1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/14(木) 19:59:55.92 ID:KXXOcP5j0
2 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 20:00:29.99 ID:KXXOcP5j0
1000 1 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2013/02/14(木) 14:37:33.43 ID: aMzyRA7W0
>>1000 なら次スレ立つ
って書かれてたんで、立てといた。
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 20:09:00.46 ID:lDz1pBtg0
4 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 20:11:33.12 ID:QOCCNJ0a0
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 20:18:23.46 ID:SNs5O+S30
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 20:22:47.29 ID:z4MbRRUp0
>>3 >そもそもほんとに上みたいに綺麗で出来がよかったら世界100万以下の爆死なんてしてないし
>世界900万売れてるGT5より売れてるだろwww
Forza2
402万本
Forza3
496万本
Forza4
384万本
Forza Horizon
114万本
合計
1396万本
GT5p
411万本
GT5
901万本 ※欧州で謎の150万爆ブースト
合計
1312万本
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 22:22:38.47 ID:GPGXBrSK0
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 22:36:42.06 ID:GPGXBrSK0
9 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 23:55:40.95 ID:BrdetE1L0
GT5って横のGメーターしかないよね? 前後もないと加重移動とかつかみ辛くない?
Forza2 402万本 Forza3 496万本 Forza4 384万本 Forza4爆死してみたいに言われてたけど 2と同等の約400万売ってるじゃんか(´・ω・`)
GT5は国内でもミリオン切ってるんだろ? GT神話ももう終わったな
>>3 色味やノイズですぐおかしいってバレそうなもんなのに、なんでこんな捏造するかねぇ…
きたああああああああああああああああ
>>2 それおれ
14 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 01:18:34.15 ID:VYQCfNF10
あげ忘れたか、まあいいやありがたやありがたや
15 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 02:01:49.59 ID:s9JuAjTS0
まだ諦めずにやるんかい! 来週にはPS4とGT6の驚愕映像公開でFORZA信者全員が意気消沈して阿鼻叫喚の地獄絵図になるど
なんでそんな未来に生きてんの? つうか、その後に箱◎くるんだろ? その理論だと今度はGT信者全員が泣くのか? なあ、大丈夫か?
GT5の超絶詐欺PV、もう忘れたのかよw
18 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 03:15:08.97 ID:SYFyzsIv0
>>15 来週に映像だって?
GT5は発表時に来年発売といいつつ2年も延期し
実際にでたのはそれから3年後
実機の映像も発売までひた隠しでネット上には
カム撮りの映像しかなかった。(実話)
出たら案の定超絶糞グラ。
こんな事は数あるゲームの中でも例がない。
記憶にも新しいこんな日本の恥晒しを持ち上げるなんて
燃料投下か嫌味にしか聞こえないぜ。
>>16 性能的にはPS4>XBOX720だからどう転んでもFに勝ち目無いよ
22 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 03:38:17.61 ID:SYFyzsIv0
4倍程度じゃForza4を再現するのも不可能だな 必死こいて車体のクオリティを真似たところで そこらじゅうに生えてる木すら追い付かないぞ
>>8 GTはよくあるカメラで撮った写真に見えるな
Forzaは肉眼に近い
F県にある車のクリーニング屋で
カメラでも肉眼に近く取れるのがあるって見せてもらったっけ
25 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 13:57:07.56 ID:s9JuAjTS0
>>23 やはりGTは実写にしか見えないな
GT6になったらどこまで進化するか楽しみでしょうがない
確かにGTって既に現実以上の世界に居るから どう進化するのか楽しみだ GT5では前輪が浮いた状態でも旋回できたから 次はジャンプ中、4輪が空中にあっても旋回できるとかかwwwwww
27 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 14:49:56.73 ID:SYFyzsIv0
GT自慢のフォトってどれも背景がボケてんだよな 静止画で車を眺めるゲームなのか?
28 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 14:53:05.41 ID:ssFhC5mX0
>>21 レース中のフォトでGT5が実写っぽく見えるのは
曇天や薄暮のニュルだけのような気がしなくもない
>>5 ぜんぜん隔離できてないから無意味だし(´・ω・`)
>>30 前スレ辺りは何スレもIDチェンジして粘着してたなw
最近はPS4のネガ情報増えて火消し&wiiUネガキャンに必死みたいだわ
相変わらず勢いの無い煽りレスしか出来てないけどな
IDチェンジの800レス君はここでも酷いが 本スレでもIDチェンジしまくりのクズすなぁ 彼はソニーが撤退するまで死なないだろう
>>33 左奥のウルトラ警備隊みたいなコピペ巨人がリアル
写真やGTフォトをレタッチしたのを貼ったり ゴキブリの印象操作は酷いなw
36 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 23:39:15.84 ID:2yGv2U9L0
38 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 23:52:07.72 ID:2yGv2U9L0
>>37 縦列駐車モードが有るバイパーなら当然だろう
FORZAファンってゲテモノ好きであるだけでなく、池沼でもあるよな、間違いなく
41 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 01:34:55.01 ID:Ya965PaH0
>>33 これがGT信者自慢の空気感か……すごいな
42 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 01:39:08.35 ID:tLfgE7da0
両方持ってるけどレースゲームとしてはフォルツァ4の圧勝だよ。 ガチガチの60FPSで本当に安定してる。レースゲームに必要なのはまさにこれ。 挙動もはるかに上。 ぶっちゃけフォルツァは60FPS守れないならそういう要素を削り落としてる。 夜間レースも天候変化もない。GT5にはあるけどフレームガタガタだ。 あといくらなんでも半分をはるかに超えた数の車が「スタンダートカー」という「手抜き」なのは大問題。 あれはだめだ。単に未完成間に合わなかったのを認めてるじゃないかと。
43 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 02:07:16.33 ID:CrZaBUn+0
GT6では全車プレミアムだと何度言えば
現行のレースゲームじゃスタンダードだけどね
スタンダードって呼称が廃止されてプレミアムに置き換えただけだったりしてな。
46 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 03:28:32.44 ID:iFr1PMBV0
>>33 よく考えて欲しい
GT5はミニカースキャンしたんだって事を
ミニカースケールなんだからこれが普通です
399 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2013/02/16(土) 02:06:48.07 ID:h4Qc86K/ あと、ライン表示で走ってる人の場合、ソレを頼りに走る訳だから荷重のかけ方、抜き方を気持ちよくやれてないと思われる それとコーナリングにおけるタイヤのタワミを利用しながら走るなんてのもなかなか体得しづらいはず 今時タイヤがたわまないのに、リアルとか言ってるから GT信者は馬鹿にされてるのに もしかしたら、GTのタイヤがたわむと思い込んでいるのか?
>>42 まさに池沼
フレームレートをいいわけにして大切なものをすべて捨て去り
単調、陰鬱な低解像度画質の「楽しくない」ゲームが誕生した
その名もFORZA
とにかく、楽しくない、その言葉を象徴する失敗作
>>48 実際にプレイして言ってるんだよね?
どの辺が単調で低解像度だったか教えてよ
800レス君にデパスを処方できる方はいらっしゃいませんか
高解像度感のある明るく楽しいGTの画面には敵わないな
>>33 とか
最近のゴキブリは正式名称で捏造するんだな 訴えられたらアウトじゃね?
57 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 13:51:01.01 ID:JuDkEpkE0
>>47 サスの伸縮によるアライメント変化が全くないのも
表示してないだけで内部では計算してるみたいに言ってたし
日本じゃどう考えてもGTしかない
>>57 百歩譲って内部ではたわみを計算してるとしても
荷重かけすぎてたわみの限界超えてグリップ抜けてアンダー出るって
いう挙動しないのにたわみを考えて走る?となるんですが
GTの場合ブレーキアクセルスイッチで荷重移動したつもりで走る
程度のものだと思うんですが
60 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 14:17:39.89 ID:Ya965PaH0
43 :名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 02:07:16.33 ID:CrZaBUn+0 GT6では全車プレミアムだと何度言えば
GT5ではPS4の超絶高性能のおかげで本物と同じNASCAR43台同時走行という圧巻のレースが見れる
>>57 それにプラスしてコースがでこぼこでリアルとかいってますが
サスが底突きして挙動が乱れるとかリジット車のリアのばたつき感とか
まったく感じないんですがどの変にアライメント変化の結果が反映され
てるんでしょう
GT信者の好きなFDとかAE86とかその辺まったく乗り味変わらないんですが
>>61 アクチのNASCARもアクションゲーになったしまともな挙動で
左右別にセッテだせるなら期待しますが
最低でもNASCAR2011を超えたものにならないと
478 :名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 13:36:33.03 ID:FvrZe85s0 PS4のGT6では超高精細なフォトトラベル用モデリングがそのままレースで走行することになる つまり次世代レベルのグラがもう200車種以上も完成しているたということだ FORZAでこれに匹敵するのはオートビスタのようだが、残念なことにGTの10分の1しか用意されていない 今からGT並に制作するのは不可能なので、これまでのショボいグラを使いまわすしかない ということでFORZA5とGT6ではFORZAの負けが現時点で確定してしまった 以下、痛いところを突かれたFORZA信者の発狂ぶりをお楽しみ下さい
65 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 14:48:57.53 ID:DJ8ejTx20
>>57 >>62 セッティングでキャンバー角などを変えると表示にも反映される
↓
サスがストロークしてもそのキャンバー角のまま上下するだけ
内部ではサスの動きに応じたアライメント変化までちゃんと計算してるのに表示させてないだけなら
それはプログラマがどうしようもない無能かアホということになる
山内の「あ、それは無理」は今や伝説だな 何で最高責任者のくせにここまで他人事・・・
>>66 自分に起こった問題なのに、自分の事じゃない、自分のせいじゃないと
自己暗示をかけることで問題から逃避するタイプの自己愛性人格障害だなw
>>62 だって車体の振動すらカマピョコシステムで揺らしてるだけだもん
高速域で車体が振動してるように見えてもあれ全部ウソだからな
69 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 15:26:10.52 ID:JuDkEpkE0
2009年11月 山内 「GT6は待たせない。GT5は全く新しいOSでGT6はその上で動く」 2011年11月 山内 「GT6の開発はもちろん既に進めている」 2012年 7月 山内 「GT6は現在構想中。現時点では明確にはわからない」 2012年 8月 山内 「うっかり“いつ発売”とか言うと、また遅れただのなんだの言われちゃうので・・・もう言わないw」 来週のGT6発表でのセリフが楽しみだ(`・ω・´)
>>15 PS3の時は2005から2006のE3で阿鼻叫喚の驚愕劣化だったんだけど
今回は大丈夫なんですかね
>>65 表示については計算結果が反映されていないということであればその通りですね
その上挙動にも計算結果が反映されてなければ計算しているうちにはいらない
計算してないと同じことですよね
>>68 これだってちゃんと計算してその結果を表示すればいいだけなのに、計算してないor
計算してるけど表示に反映させてないといっている? からわざわざ別処理で振動させるから
違和感ありありになるんですよね
>>66 できないことをできないとはっきりいうのはなんら問題ないんですが彼の場合は....
>>73 いつぞやの大画面プロジェクター君、兼、ファナテックのハンコン売ってくる君じゃないですか
>>73 また具体的な表現もなしにハンコンガーハンコンガーですか
ではハンコンを使ってこれこれこういう操作をすれば画面では
こう確認できるとかテレメトリ?みたいな画面でこうなってるのが
そういう挙動だと提示いただけませんか
>>59 の挙動についてハンコンとパッドの差は入力値の分解能の差しかありませんし
舵角一定でも再現できる挙動なのになぜパッドではそういう挙動をしないのか説明願えませんか
GTをハンコンでやるとライン取を軽く変更するだけでハンドルが狂ったように暴れ出すよねw パットでの操作も酷いし写真撮影しかないのかな
77 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 23:41:50.03 ID:OiLAggze0
これだけホンモノのキチガイの粘着されるとはGTも山ちゃんもどんだけメジャーなんだ (笑) 粘着したところでFORZAが低解像度、サイドミラー見れない、ロクなハンコンもない 糞ゲーである事実はかわらないのにな (笑)
現実ってティアリングだらけでフレームレートがくがくしていてマグナムトルネードも起こっちゃうんです?
ネタもないゲームってつまらんよな GT5は懐が広い
>>80 それ懐が深いのはユーザー側なんじゃないの?
「ゲームなんだし仕方ない」みたいな
そのホンモノのキチガイとやらに理詰めで完封されるってどんだけ惨めな生き様だよ
>>68 高速域で振動するのは路面がそうなってるから
サルトサーキットの超ロングストレートとかニュルのはな
ルートXみたいなまっ平らだと何キロでもクソど安定だぞ
振動するだけでトラクションには全く関係ないのに路面がどうしたって?
>>84 サルトサーキットを787Bで走ってみ
車線変更でスピンできるぞ
>>85 787Bは持ってないがカストロールスープラだと300km/hスラローム余裕だったな
パッドだとスピンするのか?
>>86 787Bはじゃじゃ馬だからな
カストロールスープラとは別次元のパワーだぞ
>>87 それって単に787Bがスピンスイッチ入りやすいだけじゃないか
実際そういう車だからしょうがない アシストOFFだと発進も難しいからな ハイパワー過ぎて後輪が滑りやすいからスピンモードになりやすい
>>89 でそれと路面と何の関係が?
GT5の場合テールスライドの量はパワーに比例するようスクリプトが組まれている事と関係あるの?
ID:YIjRM4bI0 こいつ一切ゲームの話題には触れず「池沼」連呼してるだけじゃん 相変わらずGT信者ってこんなのばかりだな
>>78 アンチの粘着は異常だな。似非リアルのForzaの低レベルぶりも異常
>>92 お前未プレイだろ?
縁石と路面のうねりは全然別物
>>90 まずは787B手に入れろ
話はそれからだ
おや?いきなりIDチェンジっすか? これからID:eHa4jwJI0の書き込みはあるのか注目
俺ID変わってなくね?
>>96 自演小僧は他人が全て自演に見えるらしいw
>>94 お、逃げたかと思ったよ
>>62 >>68 の流れ忘れてないよね
「全然別物」ソースよろしくね^^
妄想ならいらないから^^
>縁石と路面のうねりは全然別物 GT5での路面のうねりの影響を詳しく 元々スピンしやすい787Bとカストロールスープラの違いもね あとGT5のベースであるGT5Pじゃ最初は直線じゃ全く揺れてなかったの知ってる?
>>100 >あとGT5のベースであるGT5Pじゃ最初は直線じゃ全く揺れてなかったの知ってる?
固定したCCDカメラみたいにピッタリだったな
GT5は787Bだけ違う法則で動いてるからリアルってことか?
別に787Bじゃなくてもサルトの路面のうねりはわかるだろ 787Bが難しい車ってだけで
>>103 なーにがわかるのー?
画面が揺れるからリアルー?
GT5はテレメトリがないのに振動はサスをシミュレートしてるらしい(苦笑) ↓ ID:eHa4jwJI0 「高速域で振動するのは路面がそうなってるから」←脳内
120km/hからいきなり鳴り出す風切り音も空気抵抗をしゅみれーとしてるんだよねー?
>>104 車体も揺れてるだろ
揺れてるってか細かく跳ねてるのがわかる
後方視点で車見ながら走ってみろ
>>107 ああ揺れてるよ?
で、その後付け振動はカマピョコと何が違うの?
109 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 03:20:28.94 ID:It2wRrrE0
こいつはなんでカマピョコ言われてるか分かってないのかw
110 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 03:32:08.97 ID:ZEySNoJW0
このカマピョコってマリオカートですらありえんシステムだろw
>>108 全然違う
カマピョコ動画のようにうねりで車輪が跳ね続けるバグは起きない
>>111 カマピョコはバグじゃないだろ
だから路面がうねってるってどこ見れば分かるんだよ
はよ
>>112 お前はあまり相手にしたくないな
ダルい
路面は見てわかるレベルでうねってるだろ
ID:It2wRrrE0 この基地外キモい
115 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 04:20:13.87 ID:It2wRrrE0
116 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 04:25:24.21 ID:It2wRrrE0
GTのサスおかしい ↓ カマピョコだもんな ↓ ID:eHa4jwJI0「縁石と路面のうねりは全然別物」「高速域で振動するのは路面がそうなってるから」 自分で何言ってるか分かってるか?
>>115 なんでサルトの動画じゃなくてそれもってくるんだよ
話見えてなさすぎだろ
サルトの動画もってこい
話はそれからだ
時間かかるだろうし一旦寝るわ IDは変わらんから安心しろ
119 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 04:47:38.98 ID:It2wRrrE0
え、サルトの動画しか貼ってないんだが…… 結論ありきで話見えてないのどっちだよ 真性の人?
