タブコンって純粋にコントローラーとしてどうよ?

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1名無しさん必死だな
タブレット機能は無視して純粋にコントローラーとして
持ちやすさとか操作しやすさとかどう?
GCコン、クラコン、Wiiリモコン、64コン、PSコン、箱コン等と比べて
2名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 07:57:52.95 ID:caXCapR10
普通に使いやすい。
3名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 07:59:08.23 ID:3QHg+UfA0
使いやすいよな。
4名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 07:59:33.36 ID:kjQHnuOV0
ふつー
5名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:00:44.34 ID:mV5eo4Vf0
持ちやすい
6名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:02:14.66 ID:k+ErO0rT0
普通のコントローラーとして見ると重いでかい電池持たない振動ショボイと悪いところばっかで特に良い所が無い
つまりゴミ
7名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:07:24.15 ID:c1Dy/z5X0
大きいコントローラーは使いにくい
8名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:10:36.48 ID:IFwmVd4g0
>>1
機能って、画面がついてることも含めて無視するの?その仮定に意味がないw
9名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:14:00.21 ID:IcsfpSNq0
なぜ持ってない人たちが語ってるのかねぇ
10名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:17:08.94 ID:COkZRpxL0
BO2やってわかったけど
他のコントローラよりトリガーが連打しやすい
HGが捗る捗る
11名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:21:30.43 ID:caXCapR10
むしろ今時タブレットが無いのはいくら何でも厳しい。
12名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:29:54.24 ID:JVjJ3rCB0
ZR/ZLボタンが指にフィットする形に凹んでるから、常時中指を置いといても安定して持てる
あとヘッドホンジャックが地味に役立つ
13名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:40:21.91 ID:mU7tyhdmP
思ってたよりよかったってだけで
ゲームするには全く必要ないと思うな、タブコン。
14名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:45:40.70 ID:rKaTitBb0
持ちやすさ、操作感共に素晴らしい
右スティックはここがベストだわ
15名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:51:20.68 ID:VCtvzgGA0
ボタン配置がけっこういいと思う。スティックもボタンも届きやすい
ZLZRにも指置いておきやすいし、残った中指〜小指を引っ掛ける部分もあってホールド感も悪くない
16名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 08:54:24.89 ID:qU3GFqjV0
敢えて不満を言えばスタートセレクトを押すときに指がちょっと迷うくらい
あとは快適、スティックの位置も個人的には問題ない
17名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:05:57.46 ID:WOzWwBlCP
デカい重い以外は良いかな
18名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:06:10.88 ID:624HTfpd0
トリガーがアナログじゃないからゴミ
19名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:13:16.59 ID:FcLyi5Qq0
ボタンレイアウトを
XY
AB
にしてくれ
20名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:14:32.90 ID:Lz0iMvgA0
>>2
「普通に」使いやすい
「普通に」面白い
「普通に」良い

信者が内心、微妙って思ってる時に苦し紛れに褒める時の常套用語ですなw

>>17
でかい重いってコントローラーとして最悪じゃ・・・
21名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:16:36.40 ID:tKkiwxWR0
でかいけど重くなくね?
22名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:17:06.51 ID:gWXwRdIZ0
>>1
図にするとこんな感じ
左:タブコン 右:従来コン
http://image.news.livedoor.com/newsimage/6/4/64b95_854_16515_ext_05_0.jpg
23名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:18:23.58 ID:VCtvzgGA0
重いって言ってるヤツは他のコントローラーと持ち比べてみるといいよ
箱コン(有線)とかとそんな変わらん
24名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:21:03.86 ID:jSZltjiR0
タブコンでこれ書いてる俺参上!
左手で支えながら書いてるが、流石に片手だと少し重いかな。
不満なのはバッテリー切れが早いこと位か。
(^ω^)
25名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:22:09.01 ID:k+ErO0rT0
いや重い
ジワジワ来る
26名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:22:48.36 ID:ISEuoFgmO
使ってる分には何も問題ないな
確かにスタート・セレクトの位置にはまだ苦労してるけど
あえて言うなら、画面デカすぎてモンハンやってる時のタッチ操作が少ししんどいw
27名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:23:50.97 ID:tKkiwxWR0
ああ、片手で持ってると確かに重いな
28名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:25:46.79 ID:IJHWyEgw0
十時とアナログどっちが使いやすい位置?
29名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:28:03.88 ID:krzSWMok0
っていうかさ、コントローラに液晶なんていらなくね?
テレビ画面がみれないじゃん
30名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:28:31.15 ID:Zonn1jZh0
任天堂のコントローラーは、XYABの4ボタンから
いい加減、XYZABCの6ボタンにして欲しい…
マルチとか過去作の移植とかで地味に障害になってるだろ。

64コンのAB↑↓←→ボタンがトラウマにでもなっているのだろうか。
31名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:30:48.53 ID:I5ywloVS0
大きいものは感覚的に軽く感じるんだよ
32名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:39:27.43 ID:GsWDGj4h0
ブタコンに見えたw
違和感は無かったw
33名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:40:19.55 ID:5aczHfwL0
テレビ画面とタブコン交互に見るの大変そうだよな
34名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:50:34.62 ID:NrFXbmIGO
他のハードでも椅子や胡座で腿の上にコントローラー乗せて遊んでるんだが、タブコンの左右の長さが意外にも心地いい
いわゆる普通のコントローラーだと手を体の内に入れることになるから肩こるんだよね
35名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:52:13.56 ID:W9gmmw6dP
ようじょにも使いやすいですか?
36名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 09:54:11.50 ID:3NAP7ctV0
これはね

最底辺
37名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:01:02.09 ID:rKaTitBb0
>>34
両肘掛けで支えられるから楽なんだよね

>>35
3歳の姪は問題なく持ってた
マリオチェイスだったのでボタンの押しやすさまではわからんが
38名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:04:26.11 ID:lx3h9Wye0
重すぎてゲームするには向かないね
あと隣の部屋に行っただけで無線が切れるのを何とかして欲しいな
ブラウジングはお手軽に出来るんだけど感圧式ってのがなぁ...
39名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:04:41.20 ID:44KI115j0
もともとのコンセプトから言えば、
Wii Uは高性能のリビング用ゲームタブレットだった。

コア向け推しのためにこのコンセプトからは輪郭が失われ、
Wii Uは魅力に乏しいぼんやりしたハードになってしまっている。
だが当初のコンセプトに立ち返り、マリオのできるiPad、
Angry Birdsがプレイできる任天堂タブレットだと位置づければ、
Wii Uはがぜん魅力のあるハードになってくるのではないかと思う。
40名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:06:04.12 ID:yj3n1uup0
タブコンじゃなくて、3DSをコントローラとして使えるようにすれば良かったんだよね
41名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:17:08.62 ID:k+ErO0rT0
というか普通のコントローラーとして劣って無ければわざわざプロコンなんて出さないからな
任天堂も分かってるんだよ
42善意の両機種持ちΨ( ̄w ̄)Ψ ◆AdJt25W.FQ :2013/02/11(月) 10:23:19.81 ID:dJLXAj2N0
おれはこういう絶対正義!批判は禁止!〜的な某凶狂信者みたいな所が本当に嫌いだわ。 Ψ( ̄w ̄)Ψ

使い易いわけがなかろうに。
43名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:28:31.88 ID:iPOfR5+p0
ま、慣れる人慣れない人いるだろうし
44名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:29:38.81 ID:W9gmmw6dP
タブコンとクラコン
どっちが操作しやすいですか?
45名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:29:51.00 ID:frq9v1n40
今の任天堂、完全に迷走してるよね
もっと横道なビデオゲームを作れって感じ
46名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:31:19.72 ID:3AlpfhTI0
バッテリー持ちが倍あればなぁ
プロコンは尋常じゃないくらい持つのに
47名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:32:28.47 ID:4FMcysnZ0
スティックを倒す時の硬さが、もう少し硬いほうが良かった。
FPSとかの微妙な操作には向いていない。

あと右スティックとABXYボタンは上下逆が良かった。
48名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:34:52.48 ID:IrpJhPNB0
>>7
つまり現行機種のコントローラーで一番つかいやすいのは
Wiiリモコンということか…同意しておく

「大きすぎる」だったら話は別だったのだけどな
49名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:36:06.28 ID:W9gmmw6dP
>>48
AHOMITAI
50名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:37:00.68 ID:/naEsu650
純粋にコントローラーとしてどう?ってのが
アナログやボタンの配置、操作感だけの話であれば
個人的に360/PS3と比較して一番良いと思うけど。
アナログ2つがホームポジションに来るコントローラーが今まで無かったし。
51名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:38:00.05 ID:ZLiXiSVtO
一年でミリオン3タイトルあっても迷走って言われる任天堂へ期待度の高さよ
52名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:39:43.89 ID:iPf57BB50
ネオジオのコントローラのように膝にのせて使ってる
モンハンHDやるならクラコン必須だけどw
うちは隣の部屋まで余裕で繋がる
距離にして10m位かなあいだに壁1枚挟んでる
53名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:45:33.88 ID:s57SX7bb0
テレビをつけなくなったw
マリオも無双もパッドのみでクリア
難点を言うなら長時間プレイはプラグ必須
54名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:47:59.05 ID:GPj1thHM0
正直3dsの3d機能よりは長持ちして使ってる
55名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:48:16.27 ID:uQDarF2M0
MH3Gは戦闘中も調合するからパッドのが楽だ
無双やアサクリVもTVつけなくてもいいから、プレイする敷居が少し下がった

クラコンやヌンチャクみたく、スティックの穴(?)を八角形にしてくれればもっと使いやすかったかも
56名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:50:45.55 ID:caXCapR10
>>41
プロコンはオールドゲーマーがうるさいから
仕方なく出しただけ。
57名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:51:57.02 ID:Q+PvIXs80
任天堂はオールドゲーマーを無視した時点で終わった
58名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:52:45.44 ID:lwe0rFem0
重さを気にしてる人がいるけどそもそも持ち上げる必要がねーんだわ。
モニタを見るなら座って膝の上に置くリモヌンスタイルでいけるし
タブコンだけならうつぶせに寝転がって布団の上に置けばいい。
持ち上げる必要があるのはジャイロ操作を駆使するニンテンランドくらい。

Proコンを買う必要すらない。
59名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:58:38.29 ID:GPj1thHM0
>>58
操作してる手を膝において重さを受け流すスタイルでもいいしな、重さに関しては軽い工夫でどうにでもなる
60善意の両機種持ちΨ( ̄w ̄)Ψ ◆AdJt25W.FQ :2013/02/11(月) 11:04:51.24 ID:1QulpUK20
○○すれば〜工夫して〜モニターとして使え場〜・・・・・

この時点で駄目だろ。 Ψ( ̄w ̄)Ψ
61名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:04:52.26 ID:/SjFJXAr0
重さじゃないよ
大きいのが難点なんだよ
62名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:07:56.18 ID:DX58yCx80
通常のゲーム操作する分にはかなり持ちやすいし疲れないよ
ただ手裏剣道場みたいな片手で持つ使い方はさすがに腕が疲れる
63名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:08:13.02 ID:eWjFdneS0
ホールド感は悪くない
膝上に置いて使ってる
でも液晶を見ないといけない場合は少し煩わしいかな

DCコンに比べるとでかいし
360コンと比べると重さは似たり寄ったりでも左右に長い分片手では扱いにくいし…

自分はまだちょっと馴染まない印象かな
64名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:09:05.48 ID:VYUeglCC0
まあ廃れるのは時間の問題だな
長時間やるゲームがでたらなおさら普通のコントローラーでいいやってなる
あんまり対応ソフトがでなかったモープラのように消える運命
65名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:10:04.15 ID:f1WXpNpQ0
うっかり踏ん付けて壊しそうで怖い
66名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:11:18.63 ID:iPOfR5+p0
>>65
それは置き場が悪い
67名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:12:25.68 ID:gkHk3uGK0
>>66
こどものコントローラの取り扱いをなめるなよ
68名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:12:42.92 ID:rqaOk0Lk0
バッテリーが糞過ぎる
大容量つけるとさらに重くなりそうだし
69名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:16:00.90 ID:NrFXbmIGO
腿とか膝に置いて使わない人って普段パッドどう持ってるんだろう
70名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:16:08.92 ID:iPOfR5+p0
>>67
それは教育が悪い
71名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:19:22.15 ID:W9gmmw6dP
>>57
至言だな。それに尽きる

ゲームを買うのはけっきょくゲーマーだけ
この真理に気付かず、ゲーマーを切り捨て
ライトに媚びた時任天堂は終わった

ライトは数が多いからそりゃブームになればでかいよ
でもブームなんてすぐ終わる
最後まで残ってくれるのはゲーマーだけ
そのゲーマーをバカにしたような商売してたら、そりゃすぐ廃れるよ
72名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:20:56.07 ID:iJYlR7pk0
>>70
ふとしたことで、踏んだりしたこと無い?
和室だと、ちょっと席を離れるときは床にコントローラ置くし
73名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:22:16.25 ID:a5ulkk9T0
>>19
何という俺
74名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:24:00.90 ID:iPOfR5+p0
>>72
あるよ
だからこそ子供にはしつけておきたいでしょ?
しかも昔より精密なものだし、壊れたら自分が買い直さなきゃいけないんだから
75名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:26:21.16 ID:mzLuZ8Jf0
>>74
きみ、ばかでしょ
人間はポカミスをする生き物なんだよ
いくらしつけがよくても、踏むときは踏むんだよ
76名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:27:24.56 ID:qU3GFqjV0
>>73
むしろ箱のコントローラーを
YX
BA
にしてくれ

