【ゲームハード】次世代機テクノロジー60【スレ】

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


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前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー59【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361410076/
2名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:45:41.75 ID:GExheZw/0
ソニー、サプライズなきプレステ4 リアルな映像の功罪
ゲームジャーナリスト 新 清士
//www.nikkei.com/article/DGXNASFK21011_R20C13A2000000/

業界代表にもダメ出しされるPS4
3名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:49:01.50 ID:TupAPtLK0
Adam Badowski氏は前述した“初期アクセスが与えられるデベロッパ”について、
BethesdaとEA、LucasArts、 Ubisoft、Activisionのスタジオとパブリッシャを具体的に挙げており

PS4の初期アクセスが認められてるデベロッパだて
4名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:49:31.72 ID:MCsMgZFa0
408 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/21(木) 20:48:10.52 ID:ECaykT3P0
http://www.choke-point.com/?p=13191

『Knack』開発にはUnreal Engine 4が使用されているとのこと。
5名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:50:00.21 ID:xCU7CQZsP
サプライズなんていらんのよ
性能上げるだけっていう王道を進む機種が一つあってもいいじゃない
6名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:53:16.31 ID:TUo1xGpK0
http://doope.jp/2013/0226503.html

前作の“Killzone 3”がピーク時で125人の開発体制だったのに対し、
“Killzone: Shadow Fall”が150人のスタッフで約2年半の開発期間を見ていると述べ、
開発コストが“ざっくりと似たようなもの”だとの見解を示しています。

また、Hulst氏は“巨大な開発”よりも“スマートな開発”が重要であることを示唆。
Sonyチームや他のデベロッパも交え2週間おきに開催される技術仕様やハードウェアの
利用に関する会議がこういった部分の底上げを果たしていると明らかにしました。

余談ですが、Guerillaとは正反対の開発体制にあるといえる注目の
インディー新作“The Witness”の開発者Jonathan Blow氏は、
PS4の開発はPS3に比べて容易になったか?
との質問に対し「その通り、はるかに簡単だ」と明快な答えを示しました。
7名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:57:05.51 ID:RZoErY9XT
すべて熊本さんの言うとおりだった


165 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 23:12:39.32 ID:7zyrhi3PT
今の話の流れが全くわからんが

要するにPS4はリーク通りGDDR5 8GBで
コアゲーマーならマストバイのハードって事だろ
最近のゲームに飽きてきてたから
さすがにワクワクしてきた

早くスターウォーズ1313みたいなゲームがやりてぇ
しかもPS4のコントローラーは、スティックが箱コンに近くなって
かなり好感度アップだわ

173 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 23:18:47.79 ID:7zyrhi3PT [5/6]
EDGE「シェアボタンがつく」 ←正解

EDGE「ソニーは現在4GBだが、MSの容量と同じにするとデベロッパーに説明している」

8GB確定
8名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:58:24.89 ID:RZoErY9X0
てかカプコンの映像が一番凄かったな

やっぱこの会社は化物だ
9名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:59:52.21 ID:TupAPtLK0
>ペリー:
>PS3はこの6年間で多くのタイトルを輩出してきました。
>PS4ではPS3タイトルの動作にネイティブでは対応しませんが、ユニークなクラウド技術で対応を検討しています。
>長期的なビジョンとしては、すべてのPS3用ゲームをすべてのデバイスでプレイできるようにしたいと考えています。
>技術が成熟すれば、PS1・PS2・PS3、そしてPS Mobileのゲームを、PS4を含むすべてのデバイスでプレイできるようになるでしょう。
>これは、ゲームの世界のルールを完全に変えてしまいます。考えてみてください。
>すべての愛するゲームを、ネット経由で数秒で、すべてのデバイスでプレイできるようになる時代を。

PS4はフェードアウトしていくんだろね。
気づいたらハードに縛られずにPSのゲームを遊んでると。
10名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:02:16.93 ID:RZoErY9X0
>>9
それ、ネットに溶けるっていうクタラギの構想だわな
というか最終的に誰もが思いつく結論だな

高性能なハードウェアがいらなくなる時代ともいえる
高度な処理はネットワークやサーバーで処理させるという・・・

ハード屋が苦しくなる時代で
ついでにゲハも終わるな
11名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:02:45.69 ID:V4ZYTZPl0
KILL乙ONE
12名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:02:55.60 ID:QKRXCREi0
>>7
知ってたんじゃないの?
13名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:03:41.28 ID:QKRXCREi0
Jaguarってリークだと100Gflopsだったよな
214Gflops?
14名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:05:33.00 ID:c1EUxUsJ0
ウィッチャー3もPSにきたな
http://doope.jp/2013/0226506.html
>>最新の内製エンジン“REDengine 3”がPlayStationハードウェアにおける映像表現の限界を押し進めるだろうと力強くアピールしました。

でも正直ウィッチャー3のグラフィックってインファマスセカンドサン以下だよね
15名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:08:18.09 ID:g5rkBNKp0
なんかPS3のほうが夢があったな…
箱∞待ってることにするよ
自信満々で出したPS4がこの程度のスペックだとは思ってなかった
前スレで超絶大絶賛されてるのが信じられん
16名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:08:35.57 ID:TupAPtLK0
UE4に対応したCSハードって
いまんとこPS4だけ?
17名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:09:15.95 ID:MJkU+E1j0
そのPS4以下のスペックに何を期待するんだよ
動いてるゲームがすべてだろ
18名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:09:37.67 ID:L4Wsqf6/0
>>15
そのお前が期待する箱はPS4よりもスペック下なんだがな
19名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:09:55.38 ID:J804+WOl0
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221029/

「Panta Rhei」や「Agni's Philosophy」から読み解く,PlayStation 4のグラフィックス表現力
20名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:10:48.93 ID:RzFy/few0
そもそも同時期発売だから待たなくていいからw
21名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:11:19.28 ID:jlz6YheD0
やっぱ開発しやすいハードが一番やな
箱派だったけどPS派になるわ
22名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:11:28.24 ID:tks9UAiD0
>>15
×箱に期待してるのもいいけど、PS4も買っておけばいいんじゃない。
23名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:11:52.10 ID:3cq6f2Pk0
24名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:11:56.29 ID:aoQ0h72K0
Neogafから。$399はいけると判断されているみたい。

So a couple of us at the bank have done a costing analysis this morning.
I won't be able to give exact figures, as if we ever decide to release them publicly it will definitely blow my cover.
All figures in USD.

APU (CPU/GPU) - 85-90
8GB GDDR5 - 110-140
OS Chip (supposedly ARM based) - 12-18
Video encode/decode chip - 8-12
Blu-ray drive - 18-25
Hard drive - 38-50
I/O - 9-12
Wireless chip + antenna - 4
HDMI+HDCP - 11-15
Other - 25-35

Total - 320-401 (組立コスト、電源、冷却装置除く)

These figures are preliminary, and do not include assembly costs, power costs,
cooling or shipping as the final design has not been shown and can't be estimated at this time.
Please, please, please remember that this is based on the specification only and cost prices that we know,
without a PS4 in the hand there will be mistakes.
25名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:12:36.75 ID:gkJ/DyiX0
PS4版Jaguar 8コアAPU
┏━━━┳━━━━━━━┓
┃ 8コア. ┃             ┃
┣━━━┛             ┃
┃        GPU         ┃ GPU演算性能 1.84 TFLOPS
┃                ┃
┗━━┳━┳━━━━━━┛
┏━━┻━┻━━━┓
┃     GDDR5.   ┃ メモリ帯域176GB/秒
┗━━━━━━━━┛
26名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:13:04.77 ID:zZE3oCiA0
箱の目玉が難しくなってきたな。常時オンラインとか、中古対策とか…
キネクト2でどれだけアピールできるか
27名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:16:30.06 ID:xraAeDMc0
>>23
ということは箱は16Gか…
28名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:16:35.50 ID:fu+VmmWB0
PS4も目玉機能まだ出てないよね?
XBOXはイルミルームとか新しいの一杯のせて欲しいな
29名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:18:35.20 ID:zfHGxsUj0
ソースは双葉
ソースはソニー板
30名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:18:41.29 ID:I7sz3SnW0
ゼンジーか後藤ちゃんの記事はまだかね?
新清士はポーイで。
31名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:19:34.72 ID:/Qvoipwk0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130221_588811.html

サーニー:高度に強化されたGPU、という言い方をしましたが、我々はGPUにいくらかの独自改良を加えています。
GPUを汎用の演算デバイスとして使い、もっと演算を容易にするためのものです。
32名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:19:46.72 ID:zfHGxsUj0
33名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:20:13.10 ID:7ByA/3ji0
>>23
ほう
34名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:20:25.92 ID:3KEqukW50
35名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:20:54.95 ID:L4Wsqf6/0
>>23
嘘くせー
36名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:21:10.95 ID:kQJL/eCf0
プロセッサ自体の性能は大したこと無いが
PC以上の大容量広帯域メモリで勝負か
PS2の時もDRAM混載でバスバンド幅は広かったが容量が少なかった
PC以上のリッチなメモリって前例ないね
使いこなしで相当化けそうだ
37名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:21:14.35 ID:RZoErY9X0
顔認識ログインってのが、マジで怖いんだけど
この顔の情報がネットに流出とかしたら生きていけない
熊本さんのIDから顔認識情報が漏れたりとか
ディアルカメラ同梱だし
38名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:23:14.05 ID:gUQfgdRa0
diablo3 PS3でもでるのかよw
39名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:23:17.32 ID:nIsGMX8Y0
カプコンはマルチなんだから、いずれにせよカプコンのアレは720でも基本同じように動くんだろうな。
40名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:23:26.93 ID:A/JwaTML0
>>23
8GBで足りないとかご冗談をハハハ
41名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:23:53.49 ID:RZoErY9X0
どっかの馬鹿は32GB欲しいって言ってたな
42名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:24:23.51 ID:YTF+DU9q0
RADEON HD7870のダイサイズは212mm2程度
90nmのCellが235mm2、RSXが280mm2あったので、このへんはだいぶローコストだろうな
43名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:24:49.23 ID:7ByA/3ji0
次世代機はキス顔でログインだよ
44名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:25:09.76 ID:KJ/+uUM30
リーク通りだと箱とPS今のWiiUと現行くらい差がでないか?
45名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:25:21.73 ID:1nE0PWX0Q
>>27
まぁでもDDR3程度ならそんな不思議でもないんじゃない?
GDDR5 8GBとDDR3 16GBじゃ、後者の方がまだ安いだろうし
46名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:27:18.37 ID:KJ/+uUM30
去年の秋だからまだ4Gの頃だろ
47名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:27:34.58 ID:mql4z5LE0
>>23
結局次箱は8GBか。
48名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:29:11.97 ID:mql4z5LE0
>>23をどう解釈したら次箱が16GBになるんだ?
49名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:29:19.08 ID:RZoErY9X0
GDDR5 8GBって言ってた奴をハードルアゲのPSアンチって発狂してた馬鹿いっぱいいたな

2Gbitしかないから
8GBだと32個必要
これを基盤にのせるのは無理
だからTSVなんだろ
GDDR5 8GBとか言ってるのは
ハードル上げてるだけの馬鹿


みたいなレスいっぱいあったなぁ
そんな怯えなくてもソニーを信じればよかったなw
50名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:29:24.56 ID:6Wu+q1Cd0
PS3ゲーム配信ってデータ自体はプリダウンロードさせて処理だけ
レスポンスするやり方でやるんじゃないんだ?
51名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:29:36.05 ID:Fc8+d0cU0
値段は5万円以下がいいなぁ
PSN+の2年縛りで3万円とかやってくれないかな
52名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:30:13.91 ID:Q7gBE9LY0
新箱がPS4なみのメモリに変更するのは可能なの?
53名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:30:42.52 ID:TupAPtLK0
サーニーまでいて何も決まってないとかないだろう。
何も知らされなかったんだろうバカだとおもってw
54名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:31:05.46 ID:zZE3oCiA0
55名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:31:27.90 ID:kQJL/eCf0
岩田がGPGPUとか言い出しておかしいなと思ったけど
結局AMDプラットフォームじゃGPGPUに頼るしか無いってことやね
PCみたいにインテル+NVIDIAで高性能チップで組めない以上仕方がないと

まあもともと能力が低い上にメモリケチってWiiuはゴミになってしまったね
せめてGDDR2G積んどきゃもう少し何とかなったかも
56名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:31:45.41 ID:L4Wsqf6/0
>>52
今更無理
57名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:33:01.08 ID:RZoErY9X0
>>52
このスレで何を聞いても無駄

4GBから8GBの変更は今更無理とか言ってたようなスレだから
58名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:34:15.96 ID:1nE0PWX0Q
てか仮にDurangoがDDR3 16GBだったとして、それで何か良いことあんの?
PCじゃ現時点でもメモリ32GB搭載とかあるし、別に…って感じなんだよなぁ
それに引きかえGDDR5 8GBはハイエンドPCでも存在しないし、別格の印象なんだけど
59名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:34:56.66 ID:RZoErY9X0
本体はかなり大きい。
だけど初期型PS3より体積は小さい
値段は決まってないが
399ドルが好ましい

がそれは苦しい。
60名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:34:58.23 ID:D6Edb//l0
俺も正直無理だと思ってたわ。>GDDR5=8GB
GPUにGDDR5を2GB、メインにDDR3を4GBが鉄板だと思ってた。
61名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:35:45.19 ID:xCU7CQZsP
後はE3まで何もないのかな
MSも独自で発表とかしてくれないかねぇ
62名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:36:35.70 ID:RScieyib0
PS4のCPUはボブキャットw
63名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:37:07.51 ID:XyebEbrW0
メモリなんて、いくら大量に積んでも2〜3年たてば、少ない少ないと文句言われてるよ。
最初は無理しても多めに積むのは理に適ってる。
64名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:37:26.71 ID:/Qvoipwk0
PS4は今までのゲームハードのセオリーぶっ壊したよな
256bitIOとか無理と思ってたけど
CPUGPUが1チップならでは
65名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:37:52.73 ID:gUQfgdRa0
>>54
決まってないとかこれからとかの
コメント多すぎで見切り発車感が半端ないな
66名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:38:11.41 ID:bGpeyGkr0
>>42
いや、そこにジャガー8コアだろ?リタンダンシあれば300mm^2くらいじゃね?
まぁ、2個と1個じゃ大違いだろうが…
67RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/02/21(木) 21:38:11.83 ID:dZiBkMjw0
ゲロチョンNVIDIAのインチキGPUがCSゲームハードからハブられた件wwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwww

ゴミフォース儲、ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
68名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:39:18.32 ID:lR8NuKeG0
>>23
何が楽しくてデマ流してるんだろうな
69名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:39:42.72 ID:TupAPtLK0
Epic's Mark Rein: "I really am excited" about PlayStation 4's 8GB of Ram
http://www.strategyinformer.com/news/21938/epics-mark-rein-i-really-am-excited-about-playstation-4s-8gb-of-ram
70名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:39:48.35 ID:A/JwaTML0
葬儀スレに帰っとけキチガイ
71名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:40:11.70 ID:0ELKsM+x0
>>61
次はGDC(3月)
72名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:41:35.03 ID:bGpeyGkr0
>>52
多分、容量は増やせてもチップの再設計の時間が無いから帯域が変えられない。
73名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:42:53.59 ID:BM2b6RaqP
UMAだとテクスチャ入れ替えで帯域使わなくて済むのがいいね
帯域あるからシェーダ控えめリッチテクスチャな絵がPS4的バランスになるかもな
74名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:43:03.08 ID:0ELKsM+x0
>>65
次世代HDMIは規格自体まだ決まってないし、PS3の時それで遅れたからなぁ
ゲームじゃ2k4kはまだきついし映像ソフトだけなら今でも30fpsでいけるし
75名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:43:35.05 ID:yZlbkGP/0
PS4のメディアはBDXL対応なのか?
今更、BDまでってことはないだろうなあ
76びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/21(木) 21:43:51.22 ID:XkG2OQMn0
GDDR5 8GBって、いくらになるんだろう
4万円で抑えたら良くやったといえるが
77RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/02/21(木) 21:45:37.88 ID:dZiBkMjw0
>>70

あれ!?(^0^)
ひょっとしてファビョ〜〜〜〜〜ン!!した!?wwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwww

流石インチキゴミチョンビディア儲サマwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
78名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:46:05.90 ID:bGpeyGkr0
>>49
正直、コスト的に無いと思ってた。

>>54
>「12月3日では?」という憶測があるようですが,北米地区だとホリデーシーズンとして12月3日は遅いんですよ(笑)
俺は北米先行で日本は12月3日、というのをまだ信じてる(笑)
79名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:46:17.84 ID:qVYlrNvp0
1080p30fpsになるくらいなら、720p60fpsのほうがうれしいなぁ。
まぁ、間違いなく前者を取る会社のほうが多いだろうけど・・・
80名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:47:13.68 ID:oE1SXtGP0
>>24
二眼カメラやコントローラー、モノラルヘッドセットはOther - 25-35でおさまるのかね
81名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:48:36.22 ID:GclUi+Pd0
>>23
DurangoはGDDR5 16GBかー(棒
82名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:48:54.29 ID:ntDn3wUv0
今年の12月3日は火曜日だからまずねえなw
83名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:49:22.84 ID:pPXBRXuT0
日本は間違いなく12月発売だろうな
84RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/02/21(木) 21:49:36.69 ID:dZiBkMjw0
まあPS3もRADEON積んでいたら世界最下位なんてことにはならなかった筈wwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwww

FSAA+HDRも出来ないわ内部8bit処理でマッハバンド出まくりだわのゴミカスRSXのオカゲで劣化ゲームしか出なかったんだから
インチキ★ゲロチョNVIDIAなんて切り捨てるのがアタリマエ!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
85名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:49:47.39 ID:D6Edb//l0
チップサイズはRSX1個程度で収まりそうだな。
システム全体の消費電力は130〜50Wぐらいかな。
参考>http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20120305_516542.html
    http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/52337315.html

これだとPS3の第2世代(40GBモデル)ぐらいか。
初代360筐体ぐらいに収まりそうだな。うまく行けば
薄型PS3(2000シリーズクラス)も狙えるか?
86名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:51:14.91 ID:kQJL/eCf0
ところで結局まこ8だっけ?
あの人のリークはガチだったのかな
ってことはSteamrollerが間に合わなかったってのもマジなのかねえw
87名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:52:28.87 ID:UXjmiR1fP
まあこんだけ帯域取れればUMA以外選択肢ない罠
CPUなんてメモリアクセスせずに処理するのが勝負だし
適当に換算しても150GB/s近くUMAでGPUが帯域使える時代ってのも凄いもんだ
88名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:52:44.88 ID:iaW3A+I+0
BlizzardはDiablo3を足がかりに、次世代WoWと云われるMMO「Titan」をPS4と720にも投入して来そうだな
ま、これはPCでやるけど
89名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:54:29.74 ID:/Qvoipwk0
シムシティ4kほしいんだけど
90名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:54:34.90 ID:Kz8NcGKc0
>>84
勇者さんゲハにようこそ
だからさっさと自作板へ帰りな
91名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:54:48.08 ID:D6Edb//l0
>>86
結果論から言うと載せなくて正解。
電力と必要性から考えて。Jaguarで充分だろ。
92名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:54:55.71 ID:ntDn3wUv0
まこ8は分割メモリじゃなかったっけ
当たりと外れが微妙に混じってること多いから
二次ソースをあたりで情報触れている人からリークを受けているのでは
93名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:55:58.56 ID:RZoErY9X0
キネクトに対抗したいのはわかるが
カメラいらんなぁ
94名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:57:13.55 ID:ntDn3wUv0
結局あのカメラ同梱か分かったの
明確に書いてないレポばっか
95名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:58:30.78 ID:bGpeyGkr0
>>82
大安でPS1の発売日と同じ日だから意地で合わせてくるんじゃないかな、と思ってる(笑)
96名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:59:07.47 ID:xCU7CQZsP
コントローラーに拡張端子ってあるけどなに拡張するんだ
97名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:59:11.72 ID:3cq6f2Pk0
98名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:59:21.06 ID:YTF+DU9q0
>>66
jaguarはちっこいから、300は超えないんじゃないかな
99名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:00:22.80 ID:RZoErY9X0
>>97
本人乙

おまえ最後のほうやたら自己顕示欲強かったな
100名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:00:34.40 ID:XyebEbrW0
>>91
Bulldozer系は空回りCPUだから嫌だけど、
どうせならK8/K10系のCPUが良かったな。
Jaguarは(x86としては)非力だからな、ARMやPOWERよりはマシだろうけど。
101名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:00:47.94 ID:D+0LU/Ea0
>>49
ハードル上げ失敗したなw
102名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:01:50.30 ID:RZoErY9X0
まぁ8GB当ててないから
結局、そこらへんのショボイゲームマスコミの一人って程度だろうな
103名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:02:00.03 ID:iaW3A+I+0
しかし、8ギガもの大容量のGDDR5をどう冷却排熱するか、見ものだわ
104名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:02:20.24 ID:zZE3oCiA0
>>94
ヘッドセットは同梱って書いてても、カメラについては書かれて無いからおそらくオプションではないかと
105名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:02:20.38 ID:u4jmOhO80
あのカメラ同梱だったら、いよいよ八年ちかく待たされてるEYEDENTIFYが現実のものに!
106名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:02:53.24 ID:RZoErY9X0
地震
107名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:04:10.07 ID:FJwfdSx30
最初は開発機は8Gで製品は半分の4Gだろうと言ってたのが
最低6Gに変わってたから箱〇のメモリ見て急遽増やしたんだろうな
108RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/02/21(木) 22:08:41.85 ID:dZiBkMjw0
>>90
ボクちんが居座ると何かマズいの!?(^0^)

ああ・・・・・「今度のプレイステーチョンはGTX680の性能!(キリッ」
みたいなインチキ★ゴミカス☆ゲロチョンVIDIAのステマができないからかぁwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)ゞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

いや〜、ゲームハードが全てRADEONになっちゃって残念だねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
109名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:10:24.90 ID:iaW3A+I+0
>>108
新生FF14のベンチ出たら報告楽しみしてんぞ
110RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/02/21(木) 22:10:54.42 ID:dZiBkMjw0
>>90
ボクちんが居座ると何かマズいの!?(^0^)

ああ・・・・・「今度のプレイステーチョンはGTX680並の性能!(キリッ」
みたいなインチキ★ゴミカス☆ゲロチョンVIDIAのステマができないからかぁwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)ゞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

いや〜、ゲームハードが全てRADEONになっちゃって残念だねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

真の統一ハード・・・・・其の名は・・・・・

「RADEON」wwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
111名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:10:56.40 ID:D6Edb//l0
>>100
ワットパフォーマンスを考えればJaguarは悪くない、
むしろいい。というかそもそも製造の問題でこれ1択だったが・・・

ただ、シリコンを省エネ型CPU+ミドルハイGPUにするのと
ミドルクラスCPU+ミドルクラスGPUでチョイスするなら
選ぶ余地なく前者だと思う。熱も出ないし。

しかし、この方法論はやっぱWiiUと似ているよな・・・
違いは単純に性能が1桁違うところか。

アレはそもそも「最低限必要」に求められるレベルを勘違いしてる。
Intelで例えるならソニーは Pentium (2010年)採用したのに対し、
Pentium3をトリプルコアにして2Ghz動作させてどや顔してるような
間抜けさを感じる。
112名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:12:16.73 ID:Fc8+d0cU0
>>96
有線ヘッドセットをコントローラーに繋ぐんじゃない?
無線ヘッドセットだと充電がめんどくさいし、いい発想だと思う
113名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:12:43.29 ID:Kz8NcGKc0
>>110
いやアンタの相手は自作板でやってやるから
ともかくこっちでやるのはスレ違い

11時にはTitanの定格ベンチレビュー解禁だし
マジで帰ろうな
114名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:13:19.34 ID:AaDZ/0sp0
>>108
ところでgeforce titanは割と凄いと思うんだがどうよ?
値段もすげーけどな
115名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:14:16.50 ID:Fc8+d0cU0
>>112
拡張端子って別にあったのか、忘れてくれ
116名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:16:17.32 ID:73kAWspB0
PS4のも箱○に付いてくるようなフニャチンヘッドセットでしょ
300円くらいじゃないのアレ
117名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:17:10.97 ID:8nuopVjn0
118名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:19:45.89 ID:Hw5dzbSs0
ゲフォってGPUブランドでラデより劣るの?実際よくわからん
119名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:19:53.38 ID:dRA/32850
円安だからメモリ8Gは高くなるな
エルピーダにつくらせるかw
120名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:21:30.29 ID:RZoErY9X0
■■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■

