1 :
名無しさん必死だな:
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ F F 遊 ん で っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:48:39.54 ID:lSsXdkys0
とりあえず野村さんと鳥山さんを関わらせないでください
3 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:48:55.09 ID:UDTAVVz90
もうFFはいい
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:49:30.23 ID:S1QJesqp0
マップが1本道でゲーム性に乏しいんだったら
FF7ACみたいなアニメを量産するアニメメーカーにでもなってろ
ソッチのほうがマシ
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:50:07.16 ID:nS8f4tJKO
オリジナルスタッフでタクティクス2
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:50:43.15 ID:M6kSLsC30
BDFFは面白かったな
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:51:54.40 ID:UCeFn3z80
忍者
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:53:00.15 ID:fsexhIqU0
一回無駄に世界観とストーリーにこだわるのやめて5ぐらいシンプルなの作ってみろよ
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:53:38.07 ID:K97OgwbP0
ダメ元で坂口召喚してみるとか
10 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:54:23.46 ID:LnuwLPfDT
フルHDでドット絵
キモいから声はつけるな
AoE3にFFTのスキンかぶせたら楽しそう!とか妄想したことがあります
12 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:55:01.72 ID:ttHrUHxf0
天野の画をマジで動かす
13 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:55:06.27 ID:xG9D8oSgO
ヒゲとノビヲと天野の三人が
揃ったFF。
>>6 あれもやってることは野村鳥山とたいして違わないんだよ
結局こういうタイプがいるから自由度等の進化を妨げてるんだよね
もうコマンド式RPGなんて化石ジャンルが大作ヅラするのはどう頑張っても無理なんだから
諦めて相応の規模でチマチマやってくれ
16 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:59:42.11 ID:I5FZ89oJ0
坂口さんと植松さんに頭下げて作って貰え
据え置き ポリゴンがきれいになったFF9
携帯 ノムリッシュなオサレ系ではなく、FF6とおなじ3頭身でドット絵のFF
ハガー市長参戦
FFCC(初代)を3DSにベタ移植してください。
あ、オンラインモードが追加されると理想的。
20 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:05:42.34 ID:iDby5CSOO
FF6のドットはもっと使われるべきなんだよなぁ
ファミコン画質のやつがいい
22 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:09:42.61 ID:9HAhg7Af0
もう作るなよ
いまPSPで「FF」やってるけど面白いよ、これ
主人公4人がぜんぜんしゃべらないんだけど、なんかプレイしてると愛着わいてくる
とりあえずFFって知名度やムービーに頼らないで
やってみることからはじめようか
FFは最先端()を売りにしてる割にガッガリ手抜きリメイクばっかなのが自爆要素なんだよ
DSFF3はまずまず評価するがブランド大事にしろよ・・・
まあ現実問題今更ドット絵だの2頭身だの言う気はないが
それ相応の期待に答えられる遊べるものだせよ。
開発はEidosでいいと思う
内部にさせるとまたあいつらになるからいいや
キャラデザもノムティスは完全シャットダウンね。
あとストーリーの鳥山もな
27 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:15:56.18 ID:JSiOf+AY0
ノムリッシュを見るだけで遊ぶ気が失せる
あれがなんで「カッコイイ」扱いされてんのかわからん
ザラキとかイオラとかの方がまだ味がある
痛い近未来じゃない奴
ドラクエ3のように世界をそこそこめぐることが出来る自由度と
要点だけははずさぬ簡素なストーリーと
エフエフ5のジョブシステムをあわせもつ
デザインは日本らしい可愛いディフォルメ系の
RPGを作ってみろよどこでも良いから
30 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:17:17.62 ID:5XQH3KmeP
FFイラネ
3馬鹿が関わってる限り買わない
髪がそよがなくても面白いFF
34 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:20:43.98 ID:iDby5CSOO
>>27 むしろ最近じゃ馬鹿にされてると思う
ジャンプですら銀魂とかでネタにされてるし
35 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:21:29.80 ID:Ooq6ZqHs0
ノムリッシュはまず消せない。何故って売れてしまっているから。
だから、psと箱にくれてやれば良い。
臭い物には蓋をしろ、じゃなく、ほしがっている奴らにあげてしまえ、だ。
wiiUで別チームで新しいFF15作ってくれよ。
仕切り直しだ。
零式
5の世界融合や6の世界崩壊後の
「もうラスボスと戦えるよ!でもその前に勝つ為の力を集めよう」
みたいな、世界に放り投げられる感じが凄く好きだったので
ああいうのまたやりたい
ヴェルサス失敗したら消せるんじゃないか?
そろそろFF11オフラインくれ
7のゴールドソーサー単品で出してくれ
DL専用500円くらいで
41 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:28:19.87 ID:7aHGpMs/0
>>27 ノムリッシュはリアルGCに直すとあれだけどそこまで酷くもないべ
>>29 DSのメタルマックスが大冒険出来て攻略の幅もあるからそれに近いと思ったけど
世界観はなんか小汚ないし実は日本のとある地区くらいの大きさしかないらしいのでなんか違うな
まあ久々に俺だけの大冒険したいわ
楽しめるストーリー
斬新なバトル(でももう時代的にアクションでいいよ)
適度なイベントシーン
飛空船で飛び回れるようなワールド
そんでクリスタル
いったん、出来る事が制限された携帯機でナンバリングを出して、FFらしさを再確認した方が良いと思う
据え置きだと、なんでも出来すぎて収拾がつかなくなってるように感じる
それが無理なら、天野絵を動かす方向で是非
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > FF?興味ないね
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>42 今考えるとFFCCの方向性って間違ってなかったのかもしれねえなあ……。
ホント、マルチプレイと良い。何から何まで……。
いつからこんなに期待できないタイトルになっちまったんだろうなFF
47 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:36:04.83 ID:7aHGpMs/0
前もどっかで聞いたけどこのシリーズの売りって言うか残すべきいいところみたいのはなんなのさ
FCのFF3しかやったことないのでオーパーツな超思い出作り冒険ゲーってイメージがある
しかしあれFCにしちゃ世界観とかよく出来てたな 無駄にチョコボで走れたり
理想的なのは3みたいな浮遊大陸か5みたいな異世界ものだな
ベースになる世界観は剣と魔法の中世風
しかし各地にある神殿や遺跡は実は過去の高度な文明によって残されたもの
FF的にはロストテクノロジーは欠かせない
たまには8みたいな現代〜近未来が舞台なのもアリだけど
必ず中世やファンタジー要素は残すべき
13みたいな機械一色はナシ
伊藤と吉田と崎元のFF
あっ松野は不要
一つ忘れてた
「のびよの音楽」
どんなって、面白いFFだよ
ゲームなんか面白けりゃなんでもいいよ
13はあのファンファーレ消したりとかするしね
ドラクエで言うならレベルアップ音消すようなもんだろうと
1、3、5あたりかね
前に誰か言ってたけどその時その時の新しいシステムだろ?
ってのあったな言われたら8も実験的だったしいろいろやってたね。
まあそんなのを今の連中にさせると怖くてしょうがないんだが・・・
>>48 まあそうだなそこまで土着的なクラシカルファンタジーじゃなくていいけど
完全機械寄りだとちょっと厳しいね。
キャラグラが6以前やCC
56 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:43:42.68 ID:JXYOJTF10
モンハンみたいな完全なアクションゲーム
FFって本来、新しいRPGへの挑戦ってあったよなぁ
システムとか、見せ方的な
2の成長システムは衝撃だったし
3のジョブシステムも楽しかった
4はATB採用で挑戦的
5はアビリティっていうバトル周りのシステムで挑戦的だった
6は結果破綻したけどアビリティ周りの進化
7あたりからおかしくはなったと思う
剣と魔法と飛空艇みたいなスチームパンク的ガジェットにSFの残骸ってのが最高なのになあ
ゼノギアスも良かったけどサーガブレイドはSF色が強くなり過ぎて微妙だし
59 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:47:46.09 ID:iDby5CSOO
FF8のカードゲームだけを抽出して3DSとかでやりたい
60 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:50:02.12 ID:JC+vU5fC0
コッテリしたシステム
最近はジョブもねえレベルもねえ、買い物はあってないような物
装備は武器とアクセ、仲間も少ないいやしねえ
奥の深い(成長などの)システムが欲しいな
それならMMOやれとか言われそうだが、廃人でもマゾでもないんで
つーかそういうマニアックなものは時代にあってないかもしれんが、ただ道なりにはつまらんよ
そんなのはムービーでいい
61 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:51:12.96 ID:Ooq6ZqHs0
>>60 でもFF13はオプティマシステムは評価したい
とか書いてるとやっぱ自分FF好きなんだなぁと思った
坂口さん、社長はあれだけど、第1の開発部長とかで復帰してくんないかなぁ
そうしたらのびよも付いてくるし
常に新しいものに挑戦するとか言っておいて
実は昔の成功体験から離れられない一番保守的なRPGになったのがFF
今の時代に沿うならストーリー主導なんてありえねえし
何時の間にか新しいことに挑戦しつつ
保守も保つドラクエに完全に見劣りするようになっていった
もうFFはお腹いっぱいなんだよ
普通の中世ファンタジーやってくれ
>>65 バルキリープロファイルがかなり近かったんだけど
あれ続編でないのかなぁ……
67 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:56:36.37 ID:Ooq6ZqHs0
>>62 いや、もう社長で良くね?
少なくともWDよりはマシだぞ。
また映画病が再発しなければな。
社長を降ろされた事の屈辱が映画のリベンジになるか、
それとも教訓として二度と立ち寄らないか、そこは賭けだな。
68 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:57:26.01 ID:YXNSrI6P0
FFはもういいよ。別の新規IPを作れ。
69 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:58:06.72 ID:DMcTUnRF0
ムービー満載のクソみたいなのは駄目だよと散々言われてるのにそのものずばりを出してくるのが昨今のFF
召還獣が使えるの
XIIとかまーまーFFだったけど、召還獣は酷かった。XIIIはさらに輪をかけた
最近は召還獣が蔑ろにされすぎ。バハムートとか進撃してる場合と違う
>>70 FF14だとラスボスどころかサービス終了させるレベルでバハムート頑張ってたな
甘い物で例えるなら
プリンアラモードみたいに懐かしいけど新しい感じがFFだったわ
今出てくるのはクレームブリュレ味の宇宙食で困る
クラシカルFFというかメガテンSJ枠的なブリーフあるからもうそっちはそれでがんばりゃいいと思う
逆にFFは安易に原点回帰ーとかじゃなくて昔からどう作ってたなんで受けた、いろいろ考えて
練りなおしていかんとダメだと思うなぁ。
機械やめたらいいとかいうもんでもないでしょうよ
74 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:09:38.54 ID:WpainWAyO
最近のFFはプロット作ってないんじゃないの?ってくらいまとまりがない
一本道のくせに一本筋が通ってない
10まではまだギリギリあったように思うけど13のぐにゃぐにゃぶりには呆れたよ
全体を見て作ってないなアレは
指揮を執る人がいないのかね?
いまのFFはグラ厨御用達で
プレイするのも恥ずかしいレベル
一人二人中二病キャラがいても良いけど全員中二病とか気持ち悪くてプレイ無理
クソのような主人公たちがクソみたいな会話をしないFF
FF12みたいなの
79 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:20:57.91 ID:/6zLU6mN0
ムービーに甘えずに魅せるFF
つか、女子供でもできるってアドバンテージ無くしたわけ解らんセミリアルタイム戦闘にする位なら
とっととアクションにしちゃえよ
全員イケメンでなんか安っぽいんだよね
いくら革新的にせよってもアクション全振りはRPGのユーザー層に売る商品として
キツイ部分あるんじゃないかなぁ・・・
いっその事ARPGも良いけど、
そもそもスクはアクションゲームが致命的にヘタクソだという……。
仮にアクションにしたとして無双みたいなガチャゲーか、
聖剣みたいな魔法でゴリ押しが出来るゲームになる気がしてならない。
85 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:32:15.05 ID:vjBTrVU70
>>78 あれ松野潰れなければ相当な傑作になってたよな
86 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:32:44.00 ID:iDby5CSOO
GCのCCもwiiUでリメイクしないかな
>>84 まあ確かに・・・そもそも今じゃデカイ顔してるノムティスキャラデザの
バウンサーだっけ?あれかなり微妙だったみたいだね
普通にコマンド式ATBでいいんだけど
CCのレベリング廃止してWiiUで出してくれ
そしたらWiiUゲームパッド追加で3つ買うよ
スクエニのくせに奇跡的に名作だぞCCは
CCは面白かったね
あとアレの移動する時の馬車の音が好きだった カラコロカラコロ
>>89 そもそもCCって任天堂との共同開発じゃねーの?
どこまでスク側は手を出したんだ?あれは。
ナンバリングを河津に作ってもらいたい
今や初代に関わった数少ないスクエニ社員だし、納期を守る人だから延々と待たせることも無いだろう
それよりロマサガ作ってくれって意見が多いだろうが
FF3のクリスタルタワーボス戦直前のイベントで心が震えた
FF6のドットオペラはここまできたか!と思えた
FF9のEDはゲームではじめてマジ泣きできた
思うに時代性みたいなものもあるのかもな。表現の技術が向上したから、どのメーカーもそれなりなゲームが作れるようになった。
13も悪く無いのかもしれないが、他のメーカーもそこに追いついたから陳腐な凡百のゲームとの差異が見いだせない。
>>61 ああ、いいなぁ。その絵だけで顔がニヤけてくる。
ストーリーはともかく12を進化させていったようなのって意見はあんまないんかね?
