1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/11(月) 22:50:29.37 ID:978+x8v9T 「最近のリークではPS4が次箱より遥かに高性能に見えるが、比較に使われている
次箱の情報は古いものだ。もし本当の性能を知ったら・・・」
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511871 _,.. -──- 、,
, '" `ヽ.
//¨7__ / i _厂廴
/ ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫}
/ ̄l_// / | ,! /  ̄|_「 \__
. イ , /!_ / | / / \_,ノ ハ イ
/ / / 〃 \ レ'|/ / Y i \__>
∠イ / / / ヽ i | | \ どうみてもガセだわ
_/ _ノ| ,i ,⊂⊃ |。.____.。」 ⊂⊃ ./ !、_ン
 ̄ ∨| ,小 ヽ ∠二ゝ / /|/| /
Y |ヘ。 ) ヽ_ノ ( 。イレ| レ'
Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |、
,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ
(:.:.:.:ム人!ヘ ` ´ 厂|ノ:.:.:丿
2 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:51:05.34 ID:978+x8v9T
ゲーム部門は大幅な減収、PS3とPSPの不振響く
http://gs.inside-games.jp/news/387/38753.html ソニーは2月7日、2013年第3四半期決算を発表しました。ソニー・モバイルの連結で営業益は829億5500万円(前年同期は658億6300万円の赤字)と黒字化、
最終赤字は508億7400万円となっています。ゲーム部門については売上高が2685億円(前年同期比15.1%減)、営業利益は46億円(前年同期比86.1%減)と苦戦しています。
ゲーム部門については、PlayStation Vitaの売上が計上されているものの、PlayStation3及びPlayStation Portableの売上減を補えていないということです。
ハードの減収だけでなく、ソフトの売上も落ち込んでおり、減収となったほか、ハードの不振が営業益の大幅な減少に直接的な影響を与えているとしています。
通期の見通しとしても、既にPS Vitaの年間販売計画を下方修正しており、売上高・営業益ともに11月時点の想定を下回る見込みで、
前年度比では大幅な減収減益となるとしています。
なお最終赤字は508億7400万円(同2014億4700万円の赤字)となっています。
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:52:35.40 ID:978+x8v9T
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/7391923/ 「正直、PS4の発売はビジネスとして赤字になる可能性が大です。
SCE社内でも、PS事業は撤退したほうが得策だと考える人もいると思いますよ」
撤退とは、穏やかではない。
「冷たい言い方ですが、大手のゲームメーカーは
今や家庭用の据え置き機に力を入れていません。
家庭用の据え置き機のゲームを作って儲けるビジ ネスモデルより、
今、世界と戦えるのはスマホなどのソーシャルゲームで稼ぐビジネスモデル。
で すからPS4への期待値も高くないんです」(前出・野安氏)
4 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:53:11.50 ID:978+x8v9T
誰がなんと言おうと 俺らゲーマーは 最高性能PS4を買います
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:53:39.41 ID:978+x8v9T
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:58:09.50 ID:3jkzRY8+0
筐体サイズが小さいのが気がかりだが TSVで広帯域のメモリだったら夢が広がるなぁ
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:58:41.62 ID:hx17flov0
いい加減荒らしが立てたスレ使うのやめろよ
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:59:52.06 ID:978+x8v9T
一応スレと関係あるソース使ってんじゃん 何が荒らしだよ(´・ω・`)
9 :
ps :2013/02/11(月) 22:59:55.33 ID:9a/nWz2D0
10 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:00:41.60 ID:3jkzRY8+0
>>7 しゃあないやろ。どっちにしろスレに粘着して荒らすのには変わりないんだし。
小型、高性能でくるのかしら SONYの特技で本気だしてきたならワクワクだわ
1から5がみえねー
帯域が広くても発熱が変わらん以上、プロセッサの性能が極端に上がるってことは無いからな…
この筐体サイズだと…なぁ。
>>7 まぁ、どういう人が粘着しているか良く分かって良いんじゃないか?(笑
NEOGAFのあんな意味のわからんリークを信じるとかさすがに…
16 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:03:44.37 ID:Ku1bC3/5O
チリ毛はどこに行っても嫌われてるな
V2CならデフォでID末尾非表示設定あるよ楽ちん
SuperDaEソースにイチャモンつけまくってた奴らが、 neogafの誰も知らん奴の書き込みを真に受けまくる。 信じたいものしか信じないって人間心理がよく分かるスレ。
20 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:09:19.98 ID:BDqS7pc10
SuperDaEのリーク(笑)を拡大解釈したりなw
>>19 _ _
/ ヽ / \
| _|_|_
/ ヽ
| ─── ||.
|/ ,`r._.ュ´ l
|6 : ) e (. .:.) お前 うぜーよ
./ ‐-=-‐ '
/ / y_____,) Super DaEは全部嘘確定なんだよ
/ | |____)
ヾ/(u\_,,,,,_ノ
∧ヽ ノ ノ
24 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:12:30.62 ID:zMLlqhem0
>>21 あちゃーDaEちゃん嘘つきやったか(´・ω・`)
DaEDaE言って持ち上げてた人息してない
>>4 「俺らゲーマーは」って
弱小政党が使う「国民は」に似てる
ちょっとまって vgリークの全て間違ってるなら いままで 「あのリークは正解だった!」 とかほざいてたさまざまな海外サイトの全ての記事はどうなるんだ(´・ω・`) というかあらゆる全ての根拠が崩壊する
29 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:15:49.79 ID:8yFwhGGo0
SuperDaEは意図的に嘘混ぜ込んでるだろうな Durangoの開発機をオークションに出品したりやってる事が意味不明すぎるし
つか、ただのPS3の構成じゃないのか、これ(
>>21 )…?
>>27 読む感じでは、CPUにサブプロセッサが合って、
そのプロセッサがGPGPUの計算結果を使用してSPEを擬似的にまねてエミュレーションを行う感じかね?
そもそも、vgリークもが全て嘘なら PS4>720の根拠も 全て無に帰す・・・(´・ω・`) 何もかも最初からやりなおし(´・ω・`) DaEちゃんが嘘つきとかそういうレベルじゃないって 気づかないのかな・・・ごきくん(´・ω・`)
電源外付けかぁ。 ユーザーとしては嫌だけど、メーカーとしては正解なんだろうな。 と言うか今までの電源内蔵が無駄なこだわりだった感じも。
電源外出しならファンも小型化 BDドライブだって当時と比べて圧倒的に薄型になってる 初期型PS3と比べるのはナンセンス
電源内蔵のメリットってないよね 別に外出しでいいよ
40 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:21:12.77 ID:0CEt//Bp0
おもろーwwwwwwwwwwwww
で、お前ら、
いままでのリークを信じるのか
>>21 を信じるのか
ごきちゃんは、ちゃんと路線決めとけよ(´・ω・`)
電源にもファン付くよな 200wって それはイヤだな
44 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:23:28.36 ID:8yFwhGGo0
>>39 6倍速だから27MB/sか。もうちょっと欲しいけどUSB2.0と同じぐらいだから最低ラインは確保したか
GC2個ってデカいわな
電源外付けでGC二個分て、でかすぎない?
GCの厚みって相当なもんでは…
GC二個分でデカ過ぎだろ
カステラにしても本体小さいな。 あまり性能は期待できん気がするけど NEOGAFでこのサイズをリークしてた奴は 性能はいまのリークされてるモノより上になるって言ってんだろ? どーなんざんしょ
サイズは、電源とその分の熱量が外に出せるって点と、初めて出来たてじゃないドライブを使うって点が割と効いてそうだから、 そんなに悲観するほどの事では無いのでは。 PS2のDVDにしろ、PS3のBDにしろ、ドライブに関しては無茶も良いところだったべ。
本体サイズでスペック見る場合、まずチップの製造プロセスわかってなきゃ何ともならんから、 性能に対して小さいのかデカいのかはまだ判断できる段階じゃないような気がするが。
54 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:27:37.95 ID:8yFwhGGo0
>>21 CPUとSUBprocessorが異なるIPとか解説してんな
まさかAMDが以前いっていた他社IPとの混載も視野に入れているってのは?
56 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:29:13.74 ID:h+CvFn8l0
まさかのCELL互換か?
ふぅ・・・ふぅ・・・クワッ 待たせたな・・・ これがお待ちかねのCell100%だ
まぁまだPS3向けのタイトルは沢山出る訳でこのタイミングで互換切るのは得策じゃないわな
互換あったら望ましいかもしれんけど、望み薄だろうて
>>53 like the CELL SPUだからSPUのようなだろ
もしCPU部分がAMDならSPUそのままってわけにはいかないんだから
ググる翻訳で必死に意味分からない言葉を訳そうとして結局テクスレに頼る栃木()
>>57 なぜよ?
>>55 の解説通りヘテロジニアスコアでSPU likeに動くんだぜ?
特許は使われないものも含めて、とりあえずとっておくもの 特許だけを盾にVgleaksを覆すのはさすがに無理がある
65 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:32:14.15 ID:h+CvFn8l0
筐体が小さいのが心配だが、まぁなんとかなりそうだな
栃木じゃなくて熊本さんな 名前間違えるとマジで潰すぞ
>>52 現状使えそうなのは32nmかハーフノードの28nmしかねーだろ
2013/01/31ってのは公開日か?
69 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:32:47.31 ID:h+CvFn8l0
ま、大方28nmだろ
CPUの+がこれなら凄いが・・・
vgリークを覆せないって事は superdaeも覆せないか〜
72 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:33:49.67 ID:h+CvFn8l0
AMDとIBMが仲良いからGFの32nmも使えるかも
>>67 32と28どっちつかうかでかなり差が出るでしょ。
74 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:34:32.44 ID:h+CvFn8l0
Well, it says that the CPU emulates another CPU, the "sub-processor" converts drawing commands from one GPU type to another GPU type, then fetches converted GPU commands to the GPU. The sub-processor can receive frame buffers from the GPU, so it means a significantly larger local memory than what the CELL SPU had. これ実現するにしてもGPU側のキャッシュに何か手を入れないと実現不可能だよね 話を無理やりつなげるのなら4CUがそれかな?CELLと同じベクタ特化だし
こういうのも考えたってだけで 実際そうなるとは限らんからなあ これだけのことならもっと早くリークがあってもおかしくないことだし…
ただアレだよね、これって出願は2011年なんだね今見たら(´・ω・`)
78 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:36:09.16 ID:qmJUZ8Fx0
ま筐体が小さいって事はTSVは確定的だな
>>70 お前アホやろ・・・
そこ信じたら
いままでのリークの前提が間違ってるって話なのに。
ほんと信じたいリークどころか
信じたい「部分」だけ信じて脳内で組み立ててハッピーしてんのな(´・ω・`) ごきくんきちーよ
>>63 big endianとlittle endianの違いがあるからCELLのように動かせても
CELLとの互換性はない。
>>65 縦方向(厚み)がかなりデカイからかなりの容積になるしファンつけるにゃ充分だろ
>>56 来たか!CellとGPUの広帯域接続
互換とGPU補佐で大勝利じゃねーか!
さすがに今までのリークが覆ることはありえない
>>73 リーク通りだとSOI使うわけじゃなさそうなチップだからそんなにかわらんよ
VITAのリーク割と覆ってたような。
86 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:38:01.26 ID:qmJUZ8Fx0
>>80 CELLはバイエンディアンじゃなかったっけ?
そりゃvgリークが真実でないと いままでの全ての根拠が崩壊するからね(´・ω・`) 全員の馬鹿丸出しがバレるってオチが一番ダサいね 確かvitaのリークは外れてたらしいが
>>79 これただサブプロセッサがついてるってだけやで
90 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:39:09.42 ID:qmJUZ8Fx0
>>89 この内容ならCPUとGPU部分の基本はリークどおりであっても不思議ではないよね
このサイズが事実なら、史上最大に近いなw
>>75 2GPUでステイト監視し切り替える特許図もあったな
ついさっきまで最新のリークを信じないゴキがどうたらこうたらと言ってた栃木が新しいリークを必死に否定しててウケる
投稿者が、 vgリークスのレイアウトは、全て間違ってる って言ってるけど
栃木ちゃんはlikeを翻訳できなかったかわいそうな子だからね。
>>95 しかも特許申請なので素性の知れないリークよりは信憑性が高い
99 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:43:12.45 ID:qmJUZ8Fx0
つかテクスレ勢いありすぎだろ。速報抜いたら1位だぞ
まあリークにはとりあえず食いついてあーだこーだ言うのがこのスレの楽しみ方なんですけどね
サブプロセッサをPS4ゲーム側に使わせないのならサードは知らないかもね
この時期が一番楽しいからな
別にリーク全部違っててもそれはそれで面白いからいいのよ。って感じで。
>>101 ただの変換機っぽいからPS4としてはほとんど意味はなさそうね
本気で使う気なら特許なんて申請せんがな
別にドラフト会議の予想してるのと同じだからなw こういう時期が一番楽しい
そうね。100%ないけどね。 ここは釣られてナンボか。 PS4大勝利キター!
>>101 つまりどういうこと?
素人の俺にも教えてくれー
ざっくり言うとサターンみたいなハードになるのか 言い過ぎなのは分かってる
>>109 PS3互換をするためにバイナリ変換とSPEの代替用ってことを言ってんだろ
まあ、もう少しいろいろと使用されると思うけど
単純に形状として、立方体に近いのと薄型に近いのと、どっちが冷却に有利なんやろ。 表面積で言えば薄い方が良いけど、内部のエアフローに関する自由度は立方体のが良いのかな。
そういや当時のサターンて発売時も逆ざやだったんだろうか
>>21 信じるなら
vgリークも信じてたマヌケが恥ずかしい思いするってだけか
>>112 省スペースデスクトップとミニタワーの冷却性能を比べたら
ミニタワーのほうがまだまし
コスト的にはどのくらいなんだろうなSPUって
118 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:50:44.63 ID:qmJUZ8Fx0
やっぱ消費電力は130〜170Wぐらいか?
119 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:51:00.43 ID:eASQpr+K0
| Hit! | ぱくっ| /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ そんなリークで _ ム::::(,,゚Д゚)::| テクスレが釣られると思ってんのか!! ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
負荷のかかったゲームプレイ時で100wぐらい? A10と似たような性能かね
最初に変な大きさリークして間違ってたって言った人が それ以外はあってるつってたからなぁ、ACアダプタは確定かね
そのNEOGAFの人はこの特許みてリーク気取ってるだけかもしれんが
123 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:52:28.25 ID:qmJUZ8Fx0
そういや「CELL未搭載」って話は日経とかから出てきたけど、互換の話はなかったからな CELL未搭載だからすなわち互換なしという訳ではないしな
再来週まで長いな
>>120 ドライブから何から全部込みだと150W以上
>>123 いや、互換無しってのはどのリークでも大体言われてた様な。
何気に市販品のHDDをサポートしてくれるかは気になる
>>123 まあ、SUBprocessorがSPUライクであってもCELLとの
互換性(エミュできるどうかはおいといて)はないからな
>>107 真似されるから特許申請しないってのも多いよ。
遅れて出すとかね。
まぁ特許なんてのは研究開発の成果として出すもので
別に使う気があるから出すものというわけでもない。
どこの企業にもノルマがある。
>>129 SPE向けの変換なんて代用が完全に効かないものだから類似品の危険性を考える必要自体はないな
131 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 23:57:28.11 ID:qmJUZ8Fx0
互換に言及したリークはなくないか? 信頼性が薄そうなソースでしか
どうも出来すぎた話すぎてイマイチ信じられ無いけど… しかも今度の発表でそこまで詳しく触れてくるかどうかはとても怪しいし
>>130 それはそうか。
まぁ互換を研究していてそれを特許申請しましたという話で
使うかどうかはまた別問題といった所か。
しかし、散々PS2のゲームをPS3向けにHD化させてきたり DL販売なんかをしてきたのに これで互換がないと…ねぇ
136 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:01:27.26 ID:sFeoIAA60
互換ありとかPS4勝ったな
>>133 今渡こそ本当のモーターストームができる?