つーか海外でもSFCとか出てたんだよな?
なんで箱はボタン配置を逆にしたんだろう
77名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:27:50.67 ID:iPOfR5+p0
>>75
なんで踏む前提で話が進んでるんだよ
床に置かせなきゃいいだけだろ
78名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:29:49.59 ID:GPj1thHM0
>>75
オレは踏みつけるほうがバカだと思います
79名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:32:11.07 ID:5aczHfwL0
>>78
ぼきは、踏む場所におくほうが
不注意だと思いマフ
80名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:33:25.12 ID:fv43+wQj0
いつもの感覚だとコントロラーは雑に扱いがちだから気をつけないとな
81名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:33:33.76 ID:Lz0iMvgA0
>>56
ってかプロコンも評判悪くね?
82名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:36:03.55 ID:ZgEmZVAfi
LRがホールドする指にかかるから、地味に押しにくい。
83名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:37:01.20 ID:S/tyHH+n0
アレを標準コンに決定させた奴は任天堂から去ったほうがいい
84名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:38:40.21 ID:0I/IUPYU0
使いやすい。
モンハン用にプロ買ったけど使わないくらい。
85名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:38:49.24 ID:3NAP7ctV0
プロコンは同レベルで評判悪い
任天堂のセンスのなさはソニー以上
86名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:41:25.39 ID:iPf57BB50
>>85
プロコンの使い心地どうだった?
レビュー見ると使いやすいって人も居るみたいだけど、使った人も感想聞きたいな
87名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:42:19.52 ID:3NAP7ctV0
>>86
同じだとよ
88名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:42:41.91 ID:dsguiobZ0
スマホ使っているとその日最初のタッチはすかる
頭では気持ち押さなきゃならないってわかってるんだけどな
89名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:44:07.70 ID:EwcQ2F/T0
まあ山内さんだったら踏みつける前提で作っただろうな
90名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:45:51.87 ID:HwxniI3h0
案外使いやすいから、モンハンパック買ったけどクラコン使わずだな。
重さも箱無線使ってる自分だと気にならない。
ただバッテリーのもちで充電つなぎっぱ、結局有線コンみたいになってる。
あとアナログスティックはもうちょっと重いほうが好み。
nintendo land路線は今までのパーティーゲームの中でもすごく面白いから(かくれんぼや鬼ごっこ的)
もっとうまくアピールできたらand他メーカーからも面白いのでればなあ。
メトロイド見たいな役割も視点も違う協力プレイってすげー面白いんだけどね。
91名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:49:52.77 ID:a5ulkk9T0
>>76
海外ではそれが標準だから
AB逆位すぐ慣れるし
92名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:53:26.15 ID:0izHskyeT
ボタンが縦に並んでるせいでFPS持ちした時にスタートセレクトが押しにくいわ
BO2は頻繁にスタートセレクト使うから困る
そして重い。
93名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:53:34.52 ID:eISbBdua0
手が他の人よりちょっと小さいけど普通に使えるな。別に絶賛する程のもんでもないけど個人的に十字キーとボタンの位置が結構しっくりくる
94名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:56:14.17 ID:W9gmmw6dP
どう考えても使いにくいタブコンを
「ふつうだよ」「思ったより使いやすいよ」
と必死にもちあげる任天堂信者たちの苦闘をおたのしみください↓
95名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:05:46.11 ID:S/tyHH+n0
>>94
最近の妊娠も仕事っぽくなってきたよな
全世界で爆死中のハードをヨイショしてんだから
96名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:06:20.18 ID:5QLkouGH0
広いので片手で持つとき重心が普通のコントローラより外側に来て、
換気扇の下でタバコ吸いながらMiiverseやるときに困る
97名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:10:23.54 ID:Lz0iMvgA0
普通に使いやすい
なんて本当無理して褒めてる感満載だよなw
馬鹿でかいわりには使いやすい
とかその程度だろうに
98名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:14:13.12 ID:SKDINu4h0
>>28
どっちも使いやすい

>>91
なれるならいいだろ
99名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:16:06.97 ID:kCy0ibPW0
「タブコン自体の問題点。」
・ゲームパッドが重い
・バッテリ稼動時間が駄目なタブレット並みに短い
・画面サイズが6.2インチと中途半端に小さい
・SD画質
・ボタンが多い(シンプルな操作をモットーとする任天堂らしくない)
・充電の為のACアダプタとWiiU本体用のアダプタでコンセントを2つ占有
100名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:17:22.36 ID:Ku1bC3/5O
やっぱり箱コン最強
101名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:17:41.01 ID:5QLkouGH0
背面グリップは付けて正解
アナログクリックは旧箱コンと比べて押しやすい
Y/XがたまにB/Aに誤爆する
いらん心配をして電源ケーブルつけっぱなしにする
十字キーを押した感じは流石任天堂据置機
膝に置く→ゲームパッド見る このキョロキョロロスをどうしたもんか

細かいことを言えばこんな感じ
102名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:18:35.55 ID:rPLIAy0O0
>>22
よくわかんねーよ
103名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:18:51.97 ID:izQiSTdq0
商品としてコストが高すぎる
これ以上の評価も糞もないな。複数台同時接続が厳しいとかその辺の話はハード側の問題だし
104名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:19:50.54 ID:5QLkouGH0
あ、RZ/LZがボタンなのがクソ
何故アナログトリガーにしなかったのか
105名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:20:12.78 ID:fv43+wQj0
箱コンを初めて持ったときはちょっと感動した
106名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:24:20.45 ID:A+RYFwxiO
>>104
おかげでレースゲームが糞化するのが確定だからな
107名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:28:14.29 ID:3NAP7ctV0
右ステの位置がなにより最悪
あの位置でエイムは箱○コンやってりゃ無理ってすぐわかるだろ
親指が伸びるので微調整が効かない事を理解できてない
3DSの拡張スラパで気づけたはず
4ボタンとの位置関係的は海外マルチ特にFPS系で無理が出る

LRボタンの押しにくい位置は背面グリップのせい
やたら遠いから手をずらす1アクションがいる

十字キーは大きすぎるのとしっかりしすぎて誤爆はせんが格闘は無理

携帯電話振動はアホレベル
108名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:28:18.19 ID:Q2rPFfvI0
重さは全然気にならない
バッテリーの持ちが悪くてアダプター縛りが煩い
あと、タブコン自身のフリーズや起動時の認識エラーがときたまあるのがめんどい

まだ、出て間もないから仕方ないが、タブコン使って面白かったのがゾンビUだけなのが寂し

マリオのバディなんてマリギャラのアシストプレイと大差ない
ニンランはそもそも人が集まらないとタブコンの価値が上がらない
109名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:31:35.96 ID:LzsgXXw50
こんなくだらない物買ってしまった任豚あわれすぎる…
自分を必死で慰めてるところが最高に可哀想…
110名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:35:12.87 ID:jUQ84CJK0
コントローラーとしては普通。別に言いも悪いもない
右スティックの位置がどうかと思ってたがこれはすぐなれた
てか右手の親指で画面を押すならこの位置が正解でしょ。プロコンまで同じなのは意味分からんが
まあ、そんなことより電池の持ちが悪すぎる
111名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:35:57.91 ID:fv43+wQj0
小型化(軽量化)&バッテリーが課題か
112名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:36:47.83 ID:kCy0ibPW0
そもそもタブコンをアピールする術を任天堂が持ってないことだ。
今は商売人としちゃ最低のところ「とにかく触ってみれば分かる」を言っちゃうともう末期。
その消費者に触らせるor知ってもらう為に知恵を絞るのが商売人だからな。
そこを放棄しちゃったらもう商売が成り立たないw

アピールするソフトを作るアイデア皆無、消費者に知ってもらうアイデア皆無。
何時からSCEみたいな無能集団になっちゃったの?
アイデア枯渇ってレベルじゃないぞ。もっと酷い無能状況に陥ってるぞ。
113名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:38:21.78 ID:Q2rPFfvI0
>>110
本当にそうだよな
タブコンのスティックの位置は仕方ないがプロコンはダメだわ
モンハンではクラコンプロ安定
114名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:38:41.24 ID:3AlpfhTIi
格ゲーだと微妙かもしれないがモンハンやる分には問題ないな
むしろProコンよりボタン押しやすいわ
115名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:38:51.72 ID:PAnnnUL40
>>1
悪くないよ。箱コンみたいにアナステの頂部が凹んでたらもっとよかった
机に肘ついた状態でタブコン使ってるから重さも感じないし
116名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:39:45.34 ID:3NAP7ctV0
>>111
寝そべりプレイも最初はおもしろかった
だんだんこの大きさのせいで疲れてくる
テレビでやろうとすると余計に大きく感じる

大きさは子供のためにも早急に小型化が必要
480pならいくら小さくしても問題ない
3DS無印でもちゃんとゲームはできるんだから
117名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:40:13.65 ID:7bkm3Svj0
下画面調合できんから3DSの劣化になんじゃねーの>クラコンプロコン
118名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:41:28.39 ID:530EN6kS0
LRに対してZLZRボタンが深いんだよ、箱コンとくらべてみたらいい
重さは膝の上に置いて操作するから気にならない
十字キーや他のボタン位置は良い感じだと思うよ
119名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:42:23.64 ID:rKaTitBb0
左右のスティックが同じ高さにくるのがなんでダメなの?
120名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:43:14.42 ID:3NAP7ctV0
>>117
3DSと同じようにと考えると余計つまづくはず
視線移動が凄くなるから
TVと平行にあの大きいのを持ち続けるのは不可能だし
121名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:43:48.39 ID:iPf57BB50
ソロでラギア希少種ハメは下画面調合必須だな
122名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:44:15.87 ID:Q2rPFfvI0
>>117
サブモニタみたいに手元に置いてるから大差ない

そもそもタブコンは大きさからしてタッチ作業するのに一手間かかるし
123名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:44:22.90 ID:5QLkouGH0
>>111
軽量化とバッテリーってどっちかトレードオフしなきゃダメだと思う
124名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:44:31.35 ID:ikRlTMA10
ACアダプタのケーブルが細すぎてパッドに繋いだまま引っかかったりすると
すぐにブチーンと切れそうで怖い
125名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:44:33.00 ID:NOeASsmV0
>>116
今の画面の大きさでもバットマンとか海外の字幕付ソフトの字幕が潰れちゃうからな
126名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:44:34.13 ID:s57SX7bb0
>>116
小学1年の姪がマリオ遊んでるんだが
それ以下の子供用に作るのか?
127名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:45:11.16 ID:3NAP7ctV0
まぁバッテリー優先だろうね
128名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:46:25.62 ID:6DA5ndbw0
>>126
オタに小学生以上の体力が有るとでも?
129名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:46:45.74 ID:3NAP7ctV0
>>126
そのこが大丈夫ならみんなおkと思う?
まずマリオはLRLZRZ使うの?
130名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:49:34.56 ID:PAnnnUL40
>>129
子供はすぐに大きくなるさ
131名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:49:44.78 ID:5QLkouGH0
>>129
マリオはシングルプレーでLZ使う。使いまくり。
132名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:50:04.68 ID:NOeASsmV0
大きくなる頃までWiiUが(存在していれば良いが
133名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:50:52.28 ID:PAnnnUL40
確かに子供が大きくなる頃にはSCEは存在しないかも
134名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:52:26.69 ID:Q2rPFfvI0
スティックの押し込みやりにくいね
ゾンビだとダッシュに使うが位置的に押し込み難い
135名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:52:57.39 ID:NOeASsmV0
豚は糖質なんだろうか
いきなり話題に出てなSCEを出すとか
136名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:53:18.51 ID:530EN6kS0
>>134
ああ、それもあるな確かに使いにくい
137名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:53:32.22 ID:W9gmmw6dP
>>133
ニシクンはいつでも脊髄反射だね(ニッコリ)

高性能ソニーハードは後半追い上げ型
PSPしかりPS3しかり

だけど前半逃げ切り型の低性能任天堂が
スタートダッシュでコケたらもう終わりなんだよね…
138名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:53:34.38 ID:FMqxi+NE0
スティックの位置を対称にする必要はあったのかね
139名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:54:00.15 ID:PAnnnUL40
いきなり豚認定してくる方が糖質だろうと思うんだがなw
140名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:54:30.66 ID:6DA5ndbw0
>>137
次のソニーハードは高性能なの?
141名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:54:36.32 ID:s57SX7bb0
>>129
スピンジャンプはRかRZ
142名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:54:37.42 ID:PAnnnUL40
うわwクソバ科ゴキブリが湧いてきたww
143名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:55:32.51 ID:iPf57BB50
早くドラクエ10出ねーかな
布団の中で遊びたい
144名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:56:32.34 ID:5QLkouGH0
>>132-133,137
よそでやれ
145名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:02:13.49 ID:SfVc8DSwO
任天堂据置機コントローラー
GC>64>SFC>Wiiリモコン+ヌンチャク>FC>>>>>WiiU(デカすぎる)
146名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:03:05.84 ID:0izHskyeT
スピンジャンプ必須のところってそんなに無かったような
あまりに使い所がなさすぎて本当に必要な時になかなか気づけなかった
147名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:04:11.68 ID:5QLkouGH0
>>146
凍らせて持ち上げたり
コントローラ振ってもいいんだけどさ
148名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:04:46.77 ID:Q2rPFfvI0
GCコンは基本的に好きだけど、Zボタンは最悪のボタンだと思う
149名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:06:12.48 ID:0izHskyeT
そういえば持ち上げるがLRLRZだったなYボタンおしっぱじゃなくなってやりづらかったわ
スピンジャンプ自体はスターコイン取るのに1,2回使ったかな
150名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:08:28.07 ID:/E+RSMDL0
コントローラーとしては小さい手の人には使い辛いだとうと思われる。
LRとLR2の距離が若干遠い。
両手間の距離が広いので慣れが必要。
重い。
151名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:08:37.95 ID:0h2FVcgf0
>>138
板状で非対称は
持ちにくいだろう
152名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:09:11.30 ID:r9sPwIGh0
発売前は500mlのペットボトルくらい重いとか聞いてたからどんなもんかと思ったが
もってみると思ったほど気にはならない。ただ、片手で持ってると重さを感じられる。
あと初見で「でかっ」とは思ったが、やっぱり持ってみるとフィットしてでかいとは感じられなかった。
むしろ、この大きさの液晶にカメラ、NFCに、マイク、リモコン機能が入ってこのくらいの大きさはがんばった方だと思う。