突起物一つまたぐにしても、 突起物だから、タイヤ跳ねる判定仕込んでおけば見た目上問題ないよね。 その上で止まる奴いないだろうし。 →GT 突起物の高さや、車の速度など一切考慮していない。 カマピョコ現象が起こる。 突起物の高さと車の速度からサスへ衝撃のかかり具合を計算、 更にサスのセッティング値からスプリング伸縮の長さを計算して実際に伸縮させる。 →Forza カマピョコ現象は起こらないが、路面データが膨大になる。 容量節約やシミュレート計算速度向上の為、縁石等の情報が画一化されやすい。 アプローチが全く違う。 簡単に言えば 実際そうだから、見た目を合わせるか、 物理学方面から再現するか、 この違いは大きい。
そもそもサルト見たいな高速域だとGT5じゃ挙動計算の回数で話にならないだろ
道路がうねるとかうねらないとかいうけど 現実にあんなにピョコピョコ動くような道路のうねりってどんなの?w 見たことないんだけどw
カマピョコはむしろ後から発見されたものであって、発端はユノディエールの入口のアウト側縁石に全開で乗っても全開で走れちゃうGTっておかしいねって話
>>77 これだとGTはコーナーの度に内車も外輪も接地が失われることになるけど
そういうの何も関係ないんだろうな
>>127 元々4輪別々に計算しないで、直接車体だけの動きを計算してるからね
タイヤは路面に合わせて上下してるだけ
>>121 信者は、ダウンフォースで押さえつけられてるサスの動きを理解できてないんだろうな
GT5の発売前に、Peugeot908だらけでレースしてるカム撮り映像あったけど
ダウンフォースで押さえつけられてるはずなのに、いつまでも揺れが収束することなく
フワフワと走ってる908の群れを見て、GT5Pから全く進化してないのを確信したよ
ストレートでのマシンにかかるダウンフォースは1d近くにもなるだろうから、
>>121 の動画みたいな動きには絶対ならないと想像に難くないだろうに
同じ速度で、CカーよりJGTCマシンの方が直線で安定してるとか本気で言ってるんだろうな
なるほどForzaはそんなくだらないところそれっぽく凝って トータルのシミュがおかしくなってんだな よくわかったよ、帰っていいよ、僕たち
132 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 13:06:24.98 ID:It2wRrrE0
http://doope.jp/2013/0226418.html#more-26418 Wall Street Journalは新型PlayStation用のタイトルが
これまで通り光ディスクメディアを利用し、
“Gaikai”の買収に基づくクラウドゲーミング機能を新作の流通に用いないだろうと報じており、
AMD x86チップを採用したとも伝えられる事前情報から予想されるPS3とのアーキテクチャ的な非互換性を、
クラウド技術の活用によって後方互換の担保としたとの見解を示しています。
また、次期PlayStationタイトルのストリーミングが行われないことの要因については、Gaikaiで配信可能な最大解像度が720pであることに加え、
十分な品質を提供するためのインフラやサーバを含むバックエンドの問題だと説明しました。
PS4オワタw
クラウドでなんちゃってPS3互換付けて情弱だます算段か
クラウドでプレイするGT5とかwww
クソゲー確定
134 :
62 :2013/02/17(日) 13:41:17.74 ID:QqlDrzqM0
振動してるのは画面見ればわかります ただその振動が何でおこってるのか、787Bがどういう原因でスピンしたのかが まったく伝わってこないのにチガウチガウチャントケイサンシテルシとか いうからどこを確認すればそれが解るんですかといっているのですが
まだやってたのかこのスレw
137 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 13:51:11.04 ID:It2wRrrE0
ID:eHa4jwJI0 >縁石と路面のうねりは全然別物 こいつは何を根拠に GT5が路面のうねり()の影響をシミュレートして振動してると言っているの? 誰一人理解してないだろ
139 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 13:54:30.02 ID:It2wRrrE0
>>136 GT5はLoDもまともに出来ないのに未だにForzaを低解像度とかいって煽ってる信者がいるのは泣けるなw
ポリゴンのエッジだけ見て遊んでんのかよw
Forzaを盲信するのは微笑ましいが、物理やらCGやら当たり前の知識がないのには閉口するな
>>140 何一つ具体的な指摘ができないのは辛いところだな
がんばれ
142 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 14:01:40.33 ID:It2wRrrE0
「カマピョコスクリプト」 「路面がそうなってるスクリプト」 別物すなぁw
頭が悪い人とまともに話をしたくない、それだけ。お前なんかとくに
負け惜しみもここまで来るとステキだと思う 頑張れ!ID:ELXzUAjt0!
>>143 その頭の悪い人ともGT5もフォルツァもろくにプレイしてないお前が議論できるわけないもんなw
捨て台詞吐くにしても言葉選べよw
オレはもっと頭悪いんです
って言ってるのと同じだぞw
身の毛もよだつ頭の悪さ
いくら産廃クオリティGT5の実態が暴かれて悔しいからって手ぶらで殴りこみは賢いとはいえないぞ インチキレタッチフォトぐらい持参してこいよ
148 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 14:12:50.63 ID:It2wRrrE0
PS2時代の使い回しスタンダードカーとLoDが使えないせいでボケボケのテクスチャとカックカクのシャドウマップで Forzaを低解像度と煽っちゃうGT信者は頭が良いよなぁ、うんうんw
おいおい頭の悪い連中とやらに言いくるめられてんじゃねえよ 悔しくないんか?自分より劣ってる(と信じ込んでる)相手にすらいい様にされてよ
150 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 14:24:49.47 ID:It2wRrrE0
物理やらCGやら当たり前の知識があるGT信者の見解マダー?
GT>Realなので物理やCGの束縛に囚われない しかしReal>Forzaなので以下略
>>130 ハンドルに振動機能ないから小刻みに揺らして再現してるのかなw
現実にこんな車があったら怖くて乗れんわ
153 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 15:49:57.01 ID:It2wRrrE0
>>152 反力が重ければリアル、ガクガク揺れればリアルと思い込んでる人向けの適当FFBなんで
そこまで考えてないと思う
Forzaの糞挙動、糞FFBはそれ以前の問題だからなぁ orz Forza厨盲信者のデタラメを間に受けて 法外な金額でハンコンを輸入して何人犠牲になったことか 俺も犠牲者の一人だがね 10万以上をドブに捨てて平気な人はなかなかいない FANATECスレでは犠牲者の悲痛な叫びが聞けるから ログも含めてチェックしてみるといい
>>155 また来たの?
10万以上とか悪徳業者にでも騙されたか?(わらい)
また始まったよ。早くFFBが糞だって動画上げろよ
ログも含めてチェックってお前が一人で頑張ってるだけだろ
>>155 それは箱とCSREの問題で、フォルツァは関係ないんじゃね?
>>159 これのことを言ってるのか?
31 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/04 17:41:29 ID:L7e56Pu7
想像するに、Xbox360はHIDプロトコルのFFBじゃなくて、XIDのプロファイルベースのFFBを使っているから、きめ細かい自由なFFBがリアルタイムにはできないのではないかと感じる。
たぶん、プロファイル書き換え→FFBコマンド実行、みたいなことをやっているのではないかと。
とはいえ、基本的にハンドルを切るときってのはたいていその位置から若干ずれたらもとに戻ろうとする作用があるだろう、ということでSPR前提のFFBになっているのではないかと。
ハンコン側でカットしてるとは思わないけどなー。PS3モードだったらSPRとか効かないわけだし。Xbox360で使ってるXIDプロトコルの欠陥を補うためのものだと思うよ。
25 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/04 00:32:12 ID:UKWRRVra FW737でSPRをOFFにするとForzaだと糞みたいなFFBになるな。 どうやらハンドルのセンタリングはハンコン側でやってたみたいだ 27 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/04 10:18:04 ID:SfnPMfhz G25 G27を対応させるとその辺ばれちゃうのか ハンコン側で補正してるのってファームウェアコロコロ変わる理由だな 28 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/04 11:58:26 ID:+ce9uPtE >25 どうせFFBと同じで、信号来てるけどハンコン側でカットしてるだけでしょ 29 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/04 13:35:20 ID:UKWRRVra >26 ハンドル切って初めてFFBが効く気がする ハンドル放しても真ん中で止まらず左右行ったり来たりするし ただ>28の様な使用かもしれんしわからんな 30 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/04 14:49:11 ID:219RTSoJ ソフトからのFFBを無視してハンコン側での制御ってこと?
ああなんだNGにしとけばよかった奴かこれ
164 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 17:43:04.48 ID:It2wRrrE0
165 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 17:45:23.85 ID:It2wRrrE0
ファナのハンコン売ってくる君のハンコンは今日もアップされない
おめでとうございます! このスレの基地外粘着チャンピオンは、、 ID:It2wRrrE0 に決定です!強豪犇めく基地外スレでの栄誉となります みなさん、拍手を!
167 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 19:01:31.91 ID:HjH+e0yY0
>>138 なぜサルトのコース上ではなくコース外なのか
ロングストレートのうねりの上で停車して写真取ってくればいい話だぞ
>>166 Forza信者のみなさんは本当に誇りそうでこわいですね 笑
また800レス君がID変えて自演擁護頑張ってるよ
>>168 コース外の路面は全く計算してないということか?
173 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:20:49.29 ID:EQaKhNpG0
>>168 何か勘違いしてる?
お前の屁理屈をなぜ俺が証明する必要があるのか
GT5が路面のうねりに応じて振動してる証拠を提示できなきゃ
あと4時間でGT信者の敗北ですなぁ。
キチガイチャンピオンおめでとう!ID:It2wRrrE0 ( ゚Д゚ノノ☆パチパチパチパチ
175 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:26:49.94 ID:EQaKhNpG0
仲間のピンチを察したのかいつもの800レス君が応援に回ってるw
>>162 なるほどそういうことか・・・違和感の謎が解けた気がする
しかし、糞は言いすぎだろ
177 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:28:32.16 ID:EQaKhNpG0
>ロングストレートのうねりの上で停車して写真取ってくればいい話だぞ ID:eHa4jwJI0がうねりがわかりやすいフォトを撮って来てくれるそうだ
過去スレ漁ると面白いよ IDチェンジして自演しまくるキチガイがずっと粘着してたからw
ID:It2wRrrE0は一日中基地スレに張り付きで粘着していたが 基地ぶりが悟られてさすがに恥ずかしいと思ったのかIDを変えてしまったようだ
ね、単発でしょう?
「GT持ち上げてForza叩く人は総じて捏造大好きです、むしろGT持っているかどうかすら怪しいレベルです、現実の車に関する知識はお察しください」がこの6スレで一番分かりやすく見えた傾向
183 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 20:49:17.27 ID:HjH+e0yY0
ここにくるとホッとするわ。俺より底辺でキチガイな奴って本当にいるんだな。 どっちも持ってないけどGT5を擁護してる方が頭おかしいのは分かる。
187 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:01:59.71 ID:EQaKhNpG0
>>183 これがGTの路面がそうなってる(棒)かぁw
188 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:03:37.13 ID:It2wRrrE0
190 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:12:56.96 ID:It2wRrrE0
ID:eHa4jwJI0 やっと戻ってきたと思ったら丸投げワラタw GT信者のキチガイ率の高さ半端ねぇな
191 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:17:44.15 ID:EQaKhNpG0
一日だけで800レスの過去を持つIDチェンジ君が 自演の疑いをかけるって何の自虐だよwww 恥という概念がない韓国人みたいな奴だな
192 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:23:01.82 ID:mnAjzxkb0
GT5は本物と全く同じ挙動だからね。 完全リアルだよ。フォルツァファンの人も素直に遊んでみてほしいね。 車好きなら絶対に楽しめる。
>>192 あれですよね?
スカイリムはPS3版がマストバイ的なw
194 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:43:29.42 ID:It2wRrrE0
>>183 「路面がそうなってるスクリプト」
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺には見えないステルスアスファルトがあるようだ・・・
196 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 21:55:01.07 ID:mnAjzxkb0
>>193 スカイラムはやったことない。
ゲーマーじゃなくて車好きだからGTシリーズ以外のカセットは楽しんだことないよ。
>>183 こういうミニカーあるよなw
……あ、触れちゃいけないこと触れちゃったか俺
198 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 22:22:57.77 ID:It2wRrrE0
GT以外のレースゲー知らないからGT信者をやってられるという事だよな
GT儲は未だにForza持ちがGTやってないと思ってんだな ああ自分らはGTしかやってないから相手もForzaしかやってないと思い込んでるのか
ID:eHa4jwJI0 なんだよ結局逃げたのかw
>>201 この車見ると凄く嬉しそうな顔でダイナモ繋いで録音してたT10スタッフ思い浮かぶ…
例によってテープぺたぺたもやったんだろうなぁ
>>203 車への愛が音に現れてるよね
GT5 プニャーニャニャニャー
FM4 プゥイィィィーン!!!ピャァァァアァァアアアンンンン!!!!
フォトだと停車中と証明できないな カマピョコ動画作った人が動画で上げてくれればダンガンロンパなんだが
206 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 06:52:02.30 ID:tNLtyF8+0
中学生くらいの子がGT5の音を聴いて「○○○ってエンジン音だせえよな。しょぼい車だなw」なんてならないことを祈る。
結論などというまでもなく、前から疑う余地なくフォーザのFFBは糞 フォーザ厨の妄想聞いてファナ買った馬鹿はあきらめろ GTを叩くためならどんな捏造でもしてフォーザを持ち上げる連中を信じる方が悪い これだけ情報があふれている時代自分で調べられるだろう 俺の意見としては、フォーザはパッドがベストだが、どうしてもというなら 国内で入手できるFFBなし、270度おもちゃハンコンで十分だ どうせあってもFFBは糞だし、ゲームが270度に最適化されているからな
見た目ダメ、ハンコンダメ、ユーザーとのIFを軽視しているのがよくわかる モザイク画面とパッドでやる従来のテレビゲームの域を一歩も出ていない 別にいいと思うよ。がんばれForza!
情報ってはちまとか刃とかっすか?
210 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 08:30:46.39 ID:V2IJE4yv0
何度も言われてる事だが、憎んでる物の名前を正しく言わない(言えない)って症状の一つだよね
211 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 08:46:14.98 ID:uIcjdNNz0
GT6の驚異の映像公開まであと3日か
>>205 直線ですら無駄に揺れてる事が発端でカマピョコ検証がされたというのに
馬鹿の妄想に付き合う事は無いだろw
>>208 Forza4の画面がモザイクに見えるなら
自分の目の解像度を疑った方がいいぞw
800レス君はForzaも360も持ってないのに ID変えながらハンコンハンコン言い出してどうしたw 論破され続けてGT自慢のネタ切れか? 年内にGT6が出ると言った以上発売までは頑張れよw
215 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 09:51:10.06 ID:rCiZX8vE0
とうか、GT5は単独走行でさえ、鈴鹿だとHD出力にすると 処理落ちが・・・・
800レスがID変えて工作頑張ってるけど、もはやオオカミ少年状態で誰にも相手にされてないってのがw
>>207 > これだけ情報があふれている時代自分で調べられるだろう
確かに君の言う通りだ
自分で調べた結果、君の言っている様な答えには到達しない事が直ぐに判るよな
220 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 15:19:17.54 ID:Iih4nkE20
GT6がGT5からどう変わるか興味あるな スタンダードカー廃止は当然の処置でForza5より多い車種数を実現してくれるはず 音は迫力が増し破損もリアルになるはず 新コースは当然国内だろう 日本のメーカーで外国しか増やさないとかありえない判断やし
221 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 16:39:34.56 ID:rCiZX8vE0
それくらいの発表は当然するだろうな ただポリフォニーにそれを実装する能力は無いという現実がまた 発売日まで知らされないとういオチ
GT6に期待してるヤツなんてまだいるの?
VITAの新作タイトルがモンハンのパクりゲーだらけで泣けたw
>>223 ここにはパクリ王者のFORZAファンも多いんだからネタには少しは気を使えよ
確かにForzaはパクリゲーの王者ではあるが別にモンハンのパクリゲーの話されても気にならないよ
Forzaの要とも言えるPIシステムをパクったGT
むしろ親近感が湧くね 「モンハンのパクリゲーたちよ、がんばってFORZAを目指せ!!」 といいたい
228 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 18:32:31.51 ID:saS8pZzZ0
色が速度に応じて動的に変化するドライブラインは何からパクったんだっけ
そもそも○○じゃ満足出来ないからもっと凄い物を作ろうって動機をもって パクり呼ばわりしたらGTどころかこの世の大半はパクりだよね
230 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 19:03:31.09 ID:rCiZX8vE0
スマブラの丸パクりゲーが出たばかりなのに タッチパネルのパクりハードで、 ニンテンドーダイレクトのパクリ モンハンのパクリゲー1 モンハンのパクリゲー2 モンハンのパクリゲー3 独占タイトルまでパクリ乱舞でワロタw こんだけパクってたらそりゃパクりに敏感になるわなw
なぁに、気にすることはない パクリゲー王者のForzaのように威風堂々と振舞えばよい もっといえば、中国や韓国を見習いたまへ
232 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 19:19:59.64 ID:rCiZX8vE0
>>232 これ、ゲーム化する程にそれぞれのキャラが確立してる訳でもないのに
よく出す気になったよなw
パクリゲーに大差をつけて負けちゃったんだから元王様はもう引退したらいいんじゃないかな
GT、ポリフォニー、山内には『王様』って称号が似合うな。 但し、『裸』のだけどなw
>>236 車重と出力から厳密に算出されたPPはパクリの次元を超えているからいいんだ
>>237 なんでアプデの度にコロコロ数値変わるの?