載せてみせましょう この愛で
121名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:21:35.58 ID:nFmFoPiB0
>>118
ゲフォは初代XBOXとPS3で色々と酷いことしたから避けられてると思う
122名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:21:39.88 ID:XyebEbrW0
どうハイニックスかサムスン。
国産なんて使えんだろ。
123名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:21:46.56 ID:dRA/32850
BlizzardのPS4参入はアップル化しつつあるMSへの牽制の意味合いもあるだろうな
なんにせよ、PS4はPCになった
なのでPCのゲームはPS4ですべからくできるような感じになるな。
124名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:22:25.06 ID:wn7QG/VC0
>>23
ってことは単純にDurango基準で作ったものをコピーしてPS4で動く。
ってことはPS4のほうが器がでかいってことだよな。
125RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/02/21(木) 22:22:42.46 ID:dZiBkMjw0
しかし初代X-BOXといいPS3といいインチキ☆NVIDIAって悉く一代限りでクビ★チョンパされるよなwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwww

やっぱゲロチョンNVIDIA使ってたらインチキ丸ワカリなんだなwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwww

そりゃあ二度と使いたがらないよwwwwwwwwwwwwwwプッwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
126名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:22:59.50 ID:nIsGMX8Y0
円安に関しては、部品価格よりも最終販売価格が円換算で高くなる効果の方が影響大きいだろう
127名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:23:07.47 ID:QKRXCREi0
>>123
Blizzardってどういう扱いなんだろう
PS独占?
128名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:23:20.77 ID:tKL6k67d0
Bulldozer系はあっちんちんだから冷却で苦労しそうだからな
GPU&GDDR5の熱はある程度しょうがないが
129名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:23:33.23 ID:bGpeyGkr0
>>114
Titanはすげーけど、どう考えても効率悪いからな…

PS4が仮想化・クラウドの話が出ていたGK系積まなかったのはちょっと残念だけど。
130名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:23:54.33 ID:MiZ/kWEA0
>>109
今日の0時に解禁らしいね。
俺の7970CFXが火を吹くぜ、と言いたいところだが、
またデフォでフルスクリーンモードがなかったらCFXが効かないんだよな
CFXが効くことを願って0時を待つわ
131名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:24:47.32 ID:yfUEOBmc0
すっげーどうでもいいけど
よくよく考えるとほぼPCなPS4だと
エロげーの移植がいまよりも楽になるな。
132名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:25:23.45 ID:UUp7HpCO0
>>130
FF14はPS4に移行しちゃえばいいのにね
133名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:25:27.50 ID:aoQ0h72K0
>>120
Hynixが4GbitGDDR5を第一四半期に出す予定だから、片面8個の両面計16個。
できないことはないと思うよ。結構発熱するらしいけど。
134名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:25:54.70 ID:RZoErY9X0
エロゲー移植っていうか
エロゲーがそのまま動くようにすれば楽じゃね
135名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:26:13.88 ID:KJ/+uUM30
ゲフォがどうこうより
AMDがもう後ないからかなり安かったんだろうな
136名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:26:39.10 ID:dRA/32850
>>127
独占ではないかと。
PC界ゲーム界の巨人が、家庭用ゲームというジャンルにきましたって話。
家庭用ゲーム機とかPCとか他端末の境界がなくなっていく中での動きの一つだろうね。
137名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:26:50.66 ID:QKRXCREi0
Jaguarのクロックが上がってる?
138名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:27:11.07 ID:KJ/+uUM30
エロゲとかクラウドで十分
139名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:27:13.62 ID:XItPWvRk0
Watch DogsのはPS4のスペックに近いPC上のものってあったけど、
PS4はPCに似てるから実質PS4で動いてるようなもんと考えてもいいの?
140名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:27:15.55 ID:MiZ/kWEA0
>>132
俺は出すと思ってるよ。
10年勝負するものだし、PS4で新規も取り込んでいきたいだろうから
141名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:27:18.42 ID:AaDZ/0sp0
>>129
俺のXeon2687W DualマシンにTitanをSLI搭載して最強に強まったPCに
しようかと思っているが我が家のブレーカーが大ピンチ
142名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:27:42.40 ID:XyebEbrW0
>>132
MMOはメモリ多い方がいいだろうしな。
143名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:28:06.61 ID:CHE9tikA0
コストパフォーマンスは選択肢の中で最高っぽいのがjaguarだが
そうならそうなりの値段になるんだろうか
3万5千円・・
144名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:28:12.97 ID:dRA/32850
FFって未だにやりたいの?w
145名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:28:21.99 ID:TBvjNTpb0
Radeon HD78xxシリーズ 
┏━━━━━━━━━━━┓
┃                ┃
┃                ┃SP1024〜1280基
┃        GPU         ┃860〜1000MHz
┃                ┃
┗━━┳━┳━━━━━━┛
┏━━┻━┻━━━┓
┃     GDDR5.   ┃256bit 4800MHz
┗━━━━━━━━┛

PS4版Jaguar8コアAPU
┏━━━┳━━━━━━━┓
┃ 8コア. ┃              ┃
┣━━━┛              ┃GPU SP1152基 800MHz 
┃        GPU         ┃
┃                ┃CPU 1.8GHz程度*8
┗━━┳━┳━━━━━━┛
┏━━┻━┻━━━┓
┃     GDDR5.   ┃256bit 5500MHz 8GB
┗━━━━━━━━┛

実情はAPUってよりもGPUにCPUが付いたもの
JaguarのCPUコアはかなり小さい
※Jaguarは1コア3.1平方ミリ、Bulldozerは1コアあたり28.5平方ミリ
146名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:28:31.35 ID:D6Edb//l0
>>132
ほぼまんまPC構成だから
確実に出すだろ。PC版がそのまんま動くようなもんだ。

XBOX720(仮称)にもだすかな?これはMSのポリシー次第か。
147名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:28:39.65 ID:MiZ/kWEA0
GDDR5を8GBなんて32枚チップがいるんじゃないの?
どんな形で基盤に実装するの?
148名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:30:10.78 ID:QF1I4/l+0
まぁUE4動くなら大丈夫だろ
PS3のとくに初期はUE3がまともに動いてなかったからなw

次世代箱のがスペック高いと予想するがそんなに大差はなさそう
149名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:32:23.21 ID:RZoErY9X0
気になるMS陣営は、ポップコーン食いながらPSM見てたようだ
http://www.whosay.com/larry/photos/294247
150名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:32:32.95 ID:nIsGMX8Y0
>>127
ディア3ではRMTが存在するから、Liveはそう言うメーカーが勝手にLive上で金銭の取引する事を許してないんじゃなかったっけ。
151名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:32:36.77 ID:/en9gBqU0
ボトルネックが無く、SPEやeDRAMみたいなテクニカルな部分もない
最高に開発しやすいハード構成で、スケジュールも先行してるとしたら
PS4が次世代のリードプラットフォームになるだろうから
箱8のスペックがどれだけ高かろうがあまり意味が無いかもな
152名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:33:44.25 ID:nIsGMX8Y0
>>139
発売時期考えたら移植は始まってるんだろうけど、たぶんPS4開発機上の物はまだまだバギーでデモが可能なレベルに無いんでしょう。
153RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2013/02/21(木) 22:34:28.03 ID:dZiBkMjw0
インチキ☆ゲロチョンNVIDIA儲がめげずに 「ち(た)んち(た)ん」 とステマしていてワロスwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwww

ちんちんなんてこの∪(^0^)

http://www.z-z-z.jp/BLOG/img/img1172_JENSEN003l.jpg
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20091002/1019098/?SS=imgview&FD=-907256175

ブタヤローの餌だろ!?wwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwww

ブタに餌、やるなー!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
154名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:35:01.67 ID:o8pCio8K0
GDDR5はエルピーダに作らせろ
朝鮮人にそんな大型発注してたまるかボケ
155名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:35:06.59 ID:d3+RR8740
>>151
SONYがそんなものを作れるはずがない。
どこか阿保みたいなところがボトルネックになるんじゃないかな?


いままでの事から言っても
156名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:35:28.47 ID:bGpeyGkr0
>>141
電子レンジかよ。フル稼働ならラフに計算してもGPU300W×2とCPU150W×2…
モニタ足しちゃうと本気でコンセントがやばいレベルだな。
157名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:35:39.81 ID:dRA/32850
>>150
なるほどー
結局MSの規制次第だね。
ソニーはそこらへんフリーダムだから参入しやすいね。
158名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:36:30.87 ID:ntDn3wUv0
steam参入したら完全に商売敵だなw
さすがにないだろうな
159名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:36:31.64 ID:D+0LU/Ea0
>>149
いっぱいこぼれてるぞw 動揺したのかw
160名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:37:50.19 ID:XPKLvb9Y0
FF14とかPS360とPS4と720にも出せばいいだけやん
161名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:37:55.54 ID:QS5yjlvZ0
Xbox720のメモリは16GBらしいね
162名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:38:32.60 ID:ncOOV27Q0
ソフトはバンバン出るだろうな。
過去のリメイクや超HD版などハードの足枷がないから
163名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:39:01.19 ID:dRA/32850
MSはPS4に似たようなスペックのハードに
Kinect進化版
ほんでクラウドもやるよって感じだろうな。
まあ、ほとんど変わらない感じがするけど
MSの場合はiOSにアプリとか出せないだろうな
ここら辺がソニーにはアドバンテージあるかと。
164名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:40:13.97 ID:d3+RR8740
>>163
つsmartglass
165名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:40:16.42 ID:D+0LU/Ea0
現世代機のときは数日違いでほぼ同時に発表だったのに、今回はMSは音沙汰なし?
166名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:40:22.17 ID:RZoErY9X0
>>155
Cellの失敗はソニー幹部も
十分に理解してるってこった。

独自規格路線ってのは
一強じゃないと成り立たないし

セールス的に小粒になるって発言とも一致するから
そういうのはないと思うね
167名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:42:18.62 ID:LQXvQq3c0
>>163
MS謹製のアプリは実は結構iOSにあったりします
例のsmart glassのアプリとかもありますよ
168名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:43:14.74 ID:RZoErY9X0
7年前には
「開発はあえて難しくしてる」
なんてマヌケなこと言ってたんだから・・・w

まんまPC構成のPS4を見て
十分に反省してると見た。

きっと洋サードも好感もってるんじゃないか?
ソニーの路線変更に
169名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:43:22.36 ID:gvxZFGyQ0
>>163
MS製の箱実績対応のゲームアプリもiosで出てるし、箱と連動するsmartglassアプリはiosとAndroidにもでてるよ
2chMate 0.8.4/Sony/SO-02E/4.1.2
170名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:43:41.52 ID:dRA/32850
>>164
>>167
なんだwあるのか、ごめんw
だったら、MSももはやサービスで生きてくって意志だから
ソニー大変だなw
171名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:44:10.92 ID:XItPWvRk0
似たようなスペックにキネクト進化版って、値段どうなるの?
172名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:44:25.49 ID:gvxZFGyQ0
>>164
>>167
被ったごめんね
2chMate 0.8.4/Sony/SO-02E/4.1.2
173名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:44:43.81 ID:ntDn3wUv0
そのわりにはwindows8でスタートボタンなくしてまで
タッチパネルないのにタッチ操作普及させようとしてたがw
174名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:47:37.61 ID:Bhq98pCb0
windowsってUMAでも大丈夫なのかな
175名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:48:16.66 ID:usjDJwYR0
>>76
8000円〜10000円
176名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:49:09.52 ID:D+0LU/Ea0
>>174
PCでVRAMないなんて普通じゃん
177名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:49:50.01 ID:ncOOV27Q0
もしかすると次世代箱はPS4の周辺機器として発売されるかもしれないな
178名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:51:16.17 ID:hqA/wuo/0
>>147
PS4のAPUもどきには256bitのインターフェースしかないんだからx16モードで動かすとしてどう考えても16枚までしかつめない
となるとおそらくは4Gbit品が前提だろ

サムスンの資料にはGDDR5のx32とx16モードの切り替えについては記載があるがx8モードで動くって話は見当たらない
179名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:51:24.01 ID:d5pRHWms0
PS4はCPUが足かせになりそうなんだがどうなの?
180名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:52:20.56 ID:RZoErY9X0
あーあ
また検討はずれなこと言ってら
181名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:52:42.10 ID:LQXvQq3c0
MSは次のXBoxにWindows8と共通のアプリを走らせたいんだろうなあ
182名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:53:11.70 ID:QKRXCREi0
箱は互換性どうして来るんだろう
183名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:53:39.11 ID:en12zbX+0
>>179
8コアと言ってもJaguarだからな
クロック半分、IPC半分で整数演算はCore i3レベルだと思う
184名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:54:30.81 ID:d3+RR8740
>>183
あれ、Bulldozerがcore i3に負けてなかった?
185名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:55:16.35 ID:ncOOV27Q0
>>179
足枷?
むしろアドバンテージになると思うが。
これだけゲームに向いてるCPUはないしGPUとの親和性はPCでもお目にかかれないほど秀逸だが。
186名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:55:59.30 ID:D+0LU/Ea0
しかし720もJaguar8コアだって言うんだろ?
わざわざ合わせてきてるのか?
それともリークが全くのデタラメか
187名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:56:45.55 ID:gUQfgdRa0
>>168
コバンザメ戦法だろ
平井のフェアウェイの真ん中を狙うわけじゃないってのも
おこぼれ狙いだと思えばしっくりくる

開発者にとってはPS4独占でつくる理由もないけど
はぶる理由もないからソフトはマルチででそうだけど
188名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:56:52.72 ID:yDC2oRiw0
>>184
8コア全部フルに使ってもデュアルコアのCore i3レベルって話じゃね
ダイサイズはJaguar8コアの方がi3 2コア分より小さそうだけど
189名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:57:21.50 ID:d3+RR8740
>>186
Jaguar12コアじゃなかったっけ?
周波数違いの
190名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:57:34.51 ID:hqA/wuo/0
>>186
リークが合わせてるっていうよりどこもTSMC生産でJaguarしか選択しないんじゃないの?
GFのラインとかあいてそうな気もするがそうでもないんかね
191名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:57:46.18 ID:SVB6Y4Hq0
>>185
クロックが低いCPUがゲーム向きとはこれまた面妖な。
192名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:58:00.64 ID:ncOOV27Q0
それで720でもBD載せてくるんだろ?
ソニーがいち早く発表したかったわけだ。
193名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:59:14.15 ID:SVB6Y4Hq0
>>189
リークではJaguar8コアx2ユニットで16コア。
まあ、あくまでリークなんで。
194名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:59:39.67 ID:ntDn3wUv0
PS4のリークはほぼ正しかったしもう箱の性能はリーク通りになるだろうから
キネクト押しの誰得お披露目になるなw
195名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:59:58.46 ID:D6Edb//l0
あっちもJaguarでほぼ確定だろ。
リークを見る限りお揃いの8coreっぽい。
196名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 22:59:59.94 ID:d3+RR8740
MSがXenos+Jaguarのせたらおもしろいのに。

PS2みたいに、最後には、Xenosのパワーも使い切りましたとか
197名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:00:03.55 ID:QKRXCREi0
>>194
それで互換無かったら悲惨だな
198名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:00:56.62 ID:2G1O0ftG0
CPUコアがSteamrollerだったらCPUを4コアにしても
GPUは良くてHD77**レベルしか積めなかったぜ
GPU重視するとしょぼいJaguarになるのは製造プロセス的に仕方ない
199名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:01:24.23 ID:SVB6Y4Hq0
>>179
どうだろうね、GPGPUもあるしCPUが貧弱でもなんとかなるのはXboxで証明済みだし。
まあ、GPGPU使っちゃうと解像度やフレームレートが落ちちゃうけどね。
200名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:03:14.45 ID:Kz8NcGKc0
201名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:05:27.11 ID:ntDn3wUv0
CS基準で見ると相変わらず消費電力キチガイだw
202名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:05:30.40 ID:MiZ/kWEA0
>>178
4Gbitが間に会うってことか。ありがとう。

しかしsonyは想像以上のスペックで出してきたな。
これならゲーム自体が次世代グラフィックへ移行できる。
PCゲームへの影響は大きくなるだろうから嬉しいかぎりだわ。
独占と和サードのおもしろいゲームが揃ってから、3年以上経過後くらいにPS4買うかも
203名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:05:38.34 ID:aoQ0h72K0
>>179
JaguarはAtom対抗品だから。ウルトラブックにおされてネットブックは無くなった
ぐらい非力だからね。8個でどうなることやら。前身のBobcatの1.2倍位の能力。
ただし箱720も採用とのリークだから、イーブンかも。TSMCしかgate-last HKMG
を生産できないのが響いているね。それ程IBMの技術力が低下しているのかも…

AMD "Jaguar" Micro-architecture Takes the Fight to Atom with AVX, SSE4, Quad-Core
http://www.techpowerup.com/180394/AMD-quot-Jaguar-quot-Micro-architecture-Takes-the-Fight-to-Atom-with-AVX-SSE4-Quad-Core.html
204名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:06:38.36 ID:HeNPVvQL0
>>185
PCでもお目にかかれないも何も
あちらではそんなのあえて拘る必要が微塵もないからな
205名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:08:01.02 ID:usjDJwYR0
>>199
18CU=14CU+4CU

Sony Computer Entertainment America Inc. 特許
http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PG01&p=1&u=/netahtml/PTO/srchnum.html&r=1&f=G&l=50&s1=%2220120320068%22.PGNR.&OS=DN/20120320068&RS=DN/20120320068
http://i.imgur.com/1sOQr.png
http://i.imgur.com/vVZ4T.png

・GPU304A
・GPU304B の2つのGPUが載る

APU{CPU[+GPUコンテキストコントローラ]ーGPU304B}
             |
           GPU304A


*GPUコンテキストコントローラー
Just-in-compiler機能内蔵:GPUネイティブ命令への変換を司る
(本来はGPU内に内包されているコマンドプロセッサが担っていた)
異なるアーキテクチャである2つのGPUへ、それぞれのGPUネイティブ命令へ変換してコマンドを発行する
206名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:09:31.55 ID:GclUi+Pd0
WiiUちゃんは開発費高いだけのゴミだったよね(´・ω・`)
207名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:10:13.13 ID:bFqIxWJs0
【悲報】Watch DogsのデモはPS4ではなくPC版だった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361454324/

マジかよ…orz
208びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/21(木) 23:10:54.70 ID:XkG2OQMn0
次箱とPS4の性能差は間違い探しレベルかな
どっちメインで作るかで優劣が逆転しそうだ
209名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:10:54.82 ID:ncOOV27Q0
つーかサーニーも言ってたがハードをカスタマイズできると言ってたから
後から性能を上げることも出来るように設計されてるだろPS4は。
210名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:11:01.73 ID:YTF+DU9q0
>>205
よくわからんが、それボツ案だったんじゃね
211名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:12:13.76 ID:TupAPtLK0
今回はサーニーがメインで関わってるしクソハードにはならんだろう。
212名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:12:42.48 ID:I7sz3SnW0
>>208
GPUもメモリ帯域も結構な差があるんですけど。
間違い探しレベルって、どこ情報よ?
213名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:13:14.81 ID:RZoErY9X0
MSちゃんは、E3までダンマリかな

それとも噂どおり3月に発表かな?
214名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:13:19.37 ID:QKRXCREi0
>>208
リークどおりだったし相当差が出るぞ
今日のデモの大半はDurangoだとマトモに動作しないだろう
215名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:13:54.56 ID:XItPWvRk0
PS4は開発しやすいと好評を得てるみたいね
それが本当ならそりゃWiiUからサード逃げるわな
216名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:14:15.33 ID:kQJL/eCf0
WiiU比だと8倍〜ってとこかねえ
217名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:14:48.17 ID:lQyY76j40
ソニーもMSももうゲームは戦場じゃないから
PS4も720もゲームグラフィックにたいした違いなし
ほとんどのパブリッシャーはマルチだしな
ゲーム機は自社オンライン使わせるための導線
オンライン・Webサービス、ストレスを感じさせないシステム
ユーザーインタフェースにプどれだけラスαを提供できるか
218名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:15:16.57 ID:tKL6k67d0
>>207
そのPC使ったデモがインテルCPUをフルに使ってるとかでもないなら大した問題じゃないな
219名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:16:39.82 ID:usjDJwYR0
>>210
>サーニー:高度に強化されたGPU、という言い方をしましたが、
>我々はGPUにいくらかの独自改良を加えています。
>GPUを汎用の演算デバイスとして使い、もっと演算を容易にするためのものです。

1フレーム単位でGPUの状態を切り替える様にしたんだろ
解像度やfpsの低下は極力抑えられる仕様にしたんじゃないのか
220名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:17:27.44 ID:SVB6Y4Hq0
>>214
ロンチタイトルはハードの性能をカツカツに使ってるわけじゃないからDurangoでも動作するだろう。
スペック的に厳しいなと思ったのはWatchDogsぐらいなもんだが、あれPCでのデモだってバレちゃったからな。
221名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:17:31.62 ID:QKRXCREi0
>>217
箱は互換だろう
それがなければマジでゴミ
222名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:17:35.78 ID:w8BkzUBr0
飯野賢治が死んだか。
PS4発表前日に死ぬとは、なにやら因縁を感じるわ。

・・・そんなに見たくなかったのかね?w
223名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:18:20.52 ID:PUUqhDJP0
結局期待されていたCellの演算能力も
主に頂点計算させたりポストプロセスさせたりで
GPUの補助として使うことになってしまった
他にも物理演算が期待されていたが
それだったらまさにGPGPUの分野になるわけで

だったら最初からCPUを低コストにして、GPUにトランジスタを使うというのは
「ゲーム機においては」前世代の教訓を受けた真っ当な論理的帰結だろう
224名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:18:29.34 ID:QKRXCREi0
>>220
> スペック的に厳しいなと思ったのはWatchDogsぐらいなもんだが、
完全にあれが一番軽いわw

> ロンチタイトルはハードの性能をカツカツに使ってるわけじゃないからDurangoでも動作するだろう。
リーク性能ならまず無理だな
WatchDogsならいけるだろう
225名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:19:06.35 ID:TupAPtLK0
>>222
飯野はあの日のことを後悔したまま死んでしまったね。
226名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:19:07.56 ID:SVB6Y4Hq0
>>218
結構な数のNPCがいたからCPUをフル活用してそう。
あれ、次世代機でちゃんと再現出来るのかね。
227名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:19:52.92 ID:/en9gBqU0
キネクト押し路線なんだったら3月発表はせんほうがいいだろうな
よっぽど基地外スペックならカウンターアタックになるけど
228名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:20:19.40 ID:SVB6Y4Hq0
>>224
WatchDogsが一番軽いってw
テクスレ来るのやめたほうが恥かかなくて済むぞ。
229名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:20:34.03 ID:CHE9tikA0
watch dogsは今世代コンソールベースで一番普通だっただろw
キルゾーンも結構ガッカリだったな
E3で次世代箱も発表されるだろうから
そのときまでソフトメーカーは箱とPS4のマルチソフトを大量に暖めてる感じ
230名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:20:39.70 ID:RZoErY9X0
>>222
こういう下衆なレスは
いくらゲハでも見たくなかった
231名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:20:56.56 ID:XEKuREPB0
そういえばソニー板の発表されたらテクノスレの住人に突撃されるって
何の話だったの?
232名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:21:31.71 ID:QKRXCREi0
>>228
痴漢はちょっと無知すぎる
233名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:21:41.51 ID:TupAPtLK0
>>231
あの自称ソニー社員スレを気にする必要があるのか?
スペックのリークすらもできないようなところにw
234名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:21:57.11 ID:CHE9tikA0
>>231
あそこは社員になりすました任天堂信者が常駐してるから
235名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:22:44.10 ID:RZoErY9X0
まぁどのスレでも
カプコンがブッチギリで凄かったってみんな言ってるな

キルゾネはスクショがちょっと・・・w
deep downは、炎とかドラゴンとか次世代感がやばかったな
236名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:22:48.00 ID:Qafi7ux/0
PVだけで重いだの軽いだのよく分かるな
俺はキルゾネが半透明だらけだな、くらいしか思わなかった
237名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:24:25.68 ID:rwj8EjnJP
wiiUはいつもの低性能任天堂専用ハードに落ち着いたなw
またマルチはぶられゲーマーからそっぽ向かれ終了
238名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:25:54.55 ID:F8+BI4Tg0
>>208
糞箱後継機GPU
ROPユニット数:16基
テクスチャユニット数:48基
メモリ帯域幅:68GB/sec

