次世代機テクノロジー56

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1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


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前スレ
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2名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:27:05.45 ID:psPefEQp0
○○は○○より性能が上でないとおかしい

必死ですねあんたら
3名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:28:54.90 ID:YVEWgaF50
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        |6 : ) e (. .:.)  kotakuが、昔の図面をのせやがったとか、そういう話、今はいいから
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4名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:29:31.56 ID:cv4ktbr80
各々に都合のいい噂を信じればいい段階だと思うよ
5名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:30:51.01 ID:84vc45W10
PS4がショボすぎてMSがこれ以下のスペックの物を作るのが難しいわぁぁぁ!
6名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:31:01.39 ID:WBfHdDVfi
クソ箱次世代も積層やってくるね
7名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:31:11.64 ID:h8KGcsD70
>>1
8名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:33:03.05 ID:UMOKMRRb0
糞箱はライトに日和って埋葬でしょ
9名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:33:44.15 ID:JRiauu8N0
10名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:35:23.09 ID:YVEWgaF50
ゴキノロジー民なら食いつきそうなネタだね☆
11名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:35:55.89 ID:su0n5NQpP
>>9
それは箱○向けのRTSのリーク
Durango用ではない。
12名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:36:34.14 ID:EC0RAnP70
糞箱しょべえええ
13名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:36:44.51 ID:5JMBLt3W0
正直その動画抜き出しっぽいSS見せられても何も分からんだろ
14名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:37:48.14 ID:JRiauu8N0
superdaeはスペックに関しては製品版で性能が上がることはないの?との問いに「バルマーに聞け」で終わり
Katakuリークはsuperdaeに言わせるとすべてのドキュメントをしっかり公開してないということみたいだ
リークされた中に最終的になくなった機能もあるんだろう
15名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:40:45.88 ID:JRiauu8N0
>>12
一応画像は360の頃のもの
360で中止になってDurango向けに変更
16名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:40:46.58 ID:YVEWgaF50
情弱が翻訳しよるw
17名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:43:14.31 ID:su0n5NQpP
>>15
なにも変更は確定じゃない。360向けに作られていたのは前々から知られている
おそらく今はDurangoで作られてるかも⁈っていう記者の予測にすぎない。
18名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:44:21.18 ID:UMOKMRRb0
次世代機も低性能ゴミ確定だから旧箱と見分けがつかないでしょ
19名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:45:06.85 ID:su0n5NQpP
PS3比たったの4倍の性能向上でよくいうぜ
20名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:49:36.86 ID:5ApTcmPR0
痴漢の希望だったSuperDAEも一度も箱の方が上だなんて言ってないからな
PS4の方がはるかに性能上と言ってるところもないがPS4が僅かに上とは言ってるわけで箱の方が上と主張してるところも存在しない
パクターなんかにまですがりだしたのが哀れな痴漢
21名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:49:43.78 ID:JRiauu8N0
superdaeとしてはキネクト2の情報がスイートポイントだったみたいだね
良い反応を期待してたが、反応が悪かった
22名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:50:20.14 ID:vlMbr9fQ0
痴漢というか栃木だけだろw
23名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:51:14.69 ID:OAbUvr0J0
たったの4倍で勝ち誇ってるのか
24名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:52:36.67 ID:EC0RAnP70
普通に考えればゲーマーがキネクトで喜ぶわけねーだろ
E3でさんざんたたかれてるのにw
25名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:52:39.48 ID:h8KGcsD70
>>20
確かにDurangoよりOrbisのほうが性能上って言ってるリークは複数あるけど
OrbisよりDurangoほうが性能上って断言してるリークはないんだよな
なんでだろうな
26名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:52:56.71 ID:5JMBLt3W0
https://twitter.com/superDaE/status/301913051907637249
superDaE/Dan 2013/02/14(木) 13:37:35 via web
I'm reading Neogaf about me, I find it funny that everyone is so stupid. Kotaku was provided with ALL documentation, not something I said.

あー、これで希望が湧いてきたのか……
27名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:54:30.12 ID:RSoXP5Bd0
>>21
そんな事は言ってないだろ。
28名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:54:40.76 ID:LzgyHCv9O
次世代はどれも性能的には残念な感じになりそうな臭いはする。
どれか一機種でも濡れるようなものがあればそれで満足なんだが
29名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:55:36.58 ID:RSoXP5Bd0
>>25
そもそも現状出てるスペックリーク自体、DAE含めて、1つ2つしか無いみたいだし。
下手すりゃDAEだけかも知れんレベル。
30名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:58:15.85 ID:iOachGoO0
キネ糞でカジュアル路線にまっしぐらのゴキ箱になぜ期待できるのか
31名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:58:57.81 ID:JRiauu8N0
>>27
32名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:59:02.38 ID:YVEWgaF50
        _     _   
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        |6 : ) e (. .:.)  kotakuが、昔の図面をのせやがったとか、そういう話、今はいいから
       ./  ‐-=-‐ '  superdaeとしてはキネクト2の情報がスイートポイントだったみたいだね
      / / y_____,)  
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33名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:01:55.40 ID:JRiauu8N0
>>26
これ希望を持つようなことは言ってないけど、「古い情報だ」って翻訳に切り替わってるね
「もし本当の性能を知ったら・・・」のときと同じパターンだね
誤訳というか、願望が混ざってる
34名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:19:18.10 ID:LzgyHCv9O
コントローラの機能はDAEのリーク通りなのか?
それが正しいならこの先も正しいし、違うならこの先も怪しい
35名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:20:39.21 ID:LD0OMJt30
DDR3 2GBでした^^v って落ちもあるね。
常識的に考えると DDR3 4GB UMA だね。
36名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:22:30.35 ID:JAbeVWJC0
>>25
EAがOrbisの性能に絶望したというリークはあったし、Durangoは箱○の7倍の性能というリークもあった。
37名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:24:01.69 ID:SloEfMny0
PS4がカススペックだったからって新箱まで巻き込むなよw
38名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:24:18.77 ID:o6NwVTD00
[xbox360]
2004/4 リーク図
http://www.xbitlabs.com/images/news/2004-04/xbox2_scheme_bg.gif
2005/8 MS公式図
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd12.jpg

[xbox720]
2013/2 リーク図
http://vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/02/memory_system.jpg

360の場合、初出のリーク図からメインメモリ容量が増量された位で
接続バス帯域的には、1箇所22.4GB/s→16GB/sへダウンした所がある位でeDRAMの帯域は変わらずにそのまま発売された

720のkotakuの図が古いというのであれば、ESRAMは混載なだけあって変更は難しいだろう
変更される箇所があるとすればメインメモリ位しかない訳だが?
39名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:25:30.96 ID:h8KGcsD70
>>36
あああったね確かに
でもそれ古い情報で最近だと聞かないんだよな
40名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:25:36.98 ID:vlMbr9fQ0
EAが失望したって
PS4の最初の開発機だろ
41名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:27:34.02 ID:o6NwVTD00
後は、GPUの詳細ブロック図が記載されている等位しかないな
42名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:28:56.13 ID:h8KGcsD70
新しめのリークだとPS4のが上ってなってるから開発機のバージョンアップ過程でスペック上げたのかもね
43名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:30:35.45 ID:MElqr4z60
20日に顔面ブルーレイが見れるのか
楽しみ^^
44名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:40:07.37 ID:wU86FriO0
PS3の4倍と360の7倍ではどちらが高スペックですか?
45名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:42:21.43 ID:isTDI9//0
>>42
新し目のリークどおりでPS3の4倍って事にはならないだろ。
どう見ても10倍以上の性能差はあるぞ。
46名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:45:28.58 ID:vlMbr9fQ0
次世代クソボックスよりPS4の方が性能が高いと言われていて
そのPS4はPS3の四倍(性能もなんもわからんアナル野郎のパククソより)
47名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:55:16.51 ID:oLvOGIYN0
>>44
箱○を1とするとPS3は単純なFLOPS数では1.2。
箱◎が7だとPS4は4.8だね。
48名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:58:17.96 ID:484H/DfT0
どうやら T P O 0 と4つのIDで必死に頑張ってるようだなw
49名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:59:30.24 ID:484H/DfT0
朴ちゃんは帯域見てるので、箱720はPS3の1.5倍
50名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:01:02.54 ID:oLvOGIYN0
>>49
そのスペックじゃWiiUだよ。
51名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:01:35.70 ID:484H/DfT0
>>50
Uは1/4
52名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:04:34.03 ID:9ibvfyhM0
彼らは、WiiUとXBOX次世代機で、
前門の虎後門の狼、状態なんかなぁ
53名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:06:31.86 ID:XkvXBr3y0
性能さえ良ければどの機種でもいいんだけどPS4とWiiUは次世代脱落みたいね。
あとは箱◎が7倍界王拳というのに期待するしかないかね。
54名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:07:16.43 ID:484H/DfT0
IDチェンジけえw
55名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:09:18.39 ID:h8KGcsD70
何倍とかヘイロー2とクライシスがどうこう抽象的なこと言っても
具体的にスペックリークされてるし無意味じゃね
56名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:10:42.70 ID:iCLlMCN60
次世代無関係の任豚は出て行ってくれませんかねえ・・・
57名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:12:04.18 ID:2fMrVrUO0
PS4は出ない(ブヒッ

って任豚ちゃん言ってたけど
WiiUがもう少しまともな性能で開幕ダッシュ決めてたらホントに出なかったかもなあ
WiiU完全死亡でMSの出方によってはソニーにも生き残りの目が出てきたのか…
58名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:13:47.62 ID:h8KGcsD70
最新リークスペックってこれでしょ

http://i.minus.com/iRnUjKQjc3O56.jpg
59名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:18:16.43 ID:WwbO1wEq0
>>25
発表する前に手の内バラすわけなじゃんw
ハードルは下がるだけ下がっておけばいいw
60名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:21:04.90 ID:cv4ktbr80
John Carmack 次世代機は30fpsがターゲットになるのを保証する
Cliff Bleszinski アバターレベルのグラフィックスが実現されるだろう
Tim Sweeney 現行機から大きな飛躍を遂げる
Cevat Yerli 次世代機はCrysis3を大きく上回らないという予測は正しかった
橋本善久 あらゆる要素が現在と比較して圧倒的な進化を遂げる
岩田聡 グラフィックスにおいて差別化できる要素というのはだんだん少なくなっていく
久夛良木健 ハードの高機能化はメーカーにとって都合のいい進化、願望に過ぎない
61名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:23:37.47 ID:h8KGcsD70
20日にPS4発表されてコントローラーにシェアボタンがあればEDGEのリークが本物度を増すんだけどな
まああと少しか
62名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:30:19.42 ID:vYoMe/O50
>>55
具体的なハッタリリークならあるが・・・。
63名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:33:27.40 ID:n/Kh6Hxc0
リークの整合性が崩れて来てるから「リークがぁぁあ!」というゴキブリの悲鳴がむなしい。
64名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:34:09.16 ID:6ZDwI7aWO
MSはソニーもE3で発表だと思ってたみたいだね
65名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:36:29.44 ID:9ibvfyhM0
>>62
実際計算能力はあったし、スパコンにも使われてる

一方、何だっけPower7で、
eDRAM 96MB っていう発売前まではスーパーハードがあったとか
66名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:52:48.94 ID:eKINwDw/0
リーク通りだと困る痴漢
67びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/15(金) 20:53:13.80 ID:/EHrj92Y0
メモリ容量は
Wiiu:2G
次箱:4G
PS4:8G
らしいね、これだと3機種マルチが主流になりそうだなー
68名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:54:45.44 ID:P0CX3/h10
>>67
三機種マルチwwwwww
69名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:55:08.78 ID:WwbO1wEq0
>>65
WiiUはeDRAM768MBってゴキがデマ流してただけ
eDRAM768MBとか誰が信じるんだwww
70名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:56:01.12 ID:pUDIpfA60
>>67
あまりのショックでわけがわからなくなってるの?
71名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:56:50.71 ID:B2xuMc6R0
PCPS箱
3機種と言えるかもしれない
72名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:59:06.35 ID:HczaTP1u0
>>67
AA厨がうざいからブログにコメントするなって言ってたぞ
73名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:59:20.04 ID:7jGn6bRw0
Codの1080p60fpsは本気っぽかった
話してるうちに本当に可能なんじゃないかって気がしてきたし
74名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 20:59:41.93 ID:kapf0fnB0
人喰いの大鷲トリコがPS4に移行
って本当かなぁ
75名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:00:39.85 ID:iCLlMCN60
>>67
笑わせんな豚w
76名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:02:58.26 ID:7iE51yym0
リークやら想像の類でさんさん騙されてきたのに懲りないね。ps3,ps vita , ps moveでひどい目にあってきた事を忘れたのかな?
77名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:04:27.13 ID:4sUyRRN40
チカンは同胞のチカンが立てたスレに妄想書いてた方がいいんじゃない?
78名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:13:46.96 ID:pUDIpfA60
>>74
PS5に移行の間違いじゃないか?
79名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:14:37.19 ID:P0CX3/h10
>>76
vitaはスペック通りだけど
80名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:21:21.27 ID:Iw2gkf7o0
>>76
だから、VITAでどう騙されたんだよw
あっ、そういや256MBとかいう噂あったな。
81名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:21:49.71 ID:5JMBLt3W0
つうかMoveとかPS3でなんかあったか?
82名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:30:47.02 ID:F6aWcGDU0
せいぜい精度が高いらしい、ってのと、あのダサい○部ぐらいだし、リーク云々言うほどでもねーな。
Vitaはリークと同じか若干マシだし、ハード自体は。売れる売れないとは別でな
83名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:32:20.40 ID:iCLlMCN60
結局豚の難癖か
84名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:33:11.87 ID:y73DyqY30
ルイージダイレクトでイライラ
85名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:40:00.71 ID:hZ7Ci6fD0
>>80
PS3がそのまま動くとか言ってたじゃん
86名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:40:43.72 ID:o6NwVTD00
>>85
動くには動くだろ
87名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:40:47.74 ID:9ibvfyhM0
正直、WiiUで無知識のままここに来た人は
帰って欲しい……
88名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:43:39.74 ID:hZ7Ci6fD0
>>86
うそつけw
89名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:44:39.98 ID:hsV4eDxa0
騙されたってのはWiiUみたいな事言うんだよ
VITAなんてかわいいもんだ
90名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:45:14.66 ID:1GRvT4cu0
そりゃ移植がしやすいとかの文脈で使われたんじゃなかったか

もしくはアバターが動かせる!とかと一緒で、誰も信じなかった妄言だろう
91名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:45:55.66 ID:hZ7Ci6fD0
>>89
おまえらがeDRAM768MBとかあるわけないデマ流してダブスタ乙w
92名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:47:40.11 ID:40WbWnav0
>>90
クリエイター呼んで移植のし易さをアピールしたプレゼンやってたよね
もちろんなんらかを削った上での移植ってことはわかるはずなのに
意図的なミスリードでしょどうせ
93名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:47:46.54 ID:1GRvT4cu0
むしろリークの性能じゃ4万近くするんじゃって恐々としてたのが
25000でびっくりしたわ
ipadがいくらだから〜とかで予想してさ
94名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:48:52.04 ID:hsV4eDxa0
いや、WiiUはそんだけの話じゃないだろ…
誰がこんなしょぼいの今更出すと思ったんだよ
95名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:49:06.63 ID:hZ7Ci6fD0
>>93
世間的には高いっていう印象だよ
だから売れてない
これがブランドの差というやつだね
96名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:50:03.50 ID:7jGn6bRw0
「Wii U版COD BO2はフル HD、60FPS、エフェクトリッチ」
任豚史上最大の汚点だと思うよ
97名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:53:39.66 ID:Iw2gkf7o0
>>85
言ってねーよw
98名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:58:44.90 ID:kij7BKZA0
名越だったか小島だったかデモながしながら言ってたな
99名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:01:12.01 ID:hZ7Ci6fD0
>>97
SCE河野「VITAの性能はPS3は匹敵する」
http://www.pssokuhou.jp/archives/863808.html

VITAって本当にPS3より性能上なの?
http://gehasoku.com/archives/51281124.html

おまえらがホルホルしてる証拠残ってるけどw
100名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:02:53.78 ID:1GRvT4cu0
誰も信じてないじゃん
101名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:04:14.76 ID:Iw2gkf7o0
>>99
よく読めよ。
ソニーはPS3がそのままとか言ってない。
勘違いするアホはいつもの事だろ。
WiiUにもいたし。
102名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:05:10.27 ID:hZ7Ci6fD0
>>100
SCEの社長が言っても信じないってすごいなw
もうオオカミ少年なんだなw
103名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:13:54.37 ID:hZ7Ci6fD0
>>101
Vita版にはPS3版をほぼそのまま造りこんでいる
http://ameblo.jp/seek202/entry-11464583653.html

言ってるけどwww


PS Vitaの詳細スペックは超高性能に、PS3やXbox360を上回る
http://gigazine.net/news/20110817_psvita_spec/
104名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:14:08.03 ID:xbXPsGRe0
正直、この手の「言ったと思う」「自分はそう受け取った」ってだけでどこまでも突っ走る人の相手する意味って無いと思う。
PS4も必ず「GDDR5の1TB/sって言ったのに」ってのが延々とスレ荒らす事に決まってるし。
今からスルーの練習くらいしとけ。
105名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:14:52.80 ID:WBfHdDVfi
このボンクラどもに
スルーなんて出来るのか
106名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:15:25.09 ID:hZ7Ci6fD0
スルーしたら火消しにならないもんなw
107名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:16:31.95 ID:kRw6fxLK0
正確には「PS3のロンチレベルのクォリティーでVitaに移植出来る」だな。
確かにPS3のロンチはシェーダをろくに使えてなくて次世代とは思えなかった。
108名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:17:38.15 ID:EC0RAnP70
もう頭いっちゃてるみたいだし、ミーバースでも決めてきたんだろww
109名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:18:29.91 ID:hZ7Ci6fD0
>>108
ああミーバース荒らしてるのお前らか
110名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:19:40.79 ID:Iw2gkf7o0
>>103
は……?
大丈夫か?
上は事実を述べてるだけで、下はお前が改変しただけじゃん。
アホは大変だな。
111名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:22:06.25 ID:40WbWnav0
>>104
成りすまししてハードルあげしてたりとか涙ぐましいよな
何したいんだろうな
112名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:22:51.82 ID:9Kbd0hY+0
>>105
ゴキブリは仕事なんだからスルーしたら給料もらえない。
特にPS4の評判が悪ければステマして高性能に見せかけないと。
113名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:25:22.59 ID:hZ7Ci6fD0
>>110
そのままとか言ってない → そのままとか事実を言ってるだけ!


さすがあたまおかしい
114名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:25:35.92 ID:EC0RAnP70
日々ネットでレンガのステマしてる任豚には言われたくないわな
115名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:26:06.38 ID:fOK5b4oh0
>>103
Wii U版COD BO2はフルHD、60FPS、エフェクトリッチ


あははw
116名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:26:20.74 ID:dEI0B3rf0
VitaってPS3からの移植は1週間とか言ってたのに全然移植が進んでいないのはなぜ?
117名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:27:50.04 ID:hsV4eDxa0
あのさマジでWiiUよりVITAのが騙してると思ってんの?
118名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:29:05.47 ID:fOK5b4oh0
WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応



爆笑wwww
119名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:29:27.77 ID:qxCFsABW0
>>116
CPUもGPUも全然アーキテクチャが違うのに移植が楽なわけなかろう。
120名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:29:51.12 ID:EC0RAnP70
発売前はPS360よりはるかに高性能と暴れ回ってたのに、でてきたタイトルほぼ大幅劣化だもんなぁーw
121名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:31:48.97 ID:hZ7Ci6fD0
VITAを論破されたら話をそらすとかほんとわかりやすいな
122名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:32:17.16 ID:fOK5b4oh0
スペック詐欺ってのはWiiUのこと言うんじゃないのぉ??
123名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:32:22.57 ID:Iw2gkf7o0
>>113
PS3がそのまま動くとは、誰も言ってないけど。
キルゾーンが、ほぼそのまま造りこんでることにしても、事実であり、騙してないじゃん。
小学校から学び直せ。
124名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:33:10.84 ID:hsV4eDxa0
VITAを論破?
話逸らしてるのはお前だろw
125名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:34:09.54 ID:fOK5b4oh0
>>123
行間読めないアスペだからしょうがないよ^^
国語のテストは赤点だったんだろうなw
126名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:34:59.34 ID:ZfIrpl9nP
・HDDなし
・有線なし
・実績トロフィなし
・アカウント制なし
・USB2.0
・ウンコメモリ
・産廃CPU
・激遅OS
・尿
・感圧式
・マイクロバッテリー

スラスラとこれだけでてくる
まだまだあるだろ
まじで過去最低ハード
127名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:35:03.84 ID:zDjdDIDR0
>>99
>>103
みごとに言ってないなw
128名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:35:15.19 ID:hsV4eDxa0
WiiUがVITAより騙してないって論破してくれよw
129名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:35:43.89 ID:hZ7Ci6fD0
>>125
なるほどそいつアスペなのか
そりゃ説明してもわからんわな
130名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:36:14.20 ID:y73DyqY30
>>104
熊本とか>>67の空気豚コテハンみたいな何の知識もない連中を相手にするスレだからなぁ
131名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:36:29.81 ID:hZ7Ci6fD0
VITAに都合悪い話になると話そらしに必死www
132びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/15(金) 22:37:33.22 ID:/EHrj92Y0
次世代機テクノロジー
でVITAちゃんの話題はスレ違いだと思うんだ
133名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:38:33.56 ID:hZ7Ci6fD0
ゴキちゃんにとってVITAは黒歴史だもんな
PS4もそうなりそうだけど
134名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:39:08.26 ID:7jGn6bRw0
ぶっちゃけvitaって箱の後継機だよね
135名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:39:08.98 ID:Iw2gkf7o0
>>125
たしかに、キルゾーン限定の話と、全体の話を混同するアホだからな。
人並みの頭では不可能だ。
136名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:41:34.50 ID:hZ7Ci6fD0
>>135
おまえはゴキブリ並みの知能だもんな
137名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:41:43.09 ID:hsV4eDxa0
WiiUの事まったく反論できないでワロタw
138名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:43:47.27 ID:EC0RAnP70
いやいや史上最悪な欠陥ハードwiiuさんにはかなわないよw
139名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:43:56.04 ID:hZ7Ci6fD0
スルーされて顔真っ赤ワロタw
140名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:44:40.16 ID:zDjdDIDR0
>>126
うーんwww

OSは高速化すると言っているがやっぱりソフトウェア上の問題なのかね
さすがにハードの問題は大きく無いと思うが
141名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:44:47.25 ID:NRCsRtzA0
720x408もWiiUも糞だからどっかいってくれ
142名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:45:16.11 ID:IFM5PL7b0
新箱は互換のためにXCGPU載せないのかな?
今のリークベースで話をするのならPS3のPS2みたいに排他処理だろうけど、コストを抑えてるし載せてきそうな予感がする。

逆にPS4はモジュール追加できるかどうかだろうけど、まずないので互換があるとしてもソフトウェアでの互換だろうな。
今のPS3のPS2クラシックスのように。

あとPS4のdual cameraが気になる。
両眼ともに720pの解像度ってことは、キネクトタイプの赤外線じゃなさそうだが恐らく3Dカメラ。
143名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:45:57.86 ID:hsV4eDxa0
まじで反論できないのかよw
144名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:47:17.97 ID:hZ7Ci6fD0
>>140
まあPS3がそのまま動くとかクッタリ言っちゃったのがマズかったよな

>>143
VITAは黒歴史だからしょうがないよwww
145名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:47:34.17 ID:7jGn6bRw0
720x408で発狂してるやつ多かったな
あげくにファーストよりコエテクのほうが技術力あるとか言い出したり
146名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:48:12.48 ID:hsV4eDxa0
話逸らすなよ…
147名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:48:47.53 ID:1GRvT4cu0
SCEの社長だからって、とういうかだからこそ
そんな妄言信じるわけないじゃん

