カプコン「バイオ6が爆死したのは組織的な連携が不十分だったから」

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1名無しさん必死だな
『バイオハザード6』が計画未達となった理由を伺いたい。

現在、社内の開発および販売体制の要因分析を進めており、現時点で明確な結論は出ていません。
全世界で500万本という実績はご評価をいただいたものと考えていますが、開発段階における新たな挑戦がユーザーの皆様へ充分に訴求できなかったこと、
またマーケティングやプロモーション、計画策定プロセス等において全社を挙げた組織的な連携が不十分であったことも要因であると認識しています。
これらの結果は複合的に検証する必要があり、開発のみならず販売・管理部門においても改善点を提起し、
社内体制を見直したいと考えています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
2名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:56:14.13 ID:TgYxYhZr0
カプコン「助けて!老害クリエーター全員追い出したらバイオ開発出来る人いなくなったの(´;ω;`)」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1360087182/
3名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:56:55.94 ID:GeUj2Cto0
株主に突っつかれると一応原因を白状するけど
それが次回にまっっっったく行かされないのがカプコンっつーか和げー屋
賭けてもいい
次のバイオもドヤ顔開発者以外誰も得しない内容になる
4名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 14:57:56.22 ID:Jyxp5LJs0
QTE無くすだけで大分違うのにね
5名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:03:30.78 ID:HNSVx3bf0
このゲームは全くと言えるほど良い所がなかったな
キャンペーンもクロスオーバーもエーハンも全部中途半端
駄作ではないが金と時間かけてやるようなもんじゃない
6名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:05:30.85 ID:j2GD3U5k0
あれにOKが出される時点で終わってる
あんなのまともな会社なら作り直しか中止にするレベル
7名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:21:09.84 ID:wn3droea0
>>6
スクエニ「せやな」
8名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:22:43.91 ID:bgx/FIEk0
カメラ位置や挙動のおかしさみたいなアクションゲーの基本部分が酷い出来だったからな。
システムやストーリー以前の問題。
9名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:29:51.43 ID:bE+ZCZoqO
スレタイ以前の問題だと思うんだけど
オンでマーセだけそこそこ楽しめたけど、そんなら別にこれじゃなくてもいい気がするし
10名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:31:12.10 ID:Vj49+49h0
>『バイオハザード6』が計画未達となった理由を伺いたい。

ゲーム内容はともかく、1ヶ月前から某機種だけ早売りされたりしたせいもあるかもw
11名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:32:53.60 ID:aFdGWoi70
ゲーム作るのに忙しいんだろうが
ちゃんと他のメーカーのゲームしてんのかね
12名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:37:36.25 ID:VAuuhJMr0
PSユーザーのカプコン離れ
13名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:42:56.42 ID:9zumoyVS0
わざわざ発売日前倒しとかしてなかったっけ?
なんでしたんだろ?
14名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:46:15.07 ID:dsMcB5MV0
>>13
Halo4とBO2出る前に出したかったんじゃなかった?
15名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:47:11.61 ID:fwIsF/QsP
スキルとかお粗末すぎる出来だったもんな
Haloも4からロードアウトのカスタマイズ要素入れたけど
あっちの方がよっぽど良くできてたぞ
16名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:49:20.71 ID:ju07x2hdO
ロスプラ3いつだよw
初頭(夏)とでも言うつもりか?
17名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:52:13.47 ID:AdyiHhV10
一度終わらせて、新シリ−ズ始めろよ。
俺たちの戦いはこれからだの終わり方は飽きた。
18名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:54:31.99 ID:Zl/ILzk40
戦犯バイオ5
19名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:54:35.90 ID:I7rjbXjm0
新たな挑戦をした結果がQTE地獄とか糞みたいに揺れるカメラとかか?
死ねよ
20名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:55:42.71 ID:2zBNW4EX0
7は映画業界とリンクさせるの確定だろな
これまでのゲーム性全部捨てても
21名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:56:08.66 ID:uD9n5tiO0
このゲーム本当に糞ゲーだよな
22名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 15:59:53.03 ID:C3CBOZ8G0
バイオのブランドも落ちたな、バイオリベも様子見したほうがいいぞ
23名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:00:41.22 ID:Mz+4429Ai
神谷「"カプコンが俺を追い出した"というのはデマです」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360133021/
24名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:03:46.64 ID:4F63IxEG0
バイオ4というお手本が目の前にあるのになんでそれを手本にしないだろう
25名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:05:36.39 ID:asWEpH2K0
5で完全に方向性が変わっちまったからな
誰の指図だ?
26名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:06:40.90 ID:RNrAnZZW0
リベは素直な作りなんで、未プレイならやる価値あるかと。

「そう、これで良いんだよ!」と「これじゃ足りないかも・・・」のせめぎ合いも分かりやすいから
「俺の考えた最高のバイオ!」の甘さも自覚できるだろうし。
27名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:09:31.85 ID:3Z49VYJI0
あれだけ酷評された5の方がマシだっというお粗末さw
スキルとかTPSに入れてもおもんないわ
銃カスタマイズの方がよっぽど良かった
28名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:12:25.62 ID:elfT4C1H0
単に飽きられただけでは…
29名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:15:42.53 ID:GeUj2Cto0
今となっては4をお手本にしても微妙なのしかできないと思うけどね
ジャンル自体が進化し続けてるし(日本除く)あれはあの時代だから評価されたモンだ
30名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:22:34.95 ID:tjvefqZj0
リベで一生懸命叩いてたらまた後ろから撃たれると
31名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:25:52.46 ID:l+36Kj8W0
稲船さんに助けてもらえば?
32名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:26:04.81 ID:RiM2UZ1N0
基本的にプロデューサーやディレクターがゲームの駄目な部分を理解出来てないからな。
カプコン全般どころか国内サード全般に言えるけど。

理解してたら最低限の操作性やカメラワークの駄目だしくらいはしてるハズ。
バイオのネームバリューが無ければ売り上げも悲惨な事になってたな。
33名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:28:54.83 ID:8hRxubtb0
>>10
アレ結局どうなったんだろななんもアナウンスないね
34名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:33:19.85 ID:nEGG5EInO
その一方で今バイオ1やっても面白いんだよなぁ
35名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:35:46.20 ID:GzKt7/uk0
客の声を聞かないからだろ
ずっと前から挙げられている不満点を押しつけてくるんだから
36名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:36:13.81 ID:tkkm/s9h0
FFもそうだけどよくアレで出す気になると思うわ
作ってる奴はそのゲームやってないの?
デバッグなどのテストプレーもあると思うが、それでヤバイって言われないんだろうか?

