1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/17(日) 09:29:15.59 ID:fuP/VwLw0
2 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 09:50:53.53 ID:bEhxdXjB0
これはポニーテールです。
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 09:56:01.05 ID:vjGbz4aOP
いいえ、きりたんぽです 乙
4 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 09:59:05.05 ID:G0DG2eu9O
チリ毛死ね
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 10:46:30.85 ID:5geLzZW00
末尾Tとそれにアンカーつける奴は荒らしなので連鎖あぼーんで対処しましょう
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 11:05:22.84 ID:wOura8f/0
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 11:14:12.76 ID:OH+iNV4V0
死体蹴りはやめてっ!
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 11:27:31.49 ID:+feHoii50
ps4もおなじオチになるっていうフリでしょ
9 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 11:46:52.75 ID:gQMbviy40
さて、 ここはテクスレなんだから 今さらGPUだメモリ帯域だなんて語りつくされた分かりきった話はやめて 20日にSCEが発表するっていう 最新のクラウド型ゲームとやらの仕組みについて語ろうぜw
クラウド云々は遅延どうするんだろうね。
>>6 これさ
全部が願望で掛かれたものだよな
翻訳も願望が9割ぐらいになってるし
CODもネイティブとは言ってない時点でわかりそうなもんだが
CODは毎回スケーリングの1080pだからな
12 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 11:57:43.74 ID:e8sKEFtb0
ニシ君はWiiUのBF3はフルHD60fps64人対戦だと喜んでたのにな もうBFでるかすら怪しくなってきたわな
前スレ>995 情報サイト側のリークは玉石混交で判断に苦しむだけでは? 例えば、ごく最近ではこんなのがあるよ。 > Xbox 3's CPU from a FLOPs perspective seems it may have as much as double the performance of "vanilla" Jaguar cores. > They also understand [Durango's GPU] read write/rate per per pixel is roughly twice that of the PS4 gpu?"
>>9 ここは基本ハードのテクノロジーを語るスレです
実際はチリ毛の発狂スレになってるけどw
書くならソース貼ろうよ そんなもんじゃニシ君と何も変わらないよ
>>14 Aeoniss はいわゆる無知なただの書き込み
Edramで頂点云々
Cell搭載でPS3互換…ありそうな予感がする…
>Gaikai addresses this problem by routing game data through a vast, distributed network of servers in close proximity to its customers. >Bigfoot Networks takes this ambitious strategy a step further by putting a breakthrough combination of power, performance and networking intelligence inside desktop and notebook PCs. この辺け?PS4まじでクラウドサーバーにするのかな?
クラウドは遅延と料金体系に不安が沢山 キネクト2はよくわからん
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0 720pはHDです 1280がフルHD
>>14 実際DurangoのCPUは積和算ができるようにSIMDが拡張されてるらしい
まあRSX 400GFLOPS的なそれだけどw
>>22 Gaikaiって回線整備した一部地域のみでのサービス提供だっけ?
>>29 いや読ませてもらったがそれも無知
ていうか、都合の良さそうなものを機械翻訳で予想して拾ってきてるだけだろw
そもそもEDRAMからませて妄想してるのはすべてゴミだと思っとけ
真偽はわからんけど リークの実績があるのは引用されてる奴じゃなくて引用してる奴ね
http://doope.jp/2013/0226418.html#more-26418 Wall Street Journalは新型PlayStation用のタイトルが
これまで通り光ディスクメディアを利用し、
“Gaikai”の買収に基づくクラウドゲーミング機能を新作の流通に用いないだろうと報じており、
AMD x86チップを採用したとも伝えられる事前情報から予想されるPS3とのアーキテクチャ的な非互換性を、
クラウド技術の活用によって後方互換の担保としたとの見解を示しています。
また、次期PlayStationタイトルのストリーミングが行われないことの要因については、Gaikaiで配信可能な最大解像度が720pであることに加え、
十分な品質を提供するためのインフラやサーバを含むバックエンドの問題だと説明しました。
PS4オワタw
クラウドでなんちゃってPS3互換付けて情弱だます算段か
IDチェンジ君必死
36 :
無 :2013/02/17(日) 13:16:31.60 ID:PEVfjQ/UP
ラグ環境で互換確保てw
結局PS3既存のPS3ユーザーは本体耐用年数すぎたあとはPS4を買って別途クラウド契約してPS3ソフトをあらたに購入する権利が得られるわけだ
互換は何年かたってからPS3アーカイブスになるのはオチだろうな
>>34 箱は互換どうするんだろう
無しなら苦戦するな
一回やったソフトまたやるとかどんな暇人よ
正直現状でクラウドゲーミングとかまだまだ超えるべきハードルが多すぎるし適当こいてるだけだと思うよ
>>37 クラウドサーバーって継続して運用しないといけないから、+のフリーゲームと同じで、
ソフトは持ってるのなら+加入でプレイできるようにするだろう
買い切りだとその一本のためにユーザーが増えるので恐らくない
Gaikai買収までしといて適当も糞もないだろ
>>45 記事の見解の内容は適当だと思う
Gaikai自体はサービス開始してて将来的にも途上国へのサービス目的だろうし
300億ごときしか価値のないもんになにができる
OnLive破綻後なら価値は1/10だったろうなGaikai
単発の釣りに反応するなよ 逆バリすりゃ反応もらえると思ってるだけだ
Gaikaiは特許関連が大きかったな
>>50 確保しておきたかったんだろうな。
kinectでMSにセンサー会社ごと買われちゃったからな。
最近だとAppleに指紋センサーの会社が買われちゃったけど。
javaベースのgaikaiならブラウザがあるスマフォからテレビとかまで広げられるから ソニー全体で使うには向いてるんだろう あとクタの構想のひとつでもあるし
サムスンがGaikaiに接触してると聞いたソニーが当時もてはやされていたスマートテレビ構想で後れをとるのではと危機感を抱いて 発作的にGaikaiを高値掴みしたようにしか見えないんだけど
三十億のデバイス全割れだなw
>>54 まぁお前がそう見えるんだったらそうなんだろ
>>51 センサーじゃなくてモーションコントロール関連の会社じゃなかった?
primesenseだね あそこと日系企業で画像認識の殆どを抑えてる クロスライセンス結んでるから日本企業側は問題ないけど 他が新規に参入しようとすると手も足も出なかった状態
59 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 14:35:03.21 ID:ozV+CqwG0
>>42 クタさんが言ってた
メモリだけは汎用品使っとけって
HBMはRadeonとGeForceの最上位がまず採用して、 歩留り良くなってからだなぁ
>>59 任天堂に目つけられたら生きていけないからな
カシコイ
KanonはPentiumIII 500MHz、RIVA TNT、Win98SEで遊んでたが Corei7 920、GTX580SLI、Win7 64bitでもふつーにインスコして遊べた こういうのを互換というのではないかい?
> kinectでMSにセンサー会社ごと買われちゃったからな。 ??
イスラエルのはキネクト関係ないな Eyetoyだな
結構アホはキネクトをMSのものだとおもっとるね
>>65 あぁ、あんまり知られてないかもしれないけど、
Kinect作ったのはMSじゃなくて持ち込んだ別会社だよ。
最初はSCEに持ち込んだけどPSEyeがあるし……てことでMSに。
レスしたらIDチェンジした意味ないだろうがw
MSと360ユーザーを馬鹿にするな、後で後悔するぞ
何がおこっているんです?
GDDT5のネタもHSAにしても単語繋げるだけで意味わかってなかったし IDを追うと絶対に綺麗にIDが切り替わるからバレバレだし レスの内容がゴミ過ぎて恥ずかしいし
プレイステーションの軌跡 すべてのはじまり(PS) → さらなる飛躍(PS2) → 終わりのはじまり(PS3) といくのかな
>>72 20日の新技術発表会に向けての牽制合戦です
なんか道歩いてたら雷にうたれたレベルの突発的な何かに 偶然巻き込まれたことはなんとなく理解した
>>73 ごきぶりもカジュアル用途のHSAをハード性能をブーストする魔法とか思ってた馬鹿もいたようだが。
>>72 キネクトの商標はMSのものなのに他社の物とかわけわからんな。
kotakuリークの公開日の日付をリークした人によると、 360先行といわれてるバンジーの新タイトルの米18日の発表はやはり360オンリーみたいだな
カジュアル用途のHSAってのも話になってない
末尾Tとそれにアンカーつける奴は荒らしなので連鎖あぼーんで対処しましょう あからさまに自レス賛同の単発、自演による議論偽装などをしてスレを誘導もしているので こういうのにはアンカーつけないほうが賢明です。粘着質なので相手にしないように
>>65 >>68 あぁ、勘違いしてた。
MSがEyeToyで採用されてた技術の会社を買収してたからそのまま使ってると思ったら、
kinectでは別会社のセンサーを使ってたのか。
現地2/20 まさかの撤退発表!!? ごめん、流してくれ。 次世代機、楽しみだなー。どんなブレイクスルーが来るのだろう。
ミーティングの直前の18日に発表って時点でまあ理解できる話だな
HSAはLLVMで叩けるんだから、カジュアルとか馬鹿丸出しw
WiiUに対する反応を考えると 一見で現行機を凌駕しているとわからなければ ガッカリ扱いされるよね
87 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 15:38:08.01 ID:qJx6WQfr0
ブレイクスルー的なものはあるかな・・ CPUもGPUも市販で1万円クラスに負けてるし メモリーがTSVなり2.5Dになったらそれ位だねブレイクスルー的なものは。
360独占なら、何のために独立したのか分からんな HALO作るのに飽きて新IP作りたかったとしても、MS傘下のままでも可能だろうし それともまた時限独占なのか
89 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 15:39:55.84 ID:qG1nJVyw0
発表が360独占って書いてあるじゃん
さすがにWiiUみたいな産廃と比べるのは
散りたりは昼はいないのかな?それともTだと消されるので警戒してるのかw
当然時限独占だよ
Gaikaiはサムスンが唾つけてきたからソニーにとっては防衛の意味もあって買収するしかなかった PS3のBCが本当に出来るならそれなりに有用だと思うけど クラウドゲームや前機種のBCなんて正味の話じゃ自動車保険のパンク修理サービスとか バッテリー干上がりレスキューみたいなもんで本格実用されることを想定されてる訳では無い 安心付加価値みたいなもんでしょ
>>88 1年の時限独占だったようだが、話が変わってきたみたいだな
すぐに面白いことになるって事なので発表が続けてあるのかも
この時期に発表されるタイトルで次世代機が視野に入らないことはありえない バンジー期待
てかあれPS4にも出るって話じゃなかったっけ?
サプライズがあるみたいだから360の独占になるんじゃね?
Cellのエコシステムなんていう妄想もHSAで部分的に叶うね
>>100 特定のCPUに依存したコードを書く為にLLVMを乱用したらHSAの意味無くなる。
別にOpneCLでいいやんかって話。
HSA・・・x86、ARM、GPUを同じコードで同じメモリー空間で生産性向上 LLVM・・・コアごとに最適化、ハードに依存する部分はAPI次第 なんかどんどんHSAから離れてね?
普通に考えて、次世代機発表前に公式に次世代機用って発表するわけにはいかんだろ。 18日の時点では360用としか。 720発表時だか、発表後に720用とも発表されるかと。 PS3-4は知らん。18日にPS3用が発表されなきゃPS4も当分無いだろう。
360の独占と言っておいて PS4にもマルチになりました、ってサプライズだろ
できるやつはやる、できないやつはやらないでいいじゃん
107 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 16:10:30.12 ID:7x0hDOgm0
DESTINYはMSが大金投入してほぼ独占のような優先権得たらしいから 予想通りPS4にぶつけてきたね
次世代コンソールにとってメモリ空間統合が達成されることが一番重要だよ
Haloのとこだろ正直大して期待してない
Haloってどんどんしょぼくなって4でただの凡ゲーになったよね
PS4はGTA5と一緒にロンチできれば最高のシナリオ、9月はハードとしては早すぎるけど
>>108 メモリ空間統合だけならUMAでいいやん。
>>112 物理的に一体でも、中では論理的に分断されている。
GPUがCPUのメモリ空間にアクセスできないからね。
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 01:23:26.56 ID:OHdxBY4b0 [1/17]
某したらばの個人掲示板より
>PS4の外観を見た感想
(略)
>んで感想
>感覚的には横に倒した大きいナスネの前面部に円筒(これも横)パーツがくっついた感じ
>ナスネみたいな部分はマット仕上げ
>この円筒部分は両端がクリアパーツで青く光る(カメラ認識用?)。真ん中ら辺がウネって少し凹みがある。光沢仕上げ
>円筒の両端には凹みがありその中にカメラ2つ、ウネリから右が電源、HDD、wifiのランプ(青)とディスクスロット口
>左の下部にUSBが2つと排熱穴、上部に押す電源ボタン(360みたいにリング上に青く光る)
>背面は電源ケーブルの端子、電源スイッチ、LAN端子、HDMIとか3色ケーブル、USB1個、あと排熱穴
(以下略)
439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 02:04:37.08 ID:9YZDycCw0 [1/4]
>>35 のPS4の外観とやらを描いてみたぞ!
ちょっと意味わからなかったけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3954266.jpg
>>107 独立した意味があんまりない気がするな…
円筒部分で部品点数激増→コスト増→基本スペックにしわよせ WiiUと同じ愚をおかしてるような・・・
独立した当初は資金が足りんだろうから まぁ、すがるよね
120 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 16:27:59.75 ID:7x0hDOgm0
各企業PS4にビビりすぎだろw
MSとバンジーの政治的な問題であって出るもの自体は変わんなかったりして
カメラ4つもいりませんよ。2つで十分ですよ
>>114 三色ケーブルってアナログ映像音声出力かよ
>>123 PS1後期からはずっとAVマルチ端子だよな…
>>117 フロントに化粧パネルをつけたぐらいで、コスト激増まではいかないでしょ
AVマルチなんて次世代感演出するために切るのも手だと思うんだけどね
チンドン屋ってほんとクッソしょーもねーな
バンジーは現行世代に居残りか 世代が変わるときは新しい大型IPを作るチャンスなのにな 今世代で新たに立ち上がった大型IPってアンチャ・ギアーズ・アサクリ以外に何かある?
海外てまだブラウン管多いみたいだからな 日本は国策のおかげではほぼ100%近くになったけど。
>>124 S端子もD端子もすでに死んでる規格だから
コンポジットだけという選択肢は有り得ると思う
ゲーム以外はじきにアナログ出力出来なくなるし
>>129 嘘リーク流してたか
やっぱり最初に出てた噂通り、PowerPCA2だった!!!
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47825093&postcount=1283 I'm going to summarize what I know with regards to Xbox 3.
VGLeaks info has been accurate due to what the info is coming from.
- Always online/internet connection required
- No used games
- No BC
- CPU has increased performance over normal Jaguar cores.
- ~3GB and 2 CPU cores are reserved for the OS, apps, Kinect, etc.
- Xbox has a crazy (IMO) amount of hardware dedicated to audio tasks (e.g. gaming and Siri capabilities)
- Kinect is a pack in
- Same day digital releases for all games
If I learn anything new before I leave the boards, I'll pass it along.
136 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 17:01:54.63 ID:hpdg2DewO
独立したアナログ音声出力あるとアナアン直結出来るから本当に助かる
>>135 BCってなんだ?
backward compatibility?