岩田が値下げしないって言ったのと同様
148名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:49:20.31 ID:hZ7Ci6fD0
>>145
実際そのSD解像度すら使えてないんだもんなw
149名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:51:29.43 ID:7jGn6bRw0
>>148
コエテクはそれ以上をつかってるよ
150名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:51:43.63 ID:zDjdDIDR0
>>144
アンカ間違えてね?
151名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:53:47.64 ID:p3icrdWV0
SCE河野「VITAの性能はPS3は匹敵する」
http://www.pssokuhou.jp/archives/863808.html

これ匹敵するって言ってるのインタビュアーで河野じゃないやろw

>――確かにゲームハードとしての性能は、PlayStation3と匹敵するスペックです。
152びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/15(金) 22:55:19.98 ID:/EHrj92Y0
まさかコエテク信者がいるだなんて
153名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:55:51.01 ID:7zyrhi3PT
  ミ..  ━━┓┃┃ ━╋━    ヽiイライライライライライライラ
 .丿.     ┃    ━╋━     ヾイライライライライライラ
 (..::::::: ━━┛     ..┃       )イライライライライライライラ
  (:::::::ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)イライライライライライライラ
 ..|/:::::::               ノ L. |イライライライライライライラ
i⌒|:::::::::::::: \         /  ⌒ .|⌒iイライライライライライライラ
|-..|::::::::::::      /   ヽ        |ー'|イライライライライライライラ
i__)::::::::::::      |。.____.。」       . |、_ノイライライライライライライラ
  |:::::::::ρ  o           σ.   |イライライライライライライラ
 ..|:::::::::     ..)∠二ゝ (         |イライライライライライライラ
  |::::::: o.    丿ヽ_ノ ..ヽ o. o.   |イライライライライライライラ
  ヽ:::::::                  ノイライライライライライライラ
   ヾ:::::::    ___ __     ノイライライライライライライラ
    ヾ:::::::_ __  __ _ノイライライライライライライラ
154名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:58:38.71 ID:7jGn6bRw0
Wii U版COD BO2はフル HD、60FPS、エフェクトリッチ
WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応

こういうの立てた奴自身は分かりきってたんだろうな
本気にしちゃって伸ばしてたやつかわいそう
155名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:59:47.16 ID:WBfHdDVfi
栃木は速攻でNG入れられてるのか知らんが
誰も相手にせんな
156名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:00:35.99 ID:cv4ktbr80
>>142
XCGPUは32nmになってeDRAMまで統合してくるだろうから余裕だろうね
157名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:00:49.13 ID:hZ7Ci6fD0
>>151
否定してねえじゃん

>>149
30fpsじゃんw

>>154
なんだやっぱりお前が立てたデマスレか
158名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:02:09.80 ID:ZfIrpl9nP
vitaは性能はPS3並のわけはないが
PS3並の絵は出せている
有機ELもあいまってかなりキレイ
159名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:02:10.74 ID:IFM5PL7b0
>>154
CODの1080pも誤訳が一人歩きしてたよな。
superdaeの件もそうだけど誤訳に期待してるのが一人居る感じ。

>>156
互換のみのためでも搭載しないともったいないよな。
160名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:03:48.76 ID:7jGn6bRw0
>>157
自分の主張まとめてみたら?
お前が何を言いたいのか分かってないやつ多いから
161名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:05:35.46 ID:IFM5PL7b0
>>160
相手にする必要あるの?
レスを読む限りでは一ミリもないぞ。
障碍者だろ?
162名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:08:21.02 ID:hZ7Ci6fD0
>>159
誤訳じゃなくて意図的な捏造な

>>160
分かってるから顔真っ赤なんだよw
分かりたくないやつは多いみたいねw

>>161
おれは優しいからお前みたいな障碍者も相手してやるぞ
163名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:09:42.18 ID:hZ7Ci6fD0
もう立ち上がってこれるやつはいなくなったようだなw
164名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:11:53.84 ID:7jGn6bRw0
>>162
なにか言いたいことがあって来たんだろうし早くまとめてくれよ
165名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:12:39.32 ID:7zyrhi3PT
今の話の流れが全くわからんが

要するにPS4はリーク通りGDDR5 8GBで
コアゲーマーならマストバイのハードって事だろ
最近のゲームに飽きてきてたから
さすがにワクワクしてきた

早くスターウォーズ1313みたいなゲームがやりてぇ
しかもPS4のコントローラーは、スティックが箱コンに近くなって
かなり好感度アップだわ

やっとクソニーもFPSのためのコントローラーにしたか
そうだよ。海外で支持されるコントローラーを作れば間違いないんだって

ほんと大変だったよ
PSコンでシューティングは。

いつまでもキモオタ君の言うとおりばっか聞いてないで
洋ゲーのためのコントローラー作ればええねん

そうすれば、おのずと海外市場でも勝てるようになる
わかったな? 平井。

おまえはアキバ系 オタク君の意見聞きすぎ お前はオタクか?童貞みてぇな顔しやがって
166びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/15(金) 23:14:10.77 ID:/EHrj92Y0
PS4はGDDR5 8GBだろうけど値段が心配だなー
167名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:14:12.77 ID:7zyrhi3PT
あとは気になるのはL2R2だな

これがまたPS3コンみたいな粗大ゴミになったら
マジで死ぬ。まぁスティックを海外仕様にしてきたから
ここも信じてるよ俺は

ちゃんとトリガーにするって。
168名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:14:59.44 ID:zDjdDIDR0
>>165
>今の話の流れが全くわからんが

ROMってきたら?
169名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:15:19.97 ID:qdunokeg0
GDDR5 8Gとか言ってるやつはアホか
170名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:16:57.14 ID:zDjdDIDR0
GDDR5 8GBをCSで使えるならPCのスペックはもっとすごいことになってるわな
171びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/15(金) 23:17:18.92 ID:/EHrj92Y0
>>169
あれ、違うの確定?
ソースくれ
172名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:17:25.14 ID:7zyrhi3PT
はやくウォッチドッグスやスターウォーズ1313やりてぇ
173名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:18:47.79 ID:7zyrhi3PT
EDGE「シェアボタンがつく」 ←正解

EDGE「ソニーは現在4GBだが、MSの容量と同じにするとデベロッパーに説明している」


8GB 確定――――
174名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:20:37.64 ID:7zyrhi3PT
FPS TPS  500万本〜2000万本 売上

パンツゲー  1万本〜5万本 売上


どっちを重視したコントローラーにすればいいか・・・あとはわかるな?
175名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:20:57.03 ID:7jGn6bRw0
GDDR5でホルホルしてたことにしたいなら、
せめて20レスぐらいは根拠を熱く語らなきゃだめだよ
先人たちはみんなそうして五倍性能のWiiUを作り上げたんだ
176名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:22:07.63 ID:iCLlMCN60
豚はどうしようもないな
177名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:22:37.95 ID:IVtls6oR0
カメラはキネクトとPSEYE2のどちらが高性能なんだろう

本体側で計算するのなら、カメラの使用が同じ場合はPS4に軍配が上がるが、
そのカメラ自身のスペックが未だにハッキリしない
PS4のカメラが深度カメラのほうも720pならキネクト以上のことが出来る
178名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:23:54.43 ID:hZ7Ci6fD0
>>175
でたwwwゴキの工作であることを告白www
179名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:23:57.78 ID:uySXGcPN0
GDDR5の8GだけはWiiUの768MB eDRAM並にありえないと断言できるわ
GDDR5は1.5Gあれば十分
180名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:29:17.84 ID:+CusmSJx0
普及価格帯に収めるなら4GBも無しだろ
収める気がないってのなら別だけど
181名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:30:00.50 ID:1GRvT4cu0
kinectが体の動きをキャプチャするのに対し、
pseyeはコントローラーの動きをキャプチャーする
全然違うんじゃ
182びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/15(金) 23:30:13.84 ID:/EHrj92Y0
複数種類のメモリを混載させるとPCからの移植が面倒になるイメージ
183名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:31:10.98 ID:1GRvT4cu0
だからリークの帯域が本当ならDDR3で積層じゃないか?って話が出てる
つうかもう何度目だこの話
184名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:31:55.02 ID:IVtls6oR0
>>181
DurangoとOrbisの話な
カメラがどういうものなのかがハッキリしない
どちらも2つカメラがついてるという部分だけは一致してる
185名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:32:00.35 ID:PbTaS5Gf0
へぇ
8Gにするかもしれん話も来てるのか
186名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:33:46.81 ID:gfmf/Z8aQ
>>177
> 本体側で計算するなら、カメラの仕様が同じ場合はPS4に軍配が上がる

これは何でなん?DurangoにはMove EngineとかいうKinect2用のチップが載ってるんじゃないの?
それをもってしても敵わないぐらい、根本的にCPUやGPUのスペック差がデカいってこと?
187名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:33:58.05 ID:1GRvT4cu0
PS4のコントローラーについてる発光部分が
チンコンと同じ働きをするんじゃないか?って話だから。

もしそうなら、キャプチャするのはPS4でもあくまでコントローラーじゃないの
188名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:36:10.59 ID:7jGn6bRw0
DDR3積層4GBで認識は一致してると思ったらGDDR5で8GBって主張もあるのか
工作員の活躍に期待しましょうねぇ
189名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:36:21.82 ID:IVtls6oR0
>>186
> これは何でなん?DurangoにはMove EngineとかいうKinect2用のチップが載ってるんじゃないの?
演算するのは、CPUかGPU
Durangoは帯域が狭いから苦肉の策でeDRAMに手心を加えてる

> GPUのスペック差がデカいってこと?
まあそうだな。

>>187
なら2つも目はいらないし
190名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:39:36.14 ID:ziTGO2Bd0
お前ら、本当は分かってるんだろ?


GDDR5/8GBなんて、あ り え な い って。


オーバーテクノロジ超えてオーパーツレベルじゃないか。
191名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:42:02.03 ID:7jGn6bRw0
>>189
光の大きさで距離を判断するのか?
WiiのセンサーバーにもLEDが二個ついてるし精度上げるには必要だろ
192名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:42:40.49 ID:roDrlx400
DDR3積層とかいうばかげた発言をマジでしてるのか。
本気だったら容量何ビットのチップをどう積層して、接続ビット幅と
周波数はいくらで、帯域はいくつなんだ。

リークの帯域は5.5bpsのGDDR5、256ビット接続でちょうどだぞ。
193びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/15(金) 23:42:51.26 ID:/EHrj92Y0
>>190
本体価格10万円ぐらいならできるんじゃね?
194名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:43:29.57 ID:gfmf/Z8aQ
>>189
となると、Move Engineなんて大仰な名前が付いてる割に大した事ない代物なんやね
コストも$10掛かってないようなケチりパーツっぽいな…
MSは本気でDurangoを安売り路線で推してくつもりなのかー
195名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:45:24.45 ID:1GRvT4cu0
196名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:45:28.90 ID:7jGn6bRw0
>>190
わかってる、わかってるんだ
でも、それでもエリート工作員ならやってくれるはずなんだよ…
WiiUの雪辱を果たすチャンスを逃す訳にはいかないんだ…
197名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:48:30.47 ID:cv4ktbr80
Xeon PhiはGDDR5を8GBを積んでるけどいくらするんだろうね
198名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:48:43.62 ID:IVtls6oR0
>>191
> WiiのセンサーバーにもLEDが二個ついてるし精度上げるには必要だろ
あれカメラがリモコン側だからどこが始点になるかLED一つだとわからないから
199名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:50:02.74 ID:PbTaS5Gf0
>>190
んなのわかってるよw
成りすましと無知だけだよ
そんなこと言ってるのは
200名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:52:38.22 ID:6DFAVqXT0
キネクト2はかなり高性能っぽいよね
MSもモーションセンサー関係でかなりプッシュしてるし汎用製品にしたがってる
業務用にも押し出してるし
だからこそ価格もそれなりになってしまうと思うんだよね
そうなると本体の性能はお察しなのは明らかかと
201名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:54:42.77 ID:IVtls6oR0
>>200
リークどおりだと認識人数が増えたぐらいの差しかない
手の開閉が認識できるようになったが、大きな変化はないだろう
パターン認識は限界が有るなとは思った
202名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:55:29.46 ID:Klls/Np00
間に合ったw
答えの発表
203名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:55:54.53 ID:IVtls6oR0
というより、既に売られているPC版のキネクトとほぼ同じじゃないかと
204名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:57:31.95 ID:6DFAVqXT0
人数2→6ってすごくね?
単純計算で3倍の負荷だろ?
http://kotaku.com/5982986/we-know-all-about-the-next-xbox-from-someone-who-says-theyve-got-one
205名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:58:43.14 ID:Klls/Np00
1. start,select
2. share,option
3. タッチパネル

3.をすぐ当てた人がいたのでちょっとおでれーたよw
206名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:59:00.59 ID:IVtls6oR0
>>204
CPUかGPUの負荷が増えたってだけだな
カメラ自体は別に
207名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:59:58.40 ID:CowXjglZ0
>>205
スペックはリーク通りなの?
208名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:00:31.42 ID:6DFAVqXT0
シェアなんかいらねえよ
そんなもんメニューの1個でいいだろボケ
209びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 00:00:46.84 ID:y/frXW/U0
>>207
発売されて分解するまでスペックは確定しないだろ
210名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:02:44.73 ID:KZirA8aU0
SCEは新しいことするのはいいけど形になってねえんだよ
ただそこに存在するだけってのが多すぎる
211名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:04:06.46 ID:QrYwnzpoT
GDDR5 8GBがありえなくて
なんで4GBならありえるんだよ
212名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:04:25.17 ID:VCrM6YeL0
>>205
タッチパネルの押し込みって本当?
213名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:05:11.77 ID:uALhgeS90
初期型はGDDR5で後から同じ帯域の積層に製造費対策で変えるってパターンもアリっちゃありなのかな。
それこそ夢もロマンも何もなくなるけど。
214名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:05:13.93 ID:KZirA8aU0
8Gは今まで出てきた情報で一番でかいし開発機のスペックだと考えるのが妥当
なら製品版は4Gってなるのが今までの経験上論理的な思考
215名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:05:44.62 ID:eJN9QDwY0
>>205
スペックゲロしなよ
今出てるスペックは正解なのか?
216名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:07:00.82 ID:ARRp0yqH0
外付けカメラはUSBの帯域がボトルネックだったから
SD→HDのコスト自体はないようなもん
217名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:07:15.88 ID:4pmVbSXG0
Kinect2はもともと普通のカメラと深度が測れるカメラの組み合わせのKinectの解像度が上がったもの、PSEye2は普通のカメラ2つの差から深度を計算で出すものと理解しているが…
218名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:07:16.36 ID:YvJ6wD720
>>205
コテ付けてくれよ
219名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:07:32.16 ID:pMfsfNpi0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 23:58:26.49 ID:RSCP3AGp0
ソニーの広報チームが任天堂とマイクロソフトを煽ってPS4を宣伝
http://n4g.com/news/1174123/sonys-pr-team-is-trolling-nintendo-and-microsoft-with-ps4
http://www.superpolypixel.com/sonys-pr-team-is-trolling-nintendo-microsoft-with-ps4/

今回見つかったソニーの宣伝

http://www.superpolypixel.com/wp-content/uploads/2013/02/wiifityogo.jpg
ヨガはゲームではない。PlayStationには何があるか2/20に発見しよう。

http://www.superpolypixel.com/wp-content/uploads/2013/02/kinectjumpin.jpg
ジャンプして抜け出そう(Jump Out※)。2/20にPlayStationがゲームを変える。

※KinectやXboxLiveの宣伝スローガンJump Inのもじり
220名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:08:32.02 ID:w+I778tn0
GDDR5 2GB→4GBはメモリのチップ変えるだけ
それ以上の容量や別のメモリだと全部やり直し
221名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:09:18.61 ID:QrYwnzpoT
>>205
でもこの人も所詮、スペックのことまではわからないのがバレバレだからなぁ
発表前に漏れてくる程度の情報しか掴んでないのが丸わかり
222名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:10:01.43 ID:hSRdrjGM0
>>211
コストとチップの個数の問題でしかない。
現状GDDR5は2Gbitが中心、8GBだと32個必要で、これを基盤に載せるのは難しい。
223名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:10:25.29 ID:QrYwnzpoT
>>219
アメリカじゃ比較広告は当たり前だよ

その程度で怒る奴なんて一人もいない
それに広告ってのは負けてるほうは必死になるもんだしな
224名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:11:35.70 ID:DbO/IeDI0
まとめて
L2R2は曲率が反転しましたw
写真のは1月に配られたもの
4倍ってもとの単位何ですか?感動度?
タッチパネルはちっさいけど2点まで認識します
で押し込めます
しかしあの位置はどうなんだろね
225名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:11:40.19 ID:QrYwnzpoT
そういや昔ペプシの広告で
コカコーラの缶を踏み潰してる広告とかあったな
226名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:12:59.03 ID:QrYwnzpoT
>>224
そうやって外観しか情報掴んでないんだろ

スペックを細かくリークできないなら死ねよ
とりあえず一番重要なのは、GDDR5 何GBなのか?って話
227名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:13:34.96 ID:KZirA8aU0
北米なんて大統領選さえネガキャン合戦じゃん
228名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:13:57.71 ID:xq7rPIq1Q
>>200
現行Kinectが原価$60以下、Kinect2は情報処理を本体に任せるからチップ要らずで更に低コストって話だよ
ただ、Durango本体にKinect2用のMove Engineってのを載せるから、これのコストがどうなんのかな?って疑問はあった
でも>>177&>>189の解説によるとCPUやGPUの性能差でPS Eye2に負けるレベルらしいから、大したモンじゃないぽ
コストも高が知れてる罠
229名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:13:58.36 ID:uALhgeS90
>>224
しょうもない突っ込みになりそうだけど、自分の勘違いだと凄い事なんで一応。
タッチパネルなん?
230名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:14:26.72 ID:/4KUN4nr0
必死だな
231名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:14:43.12 ID:YvJ6wD720
>>224
よっしゃ俺のPS4コンの一番の不満点が解消された
232名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:14:59.68 ID:SMFL7rui0
タッチパネルは赤外線使った光学式かい?
233名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:15:13.02 ID:tdgunii90
なんで、 ID:QrYwnzpoTはこんなに偉そうなんだ……
234名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:15:17.24 ID:YvJ6wD720
間違えたPS3
235名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:15:45.52 ID:hSRdrjGM0
>>205
スマホのイメージに引っ張られがちだけど、これはノートパソコンの
ポインティングデバイスに近いので、ボタンは必須だよな。
236名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:15:59.02 ID:5X5Q9f1I0
その広告が実際に使われてる場面あるの
適当に作った画像じゃない?
237名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:16:07.59 ID:YvJ6wD720
>>233
ネットにしか居場所のない哀れなキモオタおっさんの末路
いやネットでも叩かれてるから相当なもんだ
238名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:16:48.64 ID:A3PU/hnjP
とりあえずトリつけるんだ
239名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:17:08.77 ID:VCrM6YeL0
>>224
1月てことはSoCベースの開発機があるってこと?
240名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:17:10.54 ID:YvJ6wD720
確かにトリ付けてほしいわw
241名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:17:47.83 ID:DbO/IeDI0
ああそうかパネルじゃないや
タッチパッドでした
すません
242名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:18:27.74 ID:w+I778tn0
> で押し込めます

これは確実に新情報だよなw
243名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:21:10.15 ID:KZirA8aU0
いや海外リークにメカニカルクリックの情報はあった
244名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:22:25.72 ID:QrYwnzpoT
まとめると こういう事だろ? 箱コンの良い所を組み込んだパーフェクトコントローラーに近づいてるな・・・
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/5703.jpg
245名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:22:28.90 ID:pMfsfNpi0
>>241
とりあえず何か新リーク下さい。
246名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:23:58.60 ID:DbO/IeDI0
地味にoptionとかいっちゃってんだけど・・だめ?
247名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:24:33.62 ID:gpMaLaQR0
http://kotaku.com/5977849/the-playstation-4-has-a-new-controller-fancy-user-accounts-and-impressive-specs-so-far

> The entire pad can also be "clicked" for an additional input button.
実は書いてたけど、スルーされ続けたという
248名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:25:26.71 ID:eL+JsgK20
>>205
これ今朝の段階で全部出てたw
>http://www.vgleaks.com/orbis-dualshock-layout/

開発頑張ってね。期待してるよ
249名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:25:48.50 ID:KfziXZWN0
>>246
全部既出ですな
250名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:25:51.44 ID:DbO/IeDI0
あと床とか机に置いたら暴発するのもなくなった気がする<L2R2
251名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:26:12.03 ID:r9Pady4e0
252名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:26:18.41 ID:pMfsfNpi0
>>246
コントローラー以外で、もう一声!だめ?
253名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:26:34.20 ID:KZirA8aU0
じゃあPSボタンの下のぽっちは何?
254名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:26:36.78 ID:VCrM6YeL0
>>246
optionて何に使うの?
255名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:27:20.84 ID:QrYwnzpoT
>>250
あんな欠陥が残ったままだから

ソニーは池沼ってレベルじゃねぇぞ
256名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:29:39.77 ID:A3PU/hnjP
メモリがしりたいな
gddr5なんか、積層なんか
257名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:30:20.47 ID:DbO/IeDI0
ぐぬぬ・・・ひっぱりすぎたか・・・
そうだなぁ、カメラとか言われてるのは確かアンテナ裏にもついてる
258名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:31:40.25 ID:j0hiLCVC0
>>257
コントローラはもういいわ
スペック教えろ
259名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:32:11.65 ID:YvJ6wD720
そんなにカメラくっつけて何するんだろうな全くわからんわ
260名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:32:26.88 ID:QrYwnzpoT
カメラ同梱じゃなくて
アンテナ同梱ですかw
261名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:33:04.15 ID:QrYwnzpoT
早くスペックリークしろよ
外観なんてどうせ20日にわかるんだし。

スペックは20日になっても判明しねぇんだぞw
262名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:34:16.28 ID:c3rE3WN30
つーか、本物だとしたら、こんなにポロポロ喋っちゃってゲーム関連の人は口軽いのね
ゲームとは全く関連のない他業種だが、発表前のことなんか2chはおろか親しい友人にも
話さんぞ
263名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:34:41.84 ID:DbO/IeDI0
VGLeaksに載ってる<スペック
264名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:35:15.57 ID:r9Pady4e0
GDDR5 4GB以外に何があるんだ
積層に変えるだろ 条件が整ったら
効率と値段の関係で
265名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:35:31.52 ID:YvJ6wD720
>>263
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
266名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:36:06.86 ID:pMfsfNpi0
>>263
VGLeaksはガチってことでいいの?
267名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:37:06.22 ID:YvJ6wD720
optionボタンとあちこちのカメラ?とトリガー改良はおそらく初リークか
何に使うのかわからんけど
268名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:37:39.05 ID:TxT7iFDg0
シェアボタンやタッチパネルなどを見るに↓が正しいリークなのかな
http://gs.inside-games.jp/news/384/38401.html
269名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:37:46.22 ID:QrYwnzpoT
>>263
GDDR5 なの?

TSVじゃなくて?

