:07.04 ID:m1pzmGjl0
実は結構美形なんだよな
186名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:02:37.43 ID:NODkELFZ0
でも、「きみとぼくと立体。」は本当に面白いぜWiiUで30円キャンペーンに加えてくれないかな¨
187名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:03:20.12 ID:Esc8yTtmP
188名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:31:49.34 ID:O9vZd9CW0
塩分の取りすぎだよ
189名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:32:57.34 ID:91CUztYUP
D食はAMIGAで作ったのか
http://ja.wikipedia.org/wiki/Amiga#.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.A0

AMIGAはやっぱ変態ソフトがそろってるんだな
190名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:33:21.99 ID:bkLypHHH0
糖分と脂肪分も
191名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:37:45.05 ID:QVjbPdbs0
>>151
ゲハなのにここまで「風雲児だった」「デブだった」くらいの人物評に終止してたんだよ
んで知人でも遠藤と飯田しかゲームについて触れていない
本人のルックス同様にゲーム史の異様な点として残った訳じゃん
ゲームクリエーターを語る時にクリエイトした物がごっそり抜け落ちてた
本人の印象が強すぎて肝心のゲームを中心に語られてないじゃんってこと

俺も正確な飯野の評価は>>154だと思いますよ
192名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:41:26.75 ID:gTCfELeHO
D2はエンディングが説教くさくてイマイチだったな
ゲームでリアル世界の問題がーとか言われても興醒めするだけ
193名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:42:10.73 ID:vKQk+B540
当時、3DCGをやるにはシリコンのグラフィックサーバー使うのでなければ
macかamiga以外はホビーユース的なものばかりだった、macも
グラフィックサーバーに比べりゃ安いとはいえ、けっこうな値段だったし。
Winが使われだすのはもっと後
194名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:47:42.75 ID:lbfR+Q2A0
面白いゲームが売れる世の中じゃないしな
195名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:48:49.44 ID:QVjbPdbs0
坂本龍一でも自称してたジョンレノンでもなく
GGアリンだったよ…

は冗談だけど四つ打ちの無いハウス作ってスゲーだろって感じ
客は踊れないじゃんって
196名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:52:37.20 ID:+l+pGzLC0
クソゲーつか・・難度のせいで遊び込むまで続けられない人が多いだけちゃうか?
軟派な人がクソゲー指定するのはいかがなものかと思う。
197名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 22:09:44.90 ID:ml0nqpGw0
リアルサウンドはかなり好き
ハードが無いからしばらくやって無いけどあれこそスマホでやるのにピッタリなゲーム
198名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 22:16:33.76 ID:iHj4tY0O0
最近のインディー隆盛を見るに、この人もまだまだ活躍する機会がありそうだったんだけどな
199名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 22:58:57.36 ID:E47qwq2L0
だな。ただ、同様の実験作をもっと普通の人達が気軽に作れるようになったから
逆に埋もれてしまうかもしれんが
200名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:14:56.51 ID:HRLN+w4B0
堀井や宮本は常に客目線でゲームをプロデュースしてるけど、
この人はそういう意味じゃプロになりきれなかった同人作家だと思う
201名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:18:35.09 ID:eFoS9+6v0
故大川会長だったかな?
セガハードに対するサードの貢献度は飯野氏(ワープ)が大きかったとか名指しで誉めてたの。

正直、ゲームアーツやトレジャーの方が良い仕事してたので、何でそんなに高評価なんだがわからんかったよ。
202名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:20:14.22 ID:XcU/Ff6I0
マニア向けゲームをメディアへの過剰露出とパフォーマンスでカジュアル層にも売ることが出来る人材ってセガに必要だったのかもな
203名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:24:58.41 ID:HRLN+w4B0
>>202
ソニーのメディア戦術に対抗出来たのはセガ派の中じゃこの人ぐらいだしね
204名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:33:07.04 ID:2Q7Jbx8A0
自らが宣伝パンダになる覚悟も持ってたのは大きいだろうな
205名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:40:39.66 ID:eMhMxwKA0
悲しいのはまだ42歳での急死だからかな。
206名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:42:59.91 ID:VDHE2UNI0
Dの食卓PS版ですら売ってない、D2はオクしかないな、ゲオ、ブックオフ、ソフマップ巡ったんだけど無かった
207名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:46:10.89 ID:u9WlQYsE0
>>191
飯野さんはぼくのゲームは0か10点といってたけど、10点満点で点数つけるなら3〜6点の間になりそうなんだよね

ムービーやら音楽やら良いとこがあるから、0か10点なんてならないよ
でもそう言う表現をするのは上手い、と思う
208名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:48:18.30 ID:6EzTP32f0
ZUNもツイッターで哀悼の意を表していたな
209名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:48:30.10 ID:raCj1TdP0
100点満点で0か10点だな
210名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:50:03.78 ID:eMhMxwKA0
ワープBBSも結構面白かったな。一度だけオフ会行ったことある。
211名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:58:37.98 ID:2Q7Jbx8A0
10点か採点不能じゃなかったっけ。
212名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:58:42.00 ID:qBIqcwCd0
>>210
あんたもか。会ったことあるかもな。
213名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:58:58.21 ID:hlQFqCIh0
この人のいうキャラもの続編の批判や新規IPの大事さって
あくまで作る側の視点なんだよね

ユーザーは続編やキャラものに飽きたらやめれば良いだけ
飽きられて困るのは作る側だし
214名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:10:21.75 ID:oZGdkeOW0
いやだからそういう風にユーザーに飽きられた結果
ゲーム業界全体の衰退につながったら困ると思って言ってたんだと思うが
作り手に対しての発言なのは当然では
215名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:10:41.06 ID:FuAoA0kQ0
ゲーム批評で高城剛をボコボコに叩いてたのだけ鮮明に覚えてるw
すげえ気持ち良かった
216名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:22:43.43 ID:8CUY2pqpO
DSiウェアでこの人が作った立体なんとかってゲームは10点か採点不能かって感じの斬新なゲームだったの?
217名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:32:34.16 ID:ykCrjWxB0
>>201
そういう所がセガの池沼経営を物語ってると思うよ。
バカだからセガ程度の所はころっと騙せちゃうって好例を作ったよね、後にどんどん食いつぶされるわけだけど
その先駆者として機能したよ飯野は。
218名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:45:02.93 ID:j9DVViUF0
高城も中身からっぽだが、飯野もしょーもないゲーム作ってた。
お前が言うなってことだ。
219名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:49:31.80 ID:v3k9Nhto0
彼のゲームはなんだかんだで3DOモノ以外は全部遊んでるな。
気に入ったのはD2の狩り部分だけだったがw

べしゃりは面白いんで、最近でもたまにtubeなんかで見てた。
若いのに、もう一発くらいハッタリでもなんでもいいんでゲームで
花火上げてほしかったねw
220名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:49:43.52 ID:GYEL7dxl0
>>216
DSiウェアじゃなくてWiiウェアな
内容はそれなりに独自性があってリモコン操作にちゃんと意味を持たせてあるのが良かったな
(ポインティング、モーションセンサー、振動、スピーカーを上手くゲーム性に繋げていると思う)
パズルゲームとして見た時にランダム要素がそれなりに重みを持っているのを良しとするかどうかは好みが分かれるところだと思う

とりあえず『10点か採点不能か』というような人を選ぶタイプのゲームでは無いな
個人的には7.5点ってところかな
221名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:02:53.51 ID:4ohGSw3m0
この人の死と同じ空虚感味わいそうな業界人を考えてみたら、クタタンだったでござる
どっちも好きじゃないけど、ビッグマウスぷりや愛せるキャラが自分の中で同じカテゴライズになってた
222名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:05:08.72 ID:nurmixx90
しかし、ゲーオタ暦長いけど採点不能なゲームは記憶にないけどなー

飯野氏の本図書館で借りると、20代の根拠ない自信がなかなか面白い
こう時期があった人は幸せだ
223名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:16:24.59 ID:Y259Tffc0
>>222
買ったは良いが暇がなくて、封も開けず積んだままっていうゲームとかw>採点不能
224名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:00:31.19 ID:Tdnv2e3y0
E0のダンジョン暗すぎるから部屋真っ暗にしてプレーしたなぁ
225名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:08:29.54 ID:a1P+4eY/0
土曜のこの時間、夜更かししてナイトワープ聞いてた事を思い出しちゃったよ。
宇宙に浮かぶ飯野さん 合掌
226名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:55:24.17 ID:ldgIrc0p0
その後の「デジムジ」もついでに聞いていた。
227名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:06:46.38 ID:ldgIrc0p0
なんか書き込めるようになったみたい。
うれしいので連投する。
「タイムゾーン」「フラボンクン」もいまだに手元に残ってる。
サターンの音声端子だけアンプにつないでヘッドホーンして、布団の中で
クリアした「風のリグレット」がいい思い出。

飯野の行動力には感心していた。
228名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:17:01.63 ID:xBUgaOsT0
83 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 23:06:26.99 ID:OHSyIBBp
D食売れてからE0の流れは神がかっていた

・ブライアンイーノっぽく自らkenji enoと名乗りオレカコイイ厨二病
・メディアに出まくってスーパークリエイター気取り
・ストーリーは映画、ゲームの原案は他ゲーからパクってE0をぶち上げる
・ソニーを蹴ってセガに乗り換える モーフィングでロゴが変わる演出に業界騒然(ここが絶頂)
・ゲーマーが他ジャンルに免疫がないのをいいことにマイケルナイマンマイケルナイマンとお経のように唱え始める
・渡英してナイマンとアーチスト同士の打ち合わせしてきたとドヤ顔で語る オレは世界を股にかけたジェットセッターアピールも忘れない
・ゲーマーの他ジャンルに対するコンプレックスを上手く利用した自己演出が当たり信者が激増
・「E0のテーマは"デジタルな悲しみ"です」と意味不明かつ無意味な発言がメディアに躍るが信者は「深いテーマ」と喝采
・この頃になると業界人の間で飯野賢治のバブリーな奇行と色々とアレな話が噂になる 当時は鈴木祐と飯野賢治が奇行の横綱
・期待が最高潮に達したタイミングでE0発売
229名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:19:12.38 ID:xBUgaOsT0
・フリーズする上にゲームも大して面白くない 購入者から怨嗟の声が 買い取り価格はストップ安
・売るだけ売ってダンマリ 飯野を大プッシュしていたゲーム批評はゲームの不出来を正直にレビュー 飯野逆ギレで蜜月終了
・その後も何もなかった顔をしてメディアでアーチスト気取りを続ける しかし洗脳の解けた信者から相手にされなくなる
・風のリグレットをぶち上げる 盲人用ゲームという社会貢献を匂わせるやり方で逆転を狙う この辺りの嗅覚は流石
・アニメ声優ではなく世間に名の知れた有名女優に朗読させる 音楽はムーンライダース鈴木慶一
・他ジャンルの権威を利用する手法とハイセンス(笑)な起用による自己アピールは健在
・狙いは良かったが肝心のゲームは詰めが甘く「盲人が一人では遊べない」という残念な物に
230名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:20:45.33 ID:xBUgaOsT0
・勿論何のフォローもなし 何にせよ売れなかったので問題にはならなかった
・その後は300万本RPG等をぶち上げるが恵比寿の賃料も払えなくなり社員を解雇し新会社設立 その名もスーパーワープw
・これからはウェブとか誰でも言えることを言いつつ沈没していく しかしiphoneアプリでヒットを打つ
・3.11で原発ネタのブログで極めて情緒的な記事をうp 放射脳を熱狂させアジテーターとしての腕が衰えていない事を証明する
・昔の名前で食いつないで雌伏の時を過すが心不全で志半ばで斃れる 合掌
231名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:36:32.67 ID:MZfxJV3y0
こんなにネタを書ける様な
濃密な人生を送れる人なんか中々居ないだろうな

あの時代の同業者は絶対に飯野賢治を嫌ってただろうけど
それだけの存在感はあったからな
232名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 05:35:45.07 ID:11CAzY/U0
>>231
でも、3.11の原発ネタ以外は全部15年くらい前のネタ
飯野氏は、ここ15年乱脈のなかにいたのだ。寂しかっただろうとは思う
233名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 05:42:14.59 ID:E5CGuGQG0
日本ゲーム界のエド・ウッドだな
234名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 05:48:13.59 ID:MZfxJV3y0
>>232
でも、最終学歴が中卒でマルチまがいのアルバイトから
ここまで成り上がったんだから大したものだよ
普通はここまで行けないだろうし

高学歴以外はお断りになる前のヤクザが跋扈するゲーム業界だったからかもしれないけど
その時代に活躍出来たという実績は単純に凄いと思うわ
235名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 06:05:00.98 ID:QpRqRhox0
>>202
ヴァルキュリア1→2でギャルゲーにしたセガの勘違いを見ると確かに説得力あるな
236名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 06:26:43.77 ID:egoyulfB0
学歴社会崩壊の象徴としてTV取材されていたし
東大で講義してたような気が・・・
237名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:03:30.56 ID:gi6oKKM10
こういう自分で立ち回って成り上がっていた人というのは
若くして志半ばで倒れてこそ伝説になれるんだと思う
238名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:10:12.46 ID:xBUgaOsT0
派手に活動して頑張ったなら高城だって同じで
高城は今もまだ活発に活動してるけど同様に評価するの?
中心にゲームがないと本質的な評価にならなくない?
故人を偲んでいるならいいけど

俺は飯野の音楽と高城のDJなら高城を評価するよw
YMOコンプレックスひっぱり過ぎ
最後までエヴァンゲリオンのしょうもない曲カバーしてたりつまんない
239名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:11:16.10 ID:8CUY2pqpO
そういやチュンの街に飯田って名前でこの人パロったキャラ出てたよね。雨宮桂馬の昔の友人でゲームクリエイターって設定で。
ゲーム画面も音も出ない究極の想像力をかきたてるゲームを作るとかってリアルサウンドシリーズをネタにしてたな。
240名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:35:57.08 ID:vGDV4rNkO
ゲーム批評のコラム第一回が高城だったっけか?
3DOのチキチキマシン猛レースってクソゲーにも名前挙がらないが
正直どうなの?
やった事ある人いる?
241名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:39:44.33 ID:CW0oCfe+0
エネミーゼロ100円で買ったけど
つまらなすぎた
マイケルナイマンの音楽は最高だったけどね
242名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:45:57.88 ID:dUtcSmDs0
>>230

飯野も「食べて応援」しまくってたらしいね

セシウムによる心不全ってマジなのかも
243名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:50:12.26 ID:RRxGYrtv0
         ________
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  |         (__人__)        |
  |            \    |         | ご冥福をお祈りします
   \          \   |       /
    \          \_|     /
244名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:51:15.12 ID:GspgKje20
E0ってすんごい高い限定版なかった?
245名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:07:27.43 ID:rroSSCMX0
20万円の木箱入り限定版、飯野賢治直々に配達してくれるやつなw
あれ買う人もいたんだよな。

E0は露骨なエイリアンのパクりと、最後の脱出艇のシーンが長過ぎるのがアレだったけど、
ピコピコ音の緊迫感は他のゲームにはないものだった。
なんかサターン!って感じで好きだったなw
246名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:09:53.65 ID:CXe6Qhhh0
エネミーゼロは今作ったらかなり面白いものになりそうな気がする。
でもあれ、難しいって言われてたけど、
ちゃんと相手が攻撃するときにブザーなるから、
それ聞いて攻撃すればいいだけだからそれ覚えれば難しくはないよね。
247名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:51:20.52 ID:j9DVViUF0
まあ確実に数年後には忘れ去られる人になるであろう。

作品で評価されていないというのが致命的だよ。そんな奴が後世まで
語られるほど世の中は甘くない。

まだ菅野ひろゆきとかの方が語られ続けるだろう。
248名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:59:16.63 ID:q7O3W2M90
数年後というか、昨日くらいでもう忘れ去られてるよね
ニュー速のスレはスレ落ち、ここもゲハ的な煽りしかもうない

各種メディアが一斉に報じたから知られた死であって
既に開発からは遠ざかってる以上ユーザーには
飯野が死んだところでなんも問題ないというのが現実

思い出の人が死んだ、悲しい、はい、終わり
249名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:00:12.26 ID:ykCrjWxB0
>>247
自分で「ゲームの神様」なんて恥ずかしいブログのタイトルつけて
昔話でキッツい信者を確保しようと痛々しいジジィもいるな、あれも見苦しいわw
250名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:07:44.79 ID:j9DVViUF0
>>249
その人の評価は俺的には微妙なんだよな。
経営者としては成功してるみたいだし、まあゼビウスは語られ続けてるしなあ……
評価がよくわからない。
251名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:21:35.46 ID:q7O3W2M90
遠藤雅伸はファミコン時代は確かに凄かった
SFC時代は出すゲームすべてが一瞬でワゴン行きしてた

経営者としての手腕は凄いとは思う
凄い=姑息な売り方に精通していたという意味でもあるが

遠藤はゲーム開発からはかなり離れている
売上は出してる、だからビッグマウスしても文句ねえだろ
・・・だとしたら
結果論としては飯野と何も変わらない
252名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:32:14.97 ID:uXh4NWNQ0
ドルアーガオンラインで遠藤がやってることにはドン引きしたわ
253名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 12:46:27.73 ID:T3ttFuq90
桜井と同い年だったんだな
254名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:02:05.97 ID:oZGdkeOW0
まぁゲーム業界的には過去の人だからな、作ったゲームもゲーム自体は微妙だし

とはいえ亡くなって報道される、ましてやYahooでトップに出るゲーム関係者がどれくらいいるのかというとね
社会的にはそれだけの何かを残した人だったって事だわな
255名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:06:12.42 ID:j9DVViUF0
>>254
だから残したとはいえ、数年後にはその業績も
記憶からも記録からも消え去っているだろうということ。

まあ世の中の大半の人間が、そこまですらいかないというのも確かだが。
256名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:08:46.64 ID:mnE+sKRg0
規格外の太った体、若さ、ビックマウス、脂っこい長髪
だけど「下品」という印象は無かったなぁ・・・

個人的には、DCロンチのときの東京ゲームショウが一番の思い出かな?
セガのステージでの生演奏ライブは今でも覚えているなぁ〜
257名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:26:01.71 ID:oZGdkeOW0
>>255
そんな宮本茂レベルでもないとあり得ない事を求めてもねぇ…
無理言い過ぎだろと
258名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:33:53.44 ID:d+MNwRjI0
>>255
というかさ、君のような人が思ったり考えてた
数年後には消え去ってるだろう
ってタイミングは既に今そうだったでしょ

それでも記事になるし、多くの人が様々に故人を語った訳で

たぶんこんだけゲーム業界離れててこれなんだから
おそらくこれが5年後でも10年後でも悼まれた度合いは変わらんかったと思うぜ
259名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:55:16.39 ID:HJ7YoJaU0
出したゲームは大したことないのに死なれると悲しい気分にさせられる不思議な人
260名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:57:30.76 ID:j9DVViUF0
>>258
あんまり死んだ人を悪く言い続けるのも気がひけるから
からみたくないんだけどさ。
「死去」ってのはかなりのビックイベントなわけ。
で言葉は悪いけど飯野にとってのこれが最後のビックイベント。
打ち上げ花火。

もう後、打ち上げるものないでしょ? 
作品が良くて再評価の可能性があるならともかく。
ないでしょ? 駄作が多いんだから、はっきりいって。

だから今後はもう消え去っていくしかないだろうってこと。
261名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:00:22.87 ID:d+MNwRjI0
>>260
ゲハ的には今後セガやSCEに何かあれば
間違いなく思い出される人ではあるぞw
262名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:06:04.61 ID:xBUgaOsT0
昔よく思ってたのは田尻智と読み比べて

ゲーム super27ナントカ と パックランドでつかまえて
スーパーヒットゲーム学 と 新ゲームデザイン

スキャンダラスで下品で演技じみてるなーって
263名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:21:19.66 ID:zrgtl6YF0
>>240
後半は物凄く洋ゲーチックなアドベンチャー。
画面の中の気になる!部分をクリックしたらアイテムが手に入ったり…っていう
今で言うとFLASHの脱出ゲーみたいな感じ。
ゲームオーバートラップがちょいちょいあるのも洋ゲー的で俺は途中で投げた。

前半は出場選手の中から一組だけ優勝チームを選んで
当たったら↑のモードに飛べるようになるっていう競馬モード。完全に運。
こっちはCGで表現されたチキチキマシーンの世界が嫌ってほど味わえるので
嫌になる。
264名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:38:45.67 ID:xBUgaOsT0
>>245
そうなんだよ!誰もゲームを褒めないけど
画像はいくら頑張っても画面の中の絵だけど音は空気振動だから
音像にフォーカスしてるE0やリアルサウンドのゲーム体験は生々しかった
ゲーム全体では評価に値しない糞くらいに思っているがそこだけは良かった
なのに元信者も褒めないんだよ
中卒なのに頑張ったとか個人史ばっかり褒めるんだよw
265名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 14:53:08.23 ID:1X1ZLRjW0
>>260
日本なら比較評価という形でならありうるかもね。
この後、この人みたいにビッグマウス、でも実績はこの人の足元にも及ばないような人が出てきたら
「まだ飯野のほうがよかった」などと再評価されることはあるだろう。

というか、既に末期の頃にそういう評価受けてた。
下痢パブがつぶれたあたりのころ、岡ちゃんの「だからおまえは二流」発言を出されて
「まだ飯野のほうがよっぽど一流だった」とか。
その岡ちゃん自身も、元岡本とやらが出てきたとき同じ評価を受ける側になった。
266名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 15:55:12.53 ID:gi6oKKM10
> ピコピコ音の緊迫感は他のゲームにはないものだった
サイレントデバッカーズという音で敵を探知するゲームがPCエンジンにありましてね
267名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:07:08.69 ID:lCzyzO+b0
・田尻智 ポケモン
・遠藤雅伸 ゼビウス、ドルアーガの塔

この人たちはちょっと別格。ゲーム史上で欠かすことはできない
上田文人、飯田和敏、須田剛一らも、死後はきちんと作品で評価されるだろう
飯野、岡ちゃんが微妙なのだw
268名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:15:06.99 ID:CXe6Qhhh0
飯田と須田は飯野と同じあたりじゃないか¨。
上田、小島、三上あたりじゃないかPS世代で活躍したの
269名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:30:40.67 ID:AXbaTtGR0
プロ野球選手で例えると、飯野さんは、
新庄とか元木レベルかな。
話題にはなったが、大した成績を残した訳ではない選手。

宮本が王、堀井が長島、鈴木裕が秋山、中祐二が清原といった感じかな……
270名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:37:39.44 ID:lCzyzO+b0
サッカーで言えば

前園=飯野

かな。自分で例えてなんだけど結構近い感じw
271名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:50:24.94 ID:bFIt43AL0
過去の人でしかない
D食とエネミーゼロが稀に見るクソゲー
もろゲーム雑誌に騙された
サタマガ、てめーのことだよ
272名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:56:36.98 ID:tdsLK6k30
声優さんもそうだけど若くして亡くなられる方が多いな。合掌。
273名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 17:07:26.09 ID:bFIt43AL0
いわっちは藤田監督だな
現役時代の功績は誰も知らないけど采配者として超一流
274名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:25:47.14 ID:wtILZTPV0
バーチャの鈴木裕 なにしてるかな
鈴木裕と比べると飯野賢治は偉大だw
275名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:42:44.20 ID:NJQuswixP
>>274
鈴Qも、体験ゲーム〜バーチャシリーズ(4まで)としっかりキャリアを積み上げて、シェンムーで大コケした伝説を作ったからなw
まぁ、シェンムーは世界のゲームデザイナー、クリエイターに大きな影響は与えたけど

タイトーのMTJこと三辻富貴朗氏も亡くなったのは4,5年前だっけか
昔、Beepで特集を組まれた時のインタビューでは、アーケード畑の職人気質のデザイナーだと感じたなぁ
276名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:48:16.72 ID:bFIt43AL0
もしかして3Dのオープンワールドってシェンムーが初?
277名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:50:02.49 ID:87nRpovm0
マジックウェザー…
278名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:50:04.40 ID:8CUY2pqpO
>>267
田尻はポケモンだけだしそんな凄いって感じしないけどなぁ。なんつーかまぐれ当たりの一発屋歌手みたいなイメージだわ。

どでかい大作一つだけより秀作をいくつも作れるクリエイターの方が才能あるって思える。
279名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:55:01.96 ID:bFIt43AL0
遠藤は余った基板でなんか作れって言われて
制限ありまくりの状況でドルアーガ作ったらしいから凄腕だよな
280名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:59:20.43 ID:NJQuswixP
>>275
体験ゲーム→?
体感ゲーム→○
281名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 19:23:05.81 ID:NJQuswixP
>>276
今も続くThe Elder Scrollsシリーズの1作目Arenaが1994年だから、こっちの方が古い
https://www.youtube.com/watch?v=5MW5SxKMrtE

