1 :
名無しさん必死だな:
タブレット機能は無視して純粋にコントローラーとして
持ちやすさとか操作しやすさとかどう?
GCコン、クラコン、Wiiリモコン、64コン、PSコン、箱コン等と比べて
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 07:57:52.95 ID:caXCapR10
普通に使いやすい。
3 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 07:59:08.23 ID:3QHg+UfA0
使いやすいよな。
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 07:59:33.36 ID:kjQHnuOV0
ふつー
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:00:44.34 ID:mV5eo4Vf0
持ちやすい
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:02:14.66 ID:k+ErO0rT0
普通のコントローラーとして見ると重いでかい電池持たない振動ショボイと悪いところばっかで特に良い所が無い
つまりゴミ
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:07:24.15 ID:c1Dy/z5X0
大きいコントローラーは使いにくい
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:10:36.48 ID:IFwmVd4g0
>>1 機能って、画面がついてることも含めて無視するの?その仮定に意味がないw
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:14:00.21 ID:IcsfpSNq0
なぜ持ってない人たちが語ってるのかねぇ
BO2やってわかったけど
他のコントローラよりトリガーが連打しやすい
HGが捗る捗る
むしろ今時タブレットが無いのはいくら何でも厳しい。
ZR/ZLボタンが指にフィットする形に凹んでるから、常時中指を置いといても安定して持てる
あとヘッドホンジャックが地味に役立つ
13 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:40:21.91 ID:mU7tyhdmP
思ってたよりよかったってだけで
ゲームするには全く必要ないと思うな、タブコン。
持ちやすさ、操作感共に素晴らしい
右スティックはここがベストだわ
ボタン配置がけっこういいと思う。スティックもボタンも届きやすい
ZLZRにも指置いておきやすいし、残った中指〜小指を引っ掛ける部分もあってホールド感も悪くない
敢えて不満を言えばスタートセレクトを押すときに指がちょっと迷うくらい
あとは快適、スティックの位置も個人的には問題ない
デカい重い以外は良いかな
トリガーがアナログじゃないからゴミ
ボタンレイアウトを
XY
AB
にしてくれ
20 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:14:32.90 ID:Lz0iMvgA0
>>2 「普通に」使いやすい
「普通に」面白い
「普通に」良い
信者が内心、微妙って思ってる時に苦し紛れに褒める時の常套用語ですなw
>>17 でかい重いってコントローラーとして最悪じゃ・・・
でかいけど重くなくね?
22 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:17:06.51 ID:gWXwRdIZ0
重いって言ってるヤツは他のコントローラーと持ち比べてみるといいよ
箱コン(有線)とかとそんな変わらん
24 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:21:03.86 ID:jSZltjiR0
タブコンでこれ書いてる俺参上!
左手で支えながら書いてるが、流石に片手だと少し重いかな。
不満なのはバッテリー切れが早いこと位か。
(^ω^)
いや重い
ジワジワ来る
使ってる分には何も問題ないな
確かにスタート・セレクトの位置にはまだ苦労してるけど
あえて言うなら、画面デカすぎてモンハンやってる時のタッチ操作が少ししんどいw
ああ、片手で持ってると確かに重いな
28 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:25:46.79 ID:IJHWyEgw0
十時とアナログどっちが使いやすい位置?
っていうかさ、コントローラに液晶なんていらなくね?
テレビ画面がみれないじゃん
任天堂のコントローラーは、XYABの4ボタンから
いい加減、XYZABCの6ボタンにして欲しい…
マルチとか過去作の移植とかで地味に障害になってるだろ。
64コンのAB↑↓←→ボタンがトラウマにでもなっているのだろうか。
大きいものは感覚的に軽く感じるんだよ
ブタコンに見えたw
違和感は無かったw
テレビ画面とタブコン交互に見るの大変そうだよな
他のハードでも椅子や胡座で腿の上にコントローラー乗せて遊んでるんだが、タブコンの左右の長さが意外にも心地いい
いわゆる普通のコントローラーだと手を体の内に入れることになるから肩こるんだよね
ようじょにも使いやすいですか?
これはね
最底辺
>>34 両肘掛けで支えられるから楽なんだよね
>>35 3歳の姪は問題なく持ってた
マリオチェイスだったのでボタンの押しやすさまではわからんが
重すぎてゲームするには向かないね
あと隣の部屋に行っただけで無線が切れるのを何とかして欲しいな
ブラウジングはお手軽に出来るんだけど感圧式ってのがなぁ...
もともとのコンセプトから言えば、
Wii Uは高性能のリビング用ゲームタブレットだった。
コア向け推しのためにこのコンセプトからは輪郭が失われ、
Wii Uは魅力に乏しいぼんやりしたハードになってしまっている。
だが当初のコンセプトに立ち返り、マリオのできるiPad、
Angry Birdsがプレイできる任天堂タブレットだと位置づければ、
Wii Uはがぜん魅力のあるハードになってくるのではないかと思う。
タブコンじゃなくて、3DSをコントローラとして使えるようにすれば良かったんだよね
というか普通のコントローラーとして劣って無ければわざわざプロコンなんて出さないからな
任天堂も分かってるんだよ
42 :
善意の両機種持ちΨ( ̄w ̄)Ψ ◆AdJt25W.FQ :2013/02/11(月) 10:23:19.81 ID:dJLXAj2N0
おれはこういう絶対正義!批判は禁止!〜的な某凶狂信者みたいな所が本当に嫌いだわ。 Ψ( ̄w ̄)Ψ
使い易いわけがなかろうに。
ま、慣れる人慣れない人いるだろうし
44 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:29:38.81 ID:W9gmmw6dP
タブコンとクラコン
どっちが操作しやすいですか?
今の任天堂、完全に迷走してるよね
もっと横道なビデオゲームを作れって感じ
バッテリー持ちが倍あればなぁ
プロコンは尋常じゃないくらい持つのに
47 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:32:28.47 ID:4FMcysnZ0
スティックを倒す時の硬さが、もう少し硬いほうが良かった。
FPSとかの微妙な操作には向いていない。
あと右スティックとABXYボタンは上下逆が良かった。
>>7 つまり現行機種のコントローラーで一番つかいやすいのは
Wiiリモコンということか…同意しておく
「大きすぎる」だったら話は別だったのだけどな
49 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:36:06.28 ID:W9gmmw6dP
純粋にコントローラーとしてどう?ってのが
アナログやボタンの配置、操作感だけの話であれば
個人的に360/PS3と比較して一番良いと思うけど。
アナログ2つがホームポジションに来るコントローラーが今まで無かったし。
51 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:38:00.05 ID:ZLiXiSVtO
一年でミリオン3タイトルあっても迷走って言われる任天堂へ期待度の高さよ
ネオジオのコントローラのように膝にのせて使ってる
モンハンHDやるならクラコン必須だけどw
うちは隣の部屋まで余裕で繋がる
距離にして10m位かなあいだに壁1枚挟んでる
テレビをつけなくなったw
マリオも無双もパッドのみでクリア
難点を言うなら長時間プレイはプラグ必須
正直3dsの3d機能よりは長持ちして使ってる
MH3Gは戦闘中も調合するからパッドのが楽だ
無双やアサクリVもTVつけなくてもいいから、プレイする敷居が少し下がった
クラコンやヌンチャクみたく、スティックの穴(?)を八角形にしてくれればもっと使いやすかったかも
>>41 プロコンはオールドゲーマーがうるさいから
仕方なく出しただけ。
任天堂はオールドゲーマーを無視した時点で終わった
重さを気にしてる人がいるけどそもそも持ち上げる必要がねーんだわ。
モニタを見るなら座って膝の上に置くリモヌンスタイルでいけるし
タブコンだけならうつぶせに寝転がって布団の上に置けばいい。
持ち上げる必要があるのはジャイロ操作を駆使するニンテンランドくらい。
Proコンを買う必要すらない。
>>58 操作してる手を膝において重さを受け流すスタイルでもいいしな、重さに関しては軽い工夫でどうにでもなる
60 :
善意の両機種持ちΨ( ̄w ̄)Ψ ◆AdJt25W.FQ :2013/02/11(月) 11:04:51.24 ID:1QulpUK20
○○すれば〜工夫して〜モニターとして使え場〜・・・・・
この時点で駄目だろ。 Ψ( ̄w ̄)Ψ
重さじゃないよ
大きいのが難点なんだよ
通常のゲーム操作する分にはかなり持ちやすいし疲れないよ
ただ手裏剣道場みたいな片手で持つ使い方はさすがに腕が疲れる
ホールド感は悪くない
膝上に置いて使ってる
でも液晶を見ないといけない場合は少し煩わしいかな
DCコンに比べるとでかいし
360コンと比べると重さは似たり寄ったりでも左右に長い分片手では扱いにくいし…
自分はまだちょっと馴染まない印象かな
まあ廃れるのは時間の問題だな
長時間やるゲームがでたらなおさら普通のコントローラーでいいやってなる
あんまり対応ソフトがでなかったモープラのように消える運命
うっかり踏ん付けて壊しそうで怖い
>>66 こどものコントローラの取り扱いをなめるなよ
バッテリーが糞過ぎる
大容量つけるとさらに重くなりそうだし
腿とか膝に置いて使わない人って普段パッドどう持ってるんだろう
71 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:19:22.15 ID:W9gmmw6dP
>>57 至言だな。それに尽きる
ゲームを買うのはけっきょくゲーマーだけ
この真理に気付かず、ゲーマーを切り捨て
ライトに媚びた時任天堂は終わった
ライトは数が多いからそりゃブームになればでかいよ
でもブームなんてすぐ終わる
最後まで残ってくれるのはゲーマーだけ
そのゲーマーをバカにしたような商売してたら、そりゃすぐ廃れるよ
>>70 ふとしたことで、踏んだりしたこと無い?
和室だと、ちょっと席を離れるときは床にコントローラ置くし
>>72 あるよ
だからこそ子供にはしつけておきたいでしょ?
しかも昔より精密なものだし、壊れたら自分が買い直さなきゃいけないんだから
>>74 きみ、ばかでしょ
人間はポカミスをする生き物なんだよ
いくらしつけがよくても、踏むときは踏むんだよ
>>73 むしろ箱のコントローラーを
YX
BA
にしてくれ
つーか海外でもSFCとか出てたんだよな?
なんで箱はボタン配置を逆にしたんだろう
>>75 なんで踏む前提で話が進んでるんだよ
床に置かせなきゃいいだけだろ
>>78 ぼきは、踏む場所におくほうが
不注意だと思いマフ
80 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:33:25.12 ID:fv43+wQj0
いつもの感覚だとコントロラーは雑に扱いがちだから気をつけないとな
81 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:33:33.76 ID:Lz0iMvgA0
LRがホールドする指にかかるから、地味に押しにくい。
アレを標準コンに決定させた奴は任天堂から去ったほうがいい
使いやすい。
モンハン用にプロ買ったけど使わないくらい。
プロコンは同レベルで評判悪い
任天堂のセンスのなさはソニー以上
>>85 プロコンの使い心地どうだった?
