「スクエニ”1人負け” DQ10も大ヒットせず運営負担がのしかかる」
1 :
名無しさん必死だな:
スクエニ4−12月期も最終赤字拡大 ゲームソフト大手で“一人負け”
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130205/biz13020517070018-n1.htm ゲームソフト大手の2012年4−12月期決算が次々と発表されているが、
スクウェア・エニックス・ホールディングスが大手の中で唯一の最終赤字となっている。
同社の5日の発表によると、主力のゲームソフトと業務用ゲーム機がともに
営業赤字となり、最終赤字は中間決算時より3億円多い57億円となった。
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」の運営は、「堅調に進捗している」
とコメントしているが、オンラインシステムの運営負担がのしかかるうえ、期待されたほどの大ヒットにはつながっていない。
このほかのソフト事業ではスマートフォン向けの「戦国IXA」や「ファイナルファンタジー」のソーシャルゲームが堅調だが、
稼ぎ頭として大当たりしているソフトは見当たらない。
またカードゲームなどの業務用ゲーム機も3億円の事業営業赤字となっており、振るわない。
2 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:57:12.06 ID:kWlmHdEdi
DQ10でお荷物のFFを支える構図
3 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:57:56.57 ID:/aRYNLDKO
結局ドラクエ10は何本売れたの?
4 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:58:07.34 ID:lBCMJobq0
産経は前もドラクエに難くせつけてたな
5 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:58:13.48 ID:fD0hFqVk0
正論。
DQ10は糞ゲーすぎる
6 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:58:13.73 ID:f2CsBs0s0
FFうんこが足を引っ張ってるんじゃないスかね・・・
7 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:58:32.26 ID:fD0hFqVk0
8 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:58:46.33 ID:jZlDK4190
そもそも豚相手に課金システムなんて成功しないっしょw
9 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:58:48.66 ID:kW/c09hk0
こりゃ気合入れて7売りに来るな
ところで、運営負担がのしかかるとかスクエニが言ったの?
また肉・惨茎の捏造?
ドラクソのせいで赤字だよ
FF14が失敗したあげくもう一回作り直す形でリソース回してるから、FF14のせいで大作3本分ぐらいの赤字出してるからな
14ちゃんはなかったことになってん?
ソーシャルのFFはあれだけCMしてるのに
あまり儲かってないのか
15 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:59:24.98 ID:Te+AB6FN0
赤字が目立つようになったのはDQ10発売の頃くらいだからな
会社としてはブランド維持のために堅調アピールするしかないが具体的な数字をまるで出さないのが笑える
安定の産経()
DQ10は中韓MMOの目の敵にされて叩かれるのがデフォになってるが
FF14も万が一成功したら叩かれるのかな
18 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:00:10.69 ID:ikqmenYkO
なんだ産経か
ゴッキー理論だとFFはもうブランド維持どうでもいいの?w
FF新作、FFリメイク(真剣なやつ)、DQリメイク、DQ新作、KH新作、DQリメイク
のサイクルで儲かりそうなものなのにな
>>17 DQ10って普通に内容が糞だから叩かれてるんじゃないの・・・?
なんだその中韓MMO業者ってのは、どっからでてきた?
22 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:00:52.16 ID:ixCSK4L/0
FF11の時は喜ぶように、いくら儲かったのか詳細を発表してたのに
DQ10はお茶を濁してるもんな。
一般消費者から見ると「オンライン」って単語が付くだけで敷居が一気に高くなるんよ
FF11と違って長期的には厳しいよね
てかFF14どうするんだ?PS4発表されるぞ
PS3版って去年の12月とかって話なかったっけ
25 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:01:02.57 ID:ZIkqwEqfO
もうオンラインにすな!
ドラクエは一人でやるもんや。
ドラクエはMMOじゃ成功してる方だろ
本当にすげぇな産経さんは
オンラインじゃなきゃ買ってたのに
29 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:01:19.34 ID:Wr0D5EX70
カジノだなんだと予定はあるが、長期間かけてじっくり増やすことによって
長期的に会員を囲う戦略だったが最初から末期
FFも開発だけ長くてパっとせず終わり
また産経か
>>3 昨年末までに64万弱
今でもランキングに顔出してる
最低PCとはマルチにすべきだったね
失策
34 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:01:43.29 ID:F5uS2p5z0
最近スマッシュヒットにしても堅調にしても元の意味を無視して無理やり叩きに持っていくな
>>29 蛆澤は「いつでもやめて、アプデで戻ってきてほしい」みたいなことをいってたが
やめたら普通戻らないよな
37 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:02:02.38 ID:smoR8lRr0
ドラクエに責任押し付けてるFF14ちゃんwwwww
38 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:02:08.74 ID:1SHmN91u0
さすがサード殺しの任天堂ハードだぜ
どこまでドラクエに粘着するんだろうなw
セガサミーもダメじゃん
ドラクエが関わると沸きっぷりもすごい
スクエニ発表じゃなく産経の感想かよ
43 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:02:39.54 ID:Te+AB6FN0
マンセー記事書かないとすぐ目の敵にされるよね
大変だなマスコミも
一人必死なのが居るなw
無理やりドラクエ叩いてる人って何が目的なの?
>>21 顧客奪われる形になるからな
MMOなんて結局パイの取り合いだし
あと出来はクソだったのは1.1だけ
>>42 プレイすれば、DQ10がクソゲーなのはわかるからなあ
>>39 もう戻ってくるコトはないんだけどなw
DQ7はミリオン確定だし
DQ11は3DSだろう
52 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:03:15.50 ID:NV1+vhfD0
DQなんてオフでいいんだよ
誰がギスギス廃人オンゲーを求めてるんだよ
FFでいいだろよ、それが美味しい思いを忘れられず
コンセプトと客ド返しで進めた結果
>>46 PSに帰って来い(by電撃
ってあたりじゃね?w
FF14ちゃんは話題にもならないばかりか、DQ10をスケープゴートにする始末w
55 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:03:47.15 ID:DkgaVfrJ0
実際そこまでヒットしてないよね正直
必死に持ち上げてる比といるけど
56 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:03:50.95 ID:ZtDiiFgZ0
ドラクエ10の課金継続率が異常な件について
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/01/22(火) 16:24:02.02 ID:GJRcECCJ0
4ヶ月で90%とか課金ゲーではXBOXLIVEより凄くね?
ソースは公式
DQ10のせいでまた赤字って事にするのかな?
今週は7発売だしそりゃ必死になりますよ
60 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:04:51.68 ID:DkgaVfrJ0
パッケ並の回収までは数年かかるなこりゃ
>>48 てめえの立てたスレから逃げるんじゃねーぞ雑魚
>>22 FF11も軌道に乗ったのは2年目からで
最初の1年はこんな感じで足引っ張ってるって言われてたよ
14ちゃんをやらずにスクエニのMMOを語る資格はないなw
またゴキの難癖かよ
こりねぇーな
なんだ産経の妄想か
>>55 ヒットどころか
まず打席にも立ってないのに
一番年棒もらってるFF14がいてなぁ…
67 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:05:27.58 ID:DkgaVfrJ0
「オンゲーだからいつまでも稼げる」ってのは結局幻想だったわけだ
>>57 ことにするじゃなくて事実赤字の最大要因だから
キャバクラ野郎の顔を立てるために涙ぐましいよ
>>47 DQ10はライト向けのMMOで、他のMMOとは被らないよ
んで、1.2も十分クソ
家具とか、ドレスアップとか、バズズとか、アトラスとか、廃人用の金吸出し要素は増えてるが
金増やす手段は全然増えない
一応結晶があるが、もう儲けも少なくなってきた
新装備もゴミばっかで、破綻が見えてきた
1.3でどう崩壊するか楽しみ
【やったー!】
あぁ今週3DSの7出るからドラクエ叩き加速してるのか
73 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:06:00.81 ID:1aATtXy10
FFだろ原因は。
大体FF14がこけたからここ数年ぼろぼろになっとるんやんけw
>>66 打席で寝っ転がってうんこもらしてるDQ10みたいなのもいるぞ
76 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:06:37.90 ID:DkgaVfrJ0
オンゲーにする意味あったのか?