唯一不満なのはZLRボタンがトリガーになってないというか、アナログじゃないところ。
153名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:09:35.58 ID:s57SX7bb0
ジャンプ中のスピン便利なのにw
154名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:12:19.22 ID:5QLkouGH0
ムササビマリオ「・・・」
155名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:14:22.93 ID:cx2NH9Xj0
>>1
MH3Gのタッチパネル利用みたいなのも含めるってことでいいんだよな?
それを外すのは意味がわからんぞ
156名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:15:41.30 ID:h9UzFEqiO
豚コン失敗だろwwww
157名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:17:04.92 ID:+4MmECwG0
× タブコン
○ WiiUゲームパッド
○ ゲームパッド
○ パッド
158名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:20:16.61 ID:gLfLuRem0
重い重いって言われてたのを聞いてたから実際に買って手に持ってみた時にイメージより軽すぎて
あれ?バッテリーか何か抜けてるのかな?と思ったわ
159名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:20:58.58 ID:r9sPwIGh0
>>1
今気付いたけどタブコン機能無視して…か。
PS3の性能無視してPS2と比べるみたいな無意味な事して
ネガキャン以外に何に使うのそれ。
160名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:25:15.74 ID:9MUaX0XHO
そもそも「タブコン」って言葉を使おうとしてる時点でアンチの可能性が高い
161名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:29:38.09 ID:wOYV7KI80
>>158
まさにこれ
ゲハで「重い!重い!」の大合唱があってたから
初めて持ったときは以外と軽く感じた
162名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:31:25.99 ID:0h2FVcgf0
ペットボトルを
両手で持つイメージをしたら
重いわけないな

ペットボトルより何倍も大きいんだしさ
163名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:32:58.13 ID:3QHg+UfA0
このコントローラーが重いって言うのは普段どんな物を持っているのか気になるな。
「箸より重い物を持ったことが無い」ってやつか?
164名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:33:08.90 ID:mkpixNCL0
>>161
いややっぱり重いよ
基本置いて使ってる
3DSみたいにずっと片手で持って片手はタッチペンでとかさすがにキツイと思うよ
まぁそんな使い方するゲームが今のとこないからいいけど
165名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:38:07.36 ID:Q2rPFfvI0
思ったよりかは軽いだけで、長時間取り回すには不便な重さ
166名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:38:20.02 ID:Ed8QFT7s0
>>160
なんて言うべきなんだ?
167名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:38:56.64 ID:JNenW4Iq0
悪くないけど
ゲームすんのに有っても無くてもいい機能
168名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:40:38.60 ID:xnoIOx9F0
64コンの系譜がGCコンとWiiリモコンなら
タブコンはDSや拡張スラパの系譜
169名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:41:45.43 ID:Kf10tYEu0
タブコンはいいがプロコンはさっさと作り直してください
170名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:42:55.45 ID:lx3h9Wye0
タブコンは重すぎるわ
タブコンオンリープレイ出来ないゲームもかなりあるからデメリットしか感じられない
そもそも家でやるならテレビの大画面でやる方がいいから本当存在する意味がないんだよね
171名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:45:38.56 ID:5QLkouGH0
>>170
2行目から取ってつけたような文章だな
172名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:46:13.69 ID:JNenW4Iq0
重すぎると言うから持ってみたら意外と軽かったと言う話を聞いて
実際は重かったと言う話は多そう
173名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:47:19.66 ID:fv43+wQj0
無限ループか
174名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:47:59.96 ID:Q2rPFfvI0
ゾンビUのスキャンで2〜3回ジャイロ操作使ったけど不便でスティック操作にしたなぁ
3DSの心霊カメラもジャイロ操作が大変だった
戦闘なんかリアルで、その場でぐるぐる回るシュールさ…

ストリートUみたいなのには良いんだろうけど、ゲームで使うには工夫と調整をきっちりして欲しい
175名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:48:11.96 ID:80wDhShG0
十字キーだけは現行据え置き機の中じゃ一番いいよ
176名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:50:17.49 ID:kKTaAtdt0
仰向けに寝てタブコンもつと若干重く感じるが
Ipadよりぜんぜん軽い感じかな。
個人的には大画面よりタブコンオンリープレイが快適すぎてヤバイ。
全ソフト対応なら良かったのにな。
177名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:51:50.60 ID:lx3h9Wye0
まあ重さは数字で出てる以上でも以下でもないからね
携帯機の二倍の重さだからゲームパッドとしてはあり得ないレベルなのは確かだよ
膝の上に乗せるかうつ伏せってスタイル限定なら使えないこともないけどそもそもそのスタイルが操作性悪いから困りもの
178名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:54:25.98 ID:vUtqm0yJ0
スティック 360>WiiU>PS3
十字    WiiU>PS3>360
フィット感 360>WiiU>PS3
軽さ    PS3>360>WiiU
トリガー 360>WiiU>PS3

やっぱ360が一番
179名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:55:04.00 ID:5QLkouGH0
>>149
甲羅やチビヨッシーを持つのはY押しっぱ
持ち上げるモーションはNewマリWiiにもあったけど、
そのときから「ダッシュ+リモコン振る」だったな
180名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:55:29.39 ID:vUtqm0yJ0
>>176
全ソフトタブコンオンリーなんかにしたらゾンビUみたいな良作が生まれないだろ
181名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:55:59.09 ID:UOBMWQDW0
軽い
重いって言ってる奴は持ってないだろう
ボタンが柔らかいが問題かな?
182名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:56:48.86 ID:kKTaAtdt0
>177
重さが同じでも持ち方で感じ方は変わる。
てこの原理みたいなもんだ。
183名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:58:02.46 ID:KRTMAUIk0
>>91
むしろそのレイアウトを箱が標準にしたと思ってたんだが違うのか?
184名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:59:00.02 ID:O59KIKd+0
大画面の1080pは確かに迫力あっていいもんだが
ムービーはともかくことゲーム画面は作り込みの甘さが目立って仕方ない
ハイビジョン放送になってドラマが作り物セットなのが丸分かりになったような違和感がある
だから濃縮されたゲームパットの480pの方がしっくりくるんだよなぁ
185名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:59:27.63 ID:vUtqm0yJ0
ドリキャスを知らない世代か
186名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:01:45.43 ID:5QLkouGH0
>>185
DCコンはかなり良かった。異論は認める。
VM+ぷるぷるパック付けるとクソ重くなる
187名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:04:31.58 ID:9CIB1Q/30
>>184
wiiuで1080pのタイトルとかほとんどなくね?
188名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:06:59.28 ID:mkpixNCL0
>>182
あの形状にそんな謎技術が隠されてたのか
189名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:07:21.82 ID:O59KIKd+0
>>187
WiiUに限らず世間全てのゲーム機に言えることだろう
解像度にゲームが全然追いついてないんだよ今は
190名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:14:03.82 ID:cfne+IeX0
タブコンオンリープレイっていくら快適でも据置ゲームのメリットにはなりえないね
むしろ2画面というメリットを犠牲にするので中途半端に感じる
旧世代になるPS3や箱○と何が違うの状態
191名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:18:54.43 ID:O59KIKd+0
>>190
自分で言う通り、ゲームパットでプレイ出来るのは快適、だろ
マルチならそれだけで売りになる快適さじゃないの
192名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:24:50.27 ID:kCy0ibPW0
所詮タブコンはSD画質だけどな。
タブレットでさえ高解像度化と高速化が進んでるのにな。
193名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:27:06.45 ID:kCy0ibPW0
もうタブコンの解像度以上のゲームは作らないようにすれば良いんじゃないか?
194名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:27:19.11 ID:PEjNp5eH0
要は全てのメリットを無視して
デメリットを捏造したい連中が喚いてるだけだな
195名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:28:08.72 ID:KPKRJA1R0
オンラインの人口や実績とトレードオフにできるほどの売りにはならん>タブコンプレイ
196名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:29:10.03 ID:kCy0ibPW0
いやただ単に任天堂がタブコンをアピールする事ができない無能なだけでしょ。
使ってる人がいくらタブコンが良いと騒いでも
周りが関心を持ってくれないようなコントローラーを作っちゃった時点でも
任天堂は無能、かつての栄光も今や過去のことになりつつある。
栄枯盛衰だな。
197名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:29:48.15 ID:ExnTt6xI0
まあ今後マルチで、PS3版を一切買わなくなるくらいの快適さでは有る。
198名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:30:45.62 ID:eezyIXIy0
つうか物理キーつけたアンドロイドタブとかどっか出さんかな
199名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:31:33.02 ID:8w6vJjiR0
>>178
トリガーはアナログな分WiiUよりPS3の方が上
200名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:32:08.15 ID:ExnTt6xI0
>>196
その文、ネガキャン要素を無理無理詰め込み過ぎじゃね?w
201名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:34:37.06 ID:ExnTt6xI0
ON人口も、ミーバースで募集掛ければすぐ集まるしなw
正直全く困らない
202名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:38:33.28 ID:X41AiRmm0
6歳の娘、4歳の息子が問題なく使えているから、大きすぎ・重すぎってことはないと思う。
203名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:40:10.61 ID:nwOY2YjN0
>>198
どっかだけ出してもしょうがない
そのタブレットだけの為に全部のアプリボタン操作に対応させるとでも?
そのタブレットが市場の何割を占めるほど売れなきゃ現実的ではない
そうなるにはそのタブレットのメーカーがボタン操作の便利さを訴えるアプリをたくさん作らないとならない
オリジナルのゲーム機を普及させるのと何が違うんだって話だな
204名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:40:38.57 ID:jix01BVSP
普通の姿勢で持つと重さは感じないけど
姿勢が限定される感じが嫌だ
ゴロゴロしながらプロコンで操作するほうが楽でいい
205名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:42:45.36 ID:eezyIXIy0
>>203
ブラウザだけ物理キー対応とかでもいいんだ俺的には
商売とか採算とか合わないのはわかってるからその辺の突っ込みはやめてくれw
206名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:44:49.56 ID:EVsD8dbB0
バルーンファイトやってたら指が痛くなった
207名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:48:43.35 ID:5QLkouGH0
「既存のコントローラに比べて持ちやすさとか操作しやすさとかどう?」てスレが
200レスしたら「タブコンアピールできてない任天堂は無能」になる
これがゲハだよ
208名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:49:56.04 ID:x9JhOPUq0
本体が起動しているのにタブコンだけでゲームをするって
何か無駄なような気がする。
充電がすぐ切れるからタブコンも線付き
タブコンだけでゲームができるかはソフト次第

いろいろ惜しいな。3DSをリンクさせた方がと思ってしまう
209名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:51:16.20 ID:ExnTt6xI0
>>206
それは有る
スティックの材質は少し硬いよなw
DCを思い出した
210名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:53:29.84 ID:ExnTt6xI0
>>208
>充電がすぐ切れるからタブコンも線付き

はいダウトw
3時間は持つからちゃんと充電しときゃ問題無い。

色々楽し過ぎて、それを超えて連続で使っちゃう場合が
有るから、その時に困るだけだなw
211名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:54:50.02 ID:0izHskyeT
3時間しか持たないのにダウトじゃないだろwww
212名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:55:30.90 ID:ExnTt6xI0
>>211
3時間も持てば充分だろwww
213名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:56:06.21 ID:k4UbreQR0
ニンジャガイデン3がクリアできたから操作性はよい
214名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:56:37.07 ID:XvjHdxe10
見たことや触ったことすらない。

任天堂は、試遊機を置くべきだろ。
3DSLLも、試遊機を見たことがない。
215名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:57:40.80 ID:k+ErO0rT0
3時間で十分とか信者乙
据え置きは共有する事が多いからな
他人が使った後にゲームしようとしたら電池がありませんじゃ不便すぎる
216名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:00:01.43 ID:0TBm3/lG0
>>210
ソフトなさすぎて3時間も遊び続けるようなゲームねえよ
217名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:02:40.37 ID:ExnTt6xI0
>>215
いくら共有しようが、例えば6時間ぶっ通しとかまず無いだろw
2時間使って充電→また誰か使う
みたいな感じで、困るケースは少ない。

信者乙じゃなくて、んなの運用してみりゃ判る事w
現状wiiuの稼動率はメチャメチャ高いけど、
有線にしなきゃならないケースは稀。
218名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:04:49.47 ID:ExnTt6xI0
>>216
ミーバースだけでも2時間くらいはやったりするけどなw
219名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:09:01.45 ID:ikRlTMA10
手元の画面に視線を移すってのはDCでもやってたけど
あっちは画面小さくて表示できる情報も限られてたから
パッと見で済ませられたしそれで充分だった

タブコンはまるっきりTV画面を投影してるようなものだから
情報びっしり詰められると凝視しなくちゃならなくて辛いんだよね
220名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:10:04.37 ID:8KZULJyW0
コントローラー増やしすぎなんだよ
一つでできるようにしろ
221名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:10:49.75 ID:0TBm3/lG0
>>219
そこら辺は慣れだろう
DSですら初めて手に取ったときは戸惑ったからな
222名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:12:01.55 ID:cfne+IeX0
さすがに3時間で十分とかないわ…w
223名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:12:32.78 ID:k+ErO0rT0
なんで6時間ぶっ続けなの?
3時間以上で電池切れるから
それにゲーム終わったら充電ってめんどくさいんだよ
普通は電池切れそう→充電
をたまにやるだけ
224名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:14:36.77 ID:0TBm3/lG0
持続時間で文句言ってる奴はコンセントの延長コード買ってくりゃそれで済む話だろうが
225名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:25:35.47 ID:ZoycCMau0
家で3DS遊んでる時もコード挿したりするのそんな気にならないけど。
226名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:25:46.15 ID:lx3h9Wye0
まぁ結局は据え置きと携帯機に需要全部喰われて売れないって感じだもんな
タブコンは存在自体中途半端すぎる
何をやるにしてもデメリットの方が大きすぎるよ
227名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:28:54.43 ID:cfne+IeX0
アレコレ足りないと愚痴ったら買えばいい話だろってなると
予期していない所で出費がどんどん嵩むんだよなー
金銭面や価値観でそう気前よく出せる人も少ないと思う
明らかに不足している内蔵フラッシュなんかもそうでしょ
そこで既にコアな人は敬遠しちゃったりするんじゃないの
228名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:29:53.08 ID:0TBm3/lG0
>>225
俺はむしろコードつないでないと落ち着かないよ
ワイヤレスって対戦中に電池切れたりするんじゃと考えてしまう
229名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:32:44.72 ID:0TBm3/lG0
>>227
数百円の延長コードも買うのが辛い人はゲームしてる場合じゃないけどな
働けよ
230名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:34:21.48 ID:cfne+IeX0
だから価値観だとも言ってるだろ?
231名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:38:07.03 ID:0TBm3/lG0
>>230
無理やり論点ずらそうとしてるだけじゃねえかw
宗教戦争はゲハ速でやってくれ
232名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:39:07.77 ID:cfne+IeX0
意味がわからん…
233名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:41:03.29 ID:k+ErO0rT0
>>224
無線の意味なくなるじゃねーか
234名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:41:39.35 ID:zMTnjmU50
・LとZL、RとZRの位置が離れ過ぎ(両方人差し指操作する人にとって)
・スティックが凸
・YXBA配置
 ボタン位置下過ぎ。画面を左に寄せてでもボタンをもっと左上に配置すべき
 アルファベットなのに右詰、XY軸とも逆なのをいい加減直せ
・アナログ無し。レースその他で困る
・無いよりはマシ程度のグリップ

