1 :
名無しさん必死だな:
異論は一切認めない
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:37:53.66 ID:A3JzBnq00
FF12はFF9と同じで第一アンチが敵の敵は味方論で持ち上げてる印象しかない
3 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:39:14.81 ID:pogWvrLW0
異論を認めないならこのスレは不要ですね
削除以来だしておいてください
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:39:19.82 ID:xV0DAR5Z0
FF12を楽しめないやつはゲームをやらないほうがいいよ
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:40:40.64 ID:Hsz3mBU60
>>2 それはあるな
一般人がゲハキチに引いてゲームから手を引くのも露骨な印象操作から
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:41:27.20 ID:Nyi/xJP40
12序盤は神だと思うよ、それ以降は30倍に薄めたカルピス
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:41:28.89 ID:Joloe9pR0
認めなくても敢えて言おう、FF8は最カスであると
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:41:56.80 ID:yGwXHZH8P
13なんてゴミつくらせずに12を進化させていってれば今でもFFが世界で通用したのに
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:44:32.39 ID:6S2mSogp0
12はガンビットよくわからんからどっかの洞窟前で止まったままだな〜
>>8 海外のクレイジーチキンレースに付き合ってもなあ
11 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:45:04.67 ID:Hsz3mBU60
松野担当がガリフまでだろ
そこまで評価するならともかくトータルで評価するやつは印象操作
12 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:45:10.26 ID:+C8m6XPU0
>>1 7はFFの中でもトップクラスに知名度高いし派生作品も多い
これは人気故のことだと思うし最糞とは言えないんじゃ
13 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:46:16.97 ID:xV0DAR5Z0
>>12 知名度が高いのは悪い方面でだよ
それに派生作品も例外なく糞
実際の所2ちゃんとかでは9と12はなぜか叩かれないよな
7はバランスもクソもなかったしな
7に限らないがシステム色々挑戦するのはいいがバランス取れと
>>13 こないだFFランキングのスレで暴れてドン引きされてた奴だろお前w
DSの12しかやったことないけど面白かったよ
18 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:49:55.97 ID:xV0DAR5Z0
RPGが好きな人なら例外なく12が最高傑作って答えるからね
FFは7以前と以降でちょっと違うよね
7以降のなかでは俺も12が一番好きだわ
8とか10なんて最悪。
7は状況のシリアスさに応じて等身数が変わるのが最高なのに
スタッフはなにもわかっていない
>>19 7をポイントとはよく言うけど
俺としては6以降と以前でわけたいっす
PS2で出たのだけで考えるなら12より10の方がよかった(10-2なんて無かった)
7からホストファンタジーがスタートしたんだっけ?
24 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:53:14.57 ID:HkRzPFvDO
8はPS1の時代はあんなゲームでも許される雰囲気があったよね
>>21 オリジナルスタッフ派(3まで)
クリスタル派(5まで)
反野村派、天野派(6まで)
その話はめんどくさいぞ
確かに12が最高傑作だろうけど
本来の完成型として世に出ていないから意味無いじゃん
>>11 ガリフってウォースラと戦った後だっけ?
俺そこら辺で嫌になって投げたわ
これ松野作ってないだろって思ってさ
12は導入部からのワクワク感は半端無かったな
戦闘のサクサク感も非常に良かった
変に凝った話でなくてわかりやすいのもいい
1まあまあ
2あんまり
3やってない
4ゴミ
5それなり
6ゴミ
7あんまり
8あんまり
9あんまり
10まあまあ
12まあまあ
13うんこ
クリアしたの4と5と10と12だけだ
7キャラ気持ち悪いからなぁ
12は成長システムが×
時間が膨大にかかる上にみんな同じ性能になって個性ゼロ
31 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:59:02.02 ID:xV0DAR5Z0
アーシェ → ヴァン = 「お前はやめて!」 (下層の汚らしい人間にしゃべりかけられたくない)
アーシェ → パンネロ = ほとんど会話なし (下層の汚らしい女と話したくない)
アーシェ → フラン = ほとんど会話なし (種族の違う汚らしい女と話したくない)
アーシェ → バッシュ = 部下なのでこき使う (家来はこき使って当然)
アーシェ → バルフレア = 「バルフレアー!」 (なぜか惚れた)
>>31 ヴァンさんのセリフが聞けないじゃないですか
寝落ちしたFFは11と12だけだわ
声優が最高
ニコニコ動画に上がってるムービー集は必見
主人公が何言ってるのか分からなくて、有志たちの翻訳(空耳)が冴え渡ってる
お口に牛乳含んで御覧ください
36 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:02:23.19 ID:v30JUvw4O
FF7が人気なのはクラウドとセフィロスのキャラ人気でしかないもんな
37 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:07:35.12 ID:VXRcuw/i0
FF12はポリゴンデモが溜息出るくらい美しくて
作り手のイメージそのままの凄味があった
いい所でへっぼいCGムービーに切り替わったら
心底ガッカリした
ダラン「宝箱開けていけ」
12良かったか?
ボコられてすぐ帰ってく召喚獣とか
後半ボスが完全バリアで強さ調節してるとか酷くなかったか?
話しもジャッジマスター付近は唐突感しか感じなかったし
EDの「バルフレアー!」は?と思ったぞ
自分は12、8、9がお気に入りで、7と10がイマイチっていうレアなケースかな
FF7の派生作品って売れたのあったっけ?
ぐりぐりキュートユフィ
またFFスレかよ
もう、ヒゲ坂口以外のFFに興味なし
ということでFF9が最高
EDでフランが無視されてたような
9は7以前に分類してよかと?
FF8をどう捉えているかでその人の人間性が見えてくる
9とか信者が持ち上げてるけど7よりゴミだった
おしおき☆こそどろ娘
7は普通だった
9と10シリーズがクソだったかな
51 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:21:49.60 ID:pfXXUCYa0
ほんとにゲハと一般人では違いがあるなあ
DQ6もFF7もFF10もかなり人気が高いんだがたなあ
特にFF10に関しては心に残るゲームランキングで一位だったぞ
異論を認めないならスレ立てんなゴミ
>>51 タレント好感度調査の1位とかでも
得票率2割くらいだって聞いたことあるで
ランキングってそういうもんだ
一般人なんて今はソーシャルに夢中
気にしてたらきりがない
56 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:25:34.46 ID:ObE9mM4E0
傑作 3 5
人による 1 2 4 6 9
糞 8 10 13
リア厨に大人気 7
ミリオンすら行かなかった糞 零 ディシディア クライシスコア 13-2
最高はFF12でもいいけど最糞は8か9か13だと思う
見た目は全く判断材料にしていない
あくまでゲームとして、そしてFFとして
59 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:30:09.85 ID:VXRcuw/i0
ゲハだけどFF10いいんじゃねと思うよ
スクの限界点な感じ
35あげるやつってまじに35歳くらいだからな
7は賛否両論あるが最糞はないな
おれは好きだわ
62 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:33:52.14 ID:j5+E7yS30
12は早送り出来るのが良かった
後何故かこの手のゲームで3D酔いが起きない点も
残念なのは再プレイ時にアイテム引継ぎ出来ない点
後ミニスカキャラが一人なのとコスチューム変化が無かった所
早送りできるのはインタ版のみで無印版は無理だったな
7はいい加減リメイクすればいいのに
3DSの時丘みたいに当時遊んだ人の
美化された脳内イメージを具現化したような
良リメイクなら欲しい
65 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:39:55.82 ID:Mz1YV3VP0
12最高だよ
イヴァリースの世界観も最高
7のリメイクは色々難しいだろうね
元からしてフィールドとイベントはチビキャラ、バトルは等身大
ムービーもチビキャラと等身大の2種類あった
最高傑作=3
至高の名作=1
究極神=10-2
ベスト3はこれで決まり
後の残りカスはゴミ
68 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:44:57.64 ID:UrlJ/fn30
7はリメイクするなら今の技術で据え置きでやってほしいわ・・・まぁ無理だろうけど
69 :
235:2013/02/12(火) 19:46:29.37 ID:f+YBmpeP0
12は王墓までは本当に楽しかったよ。後半なんだよアレ…
70 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:48:40.94 ID:Y25o9ON6O
7作ったら別物になるから難しいわな
背景をポリにするかフィールドでチビキャラにするのか、開発費もすごいことになりそうでいろいろ問題あるな
3DSあたりが無難だね
今DQ7やっててつくづくFF7は余計なことしてくれたと思ってるわ
いちいち敵に斬りかかるモーション要らん、うざいことこの上ない
ワーストはどう考えても13だろ…
73 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:59:31.31 ID:VXRcuw/i0
映像作品とか13仕様のリメイクじゃなきゃ絶対に許さないよ
って人が多そうだからねぇ7は
最近12を持ち上げられてるの何で?
13が余りにもクソだから?
当時、12は話クソだけどゲームとして面白いって言ったらボコボコにされたけどな俺
ゲームも話もクソすぎとか言われたの覚えてるわ
75 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:00:56.82 ID:Vudo9A3C0
老害ならぬ若害だな
7好きって奴は当時15歳くらいのリア厨ド真ん中だろうから、今30歳くらいだな
まさか小学生以下高校生以上で超モッサリ戦闘な完全リア厨シナリオのFF7やってオモシレーとか言っちゃうバカがゲハにいるわけが無い
12はストーリーは良いんだけど戦闘がダメだった
78 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:02:47.69 ID:jX8nypC50
ゲハっつうか2chでは満場一致で5が最高傑作扱いだと思ってた。
スクエニは死ぬほど嫌いだけどFF12だけは大好き。
12の主人公の顔が怖いって思う人は結構いるはず
FF12はストーリーもゲームも良いのに何故か気に入らない奴が多い印象
12のポリゴンモデルは好きだな
特に尻
83 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:06:48.16 ID:ugyDSkLp0
>>74 無印は糞だけどインタ版はマジで神
無印最初にやって糞だと思ったけど、インタ版やってみたら驚くほど楽しかった
12インタをやると他のFFはもうSFC3作品ぐらいしかやる気なくなるぐらい快適だしよくできてる。
ていうかターン制のバトルはもうやる気無くなる
>>80 DSのFFTA2で成長したヴァンが出てくるけど
かなりのイケメンになってて吹いた
12はFFの冠付けなくて良かったんや
86 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:12:45.26 ID:rxFD643X0
ネトゲやってる人視点での悪評をよく見た気がする
12出た当時
12のストーリーが良かったって理解出来ないわ
他はいいんだけど
あれって主人公を中心に話進まなかった記憶あったけどな
完全空気の主人公、別にお前居なくてもよくね?って気分でプレイしてたわ
おかげで話も覚えてないし
こうして見てると、別人が作ってても
気にしない人って結構いるんだな
俺はこういうのが一番堪えられない
俺が期待した当人が糞だった、ってのは普通に納得できるが
他人の垂れた糞でした、ってのは絶対許せない
89 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:16:38.69 ID:ugyDSkLp0
ストーリーは微妙だけど、キャラはよかったと思う。野村FFみたいなホストじゃなく男前が多かったバルフレアとかガブラスとかバッシュとか
ああいうのは一般層にはウケ悪いのかなーヴァンもネタ要員として悪くない。DQ6でいうテリーみたいな扱い?
リンクトレジャーとかいう素人が思いつきで入れたような要素
13は言われるほど悪くないと思うんだけどなぁ
ストーリーはどうしようもないうんこだけど
92 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:20:51.80 ID:YC7s7QWM0
ようやくステマ解禁かw
任天堂がFFシリーズのHDリメイクのマルチを手に入れたって噂が一年前に出てたが12だったかw
7は拒否された訳ねw
頑張ってステマしてくーださーいw
>>87 大灯台までやるとわかるかも
城塞で一も二もなくバッシュに殴りかかってたヴァンが
大灯台の頃には仇の張本人を目の前にしても
復讐しても過去は変わらないって言えるまでに
成長してる辺り実に主人公らしいと思う
>>56 ディシディアは割れ450万ダウンロードだから。
キャラクター、シナリオ重視の人には糞ゲー
フィールド、システム重視の人には神ゲー
96 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:22:57.36 ID:rGVti9nD0
岩田はサードに梯子外されまくってヤバそうだなw
それだけWiiUが期待以下だったんだろw
97 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:26:19.94 ID:0/WRX+Ob0
>>92 お前それ古すぎw
任天堂が買えたのはDSに出た爆死外伝のHDリメイク
独占は間違いないがwハード牽引は不可能
98 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:26:25.92 ID:o+LsdJG+0
FFは全部ゴミ、特に平成生まれのやつでこんな糞シリーズが好きなやつはいないと思いたい
99 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:27:30.26 ID:rxFD643X0
ffHDリメイクの噂ってあったの?