PS4は力技でPS2のエミュできる?
139 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:02:40.72 ID:duysK7ls0
互換のあるなしは売上の底上げに成らないことはWiiUが証明してくれた
140 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:03:42.79 ID:sFeoIAA60
>>138 PS2エミュぐらいは余裕でしょ。TSVの広帯域メモリがあるし
142 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:04:37.75 ID:sFeoIAA60
Wiiの互換なんて正直ありがたみがなさすぎるでしょ 売れないのは純粋にWiiUがクソだから
Wiiは物珍しいがあって売れただけで、ライトユーザーが落ち着いた今はあまり関係ないな
>>138 今それをやってどうする。
しょぼさがめだつだけだぞ
結局、Cellなのか?正統なるCell進化版なのか?Cellライクなヘテロなのか?
いきなり意味不明なこと言い出してワロタw
SPEが6個積める事が出来ればなんとかなるんかね。 リングバスとかまで一緒じゃないと無理か。
本当にテクスレ民はCellとかTSVとか好きなやつ多いよな この熱が収まるのはいつになるやら
150 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:09:22.38 ID:Od4HJeMu0
Crysis3とか次世代ハードでも発売するって今からアナウンスすればいいのに
>>150 GTAVなら需要あるだろうけどクライシスはいらない
テクスレが勢い上位とは珍しいな なんかあった?
>>145 superdaeのリークとこの特許が両方ともPS4の事をさしているとしたら
Cellライクなヘテロ(このネタを持ってきた人物もそんなことをいっている)
superdaeが100%出鱈目なら次世代Cellの可能性もなきにしもあらずだけど
とりあえずただの劣化PCのつまらないマシンでは無さそうで何より メモリーの帯域と容量しか語ることがないんじゃ終わってる
>>152 サイズは25 x 14 x 10
電源は内蔵ではない
スペックはリーク以上
CPUはJugarにカスタム
4CUはベクタ強化
20日の発表は多い、喜ぶ
サイズからメモリ量を考えたらほぼTSV
らしい
156 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:13:24.42 ID:7TgUKgBdQ
PS4凄いことになってきたな。Durangoより先行して発売&遥かに高性能、メモリもTSVでGDDR5を8GB搭載 それでいてサイズもコンパクトで、しかもPS3互換がある可能性まで出てきたとは… こりゃ4万円でも全然安いわ それに比べて最後発、微妙性能、最新技術も一切使われないDurangoのショボイことw Kinect2なんてどうでもいいギミック同梱のせいで値段も高いだろうし、マジ何の為に発売すんのか分からんレベルw
出願が12年の7月か エミュレーション?と、カメラからの画像処理、記憶媒体への画像のストリームが書かれてる?
互換に関しては「クラウドでPS3互換は取るから、ハードウェアでは必要ないんだ」みたいな論調も多いけどさ。 自分はそれは無理だと思うんだよね。 クラウドでPS3を配信するって事自体が、実質不可能だと思う。 PCでエミュレーション出来るようになる数年後ならともかく、今のところCell+RSXを用意しないとPS3仕様のソフトウェアを 走らせる事は出来ないはずで。 そんな物を載せたクラウドサーバなんてコスト的に用意できるとは思えない。 それこそ、互換そのものの需要に疑問符が付くのに、更にハードウェアを新規設計してクラウドサービスを始めるなんて あまりにも非現実的過ぎると。 逆に、クラウドサービス可能なほどPS3互換に需要があると考えるなら、むしろハードになんらかの仕掛けを用意しても その分のコストくらい十分ペイするはず。 つまり、SonyがPS3互換が必要だと考えてるとしたら、クラウドよりもハード互換取ってくる可能性の方が遙かに高いと思うわ。
>>155 ハードル上げワラタw
いや、マジその通りだったら凄いよな!
期待してるから
>>160 え?
真っ赤なデマ流しました。すみません?
つまり
はいはい、解散解散
って事?
この特許は、画像共有とかあるのなら使われるそう
>>163 (この人の発言の中で)大きさだけ間違ってたって話
166 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:19:21.90 ID:sFeoIAA60
なんかハードル上がってんなw なんかTwitterじゃもうPS4は発表された事になっててワロタわ これで発表無かったらズコーなんてもんじゃないなw
169 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:20:45.30 ID:aK5PGVz/0
なんかテクノロジースレじゃなくてドリームスレだよね
ドリームステーションまだ〜?
又聞きかよ。 さすがに信憑性低いな。
720が一番スペックが上だもん!と言い張る子とかいるしな… 時には夢を語りたくなる時もあるんだろう
というかコンパクトを信じたいのって痴漢だよね 何で嬉しそうにコンパクトじゃないからってはしゃいでるのかわからん 別に筐体サイズが違ってたって特許が消えるわけじゃないし
これ要するに3Dカメラと思われる入力のデータを3Dアバターとして出力して、それを配信なりさせるって流れよね
発売前は高スペックなのはプレステじゃ常識だろw 必ず後からスペックダウンすんだから
開発機ちっさいって言ったのオレだけど ちっさいっていってもミニデスクトップぐらいの大きさだよ
あー、はいはい
180 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:29:05.89 ID:sFeoIAA60
今までのリークと公開日を考えたらこの特許って結構ビンゴな気がする CPUはやはりサブプロセッサが内蔵されるのか?
>>174 3D描画に関してCPU、GPU、SUBprocessorの結構詳細な仕様のようだな
これ、とりあえず取ってみたって特許じゃないような気がする
>>176 キネクトでそんなのあったな。
アバター自動生成
海外リーク以下の自称リーク(笑)はいい加減うんざりだわ
>>182 VITAもNGPからスペックダウンだよ
>>178 開発機は大きいけど、製品が小さいって言ってただろw
つまり別人。
>>181 糞馬鹿www
ユーザーの妄想とソニーの発表の差も理解できないのかw
>>187 詳しく教えてくれよ
どこらへんがスペックダウンだったんだ?
常識的に考えて、PS4発表前に詳細がバレるような特許が出てくると思う? はやく冷静になってくれよマジで
PS4凄いことになってきたなw Durangoより先行発売して発売&遥かに高性能、 メモリもTSVでGDDR5を8GB搭載 それでいてサイズも超コンパクトで、 さらにPS3互換があるw こりゃ4万円でも全然安いわ 俺らゲーマーは完全にPS4マストバイだw
どこらへんも何も 知らないなら無理に噛み付かんでもw
>>189 ユーザの妄想じゃなくて、出てくる開発者の発言が威勢の良いものからどんどんトーンダウンしてったわけだが。
WiiUのトーンダウンぷりったらみてて泣けてくるレベルだった。
ダークサイダーズ2…
vitaはメモリサイズで256だの512だの騒いだ記憶しかないな それもPSMの後 つまりメモリサイズすら明らかにならない可能性もある
熊本はいりましたー
WiiUとか終わったオモチャより今はPS4だろw どうでもいいわw
PS4凄いことになってきたなw Durangoより先行発売して発売&遥かに高性能、 メモリもTSVでGDDR5を8GB搭載 それでいてサイズも超コンパクトで、 さらにPS3互換があるw こりゃ4万円でも全然安いわ 俺らゲーマーは完全にPS4マストバイだw
>>190 ソニーはPS3と同等のグラフィックが出せるって言ってたような・・・
VITAはMGS4とかロスプラ2のデモとかなんだったんだろな
PS3程スペックダウンしなかったけど、VITAも誰得UIのせいでスペックダウンだよ NGPのときはもっと凄かった VITAの名前になってからは確かにスペックダウンは無いが
3Gモデルとは何だったのか
http://www6.atwiki.jp/techsure/pages/31.html これ翻訳したのおれなんだけど、move engineにDXTエンコーダは
乗ってないからねw
DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORMってのはDX9あたりから事実上使える
フォーマットで今回初めて導入されるものではないです。
またこれは1ピクセルにつき2バイトなのでDXTより圧縮率は悪いです。
というかJPEGデコーダの素の出力フォーマットとして一般的なもので
普通は圧縮フォーマットとは呼ばないね。
JPEGデコーダがついてるのはポイント高いけど使いこなせるかは自信なしw
VITAのKZのようなものも出てきてまだ劣化劣化言ってるの こういう奴らがVITAのメモリは512MBから256MBに減ったとかガセリーク信じて喜んでたんだろ 実際は640MBあったわけで何がどう劣化したのかも言えない
熊本2レス頂きました
>>207 NGPのときなんてスペック公開されてたっけ?
初回限定版がまだ買えるのはvitaだけ!
WiiUも買えるけどね。
そういえばVITAはメモリ半減って捏造されてたな さすがファンボーイ
そいじゃまたwww
vitaの場合はむしろ前評判のままっ出たて感じだな。 ソニー社員が発売前に死亡覚悟してたのも含めて。 因みにPS4も同じく死産だそうです
VITAはむしろスペックアップだろ メモリ減少のリークはずれたし
vitaなんて売れないよ ってSCE社員ですら思ってたら 本当にそのまま売れなかったからな・・・ まぁPS4も本当に売れないんだろうけど もし最高性能なら 俺らゲーマーだけは支持するよ(´・ω・`)ブフフッ
劣化というか、3DSがPS3/360並みと言われていたのは何だったのか… つか、詳細スペック出るまでは流石にPS3とかはありえないが、 上画面がWVGAでPSPを超えたものが裸眼3Dで見れると思ってたよな。 結果は知っての通り。
VITAは死産と言うには売れすぎ 成功というには売れ方が鈍すぎ って感じかな今のところ
223 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:49:06.23 ID:egrmAS6X0
おいw勘違いしたゴキブリがあっちこっちで暴れてるぞw
そういえばPS3が360より性能上とは何だったのか
>>224 上やで。日本の底辺ゲハのチカニシくらいが信じてる模様
>>218 まさにハードを叩くって感じの好例だな
コンソールはやっぱこうじゃないといかんと思う
アンチエイリアス無しがそんな理由なのか しかし、解像度思ったより低いなぁ
>>218 これだけ労力賭けても
予算1/100のソーシャルアプリの1/10ほども稼げないんだから歪んじゃうよな
どちらかが是正されないといけない
コンソールゲームが数千万本売れるようになるか
コンソールゲーム内でアイテム課金して利益率上げるか
ソーシャルゲーが衰退するか
そんなに必死で叩いても叩いても あの程度のグラフィックで しかもあの程度の売上じゃ、 悲しくなるわな やっぱハードスペックは大事だ
苦労は買ってでもしろってばっちゃが言ってた
>>230 ソーシャルなんてもうパチンコみたいなもんだし比べる意味もない気が
結局、スペックがあれば 必死で叩かなくても 素晴らしいグラフィックが出せるからな(´・ω・`)
Crysis3を売りたいのはわかるけど 最近のCrytekはちょっと必死すぎて引くわw
>>234 まったくだよ
カプコンが可哀相だ
叩いてもお察しのグラしかでない携帯機で頑張って…
次世代のカタログスペックにはみんなガッカリしてるし、 実際はいかに叩くかという勝負になるよ Timothy Lottesが自身のブログで触れていたようにね
平井が本社CEOになってゲームがグループ中核事業に指定されたんだぜ そりゃ気合入れてくるに決まってるじゃん ハード屋が本気になればOS屋や玩具屋の出る幕はないわ
来年発売で最低性能お荷物キネクト付きのXBOXはもうお役ごめんかなぁ
次世代箱はKinect標準にしそうなのが怖いなぁ もちろん実際そうじゃないに越したことはないが、俺の性格上ハードル上げたくないんでソレを想定しとくわ
243 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 01:23:23.14 ID:WKWWxab5O
チリ毛スイッチ入っちゃったか
あーあ携帯で出動しちゃった(´・ω・`)
247 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 01:29:38.30 ID:egrmAS6X0
開けちゃいけない!
未だに言い訳がマルチの痴漢()
MSはアップルがいるから倒産するはずなんだよぉ〜(´・ω・`) >アップルの株価下落が続いている。 >1月23日に発表した2013年度第1四半期決算(12年10〜12月)は、 >売上高こそ前年同期比18%増と高成長を維持したものの、 >純利益は前年同期比0・1%増と横ばい。決算発表時点では500ドル近辺だった株価の下落は止まらず、 >1月25日には440ドルを割り込んだ。昨年9月の700ドルと比べると35%も落ち込み、 >1年ぶりに株式時価総額ナンバーワンの地位をエクソンモービルに明け渡した
250 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 01:33:42.41 ID:x+h/9YkN0
発狂ゴキちゃんおるか〜?w
最近、簡単にスイッチ入りすぎ(´・ω・`)
253 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 01:42:18.22 ID:x+h/9YkN0
債務超過で死んだSCEにまだ希望持ってるゴキがいるんだなw
2013年未だに痴漢の光はゴミ箱とのマルチ()
255 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 01:44:34.85 ID:x+h/9YkN0
>>254 ああゴミ箱って糞捨て3に出たゲームかw
>>218 解像度をわざと落としてMSAAかけることで半透明処理って
よく考えたもんだ
会社の経営状態なんてどうでもいいよ 社債発行などで潰れない程度に資金繰り出来ていれば十分だ 我々ユーザの知る所ではない
>>256 早くヘイロー殺してよ-
ご自慢のヘイローキラーでさーw
TLoUがPS3の限界見せてくれるでしょ
262 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 01:49:37.06 ID:x+h/9YkN0
>>260 ムービーで埋めるのか?ww
どっかのステマ監督みたいに
>>254 何もユーザーであるお前まで処理落ちして
日本語おかしくなることもねーだろうがw
>>21 前にCPUコアと組み合わさる特製ユニットが付いてて
システムがリソース取ってるみたいな記事があったけど
それがこのサブプロセッサってことなのかね?
こういう技術解説のインタビューは面白いな
ライバルより先に発売する必要あるのか。スペックや機能バレて不利発言→2月発表 スペック競争はしない→PS4は低性能!→高性能だったで痴漢発狂コースかな 情報戦にまんまと釣られた哀れな奴らとしてゲハの歴史に刻まれるだろう
ダゼの記事みて思ったのが、ハードの特性掴んでそれを開発に生かす流れが今までよりスムーズだなと いつもハード中期頃にこういう記事が出てくるが、今回はロンチタイトルだからな Vitaの開発ハードルは言われてる通り、そこまで高くないのかもな
>>268 VITA向けに単体で作る分には高くなくとも、据置きとのマルチでやんのは
しんどいね。最初から念頭にあるならともかく、劣化移植させんのも苦労しそう。
6発撃っただけでドンパチゲーとかアホか
>>271 敵が音にしか反応しない上に目立つ懐中電灯つけてるなら
かがんで移動する意味ないだろとは突っ込んだ
>>271 これをクソグラと切って捨てるほどのグラフィックのゲームが現行機あるなら教えてくれ。
とネタにマジレスしてみる。
アランウェイク
ネタっつか熊本だけどな
6発も撃ってるのにドンパチゲーじゃないとかw 信者フィルターきもいわー
特に特徴のない平凡なグラフィック とでも言えば満足か(´・ω・`) というか炎の表現がしょぼすぐる・・・
PSWはこんな糞グラでも満足できるほど糞グラでしかゲームやった事ないんだな なんかかわいそう HALO4やったら失神するんじゃね?