96 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:49:38.73 ID:aI9SlPcO0
野村が関わらず、ビジュアルワークスのムービーを無くして
坂口と天野と植松が関わってるFFならプレイしてみたい
97 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:54:02.14 ID:WpainWAyO
>>95 シームレスでオープンワールドな方向性って最終的にアクションに行き着くんだよね
FFがアクションになるならそれでもいいけどコマンド戦闘を貫くならそっちは合わないと思う
ガンビットも悪くはないけど退屈なのは確か
コマンドに行くなら今までのようなエンカウント式でワールドマップ型を極めてほしい
アクションに行くならシームレスでオープンワールドでもいい
時代的には後者を求められてるのかもしれないが個人的には前者に進んでほしい
98 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:54:53.67 ID:iDby5CSOO
つーかFF13ってFFの嫌な部分の集大成だよな
ノムリッシュの頂点というか
FF11のオフライン版とか、ストーリーがまともなFF12系とか、
DS路線のFFCCの新作や、GCのFFCCをMO化したようなの
100 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:11:07.38 ID:r8m+MYVw0
大半のFFを純粋に面白いと思える俺はある意味勝ち組だな。
13とか10-2とか極端なのは別として基本的には良くできてるじゃない。
スカイリムのような進化を求めてるならそれはFFじゃないから別のゲームに求めればいい。
101 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:12:31.19 ID:7aHGpMs/0
>>97 すばせかみたいな自由度が高くて爽快な戦闘は好きだな キンハー3Dも体験版やったらそんな感じだったし
でもあれがオープンワールドに合うかって言うとあんまりって感じじゃね?何て言うかテンポが早すぎるやん 高速やん
まったり景色を楽しみながら広大なマップ探索して敵→ズバババ!!チュドーン!アバババ!! は想像しただけで笑えてくるやん
モンハンみたいなもうこれコマンドバトルでええやろってレベルのもっさり戦闘ならもうコマンドバトルでもええ気がするやん
シームレスのコマンドバトルやったことないから知らんけどさ
そういや雰囲気だけならすばせかもキンハーも万人向けみたいなオーラを放ってる不思議
12のスタッフ集めてシステム再考して出してくれりゃいい
むしろ12HD化でいい
坂口のFFがやりたいんだよ
104 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:19:54.60 ID:K97OgwbP0
ちゃんと子供のプレイヤーまでターゲットにしたものかな
ドラクエと並ぶ国民的RPGの名に恥じないものを見たい
>>102 ヴァンの声再録したら大分印象変わるかもな
中の人が演技上達したのにディシディアに呼ばれないって嘆いてたし
107 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:22:56.78 ID:r8m+MYVw0
>>104 PSハードになってから極端にキャラクターがキモくなったってのはあるな。
国民的ゲームにしてはオタに寄りすぎてるデザインに思える。一般人は引くんだろうな。
それでもまで頭身が低い頃はよかったが8頭身とかになっちゃうときつい。
八頭身のFFキャラはキモイw
FFはいいからラストレムナントをシリーズ化してくれ
110 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:29:06.64 ID:jjCggb3l0
クズウェアのゲームって、シリーズつってんのに前作と何の関係も連続性も無い詐欺だからな
いいかげんそーいうのやめろ
もうおなかいっぱい
エロゲにしたら遊んでやってもええよ
112 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:31:23.54 ID:iDby5CSOO
スクウェア「気が付いたら売れるタイトルがFF(KH込み)しか無い件」
113 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:31:36.52 ID:5uOHzAxY0
FF12インタ版のシステムにまともなシナリオつければやる
114 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:32:05.81 ID:HvkITHmw0
FF12は「方向は合ってたけど着地点が間違ってた」ゲームなのに、
「方向自体が間違い」と捉えられちゃった気がするんだよね あくまで個人的な印象だけど
2006年という据置機の過渡期において、
FF12がFFシリーズ、ひいてはJRPGにとっての分水嶺だったんじゃないかな
今の第一が作るキャラ群のエロゲ・・・
立つかこんなもん
FFを冠したゲームが幾つ出てると思ってんだいい加減にしろ
117 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:40:26.57 ID:r8m+MYVw0
>>114 言いたい事は分かる。
なんか惜しいとしか言えないゲームだった。
最高峰となりえる実力を持ちながら駄作まで転落したというか。
面白いもんつくれ
>>114 FFT、オウガ、FF12と見てると、やっぱりストーリー面じゃなくてシステム面でも松野の功績はデカイと思う
坂口が居なくなった後のFFのシステムは軒並み糞だけど、FF12は磨けば光るものを感じさせたし
ゼノ新作が俺の求めてたJRPGだからFFはもう用済み
FF13から駄作連発してもう手遅れ
121 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:57:28.17 ID:+g7WQbfe0
PSPリメ1,2みたいにドットだけ書き直した3〜6
RPGは視点が見下ろしじゃないと嫌だ
123 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:21:59.93 ID:r8m+MYVw0
>>120 ゼノの新作は当然プレイするけど
FFにも良きFFを取り戻してほしいなぁ。
毎回システムコロコロ変更するのは駄目だと身を持って教えてくれたよね
まあこれはFFシリーズやらなくなった人なら誰でもとっくに思い知ってることだけど
そういう俺もFF10-2の情報見た瞬間これは自分の中で既にウボァーだなって理解したよ
もう10年も前の事だけど、FF10-2みたいなのが世に出た時点で
スクウェア内部は既に何かアレな事態になっていると悟って翌月の合併全力で回避してれば良かったのになエニックスは
結局モンスターズとドラクエのリメイクだけでも全然飯食っていけたのにな
つーかドラクエに金出してんのに結局FFなんぞの尻拭いに使われるとか嫌だよ俺は
でもまあスレタイの趣旨に沿って言うなら個人的にはFF1のファンタジーな世界観+FF3&FF5だな、それなら買っちゃう
FF5みたいなFFがやりたいの
それかブレイブリーデフォルトみたいなFF
5的な世界観で、FO3のシステムのオープンワールドだったら…
FF11オフラインでもいいけど
127 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:28:29.81 ID:SGIo9oN2O
>>119 FF12はたしかに面白いがあれはFFではない。
そういやFF零式はアクション物のFFで割りと良かったなあ
キャラデザが酷すぎたけど
ホストファンタジーの流れはいつ止まるんだ一体
FF11オフライン
人間関係欝でやめてもあの世界は好きなんだ
>>128 8の売上げがトップなのと9で売上げが落ち込んだことで
スクエニはホストが支持されてると思ってるはず
ジョブシステムは素晴らしい
フツウノファンタジー
FF3かFF5
シナリオじゃなく冒険してる感じを一見無駄な洞窟や集落、強めのモンスターとかで出せ
5くらいまでのファンタジーに時々SFなやつ
6はまだいいがそれ以降のなんちゃってファンタジーはいらない
>>23 それだ。TESの主人公もほとんどしゃべらないよな。
しゃべったりリアクションしたりは本来プレイヤーの役目のはず。それが「ロールプレイ」ってもんで今のFFはロールショーだもんな。
キャラの好き嫌いを抜きにしても没入感がかんじられないんだよ。
>>135 今更そこを批判しても仕方ないなー
客席から観る人形劇というのがFFシリーズのアイデンティティだもの
FF12の戦闘がアクションなら文句なし
キャラデザインは吉田
・シナリオはプロと二人三脚でやれ
・それが嫌ならせめてスクリプトドクターを雇え、んで手直ししてもらえ
・FFなんだから美麗な背景絵なんてモノはPS2で卒業しろ、その背景に登ったり飛び降りたりさせろ
最後に第一の三人に聞くがお前らはFF13をプレイして本当に本当に本当に面白かったのか?
140 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:38:30.22 ID:r8m+MYVw0
FFシリーズとしてどういうのが完成系なんだろうな。
ゼノブレみたいになれとか、主人公喋らせるなとかはFFとしての進化じゃない気がするんだよな。
ただそれぞれの好きなゲームに似せろと言ってるだけで。
個人的には10の戦闘システムと5の成長システムあたりを採用してくれると嬉しいんだが。
12のシステムも面白いけど万人受けを目指すFFのシステムとしては分かりにくいよね。
141 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:39:51.97 ID:/yeo/gPT0
FF7
まず三馬鹿と和田切って
それからだよ
>>114 惜しかったよね
それでもシリーズで一番センスはあったと思う
>>1 FF12の発展系ならやりたい
ノムティスはもういい
FF11オフライン
>1
そろそろ18禁のを頼む。主にエロ方面で。
メインのユーザー層もそういう年齢層に達してるだろうし。
147 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:15:28.65 ID:Zo5ugNxI0
ペリシティリウム朱雀、コクーンがパージ、とか難解かつ厨二的な専門用語の羅列はイラネ
(羅列したかったらスパロボや同人でやって下さい ファビョラノムラノムリッシュと聞いて恥ずかしくなる)
続編はいらない、毎回ファイナルな気持ちで作れ(安売りはやめろ)
あと自由度(ポリゴン数半減、プリレンダ削減、一本道廃止)
脚本家はプロに書いてもらうべき(主人公は活躍させろ)
FF11をオフラインでオープンワールド化させて携帯機で遊べたらVita本体とセットで買う
3DSだったら3DSLLとセットで買う
据え置きだったら、スルーするけどwww
149 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:24:41.68 ID:wGODigX/O
FFってのは結局ストーリーなんだよ
いくらシステムやグラフィックが良くてもだめ、みんなの賞賛が欲しけりゃストーリーを磨け
それがいやならRPGという肩書きは捨てるべき
価格が980円なったら考えてやらんでもない
FF7みたいなマップと進行で FF13みたいなグラだったらOK
別に世界観がノムリッシュでもキャラがホストでも構わんが、遊んでちゃんと面白いゲームバランスなら良い。
8以降のFFは戦闘バランスがおざなり過ぎた。もうスクエニには期待しない。
ファミ通と組んで何回も騙し腐りやがって。二度とスクは信用しない。
153 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:38:28.46 ID:BH1fEnce0
坂口さんと植松さんは必須だろ
今の第一にFF任せたらファンは減るだけ
和田は土下座してでも髭の2神を呼び戻せ
ゲハじゃ糞尿並の扱いの野村だけど
キャラ絵は結構好き
なんとかFFに関わらせないで生かす方法は無いものか?
155 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:40:29.41 ID:Zo5ugNxI0
第一以外で開発 死骸に作らせるな
5みたいなのなら遊ぶ
FFは3で食いついた、2も悪くないがアレは又違うかな
4は当時窮屈で なんだコレウゼェ…と思ってた
今はそれほど悪い印象持ってないが又遊びたいとはまったく思ってない
5なら遊ぶ、6もなんだコレと思った、7はめんどくさくて投げた
8はシラネ9は面白かったが、コレも別にもう一度とは思わない
10は途中で投げた、それ以降は触れない
157 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:46:05.47 ID:yAa1TlGe0
坂口さんは大組織を動かす天才
植松さんは疑う余地が無い天才作曲家
ゲームバランス調整は田中さん、バトルシステム構築は土田さんが必要
少なくともこの4人を呼んでFFを再構築しなきゃシリーズは衰退する
オープンワールドは、DQの方が合ってる。堀井が逃げてしまったけど
プレイした:3・4・5・6・7・10
途中で投げた:8
プレイしていない:1・2・9・11
プレイしたような気がする:12
俺の中では7・10もあり。7>10だけど。
9はやってみたいと思っている。
だから7か9のリメイクが欲しい。
しかしそんな事よりデュープリズムの続編をだな
160 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:52:32.67 ID:1AWIbnVE0
普段グラフィックグラフィックうるさいお前らがFFだけ異常に叩く理由がわからない
9とかBDFFみたいなFF
同じ会社のドラクエ9や洋ゲーのスカイリムみたいに武器防具装備を装備してグラに反映させてほしい
モンスターチームを主人公にして
イケメンチームをラスボスにしたFFがいい
164 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:05:04.94 ID:KbFjkioM0
毎回FF12みたいなRPG出しておけば誰も文句言わないだろ
なんでか知らないが要望と逆ばかりやって客を離していってるがw
橋本名人がブランドディレクションしてないFFがいいな
フロントミッション エボルヴの再来だけは勘弁
正直どんな「ゲーム」なら遊びたいの?っていうのを真剣に考える時期な気する
FFだったらFF4DSのOPデモみたいなクオリティでプレイできればいい
追加DLシナリオくらいならいいけど続編商法や完全版商法はホントに止めて欲しい
FFとは?って聞かれても答えにくいな。
作品ごとにバラバラすぎて。
結局「面白ければなんでも」って答えに行きついてしまう。
1〜6クリア
7は魔高炉脱出あたりで投げた
8はPC版の体験版で投げた
9・10はクリア、10−2なんてなかった。
12以降は関心が無くなってやってない。
やっぱり上で言われてるように1・3・5ベースの
ジョブチェンジ重視の冒険物に戻してほしいな。
169 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:35:01.08 ID:kg8dMhL60
坂口は無理かもしれんけどせめて植松だなぁ
今のFFって堀井・鳥山・すぎやまのいないドラクエだもん
もう本当に名前だけでゲームは別物だし
12路線のFFだよゥッッッ!