PS4GPU
ROPユニット数:32基
テクスチャユニット数:おそらく70基
メモリ帯域幅:176GB/sec
239名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:25:59.38 ID:Qafi7ux/0
watchdogsって技術的になんかすごいのかね
綺麗なのはアーティストのセンスによるもんじゃないの
240名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:26:34.15 ID:CHE9tikA0
PS4はマジでターゲットを1080pにしてくんのかな
killzoneも1080pならロンチであれならまあなかなかじゃねって感じ
241名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:26:41.72 ID:D+0LU/Ea0
>>231
俺達がニセモノだとバレるってことじゃね
242名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:27:58.37 ID:tKL6k67d0
>>226
PCからの移植は問題はそこだけだな
GPGPUになるべく処理を振る設計じゃなくてCPUパワーにおんぶな設計で楽に作られると困ると
メモリは十分あるから後は解像度フレームレートの調整でなんとでもなるからな
243名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:28:15.62 ID:Qafi7ux/0
ファーストは意地でも1080pだろ
244名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:28:17.09 ID:mrAq49Dp0
watch dogsってそんなキレイかね?
車の質感がいいのと所々にあるタイルにディスプレースメントマップやってるぐらいじゃね?
次世代感が出てるのは
屋内はGI感出てないしそれほど凄い絵には見えん
245名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:28:43.81 ID:SVB6Y4Hq0
>>239
GTAとキルゾーンを比べるようなもんかな。
GTAが技術的にたいした事無いと思うならそうなんだろう。
246名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:28:50.92 ID:lQyY76j40
>>237
次世代機とPS3+360でマルチするのが海外のパブリッシャー
WiiUのインストールベースが増えればWiiUにも出るよ
247名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:29:06.55 ID:QKRXCREi0
>>235
> キルゾネはスクショがちょっと・・・w
まだモデリングが現行機のテクニックなんだよな
248名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:31:01.28 ID:D+0LU/Ea0
watch dogsってロンチらしいぞ
もうあのくらいできてないと無理じゃね?
249名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:31:33.83 ID:RZoErY9X0
BF4は・・・・
250名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:31:43.29 ID:Qafi7ux/0
>>245
せっかくだしどんな技術を使ってるか教えて
ていうかwatchdogsのどこが極端に重いのか教えて
251名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:32:14.97 ID:CHE9tikA0
GTAもwatch dogsもコンソールの少ないメモリでやろうとしてるのが凄いんであって
PS4も次世代箱もコンソールの癖に大量にメモリ積んでるからハードル低いだろ
群集もそんな高尚な動きしてないし
252名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:33:08.40 ID:voi/2yRY0
Jaguarなんて低性能すぎてがっかりだわーないわー
haswellかivybridge-Eの6コアぐらい逝けよ 劣化PCじゃんこれじゃ
253名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:33:29.73 ID:D+0LU/Ea0
しかもwatch dogsってPS3やWiiUにも出るんだぜ
254名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:33:59.82 ID:wn7QG/VC0
CPUが弱いとなるとスクリプト処理専用かよと思ってしまうな。
アンチャやCoDとか合いそうだけど。
GPU側が帯域もてあましてフレームレートと解像度だけ凄そう。
255名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:34:04.54 ID:7pFKuMnK0
ロンチが言われてるのはKZと犬。
256名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:34:50.49 ID:w8BkzUBr0
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 10:30:14.59 ID:canMz0i70
PS信者「メモリ8GBとか凄すぎ!高性能!」



WiiUはデフォで8GB、上位版で32GBでした

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/qa/hardware/index.html

>プレミアムセット 本体保存メモリー:32GB(※) 本体カラー:kuro のみ
>ベーシックセット 本体保存メモリー:8GB(※) 本体カラー:shiro のみ
257名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:35:32.80 ID:XEKuREPB0
>>238
740のリークが正しくて、これからPS4の情報を受けてそれを上回ろうとしたら
1年延期してチップの世代が変わるのを待つか、GPUx2でクロスファイアするくらいか
258名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:36:33.63 ID:RZoErY9X0
犬の凄いところは
PS360版を作っててそれが足ひっぱってるのに
ちゃんと次世代の定義がグラで証明できてる所かと。

次世代専用でつくればもっと良い絵がだせるのに
カプコンみたいにね
259名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:36:42.60 ID:SVB6Y4Hq0
>>250
特別な技術を使ってるから重いんじゃなくて処理の物量が重いという話。
技術的にはDeepDownの方が高度だと思うがGPU処理がメインで物量は少ないから重くは無いって事。
260名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:37:40.28 ID:P98FORqa0
そういえばEAは来なかったな
次世代向けで作ってるとかアナウンスしてたけどやっぱ箱との兼ね合いかね
261名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:38:28.92 ID:CHE9tikA0
>>260
そうだろうね
今年で旧世代機向け終わらすメーカー多いんだろ?
どっちも盛り上がってもらわないと困るだろう
262名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:38:46.83 ID:QKRXCREi0
>>257
GPUを強化だと帯域も変更しないとキツいかな

>>260
リークの人によると、明日以降に独自でやるみたいだな
263名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:39:36.80 ID:7pFKuMnK0
EAに限らず名前挙がったり作ってるの明言してても今回出てこなかったの多いしなぁ。
まぁXBOXとの兼ね合いと、E3やらの次のイベント待ちなんだろうなぁ
264名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:39:46.81 ID:RZoErY9X0
BF4は、次箱の発表の時っぽいなぁ
一部、洋サードはMSが囲ってる感がある
アクティとか特に。

ソニーは代わりに
小島やスクエニを囲いそう
265名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:40:13.02 ID:/en9gBqU0
>>219
割りとその技術の有無がPS4と箱8の設計の方向性を分けることになってたりして
PS4はGPGPUで対応出来るからGPUを盛って1.84TF、CPUは8コア
箱8はGPGPU難しい分CPUは盛って16コア、GPUは1.24TF
266名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:40:39.75 ID:tKL6k67d0
>>262
俺らマルチだからXBOX情報も解禁にならないと情報出しにくいのよってか
267名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:41:01.58 ID:D+0LU/Ea0
WATCH_DOGS TO DEBUT ON PLAYSTATION4 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM AT LAUNCH
https://www.ubisoftgroup.com/en-US/press/detail.aspx?cid=tcm:99-84534-16&ctid=tcm:95-27313-32
Watch_Dogs will be available on PS4 at launch, along with its release on the PlayStation3 computer entertainment system,
Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, the Wii U system from Nintendo and Windows PC.
268名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:41:10.23 ID:RZoErY9X0
まぁエンジン紹介ばっかだったし
そのエンジンを使ったゲームのタイトルを
どの陣営で最初に発表するかで
そのサードの注力具合を図れるってもんだ

こういうのは、E3でわかるけど。
269名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:41:19.82 ID:QKRXCREi0
>>265
> 箱8はGPGPU難しい分CPUは盛って16コア、
これやるなら素直にクロックあげるで
マジで16コアやってきたらアホの称号プレゼントするわ
270名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:43:01.84 ID:d5pRHWms0
レスくれた方々ありがとう
コスト的にGPGPUで補うのがトレンドみたいね
271名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:43:07.66 ID:LQXvQq3c0
MSがどんな反撃するか楽しみだね
例のリークなんか吹き飛ばすくらいのをひとつ頼む
272名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:43:20.87 ID:v9HXfkmE0
本当に8GBで発売するのかね

PS3を思い出すわ
273名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:43:42.10 ID:RZoErY9X0
PS3で何があったっけ
274名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:44:28.44 ID:usjDJwYR0
VertexShaderを550MHz→500MHzへ変更したこと
275名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:44:29.20 ID:Qafi7ux/0
>>259
ふつう文章にしたら支離滅裂な主張だったと気付くはずなんだがな
276名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:45:03.32 ID:RZoErY9X0
>>274
へぇ
277名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:45:08.95 ID:SVB6Y4Hq0
>>269
リークされたブロック図にはCPUユニットが2つあったね。
278名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:45:44.67 ID:v76MEJZD0
GDDR5 8GBとは思わんかった。
完全に予想外れた・・・
279名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:46:04.45 ID:SVB6Y4Hq0
>>270
コスト的にはね、実際にGPGPUをゲーム内で使うのはかなり難しいのはPCゲー見てればわかる。
280名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:46:28.30 ID:RZoErY9X0
それ予想じゃなくて
リークをまんま信じてただけだろw
281名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:46:32.93 ID:Bhq98pCb0
箱はEDRAMって話だから1チップ化は難しいな
282名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:47:13.50 ID:Sr7+ditL0
なるなる
283名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:47:40.87 ID:QKRXCREi0
>>277
Jaguar4x4では?w
284名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:48:01.07 ID:C3TKOL1S0
MSはもうソニーからSoC買ったほうが早いレベル
285名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:48:04.49 ID:bGpeyGkr0
>>269
いや…PSは基本ゲームでソーシャル的要素を入れてきたが、
MSがもっとPC寄りに焦点、リークにあったようなマルチタスクでの複数アプリ駆動とかを考えてるなら、
アプリ用としてCPUコアを多めに振るかもしれないんじゃね?
286名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:48:05.11 ID:Bhq98pCb0
GPCPUはSPE使うのと似てるところあるから
287名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:48:36.01 ID:QF1I4/l+0
>>272
俺は何故かドリキャスを思い出したわ
288名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:48:36.58 ID:XItPWvRk0
今回ソニーは毎月開発者に向けてPS4開発セミナーやってるみたいだけどこれは普通?
289名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:48:57.58 ID:DnJwpm+j0
糞箱はキネクソ付きの低性能ライト路線だろ
290名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:49:20.42 ID:QKRXCREi0
>>285
なるほどとは言いたくなるが、それだとCPUが常に動くってことなので今度はやっぱり帯域がつらい
291名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:50:06.38 ID:Sx72VH3X0
>>283
CellのPPEと同じで1ユニットあたりのコア数は同じ物を使い回してるだろ。
わざわざ4コアに設計しなおして2ユニット積むってどんだけアホなんだ?
292名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:50:53.05 ID:QKRXCREi0
>>291
??
293名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:51:04.89 ID:C3TKOL1S0
Jaguarは1ブロック4コアな
294名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:51:07.59 ID:Sx72VH3X0
>>290
マルチタスクって使っていないアプリは普通休止してる。
295びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/21(木) 23:51:09.17 ID:XkG2OQMn0
キネクトを標準装備にするとコスト面では不利になるよなー
296名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:51:13.88 ID:tKL6k67d0
>>279
CPUに任せるお気楽さより大変なのは間違いないが
PhysXのようなNVIDIAとATIの独自仕様の争いでなんだか普及が進まないってのもある気もする
297名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:51:14.88 ID:Bhq98pCb0
DDR3なら、CPU,GPUともに大コアでもコスト的に対抗できるか
298名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:51:37.48 ID:QKRXCREi0
>>294
ならコアそんなにいらんなw
299名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:52:12.52 ID:PUUqhDJP0

元々が4コアでPS4はカスタムで8コアにしてるんだろ
300名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:52:17.17 ID:Sx72VH3X0
>>293
箱◎が4コアというリークをプリーズ。
301名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:52:48.45 ID:WDEyfFPH0
ハード規格がx86で統一される事でゲームエンジンのマルチコア最適化に弾みがつくかもな
302名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:52:59.46 ID:CHE9tikA0
>>300
??
303名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:53:06.52 ID:v76MEJZD0
いや、容量的にあり得んと思って・・・
だってGDDR5 8GBってPCの超ハイエンドにあるかないかの領域やで・・・
304名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:53:39.82 ID:ncOOV27Q0
ゲームリパブリックの「GENJI」をPS4のローンチでも出すのだろう
305名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:53:39.95 ID:3KEqukW50
バス幅が256から128bitに半減
306名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:53:59.53 ID:Sx72VH3X0
>>299
だからPPEの時と同じでカスタムの8コアを使うだけだろ、同じAMDなんだから。
307名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:54:04.56 ID:aDlqMwbI0
4+4だろ
308名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:54:21.08 ID:vpSoYfT60
Jaguarはクロックがどうなるかだな
309名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:55:01.43 ID:tKL6k67d0
>>305
そ、それはらめえ
310名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:55:10.84 ID:CHE9tikA0
>>308
1.8Ghzらしいぞ
311名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:55:30.48 ID:aDlqMwbI0
たしかL2が4コアで共有してたじゃんかよ
312名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:55:48.07 ID:WDEyfFPH0
でもGDDR5ってレイテンシーが悪いけどCPUでも使うってどうすんだろうね
313名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:58:12.24 ID:Bhq98pCb0
GDDR5はレイテンシ低いからCPUには向かない

最近のCPUはキャッシュが優秀だから、レイテンシより帯域の方が重要

このやりとり何度か見たわ
314名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:58:12.59 ID:QKRXCREi0
>>312
シングルコアだと結構レイテンシが処理速度には影響するが、
多コア、多スレッドの今はストールしないために今度は転送速度が必要
315名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:59:13.48 ID:wN8TvxSf0
低速CPU と長いレイテンシのメモリの組合わせは妙手だな。
プリフェッチ命令が大活躍しそう。
316名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:59:43.84 ID:JMX3BbRh0
>>312
360はGDDR3で別に問題無かったから大丈夫じゃないかな
XCPUは3コア3.2GHzで今回は8コア1.6GHzだから隠蔽しやすそうだし
317名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 23:59:53.85 ID:vpSoYfT60
>>310
後藤とかの予想だろそれ
まだ確定じゃない
今のところその予定でも変更される可能性も大いにあるしな
318名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:00:35.01 ID:XHP4zOzm0
360はGDDR3をGPU経由でアクセスしてたからレイテンシの影響大きいけど、
今回は1チップに統合されたメモコン経由だし、L2も4MBあるからそんなに影響ないでしょ
クロックも半分だから余計に
319名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:00:35.09 ID:xbEWnj80P
320びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/22(金) 00:01:30.40 ID:t9iqCtTG0
クラウドさんの遅延問題は解決する新技術でも開発したのかね
321名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:01:51.31 ID:uJTB6tz00
日本ではPS4は絶対に売れないだろ
肝心なソフトを完全に軽視しているからな
322名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:02:15.77 ID:FVxbbB7+0
>>317
PSPパターンは勘弁
323名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:02:23.20 ID:CHE9tikA0
>>321
TGSまであせんなって
324名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:02:49.35 ID:dL7VV8hI0
ロンチのFPSはKZだけか?
レジがないとこのスレ的に始まらないよなぁ
レジの方が明らかにFPSのゲーム部分としては優れてるし
なぜレジを切ったのだろうか
325名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:03:10.88 ID:1lswUR5W0
>>315
GDDR5とキャッシュのコヒーレンシはどうなるんかな?
どちらも2つL2キャッシュがあるんだけど。
326名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:04:09.56 ID:BIwlBUTi0
>>324
BF4があるから恥ずかしくて出せないんでしょ。
327名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:04:10.57 ID:6+KtqNx30
>>314
GPUもその流れで来たよなあ
ゲームキューブの頃はレイテンシも重要てことで擬似SRAM使ってたが
ランダムアクセスしないなら複数スレッドを動作させればレイテンシ隠蔽できるってトレンドだもんな
328名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:04:17.82 ID:U3u+Gpg20
PlayStation 4のCPUコアはなぜ「Jaguar」なのか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130222_588869.html
329名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:04:59.61 ID:D+0LU/Ea0
>>320
それがGAIKAIなんだが

>>321
完全にソフト重視だろ
何言ってんだ
330名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:05:23.28 ID:XHP4zOzm0
>>325
CPUのL2は1つのものとして動作するように作られてる
CPU、GPU間でどういう風に設計するかだね
331名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:05:23.44 ID:/jPxSUjW0
なんか日本じゃ高スペックは無駄論が一般にまで蔓延してる
332名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:05:27.33 ID:0y5Rbulh0
>>320
単なるダウンロードでローカル起動のSteamだって広義のクラウドだぜ?
333名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:06:22.19 ID:FVxbbB7+0
>>329
しかし、GAIKAI利用しても、VITAの3Gで遅延なしは無理だろ
334名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:06:27.71 ID:KZCH5EqM0
後藤さんフル回転
335名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:07:14.41 ID:Bbnj2bLD0
>>333
それはシラン
336びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/22(金) 00:07:16.72 ID:t9iqCtTG0
高スペックのPS3と箱○が値下げするまで日本ではボロボロだったのは事実だからね
337名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:07:50.20 ID:xbEWnj80P
338名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:08:11.46 ID:IjYk3rI50
>>303
なんかどこかで聞いた話だなぁw
PS3の時もBD50GBはハイエンドPCにもないとかなんとか・・・・・
339名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:08:36.45 ID:X4CWqJRh0
※仕様については予告なく変更される場合があります。
340名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:09:09.05 ID:Bbnj2bLD0
日本はかわいいアニメキャラじゃないと売れないからな

ゴリゴリのオッサンが銃持ってるゲームとか胸焼けがするw
341名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:09:44.08 ID:8U2/PF100
>>337
これでようやくプレステも
R1射撃からR2が射撃になってくれるのかね

期待だね
342名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:12:47.31 ID:8U2/PF100
結局PCには敵わないのか・・・?
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira140427.jpg
343名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:12:59.71 ID:hSg3c2LN0
>>331

マリオ一本で5年しゃぶれる連中なんだろうほっておこう
344名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:13:18.01 ID:pA3CaGfy0
>>339
これが一番重要なんだけどな
GDDR5の8Gなんてあり得ないだろ
345名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:13:19.94 ID:P9+Ey9fg0
>>340
キルゾーン2でおっさん二人が敵地に墜落するって展開があったけど
これが日本のゲームなら絶対確実に片方は美少女だなと思いながらプレイしてたわ
346名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:13:42.89 ID:txDL3nS/0
>>328
これもしSteamrollerが採用できてたら、もしかしたらGPUは今より小さくなってた可能性があるのかな?
347名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:15:10.09 ID:XHP4zOzm0
>>342
絵の違いは環境パラメータが違うだけ
そして、その解像度は嘘だよ
348名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:15:54.59 ID:RWPdEAPB0
>>346
ほぼ100%そうだろう
メモリも4Gだったんじゃないか?
GDDR5って結構発熱するし消費電力はかなり食うし
349名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:16:31.27 ID:FDrZhMpj0
カプの新作に比べたらスクエニ自慢の新エンジンは旧世代レベルじゃねーかw
ショボ
350名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:16:38.54 ID:vkmIdCxx0
>>346
Jaguar8コアの面積にSteamrollerだと1モジュール分も突っ込むことができない
それくらいコアの規模が桁違い
351名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:16:41.36 ID:SfedR0AC0
箱もギリギリでメモリ倍増して千億単位のコスト増招いたらしいけど
やっぱり競争がある世界は恐ろしいわ
1台あたり最低でも5000円は違う
パーツの追加とか言う次元じゃない
299ドルになってからがハードの本格普及だと思ってきたけど
それを大幅に遅らせてまでやる価値が本当にあったんだろうか
352名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:17:06.41 ID:/jPxSUjW0
Steamrollerだったらダイサイズ的に4コアくらい?
まあjagurでもいいんじゃないの
353名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:17:20.44 ID:XHP4zOzm0
>>346
Steamrollerの2module(4コア)とJaguar 8コアで面積は同じくらいだよ。
354名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:17:43.28 ID:v2J5rEfN0
カプコンのはUE4に喧嘩を売ってる印象
まぁカプコンのやつのほうがすげーんだけど
355名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:18:00.84 ID:XHP4zOzm0
(L2キャッシュ込み)
356名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:18:06.83 ID:txDL3nS/0
>>348
発熱量と消費電力の関係か
という事は、MSはCPUにトランジスタ振ってるのかな?

ただ単にESRAM32MBにトランジスタ取られてGPUを余り大きくできない可能性が多々あるけど
357名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:18:10.00 ID:sZ52tXY00
http://www.choke-point.com/?p=13193
これなにげなくルーカスアーツの名前だしてるけど
Starwas1313確実にPS4だろ
358名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:18:41.46 ID:wURzxaal0
MSもセガサターンの時みたいに後付け性能強化やってきそうだけど
359名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:19:07.71 ID:mO27k9OI0
PS4はwiiU並の性能、て事でoK?
360名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:19:18.57 ID:hSg3c2LN0
HaswellとLarrabee 3って面白そうだな
任天堂さっさとWiiU引っ込めてこれで出しちゃいなよw
361名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:19:48.47 ID:xbEWnj80P
362名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:20:44.16 ID:wURzxaal0
>>360
だねもうwiiUは完全に世代遅れ
無かったことにした方が良いと思う
363名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:21:05.22 ID:N5EgT6bF0
>>360
こことしてはintel案の方が喜ばれただろうね
364名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:21:43.27 ID:zA41d4D70
8チップ積層*4か、4チップ積層*8か。
365名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:21:59.92 ID:/jPxSUjW0
SCEはチップ設計まで絡みたいけど
任天堂はどのみち丸なげだからそれもありだな
それを言ったらMSもだけど

差別化するなら箱◎来年にする手もあるな
366名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:22:13.38 ID:kS5PtBse0
任天堂一人負けの予感…
367名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:22:30.67 ID:Z+VX2hI70
     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   Project SHIELDちゃんが
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙     PS4発表から息をしてないのっ!
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´
368名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:23:13.56 ID:nYeAx5e30
>>329
日本のソフト会社は軽視してるような気がするな。
つか、PS360の醜態でMSも含めてハードメーカーは和ソフトメーカーはどうでも良く思ってそう。

正直、日本で箱◎が花開くことは無いと思うけど(MS自身やる気ないし)。
半分は自業自得だけど、どうすんだろうね、和メーカ。3DSとかスマホに注力かね。
369名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:23:35.20 ID:2mdVWgOg0
>>351
次世代機の性能争いは価格とのバランスでチキンレースだから仕方ない
まあ今日の発表見るとPS4が先行して発表したアドバンテージは全く無かったけどね
370名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:23:53.23 ID:XHP4zOzm0
Larrabee3はパフォーマンスが出ればなぁ。
結局PS4も約2TFLOPS中、92%くらいがGPUだもの。
371名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:23:56.53 ID:0y5Rbulh0
>>360
Xeon Phi幾らすっと思ってんだwボードだけで20万だぜ
しかもCPUもXeon縛りで一式最低40万スタートだわ
372名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:24:46.13 ID:X4CWqJRh0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130222_588869.html
SCEはJaguarを選んだのではなく、Jaguarしか選べなかったのだ。

SCEはもともとはBulldozer(ブルドーザ)系のパフォーマンスCPUコアの28nm版「Steamroller(スチームローラ)」
でPS4を作る計画だったと見られる。そもそも、SCEがAMDに設計を委託したのは、
それ以前にIntelと進めていた「Haswell(ハズウェル)」と「Larrabee(ララビ) 3」でPS4を作るプランが流れたからだ。
そう考えると、SCEのもともとの狙いは、AMDのハイパフォーマンスコアにあったはずだ。

 しかし、PS4を28nmプロセスで2013年と決めた段階で、SCEには選択肢がなくなった。
373名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:25:09.41 ID:RWPdEAPB0
>>356
> という事は、MSはCPUにトランジスタ振ってるのかな?
さっきからくどいけどないよ
374名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:26:02.13 ID:xbEWnj80P
deep down -working title- Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VXAa5TCrUfM
375名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:26:34.63 ID:3UgkfH460
Bulldozerじゃダメだったのか?
Jaguarは非力すぎるだろ
376名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:26:37.93 ID:8U2/PF100
>>372
どうしてもMSに1年遅れる訳にはいかなかったという
大人の事情が垣間見えるな
元々こんなに早く発売するつもりはなかっただろうし
377名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:27:16.32 ID:/jPxSUjW0
PS3がうまくいったら
SONYは先端プロセスのファウンダリ持てたのだろうか
378名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:28:52.20 ID:x3Ax+YDP0
>>344
どうしてもPS4を低性能にしたいらしいな
379名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:29:15.26 ID:txDL3nS/0
>>350
>>353
Juguarコア 3.1mm2→8コア 24.8mm2+ 2L2 25.8mm2=50.6mm2
BulldozerModule 18mm2→2Module 36mm2+2L2 25.8mm2=61.8mm2