>>270 転送レート2133Mbpsのメモリでメモリバス幅は1024bit、メモリ帯域幅は
273GB/sって事になると予想。
HALO4ねぇ…
250GB/sあればなかなかだな
>>282 だから、クリーチャーの目が見えないんだから
かがむ必要ないだろって言ってんだろw
熊本さんはHALO4やってねぇからその煽りはNG
HALO4は微妙でした
相手にした自分が悪かったな。 NG行きと……www
ついに帯域幅が273GB/sになったか・・・ まじなら100%発売日買いだわ
HALO4やってもない奴が急に湧き出してワロタw HALO4は2012年の最高グラ部門受賞したのにw
>>284 音に敏感だからステルスしてるってことじゃない?
>>290 ???
足音たてないように歩きたいなら中腰ってむしろ大変じゃないか?
ネタとかじゃなくて マジな話、GDDR5 8GBにしないと 3年後には容量的に、キツくなるだろうしマジでやらないと駄目だから やるんじゃねーかって。 リアルに期待してる
音をたてずに歩くのに ここまでかがむ必要はないですw というかこんなん歩きにくいわアホ
スプセルとかもそうだったけど普通にゆっくり歩けば立った状態でも音しないから問題ない だから目が見えないならかがむのはおかしい
同じ暗闇のシーンだったらMetro 2033のが圧倒的に綺麗だわな
まあ好意的解釈するとすれば視認型がいる場所もあって 足音たてないってアクションは独立せずかがみ歩きと統合されたアクションしかないって所なんだろうけど リアルをうたうほどそこら辺の違和感浮き出るのが最近のゲームの欠点だよね
Halo4とかボクサーでもアイマスの半分位しかやったことある人いないんだからしょうがないだろ(´・ω・`)
>>291 それを言われたらゲームだからとしか言えないww
まぁほとんどのステルスゲーは中腰でしょ
メタルギアとかスプセルとか
>>298 それは敵が目が見えるからだろ
目が見えないならかがむ必要はない
HALO4にしろクソグラと切って捨てれるほどのグラフィックに差はないわな。
なんでテクスレでこんなバカな議論してるんだ ゲーム的な仕様じゃねーかしゃがむのしゃがまないのって ちなみに敵は人間も居るんだからしのび歩きでしゃがんでも何もおかしくない
ノーティーは暗いステージを描くセンスが無いと思った(´・ω・`) アンチャ3でも暗いステージがひたすらショボかったし、古城とか・・・ 誤魔化せないってのもあるんだろうけど。
>>299 ゲーム的にしゃがんでるときがステルスモードってことじゃないかな?
そんなに中腰が気になるならノーティにかがみすぎだボケェってメールすれば〜
まぁ実際に、かがみすぎだからな(´・ω・`)
>>300 それマジで言ってるんなら眼科行った方がいいよ
>>304 ノーティのゲームなんか興味ないからわざわざそんなめんどくさい事しない
ノーティがPS3向けのクソゲー開発してる
おれにはそれ以上でもそれ以下でもない
>>301 誰も議論なんかしてない
熊本のニートが喚いてるだけだ
まあこんな旧世代どうでもいいからcrysis3をPS4や720でどの程度まで再現できるかだな
バン焼けそうだな
>>311 MS終わったな
だから言ったんだ
ソニーだけは何があっても怒らせるなって
>>311 その4つの穴に3.5インチHDDを突っ込んでRAIDケースに出来るなら5万で買ってもいい
もちろんTB接続
月に行ったロケットは スーファミ以下の演算能力
今使われてる人工衛星も プレステ1未満
SuperDAEちゃんが今度は次期箱はキネクト標準添付のみならず常時使われるとか言い始めたんだけどw
>>311 仮にそれ本物だとして4つの穴に3.5インチHDD仕様なら
熱設計上高性能機じゃないだろな
>>268 読んでみるとわかるけど、カリング系はVITAに限らず今も昔もGPUには有効だって話しね
>>321 何、これは熊本待望のkotakuリークなの?w
しょっぼwwww
>>321 move engine常時これに食われるわけね
帯域食われないために必要なんだろうけど
>>321 うわああああああああああああああああ
熊本逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああ
328 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 04:34:41.94 ID:unZXUKBc0
>>321 何これ・・・散々情報は古いkotakuのリークを待てとか言っといてこのショボさかよ・・・
末尾Tはスレ立てすんなカスが
熊本、自殺しろよ
熊本はこのまま逆神を貫いて欲しいわw 熊本が箱持ち上げれば持ち上げるほどPSのスペックが上がっていく気すらする あんだけ持ち上げてたSuperDaEに梯子外されてやんのw
よかったなあ熊本、キネクトで遊べるぞ〜キネクト標準搭載〜 手足動かして思う存分遊んでくれ熊本〜
マジでKinect常時使用って書いてるがな だからリークなんざ信じすぎるな言うたやん・・・ま、リーク関係なく俺はKinect標準搭載もあり得ると思ってるけどね
333 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 04:45:07.81 ID:H1a+/Krw0
>>271 なんで懐中電灯使ってんのにしゃがんで隠れながら歩いてんの?
次箱はキネクト標準搭載ね。オッケーオッケー。 仮にいくら売れようが、Wiiのようなモーションデバイス路線にまったく興味ないんで勝手にどうぞって感じ。 純粋にゲームだけで勝負するのはPS4だけか
熊本さんは、1200人行列に並ぶことがこの瞬間決定しました(´・ω・`)
熊本よキネクト認識はかなり大きい部屋じゃないと厳しいぞw 今から物件探しとけ(´・ω・`)
>>321 結局、痴漢お得の投げて帰ってきたブーメランが自分の頭に
突き刺さるって結果ですねwww
性能負けたハードなんて買わねーよ・・・ これからはゴキブリとして頑張ります(´・ω・`)
熊本さん、なんでしゃがんで隠れながら歩いてんの? ヘ (_ ノノノノヾ) −=≡ ∩6# `r._.ュ´ ∩ −=≡ .ヽ| ; ;.:) e (; | / ∩・ω・)∩ SuperDaE −=≡ ( / | / −=≡ ( ⌒) ( ヽノ −=≡ し し' ノ>ノ
うーん、まぁ認識力が良ければ悪くないとは思うけど・・・さて実際のとこどうなるか Perhaps most importantly, this isn't an optional accessory. It's mandatory. Not only does a Kinect ship with every console, but it must be plugged in and calibrated for the console to even function.
>>339 今見るとこのAA味わい深いなw
完全に逆の意味になってる
モーションコントローラーは結局自分の姿勢を意識せざるをえなくなるんでだめだよ 基準点であるニュートラルを意識させられることになるなんて長時間プレイには向いてない
>>333 目の見える敵と見えない敵がいる
>>321 SuperDAEの言ってたことってこれ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キネクト側で処理しようとするとコストが増し増し 本体で処理すると常時使用でプロセッサパワーも常時使用 低性能確定ですなd(´・ω・`) b
ま、これもあくまでリークの一つに過ぎないわけで、俺らにはまだ真偽の確かめようもない話だな 別に煽りあいはこんな時期の華だとも思うが、結論出すのは早かろう
346 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 05:04:39.33 ID:PA0MGdDP0
熊本ちゃんと次世代箱買えよ根性がねえな〜
最初から言ってるが このスペックが事実なら完全に戦争すらおこらないレベルで終わってるからなぁ(´・ω・`) 別にキネクトが良いとか悪いとかの議論以前に スペックが明らかにヘボいのが完全に終わってるし。 プラチナトロフィー17個の トロフィーレベル13のネオゴキブリが誕生するでぇ(´・ω・`) あとは、俺がネオゴキブリから離脱する可能性があるのは スペックリークが嘘でしたって以外ないですな
>>343 >the specs you're about to see here are those for the final retail units
>that consumers will be getting their hands on.
ここに掲載する仕様はお客さんが手にすることになる最終的な商品のものです
って書いてあるから、リークが正しいならこれ以上の変更は無いんじゃないかな
>>340 語学力低くてよくわからん
要するに、キネクトをつけないと普通の操作もできんってこと?
電源のオンオフとかソフトの起動とか
まあPS系は初出のスペックから 「性能が落ちなかったことがない」から 実際の製品のレビュー確認してみないとわからんべ
熊本はWiiU買ってMiiverseでハッピーになってろ
>>350 物理ボタンでの操作も受け付けるだろ
キネクトでの操作も常時受け付けてるってことだね
Victory will go not to those who make the most noise, but those who make the most impact.(震え声) と解釈して良さそうだな
キネクト動かしながら次世代機のゲームも動かすんだからどう考えても高性能だろ
重鉄騎配信してたしょぼんたのキネクトタコ踊りは衝撃ってもんじゃなかったからなw うんインパクトだけはあるよw
>>354 それ強制って、アホすぎない?
キネクト触ったことないから想像だけど
床に寝転んで柿ピー食いながらやったら
誤作動しまくり?
身振り手振りに全てのゲームが対応なんて完全に未来のゲームだわ 俺はロートルだからパッド握っとくけど
まとめると 「リークが事実なら」 勝負アリ。1200人行列確定。 もしガセだったら まだ俺がxboxを買う余地が残ってるってだけの話だな にしても、本当に完全にリーク通りだったら恐ろしすぎるな(´・ω・`) デュランゴに至っては、公式で、存在すら発表されてないうちから 本体のスペック仕様もウリも全部暴露されてんだけど 歴史上、こんなことって一度でもあった? 発表前に、全部仕様バラされるって
これで一番大変なのはサードパーティの開発者かな ゲーマーははもしキネクト使いたくなければPS4買えばいいだけだけど MSがキネクト非対応のゲームをOKするはずがないから
見限られないよう早々にwindowsへxboxイクスペリエンス動作保障環境導入するしかねえな
ゲーム中に受信したメールを、キネクト操作で表示とか ゲームに関わらないOS関連の操作に、キネクトを使ったり出来るかもね ゲーム側は、基本的にパッドで操作してね それにしたって、キネクト同梱でリソースを常時喰われるってのはかなり痛いな
べつに箱なんて買わんからどうでもいいけど にわかに信じがたいニュースだよ コンソールの操作にキネクトのセッティングが必須だとか あと、部屋中の壁にゲーム画面が映写されるみたいなのもあったっけ あんなんリビングでやったら嫁がキレるわ
a Sony insider told the site that the company is not focusing on outperforming the Xbox 720 in terms of raw power. ソニー関係者は、同社が720を上回ることに焦点を当てていない事を語った。 これ、低性能720なんて相手にされてないって意味だったんだな
キネクト必須とか、興味無さ過ぎて良いとも悪いとも思わんレベルだ。 PS3と360の間に入って割ったWii並の存在感。 次世代はPCとPSで十分だわ。 てかそのPSも性能怪しいしなぁ、Steamerに徹するか。。。
「リーク通りなら」 ただのゴミだ(´・ω・`)
よっぽど核心的な新技術の導入でもない限り現行の技術でつくるんだから 箱もPSもグラは似たようなもんになるよ 問題はキネクトがブームになるのかキネクト必須ってのが不評でコケるのかだね
そんなウレションしながら俺に尻尾をふるな
しかしこれ、PS4にカメラ同梱ってのも真実味を帯びるな。 マルチタイトル増やすのに一番手っ取り早いのは事実だし。 もーそうなったら完全にCS卒業や。 パッド馬鹿にするマウス厨の気持ちは分からんかったけど、 ジェスチャー馬鹿にするパッド厨にはなってしまいそうだ。
20日にリークの答え合わせができるといいんだがなぁ 発表日にスペック仕様を公表してくれるとは思えないし
ハードル上げが凄いな 低性能だろうに
>>360 その勢いで
次世代箱とPS4の信頼度が高いリークまとめ頼む
以前、キネクト関連のニュースで、レンズの改良によって狭い部屋でも対応可能みたいな話なかったっけ? だから、部屋の広さはそこまで問題にならないと思う メモリも8G中2GをOSでリザーブってリークもあったし、キネクト用にかなりリソース裂いてる感じだよね 話のつじつまさ合うわ
>>379 おいおいココはテクスレだろ?
もう少し中身のCPUとかGPU、メモリ、とか帯域
それぞれの利点や短所を教えてくれよ
いちいちスレ検索してSuperDaEのリーク探すのめんどくせーんだよw
信頼度の高いリークっていうか
みんなvgリークスを元に記事つくってるから
この世にでてるリークは全てvgリークスを元に全て作られてる
直近になって唯一vgリークスを否定してきたのが
>>21
熊本に技術を求めるなよ コピペしかできない中卒ニートなんだからさ
末尾Iの学歴コンプ登場ォ〜
箱やり直しかね
何を言ってるかさっぱりわからん
なんかあれだね、MSまでカジュアル路線に舵を切ってしまうのも悲しいね CSでハイスペックハードを出せるのも恐らく次世代が最後だろうに、せっかくだからゴリゴリのコアゲーハードを出して欲しかったな 任天堂はコア路線に方向転換を図ってWiiUでかなりコケたけど、MSのカジュアル転向は成功するのかな
389 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 06:46:51.46 ID:WKWWxab5O
チリ毛はどこに行っても嫌われてるな
( ´・ω・` )チリチリ――!
コピペ荒らしするだけの人間が、好かれる訳がないだろ まともに会話する気がないなら、売りスレにでも引きこもってりゃいいのに
PS4は最初の発表よりスペックダウンは確実だし キネクト動かしながらでも次世代箱の方がグラもが綺麗とか普通にありそう
なんか凄いのが湧いてきてるんだが、何かあったのか?
>>340 アカン楽しみにしてたkotakuリークが…
まぁ、失望するのはSONYとMSの公式発表の後で十分だな そこでのスペック発表を見てから最終決断すればいいか
OSもスマホもタブレットも中途半端なものしか出さなくなったMSに期待する奴がまだいるのか・・・ ゲーム機も噂通りの中途半端なものが出てきておしまいだよ
>>386 ゲームに2枚とシステムに1枚の3枚分の画面を持てて
それぞれ独立の色空間やら解像度やらを扱えるって話みたい
高性能なハードウェアスケーラをそれぞれ使えるんだとか
表示時にゲーム側とシステム画面を合成して表示することで
ゲーム側の解像度やfpsにシステムUIが左右されない
あとはWiiUみたいにタブレット用に専用子画面作って無線で飛ばしたりって感じかな
>>393 SuperDaEがkotakuで凄い次世代糞箱リーク情報流すからまぁ見てなって言ってた
末尾Tの馬鹿が、kotakuが流した糞箱kinect押しでしたーって情報見て血の涙流してるだけだよ
>>398 確実にゲーム用リソースが削られていくなw
_ _ / ヽ / \ | _|_|_ / ヽ | ─── ||. |/ ,`r._.ュ´ l |6 : ) e (. .:.) やめたれ ./ ‐-=-‐ ' / / y_____,) / | |____) ヾ/(u\_,,,,,_ノ ∧ヽ ノ ノ
キネクトっているもの?
PSと殴り合いするよりはWiiUが自滅して失った体感ゲーム市場を奪うほうがビジネスとしては正解だわな
「最近のリークではPS4が次箱より遥かに高性能に見えるが、比較に使われている 次箱の情報は古いものだ。もし本当の性能を知ったら・・・」 がっかりするよってことかww
neogafでもkotakuの件で関連スレがお通夜ですねぇ
>>404 どこのIGN任天堂担当リーダーですか!
