1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/08(金) 01:22:51.38 ID:ASK9ljRI0
2 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 01:31:00.58 ID:S8+5Bfsh0
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 01:35:39.19 ID:GxDc4l/B0
>>2 オーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwww
岩田社長が直接お届けしてたあの放送はなんだったんだヨーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwww
4 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 01:49:05.24 ID:5MpdHmarP
Ubisoftが「Assassin’s Creed III」の1200万セールス突破と“Far Cry 3”の450万本突破を発表
先ほどUbisoftが今会計年度第3四半期の業績報告を行い、
人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」の累計販売本数が1200万本を越え、
大手メディアで高い評価を獲得した人気シューターシリーズ最新作「Far Cry 3」の販売が450万本を突破したと発表しました。
http://doope.jp/2013/0226313.html
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 01:56:54.56 ID:WKMDSsa50
∩ ノ `、 / (・)(・) ヽ ヽ`=='_ノ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | この売り上げが続編制作にかかわっている \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:01:21.67 ID:H2IcTwrk0
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:03:05.07 ID:Q3upQvoaP
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:05:32.37 ID:8E160F9l0
レイマンってそんなすごいタイトルなのか? ルイマンに見間違える
9 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:06:24.82 ID:WKMDSsa50
ソニー的にいえば真のマリオ
>>8 レイマン自体がどうこうよりも任天堂が完全に舐められてるのが問題
こんなんUBIだけじゃないでしょ
日本人ゲーマーでもレイマンの世界的な影響力の高さは知ってるぜ 欧米じゃマリオ以上に人気あるみたいだしな
14 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:08:15.55 ID:gWFPgm+m0
レゴも時間の問題だな もともとレゴシリーズ全部マルチだし
マルチの話とは少し違うが WiiUにサードの独占ソフト→他機種完全版は国内で間違いなくあるな 余程信用できるタイトル以外は注意した方がいいw
ゲーム関係で仕事してる人間なんて 幼稚でなんぼだろ
>>12 EAもだな
Madden外してCrysisもビジネス的理由で出さない
>>8 タイトル自体は大したことはないよ
ただ海外サードは市場を次世代箱に統一したいんだろうなというのが強く感じられたというだけさ
映画業界とのつながりが深かったりする向こう特有の事情が絡むね
ただWiiUは3DSの反省もあって自分たちだけでビジネスやれるようにはなってると思うよ
そういえば レイマンが他機種で独占だったことあるっけ?
まあ正直レゴとか日本で売れないのを貴重な月一任天堂枠に使われてもな…
もうダイレクトも3DSはともかくwiiUはファーストセカンド紹介のみになりそうな雰囲気
売れないけど、売る努力は必要だろ 実際、海外ゲーのほうがよくできてるじゃん 日本人だけなんでそんなに国産サードに文句言いながら、国産サードのゲームばっかり買ってんだよ 日本でも同じように海外のビックタイトルが売れるようになったら、楽になるよ
>>18 マッデンハブとか終わってんなぁ
こらアカンわ
>>23 必ずしもそうとは言い切れない
やっぱりUIの手触りとか違うもんだよ
>>12 舐められるも何も本来大手のソフトメーカーの方がハードメーカーより立場は上なんだぜ
よそだと売れるようになるまで頑張るのにね
>>26 そうよね
任天堂の強みだってソフトメーカーとしての強さなんだから
日本で売れる大作は 基本的にキャラクターデザインと声とムービーが重要な要素だからな 海外ゲーはそこが弱い
>>27 人材確保もあるから海外はハード性能を高く保ってもらわないと困るんだよ
日本とは事情が似て非なる
元々WiiUでサード独占は期待してないしな 海外サードでPS3独占なんかほとんど1本も無いだろ ただマルチにするにしてもやり方があるよな
32 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:14:45.61 ID:gWFPgm+m0
レイマンは国内では任天堂発売なんだけどな どれだけ裏切られたんだこれ そもそもUBIは何故か味方扱いだったがWii時代には 「コアゲームをWiiにも出せって?そもそもコアゲームがやりたいのに何でWiiを買ったんだよ」 と言ってた
レゴシティは全世界で任天堂発売前提に作られているんだから これを持ってきて煽るのはアホだろw レイマンレジェンドだって、日本ではWiiUでしか出さないだろうし
もう値下げぐらいしか道が見えんなWiiUは そうなったら流石に責任問題だな
とりあえず海外のWiiUって最悪なハード扱いになってると思うわw PS360が元気なところにWiiUはサードを爆死させまくってるからね ランキングみてもマリオしかないしw
ソフトないのに値下げしても何も意味ないだろw
海外より日本のほうが先に発売されることは無いし 日本の販売もどう転ぶか分からんね 元々任天堂が販売しなかったら全機種集計不能になるようなソフトだけどな
サードなんて売れればどこにでもだすよだからファーストが頑張らんと まあ3Dマリオやマリカ、スマブラが出展されるE3に期待しとく
>>35 マリオはともかくnintend landは痛かったね
手裏剣シュシュシュって池沼じゃねーんだからよ
挙げ句の果てにミヤホンは今あるソフトで十分戦えると思ってます。だっけか?
流石にズレすぎだわ
>>35 こうなると辛いよね
相手の失敗待ちになるからイニシアチブを取れない
パクミンの人じゃないけど本気で1世代潜伏しないといけなくなるかも
>>23 まず腰を据えて広報もかけてシリーズ展開しないと売れません
日本に合わせた作り直しもいるかもしれません
ハリウッドなんかは最初から日本市場視野に入れて作ってるしゲームも売りたいならそうすべきよ
>>36 任天堂発売のニンジャガ3完全版が、どうなったか知ってるか?
WiiUはもう無理でも、なんとか3DSが世界的に軌道にのってくれないかねぇ…
国内もソフトがPSと任天堂で分断されてるし、統一ハードに・・・
携帯機はDSほど売れなくても何とかなるけど据置はサードが強いから任天堂だけだと普通に最下位ハードになる可能性があるんだよな マルチが出たとしてもマルチで売れないって特徴は今の流れだとかなり不利だな
>>40 いやあれはあれでいいんだよ
問題は売ることが出来なかった事
続編でもいいから何度も何度も挑戦してニンテンドーランドは売らなきゃ駄目だと思うよ
タイトル変えたりキャラかぶせてもいい
>>31 クアンティック・ドリームはPS3にヘビーレイン作ったりしてるけど
あそこはSCEのファーストでもセカンドでもない。
いまだに手裏剣煽りかよw
25000円のハードに値下げどうこうって話が出てくる事自体が異常
コナミ プラットフォーム別販売本数(万本) 11/4-12 12/4-12 PS3 468.9 437.0 PS2 71.1 38.0 PSP 298.4 133.0 PSV 57.0 -- 838.4 665.0 Wii 170.5 57.0 DS 170.5 19.0 3DS 56.8 47.5 -- 397.8 123.5 X360 142.1 142.5 PC 28.4 19.0 ※販売本数とプラットフォーム比率から
統一ハード論うざい
任天堂販売には何の意味も無さそうだな そもそもレゴシティは何で独占出来てるのかがわからんぐらいだから レゴシリーズって全作マルチ展開だぞ あっても恐らく時限独占だろ
ソフト出されると売れてしまうから値下げしてくれってことだろ いつもの煽りじゃん
>>46 ヘビーレインは日本でSCEが販売してるじゃん
WiiUに関しては判断下すの早いと思うよ ハードの性能上げ過ぎられても困る所は意外といるでしょう 特に日本はね んで日本ではWiiUはまずトップハードになるだろうから
レゴって任天堂がパブやってんじゃないの?
DQ7やってると10のグラなりモーションなりが すんげーセンスいいのがよく分かるw 何やかんや言うてもスクエニ優秀やわ
逆に言うと、WiiUがサードのマルチ展開に食い込んだって事なのかなあ。 わざわざ同発にするために大幅延期したって事は、前2ハードの顔を建てたって事だろうけど
もうWiiUのイメージは失敗で固まりつつあるな このイメージを払拭するのはかなり難しそうだが、どう出るかな
今更あの性能で出されても…って特に海外のメーカーなんかは思ってるんじゃないかと 奇形コントローラのおまけつきだしね、わざわざ出すまでも無いって感じじゃねーのw 任天さんはちょっとズレてんじゃないのかなー?
wiiuが成功する未来が見えない
ハードの性能は次世代箱はともかくPS4はさほど変化が無いようだからねえ WiiU程度で十分
レイマンは独占でなくても影響ほとんどなくない? 任天堂としたらマルチからハブられなければ問題ないでしょ サードがマルチしか出さないのは発売前から予想されてた事じゃん PSにとってはサードの独占は生命線だから必死なんだろうけど
失敗認定早すぎだろw
夜中に頑張るなぁ
>>55 日本は逃げ道があるけどアメちゃんは全力で突っ込むから結構クラッシュするんじゃないの
>>59 他のハードが失敗すればいい
いやマジで
んでそれほど可能性が低い話でもない
大丈夫大丈夫 ソフトが揃えば売れる売れる 更に年末にはもっと売れない失敗ハードが出る出る
というかPS3の最初より大分売れてるのにな
>>55 性能引き上げないなら引き上げないで、PS3があるのが辛いところだろう
例えばこれでPS4が箱次世代と比べてWiiU寄りの性能だったらハブられるのは箱の方だからね 実際ソニーは中間狙ってくると思う
>>55 悪いけどその未来はないわ
次世代機は開発し易さを売りにしてるからね
まぁ他ハードの過渡期に攻勢をかけるしかないわなぁ
開発しやすかろうがPS360は切れない
せっかちすぎんだろ 発売初期からゲームが揃ってるハードなんか聞いたこと無いぞ いわっちも評価されるには時間がかかるって言ってるし
なんかもう願望というか、妄想と言うか 大分余裕も無くなってきてるね
>>70 逆だ逆
今後も売れ続けるPS3があるから安心してPS4を世に出せるんだよ
開発し易さを売りっていっても 本当に開発しやすいかどうかは出てみなけりゃわからない
WiiUがロンチ以降ソフト揃えるのに苦労してるって事は さらに高性能機(になる予定)のSCEMSもほぼ同じ問題に引っかかるんだが… まあ再教育候補さんやクライアントの要望通り仕事するだけの業者さんは、そんな事考えないか
>>74 PS360が売れるからWiiUが苦しいんだろうがw
現行の箱も開発のしやすさが売りだったはずだが なんかアレな人はPS360で一括りにしたがるよね最近
>>80 PS3が売れてソニーが困ると思ってるのはお前だけ
任天堂はWiiがもっと売れてくれると機体したのに現実は予想よりさっぱり売れなかった
だから決算で赤字の見通しになったんだよw
PSPがあるから安心して出したvitaは? PS2があるから安心して出したPS3は?
PS360が粘ると困るのはPS4だろ VitaにおけるPSPみたいに
>>77 3DSが出てもしばらくDSも売れていたような感じか
要約 「君らはUBIを責めるけど、サードパーティーにとって充分に魅力的な市場を作り出せなかった任天堂が悪いんでしょ? UBIはゾンビUの独占ですでに任天堂には十分貢献したんだよ」 IGNの呟きをまとめるとこんな感じらしい 完全にネタにされるほど馬鹿にされてんだな
>>79 それで失敗したら映画業界へ転職すれば良い
みたいな感じだろうね向こうは
PS360からの移行がスムーズに行かないときつそうではある
DQ7、結局1時間じゃ神殿?までもいけなかったぞw
>>84 PS3は今後しばらくトップハードとして君臨するだろうな
VITAはこの春にもWiiUに引導を渡すだろうw
>>82 そういや一時期言われてた、箱→PS3の移植しづらさ問題はどうにかなったんだろうか
戦闘は明日にお預け!
>>87 こんなのWiiU発売前からわかってた
PS360の市場をとらないとサード市場なんて成立しないのに
こんな低スペックハードでとれると思ってた任天堂の何も考えてなさ
>>84 VITAしか無かったらと思うとゾッとするな、PSPが少しでも市場に残ってる状態でよかった
PS3も市場維持したまま、PS4に繋げるのは利点だな
>>87 IGNって任天堂嫌いなの?
>>87 サードはファーストの保護者ではないからね
ファーストと心中する義理は無いわな
>>75 PS4は過去にないほどロンチからタイトルが充実するんだよ、きっと
俺はスマブラとゼノ新作が決定してるからWiiUで我慢する ドラクエ布団入りながらやるのも楽しみ
>>87 大筋間違いでもないでしょ
ビジネスだから魅力的な売り場を作る必要がある
ただ判断があまりにも性急すぎるのでUBIの方でも何かあったんじゃないかな
PS3がいつまでも現役だとPS4が普及しない そうなるといつまでもPS3にサードがとどまることになる 要はPSPとVitaの関係だな
ゲーム業界は箱庭の戦争なんだよ 業界内だけで完結してない どこもそうだろうけど特にその性質が強い 任天堂はそういう状況でソフトのクオリティを優先してスケジュールに穴を開けた 長い目で見れば間違ってないと思うよ
>>82 >>92 当時はともかく今は、大手はマルチ用のエンジン使ってるから簡単だろ
逆に中小はソニーのプレイエンジン使ってるから、PS独占が多いけど
PSP市場半減してるやん、たしかに残っているといえば残ってるが…
まぁ確かにWiiUがいまいちだからといって他機種の次世代機が好調になるとは限らんからな
>>47 手裏剣は映像もセンスあるし面白いんだけどな
手が疲れるけど
あと、宮本が言ったのは今作っている素材で普及させるのに問題ない
であってロンチに2本でどうこうってのはゴキちゃんの妄想
107 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:34:02.70 ID:5MpdHmarP
既に完成してるWiiU版の先行発売すらしないとか UBIは本当に任天堂にケンカ売る気だよな
>>78 wiiuが開発し辛いハードだって事には変わりないけどな
>>96 ん?普通にソフト集まってるから売れるんじゃね?
WiiUの話題が都合悪いのか?
