1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:28:36.50 ID:7pFKuMnK0
乙。さてどうなるやら
3 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:29:24.80 ID:zfHGxsUj0
4 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/02/11(月) 22:53:11.50 ID:978+x8v9T
誰がなんと言おうと
俺らゲーマーは
最高性能PS4を買います
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:29:45.29 ID:L4Wsqf6/0
本体出さないってちょっと微妙だなあ
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:31:33.95 ID:usjDJwYR0
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:31:36.79 ID:V4ZYTZPl0
乙です
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:31:42.94 ID:mLkS67zU0
入れ物は上等なのが出た
あとはソフトがちゃんと揃うかだけ
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:32:21.85 ID:kQJL/eCf0
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 00:15:52.46 ID:RZoErY9X0
もう発表間近だから言っちゃうけどさ
先日PS4のデモ見た。とんでもない事になってた。
正直SamaritanとかCryEngineデモとかあの程度で驚いてた人は本当に期待していいぞw
さすがに詳しくは言えないけどぶっちゃけ次元が違うぞ。とだけ言っておく。
高速のメインメモリのおかげかしらんけど最新のPCゲームのグラフィックスは余裕でぶちぬいてた
神リークだったな
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:32:24.81 ID:80ORlRzF0
ほんと発表だけ!って感じだ。詳しくはE3で、みたいな
おい公式pdfに出てるぞ
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221a.pdf pdf注意
Main Processor Single-chip custom processor
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon? based graphics engine
メモリ GDDR5 8GB
ハードディスク 内蔵
光学ドライブ(読み出し専用)
BD 6 倍速CAV
DVD 8 倍速CAV
入出力 Super-Speed USB (USB 3.0)ポート、AUX ポート
通信 Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
BluetoothR 2.1(EDR)
AV 出力 HDMI 出力端子
アナログAV 出力端子
光デジタル出力端子
wiiUはもう話にもなってない
海外は何の心配もない。問題はバカだらけの日本だわ
12 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:32:54.63 ID:NgaUs56i0
>>7 よう分からんのだが、家庭用ゲーム機としては「あれが使いにくい」「あれが足りない」って不満は出ないレベルなん?
どうなんだろう、PS3とPS4の差を考えても、次世代じゃハード間の差って画像に現れない気がする。
AAとか解像度とか細かく比べたらそりゃ差があるけど、レベルじゃないかね。
仮に720のメモリ帯域がショボいとしても。
>>11 日本なんかバカがソーシャルやってればいいんだよ
アンナもの長くは続かないしな
海外は素晴らしいな
GPUとメモリは良くてもCPUはインテルには敵いそうに無いか
現世代以上にエンジン屋の出番が増えそうだな
WiiUは完全死亡ですね
>>10 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>16 三日天下って言葉が相応しいなw
にしてもGDDR5を8GBとかリーク通りやん
熊本だっせーw
GPUが糞ビィディアじゃなくてマジ良かった
え、シングルチップ一個なのか。
独立してGPU載せるって話は無くなったんだ。
24 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:37:57.05 ID:gvxZFGyQ0
株価下落
PS完全互換必須なのにクラウド互換は売りにならない
PS3とシェア喰い合って最悪PS4のほうがうれない現象が起こるだろう
株の神様
25 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:38:11.13 ID:YTF+DU9q0
18個のCompute Unitってことは7850と7870の中間かな
スペック公開はええええええええ
リーク通りJaguarか
そういや4Kの話とか無かったな。
スペックだけだとショボイなw
今までのソニーとは正反対だw
32 :
無:2013/02/21(木) 10:40:28.11 ID:f7p0aBNvP
てかまじで1チップなんだな
結構なサイズになりそうだな
>>28 あるないはおいといてその辺はおそらくE3までお預けだろうよ
弾にもなるし、とっておいたほうがいい
さてさてキネクソ2のマイクソはどうでるかねw
>>10 AVマルチ端子無くなってるね。あのリークの人も本物だったのかな
箱もリーク通りなんだろうな
ローエンドCPUにミドルレンジGPU付けてハイエンドメモリを組み合わせた、って感じやなー。
そこまでCPUが必要ないのか、演算力よりも帯域なのか、って感じ。
>>25 そうなの? 7850より上なの? ならまあまあよかった
素人です
Watch Dogsの映像は結構粗が目立ってたけど
あれは実機プレイ?
720はKinect必須で認証も必須か
まさかスペックまで公表するとは驚きだなぁ
箱がこれで対抗してきたら面白い
つか、リークがマジなら
クソ箱次世代…
この期に及んでPS4だけ情報漏れてたなんて言わんよなw
43 :
無:2013/02/21(木) 10:43:33.28 ID:f7p0aBNvP
CPUのクロック周波数がまじで1.6GhzだとCellよりしょぼいことになりそうだな
18個のCompute Unitで、1.84TFLOPSってことは、1088SP、845MHzくらいかな
WiiUでもマルチできるレベルだったな
46 :
無:2013/02/21(木) 10:44:51.17 ID:f7p0aBNvP
箱720は実はリークのチップを2つでしたとかやりそうだな
47 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:45:03.35 ID:GzfA48tZ0
48 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:45:38.68 ID:GzfA48tZ0
49 :
無:2013/02/21(木) 10:45:52.90 ID:f7p0aBNvP
まあ、PS3と大して変わらん
WiiUとは解像度位の差程度でしょうなぁ
>>38 会場にいた人にによると目の前で操作してたって言ってたよ。
52 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:47:17.96 ID:K7KTnLSg0
メインメモリの帯域176GB/s www
次世代機って感じだなぁ
Jaguarコアだと聞いて飛んできますた
AMDにしてはパフォーマンスのいいコアだけど、PC用途は4コアがマックスのはずだよね
PS4用に色々といじってそう
PS4のスペックがリーク通りなら
そのリークしてた次世代箱のスペックってどの程度のものなの?
KILLZONEの描写範囲広いな
カラフルだしPS3で出してたシリーズとは大違いだ 半透明処理もめちゃくちゃつかってたし
しかしこれ2.5Dでもなんでも無かったんやな結局。
将来のコスト削減にでも使うのかね。
GPUは様々な面から性能の強化が図られ、物理演算など汎用的な計算処理(GPGPU)も容易
に行えます。搭載されている18個のコンピュートユニットは全体で1.84テラフロップスの演算能
力を有し、その性能をグラフィック機能やコンピューティング機能、またはその二つに自由に割り
当てることが可能です。
↑18個のユニット、GPGPU化と大体リーク通りだが、あとはSPU云々がどうなるか気になる
>>49 ごめんなさい直前世代テクノロジーの方は帰ってもらっていいですか><
61 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:49:58.49 ID:GzfA48tZ0
このスペックなら普通に3万で出せそうだけど、どうだろうかねぇ
互換はクラウドで切り捨てっぽいし
一つ不安なのが1080pとかフルHDとか言ってなかったこと
1680×1080引き伸ばしならまだOKだけど
次世代機になっても720p30フレならアカンでホンマ
720pならWiiUで十分じゃ
ここの住人の殆どが否定してたGDDR5メモリ8Gきたなw
GPUはGCNコア?それとも来年くるAMDのやつ?
NextGって書いてるのがきになるな
>>56 ハイエンドPCのゲーム映像たくさん見てきた目でも驚いたわ。
これだわ次世代って。
きたーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>62 それはもう当然っていうか、強調するポイントですらないからじゃ・・・
これまでリークの8ギガ説を、絶対ありえないと言って否定しまくってました。 謝罪します
本体見れなかったのは物足りないよな
モックも無いってことはこれから積み込み方考えますって感じか
ただ性能がいいから売れるとはかぎらんのがなー
VITAもコアゲーマー狙ってリーク性能ぶっちぎってたくせにこのザマだし
後っつぁんの記事の題、絶対
「帯域モンスターだったPS4」とかだなw
GDDR5を8GBなんて大盤振舞できたのは
間違いなく将来的に2.5D化の目途が立ってるからだろ
ロードマップ的には来年くらいに積層化できるとかあっただろ
>>36 CPUの速度はある程度あればよくないかな?
噂ではターボブーストもあるらしいし>2.8GHZ?
リアルタイム性を求めるゲーム機だから
CPUの速度よりも帯域の方が大事だと思うな〜
BD6倍速って低速だな
またロード地獄・・・。
79 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 10:54:32.85 ID:ssOiAIma0
MSはここで2.5d DDR3を16G積んでこないと
PS4に負けるな
ロンチにキルゾーンがうれしい。しょっぱなから次世代感じれる。
後藤ちゃんはけっこうはやめに
Jaguar8コアあててたんだな
海外リークをみたのかもしれんがw
8GBはいいことなんだけどメモリ帯域が思ったほどでもなかったなぁ
噂では512bitとかいう話もあったからちょっとそっちも期待してたがGPUとつりあいとった感じではある
てかなんでBluetooth2.1なんだろ。
テクノロジースレ的にはプロセッサとメモリの実装方法が今後のネタだな
とりあえず熊本発狂ということで
アレだけないと連呼していたGDDR5 8Gw
コントローラーの詳細くるぞ
まあ、今GDDR5 8Gなんてどこにもないからなー
否定してたのは理解出来る
>>69 60フレはあるね
ただ解像度がどんなもんになるか
>>76 タッチパネルだけじゃないんだな
これ単体で7000円以上するんじゃ
>>36 AMDのCPUはマルチスレッドで最適化してく作れば速いから、ゲーム機としては最適化で十分行けるって判断したんじゃね
つか720も同じようなAMDCPUなんだから次世代機のCPU周りはつまらんな
1080Pまでなんだから帯域はこれで十分でしょ
リモートアシストとか十分未来感じたけどな
>>66 リーク通りならGCNコア
ただCU×4が演算に特化して強化されてるんで、これにSeaIslandの
アーキテクチャーが入ってるかもね。360のときも部分的に次世代な
ところがあったから
PS4とヘッドマウントディスプレイで店だせるな
>>56 ようつべの高画質版見ると作りかけ感が半端無いけど、影やパーティクルだけはしっかり強調しててPS3とは違うんですよアピールのための動画って感じだった
KZがラチェット色に
あの灰色世界がいいとか言うのはやはり・・・w
102 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:03:52.39 ID:gvxZFGyQ0
ゲーマー歓喜だけど
ビジネスとしては大失敗
PS3すらPS2に比べ普及が遅れていてソフト少ないPS4買うかと
ソニー倒産リスクが高まっただけに思える
損切り出来ない会社はシャープになるだろう
アクオス=シャープ
PS=ソニー
今きたけど熊本はGDDR5 8GBって聞いて発作でも起こしてんの?
うーん、結局ハードウェアとしてはそんなに面白い物では無いかな。
むしろPS3クラウド配信をどう実現するのかとか、サービス周りのが面白そう。
720とはどっちが上とか言ってもしょーもないスペックな感じ。
まあ720が変な方向にぶっ飛んだらどうか知らんが、今のリーク程度の話ならメモリ帯域がちょっと違うだけでしょ。
105 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:04:31.26 ID:ssOiAIma0
現行機だとキルゾーンのグラフィック超えるFPSは結局出なかったからな
同じくTPSはアンチャーテッド、レースゲーはGTがベストグラフィック
>>97 まじか
GCNだったらGCNと素直に書くとおもうからGCNまんまじゃないと思ったけど
まぁたのしみだ
GPUは7970Mのユニットをちょっと削った感じかな
CPUも合わせてAMDのモバイル系のやつを持ってきてカスタマイズしたという無難な構成か
108 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:05:01.29 ID:jdEX/6G20
DVD 8 倍速って何の冗談だよ
18個のコンピュートユニットは全体で1.84テラフロップスの演算能力を有し、
リークの的中率すごい
>>15 うざすぎるね。その人達…
なんでもっと未来を見ようとしないんだろう?
互換だ!価格だ!って馬鹿じゃないの?
こんな人達ばっかだから日本は落ちぶれるんだよ
トリガーっぽくなってんなw
115 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:06:56.40 ID:yFtPU3/D0
カプコンのやつはリアルタイムで動いていたの?
別に日本なんて計算してないし最悪売れなくてもいいと思ってるよ
その辺はMSと同じで
的中率すごいというか
ソニーがわざと流したんだろw
誰か8GBと176GB/sから具体的なバスとクロックを予想して
GDDR5って2Gbitが最大よね?
ちょっとゴチャゴチャしてるが、RADEONと比較するとこんなところ
7970(GHz) 2048SP 1000MHz 4.3TFLOPS GDDR5 3GB 288GB/s
7950(Boost) 1792SP 850MHz 3.3TFLOS GDDR5 3GB 240GB/s
7870 1280SP 1000MHz 2.56TFLOPS GDDR5 2GB 153.7GB/s
PS4 1152SP 800MHz 1.84TFLOPS GDDR5 8GB 176GB/s(UMA)
7850 1024SP 860MHz 1.76TFLOPS GDDR5 2GB 153.7GB/s
7770 640SP 1000MHz 1.28TFLOPS GDDR5 1GB 72GB/sec
7750 512SP 800MHz 819GFLOPS GDD5 1GB 72GB/sec
WiiU 320SP 550MHz 352GFLOPS
360 240SP 500MHz 240GFLOPS
箱開発機横流ししたおっさんにもガサはいったし
この前のkotakuリークは本当に熊本にとっていたかったね
>>104 ハード単体のみを売りに出来る時代じゃない
コンテンツ販売、クラウドサービス、マルチデバイス対応
サービス全体でどういったものが提供出来るかが
今後の次世代機テクノロジーかと
124 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:09:36.95 ID:gvxZFGyQ0
>>111 わりと市況は未来を見ている
いままで買ってきたソフト動かない高額高性能ゲーム機普及するとおもうか?
いまはゲーム機だけじゃない
スマホ、タブも相手にしないといけない
そりゃあ2万だったら買うかもしれないけど
4万ならiPad買うよね
>>109 コントローラー全面のライトはなんだったんだろう?
それにしてもクズエニこんな大イベントで既出映像流して詳細はE3でとか言い出すって
ほんと常識がねえわこの会社の人間。ドラクエをwiiでオンラインにしだしたり恥さらしすぎて
どうしようもないね
wiiU即死したなw
コントローラのタッチパッドって押せるっぽい?
130 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:11:02.18 ID:Hw5dzbSs0
DVDとBDってCDが使えないってわけ???んなわけない????
海外は充分需要あるだろう
はっきり1世代分のグラの差あるし
日本は知らんが
懸念点はVITAと違ってUI周りを殆どデモ出来なかったこと
開発に難航してそう
WiiU見たいなレンガ量産とかはないけど初期のVITA見たいにOSでトラブル多そう
>>125 Moveと同じでプレイヤーの位置認識とかプレイヤーカラーだろ
GAFの実況スレが10ページくらい8GBで埋まっててワロタ
コントローラーはスピーカー内蔵なんだなあ。
あんまり使い道が判らんけどどうするんだろ。
>>124 スペック勝負なら箱だしな
商売として中途半端というか袋小路というか
幻影陣きてるねw
>>125 ステレオカメラでモーション撮るんでしょ
お花畑なやつがいてたのしいなw
>>131 専用AUX端子はこれをつなぐのに使うわけね
>>119 5.5Gbps x16 16枚?=176Gb/s|256bit
146 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:16:44.54 ID:GzfA48tZ0
>>124 互換なしで高価格なら論外だよね正直
グラの向上も劇的じゃねーし
ROPは32基とおもってええのかな?