SuperDaEにあんだけすがった手前 キネクソの記事否定出来なくて可哀想w
このリークポジティブに受け取ったら店頭価格200ドル位なんじゃないの?
>>402 一部では人気あるし、海外のライト層には居るものなんだろうて。
小粒感のハードか
この世代では性能2,3倍違っても見た目たいした違いがでないって判断なのかな
でも、ハードウェア的には新箱のが面白い気もするんだよな スペックは劣るかも知れないが、ボトルネックをどう回避するかが面白いかも
チリ毛が寝られなくなってるのが笑える 効いてる効いてる
ハード同士を繋げるマルチ技術と言うか?。現行機でもあったけどさ、次世代でもあるかな
xbox720に関するkotaku記事まとめ -キネクト同梱、500GBのHDD搭載 -キネクトは常時裏で動きっぱなし -ゲームのインストール必須、ディスクのみでの起動不可 -常時接続必須、オンラインdrm -中古ソフト排除 -コントローラーは刷新、360無線コンは使用不可(有線コンは不明) -cpu、gpuはedgeのリークまんま(AMD x86 8コアjaguar 1.6GHz)
俺はいつも9時まで起きてるじゃねーか 適当な事いってると潰すぞゴキブリ
>>417 BD搭載でインストール欠かせないのか・・・
これでMS一年遅れなら相当やばいだろ …
というかインスの意味合いが変わって行くのか
この二つはEDGEのリークだな superdaeがクソマヌケなリークって否定したやつ -常時接続必須、オンラインdrm -中古ソフト排除
MSの反応が否定じゃなくてノーコメントだったから中古排除はマジだと思ってた
知らない間に、ついに発売は1年遅れって事にもなったのか ハードルは地中に埋まった
キネクト同梱とかwii路線で行けるという読みだったか キネクトいらねーって人が多いと思うけど 音声認識だけで十分
今年発売される次世代機は、1台のみか・・・
何が笑えるってスペックが今までのリーク通りてw
つーかWii路線はとっくに飽きられてるんだが それに気付かずにキネクト同梱とかやっちまったなあ
MSは常に噂に対してはコメントしない っていうポジションなのにノーコメントだから 肯定だというのに。 とか障害者レベルのマヌケやんけ(´・ω・`)
キネクト特化は特化で怖いよな 次の世代で独占ゲーとかサードは出せないだろうしどんだけキネクト生かせるかっていうと疑問だわ 子供だましのゴミゲー量産とかになったら目も当てられん
なぁ〜に〜?やっちまったなあ!
結局出てみたらドングリの背比べで終わりそうだがなぁ
アンチャ、キルゾーン、GOW、インファマス、等、 高性能路線の自社ソフトがあるわけだし、 PS4の低性能路線の可能性は低い
>>433 なんでPS4が低性能だと思うの?
リークだと箱より高性能なんだけど
速報レスのコピペはバレるからやめろ
時代の流れで高性能化しても毎度の事、これぞ次世代映像と言うのが、あまり無いのが寂しいよね。開発予算絡みだから仕方がないけどさ。
重鉄騎とかどうったのよ 結局キネクトってあれくらいが限界だと思うんだが 続けていけるだけの売上あったのかな
常時接続・・・正規ライセンスを確認するプロダクトアクティベーションそうですが、何か束縛される感じで嫌ですね。
440 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 09:05:24.99 ID:L9NOy3Ma0
次世代は光源の進化でフォトリアリスティックになるだろう。あと物理演算とか期待したい。 ま、グラなんて劇的な進化はないだろうというのは予想できたしな。 あとはゲーム以外のネットサービス周りだろう。MSソニーはうまくやれてるが、ここらへん任天堂は壊滅的だよな。
>>417 おぉーthx
ついでにPS4もまとめてくれよw
442 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 09:10:00.58 ID:L9NOy3Ma0
中古対策は必要だと思うけどな。小売のカスが暴走して中古ソフトを右から左に流しまくってるし。 メーカーに1円も入らないから割れと同じだし。 もちろんSteamのような激安DL販売を用意したり、パッケ価格を下げるのはセットじゃないとダメだけどね。 常時オンちょっとやりすぎだと思うけど。今の時代オフ専は少なそうだとは思うけどねぇ
海外だとオフ専って多いんじゃねーの?
移行してもお馴染のシリーズ最新作、○○○進化!。しかし何か物足りない感じは、続いて行く・・・。
SuperFakEはアカウント消せよw
マルチ入れないと売れないって思われるくらいオン偏重でしょ
447 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 09:30:41.01 ID:c4HrK9RC0
kotakuのリークでもただの産廃箱でくやしいのぉwwwwww
テクスレのバカ共 「箱○のリークスペックは古い!最新はPS4を上回るスペックだ! Kotakuのリークが正しい!次のリークでゴキブリ真っ青www」
MSは自分たちでゲームの未来をつくろうとしているようだね デモで動いてる所を見たらびっくりすると思う
Windows8のUIをごり押しするにはキネクト強制が必要という判断か…
ママチェックはキネクトで通る
熊本大発狂ワロタw 待ちに待ったkotakuリークがこれてw
>>451 その通り
クリフBはグラフィックで乗り越えられると思ってたらしいが
MSはその路線では無理だと既に見切っていた
だからエピック辞めたんだな キネクトなんてやりたくねーと
obanまじで失敗したのか
結局MSはソフトメーカーだったってことだわな 箱○もPS3の没案流用しただけだし
これからはチカンのキネクト持ち上げが増えるのかw
日本のロンチはラブトレ2で決まり
ps4叩いてた末尾Tが一気にxbox叩きに転向しててワロたw wii路線でライトユーザー取りにいくのはあっちではkinectが人気あるので、悪い事ではないと思うが コアゲーマーにとっては、変なとこでコストやCPUGPUリソース割かれるのはやっぱ嫌だな
462 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 09:59:48.01 ID:PA0MGdDP0
, -─ゝ `ヽr'´ `> ∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………? , ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ 熊本様…… / / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……! . l / :| | l | ヾ` │ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……! │ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | MS様のキャッシュの残りは . ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ大量にある……! . | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′ | _,、イ| `ー-; :| まだまだ…… | ヾニ|:| - / | 狂気のハイスペックの可能性は残されている…! | | | | ヽー----------‐ァ :| | | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ…… . | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
どっちにしろ日本じゃPS4しか選択肢ないのにマル痴漢哀れ
720p30fpsであれば1.2TFlopsあればSamaritan動くレベルではあるが うーん・・w 実物出るまで何もわかってないのと同じやで!!まだまだはじまったばかりだよ!!
全然転向してねえよ 負け惜しみ言いながらつじつま合わせしてるだけ
MS、余裕あるかもしれないけど、この頃ジャップ相手にしてないからな。 WindowsPhoneとかSurfaceとかださねぇし、箱の売れ行きもあるから 次期箱は出さないか、かなり後回しじゃねぇのか?。
PS4も次世代EyeToyの噂があるじゃん 仲良くしようぜ
確かに熊本の言ったとおりneogafは炎上したな 箱ファンボーイの阿鼻叫喚書き込みで
469 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 10:16:47.92 ID:PA0MGdDP0
最近の音声認識の精度ってどんなもんなのさ? カメラはあくまでオプション扱いにしてほしいね
>>299 敵が超音波で探知しるから物陰に隠れてるんだよ
473 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 10:25:45.54 ID:dBWY2o2f0
キネクトも指の動きまで正確にトレースできるなら革命になると思うけどな 前作は精度が悪すぎて実用的じゃなかったが
日本だけじゃなく海外のゲーマーも終了って感じだけど大丈夫なのかね。 CODやBFとかコンシューマでえらい売れてるのに次世代機がどれもショボいとなると コンシューマでの売上げかなり落ち込みそうだけど。
実際キネクト押しの方が儲かるからなあ 日本じゃともかく海外じゃ人気あるし PC用の安価なモーキャプとしても革新的なデバイスだよ
477 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 10:49:05.35 ID:xY9H/Z/D0
というかMSがコア層狙う必要が無いべ PCに流したいんだし
>>473 >キネクトも指の動きまで正確にトレースできるなら革命になると思うけどな
>前作は精度が悪すぎて実用的じゃなかったが
指輪みたいなマーカー装着させて、認識精度上げれば面白いのにな
一度に複数のゲームを実行できるって プログラム毎にメモリ制限つきそうだな
>>479 位置情報の読み取り精度を上げることはできるだろうけど
アプリケーションに上手く反映させるには
プレイヤーが望んでない動作を拾わずにスルーして
望んだ動作だけ拾って解釈するっていう
ジェスチャに付きまとう問題が複雑化するので調整が難しくなるな
>>453 帯域しょっぱいね
ESRAMってその程度なんだ
>>453 360でも256GB/sあるのにそんな遅いわけないじゃん
SuperDaE「今の古い情報とPS4を比べてる奴kotakuを待て!」 待った結果これなのか? SuperDaEが釣り師なのかまだこれも古い情報なのか どのみち両方ともすげぇってもんが無いな今世代は
485 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 11:44:43.32 ID:egrmAS6X0
とりあえず古い情報の補完しただけ
>>483 ありゃ違うぞ、MSAAx4の時理論値256GB/sぞ
実帯域は64GB/s
だだあわてるじかんじゃあい
古いも新しいも製品の最終スペックだからな
491 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 12:07:57.38 ID:3ek45fuPP
>>481 キネクトは反応がマウス並みにダイレクトにになれば
結構使えると思うんだけどな。
ラグなんて感じないって言う人結構いるけど
現状だと自分の動きにカーソルが若干遅れて
付いてくる感じは否めないので、使えるゲームが
限定されるんよね。
なんで、もう少し反応が良くなれば化ける都思うんだよな。
Windowsでマウスに代わってKinectで操作にならんと買う気にならん
>>491 ワイヤレスマウスでも違和感あるんだからムリだろ
将来vitaでCPUクロックアップって有り得ますか?
今までもPSPとかは段階的にGPUのクロックは解禁されてってた CPUは知らん
496 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 12:32:19.02 ID:3ek45fuPP
>>493 ガチのFPSプレイヤーはワイヤレスは使わないだろうけど
それでもワイヤレスマウスくらいの追随性があれば
それなりに違和感なく使えるんじゃね。
どのみちボディランゲージだから人間自身が
マウスカーソル程の精密な動き出来るわけじゃないし。
Wiiとか、PSMoveはそこら辺どうなんだろ
触ったことないんでわからんが。
ションベンうぃーウンコリモコンのレスポンスは最悪 売り飛ばしてよかった
キネクト過大評価しすぎ Wiiスポみたいに売れてないし Wiiみたいに売れることもないだろ move台爆死かましたPS3とほぼ互角なわけだし
コントローラーとしてはMoveが一番優秀でしょう まぁどっちにしろいらんけど
チンコンはソフトが無いという最大欠点を見なければ優秀
ソフトはそれなりにでてるんだぜお前らが知らんだけでな
600円とかのソフトふくめて19本あった やるじゃない
PS4は1〜3までの完全互換を成し遂げていると予想します
コンパクトな筺体サイズでスペックのリークを合わせると、DDR3の1024bit接続 後は自前のドライブとHDD、Jagur、GPUもDDR3ならたいしてしないし 互換切れば相当安くできるな。29800あるわ
>>505 あと、クラウドで互換確保。ただし買い直し必須。
ソフトはメディア供給の場合、ネットワーク認証有り。
メディア未搭載ならネット買いオンリー。
昨日速報スレに貼られてた、サブプロセッサがCELL SPUっぽい特許はどうなんですか?
509 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 13:59:23.98 ID:7TgUKgBdQ
>>507 買い直し必須って、それ互換と言っていいもん?
互換が絶対ないとは言えんからPS3のディスクは認識しないようにしてDL版は動く互換はあるかもね VITAにはUMDドライブないからUMDが不可なだけで互換はあるし 中古排除したいだけならそういう互換にしてくる可能性もある
せっかく低クロックなシステムで済みそうなのに 3.2GのSPUなんて積んだら、それ用に排熱機構作らなくちゃならん
まさか本当にMSがキネクト推しだったなんてな・・・ そりゃサードもMSは狂気の道を進んでるなんて言うわな
513 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 14:44:26.28 ID:WIwlkziT0
>>498 専用タイトルも年々売り上げ下がってるしね
海外でも飽きられてるのは明白
当然MSだってそれは気付いてるはずなんだけど・・・
莫大な開発費に広告費、後には引けないってのがヒシヒシと感じられますな
コンコルドなんちゃら…ってヤツ?はは
3.2GHz2スレッドだと実質1.6GHzってマジなん? それなら4コア3.2GHz2スレッドに対して8コア1.6GHz1スレッドが性能低いとも言えなさそうだけど
>>477 日本語上手くなったな李サン
今なら小3ぐらいありそう
「Xbox 720」は「Kinect」が必須の可能性
http://japan.cnet.com/news/service/35028114/ 「Xbox 720」に関するうわさがあふれている。報道によると、
Kotakuに伝えた情報筋は2つのXbox 720開発キットを入手しただけでなく、
Microsoftがまだ公表していない次世代プラットフォームの仕様が詳細に記されたシステム概要書も手に入れたという。
SuperDaEと名乗る情報筋は最初の情報として、Xbox 720の操作には「Kinect」が必須になると述べた。
この情報筋によると、アップデートされた改良版のKinectが販売用の各パッケージに付属するようになり、
現在の「Xbox 360」とは異なり、モーション検出デバイスのKinectはオプションのアクセサリではなくなるという。
情報筋によるとXbox 720では、プレイヤーはコンソールを機能させるために、
新しいKinectを接続して調整する必要があるという。
Xbox 720でKinectの実装が必須になることは、開発者にとって喜ばしいことだろう。
どのシステムにもKinectユニットがあることが保証され、この技術を前提としてゲームを
プログラミングできるからだと情報筋は述べている。
うっわ キムクソ必須とかマジでゴミすぎだろ
PS3は完全互換じゃなくても大体のソフトは移植出来るだろ
519 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 15:37:18.70 ID:C9xGHjVY0
>>321 "Our source even claims to have played some Durango games,
describing the graphical leap from current-gen console gaming like going from playing Halo 2 on an original Xbox to playing Crysis on a powerful PC."
NEOGAF民は きっと大喜びだろう
オンライン必須には触れてないな
Xbox720はキネクト支援チップを搭載していて他に負担がかからない設計になっていて、 PS4のアイトイはCPUで処理する為、対応ソフトに影響が出る未来が見える
>>514 2スレッドだと単純計算で周波数が半分になると思ってる?
もともとHTは無駄になっているレジスタを無駄なく使えるようにする為の技術だから、
別に半分になるわけじゃないよ。
>>522 更に深度センサーの有無がソフト側の負担になると思う。
>>502 そのわずかなソフトの9割が糞ゲーという・・・。
>>519 テクスレで、そんな主観的な感想を自慢されてもな〜w
SuperDaEだっけ? クソ箱次世代の開発機をオークションに出したり PS4の資料をリークしたり信用性の高い人物だと痴漢が言ってたのは。 そいつがコタクの情報を待てと言って出てきたのが -キネクト同梱、500GBのHDD搭載 -キネクトは常時裏で動きっぱなし -ゲームのインストール必須、ディスクのみでの起動不可 -常時接続必須、オンラインdrm -中古ソフト排除 -コントローラーは刷新、360無線コンは使用不可(有線コンは不明) -cpu、gpuはedgeのリークまんま(AMD x86 8コアjaguar 1.6GHz) 最後にここに掲載する仕様はお客さんが手にすることになる最終的な商品のものです なんて書かれてるからリークが正しいとすると これ以上の変更はないだろうな。
もう許してやれよ まだまだ発売は先なんだから
SuperDaEソース以外で次箱のスペック裏付ける要素ってある?
