カミナリ「任天堂はマリオ、ゼルダ以外の新シリーズを作るべき」
1 :
名無しさん必死だな:
ここで1つ、任天堂に送りたいメッセージがある。
それは、任天堂に「マリオ」、「ゼルダ」、「メトロイド」以外の新シリーズの開発、制作に取りかかって欲しいという強い願望だ。
現在のゲームマーケットの厳しさが、新シリーズの開発を妨げていると思う。
先の見えない新シリーズ、新キャラクターよりも、
安定した結果が望める定番シリーズの続編のほうがメーカーにとってリスクを伴わない当然の選択だといえる。
しかし、僕たちゲーマーはやはり、任天堂の新キャラクター、新シリーズを「是非観たい、是非遊びたい」という気持ちが共通していると思う。
もちろん、今回公開されたWii U用の定番タイトルを楽しみにしているが、それと同時に任天堂による、全く新しいゲームヒーローの誕生も期待している。
欧米人は任天堂のゲーム機で“良い子ちゃん”だけでなく、時にはベヨネッタのように強烈で、背徳的なキャラクターも操作してみたいと思う。
これからは、任天堂のイメージを損なわないように、バランスの取れたラインナップを提供することがとても重要だ。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20130208_586930.html
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:11:24.17 ID:qIhKyvRY0
誰?
3 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:12:14.88 ID:XaCn3Psh0
いや、作ってね?
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:13:49.46 ID:w95SIMxY0
従来のファンに応えるのも仕事の一つだろ
定番シリーズを存続させるのも大変だから
どこぞのファーストは初期のタイトル殆ど切り捨ててしまったが
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:14:06.43 ID:iIP2d/ci0
宮本が作ってるって言ってただろ調べてから言え
そもそも3DSでもダウンロードソフトだが新シリーズや新キャラクターが登場してるだろ
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:15:59.83 ID:yui2irKxO
E3だかダイレクトで新キャラクいつか見せますよ的な事言ってなかったか
ベヨみたいなのならベヨ2やれば良くね?向こうで出るのか知らないけど
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:16:45.96 ID:ysYJPC/V0
結構好意的なことも書いてるよ。いつものことだけど
>>1が都合よく言葉用いてるだけ。
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:20:02.00 ID:kjf9GW+20
>>5 業者がスレを立てる時は都合よく一部しか引用しない。
ここから自演で荒らして任天堂信者が荒らしてると言う事にしたい
ソニーの業者の毎回の手口だし
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:22:19.42 ID:wDeQv4p5O
F-ZEROを復活させよう(提案)
言ってることは正しい
13 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:51:20.10 ID:PcF7jtCi0
>>5 おいおい
ゼノブレイドはPS2のゼノサーガEP3の売上超えてるぞ
晒しage
作ってても売れてない、又は知らないだけなんじゃないの
任天堂はシリーズ増えすぎてキャプレボみたいな
ソフトまで作られているではないか・・・。
だから音沙汰の無いF-zeroあたりの復活をだな・・・。
ピクミン、どうぶつの森とかあるだろ
ただ最近はこれといった代表作になるゲームは出てないけど…
つうかF-ZEROの新作なんで作らないんだろうな
>>16 それらのシリーズの誕生は10年前の話ですよ・・・(憂鬱)
スタフィーならやってくれると信じていたんだがなー・・・
まぁメイドインワリオとリズム天国が残っているだけでもよしとするか
カミナリが言ってるのは要するにMレーティングのぶっ殺しげーの新IP作れって事でしょ。
しょうもないと言えばしょうもない話だけど、実際今の海外市場を支えてるのは
そのしょうもないMレーティングぶっ殺しげーな事実は否定しようがないし。
ここ数年、新規IPは結構出したからね
それらの続編でやりたいのは確かにいくつかあるな
ゼノは出るしからいいとして、斬撃〜とかタクトとかパンドラとかラスストとか
22 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 08:48:49.95 ID:mvXMS6Mb0
>>17 ぶつ森とか64時代からあるから
もっと前だろ
キキトリック2はよ(棒
作ってもね、売れないんですよ
新シリーズってむしろサードの仕事でしょ
これまでファーストにやらせんの?