一説によると、1989年のHard Drivin'こそが箱庭オープンワールドの元祖だとも言われる?
https://www.youtube.com/watch?v=LIig2-4pHtQ
282名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 19:25:27.27 ID:egoyulfB0
昔活躍したゲームクリエイターが
いくら作りたくてもゲーム業界も景気が良くないし
スマホゲームくらいしか作らせてくれないんじゃないかな
283名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 19:40:39.55 ID:IZq4TTJF0
下痢パブみたいなうんこ製造メーカーに委託が行ってたんだから
つながりさえあればなんとでもなる
284名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:58:48.64 ID:EYDKZCRL0
飯野さん逝ってしまったあああああ
わああああああああああん
かなしっす
超が付くほどの大ファンでしたまじで
絵も音も無い風のブレスレッドも好きやったしE0もだいすきやった
うわあああああんんn
285名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:59:36.04 ID:Qtr9V9zy0
サターンで遊んだよ
286名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:31:31.36 ID:WYzNA29z0
>260
>もう後、打ち上げるものないでしょ?
2080年にPS版エネミーゼロが出るのを待とう
287名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 23:32:39.08 ID:VCQ/HynP0
何が凄かったって、普通ゲームの信者になってから、製作者の信者になることは多々あるが
飯野の場合、飯野信者は多数いれどそのゲーム自体の信者はいないんだよね
288名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 23:45:17.12 ID:00vuvnE/0
>>287
大槻ケンヂみたいなもんかな
289名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 23:47:06.48 ID:a1P+4eY/0
追悼エネミーゼロ、クリアしたよ。
今やるとインタラクティブムービーの部分はちょっときついな。戦闘の緊張感はいい。
自慢の音楽は今でも好きだ。でも飯野さんの事考えると風のリグレットのテーマが一番にくる。
リアルサウンドだけは10点のゲームだった。
290名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 23:57:49.99 ID:1NojJF7h0
良くも悪くもこの人は時代を変えようとしてたんだよな。。
PSからSSにE0を移したとき、DCでD2を出したとき。
技術は一流と言うほどでもなかったが話題性は一流だった。
両者が一致したとしても、時代を変えれるかどうかは時の運だけどね。
291名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 23:58:58.53 ID:bFIt43AL0
300万RPGとはなんだったんだろうか
292名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 00:04:15.51 ID:L/vxuuUF0
ID:Pv8X8S810
293名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 00:14:48.99 ID:j3+0gA900
エネミーゼロはクリアしてないけど怖さはダントツだった
そしてこの人自体のファンって訳ではないけど、死ぬには早すぎる年齢だな・・・
294名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 00:53:17.40 ID:CI4nuZaI0
エネミーゼロは本当に怖かったな…
なかなか思い付かないぞ あんな斬新なシステム
最後で探知機が壊れた時の絶望感は 15年近く経った今も断トツ1位
295名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 00:57:57.53 ID:L4nNBrBQ0
>>294
声の誘導で「この先に敵がいるぞ」に対して銃構えて突っ込んで何度も死んだわw
296名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 01:02:24.59 ID:LcjCDMOD0
ゲーム関連を引退した後は
Felica(SONY)関係の仕事をしていたのかな?
わからないよね…このころお金を儲けたとも聞くし
自動販売機・自動改札の仕事をしていたというから
Felicaかと思ったのだけど違うかも…UIのほうの仕事かもしれない
297名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 01:10:45.20 ID:h64AdVsG0
不動産屋のツイッターみたら大まかな金の流れは見えると思う。
298名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 01:17:25.68 ID:Vo6u0Yud0
>>296
2001年にNTTとコカコーラと組んで携帯電話認証を利用して自販機で買い物できるサービスの運営を開始してる
携帯電話のディスプレイに短い時間だけ使える二次元バーコードを表示させて画像認識で支払う仕組みらしい
299名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 01:35:18.24 ID:9EYdMIav0
Cmodeだな
ゲーム以降はここらへんでぼんやり書かれてる

eno blog: 僕はいま、なにをやっているか。
http://blog.neoteny.com/eno/archives/2010_11_post_508.html
300名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 03:09:42.39 ID:Tkp6T1jf0
結局これはどうなったのかな
http://www.geocities.jp/warp110/971457257.html
301名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 07:37:57.75 ID:yaryGVH80
Blog書籍化せんかな
302名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 11:23:01.05 ID:g38bO2BJP
また当たってしまったな

   飯野 賢治
 ○○ ○○
 1311 15 9
 総運48○ 才知に優れ、補佐参謀として実力を発揮。誠実で信頼される人柄。
 人運26△ 魅力があり情熱家。酒や異性に溺れがちなので注意。
 外運22△ 若いうちは良いが晩年に向かって運気衰退。病気事故傾向。
 伏運50× 悪い運数です。
 地運24◎ 幸運、才知、財産運。
 天運24○ 自然に円満に発展していく家柄。
 陰陽 × 良くない配列です。犯罪傾向や突然の不運に襲われる傾向があります。
 天地同画 突然の不運に見舞われる傾向があります。
303名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 11:24:23.31 ID:g38bO2BJP
 飯野 由香
 ○○ ○○
 1311  5 9
 総運38○ 才能あるが頭領の器ではない。個性を生かす職業が○。家庭を大事に。
 人運16○ 面倒見が良く出世。足を引張られぬよう。まじめで忍耐強いタイプ。
 外運22△ 若いうちは良いが晩年に向かって運気衰退。病気事故傾向。
 伏運30× 悪い運数です。
 地運14× 反体制、病弱、波乱運。
 天運24○ 自然に円満に発展していく家柄。
 陰陽 × 良くない配列です。犯罪傾向や突然の不運に襲われる傾向があります。
304名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 12:49:28.69 ID:MTa1bPfC0
YouTubeにナイトワープがあがりまくってる
305名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:13:27.77 ID:IuYN1glrP
こいつは人の批判ばかりで好きじゃなかったよ
早死にざまあwwwwww
306名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:32:01.30 ID:L/vxuuUF0
>>296
コカコーラの自販機のC-Modeをやってるね

決済部分ならFelica関連だろうな
307名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:32:53.76 ID:L/vxuuUF0
>>305
批判ばかりでもないけどなぁ

自分の大好きなモノを嬉しそうに紹介してる記事もいっぱい書いてる
308名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:35:59.96 ID:Pvuhz+hX0
twitter見たら、直前まで海外の寒い所とか飛び回ってたのか

高血圧のケとかある人間には辛そうだな
309名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:42:52.41 ID:L/vxuuUF0
>>308
肥満が隠れ肥満に進化しても大して意味は無かったということだな

心臓が締め付けられたり
頭蓋内の圧力が上がったりすると死にそうな紀文になる

ちょっとおでんのはんぺん食べて来ます
310名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:47:28.94 ID:39u98Wpd0
才能は無かったがゲームクリエーターに才能とか求めすぎだろう
才能があるのなんて世界のゲーム史でも宮本と鈴木の2人だけだ
311名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 15:09:43.45 ID:mzhQJrN50
>>302
当たるんだよなこれ。
名付け親には留意してほしい
312名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 15:29:09.95 ID:JbgRaHyH0
エネミーゼロまたやりたくなったな
313名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 15:42:14.53 ID:8NdNLUq80
二日くらい前に、寒い寒いと風呂場にかけこみ
熱いシャワーを浴びながら念入りに頭洗ってたら
なんか突然気分悪くなってきて焦った
風呂の床にへたり込みながら、飯野賢治の訃報が頭をよぎったわ・・・

俺は生涯ガリガリだから肥満原因の心臓まわりは無いと思うんだが
寝不足と疲労の両面で身体がへたってたんで、今後は気を付けないとと思った
独り者だから、家で死んだらヘタすると特殊清掃のお世話になっちまうしな・・・
314名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 15:45:37.25 ID:L/vxuuUF0
>>313
一番風呂は年寄りにはいかんぞ
315名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 15:48:28.97 ID:faNKhXt30
>>313
鍛えなさい、適度な脂肪無いと、ガリはガリでヤバイって聞くけど?あと急な温度変化、だから冬場にお風呂で死ぬ人多いんだよ、命拾いしたね
316名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 15:59:38.39 ID:JbgRaHyH0
あー痩せてる時は風呂上りに立ちくらみとかよくあったわ
ほんとに意識失うからなー
317名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 16:55:06.40 ID:36B9liJn0
風呂で寝るのは血圧の急激な変化による失神だからな気を付けろ
318名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:01:41.48 ID:LcjCDMOD0
>>298
そういえばそういうのあったな。1度利用した記憶がある
>>299
C-Modeは気が付いたら終わってしまったな…俺の無効になった残高
そして消しかたのわからないアプリがまだ残ってる
(今起動しようとしたら通信エラーがでた)
319名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 19:03:12.62 ID:LcjCDMOD0
>>317
そして溺死すると聞いた
320名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 20:31:01.99 ID:90cobbsE0
飯野のベしゃりに騙されてゲーム買った奴って存在するのか?
むしろ何も知らない層しかかってないと思う
321名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 20:33:30.12 ID:s9qfxdHX0
普通にエネミーゼロもリグレットも発表からずっと楽しみにしてたよ。
D2は発表会が最高潮でどんどん期待が薄れていった
322名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 20:38:16.38 ID:AQHb/wez0
今の時代だったら実況動画でもっさり具合がばれて売れなかっただろうなw
323名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 20:40:22.92 ID:z82XU4YL0
D2はM2ロンチとして開発中ってところまではよかったな

M2のスペックだからこそこれが作れる言ってたのに
M2の消滅してDCで作ります言ったときが一番萎えた
結局DC出だしたワープゲーは一つも買わなかった
324名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 20:51:32.64 ID:L4nNBrBQ0
D2は初期にだすべきだったなぁ。結局シェンムーと時期被っちゃって10万しか売れなくて・・・
大作感があったのに普通のゲームで。0点でも10点でもない微妙な。
325名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:10:59.12 ID:AQHb/wez0
ワープのげーむでDCのほかにあった?
326名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:14:58.14 ID:z82XU4YL0
風のリグレット
327名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:39:29.85 ID:+Jq3wEzx0
>>311
>>302のやつはどこのサイトですか?
328名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:42:50.51 ID:+Jq3wEzx0
自己解決したっぽい

http://www.naming.jp/
ここでいいのかな?
329名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 21:58:13.85 ID:J0T4S+EM0
>>323
M2で作ってたのとは別モンのはず

そっちのほうが面白そうだったんだよなあ
330名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 22:06:33.62 ID:89zQBuUe0
DCのD2はゲーム作りの才能がないことに悩んだ飯野氏が
ホテルに缶詰になってストーリーを「発明」したものと雑誌で読んだ。
331名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 22:14:19.76 ID:4fa5Je7w0
M2ってハードスペックはドリキャス以上だったの?
ハード変更は仕方ないにしても普通に移植すればいいのに
と当時からずっと思ってました。

だって没になった方が明らかに面白そうだったし…
332名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 22:31:41.08 ID:z82XU4YL0
PS3やPSPは発表から発売までにスペック変更したし
構想スペックで語るとドリキャスが可哀想になるほど圧倒してた

ただDCは開発がWinCEベース、互換版N@OMIがクソ安いってのがあって
仮に出たとしてもドリキャスに劣るハードになってたのは確実
333名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 23:07:59.08 ID:Eq/hKZ0j0
ゲームクリエイター・飯野賢治さん葬儀に200人参列 坂本龍一悲しみの弔電
http://news.biglobe.ne.jp/entertainment/0225/ori_130225_6257905818.html
334名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 23:24:38.25 ID:L/vxuuUF0
>>319
追い炊きしながら寝ると
煮えてしまうから気をつけろ

特に脳溢血やら脳梗塞やってて体に障碍が出てる人は注意だ
335名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 23:35:15.46 ID:nCvDtEkU0
>>333
坂本来たのか
飯野もあの世で喜んでるのかな
336名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 00:35:48.76 ID:6tyNV0e/P
来れないから弔電って打つんじゃねえのか。
337名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 01:43:41.22 ID:eVyL3xbv0
>>320
飯野賢治は営業マンとしても超優秀だろう
つい買っちまってたわ
338名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 01:43:41.70 ID:jjenZsxJ0
まあ、ほんとにさよならなんだな。
339名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 02:07:19.26 ID:RdvyTtgH0
もう骨になって親父の墓に入ったんだろうね

、、MITや再び挑戦してみるという発言からしてPs4なのかWiiなのかスマホなのかわからないが
ゲーム市場に本格的に再挑戦するつもりだったのは間違いないわ

ゲームクリエイターになりたい方へ
どこかにこだわりと誇りを持って次の世代のゲームを作って下さい
アメリカに負けるな!!
ゲームフリークのかたへ
たとえゲーム性が低くても志のあるゲームがあったら
買ってあげてください
二番煎じ、続編、、キャラクター物 そんな安直なゲームを選ばなかった馬鹿に投げ銭しようじゃないか
340名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 02:25:15.90 ID:ZWaB6rXW0
業界人で今回の訃報にコメント出した人っておる?
341名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 02:46:14.99 ID:4dB9JS8I0
98年まではゲーム雑誌のインタは全て読んでいたし、ラジオも毎週聞いていたし
テレビ出演も知る限り見ていた。ゲームの惑星が激つまらなかったので以降は
見なくなったが。かなりの飯野ファンだと思っていたが、よく考えると彼のゲームは
1本もプレイしたことが無いと思い出した。そういう人は他にも居るんじゃないのか!?
342名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 03:12:14.39 ID:nIQ8plN/0
昔から飯野信者は居てもそのゲームの信者は居ない
よく言われてるだろ。
343名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 03:29:20.19 ID:4/rfeFVz0
>>342
鈴木みその「おとなのしくみ」で、何十万の教材を売りつけたって言ってたけど、そういう才能なんだよな
みんなクソゲーを高い金出して売りつけられちゃったんだよ
エネミーゼロの20万ボックスなんてそれのいい証拠
だけど、寅さんみたいなところがあって騙されてもそんなに悪い気はしなかったっていう人徳はある
344名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 06:31:49.46 ID:Kn8ezzvW0
ジョンレノンみたいに熱狂的信者に殺されたんじゃないの
吹き矢とかに検視でもでない毒を塗られて
42で死ぬとか異常だしなあ
345名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 07:41:14.99 ID:f5QavbM3P
>>340
Twitterで色んな業界人の呟きは見たよ
346名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 08:10:28.03 ID:UDM0DAAb0
3DOの頃はゲームとしても評価されてたから売れてたんだぞ
あくまでインディーズ的な範疇としてではあるけどな
まあさらにいえば主に本編よりミニゲームのほうが人気があったけど…

ゲーム屋飯野の代表的な作品としては
やはりフロポンワールドのスペースフロポンとかフロポン君3/2だね
多分、知らない奴は普通にちゃんと面白いゲーム作れるんだとびっくりするぞ
347名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 11:35:05.29 ID:KizdvHUu0
そういえばDの食卓・E0のヒロインであるローラを
ヴァーチャル女優?としてレンタルするみたいなことやってた気がするが
アレを使いたいから貸してくれって申し出た企業なんていたの?
348名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 11:45:05.90 ID:Gp/l5MKx0
>>347
関東のテレビのナビゲーター役で出演してたってゲーム雑誌に載ってたよ
キャプチャ画像が小さく掲載されてたけど、ゲームよりもローポリでシュールな画面だった
関東でないから見たことがなくてなんとも言えんのだけど
349名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 12:29:21.39 ID:F1pDnBLYO
よくよく考えたら飯野の代表作ってローラばっかだな
350名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 12:36:40.91 ID:eRsOPKZN0
ワープゲーで一番最初にスマッシュヒットしたフロポンくんを誰も知らない悲しさ
ニコ生などで追悼配信あったけど配信者は誰ひとり知らなかった
3DO時代のバカを楽しんでた時代が代表作だと思うが
351名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 17:44:05.99 ID:04gOw8xh0
今無料になったニュートニカ2リゾートやってるけど、
音楽とかインターフェースとかに関してはものすごくすばらしよなあこの人。
iPhoneもってたらやってみるべき¨。
問題はインターフェースからゲームの深さまで行けなかった点だけどさ
352名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 18:43:23.55 ID:aoxAxuho0
>>347
ちょっと違うけど今で言うとボカロだよな
ゲームになりCMに出てライブを開く
そう言うビジネスを当時から考えたのは凄いけど魅力的なキャラを生み出せないのが飯野
353名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 20:15:00.40 ID:Gz8GAMqR0
newtonicaシリーズはゲーム内容に関しては西さんじゃねーのかな
飯野さんは音楽とかUIとかじゃないの
少なくとも最初のはこれ読む限りそんな感じだが

愛するiPhoneのために飯野賢治と作ったゲーム『newtonica』(1)
http://wired.jp/2008/09/01/%E6%84%9B%E3%81%99%E3%82%8Biphone%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E9%A3%AF%E9%87%8E%E8%B3%A2%E6%B2%BB%E3%81%A8%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8Enewtonica%E3%80%8F/
354名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 21:40:43.19 ID:zSSFjVlc0
「ゲームを変えた男飯野賢治E0の真相」ってどんな内容の本ですか?
読んだ人いたら教えてください
355名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:01:48.76 ID:PNcg7ReQ0
口だけのやつだなんていう人もいるけど
才能はあったと思うな

ただハードの看板背負って大作まとめる人間のは向いてなかった

企画勝負の小作品を出し続けてればもっと長くやれたんだろうが
356名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:42:56.47 ID:gcxna7d70
そんな飯野賢治だったら、俺の記憶には残ってなかったな。
357名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:54:05.24 ID:KWA/0D8L0
>>294
サイレントデバッカーズの丸パクリだよ>敵の位置を音で判断
姿を見えなくして銃の射程を超短く連写できなくしたことでタイミング外した=死亡のクソゲー

そもそもは映画のエイリアンが元だし
358名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:58:53.64 ID:OhD5qBo60
だからそれがどうかしたのか?
359名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 23:08:16.64 ID:uy0E289q0
>>353
西さんの今の会社と、西さんが元いた会社は、現存するゲーム会社で最もワープの企業体質に近い会社かも。
特に『会社というよりはバンドのようなもの』というところ近いと思った。
360名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 23:10:32.50 ID:jXYiD1uB0
>>354
大半は当時のゲーム業界の問題点を批判しつつ、飯野賢治の正しさをアピールする本。
最後はインタビューで「ゲーム作りの才能がないのかな」と漏らすのが印象的。
ここから飯野氏は鬱病にかかる。
361名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 23:11:51.42 ID:OhD5qBo60
ゲーム性がまるきり違うと思うけどね

一発死亡でコンティニュー制限付き

サタコレ版のEASYモードもやってみたいが
ハードがねぇw
362名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 23:18:37.42 ID:KWA/0D8L0
丸パクリを自分のオリジナリティだと主張するのがクズの限界
死んで当然
363名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 00:03:15.30 ID:avSxK13MO
Dの食卓で賞もらってちやほやされていろいろ勘違いしちゃったって感じ
364名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 00:43:16.55 ID:2OVe+Z/W0
酷い教師のせいで高校中退、絶望した人生で
彼のもっていた技能はプログラムだけ
そして18歳(バブル真っ盛りの浮ついた時代に)ゲーム業界に入り
ファミコンバブルで荒稼ぎする親会社とその搾取される
酷い子会社の待遇のなか独立し小さな会社を経営

彼にとってゲームとは落伍者の自分の才能を唯一評価してくれる存在
だからこそゲームという文化にこだわって恩返しようとして
バランスがおかしくても無駄なことをしてでも
ゲームという彼の想い宗教みたいなことを貫こうとあがいたのかもしれないね

彼の知能の良さからして自分が無駄なことをしてるもっと賢くずるくやったほうがいいと
そんなことは分かった上でゲームにこだわったのではないだろうか、、
彼のブログを見てそう感じた
365名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 04:17:47.11 ID:1zsyQlnJ0
ブログもツイッターも結構読んだけどスポーツの話を一切聞いたことがない。
ジョギングするなりジム行くなりしていればもう少し寿命も延びたかもしれない。
366名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 07:02:02.12 ID:Zv3Z/fSK0
結局無尽蔵に作りまくったサターン版D食は値崩れしまくって
ソニーの完璧に管理されたPOSを利用したPS版D食は高値安定で大きな利益をもたらすとは
皮肉なものだ
367名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 08:03:01.87 ID:dYt7Nbc+0
値崩れするのは卸より先だからメーカーの利益には関係なくね
業界全体の利益とか、次回作の仕入れ本数には影響あるが
368名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 08:31:29.66 ID:F4iGsGL70
>>269
中裕二はイチローだと思う。
369名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 08:39:42.92 ID:F4iGsGL70
誰かリアルサウンドシリーズをiOS向けに作ってくれれば良いのに。
370名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 10:40:39.99 ID:ErmSzw4V0
天才クリエイター飯野賢治氏を偲ぶ。iOS向けアクション「newtonica」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第188回
http://www.4gamer.net/games/067/G006799/20130226026/
371名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 11:52:45.00 ID:XkJXNwdl0
>>335
弔電てことは来てないのでは
372名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 12:28:53.87 ID:g865qMLl0
>>371
葬式には来ないが弔電は送る微妙な親しさだったんだろうな
373名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 13:12:57.51 ID:dfqlRlxq0
太く短い人生って焦がれる
374名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 13:18:42.65 ID:g865qMLl0
太く短いペニスだったら、細く長いペニスの方が喜ばれるよ
375名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 13:19:40.71 ID:85x7VJTS0
枡田はなんのコメントもないようだな
敵視していたのか?
376名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 17:54:01.13 ID:Fvtvn4RgP
>>372
一緒に何か作ったわけでもないし、
飯野の急死怒ってるし、
忙しい教授がわざわざ葬式に出るほどてもない。
この間、大島渚の葬式に出たばっかだし。
377名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 18:02:58.18 ID:3Ah14HX60
教授は日本にいるとも限らんしな
378名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 18:26:23.36 ID:Zv3Z/fSK0
飯野のゲームってハードオフ新品100円の常連だったなあ
霧のオルゴール エネミーゼロ D食
これもセガが飯野の言うことを鵜呑みにして作りまくった結果だろう
379名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 19:39:14.95 ID:1YEUsMIR0
高橋幸宏が来てくれたからいいじゃん。

まっ、教授は日本にいなくて、海外で仕事だったんでしょ
380名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:57:44.78 ID:082TqkaO0
>>378
アホか
霧のオルゴールが100円で出てたらマッハで買うっつうの


ああ、さびしい
俺なんだかんだでこの人好きだったんだなあ
381名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:35:02.72 ID:eWyJD8ai0
ワープって急にゲーム作らなくなったよね?
なんで?
382名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:37:50.76 ID:nmZYxONq0
>>378
マジレスしてやろう。

霧のオルゴールは出てない。
383名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:38:06.64 ID:3Ah14HX60
金がなくなったから。
D2がうれなくてすべて吹っ飛んだ
384名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:40:10.97 ID:3Ah14HX60
霧のオルゴール、いまでもやってみたくて仕方が無いんだけどな。
画面の無いホラーゲームとか、めちゃくちゃ面白そうじゃん。
385名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 22:41:55.95 ID:zCu7qwqp0
ニューヨークで仕事してるからすぐには来れない
386名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 00:17:19.60 ID:zvmQOe7U0
>>380
同じ気持ちだ
亡くなってこんなにさびしい気持ちになるとは
387名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 02:05:19.74 ID:2kuSmwFk0
エヴァQ5回も観た元気な人が事故死でもないのにもうこの世にいないとか、信じられない。
388名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 03:12:05.13 ID:f1D7Sr0a0
「息子へ」ってブログを書いてたのに違和感を感じてたんだが、そう長くないと思ってたのかもな
389名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 06:39:40.93 ID:cP/Mr8+O0
ジョンレノンと同じで暗殺だろう
検視で出ない毒なんていくらでもあるし
むしろ検視してない可能性が高い
390名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 17:44:59.05 ID:kITIwrdi0
そうですね
391名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 18:12:35.81 ID:8FrOGz/g0
消されるぞオマエ
392名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 18:30:36.60 ID:X1vztC6+0
陰謀は許さん!
393名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 22:42:02.72 ID:0OOV+bEl0
追悼・飯野賢治「人生をゲームに賭けた男」特別寄稿■飯田和敏(ゲームクリエイター)
http://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20130228/E1361978097954.html
394名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 01:08:40.54 ID:YKuTX+poP
板谷と飯野って仲悪かったの?
板谷のTwitterみたけど、飯野に全く触れてなかった
395名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 01:22:57.58 ID:x4hxl7qd0
ネットで弔意を表すだけが全てじゃないとは思ってても
俺も菊地由美や水口哲也のツイッターチェックしてたりするんだけどね。
396名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 02:27:04.55 ID:DiU0Ohen0
飯野は2年前倒れて以降、炭水化物ダイエットなんて怪しげで手抜きで楽なことをせず
きちんと散歩とカロリー制限をしていたらな
こんな事は避けられたのだろう、まっ彼自身やめられなかった贅沢食のせいだわな
嫁はどうして、、いややめておこう

小説家、、作曲家、、歌手
いろんなクリエイターが死ぬとファンが悲しんでる様子を雑誌tvででみたが
それのゲーム版の初めての事例、飯野さんは特に悩みや人生の葛藤に答えようとしていたからなおのことだわな。
もうあのビックマウスの話題が永遠に無いことあの巨漢デブが見られないことを思うと正直悲しい


まぁお前ら、、腹回り大丈夫か、、脂肪がついてないかおれはつきはじめたやばいわ
最後の飯野の身長ってどれぐらいだったのかしってるひとがいたら教えて欲しい
397名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 02:48:26.06 ID:xaKVdV8g0
ゴキブリみたいにギラギラして生命力に溢れてて殺しても死なない
若い頃のイメージはそんなだった
こんなに早く死ぬとはショックだは
やっぱ極端な肥満は命を縮めるな
398名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 02:50:19.13 ID:HA7U9RqV0
顔も思い浮かぶがゲームはひとつもやったことない
399名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 03:16:19.19 ID:y02tldEO0
まさに過大評価という言葉がぴったりの人だったね。
作品はどれも凡作なんだけど、この人自身のキャラで売れただけ。
400名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 06:08:55.85 ID:QmkRvF1X0
こいつ嫌いだったからどうでもいい
他者を罵る以外出来ないカス
401 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/03/01(金) 09:18:32.82 ID:eaWGj3z40
>>396
ロードバイクに乗れば良かったんだ
流行だし、あれほど痩せられるものはない
402名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 10:51:19.06 ID:YKuTX+poP
夜の散歩は好きだった気がするが
403名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 12:58:30.74 ID:2FpdFNbx0
力仕事に深夜の散歩
404名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 13:12:59.77 ID:auq14N2x0
>>400
ネット弁慶と違うところは作品を完成させ信者もいること
405名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:12:18.32 ID:097/7Lm00
友達でも知り合いでもない、ましてや会ったことすらない奴の死に
異常に感傷的になってる奴ってなんかキモいな。
406名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:15:22.00 ID:auq14N2x0
会ったり返事貰ったりって上にあるだろw
407名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:18:11.93 ID:GljZfAbo0
ヘコむもんがないってのも不幸だよ
408名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 19:01:25.32 ID:6IKxRO6Y0
マツコとかよく言われるが俺はレジーコング見るたびにこの人思い出してた
409名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 19:02:06.57 ID:IFEsBUEm0
>>403
でも名コックの料理に舌鼓。
痩せられない!!