>>238 山内の気が変わったんじゃないかな?リアルを知る山内さんを信じろ
そもそも毎回変わるわけじゃないし、カートが33R並みというのも変わらないからいいじゃないか
>>232 これぞ正にパクリゲーの王者
元のゲームを越してやろうという気概が微塵も感じられない正に王者()
てst
OCN規制解除記念 GT5はうんこ
パクりでもフォルツアくらいやれば別にいいんじゃね
ここ読んでるとフォルツァファンを応援してあげたくなります
GTがショボく無かったらForzaは産まれて来なかったかも知れんな ショボいGTに感謝しなくちゃいけませんねw
人の話聞かずにパクリパクリ連呼してる所が本当に糖質っぽくてわらける
俺は朴り大歓迎だね スマホはGalaxyだし、レースゲーはForzaできまりだよ
ギャラクシー? 「世界で唯一韓国だけでトップシェアのPS3」という芸はなかなか真似できないよ
249 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 23:07:51.61 ID:vPBpjqlc0
ファイアーエンブレムのパクリっぽいのと、 パルテナのパクリっぽいのがあったけど、 見かけが似てるだけで、ゲーム性は違ったりするんだろうか・・・
酢飯???いったい何に?そのまんまなんだけど
>>247 車はGT5に多く収録されているヒュンダイでしょ
253 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 23:41:32.89 ID:rzaGMS0G0
パクリを朴りって書くヤツ初めて見たわ 朝鮮人だと朴とかごく普通に使うんだっけかwwwwwwww
>>253 あっちの名前にかけて朴李とか書いてるの見たことあるからそこは正直どうでもいい
255 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 00:03:49.08 ID:fcoppuKb0
PS3の「韓国でのみ一番人気」って狙っても難しい事だよね
・青空に響け♪車を並べて停めてクラクションの大合唱大会 ・忍者もビックリ!?駐車場で煙もくもくテールスライド大会 ・誰が一番凄い?テキストチャットで愛車の馬力自慢大会 ・阿蘇名物 ロケットクラッシュレース デスレースには負けない迫力で大人気 FORZAが望んでもパクれない阿蘇部屋の楽しい世界があるGTの勝利
>>254 PS3が売れてるだけあって韓国ネタに詳しいんですね
まぁ、パクるアメ人もいるということですから・・・
何を持ってパクリとしてるのか訳わからんわ 現実志向なレースゲーは全部パクリか?大概にしろよ
>>259 実車系レースシムの起源はGTだよ
そんなことも知らないアホの子?
起源主張は朝鮮人のお家芸だもんな パクりと起源主張の違いも分からない朝鮮人の
起源はどうあれGTが誇れたのはPS時代までだな
>>260 俺はレースゲーの起源なんか聞いちゃいない
同じジャンルなだけで何故パクリ呼ばわりされるのかを聞いているんだよ
アホの子はどっちなんだかね
265 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 01:20:44.40 ID:eHWGwVqp0
プレステ世代のファンボーイはハードドライビンとかバーチャレーシングとか知らないから レースゲーファン全て敵に回すような起源主張も仕方ない
リアル<GTを目指す Forzaはリアルを目指してる そもそも目標が違うんだよw
それ言ったらコンシューマで実車出したレースゲーはGTが最初なんだから全部パクリゲーになるぞw
GROUP-Xも知らないクソ馬鹿がいるな GTができるまでの歴史的経緯も知らずに起源主張とは笑わせてくれる
初代GTが革新的だったのって収録台数であって実車収録のゲームなんて大昔から有るだろ
270 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 02:20:42.23 ID:eHWGwVqp0
267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 01:49:44.05 ID:dIzBJNJF0 >それ言ったらコンシューマで実車出したレースゲーはGTが最初なんだから全部パクリゲーになるぞw GT信者ってホントにGT以外を知らないんだな そんなに馬鹿で生きてて恥ずかしくないの?
クソ馬鹿はゼロヨンチャンプも知らんのか
パクリといえばライバル社の画像を使って広報してた恥ずかしい会社がありましたね
どこだよそんな恥知らずなことすんの
Forzaは出発点からしてGTだからなぁ・・・ iPhoneの要素は昔からあっただろう、しかしiPhoneは革新的なOriginal たしかにForzaは、Galaxyに似てると思う 起源とかくだらない話はどうでもいい
パクリパクリってうるせぇなぁ、いいじゃねーかパクリでも パクッてオリジナルをこき落して売り上げアップを狙うのも立派な戦略だ
GTはまだiPhone3Gレベルのままだな FMはJBの泥になった どっちを選ぶかはわかるな
このスレなどのGTアンチ活動は戦略の一部か??? こんな隔離スレ基地外以外誰もしらねーよw
Forzaの出発点はF355チャレンジじゃないの?
>>278 出発点はGTで間違いはないよ
GTが糞過ぎるから自分たちで作ろうぜ!ってのが動機だし
「今(GT3当時)のGTの作りは納得いかないお!だからF355の骨格をモチーフに自分で作るお!」 だから両方が正解
>>274 自分で始めた話を自分で否定して取り繕うのはみっともないぞ
出発点がGT1、反面教師がGTシリーズ、師匠がF355チャレンジ
283 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 10:09:07.18 ID:qvCiVVCP0
284 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 13:06:43.70 ID:yiIXns4S0
>>254 >>274 自分で切り出したくせに
言われた途端に「どうでもいい」って、
そこ突っ込まれると都合が悪いですアピールにしかなってないよ
800レスのGTキムチ君
285 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 14:00:22.14 ID:BypmXyTS0
GT6ではストアフロントやペイントなんかをパクるんだろうなあ
そんなことよりGT5の神アプデ来てるよ
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d20471.html 『グランツーリスモ5』のアップデートをリリースしました。
主な内容は以下の通りです。
・前回の2.10アップデートにおけるパフォーマンスポイント(PP)調整を破棄し、2.09の状態に戻しました。
・自動選択されるレインタイヤの種類を調整しました。これにより、ピットイン時のメニューにおける推奨タイヤや敵車のピットインタイミングが従来から変更されている場合があります。
・路面保水率が変化中の自動操縦を調整しました。
【不具合の修正】
2.10アップデート後、起動できなくなる場合があった不具合を修正。
ちなみに前回の2.10時のお知らせ ・パフォーマンスポイント(PP)計算を調整し、PP制限のあるレースなどで車種によって速さが揃わず不公平になる問題を修正しました。
・パフォーマンスポイント(PP)計算を調整し、PP制限のあるレースなどで車種によって速さが揃わず不公平になる問題を修正しました。 ↓ ・前回の2.10アップデートにおけるパフォーマンスポイント(PP)調整を破棄し、2.09の状態に戻しました。 (゚д゚)?
正直youtubeで検索の邪魔になるから勘弁してほしい 車の動画検索したらGTばっかりとか嫌だぜ…
>>284 おれ254だがGT4の時点で見切りつけてるし800レスなんぞと一緒にされるとかマジで腹立つんだが
247に同意した記憶もないし朴李ってのもそういう連中がよくパクるからってのを
揶揄する意味で使ってる奴いるって指摘しただけだしググりゃいくらでも出てくる
俺がForza持ちって証拠見たきゃ家帰ってからなら用意してやるよ
292 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 17:44:12.32 ID:tGhfPcs90
なんか韓国の話してんのな そいやForzaは鈴鹿のコントロールラインから韓国の国旗だけ見せる小細工やめろよな
>>291 どうでもいいなら首突っ込まなきゃいいだろ
( ゚д゚ ) ガタッ 学徒動員で全車プレミアム化来るか!?
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
http://www.polyphony.co.jp/recruitment/job07.html ■募集職種
3DCGデザイナーアシスタント(アルバイト)
■業務内容
『グランツーリスモ』シリーズの3Dデータ製作。
時給1,200円以上
※PC/3Dソフト未経験者にも丁寧に指導します。
※上野での勤務は学生の皆様が対象となり、業務内容はカーモデリングです
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>294 ミニカーじゃ間に合わなくなって専門学生まで頼るようになるとは……
やっぱFORZA厨ってあたまわりぃな そんなだからパクりで集られるんだぞw
パクリに集られる?
全体をパクッておきながら些細な細かい部分をネタ化してカウンターを取ろうとするのが、SAMEそんのやり口 お前ら社員か?
まだGT起源説唱えてんのかよ
TGSの学生出品は光るものがあるから学生も馬鹿にできないけどな
名前を朴ちゃんFORZAに変えたらいいじゃね?白菜餃子みたいで響きがいいだろうw
>>301 ニヤニヤしながら書き込むなよ
書き込んでる時の顔が想像できてワロタ
韓国含め、パクり好きは起源論好き、パクッても前からあったぞ!っちゅうわけで 他が起源でも組み合わせ等により創造性、新規性が認められれば誰もパクリとは言わない パクりと揶揄されるからにはそれなりの理由があるんだよ ところで、FORZA厨と韓国人は共通点が多いな
ゲーム内容に対する批判にも具体性無きゃ人格攻撃にも具体性無いな
GTってニードフォースピードのパクリでしょ
>>300 CGに触れる機会がTGSくらいしかないド素人の目線で
光るものでさえ今のポリフォには必要という事ですね
>>305 ニード・フォー・スピードはカメラが糞だから永遠にトップにはなれないぜ
308 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 19:01:26.00 ID:seWlvkQ40
学生の習作CGパースっぽいフォトトラベルの背景が大好きです
>>307 ニードフォースピード知らないくせにしゃしゃり出てくるなよ
>>306 未経験のお前よりはCG作れるだろ
そういうこと
312 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 19:04:02.49 ID:eHWGwVqp0
ニード・フォー・スピードはカメラが糞だから永遠にトップにはなれないぜ Forza4 92点 ← Forza3 92点 ← Forza1 92点 Forza2 90点 バーンアウトリベンジ 89点 バーンアウトパラダイス 88点 ゴッサム3 88点 NFS Hot Pursuit 87点 DiRT2 87点 GRID 87点 DiRT3 87点 ゴッサム4 85点 Pure 85点 GT5 84点 ← Split/Second 82点 Blur 81点 GT5P 80点 ←
クソバカはソース無しが基本ですよ
>>310 俺が言ってるのは初代ニードフォースピードだぞ
GTより先に発売された実車登場のリアル系レースゲームの
>>311 俺より出来るくらいでいいとはGT6のハードルは随分低いんだな
任天堂の子会社はパーティゲームでも中途しか募集してないのに
未経験者でもOKな学生モデラー募集してるGT6のグラが楽しみッス^^
どうせミニカースキャンだろ(´・ω・`)
>>267 1995年12月29日
セガサターン版セガラリーチャンピオンシップ
1997年12月24日
グランツーリスモ
国内限定でもこれだからな
318 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 19:23:35.19 ID:45EQUYbd0
>>294 スタンダードカーの修正だと思うけど学生アルバイト採用とか
ファーストが終わってんなw
全車プレミアムの可能性は消えたんじゃね?
生産出荷にアジア含む中華密輸、欧州詐欺とハリボテだらけだなw
明日のクッタリも楽しみになってきたw
319 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 19:25:13.67 ID:45EQUYbd0
>>267 GTはセガラリーパクってたのかw
流石のパクり王者w
ウリが起源ニダキター
321 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 19:33:04.92 ID:seWlvkQ40
322 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 19:36:54.61 ID:HqOvgkf20
パブはどのクラスが日本人多い?
>>286-288 ForzaのPI(Performance Index)をパクったPPだったけど
本当に精度の低すぎますね
Forza4ならはっきり不利な設定のAWDでさえ、
腕でフォローできるレベルに収まっていて
パブのロビーじゃ、速い車は確かに存在しているものの、
皆好きな車を使ってレースができて競い合っている
PIの算出式は、個人がアプリで出してることから判るように
解析可能だろうに、なんでポリフォはそれをパクリきれないんでしょうか?
GT5のシムとしてのレベルが低すぎるから、パクれないんだろうね??
もっともタイヤのグリップレベルが違うのに
数値が変化しない指標なんて、精度とか言うレベルじゃないんだろうねw
スクリプト挙動じゃ仕方ないかwww
Shift2はPIどころか、テレメトリの見た目もパクってたな
わかった 訂正しよう 3DCGでラリーではない「市販車」がメインのレースゲームはGTが最初だった どや
>>325 Wikiより
>多数の実在の車両が登場することで話題を呼んだ『サイドバイサイド(タイトー 1996)』以降、
>日本や海外の自動車メーカーから許諾を得て、実際に存在する車そのものがゲームに登場することも多くなった
NIntendo64のAutomobili Lamborghiniでさえ97年の11/30に出てるし…
初代NFS(オーバードライビン) 実名の市販車を内装まで再現 ムービーでの車の解説やメーカーの歴史まで解説(CV.古谷 徹) GTなんて起源どころか追いついてもいないまがい物だねー
コインをいれよ
先にいっとくが収録台数がとかセッティングがとか言うのは無しな 既存の物の改善もパクりって言ってる奴いたから
PS限定でも「首都高バトル」より後なんだな。
お前らって案外イイヤツだったんだな 俺だったらパクリパクリ煩い糖質なんて相手してられねえや
>>334 相手したから静かになったけど
ほっといたら同じ書き込みを延々されて鬱陶しいぞ
>>334 あんなヤツは、なんのソースも無しにGTを褒め称え
捏造してまで、他のソフト、特にForzaを陥れようとしてるからな
そんなならば、なぜFORZAはそれらではなくGTをを出発点にしたの お前らは大事なことがわかっていないようだな それでは、GTはおろかFORZAの価値もわかってないことになる
>>337 それGT起源説と何の関係も無いじゃない
GTが起源と誰がいったの???
なんだそりゃ?w
ID:D17lZirv0 自分で言った事も忘れてるのか こういう事はあんまり言いたくないが本当に統合失調症ってやつかもなコイツは
まさかT10がGTが実車レースゲームの起源だからGT的なレースゲームを作ったと思っているのか?
↓結論は某所で出たようだ 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 22:55:59.78 ID:BO1OqFfQ 【結論】 FORZAはGTをパクった劣化コピー版
「FM4とGT5最終決戦」となっていない時点でFM4の負け
学生バイトにすら負ける奇形モデリングのアフォルツァwwwwwww
泣くなよみっともない
ミニカーベースモデリングのぐらんちゅーりちゅもwwwwwww
T10はもうGTの方を見てないよな
時給1,200円の学生さんがやる作業の事を 「1台のモデリングに半年をかける職人作業」とか言ってたのか…
学生バイトならZが4気筒になっても仕方ないな
>>345 自分で誤爆しただけだろw
自演にしてもひどすぎる
>>345 あちゃー…論破でフルボッコされまくっていつもの発狂出ちゃいましたか……
起源説唱えてた子は恥ずかしくなってID変えちゃったのかな?
GTは学徒動員かw 腕の遅い職人はもう解雇されたのかな?
>>350 いくらやってもGTに追いつけないから諦めたろうな
>>356 >GTは学徒動員かw
ポリフォとT10の開発能力を比べると
大戦中の帝国海軍と、週刊護衛空母、月刊正規空母とまで言われた米海軍ぐらいの差があるねw
量だけでなく、質までも上回ってる相手じゃ、どうしようもないのに
特攻してくる信者がこのスレを支えてくれてますw
と言うか初代GTと同じ発売日の名車列伝って言う気の毒なのがあってだな・・・
>>356 最初からバイトモデラーなんで職人なんか居ないよ
朝になったら学生アルバイト製GT6のハッタリトレーラー見られるんです?
>>359 あれGTと同じ発売日だったっけ?
滑りすぎだけど魂のあるゲームだったな
隠し球でGT6来たら見直すんだけどな〜 絶対ありえないのがポリフォニーデジタルなんだよなぁ
>>359 カムの進角とか点火タイミングまで変えられる奴だっけ?
>>363 PVは間違いなく出すだろ
製品が何時になるかは知らんが
>>362 その日楽しみにしてたから良く覚えてる・・・と思ったがやや発売日は前後した模様(名車の方が5日くらい早い)
筑波は今見てみるとハードなりにかなり頑張ってるなあと言う印象はあれど、何で車の色あんなのなんだろう?
難しい上に敵がクソみたいに口が悪い。あれくらいひどいセリフは他ではそう見ないわ・・・
>>364 いじれるけど意味あったのかな・・・???
367 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 01:14:03.48 ID:hgIYLIMy0
ポリフォは全く作って無いPSP版を何年もの間詐欺スクリーンショット一枚で乗り切った猛者だから GT6のトレーラーくらいは発表するよ
GTPSPはむしろ本当に作ってたのかよとGTファンにすら忘れられてたからな
370 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 02:24:05.13 ID:DgPT9xJ70
>>361 GT6のムービーはさすがに古参のベテラン職人だろう
学生バイトはスタンダード → 外装だけの半プレミアム化とかそんな作業じゃ?
今日からは暫く縁起の悪い「Forza」という名前を聞かなくて済むだろう お疲れ様、みんな巣に帰っていいよ っていうか、巣がない基地外アンチの住処なんだっけ?ここ だったら引退して、ただの基地外になりな
372 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 07:03:51.37 ID:8OENwgzr0
フォルツァのR32ってミニカーよりもひっどいモデリングだな。 トミカのほうがマシ
373 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 07:05:29.03 ID:+NfQRKZP0
もうグランツーリスモはGT信者以外は見向きもしないだろ
Thanks for finding this! :)
375 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 07:43:17.82 ID:8OENwgzr0
フォルツァはエンジン交換してもスピードが全然出ないからしょぼい GT4はNOS付きスープラで450キロ出たしな
>>373 そのGT信者も、いまだにGTが好きって言ってるとニワカかと思われて
恥ずかしくなってきた
377 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 09:23:23.70 ID:8OENwgzr0
毎度思うんだが、本体合わせて数万円のゲームにどこまで求めるのやら 価格で考えたらGTはよく出来てるよ 物足りない人はPCのゲームに乗換えてみたらいいかもね
GT5はドアパカ、カマピョコといった新しい概念をレースゲーに持ち込んだけど GT6では何を見せてくれるのか今から楽しみだねぇ 明日発表があったとしてもall in-game footageの文字は見れそうにないけど
同価格帯で最低クラスだから色々言われるんじゃないかな もっと言えば同価格帯で最低クラスなのに捏造ネガキャンで他を貶すから色々言われるんじゃないかな
プロローグから直近のDLCまで含めたら 本体合わせなくても数万いくんじゃね?