PSPからvitaにバトンを引継げず、3DSにシェアを切り取られてるようだが大丈夫か? 1年続けた結果、DCやWS程度の普及しか出来てない上、市場に初回生産分がまだ余ってるし。 SCEはどうするんだか。
今夜もゴキちゃん達必死だなw まあお笑いライブが予想以上の酷さだったしし同情するよw
>>100 それって時間が確実に解決するよね
PS2やDSは最大市場だったけど、ちゃんとPS3/3DSに市場は変わった
>>87 まあその通りだろうな、としか
任天堂は共同開発という形で完全な独占タイトルを囲っていくしか無い
114 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:35:37.85 ID:P1+kjVFz0
そもそも、今世代ではサードの主要タイトルはマルチ展開していて、 とくに欧米メーカーでは、独占タイトル自体がほとんど無いんだけどな。 問題は、AAAタイトルがミリオン売れる土壌を作れるか、どうかだよね。
IGNはどちらかというとWiiU自体に失望してるっぽい
>>100 任天堂決算報告のWiiの販売台数の期待値と実際の売上を比較してこいよ
全然足りてねぇだろ? 任天堂はWiiをもっともっと売りたかったんだよ
次世代機を出しても旧世代機を売りたいんだよハードメーカーってのはな
それが全然足りねぇで嘆いてただろ岩田もレジーもw
>>107 でもIGNの言う通りUBIは独占でそこそこ力が入ったゾンビUを出した数少ないサードでもあるんだよ
あれ売れなかったのかな
>>87 この呟きしてる人
I任天堂ハードの担当記者らしいんだよね
何度かビデオで任天堂のニュース紹介してるの見た事あるけど
社長自ら本社にまで出向いたのにこのザマとはお笑いだなw 最近の岩田社長は湯川専務みたいな哀愁があるよね
>>109 いやその頃だとWiiU勝っちゃうと思うので
まぁWiiUがどうとかはともかく ニュース系まとめサイトが個人的な意見で ネガティブな印象操作するのはどうなのって話だよなー 一時的なノリで信頼なくすぞ
レジー「PS2が10年以上も売れ続けているのは凄い WiiもPS2のように売れ続けてほしい」 だが現実はWiiU発売後に売れなくなって任天堂ガッカリってのが真実
>>87 結局商売は利害関係だからな
まあしょうがないね
>>117 海外の数字はわからんが国内だと1万ちょい
爆死ですね
日本でも全く売れてないからな、wiiuは
UBIはいいんだよ 許せないのはIGN
>2011 年12 月に導入したPlayStationVita の売上が計上されたものの、「プレイステーション 3」(以下「PS3」) >ならびにPSP「プレイステーション・ポータブル」(以下「PSP」)のハードウエア及びソフトウエアの減収により、 >分野全体で大幅減収となりました PS3とPSPは勝ちハードだとソニーも認めてますからね
さすがにWiiUは終わってるがVitaはこれからと言ってる人はちょっとおかしい
レジー「PS2が10年以上も売れ続けているのは凄い WiiもPS2のように売れ続けてほしい」 信者「旧世代機が売れ続けることは悪!次世代機が売れなくなる!」 おい、足並み揃ってないぞ任天堂ファンボーイ しかも旧世代機のWiiがさっぱり売れてねーのに、WiiUもさっぱり売れてねーから話が矛盾してるじゃねーかw
wiiuもvitaもどっちも死んでるっだけの話だな
別に許すも許さないもどうでもいいんじゃない? なんか妙に任天堂に対してだけハードル高い人もいることだし、IGNの中の人がそういうのがいても良いと思うよ
>>129 岩田の発言ならともかくゴリラの発言に価値はねーよ
>>125 つまり国内のPS4のハードルは
2ヶ月で75万台以上か、余裕だよね
>>126 ソニーのいうマーケティングには金使うの効果だな
海外版清水親子も出てくるだろう
向こうも金さえ貰えば何でもやるし、コナミがレビュー金でどうにかしたように
IGNの呟いた人はWiiUユーザーを馬鹿にし過ぎかな
許せないとまではいかないが、IGNへの信用は地に堕ちたのう。
まぁ今の状況じゃ擁護のしようもないからねw
>>130 vitaは1年間の蓄積で現状がある。
WiiUはまだ2ヶ月。
正直、vitaに関しては去年の秋冬でもっと盛り返すもんだと思ってたんだけどねえ
>>135 でももうそれやって問題になってるしなぁソニーw
どっちも復活は厳しいだろうな WiiUは任天堂がWiiスポ並の新規タイトルのヒットで新規呼び込めれば可能性はあるが かなり難易度は高いだろう
Vitaはキラータイトルがないんで仕様がない
このIGN記者からは悪意しか感じないわけだが WiiUユーザーがIGNに何かしたわけでもないだろ
>>139 ビタは今月末からのソフト群が最後の攻勢だから
まだ、終わってないよ
多分、きっと
>>132 期待させるような事を言っておいてこれだから
非難されるのは当然
VITAほソフトがない WiiUはソフトがたくさん控えている
んまあ最低でも任天堂がソフト出すんだからいいよ
各陣営の煽りスレでゲハは満開でないかw
>>144 別にどうでもいいんじゃないの
客が離れはしても増えはしないだろうから馬鹿だと思うが
>>142 他に方法があるとも思えないけどね
任天堂は娯楽に敏感すぎるきらいがあるから
線形の進化ではゲームが持たないと判断したんだろう
PS3よりはいい初動してたけどWiiほどの爆発がない事と、日本ではしばらくソフトが無いのも事実だしねえ。 ゲームマスコミとしては、前世代機と同等かそれ以上のハードル設定してそうだし
まずこれWiiUユーザーが悲観的になるような話題でもないんだがな WiiUで発売されなくなったわけでもないし何が問題なのかピンとこない 誰か俺に説明してくれ
>>154 まーWiiUユーザーとしては任天堂のゲームが遊べればいいんだから何の問題も無いね
どうせ他ハードも買うし
157 :
鳥取 :2013/02/08(金) 02:47:44.11 ID:TVzk28Hb0
WIIUどうなるの?
このツイートに対する海外の任天堂ファンは怒ってないのか?? WiiUはなんか、マリカとかスマブラばっかり期待されるけどさ タブコン付属したならではのヒットソフト出さないと結局タブコンいらなかったじゃんって話になっちゃうよね 本来任天堂ランドがその立場だったんだろうけど失敗したし ただ、タブコンのお陰でスマブラとマリカが5人対戦できそうだよねww もう、弱いからって1回ごとに交換させられる子供がいなくなるんだね!
ゲームサイトとかゲーム業界の金魚の糞みたいな奴らが 偉そうにしてるのが腹立つんだよ てめえらゲームつくられるわけでもねーだろ
>>158 タブコン自体はゲームのあり方を変えるものだろう
そういう意味じゃ任天堂の定番タイトルが揃って初めて効果を発揮するもの
パーティツールとしてのポテンシャルはWiiを完全に凌駕してるよ
>>154 本来2月に発売予定だったのが、PS360マルチにするのにあわせるため発売が9月になったんだが
>>132 なんだか分からんが、
ゲームメディアならこういうコメント出すのも仕方ないよね現状WiiUぱっとしてないし、というだけなんだが…
とにかく任天堂が悪くて非難されて当然、とか言ったら哂うよ?
日本は国内メーカーが終わってるから任天堂ソフトだけで十分と言えるけど 向こうのファンからしたら加速度的にサード離れしてるわけだから かなりきついだろうな
まあ、ある意味でUBIは助かったのか?w 怒りの矛先はIGNの記者に集中するだろうし。
>>152 PS3の初動って散々失敗、PSはもう終わったって言われ続けてたレベルなんだから
それよりいいからって言っても意味が無いだろう。
しかも、若干の差だし
>>155 IGNのやり方は無いなぁ
情報を伝える以上の感情刺激はメディアが意図的にすべきではないよね
>>157 さあ?
まあ数年すると世の中の状況全然違ってるからころころ手の平返してるのは分かる
もともと怒らんてw
>>164 Wii末期から何一つ状況が変わってないようにしか見えないね
>>166 今だから言えるが簡単にPS3が死ぬわけ無いだろとは当時から思ってたね
サードが足並み揃えてないんだから当然
WiiU?言うまでもなく簡単に死ぬはずはないよ
若干って
>>161 ああ、発売日もずれ込んでるのね
それは待ってた人からしたら確かに面白くないな
174 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 02:54:00.11 ID:GxDc4l/B0
>>154 WiiUnkoに好意的だった数少ないメーカーのUBIが任天堂を見限って砂かけるような行為に出た
ドリームキャストが こういうネガキャンで潰されたと思うと 本当に残念で仕方ないな
IGNって昨日あのツイート見てわくわくしてた奴がこのスレにもいたなw ご愁傷様という事で
それだけネタがないと言う事なんじゃないですかね?w 担当としても正直やってられんだろ
「レイマン」って発売日が近くなっても予約入ってないように見えた まあもうちょっと普及してから出しますと言った感じかな 「モンハン3」「レゴシティ」は順調に予約を伸ばしているみたいなので 3月あたりから海外のWiiUは売れ始めるのかな
どっちかというとUBIの動きにIGNが付いていけてなくて、性急なコメントだしてるだけのような… レイマンは元々全機種マルチとかもやってたはず。 半年延期でマルチ同発って事は、元々仕込んでたんだろうし
>>174 変な宗教にどっぷりで視野狭窄な人は他人にレスしないでください。
>>144 この前のダイレクトおちょくったり
裏で印象操作に必死なとこがゴニャゴニャしてるんだろ
で、なんかあったの
>>177 そんなの知ったこっちゃないな。何にせよ、IGNはユーザーへ悪質な挑発行為を行った訳だ。
今思ったんだが なんたらドッグをマルチにしてもらうための取引だったりしないかね?
14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/08(金) 02:08:15.55 ID:gWFPgm+m0 [1/5] レゴも時間の問題だな もともとレゴシリーズ全部マルチだし 32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/08(金) 02:14:45.61 ID:gWFPgm+m0 [2/5] レイマンは国内では任天堂発売なんだけどな どれだけ裏切られたんだこれ そもそもUBIは何故か味方扱いだったがWii時代には 「コアゲームをWiiにも出せって?そもそもコアゲームがやりたいのに何でWiiを買ったんだよ」 と言ってた 51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 02:21:41.66 ID:gWFPgm+m0 [3/5] 任天堂販売には何の意味も無さそうだな そもそもレゴシティは何で独占出来てるのかがわからんぐらいだから レゴシリーズって全作マルチ展開だぞ あっても恐らく時限独占だろ 87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 02:29:59.71 ID:gWFPgm+m0 [4/5] 要約
>>181 こいつ、勘違いしてるなあ。責められてるのは、お前だっての。
いわっちがわざわざヨーロッパにまでいって社長がきくしてきたり ダイレクトで長時間宣伝してあげたのに裏切られたわけだがそれでも問題ないの?wwwwwww 完全に任天堂の市場価値なしと判断されてなめられてますけどwwwwwww
なんつーか、ゲームメディアが読者とゲームユーザー煽ってどうするって気が… これじゃどうみても、ジョーク岩崎や客観的未プレイみたいな炎上PV稼ぎじゃん。
UBIは別に悪くはないわなw
>>181 誰もUBIのことなんて責めてないだろ
何なんだコイツは…
この人初期はWiiU擁護してたんだけどな
率先してメディアを食ってる証拠だろう アメリカじゃソニーかMSかは知らないが これからIGNはそういう目で見るべきだな
IGNってこんな読者挑発するようなとこだったっけ?
UBIは悪くないよ 少しでも売ろうとする企業努力はあってしかるべき wiiUだけじゃ売れないと判断としただけの事でしょう IGNも少し悪意があっただけだから許してやれ 現実を見た方がいいのは事実だろ
そういえばレイマンは 国内WiiU版だけ任天堂販売になるのかな?
>>175 セガが時代を読みきれなかったのが悪い
PSはイメージ戦略、多彩なゲームで新しい客層開拓しようとしたから勝てたんだし
WiiUはなんかDCに似てるな オンラインを売りにして、自社続編頼りなとこが
他の陣営にとっちゃ先行してるのが何よりも嫌なわけなんで これからもこういうのは増えるだろう 逆に言えばそれだけ無視できないって事でもある
開発を強化してきた任天堂はともかく、SCEは開発スタジオ切りまくってきたのに初期からソフトが出せるわけないだろ。 最も平井が言ってる小粒感っていうのはソフトも同様だから、コストが低い配信系のソフトはある程度の数は出るだろ。そのために色々買収してきたからな。 どのみち高コストなハード、ソフト事業から撤退するためのハードがPS4(仮)なのよね。
200 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 03:02:18.36 ID:P1+kjVFz0
炎上すれば、アクセスが増えるから、煽って、ヘイトを稼いでも、構わんという姿勢なんでは。 どちらにしてもゲスだな。
>>189 そそ。UBIは悪くない。Wii U版は発売中止ってならあれだが、単にマルチ化しただけだからな。
悪いのは、騙すような言動をしたIGNの記者。
>>191 信者だからこそもう不満爆発って感じだろうかねw
海外では頼みの綱だったUBIにすら裏切られたって結構なインパクトがあったんだろう
日本じゃ洋ゲーに疎い妊娠しかいないから大したことないみたいな素振りだけれどもw
FF13の肩叩きに比べればこのくらいまだまだぬるいけどな
まあ日本でのジャスダンは任天堂だから売れた訳で しかし、決算で静かになってたのに えらいハッスルしてんなw
レイマンなんかガチでどうでも良かったし むしろマリオハードで客食うのかと思ったらその可能性は消し飛んだ つーか何かソフトリークしてたのIGNだろ そっちかと思ったよ そっちもそっちで悪意があるんだろうな
206 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 03:05:05.72 ID:e99qnlu/O
>>200 なんかお客様と長期的な関係を築けなさそうなやり方だな
どっちが儲かるか知らないけど
元々マルチの時限独占という話だったんだろう そう考えればそれほど突飛でもないよ
>>196 ジャストダンスと同じ方式じゃないの?海外マルチ、国内独占みたいな
確かに後発完全版やられるよりはまだましだわなw
>>208 海外サードのソフトを金だして国内独占とか、バカすぎだろ…
国内じゃどうせ売れんし
なんか、WiiU市場ってGCみたいになりそう…
あれソフトスレかよここw 俺が来たのはDQ7のリメイクよく出来てるわって話をしにきたのにw
UBIが任天堂との関係を壊すわけはないので国内任天堂発売みたいな所は変わらないんじゃないの
>>207 それは違うな。それなら、Wii U版を延期する必要は無いだろ?
今回のは単なる利益確保の為のマルチ化だ。
>>209 後発完全版の方がマシだよ
その場合、WiiUもPS360版も売れるけど
同時発売だと、WiiU版だけ売れなくなる
DQ7は店員の話まとめるとやっぱりいつもの数字くらいに落ち着きそうだな
ニンジャガ3完全版が今度でるし オロチ2もHに追加要素プラスした再臨とか出るのかなあ
まあ任天堂はこういう悔しさをバネに強くなるしかないよね なんでこう相手は嫌な奴ばかりなんだろうなw
IGNが「現実みようぜ?」って言ってるという事はwiiUにとって有利な情報はまだないんだな そりゃそうか(ドッ!)
>>210 ジャスダン売れたしレイマンで遊んで見るのも悪くないんじゃない?
2Dアクションは任天堂の独占状態だしなんかの間違いで化けるかも
>>214 それをやったら二度と任天堂市場でゲームを出せなくなる。というか売れなくなる
テイルズみたいに二度と他の地(この場合はPS以外)を踏まない覚悟でないとやらない
なんだ、海外ソフトローカライズしてる会社disってんの?
DQ7なんだけど シェーダーだっけ DQ10にはないシェーダーの力ってのをすげー感じるわw ツルツルだったり鎧の鈍い光沢の感じだったり綺麗だわ
224 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 03:12:48.28 ID:GRw+4rM0O
もう終わったわ UBIすら裸足で逃げるとかWiiUはどんだけだよ
蔑称使って煽ろうとする人と冷静に話を進める人でハッキリ分かれるスレだなw レイマンは国内知名度低いしゲハ以外では注目されなそうなトピックスだけど
DQ7はPVじゃスゴさが全然伝わらないな
ただでさえ数少ないWiiUnkoの弾が発売前からどんどん消えていくとか もうこの流れは止められないな
レイマンがいきなり話題になってるが 流れがカグラと同様奪ったことに 意味があるのだろう
火山まで行ってそこまでのPS版のDQ7見たんだけど これはいいフルリメイクだわ チョッキンダーとかPS版だとなんだかよくわかんなくてワロタわ
231 :
鳥取 :2013/02/08(金) 03:14:34.44 ID:TVzk28Hb0
三時だ、コーヒーでも飲んで落ち着こう
レイマンは海外だとそれなりの弾なんじゃないか
4万だか5万円で発売されるクソステ4は確実に出足鈍いし爆死するだろうけど、 今のゴキのハッスルぶりを見ると、発売直後で終わった認定されても文句言えないな
>>225 あーIGNのやった行為はそういうノイズ(蔑称使って煽ろうとする)にあたると思うと確かに無いかもな
つーか本当にどうでもいいんだけどレイマン 絶対売れなくてねちねち陰湿に叩かれると思ったしなw
UBIは日本での販売力弱いからな、最大の弾のアサクリですら10万超える程度だし
RichIGN 明日、WiiUに興味深いニュースがあるぜ! LikChan 新しいマリオだ! RichIGN レインマンがマルチ化だ 現実みようぜ 海外任信 ubiは酷い、最低だ! RichIGN UBIをせめるな、魅力的な市場を作り出せなかった任天堂が悪い ゾンビUの独占ですでに任天堂には十分貢献したんだぜ
>>222 DQ7すごい丁寧に作ってると思う
グラフィックも音楽もだけど操作テンポとかすごい良い
正直、結構期待してたんだが… 海外じゃそれなりのタイトルらしいし 2月はレイマンで凌いで、3月のレゴシティとモンハンが海外で売れちゃったりしないかなぁ…って
>>232 長いシリーズなのは知ってるがどれだけビッグなのか分からん
しかしレイマンなんて微妙な弾でよく煽る気になるな FF13が箱○とのマルチになった衝撃に比べれば鼻くそみたいなもんだろ
盾もそうだが剣がいい質感出してたよー DQ10はWiiだからああいうのは無いとして DQ10Uではやってるんだろうか
でも任天堂が本気で宣伝すりゃ5万位はいったかもよ もうそういう状況じゃないだろうけど
>>238 511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 03:14:19.07 ID:sD0yUg0WP [20/20]
RichIGN
明日、WiiUに興味深いニュースがあるぜ!