サーバー代かかるし金食い虫になるぞ
FF11からDQ10に人が流れてるんだからそりゃあねぇ
DQも10で完全にブランド崩壊しちゃってこれから先どうすんのよスクエニ
ドラクエ10は狩りゲーとしてもアレだけど
やっぱコミュニケーションツールとして微妙なのが痛い
>>66 打席には立ったぞ
1打席目でアキレス腱断裂してしまったが
>>69 すげー
まとめを見て書いただけの感想だww
堅実に行きすぎたよなこの会社
HD機に参入するのも大手メーカーでは異例の遅さだったし
FF14にしたってさ、もうPS3の時代終わっちゃうじゃん、PS4出ちゃうよ
84 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:07:57.63 ID:DkgaVfrJ0
プラットフォームにPCを加えないとヤバそう
85 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:08:08.64 ID:ixCSK4L/0
>>63 廃スペPC持ってるか
今更PS3でPSN利用しなきゃいけないとか敷居高いでw
売れるかわからないものを作る元気は普通出てこないと思う
これはいけるぞと思うものを考えないと
ここまで稼げてない根拠のソースなし
新生DQ10
DQ10の中身はもう突っ込む気もしないが
今やってるバレンタインイベントが酷いわ
マイユ1強な上に、1位のキャラしかイベントやらないっぽいから不動のキャラランキングは
全く盛り上がらないし
モンスターにいたっては、みんなさっさとクエを済ませたいのかスライムベスがミリオンいったし……
>運営は、「堅調に進捗している」
これ状況が良くない時に使う言葉なw
好調とすら言えないレベルwww
93 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:09:11.33 ID:ucH+DPWm0
あのなー!!!
あのな!
ゴキブリやニントンはゲームやらないから知らないだろうけどな
MMOは立ち上げにすごいかねかかるからな月額固定課金だと初期は赤字になるんだよ
お勧め言われる11だって初期は赤字だよ運営支えられるほどの利益上げだしたのはにねんけいかしてからぐらいなの
お分かり?
お前らゲームもやらないアホどもがMMOのこと語るなよ
FF14が100万売ってくれるらしいから
なんとかなるべ
95 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:09:16.75 ID:Te+AB6FN0
まあWiiが真っ先に死亡するとは配給決定した時には思わなかったんだろうな
>>82 なんつーかお前
どんな感想書いても「まとめをみただけ」って言うつもりだっただろ。。。
俺の数分で考えた文章が、練られたまとめ文章と同じなんて嬉しい
(そもそもコンテンツが少なすぎてみんな同じような感想になるのを気づいて欲しいのだが)
期待されたほどって、ソフト自体はかなり売れたと思うが
課金継続率が期待より低かったって事なのかなぁ
300万とか売れたらそれこそ鯖維持費で死ぬわ
>>85 マイユが1位なのも
最初に紹介されて、ドアの近くにいるってのがでかいよなあ
同じくドアの近くのプなんとかは知名度低すぎだし
ランニングと月の徴収総額わからんと
運営負担がのしかかってるかどうかはわからんやん
30分の元気玉じゃなくて10分のみの小元気玉だというのに
102 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:10:09.96 ID:nzrnjcJr0
ドラクエって、もう寿命だろ。
スカイリムとかある時代に、あんな古臭いRPGは誰も望んでないよ。
>>85 もらってから15分しないと投げられないとか制限をつければよかったですね。
FFから必死に目を逸らすのウケる
あんなゴミクズ14出さないで最初から延期すりゃよかったのに
あんなことやらかした後でいくら新生は良ゲーって工作したところで-イメージの方が先に立つだろ
>>90 運営のアホっぷりが透けて見えるよな
節分だからモンスターにチョコを投げるとか、企画段階でSTOPだよw
>>82 参考にしてるまとめが古いから現プレーヤーとの感覚のズレが半端ないんよね
ガンスリンガーストラトスの大爆死が原因
このゲーム職人優遇し過ぎなんだよ
宝箱や敵からもレアな武器落とすのならいいのに
アクセサリじゃ見た目反映されないしさあ
やっぱりドラクエ10が運営負担だったんだね・・・
>>97 スクエニ自体は堅調に推移していると言ってるだろ
「期待されたほど」ってのは産経が勝手に言ってるだけだから
>>104 戦闘絡ませなきゃよかったんだ
みんな投票できるならメタスラやキングメタルに入れたいに決まってる
116 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:11:47.25 ID:L1OpUmBBO
ベスは逃げられるから効率悪いよ
>>102 オブリと何ら変わらないスカイリムももう古いんだがな
気づいてなさそうで哀れ
>>92 流石に幼稚すぎる。
学生ならもう少し学生らしい場所と言葉で語った方が良い。
決算がらみの話題に無理して顔出すような背伸びしなくていいよ。
FF14ちゃんは改修して再開発するも結局更に再開発する為にサービス閉じちゃったし。
いくら使ってるんだろうか・・・
>>110 多分運営としては職人をやってるのがデフォと考えてたんだろうね
でもレベル上げの時間が長い、バザーがクソ、金が無いと職人がやりにくい、そもそも職人システムがよくわからない
いろんな要因があってキッズは貧困から抜けだせない
>>97 MMOなんて廃人作ってなんぼの商売なのにライトユーザー向けのゲームという矛盾抱えてるからな
スクエニ的にはスレ違いで大ヒットした9を見て、ライト層にたくさん売れて賑わうと思ってそう設計したんだろうけど
>>119 トータルなら100とかそういうレベルになるんじゃないか…
>>116 キャラ投票のために新キャラ作ってそのまま投票しようとすると
レベルが低いためスライムベスぐらいしか相手にできない
テンション20%になったどくろあらいにLv11のサブが一撃でやられた……
124 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:13:12.72 ID:DkgaVfrJ0
結局任天堂信者が言っていた「MMOは儲かる」は嘘だったわけだ
期待より低いけどドラクエだけ見れば赤字が出ることは有り得ないだろ
維持費を除いても儲かってるに決まってるわな
>>116 でも、ガタラとかアズランでチョコもらったらベスが一番近いからなあ
グレンだったらどくろあらいでいいんだけど
運営が負担になってるっていうのがよく分からないんだが今はもう毎月余裕で利益が出ている状態じゃないの?
>>86 勿論、根性版の為に25万使って廃スペ組んだクチやでw
今思えばFF11に戻るかチョンゲやってたほうがマシやったわ^^;;;
130 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:13:50.28 ID:FYpQs6k30
>>121 MMOとしては大ヒットしてる部類だから心配しなくて大丈夫だよ
普通に素材拾い集めてたらお金になるよ
それ以上賢く稼ぐにはそれなりに頭使わんとね
時代の古いシステムのゲームばっか作ってるからだ
ダクソドグマみたいなの出せや
>>14 ソーシャルゲーというかスマートメディア向けゲームって参入する会社が多すぎてアタリショックみたいになってんじゃないの
結局パッドが無いから同じようなゲームしか出来ないし
全職業やらせようとしすぎなのが駄目だわ
魔法使いなら僧侶と魔戦をサブにやればおkみたいなそういうのじゃないよねこのゲーム
MMO廃人無視してもっとライト向けにしとけばよかったのに、
運営がマジでアホすぎた
>>131 今のゴミ拾いって
バズズコインを好きなだけ買えるくらいの金になるの?
あれ・・・散々「FF11は儲かる!」言ってたのは・・・まぁいいや
138 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:15:03.05 ID:E74Lpi9G0
>>118 上から目線で話すなら内容のあるレスで返して下さいwww
こういう時にドラクエ10だけ槍玉に上げて報道してるとこは信用出来ない
スカイリムの開発にドラクエ作ってもらうしかないな
>>139 槍玉に上がるような内容だってことだろ
まともだったら誰も叩かない
産業経済と名称にしながら、ここまでいい加減な記事を書ける産経ハンパネェw
日経も似たようなもんだがw
>>141 売り上げ順調でも叩いてるお前みたいなやつもいるじゃん?
