3DS『ドラゴンクエスト7』 初週 82.7万本 ★2

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1名無しさん必死だな
「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」が82万7000本で好調な「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130213060/
2名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:48:15.88 ID:B9hdZzr60
DSドラクエ4 初週60万 累計121万
DSドラクエ5 初週67万 累計119万
DSドラクエ6 初週90万 累計129万
3DSドラクエ7 初週82万

6みたいに初動型で終わらなければ150万本目指せるんだが・・・
3名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:48:22.13 ID:EHcMUvUu0
末尾Tの乱立マーカー阻止
4名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 15:49:59.94 ID:rj0aXvz4T
前スレ張り忘れてた
3DS『ドラゴンクエスト7』 初週 82.7万本
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360760454/
5名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:00:24.02 ID:cWgK+VrN0
ドラクエブランド健在すぎるだろ・・・
FFみたいな作り込みは不要なくせに売り上げは最強
DQ8リメイクもいつかやるな、DQ11とどっちが先だろ
6名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:33:21.14 ID:RS7pW/aW0
6超えると思ってたから、意外と少なかったなって感想
120万くらい初回出荷してても良かったんじゃないかと
7名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:34:42.54 ID:WjStbowfP
仲間との会話が面白くてなかなか進まない
8名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:36:09.11 ID:RpKvqVBWO
今のFFはなんか「FFなんてやってんの?ww」って笑いが起きる。
ブランドとしてはDQのが上。内容は別として。
9名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:37:07.52 ID:dzAD5E+Q0
みんなドラクエやりたかったんだな…
プリプリしたアニメ声優のボイス聞きながらゲームするの苦痛だものね
10名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:39:19.33 ID:+o1Hdajx0
内容がアレだから「FFなんてやってんの?ww」ってなるんじゃないの
11名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:46:08.55 ID:6iC0TZb70
10の出来で客が離れなくて良かったな
12名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:56:03.45 ID:SuMkVGSB0
意外と売れたな7なのに
13名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:01:00.59 ID:+9jWkBpM0
石版探しで苦痛はなくなったな
階段上り下りでちょっとストレス溜まるけど
14名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:01:06.06 ID:zgCVpMrsO
>>11
10の出来のお陰で7をやってドラクエを再確認したって人が多いと思う
15名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:01:29.43 ID:hNUURUNr0
やっぱり堀井がちゃんと制作に関わってるってのがDQの強みだと思う。
FFなんて今や鳥山求められないとノムリッシュの遊び場になってもうた。
16名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:12:20.22 ID:NlemMtv90
10って酷いの?
17名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:17:34.17 ID:WjStbowfP
10はアンチネトゲ組がやりもせず「やったら糞ってわかる」って定番文句で叩いてるだけ
18名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:19:20.23 ID:cBHBLPLJ0
>>15
社長が訊くにちょくちょく出るようになって、
リメイク作でも結構しっかり関わってるんだなって分かったのは良かった
19名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:22:29.09 ID:okinqG5s0
7が再評価されて評判上がるとてんこ盛り方向のハードル上がるのだけは心配。
7に比べれば8-9とか盛り込みは少ないかんなあ。勿論面白いんだけど。
20名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:26:05.03 ID:09WfV4Al0
初7だけど正直つまらねぇ。最近洋ゲーRPGしか
やっていないからかもしれないけれど、この
やらされている感がどうも。。。
21名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:26:57.94 ID:mgmLxz070
DQもFFも大体は好きか無関心かの二択だよ
バンナムとかアトラスとかファルコムのゲームの信者がネットで古臭いRPGって叩いてることが多い
ぶつ森やポケモン引き合いに出すやつも大概はこういうマイナーゲー好き
日本人のブランド志向に呆れてるとか言うくせに叩くときは今物凄い人気なコンテンツを引き合いに昔人気だったコンテンツ叩くしかできない
洋ゲー厨にも良く成りすます
22名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:27:11.19 ID:B9hdZzr60
売れてよかったかこのまま売れて欲しいかといわれると複雑なところ
6に比べたら遥かにマシなリメイクだが、それでも「やっぱりピザ屋」な箇所も目立つ
23名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:32:00.12 ID:+o1Hdajx0
ピザ、L5、トーセ、内製の四択となります
24名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:36:15.13 ID:tgmrtw2K0
評判いいみたいだな
25名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:39:04.94 ID:PYs1ci0b0
7はクリアしてなかったから買ったけど
ドラクエのピークは何作目なんだろうか、個人的に1235はよく覚えてる
26名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:39:42.37 ID:vFuzdIcf0
>>20
実際PS版発売当時の評判を知ってればな・・・
何か7リメイク決まってからは特に7批判したら責められる風潮ってのが出来ちゃってて
「糞ゲーじゃん」って言いにくくなった
実際今月とか見てても7つまらんって声がほとんどなかったので
新規組で騙されたって思う奴が結構出るんじゃないかと思ったらやっぱりいたか
27名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:40:47.28 ID:WjStbowfP
7のあえてダメな所挙げるとカメラくらいかな
引きができないのと常に後ろに回りこんでくれると良かった
まああとはほとんど不満なし
28名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:42:51.05 ID:Ky6mH3pa0
>>18
6リメの時もインタビューみたいのあったっけ?
今回の7リメはいいのに、あの出来の6リメではどう語っていたか気になってきたw
29名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:43:38.95 ID:yY0V4ZUTP
昔は7のダメな所と聞かれたらクリアするのに疲れて2周目やる気起きない
って感じだったかな。それくらい。
30名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:43:48.54 ID:gXVl9RmS0
ダンジョンの構造自体はFFよりも造り込んでるかも
階層の深さとか回復ポイント有無による利便性とか視覚の変化はFFのが上だけど
31名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:48:26.16 ID:kslnteih0
>>29
あとムービー。

PS版発売当時ってそんなストレートに「糞ゲー」だなんて評価大きかったっけ?
今作は望まれていたリメイクだと思ったんだが。風のタクト的な意味で。
32名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:50:19.06 ID:SqUpihkv0
かなり改善されてて面白かったけど、それでもこのボリュームは
遊んでてちょっと辛いわw

いやでも面白かったよ。
33名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:50:37.54 ID:WjStbowfP
>>29
まず石版探しだろ
それが改善されたのがリメイクの最大のポイントだと思う
34名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:51:53.74 ID:iN7Y4A4y0
戦闘のテンポも良いし、PSの頃みたいなバグフリーズも無くなってるし
面倒だったものが緩和されててだいぶ遊びやすくなってるよね
35名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:52:22.76 ID:6j9dQfVE0
売れたな〜
36名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:54:37.07 ID:yY0V4ZUTP
>>33
石版探しは楽しかったのでおkだったんだなw
37名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:54:44.63 ID:zUjibgSr0
後は転職システムの改善だな

テリーとか原型止めないリメイクだったんだからこっちも9みたいな転職にすればよかったのに
38名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:56:40.72 ID:TMxNeUSL0
ドラクエ面白いね
39名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:59:33.89 ID:tQYbEhaB0
最終140万くらいで、DL版を合わせて歴代リメイク最高
売上を達成して欲しい。
40名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:01:31.45 ID:Ya6fiTWQ0
ワールドマップ移動が唯一の糞だな
街出る方向を統一して欲しかったぜw

出て入る誤爆を何度した事か、、、
あと階段の誤爆もな
41名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:02:53.54 ID:0DkWiue40
石版探しも含めて同じ所に何度も行く、っていうのはリメイクでも変わりようがないってのはあるなw
レーダーとか経験値増加の改善点がだいぶ効いてて遊びやすくなってるから良リメイクだとは思うけどね。
42名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:05:17.35 ID:M0uI7Af/0
発売直後から中古が多いからなぁ
もうそれを回転するだけになって新品の売上には急ブレーキかかると思うんだが
最終的には6より売上は低くなるだろ、ミリオンは越えるにしても
43名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:06:39.79 ID:PiV4Ni9A0
>>29
PS版DQ7はスルーしてたな、当時知ってた事と言えば友人から聞いた以下の2点のみ
・最初のスライムに会うまでに1時間かかった
・石版集めが死ぬほどダルかった
携帯機で手軽に遊べるからと今回購入してまだ未開封なんだが
石版の方は随分楽になってるようだし最初のスライム云々はどうでもいいから
今のところ不安要素はパケ左上の謎の生物くらいか…
44名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:07:00.48 ID:crfOE44r0
>>42
ミリオンは超えるだろうけどにしても82・7万本はすげーわ
DQ7やった記憶はあるがゲーム内容全く覚えてないくらい印象が無い
45名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:08:33.06 ID:9nDAVnZv0
3DSはDL版がよく売れるから、実際の初動は6と同程度か下手したらそれ以上あるんだろうな。
46名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:09:09.87 ID:0wVBRML/0
>>9
ドラクエがフルボイスになったりしたら絶対買わんわ
テンポ悪くなるし
47名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:09:20.18 ID:Tn3XGs0L0
今日中になんとかモンスターパーク開放までは行けそうだ
会話かなり見てたからだが、40時間…
3DS史上もっともまともなすれちがい開放までが長いゲームじゃなかろうか
初見なんだが、レーダーなしとか正直考えられん
48名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:09:42.08 ID:WEqThd170
>>43
スライムまで1時間はPS版では無理じゃないかな
短縮された今回でも1時間はかかる
49名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:10:56.14 ID:Ky6mH3pa0
こう見ると、スラもりって悲しいぐらい毎回売れないよな…
今のが累計10何万本とかだよね
もっと評価されてもいいと思うが
50名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:12:55.70 ID:20VRXcFo0
>>49
マスコットキャラを主役にしたゲームなんて大体そんなもんだろ。
51名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:13:50.86 ID:5TfUsF9/0
>>42
どこに中古が多いの?
52名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:14:34.52 ID:iN7Y4A4y0
>>50
アイルー村は55万売れたけどな
まぁアイルーも最後はパズルーで1万本の爆死という悲しい末路を辿ったが
53名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:15:17.85 ID:CaxI+RCQ0
これってDSじゃ動かんよな?
3DSLLって2万かよ。ちょっと税金の季節だから
躊躇するわ。夏まで待とう。
54名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:16:20.26 ID:K8lrExWX0
俺の見た限りでは中古が多いって事かね
あんまり指標にならんと思うが
55名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:16:35.36 ID:ee9eEgJZ0
アイルーでパズルーなんて1万本ちょいだしな
56名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:17:02.38 ID:33ZP2UpR0
>>43
謎生物は本当に単なる石版システム担当NPC扱い。
要はダーマの転職担当神官みたいなもんだと思って差し支えない。