LikChan
新しいマリオだ!
RichIGN
レインマンがマルチ化だ
現実みようぜ
海外任信
ubiは酷い、最低だ!
RichIGN
UBIをせめるな、魅力的な市場を作り出せなかった任天堂が悪い
ゾンビUの独占ですでに任天堂には十分貢献したんだぜ
せめてコピーじゃなくて自分の言葉で語ろうぜ
レイマンはソニックみたいなもん。欧米ではマリオ級というと言いすぎかも。 どちらかと言うとWiiU版が2月→9月に延期したのを怒ってるね。 ゲーマーとして怒るのではなく父親として怒るとかツイートしてた人もいるし。
ゾンビUは独占なのままのねw 確かに独占を考えたボリュームでしたよ これは任天堂がお金払って2も作ってほしいな サードもメディアも任天堂に親でも殺されたのか モンハンだけだぜ本気で売ろうとしてんの
>>246 WiiUだけ延期したのかと思ったらみんな同発なのね
それにしても9月ってw
249 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 03:23:41.18 ID:P1+kjVFz0
国内では、WiiUがまだ苦戦していても、3DSでソフトが売れるという環境が生まれてきて、 サードでも成功したソフトも増えてきて、だんだん好循環になってきているから、 少なくとも3DSにサードを集める事ができそうだけど、 WiiUが軌道に乗るまで、時間稼ぎが出来るかもしれないけど、 海外では、サードもコアユーザーの心理も、XboxとPSに握られていて、 今さら割り込むのは、任天堂が立ち位置を見つけるのは、まだ難しそうな状況だね。
まあまだ市場としては小さいWiiUにレイマンを出してくれるだけでもありがたいんじゃないか 海外では強いUBIソフトのマルチ戦略にWiiUがくいこめたって事だし
レイマンってスレ見たときレイトンかと思った 全く知らないゲームだけど世界だと認知度高いんだな。 国内じゃどの陣営でも売れる作品では無さそうだけど どうなんだろうなあ
というかあわててマルチにしたんじゃなく、半年後という事はマルチは最初から決まってたんだと思うよ
最初独占だったソフトがマルチになって、その影響で半年以上先延ばしになるのに 出してくれるだけで有難いとか卑屈すぎだろ だったら、最初からマルチって言っとけよって話だろ
マジで任天堂は敵ばかりだな 鬼になって頑張ってほしいですね
>>247 それは言い過ぎだなサードにはハードを牽引する義務は無いし
モンハンだって別に本気タイトルという訳ではないでしょ
>>252 すでにできてる物を8〜9ヶ月で移植とか余裕だろ
>>233 Wii U以下の推移だったら、少なくとも俺は叩くよw
散々煽られた鬱憤晴らしとしてね。
>>255 ほんとだよな
どんなにコケてもソニーハードでだし続けるとかおかしいだろ
プロスピVITAのどこが売れてんだよw
259 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 03:28:54.81 ID:P1+kjVFz0
レイマンって、どのくらい売れたのかなと見てみたら、 初代のPS以外、ヒットしたと言えるのはWii版だけだね。 オリジンはPS3ではEUで30万前後、
>>252 半年も延期したってことは急遽決まったってことじゃね?
または後発マルチにするつもりがそれだとライセンス下ろさないってSCEあたりがゴネタとか。
確か昔SCEが箱○の後発は絶対に許さない的なこと言ってるって話が流れたことがあったような。
IGNの人別にアンチでもなんでもないからな むしろ最初は擁護してる 本当にWiiUに失望したみたい
>>233 サードが全力で支えることだろうな
どんなに失敗しても売れるまで出し続けてくれる
羨ましいことだ
サードはハード牽引する義務はないけどしたかったらしてもいいのよ と、言う意味ではモンハンとドラクエは牽引のための援護射撃のように見えなくもない 移植だから負担も少なめだろうし
>>249 WiiUはいきなり独占を集めるんじゃなくて片っ端からマルチ狙いがいいと思う
ロンチラインナップは間違いじゃないしその方向でとにかく陳列スペース広げるべき
後はローカライズも任天堂主導で積極的にできたらベスト
今の時代日本でもないと独占ってきついだろうしね PS360とかもマルチマルチばっかりだし
>>261 それも仕込みじゃないの
と信頼関係がなくなると思われるんだな
小島名越野村みたいに 自分の会社よりソニーみたいな奴が任天堂にはいないからな 自社タイトルを頑張るしかないですよ
>>265 事実はどうあれ急遽マルチになったようにも見えるな
IGNのアレも独占だと思ってた人がいるからこその煽りだし
3DS1,373,113 PS3440,110 PSP222,702 WiiU188,376 Wii103,721 Vita69,524 DS33,943 XB3609,942 今年の現時点でのソフト売上
>>266 問題はマルチがPS3じゃ弾になるが、WiiUじゃ弾にならんことだろ
>>258 そこはソニーが政治力を発揮したと見るべきかなw
それにしても今度のプロスピは売れるんかねぇ
>>271 別にどうでもいいじゃん、国内は3DS一強なんだしw
>>258 それ言ったらコケ続けてる3DS,Wiiのウイイレの方がオカシイだろ
VITAがギリ、PS3から移植しやすいって利点はある
スポーツゲームって代わり映えしないから毎年出してるとじり貧だと思う
>>271 それを言ったら何にもならんでしょ
少なくともいわっちはサード集めたいみたいだからそこは頑張ってもらうしかない訳で
>>261 いや、もともと嫌々の仕事だったんだろ。いくら失望しようが、ユーザーを騙していい理由にはならない。
>>274 …ひょっとしてコナミがおかしいだけの可能性が
278 名前:シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM [sage] 投稿日:2013/02/08(金) 03:37:36.82 ID:PFY/TfgH0
…WiiUは誰が考えてもわかるように
あのブタコンを使わないとならないわけだ
そうなるとデヴェロッパーはあのブタコンならではのゲーム仕様を
作らないとならない
他のプラットホームのようにすんなりいかない
すごく頑張ってWiiUでしかプレイできないようなゲームを作っても
それを売る市場は今の所ろくにない
そして次世代機が出れば、性能でも追いていかれるから
WiiU用に作ったゲームは、WiiUで完結して、広がっていくことはない
まあ、大変だわ 頑張って的な
http://www.ign.com/articles/2013/02/07/wii-us-struggle-to-remain-relevant
ウイイレもせめて実名にしてくれたらな それかブンデスをどうにかしてくれれば
>>270 PS3でそんなに売れたのってなんだっけ
前から思ってるけど任天堂はもっと自社ブランドを増やすしかないんじゃないか
それこそ1UPみたいに
このハードで出るっていう安心感のないゲームは売れませんよ
>>274 シェアがあるし新規層もいるし無視するべきとは思わんが
>>43 とりあえず
「任天堂発売のニンジャガ3完全版」
というものは存在しない
>>279 サードは普通にタブコン単独プレイに対応しとけばいいだけなのに何言ってんだか
>>282 アトラスとのコラボもその一環か
セカンド合わせても人手が足りないならサードと組むのは必然かな
値下げは3DSで既にやったしどうすんだろうなw 少なくとも年末まではこういうニュースばかりだろう 年末もどうなるかしらんが
>>283 NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge
『NINJA GAIDEN 3』のWii U移植版で、本体と同時発売のロンチタイトルとなった。
海外では任天堂が販売を担当
俺的にはパワポケ、というか任天堂携帯機での野球ゲームを切ったのが理解できないな ややこしい設定が積み重なりすぎて新規層に優しくないタイトルになっていたから一度締めくくらなければならないのはわかるんだが 需要はまだあるだろうし、新装開店させればこれからもイケると思うんだけどな
>>286 ソフト投入してくだけのお仕事では?
ダイレクトで色々言ってた奴
年末の心配するのは多分PS4だと思うが・・・
マジでもうマルチなところに頼らない独自のメーカーを生んで欲しいよ ゲームが逃げるっていうイメージを植えつけられるなら 逃げないゲームメーカーを立ち上げるしかないべ ハード戦争が重要じゃなくなるし次世代機着手時点から連携取れるしな
>>291 ソニーにはそういう信者的なサードがいるんだよなぁ
ま、主に中小だから大きな弾にならんけど
任天堂の仲良さそうなサードって言うと、レベルファイブなんだけど
レベルファイブは、据え置き向けが作れないのが痛い…
>>291 基本的に契約で縛らないとサードは逃げるんだよな
まあその為に任天堂はサードとコラボしたり資金投入してるんだろうし、全く対策をしてないわけじゃないだろうさ
海外のこういう状況を見ていわっちが本気出してくれれば良いのだが
>>268 逆に説教しそうじゃね?
自社の利益が一番でしょう!とかいって
>>290 なんか目玉あんのかね
PS3はガンダム無双で保たせたがもう○○無双ではインパクトないだろう
携帯ハードは終戦してるのがせめてもの救いか
マジ戦国時代
任天堂海外デベロッパーに舐められてるなぁ まぁWiiで勘違いしてしまった報いだね 今や全世界で1200万やら爆発的に売れてるのは任天堂じゃなくてUbi、EAあたりだ もう開発力もないしハード屋辞めた方が良いよ 宮本が頭下げてもこんなもんだ
任天堂の年末はたぶん、マリカーだよな 思うのは、本来1〜3月に出るはずだったワリオ、ピクミン、Fitが延期で3月〜になってるけど 本来4月以降に出るはずだったタイトルは玉突き事故起こして、延期してんのかね 春〜夏に出せるタイトルあるなら、こないだのダイレクトで発表してもよさそうだったんだけど… 秋発売のゼルダを取り上げた辺り、夏ごろの予定が凄い心配になる
逃げてるイメージ植えつけられてるのはゲハ脳な奴だけだろw サードのマルチが出続けてる限りラインナップが減るわけじゃないし 更にそこにファーストのソフトが加わるんだぜ
ハード戦争で勝たなきゃならないのはこうやってサードの引っ張り合いしなきゃならないだろ 性能が高かったからPS3のサードが売れるわけじゃないべ サードがいっちゃん性能高くなきゃゲーム出さないって構図が出来てるから売れるんだよ 全PS3タイトルをWiiで独占で出してたらWiiでも絶対売れてんだよ ソフトの誘致に振り回されてハード作ってネガキャンされて いい事なんもないぜ
PS4はGT6でも発表するんじゃないのw
ふと、ニュー速+みたらゴキ君と同じAA貼ってネトウヨ煽りしてたわw 正体バレバレやで。
>>300 本来4月〜6月に発売予定のゲームは何かあったと思うが
たぶん玉突きで延期しているのだろう
E3あたりででてくるのだろうか
まあPS4や次世代箱の動向を見ながら発表だろう
なんで業績落ちてるサードがわざわざ普及率0の新ハードロンチにソフト出さなきゃならないんだw ソーシャルのほうが儲かる 昔はロンチ需要狙ってお手軽予算でそこそこ売れればOK的なのあったが今は割が合わない
関係ないがこういう時って なぜか箱信者or海外ゲー信者?って人が滅茶苦茶湧くね 普段どこにいるのかよくわからんが
SCEA関連で今動きが分からないラインって何があるっけな
こんな夜中になんで湧いてるんだ
GTA、スカイリム、アサクリ、HALO、ポータル、CoD、BF、GoW、アンチャ、キルゾネ これらやってると任天堂の開発力なんて大したことないって気付くんだけどな お前らは一体いつまで殻に閉じこもって任天堂ファーストは世界最高の開発力なんて言ってるつもり?
こうマルチばかりだとどのハードが一番売れるかじゃなくて そのハードでしか出来ないソフト出すしかないわな かといってパクブラみたいな勘違いの産物出しても駄目だが
>>300 ワリオが三月末でそこからペースを落とさずにリリースってのが大方の予想だろうけどソフト足りるんかね。
なんだかんだ言って発表されてないだけでサードもマルチとか移植とか縁日とか出すんだろうけど。
E3でも未公開のソフト出すだろうけどいつ出るかは何とも言えないしなあ。
GT6プロローグだな、なおGT6本編は(ry
ブサヨ・民主党信者・ゴッキー 煽り方がソックリ
こっそり縁日を入れるなw
>>312 世界最高の開発力ってだれか書いてるか?
ソニーロンチは日本は糞だから海外ソニーに作らせたソフトが色々出るんだろう
>>312 任天堂の開発力なんか誰も褒めてないが
それらのソフトより、テイルズや龍、バイオなんかが売れちゃうPS3市場ってなんなの
世界最高のコンテンツホルダーではあるけどな 任天堂は
そもそも任天堂って自社海外ソフト開発会社がレトロスタジオしかないのが異常 SCEを見習えよ
ゴリラ仕事してへんのか
ゴリラって有能なのかよくわからん ドンキーコングに似てるのだけは評価できるが
結局msもpsも似たような性能になるのか今世代から圧倒的性能アップでもなさそうだし どちらか位圧倒的スペックで差別化しろよまた値段高めで
>>318 おいおいいつも言ってるだろ
任天堂は世界最高、サードはあとから着いてくりゃ良いんだ。とか
>>320 大丈夫世界市場ではそんなん比較にならんほど他のタイトル馬鹿売れしてるから
SCEの海外スタジオって優秀なところ多いからな… SCEJ(笑) ま、しかしEidosのソフトで赤字出してるスクエニみたいな企業も居る訳でなんとも言えないな 任天堂アメリカって、ただの事務所でソフト開発も何もしてないからな
>>326 任天堂のソフトは最高に面白くて売れるって言ってるだけだろ
凄いソフトを作れる訳じゃない、面白いソフトを作れるのが任天堂
レジーってどう考えても無能だろ 海外デベロッパーをまともに囲めてない ただの置物だから
>>326 だれも開発力が世界最高なんて言ってないぞって話なんだが・・・
ただ任天堂のソフトがあそべりゃいいやってレスは多いが
ルイマン2が海外メーカー制作だったはずだけど 資本関係があるかは知らん
ジャンルも違うのに単純比較できるわけないだろ どっちが上か下かは好みによって差も出てくるだろうが 少なくとも任天堂のソフトはそれらに太刀打ちできる面白さはあると思うよ
さほど逆鞘じゃない無理もしない普及価格のハードに 例えばNスポーツが実況ニンテンプロ野球を毎年出すとか ロックNがGTNを出すとか KONがFE無双だすとか そういう独自メーカーとタイトル作ってやってけるようになれば 後はそれぞれが強化成長していけばいいんじゃねーのかと 専用で作るから特化できるしハードの開発初期から関われるし 本当戦争はいくないよ 戦争は破壊なんだよ
>>328 最近は勘違いした糞ゲーとミニゲームばっかだけど大丈夫か?
キキトリックやら任天堂ランドやらnewマリオみたいなの出して飽きられてるよね
>>334 ありゃりゃ
こんなのが開発力とかしたり顔してたのか
まあカジュアルに特化すんのが一番いいんだろうけどね 得意分野で開発費もキチガイレベルのコアとは逆だし ユーザーは比較にならんほど多いしな カジュアルの方の弾を増やす方がいいのかもしれんけども
>>334 え、新規タイトルで200万本の売上を超えたニンテンドーランドがなんだって??w
国内もとび森が200ミリオン超えてるしw
>>336 ハード初期は、カジュアルユーザーあんまついてこない気がなぁ
Newマリオ2が2Dマリオの中では凡作だというのは分かる、俺の中ではコイン集めに楽しさを感じなかった。 でもNewマリオUはマリオ3やマリオワールドと比べてもそん色ない完成度の高いゲームだった。
調べてみたらNext Level Gamesってとこみたい>ルイマン開発 カナダのデベロッパーでマリオストライカーズやらパンチアウトWiiやら作ってたらしい
一発でわかる成り済ましだろうに
「絵心教室」つくっていたKuju Entertainmentも WiiUでゲームつくっているといううわさがあったな こっちは英国か >絵心教室で有名なゲーム開発会社Kuju EntertainmentがWiiU向けタイトル開発中との噂
>>337 で、任天堂ランド面白いと言える?