金貯めて装備買うんじゃなくて洞窟とかで見つけたいなあ
目的と過程が逆になっている
いい装備を手に入れたり、レベル上げるのは、シナリオや強敵を倒すためにあるもんなのに
シナリオは止まってるし、強敵の先にあるのは結局金策……
>>136 そこまで廃になるにはそれなりのことやらないと
誰もが欲しいものすべて手に入るんならお金の意味なんてない
146 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:16:19.16 ID:DkgaVfrJ0
課金アイテム導入すれば儲かるのに出来ないのは任天堂との契約のせいだろうな
健全(笑)第一だからなw
147 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:16:22.45 ID:ZvBgiwYJ0
>>7 14ちゃんの糞っぷりに比べりゃはるかにましでしょ。
ナンバリングが二連続で虫の息なFFは許されると
実際ドラクエ10発売してから決算ボロボロだしな・・・
バンナムとどこで差ごついた
>>135 もうちょいライト向けのコンテンツ増やせと思うな
中間のレベル層は本編以外やることほとんどないからな
153 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:17:07.96 ID:ucH+DPWm0
>>119 すごいかねかかってると思うよ
最初にサービス開始したときすら立ち上げ資金回収のための課金を始めることがしばらくの間で着なかったし
やっと課金開始してもユーザー少なすぎてすずめの涙状態
んで今度は位置から作り直すくらいの金をかけてシンナマやってるけどこれ前のパッケ買ってるやつには無料でシンナマクライアント配らなきゃいけないんだぜ
もうこの時点で少しでも費用回収するって琴ができない
無料で新作ゲーばらまいてるのとおなじだし
これでシンナマしっぱいしたらすくえにしんじゃいますね^^v
FF14どこまで産経無視するか楽しみだわ
155 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:17:14.49 ID:DkgaVfrJ0
>>148 FFは許されるわけが無いが、DQも10は許されない
156 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:17:14.98 ID:bxPK+Dkw0
いまどきMMOなのにPC版を用意しないって
ホントに自殺行為だわ
DQ10も問題多いとは思うが
スクエニの損失云々いうならヴェルサスの方がよっぽど問題に挙がりそうなもんじゃない?
158 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:17:22.84 ID:Te+AB6FN0
>>145 その類の廃人様のレスを見る度に、ドラクエをMMOにすべきじゃなかったとマジで思う
FF11(14もか)と違って海外展開は望めないから、単純に比較していいものなのかとは思う
>>146 これってライト向けMMOでしょ
そもそも今までのDQに比べて努力の時間が長すぎるよ
ライト向けなのに
なんかけんもうみたいなスレタイだな
悪意ありすぎ
164 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:17:59.30 ID:/R0bUH8z0
165 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:18:03.77 ID:DkgaVfrJ0
>>156 同意。そのうえ課金アイテムとかも任天堂の健全方針からズレるから導入できないし
>>147 だから?
俺、FF14やったこと無いから糞だと言われてもしらんよ
まさかのFF14スルーワロタw
>>132 ダクソドグマやってればいいじゃん
全社それ作れってか?
169 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:18:28.13 ID:ucH+DPWm0
>>124 もうかるよ?信者が辞めなければナ
11のおかげでスクエニがドンだけ支えられたのかも知らないやつはレスするなよ恥ずかしい
にかわはMMO五年やってからここにこいよ
こんな幼稚なアニメ絵と時代錯誤なぐらでは
世界を狙えないのが致命的
PCでやりたいの?
任天堂ハード買えばすみますよ^_^
堅調とコメントしてるドラクエより確実に赤出してるものについては触れないのな
176 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:19:12.80 ID:5Jo5CAC/P
11の黒字を14ちゃんとドラクエで一気にマイナスに
177 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:19:16.21 ID:feBjzb/k0
40万人MMOでも赤かよww
まあ、普通にオフ専で作っときゃ300万くらい売れてたのになw3dsとかで
シナリオや探索を進めているといつの間にか適正レベルになってて、クリアできて
やりこみ要素やろうとするとそれなりにレベル上げなきゃいけないならわかるが
本編の時点で完全にレベル上げがメインになってたし
まあそれだけドラクエが有名ってことなんだろう
FFって言われてもピンとかない人もいそうだし
潔く潰れっちまおうぜ!
お疲れスクエニ
産経って前回の決算でもDQのせいで下方とか誤読してたよな
もう死んでいいよ
182 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:19:57.58 ID:DkgaVfrJ0
>>162 運営が無能だからレベル上げでしか課金継続できないんでしょ
長くいたいだけの場を用意する力がない
>>174 ドラクエのせいで赤字になったって流れなんでしょ
そろそろツイッターとかでも拡散されるんじゃねーの
>>144 それはわかるな
迷宮なんかは直接的な装備のハクスラ要素があっていい
金稼ぎとセンスどちらかに寄るのが普通だが
ここはどっちも達成してないのはなぜか
186 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:20:41.85 ID:DkgaVfrJ0
>>169 DQ10みたいな月額課金のみじゃ無理です
それにPC版もないし
もうなにやっても駄目じゃん
来期はホント何もないし
14ガー14ガーって言うけど本当に14が足引っ張ってるんなら
2年前から大赤字決算じゃないと可笑しいけどなw
つーかこの規模のMMOなら一年目で赤字でるのは当たり前だし
三月頃には開発費もペイして黒字化できる見通しだって
どっかのニュースに載ってた気がするが、そういうのは無視なんすか
192 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:21:22.45 ID:DkgaVfrJ0
>>177 欲につられて馬鹿だよね。素直にオフ専にしときゃ儲かったのに
>>184 え
小瓶と聖水と上薬草と
盗賊いないと手に入らないメダルと
ゴミしかでない福引券しかないけど
196 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:22:03.11 ID:Te+AB6FN0
>>188 ヴェルサスの奴も今更になって騒いでるしな
7年前から赤字かよって
だってクソじゃん
だって内容クソじゃん
クソじゃん
すごい溢れ出るゆとりオーラww
198 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:22:53.49 ID:Te+AB6FN0
ヴェルサスは廃棄じゃないのって言ってるだけだろw
>>153 産経はいつもドラクエを叩いてるよなあ
大失敗して作り直して金食い虫でしかないFF14については完全スルーを決め込む
>>135 十分ライト向けだろうが
廃が上級成功品くれっていう贅沢いいまくってくれてるおかげで、
現時点で最強武器の中級錬金成功相当が星3無錬金の半額以下で買えるんだぞ?
廃に引きずられてついていけなくなったライトがいることを言ってるなら、
そいつはそもそも遊び方から間違ってる
廃には勝手にやらせといて自分のペースで進めるのが上手なMMOの遊び方だ
DQは多くの人に遊んで欲しいから
現行機で最も普及しているか勢いがあるハードに出したいからDQ10はWiiに決めた
これは理解できたけど
じゃあなんで最も人を選ぶMMOなんかにしたのか
未だに理解できない
うーむ、見事な業者ホイホイスレだ
後何年こうやって大失敗だって扱いで叩かれるんだろうなw
叩いた所で自分の所に人が増えるわけじゃないのに
FF14でマイナスになってないと思ってる奴とか居るのか?
>>197 クソっていったら、どこが糞なのって聞かれると思ったんだが
誰も聞かねえんだもん
みんなどこが糞化わかってるんじゃね
206 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:23:49.69 ID:yNW83j5JO
ドラクエのせいではないが、なぜオンラインにしたんだ…
このゲームのシナリオ以外の全ての要素が最終的に職人に行き着くからな
どうなってんだ
任豚:ゴキブリ乙!ドラクエ10だけは大成功だから!