実際はあんた誰?って感じになってたけど。
410名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 20:06:23.49 ID:5JSoLAd40
>>405
ただのレス乞食なんだな
突然ツイッターでうぉぉぉぉとか号泣しだすとかな
それまでそいつの話題出したこともないくせにw
411名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 20:57:54.58 ID:Nfms4S5B0
デブと高血圧て関係ないよな

三日前までボストンにいたとかで寒さとエコノミー症候群が原因だと思うんだが
412名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 21:24:36.70 ID:K0jYePTA0
>>352
ボカロというか伊達杏子だな
そういや、ガタカの監督が撮ったシモーヌという映画があったな

ローラが大人気になってたらと考えると面白い
413名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 21:36:49.34 ID:xaKVdV8g0
>>411
俺もエコノミークラス症候群だと思ってた

症状は、下腿が赤くなり、はれ・痛みなどがあらわれます。
急性肺動脈血栓塞栓症になると胸痛、失神、呼吸困難、心拍数の増加、意識消失などです。

そのままだし
サッカーの高原みたいに、気づいて早く病院行けば助かったのにな
414名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 21:42:24.86 ID:54c/UP4Z0
喘息の発作とか書いてなかったっけか?
415名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 21:49:00.93 ID:NHjMadrz0
この人、番付はどこまで行ったの?
416名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 21:55:30.94 ID:uIioo81L0
喘息の発作から心不全だって発表されてたはず
417名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 22:21:34.99 ID:QmkRvF1X0
>>404
ゴミみいたいなゲームしか作らない癖に笑わせるな
FFコンプレックス丸出しの300万本RPGとか口先だけ
418名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 22:30:32.35 ID:YKuTX+poP
高血圧心不全の前兆は、喘息っぽい発作が来るらしいよ
419名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 22:32:36.61 ID:54c/UP4Z0
>>417
コンシューマで最後にゲームを出してから十数年…
それだけの時が流れても、君の心にはしっかりと飯野賢治の想い出が…

良きにしろ悪しきにしろ、心に残る人物だったって事じゃないの?
420名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 22:32:55.08 ID:YKuTX+poP
>>405
人生経験が浅い若人よ
自分の中にもヒーローっているだろ
そいつが死んで始めて分かる事よ
421名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 22:43:09.15 ID:ZWJnQRDE0
>>417
「300万本って言葉をこちらから唱えてれば、購入側が意識して買ってしまうんですよ」とかほざいてたな
ゲームとユーザーをバカにしてたのは間違いない。
422名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 23:04:30.10 ID:LOCOucNW0
>>421
今の続編地獄の業界を的確に捉えてんじゃんw
内容なんて消費者に求められてないって。

確実に売る才能はあったね。
作る才能は薄かったけど。
423名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 23:09:16.35 ID:iSVcAtC50
血管詰まったのか
つまり心筋梗塞と
あれ凄く苦しいらしいな
424名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 23:14:43.37 ID:1gJfO2G5i
http://youtu.be/3sllfhvkAVw
サヨナラ飯野賢治
425名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 23:52:50.70 ID:DiU0Ohen0
>>424
ありがとう
そうだね、、もうこの世に彼は居ないわけですね、、ありがとう
426名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 00:51:26.67 ID:AOmdCNXg0
出棺の時に鳴らすクラクションって嫌い。
427名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 01:40:46.40 ID:ybyMSxZw0
嫌われて当然の男だと思うけど何だか嫌いになれない愛嬌のあるやつだった
何だかんだで仕事の話ばっかりしてたしね

トッド・マクファーレンから時計貰っちゃったウヒョヒョとか言ってた岡本吉起とはいい対比だったな
428名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 02:03:02.52 ID:BfTPAyt40
>>427
一生懸命仕事してたね
傍観者にも、それは伝わったわ
429名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 03:12:02.33 ID:6/kFDIrh0
>>427
似たタイプなんだけど、関東人と関西人の気質の違いなんだろうな
飯野はクソゲー作ってたけど、本気でやってたんだよ
ゲーム作る才能はないけど、プレゼン能力があるんで世の中に出られた
430名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 06:45:55.11 ID:gejeyZec0
>>428
ゲームを盛り上げるんだ!ってのは今の人には見習って欲しい気持ち
ただ、今は分業化されすぎてそういう気持ちを持ちにくいんだろうなとも思う
431名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 07:01:54.74 ID:GnC/5uiT0
酒飲んで寝てるときに変な薬品注射されたんだろう
塩化カリウムとか小学生でも買えるのに即死するし毒物でもないので検視でも発覚しない
432名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 07:18:31.35 ID:8Tbru3I00
>>429
公の場で他のゲームにケチつけたりクリエイター攻撃したり悪態ついたりするのをプレゼンとは認めん
433名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 07:32:04.90 ID:2zv1lx6x0
セガの関係者は何人ほど葬儀に行ったのかね
湯川元専務とかは行ったんだろうな
434名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 07:55:41.52 ID:zxmDlueq0
ゲームクリエイターの妻になりたいとか書いてたモモーイは葬式行ったんだろうか
435名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 08:16:01.40 ID:s4U5Nc/j0
俺も喘息もちだからある日突然ゼーゼー苦しんで死ぬのかなあ
436名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 08:31:46.18 ID:zxmDlueq0
キャラクターバリバリ立ってたよなー
イイノケンジって名前聴いたらあの巨体と顔がぱって思い浮かぶもんなー
そしてプロレス的な立ち回り
おもしろい存在だったな

エネミーゼロとリアルサウンドしか遊んでないけどさー
エネミーゼロは当時ガキだった自分には難しすぎたが見えない敵との緊張感がよかった
リアルサウンドは菅野美穂ってだけで飛び付いた

つーか痩せすぎが原因なんじゃなかろうか
デブは無理にやせたらあかん
嫁さんと子供どうすんだよ
437名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 09:28:05.43 ID:wZM+Fo630
>>394
マジ?
ナイトワープを一緒にこなしてきた良パートナーだったのに…
。・゜・(ノД`)・゜・。
438名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 12:15:39.17 ID:ggMipnKk0
逆にツイッターなんかに軽々しく書きたくないということもある
439名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 12:52:26.00 ID:wZM+Fo630
>>438
なるほど(-_-)
もし、おれも大切な人を亡くしたら
同じようにそっとしとくかも…(._.)
440名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 13:59:19.85 ID:hyVjc1Ev0
TV局取材ゼロかあ NHKくらい取り上げてくれると思ったのに

河原乞食の葬儀だけなんであんな大々的に取り上げるのかさっぱりわからん
441名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 14:04:13.98 ID:K0xRyiQ10
そら歌舞伎がオトナから子供まで大人気で、出し物が国民の最大関心事だからですよ。
442名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 14:06:25.68 ID:tPTNlOavO
まだこのスレあったのか
443名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 19:49:00.95 ID:/4HH7aWd0
>>428
発売日に飯野ゲー定価で買ったらそんな事言えなくなるぜ
なに買っても1本でアンチになるくらいのクソゲー地獄
エネミーじゃなくてゲーム作る才能がゼロ
444名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 21:19:06.47 ID:IHSeZl3y0
>>443
E0とリグレットは発売日に買って後悔していない。
D2は良いところを見つけられなかった。
それでも基本、後悔とかしない。
445名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 22:44:32.29 ID:ODApIUMD0
>>443
出来た物がクソだろうがなんだろうが
一生懸命仕事してたと感じただけだからな

対費用効果なんてゲームみたいな安価な娯楽に求めて無かったし
446名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 22:59:32.68 ID:ybyMSxZw0
前衛作品だと割りきって買ったから
遊べない出来でも後悔は無かったって人はけっこう居るんじゃないかな
447名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 23:00:41.74 ID:ZkQLXCJj0
こういう尖ったクリエイターは必要だったね。
ゲームよりもアプリ系作成の方が向いてた気はするけどさ。
448名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 23:36:28.45 ID:M93RpRgn0
この人の現役時代のしこ名は何?
449名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 23:50:10.09 ID:HQIEu2vYO
>>440
結局ゲーム業界人なんて一般人には認知度低いから仕方ない
今のゲーム業界で死んで地上波のニュースで取り上げられるのは社長とかを除けば任天堂宮本とコナミ小島とセガ湯川ぐらいじゃないかね
そいつらレベルでさえ夕方のニュースで軽く触れられる程度だと思う
450名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 00:37:19.05 ID:dkqfmWVH0
>>448
フランケンソバージュ

伊集院光が名付け親だった
友人と聞いた時は爆笑したなぁ
451名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 00:54:14.79 ID:bu09GT1P0
>>450
それゴロはいいけど、ソバージュじゃないよな
452名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 03:06:20.92 ID:zmHK7nRu0
セガガガにいたよな
453名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 03:26:41.72 ID:YETrG4Wy0
SSのソフト値上がり来ると思ったら、普通に近所のハードオフで105円でうってたわ。
454名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 06:47:42.89 ID:l5A1r2Mf0
久しぶりにセガラリー2のサントラ聴いてたら、その中の一曲が、飯野作曲だった事を聴きながら思い出した。
知り合いでもないけど、もういないんだなぁ、と思うと途端に寂しくなった。合掌。
455名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 11:30:07.21 ID:pC9W261Fi
追悼はやってるよ

>>437
坂元裕二@ebisu5saro
https://twitter.com/ebisu5saro

飯野賢治さんのことが好きな方にお渡し出来ればと思いました。ここはまたすぐに消します。お騒がせしてごめんなさい。
飯野賢治企画監督による「リアルサウンド 風のリグレット」の脚本をアップしました。
http://blog.livedoor.jp/skmtyj/
456名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 11:36:01.94 ID:l2A//UKL0
そのページは存在しません。
457名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 15:25:32.42 ID:Gil9xswL0
風のリグレット…
名作だよね。
今こそスマホのアプリで出して欲しいな。
全く問題なく移植出来るだろ?
ヘッドホンで聴きながら選択ボタンだけ画面にあればいい。
458名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 15:38:47.84 ID:XOnoY+WJ0
何週したかわからんくらい時間を取られたリグレット
459名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 16:00:02.67 ID:S3S1OBso0
風のリグレットは史上最高に金かけたラジオドラマだよな
そのアホっぷりだけで飯野を嫌いになれない
460名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 16:18:10.07 ID:zaye6xDj0
いちなななななな いちなななー
461名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 17:23:57.99 ID:bu09GT1P0
ifもしもをラジオドラマにしただけだと感じた
そもそも分岐は必要だったのかとも
462名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 20:20:11.47 ID:0DCxR8lx0
>>459
キャストに銭遣いすぎたかもしれんな

もう少し無名の頃ならよかったかもね


菅野美穂はビクターのVサターンのイメージガールでデビュー作が慶応遊撃隊てのは黒歴史なんだろうな
463名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 22:04:33.88 ID:o5pTVs7c0
>>443
当然3DO時代からのもの全部やったって事だよな
464名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 22:24:35.28 ID:/yCnIkJS0
>>463
そんないじわる言うなよ
飯野のゲームで遊んだ事無くて内容書けないんだろうし


いやー、本当に死んじゃったんだな〜
ゲーム作品の音楽にマイケルナイマンを使った事は今でも凄いと思うわ
465名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 22:48:19.39 ID:zmHK7nRu0
信者がいるのが凄いわ
466名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:07:53.19 ID:KwQSAlhs0
あれだけ業界を賑わせたんだから、信者や飯野スキーがいまだにいても別におかしくないな。
467名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:15:44.21 ID:fzpf3yJ+0
実績は限りなくゼロだが信者いるのって凄い
ほとんど新興宗教
468名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:19:02.21 ID:DMn98ZwN0
自分が嫌いなものを評価してる人を
信者呼ばわりする癖を治したらどうかね
469名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:23:40.19 ID:fzpf3yJ+0
ゲーム業界的になにも残さなかった人じゃん
ゲームクソでも大言壮語だけ絵売れますを地で行った人

ゲーム雑誌のレビューコーナーで
俺のゲームは10点か評価不能にしろ
っつったのはキチガイじみてた
470名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:30:21.29 ID:OezlV69W0
あらためてゲハってクズな所だと思った
471名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:47:50.17 ID:GigZt7pB0
知ったかで語るのは自分の底の浅さを露呈するだけだぞ
472名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 01:11:07.37 ID:XtcmH4WfO
ま、少なくとも自分の作ったゲームを客観的に評価する事が出来なかった人ではあるな
473名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 02:17:02.98 ID:KlIhXTWj0
オウムの上祐にもファンがいたじゃん。追っかけすらも。
メディアに露出していればそれだけで好きになる人がいるものだよ。
この人の才能はマスコミが求めるものをきっちり提供できた所だ。
474名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 02:21:50.83 ID:tIuRgCM50
風のリグレット

買ってリグレット
475名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 07:09:51.90 ID:+h+z2ndW0
ハードオフでハーブ入りのリグレット新品100円で買ったよ
ものすごい大量にあったなあ
セガを脅して作らせまくった結果だろう
てかドリキャスでも出てたんだな 
セガは在庫管理が下手すぐる
476名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 09:25:50.13 ID:0s98rC400
周りが無自覚に?神輿に担ぎ上げたってのはあるわな。
雑誌にしろ、イベントにしろ。客を寄せるってのはああいうことだ。
本人がそれで勘違いしちゃった部分はあるよな。多少なりとも。

>>472
概ね同意だが一点だけ飯野を擁護できる。
このテーマについてよく考えるんだが、
自分が社長で社員がいてその家族がいるとき、
「クソゲつくってゴメンなさい」という態度はどうなんだろうね。
そこは嘘付いてでも「10点か理解不能か」「理解できないやつはセンス無い」
とか強がるしかないし、俺クソゲつくっちゃいました、みたいに小さくなって、
会社のイメージや本人の広告塔としてのイメージを損なうのもどうなんだろうね。
ディレクタ的判断とプロデューサ的判断はいっつも入り混じってグレーだろうな。
477名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 09:50:21.26 ID:nRZGTHF10
ワープの中でもとても面白そうに見えるのが、
M2のD2と霧のオルゴールというどちらも発売されなかったものなんだよな。
この二つがきちんと出ていたら、また評価が違ったかも知らん
478名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 09:52:48.39 ID:l9Rqbwh+0
>>476
自分の仕事に愛がまるでない
高城ゴーと十把一絡げにするのは可哀想

そこだけは全然違う

高城は如何にクライアントを騙くらかして銭を引っ張る事しか考えてない
479名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 10:05:05.34 ID:FzNoO/Xq0
少なくともマイナーハードでありながら
D食が大きく評価されたのは事実だし
今の目であれを単なるクソゲーだとか斬って捨てるのは違うだろ

アローンインザダークのパクリだからとかいうけど
そういう意味では技術的な意味合いは違うが
似たようなコンセプトでかなり金かけてつくった
PCFXのチームイノセントは普通にこけてるわけだからね
480名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 10:07:09.82 ID:0s98rC400
あと根本的に「面白いゲームを作る」ってことがまず、ムズイんだろうな。
簡単には出来ないし、必死になってもお金をかけても、保証はされない。

しかもお金も時間も有限で、疲労で空中分解しそうなチームをなだめて作る。
工場の設計とか、進捗の管理とか、そういった表に出ない能力が必要だったのかも。
作家性とかメッセージとかそういうもんじゃなくて、ゲームづくりの発想力ですらなくて。

よく考えたら、面白いゲームなんて、奇跡の産物なのかなぁとも思う。
良い企画とか、一個の要因で出来る気がしない。
飯野がどんなに風雲児呼ばわりされても、やっぱりそれは出来ない。

>>478
愛あったんすかね。自己愛は強く感じる。
481名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 10:15:41.69 ID:nRZGTHF10
飯野は「バイハザードのような100点のゲームは僕は作らない。
それを犠牲にしてでも新しい物を作りたい」ていってたから、
自分のゲームがそこまで面白くないのは半ば了承済みだったと思うな。
ただ、D2は普通に面白い物を作ろうとして出来なかったゲームだと思うけど。
482名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 12:03:30.75 ID:0JOXQhML0
http://sotravext.com/358.html
>ダウンタウン司会のプレゼン番組、クイズ番組に出演されたこともあり、

これほんと?
483名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 12:07:34.80 ID:0s98rC400
空港のロビーでどうの、みたいなやつだったな。
実に堂々としててすげーと思ったわw
なんであんなに自信満々で居られるのか不思議。
受け答えもしっかりしてたからそういう自信があったのかな。
484名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 12:21:05.05 ID:upgjye6s0
あったなぁ。山田五郎とかが審査員だった。
「科特隊のバッジみたいのを空港のロビーの客に付けさせて、
搭乗時間になったらそのバッジから音がして知らせる」ってな感じのもので
「アホかwwwねーよ( ゚,_ゝ゚)」って思って見てたらあっさり100万だかゲトして
( ゜Д゜)ポカーンってなった覚えがある。弁が立つヤツは得だなぁって思ったもんよ
485名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 13:19:14.47 ID:VLvGCLAr0
>>475
セガはバカだからビックタイトルはバカみたいに増産する傾向だった
サターン版バーチャ2も200万本作って中古99円とか大暴落させてたし
486名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 13:21:19.87 ID:0JOXQhML0
>>484
それって何の役に立つバッチなん?乗り遅れないとか?
よく弁が立つと言われるけど、どこで身につけたんだろ?
487名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 13:28:46.48 ID:AXYykIye0
風のリグレットは一回クリアしただけでやめちゃったけど
サントラの方は今でもたまに聴くよ。
メインテーマのカルテットバージョンが好き。
488名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 13:31:33.82 ID:MD7HYy930
>乗り遅れないとか?

そういうことらしいw
で、ググったらニコ動にあった

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm347616

垢無いようなら ダウンタウン7 飯野賢治 とかでググってくれ
489名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 13:32:20.22 ID:MD7HYy930
すまん。削除されてた(TT)
490名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 13:38:53.65 ID:0JOXQhML0
>>488
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%BB%E3%83%96%E3%83%B3
笑顔で出国!スカイランド計画 (支持率62%)

これかな
プレゼン能力高いんだな
すごいは
491名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 14:39:15.44 ID:l9Rqbwh+0
>>479
ひょっとしてFXは3DOより売れてなかたたりしないか?
492名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 22:01:05.81 ID:vmfBasjj0
>>484
スガキヤかよ
493名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 00:22:32.14 ID:/4vgrLfF0
>>482
ダウンタウンのクイズ番組って何だろう?
494名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 03:33:18.44 ID:P4fFsaB3O
ダウンタウン7だったっけ?その番組飯野が出た時観てたな
ゲーム製作で金すごい持ってる人が100万ゲットはなんか違うって山田が不満言ってた
495名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 06:56:07.40 ID:EeAoWY3z0
まあワープって1年目のやつが年収1000万とかだったしなあ
なのにファーストクラス程度の金で怒るとか意味不明
496名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 09:47:27.13 ID:2lcfst+o0
>>495
社長と従業員の違いって理解してるか?
497名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 10:23:32.18 ID:kJYy9EKW0
私生活は質素だったみたいだね
美食なんて贅沢としては大したことないけど
まさかそれが祟るとはね…
498名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 16:46:45.10 ID:zOi3zaUy0
>>494
それ見た。100万ゲットした時大竹まこともこいつすげえ金持ってんだよーって言ってたな。
499名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 18:58:59.21 ID:EeAoWY3z0
ワープって本買ってきたが
1p目のウクレレ写真本当にでぶいなー
今日もこちらはワープ日和です そちらはどうですか?
だとさ
まさに自分を死を予言してるかのようだ
500名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:45:48.24 ID:SrVB29hS0
飯野賢治「ごっつぁんです!ちゃんこおいしいっす!どすこい!」
501名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 23:36:05.83 ID:9a38ceUP0
D2はすごかった

このシナリオはすごい!自分で書いてて興奮する!
  ↓
シナリオ前面書き直しすることにした。今度のシナリオは深いよ

みたいなこと何回もやってたよね
子供心にいつ完成すんだよって思った
502名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:15:06.50 ID:6w1LEoqC0
>>501
なんつーか、拡大する自分の知名度に追いつかない
自分のゲーム作りの実力のジレンマ
みたいのはあったんじゃないかなあ、と思う
キャリアを今になって見渡すと、そんな頑張って大作を作る柄じゃないだろ、っつーかさ

>>299のブログ読んでみても、近年の方が心安らかで充実してるように見えるしさ
単純に年取って丸くなったというだけではなく
なんかワープの晩年は、彼の元々の適性とはちょっとズレた所でかなり無茶してたんじゃなかろうか、と
503名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:39:30.35 ID:QMsW7xuS0
>>502
情熱大陸でホテルに込もって哲学書大量に読みふけって、今度のは深いよ〜って言ってるの見て、限界を感じたな
宮崎駿が哲学書読んだって深い話なんて作れない、体験からしか、って言ってるように、
一夜漬けの哲学書でそんなもん作れたら苦労しないってw
504名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:55:30.09 ID:qNG0KOgu0
リアルサウンドは芸能人の顔が浮かびすぎて
画面なしにしたのが台無しだった
街の実写化を想像力に欠けると
批判してたのにな
街は実写にしたことがちゃんと
生かされてたよ
505名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 02:59:19.97 ID:oWMcrpJl0
>>502. >>503
飯野賢治はかなり知能の高い人間だったのは間違いないが
高校中退で教養を身につける時間もなく
バブルの時代、周りが浮ついた消費社会の中
底辺でもがき働いて会社を作り 偶然かは別にして
世の中に見出されて走りながら、、たりない教養を本を買いまくることで補おとうしたのだろ