最初に4人キャラメイクして
そのあと最後までずっとメンバー固定・基本ジョブ固定でクラスチェンジだけ許されてるFF
172 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:40:56.32 ID:if8FykGVO
鳥山求が関わってないFF
初代ffcc
12で一つの完成系に達したのに13で退行したからな
175 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:43:55.26 ID:ljSK0MOJ0
クリスタルがクロニクルな感じのがいいな
あ、でもベアラーっぽくないやつね
>>175 ベアラーは面白かったと思うけどなぁ
戦闘システムはもうちょっとどうにかならんものか、と思ったけど
オプティマ止めてくれ
楽しくない
178 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:50:01.06 ID:kcxV6JOP0
いつまでコマンド戦闘やってんだよ
スクエアのお偉いさんがFFを世界一のRPGにしたいとか言ってたけど化石システムじゃ一生叶わねぇぞ
あとクリスタルと召喚獣と固定キャラを捨てろ、既成概念を全部捨てて一から作り直せ
キャラが記号的っつーかアイコン的に表されてるのがいい、くらやみでグラサンかけたりとかな
もちろん基本造形はデフォルメ2頭身、装備かジョブでコスプレ、コミカルでテンポ良い戦闘
見下ろし2Dな把握しやすいマップで…ああいいや、FF5やってくる
180 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:50:56.48 ID:XR7AKNnS0
3馬鹿が関わってなくてクリスタルが話の中核にあって機械成分は控えめでジョブチェンジあり
BDFFのような感じかな?
FFは3で終わりだろ。
有象無象の中で生まれた1、少人数で戦争終結に対する意味を持たせた2、ゲームとしての快適さを求めた3。
それ以降はグタグダでしかない。
12をもうちょい自由な感じにやらせて
というか野村一派じゃなけりゃ買うよ
12路線と野村路線を交互にコンスタントに出す、くらいがバランス良かったんじゃないかなと
結構坂口推す声が多いけど
大変申し訳ないが、近年の氏の作品を遊ぶ限り
彼が今そんな傑作を生み出せるクリエーターとは
別に思えないんだが(決して才能無いとも思わないが)
186 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:08:42.81 ID:K97OgwbP0
ヴィンセンとーー!
FF12のガンビットを最初からすべて使えるだけのリメイク
これがPS4で定価10000円であろうとまとめて購入する程FF12が好きだ
・・・やっぱりPS4はないわ・・・
188 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:13:25.32 ID:N34LgRFW0
良シナリオ
RPGとしての適度な自由度
FF10ぐらいまではがんばってた
189 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:13:43.46 ID:iiBK8EXj0
BDFFを育てていけばDQ並に人気出る可能性がある
リア厨向けのFFはとっとと捨てるべき
BDFFってつまり
無難なつくりって事だな
BDFF人気だな
192 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:19:34.05 ID:eKy7wySF0
FFは5までやな
6以降はストーリーとかキャラの物語性を強く語らせてしまってユーザーがロールプレイする余地がなくなってしまった
冒険中、広いフィールド歩いている時、この世界には何が(未知な存在?)あるんだんろうとワクワクしたはず
6以降はなんかないね
ゼノブレあるからもういらん
イカれ風体のマネキン人形劇やりつつけて見放されて死ね
俺も7はアリなんだよなぁ。
悪しき流れつくったみたいに言われるが
7はあくまで先駆者であって、
悪しき流れを作ったのは7に続いてばかりだった後続達だと思うんだ。
マテリアのシステムもヌルいと言われるが俺はめっちゃ好きだったわ。
三馬鹿消すのは当たり前としてみんな自分の好きなFFがあるから複数タイトルに分けるのはどうか
・BDFFシリーズで5までの雰囲気のFF
・12のような自由度の高いコア向けの新規シリーズ
・野村はKHで存分にノムリッシュワールド展開
まあ個人的にはアイドスが作ったFFも見てみたい
FF12のような感じのFFがやりたいね
12のシステムはかなり好きなんだがせっかくのシームレス戦闘に変な必殺技ムービーぶちこむあたりスクウェアだと思った
懐古FF厨みたいなのはもう切り捨てていいんじゃね?ここに未来はないんだし
リメイク出しときゃ喜ぶだろうし
これからも続けて行くなら尚更
そもそもとっくに切り捨ててるような気がするが
ホストみたいな男主人公が露出度高い布切れを身に付けた美少女を引き連れ
美麗グラで表現されたダークでハードでサイバーな世紀末世界を舞台に
スタイリッシュアクションで伝説のパンツを収集する為に戦うFF
FFは12系が今ならきっちりうけるんでないかね
関係ないけどフロントミッションはオルタナティブ系で出してくれんかなぁ
時オカやSFCの頃のRPGみたいに物語性とか舞台の背景とかあまり強く語り過ぎないのが良いな・・・
7以降ならシナリオは11
(プロマシアは艱難辛苦を河豚に強要された挙げ句オチが神々の壮大な痴話喧嘩という凄まじさなので除外)
11やってるのに12が好評だったのは戦闘がオープンバトルで強敵も11みたいに
マラソンとかで倒せたからだと思う
後はバルダーズゲートなんかを経験してれば日本でもこういうゲームが出てきたかと
思ったかも知れない13で戻ったが
11と12の良いとこ取って三馬鹿は関わらせず
ファーストトレイラーから徐々に萎んでいかず
発売の目処がたってから発表するFFならやりたい
>>185 今よりはマシという捉え方も出来ると思う。
ロスオデは悪くなかったし。
204 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:42:08.08 ID:Q546SJDe0
BDFFのアニエスみたくマトモな格好したヒロインが出れば無問題
常時半裸なノムリッシュオナニーキャラは二度と御免だw
ゼノブレシステムの11シナリオ
206 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:51:03.48 ID:6TZOjtli0
>>61 のチビキャラ描いたのは野村らしいぞ?
>>119 タクティクスもFF12も12インタもシステムは松野じゃなくて伊藤
いつの間にか俺の最近のイメージが
ファンタジーがSFになってるから
ファンタジーやってくれ
10まで位のならいい
近未来じゃなくてFF9みたいなファンタジーがいい
とりあえずリアルな人間がぴょんぴょん飛び回って巨大メカと戦ったりするのやめろ
頼むからデフォルメしてくれ
幻獣が幻獣を召喚するのがいんじゃね?
>>204 アニエスのパンツムービーって、何であんなの作ったんだろう
PSWのパンツゲーじゃあるまいし
戦艦に召喚獣の名前付けるのだけはやめてほしい
あと学園ものも勘弁だし、女主人公もアウトな
大神出た時、これなら天野絵もポリゴン化出来るかと思ったんだけどなあ
214 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:28:13.88 ID:au+bHmrc0
結局今の今まで天野のデザインをゲーム化する事には成功してないな
ていうかドット絵時代からむしろ退化してる
発売するまで何度も書くぞ
初代FFCCにキャラメイクとオンラインをつけたやつ
俺も書くぞ
初代FFCCの系統で
クリア報酬はステータス上昇じゃなくて、
装備品とかスキルスロットの数とかにしてくれ
プレイ時間に差があっても楽しく一緒にプレイできるように
そういやせっかく作ったんだからFF14の素材と世界観でスタンドアロン出せば?
なんだかんだで吉田明彦デザインだけあって、
全体のイメージは昔ながらの良いバランスじゃん。
FFって「古い」んだよ
古いってのは悪いことではないんだけど
なぜ目指したか知らないけど映画って目標があってそこはゴールした
ゴールして先がない古い
和田がスカイリムガーみたいなこと言ってたがそれは違うと思う
FFはFFなんだから次のFFを作らないと
任天堂は毎回新しい物を作ろうとしてるが
スクエニはこんなに綺麗になったよ!だからな・・・
リアリティの無いリアルなんか要らんのに
髪の毛一本そよぐだけで面白いはずだったんや…
FFとDQを同じように見てるゲハ民も多いけど俺は違うと思うんだよ
DQは古典的なある種の完成されたもので
FFは斬新的なことに挑戦してきたタイトルだと
賛否はあれどその「新しい」部分ってのはウケてきてたと思う
売れてるゲームって新しいことに挑戦したタイトルが多いそしてそれがウケてる
ギアーズ、アサクリ、オブリ、マインクラフト、FPSTPSはバイオ4あたりになるんかなそこは詳しく知らないけど
まあ「新しい」FF作ればいいと思うわ
守りにはいるならそれも善しだが俺個人はそこに興味はないね
松野がFFの中心になればなあとは思ったけど
古株にいじめ抜かれて泣きながらやめたんだろアレw
松野がFFとか勘弁だわ
方向性が違い過ぎるだろ
これだから松野信者は困る
松野は良くも悪くもマニアックだと思う
FFはもう少し、普遍的なシナリオの方が向いてる気がする
>>206 評判のいい旧作のモンスタードット絵も野村だしな
救いのない鳥山求と違って、野村は力の発揮の仕方次第で
結構いい仕事出来ると思う
>>206 61のは渋谷、それ以外の挿絵的(鎖に繋がれたセリスとか)なチビキャラを野村が描いてる
舞台設定に凝りすぎて、
その設定の中だけで、
つじつま合わせしてるか、
くそつまんねーものになるんだよ。
>>222 新しいものが受けるのとは別方向に斜めってるからなぁw
まぁ、会社も斜めってきてるがw
わざわざMMOに向けなくても良いと思うんだけどなぁ
こう、ずれてるのに誰か気が付かせてあげてほしい
流石ノムティス。
最近すっかり員子を差し置き
「2DFFドット絵は全部野村が描いた」状態に
信者どもから勝手に持ち上げられてんなw
>>206 FF6のチビキャラは渋谷員子
FFTは大部分TOから流用してるのに松野じゃないっていうのは無理がある
FFTの新作はやりたいな
FFTAもラジオドラマくらいストーリー掘り下げてれば
評価もちょっとはマシになったと思うのだが
233 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 05:28:03.11 ID:+99dA9Ep0
TOもFFTもシナリオはいいけどSRPGとして最底辺だからもう少し何とかして欲しいわ
FFCC(初代)
235 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 05:35:59.91 ID:XkNau+e60
いつまでコマンドやってんだよ、日本産RPGが海外で下に見られてる大きな原因の一つだぞ、あとアニメ絵
FFCCみたいなのがやりたい
GC版をオン対応にするだけでいい
漫画(アメコミ)絵を動かすかリアルを追求するかデフォルメでいくかで今世代機いろんなゲームでたのに野村デザインは中途半端過ぎて古い印象
水運び役は嫌だなあ。
でもあれは埋もれさせるには惜しい作品だった。
FFCCといやFFCCCBもアイデアや世界観は悪く無かったんだがなぁ
地味に画面切り替えも少なかったし
あれはタイトルからFFCCを外してミニゲーム集を辞めてRPGにしていれば・・・
渋谷と高橋にもう一度ドットゲー作らせてくれよ
FFCC(GC版)は神ゲーだと俺は思ってるがいかんせん4人でやるには敷居が高すぎる
真に楽しむにはGBA4台とケーブル4本、友だち3人(これが一番の問題)が必要になる
あの時代はまだオン環境が整ってなかったから仕方ないが今ならオン対応でリメイク出来そうなんだがな
242 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:11:04.40 ID:BrvT3Tx00
>>97 >FFがアクションになるならそれでもいいけどコマンド戦闘を貫くならそっちは合わないと思う
うーん、聖剣伝説Uみたいにリングコマンドってのはどう?
魔法詠唱時には時間を止めて、詠唱をゆっくりできるとか
いつでも、時間停止して、ゆっくり考えられるようにすれば
コマンド方式のじっくり考える時間が好きな人でも受け入れられると思う
243 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:12:36.57 ID:BrvT3Tx00
>>239 >FFCCといやFFCCCB
タイトル長すぎるんだよなw
最近だと、ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュとかさ
あまりに長いと、タイトルを認知することすらできない
244 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:13:55.36 ID:BrvT3Tx00
>>226 野村はモンスターデザインだけすればいい
キャラクターデザインはセンスがない
>>235 アニメ絵は別としてなんでコマンドがいけないのか分からん
つかその感覚が勝手に日本人が持ってるだけじゃね
FFCCCBはともかくFFCCはそんな長くはないと思うぞ
247 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:16:52.10 ID:BrvT3Tx00
>>246 いや、長いわ
精々、「クリスタルクロニクル」だろ
>>247 エフエフシーシーとかエフクリとか略して呼んでたわw
据え置きで描く世界観は要らないわ
携帯機で4−6、9、FFT、FFCC、BDFFみたいなのを作ってくれれば十分
銃が出る世界観はダメだな
剣も魔法も銃には勝てん
銃さえあればそのへんのチンピラが英雄をアッサリ撃ち殺すことが出来る
251 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:34:52.90 ID:KfTO2YFT0
FF13を作った奴は馬鹿
ゴミ
クズ
チンカス
キチガイ
池沼
ノータリン
部落
在日
チョン
ウジ虫
FF12を4人PTにしてそのまま進化させればよかった
あとムービーはいらね
キャラデザは12で、
世界観やストーリーは11みたいなのがいいなあ。
SF要素はいらん。
>>250 そんな強力な銃FFで見たことないなあ。
チンピラに銃で撃たれてもケアル一発で全快するのがFFだし。
254 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:51:17.57 ID:BrvT3Tx00
>>253 銃っていう近代兵器とケアルなんていう回復魔法が共存してるのが変なんだよな
魔法と共存すべきなのは剣とか槍、弓だろ
アメコミなんてそんな世界だらけ(ケアルはさておき)
>>254 8はその辺の設定凝ってて面白いぞ
魔法も近代風の設定になってるし
そもそも魔法が何故使えるかの説明もある
FFの世界はドラクエと違って死んでも生き返るわけじゃないからな
あくまで戦闘不能であって銃で頭吹き飛ばされたら流石にアウト
ドラゴンボールみたいに銃弾くらってもアイタッタですむならギャグ
見た目がリアル志向なだけにチグハグな感じなんだよな・・・
舞台は70年代の日本。
主人公は自衛隊に所属する中卒新人隊員。
ほとんどの登場人物はむさ苦しい男。(女は食堂と売店のおばちゃんのみ)
敵は佐渡島占領を目論むX国。
魔法とモンスターは無し。呪いと獣は有り。
>>257 ゲームでそれ言ってもな
リアル志向のFPSだって何発撃たれようが回復するし
別に銃がいけないとは思わないな
単純に舞台設定が下手なだけか単に銃が嫌いなだけでしょ
>>259 まあそりゃそうなんだけどw
元々剣と魔法の世界に銃がしゃしゃり出たせいでなんか違和感がな・・・
波紋呼吸法とかやってたのに急にスタンドだの出だした某漫画みたいな寂しさが(´・ω・`)ショボーン
剣で化け物と戦う世界で銃の火力なんか役に立つのかと思う
ボスクラスは現代兵器が通用しなさそうな化け物ばかりだろ
263 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 07:34:00.25 ID:XkNau+e60
>>245 え、じゃあFFはずっとこのままでいいの?