やたら出てきて色々うっとおしい事言うとか心配してるなら皆無だよ。
57名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:19:18.93 ID:iN7Y4A4y0
>>56
せんれきで石版のありか分かるし
過去に行くために話しかけはするけど俺の中だとびっくりするくらい空気だわアイツ
58名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:20:23.62 ID:5TfUsF9/0
>>53
動かないよ
3DSは気にせず買っても失敗ないくらいは
どのジャンルでもソフトは出てるが
ハード買う時はやりたいソフト幾つか見繕っておけよー
59名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:22:41.13 ID:Mlw58MUdO
初週80万か
60名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:24:50.34 ID:Ujf0Yin50
スラもりってそんないまいちだったのか
3作も出てたし割りと新規子供ファンつかめたかと思ってた
61名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:26:08.61 ID:65xJsXo7P
アマゾンでまた在庫切らしてる
dsのドラクエリメイク130万の壁を越えてくれ
62名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:27:48.95 ID:CaxI+RCQ0
>>58
うん。絵のソフトが欲しいからOK
バイオは据置に来るなw
63名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:29:23.71 ID:rzN6J0WfO
>>40
自分もこれ
すれ違いはまあいいけど、これだけはあり得ない
64名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:31:08.74 ID:ZmZBXwIQ0
>>40
階段は上がる分には階段の真上に来るんでどのキー押しても大丈夫なんだが
降りる時は階段の真横に出るから間違って戻っちゃうんだよな
65名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:33:03.52 ID:Kad0IRLkO
DQ7のボリュームはマジでやばい
たぶんストーリーの長さは歴代RPGで3位以内に入るんじゃないか
66名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:33:15.14 ID:WjStbowfP
あの吸い込み階段パッチで直らんかなw
67名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:34:49.78 ID:flGdOReM0
>>49
マリオ3Dの数日前じゃなかったか? とにかく発売した時期が悪すぎた
68名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:49:12.32 ID:0wVBRML/0
>>66
パッチ出すんならすれ違い石版ソート機能もつけてくれ
69名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:55:58.00 ID:Ky6mH3pa0
>>67
あ〜、でも前の2もそこまで売れなかったと思ったよ…
当時、新作出るのかなと少し心配になった覚えがあるし
70名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:56:29.79 ID:qbA5LLF40
DL1割程度と考えて8万くらいかね
71名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:58:20.51 ID:dYUJGw6m0
やっぱドラクエすげーなw
オフゲーだよドラクエは
オンゲードラクエの二倍の売上とかすげーじゃん
72びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/14(木) 18:59:15.29 ID:1rRl1RUs0
>>2
累計120万は余裕だろうなー
73名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:01:21.30 ID:YRJY4UEm0
良リメイクだな、これ。
ゴキちゃんのネガキャンを信じて買わなかった一般人がいたら可哀想。
74名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:08:47.02 ID:nj554lbJ0
レベル19でもスライムで職業レベルあがるんだったか?
もう無理?
75名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:21:03.41 ID:XV/j3Uux0
今日買ってきた
俺Tueeeeしたいからスライム道場目指すわ
76名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:28:55.48 ID:ENNQhCP30
さっき初めて思わず最初の石板とこクリアしちゃったけどこれ面白いな
初ドラクエなんで色々新鮮だわ
77名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:29:38.13 ID:h5lflDMQ0
>>73
ただの馬鹿だろ
78名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:32:03.27 ID:33ZP2UpR0
>>74
へいきだね
79名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:32:27.33 ID:sk449IfM0
和田はDQとFFが据え置きから出なくなったら据え置き市場がどうなるかとか考えたことないんだろうか
DQとFFの出ないゲーム機なんて全く魅力が無くなるって想像したこともないんだろうか
和田のせいでDQが欠けて魅力が半減した据え置き市場をPS3が頑張って支えてることを和田は分かってないんだろうか
80名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:35:25.08 ID:K8lrExWX0
ドラクエがFF13みたいになったら嫌じゃん
81名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:40:23.71 ID:JmsROC1s0
初プレイなんだが順番に職業鍛えてたら特技が増えすぎて鬱陶しくなってきた
82名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:40:52.35 ID:5Sk4NVfc0
色々言いたいことはあるけど
何でソフト(DQ)の分をハード(PS3)が支えることが出来るんだろう
少なくとも何か別のソフトを挙げるべきなんじゃないのか
83名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:42:23.48 ID:iN7Y4A4y0
>>74
ルーメンをクリアして自分で石版掘ればスライムだろうが熟練度上がる
84名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:44:42.55 ID:3MbP8u1K0
ゴミ(PS3)に支えられてるもんなんて何もねーから
85名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:47:40.94 ID:pDtfQpxg0
>>81
ゴッドハンド3人分と勇者1人分だけ覚えれば十分だぞ
主人公はゴッドハンド+盗賊+くちぶえかな
86名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:54:28.81 ID:vbuzxK1Q0
150行くかどうか?
DQ10をやってない人はたくさんいるんだけどじゃあDQ7リメが
全員待望かというとまた微妙じゃん、売れる環境は整ってはいるけど
87名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:13:20.73 ID:SH92Eo1c0
この数字まじかいな
売れたなあ
88名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:38:58.95 ID:PiV4Ni9A0
>>48
1時間「以上」だったのか…

>>56
よかった…それなら安心だ
89名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:02:31.21 ID:FR4FWbE30
リメイクドラクエってどれも120くらいだし150はどうかね
いったら快挙過ぎるけど難しいかも
90名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:02:54.36 ID:wosXaCoDO
オリジナルが糞だったが売れたな
91名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:05:01.48 ID:vbuzxK1Q0
>>89
そーなんだよね、ただいつもと違う状況だからなんか違う可能性もあるかなとも
期待してはいたり。
92名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:05:39.34 ID:VRSjF9LJ0
>>77
でも現にこれのオリジナル版はネットや自分の身近の評判の影響で
評判が悪いものと決め付けてる人いるでしょ
93名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:06:04.72 ID:rzN6J0WfO
細かいところで惜しい箇所はあるけど、ドラクエ好きなら絶対やるべき
グラと音楽はほんと凄い
94名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:08:42.62 ID:vbuzxK1Q0
あのフィールドは一長一短的な感じに思う人もいるみたいだけど
次のシリーズじゃもっと見下ろし型にもできたりするのかね
それともやっぱずっと8みたいにああいうカメラワークになるのか
95名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:09:34.83 ID:5ynlAoPU0
3DSって売れてる割にソフトが少ないんで
コレシカナイ需要があるかもな
96名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:10:36.67 ID:XK6LtY2F0
>>2
6だけなんでそんなに
97名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:12:46.58 ID:ENNQhCP30
初週でそんな売れるもんなのな
ドラクエってすげぇ

>>95
やりたいもんがなくて今日までメタルマックス専用機だったわ
初竜退治だけどこれ意外にオモロいな
98名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:14:27.21 ID:vbuzxK1Q0
DQばっかやってたうちの親父とかさすがに10はスルーしたけど
7教えたら発売後2日ぐらいしたらすぐ3DSはLLごと買ってきたしな。
まあRPG少ない時だし求められてるものなのかも
99名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:39:49.94 ID:ITaxZ1TfP
PS1の手柄
100名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:40:11.33 ID:zz3LnV1z0
なんで日本ではこういう手抜きゲーが売れるんだろう
中身もモッサリだし、ショボいグラだし
海外から見たら日本って低脳で幼稚なやつしか居ないと思わてるだろう
海外メーカーが日本を無視するのは、こういう駄目な市場だから
恥ずかしいんだよ、同じ日本人として
いい加減幼稚なゲームは卒業してくれないかね、特に任天堂が好きな人たち
101名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:40:37.99 ID:nMCWT8lT0
リメイクでかなり良ゲーになったなと思ったけどマリベル離脱前の3つのシナリオやって一気に俺の中での評価が下がったわ
同じ場所を何度も往復させすぎ
せめてテリワンのいざないルーラみたいに旅の扉にワープできるようにしとけよと思った
102名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:41:20.19 ID:rptT03SS0
一部はPS版?であった往復をカットしてるっぽいのにどうも中途半端だよね
103名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:46:11.07 ID:qiGhSUJB0
塔の火消してこい→つけてこい
この流れはさすがに受け入れられなかった 分かってる事なんだし、最初から一回でやらせてくれよ
せめてダンジョンのギミックは徹底して一回攻略したらスルーできるようにした方がいいね
序盤の色揃えるやつみたいに内容が変わっているならまだ理解できるが
104名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:56:12.37 ID:Ic9uPMuf0
ドラクエブランド崩壊しつつあるな
美麗グラが可能なPS系ハードで出しておけばまだマシだっただろうに
105名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:57:37.78 ID:y5HD1Ghk0
オンラインなんかいらん、一人でちまちま遊べるように戻してくれ・・・
106名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:09:43.54 ID:Iq9F9orS0
ルーメンの往復は許せたが、マーディラスとプロビナの往復イベはマジで面倒くさかった
107名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:14:34.62 ID:3KIUCpJv0
階段の上り下りと裏マップでルーラ使えないのが不満だが、
なかなか楽しい。

音楽が迫力あってちょっと感動。
3DSのスピーカー用に調整されてるんだろうな。
音楽が
108名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:18:34.12 ID:2BK+hYa60
李さん余裕無いwww

PSで〜なんて寝言を言ってるのはお前らだけだっつーのw
109名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:32:45.74 ID:0wVBRML/0
俺も「大聖堂に来い」「ごめんやっぱ城に帰って」はハァ?だったな
大聖堂でアイテム受けとるイベントすらなかった
110名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 23:32:38.56 ID:8OiXnCaN0
>>5
正直、FFの一体どこが作りこんでるの?
13は装備グラ変更もないし13-2は使い回し
14はコピペマップ。
正直DQのほうがよっぽど作りこんでるわ。
111名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 23:38:21.92 ID:AwblrE1nO
>>106
ルーメンの往復にはそれなりの意味があるからな。ルーメンの廃墟を何回も見せることでプレイヤーを追い詰めて
疑心暗鬼にしてからチビィを殺すか殺さないかっていう選択をさせるっていう
コスタールの灯台の往復はマジで意味不明
112名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 23:40:19.32 ID:yibaZKmu0
下位職業は極めるの早いな
笑わせしは30分かからなかった
113名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 23:58:45.28 ID:RCC+O+PX0
まぁ、前作以下の核爆死ってのは事実だがなw
114名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 00:00:16.21 ID:Iq9F9orS0
>>113
もういい…もう休め
115名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 00:01:32.66 ID:SvQNCLJ50
>>100
貶す作業より
なにか褒めたい作品を持ち上げるという方向にもっていけないのかね?
だから嫌われるんだよ
116名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 00:06:36.08 ID:yYTrvJWyO
友達のじぃちゃんは普段ゲームをしないんだけど
何故か3DSとドラクエ7を一緒に買ってきて欲しいと頼まれたらしくて
かなり困惑してたわ
117名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 00:07:27.56 ID:d2Xa5Is20
>>116
じいちゃん相手ならLLの方勧めとけよ
118名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 00:33:25.81 ID:iSkri/LPO
お、おぅ…
119名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 00:49:03.09 ID:ebfshG0O0
初週60万どころじゃ無かったなw
しかしこれすれ違い出来るまでが長いな
120名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:04:16.65 ID:USxp9ycS0
60時間近く遊んで強制終了1回とフリーズ1回
無印3DSと付属のSDカード使用

何なのこれ何が原因なの技術力が無いの?
121名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:10:48.09 ID:u7u+VERh0
その昔ドラクエ5天空の花嫁のことを
天狗の花嫁と勘違いしてそれをくれと店員を困らせていた爺さんがいたらしい
122名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:22:48.91 ID:fOSCESfo0
えっ、まだおれ10時間程度なんだけど、
今回、フリーズとか強制終了とかなる時あるの?