>>377 皆がそういう良識を持ってればいいんだけどね
GT3以降、同ジャンルの他のゲームに対して激しい排斥行動を繰り返したGT信者達のせいでこの有様ですわ
レースゲー好きならGTに物足りなさを感じて他のレースゲーに手を出してみるってのが普通の感覚だよなぁ それでGTの物足りなさに気付くと他のレースゲーを遊んだ事ない奴が嘘と捏造してまで叩くのが不思議
初代GTの頃は、車種の多さや(当時としては)突き抜けたグラフィック表現を評価はしても、「レース部分が致命的につまらない作業ゲー」であることも皆認識してたもんだけどな 3のころから(PS2になってから?)信者っぽい奴らが一気に増えた エンスージアで決定的になったよな
ここの奴はGT信者がGT信者がって言うけど、盲目的に騒いでる奴ってそんなに居るか? 居たとしてもアホだなぁとスルーしときゃいいのに ガッツリと対峙してる時点でお前らも同レベルだわ
386 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 11:29:06.35 ID:A7ZgdGFa0
GT6の見所 全車プレミアムカー 4K解像度で美しいグラフィック エンジン換装、豊富なエアロキット、オーバーフェンダー装着でワイドタイヤを履けるようになり旋回性能アップ 内装のカスタマイズ機能搭載でロールバーが装着可能。 ステアリングの変更や追加メーターも欲しいな。 車種は1500種類で現行国産車をすべて網羅
>>386 現行の日本車に1500車種も魅力的な車は無い
それ以前に今そんなに車作ってないだろw
>>385 当時を知らないからそんなことが言える
っていうかゲハにいて何言ってんだ
390 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 11:42:00.19 ID:eBd2X5Nl0
391 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 11:43:26.83 ID:09xTMVOS0
明日の朝には最強GT6が世界を席巻し、FORZAなんぞ忘却の彼方だな まぁFORZAもよく頑張ったよ
392 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 11:53:12.47 ID:IwXegxab0
いきなりどっちもどっちとか言い出す奴って どうしていつも片方のレスしか見えないんだろうなwww
394 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 11:58:16.37 ID:A7ZgdGFa0
F信者の寿命もあと24時間
395 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 13:43:54.83 ID:fmG/zuJc0
結局GT5はβ版だけで製品版は発売されずに終わったって事かな?
396 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 15:06:27.74 ID:hgIYLIMy0
また未完成品の体験版を5000円で売るのかな
>>385 の反応見るに図星だったようだな
ここのカスどもの単細胞ぶりは相変わらずだな
>>385 少しちがうな
正確にいうと、どこでも相手にされない(ゲハ厨でも基地外度が際立つ)Forza厨を
少数のGT末端のアホが相手をしており、ご覧のとおり馬鹿さ加減はイーブンという感じ
いずれにしてもとびっきりの底辺が集まる底辺スレだよ
捏造ネタで勝利宣言してるGT信者が突っ込まれてるだけだろ
>>398 中共の「国内の不満は他国叩きで紛らわせ」ってのを地でいってるよね、そのスレ
GT6公開される明日の朝には絶滅間近のアフォルツァ厨も完全死滅してるだろうな
403 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 18:53:10.45 ID:JP5jKiZL0
ほーら、どっちもどっちとか言い出す奴って 片方のレスしか見えてないでしょう キチガイが暴れてる時には現れず、 キチガイがフルボッコにされた後の勢いが無い頃に沸くw マインクラフトスレでも見たわw
スズキとダイハツとホンダの軽の関係はゲハそのままだからな 軽自動車板は親近感わくぞ
どっちが単細胞かって言ったら、、、 どうして自分のレスに突っ込まれてるか考えもせずに全方位敵に見えちゃう奴だろ それよりなんでこんなすぐにバレる嘘をついてるんだ?このスレでやっても意味ないだろw ↓ >盲目的に騒いでる奴ってそんなに居るか?
>>398 それだと速報スレも篭ってるって事になるなw
ゲハでも本スレでも嘘や捏造みたいなネガキャンってのは突っ込まれて当たり前だろ。 それに反論したから同レベルって事はない。 GT本スレは今こそ不満たらたらの書き込みがあってまともになってきたけど 発売して暫くは、体験会に足を運んだファンですら率直な感想書き込みしたら叩かれまくって ゲハに逃げてくるくらいの異常な空気だったんだよ。
>>406 ダイハツは国内生産比率高いから違うんじゃね?
さぁ盛り上がってまいりました
そもそも自動車業界にソニーみたいにば(ryといわれたような所なくね?
あれ? 復活してたこのスレwww GT5がマリオカートの座を狙ってるゲームだっけ? SIM派はだまってFORZAやrFactorをやりましょう
なんかGT5うpであったみたいだな また久しぶりに立ち上げるか 本当 俺にとってGT5って うpでするだけのゲーム
っで公式でうpでの内容見たら 前のにもどしたとか 起動できんの修正とか なんかいうpでしてんねん それでこんなしょうも無い内容なんかい ユーザーはテスターなんか? いつ完成するんだ?
>>415 シム派だからForzaはもうやってません
GTはオンラインの利があるからやるけど
>>418 800レス君、触角見え見えだからもう頑張らなくてもいいんだよ・・・
はぁ?
>>420 シュミ派だからFORZAはやったことありません
だろ?
俺もシム派だからForzaはちときついわ。GTで辛うじて耐えられるくらい
>>399 少数の末端の人が800レスなんとかって人?
シムじゃねえだろ ムシだろ、ゴキブリはw
そもそもGTって何をシミュレーションしてるの? まさか視覚情報だけじゃないよね?
>>426 写真かと思ったがカメラもデタラメだし何だろうな?
洗車もオイル交換も超適当な仕様だし
>>421 3と4ならやったことあるけど?
嘘だと思うならやった人間ならわかるような質問でもしてみれば?
漫画ですよ
>>429 とりあえずプレイ環境とどんな不満があるか教えてよ
できればコースと車種を具体的に
>>431 オンラインに日本人がいないこと、外人ならいるが車が空を走っていること
粗を探すように言えばDFGTが使えないこと、4ならタイヤがふにゃふにゃと弱すぎること
とか言おうと思えばいくらでも
具体的って言ってるのにこれだもんな。相手にされないわ
434 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 21:41:34.45 ID:uK5YQ9eH0
そもそもコースも車種も関係ない話
ふーん、だからFORZAはダメなんだね
436 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 21:43:46.15 ID:1McFKOQD0
ここはオンレースを楽しむこともなくGT叩くスレだから GT信者は巣に篭ってろよ
437 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 21:44:03.05 ID:t3iOU+V00
カプチーノとオートポリスが無いことが不満だあ! たのむよターン10
>>432 >とか言おうと思えばいくらでも
>とか言おうと思えばいくらでも
>とか言おうと思えばいくらでも
いつも嘘ばっかりだもんなw
>>440 君にシムは合わないみたいだからGT5を黙ってやってるのがいいと思うよ
442 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 21:55:01.08 ID:uK5YQ9eH0
あ、そう ForzaはGTと同列だけど、ForzaはPCシムと同列ではない 擦り寄りも大概にしようね
443 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 21:57:27.00 ID:t3iOU+V00
でもモデルはパクります
3と4ならやったことあるID:uK5YQ9eH0の以前の書き込み 626 :名無しさん必死だな :sage :2013/01/24(木) 01:30:47.28 ID:jJHfx3NB0 なんなんだこの基地外スレ? 魔法のブレーキ?よく知らんがForzaのブレーキはABSなしにしてもロックなかなかしねーな ブレーキ残して曲がるようなときプロでも挙動乱してスピンしたりというのは見るし GTでもなるけど、たしかにForzaでならねーしみねーな それがどうした?ゲームなんだから気にすんなよ、クソ野郎ども
比較してGTを挙げるなんて気違い。基地外じゃなくて気違い。脳が変。
446 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 21:59:17.76 ID:5JAEQ3o50
>>433 安心のテンプレ通り
ネットで見かけるGTユーザーのForza批評
・Forzaは日本車がほとんど無くてアメ車ばかり
・車の再現度が低い
・挙動はGTほどリアルじゃない
・日本車が少ない
・日本のコースが少ない
・オンに人が居ない
・痛車作る為のゲーム
・GTのパチモノ
・軽が無いのが嫌
・画質がGTより悪い
447 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 22:00:33.61 ID:1McFKOQD0
>>444 実際ブレーキングでスピンはしないだろ
するって言うなら動画でも見せてくれ
PS4とGT6の驚愕発表ってまだー?
449 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 22:08:50.97 ID:t3iOU+V00
オーバーだして回るなんて、日常茶飯事だが、、FD3s
>>444 それは俺じゃない
ただABSオフ時の挙動がかなりカジュアル寄りに出来てるのは本当のことなんじゃないか
>>451 どの辺のどこがどうカジュアルなんですかね?
453 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 22:13:38.68 ID:1McFKOQD0
>>450 現実ではよくあることだよな
特に初心者がよくやる定番のミス
でもForzaじゃ絶対起こらないんだよw
おらForza信者様は動画出してみろ
>>442 PCシムと大雑把にくくってるが具体的なタイトルは何?
FORZAとどう違うの?
>>453 FORZAでも当たり前に起こるがGTじゃ無いね
FORZAでもパッドでステアリングノーマルならなかなか起きないかもしれない
458 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 22:20:23.99 ID:1McFKOQD0
>>456 GT5はブレーキングでスピンはしょっちゅう起こる
結局GTは4までで5はやったことないのが大半なんだろ?
Forzaユーザーはどっちもやってるとかよく言えるな
実際ブレーキングでスピンしないだろ ↓ どうぞ(実写ブレーキスピン動画) ↓ 現実ではよくあることだよな ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …!?
>>458 それ旧バージョンのインチキロックの時の話だろ
ほんとにGT5やってるの?
461 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 22:28:11.64 ID:1McFKOQD0
実際(Forzaでは)ブレーキングでスピンしないだろ 頭悪いなお前 いいからForzaでブレーキングスピンするなら証拠の動画のひとつでも挙げろ おれは今からオンでガイジンどもと遊んでくるから
462 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 22:28:45.62 ID:5JAEQ3o50
お決まりのどっちもどっち論が出たのも束の間、 この短時間に真性の大物が二匹も出るなんて GT5の懐の深さはマリアナ海溝並やで〜(棒
>>461 GT5のブレーキングでスピンしてる動画でも持ってきてからほざけ
GTは片輪に芝に落とした方がグリップするんだっけ? 上のスピン動画状態なら左回転するんだよな
ForzaでFFだとタックインでギュルンと行っちゃう場合とかあるよね リアが滑ってすっ飛んでいく感覚とはまた違った感じ
466 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 22:34:35.65 ID:uK5YQ9eH0
>>452 Forzaは思いっきりタイヤロックさせてもむしろ安定して前に真っ直ぐ進み続けるが
本来なら
>>450 の動画みたいにリアが乱れてステアも落ち着かなくなる筈
ForzaのプレイヤーはPCシムもこなすレースシム遊牧民とGTスレで聞いてたけど
実際はエアPCゲーマーばっかだな
>>465 でもシム寄りな人はFFだとアンダーしか出ないGT5がお気に入りみたいですねぇ
現実を知らない人がどんなシムを求めているのか興味あります
>>466 じゃあGT5はブレーキングでスピンするんですか?
>>466 左右に荷重がかかってない状態ならそうだな
それはFORZAの甘い部分だと思う
ただあくまで荷重のかかってない場合だ
442 :名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 21:55:01.08 ID:uK5YQ9eH0 >あ、そう >ForzaはGTと同列だけど、ForzaはPCシムと同列ではない >擦り寄りも大概にしようね ↓ >ForzaのプレイヤーはPCシムもこなすレースシム遊牧民とGTスレで聞いてたけど >実際はエアPCゲーマーばっかだな PCゲーに擦り寄ってんのはどっちだよw GTがショボいからやってんのが見え見えで恥ずかしいぞ
んでID:uK5YQ9eH0のPCシムって何? GTR2とかrFactorとか言うなよ
>>454 メインはrFactorでEndulanceSeriesSP2とF1RFT
GTR2で日本産のSUPER GT MODもよくやる
色々違うけどどれから説明していいか分からんくらい別物
>>472 対戦ツールレースゲームをDFGTでやってシム派ですかそうですか
>>468 GTの場合不安定にはなる筈
普段は殆どABSオンでやってるからあんま覚えてない
>>471 まさにそれをやってるんだが、言うなよって何で?
>>474 >GTの場合不安定にはなる筈
現バージョンじゃなりません
頑なに直進を維持します
旧バージョンだとブレーキ触っただけでスピンする異次元挙動
476 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 22:48:35.87 ID:uK5YQ9eH0
>>473 どれをやったことある?
これらとForzaのABSオフの違いについてどう思う?
>>476 rFactorとGTR2はある
アンダー傾向の安定対戦向け調整ゲームだね
FORZAと比較するならnkproかLFSぐらい持って来て欲しい
直進ロック状態はFORZAよりはマシだけど
荷重移動でスピンする動きはFORZAより悪いね
なによりタイヤがよれない粘らない
>>476 おい待てゴキブリ
>>472 >色々違うけどどれから説明していいか分からんくらい別物
こき下ろすのに肝心な所言えないんじゃダメだろ
人に聞く前に自分の言葉で納得させられるような事を言えよ、な?
>>478 仕方なかろう
突っ込まれると厄介だからぼかすしかないんだよ
PCシムでアンダー傾向とかウソだろ。お前やってないだろ 話になんないよそれじゃ
GT信者的にはパッドで挙動をどうこう言ってるID:uK5YQ9eH0は口だけヴァーチャルレーサーなんですかね?
明日GT6()のコンセプトムービー()が公開された日には他ゲーをPV根拠に糞グラ認定する輩が大量発生するのか 逆にGT関連が何もなければ発狂して荒らされるだろうし・・・ というかヨーモーメントが発生していない状態でタイヤロックさせたら慣性に従って直進するもんじゃないの? タイヤグリップの変化(サイドウォールに引っかかる、轍にひっかかる等)で吹っ飛ぶならわかるけどブレーキロックで吹っ飛ぶってどういう状況?
>>480 お前の操作が荒いだけだよ
もっと実車とシムを知った方がいいパッドレーサー君
>>482 >ブレーキロックで吹っ飛ぶってどういう状況?
横置きエンジン車で路面が悪いとそういうこともある
ただそういう左右の重量配分まで再現してるゲームは知らない
485 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 23:00:51.95 ID:8kwNurR50
今日はPC厨が沸いてるのか GT5が発売してからゲハ見てる人なら知ってると思うけど ゲハでPCゲーをやたらと持ち上げてる奴は十中八九ゴキブリという事が また証明されてしまったね……
>>478 どれから言えばいい?
オーバーステアでかなり手遅れになった筈の状態でも強引に復帰できるようになってる
ABSオフ時の挙動もそう
違いを説明するのは面倒だがあれこれ聞く前に俺が挙げたものをまずやってみたら?違いは歴然だよ
とにかくForzaは全体的に甘めに、カジュアルに出来てる
>>486 パッドでアシスト入れての話だろ
900度クラッチ付きハンコンでアシスト全オフにしてからイチャモンつけなよ坊や
GT5はブレーキバランスを後ろ寄りにするだけで信じられないほどブレーキが安定するぞ 前6 後7 騙されたと思ってやってみ
>>488 カジュアルと言ってるだけで挙動についてバッシングした覚えはないぞ
>>487 DFGTなんぞをありがたがるってことは大したハンコン使ってないな
ステアリングもノーマルだろ
>>490 お前の挙げたPCしむ()の方がもっとカジュアルだろ
だからnkproかLFSぐらいやれと言っている
>>486 パッドでカジュアルてw
どんなレースゲーでもパッド操作はだいぶ補正入ってるだろ
アシスト切ったらスティックやトリガーの座標が即座に足回りに反映されると思ってんのかこいつは そんなん誰もプレイできないわw
>>491 ノーマルって設定が?GTはシミュレーションだし
箱で使えるハンコンは持ってないがパッド設定は同じくシミュレーション
ノーマルはむしろ遅いからな
そもそも同じセッティングのGT5とFORZA4とLFSで GT5だけ正反対の挙動になったのを知らんのか それでFORZAとGTが同列って失礼にもほどがある
>>492 LFSはやったけどnkproは知らん
それはともかく比較してForzaのほうがシビアなんてまずあり得ない
俺が挙げたModやってないとしか思えない書き込みなわけ
GT5以外にパッシングできるゲームって無いな ある意味もないがな(ガハハ
>>498 MODは滑ればリアルと思い込んでるのが昔から多いからねー
パッド補正に乗っかって900度ハンコンシミュレーションを知らずにほざいてる姿はかわいいよ
>>501 シムを知らないパッドシム派はお帰りください
どっちもどっち頂きました!!!