>>132 あれ、そう言えばアナログ出力禁止っていつからだっけ?と思ったら今年いっぱいで製造禁止なんだな。
下手するとPS4ではAVマルチ自体が付いてない可能性もあるか。
とはいえ、ピン端子×3のスペースを考えると付くならAVマルチじゃないか、と思う。
ソース4chanってソース2chと同じ
>>118 技術的には出来るけど全く無意味なのでその可能性は無いかな
ここにカメラを内蔵した場合、コントローラのライトバー(発光部分)を
認識するためにもう一組別のカメラセットを用意しなければならない
そして、そのカメラセットだけでそこに書かれていることは全部実現
出来るからね。実際PS4にそんな機能が載るかどうかは別にして
LLVMのMLになんでSCEAがチラチラいるんだろう
ソニー製品共通化のプラットフォーム作りのためじゃね
>>139 あちらにはDsub15ピン使うやつもいるからね
>>141 うちに転がってるスマホ、フロントカメラで脈拍測れるんだよな…
バイオセンサーとしてのカメラ搭載というのは面白いかもしれない。
ま、そのためにカメラ載せちゃうと積極的に指で隠れる位置にカメラが必要になって本末転倒なんだけどなw
あと、
>>114 の奴だとカメラ認識用に本体が光る?ってあるけど、
その可能性って低いよな。コントローラーを本体に向けるようにカメラがあるとは思えないし。
単純にアンテナとデザインの為にクリア部品使ったとか、
メール着信等の他の目的の為に光る方が可能性としてありそう。
>>143 インターンシップやってる位だからどうみてもそうだよね
>>114 なんだこれ
PS3もそうだけど曲線とかダセー
なんでレコみたいに真四角という発想がないんだ
四角にすると上に物置かれるから曲線を入れてるとか聞いたなー
なぜ普通にBDレコーダ的な筐体にしないのか? 奇抜な形状とか流線型とか、誰が望んでんの?
>>140 では、SemiAccurateの信頼性はどうよ?
Summary of my finding (U can beleive or not)
- if true they already upgraded the System Block or Above Aegis etc related to App block
- CPU will be a Custom A2, read more on A2 AXU on my previous post
-THe GPU listed as 10 Shader Core, as Aegis (he maybe just look at the document,
he doesn't even know the correct term), 10 Shader core is like 2x10CU , = just like my prediction = a Custom 8850
- Dec Xbox magazine said 4 COre with 4 Logical Thread, fit with A2
- Aegis said about --> thread on CPU,. with with A2
- The move engine is probably the BTE from eric as A2 core can be BTE, BTE= Basic Throughput Engine,
Aegis also said there will be 4 Move engine, fit with A2
そうやってデザインに拘る素人と同様やつらにもこだわりがあるんだよ
>>152 だから失敗すんだよ
消費者の声を素直に聞いとけ
栃木だろ
>>152 プロの建築家が云々てやつですか?もげればいいのにw
PPC系使うなら互換性あってもよさそうなもんだがな。
>>149-150 その割には曲面に穴が開いてる訳でもないんだよな…
凸凹にしてスリット付いてたりすればまた違いそうなものだけど。
ID:IGNw4UGz0 ID:Uj/Xndaa0 ああうん……
自分や2chを消費者の代表みたいに思わない方が良い WiiUの外付けドライブかってくらいの地味なデザインも 好き嫌いがあるしな
自分も立方体至上主義なころがあったけどね デスクトップ組んだりアップル製品触ってると変わってくる
ここに来て次箱のちゃぶ台ひっくり返しリークが色々出てきたな。
つい最近だってまだCell載ってるかもなんてリークあるんだから……
>>161 あちらのファンもショックだったんじゃないか?
それとDestinyは翻訳が微妙に違って独占予定だったのが・・・それとその直後のサプライズですな
てか、性能低いハードを後から発表するってのがあり得んだろ。 発表自体はリリース一枚出せばとりあえず出来るんだし。 後でも良いとしてるなら、それなりに性能での競争力があるって事。
PowerPC A2ってFine-Grained Multithreadingだぞ? 4スレッド切替ながらだとどうなるんだ?
>>165 それ旧PowerPCも同じだよね?
それの交互実行って、1クロック内での交互実行なのか、2クロック使って2スレッド
(要するに実質クロック半減)なのか、どっちなんだろ?実は前から気になってた。
PowerPC A2は4way Multithreadingだよ。 Multithreadingが効く効かないは用途によるらしいが、IBMによればゲーム用途は効くとか。
まじでMOVEに注力するのかこれ? ゲーマーには受けが悪いだろ
414 : MACオタ>412 さん : 2010/01/24(日) 21:06:48 ID:oeZiwZQt
>>412 ----------------
次のCELLにはこれが付くのか
----------------
むしろ次期 XCPU かと。
423 : MACオタ>422 さん : 2010/01/24(日) 23:06:10 ID:oeZiwZQt
>>422 IBMは商売に関しては悪の権化のような会社です。客から開発費をふんだくった上、
開発した製品の販売権も手に入れるという所業を繰り返しています。
今回話題にしている PPE, PPC476 も全て例外ではありません。
・PPE: SONYの資金で開発 -> MSに派生製品をライセンス
・PPC476: LSI Corp. の資金で開発 (
>>396 参照) -> コアはIBMブランドで販売
https://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/products/PowerPC_476FP_Embedded_Core さて、A2の開発費を出した客は誰でしょうか?誰が A2 を必要としているかで判るかと。
425 : MACオタ@続き : 2010/01/25(月) 00:01:16 ID:EtwJE1f0
もう少し大胆に予測してみましょう。
まず、PPC476。 2-issue の PPC440 シリーズから一気に 5-issue OoOE に高性能化を
図りました。共同開発した LSI Corp. はネットワークプロセッサへの応用を考えているでしょう
が、これって仕様としては明らかに PPC750 (PowerPC G3) シリーズの後継に当たります。
おそらく IBM が狙う顧客は任天堂でしょう。
APU インターフェースには小変更した VSX ユニットを搭載して、従来の倍精度FPUレジスタ
応用の単精度2並列SIMD命令をサポートすると共に、Altivec でSIMD幅2倍の性能向上も
図るものと思われます。
PPC-A2については、SONYとMS以外にはさっぱり売れなかったPPEをあえて改良したという
ことは、どちらかの会社が開発を依頼したことが間違いありません。しかし、それに留まらず
IBMの狙いは両方に売って大儲けすることです。
>>424 に書いたように、より開発依頼をする動機があるのはMS。しかし舶来信仰の日本企業
も引き続きパートナーシップを継続しようとする可能性はあります。
MACオタ引用してるのって本人だよね……
ステレオカメラとか…また古くさい技術だな。 これこそ枯れた技術のなんとやらだよ
A2コアってPPEコアからパワーアップしてんの? Jaguarの方が高性能なんじゃないの? でもクロック差があるか・・・。
xbox720がPowerPC A2だったとして、如何せん腑に落ちない点がある それはwindows8とxbox、8の主機能にwindows.liveではなくxbox.liveで統合されている点 POWER系なんて使ったらそれこそwindows8との関連性が薄くなってしまう この点考慮するとPOWERは無いとしか思えないが
>>175 ステレオカメラで深度測定とか素人目にも大丈夫かと思ってしまう。
コントローラー持ってる人間だけターゲットにしてるのかな?
>>177 もともとNTカーネルはマルチCPU対応ですが。
>>159 いやいやWiiUのデザインを嫌いっていうやついないから
こういうのを成功という
>>181 な、こうやって今まで何も言ってなかったくせに急に言い出すだけ
>>179 OSに360みたくwindows被せるんか
だから720が性能スポイルしてでも直接叩けない様な仕様になってるんかな
なんでいちいちID変えてまでWiiUの筐体デザインを擁護したのか
>>179 次箱でWin8が動いたら、次箱からブートしたWin8でバックアップソフト起動して
NASからPCのHDDへリストアしたりできるようになるのか、胸熱だなw
てか、WinPEで無線LAN動かすために四苦八苦したり、Win7ベースのLive
CD作ろうと四苦八苦してるのがバカらしくなるなw
>>183 ハードウェアを直接叩けないのは360もだよ?
叩けないというか、叩くと認証?公認?取れない。
前にEAが不平を表明してる記事が出てた。
360は後に叩けるようになったんじゃなかった?
>>186 本業のOS事業との連携があるから制約が発生してんだな
>>184 なんでいちいちID変えてまでWiiUの筐体デザインを叩いたのか
おい待て 筐体デザインが一番クソなのは新型のPS3のトタン屋根だろw
せめてID辿ってからオウム返しすりゃいいのに……
一番最低のデザインはクソ箱だよ。
eDRAMあるしもともとある程度抽象化する前提でハード作ってるでしょ
>>191 まあソニー社員も自覚はしてるんだろうなw
デザイン指摘されたらこんだけ発狂するんだからw
ID:W4rAEG6J0 おいおい自己紹介する時は安価先間違えちゃダメでしょ
豚は自分があってるからって人もやってると思うのやめなよって 何回も言われてるのに懲りないすなあ
>>198 ほーらID変え自演バレてないと思ってたもんだから発狂したw
>>200 自演だと思ってたけど自演じゃなくてブヒッチオン☆
こんだけ口調だけじゃなく言ってることも同じだとID変えてもなんも意味ないって分からないんだろうか いやそれも含めたレス乞食か……
>>202 俺が自演だと思ってたのかwww
お前のブヒッチオンを報告しなくていいからwww
>>203 なんの意味もないことをやるのがお前らだもんなwww
レス数が長続きしてないからバレてるんだけどね…
207 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:12:47.24 ID:ozV+CqwG0
まーたはじまったw
>>206 だよね
これでバレないと思ってるゴキってw
>>207 まあいつものことだw
いつものように発狂ゴキを楽しむまでw
デザインで発狂するやつって普段から安物ばっか使ってんだろうな
ソニー社員は自演のために複数回線引いてるもんな
デザインはGCと薄型PS2が好きだな チラ裏だが
存在感ないと放置されがちだし 毎日目に着くとやっぱ違う
PS1.2.3とPSP.PSVITAの互換があって UMDとVITAカードスロット付きのバケモノPS4は来ませんか? もし来たらPS4だけじゃなくてソニー株も買っちゃいます!
21日の発表では「PS4を発表します、PS4はあなたの手元にあるPS3やPSVです!」って平井が叫んで始まらんかなぁ。 PS4ゲーなんてわざわざハード販売しなくても、クラウド配信で良いやん? サービス開始は勿論、発表会の直後から。 これが出来ればPSN落ちるくらいのトラフィック集まるべ。
GC←冷却性能、薄型PS2←デザイン でだいぶ設計思想が違いそうだが
>>193 結局、自分に都合の良いように現実をねじ曲げてるだけじゃん。
ん? オレが新型PS3ディスったら火が着いたのかw デザインなんて機能さえ満たしてれば二の次なのにな まあデザイン重視して機能落ちると最悪なのはコントローラーだわな
自意識過剰
221 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:22:27.33 ID:ix5LauD20
次世代機を望まないゲーマーってなんなんだ?
>>187 GPUのスケジュールシーケンサをプログラムで変更出来るようになったぐらい。
GPUのすべてを叩けるわけではない。
APIで隠蔽する利点はというと...
>>219 おっとPS3のコントローラーのアナログスティックやLR2ボタンや十字キーの悪口はもっとやれ
>>183 直接叩けなくてもAPIが良く出来ていれば同じぐらいの性能は引き出せる。
PSがハードを直接叩けるようにしているのはソニーのOSやライブラリがちゃんと性能を引き出せないからなんだな。
ハードメーカーがやったほうがいいのかソフトメーカーがやった方がいいのかはハードメーカーとソフトメーカーの技術レベル次第。
>>221 恥さらし自演豚が開き直って精神がチョンそっくりすぎワロタ
>>224 PCからの移植が楽になるというのが一番の利点かな。
WindowsからXbox360への移植は凄く楽みたいね。
>>222 和ゲーしか遊ばない人ならそんなもんなんじゃない?
いらないというかピンと来てない
PCゲーやらないならスペックがあがればこれだけ快適性があがるって事が実感できないし
そう言う意味での知識はないのだから
これ以上良くなって何が変わるの?って思ってる
>>227 確かにお前チョンそっくりw てかチョンそのものw
231 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:30:58.99 ID:Uix8ktY+0
ゴキは会社が倒産しそうだから必死さも引くレベルだな
232 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:32:51.09 ID:xEf4eUNS0
Wiiウンコが馬鹿にされて豚キムチが発酵してるな
>>229 PCゲーこそまさに「性能がどれだけ無意味か」ってのを実感するためにプレイする物だろーが
どんだけカラカラ空回りしてんねん、PCのシェーダーやらCPUやら
10倍を軽く超える性能を使ってやってる事は解像度挙げてAA付けてるだけやぞ
234 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:35:42.88 ID:Uix8ktY+0
ウンコ大好きゴキ豚キムチはデザインにコンプレックスがあるということが判明w
235 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:37:35.37 ID:Uix8ktY+0
>>233 まあ720が出たら状況は変わるだろうなw
236 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:41:19.73 ID:K27fNxRf0
今のPCゲーに停滞感があるのはPCだけのマーケットをターゲットにするわけにいかず、CSとのマルチが必要だから メモリの少ない低性能PS3にも出せって言うんだからそりゃやることなくなるわw
WiiやPSのデザインを好き嫌いとかじゃなくて単純に貶すって発想がセンスない
238 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:43:47.36 ID:xEf4eUNS0
Wiiウンコは中身もゴミだから、豚キムチがファビョるのも仕方ない
239 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:44:49.59 ID:K27fNxRf0
ID:0mqxanrJ0 ID:xEf4eUNS0 デザインで発狂するやつって普段から安物ばっか使ってんだろうなw
それでもPCでしか出てないゲームってかなりあるやん
もう次世代に移行してって要求があるのはそう言うところがあるのかも知れないね crysis2でガッカリしたユーザーは多かったのだろうし
>>241 PCオンリーのゲームで、AAAはごく一部。
244 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:54:32.58 ID:tEIbf3or0
機種名+デザインといれて出てくる検索候補 wiiuデザイン → なにも出ず xbox360デザイン → 日本人 ← え、あれ日本人のデザインだったんだ さっすが〜 PS3デザイン → ダサい ←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワロタwwwwwww 世間は正直だなwwwwwww そりゃコンプレックスになるわなwwwwwwwwwwww
ゲーム機のデザインに煩い人がUNIQLOを愛用するという矛盾
>>236 PCゲーが停滞したのはコピーが氾濫し過ぎたから。
CPUメーカーやWindowsでちゃんとコピー対策すべきじゃないかね。
WiiUはかなりダサいな
>>245 「ユニクロはファッションではない」評論家分析に衝撃 高所得者にウケる理由
250 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:03:02.28 ID:Brm9OgfQ0
WiiUはダサいし低性能だし売れないし、褒める点がないのが辛い
251 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:03:45.97 ID:cE7Gf/il0
このスレの住人の目からすると、クラウドゲーミングってどうなん? 先に俺の感想を言うと、技術的に到底商売にならない気がする。 ・10年後〜20年後というスパンでは、可能性はあるかもしれない。 ・直近ではとても商材として成り立つ気がしない。PS4はPS3のゲームをクラウドゲーとして 配信するという憶測が流れてるけど、通信インフラ的にとても堪えられないのではないか? また、月額制または従量制になると思われるが、それをユーザーが受け入れるかも未知数。 (そこをPS4がどうやって克服するのかは興味ある)
>>241 F2Pとかインディーズとか超絶なマニア向けとかそんなだけだな。
いわゆるグラフィックを売りにしてマスマーケット向けに作られたPC独占ゲーなんてここ数年ほぼゼロなんじゃないか?
wiiUってそもそもどんなデザインだっけ?
wiiは斜め置きみたいなスタンドがあったから印象があるが…
>>245 矛盾か?工業デザインする人なら悪くないんじゃないかと思うけど。
>>247 >>250 おまえらにとって眩しすぎるよな(ブブッ
google先生にもダサイと言われてしまうハード持ってるだけはある(ブブッ
>>251 YouTubeが成立してる時点で通信インフラも糞も無い。
720p動画を配信するのとなんら変わらん。
演算コストをユーザー課金でペイできるかってのは、単なるビジネスモデルの問題。
>>255 Youtubeはバッファすりゃいいだけだが、ゲームはそういうわけにいかんぞw
こういうのを発狂って言うんだろうなぁ…… 正直何がスイッチだったのか見当がつかんが 単に図星指されたからなのかホントにデザインがいいと思ってたのか話題逸らしたいだけなのか
ユニクロがオシャレとかないわー オシャレな人が上手に使うアイテムに過ぎないわー 工業デザイン愛する様な高所得者は ユニクロデザインのパクリ元のメーカー選ぶわー
みんなUNIQLOが好きなんだなー
>>258 ユニクロをファッションとして褒める者も貶す者も同じ土俵の上にいるという現実w
既にそういう視点にない者だけが別の場所にいる。
262 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:11:59.01 ID:cE7Gf/il0
>>255 求められるQoSのレベルがYouTubeとは根本的に違うと思うんだけど、どうだろう。
ユーザーとのサーバーとの間のタイムリーなやり取り(場合によっては複数ユーザー間)が
発生して、かつラグが許されないとなると・・・。
UNIQLO馬鹿にすんなよ 安くて良心的じゃないか 下着なんかの消耗品やインナーはワンシーズン使い捨てだからUNIQLO重宝してるぞ ヒートテックも毎年世話になってるし オシャレではないけど価格と機能のバランスはピカイチじゃないか
発言者本人がユニクロに対して各々どういう評価なのかってだけでなんの意味もなさすぎる
おまえらスレ違いにもほどがあるぞ、いいかげんにしろ。
gaikaiサービス自体はもう欧米でやってるんだから 技術的には問題ないだろう
267 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:16:08.48 ID:RV9dJkC20
>>267 PCオンリーのAAAなんて殆どの無いじゃん。
何言ってんだ?