そういや海外発の「有名PRGの7云々の噂
結局DQであたってたんだな
おう、FFいっこもやってない俺にオススメはどれだ?
教えろバカ野郎
>>89 >キャラはよかったと思う。野村FFみたいなホストじゃなく男前が多かったバルフレアとかガブラスとかバッシュとか
それキャラが良かったのではなくキャラデザが良かったんじゃねーの?
万人向け的に出来が良かったのは3、6、7、10かな
12はFF期待してた人にとってコレじゃないで終了だろう
102 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:30:12.80 ID:Gc5yDJH90
DSに出たゴミ外伝のHDリメイクかよw
任天堂は無駄金ばらまくの大好きだなw
103 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:30:46.39 ID:49bzzvpy0
104 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:30:59.78 ID:ugyDSkLp0
>>98 平成以降に楽しいゲームなんかあったか?
>>99 >そういや海外発の「有名PRGの7云々の噂
結局DQであたってたんだな
何それ?そんなのあったっけ
>>101 個人的に12=次世代ロマサガって感じした。絵柄とか世界観とか
12が最高だと思わせたのはせいぜい「リヴァイアサン轟沈」までかな
急にオンドール回顧録が打ち切られるし、ストーリーや演出が薄っぺらくなるし…
松野がまともに関わったのはここまでだったんだろうなと思った
108 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:33:20.16 ID:8sAjcxy80
FEとメガテンのコラボ
FF12のDS版超絶爆死外伝のリメイク
任天堂はかなりオツムが足りないw
8と10の何が嫌いって、あの気持ちの悪いキスシーン
110 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:37:43.52 ID:+OB5Kray0
12本編のHDリメイクが出る場合、PS3とのマルチは避けられないからね
10のHD版がWiiUにマルチで出たとしてもハード牽引は不可能
任天堂は馬鹿だろ
111 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:38:32.57 ID:49bzzvpy0
野島脚本は敵の目的がイマイチ掴めない…8、10
112 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:41:18.67 ID:dzH9s1Xe0
12って何だっけ?
伊集院がFF12を滅茶苦茶批判してた記憶はある。
114 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:42:02.43 ID:rxFD643X0
115 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:42:41.12 ID:xz/igsuc0
北瀬がWiiU発売前に海外でのインタビューで
「WiiUにもマルチの可能性が無い訳じゃない」
って発言してたね
10や12のHDリメイクをマルチにしてもWiiUじゃ爆死確定してる
箱○版より売れないべw
複数IDやめちくり〜(挑発)
117 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:44:50.21 ID:3jMAxYrb0
FF12のHDリマスターのマルチを誘致出来たか
おめでとうw頑張って統一ハード目指してくれよ任天堂w
10は、やたらと評判いいけど
俺にとってはクソゲーだったな
展開が寒すぎる本気で嫌な鳥肌たったRPGだったわ
頭がお花畑って言うかステキを演出してみたっての俺には無理
泥くさい中世みたいなのはいいんだけど
119 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:48:04.27 ID:yCsTnoB70
全体のバランスやFFらしさを考えると5あたりだろうけど
個人的に好きなのって言ったら断然8だな
作りも丁寧だし何周しても面白いわ
120 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:48:05.72 ID:Y25o9ON6O
FF12は海外では、かなり評判よかったみたいだけど累計どれくらい行ったんだろう?
あのシームレス戦闘方式はFF12が作り上げたといっても過言ではないの?
121 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:48:30.53 ID:XgfwMVDL0
FF12を唐突にageるスレが立つ理由ぐらいゲハなら誰でも知ってる
12だけはDS外伝の件で任天堂にもワンチャンス有るからね
んで?
HDリメイク来たらWiiU牽引すんのか?w
15がマルチなら少しは牽引するかもだが、12や10のHDリメイクじゃハード牽引は無理だろ
7の暗すぎて陰鬱でホラーなストーリーと雰囲気が大好きなんだけどなあ
まあもうちょっとあっさりまとめろよって感じはするけど
また見えない敵と戦い始めたぞ
自分で見えない敵を作って妄想と戦って勝利宣言とかすごいなw
125 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:51:59.59 ID:ugyDSkLp0
>>114 DQ7が当たってたってことはFF7も?
126 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:52:04.28 ID:MECP4sEt0
第一に対する敵意がパねぇw
12を奉り上げてHDリメイクのマルチ誘致のポジキャンとは恐れ入りますw
何故かPSで出てたFFのプレイしてた話してるのに
単発IDでニンテンドウガーってクソ馬鹿沸いてくるのなw
何でも結び付けるのに笑ったw
階段でアーシェのパンツ見ようと頑張ったFF12
129 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:56:49.94 ID:3wsFoAl70
次のニンダイの極秘情報だだ洩れw
5って評価高いけど、それほど面白いと思わなかったなー
3の方がはじめてのジョブシステムってのと○○回ヒット!っていう表記が好きだった
4は当時初めてATBってのに触れてすげーこれ!って思ったな
4の評価低いけど滅茶苦茶面白かったがなぁ
今のスクウェアにはFF1〜6を
メタルマックス2リロくらいのレベルで
リメイク出来る開発者は居ないんだろうな・・・
いたら河津のアイデアで一個くらい
ちゃんとした神ゲーできてるだろうし
未経験なんでリメイクでやりたいのぉ
133 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:02:30.58 ID:ugyDSkLp0
これは近々FFになんかありそうだな
FF14ちゃんの穴埋めってのが後1、2年はありそうだし
たぶん外注だろうからリマスターやリメイク主体だろうし
12はアレなんの集まりなんだ?って感じがしたけど。仲間って感じが全然しないし。
誰かが言ってたけど「知り合いの寄せ集め」がしっくりくる
ガンビットはほんと良かったな、無印は揃うまでストレス溜まったけど。
137 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:24:17.94 ID:Uo1mFtw/P
FFは3人戦闘になったから糞になったんだよね
4人戦闘にすれば評価も違ったはず。
9の評価が高いのは4人戦闘
12の評価が高いのはジョブやガンビット等の自由度
マジレスすると11を12ベースで作ればFF復権すると思うよ。
11経験者からは12は凄まじく評判良かったな。
終盤の展開はアレだったけど、ゲームシステム考えた人ほんとスゲェと思ったよ。
139 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:33:08.90 ID:Y25o9ON6O
同じ師匠から学んだライバルだったが仲間になった、荒野で強盗しようとしたがいつのまにか仲間になった、別流派の敵だったがいつのまにか仲間になった、魔族だったがいつのまにか仲間になった、地球侵略に来たがいつのまにか仲間になった
こんな感じか
>>139 誤爆だと思うがドラゴンボールか?
先月友達から完全版借りて読んだばかりだ
141 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:37:34.94 ID:p6AuE1Bq0
ネトゲ廃人からしたら12は劣化ネトゲでしかなかったと記憶してる
11やってたからますますやりたくなったな
8が最高傑作だろ
8しかやったことないけどw
クソだったがな
144 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 22:24:31.20 ID:uHDTAEQa0
ニンダイの情報ばればれじゃん
同じ事ばかり言ってればID変えてるのバレバレじゃんw
ガンビット理解できない奴は池沼認定すべき 社会のゴミ
シリーズのオフゲでは12が最高傑作なのは間違いない
システム、BGM、世界観、グラフィックのセンス、マップの出来も頂点だな
ストーリーに批評があるが、歴代FFストーリーも冷静に並べて見たら突っ込みどころ満載の電波ばかりなのである
12はEDでシドが赤ん坊のバルフレアを幸せそうに抱いてる挿絵で、すべてを許して絶賛することにした
7が名実ともに最高だから
ガンビットの面白さがわからずに結局途中で投げた
何が面白いんだあれ
>>113 13じゃね?
◯ボタン押すだけの1本道糞って言ってた気が
それとも12も批判してたのか?
>>130 4はいろいろと衝撃凄かったな
全てが最先端って感じがしてた
>>87 あれがいいんじゃねーか
操作キャラが主人公だと恋愛要素が入ったりどうしても痛いストーリーになる
>149
ガンビットの説明不足が12のダメなところだと思う
盾役特化させるキャラ作るとか役割をしっかりもたせて戦うと戦闘は凄く面白くなる
しかしゲーム中では投げっぱなしだからな
154 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:37:40.96 ID:DPUXXn2L0
バカな業者がニンダイの隠し弾でスレ立てちゃったw
12リメイクがマルチでUに、7リメイクからは外されたのかw
155 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:39:57.38 ID:E2jcm0pV0
海外ゲーマー記者が選ぶFFランキングが「なかなかわかっている」と話題
gameinformer.com
1位 FF6
2位 FF10
3位 FF4
4位 FF7
5位 FF8
6位 FF13
7位 FF12
8位 FF1
9位 FF5
10位 FF9
11位 FF11
12位 FF3
13位 FF2
14位 FF14
シームレスRPG自体FF12ではじめて触れる人も多かっただろうに、
あの説明不足・面倒臭さ・未完成感ではクソゲーの烙印を押されても仕方ない
FF12がもっと遊び易くて、作りきった出来だったら
「JRPG」の命運もちょっと変わっていたんじゃないかとすら思う
157 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:16:36.08 ID:izyaK5vL0
9はよく持ちあげられけどくそだよね
俺は聖剣好きなんで
興味持ったんだけど
戦闘はアホみたいに読むわ 攻撃の演出が異様に長いわ
キャラもろくなのいないし
ジダンとか坂口の性格が見え隠れして嫌いだわ
買わなくて正解だった
158 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:25:38.27 ID:lBmo/+/4O
>>156 何いってんの?
海外では大絶賛だったよ
FFシリーズはは海外でも売れてるよ
FF12のおもしろさが全く分からん
移動するだけのゲームだったぞ
召喚のデザイン最高
161 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:28:48.21 ID:bHLLNSjA0
PS3は持ってるけどFF13は買ってない。
昔はFFは必ず買ってたんだけど10の途中で熱が冷めた。
>>159 馬鹿広いマップなんだからいろんなギミックあればよかったのにな
壊せるオブジェクトとか色んな乗り物とか
個人的にはプロトタイプ2みたいな高速の飛行移動がしたかった
ストーリー気にしないので
10-2は面白いと思う
FFってストーリー基本酷い
164 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:36:53.46 ID:7SoY2tH/0
FF7が至高
ゲームの、RPGの新しい形を見せた
その道の先に13の様なクソが待っているとは、当時は思いもしなかったのである
FF12の主人公空気とか、群像劇全否定の奴が結構居るのに驚いた。
ロードオブリングスとかも全否定なんだろうな。
166 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:48:37.04 ID:JtfdrNeG0
>>165 空気でもカミカミでも構わないけど
最初のごたごたの後着いていく本人の動機が見えないからつらい
パンネロと二人でモブ狩りでもしてりゃあいいのに
>>1 なんで1がそんなに必死なのかが気になる。
ずっと言ってるよねこの人
169 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:56:19.07 ID:izyaK5vL0
俺は7途中で投げたけど
4、6、7で
6はよかった
ティナ、ポポイ、フラミー、ポロム、パロム
良さがわかっていなかったのがスクエ二の敗因
フラミーで飛んだときの気持ちよさもね
だから7であんな一枚絵とか
歩かされるんだな
170 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:00:12.38 ID:JtfdrNeG0
しかしFF14なんて(MMOで)作んなきゃ
ナンバリングのペースももっと早くなったんじゃないのかね
15の話が全然無い
171 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:00:54.46 ID:lBmo/+/4O
>>164 FF13はしょうがないのよハードのスペックが上がってグラにおカネかかるから、街を減らされたりフィールドが狭かったり一本道になる訳よ
それでも歴代FFに負けないくらいは売れたけどな
7は今の技術でリメイクすればいいかも知れないな
当時のドット絵に遠く及ばないポリゴンには笑うしかなかったし
手間的な意味では良くない
悲しいことに12って無印派vsインタ派でいつも小競り合いしてる印象がある
俺は無印派。インタはクソw
175 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:12:22.56 ID:VN4bbc5E0
12無印=松野FF
12インタ=伊藤FF
5=伊藤FF
176 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:13:49.79 ID:JtfdrNeG0
今の技術で7リメイクは10年かかるらしぃぜ
>>170 14出てないのに15の話なんて早いだろ普通に考えて
>>176 13-2とかアギトとかヴェルサスつくってないで
7リメイクすりゃいいのに
179 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:17:24.27 ID:D0fnPklKO
FFはやっぱ2か3が最高潮だったな
4以降はなんか、あ〜なんだそっちに行くんだ、って感じだった
180 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:17:48.22 ID:CrHFHYIO0
FF7もFF12も新しいRPGのありようを示した意欲作
FF12の方向性をスクエアが活かせなかったのが残念
12って尻以外何かいいところあったか?