後、体験版もユーザーの意見を取り入れるようにもっと前から出すべき
クソゲーはクソゲーである為の要因があるけど、
バイオはそれをやっちゃいかんだろ
37名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:37:54.53 ID:n2zhn00G0
5.56mm弾を1スロットに収納できる数
体験版>190発
製品版>60発
という嫌がらせのような修正はする癖にな
38名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:38:32.28 ID:cQ7KgvuK0
コスプレイヤーの事を考えて
ハーブをタブレット型にしてユーザーをゲンナリさせたのは
組織的問題なのか?
39名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:39:24.74 ID:wZpmTabF0
バイオ6やって一番絶望したのはゲームのデキじゃなくてこんなにひどいところがたくさんあるのにそれでOK出しちゃうカプコン内部の腐り方だったなあ
1発の攻撃でなぜか2発分食らうバグを始めとする当たり判定のむちゃくちゃぶりとかアクションゲームで有名な会社とは思えない物だったわ
40名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:42:37.16 ID:GzKt7/ukT
>>36
発売後の海外インタビューで語っていたが、鳥山は開発途中でヤバいと自覚していたらしい。
でも、作り直しとなると膨大な時間と資金がかかるから後戻りはできなくなる。
だからそのまま開発を進め、あのような出来に。

てかこういうパターンは多いよ。
開発が大規模なタイトルなら尚更ね。
41名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:43:49.32 ID:NAWSg1p20
レスポンスが悪いだけのキャラクターの糞動作
42名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:48:29.47 ID:cQ7KgvuK0
>>40
開発途中でってことはあのゴミみたいな
シリーズでも酷い方に入るあのシナリオに関して何の危機感も感じない時点で
次回作が糞みたいな出来になるのは確定だな
43名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:50:57.47 ID:wVpk8TbO0
おい、ロスプラ2から何を学んだんだ
44名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:54:35.38 ID:wVpk8TbO0
「GOサイン出す前の企画段階で修正すべき点がユーザー目線から見ても大量」ってものすげえまずい事だけどね。少なくともGOサイン出す側にはまともなスタッフ残ってませんって意味だから
45名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:54:44.24 ID:3Z49VYJI0
>>43
ロスプラ3では雪を増やして16人対戦を10人に削りましたw
マジでカプコンどうしちゃったんだろう
ユーザーがやりたいモノをさっぱり理解してないスクエニみたいになっちゃったな…
46名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:57:22.18 ID:2SBdBUpR0
>>45
ロスプラ2はオン編重で本編が犠牲になった気がする
あくまでマルチは後でいい
47名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:57:30.49 ID:cQ7KgvuK0
MH4の出来が問題ない仕上がりだったら
バイオに関しては完全にPやDが無能だったって証明になるな
48名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:04:08.42 ID:zlkwOcJ80
カプコンはDmC見て勉強しなよ
俺の考えた最高にかっこいいシーンをQTEで無理やり見せられるプレイヤーの身になれ
その辺DmCはプレイしてる気分にさせてくれたぞ
GoW?お前らには無理だ、諦めろ
49名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:14:21.10 ID:jZ+/K84h0
バイオの面白さってホラーが基本としてあるけど
根本的な部分ではアイテム管理なんだよね
4ではその部分がキッチリ残ってたんだよ
むしろアタッシュケースという形で進化してた
5ではco-op導入により武器の改造要素は残ったものの排除
6では完全に無くなって開発のオナニーに成り下がってる
こう遊ばせたいという作りではなくこう見せたいというゲームになっとる
50名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:21:41.68 ID:/7LyABig0
ゲームが売れるか売れないかは面白いかどうかが全てじゃないの?
大体バイオハザードの最新作ってだけでもう十分な宣伝というか広告になるだろう
それともカプコンにとっての成功は面白くないゲームを宣伝で無理やり売ることなのか?
51名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:21:42.26 ID:zlkwOcJ80
ホラーでも無くなってるしね
逆に今ホラーってちょっときてるけど
52名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:23:14.69 ID:zlkwOcJ80
何かが起きそうな舞台を探索する楽しみもどんどん薄れていったしな。
バイオショックに期待するわ。
53名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:27:59.29 ID:4NSiT8LRP
これ初回出荷はカプコン史上最高450万本だったし
それ以降の伸びが無かったってことだから、単純に作品の出来が悪かっただけだよな
ただまあ自社製品の出来が悪くてとは言えないよねw
54名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:28:31.85 ID:ju07x2hdO
ギアーズとかデッスペとか優れたTPSがある以上、今更4のコピーみたいなもん出されても困るけどな。

スニーキングアクションにしてみては?見つかったら最期、ほぼゲームオーバー確定にすればヴァンパイアレイン2として生き延びれるぞ
55名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:31:27.11 ID:CsPBdx9j0
5で糞化したのを軌道修正しなかったらそう評価されても仕方ないわ
56名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:31:34.17 ID:HNSVx3bf0
>>54
いまのバイオならゾンビ相手に無双する方がしっくり来る
57名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:34:17.41 ID:Ljip9tX20
500万本で赤字なん?
どんだけ金かけたんだwwwどこのウンコFFだよwww
58名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:35:30.61 ID:2SBdBUpR0
>>55
ボリューム改善だけは神と思ったが、求めてない具だらけだったな・・・
59名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:39:25.85 ID:KkIHX+fF0
もっと単純に流石にバイオというコンテンツに飽きてきたという事なんじゃないかな

だからドラゴンズドグマなんだろうけど
60名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:40:16.40 ID:jZ+/K84h0
視点が違うと言っても同じシナリオを何回もなぞるのは萎えたな
61名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:40:55.56 ID:yqydTDwY0
【PS3】バイオハザード6葬式会場【XBOX360】25本目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1358680133/
62名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:42:38.75 ID:ju07x2hdO
>>56
それは実写映画見て思いついたけど、どう考えてもつまらんもんにしかならないんだよな。
無双がまずつまんないんだもん
63名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:44:25.82 ID:WvxoKtDm0
脚本・システムという根本が悪いと思うんだけど
64もへもへ:2013/02/06(水) 17:45:18.71 ID:sjUZQsUM0
500万なら十分だろうけど、モット売れて欲しかったんだろうね。
バイオ6はいろいろ調整不足であってあとちょっと調整すれば十分良ゲーになったと思う。
65名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:46:12.43 ID:tkkm/s9h0
4であったアイテム管理、売買や(装備の)成長要素がかなり薄くなったからね
そういう思考を排除したら後は、道なりに進んでムービー進んでムービー
RPGで言うところのレベルアップがない状態なんで全部ムービーでいいだろって
まーそこまではいかないが、面白い要素が無くなったのは事実だね
66名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:48:55.12 ID:4NSiT8LRP
世界中で大評判だった4からQTE要素を大幅に増大して
武器改造や探索などの自由度減らした挙句システムが未調整でカメラもぐらぐらなんだもん