>>523 >PPEやPXは奇数クロックと偶数クロックでパイプライン2本持ってるFGMTだ
他のスレではこの一言で論破されてたけど
仮にリークと言われるPS4や720のスペックって箱○と比べると何倍なの? 3倍くらいか。
既存のゲームコントローラー以外のインターフェイスを生み出したい理由は ゲーム以外のサービスを拡充するときに、今のコントローラーだと厳しいからだろ ゲームソフトだけじゃゲーム機専用ハードを支えられないんだから仕方がないよ
やはりEDGEのリークが正しかったか
>>532 リークの数字だと
PS4は8〜10倍
720は5倍あるかないか
>>527 とりあえず
-常時接続必須、オンラインdrm
-中古ソフト排除
この2つの情報は今回出てない。
というかSuperDaEもそれはデマだと断言してる。
今回のkotakuのリークすらも MSの情報戦の一つという可能性は?
可能性だけならなんでもありだが・・・
結局WiiUのCPUが1.2GHzで異常に遅いような印象操作されてるけど、PS3と360も実質1.6GHzで大差ないってことだな 次世代機も1.6GHzだから実質的にゲームに差はでない
などと意味不明なことを・・・
意味不明
実質の極みがマルチ劣化
WiiUの何世代も前のCPUと最新のJaguarではクロック同じだとしても性能全然違うだろ
劣化なんてお前らが重箱の隅をつつくような違いをあげつらって騒いでるだけじゃん
CPU速度が半分以下なのにその程度しか差が付かないってのはそういうことw
これからこなれてくればますます差がなくなる
>>545 ゴキブリ発狂w
>>540 ここは君のような子が来る子じゃないよ
来るなら来るで勉強しておいで
つーか、発表されなきゃどれが真実かなんて分からないのに SuperDaEは真実、SuperDaEが箱の超絶スペック発表するとか言ってたバカが悪い
>PPE(PS3)やPX(360)は奇数クロックと偶数クロックでパイプライン2本持ってるFGMTだ >つまり実質1.6GHzだ 現実を見ような
551 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 16:27:37.68 ID:7TgUKgBdQ
>>540 1.2GHzに対する1.6GHzって割と結構な差がある気もするけど
まぁそれ以前にコア数が倍以上だし、IPCもJaguarのが上なんじゃね
552 :
小選挙は自民、比例は共産 :2013/02/12(火) 16:31:13.29 ID:nCFSwTR40
道州制の正体で検索して下さい。 橋下市長に道州制を進めた大前研一氏の弟子たちは、外国人参政権を重視して います。 大前研一 移民受け入れで検索して下さい。 大前氏は、年間40万人の移民受け入れを推進しています。
ゲーム機の浮き沈みは結局キラーソフトの数と分かっていても 互換が付いたり高スペックという情報がくるとニヤニヤしてしまう! いまから超絶グラフィックのファイナルファンタジーや 思考激速の遊戯王が出ないか楽しみだ!!
実質的になんとかと言われるとものすごくうさんくさく感じるのはなぜだろう
50%のポイントがついたから実質半額!とかね
満足度はGCが一位だから実質勝ちハード
>>552 自民党は1000万人の移民受け入れって昔から言ってるんだから当たり前じゃん
「自民 移民」でぐぐってみろ
ゴキブリとしてはPS2の満足感がはんぱなかった スケールメリットもかなり効いてたし
>>558 PS2はクッタリに騙された(DCの数十倍の性能とか)けどいいハードだった
今でもメガテンとかダーククロニクルをやってる
キムクソ押しだとちょっとシャレにならない事になりそうではある このスレのキチガイチカンですら見捨てるかもしれんと言ってしまう程度には
kinect1万するからな ただカメラ付けるだけでとは言えない
キネクトはゲーム世界からのフィードバック機能があってそれとの一対であればな そんなの遠い先の事だよなー
60km/hのあの感触とかならどうにかなるかも
キネクト強制同梱分だけ逆ざやかも
棒振りが飽きられるのもリターンがないからだからなぁ 手応えとかが実現出来れば体感ゲームもいいんだが
でも次世代箱が250ドルでPS4が400ドルだったらどっちが勝つと思う? うわーつまんねー据置全滅しろやあああああああああああああ
>>562 仮想空間フルダイブとか?
味とか臭いとか感触とか再現できたら凄いだろうな
リアル「ソードアートオンライン」だ
まぁARとメガネ型ディスプレイとGPSとマップに情報書き込みはあるから
組み合わせたら「電脳コイル」は実現出来そう…
>>522 kinectのコスト分、性能が削られたら本末転倒な訳で…
あんな糞アニメが今後も例えとして使われ続けるのか…
あれもこれもハードで実装とか次箱の寿命がどんどん縮んでくな
性能削ったのは普通に考えてキネクトのコストのせいだろ なんで安くなると考えるのか分からん まあこのリークがマジだった場合って話だけど
ネットダイブはかなり古いネタなんだが ネットゲームにダイブってほうが想像しやすいんだろうな
キネクトってそんな高コストなのか? 本体にチップ内蔵するならなおさら安くなりそうだが 1万円位のハンデならMSの資金力でなんとかなるだろうに やっぱうそくせー
草薙「こんなのXBOXじゃない!」 そういいDurangoを床へ叩きつける 会場内は騒然となる・・・
てかなんで性能抑えめにしたくらいで一気にコストが半分くらいになると思うんだか……
>>569 えぇ…どっちも面白いじゃないですか…
>>572 攻殻機動隊とか?新しい方が分かりやすいと思ったんだけどね
というかネットダイブの起源ってなんだろ?
>>521 窓みたいに認証が要るとかだったりしてな
キネクト2のコストなんて相当下がってるだろ。 内蔵チップもなし、首振りもなしじゃ、WEBカメラに毛が生えた程度のコスト。
Kinect2のカメラ側にチップ無しってのは無いと思うが
次世代の目玉なのにそんなコストカットしたショボい物付ける訳無いだろ(´・ω・`)
専用のチップなのに内蔵する意味ってなんなの
速報から
ドゥランゴ開発キットをeBayに出品していた張本人が更なる本体仕様をリーク
http://gs.inside-games.jp/news/388/38824.html 新バージョンのKinectモーションセンサーが標準で付属する
動作にはKinectの接続とキャリブレートが必須となる
Kinectカメラの設計が組み込まれ、開発者はそれを念頭にゲームをプログラムできるようになる
Kinectはプレイヤーを監視し続け、新バージョンでは同じ部屋にいる最大で6体の骨格を同時にトラッキングできる
Kinectカメラのプレイヤー自動認識はゲームプレイ体験の一部となる
プレイヤーの親指をトラッキングし、手が開いているか閉じているかを識別できる
ゲームはディスクのデータに直接アクセスできない仕様で、HDDインストールが必須となる
スマートフォンと同じように複数のゲームやアプリケーションを同時に起動できる
ゲームを“保留”や“拘束”状態にして別のゲームに移り、その後、経過を失うこと無くポーズしていたゲームを再開できる
コントロールパッドはXbox 360コントローラーの“自然な進化”
但し“新たなワイヤレス技術”を採用しているためPCとの互換性はない
>>583 複数同時起動かゲームをザッピングできるのか
攻略見ながらゲームとかはかどるな!
でもディスクは入れ替えないといけないんじゃないかな。。
>>586 そこはハードディスクインストールですよ!多分…
むしろ、ゲーム同時起動は悪いニュースじゃね…? PCの休止状態と同じで、ゲーム使用中のメモリの内容を一度全部HDDに書き出す必要が出るが… (それが不要であるとすると、ゲームで使用できるメモリはかなり少ない可能性が出てしまう)
>>584 いまから30年以上前に
カップヌードルの景品で
紙みたいな薄いスピーカーがプレゼントされてた
wiiuと方向性は同じ ようするに今更パソコン化するだけ
>>589 そうなの?知らなかった!
多分折り曲げても音質が変わらないのが重要!(ということにしとこう)
>>573 キネクトの構想は最終的に安価な形に収まる
キネクト2は知らん
発表もされてないものを妄想しろとか無いわ
>>590 パソコンと違って良いところは確実に起動することと
コントローラーにソフトが最適化されてることだから
カジュアル層の住み分けができる!(ヘビー層は自分で調整しちゃう)
…あれ?カジュアル層はソーシャルとかのお手軽にながれてるんだった…
新糞箱よけいなことしまくって、出せる映像がショボくなることばっかりしてるぞw
海外のゲーマーが怒り狂いそうだな…
資金力から考えて PS4>箱720 とかありえるの?
>>588 もしかしたらステートセーブみたいなものかもよ?
技術力の違いってのがある 金出せばホイホイ買えるものでもない MSは主にキネクトに投資してるって話だしな
>>596 Win8とxboxで密接に名称関係してるのに
次世代xboxを高性能化してしまったら
本業のOS販売に影響でまくりじゃね?
>>598 キネクトって医療(遠隔オペ)とかモーションキャプチャーとか
いろいろ応用出来そうだものね…
601 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 18:27:42.34 ID:C9xGHjVY0
>>583 >Durangoのゲームは、初代Xboxで『Halo 2』をプレイしてからパワフルなPCで『Crysis』をプレイした時のようなグラフィカルリープ。
>>597 休止状態の場合はOSの、ステートセーブの場合はエミュの、ってだけで、
結局使用してるメモリごとセーブっていうやり方自体は変わってなくね?
>>596 使ってこその資金力だし。
任天堂>SCEだと思うけど、ハード性能に関係あったっけ?
PS4もフルインストールを選択できないと困る
>>602 セーブに必要な情報量が違うんじゃないかなぁ…(よくわからん)
いちゲーム企業と ゲーム部門とじゃ 予算は全然違うだろう
superdaeも釣る基満々だったんだな 早速ツイッターで期待してた人を煽りまくってる
逆鞘って金融政策みたいなもんで出来るからやるってもんでもないだろ
MSも金持ってるからといって斜陽といわれるコンソールゲームに投じるとは限らんし このままスマフォとタブレットで空気のままだと5年後くらいにとんでもないことになる ノートPCとの食い合い起こしているから しっかし日本ではキネクト無理だろ 居間のあるリア充以外
スリープでいいんだけどな ゲーム複数はさすがに欲張り
>>522 同じパターン解析でもPS4に追加されてる4CUの方が遥かに高性能やで
>>540 トランジスタの数が15倍以上なのでハッキリ言って同じクロックでさえも15倍の性能差になる
さらにクロックは1.6GHzで大きいので10倍じゃすまない
>>612 何故かクッタリを思い出してしまう
…いいんだ…今だけはいい夢を見よう…
>>583 > ゲームはディスクのデータに直接アクセスできない仕様で、HDDインストールが必須となる
これ・・・
> プレイヤーの親指をトラッキングし、手が開いているか閉じているかを識別できる
これも・・・
>>613 というよりWiiUのCPUがしょぼ過ぎるだけ
次世代なりのショボイCPUでも10倍は必ず向上する
ID:WmI/s85U0 にわか臭すぎる……
WiiUのチップってPentium2とかその時代でしょ。 Pentium2の1GHzと、Core i7の1GHzが同じ性能かといったら 原付とGPマシンレベルの差がある。
WiiUは性能面でいえば互換性とタブコンに足を引っ張られてるな 古いCPUに高価なタブコン
>>615 うん信じた!
箱がいいものなら、あとはソフトだな!
>>620 信じるというよりそれぐらいはわかってて欲しい物です
WiiUのときの6倍やらでもうそろそろ学習して欲しい
テクスレに書き込んでるんだし
GCのCPUをクロックアップしたやつをWiiで使っててそれをそのまま3コアにしてる みたいな話だっけWiiUのCPU
〜ようなとか言われてもな 解像度やフレームレートが上がったとか ポリゴン数が増えたとか具体的に言ってくれないと
624 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 19:11:36.93 ID:ZHsvLSxT0
コッソリ言うけど 化粧品はクッソショボくなるからな 覚悟するように
結局PS4と次箱どっちが性能いいんだろ? 次箱はWiiUよりもよっぽど新しい体験を提供出来そうだね
>>622 gafではWiiUのGPUは172 glfop 160spと箱の7割の性能だと解説されてるから
WiiUの将来性はCPUもGPUも恐ろしく低性能でお先真っ暗だわな
>>625 superdaeのリークだとPS4が圧倒的だな
帯域とGPUの差が大きすぎる
>>625 リークだとPS4だが、結局両方の正式発表、あるいは発売するまでは分からん。
>>585 >
>>583 >複数同時起動かゲームをザッピングできるのか
>攻略見ながらゲームとかはかどるな!
今はスマフォやタブレットあるからなぁ・・・
>>583 に最終仕様のスペック載ってるじゃん。
結局前のまんまか。リーク通りならPS4>720確定だな。
>>626 仮に160SPだったら移植モノはもっと劣化してるだろうし
Trine2みたいに360/PS3を上回る事例は出てこないと思うぞ
個人的には320SP説支持だわ
>>629 いまだにガラケーのオイラに死角はない!
ただ不思議なことに高性能なゲーム機は今までで1番をとったことがない
当たり前じゃん PCだってハイエンドよりミドルやローエンドの方が全然売れるんだし 高性能は常に求められているけど値段とのバランスで高性能過ぎるものは求められてない
>>633 早く普及してソフトが潤沢な方が勝つよね。
要はオンラインで常に監視って将来的にPCでもゲーム(というかliveサービス全て)動くようにする気だけど こうしないと割れが酷すぎてどうにもならないからそうやるって話だろう キネクトとの整合性の問題はあるが
>>633 FC VS その他 → スーパーマリオ
SFC VS MD → FCの7光
64 VS SS VS PS → ポリ性能とCDでFF7を吸引
GC VS DC VS PS2 → PSの7光+DVD
Wii VS PS3 VS 箱○ → ほぼ三つ巴。ここでユーザーの嗜好で分離現象
??
こう見ると、純粋に性能で買ったのはPSか
トランジスタ数はかなり素直に性能を示せるよね クッタリなのは頂点性能とかFlopsとか PS3と360はトランジスタ数はだいたい同じだった
参入タイミングの問題じゃん 同時期に出たらそれほど大きな差はついてないし よく聞く法則だけど根拠がない
>>637 たしか2D性能ではサターンが勝ってた
64が最強って話だけどソフト見るとそう見えなかったなぁ…多分容量のせい
箱は1年速い発売が相当に効果的だったし SCEもさすがに1年相手に先行させる愚は犯さなかった WiiUはまあ1年先行したんだけど、なんつーかゲーム以前の部分が酷すぎたから
ムービーでのハッタリないゲーム部分では64が明らかにぬけてたよ でもあの時代はムービー命だったからな
>>631 > Trine2みたいに360/PS3を上回る事例は出てこないと思うぞ
それたぶんeDRAMで半透明処理しやすいからだろう
そもそもPS2とGC/箱ではプロセッサの製造プロセスもぜんぜん違う 今みたいに全ハード同じという横並びでもなんでもなかった
>>640 パンツァードラグーンなんか見ると頂点性能ではSS>PSだった筈。
PSはピクセル処理が強かったね。
しかし箱の低性能キネクトが確定した途端大量の煽りが消え去りマトモなスレになった
>>645 ポリゴンはPSがかなり多い
アゼルあたりはかなり頑張ってたが、それでもフルポリゴンはしんどかった
BGが結構役に立ったな
>>645 こう見ると、人間と変わらんなw
孫がダメ人間w
>>647 PSはBGの代わりに背景にポリを割いちゃうからキャラに使えるポリが激減したもんな。
キャラクタベースでもいいからBGを付けられなかったのだろうか。
>>650 トゥームレーダーやクロウってゲームのマルチで性能の差を実感しました
DaEたん 「次世代機はHalo2からCrysis並の変化」 Crytek社長 「次世代機はCrysis3とそんなかわんね」 もはや、WiiUは360より6倍凄く、しかも2倍凄い上に実際には2/3だ。 みたいな話になってますがな。
PC版crysis3は次世代機に匹敵するが正しい訳
所詮はセールストークだし正しいとかどうでもいい
>>656 PS2勝ったじゃないですか、ララァさん!