13も新しいよ
184 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:23:10.46 ID:8Vr5AqBxP
5はシナリオは置いといてシステムはシリーズで一番楽しかったけどな〜
185 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:41:55.43 ID:fMZNy77g0
186 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:47:57.06 ID:uo7mKzck0
>>10 その結果がFF13みたいなRPGですら無い物を売り逃げする当たり屋みたいな状況じゃないか
やっぱりFF4がナンバーワン!!
最高傑作はFF11だろwww
7ってなんか面白い要素あったか?スノボ?
やれやれ系主人公でプレイしててイライラしたわ、よくあんなウザイ奴について行こうって気になるな。
RPGのシリーズ続編はドラクエやポケモンぐらいマンネリだなぁと思われる感じでちょうどいいんだよ。なまじ戦闘システムとかガラッと変えて新しい事やろうとするとだいたい不評になって失敗に終わる。
FF、ブレスオブファイア、ペーパーマリオなんかまさに良い例。
>>189 実は一般兵だったとことか良かったじゃん
192 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 03:07:18.61 ID:1t3JZ0lV0
FF8ってかなりの名作だよな?
なんでクソゲー扱いされてるの?
クセがあるだけでクソゲーではなくね?
4が好きでした
これぞ王道 って感じで
FFは4,5,6,7だと思う。
あとはどうでもいい。
8とかグラフィックの限界感じまくりだわ。
ロード時間長いし、ストレスも結構たまった。
9が好きだな
一番周回したと思う
>>192 なんらかの攻略情報がないとクリア不可能な時点でクソゲー確定
>>196 攻略情報なんかなくてもクリアできるじゃん
確かに不親切な部分は多いけども
どうも説明不足でクセが強いと良くできててもクソゲー扱いされてるよなぁ
ドラクォも名作なのにクソゲー扱いされてシリーズ終わったし
8はシステムはゴミ未満
シナリオにゃそんな不満無いかな
199 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 03:20:44.30 ID:fMZNy77g0
8がクソゲー扱いって初めて聞いた
8は救いようの無いクソゲーだろ
プレイヤーのレベルと敵のレベルが連動するなんてヴァカなシステム導入したの誰だよ
>>200 そ、それをいったらサガ系やFFTなんかも諸々クソゲーになりますが
よろしいですか?
>>201 サガ系とかFFTってそうなの?
とんでもねークソゲーだわ、やらなくて良かった
>>200 連動の何が悪いのかわからん
ちゃんとジャンクションすれば100まで上がっても詰まないし
途中のGF取り逃したって必要なものは最低限揃ってるから詰まないぞ
12のガンビットは良くできてたね
個人的には8が最良、ストーリーウンコだけど強くなる為の抜け道とそれに応ずる強敵があふれてていい
205 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 04:19:54.04 ID:IIhKQ9AC0
7はキャラもシナリオもシステムもすべて糞だったよね
まともだった部分はミニゲームだけ
8は糞だったわ。
主人公そのものがクソ。ドローもかったるい。ジャンクションが面倒。
しかもシステムは複雑なくせにヌルゲー。
12はいろいろと惜しい
ガンビットは面白いアイディアだと思ったけど、もう少し緊迫感があって欲しかった
さらに、主人公が何も背負ってないクズだからつまらなくさせてる
208 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 05:12:25.00 ID:46k7ngwKP
俺も12が突出して最高傑作だとおもう
ガンビットがあるとめんどくさい戦闘を自動でやらせて
危なくなったら補助すれば良かったから本当に楽しかった
12をGTAみたいな箱庭に進化させれば世界でもっと売れるはず
ガンビットを誉めるならラスストの方がいいな俺は
ガンビットは揃えるほど見てるだけ感が高まって萎えた
考えてみれば12からそういう作業というか戦闘は悪として排除する傾向にあんのかね
そういうのは飽きてるのに続けるファンに振り回されているというか
方向は逆だが格ゲーと同じ臭いを感じるな
211 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 05:37:52.56 ID:IIhKQ9AC0
まあRPGで一番重要なのは戦闘じゃなくてお使いだから戦闘を簡略化するのは当然でしょ
12インターは面白かった
昔の路線のFFやりたいわ。キモにクリスタルをそえたファンタジーなやつ
昔はオープニングの曲流れただけでたぎってもんな
俺的には6、9が最高傑作。7は面白かったがあれでFFではなくなった
12は戦闘が素晴らしかったけどそれ以外がなぁ
ネトゲっぽい戦闘が良いって人もいればだから嫌いって人もいるんだよな
13-2、3、ヴェルサスじゃなく12の続編なら期待大なんだけどなぁ
RWなんかは鳥山の魔の手が伸びて駄目になったが
>>179 2で他のRPGと一線を画しておお!って思ってたらその路線はゲームボーイのサガになった。
なので俺のFF最高傑作はGBのサガ2。海外版ならFFシリーズですし・・・
ラスボス前、ラスボスに向かって言うラーサーの「嫌です」ってセリフのシーンがよかった
って印象しかないわ。あとミストナック1回しか使わなかったってことと。。
FF9はダメだ
坂口の老害化を顕著に示した
10は気がつくとブリッツボールゲーになってた
221 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 13:06:32.06 ID:IIhKQ9AC0
FF7はPTメンバーが全員ゴミクズって言う杞憂なゲームだったよね
電波キチガイな主人公、自己中な黒人テロリスト、花売りに偽装した娼婦、酒場と言う名の売春宿の女主人、犬の癖に人間に発情するゴミ、デブ人形、いい年して厨二なゴミ男、泥棒女
とまともなのが一人もいないという
特にヒロインが娼婦ってのは全年齢ゲームでやっちゃーいかんだろう
偽装はしてたけど小学生ですら普段から映画みたり小説読んだりしてたら花売り=娼婦だって分かっちゃうのに
未完成だと言われるが、12はゲームとしてはこれ以上ない位完成してる
戦術の自由度と奥深さをあそこまで両立してるRPGはほとんど無いくらい
ただし無印の方に限るけど
生ゴミは8と13
異論は認めない
通は8を好む
FF12は最高だな
シームレスとガンビットに慣れたらエンカウントとコマンド入力に戻れなくなったw
バトル楽しみたいなら特化したSRPGや判定の厳しい駆け引きを楽しめる格ゲーやればいいし
そもそもFFで何百というエンカウントを楽しむバトルシステムなんてあったか?
226 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 15:02:44.09 ID:VN4bbc5E0
序盤でザイテン手に入れたときは無敵のスナイパーになった気分だな
バッシュ主人公でも良かったと思うけど、年齢が高い主人公はFFでは受け入れられないのかな?
>>93の言うようにヴァンも、兄の仇という復讐心を乗り越えた成長もあるけど、他が薄すぎて面は残念だった。
229 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 16:47:25.83 ID:lBmo/+/4O
いいかげんJRPGのガキどころか子供主人公はどうにかして欲しい
ヴァンはストーリーにほとんど絡まないじゃん
ほとんど後ろから付いていってるだけだし
物語上での主人公はアーシェじゃねーの?
12はストーリーはどうかと思うがシステムは素晴らしいと思う
ガンビットとか細かく組み合わせて行動させるのは良い
13と違ってフィールド広いしシームレスなのもいい
据え置き機でこのシステムで続編やりたいわ
232 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:00:49.34 ID:IIhKQ9AC0
>>229 子供が主人公のグランディアは国産RPGで最高傑作だよ
それとFF12のヴァンとかパンネロは年齢的に充分大人
233 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:02:14.00 ID:IIhKQ9AC0
>>231 後は機会成分が控えめなら完璧だったよな
特に銃はやめてほしかった
RPGで装備できる武器に銃があるとちょっと萎えちゃうし
235 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:06:28.30 ID:DwZUf509O
12はスターウォーズのパクリのやつだっけ?
すぐに積んだ記憶しかない
236 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:06:51.20 ID:ygrS3LUV0
>>1 7は影響力がデカすぎたことで
逆恨みされたが、一個の評価として糞とまでは言えない
スノボで遊んでいればそれなりに楽しい。
最近のFFから決めたほうが良い。
13か14辺りだな。あと8と9も欠かしてはいけない。
初見でベリアルからミストナック連打で進めてて
何ゲーだよこれwって笑ってたらエルダードラゴンで詰んだ
FFは10が最高傑作異論は認めない
239 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:12:33.22 ID:Vb48u9D+O
>>232 グランディアは確かに面白いし名作があの子作りEDだけは納得がいかん…何つ子だよアレ
俺はポポロクロイスを推しておく
240 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:13:55.24 ID:ygrS3LUV0
12はやったこと無いんだけど、松野ゲーだから、ちょっと想像がつくな
初見やライト殺しだけど、システムを把握すればそれなりに楽しいってくらいだろ。どうせな。
やってないけど、過大評価だろうとは思う。ベイグランドと一緒で。
FFTは楽しませてまらったんだけどな。
最良はやはり3・5・6辺り。
241 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/02/13(水) 17:16:39.04 ID:gFaA+HYx0
きっちりロールプレイングゲームしてる初代こそが素晴らしい
ロールプレイドウォッチングゲームは結構ですわぁ・・・
バンガとかモーグリとか種族たくさん出てくるのに仲間になるのはヴィエラ、ヒュムだけってのがモヤモヤした。それと後半のカルピスを薄くしたような展開も酷かった。
砂漠が面倒臭すぎて止めた思い出。
>>237 基本システムを理解していけば、ミストナックは効率悪い事に気付いて自ずと不要になってくんだよね
12って中身は一昔前の洋ゲーみたいな感じで
自分自身で試行錯誤する事が大前提なんで、それが出来ない人には全く楽しめないゲーム
だから考えなくても済む実質イージータイプのインター版が出された訳だし
244 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 18:31:40.92 ID:AAs2qeu20
FF12はパンネロが誘拐された時にレイプされたことを匂わせるような描写があれば
物語の深みが増した筈
245 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 18:34:41.50 ID:VN4bbc5E0
ヴァン=ルーク・スカイウォーカー
アーシェ=レイア姫
バルフレア=ハン・ソロ
フラン=セクシーチューパッカ
バッガモナン=ジャバザハット
ガブラス=ダースベイダー卿
バッシュ=オビワン
オンドール=ランド・カルレシアン
4が一番好きだな〜
247 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 18:36:50.57 ID:VN4bbc5E0
ヴァン=C-3PO
パンネロ=R2D2
249 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 18:49:30.76 ID:xY1fFWje0
12はクソゲーっていうかもし松野が全編やってれば・・・ここをこうしてれば・・・っていうもったいない感にイライラさせられる
素材はマジで最高
>>211 ついにこんなアホが現れる時代になったか
>>229 ほとんどのRPGはレベル1から始まるが
レベル1で違和感がないのが子供
レベル1の大人とか「今まで何やってたんだ」と麻生あたりに突き放される存在
リアルタイムバトルって戦闘の臨場感のためのシステムだろ
12が正当な進化だろ
河津も言ってたが
戦闘中キャラじゃなくてカーソル移動させる
キャラと一体感ない戦闘システムから抜け出したのもいい
ロールプレイとか言う奴に限ってまるで一体感ないコマンド式バトル好きだよな
アクティブタイムバトルだった
ヴァンは狂言回しで、ヒーローは別に用意されてるっていう、
FFに求められる、
ヒーローになるんじゃなく眺めるスタイルに合ったシナリオにされてる
255 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 19:38:37.31 ID:zgly0TYN0
やっぱほぼ見てるだけじゃん
シミュレーションゲームは好みじゃないので…
257 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 20:49:29.23 ID:lBmo/+/4O
やっぱ自分なりの戦い方を設定して勝つのも楽しいな
ドラゴンエイジみたいに、油断したらゲームオーバーみたいな緊張感も楽しい
258 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 21:00:27.14 ID:NyH7an5hO
最高傑作は13
糞は1だろ?