これ位は不満がある。プロコンも総じて十字以外箱コンより使い難い
進化しないPSコンよりはマシだが箱コンの7年遅れでこれはやっぱ残念だなぁ…
235名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:42:40.34 ID:ExnTt6xI0
>>226
何言ってんだ?
タブコンが最高にいいんだぜw

多分3DSユーザーの大半は最終的にwiiuに流れて来る。
両方使えば分る

エアユーザが何を言っても無駄w
236名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:45:37.70 ID:VJRPVMjT0
使ってて感じたのはZL/ZRとLRが使いやすいこと
スティック主体のFPSだとかなり捗る
その代わりスタートセレクトHOMEボタンが咄嗟に押しにくい
充電の持ちが悪い
使用者なら真っ先に挙がる短所はこの2点だろうな
特に充電の持ちはパッドオンリープレイにも関わるからクラニンにも不満として書いた
237名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:46:49.57 ID:Dq0nqa8o0
バッテリーの話してる人はPS3や箱のコントローラどうしてんの
Wiiリモコンと違って刺しっぱでプレイ出来るから楽なんだけど
238名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:47:34.61 ID:0TBm3/lG0
LRスティックとボタンの位置が他社ハードと逆っていうのが致命的
これだけは一ヶ月触っても慣れん
239名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:49:00.30 ID:ExnTt6xI0
>>236
HOMEボタンってゲーム中にそんなに押すかな?
ミーバースにスクショ貼ろうとしたら、決定的瞬間には押し辛いけど。
240名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:53:13.10 ID:ZoycCMau0
充電に不満が出るのは分かるんだけど、何か「他と違うから嫌」みたいな
意見見ると据置が3種類もある意義ってそもそも何よって思っちゃうな。
マルチしやすいように似た性能にした方がいいとかもだけど。
241名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:57:50.96 ID:/U2n4LfJ0
ホームボタンが遠いのが地味に使い辛い
242名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:59:54.82 ID:3QHg+UfA0
>>241
近けりゃ近いで「誤爆しやすいコントローラーww」とか言われるんだろ。
3DSも電源ボタン間違って押した!って最初の頃騒いでいるやついたけど、それと同じで。
243名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:02:10.12 ID:VJRPVMjT0
>>239
Miiverseを売りにしていてスクショ機能もつけてるのに咄嗟の判断で使いづらいのは問題だろ
まぁ3DSの時みたいに電源ボタンが誤爆しやすい位置にあるのよりは許容範囲だけど
244名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:04:40.72 ID:+4MmECwG0
パッド充電はずっとACアダプタつなぎっぱだから困ってはいないんだけど、
Wiiリモコンが電池式だったのって
実は意外と便利だったんだなってことにあらためて気付いた。
(エネループ&スペア何組か準備してるという前提でだけど)
245名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:05:09.20 ID:/U2n4LfJ0
LRとZLZRの表記は入れ替えたほうがいいような気がする
Zの方がほぼメインじゃね?
246名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:12:34.42 ID:RkWmIT730
遅延が感じられず操作感もなかなかでさすがといった感じ
個人的にはバッテリーじゃなくエネループ使いたかったかな
247名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:14:28.59 ID:VJRPVMjT0
>>245
こればっかりは人によるだろうが
俺は入れ替えたら逆に使いにくいだろうと思う
ZLZRを頻繁に使うからZLZRが近いと咄嗟の時にLRが押せなくて困る
今みたいにLRがZLZRの間に挟まってる形だと咄嗟の時に指の位置を移動させずに押せるから使いやすい
両方人差し指で押さないとダメだという少々不器用なタイプなら近い方がいいかもしれない
そういう意味ではProコンはパッドとはボタン配置の構成変えた方がよかったかもな
現状同じボタン配置じゃよっぽどの理由がない限りProコンは買わない
俺はゾンビUのローカル対戦のために買ったけど、それでもパッドに慣れた後だと手にぎっちり収まる感じがしなくて物足りないというか使いにくく感じたな
パッドだと焦ってもZLZRとLR誤爆なんてしないのにProコンだとなぜか誤爆したし、中指動かす時に重心が狂うというかありゃダメだ
248名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:24:23.20 ID:rPLIAy0O0
>>186
あれトリガーが速攻ぶっ壊れてたんだが改良されたのか?
249名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:25:55.70 ID:/U2n4LfJ0
ホームボタンとは別にMiiverseボタン欲しかったなー
250名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:36:54.79 ID:ExnTt6xI0
>>243
確かにスクショ貼ろうとしたら押しにくいね。
けど、あんま気にしてなかったな

スクショはあくまでオマケだと思ってたから
251名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:39:09.57 ID:O9whvnxF0
タブコンはゲームでミスしていらいらした時にぶん投げられないのが嫌
252名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:39:56.60 ID:3QHg+UfA0
>>251
モノに当たるんじゃないよ、短気な・・・
253名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 16:54:44.48 ID:ikRlTMA10
ZLZRって床に置いたとき誤爆するから、肩の出っ張りをもうちょっと高くして欲しかった
254名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:02:25.65 ID:UNI7gfyZ0
>>252
スポーツ選手だって、バットやラケットをぶん投げるじゃん
本気でプレイしていると、そうなるもんだよ
255名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:05:54.08 ID:Y2Tdtg8H0
プロコンや箱コンのほうがいい
GCコンにはとても敵わない
256名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:06:53.98 ID:ExnTt6xI0
>>254
3DSをブン投げる奴は居ないだろw
それと同じ事
257名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:07:38.63 ID:GRqk1DNq0
パッドのレースゲーは面白かった。
微妙にパッドを動かして、障害物をうねうねすり抜けていく感じが気持ちいいー
258名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:08:14.72 ID:Y2Tdtg8H0
プロコンはボタンと右スティックの位置がなあ
259名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:08:30.16 ID:PW2+cG+/0
>>256
え?俺投げるよw
そのために、壁にクッションをたてかけてあるw
260名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:09:48.22 ID:fNT8JdYM0
>>256
組長だってゲームボーイを投げてるぞw
261名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:09:57.77 ID:Y2Tdtg8H0
液晶割れて一度修理に出してから怖くて気軽に使わなくなったというのもあるかもしれんが
262名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:10:50.97 ID:vpVAAyQj0
>>256
3DSには、本気になって遊べるようなゲーム無いしな…
263名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:12:16.35 ID:ikRlTMA10
プロコンって後でジャイロ付けた新型出しそう
264名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:13:12.67 ID:Y2Tdtg8H0
任天堂ハードは投げても耐えられるように作るだろ
おもちゃだから
今回はそれじゃとても耐えられなさそうだから悪い意味で機械になったと思ってる
組長と岩田の思想の違いなのか?
265毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 17:13:14.97 ID:Frl7cO3ZP
>>210
>3時間は持つからちゃんと充電しときゃ問題無い
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  やっぱ3時間は短すぎるでしょ。
 |⊂/    ゲームやってても電池の残量が
 |-J    頭から離れないよ。
266名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:14:33.35 ID:Y2Tdtg8H0
>>263
画面ないコントローラにジャイロみたいなもんつけるとPS3コンみたいに使い道
3DSですら動かすの疲れるからか、使い道がないからかどんどん使われなくなってるのに
267名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:19:28.33 ID:ikRlTMA10
>>266
いちいちリモコンに持ち替えるのめんどいのよ
余計な周辺機器が増えるし、プロコンでできるならそれで統一したい
マリオUがプロコン対応してないのが悪いんや
268毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 17:26:14.07 ID:Frl7cO3ZP
>>217
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  毎回充電しなきゃいけないのは
 |⊂/    うざいよ。
 |-J    いちいちTVの前に座らなくても
       ゲームができる自由さが売りなのに
       充電で縛られてメリット打消しちゃってるから。
       10時間くらいはできるようにして欲しかったね。
       まだ今の技術じゃ出しちゃいけないハードだった
       と思うよ。
269名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:33:10.99 ID:ExnTt6xI0
>>268
充電終わったらワイヤレスで使えるじゃん
つかスマホとかの運用と何も変わらんだろw
外に持ち歩かない分遥かに楽。

馬鹿なの?
270名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:33:52.70 ID:5QLkouGH0
>>253
しないだろw
271名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:35:36.80 ID:5QLkouGH0
>>248
された
クレタクでコントローラ2個ぶっ壊した俺でも
後期(チューチューロケット同梱品)のは壊れなかった
272名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:42:25.89 ID:/E+RSMDL0
3GHDにゲームパッド単体プレイを付けなかったカプコンは絶対に許されない。
273名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:42:53.66 ID:jSUaIc+g0
FPSはやってないけどアクションなら全然いけるし問題ないね。
重さもあんまり気にはならないかな。
274名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:49:37.13 ID:VJRPVMjT0
まぁスレチだが、初期アップデートやソフト数を考えると無理して年末商戦に出さずに数ヶ月遅れでも良かった感じはあるな
一回こけると盛り返すには通常より多くのパワーが必要になるし、こんなことになるなら今春発売くらいの方がもう少し洗練できたろう
ハード面はともかく、UIやサードのロンチソフトを見る限りでは性急すぎたように思う
275名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:52:06.13 ID:ZxzgE7jW0
正直いうと普通
276毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 17:59:43.97 ID:Frl7cO3ZP
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ああ、なんでWiiUが売れないか
 |⊂/    分かった!
 |-J    ゲーマーは低性能で買わないし、
       ファミリー層はリモコンの簡単さに
       惹かれてWiiを買ったのに、WiiUじゃ
       タブコンメインにしちゃったために
       難しそうっておもわれちゃってるんだよ。
277名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:01:12.82 ID:qbBUGRKs0
ニンジャガやった感じ
プロコンよりこっちのが使いやすい
278名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:02:14.56 ID:KY26lzRV0
持ちやすさ疲れにくさは良いと思うけどこんだけでかいんだからトリガーアナログに出来なかったのか
279名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:03:08.32 ID:ExnTt6xI0
>>276
馬鹿は考える事全てが馬鹿なんだなw
280名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:03:18.84 ID:hmXxXkbp0
そもそもこの質問に答えられる奴が少ないだろう
360持ってる奴が少ないし持ってるならWiiU要らないからなあ(PS3持ちでも要らないと思うけど)
今の時点でWiiU持ってる奴は余程の任天好きか新しいもの好きのハードマニアくらいだろ
281名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:03:51.63 ID:KY26lzRV0
>>276
クソ馬鹿は誰でも想像つきそうな事をわざわざ目立つように言って嬉しいのか
282名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:04:49.49 ID:nuTfrNTA0
思っていたよりも使いやすい
こんな感じのレベル
64コンは奇形のくせに神コントローラーだったのがわかる
283毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:05:34.63 ID:Frl7cO3ZP
>>281
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  え?じゃあみんな最初からWiiUは
 |⊂/    ファミリー層に売れないって
 |-J    思ってたの?
284名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:07:41.45 ID:Y2Tdtg8H0
WiiUは今までの任天堂ハードと違って
マルチタップ(WiiUの場合リモコン)がないと多人数プレイが出来ない
1人用ゲーム特化なプレステのような道を歩もうとしている
285名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:09:51.41 ID:530EN6kS0
とりあえず早くドラクエ出してくれ、寝転びながらやりたい
286名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:10:02.71 ID:5QLkouGH0
クソ馬鹿だからコテの上に末尾Pなんだろが
287名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:12:02.67 ID:BT7kuYIj0
つーかさ、Wiiソフトの画面出力出来ないのとクラコン代用にならないのは駄目だろ
Wiiの時と同じく完全にモード切替でブートアップし直しで済まして、I/O仮想化とかやらないから
HD機なのに画質補正が出来なかったり、旧コントローラーの仕様を強いられるんだろ

Wiiの時のGC互換はまだメインの操作体系がリモコンだったから、メモカはともかくGCコン必須は説得力あったが
WiiUのWii互換はこれ完全に手抜いたよね。Wiiショップチャンネルもeショップと統合してない仕様は噴飯物
同機種でストアが2つあって、ポイントの互換性が無いとか聞いた事ねーよ。前代未聞も良いとこだろ
288名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:13:12.90 ID:KY26lzRV0
>>283
結果論ならお前みたいなクソ馬鹿でも簡単に言える
お前みたいなクソ馬鹿が言えるんだからみんなだって言える
すごく簡単だからクソ馬鹿にもわかるよな?
289名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:13:34.32 ID:Y2Tdtg8H0
スマブラやるときってプロコンみんな用意しないといけないんだよね
クラコンでも出来るだろうが……
290毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:14:07.12 ID:Frl7cO3ZP
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ファミリー層に売れなきゃWiiUは
 |⊂/    お終いなんだから、ウケが悪い
 |-J    タブコンは封印して代わりにリモコン
       付けて売ればいいのに。
       お値段もやす〜くなるし売れるようになるよ。
291名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:14:16.97 ID:5QLkouGH0
ゲームパッドのヘッドホン端子に突っ込んだら
テレビの音が消えたのは感心した
292名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:15:43.95 ID:Y2Tdtg8H0
リモコン同梱というかリモプラ同梱は必要だったと思うな
同梱しなかったからWiiUでもリモプラ用ソフトが出しにくくなってしまった
ゼルダとかもうSSより売上落ちるかもしれん
293名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:15:59.35 ID:nrzqUXbP0
>>278
そこは残念だよねえ。あともうちょっと右側ボタンが内側によってた方が
親指の動きが自然になりそうだがまあ慣れる範囲だな。コレ以上幅広げるものアレだし。
294毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:17:34.69 ID:Frl7cO3ZP
>>288
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  オイラ発売するずっと前から
 |⊂/    WiiUはファミリー層に売れないって
 |-J    言ってたよ。
       2画面操作とかややこしそうなの
       ファミリーが買うはずがない。
295名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:17:52.96 ID:KY26lzRV0
>>293
配置は慣れでなんとかなるがトリガーはどうにもならないからな・・・
タブコンのトリガーがデジタルだからプロコンも引きずられてんだろ?
296名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:18:35.26 ID:pyvUxzSTP
>>287
ショップは統合すべきだったわな
3DSをアカウント制にして関連付けとかやる気ないんだろうか…
297名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:19:55.28 ID:vSKifqO30
特許とっているか
298名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:20:31.73 ID:Y2Tdtg8H0
eShopはあと数年間このハードでやるんだからポイント統合ぐらいはして欲しかったな
アカウント制のメリットが殆どないよ
299名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:21:34.79 ID:zKTi4UC00
ひと目みてひくレベル
300名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:22:30.99 ID:KY26lzRV0
>>294
なるほどそれなのに「ああ、何で売れないのか判った!」とか言ってたワケか
人わざわざを小馬鹿にするように語るなんて本当にクソで馬鹿だな
301毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:32:14.61 ID:Frl7cO3ZP
>>300
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  バカじゃなくて鳥頭と言って
 |⊂/    
 |-J    
302名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:32:20.23 ID:2XBNyAJc0
・コストが馬鹿高い
・バッテリーが長持ちしない
・普通のコントローラーより糞でかい
・普通のコントローラーより全然重い