それってパケ版とDL版で違うとかかな?ちなみにおれのはパケ版なんだけど…
123名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:25:56.06 ID:ZSsOdoPxT
>>122
俺は50時間でフリーズなし
バグっぽいのは一番最初の他に島がない時に海の上を歩けたくらい
124名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:26:51.06 ID:USxp9ycS0
>>122
俺のはパケ版の話な
ちなみに石版画面に移動するところで強制終了になって
グラコスの偽物みたいな奴から石版貰った直後にフリーズ
125名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:27:23.52 ID:SvQNCLJ50
>>120
どういう状態から強制終了とフリーズになったの?
126名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:29:17.32 ID:F40C1b0M0
どこが良リメイクなんだよ
確かにベタ移植じゃないのはいいがそれだけだろ

マップとか基本が変わってないから調整が応急処置的でハンパだし
フィールドもショボい上に行間潰して想像の余地奪ってて結果体感的に世界が狭いし
金貯まりやすかったりメタスラの希少性なかったり不必要に緩くしててシリーズの醍醐味損ねてるし
転職の調整も、いろんな職業極めるよりサッサと人間上級職極めてくださいって調整だし
カットシーンうざくなってるし
ダンジョンのエンカウントとかカメラワークとかも地味にストレス貯まるし
ピザ屋このやろうって出来だろうが
127名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:30:11.67 ID:ZjB6QXjm0
俺もまだからくり兵だけどフリーズなんてしたことない
PS版ではここが鬼門
128名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:32:03.91 ID:USxp9ycS0
>>126
エンカウント問題はメタル系出てきたところで一気にレベル上げてトヘロスで解決できるだろ
それが楽しいかどうかは別の話だがwww
129名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:35:29.30 ID:ZjB6QXjm0
マップが3Dになって冒険するのが新鮮なんだよね
マップを隅々踏破したくなる たまに宝箱も置いてあるし
130名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:37:23.20 ID:fOSCESfo0
>>123
あっそういう事もあったりするんだね…

>>124
えぇぇまじで…これから怖いなぁ…

あっそういわれると、まだ3時間程度やって本体を机に置こうとした時、フワッと画面が一瞬消えてまた何事もなく続きから映るって時あったけどあれもそうだったのかな?
てっきり本体側の問題かと思ってたけど
131名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 01:42:42.85 ID:zzykZ0WZ0
7を再評価できる素晴らしいリメイクだよ
テカテカの表現とか使いこなしてるよね
132名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 02:21:32.23 ID:F40C1b0M0
そこは重要だよな
133名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 02:24:30.72 ID:kc1/unToP
82万か、やっぱドラクエはすげーわ
中盤くらいまでやってるけど、普通に面白いよ
ただ、シナリオの「石板探す→新大陸へ→一国の問題が起こっている→それを解決する」を繰り返すのは少しシンドイ
134名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 04:28:23.75 ID:mVr2FUZ80
他は我慢できるが職業コスのデザインが糞ださいのが許せん
DQ3からそのままデザイン流用しろよ
135名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 05:38:37.11 ID:iG3KS6oQ0
>>133
ただそういうお使いの繰り返しこそがRPGらしいともいえるよ
本来のRPGってお使いの繰り返しで戦闘とかその過程でしかたなくこなすものなんだし
136名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 06:10:30.89 ID:BMu35/UsO
面白いけど細かいところの調整が甘いのがピザ屋の限界って感じ
137名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 06:15:25.46 ID:fOSCESfo0
しかし据え置きが主流だった頃の8以降から考えても、
外伝含めてもヤンガス、ソード、10だけであとは全部携帯機になってるよねドラクエって

もうドラクエも据え置きの方が違和感感じつつあるな〜
138名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 06:27:25.19 ID:/wnBVRbG0
便乗して10叩きは見当はずれもいいとこ
FF8みたいに実際プレイして客離れされるのが最悪なパターン
139名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 06:37:06.16 ID:fOSCESfo0
FF8はFFシリーズを狂いに狂わせたよなあ…
7→9っていけてればよかったのに、また8がFF史上最高売上なのも…

ドラクエは10の出来はどんなものかしらないけど、オフラインのストーリーがもし作れるならそっちを遊んでみたいな
140名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 06:39:02.42 ID:un2WC93m0
10でドラクエブランド崩壊かと思ってたけどやっぱりドラクエはつええな
141名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 06:45:32.73 ID:67z82DWd0
ドラクエ10は
300時間ぐらいでボスクリアできるオフゲーとして遊べば
結構おもしろいぞ
ただし、ボス後は趣味の世界。多くの人はここで飽きる

結局1度もPT組まなかったがAI(サポート仲間)で問題なかった

課金しないでも金と経験値入るのでそれなりにレベル上がってるな
追加ディスクの度に遊ぶオフゲーだと認識してる
142名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 07:07:22.23 ID:zzykZ0WZ0
10は売れなかったからクソ扱いされてるけど
売れない理由はオン専課金がほぼ全てだし
売れないと言ってもオン専課金としては家庭用で最も売れてるし
内容がクソってのもオフのDQ以外許せない人の評価だね
143名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 07:15:49.13 ID:EQh4QwJJO
10は売れてるだろ
MMOで63万なんて大ヒットだよ
144名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 07:24:00.82 ID:/r9x3RCm0
ぶっちゃけ、戦闘バランスはPS版より酷くなってね?
一部のノーコスト特技の無双っぷりはPS版以上だわ
145名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 07:56:21.75 ID:99PnbXlF0
>>143
有料MMOとしては国内最大級の大ヒットなのを無かったことにしたい
ゴキブリが無理矢理爆死にしようとしているだけだからな

それに騙されるアフォがいるのも事実だが
146名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 08:00:20.20 ID:WY+/W6i80
ヌルゲー化するのは携帯機リメイクの基本だからそこ叩いても仕方ない
難易度よりも大ダメ出して殲滅する爽快感を重視したんじゃないか
その分無双特技を職依存にしたりしたのかなと

いくらピザリメイクにしてもリートルード手抜き杉だろ…
好きなシナリオだっただけにショック大きい
147名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 09:05:50.79 ID:9wfZ5x2i0
>>146
いくら携帯機でお手軽路線だからと言って戦闘バランスを手抜きしたら
さんざん「ゲーム性が薄い」と叩かれたFFと同じ穴のムジナじゃね?
どうせバランス無茶苦茶ならせめて呪文の賢さ依存とかくらいはやって欲しかったんだが・・・
148名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 09:07:26.29 ID:PGePSlph0
>>146
物語的には一番どうでもいいところだろ>リートルード
ここだけは省いても全体の物語の整合性を保てる
149名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 09:18:06.02 ID:9wfZ5x2i0
>>148
時の狭間の神秘的な雰囲気が好きだから省かれても困るw
いらないのはどっちかというとグレージュとかでね?
150名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 09:33:45.05 ID:n+pScbSs0
>>147
本当に手抜きなら省いてしまえば相当楽だったろうし
ドラゴンクエストってぐらいだから呪文の上位互換になる息系の技があるナンバリングがあってもいいとは思う
例えば誰かがこれを灼熱ゲーだといったとして、それより強い技やそれを覚えずともクリアが可能な育成ルートはいくらでもあるし
バランスブレイカー嫌いに縛れというのは酷なのも事実だがそういう人に合わせたら勝てなくて積んだり育成の作業間に耐えれなくて積む
151名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 09:57:34.99 ID:9wfZ5x2i0
>>150
今回のバランス調整は中途半端なところでやめてるから勿体無いんだよ
魔神斬りやせいけんづきをMP消費制にした一方で真空波や息系などは相変わらずノーコストなのは意味分からん
どうしてもノーコスト特技の無双を残さざるを得なかったのなら
呪文の威力を賢さ依存にしたらちゃんと呪文に存在意義を残せたのに
そこまでやってくれたら本当に神リメイクだったんだけど・・・
152名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 10:57:45.53 ID:p5gH9cWH0
PSファンはDQFF好きだからDQが売れても何の問題もない
アンチソニー・スクエニのチカニシとは違うよw
それにしてもヌルゲーマー多すぎってことが分かったな
石版レーダーにメダルレーダー?
これからのゲームに全部そんな機能がデフォルトで付くとでも思ってんの?w
それがデフォルトだと思ってるなら何のひとつも満足に遊べないぞ
まあ実際そうだろうけどw
153名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 11:01:36.74 ID:p5gH9cWH0
後リメイク版超お手軽チート仕様で遊んで
オリジナルの内容全部分かったみたいな言い方も止めてほしいねw
SFC3リメイクもそうだけどDQリメイク(特にPSハード以外)なんて
ヌルチート仕様とシナリオライターの追加脚色の塊だろw
154名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 11:07:48.57 ID:ND7WQO120
そうやって煽らないで難易度を押し付けず少しでも柔軟に対応できるようにしてきたのがドラクエ
未だにドラクエ卒業できないコアゲーマーがいる時点で凄い
155名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 11:36:27.85 ID:rk7SS74i0
累計140以上狙えるかねしばらく売れ続けるだろうし
156名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 12:27:58.12 ID:svvkyZJa0
ゴキちゃんは保険かけて60万か!?って言ってたのにwwwwwwwwwwwwwwww
157名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 12:30:55.61 ID:p5gH9cWH0
DQFFアンチザマーwww
158名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 12:37:59.50 ID:IvPPRFf90
ロト3部作も出しそうだな
159名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 12:38:00.57 ID:r8u7Bk3R0
>>155
150万はかなり固いんじゃね
200以上狙うにはさすがに相当ジワ売れしないと無理だろうが