だって1のグラしょぼいしw
ムービーwとかあんのwww?
ff12のガンビット戦闘好きだったから
いまドラゴンエイジにはまってる
十字キーでコマンド選んで決定ボタン押すだけがゲームだと言うならそうだな
FFは10-2でしょんぼりしたあと11がオンラインで間が開いたから
完全に熱が冷めちゃって12やってねえんだよな
いまからPS2引っ張りだしてやる価値あるかね?
ちなみに10-2までは一応全作品やってて5が一番好きだ
>>221 花売り=娼婦なんて連想は、ある程度年齢のいったやつか、エロに興味がある奴だろう?
当時の子どもが連想するってのは無理がある。今の子どもだったらわからんが
263 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 21:34:41.89 ID:lBmo/+/4O
>>261 12やってないなんてもったいない、今のグラフィックに絶えれれば
>>221 案外本当に花売りだったんじゃね?ミッドガル周辺で植物育つ所は無いから花って貴重なんじゃね?
265 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 21:39:06.61 ID:VN4bbc5E0
>>263>>265 グラは全く気にしない派だから大丈夫
調べてみたらインタ版でも1500円程度っぽいから買ってくるわ
PS2ぶっ壊れてるから久し振りにやり直したいのに出来ないんだよね
アーカイブスに出るかHDで出ると嬉しいんだけどな
昔エミュで動かしたFF12の画像をどこかで見たが結構綺麗だったんだよな
リマスターしてくれれば買うんだが…
>>255 アホでもいいよつまんないもんはつまんない
これならキングダムハーツみたいにいっそアクションRPGにしてほしかった
FF12はクセがあるから嫌いな人は嫌いだろうな
モブ狩りなんかはもっとやりたいぐらい面白かった
オメガがいるダンジョンもノートにゴチャゴチャしたマップ書き込んで攻略したもんだ…
大灯台地下も難度高かったよな、ストーリーとは関係ない寄り道も多かったのも良かった
271 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 22:48:09.98 ID:lBmo/+/4O
>>269 パァリィとか連続斬り決まると嬉しいよ
状態異常かけたり、弱点属性魔法で攻撃したり、やることは色々あるんだけどね
こればっかは合う合わないがあるからしゃあないね
インタ版は早送りはいいけど、あのジョブチェンジシステムがなぁ…
12の戦闘は見た目地味だから傍目からは単なる作業に見えるけど
実際やってる方からすると結構忙しいし、全自動化なんて余程うまくやらない限り難しいんだけどね
FF12に関してはインター版で化けすぎだよな
完全版どごろかリメイクに近いし
化けたっつーか、特に戦術とか考えなくても攻略できるようにしただけなんだけどね
でもそっちの方がFFファンの望んだ形に近かったんだろうけど
しかしガンビットをFF12だけにしか使わんのはもったいない
戦闘もシームレスがいいのに13でエンカウントに戻したからなぁ
召喚獣の仕様だけは改善の余地はあったけどなw
日本のRPGファンは戦闘自体を演出として楽しんでる人達が多いけど
シームレス自体はともかく、ガンビットはそういう層とは壊滅的に相性が悪いからなぁ
このスレにもいるように、シミュみたいな内容は嫌だって人はかなりいるからね
かといってガンビットの様なシステムを活かすとなると、必然的にシミュ色が強くなるし
シミュって言うほど頭使わないじゃん・・・・
>>264 でもあの時間帯って夜中なんだよな
花を夜中に売るか?
279 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 00:41:30.63 ID:6OV0gveD0
RTSでもやりこむほうがましだな
外人の12プレイ動画でチート使ってヴァンをレックスに変えてるのがあった
チートは使わない主義だがとても羨ましかったw
ヴァンは後半の豪華な盾が凄い違和感を醸し出すんだよな、それが嫌で使わなかった。
ガンビットは俺みたいなヌルゲーマーには難しかった
攻略サイトとかで理解を深めたって感じで、ちょっととっつきにくかったわ
ラスストとかでも思ったんだけど自分のあずかり知らぬところでキャラに動かれるってのに抵抗がある
そういうゲームですよと言われれば仕方ないがドラクエでいう「命令させろ」が無いのがな
とか思ってたらドラクエも10で無くなってソロプレイがめちゃキツイっていうw時代の流れか
>>277 少なくともそこらの和製SLGやSRPGなんかより余程頭使うぞ
12の戦闘は地味なんだよ
必殺技や召喚魔法すら地味
なんつーかケレン味が足りない
糞は10だろ汚物以外の何物でもない
あれがPS2のメモリの限界だったから仕方ない
その事も踏まえて、魅せる事を放棄してあのシステムを作り上げたんだし
287 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 01:43:20.24 ID:0Kps+NXc0
>>282 インタやればよかったのに。まあ、テンプレみたいのは必要だよね。最初からセットされてる、攻撃型、ヒーラー型とか
FF1・2ってあったよね
14...
ほぼ見てるだけって言うが
昔のATBこそ見てるだけだろ
12は戦闘の映像が体験にもなるが
昔のは本当に眺めるための映像だった
そういやPS3ってFF13しか出てないんだな・・・
293 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 05:27:23.73 ID:ZFbO8EBS0
>>278 売らないよ
それにあの価格じゃ生活していけないだろうし確実に売春してる
294 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 05:31:58.35 ID:GMCYn7UDO
本当にリメイクすべきFFは8、9、12なんだよね、ロードとかバランスとか未完成部門に手を加えればDQ7みたいに良くなるよ
逆に1、2、4はもう10年くらいリメイクや移植しないで良いよ
俺がもう一度やりたいのは6とこの12だな
特に6の世界をHD機でリメイクして欲しいね
あのスチームパンクな世界観や各キャラの個性にセンスあるイベントの演出も大好き
王位継承をコイントスで決めるシーンや爺さんが死んで自殺するシーンは衝撃的だった
12のシステムで6の世界観なら最高だな、まあ12の世界観もこれまた素晴らしいんだけどな
ただ12の戦闘こそ、最終的には眺めてるどころか放置して買い物いったりしてたんだが
297 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 12:42:27.15 ID:/ksIYUqtO
勝ちが確定してるのにHPが非常に高い敵と何時間も戦う
それが楽しいんじゃないか
グギャーのコピペダンジョンと比べてやっぱFFすげぇって思った
つまり最後にFFすげぇって思ったのはもう十年くらい前か
そりゃブランド崩壊しまっせ
「別に強くなくたってさ。一緒に来たし 一緒に行くんだ。」
全自動ヤズマットも、アンチのあんなの何も操作せず倒せたわって発言がきっかけだったか
まぁ本当に完全放置出来るレベルまでやり込んだなら感心するけどもねぇ
ヤズ放置って蘇生、蘇生、ダーガのやつ?
これ見つけた人ほんと尊敬する
クソだけははっきりとしている
それは、FF13シリーズとFF14
この2作品のシリーズだけは買わない方がいい
12に限らず最終的にはテレビ見ながらの作業になるだろ
ボタン連打してりゃ楽しい訳じゃない
>>303 流石に放置は無いな。
HPが足りなきゃ回復するし、死んだらレイズやフェニックスの尾をかける。
残数もきにしないといけない。
BDFFは金が手に入りにくいバランスのおかげで、この数量把握が重要になってきて楽しかった。
まあレベル上げすぎれば楽になってくるんだけどね。
とは言え、この感覚が楽しいと感じた久々のRPGだった。
305 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:54:11.21 ID:/ksIYUqtO
結局レベル上げたいやつは、楽したいからだろうし
普通はそこそこでレベル上げ止めるから、そこそこレベルの人はそれなりに戦略立ててプレイして、レベル上げ派はオートや連打で楽して利にかなってるな
306 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 18:44:53.71 ID:ZFbO8EBS0
12はキャラデザもヴァン以外は良かったよね
ヴァンだけなんかノムリッシュの呪いがかけられたような服装しちゃってて残念だった
12は冒険してる感が、かなり良かった。本編より、レアモンスター狩りとか好きだった。 ゼノブレイドに共通する楽しさだった。
オープンワールドの良さをJRPGにうまいこと入れた感じはするね
BDも十分育ってりゃ雑魚戦は作業だった
4人分ブレイブ連打してコマンド選ぶ作業が煩わしくなる
ボスやサブクエだと作業戦法通用しないのは12もそうだし
マジレスするとゲームとしての最高傑作は5。あの自由度の高さは開発者も想定外で奇跡としか言いようがない。
ゲームも演出も最強なのが6。日本と違って海外では6がちゃんと評価されてる。
FF7以降はテンポ悪すぎて論外。ゲーム自体は凄い面白いからリメイクすれば化けると思う
311 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:46:49.57 ID:0Kps+NXc0
よくあちこちでいい評判聞くけどBDFFってそんなにいいの?DS版FF4と同じようなあのポリゴンがあまり好きじゃないんだよな。
3頭身ポリゴンなら9のが一番完成度高いと思うわ。9のポリゴンで6をリメイクしてほしい
312 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:50:01.56 ID:164QKumzO
最高が12は同意
最糞は10だと思う
FF9はかなり好きなんだけど
ガーネットがずーっとダガーと呼ばれるのがなんかイヤだった
もっとマシなのあんだろうが
>>311 劣化FF5って感じだけどまあまあ面白かった
ストーリーも一応どんでん返しあるし値段分の価値はあるかと
315 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:00:19.45 ID:164QKumzO
10は一本糞の元祖
やらされてる感しかなかった
猿回しの猿になった気分というかね
10はマジ糞やな。開始20分くらいで萎えて投げたわ
9はけっこうやれた
8は召還獣シーン飛ばせないと気づいてイライラしてやめた。パンチラだけは評価する
FF4を13の技術でリメイクして欲しいが
いい加減FF5か6のほうがいいか
Xボタンスキップ追加されたのFF6だしATBシステムはこの時点で完成してたな
ブレイブリーデフォルトはもっとFF6あたりの作品を参考に作るべきだった
魔法をLボタンで全体化するとかそういう細かい機能が一番大事なのよ
319 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:21:29.47 ID:ZFbO8EBS0
10はRPGである意味がなかったよね
9が面白かったんで本体と同時に10買ったんだけど後悔したわ・・
>>315 7で既に一本糞だったような気がしたが気のせいかな
321 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:37:28.04 ID:/ksIYUqtO
13の技術で過去の作品をリメイクしたら、必然的に一本道になりフィールド縮小、街は1つになるな
+50億くらい出してやればいいのできると思うけど
フハハハハ!7など途中で止めたわ!
323 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:45:13.58 ID:d9i4u7SBO
12面白いというが正直12はFFではない。
FFらしさが全く感じられない。
ファファファ・・・
8なんざ序盤でやめたさ
>>320 4で既に一本糞だったと思うが気のせいかな
326 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:50:31.28 ID:/ksIYUqtO
ミニョンさんらしくないってなんですか
僕は僕です
というか456とかよく覚えてるなおまえら
やった覚えはあるが絵ヅラ同じようなもんだからどれがどれだか記憶の区別がつかん
328 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 20:56:24.52 ID:ZFbO8EBS0
>>323 FFらしさなんて6の時点でほとんどなくなってたよ
そして最糞の7でFFじゃなくなっちゃった
5はセリスが良かったよ
330 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 21:07:30.43 ID:0NnMTp7D0
>>342 8やってないとか損してるな
9よりよっぽど面白いぞ
>>342 9をそこまで褒めたレスみたことないわ
12やっとけ面白いから
12のインターをvitaに移植しろよ
そしたらvita買ってやる
ついでにFM6も出せ
266だけどPS2をベッドの下から引っ張りだしてみたら電源が入らなかったでござる
3年か4年くらい埃塗れだったからしゃーないか
流石に本体買い直しは嫌だぜー
コインロッカーに入ってた詩みたいだな
インタ薦める池沼は氏んでほしい
338 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:19:43.26 ID:0Kps+NXc0
>>314 やっぱり5には及ばないのか。。
もっと魔法や呪文が活きるRPGがやりたいな。DQ8みたいな。
>>335 PS2丁度生産終わって値上がりしちまったな・・・しかし12実プレイは勿体無い
PS4で互換ついてくんねーかなー
339 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:23:11.69 ID:/ksIYUqtO
ロストオデッセイおすすめ
HDリマスター早く出して欲しいな
通常版に早送り機能付けるだけでいいからさ
FF無双w
俺の好きなFFは953
ゲームとしては5が一番だが好きなのは9だ
エセ懐古って奴もいるけど1からやってると住人や使用キャラの会話のノリ、空気感、音楽と場面のマッチング等
様々な面で「FFらしさ」が見えてくる
あまり好きでない7でさえも後半の流れに持ってきて違和感の無い作りになってるし
ペプシマンが唐突だってのもよく見るけど、闇とか恐怖って概念を持ってきたと思って見直してみろ、感心するから
ただロードだけはなぁ…ROMでリメでないかなぁ…
あ、グラはほんのちょっと綺麗にするくらいであんまり弄らないでくださいね、マジで
12?13?10以降のFF買うくらいならカキ鍋でも作って食った方が満足できるわww
342ゲット
俺が好きなFFは次回作さw
344 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 23:05:18.04 ID:0Kps+NXc0
BDはキャラデザのセンスいいな
346 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 05:30:27.75 ID:iG3KS6oQ0
野村キャラが酷すぎるってのもあるからね
FF7、8、10、10-2、13とまともなデザインのキャラが一人もいないという
13-2は情報見てすらいないから知らないけど13の続編だしどうせ吐き気がするほど酷いんだろ
347 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 05:35:05.74 ID:X6qx++RoO
誰のデザインかは知らんがそれ全部人気キャラいるじゃないか
7→クラウド、セフィロス、ティファ、エアリス
10→ユウナ
13→ライトニング
ライトニングの人気は止まらないユウナを越えたか?