正直ただのミニゲーム集で糞つまらんのだが
Wiiスポーツのような万人受けする面白さもないしなんなのアレ
ワリオも出すタイミング考え直せよ
いざ新ハードで何するかと思ったらミニゲームばっかとか
サードも任天堂やる気ねーとしか思われないよホント
あ、ワリオしかソフト出せないレベルの開発力だったスマンスマン
結局弱いジャンルをサードに頼るでしょ そのサードが本気で引っ張る気が更々ないんじゃ克服できるわけねーのよ むしろ足を引っ張るわけじゃん本命はこっちだみたいに だからサードも本気を出さない弱いジャンルは 本気で独自で克服する気になった方が長期的に見てプラスなんじゃねーかと 任天堂が立ち上げたスポーツブランドが出す本気の野球とか面白そうじゃん 最初は一万も売れれば元が取れる規模で本気出すとかさw
こう、開発力勝負に持ち込みたいのは何なんだろうねw
というかMSに勝つのをハナから諦めてるように感じるがいいのかそれでw
定義の曖昧な「開発力」とやらが何を示すのか知らんが 任天堂が多くのプレイヤーにとって魅力的なゲームを出し続けてるのは事実だな
なんでも任天堂だけで賄おうとするとコスト的に割りに合わないんじゃね? そもそも統一ハードなんてアレな人の妄想だろ
もう魅力もなくなってきてる気がするけど 特に据え置きのほうじゃ死んでるよね
開発力勝負なら任天堂に勝てる国内ゲーム企業はどこにもないな。 セガ、バンナム、コナミの小島は任天堂の開発力の高さをもっと研究すべきだわ。
最終決断を下せる時期には見えないけど? 三年見ろ、なーんてアホな主張はしないけどさ、結論急ぎすぎだわ
>>350 特にそんな感じはないが
変わった人だね
国内で開発力一番あるのはバンナムだろう 任天堂はHD機での開発力はまだ未知数 というかこれだけスカスカなんだから開発力ないんじゃないか
コアゲーマー並に定義が曖昧な予感>開発力
開発力って1年間に出すタイトルの総数なんか?
>>352 まぁ今の立ち回り方も決して良いとは言えないからなぁ。
そもそも俺は3DSの値下げの時点でそれは今後のハード立ち上げに
あまりにも影響が大きすぎるから下策って意見だったし、
WiiUに関しても、ユーザーの要求より「やってみたらこれが一番綺麗だった」って
任天堂側の都合でHDリマスタータイトルをタクトに決めたり
何かに憑りつかれたように世界中に向けて「失敗のお詫び」発信を繰り返したり
なんかよくないスパイラルにハマってるんで、立ち回り方や意思決定のルールの方を変えないと
このままズルズルいくぞ。
もう発売日ギリギリまで映像隠すなんてやめとけよ とっととユーザーの感心を集めなきゃどんどんとサードが離れる一方だぞ岩田
1年間で出すタイトル数なら任天堂はなかなかの物だぞ まあバンナム以外のメーカーのソフトが減少してるのもあるが コナミなんか昔は凄かったんだが…
バンナムに開発力がある バンナムというかバンダイのクソキャラゲーをつかまされた人達はこの発言に何を感じるのだろうか?
今年の予想としては E3でPS4の価格発表。WiiUよりやや低い金額設定に拍手喝采。 1ヶ月後任天堂が急遽WiiUを1万円値下げ。再び無料ソフトが配られる。 9月にWiiU版モンハン4発表。PS4はソフトを多数揃えて史上最大のロンチと言われる。 10月からPS4、予約開始1200人以上の行列ができる。 12月WiiU大勝利。
>>360 任天堂一社で各ハードに毎月一本要求される状況はまじで厳しいな。
GDC発表のインディーズ施策も改善の決定打にはならないだろうし。
今週来週とPSPで似たような手抜きアクションゲーム2連発で出せるのはマジで凄いと思うわ
少なくともマルチも出さない需要あるゲーは任天堂もチャレンジしていいんじゃないか
PS4もネットでは予約完売するだろうな VITAですらネットで買えなかったし
>>362 WiiUの値下げはないんじゃね
円安傾向が続けば海外で値下げはありそうだが
値下げよりもソフト出してください
昨日ソニーがハードは五年は様子を見ろと言い訳したばかりなのに WiiUへの風当たりが強すぎるのはどうなんだ ソフト数だって64の時も似たようなもんだし
小粒感並にスルーされるので 余計なこというなとは思ってそう
初出から25000円は様子を見る値段じゃないからな… ソニーの場合、普及価格帯より上で出して値下げして3万切った辺りで勢いつくから 5年はともかく、値下げってカードは残ってる状態にはなる その、64失敗してますし…
ソニーの5年様子見ろは自社のハード戦略に関する発言に過ぎないわけで WiiUにはなんの関係もないな
社長が訊く読んでても社員滅茶苦茶忙しそうだしなぁ。自社ハードに出すべき基本のIPだけでも膨大過ぎる。 むしろ良く質を落さないで年間にアレだけ新作出せるわ。 バンナムの売れなくてもどうでもいい泡沫アニメゲーとは違うのに。
>>373 ソニーは5年
任天堂は2ヵ月は流石に無理があるわ
そもそも、値段が違う物を早い時期で比べるのが間違ってるけどね 15000円で一貫して売っていくものと、25000円で発売して徐々に値段を下げていく物では グラフが違う推移を描くのは明らか 初期値が高いPS3やVITAが初期に低推移でも、まだ仕方ないと思える まぁ、VITAはその下限すら突き破って下方修正かましてるけどw WiiUは安値で出してきたから、初動から期待されてた分失望が大きいんだろう もちろん、今後のソフトで右肩上がりの可能性は十分にあるんだがね
本来、初動で失敗したらサードがついて来なくて、【売れない∞ソフトが出ない】 のループに入るからダメなんだけど…、PSに限ってはそうならないのが強みだね 本当、謎だけど…
なりすませてるつもりかなぁ
任天堂の社員はがんばってるでいいのになんでいちいちバンナムディスるかな
影響力のあるソフトを定期的に作れるのってMS傘下AB任天堂UBIにEAだから 多少の浮き沈みはあってもこれらが業界を支配する構図は不変でしょう SCEは二番手グループで国内限定でバンナムカプコンスクエニ
MSって言うほどタイトル出して無いと思うんだが 大物タイトルはあるけどさ 2012年はHalo4の一本だけだろう
去年はWindows8というビッグタイトルが出ただろ!!!!!
なんかゴキブリがわっしゃわっしゃ湧いてたみたいだな PS4発売確実で元気でも出たか?
384 :
鳥取 :2013/02/08(金) 07:04:47.30 ID:gC6J4uus0
>381 おいおい昨日Officeソフトだしたの忘れたのですか?
>>379 業者が雇って他者ディスってるのなんてソニーくらいだよw
>>381 確かにタイトル数は少ないんだけど
マルチプレイの人気が高いFPSのHALOとTPSのGoWという部分で評価ですかね
IGN?あんなん俺らが気にすることじゃねーよ メディクリがvita売れたとはしゃいでるのと似たようなもん 昨日の話題出すならお笑いライブで 「任天堂は金バラ巻いてサード確保してるけどソニーはどうすんの?」 てエース安田が質問してた事の方が余程興味深いね
任天堂はこの世代で終わりそうだね 海外で完全に見放された Wiiを同調効果で売ったのはいいけど流行りの健康グッズを売りさばいたていどの信用しか稼げなかったね
たかがレイマン1本マルチになっただけでよくそんなはしゃげるなw
夜中に湧きすぎだろw みんな寝てるのによくやるわ
「レイマンなんて弾になるかよ岩田必死だなwwwww」 かーらーの 「レイマンマルチで岩田死亡wwwwwwwww」
SCE Gran Turismo5 869万本 Uncharted3 563万本 God of WarIII 451万本 LittleBigPlanet2 284万本 MS Halo4 768万本 Gears of War3 574万本 Fable III 489万本 Forza Motorsport4 385万本 MSとSCEでそこまでファーストの差があると思えないけど…?
レイマンって元々マルチだと思ってた
どーでも良いから、UBIはスプリンターセルをはよWii Uも同発マルチに組み込めや
レイマンなんて国内じゃこの通りただのゴミ レイマン発売週のメディクリ(2012/04/09〜04/15) 20位 PSPのギャルゲー 3,254本 43位 PS3 レイマンオリジン 圏外 Vita レイマンオリジン
NHKにレベルファイブ
夜中一杯湧いてたんだ
399 :
鳥取 :2013/02/08(金) 07:45:03.39 ID:gC6J4uus0
レイマンって期待するほどのゲームなの?
任天堂 Mario Kart7 751万本 Pokemon Black / White Version2 619万本 New Super Mario Bros2 535万本 The Legend of Zelda: Skyward Sword 360万本 任天堂も大差ないな…
ついにレイマン叩きに移行か 酷いもんだ
SCE Gran Turismo5 869万本 Uncharted3 563万本 God of WarIII 451万本 LittleBigPlanet2 284万本 MS Halo4 768万本 Gears of War3 574万本 Fable III 489万本 Forza Motorsport4 385万本 任天堂 Mario Kart7 751万本 Pokemon Black / White Version2 619万本 New Super Mario Bros2 535万本 The Legend of Zelda: Skyward Sword 360万本 雑魚は任天堂だった・・・
お前らおはよう IGNの言ってた任天堂の大ニュースってなんだった?
酷いのはゴキブリでしょ なんで買わなかったの? レイマン発売週のメディクリ(2012/04/09〜04/15) 20位 PSPのギャルゲー 3,254本 43位 PS3 レイマンオリジン 圏外 Vita レイマンオリジン
>>399 海外でのラビッツパーティーはWiiで早々にミリオン行ってなかったっけ?
ロンチ近くに発売したのにボリューム満点なミニゲーム集だった
まあみんなレッドスティールに行ったから買った人は少なそうだ
これドラクエ7拡張スラパに対応してくんないかなw 視点回転LRにどうも馴染めない
ゴキブリに乗せられてんなぁ わざわざ荒らしに来てる奴らに真面目に対応した時点で目論見通りだろうに
>>400 うーん、思ったより差が無かった。申し訳ない
ただLBPを入れるのは微妙じゃない?
[PS3]メタルギア ライジング リベンジェンス ? 253pt(+6) [PSP]シャイニング・アーク ? 129pt [PSP]ソードアート・オンライン 通常版 ? 120pt [PS3]初音ミク -Project DIVA-F ? 104pt(+3) [PSP]ソードアート・オンライン 限定版 ? 99pt [PS3]真・三國無双7(通常版) ? 88pt(+4) [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション ? 85pt(+3) [3DS]おさわり探偵 なめこ大繁殖 ? 66pt(+2) [PSV]ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ ? 65pt(+4) [PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン Virgin White Box(限定版) ? 61pt [PS3]キングダム ハーツ ? HD 1.5 リミックス ? - 52pt(+4) [3DS]スーパーロボット大戦UX ? 52pt(+4) [PS3]ワンピース 海賊無双2(通常版) ? 50pt(+2) [3DS]マギ はじまりの迷宮 ? 48pt(+4) [PSV]閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- にゅうにゅうDXパック ? 48pt(-1) [3DS]レイトン教授と超文明Aの遺産 ? 43pt(+6) [PS3]METAL GEAR RISING REVENGEANCE PREMIUM PACKAGE ? 40pt(+2) [PSP]境界線上のホライゾン PORTABLE(限定版) ? 39pt [PSP]サモンナイト5 ? 34pt
客が多かったからかptよく上がってるな。
>>399 弾としては大きい方じゃない
まぁ、UBIは悪くないわな
任天堂にも落ち度があったからなぁ…
つーか、現在進行形で書かなきゃ駄目か
ignの岩崎もどきにむかつくだけでw
昨日のはレイマンの件だったんか。 あれはドンキーRと同じニオイがするから買うよ
>>402 GT5w
ならマリカWii入れろよw
どういう基準で入れてんだよ
レイマン面白そうだと思ってるから一応買う予定だけど ってゆーか元々マルチだと思ってたんだけど違ってたのか 前作とかが他機種マルチだったんだっけ?
任天堂だけ微妙で最近のって限定すぎるやろ それに乗ってスマンってアホか成り済ましか
レイマンってダイナマイトヘッディーだよな?
>>414 発売日が遅れに遅れて先行発売が同発マルチになったって話
マルチにはなると思ってた人がほとんどなんじゃないの
>>414 WiiUを含む全機種マルチでレイマンオリジンがでる予定だったけど
WiiUの発売が予想よりも遅かったので、パッドを使ったオリジナル要素を強化して
新作として出すことになった
ベースはレイマンオリジンと同じ。
>>409 3DSソフトの伸びがいいのは、DQ7買いに来た客が予約して行ったからだと推理する!
>>413 シリーズ最新作じゃないの?
マリオUとか、リメイクの3DSゼルダ入れなかっただけ、分別はついてそうだがw
>>418 パッド要素以外、レイマンオリジンなの?
それだと、PS360でわざわざ出す必要無い気がするが
>>419 それが都合良かったからに決まってんだろw
最新作て他のはいつのや
>>419 つーか、この表コピペされて2.3年後にその時の数字と並べられる予感w
なめこ伸びてきたなぁ。 レイマンはオリジンがベースなのか
大差ない、か 普及台数に5000万台くらい?差があって 据え置きが主流、携帯機はオワコン、海外最強?のMSと持ち上げられてもこんなものか これで据え置き大丈夫なのか? 次世代になると恐らく売上激減するが
427 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 08:22:58.02 ID:AZG/+czh0
レイトン レイマン ルイマン
レイトンなんかより、スパロボUXが売れてほしいなぁ これが売れたら、スパロボ本編、Gジェネ本編が3DSに移ってくる可能性あるだろう
UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は投資者向けのカンファレンスコールにおいて、『Assassin's Creed』シリーズの新作開発を発表しました。 新作は(2013年4月〜2014年3月)のリリースが予定されており、新たな時代設定で新たなヒーローが登場するようです。 海外、フットワーク軽すぎw 3が少し前に出たばかりじゃねーか
スパロボはDSと同じくらいじゃね。20万代だっけ。 最近のスパロボ売上下がってるような気がするが、そこは不安だな。
発売1ヶ月切ってもソウサクもテイルズも入らないなぁ
433 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 08:28:01.33 ID:R5Fy5YQN0
決算資料だと増えてるな、DSとWiiが化物すぎる 任天堂 Mario Kart7 773万本 2011/12 Pokemon Black / White Version2 763万本 2012 New Super Mario Bros2 596万本 2012 The Legend of Zelda: Skyward Sword 360万本 2011 ポケモンBW 1471万本 2010 マリオ3Dランド 800万本 2011 newマリオDS 3018万本 Wiiスポーツ 8164万本 newマリオWii 2761万本 マリオカートWii 3401万本
>>420 他機種でオリジンでた後も開発は継続していたんだから
ステージとかもパッド操作が活きるものに変えたり、新規でも作られている。
のもあるし、オリジンは記念価格で2500円で売ったから
別タイトルとして、もう一度商売したかったのもあるんだろうね
>>430 頻繁に出してちょっとずつ改良。
悪くないけど、ある時突然飽きられる恐れが。
ポケモンBWは思ったほど売れてないんだな
>>430 アサクリは外伝とか含んで元から毎年のようにでているからなぁ
3はつまんかったけど
日本の会社は開発遅すぎるわ、評価できるのバンナムのテイルズチームと龍くらいなもんだな
FF13>13-2>13-3なんか海外なら、1年ごとに出せてたろ
>>433 海外はゼルダとか言われてたけど、ゼルダあんまり売れてないね…
>>430 そもそもアサクリ自体が3部作のはずだったのに、2がヒットしたせいで変に横に拡大したからなあ
デズモンドの活躍が本編になるのは何時になる事やら
れいまん
441 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 08:37:40.78 ID:R5Fy5YQN0
海外は開発期間短いな、使い回してるのかマンパワーがあるのか
1年毎に同じブランドの新作出す方不味いだろう まあAAAタイトル偏重の海外じゃ仕方ないのかもしれんが 仮に任天堂が毎年マリカ出すようになったとしたら不安しか感じないな俺は
>>432 テイルズみたいなヲタゲーが入ってこないのはアレやが
ドンハンは売れるかどうかは発売後の口コミにかかってるやろ
任天堂にはマザーに次ぐ新たな人気RPGを排出してほしいね
>>443 売れても20万前後が限界じゃないか?
