1 :
名無しさん必死だな:
おしえて
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:47:59.43 ID:VMYr+PEo0
面白いですよ
3 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:48:02.15 ID:y0L5eRIt0
うん
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:48:14.47 ID:sWRzgEtJ0
初ドラクエだけどふつーにおもしろいけど絶対途中で飽きてだれる
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:48:23.15 ID:K7oHI1HHO
おじいさん
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:48:32.70 ID:1nAi8h/Y0
ドラクエ73
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:50:42.94 ID:oX0daaZj0
クソではないな。
ただドラクエらしさはないな。
これこそナンバリングはいらないと思うな。
まぁ当時ソニーが強制したんだと思うけど。
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:50:44.15 ID:m2r6w7n50
何年後だろう
俺は死んでるな
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 11:55:03.04 ID:mXffJaSn0
やっててクソと思える部分は3ds自体だった
9→7とやったのでリンゴ区切りでウザいって思ったけど石版からの系統なのな
石版の見落としなくなったからサクサク進んでよい。
カジノも楽になってるから強武器も手に入りやすいし、PSの頃よりストレスがかなり減った。
でもダーマでの鬱展開の連発は当時堀井が病んでたとしか思えない・・。
>>11 当時DQ7を出したハードのユーザー向けの話として組みあがったのがあれなんだろう
シンボルエンカウントに関してはちょっと文句は言いたい
戦闘後の無敵時間が全くないのはおかしいだろ
ダンジョンは狭いから強制的に戦闘させられる羽目になるし
まあレベル上げとかには便利だろうけど
レブレサックの神父さまの人生は悲惨過ぎ
15 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:27:21.52 ID:9bSkXzRQi
16 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:30:00.99 ID:hRjoobbP0
>>11 考えてみるとPS事態のゲームって鬱ばかりなんだよな
FF7しかりゼルダしかりゼノしかり
DQもその鬱の波に飲み込まれたんだろう
きせかえシステム実装してくれたおかげで転職がはかどる
マリベルさんは天地雷鳴士一択
18 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:33:20.15 ID:A+CcALoV0
つべでPS版見てくれば、ほんと良くなってるのが分かると思うわw
モンスター職のマスターまでの戦闘回数は減らしても良かったと思いますよ
80時間かかって下級モンスター埋まってないんだよね
>>16 エヴァの大ヒットの影響か、
そういう系のゲームもめっちゃ増えたねー
>>13 ウザいけどこれでレベルのバランスとってんだろなとは思った
全部避けられるとたぶん9の戦闘バランスになる
22 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:53:20.07 ID:pZnEOdnB0
糞だな、3DS版は
グラフィックも含めて全ての面でPS版から大幅に劣化してる
モンスター集めと熟練度上げが楽しい
24 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:56:23.12 ID:4GEeZr8H0
FUDもういいよミリオンいきそうでごめんねw
25 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:56:43.36 ID:Gp34w0c9O
>>19 モンスター職の技は引き継ぎ可能だから、
熟練度上げづらくしたんだろうな
PSのとき職業が無個性て批判された
テリワンも90万本超えてるし
DQM、リメイク、本編でミリオン連発するDSの流れは再現できそうだな
売上程度の面白さはあるよ
不満点もあるかもしれないがPS版から大幅に改善してるしリメイクとしてはまずまずの出来
28 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:04:19.46 ID:pZnEOdnB0
どこに出したってドラクエならミリオン越えて当たり前の話だわ
むしろそれで3DS語るならテリワン3Dがミリオン割れの方が問題だな
ミリオン行けなかったんだよ、3DSではw
29 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:07:11.58 ID:0Eh7oUNT0
PS版モンスターズはどうなりましたか…?
73を叩いてるのは72厨だろどうせ
>>10 やっててクソと思える部分は3ds自体だった→操作性?が悪いとかでゲーム自体はクソではない
9→7とやったのでリンゴ区切りでウザいって思ったけど石版からの系統なのな→7も9もショートドラマの連発
おそらくこういうことか?