レンガは存在自体ダサいからブヒッチはいっちゃったんでしょww
韓国とかはMMOで結構力入れてるの出してる気がするけど たしかに最近PCオンリーでグラ最大限に使ったゲームとか浮かばんな simcityとか?
>>257 だよな
PS3のデザインの話がここまで禁句だったとはなw
>>261 ユニクロは売れ線商品のパクリ元が実用主義のアウトドアメーカー
だからファッションとしての色が存在しないのは当然
でもファッションというのはそれを内包して作り上げる物
そして高所得者と工業デザインを追い求める層は一致しない
だからお前の張った記事は的外れ
量産性含め評価してるコンサバ金持ちは
元ネタで上位互換なパタゴニアかアークに行く
Music Unlimitedとかもっと安くして広めるべきだと思うんだよね 基本的にトラフィック監視して再生数多いアーティストに還元する形でしょアレ PS+なんかも堅実で良いサービスだと思うから あそこをとっかかりにして音楽・映像セットの総合的なサービスにして それを最終的にはテレビとかスマホに持ってくるのを早々に実現するべき
>>266 技術的には問題無いが採算とれてるところが無いからねー。
100歩譲って高性能がいらないとしてもテクスレまで来て『次世代機いらねー』ってどうなのかって話 じゃ永遠SFCでもやってりゃいいんだよそういう輩は
GAIKAIは 俺たちじゃ接続することもできんから さっぱり把握できないね
技術的に問題なかったらもっとユーザーいるはずだけどなw
279 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:30:19.73 ID:RV9dJkC20
>>279 いやいや、マルチのAAAとPCオンリーのAAAの数、比べてみ?
geforce titan発表後にps4発表か。 なんとなく、2006年のps3発売前の雰囲気を感じる。
283 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:43:13.36 ID:qJx6WQfr0
来てたら良いんだけどな・・・ソニーだから今ひとつ期待出来ない。
>>281 Titanは倍精度演算とか画像処理で使わないGPGPU機能を復活させたGF100/110直系のモンスターチップだろ。
強化型Cellの対抗馬ではあっただろうが…
285 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:48:10.12 ID:RV9dJkC20
>>280 は?じゃあCSオンリーも極一部だなアホか
>>286 20日にはgeforce titanをも超えるスーパーハードがくるから震えて待ってろってこと
クラウドはラグがあるのは確かだが、技術的に可能だの不可能だの言う様なレベルじゃない。 後は売り方の問題。 初期の3Dゲームだって今から考えたら信じられないようなストレスの貯まる物ばっかりだったが 大ヒットしてる。 それに比べたら現在可能なクラウドゲームなんて快適すぎて泣けるくらいだ。 少なくとも遅いPCで無理矢理ゲーム動かすよりはよっぽど快適。 問題があるとすれば、コスト負担をどう配分するかだとか、利便性をどうアピールするかだとか、 純粋に商売の領域だけだろう。
そのスーパーハードをいくらで売る気だよ PS3みたいに6万とかかか?
お前は関係者なのか?
PS4のメモリにはGDDR5を4GBという噂だけど、 いくらGDDRの積層に成功したからといってGDDR5を4GBも積層するとは思えないな まあ出来たら驚きだけどまずありえないわな
>>293 そもそもそれやったからって意味が薄いだろう
gaigaiとか今現在サービス開始してんのか? 接続数とか何人だ? 同業の潰れたONLIVEとか、数百人程度だったらしいし。 実用的な万単位以上で実際にテストしたとことか、今現在どこもないんじゃないの?
>>293 いやいやGDDR5を2.5Dで8GBだよ
>>293 発熱多いGDDR5の積層なんて現時点じゃありえないよ。
というかGDDR5なら無理に積層する意味が無い。
2.5Dの性能を再現するために開発機ではGDDR5を使ってるとかじゃなかった?
>>147 そりゃ家電と一緒にしたら駄目でしょ。
娯楽品なんだからゲーム機は。
個人的には史上最低のデザインはwiiUこの時代にあのデザインは狂ってる
>>294 途中で送ってしまった
次世代機のチップには170GB/sも帯域あれば十分というか出来すぎだろう
それこそTitanみたいな各社フラッグシップの超巨大GPUとAPUを積んだPCなら、200GB/s以上の帯域が活きてくるのだろうけど
>>300 プリフェッチタイミングがGDDR3と違うからPS3の二の舞になりそう。
デモは豪華で製品版で大幅劣化来るか?
HSAに加盟したのはソニー・モバイルではなかと?
実機はGDDR3を積層 開発機は代用でGDDR5
>>301 ゲーム機のデザインって昔からダサいからあんまり気にしてないんじゃないかな。
デザインでどの機種買うとか決める人ってそんなにいるかな。
>>307 少なくともPS3のデザインがダサいという事実を付きつけられると発狂してしまうやつはいるようだぞw
ものすごく気にしてたんだろうなwww
>>303 GDDR5を使うより、積層メモリ使った方がレイテンシ的にも有利だし、劣化するとしたらローンチソフトぐらいなんじゃないの?
誤解している人がいるが、XDRのようなPS3特注品を作るのではないよ。
あくまでも汎用品で、用途が広がり生産量が増えたらコストダウンの見込めるメモリ。
んで、1番手がDDR4の積層品。4GBなら1GB(2-High)×4、8GBなら2GB(4-High)×4。
「マスタ・スレーブ」と呼ぶアーキテクチャのマスターが変わることになるが、
送信用ビットが1024bitなのがHBM。512bitがWideIO。接続バンプ数は倍以上。
次世代DRAM規格「DDR4」と新技術規格「3DS」の概要を公表
http://www.kumikomi.net/archives/2011/11/rp49serv.php?page=2 GDDR5は開発機用に使われている従来パッケージ品の中の最高速度品。
DDR3の積層品は試作用に出回っていたサンプル生産品。
>>309 ダサイのは発表した瞬間中華製品かと思うくらい余白だらけのまな板だろ笑
>>307 現行のXBOXとか現行のスリム化前のPS3なんかは好きだな
現行PS3のスライドはちょっと気に入らない。
>>313 自分は逆に家電みたいなスタイリッシュなのは好きじゃないなー。
いかにもゲーム機というやぼったいダサさがあるほうがいい。
初代ファミコンとか旧箱とか。
Wiiはカッコイイ
317 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 23:00:02.88 ID:RV9dJkC20
>>290 自分の無知を棚に上げてそれか
相手して損したわ
>>315 俺も自己主張が強いデザインがいいわ。
ルイジコラーニにでもデザイン頼んでみたらいいのに。
HBMとWide I/Oは、メモリ粒度で差別化されそうだけど
>>311 「3DS」って単語を見ると反応したくなるw
結局のところ次世代機は、帯域幅をどのように確保するかで違いを出すのかね。
>>311 今度はDDR4かw
どんどんハードル上がるなw
別にSonyの特許って訳でもないし MSもマネすりゃいいのに
新糞ステのメモリがGDDR5 4GB と仮定して、新糞箱の8GBと比較してどうなの? 容量足りるのかね。
>>323 そのへんはハード屋とソフト屋の違いだな
ほんの少しだが実際に製品を常に作ってる会社のほうが技術動向に強いんだろ
PS4が広帯域を実装してきたとしたら、またPS2みたいにα天国になるのかな。
>>326 動向に強いというか、実際に自分たちで作るから、多少の無理は吸収できちゃうSONYと、
外部委託だから吸収しづらい面があるMSの違いかもと思う。
自分次第と相手次第の違いは割と大きいかなと。
>>325 これなんだっけ?QだったようなDVD見れる奴だよねたしか
>>324 残念ながらPS3と360以上に厳しいことになる
>>329 いやいやSONYも完全に委託だろw
>>331 自社工場でコアレスパケージの生産方法を開発してコストダウンしてんのに完全に委託という矛盾。
>>324 EAはBFの移植にどうしても8GB欲しいと言っていたね。
Epicもギアーズの頃にMSへ直談判してたけどソフトメーカーの要望としては帯域より容量が欲しいみたい。
>>332 委託だから情報漏れちゃったんだろうがw
>>334 完全に委託ってのが間違ってるって気づいてない?
>>332 根拠も何も書けないただの煽り相手にすんなよ。
それに自社工場で作ってても漏れるときは洩れるわな。
>>336 だなw
自社工場とかなんのソースもないもんなw
>>338 ソニーは社外秘も個人情報もダダモレだもんなw
結局Y57NQVb60はソースの一つも持ってこれないで完全外部委託とかほざいてるからなぁ。
>>341 なんだCellの話か
そりゃCellは社運をかけて工場作って失敗したんだもんなw
PS4は汎用品の塊だから完全委託
結局ID:oCrS2NUw0はソニーだからきっと内製してるはずって夢見たかったんだなぁ
>>343 Cellでできてんのになんでほかのチップでできないと思うのか、よくわからないのだが。
>>333 帯域増やしてもそれで差別化するのは技術力いるが容量が増えれば技術力がそこそこでも人員増やすだけで見た目やゲーム内容が大きく変わるからな。
>>344 PS4が要求するプロセスルールのFabがソニーには無いからじゃない?
>>333 Crytekは最低8GB必要で32GBあればもっといいとか言ってなかったっけ?
帯域よりもやっぱ容量が多いほうが開発会社にとってはうれしいのかね
>>344 >>346 の言うとおりだし、仮にやったら赤字が膨らむだけw
ちなみにVITAも完全に委託だからなw
>>347 容量が増えれば楽に見栄えの良いものが作れるからね。
帯域で見栄えを変えるのは一部のファーストを除いて実のところなかなか難しい。
>>348 VITAは組み立ては木更津じゃなかったか?
個々の部品が委託はあるが最終製品の組み立ては自社だろ?
>>347 そうそう
帯域よりも容量が重要
大勝利なので安心
2倍の画面の綺麗さでゲームが出来ちゃう
マルチでも PS4とクソ箱次世代じゃ 対戦人数で差が付くかもしれんな
>>325 それ真似したさんのGC互換機(DVDのみれるやつ)
>>350 中国製だよ
初期ロットからMade in China
第一、メモリの実装の話なんだから最後に組み立てるのがどこかなんて関係ないw
>>352 まあ、PSNで対戦人数を売りにしたゲームって光必須だったり実際にはトラフィックが追いつかなくて接続できないプレイヤー続出だけどね。
少人数でも確実にマッチングできるのと対戦人数が多いけど不安定なのとどちらがいいんだろ。
>>347 帯域のほうが嬉しいに決まってんだろw
実際、FXAAの父と呼ばれるTinothy Lottes氏が噂通りなら、XBOXはメモリ遅くて心配って言ってただろ。
>>354 かってにメモリ実装だけに限定してたのか?
おれそんなこと一言も言ってないけど。
>>358 えっ?ネット対戦でPSNがつながらないって有名な話じゃない。
>>347 テクスチャ何も考えずにメモリにおいておきたいだけだ
>>359 箱のフロントラインが繋がらないのは有名
帯域の重要さはwiiuを見ればわかるだろ
>>357 どっちにしろお前は全部間違ってるからw
GCとXboxの時に起こった論争とデジャブってきたな
>>365 全部は間違ってないでしょ。実際にPS3は自社でも組んでるし。
364←無知過ぎワロタww
メモリは2+6GBで階層化した方がいいわ 高速メモリをOSだのバックグラウンドで使うのも勿体ないし 昨今のメモリ(DDR3)価格暴落を利用しないのも勿体ない
>>311 ついにPS4のハードルが成層圏まで飛び出したか
>>370 2010年に開始したコアレスのラインをもう締め切ってるとか減価償却できないよ。
そもそもソニーって中国にも自社工場もってるわけだが。 カワサキのバイクはタイで作られてるから自社製じゃないってか。
375 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 00:08:13.83 ID:QcWF2qHn0
フロントラインは16人以上はメーカーが用意した鯖だっけ 次世代もliveは16人以上なら各自で鯖用意してくれってなるのかな
>>216 ドライブの制御チップが焼けるGCが冷却性能ねぇ
377 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 00:20:04.79 ID:VKIYNKGQ0
PS4と箱共にCPUが弱すぎると思うんだが大丈夫なのか?
どっちにしろPS4のチップなんてどう逆立ちしても国内じゃ作れないからなw
>>378 そもそも中国でPS3用の半導体は作ってないんだけどな。
PS4のアッセンブリはいつも通りフォックスコンと木更津の二か所でやるんじゃね?
>>380 ああ韓国だったなw 親韓としては重要だよなw
>>381 お前はMade in JapanのVITA見たことあるのかよw
>>377 Jaguar 8コアと比較されるべきはCellじゃなくてPPU 1コアだから問題ない。
SPUの役割はCUに移行する。
>>385 TSMC持ち出すならまだしもなんで韓国なのかまるで説明できてないし。
>>377 Jugar8コアなら低く見積もっても現行機の5倍はあるよ
>>387 何でサムスンが出てくるかと言うと東芝の提携先がサムスンだから。
だからVitaはサムスン。
委託先と書いた方がいいか。
サムスンで28nm?32nmのAMDとのSoC出来るかな。サムスンの投資まだそこまで行ってなくね?
32nmはやってるでしょ。 A6が32nと言われている。 ちなみにサムスンはコモンプラットフォーム連合
VitaはSumsung 40nm PS4はTSMC 28nm
TSMCのライン大丈夫かな。いま割といっぱいいっぱいという話聞いたが。
8Gのメモリとは言うけど、DDR3のUMAの8Gで十分かといえば恐らく違うだろうな BF3の64人対戦した上でグラフィックもってことになってくると、 VRAMがDDR3のキャッシュ的な扱いでしかないPCだからとしてもCPUやGPUに余裕があってもfpsは相当厳しいことになるからな
チップは作ってもらって、インターポーザーとかに載せるのは 自前だろ?
>>396 GFの28nmかもしれんよ
AMDが逃亡したからないとは思うが
jagurがそもそも28nm用の設計
>>401 GFのzero yeildの噂はマジだ
PS4も最初の噂ではSteamrollerだったろ? てゆこと。
>>403 いや他でもAMDはGFの生産の躓きでとんでもない目にあってるからw
Bobcat後継ポシャったり、ラノの生産も躓いてIBMに急遽生産してもらったり
踏んだり蹴ったりですよ
406 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 00:47:42.31 ID:VKIYNKGQ0
>>388 シングルスレッド比だとどれぐらい?