348 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 05:45:25.57 ID:iG3KS6oQ0
>>347 どれも一部の同人連中、ホモ、腐女子あたりにしか人気ないよ
一般人からはどれも嫌われてる
14やってない奴多いなw
やってりゃあれ以外最低はないのにw
350 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 05:48:29.92 ID:iG3KS6oQ0
>>349 500円だったんで少しだけ遊んだけど1時間でやめたよ
もう2度と起動しないと思う
ファビョラ・ノムラ・ノムリッシュ神話からさらに厨二臭くなったよな
服装は野村さんで顔は天野さんでどうだろうw
野村作品ってライト層や一般受けは良さそう
FF7やKHシリーズが顕著じゃね?それに対して松野作品はコアゲーマーやむさいおっさんが好みそう
スクエニ人材不足もいいとこだろw
ゼノチームもヒゲも松野もいないんじゃ今後ノムリッシュしかないんじゃね?
355 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:52:27.41 ID:iG3KS6oQ0
一般人がギリギリ受け入れられるのはティーダまでだろう
ライトニングさんとかマジ無理
357 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 21:51:29.17 ID:+e2fpTZO0
12のHDリマスター来たらヴァンの声優で収録し直すんだろうか?
>>293 花の値段は相手によって決めるって言ってたぞ
つか何がなんでも売春に結びつけたがる奴多過ぎ
ラ・セーヌの星の主人公も売春婦扱いか
>>358 だって夜中だぞ
0時近くに22歳の女が一人で花を売るか?
しかも自分の家は5番街スラムなのに8番街の上流市民街までわざわざ行って売るか?
シナリオ書いた奴の頭がお花畑だったんだろう
>>357 元の声優さんはもうヴァン役出来ないんだっけ
録り直しとなったら必然的に変わるだろうけど、そこまでするのかな?
362 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:14:12.42 ID:+e2fpTZO0
>>361 10のリマスター、確かボイス撮り直すとか言ってた気する。音沙汰なくなっちゃったから企画自体消えたのかも知れんが
しかし13って何だったんだろうな
よく内部で異議が出なかったな
赤字になるほど金書けるのに脚本を馬鹿にやらせる不思議
365 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:00:26.54 ID:KSYyiVbF0
12はエンサ砂漠に出た瞬間のワクワク感が凄かった
地元を離れて未開の地に足を踏み入れる感じがまさに冒険で
まぁその後のひたすら単調な風景に嫌気がさすんだが
ガンビットが中途半端
どーせならカルネージハートくらいいじらせろと
確かに枠が少ないと感じたな。
確かに保存機能とかは欲しかったけど、
当時はこれで良かったのかな?って気もする
ATBシステムみたいに継承しつつ刷新する事で完成させる事も大事なのにな
まあその進化型がFF12だったと思ったけどスクエニはそうは思わなかったんだろうね
FF12だけCODのMWみたいに派生シリーズ化してイヴァリースを存続させてくれりゃ良かった
12のあのシステムは結構内部からも反発あったみたいだしなぁ
演出を切り捨てたのが12だけど、あくまで演出を魅せたいってのはFF制作スタッフには多いし
371 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:44:27.27 ID:PLvViJq80
ガンビットを作ったのは結局のところ松野なの?伊藤なの?どっち?松野が作ったみたいな話しも聞くが
>>133 ガンビットいいよな
洋画吹き替えにありがちな「よーしいい子だ…そのままそのまま…」とか心の中でつぶやきたくなる
374 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 12:09:19.86 ID:MjUTrm0vO
ガンビット最初に付けたのはRタイプだったな
おまいらが褒め称えるのでFF12中古で買ってきた
視点のリバース固定だけは止めて欲しかったぜ、あやうく吐きそうになっちまった
>>375 頑張れよ そして一つアドバイスを
空中要塞バハムートてのがMAPに登場してからが本編の始まりだから。
それまではチュートリアルだと思った方がいい
本編の方こそむしろオマケなんで、ストーリー進行に流されず好きにプレイするといいよ
もし買ったのが無印の方なら、盾役回復役といった役割分担やそれに合わせた装備は忘れずにね
昨今のオープンワールドRPGに近いよね。
適当に遊んで飽きたらやめても良い。
379 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:43:37.02 ID:PLvViJq80
>>372 前廣ってだれ?伊藤がガンビット造り出したと思ったが違うのか
ガンビットには触れてないけど、単にこの動画の人はシームレスバトルにしたってだけ?
380 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:58:10.10 ID:xif2aGpZ0
システム自体は好きだけどガンビットって名前はイメージ悪いんでやめて欲しかったわ・・
381 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:59:56.11 ID:okJr7Uwb0
次のニンダイの目玉が12のHDリマスター
マルチなんだけどねw
382 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:02:39.84 ID:b8xroyPv0
>>381 んであっちには7のHDリメイクもかw
和田は坂口の遺産で喰うのが好きだな
383 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:07:00.67 ID:YiPTjPkhO
12のインターナショナルは最強すぎたな
ガンビットをドラクエ10とFF14で何故取り入れなかったのか理解に苦しむわ
384 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:10:14.94 ID:NEGC+2weO
7はおもろいやろ
ムービーの印象強いけど、あれ、ちゃんとゲームしてたで。作りこんでたし。
やっぱ最悪は13やな。あれはアカン。ゲームとしてもダメや。
>>381 それ本当か?12はいらんなぁ。7が来てこそなんだけどな。いろんな面で。
逆にした方がいい気がするな。
FF12→PS4
FF7→WiiU
>>381 そこは7を持ってくるべきだったんじゃね?
>>372 シームレスは快適で良いけどさあ…
FF12ってアクション性のない聖剣伝説みたいな感じにしか思えなかったがな
388 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:14:18.29 ID:xif2aGpZ0
>>384 キャラもストーリーもシステムもぜーんぶ糞だったのがFF7だよ
389 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:15:47.76 ID:NEGC+2weO
>>388 そこまで書かれたら、おう…としか言えへん。
エンディングはポカーンやったな。
390 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:17:05.13 ID:5JE1pXrZ0
FF出た時一周しかやらないけど、
13批判して10絶賛してる奴は基地外だってのは理解できる。
>>382 今のスクエニが据置でリメイクなんて出来ると思ってんの?w
393 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:23:35.30 ID:NEGC+2weO
>>390 FF10は豪華な一本道ゲー
FF13は豪華(開発費的)な一本糞ゲーと俺は呼んでる
この2つ、なんか一緒よな。
まぁ10も13もどっちも一本糞だね
395 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 16:28:17.95 ID:NEGC+2weO
>>394 せやな。
とどのつまり、どっちも豪華な一本糞や。
FFブランドが失墜したのって12からだと思うけどな
開発のgdgdさと既存のFFとゲーム性を大きく変えてしまったことで
13で完全にとどめさした
>>390 野島脚本と鳥山脚本の力量の差ですw
12のイベントシーン見てると、「売国奴!」とか「守りたい者ほど守れない!」とか
敵側がかっこいいね
7のエンディングの話が出て昨日の話が出ないとはおまえら以外とマトモだな
>>370 もはや「演出=オナニー」になってるんだよなぁ
400 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:58:07.70 ID:xif2aGpZ0
一般的なユーザーは野村キャラも鳥山シナリオも無駄ムービーも望んでないからな
>>396 個人的に7はブランド失墜フラグを打ち立てたその前兆に過ぎず
そこからジワジワと落ちて10以降から急降下
そんなイメージ
403 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:34:04.66 ID:xif2aGpZ0
7と8が連続で糞だったのが原因だろうね
その後9で持ち直すも10、10-2がまたもやゴミでその後に神ゲーの12でブランド復活させたのに13で息の根止められた
造り込みがハンパない
あのゲームを4倍速で遊べるインターは本当に贅沢なゲームだと思うよ
シリーズ毎に世界観やシステムを再構築するのも楽しみっちゃあ楽しみなんだけど
開発も次世代機に移行して表現力も上がってくるとそれが逆に足枷になってしまってるよな
仮にスクエニがTESのタムリエルと同様にイヴァリースの世界に絞って作り込んでいたら…
407 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 22:22:48.38 ID:PLvViJq80
>>405 釣りとかミニゲームもハマると楽しいよね。あとハントループとかアンブロシアンパンテオン
9と違ってやり込み要素後にちゃんと魅力的なご褒美が用意されてるのもGOOD
ドラクエがラングレンだとするとFFはバンダムかな〜w
キャラだけ見れば7は一番人気じゃねーの?国内はおろか海外でも
諸々じゃないかw
>>409 1のセーラとかウネ先生の方が上だろ
ガイアナイツ()だけど
12の最大の欠点は魔法の順番待ち
転換点は10だったね
つまらなさなら圧倒的に9
終盤はスカスカすぎてこれはないだろと
グラフィックが当時としてはどこも再現できないレベルだっただけに中身が残念
>>415 スカスカってのは木にしか入れないってことかいね?
アレはディスク入れ替えって事もあったし仕方ないだろ
逆にROMでリメが来たら期待できる部分でもある、ロードも含めてね(チラッチラッ
9は全体的にスカスカだろ
ワールドマップで行けるところ少ないし
他の大陸のガッカリ具合は異常
419 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:04:58.49 ID:H78WlJ3l0
>>409 一部のオタに微妙な人気があるだけで世界中の一般層からは嫌われてるよ
特にヒロインが二人とも嫌われ者No1職業の娼婦なんだし
>>1 ]Uはプレイしていないので
それが「最高傑作」かどうかは分からないが、
とりあえず、Zよりも[の方がずっと悪い印象がある。
つうか、[って音楽以外何も好きなところがない。
訳の分からないシステム、
訳の分からないバランス、
訳の分からない話、
気に入らないキャラデザ。
「外しのないFF」というイメージを
完全に潰してしまったのが、[。
Zは問題点も多いが、
魅力的な点も多い。
421 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:27:56.44 ID:H78WlJ3l0
>>420 8は確かに糞だけど最糞の7に比べるとだいぶましなほうだよ
422 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:30:21.93 ID:FYjDAFD20
8は壊れ女に翻弄されるイケメンの学園ラブストーリーだからな
>>422 ただの学園ものであれば、まだマシだが、
ガーデンって、学園であると同時に傭兵集団なんだろ?
冒頭近くで、それに関してバッチリ描かれている。
傭兵集団のお気楽な学園ノリが、違和感ありまくりだった。
そして、それをつくったシドの動機が
クレイジーすぎて笑えなかった。
424 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:42:42.24 ID:H78WlJ3l0
7の糞主人公たちよりはましでしょ
テロリストに売春婦とゴミしかいない
Zの主要キャラも既知害じみていたが、
アレは「ある種の狂気に囚われた人々の話」として受け止めることができた。
つうか、そのこわれっぷりが、面白さの一つだった。
それに対し、[は、本来常識を語るべき人々までが、
幼稚な、あるいは狡猾なファンタジーを語るので、
「作り手の脳みそがそもそもどうかしてるんぢゃないか」
という拒否感しか生まれなかった。
426 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:47:35.40 ID:FYjDAFD20
いや、いきなり舞台が宇宙とかになっちまうんだぞ8はw
427 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:50:52.85 ID:H78WlJ3l0
>>425 いやいや、作り手の脳みそがどうかしてるのは7でしょ
最初から最後までめちゃくちゃなストーリー、ゴミクズなキャラたち、バランスなんてなんも考えてない糞システム
歴代最糞ゲームと言われてるのは伊達じゃないよ
>>427 いや、それはお前さんが勝手に設定しているだけだろ。
Zは関連作品なんぞも作られて、
リメイクが強力なタイトルとして意識されていたりしていた。
[には、そのような実績も期待もない。
これが両者のブランド価値の違いを証明している。
システムを毎回コロコロ変えるので7以降は糞、絵と世界観
は昔に戻してほしい
430 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 08:58:50.47 ID:AtrlJHIV0
9で持ち直すって何の冗談?