最強のボスもアッサリ核兵器の放射能で死んじゃう世の中だし
もう無理
ffは諦めろ
266 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 07:49:25.32 ID:F5iGuSMY0
まだDQよりFFの方が力があるのに諦めろもくそもないわけだが
そう遠くないうちに海外込みでもDQに負けるようになると思う
268 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 07:52:22.64 ID:w47Ni+8E0
DQ7やってさすがにDQは飽きてきた
5でシリーズが完成してて伸び代がそもそもない
シリーズ終わってたら8が出なかったと考えると続いた価値はあったか
269 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 07:52:36.81 ID:F5iGuSMY0
ないないw
イヴァリースの世界観を正統FFにして続けて欲しい
空飛ぶバイクを用意したのは誰だ?
しかも乗って遊ぶイベントもないあのムービーばっかりは口がポカーンとなる
映像押しはどこの開発も大好きなんだろうな
272 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 09:46:27.27 ID:FOApmq+f0
DQ7魔王復活後の下り(エスタード封印)がまんまFF1でフイタw
4属性の精霊とかクリスタルの擬人化やないかwww
273 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 12:11:41.40 ID:RwJVzktS0
FFよりDQよりドラオエの新作がやりたい(´・ω・`)
>>101 オープンワールドではないけど、シームレスなコマンドバトルというとその昔ソードワールドSFCなんてものがあった
276 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:21:02.14 ID:+99dA9Ep0
>>275 あれは面白かったなー
要らない技能が多すぎたとかあるけど煮詰めれば神ゲーになれただろうに
そりゃに煮詰めれば大抵のゲームはおもろくなるだろw
アンサガも完全版作れば神ゲーになるぜwww
278 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:46:11.25 ID:97O7eb4h0
エルフやドワーフが出てくるFFってもう出ないんかな
>>2 いや、野村はモンスター描かせたら良い仕事するんだよ。
主人公とか物語の中枢とかに関わらせたらダメなだけ。
鳥山は…デバッグとかさせといて
>>276 TRPGのルールをそのまんまぶち込んだからね>要らない技能
レンジャーなんかTRPGなら、野外でのシナリオで活躍できるけど、CRPGだと劣化戦士でしかなかった
もしもBDFFのスタッフがちゃんとファンの意見を聞いて
内輪受けじゃない新作を作ったら少しは
『これぞ昔のFF』と言うものが作られるんだろうか
『ドラクエもどき』→『シナリオ不完全燃焼でダメダメの
ループゲー(バトルの評価は結構いい)』『これだよこれ』になるかなあ
ルクセンダルク(すでに知っている世界)引きずったらアウトと考えてる
>>264 GBサガシリーズのボスは「かくばくだん」じゃ強いのは死なないぞ
>>278 そうそうまさにその成分が足りないんだよな
洞窟もぐったら「ラリホー!ドワーフの村にようこそ!」とかあったなあ
まあオリジナルの世界を作りたいってのは理解できるんだよね
エルフだのドワーフだのを出すとロード・オブ・ザ・リングやダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのフォロワーに逆戻りすることになるわけで
それでいいよ
初代とかFF4,5みたく、クリスタルの取り合いFFがいいよね。
FFっつったら、やっぱクリスタルがあって、王家とかがクリスタルを守護しててっていう
ファンタジーメインで機械が全然なくて、主人公の剣一本で切り抜ける!がデフォ。
で、○×騎士団みたいなかっこいいのが出てきて、悪い帝国とか悪の秘密組織と戦う。
魔法使いが仲間に入った途端に主人公らが超火力アップ、大逆転展開。
で、序盤or中盤に飛空挺が出てきて、世界のあちこちのサブイベント、レアアイテム取りが出来る。
定番のミスリル鉱石取りで武器パワーアップとか、封印された12の武器の封印を一つずつ解いてくとか。
ラスボスが序盤からちらちら出て来て、チート性能でボコられる展開も定番だよな。
これぐらい単純だと今の子にはウケないのか!?!?ガガーーーン・・・
PCエンジンスーパーCDで出てたやつ
286 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 22:58:37.31 ID:3garIZAU0
人面キャラ禁止したら需要ある
ファイナルファイト新作が?
もう新作には期待してない
FF5・6をドラクエ7リメイクのようにリメイクしてくれたら買う
289 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:41:51.95 ID:tf5fsbR50
別にもう遊びたくないし、ずっとずっとPSWに引き篭もって出てこなくて良いよwww
ファイナルファイト VS ファイナルファンタジーでコラボ
スト3のグラとパターンでリメイクしたファイナルファイトまじでやりたいわ
292 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:07:09.26 ID:DGUf+4xC0
スカイリムにFFってつけて売ってくれたらそれで
日本では大ヒットすると思うわ。
293 :
寿がきやスーちゃん:2013/02/24(日) 00:16:50.94 ID:NP2aQXsG0
ブレイブリーデフォルトとかいうやつをHDにしてくれりゃいいんだよ。
294 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:20:03.24 ID:VBXtVL+Y0
坂口さんと植松さんを呼べ
話はそれからだ
295 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:20:49.90 ID:PgyDayPp0
いい加減、新しいIP作ったりしないの?
ずっとこのままFF15、16、17...って続けるつもりなのか
支持し続けてる人は飽きないのかね
全員パンチラ
BDFFは本当に良かった
あの路線を続ければ良いんだ
スリーピングドッグスのガワをFF風にしたやつがやりたいです…
299 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:28:35.57 ID:z0nXivC7O
いい小説は何度も読めるし
いい映画は何度も見れるし
いいゲームは何度も遊べるし
主観ながら6までのFFは何度も遊べた
300 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:29:07.78 ID:DGUf+4xC0
>>298 ライトニングリターンズとかそれっぽいからどうぞ
FFなんてもうじじいばばあしか期待してないタイトルなんだから
アダルトでR18でいいんだよ。
いまさら昔のジャンプみたいな、友情、勇気、みたいな会話されても
困る
日本でアダルトR18だとエロ方面にばかり行きそうで…
ゴアや大人でも本気になれるようなシナリオなら
歓迎なんだが
>>283 ノムリッシュファンタジーよりはマシだがやっぱ嫌だな。
イヴァリースアライアンスとかやって、やっぱ俺の求めているのはこういうんじゃないなって思ってしまった。
アンチも居るが、世界観として一番バランスが取れてたのって6〜7辺りだと思う。
クリスタルも無理矢理出すくらいなら出さなくて良い。
それに変わる神秘的対象があれば。
FFの記号を無理矢理使ってファンにアピールして失敗したのがFF13です。
それとキャラ造形が極限に合わん。9かBDFF、もしくは11くらいで良いんだ。
FF無双
ゴブリンの群れをバハムートで一掃したいです
304 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:52:51.78 ID:MNd3yorQ0
結局世界観なんてゲームの面白さへの影響は微々たるもの
そこよりもシナリオとシステムのバランスや内容が大事だろ
今のFFは意味不明なシナリオでしかもそれがメインになってる
窮屈なゲームデザインで単純につまらないから批判されてるんだよ
この辺をちゃんと昔のように作れば世界観云々は関係なく評価される
世界観なんてのはグラフィックと同じ「外」の部分だから後回しで良いんだよ
まずはゲームの内容をしっかり作る
ただそれだけ
305 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:05:01.76 ID:DGUf+4xC0
ファミコン時代なら許されたけど、いまどきオーディンとかバハムートとかシヴァとか
そういうあっちこっちの神話や伝説から有名人をきりばりしてもってくるようなのは
かっこ悪いからやめてほしい。
ルシがどうとかいうオリジナル神話も終わってたけど、まだオリジナルに作ろうとした努力は買う。
でもシヴァとか出てて台無し。頼むからもう既製品を出すのはやめてくれ。
FFが捨てたユーザーたちがモンハンに流れたんじゃねーの?
自分で選んだ職業で自分が選んだ装備で冒険できる
そう言うゲームがみんなしたかったんじゃないのかな
307 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:08:00.10 ID:RRxGYrtv0
純粋な剣と魔法のファンタジーに回帰してみたらどうだ
ロボットとかもういいよ
309 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:12:37.34 ID:PgyDayPp0
三人からプレイヤーキャラ選べるベルトスクロールアクション
食べれるものなら落ちてるガムさえ食うゲーム
こぶし入れちゃうタイプのFFなら勘弁だな
というか召喚ムービーが長過ぎんだよ
2秒くらいで良いんだよマジで
312 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:20:05.94 ID:PDv1BhC8O
ナンバリングのFFは野村と鳥山の世界一ピュアなオナニーゲームで良いよ、FF15でも16でも18-2でもオナニーファンタジーしてろ
その代わりFFCCシリーズも続けて欲しい、勿論野村や鳥山は関わらないで
313 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:20:48.83 ID:DGUf+4xC0
>>311 このためにビジュアルワークスが総力を結集した
フルHDで20分の大迫力ムービーをお楽しみください。
しかも召還のたびに挿入されてキャンセル不可
315 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 01:23:16.70 ID:DGUf+4xC0
>>314 いまどきオンじゃないゲームなんかないだろ
オンだとDQもFFも売り上げ落ちてるじゃん
他ゲーはともかく大多数の従来ユーザーはオン化望んでないでしょ
FF13のグラでFF3や5みたいなジョブチェンジシステムのATBがやれればいいんだよ
何も奇を衒う必要なんかないんだ
FF10-2
じゃあウォンにしょう
>>317 奇をてらうも何もそれが出来ればさすがにそれやってるだろ
グラに注力するあまりジョブシステムや装備やATBや街やダンジョンなどは切り捨てられたんだよ
>>317 いや、13を受け入れられない原因の一つはグラだな。
造形が不気味の谷のナウシカ。
グラを語るのにポリゴン数や解像度でだけ語るからゲハは嫌い。
デザイニングあってのグラ。
ロストオデッセイは惜しかったな
ロードがもっと早くてハードをPS3にしてクックとマックを留守番させていればもっと売れたに違いない
一番おもしろかったのは千年の夢だけど
323 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:18:29.87 ID:DGUf+4xC0
>>316 オンゲーってのはパッケージの数を競うものではなくて
アクティブなユーザー数なり、同時接続で考えるのだ。
で、いまDQ10って同接どのくらいなの?
知らんけど最大でもパッケージ数以下だろ
召還獣が常にバトル中にフィールドにいて召還獣と一緒に戦う。
召還獣の強力な攻撃でカタルシス、爽快感を味わう。召還獣無双みたいなw
あとヒロインキャラがプレイヤーのことを好きになってくれるゲーム。
326 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:26:10.24 ID:DGUf+4xC0
>>324 基本無料のゲームなんて同接500とかでも十分利益出る。
ドラクエは月額だっけ? 月額だと、損益武器越えるまでの期間が長いけど
開発費改修しちゃえば、あとは最低限のパッチでごまかしつつ
儲けられる。
でもWiiだけじゃきついな。PCに開放すればすごく人が増えるだろうにね。
327 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:27:07.52 ID:1ujqfcDo0
4頭身以下
>>325 プレイヤーが好きになれるヒロインキャラってのも追加な
329 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:33:47.38 ID:MOhqKGzA0
FF3や5まではエルフやドワーフが出てくる世界観でRPGのシステムを試行錯誤してる感があって良かったのに
ジョブチェンジやアビリティ取っ替え引っ替えのキャラカスタマイズで単純かつ奥深い遊び方出来たし
330 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:34:18.26 ID:Zbvepzsi0
坂口と植松の二髭を呼べ
今の第一は全体を纏められる奴が居ない
FF11のオフライン版なら。
332 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:39:14.76 ID:DGUf+4xC0
>>330 それはもう死んだ人間を無理やりよみがえらせる禁断の秘法みたいなもので
やってもたいていロクな結果にならない。
かなりの確率で、スティーブンキングのホラー映画みたいな悲惨な結果になる
333 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:40:14.83 ID:s8uh8fv/0
坂口が居たら13はあんな様になってないわな
12も同じく
10迄がFF
12-2出した時に信頼を失って未だに取り戻せないでいる
BDFFは良かったよね
FFの正統派続編って感じした
終盤のボリューム水増しのダルい展開は頂けなかったけど
今あるスクエニの人材で主力メンバーまとめてうまくFFつくれる奴いるのか・・・?
