Need for Speedの最高バージョンはWiiU版だと判明!
1 :
名無しさん必死だな:
WiiU版Most Wanted:Criterion Need for Speedは上位クオリティである
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-need-for-speed-most-wanted-wii-u-behind-the-scenes クロスプラットホーム開発の技術にかけてはトップクラスの評価を得ているCriterion開発チームが、
低性能と叩かれることの多いWiiUで、PS3や360以上の映像クオリティを出せることを証明した。
「ハードウェアの能力は確かにあるのだが、それを十分に引き出す方法がなかったのだ」と開発者は語る。
「今のレベルにまで性能を引き出すのは本当に大変だった。任天堂の多大なサポートに助けられた。
だが、開発当初はそれがなかった、開発ツールも何もかも」
WiiUの大容量のメモリのおかげでPC版の高解像度テクスチャーを使用することができた。
「我々のビルドのパイプラインにはPC版テクスチャを使用するスイッチがあって、それを切り替えるだけだった。
これはなんの苦労も無かった。文字通り10分間の仕事だ。
ジオメトリはPS3、360のものを使っている。純粋にテクスチャをPCクオリティにアップグレードした。」
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 13:58:39.71 ID:AUMrhXDM0
まーたハチマ悲報か
3 :
ステマさん必死だな:2013/02/17(日) 14:00:13.33 ID:qhhCiUHn0
クライテリオンは、バンパラの続編を作ってほしい
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:02:39.22 ID:E1W/ZdUK0
「ハードは非常にいいんだが。消費電力から考えれば驚くべき高性能を持ってる。だが、それを引き出すのがとにかく大変だった。」
だが、それは複数の開発者によって言われている「WiiUは時代遅れのCPUを使った低性能ハード」、
という評価と食い違うのではないか?MostWantedUの開発でそこは問題にならなかったのか?
「私が思うに、スペック表を見て多くの開発者は「ああ、これはちょっと軽量級だね」と判断して歩き去ってしまったのだろう。
それは早計な判断だ。クロックこそ低いが、多くの面ではその階級以上のパンチ力を持っている。
なので、早々に歩き去った人々は低性能だと言うだろう。また、ちょっと開発を試してみただけの人も多くは
「やっぱりあまり性能が出ないな」と思ってしまうだろう。
しかし、我々のようにとことん腰を据えて、どこが弱いのか、それは何故か調べると同時に、
逆にどこが強いかを調べそれを解放するところまで行った人は多くないのだろう。
これは異なった種類のチップなのだ。ここまで異なるものをクロックスピードだけで比較するのは意味がない。
リンゴとオレンジを比べるようなものだ。」
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:03:42.35 ID:pJciuUt00
CPU使って計算するよりもメモリに入れてキャッシュしまくるのがコツっぽいな
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:05:01.55 ID:JXWpfb8N0
WiiU版はアナログじゃないLRトリガーでどうやって低速でのんびりドライブやるの?
カチカチ連打するの?
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:05:05.36 ID:E1W/ZdUK0
過去のWiiU移植作は、若干の向上が加えられたものや、
ほぼ同等でわずかな不具合があるものや、大きなfps低下があるものばかりだった。
Most Wanted Uは取材時点ではまだ開発最終段階にあり、
日に日に品質が向上し続けているので、詳細な評価は完成を待つが、現時点でも素晴らしい出来であることは間違いない。
「WiiUは悪いスタートを切ってしまった。360ほどの性能はないんだとか言われてきた。
それはほとんどがリンゴとオレンジの比較による無意味なものだと思う。
その誤りを我々が本作で正せれば、と思う。」
「任天堂はそのことにあまり触れない、彼らの焦点ではないのだろう。
社長が訊くで静穏性や低消費電力は散々アピールしているのだが、
こういうこと(パナソニック50インチTVに映されたMost Wanted Uを指す)もできるハードだということは自慢しないのだ。
実際にこういうことは可能だし、こうして動いている。
人々(開発者)はこのことをよく考え、時間と創意と努力と、その他なんであれこのビジネスでやる価値のあるものは全て注ぎ込むべきだ。
全力で取り組まないなら何もしない方がいいと私は思う。」
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:09:15.21 ID:WPe9iBD10
ここまで作り込んでくれるサードは少ないだろうし、やっぱり任天堂がまともなSDK提供しなきゃどうしようもねぇよ
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:09:27.36 ID:M44NfBdz0
でも、別にPCクオリティとかいらんよ。
サードも、性能低い代わりにゲームパッド使って面白いゲーム作りましたって方向にいってかまわないのに。
3DSも始めはそんな感じだったし。
マルチとか使い回し前提で作ろうとするからそのハードらしい遊び提供できないんだろ、言い訳するなと。
まあ、任天堂自信が手本みせてないからあれだけれど。
一般車がやたら少ないとかいうオチがありそうですね
>>8 >やっぱり任天堂がまともなSDK提供しなきゃどうしようもねぇよ
やっと揃ってきたんじゃね
>だが、開発当初はそれがなかった、開発ツールも何もかも
低性能とはなんだったのか
ステマFUDの一貫でしょ
>>1 >>低性能と叩かれることの多いWiiUで、PS3や360以上の映像クオリティを
>>出せることを証明した。
6,7年前の性能の低いハードよりクオリティが高くて当たり前。PS4や次世代箱
より高いクオリティを出せたら自慢になる。
PS4とかww
WiiUのスペック低いかも→一世代遅れの現行ハードw
WiiUのスペック高いかも→一世代前のハードに勝つのは当たり前w
攻防最強ですね(あそ棒
17 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:14:54.47 ID:ABMIMAxR0
FC SFC N64 GC Wii WiiU
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ 〜( ヽノ .....┃:::と ヽ:::::::::::::( )⌒ヽ::::::::::::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::::::::
出たばっかの時のPS3よりはSDKの開発も早いんじゃね?
あっちのが酷かったろGENJIとか
19 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:18:06.39 ID:eSZuaNjB0
じゃあWiiU版が一番売れるんか?
いってみニシくん
21 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:20:11.89 ID:yZB1swMR0
>>20 そりゃ多機種版よりクオリティ上なんだから売れるだろ
22 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:20:19.20 ID:0zdECsCC0
またゲーム特化型の変てこ仕様なマシンなのかw
まあ、映像再生特化型の変てこ仕様よりはマシだがwww
任天堂ハードで売れる→売り上げが全てじゃないしw
任天堂ハードで売れない→爆死wサードが売れない任天堂ハードw
攻防最強ry
間違いなく売れないよWiiU版は、だって普及してないもの
25 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:23:21.48 ID:E1W/ZdUK0
WiiUの方がクオリティ高いけど
そりゃ劣化版の方が売れるだろうな
わざわざやりにくいコントローラーのを買う必要ないしな
ちょっとの差で
>>3 バンパラ2出るみたいだぞ
前に開発者がツイッターで意見募集してた
>>20 任天堂ユーザーは多少買うだろうが
どうせ性能高くても買わないよ他社ユーザーはね
いざこういう話が出てきたら論点をすぐ売上の方に持っていくんだよね彼らは
31 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:25:04.41 ID:ISOEVwYF0
>低性能と叩かれることの多いWiiU
>低性能と叩かれることの多いWiiU
>低性能と叩かれることの多いWiiU
>低性能と叩かれることの多いWiiU
www
つー次世代はどれも多コア低クロックなんだろ
>>1 良いね
こういう開発者のヤル気みたいなの感じられるソフトは好きだ
WiiU版買ってみるか
後発なんだからそりゃそうだろ
当たり前な事を誇らしげ言わなきゃならんのか?そのなんとかUってハードは
PS360の消費電力の半分以下でコレだろ
魔法でもなんでもなく世代の差なんだろうな
5年も6年も後出しジャンケンなんだから当然だろうけど
現行据置で最強の性能であることが判明したんだから良かったじゃんか
さぁ盛り上がってまいりましたwww
結局、クオリティが高くても他機種より売れなきゃ何の意味も無い
サードは撤退するよ
PS3や360のユーザーがWiiUに流れるわけがないし
任天堂信者は何故か高クオリティのサードのゲームは食わず嫌いで買わないし買う習慣も無いからね
>高クオリティのサードのゲーム
新手のギャグか?
39 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:28:47.46 ID:BQNmo0N60
開発に苦労するとはなw
全くの糞産業廃棄物ですね、WiiUnkoはwwwwwwww
願望はチラシの裏に書いてろよ
※ただしアクセルとブレーキはデジタルボタンなので、全開・全閉の二択しかありません。
この1点ですべてが台無し。
>>38 グラガグラガにはグラフィックが全てなんだよ
44 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:30:00.90 ID:E1W/ZdUK0
確かに任天堂自身もまだ性能発揮できていないのは問題ではある
今までの任ハードと違うのはそこだな
昔はハード初期にいきなりハイクオリティのゲームを出してたのに
任天堂自身もまだ全然使いこなしていない
>>41 箱コンパクるならトリガーまでちゃんとパクるべきだったな
PS3のフニャフニャトリガーも論外だけど
>>21 他機種より売れるわけねぇw
そもそも誰もWiiU持ってないし
他機種のユーザーはこういうサードのゲームを真っ当に評価して買うけど豚は任天堂のゲーム以外は何故か買わないじゃん
>>4 これって裏を返せば超作りにくいハードってことじゃね?
下手すりゃPS3の初期よりもずっと
>>20 残念ながら一番売れないよ
PS360を持ってる人はそっち版を買おう、どれも持ってない人は一番安いハードでやろうって言うから
そしてこの発想は後々PS4、箱にも跳ね返りかねない
要するにサード向けの技術展開がロンチに間に合わなかったって感じか
そもそもの話をすると
このゲーム自体そんなに売れない
その話だと、モストヲンテッドは、パソ版が一番ってことだな。
あとはコントローラーの差でウィーUより快適になる。
>>46 >他機種のユーザーはこういうはこういうサードのゲームを真っ当に評価
ウケ狙い?
ただ俺はアナログLRトリガーだけは未だに馴染めない
初期デュアルショックの使いやすさを思うとあの感触は許せん
>>47 >これって裏を返せば超作りにくいハードってことじゃね?
>下手すりゃPS3の初期よりもずっと
それなら他機種を上回ることは一度もないさww
54 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:34:04.97 ID:eSZuaNjB0
wiiUはロンチ直後にOSの大幅アップデートがあったくらいだから
開発キットや開発ソフトも完成度低かったんでは
まあ任天堂が悪いんだけどさ
55 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:34:05.88 ID:UrJGE5gR0
スムーズな開発させてやれよ
なんでスペック落としてまでサードが開発し難い仕様にしたんだ
国内メーカーだと、性能出しきれずに終わるだろこれ
おいおいここはWiiUをたたえるスレだろ?
やっとこさ任天堂からHD画質のハードが出たんだ
しかも現行で最強スペックで
祭りになって当然なのによ
MWがネガキャンされる時は大体先発版のメタスコが貼られる
出ない出ないの次は売れない売れない
>>56 クオリティが上がったなら売り上げも一番なんでしょ?
>>47 ハードロンチから一年もしない、もうすぐ出るゲームでこんな事言ってんだからPS3とは真逆だろ
PS3のMGS4のしぼみ方とか知らんのか?
最初戸惑ったけど実は簡単でしたって話じゃないのか、これ
というか、メモリ量の多さは誰もが認めててそこは批判してる人いないでしょ
63 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:36:38.76 ID:WlOM2vIU0
PS4でも次箱でも最初は開発に苦労するでしょ、それがどれくらいになるかはわからんが
普通に考えて数年前のアーキテクチャに準じた設計をするなんてことはしないだろ
>>61 その自慢のメモリも今年の最新ハードにぼろ負け
今後も残念ハード確定してる
>>55 国内で最も普及しているHDハードPS3ですら使いこなせていないから
WiiUもその可能性はないこともないな
ドラクエモンハンポケモン3DSでは目を伏せ呪詛を吐いて逃げる一方でWiiUの話となると喜々として率先して売り上げを語り出すのは何故なのか
>>60 メモリが多いってだけでパフォーマンスは向上するんだぞ。
と開発者さんは言いたかったようだ。
それがわかれば、ウィーUよりもガレリアのほうが
いいってこともわかるわけだ。
70 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:38:31.40 ID:PHNJOzcd0
どうせ日本じゃ大して売れないんだろ・・・・
マジで3DSとかにフルプライス払ってる奴は一度HD機のソフト味わえば良いのに
何でこんな低予算のソフトに金出してたんだって馬鹿馬鹿しくなるよ
日本のサードが手抜きに走るのは、ユーザーの無知や無理解が大きいと思う
ユーザーがもっと賢くなれば、サードもそれに合わせてステップアップ出来るのに
こうなると消費電力爆上げで後発なのに性能低かったハードは
PS3だけになるのかな
>>56 だから何ですぐ売上論争にいくんだよ
まぁ売上数を普及台数で割ったもので計算すれば
当然一番になるはずだ
ただ、このソフト単体に関しては任天堂ユーザーの志向とはややずれるかもしれんが
>>69 お前結構話せるヤツだとは思ってるが
たまにってか結構頻繁にPCと据え置き比較するみたいなクソ馬鹿さらすのはどうかと思うわ
もう手遅れだよなあ今更
75 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:41:58.14 ID:UrJGE5gR0
戦国無双とか鉄拳は任天堂のサポートが無かったと信じたいな
サポートありだとしたら、あの品質は酷い
>>70 任天堂信者は懐古層ばっかりで脳味噌とまってるからな
未だにバルーンファイトだかマザー2みたいなバーチャルコンソールなんかで喜んでる時点でw
>>70 ゲームそのもののクオリティより、利便性にシフトしている層がいることを理解しろよ
パソコンや音楽プレイヤーだって性能より持ち運びできる携帯型のほうが圧倒的人気だったりするだろ
>>70 そのHD機は映像美の他にどれだけ携帯機のメジャーなゲームに優っているか
それがアピールされない以上買う人間はいないだろうさ
ほうほう
いい情報だね
作り方次第なのは言われてたがやっぱり半信半疑だったからなー
80 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:43:11.69 ID:FOR5CINU0
自分にレスしてる人の目的が分からん・・・
なんだ低性能じゃなくて低開発力だっただけか
ゴキブリの本能でwiiU版の出来がいいから
ネガキャンしてたんだろう
PS360とWiiUってスペック的にはどっちが性能高いの?
>>73 だっておれ、基本的にはパソ厨だからね。
ファミコンが出る前から8001でBASICの勉強をしていたから
ゲハの連中から見たら、筋金入りのパソオタだぞ。
>>83 >PS360
それ、一緒にしない方がいいと思うよ
86 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:46:07.14 ID:I9Hatj0c0
まぁ実際の製品が出てみるまではわからんはな。
売れないのも確実。過去のモストウォンテッドの方が良作なのも確実ではあるが、
大事なのはwiiU版がNO1であるということ。それだけだ。
87 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:46:25.48 ID:PHNJOzcd0
>>77-78 利便性より「和製」である事に固執してる層のが多いでしょ
据置きでも和ゲー新作出た時だけは売れるんだし
触ってもないのに「洋ゲーなんて死んでもヤダ」ってのが日本の大半のユーザーの声
>>83 性能が上な部分もあったり下もあったりだよ
>>71 なんかハイエンドCPUの筈だったi7 3820が
i7 3770にあっさり抜かれたようなもんだな
鉄拳やってないのにdisってる奴が居てムカつく
>>83 一応
360>>WiiU≧PS3くらい
現時点のソフトでは360>>>PS3>WiiU
92 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:48:06.88 ID:E1W/ZdUK0
>>83 PS3よりはほぼすべてが上だと思う
タンパク質計算とかだけCELLの方が上だけど
メモリ・GPUは完全に上
360相手だとCPUはやや劣るかもといわれてるな
メモリとGPUは上だろう
93 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:48:29.75 ID:deDYBoN30
wiiUにはハンコンが無い
>WiiU≧PS3
ワロタ
これPS3版はどんくらい売れてるんだっけ?
>>70 ユーザーが賢くなることができたらPS商売あがったりだろ
97 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:49:50.26 ID:3lgkrPo80
ぶっちゃけ発売前からWiiUの開発環境は叩かれてた。ver1でつくってたのがVer2では動かないとかなんとか
そういう不満や性能に対しての不評が、最終バージョンの開発機が出回りだしてから徐々に消えていったんだよね
>>92 カタログスペックは高いけどPS3も箱○もサーバー用CPUだしな
101 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:50:41.93 ID:xDyxDL+UO
102 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:51:21.18 ID:rAoGjUmG0
賢くなったユーザーってなんだよw
それら技術的なことよりも、おれが懸念してるのは
モストヲンテッドを本当にウィーUに出させてもらえるのか、と。
自動車暴走行為を助長するような内容だからねぇ。
バカが真似したらどうすんだよ、などと小一時間。
クライテリオンはミドルウェア屋だからWiiU向けのチューニングも研究の一環として予算を組めるんだろうけど
他のメーカーは期待できないだろう
ベヨネッタ
fps
360 avg:52.093
PS3 avg:25.619 ※パッチ適用後
売上
360 111,829
PS3 206,142
これだけ大きな違いがあってもベヨ劣化の方が売れてしまう現実
fpsとかクォリティなんて気にしないみたいだし、NFSもPS3版が一番売れるんじゃないの
>>87 どことは言わないけどちゃんと広告しないのが一番問題だと思う
それに、海外のスポーツゲームより日本のチームを操作できるスポーツゲームのほうが売れるだろうし
FPSみたいな血なまぐさいゲームは日本じゃ表立ってできないし環境や好みの問題である部分も大きいと思う
大爆死を笑うためにスレ建てたん?
>>20 グラフィックのいいVItAは売れるのかい?
言ってみゴキ君
>>70 携帯機でも据え置きのへたなソフトより面白いのいっぱいあるしなあ。
お金かけたら面白い買って言うとまた別だし。
高予算で面白くなるならFFとかMGSも毎回評価高くなっていくはずだよねw
豚「だが買わぬ」
ブヒッブヒッ
>>85,88
>>91-92 そっかじゃあ開発ベースがどのハードでやったかで優劣決まるのかな?
>>91 >現時点のソフトでは360>>>PS3>WiiU
WiiUはまだソフトでてないからわかるんだけど
PS3と360てそんな差ついてるの?
360MAX ギアーズ フォルツァ
PS3MAX GOW アンチャ
どっちもどっちじゃない?
>>105 こう見てると日本じゃ誰も性能何て気にしてる人いないよな
別にUが悪いわけじゃないけどps3の方が売れるんじゃない?
そしてps4はもっと売れないな
>>65 その最新ハードも同じボトルネック抱えててかつゲーム以外の用途考えてるから使えるメモリ量はそんなに変わらん予感
edramの量は同じだし
ただ快適度はかないっこないな
114 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:54:43.65 ID:w51ly6or0
WiiUでグラが売りになるのって今年までだからねぇ…
116 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:55:09.81 ID:I9Hatj0c0
>>111 wiiUではその手のゲームを作っても売れないから
グラフィック的にそれらを上回るソフトは金輪際出ないだろうし
任天堂もサードも作らないだろう。
>開発当初はそれがなかった、開発ツールも何もかも
結局見切り発車じゃねえかよ
そりゃサードも当分出んわ、何やってんだか
119 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:55:40.54 ID:K27fNxRf0
爆売れ確定だな
日本じゃ5万くらいか?
豚「マリオがでないから買わない
ブヒブヒブヒ
動画見たけどぶっちゃけ違いがわかんね
>>116 サードはWiiUをリードプラットフォームにできないだろうけど
任天堂はゼノ新作とかで頑張るんじゃないか?