シナリオやキャラもくっさいし4シナリオも作った割には話が薄くて投げっぱなしだし
本当に6は制作意図が意味不明だった
67名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:50:05.18 ID:y6IWzogNP
本当は1だけの一発ネタみたいのを無理やり引き伸ばしてるから苦しい
68名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:50:39.55 ID:cQ7KgvuK0
>>66
エイダスゲーをしたいってどうでも良い製作意図は感じた
69名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:50:55.05 ID:wZpmTabF0
スキル制の何が悪いって強くなったのが見た目でまったくわからないところだな
4も5も改造で威力とかの数値が上がるのが目に見えるから面白かったのにスキル手に入れて強くなりましたよーって言われただけじゃつまらなすぎる
スキルポイントも今までなんとかお金っていう概念で現実感を出してたのにそれで全部ぶち壊しだしスキル制はまるでいいこと無しだわ
70名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:50:58.26 ID:KkIHX+fF0
バイオは一度、設定やキャラをガラっと変えたほうがいい

いつまでも同じ設定をひきずってるから新鮮さがないんだよ
71名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:52:31.05 ID:6zSaxOjS0
まあ、組織的なネガキャンはされてたけどな。
クソには変わりないが、レビューで0点連発されるような出来ではなかった
72名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:56:52.99 ID:jZ+/K84h0
バイオで求められるオンラインってアウトブレイクみたいなのだと思うわ
当時はオンラインの敷居が高くて未プレイの人も多いだろうし早う出せ
ベッタリ連れ添っても連れ添わなくてもいい、あの距離感がいい
間違ってもギアーズよろしくなドンパチじゃない
73名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:59:16.94 ID:2SBdBUpR0
モンハンのマイナーチェンジ回転商法ウマーで技術無くなったんだろう
74名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:06:35.80 ID:YaDPsvIQ0
>>73
マイナーチェンジ商法はスト2の頃からやってる
75名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:07:12.21 ID:kG29NVuq0
ラクーンシティでバイオブランドに大きな傷がついたのも原因の
一つだと思うよ
76名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:21:53.16 ID:9ZcmlMCX0
初動は悪くは無かった。
だが、QTEばかりという悪評が多すぎた。
77名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:25:28.34 ID:zlkwOcJ80
>>55
悪化させたんだけどな
78名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:27:15.11 ID:Ejx99SVu0
複数人の主人公でプレーできる、って段階で怪しい感じしたよ
79名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:40:05.29 ID:PLhh39Lx0
ゾンビUのがマシというレベルに
80名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:41:15.85 ID:GOIJN5nl0
QTEが物凄く面白いアイデアと勘違いしちゃったんだろう。
開発者が罹る映画病。
81名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:46:26.47 ID:ZfYv7G050
5が売れたのは三上が作った4が名作だったから
6が売れなかったのは5が微妙だったから
82名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:47:37.07 ID:SluRe10I0
変にシナリオに凝っちゃうと、
ハリウッド病というかQTEだらけになるってのあるよな
CC2のアスラとか

バイオリベが原点回帰でイイ、みたいに言われたのはほぼQTE要素無いから
83名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 18:48:17.26 ID:zlkwOcJ80
操作できないムービー以下の存在だからなQTEって
一部すごく上手い使い方してる作品もあるけど、99%くそ
84名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:42:38.60 ID:RDRN2Phw0
QTEなんてダイナマイト刑事みたいな使い方でいいのにな
アクションゲームのトドメとか失敗すると凄くダルイ奴とか
面白いと本気で思ってるのかねぇ?
85名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 19:45:42.65 ID:NNyaBhkz0
>>84
MGRのPVみたらまたQTEだらけで萎えた
プラチナだから期待したのにな〜
86名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:00:42.40 ID:tCRM5KFD0
QTEも苦手だし
シビアなレベルのボタン連打とかほんと苦手
87名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:08:36.08 ID:eiRo6fBt0
>>85
まあ、海外のゲームにもQTEって多いからね
God of Warシリーズなんてその典型
88名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:28:06.39 ID:Ejx99SVu0
QTEは映像見せたいやつらからしたら都合いいからな
89名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:39:25.20 ID:tCRM5KFD0
バイオ4(PS2、PCそれぞれ)も岩から逃げるボタン連打が大変で、それでまず何周もする気が削がれたもんね
同じ逃げるのならスティック操作なんかのテクニック要求するようなのにしてほしい
90名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:40:15.20 ID:+LPsawnG0
なんでゲームじゃなくてムービー作りたい奴らが出世すんの?
91名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:57:07.82 ID:/fxp+19o0
マシンガンの弾数上限は修正されましたか?
ほぼ1マガジン分で枠一個取るっておかしいよなぁ!おかげで後半は各武器一枠しか弾持てなかったぞ
92名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:02:18.06 ID:GGN3umCb0
>>29
4は今やっても面白いぞ。
Wiiの4が操作性が良いので最高に面白い。
Wiiが壊れたので箱◯の4買った。操作性はちょっと厳しいが面白い事に変わりない。
93名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:06:17.35 ID:EhW5mhsk0
テストプレイしてないだろってレベルのクソだったよな
こんなの連携とか関係なく作ってるやつが
自分でちょっとでもプレイすりゃすぐ気づくような部分があまりに多すぎた
ぶっちゃけ呆れたよ
ゲームも何かと押し付けがましくて遊ばせる気がまったく無い
94名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:26:49.41 ID:bHx6QQp9O
最初に強制されるプロローグみたいなやつでかなりイライラしてたら
本編も最初から最後まで延々あんな感じでマジどん引きしたw
カメラもシステムその他プレイに影響する欠陥山盛りだし
ブランド商品でやっちゃならない失敗やらかしたと思う
95名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:30:20.50 ID:nVlf/HTB0
体験版があったのになぜスルーしなかったんだ?
96名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:37:18.17 ID:AJKlt1lPQ
>>95
体験版だけだと、こんなにQTEと飛ばせないカットシーンだらけだと分からなかったよ
体験版では何度もCoopで遊んだけど、製品版はテンポ悪過ぎて全然やらなくなったわ
97名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:38:41.00 ID:tjvefqZj0
結局葬式スレと大して変わらなくなったな
98名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:38:55.85 ID:iOYgYR9e0
一番の原因は小林のせいだろ
99名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:39:26.26 ID:SroVhGaO0
>>84
ダイナマイト刑事したくなったわ・・
100名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:45:49.54 ID:sESR2aKJ0
>>96
QTE以外でも、体験版からすぐにわかる問題だらけだったんだけど
101名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:46:22.82 ID:bcIgeBP30
次はプラチナに外注で作れば完璧じゃね
102名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:52:39.79 ID:fmmoy8Sh0
>>100
体験版どころかトレーラーでもQTE地獄なの判明してたよな
103名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:54:20.36 ID:AJKlt1lPQ
>>100
まあね。でも俺はカメラとかは気にならなかったし、回避やカウンターとかは結構気に入ってたんだ
しかし製品版は無駄に1チャプターが長いわ武器増えるとアイテム管理が面倒になるわ
アホみたいな初見殺しが結構あるわジェイク編が面倒くさい内容ばかりだわetcでウンザリ