たしかに1デコーダーのBulldozerでさえ4コアだと、Juguar8コアより大きくなるね
2デコーダーのSteamrollerなら尚更か

当然、発熱と消費電力は大きいだろうしGPU部分も縮小あるいはクロックを抑える必要が出てきたろうね
380名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:30:01.92 ID:sZ52tXY00
でももともとJuguarて4コア想定じゃないの?
それを8コアでってSONYもかなり苦労してそうだけど
381名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:30:02.85 ID:hSg3c2LN0
ゲハじゃゴキだ豚だって罵り合ってるけど結局ラスボスはIntelってことね
382名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:30:03.04 ID:6NsiGdAm0
>>372

Jaguarの利点も多い
 ただ、Jaguarになったこと自体は、それほどまずいわけでもない。Steamrollerと比べると、
動作クロックはピークパフォーマンスでは不利となる。しかし、電力効率では利点があり、
スモールコア(3.08平方mm)であるため実コア数も8コアと増やすことができた。コアが小さい
理由の1つは高密度な9トラックライブラリを多用しているためもある。
 性能が読みやすい実CPUコアが多数あること自体は、扱いやすいことを意味する。また、
電力効率で利点があるということは、微細化しても電力密度に余裕があることを意味するため、
熱の面で言えば原理的には微細化しやすい。しかも、組み合わせているのがGCN(Graphics Core Next)系
なので、CPUからGPUへとオフロードもしやすい。また、AMDの低消費電力コアはファウンダリの
移植がしやすい設計となっているため、もし、この先のプロセスで問題が発生した場合でも、
ほかのファウンダリに逃げやすい。これは、かなり重要な要素になって来るかもしれない。
383名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:30:25.52 ID:PI3rIy6z0
jaguarになったから、1チップ化や8GB GDDR5に出来たんだとしたら
結果的にはこの方がよかったかもな、人間万事塞翁が馬
384名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:31:01.89 ID:/kxxaF6A0
PS4自体にはボトルネックはないかもしれない
でも…次箱というボトルネックが…

マジでこれが一番不安だよ
385名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:31:26.81 ID:sZ52tXY00
大急ぎで仕様変更してたら笑える
386名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:32:01.16 ID:txDL3nS/0
>>370
Larrabee3は性能でなかったの?
>>373
さっきからってのが分からないが、そうすると720が12SCになったのはESRAMにダイ面積取られたからかな?
387名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:32:12.35 ID:VWiiPQgM0
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/304607913853476864

Carmack先生「SCEは賢い選択をしたと思うお(´・ω・`)」
388名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:32:48.95 ID:xbEWnj80P
389名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:33:11.18 ID:RWPdEAPB0
>>386
DDR3だからが正解
これ以上性能を上げても帯域がネックで性能出ない
390名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:33:24.75 ID:1U9L+8/a0
>>387
今のカーマックおじさんってどうなのよ
391名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:33:56.47 ID:sZ52tXY00
クソゲーしかだせない老害
392名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:34:15.99 ID:wURzxaal0
>>381
そりゃ性能求めたらintelの最高性能CPU使うのが一番出しな
haswell出るしivyでも十分なんだけど
393名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:34:26.66 ID:MfSrFqRu0
このAPUをPC用にも売って欲しいと思ったが、
メモリの関係で不可能ね・・・
まさかメモリだけDDR3にするわけにはいけないし・・・
394名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:34:37.98 ID:txDL3nS/0
>>389
DDR3の帯域が原因なのか
でも帯域なら102GB/sのESRAMがあるんじゃない?
395名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:34:48.94 ID:dL7VV8hI0
でプレイ画面は常に録画されるらしいけど
これは専用のチップでやるのかな?
CPUコア数個占有とかはないですよね流石に
396名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:35:24.76 ID:sDJSA3wq0
Intelはゲーム分野に協力するの旨み感じ無いのかね
397名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:35:36.11 ID:1U9L+8/a0
サブチップが載ってるってどこかで言われてたような
398名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:37:07.75 ID:RWPdEAPB0
>>394
論外
399名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:37:13.12 ID:MfSrFqRu0
>>395
ハーフHDレベル以下なら専用チップも安いだろうしハードウェアエンコーダーもありえるね
400名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:37:14.18 ID:7aFLdndS0
>>387
カーマックはメガテクスチャを信奉してるから、メモリ周りはかなり理想に近いんじゃないかな
401名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:37:40.32 ID:RrrdvFC80
>>393
さすがにPCで使う用途だとCPUのシングルスレッド性能が足を引っ張りすぎると思う
PC向けのアプリはとりあえずCPUにシングルスレッドで処理振ろうとするのばかりだし
402名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:37:46.70 ID:uG6qU9et0
やっぱりゲリラデモすごかったな
ちゃんと復習してた?
リアルタイムでやってることもっとアピールすりゃよかったのに
あとKnackもリアルタイムで動いてたよね?
403名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:38:53.88 ID:txDL3nS/0
>>398
なぜよ?
read51.2GB/s write51.2GB/sあるんだしこれじゃ足りんの?
404名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:38:54.98 ID:7aFLdndS0
>>399
今のRadeonにはハードウェアエンコーダ付いてるよ
QSVと比べるとイマイチだけど、ソーシャル云々でアップロードする分には十分でしょ
405名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:39:44.70 ID:RWPdEAPB0
>>403
DDR3⇔32MBで何するんだ?
406名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:39:55.26 ID:uG6qU9et0
>>395
みんなにはないしょだよ
エンコードはハードウェア
しかし最大720@30fpsだそうだ
そのかわり録画かつゲーム実況が同時可能だって
407名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:40:32.59 ID:uG6qU9et0
720p@30fpsです
408名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:42:17.00 ID:xbEWnj80P
409名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:42:23.42 ID:MfSrFqRu0
>>404
ああ、そういえばそんなのもついてましたねw
Avivoだっけか?
410名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:42:55.54 ID:txDL3nS/0
>>405
そこ使うの?
http://vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/02/memory_system.jpg
本当なのかわからんが、170GB/sでGPUから読み込めるんだしDDR3はテクスチャ置き場でいいんでないの?
411名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:43:40.37 ID:P7Mg36230
>>410
テクスチャキャッシュ
412名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:44:41.01 ID:JUCMi88o0
後藤弘茂「PS4のCPUの演算能力は0.16GFLOPSの低性能」これマジ?www
413名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:45:05.37 ID:RWPdEAPB0
>>410
DDR3にテクスチャをおくと・・・
414名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:45:57.93 ID:MfSrFqRu0
ところで今回のAPUって相当なビックダイだと思いますけどどれくらいのサイズだと思います?
Jaguarx8のサイズは小さそうですが、GPUがミドルレンジGPU並みにあるのでHD7870よりもでかいと思うんですけど・・・
415名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:47:16.85 ID:RrrdvFC80
>>414
ほぼHD7870+Jaguar8コア分だと思う
416名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:47:39.04 ID:nC6ZTTr60
>>414
300mm^2は超えないと思う
417名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:47:40.97 ID:txDL3nS/0
>>411
>>413
ちょっと良くわからないから優しくおしえて・・
418名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:48:02.59 ID:RWPdEAPB0
データを記録してるメディアがもっと早ければ、いろいろな問題は解決すると思うんだが、
今の状態だとEDRAMが128MBだろうが厳しいだろう
419名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:49:28.26 ID:xbEWnj80P
420名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:51:07.16 ID:yqDTp+mt0
HD7870は212平方ミリ

Jaguarコアは1コアあたり3.1平方ミリ
421名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:52:35.47 ID:jLpKYRR90
>>412
>後藤弘茂「PS4のCPUの演算能力は0.16GFLOPSの低性能」これマジ?www


wiiUが低性能ゴミハードってのはマジwww
422名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:52:58.31 ID:MfSrFqRu0
>>300
やっぱそんなもんですかね
423名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:53:23.97 ID:1qX1RTMz0
飯野賢治なくなっていたのか
424名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:54:18.23 ID:kkDjnDZe0
>>395
633 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 21:55:22.44 ID:UXjmiR1fP
>>619
後藤レベルでも記事に書いてるから業界では有名なんじゃね→720の製造苦戦

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130221_588811.html
PS4のセカンドチップの翻訳来てるぞ
ネットワーク処理からマルチメディア処理までほとんど専用チップでやるんだってさ
CPUは非力ながらゲームに集中できるアーキテクチャらしい
425名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:55:19.69 ID:8U2/PF100
>>408
これ解像度詐欺っていうんじゃないの?
1406pとかありえないでしょ
なんで1080pじゃないのよ

次世代でも詐欺スクショがなくならないのは勘弁してほしいんだが・・・
というかPCモニターが1080pだから1080pに統一してほしい

ぶっちゃけ1080p超えると
画像がモニターはみだすから
ドラッグしなきゃ全体画像見られなくて
解像度がデカすぎると逆にショボくみえるからマジ勘弁
426名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:55:21.63 ID:uJTB6tz00
PS4は完璧に終わってしまったな
こんなゴミCPUを載せるなんて選択肢としてはありえない
427名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:56:37.58 ID:XHP4zOzm0
>>386
少なくとも初代Larrabeeはグラフィック性能がからっきし
そもそもx86のマルチコアのソフトウェア処理だけでグラフィックス
処理をするというアイディア自体が無謀なんじゃね?という気がする
428 【東電 74.4 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) ひろし ◆warechuu9U :2013/02/22(金) 00:56:52.46 ID:OlqYtHtG0 BE:793062162-2BP(1920)
PCとの差はこれぐらいある

2012 2560でフルエフェクトUE4サクサク

ゴミPS4() 2013 1280でエフェクト削ってやっと30FPS()

http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira140427.jpg

PS4ショボすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
429名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:58:22.58 ID:2mdVWgOg0
>>426
これしか選択肢が無かったんだから仕方ないよ
430名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:58:31.30 ID:JUCMi88o0
>>421
WiiUがゴミハードなのは知ってるんだが
431名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:59:17.45 ID:pMRaGJNT0
――――――――――――――― Wii(U)

       メ イ ン メ モ リ ー 

     ゲーム 1GB  ゲーム機では最大
  + システム 1GB  |  W i i の   |
  ――――――――  |  2 0 倍以上 |
       合計 2GB  |           |
               ――――――――

※PS4は8GB
432名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 00:59:20.05 ID:1qX1RTMz0
廃人向けのハイスペックパソコンと貧乏人向けのゲーム機なんて
そもそも比べるもんじゃないだろ
433名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:00:41.33 ID:XHP4zOzm0
PS4のUE4 Demoは1080pなのに解像度まで捏造して叩く奴は
誰かの夢を壊すからやめなさい。信じちゃう子が出てきちゃうでしょ。
別のデモだからエフェクト違うだけだし。
434名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:01:01.83 ID:H+1CyL4c0
貧乏人が買えないハイスペックパソコンに自己投影してるだけだからどっちもどっち
435名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:02:29.25 ID:uJTB6tz00
PS4はもうCELLを使っていた方が良かったかもしれん
PS3互換が付いて、メモリーだけ増やして低価格で売り出す方が良かった
クラウドなんて成功するかわからないもんに頼らなければなぁ
436名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:03:09.89 ID:uG6qU9et0
>>424
セカンドチップがエンコード・デコードをやるというのは間違いだよ
437名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:03:52.82 ID:53fZnt1/0
2TFLOPS-1.84TFLOPS=0.16TFLOPS=160GFLOPS

なのにニシ算だと0.16GFLOPSになる
438名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:03:54.49 ID:/kxxaF6A0
>>412
それでUE4が動くと思うなら
439名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:04:01.75 ID:Lt77T0aA0
32枚のGDDR5の配線は大変だろうけど、ソニーが家電で培った技術を総動員すればなんとかなる…のか?
440名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:04:20.20 ID:8U2/PF100
あのUE4デモが1080pであるソースを出せば
その子も黙るんじゃないの?

ソースだしてよ
441名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:04:26.21 ID:dZ0oUWjI0
>>392
性能求めたらPower7の32コアMCMじゃねw
ゲーム機じゃなくてHPCの水冷+空冷+空調必須の仕様になるけど
442名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:04:34.11 ID:uJTB6tz00
次世代箱の性能にPS4は勝つことは無理だろうなぁ
あっちは無限の資本金を持っているというのに
443名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:05:06.80 ID:x3Ax+YDP0
この時間に変なの湧いてきたなあww
444名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:05:24.05 ID:iozyGgFU0
>>435
実際今回発表された構成で、
CPUだけCELLになると、どんな性能になる?
案外アップするの?
445 【東電 74.4 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) ひろし ◆warechuu9U :2013/02/22(金) 01:05:27.49 ID:OlqYtHtG0 BE:2973983459-2BP(1920)
PCとの差はこれぐらいある

2012 2560でフルエフェクトUE4サクサク

ゴミPS4() 2013 1280でエフェクト削ってやっと30FPS()

http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira140427.jpg

PS4ショボすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
446名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:05:55.02 ID:bNXzmP6t0
おまえらすげぇ詳しいのな
気持ち悪いくらいに
447名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:07:16.25 ID:U3u+Gpg20
>>446
ゲハで宗教戦争してるやつらのほうが本来気持ち悪いんだぞ
448名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:07:24.59 ID:txDL3nS/0
>>427
結局は今までと同じ描画方法するならベクトル演算するんでしょ
ならベクターユニット数が多いGPUには勝てない道理だと思うんだけど

GCNのCUなんかこのLarrabeeのx86コアのベクタユニットを
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/338/322/kaigai2.jpg
4倍に増やして積んでる様なもんでしょ?
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/507/882/4.jpg

言う様に何でこれでグラフィックス処理をしようと決めたのかわからない
449名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:07:40.58 ID:8U2/PF100
ほらソースださないから
連投はじまったじゃん

早く1080pのソースだそうぜ
450名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:08:03.62 ID:P7Mg36230
>>417
ESRAMをキャッシュに使う
で、そこで直接レンダリングする
451名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:09:57.81 ID:Ys3puITH0
>>446
本来ハード板ってのはこれが正しい姿なんじゃないですかね
実際は他板にも知れ渡るキチガイの隔離施設になってるが・・
452名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:10:09.91 ID:v2J5rEfN0
1080pの動画あったぞ
http://www.youtube.com/watch?v=jDCs1hZhmvA
453名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:11:18.06 ID:8U2/PF100
youtubeで1080p表示だから
1080pなら現行機のゲームも全部1080pですわ・・・(´Д`;)
454名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:12:43.39 ID:txDL3nS/0
>>450
キャッシングしないで、DDR3の容量的に8GBあるんだからそこに置いておけばいいんじゃないの?
貼る時だけ読むようにすれば

そういう事じゃなくてって事?
455名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:15:18.03 ID:SEA5CDpK0
>>453
720pのと見比べりゃ分かるだろ
メクラかお前は
456名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:16:35.76 ID:MfSrFqRu0
第二のカスタムチップって結構気になるんだが、
ARM的な何かなのかな?
457名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:17:25.80 ID:6NsiGdAm0
ARMが混載されてるんじゃないかな
458名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:19:45.63 ID:YsnYHN1g0
>>452>>453
性能スレでまことに失礼だけど知ってたら申し訳ないんだけど、1080動画で嬉しそうだからあえて言うけど
君たちのパソコンでfhd表示、シールでも張られていないとモニタに対応していないよ
特にノートの場合1080に対応してないのが多いよ
459名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:22:29.79 ID:gIMrKLKt0
ぽかーん
460名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:22:54.16 ID:8U2/PF100
>>458
6年前にドスパラで購入した骨董品を使ってます

C2D E8400
9600GT
メモリ2GB
461名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:23:15.24 ID:wURzxaal0
知的障害岩田「wiiUではコアゲーマーも取りにいく」(震え声
462名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:24:01.69 ID:/reTcl+R0
>>456
普通その手のチップはARMだけど
PS系の場合MIPS R3000カスタムって可能性もある
463名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:24:12.80 ID:tdxCeYKO0
464名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:24:59.28 ID:VvNCS5Kx0
>>435
同意…なんだが

まぁもうCELL研究してないから今後のシュリンクが無く、何年後かに省電力小型化値下げ化とかがやりにくいから嫌ったんだろうな
465名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:28:08.43 ID:8U2/PF100
そういやGT6の発表がなかったな

あーゆーゲームのスクショが
一番、一般人に対して
「凄い性能のゲーム機」ってイメージをうえつけるのに最適なのにな
466名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:30:18.20 ID:/kxxaF6A0
サーニー:高度に強化されたGPU、という言い方をしましたが、我々はGPUにいくらかの独自改良を加えています。
GPUを汎用の演算デバイスとして使い、もっと演算を容易にするためのものです。

これCELLみたいなもんじゃないか
467名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:31:38.74 ID:VvNCS5Kx0
>>466
似てるけど、長所短所がはっきり違ってる
468名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:31:41.98 ID:1qX1RTMz0
ただでさえ遅いのに間に合うわけないだろ
実写走らせた映像とって、製品版とはことなるデモですと詐欺やるしかないな
469名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:32:31.04 ID:7aFLdndS0
>>462
CPUとGPUがFusionそのもので、ここまでAMDにベッタリな内容だと
ARMでTrustZoneの初実装例って可能性もある
特にアップデートとか海賊版対策がらみでぴったりな用途だし
470名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:33:49.25 ID:MfSrFqRu0
第二のカスタムチップでバックグラウンド処理動かすということは、
ゲーム中はOSとかはその第二のチップに回されてAPU全体がゲームに割り振られるんかね?
471名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:38:02.31 ID:FG2DmtXk0
ところでなんでモックすらないこの時期に発表したん?
もっと遅いとなんか問題あるの?
472名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:39:02.69 ID:pMRaGJNT0
任天堂もモックどころか紙ペラ1枚で発表したりしますが。
473名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:39:28.95 ID:1qX1RTMz0
んなあほな
474名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:40:15.12 ID:MfSrFqRu0
>>721
そういえばそうだったなw
WiiUとか紙ペラ1枚で笑った記憶があるw
475名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:40:54.78 ID:MfSrFqRu0
レス番間違えた・・・寝る
476名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:42:32.34 ID:zpDdV6qx0
>>471
仮にインパクトで負けてたらそこで後出しじゃ目も当てられない
仕様が決まったんならとっとと発表するほうが良いでしょう
477名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:46:18.55 ID:Z+VX2hI70
>>465
E3向けに切り札を残してるんでしょ。
478名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:46:25.03 ID:pMRaGJNT0
つうかモックがそこまで重要とは思わんのだが。単なるガワだろ。
479名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:47:20.83 ID:U0vNTTTF0
>>228
確かに見た目的にはWatchDogがしょぼいというか
現行機の延長感が一番したのは確か
480名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:47:59.00 ID:P7Mg36230
>>454
DDRとのやり取りは最小限に留めたい。
だからレンダリングはキャッシュでやる。
これ読んで。
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20120106063/
ここで言われてる問題の解決に使われる。
481名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:50:40.19 ID:Bbnj2bLD0
>>470
ゲーム中ずっと録画してるとかリモートプレイとか、結構重そうだが
482名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:55:14.04 ID:pMRaGJNT0
>>480
結局のところ現在の箱○みたいな容量の壁が出てきてデッドサーキット化しそうな
483名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:55:32.32 ID:VvNCS5Kx0
しかし逆ざやは当然として、それでも¥4万〜5万で出せるかねぇ? PS4
484名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:59:31.26 ID:SRLgAAJ70
あの程度のグラフィック進化で4〜5万だして
買いたいとは思わんわな。喜ぶの一部のオタだけでしょ
485名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 01:59:53.61 ID:8U2/PF100
コアが何を言ったところで399ドルじゃないと駄目だな
まぁvita25000円でだせた事を考えると
確実に399ドルにだしてくると思うけど

ソニーもそれくらい分かってる
もう5万とかで勝負する時代じゃない
486名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:10:31.17 ID:U0vNTTTF0
>>484
対して進化してないのは同意
たぶん、納得できるグラの次の進化はもっとかかりそうだね・・・
ハード的にもソフト的にもまだ時間がかかりそう。
487名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:14:14.64 ID:vTdh8+Hx0
ここに来てリアルタイムレンダリングの進歩って頭打ちになってるな
488名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:15:44.03 ID:yhwlHs+H0
>>471
これ以上ないタイミングで、
これ以上ない情報量だったと思うよ
上手いと思った
続きはE3でってね

しかしさっきから幻影陣でつぶやいてる人がいるな……
489名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:16:23.70 ID:444IDLpd0
ソニーはGDDR5を8G積むにあたって
間違いなく急な予定変更が入ってる。
本体デザインが出なかったのが其の証拠。
490名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:17:43.65 ID:7J/sToSc0
俺のノートに乗ってる
i7-3610QMより性能低いの?
491名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:18:29.95 ID:VvNCS5Kx0
>>489
そりゃあ、去年末に「今買わねー馬鹿がどこにいるよ!」ってVitaのCM流しといて、ここに来て急に値下げだもんなぁ
どう考えてもSCE内は相当にうまくいってないわ
492名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:21:07.62 ID:8U2/PF100
まぁとにかくMSより先に発表を!
ってのが最優先目標だったのではなかろうか
拙速感はともかく
493名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:22:04.11 ID:444IDLpd0
馬鹿「皆さんあけましておめでとうございます。お餅美味しいですね」
馬鹿「ところでメモリーの件ですがGDDR5を8G積むことにしました。初夢の関係で」
技術者「ばかかてめー死ね!今のデザインの本体に収まらねえだろ!」
馬鹿「おせち!!」
技術者「は?」
馬鹿「おせちは色々詰まってるから夢がある!!!」

まぁこんな感じで色々あったんだろう
494名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:22:16.37 ID:vCtUMeXf0
初代の箱もガワなしで発表だったからそれはそれでありなんではとは思う
495名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:23:26.53 ID:444IDLpd0
>>494
あっただろボンクラ
496名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:25:26.10 ID:444IDLpd0
497名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:27:37.31 ID:yhwlHs+H0
>>496
懐かしい……
498名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:28:23.05 ID:vCtUMeXf0
>>496
いやそれは思えてるしガワといえば確かにガワだが本体デザインといえるの…か?
499名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:29:54.92 ID:vTdh8+Hx0
>>496
このモックを出してきた意味ってなんだったんだろうw
500名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:30:44.91 ID:iwzB9S+c0
ガワなんか一番最後でいい部分だろ
反応見てちょろちょろ変更していくつもりなんじゃないの
501名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:31:06.87 ID:444IDLpd0
バカヤロウ!!MSはこのデザインで本気だったんだよ!!
502名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:31:54.34 ID:444IDLpd0
>>500
コントローラとカメラはもう出たよ
503名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:36:12.81 ID:P7Mg36230
http://www.famitsu.com/news/201302/21029203.html

>本体について、一切の情報を出さず、コントローラの仕様しか公開しなかったことには、なにやら理由がありそうだ。
504名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:42:19.40 ID:vCtUMeXf0
本体について情報でなかったのはまあメモリ周りの仕様変更が原因なんだろうな

ただ技術トレンドとしてメモリの広帯域化と大容量化はモバイルの筋からかなりの圧力があるので
その流れを利用してコスト低減を図るつもりであれば間違った方向性ではないように思う
505名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:44:08.37 ID:SyUI7Vem0
本体見せなかったのは良かったと思うよ。
まだユーザーに想像させる余地を残せたのは。
506名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:47:12.83 ID:444IDLpd0
俺思うんだけどさ、
今回急ごしらえでお披露目したのってさ
内部の人間に向けてだと思うんだよね。
詰まり、この仕様で発表しちゃったからお前ら絶対これで作れよな!!
っていう。
507名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:48:00.69 ID:SyUI7Vem0
カーマックもツイッターで
PS4を褒めてたん
508名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:50:21.51 ID:P7Mg36230
PS3のときにXDRは128MBの予定だったんだけどE3直前で急遽変えた前科がある
509名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:52:22.48 ID:iwzB9S+c0
>>506
俺は箱への牽制のためだと思うな
次箱がリークどおりの性能だとしたら先にこんなの発表されたらどっちらけになるからな
510名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:53:04.44 ID:FG2DmtXk0
>>500
そうなのか?熱の影響とかテストが重要な部分だと思ってるんだけど
発売時期は決まってるんだからかなり早い時期にモデルチェンジありそうな印象うけたけど
511名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:54:51.25 ID:YXNSrI6P0
ソニーの悪い癖として、周りを気にしすぎる傾向がある。
がっちり仕様決めて突き進む、しっかり時間かけて準備する、というのが苦手っぽい。
他社はこうだからウチもこうしよう・・・みたいな深く考えない急な変更が多い気がする。
512名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 02:55:07.90 ID:yhwlHs+H0
>>510
フローさえ決まればOKじゃね?
下手な基盤設計でなければ

というかまあ、最近はCADデータあればシミュレーションできるし
513名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:01:04.78 ID:EVkkiuNS0
後藤の記事だとJaguarじゃなくてSteamrollerだったら
4コアだったみたいな言い分だな
514名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:04:09.45 ID:444IDLpd0
まぁあれだよ、MSも来月発表するんだけ?
はよしろやゲイシ!中途半端な性能だったらマジ承知しねぇからな!!
ゲイツの熱海の別荘近くで連日盛った猫の鳴きマネしてやる!!!
515名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:05:52.68 ID:yhwlHs+H0
いや、ゲイツはもうMSと関係無いし
516名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:07:34.96 ID:wURzxaal0
つかSCEもこっちからスペック公表してMSの動き見てるんだろうな
517名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:08:43.38 ID:N/WTCsLn0
元から8GBにするつもりだったけど、4GBにすると見せかけてMSを油断させる戦略だったとしたら評価するわw
518名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:09:15.57 ID:444IDLpd0
MSは12Gは積んでこないと許されんよね
519名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:10:45.90 ID:8U2/PF100
10年後の2chにいって

「今のゲーム業界ってどうなってんの?」

ってレスしたい
520名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:12:30.16 ID:444IDLpd0
鼻からキメてとっても気持ちがいいよ!
521名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 03:40:33.92 ID:xR9ckmyxP
522名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:03:02.77 ID:gJo+3tA/0
>>521
現行機でさえろくに開発できてなかったくせに期待するだけ無駄だなここは
523名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:07:56.29 ID:eaO5hunT0
動画でしか見てないけどPS3版のFF14は後々のことを考えたらやめた方がいいと思う
http://www.youtube.com/watch?v=KW6fL5X1fM4
524名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:24:44.21 ID:m1Vdv9Ci0
FF14ベンチ回してみたけどすんげー微妙だった
525名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:37:48.37 ID:gJo+3tA/0
ちょっと更新

次世代Xbox低性能の噂流れるも、MSは完全無視

superDaEが本当の次世代Xboxはもっと高性能だといい
証拠の資料をkotakuにわたす

Kotakuは渡された資料を元に記事を作るが
スペックは資料を使わず、低性能の噂を元に記事を作成

superDaE、俺の渡した資料を使わなかったとKotakuにキレる
再び高性能を示唆

MSの命令でお縄に

DFが「もしかしたらVGleaksのデータ古いかも…」とか言い始める
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-durango-kinect-specs-leak
いちおう最後にフォローはしてるけどw
526名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 04:58:26.69 ID:Y+WItX4i0
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-spec-analysis-playstation-4

>It was a pleasant surprise not just for us, but also for many game developers out there working on PS4 titles now and completely unaware of the upgrade -
>a final flourish to the design seemingly added in at the last moment to make PlayStation 4 the most technologically advanced games console of the next gaming era.