キーボードでシムやってる奴死刑な
「物理演算を補正」と「スクリプト挙動」では全然違うわけですがひとまとめにして「ゲーム挙動」って言う人がいますよね
T10だって物理演算の結果そのまま出力するほうが楽だろうけどそれじゃコントローラーではまともに操作できないシロモノになるってことでしょう
コースレイアウトだって測量したそのままを出す方がよっぽど楽で「リアル」になりますけどゲームバランスが無茶苦茶になるわけで
(ex.細い峠道を再現したらグリッド上位が圧倒的に優位になる)
ターゲット層が濃いレースゲーマー限定ならともかくGTやForzaは万人向けでないと駄目でしょう、ファーストの作品なんだし
>>496 結果はForzaだけ違ったけどその理由が
Forza→底付きするまで柔らかくできなかったからセオリー通りアンダー
LFS→底付きするまで柔らかくできたのでアンダー→オーバー
GT→見た目底付きしているようでもないのにオーバー
だったかと
506 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 23:23:19.23 ID:FMqCVzyu0
パッドでアシスト切ったくらいでよくこんな事言えるな
これだからGT信者が馬鹿にされるんだよ
486 名無しさん必死だな sage 2013/02/20(水) 23:03:25.19 ID:uK5YQ9eH0
>>478 どれから言えばいい?
オーバーステアでかなり手遅れになった筈の状態でも強引に復帰できるようになってる
ABSオフ時の挙動もそう
違いを説明するのは面倒だがあれこれ聞く前に俺が挙げたものをまずやってみたら?違いは歴然だよ
とにかくForzaは全体的に甘めに、カジュアルに出来てる
>>502 で、おまえさんはForzaとGTしか知らない自称シム派なんだろ?
シビアならリアルってのは無免が嵌りやすい罠だよね それならザ・リアルシミュレーターRは最高のシムってことになる
俺GT信者ってことになってるのか。へぇ
>>507 悔しくて俺の書き込みが見えなくなったか?
GTR2とRACE07とrFactorとLFSとnkproもやってるよ
挙動で比べるなら前者3つは落第
ゲームの楽しさはまた別だけど
※GT信者だと都合が悪いので今はPCシムレーサーを気取ってます
>>510 嘘だな
話伝わってなかったみたいだけどPCシムはModで挙動が変わるってこと覚えたらいいよ
「前者3っつは挙動で落第」なんて言葉が出てくるのはそれを知らなかったからだもんな
>>512 MODなんか製作者の思い込みでいくらでも変わるわな
何を当たり前のことを言ってるんだ?
どんな取材をしたかもわからないパラメーター変更がリアルだと思ってるの?
>>506 「じゃあGTの場合はどうなの?」ってなると大概は抽象的な表現か主観MAXになりますね何故か
Forzaの場合リプレイアップロードでテレメトリ確認も出来るので「この挙動が○○で(ry」って場合は
問題の挙動のリプレイをストアフロントに上げてもらえると嬉しいんですけどなぜかそこまではやってもらえないというか
515 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 23:36:17.45 ID:5JAEQ3o50
>>514 今まさに主観MAXで持論繰り広げてますなぁ
MODで挙動が変わるのがリアル(笑)程度の認識ならアプデの度にコロコロ変わるGT5にも疑問を抱かん罠
>>513 色んなシムやってれば大体表現したいことは見えてくる筈だし
Forzaにだけ特異な挙動があって他のシムと言われるもの殆どの挙動がおかしいってのは考えにくいわけ
おまえらエアPCゲーマー気取ってるのは分かったし、あともう眠い
PCシムやってる俺すげーな無免パッド君がお帰りだそうです みなさん拍手でお送りください
519 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 23:42:59.43 ID:5JAEQ3o50
最後は潔い自己紹介だった えらい
しかしなんでGT信者ってPCシムを神格化するのかね 殆どのPCシムはレースシムであって挙動シムじゃないのに
別に主観MAXでもいいが、とにかくやれば分かる あとForzaの名前の隣にやってもないPCシムの名を置くのは滑稽だぞ、と それじゃ拍手よろしく
522 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 23:45:52.68 ID:5JAEQ3o50
具体的なレス何一つ残さず やれば分かる、か
>>521 まずは免許とって高性能車で高速レーンチェンジしてみろ
MOD()がどんなもんかわかるから
もう巣から出てくるんじゃないぞパチパチパチ
スキリカとカマピョコの時点で挙動計算どうこうのレベルじゃないと思う件
百歩譲ってそれっぽく走れたとしても今度はスタンダードカーの存在が・・・次回作は正念場でしょう実際
>>515 あとなぜかForzaとPCシムだけで比較していてGTは蚊帳の外ってこともあるなぁと・・・なぜでしょうねぇ
>>522 実車を知らないから具体的な比較なんてできるわけないじゃない
スーパーリアルなはずのPCしむMOD(大笑)と違うからカジュアルだと思い込んでるだけで
>>525 NFS:ShiftでMOD導入すると純正版にかかっていた補正が除去できてシム挙動になる、ってことがありましたね
商売上出ないでしょうけど仮にPC版Forzaが出たとしたら挙動調整ゼロバージョンってのも可能でしょう(まともなハンコン必須になりますけど)
なーんだ結局FORZAはロック&スピンしないんだw そんな基本がなってないなんてとんだインチキシムだね
forzaのABS発動時のタイヤ痕がゼブラだったのには笑ったよ
>>526 いやあれも左右の車輪を一緒くたに扱うのはどうにもならなくてダメだったらしいよ
一応FORZA4は900度ハンコンシミュレーション設定なら補正無しのはずだけど
パッドレーサーが言ってるようなオーバーからの回復が異様とかはこれで無くなる
ちなみにもうちょっと言わせてもらうと 挙動の話は最初聞かれたから答えただけで俺はForzaのオンライン人口を問題だと言った訳だ あと免許は5年前に取得済み 以後、誤解のないよーに
>>527 GT5はそれどころかシフトロックでスピンすらしないけどねー
>>529 ん?
実車はあんな綺麗にシマシマにはならないんだぜ
>>531 だからシムに向いてないんだって
GT5でアニメ声優部屋に篭ってろよ
ユピテルのアレでみゆきちとドライブしてるとなんで分かった
俺サーキットで走る時を意識してGTやることが多いな 実際走ると減速時の方が圧倒的にリスク高いのよ 馬が小さいこともあってアクセルでスピンというのはあんまりないし制御しやすいからねぇ FORZAのヌルヌルになれると命にかかわるのでちょっとやれないねぇ ゲームやるのはコースを覚えるのが本当の目的だったりするけどね
雪道は分かりやすいよな 減速のほうがよほど難しい ドライでも高速域になればなるほど同じ理屈になる だから高速道路は気安くブレーキしちゃいけないんだ
GT5の減速にどんなリスクが? 荷重が抜けすぎてスピンする事もないしシフトロックもしないし前輪グリップが限界を超えることも無い
>>533 実車のスリックタイヤでABS作動させたことがあるのかい?
あとForzaのアシストは、アシストつけたほうが速くなるような 基本的に高性能なものにはされてない レースカーや高性能スポーツカーにあるような、 あった方が速いような高性能なABSではないからな
>>539 相当なブレーキじゃないと、スリック履かせるとABS効かない
ブレーキ力<タイヤのグリップ力だからw
>>540 何のためのペナルティか分からなくなるからな
それじゃシムより先のゲームとして終わる
ID:uK5YQ9eH0 ろくに語りもできないPCシム引っ提げてForzaを叩きに来たら 実はパッドプレイでカジュアルだ、違いは歴然だなんだと抜かしてんのか 味の分からない料理評論家みたいなだせえ奴だな 無免許でもお前より分かって遊んでる奴は大勢いるだろうよ ゲハ広しといえどこんな見事な涙目敗走は滅多に見れねぇw
>>542 全員がABS無しだと、1コーナーが破綻するゲームや
スキリカとかいうアシスト付けたほうが速く走れるゲームがあるそうだぞ
>>544 そりゃスキリカは単にスピンスイッチを抑制するだけの機能だからな
速くなるのは当然
パッシングもGT起源? NFSMWやMCLAは?
本当にGT起源なのは旧世代モデル使いまわしぐらいだろ
ForzaのABSってどうだったか、いつも使ってないから確かめてみたけど ノーマルのCivic Type R 97'で、160km/hからフルブレーキしてみたら 点線にはならずに、ずーっとブラックマーク引きずって、 止まる直前(40km/h以下)ぐらいから、破線みたいになるんだな どの速度域でも、空転しまくるわけじゃないようだ
>>549 一方GT5のABSは煙一つ立てず停車する魔法のブレーキだった
多段シフトならウイニングランやVRでやってるしねぇ・・・ ポリゴンゲーじゃないと駄目とか言うならメガドラ時点でハードドライビンで既に。 単純に多段シフトならスーパーモナコで
煙が出る時点でABSとしての機能果たして無い欠陥品だからな スモーク焚きながら操舵できるか? ん?
>>553 GTって、GT5Pの時点ですらウィリーやブレーキロックでも操舵可能だったんだよ
それを無理矢理直進(前輪方向に関わらず)するようにしただけ
GT5のABSが最強すぎるとか言ってるけど それはABS10の話な ABS1はロックしない程度のABSだから当然スライドすれば煙は出る それはコーナーでブレーキするからだ 直線でスモーク焚くABSなんて現実だったらリコールものだ
>>554 ウイリーで操舵できないのはGT3からだが?
枝葉末節にこだわってもGTが起源にならないという 実車をモデルにした日本のレースゲーの元祖って走れスカイラインだと思うが さすがにこの頃の海外ゲーまでは知らないです
>>555 ABS1でも直進からのブレーキなら300km/hからでも魔法のブレーキだが?
アンチロック制御知ってて言ってる?
GT3のテストコースでエスクードをウイリーさせて遊んだだろ 曲がれずガードレールにそって進むアトラクションだった GT5がウイリーで操舵可能だと言われても 今はウイリーできる車種がない サスの設定とスキリカの組み合わせでエリーゼがウイリーしてたが曲がることは出来なかった
>>558 魔法のブレーキって言葉好きなんだな
高性能なブレーキってのが世の中にはある
君の軽トラじゃABSもないだろうし簡単にロックするかもしれないが
>直線でスモーク焚くABSなんて現実だったらリコールものだ 30km/hからのブレーキでスモークもくもくなGT5の車は全車リコールですね
>魔法のブレーキって言葉好きなんだな >高性能なブレーキってのが世の中にはある 俺は今・・・ GT>REAL の目撃者になっている・・・ッ
俺の愛車はヴェイロンだが カーボンセラミックブレーキ コレがミソ
565 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 01:26:49.52 ID:Ghin6Cap0
F信者の涙目発狂まであと8時間くらいか
>>564 GT5のスタンダードカーであるヴェイロンが実車より遥かに速いことはどう思います?
明日はGT6の実機デモが見れるのかwktk
魔法のエンジンブレーキ?よく知らんがGT5のFFはタックインなかなかしねーな アクセルオフして曲がるようなときプロでも挙動乱してスピンしたりというのは見るし Forzaでもなるけど、たしかにGTでならねーしみねーな それがどうした?ゲームなんだから気にすんなよ、クソ野郎ども
>>569 ええ!リアルシミュのGT5は空気抵抗を考慮してないんですか!?
さすがリーフがバックで300kmh出すピコピコシミュは違いますね!!
>>570 電気自動車のバックがやたら早いのは半年くらいまえに修正されたな
そのバグ起きてる時リーフのエンジン音が前に乗ってた車の音になるのも起きてたな
ちょうど同じ時期に配信されたアヴェンタドールのエンジン積んだリーフが流行った
なついぜ
>>571 スクリプト挙動のGT5はバグも修正もお手軽でいいですね
>>573 なんだいつもの動画評論家か
エリーゼは後輪駆動だから発進加速の慣性で曲がってるようにみえるだけで浮いたら操縦不能状態だぞ
サンババスのなんちゃらも慣性だろ
GT5は慣性の法則が適用された世界だからな
>>576 ダウンフォースは空気抵抗で押し付けるから減速するんだ
GT5では押し付けられるという抵抗がなくなって単純にグリップが増すから速くなんの
あたりまえだのポップコーンだろ
>>574 こっ……これが魔法のブレーキならぬ、高性能なブレーキッ!?
さすがGT!!!!
579 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 01:52:34.12 ID:7fjA5t3Y0
>>574 どっちも工作動画だな
上は当たり判定に埋まらないよう跳ねるポリゴンのよくある現象
ブレーキでそれを止めてるだけ
下はかすかにアクセルを開いてる
これはひどいな
山内も低速時の破綻は認めてるというのに
寝るか
>>581 曲がってないな
乗られた後は前サスが伸びて接地するまで直進してる
よく見ろよ^^
>>580 ご自慢の慣性の法則でどうにかならなかったんですかね!?
>>582 思いっきり前輪浮いたまま曲がってるじゃない
>>575 >GT5は慣性の法則が適用された世界だからな
こんな動きをする車を見たことがないのですが
私の世界には慣性がないのでしょうか?
>>584 カメラワークでそう見えるだけな
車のボディじゃなく影見れば分かりやすい
ID:l5RQQx3W0 幾らなんでも苦しいぞ
ここまで自分を騙して擁護するとか凄いな
いや 動画で判断するのはいいが 実際やれば曲がらないのわかるんだが
少しでも曲がってると操作できると思ってるんだろうが それは慣性だ
ブレーキロックみたいな現象の時は慣性無視して直進するGT5
>>591 何がどう無視してるのか教えてもらおうか
返信は明日の夜になるがな
おやすみ
593 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 02:15:54.83 ID:PvZojeu70
>>592 ロックみたいな時にステア切ってると曲がろうとして直進に戻る
すごいかんせいだー!
>>577 GT5にダウンフォースが無いって自分で言っちゃったよこの人
慣性つうより どんな感性してんだこいつって感じw
マグナムトルネード禁止
600 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 02:53:42.07 ID:XE0CPyG00
グーグル先生で「フォルツァ4 p」と入力した時の検索候補が面白いな。 「グランツーリスモ5 x」と入力しても何も面白くなかったが。
マジGT5教こえーわ 慣性どうのとか言ってるけど サス ダンパー スタビを最低値のフニャフニャにして車高全上げにしても あまりに揺れないGT5だぞ
602 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 03:22:05.77 ID:0ktLnXsW0
>>482 現実世界では大半の市販車は安全上F>Rのブレーキバランスになっていて
ドライ路面での直進ならABSカットでフルブレーキかけても滅多なことではスピンなんてしない
まあ、ここは「GTこそ真実」と信じてるエア免許のGT信奉者ばかりだからしょうがないが
ブレーキバランスとロックするしないは全く別次元の話 フロントが先にロックすればスピンしないというだけ ForzaのブレーキはABSなしでもロックしずらいようになってる Forzaはそういうゲームだということ 逆にGTはそういう気遣いをせずにリアルに徹している 細かいことをシミュレートすればリアルになるものでもない Forza細かい誤差が集積されて大きな間違いになるよい例 シミュレートのまねごとをしてることを自慢するばかりで それによってゲーム上にどのようなメリットがあるか? という根本的な視点が抜けてるから結局トータルでリアルで なくなってしまってる やはりリアル度にこれだけ差が出てしまったのは 山内の実車体験が大きいだろう
ああでも
>>593 は真性の馬鹿でも理解できるようにテレメトリで
タイヤの回転速度まで表示してやった方が良かったかもな
そこまでしてやる義理も無いだろうが
auほんとクソだな、ちょっとのことでID変わってやがる
AutoVista丸パクわろたw
609 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 09:06:09.90 ID:XE0CPyG00
PS4のドライブクラブのほうがGTよりも面白そうだ。
翻訳してる人が可愛いwwwww 正直ここまでの物をソニーが出すなんておもってなかったからすげえ驚いてるwww
GTは親方に引導渡されちゃったねwww
612 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 09:17:45.77 ID:Q6DCj9XB0
GT5 vs FM4とか言ってる場合じゃなかった
613 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 09:21:14.51 ID:Adx1DrN50
GT先輩退学?
>>608 さすがパクりはお隣のお家芸やで
え?違う?まっさかあ
>>604 ポリフォは馬鹿なのでデフォのブレーキバランス5:5だと後輪が先にロックするようになってる
616 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 09:53:35.40 ID:jPcBHPG/0
ぶりざーどwwwwwww すげえwwwwwこれやべえだろwww
もしかしてGT先輩完全に退学? ついに親から見捨てられたか? ・・・なんてオチだ。
394 :名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 11:58:16.37 ID:A7ZgdGFa0 F信者の寿命もあと24時間 GT先輩行方不明のうえ背中から撃たれてコイツが瀕死の模様
えーと・・・ GT6の驚愕のムービーは何時から?