レビュー見ると使いやすいって人も居るみたいだけど、使った人も感想聞きたいな
スマホ使っているとその日最初のタッチはすかる
頭では気持ち押さなきゃならないってわかってるんだけどな
まあ山内さんだったら踏みつける前提で作っただろうな
案外使いやすいから、モンハンパック買ったけどクラコン使わずだな。
重さも箱無線使ってる自分だと気にならない。
ただバッテリーのもちで充電つなぎっぱ、結局有線コンみたいになってる。
あとアナログスティックはもうちょっと重いほうが好み。
nintendo land路線は今までのパーティーゲームの中でもすごく面白いから(かくれんぼや鬼ごっこ的)
もっとうまくアピールできたらand他メーカーからも面白いのでればなあ。
メトロイド見たいな役割も視点も違う協力プレイってすげー面白いんだけどね。
>>76 海外ではそれが標準だから
AB逆位すぐ慣れるし
92 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:53:26.15 ID:0izHskyeT
ボタンが縦に並んでるせいでFPS持ちした時にスタートセレクトが押しにくいわ
BO2は頻繁にスタートセレクト使うから困る
そして重い。
手が他の人よりちょっと小さいけど普通に使えるな。別に絶賛する程のもんでもないけど個人的に十字キーとボタンの位置が結構しっくりくる
94 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:56:14.17 ID:W9gmmw6dP
どう考えても使いにくいタブコンを
「ふつうだよ」「思ったより使いやすいよ」
と必死にもちあげる任天堂信者たちの苦闘をおたのしみください↓
>>94 最近の妊娠も仕事っぽくなってきたよな
全世界で爆死中のハードをヨイショしてんだから
広いので片手で持つとき重心が普通のコントローラより外側に来て、
換気扇の下でタバコ吸いながらMiiverseやるときに困る
97 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:10:23.54 ID:Lz0iMvgA0
普通に使いやすい
なんて本当無理して褒めてる感満載だよなw
馬鹿でかいわりには使いやすい
とかその程度だろうに
99 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:16:06.97 ID:kCy0ibPW0
「タブコン自体の問題点。」
・ゲームパッドが重い
・バッテリ稼動時間が駄目なタブレット並みに短い
・画面サイズが6.2インチと中途半端に小さい
・SD画質
・ボタンが多い(シンプルな操作をモットーとする任天堂らしくない)
・充電の為のACアダプタとWiiU本体用のアダプタでコンセントを2つ占有
100 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:17:22.36 ID:Ku1bC3/5O
やっぱり箱コン最強
背面グリップは付けて正解
アナログクリックは旧箱コンと比べて押しやすい
Y/XがたまにB/Aに誤爆する
いらん心配をして電源ケーブルつけっぱなしにする
十字キーを押した感じは流石任天堂据置機
膝に置く→ゲームパッド見る このキョロキョロロスをどうしたもんか
細かいことを言えばこんな感じ
103 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:18:51.97 ID:izQiSTdq0
商品としてコストが高すぎる
これ以上の評価も糞もないな。複数台同時接続が厳しいとかその辺の話はハード側の問題だし
あ、RZ/LZがボタンなのがクソ
何故アナログトリガーにしなかったのか
105 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:20:12.78 ID:fv43+wQj0
箱コンを初めて持ったときはちょっと感動した
>>104 おかげでレースゲームが糞化するのが確定だからな
右ステの位置がなにより最悪
あの位置でエイムは箱○コンやってりゃ無理ってすぐわかるだろ
親指が伸びるので微調整が効かない事を理解できてない
3DSの拡張スラパで気づけたはず
4ボタンとの位置関係的は海外マルチ特にFPS系で無理が出る
LRボタンの押しにくい位置は背面グリップのせい
やたら遠いから手をずらす1アクションがいる
十字キーは大きすぎるのとしっかりしすぎて誤爆はせんが格闘は無理
携帯電話振動はアホレベル
108 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:28:18.19 ID:Q2rPFfvI0
重さは全然気にならない
バッテリーの持ちが悪くてアダプター縛りが煩い
あと、タブコン自身のフリーズや起動時の認識エラーがときたまあるのがめんどい
まだ、出て間もないから仕方ないが、タブコン使って面白かったのがゾンビUだけなのが寂し
マリオのバディなんてマリギャラのアシストプレイと大差ない
ニンランはそもそも人が集まらないとタブコンの価値が上がらない
109 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:31:35.96 ID:LzsgXXw50
こんなくだらない物買ってしまった任豚あわれすぎる…
自分を必死で慰めてるところが最高に可哀想…
110 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:35:12.87 ID:jUQ84CJK0
コントローラーとしては普通。別に言いも悪いもない
右スティックの位置がどうかと思ってたがこれはすぐなれた
てか右手の親指で画面を押すならこの位置が正解でしょ。プロコンまで同じなのは意味分からんが
まあ、そんなことより電池の持ちが悪すぎる
111 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:35:57.91 ID:fv43+wQj0
小型化(軽量化)&バッテリーが課題か
112 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:36:47.83 ID:kCy0ibPW0
そもそもタブコンをアピールする術を任天堂が持ってないことだ。
今は商売人としちゃ最低のところ「とにかく触ってみれば分かる」を言っちゃうともう末期。
その消費者に触らせるor知ってもらう為に知恵を絞るのが商売人だからな。
そこを放棄しちゃったらもう商売が成り立たないw
アピールするソフトを作るアイデア皆無、消費者に知ってもらうアイデア皆無。
何時からSCEみたいな無能集団になっちゃったの?
アイデア枯渇ってレベルじゃないぞ。もっと酷い無能状況に陥ってるぞ。
113 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:38:21.78 ID:Q2rPFfvI0
>>110 本当にそうだよな
タブコンのスティックの位置は仕方ないがプロコンはダメだわ
モンハンではクラコンプロ安定
格ゲーだと微妙かもしれないがモンハンやる分には問題ないな
むしろProコンよりボタン押しやすいわ
>>1 悪くないよ。箱コンみたいにアナステの頂部が凹んでたらもっとよかった
机に肘ついた状態でタブコン使ってるから重さも感じないし
>>111 寝そべりプレイも最初はおもしろかった
だんだんこの大きさのせいで疲れてくる
テレビでやろうとすると余計に大きく感じる
大きさは子供のためにも早急に小型化が必要
480pならいくら小さくしても問題ない
3DS無印でもちゃんとゲームはできるんだから
下画面調合できんから3DSの劣化になんじゃねーの>クラコンプロコン
LRに対してZLZRボタンが深いんだよ、箱コンとくらべてみたらいい
重さは膝の上に置いて操作するから気にならない
十字キーや他のボタン位置は良い感じだと思うよ
左右のスティックが同じ高さにくるのがなんでダメなの?
>>117 3DSと同じようにと考えると余計つまづくはず
視線移動が凄くなるから
TVと平行にあの大きいのを持ち続けるのは不可能だし
ソロでラギア希少種ハメは下画面調合必須だな
122 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:44:15.87 ID:Q2rPFfvI0
>>117 サブモニタみたいに手元に置いてるから大差ない
そもそもタブコンは大きさからしてタッチ作業するのに一手間かかるし
>>111 軽量化とバッテリーってどっちかトレードオフしなきゃダメだと思う
ACアダプタのケーブルが細すぎてパッドに繋いだまま引っかかったりすると
すぐにブチーンと切れそうで怖い
>>116 今の画面の大きさでもバットマンとか海外の字幕付ソフトの字幕が潰れちゃうからな
>>116 小学1年の姪がマリオ遊んでるんだが
それ以下の子供用に作るのか?
まぁバッテリー優先だろうね
>>126 そのこが大丈夫ならみんなおkと思う?
まずマリオはLRLZRZ使うの?
>>129 マリオはシングルプレーでLZ使う。使いまくり。
大きくなる頃までWiiUが(存在していれば良いが
確かに子供が大きくなる頃にはSCEは存在しないかも
134 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:52:26.69 ID:Q2rPFfvI0
スティックの押し込みやりにくいね
ゾンビだとダッシュに使うが位置的に押し込み難い
豚は糖質なんだろうか
いきなり話題に出てなSCEを出すとか
137 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:53:32.22 ID:W9gmmw6dP
>>133 ニシクンはいつでも脊髄反射だね(ニッコリ)
高性能ソニーハードは後半追い上げ型
PSPしかりPS3しかり
だけど前半逃げ切り型の低性能任天堂が
スタートダッシュでコケたらもう終わりなんだよね…
スティックの位置を対称にする必要はあったのかね
いきなり豚認定してくる方が糖質だろうと思うんだがなw
うわwクソバ科ゴキブリが湧いてきたww
早くドラクエ10出ねーかな
布団の中で遊びたい
任天堂据置機コントローラー
GC>64>SFC>Wiiリモコン+ヌンチャク>FC>>>>>WiiU(デカすぎる)
146 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:03:05.84 ID:0izHskyeT
スピンジャンプ必須のところってそんなに無かったような
あまりに使い所がなさすぎて本当に必要な時になかなか気づけなかった
>>146 凍らせて持ち上げたり
コントローラ振ってもいいんだけどさ
148 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:04:46.77 ID:Q2rPFfvI0
GCコンは基本的に好きだけど、Zボタンは最悪のボタンだと思う
149 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:06:12.48 ID:0izHskyeT
そういえば持ち上げるがLRLRZだったなYボタンおしっぱじゃなくなってやりづらかったわ
スピンジャンプ自体はスターコイン取るのに1,2回使ったかな
コントローラーとしては小さい手の人には使い辛いだとうと思われる。
LRとLR2の距離が若干遠い。
両手間の距離が広いので慣れが必要。
重い。
発売前は500mlのペットボトルくらい重いとか聞いてたからどんなもんかと思ったが
もってみると思ったほど気にはならない。ただ、片手で持ってると重さを感じられる。
あと初見で「でかっ」とは思ったが、やっぱり持ってみるとフィットしてでかいとは感じられなかった。
むしろ、この大きさの液晶にカメラ、NFCに、マイク、リモコン機能が入ってこのくらいの大きさはがんばった方だと思う。
唯一不満なのはZLRボタンがトリガーになってないというか、アナログじゃないところ。
ジャンプ中のスピン便利なのにw
ムササビマリオ「・・・」
>>1 MH3Gのタッチパネル利用みたいなのも含めるってことでいいんだよな?