堀井に頼むか!
>>333 すごい面白いかはわからんが、まあ製作があんなグダグダなことにならなかったとだけは言い切れるな。
話し聞いてるとひどすぎる・・・w
337 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:42:20.16 ID:daFbdmlbP
最近のだとFF12は面白かった
あの路線でモブ狩りとかサブイベントを大量に増やして、クリア後も世界中フラフラしてモブ狩り出来るようなのがやりたい
オープンワールド系は洋ゲーの方が進化しちゃったから今更感あるけどな
>>332 とはいえ、今のスクエニはぶっ壊さないと、確実に死ぬわ。
会社を追い出された恨みエネルギーが溜まってるから確実にやってくれる。
安倍晋三だって帰ってきたし、ジョブズだって一回会社を追い出された。
反魂の術は成功することもある。
339 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:45:20.11 ID:pniaAKSW0
>>334 あれは駄ストーリーを、FF6以前の作品から良いとこ取りしたシステムに載せた作品
売上が物語る様に良くできた習作でしか無い
てか古参の河津がいるはずなんだがなんか彼は運がないな
あとさらにいうとあの人も納期きっちり守るんだけどヒゲよりバランスが悪い感じだ。
341 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:46:55.45 ID:DGUf+4xC0
>>338 いや、14ではっきり思ったけど、もう植松の音じゃいまの高品質な音源では
ごまかせないからだめだ。
植松の音は、浅い。もっとちゃんとした音楽教育を受けている重厚な
サウンドが作れる人に頼まないと、フォトリアルなCGとぜんぜん合わない。
342 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:50:50.73 ID:vCC7plI+0
今のスクエニはFFやDQに憧れて入ってきた奴等しか残って無い
オマージュは作れてもオリジナルが作れない
最後の幻想は、自我を持つ人にしか見れない筈
誰かの作った幻想に憧れてる奴には永遠に最後の幻想は見れない
ゲームのサウンドってフォトリアルになっても
それなりにゲームの曲作り求められてる気もするがなぁ
344 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:51:23.93 ID:IrDpJ+S70
・坂口、植松召喚
・グラフィックは敢えて2D
345 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:53:27.95 ID:AVa3Wq5B0
>>341 具体的な例を挙げて見ろよw
植松以上の曲書ける奴なんて日本には数える程も居ない
パンツ見せろ
>>341 音楽の印象なんてちょこっと弄れば変わる。
14は正直全く興味無いから植松氏の音楽だってことも知らんけど。
ファンの知る植松氏は「ビッグブリッジ」とかだろ?
348 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:56:44.30 ID:UuxcFaRz0
>>341 FFサントラの売上見てからホザケw
実績は誤魔化せ無いんだよ
お前の嗜好はマイノリティ
まあここにきて外国のゲームレベルの映画要素にしていこうぜって人もいるだろうけど
世界中のFFファンも別にそういうので前の切り捨ててほしいとは思ってないんじゃないかな。
350 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:59:01.77 ID:kKo7awp+0
ゲハじゃ売上が全て
坂口の実績
植松の実績
これを越える奴は堀井と杉山だけだ
351 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:02:26.40 ID:lc2XI14k0
DQは堀井がモチベーション失って9で死んだからね
DQ10は坂口が去った後のFFと同じ
名前だけの劣化コピー
壮大か何か知らんが正直なところ、少なくともFF13の「閃光」はそんなに良い曲じゃない。
過去のFFにはもっと印象に残る良い曲があった。
353 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:08:58.64 ID:RMf61gVp0
なんか色々言われてるけどスクエニな時点でもう無理でしょ
スクウェア時代の技術者はほとんど辞めたんだよ
残ってるのは少数だけ
大半のスタッフはゲーム製作ノウハウのない素人とその場しのぎに雇った派遣
最近のスクエニゲーはよく「なんでそんな初歩的なことができてないんだ」と批判されるけど
それは経験がない素人が作ってるから当たり前のことなんだよ
まあ実際問題いる人間だけで次のFFはもやらなきゃいかんわけで
どうするんだろーなーって感じではあるな
355 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:12:30.81 ID:8jt68K4s0
FF 坂口と植松が去り劣化コピー増産し死亡
DQ 堀井が枯れ果て課金オンで最後の粗稼ぎ中
Saga 河津は保身の為に続編を作らない
グランディア ■が版権だけを買い腐れコピーで死亡
ブレスオブファイア シリーズPはカプを去りP創立
メガテン&BUSIN 創造主岡田が去り死亡
ドラドラ&ニーア 横尾ニート?化で死亡?でもバカッター見ると■に出入りしてるし■が最近ドラドラの商標取得してる...
FF6の曲とか未だに好きだねえ。
雪の道を魔導アーマーで歩くシーンが忘れられないのは、確実にあの音楽のせい。
もう、フォトリアルとか壮大とかそういう陳腐な言葉で語るのは冒涜な気がする。
357 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:18:08.26 ID:DGUf+4xC0
358 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:19:24.57 ID:mf5Sx3gg0
13は坂口が居ればFM土田の作り上げたバトルシステムをライト向けに最終調整してから発売出来たら筈
13のシステムはライト置き去りにしたから売上が伸びなかった
ストーリーだってあんな造語だらけに成らなかったのは間違い無い
坂口はマス向けの調整基準が素晴らしいんだよ
開発資産の配分を間違えなきゃ町やダンジョンをもっとバランス良く作れた筈
北瀬は7のデートシステムや10-2作っただけだぞ
359 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:21:06.55 ID:VBxfyhNwO
ノビヨのピークは8
捨て曲が一切無いし名盤だわ
本気出しすぎ感が伝わってくる
9からはもう燃え尽きた感があるな
>>357 だから、FF14が糞だから、それに合わせた曲を作ったせいだろ。
君いわく所のフォトリアルで壮大な世界ってヤツに合わせた結果なんだろ。
確かにFF14のフィールドは糞広いし、リアルだよな。でもナンもない。
それを象徴したってことだろ。
FF13の不満みてると別にそこまで今はすごくないヒゲがいるだけでも全然違ったろう
っていうハードルの低さだったように思う、でもそれすらできないのがあの3人だ。
グランディア3ぐらいにまでいけばもう笑ってしまえって感じになるのかもしれんが(笑)
手が冷たい(笑)
362 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:25:28.28 ID:Mwl4p9Gn0
>>358 土田を失ったのは今のスクエニには重すぎる
坂口がDなら鳥山の良いとこだけを拾い上げてた筈だよね
鳥山のダメな所をちゃんと正して纏めてたと思う
鳥山も各キャラ個々の作り方は真っ当
問題は最終幻想を書く力が無い
363 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:25:51.72 ID:WHq3MaLs0
Finalをダラダラ続けんな
1回終わらせろ
364 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:31:45.02 ID:zeuk27j10
>>1・3・5ベースのジョブチェンジ重視の冒険物
そういうものを求めてる奴は
FFレジェンズ(ディメンションズ)はやったのか?
なんかまったく話題に出て来ないが…?
FF5みたいにしてくれたら喜んで買うよ
366 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:33:09.83 ID:vtbBqBrb0
今の第一が何を作っても坂口FFを越えられない
アグニにしてもDの感覚がマス向けじゃ無いから正にPV
あれ見ても「こんなFFやってみたい!」って成らない
FF7ACもクラウドvsセフィロスのシーン以外はワクワクしないし
こんなの作れる!って技術のデモ見せられても意味無いから
技術の進歩はゲームをより面白くする為に有る筈だろ?
もう自分の中で、これがFFだという確固としたものがないんだよな
DQほどの強固なイメージではないにせよ、昔は何かあったと思うんだが思い出せん
8で投げたクチだけど、多分もうFFに手を出すことはないんだろうなぁ・・・
1356はそのままでいい
ブレデフォか135みたいな感じの78とほんのちょっとだけ綺麗になってロードが速い9
もうちょっと成長早くて3みたいにゲストキャラはゲストな扱いの2
4は一本道改善に手をつけない限りサントラで超大満足なレベル
植松ですら引っ張れなかった10はザナルカンドにてとそのムービー以外覚えてないからいらないッス!!
場面と音楽の融合がFFの生命線、世界を歩き回る冒険譚がFFらしさだと思ってるのでシナリオ()はその辺考えて作ってほしい
シナリオが暗いとか電波なのはいいがシナリオ担当が電波なのはまずい
あと野村は絵書いてる分にはいい仕事だから設定とか過去とかシナリオに口出すな
シナリオやりたきゃKHでやれ
369 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:35:59.86 ID:aQWQprHG0
>>365 お前は光四やBDFFをやってろよ
お前のは只の懐古主義でFFで有る必要が無いから
FFというよりRPGとは何かを見つめなおしたほうがいいんじゃないのかな
>>362 確かに鳥山には幻想を作る力が無い
現実を描こうとする能力はシナリオ屋を語れるレベルだが、ファンタジーを書く力が無いから造語だらけにしてるだけ
FFって1からずっと厨2路線だと思うんだけど
リアル系のキャラクターで厨2路線は痛いだけなんだよね
漫画原作のドラマを見ているような滑稽感がする
2Dデフォルメキャラで厨2してる分には全然気にならないだけどねぇ
ムービーやらリアル系キャラやら辞めてシステム重視で冒険感のあるRPGが良いと思うよ
だらだら書いてて忘れてたw
FFCCはFOEとEOTしかやった事無いけどそのままで面白いと思う
あと聖剣4はよ
375 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:51:51.60 ID:K/TnItyO0
どんなFFなら遊びたいの?
任ユーザー 面白いゲーム!^^
箱ユーザー グラの凄いゲーム!^^
ゴキブリ パンツ見えまくるゲーム!^^
376 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:51:53.48 ID:VBxfyhNwO
>>373 モデリングよりも声が原因じゃないか>痛い
テキストなら厨二な台詞も読み流せる
声が付いたせいで一気に人間くさくなって台詞にもリアリティを求められるようになった
でも未だに昔のままの台詞を書いてるから違和感が生まれる
そもそもムービーが長いのだってキャラがフルボイスで喋るせいだし
ボイスが一番の癌
377 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:52:04.17 ID:DGUf+4xC0
>>360 生まれ変わる前の14は何もかもすべてが聳え立つくそだったからなあ。
でも、ラストストーリーもぱっとしなかったし
なんかもうやっぱ旬を過ぎたものに、一番みずみずしかったときと
同じ味を求めるのは酷だよ
378 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:07:08.03 ID:PDv1BhC8O
鳥山の厨二はもはや意味不明な電波なんだよな
取り敢えず訳分かんない事させて深いと思わせるし
>>376 声といえばタクティクスオウガもSS版でヴォイス入れる事で台詞周りがおかしくなるっていう弊害があったねぇ
他のゲームもヴォイス化で好きな名前を主人公や仲間キャラに入れると違和感でるようになっちゃったし
声優オタが幅効かせるようにもなっちゃったし、初音ミクとか合成音声なそんなに気にならないんだけどねぇ
オープンワールドでバリバリのアクションがいいな(´・ω・`)w
381 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:18:58.20 ID:PDv1BhC8O
もうFFはアクションRPG路線で良いよ
あんなにリアルなグラフィックなのに敵の前でつっ立ってるのに違和感ある
382 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:19:24.00 ID:JDwiTJUz0
フライングフェアリー
384 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 05:37:36.79 ID:DGUf+4xC0
>>383 3も4もドットだから良かったってところもあるとおもうんで、別にリメイクはいらないんだよな。
特にゲーム性の変わらないリメイクはいらない。
欲しいのは、ぴょんぴょん飛び跳ねないバトルであり
中二じゃないファンタジーであり
おじさんおばさんが喜ぶような大人びたストーリー。
ストーリーなんか、バカな・・・早すぎる・・・
って感じのを毎回やってりゃいいんだよ
386 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 05:55:19.59 ID:Kde7lojO0
主要キャラが戦死する。
敵の大型飛行船の心臓部が弱点でそこを攻撃するには通気口から決死攻撃で突っ込むしかない。みたいな。
主人公キャラをかばって戦死してそこから活路が開けるとか
今のFFがいくら昔のFFの見る影もないといっても、もう今更変えられないだろ
ファンも入れ替わっちゃっただろうし、仮にシステムが面白くても
今の外人やホストみたいな顔のリアルキャラに投影もしたくないから別にやらなくていい
だからBDFFのように、かつて安定していた頃のスクウェアRPGテイストの中堅タイトルをもっと出してくれればいい
FFほどグラフィックとかかけなくていいんだから安く作れるだろ
388 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/02/24(日) 06:33:17.69 ID:j3KT89qVP
このゲーム作ってるひとたちのカッコイイを僕は共有できない
>>386 そういうオーソドックスで熱い少年漫画みたいな展開でいいんだよな
最近のは映像に凝るあまり無駄にオサレすぎる
390 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 06:45:40.45 ID:5kMBtLcg0
コマンドシステムはもうさすがに古いと思う
もうFFはライトゲーマーのものなんだよ
とりあえず声優を使わない
DQ9のサンディなんか、声がついたら愛着が沸かなかったろう
>>284 FF1から機械登場してるぞ。
機械が全く出てこないのもFFらしくない。
うん、FCのFF1当時は剣と魔法のファンタジー世界を機械の飛空挺が飛ぶ!