Xenonとの比較なら1.8倍程度にしかならないぞ
次世代ではAIが重要になる! なんて言われてたけど、いまあるクソCPUじゃ期待できねーな><
>>405 うん、とにかくGFは全然使いもんにならん
アグレッシブなプロセス開発スケジュール発表してるのが謎
箱がGF(IBM)にこだわってるんだったらチップコストがかさむだろう
1つのコアで速度速いほうがゲームにはいいと散々言ってたのに
>>404 一応GDDR5とは言ってないよな
ただ150GB/s以上と言っただけ
コストが厳しすぎるし全部がGDDR5じゃないじゃねえの
以前の開発機はGDDR5とDDR3の両方載ってただろう
GFが躓かなければ720もPS4ももっとCPUはマシになってたのかもしれん。
何がAIが重要だよ馬鹿じゃね 賢い敵なんてストレスたまるだけじゃん 敵が棒立ちでこっちより弱くて プレイヤーに殺されるために何もせずに集団でつっこんでくる 真・三国無双の人気っぷりをみなよ 賢い敵なんて言ってたら 援護されてる時しかカバーポジションから顔ださないし 前にすすめねぇ
もしPS4が6GBのメモリが載っていたら 噂上のスペックでは720のメモリの量ではあまり変わらなくなるな たしかPS4はシステムに500MBくらいで720が2〜3GBって話が多いし まあ実際は720でそんなにシステムにとられるとは思えないが・・・
無双はスパロボとかと同じキャラ作業ゲーだからね アクションゲームですらない
>>409 アグレッシブな計画はAMDの生産枠保障契約切られたからでしょ
その違約金で工場作ったり営業活動に力入れてるのかと
ジャガーにラデ系のGPUだとTSMCにおまかせできるけど、2.5Dにするならちょっと
面倒かもしれない
1.8倍って言ってる理由がわかった 3.2GHzの半分の1.6GHzの8コアってことは、3.2GHzで換算すると4コアの性能だってことか 正しいで
419 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 00:58:02.70 ID:VKIYNKGQ0
>>408 Xenonの1コアの性能を1として
あんたが言うように5倍なら
3*5倍=15
15/8=1.875
無双はむしろ弾幕シューティングの類だろw
JaguarってCore i3くらいの製品だよな。次世代機のCPUすげえ不安。
雑魚敵がカバーしてる遮蔽物ごと ゴリゴリ削ってくれる最高にパワフルな銃とタフなボディ ついでにグラマーでパツキンのチャンネーとのラブロマンスさ。 素晴らしい物量と膨大なエフェクトを活かした 最高にクールなゲームを一丁やりたい気分だね次世代では。 コマンドーや イレイザーを想像してくれればわかりやすいと思う もちろんTPSで。
TSMCの生産ラインはApple次第だね 一応サムスンもテキサスで28nmのバルク立ち上げてたか コモン連合のサムスンで初期はいってゲートファースト立ち上がったら GFにも投げれるようにするって感じかね
ゲートラストだw 悪夢のファーストはなしの方向でwww
次世代CPUは箱とPSで横並びの可能性ってすごいな
やっぱオブジェクトに環境破壊の面で凝りだすと ハード性能とは別に 単純にクリエイターの負担が大きいのかねぇ?
429 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 01:23:31.22 ID:VKIYNKGQ0
>>427 てきとーに計算してみたけど、シングルコアあたりの性能はXenonと同程度にしかならんな。
JaguarってTBとかあるのかね。ちょっと非力すぎないか。
1コアの性能云々ってまだマルチコア対応しきれてなかった頃の話じゃ
>>426 仮にA2だったとしても、あれも省電力コアなんでたいしたもんじゃないからな
どちらにせよCPUはそれなりにして省電力、GPUに電気食わせるって方向性だね
>>429 その通り。Jaguar1コアあたりの性能は同じか、ちょっと上くらい。
360→720比較だと3倍くらいかな。
Cell比較だと汎用コアの性能は8倍以上になってるからすごい進化に思えるのが面白い。
>Xbox 3's CPU from a FLOPs perspective seems it may have as much as double the performance of "vanilla" Jaguar cores. これなんて書いてあるの?
>>434 SX3(Durango)のCPUは超強化されてて3倍のさらに倍の6倍って書いてある
凄い
>>434 "vanilla" Jaguarコアってのがわからんけど、
これが普通のJaguarコアを指すと仮定した場合、
720のJaguarのFLOPSは倍、つまりSIMDが強化されてるという意味になる
>>434 XBOX3のCPUはFLOPSで比較してバニラ状態のJaguarの二倍と同様のパフォーマンスを持っているように見られる
かもしれない
438 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 01:37:04.85 ID:VKIYNKGQ0
>>434 クロックが上がってるのかSIMD演算の話なのか分からんな。
2倍ありゃWolfdale並の性能はあるんで心配はないんだが・・・
バニラってのがPCゲー?独特の言い回しで、デフォルトそのままみたいな意味になる。 ゲームなんかだとMOD入れてない製品版そのままをバニラって表現して「スカイリム一周目はバニラでプレイしたから二周目はMOD入れる」 みたいに使う。
マトモなのはみんな寝たか
末尾Tとそれにアンカーつける奴は荒らしなので連鎖あぼーんで対処しましょう あからさまに自レス賛同の単発、自演による議論偽装などをしてスレを誘導もしているので こういうのにはアンカーつけないほうが賢明です。粘着質なので相手にしないように
また見えない敵と戦いだしたか アホラシ(´Д`)
Kinect関連の処理を常にオンが前提なら、 JaguarのSIMD強化はやりそうだな
>>442 自己レスになるけど、生産に問題なければどちらかの次世代機は
年末に確実に出るんじゃないかな。
>>446 441にレスの間違い、442済まない。
どちらかもなにも年末までには両方でるだろ
箱はMade in U.S.なのを前面に出して美味しいことになってたけど 今回はGFをアテにして完全に裏目ったのかもな GPUだってCPUだってヘタしたらギリギリで仕様変更した可能性がある そうしてでもPS4に遅れを取ることは出来なかったのかもしれんね
箱720、箱○の時みたいにクロック周波数とメモリ容量は後出しでPS4に合わせてきそうだな
ウォッチドッグスは 次世代機版をやりたい PS360版は絶対にやりたくない 凄い劣化してそう
むしろ大幅に劣化しないと次世代機が売れないから困る
劣化云々いうならPC版やれよ あんな量産GTA期待するとこないけど
どこかがHMCでも搭載してくると面白いのにな。 今設計している仕事で使ってるけど、性能はそれなりに良さそうだ。
HMCはMSが参加してる方だな。 使うとしたら次世代箱。 ソニーの方はHBM。
CPUが箱が上で GPUがPS4が上になるのか
まぁ余り具体的には言えないが お前ら、想像とギャップ有っても絶対に悪態つくなよw まぁ後数日で解ることだが。
PS orbis vs xbox∞ PS4は、PSvitaみたいに ナンバリングない可能性もある
向こうでは4は別に縁起の悪い数字でないからなあ 13は外すだろうがそんなこと気にする必要ゼロw
長いからPSorzでよい
>>459 おいおい
オレらが一度だって悪態をつかなかった事があるか?
21日の発表でもハード構成の詳細は出ないだろ……
俺としてはきちんと実機で動くタイトルデモがあるかどうかが最低ラインだな しょぼい技術デモとかトレイラーだけなら見限る
>>450 なんで後出しでメモリ容量を減らさにゃならんのか。
∞ってマジかねえ 箱◎って略称通りじゃねえか オマケに立てれは8か これはwin8載せてくるな
DDR3でもPCのグラボみたいにGPU専用にVRAM積むならともかく、UMAでCPUと帯域取りあうとGPUの性能出せないだろうな、次世代箱は ps4みたいに積層で帯域増加させてないし 容量あっても帯域増やさないとps4より劣化したグラばかりになりそう
>>433 SPUを入れたFLOPS数だとCellより劣化してしまうが。
あと、720は2ユニット入ってるから6倍な。
>>414 ゲームAIは戦略性強化よりリアルなモーションにつぎ込んでくれる方がいいな。
>>398 それでも次世代で4GBではもの凄く厳しいと思う。
>>469 そのあたりはちゃんとバランスをとるんでないかな、MSは。
旧箱も箱○も帯域不足だとさんざん言われたがそこで問題になった事は無いし。
>>469 68GB/sだっけ?それなりに工夫してんじゃねーのクアッドチャネルでとかさ
というか、ソニーはCPUでGPU処理する癖が抜けないから帯域依存しないとRSXみたいにCPUがGPUを補助出来ないからな。 それだけ多くマージンをとる傾向がある。
癖?何言ってんのこの人
>>414 根本的な勘違い。
賢いAI=強いAIではない。賢いAI=よりプレイヤーを気持ちよくするAIだ。
>>428 ラグドールと同じで実装コストは小さいと思うけど、マップの形状ごと変化してしまう場合
所謂、詰みを回避しなきゃならないのと、ゲームAIが変化を認識してそれに沿った行動
を取れなきゃならないから、間接的なコストは増すと思う。
ただ、ゲームAIの進歩はゲームの面白さに直結する部分だから、ここのコストは負っても
いいコストだと俺は思う。
>>479 まぁ仮にPSMでVitaに触れるとしても、国内向けタイトルはやんないだろうから、別にやらんとな。
ぶっちゃけ今の状況だと気にされないだろうけど
>>477 それ、人工知能とは言えないんじゃ?
自殺願望の敵?
少しでも生き延びようとはする気があるならプレイヤーを気持ちよくさせようなんて考えないよね?
総合的に見れば次世代箱のほうがスペックは上なんだな
間違いないな また箱系ソフトがグラフィック賞独占だな
今日ヴィータのなにかしらの発表あるのはPS4と同時日にすると霞むからだろうなぁw
今日のVITAの発表は日本向けだから 20日に発表しても白けるだけだしなぁ。
毎年ベストグラ系の賞は360のソフトの独壇場だからな 次世代になっても720の独占ソフトばかりが受賞するよ
相変わらず4K4Kとあちらこちらの板やスレで吼えまくってるゴミクソソニー信者が必死だが 4KなんかppiがFull HDと一緒なんだからアドバンテージが殆ど無い事に4K馬鹿は気付いて いないんだなwww 4Kを熱く語る割りに、技術的な事が殆ど理解できていないwww やっぱりソニー信者ってのは糞馬鹿だなwwww
ppiのショボイ大画面テレビばかりを求めて、ppiを疎かにするのは retinaスマホでアップルにシェア取れている糞馬鹿ゴキブリソニー信者くらいだろ。 こいつら基礎的な技術も理解できないし、当のソニー社員もアホばかりだからなw 今じゃ200ppiクラスなんて大した事が無いVITAが300ppiクラスのアップルのスマホに 負けちゃってるんだもん。 そりゃppiなんてカンケイナイカンケイナイ ダイガメンダイガメン言うしかないよなw
491 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 10:53:48.29 ID:GvBiAIy6P
<東証>ソニーが反発 「次世代PS」への期待高まる 一時前週末比53円(4%)高の1366円まで上昇した。 ゲームソフトをネット経由で配信することで、現行機の「PS3」のソフトが「PS4」上で 利用できるようになるという。市場では「新型機と現行機の互換性が確認できるならば、 好材料」(岡三証券の石黒英之・日本株式戦略グループ長)との声があった。 市場はPS3互換を織り込みはじめてる
ソニーにはPS3互換なんて無理 MSの設計力・実装力・開発力・量産力がないと互換なんて無理だよ 更にMSには欠陥ハードをリコールしても大丈夫な、無限の資金力もあるから
無限の資金w
>>482 そもそもゲームAIは人工知能じゃないよ?
ゲーム内でキャラクタを駆動するロジックやアルゴリズムの総称でしかない。
最短経路検索とかもゲームAIの範疇だし、この場合の最短にしても、何を
もって最短とするか?っていう条件付け次第で答えの出し方が違ってくる。
無限のパワーがどうこう言ってたシスの暗黒卿みたいなこと言うな
経済誌ですらこの程度の認識 さすが新清士に記事書かせるだけはある
新清士馬鹿にするな、MSの提灯記事書かせたら 西川善司と並ぶくらい凄いんだぞ
箱○みてもハード作らせりゃソニーのほうが上なのは明らかでしょ
いい加減バカの相手をやめるべき
>>427 Bob → jaguarでSSE命令のスループットは倍になってるよ
嵐の前の静けさか…
CeleronG1610(2コア 2.6GHz)の方が圧倒的に性能上だと思う
505 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 12:07:43.75 ID:Iih4nkE20
ソニーは半端な値段で半端な性能にするよりハイスペック高価格路線で正解 PS4がGDDR5か2.5dかしらんが MSはもうPS4に勝てるハードが作れない 次世代機はPS4がハッキリと最も優れたハードになる 次世代Xboxに互換が無い可能性がある以上、アメリカでもPS4が圧倒する
506 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 12:13:37.07 ID:Iih4nkE20
>>484 そりゃ無いだろ
ゲーム画面はGDDR5のPS4のが上になる
ゲームを複数動かすとかリークにある意味なし機能なら720だろうけどなw
アンチャ4、キルゾーン4、GT6が楽しみや
MSはまずファーストに期待できねえしなあ もうほとんど残ってなくね?
Destinyは結局なんにもなかったね 発売日が決まってないからまだクソ箱先行独占の線は捨てきれないけど。
GDDR54gb信じちゃっているんだな
>>501 BobにはMADDが無かったから
コンソール版JaguarではSIMDスループットは4倍だ
1.6GHz8コアならボブは25.6GFLOPSでOrbisは
>>463 の102.4GFLOPS
新規IP片方独占ってこけかねんだろ そんな馬鹿なことするかな?
>>503 CeleronはAVX対応してないからG1610で20.8GFLOPS
AVXを有効化したらその倍
そういやWiiUのCPUダイ写真出てたが 2次キャッシュなんかには手が入ってるけど コア内の構成はWiiと基本的に変わってなかったんだな つまり2SIMDx2MADDx1.25GHzx3コアってことで メモリの64bitx1600Mbpsに続いてちょっとビビった
18日のISSCCでAMDがJaguarコアについての講演やるな カスタムCPUコアについてのなにか情報出てくるかなー
ISSCCでJaguarに絞って発表するって事は今年販売するのは確実なんだけど 本当に次世代機にJaguarModuleなんて積むのか? SCEのPSM発表が、米国時間20日AM8:00 ISSCCのHigh-Performance DRAM interfacesおよびAdvances Embedded SRMAが米国時間20日AM8:30 これ関係してんのかな?
だってSteamrollerが…
517 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 14:51:51.51 ID:GvBiAIy6P
>>515 PSミーティングは現地(NY)時間の20日18時だよ。
日本時間だと21日のAM8:00。
518 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 16:18:20.12 ID:GvBiAIy6P
>>515 >ISSCCのHigh-Performance DRAM interfacesおよびAdvances Embedded SRMAが米国時間20日AM8:30
ついでにこっちの時間も調べてみたが、現地時間はこの通りで
日本時間だと21日のAM1:30ですな。
519 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 16:20:01.51 ID:8GxHYxwC0
>>516 SteamrollerってKaveriのことなんだけど
vita最新情報がズコーレベル
3G/Wi-fiモデルとWi-fiモデル両方同じ価格なら3Gばかりが売れるんでないの?
523 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 17:10:09.35 ID:8GxHYxwC0
また次世代機関係ない豚が来てるよ・・・
今時3G(笑)ってレヴェルだろ
>>522 3Gモデルは売れ残り処分セールだから有機ELパネルの寿命が心配。
526 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 17:59:01.20 ID:8GxHYxwC0
もはや豚の嫉妬スレになってるな
箱の中で電源も入ってないのに劣化する有機ELか さすが有機だから腐るんだね
さぁ次はWiiUちゃんが値下げする番だな 任天堂潰れないか心配だわw
Vitaの値下げってどっちかというと海外のWiiUを潰す感じだな
一年以上放置されてたバッテリーだからキムチ液が漏れてくるかもよ
WiiUはもうなにやってもだめ VITA値下げで踏み潰されたとも同然だろ
Vitaは逆ザヤって聞いてるけど値下げして大丈夫なの?