チリ毛起床( ´・ω・` )
660 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 20:13:16.03 ID:egrmAS6X0
>Durangoのゲームは、初代Xboxで『Halo 2』をプレイしてからパワフルなPCで『Crysis』をプレイした時のようなグラフィカルリープ。 DurangoでこれだからなPS4はグラ世界最強やw チカニシ怯えきっとるw見とけよチカニシwPS4で現実見せてやるよ!w
そもそもリーク通りのスペックなら PS360レベルのゲームを 1080p60fpsにしただけ マシンパワー使い切るでぇ(´・ω・`)
エラゴキちゃん、新ゴキ箱のゴミスペック判明で元気ね〜なw
663 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 20:30:01.03 ID:AwwSpR8R0
>>661 もう少しパワーあるかと、PS3レベルのゲームだと1080pを2画面位までやれそう。
ただ、期待したい性能を相当下回りそうで残念だね。発売日に5万円のPCより低スペになりそう。
ごきくんウレションしすぎ どんだけマーキングすんねん
あっ、SuperDaEにハシゴ外されたパンストゴキブリだwwwww
>>652 HALO2
image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/562116_20041105_screen100.jpg
Crysis
eaassets-a.akamaihd.net/www.crysis.com/sites/default/files/Cry1-4_0.jpg
本人はこれくらい違うと言ってる。修行中でURLはれねぇんだ頭文字は自分でつけてくれ
末Tがレスするだけで笑えるw SuperDaE信じすぎたばっかりにw
外国人もカメラで常に監視されるのは嫌みたいね
もう縋る物がないんだよw そもそも日本で発売するかどうかも分からないのにww
リアルでニート ネットで笑い者 生きてる意味ないし死んだ方がいいよw
そもそもPS4が高性能でもサードの大半はマルチが予想されるから 間違い探しレベルになるだろうに SCEに関してはファーストがたくさんあるから性能を求める筋があるのは分かるが 箱はファーストきりまくったし、HALOもグラがすごくて評判なわけないし なんでこんなに必死なんだろうなw
今のPS4のリークって 痴漢が信じるSuperDaEが言ってる内容と同じなんだろ?
>>675 PS3も360もファーストより結局サードのゲームの方が出来が良くなっちゃったからな。
ファーストはサードより早く開発機を受け取ってアドバンテージがあったけど次世代じゃそこで差が出そうにないし。
>>675 間違い探しといっても360版とPC版の違いぐらいの差が出るよ
_ _ / ヽ / \ | _|_|_ / ヽ | ─── ||. |/ ,`r._.ュ´ l |6 : ) e (. .:.) 生きてる意味ないし死んだほうがいいよw ./ ‐-=-‐ ' / / y_____,) / | |____) ヾ/(u\_,,,,,_ノ ∧ヽ ノ ノ
Durangoの帯域のスペックだと360のゲームを1080pの60fpsにするだけでも結構厳しい eDRAMも1080p2xAAフレームバッファを置くにも足りなくて厳しい
>>21 EDGEのソースを否定するだけの材料は持ってなかったのか
superdaeは内部の開発者って感じではなさそう
>>682 DDR3が細いから結構厳しい
タイルレンダも結局増加した頂点分のデータを再計算かつ帯域消費するからオーバーヘッドは現行機以上になるし
次世代でも30fpsが基本ってEPICEとは言ってただろ。 60fpsにするなら、その分をグラフィックに回すと。
クソ箱の頃は SCEの捨て案をパクって比較的性能が良いハードに仕立てることが出来たけど 今回はそれができないからね。
AAとコピペてw 腹が痛いw
これなんにしてもハードスペックが初期から漏れてたって事だわな Durango不利すぎるだろ
相変わらずAA貼ると すぐスイッチ入るからわかりやすいね 親に申し訳ないないと思うのクンw
具体的に反論できず 誰かと勘違いしてるしw 誰だよそれ ニートじゃないし知らんわ で 、SuperDaEまだ信じてるの?
SuperDaEを信じる→キネクト標準のゲーマー誰得ハード SuperDaEを信じない→PS4広帯域メモリ搭載の噂で困る 中古規制の噂はどっちも出てるし、煽る方も大変やね
ごきくんさぁ・・・ いっつもおれにストーカーしてるんだから 俺のレスくらい読もうよ 「リーク通りなら」勝負アリ 1200人行列に並んでネオゴキブリ化へ。 もし違えば 買う可能性が残されてるって話。 てか今でもプラチナトロフィー17個な完全ゴキブリだけど・・・(´・ω・`;)
>>683 360の三倍強あるしテクスチャを専用デコーダーで補うだろうし。
PVRでも採用されてることも考えるとポリゴン出力するだけなら最適解だろ。
箱○の後継機さ、なんかいろんな補助回路つけすぎてトリッキーになってね? だんだんとSCEがやった失敗の轍踏んできてるというか。
末尾Tの敗北宣言w 347 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/02/12(火) 05:04:54.24 ID:4SM3/bRcT 最初から言ってるが このスペックが事実なら完全に戦争すらおこらないレベルで終わってるからなぁ(´・ω・`) 別にキネクトが良いとか悪いとかの議論以前に スペックが明らかにヘボいのが完全に終わってるし。 プラチナトロフィー17個の トロフィーレベル13のネオゴキブリが誕生するでぇ(´・ω・`) あとは、俺がネオゴキブリから離脱する可能性があるのは スペックリークが嘘でしたって以外ないですな
熊本はもう殴ると震え声で内臓音声が喋るサンドバッグでしかないわ
親に申し訳ないのクンは 「チリ毛がそろそろ起床するだろうけど、絶対に誰も相手にするなよ」 とか言っておいて まっさきに、その子が俺にアンカーつけて 俺をあおりだした時はどうすればいいのか困ったよw
キネクトの認識で追加されたのは手の開閉ってことは、もPC版のキネクトを改良したタイプだね
>>683 描画コマンドのヘッダーに重複分はチェック入れるだけだから全体を再計算するわけ無いだろ。
>>693 > 360の三倍強あるしテクスチャを専用デコーダーで補うだろうし。
ハッキリ言って何の足しにもならない
ほとんどはキネクトで消費されるでしょうな
というかスペック的にも完全にキネクト向けだし
スクエニの例の記事読む限り頂点はもうボトルネックになりようがないレベルだから分割レンダでも大丈夫なんじゃね テッセレータとかなんのために追加したのか存在意義さえなくなりかけてる
箱でゲーミング以外を強化とあるけど 海外のネットサービスはストリーミングが中心だし大容量HDDは必要なのだろうか 本当にゲームとそれ以外のサービスを完全にマルチタスクさせることに需要があるのかどうか スリープぐらいは欲しいけどさ タブレットの急速な普及以前に立てられたプランだよなあ、これ
>>700 タイルレンダを語りたいなら360のタイルシステムの勉強ぐらいしてこいや。
>>699 頂点が増えてより厳しいってことね
解像度を落とすことでも頂点は増えるだろうから
>>701 では無くて、その頂点が増えて過ぎて分割レンダリングの負荷が増すって事
重複部分の頂点は完全に無駄だし
1080pの4MRTだと4分割ですし
ほぼすべての頂点が再計算
>>704 頂点は増えない、なんか勘違いしてないか?
PS4は1.8Tflopsらしいしマジで高性能みたいだねw ちなみに箱○より低性能なPS3が2Tflops
1080pでAAなんてかけたら死ぬ 720pの2xAAの4MRTでちょうど32MB
あぁ、MS謎変換かけた場合のPS3の性能か
>>706 増えるよ
大丈夫だって信じたいんだろうけど、nVidiaの人が言ったとおり1080pはかなり無謀
真実ならって SuperDaE信じまくってたくせに何言ってんだw
>>711 バーカ、箱○のタイルレンダで頂点のオーバーヘッドが5%なのはこのスレの住人なら誰もが知ってる。
ニワカにもほどがあるぞ。
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/12(火) 20:59:28.29 ID:k6Or+juL0 [1/2]
>>3 元から性能に関する所だけ
http://kotaku.com/5982986/we-know-all-about-the-next-xbox-from-someone-who-says-theyve-got-one ・CS版HALO 2からハイエンドPCで動かしたCrysisレベルにグラフィックが向上している
・20ページ以上の仕様書からは高性能なゲーム機と
ゲーム外の使い方両面において非常に有能である事を予想させる
・開発者側は1080pで3Dゲームを提供する事が出来る(やらないだろうけど)
・中古ロックに関しては今回のソースに無く、他のソースはおそらく計画が変更しているであろう事を示唆?
後は発表を楽しみにするような言葉で締めくくられてるな
少なくとも低性能を肯定する発言は原文に無い
後今までのリークとは違う事を念押ししてるから
ブロック図そのままで性能がかなり底上げされている可能性が高い
というかガメスパがスペックと言ってるけど
原文のスペック項目のはざっくりしたブロック図とちょっとした補足だけだよ
しかし、720はそんなに仕様が既に決まってるなら、なんでさっさと発表しないんだ。 せめてPS4発表の20日よりも前に、発売しますよって程度のリリース出せばよいのに。
>>715 いくつかのプランを用意していてPS4の仕様を見てから発表じゃないかと。
俺もさんざんチリ毛にSuperDaEの信頼性の高さを何度も力説されたぞw
>>716 メインチップの仕様はいまさら変えられん
変えられるとすればクロックとメモリ量とキネクト同梱するかぐらいじゃね?
俺は大抵 この手の話をする時は 「これが本当なら」って付け加えてたわ ごきくんは勢いで誤魔化してるけど
60fpsじゃなかったら次世代機いらね
>>715 カウントダウンしちゃってる+北米しかないからE3まで待つしかないんじゃ
PS4がハード的に上回るのはいいけど、今度はソフトウェア的な面で頑張って欲しいね OSのブラッシュアップをしっかりして欲しいわ
>>718 だからそのあたりと価格の兼ね合いを決めかねてるんじゃないかと。
ただたんにSCEが先手打ってきたことろだろう。 MSだってE3前に発表するなんて言われてるんだし。
MSの発表はもう少しE3近くまで引っ張るだろうね
初期はLlano+ローエンドGPUだのクソみたいなスペックだったのが、どうしてここまで高性能になったし
箱はファーストきりまくったから独自ソフト少なめでプレゼンどうしようか悩んでるんじゃね サードはほぼマルチだから キネクトの新機能押しで行きたいだろうがゲーマーにどう映るかが悩みどころだし ゲーミング以外の機能はあれば便利程度だからプレゼンで押しすぎるとズコーになりかねない
>>723 メモリ量なんて今年発売で最終開発機配ってるのなら変えられないよ?
E3発表でホリデーシーズンに間に合うのかな
>>723 SCEだってメモリ量はE3まで隠すだろうし
メインチップの詳細だって明かすとも限らんし
それにどっちも想定されるスペックはこの時期なら正確につかんでそう
>>728 減らすのは出来ないが増やすのは出来る。
PSPだって後から増やせただろ。
MSにしても、今更PS4に対抗してスペックで張り合うか? キネクト同梱ってのは、そういう事だろ
735 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 21:35:21.11 ID:PSpLdW3u0
メモリ容量はお互いに探り合ってる状態だから増やせるような設計にしてあるんじゃないかね。 あとは同梱オプションやHDD容量などで相手より安く設定してくる筈。 PS3はCS機としてはありえない高価格が普及のネックになったね。
736 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 21:36:47.83 ID:PSpLdW3u0
>>734 むしろ張り合わない理由の方が無いんじゃないかと。
PS4より低いとしてもゲームで差が出るほど低いスペックにしてくるとは考えにくい。
指単位まで認識できるKinectを載せるんだから パワーはかなりあるでしょ。
どっちにしてもダンスゲーム程度しか活用できない&流行らないなら ゲーマーにとってはどうでもいい罠 そっち方面の需要はかなりあるのは分かるけど
認識の精度がかなりあがるんだから、それこそダンスゲーム以外のジャンルがたくさん出てきて活用できる
Kinect載せるから低スペックという論調が矛盾してますな。 ハードで機能を実装するとコストが高くなるだろうからソフト実装だろうし。
Kinectを同梱するからその分のコストをどこにしわ寄せるかって問題じゃない?
>>740 それを発表会で示せるかじゃないの
技術的にできますじゃあ駄目
ゲーム性にまで落とし込まんと
今の時代可能性よりもできることで示さないとハッタリになっちまう
サードはマルチにしずらくなるから消極的になってもおかしくないから
MSがリーダーシップとらんとね
だから俺はキネクトに関しては発表会待ち
逆ザヤの情報あったでしょ
xboxは、このままの性能ではない この熊本さんのレス E3まで保存しとけ
逆ザヤはすべてを解決する魔法じゃないよ。
WiiUみたいに、前世代ハードよりもスペック低い訳ではないし
マルチする上で障害になる程の差はないと思うよ
>>741 ソフトウェア実装なら、それこそキネクトに足引っ張られてゲームパフォーマンスは落ちだろ
そもそも、キネクト同梱の時点でコスト的には不利なんだから
逆鞘になったとしても箱アーケードみたいに廉価版に予算を投入の方が普通じゃないの アメリカのマジックプライスは299ドルなんだから
750 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 21:45:32.17 ID:PA0MGdDP0
これはソニー据え置きシェアトップ奪ワンチャンあるな ここが攻め時だ
キネクト同梱だから〜 とか言ってるけど リークが正しいなら デュアルカメラ同梱も確定だからな あんまり寝言ふいてるなよ
>>747 それは当たり前。だけどキネクト2のコストは恐らく全然高くないでしょ。そんぐらいのしわ寄せなんて逆ザヤで発生しないだろう
コストが高くないというリークはまだないけど 特にセンサー類の話は
>>752 カメラと深度センサーぐらいで中身はスカスカだろうね、キネクト2。
キネクト同梱はそういう目的じゃなくて独占タイトルを新箱に出す為じゃないかな。
ファースト切ってサードを集める戦法。
そんなに集まるわけないじゃん 市場台数ゼロなんだから 第一受ける保障ゼロだし 普通のゲームならPC/PS4/XB720/PS3/XB360(/WiiU)マルチだってできなくないのに
値段次第なのでは これで720の方が安かったら有利になるかもしれないですよ 主に北米で 箱の躍進はアーケードの存在が大きいでしょ
噂のHDDインストール必須ならむしろコスト的に厳しくなりそうだけど kotakuリークは波紋を呼ぶねえ
>>754 キネクト側のハードはしょると、本体の足引っ張るよ
キネクトに金かけるとコスト要因になるし
>>757 kotakuは次世代箱のCPUはIBM製とか書いてたような。
>>758 360はパワーが足りないからキネクト側にチップ載せたけど
Durangoは最初から本体側に用意しとけばいいだけでしょ。
>>758 タッチパッドやHDカメラ二つ付けるPS4程じゃないよ
その辺がどうなっているかがテクスレ的には楽しみか PS4の広帯域メモリが本当かと並んで
>>748 >ソフトウェア実装なら、それこそキネクトに足引っ張られてゲームパフォーマンスは落ちだろ
キネクトを使わないマルチタイトルならゲームパフォーマンスは落ちないでしょ。
20日にスペック表 公開してくれりゃいいけどな(笑
>>760 キネクトのコストが本体に移るだけやん…
>>721 初出がE3なら今年中に発売する可能性は低いなぁ。
767 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 22:10:00.76 ID:GsGGuJY30
もし箱◎がそれほど性能をゲームだけに割けないとなると、ソニー側がマルチで ハブられなるメリットが出てくるな。競争相手を叩きのめすMSがそういうヌルイことを するか?