それを外すのは意味がわからんぞ
156 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:15:41.30 ID:h9UzFEqiO
豚コン失敗だろwwww
× タブコン
○ WiiUゲームパッド
○ ゲームパッド
○ パッド
重い重いって言われてたのを聞いてたから実際に買って手に持ってみた時にイメージより軽すぎて
あれ?バッテリーか何か抜けてるのかな?と思ったわ
>>1 今気付いたけどタブコン機能無視して…か。
PS3の性能無視してPS2と比べるみたいな無意味な事して
ネガキャン以外に何に使うのそれ。
そもそも「タブコン」って言葉を使おうとしてる時点でアンチの可能性が高い
>>158 まさにこれ
ゲハで「重い!重い!」の大合唱があってたから
初めて持ったときは以外と軽く感じた
ペットボトルを
両手で持つイメージをしたら
重いわけないな
ペットボトルより何倍も大きいんだしさ
このコントローラーが重いって言うのは普段どんな物を持っているのか気になるな。
「箸より重い物を持ったことが無い」ってやつか?
>>161 いややっぱり重いよ
基本置いて使ってる
3DSみたいにずっと片手で持って片手はタッチペンでとかさすがにキツイと思うよ
まぁそんな使い方するゲームが今のとこないからいいけど
165 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:38:07.36 ID:Q2rPFfvI0
思ったよりかは軽いだけで、長時間取り回すには不便な重さ
167 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:38:56.64 ID:JNenW4Iq0
悪くないけど
ゲームすんのに有っても無くてもいい機能
64コンの系譜がGCコンとWiiリモコンなら
タブコンはDSや拡張スラパの系譜
タブコンはいいがプロコンはさっさと作り直してください
タブコンは重すぎるわ
タブコンオンリープレイ出来ないゲームもかなりあるからデメリットしか感じられない
そもそも家でやるならテレビの大画面でやる方がいいから本当存在する意味がないんだよね
172 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:46:13.69 ID:JNenW4Iq0
重すぎると言うから持ってみたら意外と軽かったと言う話を聞いて
実際は重かったと言う話は多そう
173 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:47:19.66 ID:fv43+wQj0
無限ループか
174 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:47:59.96 ID:Q2rPFfvI0
ゾンビUのスキャンで2〜3回ジャイロ操作使ったけど不便でスティック操作にしたなぁ
3DSの心霊カメラもジャイロ操作が大変だった
戦闘なんかリアルで、その場でぐるぐる回るシュールさ…
ストリートUみたいなのには良いんだろうけど、ゲームで使うには工夫と調整をきっちりして欲しい
十字キーだけは現行据え置き機の中じゃ一番いいよ
仰向けに寝てタブコンもつと若干重く感じるが
Ipadよりぜんぜん軽い感じかな。
個人的には大画面よりタブコンオンリープレイが快適すぎてヤバイ。
全ソフト対応なら良かったのにな。
まあ重さは数字で出てる以上でも以下でもないからね
携帯機の二倍の重さだからゲームパッドとしてはあり得ないレベルなのは確かだよ
膝の上に乗せるかうつ伏せってスタイル限定なら使えないこともないけどそもそもそのスタイルが操作性悪いから困りもの
スティック 360>WiiU>PS3
十字 WiiU>PS3>360
フィット感 360>WiiU>PS3
軽さ PS3>360>WiiU
トリガー 360>WiiU>PS3
やっぱ360が一番
>>149 甲羅やチビヨッシーを持つのはY押しっぱ
持ち上げるモーションはNewマリWiiにもあったけど、
そのときから「ダッシュ+リモコン振る」だったな
>>176 全ソフトタブコンオンリーなんかにしたらゾンビUみたいな良作が生まれないだろ
軽い
重いって言ってる奴は持ってないだろう
ボタンが柔らかいが問題かな?
>177
重さが同じでも持ち方で感じ方は変わる。
てこの原理みたいなもんだ。
>>91 むしろそのレイアウトを箱が標準にしたと思ってたんだが違うのか?
184 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:59:00.02 ID:O59KIKd+0
大画面の1080pは確かに迫力あっていいもんだが
ムービーはともかくことゲーム画面は作り込みの甘さが目立って仕方ない
ハイビジョン放送になってドラマが作り物セットなのが丸分かりになったような違和感がある
だから濃縮されたゲームパットの480pの方がしっくりくるんだよなぁ
ドリキャスを知らない世代か
>>185 DCコンはかなり良かった。異論は認める。
VM+ぷるぷるパック付けるとクソ重くなる
>>184 wiiuで1080pのタイトルとかほとんどなくね?
>>182 あの形状にそんな謎技術が隠されてたのか
189 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:07:21.82 ID:O59KIKd+0
>>187 WiiUに限らず世間全てのゲーム機に言えることだろう
解像度にゲームが全然追いついてないんだよ今は
タブコンオンリープレイっていくら快適でも据置ゲームのメリットにはなりえないね
むしろ2画面というメリットを犠牲にするので中途半端に感じる
旧世代になるPS3や箱○と何が違うの状態
191 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:18:54.43 ID:O59KIKd+0
>>190 自分で言う通り、ゲームパットでプレイ出来るのは快適、だろ
マルチならそれだけで売りになる快適さじゃないの
192 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:24:50.27 ID:kCy0ibPW0
所詮タブコンはSD画質だけどな。
タブレットでさえ高解像度化と高速化が進んでるのにな。
193 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:27:06.45 ID:kCy0ibPW0
もうタブコンの解像度以上のゲームは作らないようにすれば良いんじゃないか?
194 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:27:19.11 ID:PEjNp5eH0
要は全てのメリットを無視して
デメリットを捏造したい連中が喚いてるだけだな
オンラインの人口や実績とトレードオフにできるほどの売りにはならん>タブコンプレイ
196 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:29:10.03 ID:kCy0ibPW0
いやただ単に任天堂がタブコンをアピールする事ができない無能なだけでしょ。
使ってる人がいくらタブコンが良いと騒いでも
周りが関心を持ってくれないようなコントローラーを作っちゃった時点でも
任天堂は無能、かつての栄光も今や過去のことになりつつある。
栄枯盛衰だな。
まあ今後マルチで、PS3版を一切買わなくなるくらいの快適さでは有る。
つうか物理キーつけたアンドロイドタブとかどっか出さんかな
>>178 トリガーはアナログな分WiiUよりPS3の方が上
>>196 その文、ネガキャン要素を無理無理詰め込み過ぎじゃね?w
ON人口も、ミーバースで募集掛ければすぐ集まるしなw
正直全く困らない
6歳の娘、4歳の息子が問題なく使えているから、大きすぎ・重すぎってことはないと思う。
203 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:40:10.61 ID:nwOY2YjN0
>>198 どっかだけ出してもしょうがない
そのタブレットだけの為に全部のアプリボタン操作に対応させるとでも?
そのタブレットが市場の何割を占めるほど売れなきゃ現実的ではない
そうなるにはそのタブレットのメーカーがボタン操作の便利さを訴えるアプリをたくさん作らないとならない
オリジナルのゲーム機を普及させるのと何が違うんだって話だな
普通の姿勢で持つと重さは感じないけど
姿勢が限定される感じが嫌だ
ゴロゴロしながらプロコンで操作するほうが楽でいい
>>203 ブラウザだけ物理キー対応とかでもいいんだ俺的には
商売とか採算とか合わないのはわかってるからその辺の突っ込みはやめてくれw
バルーンファイトやってたら指が痛くなった
「既存のコントローラに比べて持ちやすさとか操作しやすさとかどう?」てスレが
200レスしたら「タブコンアピールできてない任天堂は無能」になる
これがゲハだよ
208 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:49:56.04 ID:x9JhOPUq0
本体が起動しているのにタブコンだけでゲームをするって
何か無駄なような気がする。
充電がすぐ切れるからタブコンも線付き
タブコンだけでゲームができるかはソフト次第
いろいろ惜しいな。3DSをリンクさせた方がと思ってしまう
209 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:51:16.20 ID:ExnTt6xI0
>>206 それは有る
スティックの材質は少し硬いよなw
DCを思い出した
210 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:53:29.84 ID:ExnTt6xI0
>>208 >充電がすぐ切れるからタブコンも線付き
はいダウトw
3時間は持つからちゃんと充電しときゃ問題無い。
色々楽し過ぎて、それを超えて連続で使っちゃう場合が
有るから、その時に困るだけだなw
211 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:54:50.02 ID:0izHskyeT
3時間しか持たないのにダウトじゃないだろwww
ニンジャガイデン3がクリアできたから操作性はよい
214 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:56:37.07 ID:XvjHdxe10
見たことや触ったことすらない。
任天堂は、試遊機を置くべきだろ。
3DSLLも、試遊機を見たことがない。
3時間で十分とか信者乙
据え置きは共有する事が多いからな
他人が使った後にゲームしようとしたら電池がありませんじゃ不便すぎる
>>210 ソフトなさすぎて3時間も遊び続けるようなゲームねえよ
217 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:02:40.37 ID:ExnTt6xI0
>>215 いくら共有しようが、例えば6時間ぶっ通しとかまず無いだろw
2時間使って充電→また誰か使う
みたいな感じで、困るケースは少ない。
信者乙じゃなくて、んなの運用してみりゃ判る事w
現状wiiuの稼動率はメチャメチャ高いけど、
有線にしなきゃならないケースは稀。
>>216 ミーバースだけでも2時間くらいはやったりするけどなw
手元の画面に視線を移すってのはDCでもやってたけど
あっちは画面小さくて表示できる情報も限られてたから
パッと見で済ませられたしそれで充分だった
タブコンはまるっきりTV画面を投影してるようなものだから
情報びっしり詰められると凝視しなくちゃならなくて辛いんだよね
コントローラー増やしすぎなんだよ
一つでできるようにしろ
>>219 そこら辺は慣れだろう
DSですら初めて手に取ったときは戸惑ったからな
さすがに3時間で十分とかないわ…w
なんで6時間ぶっ続けなの?
3時間以上で電池切れるから
それにゲーム終わったら充電ってめんどくさいんだよ
普通は電池切れそう→充電
をたまにやるだけ
持続時間で文句言ってる奴はコンセントの延長コード買ってくりゃそれで済む話だろうが
家で3DS遊んでる時もコード挿したりするのそんな気にならないけど。
まぁ結局は据え置きと携帯機に需要全部喰われて売れないって感じだもんな
タブコンは存在自体中途半端すぎる
何をやるにしてもデメリットの方が大きすぎるよ
アレコレ足りないと愚痴ったら買えばいい話だろってなると
予期していない所で出費がどんどん嵩むんだよなー
金銭面や価値観でそう気前よく出せる人も少ないと思う
明らかに不足している内蔵フラッシュなんかもそうでしょ
そこで既にコアな人は敬遠しちゃったりするんじゃないの
>>225 俺はむしろコードつないでないと落ち着かないよ
ワイヤレスって対戦中に電池切れたりするんじゃと考えてしまう
>>227 数百円の延長コードも買うのが辛い人はゲームしてる場合じゃないけどな
働けよ
だから価値観だとも言ってるだろ?