しかしリメイクでこれだけ売れちゃうのは流石
ポケモンとドラクエだけは別格だわなぁ
160名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 12:52:24.83 ID:USxp9ycS0
>>151
まぁ魔法どころかほとんどの特技に存在価値が無いんだけどな

ザコ戦はメタル出てきてからは魔人切りとトヘロスだけで十分だし、ボス戦はばくれつけんとベホマズンだけで十分

結局レベルを上げて物理で殴るゲームになってしまってる。残念な話やで
161名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:03:41.53 ID:llgBDXdJ0
レベルを上げて物理で殴るじゃないゲームって
結局製作者の用意した難易度を押し付けるゲーム、テンプレバトルでしかないんだよな
それについてけない人はクリアも出来ない、レベル上げれば何とかぎりぎりのバランスだと
そこまでのレベル上げ作業に耐えられない
162名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:04:09.36 ID:9wfZ5x2i0
>>155
つDS版6の初度率
163名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:07:39.18 ID:9wfZ5x2i0
>>155>>159
DSドラクエ4 初週60万 累計121万
DSドラクエ5 初週67万 累計119万
DSドラクエ6 初週90万 累計129万
3DSドラクエ7 初週82万

6みたいな初動率にならなければ良いんだけどな・・・

>>161
そんなこと言い出したら初期のDQまで否定してしまうんだが・・・
「製作者の用意した難易度の押し付け」ってw
いや、俺もそこまでガチガチなバランスにすべきとは思わんけどさ
164名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:12:27.89 ID:p5gH9cWH0
作業なんていうのはゲームアンチが言ってるだけだから気にするな
作業のない名作なんてない
作業にこそ感動はある
攻略Wikiありきの効率に感動なんてない
ただクリアしたというだけ
165名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:15:42.62 ID:KOJb8BP40
初期のDQは当時としては悪く言えばぬるい、よく言えばとっつきやすいバランスだったと想像するが
2はそういう意味で失敗だったというわけだと思う

レベルを上げて物理で殴るのが嫌ならレベルを上げないかさっさとドラクエ卒業すればいいだけ
残念なものと押し付けるのはおこがましい

FFだってレベル上げれば物理と回復で十分だしそれで倒せない裏ボスはテンプレバトルなのは事実
166名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:17:47.48 ID:+dv4umT3O
>>162
あれは評判が評判だったから
今回はDSの4 5と同じ推移になりそうって話
167名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:31:35.73 ID:p5gH9cWH0
勝てるパターンがあったとしてもゲームはそれだけではないと思うけどな
息はくならフバーハとか使えるものは特技にもある
物理ゲーってのはプレイヤーが物理で倒すことしか考えてない・知らないからだよ
遊びは最終的にはプレイヤーのセンスだから
倒すことしか考えなかったらそりゃ大ダメージと大回復の馬鹿ゲーになる
168名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:42:37.01 ID:F40C1b0M0
お手軽っつっても
ダンジョンのエンカウントは昔のRPGみたいだし
ダーマとかのダンジョンは相変わらずだし
過去にいると転職がメンドかったり、売買がやりにくかったり細かい部分で気になる所も多い
これライト向けでやりやすいよって人にお勧めしにくいハンパさ

転職も、いろんな職を回るうま味を薄めたよくわからん調整

もともと楽しめるゲームだったし今回も楽しんでるが、手を加えた割にそんな良くなってない
169名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:51:25.32 ID:S8dQva/E0
バランスで思い出したがモンスターズとバトルロードは分かりやすかった
バトルロードの方よりモンスターズの方がバランスはめちゃくちゃなように見えて
それこそあまり技に優劣もなく一長一短のまとまった見栄えのいいバランス
でもいざ人と対戦するとモンスターズの方が戦略の幅は広い、というかバトルロードが酷すぎたんだよね
誰と対戦しても同じようなカード、同じような組み合わせ

何が言いたいかというとオフゲのFF、DQって色々言われてるけど秀逸だよね
170名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 14:07:27.02 ID:9wfZ5x2i0
>>165
>レベルを上げて物理で殴るのが嫌ならレベルを上げないかさっさとドラクエ卒業すればいいだけ
それが嫌ってわけじゃなくてノーコスト特技が相変わらず強いせいで呪文の存在意義が薄いのは何とかしろって話
8以降はそれは修正されてるから「DQ卒業しろ」なんて言い訳は通じない
171名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 14:13:56.46 ID:zPlMKFCt0
>>170
そういう怒りは製作にぶつけてやれよ
172名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 15:25:34.05 ID:SvQNCLJ50
文句をつける人の大抵はかなり細かい部分での批判が多いね
概ねは良かったのかな
俺はPS版でフリーズ食らいまくったり、ゲームその物をあまり楽しめなかったから
今回のは面白いわ
やっと終わりが見えてきそうな気がしてきた所だけど・・・
攻略も見ないでやってるから寄り道で時間かかりすぎてきつい
173名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:01:42.85 ID:OQIcPiPg0
リメイクだと変えたら変えたで文句出るし、難しい部分もあるわな。

まぁ客もバカじゃないし「基本はPS1時代のゲームだ」ってわかってやってる以上
本気でブチ切れるほどダメってわけじゃない、と。
174名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:12.33 ID:USxp9ycS0
>>167
神様相手にフバーハ使ってみろよ。軽減率がゴミすぎて大して変わらないから
わざわざ行動回数消費して使う意味が無いんだよ
その程度のレベルで語らないで貰えるかな?初心者スレでも行ったら?
175名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:40:15.38 ID:9wfZ5x2i0
>>172>>173
そんなに細かい不満かな?
MP消費ゼロの特技が強すぎてほとんどの攻撃呪文に存在価値がないってのは
原作発売時にさんざん言われたことじゃね?
176名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:42:34.72 ID:cIof4+ip0
ラッキーパネルが一回も当たらなくて禿げそう
1時間近くやってるのに全部外れるはぁまじはぁ
177名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:43:48.22 ID:KhGwOnOY0
原作はそもそも全てが面倒だったからなぁ、羊が無かったら投げてたかも。
178名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:19:30.24 ID:LkLp9eE40
ドラクエってテキストがタンパクだったからそれまでのはストーリー読み飛ばすような人にかなり需要があったんだと思う
そういう人にはDQ7は無理そう
179名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:03:46.78 ID:KPMElHTY0
>>170
呪文の賢さ比例はリメイク作でも採用して欲しかったよな
灼熱とかMP非消費はまずいだろ・・・今回仲間にMPがアホみたいに高い奴なんていないんだから16ぐらいにすべきだった

しかし7って日本の据置ゲーで三指に入る売上を出してる(SMB、Newマリの次)上に社会現象起した3の記録を12年ぶりに塗り替えてるんだな・・・
その次の8も多くのシリーズが売上を大きく落としたPS2時代でもほとんど落とさずにブッチギリの1位だった
DQってなんと言われようと評判を聞いて買った客に80〜90点を出させる実力はあるんだと思う
180名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 22:27:58.28 ID:iSkri/LPO
ドラクエが無かったら今のゲーム業界は無かったからな
181名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:43:16.16 ID:tb+GUVJY0
>>135
WoWやセイクリッドみたいな洋ゲーもシナリオ進めて行くことで自然と世界を旅する仕組みになってるから基本は同じだね
サブクエストとしては小さなメダルくらいしか無かったのが石板システムで簡単に増やせるようになったし。
182名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:48:05.03 ID:tb+GUVJY0
>>144
BDFFのクレセント無双を思い出したけど、AIがバカだから全力全開で攻撃魔法ぶっぱするので「じゅもんつかうな」でも戦うためには壊れ特技も必要かと。
183名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 01:58:20.79 ID:UT1Z7LBJ0
4人PTで仲間5人いて1人余るってのが
どうしてももやもやする
184名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:03:03.34 ID:AmxpiFMw0
一人だけ留守番で置いていくってのは仲間外れにしてるみたいで地味に心が痛むよね
185名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:17:28.79 ID:lsOBT5ub0
>>179
7の基礎システムが転職、クラス、呪文ともう固まってしまっていて
そこはもう動かす訳にも行かないからそほど弄らずって感じで調整したんだろうなぁ

毎度思うがDQのシンプル戦闘・システムにしてもその都度ベストの形を模索していく必要はあるわ
未だに3とか4が良いとか言われるのはそれだけ完成度高いって事なんだよな
で6とか7のシステムは要素こそ増やしても煮え切ってない、ベストマッチになってないという事なんだろう
そういうデザインを本職で無いピザ屋に任せる訳にも行かないし、堀井が自らが出来ないのであれば
新しい人材を入れていくしか無かろうな
186名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:33:22.23 ID:qGutSVlp0
スキル制に関しては9でほぼ完成したと思う。
187名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 04:36:10.42 ID:qGutSVlp0
ただ9は配信クエ進めるのにランダムドロップ素材と錬金必須だったのがウザかった

配信クエ自体は楽しんでたが途中でストーリークエストの素材がどうしても出ず
結局途中で詰んでしまった。

ダンジョンさえ順にクリアしてりゃ取り敢えずストーリークエだけは進むようにして欲しかった
188名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:28:57.29 ID:gAYLRfOxT
追加コンテンツみたいのでキーファやフォズ仲間にできるようになる可能性はある?
189名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 08:58:51.32 ID:fFkbVGnQO
7は育成システムがゴミクズだなあ
序盤でレベル上げしたら損するうえに、上級職の技を引き継げないから、習得という感覚が薄く、上級職になるモチベもわかない
おまけに無駄に特技が多く、存在意義が感じられない多数のゴミ特技のせいどスクロールがめんどう
元々、ゴミだったシステムが、リメイク版でさらにゴミ調整されてる
190名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:03:58.91 ID:fFkbVGnQO
>>37
同意
ドラクエの育成システムは昔からゴミばっかで、9で初めてまともになったんだから、9に変えるべきだった
191名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 09:55:10.58 ID:YLxNbHcd0
>>188
最初からそのつもりで作ってないなら無いんじゃないか?
192名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:59:16.21 ID:S77TTb5T0
凄まじ過ぎるなあ
193名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:50:54.37 ID:D3zwYmPLO
上からの注文を出来るだけ手抜きして実装するだけのいつものピザ屋リメイクだった
194名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:05:49.10 ID:lwz6Womo0
売れないドラクエ7
195名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:17:37.45 ID:+DPxsw+q0
どんだけ手抜きと言われても売れるものは売れる
196名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:18:04.01 ID:RoyxJM670
>>184
トルネコ「せやな」
197名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:22:15.62 ID:0XMt1ztR0
当時クリア投げた奴が見事に買った感じだな
198名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:24:16.87 ID:YLxNbHcd0
やっぱ当時投げた人って多いのかね?
199名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:24:25.26 ID:+Cvlppzk0
流石だな。
初動で80万なら、リメイクの最低ラインの100万は確実に越えられるな。