GT先輩来なかった… 山Pムービーに登場したのに…(´;ω;`)
PS3発表の時のsuperGTのイメージ映像に相当するのが今回のアレかもしれないぞ
622 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 10:37:04.63 ID:olOrEKJ90
>>622 5:40〜の車内視点がショボすぎ
ハンドル回す手がカクカク動くし
スタジオもモタストのとこだから完全にカジュアル系でしょ
レースシムとは呼べるものにはならないと思うよ
ぶっちゃけプロジェクトCARSの方が数段上な感じするわ
>>624 確かに
Forza2のモデリングレベルやな
卒業式www
PS4参入メーカーに元気株式会社の名が
>>629 マジ?首都高あるなら買っちゃうかも・・
>>629 マジで!?
首都高バトル復活なら胸熱w
2秒差で同じレスしたワロタ
>>634 やべー
元気の黄色いロゴ久しぶりに見たわーw
636 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 13:27:58.44 ID:PvZojeu70
先輩行方不明やん・・・(´・ω・`) GT6のムービー公開でForza終了〜と言うここ数日の煽りは一体なんだったのか
GT6は来年末だからまだあわてる時間じゃない
>>636 つーかForza派でもイメージ動画位は出すと思ってただろ
意外すぎるわ
しかも山内インタビュー動画にちゃっかり出演してたぞ!w
>>624 それも、それの直前に出た新作FPSも全然出来てない感がすごいな
PlayStationは相変わらずの出る出る詐欺か
641 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 14:06:22.60 ID:PvZojeu70
>>624 でもこれでGT6のハードルも上がったよね
もうさすがに内装真っ黒のカクカクなスタンダードカー出せないし
642 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 14:30:28.10 ID:XE0CPyG00
今は外国製のレースゲームのほうが断然よく出来てる。 日本人としては悲しいけどな
GT先輩のプリレンダムービーでお茶にごすんだろうなあと思ったらそれすらなかった
>>641 出るとしても発売までひた隠しにするだけですよw
GT5はFORZAでいうと2くらいと一緒だから、GT6まずはFORZA3に追い付かないと 今のままではコドマスやEAの次のメーカーになりかねない もうなってるか
もうなってるw メタスコア 車ゲーランキング Forza4 92点 ← Forza3 92点 ← Forza1 92点 Forza2 90点 バーンアウトリベンジ 89点 バーンアウトパラダイス 88点 ゴッサム3 88点 NFS Hot Pursuit 87点 DiRT2 87点 GRID 87点 DiRT3 87点 ゴッサム4 85点 Pure 85点 GT5 84点 ← Split/Second 82点 Blur 81点 GT5P 80点 ←
PS4動画見てたらクラッシュが出てて吹いたよ。縁切ったキャラ出してどうするつもりだ まあ一番幸せだった頃の話だろうけど
>>641 表向きはプレミアムを前面に出すけど、
スタンダードもしれっと入れる可能性は今後もかなりあると思うが
で、Forzaを叩き潰す衝撃のGT6映像はどうなったの?
米青 ネ申 禾斗 ιこ 彳〒 ιナ ! !
このドライブクラブってのがそこそこの出来で なおかつ2、3年に1本のペースで新作リリース出来るようだと いよいよポリフォはSCEから見限られるんじゃなかろうか そして昨日まで元気だったゴキちゃんたちも今は跡形も無く…
たぶん今日はこのスレの事なんか忘れて他のスレ煽るのに忙しいんじゃない
>>654 だろうね
XBOX総合スレも荒らしに来てマジ迷惑
あの内容で他を煽れたタイトルって何かあったか・・・?正直3で十分ってタイトルばっかりだった・・・
Xbox720は今年中に出るの?
>>655 箱総合ってただの雑談スレで過疎ってたけどまだあったんだ
>>594 曲がろうとして直進に進む
まさに慣性が影響している証拠
GT6発表でForza死亡!とか言ってた信者が またブーメラン喰らったのかw E3でForza5発表の可能性大だから、その時が楽しみだ
>>661 タイヤがよじれないGTワールドでは、当たり前のことです
ハンドル切る
→タイヤの向きが変わり、車体の進行方向との差によりタイヤがよじれる
→タイヤの剛性により、車体が向きを変えていく
こんな我々の世界では当たり前のことが、ありえないことなのですから
タイヤが石のようななにかで出来てるしw
開発はモタストの所か… またイメージ映像をそのまま発表されたんじゃないだろうな? 流石に懲りてるとは思うが
>>664 イメージ映像にしては出来が悪すぎるから実機映像だと思いたいな
車内視点はちょっと引いたわ
666 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 23:35:46.26 ID:bCBFeNRq0
コドマスもやっぱりきてたか
なんでも4文字にするのやめろよ 俺はポケモンとモバマスしか知らないんだから
でもまあ、GTファンボーイな人なら 安定したfps、ティアリング皆無の完全版GT5のために PS4を買うのはアリなんじゃないかな?
>>664 閉鎖したのに復活してたのか。名前だけで外注丸投げじゃないだろうな
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → 閉鎖
MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖
HAZEの制作会社 → 閉鎖
セリウス → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖
■Vitaソフトを開発してたソニー傘下のスタジオ
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合
670 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 23:56:53.49 ID:7fjA5t3Y0
478 :名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 13:36:33.03 ID:FvrZe85s0 PS4のGT6では超高精細なフォトトラベル用モデリングがそのままレースで走行することになる つまり次世代レベルのグラがもう200車種以上も完成しているたということだ FORZAでこれに匹敵するのはオートビスタのようだが、残念なことにGTの10分の1しか用意されていない 今からGT並に制作するのは不可能なので、これまでのショボいグラを使いまわすしかない ということでFORZA5とGT6ではFORZAの負けが現時点で確定してしまった 以下、痛いところを突かれたFORZA信者の発狂ぶりをお楽しみ下さい
Forzaって3D測定して膨大ポリゴン数のモデルつくってからハードというか箱○にあわせて 簡易化したのをゲーム内で使え分けてる形だよねたしか 測定した車種のモデリング自体はそんな手間かからないんじゃね 何車種その方式でやってるかはわからんけど、個人的には3以降の新車、DLC車はデータもってそうな気がする
T10はクルマスキャンしてデーター化するグループがあって1台あたり3カ月だか6カ月かけてるってのは1年位前に見た
とりあえず次世代機のスペックは箱の負けだな ご愁傷様です
GT先輩は逃げたのかw
今までにムービー詐欺やりすぎてもうやること残ってないんだろう
>>672 細かいところはスキャンできないからワイパーがないんだよな
>>676 ワイパー無いってどの車?
内装が違う車になってるGTもちゃんと実物取材した方がいいと思うよ
>>679 前から見れば後付であるが
車内からだと何もない
>>679 次世代でもモデリングはこの程度で十分だから
別のところに力入れて欲しいな
地味なところでリプレイ60fpsは絶対やって欲しい
>>681 そのへばりついてるのがワイパーなの?
ショボw
>>677 制作中もなにも、まだGT5とかいうゴミゲー未完成だよね?
まぁ永遠に出来上がらなくてもいいけど
捏造ブーメラン多すぎだろwわざとやってんのか?
GT6のイメージムービーまだ?
え?
>>689 エアロワイパーも知らないとかw
ダウンフォース発生させて高速走行時バタつかないワイパー
トヨタ スバル 日産の純正ワイパーなんだけど^^;
エアロワイパー見てハンガーとかwwww ツボったわw これは迷言集に登録だな
GT6発表されなかったからって捏造で他所に八つ当たりしないでもらえます?
車内からはワイパーが無いって話はどうなったの?
>>697 過去ログ見ればわかる
その時の発言も俺だからな
だからワイパーあるんだけど 捏造で他所叩いてないで妄想GT6でホルホルしてなよ
過去ログに真実がある 探してこい それがお前の ミッション1!
>>703 680 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 00:52:37.39 ID:49hgFCWy0 [2/9]
>>679 前から見れば後付であるが
車内からだと何もない
これを証明するのがお前のミッション1!
>>703 真実はお前の妄想の中にだけあるんだろ
ここはエスパーの寄り合い所じゃないんだから、
妄想GT6スレでも行ってろよ
>>703 過去ログ探さないでもゲームで実際に確認すればあるってわかるんだけど
妄想大爆発させてたGT6がなーんにも無かったからって八つ当たりはやめてね
さしもの俺でも釣りを疑るれべる
いいからウダウダ言ってないで過去ログ見てこいや 朝になるぞ
709 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 01:41:15.91 ID:Uf2788wh0
>>475 今はABS OFF、グリップ低下=リアルにして
雨のアイガー下り坂でジャンプ→フルブレーキでも真っ直ぐ止まるね
まぁ、前1・後10みたいな極端なバランスにすれば回るけど
>>664 モーターストームもPS3出る前のトレイラーと実機とのギャップが
激しかったからちょっと割り引いて考えておくべw
>>708 ウダウダ言ってないでForzaにワイパーが無い証明してみせろよ
山内 発表会のムービーに出演してうだうだ言ってるヒマあったらGT6見せろよ
ゴキブリも鶏みたいに3歩歩いたらもとい3レスすると忘れるの?
>>708 めんどくさいからそのログ持ってきてよ
どこにあるか分かってるんでしょ?
714 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 01:49:55.20 ID:lDWkRZLA0
>>593 超今更で悪いんだけどこれダメージシミュとかでインチキしてないか?
自分で再現しようとしても絶対こうならないんだけど
それともハンコンだとこうなるの?
>>713 フェラーリ458の車内視点へのレスみたい
825 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/10(日) 19:46:05.47 ID:MUDI8QmF0 [12/15]
>>822 forzaはワイパー動かないからってワイパー省略すんなよw
スカスカですね^^
>>715 路面のカントと、クラッチ踏んで駆動力カットしてるとこがポイントじゃないの?
検証してみたいけど、この時間からForza起動したらエライことになりそうなんで
やめておくけどw
>>716 458italiaはワイパーの位置が低くて見にくいだけだ
720 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:16:29.72 ID:49hgFCWy0
>>718 GT5のほうでは見えてるんだよバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアカおおおおおおつうううううううううう
721 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:17:05.66 ID:hJhio6DV0
>>708 赤くしておくか
ID:49hgFCWy0
ID:49hgFCWy0
ID:49hgFCWy0
>>720 お前ワイパーが無いって言ったよな?話が変わってるぞ?
723 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:18:25.74 ID:49hgFCWy0
724 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:18:34.26 ID:hJhio6DV0
GT>REAL いただきましたー
725 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:19:22.30 ID:49hgFCWy0
ID:hJhio6DV0 おう昨日のお前か こいや!
726 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:19:52.89 ID:49hgFCWy0
雑魚しかいねぇな
727 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:20:23.11 ID:49hgFCWy0
風呂はいるわ
>>723 だからワイパーが窓枠より低い位置で止まってるから見えないだけだって
他の車で普通にワイパーあるのに458italiaだけ削ってると思うの?
729 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:23:55.12 ID:49hgFCWy0
>>728 GT5だと見えるのに?
忘れただけだろ
止まる位置が低いならボンネットも低いんじゃないかねぇ
明らかに不自然だからな あの画像は
730 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:24:25.74 ID:49hgFCWy0
気になる奴は過去ログ見てからこいよな めんどくせーから
>>719 試しにリアに思いっきり偏らせたらなったわ
あと458italiaはID:49hgFCWy0の大好きなエアロワイパーが着いてるぞ
座高が高くないと見えない位置だが
>>729 どっちが実車に忠実なのかは知らん
ただ、ワイパーが無いんじゃなくて見にくいだけ
ほかの車はワイパーがあるのに458italiaだけ削る意味は?
よりによって、Autovista収録車種のモデリングに難癖つけるとかw 787Bのエンジン音で、GT5の方が本物に近いとか言ってたアホ並だな
734 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:33:22.25 ID:49hgFCWy0
>>733 ガレージでエンジンかけた時
そしてアイドリング中はGT5の圧勝
787Bに限らずレブに当たってると音ショボくなる
セッティングがカスな動画見て音しょぼいとか言ってる奴は
未プレイ
735 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:37:00.20 ID:hJhio6DV0
>レブに当たってると音ショボくなる どの車もペペペペペペペ・・・・となるGT5先輩のことか!
737 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:38:19.23 ID:49hgFCWy0
>>736 実車だったらイカれてるからな
GT5では壊れないエンジンのおかげで聞くことが出来るレブサウンドとも言える
738 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:39:15.59 ID:49hgFCWy0
721 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/22(金) 02:17:05.66 ID:hJhio6DV0 [1/3]
>>708 赤くしておくか
ID:49hgFCWy0
ID:49hgFCWy0
ID:49hgFCWy0
724 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/22(金) 02:18:34.26 ID:hJhio6DV0 [2/3]
GT>REAL
いただきましたー
735 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/22(金) 02:37:00.20 ID:hJhio6DV0 [3/3]
>>734 くせーからとっとと風呂入れよ 雑魚
なんだこいつwwwwwwwwwwwww
応援団かよw
739 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:41:00.04 ID:hJhio6DV0
>>738 読めないのか
くせーからとっとと風呂入れよ
800レス君GTが来なかったから発狂してるん?
741 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:42:48.23 ID:hJhio6DV0
800レスのクソバカ基地外は一日でも早く死ねよ
742 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 02:46:45.86 ID:hJhio6DV0
800レスのクソバカ基地外はID変えてるヒマあったら死ねって
そもそも本物の787Bの音聴いたことあるのかね。あんなダミ声がリアルな4ローターサウンドだと思ってるあたり多分ないんだろうが
>>734 Autovistaにもガレージでエンジンかけてアイドリングする描写があるんだが
>>746 ひっでぇ音wwwww
ゾンダRとかもふざけた音するよな、耳おかしいのかね
マツダ公式の動画でさえ音かなり割れちゃってるな。富士のストレートをカッ飛んでくモラ田さんの787Bはもっとずっと澄んだ音だったよ。 Forza4かGT5で言ったらもちろんForza4推しな。取材した787のアイドル回転が787B-02より高めに設定されてたんでそこだけは忠実さに欠けるかもしれないが 走行中、特にリプレイ時の音はかなりいい感じ。それでもT10のスタッフが語ってる通り音源の音割れは防ぎきれなかったみたいだけど。。。
749 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 03:56:08.46 ID:wm9jmisk0
>>749 イタリア的手工業少数生産車だしロットによってワイパーの向きが違うかもしれないじゃないですかー
と言うわけでGTがリアルと信じてやまない方には是非この謎に挑戦して頂きたい
756 :
752 :2013/02/22(金) 09:26:56.25 ID:9s9qoIFf0
なんか意外とあっさり答が出てきてびっくりしたw
757 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 09:33:07.15 ID:rcwP3YTO0
758 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 09:35:29.82 ID:rcwP3YTO0
PS4の発売が余程悔しかったのかアンチ大量発生
764 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 12:40:27.86 ID:tYElJzlL0
むしろGT6完全空気で信者が発狂してる感じだがw
PS4の発表で良さそうなのはさすがに学習したのかメモリが8Gある事くらいだったな cell捨てたせいでチップは後退したがGT5の見た目だけなら酷いモデリング以外はこれで解決するんじゃね?
本当にスペックがこのままなのか、ってのが残るけどねw これまでやらかしてるから信用ゼロっつうか
「PS4」は写真や映像の4K出力に対応、ゲームは非対応
http://doope.jp/2013/0226528.html デベロッパが開発コストの増加を許容出来る場合ならば4K出力は可能かとの質問に対し、吉田氏はGran Turismoでお馴染みPolyphony Digitalの山内氏の名を挙げ、
彼がそういった取り組み(※ 複数台のPS3を利用した3画面出力など)を愛していると発言。
そういった類のものはいつでも可能だと前置きした上で、“しかし、1台のPS4で4K出力を行い4KTVでゲームをプレイすることが可能かと言えば、それはノーだ”と明言しました。
>>767 そんなことするぐらいなら、
PS4 1台で、GT5を60fps安定、3画面同時出力できたほうがヘビーユーザーは喜ぶだろう
それならPS3&GT5なんていらないと思ってるオレでも、遊んでみたいと思う
769 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 13:23:24.26 ID:tYElJzlL0
>>767 >そういった類のものはいつでも可能だと前置きした上で
互換機能ですら”構想中”だもんなw
ソニーお得意の出る出る詐欺が早くも出た
772 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 14:24:40.03 ID:emM1/tLy0
互換構想も何も、今までマトモに互換した事なかったじゃないですかーw 唯一実現したPS2ですら条件付きの互換だったんだし
PS4で別の車ゲーだしてたけどGT先輩どうなってしまうん
>>761 これ運転席側に拭き残しが出来てしまう欠陥車だなw
DRIVE CLUBって どこぞのキャバクラゲーみたいなタイトルだな
>>775 GTI clubDisってんのかコノヤロー
助手席に女の子を乗せられるレースゲーがあってもいいじゃないか
>>775 ミッドナイトクラブロサンゼルス馬鹿にすん…、あ、あれならいいや
779 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 16:55:08.50 ID:Wb18abAB0
これがFORZA4だ! by エアユーザー ・車体の裏側が真っ黒でテクスチャも貼ってない ・ラインをなぞるだけのAIだから回避行動しない ・AIはスクリプトなのでリワインドしても必ず同じ動きをする ・5.1chでもMR車のエンジン音が後方から鳴らない ・車内視点でも後方視点でも音が全く変化しない ・ABSをオフにしてもブレーキロックしづらい ・ブレーキロックしても絶対にスピンしない ・車内視点ではワイパーが省略されている
これがFORZA4だ! byパッドユーザー ・アシスト全部OFFにしても挙動がカジュアル! ・だからPCシムと同列なんてありえない! ・PCシムはMOD入れたらリアルだし!