>>119 日本じゃ測定不能の間違いじゃないの?w
こんだけ話題になってて開発も頑張ったのに測定不能だったら爆笑もん
124 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:57:08.11 ID:deDYBoN30
まぁ2000本ぐらいだな。
グラが気になる人は買うだろうけど
125 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:57:45.58 ID:ffHutVtI0
で、こういうスレでもPSハードだからサードが売れるというクソ馬鹿の波全開な奴がいるのね
サードがPSで売れてるのはサードが大赤字垂れ流して市場開拓したからだろ
PS2後継機だとかそんなんに騙されてさ、せめて本体価格決まるまでは様子見とけよと
>>121 正直なところ、見比べない限りはほとんどわからんよ
そんな状態で出てくる次世代機がどうアピールできるかだよな
特にPS4は4万円超とかってどうすんだろうね
>>117 おれは、アキハバラで展示会みたいなのをやってるのを見て
このゲームの存在を知った。
>>123 話題ってあれか、日本発売中止のスレか
マッチポンプですらない火起こそうとしても起こせなかったアレか
>>109 ACTや格闘ゲームは幾ら面白くても携帯機向けはキツいな
HDリマスターされたMH3Gとか今度出るバイオリベとか、グラ綺麗じゃないと受け付けない
携帯機は操作性も良くないしね
>>121 割とマジでCSはここらでしばらく頭打ち
他社ハードはこれより良いグラ出ると思うが
コスト考えた時にこの程度の差かってくらいしかつかない
現状グラを飛躍的に進化させるにはコストがかかりすぎる
グラよりfps上げて欲しいや
>>114 PS4はグラ無視でクラウドで勝負するからな
遅延問題が一切解決されてないけど
133 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:00:19.70 ID:Rv3Zdspb0
>>122 どうだろう、JRPGのシステムで広大な大地を歩き回れるってのは
グラフィック以上に感動ではあるだろうけど
正直そこまでの技術力があるのかどうか。
720、PS4も多コア低電力の機構になっていったらこういう折角の技術提供も裏目になって全部WiiUに返ってくるんだろうなw
135 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:01:33.54 ID:0+x7TMrZ0
>>98 不満や不評を言うサード自体が消えて行ったからでは
>>130 個人的には60FPSにしてくれた方が嬉しいんだがな
一般的にはあんまり訴求力のない要素なのかねえ
>>131 WiiUに限らずPCとのマルチソフトは今後も期待できないだろうな
139 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:03:08.60 ID:6hTXPPcN0
一応このタイトルもPS360を養分にして開発されてるってことを
お忘れ無き用に。他社ハードで売れるからこそ移植もできるんだと
PS360に感謝しなさい。それどころかロンチのマルチ移植も全て
現行機を養分にしたわけです。わかっとるんか!!!!!
140 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:03:16.22 ID:ihSTb/xVO
>>126 PS4の価格は4万切ると思うけどな
39980円とかで、クソ馬鹿が「4万超えで普及しないとか言ってたニシくん憤死www」とか煽ってくると予想
>>135 そのとおり
サードは呆れて消えて行ったし
ロンチの売り上げでほとんど全てが見限った
これ面白いの?
バンパラと360のモストは猿のように遊んだけど
妄想業界人がおるで
ところでさ、お前らこのゲームを
やってみたことあって言ってるか?
ファミ痛で殿堂入りしてるからとかで
知らずにスレに来てるわけじゃあるまいな。
もっとも、おれもやってねーゲームのスレに
よく釣りに来るけど。
>>135 まぁそれもあるか
THQなんかが筆頭だな。さんざん「WiiUのCPUクソおせぇwwwww」って煽っておきながら
いきなり「俺たちが言ってたのは初期バージョンな。最終バージョンのWiiU最高」と手のひら返して
それから倒産した。何がしたかったんだ
>>145 昔にちょろっとだけ•••
面白いなら買いたいけどどうなんだろ
>>146 THQの倒産はWiiUとは直接関係無いだろ・・・
まったく売れなくてまた【悲報】でスレが立ちそうな予感
150 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:06:37.14 ID:X9YnW1MY0
>>142 人間でい続ける事が可能なソフトらしい。
>>140 WiiU3万強+リモヌンなど、PS4が4万弱なら
出費ほぼ変わらんから普通に性能が良くてマルチハブの心配がないPS4をゲームユーザーは選択するだろうな
>>146 >何がしたかったんだ
他のサードを出し抜くつもりはあったんだろうさw
そこで力尽きちゃったみたいだけど
153 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:08:39.31 ID:0+x7TMrZ0
本来はロンチ付近にWiiUの性能を引き出したソフトを出して
そのノウハウをサードに還元すべきだったのに作ってるのがミニゲーム集やダイエットソフトや
横スクロールゲーじゃサードに教えるもんが何も無い
その結果サードのサポートが薄くなっちゃったんだろな
素人目にも凡ミスが多すぎるように見えるがここから挽回できるのかね
やった!
これでWiiU大勝利じゃん!
155 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:09:17.67 ID:JzJB88hv0
>>151 それを言うとwiiUは26250円厨が沸いてくるぞ。
まぁどちらにせよ高すぎ。
タイトルはNFSで開発はクライテリオンで
中身はどっちなんだこれ
>>153 ニンテンドーランドはかなりのグラだぞ
ぶっちゃけPS360を超えてる 処理落ちもないし
まあやってないから分からないんだろうけど
>>153 既に失敗ハードのイメージ付いてる時点で無理だろうな
一般人は全く興味ないだろうし
>>50 WiiU版はDLCが最初っから入ってるのと、WiiUだけのモードがある
テクスチャはPC版と同様なんで、今から買うならWiiU版がマストバイ
>>60 そういう話だね
要は任天堂がサード向けの開発環境を整えていけば、これからWiiUのゲームのクオリティは次世代クオリティになっていくというお話
サードは困ったらどんどん任天堂に聞いていけばいい
ぶっちゃけHDの据置機だったら何でも良いだろ
携帯機なんかより何倍も豊かなゲーム性を提供してくれるし
何よりその世界に居るという没入間が素晴らしい
ちょっとした合間に見る遠景や空気感を味わう感覚は携帯機じゃ無理
まぁVita版が世界累計で25万本弱だっけ?
それを抜けば文句は出ないんじゃないか?
また新作を開発してくれるさ
AlienはWiiU版がヤバイらしいな
>>83 マジで
>>1,4,7くらい読もうよ
どっちが上とかじゃなくて、リンゴとオレンジを比べるようなものって書いてあるじゃん
簡単に言うとPS3/360とWiiUじゃ作る方程式が違うんだよ
PS3/360の方は古い方程式
WiiUの方は新しい方程式
昔の学者は使い慣れた古い方程式でWiiUの問題を解こうとして苦労してるけど、
>>1のNFSMWの開発者は新しい方程式を学んでWiiUの問題の解き方を習得したということ
ちなみに720やPS4もWiiUのような新しい方程式になると思われる
>>157 良くてLBP並だろ
中身はミニゲーム集の残念ゲーだし
DLC入ってるのか、
海外はあまりそういうの気にしないんだね
ID:PHNJOzcd0はソーシャルにつっこんでる会社に文句言えよ
>>147 買って損はないとは思う、おれはパソ版だけど。
特徴としては、レースモードじゃない場合でも
走り続けてる状態。
車探しも走りながら。 レースイベント探しも走りながら。
でもメリケンって、スクラップの飛行機の置き場なんて
本当にあるのかねぇ?
この手のレースゲーはやった事ないし買ってみるかね
>>141 妄想怖いお
フレームレートとかも問題ないのかな?
だったらこれから買うとしたらWiiU版がいいかもしれないね
俺もまだ買ってないから検討してみようかな
おーいWiiUが低性能とか言ってたやつ生きてるかー
WiiUが最高性能
これが現実
現実見ようぜ
>>151 Wiiの普及台数から考えて、WiiUのためにリモコン買うユーザーって
そんなにいないだろう
WiiUのスペック(グラの進化)を分かりやすく実感できるソフトを任天堂自身がロンチに持ってこなかったのは失策
これだけはアンチ連中に全力で同意したい
>>166 スクラップの飛行機置き場とか男の子の夢だろ
実際あっても無くても良いと思うす
>>136 テクスチャ品質やエフェクトを優先しないと売れないし無理じゃないかな
動画サイトでも60fpsで配信してるものなんてほとんどないし再生出来る環境作るのも大変だし
目にする機会もあまりないからね
そもそもDmcですら気にしなかった人多いし、次世代でも同じだろうね
洋ゲーの60fpsは余力のあるPCでやるしかないかもね
>>162 新しい方程式…斬新な言い回しだな
PC版から劣化せずに移植ができるかどうか、それだけだろ?
>>169 ウチのガレリア(GTX670)では全く問題にならんかった。
画面もそりゃあもう綺麗なもんで。
でも基本的には、スリルドライブ型のバカゲーだよ。
>要は任天堂がサード向けの開発環境を整えていけば、これからWiiUのゲームのクオリティは次世代クオリティになっていくというお話
そういう夢持つのはやめときなよマジで
すごいがっかりすることになるよ
グラフィック重視なら素直にPCか次世代機買おうよ
179 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:15:31.15 ID:PHNJOzcd0
いや旧作MW持ってるからどんなゲームかは知ってるけど
というかNFSはポリシェやらPC版やりまくってきてるわ
(正直本当に現行機以下かと思ってた)
>>172 WiiPS3360世代でHDゲーム選んだユーザーがWiiやらリモヌン、ダイエットボードやら持ってるとは思えないし
自然に流れてはこない
>>151 >PS4が4万弱なら
この人文盲なのかな。それともグロ禿?
>>182 いまはディスプレイの解像度が、1366x768だから、
その分役不足だろうとは思う。
でも、そのおかげで処理落ちは全く起きないし、
十分楽しめるレベルだな。
1366x768って解像度低すぎないか?
>>181 やっと現行機並みになったようだね
時既に遅しだし
現行機並なのはNFSだけで他は現行機以外という現状は変わらない
このインタビューでは任天堂が勝たないといってるけど
任天堂も口ではハイクォリティを実現できると言い続けてるだろう
実際の映像が伴っていないから認められないんだよ
190 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:22:08.08 ID:JzJB88hv0
>>186 君さぁ・・・・・・・そのグラボならどちらにせよ
処理落ちなんてしねぇよw
1万でフルハイモニタ買うだろまずは。
勝たない→語らない だった、すまんこ
開発環境かー。
こりゃロンチ付近より後から移植された方がクオリティ高そうだな。
当たり前っちゃ当たり前なのか
今まで発売されてきたロンチソフトも
後発のソフトと比べると大抵クオリティ低いしな
194 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:23:40.13 ID:deDYBoN30
>>186 ノートでもあるまいし、その解像度は意味がわからないww
ノート型のエントリーモデルだとほとんどそうなんじゃないか?>1366x768
6年ぐらい前のブラビアだからな。
プレステ2が使えるパソのディスプレイがあれば、
そろそろ買い替え時なんだろうとは思ってるんだが・・・
まぁこなれて来ればPS3や箱○よりちょっと上くらいにはなるんだろうなとは思ってはいたが
今のハードだって初期や今だとかなり違うからね
でもPS4や次世代箱が来ちゃうからなー
やっぱりグラ勝負より面白さでどれだけ対抗できるか、なのかね
>>187 世間で一番普及している32型液晶テレビの画素数だな
>>197 D入力可能なモニターなら結構あるけど、がっかりすると思うわ
パソコン用とテレビ用に分けるのが吉かと
201 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:29:01.74 ID:G0FvccFL0
これって他機種では11月に発売したものでしょ
3ヶ月も後発でしかも次世代機と現世代機比べて勝って喜んでるって…
今までPS3より低性能と頑張ってたのにどうすんの?
他社の次世代機は後発だから性能高くて当たり前だから言い訳するなよw
>>200 おれはテレビは見ないから、今の20インチブラビアも
パソコンとプレステにしか使ってない。
でも、ドラムマニアのことを考えると、プレステ2は
無視できないからねぇ。
>>183 HD機しか持ってないユーザーって案外少数派って気がする
押入れ行きだとしてもWiiも持ってるユーザーが多いんじゃないか
205 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:32:00.07 ID:deDYBoN30
PS2はもう安いアプコン買ったほうが話が早い。
まぁそれだと今のモニターでも十分かw
やったねサ-ドミリオンキラソフトキタ━(゚∀゚)━!
>>202 言われなくてもボロ勝ちでしょうな
サードは中古対策も可能なPS4のクラウドゲームに食いつくよ
>>197 LED AQUOS買ったけど便利だよ。ゲーム&PCモニタとして使ってる
HDMI+D端子+品川端子+アナログRGB
PCをTVに接続してるのか
PC用モニタ用意するのが標準だと思ってた
>>208 品川ってのはわからんけど、やっぱりテレビを
パソに付けるほうがよさそうだな。
そのほうがスピーカーの性能がよさそうだ。
>>209 テレビ見ないならテレビ買う意味とか無いのに意味分からんよな
モニタの方が文字表示とか適してるのにな
>>210 >品川ってのはわからんけど
ゲハではコンポジと脳内変換してくれ
>>146 こういうよくわからん癖に業界事情語るアホ任天堂信者に多いよなぁ
どれにでもいいからいいゲーム出してくれ。
いいものを買うだけだ
>>34 じゃあ他ハードは手抜きなのか?
なわけねーだろハゲ
俺はPCモニターにゲーム機繋いでる
うちのテレビはちょっと古過ぎて
218 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:36:52.08 ID:/ZkfDktIP
>>4 結局時代遅れの低性能ハードかよw一生現行機とドングリの背比べやっとけ
次世代PS4と箱で任豚完全死亡
>>212 そう、そこで問題になったのがプレステ2なわけだ。
いまはD端子がパソモニタにもついてるようだが、
ブラビア買った頃は、それがなかったからねぇ。
どうせなら、テレビのほうにもDVIがほしいね。
GAIKAIのシステムを使用すれば現存するすべてのゲームはプレイ可能だからねぇ
PS系ソフトどころがPC、任天堂、MSハードのソフトすらすべてプレイ可能
互換がないとか騒いでいたチカニシはどう言い訳するの?
すべてのゲームがPS4とVitaに集まるんだけど?
あーあ何も知らないゴミクズチカニシが哀れだな
おまえらの知っているクラウドシステムとは全くレベルが違う
遅延は10ms以下を実現しているんだけどw
はっきり言って遅延は感じられないよ
次世代最高性能
最先端のクラウドゲーミング
世界最高のスマホ
世界最高のブランド
すべてがそろったソニーの戦略にたかだか花札屋やOS屋如きが勝てるわけがなかったのにね
なんで勝てると思っちゃったの?
>>210 テレビ見ないならPCの表示に適したモニタ買ってスピーカーはTVのやつなんかより良い安いやつ幾らでもあるから別に買え
テレビはあくまでテレビに最適化されてるからPC表示だと辛い
222 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:38:11.40 ID:S8BVba9u0
早くも真価発揮してきたな
223 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:38:21.85 ID:I9Hatj0c0
品川端子って今シェア60%はあるんじゃない?
やっぱwiiUは時代の潮流である品川端子を排除したのは
まずかったと思う。
PS360に毛が生えた程度の性能と確定したか
>>136 720p60fpsは多少増えると思う
そっちより解像度その他もろもろ優先しそうな気もするけど
プログラムも組めてネット設備も自分でやるような自称プロが
PCモニタ無いのには驚いた
>>223 地デジ移行してるのに品川60%なんて有る訳ないだろ
>>223 HDMI対応してないテレビの方が珍しいと思うぞ
品川は入ってたからそれ使いますーってのがほとんどだろうし
>>223 wiiの映像端子が使えるからなあ
wiiの普及台数だけ見ればそんなに憂慮するもんでもないと思う
PS2はS端子で遊んでるわw
PS3初期型(HDMI)でPS2ソフト起動させてもボケボケであまり変わらなかった
>>226 部屋が狭くてディスプレイはひとつしか置けんからねぇ。
あとはノートばっかり使ってるし。
なにしろ、ダーツを投げる環境をキープしてるからね。
未だにコンポジでPS3やってる中高生も多いんだろうなあ
昔→なんで劣化PS3で遊ばなきゃならねーんだよw
ゲオタなら劣化のないハードで遊びたいに決まってる
今→些細な違いなんかどーでもいいわ
それよりフレや慣れたコントローラーの方が大事
235 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:44:34.46 ID:0RTY9I6e0
pcベースだからwiiuには最適化なる物が存在せずこれ以上は期待できないって聞いたんだけどなー(move)
おい説明してくれよ、昔上記のようなこと言った奴
Need for Speed: Most Wanted Wii U開発者デモ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=513122 ・ただの移植だと思われがちだがで、WiiU版ははるかにパワーアップしている。
・360、PS3、PC、vita版の開発完了後休暇をとっていたが、クリテリオンの少人数のグループが
再結集してWiiU版を開発。
・WiiUはメモリが大きいためPC版のテクスチャや素材を使用し、
ライティングや描画距離なども含めてグラフィックが格段に向上している。
・ゲームパッドをフル活用し、God Modeでは交通の有無、警察のスローダウン、日夜変更などが
ワンタッチで操作可能。ドライバーがWiiリモコンやヌンチャクで車を操作し、ナビゲーター役が
ゲームパッドでマップを見て案内したり、God modeで様々な干渉したりすることで、リビングに
いる皆で楽しめる。
・もちろんゲームパッド単体での(TVを使わない)プレイにも対応。
・Miiverseもサポートし、Autologとの相性は最高
たった数か月で移植したっぽいよ
wiiUに時間かけてとかじゃない
性能を引き出すには十分なリソースとサポートが必要か
こんなサードが増えるには投資が報われる市場がないといかんな
任天堂が先頭に立って作ってくれ
メモリに物言わせれば簡単に移植できると思うし
よくわからんけど細かいとこのチューニングとかが難しいじゃね
SDKがまともにないと開発辛いんだよな
遅らせたのは任天堂の悪手だけど他次世代機がでる前なら十分間に合ったと言える
>God Modeでは交通の有無、警察のスローダウン、日夜変更などがワンタッチで操作可能。
>ナビゲーター役がGod modeで様々な干渉したりする。
これに関してはフル活用ってよりゲームパッドを無理やり使おうとしてないか?
元のゲーム性とか無視して、マリオUの要素をそのまま取り入れたようにしか見えないんだよな
これがスプリットセコンドならわかるけど、NFSだし
当たり前でしょ
そうじゃなきゃ恥ずかしいだろ
同じレースゲームだけど
マリオカートのゲーセン版の新しい奴がでるっぽいけど
あれはWiiUで発売されるのかねぇ、だとしたら欲しいわ
昔はサードにいるエースが勝手にハード叩いて性能引き出してたりしてたんだけどな
今じゃ会社問わずファースト支援してクレクレだからな
情けない事このうえない
>>243 今のマシンはもう、そういう構造じゃないからねぇ。
X68000が最後だろうね、それが通用したのは。
246 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:54:49.30 ID:0RTY9I6e0
元々ゼルダが発売されたら買う気だったから安心して買えるわ
こういう話聞くと買いたくなるけど
前の週にスパロボ、KH、ヴァンパイア買う上
同じ日にルイマン買うからなあ
248 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:56:25.10 ID:tD5Zf4t40
高解像度テクスチャ使いつつインストールしなくていいのは良いな
性能を証明するには任天堂がゼルダゼノブレを早急に出すのが一番だな
>>236 やっぱ当初の予想通りかなり期待できるデキだな
ソニーのネガキャン部隊が散々に嘘八百を垂れ流してたけど
プラチナとかはW101で60fpsだし性能をすでに引き出してそう
任天堂ソフトだとやっぱりピクミンになるだろうね
>>243 そんな作り方してたら互換もマルチも大変でファーストもサードも得しないよ
>>4 いつもちょっと不思議に思うんだが、CPUはクロックスピードだけが重要じゃないってのは
ちょっとパソコンの中身に興味を持った程度の、自分みたいな素人でも知ってる事なんだが
なんで現場でハードをいじり倒してる連中が「クロックが遅い=低性能」な短絡思考に走るんだ?