積層メモリは頓挫?
270名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:38:34.01 ID:NYxz78n+0
>>262
まあここでスペック話しちゃったら、ここがソースで世界中のサイトに回っちゃうかもしれないしな。
事が大きくなったらバレてクビになる可能性もあるし。
とはいえここまでベラベラ喋られてもバレないなんて緩い業界なのは確かなのかも
271名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:38:46.26 ID:QrYwnzpoT
>>262
ゲーム業界ナメんな

子供が大人になった連中が中心の業界ぞw
272名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:39:19.88 ID:DbO/IeDI0
ちゃうちゃう
カメラじゃなくてあれはアンテナ(たぶん)
273名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:39:59.25 ID:YvJ6wD720
アンテナ・・・?
274名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:40:05.37 ID:CdNWV4ZQP
リークもすべて開発機だろ
275名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:40:27.32 ID:QrYwnzpoT
なんで(たぶん)なんだよ

おまえ開発者じゃなくて
又聞きしてる雑誌関係者とかそんな程度だろ

開発者なら全部わかってるはずだもんな
276名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:41:14.97 ID:VCrM6YeL0
>>262
その昔自称開発者という人がPS3の開発機をリークしてきたことがあってな・・・
なんとなく雰囲気が似てる気が
277名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:41:33.06 ID:QrYwnzpoT
カメラがなかったら
コントローラーが光る意味ないだろ

どうなってんだよ
278名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:42:25.12 ID:KZirA8aU0
まぁもう開発機出回ってるしMSだって詳細知ってるでしょ
今更隠したところでどうなるもんでもない
279名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:42:30.99 ID:QrYwnzpoT
なぜ光った
280名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:42:59.17 ID:KfziXZWN0
>>263
VG<スペックってのはより上って事?
281名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:43:34.87 ID:O48j9ZgN0
夜道だと安全じゃん
282名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:45:26.44 ID:QKMugdCh0
なんでこんな俺でも言えるようなレス信じてんだよお前ら……
283名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:45:26.98 ID:zQujrFky0
GPS付きか
PS4コントローラーを持ちながらのリアル鬼ごっこが流行りそう
284名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:45:28.51 ID:NYxz78n+0
>>280
スペック詳細はVGLeaksに掲載されているやつってことだろ
285名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:46:48.99 ID:DbO/IeDI0
いままでスタートボタン押したらメニューでてたやつの代わり(たぶん)<option
286名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:47:18.01 ID:nNMXZzZH0
それでVGLeaksのスペックとやらはどんなもんなんだ
287名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:47:54.82 ID:pMfsfNpi0
288名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:49:17.99 ID:pMfsfNpi0
>>285
スペックは>>286通りだと思ってていいんだよね?
289名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:49:29.43 ID:DbO/IeDI0
前にも言ったんだけどまこ8は正しい
290名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:50:23.83 ID:pMfsfNpi0
>>289
きたああああああああああああああああああああああああああああ!!
291名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:51:33.32 ID:nNMXZzZH0
>>289
まこ8が正しいじゃなくて君発信なんじゃないの?
292名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:52:22.80 ID:DbO/IeDI0
ちなみに最近まとめwikiを更新したのはおれw
293名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:52:23.58 ID:gpMaLaQR0
390 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/01/23(水) 22:24:35.14 ID:iWljl+Ri0 [1/5]
訂正、最低4GBではなく、最低6GB
USB3.0何個か
294名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:52:24.41 ID:5T/E4EF70
1月にとどいた開発機だと
こりゃ発売遅れそうだな
295名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:53:13.65 ID:r9Pady4e0
イヤフォンジャック3.5mm付きは嬉しいな
296名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:53:19.66 ID:uALhgeS90
まこ8って、ネットの英語記事見た誰かにからかわれてるだけっぽいけどなぁ。
ネットより先行した情報が無かった気が。
297名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:53:32.53 ID:5X5Q9f1I0
にわかに信じがたいな
298名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:53:57.55 ID:pMfsfNpi0
>>292
色々言いにくかっただろうに、ありがとうね!
299名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:55:29.42 ID:XFyV+fo50
つーか>>268にほとんど書いてるじゃん
300名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:56:04.25 ID:WomOdEMP0
まこ8が正しいともっとスペック上じゃないの
GPU79xxって言ってたし、それなら1.8TFLOPS程度なわけなくね
301名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:56:35.88 ID:eL+JsgK20
>>294
1月に届いたのは3代目で2代目は去年の7月、最初のは更にその前だぞ
302名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:56:45.97 ID:CdNWV4ZQP
シェアボタンは実機には搭載しないって話だが
303名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:57:19.05 ID:5X5Q9f1I0
>>268

>>287
じゃだいぶ違う
304名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:57:20.49 ID:4fhJHu9W0
PS4まとめ
・2月20日のイベントで発表(日本時間21日朝8時)
・2013年末発売
・1.6GHzの8コアJaguar AMD CPUを搭載
・GPU、AMDのR10XXを使用
・メモリ GDDR5 2〜4GB
・デュアルカメラ搭載PlayStation Eyeが同梱
・コントローラーは、セレクト、スタートボタン削除
・Eyeセンサー、シェアボタン、タッチパッド、マイク、マイク端子追加
・ドライブ: Blu-Ray
・HDD
・ポート: 4x USB 3.0, 2x Ethernet
・PS3との互換なし
・SNSなどネットとの連携強化
・価格は4万円オーバー(日経)
305名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:58:47.29 ID:gpMaLaQR0
まこ8さんは基本的にその時点では正しいことを言ってるんだけど、
情報は移り変わるものなので答え合わせ時にはズレてることも多くて勘違いされてる
306名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:58:58.29 ID:pMfsfNpi0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/16(土) 00:56:03.84 ID:CKTgGg+G0 [6/6]
例のデュアルショック4の別アングル写真だってサ


https://securecdn.disqus.com/uploads/mediaembed/images/434/1840/original.jpg
307名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:59:18.72 ID:eL+JsgK20
>>300
それは十中八九、初代か二代目の開発機に載ってた単なるグラボのスペック
308名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:59:25.21 ID:5X5Q9f1I0
確かにコントローラのパット部分は出っ張ってる
309名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:00:01.91 ID:YvJ6wD720
>>306
トリガーが見たいんだよなあ・・・
310名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:00:49.56 ID:uALhgeS90
>>306
何度見てもタッチパッドが操作性の向上に繋がりそうに無い
311名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:01:27.48 ID:VCrM6YeL0
>>306
イヤホンジャック?
なににつかうんだ
312名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:01:57.21 ID:KZirA8aU0
今までスタートセレクトあったんだし別に悪くはなってないだろ
313名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:02:25.19 ID:QrYwnzpoT
>>293
つまりGDDR5 6GB確定か

まぁ8GBが理想だが
6GBでも十分だな

神だわ

あとは値段が399ドルなら最強
314名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:03:19.24 ID:EzPnmWSR0
>>306
トリガー部分見せろや・・・
315名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:04:11.88 ID:QrYwnzpoT
ただのイヤホンジャックっぽいなぁ
だとするとなんのためのマイクなんだろ

ていうかトリガーみせろw
316名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:04:26.44 ID:eL+JsgK20
>>310
いやタッチパッドは普通にOSの操作用じゃないの
XMBはマルチタスクに非対応だからVITAと同じOSが載るはず

開発機には製品版のOSは乗らないから開発者は知らないだけで
317名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:04:45.11 ID:gpMaLaQR0
>>313
熊本さん、そう判断するのは早いぜ。
ゲームが使える量かもしれねーよ? あくまで"最低"だし。
318名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:04:49.59 ID:QrYwnzpoT
てか最低6GBって言ってるんだから
やっぱ8GBの可能性あるんだな
319名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:05:14.09 ID:uALhgeS90
6GBなら2-4なんだから2GBに高速メモリ、4GBに低速メモリ、なんじゃないかね。
320名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:05:45.80 ID:KZirA8aU0
VitaのUIはやめて欲しいなあ
あの丸いぷかぷかダサすぎるだろ
321名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:06:27.64 ID:QrYwnzpoT
しらんけど
そうやって速度が違うメモリを搭載する構成って
マシンパワーに良い影響を与えるのか
322名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:08:11.98 ID:5X5Q9f1I0
GDDR2GとDDR32-4Gじゃあつまらんな

まあ考えてみれば一番妥当なおとしどころだが
323名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:08:20.61 ID:DbO/IeDI0
イヤホンじゃなくてヘッドセットをつなげるらしい
ようはそこも360仕様とw
324名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:09:49.54 ID:eJN9QDwY0
まこ8が正しいといったりVGリークが正しいと言ったり
ちぐはぐすぎ
325名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:09:57.35 ID:/wRKEG9d0
>>323
じゃあコントローラーのマイクに何の意味が?
それともスピーカーなのか?
326名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:10:24.31 ID:QrYwnzpoT
俺もヘッドセットだと思ったけど
そうするとマイクの意味がねぇなと思ったんだが

スティックやトリガーが箱コンに近くなったのは喜ばしいが
どうせならスティックの位置まで一緒にすればよかったのに
北米で勝ちたきゃそうしとけ
327名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:10:34.63 ID:KfziXZWN0
>>322
VramがGDDR5の2GでメインがDDR3の4Gってのは一番良いとは思う
帯域的にも
328名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:11:19.83 ID:2LU/VBNh0
ヘッドセットはBluetoothだろ
329名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:11:46.07 ID:QrYwnzpoT
GDDR5って
そもそもメインメモリじゃなくてグラボだろ
330名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:12:26.37 ID:eL+JsgK20
まこ八のその数字は時期的に二台目の開発機だろ
SoCかつUMAと同じ構成をディスクリートの開発機で再現するには
それぐらい必要だってだけで

VGLEAKSのスペックが正しいってんなら製品版は4GB
331名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:12:48.89 ID:/wRKEG9d0
確かに今時有線ってのも美しくないな。
332名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:13:38.01 ID:5X5Q9f1I0
>>327
だけどそれじゃあ劣化PCだし
大容量広帯域メモリをCPUGPUでアドレス共通
なら夢があったのに
333名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:14:20.50 ID:KfziXZWN0
>>332
それあまり意味ないし
334名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:14:21.13 ID:w+I778tn0
Eurogamerはスピーカーだって言ってるね
独自に確認取ってるみたいだし合ってるでしょ
335名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:15:38.81 ID:unNs7EPY0
moveにスピーカーあったっけ?
336名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:15:55.07 ID:VCrM6YeL0
>>323
さんくす
337名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:16:02.02 ID:lIGpea+t0
定価20万で夢のハードつくってもらえよ
それを金出して買えばいいだろ
338名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:16:30.61 ID:eJN9QDwY0
ユーロゲーマーは今回妙に自信たっぷりなんだよなw
339名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:16:39.21 ID:QrYwnzpoT
てか、vgリークとまこ8の言ってる事違うじゃん
340名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:17:08.61 ID:QKMugdCh0
CPUとGPUで共通アドレスってのはVitaでやってるしまた後戻りとかしたりするかね
341名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:17:23.47 ID:5X5Q9f1I0
342名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:18:45.83 ID:gpMaLaQR0
仮にメモリの本当の仕様がリークされても
テクスレ民には信じることができない
343名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:18:58.58 ID:KfziXZWN0
>>341
それこそDDR3で良いじゃん
Vram無しなら厳しいがあるのならメインは別の方が有りでしょ
344名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:19:07.64 ID:xq7rPIq1Q
>>327
メインがDDR3 8GB&eDRAM 32MB、VRAMにGDDR5 3GBとかどうよ?
メモリだけで$130ぐらいしそうだけどさw
345名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:19:41.90 ID:KfziXZWN0
>>344
> eDRAM 32MB
非常に邪魔
346名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:19:48.00 ID:NYxz78n+0
まこ8が正しいのやらVGが正しいのやら結局よく分からんな。
そして末尾Tがなんか大人しくなってるのもよく分からん。
今まで荒らしてたのとは別人なのか
347名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:20:07.47 ID:QrYwnzpoT
ID付きで開発機うpすれば
みんな信じるぞ
348名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:20:47.48 ID:KfziXZWN0
>>346
VG<スペックなんだからそれより上ってことでは?
349名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:21:10.60 ID:lIGpea+t0
最新のアーケードゲームをやりたいがために
x68000に50万くらい平気でだしていた時代と比べると
ゲーマーのレベルも財布もえらいレベルが落ちたな
350名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:21:14.17 ID:5X5Q9f1I0
>>343
そうDDR3の2.5Dでの広帯域が良かったんだよ
351名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:22:11.09 ID:QKMugdCh0
ろくな新情報も無しにリークですとかただのレス乞食だろ
352名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:22:44.54 ID:QrYwnzpoT
グラボなのか、メインなのか
353名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:22:58.39 ID:KfziXZWN0
>>350
CPU対GPUの使用目的なら帯域はどうせ余るで
354名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:23:23.38 ID:lIGpea+t0
陰謀論とか疑うことなしに信じてしまうタイプの人間と同種なんだろうな
355名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:23:31.97 ID:hSRdrjGM0
>>343
だからDDR3じゃ全く遅すぎるというだけの話。
356名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:23:37.19 ID:5X5Q9f1I0
optionボタンと押し込めるタッチパットが新情報といえる
これが正しければ
357名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:24:24.29 ID:5X5Q9f1I0
>>355
TSVなりで、1024bit接続するんだよ
358名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:24:54.26 ID:NYxz78n+0
>>348
そうだったらやっぱりメモリ量の事を言ってるのかな
もしGDDR5を8GBも積んでるのなら正気の沙汰じゃないな
4GBや6GBでも十分ぶっ飛んでるのに
359名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:25:14.57 ID:VCrM6YeL0
開発機が小さい
これは写真うpされる前に言ってたな
360名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:25:16.50 ID:KfziXZWN0
>>355
GPUでもないしそこまで帯域が必要になることないじゃん
361名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:25:28.92 ID:eL+JsgK20
>>348
それはリダイレクトの意味だよ
362名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:26:16.87 ID:KfziXZWN0
>>356
既出
363名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:26:47.59 ID:tb2qQh590
押し込めるタッチパッドってのがよくわからんな
364名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:28:51.69 ID:5X5Q9f1I0
>>362
じゃああれだ、凹んだL2R2
365名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:28:57.13 ID:KfziXZWN0
>>361
良く知らんがそれならVG>スペコにならないの?
366名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:29:34.65 ID:KfziXZWN0
>>364
それも既出
367名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:30:57.71 ID:QKMugdCh0
凹んだL2R2ってそれこそDS3持ってたら誰でもまず思いつく改善点だしなぁ
368名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:30:59.18 ID:5X5Q9f1I0
>>366
えーそれどこ?
http://www.vgleaks.com/orbis-dualshock-layout/
にはないぞ
369名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:35:26.21 ID:KD+aJHtaO
>>103
>メモリはPS3(メインメモリ256MB、ビデオメモリ256MB)やXbox360(メインメモリ、ビデオメモリ共用で512MB)を上回るメインメモリ512MB、ビデオメモリ128MBの構成。
確信犯すか?
370名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:35:54.95 ID:KfziXZWN0
371名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:35:56.69 ID:eL+JsgK20
>>365
(内容)>(出力先)だから、それだと逆になる
372名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:37:24.64 ID:/wRKEG9d0
ボロが出て引っ込んだのか?

そもそも本体のカメラみたいなのが実はアンテナってのも意味不明だし。
しかも裏にもついてる?

今時そんなゴテゴテついてるアンテナって何よw
ワンセグでも映るのか?w
373名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:37:54.05 ID:QrYwnzpoT
L2R2のへこみは神情報だった

俺がPS3の何が嫌いかって
ぶっちぎりでコントローラーだったから助かる

全体的に太くなってるし
フィット感も増してるっぽい
374名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:38:08.70 ID:4eL9di6z0
>>371
それだとmako8の言うメモリ構成とは異なるが?
375名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:38:18.77 ID:KZirA8aU0
いやあれをカメラって言う方が無理があんだろ
376名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:38:43.66 ID:KfziXZWN0
>>371
あってるような
377名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:39:44.49 ID:j0hiLCVC0
L2R2はあの欠陥仕様のままなの?
378名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:39:59.26 ID:KZirA8aU0
そんな記号の向き気にしたってしょうがないだろ
使った人間が正しく使ったとも限らんもんを他人が気にしたって意味ねえ
379名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:40:07.75 ID:eL+JsgK20
>>363
ノートPCとかによくあるよ。クリックパッド
380名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:40:46.88 ID:5X5Q9f1I0
>>370
あーあるなあ
381名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:43:19.77 ID:KfziXZWN0
>>376は無し
382名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:47:12.03 ID:hSRdrjGM0
>>357
いいかげん分かって欲しいんだけど、TSVはまだまだこれからの技術で
コストすら見極められないものだということ、コモディティ化されている
DDR3は基本的にデータ幅16bitなので1024bit接続するには64個のチップが
必要で、これをTSVで重ねて4積層で64bit(32bit、2ch)幅の用なチップは
おそらくニーズがないので一般的にはならない。普通にHBM等にするだろう。
それにプリント基板上で1024bitで接続するのはけして簡単ではない。
383名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:47:13.08 ID:Avb9nxkO0
タッチパッドは照準に使ったら結構精度高いだろうな
384名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:47:59.59 ID:WomOdEMP0
まこ8リーク見てきたけど
GPU Radeon HD79xx世代上位品のカスタム版 上記を1チップ化した物(Liverpool)。とやはり言ってるね
まこ8が本当ならスペック今のリークより上になる
7850より少しいいのと79xxとじゃ全然違うし
VGの方が正しいと思うけどまこ8が当たってたらごめんなさいするわ
385名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:48:58.24 ID:QrYwnzpoT
>>382
いまさら何いってんだお前
386名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:49:12.03 ID:eJN9QDwY0
まさかテクスレでまこ8リークが話題になるとはな
387名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:51:05.70 ID:sHL0PfxK0
まこ8を信じようと思えるのが凄い
388名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:51:24.01 ID:5X5Q9f1I0
>>382
そりゃ未来の技術なのは知ってるよ
だから夢があるっていったんじゃん

vitaでも512bitでつないでるって話だし
389名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:55:58.60 ID:KZirA8aU0
メモリ積層化はPSPの頃からやってるからな
ソニーならなんとかなるんじゃね?
390名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:00:31.07 ID:w+I778tn0
VGLeaksのはEurogamerやGAFのリークで裏が取れてるんでもう決まりでしょ
391名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:01:12.14 ID:1HRwLePC0
まこ8リーク

CPU x86 4コア(Steamroller?のカスタム版)を2個搭載(計8コア)
動作クロックはCPU1.4-1.6GHz
次世代XBOXの性能よりさらに引き上げられる余力がある
現状PS3比 7〜8倍程、引き上げによっては10倍(≠WiiU比6-7倍、Max9倍)

GPU Radeon HD79xx世代上位品のカスタム版 上記を1チップ化した物(Liverpool)。
GPU 600-800MHz
バンド幅150GB/S以上
メモリ 開発機8GB 実機は最低6GB
USB3.0 4つ 有線LAN端子有り ギガビット対応
互換 PS2/PS3無し Gaikaiクラウドに対応
互換がないが開発がしやすい(PCゲームなら一ヶ月掛からず完全移植可能)




互換なしで行けるだけスペック引き上げた感じか。さて、吉と出るか凶と出るか。
ま、まこ8のリークもここに現れた自称開発者のリークもあまり信じてないけど。

39800ならそこそこ、29800円なら大勝利ってとこでしょうか。
392名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:02:30.09 ID:BjAo9Hfq0
ユトリロ見たらお前ら馬鹿にされててワロタw
393名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:03:26.48 ID:hSRdrjGM0
>>388
Vitaのは「Wide I/O」な。あと2、3年したらこれのもっと早い奴のHBMというのが
でてきて、名前だけはお馴染みの2.5Dで接続されるようになるから、待ってなさい。

>>389
積層するだけならいわゆるPoP(パッケージ オン パッケージ)あって
正直今ならTSVよりこれで泥臭くやる方が現実的だけど、GDDR5の方が
安くて簡単だと思われる。
394名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:06:49.16 ID:5X5Q9f1I0
>>391
vitaも25000で大勝利のはずだったのだが
まあテクスレ的には勝利と言えるか
395名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:07:59.62 ID:4eL9di6z0
I've already fallen.
I can't drive my head.
It's that I fall in you. Fall in you.

you is PS4! m9(`・ω・´)9m
396名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:08:23.23 ID:KZirA8aU0
3万とか無理に決まってる
397名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:16:25.83 ID:QrYwnzpoT
そういや今でも覚えてる

「vitaのこのスペックじゃ3万円〜4万円するぞ」
「絶対に爆死だわw」
「携帯機で3万とか無理w」
「でもこのキチガイスペックなら3万でも安いぞ 有機ELだし」
「29800円なら3DSに勝てると思う」


そういう流れの中で25000円発表


「キタアアアアアアア 勝利確定」
「PS2以来の完璧な勝ちハードきたな」
「3DS 完全に死んだな」
「初週60万台くらいか?」
「妊娠が、3万だの4万だのハードル下げしてたのが仇となったなw」
「このスペックと有機ELで25000円は完全勝利確定だわ」




結果はごらんのありさまだよ!
398名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:17:30.72 ID:Vrg0D6RV0
中途半端に7770のっけたりせずに、ハイエンド載せて来たのは評価できる
ただな、互換なしだとまた普及台数リセットじゃん

EAの社長が言うように現行機に留まられたらどうすんだ
399名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:24:04.32 ID:Vrg0D6RV0
>>397
Vitaは3DSが値下げしたからねぇ
でもVitaは15000円に値下げすれば海外ではそこそこ売れるようにはなると思うよ。国内では厳しいだろうが

PS4もライバルWiiUの値下げが予想されるが、3DSとVitaの関係みたいにはならないと思う
だってWiiUという商品自体に魅力がなさすぎるんだもの。

それに営業利益1000億約束したのに値下げできるの?
400名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:24:47.94 ID:WjYGj41p0
>>397
まぁ誰も半年で1万も値下げしてくるとは思わなかったからなw
401名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:25:19.61 ID:1grZPlxt0
VITAは心配ないねサード集まってきてるし。どっかのゴミと違って
402名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:26:51.58 ID:DbO/IeDI0
931 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 00:48:36.17 ID:ZRWqxyXq0 [1/6]
ほんとモラルねーな、海外のやつらはw
おれ正解しってたからお前らの反応見て毎日楽しんでたけど
それももうおしまいだわ

↑おれなんだけど ID:1mbVRdT30 には悪いことしたと思ってる
すまんかった
403名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:28:51.45 ID:QrYwnzpoT
>>402
もういいから最後に断言して終わってくれよ

GDDR5 4GBなのか6GBなのか8GBなのか

まこ8とvgリークじゃ違うんだよ
はっきりしてくれ
404名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:29:00.78 ID:mWNoXKG40
>>399
まともなソフトがないから結局人を選ぶことになるよ
405名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:31:16.74 ID:t1zpZwdE0
PS2、生産終了したのに
PS4でPS2互換ないとなると
結構困ることになりそうだな
406名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:31:27.86 ID:Vrg0D6RV0
>>402
互換については何も知らないの?
407名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:32:59.68 ID:QKMugdCh0
レス付かなくなったから意味分からん昔のレスアピールしてきた
408名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:33:27.20 ID:xx3Z+SyM0
>>399
wiiuに魅力ないって言うけど、3DSもボロカスに言われてたぞ。
結局、ソフトが出れて売れればコロッと変わる。
409名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:34:29.01 ID:NYxz78n+0
自己顕示欲の強いのか知らんけど、わけ分からなくなってきてるからもう止めとけばいいのに
本当はスペックまでは知らないんじゃないのかね
410名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:34:31.83 ID:lQ0/Pl0z0
>>402
本体の性能に直接言及せんのは
やっぱヒットマン送り込まれるから?
あと、開発機何であんなにちっさいん?
411名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:34:39.15 ID:pZwdXsVAO
チリ毛は死ね
412名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:36:06.83 ID:KfziXZWN0
>>408
言うほど状況良くなってない
413名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:36:50.10 ID:QrYwnzpoT
そしてなぜか人知れずスイッチが入ってる末尾0
414名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:37:35.61 ID:Vrg0D6RV0
>>408
マリオとランド出てこれだからなぁ。状況はWiiの時より悪いよ
特に海外じゃ3DSも好調とは言えんし、任天堂パワーは落ちてきてる。
415名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:37:52.60 ID:QrYwnzpoT
正直3DSの状況が良くないってのは
負け惜しみ以外のなにものにも聞こえない

簡単に言うと苦しい
416名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:38:00.18 ID:LiePfH5j0
まこ8自体がリークとか言う以前に
薬でラリッてるからなぁ
417名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:39:47.16 ID:lQ0/Pl0z0
GDDR5が6Gとか
本体価格10万超えると聞きましたよ!
418名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:39:49.70 ID:s3xNGmHWP
メインメモリがGDDR5だとしてCPU側が例えばIvy並に処理能力が引き上げられるのかね
APU内臓でGPGPUフル回転なら夢広がりングだがそうでもないなら
>>327のような劣化PCで十分じゃね
419名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:39:50.08 ID:xx3Z+SyM0
>>414
岩田も決算で行ってたけど、海外は今年が勝負でしょ。
420名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:40:33.12 ID:KfziXZWN0
>>419
勝負は去年で終わってる
421名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:41:39.88 ID:XQ1m2NbG0
次世代PSの名前は、「PLAYSTATION FORCE/プレイステーション フォース」かな。
422名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:42:01.57 ID:T3n6rYFJ0
>>393
技術的にはWideI/O≒HBMじゃん
WideI/Oの電圧上げ高クロック版を
JEDECとしてはHBMと呼ぼうか?ってだけで