>>230 無理やり論点ずらそうとしてるだけじゃねえかw
宗教戦争はゲハ速でやってくれ
意味がわからん…
・LとZL、RとZRの位置が離れ過ぎ(両方人差し指操作する人にとって)
・スティックが凸
・YXBA配置
ボタン位置下過ぎ。画面を左に寄せてでもボタンをもっと左上に配置すべき
アルファベットなのに右詰、XY軸とも逆なのをいい加減直せ
・アナログ無し。レースその他で困る
・無いよりはマシ程度のグリップ
これ位は不満がある。プロコンも総じて十字以外箱コンより使い難い
進化しないPSコンよりはマシだが箱コンの7年遅れでこれはやっぱ残念だなぁ…
235 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:42:40.34 ID:ExnTt6xI0
>>226 何言ってんだ?
タブコンが最高にいいんだぜw
多分3DSユーザーの大半は最終的にwiiuに流れて来る。
両方使えば分る
エアユーザが何を言っても無駄w
使ってて感じたのはZL/ZRとLRが使いやすいこと
スティック主体のFPSだとかなり捗る
その代わりスタートセレクトHOMEボタンが咄嗟に押しにくい
充電の持ちが悪い
使用者なら真っ先に挙がる短所はこの2点だろうな
特に充電の持ちはパッドオンリープレイにも関わるからクラニンにも不満として書いた
バッテリーの話してる人はPS3や箱のコントローラどうしてんの
Wiiリモコンと違って刺しっぱでプレイ出来るから楽なんだけど
LRスティックとボタンの位置が他社ハードと逆っていうのが致命的
これだけは一ヶ月触っても慣れん
>>236 HOMEボタンってゲーム中にそんなに押すかな?
ミーバースにスクショ貼ろうとしたら、決定的瞬間には押し辛いけど。
充電に不満が出るのは分かるんだけど、何か「他と違うから嫌」みたいな
意見見ると据置が3種類もある意義ってそもそも何よって思っちゃうな。
マルチしやすいように似た性能にした方がいいとかもだけど。
ホームボタンが遠いのが地味に使い辛い
>>241 近けりゃ近いで「誤爆しやすいコントローラーww」とか言われるんだろ。
3DSも電源ボタン間違って押した!って最初の頃騒いでいるやついたけど、それと同じで。
>>239 Miiverseを売りにしていてスクショ機能もつけてるのに咄嗟の判断で使いづらいのは問題だろ
まぁ3DSの時みたいに電源ボタンが誤爆しやすい位置にあるのよりは許容範囲だけど
パッド充電はずっとACアダプタつなぎっぱだから困ってはいないんだけど、
Wiiリモコンが電池式だったのって
実は意外と便利だったんだなってことにあらためて気付いた。
(エネループ&スペア何組か準備してるという前提でだけど)
LRとZLZRの表記は入れ替えたほうがいいような気がする
Zの方がほぼメインじゃね?
遅延が感じられず操作感もなかなかでさすがといった感じ
個人的にはバッテリーじゃなくエネループ使いたかったかな
>>245 こればっかりは人によるだろうが
俺は入れ替えたら逆に使いにくいだろうと思う
ZLZRを頻繁に使うからZLZRが近いと咄嗟の時にLRが押せなくて困る
今みたいにLRがZLZRの間に挟まってる形だと咄嗟の時に指の位置を移動させずに押せるから使いやすい
両方人差し指で押さないとダメだという少々不器用なタイプなら近い方がいいかもしれない
そういう意味ではProコンはパッドとはボタン配置の構成変えた方がよかったかもな
現状同じボタン配置じゃよっぽどの理由がない限りProコンは買わない
俺はゾンビUのローカル対戦のために買ったけど、それでもパッドに慣れた後だと手にぎっちり収まる感じがしなくて物足りないというか使いにくく感じたな
パッドだと焦ってもZLZRとLR誤爆なんてしないのにProコンだとなぜか誤爆したし、中指動かす時に重心が狂うというかありゃダメだ
>>186 あれトリガーが速攻ぶっ壊れてたんだが改良されたのか?
ホームボタンとは別にMiiverseボタン欲しかったなー
>>243 確かにスクショ貼ろうとしたら押しにくいね。
けど、あんま気にしてなかったな
スクショはあくまでオマケだと思ってたから
タブコンはゲームでミスしていらいらした時にぶん投げられないのが嫌
>>251 モノに当たるんじゃないよ、短気な・・・
ZLZRって床に置いたとき誤爆するから、肩の出っ張りをもうちょっと高くして欲しかった
254 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:02:25.65 ID:UNI7gfyZ0
>>252 スポーツ選手だって、バットやラケットをぶん投げるじゃん
本気でプレイしていると、そうなるもんだよ
プロコンや箱コンのほうがいい
GCコンにはとても敵わない
>>254 3DSをブン投げる奴は居ないだろw
それと同じ事
パッドのレースゲーは面白かった。
微妙にパッドを動かして、障害物をうねうねすり抜けていく感じが気持ちいいー
プロコンはボタンと右スティックの位置がなあ
259 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:08:30.16 ID:PW2+cG+/0
>>256 え?俺投げるよw
そのために、壁にクッションをたてかけてあるw
260 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:09:48.22 ID:fNT8JdYM0
液晶割れて一度修理に出してから怖くて気軽に使わなくなったというのもあるかもしれんが
262 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:10:50.97 ID:vpVAAyQj0
>>256 3DSには、本気になって遊べるようなゲーム無いしな…
プロコンって後でジャイロ付けた新型出しそう
任天堂ハードは投げても耐えられるように作るだろ
おもちゃだから
今回はそれじゃとても耐えられなさそうだから悪い意味で機械になったと思ってる
組長と岩田の思想の違いなのか?
265 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 17:13:14.97 ID:Frl7cO3ZP
>>210 >3時間は持つからちゃんと充電しときゃ問題無い
|
|) ○
|・(ェ)・ ) やっぱ3時間は短すぎるでしょ。
|⊂/ ゲームやってても電池の残量が
|-J 頭から離れないよ。
>>263 画面ないコントローラにジャイロみたいなもんつけるとPS3コンみたいに使い道
3DSですら動かすの疲れるからか、使い道がないからかどんどん使われなくなってるのに
>>266 いちいちリモコンに持ち替えるのめんどいのよ
余計な周辺機器が増えるし、プロコンでできるならそれで統一したい
マリオUがプロコン対応してないのが悪いんや
268 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 17:26:14.07 ID:Frl7cO3ZP
>>217 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 毎回充電しなきゃいけないのは
|⊂/ うざいよ。
|-J いちいちTVの前に座らなくても
ゲームができる自由さが売りなのに
充電で縛られてメリット打消しちゃってるから。
10時間くらいはできるようにして欲しかったね。
まだ今の技術じゃ出しちゃいけないハードだった
と思うよ。
269 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:33:10.99 ID:ExnTt6xI0
>>268 充電終わったらワイヤレスで使えるじゃん
つかスマホとかの運用と何も変わらんだろw
外に持ち歩かない分遥かに楽。
馬鹿なの?
>>248 された
クレタクでコントローラ2個ぶっ壊した俺でも
後期(チューチューロケット同梱品)のは壊れなかった
3GHDにゲームパッド単体プレイを付けなかったカプコンは絶対に許されない。
FPSはやってないけどアクションなら全然いけるし問題ないね。
重さもあんまり気にはならないかな。
まぁスレチだが、初期アップデートやソフト数を考えると無理して年末商戦に出さずに数ヶ月遅れでも良かった感じはあるな
一回こけると盛り返すには通常より多くのパワーが必要になるし、こんなことになるなら今春発売くらいの方がもう少し洗練できたろう
ハード面はともかく、UIやサードのロンチソフトを見る限りでは性急すぎたように思う
正直いうと普通
276 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 17:59:43.97 ID:Frl7cO3ZP
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ああ、なんでWiiUが売れないか
|⊂/ 分かった!
|-J ゲーマーは低性能で買わないし、
ファミリー層はリモコンの簡単さに
惹かれてWiiを買ったのに、WiiUじゃ
タブコンメインにしちゃったために
難しそうっておもわれちゃってるんだよ。
ニンジャガやった感じ
プロコンよりこっちのが使いやすい
持ちやすさ疲れにくさは良いと思うけどこんだけでかいんだからトリガーアナログに出来なかったのか
そもそもこの質問に答えられる奴が少ないだろう
360持ってる奴が少ないし持ってるならWiiU要らないからなあ(PS3持ちでも要らないと思うけど)
今の時点でWiiU持ってる奴は余程の任天好きか新しいもの好きのハードマニアくらいだろ
281 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:03:51.63 ID:KY26lzRV0
>>276 クソ馬鹿は誰でも想像つきそうな事をわざわざ目立つように言って嬉しいのか
思っていたよりも使いやすい
こんな感じのレベル
64コンは奇形のくせに神コントローラーだったのがわかる
283 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:05:34.63 ID:Frl7cO3ZP
>>281 |
|) ○
|・(ェ)・ ) え?じゃあみんな最初からWiiUは
|⊂/ ファミリー層に売れないって
|-J 思ってたの?
WiiUは今までの任天堂ハードと違って
マルチタップ(WiiUの場合リモコン)がないと多人数プレイが出来ない
1人用ゲーム特化なプレステのような道を歩もうとしている
とりあえず早くドラクエ出してくれ、寝転びながらやりたい
クソ馬鹿だからコテの上に末尾Pなんだろが
287 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:12:02.67 ID:BT7kuYIj0
つーかさ、Wiiソフトの画面出力出来ないのとクラコン代用にならないのは駄目だろ
Wiiの時と同じく完全にモード切替でブートアップし直しで済まして、I/O仮想化とかやらないから
HD機なのに画質補正が出来なかったり、旧コントローラーの仕様を強いられるんだろ
Wiiの時のGC互換はまだメインの操作体系がリモコンだったから、メモカはともかくGCコン必須は説得力あったが
WiiUのWii互換はこれ完全に手抜いたよね。Wiiショップチャンネルもeショップと統合してない仕様は噴飯物
同機種でストアが2つあって、ポイントの互換性が無いとか聞いた事ねーよ。前代未聞も良いとこだろ
>>283 結果論ならお前みたいなクソ馬鹿でも簡単に言える
お前みたいなクソ馬鹿が言えるんだからみんなだって言える
すごく簡単だからクソ馬鹿にもわかるよな?
スマブラやるときってプロコンみんな用意しないといけないんだよね
クラコンでも出来るだろうが……
290 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:14:07.12 ID:Frl7cO3ZP
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ファミリー層に売れなきゃWiiUは
|⊂/ お終いなんだから、ウケが悪い
|-J タブコンは封印して代わりにリモコン
付けて売ればいいのに。
お値段もやす〜くなるし売れるようになるよ。
ゲームパッドのヘッドホン端子に突っ込んだら
テレビの音が消えたのは感心した
リモコン同梱というかリモプラ同梱は必要だったと思うな
同梱しなかったからWiiUでもリモプラ用ソフトが出しにくくなってしまった
ゼルダとかもうSSより売上落ちるかもしれん
>>278 そこは残念だよねえ。あともうちょっと右側ボタンが内側によってた方が
親指の動きが自然になりそうだがまあ慣れる範囲だな。コレ以上幅広げるものアレだし。
294 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:17:34.69 ID:Frl7cO3ZP
>>288 |
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラ発売するずっと前から
|⊂/ WiiUはファミリー層に売れないって
|-J 言ってたよ。
2画面操作とかややこしそうなの
ファミリーが買うはずがない。
>>293 配置は慣れでなんとかなるがトリガーはどうにもならないからな・・・
タブコンのトリガーがデジタルだからプロコンも引きずられてんだろ?