エイダの尻とか見てる分には良かった
104名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:12:30.61 ID:YoanBHCU0
ドグマの字幕、画面黒帯とかもおかしかった。あんな不自由なシステムで受け入れられるとなぜ思ったんだ
止める奴なんでおらんかったんや。
開発してる現場で洋ゲーやってるやつとかは絶対、アクションとか以前にこの基幹システムじゃ駄目だと思ってた奴いるはず
105名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:13:59.59 ID:I7rjbXjm0
2012年に日本Amazonで一番売れたって宣伝されてたゲームがkonozamaだからなあ
日本人の見る目のなさが露呈して恥ずかしいわ
106名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:17:33.05 ID:RDRN2Phw0
>>105
konozamaって配達遅れのことだろ?
107名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:23:01.44 ID:r3GV/s8D0
初動だけなら海外でもそこそこ売れてしまったから日本人とかあんま関係ない
108名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 22:49:46.98 ID:j2GD3U5k0
QTE嫌ならプラチナは論外だよ
あそこ、何故かQTEを未だに入れてくるからな
その上、レバガチャボタン連打もマックスアナーキー、MGRと連続でやってきてるし
正直その点だけは信じられないくらいクソ
109名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:10:03.66 ID:eiRo6fBt0
>>105
konozamaの使いかた…
110名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:11:46.42 ID:NNyaBhkz0
ベヨのオラオラは許せれた
111名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:16:16.30 ID:76pf1jKa0
まさか5の方が良かったと思うことになるとは想像してなかったよ、マジで。
112名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:20:27.44 ID:sMO/Pm5a0
4が好評で5が売れたが5が糞で6にひびいた
7は更にひどい事になるだろう
113名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:22:16.96 ID:YJGHG2v60
カプコンの出す体験版がクソなのはいつものことで
作品はあいかわらず面白いよ
114名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:39:48.06 ID:bHx6QQp9O
4はもちろん色々言われた5もロングランヒットしてるからな・・・
スタートに成功するもすぐ息切れしたなら6の自業自得なんじゃないの
115名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:48:14.42 ID:KnDckyq80
一つのシナリオを各方面からできるのは斬新だった。
ジュアヴォはまだしも銃撃戦ってなんかバイオな感じじゃなかった。
銃撃戦なんかより籠城してゾンビの侵入を阻止する場面などはハラハラして楽しかった
ほぼ一本道であまり達成感が無い、謎解きが少な過ぎた
ボリュームはかなりあったけど、イマイチ感は否めない。それでも初見は十分元取れるし、楽しめるかと思う。
てか500万本も売れたのか
116名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 00:24:36.24 ID:h+CdVkCUO
海外で返品されまくったのか知らんが目標達成不可能だとさ
最初の出荷分の半分も捌けてなさそう
117名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 01:08:16.28 ID:Ui7BTVtx0
>>112
FFの789みたいな流れだな
118名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 04:04:41.81 ID:e41H1af80
もうカプにバイオ作らせずにバイオの面白さが分かってる所に外注すればいい(暴論)

つまりリベ2を…
119名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 07:22:24.05 ID:ulmxGb3x0
>>112
前作の評判ってそんなに大事なの?
世界的にクソゲー認定された13、14っの次のFF15なんてどうなっちゃうのよ?

まぁそれでも150万本くらい売れちゃうんでしょ
120名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 07:38:34.70 ID:e41H1af80
>>119
FF789が一番分かり易い。7の評価が高く8が馬鹿売れしたが9で暴落した
大作ソフトは、初動=前作の評価、伸び=その作品の評価。になる傾向が強い

まあ理屈で考えれば当たり前だが…
121名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 08:03:18.54 ID:rtgqavWz0
ご主人様裏切った罰だよ
このまま倒産すればいいのに
122名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:21:57.33 ID:q7uGfVbN0
>>101
プラチナに丸投げしたってゴミみたいな
カプコンの連中が口出せば結局はごミニなるだろ
123名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:28:15.73 ID:EEXBNwY+0
13はともかく14の評価が15に影響を与えることはない気がする
11と12っていう前例を見ればわかるけど
124名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:28:19.47 ID:C90LJRRe0
口出しした挙句に売り上げ振るわなかったらプラチナのせいにされるしな。
カプンコに関わらない方が身のためだわ
125名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:41:48.81 ID:6/VoySat0
バイオハザード456のWiiU版まだー?
126名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:47:37.93 ID:q7uGfVbN0
ゴミみたいな5,6のせいで糞みたい連中に
売上で煽られるから5,6のWiiU版なんか必要無い
ただでさえリベの売上でも煽られるのは確実なんだから
127名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:52:06.12 ID:6aQz/aTbP
>>105
Amazonがkonozamaなのは普通だよな?
128名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 09:53:18.04 ID:xEFaw0+N0
5はそこそこ
リベは傑作
6はクソだな
129名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 11:14:21.38 ID:6/VoySat0
リベにはマーセナリーズモード追加してほしい
130名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 11:49:02.32 ID:1yQoOlgq0
>>120
FF9の不振は事前のPRが不十分+コンセプトが時代の流れから外れていたせいだろう
ナンバリングとはいえFF8とFF9はぱっと見で受ける印象が違いすぎた
131名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 12:02:31.46 ID:drwLMb/R0
FF8の時はFF8批判の書籍がゲームマスコミから出てたこともあるし、
進行不可バグで新聞に取り上げられたこともあるから8のマイナスイメージがなかったとは言えん
132名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 13:30:55.98 ID:46YKZKdV0
>>124
小島の悪口はやめろ
133名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 13:33:43.14 ID:FUVmTppT0
>>128
リベが傑作はないわー
前後がクソすぎてそう錯覚してるだけ
ただの凡ゲーだよ
134名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 13:44:20.02 ID:q7uGfVbN0
>>133
後半の展開も5や6並みにしょぼかったしな
何であれが傑作扱いなのか謎すぎる
135名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 14:28:08.90 ID:80AFLWVG0
携帯機だから評価甘めなんじゃね?
普通に面白いレベルではあったが傑作ではないな。
136名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 14:50:27.80 ID:h+CdVkCUO
6さんは初動だけは過去最高だったらしいからな
FFと違って自爆だわな
137名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:18:03.14 ID:EEXBNwY+0
4=5(リア友と二人で)≧マーセ3D>リベ>>5(ソロ)

あくまで個人的な感想だが
138名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 17:15:19.99 ID:e41H1af80
個人的には、4>リベ>5>6かな
リベが傑作だったら4とデッドスペースが評価不能