GDDR5/8Gは今PS4で開発中の開発者も知らなかったらしい。
PS4は次世代で最も高性能になる
527名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:08:59.05 ID:gJo+3tA/0
無限のゲイツマネーつかって、MS「私のGDDR5は16GBです」とか平気でやってきそうだは
528名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:11:25.88 ID:/fUzx+T10
ゲイツはもうとっくにMSやめてゲイツ財団の運営に没頭してます
529名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:11:34.64 ID:1I4Efodu0
>>526
PS4勝利確定で低性能糞箱死んだか
530名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:12:41.43 ID:x3Ax+YDP0
>>527
お前は頭おかしいのか?
531名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:13:01.50 ID:6THiTxSU0
何かしらの動きは見せるだろうけど、性能を上げるとは限らない
現状のスペックのままで逆ザヤして2万円代とかかもよ
532名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:13:39.85 ID:6lshtj910
>>525
まだそれ言ってんのかよ……
願望で翻訳がおかしいことになってんぞ
533名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:37:16.29 ID:egeG+6yX0
>>526
これ今開発してる開発機並みにスペックダウンするわ
534名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:39:11.60 ID:wURzxaal0
wiiUnkoとか言う時代遅れの産廃ハード

低性能旧世代機wiiUnko
535名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:40:43.86 ID:kwlGOHdA0
>>511
ありえないでしょ
SCEが一番開発に時間かけてるよ
MSこそSCEがどうするか日和見てる
今回ほとんど一緒のような構成になったのもMSが合わせてきたからでしょw
536名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:46:21.29 ID:BV+gLZ+kP
しかし、何層基盤になるんだこれ?
コスト大丈夫なのかよ
537馬鹿丸出し任天堂:2013/02/22(金) 05:51:24.02 ID:oqvkLMpoP
――――――――――――――― Wii(U)

       メ イ ン メ モ リ ー 

     ゲーム 1GB  ゲーム機では最大
  + システム 1GB  |  W i i の   |
  ――――――――  |  2 0 倍以上 |
       合計 2GB  |           |
               ――――――――

※PS4は8GB
538名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:54:21.39 ID:2PypeLJY0
FF14ベンチ動かしてみたらわろうてしまう程しょぼくて泣けた。
こんなんにどんだけ時間かけてんや。
MMOの収益性がどれだけ魅力なのかは知らんが、基本的にはパケゲーメーカーなのにこんなのに時間かけてたらそりゃ技術力置いて行かれるやろ。
表現がなんかHD機の最低限って感じで、美形キャラモデル以外はPS3のロンチゲーみたいなレンダリングだ。
539名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 06:26:15.83 ID:idXKxlnI0
メリケンって何でファーストタイトル少ない箱買うんだろう
540名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 06:29:46.92 ID:j3c9DKIc0
>>534
アホなのかお前は
1.4TFROPSのWIIUと1.8TFROPSのPS4ではそれほど差はつかねーよ
WIIUが旧世代とかこれ見て言えるんか?

http://images.4chan.org/v/src/1361474165930.jpg

PS360何て比較の対象じゃねーよ
541名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 06:36:44.98 ID:EP3+WbKb0
>>540
別に任天堂はスペックそれほど関係ないだろ

もともとのゲームがあれなんだから
542名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 06:36:47.85 ID:kwlGOHdA0
テクスチャだけ綺麗にしたとこで他が全く足らんからマルチは無理よ
543名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 06:41:32.10 ID:6lshtj910
FROPS(爆
544名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 06:52:36.96 ID:DpRGiPey0
もしPS4の「第二のカスタムチップ」がAMDのTrustZoneのARM coretx A5で
PS4の動画圧縮にAMDのハードウェアエンコーダーのAccelerated Video Converterが使われてるのなら
AMDはいいSOCをソニーに提示できたなとおもうよ
545名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:00:16.44 ID:BVQi3wwG0
WIIUの1.4TFROPSってMSが360でやりだした謎換算ベースだろ
546名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:09:14.36 ID:skqdgpdL0
抽出 ID:uJTB6tz00 (4回)

321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 00:01:51.31 ID:uJTB6tz00 [1/4]
日本ではPS4は絶対に売れないだろ
肝心なソフトを完全に軽視しているからな

426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 00:55:21.63 ID:uJTB6tz00 [2/4]
PS4は完璧に終わってしまったな
こんなゴミCPUを載せるなんて選択肢としてはありえない

435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 01:02:29.25 ID:uJTB6tz00 [3/4]
PS4はもうCELLを使っていた方が良かったかもしれん
PS3互換が付いて、メモリーだけ増やして低価格で売り出す方が良かった
クラウドなんて成功するかわからないもんに頼らなければなぁ

442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 01:04:34.11 ID:uJTB6tz00 [4/4]
次世代箱の性能にPS4は勝つことは無理だろうなぁ
あっちは無限の資本金を持っているというのに
547名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:11:20.61 ID:skqdgpdL0
>>540
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 10:30:14.59 ID:canMz0i70
PS信者「メモリ8GBとか凄すぎ!高性能!」



WiiUはデフォで8GB、上位版で32GBでした

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/qa/hardware/index.html

>プレミアムセット 本体保存メモリー:32GB(※) 本体カラー:kuro のみ
>ベーシックセット 本体保存メモリー:8GB(※) 本体カラー:shiro のみ
548名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:17:50.98 ID:Z7B33srY0
>>547
日経の朝刊にスペック比較でこんな感じで出てるってホント?
549びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/22(金) 07:18:52.77 ID:fhH3m2Na0
>>526
GDDR5/8Gはごく最近急に決まったのかな
いいぞもっと血反吐を上げて性能を上げて逆さやでユーザーに還元しろw
550びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/22(金) 07:20:01.36 ID:fhH3m2Na0
PS3って、カタログ上は2TFROPSじゃなかったけ?
現実はあれだけど
551名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:34:10.51 ID:56nANPRF0
売りスレでシコってろよクソコテ
552名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:36:51.75 ID:EP3+WbKb0
今回のソニーは頭いいと思うけどね

メモリーさえあっとけば、万が一性能で劣ったとしても、多少エフェクトが減るとかキャラ数が減る程度でマルチにしたって大きく劣化はしない訳だ

それにCPUがCPUがと言う奴がいるけどCPUってそんなに必要なもんなの?しらんけど

CPUってGPUで出来ない映像処理をやらなければ、単にキャラとか背景の設置が主な仕事だと思うんだけど
553名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:39:46.71 ID:LkDwnyaf0
>>548
表で比較されてて
「本体メモリ」PS4:8GB、WiiU:32GBと8GBの2種
となっていた
スペック数値はこの項目だけなので最強に見える
554名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:41:42.84 ID:/kxxaF6A0
>>548
本当だとしたら任天マネーでも出てんのかね
いくら何でも…
555名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:41:47.41 ID:EP3+WbKb0
あとは、早くヘッドマウントディスプレイをトラッキング有りで出せと言いたいな
出来ればフルHDのを
556名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:43:10.21 ID:Z7B33srY0
>>553
oh...
557名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:44:47.36 ID:kwlGOHdA0
日経とか新ちゃんに記事書かせてるようなとこだぞ
558名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:47:02.81 ID:2PypeLJY0
>>553
さすが新ちゃんさんを重用する所は中身も新ちゃんさんレベルやな
559名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:51:33.74 ID:1U9L+8/a0
別にゲーム機の知識無くても間違うようなとこでもないだろうに
560名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:54:32.38 ID:kwlGOHdA0
何の知識もないあほに書かせたんだろ
嘘書くとかもう思想云々以前の問題だわ
561名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:54:40.26 ID:/kxxaF6A0
なんかこうやって情弱騙すためにわざと「本体メモリ」って紛らわしい呼称にしてんじゃねえの任天堂
562名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 07:58:15.01 ID:UpiZyyX30
(´・ω・`)正直CPUが糞すぎるよね xeon8コアぐらい積めよ
563名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:00:17.14 ID:kwlGOHdA0
それでも次世代最高だからしょうがないだろ
564名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:02:08.74 ID:yCfPM30/0
Jaguar 8C+18CU/GDDR5-8GB(176GB/s)
Steamroller2M4C+12CU/GDDR5-6GB(132GB/s)
Steamroller2M4C+24CU/GDDR5-4GB(192GB/s)
どれがお好み?
565名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:03:22.35 ID:+/eO1Yu90
第二のチップてarmだよね?
開発資源の共有で費用削減なら、VITA のチップなんかな?
566名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:04:54.02 ID:UpiZyyX30
いや箱が後だしでもっといいCPU積む可能性高いでしょ
後になればなるほど有利
567名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:05:32.93 ID:n2ojob/h0
568名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:05:38.99 ID:UpiZyyX30
xeon 22nm 8コア+titan これで
569名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:10:02.29 ID:esiUmDQr0
>>567
アホすぎるw
570名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:12:01.34 ID:qi0OBbHF0
>>567
これ記者だれ
571名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:13:05.86 ID:kwlGOHdA0
後だしって発表だけでしょ
出る時期は一緒だよw
572名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:17:24.47 ID:4scOrR9C0
>>552
今時のOSはバックグラウンドタスクがたくさん動いているからゲームの処理だけしてるわけじゃないぞ。
ゲーム処理もCPUが遅いとGPUにグラフィックコマンド投げるのが遅くなるから性能を出し切れないし。
573名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:21:41.16 ID:esiUmDQr0
俺のPS3メモリ128GBだった
574名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:23:28.06 ID:LwAAyzqYO
>>569
はあ確かに本体内蔵メモリでしょうね
SDCardスロットに入ってなくて本体に直付けと言うだけのことで
きっとこの記者の目には保存用の文字が目に入らなかったのでしょうよ
575名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:23:55.94 ID:PtbdlfW50
>>567
俺の初期型PS3とか、メモリ1TBになっちゃう…回転してるけど。
576名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:24:12.76 ID:RaGfMWIC0
ウィッチドッグってどうしてPC版使ったのかな?
まだ出来てなかったって言うなら分かるけどPS3のスペック詐欺がトラウマになってるわw
こんだけ凄い性能だけどハッタリだから、とりあえずPC版出して茶濁しますみたいな

・・・ないよね?
577名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:26:46.21 ID:V3yu/8xa0
>>567
俺のPS3はメモリ250GBだぞ最強だな
578名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:27:32.35 ID:kwlGOHdA0
サードがそんなことする意味どこにあんの
579名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:27:38.24 ID:LkDwnyaf0
>>567にupされてたのね
次世代機(の印象操作)テクノロジー
CPU、PS4:AMD製、WiiU:IBM製
→一般知名度AMDなにそれ。IBMすげえ

本体メモリ→8GBRAMと32GB・8GBストレージを比較

対応メディア→BD&DVD、WiiUとWiiのメディアのみ
→進化無しを示しつつ、他方しれっと互換性をアピール

交流機能、‘ゲーム画像を’、‘ゲームの感想などを’投稿共有
→実況・配信コミュニケーションをネグって感情に訴える

操作性、専用カメラの顔認識機能、コントローラー搭載の液晶タッチパネル
→比較になっていない

価格、未定、26250から
→記事本文でゲーム業界関係者談として49980の数字を仄めかす

そして本文ではソーシャルゲーの勢いを強調して〆られている
580名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:30:47.17 ID:bQ8f9nlW0
何も知らないからソーシャル書いとけって感じだな
581名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:35:57.24 ID:LwAAyzqYO
それよりもなんで浮動小数点演算能力のみでCPUの速さを見ているのかよくわからん
整数演算と分岐予測の方が重要だと思うのだが
582名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:36:50.44 ID:uX9r2Oz10
>>576
PS4に移植出来ていないだけだろうな。
土壇場でPS4の仕様を変えたみたいだし今回は間に合わなかったんじゃないかと。
今後のMSの発表で箱◎版が先に出てきたら開発機と実機に大きな隔たりがあるとかも考えられる。
TMSCのキャパもいろいろ言われているし年末発売出来るんかね。
583名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:38:04.23 ID:uX9r2Oz10
>>581
整数演算と分岐予測はどのCPUも似たり寄ったりでしょ。
それよりクロックの方が重要。
584名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:40:34.00 ID:JXgmqTWV0
PS4のメモリは2GBって聞いてたのに
8GBになるなんて驚いたわ
585名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:43:12.94 ID:gACtX67+0
プレステ4自体、当初は製造コストが販売価格を上回る「逆ざや」でスタートする公算が高く、
短期的に同社のゲーム事業は厳しい収益環境にさらされそうだ。
今期は携帯型ゲームの主力機「プレイステーションVita(ヴィータ)」の販売不振を背景に4―12月期のゲーム
事業は大幅な減益に陥った。

現行モデルのプレステ3は、米IBM<IBM.N>などと独自に開発した高性能半導体「セル」を
搭載した重量マシンで、ハードの「逆ざや」を回収してゲーム事業を黒字化にするのに4年を
費やした。任天堂<7974.OS>が昨年末に発売した据え置き型機「WiiU」も、現行は逆ざやで走っている。

7年ぶりに刷新した今回のプレステ4の販売価格は未定で、年末までに決める。半導体は他社製を
採用し、プレステ3のセルの時のように自社開発をしない分だけコストは抑えられているとの見方が強い。

すでにヴィータは販売不振から値下げに追い込まれたばかり。端末価格を今月28日から
最大1万円引き下げる。有機ELパネルや高性能半導体を組み込んだヴィータも、販売価格に
対する製造コストが一段と拡大することになる。
586名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:44:19.94 ID:RAp9O3Mj0
>>552
>CPUってGPUで出来ない映像処理

普通はCPUでポストエフェクトなんかやらない。
要はバランスの問題で後藤ちゃんも言ってるがGPUに対してCPUが貧弱過ぎるという評価。
仕方がなかったとはいえ、もうちょいクロックが高い物を採用出来なかったのか?
587名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:49:13.33 ID:gACtX67+0
後藤いるんじゃねえのこのスレ
後藤とおなじようにAPUというよりはGPUにCPUがのっててるだけのマシンって皮肉っていたやついたし
588名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:54:31.18 ID:hz3MgSZG0
>>587
別に皮肉じゃなくね?
制限の中で賢い選択だと思うけど
結果ワンチップになったみたいだし
CPUがもうちょっと強力だったらGPUのランクが下がるだけだろう
589名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:55:33.40 ID:esiUmDQr0
SandyBridgeよりPentiumの方がクロック高いから性能いいはず
590名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:57:07.44 ID:RWLnlV5s0
>>565
そりゃわからない。ようはバックエンド処理をPRG側に見せないで背負うっって構成だろ
外側からは固定演算器のようにしか見えんのだと思う。暗号化とか入ってくると触らせたら
非常に厄介なことになるからね。
591名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:57:56.30 ID:B7O7LNhI0
ソニー<6758.T>のプレステ4、ゲーム事業の収益悪化要因 エレキ黒字化のリスクに
http://jp.reuters.com/article/resultsNews/idJPTK061820120130221

「プレステ4」、信用力向上するほどキャッシュフロー見込めず=フィッチ
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPTYE91K03V20130221

ソニーが潰れる日なんてありえる話なんだよなあ
シャープもやばかったし
592名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:59:41.68 ID:B7O7LNhI0
>>591
スレ誤爆
さーせん
593名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:00:29.79 ID:LwAAyzqYO
>>583
いやいやいくらクロックが速くてもパイプラインが長かったら分岐予測が外れたときのダメージが大きいでしょ
確かcellのPowerPC部はこの辺がダメだと聞いたけど(PPC970互換ではない、でもパイプラインは970並み)
で搭載されなかった方は予測をより確かにするためにトランジスタをより多く割いているのじゃ

これって部品構成は確かにPC寄りだけど思想的にはPSの流れを汲んでいますよね
594名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:02:58.70 ID:RWLnlV5s0
>>582
テストで歩留まりの問題もある程度予想で来てるだろうし、キャパの確保も出来てないと
発売時期なんて出せないよ。少量出荷で許されるもんじゃないから調達計画から
すべて最終発売期を計算して計画されるもんだよ。もちろんひと月単位での変動はあるだろうけど
それは誤差
595名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:04:19.65 ID:jLpKYRR90
wiiUnko一撃で死んだなw
596名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:04:30.06 ID:6+KtqNx30
>>581
その辺はクッタリの悪しき伝統の流れから来てるのではないか
597名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:05:24.72 ID:RWLnlV5s0
>>587
後藤はこのスレ読んでると思うよw
このスレのほうがファウダリ事情についての分析ははやかった
GFヤバスなんてのはかなりまえから書かれてたし、それに合わせてSteamrollerの
設計変更間に合うか、最悪ジャガーかもしれんて言われてただろ
598名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:10:06.53 ID:esiUmDQr0
>>597
720の話しだった気がするけどいつの間にかPS4になってるな
599名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:12:51.46 ID:EP3+WbKb0
絵創りの問題じゃないの?
CPUを絵を作る為に回さなければこれでいけるって事なんじゃないの?

エフェクトより物量ってな感じでGPUに絵の仕事の大半回せばCPUはそれ程強力じゃなくても良いって判断なんじゃないの?
600名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:13:48.20 ID:RWLnlV5s0
>>598
720の話かすまん勘違いしてたようだな
MSのほうは32nmSOIで歩留まりが死んでたってのは話に出てたな
AMDが鳥でえらいめにあってたころだったか
32nmなら最悪IBMに委託すりゃいいだろ、それ以下になるとGFの新しい
FD-SOI次第になるが、今年末は無理
601名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:15:17.28 ID:EP3+WbKb0
例えば次のゲームの主流として、箱庭的な広大なマップが主流に成るなら、
エフェクト減らして物量増やすみたいな感じなら、CPUはそれ程要らないだろうって判断とか
602名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:15:29.46 ID:zA41d4D70
PS4のBDメディアは2層50GB止まりなの?
603名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:19:54.39 ID:qi0OBbHF0
エフェクトも細かいのはGPGPUの仕事だろ
本来光のシミュレーションなんだからGPGPUのほうが得意
604名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:20:13.10 ID:RWLnlV5s0
>>601
一番CPUが必要なのってコリジョンなわけで、そのへんは端折りかたによっちゃ
ユーザーにはあまり見えてこないからね
AIだってゲームにおけるAIってのは結局のとこそれっぽく見えていかに気持ちよく
やられてくれるかってパターン数が問題なわけだからね
頭の良すぎるAIなんてのは自キャラの経路以外は無駄、逆にストレスの原因になる
605名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:20:21.95 ID:esiUmDQr0
>>600
いや、後藤とかの記事の話し
606名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:22:01.79 ID:RWLnlV5s0
>>605
具体的に何かきっちり書け
607名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:33:36.31 ID:iUmDbVDw0
>>526
あちゃー
これクッタリじゃねーか?
期待して損した
608名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:37:46.72 ID:RWLnlV5s0
今公開されてるデモは4Gを想定されてるってこったな
8GになるとOSに持ってかれる量にもよるけどテクスチャ周りは豪華になるってこってすな
609名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:45:33.81 ID:mHgytwHD0
PS4、対スマホへ背水、7年ぶり刷新、専門家に聞く、ソニー、ネットに活路。

ゲーム雑誌出版のエンターブレイン(東京・千代田)の浜村弘一社長はスマートテレビが今後の姿の一つとの見方を示す。

 ――価格は未発表だ。
 「PS3は発売時は4万9980円(下位機種)だったが、現在は2万4980円。デジタル機器の価格下落が激しく、PS4も3万円台でないと売れないのでは」
610名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:51:22.89 ID:TW0Ti2Be0
そういや話題に乗らないけど次世代機の無線LANはどれも802.11b/g/nなのかね?
これだと動画がちょっときついんで802.11acを載せとけと思うんだけど。
611名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:55:25.41 ID:U3u+Gpg20
【ISSCC】ソニー、TSVを用いた積層型CMOSイメージ・センサの実現技術を紹介
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/EVENT/20130221/267274/
 ソニーは独自の積層構造を用いた裏面照射型CMOSイメージ・センサ「Exmor RS」について「ISSCC 2013」で講演した

読める人詳細たのむ
612名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 09:57:22.36 ID:EP3+WbKb0
>>603
PS4ってGPGPUだっけ?それで絵の下処理すれば良いって感じなのかね?
それに次世代の絵って多分メモリーの量に依存することが高いんじゃないの?
ポリ数とかなんちゃらマッピングとかテクスチャが最重要で有って、CPUは絵作りにはそれほど重要では無いって判断なんじゃないの?