>>287 ショップは統合すべきだったわな
3DSをアカウント制にして関連付けとかやる気ないんだろうか…
特許とっているか
eShopはあと数年間このハードでやるんだからポイント統合ぐらいはして欲しかったな
アカウント制のメリットが殆どないよ
ひと目みてひくレベル
>>294 なるほどそれなのに「ああ、何で売れないのか判った!」とか言ってたワケか
人わざわざを小馬鹿にするように語るなんて本当にクソで馬鹿だな
301 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:32:14.61 ID:Frl7cO3ZP
>>300 |
|) ○
|・(ェ)・ ) バカじゃなくて鳥頭と言って
|⊂/
|-J
302 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:32:20.23 ID:2XBNyAJc0
・コストが馬鹿高い
・バッテリーが長持ちしない
・普通のコントローラーより糞でかい
・普通のコントローラーより全然重い
これらのデメリットを持ってまでタブコンにしたメリットって
ないよなぁ・・・・
寧ろタブコンのせいでマルチを減らしてる始末だし
>>280 360は持ってるけど、嫁や子供はやらないから
305 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:37:23.47 ID:0izHskyeT
箱◯はもってないけど、PCゲームで箱◯コン対応のが増えてしまったから
箱◯コンだけある
とりあえず360は持ってるが360コンと比較しても
WiiUゲームパッド使いにくいなんてことはないよ。
トリガーがアナログじゃないのは残念だったが。
トリガーがアナログじゃないのは失望した
本格的なレースゲームは期待出来んわ
箱◯コン買ったのが1月だから
発売日に買ったWiiUのタブコンの方が先に触ってて
箱◯コンは偏見でどうせそんな良くないだろとずっと思ってたけど
箱◯コンの方が触ってみたら使いやすかったし、持ちやすかった
310 :
転載禁止:2013/02/11(月) 18:44:50.06 ID:294PtXN20
タブコンは腹に置いて使ってるけど至って普通のコントローラー
プロコンは使いにくいから早く箱コン繋げるコンバーターが欲しい
>>307 少なくとも凸スティックとボタンの位置に関してはかなり使い難いと思うが…
十字で勝るとはいえ全体的に箱○コンの方が良くないか?
>>303 比較どころか当たり障りの無いことしか言ってないじゃん
暇だったらでいいけど希少な全機種持ちならもっと語ってよ
313 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:45:59.99 ID:Frl7cO3ZP
|
|) ○
|・(ェ)・ ) トリガーをデジタルにしたのは
|⊂/ ミヤホンと予想。
|-J あの人なんでもシンプルにしたがりそうだもん。
>>311 スティックとボタン位置に関しちゃ指が自然に届く範囲でさえあればいいわけでな。
そういう意味で右側ボタンはもうちょっと内側のがより望ましかったかとは思う。
初代ゲームボーイの1.5倍ぐらい重量あるのよね実は
タブコンは完全にやっちゃった感がすごいからなぁ
奇をてらった物を出せばいいって感じで大ゴケしたパターンだよ
そもそも何の為にこんなもの付けたかの理由が明確じゃない
>>312 例えばどんな事いって欲しいの?
VITAみたいにボタンは小さくないしアナログも邪魔じゃない。とか?
>>237 箱コンはエネループ1回で4〜5日、振動切れば1週間はもつかな
1日4〜5時間くらいの使用を目安にしてね
個人差はあるだろうが俺は特に不便には感じないな
PS3は俺も常時繋ぎっぱだから知らんけど
>>316 奇をてらってすらいないし・・・
2画面とか3DSの後追いじゃないか
タブレットだって流行り物のipadあたりを追いかけてるようにしか見えんがね
寧ろ保守的ですらある
>>317 各コントローラーのジャンルごとの適正比較とか長所とか
他のコントローラーの不満点が解消されてるとか逆にここがマイナスだとかさ
まぁ、現状だとタイトル不足で比較も難しいだろうからそういう意味もあって
>>280のレスしたんだけどな
VITAは俺も持ってるけど携帯機と比較しても意味無いでしょう
VITAのスピーカー塞ぎ問題とかも大きさ考えなければいくらでも改善できるんだから
>>319 Project CARS があるだろ
珍しくWiiUにソフト供給してくれる予定なのに知らないのかよ
>>321 WiiUいらないからな〜って発言とコントローラーの比較ってどこに関連性があるの?
ソフトが出てないから多くのジャンルと比較できないのはその通りだ。
324 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 19:16:04.26 ID:Frl7cO3ZP
>>322 |
|) ○
|(ェ)^;) 普通知らんでしょ
|⊂/
|-J
レースゲーム=マリカなイメージ
>>322 まあ、洋ゲーのクルマゲーとかゲハでも興味あるヤツは少なかろうw
酷い扱いだな
そりゃサードが離れるわ
>>327 いやさ、海外のクルマゲーとか360やPS3でもどんだけ売れてんのよとw
テレビに別のもの、アニメとか映しながらゲームできるのはやっぱらいいね
>>327 ソフトを煽りの材料としか思っていない野郎も大概だがな
>>323 ゲーム機はソフトが大事だから現時点でWiiU持ってる人って
余程任天堂が好きな人か新しいものが好きな人が多いんじゃないの?
現時点での任天堂の据え置きタイトルをどうしてもやりたいって人以外は
360かPS3持ってればいらなくないか?
WiiUもPS3も360もWiiも持ってる人なんて現時点でどれだけいるのよって話
331 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:27:33.86 ID:kCy0ibPW0
>>329 3DSもタブレットもウルトラブックもスマホも持ってなかったの?
しかも大抵は3DSLLが有れば十分だしね、タブコン所詮SD画質だし。
クアッドコアのHDタブレットの方が綺麗だよ最近は安くなってきててバッテリーの持ちもタブコンより長いの普通にあるし。
こいつに限った事では無いが、アホの糞コテっていつまでたってもアホのままだよな。
驚く程に進歩の後が無い
スマホならともかくタブレットはまだまだ一般的でない
ゲーム買ったら一緒に手近で使えるタブレットがついてきたようなもの
3DSやスマホは小さくて見にくかったり操作しにくいし
>>328 Forzaはシリーズ毎に200〜300万は売れてるな
ていうかなんで売上の話になってるの?
タブコンのボタンじゃレースゲームに向かないって話じゃなかったか?
アナログ入力か
向かないと言うよりこだわれない程度かな
昔のデジタル入力からレースゲーやってて
3DSリッジやNFSならVITA版もやったけど別になんともないよ
ハーフスロットルがどうとかのゲームは無理でも
ソフト側でアレンジすりゃいいんだし
問題はマルチがいつまでやってくれるかだけ
>>334 ああ、スマン。日本で海外のクルマゲーなんてどんだけ売れてんだと言いたかった。
プロジェクトカーズっての知らんコトになんか文句があったようだから
日本のユーザーでは海外のクルマゲーなんて興味あるのゲハでも少数だろうと。
そういう話をしたかったのよ。
海外でならForzaだけでなくいろいろと売れてはいるだろうよ。
ゲーマー取り込みたいとか言ってても
WiiUそのものの仕様は極めてライトを意識してるんだよね
でも最初からついてるタブコンは2台までしか接続できないから
多人数プレイしにくくてちぐはぐ
ゲーマーは無理じゃないの
右ステのあの位置じゃFPSは苦労するし
振動も安っぽい
ライトに向けてるとはとても思えないボタン数と大きさとへんてこな位置関係
いろいろ広げすぎてまとめきれなかった印象
64の頃から任天堂のコントローラーセンスは一長一短
339 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:49:50.75 ID:23kIQPW00
デカいっつってもDCのコントローラーに毛が生えた程度でしょ
340 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:50:04.94 ID:kCy0ibPW0
ライトに売りたいんなら、今まで通りボタン数はもっと絞って減らすべきだったな。
かと言ってコア層には受けが悪い、結局一部のユーザーだけが満足する状況だから。
口コミで売れるような評判の良いコントローラーにもなってない。
逆にゲーマーがタブコンは凄く良いんだよと力説されても
いやその値段なら3DSLLを買い足した方が満足するしとなるのがオチ
GCコン接続USBアダプターを発売して欲しいね
モンハンやる限りは使いやすいな
343 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:15:36.89 ID:9iX7ZKGH0
>>339 DCコントローラーは実際ゴミだったじゃねーか
それよりでかいってそりゃ終わってるわ
>>339 いや、でかさはそんなモンじゃないw
箱から取り出してフイタものw
ただしその恩恵でデカイ画面がついてるし
扱いにくいなんてこともないよ。
持ちやすさも操作感も普通。スティックはこれが一番いいかな
ただ、タッチを同時に行うゲームは握るんじゃなくて指先で支える感じになるので
長時間プレイすると指先が痛くなる
346 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:24:15.24 ID:9iX7ZKGH0
あのでかい画面に価値を見出せない人にとっては
ただバッテリー持ちの悪い無駄にでかすぎる重いコントローラーでしかないわけだ
そしてあのでかい画面に価値を見出せないゲーム製作者にとっては
ただマルチにしにくい微妙なハードになるわけだ
そしてタブコンの高コストがいつまでも任天堂に重くのしかかり続ける・・・
>>346 ま、最悪でもパッドのみプレイっつう逃げ道もあるが…
使いようがどうなってくかは後々になってみないとわからんからな。
家庭内携帯ゲーム機として考えると、とんでもない性能持ってるからなー
まあ結局は今後のソフト次第
>>338 FPSは苦労する、というのがよくわからないから教えてほしい。
箱○コンに慣れてるから、以外に何があるの?
スティックは左右非対称じゃないとダメな理由というか
>>318 俺はその一週間後が嫌だから有線の箱コン買ったよ
Wiiリモコンも有線にならんかなと思ってる、未だに
実際エネループ充電したばかりでもゲーム中に気になるし
忘れちゃったらやりたいときにやれないワケで…
WiiUGamePadは繋ぎっぱが出来るから楽だなあと思った
紐があるって事がストレスなオレ様もいるしな
PSPですら大容量バッテリーなら10数時間持つというのに
>>350 毎日5時間やっても一週間持つからなぁ
エネループと電池ケースの予備があれば交換の手間なんてないし
充電忘れても単三2本くらい困らないなから有線の方が俺は嫌だな
軽いのと振動が強いのは良い点だと思うけど
>>352 チェックしてみた、不良品報告もあるが安い出費か…ちょっと悩ませてくれ
>>353 モンハンやゼノブレハマってた頃は休日に10時間とか自室のTVの前に居たからな…
ゼノブレはまだゲーム全体が止まるだけだからいいが
モンハンはオンの途中で電池切れして、しかも充電済みのも予備もなかったときことが未だに頭から離れん…
タブコンはゾンビU的な頻繁に動かすタイプだと充電しながらプレイに支障がでるかな。操作性自体はかなり使いやすいし重さも問題ない。
>>339 キーボードが付いたDCコンがあったが、あれより一回り小さい
357 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 02:48:13.68 ID:kVb2ZV9u0
箱コン絶賛されてるがそんなに使いやすいか?