あとPoPは関係ないだろ
帯域を稼ぐメモリの話してんだから
423名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:42:37.89 ID:Fcd3qCI/0
HD7900系でGDDR5
6G以上ってありえるのか?いくらになるんだよ
424名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:43:54.65 ID:PGNG7SVj0
WiiU3台分かな
425名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:44:04.51 ID:T3n6rYFJ0
2GbitのGDDR5ってせいぜい5ドルとかそんなもんだろ?
なんで24枚で本体が10万円超えるんだ?
426名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:44:09.24 ID:4fhJHu9W0
まこ8は
VITAにモンハンが来ると言ってた人だね
427名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:45:35.51 ID:QrYwnzpoT
本当にくる予定だったけど
あまりにも本体が売れなさすぎて
中止になったんじゃね
428名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:46:03.78 ID:Vrg0D6RV0
そういやHD7900系はメモコンがXDR2にも対応してんだっけ
429名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:46:23.50 ID:SDAE4iBg0
titanは生産数が少ないからぼったくり商売なだけでゲーム機は同じ基準で判断できない
430名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:47:00.12 ID:svj4wH0+0
>>426
だまっとけよw
431名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:47:07.15 ID:xx3Z+SyM0
>>420
勝負ってvitaとの?前世代のDSに対する普及台数?
何で勝負か知らないけど、まだ海外で盛り上げる余地はあるでしょ。
432名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:48:20.24 ID:QrYwnzpoT
vitaはPS4がトドメさすと思う
せっかくPS3とのマルチでソフトだけは供給されてたのに

国内ではギャルゲーハードとして
細々と生き残ると思われる
今のPSPの状態な感じで。

紙芝居ギャルゲーに最適だしな vita
有機ELのおかげで
433名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:48:47.99 ID:KfziXZWN0
>>431
ないよ
434名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:49:13.43 ID:eJN9QDwY0
ファミリー層なら狙えるだろうけど
MSもそこ狙ってるからなぁ
435名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:50:14.19 ID:T3n6rYFJ0
>>382
TSVは既にサンプル出荷が2年前からあんだから
試験生産の歩留まりとスループットで
想定コストの試算をデータとして持って無きゃおかしい
436名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:55:14.18 ID:XQ1m2NbG0
tahichのメモコンはラムバスが設計したって話か。
ここでまさかのXDR2採用とか。

どこかのスライドで、2013年スタートってみたな。

なんかリンクしてたり。
437名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:56:28.25 ID:pZwdXsVAO
チリ毛早く死ね
438名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:59:56.64 ID:DbO/IeDI0
左がoptionで右がshareと思ってたが、ひょっとして逆かも?
439名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:05:55.07 ID:QrYwnzpoT
eDRAM積むにしても
容量が少なすぎるわな
440名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:07:31.56 ID:zCQIEC2W0
>>372
盗難した時用にGPSついてたり余計なセンサついてることはPS3の初期開発機であったけどな
振動感知してロックかかったりね
441名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:09:09.06 ID:eL+JsgK20
>>438
もうじき判るんだからそんなに頑張らなくてもw

PS3の初期みたいに開発し難かったりしない?
ソフト沢山出るといいなー
442名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:12:36.66 ID:yOpDCBmp0
ありがとうメリケン。
史上最悪の産廃のウンコを買わないでいてくれて。
443名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:18:05.57 ID:XFyV+fo50
開発に携わってるならもっと情報知ってるだろ たぶんとか逆かもとかいう時点でない
444名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:18:47.70 ID:lQ0/Pl0z0
>>443
恐らく開発の人間じゃないんでないの。
営業とか。
445名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:20:05.74 ID:KZirA8aU0
そもそもSCEの人間とは限らんだろ
446名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:26:10.47 ID:eL+JsgK20
>>443
リーク通りならshareボタンとoptionボタンはゲームでは使えないから
開発者にはわからないと思う
447名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:26:16.78 ID:gpMaLaQR0
サードの人だと思うよー。
"1月に配られた"と言ってるし。
448名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:26:50.51 ID:bUgVt0mM0
449名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:31:34.74 ID:KD+aJHtaO
>>397
PSPからARMを使っていれば、PS2と互換を取る気もないくせにGSライクな石を使っていなければ互換がとれて良かったのかもしれないね
その点、GBA→DS→3DSは上手く立ち回れたと思う
なんかニンテンドーにしてもシャープが絡むと上手くいくけどNECが絡むと貧乏クジを引いてしまうっぽい
VITAのGPU、NECなんだよね?
しかもドリキャスの奴の後継みたいな
ひょっとしてドリキャスの呪い?
450名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:40:36.54 ID:eL+JsgK20
PowerVRが呪われてるんなら今頃Appleは倒産してるなw
451名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:43:39.44 ID:SDAE4iBg0
wiiuはNTTが宣伝しまくって交換商品にしてるのがなー SSD追加しろといいたいわー
452名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 03:56:13.88 ID:YvJ6wD720
Durango Vs Orbis ? Head To Head Analysis of The Pros And Cons
http://gamingbolt.com/durango-vs-orbis-head-to-head-analysis-of-the-pros-and-cons

Orbisのかてぃ〜
453名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:01:28.98 ID:eK9DqPxU0
>>271
>子供が大人になった連中が中心の業界ぞw

それはつまり、子供以外から大人になった連中がいるってことかw
454名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:06:43.35 ID:QrYwnzpoT
子供のまんま大人になったような連中ってこった
455名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:12:11.81 ID:4eL9di6z0
>>452
> eSRAMは非常に高い帯域幅を提供し、また、ダイ上の多くのスペースを取りますが

[非常に高い帯域]
ESRAMの102GB/s(Read and Write)に当てはめると
write:2x2x4[byte]x2x2x800[MHz]=51.2[GB/s]
read:2x2x4[byte]x2x2x800[MHz]=51.2[GB/s]
総合すると、Read(51.2GB/s) and Write(51.2GB/s)=102.4GB/s[双方向同時通信]
・xbox360:GPU→eDRAM片方向通信32GB/s[*eDRAM内部双方向通信64GB/s]

[ダイ上の多くのスペースを取ります]
12のシェーダコア
12SC=48SIMD=192vectorSP=768SP
768SPx2flopsx800MHz=12.2Tflops

・・・明らかに多くのダイエリアを取られその分のGPUトランジスタが削られる、ESRAMが盲腸だと思うんですが
456名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:23:00.72 ID:5F5vJbG+0
DDR3とGDDR5ってそんなに差が出るのけ?
ぐぐって出てくるAMDのサイトの比較を見てもそれ程大きな差があるとは思えないんだが
457名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:28:37.78 ID:QrYwnzpoT
MSはいつ頃発表するんだろ
5月とかだったらおっせぇなぁ

噂どおり3月上旬なら面白いんだが
458名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:36:03.03 ID:WO53jz6n0
>DDR3積層とかいうばかげた発言をマジでしてるのか。
本気だったら容量何ビットのチップをどう積層して、接続ビット幅と
周波数はいくらで、帯域はいくつなんだ。

DDR3 1333MHz 512bitで170GB
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67795714.html
459名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:38:00.36 ID:zGdCGlQN0
メインメモリ170GB/sって夢広がリングだと思うけど
実際どうなんだろうな
にわかには信じがたい
460名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:42:08.51 ID:zCQIEC2W0
UMAだから実質ビデオ側で使う帯域だけどね
CPU側がそんな帯域食うこともないけど
461名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:43:11.39 ID:eK9DqPxU0
かなり強力なSIMDユニット積んでても、170GB/s消費するのは容易じゃないだろうねw
462名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:44:33.59 ID:QrYwnzpoT
でもコストさえかければ積めるんだろ
463名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:53:29.73 ID:eK9DqPxU0
理論上170GB/sを消費できる演算器を積んだとしても、発熱と消費電力の制約を受けるから、そう単純な話ではない。
464名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:54:32.21 ID:kXOGJwOy0
>>451
1000ポイントで交換できるのがiTunes ギフトコードとニンテンドープリペイド番号だからなぁ。
計算がややこしいゲイツは仕方が無いにしてもPSNはあってもよかろうに。
465名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:09:12.32 ID:QrYwnzpoT
GT6とForza5のグラフィック比較で

勝ったほうが、ハード性能が高いって事で結論づけて良さそうだな
466名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 05:44:03.63 ID:QKMugdCh0
またフォトモードと通常プレイ中のスタンダードカーで比較()画像作る日々が始まるわけか
467名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 06:05:42.02 ID:KZirA8aU0
どうせ次に使うんだから綺麗なのは綺麗に作っといたほうがいいんじゃねえの
468名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 06:24:12.65 ID:QrYwnzpoT
469名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 06:31:50.93 ID:QrYwnzpoT
長年の疑問だったんだが
この際聞いておきたいんだけど

なんでForzaは全車プレミアムカー()なのに
GT5は部分的しかプレミアムカー()にできなかったんだろ

そもそも一つのレースゲームの中で
車のモデリングの品質に明確な差があるってシステム事態が
爆笑レベルなんだけどさ

まさに革命だと思う
470名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 06:59:26.66 ID:DyULC94o0
Durango Vs Orbisの話はいやだとさw
471名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:09:57.26 ID:CFYM1dF8P
PS4コントローラ プロトタイプ
http://i.imgur.com/JcOJfgo.jpg
472名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:19:33.71 ID:fMk3p42WP
次世代はグラフィックよりAIを指向するって言われるのはあと何世代続くの?
473名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:32:07.60 ID:kN4ehXyn0
レースゲーなんて人集めれば集めるほど質が上がるんだし
マルチが有利なはずなんだがな
実際GTもforzaも越えるんじゃないかってやつあるし
474名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:44:30.44 ID:PBV6dcK/0
PS4 DDR3 4GB
720 DDR3 8GB + ESRAM 32MB
明らかに720の方が上だよ。それでもPS4買いますが何か?w
475びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 07:44:49.67 ID:ZQUWzlMB0
PS4コントローラにはスピーカーがあるみたいだね

WiiuのタブコンはTVを消して単体動作する場合もあるからスピーカーに意味があるけど
PS4じゃそのケースは無いよね
手元から音が出て驚くって表現はありだけど、そのためにわざわざ付けるのかな

まさかファミコンみたいにマイクかこれ?
476名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:44:55.35 ID:R2O0AgLB0
>>474
はぁぁ?wwwwww
477名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:51:14.13 ID:1pz3ZR1K0
>>474
これだけ見たらそうだけど
キネクトとかos(8)積むって話出てきてるからそうとも言えないんだよ
特にos(8)積んだ場合余計な贅肉(一般osだしね)があるから重たくなる
478名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:51:22.46 ID:Vrg0D6RV0
>>475
Wiiリモコン知らないとかニワカかお前
479名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:52:31.33 ID:e2xQuEqy0
>>467
GT4で次で使うからとスタンダードカーとして使ってあの有様ですが。
480名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:59:59.35 ID:e2xQuEqy0
>>456
帯域差は5倍だけどベンチだと1.5〜2倍ぐらいだね。
レイテンシが長いので一気に読み書きしないとカタログスペックにはほど遠い。
481名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:06:19.87 ID:KZirA8aU0
コントローラーから自分の銃の銃声とバイブがあれば結構臨場感でるかも
482名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:14:30.13 ID:8LE8yaz80
夢は広がりまくるが、まぁどこのハードも事前の妄想とかリークいじりが楽しいわけでな
483名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:20:42.60 ID:90IREydl0
HD7900系って消費電力どうなるんだ
484名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:21:12.28 ID:ShjxeJ/00
>>475
単純にヘッドセット機能という使い方もある。

PS Eyeは現行のでもアレイマイク搭載なので集音能力は高い。
PS Eyeで集音して、音声はコントローラーから出力する。

ま、俺はマイクじゃないかな、と思ってるんだが…
485名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:27:29.28 ID:lUUwXNA60
結局セガのアーケード基板は何の関係もなかったの?
486名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:31:21.09 ID:h4TTtRGn0
http://www.vgrevolution.com/2013/02/rumored-playstation-4-controller-information-with-images-and-details/
http://gs.inside-games.jp/news/374/37484.html
いまでてる画像はプロトタイプでPS4のコントローラーはこれだろ。
分離できないとカメラで認識できるようにしても使い道がない。
と言ってもスティックなしは論外なのでスティックは有りで。
487名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:35:31.32 ID:LAknRi+q0
>>485
関係無い、ナムコだったら可能性はあったけどね。
今までセガが自社以外のCS機互換基盤なんて使った事無かったから胡散臭いとは思ってたけどさw
488名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:37:19.58 ID:pMfsfNpi0
SCEが“プレイステーションの軌跡”と題したショートビデオを公開、これが意味するところはやはり!?
http://www.famitsu.com/news/201302/16028858.html
http://www.youtube.com/watch?v=SqGCGZvT74k
489名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:38:34.98 ID:PBV6dcK/0
原点回帰?って事かな?よーわからんねw
490名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:39:32.94 ID:KZirA8aU0
まだ関係ないというには早いんじゃないの
そもそもまだ今は研究段階だろ
491名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:39:44.16 ID:T3n6rYFJ0
>>449
VITAは最初からPSPソフトウェアの互換機能ある
ドライブが無いからUMD版を動かせないだけで
ARMどうのこうのはまるで筋違い

あとVITAのGPUにNECは関係がない
PVRは英Imagination Technologies製、SoC設計は東芝
NECはかつてPVRチップ製造を受託していた
492名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:43:07.02 ID:1pz3ZR1K0
>>483
pcに興味ある人ならわかるが家庭用ゲーム関係しか興味なない人にはわからんよ
HD7900系ってどう考えても無理、製造プロセス最新だしシュリンクしても消費電力ほとんど無理だと思う
493名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:43:09.43 ID:KZirA8aU0
セガが基盤を他所に売るってわけでもないならある程度量産体制整って基礎研究終わって実際にゲーム出来上がってからだろ出てくるのは
494名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:43:16.80 ID:ShjxeJ/00
>>486
PS moveの対になるナビコンはセンサー類搭載してないらしいし、
分離しなくても持ち方以外は互換は取れそうなので、メリットはなさそうだが…
495名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:51:35.47 ID:WIj0sbvd0
>>492
200W強で78xx系が一杯いっぱいだろうね
496名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:53:19.70 ID:T3n6rYFJ0
>>492
もともと噂されてたのは7970でもMの方だろ
7850+くらいの性能でリーク情報は全部一貫してんだ
497名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:59:08.06 ID:ShjxeJ/00
つか、16CUってどっかに書いてなかったっけ?
16CUだと最大130wのRadeonHD7850相当だし、まぁまぁ妥当な線だと思うが…

ttp://www.4gamer.net/games/145/G014572/20120304001/
498名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:01:29.13 ID:T3n6rYFJ0
これまでのリークはみんな18CUと言ってるが?
499名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:01:56.61 ID:MtoVWlMy0
HD7900ていってもいろいろ
HD7970:SP2048 TDP250W 384bit
HD7950:SP1792 TDP200W 384bit
HD7970M:SP1280 TDP100W 256bit
参考
HD7870:SP1280 TDP175W 256bit
500名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:08:29.16 ID:pMfsfNpi0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/16(土) 09:05:28.82 ID:6835BSgSP [3/3]
16日 PS1
17日 PS2
18日 PSP
19日 PS3
20日 PSV
21日 PS4

こういうことだろ
501名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:12:03.38 ID:Vrg0D6RV0
18CUで800Mhzだから7850と7870の中間ぐらい?
502名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:13:32.11 ID:kN4ehXyn0
もしかしてPCと比べようとしてる?
503名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:17:51.95 ID:T3n6rYFJ0
>>501
7850が1024sp860MHzの1.76TFLOPS
Orbisが1152sp800MHzの1.84TFLOPS
なんだからとりあえず7850程度って言っときゃいいんじゃね?

ただGPGPU用に4CUは強化とか言うからその辺りは知らね
504名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:18:52.78 ID:MtoVWlMy0
16x4x18=1152
1152x2x800=1.84Tflops
505名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:21:29.00 ID:4eL9di6z0
18CUなのか
7970Mなのか

どっちなんだろうね
506名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:24:09.76 ID:MtoVWlMy0
7870が20CUだから2個潰れた選別落ちか^^;
507名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:25:24.84 ID:T3n6rYFJ0
>>505
だから18CUだろ

近いのが7850の16CUと7970Mの20CUだから
これまでそれらを引き合いに出してただけじゃないの?
508名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:27:00.83 ID:BOK7a4Rz0
>>492
>HD7900系ってどう考えても無理

上の方から続いている議論だけど、HD7900系であって、HD7970とは言っていない。
シェーダー(CU)数はHD7850に近いけど、GCNアーキテクチャとか、HD7970仕様の
パワー・マネージメント(省エネ装置)が装備された設計という意味では。
鬼のような省エネをするソニーだから、見逃すはずがない。
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20111221078/
509名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:30:09.65 ID:T3n6rYFJ0
基本的にコストに効くからリダンダンシは取ってそうだよな
でも実装が20CUかっつーと、それはどうだろうな
一点物のSoCだから案外19CUとかってパターンもありえるのかもな
510名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:30:47.37 ID:KZirA8aU0
79XXMのカスタムってとこだろ
511名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:35:44.56 ID:70nHjhHY0
つうかビー太のほうがPS3よりも性能高いしな!


PS3
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/265295.jpg

ビー太
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/2/5/25ad48fd.jpg
512名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:38:05.18 ID:t1zpZwdE0
20CU、850Mhzの7970Mのflops値が2176Glopsだから
18CU、800MhzのPS4GPUが1.843flopsなのは

2176*(18/20)(80/85)=1843.2

でばっちりあってるな
513名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:57:09.77 ID:8fQrZ19h0
VITAに使われてるらしいメモリーの速度を上げる技術?は乗らないのかね?
あれもいまいち理屈がわからん
514名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:07:27.73 ID:T3n6rYFJ0
あれはメモリとチップのシリコン同士を張り合わせてある

間に小さい電極がたくさんあってデータをやりとりする
この電極自体が小さい事と面で繋がる事で圧倒的に広いバス幅になる

この張り合わせは熱を貯めこむからモバイルじゃなけりゃ使えない
515名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:10:24.38 ID:T3n6rYFJ0
それで半導体業界で有力視されてるのが
チップとメモリを直接貼り合わせずに
回路が無い配線専用シリコンチップを下敷きにして
チップとメモリを並べて貼り付ける方法

それが2.5Dってヤツで最近このスレで来るか来ないかで騒いでる
516名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:13:59.02 ID:8fQrZ19h0
>>514
そうなのか
結構すごい技術と聞いたが・・・

確かに初期型PS3は暖房器並だったからな
4は消費電力と発熱はどんなもんになるのか・・・
517名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:14:12.86 ID:4eL9di6z0
2.5Dか、wkwkするねぇ
518名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:15:44.56 ID:uALhgeS90
てかぶっちゃけ、次世代って2.5Dでもしてくれん事には単なるミドルPCでしか無くて、
何一つメカ的な面白さが無い訳で。
実現性がどうって以前に、そこしか注目ポイントが無いから騒いでるって方が正しいかも・・・
519名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:17:04.52 ID:W2073uVW0
>>452
CPUだけど、オービスはキャッシュが512MBってこれ・・・
デュランゴは4MB

ここまで帯域に気を使う理由って何?
520名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:17:42.29 ID:hSRdrjGM0
>>422
PoPの話は大量のメモリを小スペースに搭載する現実的な手法として
あげたわけで、はずれてないよ。ほかにはDIMM的な専用ライザーボード
もありだ。
TSVはエルピーダのサンプルなどは4層32ビット幅で、帯域が
半分になっている。
前にも書いたがTSVは量に関するソリューションでしかない。
>>425
賛同する。GDDR5はローエンドビデオカードにも普通に使われている
わけで(遅めの奴だが)、そんなにするはずもない。
521名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:18:29.87 ID:hSRdrjGM0
>>435
量産効果を忘れている。GDDR3が安いのは大量に作られているから
(微細化や需給バランスも関係しているが)。
TSV用のメモリは既存のメモリを加工するわけではなく、専用に
設計製造するわけで、コスト面ではまだ早い。
522名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:19:14.07 ID:hSRdrjGM0
>>458
計算が違ってる。
1333MHz * 512bit / 8bit = 85GBps
170GBpsなら最速クラスの2666MHzにするか1024bit接続だ。
そのリンクの情報は専用のメモリチップを使っているもので
今の時点でGDDR5より安くなることはありえない。
523名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:20:26.33 ID:5X5Q9f1I0
79xxも2.5DでDDR3で実装するなら
それほど消費電力高くならないと思うけど
524名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:20:46.34 ID:4eL9di6z0
>>522
あぁそれ双方向512bitって事で
525名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:21:06.18 ID:ShjxeJ/00
>>498
あれ、勘違いしてた。18か。
ただ、18CUだとリタンダンシにしても変な数なんだよな…
CUって4個でキャッシュ共有らしいから。(7870/7850はチップでは24CUらしい)
普通なら4個単位で増減すると思うんだよな。
>>503の言うような強化CUというか、カスタムがどうなっているんだろうな…
526名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:21:34.50 ID:BOK7a4Rz0
>>513
普通のDDR3チップはデータを送信するピン(接続点)が1個あたり8個とか16個。
モバイル用はベア(むき出し)チップを買ってきて、ワイヤボンデングでつなぐ
ので32ピン/個とか多くなる。VitaのCPU用はこのタイプ。
VitaのGPU用は512ピン/個と無茶苦茶多い。電車が単線運転している所で、増設
工事して、複々々線工事して輸送人数を増強するようなもので、新幹線みたい
に早く着くわけではないが、大量の人を一気に送れるので、これを早いと言う。

Vitaは512ピン/個だが、PS4では更に1024ピン/個に増強し、その上で各駅停車
ではなく快速を走らせようという計画なのだよ。
527名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:24:58.10 ID:W2073uVW0
PS4のCPUが512MBもキャッシュがあると結構な状況でキャッシュヒットするから実行性能も結構上がる
ただ、それでも多いので何かしらの画像処理をCPUキャッシュ内で完結させようとしてるね
キネクトのような画像処理の前16フレーム分の画像データもキャッシュに余裕で載るな
528名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:28:47.70 ID:9dAoR9a/0
しかしこれでPS3の4倍なら、PS3ってとんでもないモンスターマシンだったんだな
529びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 10:28:52.51 ID:ZQUWzlMB0
>>526
そうなんだ、凄いね
530名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:28:58.40 ID:T3n6rYFJ0
>>525
4CU単位って事もない
例えばCape Verdeは10CUで完品のチップだし
531名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:32:45.20 ID:T3n6rYFJ0
512MBキャッシュって誤植だろw
どっちもL2は4MBだろ
532名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:33:05.66 ID:8fQrZ19h0
>>526
わかりやすい説明ありがとうございます
なんかとんでもないことしようとしてるんだね
533名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:35:31.75 ID:luSlT2/B0
むしろ、GDDR5が使われるのなら、レイテンシが悪くて
CPUの性能は悪くなるだろ
534名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:35:42.38 ID:ShjxeJ/00
各コア512kBとかならともかく、512MBのL2とかありえないよね?
今の技術じゃ1チップで100万以上するだろ…
535名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:37:07.95 ID:fMk3p42WP
22nm Cell 16PPE 128SPE 3.2GHzを2つ積んでGPUはなし
片方をGPUとして使う
CPUだけで3TFLOPSでGPUも3TFLOPS
536名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:38:31.22 ID:KoHrsORR0
537名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:39:20.39 ID:T3n6rYFJ0
VITAって1024bitじゃね?
>likely 2 x 512 bit I/O operation
http://www.chipworks.com/blog/technologyblog/2012/07/05/sonys-ps-vita-uses-chip-on-chip-sip-3d-but-not-3d/

少なくともPSPは1024bitで最大21GB/sだった
http://www.sony.net/Products/SC-HP/cx_news/vol50/pdf/featuring_1.pdf
538名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:39:24.72 ID:/wRKEG9d0
512MBキャッシュを信じるのは、eDRAM 768MBを信じるのと同レベル。
539名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:39:26.00 ID:hSRdrjGM0
>>525
願望を込めた個人的推測では、CU内のベクトルユニットのレジスタサイズを
64KBから256KBにして、SPUの等価回路にする。なにに使うのかといえば、
PS3からの移植を簡単にするため。
540名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:40:50.69 ID:W2073uVW0
>>538
ハードル下げは許さんよ
541名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:42:43.69 ID:CFYM1dF8P
Wall Street Journal: PlayStation 4 will stream PS3 games
http://online.wsj.com/article/SB10001424127887323478004578306663577439962.html

ソニーの計画を良く知る関係者の情報によると、
ソニーは次世代機にゲームをストリーミング配信する技術を提供する事を計画している

水曜に公開が予定されているこの新技術によって、
ユーザーはインターネット上で配信されたゲームを遊ぶ事が可能となる

このストリーミング配信サービスは現在のPS3のタイトルを後継機で遊べるように設計され、
また、光学ディスクに格納されるような新規ゲームも遊べると見られている

昨年のGaikaiの買収後に、ソニーはこのサービスの計画を始めた
542名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:42:46.32 ID:9dAoR9a/0
>>533
またバランスの悪いマシンになりそうだな
543名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:46:17.34 ID:W2073uVW0
>>542
悪くはならんよw
544名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:50:12.61 ID:NX50zXjdP
>>541
これで遅延問題出ないならPS4のゲームリモートプレイでVITAなんて楽勝だな…
545名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:50:32.38 ID:T3n6rYFJ0
>>520
少ないフットプリントで量を確保できなければ2.5Dを実現できないから
TSVの実現性≒2.5Dの実現性って話になってる
546名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:51:37.86 ID:4eL9di6z0
>>539
それだとPS3からの2倍程度SPEを積む事になる
全ユニットをフルに動かすなら、増したvectorregistorだけでの隠蔽は無理で相応のメモリアクセスが必要になると思うが(帯域

今までの経緯からTSV採用に否定的で見て取れるから、PS4のメモリはTSV非採用の今まで通りのGDDR5の256bit接続と見ている訳?
547名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:53:39.74 ID:Vrg0D6RV0
>>541
配信がPS3タイトルだけって事ははクラウドは互換用?
わざわざCELLサーバー用意すんのか?