人選ぶゲームが本体牽引出来るとは思えない
>>444 モノリス新作じゃ駄目か?
ウイイレも、無双も、龍も、太鼓もイナイレも、軌跡も、シャイニングも 毎年出てるしさしてブランドが疲弊する気もしないけどな ファンにとったら、年1ってそんな多くもないし、毎年買う定番タイトルになり得るだろう シリーズ物なのに、3年とか置くほうがイマイチ
>>443 VITAソフトってランキング入らなくても、結構売れるから10万は行けるだろう
デモンゲイズでさえ5万とか売れるんだから、コングランに全く入ってなかったけど
>>444 スクエニとコラボで、NewスーパーマリオRPGを出してほしいw
>>442 売れるからといってホイホイ粗悪な出来の続編なんて連発したら
あっという間にブランド価値が崩壊して
パクブラのような悲劇を生み出す羽目になるでえー
って無能集団が身をもって証明してくれたよね
SCEって別に粗製濫造してブランド潰したわけじゃなくね
>>446 子供とか学生のころだったらそのペースで大喜びだな
ただし品質がちゃんとあってこそだが
FFもそのくらいのペースに戻せばいいのに
新潟ではルイマンの予約受け付けてないのかてくらい ランクインしてこないな。
格闘ゲームは毎年出すと飽きる
>>449 普通にソフト会社切ってブランド潰しただけだからなw
海外は外部デベロッパー上手く使い分けて年1でリリースしてたりするね 日本の場合、内製で1本作ってから次回作という形が多いので どうしても2年か3年かかる
>>452 KOFのことかー! 去年出なかったなぁ……あーあ
>>455 KOF11から数年に1回になったね
KOF13って結構遊べるレベルなんでしょ?
>>456 12でコケて、13で全部一から作り直した。
SNKはソーシャルへ行っちまったな
Ubisoftが「Assassin’s Creed III」の1200万セールス突破と“Far Cry 3”の450万本突破を発表
先ほどUbisoftが今会計年度第3四半期の業績報告を行い、
人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」の累計販売本数が1200万本を越え、
大手メディアで高い評価を獲得した人気シューターシリーズ最新作「Far Cry 3」の販売が450万本を突破したと発表しました。
http://doope.jp/2013/0226313.html
SNKは格ゲー全盛期に成り上がった会社だから 格ゲーブームが過ぎてしまっては・・・ まあここはカプ絶許って言ってもいい
シリーズモノは2年に1作ぐらいが丁度いい
@joshua_x_よしゅあ(冷血) ドラクエVII、出荷数はテリワンと同等かちょい少なめなのかな。 体感的に消化率高めだけど初週売上はそんなに変わらん
>>457 03年:KOF2003
04年:KOF:MI
05年:KOF11
06年:KOF:MI2
07年:KOF:MIA
08年:KOF98UM
09年:KOF2002UM、KOF12
10年:KOF13(アーケード)
11年:KOF13(家庭用)
12年:KOF13CLIMAX
調べたらなんだかんだで毎年出てた
昔に格ゲーブームはあったが、今のスト4は上手くやったと思う。 後はギルティの系譜でブレイブルーか
ストクロのクソ商法は絶対に許さないよ
ユービーアイソフトは本日(2013年2月7日),PlayStation 3/Xbox 360用ソフト「アサシン クリードIII」の ダウンロードコンテンツ「ワシントン王の圧政」の第1弾「悪名」を,2月19日に配信すると発表した。 価格はPS3版が990円(税込),Xbox 360版が800マイクロソフトポイント。 なお,PC版とWii U版向けDLCの配信日は未定となっている。
>>446 既に摩耗したタイトルだらけじゃないかそれ
つーか軌跡て
例外は太鼓と龍くらいか
正直龍も怪しいと見るが
格ゲーはもう復活しないだろうな 即死コンボで初心者狩り推奨されれば誰もやりたくなくなるよ
カプコンが再び格闘ゲームに力入れたのは小野の功績かな ただマヴカプにしろスト鉄にしろあんま上手く行ってる気がしないので また距離を置くかもしれず
パワフルゴルフの新作を出して欲しいなぁ、3DSでもWiiUでもいいから
去年一番上手く売った格闘ゲームはP4U
年一本は熱心なファンはついてきてくれるが それ以外は疲労する、ていうギリギリの所かな ソフトによって向く向かないはあると思う
>>462 13でアッシュ編完結したんでそ?
なら次回は98や2002と似たような構成になるんじゃとおもってるけど…
>>470 災難もあったけど、セールス的に大爆死だったからもう無理だろう
>>447 マリオRPGの続編は夢だが
現実的に無理だ、諦めろ
コンボって発想はよかったが そのおかげで流行りもしたが先鋭化されていったな 覚えることが増えていったら初心者はもう寄り付けない
>>474 セールス的にも本家より売れたパワポケを作らなかったのはおかしいと思うけどな
初代サムスピみたいな一撃が重い格ゲーも残ればなあ
日本の場合人気シリーズは根幹となる数人の人物が関わっていないと、 似たような別のものになってしまう事がおおいからなー。 開発者もユーザーもあの人が作っていないとって感じの職人気質w そういえば昨日リメイクDQ7遊んでいてDQってやっぱり凄いと思ったのは最初の武具集めで うっかりアイテム取り忘れたまま外に出ようと思ったら呼びとめられた事。
ギルティギアが廃れかけてた格ゲーの命脈を保ったが 同時にお手玉ゲー全盛という初心者排除一直線にもしてしまった STGにおける弾幕ゲーみたいな功罪はあると見てる
>>478 ブシドーブレードの復活ですね
俺、拳銃のキャラ使っていい?
バイオリベ→PS3で発売決定 レイマンレジェンズ→PS3で発売決定 KH3D→99%PS3で発売される あとはMHが何時折れるかだな。
まだモンハンくれくれしてるのか Fですら出てないのに
>>483 そうやってレイマンもバイオも言われました
ドンハンをやろう!とはならないのが悲しいところ
モンハンは据え置きじゃそれこそHDとかしか出さないんじゃね 携帯機は3DS相手は無理ゲーだ諦めろ
まあVitaがPSP並に普及すれば出るんじゃないか いつになるかは知らんが
>>484 元々どの機種でも出てるのを独占気分してるのは
どちらかと言うと彼らのほうのような
バイオ6が出てないからWiiUでバイオはぶられてるんじゃなかったのw
ソニーもマイ糞も新ハード発表したけど 任天堂はどうするんだろうね?
>>487 基本メチャクチャ期待してるのによくそういう部分だけ抽出するよな
恣意的切り貼り+転載大好きだなあ
しかしレイマンとかマイナータイトルが独占だのマルチになっただけで煽るとか ゲハもたいがいだなw 煽るためならなんでもいいわけだwww
「正直、PS4の発売はビジネスとして赤字になる可能性が大です。SCE社内でも、
PS事業は撤退したほうが得策だと考える人もいると思いますよ」
撤退とは、穏やかではない。
「冷たい言い方ですが、大手のゲームメーカーは今や家庭用の据え置き機に力を入れていません。
家庭用の据え置き機のゲームを作って儲けるビジネスモデルより、今、世界と戦えるのはスマホなどの
ソーシャルゲームで稼ぐビジネスモデル。ですからPS4への期待値も高くないんです」(前出・野安氏)
http://news.livedoor.com/article/detail/7391923/ 他社のネガキャンに力入れる前に自分のケツについた火を消すべきだなw
据え置きは据え置きで重要はあるよ 携帯機じゃ味わえない迫力とかあるから 映画でもこれだけDVDやらBDが普及していつでも見られるようになっても 映画館は廃れてないからな
>>495 その点は3DSの登場で
据置じゃやりにくい迫力(3D)を携帯機が手に入れてしまった面もあるんだよな
>>480 ギルティの意志はブレイブルーに継がれてるからなぁ。
初心者お断りはあるが、逆に適当にコンボ繋がるから入りやすい側面もあると見ている
そういや昨日遊んだけどドラクエ7の3D感がなかなかのものだった あれ初めて3DS触れる人はけっこう衝撃かも
>>498 3DSは3Dが気軽に体験できる
立体視も一種の迫力でしょ?
>>501 3DSの3Dはオマケみたいなもんだしな
画面から飛び出してくること無いし
欠陥だよあれは
マルチで煽れるなら箱もPS3の方が煽られると思うんだけど 箱とPS3って最近は独占あったっけ?
そもそもなんでもそうだけで「独占」っていいことないんだよな
505 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 10:02:35.12 ID:M7GP4UCq0
“モンハン”の任天堂移籍でプレステが大ピンチ?(週プレNEWS)[13/02/08]
http://wpb.shueisha.co.jp/2013/02/08/17043/2/ 「正直、PS4の発売はビジネスとして赤字になる可能性が大です。SCE社内でも、PS事業は
撤退したほうが得策だと考える人もいると思いますよ」
撤退とは、穏やかではない。
「冷たい言い方ですが、大手のゲームメーカーは今や家庭用の据え置き機に力を入れていません。
家庭用の据え置き機のゲームを作って儲けるビジネスモデルより、今、世界と戦えるのは
スマホなどのソーシャルゲームで稼ぐビジネスモデル。ですからPS4への期待値も高くないんです」
(前出・野安氏)
「PS Vitaが発売されてもう1年以上ですが、いまだにPSPでだけ発売される新作が
多いんです。これは、きれいな映像とゲームの面白さはさほど関係ないという証明でもあります」
(野安氏)
果たしてPS4の発売は、起死回生の一手となるのだろうか。
>>502 飛び出すよ
レイトン逆転とかやってみるといい
3DSの3Dは普通に飛び出すけど きっとツッコミ待ちの痛い人なんだろうな
ついに森の評価がサイコーになった これで現状維持を15日間すればいいんだよね?
飛び出さなくても奥行き広く感じるのは「迫力」あるけどな
3Dの光の反射とかすごく綺麗だしなあ 水の反射や光の輪とかあの空気感は気持ちいい
>>508 の村に行って家の裏にタイヤを放置するテロを
512 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 10:04:03.08 ID:EYwFEzlE0
海外での脱任の流れが日本にも波及したら面白いなw
513 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 10:04:27.70 ID:P1+kjVFz0
3DSの立体視はだいぶこなれてきた感じだよね。 最初のゼルダの頃は、目が疲れやすい所があったけど、 どうぶつの森では疲れる事はめったに無い。けど雪とか、看板とか 細かい所で、はっきりと立体視を感じる演出になっているよね。
3DSの3Dって奥行きだけで セル画を間隔置いて貼ってるだけって感じなんだよな。 目に悪いし痛くなるから切ってるけどね まあ3DSはやるゲーム無いけど
3DS持ってないだろ
>>494 任天堂はスマホに潰されるってさんざん業者にネガらせてたが
やっぱり影響を食らうのはPSWのほうだよな
海外でも予算を水のごとく作った特定のシリーズしか売れなくなって
後は全て消えていってるとか
基地外だった
やっぱり現実みない痛い人だった
子供もユーザー対象な任天堂は生き残れる 子供に一人一台スマホ持たせられるかよ
どこも開発費回収の為にマルチが基本だろうな 逆に名前も知られてないようなマイナーなのは独占だったりするんじゃないかと予想するが
返答が来ても「ミエナーイキコエナーイ」は痛々しいぞ
>>520 そのレベルだとDLゲーでスマホとかも含めてマルチしてる所多くね?
その都合の良さは見習いたい
何でやらないのに糞ゲーと考えるの? メーカーに失礼だと思った事は?
>>525 元々そのシリーズは合わないんだよな
レイトンも逆裁も
ブラックオプス2は最近、頻繁にアップデートはいっているな
散々、煽られたグランドウォーの参加人数も他機種と同じになったわ
>>511 そういうなよw
自然が多すぎと言われて、次の日は木が少ないとかいわれて
どうすればいいのか分からない日々を過ごしてきたんだからさ
どうせ3DS発売前は失明するとか触れ回ってたタイプだろうね
自分に「合わない」ってだけで糞ゲー認定?
3D機能なんて今やオマケ以下だしな 3Dになったところでゲームが面白くなるわけでもなく むしろ開発の手間が掛かって作る方には迷惑。 だから3DSには新作ソフトが少ない
プレイしないで奥行き云々語れるなんてまるですごいな 僕にはとてもできない
>>531 じゃあ体験版出せよ
糞ゲーに金なんか出せないだろ
失明FUDはちょっとシャレになってないな 恥を知れ無能集団
3DはDQ7は良いバランスだな 設定でもスライドバーでもそれぞれ調整出来るからかなり細かく自分に合う所に設定できる 設定強めだとだんだん疲れるから俺は弱めにバー半分のテリー3Dくらいの3D具合でやってるわ
いつもの構ってちゃんか
3D機能は激しくお荷物だったわな
3Dじゃないとテンションが上がらないゲーム、ってのは確実にある ラビリンスの彼方とか
自分も買う前は3Dとかオマケだろって思ってたなあ
3DSを煽るのはさすがに頭がアレだと思うわw 俺も据え置き機派だけど、そういう人とも違うみたいだし
>>537 誰もやってないしいいんじゃないの
どうせ糞ゲーだし
>>537 おい、ラビリンスが立体視がどうこうよりも内容が・・・・
レースゲーを一つやると3Dに対する見方が多少変わってくる
>>539 じゃあVitaなら煽って言い訳か
頭おかしいな
構ってもらうにしても構ってもらい方がとことん気持ち悪いんだよな〜
>>537 miraiとかもかね
まあ3DS全般、立体視切るなんてバッテリー気にするときだけだな自分は
そういや背面タッチはほんとおまけどころかゴミ以下だったな
>>541 ねりけしゲーを馬鹿にするなw
前半が一番難しいのはどうかとオレも思ったがw
>>527 そうなのか
久々にWiiUのBO2で遊ぶかな
早く追加マップきて欲しい
連鎖あぼーん推奨 そして俺も消える罠
3DS自体ここ半年起動すらしてないなw だってやるゲーム無いモン この先発売予定ソフト見ても欲しいのゼロだしどうするの
>>523 何せマイナー故に知らないので何とも言えん
国内でもマイナー、というかニッチか、な独占ゲームがあったりする…いや無かったっけか
そういやアトリエとかあの辺り移植されてたような気もしてきたな
>>532 体験版ならストアにたくさんあるじゃん
まさか本体の体験版をねだってるのか
このいやしんぼめ!!
>>527 WiiUのBO2?