――PS4用ソフトとして,「Driveclub」というドライブゲームが発表されました。ですが,
日本にはポリフォニー・デジタルがあり,多くの人があのレースゲームの発表に期待を
寄せていると思いますが,そのあたりはいかがでしょうか。
吉田氏:
ポリフォニー・デジタルのキーメンバーはPS4とPS Vitaの開発そのものに関わってい
ます。肝心のグランツーリスモはどうなっているのかということを聞きたいのだと思いま
すが,それについては,代表の山内一典氏によってそのうち明らかにされるでしょう。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/ そのうち来るから安心しろ
>>779 彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < 感動した!正しい!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
GTじゃなくPS4やVitaの開発にまわしてるって意味にとれるんだけど?
Q:GTどうなってんの? A:まだ答えられません その質疑応答にはこれくらいの意味しかない
>>779 しかしあらためて見るによくもまあこんなにいろいろ捏造思いつくもんだなw
>>786 捏造はFORZA盲信者の専売特許でしょう (笑)
■GT5看板事件■ とある有志がForza3のゲーム内の看板にGT5のロゴを貼付けGT5本スレに提示した するとこの画像を見た本スレからはGT5の絶賛の声が相次いだ。 GT5ユーザーはロゴだけで作品を判断する、と分かった事件である こんな強姦ゴキブリ信者共が絶賛してるGT5なんか完全FUD商法でしかない
789 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 19:15:17.18 ID:hJhio6DV0
>>787 捏造はGT盲信者の専売特許でしょう (笑)
790 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 19:16:17.55 ID:Og6zwuBv0
>>781 ポリフォがPS4の開発そのものに関わってる
つまりGT5の問題は全部解決されてGT6はとてつもない凄いクオリティになるってこと
フォルツァなんかじゃ太刀打ち出来ないってことが確定しちゃったな
791 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 19:16:22.90 ID:BphEhOIM0
ハードスペックではPS4が次世代Xboxを上回り可能性も出てきたな そうなればポリフォニー有利 GT6とForza5の対決が楽しみだぜ
あれ? PS3ってXbox360よりもはるかに高性能で、 10年戦える性能をもってたんじゃなかったっけ??
794 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 19:59:23.62 ID:Og6zwuBv0
>>791 残念だけど今度の箱がPS44を上回る望みはゼロ
それが現実
今からPS4買うための貯金しといたほうがいいよ
795 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 20:03:53.66 ID:49hgFCWy0
エアロワイパー知らない奴の次は、ハンドルの位置でワイパーの方向変わるの知らないやつか forza厨はクルマなーんにもしらないんだな そりゃforzaのテレメトリ()でコロッといくわなw
>>792 そんなのあったんだw
他にもインプレッサの画像で、右上にGTロゴ貼り付けて
GTスレに投下されたら、大絶賛されてたヤツとかもなかったっけ?
ForzaのロゴつけたGTの画像を貼ったら ボロクソに叩かれそうだなw
798 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 20:12:18.86 ID:49hgFCWy0
正面から撮ったらプラスチッキーなダッシュボード&浮いてるドライバーでバレバレだからな 上手く撮れよ^^ ま、forzaは窓の透明度高すぎてシュールだから全方位詰んでるけどな^^
>>797 RPGならWiiと偽ってPS3の画像を貼られたらボロクソだったことはあるぜw
>>795 知ってるからミウラが普通と逆だと指摘されたんだろアホw
801 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 20:33:47.98 ID:49hgFCWy0
802 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 20:37:48.55 ID:V5McrIPK0
またキチガイ降臨か
>>797 ボロクソに叩いてたよ
モンツァの画像なのに
>>799 白騎士のSSをPSPの画面にはめ込んだやつを思い出した。
807 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 23:59:48.22 ID:hJhio6DV0
FORZAにワイパーなしモデルがあるかどうか知らないが 多角形ホイールアーチとか○ペイントの給油穴とか ダンボールフレームよりましだと思いますが
給油蓋がテクスチャってのはリアルなの?
>>777 ターボアウトランはライバルの911に負けると女がそっちに乗り換えるとか言う要素が・・・
フォルツァ5出ないの?
GT6よりは3倍早いと思うよ
なんか、FORZAのリアルってちんけだなだぁ 全体としてのリアルさがおろそかになるのはしかたがない 無免が作ってるし GTは細部に入り込んで全体を見失わないような バランス感が貫かれていて要のレース時の挙動が まさしくリアルだ そこで活躍するのは山内のレース経験や テストに参加するレーサーたち 根本的にFORZAと発想が違うんだ 無免でものごとの本質が見えてない人はFORZAマンセーに陥っても 不思議ではない。そういう意味ではキモオタターゲットのMSの戦略は成功だね
>>814 頑張ってGT信者っぽく見せてるけど
ところどころに恥ずかしさが浮き出てるよw
カマピョコとマグナムトルネードで全て論破されるような事しか書けないのがなんともねぇ・・・ PS4の詳細が固まってるならGT6の目もあったんだろうけどあの状況ではGT5よりも酷い出来になりそうだな GT5のDLCとかGT6の開発中に片手間で作ってるからあの程度なんだろうし、よもや本気で作っててあの程度とは思えないからね_
車の色変える程度のことでも金むしりとろうとしてた奴らだぞ 本気でつくってたに決まってる だいたいレーシングモデファイ異様に少ないのもDLCでレーシングモデファイ相当のもの売らんがためだろ アホくさくて誰も買わなかったけどな
FORZA厨って 今のコンピューターならなんでも簡単にリアルタイムにシミュレートできる! などと本気で思ってるからな、きっと 地頭も悪そうだし真面目に説得するなら何年もかかりそうだ・・・
やる前から諦めんなよ
>>818 そう思ってるのはGT信者だろ
GTでレースの練習とか本気で言ってる奴ばっかなんだから
計算で再現できる程度のこともやってないのがGTだもんな
>>818 > GTは細部に入り込んで全体を見失わないような
> バランス感が貫かれていて要のレース時の挙動が
> まさしくリアルだ
> そこで活躍するのは山内のレース経験や
> テストに参加するレーサーたち
GT信者のなりすめしにしても質が低すぎ
自分のレスと矛盾した発言を次のレスでするなよw
もう一度やり直し
>>822 なりすめしと言うか、
>>814 って本スレとかでよく出るGTはリアル()の根拠そのままだぞw
>>814 仕事でもこんな頭悪い文書きたくないわww
>>810 はんこで押したような○ペイントよりはましだと思いますが
テクスチャがどうこう言うならGTの内装有車のボケボケの
立体感のかけらもないメーターのほうが問題かと
実車参考にできないからミニカーとかプラモをリアルに再現ですか
826 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 13:59:32.39 ID:PQuflOfi0
>>803 激しくインリフトするとアウト側のサスが縮むより先にタイヤが地面にめり込んじゃうんだよね
>>826 基本ミニカーやプラモにサスペンション機能ついてないですからね
(トミカを除く)
リアル(ミニカー、プラモ)を再現で間違ってないのでは
>>795 テレメトリは酸っぱいブドウw
GTにテレメトリ付いたら掌返して狂喜乱舞しそうだなお前w
>>828 あり得ない仮定で語られてもね
ちゃんと実装されてから出直してきてね
830 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 16:33:16.46 ID:/0L/Ggpl0
GTにテレメトリついてもすぐに検証されてインチキがバレそうだがw それもPS4の標準機能でyoutubeにアップロードされて酷い事になるわ
テレメトリとまるで違う挙動がアップされて、このスレで議題になって擁護が湧くまでワンセット。
ここの連中はテレメトリを走りに生かすほどの実力すらないから意味ねーよw
FORZA厨=テレメトリ厨 厨のなかでもかなり恥ずかしい厨w
834 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 17:16:58.25 ID:qlU1VZIQ0
マグナムトルネードを現実世界の物理学で説明してから次の話に移っていただきたいところ
835 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 17:46:23.76 ID:w4nrNQ/D0
GTは秘伝のタレメトリで十分
俺がプレーしててマグナムトルネード?やカマピョコ?なったことないし、 それでこまった、という話も聞いたことがない。それが全てだろ FORZA厨がアホなのはプレイヤーの観点でリアルを考えないこと この現実の世界がそのままそっくりそのままコンピュータに取り込めるとでも思っていそうw ゲームのリアルはあくまでもプレイヤーの感じ方であり 数値で検証できるようなものではない FORZA厨頭悪すぎなのは当然として開発者がそのノリでないことを祈るね
>818 現実のレース車両のサスセッティングに用いようとして駄目だったレースゲームがあったよな なんて名前だっけ?
Forzaだっけか
>>836 大多数のユーザーにとってタイヤのたわみとか、なぜその振動、スピンが
起こるのかなんて興味ないのかもしれない
GT5みたいにアクセルブレーキスイッチで荷重移動したつもりで走って、
おーリアルとかいってるだけで十分なのかもしれない
別にそれが悪いともいってないしそういうゲームだ、でなんら問題ないのに
カンジルカンジルチャントケイサンシテルシとかいうからじゃあ説明してみろ
といわれるわけで、その上一度たりとも具体例を提示したことがないという
Forzaがどこまでやってるなんて知ったことではないですがForzaがやってたら
GT5もやってるということになるんですかね
雰囲気ピコピコれーすげーむならそういえばいいのに メーカーもユーザーもリアルリアル現実と全く同じとかぬかすからややこしくなる あろうことか他のゲームを妄想で叩きだす
>無免が作ってるし ソース持ってこい 以下のレスがすべてこの妄想を前提にしてるんだぜ 完全に病気だわ
確かにフォルツァ信者は特別に知能が低いかもしれないけど ゲハ自体がそういうのの集まりだから自分がまともだと思うなら本スレに帰った方がいいよ みんな言ってんだろ、ゲームとの距離感を取り違えた基地外だ、って まったくそのとおりだよ
うっかり内容を語って総スカン喰らうのが怖いようにしか見えんのだが
>ゲームとの距離感を取り違えた基地外だ ゲームやってればレーサーになれるとか確かにちょっとおかしいよね
リアルの意味取り違えてるのはお前の方じゃ、ドアホ Forzaは既に現実を忠実にシミュレートすることに成功している そのうち現実のレースをする前にく、データを入れれば 結果がわかるくらいになるだろうよ
ID変えてやることはなりすめしか
春の単発祭り実施中♪
露骨だねえ
やる事がワンパターンすぎる
3だか4だかでチューナーメーカーがForzaでTAに挑戦みたいな企画やってたろ で、そのセッティングもストアで配信とかやってた バカはGT>リアルに感動するのかもしれないけど 常識人はForza=リアルを評価するよ GT信者=キチガイ、Forzaユーザー=常識人 ただそれだけのこと
どっかにコピペするネタにでもするつもりなの?
気持ち悪いからフォルツァがリアルとかあんまり連呼しないで欲しい もちろんGT5はもっとリアルじゃないけどね ゲームである以上どこまで言ってもリアルではないよ リアリティの領域を出ることはない 現実とゲームの境界線くらいちゃんと線引きしよう あくまでゲームなんだからさ
>>852 反論したなら具体的に言えよ
一行しか文章書けない障害者かお前は?
バカゲー信者ってのは想像以上に知能に問題あるんだなw
なりすましは判りやすい プレイせずに妄想で語って総ツッコミ喰らう 劣勢になると相手を基地外呼ばわりで人格否定する
858 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:00:01.03 ID:w4nrNQ/D0
他ゲーをやった後にGT5をやると、音響機器が壊れたか?と不安になる
>>854 いやあ、あんまりにもおめでたいんで『これがForza信者です!!!』みたいなコピペでも作りたいゴキかと思ってね。てかそうとしか思えない
FORZA=REAL と恥ずかしげもなくいうあたりやっぱり頭悪いな GT>REAL はある意味正しいよ、ゲームだから現実ではできないこともできる それはGTだけでなく本来ゲームがそういうものだから もし FORZA=REAL なら、こんな楽しみ目当てのゲームではなくもっと実用的なことに 活用すれば天文学的な価格で売れるんじゃないかな
だな GT5>REALはお前の糞しょぼい人生じゃどうあがいても体験できないクルマに乗れるって意味だしな
ミニカーに乗れる人生いいよね
863 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:34:10.79 ID:/0L/Ggpl0
>>860 そういうのもしGT信者のフリして書き込んでるならなかなかセンスあるし賢いと思う
だけどそうじゃなくて本気でそういう信念を持ってるとしたら
友達はいなさそうだし親兄弟に苦労をかける人生を送ってるんだろうなって思う
童貞でしょ?
ミニカーは山内いわく車好きの原点らしいからな GT4あたりで子供向けの車ゲーを無料配布して子供の頃から車好きになるよう洗脳するプロジェクト立ち上げようとしてたし
865 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:38:58.71 ID:/0L/Ggpl0
ミニカーをたくさん使ったCMもやってたよね モデリングに使ったミニカーかな?
GTは無免向け洗脳広告でメジャーになったんだから妥当な判断だな
なんだ、デカいクチ叩いて煽っときながらまたID変えたのか。つまんねえな
868 :
名無しさん必死だな :2013/02/23(土) 23:53:36.87 ID:/0L/Ggpl0
GT信者の糞挙動コンプレックスは死んでも治らんなw
538 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/23(土) 23:56:01.13 ID:a+ImMRwS ゲームクリア 上院議員には笑わせて貰ったが繰り返し戦闘するのが面倒だと思ってしまった 明日にでも売るかな。 もう少し爽快感があればなあ・・・ 539 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/23(土) 23:56:17.99 ID:vwXpWgha [2/2] 今クリアした 上院議員も雷電もぶっ飛んでて吹いたww すんげぇスカッとするゲームだった このゲームくらい賛否両論なら議論のしがいもあるんだがな
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ Forza :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡パッドミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | / .( .(● ●) )ノ / よしっ! よくぞいった! ( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < 「FORZA=リアル」 ( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \ 今後はこれが我々のキャッチコピーだ! .\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(: /.. \_________ \ ::: :::::::::\____/ :::::::::: / ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
反論できなくなるとAAとかゴキちゃんのテンプレ行動じゃないですか
⊂_ヽ、 .\\ /⌒\ \ ( 冫、)ウンチになぁれ > ` ⌒ヽ / へ \ / / \\ レ ノ ヽ_つ / / ・*.・: / /| :。 *.・ ( ( 、 ★。:’* | |、 \ 。・.*・; ・ | / \ ⌒l ;* ・。;*★ 人・ | | ) / ・ ★・ (_ );; * 。・ ノ ) し' ・ * (__) * ・。・ (_/ 。*.;; ・( ・∀・) ★.* ’★
>>871 よくもまぁ、こんなイメージピッタリのAAを探してくるもんだw
>>872 スレ埋め立てにくるのも、テンプレですよね
たしかにForza=リアルは言いすぎだったかもしれない たがForzaが唯一究極のリアルを目指しているゲームであることは事実だろう GT、PCシム等似非リアルと同列に語られること自体が大きな間違いだ GTの揚げ足取りだけでなく、もっとForzaのリアルを主張していいと思うんだ
>>876 だからそのチューナー企画のセッティング使ってみてどう思った?
>>877 むしろお前はどう思ったんだよ
Forza持ってるなら感想くらい言えるよね
エアゲーマーじゃないんでしょ?
オレが851だよ
881 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 00:37:32.78 ID:8wz0Glgb0
フルブレーキでもノーズダイブせずヒップアップだけするGT5は究極にリアルだよ
>>880 自分が振った話なんだから自分から言いなよ
エアゲーマーじゃないんでしょ?
自己流のセッティングよりタイムが良くてやっぱりリアルなんだなと思ったよ
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ Forza:: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡パッドミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | / .( .(● ●) )ノ / 仲間割れはやめろ!! ( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < FORZAを信じる同志じゃないか ( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \ 仲良くするんだ! .\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(: /.. \_________ \ ::: :::::::::\____/ :::::::::: / ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
なりすましでアホのイメージ擦り付けようとするのが今のトレンドですか? 頭悪すぎて見え見えなのが残念ですが
>>885 おばあちゃんが言っていた
馬鹿は自分が馬鹿だって気付いてないから馬鹿なんだってな
注意? ID:8zzSo4y40 は本物のFORZA信者です (笑)
ID:UO8Q8UKX0 ID:2flxr6Os0 自演じゃないと証明するために、書き込んでくれますか?
890 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 01:42:11.26 ID:leju37Ps0
>>888 背景かきわりだから環境マップもライティングも特別キレイなんだろうけど
このモデルでforza4のスタンダードなんだからおそろしいよな
このまま余裕で次世代に持ち込めるわ
Forza信者は現実に起こってることなんでもシュミレートできると思ってるんだろ?からのこれじゃ タイミングよすぎるんとちゃいまっか?
892 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 01:46:23.95 ID:leju37Ps0
GTの糞挙動から目をそらす為に持ってもいないforzaの心配するなよw
>>821 計算はやっているらしいが
雰囲気が残念なフォルツァ
市販車にゼッケンの1つも貼れないGT5さんに言われたくないです
GT5はごく基本的なことすらシミュレーション出来てないから悲しい
896 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 02:04:05.92 ID:leju37Ps0
雰囲気ってw カマピョコの悪口はやめなよ
897 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 02:12:16.93 ID:/RxI1Yb/0
ナンバーのとこのしましまはなんなんですかね。。。。
両方やってたら、 GT5が上なんて結論にはならないと思う まぁ好みのさはあるだろうけどさ
901 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 04:28:49.05 ID:PK5DRvBF0
画面に車のフロント部分が見えてないのはやりにくくないですか?