軸足(マリオ)がしっかりしてるからそういうゲームを作るセカンドに金を回せる、でいいじゃん
ここで言う新作ってサードが出しているようなソフトと同義だから
仮に任天堂がMii使った新作作ってもこれじゃない扱いするだけだ
マインクラフト900万本ボーダーランズ600万と
まだ掘れる新機軸というか既存の組み合わせ
の鉱脈はあると思うんだが日本で生まれる気はしない
つ引ク押ス
DLゲーからスタートさせ、パッケージ化を目指す、絵心教室方式でいくって言ってたね
桜侍とかローリングウェスタンは冴えなかったかもしれんが
引ク押スラインはだいぶいい線いってそうではある
関係ないけど
なんでよりにもよってそこでメトロイドなんだw
どう考えてもマリオゼルダとは別格だろw
ソニーなんてヘイローキラーやパクブラみたいな新規タイトル開発に貪欲なのに
任天堂はマリオだゼルダだピクミンだと続編ばっかりだな
>>32ただ単に、SCEには柱になるようなシリーズが乏しいだけじゃないか
34 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 13:20:30.27 ID:NS2Dt+F30
だってぇー
新しいキャラ作ってもぉー
誰も興味ないんだものぉー
新シリーズがーと言って従来の作品を切り捨てファンを逃したメーカーの多いこと
宮本はヘイローぐらい自分でも作れると言ってたんだから、さっさとFPS作れよ
FPSたくさん出さないと、普及せんぞ
ゼノは出るから良いとしてやっぱりレギンの系統で何か出して欲しいね
朧も面白かったけどあそこはハード選ばないし期待はしてない
脳トレ、Wiiスポ、Wiiフィットとそのハードならではの
斬新な新規タイトルをだしてブレイクさせた任天堂だからこそ
3DS、WiiUでもそういうすごいの欲しいとは思うわな。
39 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 13:30:46.37 ID:JmzVMQ400
無理
今の任天堂に新規ゲームを作る知恵も技術も無い
続編と変なコラボしかでてないのが現実を物語っている
この手の意見はいつもそうなんだけど、
いきなりマリオゼルダ級の知名度と売上を要求するよね
Miiシリーズ(?)も新しい発明だと思うし良いと思うけど、
もう少しキャラクターや世界を持った新作も期待したいね
キューブで初めてピクミンが出たときのようなワクワク感を感じたい
作っているよな発言は前にあったけど、本当ならば早く見たい
42 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 14:00:35.83 ID:JYaZIM+N0
宮本の言う新しい任天堂キャラってなんだったんだろう
>>38 まあこれ
現状続編ばかりだから、どうやっても前世代機の劣化売り上げになる
要するにps2→ps3の失敗の原因
>>32 やめなよといいたいが、このタイプは基本ダメで
ゼノブレが売れなかったように、他ハードで展開してる主要タイトルと同ジャンルのソフトを
他ハードで展開してるタイプのソフトないし人気主流ジャンルの後発組みは大抵微妙な結果に終わる
箱JRPGラッシュが失敗した理由もそこ
だから
>>19 >>36みたいないかにもなFPSじゃ大きくは売れない
既に頭をヘイローなど先発組みに抑えられてるから、普通のコテコテFPSだとヘイローキラーの二の舞
流石にHAZEレベルは無いが
だがどんなゲームが売れるかは俺には全く判らない
ps2時代末期あたりまではそれなりに何が売れそうかわかったんだが
今は無理だ、どうなるか検討もつかん
セカンドに作らせれば良いよ
もっと大人向けのグラフィックのやつ
罪と罰シリーズを定期的に出せばいい
ジョンカミナリはガチだからな
まぁ気持ちはわかる
シリーズものとして定番化することも視野に入れるなら、
任天堂内製か、任天堂機向け中心、或いは専門のデベロッパーの方が
いいと思う
そうでないと、任天堂の都合だけで開発スケジュールを組むのが
難しいだろうから
任天堂内製だと人手が足りないから
既存のシリーズで精一杯ってのはあるだろうな
スカウォなんか5年掛かってるし、スマブラは他社と共同開発だし
そうなると新規はセカンドに作らせるか
コラボ作品を出すかになってしまう
48 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 14:53:14.92 ID:ot8x+hINO
最近シリーズとして確立したのはスタフィーになるのかな
といってもここ数年はさっぱり見ないが
直近の評判良い新規作は引ク押ス(マロ)になるんだろうけど、
DLソフトってのもあってかイマイチ前面には出てこないな
マリオはともかくゼルダはもう糞すぎてまともなシリーズじゃないからな
神トラ、時オカと良ゲーを出したが
その後は風タク、トワプリ、SSと超絶糞作業おつかいゲー化して出すたびに劣化してったからな