>>126 途中までムービーかと思わせて
「実はこれリアルタイムなんですよ!ほらっ!」
とグリグリ動かし始めると信じてずっと見てたけど
何にもなく終わって逆にビビった。
多分会場にいた人も同じ気分だと思う。
>>138 スペックなら箱って箱のリーク見てから言えよww
>>120 HD7870クラスか〜
噂通りPCのミドルレンジクラスだね
これで4万円ならSCEはかなり頑張ったと思う
ソフトもPS4専用で出せば
PCのハイクラス並みの映像も出せそうだね
16*4*18CU=1152SPで5.5GHz GDDR5の256bit接続ってことは
Radeon HD7870ベースのカスタムGPUか。
公式スペックきたね。
「プレイステーション 4」概要
Main Processor Single-chip custom processor
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics
engine
メモリ GDDR5 8GB
ハードディスク 内蔵
光学ドライブ
(読み出し専用)
BD 6 倍速CAV
DVD 8 倍速CAV
入出力 Super-Speed USB (USB 3.0)ポート、AUX ポート
通信 Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1(EDR)
AV 出力 HDMI 出力端子
アナログAV 出力端子
光デジタル出力端子
>>72 いや、情報を小出しにしてるだけだと思うけどー
さすがに今の段階でモック未完成てありえんでしょう
159 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:20:21.65 ID:w7PpS+me0
>>127 すげぇwwwwwwwwwwwwwwwww
160 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:20:27.84 ID:GzfA48tZ0
>>149 7850+Jaguarだから底が知れてる。
GDDR5のコストが気になるが
1152SP/800MHz(1843GFLOPS)
5.5Gbps/256bit接続
仮にTSMC製造なら低電圧化した7870から想定される電力は電圧を0.85V(アイドル時の電圧と同等なのでこれで製品化は無理だがちゃんと動くw)
程度まで落としてストレステストで100W、実ゲームで80W程度か?
256bit接続だと基盤も6層基盤くらいのしっかりしたものを使わないといけないしコストダウンしにくそうだね
CPUだけしょぼいのもひっかかるなぁ
ゲーム機って伝統的に
メモリ帯域はチップ数削減のためにケチる方向性なのに
256bit接続って
随分大盤振る舞いだな
将来削減できる目論見でもあるのかな
本体は隠したかったんでしょ
筐体からいろいろ逆算されるから
といっても今回はもう隠すところあまりないなあ
互換ありこそ論外だろ
CELLをのせて互換したら消費電力はあがるし製造コストはあがるし
もしエミュレータで実現させるとしたらもっとハイパワーのCPU、GPUが必要となる
CELLを選択したのがそもそも問題というのはあるがPS4でのPS3互換の選択はありえん
ストリーミングを利用したPS3コンテンツの提供は良い選択と思う
長期的に考えても今後互換の扱いはどのメーカーも同様の選択をせざるを得ないと思う
ハード側で対応して互換を提供していくのはもう難しいでしょ
>>144 そうなんだ・・・
aux端子が有るんでアンプっぽいこともできるかと思ったんだけどな。
UMAとはいえ
PCのアーキテクチャでCPU側がこれだけの帯域をもつことは当分先だろうから
それがアドバンテージにしたいのかな
GPUにできることはできるだけ任せるっていう思想っぽいな
PS4とxboxとのメモリ周りの違いがどういう差になって現れるんだ?
ポリ数の差はでないかな?
720はAPU+dGPUでもやってきたら、演算力的にはPS4超えるかもね。
ただ帯域は難しいだろう。
8GBを8枚で実現しようとすると8Gbitチップがいるけどない
現実的に16枚だな
GDDR5にx16品あったけ
実際のフィルレートは差でるんじゃない
帯域幅170GB/sてハイエンドPCじゃん
おいくら万円なんだろう
4万超えるときついと思うが
>>88 あえて言うけど君はバカだろ
そう言ったやつらは値段と性能を同時に発言してる
最終的には価格なんだよ
この価格でこの性能なら凄いって評価になる
これ4万円台で出すかどうかだと思う、BD6倍速って低速にしてコスト削減わかるが
これ逆鞘万超えると思うけど・・・
KILLZONEがぶっとんでるなw
181 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:27:22.69 ID:3KEqukW50
帯域はミドルだよ
ハイエンドは250G超えてる
ところでBD6倍速って4K再生できるのかね?
次世代アンチャをはやくみてみたい
PS4はCPUGPUは中の上くらいだけど
そのかわり帯域を目一杯広げて可能な限りボトルネックなくして
性能を目一杯引き出せるようにしたって感じなのかな。
PS3はボトルネックだらけだったからな、これは箱360もだけど。
429ドル説だと朝日の4万超え説とも一応整合性とれるが
まあこれで箱の発表会はキネクト押しになるのは決まったようなもんだ
>>182 映像関係なんて遅延関係ないからキャッシュすればどうとでもなるんじゃね
性能以外のところも完璧だったな
あとは値段だが…
189 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:32:23.67 ID:3KEqukW50
CPUの弱さが気になるなぁ
8コアフルに使う感じでないとGPUが能力出せない気もするんだが
529と429は、ユーロに直したらそれぞれ400と320、数字的にはユーロ圏からの話をドル変換してニュースにしただけっぽい。
ドルで為替レートそのままって事は無いから399ドル辺りでしょう。
>>172 APU+dGPUはメモコンの特許とってるSCEの方が活用してくるだろ
192 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:34:51.42 ID:hlfkoPvz0
リークあたったの始めてか?
なら720がオービスよりしょぼくなるのも本当っぽいな
円が75円ぐらいの感覚なら夢の3万切りもあったと思うけど円安なってるからそう簡単にはいかないと思うぞ
Unified memoryだからGDDR5 8Gじゃないよね
あの公式twitterちょっとおかしいし
195 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:35:28.73 ID:gvxZFGyQ0
ソニーは生き残れますか
黒字転換したのに赤字にならないならすごいけどな
>>187 いや、そりゃ無理だろw
ということで自分で調べてみたけど
6倍速なら十分可能っぽいな。
こんかい4kを発表しなかったのが気になるけど
ソニーだから視野には入れてるだろうな。
円がじゃなくてドルが75円だなw
箱〇の次世代機のリークも当たってるだろ
そうなると相当スペックに差が出るな
>>192 リーク通りなら実効性能は新箱の方が上だ
WiiUの造りに近い
もともとSCEは為替の状況かかわらず1ドル100円のレートを維持してきた会社だから
これシステム全体の実消費量どれくらいになるんだろうな
GPUが未だ謎なの?
メモリ分けるほうがよっぽどコスト高いと思うけどね
ID:OZGJvEtj0
また幻影陣
しかし、この時点でほとんどスペック公表してくれるのは有難い
WiiUは発売されても全然わからなかったからなー
210 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:37:38.88 ID:aLuGCgiz0
>>185 6970と違ってGCNはレンダーバックエンドの改良等からメモリ付加が多少軽減されており
6970より足回りへの要求が減ってる
そのおかげで4.8Gbpsのメモリで十分に性能を引き出せている状態
帯域を目一杯広げるというより広げすぎな気がする
そもそもPCみたいにMOD山盛りとかできないからGPUが使いこなせるのは1Gがせいぜいだろうし
残りの7G部分をこのしょぼいCPUだと全く使いこなせないと思う
なにか秘密兵器があるからこれだけのメモリ強化をしてるんじゃないかな
GDDR5 8GBが効いて実行消費電力150wは確実に超えそうだな
>>209 14CU+4CUで分かれてると思うけど
おう、まじでGDDR5 8Gなのかw
初期型PS3よりはあっちっちにならんか
KZの大量のハゲキャラはギャグなの?
カツラくらい用意できただろうに
217 :
179:2013/02/21(木) 11:39:04.25 ID:24DBigEe0
>>88さんすみません89と間違えました
>>184 これで仮に3万円台ならソニーは凄いよ
でも無理だろうな〜価格ほんとどうするんだろ〜性能凄くて価格高いのは当たり前だしね
BTは2,1なのなどうせなら3にすればいいのに
>>203 ピーク時にできるだけ近い性能を維持するなら箱の方が上手って話
ID:OZGJvEtj0
まあPS3よりは安いだろう
PS3建て直しの為に奔走した平井がトップだし
>>219 PS4 帯域も広い、メモリ量もある
720 PS4よりレンダターゲット帯域は狭い、ESRAM32MBは少ない
>>13 性能の高さをソフト開発の効率化に生かす感じだと思う。
昔みたいに、極限まで性能を引き出すために、カリカリにチューンアップする時代は終わりそう。
そういや結局、平井出てこなかったな
GAF民ガッカリやな
噂のリークだとメインメモリ帯域もESRAMの帯域もどっちもPS4より狭いことになる
226 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:42:55.53 ID:ld11PvOW0
公式PDFなんだが、末尾のaをbと入れると
本体画像とコントローラ見れるぞ
>>226 そんなことせんでもニュースリリースから
全てみられるのだけど・・・
簡単に言うと、PS4はメインメモリの速いミドルPCってところか
本体じゃなくてカメラだな
>>222 数字上のスペックが全てならPS4の大勝利だ
おめでとう
実際に出てくるゲームはしらんがな
今までのゲーム機ではCPU・GPU性能と比して
ボトルネックになっていたメモリ帯域が
PS4で余るくらいの状態になったということけ
>>198 1080Pと720Pの違いくらいになるんだろ
素人にゃぱっと見わからねーからいいんじゃねーかな
PS4がリーク通り高性能だったことを考えると、メーカー談「PS4のほうが箱720より性能は上」ってのもガチなんだろうな
720が性能を削ってキネクトに金をかける点からも辻褄が合う
>>233 一番大きいのは同じメモリアドレスでやれるだろうからチマチマ
メモリ管理しなくていいのは開発側にとっちゃ大きいだろうね
>>238 MSも流石に無理だと悟ってキネクトろせん行ったんだろうよ
PS4のこのカメラどのくらいのことができるんだろ
Moveなしで今のキネクトの真似事程度はいけるのかな?
カメラユニットもなにげに高性能だな・・・ヘタするとキネクト食われる
244 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:48:31.25 ID:+L3GU89h0
PS3はSELL、PS4はメモリにかけたのか
じゃあファーストが強い任天堂と
スペックのSCEの2強になるのかな
MSは任天堂寄りになって大丈夫なんか
>>242 EYETOYと同じレベルだろうから、キネクトレベルは到底無理。
あくまでプレイヤーカラー検出だからね
247 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:49:48.04 ID:K7KTnLSg0
内容はあったが、全体的にチラ見せ感が強かった。
主要ネタをかなり温存してる気がする。
ゲームは常時録画されてんのか
>>189 jaguarのクロックがリーク通り1.6GHzとすると
PCからバカチョンでの移植はヤバイかな
でもEYETOYって初めは棒なしだったろ?
Jaguar8コア+HD8750(又は7970M弱)の1チップAPUになるのかな?
28nmでは少し大きいが、22nm世代ならゲームノート用のAPUになるのかな?
CPU/GPU的にはAgni's Philosophyが走るハードには見えないが、GDDR5×8GBの
効果で走るのか。Agni's Philosophyは帯域だけ必要なものだったのかな。
あとIBMは関係なくなり、TSMCの28nm製造みたいね…
とりあえずPS4は性能的に問題なし?
箱720が20%高い性能でも大きな差をだせると思えない
素人考えだけど
>>236 なんだお前余裕ないな
PS4が想像以下だったのか
まぁ他はE3だろうな
アンチャーテッドやらシンギュラリティやらゴッドオブウォーやらグラフィックに自信あるやつは全部E3で出してくるだろ
もうFFは完全に海外に食われたな
スクエニ登場での会場の白け具合がやばい 発表も寒いしアグニも微妙だし
ps4にepic参入しないんやな
ギアーズの兄ちゃんおらんエピックとかもうどうでもいい
>>241 モタストの会社だよねそれ作ってるの
ポリフォがモタスト系の係か?
Gaikaiで全部のゲームのデモができるってのは面白いね
もう個別にデモ作らなくていいわけだ
259 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:53:56.78 ID:qQN4/nNa0
>>245 MSはOSの開発も開発ツールの開発も他の2社より
圧倒的に得意だからね
据置機の開発で大失敗ってのはないと思うけど
(今回のミーティングを見るまで、MS優勢だと思ってたし)
まあ、今後の据置ゲーム機が売れるかどうかってのはあるが
EPICは糞ゲ〜しかないからいらんだろ
GTどうするんだろうな
GTAみたいなオープンフィールド化するんか?
なんかしないと丸被りするよな
262 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:54:48.83 ID:K7KTnLSg0
採用
>>242 2つついてるからある程度は出来るだろうね
深度センサ代わりになる赤外線光源でもあればなおよしと
268 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:57:11.64 ID:vAA1Q4sT0
頑張ったなSCE
あとは値段次第だな
四万きるならいけると思う五万越えたらアウト
数年ぶりにこのスレに来たわ
GDDR5 8GBはちょっと驚いた
>>261 警官に追いかけられたり
車から人が出てきて殴りあわせたりしよう。
inFAMOUSの通天閣はなんやねん
箱〇の発表も楽しみだ
キネ糞路線だとガッカリだが
273 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:59:08.12 ID:K7KTnLSg0
PS3の初期タイトルでパンツァードラグーンと無双混ぜたみたいなゲームあったじゃん?何だっけ?
今回のKillzoneデモ見てるとあれPS4で続編作ってくれないかなって思うわ。
これだけリークが正確に当たってると
箱はキネクト押しはすでに確定したようなもんだ
リーク者にガサ入れが入ったというお墨付き
熊本の押しはある意味正解だった
この前のkotakuリークさえなければw
276 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 12:00:28.54 ID:vAA1Q4sT0
あと一言
スクエニさんいい加減にしろw
日本向けの発表ないとピンとこないな
ナムコとかセガとか何か作ってんのか
スクエニはムービーしか作れないのか
Agni's PhilosophyをFF15にするんだろうけどムービー班が1年かけて
データ容量膨大らしいから開発に15年かかるだろ
ライズフロムレアは海外でこき下ろされ任天堂にパルテナつくらしてと猛烈なラブコールを送るもつぶれた模様
まるでAMD製の高性能ゲームPCだな
値段が4万円なら買うわ。
ソニーが逆ザヤ背負ってくれるんだから買わなきゃ損ww
>>277 技術力が違いすぎてTGSまでまるで音沙汰ないかと
このスレだけだな喜んでるの
まあ高性能には違いない
逆ざや?そんなもん知らねw
カプコンはそれなりに頑張ってた
スクエニ、お前はいい加減ふざけるな
さんざん既出のムービーだしてんじゃねーよw
最悪ゲームが盛大にぶっこけてもnasneクライアントとして寿命を全うしてくれるからなw
最高の保険だよ。これはw
せめて14のPS4対応とかなんかあんだろ
なんかもってこいよって話だよな
PS4はやはりカメラ搭載でスペック落としてきたな
PS4 メモリ8GB
Xbox720 メモリ8GB+eDRAM32GB
今時プリレンダでどや顔されても失笑モノだわな
まぁでも具体的なゲーム発表はE3だわな
ID:QS5yjlvZ0
幻影陣
GDDR5の8GBなんて有り得ない!と散々騒いでた奴は、言い訳していいぞ。
292 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 12:04:14.87 ID:1nE0PWX0Q
>>160 JaguarとHD7850をどんだけ安く見積もってんの…
普通に考えたら、PS4は製造原価だけで$400前後はいくだろ
どうやって3万円で出すのよ?まさか大幅逆ザヤ()?w
というかゲームエンジンで大はしゃぎって時点でね、もう
ごめんなさい、4Gだと思ってました
>>283 あれが実機で動いてますとかならすごいけどな
>>292 加えてeyeカメラが思いのほか高性能だったしね
499ドル 5万コースじゃないかな
GDDR3の積層4Gだと思ってた
というかあのカメラ同梱なの?