>>245いや、もっと後じゃね?
PSやPS2の新型で旧ソフト動かない事があったのは、
ハード直接叩いていたからと聞いた
>>255 そうゆう風に広めて売り上げを落としたい連中がいるってことだな
wiiuのCPUに他機種と同じような計算させるとそりゃ遅いんだろう
個人的な妄想だけど物理計算などはそれ専用にGPUにやらせる仕組みがあると思ってる
いつかのダイレクトでGPGPUの発言があったし、GPUの解析でも何に使うか
わからないスペースがあった、てどこかで見たような?
しかし今年末にはPS4や720がでて、WiiUより3倍は性能違うだろうからなぁ。
WiiUの性能は中途半端だよね。
3倍程度じゃゲームに明確な差は生まれないだろうけどな
>>253 映像見たけど
あれって固定確定してんの?
可変じゃないとうれしいが
262 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:04:23.08 ID:6Aq2M3lT0
三月は色々あるからパスしようかと思ってたが、
ここまで頑張ってくれたならプレイするかね
263 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:05:18.63 ID:MGLrs6bS0
プラチナは60fpsで動くのが大前提でゲーム作るから参考にはならんだろ
ベヨ2も間違いなく60fps
>>255 現場でも自分で判断できる能力があるのは一握り
>>255 同クロックで比較してもWiiUのCPUの処理能力が360の3倍もないからでしょうね
こうやって最後までハードについて模索してくれるって何かいいよね、ネガキャンと対照的って感じ
バーンアウト作ってたところが知らん間にNFS作ってたでござる
NFSのバーンアウト化ということでいいのか?
PS2でもけっこうすごい画面出してたよねここ
箱やPS3が簡単に性能だせたと思ってるのかよ
ギアーズが出るまでの箱ゲーのグラ見てこいよ。
しかも箱とPS3じゃ全くの別物で性能も違う
それでも開発環境が揃って開発に慣れれば近い所まで持っていける
ってごく当たり前の事なのにWiiUは現行機以下とか煽りたいがために
信じこむ奴がおかしい。
>>261 おれもプラチナの公式から落としてみたけど
完全60fps固定ではなくて可変っぽい。50fps前後をいったりきたりって感じ
うちのパソコンの動画再生能力が低いだけかもしれないけどw
あとパッドで別画面になるシーンは明らかに30fps程度に落ちてた。まぁそこは仕方ないけど
つまり爆売れ確定でOk ?
>>259 NFSMWのPC版とPS3版の比較映像見てきたら?
性能は10倍どころの差じゃないけどグラは大して変わらんぞ。
ソフト出揃ってない今、使いこなせてない今しか煽れないから必死なんだろう
ちょっと前はWiiU版発売中止とか嬉しそうに騒いでたけどご覧の通り
アホコテ「shosi」は正式に発売中止アナウンスあったと言い切って
ソース要求されて逃亡したりしてるしw
>>268そんな感じ。
でも、らしさが薄れて残念って人もいる。
高性能だな
実際問題、最終的な仕様の決定にギリギリまで掛かったらしいから開発機材の最終版もかなり遅れたでしょ。
今頃は任天堂も各サードのサポートに安行してるよ。
バーンアウト3はPS2屈指の名作だったな
>>274 警察車両の追撃かわすのに、罠に誘導してクラッシュさせるってのが削除されてるらしいね
>>272 CoDとか家庭用とのマルチゲーはどれも変わらない感じだね
EVEオンラインとかPC専用ゲームと比べると一目瞭然だけど
>>269 問題はそこじゃないんだよ
WiiUでは頑張って最適化しても他の次世代機ほどの性能は出せない
MSとSCEの次世代機の構成は似てるから360、PS3のときよりマルチしやすくなると思う
当面は次世代機と360、PS3の旧世代機のマルチになるけどWiiU版をどっちに合わせて作るかって事
PS3・360よりWiiUは20%増し前後の性能だと思うけどな。だから叩きまくらないと性能が出せない。
しかしPS4や720はWiiUより300〜400%増し性能だろうから、何やるにも余裕なんだよね。
>>278あと、ストーリーがほぼ皆無になったとか、ペイント機能が非常に簡素になった、シフトチェンジ要素の削除、
それに基づく一部レースモードの削除とかもある
>>280 GPU前提のアーキテクチャーにこれからいこうするって時に旧世代アーキテクチャーに拘泥せよってゲームの発達が憎いのか?
>>4 >スペック表を見て多くの開発者は「ああ、これはちょっと軽量級だね」と判断して歩き去ってしまったのだろう。
>それは早計な判断だ。クロックこそ低いが、多くの面ではその階級以上のパンチ力を持っている。
フェザー級でライト級並みの破壊力を持ってる一歩だってミドル級からしたら雑魚でしかない
286 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:19:26.07 ID:Sg3HRwb30
>>236 追加機能が凄すぎるなw
少人数短期間の移植で最高クオリティを実現したわけか
クリテリオンすげーわ
バンパラシリーズの開発だっけ
NFS MWのWiiU版買うから、バンパラ2もWiiU版期待してるぜ
PC PS4 箱の次世代機で人気ソフトのマルチタイトルが発売され
WiiU向けに開発しようとしたら設定落としまくって、劣化させないといけなくなる
そこまでしてWiiU版を購入したいって人がどれだけいるのか
それを考えると、WiiUは切り捨てざるを得ない状況が自然と生まれてくるんだろうな
>>283 結構違うんだな
名前一緒で別物と考えた方がいいね
しかしNFSシリーズ、過去作品と同じ題名で出すの多いな
ホットパースードもそうだったよね
>>282 まぁ、不確定な情報だから俺も話半分だけど
両王ともAMDのカスタムになるのは間違いないと思うけど
290 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:20:51.24 ID:UqPb58hJ0
名作MWの名を騙った駄作だよ
はい、解散
>>285武術での例えは例えとしてはイマイチかも
レースゲーの車でたとえると結構いい感じだと思う
295 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:25:31.23 ID:5RBdhXVf0
>>287 PS3ですら箱のマルチタイトル出てるんだから
次世代箱とWiiUのマルチは普通に出るんじゃない?
296 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:25:39.24 ID:MGLrs6bS0
. |ヽ∧_
, -―‐‐ ,ゝ __\
. /'´l「 ̄ ̄||||´・ω・`|`、 のりなよ
/lー'|ー―ヘ`ーO――‐- o
. , '⌒ | `、 ` _( ̄ ̄`丶ゝ__
d /ニl、 | l, -、。ヽ(_) 、 トVl
`{l l}Lヽ|__ /, =、} `ー' ゚ `ー‐'_゚_j_
. ヾ'-′  ̄ {{l l}`rに二二二 -ァ‐'′
ヾ ノノ `ー
>>295 MS次世代、SCE次世代、360、PS3で新旧世代マルチしてくるよ
もちろんWiiUも加わるんだろうけどそうなるとWiiUを買うメリットが任天堂タイトルだけになるから
任天堂自身でハードも普及させないといけない
現時点では最高性能だな
300 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:37:32.01 ID:deDYBoN30
何が言いたいかというとwiiUの性能を引き出すのは比較的容易で
多機種よりもお安くハイクオリティなソフトを提供できるので
wiiU独占で出すのがビジネス上の最高の判断。
301 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:39:22.64 ID:X9YnW1MY0
とりあえず製品そのものをユーザーが確認してからやね。
1080P60FPSのCODの前例もあるし
海外の開発者が自分の製品をこれから発売されるのに
悪く言うわけないし。リップサービスとか当たり前だし。
302 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:40:30.34 ID:APpa2t/C0
>>4 そんな無駄なコスト掛けてるから
EAは赤字なんだよw
>>298 そうだよ、任天堂自身で無視できないくらいまで普及させなきゃ64、GCと同じ
>>299そうそれ
でもこの程度の性能差と買う買わないは全くシンクロしないのな
要はソフト次第
このスレの主旨とはズレるけどね
これで売れなかったら大手を振って開発キャンセルできるな
頑張っても売れないんだもんw出す意味ない
>>285 イメージ工作か?6階級も上と比較するなよ。
そんな無茶やったのマニー・パッキャオ(ライトフライ級からスーパーウェルター級まで10階級の中の連続しない6階級で王座取得)だけだよ。
パッキャオに並ぶ最多階級制覇のオスカー・デラホーヤだって5階級上まで(スーパーフェザー級からミドル級まで連続した6階級で王座取得)だよ。
コア層はWiiU版買うね
PS360より爆売れ確定ですわ
じゃあPS3のLBPももう出ることはないだろうな
309 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:47:01.31 ID:APpa2t/C0
>>305 今から作りこまなきゃ7年前の旧世代機にも勝てないんだもんなw
そんな無駄な苦労にお金を掛けれる余裕なんて無いよ
腐ってもHD画質でただでさえ開発費高いんだから
このモストヲンテッドを買うのはいいんだけど、
ウィーU版が出るのを待って、ウィーU本体と一緒に
これを買う者って、ドンだけいるんだろう?
みんなもう、とっくにプレステ版買ってんじゃね?
やっぱPS3より性能上だったんだなぁ
単に開発環境が整ってなかっただけで整いさえすればPS3を凌駕するということかw
>>6 アナログスティックでの移動でもトリガーのアクセルでも、
「低速で動く」ってすごいイライラするよね。
>>311 今回のモストヲンテッドの場合、メモリが多いってだけで
画面を綺麗に出来たわけだから、プレステ3もメモリを増やすだけで、
まだそのまま戦うことができるわけだ。
プレステ4はそれだけのパワーアップかもしれないねぇ。
何が酷いってこのスレいる奴のほとんどがNFS興味ないっていう
>>311 そりゃPS3以下なんて思ってたのは余程逝っちゃってる奴らくらいだろう
望まれてたのは適当移植でも360並かそれ以上が出せるハードだよ
発売前はそれくらい当然だと思われてた
316 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:54:56.41 ID:tD5Zf4t40
CoDとか見たら明らかにPS3より上じゃん。PS3版はボヤけてるし。
>>309 コストかけずに儲けるのがマルチ戦略なのに
一機種だけ別モード作りこむとか無駄でしかないw
しかも休暇中の連中奴呼び寄せてまでw
>>314 つまり、おれがスクラップの飛行機の置き場っていっても
その意味が理解できていない、と?
いつのまにかみんな性能オタクになっちゃったな
その主張を7年前にしてほしかった
「マルチが売れるかどうかは性能や出来栄えに影響されない」
これを1番理解してるのはPS3ユーザーなんじゃないのか
321 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:00:14.26 ID:UqPb58hJ0
おまえらWiiUageる為ならニコ生で陣内呼んでプレイさせた様なゲーム買っちゃうんだねぇ〜
へぇ〜
322 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:00:30.78 ID:tD5Zf4t40
>>319 してただろ。
PS3はスパコン並の超性能だったんだぜw
低性能とか言ってるのはクソ馬鹿だけだろw
>>322 いいや開発費がどうこう言って低性能マンセーしてたよ
>>270 50あるなら上出来だな
動画でののクオリティをゲーム中保ってくれるなら大満足
>>255 ゲーム用途の場合クロックスピードはかなり重要
実際これが原因でwiiUの開発を手こずってるわけだし
機械はCPUがすべてじゃなく他の部分で補う事もできる
今回の場合その方法を見つけ出したという事
あとそもそも誰もwiiUが低性能んなんて言ってなかったんだよなぁ
ただどのクリエイターもCPUのクロックが遅いと言っていただけ
そしてどのクリエイターもそのうちこの問題を乗り越える方法が見つかるだろうとも言っていた
327 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:03:55.06 ID:gWqFGm2pP
現時点でNFSの最高バージョンがwiiUになるのって当たり前だろw
一応次世代機なんだろ
まあPS4とXBOXが出たら同発マルチは最低バージョンになるだろうけど
>>320 PS3とWiiよりは差がないけど360とPS3よりは開くだろうし
WiiUと他の次世代機でどれくらい差が出るかがわからないとなんとも
>>324 ここでWiiUの性能に不満言ってるのは360かPS3持ってる人でしょ
いまさらPS3や箱越えたところでふーんとしか思われんわな
ようやくショボグラの壁を突破してくれたという印象しかない
>>320 >ここでWiiUの性能に不満言ってるのは360かPS3持ってる人でしょ
どっちも持ってないゴキちゃんだと思うよ
332 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:12:10.87 ID:JzJB88hv0
ついにwiiUにGPGPUか!?
333 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:13:05.97 ID:xBatktegO
最高バァージョンなので売上も一番だぜ
。。実に痛々しい結果になるであろう〜
チーン!
また爆死させちゃうの?
>>331 そう思いたければそれでいいんじゃない
個人的にはWiiしか持ってない人でも不満に思う性能なんじゃないかと思うけど
Wiiと違ってハード末期までマルチ外されない潜在能力があるといいな
なぜかゴキちゃんが元気だなw
クオリティを売り上げに結び付けようとするとVITAが登場するわけかw
歴史を知らないのだな
最初、韓信は項羽の元に仕えていたが、劉邦の元へと行くのだよ。
まるでビタと3dsのようだ
竜が沼の淵に潜むのは何のため 時期を待ち天に昇らんが為であろう
三国志のこの言葉を知らないチカニシ。
ビタは時期を待ち、天下を狙っていると言うのに
PS4も箱○後継もX86の低クロック多コアっぽいので
同じ苦労するんだろうなw
340 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:16:19.68 ID:rAoGjUmG0
前世代機の範疇でやってる以上は
何やっても無駄だけどな。
NFS買って見ようかな?
どうせPCの劣化版確定なのになんで団栗の背比べで熱くなってるの?
それよりベクトルを別方向に向けなよ
344 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/17(日) 17:19:31.09 ID:CIeENY5W0
ダウンロード版は出るのかな
買うぜ^^
3DSの時と同じで
ソフトが揃ってない今しかでかい口叩けないからな
韓信といえば狡兔死して猟狗烹らるだと思うが・・・
>>1,4,7
犯罪者ゴキブタ片山の同類のゴキブタが発狂する内容だな
348 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:27:48.62 ID:hz5G6xSc0
E3の3Dマリオユニバースで度肝抜いてやるからまあ見てなって
NFSMW2012はゲーム自体の詰めがまだまだ甘い感じ
ペイント機能はもっとしっかりしたのが欲しかったな
リプレイもレースだけなら実装できるだろうし
E3はマリカーUだろ
3Dマリオも作ってるんだろうけどな
この時代、見比べないとわからないようなグラの差よりも
フレームレートが安定してるか、ティアリングが起こらないかの方が重要だと思うんだが。
>>350 3Dマリオもマリカーもプレイアブル出展ですぜ
353 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:42:26.71 ID:0Iod8Ak70
なんというかゴキブリの醜さがドバッと溢れてるスレだな
散々性能がどうのと叩いてきたのにそれが上だと判明するや
売れないんだろ売れないんだろの連呼とか
日本じゃどの機種のも大して売れてないシリーズだけに
とやかく言えた義理かよ
ちなみに俺は前作のモストウォンテッドにカーボンにアンダーカバーにシフト持ってます
簡単に言うとクレイジータクシーでチェイスH.Qみたいな感じのゲームということでいいのかな?
356 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:50:37.56 ID:CQBWbUQX0
ていうかMWて360の初期に同タイトルでてるのに同じタイトルでおなじハードでもう一度出すとかキチガイの所業ですわ
357 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:52:18.84 ID:tD5Zf4t40
まぁNFSは乱発してた時期もあったからね
初心に帰るような意味合いなんだろうね、MWの名前つけたのは
>>354 アンダーグラウンドJからやってるがMW、カーボン、アンダーカバー、プロストリート、シフト、ホットパースート、ザ・ラン、シフト2とほぼ全作プレイしてきた
ほとんど長続きしないで売ったけど
でもこのMWリメイクは体験版やってみて買う気がしなかったわ
原作よりつまらなくなった
最近NFSはネタ切れ感がスゴい
懐の浅いレースゲームになってきてる気がする
この手の箱庭ならバンパラ、ミッドナイトLA、TDU2の方が面白いと思ってる
EAは何か気合いれてるなー
Wii Uの性能の間違った認識が正されるといいな
>>315 >望まれてたのは適当移植でも360並かそれ以上が出せるハードだよ
さすがにそりゃ無理だろ
wiiUは360の後継機じゃないしMSが作ったわけじゃないんだからそれは無理だわ
361 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:55:29.88 ID:pq6Dy+RF0
>>353 >ちなみにGWが最大16人というネガキャンコピペを貼ってる人がまだいるけど、
もう既にアップデートで最大18人になってる
ま、まさかまさか…
アップデートは確認したが、最近やってなかったが
そんなにユーザーに都合よく性能アップしねえだろ。
でもとりあえずwiiUつけて確認して…
ホントになってるうううううううううううううーーーー!!
18人同時プレイになってるぜ! サイコーだぜ!
ちなみに今現在2053オンラインだった。じわじわオン人口増えてきてるな。
まあこの人数じゃ18人集まらないんだけどなw
362 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:56:39.82 ID:UAT+3Es6T
随分前に本スレで話題になってたな
でもWiiU版はTDMとFFAとDOM以外人集まんねーよ
>>353 拡大解釈したのは信者の人たちでしょ
てか、マルチプレイは60fpsはいいとしても1080pってマジ?
365 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:58:33.49 ID:pq6Dy+RF0
>>363 おれはbo2持ってたった今自宅にいるので確認できる状況だが
おれの目は機械ではないので1080pとか720pを実証できる状況に無いが
相当綺麗なのは間違いない。
>>20 おめえらはそもそも「WiiU版は出ない」つってたろw
PS4720が出たら性能厨→ゲーム性厨にシフトチェンジが見れるわけか
WiiU版BO2が1080Pの60fpsってマジ?なんかソースない?
>>360 発売前の情報が不確定な時期はそう思われてたんだよ
WiiUは360と構成が似てるから移植が簡単だとか性能を簡単に出せるとか
それこそBO2の1080p、60fps、他機種よりリッチなエフェクトでできるとかそんなのまであったんだから
開発の発言や消費電力、基盤の画像出たら大多数の人が無理だと気がついたけどね
なんか
ヘボイ旧世代のパーツを魔改造してあの性能までもって来てるみたいだが
物凄い技術力を無駄に使ってる印象w
371 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:06:57.91 ID:pq6Dy+RF0
>>368 でもさ、たとえ1080P、60fが実証されてもさ、
このスレの人間「でも売れてないからwiiU脂肪wwwwww」って
論調に変えるだけでしょ? そんなん全然意味無くない?
どっちだっていいじゃんって事になるし。
で1080,60が実証されないと「現世代機より低性能のwiiU生きる価値無しwwww」
って煽るし。もう会話が成立してないよね。バカみてーな奴だらけだよこのスレ。
リークやコメント出てるのにそれでもよくPS4と新箱○を一緒に並べられるな
>>371 売れてないってことはオンラインが楽しめないってことじゃない?