持ちやすさやフィット感は確かに最強だが
十字やスティック押し込みの誤爆なんかでイライラさせられる
358 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 02:52:09.35 ID:Hsz3mBU60
箱コンはいざとなったら日本刀や銃弾を防いでくれそうで最高だ
>>357 現時点ではあれがベストチョイスと思われ
UPadで観れる2chアプリ欲しい
361 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 03:06:42.07 ID:kVb2ZV9u0
>>359 これでベストチョイスかよ
確かに今更PS2のコントローラーには戻れないレベルではあるが
362 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 03:32:44.64 ID:9eRBqr/e0
箱コンでスティック押し込みの誤爆なんて一度もないわ
任天堂信者で、今まで任天堂ハードとVita以外のプレステしか持ってなくて
箱◯コンを偏見で叩きまくってた俺が
仕方なく買うハメになった結果、箱◯コン絶賛するようになったんだから大した出来だ
まだほとんどゲームやってないからコントローラーそのものはどうだかわからないが
箱○のOSのインターフェイスやらスカイリムのインターフェイスやらがナニなことと
ABXYの位置がひっくり返ってることと合わせて
操作性にはあまりいい印象がないな
>>357 十字はここ2年位のコントローラは改善されてる(それでも任天堂の方が上だが)
スティック押し込み誤爆はやった事ねーぞ。手元のPS・箱・WiiU・プロコン比べても硬さ変わんねーし
スティックの凹みとグリップ性向上で力が入り易くなってんじゃね?
十字キーは、買う前はPC用のUSBコントローラーみたいなの想像してたから
けっこういいと思った
びっくりナイフはよくやらかす
368 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:05:38.32 ID:9mX2O0ZR0
>>361 PS2のコントローラーの方がWiijリモコンとタブコンよりは明らかに全然マシに感じる・・・
GCコン>箱◯コン>Wiiリモコンプラス>PSコン>プロコン>タブコン>Wiiリモコン
こんな感じ
箱○の十字キーはスライドパッドみたいなもんだから
上からカツカツ押すんじゃなくてスライドさせるように重心を入れると誤爆なんてないよ
スティックの誤爆は全く理解できないな
そこそこ固いから意識して押さないとならないはずだけど
どうやったら誤爆できるんだろう
箱○パッド触ったことすらないだろ
372 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:41:22.81 ID:lT0vkyJR0
500グラムで15000円だっけ
バーチャスティックプロなみの値段とは
消耗品なのに怖いねえ
3万円以上する本体が消耗品なのよりはマシじゃね?
ま、箱○コンが最強ってことで
修理に出しても8000円したから、壊した時のリスクが
今までのコントローラと大分違う
>>372 消耗するのは内部のゴムパーツだろうから2000円もあれば修理してくれるんじゃないか?
そして3台目のPS2やPSP、箱○と比べれば2、3回買い換えてもお釣りが来るw
378 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:08:55.63 ID:9mX2O0ZR0
修理8000円って最悪じゃん
タブコンで液晶がそれだけコストかかってるってことでもあるが
>>381 クリスマス前大掃除中に液晶になにかあたったらしい
年末だから戻ってくるのに時間かかって、戻ってきた時にミバース開いたら
民度が一気に下がってて面白かった
>>377 よく見るとWiiUのコントローラはWiiリモコンと比べると、ボタン修理だけでも結構するのな
ホリみたいなアクセサリ作ってるメーカーは
壁に投げつけても壊れない外装部分保護するカバーなんて作らんでいいから
使ってない時に液晶保護できるDSやGBASPみたいな、折りたたみのプラカバー作れよ
余計重くなるぞw
今までノホホンとしてたけど、確かに常時液晶むき出しだもんな
>>382見て、考えたら色々液晶が危険なシーンがあるかもしれない
そして今も充電用スタンドに置いてある
中学高校でサッカーをしていた友人いわく「軽い」
十字以外は箱○コンが最高だけどタブコンも悪くないと思う。
ただ三時間くらいで電池切れちゃうから外部電源パックとか欲しいな。
391 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 08:45:05.03 ID:oeaT/9hET
俺は軽さと電池もち重視だからPSコンの方が好きだな。
392 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 09:55:43.05 ID:BqEfLyV3O
モンハンやってるが太ももに置いてプレイしてるから重さは特に感じない
電池持ち以外は他と比べて遜色はないよ
393 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 09:57:31.66 ID:0YYimgRY0
テレビを見ながら操作するコントローラーとしては微妙だわね
やっぱりコントローラーとしてはでかいし重い
タブレット見ながら遊ぶ分には携帯ゲーム機みたいなもんだし気にならないけどね
394 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 10:22:37.43 ID:P1Mrcg0m0
トリガーがオンオフしかないのが致命的だな。
これでちゃんとしたレースゲームが出る可能性が消えた。
重さは気にならないけどアナログスティックが今までの任天堂機より柔らかい気がする
PSは柔らかすぎて論外だけど箱かGCくらいの堅さが個人的には好きだな
>>394 マリオカートが出ないなら致命傷だけど、それ以外にダメージになるレースゲームなんてあるの?
ゲームのアクセルなんてべた踏みしかないのでデジタルスイッチで十分だろ
デュアルショック3はなにげにそれなりの完成度があると思うけどな
接続状態を示すランプが何故かLRボタンの面に付いてて
たぶんほかに場所が無いからそこにしただけだろうけど
プレイ中に顔に向いてないからまぶしくなくていいんだよね
>>397 ハーフアクセルとか、ブレーキング調整しながらのコーナリングとか出来ない
お前の中のレースゲームってマリカーしかないの?
マリオカートしかしない奴にはデジタルで十分かもしれんが
Project CARSに期待してWiiU買っちまった俺はガッカリしたよ
WiiにチャージしたポイントでWiiUのソフトが買えないのも失望したわ
結局、任天堂ってユーザーとかサードメーカーの事を真剣に考えてないんじゃね?
PS1、2の頃は右のアナログでアクセル、ブレーキやってたし、
微妙なコントロール必要とするならZのアナログより右アナログの方が個人的には良いけどな
もっと本格的にやりたきゃハンコン買えば良いし
>>399 出来なくてもいいよそんなの
トリガーでそんなせせこましいのやってられない
そんな神経質なのやりたくないわ
右スティックでスロットル/ブレーキとかHSTの建機やら農機みたいだなw
いや、普通のコントローラーはとりあえずシム路線じゃ論外だぞ
ハンコン一択なんだけど、
タブコンってエアハンドルとして使えるの?
それならアクセルとブレーキ左右アナログスティックに当てればけっこうガチ寄りのもんでもやれそう
シム路線にそこまでこだわるならエアハンドルとか論外だろ
いや、ちゃんとしたレースゲームとか言ってる人がいるから、
それなら普通のコントローラーの方が論外だよと、
エアハンドル可能ならタブコンの方がレースゲーには適してるよと言いたかっただけなんだけど、
出来ないのかアレ?
できるが、どうやっても誤差が蓄積するので不満しか出てこないと思うよ。
ハーフアクセルとか言ってる人はハンドルコントローラ出るまでおとなしくしてればいいんじゃないか
リアルレース追求するならそもそも「パッドでレースとかww」だろう
なんでハンコンの話にすり替わってんだ
箱○パッドレベルで十分だよ
第一ハンコンにこだわる奴はCS機なんて眼中に無いわ
あとスティックじゃアクセルとブレーキの同時押し出来ないじゃん
なんで今更10年以上前のPS2を持ち出して話してんだ
単純にゲームするなら箱コンが最高だわなぁ
手の小さい私でも使いやすいんだもん
パッドにそこまで求めんなよって話なんだが通じないか。
そりゃトリガーがアナログだとレースゲーにはいい作用あるかもしれんが
それ以外のゲームでどうなのかも考えろよ。
デジタル的な使われ方されてしまえばストロークの大きな使いにくいボタンでしかない
>>410 そこまでってw そんなに高いハードルでもねーだろ
安いボリュームスイッチをケチってサードメーカーのソフト出しにくくする意図が分からんわ
箱○パッドのトリガーはストロークがあってもアクションやFPSで使いやすいよ
エアハンドルはsteelのヤツにせよ箱のヤツにせよけっこう評判いいから
んな悲観したもんでもなさそうだけどな
んでハンドリング傾き検知でアクセルブレーキに両スティック使えばいいだけの話
トリガーなんてそれ以外ほぼ使い道ねーんだから、デジタルで十分ってのは同意かな
アクションやFPSだと瞬時にONにならないからむしろ不便。PCで使うときいっつもボタン化してたもん
>>404 それこそ「外付けで対応できる」ようにすればいいだけ
Forza4だって逆にkinect対応してるじゃん、間口広げるために
この辺は好みだと思うけどな
箱○のスティックの凹が嫌いだったりLRは4本指で操作したりするからPSの方が俺は好きだ
ただタブコンのバッテリーは擁護できない
早く何とかしろ
415 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:22:00.09 ID:nWG5doMQ0
416 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:34:24.59 ID:Uo1mFtw/P
もうタブコンはフォトフレーム見たいに置物になっとるな、もっぱらプロコンだな。
wiiソフトやwiiのvcタブコンオンリープレイ出来れば化けるんだが。
パッドオンリープレイとアプリ管理やらシステムの運用面ではとても便利で良いと思うが肝心のゲームではパーティーゲーとゾンビUくらいしか活用してる感じがしない。
もっともゾンビのほうは未プレイだがw
418 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:44:42.84 ID:BqEfLyV3O
>>417 モンハンでチャット文書くのに使えてるぞー
>>411 箱○パッドはフィット感が良いんだよね
長時間使ってても疲れにくい
他のハードも積極的にパクれば良いのに
タブコンに関してはPS3でも出して欲しいわ
USB有線でいいからさ
とにかくあれ便利なんだよな
ねっころがって布団の中で据え置きゲーできるの
技術的に不可能なのかな?
421 :
名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:01:11.85 ID:KUa7tNAkO
プロコンって実際どうなんだ
使いにくいって聞くがタブコン使いにも限界がある
馴れればいけるのか?