確定ソースないっぽいけど
300 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 12:07:20.53 ID:K7KTnLSg0
>>290 開発機は高解像度出力が出来るんだよ、メディア向け。
実解像度だと足りな過ぎて紙媒体に向かない。
ぼくも5万な気がする
逆ザヤ大いに結構
ソニーが負担するんだからユーザーは
安心して買えばよい
PS4が成功すればトータルで黒字になるという
計画なんだろうけど
PS4失敗しても損するのはソニーであってユーザーは損は無し
>>299 コントローラーにmoveセンサー付いてるから同梱だろうね
動いてるとすごいけど静止画にするとあんまりだなKILLZONE
テッセレーションつかってないところをみるとクライシス以下か?
俺熊本だけど完敗だわ
ネオGKになるわ
容量半分でも積層の方がこのスレ的には盛り上がったろうな
CPU/GPUはIP買い上げするとその費用の減価償却をどれくらいのペースでやるか
歩留まりはどうかってことで原価は限りなく不明になる
GDDR5 メモリ 5.5Gbps 4gbit品 16*100万の調達コストでもさがしてきたらw
400ドルと500ドルの2モデル。
ただし、MS次第で50ドル程度変動ってとこでしょ。
積載間に合わなかったから力業で行ったんじゃないかな
>>303 リリース見ると
発光して識別がしやすいとかの方押してるし
どうなんだろうね
こっちはデモもなかったし
Agniは一箇所かなり処理落ちしてたよね
パーティクルも若干減ってた気がした
GTX680比であれだけ動けりゃ十分
>>304 というか今のハイエンドグラボでも重い割に使い物にならない
真面目に使いこなせるのは14nm世代以降と見たほうがいい
なんでBluetooth2.1なんだ
WiiUでも4なのに
後藤ちゃんの記事まだー
2モデルだとするとどこに差をつけるのかわからん
MOVEは標準みたいだし
>>258 デモってインスコが時間かかって面倒だったから良いねそれは
Move標準かな?
Moveまでつけるのしんどくね?
Eyedentify待ってる
>>321 カプコンはスクショ出すときはレタッチしてるって公言してるだろ・・
サーニーの作るモノに間違いはねー
>>291 この性能で3万円台なら君のコメントは正しいと言えるが4万中ごろではないわ〜になるよ
4万円台でも逆鞘だと思うけど・・・
wiiuの4倍くらいの性能差はコアユーザーは歓喜だろうけど一般では違いはほとんどない
よく言われてるのが10倍位から違いが判る
子供は母親説得するの苦労しそうだ
全体的に画質が箱○っぽくなってる感じが。
レース系とかPGRかと思った
次世代機は1080p標準になるんかね
>PS4TM本体に同梱されるモノラルヘッドセットとDUALSHOCKR4を組み合わせることで
ヘッドセット同梱か
こりゃ安くするつもりはなさそうだな
モーコンとヘッドセット全部込み込みパックが5万
省いたのが4万
こんなかんじ?
>>314 4.0は省電力用でそれ以前のものと互換性がない
動画見てきたけど、Killzone4は街のグラフィックやシャドウ、ライティングはぶっ飛んでるけど
テクスチャやパーティクルは思ったほどいいわけじゃない気がするなあ
とはいえすっごいヌルヌル動いてるし、60fpsかもしれないけど
逆に一番ぶっ飛んだのは(実機だとしたら)カプコンのやつかな
UE4と似たことやってるけどこっちのほうがクオリティが高い気がするわ
日本じゃ死をイメージするから4は使わないと言われてたけど
普通に使ってきたし、この発表自体も海外先行。
もう海外がメインってことだわな。
336 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 12:30:18.38 ID:ssOiAIma0
>>334 UE4のデモはアーティスト抜きでプログラマーだけで作ってるから
絵的に損してる気がする
>>335 ソーシャルとかいう糞中心の日本なんぞどうでもいいわ
>>329 今のハイgpuでも1080p標準で60fきりぎりだし無理だと思うよ
1080p標準だとしてもフレームレートは30fでればいい方だと思うよ
pcの流れをみてたらわかるよ
軽いゲーム重いゲームとあるから一概には言えないけどね
>>336 まあそれはあるだろうなあ
ただドラゴンが火を吹いて、それが流体シミュっぽいことしてるのは
UE4よりグッと来たものがあるw パーティクルも似たようなことしてるよねあれ
あとスクエニがアグニのムービー流しただけってのは残念ではあるけど
ノーティやポリフォやサンタモニカあたりの看板タイトル抱えてるところが静かにしてるわけだし
E3待ちないちなのはしゃーないで、一気に出したいんじゃないかねソニーとしては
ちなみにアグニのデモはプリレンダのモデルをキャラ以外はほぼそのまま流用してるので
最適化の余地は全然あるし心配ないだろうね
Yoshinori Ono @Yoshi_OnoChin すべてPS4上でのリアルタイムです。 RT @daysonparadise: PSmeetingのドラゴンの映像はPS4実機を使ったリアルタイムレンダリングですか?
やりおるなカプコン リアルタイムで1枚1枚レンダリングしてつなぎあわせたってのじゃなければ
別売りだとこれぐらいかね
ワイヤレスコントローラー 60ドル
カメラ「PlayStationR4 Eye 40ドル
モノラルヘッドセット 40ドル
これで4万円ならかなりお買い得感はでるが
Yoshinori Ono ?@Yoshi_OnoChin
すべてPS4上でのリアルタイムです。 RT @daysonparadise: PSmeetingのドラゴンの映像はPS4実機を使ったリアルタイムレンダリングですか?
疑ってすまんなカプンコ
>>340 それは「リアルタイム」とは言わないし大丈夫だろうww
すげえわカプコン
E3待ちってことは大手サードのタイトルはほとんど新箱とマルチってことだな
独占はあまり期待しない方がよさそう
347 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 12:35:51.23 ID:2t4VWaqbP
JaguarってBulldozerみたいに浮動小数点SIMD2コアで1個共有なの?
カプコンすげー
PS4実機相当の開発機だが
今の時代独占とか無理でしょ
KZ十分凄かったと思うけどなあ
カプコン頑張ってたのか。まぁ実際ゲームになると落ちる部分はあるのだろうが
353 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 12:37:41.67 ID:w7PpS+me0
>>340 ほほう、あれでさらに広いフィールドのシーンなんかあったら神だな
>>339 Agni's Philosophyはリアルタイムデモだよ
むーびー(笑)と勘違いしてる奴大杉だがw
12月発売ってことはもう生産はじまってんじゃね?
>>351 KZ4は街のグラフィックは綺麗だったけど
インゲーム時は綺麗に見える部分とそうじゃない部分があった感じ
ちょっとパーティクルは弱いかな?とは思った
ただ60fpsのゲームかもしれないが
やるじゃんカプコン
よし、Eyedentifyを作る権利をやろう
このスレはゲハで一番落ち着くから好きだ
>>354 違う違う、俺が言いたいのはプリレンダを作ってるビジュアルワークスが作ったムービーの素材を
キャラ以外はほとんどそのままリアルタイムに動かしてるってことだよ
おまけにLODすら実装してないであれが動いてるんだからむしろすごいんだよw
逆に言えばLODを導入してポリゴンも最適化したらパフォーマンスは上る可能性があるくらいでなw
まぁKZロンチらしいし十分十分
JaguarのCPUコアって何GHzで動作するの?
KZ2の例があるからゲリラのデモは信用できない
発売もロンチから大幅に遅れる可能性もある
KZ2もあれPS3が途中で仕様変わったせいでしょ
killzone4のマルチプレイの人数はよ
64人でもできるけどバランスとって32人とかか
流石にカプコンは大手だわ
クズエニ?おーい
プレスリリースで18CUs、176GB/sとはっきり明記してるな
箱に対して上回ってる自信でもあるのか
クズエニクズ過ぎワロエナイ
カプコン頑張った
実際あれレベルになるかは全く別として、一応ゲームとして見せたからまぁいい。
スクエニは最近Luminousドヤってるだけじゃねーか
NGPも実現しなかったし…
今日の発表のまま発売してくれるのかね?
KZもこのまま実機で動けばいいけど
橋本「ルミナススタジオの橋本とは兄弟というわけではないんですけどねwww(ドヤッ」
シーン
クズエニは潰れてしまえ
スクエニもう消えて欲しい
スクエニはもう完全に14に全ラインぶっこんでるっぽいな
これでこけたらどうなるのやら
>左/右スティックのセンター復帰精度も向上させた。
耐久度も上がっていそうでいいね
>>367 今から帯域幅の仕様変更できるもんじゃねーからな
情報掴んでるのかもな
スクエニは携帯機でリメイクしてればいいよ
まあE3で出しますってわざわざ言いに来たくらいなんだし、
単純にソニーとしてはまとめて出したいんでしょ
ルミナス自体の出来はいいんだから俺は期待してるよ
ソフトメーカーも据置市場自体がやばいと思ってるのかしらんが
次世代箱と一緒に盛り上げていこうという空気を感じる
>>379 リアルタイムデモなら期待出来るけどただのムービーでドヤ顔されても・・・
スクエニは現世代機からゲームエンジン迷走してたからな
カプコンはちゃんと形にしてたけど
>>367 肝心のクロックは公開してないのにメモリ容量と帯域とシェーダコアは公開とか
720に勝ってる部分、あるいはPS3で開発者に死ぬほど評判悪かった部分を抜き出して表記選んだ印象だな
ひよらなくてよかった
クロックはそれこそ箱次第なんじゃね
>>384 やっちまったな
こいつが次世代機で遊べるのは何年後だろうw
>>367 12月に箱関係がロールアウトしたってマジもんだったんじゃねえの?
仕様を先に公開するのは毎度おなじみなんだっけ?
>>380 頑張ってるどころかこいつもマジキチだろうw
ポリ数半端ねえわ、ライティングも綺麗だし
クロックはまだ多少変化付けられるからじゃね?
箱が予想以上に性能低かったら落としてくるんでない
そういやインサイドだっけか
物凄く外れたスペックを前日くらいに出したニュースサイトあったよな
>>380 トイ・ストーリーを全く遜色なくリアルタイムで再現できそうだなw
メモリが論理的にも共有なら
PCより有利な部分あるよ。
OSもゲーム用だからオーバーヘッド少ないし
ジャパンスタジオって割には日本受けしなさそうなキャラデザではあるが
ハッシュタグワロタwwww
#FREESUPERDAE
>>384 箱リークの正しさを身をもって証明してくれたねw
キネクト万歳wwww
MSがキネクト路線で行ったのは
想定してるハードから出てくる画が現行機と大差ないから
別方向に特徴を出そうとしたからかもしれん。
>>284 他の機械でもできることが保険になるのかね?
日本ではその通りになると思われ
でも日本のシェアは全体の10-15パーセントだから・・・
>>403 アナリストはポエム書いてないで、仕事しろw
>>404 そうやって他のDLNAクライアントかレコかって
前時代的なUIでがっかりするといいよw
家庭用としてはPSスペックで限界だわな
MSがゲーム事業赤字になってでも性能で勝ちたいって言うなら別だけど
違いはキネクトをどう使ってくるかってとこか
nasneならVITAで充分でね?
>>408 PS3は立ち上がるのに時間かかるけど、PS4のスリープなら確かにレコより使い勝手いいかもな
キネクト使うって言っても結局タブコンと一緒とこにはまり込むだけだと思うけどな
次世代箱今年は出ないんんだよな
>>411 俺としてはtorneアプリがローンチで対応したら買うし
しないならアプリ来るまで見送り
VITAもそうだったw
>>403 >エース経済研究所の安田秀樹アナリスト
またこいつかw
>>413 E3までのカウントダウンやってるしホリデーに出さないとどうしようもないだろ
PS4のサンプルチップってもう実在してるのかな?
デモ映像はHD7950積んだ開発用PCで動かしてるとかってオチはないよね?
crytekはPCゲーマーけなしまくったり
コンソールは糞性能っていったり
いったいどうしたいんだよw
>>418 もう出来てないと量産の目処も立たないだろw テストで通して歩留まり等
年末の目処が立ったから発表してんだろうし
>>418 2013年ホリデー発売とか言ってるのに未だにサンプルも上がってなかったらやばい
>>347 bulldozerとは別物。
完全な独立コア、ソースは先日のiscc2013での発表資料。
>>384 DAE、リアルに"watchdogs"やっちゃって捕まったのかあーあ もう少しウソ混ぜるとかしてれば良かったのに PS5が出る頃に出所できればいいね :)
424 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 13:25:36.43 ID:AMqbPoj80
これ普通の人はパッと見PS3との違いが分からないだろ
予想通りインパクト無さ杉
WiiUは開発しにくい糞ハード糞箱は日本じゃ売れない
PS4は最高性能
もう今回はPS4一択でよさげやね
アナリストとか世界中で信用されてない職業だからな
>>422 Bulldozerとは別物のモバイル用のしょぼいコアだけどな
そりゃまともな分析なら金とっても売れるんだからただで情報として出てくるわけがない
CPUまで強化したらまた焼肉焼けちゃうハードになるからしょうがねえ
>>427 セレロンれべるだけど、bulldozerよりは素直な構成だわ
PS4はリーク通り+GDDR5の8GBサプライズか
いいゲームマシンになりそうだが価格がやばいなこれじゃ
カプコンのってリアルタイムなのか
今世代捨てて既に次世代に賭けてたのか
コントローラーに愛を感じるな
ゲーム好きが考えた良さがある
携帯機なみのスリープは有りがたいな
KnackってSCEJだったのか。
映像技術の細部はともかくとして、デザインがなぁ。
マークサニーの無駄遣いって感じが。
PS4タイトルとPS3タイトル並べるともうPS3じゃ満足できんな
ゴッドオブウォーアセンションも完全にかすんだ
キルゾーンは60fpsですか?
>>335 日本先行しても流すデモがパンツとか
パズドラみたいなソーシャルもどきだったら引くわ
80度以上も画角があるのに電動の必要性なんか無い
http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c&hd=1 このカプコンのデモを見ると、モンハンがHD機に来なかったってのも単に任天堂の横やりだけじゃなくて、
なんつか、ゲームとしてまとめきれないってのがあるんだろうな。
この手のリアルなグラで、モーションのフレーム数をカウントしながら戦うようなゲーム作っても
単に違和感が出るだけだろうし。
作り方からしても、ゲームバランスの調整のために全モーションをリセットなんてやってたら
何百年かかっても完成しない話になるから、どうしたって別の所で調整するほか無い。
モンハン的なゲームはHD以上では原理的に無理なのかも。
>>418 リークが正しいことが証明されたので、カスタムAPUを組み込んだ
最新の開発機を1月に配布してるはず
というかPS4の製造において唯一このチップだけが技術的なハードル
だから量産の目処が立ったこの時期に発表したんだと思う
俺は未だに信じられないな。
途中で変わるんじゃないのか?