そりゃ理想は全てに対して高性能だろうけど、要らないもの乗っけて高価格にするのはPS3の二の舞じゃないのか?
自分的には、高解像度のテクスチャとモデルが有って、ポリ分割と影をGPUで出来るならあんまりCPUいらねーと思うんだけどなー

基本リアルさの最重要なのはテクスチャと影だと思うんだよね
後、アップに成った時にボケボケとかかくかくじゃないって事

それがGPUで出来るならCPUそれ程要らんと思うんだけどなぁ
613名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:02:38.30 ID:EP3+WbKb0
自分としては、ゲームの変遷見てきた感想では>>612に書いてる事がGPUで出来れば絵のリアルさは後は誤差だと思うんだよね
614名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:05:09.20 ID:EP3+WbKb0
それに必要なのが、いろんなマッピングとかしたポリデータとテクスチャを格納するメモリとそれを表示するGPUであって

CPUってのはどこそこにこれ置けとか言う処理位のもんがメインだと思うんだけどなぁ
615名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:05:58.93 ID:esiUmDQr0
>>606
後藤がいきなりPS3はスチームローラー使う予定だったとか言い出してる事です
720で歩留まりヤバいって話は出てたけどPS4でそんな話しあったかなと
616名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:15:12.15 ID:jgDCH5iAP
PS3後方互換や4K解像度対応など、SCE吉田氏がPS4の更なる詳細を明らかに
http://gs.inside-games.jp/news/390/39059.html

・PS4は4K解像度の出力をサポートするが、対応するのは写真や動画などのコンテンツのみで、PS4ゲームは4K解像度に対応しない。

・PS4になっても無料でPSNが利用できるかどうかは仕組みを検討中で、まだ話すことができない。

・『人喰いの大鷲トリコ』が現在もPS3で発売予定かどうかは話すことができない。既に一度約束をやぶってしまっているので、改めてゲームを紹介できるように適切なタイミングを待っている。

・RockstarのPS3専用タイトル『Agent』やスクエニ『FFヴェルサスXIII』については、多少事情を知っているものの、話せる立場ではない。
617名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:15:22.42 ID:kwlGOHdA0
大事なのはそういうことじゃなくてしょぼいって事実とそれがネガキャンに使えるかどうかでしょ
618名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:17:48.25 ID:BphEhOIM0
CS機の限界でしょな
これでも次世代機はPS4がいちばん高性能になるだろうし
低スペックのwiiUと箱はパス
619名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:18:31.71 ID:U3u+Gpg20
Durango:Orbis SPEC
http://i.minus.com/iRnUjKQjc3O56.jpg

これGPUがカスタムSiになってるな
620名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:19:54.29 ID:LxzFsCYe0
他のリークでもそんな流れだったし、
当たってたまこ8リークも間に合わなくてJaguarになったって言ってたな。
621名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:20:07.65 ID:kwlGOHdA0
AMD next-generation Radeonってことけ
622名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:21:24.79 ID:kwlGOHdA0
でもそれメモリ直ってない
623名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:23:08.19 ID:U3u+Gpg20
直ってないってか先月のだし
624名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:23:22.43 ID:rgcp/5Hu0
まあPS4はAMD情報が一番早かったのは後藤ちゃんだったし
625名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:25:25.14 ID:gACtX67+0
任天堂株続伸
ソニー株暴落
そういう受け取り方か
626名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:27:50.81 ID:4mXgWNXA0
UnrealEngine 4デモがPS4でまともに動いてるのみて凄過ぎて笑った
627名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:27:57.38 ID:J6SSNrO+0
>>619
これだと全く同じCPUなんだよな
マルチはやりやすそう
628名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:28:06.54 ID:V2Ynw/Lf0
後藤ちゃんはあいかわらずぶれてないね
Vitaは将来発売予定のスマホ用チップ、PS4はPC用高性能GPU・CPUと比較して性能を叩き、
3DSは必至で持ち上げる(3DSの比較対象は不明)

WiiUはどんな記事書いてたんだっけ後藤ちゃん?
629名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:30:12.90 ID:kwlGOHdA0
正直あのアンリアルのデモしょぼくね?
デモ自体がしょぼいってのもあるけど
630名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:33:13.53 ID:4mXgWNXA0
しょぼいって言うけどWiiUでは1ミリも動かないで
ハイエンドPCでやっと動くほど重いのに
631名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:33:40.31 ID:/nYyzhzU0
>>627
CPUが同じでもメモリが違ったら別物になるだろう
720がeDRAM+DDR3って構成の場合、eDRAMでどこまで埋められるかにもよるけど
メモリの帯域幅がボトルネックになる可能性はある
632名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:34:20.29 ID:EP3+WbKb0
CPUは絵のリアルさにはそれ程必要無いと思うけどなー
CPUが必要だったのはGPUが未発達でその領域をCPUが埋めなきゃならなかったからだと思うよ?

そんで絵作りに必要なものが何かは、前世代機で何かが判ってそれは今はGPUにハードとして搭載されたから
その処理をしていたCPUはもうそれ程必要なくなって、PS4程度のCPUでも十分だって事だと思うんだけどね

開発者じゃないけど、パソコンゲームの設定を低性能でいかにリアルに見える様に四苦八苦した経験としてはそんな感じだと思うけどね
633名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:35:08.41 ID:BphEhOIM0
Xbox∞は帯域問題だよな
設計考えるとおいそれとメモリ変更はできないし
MSは逆鞘そこまでしないと思う
634名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:35:15.80 ID:4AEg3G/w0
jaguarのしょぼさがいまいち伝わってこない
360のxenonと比べてくれよ
xenonの2倍あれば合格なんじゃねーの?
635名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:38:07.79 ID:rgcp/5Hu0
任豚ちゃんにゴキ扱いされるほどWiiUには厳しかったぞ後藤ちゃんw
636名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:41:06.69 ID:YsnYHN1g0
ソニーのスペックを放送をみた任天堂の岩田は想定内過ぎて安心しただろうな
sdのwiiとhdのps3・360みたいに見た目も性能も全然違う事がない
むしろwiiuからのps4性能差は4倍くらいだし性能の差は10倍差位から違いが分かってくる

性能でアピールでは一般ではわからないしソフト次第で3ハードの勝負決まりそう
637名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:42:19.42 ID:EP3+WbKb0
判りやすい様に箇条書きにするとリアルさに必要なのは

凸凹とか陰影とか色々なマッピングを施したポリモデル
アップにした時ポケボケにならない様にポリ分割とテクスチャの高解像度化技術
物理演算

影←これ特に重要

はっきり言ってリアルな絵作りに必要なのはコレ位で後は何しようと誤差範囲だと思う
で、それはもうGPUに搭載されたからCPUの重い処理ってあんまり無いんじゃないのか?
638名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:48:02.27 ID:/nYyzhzU0
>>636
結局何かやるときに一番ネックになのはメモリ容量だよ

沢山のオブジェクトを置きたい→メモリが足りない
テクスチャを沢山使いたい→メモりが足りない
ポストエフェクトをかけたい→メモリが足りない
PCから移植したい、もしくは移植させたい→メモリが足りない

ハードを隅まで叩いて、性能を出し切って尚処理能力が足りない
って言えるメーカーなんて極わずか
フィルレートの数字がどの、FLOPSの数字がどうの
マスコミ向けのアピールは弱いけど、ユーザーが一番恩恵を受け安いところを強化してる
639名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:49:51.69 ID:5NCQNoAS0
>>636
SDのWiiが勝ったんだけど
640名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:50:17.29 ID:kwlGOHdA0
現行マルチすら省られてるWiiUが次世代マルチなんて夢見すぎっしょ
そもそもサードはハードが減ることを望んでるよ
WiiUがWii並のシェアでもとれないかぎり省られるのは確実
641名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:50:39.64 ID:oXFqV55G0
日経新聞が『WiiU』と『PS4』の比較記事を掲載 「WiiUはメモリ32Gと8GでPS4は8G!」
http://px1img.getnews.jp/img/archives/imp/and_291684.jpg



( ゚Д゚)ポカーン
なんかマスゴミ総出でPS4ネガキャンしまくろうって流れになってない?
モバゲー勢に金でも貰って書かされてるのか?
642名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:53:06.07 ID:kwlGOHdA0
いや朝鮮だろ
ソニー関連は確実にサムスンが嫌がらせしてくる
なんとかソニー潰して買収しないと未来ないからな
643名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:57:39.59 ID:EP3+WbKb0
>>638
だよね
必要なのはメモリとそれを表示するGPUであって
CPUはそれらに比べたらそれ程でも無いよね
644名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:58:56.18 ID:oXFqV55G0
>>642
そ、そうか
まぁ何にせよ俺達は全力でPS4を応援しよーぜ!
645名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 10:59:12.97 ID:mHgytwHD0
>>636
もし2014年末の発売だったら16nmHD 9800 2000SPのスペックで150wと飛躍的に性能伸ばせただろうに
微細化の端境期でタイミング悪すぎたな
646名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:00:43.43 ID:5NCQNoAS0
>>640
PS4の発表で一番次世代っぽかったというWatch DogsもWiiUとマルチだけど
647名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:03:11.49 ID:hz3MgSZG0
>>646
ぽくなかったという意見が見られたけど
648名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:03:11.97 ID:EP3+WbKb0
>>636
任天堂はあの程度あれば十分だよな

あの性能でマリオとかゼルダとかピクミン出たら普通にやりたいと思うだろうし綺麗だと思うだろうからな
649名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:03:46.42 ID:mtfdBUhwP
ってか、実機なのか?
過去のPS3でやった事あるだけに信用出来ん
650名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:04:11.23 ID:kwlGOHdA0
>>646
だからそれ現行マルチじゃんPS3でも箱○でもでるじゃん
651名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:06:59.65 ID:5NCQNoAS0
PS4発表はテレビのニュースでも一切やらなかったな
652名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:07:16.95 ID:kwlGOHdA0
いややってたよ
653名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:08:47.72 ID:5NCQNoAS0
うそつけ
654名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:12:24.48 ID:kwlGOHdA0
なんでおれが嘘つかないといけないんだよw
普通にやってたから
655名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:12:53.79 ID:oXFqV55G0
ウソじゃないよ
やってたよねー(*´∀`)

例えば22時54分からの日テレとか、あとフジテレビでも午前のニュース番組でやってたよ
656名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:14:02.32 ID:oXFqV55G0
ちなみに昨日の読売夕刊にも写真付きで取り上げてた
657名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:15:11.80 ID:5NCQNoAS0
7時からのNHKニュースでやらなかった
658名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:17:24.96 ID:oXFqV55G0
そうなんだ。


。。。で?

>PS4発表はテレビのニュースでも一切やらなかったな
>【一切やらなかったな】
659名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:17:36.40 ID:U3u+Gpg20
TBSでもやってたしNHKBSでもやってた
660名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:17:43.34 ID:iUmDbVDw0
>>641
コトの顛末

速報ゴキが捏造コピペを作成
(一つだけ書き込んでいるスレが違うもの)
http://hissi.org/read.php/ghard/20130221/Y2FuTXowaTcw.html

仲間が各スレに貼りまくる

日経記者が信じ込み全国報道

ゴキブリが発狂 ←イマココ


身から出た錆ってやったな
ゴキが完全に墓穴掘った
661名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:19:27.37 ID:5NCQNoAS0
>>658
やっと認めたか

>>660
なるほど
662名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:21:09.89 ID:qmSmpU3g0
新聞記者のバカっぷりがよくわかる
663名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:21:10.54 ID:UpiZyyX30
力技でCPUのクロックを2.5Ghzぐらいに上げられないかねー
664名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:21:35.96 ID:gACtX67+0
パソコンのゲーム性能だけでいうと
wiiU は3万から4万
ps4 5万から6万
程度のマシンだな
665名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:21:36.59 ID:oXFqV55G0
>>661
認めてないし!ヽ(`Д´)ノ
666名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:23:38.61 ID:fF3mUvHG0
PS3の時は朝のニュースでやったりしたよな
あの頃と比べてゲーム機が注目されて無いってのは感じる
667名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:23:54.47 ID:tdxCeYKO0
ttp://www.youtube.com/watch?v=lUjQ4DJXLzw
キルゾーンのロング版
実機のフレームレートはどうなるかわからんが
30フレならグラボ考えれば余裕だろというクオリティではある
668名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:24:30.16 ID:U3u+Gpg20
サスペンドモードは本来任天堂が最初にやるべき機能だった
WiiUにサスペンドモードないよね
669名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:25:20.21 ID:4AEg3G/w0
SPEにやらせてた処理は全部GPUに任せられるし
PPEがJaguar8コアになったと考えれば超絶パワーアップだろ
ってか360のxenon比でどの位スペックアップなんだよ
1.5倍位か?ちょっと寂しいレベルだがコストパフォーマンス考えれば押し黙る的な抽象感か
670名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:26:31.58 ID:4AEg3G/w0
今出てるデモはGDDR5 4GBでつくられてるんだろ?
発表直前まで8GB載ることはソフト開発者は知らされてなかったようだし
リッチなゲームでまくりそうで楽しみだはwwww
671名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:31:59.59 ID:uJTB6tz00
PS4のCPUがAMDにするよりはインテルのCPUにした方が良かったかもしれないな
AMDは負け組みというイメージしかない
672名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:32:19.01 ID:UpiZyyX30
マジで2chで取材したんか日経
673名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:32:38.03 ID:5NCQNoAS0
>>667
30fpsだな
ガクガク

>>669
後藤弘茂「PS4のCPUの演算能力は0.16GFLOPSの低性能」3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361475743/
674名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:33:03.96 ID:U3u+Gpg20
youtubeは30フレーム制限あるぞ
675名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:33:26.11 ID:gACtX67+0
ラデとあわせるならamdしかないだろ
そもそもapuありきの設計だろ
676名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:33:32.17 ID:UpiZyyX30
xeon 8コアとtitan SLIでPS4作り直してくれ
677名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:34:18.46 ID:RWLnlV5s0
>>663
全体のバランスで作られてるもんだからCPUあげてもあんま意味ないよ
おそらくPS4の場合は帯域ありきで他のパーツが選択されてる
よってどこかが上がれば帯域も上げなくちゃいけないってことになるとおもわれるよ

CSで176Gの帯域なんてちょっと頭おかしい世界だからそんな心配しなくていいかと
678名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:35:12.24 ID:uvlSugA40
逆に考えろあの書き込みは日経の記事書いたやつかもしれん
679名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:35:13.48 ID:tdxCeYKO0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20154158

カプコンのやつの擬似60フレVer

しかしこのほうが安っぽく見えるのは何でかね
映画とかの低フレームレート映像を見慣れてるのが原因?
680名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:35:56.26 ID:oXFqV55G0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20145936
本当にこんな凄いグラだせるのかなー(*´∀`)
いやーほんと凄い時代がきちゃった
681名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:36:34.27 ID:uJTB6tz00
>>673
これだと次世代箱にサードは皆逃げていくよな
まさか、こんなにも低性能だったとは
682名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:36:54.40 ID:esiUmDQr0
>>678
酷い話しやなw
683名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:38:26.77 ID:oXFqV55G0
キルゾーンは60fpsだと思ってたけど違うん?
684名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:38:34.19 ID:kwlGOHdA0
>>679
60フレームなんじゃなくて早送ってるだけじゃんw
685名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:39:12.16 ID:gACtX67+0
日経など株式記事は基本的に何もわかっていない
一番新米の若手社員が適当に書いているたけだから
それを信じて株を買うと大抵損するよ
686名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:43:17.44 ID:ME3Rjq3y0
>>660
つまり日経がゲハの(速報スレ以外の)書き込みを見て記事書いたってこと?

あれ、でもPSユーザーは速報スレにいて、それ以外のスレは任天堂・MS信者が拡散しまくってるのが現状だよね?
てことは・・・
687名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:44:20.65 ID:7OxU3HPE0
>>677
なんつーか、アレだよな。
ACで言うとEN兵器とか全く積んでないのに超容量ジェネ積んでるとかその類だよなコレ……

本気でクラウド構想(本体の性能は最小限でいい構想)をこいつで推し進める気か?
と、思ったが、通信周りがどうにもならんわな
688名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:44:41.71 ID:ulhls7Yb0
>>667
>>673
マジレスするとyoutubeが30fpsなんだが・・・
689名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:45:00.11 ID:UpiZyyX30
(´・ω・`)2ちゃんで取材してる糞記者がいただけじゃん
690名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:45:07.81 ID:V3yu/8xa0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3972224.jpg

ゲーム機で 最 大

WiiU
gDDR3 2GB
帯域 17GB/s

PS4
GDDR5 8GB
帯域 176GB/s

  2GB
  ___  8GB
  |      |\ .__
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||   グラフで比較するとそれほど差はない
  |      | | | ||   むしろゲーム機では最大
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | |_||PS4
  |      | |//
  |      | | /
  |      | | /
  |      | |/
  |      | ./
  |___|/WiiU
691名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:45:22.18 ID:esiUmDQr0
>>683
そのうちどっかのサイトが解析するよ
692名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:52:19.67 ID:uZxR5YXl0
>>667
PSMeetingで流してたのとは少し違うね
そういやPSMeetingのはリアルタイムでプレイして、そのプレイ動画をすぐFacebookにあげたって話聞いたけどマジなんかいな
693名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:54:05.47 ID:2PypeLJY0
ロンチであえて60fpsで作る意味がない。
出たらラッキくらいの作りはしてるかも知れないけど、普通考えたら30fpsターゲットで作るやろ。
今までのシリーズだってそうだったんだし。
694名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 11:54:47.65 ID:x1AwDm+00
>>667
え、これマジ?
30も出てないじゃん
ガクガクすぎる…
エンコミスであることを願う
695名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:01:01.69 ID:esiUmDQr0
>>692
shareしたのがFBにあがってたな
だいぶ解像度下がるみたいだ
696名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:01:42.94 ID:y3WqxFXN0
つーかPS4はfpsとか解像度も選択できる仕様だと言ってたがたぶんそうだろ
697名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:02:18.77 ID:IaG0hMRc0
ブラーかかってないように見えるから60fpsの可能性もアリそうだけどね
698名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:05:46.04 ID:kwlGOHdA0
ブラー評判悪かったからな
699名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:07:14.37 ID:mHgytwHD0
キルゾーンは150人で30ヶ月の期間とのことだから開発費は20億てところだね
ロンチの目玉ソフトだけあって気合はいれてるな
700名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:07:45.88 ID:RWLnlV5s0
>>615
そりゃ推測だな。ただSteamRoller世代のAPUがTSMCに移行になったの絡めて
推測してんだろ。鳥生産が無残すぎたってのが一番の原因な気がするけどねw
701名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:08:17.22 ID:X6IEyX400
Wiiを売るために高性能ネガキャン張ったせいで
日本の据え置きは終わった
PS3が高かったのもあるけど

海外は箱○があったからむしろ良かったのかも
702名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:08:49.25 ID:4AEg3G/w0
PCMark Vantage Productivity
Core 2 Quad Q9550 TDP95W ―5697
A6-5200(Jaguar 4C) TDP15W ―5271
Core 2 Quad Q9400S TDP65W ―4992

wikipediaで
xenonが19200mips
QX6700 49161 MIPS
Q9400S>QX6700
PS4は8C 1.8Ghz

xenonの4~5倍位性能あるのか?
703名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:09:50.85 ID:J6SSNrO+0
次世代機は1080Pで30fpsか720Pで60fpsが主流だろな
704名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:11:47.14 ID:ktnuDvTr0
321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 00:01:51.31 ID:uJTB6tz00 [1/6]
日本ではPS4は絶対に売れないだろ
肝心なソフトを完全に軽視しているからな

426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 00:55:21.63 ID:uJTB6tz00 [2/6]
PS4は完璧に終わってしまったな
こんなゴミCPUを載せるなんて選択肢としてはありえない

442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 01:04:34.11 ID:uJTB6tz00 [4/6]
次世代箱の性能にPS4は勝つことは無理だろうなぁ
あっちは無限の資本金を持っているというのに

681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 11:36:34.27 ID:uJTB6tz00 [6/6]
>>673
これだと次世代箱にサードは皆逃げていくよな
まさか、こんなにも低性能だったとは
705名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:13:17.78 ID:LKTInlrt0
ID:RWLnlV5s0だけど
意外と自分の意見叩かれないね

もっとボロクソに言われるかと思ったけど
706名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:14:08.92 ID:U3u+Gpg20
>>705
無駄に長いからNGつっこんでた
707名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:15:47.87 ID:A9Q4owrm0
PS4のメモリ共有って、WiiUと同じ構造なの?
708名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:17:05.53 ID:uJTB6tz00
まあ、PS4はあの程度の性能だから、北米と日本の覇権は箱と任天堂が握るのは確定事項だな
709名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:19:13.76 ID:RWLnlV5s0
>>707
一緒といえば一緒。違うといえば違う
メインの帯域をカバーするために2階層化したのがWiiU
PS4は階層化しないでそのまま高速メリ用意した それだけ
710名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:23:46.93 ID:3PDxVmGU0
>>708
馬鹿はテクスレに来ないでくれる?
ネガキャンスレでも立てて豚同士でやってりゃいいじゃん
711名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:25:41.47 ID:WDNYR3Pv0
はよクソ箱次世代機みたいわー
712名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:35:29.31 ID:jgDCH5iAP
動画エンコやらは別チップでやるんだっけ?
PS3の時はなんでもCELLに投げて無茶してたが、今回はおとなしいな
その分、拡張性やワクワク感は無くなってしまったが

あとは、マルチタスクになってくれればいいや
713名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:35:47.60 ID:DpRGiPey0
>>565
あんな高スペックなの載せんでしょ
もっと消費電力が低いA5あたりだとおもう
AMDもAPUにA5組み込む計画を発表してるし

AMD,次世代APUにARM製プロセッサコア「Cortex-A5」を統合――セキュリティ機能「TrustZone」を利用へ
http://www.4gamer.net/games/170/G017018/20120613094/
714名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:37:44.13 ID:uESuf2Vh0
PS3/4が如何に優れているかを話し合うのがテクスレの役割っていうのを忘れるな
最近空気読めない奴が増えてレベルが低下してるぞ
715名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:38:59.27 ID:B7O7LNhI0
【PS Meeting 2013】PS3のPSNゲームはPS4に移行する事は出来ない ― 海外報道
PlayStation Meeting 2013」で多くの新情報と共に発表されたソニーの次世代機プレイステーション4ですが、
PS3のPlayStation Network配信ゲーム及びそのセーブデータは、PS4に移行する事は出来ないとする情報を
SCE Worldwide Studiosのプレシデント吉田修平氏が海外メディアに向けて報告しているようです。

http://www.inside-games.jp/article/2013/02/22/64117.html
716名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:40:56.06 ID:dZ0oUWjI0
GPUの処理をSPEにやらせる方法ってGPGPUで処理させるのと同じような感じなの?
717名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:45:37.28 ID:YsnYHN1g0
cpu性能では1コア性能で言うとwiiuの方が高い
けどwiiuは3コアでps4は8コアだからトータルではps4の性能が高い
8コア全部使うとなるとプログラマ大変だろうな

そのままpcじゃんって言われるけどps4は素直にインテルでGDDR3でHD78系にした方が
価格も同じくらいで性能良いと思うんだけど
718名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:47:16.27 ID:VvNCS5Kx0
>>716

何を言ってるのかイマイチわかんないんだがw
719名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:49:20.72 ID:4AEg3G/w0
>>717
解析されている限り
WiiUのCPUのDMIPSはjaguarの2/3で動作周波数も3/4
WiiUのCPUは産廃です
720名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:49:22.51 ID:J6SSNrO+0
プログラムが大変って言っても前はCellだったんだから
これに比べたらずっと楽だろう
721名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:50:40.43 ID:E74fiVw40
ps4に対抗してDurangoのスペックを上げるなら、edramを最低でも64GB、
欲を言えば128GBにしてgpuの性能も底上げするべきだな。
コスト的にはかなり厳しいけど、負けず嫌いのMSがどんな反撃を
返すか期待したいところでもある
722名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:51:24.82 ID:V3yu/8xa0
今更GPUの性能なんて変えられるのか
723名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:53:01.52 ID:mHgytwHD0
WiiUの10年前の化石CPUより30%優れてるといわれてもねえ
新箱はもっといいCPUになるだろう
724名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:53:27.77 ID:4AEg3G/w0
箱はESRAMの容量とGPUの非力さがかなり嘘くさい
720pしか想定してないならちょっとはわかるけど・・
725名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:53:50.17 ID:x3Ax+YDP0
>>721
この時期にそんなことやったら発売は一年後だろうな…
726名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:53:57.98 ID:cAmpO4n90
KZすげーな
遠景が美しすぎる
727名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:54:18.58 ID:6tL7vEnr0
>>714
PS4を叩ければそれでよいと言う人間が多数なわけで
ゲハである以上これは止められない
728名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:55:28.61 ID:5NCQNoAS0
>>694
映画のようなゲームだから24fpsで十分(キリリ

>>703
4K君どこいったんだろうなw
現世代機が720pすら出せてないんだから当然だなw
729名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:57:06.50 ID:t1sXNs1kP
>>717
ゲハのネガキャン信じるなや
WiiUのコアなん世代前のだと思ってる
730名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:57:52.40 ID:RWLnlV5s0
>>728
ハードル上げのなりすめしだったんじゃねーの?
731名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:58:23.13 ID:bwbcfm5M0
>>717
無印XBOXのときの話だけど
インテルはカスタム対応してくれないので
ゲーム専用機のCPUとしては無駄が多くて性能の割りにコストが高く
シュリンクもなしに古い型番のラインを維持するために
価格もほとんど下げてくれずMSが酷い目にあったと語り草になってたので
コンシューマプラットフォームだと難しいんじゃないか
732名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:58:28.85 ID:tGC2iDqhP
キルゾーンも小さいパソコン画面で窓表示だと綺麗だけど