ってのがすごいいいセンスだったんだろうな、きっと。
>>393 機械は機械でもダサかっこいいスチームパンクな雰囲気がほしい
396 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:30:38.29 ID:YWN1VNr7I
コマンドシステムはなくせない。
これ以上に売上落ちるぞ。
まずはユーザー増やすために懐古が喜ぶような
仕様にしないとな。
今度のテコ入れで駄目だったら素材流用してスタンドアロンで作ってみて欲しいね。
14は自然物と人工物のバランスとか、かなり理想的なんで
399 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:41:02.39 ID:+dOm3fsL0
FFといえばヒロインがDQとは違ってかなり尖った方向にベクトル向いている
(元気を装った鬱持ちな性格や天野氏デザインの(良い意味での)奇抜、露出高い服装等)
のが売りでそれがまたDQとは差別化してたのだが
野村FF以降はベクトルが斜め上に向いてしまったのが良くないねw
同じ半裸衣装でも前者は芸術的センスなのに対して
後者は只のオッサンの趣味性欲投影に過ぎん
400 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:42:59.29 ID:Mzo3i12t0
とりあえず一本糞とムービー過多をやめろ
401 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 09:48:15.72 ID:PgyDayPp0
ムービーを減らすのは難しいだろうなー。
スクエニにはムービー専門チームがあるから、彼らの仕事が無くなっちゃう。
今の時代に合わないから、そういうチームは解体するべきなんだろうけど。
取り合えずヒゲ総指揮のFFをもう一度作ってもらいたい
FFの面白さはシステムの変化よ、まずそこ練りこめ。
絵だ、音楽だ、ムービーだ、シナリオなんて枝葉。
はっきり言って、今はスカイリムですらFFと名がつけばやる気しなくなる。
もう名前だけですっごいマイナスイメージ。
一世代分寝かせておいて、思い出補正で負のイメージが浄化されるのを待つべきだ。
その間は別のブランドタイトルでビジネスしていけばいい。
せっかく優れたブランドタイトル持ちながら、2度と建直せないほど消耗させるのは三流娯楽メーカー以下。
405 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:12:38.20 ID:WELtlKFb0
13の戦闘はカメラアングルが激しすぎて、何がなんだかよくわからない
少し固定が必要
今スクエニに残ってるのは残りカスしかいないんだからこれが最後という覚悟で
オリジナルスタッフで製作!ってやれば注目度アップ間違い無しだと思うがな
懐古層も戻ってくるかもしれんし
野村信者はいつまでも付いて行くだろうけど
野村や鳥山が合わない人はもうそいつらを外してももう戻ってこないだろう
遊べるゲームは他にもあるんだし
中世の世界観をベースに剣や魔法で
古代遺跡の機械と戦うのがカッコイイのであって、
今のグラでSFチックな世界観で剣と魔法とSF武器を同居させて戦ってもダサイんだよな
最低限、人間側の文明の利器は移動手段である飛空艇までに抑えるべき
409 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 10:29:04.69 ID:Mzo3i12t0
シナリオとグラのデザイナーを何とかしろ
それでだいぶましになる
>>406 オリジナルスタッフの爺さん達にはいまどきのボリュームのゲームを製作するどころか現場の製作者を統括することすら難しいと思う。
今みたいないい大学出て大企業に就職したエリート連中ではなく、元々アマチュアに毛が生えた規模の中小企業の人間だからね。
ま、俺はスクエアの人事に詳しくないどころか全く知識は無いんだが。
いや、ムービーは切り捨てるべきではない。むしろ更にクオリティを追求していくべき
そして要所要所でちゃんと入れる
ヒゲは少なくとも営業力は凄そうだよな
まだ自身が無名の時に天野画伯にイメージイラスト頼めたり
落ちぶれた後も金では動かないであろう鳥山明と組めてたり
今のスクエニにそういう人は居るのかな
>>412 ヒゲさんの凄いとこはその人間関係力だと思うな
そのお陰で過去のスクエアで数々の名作が生まれたと思う
ヒゲは「こいつなんかやるわ!」感がすごいんだよな
仕事の姿勢もそうらしいし、熱意と向こう見ずさが。
まぁ実際はやらかした方が多いわけだが。
>>405 そうそう。動き過ぎて訳わからなくなる時あるんだよな
クリスタルなんてただの石ころです(笑)
なんて思ってるスタッフが作ってる限り面白いFFなんて絶対無理だと思うぞ
>>414 ゲーム内容に関わった部分は兎も角ディレクションは大体ハズレ無しじゃない
やらかすけど築いた実績も一応ある人間と常にホント見るとこねぇなこいつらって人間なら
前者に任せたい
うむ ヒゲに土下座して総指揮頼むとこからスタート
>>394 剣と魔法の世界に機械ってのはアメリカのファンタジーだとそんな珍しくない
大雑把な括りだけど、ヨーロッパのファンタジーは民話や神話の延長上の産物で
アメリカのファンタジーはSFのサブジャンルの一つ
RPGはアメリカで生まれ育ったものだから初期からSF要素とは親和性が高かった
ホストが出てこない
電波女が出てこない
ムービーいらない
広いフィールドマップがある
421 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 15:08:08.17 ID:IrDpJ+S70
ムキムキの市長が出てくる
グラも洋ゲーに余裕で抜かれて、売りがないっていう
12のバトルは面白かった
パケとコンセプトアートが天野で内容がそれに合ってればそれだけでいい
425 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 17:10:10.82 ID:PRbvRukU0
ドリームプロジェクト
今度は、2次元と3次元をつなぐ!!
シリーズ第3弾
開発はモノリスの模様
ソニーハードで出ないBDFFみたいなFF
美形マネキンがクネクネしてないFF
上から視点
マジでFFLの話題無いな
こにスレタイなら必須だと思うのに
FFレジェンズならスマホ版買って途中までやったけど、
やっぱスマホでRPGは十字キーが欲しくなって途中放置してるや
2DFFでゲーム自体は面白いんだけど
FF4TAみたいにWiiWareとかPSPに移植されないかなぁ
されたら買い直すよ
>>430 俺もスマフォ版は微妙、
操作性よりPSPリメイクのFFみたいにツクール臭感じてしまう
ガラケー版だったら携帯のボタンで操作だし
グラもSFC時代まんまでまさにFF5の次って感じがする
音楽とかシステムは悪くないんだけどな
やっぱりあのグラフィックと操作性で損してると思う
レジェンズは携帯機移植待ち
シナリオは置いといてシステムは12が良かった
11のオフライン版はやりたいなー
まあ第一が作り続けてるうちは期待は出来んが
435 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 12:58:20.67 ID:xq0Hiaxs0
第一開発というか野村デザインである限りやりたくはないね
SFCぐらいの路線に戻せよ。
特に5の正当進化版みたいなのは凄いやりたい。
でも、今のスタッフに期待しても無駄だろうなあ。
437 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 13:08:20.56 ID:xq0Hiaxs0
WSC版のFF3まだ?
何故没にしたスクエニ、、、折角バトルシーンまで作ってあったのに
GBA12エンジン流用でなんとかならんのか?
FF3はグラチョコット良くするだけで十二分やり込めるんだから尚更
438 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 13:09:22.15 ID:Zm3JIt61O
求られない人がいなけりゃいい
出来れば前に出てた12派生のフォレストがやりたい
さっさと3DSでFF5を作れよ
実績も需要もあるのに
本編FFのCSは最低最悪売上のPSハードしか認められないんだろバカ会社が
440 :
デビッド・マニング(本物):2013/02/25(月) 13:10:41.89 ID:9deTaFf70
そういえば、チビデブナルの野村FFはどうなってるの?
今のFFはFFと言う名前を関しただけのまがい物だからなあ。
CGムービー一切無し
ポリゴン一切無し2Dドット画キャラとフィールド
PSG音源のみ使用・録音したBGMと効果音
>>434 システム12でオフライン11やりたいわー。
声無くて良いですからはよ。
11は近年のというより歴代のFFの中で1、2を争うシナリオと音楽なのに
全然知らない人だらけなのはゲーム界の損失
ロンフォとセルビナ聞いただけで泣けてくる
PS4でFF15出してくるのかねぇ
第一のはキャラや設定もそうだけど、風景が常時都市みたいな感じが嫌。
ポリゴンRPGの楽しさにおける一つの重要な要素に
「世界の絶景・秘境に行ってみよう」って観光ゲー的楽しさがあるのは間違いないと思うが
そこの魅力が都市だらけなイメージのせいでガクンと落ちる。
つかもう『Final Urbany』とかに改名しては?
FFは坂口のゲームだからね。
坂口の持ってるやんちゃさや温かさがFFの幹になってる。
今のFFにはそれがないんだよ。
システムはFF12やFF13みたいのでも良いし
キャラデザはノムリッシュでも別に良いよ
今のFFはディレクターの冷たさや底意地の悪さが滲み出てるから
あんなものはファイナルファンタジーじゃないって言われるんだよ。
非常に感覚的な話だけど「魂」がないんだな、今のFFは。
よく叩かれてるノムリッシュだけど
むしろノムリッシュの作ってるゲームの方が
昔のFFの温かさを感じる事が多いんだよね。
KHでも主人公達には温かさを感じるし
ヴェルサスも二年前に公開されたトレーラーで
見るからにナルシストでネクラそうな主人公が
実は未熟で間抜けなキャラっぽそうなとことかね。
FF13は温かさがなかったよ。
冷たいしキャラクターにまったく共感出来ない。
>>443 概ね同意だが
11オフ版にしたらNMの沸き条件は緩和してくれないと困るなw
クリア後のオマケダンジョンでリンバスなんてのもありだし
出来そうなんだがやっぱサービス継続中だから難しいのかな
第一が「うおーこれカッケーw」と思ったシーンのパッチワークで
ストーリーの整合性も含みもクソもあったもんじゃないからな
452 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:07:19.54 ID:xq0Hiaxs0
野村がVWにオナニームービー作らせて
開発に「これをゲームにしてくれ(笑」
ってマル投げして不満があればデスマッチ上等で
卓袱台返しだから・・・
何回やっても何回やっても
マトモな作品に仕上がらないのが今のFFだ
FFはもうええんや・・・
12完全版ならやりたい
455 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:34:18.02 ID:46fJWHLk0
二ノ国のスタッフに丸投げしろ
456 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:52:39.69 ID:mrRj3Uia0
一人称視点アクションRPG
仲間は無し
NPCもほとんど絡まない
ひたすらダンジョンを探索するのみ
これなら遊んでやってもいい
なんかやたらとBDFFの評判が良いけど
つまんない小芝居とかSF混じりの設定とか、まんま昔のFFだったからな
シリーズ続いたとしても結局今のFFみたいな進化を遂げそう
458 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 14:54:16.09 ID:vKdfL3tl0
FF11オフラインは出して欲しいな
スクエニはネットの意見一切封殺なんだろうから届くことはないだろうがw
発売前はやれバトルシステムがマニアックだ糞だと
叩かれたがいざ蓋を開けてみればシナリオが微妙(特に78章マラソン)だったという
いつも通りな?FFだったしな
割と素直に、もうFFいいんじゃね…
13をファイナルとして良いよ
FF5が最高峰
それ以降はただ惰性で続けてるだけ
論外
お前らあんまり無責任なこと言うなよ・・・
よーく考えると、自分の中でもうFFって役目を終えてるなって思うだろ
現在のスタイルのままで良いと信じて疑わない人向けに
このままの路線で作らせてやれよ
>>458 真面目に考えるとコスト掛かりすぎてやってらんないんじゃね。
伊達に10年やってないっつーか。
>>463 いやーでもWiiUもだが次世代なら無印、ジラート、プロマシアまでは入るだろうから
アトルガン、アルタナはDLCでいけるんじゃね
FFって名前がついてなくてもこれFFだって思える物だろうな
色もなく味もないのが今のFFかもな
>>433 あれこそBDFFのエンジンで3DS移植すればいいのにと感じる
FF5好きな奴はFFレジェンズやれ
マジで
自分視点のRPGはやりたくない
シンボルエンカウントはウザいから嫌い
469 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 13:45:00.41 ID:k9datt6c0
>>358 >北瀬は7のデートシステムや10-2作っただけだぞ
北瀬の実績
FF5 フィールドプランナー
FF6 ディレクター(伊藤と共同)、メインシナリオ
FF7 ディレクター、ストーリー(野島一成と共同)
FF8 ディレクター
FF10 プロデューサー
FF10;2 プロデューサー
FF13関連 プロデューサー
北瀬ってデカい面してる割に、これは凄い!って思えるようなこれといった功績って無いんだよな。
伊藤でいう4のATBや5のアビリティとジョブ、12IZJSとかね。7が評価高いのはグラや世界観とキャラデザが大きいし、マテリアも坂口。
あとは8とか13関連とか評価最低なもんが多い。マジでこの人が何故スクエニで権力の座に居るのか謎だ。
物を宣伝したり売るのが上手くて、関わった作品が売れちゃったからなのか・・・
470 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 13:52:14.00 ID:kVTezduSi
すぐ来てすぐ帰る召喚獣が欲しいです
召喚したら地球1週してようやく来てくれるバハムート零とか論外です
FF7か8あたりのシステムでグラフィックが9程度
召喚獣ムービーがカット出来て行ける自由度が高いもの
イケメン・ノムリッシュ不可の方向でVITA用に
472 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 15:04:11.10 ID:ysC3tF+v0
>>469 ヒゲのおじさんが北瀬にならFFを任せられると言って去って行ったんだからw
零式をHDにしてVITAにだして。
474 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 15:08:06.90 ID:n8ynsTcoO
パンツが見えて声優が充実したFFがやりたい!!!!!!