17ぐらいで高校から追い出されて大検失敗して工場でシンナーすってふらふらしてたんだろ
元々頭がいいだけそれがどれぐらい絶望的だったか
それがゲームに見出されて出世することでゲームに感謝とこだわりをもって
最後(ワープ時代)まで頑張ったんじゃないかなぁ
ゲーム製作者として格別の能力が有ったわけではないとおもう503さんのいうようにね
でもそう思うと哲学書を漁る彼のもがきと悲しさもなんとなく分かる気がする
506名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:24:21.72 ID:1S6JfJmLO
なんつーかシナリオ書いてる人が自分から凄い面白いとか言ったら駄目だろ
それを決めるのはユーザーなわけだし
批判されたらされたで面白くないわけないとかキレたりなんだかなぁと思う
507名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:37:44.59 ID:GXV1cDkw0
年をとるにつれ若返っていく風貌だったなあ
ふつうはどんどんおっさん化していくのに
508名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:01:40.23 ID:Ke2Pbwuz0
あーん!飯野様が死んだ!
飯野さまよいしょ本&飯野さまF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…美食薄命だ…
509名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 07:11:35.82 ID:/MNZPF0j0
D2もE0も原案だけ考えて坂本さんに任せれば良かったかもなぁ、とは思うのね
でも俺はD2もE0も好きだよ
510名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:04:05.62 ID:izVgm4cz0
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代は飯野賢治だ!」の葉書きを出してまだ2週間じゃないですか!
信じられないよおっあんな高血圧性心不全ごときに殺られるなんてっ!!
511名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 08:13:35.96 ID:izVgm4cz0
イイノケンジなのかエノケンジなのか解らない
512名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 09:15:20.50 ID:jV4xgs8d0
>>501
発売日が後ろにズレてるわけだから、経営的判断だろうと思う。
そうやってグダグダでも繋いでいくしかなかったんじゃね?w
本人もさすがにアホらしいとは思ってただろうけど、会社や社員の生活が後ろにあるわけで。
513名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 13:51:40.94 ID:37pBGWzf0
バブルの時代の人だよね
いい時代に生きられてよかったね
514名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 14:46:45.28 ID:LZGz2HOx0
90年代はバブルじゃありませんがw
515名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:35:02.27 ID:uMRZsD1n0
コンシューマゲーム業界はバブルだったでしょ。
実際、飯野はジャブジャブ金を引っ張ってきて、ジャブジャブ使ってたんでしょ?
516名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:50:12.19 ID:Zbo/XuHj0
まぁ、内心喜んでるヤツは多そう
高城とか坂口とか
517名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 19:01:34.65 ID:NoeIPR8X0
あのゲーム作ってるふりしてる人と、つまんないシナリオのゲームばっか作った人?
518名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 20:48:42.45 ID:0+x8X83M0
エネミーゼロは史上最強に怖いゲーム
サイレントデバッガーズはすぐ死なないけどこれ即死なんだもん
怖すぎて二度とプレイしたくないほど
PSでアトラスが出してた敵に追いかけられるホラーゲーと双璧をなす
519名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 04:48:17.43 ID:DdjkiEQU0
しかし早すぎたな。。
520名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 06:56:10.15 ID:2dtUjUZt0
MITから帰ってきたとたん体調崩したんだってな
軍事兵器の開発とかもやってるし
暗殺されたんじゃないかなあ
521名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 23:01:46.29 ID:KmS7JYKP0
まあ待てよ、そもそも何しにMITなんかに行ったんだ? あ、伊藤穣一か。
522名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 04:47:37.14 ID:jBFBYbw9P
哲学書を読むと自分は周りの人間と違う
哲学書を理解出来て何でもできる、
俺はできる人間という錯覚に陥るから厄介
自慢話ばかりされて周りの人間はエラくウザい

2〜3年前の動画を見ると、哲学書の洗脳から解かれつつ
落ち着いて来たように感じられて、
これからの作品が面白そうだっただけに残念
523名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 07:16:49.85 ID:Pktvc/hy0
任天堂製品が不具合を起こす→ソニーのせい
任天堂製品が売れない→ソニーのせい

チカニシはこういう哲学がありそうだね

俺達PSユーザーは任天堂のせいになんかしない
売れないのは自分のせい 努力が足りない がんばらなきゃという確固たる信念がある
524名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 07:53:29.17 ID:YlarzsqV0
チカニシって久しぶりに聞いたなw
525名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 09:07:38.11 ID:DijXVASy0
葬儀には著名人は誰が来ていた?
入交氏、佐伯氏、水口氏、などは参列したのだろうか?
526名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 09:26:35.85 ID:LmrDuLaf0
任天堂のマリオやマリカ、宮本を公の場で批判して無能だと言ったのは面白かった。
527名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 11:27:15.47 ID:9OtXwj/x0
飯野がPSからサターンに移ったのはソニーが無能だからか
528名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 12:01:01.49 ID:eLx5XM9rO
他人の批判をしまくり相対的に自分の評価を上げてもらおうとしたけど
結局自分も無能の烙印を押されゲーム業界から逃げるように去って行った
529名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 12:08:36.63 ID:LlzvWETt0
面白いゲームでみんなを黙らせることができなかったから、
それゆえに飯野は空しい虚勢を張り続けなきゃいけなかった。
530名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 12:09:15.78 ID:9OtXwj/x0
それソニーの今後か?
531名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 13:12:46.49 ID:TUhouFHs0
不動なのって宮本茂ぐらいだよな
堀井もドラクエを存続してるけど、あんま評判よくないし
飯野が批判してたクリエーター自体ほとんど消えた
532名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 13:31:15.39 ID:mI3CzMc00
インタビューじゃ二人とも飯野と楽しそうに話してたよ
533名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 14:43:33.75 ID:pwRJuJU00
>>531
もう現場にいない
534名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 15:01:23.73 ID:6DUhybn70
ゲーム分野が儲からないからね
ずっとやってる人のほうが珍しい
飯野だって消えてたようなもんだし
535名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 15:48:42.95 ID:O6Tuhrt20
社長が訊くに出てくる地味なディレクターの方が
サードのクリエーター(笑)より内容も売上も遥かに上
536名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 17:15:05.50 ID:daOK9Rrn0
フロポンくんが代表作って、こいつこそ2Dまでの人だよなw
実際リアルタイムでポリゴンを描画するハード以降は糞しか作ってないし
537名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 19:26:06.64 ID:O6Tuhrt20
君とぼくと立体は少なくとも糞ではなかった
叩くなら全作品やってからにしたらどうかね
538名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 19:33:49.47 ID:6brRgN8v0
あの中村光一がハゲる時代だからな
時の流れは早いわ
539名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 19:45:57.66 ID:daOK9Rrn0
>>537
風雲児と呼ばれ自称未来のジョンレノンwの復帰作が糞ではない程度でいいの?
540名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 22:11:56.36 ID:jBszvD2q0
>>539
ん?
風雲児と呼ばれこそしたが、出したゲーム全てが神ゲーって評価じゃない人物の
10年ぶりの復帰が糞ではない程度ではいけないの?
相変わらず評価が分かれる作品を出せっていうのなら根っからの飯野ファンの寝言と受け止めるが
541名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 22:15:40.11 ID:YlarzsqV0
全作品やれってのはさすがに無茶だ
542名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 22:28:27.29 ID:/TSH0IT60
専門板に出入りしてるのに、全作品やることが無理とか・・・・・なんだか微妙
543名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 22:36:31.59 ID:q9Ruwg0l0
死んでこんなに寂しいなんて自分はこの人のこと好きだったんだなあと思った
544名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 22:39:26.95 ID:qqEQoNt+i
ワープBBSでファンと交流深めたり、2chの嫌儲に書き込みしたり人間的に憎めない男だった
545名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 22:57:14.16 ID:H7xdF5ZG0
伊集院の生放送のラジオを聞いてた限り、
バカではないし、身の程知らずの自信家でもなかったからな
伊集院が「俺は中卒だから」って笑いながら言ってたら「俺も俺もw」って乗ってたし

今のゲームみたいにパッチでバグを取るみたいな不誠実な商品は無かったし
546名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 23:25:31.69 ID:daOK9Rrn0
>>540
それじゃフロポン君が代表作って俺と同意見ってことだな

糞ゲーを出し続けてメディアで大口叩いた悪趣味な人
これ以外にゲームファンに何が言える?

FC・3DO・SS・DCか…
初代箱は久々に電源入れたら壊れてたからなーw
オリジナルで簡単に遊べるの立体だけだね
547名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 23:38:10.54 ID:j/pgrkb90
>>546
見てる分には楽しい人だったよ
無意味な煽りはしてなかったし
548名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 00:14:16.14 ID:rSODrkgJ0
>>546
初期を代表作とするならウルトラマン倶楽部2だな
フロポン君は実際にやったことないからコメントのしようがないな
クソゲーといいつつ全部やった上でクソを出し続けてといってるのだろうから
ゲームファンじゃなくて立派な飯野ファンなんだねえ君は
549名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 00:36:28.30 ID:XLT6nvVZ0
>>545
頭の回転の早いデブの中卒って共通点があるんだなw
550名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 01:25:44.33 ID:fjrSUSDl0
>>545 おっしゃるとおりで知能は平均以上あった
精神年齢もそうとう高かった、、自分が18,9で会社を作れたか
色々問題点はあっても彼の受け答えを見るとかなり頭の良い人間だったのは間違いない
551名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 01:28:09.97 ID:fjrSUSDl0
まぁ、、1990年代前後の荒れた学校教育の被害者の一人だわな
当時の教師ってのは共産主義に染まって子供のことなんて全く考えてない
教師が多かった彼もその被害者でしょ
552名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 02:26:39.86 ID:8JQr6rKwO
切ないな…
553名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 06:00:42.46 ID:Vai5fDUd0
ゲハにいると業界人の精神年齢の低さを思い知るからなぁ
飯野の方がよほど常識ある社会人に見える
554名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 08:09:18.37 ID:f/o55S20O
飯野って煽り耐性やスルースキルは皆無な感じがする
555名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 11:47:51.21 ID:FI+OYKjH0
>>554
普段から厨房の煽りに顔を真っ赤にしてキーボード叩いてる奴は着眼点が違うな。
556名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 11:50:32.08 ID:+5Q7Aoug0
この人が世に送り出したもので
一番面白かったのはゲームではなく
「ゲーム」という名の自叙伝
生まれてから20代後半までの半生を描いたものだが
残念ながら半生ではなくほとんど一生を描いたものになってしまった
557名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 15:51:23.96 ID:od857n1p0
「ゲーム」も面白かったけど、「ゲーム」後も読みたかったな
結構多様な仕事やってたようだし
558名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 17:12:59.67 ID:XLT6nvVZ0
ゲームを辞めてからは広告代理店みたいなことをやってたみたいだね
表に出せない仕事が多いんだろうけど、それをゲームの時みたいに語った本は確かに読んでみたかったな
559名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 18:12:08.80 ID:KUG6AbAp0
結局ゲームというカテゴリにはあんまりこだわりが無かったのかな。
「ゲーム業界に骨を埋めたい」ってタイプでは無かった。
だからD2が失敗した時点で見切りを付けて他業種へ移ったのか。
数年前には「おサイフケータイ」のシステムを作ってると
テレビで言ってたけど
結局どうなったんだろうね。
560名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 01:16:27.99 ID:P9yx+xxw0
>>554 正しいと思うわ みための印象と全く違って
飯野氏の周りもいってるようにかなり繊細な人間
はっきり言えば、「いじめられっこ」で嫌な言い方だがいじられると笑いに転嫁したりするーするのは明らかに苦手でプイといなくなってしまうタイプだわな

年下からの相談に誠実に答えてる様子(朝日新聞のコラム)なんか見ると、心底優しくて誠実な人間でしょうね まーD2は誠実じゃなかったがww
嫌なやつじゃないと思う
561名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 01:26:40.14 ID:WOPCUqoE0
鬼才、天才と呼ばれることの多かった飯野賢治だけど
実際は地味な職人みたいなタイプだったようにも思える

堅実に修行して、上達していくタイプ
フェードアウトして後年のきみとぼくと立体や
ブログの文章も落ち着いて、
今後、良作を出してくれそうだったのが勿体無い…
562名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 01:45:51.51 ID:WOPCUqoE0
マリオ64は好きだからこその発言

映画的なゲームを作りたがってた多くの開発者が
ある種の中二病で「64任天は子供向け」みたいに離れ軽くみてたのに

当時の映画系の代表飯野は64のことを絶賛してたし、きちんと参入もしてた
ゲームというメディアに愛情を持ってたのは確かだと思う
563名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 02:02:33.47 ID:XNVuumCV0
本当にゲームが好きな人だったんだろうよ

たまたま上手く行って金儲け出来たけど、
ゲーム少年の本質は変わらなかったんじゃないかな?
好きなものだから理屈を抜きにして感情的に発言したりしてたんだろうね
564名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 04:20:55.05 ID:Q+ZPUIZu0
若い人が全く知らない様な古くてマイナーな映画俳優や監督が亡くなっても
必ずTVや雑誌で取り上げるのに飯野に関しては気持ち悪い位取り上げないな
いくら色々あったからと言ってゲーム関係の雑誌まで取り上げないって異常だと思う

特に散々番組や記事で世話になった放送局やゲーム誌は冷た過ぎだろ
クリエーター連中が腹にイチモツ持っているのは解るけどさ
565名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 04:24:10.56 ID:FzkSqkkh0
ワープ設立直前にアップル(というかジョブズ)に感化されたみたいだから
ああいう派手なパフォーマンスも真似してみたかったんだろうな

ブログなんかの文章を見るかぎり、非常に丁寧で読み手のことをよく考えてると思う
一見、遠藤たんとかあきまんみたいなDQN系に思われるけど、実は真逆なのかもしれんね
566名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 04:25:06.68 ID:Q+ZPUIZu0
>>523
俺達?w
そんな選民意識を持ってるから自分が戦ってるような錯覚に陥る
おまえは何も作って無いだろ
567名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 04:30:45.22 ID:FzkSqkkh0
シッ!触っちゃいけません!
568名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 07:29:25.95 ID:PMbX1R6m0
>>564
今、ゲーム関係の雑誌って日本にはあるのかな?
ゲームメーカーのカタログならあるけど
569名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 07:50:37.75 ID:+mwWxww60
ムービー、見えない敵、音のみ、実写謎メッセージ
ギミックやコンセプト優先でクオリティが低いから職人タイプではないような
インタラクティブムービーと呼んでたが演技・演出は酷かった
あの頃でも、例えばPSのMGSのカットシーンは割ときちんと演技していた
リアルタイムのローポリなのにね
570名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 07:57:35.80 ID:Q+ZPUIZu0
>>568
確かにw
571名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 07:59:12.89 ID:Q+ZPUIZu0
>>569
論点がずれてるぞ
ファインアートとアプライドアートをごっちゃに語る位頭悪い
572名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 08:08:44.03 ID:VCnPehjM0
>>568
カタログ誌を駆逐したら

いつのまにかそいつがカタログ誌に成り果ててるのもおかしな話だわな
573名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 08:11:18.64 ID:+mwWxww60
>>571
メジャー媒体の広告に意欲的だしロゴモーフィング事件とかさ
間違ってもファインアートの人間ではないけどな
574名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 10:40:45.84 ID:VCnPehjM0
>>569
開発に携わってる人数の桁が違うものと比べたらカワウソだな
575名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 13:27:18.12 ID:+mwWxww60
>>571
>>561の職人云々に対してな
頭悪いからアンカー付け忘れちゃった

そんで300万本RPG(仮)とか発言しちゃう人のどこがファインアートなのか教えてくれよ
秋元康「300万枚売れるアルバム出します」とか
灰野敬二「300万枚売れるアルバム出します」とか発言したらチョーバカじゃん
実際そう発言したチョーバカな人じゃん
頭いいなら教えて欲しいなー

元ネタがエイリアン、元ネタが物体X、アイドル上がりの俳優使って気恥ずかしい青春ドラマ
この辺もどこがファインアートか教えてほしいな
576名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 13:29:40.57 ID:+mwWxww60
>>574
彼はその辺は言い訳しなかったね
立派だよ
577名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 13:45:04.55 ID:+mwWxww60
>>571
これイノケンのレトリックまんまだよな
芸術だからそこらと一緒にしてくれるな、と
解らない奴は頭が悪いセンスがない

きっと不細工童貞のコンプレックス
578名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 13:54:20.47 ID:+mwWxww60
windowsのデザインに物申すくらいの人はやっぱ美的感覚が鋭いよな

http://mco-news.blog.so-net.ne.jp/upload/detail/m_4920(4)-15296.jpg.html

最高のジャケットだよ…
579名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:04:42.75 ID:Q+ZPUIZu0
>>575
なるほど納得した
580名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:07:04.10 ID:+mwWxww60
俺は死んでから追悼の意味で全部観たよ
もちろん当時も中古980円でクリアまでプレイしたよ

http://www.nicozon.net/watch/sm10026306

今はプレイ出来ない人が多いだろうから是非とも衝撃のエンディングまで観て欲しい
イノケンの英魂を刻んだメッセージを…
そして感じて欲しいね、これは本物の糞だと…
581名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:18:09.78 ID:Q+ZPUIZu0
>>575
>教えてほしいな
本気で書いてたらかなり頭が悪いんじゃないか?

>>577
頭が悪い上に感覚が鈍感なんだな
良かったな、ネットのおかげで何のとりえが無い奴でも上から物を言えて
582名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:24:44.21 ID:Q+ZPUIZu0
>>580
動画で済ましといてよく言えるな
アホなのは変わって無いのに賢くなったと錯覚出来るんだぜ?w

何が追悼だよ、カスが
583名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:31:06.61 ID:+mwWxww60
>>581
な、頭が悪いと鈍感としか言えてないだろw

同時期のゲームを例に拙さを指摘したらファインアートとアプライドアートになぞったと
文脈からイノケンはファインアート、MGSはアプライドアート的であると

こう書いているのだからイノケンの純粋な芸術性を示せよ

イノケンの洗脳が未だ解けていないほうが余程鈍感だよ…
584名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:31:57.76 ID:+mwWxww60
>>582
D2なんてプレイする方が苦痛だろw
585名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:43:29.00 ID:BVvnH+730
必死すぎワロタw
586名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:46:34.17 ID:QXo6AvYJ0
>>578
デザインにこだわりそうなタイプっぽいんだが、
エネミーゼロなんかも、え、これでいいの?って感じのジャケットなんだよな
http://www.famicom.biz/all/catalogue/4974365091323.jpg
587名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:46:45.40 ID:Q+ZPUIZu0
おまえらがな
588名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:48:30.65 ID:Q+ZPUIZu0
>>584
だから何もしなくていいだろ?
本当に馬鹿なんだな
そんな気持ちで観てて何が楽しいの?時間の無駄だろ
589名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:53:49.49 ID:9rPyUZ6b0
ゲームで結果出せなかったのが痛いね
大口叩きたきゃまず実力示さないと
板垣が許されてたのは結果を何回も出してきたからだし
590名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:55:04.63 ID:+mwWxww60
D2の面白動画を観て笑えない方が鈍感だぜ
耐えて耐えて本編ラストから謎な統計と映像きたら笑わずにいられないだろ

Dの食卓は凄いよ。あれは途中でギブアップした


>>588
芸術を語るくせに楽しい楽しくないで判断しちゃうのかよ…
591名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:57:39.85 ID:Q+ZPUIZu0
>>583
>文脈からイノケンはファインアート、MGSはアプライドアート的であると
この馬鹿な解釈をしている時点で馬鹿なんだよ

>こう書いているのだからイノケンの純粋な芸術性を示せよ
それは例えで書いてるの解らんか?
純粋な芸術とか馬鹿じゃねぇの

D2は道楽で作ってるって話で、その後300万本RPGはその逆の話ね
でも現実は甘くないからこうなったまで
それだけの話だ
解ったか?

ポリがどうたら言ってる時点で論点ずれてるって言ったんだよ
592名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 14:58:33.59 ID:FzkSqkkh0
今日のキチガイ ID:Q+ZPUIZu0
593名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 15:05:54.39 ID:Q+ZPUIZu0
>>590
あれを笑えるセンスが馬鹿らしいが笑えるなら楽しそうで良いんじゃねw

あれはポカーンとするだけで「あぁ本当に道楽だったんだなぁ」ってなるだけ
嫌ならそこで終わればいい
何を好き好んで動画見て喜んでんだよ?馬鹿だろ

ファインなんて所詮は感性の話だから自分が楽しくなかったらそこで切って良いだろ

誰かが良いと言ったら解らないのに楽しくないのに必死になって解ろうとする方が馬鹿

甘く感じたら甘い
辛く感じたら辛い
他人が辛いというから自分は甘く感じてるのに辛いと言うとか馬鹿げてる

他人の意見に左右されるのは商売中心の時だけで良いんだよ
594名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 15:06:41.89 ID:Q+ZPUIZu0
>>592
おまえに言われたくないな
595名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 15:09:14.07 ID:xNQLvf0c0
EOかD2か忘れたけどオープニングみるため?にディスクの4枚目にわざわざ交換
なんか時代を感じるよね
596名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 15:25:28.58 ID:qYClfN+00
奥さん「MUTEKI」からデビューしねぇかな
「Sの食卓」とかいうタイトルで
テーブルの上に飯野と同じような体格のAV男優の山本竜一を四つん這いにさせて
「なにがゲームクリエーターだ、お前にゲームつくる才能なんてないんだよ!」
っていいながら鞭打つやつ
597名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 15:26:31.68 ID:9rPyUZ6b0
わろた
598名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 15:32:06.67 ID:+mwWxww60
>>591
ポリ云々は
職人と評するレスがあったから同時期のゲームと比べて拙いと

あとD2はまったく道楽で作ってないじゃん、めっちゃ苦しんで作ってたっしょ
ガチで魂刻んでいたじゃん
俺はちゃんと副読本も古本100円で買って読んでるよ

大晦日0時前にチビッ子が走り回る営業中の本屋w
あなたに似ているw
バカっぽい地球の歴史(ダウンタウン松本の映画にそっくりな描写があったよ…)
唐突にHIVで亡くなった人数
笑えない方がおかしいよ…

最初に芸術を持ち出したのはあんたなんだけどな
俺は現代音楽とかミニマムミュージックとか建築とか映画を
楽しい楽しくないとか二元的な感性の話で完結できないよ…
599名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 15:36:26.96 ID:+mwWxww60
そんな事より NO NUKESのライブUSTでやってんぞ
青葉市子が茶髪にwww
600名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 16:19:25.14 ID:Pb9OmZ+ji
>>596
絶対デブの男優と絡むんだろうな
601名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 18:18:26.08 ID:0EQqENNo0
D2はすげえ苦しんで作ってたよね。
スタッフも苦しかっただろうな。
でも売れなかった。
イノケン信者でも手放しでの庇護は難しい。
その結果ワープは倒産し、社員も解雇。
仕方無いとは言え解雇された社員も大変だっただろうな。
飯野はセガから金をせびってホテル暮らししていたらしいが、
セガ、ドリキャスもD2が思ったほどの結果を出さなくてガッカリだったろうな。
飯野本人に悪気は無かっただろうけど。
602561:2013/03/10(日) 18:20:34.91 ID:WOPCUqoE0
>>569
561で書いたのは、そういう派手な部分だけが飯野ではなくて
職人的な感じで地味に努力していく方が飯野本来の才能が発揮できたように思えたので
でも若くして社長でワンマン開発でそれが出来てなかったから

あと、ワープのロゴとD食のフラッシュバックとかはセンスあったよ
603名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 18:29:28.17 ID:9rPyUZ6b0
他人の金で作るのってやっぱ真剣にならないだろうね
失敗しても自分たちにダメージないし
ヒゲもMSに甘えまくって壮絶に切られたし
604名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 18:52:06.94 ID:0EQqENNo0
「ワープはバンドみたいな会社」って言ってたけど、
やっぱり社長なら、社員を路頭に迷わせるようなことやっちゃいけないよ。
605名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 18:58:46.63 ID:GR0hINvj0
イノケンなんて言うバカ、初めて見た
606名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 19:05:09.66 ID:0EQqENNo0
http://rocketnews24.com/2013/02/21/296302/
飯野賢治さんといえば、通称「イノケン」というニックネームでも愛された、
“次世代ゲーム機時代” の風雲児としても有名だ。
と書いてあるサイトもあるけど?
607名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 19:08:13.25 ID:WOPCUqoE0
>>601
ID ENNo0