戦闘は7よりさらにひどいのに
後発の癖に7よりさらに読んで
ダメージ与えるのに10秒かかるなんてざら
おまけに主人公はクラウド以上の自分大好き人間
システムをコロコロ変えるのは最初からですが
>>430 おまえの傑作って何よ?ff以外で挙げるならスレくんなカス
宇宙といえばFF4も月の世界行ったよね
想定外の面白さがFF
9は懐古っぽい雰囲気(あくまで雰囲気)って事で持ち上げられやすいだけだからなぁ
ゲハにはそういう人間達が特に多いし
435 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 09:14:50.00 ID:H78WlJ3l0
>>428 7にブランド価値なんてないよ
ホモとか腐女子といった最底辺のゴミ以外にはまったく人気ないし
叩かれるほどどれどれと再プレイしたくなる。
これがクソゲーマー
14は知らんが他は全部面白いぜ!
8は13のはしりになる作品
リアルな八頭身キャラを採用したのもこのシリーズからだからね
変化について来れない頭の固いおやじぃタイプには抵抗あっただろうな
FF12はキャラデザインもセンスあって良かったから8、10、13系統とは別の12系統も増やして欲しい
つか世界の舞台がイヴァリースであったりADBの戦闘システムってスクエニの貴重な財産だと思う
それを使わないで眠らせてるのは非常にもったいない!ファブラ神話とかやってる場合じゃないよ!
別に松野いなくてもイヴァリースの世界観構築は出来るだろ、イヴァリース復活しねえかな
12の続編的なのはHD機向けに作ってたらしいけど、ポシャったみたいだからなぁ
でもシームレスは今の方が受け容れられるだろうし、演出も派手に出来るだろうから
もう一度挑戦してほしくはあるな
441 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 11:16:37.75 ID:U8OEJBEN0
13みたいなのは望まれてないって13-2が証明しちゃったことだし12系統でいくべきだな
ただし機械は飛空艇のみでおねがいします
銃も出さないで欲しい
残念ながら鳥山がいる限り暗黒時代は続く
まぁ坂口がいない時点で
FFなんて名前だけの金のなる汚物だろ。。
444 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 13:46:53.91 ID:U8OEJBEN0
野村は一部の物好きなアホが擁護してるけど鳥山求に関しては叩いてる人しか見たことないわ
445 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 13:50:32.13 ID:UqPb58hJ0
7はリアルタイムでやった人間と後からやった人間とじゃ評価違うだろうな
リアルタイムでやった人間はゲームの進化と未来に夢が見れたもんだ
まさかその先に13が待っていようとは、その時の私には想像すらつかなかったのである――
446 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:02:29.94 ID:U8OEJBEN0
>>445 7はリアルタイムでやったけどあまりの糞っぷりに絶望したわ
ただその少しあとに出たグランディアが神ゲーだったんで救われたけど
447 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:39:39.41 ID:BQNmo0N60
FF最高傑作は2、7以降は全部糞。
俺もリアルタイムで遊んだよ。
体験版の為にトバル買ったくらいだしな。
しかし糞だと思う。8ほど糞ではないけど。
FFで最高なのは6と12だな。
個人的な感想だが
1は当時の単純さがある
2はドツボにはまりそうな育成システム
3は初プレイ思い出補正あり?
4はまあ普通
5は未プレイだが人を選ぶような気がしてならない
6は上に同じだが、個人的に受けが悪い
7は前半でやめた、馬鹿馬鹿しくなった
それ以降から一切関わってないが、もう駄目だろと思った
450 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:51:19.67 ID:q4FxtemQO
人それぞれ好き嫌いあるから
どの作品がどのくらい売れたのかシリーズの累計知りたい
451 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:02:03.77 ID:Togiha4A0
いや、一番うんこなのは、8だろー。
7は6とのギャップがありすぎて、失望したやつはいたが、
ポリキャラと、美麗なCG背景と、光源処理で滑らかな、グラデーションを使ったグラは、当時度肝を抜いた。
7は面白かったけどなぁ。装備も装備箇所は減ったがマテリア穴のバリエーションが豊富だったし。
453 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:26:16.02 ID:BQNmo0N60
7以降は糞。
6がOKで7がダメな意味がわからん
どっちも似たようなモンだろ
ただの懐古厨じゃねーのか
>>454 ポリゴンキャラきらい
ドットキャラすき
456 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 20:11:14.40 ID:U8OEJBEN0
>>451 グラフィックも微妙だったよ
3Dが苦手なはずのサターンのグランディアに完敗だったし
>>455 正直な奴だ!
まぁ、ドットの最高峰と、ポリゴンの黎明期だから、仕方ないっちゃ仕方ないね。
ストーリーが全然違うんだから
6がOKで7がダメって言う奴がいたって不思議じゃないと思うんだが
ところがどっこい自分に合わないゲームは糞だとか言う方々がいるんですよー
自分に合わないから糞って言って何がいけないんだ??
良作駄作の評価も結局主観でしかないじゃん
自分が楽しめればなんでもいいじゃん
8はクセが強いだけで良ゲだよ
クソゲーっていうのは9みたいなどうしようもない欠陥ATBを抱えてる作品のこと
>>419 嘘つくなよ。
海外のFF好きの中での7の人気は半端ないぞ?
ただ古いゲームだから、少なくはなってきているけど。でも新しいゲームより評判がいい。
ID:H78WlJ3l0は
FF7に親でも殺されたのか?必死に7を嫌っているが。
まあ、アンチもファンも呼び寄せるのがFF7だと思うが、ちょっと気持ちワリーw
7はある意味PSにとって象徴的な作品だし、野村の出世作でもあるから
そういうゲームの内容や出来以外の部分が理由で嫌ってる様な奴も多いからなぁ
まぁそういう奴の意見は無視すりゃいいよ
7はクラウドさんが凄くかっこ悪かったからなw
まあ海外はFFという固定概念にとらわれる事なく純粋に7をプレイしたと思うわ
特に洋物RPGばかりやってた外国人にはセンセーショナルだっただろうな
467 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 00:29:41.19 ID:xu79VufN0
12はよくできてるよなー
魔法やら装備品の組み合わせによっては最強かもしれん。HP減少をMP減少にすり替える魔法をぶっかけてアクセサリーでギル削ってMP減るのを防いだり。
なにより通常戦闘がガンビット(知らない人はグーグル先生で)で楽。勝手に回復するし勝手に動いてくれる。
8を叩いてるやつは、基本的にジャンクションシステムを理解してない。
ドローめんどくさいって言ってるやつは、恐らく魔法精製を知らない。
それ以外のやつは、流れで叩いてるだけ。
魔法精製もしっかりやってクリアしたけど、
エンディング後に「…あー疲れた…完全に義務感だけでクリアした…」と思った記憶が残ってるんだよ。
470 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 00:55:58.92 ID:Xr8xJvyz0
精製でやりくりしたけど
メテオかフレアは赤い竜なんかからドロー三昧だった記憶がある
自分はそこそこ楽しめた方だけど
話が嫌って人の意見にも納得はできるw
前から思うけどゲハってFF7への強烈なアンチが数人いるよな
いつも似たような感じでこき下ろしてるし
8はシステムにたいして普段のレベル上げがあるあたり
罠になってる感あって最初から素直に正しく楽しめない作りだと思う
8はダンスしてるCMが気持ち悪くてプレイすらしてないや
弟はやってたけど「これFFじゃなくてときメモだ」って言ってた
見晴がいないからときメモじゃない
78はつまらんまでは言わないけど、なんていうかFFっぽくない
だからFFの冠を外して別ブランド立ち上げて
7→星が紡いだ生命の河
8→愛する我が子に贈る歌
にタイトル変更すればどこからも不満は出ない
個人的には6もちょっと違うので
6→夢をもう一度〜希望の架け橋〜とか
4はなぁ…俺はいらないんだけど…
竜騎士失恋日記とか妻の包丁研ぎは職人芸とか
…あ、4の外伝で幻獣界のリディアの不思議なダンジョンとかウィズ4みたいに四天王の逆襲とかやってみたいかも
素材はいいんだよ素材は…
474 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:38:20.86 ID:V8X0tbwg0
馬鹿だなお前ら
FFらしさってのはその時の最先端の技術で作られたグラフィックと革新的なシステムを盛り込んであることだろ
さらに毎回違ったストーリー、世界観、音楽であり、多くの人が満足するような完成度であることが条件
もちろんコマンド式のRPGであることも重要
今批判されているのは
キャラがでしゃばるストーリーになったこと、ムービーが長い、わかりにくいなどの理由で
「多くの人が満足する」が満たせなくなっているから
どこからそうなったかは人によって満足する内容が違うから一概には言えない
ただ確定的にわかるのは9の原点回帰という流れ
革新的なものを求められていたのに退化してしまった
しかもプレイヤーが求めていた原点は「キャラがでしゃばらないストーリー」なのに
まったく見当違いな「ファンタジーっぽい雰囲気」「昔使った用語」を原点としてしまった
肝心の「キャラがでしゃばらないストーリー」は依然残されたまま
まったく意味のない原点回帰でしかも進化し続けるFFの流れを断ち切ってしまった
3が一番好きけどその次を選ぶなら12だな
話は微妙だったけど他はとてもよかった
476 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 08:41:18.89 ID:jdEpPNWE0
7は本体と同時に買ったのに全てにおいて糞だったってのがでかいよな
世界中でもスノボ専用ゲームって評価しかされてないし
477 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 09:04:18.81 ID:eC2F/cTAO
俺がやったFF8は3枚目までしか使わないんだ
宇宙でゴミ掃除したらいつもそこで終わるから
オレ基準ならノムリッシュ作品は糞
満場一致で鳥山作品は糞
FF12もヒゲみたいなまとめ役が全体を管理してたらもっと完成度は高くなってただろうな
松野は才能あるクリエーターではあるけど指導者としては向いてない感じだしさ
松野をチーフにして数人の少数精鋭でストーリーと世界観構築に没頭させるべきだったよね
スクエニもイヴァリースをシリーズ化すると方針固めてくれりゃスタッフもモチベ上がっただろうに…もう全ては手遅れ
481 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 18:06:53.34 ID:dcXXQkya0
>>474 9が面白いとかいうのは個人の趣味で別にいいけど
旧FFの血引いてる風には見えんね
482 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 18:43:40.28 ID:jdEpPNWE0
9はエンカウントとロードが改良されれば神ゲーになる
7はどこをどういじっても猫の糞が犬の糞になる程度しか変わらない
13が大好きだぐらい言ってくださいよw
484 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:35:37.14 ID:/owJpPng0
12のリマスタもほしいな
485 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:39:22.10 ID:B50731Eq0
10ならともかく12くらいだとリマスターの必要性を感じないしそのままベタ移植でいいよ
リマスターの意味も分からない頭と目なら何でもよかろうw
487 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 13:49:12.25 ID:B50731Eq0
>>486 いやいや、おまえのが分かってないだろ・・
実際SD→HDにしてもテレビが50インチくらいのでかいのじゃないとぜんぜん変わらんぞ
FF7が叩かれるのはSFCからの移行でハードが変わったからってのもあるけど
戦闘のテンポが悪くなったのが一番の原因だと思う
内容に関してはまだFFの面影があるゲームだから俺は好き
だがホモくさい外伝は全部ノーサンキュー
489 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 14:44:03.88 ID:5IFVruFD0
FF7の最も悪い点はキャラとシナリオ(特にエンディング)
主人公とヒロインに嫌悪感を抱いたRPGはあれがはじめてだわ
戦闘テンポ大事だよな
12の最後の話までは面白かったから最後を作りなおしてもう一度出してほしい
あの打ち切りのような終わり方が酷すぎて今までやったFFで最低の作品だわ
>>467 装備品の仕様が一気に進化したよなあ
そのままハクスラに応用できそうなくらい
やっぱり装備って大事だな
>>493 7もマテリアと武器の関係は面白いって言われたからな
8のジャンクションは魔法による効果が基本数字だけだがGF育ててスキルを習得して装備するタイプだからカスタマイズの幅は広い
(その分各キャラの個性薄めでキャラ育成のメインがマテリアやGFに移っちやったが)
495 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 15:32:26.56 ID:5IFVruFD0
>>491 エンディングの糞さでいったら7がダントツだろ
12より悪評だらけのFFなかっただろ
13以上にひどい評判だった
>>493 そこら辺手抜きするRPGが増えたからなぁ FFに限らず
そういう部分もちゃんとこだわって作ってたから12は良い
498 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 18:48:29.63 ID:5IFVruFD0
>>496 評判が悪かったのは7のほうだよ
糞主人公、売春婦のヒロイン、滅茶苦茶なシナリオ、糞視点、サターンにも大差で負けてた糞グラ、バランスも何も考えてない糞システム、そして最悪の手抜きエンディング
唯一楽しめたのがスノボのみという超絶糞ゲー、それがFF7
FF7はPSにしては最高グラだったんだよ。
ポリ数を極限まで節約していて、性能の低さは分かるんだけど、
ロードも短いし、ミニゲームを沢山詰め込んだおかげで一見すれば
すんごいボリュームのゲームに見える。
13の酷さは今語る必要は特にあるまい。
7はなんだかんだ当時としては面白かったな。
ストーリーは確かに不満だったけど。
>>498 それでは他人は説得できんぞ
ポイントを絞って論拠か自分の好みを示さないと
FF7の後半はエヴァンゲリオンの最後のほうみたいになっていたな。
でもそれに輪をかけて酷いのが8で、
更に悪化させたのが13。
504 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 19:40:50.91 ID:bkm++YtL0
FFシリーズひとつもやったことないけど
12はCMみてすげーと思った
曲とかもよかったし
7のストーリーってそんなに悪かったかなぁ。厨ニ全開の主人公が「ごめん、俺ただの乗り物酔い一般兵だったわ」と言えるまで成長して、
未だに「俺は他の雑魚とは違うエリートなんだ!神になるんだ!」とか言ってる痛い元先輩を力でぶっとばす、痛快な話だったんだが。
7は女キャラ可愛いのいないからやる気でない
海外だと6が人気なのにな
>>506 それは好みの問題じゃないか?