WiiUの値下げがないと踏んでPS3の値下げ分を回した感じか? 新作用意出来なかったのはイタい
534 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 18:28:48.80 ID:J5kMKDAm0
PS4は4KのBDは間違いなく対応してくる。 4KのBDは間違いなくBDXL+HEVC/H.265だから チップは既にもう出回っていて、4KHEVCが動かせる スナップドラゴン800を搭載したスマホが今年中に発売される。 PS3は間違いなく4KHEVCを動かせるチップを積んでくるだろう。 4KのBDは2014年から2015年辺りだと予想されている。 規格化は今年中にされるだろう。 4KのBDは3Dの派生と思って良い。 4KのBDがPS4発売に間に合わせるのは難しいが後からアップ デートで対応対応できる。
大丈夫だろ。 どうせ不良在庫だろうから。
VITA値下げwwww あの性能で2万以下って安すぎるだろwww
性能だけで言うなら今時の型落ちのスマホでも 買った方がよっぽど高性能 ソフトあってのものだよ。
538 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 18:37:29.92 ID:Ioh+4k+E0
ID:5ANorrXf0 テクスレに何故こんな無知な任豚が来るのか?w
>>537 なんで携帯とゲーム機を同等に語るんだよ
型落ちのスマホじゃ無理じゃね? しかも型落ちでもVitaより高いだろ
いま2万円で買えるスマホてロクなのないだろ
だよなぁ。 まるでWi-fiモデルが生産していると 思っているなんて情弱の極みだろう。 初週30万超の売れ行きで100万超えたのが1年後という 特殊な売れ方をしたマシンが 細々と生産続けているわけが無いよね。 幾ら弱気でも流石に3ヶ月100万くらいの見込みで生産しているはずだろ。 店の在庫か、メーカー在庫かの違いでしかない。
スマホよりは売れてるだろうしスケールメリットが大きい 泥じゃないからマイクソに怯える必要もないし
544 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 18:47:15.67 ID:EcJOq2bF0
次世代は何も買わなくていいな PS5で4Kゲームできるまで待とう x86だろうからPS4との互換もスムーズだろうし 2世代前のPS3もエミュできるだろうし
次世代ゲームを解像度で表す人ってバカにされるんだろうなぁ
546 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 18:52:28.59 ID:RnOqGY4f0
Vita1万値下げで爆売れ! チカニシ怯えよる
Destinyはリークどおり360とPS3だったな すぐにあるといわれるサプライズはやはりそういうことかね
PS4の発表無いと思うんだよ、あっても発売は来年だと思う ゲーム会社の任天堂と総合会社のソニーとでは違うけど同じ経営者的考えで言うなら 不調だった3dsを1万円下げて力技(ソフト投入)で軌道に乗せてwiiu投入 今回のvitaの1万円値下げもそれと同じだと思うんだよ。2機種も足かせはきついと思う vitaをまず軌道に乗せて来年PS4発売だと思うんだよね
むしろVITAは事実上の撤退時の在庫処分で PS4に全力を注ぐという宣言なんじゃないの? VITAの建て直しはよほどソフト充実させない限り 無理だろうに、そういう動きを見せていないのだから。
>>549 20日に海外VITAの発表もあるだろうしそれは無いんでは
売れてない割にはソフトあるし
しかし、DistinyもWiiUは完全に無しなのな 2月20日にWiiUでまた面白い(悪い意味で)ことがあるようだ
3DSですら終わっているのに VITAにテコ入れしても無駄なだけじゃね。 双方負けている状態での 二正面作戦なんてあほ過ぎだろう。
いや3DSは終わってて当然なだけでVitaはまだこれからやろ
かいがいは厳しそうだがなVITA 日本はモンハン次第
発売から一年以上たって、今の状態で 未来のソフトで如何にかするってのは無茶だろう。 せめて今キラーを用意していれば何とかなったかも知れないのに。
20日終わっても立て続けに色々発表がありそうとの事
トリコにヴェルサス、キルゾーン4、GT6、アンチャ4、GOW4 小島監督がPS4独占でMGS5の発表 ファーストがコアゲーム開発に強いソニーは次世代でも有利だろうな ソニーと親密な小島、野村もいる
ゴキブリがあっちこっちで吐血してるよ。大丈夫?
>>553 VITAは3DS以上に終わってるじゃん。
3DSはまだしも任天堂ソフトがあるから海外でも最低限は売れてるわけで。
2つの足かせはどう考えてもキツイだろ〜片づけないと 新型機はどう考えてもどう売れても最初は足かせなわけなんだしさ そんな無茶な事したら株主総会で袋叩き似合うと思うけど どうするんだろ? そういった意味ではmsが一番フットワークが軽い 新型機の事だけを考えていられるわけだしね(ゲーム部門について)
562 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 19:35:21.59 ID:0Sb60qca0
初回生産分の在庫だろうから、バッテリーが劣化してる
563 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 19:36:31.54 ID:PSBJsvya0
こうして見ると3DSってボッタクリだよなぁ
妄想の時間もあと数日なんだね。 AMD使うんだし、順当な性能・順当なコントローラーで ソフトとサービスで勝負して欲しいものです
PICA200って安くなりそうにない
>>566 もう安くなんないだろ
それより3年目だしそろそろ新型機の風の噂程度の1つや2つ記事が来てもいいと思うんだけど・・・
568 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 19:58:27.18 ID:Ioh+4k+E0
>>565 36 びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/01/08(日) 13:06:59.86 ID:f6ZfZe+C0
PS3とWiiUが一緒に売られてるとする
PS3:サード製ゲームが楽しめる
WiiU:サード製ゲーム+任天堂ゲームが楽しめる
この状況でPS3を新たに買う人が想像付かないんだよな
PS3独占ゲームを多数用意する・本体価格に差をつける
このどっちかが実現できるのだろうか
WiiUnkoはなんで売れてないの?w
想像つかなかったの?w
DMPの25年3月期決算予想は売上高8億7千万円だよ 3DS1台あたりの単価計算すれば最初から相当安いでしょ
>>550 とは言ってもキラータイトルになるようなゲームも発表されなかったしなぁ。
ほんとにやる気あるのか?Vita。
ISSCC等の話題だれも触れないのは何故?
VitaにはPSPGOやPSMove臭しかしないんだよな。
ソニーは自社でソフト用意出来ないから買ってもらう為に出来るのが値下げだけなんだよな 哀れだわ
今のVITAの普及台数でキラータイトル何て出したら その会社がキラーされるわw まあでも弾が揃ってくればPSPと3DS に物足りなくなったユーザーが移行し来るとは思うな。
VITAのスペックは絶妙なバランス感覚 解像度、メモリーなど、PS3をギリギリ違和感なく落とし込める性能 PSP末期のように熟れた時には物凄く美味しいハードになってると思うわ いくつか浮かぶ欠点は時間とともに解決出来る長持ちプラットフォーム
>>575 継続は力なりとは言うけど赤字ハードを継続したばかりにSCE自体が継続出来なくなったけどな。
そりゃ利益出さなくていいならいくらでも性能上げられるわなw
メーカーの利益とかどうでもいいわ 糞ハードだすメーカーがいらんだけ
>>575 そうだねVITAはまさに次世代テクノロジーだ
何故かキラータイトル持ってたはずなのに半年で赤字叩き売りしたハードがですね
性能も上がらず利益も出さないハードが最低
VITAは利益という意味でもコモディティと独自技術をバランスよく使って 高性能でありながらコストを抑えてるスマートな設計だな UMDのような稼働部品も無いし 静電容量方式タッチパネルなど最新のコモディティ品を使ったので コスト削減も他分野のドライブで進み何かと有利
>>575 じわ売れハードって今は存在出来ないと思う。
ハード会社も採算とれないしソフト会社も台数売れないから手抜きゲームしか出さないしどんどんジリ貧になってくだけじゃないかな。
585 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 21:06:15.96 ID:HF6zuocx0
VITAは性能は申し分無いからサイズをもっと大きくして WiiUタブコンくらいにしてれば売れたんじゃないかと思うな 本物のメインのゲーム機としてキャラが立ってたというか
>>584 サードもソフトの開発期間内にハードが採算レベルの数売れてくれないと困るもんな。
じわ売れじゃソニー以外ゲーム作ってくれないだろ。
>>571 まだ報道どころかAMDの講演すら始まっていないのに、一体何を話せって言うんだよ?
>>584 プラットフォームとして優秀さこそがゲームのパフォーマンスを引き上げる
その事に価値の本質を感じる人間もいるんだよ
>>588 続編や既存ゲームの焼き直しばっかでゲームにイノベーションなんかもたらしてないけどな。
>>586 その割には結構出てる
マルチが多いけど
そこが欠点でもあり助かってる部分でもあり…
現状もはやvita以外の携帯機ではパフォーマンスの面で 高いプレゼンスを持ったゲームは作り難い状況だろう 超大作のモンハンでさえ冴えない絵面を晒したまま延期を余儀なくされてる
いきおい普及したプラットフォームにはブランドが集まるが その品質が高く無ければ求心力は維持できない 優れたプラットフォームというのはそれだけで価値がある それによってPSPやPS3が長く生き残った事は必然であって VITAにもこの必然がある
vitaは今の1.5倍にクロックアップしろ話はそれからだ というかvitaとwiiuはスレ違い vitaの発表会あるからって過疎りまくったこのスレ おまえらしばくぞ
値下げしたところでVITAはVITA。 壊れかけた船をもっと壊しただけ
Vitaはもういいから次の高性能携帯機作れってのがこのスレらしいかな
ライフサイクルを度外視してはコンシューマー機は語れないわ
消費者が愚かすぎるのがまず問題
携帯機で技術的に長寿命は無理だろ
600 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 21:33:30.94 ID:+WOzs7nO0
大丈夫?この人
3DSは機能を特化した純国産GPU使ってんだから発売日に買ってやれよ
あんなパチンコ用GPUなんかいらね
仮に5年後3DSの後継機が15000円で出たとしてもVitaはまだ互角で現役でしょ 逆ざやもスマホの汎用部品なんだから逆ざやもすぐ解消だろうし ソフトもこれからはタマ不足は無い アンチには悪いけどVitaが死ぬ未来が想像できない
>>604 あと5年とか仮定でもやめてーや
3DS5年持たすとかどんな魔法だ
>>601 もう、買った。
Vitaはまだ買ってない。
>>604 XperiaZ買ったけど解像度も性能ももうVitaを越えているからなぁ。
もう今時のスマホやタブレットの方がVitaより全然性能高いしね。 しかも画質もそっちの方が全然綺麗。 それにVITAは値段の問題じゃない、ソフトの問題。
MMの新作は大規模シミュレーション+アクションとのこと
これから次世代らしい携帯機を作りたきゃ やはり擬似16nmのFinFETプロセスが熟れるのを待たなきゃだろ そうなると2017年がハイエンドスマホで ゲーム機は早くても2018年くらいにはなっちゃうだろ
一億台ハードのほうがコスパがいいと思ってた時期もありました
>>607-608 チップスペックではVITAを各部超えてる部分はあっても
システムとしてゲームの実効パフォーマンスだとスマホは全然だな
品質面で数段の差がある
ソニーはXperiaZみたいな良い物を3万円で出せるのになんでVitaみたいなゴミが出来るのかねぇ。
スマホはそもそもOSとデーモンがリソース食い過ぎ。
モバイルチップのベンチマークって今ひとつ曖昧な物しか無いんだな。
TSMCは2018年に7mn世代の量産開始を計画してるし 2020年以降は携帯ゲーム専用機というジャンルは超絶高性能低価格スマホタブレットの台頭により消滅してるだろう
スマホタブレットに物理キーがあればいいけど。
periaZが3万とか言ってる子がなんでテクスレでドヤ顔で語ってるんだろう……
>>613 今のAndroidなんかでイッパシのゲームがプレイ出来てるとか感じられる人間に
このスレって関係なくね?w
Vitaはもっと小型化しないと駄目だな。 あの大きさが最大の障害。
>>612 ほう。Vitaとスマホの実行パフォーマンスなんてどこで比べたんですか?
公立の小高学年と中高生がタブレットを普通に授業で使うための必需品として支給されるようになったときが携帯ゲーム機の命日となるだろう 300gの液晶つきデバイスを2個持ち歩くのは非現実的だし
>>621 ハイエンドなゲームをAndroidで見たことがない
緻密な絵でも非常に限定的なシーン描写だったり
緩い進行や低いfps、簡素なエフェクトと言った物ばかり
極めつけはフリックタッチの操作性
ゲーム以外に最適化されたデバイスということをアリアリと感じるばかりだ
>>622 それって独自OS載せそうだよな
日本でやるとなると
>>623 ハードとしてのスペックはスマホが上、ゲームがしょぼいのはOSとかソフト面の問題だな。
>>623 それがスマホタブレットの実行性能低いには直結しないでしょ。
>>624 携帯用のOSはどれも駄目だから日本独自でゲームにも使えるOSが欲しいね。
そういえば3DSやVITAってゲームはどんなモードで動いてるんだろうな。 昔は特権モード当たり前だったが、今はバックグラウンドでモダンなOS動く時代だからユーザーモードオンリーなのかな。 720もWin8乗っけてマルチ画面とかやるなら、ユーザーモードでしか動かんよね?
泥ってlinuxとか使える人にとってはいいもんかも知れんが、 俺にとっては2chmateがタダなことしか利点がない
>>627 いやー教育の現場で使うとなると日本はいろんな規制かけそうじゃん
ゲーム出来ないようにとかネットは学校オンリーのイントラネットとか
vitaのGPUは200Mhz駆動だろxperiaZの1/2以下の性能だし 全然次世代機テクノロジーじゃないしもうやめろよ
>>626 メモリのフットプリントやOS割り込み、ゲーム容量、メモリ帯域、
GPUの独自拡張、色々な要素があるんだろうけど
それが判らずとも実態としてゲーム実行能力に物凄い落差を感じる現状だ
そもそもコモディティデバイスは特化型の専用機には
プラットフォーム環境の時点で敵わない気がする
>>627 CPUがしょぼくてGPUも無いシャープのザウルスでエミュ上でNeoGeoとか動くもんなぁ。
スマホのOSってよほど無駄が多いんだろうな。
>>620 小型軽量化は化けるな
UMDが無いしカメラとかもスマホ用にガンガン小さくなってるしな
今はまだベゼルの太さも厚みも重さもあるが
縦幅で1cm小さく厚みが3分の2になって200gを下回ってくると思うわ
>>632 スマホの場合、ゲームを造るにはハードの仕様がバラバラ過ぎて最低スペックにあわせてゲームつくるからしょうがない。
自分もスマホようのアプリ作ってるけどターゲットハードをどのあたりにするかとなると最新機種にあわせてアプリつくるわけにはいかないな。
>>631 300だよ。何言ってんだ?
スマホはTegra4の性能でも、ゲームはアレだったからなあ。
>>633 元々がノンリアルタイムOSのFreeBSDやLinuxベースだからね。
そら無駄多いよ。
クロックが次世代じゃないwww
スマホがスマホが言ってるヤツ多いけど vita並の値段でその性能越えてから言えよ 8万もするスマホで性能なんて高いの当たり前だろうに 比べるのがおかしいわ
逆にスマホで最近感心したハイクオリティなゲームを教えてくれ
Vitaの値下げでここまで発狂するとは 豚w
>>639 8万でも売れるもの作るから売れる。
19800円でも売れないものは売れない。
携帯ゲーム機も8万円分割払いの時代。
ここから次世代機の話↓
豚は知的障害だとしてもすれ違いの話題いつまで続けるんだ? 死んどけ
300Mhzで動いてたら携帯機でアプスケ連発みたいな醜態さらしてないだろ
純粋にHWスペックとしてもメモリ帯域とかでは有利だし スマフォで本気出してもvita並絵は難しいんじゃないかなー
さて、いよいよ明明後日なわけだが 8時から開始なのか、開場なのか 開始は早くて8時半だよな? 8時から8時半はどうがんばっても見れないんだよなぁ
※VITA は次世代機じゃありません。 次世代機の話をしてくださいら
>>647 最初からPS4の話はやらんだろうから大丈夫なんじゃない?
21日の朝ってのがすばらしい 夜とか深夜の祭りは疲れる ランチの時間に概要がわかってるってのがいい
どうせズコーな内容だからどうでもいいや。 このスレで確認するだけ。
>>645 大丈夫か?酔ってるの?
解像度より、ビジュアルのリッチさを選んでるだけだろ。
某EAゲームはVitaはマルチ続行だが3DSとWiiUはマルチ無しか そんなにセールス悪いんけ?