タブコンオンリープレイは高クオリティを携帯機感覚で楽しめるから凄く良いんだけど
やっぱソフトがまだあまり出てないのがな
画面が売りなのに画面に飛ばして色々できるのかと思ったらアップデートで封殺したり、SCEみたいな姑息な穴埋めが多くて萎える
寝転がって動画みたりTVみたいんだが、今のところタブコンプレイ対応してるゲームが一個も買えてねぇ、MHを転がりながらさせろよ
>>421 プロコンはクラコンプロっていうクソの塊があったから比較すると遥かに箱コンに近づいてていい
箱コンには配置が劣るが、ゲームパッドとしてはいいもの
>>421 なんも使いにくいことないが?
普通に使い易いよ
早く絵心教室を出せとまあ絵心教室じゃなくてもいいが
感圧のアンドロイドタブ持ってるがもっさりで書いてて気持ちよくないから
あ、PROコンの不満点が1つあった。
接続状態ランプが顔のほうに向いててまぶしい。
部屋が明るくても視野にチラチラ入るんだよね。
3DSの状態ランプは必要なときだけ目立つように工夫されてたのに
後発のPROコンでこの仕様は残念。
>>415 >360だってForzaをこれで遊んでる人多い
そのUコンで非常に残念なのは、なんでRBLBボタンをどっかに付けなかったのかって事だな
押し辛いところであろうが、ないと困る事が多々あるのに
>>421 個人差はあるが慣れても使えないコントローラーってのは無い。その上で比較するなら
箱コン>プロコン>PSコン(DS3)
それぞれの欠点
箱コン:十字(改善済みではあるが及第点)、ABXYボタンストローク長すぎ
プロコン:凸スティック、Yボタン位置(遠い)、アナログトリガー無し
PSコン:凸で高いふにゃスティック、左スティックがメインの位置に無い、方向キー、グリップ、置いたら誤爆するトリガー
すぐ入れ替えられるエネループ派とバッテリー派が要るので電源関係は除外
DS3はアシストパッドつけたらかなり改善するのを考えると、トリガーが設計の段階で不良なんだな
>>424 クラコンproはそんなに悪いとは思わなかったけどどこが糞なの?
タブコンは画面付いてタッチ付いて、コントローラーとしては今の所究極だな。
大きさは賛否両論有るだろうが、オンリープレイにはあの画面サイズが向いてる
>>431 まあ今の標準的なコントローラーと比べると
スティックの押し込みもなくてZLZRもアナログじゃないという問題があるけど
424は激しいこと言いたいだけのガキやろ
でかくて重い以外は、持ちやすさもボタン配置もとても良い。
モンハンも結局これでやってる。
タブコン2台使いのソフトが出る頃には、小型廉価版の「タブコンミニ」が欲しいな。
液晶4.3インチ重量200g、価格は8000円くらい
オンリープレイ重視しない人にはこっちの方がいい
一応、任天堂に要望しといた。
少なからずコントローラーの買い替え需要も出るんじゃない?
>>431 ゴミガキは放置するとして、八角のスティックの壁が邪魔、すぐ斜めに入る、耐久性が低い
ボタンが表面積に対して小さすぎる
キャラクタークリエイトとか相性良さそうね
俺はスティックに八角形のガイド有ったほうが好きだなぁ
俺も。好き嫌い以前にズレ無しで真上とか入れる為に合理的じゃん
アレなんで標準にしないかね
箱コンは親指ニュートラルに近いし点でガイドもついてるからまだいいけど、
PSコンは親指斜めってて上下左右わかりにくい
俺は八方向にスティックがいきやすいから嫌いだ
アナログの意味が薄れる
>>439 8方向以上に動けるゲームでは単純に動きが制限されて邪魔
コマンド入力が必要なゲームでもガタガタなって邪魔
8方向までしか動けないゲームでなら入力ミスが減って有難い
合理的かどうかはやるゲーム次第だが、8方向強制なのはアナログの意味が薄れるからどうかと思う
溝に当たるような最大入力する時点でアナログの意味が半分薄れてるからな
360度入力でもあたったら当たったで微調整できるだろ
アナログデジタルの違いは連続かそうでないか
最大値があるかないかではない
だから厳密に言うとスティックはアナログ風のデジタル
んなこた分かってる。
溝に当たるってことは強弱要素すっ飛ばした方向要素しか反映できてないので
その時点でアナログの意味が薄れてるって言ってんの。
溝に当たってもちょいとずらせば微妙な角度の入力できるだろ
8方向に制限なんてありえない。制限されるのは不器用なだけ。
>>446 傾け具合を利用してるゲームなんて山ほどあるのに何を言ってるんだ
もっと論理的にたのむ
八方向行きやすくなるのは事実だろ?
制限は大げさだと思うが俺が言ったんじゃないんで
とりあえず溝は要らんなあ
スティックを円運動させた時の、カクカクカクって溝に当たる感触が不快
最大限傾けつつスティックを回す機会はアクションゲームでいくらでもあるからね
最大入力しないなら溝に当たらないのでそもそもじゃまにならないよ?
いきなり8方向以外の角度に最大入力が要求されるようなゲームはない。
あたったら当たったで縁に当てながら横にそらすだけで入れたい角度に入る。
そもそも8方向に行きやすいなんてこともない。
あまり気にしたことねえなあ。溝はw
八方向行きやすくなかったらガイドの意味がねーじゃねーか
は?
最大いれた時に角度が把握できるように溝あるんだけど?
ロード中とか、ヌンチャクの8方向ガイドに意味もなくカタカタしてたわ
いっぺんモンキーボールやってみろ
溝のありがたみがわかるから
まあ、Wiiのトワプリやバイオ4になれたあと3DSの時オカ3Dやリベやったら
多分微妙に曲がりながら進んじゃうとかいう人はいるかもしれん。
つうかオレがそうだったんだけどなw
>>455 それある方向に入力しやすいつまりある方向にいきやすいって事じゃん
いろいろ破綻してますがな
いきやすくなるんじゃなくって、現状を認識しやすくなるの
任意の方向に最大まで傾けた際、8角ガイドの面や角、いずれかに当たることによってより正確に入力方向を認識しやすくなるんだよ
んでそれによる入力感覚の学習で、最大まで傾けないときも入力方向感覚の精度が増す、っつーわけ
任天堂信者のこの盲目的な思考はどこから来るんだ?
>>459 だから、ガイドありゃ画面(の動き出し)見なくても正確に入力出来るんだよ
画面見てわかるってのは、意図とは違う方向に動いたキャラや視点を画面見て修正してるってことだから
ガイドがあると、そういう無駄無しに一発で意図した通りに入力やすくなるんだよ
>>461 え?
それってある方向に入力しやすいつまりある方向にいきやすいってことじゃん
ちょっと意味がわからないですね
ある方向に入力しやすい=任意の方向に入力しやすい
ある方向にいきやすい=特定の方向に誤入力しやすい
こういう糞バカが論理的に頼むとかもうホントバカバカしくなるな
>>463 八角ガイドの方向にに入力しやすい誤入力しやすい
この2つは表裏一体で良く言えば前者で悪く言えば後者と云うことだと思うが
違うの?
で俺は八角形が嫌いなだけで後者としてみてる
それだけ
なんでそんなに噛み付くかな
そりゃ縁に当たってもかまず力をいれたら
ガイド通り8方向入力に誘導されちゃうだろうな
でもそんなのは誤入力とは言わないよ
単独で64からwiiのクラコンまで八方向の溝を付け続けて、wiiUで一気に消えたって辺り、
コントローラーの独自性として拘ってたけど、結局ユーザーの不評を受けて撤廃したって事じゃないのか
溝が気にならない4の人より溝が気になる6の人を取ったって感じで
ユーザーの意見に合わせたんじゃなくて
ソフトメーカーがこっちのほうが付いて来てくれると思ったんじゃないの
それにつけてもGCコンもったいないな
CCコンってそんなに良かったか?
グリップ感だけで他は微妙だと思うけど
なんで和ハードは他から学ばないのかね?
CCレモン♪
>>418 はやくキーボード対応してほしいわ
使いにくすぎて、定型文以外使う気にならん
>>471 ボタンでやるソフトキーボードと比べたら雲泥の差だが
そりゃあ物理キーボードにゃあかなわんからなあw
WiiU版DQ10のβが始まるのならソレに合わせて
キーボード対応もしてくるかもねえ。
いよいよポケモンタイピングで手に入れたキーボードが唸る日が来るか…!
タブコンは右スティックに対してABXYボタンの配置が悪過ぎる。
XYボタンのある場所をABボタンにして、
その左前にXYボタンを配置すべきだった。
>>474 ちょっと大げさな気はするが、そこは露骨な欠点だよな
箱コンのギリギリまで端に寄せたスティックとボタンを見て学習しなかったのかと…
もう箱コンUSBにさして使えるようにすればいいのに(暴論)
タブコンはそうでもないけど、プロコンの十字キーってちょっと押しにくい
FPSの補助ボタンとして使うなら、360SE>プロコン>360通常 こんな感じだ
タブコンのスティックは改変前のスライドパッドが良かったなぁ
デカい割に見た目もスッキリしてて均整も取れていたし
スティックはプロコンに任せてりゃ良かった
>>477 スライドパッドで押し込めたら採用したかも
タブコン操作を有効活用した碌なゲーム出てない現状評価の仕様が無いよ
3DSだって当初は問題無いと思ってたがパルテナの軌跡切り替えで操作性の悪さ明らかになったし
パルテナはゲームデザインに問題ありだろ
481 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 07:09:12.23 ID:3fLc2g110
あんまり触りたいと思えないコントローラーだねえ
wiiみたいな殴りつけるという動作もできないし
PSコンみたいな軽さもない
本当にプロが作ったのかねえ
プロコンって壊れたら買いなおすのに15,000円するんだよなw
修理に出したらゲーム遊べないの辛い
1番わからないのが本体設定にタブコン必須なとこ
無理やり使わせる意味がわからん
486 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:24:32.50 ID:qDKcVqKe0
タブコンでは操作しにくいからプロコンで遊びたい。
でもプロコンは対応していないマリオとバットマン。
そもそも標準で付属しないプロコンまではカバーしませんよというサードの意志か。ジレンマだな。
プロコン買った勇者たちの感想
タブコンと変わりなし・・・
箱コンのパクリみたいなの出すんだったら昔のコントローラー改良して出して欲しかったな
GCコンはコントローラーの中では一番好きだったし是非出して欲しい
箱○パッドパクるんだったらあのトリガーをパクれよ
本当なにがしたかったんだ
GCコンを知ってるくせに箱コンのパクリとか言ってるやつ何なの?
ゴキちゃんが箱とWiiUを対決させたがってるの?
>>486 マリオのプロコン非対応は、タブコン以外の標準コントローラーはリモコンだという位置づけだろうね
任天堂がコントローラの使いやすさを念頭にデザインしたのって64とGCだけだろ。
あとはとって付けたようなぼたんよういしましたってデザイン
プロコンモだめ、スティックとボタンの位置がなってない。
あんな見た目優先な左右対称配置が受け入れられると思ってんのか?