霧のオルゴールはジャンルホラー
ラジオドラマで恐怖を主体としたものは知ってる範囲ないから
本当の意味でオリジナリティがあったのになあ…

でも、シナリオはD2に受け継いだそうだから舞台は西洋
音だけなら日本を舞台にした方が絶対に怖い
608名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 19:14:31.84 ID:0EQqENNo0
youtubeに新しい動画がアップされてる
h ttp://www.youtube.com/watch?v=rfIreSvuWCg
h ttp://www.youtube.com/watch?v=ysNDVu_2QqQ
609名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 20:53:04.12 ID:Z1z5elWO0
>>608
広井王子との話、面白かった
20年後に生きているか…感慨深い
610名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 00:00:58.60 ID:gLWidZs30
http://www.youtube.com/watch?v=5PCt_Jnp4U4&list=PLpDN9e3E09-cAqM1kCc8WCkxBI75nRErd
ここにナイトワープ一覧あるね。
聴いてると、これだけ憧れた好きな人と友達になれてめちゃくちゃ楽しそうな人生だよなー。
うらやましい。
611名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 00:12:32.30 ID:T8koe66i0
http://www.youtube.com/watch?v=OGBSVjCO_4M
この浅草キッドとの対談で飯野の半生をまとめてるけど
たけしの影響が大きかったようだな。
612名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 00:34:46.14 ID:CmOXuvCh0
ファンもアンチも関係者も関係なく
飯野賢治と集まって飯喰って酒のんで
こんなこともあったよねとか馬鹿言って集まれたら

楽しかったろうね 
613名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 00:39:40.78 ID:K7u96VWb0
ドリームキャストってこの人が名前考えたのか
すげーじゃん
614名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 00:53:41.37 ID:4xEK4NXf0
>>611
面白いな
でも、あの時代に生きてて、たけしの影響力を受けてない人はいないでしょw

たけしのオールナイトニッポンは不良もオタクも関係無く聞いてたし
否定も肯定も表現者として意識しないなんて出来ないレベルだった
615名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 01:01:03.02 ID:T8koe66i0
電気グルーヴや浅草キッドはたけしのオールナイト世代だけど、
本来飯野はそれより少し若いはず。
小学生で夜更かしして聴いてたって言ってるし。
616名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 01:10:54.72 ID:CmOXuvCh0
>>611
浅草キッドに迎合してるだけじゃね?w
617名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 01:19:56.79 ID:T8koe66i0
どうだろうね。
D2に「たけしの映画のセリフ入れた」って言ってるけど、
618名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 01:29:16.15 ID:CmOXuvCh0
この放送の後D2が転け2000年の夏には倒産が見え
セガもドリームキャスト失敗が確定し資金援助の芽も消え
秋には青山から撤退 2000年末に解散(倒産)
そこから暫く(1,2年)は相当きつかったとおもわれる

元々 お金は私生活に使わずゲームにぜーーーーんぶばかみたいにつぎ込んでいたの
「だけ」はアンチも認めるようにスッカラカンだったようだし
しかし 本来の飯野氏の能力としてゲーム以上に向いていたのか
オレンジフロームトーイエロの事業は順調に拡大
ワープ時代より安定 多少の余裕もできゲームも作ろうかと少し出して
そろそろ(2012年末)お金をかけてやってみようかと構想をねってる時に死去
そんな感じなんじではないかねぇ MITに訪問したのもゲームを念頭においての事っぽいよね
619名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 01:42:01.91 ID:T8koe66i0
1999年12月の
D2発表が飯野さんのワープ時代のピークだったのだろう。
D2の発表パーティってのを海外のDJとか呼んで開催して、
あんまり人が入らなかった辺りから雲行きが怪しくなったと思う。
>>610のナイトワープの頃はD2とリアルサウンド同時に開発したり
すげー精力的に活動して、ゲームや音楽を熱く語っていた。
全力で時間かけて作ったD2がヒットしなかったからワープも解散したし、
リアルサウンドの続編も消えたし、
しばらくゲーム業界と距離を置いたのかも。
620名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 01:44:17.76 ID:CmOXuvCh0
しかし、
セガと飯野賢治の事を調べたが
セガをサミーが援助したのもCSKの大川会長の縁があってゆえなんだな、、
(サミーは倒産の危機に大川会長に救われた)
関係ないが飯野賢治は誕生日に大川会長に招待されたそうでw(サンフランシスコ)
大川会長はその莫大な資産でセガの倒産を防ぎ
セガが大丈夫と分かってから死去、、
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%B7%9D%E5%8A%9F
この人は偉大すぎだわな、、

ちなみに 売れてないVitaで注目されてるカグラってゲームはセガの創始者の息子がやってる会社なんだそうだ
621名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 01:47:42.82 ID:1oyrLOm90
キモイなこいつ
622名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 02:14:07.78 ID:cULqQkEl0
>>613
開発中のコードネームは「KATANA」。「刀」ではなく、大阪弁で「勝たなければ」という言う意味の「勝たな(あかん)」から来ている。「ドリームキャスト」の名称は、候補を募り絞っていったもので、特定の命名者はいない[3]。
623名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 02:28:00.96 ID:NCpumQQu0
>>598
>ガチで魂刻んでいたじゃん
仕事じゃなく道楽だから命かけて没頭してたんじゃね?
仕事なら血を吐いて倒れる前に休むだろ普通
論理的に物を言うタイプの人間がこんなに効率の悪い仕事の仕方しないし
あんなオチにしないだろ

だからゲーム慣れてからはやり方変えてたしね
でも身体は既にボロボロだった(合掌)
624名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 02:36:09.92 ID:NCpumQQu0
>>601
いや信者を突き放してこそ本物のバカ(褒めてます)と呼べるんだろ
アーティストとは言わんが描きたい事やって大衆にうけなかった物を作ったから
ファインに近い自由は描けてたと思うよ

ゲーム好きは所詮中二病として飯野さんを祭り上げてただけで
感覚が凡人だから、理解出来る感性は持ち合わせていないので
殆ど離れるのは見えてたよ

サブカルチャーが大多数の人間に評価されたらそれはポップカルチャー
その時点でファインなんて呼べる代物じゃなくなってるからね
D2だけに関しては良いんだよ自己満足で

300万本RPGではその理屈は矛盾しているから通らんけどね
625名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 02:38:27.27 ID:NCpumQQu0
>>602
なるほどね
確かに地味に努力してたからこそチャンスが利用出来たと言えるね

本人も晩年は「運が良かっただけ」と言ってるしな
626名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 02:42:16.41 ID:NCpumQQu0
>>606
それ書いたの俺じゃないが、自分の意見じゃなくて何かのソースを盾にしても
何の説得力も無いぞ

誰かが書き残したからそれっぽく見えてるだけで、現実は信者でも
そんな風に言う人はかなり少ないから違和感がある

もっと外に出て現実を肌で感じた方が良いよ
627名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 02:43:09.98 ID:NCpumQQu0
>>608
当時のテープ駄目になってたから急激にUPされ始めて嬉しいわ
628名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 02:55:03.48 ID:T8koe66i0
>>626
俺の周りではイノケンって呼ばれてたけど。
もっと外に出て現実を肌で感じた方が良いよ。
629名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 03:13:45.26 ID:SWK0A9MW0
編集王のはイノケンだったな
630名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 04:22:12.99 ID:ukDMXbNr0
>>626
学生時代の親友もイノケンと言ってるやん

そんで直ぐナントカカルチャーとか言い出すけど
どこのカルチャーも飯野のゲームなんて評価していない
信者もゲーム出るごとに減っていった

最後に残った信者が君だよ…
631名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 04:29:29.65 ID:NCpumQQu0
ID変えて書く事でも無かろうに

>最後に残った信者が君だよ…
読解力無いな
頭冷やして俺の文章読み直して来い
答えの全てがそこにあるよ
632名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 04:38:57.65 ID:ukDMXbNr0
> ゲーム好きは所詮中二病として飯野さんを祭り上げてただけで
> 感覚が凡人だから、理解出来る感性は持ち合わせていないので
> 殆ど離れるのは見えてたよ

「俺だけはイノケンを理解している!」ってw
633名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 05:11:55.50 ID:ukDMXbNr0
>>623
いやいや、彼は経営者でもあるからね
吐血してもカンヅメになってもデリヘル呼んでも何しててもいいけどさ
あの出来じゃ単に才能が無かった

>>624
> いや信者を突き放してこそ本物のバカ(褒めてます)と呼べるんだろ
> アーティストとは言わんが描きたい事やって大衆にうけなかった物を作ったから
> ファインに近い自由は描けてたと思うよ

結果誰も評価してないと…
アウトサイダーアートだなw
634名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 05:58:19.85 ID:2d6CkkE00
息子へ。っていい本だな。
635名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 06:30:15.13 ID:v+F/6FR40
飯野は子供できてから丸くなったよなー
やっぱ失うものがあるとだめになるね
636名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 07:27:24.04 ID:NCpumQQu0
>>632
アホくさっw
その選民意識そのままブーメランだよ

感じた者が楽しかったらそれでいいだろって話
感じなかったらここから去ればそれで良いんだよ

お前の様な上から目線じゃなくてさ、単に合う合わないの話なのに
何故そんなに相手の感覚にまでとやかく言いたがるのかね?

他に楽しい事いっぱいあるんだったらこんな所に来なくていいだろ?
637名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 07:34:01.71 ID:NCpumQQu0
>>633
いかにも自分が賢いと思い込んでる営業マンの戯言に洗脳されてる物言いだな

それも一つの正論だけどさ、こんな事やってる人に凡人の正論言っても始まらなんだろ?

それでおまえは飯野さんより有名になって成功してるって言いたいのかい?
自慢したいのかい?
それで認められると言うならツイッターとかで相手にされるか試してみな

価値観が違うのは結構だけど、異質な者を否定して上から見下して安心しても
自分の評価は何も変わらんよ?
638名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 08:02:01.59 ID:jSCAX3X0O
PS版D食をもっと作れって言ってソニーが作らず結果品不足になったとこまではカッコ良かった

でもその後E0やD食2は作りすぎて値崩れしまくったからあんまりカッコ良くなかった
639名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 08:35:21.86 ID:wR519AxJ0
やせても血圧ってさがんないんだな。
640名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 09:14:47.77 ID:ukDMXbNr0
>>636
あの…、選民意識って…、上から目線って…

> ゲーム好きは所詮中二病として飯野さんを祭り上げてただけで
> 感覚が凡人だから、理解出来る感性は持ち合わせていないので
> 殆ど離れるのは見えてたよ

これは>>624のおまえのレスな、「」はツッコミな
どの辺りから選民意識を感じ取れるの?
あっそうか、おまえ凡人じゃなくて超人だからなw

俺は凡人だからD2は理解できないよ…、笑えるけどw
イノケンも繰り返し、ゲームは楽しい楽しくないだけじゃないって言ってたじゃないw
641名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 09:29:51.87 ID:ukDMXbNr0
>>637
なんでこんなゲハのクソスレで
誰かも分からん奴らの素性も明かしていない自分の評価を気にするんだよw

飯野は大口叩いたがゲームもゲーム事業(その後は知らん)も失敗してんじゃん
振り返れば批判も多くなるよ



> いかにも自分が賢いと思い込んでる営業マンの戯言に洗脳されてる物言いだな

これは意味が解らないw
けど面白いシチュエーションだね、営業マンに洗脳されるw
ハハハ、ナイスジョーク
642名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 11:52:48.78 ID:pbuswR7y0
太りやすい体質
子供の頃母親が家を出てコンビ二中心の食生活
リーマン時代は主食が吉野家
酒タバコをたしなむ
ラーメン大好き
コーラ大好き
奥さん美人
無理なダイエット
ゲーム制作の不規則でストレス満載な生活

これだけ体に悪いことやってりゃそりゃあ早死するわw
643名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 11:56:44.17 ID:A5sss1zH0
>奥さん美人

これは関係ないだろw
644名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 12:29:32.22 ID:Krgw+MrZ0
あるだろwよく考えろ童貞
645名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 12:46:31.93 ID:T8koe66i0
2ちゃんねるとは言え
二言目には「バカ」「アホ」「童貞」
言う奴が本物のアホ
646名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 12:49:38.51 ID:ZvMRogW10
いろいろ悔しかったらしい
647名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 13:28:14.37 ID:mW5dTDC70
D2が制作途中の頃にワープの社員全員で
社員旅行も兼ねてカナダにオーロラを見に行ったと雑誌で見た時は
羨ましかったなぁ
そんな社員旅行して見たいわw
648名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 13:53:45.09 ID:PU0duNNU0
飯野は言動や性格が気に食わない奴だなと思ってたが
いざ死なれるとDの食卓もエネミーゼロも斬新な良ゲーに思えてくるな
649名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 14:21:53.46 ID:NCpumQQu0
>>640
俺がいつD2を好評した?
笑いすら無いと書いただろ?
頭に血が上って日本語が理解出来ないのか?
650名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 14:26:36.10 ID:NCpumQQu0
>>642
カレー好きが抜けてるぞ
651名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 14:39:42.70 ID:NCpumQQu0
>>641
ナイスジョークってw
もっと面白い事言えよ!

>結果誰も評価してないと…
誰もって言い切れるのが凄いな!!その自信に度肝抜かれるわ!
と言う事は飯野さんより有名で大成功してる方なんですよね?

名前ばらしたらヤバい位有名なんですよね?
凄い実績あるんですよね??

軽くSNSを検索してみてみ、自分の願望が幻想だったと思い知らされるから

でも、なんでこんな所に居るの?
本当に何も感じなかったら他の事に没頭するだろ?
時間の無駄だぜ?
652名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 15:41:38.38 ID:ukDMXbNr0
>>649
お前のD2の評価なんて知らないし書いてもいないよ…
ただオマエは凡人が理解できず離れていく事を予見できるほどD2を理解していると
だから俺はオマエを凡人を超えた超人だと…

もちろんバカにした意味で書いてんだけどw
って事しか書いてないじゃん。好評も不評も日本語で書いて無いよ

頭に血が上って日本語が理解出来ないのか?


やたら好戦的だなあ
なんかコンプレックスでもあるの? 
653名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 15:54:00.11 ID:ukDMXbNr0
>>651
これも面白い事

「いかにも自分が賢いと思い込んでる営業マンの戯言に洗脳されてる物言いだな」

ってオマエの書き込みじゃん
意味を噛み締めて読むとなかなかオモロいよ!
アンタなかなかオモロいよ!


あとオマエは人に何と言われようとイノケンやイノケンのゲームが好きならそれでいいじゃん
堂々とそう言えよ
ただ批判的なスタンスの人も居ると
別にそんだけ
654名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 15:55:44.46 ID:NCpumQQu0
>>652
自分が言われた事を言い返すしかないのね
まぁいいでしょう

死者に鞭打つその態度が許せないから好戦的にもなるが
この考えを強要するつもりは無いからね

何の魅力も感じないならここから去ればいいだろと思ってるだけ
655名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 15:56:45.57 ID:NCpumQQu0
>>653
話がついたな

じゃあもう来るなよ
656名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 16:21:35.41 ID:ukDMXbNr0
>>655
キミは実にバカだな(大山のぶ代風に)
イノケンは街で会った文句言ってくるユーザーにメシ奢って更に話を聞いた
とかそんな懐の深いエピソードがいっぱいあるじゃん

作品の良し悪しや人間性に関わらず
こうやって語られるのはそれだけイノケンに求心力があったって事じゃないか
オマエの言う良い意味での魅力ってだけじゃないんだな

そういう意味で俺が一番のイノケンのファンであり理解者だよ…、w
657名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 16:31:06.18 ID:rQz6mqtv0
飯野は自分で言っちゃうタイプの人間だったな。

「センスある!」「スゴイ!」

なぜこれを自分で言い続ける必要があったかというと…。
一流は自分では言わないし、言う必要が無いほど十分にすでに周囲が言っている。
658名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 16:34:37.41 ID:HnjG6xx10
いろんな意味で凄かったが、センスは無かったよな。あらゆるセンスが一切
659名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 16:43:15.21 ID:vI8ldT+Mi
>>657
ミュージシャンのインタビュー読んでると飯野に近い物があるな
多分ミュージシャンかぶれだったんだと思う、ワープはバンドらしいしw
660名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 16:46:14.27 ID:rQz6mqtv0
>>659
それわかるw
というか、音楽雑誌はクソ製造機でしかないだろまじで・・・
俺ちょっといいなとおもうバンドあったんだがふとそれを目にすると、
語る語る・・・。語らんでいいよ、何一つ語らんでもう十分よ、と言ってやりたかった。

具体的にはイエモンのJAMの「乗客に日本人は」についての吉井の説明。
こういう目論見があったとか、こう解釈されたくないとか、そんなん1mmも聞きたくなかったw
661名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 17:41:17.07 ID:T8koe66i0
nwまたアップされてる。エンジェルの最終回が聴きたい...
高橋幸宏
h ttp://www.youtube.com/watch?v=A36H1W__cwo
水口哲也(SEGA)
h ttp://www.youtube.com/watch?v=Ntt11O51VLA
清水ミチコ
h ttp://www.youtube.com/watch?v=BB1mAwZh17Q
662名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 17:58:12.46 ID:qKFSovRl0
>>655
お前も長々と相手すんなよめんどくせえ
なんでNGに入れてないんだよそいつ
663名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 18:34:08.37 ID:ukDMXbNr0
バカだの鈍感だの凡人だの選民意識だのってID:NCpumQQu0の発言ですけどね
俺も便乗したけど

けど特に

> ゲーム好きは所詮中二病として飯野さんを祭り上げてただけで
> 感覚が凡人だから、理解出来る感性は持ち合わせていないので
> 殆ど離れるのは見えてたよ

なんせこれだよ。これこそ本人の言ってる選民意識そのもの
この辺が飯野が残した弊害かな


もうちょいでおデートなんで消えるよ…
664名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 18:51:42.25 ID:paRnrAFf0
シコって寝ろキモメンw
665名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 18:56:27.91 ID:T8koe66i0
飯野の作ったゲームって話題性はあったけど
ドリキャスの名作って言うと結局は
「シェンムー」「ファンタシースター」とか
「スペースチャンネル5」「ジェットセットラジオ」「サクラ大戦」
なんかの方が記憶に残りがち
666名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 18:59:36.70 ID:jSCAX3X0O
シェンムーは名作というか迷作って感じ
667名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 20:15:24.32 ID:BOgzTFrX0
シェンムーはクソゲー
668名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 21:03:07.61 ID:Nso2Y1dA0
ちょっと昔のラジオでその時代の人がこれから先の話をしているのって、今聞くと面白いな。
なんだろう、デスノートで犯人が月ってわかってながら周りの反応を見てニヤニヤするような楽しさがある。
669名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 21:06:44.00 ID:T8koe66i0
広井王子はさすがに先見の明があるな。
1999年に「テレビなんか見なくなりますよ」だって。
670名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 22:27:45.84 ID:5fJndXXR0
何でこのスレは毎日発狂してる奴がいるんだ?
671名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 22:48:27.64 ID:RpUHu8Yq0
小島にエミュ自慢とかしてたよなw
672名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 23:54:53.43 ID:CmOXuvCh0
ふと思い出したが「いのけんマニア」さんが
ナイトワープかなにかのラジオ番組で
何か貰えると約束されたが送ってこないと
飯野さんに文句(ほどじゃないが)を言って
責任者じゃないのに誠実なんだろうね飯野さんがFM東京?に言っとくといっていたんだが
けっきょくFM東京は何もしなくて放置されてしまった事があって
飯野さんが困ったことに 
じゃ住所を教えてくれといのけんマニアさんに
聞いてもそれはいやだと拒否する事件があったが

あれはどうなったんだろうなぁ
673名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 00:00:44.97 ID:CA1flxZ60
>>666
誰もが思いつくけど

あまりに馬鹿馬鹿しすぎてやらなかった事を
社運を掛けてやらかしたってのがまぁSEGAだよなw


箱庭ゲームの祖にはなったけどさ
お上品なシェンムーで出来なかったことを全部やっちまえてのが
コンセプトのGTAバカ受けしたのは鈴木裕には苦々しいんだろうかね
674名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 00:00:57.66 ID:CmOXuvCh0
こーいうのを見ても彼はゲームファンにたいして心底誠実な人だったとおもうわ
675名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 00:07:17.40 ID:WFLVPeTB0
エネミーゼロの移動するたびに、ローラの移動する横視点のもっさりムービーを流すあたり、
この人はゲーム作りに向かない人なんだなと思った
作家性という言葉を不出来の言い訳にしたらいかんよ
676名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 00:22:12.95 ID:KBPuJKAH0
エネミーゼロはコラム連載してたゲーム批評に痛烈に批判されて
対立して辞めたんだっけ
あの雑誌もとても中立な立場とはいえなかったけどな
セガ信者量産したBeepみたいに
677名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 00:30:35.85 ID:WFLVPeTB0
>>676
ゲーム批評とすげえ仲良かったのに、完全に決裂したよな
エネミーゼロの出来の悪さもあったが、その前に何か揉め事があったんじゃないかな
表沙汰になってないけど
678名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 00:37:59.16 ID:J6mlD5UO0
ゲーム批評ネタはw
編集長とのあれを軽く暴露した書き込みが1つだけあったが誰も反応しなかったなw
みんな紳士だねぇw いやもういうまいw
というわけでおやすみなさい
アンチの方ももう許してあげて下さいね!
679名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 00:39:12.13 ID:QJn2VdO30
>>676
連載終わった後の話じゃなかったか?
680名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 00:49:32.08 ID:mIqxdfJw0
>>678
編集長と何があったの?
681名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 02:32:07.54 ID:Qzv3OdtO0
682名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 02:41:15.85 ID:f1oAMBrW0
やりたいようにやったし、綺麗な奥さんもいて子孫も残せたし幸せな人生だったでしょ。
そう思うとあまり悲しくなくなった。
683名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 03:08:18.21 ID:Xt29kLHiP
ゲハで聞いたことある名前だわ
684名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 05:43:01.44 ID:qW9o7kiY0
>>656
>(大山のぶ代風に)
センス悪過ぎて寒いなぁw

信者さん良い事言ってるのに他の文章で台無しだな
飯野さんも苦笑してるだろうよ
685名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 05:49:04.90 ID:qW9o7kiY0
>>660
おまえは信者思考の典型だな

こう言う感想を観聞きするたび「夢を壊しちゃいけない」という言葉の意味がよーく解るよ

妄信したいんだよね
そして想像主の意図すらどうでも良いんだよね
キチガイから祭り上げられる器ってのはそう言う事なんだろうね
686名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 05:55:14.60 ID:qW9o7kiY0
>>662
素直にごめんなさい
仕事や嫁と色々あってストレス溜まってたもんで
馬鹿になって発散してた

まぁ面白かったけどね
687名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 05:58:49.19 ID:qW9o7kiY0
>>666
シェンムーは上層部がもうちょっと我慢してシェンムーIIレベルの物に仕上げてたら
評価は大きく変わってただろうな
少なくとも一章は30万人以上が買ってるんだから大バケしてたかもしれんし
一章は苦痛だったけどIIはかなり改善されててIIIがやりたい位だ
688名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 06:02:02.05 ID:qW9o7kiY0
>>673
後、名越がシェンムーのシステム使って「龍が如く」で成功して
チンピラ風貌になりながらセガのトップになってしまったりとかな
689名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 06:05:34.96 ID:qW9o7kiY0
>>677
ファミ通の今の態度も酷いもんだよな
ツイッターアカやネット上のファミ通スタッフはまだ人の血が通ってるようだが
690one:2013/03/12(火) 06:09:20.71 ID:qW9o7kiY0
忙しいからいつもまとめレスになるが、まとめて観ると必死に見えるよな俺w
じゃっ
691名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 08:22:35.52 ID:1mnghntQ0
>>678
斎藤亜弓?

飯野、絶頂期に「ワープの社員には、変な女に近寄って欲しくない」みたいなことを言ってたのを憶えてる。何かあったんだろうなと思ったな。
692名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 11:21:12.62 ID:lvg2jJ8/0
昨日もファックできなかったよ
悔しいよ…

な、相変わらず支離滅裂だろ
製作者の言い訳に惑わされずに作品への自分の評価を保ちたい
って書き込みに信者思考とか言ってんのw


けどね>>678

> アンチの方ももう許してあげて下さいね!