これらのデメリットを持ってまでタブコンにしたメリットって
ないよなぁ・・・・
寧ろタブコンのせいでマルチを減らしてる始末だし
303名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:32:47.68 ID:jSUaIc+g0
>>280
全部持ってますが。。
304名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:36:39.25 ID:rKaTitBb0
>>280
360は持ってるけど、嫁や子供はやらないから
305名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:37:23.47 ID:0izHskyeT
>>280
全部持ってるに決まってるだろ
306名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:39:43.62 ID:Y2Tdtg8H0
箱◯はもってないけど、PCゲームで箱◯コン対応のが増えてしまったから
箱◯コンだけある
307名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:40:49.00 ID:nrzqUXbP0
とりあえず360は持ってるが360コンと比較しても
WiiUゲームパッド使いにくいなんてことはないよ。
トリガーがアナログじゃないのは残念だったが。
308名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:41:43.60 ID:lwZGFQaT0
トリガーがアナログじゃないのは失望した
本格的なレースゲームは期待出来んわ
309名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:42:58.73 ID:Y2Tdtg8H0
箱◯コン買ったのが1月だから
発売日に買ったWiiUのタブコンの方が先に触ってて
箱◯コンは偏見でどうせそんな良くないだろとずっと思ってたけど
箱◯コンの方が触ってみたら使いやすかったし、持ちやすかった
310転載禁止:2013/02/11(月) 18:44:50.06 ID:294PtXN20
タブコンは腹に置いて使ってるけど至って普通のコントローラー
プロコンは使いにくいから早く箱コン繋げるコンバーターが欲しい
311名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:45:00.31 ID:zMTnjmU50
>>307
少なくとも凸スティックとボタンの位置に関してはかなり使い難いと思うが…
十字で勝るとはいえ全体的に箱○コンの方が良くないか?
312名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:45:45.62 ID:hmXxXkbp0
>>303
比較どころか当たり障りの無いことしか言ってないじゃん
暇だったらでいいけど希少な全機種持ちならもっと語ってよ
313毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 18:45:59.99 ID:Frl7cO3ZP
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  トリガーをデジタルにしたのは
 |⊂/    ミヤホンと予想。
 |-J    あの人なんでもシンプルにしたがりそうだもん。
       
314名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:47:48.66 ID:nrzqUXbP0
>>311
スティックとボタン位置に関しちゃ指が自然に届く範囲でさえあればいいわけでな。
そういう意味で右側ボタンはもうちょっと内側のがより望ましかったかとは思う。
315名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:53:24.54 ID:s1igN9Uf0
初代ゲームボーイの1.5倍ぐらい重量あるのよね実は
316名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:55:14.20 ID:lx3h9Wye0
タブコンは完全にやっちゃった感がすごいからなぁ
奇をてらった物を出せばいいって感じで大ゴケしたパターンだよ
そもそも何の為にこんなもの付けたかの理由が明確じゃない
317名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 18:55:43.93 ID:jSUaIc+g0
>>312
例えばどんな事いって欲しいの?

VITAみたいにボタンは小さくないしアナログも邪魔じゃない。とか?
318名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:03:05.92 ID:1qHlTLta0
>>237
箱コンはエネループ1回で4〜5日、振動切れば1週間はもつかな
1日4〜5時間くらいの使用を目安にしてね
個人差はあるだろうが俺は特に不便には感じないな
PS3は俺も常時繋ぎっぱだから知らんけど
319名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:03:33.33 ID:rKaTitBb0
>>308
本格的なレースゲームなんてあるの?
320名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:08:10.43 ID:1qHlTLta0
>>316
奇をてらってすらいないし・・・
2画面とか3DSの後追いじゃないか
タブレットだって流行り物のipadあたりを追いかけてるようにしか見えんがね
寧ろ保守的ですらある
321名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:08:33.24 ID:hmXxXkbp0
>>317
各コントローラーのジャンルごとの適正比較とか長所とか
他のコントローラーの不満点が解消されてるとか逆にここがマイナスだとかさ
まぁ、現状だとタイトル不足で比較も難しいだろうからそういう意味もあって
>>280のレスしたんだけどな

VITAは俺も持ってるけど携帯機と比較しても意味無いでしょう
VITAのスピーカー塞ぎ問題とかも大きさ考えなければいくらでも改善できるんだから
322名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:12:26.81 ID:A+RYFwxiO
>>319
Project CARS があるだろ
珍しくWiiUにソフト供給してくれる予定なのに知らないのかよ
323名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:14:20.92 ID:jSUaIc+g0
>>321
WiiUいらないからな〜って発言とコントローラーの比較ってどこに関連性があるの?

ソフトが出てないから多くのジャンルと比較できないのはその通りだ。
324毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2013/02/11(月) 19:16:04.26 ID:Frl7cO3ZP
>>322
 |      
 |)  ○  
 |(ェ)^;)  普通知らんでしょ
 |⊂/   
 |-J    
325名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:17:12.96 ID:Y2Tdtg8H0
レースゲーム=マリカなイメージ
326名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:17:47.88 ID:nrzqUXbP0
>>322
まあ、洋ゲーのクルマゲーとかゲハでも興味あるヤツは少なかろうw
327名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:19:00.74 ID:A+RYFwxiO
酷い扱いだな
そりゃサードが離れるわ
328名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:21:15.41 ID:nrzqUXbP0
>>327
いやさ、海外のクルマゲーとか360やPS3でもどんだけ売れてんのよとw
329名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:21:31.90 ID:8V80JXty0
テレビに別のもの、アニメとか映しながらゲームできるのはやっぱらいいね

>>327
ソフトを煽りの材料としか思っていない野郎も大概だがな
330名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:23:05.26 ID:hmXxXkbp0
>>323
ゲーム機はソフトが大事だから現時点でWiiU持ってる人って
余程任天堂が好きな人か新しいものが好きな人が多いんじゃないの?
現時点での任天堂の据え置きタイトルをどうしてもやりたいって人以外は
360かPS3持ってればいらなくないか?
WiiUもPS3も360もWiiも持ってる人なんて現時点でどれだけいるのよって話
331名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:27:33.86 ID:kCy0ibPW0
>>329
3DSもタブレットもウルトラブックもスマホも持ってなかったの?
しかも大抵は3DSLLが有れば十分だしね、タブコン所詮SD画質だし。
クアッドコアのHDタブレットの方が綺麗だよ最近は安くなってきててバッテリーの持ちもタブコンより長いの普通にあるし。
332名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:28:28.51 ID:HYFL8+6+0
こいつに限った事では無いが、アホの糞コテっていつまでたってもアホのままだよな。
驚く程に進歩の後が無い
333名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:30:56.49 ID:Y2Tdtg8H0
スマホならともかくタブレットはまだまだ一般的でない
ゲーム買ったら一緒に手近で使えるタブレットがついてきたようなもの
3DSやスマホは小さくて見にくかったり操作しにくいし
334名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:32:28.98 ID:A+RYFwxiO
>>328
Forzaはシリーズ毎に200〜300万は売れてるな

ていうかなんで売上の話になってるの?
タブコンのボタンじゃレースゲームに向かないって話じゃなかったか?
335名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:36:10.56 ID:ng/dDbNU0
アナログ入力か
向かないと言うよりこだわれない程度かな
昔のデジタル入力からレースゲーやってて
3DSリッジやNFSならVITA版もやったけど別になんともないよ
ハーフスロットルがどうとかのゲームは無理でも
ソフト側でアレンジすりゃいいんだし

問題はマルチがいつまでやってくれるかだけ
336名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:38:52.36 ID:nrzqUXbP0
>>334
ああ、スマン。日本で海外のクルマゲーなんてどんだけ売れてんだと言いたかった。
プロジェクトカーズっての知らんコトになんか文句があったようだから
日本のユーザーでは海外のクルマゲーなんて興味あるのゲハでも少数だろうと。
そういう話をしたかったのよ。

海外でならForzaだけでなくいろいろと売れてはいるだろうよ。
337名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:39:28.83 ID:Y2Tdtg8H0
ゲーマー取り込みたいとか言ってても
WiiUそのものの仕様は極めてライトを意識してるんだよね
でも最初からついてるタブコンは2台までしか接続できないから
多人数プレイしにくくてちぐはぐ
338名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:44:11.66 ID:ng/dDbNU0
ゲーマーは無理じゃないの
右ステのあの位置じゃFPSは苦労するし
振動も安っぽい
ライトに向けてるとはとても思えないボタン数と大きさとへんてこな位置関係

いろいろ広げすぎてまとめきれなかった印象
64の頃から任天堂のコントローラーセンスは一長一短
339名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:49:50.75 ID:23kIQPW00
デカいっつってもDCのコントローラーに毛が生えた程度でしょ
340名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:50:04.94 ID:kCy0ibPW0
ライトに売りたいんなら、今まで通りボタン数はもっと絞って減らすべきだったな。
かと言ってコア層には受けが悪い、結局一部のユーザーだけが満足する状況だから。
口コミで売れるような評判の良いコントローラーにもなってない。

逆にゲーマーがタブコンは凄く良いんだよと力説されても
いやその値段なら3DSLLを買い足した方が満足するしとなるのがオチ
341名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:50:30.63 ID:GRqk1DNq0
GCコン接続USBアダプターを発売して欲しいね
342名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 19:52:22.93 ID:UXffbBb80
モンハンやる限りは使いやすいな
343名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:15:36.89 ID:9iX7ZKGH0
>>339
DCコントローラーは実際ゴミだったじゃねーか
それよりでかいってそりゃ終わってるわ
344名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:17:36.63 ID:nrzqUXbP0
>>339
いや、でかさはそんなモンじゃないw
箱から取り出してフイタものw

ただしその恩恵でデカイ画面がついてるし
扱いにくいなんてこともないよ。
345名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:20:08.14 ID:DdFsxiWk0
持ちやすさも操作感も普通。スティックはこれが一番いいかな
ただ、タッチを同時に行うゲームは握るんじゃなくて指先で支える感じになるので
長時間プレイすると指先が痛くなる
346名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:24:15.24 ID:9iX7ZKGH0
あのでかい画面に価値を見出せない人にとっては
ただバッテリー持ちの悪い無駄にでかすぎる重いコントローラーでしかないわけだ

そしてあのでかい画面に価値を見出せないゲーム製作者にとっては
ただマルチにしにくい微妙なハードになるわけだ

そしてタブコンの高コストがいつまでも任天堂に重くのしかかり続ける・・・
347名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:31:04.35 ID:nrzqUXbP0
>>346
ま、最悪でもパッドのみプレイっつう逃げ道もあるが…
使いようがどうなってくかは後々になってみないとわからんからな。
348名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 20:39:21.96 ID:DdFsxiWk0
家庭内携帯ゲーム機として考えると、とんでもない性能持ってるからなー
まあ結局は今後のソフト次第
349名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:02:21.39 ID:rKaTitBb0
>>338
FPSは苦労する、というのがよくわからないから教えてほしい。
箱○コンに慣れてるから、以外に何があるの?
スティックは左右非対称じゃないとダメな理由というか
350名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:06:55.69 ID:Dq0nqa8o0
>>318
俺はその一週間後が嫌だから有線の箱コン買ったよ
Wiiリモコンも有線にならんかなと思ってる、未だに
実際エネループ充電したばかりでもゲーム中に気になるし
忘れちゃったらやりたいときにやれないワケで…
WiiUGamePadは繋ぎっぱが出来るから楽だなあと思った
351名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:11:37.54 ID:3AlpfhTI0
紐があるって事がストレスなオレ様もいるしな
PSPですら大容量バッテリーなら10数時間持つというのに
352名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:19:18.38 ID:k+ErO0rT0
>>350
電池いりま線マジオススメ
353名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:23:40.80 ID:hmXxXkbp0
>>350
毎日5時間やっても一週間持つからなぁ
エネループと電池ケースの予備があれば交換の手間なんてないし
充電忘れても単三2本くらい困らないなから有線の方が俺は嫌だな
軽いのと振動が強いのは良い点だと思うけど
354名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:36:19.88 ID:Dq0nqa8o0
>>352
チェックしてみた、不良品報告もあるが安い出費か…ちょっと悩ませてくれ