>>652 まーた こいつらはネチネチと次世代機のネガキャンけぇ
Cryisis3売りたいのはわかるけど
こいつら、性格悪すぎだろw
タブコンと二画面がマルチの足枷になってますよね
>>654 mp2とどっこいのtegra3のベンチソフトshadowgunと同程度の絵しか出せてないアプスケ糞ハードがリッチてw
スタンダードクロックが200Mhzだからそう書いただけでぶっちゃけ200Mhzも出てないだろ
>>656 ハイエンドPCと変わらなかろうが
コンソールベースでソフトが開発されてる以上
次世代機出たらヴィジュアルはガラッと変わるだろうに
わかっててやってるだろうなw
>>654 高クロック前提でDbDになるよう開発
→突然の仕様変更
→描画が全く融通が利かず仕方なく解像度ダウン
こういう妄想だろ
特に最初の部分で勘違いする人が多いみたい
>>658 お前さんの妄想はもういいから。
shadowgunと同程度って……
やっぱり、酔ってる?
それとも、目がアレなの?
テクスレに、そんなこと言う奴がいたとは……
消費者は、絵だけを見て 性能を測るから 結局、「絵」で凄いと思わせないと ダメなんだよな 難儀だわ 今の時代、CGで凄いと思わせるなんて本当に大変だ 13年前のマトリックスと 2012年のアヴェンジャーズとか CGの迫力変わらないもん
イミフ
CSとPCを比べるならまだわかる部分もあるが スマホと比較する奴とかようわからんな
>>601 正直に言うわ。
俺、3DSほど興奮したハードはなかったわ。詳細スペック出るまでは。
>>665 本当にそう思ってるかは分からないけど解像度煽りを問いただすとだいたいそうなる
dazeのインタビューだともともとGPUにアプコン機能が付いてるみたいね 特定の解像度をアプコンするようになってるっぽい
>>662 マトリックスの頃はいかにもCGって感じだったけどなぁ、特に2は醜かった。
アベンジャーズは完全に実写、これはCGだとわかっていても本物に見える。
HMZ-T1で去年末にでたアバター3D版みたらみなぎったよ。 あと貞子3Dは夜中に見るもんじゃないな。
次世代機は全ソフト3D対応になるのかな
>>671 BDビデオでさえ3Dコンテンツ少ないのにゲームでの対応は期待出来ないでしょ。
そいや3DSは立体視でスペキュラのリアリティがぐんと上がるみたいな話どうなったんだろ
1080p3Dって 要するに倍の性能が必要なんだろ 非効率すぎる
3D対応っていうと情報の密度の低い二倍のフレームバッファになる 次箱は分割レンダリングをハードウェアで支援すべきだね
>>674 サンプリングは増やさず深度だけで強引に作れるよ
スペキュラだけ二回やってもいいし
>>673 視点依存の鏡面反射は、両目でそれぞれ大きく違う画像を見てるのが本来な訳だから、
立体視でそれが実現される事でなんかあんのかね。
>>677 カメラ位置によってスペキュラーも変わるけど所詮現在のレンダリング方式はフェイクだから違和感出るだろうね。
レイトレなら正しい鏡面反射を出せるんだが。
メインメモリでGDDr5にするのって 前例がないよね っていうか市販には売ってないよな ビデオメモリだけで
>>680 レイテンシが大きすぎてCPUには不向き、GPUでは性能を出せるがCPUの邪魔が入るからPGが苦労するのはPSの伝統だな。
PS4では「GDDR5さえ使いこなせれば箱◎に勝つる」が流行しそうだ。
>>681 それはないだろう
DDR3の帯域不足以上には早いし
まあでも、現実問題としてDDR3を2.5DにすりゃGDDR5にしなくてもよくね?
レイテンシも20%弱DDR3より小さい
685 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 23:52:25.42 ID:m0unwoga0
>>681 今度はL2が十分大きいからCellのLSほどは苦労しない筈。
うん、キャッシュが大きければレイテンシは隠蔽でける。
あれ、360のメインRAMってGDDRじゃなかったっけ?
GPU経由からでしかCPUはGDDR3にアクセスできない仕様だったっけ。箱○って。
メモリクロック的にもGDDR5がレイテンシは大きいけど、今のCPUの高クロックマルチコアマルチスレッディングの時代だと レイテンシ云々の話は意味ないな 10年前のお話だな
でレイテンシいくつなんですか?
>>681 GPU性能に差があるし、箱◎はDDR3だから、それはない。
今のCPUは多コアでデータロードが多くて、帯域がどんどんほしいのでレイテンシというのはもう聞かれない キャッシュも増えたしな レイテンシ重視のAMDも帯域重視のIntelに結局負けて帯域重視に変更
>>668 その通り。だからDazeもアンチャも解像度は同じ。
何が次世代テクノロジースレだよw 次世代の馬鹿発掘の間違いと違うか?w
あ馬鹿発見
あ?お前神グラのゾウさん貼るぞタコ
箱信者とPS信者の巣窟だな
win8とかいうゴミが載っててもアドバンテージにはならんだろ
冷却に余力を残した設計にして発売直前までクロック伏せておけよ 消費電力無視してクロックあげて欲しいわ
PS4で一般のOS(Linux、Windows)が動く可能性はどのくらいある? リークされたパーツを見る限りでは、ゲームも出来るPCとして販売したほうが売れるんじゃないかと思うんだが… もちろんPS4用のゲームはSONYが開発したPlayStationOS上で動かす。 それとは別にLinuxやWindowsなどのOSをブートできるってことね。
>>703 0やろ
訴えられてまでもう一度やるほどバカじゃ無いと思うわSony
逆にあの騒ぎで今後他社も含めてそう言う事をやろうと言うところを無くしてしまったLinuxコミュニティはアホやね
Windows搭載出来るようにしたらMSは喜ぶんじゃないかな PS4もwindowsファミリーに
GoogleTVが失敗に終わったから茶の間TV用のボックスは独自に 分かりやすく操作しやすく金落としやすく作るのがベストだろうな
ライバルのXBOX∞を抱えるMSが許さないだろうな
Vita GPUのアップスケーラは入力解像度が固定でいくつか種類がある。 dot by dotのひとつ下がダゼやアンチャの解像度。 UIはdot by dotで描画して重ね合わせる。意外と気にならないようにするための工夫。 BDとDVDとの差を一番実感するのは字幕、ってのと同じような話。
メインメモリにGDDR5を採用するってのは ちょっと革命だよなぁ 21日8時では、PCでも見たこと無いような 超次世代グラフィックが見られるんじゃないかなぁ まさにアバターのようなってやつ
PS4は何か一つでも尖がった部分があれば嬉しいなあ
あれだな 箱8が本当にWindows載せるなら割れ防止に常時オン必須って話もある程度うなずける そうでもしないと速攻割れそう
>>705 PS2に載せようとクタにコンタクトとったぐらいだからな
Vitaでdot by dotいう奴はちょくちょくアンチャ挙げるけどアンチャやってないよな あれ普通に据え置き並のグラでてるのに 体験版のとこなんて初期に作った一番汚いとこだろ
容量50GBのゲーム割ってどうすんだよマヌケ
どうすんだよって言ってもPS3割ろうとした奴がいっぱいいる事実があるんだからどうにもならんだろ それに実際そんな容量使うの一部だけやろ
あれが据え置き並のグラなら お前はもう次世代機も現行機も グラフィックの区別はつかないだろうから 買わないほうがいいし、会話にも入ってこないほうがいいわな
ソニー社員スレでWIIUよりちょこっと性能が良い程度で 箱と比べると糞ほど劣ってるって暴露されてるやん。 あんま期待せん方がええんとちゃうか?
興奮すんなよアホがばれるぞ
栃木
vitaアンチャとPS3アンチャの区別がつかない人間じゃ 今後なにを言ったところでマヌケの発言にしか思われないのが辛い所だな
721 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 03:23:11.45 ID:TdhoGTkV0
>>709 CPUもGPUも現行のハイスペックPC以下じゃん
なにをそんなに期待してるんだ
何でも屋のPCとゲームに特化したゲーム機を同列で考えてるとか ここどんだけ子供しかいねーのよw
723 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 03:35:02.81 ID:7t7p+0qB0
ゲームに特化したゲーム機がゲームPC基準だと、 ハイエンドどころかミドルクラス並みのスペックも怪しいとなれば、 存在意義がどこに生まれるんだ?って話なんじゃ。 少なくとも今世代機までは発表時点では、 PCをぶっちぎってた或いはハイエンド並みだったわけで。
>>698 え?VITAのキャプチャで劣化することも知らないの?
クロックはAMDとの契約で決まるんじゃないの? 定格以上のクロックには出来ないような気がする
コンシューマー機はコスパだろ ハイエンドゲームPCなんて10万以上する
量産効果、パーツ大量発注によるディスカウントで ゲーミングPCより安く作れるのがコンシューマの魅力だね
>>713 今度フリープレイになるし再評価されると思うわ
まあ今のPCってホント無駄な事に性能使ってるし、ミドルレンジでもその性能をまともにゲーム設計レベルから取り入れたらどうなる、 ってのはそれなりに面白いと思うけどね。 スクエニデモの記事見て逆に馬鹿馬鹿しくなったわ。 今のGPUって本来LODも必要ないくらいの頂点性能あるのに、CSに合わせてわざわざLODしてる様な物って事じゃん。
>>724 ポリゴンカクカクなのは流石にjpeg劣化じゃなくて、VITAの性能がショボいだけだぞ。
まあ所詮携帯ゲーム機なんてクソグラ。
>>700 巣窟も何も、ここ、任天堂信者には用のない場所だよ?
732 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 05:30:06.59 ID:QxfZPCgc0
革新的な家庭用ゲーム機用GPU、安価なDVDプレイヤー、凄いCPUなど、 ソニーはいつも現行技術の二年程度先を行くオーパーツを搭載したゲーム機を発売するけど、 どのハードもDRAMやVRAM容量をケチるから凄いプロセッサや革新技術を投入したメリットを活かせず、 サードパーティーを泣かせるだけの糞ハードになってしまう。 ソニーは凄いプロセッサや革新技術を投入したハードを発売する事よりも、 サードに配慮してメインメモリとビデオメモリを十分搭載したハードを発売する事を重視するべきだ。
>>729 >今のGPUって本来LODも必要ないくらいの頂点性能あるのに
>CSに合わせてわざわざLODしてる様な物
実際にゲームを作るうえでは3〜5年前のハードでも動くようにするから
ハイエンドPCならこんなことをする必要はないと単純な考え方は出来ん
よーしじゃあ64GBのせちゃうぞー
サードのこと何も考えてない任天堂よりましじゃね?
>>734 PS2のVRAMが16MB以上有ったら歴史は変わっていた
GDDR5 4GBとか8GBっていくらくらいするんだろうメモリだけで
GDDR5はDDR3の5倍!とかいってるアホがいるけどそれGDDR3のことだよな 技術的にはGDDR5はDDR3と同じ世代だしそんなに変わらん
>>730 どうみても元のグラとポリゴン数変わらんだろ
>>731 この板にいるやつが全員なんらかの信者に見えるの?頭湧いちゃってるね
>700+1 :名無しさん必死だな [sage] :2013/02/19(火) 01:45:11.54 ID:BTWYSYZK0 (1/2) [PC]
>箱信者とPS信者の巣窟だな
>
>
>740 :名無しさん必死だな [sage] :2013/02/19(火) 06:43:25.21 ID:BTWYSYZK0 (2/2) [PC]
>
>>731 >この板にいるやつが全員なんらかの信者に見えるの?頭湧いちゃってるね
ナイスジョークhahaha...
DAZEは実機で見てもPS2並みのジャギジャギ糞グラで論外 それ以上の議論は低性能機テクノロジーすれでやってくれたまえ
何か言ってるぞってそのまんまだろ
745 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 09:20:13.64 ID:n3vSPckP0
>>706 インテルチップの初代は失敗だったけど
GoogleTV自体はまだ終わってないと思うぞ
今年のCESでも2世代目のSTBが幾つも展示されてた
>>707 DCでWinCEを積んだし、コンシューマー機にWindowsを積むのがMSの野望だから無くはない。
その場合はXboxはやめてハードがソニーでOSがMSになるだけだ。
携帯のAndroid的スタンスになるだけでMSは利益上がってウマーになる。
ただ、ソニーは強烈に嫌がるだろうな。
>>704 旧箱の時は何も言わなかったのにPS3だとなんで駄目だったんだろ。
ゲーム機にwindowsなんて積まないよ 割れの温床になるから PS3「のlinuxみれば分かるだろw 自由にアプリはインスコさせない
>>738 技術的には変わらなくても現状量産してるのはGDDR3なんだからGDDR5と大差ないとか言うひとは量産効果という単語を知らないだけ。
>>733 だから、CS機ならその辺考えなくてもいいって事では?
>>684 GDDR系Point to Point前提だし・・
OtherOSにはアンドロイドを載せるという話だったような。 ただし、自由にインストールさせるとPS4内メモリ・ハード・暗号システム探知機 を走らせるから、PSストアからダウンロードするアプリ(オンライン認証)のみ が自由に入れられるスタイルだった話が1〜2年前にあったよ。
GRID2の新しい動画来てるけど酷すぎるな コクピット無しな上にカナブンが高速に走ってるみたいな挙動w 1のメインスタッフがまるごと抜けちゃったし
>>752 それはVitaと同じでVM上で動かすから問題無い。
OtherOS入れるとしてもVMベースでハードに直接アクセスとかはさせないから、
どっちにしろ期待していない。
PS4にはソーシャル連動機能が搭載、次世代Xboxの僅かな情報も−WSJ報道
http://gs.inside-games.jp/news/389/38961.html それによると、PlayStation 4では、プレイヤーがAchievement(トロフィー)をFacebookやTwitterなどの
ソーシャルネットワークサイトでスムースに共有できるようになる他、
ゲームプレイフッテージをYouTubeにアップロードしたり、
スマートフォンや携帯機などの異なるハードウェアを利用してユーザー同士が競い合える(クロスプレイ?)ようになるのだとか。
さらにWSJは、Microsoftの次世代ハードにも言及。
新たなXboxではiPadのようなモバイルデバイスとの連動が可能になるソフトウェアを重視しており、
クラウドゲーミング機能もテストしているとのこと。
また、先日報じられたLAの新設スタジオによる、インタラクティブなテレビコンテンツ制作の計画があるとも言われています。
>>755 PS4のソーシャル機能はゲームプレイに関係してるから良いが
MSはアメリカのTV端末でも目指すのか?性能に拘ってない理由がわかった
既出情報じゃん
方向性が明確に別れてきたな
噂:「Quantic Dream」が“PS Meeting”にて新作を発表か?
スタジオのボスG de Fondaumiere氏がニューヨーク入り
http://doope.jp/2013/0226462.html 昨晩“Beyond: Two Souls”や“Heavy Rain”の開発で知られる
「Quantic Dream」のco-CEO Guillaume de Fondaumiere氏がニューヨーク入りしたことが判明し、
明日のイベントに参加し何らかの発表を行うのではないかと注目を集めています。
763 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 12:13:12.59 ID:q6tzwdmm0
>>761 ついに来たか
PS4がリーク通りのスペックならデモ期待できるな
反対にMSはもう全く期待できない
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
スクエニがPS4発表会で 去年のE3で見せたAgni's Philosophyのデモやるらしい アンチャの会社やヘヴィレインの会社もニューヨーク(会場)に来るとか
そういや今回は小島いねーんだよな
>>761 いや、E3で(というか6月に)PC以外でデモやるって発言だったよ。
まあAgniのデモぐらいは動いてもらわないとな。 どうせ実際のゲームに落とし込んだら劣化しまくるんだろうけど。
769 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 13:08:39.94 ID:ZPCVwgW30
やっと次世代の波が来たか
>>748 つか次箱はwindows8ベースだよ。カトラーがOSの移植作業してるってニュースになったじゃん。
アプリの自由インストールはさせないだろうけど、マーケットプレイスからのインストールは
可能でしょ。
それを言うならxboxは初代からずっとWindowsベースだし。
アグニはE3の次世代箱で、PS4はV13だろうね つまり性能は箱>>>>PSは確定ってこったな
774 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 13:40:41.63 ID:q6tzwdmm0
DDR3メモリを8G積んだだけの箱∞がps4より上とかありえん
橋本名人がバンダイからスクエニに転職したのはありなの
>>771 それはカーネルが共通って話じゃん。次箱はWinRTでAPIの共通化を図ってくるでしょ。
39800スタートが現実と理想の妥協点か?