最適化が進んできたのかな
ちゃんとアップデートしてるんだねぇ
>>551 君が心配しなくて売れるし
VITAとPS4心配してあげて
早くVITA買ってあげて
DQ7もやってないのか さっくさくやで今回 あとイオの底力を見せ付けられるw
>>556 ゴメンネ
ドラ糞とか時代錯誤ゲーム興味ないんですわ
今時オワコンの鳥山と古くさいゲームシステムで遊べるかよ
結局新規ユーザー開拓と称して流行ってるから買った程度のアホを重視したのがマズかったね ハードまたいで追いかけてきてくれるユーザーを軽視したせいで本質的なゲームユーザーをPSや箱に明け渡してしまった で、見ての通り新ハードで大失敗 大見得切ったのにソフトはまったく集まらない 独占だったソフトもマルチに逃げられる サードの失望感は半端ないと思うよ実際 というかこのIGNの記者の言ってることはガチ正論でしょう 反論できないからって顔真っ赤にして切れるのはちょっとみっともなくて見てられない 中学生ならともかくおっさんなんでしょ?あなたたち
>>548 俺、お気軽ゲーマー様だから、あの敷居の高さは無理でした
なんで、こんな色々と考えても何だか理解できない操作方法や戦闘なんだと挫折した
あれ、もっと逆に簡単にして多くの人に遊んでもらえるのにしたら売れる要素あったと思うのにね
ソニーショックが東証を襲う
1.7万だからvitaのPSオールスターは5300か
ジョーシンのクーポンに任天堂が戻ってきてる これで緑頼める
>>549 毎日、数試合は遊んでいるから、同じマップは飽きたねw
でも、最近、戦争映画とか何枚も買ったくらい楽しんでいるよ
露骨なDQ7避けだったなw クーポン無くなる前から予約してたけど
ほんまにこのスレが時が止まってるな
いつまで同じことやってんだかw
>>556 今回イオかなり強いよなw、覚えるタイミングが絶妙
バランス調整もいい感じだわ
>>505 最近PS撤退がまことしやかに囁かれるようになってきたな
・本田とかいうジャーナリスト
・バカの新清士
・週プレ ←new!
まあどいつもこいつもろくなもんじゃないけど
平井も小粒感と言ってるしな
>>554 そうそう、WiiU版の話。
今まで360の遊んできたから快適さはかなわないけど
ゲームパッドの操作はもう慣れてしまって戻れないかも
ついにヴェルサスが出るのかw よかったなあ でもPS3持ってる人が可哀相
そりゃCoDやらFIFAやらアサクリの新作は次世代機に出るだろう でも人いないよ次世代機じゃ 現行機かPCでやるほうがいい
>>565 360で新マップを遊んでるんだけど
360はチームで待ちプレイしてる人が多くてイライラする
あと異次元みたいなうまい人にもちょいちょい遭遇する
3DSは確かに3D機能が足引っ張ってるね VBという過去の失敗を未来への投資だったと言いはりたい気持ちはわかるけど 今現在でもまったく価値のない技術だったって判明してるのに ちょっと痛々しいよなぁ
7は全体的に良リメイクだけど プクリポとエルフのキメラみたいな石板案内人の存在を 何の疑問もなくあっさりと受け入れる3人を見て いやいやいや、お前らまずそいつに驚けよ!どう見てもモンスターやろ! と突っ込んだw
プクリポかわいいやん?
むしろモンスターのいない世界の住人だったんだから むしろスライムをすぐにモンスターだと認識した方に突っ込んだぞ
スレ開いたら英伝いてふいたw
>>572 >PS3とVitaのマルチタイトル『プレイステーション オールスター・バトルロイヤル』は2機種合計で1.7万本と、
>比較的静かなスタートとなっている。主な要因として、参戦キャラクターの多くは国内における認知度がそれほど高くないため、
>ほぼコアユーザーにしか訴求していないことが挙げられる。今後予定されているDLC等の追加施策によって、ユーザー層を拡げることができるか注目される。
静かなるごと山の如し
コアゲーマー向きとやらでももう少し売れるだろ
>>575 まあ当時は家電業界からマスゴミまでが3D元年とかって騒いでたから任天堂もそれに乗っかりたいって欲にかられたんだろうな。
SCEは身内のエレキ部門がテレビで3Dに傾倒してるときでも冷静に見て3Dから距離を置いてたわけだが。
ドラクエは7はいまのとこ火山までクリアしたけどフィールドで 糞視点になるのがストレス後は特に不満はない
技術開発が一瞬で出来ると思ってる人が紛れてて吹くw
2機種合計で1.7万本は比較的静かってレベルじゃねーだろw
PS版やってない身としては奴が変形してラスボスになると予想する フハハ漸く全ての石版が揃ったなご苦労様みたいな感じで
>>584 カメラ、スラパでさわりたい
もうすこし俯瞰視点よりに持っていきたい
>>574 WiiU版でも談合しているのいるよ
あと、リモコン操作の超人みたいな動きするのとかw
>>582 こんな強力な新作が出たのにここ10年間で同時期最少週販なのが残念だな
>>589 カメラ設定2個あるけど、デフォルトじゃない方はちょっと俯瞰気味だった気がする
そっちにしてみた?
いいんじゃないの 今や国内だけ売れても赤字なんだしw
PS3 で毎年出るのにジワ売れするソフト 20 PS3 コール オブ デューティ ブラックオプスII (吹き替え版) 12/12/20 37 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 12/10/04 45 PS3 コール オブ デューティ ブラックオプスII (字幕版) 12/11/22
パクブラのペイラインってどれくらいなんだろうな 版権関係があるなら同レベルの他作品よりは厳しそうだけど
>>588 それ試しにどんなもんになるのかやったけど
視点糞すぎるだろカメラ2全然遠く見えなくなるし
>>590 談合は別に良いよ
完全待ちプレイが個人的に嫌なだけで
>>586 これが任天堂のソフトだったら大失態だの大失敗だのけなしてたんだろうな
メディクリはシンクタンクとしては価値なしもいいところ
ファルコムの株が上がりまくってるのに対して 任天堂は下がりまくり やっぱ悪いことしてたらダメだよなw
俺は今回の視点はかなりいいと思うけどな キャラも近いし、動きもよくてキャラが活き活きしてる感じがする 多少見えにくいところもあるがこれでいいわ
wiiとスマブラ買ってきてリバースエンジニアリングするようなモンだから そこまで金かかってないんじゃないの? スマホでヒットソフトが出ると似たようなソフトが1ドルで並ぶみたいなもんで
今日はソニーの株9%下がってるけどな
>>582 >主な要因として、参戦キャラクターの多くは国内における認知度がそれほど高くないため、
知名度抜群のはずの海外でも売れなかっただろ、いいかげんにしろ
>>601 流石にソースをコピペしたわけじゃないから費用かなりかかってるんじゃねw
ほんとだな 悪い事してるソニー株なんて 1377円 (-142円) -9.35%だしな
>>597 狭いから密着しての出会い頭戦いが多いからね
それなら、待って突撃してくるのを撃つのも効率いいんかもしれんけど
俺もつまらん遊び方だと思うよ
>>605 俺見た時は-5%くらいだったのにそこまで行ったのか
>>601 別に全然間違ってないんだけど、あんなものをリバースエンジニアリングとは言いたくないなあ
PCEのR-Typeみたいなすばらしい例と同じとは思いたくない
パクリだから細部違っててもいいなんて、処理としては万倍楽だしな
一時的な株の上下をいちいち論うなよ やってることゴキと一緒だぞ そもそもソニー株は基本日経連動なんだから気にする値動きでもない
>>582 SCE他に人気キャラいたっけ?という話しに
ほとんど昔は良かったねと切なくなるだげじゃないか
そりゃあの糞決算じゃな・・・ 現物でシコシコ配当貰ってるだけだから もうどこまで下がってもええわw
2機種合計でモンモン以下なのかよ
613 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 10:51:11.59 ID:EYwFEzlE0
Activision's Bobby Kotick on Wii U's disappointment, next-gen dev costs
http://www.gamasutra.com/view/news/186280/ As you know, we were somewhat disappointed with the launch of the Wii U.
Kotick「知っての通り、我々はWiiUのローンチに少々失望した」
アカンw
>>600 DQ7でもDQXみたいに意味もなくジャンプしたくなる
変な決算だったな 営業はかなりの黒字なのにこの円安下にもかかわらずすべて帳消しの大赤字
>>467 龍は全然怪しくないだろう
ナンバリングは続編が出るたびに物量が増え正統進化
しかも日本の街をリアルに再現した現代劇ゲームでは和ゲーでオンリーワンの存在
和ゲー他社から亜流すらなくライバルすら不在だ
常に結果を出す優等生の龍が如くよりDSから3DS、PS2からPS3で大きく売上を落としたシリーズについて
言及したらどうだ?
>>604 まあそうだけど一応着地点は見えてるからな
桜井がゲームバランスに気を使ってジャンプの軌道はこれでいいのかとか
テスト繰り返してる工程とかもパクブラはデブ姫はピーチの動きトレースすればいいだろ
とかで済むんだし
ソニーの場合は繰越してるごまかし負債が多そうだから 黒字化したらそういうので赤字にするとかじゃないん? 税金も安くなるだろうし
>>582 この前はVitaでデモンモンが微妙に売れて「コアユーザーが集まってる!」みたいなこと言ってなかったか?w
メディクリの語る「コア」とやらもブレブレだな
>>582 PSオールスターは本当の意味でのオールスターじゃなかったのが問題だな。
国内重視のオールスターにしておけば初週で30万は売れてたと思う。
無理やりVITA擁護してたときからブレブレだよ
ドラクエ7石板交換までいってないんだけど 石板交換するメリットってあんの? ドラクエ9みたいに強敵と戦えたりさ
>>622 なんかすれ違うとモンスターのレベルが上がるらしい良く知らんけど
>>622 ファミ通Liveみた感じだとモンスター3匹選んで石版作ると、
選んだ3匹がフロアに出現、最初に選んだ1匹が通常より強くでかくなってボスになる。
石版でしか出てこない敵も多数。
ドラクエ7やって11は確実に3DSだろうなって思ったわ 実際やると割とグラ良く出来てた でも実際ドラクエ10や8みたいに鳥山絵が実際動いてるって程のグラではないから ドラクエ11は据え置きがいいわ
パクブラがネプテューヌより売れないとはね
てか解析されなくなって発売日になっても○○が出る!とか無くなって良かったw
任天堂ってなんで営業赤だったん? いくらDS時代より開発費が上がったとはいえ国内であれだけ売れて 営業赤出すようなコストのかかるタイトルはなかったように思えるし、純粋に疑問なんだが
ポケモンが一番解析されなくなった影響大きいわ 乱数調整でやりたい放題だからな 公式大会でも乱数ポケモン当たり前になってるし
>>628 新型機出す時には莫大な初期コストがかかるからでしょ
年度の初めごろは3DSの逆ザヤも残っていただろうし
>>628 新ハードの展開には金かかるもんだからな
どこも出すときは酷い決算になるよ
>>629 でもDSから連れてこられるようにはなるんでしょ?
>>628 ・Q2まで3DSは逆鞘だったのでその分の赤字
・wiiUの開発費&逆鞘分計上
・サードにソフト作らせる為に金バラ撒いてる
この辺の累積じゃね?
>>629 最近ようやくポケモンのルールわかって、そしてその修羅道に戦慄とした
XYで解析はなくなるけど、改造乱数産の移行はどうすんだろね
未対応か、それとも固体値幅をXYで少しだけ広めるとかするんかね
後、新社屋立てたりとか将来に向けての投資も結構やってるからなぁ 具体的な成果が出るまではもう暫くかかるだろうが
636 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 11:19:56.82 ID:8xlrHEJM0
ドラクエZ DSリメイク版のX、Yの売れ行きにはほぼ遠く 初週は40万本、最終的には90万本の販売見通し
サテライト速報きたー
ハードル40万90万で良いのか なんて良心的なハードルの低さなんだ
>>634 移行させるときに乱数がランダムで変化するようになるんじゃないの
>>635 訂正
立てる→建てる
なんという ごきぶり速報
もしかして:ほど遠く
ほぼ遠くわろたwww
相変わらずうさんくせぇ日本語だ
645 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 11:24:33.34 ID:PUIh8j5l0
WiiUもサードダイレクトやらんともたんぞ。20日以降に予定しているのかもしれんが。
や め な よ
だから業者はちゃんと日本人雇えと言ってるのに
センスのない速報だな こんなミリオン超え確実なソフトを煽ってもしょうがねーだろw
スラピーが30分で4つきたー いや、いらないんだけど
多分、冷血が初日はテリーと同じくらいって言ってたらしいから そっから推測したんだろうなとは思う
てか少なく予想して何か意味あるのかな それで遊ばなくなるわけでも売り上げが変わるわけでもあるまいに
やっぱゴキブリは日本語も出来ないんだなw
ドラクエ10大失敗の記事でおなじみの集英社さんですか
モンハンがVITAで出てても 海外で売れないから結局海外では売れないままでしょ。
>>653 そりゃPS2以降は全て赤字。しかも債務超過を2度も起してるからなー
むしろなんで続けてるんですかって状態
モンハン以外にも大ピンチな原因ありそうな気が
>>616 だから龍もそれらと同じ理屈だよ
連発の弊害が最もが如実に現れるのは世代交代時
まあ普及台数の違いもあるだろうが
もうすぐ世代交代だろ?
あるいはずっと前世代機に留まる気なら分からんがな
>>653 一応、言っとくけどそれは野安の想像でしょ
本当にいても不思議はないけどね
>>651 不人気煽りでしょうな
こんな所でネガキャンやっても意味ないんだけどねぇ
海外のVITAって今どうなってるんだろうな まったく噂を聞かない
ポケモンの大会だと事前に調べられて改造だとわかるみたいだし、 DSから3DSにデータ移行するときにチェックかければいいんじゃね?
>>659 そこの部分は野安の発言じゃなくて大手メーカー社員が言ってる
>しかし、明るいニュースもある。2月20日にソニーが米ニューヨークで開催を予定している
>「PlayStation2013」で、ついに次世代プレイステーション(PS4)が発表されると見られているのだ。
>それでもPS系の復権は難しいのだろうか? 某大手メーカー社員は言う。
>「正直、PS4の発売はビジネスとして赤字になる可能性が大です。SCE社内でも、
>PS事業は撤退したほうが得策だと考える人もいると思いますよ」
>>659 いや、元記事読めばすぐわかるけど野安の想像じゃなくて"某大手メーカー社員"の想像
セガ社員だったら笑ってしまう
>>661 いや乱数調整は改造じゃないんだよ
あくまで仕様で出せる範囲の数値から
本当ならまず手に入らないすげえ低確率の全ステータス値マックスとかのポケモンを
乱数調整して手に入れてる
大会でも普通に使ってるし任天堂も潟|ケもノーコメント
>>664 乱数調整自体は改造でもなんでもないからなあ
世界樹とかアスカとかDQ9とかでも乱数使った攻略あるし、
挙げてないのでも枚挙にいとまがないほど例は出てくるし
コンピュータの仕組み上、無駄手間抑えるには仕方ないところなんだけど、
XY移行ではなんかしといた方がいい感じもする
666 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 11:51:55.26 ID:Sl1eLO2T0
乱数調整が改造なんて一言もいってなくねその人? 話しの流れからしても別に乱数調整=改造ともとれないし
>>621 そういえば、メディクリって
最初の頃のVITAを変な例えを出して推奨してたんだっけ?
乱数調整と改造の区別が良くわからん人もいるだろう
>>653 取材・文/昌谷大介 照井琢磨 武松佑季 [A4studio]
この昌谷って豚に3DSのインタビューしたり
DQ10叩きの記事のときも平林が言っただの言ってないだのごちゃごちゃなってた人だよね
>>628 海外で爆死なんだよ
今時ニホンで売れても意味無いからな
こんな死んだ国
改造じゃなくテクニックとか攻略法で美味しい思いできる部分は潰さなくてもいいと思うが ネトゲとか最近アップできるゲームが増えたから 修正されちゃうのが残念
>>670 日本から出て行けよチョン業者、お前はこの国で息をすることすら許さん
週プレなんてアフィブログと目糞鼻糞だぞ
ソニー株暴落してるなあ
>>662 ,663
なるほど
コピペ部分しか読んでなかったからな
訂正、ありがとう
昨日の決算が赤字だったしある程度下がるのは仕方ない。
ああ、乱数調整は無理だなw俺はあんな面倒な事やろうと思わないけども。
>>653 ああ やっぱりモンハン移籍していたのか
そりゃ韓国沈めばソニーも沈むでしょうよ
あぁ、NGの中に尼ラン操作でおなじみの李さんがいたのかな?w
関係ないけど 来週から旧正月で中国は休みらしいぜ
笑うよなー その大嫌いな中国で作られたハードで遊んでる豚はどうなるんだろうかwww
おまえらまだこのアホNGしてないのかよw
めんどくさいから旧正月は毎年同じ日にすればいいのに 本邦の建国記念日は太陽暦2月11日で固定だし
そういえば、もうすぐ3DSの誕生日か まあ超絶に沈んで、よく一気に浮き上がったもんだわ
>>653 なんでこんなに野安をフィーチャーするの?ww
まあ、レイマンなんて出ても買わんけど
>>686 超絶ってほどは落ち込んでないような
浮き上がりっぷりは、GBを超えるものはきっとこの先も現れんだろうな
つーか、野安はPS4をダシにして いつものソーシャル万歳理論を展開したいだけって気もする
691 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 12:18:58.75 ID:PUIh8j5l0
PS死はだめだろう。
ルイージmettsレイマンで ルイマンレジェンド作ればいいよ
野安の思惑はどうあれ大手社員の下りは捏造、てわけでもあるまい 無邪気にサードはPSの味方だとか思ってると足元掬われるぞ
>>692 ルイマンレジェンドなのかレイマンルジェンドなのか
>>690 野安ってソーシャル万歳してたっけ?