とりあえず計算っぽいことをやっていればリアルに近づくと思い込んでるFORZA厨 自分で計算してみれば超単純化したモデリングにならざるえずそれがいかに現実 とかけ離れるかはすぐわかるはずなんだが ここの低脳どもではJavaで遊ぶこともできないか無理な注文だったな
>>901 この如何にもプラスチックな雰囲気は残念としか言いようが無いよなぁ・・・
905 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 08:56:08.94 ID:9JheGKJh0
FRP=Fiber Reinforced Plastics(繊維強化プラスチック)
コルベット馬鹿にすんなよ
うちにグランツーリスモ5とかいう糞ゲーあるんだけど、誰か取りにくる? ただの作業ゲー・ストレスゲーだけど初回限定版だから 取りにこられるならタダであげる
>>908 ※お住まいの自治体のゴミ分別指示に従って、廃棄してください
>>883 マジで?
リアが滑りすぎてFORZAには全然合ってないセッティングだったよ
PI的にはタイヤがプアすぎキャンバーつけすぎで適当セッティングの方が速かった
まぁ大抵のパーツが格安でポンポン付けられるゲームと比較するのが間違いだが
ノーマルでも実車より筑波を5秒以上速く走れるFORZA3でリアルと同じタイムって時点で気付け
>>910 5倍以上長いニュルを1分近く短縮できちゃうGT5さんとは一体何だったのだろうか
>>911 ニュルを走る時は手加減してタイムを現実にあわせるのが礼儀だろ
直4のZ32とかV6のR8 まともに考証していないウソ車番 ライセンス料払ってないからデザイン使えずもどきペイント オープンカーの謎の黒い枠(オープンカーに限ったことではないがオープンカーはひどすぎ) デカール1枚張りのメーター 多角形ホイールアーチ GT5の雰囲気最高ですよね
新しいXboxのローンチでForza5が発売されたら 本当にGT先輩、完全な周回遅れだなw
915 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 12:02:46.70 ID:/RxI1Yb/0
916 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 12:05:03.43 ID:leju37Ps0
GT5と比べるならforza3くらいでもう追い越してる ロンチならPGR5出てくれないかな
>>915 これどこのコース?GT5持ってないからわからないかな?
918 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 12:13:10.81 ID:leju37Ps0
>>915 前の写真もだけどレンズのシミュレーションおかしくね?
こんなに背景ボカすならもっと画角狭くなると思うんだけど
どんだけ馬鹿デカいレンズ使ったらこうなるんだwフライパンくらいあるんじゃねーの
なんでGT5の写真って車だけ完全にピンきてて背景はボケボケなんだろう とか前いったら内装と車窓風景両方ピントと露出あってる写真持ってこられて びっくりした覚えありますが 雰囲気最高ですね
>>915 左前輪の内側の影、排水路?の様な窪みを跨ぐように影が浮いてないか?
>>919 GTのフォト背景は以前からボケとピント合わせ具合を数値で調整できますが・・・
画面いっぱいのボカした背景、クローズアップさせた小さな車体 まず写真作品としてダメだろうと思うんだがどーなんだろ?
>>923 いやそういう話ではなく
暗い車内と明るい屋外両方露出があってて
近距離の内装と遠距離の車窓両方ピントが合ってるとか
調整できるからといっておかしいと思わないの?
ということをいってるのですが
リアルを超えた雰囲気最高ですね
926 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 14:41:07.53 ID:U8cDSrAh0
完全に実写君はいつもフォトスレからの拾い物ばかり GT5すら持ってないエアユーザーなのかな
別にカメラシミュレーションのソフトじゃないんだから そこをツッコんでどうしたいのか 難癖はほどほどにしとけよ
GT6はもう写真撮るだけのゲームにすりゃええねん
やっぱForza厨って知能が低いな ゲームで現実の制限を何もかも再現することが理想らしい ゲームってなんなのかよく考えてみようなw お前らには難しい課題だが
>>927 GT5の写真撮影機能について文句を言ってるのではなく
現実のカメラでは撮れそうにない画像を平気でリアルリアルと持ってくる
ユーザーに対しておかしいと思わないの?といってるのですが
まあこれもレースゲーム部分と同じでそれっぽい写真が撮れればOK
露出やピントなんて細かいことはどうでもいいやというスタンスのユーザーに
とやかく言う気はないですがリアルリアルといっておいてこれではねということなんですが
これがFORZA4だ! by エアユーザー ・車体の裏側が真っ黒でテクスチャも貼ってない ・ラインをなぞるだけのAIだから回避行動しない ・AIはスクリプトなのでリワインドしても必ず同じ動きをする (要はFORZAにAIはない) ・5.1chでもMR車のエンジン音が後方から鳴らない ・車内視点でも後方視点でも音が全く変化しない ・ABSをオフにしてもブレーキロックしづらい ・ブレーキロックしても絶対にスピンしない ・車内視点ではワイパーが省略されている ・ハンコン車内視点だとサイドミラー確認や目視ができない ・国内には270度、FFBなしのおもちゃハンコンしか販売されていない ・唯一のハンコンともいえるFanatecは構造的に欠陥がありすぐ故障する ・レース画面は低解像度でジャギーだらけ ・オンラインは大抵車が地中に潜ったり空を飛んだりでまともにレースはできない
>>930 >>918 とかおかしいよね?
背景のボケと画角はそもそも関係がないし
広角レンズでもボケのある写真は撮れる
Forzaでも画角と露出とシャッタースピードとフォーカスと被写界深度は完全に独立しているから
本物のカメラでは絶対撮れない画像はいくらでも作れる
むしろプリセット等がない分「本物の様に撮る」ことは難しいと思う
そもそもカメラと同じに撮るべき理由もないと思うが
>>932 もちろん現実と同じ様にしか撮れなくするべきだなどとはいってませんし
現実に撮れない画像があっても何も問題ないでしょう
現実とかけ離れた画像にリアルリアルとかいうからおかしくないのという話であって、
かっこいい写真だとか雰囲気最高とかいってるならなにも言うことないのですが
GTのカメラってインチキだから露出補正が現実とは全く違うんだよね だから車体に反射した光のフレアとかが一切起きなくて違和感全開だから 必ず暗いシチュエーションで誤魔化さないといけないっていう
ていうか
>>918 がジワジワきたわw
望遠レンズがボケやすいのは画角が狭い=レンズに入る光量が少ないからであって、
充分な光量があればボケはない
逆に言えば光量を確保するために望遠レンズほど大型化する傾向にある
>>915 くらいの画角なら十分に望遠と呼べるし、ボケてることに何の不思議もない
そもそも、レンズの大きさと画角に関係があると思ってる時点で何もわかってない
レンズは光学的にはただの「点」だから、レンズの大小は画角や画像の大小とは何の関係もないんだよ
>>935 Forzaはフレアが強すぎるのでフィルタが欲しいと思うことが多いね
パンストフォーカスでフレア部分を滲ませるとかやりたいね
>>936 強過ぎる?何を言ってるんだお前は
それこそ調整すればいいだけじゃん、って持って無いのか
Forzaのは自分で調整可能、対してGTは反射や光源部分の明るさが変わるだけのインチキ仕様
ID:Qhc0bmaj0 >背景のボケと画角はそもそも関係がないし >望遠レンズがボケやすいのは画角が狭い=レンズに入る光量が少ないからであって、 >充分な光量があればボケはない >逆に言えば光量を確保するために望遠レンズほど大型化する傾向にある >レンズの大きさと画角に関係があると思ってる時点で何もわかってない おいおいw な か な か す ご い 知 っ た か ぶ り だ な GT信者がカメラレンズの基礎知識まで捏造しだしたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:Qhc0bmaj0 >望遠レンズがボケやすいのは画角が狭い=レンズに入る光量が少ないからであって、 >充分な光量があればボケはない これすげーウケるよwwwwwwwwwww 普通に一眼使ってる奴からしたら爆笑モンのレスwwwwwwwwwwwwwwwww 使ったことない、持ってないのがバレバレ いや、持ってても理解してないとか?w
GT信者扱いされたw
>ボケやすいのは画角が狭い=レンズに入る光量が少ないから それだとF値が小さい明るいレンズや、絞りも開いた方がボケないって事になるような・・・w
>>940 減速時だけだとフロント超ハードでリア超ソフトに設定したら偽装できなくもないかなと・・・加速時も載せたらGoodかと
多分「ピッチングでタイヤがフェンダーを突き破る」からそういう設定にしてるんじゃないかなーと思うけど実際どうなんだろ
GT信者じゃなくてもいいよ知ったかぶりの大馬鹿野郎ってコテでも付けろww
GTのおかしな所をつっこんだら知ったかで擁護し出した馬鹿が存在しただけだしなw
>
>>915 くらいの画角なら十分に望遠と呼べるし、ボケてることに何の不思議もない
この画角が入る望遠ならムルシエラゴにこんなパース付くわけねえ
ID:Qhc0bmaj0の知ったかレスはツッコミ所ありすぎwwwwwwwwwwww
>>944 フロント・リア共に最もやわらかな状態がこれね
(ちなみにリアだけ固めると全く動かなくなるよ)
フェンダーを突き破る〜云々は車高を上げてるからそれはない
偽装とか何の意味もないし、自分で試せばすぐわかる話
>>909 了解、生ゴミですね
捨てときますこのクズゲー
ID:Qhc0bmaj0 >Forzaでも画角と露出とシャッタースピードとフォーカスと被写界深度は完全に独立しているから これも爆笑w 絞りってワードが出てこなかったのが惜しかったな 「GTのおかしな所をつっこんだら知ったかで擁護し出した馬鹿」君 >難癖はほどほどにしとけよ >ジワジワきたわw その言葉そっくりそのままお前に返すよwwwwwww
んじゃ知ったかの馬鹿にレンズの大きさと画角の関係を説明してみてよ
950 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 17:11:35.04 ID:leju37Ps0
>>949 100%そう言ってくると思ってたよ。そういうゴキブリは飽きる程見てきたからね。
知ったか馬鹿の勉強の為なんかに一秒でも費やしたくない
俺からしたら「知ったかの知識でGTを擁護した馬鹿がいる」という事実が残ればいいんで。
最初のレスから教えてもらう態度じゃないだろw
悔しかったらgoogle先生相手に自分で勉強してこいw
ロールセンターのおかしさや奇妙なピッチングが仮にForzaにあったらどれだけの検証()動画が作られるんでしょうかね
Forza3の頃は横転復帰動画や接触判定検証動画なんてのがありましたけどForza4だとあんまり印象にないというか
>>946 「偽装」ってのはForzaで極端な前後セッティングした車使ってGT信者が、って話なんですけど言葉足らずでしたねすみません
932 :名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 15:42:15.01 ID:Qhc0bmaj0 >そもそもカメラと同じに撮るべき理由もないと思うが 「完全に実写」ってキャプションつけてレスしてたら 実写じゃありえない所にツッコミ入って当然だろ 「完全にCG処理」とか「完全に(ミニカーの)実写」だったら文句言わねーわw あー馬鹿なGT信者相手に全ツッコミ疲れたw
>>956 すみません ふんいきがあるといわれてもこの画像では......
>>949 ボケは光量が少ないからとか言ってる間抜けに説得力なんかねえよw
夜景写真はボケだらけか?
車の知識もその程度でドヤ顔で語ってるんだろ
過去にまったく同じ検証をR35で見たことあるような・・・
なんでこのスレこんなに伸び続けるの? 異常だわw
>>962 アプデで直ったと言うのを見た気がしたんだけど
変わってなかったから気のせいだったみたい
965 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 20:12:57.72 ID:leju37Ps0
966 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 20:16:23.71 ID:OSA1NH/v0
>>963 「捏造は悪いこと」って前提を踏まえてない李さんが原因
>>940 別に普通だろう
サスのセッティング次第で変わる
変なセッティングにしなくてもこうなるから問題なんでしょ
>>967 >>946 の時点でもっともやわらかい状態と書いてあるのに
セッティング次第って、GT5では硬くすると沈むんですか
雰囲気最高ですね
>>971 ありがとう。
みたところ、リアの上がり幅は大きいけど
フロントの沈み幅は小さいねぇ。
停止時の慣性のGは前方向だから、
ソノヘンが関係してるのかねぇ?
開発者の丹氏にでも聞かないとわからんな、正直。
>>972 バネとダンパーなんだから伸びる方向に動きやすいからに決まってるだろ
そもそもそんな簡単にフロントが沈んだらクリアランス多く取らないと操舵できなくなるぞ
実車で沈んでるんだけど
>>972 >>971 の動画はしっかりとフロンと沈んでるんだが
GT5はピクリともせずに、前後の加重もそうだが、ロールセンターすらホイールの中央にあるのが問題にされてるわけで
977 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 22:28:21.86 ID:g0IQCz180
GTをなんとか弁護するのって、 弁護士の特訓かなんかにつかえそう
978 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 22:45:56.22 ID:yDQ6Zce80
980 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 22:55:37.25 ID:kEauh0+E0
ほとんどの人が GT6がPS4でリリースされることに興奮している しかしおそらく本当ではない sony wwsのまいけるでにー副社長がGT6はPS3で出ると口を滑らせた 彼はPS3にまだより多くのゲームが出てくる そして過去のハードにまだまだ注目することをやめていないことを明らかにしました 面倒くさいのやめ
山内先生はニュルクラス優勝(クラス総出場台数“2”台)の覇者だぞ
>>984 挙動自体もさることながら、なんというか色々ひっでえなGT5って・・
物凄く複雑な気分になったわ・・
986 :
名無しさん必死だな :2013/02/25(月) 00:20:24.57 ID:W1a5ju5W0
987 :
名無しさん必死だな :2013/02/25(月) 00:31:22.65 ID:4+ucqJR90
http://www.gamechup.com/gran-turismo-6-will-be-released-on-the-ps3-report/ これの翻訳、知り合いに頼んでみたYO
意訳なんで合ってるかわからんけど
「これから発売予定のPS3ゲームはラストオブアスやビヨンド、GT6、サードでは
アサクリやGTAがあります。」と、シリコン・リパブリックのインタビューで明かした。
それらの発売は我々(おそらくソニー)のコンテンツを長寿にするために大切であり、
ゲームたちは時を経てより良くなってきています。
それらは今、たぶんPS3とPS4のマルチタイトルかもしれません。
つまり、PS3で確実に発売されるということです。
それらのシステムのインストールベースは、シリーズの可能性と相まって
大規模なセールの売り上げを確実に増加させるでしょう。
GT5ではポリフォニーがやりたいことやった結果、PS3で開発するのは
苦労することを既に知っているので、PS3とのマルチだとPS4の性能を生かしきれない。
だから、大きな技術の進歩を見たい人には残念なニュースかもしれない。
It could also…のあたりはわかんねーだって
>>985 サスのシミュレートしてない
タイヤのシミュレートまったくしてない
じゃあどうやって曲がってるんだ?ってレベルがGT5
PC版とのマルチのようにグラフィックだけの違いになるだろうな まぁレースゲーだしRPGとかよりは融通利きそうだが
>>988 何度も言われてるように、ホバーカーにタイヤがくっ付いてるだけってのが一番しっくり来るよね
>>984 できれば、芝orサンドトラップのような低グリップの路面で
同じように検証してくれないか?
サンドトラップみたいに、タイヤが地面を噛んでないところでも
アクセル踏んだら、リフトアップ
ブレーキ踏んだら、ノーズダイブしそうな気がする
おっといけない ブレーキ踏んだら、ヒップアップがGTワールド特有の挙動だったねw
>>990 平面を前後左右に動くオブジェクトにあれこれ演出入れてるだけなんでホバーですらない
GT1に板にタイヤついた車あったな
15 名無しさん必死だな 2013/02/15(金) 02:01:49.59 ID:s9JuAjTS0
まだ諦めずにやるんかい!
来週にはPS4とGT6の驚愕映像公開でFORZA信者全員が意気消沈して阿鼻叫喚の地獄絵図になるど
19 名無しさん必死だな sage 2013/02/15(金) 03:16:35.10 ID:Y0Hgrnr30
>>16 性能的にはPS4>XBOX720だからどう転んでもFに勝ち目無いよ
64 名無しさん必死だな sage 2013/02/16(土) 14:32:53.09 ID:Ya965PaH0
ということでFORZA5とGT6ではFORZAの負けが現時点で確定してしまった
以下、痛いところを突かれたFORZA信者の発狂ぶりをお楽しみ下さい
790 名無しさん必死だな 2013/02/22(金) 19:16:17.55 ID:Og6zwuBv0
>>781 ポリフォがPS4の開発そのものに関わってる
つまりGT5の問題は全部解決されてGT6はとてつもない凄いクオリティになるってこと
フォルツァなんかじゃ太刀打ち出来ないってことが確定しちゃったな
安定のブーメランw
>>996 ブーメラン急所突き過ぎで可哀想になってきたw
1000ならT10がポリフォニーデジタルを30円で買収
1000ならポリフォニーデジタルがT10を30円で買収
1000ならポリフォニーデジタルがSEGA傘下に
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