大丈夫なんかこれ
548名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:53:50.10 ID:4L28DS+Q0
>>541
SCE本気出しすぎw
もうなんでもありですなw
549名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:54:33.89 ID:ShjxeJ/00
>>530
なるほど。チップによっては4CU単位とは限らないのか。
となると、CapeVerdeの8CU×2、RadeonHD 7750 crossfireに近いのかな。
550びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 10:55:00.54 ID:ZQUWzlMB0
>>541
クラウドさんがきちゃったー
551名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:55:17.52 ID:T3n6rYFJ0
>>521
製造側にとってもマスプロダクトで立ちあげるのは一つの手だろ
XDRはPS3、GDDR3は360に合わせて量産を開始された訳だし

コモディティを待つというのは難しい
むしろイレギュラーな進化をしたメモリ規格は
DRAMベンダ側に潰されるのが歴史的な流れだと思う
552名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:59:19.80 ID:T3n6rYFJ0
>>522
そのリンク先はメモリ2つで一つを512bitと矢印してるから
2つだと1024bitで計算してて合ってるんじゃないか?
553名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:01:45.34 ID:lj8kcw4NO
何百万台にPS3互換をつけるコストを考えたらCELLサーバーを立てた方が安いと考えたのかもね。
554名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:05:35.85 ID:uALhgeS90
>>541
PS3配信て、わざわざサーバ開発したんかね。
だとしたらアホなコストかけてる感があるけど。
PS4ゲームを配信したほうがよっぽどコスト効果高いだろうに。
555名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:05:59.73 ID:T3n6rYFJ0
理解はするが互換は欲しい
PS3を気兼ねなくしまいたい
購入時の心理的負荷はかなり軽くなる
556名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:06:08.43 ID:WIj0sbvd0
>>545
まずロジックチップにTSVでメモリ積層実装は発熱の問題でハイパフォーマンスが求められる
機器には無理だと言われてる。この熱の問題のせいでワイヤボンディングによるロジック+メモリ積層も
きついってわけね。
積層はまず発熱が比較的問題になりにくいメモリの積層でって感じになる
その積層メモリを積層的に短距離配線ですむシリコンインターポーザーっていう下駄に乗せてつないじゃおうってのが今言われてることね
557名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:09:20.63 ID:T3n6rYFJ0
>>556
うん

Orbisの露出してるスペックを実現するならって前提だからね?
TSVの実現性≒2.5Dの実現性って話は
558名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:09:33.43 ID:t1zpZwdE0
PS2の出荷終了しちゃったんだから
PS2のソフトウェア互換くらいはなんとかしてほしいわな
いきなり起動率99%とかじゃなくてもいいから
559名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:10:21.59 ID:m8bK18F/0
近くのサーバーが空いてなかったらラグいプレイとなるわけか
PS4だと60fpsでレスポンス重視のGTとかは無駄な苦労になるわけだ
ここでも俺のアプコン、30fpsでおk説が支持されるな
560名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:13:09.43 ID:uALhgeS90
クラウドって基本的にスタンドアロンに比べてゲーム体験としては劣った物になる訳だし。
同世代のゲームや、前世代のゲームを配信しても需要は産まれないと思うんだがなぁ。
PCでPCゲーのクラウド配信は流行らなかったし、古い世代のゲームなんて更に需要が無いのは明らか。
本気でクラウドを普及させたいなら「古いハードで新しいゲーム」だとか「携帯機で据え置きゲーム」
みたいな、より劣ったハードでスタンドアロンじゃ実現できないゲームをサービスすべきじゃないのかと。
つまりPS3でPS4がプレイできますとか、PSVでPS4や3がプレイできます、みたいな。
逆に、最高機種になるPS4ではクラウドってのは魅力が無いと思う。
なんでわざわざ性能に高い金出して買ったハードで、性能が無意味なクラウドゲームプレイせにゃならんのよ、って話じゃん?
561名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:14:16.91 ID:/wRKEG9d0
PS3互換をクラウド処理するにはCELLサーバーが必要って話あったけど、
クラウドで処理するなら、PS4と同じx86アーキテクチャ用に変換(移植)したのを走らせればいいだけじゃないの?
562名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:14:52.12 ID:T3n6rYFJ0
単純に後方互換を用意する以外の回りくどいやり方では
ユーザーのプレイ実態、心理的効果、インフラコスト
どこからしても基本的に蛇足になるだけで徒労に終わる気がするけどな
563名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:15:46.93 ID:9dAoR9a/0
>>558
PS4あるから出荷停止したんでしょ、逆に
564名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:16:46.40 ID:T3n6rYFJ0
>>561
個別タイトルの移植こそ高コストで無理だろう

それが出来るならPS4用にも
全て移植出来るという話になるが当然そうはいかない
565名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:17:21.44 ID:9dAoR9a/0
>>561
cellサーバなんて与太話でしょ。
指摘の通り売っちまった光ディスクでは互換がとれないだけの話。
566名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:18:22.51 ID:lj8kcw4NO
人気があってリアルタイム性が求められるのはリマスターが出るんじゃねえの?
JRPGなんかはリアルタイム性いらんからクラウドだろうな
567名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:18:38.20 ID:9dAoR9a/0
>>564
もうそういうことをPS3でやってるでしょーが
モンハンとか
568名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:18:38.98 ID:WIj0sbvd0
で、サンプル品の話ならWide/IOでもLPDDRでも積層品はあるし4層16Gb品まで対応予定となってる
そのまま使うっても帯域伸びないのでチャンネル増やす方向になるだろうけどね

GFの積層チップの製造サンプルの写真が出てたけど、メモリ4チップ(どれくらい積層してるかは不明)
つないだものがあるからそのへんだろう。まさかのGF製造な予感がするのが恐ろしいがw
569名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:19:10.87 ID:Vrg0D6RV0
>>562
うん。マジで不可解すぎるんだわ。
互換用だとするとピーク時は百万〜数百万のアクセスがあるだろうし、それもどうすんのか分からんし。

ユーザーのPS3でも使うのか?
570名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:19:32.19 ID:mBJlZ9VY0
サーバー設計して、なんかやろうとしてるのはガチ。
571名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:20:57.87 ID:T3n6rYFJ0
>>567
それはデベロッパ直々のコストを掛けた移植で
ニッチを含む幅広いタイトルに適用出来る枠組みじゃない
コスト的に元を取れるタイトルなんて極限定的だろう
572名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:23:46.48 ID:BI/C6ea80
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/16(土) 09:05:28.82 ID:6835BSgSP [3/3]
16日 PS1
17日 PS2
18日 PS3
19日 PS4
20日 PS5
21日 PS6

こういうことだろ
573名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:23:48.44 ID:T3n6rYFJ0
PS3ゲームを再生できる鯖用のカスタムチップを作るなんていうなら
それをPS4に搭載して全てのPSシリーズを配信できるホームサーバーにした方がいい
574名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:24:30.44 ID:WIj0sbvd0
とりあえずIBMはCellの製造継続してSonyに卸すといってる
これはおそらくPS3が継続販売されるってことだね
22nm化の研究がされていたのはIBM退職した人のFacebookだったかで事実

可能性としては最初は互換つまないで、後々互換ありモデル出すのかもね
最初から互換があると、PS3に足引っ張られることになっちゃうからね
Gaikaiはサーバ構築コストが割に合わない
575名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:26:27.94 ID:Vrg0D6RV0
>>567
それ勝手にやってサードが納得するのか?サードに許可取る必要は絶対あるだろ。ゲーム映像を勝手にネットに再送信するって事だし
規約がどうなってるか知らんけど、下手すりゃ裁判沙汰になりそうだが。

まねきTVが違法の日本じゃサードの許可なしじゃ確実に無理
576名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:26:28.47 ID:hSRdrjGM0
>>539
SPU(SPE)に容量および演算能力的に同等な回路で、実態はCUそのものだよ。
SPU用のプログラムソースをリコンパイルして実行する。
PS3ソフトを移植するには6ユニットあれば十分で、もちろんこれを通常の
GPGPUとしても使える。
メモリアクセスについては、実際にシミュレートでもしてみない事には
わからないが、特に心配はしていない。
GDDR5の256bit接続なんて、実績もあり、さほど困難さもない枯れた技術があるのに
今TSVを選ぶいかなる理由もない。
もうちょっと待てって。2、3年もすればTSVも2.5Dも使われてくるから。
577名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:28:37.60 ID:NGE/9Nbv0
ユーザーにコスト分配すればいい話じゃねえの?
578名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:30:06.93 ID:/wRKEG9d0
>>576
JaguarでどうやってPowerPCコア3.2Ghzをエミュるの?
579名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:31:13.94 ID:D+l6nD0o0
ここまでのお花畑理論は見たことないわww
魔法の3乗くらいのことを当たり前に出来ると考えてる目出度い奴ww
580名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:31:19.29 ID:4eL9di6z0
>>576
これだろ?

>GPGPU用のCUのベクトル強化?というリークが昨日あたりあったが、
>これを考察してみる。
>
>これはCU内のベクトルユニットのレジスタサイズを64KBから256KBに増量するのではないか。
>なぜかといえば、これはCELLのSPUのローカルメモリと同じサイズであり、
>SPUは128bitSIMD、3.2GHzで、こちらは512bitSIMD、800MHZと同等の演算能力になる。
>そして4つのCUのレジスタを全部足すと4MB、すなわちPS2のedramと同じ大きさになる。

*1CU(SIMD0~3)

[SPU]:3.2Ghz x 4byte x 2flops = 25.6Gflops ≒ [1SIMD]:0.8Ghz x 16byte x 2flops = 25.6Glops
1CU(SIMD0~3)=102.4Gflops ≒ 4SPU=102.4Gflops
4CU=1CUx4=409.6Gflops ≒ 16SPU

A.4CUは16SPE相当に値する。

*1SIMD=256KB Vector Registerを持つと家庭するなら
4CU=16SIMD=256KB x 16=4096KB=4MB

A.1SIMD_256KB拡張版では4CUにおいて4MBのメモリを単独で持つ事と同義する。


メモリアクセスは現CELL以上に発生するよ
581名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:32:14.79 ID:hSRdrjGM0
>>551
今の据え置きゲーム機にそれを望むのは無理だよ。モバイルのニーズが見込める
Wide I/O 2のTSVは一気にくるかも知れない。
582名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:32:51.61 ID:T3n6rYFJ0
>>573
将来性を考えてCellをフェードアウトさせたいなら2.5D上でカスタムCellを統合して
デベロッパにはSCE製API経由でしか触らせないアクセラレータ機能として使い
後継機種で置き換えられるようにすればいい
583:2013/02/16(土) 11:34:11.63 ID:EaurQRDrP
ゴキ算による検証ではPS4はPS3との互換ができるらしい
584びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 11:37:34.05 ID:ZQUWzlMB0
>>576
おお、これは楽しみだなー
585名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:38:46.18 ID:/wRKEG9d0
>>582
それは既に2.5Dじゃなくて3Dだろ。
586名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:39:00.68 ID:T3n6rYFJ0
>>581
基本的にWideI/O+TSVと製造上の差はないだろ
細かいバリエーションの話になるだけで

GPUなどのハイエンド用途を掲げてるがあちらの方が数段ニッチだし
8000万台の後継機なら旗頭にはなりうるだろう
587:2013/02/16(土) 11:39:23.19 ID:EaurQRDrP
そもそもCPUがBrazosの後継の時点で
CELLのエミュなんてできるわけねえだろw
588名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:39:28.83 ID:WIj0sbvd0
SPE1つあたり3.2*128bit だいたい50GB/s食うけど
実際はリングバスの限界があるんでそこまで必要としないけど、まぁ無理だよw

で、互換用に使いつつ演算器として利用なんてのは後々盲腸になるから絶対にやるべきじゃない
独立させたブロックにすべき
589名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:39:39.63 ID:T3n6rYFJ0
>>585
2.5Dだ

3Dはありえないよ
590名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:40:36.88 ID:8fQrZ19h0
水冷PS4とかどうですか
591びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 11:41:13.50 ID:ZQUWzlMB0
>>587
PS4に搭載しているPS3互換機能はクラウドを使う説が有力
遅延がどうなるのかはしらん
592名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:42:30.93 ID:Xd0xKwPK0
ビジネス面での問題は解決したのかねぇ?

クラウドゲーミング()は
技術よりもそこが一番のネックだったはずんだがw
593名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:44:32.70 ID:hSRdrjGM0
>>578
エミュじゃなくて再コンパイルして移植するという話だよ。

>>580
だからPS3の移植ゲームを実行するには全CUを使う必要はないよ。
SPUは6つだから1.5CUで十分。SPUと同等の処理をするだけだから
アーキテクチャの違いで多小は変わることがあっても、何倍も
増えることはない。
594名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:46:58.34 ID:WIj0sbvd0
>>593
まぁ普通にリコンパイルしてUMDパスポートみたいなので優待販売とか
リマスター的に再度商売できたほうがメーカー的にはいいだろうね

互換つけてクソみたいに値段高くなっちゃうわ旧機種からの移行が進まないなんて
踏んだり蹴ったりな状況もあったわけだしね
595名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:47:06.13 ID:lj8kcw4NO
ハード互換ではなくサービス化する方がモダンな対応方法だと思うけどね
596名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:47:25.31 ID:/wRKEG9d0
>>589
いや>>582の言うようにCELLチップも積層するなら既に3Dだって事。
そして言うとおりありえない。それが出来るなら既に3Dも実用化されてる。
597名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:49:27.12 ID:/wRKEG9d0
>>593
ああ今まで語ってたのは、ハード互換じゃなくて、
PS3アーカイブスをPS4で販売するにはって話か。
598名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:52:31.15 ID:WIj0sbvd0
>>597
いやわからんw一部ハード的に互換のこと言ってる人いたり
リコンパイルして商売するんじゃねーの?
クラウドだろってっていうニシくんがいたり入り乱れとるw
599名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:54:13.96 ID:DGwicSJs0
クラウド構想は国内cell生産の灯を消さないためにあるんだよ
全国各地、世界中にくまなく何十万個とcellが入ったサーバーを設置して世界の人々をアッと驚かす構想なんだ
600名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:55:53.37 ID:hSRdrjGM0
>>588
wikipediaによるとPS3のメインメモリ(XDR)の帯域が3.2Gbps*64bitで25.6GBps
なので、全帯域178GBpsあるんだから十分だろう。
601名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:57:27.15 ID:4eL9di6z0
>>593
GCNの構造上1.5CUとか出来んぞ?CU毎
言うように4CUをベクトル強化でやるなら、当然書かれてる様にGPGPU目的でも使うだろ
そうすると256bitのGDDR5だと帯域足りんぞ?
602名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:57:51.97 ID:T3n6rYFJ0
>>596
だから3Dじゃないって

2.5Dと3Dの統合の違いは平面上に並べるか上下に積むかだ
2.5Dは3D並の接続幅と2D並の排熱構造を提供する仕組み
ロジック同士の2.5D統合も可能、3Dだとまだ敷居が高い
それで2.5Dと言っている
603名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:02:11.52 ID:WIj0sbvd0
ロジック+メモリにCellもパッケージにのせようってのw
604名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:03:19.16 ID:hSRdrjGM0
あ、下げ忘れた。
>>597
売ってもいいし、余裕があればPS4対応アップデートとして無料公開してもいいし
今後販売されるPS3ゲームにPS4用の差分も載せて、両機種対応するとうれしい。

飯食って出かけるのであとは夜だ。
605名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:05:46.14 ID:baAdGHqD0
>>574
> 22nm化の研究がされていた
節子それCELL BEやない…
606名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:07:42.15 ID:NX50zXjdP
互換はなくていいけどPS3用のDLゲームがもったいなく感じるよなぁ
607名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:10:28.33 ID:w+I778tn0
独立した4CUは単にミニGPUだと思うわ
シェーダがボトルネックなレンダリングパスと
帯域がボトルネックなレンダリングパスを並列化すれば
4:1の構成だと最大40%くらいパフォーマンスが伸びる
608名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:15:20.10 ID:t1zpZwdE0
てか4CUってAPU側のSPのことなんじゃないのか?
609名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:21:30.49 ID:KZirA8aU0
忘れちゃいかんぜよ
PS3はスーパーコンピューター
馬鹿でかいサーバーなど用意しなくてもPS3並べればいい
610名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:25:22.01 ID:8fQrZ19h0
>>609
またPS4並べて軍事利用するのかね
あとタンパク質解析とか
611名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:27:11.34 ID:O0q943KF0
恥ずかしくなるからもう口に出さんでくれ
612名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:28:21.13 ID:A223X4Qe0
>>608
GPU側になってる
613名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:30:16.48 ID:/wRKEG9d0
>>602
いや違うだろ。
2.5Dと3Dの違いは、CPUやGPU等のロジックチップも積層するかどうかって点だ。
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/531/506/15.jpg
614名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:33:40.15 ID:5X5Q9f1I0
中古PS3引き取ってクラスタにするんだよ
クライドサーバー
615名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:45:25.92 ID:T3n6rYFJ0
>>613
違う
その図はロジックとメモリの実装形態で2.5Dと3Dのケースを表してるだけ
当然図のWideI/Oメモリ自体はそのどちらも3DSメモリだ

2.5Dはシリコンインターポーザの上でチップ同士が横の並び、
3Dはチップ同士が上下の並びになるというだけの事だ
616名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:52:06.51 ID:WIj0sbvd0
3DてTSVで接続したものね
2.5Dてのはワイヤボンディングでつなげたもんね

インターポーザー上に載せたTSVチップを2.5D接続とか
そういう形態が考えられるから話をややこしくしてるわけね
617名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:55:29.43 ID:T3n6rYFJ0
>>616
2.5Dも基本的にTSV+マイクロバンプだよ

3Dというのはインターポーザを介さず
TSVによって複数ダイを直接接続した実装形態を指す物でしょう
618名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:00:31.94 ID:WIj0sbvd0
3Dについてはそう言ってるじゃん
2.5Dについて君の認識は間違っとるよ。TSVを使わない積層方法が2.5Dね

3Dメモリを2.5Dで実装ということね
619名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:01:08.33 ID:EqbVQ0GV0
ここは出来もしない夢技術を語るスレか?
TSVが出来るのは今のところインテルだけ。
金欠リストラ糞ニーに出来るわけが無かろう。
620名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:04:28.37 ID:WIj0sbvd0
メモリ屋もできるし、CMOSイメージセンサで一部2.5DじゃなくTSVは使われてるものもあるけどね
てかインテルが研究してるって話はでてるけどサンプル品出したなんて聞いたことないけどね
621名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:07:45.46 ID:T3n6rYFJ0
>>618
いや2.5Dも基本的にTSVを使う
>>613見てもTSVがインターポーザ内に使われてるだろ?

もちろんVITAやPSPのようなface-to-face技法を
シリコンインターポーザに対して使うならTSVは使わずに済む
622名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:10:13.17 ID:/wRKEG9d0
>>615
2.5D上でCELLを統合ってのを勝手にメモリにCELLも積層ってイメージしちゃってた。

まあそれなら、CELLも積層するなら3Dになるって俺のレスに、
3Dじゃない、なんて言わずに積層しないって言ってくれたら勘違いを理解したんだが。
623名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:10:14.62 ID:WIj0sbvd0
もうそれでいいから。はいはい
624名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:11:42.17 ID:AEat8A+y0
劣化PCに最新技術なんて使うわけないのに
625名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:12:13.21 ID:kN4ehXyn0
2.5Dはインターポーザ使うって意味だろ
言葉のもともとの正しい使い方なんてどうでもいい
626名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:12:45.56 ID:WIj0sbvd0
>>622
ようはSI上でMCMするようなもんだよ
627名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:13:04.55 ID:rP1yY3uh0
この人たちってこうゆうの職にしてる人か研究者?そうじゃないとしたら笑うしかねーぞ
628名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:13:26.15 ID:/+jaRzGt0
>>613
発熱を考えると、メインチップとメモリを積層する3Dって現実的にやれるものなのかな…?