新清士と勘違いしてねーか?
SCE社員のとこは甘すぎるくらいじゃないか もう転職先探しだしてるだろw
乱数調整って電源入れてからストップウォッチ使って 何秒目に決まった行動をすると再現性があるやつだっけ DQ9の宝箱の中身やモンハンのお守り出しでやってる人らがいたな ポケモンでも似たようなことができるよか
>>695 あら?
野安もやっててお前もかって思ったような覚えが…
覚え間違いかもしれんので、聞き流してくれるとありがたい
卒業研究でC言語やってたことあるけど 疑似乱数と一様乱数の違いとかわからん
700 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 12:27:47.78 ID:P1+kjVFz0
日本は旧暦を捨てたけど、七夕とか旧暦7月7日だと、真夏で、天の川が見えやすくて、 天気がいい日になる事が多いけど、西暦だと梅雨の最中になってしまう行事も多いけどね。
701 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 12:29:18.33 ID:R5Fy5YQN0
日本でも沖縄みたいに一部で旧暦基準な地域もある
さすが売上スレ住人は博識だな
705 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 12:38:37.61 ID:uzy41l8E0
>>704 ラグナロクオンラインの3DS版くるか?
>>662 大手メーカー社員って負け組みパナソニックだろなw
DS版を知らんと見える
豚なんて呼称で呼ぶ人は日本人じゃないんでしょうね
ルイマンvsレイマン
3DSで出してたら、100万はいってたろうに
712 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 12:47:40.98 ID:P1+kjVFz0
レイトン教授と奇跡のマンション 略してレイマン
ROと赤石くらいだったかな ネトゲ移植DS版
野安久しぶりにみたな こいつにパッドの情報漏れてたんだよな
ソフトメーカーだろ
>>704 成功とか言わないで、何だかハッキリしない言い方だな
>>715 DSのやつは1コインの中古でかったけどシミュレーターにすら使えん出来だった
真面目にやりゃ移植位は出来そうなもんだったけど
>>712 セガ発売で日本で発売予定が無いといえばソニックレーシングだな
WiiU本スレで毎日まだか言ってる人が健気で応援したくなる
ソフト日照りの今出せばマリオカートまでの繋ぎとして最高だったのにな
マリオカートもマンネリぎみだし ロケットに乗るくらいのことをやってもいいんじゃないのだろうか
グライダー付いた
ラグナロクってこないだ日本での出荷が10万越えたとか自慢してなかったか? となるとアジアと北米で15万しか出てない事に
もうバイクとかやめてくれ ダブルダッシュ路線で行ってくれよ
>>725 カートとバイクを分けてしまえばいいと思う
カートは50、100、150の3つ
バイクは1つだけ
レースは混ぜない
モンモンも5万本突破
マリオカートはそろそろチョロQタウンみたいな要素をいれるといいと思う
スペック活かしてラリーの方向で
>>721 マリオカートのマンネリさはシステム部分よりも見た目の部分だと思うんだけどな
もっともこれは2Dマリオにもいえることだけど
732 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 13:13:02.11 ID:Wqgzwbd20
結局のところ、「ただHDにすれば売れる」と思ってたのは任豚堂なんじゃねーかな? 任豚堂からしたら、「HD+タブコン。すごいでしょ。これで圧勝」って思ってたんだろう けど、一般人からしたら「なんか良く分からんタブコンハードがHD対応?関係ネーヨ」 ってところだろう。 HDに対応する為にはPS3もXBOXも相当苦労してきてる訳で、その苦労でユーザー とサードの信頼を勝ち得ることができた。 任豚堂はその苦労を無視してPS3とXBOXが開拓したHD市場にフリーライドしようと したが、何の下積みもなく、ただHDに対応しただけの良く分からないタブコンハードを 出された所で、「そのタブコン要らなくね?→HD対応した?そんだけ?だから何?」と しか思われなくて当然だろう。
>>728 コースの無いレースとかやってみたい
ゴツゴツしたオフロードを上ったり降りたり
マリカーにもお題モードでもつけたらええ
やっぱりアホは必ずageる
なんでこう、ゴキちゃんの日本語はいつも不自由なのか
ドラクエ買ってきた! ……なぜかダンジョントラベラーズ2ってゲームの宣伝冊子が一緒に袋に入ってた 中見たら最低な画像が大量に掲載されてるんだが、コレ子供とかに渡してないだろうな? しかも電撃かと思ったら「ファミ通責任編集」って書いてあるし……ファミ通ってここまで露骨な画像載せるのか?
>>736 つーかマルチで他のスレに貼り付けてるようだが
なげーよw煽りだったらもっと頑張って読ませろ馬鹿かw
>>732 一般人へのアピールで一番失敗したのはCMだと思ってる
あんな酷いCM流すぐらいならコストかけてでもゲーム番組を復活させたほうがよかった
>>738 店員は客に合った宣伝冊子を入れたに違いない
あー思い出した、何をトチ狂ったか トゥハート2のキャラでDRPG作ったあれかw
マリカはエアライドの発展形みたいなのも模索して欲しい
>>744 しかもダントラ2でそのキャラ捨てたんじゃなかったっけ?
アクアプラスってそろそろヤバイって噂を聞いた
ダンジョントラベラーズもデモンズ同様、ゲームがちゃんとしているから 毛嫌いせずにやればいいと思うよ 男ならエッチなのが嫌いな訳ないしな。普通だよ。女子が毛嫌いするなら判るが
エロゲーダンジョンRPGやるなら まだFateのほうを選ぶわ
レイトン新作って今月なのか また俳優集めて動画配信しないのかな? 大泉「奥行きが邪魔だなぁ」
フェイトはエロゲーそのものだけど
大泉「なんで成宮君いないの?」
>>743 それならいいんだがよ
とび森も品切れしてたし、結構子供も買いに来る店(エイデン)なんだから
宣伝入れるにしても気をつけろよって思うわ
だいたいゲームの宣伝するにしてもここまでわんさかエロ画像載せることもないだろうに
>>752 中途半端エロなゲームやるぐらいならエロゲーやるってことだろう
>>749 ああ、お笑いライブで、足し算引き算が合わないって言ってたっけなw
臨時の固定資産売却益を営業利益に突っ込んだのか、なかなかアクロバティックなことをするのぉ。
こういう広告がPSPへの偏見を余計に助長しているように思うが、まあいいや 壮大に進化を遂げたドラクエ7の世界にインする俺
エロゲでちゃんと遊べるゲーム作ってるというとアリスソフトかな なんか発売前に流出→割れでおかんむりらしいが
じゃあ俺はTEAM BALDRHEADを
いやFateはダンジョンRPGとパワーストーンみたいなのあるだろ あとたしかエロゲーじゃなくて文学だったはず
>>712 海外向けは海外でしか出さないってのが昔から
海外で戦ってきたセガの方針だと重役が答えていたからなぁ
だから、名越が悪いわけでないからねw
>>754 でもお前さ、子供の頃っつーとゲームのエロい冊子を見てドキドキしてたもんじゃね
コンビニのエロ漫画雑誌の表紙とかジャンプ読むふりして
>>760 マテブレは糞だったからなー。あそこも当たり外れが大きい
バルスカは出来ることなら記憶を消してもう一度プレイし直したいレベルだけど
>>761 お前がエロゲーって言い出したんだろうがw
エロに過剰反応してるのもガキガキ言ってるのも似たようなもの
右手を軽く振るだけでタルを粉砕する主人公スゲー
俺は見た目でゲームの良し悪しは判断しないけどな ポケモンみたいなお子ちゃま向けから、モンモンみたいなヲタ向けまで 面白ければなんでもやるさ
大泉のボケを本気で捉えて「レイトン主演声優が3DSの立体視を邪魔だと批判ww」とか書いてたね どんだけアホなのと
大泉は俳優なのか芸人なのかよくわからないポジションだな
つい先日レイ逆クリアしたけど大泉は相変わらず良い声だったな 成宮は丸坊主にして謝罪会見開かせたいレベル
大泉のはボケじゃなくガチディスりだろ 天然だからしかたないけど
>>768 どうでもいいがPS4がWiiU以下の値段は無理あんじゃね?
ダンジョントラベラーズは確か前作は 進行不可のバグがでたりバランスが悪かったりシナリオが褒められたもんじゃ無かったりと 色々と酷い話を聞いた記憶があるがw
しゃあない 立体視は確かに気軽にやりたい時にたまにウザい
なるほど、ゴキちゃんにはアレがガチに見えちゃったんだなw じゃあ仕方がないNE!
>>774 あのVITAは初期の3DSより20円安かったんだぜ。
アクアプラスは痕のリメイクはよ
でもPS4がwiiUより高いと辛いと思うよ
ならボケて3Dが邪魔とか言う意味あるのか? 面白いか?
>>780 けど、わかっててかましたボケなら尚更性質が悪くねーか?w
同価格では駄目なのはVITAと3DSからわかる通り WiiUより1万安ければ勝負の行方はわからんかも
成宮の異議あり!やまった!等の掛け声は違和感なかった。 長文台詞はアカンwでもマヨイちゃんの声可愛いから許す。 リズム怪盗はゴーリキーさんの代わりに桐谷使えばよかったんや!!
成宮、映画の逆裁だとそう悪くもないんだけど、 あの絵とだと声の若さが際立っちゃうんだよな 映画の逆裁では矢張役の中尾明慶が実にウザくて矢張らしくて良かったw
DQ7普通に買えた。 DQ1020日延長券は地味にうれしいな。
大泉の喋りをゲハ的な見方してもしゃーないだろ ゲハ脳も大概にしとけよw
LRでカメラ回転できるのもいいし同時押しでリセットできるのは気が利いてる Yボタンでショップ一覧が見られるのも便利だし 風邪引いた船乗りが咳き込んでるモーションをちゃんと作ってあるし 楽しい!
>>785 元々、そういう類いの芸風ですがな
伊集院のネタ発言をいちいちねじ曲げて煽りスレ立ててた頃と、ゴキの芸風も変わらんなw
大泉はDSのレイトンの完成披露会でも「謎解きが邪魔で…」とか言うようなやつだから平常運転だろw
>>784 動画見ろ馬鹿
大泉が自分の出演部分を早く出せ、自分の出演部分以外は邪魔だというノリで
出てくるものを「○○が邪魔だ」って言ってたんだよ
それがおもしろいかどうかなんて関係ないだろ
冗談で言ってるのを理解できてないのが馬鹿だっていうんだ
>>792 丁寧だよね。戦闘とか一部だけLR決定ボタンとか
>>791 最終2万くらいで終わりかな
追加出荷されたら凄いわ
>>789 それって、新規用でないの?
継続にも使える?
あの時期立体視がかなり批判されてた時期だから大きめのタイトルで芸風だろうとそんな事され て話題になったら笑えないっての
>>792 カメラ上下がないせいか、カメラの動きが速いせいか、ちと酔いそうになる
平手タル破壊はおかしすぎるw
アンチョビサンドとアネットまんじゅう食べたい
ロケ始まって開口一番、もう帰ろうよ。いきたくねえー。とか言うような人なのにw 今度は「シリーズ終わりって言ってたのにいつまで続くんですかね?これw」 ぐらい言っても不思議じゃないw
>>800 >あの時期立体視がかなり批判されてた
誰に?w
その批判してた連中と大泉発言を曲解して騒いだ連中が同じなんだが
日野がちょっとムッとしたのには笑った
>>799 無料期間が終了しているため
入力されたアイテムコードは
ご利用できません。
orz.................
ツタヤレンタルが27日間遊べるってだけの代物か でも、あれデータ引き継げないというし
立体視批判はやめとけ 失明失明と捏造して悪質なネガキャンしてた過去をほじくり返されるだけや
>>803 むしろ普通の人の方がどういう芸風か知ってるから
額面通りに受け取らないんじゃないか
キーファがでかすぎて微妙に気持ち悪い
7の無料券って4月のwiiU版でも使えるの?
マリベルがお母さんに挨拶するときスカートの裾をチョコっとあげるのがかわいい でもカメラの関係で顔が見えない イベント中もカメラ動かせたらいいのにな 昔やった時ははなすコマンドなんて使わなかったけど、村人と会話する度にマリベルの台詞変わるのな
フィールドのカメラ、速度は気にならないけど謎の慣性がかかるのはなんなんだよ そしてマリベルの走り方はなんなんだよ
>>811 アゴのデカさは言ってやるな
本人も気にしてんだぞ
キーファ=ライディーン
>>815 >動画の最後に映し出された主人公と思われるキャラクターの顔のモデリングが、Wii Uにしてはまだ荒く、その表情も人形っぽく感じた。
うわあああああああああああああああ
必死すぎわろたw
仕事が粗いな
投稿し直す程の内容とも思えんが…
テイク2でインサイドの宣伝追加わろた
モノリスの顔のモデリングはいつも酷いから問題ない その顔なんか変だと思ったら眉毛の位置か
速報に貼り付けようとして失敗したとかじゃ?
>>815 龍が如くに出たいと書いてる基地外イタリア人じゃねーか
一斉に湧いては、同じ事喚いてるっていう いつもの風景ですがなw
カミナリは和ゲー好きで基本アゲだから なんでカミナリなんだろうか
>>818 あれは確かにおかしかったから言われてもしょうがない
素材の生データ使ったような不自然さがあった
モデリングはたしかにそうおもったな ただ、それ以外は文句のつけようが無いってことか
デモンゲイズとモンピース、発表のタイミング的にDL比率4割くらいになってるよな 本当かよ!? そもそも、5万本突破しました! って公式発表出すってどんな異常事態だよ
そういえば主人公らしきアップって微妙に動いていた気がするから、 リアルタイムのアップなのかな?
基本ベタ褒めの記事でモデリングだけ手直ししようぜ てだけなのにうわーうわー言う事かよw
キャラメイキングとかありそうだから モデリングどうこうってのも違うような そんなもんに手間かけんでええわ
確かにそこだけはちょっと気にはなったのは確かだし 指摘されても仕方がない それ以外はベタ褒めだよ。
836 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 14:36:49.88 ID:P1+kjVFz0
3Dの男子の顔って、難しいらしいね。 日本人が好む顔にすれば、海外からは子供っぽくて、評判が悪くて、 欧米受けする顔は日本人にはごつくて、おっさん臭くて、好まれない。 FFが女子を主人公にする理由は女子なら、日本でも、欧米でも受け付けやすい 顔を作りやすいかららしいね。 ライトニングさんには別の問題があると思うけど。
キャラメイク追加されたら戦闘中名前呼び合ったりするのも無くなりそうだな
モノリスが技術的にスクエニに負けてるところはキャラのモデリングだけだね
>>836 欧米は顔の凹凸が大きい顔がハンサム
国内は若い美少年以外はおっさん
さじ加減が難しいわね
>>836 あー、何となくわかる気がする
とPSオールスターズのパッケージを思い出した
さすがにダントラとデモゲを比べんなw パクブラとスマブラぐらい違うぞ
でもFF7のクラウドは国内外問わず人気あるんでないの
スクエニのアレが日本風モデリングの到達点とは思いたくねーな
日本が勝負してくのはトゥーンが楽なんじゃないの? フォトリアル路線の真っ向勝負はきついでしょやっぱり
日本風モデリングとは何か?