>>371 おまえも馬鹿だぜ
ゲハなんてお互いの殴り合い糞の付け合い
375 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:11:15.97 ID:0QcHTlc10
>>371 wiiUが最高性能を証明するには
独占タイトルでforzaや案茶を超えない限り無理。
少なくともそれ以下のグラになるであろうNFSでは何の証明にもならん。
6年後発のHD機「他社HD機より高性能!(ドヤァァァァ
でも多分、日本では売れないよなw
BO2はps360wiiU仲良く720P前後ぐらいじゃなかったかな
wiiUのはアクティのお偉いさんがリップサービスしてて
多くの人が騙されてた記憶あるよ
>>371 俺も見比べないで1080pかどうかわかるかって言われたら自信ないけど
D5対応なんて書いてあっても所詮360はスケーリングしてるだけだし
BO2のマルチプレイが1080p、60fpsで処理落ちなくプレイできるならハードの見方が変わるよ
NFS MWって、標識とか街灯に当たってもそれらがスコスコ抜けてくんだなw
381 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:14:21.56 ID:pq6Dy+RF0
>>376 いやだから、それで煽り返したことになると思ってるのかもしれないが
もうこの二ヶ月さんっっっっっざんに
「wiiUは現世代機と同様かそれ以下の糞性能の機種! タブコンのせいで糞性能! 値下げしる!」
って煽られまくってたんだが。このスレはそれへの反論なんだと思うんだが。
(ドヤァァァァ とか言われても。
382 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:14:54.02 ID:pCpcdWkK0
>>371 ×:このスレの人間
○:クソ馬鹿ゴキブリ
まぁ、あいつらは神谷にまで「黙れ」と一喝された程のカバチタレですからな。
PCからテクスチャの移動やらは楽だが動かすのが一苦労ってことか
384 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:16:23.66 ID:pq6Dy+RF0
>>382 ○:クソ馬鹿ゴキブリ
その通りです。書き方間違えました。まじでクソ馬鹿ゴキブリ市ね。
ちゃんと会話しろ。論理で。馬鹿みてーな煽りしてんな。
それより操作はどうするんだ
トリガーデジタルなんだろWiiU
これ程の力の入れようでどんな死に様を晒してくれるのか
楽しみではあるな。まるきり無駄になる技術に心血を注ぐというのは
何とも空しいものだ
WiiUがPS360より優れてるのはメモリが多いことぐらいだし
シェーダ数は160で現行機の2/3、CPUは半分の性能だっけ
WiiUをリードプラットフォームにすれば豪華なテクスチャが使えるから一番綺麗になるというだけのこと
389 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:20:41.56 ID:pq6Dy+RF0
>>385 もうPS360が優れてる点がそこしかないからミクロ単位の穴でも突っつこうってのは涙を誘うがw
タブコンのLRがアナログじゃないって話だろ?
おれ思うんだが、タブコンの右アナログスティックで代用できないかな?
上に倒せばアクセル、下に倒せばブレーキって感じで。
いやNFSがそういうやり方採用してるかどうかってのは知らんが。
煽りに乗せられてID真っ赤にする人見て楽しんでるだけだろw
もともと議論なんてする気はないよ
議論しようものならすぐに自ら論理を破綻させるクソ馬鹿だから
>>386 >>7 > 人々(開発者)はこのことをよく考え、時間と創意と努力と、その他なんであれこのビジネスでやる価値のあるものは全て注ぎ込むべきだ。
> 全力で取り組まないなら何もしない方がいいと私は思う。
まあWiiUの開発がこなれてくる頃には
箱とかPSの次機種が出てくるであろう事を考えると
現場もちょっと頑張るモチベーションが足りない、って感じなんかもなあ
今の御時世、じっくりハードの隅々まで叩かせて貰える
予算とか納期とかも無さそうではあるし
箱○/PS3/WiiU/PS4/箱次世代
この5機種が入り混じる時期が来るんだろうけど
最終的に箱○が生き残った、とかありそうで怖い。奴をどう勇退させるかってかなり難しい問題な気がするw
>>387 CPUが遅いのに異論は全くないが性能が半分というのはどうだろう
周波数でいうのであればPS4も大幅劣化することになるのだが・・
>>389 レースゲームによってはそういうのあるな
NFSが採用してたかは忘れたが
でもそれも苦肉の策でしかない
レースゲームにおいてアクセルとブレーキを同時に操作できない時点でアナログ入力になったとしても大した事はない
箱コンのトリガーがパッドでレースゲームするには最も優れてる
またゴキが妄想で勝ち誇ってたことが一つ明らかになったのか
任天堂お得意の変態仕様だったということか
PCテクスチャそのまま流用できるって事は移植はかどりそうやね
>>370 会社としては利益出さないとやっていけないから妥協してるんだろうね
>>383 少人数でやってるから動かす部分よりもPadの部分で少し手間かかったんだろ
398 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:26:48.34 ID:pq6Dy+RF0
>>389 >アクセルとブレーキを同時に操作できない時点で
それどんなシチュでその操作するの? 純粋に興味があるんだが。
それは加速したいの? 減速したいの?
教習所でもそれ厳禁ってことにされてない?
アクセル、ブレーキのいずれかを緩めるか、完全にどっちも倒さない状況じゃなくて?
399 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:28:15.53 ID:pq6Dy+RF0
>>398 ごめん引用元を間違えてた。
>>398は
>>394だった。出来れば答えほしいな。
どんなレースゲームのどのシチュでその操作を必要としたのか。
>>393 WiiU、360、PS3はIBMで他の次世代機はAMDだからなぁ
>>398 ヒール&トゥとか左足ブレーキって言うレーステク知らないの?
レースはスポーツだから教習所とはちょっと違うよ
ググって勉強してきなさい
まあNFSシリーズ自体カジュアルなレースゲームだからそこまでのテクは不要なんだけどねw
>>394 じゃあ左アナログをブレーキ、右アナログをアクセル
ハンドル操作はジャイロor十字キーに割り振る
>>398 左足ブレーキしたいんだろ
>>401 クラッチペダルのない車にヒール&トゥは不要です
>>398 ドリフト特化されたレースゲームだと重要かと
リッジレーサーとかでは同時に使えないとキツそう
ただ、ボタンにも割り振れば問題なさそうだが
レーステクw
>>402 CoDのマルチは伝統的に60fpsを謳ってるからそれはいいんじゃない
1080pは知らないからソース欲しいけど
アンチャって要するに「乏しいメモリの上で見栄えの良いソフト作れ」「ゲーム性よりも優先で?」型の開発だからな。
頑張って誤魔化した(アンチャ2の)職人芸に感心するべきソフトであって、間違っても性能をアピールできるソフトではない
>>399 あ、ちなみにフォルツァなんかではコーナー立ち上がりでエンジンパワー逃がさずトラクション抜かないためにアクセル踏みっぱ、でも先行車がライン塞いできたりして微調整が必要なシチュでは使うことあるかな
多用する物ではないけど同時にアクセルとブレーキが操作できないと不便な事もあるんだよ
カジュアルなレースゲームなら別に右スティックでアクセル&ブレーキも楽しいかもね
410 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:37:14.63 ID:pq6Dy+RF0
そうか、そんなテクがあるのか、ありがとう。今度調べておきます。
おれが最もやりこんだマリカーでは必要なかったからなそれ。
てか、アクセルブレーキがアナログである必要すら感じなかったw
あれでも結構繊細な操作が出来るんだけどな。マリカー。
でもまあ、
>>405も書いてあるように他ボタンで代用できると思うけどね。
ただでさえレースゲームなんてボタン余るのに。
Forzaほど厳密なシミュレーション前提にしたソフトではないと思うんだ
これバーンアウトの血がちょっと入ったクライム(?)レースゲーでしょ
>>410 GTやForzaでも直ぐ飽きちゃうような俺が言うのもなんだけど
マリカーは一般的なレースゲームじゃなくて「マリオカート」っていう別の確立されたジャンルだと思う
389 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/17(日) 18:20:41.56 ID:pq6Dy+RF0
もうPS360が優れてる点がそこしかないからミクロ単位の穴でも突っつこうってのは涙を誘うがw
410 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/17(日) 18:37:14.63 ID:pq6Dy+RF0
そうか、そんなテクがあるのか、ありがとう。今度調べておきます。
おれが最もやりこんだマリカーでは必要なかったからなそれ。
てか、アクセルブレーキがアナログである必要すら感じなかったw
414 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:45:17.17 ID:pq6Dy+RF0
>>413 え? なんか矛盾がある? お気に召さなかった?
416 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:47:07.70 ID:pq6Dy+RF0
>>415 じゃあなんなの? 以前のレスに遡ってわざわざ引用してレス消費する理由は?
発言内容それ自体でなく、自動車レースゲーの話をしていてマリオカート出すのはさすがに場違い感溢れてない?って話じゃないかな
マリオカートは一つのジャンル牽引しているから分かりづらいかもしれないけど、ソニック&セガオールスターレーシングとかコナミワイワイレーシング引き合いに出すのはどうなのよ?って意味で
確かにNFSはカジュアルなレースゲームだけど現実のクルマ題材にしてるからアクセルくらいはアナログ入力の方が楽しめるわな
入力が0か100しかないのって結構辛いぞ
PS3と箱版はアナログ対応だろうし
まあその辺気にするような神経質な人はNFS自体買わないかw
まあ、ぶっちゃけ
そんなに拘る人なら専用コントローラー買うだろうしな...
420 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:53:44.85 ID:pq6Dy+RF0
>>417 まあこのスレの流れだからあえて言うけど、
もうPS360にあってwiiUに無い機能だから全部突っ込もうとか
無い機能だから買わないとか、wiiUを煽るために煽る流れにウンザリしてるんだよね。酷いと思うよ。
で、タブコンには他のコントローラーには無い
タブレットのモニターがついてるんだけどこれはこれで
「タブコンを利用した移植の手間」「タブコンの重量」とかで
他のコントローラーに無いからって理由で煽られてるし、
もうwiiUの全機能、全ボタン、全売り上げの全てを煽るぞって風に見えるわけ。
421 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/17(日) 18:53:50.11 ID:CIeENY5W0
ZLRはアナログにして欲しかったよなあ
最後の最後で妥協しちゃった風に見える^^
ぶっちゃけWiiUの最大の欠点はPS360と変わらないスペックで同じソフトが出るっていうこと。
それじゃPS360のユーザーは取れないって。
>>413のレスをなぜ抽出したのマジでかわからんwww
>>419 NFSのために専用コン買うのは酔狂がすぎるだろ?
そういうゲームじゃねーよw
425 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:55:41.97 ID:K/Um8nfI0
頑張って買い支えろよ
売れないとまた逃げられるからな
>>416 レスの消費(笑)が嫌なら永久にROMってろ
427 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:59:58.05 ID:pq6Dy+RF0
>>426 お前は
>>413の説明をしてくれ。なんであれを抽出したのか。
バカでちゅねーて煽りたかっただけだろ?
>>426 ファビョんな低能
最低限の人間並みの知性を以て
自身の発言の説明をしろよ
429 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:02:19.29 ID:rAoGjUmG0
>>420 それは煽りじゃなくて今のゲームの主流から任天堂が逸脱してるだけ。
もし任天堂がもっと大きな流れを生み出してるのなら
それらは逆になる。
必要な物が無い、のではなく不要な物を勝手に搭載してる。
それが今のwiiUの立場をわきまえたまえという状況なの。
430 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/17(日) 19:02:26.21 ID:CIeENY5W0
どうでもいいことで言い争ってスレの論旨を発散させるのも作戦なのかな
クソ馬鹿は無視に限る
虫だけに^^
>>429 お前の言うゲームの主流ってまさかソーシャルとかか?
>>430 それだけ、このスレが都合が悪いんだろうな
性能を発揮すれば旧世代機以上だとは前から言われていたのに
>>427 なんでもかんでも説明してくだちゃいって言えば教えてくれるのは小学校だけですよ
434 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:05:43.36 ID:rAoGjUmG0
まぁ実ゲームは劣化でしょうな。
CODの事もあるし普通は信じないでしょ。
あれを無かった事にして今回は性能引き出してるよとか
言われてもね、
435 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:06:14.69 ID:pq6Dy+RF0
>>429 ええーーーー…? LRボタンがアナログじゃないから? 逸脱?
ちょっとおかしくないの? レースゲーム以外のどこに使うの?
そりゃあったらあっただけいいけどさ、
でも、例えばGCとかでLRはアナログだったけど、正直スコスコと押す感触が気持ち悪かったぞあれw
で、アクセルブレーキ同時押ししたくてしたくてもうどうしようもないって人は
マジで専用コン買えばって話になると思うんだけど。
格ゲーで家庭用のコントローラは糞って話が格ゲー板で出ると、
ほとんどのばあいアケコン買えって言われて終わると思うんだけど、それとは違うの?
どーーーーーーーしてもレースゲームはタブコンでやりたくてしょうがないの?
>>433 社長が株主にろくに説明も出来ない所の奴は
やっぱり言う事が違うな
なにがゴキャンベンだよ
437 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:10:00.66 ID:I9Hatj0c0
wiiUに専用ハンコンあったっけ?w
どこが出すのよw
マリオカートのハンドル…
WiiU版BO2の解像度とフレームレートのことなら
eurogamerの記事に書いてなかったか
たしかFace-offなんちゃらとかいう記事だったかと
GTやF1みたいなハンドルの計器類をタブコン使って再現したら面白そうだけど別の話だなw
>>440 専用のハンコン出たら面白いかもな。
でも、エアハンドルならどうでもいいw
>>328 あれー?あれあれー
言ってることが違うぞ?w
ようやくWiiUが最高のハードだということわかってもらえたようだね
CoDはグラどうこうより追加マップ配信しろ
445 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:33:29.58 ID:Py80zIV00
>>403 割とおもしろそうだ
ちょうどハンドルっぽいし
PS3のダウンロード版が来週から値下げするんだよな
WiiU版の発売と被ってるし売る気あるのか?
あとこのゲームはアクセルとブレーキ同時押しでレース開始だから
右スティック上下に割り振るとレースできないぞ
7年かけても実現しないPS3の最高性能()とちがって、
発売数ヶ月でもう物が出てくるのは、作りやすいって証拠だよ。
そうでもないだろ
初期のPS3とかPS2レベルのソフトもあったぞ
>>448 PS3の初期マルチがどんな有様だったのか知らないんですか
451 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:44:11.34 ID:YOb2eKp60
なぜ外人は画質厨なのか
このスレなんでこんなに盛り上がってんの?w
想定外な現実にゴキブリが火病しちゃったからじゃねw
>>338 韓信は最後どうなったんでしょうね?
諸葛亮は蜀漢を統一王朝にできたんですかね?
>>420 オレは1ゲーマーとしてタブコンの搭載は否定しないがいまだにアナログ入力に対応しないコントローラーは否定したいだけだ
レースゲームやその他アクションゲームするには結構重要だからな
君はちょっと被害妄想強過ぎだ
>>448 vitaちゃんの誇る最強ロンチ群が、ソードマスターヤマトの四天王みたいに粉砕されたの忘れたのデスカ
VITA最強ロンチ100人のはずが25人しか集まらず
全員あっさり討ち死にしたよな
WiiUにはこのような志の高い意欲的なサードが集まって
箱PS4にはスペック任せの無能が集まった結果
出るゲームのクオリティがWiiU=箱PS4になる可能性もあるなw
何故か出てくるVitaの文字
次世代機が出るまでの最高性能w
これで発売日に比較動画が上げらて劣化してたらどうすんだろw
そもそもの話、わざわざ並べて比較しなきゃならんほど差が無いならどっちでもよくね・・・
465 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 20:17:08.68 ID:E1W/ZdUK0
そうだね
PS3は劣化版だね
>>464 ゲハ民がスクショだけでどんだけ遊んできたと思ってるんだ
>>466 まあゲハはそういう場所なんだろうからなあ
外でまでやんなきゃいいんだけどな
468 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 20:28:48.61 ID:Db633FlG0
楽しみすなあ
360 PS3 vs Wii
720 PS4 vs Wii U
見た目の差は広がる?縮まる?
正直、NFSMW2012でアナログ入力に利点があるかとか、アクセルとブレーキを両方踏む必要があるのかなんてのが話題になると思わなかった
アクセルがアナログじゃないと速度を保って走るためにボタンをたびたび押さないといけなくて煩わしいし、
アクセルとブレーキの同時入力なんてレースを開始したり、ドリフト(これはサイドブレーキでもいいが)するためによく使う基本操作じゃん
>>469 720 vs PS4 vs Wii U
だろ
472 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 20:47:36.74 ID:CQBWbUQX0
>>469 360とWIIよりは見た目の差が縮まると思う
>>469 上のは見た瞬間にわかるけど
下のはなかなかわからないくらいの差になる
開発頑張ったソフトならWiiUの方が綺麗なくらいになる
まぁ実際のところは出てみないとわからないけどなー
他ハードの性能もわかんないんだし(WiiUもはっきりしてないけど)
>>469 シュト発売スケジュールの見た目の差は一目でわかると思う
476 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:16:57.51 ID:/U8fgHz+0
>人々(開発者)はこのことをよく考え、時間と創意と努力と、
>その他なんであれこのビジネスでやる価値のあるものは全て注ぎ込むべきだ。
>全力で取り組まないなら何もしない方がいいと私は思う。
で、大多数のサードは「全力で取り組まないなら何もしない」を選択したわけだな
そらそうだわ、ここまでの努力に見合う市場じゃないと判断したんだから
劉邦と韓信、そして項羽を知ってるか?
劉邦は最初は項羽に負けてばかりだった。項羽の勢いはすさまじく、項羽は覇王を名乗っていた。
まるで豚が今、王者を名乗っているように
だが最終的には劉邦が勝ち、天下を取るんだよ
何故だか知ってるか?
韓信が大事な戦いで勝利したからさ。
チカニシ、お前たちは小規模な戦いで連勝し、調子乗っているだけだ。
ビタ(韓信)が大事なところで反撃して勝利し、sce(劉邦)に天下をもたらすだろう
諸侯(サード)も劉邦の元に集まるのさ
478 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:22:44.33 ID:u+WaD5VW0
479 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:24:43.04 ID:4Y9pBGV0O
ゲオで2980になったら回収予定
本体はゼノまで見送り
480 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:27:28.35 ID:GwibcZyv0
レースゲームって氷の上を走ってるのかってくらいズルズルと滑るけど、
実際も高速だと同じようなもんなの? 安全運転だから知らんのだけど。
481 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:27:29.93 ID:ALpz+/tx0
そもそもPS4や720程の性能を使いこなせるサードがどれ程出てくるのか
PS3でさえ性能もて余してる所も多いし
ここは正常そうな人が多いから聞いてみる
煽りとか信者脳抜きでWiiU、PS4、新箱
どれが一番売れると思う?
日本限定でも北米限定でも全世界でも良いからさ
ゲハ民の意見を聞いてみたい
483 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:30:56.84 ID:GwibcZyv0
>>482 確定と言えるのは、日本で720が売れないことくらいじゃないの。
PS4はもうじき情報が開示されるのだし、わざわざ現時点で想像するのも
アホらしい。20日になってからだ。
>>469 今のPCゲームを見れば分かると思うけど
大きな変化というのは特にないんだよね
>>480 だいたいあってる
フォーミュラと二輪は別
>>483 そんなにズバリと言うな、、、、
>>482 世界では新箱、国内は、、、、、、どうなんだろうね?