現実:全然期待されたヒットじゃないですよ…
wwwwwwwwwww
具体性だってw
今ドラクエより人多い国内MMOなんてPCでもないのに
思ったより伸びてないってならわかるが、ドラクエ10のせいで赤字ってのは違うだろ
何でもドラクエのせいかよアホが
ただスクエニが嫌いなだけならFFの話も加えそうなもんだが
違うみたいなんだよなぁ
Twitterじゃドラクエと検索しても7の話題でゴキちゃんみたいな
妄言吐いてる人はいないね
>>201 それ、半額以下でも高すぎ
ライトはそんなに金もってない
国勢調査見ろ
215 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:25:04.46 ID:DRknh2pj0
だってMMOなのにPC版すら出さないんだから。
会社の名前こそスクエニだが、
ドラクエはエニックス側が全権を
FFはスクウェア側が全権
肝心なとこは合併する前となんら変わってないわな。
FFオンラインはPC版出すのにドラクエオンラインはPC版出さないとか、
同じ会社のモノなのにチグハグだしね。
216 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:25:06.39 ID:DkgaVfrJ0
つかゲームディスク無料で配布すればいいのに
>>212 FF14やったことなくて
DQ10だけやってるってそんなおかしいことなのか?
>>195 とりあえずよく読んでから書けよ
あんな短いレスなんだから
PC版だしてくれくれ
DQ11さっさとつくってくれ
蛆澤は関わらせないでオフゲーで
>>202 堀井の夢だったんじゃなかったっけ、ネットワークRPGは
DQ2か3の頃からやってみたいって言ってたらしいし
>>210 多いも何もドラクエは数字公表してないだろw
有料会員何人いるのよw
同接すら不明
スクエニも反論するなら具体的な人数公表すればいい
DQ10でDQブランドに傷が付いたと思う
従来通りのDQにしとけば200〜300万は売れてたと思うんだが
オンライン課金にして64万だから従来通り以上利益が出たとも思えないし
>>212 FF自体落ち目だし、有名になった時点で既にクソ運営
廃人向けで悪名高いFF11をやる人間は少なかったんだろう
FF14に至っては過疎と言われるぐらい人がいなかったからいわずもがな
思ったより伸びないってのが産経のばか記者の感想じゃね?
つうか発売直後も延びない延びないって書いてなかったかw
結局コンテンツが無さ杉なんだよな
228 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:26:15.18 ID:ja8stAAHO
堅調 堅実な調子であること
類義語 順調・好調・着実・安定
231 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:26:47.44 ID:L1OpUmBBO
>>210 チョンMMO業者にとってDQ10は邪魔だからねw
まあ過去の記事を貼ればいいんじゃね
どれだけ執着してるのかわかるし
PS3版のFF14出しても無視するか楽しみだわ
てか出るのか?
>>224 それ言うとFFも11で相当傷ついちゃってる事になるぞ
>>229 出てないよ
複垢・業者込みで16万人投票はあったけど
産経はどこからドラクエ10の具体的な数字掴んだの?
オン要素はデモンズやダクソみたいにオマケとして入れる程度にして
オフゲRPGとして出していたら今の5倍〜6倍は売れていた様な気がする
>>234 うん。そうだね
それ、何か問題有るの?
モンハンのスマッシュヒットといい
何を言っても自分の都合のいいように捉えてネガるやつが多いな
PC版を先に出したのに全鯖同接10,000人以下のオススメMMOがあるんだが
アーケードもニコニコで発表会やる必要無いだろ
確かにFF11の方が売れてないはずなのにな
244 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:28:59.03 ID:ygVzyG0FP
はちまが真実
全てのマイナスをドラクエ10だけでチャラにする事はできてない
ドラクエで賛否両論の新しい試みなんかやってると、
金を食いつぶす専門の部署が迷惑するんだよな、ドラクエはアホほど稼いでおいてくれないと
>>224 FF11でFFブランドに傷が付いたかって話になる
実際に傷付けたのは13だった
>>237 11月の時点ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WiiU・ぶつ森が出る前のピークじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こうやって日経までもが失敗に追い込みたがってるし
まだまだ他MMO業者には痛い存在なんだろうね
業者乙
堀井のやりたかったネトゲってのはこんなバランス悪いマゾゲーだったのかと俺はいつも思う
藤澤他のスタッフに勝手にいじくり回されて、スクエニが金儲けしたいがために、こういう仕様になっているような
しかし毎日DQ10ネガってるねこの人
堀井はもう関わってないでしょ
>>229 出てない
11月の段階でトータル有料会員を出したただけあるけど
そんなの数字公表したMMOなんて聞いたことないしな
普通月額なら現時点での有料会員数を発表するが普通
>>239 ないよ
未だに既存のオフゲーとMMOを単純比較する人が結構いるからさ
またエアプレイヤーが暴れているのか
259 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:29:54.56 ID:iUnAJ2wf0
任天堂とスクエニだけだなw
他は好調なのに
>>242 ガンスリの全国大会は結構人集まったんだけどねえ
まだまだ黒字転換には時間かかりそうだ
262 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:30:20.31 ID:KbgSeQz80
バレンタインのイベントを見るに10万〜15万近くのユーザーはいるね
ただこのイベントは一日1回クエストをリプレイすれば10分間経験値とゴールドが二倍になる小元気玉がもらえるため
リプレイ率が高いため2日以降の総投票数はあまりアテにならない
嘘だと思うならイベント開催している街で「ハッピーバレンタイン!」と叫んでいるユーザー見てくるべし
これでも十分多いのだけど8月〜10月の全盛期に比べると激減してるし、
今もフレンドやチムメンのイン率が減ってきているのがヤバイ
遊べるコンテンツが糞つまらんレベル上げとインスタントダンジョンしかないし職人死んでて金稼げない人多いし
もっと遊べる内容増やしたり経済格解消する為の差梃入れしないとマジヤバイ
チョンゲソシャゲ勢・ゴキブリ・PSで出ないからアンチになったファンボーイ・貧乏中古ゲーマー、DQXネガキャンの闇は深い…
>>252 プレイしてれば40万人もいないのは、簡単にわかるが
なんで信じてるの?
プレイしてないの?
265 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:30:22.20 ID:Te+AB6FN0
開発者や会社が何の根拠もなしに堅調ですと言えば堅調として扱うバカがいるんだから楽な仕事だわな
>>249 公式で発表してないって言ってるから公式の数字持って来たんだが?
それとも11月〜2月10分の1の人数にでもなるのか?w
数字を出した事を証明しろといったら
11月の話wwwとか言われるって訳がわからないな
>>214 1.1より前にやられた化石国勢調査がなんだって?
あれから4ヶ月たってんだから1日職人や素材回収で3000稼いだとしても
30万くらいたまってんぞ
今は運さえあればバズズのコインを売るだけで簡単に10万以上たまるから更に楽になってるしな
>>237 これ必死に累計課金者数のことにしたがってた奴らがいたが
11月時点での継続課金者数のことだってはっきり言われちゃったんだよな
>>251 彼は彼なりに自分のペースで遊ぶやり方やってるから
わざわざ上と比べずに好きに遊ぶのが一番いいんだよ
>>258 エアプレイヤーが「DQ10はもうかってる!」と必死に言ってるよ
実際のプレイヤーからしたら、「こんな糞ゲーでもうけても…」感じなのだが
11月てまだ2ヶ月前くらいの最近…
275 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:31:38.34 ID:DkgaVfrJ0
>>262 その人数じゃパッケ並の利益出すまで10年近くかかるな
マジで終わってる
>>268 バレンタインイベントも知らない人は
おかえりクダサーイw
277 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:32:01.32 ID:ygVzyG0FP
>>248 いやDQの話だよ
FFは正直やったことない
WiiU版にオフラインモードを完全収録するだけで
300万本は堅いのに、なんでしないんだろう。
客に選ばせろよ
>>270 ライト層は貯めては装備買っての繰り返しだから金がたまらないと思う
>>270 ・・・うん。じゃあみんな人形とか家具買いまくってるなー
うらやましいなー
広場では高いって声ばっかだけどなー
>>262 ゲハチームのin率は信用出来る数字だよね
今残ってるのはもう完全調教された一握りだし
だってレベリングと金策しかやることねーもんこのゲーム
後戦闘がつまらん これに尽きる
>>265 堅調と書いてて、中身は不調だったら粉飾になるんだわさ
オーブや汗を廃人向けにしなくてもいいようなものにまで絡ませないでほしいな
このキチガイずーっとドラクエに粘着してるんだよね
暇そうで良いよな
>>283 アクセ狩りとか強ボスとか毎週の配信クエストとか色々あるだろ?