でもリベは良作佳作と言える位には面白かった。もはやナンバリングなぞ要らん
139名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 17:22:36.21 ID:H9aNS5UF0
リベは携帯機にしては上出来だったなっていう印象
140名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 18:24:01.11 ID:pxjyNBob0
4みたいにオフライン全力でよくね?
マルチはいくらやっても面白さがわからん
141名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 18:32:23.88 ID:ztMAHsRDP
竹内「君達に三上さんと同じものは作れないし越えることも出来ない、もう4を追いかけることをやめよう」

5の時にすでにシングルじゃ面白いの作れないって自覚してたよな
竹内安保はそれでもまだ自分らのエゴを6ほど押し付けることはしなかった
6はそっからさらに劣化
142名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:26:41.50 ID:ntCEZSQA0
もう終わりでいいよ
143名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:38:33.09 ID:v5y2UdD20
>>141
途中までシングルで作ってたのに竹内安保がスタッフの反対を押し切ってcoop採用してあのザマだろ
素直に4を追いかけてた方がまだ面白かったんじゃね
144名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:17:49.46 ID:q7uGfVbN0
あの色んな映画をツギハギしたやっすい演出の5が
CooP採用しなかったとしても、良くなったとはとても思えん
145名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:19:16.27 ID:TWE3HyzV0
実際面白かったの?
もうホラーゲーじゃないからスルーしたけど
146名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:22:35.29 ID:S55qiWk40
謎を追うばかりで飽きられてそう
キャラを変えた新ホラーに期待
147名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:40:45.10 ID:ntCEZSQA0
ゾンビやクリーチャーを前にしても冗談吐いたり余裕こいて
格闘技きめまくる登場人物たちに正直飽きたし嫌気が差してる・・・
一部のファンやスタッフ的にはそれがクール笑なのかもしれないけれど
148名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 23:35:10.67 ID:pxjyNBob0
5にしても何にしても、自信ないからってCOOP入れて人任せにしちゃえはいかんね
149名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 00:21:31.94 ID:nU4wshfqO
6ってco-opも劣化してなんか不快だから売れなくて当然
150名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 02:45:28.46 ID:eQjt9VEQ0
>>147
英語の脚本見るとよくわかるが4はネタだったけど6では完全に厨臭いだけ
151名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 11:46:17.81 ID:lscrDjHEP
5で叩かれてたのに反省しないどころか
もっと酷い駄作出してきたんだから当然だろ
152名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 12:16:29.92 ID:dbyxF0n+P
>>137-138
次回作はトーセに投げよう(提案
153名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 13:26:08.51 ID:56uS0WDP0
仮にもホラーで常にパートナー見えるのはどうなんだろう
無理やりマルチのために入れた感
154名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 04:39:32.31 ID:GlpwflKjO
バイオはもう世界観やゲーム部分もお腹いっぱいなんだよ
未だに買ってる奴はブランドでしか物を買えない情弱ぐらいだぜ
155名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 04:46:01.56 ID:x5EDEu1K0
そうかなぁ
責任者の感性が問題で、そいつから下ろされた指示の最初の一歩目が間違ってると思う
むしろ絶対的な分業の中で粛々と腕利きの人間がダメな方向に進む列車を
計画通り変更なく走らせた結果かと
156名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 04:52:44.92 ID:hROu6U+d0
CODがなぜそんなに売れるのか?
というのを真剣に考えちゃったんだろう
157名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 04:54:20.15 ID:w1/R3CgRP
バイオはベロニカまでやったけど、それから全然やってないわ
なんとなくw
158名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 04:56:02.68 ID:VWP4RuxpP
ちょうどバイオリベ、キャンペーンモードが終わって
レイドモード楽しんでるけど、これは普通に面白い
まあどっちかっていうとレイドモードの方が本編だがw
こういう作りで良いのになあ
159名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 05:01:16.80 ID:x5EDEu1K0
でも鈴木史郎氏が6にも順応してるとこを見ると
もうなんも言えねぇって気もちょっとする俺
静かに去るか……な感じ
160名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 06:11:22.81 ID:n2h+/lge0
でもデッドスペースもデッドスペースで変な方向に行ってるよね
161名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 08:31:12.17 ID:edSjHXLp0
>>160
完全にただの死亡シーンがグロイSFTPSになってるな
バイオが4で路線変更したように
162名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 09:01:08.61 ID:Ak7A+FmEP
狭い視野や視点が糞過ぎたのが一番の問題だろう
体験版やってあれで殆どのファンが逃げたはず
163名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 11:24:39.83 ID:J5j2aC/r0
>>159
それがブランドの魔力ってやつじゃないのかな
164名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 12:36:09.77 ID:ArOjnQTpO
あの社長にまで競争力ないゴミクズ扱いとか
どれだけ損させたんだよ
165名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 12:45:35.60 ID:UKTIjGDIO
売り方の問題じゃなくて優秀な開発者を追い出しちゃうから悪いだけでしょ
166名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 13:00:24.07 ID:Qb52YLtq0
三上待ちが世界的なのかな
早く見せてくれ状態とかかな
167名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 13:48:20.00 ID:5zeJxQXi0
>>159
史郎さんは仕事の部分もあるからな

宣伝系のイベントの仕事を依頼されるから
大人としてそれなりの対応はするでしょう
168名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 10:22:19.45 ID:7uHzEwQxP
ダムネーションを見終わった訳だが、これがまさにみんなが求めてるバイオハザードだろう
4の正当続編といえるストーリー、最後に施設が焼却されたり、ロケランでタイラントと対決したり
エイダがコソコソ動いてレオンを助けたり、泣けるぜって台詞もあるし、リッカーの目が見えない設定もしっかりしてた
映画とは言えわかってるやつがちゃんといるじゃねーか
ゲームが糞過ぎてこっちの方が評価高まるんじゃないのか?
169名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 10:28:44.41 ID:Y8yw/V6FP
マーケティングやプロモーションはもういいんじゃない
ゲームそのものがクソだったわけで
まあ言い過ぎかもしれないが、バイオハザードとしてはマジもんのクソだ
170名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 10:37:11.25 ID:bIDRTj7CO
小林?
171名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 12:06:03.20 ID:xM/JWPwGO
息子にモンハン宛がってるし、無能小林もそろそろクビか?
172名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 13:38:31.80 ID:WVu74xUM0
>>168
ありえねーわ
ああいう勘違いした物こそ迷走の象徴
あの6と同じ糞ライターのおぞましい脚本とシナリオ、痛いアクションに
BOWのポケモンバトル・・・外人も死んでくれってよ
173名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 14:21:04.09 ID:7uHzEwQxP
>>172
どの辺が勘違いでおかしいか書き込まないと説得力無いぞ
確かにポケモンバトル的なものはどうかと思うがBOWを兵器として使うなら、ああいう風に進化することは考えるだろう