>>353
モンハンやゼノブレハマってた頃は休日に10時間とか自室のTVの前に居たからな…
ゼノブレはまだゲーム全体が止まるだけだからいいが
モンハンはオンの途中で電池切れして、しかも充電済みのも予備もなかったときことが未だに頭から離れん…
355名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:40:46.47 ID:wHWGBIl/0
タブコンはゾンビU的な頻繁に動かすタイプだと充電しながらプレイに支障がでるかな。操作性自体はかなり使いやすいし重さも問題ない。
356名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 21:54:25.62 ID:5rHc+ORP0
>>339
キーボードが付いたDCコンがあったが、あれより一回り小さい
357名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 02:48:13.68 ID:kVb2ZV9u0
箱コン絶賛されてるがそんなに使いやすいか?
持ちやすさやフィット感は確かに最強だが
十字やスティック押し込みの誤爆なんかでイライラさせられる
358名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 02:52:09.35 ID:Hsz3mBU60
箱コンはいざとなったら日本刀や銃弾を防いでくれそうで最高だ
359名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 02:53:14.43 ID:xV3KMLxY0
>>357
現時点ではあれがベストチョイスと思われ
360名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 03:01:16.48 ID:8Wri6KIp0
UPadで観れる2chアプリ欲しい
361名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 03:06:42.07 ID:kVb2ZV9u0
>>359
これでベストチョイスかよ
確かに今更PS2のコントローラーには戻れないレベルではあるが
362名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 03:32:44.64 ID:9eRBqr/e0
箱コンでスティック押し込みの誤爆なんて一度もないわ
363名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 03:35:22.36 ID:FoKqXxP40
任天堂信者で、今まで任天堂ハードとVita以外のプレステしか持ってなくて
箱◯コンを偏見で叩きまくってた俺が
仕方なく買うハメになった結果、箱◯コン絶賛するようになったんだから大した出来だ
364名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 03:45:44.89 ID:LmNoA/6t0
まだほとんどゲームやってないからコントローラーそのものはどうだかわからないが
箱○のOSのインターフェイスやらスカイリムのインターフェイスやらがナニなことと
ABXYの位置がひっくり返ってることと合わせて
操作性にはあまりいい印象がないな
365名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 04:39:21.51 ID:ZRHY/yBv0
>>357
十字はここ2年位のコントローラは改善されてる(それでも任天堂の方が上だが)

スティック押し込み誤爆はやった事ねーぞ。手元のPS・箱・WiiU・プロコン比べても硬さ変わんねーし
スティックの凹みとグリップ性向上で力が入り易くなってんじゃね?
366名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 05:17:41.81 ID:LmNoA/6t0
十字キーは、買う前はPC用のUSBコントローラーみたいなの想像してたから
けっこういいと思った
367名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 05:27:02.54 ID:yM5jdypW0
びっくりナイフはよくやらかす
368名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:05:38.32 ID:9mX2O0ZR0
>>361
PS2のコントローラーの方がWiijリモコンとタブコンよりは明らかに全然マシに感じる・・・
369名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:09:35.30 ID:FoKqXxP40
GCコン>箱◯コン>Wiiリモコンプラス>PSコン>プロコン>タブコン>Wiiリモコン
こんな感じ
370名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:10:25.34 ID:X2mc1+kKO
箱○の十字キーはスライドパッドみたいなもんだから
上からカツカツ押すんじゃなくてスライドさせるように重心を入れると誤爆なんてないよ
スティックの誤爆は全く理解できないな
そこそこ固いから意識して押さないとならないはずだけど
371名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:33:06.49 ID:irK5xEGRO
どうやったら誤爆できるんだろう
箱○パッド触ったことすらないだろ
372名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:41:22.81 ID:lT0vkyJR0
500グラムで15000円だっけ
バーチャスティックプロなみの値段とは
消耗品なのに怖いねえ
373名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:48:08.61 ID:y3ruQBu50
3万円以上する本体が消耗品なのよりはマシじゃね?
374名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:48:56.26 ID:Ug/cPvQW0
ま、箱○コンが最強ってことで
375名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:53:07.23 ID:FoKqXxP40
修理に出しても8000円したから、壊した時のリスクが
今までのコントローラと大分違う
376名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 06:57:07.63 ID:ZRHY/yBv0
>>372
消耗するのは内部のゴムパーツだろうから2000円もあれば修理してくれるんじゃないか?
そして3台目のPS2やPSP、箱○と比べれば2、3回買い換えてもお釣りが来るw
377名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:04:28.19 ID:ZRHY/yBv0
調べてみたら修理は3000〜8000円みたいだな。
ttp://www.nintendo.co.jp/support/repair/price.html

>>375
しかし随分高いが液晶か基板でも壊した?
378名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:08:55.63 ID:9mX2O0ZR0
修理8000円って最悪じゃん
379名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:24:11.12 ID:FoKqXxP40
>>377
液晶ひび割れが8000円近く
380名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:25:03.69 ID:FoKqXxP40
タブコンで液晶がそれだけコストかかってるってことでもあるが
381名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:26:20.70 ID:QTjpn0NqP
>>379
なんでヒビ入っちゃったのw
踏んだ?
382名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:29:04.96 ID:FoKqXxP40
>>381
クリスマス前大掃除中に液晶になにかあたったらしい
年末だから戻ってくるのに時間かかって、戻ってきた時にミバース開いたら
民度が一気に下がってて面白かった

>>377
よく見るとWiiUのコントローラはWiiリモコンと比べると、ボタン修理だけでも結構するのな
383名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:32:40.48 ID:QTjpn0NqP
>>382
そうか…俺も気を付けるわ
384名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:36:12.18 ID:FoKqXxP40
ホリみたいなアクセサリ作ってるメーカーは
壁に投げつけても壊れない外装部分保護するカバーなんて作らんでいいから
使ってない時に液晶保護できるDSやGBASPみたいな、折りたたみのプラカバー作れよ
385名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:42:20.92 ID:ewVKcfB70
余計重くなるぞw
386名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:46:51.61 ID:QTjpn0NqP
今までノホホンとしてたけど、確かに常時液晶むき出しだもんな
>>382見て、考えたら色々液晶が危険なシーンがあるかもしれない

そして今も充電用スタンドに置いてある
387名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:47:23.44 ID:mz6uXf3M0
388名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 07:49:56.00 ID:QTjpn0NqP
>>387
おい14秒www
389名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 08:01:56.92 ID:aSy/xmvZ0
中学高校でサッカーをしていた友人いわく「軽い」
390名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 08:29:00.43 ID:GJp0J44VO
十字以外は箱○コンが最高だけどタブコンも悪くないと思う。
ただ三時間くらいで電池切れちゃうから外部電源パックとか欲しいな。
391名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 08:45:05.03 ID:oeaT/9hET
俺は軽さと電池もち重視だからPSコンの方が好きだな。
392名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 09:55:43.05 ID:BqEfLyV3O
モンハンやってるが太ももに置いてプレイしてるから重さは特に感じない

電池持ち以外は他と比べて遜色はないよ
393名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 09:57:31.66 ID:0YYimgRY0
テレビを見ながら操作するコントローラーとしては微妙だわね
やっぱりコントローラーとしてはでかいし重い

タブレット見ながら遊ぶ分には携帯ゲーム機みたいなもんだし気にならないけどね
394名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 10:22:37.43 ID:P1Mrcg0m0
トリガーがオンオフしかないのが致命的だな。
これでちゃんとしたレースゲームが出る可能性が消えた。
395名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 10:40:24.31 ID:5xABf3k00
重さは気にならないけどアナログスティックが今までの任天堂機より柔らかい気がする
PSは柔らかすぎて論外だけど箱かGCくらいの堅さが個人的には好きだな
396名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:00:40.44 ID:eX/yigiA0
>>394
マリオカートが出ないなら致命傷だけど、それ以外にダメージになるレースゲームなんてあるの?
397名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:02:39.54 ID:7CdX0OFRP
ゲームのアクセルなんてべた踏みしかないのでデジタルスイッチで十分だろ
398名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:13:12.92 ID:LmNoA/6t0
デュアルショック3はなにげにそれなりの完成度があると思うけどな
接続状態を示すランプが何故かLRボタンの面に付いてて
たぶんほかに場所が無いからそこにしただけだろうけど
プレイ中に顔に向いてないからまぶしくなくていいんだよね
399名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:26:33.85 ID:irK5xEGRO
>>397
ハーフアクセルとか、ブレーキング調整しながらのコーナリングとか出来ない
お前の中のレースゲームってマリカーしかないの?
400名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:33:36.28 ID:qBd+fM+70
マリオカートしかしない奴にはデジタルで十分かもしれんが
Project CARSに期待してWiiU買っちまった俺はガッカリしたよ

WiiにチャージしたポイントでWiiUのソフトが買えないのも失望したわ
結局、任天堂ってユーザーとかサードメーカーの事を真剣に考えてないんじゃね?
401名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:37:22.90 ID:nChVK08P0
PS1、2の頃は右のアナログでアクセル、ブレーキやってたし、
微妙なコントロール必要とするならZのアナログより右アナログの方が個人的には良いけどな
もっと本格的にやりたきゃハンコン買えば良いし
402名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:54:10.35 ID:3mGorR5M0
>>399
出来なくてもいいよそんなの
トリガーでそんなせせこましいのやってられない
そんな神経質なのやりたくないわ
403名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 12:55:39.40 ID:07MqhxyC0
右スティックでスロットル/ブレーキとかHSTの建機やら農機みたいだなw
404名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 13:48:25.51 ID:it8CnjNY0
いや、普通のコントローラーはとりあえずシム路線じゃ論外だぞ
ハンコン一択なんだけど、

タブコンってエアハンドルとして使えるの?
それならアクセルとブレーキ左右アナログスティックに当てればけっこうガチ寄りのもんでもやれそう
405名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 13:53:08.23 ID:7CdX0OFRP
シム路線にそこまでこだわるならエアハンドルとか論外だろ
406名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:09:07.08 ID:it8CnjNY0
いや、ちゃんとしたレースゲームとか言ってる人がいるから、
それなら普通のコントローラーの方が論外だよと、
エアハンドル可能ならタブコンの方がレースゲーには適してるよと言いたかっただけなんだけど、
出来ないのかアレ?
407名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:19:32.31 ID:7CdX0OFRP
できるが、どうやっても誤差が蓄積するので不満しか出てこないと思うよ。
ハーフアクセルとか言ってる人はハンドルコントローラ出るまでおとなしくしてればいいんじゃないか
リアルレース追求するならそもそも「パッドでレースとかww」だろう
408名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:47:45.06 ID:irK5xEGRO
なんでハンコンの話にすり替わってんだ
箱○パッドレベルで十分だよ
第一ハンコンにこだわる奴はCS機なんて眼中に無いわ

あとスティックじゃアクセルとブレーキの同時押し出来ないじゃん
なんで今更10年以上前のPS2を持ち出して話してんだ
409名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:56:36.60 ID:88qZsvsh0
単純にゲームするなら箱コンが最高だわなぁ
手の小さい私でも使いやすいんだもん
410名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 14:56:57.04 ID:7CdX0OFRP
パッドにそこまで求めんなよって話なんだが通じないか。
そりゃトリガーがアナログだとレースゲーにはいい作用あるかもしれんが
それ以外のゲームでどうなのかも考えろよ。
デジタル的な使われ方されてしまえばストロークの大きな使いにくいボタンでしかない
411名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:14:46.54 ID:qBd+fM+70
>>410
そこまでってw そんなに高いハードルでもねーだろ
安いボリュームスイッチをケチってサードメーカーのソフト出しにくくする意図が分からんわ
箱○パッドのトリガーはストロークがあってもアクションやFPSで使いやすいよ
412名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:28:08.18 ID:it8CnjNY0
エアハンドルはsteelのヤツにせよ箱のヤツにせよけっこう評判いいから
んな悲観したもんでもなさそうだけどな

んでハンドリング傾き検知でアクセルブレーキに両スティック使えばいいだけの話
トリガーなんてそれ以外ほぼ使い道ねーんだから、デジタルで十分ってのは同意かな
アクションやFPSだと瞬時にONにならないからむしろ不便。PCで使うときいっつもボタン化してたもん
413名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:38:50.81 ID:QQAjtq+a0
>>404
それこそ「外付けで対応できる」ようにすればいいだけ
Forza4だって逆にkinect対応してるじゃん、間口広げるために
414名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:42:42.12 ID:nnPkpbo20
この辺は好みだと思うけどな
箱○のスティックの凹が嫌いだったりLRは4本指で操作したりするからPSの方が俺は好きだ
ただタブコンのバッテリーは擁護できない
早く何とかしろ
415名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:22:00.09 ID:nWG5doMQ0
リアル系もマリカーWiiみたいにゲームパッドの左右傾きでステアリング
右スティック倒してアクセル
左スティック倒してブレーキ
ZLZRでシフトチェンジがしっくりくるね
F1のハンドルもゲームパッドみたいな形してるしね

360だってForzaをこれで遊んでる人多い
http://www.kotaku.jp/assets_c/2011/06/110608_360wheel1-thumb-640x520-29166.jpg
416名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:34:24.59 ID:Uo1mFtw/P
もうタブコンはフォトフレーム見たいに置物になっとるな、もっぱらプロコンだな。
wiiソフトやwiiのvcタブコンオンリープレイ出来れば化けるんだが。
417名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:40:54.48 ID:07MqhxyC0
パッドオンリープレイとアプリ管理やらシステムの運用面ではとても便利で良いと思うが肝心のゲームではパーティーゲーとゾンビUくらいしか活用してる感じがしない。
もっともゾンビのほうは未プレイだがw
418名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:44:42.84 ID:BqEfLyV3O
>>417
モンハンでチャット文書くのに使えてるぞー
419名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 16:52:44.32 ID:irK5xEGRO
>>411
箱○パッドはフィット感が良いんだよね
長時間使ってても疲れにくい
他のハードも積極的にパクれば良いのに
420名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:00:10.34 ID:H+N2qvZbP
タブコンに関してはPS3でも出して欲しいわ
USB有線でいいからさ
とにかくあれ便利なんだよな
ねっころがって布団の中で据え置きゲーできるの
技術的に不可能なのかな?
421名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:01:11.85 ID:KUa7tNAkO
プロコンって実際どうなんだ
使いにくいって聞くがタブコン使いにも限界がある
馴れればいけるのか?
422名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:08:59.37 ID:dfLZNFoQ0
タブコンオンリープレイは高クオリティを携帯機感覚で楽しめるから凄く良いんだけど
やっぱソフトがまだあまり出てないのがな
423名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:10:49.64 ID:HpkNx17d0
画面が売りなのに画面に飛ばして色々できるのかと思ったらアップデートで封殺したり、SCEみたいな姑息な穴埋めが多くて萎える
寝転がって動画みたりTVみたいんだが、今のところタブコンプレイ対応してるゲームが一個も買えてねぇ、MHを転がりながらさせろよ
424名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:12:21.36 ID:HpkNx17d0
>>421
プロコンはクラコンプロっていうクソの塊があったから比較すると遥かに箱コンに近づいてていい
箱コンには配置が劣るが、ゲームパッドとしてはいいもの
425名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:13:41.17 ID:LmNoA/6t0
>>421
なんも使いにくいことないが?
普通に使い易いよ
426名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:13:51.54 ID:bkIdbu430
早く絵心教室を出せとまあ絵心教室じゃなくてもいいが
感圧のアンドロイドタブ持ってるがもっさりで書いてて気持ちよくないから
427名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:14:52.66 ID:LmNoA/6t0
あ、PROコンの不満点が1つあった。
接続状態ランプが顔のほうに向いててまぶしい。
部屋が明るくても視野にチラチラ入るんだよね。
3DSの状態ランプは必要なときだけ目立つように工夫されてたのに
後発のPROコンでこの仕様は残念。
428名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:19:45.87 ID:8EHAxWvn0
>>415
>360だってForzaをこれで遊んでる人多い