>>288 俺WiiU3DSユーザーなんだけど
ドラクエしかやるゲームがないから、ドラクエに粘着しざるを得ない
まあゲハでズタボロに叩かれてるPSO2ですら十分利益が出ている発表だという時点で
DQの状況で赤いとはとても思えんわな
293 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:34:50.69 ID:Rf3XnyPC0
これ新生がまたコケたらヤバイことになりそうだな
あと全部レベルあげなきゃいけないてやってれば分かるけど全部やる必要ないだろ
ほんやってるのか
>>283
ゴキブリは公式の言うことを信用してないよね
いつもはちまばっか
>>281 残念
レベルあげついでに錬金失敗品みたいな安い装備買って結晶にして売ればむしろ金が貯まります
297 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:35:15.82 ID:bxPK+Dkw0
○○クダサーイw
これは流行らせようとしてるな!
うわ、エアプレイヤーにレスされたw
きたねー
だからこの手の話でドラクエだけを叩いてるメディアは信用出来ないんだってば
301 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:35:50.74 ID:DkgaVfrJ0
>>292 そりゃ赤ではねーだろ
オフパッケ並の利益稼げるかどうかって話じゃん
>>284 赤字でないってだけで1000万の利益でも堅調と言えば済む話
世の中10万以下のソフト売上だって堅調って表現はよく使われる
>>289 それも突き詰めれば戦闘でしょ?
やっぱ肝心要の戦闘コンテンツが駄目すぎるのが駄目だと思うわ
モーションとか装備デザインとかは良いのに他はだめすぎる
レス読まずに書くけど
どうせまたいつもの基地外が喚いてるだろ?
>>295 そりゃ官報は嘘
真実ははちま!
って言い切ったんだぜ?ログもしっかり残ってるし
はちま産は凄いよ
306 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:36:13.92 ID:d9ngK4e40
さっさとヴェルサス出さないからこうなる
>>289 > アクセ狩り
一部の有用なのを取ったらおわり
> 強ボス
1.1の儲けと比べたらオワコンすぎ
時間だけ無駄にかかる
> 毎週の配信
週2回、クソみたいなおつかいをさせられる配信クエがなんだって?
フォステイル「計画通り」あほかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwパクレ警部が扉に入ったのは自主的であっててめえのせいじゃねえだろw
俺〜なんだけど
完全に業者のパターンじゃん
309 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:36:53.86 ID:LE9GIaA/0
で、ドラクエ10は神ゲー 課金者大勢いて余裕で黒字とかほざいてた任天堂信者の謝罪まだー?
とりあえず嘘捏造してすみませんでしたって言って土下座な
追加ディスクでデカいシナリオ実装されるまではキッズタイムでいいと思う
強い装備とかアクセサリとか金とかどうでもいいんだよ……
>>303 ごめん分からんお前が何をしたかったかによるなw戦闘楽しいじゃん
無能運営やマゾユーザーはずっとDQ10に隔離されておいてくれ
あっちはあっちでマゾ相手に適当に続けてくれていいから、一般人向けにオフラインのDQ11も早く出してな
>>308 そう思ってればいい
事実だからね
事実を馬鹿にされるのは痛くも痒くもない
>>283 レベル上げ自体はそこそこの装備とパッシブあればあとはガルゴルとかバザやってりゃ簡単にあがるけど
すんげー作業的でほんとつまらんよね
イーターはまだ緊張感あるから多少は楽しいけど
>>289 オーブ固定で儲からないギスギスオンラインの強ボスとか
竜おま位しか役に立たないアクセサリと金がある奴しか参加できないアトラスバズズとか
お使いばかりの糞ツマンネ-配信クエとかあるよね
さっさとオフドラクエの新作出せよ
しっかり作れば10の反動でメッチャ売れるから
すぎやんが元気なうちに出して
DQ7はやくやりたいわ
探索したい謎解きがしたいシナリオを見たい
319 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:39:16.69 ID:cSXdxFD10
ニシくん図星突かれたからってイライラしすぎwwwwwwwwwww
>>307 そのアクセを取るのにライト層はどんだけ時間掛かるんですかね
うさもりですら500体倒しても出ない
>>315 どっちもやるとか生ぬるいことを言って
フレンドに置いていかれてDQ10をやめる
>>315であった
ぶつ森にはまって10やめた奴何人もいるわ
WiiUでいいからオフライン版出してほしいわ
今週ドラクエ7買って月末に友人と10やるから楽しみやわ
>>317 オフの新作ドラクエもどうせ藤澤メインだからシナリオや探索要素よりも
スキルシステムや職業システム、戦闘関連に力入れてくると思う
>>320 ファンキー、アゴ、死神の騎士すら倒せないレベルなら
アクセ取りに行く意味なくね…
やる意味ないから、イヤイヤ取りに行ってるんでしょ
326 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:41:12.12 ID:yQ1sbrIQ0
そのまま潰れろ
まともにゲーム作れないならもう堀井とかだけでDQ作れ
エニックスゴミだろ
>>316 たまにinして元気玉で30分ってやるだけで飽きてくる戦闘は本当に何とかするべき
相撲は面白いと思うんだがこうげきが今時Aボタンポチーだけってのはどうしようもない
竜おましか役に立たないとか本気で言ってるのか・・・
一体いつの知識だよ
>>325 ×やる意味ないから、イヤイヤ取りに行ってるんでしょ
○やるコトないから、イヤイヤ取りに行ってるんでしょ
でした
ドラクエ7も11もやる10ユーザーの俺は幸せだな
楽しさを見つけれずに嫌嫌やるなら辞めてもええんやでホンマに
戦闘システム自体はいつものドラクエ+相撲なんだけど
なんかもう一推し要素が欲しいね
まずはバランス調整優先して欲しくはあるが
333 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:42:55.14 ID:jwM/edVH0
WDどうするよ
お得意のDQリメイクもそろそろ打ち止めだぞ?
2323オンラインをクリアしてからやること無いというべき
海外病が治ったと思ったら
今度はプロ野球チームを若手中心の草野球チームに作り変えたからなあ
ほんと和田にゲーム事業やらせるなよ
無料ゲーのPSO2のほうが儲けてるぽいって…
課金してまでやるほどじゃない
せいぜいイベントが有るときとシナリオ追加された時だけやればいいと思う
イベントっていっても討伐イベントは嫌だが……
>>328 ロイヤルはバズズで使ったけど
ビーナスっていつ使うの?
嫌だと思ったやつがやめていった結果が今でしょうに
今は面白い!だから糞じゃない!!って言われた所で
つまらんと思って辞めて行った奴にとってDQ10ってのはいつまで経っても糞つまらんMMOでしかないよ
FF14はたぶん500人くらい投入してつくってる
アクセサリは使い道が強ボスやさらなるアクセサリ狩りぐらいにしか使い道ないんだよな
廃要素にしかつながらないから、その廃要素に興味ないとまとめていらないものになる
ひらめきは日常的に楽になるからいいけど、ソーサリーはコイン手に入れるのめんどくさすぎでいらねえ
やはりスマイルプリキュア同様ライトユーザーはドラクエ10にNo!を突き付けたか
ライト向けをマニア特化にすると売上落とすだけだからな
343 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:45:52.12 ID:SbWTo27Q0
スクエニが赤字なのはDQ10ではないよ
箱○に注力したからだ
ネトゲって一回辞めたら賢者モード入るから復帰とかするのって割とレアケースだろ
>>339 それでもこの人数でしょ
さすがドラクエやわ面白いもん
表に出てこないFF14が一番やばいだろこれ
>>341 蛆澤は「アクセ狩りが面白いって言われたのでいっぱい追加しました!」って言ってたけど
竜おま狩りくらいしかやることがないからやってただけだよな・・・
>>344 キッズタイムがあるからな
イベントとかアップデート直後だけ戻るよ
そのたびに結局金持ちや廃向け要素ばかり増えてるもんだから
1週間で飽きてCSのオフゲーに戻るけど
>>339 逆に言えば面白いと思って続けてる奴等からしたらネガキャンでしかないけどな
351 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:47:42.02 ID:KbgSeQz80
アトラスバズズの落とすアクセと竜おま以外に
募集も頻繁にあるアクセってあんの?