メモリも特注になるし、このままだと16層基盤だろ
xdr2の2チップ作ってもらった方が安く基盤はできそうだが
SPUが乗ると思ったけどな。違うのか。
いわゆるAPUってよりも構成的には既存のHD7世代のグラフィックチップに
モバイル用の極小コアを8個のけっただけみたいなバランスのチップだからな
>>408 UI程度で大ゴケしたときの保険になるか、って話なんだが
ま、あんたにとってはなりそうでなにより
448 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 13:56:09.87 ID:ssOiAIma0
>>442 単純にグラフィックがリアルなモンハン作れば
グラ厨の外人も買うんじゃないか?
>>446 だってTV番組なら無料だから
一本5000円もするゲームとは価格競争力がまるで違う
映像コンテンツは日本ではいまだに殆ど放送波が主力
それが快適に出来るレコーダーの価値は当然高い
だからPS3でもtorneが100万台売れた
ゲームだけが命ならあなたの見解はただしいね
4亀の記事だと18コンピュートユニットとなってるからSP数は
16×4×18=1152ってことになるのか
SP数的には7870と7850の間ってことか
7870ベースで冗長性とったとかかな?
next-generation Radeon based graphics engineと言っても
AMDは今年はSouthern Islandsベースのブラッシュアップしか出さないと言ってるから
どの程度手を入れてるのか気になる所
こんなにリアルなモンハンだと鎧や武器のポリゴン貫通見せられたら凄い萎えそう
小売価格と大量生産コストを同列に考えちゃう池沼
PCパーツ換算(笑)
GPUミドルクラス原価15000円(棒)
>>447 1080p で見てみた。確かにがんばってるな
>>452 むしろ、原価計算してもらって、お得感を演出して欲しいわ
とりあえず今回は糞箱と迷うこともないから一安心だな
どうせ日本でじゃ発売前から爆死ハードだし糞箱
PS4は予想を上回る性能でメモリなんか特にすげえのにしてきやがったから開発で苦労することもなくなる
あとは値段だなー
PCパーツ換算なあGDDR5 8Gの時点ですでに価格的に破綻してることになる
>>448 海外じゃ売れてないしブランド名かえないと駄目だってのが一番なんじゃないかな
子供用にモンハンは下ろして大人、海外に通用する新ブランド立ち上げてみようっていう
459 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 14:04:10.76 ID:ssOiAIma0
PCでスカイリムMOD弄ってて想像してたグラフィックを
ようやく見れたな
ただ確かにポリゴン故に絵がリアルだとシュールな事も多そうだがw
>>450 Vitaも相当手を入れて拡張してるからその辺はハード屋の意地であれこれ仕込んでるんじゃない
Vitaはメモリアクセスが透過なんだってな
PS4もGDDR5を8GBとか何かしら製造上の工夫があるだろうし
GDDR5が高い高い言うけどサンプル単価ですらググっても見つからんのだが
嬉しいのはメモリ帯域が広いので
1080p 60fpsのゲームが今までより容易に作れる事
ps2みたいに60fpsのゲームが増えそう
PS4でたらもうVitaソフトいらんわ
リモートだけで十分すぎる
PS4でPS2のエミュって動きそう?
465 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 14:06:39.38 ID:ssOiAIma0
リークだと次世代Xboxは720Pになってしまうとかあったな
メモリーの性で
ポリゴン使ってるうちは何だかんだで外骨格なんだよねぇ
中身詰まるにはどんな技術が必要なんだ?
ARMにしてやられてるIntel抱き込んで、カスタムCore iとか載せるというのはどうか>MS
リモートプレイの遅延はどんななんだろ。
Gaikaiが入ってるんだから、ローカルであっても幾らかの遅延削減は工夫してるんだろうけど。
720Pで豪華に作ってくれた方がうれしいです!
GDDR5は値段というか基板的に16枚でも無理って行ってたやつら出てきて!
怒らないから出てきて!
―――PS3では開発が困難という声もありましたが、今回はいかがでしょうか?
開発者の皆さんからは、物凄く開発がやりやすいという声が挙がっています。開発プロセスがPCベース
ということもあって、PS3であったような独特な手法が求められなくなっています。今日、登壇いただいた方
のコメントにもありましたが「スペックは高くなっているが、開発は段違いに易しくなった」という話をよく聞き
ます。
http://gs.inside-games.jp/news/390/39033.html
474 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 14:13:34.23 ID:K7KTnLSg0
そいやさ、久夛良木さんの子分みたいなオッサンいたじゃん。昼間からアルコール臭そうな風貌の。
あの人今何やってんの。
>>461 チップコストだけじゃなく大容量メモリーは実装コストも増えるから
GDDR5を6GB積んだGeforceTitanは12層基盤とかなってるくらい
中古禁止も否定され、開発大変になるも否定され…
つか公式にクラウドプレイ可能って言っちゃったけど
ビジネス面の問題はどうすんだ?
課金?月額制?、UMDパスポートみたいなもんで割引移行?
鯖も帯域も莫大なもんになるからムリだとは思うんだがなぁ…
赤字でやるわけないし…
うーむ…
>>471 EDGEの記事あってるだろな
PS4 メモリをマッチさせたのパワーじゃなくて量だったしね
720 常にオンラインで中古禁止がホントでも驚かないな
西川と後藤のネガキャンがはじまるのか
箱大ゴケの可能性はまだ結構残ってるな
>>477 いろんなパターンは考えられるねえ。
月額とか月額+課金とかいろいろ考えられる。
鯖も帯域もつったってyoutubeやニコニコが出来てるんだから
さほど心配する必要はない。
>>482 箱はPS4のスペックみて軌道修正するから下回ることはない
キネクトなんて積んだら箱は終わるだろ
WiiUと同じ いらんハード積んで足引っ張るパターン
GPUはHD7850相当ってマジ?
見てから変更、余裕でした
って言えるのは精々クロックくらいだろう
ハードウェア設計に入ってるならもう間に合わない
>>484 おれもそこに少々引っかかった
まるでPS2にPS1のCPUを乗っけてサウスブリッジ(IO)を担当させ・・・
いやいやそんなはずは
8GBの件はソニーの一部開発陣も知らされてなかったみたい
今回出たゲームもガラッと変わりそうだ
E3楽しみ
>>481 西川 「PSmeetingの発表から見えてくるPS4のボトルネック」
>>493 まこ8リークでもあったが
開発機はGDDR5が8GB乗っていたようだが
実機が何GBになるかは流動的だったようだな
箱の性能とかどうでもいいな日本じゃどうせ売れないし
箱○のときはJRPGラッシュとかで箱○買っちまったが今回はもうそんなことないだろうし
安心してPS4に特攻できるメモリをみても十分すぎる性能のようだしね
PS4の8コアAPUのバランスは多分こんな感じ
Radeon HD7xxxシリーズ
┏━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┃ GPU ┃
┃ ┃
┗━━┳━┳━━━━━━┛
┏━━┻━┻━━━┓
┃ GDDR5. ┃
┗━━━━━━━━┛
PS4版Jaguar 8コアAPU
┏━━━┳━━━━━━━┓
┃ 8コア. ┃ ┃
┣━━━┛ ┃
┃ GPU ┃
┃ ┃
┗━━┳━┳━━━━━━┛
┏━━┻━┻━━━┓
┃ GDDR5. ┃
┗━━━━━━━━┛
実情はAPUってよりもGPUにCPUが付いたもの
JaguarのCPUコアはほんとに小さいから(1コア3.1平方ミリ)
力技でPS2互換すら無理なの?
これでMSがスペック修正してきたら間違いなく1年は遅れる
そして箱とPS3の時と逆の現象が起こるなw
キネクト路線で年末に向けて進んでるのに今更高性能路線に切り替えられるわけないじゃんw
>>484 サブプロセッサにCELLの何やらをどうこうって特許がなかった?
まさかPS3互換…
AMDって現行のAPUやGPUにハードウェアエンコーダー載せてるけど
実際使ったら
どれくらいAPUの足引っ張るのかな
ps4と同じa10のパソコン買えばps2のエミュは使えるだろ
まあソニーとしてもサードメーカーとしても昔のソフトをただで遊ばれても
金にならんからいらんだろう
PS2製造終了したからPS2のエミュはなんとかやってほしいな
>>483 いやー単なる動画配信サイトと比べるのはどうなんだ?w
システムも何もかも違うモン動かして世界中に配信とか結構キツイんじゃねーの?
要はキメラやキングギドラ動かすのにエサ代が
オリのメンテナンス費用、糞処理、エサ代やらがクソ掛かるようなもんだろ
大丈夫なのかね?
>>500 キネクソ路線でかなり海外ゲーマーのヘイト溜めてるのも事実
仮にGDDR5でも積むのは精々4GBくらいだろって油断がMSにあったんだろうな
>>506 んなら単に、省電力プロセッサ載せてるってだけじゃないの、最低限ダウンロードとか出来るだけの。
最近のモバイルみたいに。
Cellみたいの載せる用途じゃないよどう考えても。
WiiU
DDR3-1600 2GB 12.8GB/s
PS4
GDDR5 8GB 176GB/s
これ任豚自殺レベルだろ
もう旧世代機で元の鞘に逆戻りだしw
低性能ゴミ屑ハードwiiUnko
レイテンシが長いメモリと低速CPU の組合わせは妙味だな
マルチだけど技術的な疑問なのでこちらで聞きたい
PS3ディスクの互換はないだろうけどさ
BDドライブだし、PS3のディスクとゲームIDの認識は可能だよな
じゃぁドライブに手持ちPS3ディスクいれれば、そのゲームはクラウドでプレイ可能っていう間接的な互換は達成できるんじゃないのか?
>>511 そもそもクラウドは回線に金かかるから有料なのはかわらない
ってかディスク入れるデメリッドも発生するがどっちがいいか
クラウドやるにしろ
300億超える金をだしているんだから有料だよ
>>501 いや流石にこれがCELLってコトはないと思うんだ
休止中にCELLまわしたら消費電力がw
載ってたら面白いんだけどね
>>498 初期のPS2ソフトはバグ技とか裏技込みでハードを直接叩いてるのが多い。
PS2はCPUGS間の帯域が2560bitというチート仕様。
この二つがどうにかならないとエミュレートは難しいだろう。
頑張っても満足に動くソフト6割位じゃねーの?
>>511 技術的には何の問題もなく可能だろうけど、商業的に可能かどうかは知らん
>>515 PCならPS2EMUが割と余裕で動いてるはずだから、流石にPS2互換は可能でしょ。
商売としてディスク互換までやるかどうかは知らんけどさ。
PS2なら演算コストは限りなく小さいんだから、PS3とセットでクラウド配信のユーザーを募った方が良いとは思う。
過去機と互換とって過去のゲームプレイされてもメーカーにとってはなにも旨味ないから、
月額課金でクラウドで過去機との互換取るってのは上手い手かも知らんね
>>519 PS2のソフトに金だすやつがいるかの疑問はあるけどな
>>484 これユーストのためのエンコーダじゃないの
>>492 スタンバイ状態でもバックグランドダウンロードするって言ってたから、そのへんじゃない?
MSの発表より前にアイトイ系のデモやって、次世代キネクトのインパクトを潰してくるかも思ったが、ハードだけの発表だったな。
やっぱあの仕様じゃ、深度検知は弱いんかね。
みんなありがとう
PS12はソフトエミュで強引にいけそうだけどPS3はクラウドしか無理かなと思ってね
で、クラウド有料自体は別にいいんだ
ただね、初期は買換需要やらソフト不足やらで互換って求められるでしょ
そこで手持ちのディスク認証でそのゲームだけでも無料(もしくはUMDパスみたいに割引)でできればPS3互換なしの弱点や批判も減るかなと思って
PS2エミュは帯域問題は余裕だけど
レイテンシがまだ結構きつかったりするの?
>>444 まぁ、こんだけ金かけて嘘言ってもしょうがないからメモリ周りはこれでいくんだろう。
メモリの実装はサブストレート上でやるだろ
でかい基板を16層とかむりむり
PS2エミュって速度の云々が問題じゃない。
PS2はハードのローレベルまで公開しているんで、
各ソフトごとに専用のOSががのっているような状況になってる。
だから抽象化するのが凄まじく面倒な感じになってる。
Aは余裕なのにBはまるで駄目。ナンデ?という状況になりやすい。
ただ、360のように個別のソフトごとに調整するならそんなに難しくはない。
>>505 クラウドゲーミンク自体は只の動画配信でしょ?
問題はその先のサーバーの維持費なんかどうpayしていくのかってとこで。
ただの動画配信なら、普通にyoutubeを使えばいいんじゃない?
360のxenonと比べてjaguar8コア1.6Ghzは3倍位の性能?
正直メモリしか驚きのないマシン構成だよね
メモリなかったらただのやっすいゲーミングパソコン以下って感じ
価格発表が待ち遠しいな3万5千きったら神
やっすいゲーミングPCじゃ無理でしょ
普通に考えてコスパははるかにいいよ
一番金かかる帯域問題は動画サイトと変わらんでしょ
ゲームを動かすサーバー代が上乗せされるが
動画サイトだって大量のアップロードファイルをエンコード
してたりするし
GDDR5 8GBは凄いんだけどなんかそれだけ浮いてるような
こんどはPS3とは逆にメモリ生かせなくなりそうな
ぶっちゃけCorei3 3.2GHz+HD7770積んだローエンドPCの方が高性能
PS3のCPUが主役なアーキテクチャから
思いっきりGPUが主役でCPUオマケなアーキテクチャに変えてきたな
CSゲーム機としては真っ当な路線だと思うけど
544 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 15:22:32.93 ID:0EUsfgqp0
PS4と繋ぐナスネのようなものにCellとRSX載せれば安く出来るんでね?
メモリー多ければ倒した敵が不自然に消えたり
壊した壁がいつの間にか復元されたりすることも減るだろうな。
>>536 詳細がまだわからないから何ともいえないけど
AMDのカスタムっていっても元々jaguarには8コアモデル無いからコレだけでもカスタム
7850〜7870相当のトランジスタ積んだGPU乗っけてる事もカスタムと言えばカスタム
DDR5-8GB積んだってのは素晴らしいけどコレがハード性能をフルに使える事にはなっても性能を引き上げるわけじゃないからね
そもそもただで流すのがデフォの動画サイトとは違うでしょ
しかし凄い事になってきたな
x64、8コア、HSA、広帯域大容量メモリ
これに最適化したゲームが作られるわけだから、これはPS4だけじゃなくてゲームプログラム全体に影響するぞ
多コアとHSAに賭けてるAMDは感涙だろうな
cellは元の構想だとCPUGPUを兼ねるものだった
実際普通はGPUに指せる仕事もspeにやらせてたりした
CPU単体でヘテロからシステム全体でヘテロに変わった
>>548 最適化? 誰がそんなことするの?
PCからの容易な移植が売りだと偉い人も言っているのに
実質HD7850にモバイル用の小さいなコアを8個のっけただけのチップ
チップ内の面積比も1:4くらいでGPUメインだろうな
ゲーム機用ならではのバランスのカスタマイズ
どう考えても、メモリ量と帯域しか新鮮味の無いハード。
落ち目のAMDのJaguar8コアよりにi5の方が強力な気がするが。
Atom8コア相当クラスではないのか?