50 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 14:59:13.08 ID:kJcGQGW10
スタフィー思い出したな
メトロイドや2Dゼルダみたいながっつりやれる探索ゲーがやりたい
>>49 時オカって当時は名作かも知れんけど今やるとぶっちゃけ微妙ゲーだろ
超糞作業おつかいゲーってまんま時オカやし
おつかいの定義ってのもよくわからないんだよな
トワプリは次にいける神殿が決まってて、それらの間に
中間イベントがみっちり肉付けされていたから、それはおつかいなのかもしれない
タクトの"タライとホース"はクリアにはすべて片付けるべきものとはいえ
本筋と関係なく好きな順で攻略できる寄り道にも近く、後半の神殿2つの攻略と並行できた
便利なキーワードとして使う馬鹿が沢山いるから、どういうものか理解されてないんだよな
カミナリて一時期持ち上げられたけど、それ以降の記事が宣伝的すぎて見限ったわ
ずっとイメポのJRPGやってりゃいいのに
新パルテナはシリーズ化してもよさそうな出来だったけど
もうあれ以上のものは難しいか
>>50 確かに時オカも作業ゲーだけど
作業や謎解きのバランスやボスの強度などいろいろ良かったんだよ
今でも任天堂はヤル気になれば面白いゼルダは作れるはず
まぁ期待はしてないけどね
風のタクトのトライフォース集めなんかもはや罰ゲームの領域だったからね
WiiUで風のタクトを初見でやろうとしてる奴は覚悟したほうがいいなw
55 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 15:19:09.45 ID:Ym4SyiyE0
確かにトワプリはつまらんていう人は多いよね。
俺は面白かったけど
でも初心者にやさしくないというか短期な人はすぐやめちゃうかなとは思った。
確かにこれは言えてる
毛糸の奴もなんで今更ヨッシーなんて引っ張りだしてくるんだか
あんなの毛糸グラがメインのコンセプトなんだからキャラなんて既存の物使う必要がない
3DS以降は新規ほぼゼロだもんね。続編か既存キャラばかり
任天堂だから新キャラを期待するっていう気持ちはわかる
東京がマリオと別にオリジナルのラインを動かせれば良いんだけどな
小泉さんいるし
まあこの意見には賛成だな
いつまでも宮本の遺産に頼るんじゃなく
若い人が新しいもの生み出さないとね
>>60 その試みは、数年前から始まっている気がする
>>61 これといったゲームあったっけ?
トモコレじゃ駄目でしょ
>>22 あの頃は既に21世紀で、GCの時代に片足突っ込んでなかったか
何気に64最後の任天堂ソフトだったし
65 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 17:05:46.67 ID:ixb8WfeX0
タクトオブマジック面白かった。
これはいけるよ。
パルテナみたいに新作なのに過去のキャラとか引っ張ってくるのは
ちょっと後ろ向きに思えちゃうね。
WiiSportsっていう超絶ヒットかましたシリーズ作ったじゃん。
シリーズものといっても最初から狙ってる訳じゃないだろうしな、任天堂は
続編欲しくなるソフトがシリーズ化していくんだろうけど、wiiのリモコン使うソフトはwiiUでは標準コントローラでないから難しい
せめて海外向けのの開発会社を増やさんと
キャラじゃないけど、「ウーフーアイランド」っていう新しい場所は作ったね
ウーフーアイランドを舞台にゾンビサバイバル物とかファミコン探偵倶楽部とかやりたい
>>65 3DSでもいいから続編欲しいよね
思うに荒れ、パッケ絵でかなり損してると思う
まあ数だけはいろいろあるけど、任天堂が以後ミヤホンが引退するまでに
カービィのようなスマブラに顔もだせるぐらいだのシリーズになるような
メジャーな新規シリーズだせるのか?ってのは興味ある。
○○みたいのやろう→それはこのキャラでやろうっていう毛糸のカービィ路線でいくから
そうそう新しいキャラでアクションゲーとかやらんとは思うけどね。
>>67 マリオやゼル伝、ピクミンのようなキャラクター性がないやん
73 :
名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 19:11:38.69 ID:j/10/vS50
どっかのスレで書いてあったけど
マリオ=アトム
ゼルダ=火の鳥
だとして、ブラックジャックのようなのが欲しいつーのがしっくりきた
当時老害オワコンだった手塚治虫と今のミヤホンがカブるんだよね
ここ数年の任天堂内部開発の新規タイトルってファミリー向けぐらいだもんな。
そもそも任天堂は事業内容から考えるとリソースが足りなさすぎるんだよ。
据置きか携帯かどっちかに絞って欲しい。
101「」
ま、新規だすまえに前のシリーズなんとかすっかでもいいけどね