チームでも竜おまはみんな取ったが他は金ある奴がアトラスバズズやってくるくらいだが
言っとくけどメダルと交換するアクセじゃなくて現物ドロップアクセの話だぞ
>>343 注力するほどのソフト何ざ出してないと思うが?
ほー堅調って言えるほど人残ってるのか
どんくらいいるんだろうなー
40万ん時みたいに発表してみろよw
すげぇなドラクエに粘着して永遠と叩いてるのか
やだやだこんな人生ww
356 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:48:49.84 ID:SbWTo27Q0
スクエニは日本で唯一といっていい程箱○に現在進行形で注力した会社だ
バンナムやコエテク、セガ、コナミのように早めに箱○を見限っていればこうはならなかっただろうに
永遠じゃなく延々だろw
>>351 2ch募集スレだと力の指輪・聖印は募集があったら即埋まる
ビーナスとロイヤルもそこそこ
はくあいとめざましも出るな
>>350 一週間は新職のレベル上げや新クエはやるんだよ
それで、440時間分の元気玉を使って、必要なパッシブ取ったところで飽きてやめる
アクセ狩りの楽しさいいよー
>>353 16万います!!!!!!!!
(パッケージ買った50万中34万人はどこにいったのか不明)
>>358 ソースは2chワロタ
そら定員が4人なんだから埋まるわな
>>346 死体蹴りはジュネーブ条約で云々かんぬん
>>361 キッズタイム、2、3キャラ、さらには5キャラ投票
あるいはめんどくさくて投票してない奴もいるから
2で割った数字ぐらいは居ると思う
FFに至っては批判の俎上にも上っていないのなw
今やFFの大赤字を補わされるんだから
ドラクエも国民的RPG最後の砦だなあ
368 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:51:53.90 ID:5S2zPIsNP
うはwwwwwwwwwwざまあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
職バランス調整放棄した結果がこれだよ!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>358 へー、けっこうあるんだな
力の指輪は知ってるが聖印っての知らないけどどんな効果?
>>363 2chが嫌ならなかま検索しろよw
アクセ狩り希望すぐ見つかるだろ
>>368 魔法最強オンライン1.1のあとは
ツメ最強オンラインにしたからな
期待されたほどの大ヒットにはつながっていない
期待されたほどの大ヒットにはつながっていない
期待されたほどの大ヒットにはつながっていない
なんか…楽しみ方マジで知らないとか損だな
FF14がああならなければ今頃ヴェルサスやKH3も出てただろうに
そろそろ両手剣最強時代来ないと俺も叩くぞw
普段のドラクエだってここまで批判されない
藤澤がスキルシステム考えた9はステマもあって酷いもんだったが
戦闘に偏りすぎたドラクエはドラクエユーザーの多くが受け入れなかったということではある
>>370 いや、何がイヤなんだよ
アクセ狩りが人気というソースが2chというのが糞だと言ってるんだよ
仲間検索で人気だというなら、そのソースを出せよ
>>369 即死ガード
ぶっちゃけ必要ないけど落とす敵がレア
RPGしか作れないのにHDゲームでは駄々っ広い世界を作るのは相性が悪いからな
PS360でまるでゲームを出せていないのは死亡フラグだな
次はSCEもスクエニを助けないだろうし、任天堂がお買い上げすることになりそう
>>378 即死ガードかサンクス
頭のMP+外すの嫌な時にいいかもね
>>377 やってる奴なら検索ぐらい自分で出来るだろう
382 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:56:56.53 ID:bJhwkaN50
来期がさらに悲惨だな
LRFF13ぐらいしかないんじゃね?
まあでも堅調なら三馬鹿はDQ10から出てこないってことで良いのか
三馬鹿が関わってないのなら11が楽しみだわ
>>379 スクエニの優秀なスタッフは既に引き込んだよ
このまえブラブラは再編したが……
今のスクエニに買い取る価値はないだろう
385 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:58:06.47 ID:L1OpUmBBO
禿が便乗w
>>383 藤澤とよーすぴ(名前忘れた)はDQ10に10年引きこもっててほしいな
ただ、今のコンテンツ開放ペースを見ると、本当に10年続ける気なのか疑わしいが
堀井メインで開発して欲しい
>>381 ああ、検索結果の数で人気か調べろってこと?w
一応「なんでもOK」で調べたが
3人くらいしかいないぞ
10で三人って堀井氏も混ぜるの?
LRFF13の売上げは無印13から半減した13-2からさらに半減すると予想してる
>>375 両手剣のモーションは結構いいからね
今戦士あげてるけどプラチナブレードかっこええ
391 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:00:00.30 ID:5S2zPIsNP
人口の多数を占めていた脳筋オーガキッズを裏切った結果がコレ
スクエニの赤字は箱○に全力投球した結果なんだから
MSが赤字分全額払ってやれよ
394 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:00:16.43 ID:OKBuASvc0
悠長に町作ってる場合じゃないな
新生FF14はラスレムとかオウガとかあの辺のチーム引き抜いて作ってるから
ヴェルサスの遅れとは関係ないと思うんだがなあ
ドラクエ10煽ってるゴキは、同じ運営のPS3版FF14も煽るの?
>>387 常時何かしらの募集はあるんだから
>>351への回答としては間違ってないと思うが
つか検索機能アホだよな
なんで目的にレアハントが無いのやら
オンラインのRPGなんて、長期間の間課金し続けてもらうことで金を回収するシステムだろうに。
FF11だって、発売当初は「FFなのにこんだけしか売れないのか。」みたいなことを言われたが、
最終的にはスクエニで現金を生み出す原動力になってたわけで。
DQ10も、金をガンガン生み出すようになってくるのは、これからじゃね?
FF14を切り捨てておけば
他のHD機向けゲームを作れていたんかな
>>398 運営もそんなのいらない、人気無いコンテンツだと認識してる何よりの証拠でしょう
まずはヴェルサスの開発止めればいいんじゃね
経営判断が遅いから、一番最後に来てブームが去った後(誰もいない状態)になる
中身がスカスカのおせちみたいなゲーム出して、ブランドが崩壊したし・・・
ここは、完全に終わっている会社だな?
FF14はもう終わってるし…
FF13が完成した後にスタッフがヴェルサスに集中できるとか言ってたのどうなったんだよ
13-2、LRなんてヴェルサス完成させた後に出せばいい話だろ
1999年頃・・・聖剣とかサガとかは売れないから縮小させてFFをメインに絞るお!
2002年頃・・・エニクスとスクエアの融合!これで業界で勝てる!
2005年頃・・・FF11、DQ8ウマー!
2010年頃・・・世界に羽ばたけ!MAしまくるお!
2012年頃・・・時代はソーシャルゲー!DQ10もFF11のようにガッポガポだお!
2013年・・・()←今ココ
>>399 FF11は元々廃人向けで、人生捨てるほどのやつがいるぐらいだったし
海外展開もしてたからいい金ヅルだったろうが
DQ10はライト層メインだし
とび森発売と同時に人が減って急に物価が上がるという現象があったぐらい移り気な層が多いと思われる
あと国内でしか売れないから、今後の開発規模をどんどん縮小していく形で儲けを出していくと思う
409 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:05:20.25 ID:3l/8h5Ns0
またドラクエのせいww
FFだけは何があっても守りたいらしいが、それほど守る価値なんてとうに無くなってるだろwwwww
ゴキブリが憎しみだけで叩いてるのがよく分かるスレ
いっつも公式の見解より妄想が現実だと思い込んでる
まじで産経の記者なんなの
きもちわるすぎるんだけど
>>399 そうだね、DQ10はFF11と違ってこれからも人が減り続けるだろうね
とりあえずは7が売れるだろうし
そうなるとまた比べて10が売れてないとか言い出すのかな
まあ遊んでるほうにしてみたらどうでもいい話だが
しかし、「堅調に進捗している」というコメントなのに、産経は意地でもDQ10のせいにしたいんだな
ドラクエは明確にターゲットになってるからな
>>404 やっぱDQ10煽ってるゴキだったのね…
任天堂に肩入れすると潰れるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、FF11も人は減り続けていったんだけどさ
一応文面的には
DQ10、PCスマホ以外の家庭用は全部だめでしたって遠まわしに言ってる感じだな
で、これの一個前の時期はDQ10、PCスマホ以外はテリーしか目標行けてない、とある
なんかこう書くと結構悲惨だな
ハード関係無く目標行けてませんって状況なのか
7はリメイクな上にWiiより市場規模は小さいからな
それに7も別の意味で面倒なドラクエだし
これでドラクエがオンゲがいいのかオフゲがいいのかはっきりするだろう
良ゲーなの?ってすげーアホな質問だな
楽しめるかどうかなんて人によるにし自分自身がどう思うかだろう
まぁFF14早めに終了させて第一開発に出向してたDQXメンバーが帰ってくれば神ゲーになるよきっと
一人負け?