個人的にPS4はゲーム機史上はじめて満足できるスペックのマシンになりそうだな
でも売れんだろうなぁ・・
グラ厨の望むマシンなんて世間では見向きもされんだろ・・
PPE1個→jaguer8個
SPE6個→VAGのCU18個
になった感じ
>>548 インテルさんが4コアだからそれ以上の多コア対応が進んでないけど
コンソールが8コアだとPCのほうも8コア対応は進んできそうではある
>>554 JaguarのコアはAtomと競合するコア
先代のBobcatはAtomとモバイルセレロンの中間あたりの性能だった
4コアでも8スレッドで動かしたりするから8コアでも何も問題はなさそう
>>552 偉い人は移植そのままでも良し、追加で作り込んでも良しって言ってるよ
>>558 >そして、PS Vitaをお持ちでない方は、値下げもありましたし、いまが買い時です!(笑)。
信用できない
まあ、BobcatやJaguarは数分の1のコア面積で
半分近いIPCを、って言う効率重視のアーキテクチャだからな
スペック的には目を見張るものが無いのは同意
ただかつては「簡単に性能引き出せハード出してどうする」とか言ってたSCEが
ハードの性能を簡単に引き出しやすい物を出したのは事実だと思う
まあ、ゲーオタの俺らですら、最大のインパクトはGDDR5-8Gなんて言ってるようじゃ、
ライトユーザーへの訴求力なんて皆無だろうなとは思う。
現状から考えて
CSのスペックとしてはほぼ上限だと思うな
これはホリデーシーズンは忙しくなりそうだな
ーーというお話を聞くと、ローンチ時のスタートダッシュ、そして継続的かつ厚いタイトルリリースが期待されますが、いかがですか?
吉田 これはもう皆さんビックリされると思います(笑)。昨年から、誰もが「スゴイ」と言う、
発売時期やプラットフォームが未発表のタイトルがあるじゃないですか。これらを含めると……。
PS3などの現世代機は発売からかなり時間が経っていますし、業界全体として”そろそろ次に”という
雰囲気になっていると思いますよ。
メモリはボトルネックなくすもんだろう
開発もやりやすくなるだろうし
どうせ発熱と消費電力の関係で据え置き機には7850ぐらいまでしかのせられないと思ったから
いい判断だと思うよ
569 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 15:33:22.67 ID:ssOiAIma0
次世代機と言えるのはPS4だけで
wiiUとXbox∞は奇抜なだけの旧世代スペックになりそう
ゲーマーとしては迷わずに済むからGood
カジュアルに迎合して低スペが一番嫌だったからよかったよ
一般は3,4年後3万くらいになってからでいい
まだPS3が生きてるし
マルチの時代にとがった物なんか出しても意味ないよ
キネクトもどんなに頑張ってもMoveレベルまでのものしか出てこないのは確定した
>>568 バランスは凄くいいよね今回のは
アバタークラスのグラとかは夢物語だけど
キネクトとeyetoyのマルチってあるんかな
>>564 多分2作目当たりでハードの限界を叩くようになって、あと5〜6年はマンネリグラ
のゲームをして過ごさなければならない侘しいゲーム時代に突入。
Jaguarカスタマイズ版てよりも実際はHD7850カスタマイズ版だな
逆に考えるべきじゃね?
キネクト独占でだす意味なくね?
>>567 このスペックならソフトメーカーはやる気でるだろうねえ
ロンチ楽しみだな
578 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 15:35:47.19 ID:sd6qKwHP0
正直微妙な発表だったな
性能もメモリ以外微妙でこれじゃ次世代xboxのほうが性能高いだろうな
吉田修平氏(以下、吉田)
ひとつの重要なポイントとして”どうしたらゲーム開発者がゲームを作りやすいハードになるか”
ということがありました。技術がどんどん進化していくのは当たり前ですが、特殊なシステムで
ピークパフォーマンスを上げるハードデザインにするか、それよりも、多くの人が使っている
ツールや開発環境で簡単にゲームを作れるハードデザインにするか、という選択肢はありま
す。そしてPS4では後者を選んだんです。結果、PS4のシステムアーキテクチャーは、
PCで主流のIntel系のCPU、グラフィックチップもポピュラーなものをベースにして、そこから
ゲーム寄りにカスタマイズしたものになっています。つまり、PS4の開発機材がない状態でも、
PC上でゲームを作っているデベロッパーさんは、すぐにPS4へのコンバートが可能だったん
ですね。今回発表されたUBIソフトさんの『Watch Dogs』などもその一例だと思います。
やはり ただのゲーミングパソコンと同じ発想だね
既存のパーツを組み合わせただけで革命的なものはなし。唯一メモリだけ
580 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 15:36:06.03 ID:zneMUaZD0
>>564 cellなんてキャッシュも無い、整数演算も駄目駄目なゴミだろ。
カタログ読んで妄想するためにハード作るわけじゃないんだから。
PCのゲームベンチ見ればわかるけど、
CPUに金かけるよりグラボにかけかけた方が
格段にベンチ上がるんだから、
今回のSCEの判断は正しいと思うよ。
なにより高画質ゲームを実行するにおいて
ボトルネックになるメモリーの速度と容量に
きちんと手を打っている所rがいいよね。
家庭用ゲーム機としては
ベストな選択をしたのではないかな?
>>546 GDDR5の大帯域をつかえるってだけで性能は無茶苦茶上がるっての
そして階層化されてないから何も考えなくていい
>>534 公式が18CUと明記してるのに、7850相当のユニットを900MHzとか馬鹿すぎるだろ
仮にもテクニカルライターだろ?
算数もできんのか?
>>580 ただ、無駄にSIMD単純計算だけは速いCELLだったから
怪我の功名でRSXの産廃ぶりをカバーできたと言う皮肉
この構成は、PS3の散々たる現状をふまえてSCEが導き出したアンサーだよな
個人的に凄く英断だと思う。 E3やTGSが楽しみで仕方がない。
ま、売れるかどうかは知らんw
てかこれって真のFusion搭載ハードだよね・・・
PCだとどっちつかずのポンコツって感じだったんだけど、
大容量のメモリと高速バスで直結というPCでは無理な構成を
ようやく実現できた感じ。
EDRAMなんかもうまくやりくりすれば
メモリの遅さを隠蔽できるけど、うまくやるのはいろいろ大変だし
ごまかしも入ってくる
そう言う意味ではGDDR58Gは無駄なところもあるけど
一方ですごく開発しやすいだろうな
>>582 メモリーはハードウエェアの性能をブートするもんじゃないでしょ
ハードウエェアのスペックをフルに発揮するのには最高だと言ってるじゃん
>>583 7870と7850の中間のGPUを800MHzというのが正しいのにな、ライターあふぉすぎ
590 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 15:40:53.30 ID:sd6qKwHP0
英断にいうてもこの性能じゃ次世代xboxに勝てるとは思えないんだが
ソフト発表もほとんどなかったし
サードの気合の入れ方が微妙
PS4のシステムアーキテクチャーは、PCで主流のIntel系のCPU、グラフィックチップも
ポピュラーなものをベースにして、そこからゲーム寄りにカスタマイズしたものになっています。
つまり、PS4の開発機材がない状態でも、PC上でゲームを作っているデベロッパーさんは、
すぐにPS4へのコンバートが可能
これがすべてだろ
>>586 だよな
AMDのHSA構想がこっちで日の目を見るのかと驚いた
新箱の方もAMD系だったらHSAの時代が本当に来るかもな
>>585 どうやったら900MHzなんて出てくるんだよって感じ
計算できない人なのかな
俺はまだ次世代箱にわりとまじで3TFlops越えを期待してる
>>578 今組める家庭用ゲーム機としてはベストな性能だぜ
CPUとGPUは電力と発熱考えると
PCとは壁がある事を忘れちゃいけない
それともMSはゲームPC並の電力消費でスーパーマシンでも売ってくるか?w
>>586 デスクトップPC向けだと
Jaguar8コア+HD78xx相当の組み合わせはCPUコアが足を引張りまくりそう
ゲーム機ならではバランスだと思った
この世代のトゥーンみたいな
ベストな性能だぜ()
これでGDDR5の4GBだったらずっこけてるだろうなw
ミドルクラスPCにととかずロークラスPCになりかねない。
岩田「wiiUではコアゲーマーも取りにいく」
・・・・今思うと、すっげぇ恥ずかしい発言だったな
>>595 いやそれGTX680か7970GhzEDじゃないと無理だから!
熱で爆発するから!(誇張)
コンソールだとこれが限界だよ。むしろよく積んだなってレベル。
PS4の性能を当てたリークだと箱は1.2TFPSというところだから
PS4の6割っとこか。これでも十分な性能だと思うよ。
ひょっとすると互換も取れるんじゃないかと期待してる。
コストの大半をグラフィクス性能に割くのは間違っちゃいないと思うよ
CPU側は最低限度以上の演算性能さえあれば開発環境やエンジンで何とかできるからね
まあ箱○みたいに無理やりクロック上げてくるか
無駄にメモリを増量したりは今からでも対応できるだろう
レッドリング再びだなw
>>337 PSmobileの仕様を知らないのでなんとも言えないが、IDでセーブデータ連動可能だとソーシャルすら飲み込むかもよ。
Mobileで育てて、PS4に送って、それをプレイ動画として上げて反応を見るとか。
WiiUもある意味似たような割り振りなんだけど・・・(GPU重視
残念ながら分母のレベルが一桁違うんで、
アレの性能はギャグにしかなってない。
>>600 8GB積んだ英断は賞賛したいけど
実装コストとかコストダウン時にSCEの足枷になりかねん気がしないでもない
DurangoがPS4以上のスペックだと逆に嬉しいけどな
>>609 それは杞憂じゃなイカ?
GDDR5は高性能hんだが、所詮汎用品なんで
コストはどんどん落ちるだろう。
>>604 もしもCPUコアをSteamlolerなんかにしてたら
4コアでもJaguar8コアの4倍くらいの面積占めて
GPU部は2ランクくらい下積まなきゃならなかったろうな
613 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 15:55:22.20 ID:3KEqukW50
今回は開発しやすさの点では
次世代箱より上になるかも
もっとも、PCからの移植って意味だが
ベストな性能かなぁ。
もっと削るところを削って、APU+dGPUって構成もあったんじゃないの。
JaguarコアってBull系と比べてどの程度遅いんだろうか。
AMDによるとタブレットやエントリー向けノートPC用という
位置づけらしいが。
つかこのPS4よりクソ箱次世代が性能下ってのがなぁ
しかし、こんな平凡なミドルレンジPCでハードを隠す必要がどこにあるのだww
みんなの頭の中にはイメージ浮かんでいるだろうに…
GDDR5は8Gbit品がでてきたら一気にコスト削減できるだろうし
DDR4がでてきてもそんなに早くないしで
低速CPUでレイテンシ隠蔽しつつバカ帯域にかけるっていうのは
現状いい選択なのかもしれない。2.5Dじゃやっぱり容量とコストの兼ね合いに
見通し立たなかったのかもな
遅いCPUをGPGPUでフォローする形になるのは
WiiUと大して変わらんな
馬力が5倍くらい違うけど
1ダイのSoCなのが未だに信じられん
歩留まり本当に大丈夫なのかよ・・
>>610 同感
DurangoがPS4以上のスペックだとすると、PS4のこのスペックでマルチに足を引っ張られる事が無いって事になるから
文句どころか大歓迎だわな
MSも後出しらしくスペック盛ってくれよ
>>614 いや移植じゃなくても広帯域の恩恵はデカイだろ
コンピュートシェーダーだとさらにメモリに触れることになるんだしね
貧弱なGPUを高速な変態CPUでカバーするという
アプローチの真逆になったと思うと感慨深い。
予想通りPC移植ゲーや箱とのマルチが多くなりそうだな…
628 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:00:35.27 ID:tvleJ2PM0
ドコモがHEVC4Kデコーダーソフトを開発しました。
>フルHDの4倍のサイズを60コマ/秒で、PCを使ってリアルタイムに再生しています。
>このような4Kのディスプレイサイズで60コマ再生できるというのは、世界にないものだと考えています。"
>"データ量は約10Mbpsで、環境が整えばこのような画質のものもHEVCを使うとモバイルで伝送できる
>ようなことが将来的にはあると思います。"
http://news.mynavi.jp/news/2013/02/20/003/index.html PS4はPS3より高精細は画面になると言っている事から、ゲームは無理だけど、4Kのビデオ再生
はできるかもしれないね。
予想としては、4Kのビデオコンテンツは、PS4のサービスとして予定しているプレミアムビデ
オ配信VU(Video Unlimited)で提供されるのではないかな。ソニーは既に興行向けに4Kの映
画を60本程リリースしているいるから、4Kマスターのみのものも含めれば100本くらいありそ
うだしね。つまり、ソニーは4Kのビデオを提供できるだけ潤沢に素材をもっていると言う事。
現在可能な製造プロセスとダイサイズと消費電力(発熱量)と価格のバランスを考えれば
おのずと家庭用のコンソールで限界のあるスペックが見える
キネクト必須の次世代箱がPS4より性能上だ!!!
と言い張るのは良いけど、もしそうなら爆熱の高消費電力をカバーする
巨大タワー型の筐体で、かつ馬鹿みたいな高コストでMSご苦労さんって感じだわ
まあ箱信者ですらない誰かさんなんだろうけど
お前らCPU遅い遅いっていうけど
そこまで酷いの?
MaxwellがGDDR5に留まるだろうが、EinsteinはHBMだろうな
古いチップはコスト下がらんぞ
結果互換が案の定死んだ
>>616 JaguarコアはBobcatのコアをSIMDユニット強化したようなコアだからな
1コアあたりのALUはブルと同じく2基
1コアあたりで比べるとクロック上限が低くてキャッシュ少ないCPUって感じか
移植しやすいってのはPS3よりは、だろ
PCで動くってだけでだいぶ抽象的してあるんだから
次箱もMSが頑張れば移植は簡単
636 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:03:01.86 ID:tvleJ2PM0
問題は配信の転送容量だよね。つまりどれだけのビットレートが必要か?