まずクソゲーの定義から学べ
頭悪く見えるぞ
フィールドでのカメラがウザくなくて
ダンジョン内のみランダムエンカウントだったらリメイクとして満点でいい
見えてるだけにうっとうしく感じる
避けようと思わなければ別にいいんだけどさ
34 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:16:34.27 ID:TPxlLZo60
葬式スレ見てみな
不満点をまとめたレスがあるけどなかなか的を射ているよ
ドラクエとしては微妙、冗長な凡ゲーと言われていたゲームが
アルテピアッツァという微妙なメーカーがリメイクをしたら
予想通り微妙なリメイクが出来上がりました
ってだけだけどな
クリアしたらポイーで
>>33 見えてて避けられないからストレス溜まるけど、エンカウント数自体はランダムの時とそう変わってないよな。
フィールドは全部避けれるから総戦闘回数は減ってるぐらいだと思うし。
本当にクソだと思ったのは自動上下カメラとか吸引力の変わらない上り階段辺りかな
>>34 葬式スレをはちまにかえても違和感ないなw
アンチスレの偏った意見が的を射ているとか馬鹿なのか
DQ7の話になると確実に出てくる糖質
・やたら葬式スレを持ち出してくる
・常時age
・具体的なことは余り言わない
・確実にピザ屋叩きを入れる
・反論する者はクソ馬鹿扱い
も追加
41 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:23:23.58 ID:TPxlLZo60
争いは同じレベルがどうのこうの
ポイどころかそもそもまだクリアできてないw
もう40時間なんだけどなw
不思議とそんなに不評意見が聞こえてこないよなあ。
PS版の時は酷評されまくってたのに。
オリジナルとそんなに変わったんだろうか。
44 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:25:57.98 ID:Gp34w0c9O
>>39 いいから葬式スレ見てこい!
て捨てゼリフ絶対に吐くよなソイツw
>>43 謎解きと石版探しが簡単になって最高らしいよ
経験値が増えているのに職業経験値のレベル上限が厳しいのはちょっとな
あれではメタルスライム倒しても嬉しくないし
もう少し調整して欲しかった
47 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:29:23.49 ID:77VHKCc10
>>43 ゲハは人少ないってか少数のIDで回してる板だから外で聞かないと正確にはわからないよ
48 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:30:06.54 ID:pZnEOdnB0
謎解きが簡単ってよりはもはや謎解き無し、自動で物語が進むようになってるからな
ただ移動してボタン連打で会話を進めるだけの単調作業なだけ
50 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:33:59.38 ID:TPxlLZo60
葬式スレ見る気ないならコピペしようか?
PS版がだいぶ昔だからうろおぼえだが石版も色別で全部一緒になってなかったか?
3DSでやると台座ごとにわけられていてなにも悩まないんだが
>>48 最初の神殿以外は基本PS版と同じ流れじゃね?
元からそうって言ってるようなもんじゃw
53 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:37:54.96 ID:TPxlLZo60
元からそうなのがさらに加速したというだけ
リメイクなら復活させる順番くらいプレイヤーに委ねても良かったよねー
まぁ低予算でピザ屋に頼んだんだろうけどな
そこそこ定評があったDQ7なんだから本腰入れてリメイクすれば神ゲーになったかもしれないのにねぇ
残念すぎる
>>50 ほーら来た来た
誰にも相手にしてもらえないから必死に自分をアピールしようとしてる
55 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:38:37.77 ID:CRjROyHl0
新システムの「過去の冒険」は本当にひどい
コンプさせまいとする悪意の塊でしかない
3DSDQ7の不満点は概ねDQ7への不満だから
57 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:40:02.72 ID:Fmlfq7D30
もともとCD-ROM向けにぶつ切りにしていた弊害がそこかしこに見られるけどな。
ワールドマップもシナリオも全体的にPS時代のダメだった部分はしっかり引き継いでいる。
まぁ、それでもバランスはよくなってると思う。ここまでしてもドラクエの中では最低だと思うけど。
クリアしたがカーソル位置記憶がないのとボタン押しっぱで戦闘進まないのが地味にうざかったな
あとは糞カメラ。右スティックあれば完全にフリーにしたのかもしれないけど縦が自動で
いきなり真上の視点になって数歩先しか見えないとか意味わからん
>>58 カメラ1なら上空視点にならないぜ
カメラ2が良いって話聞いたが上空視点が気に食わないからカメラ1に戻した俺は
シンボルエンカウントは別にいい 階段周りの操作がいただけなかった。少しふれて吸い込み 上がって左右に移動しようとすると下がるとか ダンジョン探索してる時ストレスマッハだった。不満点はここだけかな
>>60 それはあるな
あとエリア移動したときエリア移動するときの入力のままだと
戻る事があるのはイライラした
62 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 14:57:45.62 ID:g0cefrYQ0
>>58 おい今時コマンドRPGでボタン押しっぱで戦闘進まないとかマジかよ
ドラクエなんてただでさえムダな戦闘メッセージ多いのに
ファミコン初代でさえ出来てたことが出来ないとか
どんな馬鹿がプログラミングしたのか教えろや
>>39 >・確実にピザ屋叩きを入れる
あぁいるいるw
お前レベル5の回し者か何か?ってくらい叩く奴がw
64 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 15:02:42.56 ID:C5fx+VpiO
>>62 スロットも上押しっぱでできなくなってるぞ
ほんとにテストプレイしたのか怪しいレベル
すれ違いと配信推しのクソゲーやね
やる時間が無さすぎる
早く家帰って遊びたいわ
>>57 それは感じる。しかもそのぶつ切りの話がどれも似たような暗い鬱話ばっかりで
やってる途中でも既にどんな話だったか忘れてる。
出てくるキャラもデザイン使い回しだから、それぞれの話が余計印象に残らない。
長すぎてダレるんだよ!