モバイルみたいにTDP1桁とかならともかく。高機能の据え置きで。
629名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:13:35.69 ID:T3n6rYFJ0
>>623
まず基本的な概念として>>616の言うようなワイヤボンディングの密度と形態では
接続幅を確保できないことに問題がある

そこで2.5DではTSVやマイクロバンプを用いることになるわけ
630名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:16:29.43 ID:WIj0sbvd0
>>628
それは高性能チップには現状無理だね。まぁこのへんはモバイル用途でチップ点数
面積、省電力化で美味しいので盛り上がってる
631名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:20:40.29 ID:/wRKEG9d0
話し聞く限りでは、DDR3 4〜8Gを2.5DでGDDR5並の帯域ってのも
技術的にもコスト的にもまだ難しそうだな。
GDDR5並かそれ以上にコスト掛かるってのは初耳だった。

そうなると、
GDDR5は現状の開発機だけで、最終的にはDDR3の2.5Dだから、コストもレイテンシも8Gになるって噂も全て解決
ってここで良く語られてた予想も夢物語に過ぎなかったのか。
632名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:29:58.61 ID:NYxz78n+0
GDDR5の問題はレイテンシみたいだけど、DDR3を積層出来ればその問題を解決できるということ?
633名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:30:58.44 ID:T3n6rYFJ0
基本的な話として
DDR3じゃなくてWideI/Oな3DSメモリじゃないと無理っしょ
メモリの動作速度がDDR3相当に過ぎない

コストはGDDR5とはかなり異なるはず
まず高速動作が必要ないのでシリコンコストは大きく低下する
代わりに後工程のコストが膨らむ
後工程のコストは良品率によってまるで変わってきてしまう
634名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:34:41.73 ID:QKMugdCh0
また新しいメモリが出てきたのか
3DSメモリ?ちょっと整理してほしいねこの辺で
635名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:35:31.93 ID:p55h4LPj0
PS派にとっての最悪なパターンは
PS4が低スペックな変化球路線で、箱720が高スペック正当派路線
になること。
が、リークの情報では、PS4は箱より低性能どころか、同レベル、もしくは高性能な可能性もあると。
で、両派お互い、キネクトやらクラウドやらの余計な事するんじゃねー、と願ってる

まとめるとこんな感じ?
636名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:36:29.16 ID:O0q943KF0
そんな糞みたいな見方のやつのことは考えなくてもいいです
637名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:36:43.34 ID:T3n6rYFJ0
>>634
あーただの3Dスタッキング
TSVを使って重ねたメモリのこと
638名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:38:18.01 ID:QKMugdCh0
クラウドの心配ってのがよく分からん
クラウドゲーミングってハードの性能にほとんど依らずゲーム出来るようにしようって話なのに
639名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:39:03.59 ID:T3n6rYFJ0
>>632
2.5Dになると
まず物理的に配線遅延が凄く少ない
それから高速化がいらないのでプリフェッチ幅、データを取り出す1単位を小さく出来る
このあたりでレイテンシをグッと抑えられる
640名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:39:44.33 ID:NYxz78n+0
>>634
つまり>>613の図のようなメモリの事を言ってるんじゃないの?
641名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:43:46.81 ID:NYxz78n+0
>>639
なるほど
チップとメモリが物理的に距離が近くなるから遅延が減るのか
まあコスト的な問題とかをクリア出来れば夢のような技術なんだな
642名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:43:47.93 ID:CdNWV4ZQP
最終バージョンの開発機は6月配布予定で1月に開発機が配られる予定はなかったが
今年1月に新しい開発機が配られてそれがやっぱりGDDR5だった
去年までPS4の発表はE3前の5月付近とか言われてたが
今年に入ってから2月発表の噂が立ってそのとおりになった

つまり要するに今の開発機が最終バージョンかもしれない
643名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:44:14.96 ID:VCrM6YeL0
PS3をクラウドで互換取るのか
それならCellの発展形が見たかったな
鯖とPS4とで両方に使えたろうに
644名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:47:17.16 ID:FIGlCxwQ0
>>449
>その点、GBA→DS→3DSは上手く立ち回れたと思う
そうか?タッチパネルはともかく2画面という制約を引きずることになったが。
645名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:47:32.79 ID:QKMugdCh0
つまり要するにで理論が跳躍ワープし過ぎている……
646名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:49:17.89 ID:/wRKEG9d0
>>633
DDR3でもDDR4でも積層したものを3DSメモリというんじゃないの?
で、TSVインタポーザー使う2.5D部分は量産化出来ても、
4Gだの8Gだの積層した3DSメモリはすでに量産化段階までこぎつけてるのかってのが疑問。
安価なメモリで170GB/Sだかを実現できるレベルで。
647名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:50:24.72 ID:/wRKEG9d0
>>643
もうCELLは諦めたんだよ。
648名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:53:33.24 ID:8fQrZ19h0
PS4買った人はPS3をソニーに買い取ってもらえる権利をプレゼントして欲しい
でそのPS3をクラウド用に
649名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:53:42.89 ID:O0q943KF0
ps3をクラウドでというなら
ps4のゲームもクラウドでいいだろw
あほなのか
650名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:53:58.53 ID:NX50zXjdP
まだ量産出来ないけど近い将来出来そうなんで初期ロットは無理やりメモリ積んで来るってのもあり?
651名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:54:17.26 ID:cb7y1F+z0
具体的にPS3をって記事が出たか
どこまで出来るようになってんだろう
21日にデモするかもしれんな
652名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:55:13.97 ID:/wRKEG9d0
量産できないものを、どうやって無理やり積めるんだ?
653名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:56:17.89 ID:O0q943KF0
妄想記事をすべて事実だと思い込んでいるひとたちのスレだから
オカルト板とかわらん
654名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:56:30.09 ID:QKMugdCh0
初期ロットでも日本だけで100万くらいは用意するだろうし量産出来なきゃ無理だろ
655名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:56:43.68 ID:cb7y1F+z0
>>649
PS3とPS4で要求する回線品質が変わらないならそうだろな
656名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:57:04.27 ID:T3n6rYFJ0
>>646
はい、DDR3も4も積層すれば3DSです
ただWideI/Oのような特殊な広帯域インターフェースを実装したメモリで無ければ
少ない現実的なパッケージ数で176GB/sを出すことは出来ないという話です
657名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:58:19.14 ID:O0q943KF0
ゲーム性もたいしてかわらんだろうし
おなじ映像データ大差ないが

4kくんが湧きそうなんでやめとく
658名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:58:40.50 ID:CdNWV4ZQP
クラウドはストアとかビデオレンタル方向で使うんじゃないかな
ストアが遅くなきゃいろんな可能性が広がるし
659名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:00:34.91 ID:PGtAPWnz0
>>644 3DSの次どうするんだろうね、携帯ゲームのサイズとしてliteが
当時としてはぎりぎりで大きさのバランスとれてたと思うけど、
これだけスマホが普及するともうでかすぎる、互換考えると
省けない部分も小型化を妨げて任天堂はでかいのしかだせない。

岩田お気に入りのmicroが成功してればもうちょっと違ったのかねぇ
660名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:01:27.65 ID:gpMaLaQR0
>>642
それは少し勘違いをしている。
海外サイトにすっぱぬかれた去年の開発者カンファレンスで、
1月に最終に近い開発機が配布されることは告知されている。
つまり、最終の開発機とほぼ同じ構成だが、
各所にまだエラッタを抱えているベータ版ということ。
661名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:04:03.42 ID:DGwicSJs0
GDDR5 1G
DDR3 3G
で計4GがGDDR5 4Gと勘違いされてるのけ
662名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:05:44.09 ID:/+jaRzGt0
そういや、TSVとかじゃなく、単純にXDR2採用という可能性はどうなんだろう?
去年はAMDがXDR2採用?とかいう噂がやたら出てたし、
帯域とコストの兼ね合いや、PS3のXDR→XDR2置き換えでチップ数削減でのコストダウンとかから。
663名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:05:45.73 ID:KZirA8aU0
そんな中途半端なサイズありえないだろ
664名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:05:53.75 ID:CdNWV4ZQP
>>660
そうでしたか(´・ω・`)
どんでん返しないといいな
665名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:08:55.32 ID:/wRKEG9d0
>>656
うん、それで、
4Gだの8Gだのの特殊な広帯域インターフェースを実装したメモリを積層し176GB/sは
量産可能段階なのかが疑問なんだけど。
666名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:10:56.65 ID:baAdGHqD0
>>628
発熱は現状の積層チップでも頭の痛い問題の一つだし
高性能を売りにするのなら
3Dどころか2.5Dでも同じ懸念抱く

個人的には発熱問題よりも
異なるプロセスの混合搭載で歩留まりが非常に悪いなんて話が聞こえてたりするので
そのあたりをどう改善解消するのかが非常に気になるところ

コスト無視して高い微細プロセスのメモリか
メモリに合わせたプロセスのチップにしてダイサイズ大きくするのか
それとも未公開の新しい技術で乗り越えるのか
微細プロセスメモリの量産を待つのか
どうするんだろ
667名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:13:12.12 ID:gpMaLaQR0
>>664
どんでん返し=延期
なので可能性は低い。最後の手段ですね。
両陣営、そういう段階に来てしまった。
668名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:15:05.95 ID:uyU/M+kv0
>>580
高速の双方向リングバスも必要なんだけど、それも込みで構築するんかな
669名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:15:45.80 ID:FIGlCxwQ0
>>659
3DS後継機はサイズもさることながら2画面(下画面)タッチパネルに加えて
(上画面)3Dを新たに引きずらなきゃいけないわけで、どうするんだろうね。
670名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:25:36.45 ID:NX50zXjdP
>>669
高解像度の一面パネルで90度回転出来て縦横で使える

ってのが3DSの予想であったけどモックまで作ったヤツなかったっけ?
エイプリルフールのジョークかなんかで
あれ結構良かったな
671名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:30:59.96 ID:T3n6rYFJ0
>>665
エルピーダが512bit幅で4層16GbitのwideI/Oメモリを出荷できると発表したが
会社が傾いて現状は不明

先月マイクロンがHMCというメモリがreadyになったと発表したが
これは広帯域メモリ+専用通信ロジックの3DS構造なので
ほぼWideI/O+TSV+高速動作に必要な要件を満たしている

あとはhttp://www.yole.fr/ってリサーチ会社がPS4に今年搭載と言ってる

状況的には量産開始は可能だろうって感じ
672名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:55:28.61 ID:hSRdrjGM0
天気がわるいので外出やめ。

>>601
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120130_507882.html
ここを読むとCU内のベクトル演算ユニットが、それぞれプログラムカウンタを持ち
独立して処理できる用に見える。

>>668
PS3のリングバスとクロスバー接続の広帯域メモコンでは、さてどちらが早いのか。
100%を望むのは不幸のはじまり。

おまけ
3DSとは、通常メモリインターフェイスを持つロジックチップの上に、メモリを
積層したものを指すと思う。
例えばメモリ4枚積層なら、全体では4倍早いメモリに見えるような製品。
673名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:09:02.00 ID:lUUwXNA60
広帯域のメモリを4GB以上積むっていうリークはデマっていう見解なの?
674名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:13:18.57 ID:1zfs7zuHP
値段が7万とかいってもいいなら積めるよ。
でもみんな買えないよね
675名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:19:41.76 ID:gpMaLaQR0
>>672
それはCU内部は16way SIMD x 4セットになっていて、
SIMD同士は非同期に実行されるというだけで、別のプログラムを実行することはできない。
RadeonではWavefrontと呼ばれる論理的に64way SIMDで実行されるジョブの塊を、
16way SIMD×4cycleで処理するので、各SIMDは4cycleに一度命令発行を受ければいい。
そして、各SIMDに命令を発行するDispatcherは1cycleに1SIMDにしか命令を発行できない。
各CycleにSIMD0→SIMD1→SIMD2→SIMD3→SIMD0と命令発行することで帳尻が合うのさ。
676名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:55:43.23 ID:Ko0oueFD0
しかし国内で次世代機ローンチに向けてソフト開発してるメーカー
どんだけあるんだろうな。
KOEIの草刈りくらいは出るだろうけど。
後、突貫リッジか。
677名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:10:00.65 ID:Yb3M7KCG0
両方出るに2ペリカ
678名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:12:35.08 ID:q38RxaAU0
>>670
>>669
>高解像度の一面パネルで90度回転出来て縦横で使える

>ってのが3DSの予想であったけどモックまで作ったヤツなかったっけ?
>エイプリルフールのジョークかなんかで
>あれ結構良かったな


http://hamstern.air-nifty.com/mogumogu/2010/04/post-3c64.html

これやね

この方式なら一画面でいけるか
679名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:22:10.14 ID:QfOIejGu0
>>672
CUをベースにしたものなら>>675だからその動作は無いと思うが
680名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:24:52.41 ID:II2XvYRt0
メモリの話しが加熱する中、個人的に冷却排熱機構が楽しみすぎるわ
681名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:27:50.44 ID:uyU/M+kv0
>>680
PS3の時は驚いたわ
682名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:40:14.22 ID:hSRdrjGM0
>>673
コストの許す範囲でGDDR5を4GB以上積むことはありえる。DDR3との混載も
可能だがお勧めしない。
これはチップはそのままで基板だけ変えればいいので、難しくない。

>>675
グラフィック用途ならともかく汎用プログラムで64waySIMDは使いにくいと思うのだがな。
仮にCU単位でしか使えないなら、3SPU分のコードを1つのCUに割り当てて、2CUだけ
使う。
最初に書いたように願望込みの思いつきで、CU内部の命令形式を確認した
わけでもないので、ひとつの可能性としてのアイデアだと思ってほしい。
683名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:43:07.70 ID:/+jaRzGt0
>>680
熱対策にベイパーチャンバーまでやるか、それともヒートパイプまでか。
どっちだろうな。
684名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:23:07.65 ID:h4QLSmHa0
GDDR5なんて良くて2Gが限界だろ
普通に考えてみろよ夢抜きで
685名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:25:51.71 ID:AEat8A+y0
Titanはリファレンスが6GB
686名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:26:43.91 ID:FIGlCxwQ0
メインメモリXDR2-6GB、グラフィックメモリGDDR5-2GBとか駄目すかね?
687名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:28:01.06 ID:DCARJopj0
>>684
消費電力もGDDR5はかなり大きいしね
4Gだと40W
688名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:34:36.29 ID:h4QLSmHa0
>>687
消費電力もだし、値段も半端なくなる。
2Gか1G搭載して、あとは安いメモリだろ
689名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:35:41.35 ID:hSRdrjGM0
>>684
kakaku.comでLEADTEKのgtx680ビデオカードを検索せよ。
gddr5 4GB版と2GB版の差額は3000円だ。こんなもんだ。
690名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:39:06.61 ID:ACsKIYTs0
いい加減SoC(APU)にはVRAMを積めない事を理解して欲しいんだが…
PS4はUMAなんだよ
691名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:41:08.32 ID:TxT7iFDg0
>>690
隕石すごかったよな
692名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:42:27.87 ID:QKMugdCh0
APU+GPUってリークもあった気が
693名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:49:02.53 ID:t1zpZwdE0
まあ、初期型はPS3みたいにでかいファンをドカンだろうな
そっちのほうが安定するし
694名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:51:08.54 ID:SDAE4iBg0
互換とかいらないからハード性能を出しやすいようにしろよ
互換のためにプログラムしにくくなったらだめ
695名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:53:37.34 ID:SDAE4iBg0
エルピーダが無くなったのは円高誘導した民主党のせい
696名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:54:10.87 ID:ACsKIYTs0
>>692
それは去年の夏に配られた2番目の開発機
>http://www.vgleaks.com/orbis-devkits-roadmaptypes/
のDVKT-KS000Kのことじゃないかな
697名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:54:44.43 ID:YvJ6wD720
>>694
ソフト開発に関してはおそらく大丈夫でしょ


ハードウェアの基本構造
・ソニーは既にPS4開発にてスタジオ達と深い信用関係を結んでいる
・“非公式に”ソニーの代表者はPS3のような難解なアーキテクチャを作り上げたことは会社の失敗だと認めている
・PS4はPS3よりも更にPCのようなハードウェアとなっており、PS4の今回の戦略はデベロッパー達に更なる(参入の)機会を与えている
http://www.inside-games.jp/article/2013/02/06/63648.html

次世代のプレイステーションとXboxはいずれもPCに近いアーキテクチャを持つ一方、E
DGEは複数ソースからの証言としてプレイステーションの方が性能を引き出しやすい設
計が出来ていると伝えています。また、開発者は次世代Xboxではライブラリを通じてハ
ードウェアにアクセスするしかできず、次世代プレイステーションでは直接ハードウェア
を叩くことも許可されているとのこと。また、次世代XboxはOSのオーバーヘッドが大き
いものになっているとも指摘されています。
http://www.inside-games.jp/article/2013/02/06/63648.html
698名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:57:28.71 ID:mWOihp4Y0
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg
これは当たってるんですか?
699名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:57:58.75 ID:j+HzAJ+v0
>>686
なら全部XDR2にしたほうが良い。
PS3も元々XDRで統一するはずが、nVidiaがヘタれたせいでああなった。
700名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:58:29.26 ID:KZirA8aU0
リークじゃGPU二つじゃなかったか?
701名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:01:21.17 ID:DCARJopj0
>>696
PS4の開発機?ってそれが事実であってもなくてもちょっと変更多すぎ、大きすぎるよね
702名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:04:18.92 ID:AEat8A+y0
XDR2(笑)なんてラムバス(爆)さえ作ってないんじゃ?
703名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:07:14.40 ID:18wN0CrgO
orbisはvgリークのでFAだろ
704名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:10:19.62 ID:QPtdd4r40
XDR2を新たに作らせるとしよう
容量単価はGDDR5の2倍以上か?

はい無理
705名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:10:28.50 ID:p55h4LPj0
vgleakのだとすんごいの?
706名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:11:29.98 ID:eJN9QDwY0
まぁ、これぐらいだよねってレベル
707名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:11:41.44 ID:FIGlCxwQ0
>>703
FAであるというソースは?
708名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:13:15.98 ID:R2qlO2Gc0
MS「GDDR5大容量積むのは難しいし
  DDR3を8GBとESRAM 32MB積むわ。これで勝つる」
SCE「GDDR5を4GB積みました」←力技
MS「ファッ!?」
709名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:13:30.02 ID:ACsKIYTs0
>>701
APUとしては異例の大型GPUと新型CPUの SoCだから
専用チップが完成するまでは代用品を使うしかない

代用品のCPUとGPUにはそれぞれメモリが必要だから
開発機にはメイン8GB+ビデオ2.2GBが載ってる

たしか360の開発機はPowerPC載せたMacだったよ
710名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:14:00.17 ID:DCARJopj0
Durangoは初期案が没になって、急ごしらえで別物を固めた感じ
711名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:16:20.56 ID:nGi7oFPj0
418 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 15:28:02.03
仕様の上限は決まった
あとは何処まで下げるかだ
712名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:18:11.19 ID:esfpNzK90
>>702
ラムバス社ってドルビーみたいに特許技術をライセンスする会社でしょ?
そもそも製品は作ってないと思う。
713名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:18:21.07 ID:eJN9QDwY0
ここにソニー板のレスコピペするの栃木ぐらいだよな
714名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:18:38.12 ID:DCARJopj0
>>709
初期から出来るだけスペックに振るというのは一貫してる感じはあるね
715名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:23:08.27 ID:j+HzAJ+v0
どのみち、WiiUとは違ってMSもSCEも最悪でもそこそこの物は出してくるだろうから、どっちも大して心配してないけどね。
極端な低スペックにさえならなけりゃどうとでもなる。
716名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:25:33.52 ID:arJRh5z+0
MSとSCEは阿吽の呼吸でマルチに困らない仕様にしてくるんじゃねえの
717名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:26:16.32 ID:QKMugdCh0
流石にIDすら出ない板の名無しのレスを引っ張ってくるのはね……
718名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:33:25.28 ID:xbTQKcSx0
>>716
MSはマルチで困らないがソニーは困るから、こんなに仕様変更してるんじゃなかろうか?
なんか噂レベルのリークに振り回されている感じがする。
719びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 18:36:00.97 ID:ZQUWzlMB0
20日にPS4の細かい仕様を発表するわけじゃないし
次箱のスペックを確認してから性能を考えるのかも
720名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:38:24.88 ID:uyU/M+kv0
>>719
それは無いでしょ。ソフト開発してるし
HDDの容量とかなら別だが
721名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:38:30.44 ID:n5EG5Q190
>>719
発表するPS4スペックは考えるかも知れんが
発売するPS4スペックはどうせ、PS3同様カスだよ

PSPもPSVitaも近年のSCEは全部性能下げて発売されてるからね
722名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:38:45.74 ID:BXZuPFl70
>>718
PS3ではマルチに相当助けられたからな。
次世代箱とのマルチはかなり意識してハード設計してるだろう。
723名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:39:12.69 ID:QKMugdCh0
マルチで困るって意味がわからないんだが
724名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:40:21.13 ID:nmNw0WDb0
>>719
本当に年内発売なら大幅な仕様変更は間に合わないタイミング
XBOXに負けそうな旗色濃厚なら詳細スペックを公式発表しない可能性が高いね
725名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:40:52.99 ID:unNs7EPY0
マルチで困るのはPS3だったから
今回はシンプルな構成を狙ってるんだろうに
726名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:41:00.16 ID:PobWD0Ac0
PS4ロンチはマルチで時間稼ぎして2年目からはファーストの独占タイトルを売りにするという戦略か・・・。
平井はなかなかやるな。
727名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:41:27.37 ID:VCrM6YeL0
Obanの運命やいかに
728名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:42:45.61 ID:eJN9QDwY0
互換がないなら年末にでる現行機の大作を
PS4でも作らせれば良い。
729名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:43:09.41 ID:DCARJopj0
初期のDurangoと今のものを比較すると極端な路線変更になったんだろうな
キネクトのヒットが大きかったんだろうけど、任天堂の路線に向かった感じ
730名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:43:20.73 ID:R2O0AgLB0
まーた変なの湧いてんのか
PS4が次箱より高スペックなのはリークでわかるのに・・・
731名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:44:05.60 ID:nBJcVAFTP
トリコがPS4になったとかいう噂もあるな
ヴェルサスは…
純粋に遅れてそうだw
732名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:44:54.01 ID:eJN9QDwY0
本当にキネクトはヒットしてるのだろうか?
ソフトだってそんなに出てないし…なんだろう
カメラだけ売れてるの?
733名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:46:32.49 ID:ZjcKnIbJ0
馬鹿を相手にするな
734名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:47:10.92 ID:DGwicSJs0
DurangoよりorbisのGPUのほうが優れてるなんてvgleakでは全然判別できないのにこの総楽観
735名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:48:42.32 ID:DCARJopj0
>>732
キネクトはソフト自体は勢いなくなったな
ただ、次世代機の開発時点では良く売れてたからあれで方向性が変わっても仕方がないかもね
キネクト自体は次世代機まで取っておいたほうが確実に良かったな
Wiiと同じ罠にはまらないとも限らない
736びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 18:50:05.10 ID:ZQUWzlMB0
スペックだけでゲームハードの勝敗が決まるものではないなんて、ゲハ住人なら知っているだろうに

CPU限定勝負ならPS3のCELLは箱以上のはずだけど。現実はこの状態
737名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:51:14.20 ID:PobWD0Ac0
>>732
2000万台も売れてソフトも100本以上出てるのにヒットしてない事になるのか・・・。
738名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:51:55.08 ID:IW1AL/R50
>>732
ファミリー層とディズニーファンと
SWファンとマイケルファンには売れてる(売れた)

ただファミリー層以外の層は目的のソフト以外は買わない
ファミリー層は積極的にソフトを買わない
その為ソフトの売れ行きは大きく動かない
739名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:52:42.63 ID:TxT7iFDg0
>>736
だから次はシンプルPC構造で行くんだろ
740名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:53:30.52 ID:QKMugdCh0
http://i.minus.com/iRnUjKQjc3O56.jpg
このリークの話ならOrbisのが上なんじゃないの普通に
まあ所詮現状のリークなわけだけど
741名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:54:40.87 ID:zFUt14VJ0
>>737
ゴキブリに言わせるとWiiは売れて無くてVitaは爆売れだそうだからなw
742名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:56:17.74 ID:KZirA8aU0
キネクトなんてどんなに頑張ったって所詮ダンスにしか使えないデバイスだし
743名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:57:41.08 ID:DCARJopj0
>>742
今のキネクトの勢いのまま次世代キネクト機だと結構厳しいだろうな
入力デバイスとしての進化もあまりないし
744名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:58:47.77 ID:KZirA8aU0
そもそもサードがあれに特化したソフトなんて作れないからな
結局MSがどんだけ自前で作れるかそれがすべてだろ
745名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:59:10.92 ID:QKMugdCh0
VitaはともかくWiiもWiiUも今売れてないのはマジだよね……
746名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:01:48.25 ID:lUUwXNA60
やっぱDurangoのほうのリークうそくせーなー
DDR3 8GBなのは別にいいとして eSRAMの帯域も容量もしょぼすぎる
747名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:02:56.69 ID:R2O0AgLB0
そのライトが離れた今、Wii路線に行く次箱はどうなんだろうか…
748名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:05:38.31 ID:DCARJopj0
ここ数年のE3でキネクトプッシュが異常だったのは、
キネクトの勢いを次世代機までできるだけ消さないようにしたかったのだろうってのは予想しやすい
749名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:06:21.22 ID:j+HzAJ+v0
ダメでも元に戻れる程度の基本性能を備えてりゃ問題ないと思うけどね。
WiiUは最悪の予想を下回るレベルだったからもう軌道修正不可能なだけで。
750名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:07:55.98 ID:yzJiS+bC0
キネクトを前面に出すのは当然としてもPS4よりショボスペックってことはないだろ
751びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/16(土) 19:09:08.85 ID:ZQUWzlMB0
>>747
新キネクトでライト層を取れればいいんだけどねー
752名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:09:39.56 ID:/Yg1aDpm0
>>745
だからおまえの言う売れていないという基準は何台以下なの?
Wiiは1億台売れてるんだぞ。
753名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:09:51.97 ID:8LE8yaz80
ま、これまでのリークを信じるなら少なくともOrbisとDurangoはマルチ圏内なわけだし、
どっちも普通のユーザーは心配しなくてもよさそうだがな
ここ的にはどーなるかわからんが
754名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:10:52.31 ID:eJN9QDwY0
一億も売れてないだろ
755名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:11:27.30 ID:5X5Q9f1I0
まあPS4もカメラつくみたいだし
条件はさほど変わらない
756名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:12:19.51 ID:qlaHwtaB0
>>753
PS4・箱◎ハイブリットディスクなんてものが出そうだなw
757名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:12:38.50 ID:DCARJopj0
で、キネクトプッシュの問題は360で披露した為に、SCEもセールスがどれだけあるかがわかって動きをとりやすくなったところ
とりあえずカメラに赤外線なりの深度用のものを乗せるだけキネクトの類似品としてのハードルを越えられるので、
コスト的にもやりやすくなった