優しく諭されると弱いよ…
693名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 13:43:51.26 ID:6tTfHGoIO
太ってた頃の飯野ってドラクエのボスキャラで出てきそうなビジュアルだったな
694名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 15:22:23.03 ID:6YawcRit0
もういいのっ
695名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 21:41:56.02 ID:TB4PtnG60
>>678
ゲーム批評読んでたけど、そんな暴露はなかったよ。
暴露と言えば、「ま、それはそれとしてSCEの細谷さん、結婚おめでとう」
なんてのがあった。
当時、SCE広報の細谷さんにはファンがいたけど、タレントじゃないしSCEは隠してた訳じゃなかったろうけど
俺は飯野の暴露だと思った。さすが飯野と思ってワロタ。
696名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 21:45:24.61 ID:TB4PtnG60
230 :名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:20:45.33 ID:xBUgaOsT0
・勿論何のフォローもなし 何にせよ売れなかったので問題にはならなかった
・その後は300万本RPG等をぶち上げるが恵比寿の賃料も払えなくなり社員を解雇し新会社設立 その名もスーパーワープw
・これからはウェブとか誰でも言えることを言いつつ沈没していく しかしiphoneアプリでヒットを打つ
・3.11で原発ネタのブログで極めて情緒的な記事をうp 放射脳を熱狂させアジテーターとしての腕が衰えていない事を証明する
・昔の名前で食いつないで雌伏の時を過すが心不全で志半ばで斃れる 合掌
697名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 21:54:05.05 ID:TB4PtnG60
恵比寿から青山の家賃目ん玉ビヨーン(飯野曰く)のビルに引っ越してるよ。
社員一人当たり〇坪の超贅沢カンパニーとか、確かじゅげむの連載で書いてた。
恵比寿から離れちゃいけなかったんじゃないかと思う。
ゲーム批評の「ヱビスからの手紙」が飯野が世に出るきっかけだったと思うから。
698名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 23:05:10.10 ID:mIqxdfJw0
ワープって全盛期何人ぐらい社員がいたんだろうね。
「会社はバンドだ!」と発言し、個性的な会社とメディアにアピール。
会社紹介の本も出してた。
その後スーパーワープになったとか言うけど、
ヒットが作れず家賃払えず、社員も4人残して解雇じゃ
実質倒産以外の何者でもない。
699名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 23:39:13.65 ID:GgCyBApN0
岡ちゃんに2流扱いされてたのは笑った
言い返せずに不貞寝(イベント中なのにw)
一人でさっさと帰るしw
700名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 00:03:12.61 ID:OA2r452k0
最後の事務所をストリートビューで見るとなんとも侘しい気持ちになるね。派手でなけりゃいけないってことはないけど、落差が。
701名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 00:41:27.84 ID:irB2TnvN0
お前ら事務所の位置とか詳しいなぁ
青山は相当良いビルだったんだね
702名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:04:34.24 ID:eoxzwCRB0
この人の自伝のゲームは面白いw
高校中退してから30くらいまでの人生がとても濃い。まるでジェットコースター

高校中退→大検落ち→工場でシンナー→下請けゲーム会社→独立→業界の風雲児→没落→死亡
703名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:33:49.88 ID:irB2TnvN0
>>702 >>699
>364 をみるとなんとなくね 見えてくるよな
704名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:37:53.92 ID:Pz2Q8bTpO
>>698
会社はバンドと言いながら
TGSで隣のSNKブースのKOFバンドに
SNKウルセー!とマイクで連呼してたんだよ
705名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 02:58:26.96 ID:h0k1a1cr0
あの飯野の追悼スレがパート3までしか
伸びてないのかと思うとちょっと寂しい
これまでもゲハで飯野関連のスレが立っても100もレスが付かないで
落ちる事がよくあったし、やはりゲーム業界では過去の人になってたんだと実感する。
でも飯野がゲーム業界の真ん中で暴れ回ってたあの時代は
確かにゲーム界隈が熱かったし面白かった。
だからもう一度しっかりゲームを作って、また話題を振り撒いて欲しいと思ってたけど
それが叶わないのが残念でならない。
合掌。
706名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 03:20:22.67 ID:L59VFz+Q0
>>705
正直、3スレまで行ってんのは凄い事だと思うよ
現役の業界人でも、ここまで行く人なんか少ないと思うわ
語るネタが少ないし
707名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 05:02:15.48 ID:gE8OibBi0
>>618
> 2000年の夏には倒産が見え

レトロ32bit板にも書いたが、やはりパトロン入交氏の失脚(2000年6月)が直接の
引き金だったようだな。
708名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 12:34:27.75 ID:Mv2f33bU0
2010年(40歳)
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/d3/e097966c2d4ba57d3ce47bdeab8f8dc2.jpg

これでもまだ顔に少し肉が付いてるよね。さらにもう少し痩せていればホントにイケメンと
言っても通用するくらいだったかも。
メディアに出まくっていたあの20代の頃、痩せていたらタレントとしてやっていけたかな?
709名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 12:50:25.94 ID:elYkm5vP0
痩せてた時期の他の写真や動画を見ても…
それ良い写真だね
710名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 14:09:30.99 ID:Mv2f33bU0
>痩せてた時期の他の写真や動画

探しても見つからないんだけど。
711名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 15:49:34.83 ID:fVCbD0se0
>>710
生まれた時からデブいはず
712名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 16:09:15.07 ID:sNHm7rlD0
enotalkの
2009年の坂本龍一とのポッドキャストで
飯野は「身体が悪いんで長生きできないですよ」と言ってるけど、
冗談じゃなく本気で言ってたっぽい。
713名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 16:45:30.36 ID:h0i8tz/60
>>699
岡ちゃん好きだけど、バーチャが流行った時に「俺らも3D格闘位作れる」と
ゲーム番組で怖い目で語って見せたゲームが「スターグラディエイター」で
ガクッとしたよなw
714名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 16:48:40.10 ID:h0i8tz/60
>>705
飯野のファン層はツイッター中心だから
ツイッター内で検索するといっぱい出てくるぞ

所詮キモオタは飯野の厨っぽいところだけシンパシーを感じてただけで
飯野とは趣味は合わないと思ったよ
715名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 17:10:18.83 ID:sNHm7rlD0
飯野は萌えアニメとか嫌ってそうだな
716名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 17:18:51.35 ID:pgNTThPa0
憧れの人とも友達になれたし幸せだったろう。
717名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 17:55:45.10 ID:ZgUILLrs0
岡本ってDC創世記は偉そうなことたくさん言ってたなぁ
結局たいして売れなくてPS2にも流してたな
718名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 19:38:54.78 ID:sNHm7rlD0
ゲームの未来を案じたり
100年後のゲームはこうなるとか
任天堂、ソニー批判とか
スケールのでかい話をしていたけど、
2年後にドリキャスが生産中止になってるようじゃ駄目だったな
719名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 20:00:20.90 ID:lIgUgT6aO
スレが岡本を偲ぶ、みたいになってるのだが
720名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 20:18:14.68 ID:m8CYAMLl0
最後は苦しんで死んだの?
子孫は残してる?
721名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 20:19:29.66 ID:0tKOUXk+0
>>704
マジ?
常識ゼロだな
722名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 20:26:02.31 ID:0tKOUXk+0
>>718
ソニーの一人勝ちは業界的によくないから

(一社独占状態になると売れ線タイトルに一極集中全部客取られて中小は死ぬ
 ばらけてると十分の持ってるハードのソフト買うから生きるチャンスはある。VITAのデモゲみたいに)

セガに採算度外視で注力したけど
入交セガが予想以上に無能で沈没w
ドリキャスにオリジナルバイオ投入させてまでこかすセガはアホ
全盛期のバイオであれじゃなにやっても駄目だわな
723名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 20:55:28.85 ID:h0i8tz/60
いや、バイオはあの時点でかなり
衰退ムードだったよ、3の出来がアレだからネットで「もうバイオは期待していない」って声が多かった

そこにコードベロニカがドリキャスで想像以上の出来でバイオ熱が再燃した感じ
724名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 21:25:24.04 ID:0kdsiQId0
ゲームハード板の抗争(任天堂vsソニーとか)を見ても分かるように
自分が購入したハードに入れ込むのは売れたほうに良いゲームも集まるからでしょ

そう考えるとあの湯川専務のCMは良くなかった
話題になっても誰が負けそうだといってるハードを買うかなって当時思ったな
http://www.youtube.com/watch?v=qRq9uuxeYZM
でも 面白いCMだw 元気な時代だよなぁ
725名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 00:50:18.48 ID:8Vjf/qIHO
>>721
300万本RPGの話で熱く語っていて
本人には騒音だったみたい。
雑誌にも 飯野、S○Kに吠える!
と書かれてましたよ。
726名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 01:49:17.48 ID:2WwoqUtS0
SSKか…
727名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 03:37:12.82 ID:0su1/nu40
>>698
ナイトワープで22人いて全員にシリコングラフィックス1台ずつとか言ってたのがあったけどそれ以上いたのかは分からない
728名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 05:09:21.70 ID:y6lUTgsP0
夢のある話だった。
中卒の20代のの若者が企業立ち上げて
作家性のあるゲーム作って
ソニーや任天堂に反旗を翻して。
しかしワープの最後は失敗、夢やぶれたと見ていいだろう。

どちらかというとスーパーワープの方が地味に成功していたのかもしれない。
729名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 05:53:05.93 ID:9rT9nNtU0
>>724
秋元のカスが元凶だよな

入さんも飯野も鈴木もみんな前向きに頑張ってたのにな
730名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 05:57:21.92 ID:9rT9nNtU0
ところで、葬式は普通に仏教系の葬祭場でやってたけど
ラジオで言ってたように土葬に出来る場所見つけたのかな?
葬儀の場所の選択や様式を見ていると海外まで運んでやる雰囲気が
遺族に無さそうなんだが
731名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 08:26:39.59 ID:qnfvs5Nw0
子供は2人いたはず。なんかdqnくさいキラネームだった希ガス
732名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 11:07:51.83 ID:UNYBI/JE0
>>728
でもよ、実家が資産家だから起業挑戦できたんだぜ。19歳で起業ってまず誰が
会社の代表になるんだ。1989年だから1000万からのカネが要るし、見せガネと
いえどオフィスや諸々の資金は必要だからな。そこら辺を誰が負担したのか
どうクリアしたのかは一切言及なかった。
さらに言えば、俺の家なら11歳だかの小学生にマイコンやソニーのビデオデッキを
買ってやるなんて絶対ありえなかったしなw
733名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 11:47:30.26 ID:UNYBI/JE0
ワープが単なる下請けから脱して、自社で企画したソフトの第一弾、フロポン君の
発売元になった三栄書房とは、社長と飛行機でたまたま席が隣になり、フライトの
間に親しくなって3DOの話をお願いした、と書いていた。飯野の必殺技、おやじ転がし
が炸裂したエピソードであり、後に入交氏という大物をゲットすることになる。
734名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 12:34:58.32 ID:vvn928Qb0
ハイパーの実家もとんでもない資産家らしいしホント似てるよな
結局fytoでオヤジ転がし専業になったしね
735名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 12:44:24.76 ID:6vtCDnji0
ハイパーさんところは資産家だけどそれに比べたら全然一般人でしょw
マイコンは1980年ごろ大ブームだったから月賦でかってやった家は少なくないよ
多くもないがw
とはいえ、あの時代は消費意欲活発だったのと次の時代の技術だからと買った家も多い
http://ja.wikipedia.org/wiki/PC-6000%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

>>730
親父の墓が山形?にあるからそこに納骨(火葬)じゃないのかな
736名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 12:45:32.50 ID:y6lUTgsP0
人にアピール、プレゼンする力だけは間違い無くあったんじゃないの。
嫁もpanasonicの社員だったけど、3DOのプレゼンに来た
飯野の話を聴いて何だかわからないけどすごいと思ったらしいし。
でも実際に作った物はそこまですごい物じゃ無かった。
737名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 14:46:50.41 ID:ihs/G8YO0
浜田の番組でもめっちゃ出来る男オーラ出てたよw
738名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 14:50:51.77 ID:WMw81Sc20
宮本茂や堀井雄二との対談を読んだんだが、
なんで亀なんだ?なんできのこなんだ?
なんで薬草?なんで道具屋?
おかしい、おかしい、と連呼してるんだが、そんなにおかしいことか?

薬草なんてなんの疑問も持たなかったがなあ・・
イメージじゃなくて、物事にいちいち理由が必要な人だったのかな?
だとしたら、ゲーム作りに向いてないような・・・
739名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 15:20:47.31 ID:Z4xRaWUj0
>>738
いや「やくそう」ってセンスはおかしいと思うよ。良い意味で
それまでのRPGって(ウィズとか)体力回復するのは魔法のポーションとかだったわけじゃん

傷薬とか魔法の薬じゃなく、「やくそう」ってすげえドラクエの雰囲気に合ってる
ドラクエ風テキストもそうだけど、堀井はホント妙な言語センスしてる(良い意味で)
740名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 15:21:47.37 ID:YVEZI0aK0
そもそもポーションってなに?
と思わないほうがおかしい。
741名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 15:41:23.67 ID:6vtCDnji0
それで出てきたのがD2の兎狩りだとすると苦笑w
742名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 15:47:56.25 ID:n06Ewve80
まあ常に自分はかッこよくて成功者はかっこ悪いと
笑い飛ばすお人だったな。
それでも魅力的と感じさせたものは何か?
詐欺師だったのかな?
パナはよくてソニーは悪いは象徴的。
743名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 15:50:32.48 ID:tTLVMbpQ0
現状のゲーム業界にたいして正面から批判し、
少なくとも本人は人をだますつもりは無く自分が正しいと思う事をやっていたからかっこいいんじゃないか。
まあ、力及ばず名作を残す前に終わってしまったのが残念だね。
生きていればいつかは凄い物を作ってくれるものと楽しみにしていたのにな。
744名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 15:51:32.69 ID:YVEZI0aK0
坂口じゃなくてこの人にお金渡してたらよかったのにと思う
745名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 16:00:22.01 ID:n06Ewve80
>>744
イーノはラヂオで坂口は同類なのかもと自己嫌悪?してたよ(笑)
746名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 16:27:01.60 ID:rYxCof39O
顔は迫力あったな
747名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 17:22:41.92 ID:8rP61qAs0
坂口かぁ・・・。何やってんだろ?泥端末向けのショボいクソゲー作ってるらしいがw
FFでブイブイ言わせてた頃はキャバ嬢喰いまくってたらしいね
748名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 18:00:31.19 ID:zp6Tm5nl0
>>738
初代からのノリだからそういうものだ、と受け入れてしまえばそれまでなんだけど
いや待て、今一度よく考えてみればやっぱ変じゃね?ていう感覚
今や当たり前になってる既存の物事を一度リセットして考える事、を言いたかったんじゃないかな

とくに続編もののゲームでそういう思考が欠落すると
形骸化した「お約束」ばかりが増えてどんどんgdgdになっていく
749名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 18:00:55.65 ID:9rT9nNtU0
>>732
俺の知り合いで文無しなのにいきなりCG会社の社長になってた人居たけど
話聞いてたら、たまたまCG関係でお世話になったクライアントさんが
会社作るのに協力してくれたとかだった
だから、運が良くて何かの後ろ盾ってのもあったとは思う

でも飯野の話聞いてるとアンタの邪推も共感するんだよね
ピアノとかあんなに弾けたり打ち込みしたりとかちょっとボンボンじゃないと
なかなかね

まぁ子供の頃に使ってたコンピューター関係が安いってのはラジオで
聴いてる限り本当っぽいから微妙に中流家庭なんじゃないかな
750名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 18:02:09.33 ID:9rT9nNtU0
>>734
オタキングも同じタイプ
751名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 18:04:23.42 ID:9rT9nNtU0
>>735
親父さんも亡くなってたのか
色々と切ないな
752名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 18:11:31.30 ID:9rT9nNtU0
>>738
いや逆に向いてるだろ、本来のゲーム作りとしてはね
上に立たず、誰かにぶら下がって集団で職人として無難に
仕事をこなすタイプならそうだけど

例えば数学の計算で分母と分子をひっくり返す計算とかあるけど
それを何の疑いも無く言われたとおり素直にやって答えを出すタイプと
物理的に割るとおかしいなぁって思って悩むタイプとではどっちが
思考停止かって話

険しい道を開いていくタイプとその道を後から楽に通ってくるタイプ
人間は最低限この二通りで成り立っていると思うからなんだけども
753名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 18:16:14.61 ID:9rT9nNtU0
>>741
自分を土葬にして自然に帰してくれって発想の人だとむしろ自然じゃね?

自分達が生きるために動物や植物を食べてきたんだから自分も死んだら
自然の栄養になるために食べられて分解されるべきだと言う考えの人だから
754名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 19:56:32.16 ID:RUaYypir0
旅館のプロデュースもやってるって言ってた気がする。
なんかいろいろ手広くやってたんだなあ。
755名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 01:35:30.24 ID:oMUIQwgz0
ムービーゲーの第一人者だったな。
本当にムービーゲーーを支持してこの人も支持してくれるなら
そいつには説得力はあるが、単にソニー憎しに利用されちゃってるのが
なんだかかなあち思ふ。
756名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 01:50:07.83 ID:GSsH+un+0
>>740
小瓶に入った液薬が分からんてのは何者だ?
757名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 02:01:05.40 ID:GwrGuFsg0
>>755
Macで流行りだしたMYSTとかRise of the Dragon辺りの流れだわな
758名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 06:23:23.63 ID:i/1bFHEz0
>>755
ソニーの件はちゃんと理由を説明してるのな
でもソニー信者は批判されたってだけで攻撃的になってしまって話を聞かない
ネウヨとよく似ている

俺はPSのハードもPS3までしっかり買ってた人間だが、セガハードや3DO、
X-BOXも買う人間だったからどちらの攻撃的信者にも引いてた口だが
759名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 06:58:12.89 ID:Huqou3it0
短いものに巻かれて失敗しちゃった感があるねえ
わずかな本数差に目がくらみセガについていくなんて
それが起こす値崩れによる損失を見抜けなかった
760名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 07:51:53.37 ID:09y+/8nv0
SCE佐伯の名前を覚えたのは飯野のコラムだったな
とにかくすごい人と紹介されてた
飯野好きだけどバブル時代の詐欺師臭がするのは否めない
761名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 08:09:12.12 ID:8Ef2y+4f0
>>760
楽して騙そうとか儲けようって気が無いから詐欺師じゃないな
自分の表現や理論でみんなで儲かろうってもちかける善意の山師といったほうが近い?
騙すなら、もっと手抜きのクソで良かった訳だもの
結果的に騙されたと感じる人が居るってのはエンターテイメントってそういうもの

世の中が宮本や堀井みたいなヒット…はともかく共感の数が計算出来る
作品生む人間しかいなくなったらつまらない
飯田もそうだし、胡散臭い人間がいても許容(あるいはスルー)される懐が出来てこそ文化になる
飯野のファミ通批判にも通じるけど
762名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 08:35:43.71 ID:09y+/8nv0
>>761
ああ、善意の山師は言い得て妙かもな
飯野が作るものは無駄に生真面目なんだよね
リグレットなんてあんなに真面目に作られたラジオドラマはないよ
ただ生真面目で不器用だから言うほどは面白くない

自分なりにビッグマウスの責任取ろうとしてたんだろうなぁ
ビッグマウスを止めたら良かったんだがそうしたら会社は立ち行かないし
763名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 13:04:12.45 ID:XY+1TThY0
周りに乗せられてた様な所を反省し、
飯野自身もビッグマウスを反省して、
地道にやってたのがスーパーワープ時代なんじゃないの。
764名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 13:18:28.29 ID:U2SYmNDd0
>>759
セガは開発費を前払いしてくれたからだろう。飯野が自分で言っていたが、
ワープの金回りが最も良かったのが、D2をDC向けに開発していた期間
だったということだからな。ソニーはそういうドンブリ勘定的なのは許さない
感じがするよ。
765名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 13:47:18.04 ID:i/1bFHEz0
>>763
実際にロフトのイベントでは「俺もそろそろ褒められたいんだよw」って
冗談半分に辛い心の内を語ってたし、普通の人になったんだなぁって
思いながら親近感を感じて今後も応援したくなった

だけど一緒に居た知人の信者は逆にしらけてて「あんな事言って欲しくなかった」とか
神様が人間になるのを厳しく叩いて怒ってたよ
あぁ信者ってのは神を崇める対象でしか観てないんだなぁって
夢が壊されたんだろうけど、ええ大人が何言ってるのかなぁって思った

好きな人ならそれ位暖かく受け止めろよって思ったが駄目なんだろうね
766名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 15:02:00.16 ID:jEo3OUHB0
聞きたいんだけど信者ってどこらへんに惹かれたの?
767名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 15:32:36.92 ID:6xUyCV3S0
話の面白さと知識。飯野のインタビュー出てるのほとんど買って、
飯野の話にでてくる洋楽(ビヨークとか)とか本(デカルトとか)いろいろ買ってみて、
飯野のおかげでサブカルに興味持つようになった
768名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 18:25:51.33 ID:XY+1TThY0
youtubeにナイトワープが色々上がってるけど
今聴いても飯野の話は面白い
769名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 18:56:44.45 ID:09y+/8nv0
説明書やパッケージに遊び心満載なのが良かった
ゲームとは無関係で不必要な部分だけどさ
こういうことする余裕が業界から本当無くなっちまった
770名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 19:04:40.60 ID:/zAOkmoa0
>>769
逆に、ゲームの中身じゃなくそういう場所でしか工夫できてなかったような。
すげーわ。このゲームは本当にスゲーわ、という感想からは程遠かった。
771名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 19:24:43.78 ID:6xUyCV3S0
今じゃ須田が飯野に近い立場かな。
雑誌で見るとものすごいおもしろそうなんだけど、
買ってやるとぜんぜん楽しいアクションゲームが作れていないという¨
772名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 19:30:05.50 ID:ZHdf9KQE0
ナイトワープ上げてくれてる人に感謝です
しかしもう居ないんだよなぁ寂しいわ
773名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 19:39:14.43 ID:eC3hLUnz0
ナイトワープという単語が出るたびに、ナイトスクープに空目ってしまう俺
774名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 20:15:44.01 ID:oMUIQwgz0
ナイトワープか。
毎週聞いてたな。
スクウェアの鈴木社長も出演していたけど仲はよかったみたい。
交友関の広さには感心心したな。
個人的にはFFを作ってほしかった。
775名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 20:26:23.10 ID:XY+1TThY0
飯野はFF批判しとったけど。
プレステ陣営にかなり批判的だったし。
ナイトワープの糸井重里の回にも
ファンタジーをわかってないスタッフが作ってるって言ってた。
776名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 20:33:09.37 ID:oMUIQwgz0
そりゃ近親憎悪というやつじゃマイカ?
だからこそ作ってほしかったんだよ。
ローラが出てくるFFをつくってくれというわけじゃないけどw
777名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 20:46:41.29 ID:oMUIQwgz0
777GET
778名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 21:13:31.56 ID:9JtzJoAU0
ゲーム批評家が作るゲームは面白くない
ゲーメストのスコルピウス
飯野賢治のエネミーゼロ
779名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 21:33:03.58 ID:tEBe1sjc0
ラジオパーソナリティとして好かれていたのだなw
正直あの作品群で他に何か作れとは期待出来なかった

ワープ末期、セガだけじゃなく他のパブリッシャーにも拾われなかった
D食・E0は十分な売り上げあったのに
残念だけどゲームは評価されていなかったのだろうね
780名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 21:38:11.25 ID:2ykjW6800
「作家性」ってどういう意味で言ってたんだろう?
飯野賢治の作家性(作風?)というのがまず分からない
B級映画的という共通点はあるけど
堀井雄二は作家性が出ないように気をつけてると言ってたけど、
堀井色ってドラクエ6ぐらいまでは物凄く強いよな
781名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 22:10:32.22 ID:iff4BAR10
だな。9とかもう目も当てれんかったわw
作家性など見る影もなくバカの思いつきをタキトーに集めてかき混ぜただけw
多分7以降は下っ端のカスどもに丸投げなんだろうなぁ
782名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 22:12:55.88 ID:w8R3YeXN0
300万本RPGって言ってたけどこの人の作るRPGがどんなものになるのか興味はあったぜ
783名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 22:19:40.57 ID:dNB6LDmJ0
>>780-781
堀井色って具体的にどんな内容なの?
784名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 22:24:54.84 ID:iff4BAR10
うーん。台詞回しが独特且つ上手いとか、
ストーリーにちゃんと泣き笑いがあるとか、
あとは抑制の利いた表現かな。よくわからんがw
785名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 22:34:47.65 ID:tEBe1sjc0
ナイトワープ清水ミチコ回の序盤に
「あんたはなんで偉そうなのか?何をしたのか?」って仕掛けられて
テキトーなこと答えてるよ
「ゲームに初めて芸術性・作家性を持ち込んだ」
「初めて記名でゲームを売った」