>>713 10MBで2xAAのときね
おおよそそれぐらいだろう
なんとなくわかってないなと思うのは32MBって360のときに32MBあれば良かったねって容量
32MBって720pの4xAAか、720pの4MRTで埋まる容量
ということは、KZの1080pかもその容量ではできない
>>766 年末を外すとかありえないでしょ。
E3で実機なのか開発機でのデモかで判断出来る。
>>728 別に少ないメモリ向けに作ってたゲームが、実機でメモリ増えたからって動かなくなる訳じゃないから、
そう言う意味では増やせると言えば増やせる。
けどまぁ実際には発売一年切ってからメモリ変えるとかあり得るか分からんが。
>>768 頂点のオーバーヘッドってAAは関係無くね?
>>772 タイルレンダリング
32MBはとにかく少なすぎる
360時代に欲しかった容量
>>765 別にチップ載せるよりははるかに低コスト
360時代に32MBも載せたら GPUだけで400mm2超えのモンスターChipになるだろ。
PS4のCUはグラフィック用14、GPGPU用4で、これをグラフィックで使わなければ CU数は14対12で差がぐっと縮まるんだけどな。 それはともかく、このGPGPU用のCUのベクトル強化?というリークが昨日あたりあったが、 これを考察してみる。
TjoAddm40はいつまで裸踊りを続けるのだろうか?
>>778 の続き
これはCU内のベクトルユニットのレジスタサイズを64KBから256KBに増量するのではないか。
なぜかといえば、これはCELLのSPUのローカルメモリと同じサイズであり、
SPUは128bitSIMD、3.2GHzで、こちらは512bitSIMD、800MHZと同等の演算能力になる。
そして4つのCUのレジスタを全部足すと4MB、すなわちPS2のedramと同じ大きさになる。
>>777 16MBで2xAAだからね
コストもろもろ理想でしかないが32MBあれは遅延レンダリングやいろいろ出来た
その辺は当時のテクスレでも言ってることだわ
次世代機であれだけシェーダユニット積んでるのに、わざわざ制限の多い遅延レンダリングが必要なのかという疑問はあるが。 やるとしたらプレパスレンダリングだろうし。
>>768 720pのKZ2でも収まらない
別にタイルレンダリングでいいんだよ
>>782 MTフレームワーク2がそれだったな
さすがにGIやるのに厳しいだろう
それこそ頂点増えるし
>>783 720pなら8MRTでも常識的な範囲だからありかもね
4xAAはかなりつらいが
1080pになるともう論外
>>784 GIマップ生成した後に照明によって明るさを変えるにはプレパスレンダリングが必要だからね。
あと、高速に上書きできるフレームバッファ。
787 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 22:25:45.42 ID:ifNbIw+A0
VitaとPSPで市場の潰しあい
というかPSPの売上減が まんま3DSにいってるだけじゃね
>>782 フレームバッファが解像度とは別に増えていくのは時代の流れだし
>>785 もう、フレームバッファにMRTを複数持つ必要は無くなるよ。
シェーダ-が腐るほどあるからパスごとにVRAMにどんどん書き込んでいくんで。
>>786 次世代機レベルの頂点数になることを考えると、あれMTFWも次世代機では採用しないだろうという感じ
>>790 > もう、フレームバッファにMRTを複数持つ必要は無くなるよ。
まあ100%ないなw
>>792 UMAの場合の話ね。
PCグラボみたいにVRAMがちゃんと分かれているのは今までどおり。
>>793 ???
完全に意味がわかってないな
どんな願望か知らんが、UE4もフロストバイトもMRT積極活用だから無理
795 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 22:36:09.07 ID:ifNbIw+A0
wiiの棒振りやwii Uの液晶コンは従来のパッド型汎用コントローラーに比べてコストが掛かる割りに、 各ジャンルの専用コントローラー程ユーザーが満足できる操作性や操作形態を提供できない。 帯に短し襷に長しでは消費者の支持は得られまい。
「VITAも頑張ればシェア2位の地位は獲得できるはず」さらに 「3位もあいてない点に注意してほしい、なぜなら競合してるのが2社しか存在しないため負けハードは自動的に2位になるからだ」 と熊本さんのジョークで会場の笑いを誘った
TjoAddm40はなんでこの程度の知識でこのスレで偉そうなのか?
ワラタ
仮に将来メモリ帯域がGPUキャッシュ並みの帯域を得られる時代になればMRTの存在意義も変わってくるのかも知れんが・・・
>>797 IDチェンジ君って基本わかってないよね
そのわりにはテクスレに居座ってるが
はいスイッチオン
まあMRT使おうと使うまいとレンダリングが シーケンシャルなアクセスであるかぎりeDRAMは強いよ 箱が恐れるべきはGI関係
802 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 22:45:44.82 ID:tdjEaH1M0
>>797 間違った知識でムキになって反論するタイプはキリが無いので相手しない方がいいかと。
>>801 > まあMRT使おうと使うまいとレンダリングが
> シーケンシャルなアクセスであるかぎりeDRAMは強いよ
720pならばそこそこ意味はあるかもしれないかな?
ただ現行機と出来ることは変わらんね
> 箱が恐れるべきはGI関係
箱はその辺は完全に諦めないといけないな
間違った知識でムキになって反論するタイプが発狂してるときいて
>>778 常時キネクトが裏で動くから常時パワー食われてるわけで差はもっと開くだろ
痴漢が発狂してるのもそこなわけだし
>>802 タイルレンダリングの構造だけでも理解してくれれば、もうちょい話が通じるんだけどね。
単発なのはスマホから書き込んでいるからしょうがないし。
なんか 720でのキネクト(1万5千)って WIIUでのゲームパット(あくまでソースで1万2千円)みたいに負担が凄そうだね 3万円台で720売るのなら6.7千円分(WIIU)の性能差しかないような気がする
>>806 MRTが必要じゃなくなるような新しいレンダリング方法を単発君が考えたら箱も明るくなるだろうな
もうタイルレンダリングがなんなのかもわかってないし
そもそもMRTもわかってないから言ってることが的外れ
次世代箱は常時キネクトから画像が入ってくるからeSRAMのほうもあんまり期待するなよw まず帯域の絶対値が低い。そこに常にキネクト用に帯域を食うからあんなへんてこな機能ついてるわけな
>>810 しかも容量もくらうからね
jpge云々もDXTに変換できるのがMOVEenginに乗ってるのならまだ利用価値はあるが無いからな
CPUかGPUでやらなきゃならないのなら処理を余計に取られるし
>>808 価格面ではたいしたことねーだろ。ソフト処理だからパワー食うだけさ
720用のキネクトの値段発表あったのか
旧キネクトすらコストは60ドル
キネクトの画像入力ってmoveengineがやってくれるし 帯域消費はフルHD60fpsのストリームで180MB/sだから メインメモリの0.数%とかそういうレベルじゃん?
キネクトの事を全く知らないで感情だけが早まって書いてるんだろう
>>648 発売時期がPS4が先行する予定で行っているところをみると、
PS4は当初は32nmのSCE主導のカスタム構成で、XBOX720は28nmのKaveriベースなのかな。
CPU/GPUのキャッシュコヒーレンシは720のリークにあったと思うし。
あ、熊本さん元気になったんだなー ネオGK誕生、1200人行列、今年は楽しいぞー
さんづけしてる奴は許してやる
熊本SAN値下がってる
気に入った。 殺すのは最後にしてやる
「さ、さんづけしてるやつは許してやる」(震え声 チリ毛きめぇーwww
はい俺よりプラチナ少ないごきくんスイッチオン
暫くきてないうちにキチガイ同士馴れ合いかよ
>>817 PSに無い物への恐怖心やコンプレックスは凄いからね。
Wiiが低性能なのにしてやられたトラウマがどうしてもぬぐえないようだ。
あとはマルチタイトルでゲーム数を稼ぐ戦略の傷害になるし、
キネクトは単なる飛び道具以上の損害を与える可能性がある。
あきらめてKinect押しになったかwww
Kinect押しということは日本市場はあきらめたべな。
これは住み分けなんだから、素直に賛同できるほうを買えばいいんだよ まったく中身が一緒のハードは2つも要らないだろう?
>>832 PS4が1.8Tflopsと言われてるから最低でもその倍は必要、実機は3倍近いと予想する
>>832 真3DはGPU負荷が2倍だからな。
疑似3Dかもしれんが左右別々にレンダリングするならDualGPUでないと。
実際の所、PS4も2.5Dやろうと思ったけど無理でした、普通の外付けメモリだけです、って展開もまだあり得るんじゃないの。
いや…逆だろ。 本当に複数のゲームが同時起動可能ってなっちゃったら、 ゲームの規模がスペックの半分以下しか使えないってことになるだろ。
>>836 同時起動可能なハードのスペックが低いってどんな理屈だ?
キネクト2だけで、FullHD画質の動画取り込みとトラッキングポイントの取得、ボーン検出、フェイストラック、フィンガー検出、音声の取得があるから 相当なスペック無いと、これとゲームは両立出来ないだろう。
>>835 いや、本当に20日に発表するならありえないでしょ。
今年の北米年末商戦に合わせるなら、そろそろ量産の試作が終了して生産が始まらないとまずいレベルだろうし。
compute shaderでやるだけ ESRAMをシステム予約で何MBとられるか心配したほうがいい
SOCx3+Obanの噂が信憑性を増して来たな
OSのオーバーヘッド云々って間違いなくそういうことだよ? ESRAMは数MBシステムにとられるし、GPUもOSが常時一定の負荷をかける。
@リークの信憑性増して低性能悟る>Aキネクト押し始める>Bキネクトの仕様を基に高性能主張し始める Bから@にどう折り合いをつけるんだ?
>>837 え?理屈って…
コスト同等ならそうそうスペック差が出るわけが無いじゃん。
むしろ、kinectがコストを逼迫する可能性が高い訳だし。
それなのにゲームが複数起動できるっていうなら、
ゲームの要求スペックを低く抑えるしかないだろ、って話。
PS4と同等のゲームを動かすために720はスペック数倍で、720は定価も1000ドル近い、
と主張したいならそれはそれで納得できる話だけど。
>>838 その負荷を軽減するための「Move Engine」なのでは?
>>845 複数"同時"起動じゃなければ問題ないことない?
インプレスにダゼの記事後半が来てんな
複数起動つってもVitaみたいに小さいアプリが同時に動かせる程度じゃねえの? 裏で同時に動かせるみたいなのはない気がする
このままじゃにっちもさっちもいかないから、また3SoC構成云々言い出したのか。 でもその方向だけは無いだろ。無茶無茶すぎだし
>>847 PCで考えればわかるだろ
ゲーム複数立ち上げるなんてどんだけきびしいか
原文読んだ感じだと、ゲーム終了せずにtwitterできるとか、 PSP Goみたいにゲームの実行状態保存して、次のゲームにいけるとさ。 何ゲームぐらい保存できるのだろうか。
できるといわれてる事と スペックが噛み合わないね
>>847 数ギガのメモリ内容をHDDに書き出してゲーム自体を休止させて切り替えるなら可能だとは思う。
(メモリ保存と次のゲーム読み込みで、切り替えには数分かかるだろうが)
あと、
>>849 の言うような小さいアプリは可能だろう。
たとえば、ゲーム、OSの機能(実績やskype、メール、IE等)、アプリストアで買ったOS上で動くアプリ数個とか。
メモリとコア数が多いのは、OS+アプリをバックグラウンドで独立して動かすためかもね。
アプリに関しては、WindowsRT/Windows8のMetroアプリをそのまま動かせるようにして、
スケールメリットを出したいのかもしれない。VitaとPS Mobileの関係みたいなものか。
結局 新糞箱と新ゴキステはどっちが性能上なの?
デジカメで顔認識できるんだからキネクトなんてたいしてCPUパワーいらんだろう
はっきり言ってグラも出来ることも似たようなもんだと思うけど、 演算リソースやメモリ帯域に関してどっちが上か決めろと言われればPS4 NUI常時オンはまず間違いなくGPUリソースを常に一定量消費する システム予約2コアで、アプリが1コア使うなら、1コアしか残らない その1コアもチャットやネットワークなどのシステムサービスも使うから、 NUIに専念できるわけじゃない
その存在すら公式が発表する前から 全ての仕様が公表された製品があるらしい 空前絶後
相変わらず発表前はでかい口叩くよな糞馬鹿はw
ゼロから次世代機を想定はできないし、「信憑性の高い」リークで考えるのは当然すなぁ ま、とりあえずもしKinectが付くならば、ゲーム機としての価格の上限がある以上それがコストやリソースを圧迫するのは想定されることでしょ 低性能というよりも、ゲームにさく性能が限られそうなのを懸念してんのよね Game-Jugglingにしたって、快適なゲーム生活を得られる良い機能だと思うが、1つのゲームに割り当てるリソースの低下が考えられるわけだし
>>855 和ゲーはどの道使いこなせないから同じ
洋ゲーはPCでメモリを馬鹿みたいに食うゲームの下地があるから新箱に軍配
>>855 このままだと相手にならんレベルでPS4
Kinect2のカラーバッファ(1920×1080)をJPEGデコーダに喰わせて、 ESRAMに出力すると1920×1080×2bytes=4MBちょいか。 カラーだけでこの量はエグイな。
どうせ発売するまで というか発売後1週間はしないと正確なスペックなんてわかりはしないんだから 比べるだけ無駄 まあ無駄だとわかっていて楽しんでいるんだろ 多少知能あるやつは
vitaでも512bitでつないでるんだから DDR3で176GB/sはそれほど可能性ないわけでも ないんじゃないかな 特殊メモリかもしれないけど
>>861 だから、なんでGPUの差と帯域の差を無視して、容量の差だけで語るんだ?
あと2日でPS4互換と言われてるセガのorbiの発表
PS4互換のアケ基板だろ?