この10数年限定ならCS、PC問わず実機で遊べる環境のゲオタの正直な意見
>>482 仕様もわからんのに予想なんかできんよ
妄想でいいなら統一ハード()のWiiU一強だろw
488 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:44:32.12 ID:kYq6lQTo0
>>482 世界レベルで見て、据え置きハードの需要は今後5年間は大きく変わらないかな。
日本と欧州は多少減るだろうけど、米国とそれ以外の地域で伸びると予想。
現世代の場合、それぞれの出荷台数はこんな感じ。
(集計時期にばらつきがあるから参考程度の値)
Wii: 9900万台
360: 7600万台
PS3: 7000万台
次世代機の予想はこんな感じ。
Wii U: Wiiと同じ程度のシェア
(任天堂のソフトが強力。ハードの価格は多分一番下。さらなる低価格化も出来そう)
720:360からさらに伸ばす
(景気が良くなってる北米で強い。MSがそこそこ強い)
PS4:PS3からシェアを減らす
(今のところ、大きな長所が見えない)
当たってるかどうかは、5年後に判定して。
>>482 笑われそうだけど、WiiUが一番売れると思ってる
箱は次世代箱を出すのか、PCに特化するのかで変わってくるね
Kinectを強化してくるだろうから、かなり驚異にはなると思うよ
次世代PSはクラウドなら死亡、スペックアップ路線ならじり貧
体感型に乗っかるにしても厳しいんじゃないかな?
PS3を延命しつつ、立ち回るのがいいかもしれない
まあ、ソニーが一番キツイと思う
PCと同じテクスチャ使えるなら
他の次世代機とたいして差は付かないだろうね
もし1万以上価格差があったらWiiUがぶっちぎる可能性大
>>476 同じパブリッシャーのEAでも これはここまでやらせて、クライシス3の所は開発がヤル気だったのにEAが中止させて・・・
この違いは何なんだろう・・
>>490 他の陣営も低価格路線で来ると思うよ
ビジュアル面での大きな変化は望めないかも
493 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:48:17.19 ID:GwibcZyv0
>>488 wiiが任天堂ソフトのみで普及した以上、サードが付かなくても普及させられる
という理屈はわかる。
でもwiiは斬新なガジェットによる猫騙し的な戦術と、映像的に前世代のもので
予算や開発期間を短縮できたというメリットがあった。今回はそのへんで、とくに
HDに移行したことにより、任天堂単独の勢いはwii時代と同じにならないかもしれないのが
ネック。子会社とか増やしてカバーできるかもしれないけども。
今後はハードのスペックでどうなるかより、
ファーストが開発資金の援助をどうやるかの戦いになるんじゃないの?
>>487 妄想ですらWiiUが統一ハードになれると思えないんだが、どうしたらいい?
っつーか統一ってのを心底望んでないんだけど
技術の粋をとことんまで突き詰めた物を求める自分と、
楽しい玩具を求めている自分がいる
>>493 開発リソースの強化をしていて
かつ開発環境の効率化を図ってるからね
その辺りはあまりネックにはならんかも知れん
とはいえ、今のゴタゴタ感を見てると不安だが
立ち上がりに挫いただけなら差ほど問題ないかと
497 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:53:47.65 ID:/U8fgHz+0
>>491 そりゃあんたこれですよ
>時間と創意と努力と、その他なんであれこのビジネスでやる価値のあるものは全て注ぎ込む
に、値するかしないかってだけですよ
crisis3キャンセルの理由が確か「ビジネス上の理由」だったよね?
バーンアウト信者の俺だが、Criterionはバンパラで常にPS3版がマルチ劣化してた初期のPS3で
360版とほぼ違いが分からないくらいに作ってベセスダみたくPS3版だけ酷いバグがみたいなのも無かった位
技術力が高い。バンパラ2でる噂もあるし頑張って欲しいわぁ
>>483-490 ありがとうみんな色々な意見があるだな
みんなも言ったようにPS4に関しては
確かに20日過ぎてからじゃないと予測は難しいね
WiiUは他のハードの値段次第で大復活も地獄行きも有り得そう
新箱今のところ一番の期待の星って感じかな?
20日過ぎてからもう一度どこかのスレできいてみるぜ
微妙に誤字抜字多いけど気にするな
>>497 ぶっちゃけかなり後発マルチのこっちのほうがビジネスにならねー気がするw
メモリが多くなって、大きいテクスチャデータを使って
画面が綺麗になるのはいいんだけど、その分描画の転送などに
時間がかかるから、処理落ちのリスクが高まるという諸刃の剣。
描画の転送ってーとどこの部分のことだ?
504 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 22:06:17.15 ID:LGZf2qsb0
これWiiU版はいつ出るの???
PS4は例のスクエニの新エンジンのソフトでも紹介するんだろうな
他のメーカーも同じで、新エンジンのお披露目会になりそう
問題はWiiUがそれらのグラフィックエンジンを使用できるのかどうかだ
Wii Uの性能が低いと思いたいゴキブリ
しかしWii時代とは違い、もはや差別化は不可能
508 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 22:12:51.82 ID:LGZf2qsb0
509 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 22:14:17.93 ID:Ql2asWwaO
>>477 なんでいきなり韓信が出てきたのか知らんが
その例えだとVITAは元々任天堂が発売してた事になるんぞ
しかも最終的にはビタ(韓信)はsce(劉邦)に殺される……………なるほどね
>>503 描画処理ってのは、ほとんどがテクスチャデータを
画面エリアに転送する処理だよ。
テクスチャデータってのは、要するに元となる
車や背景の画像データのこと。
>>502 WiiUって中間キャッシュ多いからその辺は大丈夫っぽい気がする
チカニシのプルプルが止まらない
NfSは任天堂を暗黒時代へ突き落したキラー
あの悪夢が目に焼きついていて、心配でならないんだろう?
チカニシよ。心しておけ
NfSは3dsを奈落の底へ葬る、銀の弾(サラブレット)となるだろう
これはあくまで妄想なんだけど任天堂はWiiUの設計上の洗練されている部分を
パクられないように情報を隠してたんじゃないかと思うんだよ
さすがに他の機種が後戻りできなくなったから情報を開放したんじゃないだろうか?
次世代機出すころにはもう丸裸になってるだろうし
はぁ?
いつNFSが任天堂を暗黒時代に突き落としたんだ?歴史を知らない雑魚だな
当初は全く注目してなかったのにはちまが取り上げて大騒ぎして注目され
結局はちま悲報になった上でこの情報はずるいなw
買ってしまうがな
516 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 22:26:03.48 ID:+kgTyv090
Aliens自体の出来が悪いんだけどな
520 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 22:44:18.57 ID:GwibcZyv0
もうじきPS4が発表されるみたいだが、MSも含めて、はたして
雑に作ったロンチで現行機を明確に上回れるパワーを持ってるもの
なのかね。販売価格のコストも含めて、それが出来るのか興味あるけど。
>>516 この記事の後にこれを持ってくるのは
そのゲームを晒し上げるという意図でない限り
本当にオツムが弱いんだろうねw
よくわからないんだが、たとえグラフィック劣化とかはしてもいいから、ゲームとして遊べるレベルに最適化するのってそんなに難しいことなのかね?
Wiiよりちょっとはよくなっていて、ゲームパッドオンリープレイできりゃ、そう文句はでないと思うんだが。
ゲハにいるようなやつらだけだろ、他のハードと比べてグラフィック劣化してるから糞とか思うの。
こなれてきたらしっかり作ればいいのに、無理してゲームに支障きたすなんてアホらしい
個人的にはレギンレイヴがHDになって、風タクのようにグラ向上してくれれば
それでいいんだけどな。
>>513 WiiUはファームでいろいろ制限かけてて次世代機出そろうまで低性能と思わせといて
出揃ったら開放とかしそうな気もする。ライバル会社を舐めさせとかないと逆さやで高性能
部品詰んできそう出し、Wiiがしょぼいんならこの程度でいいわって油断させるため
PSPも当初222MHzで制限かけてたんだよな、後期になって333MHzにクロックアップで
グラがパワーアップした
>>524 PSPのそれはバッテリーの問題だから
例にあげるなら3DSじゃねぇの?
>>524 それは無駄だったかもしれないw
いずれにせよあの二者は勝手に技術競争して不必要なハイスペックに突き進んでいくだろw
だから任天堂は助かるわけなんだけどw
任天堂がハード性能を自慢しないのは、
性能を限界まで引き出せないソフトメーカーに配慮してるんだろうか
凄いソフトはあくまでも「頑張った結果」であり、「このぐらい当然」「できてないのは無能、手抜き」
みたいな言われ方をしないように、とか
いや、開発者の人が自らハードは黒子って言ってるじゃないの
そこを誇っても仕方ないから言ってないだけだと思うよ
誇るならソフトの面白さとか新しい体験とかだろう
後発機の仕様が固まるまで手の内を隠してた可能性は確かにありそう
NFSがサードにノウハウを伝えて完成した最初のタイトルなのかもね
530 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 23:02:40.84 ID:GwibcZyv0
>>529 3DSでいうと、MH3Gは発売期間を考えればずっと早く存在を発表できたし、
そうすれば最低でも専用機にできるという安心感でスタートの躓きも
多少はマシになったはずだが、相手の手札確認するまで、ずっとこらえてた
からな。お人好しが集まってる町工場じゃなくて立派な大企業だから、表面的に
伝わってくるアットホームな印象の裏で、冷徹で強かな側面は絶対にあるはず。
>>530 まあカプコンはほぼ間違いなくVITAにも出してくるだろうけどなw
分かっているではあろうけどw
Vitaは無いだろう…
VITAに出たとしていつの話になるかね・・・
534 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 23:15:20.83 ID:EH8ndeGRO
>>535 いやMH4を出すというんじゃなくて任天堂ハードの手札になるなんてことは
絶対にありえないってだけ
>>535 でも、出たとしてもカプコンだからの一言で納得しちゃうだろ?
まあ今更出ても、他のキラーがある3DSの優勢が簡単に覆るとは思わないが。
540 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 23:22:24.57 ID:GwibcZyv0
税金盗んでない方の芸人が遊んでる動画みたけど、かなり面白そうだったな。
段差の扱いひとつでも遊んでる感覚が全然違いそう。
カプコンってガラパゴスハードあんま好きじゃないでしょ
使いまわせないから
勝ちハードへの移植はあっても、負けハードへの移植は……。
最近のゴキブリは自分に言い聞かせてるだけ状態になってるな
>>539 出たらゲハは「またカプコンか」で済むかもしれないけど世間はゲハより冷たい反応浴びせると思うよ
ライト層のハード事に期待してるソフトみたいなのあってそれが期待してるハードに出なかったときの空気は結構やばい
545 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 23:43:23.19 ID:LGZf2qsb0
でも、任天堂は馬鹿にも作れるようにしておかないとイカンね
要は性能を出す仕組みが次世代なんだよ。
PCやCS次世代もWiiUと同じ方向に舵を切ってるが、
WiiUは先行してる分開発者が手探り。
まあ誰も買わないんだけどな
カーゲームはランナバウトとクレイジータクシーしかやらんのだが
リンク先の動画を見る限り、このゲームも同じ方向性に見えるがその認識で合ってる?
DL版買うつもり。
時たま思い出したように出来るようにしたい。
HDD買うかな
>>548 バーンアウト的なストリートレース&パトカーと街中鬼ごっこ
>>536 でもVITAで出ても買わないなー
ちょっとジャギが無くなるだけだもんw
一画面に劣化するし
これじゃあ本体買うほどにはならない
>>516 >他コンソールよりもフレームレートやテクスチャのローディングに問題がありました
これ、このスレで見ると単に私たちには技術力ありませーん
って感じに嘆いているようにしか見えないよなw
PS4箱後継機が低性能路線で
3機種の性能がドングリの背比べレベルだったとしたら
ファーストソフトの弱いところが脱落確定なのかな。
決め手は価格だね
PS4が25000円以下だとしたら
それなりに戦えるとは思うけど
555 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 00:49:37.30 ID:Bk9+hPEE0
任豚ちゃん大歓喜www よかったね任豚ちゃん^^
悔しそうにしか見えない
性能のこと嘘言ってた外人ばっかりだったな
全員死ねばいいのに
パッチ当ててBO2やオロチも良くなったし時間がかかるもんなんだな
もうちょっとマルチにしやすいような本体にしなかった任天堂がダメとも言えるが
開発環境はいまいち整ってない感があるみたいだね
でもそれも時間の問題か
俺もDL版欲しいな
>>552 ていうかまさに1の話だね
テンプレに入れてもいいぐらいだな
562 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 00:59:28.11 ID:WVhSojWQ0
>>558 パッチ当てて改善する気があるだけwiiU相当マシな環境だと思われ。
ほとんどのハードのメーカー、そんな事しないからなあ。
もう出して売り逃げしとけみたいな雰囲気がありありと。
そういう意味ではシェルノ出してるガストとかも実はすごい誠実なメーカーかと。
今のところ向き不向きのあるハードってくらいで
どっちがゲームに向いてるか未知数なのに
印象操作したがるからゲーオタ嫌い
564 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:01:29.82 ID:WVhSojWQ0
>>552 このゲーム出してるメーカーみたいに、wiiUを理解して、誠実に開発し
能力を引き出すメーカーが出てくれば
>>552の発言した開発者とメーカーの信頼は時間と共に地に落ちるだろう。
いずれにせよ今回のが事実なら、任天堂の頑張りどころはむしろこっからだろう
一部の技術集団が使いこなせてもしょうがないんだから、ハードの活かし方をきちんと平均的なサードにも周知して、
使いやすい開発環境を整備していかないと。使いこなせれば凄いんだよ!って言ってるだけじゃぁCellの二の舞。
向き不向きではなく
WiiUに適した作りを学んでるか否かって話だね
どこもかしこもソーシャルに入れ込んでて
今からそれをやってたんではもうダメかもわかんねw
568 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:14:24.74 ID:0iPBj5GG0
またウンコ版だけフレームレートガックガクの低解像度のブーメラン来そうだなぁ
ガクガク劣化っていったらPS3だろw
570 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:16:52.79 ID:0iPBj5GG0
>>569 例えば?
ウンコ版よりフレームレート低いゲーム挙げてみて
>>566 みんなWiiUに腰を据える気がないから学ばないで他に行っちゃったんだけどな
任天堂が市場開拓しない限り戻ってきてくれないだろうね
572 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:23:04.70 ID:0iPBj5GG0
ゴキブリ発狂すんなよ
wiiuに適したってつまりは次世代はみんな同じことだろ
いまの360・PS3が古臭い技術になだけ
つーかわざわざウンコウンコ言う奴はそんなにウンコが好きなのかよ
576 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:29:40.15 ID:0iPBj5GG0
テクスチャはメモリ多い方が圧縮せずに展開できるから
そこだけ多少ウンコ版が有利って話なだけだろ
CPUがクソなのはもう避けられない枷であり
延々と続く恒常的なボトルネックだし
フレームレートも低い、低レベルの移植のままだと思うよ
リンゴとオレンジの違いも分からないのか
箱○と比べてガクガクでボケボケのPS3さんか
WiiUと比べてもボケボケのPS3さんだけど・・・
PS3って何時から低解像度から抜け出したんだ?
579 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:40:32.16 ID:0iPBj5GG0
>>578 どうしてID変えたん?
早くマルチでウンコ版のがアベレージフレームレートが高いゲーム教えて
PS3って次世代機と比べられる程になったのか
大出世だなw
何発狂してるんだ
WiiUが最高クオリティだとなんか都合悪いの?
>>571 で
ハブられ騒いで実際にハブられたたまま終わったゲームってなんかあったっけ
583 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:45:33.41 ID:0iPBj5GG0
>>581 最高ではないから訂正しただけだな
これが発狂にみえるのはフレームレートが他機種より上のゲームが一つもなく
反論出来ないからそう思うしかないんかな
このNFSは全く劣化ないだろ
多くの海外メーカーにとってもあまり慣れないやり方を考えなきゃいかんみたいだな
現在をみてると。
まあこれがいいか悪いかといえばあんまいいことではないな
WiiUの目的やきてもらおうって感じの事考えるともっとメインの海外メーカーが
発揮しやすいところにできなかったのか、とは思う。 PS4や箱720はどうなるかなこのへん。
>>579 ID変えたとか言う前にPS3よりボケボケのWiiUのソフト教えろよw
587 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:55:10.53 ID:0iPBj5GG0
>>584 いんや、間違いなく
フレームレートは3機種てサイテーになると思うよ
高解像度テクスチャは確かにメモリ多い方が有利だからな
フレームレートはCPUがトンチキのゴミのウンコではまともに安定はしない
その割には行動が遅いな
口しか動いてない
フレームなんて全部GPU次第だが
PS3のうんこGPU以下なんて存在しないからな
動画見てると、一定間隔でカクッって一瞬固まるよな
今回はそういうのが出て来ないんだよね
593 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:02:49.27 ID:0iPBj5GG0
>>589 ボトルネックってわかる?ボク
CPUが遅すぎて足引っ張ってるんだわ
GCのCPU、1997年のCPUマイクロアーキテクチャを
そのままクロックアップしただけのゴミだしな
ウンコのCPU
いや正確にはとっくに動き回ってるんだろうなw
毎日水面下で株価をチェックしあらゆる海外記事に目を通し開発者のツイートを監視する彼らだけに
ゴキ妄想w
596 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:07:01.09 ID:CHk8eBklO
PS3、箱が出たのは7年前値段も高いしWiiUのが性能良くて当たり前
>>593 そのボトルネックを克服したと書いてあるのが読めないの
598 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:07:51.64 ID:AxRBgRVM0
かなり努力して使いこなせばPS3や箱より上
っててことはWiiUは現行世代最強の性能って事か?
CoDの同接人数も飽きて貼らなくなったんじゃなく
触れなくなったみたいだしねw
もちろん今でも誇れるものではないが元が低く煽りすぎただけに狙いに反してしまう
ロンチで使いこなせるハードって過去にないだろと…
601 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:09:10.19 ID:CHk8eBklO
WiiUは次世代ハードです
602 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:09:12.33 ID:0iPBj5GG0
>>597 克服しようがない
今回よくなった部分はあくまで高解像度テクスチャの部分
フレームレートについての言及はない
>>582 GTAもクライシスもメトロもまだ出てないからそのうち発表あるかもしれないか
前に見たマルチリストの画像もWiiUはBF4と他に2〜3個くらいしかなかったけど
情報が古かったり、見間違いか捏造かも知れないな
発売日近いのは後発マルチがあるかもしれないね
>>587 つまり最強と誉れ高いCellを積んだPS3は全てのゲームが60FPSなのかな?
え?こら?
必死なやつが1人いるな
制作陣がWiiU版が一番出来がいいといってるんだからそれを信じるしかねえだろ
CPUがクロック数が低いと騒いでもおまえそれがゲームにどのように影響与えてるか把握してるの?
>>599 同時接続って2000〜3000くらいにはなったの?
5000人いても過疎ルールは遊べないけど
>>593 今までのボトルネックは多分メモリレイテンシーだよ
WiiUはメモリが階層構造になっているんだけど
今まではそれを生かせなかったっていうのが今回の話
609 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:14:26.54 ID:CHk8eBklO
WiiUは次世代据え置きハード
携帯ハードや7年前のハードと比べないで
PS4にも7年後性能で勝つ
610 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:15:03.97 ID:0iPBj5GG0
>>604 PS3は逆にGPUがボトルネックになってるだろ
それでもウンコ版ほどフレームレートが酷くならないってことは
ウンコのCPUがPS3のゴミGPUを上回るサイテーのゴミってことだな
だからよー 自分の好きなのを褒めるのはいいが
他の人が好きなのを貶すのは無益だからやめろよ
>>607 朝4000人いるぞって報告あったよ
まあお前さんもよくわかってそうな設定してて笑ったw
監視してるんだろうな
キモっ
>>611 「物」どころか「人」に蔑称使ってる奴らに言ってやってくれよ
ID:0iPBj5GG0が必死すぎだろ
616 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:20:46.09 ID:0iPBj5GG0
>>608 だからメモリレイテンシが早くてもテクスチャが高解像度になるか
実解像度が上がるかぐらいだろ
フレームレートの安定には起因しない
今のウンコ版のフレームレートが常に劣化することへの根本的な解決にはならん
>>611 ゲハを占領して延々とSONY叩きしてる豚にも言ってやれ
ソニーみたいなゴミをよく崇めることできるよな
やっぱ低学歴なの?