ティファールもユフィもエロ需要そこそこあるイメージで、ティファールは今でもたまに出てる気がする
逆に言えばそれしかない。
510 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 05:02:20.03 ID:hklPLJm/0
>>505 精神分裂症患者のテロリストが獣姦フェチな娼婦を殺したりといろいろいたずらしたマザコンでホモなストーカーをぶち殺す腐った話だっただろ
なんでときメモ
12信者の俺が登場
ちなみに嫌いなFFは8、9、13
514 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 11:25:21.12 ID:hklPLJm/0
野村鳥山北瀬が一切関わってなくて機械成分が控えめな12インターベースの4人パーティーなFFが理想だよね
515 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 13:30:37.45 ID:FNp2lJFk0
8は序盤からやり込みスタートできるからつい何周もしてしまうな
12も同じく
ゲームが始まってすぐに自由に行動ができるのは良いものだ
そういうのはFFに求めて無いw
517 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 15:40:09.80 ID:hklPLJm/0
いやいや、7みたいに1本道な上に糞キャラ糞シナリオ糞システムなほうが求められてないよ
518 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 15:40:32.62 ID:K1ypUPeK0
・海外の人にも喜んで貰えた
・女性にも喜んで貰えた
・ゲームをしない人にも喜んで貰えた
・ノクト香水を発売したらアホに喜んで貰えた
今出すとなるとシステム古い感はあるかな
7なんかと比較するなよw
12に失礼だ
522 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 13:18:22.11 ID:nltaQu3n0
同じく糞って言われてる8とか10も7に比べたらましだよな
全く関係ないけど大人になるとラストダンジョンの前で投げることが多くなるのはなぜだろう
525 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 19:14:28.57 ID:nltaQu3n0
>>523 糞さでは
7>>>>>>>壁>8、10
だよ
それくらい7の糞さはとびぬけてる
526 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 21:21:52.77 ID:ifn3fw1X0
12リマスターほちい
一周目クリアまでにオーディン、バハムートが使えるのが普通でしょ。そうでなきゃFFじゃない。
スカッとしない。
召喚獣てフェイトみたいだな
イフリートとかバハムートみたいなのより12の召喚獣のが好きだな、戦闘があるのもいい。
てきとーにうろうろしてたら召喚獣出てきたりするのは興奮する
531 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:04:22.44 ID:fGwgfVABO
召喚獣とミストスナックはテスト以外に使った記憶がないけど使える?
12の召還獣とか全く使った記憶がない
533 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 13:15:39.24 ID:XR7AKNnS0
ノーマルのはウンコだけどインターの召還は結構使えるよ
FFつうと召喚獣と飛空挺と使わないエリクサー
535 :
名無しさん必死だな:2013/02/22(金) 20:14:53.07 ID:W8Q27Ykh0
>>221 子供の頃お父さんに「マッチ売りの少女は売春してる」って聞いてドン引きした記憶ある
FF7は発売当時中学生だったけどみんな周りはスゲーって騒いでたけどなあ。
8は否定的なのも多かったけど。
12は確かにボロクソに言われてた気がする。
537 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 01:28:46.92 ID:TbM8/mJE0
7の人気はやばかった
8は懐古とシステムやストーリー理解できなかった馬鹿に批判された
9は7でゲットした新規を逃し、原点回帰詐欺で懐古にも批判された、にわかには受けた
ただそもそも宣伝が少なかったから母体が少ない
10でスイーツゲット、声が付いたことやムービー長すぎ、ワールドマップ廃止一本道と大幅に変わったことで
さらに懐古脱落
11でナンバリングを欠かさず買っていた古株が大幅に脱落、挑戦した者は帰ってこない
12でさらに脱落、もう惰性で買う信者しか残っていない
13でトドメ、惰性で買っていた信者もいい加減見切りをつける
8はシステムと分かりにくいストーリーよりも何より
リノアの電波っぷりとスコールの豹変が叩かれてたような…
9は全体の雰囲気は原点回帰だったんだけど
おもいっきり宣伝してたクリスタルがラスダン背景のみってのが酷かったな
個人的にはFFは三馬鹿と第一さえ追放すれば少なくともミリオンを
維持できる程度にはブランド保てると思うんだがなぁ
最近叩かれてるのって殆どムービー偏重とクソ以下のキャラ、シナリオでしょ
539 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 03:57:32.45 ID:6qx4BEGCO
文句言いながら全部プレイしてくれるあなたたちは大事なお客様です
これからもよろしくねー
12はよかった
このスレ、ポリゴン以降限定かなんか?
542 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 04:22:55.55 ID:hAZVsad/0
FFは仲間が6以降は仲間が多過ぎてごちゃごちゃしてダメだ
主要人物は多くとも5、6人くらいにしてくれないとややこしい
という事で俺は断然5を推す
8はジャンクションを理解出来なかった一見が騒いでる印象
数字の力ってのは不思議なもんで本当にあるんだな
不吉とされる4で確かに大幅な路線変更があった
今批判されているストーリーやキャラ主体のゲームデザインはここが元凶
さらに不吉な6でムービー重視を加速、世界観もSF寄りに
しかし幸運な7で世界的に大ヒット、超人気タイトルへ
だが再び不吉な9で進化してきたFFの流れを止める
懐古にもニワカにも受けず完全に原点を見失う
さらにもっとも不吉な13でブランド完全崩壊
未だに呪いが続いている
続く14も4が入っていることで災厄に見回れている
ナンバリングおそろしや…
545 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 05:16:24.89 ID:+99dA9Ep0
>>536 7は発売当時からスノボだけは面白いけど本編は手抜きの糞ゲーって言われてた
FF12は良かったよ。ただマップが広すぎた。
せめて街くらいは狭くしてくれても良かった。
召還獣を短い時間だけど連れて行動できるのが良かった。
そういうゲームを出してくれないかな。
548 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 05:36:35.76 ID:tGK2FB6eO
8今やってるけどやっぱ面白いぞ
序盤から色々強化できるし
若干キャラの言動がおかしいが話も面白い
ギャグ要素が意外と多くてスタッフの余裕というか遊び心が感じられる
戦闘のバランスがぬるいのとアビリティが少ない、世界が狭いのだけが残念だな
>>548 知り尽くしてるからだろ
攻略情報無しでやったら中盤で詰む糞仕様じゃんよw
550 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:00:06.11 ID:tGK2FB6eO
>>549 そうか?
初見のときもGF取り逃したりレベル上げたりしたけど詰まずにクリアしたけどなあ
ラスボスは苦戦した記憶があるけども
やり直して気付いたけど必要なGFは絶対に入手できるようになってるんだな
取り逃しても詰まないようにはなってるわ
レベル上げてもドロップアイテムやドローできる魔法は良いものになるからちゃんと強化できるし
感心感心
551 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:03:56.64 ID:BrvT3Tx00
>>488 >内容に関してはまだFFの面影がある
いや、無いだろ
あんな近未来SFゲームは、もはやFFとは呼べない
>>550 マジかよ。そういう人も居るんだな。リアルタイム世代だが、攻略情報入れない組は
全滅だったぜ。
>>547 最初の街、元々はもっと広くてモグシーも無かったらしいな
他の街も奥までの直線距離が長くて移動するのが面倒臭かった
554 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:21:11.31 ID:tGK2FB6eO
>>552 俺もリアルタイムだが普通に行けたな
もちろんイベント取りこぼしたり色々抜けてたと思うけどな
ラスボスがとにかく強かったのは印象に残ってる
ショックウェーブパルサーで全滅したり
1時間かけて最終形態まで来たけどジャッジメントなんちゃら食らったあとにメテオかなんかで全滅してやり直したな
アルテマやオメガウェポンは気付きすらしなかった
>>554 偶々アンタの理解力が優れていて、初見からシステムに精通してただけじゃね?
8は面倒くさい
>>555 そんなに理解力って必要だったか?
俺も初見はドローばっかしてたぞ
途中で精製やカードの存在に気付いたけども
ドローだけでも主要な魔法は手に入ったし
今考えるとしょぼいジャンクションだったが工夫でどうにかなったぞ
>>557 オレの場合、レベル上げするなって教えてもらってからだな。普通に行けたのは。
もちろん、詰んでたので最初からやり直しだった。毎日30分しかできんかったので
辛かったわ。FFTもチョコボが強くなりすぎて雑魚戦で軽く屠られて大変だった。
シナリオ戦は逆に瞬殺できるから面白くも何ともなかったわ。
559 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:50:21.26 ID:tGK2FB6eO
>>558 序盤で上げすぎたのかね?
俺もレベル上げたとはいったけどラスボス前にだからな
それまではストーリー進めたくて故意にレベル上げはしてなかった
ラスボスが強いからとレベル上げをして逆に首絞めたんだがな…
FFTは俺も序盤からレベル上げ過ぎて詰んだ
>>559 オレとしては普通にやってただけだし、周りのゲー友もそうだったはず。ゲー友っつっても
クラスの半分以上だけどな。レベル上げしないってのは、ほとんど戦わずに逃げておkって
ことだった気がする。FFTは雑魚戦始まったらリセットするようになってから行けるように
なったとかだったかな。段々思い出してきたわ。
>>560 なるほど
確かに雑魚は面倒なら逃げるタイプだから自然に逃げてたのかもしれん
あとエンカウントなしもゲットしたらだいたいいつも付けてたからかな
運が良かったのか…
FFTはアビリティやジョブの豊富さにテンションが上がって序盤から故意に上げまくってたんだよな
しかも一人だけ突出してしまって格差広がりすぎてボスで詰んだ記憶がある
>>561 FFTはオレもそんな感じだったな。ジョブローテーションしたら弱くなるとか、弓使いのまま
レベルを上げて目も当てられなくなるとか色々と土ツボに嵌った。シナリオやアートワークが
好きだから好きなゲームだけどなー。FF8の方は再プレイ時に月だったかの衛星に行った辺りで
ヒロインとのアハハウフフに耐え切れずに永遠に詰んだw そこら辺は、当時は女子には好評って
話になってたような気がする。
>>562 あそこかw
あのノリに付いていけない気持ちもわかる
完全にラブロマンスだからな
キャラのクセも強いし説明不足で展開が唐突なところもあるし
でも勿体無い…あと少しでクリアなのに
ラスダンは歴代FFでも屈指の出来だから一見の価値はあるぞ
ストーリーもエンディングまで見ればまた印象や評価も変わるし
ラスダンとエンディングだけは本当に良いからまた機会があればやってみてほしい
8のオーディンは認める
そういやFFに不適な要素はどんだけあるかな
FF12はカメラワーク悪すぎね?