The Timesは19日(現地時間)、内部資料のリーク情報として、ソニーの次世代ゲーム機「PlayStation 4」の価格は300ポンド(約4万3590円)になるだろうと報じています。
さらに同紙は、ソニーの幹部はPlayStation 4を次世代Xbox(通称Xbox 720)の後に発売することを狙っているため、
正確な価格やスペックは20日に開催されるイベントでは公開しないだろうとも報じています。
PlayStation 3の立ち上がりが鈍った原因として「高価格」であったことが要因として挙げられることが多く、
今回はそれを踏まえた価格設定が行われているのかもしません。
PlayStation 4にはAPU(CPU+GPU)にAMDの「A10」が採用されると噂されており、従来のCellとは違って
x86アーキテクチャになるとみられています。汎用的なプロセッサを使うことで筐体価格を下げられるだけでなく
、同じくx86を採用するとみられるXbox 720(Xbox ∞)との間でゲームソフトの移植性を高めることにも繋
りますので、結果的にゲームソフト開発会社のコストを抑えることに寄与します。
http://ggsoku.com/wp-content/uploads/caca-620x-500x2981.jpg
780 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:09:21.29 ID:KMGGgokO0
まあ普通に考えたら次世代箱のほうが上だろ ソニーも性能勝負諦めてるし こんだけ赤字出してりゃそりゃそううか
£299 $399 ¥39,800 てことだなこりゃ
向こうはwiiUでさえ3万後半とか高いのぅ
784 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:15:31.93 ID:ZPCVwgW30
4万とか互換ありならギリギリ許せるレベル 7850レベルのスペックで4万とかナメてんのか
4万3590円って今のご時世じゃかなりたけーよ 次世代箱が35000円でだされたら死ぬな
£299 $399 ¥39,980 わりとまじで
787 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:19:11.90 ID:q6tzwdmm0
パッドに金かけてるんじゃないか GDDR5を8G積んで4万強ならまあまあ安い
これでまんまA10だったら笑うわ
789 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:21:34.06 ID:ZPCVwgW30
安くねぇだろ。7850+Jaguarで4万とかGDDR5だとしても確実に逆ザヤなしで利益織り込んだ価格じゃん ケチくせぇなソニー
どっちがケチなんだかw
いや値下げ必須だから初めはそのくらいでいい
つか、いつもageてる在日君だろう
さすが小粒感
てかMSはソニー以上のハード作ることはないんだからどんだけ逆ざやしてくれるかが全てだわな
マウスコンピューター、第 2 世代 AMD A シリーズ APU「A10-5800K APU」搭載のデスクトップPC を初回限定のキャンペーンとして 3万9,900円で販売開始!! 〜 最大 4.2GHz の高クロックを発揮する高性能パソコンがリーズナブルな価格で購入可能 〜 第 2 世代 AMD A シリーズ APU の最上位クアッドコア AMD A10-5800K APU 搭載する高性能 パソコン。さらに、キャンペーンにより 3万円台で購入可能 第 2 世代 AMD A シリーズ APU (コードネーム:Trinity) の最上位クアッドコア A10-5800K APU は、 通常で 3.8GHz の高いクロックで並列処理が可能となり、さらに AMD Turbo Core テクノロジーにより、 最大 4.2GHz の圧倒的な処理速度を実現します。第 2 世代 Aシリーズ APU 最上位クアッドコア搭載の 高性能パソコンを、通常 4万9,980円のところ初回 300台限定のキャンペーンとして、3万9,900円で購入可能です。 グラボ追加するにしてもソニーよりマウスのほうが頑張っているな
ソニーファーストの意見 ポリフォニー、LBPの会社、ゲリラ → 大容量メモリ、バランス型(次箱タイプ) ノーティードッグ、SCEJ → 小容量メモリ、一点突破型(Orbisタイプ) スペックを決める前はこんな感じだったんだろうな 最終的に一本道で派手なドンパチやりたいノーティーに負けたっぽいね GTの山内さんなんか頭抱えてると思う
どっからそんな意見が出てきたんだ
バランスなら噂のorbisでも帯域が少なめだろ
むしろ次箱や現状のPCが一点突破型
800 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:35:26.94 ID:TcPK7CdpQ
>>789 Jaguar2個分(8コア)のCPU、HD7850を若干上回るGPU、メモリはGDDR5を最低でも4GB、
タッチパッド&Move的機能付き新型コントローラ、デュアルカメラPSeye、HDD標準 etc.
この構成で4万円強なら、多少とはいえ逆ザヤしてるんじゃない?
ただでさえ逆ザヤだったVITAを大幅値下げした事で
資金繰りは更にヤバい事になってるだろうし、
SCEは文字通り死ぬほど頑張ってると思うぞ
801 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:36:04.30 ID:UKJUI+baP
>>782 ゲームハードなどの娯楽品に掛かる税率が高いんだよ。
予想価格は妥当だろう 3万円台だったらそれはそれで性能に不安が残る
MSも大幅な無茶をやることはせんだろうしなぁ。360で日本以外にはそれなりにブランド作れたし。
>>796 GTの会社はあまりプログラミング技術高くなさそうだし
ハイポリゴンの車を楽に動かしやすいハードを望むだろうな
805 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:42:23.25 ID:ZPCVwgW30
>>800 逆ザヤつってもソフト1本でトントンってレベルだろ。流石にPS3の逆ザヤの悪夢があるから控えめなんだろうな。
次箱も低性能くせーし家庭用機に萎えてきたわ
やっぱHaswellノート買ってPCゲー楽しむ事にするは
マジで家ゲーがオワコン臭くなってきたな
>>797 ポリフォニー → シミュレーション系で競合よりメモリが半分しか使えないのは致命的
LBPの会社 → サンドボックス型のゲームならメモリはいくらでもいる
ゲリラ → キルゾーン作ってた当初から一本道コンプレックスに悩まされてた
ノーティー → 一本道が得意
SCEJ → そもそも国内のスタジオにはオーバースペック
だいたい読める
サードからもメモリもっと積めという要請があったろうが
自社のノーティーに逃げられるのを恐れてノーティーの言いなりにOrbisをつくったっぽい
>>800 そもそも最初から逆ザヤではないし、もうすでに赤字解消してるだろ。
日本も軽減税率導入するから いずれゲームとか嗜好品は税率高くなるぞ。
ワロタw 自分の妄想か
811 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:47:25.43 ID:q6tzwdmm0
>>809 誰でも知ってるであろう事をドヤッされてもな
CrytekはCS機でアンチャやキルゾーンのグラフィック超えてから言え
「純粋に小売市場価格の視点からそれは不可能です。主流に2000〜3000ドルをパッケージ する事はできません。仮に500ドルのコンソールとしましょう。私は次世代コンソールが500ドル だとは言っていません。それらは2000ドルでローンチするかもしれません。しかし消費者価格は 通常それよりも遥かに低いです。つまり消費者価格、ゲーマーPCの生産原価、及びそれが 必要とする冷蔵庫のような電力量を考慮すると不可能なのです」 500ドルのコンソール こいつ知ってたな
813 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:51:36.87 ID:TcPK7CdpQ
>>807 VITAは逆ザヤだし、まだ解消もしてないよ。「VITA 逆ザヤ」とかでググってみたら?
てか、むしろどこでVITAは逆ザヤじゃないとか既に赤字解消なんて話を見たん?
814 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:53:56.38 ID:n3vSPckP0
>>770 カトラーの爺さんがXboxのチームに居るのは確かだけど
OSの移植作業やってるなんてニュース見たことない
Azureからの異動だし普通に考えりゃliveだろ
815 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:55:46.80 ID:ZPCVwgW30
.
>>813 Vitaは汎用品の寄せ集めだから逆ザヤじゃないでしょ。有機ELの調達価格は不明だが。
iPad3とパーツ構成似てるからチップ原価も想定しやすいし。流石に逆ザヤだったらアホすぎる
つーか昨日も15000〜17000円ぐらいに値下げして3DS殺して欲しかったのに中途半端に5000円値下げとか
SCEにはマジで失望しか感じない
てかWindows載せないとMicrosoftとしてはゲーム機出せないんじゃないか
たぶんメモリー込でとんとんだと思うよ そこにソフト入れば多少+つくんじゃね?
最後のCSハードと言われてるけど 任天堂はずっと出してそう
いやむしろ任天堂こそ一番先にハード撤退するだろ ソニーはハード屋だから最後まで残ると思うんだけどな
VITAが逆ざやじゃないってのはこの前の決算で この普及台数でVITA単独で黒字だったから。
てか普通に考えてこいら得意分野全部別だし3社くっつくのが一番理想的だろ まぁそうなるとソニーにうまみがなくなるからやらないだろうけど
>>813 今も逆ザヤなんて、自信満々に言うから、知らない情報があるのかと思ってググったが
昔のソースなしの情報のみじゃん。
しかも、赤字=逆ザヤと勘違いしてそうな感じの。
824 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 15:04:43.77 ID:TcPK7CdpQ
>>815 汎用品を多用して抑えられるのはハードの設計や新型チップの開発費であって、製造原価はまた別
VITAは良いパーツ使ってるから、コストは安くはないよ
てかさ、「逆ザヤじゃないでしょ」とか予想してるより、ちょっとググるなりして調べた方が早くね
825 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 15:05:16.89 ID:ZPCVwgW30
>>822 任天堂はライト一辺倒で低性能しか出さない
ソニーはコア向けで性能もちゃんとしてるけど、プラットフォーム普及させる気がない
ソニーはプラットフォームホルダーとしての自覚がなさ過ぎてマジでイライラする
iPad Retina4万2800円だけど、物凄く安いんじゃね? 鐚が19980円でも物凄く高く感じるわ
Vita逆ざやってソース新ちゃんでしょ でそのソースはゲハ
3Gで一年前の試算でBoM$160だぞ自社で部品確保できるからさらに安いはず 後2日あるとはいえVitaの話題なぁ……
>>822 ファーストタイトルの層が全く異なるMSと任天堂はハード統一すれば相乗効果は絶大になりそうだな
昔MSに合流しようと提言して任天堂から追い出された人いたけどその人のほうが岩田より先見の明があったわけだ
ipadはvitaと同じGPUで300Mhz駆動なんだよな バッテリー容量と高負荷を掛けた状態での稼動時間を比較すると vitaのGPUの低クロックが浮き彫りに……
>>829 初耳w
でもくっついたらクソエニみたいになるだけだろw
くっついたら宮本はキネクトのゲーム作りたそうだったから嬉しいだろうね
くっつく気なら新ハード出さないだろ
キネクトおもしろいけど日本向けじゃなさすぎる 任天堂は悔しかっただろうな
838 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 15:17:36.56 ID:TcPK7CdpQ
>>821 それは知らないなぁ。ソース貼ってもらえると助かる
>>823 それって「発売から3年は利益が出ない」とかいう話?
まぁそれも参考になるけど、それじゃなくてもっと直接逆ザヤだと書いてた記事があった筈
「ソニー経営目標の実現性に不透明感」でググれば記事みつかるんじゃない
五年前なら良かったんだが今の任天堂なんてMSも困りそうだけどな
他社ゲームに興味の無い宮本さんが、キネクトのデモをわざわざ視察に来たぐらいだからな。任天堂に最高にマッチしそうなデバイス
まぁ任天堂もハードやめたら今の企業規模は維持できないからしないでしょ
なんかどうでもよくね? Vitaが逆ざやとか まだ撤退せずに値下げする余力がある訳だし
>>840 別に特別な事じゃない。開発者だから当然だけど宮本は他社のゲームをいろいろ見に行ってる
必死なって逆ザヤじゃないって言ってる奴いて笑えるw
こっちからのアクションよりさフィードバックのほうをなんか開発してほしいよ いまだ振動だけってのはさびしい
>>844 開発費というのは年度割って費用として償却していくんだから同じこと
もしかして部品代が価格を下回っていれば逆ザヤじゃないと思っているわけ?
>>848 逆ざや云々はどっちでもいいんだけど
これがソースになるのか?
BLACK. ?@black_x68
@rokuzouhonda 任天堂はグラフィックスよりもユーザー接点を優先しているのは、それはそれで事実でしょう。私は、任天堂は性能競争が出来ないからそうしているのだと考えてます。
グラフィックスとゲーム性は互いに排他的なものでは有りません。CGとUIも両立すべきものです。
本田雅一 ?@rokuzouhonda
@black_x68 任天堂は、その分野は投資効率も悪いし、自分たちが競争して勝てる分野ではないと判断したのでしょう。
チャンスはあったのに残念だとは思いますね。任天堂らしい遊びの創出と組み合わせれば、新しい世界を描けたかも知れないですから
https://twitter.com/rokuzouhonda/status/303675975860895744
>>849 1年前のYahooニュースだから削除されてるがググればソースは他にも出てくるよ
逆ざやじゃないというソースは見つけられなかったけどね
853 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 15:35:41.88 ID:ZPCVwgW30
>>850 マジでこれだは。任天堂が高性能ハードだせば何の問題もないのに
DSWiiの成功でライトに固執して性能を捨てる道を選んだのが残念すぎる
Vitaは最初から逆ザヤでそ
高性能にしたから売れるというわけでもないしな まあどっかが任天堂のために任天堂ハードをつくってやれば
学校教育でニュースの読み方ぐらい教えるべきだよな…
ソニーみたいに天文学的な赤字垂れ流してもいいんだったらいくらでも高性能にできるわな。
財政状況は性能に響かないってのがゴキブリ側の主張だね 実際に任天堂も、もしかしたらMSも低性能路線だし
任天堂が高性能ハード出してマイクロソフトにかなうと思う? あそこは低コストハード・低予算ソフトだからこそ成功するメーカー そもそも任天堂の高性能ハードで勝ちハードってここ20年はないでしょ
vitaロンチから二期続けてゲーム部門が赤字になってるから逆ザヤじゃね 他に赤字要因になるようなもんがないし
任天堂が儲かってうれしい豚は消えろよ そんなもんどうでもええねん
ここにきて次世代機のネタが枯渇して 携帯ゲームが逆ざやかどうかの話になったり 飢えてますねぇぇぇ
865 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 15:45:35.26 ID:qh84ohty0
>>831 A6XはVITAの2倍ALU積んでる
クロックは知らんが倍以上iPadが上じゃね?
売れば売るほど損が逆鞘じゃないかね 開発費は含めない そうじゃないと全ての商品て売り始めが逆鞘になる
>>864 明後日はどう転んでもお祭りだし
いいんじゃね
MSは無限の資金力で720をハイスペ5000円で販売だっけw
870 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 15:51:49.03 ID:ZPCVwgW30
>>863 据え置きは無理にしても携帯機ぐらいはしっかりしろって話だよな
おかげでハイスペ携帯機はVitaしか期待できねーし
このスレって任天堂のこと叩いてばっかだよな PS3? ああ、あの世界最下位機ですねw XBOB? ああ、あの日本見参入機ですねw 結局次世代機はWiiUの独り勝ちで終わるよwww
@superDaE Police raided me. オワタ…。
>>871 うん、そうだね。周回遅れでもがんばれー
875 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 16:00:14.98 ID:ZPCVwgW30
WiiUとか性能的にもギミック的にもまったくお話にならないわ
マジでつぶやいててワロタw スマホ取り上げられてアップルストアってPCも取り上げられたのか?w うそくせーw
>>874 ん?どっか他に次世代機出してるとこあったかな?