また豚の捏造スレか
WiiUの低性能CPUではどう足掻いてもPS3の劣化にしかならんと技術スレで答えは出たというのに...
>>612 結構増えたんだな
WiiU版は持ってないから適当だな
5000じゃたぶん過疎ルールどころかTDM、FFAくらいしか遊べない?
ドミネやサーチ、」キルコンらいは粘ればできるのか?
GWは無理そうだけど
技術スレ(笑)
>>610 eDRAMが存在せず、CPUGPU間のバンド幅が狭い
これがPS3のボトルネックだったはず
SPEに仕事をさせ、GPUの仕事を減らす
これがPS3のボトルネック解消法だったはず
Most Wantedな情報が来たって事か
その技術スレとやらに現役のWiiUタイトル開発者が身分明かして降臨したとかだったら
信憑性もあるんだがな
>>624 何の監視だよw
WiiU版でどんなルールが遊べるようになったか聞いただけじゃん
>>616 メモリはどのパフォーマンスにも影響するからね
ボトルネックになりやすく、CPUやGPU以上に気を使うところでもある
今回の件はSRAMやeDRAMを使ってメインメモリの作業効率上げた
ということが大きいところじゃないだろうか?
多分、箱○と同じような使い方してたところが多かったとか
627 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:39:23.76 ID:I+jD5PGO0
WiiUソフトって出るまで毎回最高レベルと言われて
爆死したら毎回最低ハードって言われるよね
食いつきもはえーなw
629 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:41:01.52 ID:JPydfzX70
動画サイトで見たが、レースゲームってのはいまいち魅力が分からない。
ブーン・・ブーン・・とか聞いてると具合悪くなりそうだ
>>603 ああでもそこそこ認められる奴だったのか
失敬
631 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:43:28.51 ID:I+jD5PGO0
コーエー
EA
アクティ
他にも最高って毎回言ってたよね
今はどうだ
ここまで具体的に言った例は無いね
Most Wantedな情報が
来たって事か
クロック=性能のクソ馬鹿はPentiumD以外のCPU使用禁止な
俺らは低クロックの産廃i7を使わせてもらいますわwww
635 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:52:08.30 ID:JPydfzX70
>>635 大差ねーなーと思ったけど、なんかPS3版ぬれた路面の映りこみがガクガクしてんな
PS3ではよくあること
639 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:05:18.70 ID:UIHdCcea0
やはりこうなってしまったね
640 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:05:26.69 ID:I+jD5PGO0
エイリアンも駄目か
641 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:08:45.88 ID:goO65HQe0
クソ豚クソ豚クソ豚クソ豚クソ豚クソ豚ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
後発土下座マルチで第八強ブヒイイイイイイ低性能CPUでうs地jyにままならないハードの最後のあがじが数年遅れの高画質
惨め豚足クソ豚野郎はNFS爆死確定で手のひら返しでサード叩きか?3月以降の発売予定ソフトはだせクソ豚
642 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:10:51.52 ID:JPydfzX70
明後日には発表か。どうなることやら
こんな時間に急に複数のIDが連続したら
IDチェンジバレバレってわからないのかね?w
あ、バカだからわからないのかw
644 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:13:17.04 ID:I+jD5PGO0
CPUだけ他より高性能
それを取り囲むパーツが低性能だからどうにもならない
消費電力下げて押さえ込んじゃってる
安く抑えすぎて結局なにもできないハードなんだよ
タブコンが更に邪魔してる
またチャンジャ君が暴れてんのか
・ニンジャガ3劣化
・バットマン劣化
・マスエフェクト3劣化
・ダークサイダーズ2劣化
・鉄拳タッグ2劣化
・無双オロチ2劣化
・エイリアン劣化 ←New!
<現実>
クロスプラットホーム開発の技術にかけてはトップクラスの評価を得ているCriterion開発チームが、
低性能と叩かれることの多いWiiUで、PS3や360以上の映像クオリティを出せることを証明した。
「ハードウェアの能力は確かにあるのだが、それを十分に引き出す方法がなかったのだ」と開発者は語る。
「今のレベルにまで性能を引き出すのは本当に大変だった。任天堂の多大なサポートに助けられた。
だが、開発当初はそれがなかった、開発ツールも何もかも」
WiiUの大容量のメモリのおかげでPC版の高解像度テクスチャーを使用することができた。
「我々のビルドのパイプラインにはPC版テクスチャを使用するスイッチがあって、それを切り替えるだけだった。
これはなんの苦労も無かった。文字通り10分間の仕事だ。
ジオメトリはPS3、360のものを使っている。純粋にテクスチャをPCクオリティにアップグレードした。」
>>643 結構本気でわかってないらしいからビックリするよw
少し前まで「発売中止!」とか言っていたから、発狂が酷いなw
650 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:16:19.00 ID:I+jD5PGO0
>>646 出るまでどこもかしこもそんなこと言ってたなぁ
つーかどんだけ譲れないほど性能しか売りがねーんだよゴキブリハードは
652 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:17:09.36 ID:I+jD5PGO0
酷い単発の嵐ですねw
653 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:17:44.74 ID:I+jD5PGO0
あらら
反論ではなくレッテル貼りですか
>>650 そこまで具体的なものはないし
打ち消す動画連投もきませんねえ
今頃死ぬほど粗捜ししてるとは思うが
徐々に開発になれたところが出てくると
WiiU使いこなせないところはローテク開発者の烙印押されても仕方がないな
>>651 ソフトない、売りもない、性能もない
WiiUは三拍子揃ってるから売れないんだよ馬鹿だな豚は
657 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:19:13.71 ID:I+jD5PGO0
タブコンプレイでどうなるか見物ですね
>>656 ソフトないの時点で信憑性0になったねおめでとう
マジで目から血が出るほど瞬きもせず欠点探してるんだろうな
やれやれだよ
>>656 ミリオンソフト予定ある ゴキが顔真っ赤にして外せうるさい売りもあるし
こうしてゴキを大発狂させる程度の性能はあるようだね
>>658-659 タイトルのキャンセル相次ぐ。海外デベロッパのWii U離れが深刻な状況に
http://ameblo.jp/seek202/entry-11467425180.html あるデベロッパによれば、ゲーム業界の各企業はDICEで、
Wii Uのゲームについて新作ではなくキャンセルされたゲームについて語っていたとのことだ。
今週初め、デベロッパやパブリッシャが世界中からDICEサミットに集まった。
Wii Uについては、このイベントで話題になった主なニュースはRayman Legendsの発売延期に関するものだ。
だがそれがすべてではない。これ以外にも憂慮すべきWii Uについての新しい議論がある。
Mario Wynands氏(共同創業者, Sidhe)は、デベロッパやパブリッシャは、
「彼らがスタートさせた新しいWii Uのプロジェクト」ではなくむしろ
「彼らがキャンセルしたWiiのUプロジェクト」について議論していた、と書いている。
DICEでは、スタートさせた新しいWii Uのプロジェクトについて語っていた所は一つもなく、
逆にキャンセルされたのWii Uのプロジェクトについてしか話されていなかった。
Wii Uは深刻なトラブルに陥っている。
俺が仮にゴキだったら
さすがにPS360以上の性能はせるようだな
だが三日後のPS4はもっと上を行くよ
でいーじゃねーかw
どんだけ負けず嫌いの幼稚園児なんだよ
すぐ勝てるんだから譲ってもいーじゃん?
マジ精神年齢低いよな
663 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:24:39.65 ID:hEA+LvHSI
クロック数ってパワプロでいうと野手のパワー投手の球速みたいなもんかね?
で、WiiUはパワーBで他機種はAだけど、他の能力が他機種より高いので、総合的にWiiUのが性能高い的な解釈でいいんだろうか。
>>660 で
ハブられ騒いで実際にハブられたたまま終わったゲームってなんかあったっけ
って本当に大発狂じゃねーかw
こっちが1つコピペしようと思った間になんぼ連投すんねんww
>>660>>662 サード全部が離れたわけじゃないですし
そもそも任天堂自信が複数のタイトル持ってますし
本当に煽りぬきでマジに言って
五歳児ぐらいだよな
>>665 で
ハブられ騒いで実際にハブられたたまま終わったゲームってなんかあったの
俺がお前だったらあれだな
前世代ゲームランキング連投ですよw
E3まで待てんのかな...
>>667 Wiiがハブられたまま死んでそのままの流れをWiiUが襲名してるじゃんwww
悔しいのうwww悔しいのうwww
都合が悪くなると、すぐコピペ連投になるから分かりやすい。
PS4でどんな信頼リストが出てくるか楽しみだなぁ
621 名前:もっこり ◆c09DNkm4s.xr [sage] 投稿日:2013/02/18(月) 02:26:37.78 ID:DrWRtbR+0 [3/5]
>>610 eDRAMが存在せず、CPUGPU間のバンド幅が狭い
これがPS3のボトルネックだったはず
SPEに仕事をさせ、GPUの仕事を減らす
これがPS3のボトルネック解消法だったはず
知ったか馬鹿コテワロスwwww
初期のPS3はNUMAというハード上の構成とCellの水平型プログラミングに起因する問題だったおw
初期に言われてたVSが遅いというのもRSXのVSが遅いのではなく、VSのトイライアングルセットアップが特殊なだけ、
つまり属性フェッチするときのパケットストリームさえ予めちゃんと用意すれば360程度の頂点性能は出た
PS3のオブジェクトが削られるのはVSが弱いからではなく、メモリマネジメントの問題
PS3というハードはVRAM自体は256MBの上限があるが代わりにRSXはXDRのデータにアクセス出来るので、
局所性の高いデータをそちらに置いておけば3倍に増設されてるキャッシュに乗せて高速で参照/書き込み出来るおwww
>>571 ただ、箱丸も同じ路線だからここで頑張って置くと箱丸もだいぶ有利になると思うんだがなあ
NFS:MWが発売中止とか騒いでて実際発売するけどその辺はどう思てるんだろう
やっぱアホみたいに騒いじゃって恥ずかしいから忘れたフリ?
678 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:32:48.59 ID:goO65HQe0
これでクソ豚最後の断末魔か
クソ豚はブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイて泣き吠えるのか?
3月以降のサードソフト予定だせ
ソフトなかったらマリオゼルダピックミンの任天堂専用だな
いつもサード逃げる任天堂はクソ豚にサード買え言えよ
クソ豚ひどすぎて岩田に同情する
冷静になって周りを見てごらん
ゲハでブヒブヒ鳴いてるのはゴキちゃんだけだよ
680 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:34:46.35 ID:vAqiK3n20
WiiUソフトのスレなのにゴキちゃん発狂しすぎw
もう失笑しかないわw
完全論破で豚沈黙w
684 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:37:58.27 ID:hEA+LvHSI
現行機以下「WiiU低性能すぎwwwwwwww」
現行機並「伸びしろなさ過ぎワロスwwwwwwww」
現行機以上「現行機と背比べしてる時点で……」
>>683 おい反論してみろよ知ったかw
PS3ってCPUGPU間のバンド幅って20GB/secあるんですけどwww
VRAMのバンド幅がボトルネックってのは聞いたことあるけど誰がいつ問題だって言ってたのwww
んで、SPEに仕事させるって何させるの?www
VSを肩代わりさせないと性能が出ない(キリッっていつの時代の話ッスかwww
アンチャ2〜3はVSはRSXで処理してますよwww
>>683 日付変わっても同じ煽りしかできないってかわいそうよね
この手の発狂ゴキってPS3のソフトすらまともに買ってないってやつ多いね
仕事で煽るだけだからかな
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0 [5/8]
>>271 720pはHDです
1280がフルHD
621 名前:もっこり ◆c09DNkm4s.xr [sage] 投稿日:2013/02/18(月) 02:26:37.78 ID:DrWRtbR+0 [3/7]
>>610 eDRAMが存在せず、CPUGPU間のバンド幅が狭い
これがPS3のボトルネックだったはず
SPEに仕事をさせ、GPUの仕事を減らす
これがPS3のボトルネック解消法だったはず
妊娠コテは揃いも揃って馬鹿ばかりだなwww
>>686 ID:0iPBj5GG0の事言ってるなら別人だぞw
もっこり ◆c09DNkm4s.xrとかいう馬鹿コテの馬鹿指摘に反論出来ないほど俺は馬鹿じゃないw
>>676 ∞もPS4も中身はAMD製だからその二つは一緒なんじゃないの
随分スレ伸びたけど誰もNfSの話してないなw俺も興味ないけど
みんなxbox∞スレにも遊びにきなよ
Bungieの新作「Destiny」の映像もきてるからさ
>>685 CPU→GPUの帯域は確かにその通りなんだが
GPU→CPUの帯域が15GB/sなんだよね
それがボトルネックになるからSPEを活用しようって話
>>663 いやー単純にそうじゃないでしょ
クロックあたりの性能ってCPUによってまったくちがう
PCのCPUだってインテルとAMD 同じ周波数持ってきても性能はまったくちがうっしょ
クロックが球速だとしたら、リーク通りのスペックならXBOX720もPS4も 前世代より半分くらい球の遅いピッチャーって事になるしね・・・
>>691 だからそれがどうボトルネックになるのぉ?
その帯域自体すでにWiiUを超えてるし、
その当時のハイスペック機のPCI-E2.0より上だよぉ?
具体的に何がボトルネックになって何を解消する為にSPEで肩代わりさせるか言って見ろよ無能w
694 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:52:06.45 ID:WVhSojWQ0
え? ちょっと待って。このスレ途中まで
wiiUは最高性能だけど7年前の前世代機に買って嬉しいのか、それに売れてないし
みたいな捨て台詞でだいたいの流れは固まってなかった?
なんで今になってPS3以下ってことを異常に強弁する奴が出てきたの?
別にいいじゃん、言う通りPS3は6年以上前の機種だから、wiiUに性能で負けても
別に恥じゃないよ。煽りじゃなくて。FCからSFCまでと同じくらいの時間が経ってるわけで。
今までの流れどおりwiiU売れてないしサードからもハブられてるからそっちで煽れよ。
今年いっぱいで終わると思うその煽りでw
>>693 だから、WiiUでもメモリがボトルネックになってたんでしょ
はいはいすわせん
幼稚園児には勝てません
モンスターアダルトチルドレンだわ
697 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:54:51.83 ID:hEA+LvHSI
ニードフォースピードの話してやれよww
698 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:55:14.86 ID:WVhSojWQ0
あと、このスレの人間にwiiU低性能って煽りまくっても正直無駄だから。
ホントの性能は誰ひとりとして分かってないんだから、
>>1の開発者に抗議メールでも送れよ。英文で。
「テメーwiiUはPS3より性能で劣る最低機種って言い直せ!
あとwiiUnkoな! 俺の中での正式名称! そこも直せ!」ってw
>>690 結局WIIUで開発慣れしないと次世代コンソールは出遅れって事になりそうね
デスティニーの話はもう聞いてる
HALOで出せなかった神話やSF成分の話がこってり出そうだ
>>695 ホント馬鹿だなお前w
WiiUはUMAで12.8GB/sec
これはCPUGPU間の帯域ではない
お前の主張はPS3はCPUGPU間の帯域不足が問題だって言ってるのに、
突然WiiUでも〜って言われても、WiiUまったく関係ありませんけど?
ホント馬鹿コテだなこいつw
たったの一秒でも負けたくないとかマジ病気だぜ
そんでおもしろくねーつっちゃスレ乱立するだろ
ゴキブリを癒す平井のメンタルクリニックでも出してやれよ
702 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 03:58:58.37 ID:hEA+LvHSI
クソ馬鹿でも、きみはじつにばかだなでも何でもいいけどよ、穏やかじゃないですね
ところで、これってDL版は出るのかね?
他機種ではDL版あるの?
>>699 でっかいところは最初からそっち向けで作ってるでしょ
間にWiiUを挟む余裕があればWiiUでも出すだろうけど
>>700 まあ確かにWiiUでもっていうのは変だな
WiiUのボトルネックはメインメモリが遅いところ
と言えばよかったな
PS3のボトルネックがそれだというのは間違いないよ
>>706 WiiU版だからというよりはデモ版だから
と言ったほうが正しいかと
>>675 〜だお
って馬鹿っぽいぞ、やめた方がいい。
>>705 メモリが遅い≠CPUGPU間のバンド幅が狭い
PS3もXBOX360もCPUGPU間にはメモリが存在しないんだよ
その帯域が狭いと指摘しておいてメモリの事を指してる(キリッとか言われても後付け乙としか言えない
んでPS3のメインメモリ(XDR)が遅いのであれば、
わざわざGPUの処理をXDR側にまで引っ張ってきて帯域や容量を割いてまで処理する必然性は皆無ですね
理路整然と一貫性のある主張を貫けよ馬鹿w
>>705 >メモリが遅い≠CPUGPU間のバンド幅が狭い
ん?誰もそんなこと言ってないんだが...
エイリアンはどの機種でも失笑対象
企画・開発陣自体が駄目な証
>>710 621 名前:もっこり ◆c09DNkm4s.xr [sage] 投稿日:2013/02/18(月) 02:26:37.78 ID:DrWRtbR+0 [3/13]
>>610 eDRAMが存在せず、CPUGPU間のバンド幅が狭い
これがPS3のボトルネックだったはず
705 返信:もっこり ◆c09DNkm4s.xr [sage] 投稿日:2013/02/18(月) 04:09:19.32 ID:DrWRtbR+0 [10/13]
>>700 まあ確かにWiiUでもっていうのは変だな
WiiUのボトルネックはメインメモリが遅いところ
と言えばよかったな
PS3のボトルネックがそれだというのは間違いないよ
WiiUを例に出して"それ"と指してるのに違うとはこれいかに?お前マジ何いってんの?頭大丈夫かぁ?
低性能PS3の話が出た途端に火病しちゃったなw
暇だから他にも指摘するとね、
もっこり ◆c09DNkm4s.xrとかいうこの馬鹿コテはたぶん、
バンド幅≠レイテンシだと言う事にも気づいていない
だからこのようにCPUGPU間のバンド幅が問題だのレイテンシだの支離滅裂な主張を繰り返してる
これはテクノロジーに疎い任天堂信者にありがちな行動 例→
>>688
Wii U、思ったよりもやるじゃん、ってことで終わる話だろ。
何を熱くなっているんだろう?
それっていうのはバンド幅が狭いことな
VRAMの容量が足らなくて、メインメモリを使いたいんだが
GPUとCPUの間のバス幅が狭いので、そこがボトルネックになっていた
その問題に対して、SPEを有効活用してCPU側でもCG処理をさせ
メインメモリにアクセスすることを減らしてボトルネックを解消させた
>>715 だから、なんでバンド幅=レイテンシーなんて出てくんの?