配信だからといって、容量を抑えてしまっては、プレミアムビデオ配信としてクオリティが
低い事になってしまうし、出来る限りBDクオリティ(ビットレート)に持って行きたいよね。
光回線なら、100M回線で平均で40Mbpsくらい出ると思うから、この基準に合わせてビデオの品
質高めていけば良いと思う。
まずそれから考えると、韓国が予定している4K放送ではHEVCでビットレートは最大35Mbpsと言わ
れているよね。放送に勝る品質を持たせようとした場合、ソニーが提供する4Kビデオは、HEVCで
エンコードする場合、その倍の最大70Mbpsで平均50Mbpsを目標とすれば、プレミアムな有料ビデ
オ品質として十分じゃないかな。
638 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:03:32.41 ID:tvleJ2PM0
平均50Mbpsなら2時間で50GB分の容量。つまりBD=50GBと同等の容量を持つ事になる。
勿論4KだけでなくHDの動画も配信するだろうから、HDもHEVCでエンコードすれば品質を維持
した上で容量を抑えれるので、BDの最大ビットレートがAVC/50Mbps程度である事を考えれ
ば、最大25Mbps平均15Mbpsで問題ないよね。平均15Mbpsなら2時間で13.5GBになるし。
容量は、どれだけ長い動画になっても、50GBに抑えることを目標にすれば良いと思う。
で、回線速度が下りで40Mbpsなら、50GBのビデオも、3時間以内にDL出来るしね。
で、最後の問題は、PS4がHEVC/最大70Mbpsの動画をデコードできるかと言う事。
PS4スペック
Main Processor Single-chip custom processor
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon? based graphics
engine
メモリ GDDR5 8GB
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221a.pdf
639 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:03:53.08 ID:3KEqukW50
インテルでいうとatom8コアにしました的な感じ
ただ次箱はこのままメモリ8GBのままだと噂にあったシステムに2〜3GBを使うようだと厳しい
PS4は500MB〜1GBくらいという噂だし
もしかしたら次箱はメモリ増設してくるかもな
DDR3なんだし12GBくらいはいけるだろ
価格は5万くらいらしいが実際いくらくらいになるかで決まるな
EDRAM乗っけないんだから、CPUGPU積んでもダイサイズ
そんなでかくないだろう
APUで実績あるんだし
>>629 テクスレ的には上のがいいんだが
値段や発熱や消費電力、筐体の大きさなんて気にせず
次世代箱が出た方が面白い
644 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:05:28.23 ID:dRA/32850
やっぱ、コア数多いのは
ソーシャル系の機能が多いからなんだろうな
ゲーム中に色々忙しいやっちゃw
>>630 それなりの性能はあるよ。そりゃ100Wとかのものに比べられないけど
低消費電力コアとしてなら性能はいいほう
>>640 あんだけ重そうなバックタスクをしていて
512MB〜1GB程度とはとても思えん。
ブラウザとかアプリもVitaみたいに開けるようだし。
個人的には最低でも2GBは取ると思うし、
それでも6GBはゲームに使えるんなら充分だと思う。
>>613 興味深い資料だな〜
グラボが同じでA10とi7を比較してるけど
ゲームによって、ほとんど差が無い場合もあるし、
倍以上差が開くゲームもあるよね〜
PS4に最適化されたゲームなら問題ないんじゃないかな?
cellとかxenonと比べてくれよ
>>608 あとメモリ帯域も真逆の発想だな
>>626 CPUの使い道ねーってことに気づいたんだろうな・・・
>>629 アメリカならタワーでもいいはず!!
>>637 HBMは製造コストの問題がでるし、今作るならこれも選択として間違いじゃないだろ
メモリ階層化してボトルネック生まれるのを嫌ったんだろ
>>444 2.5DでメモリとGPUのMCMにするんじゃね?
GPUとCPU一体の方が信じられない。
E350のマシンもってるけどそれから推測するにJaguarx8コアの性能はi3相当のdualコアx3.2Ghzぐらいなんじゃないか
atomとBobcatを比較するとそれはそれでまたかなり性能違う
>>630 APUのサブノート使ってるけど、そりゃもう笑っちゃうほど遅い。
HTMLレンダリングで動きが鈍いと感じるレベル。
まあJaguarはそこからは色々強化されてるし、自分の使ってるのは小さなノートだから
CPU以外も色々遅い原因が幾らでもあるけどさ。
>>649 プログラマブルな構成にしてもプログラマがついてこれないんじゃダメだってことに
気づいたが正解だな。馬鹿でも簡単に使えるってのにかえたわけだな
>>653 PC用途だととりあえず環境依存が少ないCPUにタスク割り振るのが基本だしな
しかもあんまりマルチコア活用してくれないし
PCmark Vantage
A6-5200:5271 (AMD Performance Labs) Win8
A10-4600M:5552 (notebookcheck.net)
A8-3500M:5030 (notebookcheck.net)
クロック次第ではK10以上の性能、Piledriverよりすこし劣るくらいまで引き上げられる
ただし、3GHzとか上げられるコアじゃないからね
>>615 それしたらメモリ周りが非効率的になってボトルネック出る
>>638 >PS4がHEVC/最大70Mbpsの動画をデコードできるかと言う事。
一番注目してたのは三菱の4K(HEVC)リアルタイム再生デモ(映像15Mbps)。
これのデコードにどれくらいのパワーがいるのか興味あったんですよね。
説明によると、PCデモ機は16コアCPUとnvidia製GPU2枚搭載だそうです。
とりあえずフルHDのHEVCなら現行ハイエンドPCならデコードできるレベル
だそうです。なんの気休めにもなりませんか(笑)。
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/51875222.html ソフトデコードじゃ15Mbpsでこれだw
せいぜいミドルクラスPC程度しかないPS4で4Kのソフトデコードなんて
できるわけがないw
>>638 APUのGPU部分を大拡張してこうなったんだから、これでよくね?
次箱はもうHMC使うしか無いな。
662 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:23:01.39 ID:qXNhdxah0
663 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:24:08.89 ID:qXNhdxah0
箱の沈黙が意味するものが気になるな
Crytekが嫌味たらっしく言っていたことは裏づけあってのことだったんど
デモ見て理解したわ
MSはいまどうやってインパクトを与えることが出来るかを考えてると思うよ。
スペックのリーク通りだとムズいかもな。
あぁ、あのリーク本物でしたっけ?w
箱がPOWER系列だったとしても所詮はA2だからな
あれも省電力コアなんで性能には期待できない
MSは安さのインパクトだな
今日の発表の動画もうどっかにアップされとる?
MSはCPUとメモリ量は同じだから、GPUをSLIにすることを検討しているのでは。
Misterxmediaの妄想ではそうだったけどw
>>671 つべでPlayStation meeting 2013で検索したら腐るほどdてくる
>>670 次世代機ロンチとPC版Crysis3は大して変わらん、みたいな?
GDDR5 8GBて現時点でいくらぐらいするんだろうか
あとGDDR5って消費電力も馬鹿にならないよね
677 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:35:14.75 ID:JwuS4y0x0
>>657 VantageはGPU性能の計測がメイン。
PCMark7の結果だと
A6-5200(Jaguar) 1634
A6-6400K(Piledriver 2コア) 3425
A10-6800K(Piledriver 4コア) 4176
となっていて大きな差がついてる。
DDR5 6GB+GDDR5 2GB
構成でも大差ないんじゃね
>>678 DDR5?
規格すら無いもんどうやって?
わかってくれると思っていたから訂正しなかったけど
DDR3 6GB+GDDR5 2GB
で十分
大差あるから、わかってもらえないんだよ。
>>678 それしたらテクスチャの入れ替えで面倒になるから
全部GDDR5にしてしまえ。何も考えなくていいんだ文句ね〜だろ、この野郎ってわけだな
683 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:39:08.01 ID:eqJXFzry0
> PS4上で展開される次世代ゲームエンジンは,
> PCゲームと比べても最先端の表現を目指していることが分かる。
> これまでコンシューマゲーム機のグラフィックス表現には限界があったのだが,
> PS4世代では「実写と見まがうようなゲーム映像」が展開されそうだ。
> もっとも,これはかつてPlayStation 2が登場したときに
> 実現すると言われていたものではあるのだが……。
> ゲーム機のハードウェアとソフトウェア技術が,
> ようやくその理想に追いついてきたようだ。
PS2発表時点で、13年分クッタくってたって事かw
>>672 仮にSLIにしても単純に計算して30%しかPS4に勝てない
実際は単純に2倍になるわけではなくロスが生まれるからほとんど性能が変わらない
さらにメモリやキネクトなどの癌を抱えているわけだから・・・
ソニーはある意味勝負に出たと思うよ
国内は捨てて北米・欧州にに絞ったとみていいかもしれない
スペックだけ見たら消費電力200w最新製造プロセスも28だしシュリンクほとんどできないだろ
クロック表示していないのが上手く逃げたと思うけどね
>>677 jaguarは何コア?
つかxenon cellと比べてどうなんだよw
WiiU
DDR3-1600 2GB 12.8GB/s
PS4
GDDR5 8GB 176GB/s
無能岩田「グラフィックや性能はもう飽和点」(震え声、、、、
「WiiUは使いこなせばPS3や360に勝てる」 もう旧世代機になる相手に馬鹿丸出し
飽和点という意味では今回のデモみても次世代感はほとんどないから
まあ正しいだろうね
ps4が49980円だとして
wiiUは値段を14980円まで下げれば勝負できるだろう
確かにコスト的にも限界が見えてる
Cellみたいに、やっぱ一1から設計してナンボだなw
Watch DogsはWiiUとPS4のマルチタイトルぽいから、モデルから解像度から全て劣化するだろうけど、それでも多くの人にとって
インパクトのある違いになるかは微妙かなぁ。
その意味では確かに飽和してると言える。
ただ、QDの出したフェイスデモみたいに、あそこまで現実に近づけばむしろ普通の人の方がインパクト感じるかもね。
ただあれだけ表示しただけじゃゲームにならんけどさ。
WiiUが哀れだw
まだ始まってもないのにゴミになったw
m9(^Д^)プギャー
お前ら糞性能っていうからには値段も相当安いと予想してるんだよな?
693 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:45:55.17 ID:JwuS4y0x0
>>686 Jaguarは4コア。クロックは不明。
XenonやCellよりはさすがに高性能だと思われるけど、
比較するベンチが無い。
今回のデモを見ても「次世代感はない、もう飽和点」とか言っちゃう人がテクスレにいたとは……
GDDR5って将来的にPS3のXDRみたいに
バンド幅32bitとかできたりするのかな?
256bitだとPS3の倍のメモリのチップ数だから
その辺後々コストダウンの足引っ張らないか心配だな
>>685 捨てたっつーよりも
たいして力入れなくても
バカなユーザーはついてくるとでも思ってるんだろw
まぁ実際PS3でそうなってるしなw
国内は海外のオマケで
ちょっとだけ堅実な下支え程度に売れてくれりゃいいやと思ってるんじゃねーかなw
Diablo3の発表で特に北米を糞意識してるのが丸見えw
箱◎発表が楽しみだw
>>120 この性能でAPUなの?
こんなの載せられるならPC用で欲しいんだけど
>>698 APUとは名ばかりでHD78xxベースにJaguar8コアを寄生させたようなチップだと思う
701 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 16:53:37.87 ID:3KEqukW50
>>698 pc用はkaveriで我慢してくださいみたいな
カメラとかオプションなんだろ?
マジで安そう
>>696 正直ロンチでこれだけ出せれば十分だわ
レジ1なんて当時でもクッソショボかったもんw
ノーティサンタQDが作りこんだらどんだけになるのやら
Jaguarがいくら低消費電力でも7850って100W超あるじゃん
GDDR5も凄い電気喰いそうだし発熱と消費電力が心配
torneでTV見るだけで180Wとかマジ勘弁なんだけどw
708 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:01:20.27 ID:sd6qKwHP0
やっぱり次世代xboxが一番性能高そうだね
EAもEPICも次世代xboxの発表にあわせて新作デモ出すだろうね
>>705 7850が100W超ってのはフルロード時の話
今のGPUは負荷掛かってない時は低消費電力だから心配するな
710 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:02:08.63 ID:rCreP46o0
>>705 ただ最近のGPUはパワゲーティング機構が非常に充実してるから
低負荷の時はガッツリ消費電力下がる
HD7シリーズの売りでもある
>>705 あのさー7850より性能高い7970Mは100Wだよ?
715 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:04:41.19 ID:sd6qKwHP0
superDaEの言おうとした
最新版のドゥランゴがすごい性能になりそうだな
717 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:10:18.87 ID:3KEqukW50
まぁ7970Mは7870のモバイル用にした選別品だから
>>694 アホだな
pcなら性能の事だけ考えればいいが家庭用のスレだから性能だけでなく
ライトユーザー目線もみないといけないだろ
家庭用はコアユーザーだけではやっていけない
低消費電力のサブ・プロセッサー搭載して
バックグラウンドDLの類は省エネでやるって言ってたから
おそらくARMも付くな
720 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:11:31.58 ID:sd6qKwHP0
SuperDaE
「最近のリークではPS4が次箱より遥かに高性能に見えるが、比較に使われている
次箱の情報は古いものだ。もし本当の性能を知ったら…」
おもしろくなるなw
糞箱信者はまだあほなこと言ってるのかw
723 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:13:44.92 ID:gvxZFGyQ0
なんでアホとかバカとか言う人に限って明後日な方向のレスをしますか?
>>712 7970Mって、低クロック時に低消費電力で動く7870の選別品では?
7850より高性能・低消費電力なのは別におかしくないような
そもそもMSのどこに期待できるんだよ
>>720 PS4の最新のスペックでメモリがGDDR5の8GBになってさらに性能差が広がることを暗示してたのか…
GDDR5は1チップ5ドル以上で安定してたから
何らかの裏ワザが無い限りはメモリ代で150ドル突破w
それだけAPUが安いんだろうな
732 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:17:44.75 ID:sd6qKwHP0
むしろこの微妙な性能で次世代xboxに勝てると思ってるのが笑えるな
確かにメモリはすごいが次世代xboxも普通に8GB積むだろうし
それ以外が進化できてないから駄目だろ
733 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:18:03.13 ID:3KEqukW50
箱の次世代機も普通に高性能な方いいだろ
なんか高性能なら嫌そうなのいるな
ストレージ:内蔵HDD
メモリ量などはさすがにファイナルとして、細かい点はまだ非公開部分が残ります。また本体外観も未公開。
AMDのAPUも、ゲーミングPCを凌駕する怒涛の高性能ではなく、またコスト第一の非力でもなく、
よく言ってバランスのとれたほどほどスペック。PS4の Radeonの詳細はまだ分かりませんが、
あくまで一例としてゲーミングPC向けGPUの数字を挙げれば、約一年前のNVIDIA GeForce GTX 680は
3TFLOPS、今年発表されたばかりの高価なウルトラハイエンド GTX Titanは4.5TFLOPSくらい。
もうひとつの「将来的には」としては、買収したGaikai の技術を使い、PS Store でゲームをダウンロード
する前にストリーミングで試遊する、PS3タイトルの「多く」をストリーミングで遊べるサービスの提供など
も予告しています。
http://japanese.engadget.com/2013/02/20/4-jaguar-8-1-84tf-radeon-apu-5gb-gddr5/
むしろMS自体邪魔じゃね?
CS業界的にMS自体いらんまともなファーストもないし
>>731 AMD死にかけだからねwとにかく現金がほしい
>>727 >>「将来的には」が頻出することから、つつがなく年末に発売されたとして、
>>PS3と同様に末永くアップデートが楽しめそうです。
このサイトらしい言い方だなw
739 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:22:08.85 ID:sd6qKwHP0
ソニーのまともなファースってアンチャのとことGOWのとこだけじゃね
あとは基本微妙ゲーしか出してないし
リークより性能下がってるじゃん・・・
APU+GPUでGPU2つじゃなかったの?
PCやんけ・・・
MSはリビングで金稼ぎしたいだけで別にゲームとかどうでもよさそうだしな
1ダイにはなったけどゲーム機史上最大チップの誕生だな
とりあえず今回の発表を見てMSも気を引き締めてくるだろう
>>715 superDaEたんが20年の刑と引き換えにリークしてくれたんだもんな
>>745 APU+GPUにどういう意味で期待してたんだ?
APU一本の方がシンプルでいいだろ
>>745 同じく正直期待してた
ピーク性能云々より、GPGPUの具体的なアプローチとして
革新的な何かが起こる予感がしてた・・・が・・・
PCやんけ(-""-)
後出しのほうが有利だと思うんだけど
なんで先に発表したの?