>>753
マルチは結構微妙なラインだな
758名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:12:42.45 ID:j+HzAJ+v0
もう終わってる市場のWiiの累計を持ち出してくるんなら、PS2の累計を持ち出されて終わるだけだと思うけど。
759名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:13:22.41 ID:OOzeItYD0
moveなんてもん出したのに無かったことになってる・・・
760名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:13:27.64 ID:QKMugdCh0
今現在の話ね売れてないってのは
すでに千台レベルだしWiiとか
761名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:14:27.68 ID:eJN9QDwY0
売り上ゲーマー
762名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:14:30.11 ID:cweS9iz+0
>>758
別にどっちが売れたかじゃなくて、売れてない基準ってどこにあるんだ?という流れみたいだけど?
763名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:33:19.43 ID:lUUwXNA60
764名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:33:57.45 ID:kN4ehXyn0
任天堂って基本的に低いタイレシオの薄利多売って感じだし
不利だからその話はやめよう
765名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:37:51.59 ID:Atk0FqrS0
リークのコントローラーにはMOVEのマーカー付いてたし
全然無かったことになんてなってないな
766名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:46:16.68 ID:y1PqRak10
>>759
moveが無かったことになるなら
あれだけプッシュしてどっこいのKinectはどうなるんだ
767名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:47:45.26 ID:/wRKEG9d0
>>763
それリサーチ会社のトレンド予測レポートみたいなもんでしょ。
768名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:48:32.87 ID:/wRKEG9d0
>>766
moveとキネクトをどっこいっていうのは、さすがに無理があるぞw
769名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:51:37.23 ID:K70l2Ysc0
>>766
どうなるんだって十分成功してるからw
moveは成功したのか?
770名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:52:25.57 ID:QKMugdCh0
あのコントローラーがマジならまあ上手い落とし所だわな
元のはスティック付いてなかったりカメラ別に買わなきゃいけなかったりデフォ装備じゃ無かったり他のゲームで使えなかったり
チグハグ感がやばかった
771名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:53:35.37 ID:UYQ8G7Ni0
丁度良い性能PS4
これでかつる
772名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:54:23.42 ID:UYQ8G7Ni0
moveのさきっちょ
むにむに
773名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:55:36.70 ID:zGdCGlQN0
KINECT2はものが出てこないと何とも言えないのが難しい

KINECT1のネックは「認識精度」と「遅延」
この辺がゲームに耐えうるレベル、
言い換えたら、重鉄騎で何回も同じ動作をせずに済むレベルに収まれば
ゲーマーにも受け入れられると思うが
KINECT1同等なら終わってると思う
774名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:56:38.43 ID:K70l2Ysc0
>>771
チョン製品みたいにそこそこの性能を爆安でというなら勝てるかもな。
製造はCPUとGPU以外はミャンマーで中国製部品で組み立てる。
775名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:58:06.51 ID:y1PqRak10
>>768
3月あたりで並んでたからなぁ
776名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:00:54.73 ID:QKMugdCh0
認識精度が高かろうが遅延が無かろうがジェスチャーでゲームしようなんて思うゲーマーはほとんど居ないと思う
777名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:02:00.99 ID:K70l2Ysc0
>>775
moveの話は自分を傷つけるだけだからやめとけw
778名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:06:19.58 ID:ACsKIYTs0
>>773
新旧キネクトの比較表ならkotakuにあるよ
>http://img.gawkerassets.com/post/9/2013/02/kinect-specs.jpg

分解能は高くなってるけど、これをゲームにどう反映させるか
はミドルウェアとゲームプログラム次第かな
779名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:08:48.23 ID:UYQ8G7Ni0
タイ
ヴェトナム
マレーシア
台湾
あたりで作ればいいよ
中国韓国はいいや
780名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:17:38.39 ID:x+Zqlb3o0
>>748
なるほど、その伏線もあるかもね
781名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:43:32.80 ID:lr95KnbS0
PS4最新リーク
■次世代CELLについての特許(エミュレーションについても明記)
http://www.freepatentsonline.com/20130027392.pdf

■タッチパッドコントローラー
http://www.destructoid.com/ul/244985-what-the-hell-is-this-the-new-playstation-controller-/caca-620x.jpg

■HSAファウンデーションにソニーが参加
・ソフトウェア開発環境 IBMが協力
・ハードウェア環境 AMDが提供
・ソニー自身がHSA(異種混合GPGPU企画化団体)へ加盟
http://www.fudzilla.com/home/item/30278-hsa-foundation-gets-few-more-members:

■GDDR5積層メモリを4GB搭載
http://www.electroiq.com/blogs/insights_from_leading_edge.html
2.5D積層メモリ完成品
http://i.imgur.com/48WZ7je.jpg

720最新リーク
・キネクト強制、中古ゲーム排除、
・CPUはAMDの8コアx64CPUで動作周波数は1.6GHz
・GPU D3D11.x対応800MHz動作
・メモリ8GB DDR3を搭載
http://www.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/
782名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:47:10.76 ID:SDAE4iBg0
>>720
CPUとGPUのクロックは生産開始まで隠してる 相手の出方で変更するんじゃないの
783名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:47:45.68 ID:SDAE4iBg0
いや 生産しててもファームアップでクロック上げられる?
784名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:54:15.73 ID:8fQrZ19h0
>>783
なんかPSPがやってなかったけ?
1000型を333mhzに後から対応させてた気がする
785名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:54:46.04 ID:L4pPzFWK0
>>783
歩留まりの関係で不可能では?
不良品が出てもいいってなら大丈夫だと思うが・・・
786名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:58:34.77 ID:QKMugdCh0
そういや箱○は無理やりクロック上げたせいでああなったみたいな噂あった気がする
787名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:59:26.30 ID:K70l2Ysc0
>>784
あれは稼働時間を延ばす為にわざと下げてただけ。
788名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:15:27.07 ID:zER3+r220
>>786
CPUには特に問題なかったけど?Cellよりダイサイズも発熱も少なかった筈。
GPUはヒートシンクがお粗末でその上に爆熱12倍速ドライブがあったから問題続出だったけど。
789名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:23:40.01 ID:8fQrZ19h0
>>787
そうなのか
オーバークロックさせてたのかと思った
790名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:27:09.66 ID:j+HzAJ+v0
ちょうど無鉛はんだの切り替え時期と重なったのも不運だった。
791名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:28:51.61 ID:nZ6Aeru30
>>789
PSPの頃は今みたいにゲームに使える省電力CPUなんて無かったからなぁ。
792名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:29:55.22 ID:DCARJopj0
>>767
ただの妄想って部類じゃないよ
793名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:32:02.67 ID:j+HzAJ+v0
まぁ、今回の次世代機戦争で一番負けが確定しているのはNVIDIA。これは間違いない。
794名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:33:39.42 ID:unNs7EPY0
当初2014年だったが
めどが立ったから発売を一年早めたのか
時間がかかりそうだから見切りをつけて早く出してしまうのか
ちょっと気になるな
795名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:39:05.51 ID:L4pPzFWK0
>>793
間違いないな
796名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:39:05.73 ID:QrYwnzpoT
>>781

>■GDDR5積層メモリを4GB搭載
http://www.electroiq.com/blogs/insights_from_leading_edge.html


おい! 俺らの仲間のゴキブリが突っ走しりすぎてるぞ!

GDDR5 8GBかどうかって議論してたら
積層メモリでGDDR5とか言い出した
797名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:39:37.89 ID:DCARJopj0
キネクトはこっちの画像の方が違いがわかりやすい
http://img.gawkerassets.com/img/18ds3d2gynq2ajpg/original.jpg
手を開いているか閉じているかの認識が可能になった
これは現行のPrimesenseの3Dカメラ(去年発売のキネクト)とほぼ同じ性能

http://kotaku.com/5958307/this-kinect-patent-is-terrifying-wants-to-charge-you-for-license-violation
キネクトを使った認証の特許
これによって中古だけじゃなく家族のシェアの制限も可能になる
本人の顔以外では起動しないように出来る特許
798名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:43:57.77 ID:QrYwnzpoT
eSRAM 32MBだっけ?

WiiUと同じ容量だしな
もし本当にMSがこんな低スペックで出すとすれば
任天堂路線に突入ってことだろうな

俺らコアゲーマーが支持するハードじゃない
本当にこのまま出すんならな

eSRAM 128MBとか積めばいいのに(適当)
799名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:45:21.33 ID:QrYwnzpoT
534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:21:47.28 ID:vaOowsAJ0
こういうのは機密事項でしょうにw
http://3.bp.blogspot.com/-N5o3S-CgpAk/UPsR53J6gwI/AAAAAAAAB_I/XbKxIBoY43o/s1600/GF%2B2.jpg
1600+bit幅で接続したGDDR5のバンド幅はどのくらいか誰か計算しなさいwww

アップデートされているw
http://i.imgur.com/PhW5Kfq.jpg

PS4はみんなが思ってるよりかなりのキチガイ性能でしたw
PS2からPS3どころじゃねえw

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:24:02.39 ID:vaOowsAJ0
メモリが早すぎてもはや内部キャッシュレベル
CELLのSPEのLSなんて話にならない
すべてにおいてそれらを遥かに凌駕した状態
異様すぎる








↑これが現実である可能性って何十%くらいあるんだ?
800名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:52:30.06 ID:nZ6Aeru30
>>799
SRAMのCPUキャッシュとDRAMのGDDR5を同じと思ってる時点でもうね。
801名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:52:45.70 ID:NuMv0WdLO
まぁ、メモリがどうなるかより、>>287の概略図が
HSAfoundationの概略図に似てる事の方が重要だね。
高帯域メモリ載せたとしてもHSAじゃなかったら目も当てられん。
802名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:54:31.89 ID:vilVksEZ0
0%
仮にやってみたとしてもそもそもLSに置き換われるレベルではない
803名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 22:00:22.40 ID:QKMugdCh0
SCEのHSA加入がどうのってこの前話題になってたじゃん
804名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 22:24:58.54 ID:QPtdd4r40
Cell 失敗

Larrabee 失敗

HSA 3度目の正直なるか
805名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 22:51:49.04 ID:qovnA6H30
>>801
Fusion型APUってメモリ粒度の問題は解決出来てないからな。
CPUかGPUのどちらかの性能が犠牲になる。
ましてやGDDR5じゃCPU側の無駄が多くて破棄されるデータで
キャッシュが悲鳴を上げそうだ。
箱◎みたいに緩衝材としてEDRAMのような高速低レイテンシメモリを挟まないと。
806名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 22:55:18.94 ID:QrYwnzpoT
消費者は実際にでてきた絵を
見て次世代であるかどうか判断するから
807名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 22:56:29.18 ID:1wSimqf+0
>>805
HSA+XDR2がベストなんだけどね。
なんでGDDR5なんかね、どう見ても相性悪すぎでしょ。
808名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:03:39.81 ID:DCARJopj0
色々勘違いしてるというかIDチェンジして頑張ってるな
809名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:17:44.34 ID:VMI0PhdH0
HSAってヘテロコアやAPUの開発環境整備が目的なんだけど。
広帯域メモリとHSAがどうこう言ってる奴ってなんなの?
810名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:20:31.86 ID:O0q943KF0
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/16(土) 20:33:01.50 ID:3aLi+vhj0 [8/9]
過去のWiiU移植作は、若干の向上が加えられたものや、
ほぼ同等でわずかな不具合があるものや、大きなfps低下があるものばかりだった。
Most Wanted Uは取材時点ではまだ開発最終段階にあり、
日に日に品質が向上し続けているので、詳細な評価は完成を待つが、現時点でも素晴らしい出来であることは間違いない。

「WiiUは悪いスタートを切ってしまった。360ほどの性能はないんだとか言われてきた。
それはほとんどがリンゴとオレンジの比較による無意味なものだと思う。
その誤りを我々が本作で正せれば、と思う。」

「任天堂はそのことにあまり触れない、彼らの焦点ではないのだろう。
社長が訊くで静穏性や低消費電力は散々アピールしているのだが、
こういうこと(パナソニック50インチTVに映されたMost Wanted Uを指す)もできるハードだということは自慢しないのだ。
実際にこういうことは可能だし、こうして動いている。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360935832/108
811名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:22:54.71 ID:lMFLFeKY0
GDDR5なんてショップに売ってないのにPS4に搭載なんてありえないって人いたけど、
そもそもGDDR5はグラフィックカード専用みたいなもんだから売ってなくて当たり前だよなぁ
812名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:25:19.43 ID:TxT7iFDg0
813名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:28:59.90 ID:9dAoR9a/0
>>807
gdd5 4gは開発機のスペック
814名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:32:53.95 ID:mWOihp4Y0
>>810
それでもせいぜいPS360と同程度だろ
PS4と720がもうすぐ出るって時期に頑張れば現世代機並のを出せるなんて言われてもな
815名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:33:43.54 ID:eJN9QDwY0
WiiUはスレ違い
816名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:34:21.56 ID:HhnuzriP0
ゴキブリ駅死がそこまで糞ってことは
AMDやSCEには素人より劣るエンジニアしか居ないってことかい?
817名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:36:13.76 ID:A6m3Wzvs0
>>809
PS4とHSAが似ているというレスが誤解を招いたんじゃないかと。
HSAってもともとハイパフォーマンス向けの規格じゃないよ。
818名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:41:13.90 ID:yFwQgCTG0
CPUが360より明確にしょぼいもんなあ
GPUが多少上だとしても総合だと360の方が上だろう
819名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:44:25.31 ID:sALIoLYP0
>>817
PS4は最初からハードを直接叩くって話だからHSAは無いよなぁ。
820名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:00:35.18 ID:NuMv0WdLO
>>809
開発環境以外に、ハード的には、各社のマルチプロセッサが共有のメモリアドレスを扱えるようにして
あたかも一つのプロセッサを扱うようになるってのもあって、
そういうアーキテクチャだと、現状のメモリの帯域だと足りない

かりにPS4がAPU&dGPUみたいな構造だったら2.5Dだの積層メモリだのは全く要らない。


要するに、kaveriみたいなHSA世代APUで高帯域メモリなら
今言われてるメモリの話題に意味があるって言いたかっただけ
821名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:07:36.29 ID:Yg6Vzq6b0
HSAの概念は異種プロセッサ間データ処理の統合
AMDの狙いはあくまでプロセッサのパフォーマンスブーストで
難解なGPGPUの手順では広範な用途には適用不能だと判断した
822名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:09:01.31 ID:T3n6rYFJ0
>>809
HSAを効率的に行うにはハードウェア設計も重要で
特に異種プロセッサ間でメモリの壁があると非効率になる

アドレス渡しのオーバーヘッドが大きいとか
あるいはメモリが統合されておらず速度差があることで
処理前に各々のローカルメモリにデータコピーする必要があるとか
それではヘテロ処理の効率化という本来目的を果たせない

AMDはハードウェア的なメモリアクセス仕様を
HSAの重要なマイルストーンに位置づけているようだ
823名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:13:32.52 ID:OBRmOXJ40
ハードを直接叩くって逆に言えば碌な開発環境を作れてないってことじゃね
だからまたトップガンまかせになる
PS3よりはずっと楽かもしれんが
824名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:23:48.01 ID:8qrQkp6/0
何言ってんだ?
825名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:42:17.96 ID:bEhxdXjB0
>>823
いってる意味がわからん
826名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:42:39.59 ID:PE2SUo890
>>823
いくらハードを直接叩くといっても、PS2みたいに周辺チップのレジスタをいじくるみたいのじゃないから安心しろw
827名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:55:19.16 ID:s6hA6TK+0
PS3や360のときは発表前から後藤とかが性能に関する記事ガンガン書いてたよな
今回は興味がモバイルに移っちゃったのか?
828名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:58:22.91 ID:B07g2fNU0
>>799
これってどれくらいキチガイスペックなの?
乗り物で例えてくれ
829名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:59:01.83 ID:+5GRk7Jm0
幼稚な書き込みしてんじゃねえよ
830名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:59:03.82 ID:qdp7eVQ60
いよいよcompute shaderが当たり前に使われる時代を迎えるにあたって、
APU、HSA、UMA、メモリアドレス空間の統合、
「これが欠けたら次世代機にあらず」レベルの最重要トピックなのだが、
テクスレでさえゲームでのGPGPUの実用性に疑問を持つ者が多いのが実情だ
831名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 00:59:06.24 ID:OQia6t0Q0
周辺チップw
832名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:00:44.04 ID:oXEqx+700
PS3発表前って何を記事にしてたっつうんだよ……
Cellの発表ってPS3と同時じゃなかった?
833名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:01:07.22 ID:bEhxdXjB0
>>828
僕の考えたスーパーか〜
834名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:05:37.70 ID:uG2oVDVl0
直接叩く事もできるってのはどういう事?

直接:AMDIL
抽象化:HSAIL

って事だと理解してるんだけど?
835名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:09:08.19 ID:fc/4Y5wc0
ハードに近いライブラリで叩けるんであって要所要所で使えばいい
もっといえば叩かなくても良い

HSA採用のキモってのはCPU/GPUのメモリアドレスの共通化
これでCPUとGPUのデータをスムースに受け渡せるようになる
GPGPUというよりComputeShaderでピクセルを1on1以外でも扱えるようになる

このへんが次世代PS箱のキーポイントだな
836名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:12:52.64 ID:uG2oVDVl0
逆に何で次世代箱は叩けない?叩かせない?
837名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:14:13.18 ID:PE2SUo890
>>836
Windows 8との共通化を進めてるんじゃないの?
838名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:16:45.50 ID:fc/4Y5wc0
>>836
DXの思想がPC向けでAPIでハードによる違いをある程度APIで隠蔽しちゃおうとするから
ただし360のようにMSが後々許可して叩いても良いとなる場合もある
初期から触らないってだけだ
839名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:17:02.15 ID:PkusBAGYT
なぜブッチギリで
最低性能だったPS2は
一番売れてしまったのか?
840名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:19:11.39 ID:B07g2fNU0
>>839
DVD再生装置
841名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:21:47.89 ID:PkusBAGYT
マトリックスのおかげか。

つまりコンテンツね。
842名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:22:45.35 ID:oCrS2NUw0
PS1のおかげじゃないかなと思ってる俺。
843名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:22:47.47 ID:PkusBAGYT
結局BDがDVDになれなかったのは
コンテンツが無かったから
844名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:23:53.95 ID:oCrS2NUw0
BDってDVDより普及速度早くなかったか?
845名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:24:47.28 ID:3EYGLisW0
>>839
DCをPS1世代とか馬鹿にするのを止めろ
846名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:25:08.83 ID:uG2oVDVl0
>>837>>838
Windowsアプリストアから次世代箱と共通化したゲームやアプリを提供するのか
XNA廃止する必要あったんか?
847名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:26:28.78 ID:JbgRhO76P
PS3もブルーレイプレーヤーとしても使えてあの値段なら納得だったけど
PS4ではついにそういう凄い付加機能が無いもんな。それで4万超えると危ないんじゃ
848名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:26:57.17 ID:PE2SUo890
>>846
古い.NETを切り捨てて、互換性の乏しい新しい.NETに切り替えるのはマイクロソフトの得意技だからなw
849:2013/02/17(日) 01:28:08.73 ID:PEVfjQ/UP
その通り結局はコンテンツだよ
で、ソニーはパクスマを見てお解りだろうがハードメーカーで一番
コンテンツがしょぼいw
850名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:28:45.61 ID:oCrS2NUw0
C#、初期のバージョンと現在のバージョン別物過ぎてすごいしな。
初期のバージョンはJavaっぽいパスカルだったのに。
851名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:29:31.35 ID:oXEqx+700
>>846
てかそんなのない箱○時代からそうやってたんじゃ……
852名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:29:48.22 ID:fc/4Y5wc0
あからさまに自演臭いのがいて相変わらずだなココ
853名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:30:31.34 ID:B07g2fNU0
.NETはバージョン上がっても下位互換ないからな
糞すぎ
854名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:31:32.52 ID:Z1BZ0bao0
>>832
2000年にPS2出て、2002年にはもうPS3の記事書いてるぞ
2003年には256MBのXDRが採用されるというのも言い当ててる

そしてPS3の発表は2005年
855名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:32:42.33 ID:3EYGLisW0
速報にPS4は本体側も光る、みたいな噂が書き込まれてるが。
その真偽は別として、確かに本体側も光る→パッドにもカメラが付けば、キャリブレーションは圧倒的に
正確になるし、モーションの誤差も少なくはなるかね。
それぞれの位置関係もかなり自由度上がるし、つまりはゲーム機本体にカメラ内蔵してもなんとかなる
可能性もあるか?
いやソースがアレだから、真偽は全くの別としての話だけど。
856名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:34:08.95 ID:twM9xmTe0
月額xxxx円でなんたらってのはやりたいだろうな
PS3エミュはソフト選びたい放題で月額で来る気がする
ネット対戦はどうかな有料化かな?
857名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:34:17.47 ID:uG2oVDVl0
どちらにしても初期はwin8との親和性重視なら、ハードだけでなくとソフトの制約も発生しPS4と差が広がってしまうがいいんかな
MSはOSが売れる事が第一だから、身内同士で食い合ってもしょうがないって考えてるのかな
858名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:35:13.78 ID:PkusBAGYT
パッドにもカメラつけるてww

PS3コンですら6軸のせいで馬鹿高い5000円だったのに
PS4はコントローラーが壊れたら一体どんな値段で買わせる気だ

リアルに7800円とか勘弁
859名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:40:01.52 ID:oXEqx+700
本体にカメラ内蔵ってのはちょっと無いなー
どこに置くんだよっていう
860名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:42:47.04 ID:fc/4Y5wc0
本体側にもマイクつけてコントローラー側のスピーカで位置確認補助ってのは面白そうだが
ゲーム中リアルタイムに処理するのは無理そうだな
861名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 01:52:01.57 ID:3EYGLisW0
カメラって単体で電源と皮を用意したらそれなりのコストになるけど、内蔵でしかも画質無視なら限りなく安いと思う。
862名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:08:56.30 ID:PkusBAGYT
PCや家電って販売する時に
仕様を公表する義務ってなかったっけ?