誰も言ってないじゃん
>>718 恥の上塗りとはまさにこの事だな
何だよCG処理ってw具体的に何をさせるのか言えよw
VRAMが足りなくてXDRを使いたい →
>>675で書いたとおり、アクセスは容易
RSXからのアクセスを前提にテクスチャキャッシュを増強してメモリ粒子を揃えてある
SPEを有効活用してCPU側でもCG処理をさせ →
>>709で書いたとおり、
SPE処理する為には一旦XDR側に持ってきてそれをまたRSX側に戻す必要があるので余計に帯域などリソースを消費する
705 返信:もっこり ◆c09DNkm4s.xr [sage] 投稿日:2013/02/18(月) 04:09:19.32 ID:DrWRtbR+0 [10/15]
>>700 まあ確かにWiiUでもっていうのは変だな
WiiUのボトルネックはメインメモリが遅いところ
↑メモリが遅いってのはつまりレイテンシが高いという事です
DDR2のレイテンシが高いのであればPCのメインメモリは何故DDR2なのでしょうか?少し考えれば分かりますね?
WiiUの問題点はメモリレイテンシではなくメモリの帯域が狭いところです
一応重箱の隅突かれるのも嫌だから補足しておくと、
×PCのメインメモリは何故DDR2なのでしょうか?
○PCのメインメモリの主流はDDR2だったのでしょうか?ね
ちょっとは落ち着け
アホコテ敗走?
また中途半端な知識しか無い知ったかクソコテか
こういうタイプって自分の少ない知識だけの結論に強引に結び付けようとするから、たち悪い
「そうだったのか」と言えないタイプだから言ってる事がおかしくなってくる
現実でも孤立するタイプ
テクスチャがリッチになったのはわかった
あとはHDDインスコ無しによるロード時間問題
このゲーム、リトライしまくりゲーなのでそこんとこ人柱よろ
>>720 ああ、本当に恥の上塗りだな...
冷静に振り替えるとグズグズっとしてる
>>725 それって極端にソフトによるからなぁ。
どのソフトか忘れたけどPS3のインスコ版より若干遅いってデータもあったけど。
>>720 メインメモリにDDR2使うのは容量が大きいからでしょうね
で、そこで帯域が重要になってくるということだな
帯域が狭いと秒間辺りにやりとりできる容量が小さくなると
確かにレイテンシー関係ないよな
729 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/02/18(月) 06:21:42.10 ID:v0wDvzgN0
>>727 無双OROCHI2Hyperで、そういうデータを見たね。とくにストレスは感じない。
マスエフェクト3特別版にはストレスを感じた。シタデルとノルマンディーとの間で右往左往するとき。
コテの話なら俺も混ぜろよ
731 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 07:17:45.08 ID:cWpdwjvg0
ゴキブリ「売り上げガー」
予約したわ
現段階のWiiUで一番いいグラ見せてくれそう
発売中止とか煽ってた癖にいざ無事発売予定、クオリティも3機種最高に
なると今度はウリアゲガーか
煽れれば何でもいいんだな
734 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 07:55:00.98 ID:iiGUZqoL0
だって、嘘でもWiiU版が最高だと言わないと
WiiU版なんて誰も買わないでしょ?
もう必死なんだよ。
WiiUにソフトを出してしまったサードはさ。
なら他社もそれやってね
続けてね
>>727 PS3のブルーレイ 9MB/s
WiiUの光学ドライブ 22.5MB/s
読み出し速度がこれだけ違うのでWiiUはDL版じゃなくても劇的に違うってほどでもない、短くはなるけど
PS3版はHDD強制インスコ
739 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 08:25:13.73 ID:YOpBSp8B0
WiiU叩く時はign利用して
WiiUタイトルが高レビューの時は捏造って
クソ馬鹿都合良すぎるだろ
これってやはり現状PS3が据置最低性能ってことでよろしいか?
任豚も大概頭悪いな
メモリの時はあれだけランダムアクセスのレイテンシにうるさいくせに
光学ドライブなんて時代遅れの発想なんだよ
あくまで情弱でもゲームできますってだけで、ゲーマー相手にはインスコは必須なんだ
>>740 PS3はたんぱく質解析させたら一番早いんだぞ!
クソ馬鹿ゴキブタの波が来たな
こだわる奴はHDDくらい用意してるだろ
>>706 この動画みるとPCゲームと遜色ないリアルさだな
GTA4の超リアル化MOD入れた奴思い出した
ゲハでいくら言い張っても動いてるところ映した動画出されるとどうしようもないな
まあ技術あるほんの一部の会社しかできなくて技術ないところには無理みたいだけど
LRがデジタルでアクセル&ブレーキが全開と全閉の二択のレースゲームってどうなんだろ?
とりあえず体験版出してくれ
746 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 09:52:29.84 ID:lhCYQuDo0
え?
WiiUのLRってデジタル入力?噓でしょ?
>>1 >>14 つくづく箱○にメモリ2GBを積まなかったことが悔やまれるな
大爆死確定ソフトの話題ですか
>>747 箱○出たのが何年前と思ってるのかと。
当時、PCでも普及機のメモリは1Gとかの時代。
任天堂がロンチでグラに気合いれたのを用意できなかったのがよくないよなあ
最初のイメージで殆ど決まってしまうだろうに
ブレーキとか使わんいつでもアクセルベタ踏みだぜw
まあ、そういう馬鹿ゲーの類ではあるなw
サードが撤退も何も、マルチで出してるゲームなんて
簡単に出せるから全部に出して少しでも開発費回収しようってだけな件
wiiUの場合 マルチの手間がかかるのが問題
>>754 マルチに手間が掛からないハードなんて有るのかい?
はちまが記事にしずらいスレタイだな
PC/WiiU版だと車内視点ある?
なら買うよ?PC版を
758 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/02/18(月) 11:47:48.63 ID:v0wDvzgN0
PS3版MHP3HD : 540p(960×540)
360版MHF : 720p(1,280×720)
WiiU版MH3G : 1080p(1,920×1,080)60fps
GPU性能がグラフィックを決める時代に移って行く中で、PS2の感覚でCPU性能を追求してしまったハードがPS3。
360でも1080Pで60FPSは無理の領域。
だからこれからの時代の絵作りにPS3はもう付いて行けません。
759 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 11:53:33.70 ID:vAqiK3n20
軽いソフトなら60fps出せるかもしれないけど当面は30fpsくらいじゃね?
なんにしてもWiiU版が綺麗ってんならそれで終わるはずなのに叩いてるのがアホだなw
760 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 11:54:11.78 ID:KQ5psrlq0
まだだ、糞馬鹿の十八番「捏造」が残ってる
>>1 これ要約すると、コツがわかればPS3箱○のロジックとPC版の素材で、お手軽に現行機以上のクオリティが出せるぜ(`・ω・´)シ
って事でいいのかしらん(´・ω・`)
まあメモリ容量からテクスチャ解像度を倍にするくらいは余裕だろ
ただcpuの遅さをカバーできればだが
でNFS:MWは3機種の中で一番出来が良いの?
>>762 >ただcpuの遅さをカバーできればだが
そこらへんにコツがあるんやろね(´・ω・`)
何となく同じような問題が新箱やPS4でも出てきそうな気がする。
開発者が言うには他機種とはCPUの強みと弱みが違う、て事だろ
具体的にはようわからんがキャッシュリッチなのを生かして
ストールを極力抑えるとかそんなんかね?
無双とかでも、「テクスチャはWiiU版のほうがきれい」とは言われてるよね。
今のところ、WiiU版が劣化するところってのが、敵の表示数が少なくなってるとか、
背景のオブジェクトが少なくなってるとかで、「CPUに頼るところで劣化してるんじゃ?」
みたいな感じに思われてるが。
その辺のことは書いてあるじゃん。
「私が思うに、スペック表を見て多くの開発者は「ああ、これはちょっと軽量級だね」と判断して歩き去ってしまったのだろう。
それは早計な判断だ。クロックこそ低いが、多くの面ではその階級以上のパンチ力を持っている。
なので、早々に歩き去った人々は低性能だと言うだろう。また、ちょっと開発を試してみただけの人も多くは
「やっぱりあまり性能が出ないな」と思ってしまうだろう。
しかし、我々のようにとことん腰を据えて、どこが弱いのか、それは何故か調べると同時に、
逆にどこが強いかを調べそれを解放するところまで行った人は多くないのだろう。
これは異なった種類のチップなのだ。ここまで異なるものをクロックスピードだけで比較するのは意味がない。
リンゴとオレンジを比べるようなものだ。」
>>797 無想なんて箱○とPS3で
箱○が劣化するような不思議(笑)なソフトなのに
それでどうこういわれてもなぁ
って言うのもさんざん言われてたと思うけどね
>>768 CPUも別に低性能でもなんでもないって事か
リンゴとオレンジを比較する糞馬鹿には低性能に見えるだけで
PCのGPUとは比較できんほどカスタム化されててすごいメモリ階層になってるよね
CPU、GPU、メモリがワンチップ化されてる構造というか
772 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/18(月) 13:51:57.90 ID:6EAC5bjv0
WiiUの性能を測る上で
ピクミンとNFSは要チェックだな
あとはOS周りがアプデでどれだけ速くなるか^^
>>772 とりあえずピクミンは相当自信あるらしいね
例えるなら林檎と梨にしてほしかったw例え下手めw
>>774 まったく別物を比べるような感じってことでしょうよ
Is this a apple?
No,it isn't. It's an orange.
ペンと消しゴムを見間違えたり
クミに向かって「あなたはケンですか」と聞くのに比べれば
林檎とオレンジを比べるくらいどうってことはないな
おれはprojectCARSこそがWIIUと旧世代機の真のショーダウンになると予想している。
タブコンにはモーションセンサーもあるから台さえつければ簡易ハンコンにできるはず。
>>778 固定台とアクセルブレーキペダルでレーシングコントローラーとかやってくんねぇかな
ペダルなくてもスティックをアナログトリガーの代用に使えるしね。フェラーリのマネッティーノとかタッチ操作でできたら面白あよね。
アクセルの微調整が必要なタイプのゲームなんだけどな
法定速度ある程度守らないと警察に追いかけられてレース参加できなくなるし
アクセルボタンをたびたび押すのもちょっとな
>>781 なら右スティックをブレーキアクセルにしたら?
あ、そうかハンドルはジャイロ、アクセル・ブレーキを左右スティックって手があるのか
784 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 19:44:34.47 ID:tghHLDQi0
そう考えると、L2R2がデジタルでも問題ないな。
まぁ箱○のロンチ版NFSMWが一番最高なんだけどな
wiiu出来になるのはゲームメモリ1gでシステムメモリ1gじゃん
これってシステムメモリ多すぎだと思うんだけど
いずれシステムメモリ半分位ゲームメモリに使えるようにすると思うんだけど・・・
どうなんだろう?
>>550 遅ればせながらありがとう
バーンアウトって知らなかったから調べたら
最初に出てきた動画が一般道を250キロで爆走しながら
ターゲットの車に体当りしまくってクラッシュさせるミッションだった
面白そうだから買うわ、と言いたいところだが、直後にワリオドラクエが控えてるんだよな
現状のハンコンの敷居の高さを考えると千円ちょっとの台に取り付けるだけで本格レース気分が誰でも楽しめるというのは結構画期的だと思うんだよな。
マリオカートにもそのまま流用できるし。
そんでマリカーでもクラッチMTのリアルモードとかつけてみたり。
そりゃ1Gで足りないようなゲームが増えてきたらそうなるだろうな。
>>786 API追加でそのうち開放するでしょ。3DSの第二コアのようにね。まあ標準品質のフルHD程度ならまず1GBで充分だとは思うけど。
今でもゲーム起動しながらブラウザやらMiiverse出来るしそれ用に多めに確保してあるんだろうけど任天堂ならゲームに割り当てを増やすより起動しながら出来ることを増やしてきそう
>>782それだとゲームが進行不可能になる
ブレーキ・アクセル同時押しでレース開始だし
>>792 それはゲームデザインを弄ればいいんじゃね?
まあ、弄らなくてもZLZRを使えばいいだけの話
>>768 流石Criterionだな。PS2や旧箱のバーンアウトドミネーターや3の時からハードの限界超えたグラ出してたんだよな
あのPS3ですら360よりマルチ劣化させなかった開発力
バーンアウトってDCの斑鳩がヒントになったそうだから日本のハードには手抜き移植しかしない
海外サードと違い親日より
そういや箱○PS3も初期はCPU遅い遅いって言われてたよな
マルチスレッドの研究が進んで本来の性能を出せるようになるまで
発売から1年以上かかった
俺は梨が好きなんだよw
>>758 PS3版はネイティブ1080pだ
捏造すんな豚
縦が1080とは言った…
しかし横が1920とは言っていない。
つまりその気になれば(ry
GT5は960x1080だったな
アーキテクチャが違うんだからPS360と同じように作ってパフォーマンスが出ないのは当たり前なんだがな
最適化されればそりゃ6年前のハードよりは高スペなのは当たり前だろ
CODでフレームレートがた落ちでマルチ対戦みたいな奴の人数が減らされてるわけだが
803 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 02:40:25.56 ID:MaxWFpJu0
モノリス新作に匹敵するゲームは
PS4では出ることなさそう
PS4で抜けるんだから
このぐらい受け入れとけよ幼稚園児頭
805 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 07:53:02.79 ID:nRAi2L3f0
>>800 その当たり前を分かって無視して低スペ煽るのが仕事なんだよ
箱とPSだって片方で作れば片方劣化するのが6年経っても変わらんのに
いまどきJRPGに本気で金かけるファーストは任天堂くらいだろうからなあ。
807 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 08:01:41.27 ID:T+7RuWdI0
>>7 >全力で取り組まないなら何もしない方がいいと私は思う。
カッコよすぎ…
こういう開発チームにこそ、社長が訊くをやってくれ。
岩田「後だしマルチなんか訊いてるほどヒマじゃねーよ」
岩田はそんなキャラちゃう
811 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/19(火) 08:12:36.66 ID:S/7GyTVH0
頑張らなくてもマルチにできる環境は早く欲しいね
ハブられまくりの現状からすると^^
マルチソフトは基本、訊かないことになってる。
例外はロストヒーローズだが、あれは社長が訊くをやった後でマルチ発表した。
任天堂にも伏せて開発してたことがうかがえる。
バンナムは相変わらず悪質やでぇ
あ、ダイレクトと混同したかも
俺はむしろハブられたといっちゃ結局出る感ばかりがあるな
本来なら出たばかりでマルチなんて考えられんのに
>>814 性能がいいと移植だけは楽だからな
次世代機が出揃ってからどうなるかはわからんが
任豚はwiiU発売前の同じ事言ってたな・・・
フルHDで60FPS安定ってさ
未だにその条件を満たしたソフトは0本なんだよね・・・
モンハン・マリオ・ゾンビU以外11連続集計不能記録は更新中だけど
まあ使いこなせば凄い、だとCellの実質凄いと似たようなもんだから
今後使いこなせるメーカーが増えるように動かないと任天堂としても分が悪いよね
819 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/19(火) 13:03:57.23 ID:kRFRLE8o0
GTAとTES来るまではまだまだだな^^
>>818 10本中9本にハブられ1本出された程度でどや顔されましても・・・
Wiiなら確実にでてないソフトだね
Ubisoftには任天堂が金を詰んでいるからな
お金っつーか開発援助だがな
無双や鉄拳見てみろよ めちゃくちゃ劣化してるじゃねーか
連投するくらい必死なのがいるな
827 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 15:08:52.36 ID:YAF3LcJt0
ID変えまくるぐらい必死な人もいる気が。
Watch Dogsも出ないWiiUwと煽ってた過去は無かったこと
829 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 15:15:29.36 ID:rHsE9WBS0
WiiU版は60fpsなの?それならずば抜けてるって言えるけど
830 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 15:22:38.55 ID:G4IWzOgd0
国内50万本は固いな
また持ち上げて買わないとかは無いだろ
>>824 このスレの記事が読めない文盲さんですか?
すぐ売上煽りに転向するのは卑怯なソニー信者の18番
何だまた買わないのに持ち上げるのか
せっかくマルチしてくれたEA涙目だなw
お前が心配することじゃない
また
後発マルチなんだから売れるわけが無い
こんな糞ゲーで本当に売れると思ってるの?
とか酷い言い訳で貶されるのか
マジ可哀想だな、売れない言い訳ばかり探してゲームしない信者ハードでの商売は
NFSに関して言えば常時GPS表示できるのは良いよね
Horizonのスマグラ対応も良かったけど
来週社員旅行で沖縄行くから
その時あまり金を使わないようにできたら買う
じゃないと3月は現時点でソフト6本買うのが確定してるからな
>>835 まだ普及してないWiiUで50万本売れるだろっていうことは
PS3版や360版はそれ以上売れてるの?
どうなのよ
豚の異様な持ち上げっぷり見てるとそれくらい軽いでしょって話だ
これでまた集計不能だったらどうすんの
>>839 お前が心配することじゃない
お前は贔屓のハードのソフトをちゃんと買ってやれ
841 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 16:05:03.29 ID:/hLT7ONB0
はい!!
wiiu高性能確定
ゴキブリのブーメランっぷりは凄まじいから
GTAも出そう
まあ3年後とかはわからないが
843 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/19(火) 16:10:32.68 ID:kRFRLE8o0
こうなるとGTA5もWiiUでやりたいねえ
高解像度テクスチャで街並みももっともリアルに出来るんじゃないの^^
GTAは結構重く作られるから分からんね
4ですら当時1GB以下のグラボじゃ最高設定出来ない仕様だったし
CPUが糞だしオープンワールドは無理
今回はパソコン版はでず
現行機でしかでないから可能といえばかのうだが
wiiUの販売台数的に赤字確実だから商業的なハードルででない
>>846 PS4も新箱もゼロから始めなきゃいけないんだが?
GTA5は ps3と360にしかでないよ
次世代機については売れ行き世代だな
そりゃps360よりメモリ多いしhd6650だしPCレベルが動くだろうよ。
でもそれだけのことにいちいち無駄な労力を割くかね?
>>20 普及台数がぜんぜん違うでしょ
他機種より少なくて当然
851 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 16:27:04.21 ID:/hLT7ONB0
>>845 「CPUが糞も」捏造だと、任天堂の竹田氏が言ってたが?
そりゃ任天堂社員だから糞だとは言えないだろw
>>846 発表がないだけでCS半年後PC版は普通にでるでしょ
PCで出ないと思ってる人の方が圧倒的に少ないと思う
>>847 仮に作るとしてもユーザー層にあってるから自然
つーかPS2箱時代から続いてるからGTAユーザーはPS箱と自然にイコールしてる
任天堂据置とGTAは未知数 スルーしても驚きゃしない
>>853 新規層を開拓する気がないならそうだろうねw
>>854 新規層開拓はわかるが、任天堂と他は互いに何千万本の主要タイトルがあるけど毛色が違いすぎる
UでCODに初めて触れた層がFPSのより人口の多い機種を視野に入れる可能性もある
逆にLBPやピニャータでファニーな任天堂機を視野に入れた層がいるかもしれん
根本的に毛色が違うから開拓というより移動だと思う
豚は任天堂を妄信し過ぎだろw
858 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 17:27:08.76 ID:/hLT7ONB0
>>856 >UでCODに初めて触れた層がFPSのより人口の多い機種を視野に入れる可能性もある
無いでしょw
彼らはタブコンオンリープレイに夢中
ON人口はミーバースで募集すれば結構簡単に集まるし、
増加傾向と言ってたぞ。
任豚同士で現実逃避するには最高のツールだよな
俺ばりばりのPS3ユーザーでもあり360ユーザーでもあるが豚扱いされてるw
>>856 >新規層開拓はわかるが、任天堂と他は互いに何千万本の主要タイトルがあるけど毛色が違いすぎる
靴メーカーが、靴をはいていない現地人を見て、チャンスと考えるかノーチャンスと考えるかの違いだよねw
>>860 俺もメインハードは箱○なんだがなぜか豚扱いされるw
>>825 「見てみろ」とは言えても「やってみろ」とは言えない不思議
流石
>>824で「糞箱」とか言ってるだけはあるわ
>>818 これ、絶対にWiiUには出ないって言われてたな
>>801 マルチ対戦はアップデートで同じになったって聞いたけど?