本体のデザインすら決まっていないような状況なのに
>>740 むしろその方が性能が下になりそうだが
ちなみにそのリークだと何Tflopsくらいだった?
CS機は筐体の大きさの関係で
コストを掛ければ高性能のCPUやGPUを積めるという訳じゃないだろ
PS4がAPU1コアでGPU部分に性能を割り振る
のは合理的な判断だと思うが
箱の次世代機がこの性能を明らかに上回るのは相当難しいと思うよ
プロセスルールの進化を待たないと達成できないw
>>742 78xxが212平方ミリでJaguarのCPUコアが1コアあたり3平方ミリ
PS3の初期型の90nm Cellより小さく収まるかもな
クソ箱は来年発売かなー?
>>736 基本的にゲーム業界を邪魔しにきてるだけだからなあいつら
ネガキャンするのはいいけど箱はこれをさらに下回るのは覚えとけよな
90nm Cellは235平方ミリか
そうなるとそれよりちょっと大きいくらいになりそうだな
発表から半年以下で発売は厳しいから今日の発表は当然どころか遅すぎるくらい
E3と2弾に分けてやるんだろ
759 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:28:27.22 ID:sd6qKwHP0
あせったんだろ だからEAもアクティもきてなかったし
結局E3くらいで次世代xboxの発表と同時にBF4とかUE4対応ソフト発表だろ
だって性能厨のEAとEPICが発表会に来てない時点で
>>756 なんでそーなる
Ittousaiらしいいつもの愛のこもった言い回しだろw
アクチはいただろ
>>750 性能自体は覚えてないけど、下がることはないかと。
PCでやってた別々の性能のGPUに同じ仕事をさせるんじゃんくて
GPUにCPUライクなことさせたい分はAPU内GPUにやらせて
古典的な画像処理は外部GPUにやらせるだけでも
トータル性能上がると思いますぜ
デュアルグラフィックスをやるくらいなら、インテルCPUとラデオンを積む方がマシ。
APU単体でないと、APUを使う価値が無い。
といっても、これはAPUと言うよりラデオンにJaguar用のCPUを内蔵させたようなもんだが。
GDDR8GBなのはいいけど
積層2.5は確定したの?
積層メモリやらないとコスト安くならんし
積層じゃないなら5万以上はすると思う
なんかsuperDaEが箱派の希望の星みたいな扱いになってるけど
あいつってMSからすれば極悪人で、その為に警察のお世話にまでなってるのにおかしな話だ
>>765 確かに従来のAPUってよりもモバイルx86コア内蔵Radeonて感じだな
>PS4の Radeonの詳細はまだ分かりませんが、あくまで一例としてゲーミングPC向けGPUの数字を挙げれば、約一年前の
>NVIDIA GeForce GTX 680は 3TFLOPS、今年発表されたばかりの高価なウルトラハイエンド GTX Titanは4.5TFLOPSくらい。
PS4を低性能ということにしたくて必死w
770 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:32:03.74 ID:i2ptsQ7nO
マークサーニーの新作はUE4だぞ
正直、次世代機のグラフィック今と大差なさすぎて魅力ないなー
タブコンやキネクトみたいに個性ある遊びがないと
今後きついんじゃないかな
>>749 年末発売ならもう変更はきかないから
似たような性能、値段、発売時期なら発表早いほうがいいだろ
>>771 >正直、次世代機のグラフィック今と大差なさすぎて魅力ないなー
>タブコンやキネクトみたいに個性ある遊びがないと
>今後きついんじゃないかな
ドラゴンズドグマとdeep downすごい差があるやん
しょぼスペックwiiUnkoの画面を「綺麗」というくらい無理がある
WiiUはPS3糞箱以下のゴミハード
糞箱は日本じゃ売れないからどうでもいい
PS4は性能面でもメモリ面でも克服した
今回だけはどの機種買おうか迷わずに済むのはありがたい
あれ、クライシスしょっぱくね?
>>763 どこに対してもこんな言い回ししてるような
ittousaiってまだいたのか
>>776 ぶっちゃけCrysis3あんまり綺麗に感じないんだよなあ・・・
KZ4の方はライティングが綺麗だけど
>>777 性能は抜きにして海外ではMS、国内では任天堂が覇権を握るだろうけどな。
PS4を有り難がるのは国内のマニアだけ、でもそれでいいじゃない。
>>766 コスト 値段 生産的に所詮無理だったんだろ
OSが違うから比較にならないだろうけど、
以前低性能CPUに高価格GPU組み合わせて「羊の皮を被ったPC」と称して
Winの自作機組んだことがあるけど、あれはガッカリなスペックだった
メモリ周りがかなりボトルネックだったみたいだから、
PS4はそういう意味では心配ないのかも知らんけど
問題あるはPS4とたいして変わらん構成でWindows載せようとしてる箱だろどうみても
十分大ゴケの可能性ある
KZはGIとかライティングが大袈裟だから綺麗にみえる
Crysisと比べちゃいけない
APUを使ったことあるやつならわかるだろうけど現状APUはDDR3のメモリ帯域にかなり制約されてて性能がフルに発揮できてるわけではない
その制約をGDDR5などを使って取り払うならそもそもdGPUをやる必要があるのかって話で
3DをやるならCFXのような構成は面白いと思うが現状その選択肢はビジネス的にないだろ
>>766 積層はなくなった。
やっぱり間に合わなかったんだろ。
GDDR5使っちゃったら、後にメモリタイミングも違うDDR3-2.5Dで代用ってわけにもいかないだろうし。
お前ら仮にPS4がDDR3 8GBだったとしたら
この構成でいくら位になると思うの?
お前らのその予想に5000円位足した価格が実売価格になると思うわ
>>786 初代箱からずっとwindows載せてるんだが。
>>792 やっぱ和ゲー臭い和ゲータイトルきてもらわんと
フォトリアルばっかじゃおもろないな
というか、ソニーもPS4用のOSを外注でMSに作らせると良いよ。
その方がゲーム開発者も消費者も幸せになれるだろうな、無理だろうけど。
>>789 例の台湾セミコンのやつなんだったんでしょうね
クラウドはまだ将来的にって話だよ
そんなニュアンスで話してる
>>790 $399がターゲットなのは間違いない
あとは箱の出方みて・・・だと思う
コスト抑える方策が実現できたのか狂気の逆ざやかは知らない
俺のPCスペックをCPU以外は全て上回ってきたPS4いいね〜
4万切って出せたらまじ凄いっすよ
>>792 Deep DownはPVとしても出来が良かったな
>>752 むしろ720のSoCの方が大きいんじゃない?
・PS4APU−6CU+32MBeSRAM
WiiUと同じ容量の混載メモリーならかなり
のダイサイズになりそうな感じなんだけど
802 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:51:31.16 ID:Ns9AvHS10
>>792 なんかレジスタンスみたいな画風になったな、2005年E3のトレイラーのやつが良かったのに。
個人的にはウォッチドッグが気に入った。
インファマスは所詮インファマスという感じ、もうちょいなんとかならんかったのか。
インテルならともかくAMDで、しかもJaguarだとPS2エミュは辛いかもしれん。
今北
スペックは順当だけど、
コントローラーが相変わらずエイムしづらい右アナアンなのが残念
PSNの有料化を見込んでるから399ドルで出すでしょ
PS+のようなコンテンツプッシュする形で399ドル+5×48ヶ月みたいな
キャッシュフローを計算してると思うね
サードに払うコンテンツ代はもちろん発生するけど
これで次箱のハードルはスペックに関してはかなり上がったけど
E3が楽しみになってきたな
>>779 ちなみにWiiUが発表される前の記事の締め
>Xbox 360比「2倍」と「5倍」ではかなり開きがあります。これについては、最終版の開発キットがつい最近になって届き始めたという
>情報もあり、それ以前と以後の評価の違いという解釈もできなくはありません。いずれにせよ、現行のHDゲーム機より多少上程度
>では、という従来の予測とはかなり異なるうわさです。
発表後は性能に触れず
何気にPS3のロンチソフト動画見て来たらあまりの酷さにフイタw
あれが当時5万とかだもんな・・・ よくここまで戦えたなと感心するわ
今回のKILLZONEの映像が実機でヌルヌル行けるなら、相当な進化。ワクワクが止まらない。
今回は結構ロンチ豪華っぽいね
>>802 Watch Dogsはマルチやからねー。
独占タイトルがトレイラームービーだけとか、マルチ以下なのが気になる。
次世代機は金をかけられるマルチタイトルが一番出来がよくなりそうやね。
任豚「PS4は低性能であってくれ〜〜〜〜〜ぶひーーー」
814 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 18:11:39.62 ID:ssOiAIma0
>>775 ネットでもdeep down見てPS3から変わってないと真顔で言う
ライトユーザーが意外に多くて唖然
素人はPS2以降グラフィックの違いが分からないって話は嘘じゃなかった
Knackもプレイしてたよな
Vitaでのリモートプレイまでやってたし
ちなみにいうとジャパンスタジオのナックもプレイ動画出てたで
UI紹介のとこで小さくだがプレイしてる画面が表示されてた
KILLZONEは大幅に描写範囲が広くなったな
半透明処理も多いし描写範囲はPCゲーのPlanetside2と変わらんだろ
deep downはリアルタイムって小野がいってるけど
小野って広報出身の技術なんもしらんオッサンだし…
まぁ、そもそもこいつ自体信用できねーわ
任天堂が覇権()
WiiUきえて、どうぞ
>>813−817
なんか言い方が悪かったみたいだけど、プレイしてるのはマルチ以下って言いたかった。
>>817 開発ツール上のゲームエンジンで動いてるリアルタイムって話だから
製品版であれそのままでゲームできるかどうかってのはいろいろ別問題だな
別に俺だって技術者じゃないがリアルタイムの意味することが何かくらいわかるわけだが
問題はデモのような質を労力的、金銭的な面で維持できるかだな。性能的ではなく
質を上げれば当然コストが上がっていくから(効率化などで吸収できるのは僅か)
そういやPlanetSideもでるんだよな
crytekのおっさんがイライラしてるわけがしりたい
http://doope.jp/2013/0226503.html 前作の“Killzone 3”がピーク時で125人の開発体制だったのに対し、
“Killzone: Shadow Fall”が150人のスタッフで約2年半の開発期間を見ていると述べ、
開発コストが“ざっくりと似たようなもの”だとの見解を示しています。
また、Hulst氏は“巨大な開発”よりも“スマートな開発”が重要であることを示唆。
Sonyチームや他のデベロッパも交え2週間おきに開催される技術仕様やハードウェアの
利用に関する会議がこういった部分の底上げを果たしていると明らかにしました。
余談ですが、Guerillaとは正反対の開発体制にあるといえる注目の
インディー新作“The Witness”の開発者Jonathan Blow氏は、
PS4の開発はPS3に比べて容易になったか?
との質問に対し「その通り、はるかに簡単だ」と明快な答えを示しました。
>>825 RYSEとかいうキネクソゲーを作らされてるから
>>792 ここ数年はPC版に比べてグラフィックの劣化が酷いことになってたけど
このレベルなら最新ゲームのPC版ですって言われても違和感ないな
>>821 最新の開発ツールはPS4の製品版と同じカスタムAPU+GDDR5×8GBだから
ここからスペックの変更がない限り、間違いなくそのまま動くよ
ていうかKZを評価するヤツが少なくて驚いたわ
Crytekが手前味噌に次世代はCrysis3以下だとか散々ナメたこと言ってたけど
今朝のデモは世界初の次世代FPSの登場だったと思うぞ
>>826 開発者の言うことなんてアテにならん
ポジティブな話で実際に正しかったことなんてほとんどねーからな
それに現実にコストは増えまくってるし突然変わることはないだろ
俺はどこの信者でもねーから、PSに文句を言いたいわけじゃない
クライシスより普通に綺麗だよな
おっさんが機嫌悪いのこれのせいだろ
KZは2005年のE3でもやらかしてるからね
ゲリラは前科持ちだから信用ならん
会場で実機でプレイしてるの見れなきゃ半分程度に信じておく方が吉
PS4が先に発表したが次世代箱はどうなるやら
1.2TFLOPS
DDR3 8GB
マジでこれで行くのかPS4を上回るのか
>>831 だって、色使いといいデザインといいレジスタンスを彷彿とさせて嫌な予感しかしないんだもん。
>>837 今更、大幅に設計見直しは出来ないと思うよ
勝ち負け決めるのは好きじゃないが、今回はSONY陣営が一枚上手っぽい
>>826 これかなり強烈なんですけどw
>開発コストの問題について具体的な言及を行い、高額に違いないと
>信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
>>831 CrytekのCEOが言ったのは"ロンチじゃCrysis3と大差ないだろう"じゃなかったか
次世代機は最終的にでもCrysis3を超えられないと言ったソースあるか?
>>837 まあ、PS4は4万円以上って話だから箱○みたいに性能が落ちても値段次第では売れるんでないの。
それにマルチタイトルはほとんど差が無いでしょ。
>>836 あれ、外部エンジン使ってるのか
技術力あるだろうに、何か意図してかな
ファイヤーエンジンって元々技術のない中小用のエンジンだしファーストは使ってなかったろ
>>841 「最終的」とは言ってないけどニュアンスはまさにそれだった
>>836 マークサニーってソニーに移籍したのか?
確かにソニーに縁が深い人間だったが
>>833 開発費なんてどれだけの規模でやるか次第だろ
高性能になると同じ規模でかさ上げされるけど
>>845 これ実機なのか?AA綺麗に掛かりすぎだろw
>>829 SCEの中にかすかなクタイズムが残っていたようだね
32個のGDDR5なんて聞いただけで吐き気がする
てか4→8GBのへよく決断できたな・・・
てか大差ないってそれもう敗北宣言じゃん
PS4でPS3のゲームをクラウドで〜ってのはずっと先で夢物語だけど
PS4のゲームをVITAで遊べるってのなら
設備はユーザーがそろえるからSCEとしては何の苦労も無い。
それをしたかったからGAIKAI買ったのかね?
Jaguar自体もリークからさらに強化されてるな
>>847 PS3の頃からエンジンとか環境作りをSCE内部でずっとやってて
今日久しぶりに表に出てきた。
>>847 むしろソニーの屋台骨だろう。
確か立場的には外部の自分が作った会社に所属してたと思うけどさ。
シェーダー以外のスペックだと
ポリゴン1600M Polygon/s
テクスチャフィルレート57.6GT/s
ピクセルフィルレート25.6GP/s
こんなもんか
Crytekはアート面や魅せ方は上手くないから
簡単にPS4で出るいろんなゲームに抜かれる
サニーちゃん今日本にいるんだろ?
860 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 18:38:28.75 ID:gvxZFGyQ0
1.2TFLOPSはうさんくさいだろ
どんな意図があってのせるかそんなののせるかさっぱりわからんから
安くするなら7750相当といわれてるGCNAPU使って可能な限り安くするべきだろうし
独立GPUつむならもっといいのつんだほうがよいから
具体的な数字出してるんだからある程度信頼できるでしょ
開発費
>>853 なんか、今までのSONYは何だったのかってくらい神対応だな
※なお、PS3を含めた過去作のディスク互換は除く
メモリ GDDR5 8GB
凄いなー
>>853 というかリーク通りなら720は中古対策しないとえらいことになる
ゲームはBDROMからHDDへフルインストールされゲーム中は
一切ディスクから読み込まず、複数のゲームを随時切り替えて
プレイ出来る(=ディスクの入れ換え不要)仕様だから
外人は謙遜なんてしないからその表現じゃ完全に負け認めてるよ
負けてるけど大して変わらないでしょくらいの表現だよな
>>862 具体的な数字って人数のことか?その人数は開発元のゲリラ自体の人数だろ
実際に製作に関わってるのはそれ以外にも大勢いるからあまり意味はないぞ
>>867 それだと中古対策どころか常時オンも十分あり得るんじゃ?