ドラクエリメイクは大抵100万本以上程度だから、順調な滑り出しといえる。

特技が強すぎるとか言われているけど、特技も呪文も同じ特殊な攻撃なんだから一緒で別に気にしなくていいだろ。
200名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:25:14.88 ID:ds5zS0A9P
新作作るくらいの気合の入ったリメイクだろ
どうせ買ってないで叩いてるいつものゴキだろうけど
201名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:25:23.86 ID:+DPxsw+q0
>>199
MP消費0ってのが一番デカい
202名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:26:39.92 ID:x7xeSM/qP
二週目30万本割ったらwiiu叩き割るわ
203名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:31:54.66 ID:Ot8ztU8i0
悪すぎる頭を叩き割れよマッピー
204名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:39:25.18 ID:GmenyrTf0
文句つけるなら
さすがにシリアスな話の時にニコニコしながら話すのはやめておくれと
205名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:40:36.04 ID:+Cvlppzk0
>>198
当時はPS1だったからな。
起動に時間がかかる上に、鬼ボリュームだったから、
普通に考えたら、学生とか以外クリアするのに、1ヶ月くらいはかかるゲームになってしまっていた。

忙しい人は投げ出すのは当然だろう。
俺も途中でねをあげた口。
同時期にサターンでグランディアをやったけど、
これも鬼ボリュームだったが、技や魔法を使いまくる仕様だったから、低難度でクリアできた。
206名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:44:16.22 ID:qPl20yA/0
ドラクエ7めっちゃ面白いw
テンポが良くて熱中してしまうw
207名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:44:22.48 ID:auGktw8g0
>>198
投げたよー 買ったり売ったりを何回も繰り返してた
石版取ってなかったから詰んだけどね
当時やった人も新作みたいに楽しんでると思う
208名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:47:27.38 ID:U4C2bpSj0
>>201
天地で不思議な帽子と女神の指輪つけてリャ雑魚殲滅は魔法使いまくりだけどね
MP使わない特技だと100〜150前後がほとんどだから隠しダンジョン相手だと1ターンで倒せない場合増えるし
209名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:50:48.38 ID:+Cvlppzk0
>>201
あぁ…確かにそうだけど。

特技は、属性攻撃みたいな感じでしょ。
さくせんで、まかせていれば、敵の弱点に合った攻撃をしてくれる。
消費MP0だけど、威力が極端に強い訳じゃないし、
全体攻撃も、効かない敵にはCPUが効果的な攻撃を選択するから、
必ずしも、特技が強力な攻撃ではないと思うけど。

でも、ギラとかイオラ並のダメージの全体攻撃がMP0だと、腑に落ちないのも分からないでもないけどね。
俺の中で強力な特技といったら、「がんせきおとし」なんだよね。
グランドクロスは更に強力だったけど、これはMP消費が激しかった。
210名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:56:55.85 ID:+Cvlppzk0
ていうか、ブーメランやムチとかもバッシングの対象か?

はかいのてっきゅうとか、どうなるんだよ。
211名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:57:56.54 ID:3q2e3OOs0
3リメイクのブーメランに文句言ってる奴は実際いるからなw
212名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:01:41.55 ID:At1TKnR+0
久しぶりにRPGやったけど個人的にはやっぱフィールドと街の縮尺は別の方がいいな
フィールドもリアル縮尺のものがメインになりはじめたころはシームレスとかがやたら
持ち上げられたけど、移動するのも大変だし、しかも逆に移動は大変なのに世界を狭く
感じたりするからなあ
世界を移動できなくなったものもあるし

もちろんそれぞれ一長一短ではあるが
213名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:04:31.79 ID:At1TKnR+0
しかしやっぱドラクエはモブのセリフがピカイチだな
その中でも7はかなりの上位

全体を貫くストーリーは薄いけど
214名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:12:12.41 ID:YLxNbHcd0
>>205
あぁそうか、当時は俺学生だったな。
確かにアレは社会人には無理かw。
215名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:26:14.89 ID:GmenyrTf0
何このジャンいじめ
マジ不憫
216名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:29:32.99 ID:7AR11z+q0
そういえば今回外人起用したCMはないのかな?
随分シンプルなCMしか見てないんだが…
217名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:34:13.79 ID:+DPxsw+q0
>>216
公式で見られる
メイキングもあるぞ
218名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:34:23.42 ID:ETvefL0e0
石版レーダーのおかげで当時クリアを諦めた自分でも何とかなりそうだ
219名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:36:41.48 ID:VELBreBa0
>>215
いい役どころだよね。
老人になって出てきたところは昔感動した。
石版で移動する過去が同じ時間軸じゃないっていう凝った設定を
フルに生かしたシナリオになってる。
220名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:45:05.95 ID:7AR11z+q0
>>217
あっそうだったんだね
早速見てみるよ〜dです。
221名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:49:27.84 ID:Iy/OKX+VO
ガボはあんまり好きじゃなかったが、
リメ版のオオカミに乗ってる姿見てたらカワイくて好きになった。
キーファはリメでも目つきが悪く口元が妙にひねてて結局好きになれない
222名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 17:57:56.18 ID:eF9OHxx50
1つだけ注文しときたい
服を切り替え可能なシステムを入れて欲しかった。
デフォルトの服が好きなのと、職によっては好みに合わない服もあるので、
223名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:03:17.29 ID:xbAT/HW90
メタキン仲間にして石版作ってレベル上げしかやることねーわ。配信石版一気に配信しやがれ
224名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:04:21.42 ID:3q2e3OOs0
もうクリアしてるやつはさすがに規格外だろう
225名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:54:43.04 ID:jKyuq/rh0
7のシナリオそんなに面白いかね?
俺は10のシナリオの方が面白いんだが
226名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:11:52.14 ID:VELBreBa0
10は5話連続でやれば別だろうけど、
間隔開けてやると感動が薄い。
話は確かにいいんだけどね。
メギストとかカミハとか思わず涙。
227名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:25:44.25 ID:S77TTb5T0
まあ長い代りに戦闘が冗長すぎたな
ラスト前まで経験値ほとんど一緒だもん
228名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:09:41.85 ID:S9xvQdMtP
10に比べて7はイベントの演出がショボくて萎える
3Dにはなったけど演出がドット絵の時と同じだからだな
あとキャラの表情が変化しないのが痛い
229名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:24:50.54 ID:Ot8ztU8i0
ドラクエって状態異常防ぐ防具ないの?
ラリホーマ使いまくるボスにめっちゃ苦戦したわ
230名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:20:15.51 ID:giRzko7LO
異常耐性はメタキンヘルムくらいじゃなかったっけ…かなり少ないはず
231名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 05:20:59.29 ID:Fq441zdY0
>>229
10には当然たくさんあるけど、
他はほとんどない。
232名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:08:13.97 ID:T7iHjddX0
昔から「嫌な呪文を受けにくくなる」みたいな防具がいくつかあった気がするけど
数は多くないな
233名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:07:58.34 ID:S8BVba9u0
伝説の防具しか
234名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 12:06:44.41 ID:JcH/aEVY0
>>228
ポリゴンなのに演出がドット絵のままなのはねぇ
移植でなくリメイクなんだから、きっちりやるべきだった
あとみんな書いてるけどUIもダメだな
12年間進化してないていう
235名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 12:47:47.82 ID:fYjKAJU10
すなけむりとラリホー使うスモークポットが強すぎる

食らう度に耐性上がっていくとかの仕様にしないといつまでも攻撃当たらなくてかなり苦戦する
魔法にも割りと強いし
236名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 12:56:29.76 ID:554sQeQq0
演出はもっとキャラの芝居とカメラワークを工夫すべきだったな
10みたいな感じになれば最高
237名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 13:04:18.25 ID:kX8VrYXQ0
遊べるけど細かい部分まで手が届いてないって感じだな
先制攻撃くらった時にこっちのHPが表示されないのが何気に怖い
238名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:48:50.48 ID:S8BVba9u0
それは思ったな
スクルト唱えても文字が変わらないおかげで
ダメージ表記かと思ったわ
239名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:56:51.70 ID:Togiha4A0
マリベルがつんつんし過ぎだろ。
とんだじゃじゃ馬だな。

だけど、可愛いから許すw
240名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:50:42.28 ID:Eg6PR3UY0
マリベル先頭にして鏡調べるとナルシストすぎて吹く
「あたしは パパとママの 最高傑作ね!」
241名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:53:32.91 ID:Bob5fZsp0
>>240
パパとママも高クオリティなのかな。
242名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:53:51.70 ID:UtWmEIc60
>>235
アイツはラリホーが確実に効くから眠らせちゃうといいよ
ダメならニフラムで消しちゃえ
243名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:56:46.90 ID:PxH1TnX3O
イベント時主人公はちゃんと表情変化してるけどな
244名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:59:46.11 ID:PxH1TnX3O
主人公じゃない、主人公側だ
245名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:59:57.29 ID:Eg6PR3UY0
>>241
別パターンで「悪いけど、パパに似なくてよかったわ。」ていうのがあるw
あと「強いて言うなら、鼻がもう少し高ければ 完璧だったんだけどなぁ。」とか

他にも鏡の向こうに美少女が居るだの思われニキビができただの何着ても似合うだの、
30種類近くリアクションがある
スタッフの力の入れ方が間違ってる気がする
246名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:49:46.17 ID:LHUQtkoH0
戦闘の立体視は凄い臨場感があるな

ただそれ以外は無くてもいいレベル
普段は2Dで戦闘だけ3Dでも良かったと思うんだ〜
247名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:09:24.06 ID:S8BVba9u0
そら売れるわな
248名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:12:03.98 ID:gG4ZSkQ90
グリーンフレークのとこ終わった・・・
切なかったな。人によって誰に感情移入するか違うんだろうな
自分はペペだったが
249名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:58:07.16 ID:SC0alntE0
そーいやDQの特技の話で毎度思うんだけど
戦士系向けにHP消費のメガテンみたいなタイプって今あるっけ?
250名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:36:50.02 ID:vZ+l8qU+0
HP消費技はないよ
HP/MP消費というとSO3思い出すぜ
MP0でも死亡w
251名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:38:24.08 ID:SC0alntE0
やっぱないんだな、特技とか体術増えてるしそういうのいれりゃいいのにな
って毎度思うけどドラクエ的じゃないってことなんかね
252名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 08:52:06.00 ID:00bwJA2h0
もろはぎり
253名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 10:05:26.86 ID:nkc/m/e10
マトンアタックも自分被ダメしなかったっけ?