既に出てましたね。
書き込みが500までいったら一旦まとめて売り上げ低下対策の会議資料にします
という使い方のために立ててたりしてw
476 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 17:16:56.75 ID:CyU2EcEu0
ならばどんどん忌憚のない意見を出して行かねば
477 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 17:29:59.68 ID:u7EqUpDq0
先ずは坂口と植松を呼び戻せ
話はそれからだ
ファイナルファイトとコラボ
ムービーoff機能(内容はテキストで)
戦闘エフェクトoff機能
キャラ表示はシルエット表示に変更可
シナリオ性を極限まで薄める
これで出たら興味持つかも
480 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 18:37:45.83 ID:pOl1eQSj0
>>479 お前は客じゃねーからチラ裏に書いとけ雑魚
ちらうらそんなにむかついたあ?ごめんねえw
チビキャラでジョブチェンジシステム
まずスクを潰して、それでもFFを作りたいという情熱を持ったやつを集めろ。
このスレの要望纏めるとFFレジェンズになるんだが
なんでお前らやってないんだよ?
モシモシゲーだろ
>>485 ハードの敷居自体は低いだろw
ガラケー版もスマフォ版もあるし
コマンドRPGだから操作性もほぼ問題無い
488 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 21:58:36.45 ID:D7V0H3r+0
>>487 どうみても安い外注に投げたツクールRPGじゃねーかよw
最低限の知能と常識を持ってる開発者が作ったFF
491 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:20:42.96 ID:tnwyRFTo0
求out
坂口、植松、天野in
FF6みたいな機械と魔法の融合した暗めのストーリーで雪原と吹雪のシーンがあってアサクリ+スカイリムっぽいやつ
みんなの希望をまとめた夢のFFをロンチの釣り餌に使うのかな
493 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 22:40:34.68 ID:L467X9LH0
FF12発展版。顔エディットついてたら尚の事良し。
当時も言われてたけど、FF11のオフだな。
PS2で12が出た時、FFもとうとうオープンワールドきちゃあと
感心したのに、お前ら滅法叩くからレイルロードになってしまった。
そしたら、世界の潮流はオープンワールドだろ。全くな。
呆けた川越シェフみたいなヤツらが出てこない世界でしたらばよろこんで
少し前にドラゴンズドグマやって思ったがやっぱりFFはいいもんだな
遊びやすい
2年に一作ペースで出してくれるとなおいい
497 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2013/02/27(水) 10:50:26.48 ID:HJt5z4WNP
まずは最低限、新しいの遊びたいからナンバリングやめてほしー
ムービーがメインじゃないFF
あとコスプレ会場からつれてきたようなキャラももう見るだけでうえってなる
FF捨てて新しいブランド開拓せいよ
初期のVpとかはゾクゾクきたってのによォ
500 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 11:13:03.18 ID:Tgli8emt0
ベイクラ2の出番ですよ
501 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 11:15:44.50 ID:tH4UsijE0
13も14もだけど、ストーリーが意味不明過ぎた。
もうちょっと日本語でおk
>>491 天野とアサクリ+スカイリム省けば完全にロスオデ
12の続編で鳥山いなければ期待度MAX
504 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 11:25:53.64 ID:tH4UsijE0
>>491 アサクリ3って限りなくスカイリムだったよね。
自分がアサシンなのか猟師なのか海の男なのか迷うほどに。
日本のユーザーって顔グラだけで判断するから
スカイリムやアサクリを避けるけど、
目指すところはFFとそんなに変わらんと思うんだよね。
スカイリムだって、自分が伝説のドラゴンボーンで〜なんて中二な設定だし。
アサクリも、あいつはすげえ、ただものじゃねえって言われまくって
いい気分になるゲームだし。
野村だめって言うけど野村キャラなしでFFにはならないことは
FF12が証明した
FFは2本の柱がありSFCまでの植松と坂口のFF
それ以降は野村と第一が作るFF
やっぱり作る部署によって理屈だけでは補いきれないカラーってものが出てくる
FFをまたワンシリーズで1千万売りたいなら
第一と野村に作らせるべき
FF15が本当のファイナルになりそう。
幾ら凄いゲームエンジン作ろうがゲーム内容がクソなら意味ない。
15が失敗してスクエニ解体だろう
507 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 11:31:42.34 ID:hYYXseM30
12があんな結果になったのは野村チームのパワハラが原因だぞ
野村チームが何かしたんじゃなくて
野村信者のみなさまが発狂して叩きまくった結果
野村チームが勘違いして13が爆誕したって感じだな
野村のキャラ絵ってだけで生理的に無理
7の時から
510 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 12:31:13.96 ID:hYYXseM30
野村「エアリス殺しましょう♪テョファ出しましょう(笑」
全ての元凶がコレ
オサレでナイススタイリッシュでスマートなダーク的スピード感が
あるそんなFFがいいと思うもう突っ走るしかない崖は超えていそう
突っ走るならギャグゲー方面にいけばいい。笑いのネタとしては毎回優秀だからなw
514 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 14:15:01.69 ID:VhdXur6X0
>>505 >それ以降は野村と第一が作るFF
そんな第一が金と時間たんまり掛けてできた超大作があの一本糞の13なわけだ
全体的にトゥーン加工して不気味の谷から離れる
鳥山は退社させる
野村はひたすらモンスターかかせる
仲間枠に人外
ファンタジー世界としてリアルを徹底追及
美麗グラ(ただし13ちゃんのようではなく色使いや絵センスを磨いた幻想的世界)
脱一本クソ(↑を生かすため。行けなければ意味がない)
DLCはやめなくていいがバンナムみたいなあくどい奴は必ずやらない
ジョブチェンジ 当然着替える
これでなんだかんだ言ってもトリプルミリオン時代に戻れると思うんだがなぁ
516 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 18:04:17.65 ID:acibdcYF0
とりあえず鳥山抜いたファンタジー物
伊藤は復活しないのか
>>513 それならあえて会社を追い出された田中と今社内で見世物状態になってる河豚を使って
オンラインじゃなくあえてオフラインのゲーム(FF15)を作らせたらだろうだろうか?
本当の意味でファイナルにしたいなら盛大な花火が打ち上がる事間違いないぞwww
FF15(PS4で発売予定:オフライン 発売後にDLC有り)
プロデューサー:田中弘道
ディレクター:河本信昭
520 :
519:2013/02/27(水) 18:12:08.41 ID:XmWLpV6Z0
文が無茶苦茶になってました。失礼
>だろうだろうか?
どうだろうか・・・です失礼
521 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 19:53:29.85 ID:VhdXur6X0
>>518 FF15作ってるって噂あるけどもう関わらないほうがいいと思う。保身のために
13のせいでFFブランド絶賛崩壊中だからな。てか伊藤はいつも不遇なんだよな
9はノムリッシュゲー8の次に出たせいで売り上げ微妙(DQとも被ったという悪条件もあるが)
10-2の後に出た12、松野が逃亡してgdgdになった12の責任押し付けれたり・・・
そんな中でも少人数で12インタみたいな傑作出してんだからやっぱりすげーよ思うけど
12リマスターと5と6のリメイク3DSで作ってほしい。特に6は魔石システム改良してリベンジしてほしい
522 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:03:43.72 ID:Tgli8emt0
初期のガンビットは命令方式でgdgdだったけど、
伊藤が改修した功績は大きい
8のせいで9が売れなかった厨来たか
宣伝を故意に抑えてたことも知らずに主観で語るんだもんなあ
>>523 というか9の売れなかった理由って
・あの8の次
・あえて宣伝しない、攻略本出さない(かなり後にアルティマニア出したが)
・待ちに待ったDQ7と時期被った
が重なりあった結果じゃね?
主にドラクエ7にくわれたせいではあるな
7まで好きだったけど8の評判が悪すぎたせいでFFから離れた。
なのでFF8を3DSかPSPで遊べるならまたFFに戻ってもいいかも。
って書こうと思ったらFF8はPSPで遊べるんだな。
FF9も遊べるみたいだし久々にPSP引っ張り出すか…。
527 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:18:47.48 ID:DBMxTc/80
FF7とDQ9のバッティングはソニーが仕掛けたんだけどな
当時右肩下がりだったPS1ハードの起爆剤に上手い事政治利用させられた
PS2開発が遅れていた事もあるし、起爆剤が欲しかったんだろう
当時まだ別だったスクエニにとっちゃ傍迷惑だが
528 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:20:25.92 ID:ekJWRUgnO
野村や鳥山が作るFFはFF7ACみたいにCGアニメにすれば良いと思う
529 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:21:49.05 ID:ESOej2hs0
言えない
FF8、結構楽しんでしまったなんて
元々FFに思い入れ無いから「こうあるべき」みたいなのも無いっていう
>>524 「8の次」ってのはいらない
「9が原点回帰をテーマにしてる」が代わりに入る
8があれだけ売れたのは6、7路線で獲得した新規層に買われたから
9は懐古路線に戻すと宣伝したから8を買った新規層がごっそりいなくなった
8がクソとかそんなのは関係ない
そもそも8が嫌い奴は原点回帰の9こそ買うだろ
でも9は8より売り上げが減っている
つまり原点回帰を好む層が少なかった証拠
まあ宣伝が足りなかったのがほとんどだけど
オンラインじゃないFF14
532 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:25:31.95 ID:VhdXur6X0
9はPSアーカイブスで7より人気のDL数1位
そんなキャッチコピーなんて客は聞いてないよ
前作が面白いから続編が売れて、前作にガッカリすれば続編は売れない
>>529 いや別に俺も8は楽しんだぞw
ただ、FFらしさってのが変わっていってる時だから正直ついていけない人多いと思った
それにドローシステムがくせものすぎる。理解までに時間を使う
ff8ってフェイウォンとかも50万枚売れてたしなぁ
ただオタ好みではないだけじゃないの?
オタはff9好きかもしれんけど、地味だしな。どっちも好きだけど
どっちかなら8かな。
だいたい前作がくそだから売れなかった理論は
DQ3は糞って言ってるのと同義だぞ。
>>530 8の新規層が抜けたは正しいけど
懐古路線じゃなくてあの低頭身キャラがキモイって理由だった気がするが
あと懐古層が買うと言っても宣伝が足りないからそもそも懐古路線って
いうのもあまり知られて無かったんじゃね?
一応歴代FF映像CMは流れてたけど
537 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:30:33.87 ID:MEvvGmB20
>>530 入るだろ。
今でこそは8は良かっただの好意的な意見が増えてきたものの、
当時、どんだけボロクソに言われたと思っているんだ。
ネットは勿論、ゲーム批評って雑誌でもボロクソだったしな。
精製」すりゃ、それなりに稼げるだろ!とかそんな擁護があるが、それで済む問題なら
こうまで叩かれるか。
原点回帰したからって即「ああ、改心したんだな!買ってやるぜ!」とそんな構図になるって考え方が甘っちょろい。
538 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:35:12.95 ID:tH4UsijE0
8は3Dに慣れてないから、初心者がやりがちな、無駄に長い導線やら
無駄なアクションなんかで、非常に操作性、ゲーム性に難があった。
>>533 いや聞いてるよ
7から入った奴は9が原点回帰と聞いて買わなかったからな
原点回帰=元ネタ知らないと楽しめない、昔のファン向け、と思ったそうだ
そのあと懐古ではない10で売り上げ上がったわけだしな
9は単純に宣伝に力入れてない、同人的な内容ってことで外伝作品と捉えられたんだろう
外伝作品はコアなシリーズファンじゃないと買わないから新規は9を外伝と見なして買わなかったんだよ
>>539 そうは言ってももう8が出てから余りに長い年月が過ぎたしなぁ。
8が悪かった、そこからの路線を見直そう、と思っても無理のあるところまで来てしまった。何せ次は15だ。
せめて、10以降のファンたちの望むFFを出そうと思う方がまだ賢明だろう。
>>540 元ネタ知らないと楽しめないのか俺には合わないなってのはわかるが
そこで何で正規ナンバリングを外伝と思うんだよw
543 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:41:28.56 ID:tH4UsijE0
おま、おまえ「はぐはぐ」とか殺意覚えるだろ!!それだよ!