>>838 モーションも糞だろw
この間の映像のロボット変形するところとか空飛んで首切断するところのチープさは
まだ制作途中とはいえ同人ゲーかと思うレベル
>>844 トゥーンは手間(金)かかるみたい
だからどこもあんまりやらなくなった
別に、ゲーム内ぐらい、美男美女揃いでもいいじゃん?
>>849 同人ゲーは言い過ぎたかもしれんが
普通に日本の中小レベルだな
バイオのレオンは奇跡的なキャラということか・・・
スクエニはモデリングしかまともに作ってないんだろうな ゼノブレのようなムービーに装備、天候、時間が全部反映とかFFには無いもの ランドマーク移動でロード読み込みがまったく無い超技術も謎 スカイリムですらそれなりのロードあるのに
>>851 お前全くゲーム見る目が無いからもうゲーム卒業した方が良いぞw
速報戦士様は随分クオリティの高い同人ゲームやってらっしゃるようですね
>>851 ま、グラフィック至上の国家でゼノブレが評価されてるんだし
そのショボいレベルでも良んじゃね
FF13のロード時間関係は割と褒められてたぞ
変形するところは気にならなかったが、ロボットで斬るところは確かに違和感あったな
>>851 つかモノリスがすごいとは言わんが、日本だと大手でもやれてないとこ多いだろ
まじか、日本の中小すげぇな! ネプテューヌとアトリエ買ってくるは! ・・・もう何でも叩けりゃいいみたいなのはやめようぜw
雑魚が暴れてるな…ゼノ新作以上に俺を楽しみにさせるソフト出してからほざけ 今のところこれ以上のソフトは存在しない
同人つってもピンキリだしね Flashレベルの素人作品もあれば、プロの経験ある奴が作る同人ゲーもある
スクエニはほんとにベルサス出せるのかな 今回の決算の謎の開発素材の破棄がひょっとしたらベルサスかも知れないんだよな
ロボの立体化で食ってるバンナムに劣る、て話ならともかく あれ以上の挙動実現させてる中小ってどこやねん フロムか?
>>852 レオンは、かっこいいしな
国内でバイオ6がバイオ5より売れたのもレオン人気の高さもあるかもしれない
お前らヴェルサスの街見たら腰抜かすで〜(棒
>>847 リアル路線の最新エンジンライセンスすれば最先端一歩手前まで一気に進めるってのが出来ないからな
金もかかるか
海外はよく子供が戦うのは嫌いって言ってるけど ゼルダはリンクが少年である事も多いし 雰囲気さえあれば別に良いんだよね
海外は子供が酷い目に遭うのに規制がかかるだけだな 冒険して悪い奴をやっつける分には全然OK
日本の中小がモノリスレベルなら、ここまで和ゲーは凋落しなかっただろうな…… 探索しまくってたらスライムも出てこないうちに1時間経ってたぜ 夜中でも開いてる教会スゲー
顔だけコエテクに頼んだらいい
>>872 またこいつか
これってPCでも遅いよな
規模的にいえばモノリスはまさに中小なわけだが 他の中小をあまり過大評価するもんでもない
モノリス次作は今出てる和ゲーで最高峰でしょ これ以上の物はない これが中小と同レベルに見えるなら目が腐ってるとしか言いようがない
@miharasan三原さん。@アリカ E3前に新しいハードが発表されて 喜ぶのはユーザさん。 地獄なのはソフトハウスさん。 と、書くと開発が大変だから、と 思われがちなんですが、実は違います。 この時期は多くのソフトハウスさんは 決算前なので受託を色々と確定させないと非常に厳しい時期なのです。 (続く) @miharasan三原さん。@アリカ (続き)ところが、新ハードの噂とか出ると、そのハードの詳細がわかるまで、 受託が様子見でちょっと待って・・・となる事が多いのです。 つまり『仕事』のない期間が増える可能性があるので、 あっという間に資金難に追い込まれる可能性があります。 新ハードの噂は、実はドキドキするのです(笑)。
新ハードとかめんどくせえって事か 俺もなんかめんどくさいと思うようになってきた 新ハード
>そのハードの詳細がわかるまで PS系だと発売日移行になるんでは いや開発機材は回ってるにしても、その上で隠してるとこあるだろうし
いわゆるファーストは領主みたいなもんだからね 税金が上がったらその場所で仕事する人はそりゃ困る
その人はたぶんアプデされた時にポジキャンしたい人だろ 改善されたらゲハには張られなくなるのだけが誤算だな
>>877 あんまりユーザーには無い視点の話だったが
確かにありうる話だなあ
日本一の決算がひどい 販売本数減少で赤字に転落した そろそろここは何か考えないとまずいのではないかな
ゲーム業界全体的に終わってるな… 日本一はソーシャルやらないのか
OSアップデート来てないんだから早くなりようがない
ソニーの株価がえらいことになってるな 自称株主は元気かな?
アリカにはFEB続編の話とか来てないのかね
俺はアリカはなかなか優良なデベロッパーだと思うのになんか任天堂に下働きさせられたり あまり重視されてないような気がする
>>877 開発者視点って結構面白いな
まあユーザーにはあまり関係ないことだが
日本一がひどいのは任天堂のせい
>>890 HDになって効果がありそうなタイトルではあるね
2画面を活かせる場面もありそうな感じ
>>892 お前の中ではファルコムが日本最高峰なんですか?w
>>877 業界で連鎖倒産を起こさせて
業界がこんな状態だから私たちが撤退するのも仕方ないですよね
という言い訳にするっていう謎の書き込みを思い出した
>>891 蔑ろにされての「PS3クオリティ」の発端でもあるしな
>>896 そもそもモノリスで評価高いのゼノブレイドだけじゃないかw
何年に一本ソフト出せるんだよwww
その点ファルコムは毎年数本ソフト出してるしな
* * * + 900GET n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>899 何の自慢になるんだよそれはw
本数出せば良いならバンナムとか任天堂が最強って事になってしまうだろw
>>901 年一はおろか数年に一本レベルじゃ話にならんからな
日本一が3Qまでに出したもの(国内) psp MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete psvita 特殊報道部 3ds 洞窟物語3D psp 絶対ヒーロー改造計画 PSPthe Best これじゃあしょうがないわ
さすがにファルコムでモノリスに張り合うのは無理あるからあきらめろん
ファルコム信者のおっさん痛すぎるw
ソーマやムゲ風呂あたりとファルコムゲーなら 割りといい勝負なんじゃないかなあ、とは思う
>>906 無理はないだろ
ファルコムはモノリスのどのソフトよりクオリティー高いからな
>>904 おつー
カグラはアニメのタイミング的にはじめからvitaメインでの開発してたの確定だしなあ
3DS版は開発長期化したので費用稼ぎでしょ
ゼノサーガは最高だったな。 ゼノブレの汚点はPSハードに出せなかったことだよな。 PS3に出してれば倍は売れたのに
>>915 SCEがモノリス確保しておけばよかったのにね(´・ω・`)
「DQZ」のお陰で懐かしいお客様が多数ご来店頂き、嬉しかったです。 特に、昔「PS版」をご購入頂いたお客様が今回も本体とソフトを買いに来てくれ 学生服だった彼がパパに、小学生だった彼女がママになっている姿に遭遇して 地元ならではの経験をさせてもらい、感激しました。 byちゃんおば
>>916 たしかに業界の汚点だったよな
任天堂じゃ飼い殺しでカワイソウ
>>916 今内部開発ってどれだけあるんだろSCE
DAZEのチームくらい?
ファルコムゲーがつまらんとは言わん FCとかSCとかやって面白かったし ただゼノブレとはRPGの方向が違うよね
>>919 飼い殺し以前に任天堂が拾わなきゃ零シリーズにしろゼノブレにしろ
世の中には出てこないままだったろうな
つーかソフトメーカーとしてゴミ以下なんだからSCEも任天堂のマネして
そういうソフトメーカーの囲い込みすりゃいいのに
他所が結果出してからうちでも出してくれーとかどんなんだよ
ファルコムはそろそろPC流通に頭下げたら? 移住先のPS携帯機はそろそろ消えそうだし 戻れる場所が無い、てのは辛いぞ
碧の軌跡 28万本 これに勝ったモノリスのソフトってあった?
ゼノブレは世界70万超えてたな
>>923 残念だけどVitaですでに目処経ってるんだよね。
イースも前作越え達成したし
SCEだって囲い込んでるじゃん クソブログを
ファルコムのSO3-2はクオリティ高いだろ いい加減にしろ
ゼノサーガ出たときは熱かったな。 あのときほどワクワクしたことはなかった
そういやゼノサーガは俺がPS2買って2本目に買ったRPGだったな。 2周したっけ。 飽きやすい俺が2周するほどのRPGは限られてるぞ。
933 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 15:55:05.96 ID:6bNAa3svO
ファルコム連呼してる馬鹿が居るけど こいつが英伝とか言う奴なのかい???、
ぶっちゃけWiiUのモノリス新作と閃の軌跡の売り上げはどっちが勝つと思う? モノリス新作はゼノブレと同じで累計15万ぐらいで終わりそうだし そうなれば閃の軌跡の初週にすら及ばないことになるぞ。
VITAが公式で不調と言われMHなき今、VITAに注力してくれるなら 盛大に持ち上げてる様はかつてGCユーザーだった自分を連想してしまう
そもそもゼノブレ新作が今年出るとでも思ってるのかな
残酷な比較したるなや 元ファルコムの高橋に免じてノーカンでええやないか!
初見の人にすら余裕でバカ扱いされる バカじゃない瞬間が無い 常にバカ それが英伝
あんまり声を大にして言えないが ファルコム音楽ってここ20年くらい全然いいと思わない
>>937 海外では来年でるけど
日本では年内って記事があったよ
>>940 そらガキ音楽にならされてる任天堂信者からすればそう聞こえるだろう
>>918 もっと酷いのかと思ったら、案外まともな評価されてるじゃん
ガキ向けがどうこうとか言ってるやつは十中八九、 ガキ向けというのがどういうのかを詳しく説明はしてくれない
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7974.O 任天堂(株) 8,680 前日比-240(-2.69%)
円高ユーロ安の流れが直撃したのに加えてソニー、マイクロソフト両陣営が今年中にも
新型ゲーム機を発売するとの観測が定着し、WiiUの敗北路線が確定的な上、3DSの海外市場も
既に下り坂という目先の好材料がないため大きく下げたと推測。
WiiUの逆ザヤを解消しても売り上げは任天堂の据え置きゲーム機史上最低の低調ぶりになるのではという
懸念もあり、本業でライバルとの競争に敗れれば先はないだろうという声も聞かれる。
豊富な現金資産が株価を担保する形にはなっているものの、保有資産を食い潰す負のスパイラルに突入しつつあり
かといって既にWiiUという弾を出し尽くしたため、ハード面で打つ手立てはない。
残された可能性は画期的なソフトウェア開発でハードを牽引する策だが、凡庸なアイデアばかりが目立つ昨今の
ファーストタイトルと本丸の技術力には不安が残る。
ゼノの売上目標として妥当なのは東京ジャングルとかかな
イース7の音楽は、かっこ良かったな。 RPGは音楽が良いと萌える
>>946 一瞬記事でそれが書いてあるのかと思わったw
最近PSNでぐるみん買ったけど これも音楽いいんだよな。 ファルコムは本当に凄いと思うわ
確定の文字で余裕でした
これは新しいw
株屋がいくらゲームを知らないとしても敗北路線とか明らかに頭が足りてない言葉はつかわねーよw
みんなで決めるゲーム音楽100でゼノブレの曲が多数ランクインした時に ファルコム信者がブチ切れてたの思い出した しかもその怒り方がお花畑に踏み入られたかのような怒り方で ここお前のテリトリーかよ、て感じだったよ 後からファルコムが公式で投票推奨してたり社員がうろちょろしてるの聞いてああ成程ね、と
ゲーム音楽の1位はnewラリーXでいいよ
957 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 16:03:46.16 ID:P1+kjVFz0
マザー2がVCで発売されたら、Miiverseのマザー2コミュニティにアメリカ人が 大挙して押し寄せてきて、絶対にカオスになると思うな。
>>957 アメリカでは違うゲームに差し替えられてなかったか?
アメリカはエフゼロだな。
ソニーは-10.14%だからな そりゃ発狂もしますわ
F-ZEROは課長がやってるの見てやりたくなったな。
>>955 ブチ切れしてたのは知ってるけど
その後の公式推奨とかはどこかでわかるかい?
糸井さん降臨するからミーバースにはかなり他の国の人も来るんじゃないかな?
965 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 16:08:16.43 ID:P1+kjVFz0
>>958 だから日本のコミュニティに絶対押しかけてくると思うよ。
すでにアメリカのバルーンファイトコミュの人気投稿が、ほとんどマザー関係のイラストだし。
糸井に嫁の話を振る兵はいるかな まあ速NGだろうが
>>955 なぜそんなことでブチ切れるのか意味が分からないw
みんなで決めるゲーム音楽にしろKOTYにしろ 動画サイトなどで有名になると大抵ロクなことにならんよな
捏造の方法にも磨きがかかってるな
これ犯罪に近くないか
>>970 ゲーム音楽の方は選ぶ数が多いからどうにかなってはいるな
>>963 さてなにぶんゼノブレ発売した年の話だからどこで見たんだかな
twitterだかブログだかそんなんだった気が
>>972 これをコピペしてまとめが貼ればもしかするとなる・・・
くらいならとっくの昔にワッパはめられてるか
977 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 16:13:20.20 ID:6bNAa3svO
>>934 ゼノブレ以外の同系統のソフトを用意出来れば、前作以上に売れると思うんだがなー
あと、宣伝も大事
>>934 Wiiはそこそこハードが売れていてこれしかない需要で16万
WiiUはハードが売れてないからこれしかない需要でも下がるだろう
まぁ小さい会社でやってくためにファンを煽りたてるのは生き残るために大事だよ ファンが暴徒化してるのは何とかして欲しいがな
そんな事やってるから小さいままなんだけどなw
本当にネガティブな雰囲気作りだけはうまいな
>>978 イワッチのコミットメントのために
早急に開発中止にしたほうが良いのではないか
983 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 16:20:20.19 ID:P1+kjVFz0
ファルコムと同じように活躍したPCゲームメーカーのほとんどが生き残っていない事を 考えれば、立派だと思うけどな。 自分は買わないけど。
ゼノサーガ エピソード I 力への意思 バンダイナムコ 439,775 300,849
985 :
鳥取 :2013/02/08(金) 16:23:03.23 ID:gC6J4uus0
ファルコムは、もう良いです。
モノリス新作は前作が評価良かったんだから売上伸びるかもよ
ファルコムは誰も会社買ってくれないから細々と残ってるだけだろ
990 :
鳥取 :2013/02/08(金) 16:28:33.44 ID:gC6J4uus0
ファルコムで思い出したけど、アリスソフトは生き残ることができるのでしょうか?
アレな人らがここでネガキャンするのは それだけ意識してるものってことだから 逆に売りになるものが多いってことなのかねw
今日の深夜から朝までは酷かったな ゴキが都合のいいソースに乗せられて反省しまくり お前なにもんやねんと、お前が任天堂かと
モノリス新作だけの為にWiiUを買う これこそゲーマーの鏡だろ モノリス新作やらない奴はもうゲームやめてしまえ
ゼノはコア(笑)ゲーマーさん向けに展開したいなら予告アニメみたいなのでも流したらいいんじゃないすかね
ゲーム止めろは言い過ぎだが、RPG好きなら遊んで損は無いな。>ゼノブレイド
>>993 ライトゲーマーなんて○んでしまえと言ったステマ監督と同レベルだな。お前
埋め
998 :
鳥取 :2013/02/08(金) 16:49:22.54 ID:gC6J4uus0
好きなゲームを買って遊べばええんや それでええやろ?
1000ならvita買ってくる
梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。