ただドラクエのバランスとりだと、リターンが少なすぎてやる意味皆無の死に技になるんだよね。
その手の技って。
254名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 11:01:12.02 ID:luqDrnlB0
まじん切りにもろば切りのように自分にダメージ食らうようにすれば
255名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 12:04:46.60 ID:eMus0YOpP
入荷待ちの商品です。入荷予定日は2月 25日です

爆売れ速報!!!
256名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 12:13:18.17 ID:N3sQSnJL0
TPの高い戦士とMPの高い魔法使いって結局戦士の方が強くね
257名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 12:18:59.15 ID:8lE7gy4c0
>>255
100万出荷したのに足りないのかよw
258名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 12:25:20.98 ID:3kTepMAP0
こりゃ150万も射程圏内だな
259名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 12:59:40.25 ID:YhCKK+TV0
転職のモチベが上がらないって言うけど、
マリベル着せ替えだけでも十分楽しんでるんだがw

あとPS版は上級職の呪文や特技も引き継いで行けたんかな?
そうしちゃうと6みたいに個性がなくなるからやめたんだろうと思うけど
260名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 14:00:23.00 ID:llx5rTmW0
個性を出したかったのかもしれんが、結局最終的にはゴッドハンド3勇者1に落ち着くのよね
魔法戦士とか海賊とかの見た目が好きなのに、むしろこんな仕様になったせいでゴドハン集団を強いられるとか残念すぎる
261名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 14:15:04.06 ID:wCNS9ZjR0
>>257
2週目も20万以上売れたみたいだからな
100万は実売で突破しているよ
過去のリメイクと比べても相当良いペースだ
リメイクのレコード更新は間違いないんじゃないか
262名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 14:19:37.82 ID:ZEgXHfKI0
最初からレベル上げすぎっると損するって本当?
エンゴウクリア時点で主人公LV9なんだけど早すぎ?
263名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 15:26:01.36 ID:wI4pCA3/0
別にLV高すぎでも無いと思う。
264名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 15:31:01.00 ID:7bk4P2L90
一応レベル19以下ならモンスター最弱エリアで熟練度稼ぎできるというメリットはあるが
別に気にしなくていいと思うぞ そこまで意識しなくても自然に熟練度は上がっていくし
265名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 15:35:05.08 ID:nEH2GuqSO
上級職引き継ぎできないけど、その分好きな職業選ぶ楽しみがあってこれはこれで楽しい
難易度もそこそこだし、バランスは割かし良い方
266名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 15:50:53.57 ID:v54mePBT0
>>261
いかに6がダメリメイクだったかこの結果を見て考えてほしいよね
本腰入れたものは結果がついてくるってことだね
267名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 15:55:12.51 ID:7bk4P2L90
6はせめて素直に出せばよかったのに駄改変だからな
いったい何を考えていたのか
268名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 16:14:39.61 ID:gsWbs6Y70
>>262
レベル上げすぎだろうなぁって感じで進めてラスト近くまで来たが、全く損とかは感じない
後半熟練度上げでレベルが上がりすぎるとやだなぁと思ったが
これでもかよってくらい普通の雑魚じゃ上がらない
はぐメタとかもシンボルで狙い易いから、レベル上げるだけならそれどうぞって感じになってるっぽいわ

つまりガンガンいけ
逆に低レベルで困ったらラッキーパネルでゴリゴリもおk
269名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 16:17:03.59 ID:gsWbs6Y70
>>227
そりゃあれだけはぐれメタルとか倒し易いのなら
他の雑魚緩くていいでしょw
実際プレイしてるか??
270名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 16:54:51.33 ID:v54mePBT0
>>267
ホントだよね
そういえばPS2の5リメも気合い入れたリメイク作だったけどあれも売れたしなぁ
まああれは8特典も手伝ったのもあったろうけど
271名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 21:11:14.21 ID:dxwKHmVf0
6は追加要素のミニゲーム(カーリング)とすれ違い通信が糞すぎるという謎仕様
仲間モンス削除は別にいいけど
272名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 01:45:29.14 ID:hjkDBVNG0
カーリングブームって一瞬で消えたな
273名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 08:07:29.50 ID:HDd4gi+00
出来たことを出来なくすることがいいわけがない
274名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:26:01.89 ID:hjkDBVNG0
まあ再調整ってことね
275名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:29:04.91 ID:fFB/Hf5N0
LLじゃないノーマル3dsでプレイしてるけど
もっとカメラを離しても問題ないと思う
イベントシーンだけ寄るように8のリメイクではしてくれんかな
276名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 17:00:15.82 ID:GlZ0ns8O0
普通の3DSでプレイしてるけど近すぎると感じたことないけどな
離すとキャラが小さすぎちゃう
それより街から出るとカメラが先頭キャラ正面に自動的に変わる方がストレスw
後ろにカメラ回すとキャラまで回っちゃうという
自動的にキャラの後ろのカメラ視点にして欲しかった
277名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 04:19:30.42 ID:fMvjs94T0
もう一強やなあw
278名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 04:34:25.15 ID:q1exk7t9O
任天堂でサードが強いのは驚いた
3DS普及してるな
279名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 05:28:33.10 ID:hklPLJm/0
DSもサード強かったよ
ただそれ以上に任天堂のソフトがえぐかったけど
280名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 05:32:58.95 ID:88nV6obK0
3DS Japanese ALL model SLIDESHOW !
http://www.youtube.com/watch?v=PvApBlDSlWI
3DS各機種の起動画面
http://www.youtube.com/watch?v=uRrpcCcadP4
3DS REAL SamplerCD
http://www.youtube.com/watch?v=zvPyEX5Pae4
281名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 05:53:16.53 ID:O4bNuvf+0
>>9
アニメ声優はいやでもやってるものはアニメと大して変わりませんね
282名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 06:01:23.47 ID:gxZpDCul0
2月にこんだけ売れるって凄いなぁ
テリワンも年末までちょくちょく売れてたし、7も年末までジワ売れするんじゃね
283名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 09:05:33.20 ID:pLMVXonK0
>>279
WiiもSD機で大作マルチが無いのと新作が少ないだけで1本の売上げは別に悪くないしな
284名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 11:24:14.00 ID:xMmrRmNB0
立体視がやはり凄いね。
クォータービューでの移動も奥行きを感じるし。
285名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 13:09:49.07 ID:ogDZQBt90
>>276
あー。なんかイライラすると思ってたら毎度キャラ正面にカメラ移動してるんだ。
固定なら真後ろのほうがいいけど、できればカメラ位置維持して欲しかったなぁ。
286名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 13:25:46.82 ID:mbQtq22S0
>>285
正面に回るというか移動前のカメラがそのまま反映されてるんだよな
橋とかマップの区切りでよく引き返すことが多いわ俺もw
一部の場所だとカメラリセットされるからどっちかに固定してほしかったけど
人によって感じ方が違ってきそうな部分ではある
287名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 17:15:45.40 ID:8ELkAAtN0
ジョガイジョガイじゃないけどやっぱりDQって今でも別格なんだなと思ったFC世代
288名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 17:32:54.90 ID:UUVttlMy0
WiiUはよ
289名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 17:41:04.97 ID:fMvjs94T0
3月30日だろ
290名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 19:24:49.76 ID:IGf0MvoU0
野外移動時のカメラの位置取りとか動きがこなれてない感じはするね
291名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 22:07:39.34 ID:drxO94o60
1ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち スクウェア・エニックス 13/02/07184,993
1,012,916
ミリオン突破おめ
292名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 22:08:11.39 ID:drxO94o60
1 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち スクウェア・エニックス 13/02/07 184,993 1,012,916

見づらかった
293名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 22:11:41.58 ID:ESZn02nL0
PS2のDQ7コンプリしたから満足だわ
294名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 00:26:07.92 ID:m9MGrq490
>>280
ワラタ
295名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 03:54:28.52 ID:QSbirH3X0
>>291
きたー
296名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 05:56:06.73 ID:Muy1gehv0
これだけ売れる土壌があるんだから、番外編とかで完全新作を試みてみても良いのではないか
BDFFみたいな奴を
297名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 18:09:04.28 ID:QSbirH3X0
DQMがそのポジションだろ
298名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 05:07:29.95 ID:o3+lzWRV0
みりおん売れたっす
299名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 06:34:37.65 ID:TCdSi/NY0
いいね
300名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 08:31:56.37 ID:w+8URvRP0
アルテピアッツァも久々のミリオンか
301名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 14:47:49.47 ID:TCdSi/NY0
この調子でDQ11も
302名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 16:10:11.34 ID:I2uh/kPb0
二週目の売り上げがフラゲ時点で糞確定してた6リメと同程度ってのは・・・
303名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 21:22:31.73 ID:TCdSi/NY0
>>302
は?
304名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 22:27:19.23 ID:4Bd0a3pa0
>>302
糞確定してた2週目の売り上げにすら勝てないソフトっていって出して欲しいの?
PSWの無数のソフト群を
305名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 11:23:17.27 ID:xBAqlj1G0
ミリオンおめでとう
306名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 14:17:45.37 ID:epetjNNd0
>>304
6リメと比べるとすげぇ出来いいし2週目は25万本くらいは売れて欲しかったなってことよ
307名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 15:59:07.62 ID:GXO15wnQ0
amazonの評価は微妙だな
308名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:03:28.07 ID:ClyAFMO90
ミリオン突破おめでとー
309名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:04:07.61 ID:G6GLB8hqO
凄い売れてる感じだけどその分金かかってるからあんまり実は嬉しくないんだよw
310名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:07:02.39 ID:vNUEXlS70
>>276
あのカメラのイミフな動きはストレスだよね。
クラニンアンケでそれだけは文句言ってやった。
311名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:07:38.69 ID:sYFGxooQ0
手抜きリメイクと言われたり金かかってると言われたりどっちなんだろうw
312名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:09:21.51 ID:G6GLB8hqO
FF11の合成は神だとおもうw
313名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:10:36.87 ID:ctzE2lDY0
FF11?
314名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:26:19.38 ID:IiNWQ0t9O
買いたいけど年末に買ったBDFFが終わらない
もう買っちゃうか
BDFFダルくなってきたし
売っちゃうか
315名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:37:25.53 ID:piWmjFkq0
確か100万本出荷だっけか(うろ覚え)
316名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 23:40:10.94 ID:xBAqlj1G0
>>314
即行で終わらせろ
317寿がきやスーちゃん:2013/02/24(日) 00:01:24.31 ID:DGjGAA8L0
ヨーカドーで売り切れてるのはそういうことか。売れまくりだな。
318名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:03:00.71 ID:JJaH28wa0
いままでのリメイクとわけが違う品
150いくんじゃね
319名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 00:25:34.37 ID:yBVr58Cm0
PS2の5リメ程は売れないかもしれんけど、少なくとも6リメよりは売れて欲しいね
でもブレデフォ以降のスクエニのゲームはCM流す期間が短すぎるんだよなぁ
320名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:09:21.19 ID:qFxdNbUO0
アルテマソードを連発したら簡単にラスボスが沈むのは変わっていないんだな
321名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:24:51.36 ID:rH850bjl0
そんなにMP確保できないだろ・・・
322名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:31:24.58 ID:E9Yt/MIHO
フォズなどのNPCの会心率
323名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:32:50.35 ID:5hkcoyyj0
ドラクエファンは一人用ゲームを望んでいたのであった
10なんて無かった
324名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 02:57:23.72 ID:Uu3fJcMl0
10の方がずっと面白いけどね
325名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:02:25.04 ID:5hkcoyyj0
>>324
そんなに面白いなら勿論ミリオンくらいは売れてるよね?
326名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:03:08.61 ID:15sXsnLQ0
10と7は違う面白さだな
どっちも良い
327名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:08:42.90 ID:K/TnItyO0
VITAはおろか収穫期()のPS3でも初週83万なんてもう永遠に無理だからな
とび森累計300万行ってるし任天堂はミリオンポンポン出してるし
ゲーム需要自体はちゃーんとあるんだよなぁ