大きなテレビでみると、たいしたことないな。
733名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:58:33.25 ID:U3u+Gpg20
サブチップのCPUがARMなのかジャガー1コアなのか気になるな
あとエンコーダーは乗ってるとしてBDビデオ用のデコーダが乗ってるかどうか
省電力でBD再生できるなら魅力的だ
734名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:58:43.68 ID:X6IEyX400
サブプロセッサにどういうの積むんだろうな
構成的にはいくらでもつなげられるらしいから
サービスごとに専用のサブプロセッサ積むのかもしれない

http://ps4navi.com/wp-content/uploads/2013/02/US20130027392A1-20130131-D00001.png
735名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:02:43.89 ID:YsnYHN1g0
>>729
こうゆう凝り固まったアホはこまる
ソース記事があるから調べればわかるだろ
任天堂自体公表してないから真実は闇だけど
736名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:03:51.11 ID:tGC2iDqhP
CD再生出来ないの確定だってね。
つまりPS1もソフトエミュも出来ないから全てGaikai通して購入の形か。
737名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:07:41.35 ID:kXtlkNO+0
>>735
ソース記事を貼らないの?
738名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:07:58.80 ID:x3Ax+YDP0
CD再生なんかPS2,3でも使ったことないわ
HDDに落す作業はしたけど
739名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:08:06.49 ID:vCtUMeXf0
>※ 仕様については予告なく変更される場合があります。

確定なんぞしてない
740名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:08:32.11 ID:U3u+Gpg20
>>736
ソフトエミュはできるだろう
ディスクからデータ読めない
741名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:10:26.94 ID:tGC2iDqhP
>>740
Gaikaiのストリーミングだから、実質PS4自体にはソフトエミュもつかないんじゃないの
742名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:11:22.87 ID:5NCQNoAS0
>>739
メモリもいつのまにか減ってそうだな
743名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:12:01.61 ID:U3u+Gpg20
PS1はなんかはGaikai使うよりPSアーカイブス形式でのサービスのほうがいいだろ
744名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:12:18.83 ID:4AEg3G/w0
>>735
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-wii-hacker-reveals-wii-u-cpu-secrets
wiiu CPU PowerPC 750base 1.25Ghz 3core
PS4 CPU Jaguar 1,8Ghz 8core

PowerPC 750 2.3DMIPS
atom 2.4DMIPS
jaguar>bobcat>atom

http://ja.wikipedia.org/wiki/MIPS

WiiUは産廃
745名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:13:12.60 ID:tGC2iDqhP
レスポンスや画質を考えたらアーカイブスの方が良いけど、アーカイブスっていうよりGaikai推しの発表だったからどうなんだろうかね
746名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:13:24.23 ID:kOWmFv7G0
関連スレで回答がなかったのでここで聞きたいんだが、
Steamrollerの4コアとJaguarの8コア
どれ位スペックに差があるのか詳しい人数字で表してくれないか?
747名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:13:53.45 ID:U3u+Gpg20
>>746
両方ともまだ世の中にでてない
以上
748名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:16:04.07 ID:IaG0hMRc0
マルチスレッド化出来ない部分がどのくらいあるかの問題だよね
749名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:17:39.81 ID:DgMf1puC0
Xenon-3.2GHz→1スレッド3200MIPSが6スレッド
Bobcat-1.6GHz→1コア5000MIPS

PPC750-1.25GHz→1コア2875MIPS

マルチで劣化するのも納得
750名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:19:43.63 ID:kwlGOHdA0
ネガキャンのためのネタ聞きに来る奴かなりいるなw
751名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:26:09.92 ID:PijAHv9Q0
うげ
752名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:26:31.99 ID:+v/BAKBu0
PS4の正体は? RADEON HD7850並みのGPUと予測 by西川善司
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/129/129469/

これ読むともうCPUいらないじゃんって思うなw
753名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:26:33.76 ID:5NCQNoAS0
>>744
jaguarどこに書いてあるんだよ
754名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:33:01.96 ID:IaG0hMRc0
http://www.computerbase.de/news/2013-02/amd-zur-isscc-2013-weitere-details-zu-jaguar/
ここ見るとbobcatの1.2倍前後ぐらいの性能にはなるのかな
755名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:35:45.18 ID:LhxvpS3L0
>>752
次世代でもテッセレーションなんか使い物にならんと言われてたのに
カプコンは突っ込むのか
756名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:38:14.51 ID:DpRGiPey0
>>712
さすがにハード立ち上げ前から
ああいうサービスを考えついてるのなら
CPUやGPUにソフトウェアエンコードなんてさせずに
ハードウェアエンコーダ載せとくんだろうな
Trintyには実際ハードウェアエンコーダ載ってるし
757名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:39:57.40 ID:WLvxuLvI0
>>755
MTの頃からやってたからな
758名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:43:37.24 ID:YsnYHN1g0
>>737
後藤とゼンジーのブログに行けばあるよ
>>755
UE4よりカプコンの方が個人的にはインパクトがあった
記事まだ読んでないけどあれって社内エンジンなのかな?
カプコンってエンジン屋としても売ればいいと思うんだけどね
759名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:43:45.04 ID:5NCQNoAS0
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/
>Wii UのGPUは,現行の家庭用据え置き型ゲーム機のなかで最も先進的なグラフィックス性能を持つことになります。

> Xbox 360対応タイトルで,このハードウェアテッセレータを活用したものとしては「あつまれ!ピニャータ」が挙げられますが,
>マルチプラットフォーム対応のタイトルではほとんど使われていないというのが実情です。

テッセレーションがなくて足を引っ張るPS3
760名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:44:08.66 ID:xI9MS7sU0
ゲーム専用に使えるコア数っていくつなんだろ?
ゲームしながらUSTREAM配信とか出来るみたいだから
半分くらい持ってかれそう
761名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:45:38.96 ID:kwlGOHdA0
そうだね低性能だね
762名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:46:44.14 ID:pRR1VX+C0
テッセレーションはAgniの毛の表現とかにも使われてるし、
LODみたいなポップアップを防ぐためにもやっぱり使われると思うけどね
まあAgniの方はプリレンダのポリゴンをキャラ以外はほぼそのまま突っ込んで
動いてるから元のジオメトリシェーダのパワーはあるんだろうけど
763名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:47:21.74 ID:LI1dYpck0
>>759
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/09/cedec1/002.html
>テッセレータは連続型、適応型の両タイプに対応しており、適応型テッセレーションの実行には2パス必要になるという。
>また、テッセレータを活用した場合、テッセレータからの頂点出力は毎クロック1頂点となってしまう制限もある。

360のテッセレータ
>利用すると頂点スループットは大部落ち込む
>http://www.z-z-z.jp/zenji/0509.htm
764名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:48:38.22 ID:5NCQNoAS0
>>763
つかえないハードよりはマシ
765名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:50:29.88 ID:txDL3nS/0
>>760
専用ハードエンコーダーを積むだろうけど

18CU=14CU+4CU

Sony Computer Entertainment America Inc. 特許
http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PG01&p=1&u=/netahtml/PTO/srchnum.html&r=1&f=G&l=50&s1=%2220120320068%22.PGNR.&OS=DN/20120320068&RS=DN/20120320068
http://i.imgur.com/1sOQr.png
http://i.imgur.com/vVZ4T.png

・GPU304A
・GPU304B の2つのGPUが載る

APU{CPU[+GPUコンテキストコントローラ]ーGPU304B}
             |
           GPU304A


*GPUコンテキストコントローラー
Just-in-compiler機能内蔵:GPUネイティブ命令への変換を司る
(本来はGPU内に内包されているコマンドプロセッサが担っていた)
異なるアーキテクチャである2つのGPUへ、それぞれのGPUネイティブ命令へ変換してコマンドを発行する

1フレーム単位での2GPUの状態を切り替え可能
解像度やfpsの低下は極力抑えられる仕様
766名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:55:06.49 ID:kwlGOHdA0
テッセレーション使うよりテクスチャ流した方が楽ちんなんだっけ?
767名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:56:19.85 ID:IaG0hMRc0
カーマック先生のメガテクスチャか
768名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:01:52.20 ID:sZ52tXY00
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lUjQ4DJXLzw#!
KILLZONE4の実機1080P動画きたで
youtubeやから30fpsやけど
769名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:03:25.42 ID:5NCQNoAS0
PS4の発表で任天堂の株が暴騰したという事実は重く受け止めねばならないな
770名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:04:32.92 ID:5NCQNoAS0
>>766
テッセレーションとテクスチャになんの関係があるんだ
テッセレーションのないハードは手作業でポリゴンモデルを切り替えてるだけ
771名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:09:22.61 ID:4xz6eB4E0
KZは1080p@60fpsだったらいいけど
あれが720p@60fpsとか1080p@30fpsだったらちょっとな
どっかにこれに関する情報無いかな
772名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:09:43.38 ID:epmEhYdP0
なんか銃撃つときバレットタイムしてるな
773名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:12:29.19 ID:dZ0oUWjI0
>>764
リトルビッグプラネットの水表現がテッセだぞ
現世代でテセレーションをまともに使えるのがWiiU>PS3>360の順
774名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:12:34.62 ID:WDNYR3Pv0
>>752
ゲーム機に載せるにはこれぐらいが限度か
しょぼい><
775名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:14:31.24 ID:STHweaf30
>>671
>PS4のCPUがAMDにするよりはインテルのCPUにした方が良かったかもしれないな
>AMDは負け組みというイメージしかない

お前は何も分かってないw
ps3だって立派な負け組みだろ。
インテル様がどうして負けオーラ全開のソニーと組まんといかんのだ?w

第一インテル謹製CPUは物の価値が分からん奴に使わせねーよ
776名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:15:44.07 ID:x3Ax+YDP0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxdvpBww.jpg

このL2R2トリガーだとまた暴発しそうなんだけど大丈夫なのか…
777名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:17:17.85 ID:pRR1VX+C0
水表現ならギアーズ2の波紋もテセレーションやで
PS3も箱もテセレーションは似たりよったりのレベルしか使えてないと思うぞ
778名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:18:00.41 ID:5NCQNoAS0
>>773
ソフトで擬似的にやってんのか
ご苦労なこった

>>771
Killzone Shadow Fall (PS4) announced, launch title [1080p/30fps]
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=514479
779名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:20:04.84 ID:sZ52tXY00
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=q59tHyhDMkI#!
これなんなの?
リアルタイムだとしたらシャドウマップのクオリティが他のタイトルと比べても格段に上なんだけど
ジャパンスタジオってこんな技術力ないよな SCEAにのっとられたのかね
780名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:21:49.17 ID:pRR1VX+C0
ジャパンスタジオが技術力無いとか言ってるのがわけがわからんし、
そもそもSCEAに乗っ取られたとかもっと意味不明
しかもナックに使われてるのはUE4だっつの
781名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:23:00.13 ID:1U9L+8/a0
UE4タイトルだっけか。
まぁその音頭とってるのマーク・サニーって話だし
782名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:24:06.13 ID:WDNYR3Pv0
PSM見てないからわからんけど
外人はサーニーが出てきて喜んだんだろうな
783名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:24:46.10 ID:dZ0oUWjI0
>>778
SPEでやってる、360よりより効率的で処理能力も上だぞ
ピニャータとLBPを見ればどっちが負荷が高いのがアホでもわかる
784名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:27:24.96 ID:5NCQNoAS0
ソニーは720p@60fps>>>>>1080p@30fpsということに気づかないとだめ
785名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:27:54.27 ID:qi0OBbHF0
SPEで出来てGPGPUで出来ないことってなんだろう
786名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:30:14.76 ID:qi0OBbHF0
>>784
なんで?
787名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:30:41.50 ID:uZxR5YXl0
>>779
リアルタイムならすごいんちゃうの
ナックの周りにくっついてる立体物が互いに綺麗に影を落としてるのとか、今世代じゃ難しいだろうし
粒子的なデザイン見ても技術デモのようなソフトなのかもね
788名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:32:23.82 ID:njYQAeCD0
>>768
これ見て、ショボい、クソグラ、低性能
て言うなら何も返す言葉無いな。
一生wiiU、いやwiiやってりゃいいよ
789名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:32:39.25 ID:SfedR0AC0
>>783
SPEでポリゴン分割したら増えたポリゴン分、GPUのバス帯域占有するんだから
効率が悪いことぐらいわかるだろ。
790名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:33:07.54 ID:5NCQNoAS0
>>786
アクションゲームで30fpsとかありえん
30fpsはソニーハードが出てから蔓延してしまった
791名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:35:46.07 ID:jgDCH5iAP
>>776
平面に置いてタッチパッドを操作しても誤爆しないと答えてたから大丈夫だろ
792名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:41:19.29 ID:jgDCH5iAP
次世代Xbox“Durango”をeBayに出品したあのSuperDaEがオーストラリア警察に家宅捜索される
http://gs.inside-games.jp/news/390/39065.html

日本語ソース
793名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:45:04.43 ID:qi0OBbHF0
>>789
GPU内で固定のパイプラインが必要だよね
汎用の演算機を使う限り帯域を食うのはしょうがない
794名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:45:36.89 ID:qi0OBbHF0
>>790
なんで?
795名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:09:19.06 ID:5NCQNoAS0
>>794
おまえアホの子なん?
796名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:14:11.99 ID:jgDCH5iAP
ソニーのせいで30fpsガーとか意味解らん
PS1の頃から15fpsのタイトルから60fpsのタイトルまであったわ
そもそも、タイトル事にターゲットにするfpsなんて異なるだろうが
グラフィックリッチに振れば、どれだけ世代が上がっても30fpsのタイトルなんか出てくるわ
797名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:16:14.22 ID:5NCQNoAS0
>>796
PS1はソニーだろうがw
ファミコンやスーファミは60fpsであると覚えておきなさい
798名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:17:55.61 ID:p8AEhdhM0
ラインバッファ式のスプライト時代に生きてる人がまだいるんだね
799名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:19:19.30 ID:kwlGOHdA0
ネガキャンありきで話するから頭のおかしいこと言い出すんだよ
800名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:19:39.84 ID:avpmW7ZgP
PS4の正体は? RADEON HD7850並みのGPUと予測 by西川善司

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/129/129469/
801名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:21:22.51 ID:TEN0XVTb0
>>798
WiiUのタブコンへの画像転送ってもろにラインバッファ方式じゃんw
802名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:22:27.86 ID:p8AEhdhM0
>>801
意味分かってから書いてくれないかな?
803名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:23:27.80 ID:BYVKGO3z0
804名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:24:06.83 ID:sDJSA3wq0
次世代XBOXってBD載っける?
805名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:24:18.83 ID:50AvJGGC0
1/60で強制割り込み入ってたからな
今の子には信じられない世界だろう
806名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:24:52.69 ID:IaG0hMRc0
光源は増えてる
807名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:26:06.77 ID:xj4+IKQE0
808名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:26:38.80 ID:TEN0XVTb0
>>805
割り込みある方が品質としちゃいいもん出来るんだとおもうけどな
今のティアリング上等の描画はどうも開発側の甘えにしか見えん
809名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:26:56.89 ID:aynOPoqV0
メモリの速度が170GB/sぐらいとしてもL1,L2キャッシュがそれより遅かったら意味なくね
まぁそれでも全然速いけど
確かivyとかのL1キャッシュが100GB/sこえてるかぐらいだよな
どんなもんなんかね
810名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:31:00.48 ID:ZcwrZD5/0
>>804
リークではBD
811名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:32:08.07 ID:xj4+IKQE0
GDCでPS4にさらなるあっと驚く事があるってよ
812名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:34:43.97 ID:dZ0oUWjI0
>>789
360でテッセ使うとそれ以下にパフォーマンスが落ちるという話だろ?
813名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:39:31.62 ID:o/0dOrCI0
>>809


170GB/sでアクセスできのはGPUのみです。

CPUは20GB/sだったかの速度になりますよ。
直接アクセスできません。
メモコンがGPUにしかないので。
814名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:40:36.12 ID:WDNYR3Pv0
>>811
どこ情報?
815名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:42:17.62 ID:aynOPoqV0
>>813
あ、そうなんだ
まぁ常識に考えたらそんなもんなのかな
とはいえそうなるとDDR3とそんな変わらん速度になるのか
816名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:43:33.94 ID:kwlGOHdA0
メモリ増えたからUEデモももうちょっとましになるんじゃね?
817名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:43:43.33 ID:p4FAyJsw0
>>813
それCPU経由でGPUからアクセスしたときだよ
818名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:45:16.98 ID:sDJSA3wq0
>>810
なら良かった。
819名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:49:29.06 ID:nC6ZTTr60
KZのゲームプレイ見ても解像度が上がってラインティングやエフェクトが多少豪華になり小奇麗になったって程度にしか感じないなあ
次世代機感をあんまり感じないわ
820名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:51:38.16 ID:aynOPoqV0
結局どうなのかはもうちょっと仕様でてくるのまたなあかんかな
821名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:52:06.16 ID:kwlGOHdA0
そんなもんどこまでいっても一緒やろ
マリオなんかハード変わったことすら分からんレベルだし
822名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:53:01.36 ID:954jk/OR0
PlayStation 4 Demo of Killzone: Shadow Fall
http://www.youtube.com/watch?v=rGlu3e9kdks
823名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:54:36.66 ID:kwlGOHdA0
ゲームプレイでこれなら十分だろ
PCでもこれ以上なんてまだない
824名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 15:57:34.66 ID:SfedR0AC0
>>812
頂点スループットが下がっても帯域節約で全体のパフォーマンスが
上がるからテセレーションが使われてるんだが、つかPS3ほどメモリ
カツカツじゃない360の場合パフォーマンスが上がらなければ、テセ
レーションを使い意味がない。
825名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:01:18.74 ID:kwlGOHdA0
だからテッセレーションなんていらねが今の主流なんじゃねえの?
826名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:03:15.44 ID:5NCQNoAS0
>>800
>ちなみに、包み隠さずいうと、APUとはノートPC用のプロセッサーである。

>>813
おっこれ開発機触ってる人間きたな
827名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:03:49.97 ID:XwtZyCAL0
>>822
コントローラーに延長ケーブルw
本体どこだよw
828名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:05:23.24 ID:j3c9DKIc0
>>626
あれ1080p30fpsだぞ
GTX680のデモより劣化してるし
829名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:07:08.24 ID:aynOPoqV0
GTX680のデモより進化してたらビビるわ…
830名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:07:12.08 ID:5NCQNoAS0
>>819
物理演算で新しいゲーム体験とか夢だったな

>>828
1280×720だよ>>803
831名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:09:08.97 ID:njYQAeCD0
http://www.youtube.com/watch?v=rGlu3e9kdks

アメリカのテレビ番組でキルゾーン実機プレイきたぞ
832名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:11:09.02 ID:5NCQNoAS0
>>831
テレビでこんなことやるってのがゲーム市場の違いを感じさせるな

ポツンと真ん中に置いてあるコントローラーがシュールだw
833名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:11:10.55 ID:SfedR0AC0
>>825
テセレーションいらねのなのは、今はパフォーマンスより開発効率優先だからだね
テセレーションを考慮したモデリング作るのは手間がかかる。
834名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:12:02.65 ID:x5UKK8Nz0
>>833
PCでも使われてないよ
835名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:14:09.17 ID:i4mV8cbQQ
>>826
そのゼンジーの発言てか文はおかしいよね?
普通にデスクトップ用もあるのに、APUがノート専用みたいな書き方だし
836名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:15:07.63 ID:gACtX67+0
>>831
カクカク
リッチ感なし
次世代ってかんじまったくしない
837名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:15:49.71 ID:xR9ckmyxP
>>819
ゲームに関しては本当にその通りだなぁ
こうなてくるとWiiUの本当の実力しだいではWiiUにもワンチャンあるで
838名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:17:46.70 ID:5NCQNoAS0
>>831
これニセ字幕とかニセ吹替やったら絶対面白くなるw
通販番組もびっくりの演技w
839名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:19:41.67 ID:9usjZJLy0
>>819
64人対戦ができるようになるんだよきっと
840名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:21:22.94 ID:50AvJGGC0
WiiUは性能の次元が違うからもうあきらめろとしか
見た目と開発者の視点って全然違うんだよね
841名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:21:41.91 ID:yCfPM30/0
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/532/796/08.jpg
PS4のチップではどういうバス設計になってるんだろう?
842名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:22:32.33 ID:ZcwrZD5/0
>>831
後半受けたww
843名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:24:36.74 ID:BYVKGO3z0
テッセ使うとHD7970GHEがGTX670に完敗しちゃうからね
最近AMDに最適化という名の手抜きが横行してる
844名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:24:50.99 ID:TEN0XVTb0
>>835
まぁPS4はジャガーだからノート用ってのは正しいだろうし
ノート用では圧倒的に優秀なプラットフォームだしな そんな卑下することもないさ
映像でてたのでもPCのミドルレンジは充分食えるだけの絵を見せてるわけだしな
845名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:24:59.84 ID:LxzFsCYe0
>>831
ゲーム中の画面は全然普通になっちゃうんだな。
ある意味、FPSの限界って気もするが。
846名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:26:22.00 ID:5NCQNoAS0
>>835
CPUがクソってのをオブラートに包んで言ってるんだよ
847名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:27:48.69 ID:5NCQNoAS0
>>845
レースゲームも格闘ゲームもなんでもだよ

結局、ここにいるようなオタでもドアップにならないと差がわからない
848名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:29:37.62 ID:dZ0oUWjI0
>>824
使う意味が無いんじゃなく360のGPUじゃまともにテッセレーションなんか無理
それだけに特化してポリゴン表示するデモをしてもSPEテッセ以下だろ
849名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:30:44.57 ID:fGKSk12V0
>>844
i5のノートとi3のデスクトップではi3のデスクトップが快適すぎてノートは買わないと心に決めた
850名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:32:38.11 ID:/6LNMx7n0
>>847
スクショ見ればおおすげえってなるのでYOUTUBE程度のビットレートじゃ伝わらないってのはあると思う
851名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:41:08.47 ID:kwlGOHdA0
ここで文句言ってる奴もどうせKZよりしょぼい任天堂やMSのソフト見てすげえすげえ言ってるんだよ
そういう奴らなんだよ
852名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:43:12.86 ID:gACtX67+0
一枚絵のキャプチャで満足するアホは日本のエロゲやギャルゲオタクだけだろうな
853名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:44:11.73 ID:XwtZyCAL0
次世代機でも一本道のキルゾーンに失望しました
854名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:46:26.96 ID:gACtX67+0
ps4を4kハード
ただし静止画専用設計にして
psp vitaを超える最高の解像度ギャルゲハードにすればいい
855名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:49:18.91 ID:tGC2iDqhP
>>854
4kモードはゲームは何が何でも出来ない仕様らしいから無理。
映像のみ。
856名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:49:43.55 ID:kwlGOHdA0
なんでもかんでもオープンフィールドにすればいいってもんじゃないでしょ
857名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:51:09.66 ID:x5UKK8Nz0
>>843
なにいってんだ?
858名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:52:25.90 ID:t1sXNs1kP
ギャルゲは高解像度高dpiかつ携帯機が至高だろ
すなわちipad
859名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:52:43.01 ID:qi0OBbHF0
テッセレーションってベンチマークあるの?
860名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:53:20.13 ID:LxzFsCYe0
てかキルゾーン新作は、次世代機ロンチで、ナンバリング続編じゃないって時点で、
相当ボリューム少ない省エネの外伝って感じはするな。
861名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:54:28.92 ID:SfedR0AC0
>>848
そうだよな、PS3は360よりすげーんだよな。
862名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:54:47.86 ID:qi0OBbHF0
スマートな開発が求められるのですよ
863名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:57:06.70 ID:axh4DJuI0
テクスレでもAMD対NVIDIAの壮絶な信者バトルが見れるようになるとは胸熱
864名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:58:31.04 ID:x5UKK8Nz0
魔法のテッセレーション
懐かしいです
865名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:01:27.42 ID:XwtZyCAL0
クッタリでもいいからもっと凄いものが見たかったな
866名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:01:47.89 ID:BYVKGO3z0
Heaven Benchmark、Stone Giantはテッセファクター多めなんで
レビューで外されることが多いです
867名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:03:27.33 ID:BV+gLZ+kP
>>844
ノートどころかタブレットPCみたいなん向けだけどな
868名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:04:18.22 ID:kwlGOHdA0
ストーリー自体は3で終わらなかったっけ?
869名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:04:30.17 ID:alVIho5n0
>>744
豚は勘違いしてるがjaguraのほうがGekkoから引き継いだwiiUの糞CPUより1コア辺りの性能も高いんだよねw
870名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:09:51.70 ID:vVGztzAC0
なんで豚がテクスレでPS4煽ってるのかが意味わからんわ

おまえのとこの糞ハード棚に上げてPS4煽るとか頭逝かれてる
871名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:12:17.41 ID:x5UKK8Nz0
jaguarタブとかコンセント繋ぎっぱなしにでもするのけ?
872名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:12:30.18 ID:qi0OBbHF0
結局ラデオンのテッセは使い物になるのか?
873名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:15:54.54 ID:OrqakItu0
>>856
キルゾーンは戦場の雰囲気を味わうゲームだと思ってたからオープンフィールドの方が良かった。
プレイしてみたら進路が決められていて、ほとんど一本道だったのでがっくり来た。
874名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:17:03.84 ID:Z+VX2hI70
>>873
プレイしてみたの?
すげーな。詳しく。
875名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:18:00.26 ID:alVIho5n0
ソニーはVITAのARMも弄ってたしjaguarもいろいろカスタムしてんのかね
876名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:18:28.93 ID:OrqakItu0
>>819
というか、キルゾーンらしさすら無くなってしまった。
ビジュアルイメージが売りのゲームなのにそこらへんにあるSFFPSにしてしまうなんてセンス無さ過ぎ。
877名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:19:22.41 ID:qi0OBbHF0
gta以外のオープンフィールドに期待しちゃいかん
878名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:19:53.23 ID:OrqakItu0
>>809
帯域がいくら多くてもレイテンシが全然違うのにキャッシュとDRAMを比べるなんて馬鹿ですか。
879名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:21:41.51 ID:OrqakItu0
>>874
キルゾーン1と2はプレイしたよ。
880名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:21:53.52 ID:alVIho5n0
>>870
wiiUの方がPS4より性能が上だからな
このスレの総意でしょ?
881名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:22:51.15 ID:vldx5/dW0
キルゾーンよく知らんけどhaloとcrysis混ぜたみたいだった
882名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:23:48.31 ID:x3Ax+YDP0
豚って性能よりもマリオやモンハンありば数年しゃぶしゃぶ出来るんでしょ?
なんで煽るの?
883名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:25:36.80 ID:oqvkLMpoP
>>882
wiiUnkoが旧世代機になって火病起してる
884名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:26:45.32 ID:kwlGOHdA0
FPSの設定なってどれも似たようなもんだろ
銃持って戦わないといけないんだから
885名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:27:28.13 ID:gePGmF3v0
WiiUとか、あんな子供騙しのようなもん買う気にならんわwwww
886名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:28:56.81 ID:Shngz7q90
記者:「PlayStation 4 Eye」はPS4に同梱されるのでしょうか?