545 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:42:34.28 ID:VhdXur6X0
>>541 10以降って1作ごとに作風違うから15はどんなの出しても色々言われると思う
髭天野ノビヨに戻したとしても10以降のファンじゃそれこそ合わないだろうし
というか。みんなどっちか一方を否定して片方を肯定するってスタンスだが、
それが間違いなんだろ。
全部が正解、って事は考えようとは思わんのか。
8に失望したヤツ、7・8を気に入ったヤツ、その両方に嫌われて売り上げが落ちたんだよ。
こんな物議を醸す事自体が、長大なシリーズにとっては致命的だったって事だ。
だから10で仕切り直ししたんだろ。
でも13で更にややこしいことになり、14が完全にブランドにトドメを刺した……。
>>545 ていうか6までの頭身で3Dにすると7になり
7のポリを綺麗にすると9になると思う
8はいろいろいきなり過ぎた
>>547 流れ的に
6→7→9→8→10か
6→9→7→8→10なら
まだショックは少なかったんじゃないだろうか?
551 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:50:13.61 ID:DBMxTc/80
まぁリノア叩きはオンナを知らないチェリーだけだろw
>>540>>543 はあ・・・
そうやって情報収集してるゲーム好きの数なんて全体の何%だろうね
しかも当時ネットもろくに普及してないのに
553 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:51:14.10 ID:MEvvGmB20
それともう一つ。
7は欠点だらけの作品だが、それでも物量がパない作品で、
手抜き感は感じなかった。
でもそれ以降は、7を頂点に下降線を辿る出来だった。物量的に。
プリレンダムービーには拘っているとは思うんだが。
俺は世界観云々の前に、そこが嫌でFFを離脱した。9を境にね。
世界観は全然問題ではなかったのだが。
554 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:53:09.29 ID:tH4UsijE0
7はPSの性能の限界で、リアルタイムレンダのカットシーンが作れないところを
【仕方なく】プリレンダでごまかしたのに
余裕でリアルタイムで作れるこのご時世、いまだにプリレンダのムービーを
挟んだりしているから、げんなりされるんだ。
9は変な所作り込んでた気がする
街の住民とか
ストーリの偶数とシステムの奇数という話を知ってる
初期からのファンにとっては、8あたりが忍耐の限界だろうな。
>>546 んー…どういうのが最大公約数になるんだろうね。SF、恋物語、ヒロインの力が大きい、リアル等身…
558 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:57:49.72 ID:DBMxTc/80
んな法則()は6で崩壊したわいwww
559 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/02/27(水) 20:58:42.78 ID:UQO9L+H40
あぁぁぁぁい゛たぁいぃぃぃぃぃぃ!!
560 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:59:26.75 ID:FBgRgxaZ0
FF11オフライン
プロマシア以降知りたい
9はエフェクトの使い回し感がパなかったんだよ。
魔法や必殺技の効果がどこかで見た事がある物だし、
主人公の最大の必殺技の「ぬすむ」も全く活かされていない。
苦労してボスモンスターから時間をかけて凄そうな武器を盗んでも、
次の村辺りで売っているんだもんwww
そういう手抜き感が積み重なって、失望に変わったんだよ。
そこをスクエニが勘違いして、世界観だのなんだの余計な事を考えてしまった。
三馬鹿をクビ
スクエニ×ミストウォーカー×MSKKでFF9完全リメイク
俺が買う
563 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:01:04.13 ID:tH4UsijE0
もうFFはいいよ。もういい。どうせ何がでてもがっかりするんだから
もう出さないでくれた方がいい。
やりたいなら、別のIPでだしてくれ。アグニとかFFつける必要ない。
FFにAKもったテロリストはでない。
PSはPS理想論に合わせた創作を強いるだけだから
ストーリの偶数とシステムの奇数なんてのも終わるしかなかった
ドラクエにも鳥山明はずせとかいってるし、壊すの大好きなんだよ
>>552 ファミ通に決まってるだろ
そもそも9が宣伝を抑えたのは口コミで広まってほしかったからなんだよ
だから確かに口コミで評判が広まった
新規ライト層は予約して初日に買うなんてことはしないから買う前にまず先に買った奴から感想を聞く
そこで9は懐古向けだよと教わり購入を取り止めるわけだ
さらに9自体の出来も地味だからクラスや仲間内で9の話題で持ちきりなんてことは少なかった
昔の作品はみんなやってるしみんな話してるしで
自然と買わなきゃならない雰囲気になるくらい社会現象になってたけど9はそうじゃなかった
あとで友達に借りればいいか、くらいの雰囲気
だからシリーズ揃えてる奴以外はわざわざ買わなかったんだよ
566 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:02:59.02 ID:+hY8qUTp0
FF12の進化版がいいな
ストーリーはたいしたことなかったしキャラに全然愛着沸かなかったけど
広さを感じさせるフィールドとシステムはよかった
13はノベルゲー以下のゴミ
FF11オフラインが妥当、難易度低下させてガンビットと声優つけろい
568 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:05:20.08 ID:tH4UsijE0
>>567 11とか、いま初めて遊んだらコントローラー投げつけて粉砕するほどに
レベルデザインがなってない。
まあ家庭用ゲームにするなら、かなりの大規模な改修がひつようだな。
9に使い回し感は別に感じ無かったが
FFシリーズだから魔法とかの効果は被るし
それまでRPGたくさん出てるんだから技が被っても別におかしく思わない
ていうか詰め込めすぎに感じた
街の人のセリフとかやたら変化するし
ミニクエスト多いし
何よりPS1じゃ3Dで4人戦闘は重過ぎた
>>565 ライト層はそれこそDQ7に話題取られたってのが大きいな
9の使いまわし感ってのは、多分7,8での派手で長い必殺技がないからじゃないか?
超級武神覇斬とかエンドオブハートみたいなアレ。
572 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:09:18.82 ID:VhdXur6X0
>>565 2000年ってインターネット無かったっけ?
>>569 そうか?
シュタイナーの必殺技「ショック」がフレアとか大して変わらん
単なる「バクハツ」、正確にはナニカのショウゲキハが放射状に広がるような演出は
辟易した。
まあ、これを言うとポケモンもそういうフシがあるんだけど、
ポケモンの場合は補助技が重要な意味を持っていて、戦略を組み立てるのが楽しいから許す。
そもそも演出自体をカットできるしねw
FFは結局単なるパワーゲームになる所も嫌だったんだよ。
9は当時のヒゲが戦闘は今回4人パーティにしたい
そのかわりエフェクトは地味で簡易な物で構わない
ファイアだったらボンっていうくらい小さいので十分って言ってた
575 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:12:13.61 ID:tH4UsijE0
576 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:15:44.80 ID:VhdXur6X0
2人ともFF初期からの古株で同期だけど
北瀬(と野村)は物凄い強運で、伊藤はあまりついてないイメージ
北瀬と伊藤だったら絶対伊藤のがクリエイターとしては上なのに
ただ13のボロクソ評価のおかげでようやく北瀬なんかもデカい面ばかりはできなくなった感ある
13関連のボクがやったんですアピール露出の少なさといい、ヴェルサスのまったく出さないビビり具合といい
577 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:15:58.75 ID:ekJWRUgnO
野村のキャラデザはもう時代遅れ
クラウドなんかもはや厨二病wwと馬鹿にされる存在
>>573 エフェクト被るぐらい別に何とも思わないなぁ
変に長いよりはマシだ
ていうかそんなこと言ったら6までなんか結構エフェクト被りあると思うけどな
>>573 パワーゲームにならないFFて5くらいじゃね?(11や14とか除く)
8は下手にストーリー設けずにミンストみたいな自由度高いシナリオだったら、好き嫌いわかれど根強いファンはでたかもしれない
580 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:17:27.36 ID:DBMxTc/80
>>572 _____________
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/´∀`;:::\< テレホマン参上!
/ /::::::::::|\ みんな、俺のこと忘れてないよな!
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キャラクリしたい
ムービーとかあるとキャラ固定になるから無しで
9はエンカウントしてデデデデデレレレ流れ出してからコマンド入力できるまでが長すぎぃ!
>>578 被るというか、なんというか。
味が無くておもしろみがないんだよ。
5〜6の魔法とか、そのエフェクトだけで談義が出来るほど面白かったぞ。
5のフレアとか。敵の内部に染みこんで、外に放出するような感じとか。
ブリザガとか結構好きだったんだよ。
俺の中のFFはそういう所を含めてのFFだった。
だから14とか話聞いてるだけでも胸焼けしてくるね。
>>582 と言う人多いけど
暗転からコマンド開始までの秒数計ると
7や8と大差無かったんじゃないっけ?
>>583 5のフレアは演出長くて嫌いだったな
エフェクトはとにかくシンプルでテンポいいのが好きだった
9がだめなら7・8の魔法もだめじゃないの?
>>584 いや逆
78と大差ないと言われてたけど倍以上かかってた気がする
鎧や篭手が変更できたらプリレンダムービーで矛盾が出るから腕輪にしとくか
みたいな発想でのゲームデザインはやめていただきたい
9はエフェクトに凝っちゃうとすごい処理落ちしちゃうから無理なんだって
>>585 だから言っているだろう、
下降線を辿るように下降していると。どんどんつまらない物になっている。
しかも、そのくせにシンプルどころかクドイだけの演出になっているだろうが。
全体的によう。
そんな糞ロードゲーより売れない現状
あと9の戦闘が遅く感じるのは強制トランスも原因
ムービーとかよりもシステムに拘ったゲームがやりたいんだがねェ
FINAL FANTASY TRADING ARTS 改 mini <リノア・ハーティリー
このスレのおかげで見つけてしまった。
尼の二枚目と三枚目のセリフにくそわろた。
>>589 エフェクトショボイ→3Dで4人優先のため凝れない
クドイ→常時処理落ちでモタモタ
こんな感じじゃね?
>>594 何か誤解しているな。
クドイのが好きなんじゃないんだよ。
例に出したFF5のフレアが、何で味があったかというと、
得体の知れないエネルギーが、内側に取り込まれ、内部から破裂させる、という
えげつなさをも感じさせるダメージ源に魅せられたから、だろうな。
くどければ良いだなんて大間違いだ。
FF8のGFでミノタウロスとかでショートコントが入ったけど、ああいうのを無駄に長いクドイ演出ってんだよ。
>>595 クドイのだめなのはわかってるよ
上でも書いたけどそのFF5フレアのエフェクトは俺には
長ったらしくてダメだな
FC時代のデスの×印こそシンプルかつ最高だ
後作品の骸骨エフェクトさえ野暮ったい
でも結局面白ければ前作が糞で売れるし
つまらなければ、前作がよくても売れないんじゃないの?
598 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 21:53:10.31 ID:VhdXur6X0
FFにはジワ売れってもんがないから違うでしょ。前作の評判は影響ある
PS2が出る時も、FF8のムービーシーン見せて
PS2なら通常のゲーム画面でもこのムービーシーン並みの画質でプレイできるんですよ!
とか言ってたよな。現実はそうならなかったが。
ムービー部隊は全員リストラして任天堂みたいにリアルタイムレンダで作れや
>>596 大体、処理の為に犠牲にしたってのも嘘だろ。
そういう感じじゃなくて、仕事量を減らす為って感じだったがな。
お前もクドイな。フレアがどうこうじゃない。
最大最強のダメージソースが単なるショウゲキハに過ぎないのがつまらんと言っているんだ。
アルテマとかフレアとかホーリーとか色が違うことくらいしか、違いが無くなってんだろ。
まあ結局映画が悪かったんだよ
8や9でやらかしてもそのあとスクウェアが良作を作り続けていれば良かったんだ…
スクエニ合併なんて夢みたいだったけど…現実は厳しいな…
602 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 22:01:06.68 ID:fdpvjoeH0
ファンタジーライフだって天野だろw
>>600 ホーリー全然違うじゃん
アルテマも結構違う
最大最強だから演出良くしないとダメとか全然思わん
3の手裏剣や5の銭投げとかえらい簡素だったし
むしろ超級武神覇斬みたいなのされたら演出カットしたくな
というか最強の魔法であるはずのアルテマが一番ショボイからな。
そこが幻滅したってのは、昔から言われているだろw
2のミンウのアルテマがショボいってw
今冷静に考えると6もショボかったし、FFTのも見なかった事にした覚えがあるぞw
究極があれだから、他もどんどんつまらなくなるんだろうw
>>595 5のフレアは味があって、8のブラザーズは無駄に長い?
もっともらしく言ってるけど、恣意的に印象を書き連ねているだけじゃん
>>605 9の話なのか9までのシリーズの話なのかどっちなんだよ
>>606 あんなショートコントを毎回見せられて、何の得があるんだ?
というかアレはマシなほうだろう。
一分近いムービーを見させられるやつ、あれなんて言ったっけ?
>>607 9はつまらなった限界の場所で、考えたら昔からそういう気配があったなって話。
フレアとかタウロス兄弟となすっごくどうでもいいと思うんだ
>>551 当時はリア充もリノアやFF8自体を批判してたが
何というか、「オタクが想像するリア充」って感じ
そうそう8も10もオタク想像する恋愛って感じだから気持ち悪いんだよな
コミュ障の想像するクールでみんなに好かれる主人公が
80年代V系センス脳の想像するかっこいい服着て
オタクの想像する恋愛して
中学生の想像する反体制バトル
WiiでもCC出てるの知らなくて公式サイト見たら爆笑してもたw
ヒーローて何w
>>529 9がつまらなくて途中でやめたなんて、もっと言えないぞ。
8はメインのカードゲーはいくらか良かったけど
他のストーリー付ミニゲーが全部駄目で投げた