任天堂と二人負けだろ
少なくとも他人には勧められない>DQ10
ver1.0の頃は勧められたんだが
427 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:10:00.90 ID:3l/8h5Ns0
7は150はいける。ダブルも射程圏内だわな
>>422 いや、実際やって俺はつまらないと思ったからさ
持ち上げてる人にすげえ疑問を感じるわけ
人が増えていくネトゲってそんなにあるのか?
今週はDQ7も出るし、イン率下がりそうではある
>>428 ああ、そういう意味か…
で、蛆澤斎藤が担当なの?
>>429 じゃあ黙って辞めてりゃいいんだよ
お前の中でクソなら良ゲーなの?なんて質問無意味だろ
433 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:11:32.37 ID:WISO8wjY0
>>425 豚は任天堂が無視されてることを怒ったほうがいいなw
いまだに設備費回収できてないしかもwii自体が非アクティブ化が一層進む状況で+にはできたとしても
パッケージで売った場合より遥かに残念な結果に終わるのは見えてるだろ
それとも早々にPC出すの?
>>426 今の方がレベルあげやすいしやること増えてるだろ・
WiiU版からだっけ?
藤澤じゃなくなるんで
よかったね
明らかにターゲットにされてたけどお疲れ様でした
>>432 問題が飛躍しすぎだろ
どこか面白いか疑問だから聞いたのに
なんでやめるやめないの話になるんだよ
FFとドラクエで押し付けあってるアホいるけどぶっちゃけ両方とも滑ってることには変わらんから
440 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:12:44.55 ID:W2bPp7NK0
まぁ公式発表で堅調に進捗している、だとちょっと微妙なんだろうな・・・もちろんFF14みたいな壊滅的な事はないにしても
>>430 ネトゲはサービス開始をピークにどんどん人工減り続けるからな
そんな中で金払いのいい廃人は残り続けるから、アイテム課金のほうが収益いいということになる
俺は月額のほうが好きだけど、月額も忙しい人間と人生捨ててる暇人で差がつきすぎるデメリットがあるから
どちらも一長一短かな
>>431 スクエニの決算報告を10の運営が信用できないからって
一緒くたにして否定したのにそこは分けるんだな
>>429 俺がつまらないから持ち上げてる奴はおかしい、ですか
為替差とはいえ任天堂は一応純利出てたからな、だから一人負け扱い
本来赤字上等のセガは今期恐ろしい事にCS黒を出してしまったから余計スクエニが目立つ
>>425 任天堂「ウチは在庫処分できたんで、ドラクエ様様でした」
公式が堅調としている以上良ゲークソゲー関係ないんだよ
バカにはわからんだろうが
>>444 だからー
どこが面白いのか説明してくれよw
>439
FF14の場合、一度失敗してるからな
450 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:14:01.41 ID:feBjzb/k0
つーかMMOならPCでも出しとけよw
なんでwiiオンリーで行ってるのかがわからん
>>435 シナリオ増やして欲しい
戦闘面でのやることが増えても……
それに増えたコンテンツが全て職人と金策に集束しているのもなんか……
ドラクエとかさっさとやめりゃいいのに
赤字で続けるいみあるんか?
ぶつ森の方がよっぽどゲームとして面白いからな
ほんとにうまく言ってるなら堅調なんて言葉つかわないよ
数字出せない時点でお察し
ゴキ大発狂やな
もう無関係に生きてもらえないすかね
>>438 だからそれ知ってどうするの?お前の中でクソなんだから
その時点で終わってる話だろう
ドラクエが出てこれじゃあな。
あきらかに戦犯だよ。
>>450 PCで出すか撤退するか決めないと
ただ赤字垂れ流すだけなのにな
>>452 赤字なのは一部のPとDとバトルプランナーが馬鹿なのも大きいだろうな
もう異動の季節だし、切っても良かろう
あくまで前期で引き下げ上での堅調なんだけどな
>>456 なんか言いたくない理由でもあるのか?w
面白い部分を聞いてるだけなのにw
いやまあ言いたくない(言えない)ならいいですよ別にw
DQの何がおもしろいのかって歴代のシリーズでもよくわからんな
DQ10も普通のRPGとして遊ぶ分には悪いゲームじゃない
ネトゲとしては問題点も多いが、他のネトゲもいろんな問題抱えてる
スマッシュヒット→失敗
堅調→失敗
好調→好調
ビル売り→大儲け
DQ10はボコボコにされてた奴が友達に大丈夫?っていわれて
大丈夫大丈夫って言ってる状態だな
クソと言ってる人に面白さ伝えた所で返ってくるのはクソ
www
堅調ってようはダメってことやもん
>454
これ決算だから
ここで虚偽報告とかしたら危険なんてもんじゃないから
赤いなら赤いと言うよ
糞だ糞だ幾ら吠えようと課金してる時点で立派な家畜です^^
つか一番不思議なのがなんでドラクエスマホに出さないの?
バカじゃなかろうか
カプだって稼げるコンテンツのモンハンで色々展開してるのに
面白くもない、儲からない。
最悪じゃん。ドラクエ。
ID:fD0hFqVk0 [59/59]
キチガイかよ
とっとと死ね
ここの運営は一度失敗した要素を次にやるイベントなんかで直してくるのはいいんだが
今回のキャラ&モンスターランキングもそうだけど、新しいことをすると確実に失敗してくるのが……
ちょっとクエスト繰り返すだけでわかるようなことなのに
ゴキブリは全人類の敵
この板には殺虫消毒が必要
キッズなんてほぼいないのにニートのためにキッズタイム設けたのと社会人相手に月額1000円という低額が失敗だったな
>>461 実際に面白くないから言えないんだ!やっぱり俺は正しいんだ!ってかw
477 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:17:21.06 ID:5S2zPIsNP
ネルゲル倒すまでは普通のドラクエ、その後はゴミ
これでいいじゃん
面白いからどこがクソかを徹底的に語ってもらおうよ!
>>473 >ここの運営は一度失敗した要素を次にやるイベントなんかで直してくるのはいいんだが
1.0の戦死 ゴミ
1.1の戦死 ゴミ(体当たり修正でさらに弱体化)
1.2の戦死 ゴミ
>>479 俺がつまらないからクソ!
PCででないから悔しいからクソ!
とりあえずクソってことに!
>>473 100体討伐のでもそうだけど
実装しましたー^^v
↓
いや討伐数見るの不便すぎなんですけど…
↓
それもそうですね^^;直します^^;
いや実装する前に気付けよみたいな流れが多すぎる
直すのはえらいけど
>>476 そう思われたくないなら、面白いところいえばいいんじゃね
なんで言わないのかよくわからんのだが
つぶれてコンテンツばら売りだろうな
485 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:19:02.39 ID:feBjzb/k0
>>479 面白いかも知れない
でも赤字
ここがゲハ的に重要
>>467 別に嘘はついてないだろ
赤字とも黒字とも言わず堅調って微妙な言葉でごまかしてる
本当は好調って言いたいけどそれも無理だから堅調なんだよ
粘着質で気持ちわりぃ
>>462 レベル上げが長い、探索要素がない、謎解きがない、宝箱ですら素材ばかりで装備できるものがない
9の時点でやり込み重視の内容になってたから、嫌う人間が多いのもわからなくもないが
今回はネトゲだから、さらに仕様が変わってて、批判も多いのだろう
>>461 このスレの10%以上がお前のレスなんだが必死すぎね?