真偽のほどを知りたいわ
>>353 ちょっと待て、対戦なら60FPSなのか?
これは買うしかないな
>>861 その現地民は選んで靴を履いてないんだよ
大多数が自分の一番求めてるタイトルが主流のハードを選んで買ってるでしょ
毛色が違うのはちゃんと購買層の基準になってるし、
R☆に限らずもっと踏み込んだマーケティングはどこもやってるわけで、
ディスク焼いてはい終わりじゃない以上UにGTAが出なくても驚きゃしない
NFSの開発の挑発を受けた他サードが対抗意識を燃やして 良い物作ってくれるのを期待してるw
>>867 BO2はどの機種も元々60FPS
常時60FPSに届いてるかどうかは別だけど
>>869 売れなきゃどこも続かないよ
んで次世代機が出たら終り
海外はPCと箱セットで据え置きは1機種、多分性能が近いPS4が鉄板だろうね
>>869リッジレーサーの新作とか来て欲しい
手抜きしてまでロンチで出すのはもう簡便って感じ
こういう心意気には打たれるな。
ソフト買いたいところだが、そもそもWiiU持ってねえ。
はやく値下げせんかなあ。
日本じゃこのスレのレス数より売れない気がするw
デイトナUSAの新作こないかな?
壊れて走るのが好きなんだー
>>875 流石に、1000本は売れるだろ
だって、久しぶりの新作だぜ?
4000本くらいいかないと集計不能だから、何本売れたか結局わからんと思われ
>>879 ×初週 ○週販
まあ、集計してるから何かで出る可能性も...多少はある
見せかけのカタログスペックを見てWiiUのCPUは低性能だと思ってるクソ馬鹿に言わせりゃ
1.7GHzのCore i5より3.8GHzのPentium4のほうが高性能らしいぜ
結局スペックが数値としてどんくらいかは割とどうでもよくて
で、それでゲームに何が出来るのっていうのが大事だよね
883 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 03:23:20.44 ID:2IrqYN8R0
つか解像度が変わらんしな
もう劇的な差は不可能
クロック数だけでみたらSFCよりメガドライブのほうが高性能だしね。要はバランスとその機種を使いこなせるクリエイターがいるかどうかだね。
885 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 08:37:37.36 ID:OdawnV/S0
>>884 ホントそういう感じだよね。面白いゲームが出るかどうか。
メガドラ、PCエンジンが出たあとも性能で完全にに劣るファミコンが
その2ハードを圧倒してたのもゲームが面白かったからに尽きる。
メガドラとかエンジンではDQ4、ファイアーエムブレム、FF3、女神転生2レベルの
ゲームが無かった。(というか、そのへんのファミコンのクォリティは
今でもゲーム史上最高レベルだと思っている)
ソニーと和サードがやってきたスペック騙し商法も死ぬかなと思ったらMSと海外サードがそっくり引き継いだからね
力ない企業がやるには手っ取り早い
スーファミはRPGハード、その他はアクション系ハードとしてある程度住み分けてたな
むろん逆も無かったことはないのだが、やや(だいぶ?)マイナーだな
GTAいらんでしょ
レゴシティがあるのに
これ、PS360ベースにPC用高解像度テクスチャ使ったに過ぎないから、まだGPGPU使ってないな
GTAってぶっちゃけやること単調なんだよね
サンアンドレアスで終わってる
>>885 無知乙
スーファミははメガドラとPCエンジンを上回るグラフィック性能持ってたから
メガドラPCエンジンは別売りの付属機器を出して後年凌いだけど
スーファミは周辺機器はサテラビューのようなオプションのみで
特に性能を上げる付属機器を出さずずに次世代まで持ちこたえた
>>891 高クロックCPUとかをカセットに内臓して凌いでたんですがそれは
動画見て思ったけどコレってパッドの方が表示早くね
パッドに画面が映った後でテレビに映ってるんだけど
普通逆なんじゃね?
894 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/02/20(水) 14:19:39.15 ID:izp07bxG0
>>893 TV側の液晶の描画遅延があるから
機種によっては逆にTVの方が遅れることがあるみたい
あまり親しくもない知人が「任天堂がはめ込み合成による捏造してるから」
なんて無茶苦茶言ってたけど元気にしてるかなぁ
896 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 14:34:49.96 ID:7Yucyf5/0
PS3は使いこなせればすごい的なあれか
ただまあそれにしても液晶の性能だとしてもえらい遅延してるから、
スクリーンだけの比較で実際のパッド上で写したのかどうかははっきりしないから
動画の編集上の問題の可能性はないでもないけどな
898 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 15:09:21.43 ID:xMISz/O+0
一昔前のゲームモードとか何もついてない液晶TVと比べたら、
ゲームパッドの方が速くなるのは普通かと。
こっちは遅延を感じることなんて無いし。
899 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 15:35:12.64 ID:Yk9OluyV0
もしかして、5,6年前のシャープの20インチなんて遅延大フィーバーって感じ?
>>856 >UでCODに初めて触れた層がFPSのより人口の多い機種を視野に入れる可能性もある
WIIでも出てたよ
>>899 アクオスよりブラビアみたいにコテコテに画像処理されてる方が遅延する
まあ、ゲームやる時はこの処理を切ればいいわけだけど、それが面倒だからゲームモードとか付いてる
ブラビアつかってるけど、倍速切らなきゃできないゲームもあって
いらついたな
だからテレビはREGZAにしとけとあれ程
904 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 16:29:37.39 ID:Yk9OluyV0
当時ブラビアと迷ってアクオス買ったけど、あっち行ってたらもっと酷かったのか…
悪雄も相当な遅延TVだよ…
906 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 17:09:06.75 ID:lMAO9pYH0
wiiuはほとんど使いこなされてない状態で6年間の間に使いこなされた現行機と
あまり見劣りしなかったからもっともっと伸びるだろ
ただ、発売されたときから現在進行形で低性能と煽られてイメージが定着
してしまってるからイメージを払拭するのは難しいだろうな
ニンテンドーランドをやらずに、くだらないミニゲーム集だのなんだの言ってる人がちらほらいて残念だ。
任天堂はwiiUのサードソフトをどこまで持ってこれるんだろうか。またその努力を現在しているのか?
いまだにあるニンテンドーアレルギーのようなものはどうしたら消えるのか。問題は沢山だなー。
908 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 17:36:31.17 ID:9ybm1tSP0
>>906 >ただ、発売されたときから現在進行形で低性能と煽られてイメージが定着
>してしまってるからイメージを払拭するのは難しいだろうな
そう言うの、あんま関係無いんじゃない?
909 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 17:50:21.70 ID:lMAO9pYH0
>>907 任天堂アレルギーか
確かにそんな感じの人多いよね
64とGC時代のイメージをずっと引きずってるんだと思う
wiiでサードソフトが上手くいかなかったのも
PS、PS2で遊ばれてたからだろうな
まあ、主要サード(FF、MGS等)がPS3で販売されてたのが一番の原因だろうが
それもPS、PS2時代の流れでPS3が主流になると思われてたからだろうけど
まあ任天堂が性能を引き出したソフトをだせばいいよ
911 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/02/20(水) 19:23:22.52 ID:5f8OFKbz0
>>907 ミニゲーム集めたパーティゲームじゃなかったの、あれ?
「くだらない」ミニゲーム集って部分だろ
テクスチャ解像度上がってオンラインプレイ人数が減った。
まあ、同等性能と言っていいんじゃないか。
後はフレームレートとオブジェの数だな
レースゲーとして奇妙な機能搭載する前に、リプレイ機能と自由に走行コースを作れる(走る区画を選ぶ)ような機能を追加して欲しいわ
>>914 それを含めての上位クオリティだろ
劣化の代名詞と言われてるBO2もテクスチャはPS3版がボケボケなのに対してWiiU版はクッキリ
>>910 ピクミンが性能重視の任天堂タイトル第一号という感じかねぇ。
キャラはシンプルだけど、背景には気合いを入れて作っているようだし。
次世代機向けソフトの映像が出回り始めたらそれでも見劣りするんだろうけどな。
919 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 21:22:27.88 ID:2IrqYN8R0
それは無理だな
PCのハイエンドでも大した映像になってないし
それでもWiiUなんかでは無理だけどな
本来は当たり前なのにさもすごいことのように言ってるのがおもろいな>スレタイ
922 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 21:27:20.65 ID:2IrqYN8R0
要するにPS3はゴミ性能ってことでしょ
当たり前体操
現行機と余り差が無いのでPS4に性能で勝てるわけねーよな
>>907 ランドは実際チープだしWiiスポのようなインパクトを感じなかったよ
PS4くるしWiiUはWii以上に早逝だろうな
PS3と同じタイミングで消えそう
いや、その役目はPS4じゃないと務まらんよ
WiiUには荷が重い
>>919 グラは100倍コストかけて1.1倍を目指してる状態だからなぁ。
>>909 つーか、和ゴミサードは任天堂と同じ土俵で戦うのを嫌がってPSWに引き籠ったとも言える。
海外サードはPC/360マルチで技術力を見せつけているのに、その波にも乗れず終い。
パンツゲー乱発で、自称コアゲーマー(アニメアイコン)相手にコレシカナイ需要のしょぼい商売。
結果、任天堂以外全部沈没w
ランドはネット交流の意義が薄いのがなにより辛い
ダクソの幻影みたいに他人のプレイを見れた方が良かった
931 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 04:36:55.14 ID:bN/bk4zl0
確かに、他人のプレイが見れたら面白かったかもなぁ。
PS3でも三万程度だし後発だし売れるわけはないが
ワリオDQ10UダイレクトでNFSもタップリ取り上げてほしいところだ
それだけの価値はあるだろう
NFSMWのレビュー見てるけど、評価が真っ二つに割れてるんだが
これってどうなの?
WiiU版Most Wanted:Criterion Need for Speedは上位クオリティである
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-need-for-speed-most-wanted-wii-u-behind-the-scenes WiiUの大容量のメモリのおかげでPC版の高解像度テクスチャーを使用することができた。
______
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ノ' `ー'´ \ | | |
PS4 GDDR5 8GBメモリ搭載 176GB/s
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./ノヽ ヽ、
/::: ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r''''''ヘ
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ヽ; ヽ il´トェェェイ`li r/ ._______
,/ヽ, !l |,r-r-|, l! /ヽ | | |
|^|ヽ、, `ニニ´,_/|^| `. | | |
935 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 11:16:03.64 ID:hp99pmio0
面白い記事だからあげとこう
処理落ちしまくりだったら笑えるな
937 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 17:59:51.27 ID:vwlr3vL30
試しに買ってみるかな。
938 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 18:15:25.03 ID:XUH6Upui0
別にPS4も発表されたし、こんな低性能ハードは自然消滅だろ
940 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:20:36.14 ID:m+vPhdSE0
クッタリスペックによってメモリが減らされる可能性あるわ、
もしも8GBでも演算能力低すぎて扱いきれないわでどうしようもないな
942 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 12:47:47.54 ID:nUE0lJLc0
メモリは、容量を減らすかスペックを落とすか、どっちかだろうねぇ。
本当にこのままのスペックで出したら、5万円を切るのは無理じゃないだろうか。
CPUが8コアあるのは良いけど、
シングルスレッド性能が低いのがネックになる可能性も。
へいへーい!任豚びびってるー!
結局PS4も720も見る限りGPU重視の姿勢は間違ってなかったと思う
WiiUがこなれてきたら最初からPS4も720も使いこなせそう
945 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 19:38:55.97 ID:CgriK/l00
720はまだわからない気が。
ゲームパッド使って、車動かしてるプレイヤーじゃない人が世界に干渉するってのは面白いね。
他社ハードのスマホ連携のモデルケースとして使えそう。
>>946 車運転しながら信号のシステムにハッキングして走る道を有利に広げる!
なんてことは出来ないかな?
そういうのはレースゲーとしてどうかと思うけどなぁ
無理やり活用しようとしてゲーム性崩壊させちゃいかん
タッチペンでペイントしたり、ゲームパッドだけでレースできれば十分さ
二人で操作するならいいと思う
WiiU見て真っ先に妄想したの一人が運転で一人が銃で撃つカーチェイスものだった
>>949 ラッキー&ワイルドだっけか?アーケードであったな。
時間内に銃と体当たりで逃走犯捕まえるゲーム。
レースゲームつってもこれはガンガンぶつけてパトカーぶっつぶしてイエー!なゲームだからな。
>>951 クレイジータクシーフリーラン って感じでOK?
ダウンロード販売が無い事も判明。
>>953 それは厳しい。DL版で思い出し時にすかっと遊ぼうと思ってたのに
このゲームはオンラインメインだからオフはすごく単調
肝心のオンラインも発売したばかりの頃は基地外にずっとぶつけられてクラッシュシーン見せられてストレスしかたまらない
でも発売から暫くたつとほとんどの基地外は居なくなってメチャクチャ面白くなる
休憩中に他プレイヤーとクラクション鳴らしあったり止まってるプレイヤーの周りくるくるしたり
一転レースやチャレンジ中は皆が本気で潰しくるから怖い
アマの評価はボロクソだけどスゲー面白いし走ってて気持ちいいから是非買ってほしい
VitaもDL版の情報無くて発売日にストアに並ぶまでわからなかったし
PS3のDL版も前情報無く出たぞ
>>956 任天堂の発売スケジュール見て来い
ディスク版のみの表記になっている
アクティビジョンとEAの2メーカーだけはまったくDL版出してないので期待できない
こっちの購入基準のひとつがDL版であることだってのに
959 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 12:04:22.02 ID:wIcPI03R0
EAのDL版あるよ
960 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 14:15:12.96 ID:D7N4Xz3v0
売上げ数百本かな カワイソ
965 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 21:40:35.22 ID:dGIKI/570
966 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:59:04.47 ID:VtolzyKN0
http://www.needforspeed.com/ja_JP/news/announcing-most-wanted-nintendo-wii-u エレクトロニック・アーツは世界のメディア30部門以上で賞を受賞した 『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』Wii U版を3月20日(水)に発売します。
『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』(以下NFSMW)では、プレイヤー同士を密接につなげるオープンマップを舞台に、ライバルとレースやカーチェイスを繰り広げながら「モスト・ウォンテッド(最重要指名手配)」を目指すドライビングゲームです。
NFSMW Wii U版では、Wii U™GamePadを活かした3つの独自機能とボーナスコンテンツが追加され、一層白熱したレースを繰り広げながら、「モスト・ウォンテッド」を目指すことができます。
せっかくだしダイレクトでとりあげないものかな
がっかり抑止のためにNFSワリオドラクエだけ紹介するって銘うって
レゴは紹介したのにね
ジャイロゼッターと一緒に紹介すれば子持ちのおっさんの興味を引き出せそうだが
969 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:42:35.23 ID:VtolzyKN0
970 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:45:47.13 ID:STjAC6dH0
NFS MW2012
オン人数
PC 12人
XBOX360/PS3 8人
wiiU 6人
PSvita 4人
良かった VITAよりは高性能だった
COD:BO2のGWも2人少ないとずいぶん煽られたが
後日のアップデートで他機種と同様18人対応になったから
あんまり心配はしてないな
むしろこの短期間の移植で色々とよくぞやってくれたよ
972 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 05:10:31.40 ID:ItmwTT+40
>>971 おれ、パッチでオン人数が増えるみたいな大規模な改善ができると
思ってなかったんでかなりビックリした後嬉しかったぞw
パッドプレイいいな
>>940 寧ろ今時CPU重視の構成なんかにしたらそれこそアホの所業だわ
WiiUもCPUのクロックで相当煽られたけどこうなる事なんか分かりきってただろうに
お前ら持ち上げるのはいいんだけどさ、爆死したら手のひら返して
売れなかったのはクソゲーだからとか言うのはもうやめてやれよ?
それ北斗無双くらいじゃね
しかもあれは最初から先行他ハードの出来見て微妙って言われてたろ
売り上げが楽しみだ
978 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:18:01.06 ID:lUzwUb1n0
MWだってシリーズファンからソッポ向かれてレビューもそれで溢れかえってるから
(別ゲーとしてみれば面白い、ってのはシリーズの看板下げてから言おうぜ)
出来はともかく売り上げは北斗と似たようなもんになるに決まってるだろ
同じ機種の単純続編だってゴミの後なら売れない(FF13-2)のに
後発マルチでテクスチャがどうとか追加要素がこうとか売り上げに何の影響もしねえよ
おやおや発売前から言い訳か
こりゃまた集計不能コースだな
この記事で大恥さらしたのは光栄の開発者
PS3.360をそのまま移植しようとしたから手抜きになるんだよ
新しいハードはそれなりに癖とかあるんだから移植するにも最低限
ハードを叩いてみろよ
アップデートではよくなったみたいだけどさー
洋ゲーはそもそも売れんだろ
WiiU版は出力1080p
オン人数はPCからマイナス6人 他機種からマイナス2人
さすが次世代機だぜ
後発移植のゲームはPS3だろうと爆死する傾向にあるよ
事前に言い訳する前に任豚達はソフト買ってやれ
持ち上げまくって結局集計不能がお家芸になってるぞw
Uコンプレイを使うと720pになるんじゃなかったっけ
しかしPS3とは差がかなりでてきたな。そりゃあゴキが発狂するわけだ
爆死の言い訳は
オンが少ない劣化版だから でいいですねwww
豚はいつまで前世大機とバトってるの?
とっくにPS4が発表されてWiiUの低性能振りが改めて強調されたというのに
メモリの少なさが致命的だね、速度も
こりゃまたマルチハブ地獄確定だな
開発環境慣れてない時点で前世代機以下連呼しといて開発が熟れてきたらこれだ
>>971 それよかったらソースくれない?
つべで探しても12人対戦ばっかなんだけど
今の所メモリ量に頼ってるだけだからな
オン人数も激減してるし、フレームレートもオブジェの数も発売されたら劣化とかありえるからな
WiiUは正直過度期ハードだな、PS4が発売されたら更に売れなくなる
>>990 CoDやったことないんだろ?
だから探せない
どうせチーデスしか人があつまらねぇんだろw
これ以上は可哀想だからやめよう
>>985 ドラクエとかぶってるから時間が取れない、に一票
あいつら絶対買わないよw
ロンチがほぼ測定不能だったし
>SCE吉田「北米ではVITA値下げしません」
66 :名無しさん必死だな[]:2013/02/24(日) 08:37:37.23 ID:YdOHJ51f0
都合悪いスレだから伸びないな
PS4がここまで低性能だって予想できた?
284 :名無しさん必死だな[]:2013/02/24(日) 10:15:18.44 ID:YdOHJ51f0
http://www.youtube.com/watch?v=wig-XT8Rbiw いつ出るんだよ
PS4でも無理だろ
こんな煽りレスしてる奴に言われたくなーw
ソニー嫌いでもこんな恥ずかしい事はしないもの。
もっと迫力のゲームシーンを映したCM放送しないと売れないだろ。
インターネット普及してるっていってもたかが知れてる。
999 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 17:59:22.82 ID:YdOHJ51f0
それが煽りに見えるのかー
そうとう精神病んでるんだな
1001 :
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