名前で売ったゲームの評価が散々でファンも離れて行ったら精神的に相当キツかったろうね
786名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 22:47:39.89 ID:oMUIQwgz0
セガBBSに降臨してまで、自己アピールしてたけど
セガマニアには認められなかったんだよな。
どちらかというとPS向きな人だったと思う。
クーロンズゲートみたいな作品も受け入れられるし。
787名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 22:53:16.14 ID:GrpxYES60
せやな

追悼で、積みっぱなしだったD2でもやろうかのう
ジャンク品で105円で買った奴だが
788名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:00:32.58 ID:TNDidj3q0
それで叩いてるつもりかw
789名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:01:28.91 ID:i/1bFHEz0
今も当時のセガマニアには人気あるよ
790名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 23:59:02.53 ID:6xUyCV3S0
エネミーゼロとかもスタッフは「これつまんなくない?」って作ってて思わんかったのかね。
飯野は「ワンマンじゃなくて意見聴いてる」とかいってたきがしたけど、
あれ発売するのってワンマンとしか思えん
791名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 00:06:38.51 ID:KO73SLpK0
ttp://www.youtube.com/watch?v=BB1mAwZh17Q#t=5m00s

ここだね
これって作品でいうとエネミーゼロの頃か?
792名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 00:45:26.42 ID:IQQgMqR70
>>771
そう、須田ゲーおもんない問題ね。
793名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 02:27:35.57 ID:hHcfP41S0
しかし坂口博信も完全に過去の人になっちゃったな。
一時ブルードラゴンとかラストオデッセイとか
ラストストーリーとか色々仕掛けてたけど。

結局長い物に巻かれろじゃないけど、
ソフト自体の出来もあるけど負けハードで大作ソフト作っても良い結果は出ないね。
ドククエの「一番売れてるハードで出す」って方針は間違ってない。
ドラクエXのWiiはどうかと思ったけど。

飯野もプレステ陣営と仲良かったら、ドリキャス撤退以降も家庭用ゲーム作っていたかも。
794名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 02:37:15.19 ID:mbXT9RcBP
エネミーゼロってあんまり評判よくなかったみたいだけど
俺結構好きだった
真っ暗の中、音だけを頼りに操作するって斬新だった
795名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 03:07:38.43 ID:y9fVx3vo0
エネミーゼロの難しさについて

もう10年以上、いや15年も前の話だろ
どんだけ怒りを保ってるんだ?その情熱すごいな尊敬するわ
あれか?恨(ハン)?ってアレな民族性のしつこさなの?w
1年もかけて作ってパチンコなら1時間で消える額の商品を延々恨むとか尋常な精神とはとかいうという煽りはここらでやめるにして、、
飯野本人がエネミーゼロに怒った人居たと思う
ごめんと書いてたし、もう随分昔の話だからさ許してやりませんか

http://blog.neoteny.com/eno/archives/2007_11_post_300.html
http://ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar136123





(´ω`)それとも50年後まで引っ張るつもりかなぁ、、
796名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 04:26:04.82 ID:V4S5dBru0
エネミーゼロはそこまで難しくなかったけど
スタッフはあの作品に自信を持ってたのかなーと疑問に感じただけ。
D食みたいに全編ムービーならともかく、
部屋の奇麗なムービーから外出ると汚い通路って¨。
かといって奇麗な部屋は動きがもっさりすぎるし¨
今作り直したらめちゃ面白くなりそうだけどね。
797名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 07:16:16.28 ID:e4quMpM40
>>795
自分で貼ってるこれに
http://ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar136123

飯野:ポジティブで良い事ばっかり言っていれば「良い人」だと思われる。それは簡単。なんだけど、そんなの安っぽくて嫌なんですよね。
そういうのを気にしないで言ってる人を信じています。文句言われても、クレームがきても、自分の意見を言うのって大変ですから。
当たり障りの無いこと言ってもしょうがないっていうか...結局、世の中って好きか嫌いしかないんでね。

だそうです
798名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 07:58:56.80 ID:hMOzjeAgO
それならゲーム批評が飯野のゲームを酷評した時にそれを許さず絶縁したのは何でだろうね
自分が自分の意見を好き勝手言うのは良いけど他人がそうするのは駄目とかただのワガママだろう
799名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 08:48:22.51 ID:EF0J0SKc0
まあこういうジャイアン気質な人間の言い分が非対称なのは当然というか
珍しいとするにもあたらない
800名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 19:05:58.43 ID:aw7vPYzG0
>>789
うそだ
少なくともそいつは生粋のセガマニアじゃない。
支持されていればD2があんなに獏死することはなかったはずだ。
801名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 19:19:51.99 ID:bW32gIn/0
>>798
スタンスは認めても、自分を悪くいう相手を好きではいられない!
だから蜜月の期間があっても嫌なものは嫌と言うのだ!
というスタンスなのだろうw
802名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 19:22:31.33 ID:SiylEPuJ0
>>799
自分も言うし相手も言うで間違ってないと思うんだが
それで絶縁になってもそれは考え方が合わないからだろ
好きか嫌いかしかないんだから

>>800
お前の様なケツの穴の小さいセガマニアとは違うんじゃね?
803名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 19:26:43.99 ID:aw7vPYzG0
ありゃ(苦笑)
804名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 19:37:04.20 ID:V4S5dBru0
まあ、D2の売り上げを見れば、
エネミーゼロで飯野の作る大作ゲームにはもう
付いていけない人の方が多かったんだろうね。

あの当時はあの手のゲームはどうしてもバイオハザードと比べられて、
「バイオみたいなのかと思って買ってがっかりした」みたいな人も多かったな。
805名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 19:44:47.52 ID:e4quMpM40
発売延び延びであのシューティングだからな…
806名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 19:53:00.42 ID:loMEOxRU0
D2は個人的には神ゲーだったんだけどな、あの残酷さは美しいとすら思った
動物を狩りができるってのも斬新だったし、ラスト付近の展開とかすさまじいしな
807名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 19:54:58.93 ID:xg1ZUcAv0
>>804
エネミーゼロでこの人のフカし癖を知ってからはD2で自信満々に「白の表現こそゲームでは難しい」とか色々言ってたけど
あっそ、って感じで記事は流し読みしてたなあ、今度は遊星からの物体Xを臆面もなくパクるのかよって思ったわ。

作り手が一人よがり的に感動しちゃって勝手にどんどん盛り上がってるのを見てるような冷ややかな感じで。
808名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 21:06:58.21 ID:DhWKCQYv0
なんであんなすぐバレるパクリをしたんだろうね?
バイオがゾンビ映画をモチーフにして成功したから、同じような発想でヒットすると思ったのかな・・
同じ
809名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 22:25:29.91 ID:xqXFbxcx0
エネミーゼロは廊下のしょぼさにがっかりしたな
ファンタシースターのぐるぐる迷路のほうが全然上という・・
ああいうところに気が回らないとゲームクリエイターを続けるのは難しいだろうな
810名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 22:49:36.45 ID:SiylEPuJ0
世代を超え国境を越え愛されるには見る者を気構えさせないで安心させる、
ダサさが必要だと言う事だよね
811名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 22:55:27.72 ID:SiylEPuJ0
>>807
パクるってw
映画ならそうだけど、手段として同じ事はしててもゲームとしては違う事やってるだろ

「電車でGO!」と同じ様な電車を題材にした運転ゲームを作ってもパクリとか
言いだしそうな思考だね

ドライブゲームは全部○○のパクリとか言ってない事を祈る
812名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:13:07.47 ID:KO73SLpK0
D2って結局何万本売れたん?
調べても1の全世界で100万本の方ばかり引っかかる
813名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:14:55.01 ID:GUsB9tO40
>>811
白状するが鉄1とかいうゲームを見た時は「電車でDのパクリかよ」と思った。
814名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:18:10.93 ID:V4S5dBru0
30万本出荷して、10万本売れたかくらいだったような。
初回限定版がいつまでものこってた
815名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:21:43.76 ID:xg1ZUcAv0
>>811
レースゲームや電車ゲームにストーリーがあって、それが似てるんならパクリとも言えるだろうけど
何いきなり突拍子もない言いがかりつけてんの?なんか悔しかったの?
816名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 23:57:12.40 ID:e4quMpM40
極端な話どこからネタを引っ張ってきてもいいんだよ、面白ければ…
817名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 00:25:51.49 ID:kJfEaYZ30
―その次が『リアルサウンド 〜風のリグレット〜』ですね。

飯野:ゲームの難易度は100から2ぐらいまで下がりましたね(笑)。
僕は「売れてない、売れてない」って言ってましたが、今思えば『リアルサウンド』は十数万本は売れたんですよね。
クリエイター自らがネガキャン(ネガティブ・キャンペーン)してたね(笑)。


―『リアルサウンド』はPS3版を出してくれっていう要望がTwitterにありましたよ。

飯野:リアルサウンドは...やるんですよ。そのウチ新しいのを。


―え、やるんですか、リアルサウンドの新作を!

飯野:はい、やりますよ、何時か必ずやるつもりです。そう言って死んじゃったらごめんなさいですけど(笑)。
818名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 00:41:34.73 ID:frGmiOJz0
>そう言って死んじゃったらごめんなさいですけど(笑)。

wwwwwwwwwwwwwww
819名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 00:49:03.99 ID://dAF57Z0
>>818
許してやれや もう許してやれってさ
820名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 00:57:38.76 ID:/CBpem730
元ラブデリックの西健一はコメントだしてないの?
仲良かったと思うんだけど
821名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 01:44:19.70 ID:coaYHx2I0
>>814
飯野がSONYと決別した理由のひとつが
Dの食卓の出荷本数が
飯野側が出荷したかった本数よりSONYが少なめの出荷を提示して、
僕らがリスクを負って開発してるのにSONYに主導権があるのが嫌だ、と言っていたが、
飯野のゲームがほとんどワゴンセール行きになった所を見ると、
出荷本数を少なめに見積もっていたSONYの方が正しかったかも。
822名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 01:50:25.14 ID:kJfEaYZ30
当初約束してた本数を反故にされた、じゃなかったか
詳しくは知らんが
823名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 02:05:56.52 ID:HNgJmWmMi
>>795によると
>最も語るべきなのは、プラットフォームを変えたことだろうか。
>ものすごく悩んだんだよね。
>その理由に関しては、過去に何度も語ったし
>なんだか「気持ちをわかってくれ」みたいな感じがするから
>語りすぎないようにしますが、最大の理由だけ。
>
>それは、前作『Dの食卓』のプレイステーション版のこと。
>たまに、SCEがちゃんと販売しなかったことが、その理由だと勘違いされているけど
>そうではなくて、オーダーした数を生産してくれなかったんだ。
>
>いまじゃ考えられないけど
>当時は、プラットフォーマーが、初回本数を決めていた。
>こちら側のリスクで、こちらのお金で、こちらが受注取ってきているのに。
>10万枚、せめて8万枚といくらお願いしても、4万枚しか作ってくれなかった。
>思い切り、ビジネスロス。
>しかも、あまりにも少ないと感じて、調べたところ
>2万8千枚しか出荷していなかった。
>それはないよね。
824名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 02:58:22.09 ID:h9zofN2A0
上の方でも書いてた人が居るけど、
リアルサウンドは、今のスマートフォンの音声認識と組み合わせれば
凄く面白そうなのが出来ただろうにね
画面を全く見ずにゲームを進められるし

大昔のテキストアドベンチャーみたいな
コマンド直打ちみたいな手探り感を出せば
難しいのとかもイケただろうし
本当に残念だな
825名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 03:03:26.93 ID:coaYHx2I0
リアルサウンドは
「グラフィッカーが全員逃げたから画面が無いゲームになった」って説もあるけど
826名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 03:13:04.69 ID:h9zofN2A0
>>825
もし、そうなら飯野は相当のやり手だね
そんな不完全な状態で作ったソフトを十万本以上売ってんだから

ソフト自体の評価は抜きにして、凄い事だと思うよ
827名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 03:49:39.90 ID:Rmy64SNh0
リアルサウンドは
>>795の下、iPhoneでそのまま移植ではストレスになるって
正直、空中見つめてゲームするの厳しいよ
あの頃の勢いがない今プレイする人が多いとは思えない

グラフィックをプレイヤーの想像力に委ねるならテキストでもいいわけで
やっぱり奇をてらった感は否めないよ
828名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 06:55:11.82 ID:VBlL9NCV0
あれはもっと短くお安くいろんなシリーズ出せばよかったのに
ラジオドラマにCD四枚フルプライスはない
829名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 07:20:29.05 ID:7g/l0Lsc0
単に奇を衒ってただけだよねぇ
「誰でも考えつくけどバカバカしいからやらなかったことを
敢えてやってみたら案の定クソゲーでした」っていう・・・
自虐コントみたいw
830名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 07:31:05.13 ID:j46eXjfl0
ここは追悼スレだよな
831名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 08:20:01.76 ID:pO4NfSXkO
結局作ったゲーム売れなくてゲーム業界を去っていったんだからゲーム業界の経営者としては才覚が無かったんだよ
ソニーと決別してセガや任天堂陣営で成功してたんなら凄いカッコいいって思えるけど
結果だけ見ればソニーに喧嘩売って自爆しただけにしか見えん
832名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 08:47:52.25 ID:I/OLs0SW0
あの当時、FF7ゲットでイケイケ状態のSCE相手に真っ向から痛罵を与えただけでも凄い事だよ
プラットホルダーに尻尾ふるだけの中小メーカーがどれほど多いことか…
833名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 09:10:36.68 ID:8CW8Zg0n0
犬死にじゃなぁ・・・
蛮勇に過ぎん
834名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 10:19:27.67 ID:j46eXjfl0
論理思考の罠に陥ると退屈な物しか作れないのに頑張った気になるからな
835名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 10:26:06.19 ID:VBlL9NCV0
セガ派だったからSCEからは敵扱いなのか
だからときどき死者を貶める恥知らずが来るんだな
836名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 11:18:33.82 ID:Heze9Gjn0
犬死にとか結果論でしかないじゃん。
当時は盛り上がったから、それはそれで良いんじゃないの?
晩年の飯野賢治が当時のことをどう思ってたかはわからないけど。
837名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 13:49:39.09 ID:kJfEaYZ30
ttp://blog.neoteny.com/eno/archives/2008_03_post_328.html

とても印象的だったことがある。

ゲームができて、しばらくした後
視覚障害を持った方々、数人から感想を聞く機会があった。
正直に言うが、僕は、感謝されると思っていた。

ほんとに、偉そうなもんだ。
偉そうで申し訳ないが、そう思っちゃっていた。
「このようなソフトを作っていただいて」なんて言われると、どこかで思っていた。

しかし、まったく違った。
まったく、普通のゲームプレイと同じような感想だった。

「ここはもっとこうしてほしかった」など言われた。
「ここがよくない」とも言われ、怒られてしまった。

もう一度言うが、僕は
ゲームをプレイした後、視覚障害を持った方と、持っていない方で
コミュニケーションが生まれる、そんなゲームが作ってみたい
という思いで、この作品を作ったのだ。
同じ感想を持つ、そんなゲームが作ってみたい、と思っていたのだ。

ずっと、ずっと、涙が止まらなかった。
嬉しくて、嬉しくて。
作ってよかったと、そのとき、心から思った。
838名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 13:50:27.09 ID:coaYHx2I0
犬死にってことは無いだろ。
Dの食卓がヒットして
エネミーゼロや記者会見が話題になったおかげで、
あの時の飯野自身はやりたいことができたし。
ファンだった坂本龍一と仲良くなれたし。
細野晴臣や電気グルーヴや清水ミチコや村上龍や
糸井重里や伊集院や戸川純に会えたし。
世の中一本もヒットを打てずに消えて行く人間の方が多いし。
839名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 13:57:38.64 ID:Heze9Gjn0
あ、俺は犬死にとか微塵も思ってないです、はい。
どちらかと言うと、すごく良い人生を送ったのではと思う。
840名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 14:00:20.40 ID:aMa9Z4MS0
http://www.geocities.jp/irosumichelle/game/drimaga2.html

1999.12.23 ワープ Dの食卓2 12万8926本

30万本プレスして13万本じゃそりゃ潰れるわな
リアルサウンドと変わらないなんて

敗因は内容とハードwと発売のあまりの遅れか
発売パーティーもスカスカ、メディアにも出なくなった頃だしね
841名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 14:04:53.33 ID:coaYHx2I0
D2の結果は飯野にはショックだっただろうね。
ワープも解散せざるをえなくなったし。
2000年頃の出来事か。
842名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 14:10:42.24 ID:kJfEaYZ30
スーパーワープしちゃったしな(´・ω・`)
843名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 14:28:53.60 ID:4dn6QSKJ0
インディーズを地で行く人だったな
844名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 15:22:34.33 ID:ba0wMA9U0
>>840
CGをゲームに持ち込むのが早くて、D食、エネミーゼロはそれで逃げ切れたけど、
D2のころはもう大手が飯野以上のCGゲームを出したあとだったからな
エネミーゼロをやって、がっかりした初心者がほとんど離れたのもあるし
845名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 15:25:44.58 ID:ba0wMA9U0
上の方でも出てたけど、なんでキノコ?なんで薬草?と、
他人には必要ないようなことまでつっこめるが、
エネミーゼロの宇宙船はなんであんなにデカくする必要があるのか?
内部を迷路にしたら支障をきたすだけじゃないか?
なんで救命艇が宇宙船の真ん中にあって、迷路のような通路をはるばる通らないと脱出できないんだ?
と自分の作品へのつっこみがまるでできないのが、
ゲームのクオリティの低さに出ていたと思う
846名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 16:11:57.40 ID:SxQMZqA10
>>845
ゲームだから
847名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 16:59:31.69 ID:GixPQm3O0
西川りゅうじんとイジリー岡田をごっちゃにしてたわwスマソ
848名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 17:00:35.16 ID:GixPQm3O0
誤爆
849名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 18:16:26.64 ID:jZp91dJw0
時代を共に過ごしてきてない奴には犬死に映るのか
無知というか浅はかというか
850名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 18:21:19.80 ID:KUyg+IYF0
つーか犬死にって言葉がこんだけ効いてるってことは
やっぱ犬死にだったんだろうなぁ
851名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 18:25:14.91 ID:coaYHx2I0
リアルサウンドもエネミーゼロも
あれだけ手間ひまかけて作ったのに
一回で終わりってのがもったいない。
リアルサウンドは音楽に鈴木慶一を使ってアビーロードまで録音しに行ったし
エネミーゼロはわざわざマイケルナイマンに曲を作らせたし。
それらを流用してPS3や携帯機とかでゲーム部分を調整してリメイクすれば良かったのに。
852名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 18:28:18.11 ID:5IYOOfg00
否定意見が出たら効いてると言えば煽れると思ってる奴って
溺れながら釣れたと言い張るAAみたいな状況の奴と同じくらい恥ずかしいな
853名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 18:28:38.74 ID:Rmy64SNh0
あの新品・中古ともソフトの価格の暴落っぷりはまさに…
854名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 18:43:31.64 ID:EInWw0SL0
犬死にw
855名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 19:17:58.31 ID:pO4NfSXkO
>>840
それって血を吐いたのは小売りじゃないか
856名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 19:34:30.43 ID:aMa9Z4MS0
調べたらメタルギアソリッド1(PS)が1998年か

映画的演出とか練りこまれたシナリオとかアクション性とゲームの融合
ミリオンヒット(笑)とか既に先超されてるしね

スーパーワープって何してたの
ゲーム発売した?
857名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 20:40:14.24 ID:j46eXjfl0
>>840
敗因は単に3D酔いする人が多くてプレイ不可だから買うの止めた人が多かった
858名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 20:47:40.64 ID:j46eXjfl0
>>840
12万本以上売れたって事は興味はあるけど買わずに友達とこや
借りてプレイした奴入れると結構な人数だよな

実際に12万人が集まる光景想像すると凄いんだが
東京ドーム何回分になるんだろう?

エロゲなんか3000本売れたら大ヒットで元取れるもんな
859名無しさん必死だな:2013/03/17(日) 22:40:47.77 ID:gzRCZ4mx0
http://www.youtube.com/watch?v=94Ls8F1Fvw8
このゲームの方がE0より怖くてD2より面白そうだ
さらに難しいそうでもあるが・・
860名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 03:10:54.78 ID:PzdwApQ70
遊星からの物体Xってゲーム化してたんだ
っていうか全然怖くないじゃんw
861名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 03:44:31.04 ID:WH/3ZWNl0
コイツのゲームは面白くないけど生き様はオモシロかったよな
ゲーム界のエド・ウッドとして映画化しろよ
862名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 04:30:03.57 ID:FzqF9KAm0
>>856
MGSって一度もミリオン売ってなくね?
863名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 05:17:34.01 ID:7PWYEHBX0
あげ
864名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 07:36:56.17 ID:7Qc7mPDC0
思えばエネミーゼロもDの食卓も風のリグレットもD2もクリアしたw
D2はクソゲーだったけど、シューティングでレベル上げばっかやってたよ
最近のゲームはつまんないとすぐ辞めちゃうけど、この人のゲームは荒削りだけどその時代においては斬新だったりして楽しめたよ
今の口だけクリエイターとは違うよ
865名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 09:40:54.54 ID:zY6Uzlhw0
>>837
> もう一度言うが、僕は
> (略)
> 作ってよかったと、そのとき、心から思った。

これだよな。飯野のいつもの手法。
作品で訴え、回りがそれを評価しだす前に、
自分でこれを全部言っちゃう。
作った目的とか、涙がどうとか。

作品自身の声が小さいから、作者が声高に補う。

>>845
> と自分の作品へのつっこみがまるでできないのが、

的確。そして飯野の人生をほとんど言い表してる。
866名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 11:44:56.28 ID:s1kcL+y10
>>861
映画化じゃなく、ゲーム化がいいよ。
867名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 12:15:00.61 ID:XkmRWtVIO
良くも悪くもプライドのかたまりみたいな男だったな。
868名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 14:22:28.92 ID:SPvOckpd0
>>865
死んだ人間相手にいくら叩いても何も変わらんだろうに
何があったら君の気が済むんだね?
869名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 14:29:33.35 ID:8SbB+6640
飯野に泣かされたチンボコ野郎だろw
870名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 15:04:23.97 ID:zY6Uzlhw0
>>868
871名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 17:00:26.95 ID:XLsngd+X0
日本では死んだ人間は犯罪者だろうが聖人であろうが
全て仏として扱われる

反論出来ない死人に鞭を打つ行為は悲しいねぇ
せめて生きている時に直接文句を言ってやれば飯野も喜んだだろうに
872名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 17:31:35.25 ID:zY6Uzlhw0
文句なんてねーだろ別にw
873名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 18:10:07.79 ID:SPvOckpd0
人間の嫉妬心って相手が死んでも許せないんだなぁとここのカス達を見てて感じた
874名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 18:16:32.57 ID:zY6Uzlhw0
嫉妬?死んでも許せない?
思い込みが激しすなぁ…。

無差別に嫉妬されるほどの人間か?
許せないほど誰かに何かしたのか?