あれ、元が4件しか記事がないブログだったんじゃなかったか。
GDDR5/4Gbit仮に間に合ったとしても1チップ10ドル以下は有り得んだろ 本当にそんなの8つも載せられるか? しかもOSや裏方用にもそれ使うとかバカげてる
871 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 06:52:18.40 ID:Hu4PBd6i0
>>870 バランス悪いわな。
スパコンでもあるまいし
どうして高性能なのか 低性能低価格だよ
次世代キネクトでwiiUとPS4は完全に終わったなあ いまのところ、今後の明確なビジョンが見えてるのってMSだけっぽいし
>>842 ESRAMはGPUにしかつながっていないのにどうやってシステムが使うんだろうw
>>857 公式発表が無いのにリークだけで判断すると後で恥をかくぞ。
876 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 07:44:34.62 ID:iMNmawtY0
>>863 Kinect2の解像度はフルHDじゃなかったような。
いまはリークが正しいって想定して話してるのなんて共通認識だろ…… チリ毛みたいなこと言ってればそりゃ恥になるけど
性能低けりゃ全てが厳しいのは当たり前じゃん PS4の2/3の性能で2/3のことが出来たら大成功だろ
>>874 システムもGPU使って描画するわけだからESRAMを使うでしょ。
ただしMove Engineで頻繁に入れ替える思想だから常にESRAMの一定量を
リザーブするって使い方はしないと思う。
>>874 キネクトにESRAMリソースが取られるとは全く思ってないが
ブロック図を見る限りノースブリッジとGPUメモリシステムの間で
コヒーレンシを持った30GB/sの相互アクセスが出来る
このアーキテクチャはMove engineがなるべく働かないようにしないと 170GB/sというピークパフォーマンスには近づかんよね ESRAMとメイン間がDMAによって25GB/sでデータ入れ替えされるなら メモリ分割の無いシステム的に言えば120GB/s相当だな
たった32MBのメモリで 広範な用途で帯域をブースト出来るなら大した物だけど ダイサイズあたりの性能効率とコードの複雑性は否応無く悪化するね
>>867-869 どうなんだろうな。俺は本当だと思って
1000万ぐらいセガ株を仕込んでるけど。
ごめん嘘ついた 100万程度です
>>874 他のハードでもゲームとシステムの同時描画は一部やってるよ。
ゲームの描画の合間にシステムが描画を投げるのさ。
>>882 なるほど。32MBのスワップを毎フレームやると、
(32MB write + 32MB read) * 2 * 60frame = 7.68GB/s
帯域だけ見ればリーズナブルだけど、32MBを25GB/sでスワップ
するのに毎フレーム1.28ms * 2はかかりすぎだな。
システムが使うのは8MB以内に制限して、0.32ms * 2。
メモリコピーだけに0.64msも毎フレーム喰って大丈夫か?
性能出るのは間違いなくESRAMの一部をシステムが予約した場合なので、 それ以外の可能性を全然考えてなかったわ
メモリが十分にとれないけどせめてZバッファだけは… その場しのぎの最適化でどんどん奇形化してくな
どれの話?
beyondがPS3でリアルタイム操作できるとは思えん あれだけレベルが違う ラストオブアスはショボイからPS3でも動くだろうが ビヨンドはPS4で出る気がする
892 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 10:47:36.70 ID:REj+jykZ0
>>873 そうかね?
スペックではPS4の一人勝ちが確定してるし
箱◎を低スペックにしてまでキネクトにかけるMSは危ないと思うわ
CODもBFもPS4版がベストになるだろうし
音声認識はPSeyeで十分 箱◎のいい点はダンスゲーとフィットネスしかない
20日はまさかの携帯型機器の発表w
>>892 政治力でゴリ押し狙うんじゃね? 他機種より劣った実装のゲームは販売させない的なw
これができたのは1年アドバンテージあったからなわけだけどね
>>892 キネクト標準で大成功すると思うけどなぁ
売上的には
キネクト標準で大成功とか夢見過ぎ
PS4成功やユー浮上よりかは可能性としてはかなり高いだろ
うちらコアはいつも損するんだ。 望む高性能なものが売れずエポックのようなものばかり売れる。 今回もMSに邪魔されるかもしれん。
いやまったく 任天堂がダンピングするせいで、どんどんゲーム機の価格が下がるしな
■■速報@ゲーハー板 ver.23896■■ 630 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/13(水) 06:30:05.58 ID:IN1PEQ6U0 おい、おまいら、最近のAV女優で一番可愛い子教えれ(´・ω・`) きっしょ ガキかこいつw
もし二十日が新型ヴィータの発表会だったら・・・
psp2だろ
うちらコア(キリリ
低スペ糞箱でホルホルできない糞グックが荒れてるね
>>902 十分ありえる
LTEを搭載しました!!!これでバカ売れです!!!
ってどや顔で発表
そうなってもらいたいという願望
LTEとか使い道ないだろ
つーかPS4に加えてLTE-VITAも発表されるだろう。こんだけ情報揃ったら。 で現状のVITAは値下げとか。
>>901 ガキでも何でもいいけど、君ほど能天気じゃないおw(´^ω^`)
>>894 ばら蒔きしてない時期のKinectとか半年くらいで100万売るのがやっとだったよ
へー、このスレの連中はあのリークを真実だと確信してるのか… でないとこんなに煽れないもんね
新しいVitaほしい!でも、初期型で後悔はしてないw
リーク同士の真実度は議論する意味があるけど、リークそのものの真実度は切りがないので無視する、ってのが基本でしょうこの手のスレでは。
垂らされた餌には全力で食いついて吟味するのがこのスレの存在意義
逆ザヤなのにさらに赤字を拡大できるわけもなし
どれか一つを正しいとするなら 別のも正しいとするしかないだろ 同じリーク元なら
919 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 13:28:09.41 ID:R5oYdGii0
こいつもつまらん
>>918 印象操作のために故意に片方だけデマを流すというのは考えられる
>>901 いい歳したおっさんがレスもらう為に顔文字までつけて媚びてやんのな
ほんまきもいなあ速報のごきぶどもって
PS3互換が99%ないPS4と違って次世代箱は360互換あると思ってたけど それなかったら立ち上げはWiiUみたいに苦労するぞ
>>925 WiiUは互換あるんだが
360と720はCPUが違うんだから互換ないのも当然
何も信じられないんじゃ話にならない とはいえ信じたいものだけ信じるんじゃあまりに低レベル だから過去の実績を元にソース元で一貫性を持たせるしかないだろ
>>924 あいつら彼女とかいないからAV女優なんかに現実逃避するんだろうなw
互換て割となんつーか、DL配信が盛り上がってるから例え付けられそうでも付けないってのがありそうなんだよなぁ。 両社ともさ。 配信でもう一回売った方が良いわって感じで。 実際、DL配信ってそう言う細かな需要に対して値段が付けられるってのが利点なんだし、後は小さな価格に見合った 移植コストの低減が出来ればわざわざ互換を用意する必要は無い訳で。
932 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 13:39:52.02 ID:WJrI5JCy0
顔文字ゴキ君、図星なのか書き込み数急に増えてきてワロタ
>>928 だな。キネクソを否定し、エラ箱が低性能という現実から逃げてるだけ
superDaEに梯子外されたから痴漢の皆さん気が立ってるみたいねw(´^ω^`)
互換があれば買い替え需要で多少は売れるだろうにな。 しかし、DL販売されて買ったモノが次の世代では使えないとかヒデー話。
今の状況でリーク元を選んでこれが正しいアレが間違ってるとか言う意味が分からん 一個ずつ本当だって仮定して議論するなら分かるけど どれが本物かなんて結局発表されるまでわかんねーんだから
箱は互換する場合eDRAMの256GB/sて問題にならないの?
>>936 そう言うリークの相対化もおかしいと思うんだよねぇ。
じゃあリークで「PS4は100TB/sの帯域です」ってのと「PS4は100GB/sです」ってのがあって
「両方リークに過ぎないんだからどっちが真実に近いかなんて分かる訳無いだろ!」とかやんのかと。
あくまでリークはリークとして、リーク同士の真実味ってのは語られると思うし、それすら相対化して
「どっちもどっち」とかやるならもはやなんも語る事は無いべ。
アホか…… どう考えてもおかしいリークは省くに決まってるだろ てかそれを一個ずつ検証するんだろって話だろ馬鹿じゃねーの?
どうせ全機種マルチで出るの多いだろうし互換はなさそうだな 次世代ソフト買う気ないのに買い替え需要とかあっても意味ないし
>>925 実質的に互換ありな状態になるでしょ
現行機とのマルチという形で
今のリークが正しいという前提で考えるならば、PS4、720ともに互換性はない
細かなスペックはさておき どのリークを見ても 性能でPS4がXboxよりかなり上なのは間違いないだろうな GDDR5とGDDR3の違いは致命的だ MSはドジふんだ PS3発売前も「PS3が360の数倍のスペック」という話だったが 今回はPS4が発表も発売も早いので真実だろう
DDR3
後から笑いものにするための仕込みなんじゃないかと疑ってしまう…
ROPが16と32だからな。そのままなら相当な差がつく
帯域だけを見て単純にGDDR5>DDR3という風潮はどうかと思うけど CPUとGPUそれぞれに向いているメモリであり どっちを重視して選択したか? コストと容量のバランスでどういう選択をしたかもある。 PS3と360もそうだけど、局所的なピークパフォーマンスだけは PS3が高いが、ソフトウェアを実際に作ってから飛びぬけて良くないけど バランスが良い360が結果として良い構成だったという事実もある。 ハード屋とソフト屋の違いというものをまざまざと感じる。
今のバランスを保つなら4GBで170GB/sが正解だな
>GPGPU用のCUのベクトル強化?というリークが昨日あたりあったが、 >これを考察してみる。 > >これはCU内のベクトルユニットのレジスタサイズを64KBから256KBに増量するのではないか。 >なぜかといえば、これはCELLのSPUのローカルメモリと同じサイズであり、 >SPUは128bitSIMD、3.2GHzで、こちらは512bitSIMD、800MHZと同等の演算能力になる。 >そして4つのCUのレジスタを全部足すと4MB、すなわちPS2のedramと同じ大きさになる。 *1CU(SIMD0~3) [SPU]:3.2Ghz x 4byte x 2flops = 25.6Gflops ≒ [1SIMD]:0.8Ghz x 16byte x 2flops = 25.6Glops 1CU(SIMD0~3)=102.4Gflops ≒ 4SPU=102.4Gflops 4CU=1CUx4=409.6Gflops ≒ 16SPU A.4CUは16SPE相当に値する。 *1SIMD=256KB Vector Registerを持つと家庭するなら 4CU=16SIMD=256KB x 16=4096KB=4MB A.1SIMD_256KB拡張版では4CUにおいて4MBのメモリを単独で持つ事と同義する。 1SPEにおいてRead/Writeにてピーク15GB/s、15GB/s x 16SPE=240GB/s PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2000MHz 256GBs?
360が良かったのは開発環境じゃ……
952 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 17:00:47.85 ID:fazIW2/60
ボトルネックが少ないという意味でもゲームを作り出したらいいハードだったよ>箱○
今回はIBMとSCEが作った捨て案をパクるということができんからなー
Xbox360は、メモリがUMAでCPUとGPUで取り合いするうえに、 CPUが3コアあるから、なおの事メモリが渋滞でボトルネックになるだろうって、 言われてたのに。
性能ではPS3の圧勝だったな
956 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 17:36:20.69 ID:dms3TLyn0
>>955 PS3はその性能を引き出しにくいという欠点があったけどPS4ではそれも反省して開発しやすくなってるみたいで期待してるわ
windows8がだめだめでsonyはスマホに注力してるなら ゲハでの論争もキモイし一緒になったらいいのに
まあPS3はGPU開発に失敗して継ぎ接ぎで作りました感半端無かったからな それでもまさかここまでRSXがダメだとは思わなかったけど
720の中古問題だが、superdaeも確信は持てないのね 自分の知りえる資料にそういう対策があるとは書いてなかったというだけだった EDGEのリークの方がもう少し先に進んでるのかもだって
PS4のカメラはどこまでいけるんだろうな 一応特許眺めた感じでは、キネクトみたいな全体像、手の指までの認識があるが、 体と指まで同時に出来るのか、それとも出来ないのか バルマーって評判悪いのね
EDGEだろうとSpuerDaeだろうと箱の低性能は間違いないようだね
CELLGPUがスケジュール通りに完成してたら ソニーの持ってた諫早のファブのキャパを満たして、ファブを元のまま維持出来てたのかな?
EDGEだろうとSpuerDaeだろうとリークの中身が本物なら MSゲーム部門の類を見ない厳戒態勢って何の意味が あったんだろうな…
ただのポーズだろう
966 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 19:11:31.90 ID:rJnwoFhEQ
>>964 厳戒態勢のセキュリティとかメチャ面倒だしコストだってバカにならないだろうから、
秘匿しとくべき情報がすっかり洩れた現在は平常運転に戻してるんでない?w
別にMS本社から漏れたわけじゃないぞw
>>バルマーって評判悪いのね マイクロソフトCEOのくせにMacBookを愛用してる裏切り者だからな ゲイツも似たようなもんだけど
>>966 じゃなくて、今漏れてるリークのどこにそこまで厳重に秘匿すべき仕様があるのかって話だろ。
キネクトの精度上げて、低価格PCパーツ組みあわせて、eDRAMの容量も増やしましたよって仕様に。
素人でも考えつくような、バレても一向にかまわない何のインパクトもない当たり前過ぎる仕様。
むしろバルマーの良いところが聞きたい
971 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 19:42:12.29 ID:F2T1nIMd0
糞箱の低性能リークで一気に過疎ったなw
一番性能のいいハードは一番になれない
PS4と720でだいぶ方向性違ってきたし、 スペックが分かってどうこう出来るもんでもなさそう
煽ってた連中が一気に消えたからな 煽ってたつもりがdaeに踊らされて 自分が赤っ恥になるとは笑えるわまじでw
まだ次世代箱の存在信じてるのか
次箱総合スレ覗いたけどなんだあの葬式ムード…
978 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 20:08:11.50 ID:rJnwoFhEQ
>>969 まあ判明してるDurango仕様はビミョー過ぎるわな
大枚はたいた厳戒態勢で1万円札を守ってるアホみたいな感じかw
Cell-GPUなんて、本当に完成していたとしても性能でRSXを越えていた保証は無いし、 アノSCEがまともなライブラリを用意できていたとも思えん。 nVIDIA製になって、その辺はむしろ良かったと言える。
リーク通りだと箱のGPUってHD7770相当だからな そらガッカリもするわ
キネクトが結構売れたからこういう方向になったんだろうか?
Obanがうまくいかなかったからだろう
AMDの供給力の無さは 散々言われてたことだからな・・・・
>>977 テクスレがどうの憎まれ口言っててワロタ
葬式ムードというか俺が一人ではた迷惑な愚痴を延々垂れ流してるだけだ。
986 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 20:33:23.46 ID:fazIW2/60
>>983 一方でPS4用の供給CPUとGPUの供給は大丈夫かな?
ライバルがあんまり低性能だとSCEも性能落としちゃうんじゃない
次世代箱スレ見てきたけどむしろまだ大丈夫SuperDaeのリークでも性能アップは否定されてない むしろ性能アップしてくるのは確実だよみたいな論調がスレの最初からずっと続いてたぞ……
次箱って日本で発売するのかな
熊本は箱捨ててPS4支持に変えたのかw
実際どう言ったものが出てくるんだろうね 楽しみだね
>>944 PS3も6万の脅威のスペックだったからな
間違いないな
>>987 ショボイから隠す事に意味が生まれるのは、永遠に隠し通せる場合だけ。
いつかは発表されるハードにとっては意味が無い。
正直6万かけるならゲームPC買った方が出来ること多いよな。 4万までに収めてもらわないと。逆ザヤのみせどころ
999 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 21:20:44.17 ID:dms3TLyn0
↓にXbox720を買う呪いをかけた
PS3はリークよりしょぼい 箱◎は今年でない
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