ミヤホンいわく謎の村雨城とかもうださないからいいよとほぼ死亡宣告受けたような形になったけど
いざとなったらそういうのこそなかったことにしてほしいわな
みんな大好きシンケンブラウンさんか
>>73 漫画家の例えはなんかしっくりこない
ディズニーがルーカス買ってスターウォーズ作るみたいに
モノリス買ってゼノ作ったりしてるし、コラボ作品も意欲的だから努力してると思うけどな
ミヤホンの新作はレトロと作ってるんでしょ?ゲーム性はミヤホン、グラはレトロにやらせたら完璧じゃん。
ゼルダはバイオシリーズと似てるな
時オカやバイオ4はシリーズ内での完成度はもちろんの事
その後の色々な他作品にまで影響を与えた世界に誇れるゲームだったのに
今や旧作で築いたネームバリューだけで売るオナニーゲーに成り下がった
既に内容・技術力ともに海外のゲームに周回遅れにされてて
時オカやバイオ4に余計な贅肉を付けた作品を延々と出し続けるだけ
現代の潜水艦ゲーに巨大オウムガイとか出して喜んでる茂の感性じゃ無理ポ・・・
残念ながらそういう呑気な時代は前世紀で終わっちゃったのよ。
今、潜水艦扱うならもうガチヲタ納得の設定を盛り込まなきゃ時代に拮抗しない。
我々はとてつもなく神経質でえげつない時代に生きている。
そんな事すら読めてないのには心底ガッカリした。
そういう意味で彼には彼のやり方で彼らしい作品を作っていて貰いたい。
ゼルダの伝説よりワルキューレのほうが楽しい感じはある
だがマリオはレミーやルドウィッグやラリーが復活してうれしい
>>81 > 今、潜水艦扱うならもうガチヲタ納得の設定を盛り込まなきゃ時代に拮抗しない。
余計に売れなくなるぞ(特に日本では)。
そういう設定で燃える奴、つまりミリオタという時点で既にアレな目で見られるのに。
宮崎駿だってロリコンでミリオタだけど作品には匂わす程度だもんな
ジブリは天才宮崎駿にアニメ映画を作らせるためにできたスタジオだから
よくも悪くも天才のワンマン組織なので
世代交代できるわけもなく迷走してるな。
任天堂は90年代に横井軍平が抜けて以降も急激に変わったりしなかったし、
今も宮本茂がほとんど関与してないソフトも極端に質が低い事もないから
組織全体としての人材・技術の継承はわりとできてるのかもな。
パヤオはなんつーのか後期に見えるへんな思想性みたいのは
匂うどころじゃなくなっていた時期があったな
>>82 ワルキューレかぁ・・・もうあれでないよなぁ
パヤももちろんそうだが
現代のゲームや映画、アニメ、漫画などのエンタメ作品で
ミリタリーを扱う場合、ほとんどがマニア納得の知識的裏付けがあって
その上で通俗性のコーティングを施し商品にしてる。
たとえ架空の兵器にしても(むしろ架空だからこそ)完全に絵空事じゃなく
ディティールの部分ではリアリティを積み重ね、説得力を持たせないといけない。
「なんかよく分からないけど適当にそれっぽいもの」でお茶を濁すのは
限りなく難しい時代になってるのは間違いないでしょう。
>>87 SFモノが下火になったのってまさにそれが原因だと思う。
今じゃうっかり宇宙冒険モノすら出せない。
マニア様が「納得の行く説明をしろ」だの「科学考証くらいちゃんとやれ」だの口うるさく注文を付けてくるから。
で、一般の人はこういうのを見て「SFってキモいジャンルだな」と言って逃げ出してしまう。
かなり適当に見てるから違ってたら本当に申し訳ないんだが、
ダンボール戦記なんか結構いい加減だと思うんだけど受けてるから、
うるさいのがいる一方で大多数は「格好良かったら良いじゃん」っって思ってるんじゃないかな。
90 :
名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 23:40:00.75 ID:vVsY95qH0
無理☆無理
カービィ「・・・・」
どんどん追加してください
任天堂は
マリオ、ゼルダ、ぴくみん、どうぶつの森、ドンキーコング
メトロイド、カービィ、ポケモン
にばっかり頼りすぎだな
>>92 それ以上のブランドを擁する会社ってあんの?
>>92 そうだな。
任天堂に再び新しいシリーズを生み出してもらうためにも、それらのIPはSCEが責任をもって預かる必要がある。
あそ棒
ウーフー島なんてのもありました
96 :
名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 14:55:02.58 ID:KpmkqNdM0
>>86 「自然を大切にね」とは言っているけど、
「むはははは、メカはいいぞ!特に兵器!戦車!巨大飛行機!空中戦艦!ガッチョンガッチョンブ〜〜〜〜ンのゴウンゴウン!ドッカンドッカン!カッコイイだろ?」とか、
「幼女のおぱんつはぁはぁ…」とかの方面は未だに匂わす程度に留めているだろ。
メイドインワリオみたいな定番にしなくてもいいものを定番にしようとしてリソースの無駄使いをしているのは確かだ
しかし今の京都製の新作なんてミニゲーム以外期待出来そうもないよ