ああ、オマエの妄想かwww
>>878 まあ箱やPS4が出ればWiiUは次世代じゃなくなるけどな
もうすぐ次々世代機が出るってのに今頃次世代機とかぷぷぷ
>>873 ああ、言われなくてもがんばるさw
他のメーカーが早く次世代機出せるといいな
まあそれこそ周回遅れだがwww
>>852 いや
>「逆ざや」であることがわかっており
の部分の根拠をソースとして貼るなら分かるが・・・
と言ってるんだけど難しかったかな?
任天堂はマイクロソフトから7年遅れで現行機出したが 次世代機は出してないぞ
>>880 ホンット、早く出る事をオレも祈ってるわww
ただ、聞こえてくる噂では箱もPSも低性能らしいがw
1年遅れで出せたとしてもそれくらいの性能差しかなさそうだwww
『Aliens: Colonial Marines』とGearboxの嘘
http://www.choke-point.com/?p=13144 『Killzone 2』のことを思い出す人もいるかもしれない。現行機では未だに実現していないレベルのグラフィックで我々を驚愕させた、あの悪名高き2005年のE3デモのことだ。
Killzone 2デモの伝説はいつまで語り継がれるんだろうか
このスレは任天堂信者向きじゃないよ
WiiUはタブコンオンリープレイを全ソフトに強制してれば高スペック半携帯機として絶賛してた自信がある
逆ざやの定義ってのはする意味もないな 他のコンシューマー・エレクトロニクスにゲーム機のようなロイヤリティ収入があるでもなく この世界はやってる事業主が利益を上げるか否かで成否を判断すればいいんだよ
WiiUの開発者なにを思ってあんなの作ったのか?
>>891 次世代機を作ろうとは思ってないだろうな
如何に低コストでps360の真似をするかだろ
PSP、PS3、VITAはなんで歴史的大コケしたのか?
箱やPSではメモリも少ないしさすがに低性能過ぎた しかし、WiiUほどのメモリや性能があれば 後は10万くらいする高性能でもないかぎりほとんどの人は見分けがつかない WiiUはバランスがいい 現在は初期段階でマルチなどで慣れていないメーカーもいるが1年たつころくらいから 地力の差が如実にでてくるだろう
WiiUは海外メーカーが見放してそうなのが痛いよな
>>892 独自路線のためのタッチパネル搭載だろう
単なる処理能力競争は消耗戦にしかならないから
猿真似をするならあんなの無いほうが効率的だわな
>>887 WiiU版が足を引っ張ったとか言い出して荒れる展開を期待してる
WiiUは次の世代が楽しみだわ あのタブコンを発展させるのか、切り捨てるのか・・・その判断は見ものだよ。 それは3DSの3Dボリュームにも同じ事が言える
SuperDaEの家にガサ入れ入ったみたいだけど 次箱低性能リークの信憑性上がったのか てか、もともと次箱低性能リークってSuperDaE以外からの情報と合わせて一致してたんでしょ
SuperDae家宅捜索ワロスw
>>898 まあ今の所はmiiverseのためのインターフェイスだな
KDDIに続いてNHKもCATVを使ったSHVの伝送実験してる
NHK、既存CATVを使ったSHV映像の伝送実験に成功
最大5チャンネルの空きを利用。H.264で配信
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20130219_588348.html >このためNHKでは、CATV施設のチャンネル使用状況に応じて、空いている2〜5チャンネル
>までの複数チャンネルを同時利用し、64QAMや256QAMなど異なる変調方式の搬送波を
>組み合わせて伝送する「複搬送波伝送方式」を開発。SHV信号をCATV局で分割して送出し、
>複数チャンネルを使って伝送された信号を受信機で同期して合成する。映像はMPEG-4 AVC/H.264で
>圧縮し、音声はMPEG-2 AAC。SHV信号のビットレートは56〜170Mbpsとなる。
家宅捜索って?
家宅捜索入ったの?w
まじで次世代箱低性能路線か ゆめがねーな・・
家宅捜索ってw やっぱリークガチなんかなw
むしろまじものでキット出品したりしてるからどこからかお怒りくらったんじゃね
そのむしろはちょっと意味が分からない
次世代箱、これはアカンでえ ガッカリ箱になってしまうで
Xbox∞がキネクト重視で低スペックなのは事実ってわけか MSはTV番組スタジオ作ったりもうゲームよりそっち
H.265は使わんのか
オーストラリアapple storeねーから釣りじゃねぇかってw
そもそも この家宅捜索ってのが釣りの可能性もあるだろう
まあ家宅捜索受けて悠長にツイートしてるのも変だけど でもオーストラリアのアップルストアって何の話だ?
つーか、ガサ入ったってどうやって書き込んでるんだよ かなり怪しくなっただけじゃね
ところでガサ入れのソースってどこ?
>>850 それでMSもソニーも赤字になったんだろw
SCEは潰されて、開発スタジオも数多く消えた
そういうところに目を背けてるのをいつまでやるんだろ?
他の事業で穴埋めをしろっていうなら確かに任天堂には無理だろうw
>>814 詳しくない奴には信じられない話だと思うが、azureって専用windowsなんだよ。
そしてその開発にカトラーが駆り出された。つかカトラーはOSの開発以外はやらんよ。
そのカトラーがxboxチームにいるってのは、win8カーネルの移植以外考えられんし、
わざわざwin8カーネルを移植しなくちゃ実現できない機能ってWinRTなんだわ。
>>919 ライン、グリー、モバゲーに一銭も支払わずに毎月1本のゲームで80億の売り上げたたき出すガンホが
新しいビジネスモデルを提示してくれたのは大きい
さすがの任天堂もハードなしでこんなビジネスができるんだと衝撃うけてるはず
922 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 18:16:59.31 ID:DFGLgRBx0
>>900 edramだのブロードコムの特別仕様の通信チップだのと自慢して大コケしたWiiUはまさにピエロみたいなもの
もうハードやめようよという声は社内でも一部でてることだろう
企業は事業が安定期に入ってくると創業期の社員の志とは違ってただ高収入に引かれて入社してくる人が大半になる
このようにしてどんな企業も拡大するにつれて社風は少しずつ変わるのが世の常だし
>>922 間違えた
なんでそこでGDDR3がでてくるんだ
次のXboxはGDDR3なの?DDR3って噂を目にしたんだけど
>>901 PS4リークの方でしょ、次世代箱については詳しいリークはしてなかった筈。
>>927 最新のスペックはまだで古いスペックだった筈。
>>928 そうではなくて、古いはずだと思い込みたかった人が居たというだけ
【悲報】本田雅一センセイ「PS4で4K対応ゲーム」の妄想を打ち砕く
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361266072/ 本田雅一 @rokuzouhonda
飛行機の出発が順調に遅延中。遅延しているので、PS4が出てくるなら、
VitaやXperiaの何らかの形でのサーバになっているのかなぁ、などと妄想中。
ところで、たぶんゲームではなく動画だけなら4K2Kサポートもあると思うよ
(MAX30FPSだろうけど)
↓
本田雅一 @rokuzouhonda
ゲームユーザーにとってはね。というか、今のHDMIは4KだとMAX30FPSが限界なんだよ。
でも4K映像配信プラットフォームにはなるから
RT @Y_Mokko: @rokuzouhonda ゲーム対応しないんじゃ意味ないのでは?
↓
本田雅一 @rokuzouhonda
@Y_Mokko 4Kの映像配信はするだろうけど、4Kでゲームをやるのは厳しいよね。
HDMI2本出力などは、受け側が特殊になるので無理だと思います
932 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 18:45:04.15 ID:VMzwzgOfO
任天堂ハード低はスペックな割りに家ゲーの面倒臭さや煩雑さが最新スペックのPSや箱と一緒だからわざわざ使うメリットがない 低スペックならその分起動を早くしたり電源のオンオフを簡単にしないと誰も欲しがらない
PS側が4K60FPSに対応してたらHDMIの進化待ちでいいじゃん
まともなアカウント管理を導入していない任天堂はスタートラインに立ててない
>>926 PS4のリークはゴキブリの妄想スペックが一人歩きしているだけで具体性は無いな。
>>933 PS4の数倍性能上のミドルレンジPCでも激重ゲームで4Kでヌルヌルは無理
>>934 クラニンとかやってるのに何でゲームじゃやらんのだろうね
次世代箱が高性能なら、windowsを積んでないPCと同じになっちまうだろ。 その点ps4はブラウザも積んでるからpc並みの高速通信でネットができる様になるから pc買わずps4で十分て言うpcの代替に使うやつが増えるだろうず。 ゲームしながらネットをさくさく見る奴にはドンピシャなツールだろ。
>>936 いやもちろんゲームじゃなくて動画再生の話
>>939 +音楽取り込みできたらPCいらんくなるな
>>939 PS3の時もPCいらないと言われていてそうならなかったけどな。
ネットの閲覧はタブレット端末やWin8へ移行しているからタッチパネルの無いPS4がそういう目的で使われるとは思えん。
PSコントローラでブラウザを使ってみたがすぐに嫌気が差してPCに戻ったよ。
PS3のブラウザと箱○のブラウザ比べたことあるのかよ… ってか次世代箱もブラウザはあたりまえのように積むだろうよ
いちいちPS4起動してネットするやつはいないだろ
>>939 ほんとお前らって7年前からまるで成長してないのな・・・(´・ω・`;) 安西先生の気持ちがわかる
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。
おまえらもなんだかんだ言って PS4でネットするようになるよ まあ見てなってw
xbox∞のスペックがPS4以下だと分かっちゃってるし あとはどんな機能があるかだな
>>941 それはないな、次世代箱はローエンドPCに過ぎんから
>>944 起動した途端にアップデートが始まりネットするまでえらく待たされた途端にうんざりした。
バックグラウンドでDLして次回起動時に更新するぐらいできないのかよと思った。
タブやスマホがある前提なのに いちいちPS4起動してネット見るはずなんだよぉ〜 てか米国じゃすでに ゲームとドラマと映画とスポーツチャンネルはxbox360が支配してるんだよな・・・w 多分、次のxboxネットも支配したいと考えてるだろうな
>>947 PS3やVITAの時もそのセリフ聞いたな〜(懐
>>952 PS4の確定スペックは発売後にバラしてみないと分からないよw
>>951 母艦としての話なのにネット見るんだよぉって言われてもなw
お前さんがPCをネット見ることにしか使ってないのは分かったけど
Oribsのスケーラーも出てきたな DurangoとOrbisともにOSとゲームは完全に描画が別になる Orbisはアプコン機能あり Durangoは3つのスケーラーOrbisは2つ
MSにはPCがあるんだから、 ・箱はTV前の総合娯楽端末。キャッチーな機能とロープライスでとにかく普及させる ・コアゲーマーはPC使って、GPUだけで10万越えとかの廃スペックで好きなように楽しんでくれ こういう二段構えの布陣だろ。だから次世代箱に超高性能は必要ない スレ的に面白いかどうかはともかくこの戦略は間違ってないだろうよ
やっとPSもスケーラー採用か 古いREGZAだと額縁表示になって困ってたんだよなぁ でもこれはつまりゲームの内部解像度が必ずしも1080pではないって事か
>>959 4Kメインだろう
というかアプコンバーターだな
>>954 PS4のスペックがわからないのになんで箱◎<PS4だとわかるの?
>>931 あれ、PS3って3D対応のときHDMIで3D出力が定義されてなかった時代に発売して、
無理矢理HDMIをファームアップで拡張しなかったっけ?
HDMIがまだ対応してないから…ってのはどうかな?と思う。
ま、次世代機のスペック的にはフルHDまでが限界じゃないか(というかかえってゲームとして質が下がる)とは思うが…
>>959 ライジング ライジング
ソニスト大阪のライジングは凄かった
>>962 3Dと4Kでは帯域自体が違うんでHDMIのファームアップでなんとかなるもんじゃない。
HDMI端子を2つ付けていればソフトでなんとかなるかもしれないけどたいていは1つしか付けないからね。
>>961 いや、いつオレが分かるなんて言ったよ?w
クッタリが伝統のソニー製品は蓋を開けて見るまで分からないよ
>ゲームとドラマと映画とスポーツチャンネルはxbox360が支配してるんだよな・・・w 知らんかった・・米国市場切り崩すのは大変だろうなあ
どうせソースなしだろ
代わりに俺がソース持ってきたぞ
PS3がNetflixの世界最大動画配信端末に
Netflixは、40カ国でサービスが行われているオンデマンドストリーミングサービスで、TVや映画などをインターネット
経由で配信しています。Netflixの幹部Reed Hastings氏は、ソニーのPS3が同社の最大のプラットフォームになった
ことを発表しました。
世界でも非常にポピュラーなオンデマンドストリーミングサービスであるNetflixにおいて、PS3が主要な動画配信プラッ
トフォームになったということは、同時に世界最大の動画配信端末になったと言えるのかもしれません。
http://www.excite.co.jp/News/game/20121206/Inside_61986.html
>>962 それなぜか今のHDMIそのままで発売すること前提で話してるからさぁ
今年前半にも策定される新しいHDMIの規格何故か無視してるという……
今までの事考えりゃまず間違いなく新しいやつ載せてくるのに
>>942 聞いたことねぇ
PCは割れで縮小しまくってた
>>968 この辺とか?
PS3はnetflixにおいて首位ってだけだわな
ラスベガスCES会場から占う2013年【前編】
http://diamond.jp/articles/-/30284?page=3 特に後者については、マイクロソフトのXbox360が世界市場では
デファクトとなっており、この端末を利用したビデオ・オン・デマンドや
ネットサービスが広がりつつある。このことは、2012年9月にオランダで
開催されたIBC(国際放送カンファレンス)でも多くの事業者から指摘されていた。
欧州のとある有名サービスプロバイダーの責任者が、「GoogleTVが
Xboxに勝てる余地はゼロだ」とまで言い切っていたのを、よく覚えている。
>>964 HDMIの出力チップ自体が帯域というか送信速度に対応してりゃ良いんじゃない?
無線LANのnドラフトみたいに後から正式対応するんじゃないかな。
流石にDP付けるってのは無いだろうしな…
業界1位のNetflixで首位じゃないんならどこで首位なんだよ
Xboxが制してるのはオンデマンドビデオサービスじゃなくてIPTVじゃなかった? あと音楽サービスでも優れてる
>>975 2位以下の市場で多数派になってるって可能性はあるんじゃね
実際シェアどうなってるのか知らんけど
2160 30pならHDMI1.4でもでーじょーぶ
世界最下位ハードの箱がトップなのは納得できません
360版のBO2はアプコン解像度だったのにネイティヴ並の綺麗さでよかった ソフト側でかなり高品質なスケーリング処理してたな
世界最下位なのは結局PS3ってオチだったじゃねえか
>>942 キーボードもマウスも普通にパソコンのが使えるけど
それよりも問題はブラウザがね
スケーリングってただの拡大だよ
985 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 20:03:05.20 ID:64rVRKBwO
4Kとか勘弁してくれ ハードの進化がもはやゲーム性に関係無い所にまで来ている
素直に1080pが60fpsで動いてくれりゃ良いんだけどね 4Kとかいらんわ
>>984 それにも品質があるやん
たとえばPS3でPS1のゲームを1080p設定でやると
なんかドットがハッキリしてて綺麗なんだよ
そういうのがあるんじゃない?360のハード処理では無理そうだけど
箱○の方がアップスケーリングは高性能なんじゃなかったっけか
4Kはセールス的にはいい付加価値かな PS4は4K対応!!! (ただし30fps動画再生専門) 過去にはPS3だからHDだのトルネあればアンテナいらないだのって人はいたし
そんなわけねえじゃんw
>>990 箱○のソフトは全てスケーリングで1080p出力できるけど
PS3のソフトは黒枠でるゲームがあるよね?なんで?
普通のテレビはスケーリング積んでるから
>>993 スケーリングならそうだったな
アプコンだと思った
間違い
対応解像度が多い
品質はほぼ同じだろう
そもそもPS3はアプスケ搭載してない。
998 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 20:19:04.55 ID:/iHNkKvF0
世界最下位ゴキブリ箱は次世代も低性能路線か
>>970 PS3がPCを駆逐したなんて話こそ聞いたことが無い。
>>997 まるで機能してないからPS3は黒枠ゲーム機なんでしょ。
これじゃ4も心配だ
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