問題はロクなソフトがなかなか出ないうえに完全版や廉価版を乱発するクソメーカーが悪い
328名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:09:04.72 ID:rHc8+e83O
そろそろロト三部作のリメイク期待していいよね
329名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:17:14.94 ID:fh1QtDWKO
3作を1つにまとめてくれ
330名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:18:43.15 ID:15sXsnLQ0
ロト1×レギンのコラボが見たい
331名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:21:45.08 ID:JNL6XRy10
10と7両方遊んでる身としてはどっちの良さもどっちの悪さも分かる
ただそれを差し引いても面白いって評価に結果的にはなるよ
332名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 03:50:42.08 ID:t8DM6N3GP
>>325
馬鹿かお前
10はMMOだぞ

まあ確かに10に慣れると7は不満だらけなのは確かだ
とくにフィールドとカメラワーク
333名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:07:13.34 ID:xYJ/oUvV0
DQ10の戦闘中に自在にカメラを動かせるのは凄いよな
昨今のRPGの戦闘ってみんなあんな感じなのか?
あとモーションとかさ
それに比べると7は明らかにレベル低いよなあ
334名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 04:41:47.95 ID:Xx9HXzs+0
>DQ10の戦闘中に自在にカメラを動かせるのは凄いよな

10年前で時が止まっていたのか……
335名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 05:23:47.60 ID:oDTo3Dgt0
演出とか見せ方も10と比べると7は鼻糞レベルではある
336名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 05:39:52.64 ID:J37g61zH0
7はイベント演出酷いよな
せっかく3Dになったんだからもうちょっとキャラに演技させろ
337名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 06:46:24.72 ID:8MHgMnsH0
>>336
テキスト中心の演出だからいいんじゃない。
338名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 07:37:11.18 ID:5hkcoyyj0
>>332
馬鹿かお前
MMOだから売れないなんて言い訳になると思ってんの?
海外では普通にミリオン軽々と飛び越えてますやん
339名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:14:13.06 ID:8Slforeq0
>>338
顔真っ赤にするほどのことかよw
340名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:38:21.01 ID:5hkcoyyj0
>>339
顔真っ赤なのはお前だろ
戦闘中にスクロールできてすげー!とか言ってるガラパゴスエアゲーマーの同類やな
341名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:47:46.22 ID:haO0bZpK0
>>338
海外で普通にミリオン飛び越えてるソフトって何?
普通ってことはさぞかし大量にあるんでしょ?
同社の全世界を相手に売り出したFF11、14より国内だけのDQ10のが上、かつ国内最大規模のMMORPGって時点で売れてる部類だけど
342名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:56:12.73 ID:8Slforeq0
え、何をここまで駆り立ててるの?
343名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 11:59:10.71 ID:RegveTFS0
皆オンゲーのドラクエなんて要らないと思ってる!

MMOだと十分成功だしスクエニの想定通りだけど…

ミリオン行ってから売れたと言え!MMOだから除外ってのは認めない!

もうこの流れ何度見たことかw
敷居の高さを考えてもドラクエブランドの強さを再認識するだけなんだから、
俺の意見がユーザーの総意みたいな考えやめればいいのに
344名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 13:21:19.03 ID:+PHLywRd0
オンラインゲームの傍流のDQが本流のオフラインのDQを批判しているのは許す事は出来ない
345名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 17:40:33.84 ID:xxKUEzjm0
オンラインゲームの傍流のDQが本流のオフラインのDQを批判してるってどこで?
あなたの妄想?
346名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 17:50:35.87 ID:APf/9z800
良い出来だけどイベントシーンで振り向くときに足踏みするのやめれ。
347名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:34:58.42 ID:E/kxxBi80
ドラクエってもう伝統芸能みたいになってくのかな
仮にドラクエ100まで行っても一列に並んだ同士でバトルしてそう
348名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 18:50:56.91 ID:74HRzZcw0
ドラクエ10・・・
349名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:19:06.94 ID:iefxWSCn0
8の時点で絵的には動いてたようなw
350名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:19:39.57 ID:iefxWSCn0
9だw打ち間違えた
351名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 21:58:57.20 ID:zg1V9NSM0
ワン操作で180度回転できたら良かったのに
352名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 22:08:56.15 ID:l1zk6gmR0
いい加減ピザから他のデベに変えてくれ
グラフィックに関しては絶対もっといいものができる
モンスターのモーションももっと頑張れたはず
353名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 03:10:42.71 ID:nFh+14N60
そりゃ100万いくわなあ
354名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 03:11:31.89 ID:L0zZfeVs0
こんなんが売れるからいつまでたってもスクエニが
FFとドラクエのシリーズにしがみつくんだよなあ
355名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 04:33:12.16 ID:r2hxNuKl0
>>338
ソフトの中身をMMO部分が殆ど占めるソフトで、ソフト自体(パッケージ並みの価格で)有料販売で、
更に無料期間を超え長くゲームする為には月額(30日)単位で基本有料なソフトで、
ミリオン超えているソフトってどのくらいあるの?しかも、ミリオン越えが普通って言うぐらいあるんだよね。
356名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 15:36:05.24 ID:WolQRLWL0
>>352
10は7からのモンスターが結構多いから余計目立つね
ヒトデ系は10がラジオ体操でハッスルしてるのに比べて
ユラユラしてるだけだし
357名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 15:57:17.88 ID:R1AJXc0aP
ピザ屋 「このご時世にミリオン軽々売れるの作れるのおまえらは?」
358名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 23:18:05.95 ID:nFh+14N60
いいね
DQ11も頑張ってくれ
359名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 08:26:49.36 ID:Vjb/9d0l0
>>352
今思えば9のグラは相当頑張ってたな
少ないポリゴン数でモンスターをよく表現できてたよ
360名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 09:04:15.31 ID:XKUjgG2J0
レベルファイブってのがなあ
361名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 09:17:12.67 ID:W0d3FXiK0
>>356
モンスターのモーションに関してはアルテピアッツァは4-6よりは頑張ってる…と思った。

ただ、10で同じモンスターを見まくったあとなのでどうしても愛嬌とか、
見せ方が物足りなく感じてしまうw 7の会心吹っ飛びアクションも可愛いんだが、
どっちかというと10のモーション版を褒めるべきところなのかもしれん。

アルテリメイクのキャラのエッジが立ち過ぎてぎらぎらした感じなのも
正直好かん。10のトゥーン感はポリゴン数の制限もあって無理だろうけど
テクスチャとかで上手く柔らか味を出してた9の色味の方が個人的には好き。
362名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 13:35:29.63 ID:piAFE96vO
PS2の5より今回の7の方がモデリングは良い気がするなぁ
まぁ、比べるのもあれだとは思うけどw
363名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 15:30:50.42 ID:PQyIHaIB0
ピザの旧作より進化してないとは言ってない
モンバト・モンスターズ・9〜10と更に生き生きとしてたモデルを見た後だから
どうしても見劣りする
364名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 15:43:05.40 ID:XKUjgG2J0
オリジナルもピザだったんだから
365名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 16:46:06.16 ID:oEyFUdpK0
>>296
もともとドラクエ9で予定されていたアクションRPGやってみたいなあ
366名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 18:31:28.63 ID:sYrqnK+V0
もともとドラクエ9でアクションRPGが予定されていたって話2chでしか見ないんだけど
だれかの妄想じゃないの
367名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 18:58:57.38 ID:5pQn3R4H0
釣られんぞ
368名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 08:49:48.11 ID:41HVg5RC0
>>366
草薙・・・
369名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 09:28:51.60 ID:cwv36+4R0
>>347
そういう要素を保守的ととる人にはRPGはポケモン一拓なの?
いくら細かいシステム、バランス、リアリティを追求してても伝統芸能みたいなものにすら劣ってるようじゃねえ

売れない芸人が大喜利を時代遅れと見下すのと
売れて一世を風靡した芸人が大喜利を「時代のニーズに合ってない」というのとでは意味合いも違ってくるし
370名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 20:29:24.49 ID:41HVg5RC0
ゴーレムゴーレムぅ
371名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 03:34:32.15 ID:Xpr8IikX0
いいねえ
372名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 19:47:20.75 ID:Xpr8IikX0
DQとポケモンだな
373名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 20:37:36.90 ID:8tLtWDJZ0
フリーズした。
マジで、バロックさんの家の
地下の緑の石版取ったら。
同様の人いない?
ふた閉じが便利すぎて
セーブしてないよ。
374名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 02:18:13.97 ID:8l7EAEnt0
クリアまでしかやってないけど、フリーズなんて無かったよ
375名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 04:03:16.50 ID:mc4q/iq20
>>373
現代リートルードにバロックの家はない

| 緑の石版がある学者の家に行き話しかける。
| 次に本棚からエミリアの手紙をとり、学者に渡す。
| 最後に地下にいき壺を壊さず石版をとるとフリーズします。
| 順番を変えるとしませんでしたが、この通りにやると必ずフリーズします。
376名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 07:12:36.01 ID:1c3sEor50
>>375
まさしく!!
ツボか!
ツボの性だったのか。
ヤル気がでたら気をつけます。
ありがとう。
377名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 07:25:52.44 ID:X1JdGWwi0
バロックイベントはなぜか心に残ってる
378名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:13:30.49 ID:kRo5PzJ10
その頃ゴキは嫌儲で必死にWiiUのネガキャンをしていた・・・