そのUコンで非常に残念なのは、なんでRBLBボタンをどっかに付けなかったのかって事だな
押し辛いところであろうが、ないと困る事が多々あるのに
429名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:20:33.91 ID:ZRHY/yBv0
>>421
個人差はあるが慣れても使えないコントローラーってのは無い。その上で比較するなら
箱コン>プロコン>PSコン(DS3)

それぞれの欠点
箱コン:十字(改善済みではあるが及第点)、ABXYボタンストローク長すぎ
プロコン:凸スティック、Yボタン位置(遠い)、アナログトリガー無し
PSコン:凸で高いふにゃスティック、左スティックがメインの位置に無い、方向キー、グリップ、置いたら誤爆するトリガー

すぐ入れ替えられるエネループ派とバッテリー派が要るので電源関係は除外
430名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:22:02.33 ID:HpkNx17d0
DS3はアシストパッドつけたらかなり改善するのを考えると、トリガーが設計の段階で不良なんだな
431名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:28:35.79 ID:CBNrRgOu0
>>424
クラコンproはそんなに悪いとは思わなかったけどどこが糞なの?
432名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:30:18.75 ID:EDcZbEWZ0
タブコンは画面付いてタッチ付いて、コントローラーとしては今の所究極だな。

大きさは賛否両論有るだろうが、オンリープレイにはあの画面サイズが向いてる
433名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:36:05.50 ID:LmNoA/6t0
>>431
まあ今の標準的なコントローラーと比べると
スティックの押し込みもなくてZLZRもアナログじゃないという問題があるけど
424は激しいこと言いたいだけのガキやろ
434名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:36:57.65 ID:AX4Sj1hqP
でかくて重い以外は、持ちやすさもボタン配置もとても良い。
モンハンも結局これでやってる。
435名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:45:43.41 ID:EDcZbEWZ0
タブコン2台使いのソフトが出る頃には、小型廉価版の「タブコンミニ」が欲しいな。
液晶4.3インチ重量200g、価格は8000円くらい

オンリープレイ重視しない人にはこっちの方がいい

一応、任天堂に要望しといた。
少なからずコントローラーの買い替え需要も出るんじゃない?
436名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:36:22.43 ID:HpkNx17d0
>>431
ゴミガキは放置するとして、八角のスティックの壁が邪魔、すぐ斜めに入る、耐久性が低い
ボタンが表面積に対して小さすぎる
437名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 18:50:46.39 ID:P9+WPcub0
キャラクタークリエイトとか相性良さそうね
438名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:11:12.47 ID:JNRlhXYN0
俺はスティックに八角形のガイド有ったほうが好きだなぁ
439名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:23:29.13 ID:it8CnjNY0
俺も。好き嫌い以前にズレ無しで真上とか入れる為に合理的じゃん
アレなんで標準にしないかね
箱コンは親指ニュートラルに近いし点でガイドもついてるからまだいいけど、
PSコンは親指斜めってて上下左右わかりにくい
440名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:27:29.47 ID:nnPkpbo20
俺は八方向にスティックがいきやすいから嫌いだ
アナログの意味が薄れる
441名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:37:58.50 ID:ZRHY/yBv0
>>439
8方向以上に動けるゲームでは単純に動きが制限されて邪魔
コマンド入力が必要なゲームでもガタガタなって邪魔
8方向までしか動けないゲームでなら入力ミスが減って有難い

合理的かどうかはやるゲーム次第だが、8方向強制なのはアナログの意味が薄れるからどうかと思う
442名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:42:01.77 ID:7CdX0OFRP
溝に当たるような最大入力する時点でアナログの意味が半分薄れてるからな
360度入力でもあたったら当たったで微調整できるだろ
443名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:45:24.71 ID:nnPkpbo20
>>442
アナログの意味わかってないだろ
444名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:51:51.67 ID:7CdX0OFRP
>>443
どういう点で?
445名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 19:55:44.03 ID:nnPkpbo20
アナログデジタルの違いは連続かそうでないか
最大値があるかないかではない
だから厳密に言うとスティックはアナログ風のデジタル
446名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:01:37.04 ID:7CdX0OFRP
んなこた分かってる。
溝に当たるってことは強弱要素すっ飛ばした方向要素しか反映できてないので
その時点でアナログの意味が薄れてるって言ってんの。
溝に当たってもちょいとずらせば微妙な角度の入力できるだろ
8方向に制限なんてありえない。制限されるのは不器用なだけ。
447名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:08:06.18 ID:nnPkpbo20
>>446
傾け具合を利用してるゲームなんて山ほどあるのに何を言ってるんだ
もっと論理的にたのむ

八方向行きやすくなるのは事実だろ?
制限は大げさだと思うが俺が言ったんじゃないんで
448名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:14:11.37 ID:mz6uXf3M0
とりあえず溝は要らんなあ
スティックを円運動させた時の、カクカクカクって溝に当たる感触が不快

最大限傾けつつスティックを回す機会はアクションゲームでいくらでもあるからね
449名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:14:27.63 ID:7CdX0OFRP
最大入力しないなら溝に当たらないのでそもそもじゃまにならないよ?
いきなり8方向以外の角度に最大入力が要求されるようなゲームはない。
あたったら当たったで縁に当てながら横にそらすだけで入れたい角度に入る。
そもそも8方向に行きやすいなんてこともない。
450名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:16:55.74 ID:FUh79jLR0
あまり気にしたことねえなあ。溝はw
451名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:25:54.51 ID:nnPkpbo20
八方向行きやすくなかったらガイドの意味がねーじゃねーか
452名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:28:36.02 ID:7CdX0OFRP
は?
最大いれた時に角度が把握できるように溝あるんだけど?
453名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:30:22.89 ID:QQAjtq+a0
ロード中とか、ヌンチャクの8方向ガイドに意味もなくカタカタしてたわ
454名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:33:55.41 ID:nnPkpbo20
>>452
そんなもん画面見れば一瞬なんだけど
455名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:36:39.14 ID:7CdX0OFRP
いっぺんモンキーボールやってみろ
溝のありがたみがわかるから
456名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:37:40.34 ID:FUh79jLR0
まあ、Wiiのトワプリやバイオ4になれたあと3DSの時オカ3Dやリベやったら
多分微妙に曲がりながら進んじゃうとかいう人はいるかもしれん。

つうかオレがそうだったんだけどなw
457名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 20:38:54.76 ID:nnPkpbo20
>>455
それある方向に入力しやすいつまりある方向にいきやすいって事じゃん
いろいろ破綻してますがな
458名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:05:58.20 ID:it8CnjNY0
いきやすくなるんじゃなくって、現状を認識しやすくなるの

任意の方向に最大まで傾けた際、8角ガイドの面や角、いずれかに当たることによってより正確に入力方向を認識しやすくなるんだよ
んでそれによる入力感覚の学習で、最大まで傾けないときも入力方向感覚の精度が増す、っつーわけ
459名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:07:56.92 ID:nnPkpbo20
>>458

>>454

少しは読めや
460名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:19:23.61 ID:H5NObAjp0
任天堂信者のこの盲目的な思考はどこから来るんだ?
461名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:20:32.83 ID:it8CnjNY0
>>459
だから、ガイドありゃ画面(の動き出し)見なくても正確に入力出来るんだよ
画面見てわかるってのは、意図とは違う方向に動いたキャラや視点を画面見て修正してるってことだから
ガイドがあると、そういう無駄無しに一発で意図した通りに入力やすくなるんだよ
462名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:23:09.96 ID:nnPkpbo20
>>461
え?
それってある方向に入力しやすいつまりある方向にいきやすいってことじゃん
ちょっと意味がわからないですね
463名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:31:29.18 ID:it8CnjNY0
ある方向に入力しやすい=任意の方向に入力しやすい
ある方向にいきやすい=特定の方向に誤入力しやすい

こういう糞バカが論理的に頼むとかもうホントバカバカしくなるな
464名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:39:18.72 ID:nnPkpbo20
>>463
八角ガイドの方向にに入力しやすい誤入力しやすい
この2つは表裏一体で良く言えば前者で悪く言えば後者と云うことだと思うが
違うの?
で俺は八角形が嫌いなだけで後者としてみてる
それだけ
なんでそんなに噛み付くかな
465名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 22:10:10.46 ID:7CdX0OFRP
そりゃ縁に当たってもかまず力をいれたら
ガイド通り8方向入力に誘導されちゃうだろうな
でもそんなのは誤入力とは言わないよ
466名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 22:16:02.86 ID:mz6uXf3M0
単独で64からwiiのクラコンまで八方向の溝を付け続けて、wiiUで一気に消えたって辺り、
コントローラーの独自性として拘ってたけど、結局ユーザーの不評を受けて撤廃したって事じゃないのか

溝が気にならない4の人より溝が気になる6の人を取ったって感じで
467名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:04:54.89 ID:LmNoA/6t0
ユーザーの意見に合わせたんじゃなくて
ソフトメーカーがこっちのほうが付いて来てくれると思ったんじゃないの

それにつけてもGCコンもったいないな
468名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:08:34.72 ID:7Pp9UZTp0
CCコンってそんなに良かったか?
グリップ感だけで他は微妙だと思うけど
469名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:11:22.35 ID:irK5xEGRO
なんで和ハードは他から学ばないのかね?
470名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:12:54.25 ID:LmNoA/6t0
CCレモン♪
471名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:34:50.26 ID:FoKqXxP40
>>418
はやくキーボード対応してほしいわ
使いにくすぎて、定型文以外使う気にならん
472名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:41:45.51 ID:FUh79jLR0
>>471
ボタンでやるソフトキーボードと比べたら雲泥の差だが
そりゃあ物理キーボードにゃあかなわんからなあw

WiiU版DQ10のβが始まるのならソレに合わせて
キーボード対応もしてくるかもねえ。
473名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:16:22.97 ID:oAqkLz/b0
いよいよポケモンタイピングで手に入れたキーボードが唸る日が来るか…!
474名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:37:40.17 ID:p4bCjJX00
タブコンは右スティックに対してABXYボタンの配置が悪過ぎる。
XYボタンのある場所をABボタンにして、
その左前にXYボタンを配置すべきだった。
475名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:57:38.89 ID:Q10rI08l0
>>474
ちょっと大げさな気はするが、そこは露骨な欠点だよな
箱コンのギリギリまで端に寄せたスティックとボタンを見て学習しなかったのかと…