495 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:12:10.56 ID:0N5FZYBB0
>>494 対称だとなぜダメなのか教えてほしい
非対称が優れている理由でもいいよ
むしろ左右対称の方が受け入れられやすいよな
デザインの鉄則として左右対称だと高級感や安定感があって心地いいし
箱○のような左右非対称が持て囃されているのは昨今のゲームと相まって操作性がいいの一点のみ
だが、そのメリットも見た目で敬遠されて触ってもらえないようなら意味がないな
ていうか上下入れ替わりのほうが操作しやすいの?
GCコンがそうだったってことは実際そうなんだろうけど
いまいちピンと来ない
どういう操作の場合にそっちのほうがいいの?
499 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:52:10.32 ID:socykWOv0
単純に3Dアクションゲームに向いてるから
親指が来る自然な位置にスティックがあると楽なだけ
任天堂やMSはアクションゲームが多いから必然的にそうなるんじゃない?
あと個人的に箱コンは良いと思うけどGCコンは特別いいとは思わなかったな
押しがたいLRZボタンに極小な十字キーとCスティック
グリップ感がよかっただけで微妙過ぎる
見た目もダサすぎだしなーw
GCコンはスマブラ専用だから(震え声
>>497 コントローラを見た目だけで判断するとか初耳だわ
てっきりPSWだけの話かと思ってた
>>501 誰も見た目だけで判断するなんて言ってないしデザインは軽視するもんじゃないぞ
DSだってLiteで爆発しただろうが(もちろんヒット作の影響も大きいけど)
兎に角実用性重視の人がいるのも分かるけど
洗練されたブランドイメージは大事
あぁ、よく見たら言ってたわw
でも俺の意見ではなく他人の意見を借りただけだからな
>>499 じゃあ右スティック非対称な左スティックは不自然な位置にあるの?
もし自然な位置なら右スティックも対称の位置にあるのが自然なんじゃ?
>>504 俺に読解力がないのか何が言いたいのか読み取れない
分かり易く頼む
>>505 ごめんなさい。
左右非対称で右スティックが自然な位置なら、左スティックの位置は不自然ということになるんじゃ?
左右非対称で右スティックが自然な位置なら〜の下りの
右スティックは左スティックの誤りでいいかな?
基本的にゲームで多用するのって移動キーと4つの入力ボタンでしょ?
だからそれらがコントローラーを握った際に自然な位置にくるのが一番いい
FPSやTPSのような右スティックを通常使いするものもあるけどね
移動時は普通右と左併用でどっちもずっと触ってるよね?
>>508 大概右スティックは視点回しだと思うけど
視点は大概、移動(位置微調整)でのフォローがある程度効くからねえ
だいたい俺は左スティックはあまり動かさずにゆるやかに入れっぱなしで
右をちょいちょいって触って曲がる方向を変えたり見る方向を変えたりして
止まって攻撃するときだけ右を放して左で敵向いてボタンで攻撃だから
左右のスティック揃ってるほうが自然に感じるわ
箱コンはホールド感が高いし全てのボタンにストレスなく移動出来るのが素晴らしい
押しにくい、操作しにくいボタンがひとつもないし
>>512 だいぶ前に改善済み…とは言っても十字に関してだけ言えば未だ任天堂が勝るが
個人的な評価は
十字:WiiU>箱○>PS3
ボタン:PS3≧箱○>WiiU(位置が悪い、小さい)
スティック:箱○>WiiU>PS3(位置が悪い上、凸で高い)
グリップ:箱○>WiiU>PS3
トリガー:箱○>PS3>>WiiU(無い)
何を重視するかによって評価は変わるが箱○コン優秀だと思うよ
7年前に箱○コンが出てるのに、今更出してきたプロコン、タブコンの操作性がアレなのには多少失望した
タブコンオンリープレイ、据え置き2画面での新しい遊びは面白いし、20年近くまともに進化しない糞コンよりはよっぽどいいんだが…
何か自分の慣れの部分まで製品の性能扱いしてないか?
515 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:11:17.67 ID:ZqlUcbsBO
任天堂のコントローラーはアイデアは好きだけど操作性がいいと思った事はないな
値段も他と大して変わらないのにどこかチープな感触だし
ソニーはいつまで廃れ気味なRPG向けのコントローラーに拘るのかと言いたい
となるとMSの箱○のコントローラーがやっぱり一番いいと思います
旧箱のは知らんw
タブコンはアレはアレでありだとは思うけど、スティック部をアタッチメント化しなかったのが
納得いかない。
パッドなんて使い捨てなんだから、高価な液晶と一体になってていい部品じゃない。
スティック部がアタッチメント化されてれば、パッド丸ごとより安く使い捨て可能だし
他社製の感触が違うスティック部とかも発売されれば面白く展開できそうなのに・・・・・・
517 :
名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:20:52.90 ID:HsM1QY3x0
アタッチメント化するよりスティック(ボタン)だけを交換できる方が安くあがると思うが
それって結局分解しなくちゃいけないじゃん
保障外になるのと同義。だからアタッチメントなんて言い方してるんじゃないの
まぁ、コントローラーなんて修理に出さずにサクっと買い替えたいな
>>515 旧箱コンの時点で使い勝手は既に箱○コンに近く、なかなか良かったよ。手が大きければ、だが…
スティックは箱のより使いやすいな。軽いし高さも低いから
十字キーは普通
各種ボタンの押し心地も良いけど、ホームボタンが遠い
地味だけど、背面のグリップは包み込むように持ったり、指で引っかけるように持ったり
(タッチパネルが操作しやすい持ち方)もできるようになってるのに感心した
>>515 もうコントローラのデザインできる人間が居ないんじゃ…?
あ、SCEの話ね
最初のデザインを引きずり続けてるだけでなく
後から変更したR2L2は置くと誤爆、押すとフィットしないし
新規に作ったであろうMOVEやVitaのコントローラ部分はイマイチだし…
PSコンに慣れてるユーザーに違和感持たれたくないってのと
訴訟関係の回避のためにってのもあるんじゃない?
タブコン、プロコンに対する好意的な意見でスティックを挙げる人が居るのがよくわからん
理屈で考えれば先端は凸より凹の方がホールド性が増すし、実際箱○のスティックの方が使い易く感じるんだが
その辺どう考えてる(感じてる)んだろうか?
ちなみに左スティックがメインの位置に無く、高くて凸でフニャフニャの某コントローラは論外ということで
たまにスティックの話でネガティブ意見が出るから
それに脊髄反射で擁護してるだけでしょw
具体的にどの書き込みのことだよ
>>526 6個上の書き込み位見ようぜ。
>>520とか
>>345とか、タブコンに好意的ではないが
>>414とかもだな
どう考えても凹スティックのが使い易いのに、凸を好む人がいるのがわからない…
まあ「好み」で終了だが
任天堂のスティックはずっと凸状だし、PSコンもそうだし
箱◯が日本で普及してないのを考えると、箱◯コン触ってない奴が多くて
慣れてないから批判が多いのだと思われる
電池の持ちがやべー
バネは箱○のが一番重たいね
長時間使い続けたときにゆるんでいくんだろうか
上が凹だから押し込みは一番安定するかな?
でも大差ない程度ではある
スティックは転がすようにするやり方と常に同じ面をつけるやり方がある
前者だと凸の方が良くて後者だと凹の方がいい
>>524 スティックの頭がねじのトラス頭みたいになってるおかげで
スティックを倒すと頭が転がるように指に触れる事になる
そのおかげで少ない力でスティックを操作できる。
すり鉢状だと特に手前にスティックを倒した時自分の場合は指がずれ易い。
指の置き場所を調整する事により微調整しやすくなる場合もあるけどな。
どっちにしろWiiUのスティックは配置がクソだけどな
534 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 10:57:56.75 ID:IEYomqNN0
常に一方向に倒すゲームだと凸は滑ってやりにくいんだよな
スティックがあの配置なのは画面を触りに行く時に干渉しないようにしてるから
Vitaのミク触ったことあるやつならこれが何故重要かわかるだろ
FE紋章DLしたらOPでタブコンの音の良さにビビッた。
グリップしたまま画面タッチするの?
まあ画面端しかタッチできないだろうけど
そこで干渉するしないはハードデザインの問題じゃなくて
干渉するような位置をタッチさせるかどうかのソフト側の問題でしょ。
自然に握った時に指の来る場所、ホームポジションには使用頻度の多いものがあるべき
そこには左側はスティック、右側はボタンが理想的。
VITAをかばうお仕事たいへんだな
VITAなんてどうでもいわ。
タブコンではホームポジションにボタン、上にスティック
プロコンではホームポジションにスティック、下にボタン
何をメインに据えたいのかわからない
タブコン普通に握ったらスティックに親指来るけど?
あと上でも書いたけど3Dアクションゲーだとボタンよりもカメラ操作の右スティックのほうが
使用頻度高いよね
>>539 タブコンをその持ち方してたらLR押しにくくないか?
>>535 わかる。
画面のスクラッチやった後に、ボタンに指を戻そうとすると、スティックに指が引っかかってミスる。
それを本スレで文句いうと、持ち方が悪いと怒られる。
>>541 そっちに合わせるとABXYボタン押しにくいよ?
上にスティック2本は、既存のコントローラーとの差別化を図ってみただけって印象が強いな
なんつーか、任天堂らしくないコレと言った特徴もない地味なコントローラーだ
3DSもスラパ2個搭載してたら上に2個ついてたんだろうか?
そんなわけないわな
>>543 お前実際に持ったことないだろ?
裏側の突起がどのあたりにあって重心がどうなってるか知らずに
真ん中にあるから十字キーとボタンがホームとか寝ぼけたこと言ってるんだろ?
結局、ゲームキューブや360の左スティック上、右スティック下が1番良い
ただ、デザイン的には左右対称の方が見栄えは良い
何がどう「結局」なのか
言葉を操る知能がないとかわいそうだね
549 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 23:22:24.15 ID:6fU7uK64O
なんか必死なのが1人いて笑える
でも格ゲーやるならデジタルが左の方がいいよね
つまり左デジタル、左アナログの二種類発売すればいいんだよ
551 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:05:10.08 ID:CykBypkg0
>>549 そんな書き込みするしか能のないお前も
なかなかおもしろいよ^^
持ちやすいのは確かだな
スティックに対してボタンが下にあるから慣れは必要
553 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:12:55.46 ID:yHRkr/LgO
ごみ
タブコンはソコまで違和感ないけどな
だがプロコン、てめーはダメだ
555 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:17:53.66 ID:G98CxM6X0
みんなうまい絵描いてるしお絵かきには最適なんじゃね。今のとこ任ランでしか使ってないな
静電式よりは描きやすいが
ワコムの方がいいのは言うまでもない
557 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 02:01:37.38 ID:CykBypkg0
558 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 02:03:27.12 ID:36qZCwAVO