【速報】 WiiU完全終了 ついに週販4ケタン Vitaにすら敗北★3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1362085574/
379名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:43:05.41 ID:X1JdGWwi0
>>378
必死の反撃w
380名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:45:36.34 ID:UipYNWoY0
>>363
わかるけどPSリメイクの5といいピザ屋のモンスターはおもちゃみたいな集めて並べたくなるかわいさがある
悪く言えばそれだけ無機質ってことなんだろうけど
381名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:48:08.19 ID:rYfV0laeO
二回攻撃してくる敵ってかなりの確率で変なズレが出るよね
プレイに支障はとりあえず無いけど
382名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:53:18.80 ID:/4VG5CJf0
ギガミュータントのところか
383名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 15:28:08.06 ID:VUtwDjbu0
ゴキブリざまぁwww
384名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 15:44:15.50 ID:1c3sEor50
>>380
わかる気がする。
かまいたち撃つと
違うところにエフェクトがでて
違和感が。

だが
石版の壷に比べれば大した事ない。
石版に比べれば。
教会行ってなかった俺が悪いが
きっとこれは毎日教会へ行って
祈れとの八百万の神が言っている
ってことにしよう。
385名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 15:46:27.57 ID:1c3sEor50
失礼、上記は
>>381氏へのレスです。
すみません
386名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 21:00:52.93 ID:JxhOIP660
戦闘シーンはいろいろ調整が甘い気がするな
387名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 08:20:08.00 ID:7TXN0hLD0
次作に期待だね
388名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 07:45:19.26 ID:c+Gdjp7S0
いいなあミリオン
やっぱミリオンは業界の花だね
389名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 19:03:47.56 ID:c+Gdjp7S0
次のDQはルカイル
390名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 19:34:23.79 ID:9IxOlW9pO
ちょwwクリアしたのにメダル80個しかないwwwwうぇww
391名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 05:59:39.96 ID:37EE/0Z60
>>390
取りのがすともう手に入れられなくなるメダルある
392名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 19:51:08.03 ID:37EE/0Z60
残念だったな
393名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 19:57:50.94 ID:fOVGMZFC0
強制終了以外は不満ないな
リメイクってより新作やってるみたいな感じだった
394名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 08:47:58.44 ID:S7vFS6TC0
全然覚えてないと思ったが結構頭に残ってたわ
395名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 21:49:47.69 ID:iRG9iCo40
11も頑張ってくれ
396名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:26:09.57 ID:AESjtThu0
つまりドラクエ新作をピザ屋に作れと
397名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:30:23.11 ID:lTMLyylfO
グラはレベル5がいいな
398名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:39:33.82 ID:K9EjdpBu0
レベル5工作員しつけーよ!
レベル5はオワコンどころか始まってもいない
399名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:54:14.61 ID:zGYOnoK10
始まってもいないならまだマシ
ピザ屋なんてグラ以前にシステム面でも今後はもう関わらなくていいわ
400名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 00:08:21.82 ID:vgVCe6gz0
気が利かないところも多々あったけどピザにしては良かったんじゃないかと
401名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 06:09:46.13 ID:VfdNsWA+O
同じくフルリメイクのテリワンの後だから尚更だな、戦闘スピードしか勝ってる所がない
402名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 12:09:28.14 ID:I1HiwoBP0
ゲームには満足だけどグラフィックは大味だよな
最近の9、ジョーカー、テリワン、10は鳥山絵をいかに再現するかって尽力してるけど
こっちはそれっぽく見えればそれでいいやって諦めてる感じがする
PS2の5リメでも同じ事感じたけどあれもアルテ開発だよな
403名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 15:52:44.25 ID:bT3a4vwR0
いやあ3DSだからこそいったんですな
404名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 16:32:01.23 ID:tRm29jot0
40時間ぐらいやってるけど全然終わりが見えてこねえぞw
さすが堀井雄二
405名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 18:21:10.10 ID:HcqO2knh0
PSの時より(当然だが)グラもパワーアップしてるし面白いが
2周目やるか?と言われればお断りしちゃうのですw
406名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 19:07:50.08 ID:/IZZHAf60
>>402
ピザ屋テイストみたいなのあるよね
ディスクと違って致命的なロード時間じゃないし概ね満足してるけど
10やった後だとモンスターのモーションが機械的に見えちゃってなあ
407名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 21:46:23.67 ID:P9LTDcuw0
チュンソフトがまた作ればいいのにね
408名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 21:50:35.42 ID:7PjGVzkXO
>>405 二週目いかないのはオリジナルもだしいいんじゃね?
長いのはわかってたし
409名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:24:22.08 ID:bf326R4i0
チュンソフト制作ならシステムはもう3でいいからバランス調整に尽力して欲しいな
明らかにチュンが外れた6からおかしくなってるから
410名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 00:27:06.76 ID:ygM3C+lN0
え、今のチュンに期待してるの・・・?
それはそれでお前の感覚はおかしいとだけは言っておく
411名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 18:31:36.89 ID:VGl3Blde0
確かに今のチュンはピザやファイブ以下の出来になりそうだなw
もう技術力ないんじゃないのか?あそこは
412名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 23:31:41.03 ID:pAREuDFE0
そもそもチュンってスパイクと
413名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 23:47:19.76 ID:lJqJZzEb0
チュンソフトが作ってた時の方が
モンスター怖かった気がする。
その方がいい
414名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 00:44:46.80 ID:HVjTfvV10
背景が黒かったから怖いと思うんじゃないの
415名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 06:45:41.19 ID:n8kf8fPy0
6,7のピザ屋以下はねーよw
416名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 07:42:49.03 ID:XQ5Jt6O90
>>415
レベル5工作員乙
どう考えても8以降明らかにおかしくなった
417名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 07:53:49.01 ID:Q9SLPK0k0
かまいたちぶっ潰したチュンに期待する奴がまだいたとは
418名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 07:57:19.98 ID:LRQVcR8C0
むしろチュン、中村の残してくれた部分を変に残しておかしくなってる
419 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:30) !:2013/03/08(金) 08:01:16.56 ID:EpepuHEx0
test
420名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 08:35:11.54 ID:0ZzptdZz0
>>416
6,7でとっくにオワコンだったドラクエの世間的評価は8,9で再浮上したようだがどう思う?

お前がどっかの工作員にしか見えないんだが(笑)
421名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 08:41:32.77 ID:XQ5Jt6O90
やはりレベル5工作員だったか・・・
422名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 08:55:26.10 ID:Q9SLPK0k0
任天堂が無能だと思った瞬間
78 :名無しさん必死だな[]:2013/03/08(金) 08:41:34.49 ID:0ZzptdZz0
WiiUを豚すら擁護しなくなった時

レベル5工作員を装うクソ馬鹿でした
423名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 09:18:29.30 ID:vtDJMVCu0
反論は特になしか
424名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 18:00:18.93 ID:fFoxBG0N0
>>420
どうしてDQ5ってそのオワコンに売り上げで負けたの?
425名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 03:02:39.55 ID:17CGawwI0
>>424
売上げで語るならレベル5製の9が最高傑作で異論ないわけだ
426名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 04:56:10.44 ID:N1MT5Tbi0
ドラクエ9(レベル5) 437万本
ドラクエ7(ピザ屋)  417万本
ドラクエ3(チュン)  380万本
ドラクエ8(レベル5) 370万本
ドラクエ6(ピザ屋)  320万本
ドラクエ4(チュン)  310万本
ドラクエ5(チュン)  280万本
427名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 21:28:10.34 ID:tQdyT3NJ0
相変わらず売れる
428名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 07:02:37.02 ID:j54lIB3O0
どこまで行くんだろうね
429名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 07:05:52.31 ID:v9k/4Wwq0
9なんか据置ハードだったら400万いってないだろうな
恐らく8のラインすら危うい
430名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 07:45:34.59 ID:C7tTbCkF0
それを言うなら7なんて64だったら半分も売れてないだろ
時代背景ってやつだ
431名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 07:49:41.21 ID:v9k/4Wwq0
>>430←なにこいつ
432名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 08:00:23.81 ID:2zd7b6EB0
は?
433名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 08:26:25.38 ID:epWHUejq0
>>429
9が据え置きだったら〜とか馬鹿かお前?
なら他のドラクエはゲームボーイだったら〜とか言うんか?
434名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 08:33:30.81 ID:KUmnbIm70
>>429
据え置きかどうかはともかくDSは間違いなく最善だったな
435名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 08:34:12.03 ID:Pb6B8x8r0
9が据え置きだったら別ゲーやな
436名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 09:12:43.21 ID:8Iue8Spq0
8をリメイクするんなら・・・ってあんまり手をかけないかもしれないが
海外WIIUで版を高解像度にするだけでもいい
437名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 09:13:59.29 ID:8Iue8Spq0
× 海外WIIUで版を高解像度にするだけでもいい
○ 海外版をWIIUで高解像度にするだけでもいい
438名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 09:47:42.33 ID:v9k/4Wwq0
頭の悪い単発湧きまくりwwwww
439名無しさん必死だな:2013/03/10(日) 09:54:10.82 ID:porG3Im60
ダブル、トリプルミリオンって中途半端ではなく十分化け物だと思うんだが
最近は2〜300万位のコンテンツってなかなかない
440名無しさん必死だな:2013/03/11(月) 18:36:26.68 ID:ox95eOli0
うむ
441名無しさん必死だな:2013/03/12(火) 07:23:49.19 ID:sjd85sgY0
終り
442名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 10:48:49.64 ID:8Dis2VYt0
次脱Pしてくるサードタイトルはなんなのか予想しようぜ
443名無しさん必死だな:2013/03/13(水) 20:19:19.65 ID:6EU7sDli0
他でやれバカ
444名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 02:40:05.61 ID:BMDia4Vk0
いいねえ
445名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 06:18:11.79 ID:2AoPH2q0i
上級職を極める美味しさがあんまりないんだよなぁ
全特技使えちゃうと個性が失われるのは分かるけど
極めたご褒美的な何かは欲しいよね
転職したら意味なくなっちゃうのは味気無い
446名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 14:14:08.20 ID:ckzBqjKT0
脱Pというより脱据え置きって感じなんだがな
447名無しさん必死だな:2013/03/14(木) 14:29:29.67 ID:B/jJL/D50
本当は好みの上級職に落ち着いてちょうどいいバランスなんだろうけど
なまじコンプ欲をそそってて酷いバランスに育てる人続出してそう
448名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 10:22:03.06 ID:vJhQYMB80
勇者よりゴッドハンド
449名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 16:44:57.06 ID:tFsKaBDg0
8はWiiUで出ても問題ないと思う
余裕で100万本売れるからな
450名無しさん必死だな:2013/03/15(金) 17:09:31.22 ID:qqHHhhhg0
3DSじゃピザ屋確定のガッカリメイクだろうな>8
451名無しさん必死だな
DQ10がきてるからなあ