カットシーンのカメラワークは12が一番良いと思うけど。
568 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 18:39:38.11 ID:RwJVzktS0
最糞は8
570 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:32:45.29 ID:7hE3KmK/0
>>569 8が牛の糞だとしたら7はカマドウマの糞
それくらい7は糞
571 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 08:56:10.60 ID:xEIY6CpI0
>>568 毎年そういうオフゲー出してくれたらPS4でもスクエニでもなんでも買うけど
全然出してくれない
面白かったけどうちきり臭は感じたな
松野が逃げたってのもあるけどいつも開発を途中で切られる河津が後を継いだってのもあるんだろうな…
573 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 00:05:20.58 ID:BoL91d7Z0
>>566 クイーンミミックとか足の周りを映してるだけだもんな。
大きい敵と戦う用のサイドビューカメラでロックオンもしたかった。
575 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 10:29:01.30 ID:pgq2mhHo0
>>571 ラストレムナントとかは造形凄かったぞ。まあやってないだろうから知らんのだろうが
576 :
名無しさん必死だな:2013/02/25(月) 10:36:15.68 ID:uosuYL0zO
最低は断トツでライトニングサーガだろう
あれに比べりゃ野村学園すら神RPG
松野は納期無視で作ってたんだから
松野が逃げる前までは面白いのはある意味当然だろ
プロジェクトとしては人選の段階で失敗してるわ
>>575 言うほどでもねーよ
動作もっさり過ぎだし
スクエニの技術力のなさがよくわかったわ
無印とインターナショナルって面白さ違うの?
うん、インタのが解かりやすいライト層に好評
自由にやりこみたいなら無印
12の戦闘は面白かったけど終盤のボスが使う絶対防御だけは解せない
583 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 00:03:42.97 ID:R1AJXc0aP
12は出てくるキャラの訛りが(ヴァンがニューヨーカー、バルフレアとアーシェが英国訛り、ハンザが南部訛り)違ってて、
ノムリッシュや鳥山FFのオタ臭い演出の仕方と違ってていいんだよな
まあFFは最高傑作多すぎるね
スクウェア(スクエニ)が挑戦し続けてきた栄光そのものだよ
12も4も好きだね
間の7・8も全く大好き
もはや甲乙がつけられない
だいたいどれも好き
FF8はラスダンは苦戦したけど、攻略本なしで
クリアできたな。セントラバグとか全然なくて
新聞でバグ知って驚いた記憶がある。
リノアはどストライクだけどなぁ。人間ぽくて
スコールも好き。
12の評価が高いってのは基本的にインタやってる連中の感想だな
それはないな
588 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 13:01:23.17 ID:k9datt6c0
よくよく考えたら1〜13−2の中でクリアしてないの
10−2と12だけじゃん・・・(11除く)
12は糞から2番目じゃね
590 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 20:57:45.87 ID:k9datt6c0
591 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 20:58:11.64 ID:CyU2EcEu0
12のインターナショナルはそんなによくなってるのか?
無印のほうがいい
4倍速とかだけはインタの方が良い
インタは日本語音声も選べたら良かった
594 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 21:24:37.26 ID:oEyFUdpK0
日本語音声はオイヨイヨとかネタになってるけど
なんだかんだみんなハマってていいキャスティングだと思った
FF10のリメイクなんかよりFF12完全版をPS3で出してくれよ
普通に無印でしょ
最糞に13を出さない辺り優しさを感じる
13だけやで、遊んでるだけで辛いのは
597 :
名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 00:19:12.09 ID:apev4ERs0
13の戦闘ってつまらんの?戦
599 :
名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 00:51:27.14 ID:apev4ERs0
>>598 なんか色々ググって感想見たりすると、雑魚ボス含めて毎戦闘がDFFで戦ってるような感覚なのかな?(ブレイクしてから倒すとか)
13どんなもんか中古で買ってやりたいんだけど、もっとPS3安くなってからやるつもり
600 :
名無しさん必死だな:2013/02/28(木) 00:57:11.40 ID:Mskl6NWy0
>>599 細かく見るとDFFとはまた少し違うけど
ダメージ目的で攻撃する前にブレイク目的で攻撃する二段階構成の戦闘って考えれば確かにそうだな
それに加えて戦闘中にキャラの職業を変えていく感じ
>>597 つまらないってよりしんどい
だいたいの戦闘が作戦変更と○連打だけ
PTリーダー以外はAI任せなのにAIがアホ(重ならないバフ魔法を連続でかける、回復役へのヘイストを後回し等)
作戦変更毎に演出が入る(自分だけコマンド入力不可、仲間は動いたり動かなかったり、敵は動く)
カメラがくるくる回る上常に全員うつしてるわけではないため気づけば敵が画面外で大技の予備動作してたりする(見てすぐガード必要な技で起きると死ぬ)
逃げるが無い(戦闘直前に戻るリスタートはあるが通り道を塞いでる敵シンボルは回避不可の強制戦闘)
外人が選ぶワースト10に野村FF上位独占ワロタw
>>603 戦闘は見事に真逆
ちなみにストーリーとマップも糞だから救いがない
13の戦闘は高速パズルみたいなもん
決められた解法があって、それを素早くこなす事が求められる
だから実は戦略性は皆無だし、作り手側からすれば楽に作れるシステム
でも13に関しては戦闘そのものより
ADVに奇抜な戦闘システムを後からガムテープでくっ付けたみたいなゲームデザインが駄目
他の和製RPGの多くに言える事でもあるけど、13はその中でも極端だった
>>601 しれっと嘘つくなよ、演出入るのは最初の一回だけだろ
その戦術理解っぷりからいくと、コンスタントに星5とれてなさそう
カメラのせいで大技食らうとか失笑レベル
>>605 解法はいくらでもあるぞ
亀一体倒すだけでもかなりのやり方があるし、パーティごとに戦術変わるし
バトルの完成度は12>13はガチってことね
>>607 一回目がずば抜けて長いだけで二回目以降も行動不能時間有るだろ
回復、防御させようとオプティマ変えたのに動ける前に死ぬことも多々あるしな
理解しなけりゃいけないほど戦術ないやん
ブレイクさせれる敵はブレイクさせてブレイク出来ない敵はアタッカーで殴る
エンハンサー、ジャマー、ヒーラー、ディフェンダーを挟む事はあるが基本は大半同じ
そもそも自キャラ以外AI任せで戦術も糞も無い
死なないようにバフ、デバフして貰って殴るだけで全部終わる
さらに言えば自キャラが死ぬと終わりな為低HPキャラはどうしてもAI任せにしがち
戦術として重要なエンハンサーが低HP+糞AIだからどうしようもない
ヘイト判定でもあって狙われない立ち回りが出来るとかなら良いんだがタゲ取りがディフェンダーの挑発しかない
そのディフェンダーもオプティマ6セット制限と★のせいであまり入れる余裕がない
カメラが失笑てスノウ、ホープ2人のとこでガトリングガン即死食らわなかったのか?
それで無くてもガ系魔法でカメラ大回転した記憶は無いんか?
610 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 20:41:36.41 ID:jFUvchexO
13は結局ちょっと強い相手には、見方にヘイストと強化魔法かけて相手には弱体魔法のくりかえし
だったかが俺はあきなかったw
611 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 20:45:30.10 ID:CTevf4Hq0
13の戦闘は現実の剣術にも通じるところがあってよくできてると思ったよ
?
シナリオが醜い電波でバトルが最後の取り得だったのにそれすらもクソとか救い様がないな。まあPS3買ったらどんなもんかやるつもりだけど^^
12の通常バトルはキングダムハーツみたいにBGMが変われば良かったのにと思う
遊んでる最中は13も楽しかったけどな
12はキャラを好きに育成できるのが楽しかった
脳内設定でキャラ妄想してパーティ組んで好きな装備着させてって感じで(まあキャラは決まってるけど)
昔のRPGらしい楽しさだった
13はRPGやってる感じはしなかった
新しいジャンルのゲームって感じ
FFとして求めてるのはRPGらしいRPGだからそういう意味で13は叩かれたんだろうな
FFじゃなかったらたぶんそこそこ良作扱いされてた気がする
よく12は設定だけして何もしなくていいとかいうアンチがいるけど全然違う。
相当上手い組み合わせ考えないと何もしなくていいなんてことない(やろうと思えばできるけど相当やり込んだヤツじゃないと無理)
12はガンビット設定してもやることは色々ある。ポジショニングとかがそう
ポジショニングは大事だな
範囲魔法を棒立ちで受け続ける13を見てると本気でそう思う
ガンビット以外にも覚える事色々あるからねぇ
12の問題はそれを本編の中でほとんど説明しない事なんだけど
だから演出が地味な事もあって、ガンビット組むだけの自動操作ゲーと思われちゃってる
619 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 13:05:22.45 ID:T7TkpbByO
オール自動操作ゲーにしてつまらんって言ってるやつもいそうだな
勝ちが確定してるのにムダに体力多すぎのモブはだるすぎた
不満点ではないけどキャラの差別化欲しかったなぁ
FF12は後半の糞シナリオと装備アイテム、ガンビット所持強くてニューゲームさえあれば完璧だった
扱いやすいガンビットが後半にしか出てこないからいろいろ試す前にやることなくなるんだよ
それ、インタ版やれば大半が解決してる
インタ版はゲーム性の部分がな
あっちの方が受けが良いのは分かるけど
インタはジョブチェンジが1回きりなのが辛い
8と9しかやってないけどどっちも好きだな
確かに8のシステム(ジャンクションとか)は最初分からず苦労したけど
慣れれば楽しいし魔法は精製すればいいしスコールの性格もいいと思う
まあ嫌な奴は徹底的に嫌だろうしやってて…ってなるところはあるが
9は雰囲気が好きだな 8と比べてこれぞファンタジーって感じで
新たな街に行くのがいつも楽しみだった システムも簡単だったし
戦闘開始までが長くて少しだれるけど投げる程ではない
>>623 その不満多いよね。
でも、ジョブチェンジできると無印とあまり違いないじゃんって批判もあるけど
どっちがいいんだろ。個人的にジョブ変えられなくても二週目3週目別のジョブでやりたくなるように設計されてるから変えられなくてもいいかなと思うが
HDリマスタではインタ版を準拠に無印派の為にもジョブ変えられるようにするのかな
開幕いきなりジョブ決めて変更不可ってのはきついな、そのジョブがどんなのかわからんのに。
しかもFFっぽいジョブじゃないのとかいるしw
ハッキリ言ってジョブ自体いらね
自分自身で個性付け出来る事とそれに伴う戦術の幅広さという、12の長所壊すだけだもの
>>627 ライト層から見たら12無印はドラクエでいう6や7に当たるぶっ放し放題システム(もちろんあそこまで無制限で酷くないけど)
魔法や技がメニューに溢れてるだけでやりづらい。12インタがDQ8って感じ。
629 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 01:14:53.58 ID:ZulggWar0
FF12は途中からモブ討伐に忙しくなるころから何やってんのかわからなくなって、
気づいたらパンネロとフランの尻を見比べてた記憶があるな
フランのセクシーな尻もいいが、パンネロのもっちりパツパツな尻もたまらん
風景がどれも素晴らしかった(ツィッタとセロビは除外w、あの赤茶けた台地はキモい)
クリスタルグランデ奥とかヘネ奥みたいな難易度高いダンジョンもよかった
クリグラとか攻略サイトのマップなしでは、自分では無理だったし、いい思い出
631 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 10:50:32.31 ID:HfmgPuJN0
一番好きなのはラバナスタ近郊だな。あのカラっとした空気が素晴らしい
7は3周くらいしたなー
12?10以降見限ってやったことないけど?
もったいない事してるな
634 :
名無しさん必死だな:
>>632 12インタ
5に匹敵する完成度とグラフィック、やり込み要素、サクサク感