もう箱コンUSBにさして使えるようにすればいいのに(暴論)
476名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 04:18:01.32 ID:QwRFBD+O0
タブコンはそうでもないけど、プロコンの十字キーってちょっと押しにくい
FPSの補助ボタンとして使うなら、360SE>プロコン>360通常 こんな感じだ
477名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 05:37:39.44 ID:J9XRTfom0
タブコンのスティックは改変前のスライドパッドが良かったなぁ
デカい割に見た目もスッキリしてて均整も取れていたし
スティックはプロコンに任せてりゃ良かった
478名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 10:02:50.59 ID:hYcRk6SQ0
>>477
スライドパッドで押し込めたら採用したかも
479名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 05:27:17.50 ID:eA49m3Y40
タブコン操作を有効活用した碌なゲーム出てない現状評価の仕様が無いよ
3DSだって当初は問題無いと思ってたがパルテナの軌跡切り替えで操作性の悪さ明らかになったし
480名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 09:22:48.20 ID:ClDcX/56P
パルテナはゲームデザインに問題ありだろ
481名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 07:09:12.23 ID:3fLc2g110
あんまり触りたいと思えないコントローラーだねえ
wiiみたいな殴りつけるという動作もできないし
PSコンみたいな軽さもない
本当にプロが作ったのかねえ
482名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 08:21:04.70 ID:8vSA1H9h0
ソニーはいつも通り・・・
http://japanese.engadget.com/2013/02/14/3d-eyepad/
483名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 13:49:59.78 ID:MXu6gTLw0
プロコンって壊れたら買いなおすのに15,000円するんだよなw
修理に出したらゲーム遊べないの辛い
484名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:27:53.21 ID:vSSqVuE70
1番わからないのが本体設定にタブコン必須なとこ
無理やり使わせる意味がわからん
485名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 18:16:19.03 ID:tyHPCDij0
>>22
早く魅せてくれ内田
486名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:24:32.50 ID:qDKcVqKe0
タブコンでは操作しにくいからプロコンで遊びたい。
でもプロコンは対応していないマリオとバットマン。
そもそも標準で付属しないプロコンまではカバーしませんよというサードの意志か。ジレンマだな。
487名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:33:25.97 ID:PMu2j1yL0
プロコン買った勇者たちの感想
タブコンと変わりなし・・・
488名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 02:46:09.15 ID:dewBl9/O0
箱コンのパクリみたいなの出すんだったら昔のコントローラー改良して出して欲しかったな
GCコンはコントローラーの中では一番好きだったし是非出して欲しい
489名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:29:24.25 ID:uOYcCDDpO
箱○パッドパクるんだったらあのトリガーをパクれよ
本当なにがしたかったんだ
490名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:52:58.52 ID:cigDBflJ0
>>486
マリオってサードゲーだったのかー^^
491名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:53:30.50 ID:cigDBflJ0
GCコンを知ってるくせに箱コンのパクリとか言ってるやつ何なの?
492名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 10:54:02.60 ID:cigDBflJ0
ゴキちゃんが箱とWiiUを対決させたがってるの?
493名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:18:06.84 ID:+cv0GXKB0
>>486
マリオのプロコン非対応は、タブコン以外の標準コントローラーはリモコンだという位置づけだろうね
494名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 13:55:54.96 ID:nDWHRJbBP
任天堂がコントローラの使いやすさを念頭にデザインしたのって64とGCだけだろ。
あとはとって付けたようなぼたんよういしましたってデザイン
プロコンモだめ、スティックとボタンの位置がなってない。
あんな見た目優先な左右対称配置が受け入れられると思ってんのか?
495名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:12:10.56 ID:0N5FZYBB0
>>493
プロコン4台繋げないからだろ?
496名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:12:21.93 ID:+cv0GXKB0
>>494
対称だとなぜダメなのか教えてほしい
非対称が優れている理由でもいいよ
497名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 14:36:15.40 ID:socykWOv0
むしろ左右対称の方が受け入れられやすいよな
デザインの鉄則として左右対称だと高級感や安定感があって心地いいし
箱○のような左右非対称が持て囃されているのは昨今のゲームと相まって操作性がいいの一点のみ
だが、そのメリットも見た目で敬遠されて触ってもらえないようなら意味がないな
498名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:07:37.38 ID:cigDBflJ0
ていうか上下入れ替わりのほうが操作しやすいの?
GCコンがそうだったってことは実際そうなんだろうけど
いまいちピンと来ない
どういう操作の場合にそっちのほうがいいの?
499名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:52:10.32 ID:socykWOv0
単純に3Dアクションゲームに向いてるから
親指が来る自然な位置にスティックがあると楽なだけ
任天堂やMSはアクションゲームが多いから必然的にそうなるんじゃない?
あと個人的に箱コンは良いと思うけどGCコンは特別いいとは思わなかったな
押しがたいLRZボタンに極小な十字キーとCスティック
グリップ感がよかっただけで微妙過ぎる
見た目もダサすぎだしなーw
500名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:42:14.03 ID:7qYYDUpY0
GCコンはスマブラ専用だから(震え声
501名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:46:16.83 ID:uOYcCDDpO
>>497
コントローラを見た目だけで判断するとか初耳だわ
てっきりPSWだけの話かと思ってた
502名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 19:58:45.53 ID:socykWOv0
>>501
誰も見た目だけで判断するなんて言ってないしデザインは軽視するもんじゃないぞ
DSだってLiteで爆発しただろうが(もちろんヒット作の影響も大きいけど)
兎に角実用性重視の人がいるのも分かるけど
洗練されたブランドイメージは大事
503名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:05:17.24 ID:socykWOv0
あぁ、よく見たら言ってたわw
でも俺の意見ではなく他人の意見を借りただけだからな
504名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:05:47.77 ID:+cv0GXKB0
>>499
じゃあ右スティック非対称な左スティックは不自然な位置にあるの?
もし自然な位置なら右スティックも対称の位置にあるのが自然なんじゃ?
505名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:09:04.72 ID:socykWOv0
>>504
俺に読解力がないのか何が言いたいのか読み取れない
分かり易く頼む
506名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:13:46.91 ID:+cv0GXKB0
>>505
ごめんなさい。
左右非対称で右スティックが自然な位置なら、左スティックの位置は不自然ということになるんじゃ?
507名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 20:27:49.28 ID:socykWOv0
左右非対称で右スティックが自然な位置なら〜の下りの
右スティックは左スティックの誤りでいいかな?
基本的にゲームで多用するのって移動キーと4つの入力ボタンでしょ?
だからそれらがコントローラーを握った際に自然な位置にくるのが一番いい
FPSやTPSのような右スティックを通常使いするものもあるけどね
508名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 21:34:13.74 ID:cigDBflJ0
移動時は普通右と左併用でどっちもずっと触ってるよね?
509名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 12:03:12.91 ID:ZKCJhcVA0
>>508
大概右スティックは視点回しだと思うけど
視点は大概、移動(位置微調整)でのフォローがある程度効くからねえ
510名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 13:40:47.37 ID:YGKWb22M0
だいたい俺は左スティックはあまり動かさずにゆるやかに入れっぱなしで
右をちょいちょいって触って曲がる方向を変えたり見る方向を変えたりして
止まって攻撃するときだけ右を放して左で敵向いてボタンで攻撃だから
左右のスティック揃ってるほうが自然に感じるわ
511名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:02:00.88 ID:bdOy5yWY0
箱コンはホールド感が高いし全てのボタンにストレスなく移動出来るのが素晴らしい
押しにくい、操作しにくいボタンがひとつもないし
512名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 14:55:38.96 ID:iXdhDqvw0
>>511
十時キーが糞だろあれ
513名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:44:49.39 ID:LARnz4iI0
>>512
だいぶ前に改善済み…とは言っても十字に関してだけ言えば未だ任天堂が勝るが

個人的な評価は
十字:WiiU>箱○>PS3
ボタン:PS3≧箱○>WiiU(位置が悪い、小さい)
スティック:箱○>WiiU>PS3(位置が悪い上、凸で高い)
グリップ:箱○>WiiU>PS3
トリガー:箱○>PS3>>WiiU(無い)

何を重視するかによって評価は変わるが箱○コン優秀だと思うよ
7年前に箱○コンが出てるのに、今更出してきたプロコン、タブコンの操作性がアレなのには多少失望した
タブコンオンリープレイ、据え置き2画面での新しい遊びは面白いし、20年近くまともに進化しない糞コンよりはよっぽどいいんだが…
514名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:24:20.71 ID:YGKWb22M0
何か自分の慣れの部分まで製品の性能扱いしてないか?
515名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:11:17.67 ID:ZqlUcbsBO
任天堂のコントローラーはアイデアは好きだけど操作性がいいと思った事はないな
値段も他と大して変わらないのにどこかチープな感触だし
ソニーはいつまで廃れ気味なRPG向けのコントローラーに拘るのかと言いたい
となるとMSの箱○のコントローラーがやっぱり一番いいと思います
旧箱のは知らんw
516名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:15:50.85 ID:Uj/Xndaa0
タブコンはアレはアレでありだとは思うけど、スティック部をアタッチメント化しなかったのが
納得いかない。
パッドなんて使い捨てなんだから、高価な液晶と一体になってていい部品じゃない。

スティック部がアタッチメント化されてれば、パッド丸ごとより安く使い捨て可能だし
他社製の感触が違うスティック部とかも発売されれば面白く展開できそうなのに・・・・・・
517名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:20:52.90 ID:HsM1QY3x0
アタッチメント化するよりスティック(ボタン)だけを交換できる方が安くあがると思うが
518名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:25:04.94 ID:bdOy5yWY0
それって結局分解しなくちゃいけないじゃん
保障外になるのと同義。だからアタッチメントなんて言い方してるんじゃないの
まぁ、コントローラーなんて修理に出さずにサクっと買い替えたいな
519名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:32:01.74 ID:LARnz4iI0
>>515
旧箱コンの時点で使い勝手は既に箱○コンに近く、なかなか良かったよ。手が大きければ、だが…
520名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:35:36.15 ID:R6+j9GSu0
スティックは箱のより使いやすいな。軽いし高さも低いから
十字キーは普通
各種ボタンの押し心地も良いけど、ホームボタンが遠い

地味だけど、背面のグリップは包み込むように持ったり、指で引っかけるように持ったり
(タッチパネルが操作しやすい持ち方)もできるようになってるのに感心した
521名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 00:20:10.10 ID:elKLUYEC0
>>515
もうコントローラのデザインできる人間が居ないんじゃ…?
522名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 00:23:20.54 ID:elKLUYEC0
あ、SCEの話ね
最初のデザインを引きずり続けてるだけでなく
後から変更したR2L2は置くと誤爆、押すとフィットしないし
新規に作ったであろうMOVEやVitaのコントローラ部分はイマイチだし…
523名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 02:29:32.91 ID:iul7RZrj0
PSコンに慣れてるユーザーに違和感持たれたくないってのと
訴訟関係の回避のためにってのもあるんじゃない?
524名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 08:51:16.90 ID:MvXSb4jz0
タブコン、プロコンに対する好意的な意見でスティックを挙げる人が居るのがよくわからん
理屈で考えれば先端は凸より凹の方がホールド性が増すし、実際箱○のスティックの方が使い易く感じるんだが
その辺どう考えてる(感じてる)んだろうか?

ちなみに左スティックがメインの位置に無く、高くて凸でフニャフニャの某コントローラは論外ということで
525名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 12:07:34.40 ID:KCeJDiog0
たまにスティックの話でネガティブ意見が出るから
それに脊髄反射で擁護してるだけでしょw
526名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 18:05:33.15 ID:iul7RZrj0
具体的にどの書き込みのことだよ
527名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 19:03:39.11 ID:MvXSb4jz0
>>526
6個上の書き込み位見ようぜ。>>520とか>>345とか、タブコンに好意的ではないが>>414とかもだな

どう考えても凹スティックのが使い易いのに、凸を好む人がいるのがわからない…
まあ「好み」で終了だが
528名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 22:29:13.26 ID:WTtXjNFD0
任天堂のスティックはずっと凸状だし、PSコンもそうだし
箱◯が日本で普及してないのを考えると、箱◯コン触ってない奴が多くて
慣れてないから批判が多いのだと思われる
529名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 08:40:51.08 ID:fl7CBsAt0
電池の持ちがやべー
530名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 10:55:35.28 ID:ayovf38l0
バネは箱○のが一番重たいね
長時間使い続けたときにゆるんでいくんだろうか
上が凹だから押し込みは一番安定するかな?
でも大差ない程度ではある
531名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 00:19:02.06 ID:nESE544Z0
スティックは転がすようにするやり方と常に同じ面をつけるやり方がある
前者だと凸の方が良くて後者だと凹の方がいい
532名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 02:18:25.43 ID:N74mpbh+0
>>524
スティックの頭がねじのトラス頭みたいになってるおかげで
スティックを倒すと頭が転がるように指に触れる事になる
そのおかげで少ない力でスティックを操作できる。

すり鉢状だと特に手前にスティックを倒した時自分の場合は指がずれ易い。
指の置き場所を調整する事により微調整しやすくなる場合もあるけどな。
533名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 10:08:57.71 ID:6ff3X27/P
どっちにしろWiiUのスティックは配置がクソだけどな
534名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 10:57:56.75 ID:IEYomqNN0
常に一方向に倒すゲームだと凸は滑ってやりにくいんだよな
535名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 11:00:36.62 ID:tU8q8s8C0
スティックがあの配置なのは画面を触りに行く時に干渉しないようにしてるから
Vitaのミク触ったことあるやつならこれが何故重要かわかるだろ
536名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 11:13:52.30 ID:VRWV+x62P
FE紋章DLしたらOPでタブコンの音の良さにビビッた。
537名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 11:16:44.29 ID:6ff3X27/P
グリップしたまま画面タッチするの?
まあ画面端しかタッチできないだろうけど
そこで干渉するしないはハードデザインの問題じゃなくて
干渉するような位置をタッチさせるかどうかのソフト側の問題でしょ。

自然に握った時に指の来る場所、ホームポジションには使用頻度の多いものがあるべき
そこには左側はスティック、右側はボタンが理想的。
538名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 11:24:24.60 ID:zS+01Qs70
VITAをかばうお仕事たいへんだな
539名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 11:45:06.21 ID:6ff3X27/P
VITAなんてどうでもいわ。
タブコンではホームポジションにボタン、上にスティック
プロコンではホームポジションにスティック、下にボタン
何をメインに据えたいのかわからない
540名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 12:15:50.26 ID:zS+01Qs70
タブコン普通に握ったらスティックに親指来るけど?
あと上でも書いたけど3Dアクションゲーだとボタンよりもカメラ操作の右スティックのほうが
使用頻度高いよね
541名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 12:44:20.80 ID:PSBUzFqC0
>>539
タブコンをその持ち方してたらLR押しにくくないか?
542名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 14:48:58.58 ID:ByufpcvAP
>>535
わかる。
画面のスクラッチやった後に、ボタンに指を戻そうとすると、スティックに指が引っかかってミスる。
それを本スレで文句いうと、持ち方が悪いと怒られる。
543名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 16:07:53.41 ID:6ff3X27/P
>>541
そっちに合わせるとABXYボタン押しにくいよ?
544名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 18:31:00.67 ID:p3Zsd+I40
上にスティック2本は、既存のコントローラーとの差別化を図ってみただけって印象が強いな
なんつーか、任天堂らしくないコレと言った特徴もない地味なコントローラーだ
3DSもスラパ2個搭載してたら上に2個ついてたんだろうか?
そんなわけないわな
545名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 18:40:32.01 ID:zS+01Qs70
>>543
お前実際に持ったことないだろ?
裏側の突起がどのあたりにあって重心がどうなってるか知らずに
真ん中にあるから十字キーとボタンがホームとか寝ぼけたこと言ってるんだろ?
546名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 19:08:56.25 ID:zS+01Qs70
>>544
拡張スライドパッド見た事ないの?
547名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 21:18:51.95 ID:AeU2JqDj0
結局、ゲームキューブや360の左スティック上、右スティック下が1番良い
ただ、デザイン的には左右対称の方が見栄えは良い
548名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 21:34:58.54 ID:zS+01Qs70
何がどう「結局」なのか
言葉を操る知能がないとかわいそうだね
549名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 23:22:24.15 ID:6fU7uK64O
なんか必死なのが1人いて笑える
550名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 00:29:37.30 ID:lw3uvuCC0
でも格ゲーやるならデジタルが左の方がいいよね
つまり左デジタル、左アナログの二種類発売すればいいんだよ
551名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:05:10.08 ID:CykBypkg0
>>549
そんな書き込みするしか能のないお前も
なかなかおもしろいよ^^
552名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:10:44.84 ID:d5pRHWms0
持ちやすいのは確かだな
スティックに対してボタンが下にあるから慣れは必要
553名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:12:55.46 ID:yHRkr/LgO
ごみ
554名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:13:05.57 ID:ODRikYcw0
タブコンはソコまで違和感ないけどな

だがプロコン、てめーはダメだ
555名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:17:53.66 ID:G98CxM6X0
みんなうまい絵描いてるしお絵かきには最適なんじゃね。今のとこ任ランでしか使ってないな
556名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 01:53:44.88 ID:7ep+gltJ0
静電式よりは描きやすいが
ワコムの方がいいのは言うまでもない
557名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 02:01:37.38 ID:CykBypkg0
>>554
ええ
色んな人が居るもんだなあ
558名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 02:03:27.12 ID:36qZCwAVO
>>557kgおつ
559名無しさん必死だな
衒学News 外人「この日本版のコントローラは最高!神に誓う! 」
http://rarufu26.blog.fc2.com/blog-entry-3040.html