>>867 ん?箱○と同じならフルインストールでもディスクを入れないとプレイ出来ないぞ。
しかし、当たり前の様にクラウドでPS3互換とか言ってるけど、どれくらい現実味のある発表なのかねぇ?
発売時には対応しないみたいだし、まさかPCでPS3がエミュレート出来るようになってからとかじゃないよね。
かといって、その為だけにCellサーバ用意するってのはどれくらい現実的な話なんだ。
これだけ転送が早いとストールなくなって、CPUの性能もかなり上がるな
IBMがCell鯖作ってるのってのはずっと噂があるよね
>>871 いやいや、リークでは次箱は複数のゲームを起動したまま切り替える事が出来るって事なので、
サスペンドしたままずっと使い続けられる事に…
>>868 そう
あと後出しのほうが有利だから仮にPS4が現在のミドルレンジPC程度の
性能であっても確実にBF3やCrysis3より良い映像は出てくる
PS3しょぼw
>>860 10%ってすげえ
1億人の10%だから1000万台普及確定だな
遅延も気になるし、GAIKAIでストリーミング互換ってかなりややこしそう。
それならPS4とPS3をLANで直結して1つの本体として扱うとかやってくれればとてもわかりやすくて良い。
gaikaiはユーザーの動画を見るとアサクリくらいのアクションゲームでは
レイテンシの問題はそれほど無い
ネットワーク帯域への投資は動画サイトとさほど変わらない
cellサーバーの価格だが、動画サイトっでもバンバン上がる動画の
エンコをしてるわけだしこちらもそれほど差はないと思う
>>880 それ、電源ボタンが一個で済む、以上の意味ってあんのか
>>872 まあ、PS2互換と同じで使う人はそんなにいないんじゃないかと。
PS3はまだ売るだろうし生産中止になった頃にはPS4のタイトルも充実して
クラウドでPS3を遊ぶ人はニッチなレトロゲーマニアだけになってるんじゃないかと。
>>877 PS3のBF3よりはそりゃいい映像出てくるだろうよ
PC版級の描写のBF3の最高設定はHD7870程度のPS4じゃ無理だ、60fps確保するなら最低設定が妥当
議論してるのはそういう話じゃなくて、既に1.2TFLOPSで設計されてる次世代箱では
大幅な方針転換を入れないと太刀打ちできないってこと
互換なんて、ソフトがちゃんと出れば必要ないんだよ
・・・ちゃんと出ればな
CS版のBF3は性能の問題でグラ以前にPC版と別物のゲームになったのが問題
>>883 そこですよ。
だからつまり、クラウドそのものにボリュームが無ければ、新たにCellサーバ開発するだけの意味が持てないんじゃないのかと。
かといって、ラックにPS3並べてってのはあり得んしょ。
PS4の言うスリープ機能ってPCで言うハイバネーションじゃなくてサスペンドだよな?
GDDR5通電させておくと結構消費電力バカにならないと思うが
PS4って米国のSCEが設計してるの?
クラウド自体はこれからずっと続けていくわけだしPS5になってもPS6になってPS3の互換はいるだろう?
ハードの設計はSCEIだろう
JとかAとかEとか関係ないよ
互換がないがクラウドでPS1〜PS3ソフトを遊べるようにする
別にこれは良いがどういうシステムで行くのか気になるな
月額課金で遊べるようにするのか
パッケージ持ってる人はなんらかの認証取って無料で遊べるようにするのか
894 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:02:16.03 ID:dRA/32850
KILLZONE4って1080かな、やっぱ、720?
フルじゃないとがっかりだよな
テレビでいうと4Kもでるわけで。
895 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:04:54.86 ID:dRA/32850
>>890 PS5なさそうな気がする
基本PS4がセットトップボックスになる感じ。
あえてPS5,PS6を名付けるなら
クラウド側の名称って感じになりそう。
896 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:05:48.24 ID:uB+rzAMa0
次世代XBOXもPS4も目指す所というか哲学は同じな気がするなぁ
どこで差を出すかに メーカーそれぞれの味が出るんだろうけど
>>894 Youtubeに上がってるのは1080pなので、1080pではないかと
>>894 1080p 30fpsだろほぼ間違いなく
Playstation meeting 2013をフルで見られるURL知ってる人いませんか?
探しても見つけられなかったからお願いしたいです
いや全然違うだろ
PS2とPS3くらい違う
902 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:08:38.07 ID:dRA/32850
>>897 >>898 それは嬉しいな
もう720はないな、と思っていたんで。
ボケボケとおさらばは嬉しい。
>>850 後藤ちゃんもうっかりだな。
4GbitもサンプルでてるしPS4量産に間に合う事前提の8GBだろ。
32チップ搭載は絶対ないよ。
904 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:09:09.93 ID:dRA/32850
1080p 60fpsじゃないの?
差別化できないとか、グラ大差ないとか言ってるお前らは
60fpsでゲームできるようになったら綺麗すぎてションベンちびるよ?
>>897 箱○は全タイトル1080pと言いそうなタイプだな
CPUGPUを最初から1チップにできたからそこ
8Gとか無理もできるって感じだな
インターポーザーでの接続もまだあると思うし
28nmの製造ラインって3社だけだっけ?、ほとんどスマホとPCで埋まってるような気がするんだが
Jaguarコアとはいえカスタムしたものを大量に割り込めるものなのかな
GDR5の8GBとかまじ大盤振る舞いだけどGDR5のチップをどんだけ載せるきなんだw
912 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:13:02.80 ID:dRA/32850
MSとSCEとの戦いというよりは
IT技術の進歩という側面でいうと
この先、GoogleとかAmazonがクラウドベースでゲーム配信しだしたら
いままでの面子って軒並み消えそうだな
<<898
フェイスブックのプレイ動画だと60fpsでてるようにみえるんだけど
吉田が1080pが主流になるっていってるし、
PS3でもファーストは720pで頑張ってきたから1080pだろ
せっかくでかいUMAメモリ用意したんだし60fpsはないな
>>899 GPUの性能は上がってるし描画範囲も広くなってるけどなんか物足りないよな。
KZの旗とか見ると物理演算や流体シムがどうにもショボいのが原因のような。
2005年E3のメタルギアみたいな空気感というのが感じられない。
そもそもキルゾーンは実機映像に見せてるだけの動画でしょ
PS4とかろうじて張り合えてるPS3タイトルってbeyondくらいだろ
>>915 絵が綺麗になっただけだからだろ。
やはりCPUが貧弱過ぎる、物理演算チップぐらいは積んでくれ。
>>808 公に「低性能だと話題に」なったりすればネタにするんじゃね
ゲハじゃないんだから発表やら噂やらを伝えるだけで、自分から話題にはしないだろ
任天堂がコメント出した本体更新の件では茶化してたし
Cell…
The Witness”の開発者Jonathan Blow氏は、
PS4の開発はPS3に比べて容易になったか?との質問に対し
「その通り、はるかに簡単だ」と明快な答えを示しました。
>>920 HavokデモがPS3の時より劣化してる・・・。
どんなに文句言ったってこれからこれがゲームのデファクトスタンダードになるし
CSにおんぶにだっこのPCだってこれに準拠することになる
GOWAとbeyondとTLOUはPS4版出そうぜ
>>912 Gaikaiが軌道にのるということは外から巨大な黒船が大挙してやってくるということなんだよね
ハードがいらない世界なんて想像したくないかGaikaiは失敗して欲しいわ
>>926 リモートプレイにgaikaiの技術を使ってるって吉田がいってる
928 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:29:21.33 ID:uB+rzAMa0
>>912 そういう未来になるんかな パッケージでゲーム売る時代じゃなくなるかも
荒れないスペックで良かったー
これなら次世代機って呼んでもいいな
値段で荒れる
>>929 まあwiiUが旧世代機になって任豚が暴れてますがね
PS4の本体が見れなかったのが気になる。
本当に年末に発売出来るんだろうか?
WIIUとかただでさえ同じ土俵にすらたててないのに次世代箱が発表されたら完全に化石や
>>926 全てのゲームがクラウドプレイ可能とは思わないけど、
体験版がクラウドプレイ可能ってのは現実的で
良い落し所だと思う
クラウドのせいで互換もないからアーカイブスも買い直し
ってのが今のFUDキーワードらしいな
>>920 結局物理演算はGPGPUでやりましょうということなんだろうね
そしてWiiUが苦戦してるのを見るとそれを使いこなせるプログラマーがまだいない、と
>・複数のゲームを同時に起動・プレイできる!
これは魅力的だなと思う
体験版で1時間ぐらいのプレイに制約すればクラウドに乗せても帯域的には割に合うか
>>937 結局APUかGPUか自分で調整できる・しろよと
>>937 > そしてWiiUが苦戦してるのを見るとそれを使いこなせるプログラマーがまだいない、と
そもそもWiiUはGPGPU使えるだけの余裕がない
しかも世代的にスイッチが250msでPS4より切り替えも10倍糞遅いし
943 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:39:32.82 ID:dRA/32850
>>937 その辺はHSA加入したりしてるんだし色々整備してくるんじゃないの?
>>939 プラス加入で時間が伸びるとかにすれば差別化もできるね
帯域よりもそれだけの10万人同時接続したらPS4の10万倍とはいかなくてもかなりの性能が必要になるはずだしそっちの方がヤバくないか?
>>937 その点はAMDとHAVOKの協力体制があるから大丈夫じゃね
wiiUのGPUはただでさえ2画面でしんどいのに単純にパワーが足りなすぎるから使えないだけで
Mako8: GPUは直接アクセスするGarlic busと、CPUを経由するOnion busの2つのバスが利用可能。
CPU busも当然ある。 転送速度はGarlic(176GB/sec)>>>>>CPU(20GB/sec)>Onion
WiiUは単純に性能低すぎただけだろ
なんだかここでは余り取り上げられてないけど
Gaikaiの買収で、ネットワークプレイとそのSNSの融合がものすごいね
なにげにこれらは凄い
強制オンラインもなし
PS4
さすがにGCNはWiiUの魔法のGPGPUとは次元が違うわな
CIV5あたりで実績ある
952 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:42:45.77 ID:dRA/32850
>>926 こればかりは、どうしようもないw
技術の基本的な将来の流れは
どこでもどんな端末でもリッチなコンテンツが楽しめる、というクラウドベースの
サービスにいきついちゃうからなー。
インフラが整った国にだけいえるけど
整いさえすれば、箱にこだわる必要ないし。
WiiUはメモリのせいだろ
eDRAM+低速メインってフレームバッファのことしか考えてない
>>932 コントローラーリーク画像の時の開発機でも
常識外れなサイズじゃないしどうやったら
出ないと思えるんだ?
955 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:45:43.51 ID:dRA/32850
毎月5000円払えば複数のゲームし放題とか
そういう料金体系は導入される可能性あると思うな。
ソニー的にも美味しいだろうし。
956 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:46:22.52 ID:uB+rzAMa0
定額でゲームやり放題みたいな感じか
クラウドつってもどうせ日本じゃCERO:Zのタイトルは遊ばせないんだろ
SCEJのマイルールでダウンロード販売もしないんだからな
958 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:47:22.93 ID:dRA/32850
>>954 本体は見せたくなかったらしいな。
要するに本体とかはどうでもいい。
サービスを見てくれ、って意図。
本体見せるときもサラっと見せる可能性高い。
スクエニ馬鹿にされてるけど、
ハイスペPCで動いてるアグニスを、PS4実機で動かしてた。
これは、今日の発表会のどれよりも、PS4でやれることを明確に示してる(アグニスで使われてる最新技術の講演参照。それが使えるって事)
だからこそ吉田修平はアグニスを例に挙げて、「あれもPS4で動いてるんです!」って語ってる。
馬鹿にしちゃいかん
>>959 月額課金は出来たらwin-winだろ
スマホメーカーだって0円ケータイで儲けてる
963 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:50:36.23 ID:dRA/32850
>>956 ソニー的には中古封じた代わりに
全部買ってくれって対応はしないと思うな。
要するに中古ショップにいっちゃってた利益の部分を
ソニーがゲットするのが目的なわけで。
だから、いままでソフト買って中古屋に売ってた人が月に実際支払ってる金額が
購読サービスの値段の参考値になるかと。
E3、GC、TGSと楽しみになってきたな
>>935 PS1/2/3のゲームディスクがあればアーカイブの認証を通るような
仕掛けも技術的には可能なんじゃないか。
マーケティング的にやるかどうかは別として。
967 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:53:50.37 ID:dRA/32850
圧縮がどんくらいできるかによるが
GAIKAIで4Kストリーミングとかできそうだな
>>947 直接アクセスできるなら、Onion Busは何のためにあるん?
>>961 馬鹿にできないのはPS4でスクエニじゃないんじゃ・・・
また次世代で1本だけじゃどうしようもない
970 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:58:04.77 ID:dRA/32850
Planetside2をPS3に移植して欲しい!!
頼む、ソニー!!
971 :
>>970:2013/02/21(木) 19:58:37.96 ID:dRA/32850
PS4の間違い
UMDパスが有料なのにディスク認証で無料とかありえんよw
>>973 あれはソフトが物理的に2つになるからな
>>972 2,3日前までピンピンしてたのに・・・
お悔やみ申し訳上げます。
新世代ゲーム機(90年台)を語る時に外せない御仁だった・・・
>>968 論理アドレスを使う時そっちを通すとかかな?
CPUバスはPCで言うとHTやPCIeのようなIOバスか。
>>972 飯野賢治に菊
PSM前日に亡くなるなんて因縁めいてるな…
高血圧とか
やせろよ
高血圧の奴は冬場は特に注意せんとな
次世代機の癖に1080pが限界?
4k位やれなきゃだめだろ。
>>976 >>978 GPGPUの為か
RadeonのdGPUでカーネルキックが遅いってのは
ただ単に極近クロスバー経由のFusion ComputeLink(Onion Bus)で渡せるからであって
dGPUの場合DRAM経由のPCIe経由でただ単に遠い場所にあるから遅いだけなの?
>>792 高解像度で見ると結構ビルのポリゴン粗いな
ポリ数的にはアンチャ2の屋上からの景色と大差ないかもな
(シェーダー処理、ポストエフェクトは段違いに良いけど)
これが60fpsならいいけど、60fpsあるのかな?
アグニはPS4でうごかしてたんじゃないだろ・・・
>>916 この際、はっきりしておきたいんだけど、
今回のKillzoneやKnackのデモはステージ上の人がプレイしてた実機プレイ
ダメージ受けたらコントローラのライトの色が変わるとかもあった
UE4やHavokも同じく
ごめん。。。。
アグニはパーティクルが減ってたり
若干処理落ちしてたりしてたんなら
実機だよね。
PS4に関して、「サプライズがなかった。性能だけ上がっても意味が無い。」みたいなこと言ってるサイトはKinect2を両手をあげて絶賛しそうだな
ゆるさん
モンハン用wiiU版アドパが出たらしいな。
カプが実装してるみたいだなw
うえm
はい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。