吉田修平氏: 「DUALSHOCK 4」とそれに繋がるヘッドセットは同梱されます。
それ以外のもの……カメラも含めて、なにが入って(価格が)いくらかといった事は
まだ考えているところで、今の段階では最終的なお話しはまだできないと言うことです。


キネクトより原価高そうだぬ
887名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:29:14.77 ID:M8IcFx6a0
テッセはPCだと
使えないハードのことも考えないといけないから局所的にしか使えない
ベンチでは重くないと意味が無いからアホみたいに使って重い
ってだけで、コンシューマなら上手いこと使っていけんじゃね
カプのdeep downではもう使えてるらしいじゃん
888名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:29:47.71 ID:xR9ckmyxP
6月にはWiiUの開発もこなれてるだろうし今年のE3はすべてのハードの実力があらわになるよ
889名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:30:42.62 ID:1shxjMjC0
KZがSFFPSって、そりゃ宇宙戦やロボットでるんだからSFだろ
何言ってんだこいつw
890名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:31:04.41 ID:x3Ax+YDP0
>>888
WiiUの実力なんて性能みりゃわかるじゃん
891名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:31:24.82 ID:kwlGOHdA0
今のPSeyeとあんまり変わらんって言ってたからキネクトより高いとかないだろ
892名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:31:44.05 ID:X1yV2L1y0
ゴキブリ発狂しててワロタwwwww
893名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:33:03.78 ID:kwlGOHdA0
ぶーちゃんの相手はするだけ無駄
いまだに3DSのほうがVitaより性能いいとかいってる池沼だし
894名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:33:07.62 ID:FjRUsBLe0
クッタリと言えば既に豚ハードの代名詞だよな
895名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:34:02.16 ID:gACtX67+0
gpu優位の構成はwiiUと同じだな
ただ2ランクくらいps4が上なだけ
896名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:34:14.73 ID:XwtZyCAL0
>>876
なんかやけに小奇麗になった感はあるね 設定がナンバリングより未来の話だからか?
まぁ他のステージ見ないとどうなるか分からんが血のエフェクトとか正直微妙
897名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:34:37.76 ID:kW4M5mOE0
3月のGDCはあくまで開発者向けだから、ユーザー向けの大きい発表はないよな。
6月まで待ち遠しいわ。
898名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:35:36.21 ID:gePGmF3v0
>>888
WiiUの実力って・・・・w
899名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:35:46.82 ID:i4mV8cbQQ
>>886
カメラとかの機械部分はKinect2と同じくらいなんじゃね>PS4eye
DurangoはMoveEngineもあるから、トータルではKinect2のがコスト重そうだけど
900名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:36:01.20 ID:HUL/3cDTP
というかさ、 PS4を否定する事はもはや今後6年以上〜の据え置きハードを
否定するのとほとんど一緒だと思うけどな  特に日本では

WiiUはもちろん論外として、新箱だってPS4より上って事はもはや無いだろうし
特に日本市場では、今の時点でPS4が中心になるって確定してるようなもんだろ?
それを否定しちゃ、次の世代の据え置き全否定と一緒やで
901名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:36:51.46 ID:p8AEhdhM0
まあマーク・サーニーたんがデザインしたんだから、ゲーム機としての能力は間違いないでしょ。
902名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:38:17.49 ID:alVIho5n0
無限箱発表が待ち遠しい
PS4と同性能かそれ以上を期待したい
903名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:38:40.72 ID:gACtX67+0
可能性としては現行機が生き残り続ける線がかなりありうると思う
904名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:39:31.55 ID:wURzxaal0
wiiUnkoは時代遅れの産廃確定でこれから全く売れなくなるから
8月くらいに1万値下げあるかもな
905名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:41:14.82 ID:XwtZyCAL0
>>900
VITAみたいに総スカン食らうかもよ
まぁ結局はソフト次第だな
906名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:41:58.64 ID:ffqHfzKx0
>>900
流石にその考え方はキモ過ぎるw
907名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:42:57.50 ID:fjrmx0gF0
マジで任豚はこれから一世代遅れの低性能ポンコツwiiUと長い付き合いをしていくと思うと
哀れで同情するよw
908名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:43:29.26 ID:bHv8p9Hd0
VITAは現状サード集まってるからな
どっかのスッカスカの自称次世代機と違って
909名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:43:47.44 ID:Ab/yARvE0
>>902
無理ですねw
910名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:44:32.60 ID:yE7GwKtf0
FPSの一本道批判て、CODの悪口はやめとけよ
911名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:47:59.62 ID:dCfqdkSZ0
まあ一本道をやめてもどこどこに行けとかお使いイベントの連続なのは変わらないからね
912名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:48:09.07 ID:alVIho5n0
>>893
彼らも内心では3DSがかなり低性能なのはさすがに理解してるでしょw
ただ3DSの方がVITAよりも上っていう自己暗示をかけてるだけだよ
913名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:49:23.55 ID:hz3MgSZG0
値段は箱に合わせるんだろう
キネクト+リーク通りの低性能ならPSEyeは同梱されない
本体性能が仮に同等だとしたらキネクト分価値に差が出るので
そういう場合にも対応できるように同梱の含みを持たせる形で今回発表
914名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:51:51.56 ID:dCfqdkSZ0
>>912
任天堂のゲームはグラはしょぼいけど楽しいよねでいいのに
なんで勝てない喧嘩をわざわざするんだろうな彼らはw
915名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:51:59.31 ID:gACtX67+0
3DSのほうが実際ゲームハードしては成功している
ドラクエ1本の売り上げをこえられないだろう
916名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:52:10.95 ID:HUL/3cDTP
好むと好まざるに関わらず、現実問題、PS4が次世代の旗艦である事実に
変わりはないのなら、全力で肯定してくしか無いと俺は結論づけるけどね
他の可能性は全て後ろ向きにならざるを得ない可能性なんだから
917名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:52:55.92 ID:qi0OBbHF0
>>915
売上ー広告費=?
918名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:55:54.92 ID:qi0OBbHF0
WiiUはともかく3DSはなかなか面白いハードだと思うがな
でもみんなグラには興味ないし、テクスレは欧米流イノベーションに毒されてるし
919名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:56:12.09 ID:alVIho5n0
>>915
まあ今のVITAが成功しているなんて口が裂けても言えないのは確かか
920名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 17:57:34.12 ID:t1sXNs1kP
3DSは来年急落しないといいね
やれるテコ入れはほぼ終わってるしね
ああまだiがあったか
921名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:01:12.78 ID:XlHsjSRQ0
>>831
序盤部分が発表会で流れたPVと全く同じ展開の実機プレイという不思議



コレほんまもんの実機プレイなの?
922名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:03:13.37 ID:kwlGOHdA0
序盤部分ムービーだろ
923名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:03:52.45 ID:qi0OBbHF0
3DSが売れるのは国策なんじゃないかと思えてくる
それなら白人に魂を売ったWiiUは売れるわけないよね
924名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:04:11.72 ID:aynOPoqV0
一緒じゃないでしょどうみても
925名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:04:26.08 ID:udRXT6Hm0
3DSは海外がね
国内はもう1000万台超えたわけだし
926名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:05:01.84 ID:iaOZas/s0
>>896
キルゾーンのデザインの良さは現用兵器のデザインを取り入れたリアルさだからな。
武器も兵器もHaloみたいになっちまった。
927名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:05:16.35 ID:kwlGOHdA0
国内1000万台あるはずなのにソフト全然売れねえよな
928名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:06:12.27 ID:iaOZas/s0
>>899
Kinect2は赤外線センサーも追加されたからな。
929名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:06:16.61 ID:M8IcFx6a0
3DSは3D以外の
wiiUはタブコン以外の
もっと面白いイノベーションが欲しかったな
スペック競争から降りてアイデアで勝負していくと宣言した割りには発想が貧困過ぎたように思う
930名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:06:29.37 ID:6lshtj910
>>921
同じ人間が来て慣れたやり方でプレイしてるだけだろ
比べてみれば序盤から大分違うの分かる
931名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:07:52.25 ID:iaOZas/s0
>>900
否定というかVitaみたいな無難さが不安をかき立てられる。
無難なハードってDCとかGCとかあまり成功したイメージが無いんだよな。
932名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:08:23.94 ID:t1sXNs1kP
>>928
そういやPS4のソナーってのはどうなったんだろ
特許取っただけかな
933名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:09:23.22 ID:dCfqdkSZ0
>>921
同じ展開って同じステージを同じように攻略してるだけで
敵のリアクションとか途中で操作役後退してgdgdしてるとこ見てないのかよwww

これが実機じゃないと言い張れるその神経が逆に凄い
934名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:10:33.50 ID:6lshtj910
DCが無難とか何言ってんだ
935名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:11:52.45 ID:WDNYR3Pv0
次世代機は最低でもKZ4ぐらい必要だな
936名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:13:23.64 ID:6lshtj910
>>932
あの特許ってプレイヤーの位置情報特定して3Dサラウンド調整するってやつじゃないの
937名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:14:18.38 ID:vVGztzAC0
横からちょいちょい豚の単発レスが入るけど
こいつらよっぽど悔しかったんだろうなw
938名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:14:27.38 ID:XwtZyCAL0
>>927
初週3600本のLBPカートのこと?
939名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:17:43.39 ID:6lshtj910
ちなみにPS4eyeにはマイク4つ付いてる

> また、4つのマイクを搭載したことで、音源の方向を検出することが可能になりました。
> マイクロホン :4チャンネルアレイ式マイクロホン


ソナーと言えばソナーだな
パッシブだが
940名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:19:05.00 ID:iaOZas/s0
>>939
パッシブじゃ静止状態だと駄目じゃん、アクティブじゃないと。
941名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:20:22.64 ID:jLpKYRR90
>>937
>横からちょいちょい豚の単発レスが入るけど
>こいつらよっぽど悔しかったんだろうなw


wiiUnkoが一撃で殺されたので、発狂するのも仕方ないw
942名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:22:41.28 ID:XlHsjSRQ0
>>933
>同じように攻略してるだけ
それで何で動くルートが完全に重なるんだ?
シームレスなムービーがチョコチョコ入ってたり
アルファ版だからHODみたいなレールタイプのFPSになってるとかなら解るんだが
943名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:23:02.10 ID:bcCbFVDR0
wiiUの凄いトレーラー教えてください
944名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:24:37.28 ID:MAC4hyrs0
GPUのワットパフォーマンス比較(消費電力あたりの性能)
http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_Titan/28.html

解像度1920x1200でのワットパフォーマンス
http://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_Titan/images/perfwatt_1920.gif
解像度2560x1600でのワットパフォーマンス
http://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_Titan/images/perfwatt_2560.gif


RADEON HD7850/7870のワットパフォーマンスは非常に優秀
945名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:26:55.79 ID:fy6AwnaN0
ジョン・カーマックが遂に発表を迎えた「PS4」に言及、優れた技術的選択を示したと賞賛
http://doope.jp/2013/0226522.html
カーマックは何らかの理由(恐らく新作を含むビジネス的な状況)で自由に話すことが出来ないと前置きした上で、
発表によって幾つか公に明らかになった仕様を指し、前述した選択を賢明だとする見解を示しています。
946名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:28:05.45 ID:fGKSk12V0
>>926
KZがモノクロっぽいのはメモリが少ないから
PS4でメモリ増えたからいっぱい色使っちゃったんだよ

>>939
なるほど、そのためのスピーカー付きコントローラか
なんに使うんだそれ
947名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:28:16.26 ID:XwtZyCAL0
老害カーマック持ち上げ来るか?w
948名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:28:27.01 ID:7/zGmiB10
>>940
水の中じゃないからアクティブソナーでも駄目ですけどね。
音波センサーは環境音の影響を受けやすいからね。
949名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:29:43.55 ID:CCr7/yfP0
>>943
ない
950名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:30:14.08 ID:Ab/yARvE0
>>945
ゲーム製作者「作りやすいし、メモリも多いし言うことなし!」
951名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:30:20.92 ID:bu614k3O0
警察入ったって事は朝鮮BOXはキムグソ標準のゴミ仕様ってリークは当たりって事?
952名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:30:33.25 ID:dCfqdkSZ0
>>942
マリオでこのステージで遊んでる映像は毎回同じ土管通るからプリレンダだ!って言ってるようなもんだよそれ
953名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:31:20.81 ID:XwtZyCAL0
>>950
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
954名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:32:13.62 ID:N8JxJtke0
955名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:33:38.49 ID:xj4+IKQE0
>>814
AMDの公式ブログ
956名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:35:43.64 ID:jgDCH5iAP
今回のキルゾーンの何が気に食わないって
ISAライフルじゃないのが気に食わない
あんな似非レールガンみたいなのはいらない
俺らのISAライフル返してくれ
957名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:36:21.31 ID:x1AwDm+00
>>876
動画の最後に出てくるヘルガスト領?に行けばいつものモノクロ世界じゃないの?
958名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:36:52.54 ID:kW4M5mOE0
>>811
AMD側から見て、あっと驚くことってなんだろう?
959名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:39:28.28 ID:aynOPoqV0
PS4のAPUはKaveriに近い形になるんかね
HSA推進するみたいだし
960名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:41:24.20 ID:fGKSk12V0
>>958
積層だな!
961名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:41:36.03 ID:PWm3yPQN0
PS4のグラでプライベートライアンの雰囲気の
コテコテ第二次世界大戦FPSやりたい。
call of duty 2 みたいな。
962名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:43:29.85 ID:bcCbFVDR0
wiiUのスーパーマリオはなんか変わったの?
963名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:47:09.02 ID:Shngz7q90
>>961
スターウォーズに影響されたメカだらけの世界はもうお腹いっぱいだし
謎の飛行技術で車が飛んでる未来世界で歩兵が肉弾戦でバタバタ倒れるシーンも違和感ありまくり
964名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:47:27.81 ID:BphEhOIM0
次世代XboxはPS4より安くなる気がするが
スペックも低いだろうな
帯域幅がPS4の半分以下でマルチは全てXbox∞用が劣化版になる
アメリカでどうなるか
965名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:47:51.56 ID:/XVNFSqR0
>>961
悪いけどcodを望むならcodスレでレスしてきて
ほんとそのクソゲーのせいでほとんどのFPSから競技性がなくなった
次世代機では違うFPSが流行って欲しい
966名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:49:12.71 ID:XwtZyCAL0
>>964
仮にそうなったとしてもPS3程の問題は起きないでしょ
967名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:49:28.45 ID:SfedR0AC0
>>964
リークではeDRAM採用で帯域幅はほぼ同じだが。
968名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:49:38.17 ID:M8IcFx6a0
箱のリークはその段階では当たってんだろうけど
PS4の仕様をみて盛ってくるでしょ
じゃないと発表しても失笑を買うのは目に見えてる
969名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:50:27.01 ID:VvNCS5Kx0
>>964
WiiUよPS4の中間くらいの性能で、高性能新型キネクト付きって感じになるんかねぇ?>XBOX720
「最大6人まで認識」 「関節位置の検出」なキネクトが大きな売りになるかどうか…
970名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:50:45.94 ID:bcCbFVDR0
>>963
ヘイローディスってんの?
971名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:51:01.64 ID:vVGztzAC0
次世代箱はPS4以下なのはいいけど
キネクト路線じゃもう失敗濃厚になってきてるな
972名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:51:15.79 ID:x3Ax+YDP0
>>968
盛ったところでCS機で出来る最大のスペックがPS4だからな
同等かそれ以下だと思うが、リークから察するに多分箱は多少性能下だと思うよ
973名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:53:37.67 ID:6lshtj910
リークだとESRAMとかだっけ
帯域いくら位なんだ
974名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:53:38.04 ID:MRlMDcSB0
Look for some more exciting things happening at the Game Developers Conference (GDC) in March
when we will provide even more info on how we are working with game developers to make AMD the hardware of choice for running the best games!
http://blogs.amd.com/fusion/2013/02/21/amd/

これか
975名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:54:49.56 ID:HUL/3cDTP
本体のデザインが格好いい方が売れる  これは半分冗談半分本気でそう思う
それくらい次世代は見た目のデザインも売れ行きに影響すると思う
中身に革新的飛躍が無いのなら見た目だけでも斬新でなきゃダメだと思う
976名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:54:50.10 ID:BphEhOIM0
PS4はkinectの真似事もできるし
MSは今世代で得たシェアをPS4にゴッソリ奪われる

kinect命になった時点で終わった
kinectなんておまけ程度でしかない
977名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:56:23.32 ID:Pzm5QrfJ0
>>968
今から弄ったら来年の微妙すぎる時期になるだろ
978名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:57:54.53 ID:axh4DJuI0
キネクトの弱点はPS系もPC系も市場がないから
インストールベースで市場になる台数が激減することなんだよ
定番のゲームを最初に出したところは先行者利益があるけど
そうじゃない所は市場規模が少ないというリスクを背負わないといけない
ファーストが頑張るしかない
979名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:58:34.71 ID:773Ny+MQ0
新箱は互換がどうなるかだな
ソフトウェアで少しずつやるのか、XCGPUを別に搭載するのか
980びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/22(金) 18:58:37.44 ID:QaI34jo40
PS4のスペックはまだ未定らしいけど
さらに上がる可能性もあるのか
981名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:58:49.58 ID:Pzm5QrfJ0
>>973
1TB/s
982名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:58:53.42 ID:M8IcFx6a0
さすがに32MBしかないESRAMの帯域を単純に足して考えるのは違うんじゃないの?
983名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:59:01.15 ID:zA41d4D70
PS4のメモリ帯域256GB/secぐらいあればよかったのに・・・
ならば、およそ前世代機の10倍でグラフィックスランクも1つ以上アップしただろうに・・・。
984名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:59:20.82 ID:yCfPM30/0
http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33998575
AMDはなにか新しいグラフィックの技術デモ作ってるらしいよ
たぶんGDCでお披露目される
985名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:59:26.03 ID:ARb+2mBy0
>>974
AMD製品がゲーム作る上でいかに優れてるのかをデベロッパーに主張したいみたいだからHSAか何かだろう
986名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:59:44.15 ID:beRh/E1X0
>>956
M82だっけ?
俺いまだにKZ2のマルチやってるわ
987名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 18:59:45.15 ID:BphEhOIM0
今から設計変えるのは現実的じゃないからな

それとも
360みたいな欠陥ポンコツ糞箱にしてでも性能あげて意地見せるかな?w
988名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:00:29.48 ID:b6reOTeN0
>>967
レンダリング周りがeDRAMに乗るレベルなら帯域はPS4と同等程度にはなるだろうけど、
PS4がターゲットとするであろうHDR&1080p&4xAAを実現するのなら100MB以上は無いと容量が足りない。
989名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:00:39.26 ID:y3WqxFXN0
マイクロソフトならPS4以上のスペックで次世代を出してくれるはず、きっとそうだろうと信じている。
990名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:00:47.82 ID:XwtZyCAL0
ソフト開発に金回すってんならPS4より落ちても良いわ
吉田の発言じゃないけどハード自体はただの箱なんだし
次世代体験をさせてくれるのはSCEかそれともMSか
991名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:00:55.98 ID:lngVKq6f0
EA DICEのスタッフが次世代ゲーム機の搭載メモリ量 8GBを希望
http://news.livedoor.com/article/detail/6362770/

EA DICEのレンダリングアーキテクトJohan Andersson氏が
次世代ゲーム機に希望する性能について発言しています。

Andersson氏は重要なのがメモリと処理能力だとコメント。
メモリについては
「RAMが2GBでは十分ではありません。4GBならなんとかなりますし
8GBならメモリに関してはパーフェクトだと思います」
と語っています。

またAndersson氏が高性能を求めるのは単にグラフィックを向上させるだけでなく
ゲームそのものを変える体験を生み出すためだとしています。

メモリ32GBのWiiUなら問題ないな(涙目
992名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:00:58.34 ID:773Ny+MQ0
>>982
まあリークどおりなら720pがメインでグラフィックスも360の豪華版ぐらいだろうな
ロンチから性能使いきりの状態になる
993名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:02:36.67 ID:773Ny+MQ0
箱は互換があったら一発逆転だわ
セールス的には絶対に互換の方が強いし
994名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:02:53.50 ID:axh4DJuI0
箱もキネクトヒットしなければ
ゲーマーよりの仕様になったのに
move爆死してゲーマーとしては助かったってとこだな
995名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:03:20.38 ID:GfLzy6nI0
>>989
GKのハードル上げ汚い!!
996名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:04:19.22 ID:Cyq4f828O
待たせたな、ようやく追いついたぜ!
人の世に!
997名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:04:39.98 ID:ARb+2mBy0
>>967
レイテンシ云々はあれだけど、いくらなんでも量が違い過ぎるだろ
開発がこなれてくるにつれて、360の時みたいに容量が足枷になりそうだわ
998名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:05:18.63 ID:773Ny+MQ0
PS4はPSEYE2が意味不明
あれなら普通に赤外線でキネクトのまねしたほうが良かっただろ
視差方式の深度カメラだとまだまだキネクトの真似事は処理速度的に無理なように思うし、
あまりメリットもないだろう
999名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:06:31.62 ID:axh4DJuI0
ESRAMでもPS4より帯域じゃないの
リーク通りだったらメインメモリはPS4の35%くらい
1000名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:06:32.65 ID:xQOIK19V0
CPU→AMD Jaguar
GPU→AMD RADEON
RAM→AMDが策定したGDDR5
要するにPS4は実質AMDのゲーム機
MSもAMDから調達するんだからこれを上回るのは難しい
キネクト標準化によるコスト増も不安材料というのが大方の評価だね
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