ただプラーガに寄生しないで操れるように出来るスマートな方法だったら技術が進化したと感じれたか
それだとエンディングが全部変わってしまうが
今までの4までのバイオハザードのお約束的なものを守ってたところも個人的には評価するところだし
リッカーやタイラントを出したのはゲームをやってた人へのサービス的なものとしたか
この時間軸だとアンブレラは壊滅してるが他の組織が研究を続けてBOWが拡散してると考えることも出来るだろう
5や6よりもストーリーは4からの続きと思えばかなりましだ

すまん、これくらいのこと考えてないと、人にはオヌヌメできんやね…
大統領カワユスとか想ってたらどうしてあーなった?
174名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 14:32:26.71 ID:NeTPFR9AO
こばやしアニメあらすじ
政府の命令なんて無視無視。BOWイクナイから
イクナイけど結局BOWは悪用されちゃったので戦ってみた
やべ監視されてた。介入に使われたわ。トンズラや
この仕事に誇りもってるとおもうやんか〜命令違反なんよぉ



みんなが求めてるバイオ(笑)(笑)(笑)(笑)
175名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 14:56:53.48 ID:7uHzEwQxP
笑を連発してもなんの説得力も無いぞ
6ではストーリー含めて、システムからなにまで駄作なわけだが、ゲームからの設定が濃いこの映画でもダメだという
じゃあお前はどんなものだったらいいね!というのかと

おれは初代から0までのが好きだから、純粋に4までの設定を引き継いだ映画のストーリーは評価するよ
確かにシェリーを人質にされてる背景があるのに命令違反とかおいおいとは思うし、細々したところはあるけど
そういうのはこれに限らす他のゲームや映画にもあるってこと頭に入れてくれよ
ん?5でウェスカー死んだからシリーズ終わらせたらすっきりした?まったくだ
176名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 15:04:50.39 ID:NeTPFR9AO
お前みたいなやつのせいで6が生まれたんだよ
177名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 15:17:02.57 ID:7uHzEwQxP
>>176
まてコラ
6とダムネーションじゃ設定から出てくるクリーチャーから全然違うのになんでそうなるんだよ
結局自分の意見はないってかことなのか?

確かにこんな落書きでメーカーにもの申そうとは思わんけど
否定と煽りばかりで、意見も妄想も希望も持たないってのはどうかと思うわ
178名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 15:21:46.27 ID:YPJm8i3O0
ゲームのデザインがそもそもダメだな。
製作者のオナニー優先でゲームで遊ぶ事をおざなりにしてるし
179名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 18:19:28.65 ID:agULv4VaO
バイオ5、6より面白いTPSなんて沢山あるのにバイオ買っちゃう人って本当に主体性無いよね
180名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 18:22:16.38 ID:DjMRtySq0
組織的な連携(意味深)
181名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 18:26:42.35 ID:wVoLXvS70
俺がスルーを決めたのは

デモのロシア人パート
操作性、悪すぎ
182名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 18:28:43.38 ID:aRxEc1ob0
サバイバルっていう根本をすっかり忘れてる
183名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 18:35:28.56 ID:q4GLQ5vQ0
ストーリーはどうでもいいが、キャラの顛末は気になるという
もう誰と誰がくっついただの喧嘩した、だのを続ける恋愛ドラマみたいなのにした方がいい
184名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 18:42:53.22 ID:NeTPFR9AO
それが一番どうでもいい
185名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 20:18:19.66 ID:78V1Tb0u0
>>47
モンハンは創業一族がPやってるから、造り込みの為に延期も承諾する。

バイオは無理して前倒しでこの有様。

モンハンが失敗する事などないんだよ。
お家事情的にね。
186名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 20:27:47.91 ID:agULv4VaO
アウトブレイク復活しろよ
モンハンで協力プレイが盛り上がってるんだし
187名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 20:44:19.73 ID:V4CeIuHg0
ダメネーションを良く評価したい奴は仲間内でだけ凄い凄いって言い合ってればいんだよ
映画好きにとってもゲーム好きにとっても白けるペライ作品だし
適当に泣けるぜとか言わせとけばキャーキャーいって満足するミーハー馬鹿向けのスイーツ映画
なんていうか、いちいち素人にこれがいいあれが悪いと前提知識を説明して納得させる手間をかけさせないでくれ
188名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 20:52:38.18 ID:sF0iPsIHP
実写映画がそもそもストーリー展開ダメダメのキャラもんだしな
CG映画も2作目で幾分良くなったけど、ゲームのファン以外が鑑賞に耐えうるか微妙な感じ
189名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 20:56:03.19 ID:q4GLQ5vQ0
良く考えると映画の内容につられる様に
本編もスタイリッシュ()アクションになってった気がするなぁ
190名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 22:38:59.17 ID:+3HW8Vyl0
ビッチの実写映画は何故続くのかってくらい最低の出来
191名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 22:56:13.81 ID:K9FhAWE40
発売前の開発者インタビューで、今更動きの遅いゾンビと戦っても、みたいなこと言っててもうダメだと思った。
192名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 23:12:06.23 ID:YldS+CuD0
>>190
主人公が強くなりすぎて次の映画で注射一本で「お前は普通の人間になった」というシーンで苦笑いしたわ
何がしたいんだよ
193名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 00:30:43.90 ID:nrEUjQcHO
最近はミラのプロモーションハザードだぜ!
ってのが明確に伝わる実写のがゲームよりマシな気がしてる
6は何がしたいのかよくわからなかったし
194名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:01:22.81 ID:D/ftTRysQ
>>191
別に飛びついてきたり銃を撃ったりしない普通のゾンビでも、タフさと数でゴリ押してきたら
結構な脅威になると思うんだけどね。てか、ゾンビって本来そういうもんだよなぁ
195名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:08:15.85 ID:kEQTQHnZ0
初代バイオの取説に
倒さず逃げることも大事、みたいな事が書かれてたのが懐かしい
弾薬ギリギリだしスルーするか
でもよく通る道だし安全確保しとくかな...みたいな葛藤をもう一度してみたいもんだぜ
196名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 10:24:54.44 ID:kU7qhoeM0
オンライン対応させるために戦争ゲー、弾薬山盛りになっちゃった感があるな
初代デッドスペースみたいな方向性が見たいもんだ
197名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:10:06.24 ID:ZO/uoxGJ0
よく劣化したことを、
新たな挑戦と言い訳する
製作者多いよな。
198名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:25:54.62 ID:NlPO2zOU0
どっちかっていうと格闘ゲームじゃね
殆ど蹴るか殴るかしてたし
199名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 11:32:40.69 ID:GIWNJLCj0
ちゃんと調整してWiiU版でも出せばいいじゃない。
200名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:06:02.06 ID:jH0E52FdO
>>199
黒歴史宣言しかありえない
どうせ出るんだろうけど完全版なんかだしたら熱心なバイオ養分だけどシリーズ見限るわ
201名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:18:06.25 ID:vb3wpwzR0
バイオ4はエイダ美人だったし、大統領の娘のスカート覗こうと頑張れたし、よかったな〜
似たようなのでもう一作頼むわ〜
202名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:42:08.10 ID:QsvIUP0C0
>>201
ソープにでも行ってこい
203名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 12:45:37.02 ID:4HKDO5FB0
映画は初代が最高峰
ゲームも映画の世界観に近づけて作ればよかったものを
204名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:06:02.86 ID:cyJ7vPZs0
小林とかいうのまだカプコンにいたのか・・・(驚愕)
205名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 13:42:45.56 ID:JXT/CY+60
5が凡作以下でつまらなかったのに6買った奴は凄いわ
206名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:09:55.83 ID:sU8F7Frd0
5のせいとか言う奴いるけど
6の糞さは5と殆ど関係なくないか
207名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 14:48:26.45 ID:KRTMAUIk0
内製なんだから関係ないわけないだろ
208名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:10:02.18 ID:nrEUjQcHO
まぁ自滅ですな
209名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:48:16.33 ID:vSKifqO30
DMCはどうだろうか
210名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 17:50:11.19 ID:kU7qhoeM0
質は良いらしいけど、売れる要素が欠けてるな
211名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 22:10:57.34 ID:AH0OxTB/0
実写映画の設定逆輸入が嫌い。そんなにハリウッド映画化されたのがうれしかったのかと。
でなければ、洋画こそ本物、みたいなよくわからない意識が働いてるような印象を受ける。