なんでゲーム機は公開する義務がないんだろ
863名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:09:28.09 ID:BrWdY7Ls0
2005年のE3のとんでも映像みたいな実現不可能な超絶ムービーのPS4版が見られるかと思うと胸が熱い。
864名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:11:24.19 ID:8qrQkp6/0
>>863
なんで直近のVITAは無かったことするんだ?
865名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:14:08.62 ID:PkusBAGYT
いくらハッタリ映像を出そうが
発売間近には、必ずプレイ映像を見せなければならないからな

もうあの頃の手法は通じないよ
モーターストームなんて
比較動画作られて、みんなに嘲笑われてたし
いくらソニーでも、あんな恥知らずな真似はもうしないと信じたい
866名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:14:33.77 ID:oAsN5Mo50
>>863
今回もまた盛大に嘘つくと思うぜwwww
867名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:14:42.88 ID:T9OBX9bZ0
PS3コンが高いのって
6軸というより
青歯と充電機能内蔵のせいじゃね
868名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:18:42.03 ID:oXEqx+700
なんだかんだでKZとかあのレベルの映像になってたし
そもそもゲームシステム無しの映像ならクォリティ出せるのなんてここの住民なら分かってるだろうに……
869名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:23:28.01 ID:HBY69gZV0
さすがにE3で他機種版の映像使った詐欺ハードみたいなことはしないだろww
870名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:32:38.71 ID:tnK0L7g80
>>858
>パッドにもカメラつけるてww

>PS3コンですら6軸のせいで馬鹿高い5000円だったのに
>PS4はコントローラーが壊れたら一体どんな値段で買わせる気だ

>リアルに7800円とか勘弁


wiiU「コントローラ高すぎてごめん・・・・」
871名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:33:39.62 ID:qdp7eVQ60
あのな、おまえら。Agni's philosophyやUE4 Elemental Demoが
グリグリ動いてるデモ見せられても今どき誰も喜ばねぇんだから、
操作してるとこ見せないと意味ないだろ、次世代機は。
872名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:34:52.59 ID:ZpEMaojo0
2005年E3のキルゾン2のデモかー

未だにあのレベルで720pの60fpsで動いてるゲーム見たことないんだが
当時は開発機から出力されたのを60fpsに編集したとかなんとか言ってたが

http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/614/614754/killzone-2-playstation-3-screenshots--20050516061746625.jpg
873名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:36:27.90 ID:5GCorlz80
E3で初めて公開された
KZ2のトレーラーぐらいのゲームなら
次世代機で出せるだろ?
874:2013/02/17(日) 02:36:28.13 ID:PEVfjQ/UP
>>872
ゴキ君は発売されたKZ2がこれに匹敵してるって言い張ってるんだよなぁ
眼科か精神科に行ったほうがいいレベルだわ
875名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:42:19.19 ID:RwITZrrz0
>>873
無理
876名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:42:47.04 ID:PkusBAGYT
>>872
というか、実機で動いてないものを
だすのは普通に詐欺だと思う

あれは確かにムービーだし
877名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:55:12.15 ID:5GCorlz80
>>875
夢もなんもないな
878名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 02:56:17.31 ID:oAsN5Mo50
>>877
次世代箱はアバタークラスの絵が動くとのことだから
そのとおりであるなら、あそれより凄いものが動くことになる
879名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:01:54.09 ID:64Yl43BIP
てか普通に行けるだろ
それこそagniなんたらとかが動くようなスペックなんだから


なんで単発の一言レスで納得するんだ?
880名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:03:08.80 ID:qdp7eVQ60
>>878
そのとおりだと思う。
今見たらE3 2005のKillzoneしょぼくない?
魅せ方が下手だなぁ。
881名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:03:14.69 ID:dDI0NJew0
次世代箱ではこれが動く!

痴漢によるスターオーシャン4詐欺画像
http://i47.tinypic.com/34fjssz.jpg
882名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:04:57.54 ID:oAsN5Mo50
爆死確定したソニー信者は黙ってて!!!
883名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:06:10.38 ID:ZpEMaojo0
この光源処理はPS3じゃないと無理

じゃかなったか?
884名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:09:12.70 ID:oXEqx+700
実際箱○で無理だったし
885名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:10:16.34 ID:HBY69gZV0
もうどうあがいても新糞箱はPS4以下の性能だからアキラメロ
886名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:10:42.74 ID:PkusBAGYT
GT6とForza5の比較画像
早くもってこい
887名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:13:28.20 ID:dDI0NJew0
ギアーズ詐欺
http://i50.tinypic.com/105np1y.jpg←次世代箱ではこれが動くのか!w
ギアーズ現実
http://i46.tinypic.com/2vx29f5.jpg
888名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:14:27.07 ID:PkusBAGYT
何がどう無理だったんだよ
ゴキブリの脳内でなにが起こってるのか誰も理解できなかった
889名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:14:50.65 ID:5GCorlz80
KZ2のトレーラーのすごいのはAIだべよ。
次世代機はそこら編どうなのよ?
890名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:15:06.53 ID:lWbUfm/Q0
891名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:15:58.16 ID:Dj2fYBpUP
http://www.youtube.com/watch?v=ni_RIXDZfRs
VITAでこれだけ動くんだからPS4ならなんでも動かせるだろ
892名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:17:38.19 ID:PkusBAGYT
PS3の詐欺の歴史を話題にされちゃったから
古傷をうずいてスイッチ入ったんだな(´・ω・`)


どんなスクショ詐欺も絶対勝てない最高の詐欺だったからな・・・これは(´・ω・`)b


(理想と現実)Motor Storm モーターストーム 2005年版vs製品版
http://www.youtube.com/watch?v=azIl5Pc5cPU
893名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:20:11.94 ID:nMJuXnEW0
>>887
これは酷いw
894名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:20:21.54 ID:35VdMXCF0
ps信者VS箱○信者



ファイッ!
895:2013/02/17(日) 03:20:27.09 ID:PEVfjQ/UP
ゴキ君は現実教えちゃうと黙っちゃうからw
896名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:21:17.14 ID:oCrS2NUw0
今のやり取りを見て、いまだにPCエンジン VS メガドライブやってる連中とダブって見えた。
897名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:21:34.58 ID:ZpEMaojo0
http://www.youtube.com/watch?v=adczyXKf434

ギアーズは発表当時の映像以上でちゃんと製品だしてんだよ
つかスクショのレタッチなんて今のご時世でもやってるだろ
まぁそれ言うと思い出すのが製品版のキルゾン2スクショ事件だけどさ
898名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:23:02.60 ID:HDrbP6IYP
>>843
ビデオテープとDVDには明確な差が有ったからね
ノイズまみれのビデオテープと違い、DVDはノイズレスの
綺麗な映像と音声を実現した。
これはD端子の有るTVなんて用意せずとも
既存のテレビに繋ぐだけでも充分堪能出来るものだったし
マニアでなくても、一目瞭然で違いが判るものだった。
その他にもメディアサイズ、巻き戻し不要など
ユーザーメリットがたくさんあったけど、BDはDVDと比べての
メリットが映像と音声がより綺麗くらいしか無いから
一般人的にはDVDで充分なんだよ。
899名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:23:11.72 ID:dDI0NJew0
ヘイロー3詐欺
http://i47.tinypic.com/e9w5yp.jpg←次世代箱で動く真のヘイローにご期待!
ヘイロー3現実
http://i45.tinypic.com/11779kx.jpg
900:2013/02/17(日) 03:24:36.65 ID:PEVfjQ/UP
KZ2やモタストみたいな詐欺っぷりに比べれば
全然だなぁ
901名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:25:00.00 ID:PkusBAGYT
>>897
ソレ見ると

MSは、トレーラーより高品質なものを、実際にだして
http://www.youtube.com/watch?v=adczyXKf434


ソニーは、トレーラーより劣化したものを実際にだすって感じか
http://www.youtube.com/watch?v=azIl5Pc5cPU


やっぱ「騙す」って事に重点を置いてるんだな(´・ω・`)
902名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:25:41.62 ID:nMJuXnEW0
MSもけっこうやってるんなw
903名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:25:59.96 ID:dDI0NJew0
要するにね、発売前のプリレンダ映像なんてどこも出してるの
904:2013/02/17(日) 03:26:04.18 ID:PEVfjQ/UP
ソニーの悪質さがバレてきたw
905名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:26:41.50 ID:nMJuXnEW0
そういえばWiiUのゼルダデモも初期から劣化してたなw
906名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:26:59.84 ID:oCrS2NUw0
ギアーズ3でFXAAかって騒いで赤っ恥かいたのはもう無かったことにしてください。
907名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:27:12.10 ID:E0wnVayf0
ゲリラはSCEじゃトップレベルの技術力だからそれなりのもんだしてくると思うよ
908:2013/02/17(日) 03:27:25.98 ID:PEVfjQ/UP
はいきましたwどっちもどっちだろとかのたまうアフォw
負けを認めてるようなもんでしょw
909名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:27:40.67 ID:oAsN5Mo50
ギアーズもヘローも
そのスクショより高品質な絵で
動いてるけどこれ見せるとゴキ黙っちゃうからなw
910名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:28:02.27 ID:35VdMXCF0
今日も元気に発狂してますね〜
911名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:28:10.63 ID:oCrS2NUw0
ギアーズもヘイローも2大NoAA妥協ゲーでしょ。
912:2013/02/17(日) 03:28:20.83 ID:PEVfjQ/UP
ま、PS4の発表会でも似たようなことやるんだろうね
913名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:28:38.87 ID:E0wnVayf0
結局箱ってSCEがソフト出した時はベストグラ一回もとってないよね
914名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:29:13.33 ID:nMJuXnEW0
それだけ高画質のギアーズヘイローが出てたなら次箱は立場無いなw
915名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:29:34.23 ID:5GCorlz80
MSの初代クソ箱のロボットダンス知らんのか?
あれはゲーム画面ですと堂々と言っていたんだぞ。

クソ箱次世代のへんなねーちゃんのムービーとかもあったな…
あれはATIのベンチマークかなんかのキャラだっけ?
916名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:29:53.67 ID:dDI0NJew0
>>909
動いてないよ、だってプリレンダだものw
917名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:30:06.14 ID:PkusBAGYT
ベストグラフィック1回もとってない

って簡潔な台詞が
つい1ヶ月前からいえなくなって悔しいな
918名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:31:06.90 ID:oAsN5Mo50
糞馬鹿はソースが古い上に
キチガイwww
919:2013/02/17(日) 03:31:11.43 ID:PEVfjQ/UP
ん?なんか前提条件を置いて無理やり勝利宣言してるゴキ君がいるなぁw
920名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:31:56.35 ID:oAsN5Mo50
糞馬鹿にギアーズ3とヘイロー4見せたら
多分泡吹いて気絶すると思うw
921名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:31:58.56 ID:oCrS2NUw0
Tと0とPの3つで自演か。
922名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:32:04.90 ID:nMJuXnEW0
今回は完全に出遅れてるがどんなハッタリデモかますのかねMSはw
キネクト推しできたら笑うがww
923名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:32:36.22 ID:oCrS2NUw0
キネクトのデモで俳優より先に動いてたよね。昔。
924名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:32:47.35 ID:PkusBAGYT
925名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:33:12.13 ID:E0wnVayf0
MSは完全にキネクトだと思う
WiiUこけた今猛プッシュ間違いなしだろ
926名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:33:24.55 ID:nMJuXnEW0
>>923
そういえば世界中で笑われてたなw
927名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:34:12.31 ID:HBY69gZV0
もう熊本はさっさと並んでこいや
928名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:34:22.67 ID:G0DG2eu9O
チリ毛死亡
929:2013/02/17(日) 03:35:03.82 ID:PEVfjQ/UP
ゴキ君現実つきつけられて発狂か?ww
930名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:36:13.86 ID:E0wnVayf0
別に体感ゲーが悪いとは言わんけど今のままのキネクトじゃどこまでいってもダンス専用コントローラーだわ
そもそも移動ができないし
931名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:36:48.10 ID:oAsN5Mo50
此れ位盛り上がってくれないと
20日にゴキが良い悲鳴上げないからもっと煽らないとなw
糞馬鹿は今のうちに自分のハードル上げて20日に悲壮感漂わせてくれよw
932名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:37:47.65 ID:8qrQkp6/0
そもそも、VITAで詐欺が無かったのにPS4で詐欺来るぞー!とか言われてもね。
933名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:37:49.13 ID:G0DG2eu9O
速報でかまってもらえないから今度はここで暴れてんのかチリ毛
934名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:38:57.28 ID:dDI0NJew0
>>920
ヘイポー4とアンチャの画像あるぞwww

http://livedoor.blogimg.jp/hetmk73/imgs/f/b/fb286170.jpg
935:2013/02/17(日) 03:39:43.08 ID:PEVfjQ/UP
一匹のゴキブリが必死にカサカサしててワロタw
936名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:40:42.11 ID:oAsN5Mo50
こういう間抜けな煽りを大真面目でやるから糞馬鹿って言われてんだよなw
おい、この残骸誰が回収住んだよ
937名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:40:48.04 ID:G0DG2eu9O
チリ毛自演すんなよ
938名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:42:21.95 ID:HBY69gZV0
>>934
ヘイポーしょべええww
939名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:42:45.61 ID:oCrS2NUw0
自演しないと誰も同調してくんないからPと0つかうしかないんでしょ。
みててみ、同時に居なくなるから。
940名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:46:45.26 ID:oAsN5Mo50
まぁ糞馬鹿は此れ位マヌケで居てくれないとなw
で、20日になって超低スペックが明るみになって
絶叫するんでしょ?
941名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:52:57.54 ID:oAsN5Mo50
一斉にゴキいなくなってワロタw
942名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:54:07.33 ID:oCrS2NUw0
さみしくなったんだな。可愛そうなやつ。
943名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:54:45.59 ID:oAsN5Mo50
って言ったら出てくるだろw
アホですわw
944名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:55:48.19 ID:oCrS2NUw0
よろこんじゃってまぁ。哀れすぎる。
945名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:56:11.10 ID:ZpEMaojo0
>>834
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm61897.jpg

他と比較する時に変な小細工するの昔からだよな
946名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:56:34.06 ID:dDI0NJew0
>>940
先に発表すると決断したのはさすがと思うわ
後から似たようなリアルタイムデモ、ゲーム映像を流してもインパクトないからな
あと、お前はこれまでのリーク全部無視してるのは何でなの?w
947:2013/02/17(日) 03:57:17.50 ID:PEVfjQ/UP
おー、ゴキ君ガンバレ〜
948名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:57:54.84 ID:oCrS2NUw0
そういえばSuperDaeにあれほど心酔してたのに最近持ち出さなくなったな。
949名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 03:57:56.18 ID:ZpEMaojo0
950名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 04:14:28.73 ID:qdp7eVQ60
ぶっちゃけSuperDaeのリーク、かなり正確かつ詳細だからね
彼がいなければここまで漏れなかったのだろうか
まぁ現行世代は良くも悪くも準備できてないのに発表してたってのはあるよね
951名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 05:27:52.54 ID:JQkJo6vf0
>>793
NVIDIA「黒字で負け組で済まんな」
952名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 05:32:30.77 ID:JQkJo6vf0
6軸削除しろよ 殆んど使われてねーだろ いらん
953名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 05:35:58.98 ID:E0wnVayf0
むしろ六軸強化だよそのためにコントローラー光らせるんだし
954名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 05:36:43.14 ID:CTLLIRwW0
次はMoveと統合されるから完全に無駄ってわけでもない
955名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 06:56:13.78 ID:JbgRhO76P
>>934
このアンチャの画像は小細工してある。
これみて買っちゃう人がいたら可哀想な悪質な画像
956名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 06:57:17.23 ID:7x0hDOgm0
光ってどういう入力ができるのか分からん
両手で持つ為のオーソドックスなDS形状だろ?
6軸以上に高度な動きって何よ

MOVEは失敗はしたけど棒状だったからスポーツなり一連の遊びはできた
だがコイツはVITAのバックタッチ以上に蛇足感に溢れてる
957名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:04:57.25 ID:JbgRhO76P
アンチャ3も実際これぐらいhttp://www.mobygames.com/images/shots/l/531826-uncharted-3-drake-s-deception-playstation-3-screenshot-use.jpg

やっぱ実機だと汚いね。PS4のアンチャで934レベルのグラフィックいけると思う。
958名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:08:02.92 ID:E0wnVayf0
だから六軸の強化だって言ってるだろ
あれはMoveじゃねえよ
959名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:14:23.70 ID:Yg6Vzq6b0
>>956
プレイヤー1とかプレイヤー2に代わって
プレイヤー青とかプレイヤー赤と一目でわかって便利
うん蛇足だな
960名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:17:07.81 ID:W7C0d0l60
複数のmoveコントローラーが存在しているとき玉の色でカメラ側がコントローラーの固体位置を識別してるんじゃないの?
961名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:18:01.07 ID:Yg6Vzq6b0
プレイヤーが傍目から一目で分かるという事は
カメラ認識でプレイヤーを特定が出来るということだな
赤コン野郎が笑ったとか青コンがバンザイしたとか
962名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:20:14.49 ID:E0wnVayf0
なんでこんなあほがテクスレいるんだよw
963名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:23:45.04 ID:W7C0d0l60
球の色はプレーヤーが自分好みな色を選べない仕様のはず。
PS側が部屋の環境やコントローラーの数量を観て測定に最適な色で発光しているんじゃないのかね
そうじゃなきゃあの仕様の納得いく理由がわからん
964名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:32:43.75 ID:Yg6Vzq6b0
モーション操作にあまり自由が効かない両手持ちデバイスだし
また遊びの方向性としても膨らみそうにないって>>956の話は理解できる

で、あの光はモーション検知じゃなくてただの識別札でいいと思った
識別札を持った人物の状態をカメラで全体的に捉えられればいい
965名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:36:30.14 ID:5GCorlz80
モーブも一応800万ぐらい売れてるんだっけか?
中途半端に売れてしまったのがGKの運の尽きですな
966名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:41:13.86 ID:fuP/VwLw0
片手で持てばmoveと同様になるわけだし、DS4(?)を持って振り回せるように、
複数のストラップ穴とハンディカムのストラップみたいなのが付いてだな…


>>956
つか、6軸はジャイロ/加速度センサだから相対的な動きを取れるが、
moveの場合、それ以外に絶対値で座標を取れる。

新しいPS Eyeがステレオカメラという噂だし、moveのような球形で前後の遠近を判断する必要が無くなったんだろう。
967名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:47:34.25 ID:W7C0d0l60
ストラップを左右どちらの手につけるんだろうか、両手につけたら身動きに不便だなw
ストラップ穴とストラップだけつけて責任逃れも良いな、使わないほうが悪いってね
968びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/17(日) 07:47:39.81 ID:rviGGppv0
MOVE機能をつけたとしても
あの両手持ちコントローラを振り回すとは思えないが
969名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 07:58:17.79 ID:8R8rvlvq0
>>965
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1211/16/news100.html
>PS3専用PlayStation Moveモーションコントローラの販売台数も、
>11月11日現在で1500万台を超えたとも報告している。
970名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:00:08.29 ID:rSGIWplW0
PS4のコントローラーは半分に分離できれば神コントローラー
分離できなければ糞コントローラー

もし分離できないやつを出すつもりなら今からでも考え直したほうがいい
971名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:03:25.41 ID:E0wnVayf0
最悪あれを振り回してもできるようにしたいんじゃないの
Wii程度のことならあれでも十分でしょ
972名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:05:19.09 ID:Yg6Vzq6b0
例えば光の色で現在のプレイヤーを識別して
アバターの表情にプレイヤーの表情認識して反映させたり
ヘッドトラッキングでの視点移動する基準プレイヤー見つけたり
みたいなイメージ
973名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:09:03.26 ID:E0wnVayf0
そんな無意味なことする意味が分からん
974名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:09:47.71 ID:Yg6Vzq6b0
光で人物さえ特定出来れば
動きの検知はむしろコントローラを持ってないフリーな部位でやった方がいいかも
コントローラは左手で素手の右手をブンブン回したり顔を傾けたりをカメラで検知
でもやっぱモーション操作ってウザいイメージしか湧いてこねーなw
975名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:10:02.97 ID:E0wnVayf0
モーションいうとヘッドトラッキングいう奴いつもいるけど絶対にいらん糞機能だからな
976名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:11:38.55 ID:E0wnVayf0
ヘッドトラッキングなんてのはHMDとかになって初めて意味があんだよ
正面にしか画面ねえのにヘッドトラッキングなんかしたって無意味すぎる
977名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:13:32.78 ID:Yg6Vzq6b0
>>973
面白くなさそうだろww

リモコン的な操作は向かないしつまらないというのに同意した上で
それでもカメラでどれがプレイヤーか判別できるって事は
何をやるにしても便利だからその為の標準装備だろうと思った次第
978名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:39:24.10 ID:B07g2fNU0
室内が明るすぎでmoveを認識できない
って話聞いたことあるな
979名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:59:57.80 ID:W7C0d0l60
PSmove自体どうしても必要なデバイスではないからな、本家のWiiリモコンですらもうやめちゃってるし。
980名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 09:23:12.67 ID:2o2Eb34Q0
スイッチオン

ID:PkusBAGYT
981名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 09:24:34.28 ID:vjGbz4aOP
>>978
極端に日光が強い時は認識をミスることがある
まぁ、よっぽどの悪条件でもないとないが

そういや、次スレまだか?
982名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 09:26:09.23 ID:fuP/VwLw0
>>979
そういう意味では次世代機って互換無さそうなのにデバイス互換付けて、
逆にほぼ完全互換のwiiUはデバイスや課金で壁があるという…何か不思議な感じだよな。
983名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 09:27:44.27 ID:fuP/VwLw0
>>981
じゃ、スレ立て試してみるわ。
984名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 09:30:10.80 ID:fuP/VwLw0
よし、建てられた。次スレはこちら。

次世代機テクノロジー57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361060955/
985名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 10:29:23.67 ID:vRsAoVA30
>>969
それ、出荷台数だな。
ゲーム屋でバイトしてたけどMoveの在庫が大量にある。
PS3を仕入れるとある程度の数買わされるんでどんどん溜まっていくのに
値下げしたり売れないMoveソフトをおまけにつけて売るのも駄目なんで
どうすりゃいいんだよって状況。
986名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 10:32:59.19 ID:kKpvvz+R0
両手で持つ分、ポインタが安定する
moveは両手で持ちにくいし、アタッチメントは大仰すぎる

普通のボタン操作とも連動しやすいから
FPSでのAIMも実用レベルになるかもしれない
987名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 10:37:26.65 ID:vRsAoVA30
>>976
だね、逆にHMZ-T2みたいに画面は動いているのに視線を移動しちゃうと画面もついてくると気分が悪くなる。
988名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:08:21.12 ID:0mqxanrJ0
ヘッドトラッキングは位置によってスクリーン座標を変えることによって、
擬似的な立体視が出来るよ
989名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:13:11.36 ID:Yg6Vzq6b0
>>987
ヘッドトラッキングでも覗きこむタイプは固定ディスプレイ向きじゃん?
http://www.youtube.com/watch?v=bBQQEcfkHoE#t=48s
んまー所詮ギミックなんだけど
990名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:13:33.51 ID:E0wnVayf0
今のMovePS4でも使えるなら安いうちに確保するのもありかな
991名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:14:52.97 ID:Yg6Vzq6b0
あら若干かぶった
992名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:32:08.63 ID:qybyyZhd0
まぁPS4はぶっちゃけこんなところだろ

AMD Jaguar 8core 1.6GHz 2GBDDR3
AMD GCN 1024SP 128ビット接続 1GB GDDR5
993名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:36:10.21 ID:D3AFcTUsP
ムーブ買った奇特な一人なんだがパクり置いといてボタン配置が酷い印象
握り直さないと押しづらいところにボタンある感じ
まあ数回使って放置だからな
994名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:39:07.81 ID:qJx6WQfr0
PS4のメモリー4GBは確定してるだろw 2GBはないww
995名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:40:59.58 ID:a8BW/caG0
superdaeのリークって情報サイト側で確証が取れて公開される前から既に色々拡散されてたんだな
ライバルのソニーや任天堂にはかなり早い段階から情報が漏れててもおかしくない
996名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:41:07.81 ID:Y57NQVb60
3DSからマリオが飛び出てくる以上の詐欺はないわ
997名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:42:41.23 ID:0mqxanrJ0
HSAに入ったんだしUMAかそれに準ずるものになるだろ
998名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:48:40.62 ID:TZmmNvhL0
>>985
メーカー発表は何処でも出荷台数だけど
Kinectとか数字ぶち上げるために大量に出して半年でほぼ動き無しとかやってるからな
999名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:51:43.04 ID:0mqxanrJ0
なんだかんだでWiiの大勝利に持ってこうとしてるな
1000名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:52:57.52 ID:KM0QdFyp0
Wiiは大勝利だったけど三日天下だったよね
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