と思ったが、60時間超えてクリスタルパレス過ぎた辺りからやっと盛り上がってきたな
今まで一本道だったのが、大陸まわる展開になったし、
主人公の紋章や海賊船やリファ族の伏線がやっと回収されはじめた
>>31 エスパー乙
最初もっと短い文章だったけど継ぎ足し&カットでおかしい文章になったけど電話がなったのでどうでもよくなって送信したw
>>59 カメラ1だとLR同時押しでカメラ北に合うのが謎
なんかよくわからない分け方だよな、カメラまわり
リメイクとしては最高だが元が良くない
71 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 15:29:05.47 ID:H89hm5LCO
良リメイクだよ
良リメイクだからシステムの足周りの悪さが残念なんだよな
73 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 15:38:49.99 ID:jCRyiLN+0
DQ6にこれぐらいの力を入れたリメイクをするべきだった
PS版でも思ったけど過去解放で次絶対同じ地形の現在に行って
石板集めしなくちゃなんだよな
最初の5つくらいはいいけど中盤から
また現代でおつかいか
と思って軽く憂鬱になった
あとはストーリーが通ってなくて結局魔王が悪いから封印されてますっていうのもなあ
徐々に謎が解き明かされる感じだったら引き込まれたのに
根本的に面白くないね
ドラクエって何で持ち上げられてるんだろうか
>>74 そのお使いが、一言話すだけとか多いんだよ。何度も同じとこ往復させるのも
ちょっとうざい。まあ、この辺はオリジナルがロムからCDになって容量に余裕が
出来たからイベントもあれもこれもってなった名残なんだろうな。7は無駄な物は
省くというドラクエの職人技が少し緩んでるだよな。それでもこのリメイクでだいぶ
遊びやすくはなったと思うけど。
77 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 16:18:19.82 ID:N1MVcnlE0
うんこに調味料振ったらカレーの味がしたみたいなゲームだな
七色の入江は絶対に許さない
時計塔のやつまできたけどメタスラ多すぎだろww
熟練値考えたら逆に倒したくないしうざいんだが・・・
80 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 22:28:17.20 ID:bc/kz2lY0
砂漠からプロビナ辺りまでが全く面白く無い
マリベルって離脱から復帰するときレベルどんくらい?
ヘルクラウダーだかに勝てないけどマリベルとあまりレベル差つきたくない…
離脱した時のレベルのままだよ
マリベル?捨てちゃってよ
時計塔のとこまできたけどはっきりいって面白くないよ。
お使いばっかだしゲームのテンポが悪いしダメダメだよ。
>>82 その欠点は解消されてないのか。
PS版の時から散々指摘されてた事なのになあ。
レベル1からコツコツ育てていきたいのに
復帰後勝手にレベル上がってるほうが嫌だわ
87 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 13:52:11.11 ID:FSGWDDIi0
俺の場合は、
復帰時に主人公LV35、ガボ32、メルビンアイラマリベル30だったな
で、ダークパレス突入前にカジノに特攻してて進んでないw
ゆめのキャミソールを取るまで辞められませんねぇ
とりあえずLV上げしてから行こうと思って
ラスダン前にLVあげしておいたらラスダンのザコがみんな逃げる・・・
>>75 お前みたいに
つまらなくてもわざわざ買ってくれて実際プレイする人間も沢山いるからこその
あの驚異的な売上げなんだろ
まさかやってもないのにつまらんとか言ってるわけじゃないんだろ?