DMCも同じ。海外受けを狙ってデザインとか刷新したんだろうけど
日本人だから面白い、と思うようなある意味の中二っぽさが抜けてしまった感じ。
212名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 01:50:05.27 ID:Mfr9ryIM0
小林 みっしょんいんぽっしぶるとか〜ボンドなんですよ
佐々木・平林 ロストとか〜24とか〜ウォーキングデッドとか流行ってますよねー

アクションコーナーや流行物じゃなくて
ホラースペースに置いてある作品片っ端から借りて勉強しろ!
213名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 08:14:31.21 ID:+zvjMEgM0
無理、勉強してもダメな子
214名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 13:06:45.43 ID:rkm5S1hH0
小林にまともな事させるのはマジで無理
215名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:10:28.47 ID:w1XuDUYJ0
>>211
> 日本人だから面白い、と思うようなある意味の中二っぽさが抜けてしまった感じ。

残念ながらそれではもう世界市場では売れないんだよ
日本のゲーマーが厨二のままでいる間に世界はずっと先へ行ってしまったんだから
そしてより大きなマスを持つ世界市場をメインに据えることは経営判断として間違ってはいない
216名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:12:02.76 ID:alX4SrCN0
5で少し評判おとして6のデモはネガキャンレベルだったからなあ
217名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:14:15.59 ID:tWeGSufJ0
6はギアーズみたいに撃ちまくれれば神ゲーだった
サバイバルホラーとかいうジャンルのせいで弾節約しながら戦うとかメンドくせぇ
どこまで行ってもバイオだからしょうがないんだろうけど
218名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:24:42.30 ID:2PrjiWqb0
サバイバルホラーの軛を外したかったらタイトル変えたら?
219名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:25:51.70 ID:tWeGSufJ0
ギアーズやL4Dの真似してもどう頑張っても勝てないね
サバイバルホラーがやりたいなら石村でもパクれば良かった
220名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:26:19.69 ID:R3/GRESA0
6は世界中で評判悪い
5は欧米では普通だったが日本では評判悪い

6に関しては販売・宣伝の問題ではない、クソゲーなのが問題
221名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:29:14.00 ID:2SmzDjz90
バイオ6は操作性変えたのはいいけどUIが致命的にダメだな
そのお陰で6は周回する気になれなかったわ
222名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 21:57:57.04 ID:D0+UYxpt0
デモでさえ最後までやらなかったなコレ
223名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:04:52.84 ID:6su8gmt3O
ゾンビゲーとしてもアクションシューターとしても半端な上に
客への配慮があまりに欠落した作りだったからな
今回は方向性以前の問題でダメになった感じ
224名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 00:41:53.14 ID:BzozJO1I0
レオン編は旧作っぽくするのかと思いきやL4Dになったり恐竜メデゥーサ出てきたり
落ちながら戦ったりで滅茶苦茶だ
225名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 01:31:25.23 ID:AKO9R+G20
迷走ハザード
226名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 04:09:16.73 ID:dSW2uvcK0
ボディハザードと名前を変えたほうがいいな
227名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 04:12:51.00 ID:DaK+V5Ji0
製品が流出してしまったしな
228名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 04:20:06.18 ID:E5/sRv710
色んなゲームに影響受けすぎてゲロマズなゲームの完成
229名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 04:26:38.01 ID:PMHiq8kJ0
ナンバリングが糞で バイオリベは楽しめた
6のスタッフをソーシャル送りに リベのスタッフをナンバリングに配置転換すりゃいい
230名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 16:34:18.87 ID:TeAfxKk+0
リベはトーセ製だろう
231名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 11:40:05.43 ID:VBSYF1WP0
本家より下請けのほうができいいとかやばいだろ
232名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 13:28:57.11 ID:br3td9ok0
バイオ製作チームはデッドスペース1とコンデムドをやってホラーがどんな物か思い出せ
薄汚い空間で遠くで物が倒れる音がしただけで怖いんだぞw 環境音って超大切
その点バイオはどうだ?塀やドアからワラワラ敵が出てくるだけだしバイクに乗ってヒャッハーとかふざけてんのか