みんなただ、故人を語ってるんだろう。
犬死にという言い方はひでーなとは思うが、
同時に、妙にシックリくる表現だとも思うわ。
875名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 18:31:55.91 ID:j6sQstmO0
ゲームについての言論が未成熟なせいで、こんなビッグマウスなだけの人がのさばった

今更、スノーモービルを貰えなかった人以外に怨みも文句も無いよな
ただ飯野のゲームや言動が最悪だったと…
宣伝だけで自分の作品が見えていない、ジャンル問わず複製芸術の作家の悪い見本

信者は飯野の優れた何かを語ればいいんじゃない?
876名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 18:36:05.88 ID:VUId8Ada0
>>865 から 870への流れは僅かだがゾッとした
877名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 18:38:57.10 ID:lO1fXPaA0
追悼って別に個人を称えるスレじゃないしな

初期こそあの人柄を偲んでその価値を再認識するような書き込みが多かったけど
最近は順当に好き派と嫌い派で別れて論争するようになったな
健全な流れだと思うよ
878名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 18:51:17.88 ID:zY6Uzlhw0
好き嫌いというよりは、単に懐かしさでもってスレ開くんだろうな…。
879名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 19:03:31.23 ID:7AUM77sB0
ザマァwwwwとか犬死って喜んでるのは追悼じゃないし
朝鮮人が喜んで使うフレーズじゃん
880名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 19:10:37.88 ID:lO1fXPaA0
キャラ的にそれくらいの事は言われても仕方ないっしょ
ブログとか読むとなかなか丁寧で落ち着いた人だけどね
ジョブズあたりにだいぶ感化されてたみたいだから、ああいう偉そげなキャラを演じたかったんだろうな
881名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 19:21:06.05 ID:FKgZEFgM0
ちがうな。
Dの食卓のヒットで天狗になって、周りも飯野をヨイショして
調子にのってたピークが1999年末頃。
D2の売り上げ不振で会社倒産で辛酸を舐めて
落ち着いて地道にやってたのが2000年以降
882名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 19:50:09.33 ID:j6sQstmO0
忘れがちだけど本当は若いんだもんな、そりゃあいろいろと間違い犯すか
あのルックスで得してるよ
飯野の評価のコアはルックスw
883名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 20:54:52.66 ID:YceaTKJN0
この人は1990年年代の10年間に人生の8割を注ぎ込んだ人だと思う
2000年以降はその燃焼させた人生の余熱で生きていたようなものだな
だから、彼の死に接して、彼のゲームでそんなに遊んだこともなければ
彼の信者でもなんでもないのに、大きな喪失感や寂寥感を抱いた人は
この1990年代に青春期を過ごした人じゃないかな
彼の死で自分の青春が終わったことをあらためて認識させられたみたいな
まぁとっくに終わってるんだけどw
884名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 21:41:15.74 ID:YuIC7U3W0
885名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 21:54:48.76 ID:SPvOckpd0
>追悼って別に個人を称えるスレじゃないしな
>健全な流れだと思うよ
なんか青臭い物言いだな
886名無しさん必死だな:2013/03/18(月) 22:34:29.25 ID:q/MP5BKH0
D2の評価あまり高くないようだけど、いい作品だと思う
ハードの性能の向上で雪山の再現や、エネミーもっさり移動が快適に
今度は遊星からの〜をぱくるだけじゃなく
飯野賢治の壮大なぶっ飛んだシナリオが堪能できて…
エヴァみたいに暴走してて楽しめた、もっと暴走してほしかったぐらい
887名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 00:34:12.41 ID:gvv30s+c0
パズドラというのが流行りだそうだってなわけでインスコしてやってみた
しょーもないパズルもどきでジワジワと課金したくなるシステムなんだなと
やってみた
これでも今までの携帯電話用アプリからすれば相当に良識的に低価格らしい

D2が傑作から程遠いとしても2年以上かけて作ったゲームで
音楽もデザインも悩んで悩んで作ったのは分かる
それが7000円かそこらでひどい目にあったと親の敵のごとく15年も粘着されて
片方でゲームもどきの課金させることに計算されたアプリがバシバシと金を吸い上げ諸費されていく、なんだかねぇ、、ゲーム愛好家としては複雑な気分ですほんと
888名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 00:38:33.04 ID:gvv30s+c0
870 名無しさん必死だな [sage] 2013/03/18(月) 15:04:23.97 ID:zY6Uzlhw0 Be:
>>868



怖kいw
889名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 00:43:07.34 ID:U+e3Sjm70
15年も粘着してたわけじゃない
たまたま彼の死で思い出したから語ってるだけだ

難しいよな、人は面白けりゃ何でもいいやと思う一方
製作者の労働対価ってものも考慮する。ましてや続編だとね
フルプライスを出すに値するものだろうかって部分をかなりシビアに判断する

モバグリ系になんぞ一銭も払う気はないが、出来の怪しいナンバリングタイトルに金を出すのもためらう
D2は中身は1とまるで別物だって事らしいから新規タイトルで出したほうが良かった気がする
時代が変わっちまったってのもあるけど、あの飯野がついに続編に逃げたかって思った人もいるだろう
890名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 01:12:28.07 ID:8CjSXyAXO
ワープの社員って目隠しで運転する暴走車に乗せられてるような気分だったろうな
まあそれを承知でワープに入社したんだから仕方無いんだろうけど
891名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 02:03:39.83 ID:B7glwxx30
D2は払った金というよりそれまでの発言との差に憤る酷い出来
892名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 03:08:31.05 ID:maqv4b400
つーか飯野のゲームはまだ遊べる方だから
クソゲーなら飯田和敏とかの方がよっぽどひどい
893名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 03:40:55.47 ID:z2XGqfKz0
出てきた当時、デブで40近いオッサンみたいに見えたけど20代前半だぞ
そりゃ野心と自信に溢れてただろうと思うわ
そして辛酸を味わう事になるんだろうけど人間ってみんなそういう風にして成長していくもんじゃないの

ネットで他人の悪口言って部屋から出ない人間には分からんよ
894名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 03:52:05.71 ID:M09sLGIS0
↑ネットで他人の悪口言って部屋から出ない人間
895名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 05:04:00.79 ID:zeI+sgfn0
>>892
飯野のゲームは買ってもネタになるクソゲーだったからね
ネタにすらならない本当のクソゲーではなかったねw
896名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 07:03:41.67 ID:U+e3Sjm70
太陽のしっぽ好きだぜ
897名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 07:17:49.43 ID:FRwPqvp+O
エネミーゼロ懐かしいなぁw
敵3体同時湧きのとこで詰まったわ…
898名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 10:00:36.60 ID:gvv30s+c0
>>889
そうだったか、、悪かった言い過ぎた
彼を思い出したらその話題は避けられんよね
899名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 14:36:10.96 ID:I3SCdw4v0
うん良い流れなってきたから良かった
900名無しさん必死だな:2013/03/19(火) 22:47:18.92 ID:FzqtKYMf0
飯野は犬死に
901名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 00:14:30.22 ID:t99MbsDs0
このスレに飯野さんより仕事できて
いい奥さんもらってるやつ何人いるの?

妬み恐い。
902名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 00:18:45.64 ID:C2WvH6190
そういう話じゃない
903名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 00:33:23.15 ID:A8iNu+G20
子供が生まれた時に、なんとなくおめでとうメール送ってみたら
律儀に返信くれたな
904名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 00:34:53.39 ID:LMF8ETUE0
>>901
そういう次元の比較で勝ってるって評価は、著名人としては相当な下位だよな
905名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 01:01:18.52 ID:+B7FdeEw0
犬死にって日本語おかしくない?
何に対する犬死になの?

辞書によると
「何の役にも立たない死に方をすること」って書いてあるけど
飯野は何かの為に命をかけて死んだんじゃなくて、ただ病気で死んだんだけど。

朝鮮人だから日本のことわざが理解できないのか...
906名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 04:19:26.39 ID:t99MbsDs0
>>902
勝てないから話を切り替えたいんだろ。

たいした人生すら送ってないやつが飯野氏のこと
つまらないゲーム作ってた人間とかバカにするのが滑稽。
907名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 04:39:48.92 ID:T5pxIIo00
>>906
またお前か
908名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 06:14:40.39 ID:K4vNGAwt0
>>903
良いエピソードだね
俺もコンタクト取れば良かったなぁ

自身過剰のビックマウス、っていうキャラが浸透してたけど
社交性もあるし年相応の普通のビジネスマンだったんだよね
面白い人だったよ
909名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 07:08:32.95 ID:C2WvH6190
キチガイが湧いたか・・・
910名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 10:33:15.84 ID:REJDn1pZO
著名人はいいよな
批判されても>>901みたいな奴が妬みとかワケわからん擁護してくれるから羨ましいね
911名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 12:21:46.94 ID:nTrnalEO0
著名人だからじゃなく、人徳があるかだろw
御前と違ってなw
912名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:22:05.77 ID:4uVZy07s0
ネットで作ったバンドNORWAYの曲が完成
Komm, susser Tod〜甘き死よ、来たれ - NORWAY - Kenji Eno Tribute
https://www.youtube.com/watch?v=oVkuvv9w-v4


晩年の写真が載ってますが痩せたといっても肥満体ですね
そして
極端な炭水化物制限はNG 1食で小おにぎり1個が目安
http://www.nikkei.com/article/DGXDZO45636070R00C12A9MZ4002/
このやり方で最後体を壊してしまったか


昔ワープのHPに出入りしてた人たち元気かな 
913名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 13:27:13.88 ID:Nh3Kz9KC0
だから死因は喘息から高血圧による心臓負担だって話だろ
喘息の発作が無ければこんな事になって無かったよ
914名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:08:01.21 ID:gWeZBV0a0
Dの食卓2ってどれくらい売れたの?出荷枚数はそこそこだったのかな?
秋葉原では新品が300円くらいで叩き売られていたけど。
シェンムー、ソニックアドベンチャー、バーチャストライカー2らと同じ様に・・
DCは値崩れ凄かったな、確かクレイジータクシー2も・・・
でも会社実質潰れたんだからね。
915名無しさん必死だな:2013/03/20(水) 22:44:13.45 ID:SToraVm/0
ゲームソフトが急激にうれなくなったあの頃。
ITバブル崩壊のせいもあると思う。
世の中ゲームどころじゃなかったんだよ。過剰流動性がなくなって。
916名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:15:59.58 ID:MvWVIeBu0
1999年2月のFF8と
2000年8月に発売されたDQ7は歴代最高に売れてるから
単にD2の人気が無かったか
ドリキャスに勢いが無かったんだと思う
917名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 00:56:56.38 ID:PdEW6pdAO
売れなかったのを時代のせいにすな
918名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 06:35:18.72 ID:4SFGLKWf0
堀井がまだブログやってたころ飯野から電話かかってきたとか書いてたっけ
ドラクエはPSですよね?とか
この頃から高度な情報戦をしていたんだな
919名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 10:39:14.06 ID:MvWVIeBu0
http://www.geocities.jp/warp110/978011838.html
このスレは生々しいな
920名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 10:45:25.66 ID:1mqkHgcv0
飯野賢治はゲームクリエーターではなかった!?
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20130314/1048118/


知ってた
921名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 11:16:46.64 ID:MvWVIeBu0
やっぱり必ずしもゲームが作りたかったわけでは無いんだな。
ゲーム好きではあったけど、音楽も好きだったし。
元々「ゲーム業界なら自分に何かできそうだからやってる」と言ってたし。
おサイフケータイの方が伸びそうならばそっちへ行く。
物を作る才能は普通、
営業の才能があった、
ワープは若気の至りで潰れたとかそんな所か。
922名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 11:27:28.89 ID:JMvTaUqq0
Cモードって何するための機能なのかもよくわからんかったし、自販機のデザインもださいなあと思ってたんだけど、
あれってコカコーラ的には成功だったのかね¨。
俺の見る目が無いのかなあ。
923名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 11:43:50.71 ID:PdEW6pdAO
痩せて誰かに似てるなと思ってたけどギルティギア作った石渡に似てるな
音楽好きって髪をソバージュにするのが好きなのかね
924名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 11:45:52.92 ID:37yRhQEb0
>>922
いや、俺も似たような印象持ってたw
一般人にとっちゃ、言うほどピンと来てないよなアレって。
925名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 14:41:13.56 ID:iuAzFLW60
Cモードって時代的に早すぎた気が
今くらいおサイフケータイ一般化してればなー
926名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:02:00.17 ID:37yRhQEb0
早い遅いの問題か?
お財布ケータイの方がよっぽどコンセプトとして明確で力強いと思うけど。
927名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:30:32.41 ID:EgZKwyN/0
早いっていうより先駆け、最初の実用ケースだったんじゃない?
928名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:03:32.20 ID:zYQo1JZm0
アンチはなんでも貶すだけだからなw
929名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:09:45.52 ID:QdDoEd350
>>927
それだね
そこからいまの電子マネーで買える自販機の流れになってる
930名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:25:58.04 ID:Il97q/c60
つーか、アレってそんなにニーズなくね?w
年に1回くらいしか使わないだろ?おまえらも

ヤツは結局「こんなこと考えたオレスゲーwwwwwwwすぐ形にせにゃ」って
消費者のニーズも考えず突っ走るタイプだった。E0然り風リグ然り。
根底にあるのは自己愛と自己顕示欲でしかなかった。
931名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:38:48.77 ID:lwwfNAui0
他人について何かを語る時って実はそいつの本性が現れる瞬間でもあるんだよね
怖い怖い
932名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 20:39:16.28 ID:QdDoEd350
>>930
suicaの自販機なら電車のホームで買う人の半数以上が使ってる印象だぞ
Cモードはほとんど見たこと無かったが
933名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:00:24.42 ID:MM3baX690
>>919
AAに時代を感じるな( ´▽`)
934 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/03/21(木) 21:12:45.97 ID:WW3CV0fP0
> 自己愛と自己顕示欲でしかなかった
それを感じてムカっときたんだよな俺は。

ま、とにかくすっげー「奇観」だったとしか言いようがないよなあ飯野現象は。
主にコロコロ転がされた入交社長のせいだが。今になればソニーの態度が
正しかったと思うよ。
935名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 21:13:04.20 ID:a12LChWY0
>>930
Cモード自体はコカコーラ社が考えた事で、そこのコンテンツ開発を飯野がやったんだよ
飯野でなければ出来ないと思ったのか、他に引き受けるところがなかったのか知らないが
ITproに飯野と当時コカコーラ側の発案者だった人間がiPadについて対談してる記事がある
936名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 22:01:47.91 ID:MM3baX690
Cモード自体飯野がプレゼンしたのかと思ってたわ
あんな企画コカ・コーラに押し込むなんてやるなぁと
親父たらしの才能は凄かったからそう思ってしまったのかもしれん
937名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:30:33.93 ID:iuAzFLW60
Cモードまで飯野企画とかアンチどんだけ高評価なんだよ
IT屋なんだからシステム開発だろ
938名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:10:23.33 ID:9qr2s4tA0
コンサルメインじゃないの?
潰れかけの旅館リニューアルして大人気にしたり、自販機やったりデパートに滝つくったり

評判いいけど、並べたら胡散臭いなw
939名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:55:28.26 ID:UUsQRxro0
>>938
それをいったら電通だって胡散臭い、、って電通のいくらかは胡散臭いが
人脈使って金だけふんだくってあとはしらんといった電通的コンサルとちがって

極めて優秀な結果を残したし
本来の能力はゲームよりそーいったコンセプトを形にする仕事に向いていたんだろう
ワープが倒産する時ですら飯野賢治は音楽とデザインは一流だと評価されていたのを覚えてます(大作ゲームにはむいてないというアンチテーゼでもある)
940名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 02:15:38.80 ID:zsN7krEt0
42歳で心不全ってw
941名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:52:46.59 ID:e+/6MEGe0
ピエール瀧と伊集院とは絡んでるところから、やっぱ本人も意識してたんだろうな
90年代知的デブって感じで
942名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:57:12.75 ID:Nh/G6k9W0
ピエールテレビで一緒に仕事してたじゃん
943名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 06:47:00.07 ID:2Qem4AwC0
>>919
これみると結構幻滅しちゃうねえ
あんだけ売れたのにワープが潰れたところをみると浪費癖も事実なのだろう
ソニーのピシャとした対応が素晴らしく思える
944名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:06:21.10 ID:JSfAIDZ4i
青山の社屋見に行ったわ
945名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:10:56.35 ID:dWOaZei70
デジタルの悲しみ(笑)
946名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:59:03.19 ID:F2oC26620
奇抜なの多かった
947名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:50:07.05 ID:nVyFLbHp0
ホテルとかタクシーの話はいかにも飯野っぽいな
948名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:16:34.55 ID:NTPjT0zF0
>>943
開発費に比べたら浪費なんて雀の涙でしょ
以前に誰かが書かれていたように、今までの稼ぎを全てつぎ込んだのとセガのDC撤退が致命傷でしょう
949名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:30:46.75 ID:la3N2ojq0
美食以外は浪費してなさそうな気がする
インドアまっしぐらな人だったからな
性格的には身体鍛えるのとか向いてそうだったのに
950名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:58:16.42 ID:Rsy9ijGC0
>>821
PS版Dの食卓が発売される前に、SS版Dの食卓の店頭販売価格なんて2980円だったからね。
エネミーゼロだって早い時期にそのくらいの価格に値下がりしてた。
でも飯野からしたら関係ないんだよ。問屋に売ってしまえば後はもう。
飯野は問屋に押し込む自信はあったんだろうね。
951名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 12:22:53.01 ID:CzU+cmDx0
口のうまいやつを信用してはダメとは昔からよく言われてることだからな
うまくしゃべれるやつはうまくしゃべれた時点で自己満足してじっくりものを作ろうとしないから底が浅い
952名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:40:54.98 ID:Bv3oTfcU0
>>943
浪費癖とかソニーには関係ない事だろ
ゲームが売れるかどうかだけが問題でありゲームの出来すら売れたら
ソニーにとっては何でもいいんだよ

ゲハ的な話したかったら他でやれや
953名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:01:58.08 ID:kMo5V/Bw0
ここゲハだよ…
954名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 15:15:01.82 ID:letMumQw0
わろたw
955名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:37:20.84 ID:VVE3ASht0
上田文人もワープに1年半ほど在籍

葬儀にも行ったらしいし、Twitterでも触れてる
飯野賢治には人を惹きつけるものがあったのは確かだろう

PS時代のSONYはとがったゲーム出してて飯野の好みだったと思う
リグレットをSSPSとのマルチも出来たのに…
956名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 20:13:37.69 ID:kMo5V/Bw0
>>955
読もうぜ>>919

マルチなんかにしたら入交パパからお金貰えないよ…
957名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 21:32:26.89 ID:nVyFLbHp0
最高 ?@bio4saikoh 2月21日
@fumito_ueda 上田さんにもきっとE野イズムは流れてると思います。トリコの完成を心待ちにしております。
958名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:08:58.85 ID:rkmE5/DD0
そういえば、トリコともう1人の8,000円のフィギュアが1,000円で投げ売りされてたな
959名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:18:53.44 ID:s7mAmd8l0
>>949
別スレで「元ワープ」なる人の証言によると、
ホテル暮らしが大好きで、
結婚したんだから家に帰ればいいのにしょっちゅうホテルに泊まってんだと。
ちょっとした距離でもタクシー使ったり。
あとは海外の本やCDが好きで山のように買っていたらしい。
まあそれは自分の作品の元ネタとして必要だったらしいけど。
セガから何千万も引っ張り出したけど、半年ぐらいで使い込んだらしい。
そもそもベンチャー企業でゲームが一本ヒットしただけなのに、
家賃400の所で会社を構えるってのが無謀。
普通に考えたら一ソフトメーカーじゃ
ゲーム業界は山有り谷有りだから払い続けられないだろう。
960 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) :2013/03/23(土) 22:20:33.81 ID:D5hTplOu0
デジモンの食卓
961名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:22:36.51 ID:s7mAmd8l0
>>949
しかも全然インドア派じゃないよ。
昔っからコンサートやライブやクラブイベントが大好きで
一年に100本ぐらい行ってたらしい。
実際電気グルーヴとか清水ミチコのライブにはほとんど行ってたらしいし。
962名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:31:57.72 ID:6BPXORzg0
この人は実はゲームをあまり好きじゃないんだよ、
どこか馬鹿にしてる。
そんなところがすきだったのかもしれない。
963名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 22:56:33.26 ID:la3N2ojq0
>>959
会社社長が本やCD買い込んで非難されるって
学生じゃないんだから…
964名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:19:21.43 ID:q8mnX6iP0
大判の洋書の写真なんて平気で万超えるよ、社長業なんて結果だしね、
結果だしゃそりゃそれでいいかもしれんが結果もださないで直接のプロジェクトに
関係ないものを資料と称して経費で買いこんでりゃ、そもそも社長のおまえが
製作にかかわらずに詳しい人間に任せたほうがいいんじゃないのという話になる。
965名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:55:00.96 ID:tCVToU8J0
嫉妬にしか見えんわ
966名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 01:53:02.45 ID:2agQs8Qb0
スクエニの和田社長に比べたらかわいいもん
スクエニボロボロにしたくせに年収2億以上
967名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 02:03:29.59 ID:F+9CNfSF0
ボロボロにしたというのは簡単だが
そうしなきゃならんぐらい酷い状況だったという面も
忘れてはいけない
968名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 05:18:23.76 ID:TMbO3oyz0
>>966
スクウェアは一回ヒゲがつぶしたんだよ。
知らんのか?
FFの映画作って海外で公開して大コケしてな。
その時点でスタッフも大幅に解雇した。
その後に来たのが和田。
969名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:13:10.19 ID:/k6DKizr0
和田さんがくる前のスクウェアって良くも悪くもサークルみたいなノリだったから
ちゃんと金勘定できる人が必要だったんだよ
970名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:43:29.30 ID:8gIfXbvz0
で、財布の紐だけしめてそのノリは続いてるわけだが
971名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:09:24.84 ID:/k6DKizr0
いや、スクウェア時代と今じゃ雰囲気全然ちがうよ
だんだん規模が大きくなっていったとこはどこもそうだろうけど
972名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:13:01.99 ID:8gIfXbvz0
13の製作の遅延やら14の大失敗なんてサークルのりじゃなきゃ起こらんよ
973名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 15:18:27.36 ID:1UcwpnkK0
ドラッグに関してはクリーンだったんだろうか? 90年代って今じゃ考えられないほど蔓延してたよね。
974名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 17:09:19.64 ID:nvIcWf370
ビートルズかぶれ
(稚拙で糞でパクリだが)ドラッグオリエンテッドなストーリー
当時の噂
975名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 17:28:34.76 ID:oamAXtBj0
ミュージシャンならともかく、ちゃんと会社経営している人がドラッグにはまってる暇なんて無いと思うが。
976名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 17:59:53.86 ID:DDK00wav0
90年代がはびこっていたからドラッグについてクリーンかなどと問う
のってどうかと思うよ
977名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 00:18:26.23 ID:gzyp0D5t0
>>968
>その時点でスタッフも大幅に解雇した。
本当?

>>971
裁量労働制とか、ゲームが完成したら有給2か月とか、なくなったのかな。
978名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 00:38:32.74 ID:HztCMqzDO
PSに参入したての頃のスクウェアはなんか凄い景気が良かったな
ゲーム雑誌にしょっちゅう求人の広告出してたけど待遇がめちゃくちゃ良かったのを覚えてる
映画とデジキューブ失敗してどん底になっちゃったけど
979名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 01:33:43.96 ID:waqxwFTS0
映画は酷い出来だったが後に韓国人が同じようにCG映画をつくった時
スクウェア映画を馬鹿にして自分たちを持ち上げようとしていたなぁ
980名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:40:04.41 ID:21ilpy3h0
>>976
ちょっといやらしかったね。

まともな経営には見えなかったし、異常にタフだし、躁鬱の気もあったし…
981名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:31:59.26 ID:DEDj3nWR0
>>978
デジキューブは凄かったね
本社に銃弾を撃ち込まれるとかニュースで見た時は笑っちゃったよ
やる事がえげつなさすぎて
982名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:35:07.78 ID:h75JrQeN0
あれ?まだスレ残ってたのか
983名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 04:38:42.23 ID:g66RJ7YF0
「Dの食卓」「エネミー・ゼロ」ゲーム業界の風雲児、飯野賢治死去★4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364152525/
984名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:46:53.36 ID:tCXOD1cRP
俺、デブだけど飯野さんの影響で黒い服着る習慣がついた

ご冥福お祈りします
985名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:19:47.35 ID:iPh7RFJp0
このスレ四十九日までやんの?
986名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:49:50.33 ID:RLdWrUiX0
七回忌までやるよ
987名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 19:44:36.74 ID:cxs55U160
スクウェアはわが世の春を謳歌してたよな
よそからチームごとブッこ抜いたり酷いもんだった

映画壮絶なコケでm9(^Д^)プギャーだったがな
988名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:04:49.95 ID:mhb/txAJ0
FF11でペイしたけどな
989名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 20:31:15.18 ID:FCAjPe0+0
飯野のゲームが好きな奴って今どんなゲームしてんの?
990名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:03:08.63 ID:accszIYg0
寒かった告別式からはや1ヶ月、
飯野さん、
もう桜も散るよ・・・
991名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 21:07:08.30 ID:8UHfOoDs0
開いたばかりの花が散るのを
見ていた木立の遣る瀬無きかな
992名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:19:34.86 ID:21ilpy3h0
もう二度と会えないなんて信じられない
まだ何も伝えてない
まだ何もつたえてない


あー、そうか、そういうことか。
飯田和敏ならそう思ったかもね。
993名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 22:41:21.24 ID:DCT+fudJ0
え?飯野とアッーだったとか?
994名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:43:16.85 ID:oydCRbh60
埋めろや
995名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:48:57.25 ID:pgh/MN16O
今知ったわ画面が真っ暗のゲームやったわ詰んだけど、何かの種も入ってたな〜ご冥福をお祈りします
996名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:43:41.82 ID:B9cJ+LqR0
E
997名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:44:12.00 ID:B9cJ+LqR0
N
998名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:44:50.54 ID:B9cJ+LqR0
O
999名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:45:43.39 ID:B9cJ+LqR0
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1000名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:46:20.44 ID:B9cJ+LqR0
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