もうホラーを名乗るな
233名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:09:26.81 ID:fcXMMvTl0
今のバイオはただ、なんだかグチャグチャした無駄にキモい生物を
銃で撃ちまくるB級映画みたいになっちまってる
234名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 16:16:57.75 ID:2yeN2R7i0
80年代海外ドラマのOPみたいなの入れたりもともとB級臭さはあったけど
5とか6はハリウッドの大作を目指して滑ってるような感じなんだよなぁ
235名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:10:06.82 ID:UTRdu/1C0
CODと掛け合わせて出来損ないが生まれたような感じ
236名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:08:25.70 ID:PXkxnxDbO
数々の洋ゲやディノクライシス、ファイナルファイトに
スタイリッシュアクション(笑)とか
色々入れたら全部の具材がゲロマズになったゲテモノ
237名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:12:45.13 ID:FRHhTY2G0
タイトル変えたら良かったのに。看板違いの様でユーザーがっかりさせるならさ。
そしたら売れないって?w
238名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:56:07.79 ID:vZLiwNAn0
>>236
ラーメンにハンバーグと伊勢エビと納豆をぶち込んでタルタルソースをかけたようなもんだな
不味いに決まってるw
239名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:50:20.15 ID:Swp/i3CH0
米尼だと20ドルで投げ売りされてるな
240名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:51:52.60 ID:SMCAW09n0
今のバイオは変にアメリカンナイズされすぎだと思う
いくら洋ゲーの真似したって、無理やで
241名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 23:37:59.34 ID:PXkxnxDbO
和ゲーのクソな部分を詰め込んだゲームにしか見えない
242名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:48:30.51 ID:XqDx+HjD0
スクエニ赤字の戦犯は海外HDゲーだと判明!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360112947/
243名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:51:24.63 ID:d1uKPiYv0
組織的なフライングはどうだったんだ
244名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 00:06:38.42 ID:6bGksQvlO
損失ハザード
在庫ハザード
245名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 07:48:13.68 ID:R4o7oFK40
>>243
流出のせいで売れなかったと言い訳するためにスタッフが自演したのかもと思い始めたわ
一部でしか騒いでなかったしな
246名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 11:13:46.38 ID:mmnsV6Zq0
>>245
流出したのが箱○版だったらもっと大騒ぎだったと思うw
247名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 10:38:42.76 ID:eFaB24kvO
儲けも出ないんじゃ潮時だな
ナンバリングは終了でいいよ
248名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 16:57:49.13 ID:NCk8DgvU0
バイオハザードアウトブレイク3で勝つる
249名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:01:46.82 ID:kxqcmrYw0
7が出てももう遅い。バイオのみならずカプコンの作品は二度と買わないから。

こんな奴多いと思うよ。
250名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:06:15.44 ID:UqPb58hJ0
小林がクソゲー作ったからだろ
他に理由があるか?
251名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:07:26.18 ID:8S+6MmF10
小林の管理能力の低さが原因だな
252名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:08:35.57 ID:n0X3M7lh0
4はいいって聞くけど
5は普通すぎるのか?
7は出せるんだろうか…、2とか3の
盛り上がりが一番だっなんかな
253名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:32:26.47 ID:UqPb58hJ0
>>236
あ〜、ディノクラ新作出ないかな〜
新作じゃなくても2のリメイクでいいや
HDリマスターはご勘弁願いたい
254名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:41:46.19 ID:y5j3YL1h0
なんだ ひどい出来なのか 買わなくてよかった
255名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 17:46:49.57 ID:/bzBpyXH0
去年箱で一番売れたゲームだけどなんで爆死扱いなんだよ
256名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:03:05.03 ID:rP1QFEvX0
ゲームがただで作れると思ってる池沼がいますね・・・
257名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:21:17.30 ID:y5j3YL1h0
なにィッ?! ベストセラーだったのか! じゃやっぱり安くなったら買おうかな
258名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 18:56:03.06 ID:waposVJO0
今までで一番ガックリしたのが0と6
0はよく分からない場所を延々歩きまわってるだけ印象に残るもんがなかった。洋館事件の前に何があったかとか期待したのにほぼ何もなく裏設定を資料で読ませるだけ。エンリコも道中すれちがっただけで何がしたかったのか分からない
6のザッピングシステムは新感覚な感じで良かった。だけどそれくらい。
発売からもう15年以上経ってるのに、初代のキャラを使って今までのオマージュぽい展開させるだけとか。
何かしら進展はさせて欲しい。新たに一新させるとか
あと、敵モンスターも魅力なくなってきてる。
よく分からないぐちゃぐちゃになっただけのモンスターとか超人化したモンスターとか、ロケットランチャー使ってくる敵、6の恐竜、4の巨人、5のマトリックスとか意味不明。
バケモンになって自分の意識が制御出来なくて襲ってくるのが怖くていいのに、自分の意識コントロールしまくりってのはね。冷める
259名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:27:47.85 ID:waposVJO0
やっぱり根本的なゲームの面白さを分かっている人がいないとどんな優秀な演出やグラフィック等付けても糞ゲーになるんだな
260名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:35:25.82 ID:y5j3YL1h0
無料体験版やったら知らない人といっしょにプレイするタイプで、
ちょっとキモチ悪かったんだよなあ
ひとりでじーーっくり一部屋一部屋攻略したいのに、他人といっしょじゃ
あせってどんどん先に行かないと殺されるような気がするんだ
261名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 19:48:01.40 ID:cgEanemo0
>>開発段階における新たな挑戦が
別に新たな挑戦なんて要らないんだよ
ギアーズの真似事なんて不要だ
真似するならラスアスを頼む。まだ発売してないが。
262名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 20:09:24.52 ID:s7zgaYRU0
バイオは映画がヒットしてしまったのが最大の不幸だったと思う
映画に引っ張られて主人公が超人路線になって銃で撃つより体術でゾンビをボコるようになり
お手軽に映画っぽい演出が出来るが不評のQTEをまたも大量に実装して旧来のファンに愛想をつかされた。
そして言う程新規のファンも増えずトータルじゃマイナス
263名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 20:53:39.88 ID:nso6I6xaO
助けて!首にしまくったらまともにゲーム作れなくなったの!
っていう記事がちょっと前にあったけどいつもの大げさや捏造じゃなく本当だったんだな
264名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 20:59:30.33 ID:mJLrI2T00
ダムネーションもつまらんかった
もう違和感しか感じねえ
265名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 21:00:05.72 ID:ylQoQIiB0
>>262
だよなー
敵がゾンビである必然性が全くないんだもんな
敵グラ換えたら米軍VSアルカイダでも通用しそうだw
266名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 23:14:22.71 ID:n4f7ufhH0
爆死w
後半伸びなかったのが問題視されてるけど
「大ヒットかと思ったら普通のヒットだった」っていう規模
267名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 23:22:03.03 ID:f4nO5reF0
今までの販売実績から鑑みるに先細り感は否めないね。
だけど、カプンコのだーれも責任取る積りはないんでそ?w
エグゼクティブ何とかとか吹いてた太ましいあの人もw
268名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 00:53:15.04 ID:NAY8aJaUO
あの社長にまで競争力のないダメ作品とか言われててワロタ
269名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:04:39.29 ID:8/YLmTGN0
小林とかいうパクリしかやったことない奴にバイオ任せなきゃいけないほど人材不足ってカプコンどうなってんの
270名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 01:10:50.82 ID:fZJAQlOO0
今までのヒット作の生みの親の地位を、上層部の身内に挿げ替えたかったので次々首切ったんでしょ?
271名無しさん必死だな
シャイニングみたいな舞台のバイオ見たかったな
雪山の中で人里と完全隔絶された巨大洋館、迷路、孤独おいしいです