>>485 で、ドラクエは堅調て出てるからもう終わりなんだが
>>482 小出しにして「修正してる感」を出してるんでしょ
スキルポイントをどうふったか見られないのを気づかないとか、リアリティないし
DQ10クリアしたけど、レベルを上げ続けるのは面倒なのでやめてしまった
もっとDQ3やDQ4を全員でできるみたいなゲームはつくれないのかな
>>485 マジで?一体どれくらいの赤字なんですか?
もうキチガイはほっとけよ
お前らブスをずっとつけまわすか?
俺らはいいと思ってる女の事しか考えないだろ
こいつはブスだと思ってる奴の事に夢中なんだ
ブス専なんだろ
496 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:20:46.01 ID:NAn2Jx63O
バイトが記事書く新聞だけのことはあるな
>>483 世界観、フレンドと行くアクセ狩り、レベル上げは辛いがキャラを育てるのは楽しい
な?これだけ言ってもお前の中では糞だろ?だから無意味なんだよ
とっとと消えろ
>>493 それがドラクエ10です
それらもレベルあげいるでしょ?
500 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:22:03.56 ID:feBjzb/k0
あれか…
更にwiiu版が発売して更にサーバーが多く負担かかりスクエニ的にはもう勘弁状態かw
それはそれでメシウマだなw
ドラクエ11はソーシャルでビックリマンシールみたいにやれよw
赤字なんだから、こういう論調になるのは当然だろ。
>>493 鯖を用意して大規模に遊ばせる以上
相応の金が必要になるからなー
最低数年間を遊ばせるために
レベル上げと金稼ぎを簡単にさせるのは無いと思うよ
もしくは基本無料にして課金アイテムバリバリにするか・・・
>>498 うん
この糞チャットでフレンドと交流とかリアリティないわ
キャラを育てた所で、特に何もないし
訊くだけ無駄だったな
>>488 後者二つはなるほどと思ったわ
DQの変なギミックは大嫌いなんだけど
(ランダムエンカウントだとストレス溜まる)
なんかノッペリした感触なのは確かだな
>>495 さんざんボロクソ言って粘着しながらも毎月貢いでるわけだから筋金入りだな
実際ネルゲルまでは楽しいんだよな
そしてその後やることがどこまで行っても同じになるのがアカン
>カードゲームなどの業務用ゲーム機も3億円の事業営業赤字
赤字これだけ?
他が堅調、なのに赤字拡大
というのは別に要因があるからでは?
>>479 防御力の変化があんまり意味ないってどうなの?
あと戦士ゴミ過ぎない?
パッシブ取得が暗黙の了解なのにパッシブとってたら斧戦士しか選択肢がないって言うねw
しかも戦士にできることはパラディンにほとんどできる
LV50武具の時点で作成に必要な材料費が高騰しすぎる
レベル上げの募集がガルゴルかバザックスに集中し、一人プレイならタコメットという偏りオンライン
こんなところかな
>>507 ネルゲル倒した奴は全体の30%だっけ?
運営が馬鹿だから、70%はストーリー未クリアだから、クリア後は何もなくていいよね^^って思ってそう
511 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:24:35.23 ID:feBjzb/k0
>>508 ヴェルサスとかFF14とかその他の開発中に費用がいってんだろう
>434
初期投資がかさんだのが痛いよな〜
ワールド鯖の増強あたりは嬉しい悲鳴でもあったろうけど、
バックエンド鯖の強化につぐ強化は完全に計算外だったんだろうな。
最終的に一台何億だかする最強鯖まで投入せざるを得なかったのに、
そこから人数は減る一方だしな。
とはいえ、wiiu版もあるし、
こないだの投票数からして課金ユーザーも10万程度は残ってそうだし、
最終的な損益がどうなるかはワカンネーけどね。
斧なら斧パーティいけよ
>486
決算で損失を堅調って表現する会社は無い
セガサミーも10〜12月期で本来赤いと一番危険なメインである遊技機が営業損失を出したと正直に書いてるし
任天堂も一番書きたくない内容なのにWiiUが厳しいので損失を出したってはっきり書いてたろ
斧レンじゃいかんのか?
516 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:25:30.73 ID:5S2zPIsNP
しきりに「ドラクエらしさ」を持ち出すくせに、戦士が産廃な矛盾
ヴェルサスは開発を凍結してた期間が長いんじゃないかと思ってる
思ってるだけで実際のところは知らんけど
ネルゲルまでは楽しかった
パッシブ無い頃はシナリオボス倒すのにも
キャットリベリオとかちゃんと戦士と魔法使いが
前衛と後衛の役割で戦ってたんだぜ
>>508 おそらく昨年11月にサービス終了した旧FF14の処理費用じゃねーかな
>>513 オノレンジャーはガルゴル行ったからもう戦死しか残ってないじゃないですかー
DQ10でやばいのは今の時点ですでに末期状態ってとこなんだよな
FF11は発売後2年くらいまで人口は増加し続けてた
DQ10はもう右肩下がりしかない 海外版出したとしてもMMOに対して舌の肥えた海外だと日本以上に厳しいだろうし
あとはシステム的に多人数戦闘とか新しい要素が付け加えにくいってところ MMOとしての拡張性は驚くほど低い
どこまで行っても今の延長でしかないんだよね
戦士つーか剣が弱すぎるんだよ、これはどうにかしろよマジで
どんな不満にもDQらしさorMMOらしさを持ち出せば完封出来るのは上手いと思う
>>499 昔のDQはストーリーがあるから気にならないけど
DQ10はストーリーが終わってレベル上げばっかりだから疲れる
>>502 DQらしくしてしかも儲かるようにするのは難しいのだろうな
戦士が産廃な所がDQ3と似てる
「堅調」ってんだから利益は出てるんだろ
FF11の夢をもう一度、とはならなかっただけで
まあ当たり前だが
>>507 でもそれを今までのDQに当てはめたら、
「ラスボス倒した後はぐメタ狩りと幸せの靴取るぐらいしかやることない」にならないか
割と冗談抜きでもう楽しめないなと思ったら素直にやめるのがいいゲームだとは思う
自分は育成も楽しんでる方だが失ってるものも多いな。ぶつ森積んじゃったし他のゲーム全然消化できなくなったorz
11との比較ある?
>>523 レベル上げが長い→これMMOだから!
戦闘がつまらない→これドラクエだから!
MMOとDQの糞な部分を抽出したのが、DQ10
安定の産経
FF11が下手に儲かってしまったのが全ての元凶
俺も最初はオンラインとかねーわと思ってクチだが
実際やってるとちゃんとドラクエしてるし
他の人が同じフィールド歩いてるのは楽しいわ
レベルアップすると見ず知らずの人が「おめでとう!」って言ってくれたりするし
サポ3借りて強めのボスにやられて扉前に屍状態になってると
ザオしてくれる人がいたりすのはオフじゃ味わえない体験
>>516 DQ10はネトゲになる時点で心配してたが
特殊な能力でもなければ、火力も防御も中途半端な職業なんて
ネトゲでは必要とされないからな……
他の職業はそれぞれ何かしらに特化
あるいは特殊な能力があり、上位職、下位職という概念で表せないのに対し
戦士だけは完全にパラディンとバトルマスターの劣化下位職
534 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:28:14.91 ID:/vReDmOEi
もうスクエニブランドの過去栄光も地に落ちた
今の会社は名前だけ引き継いでる全く別の会社
535 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:28:40.56 ID:W2bPp7NK0
>>508 ぶっちゃけ今期はソフト出してないからな・・・スクエニ
開発だけだと金を食っていくだけで、ドラクエ10の継続的な収益でカバーできるかと思ったら期待通りにはいかなかった、といった所だろう
FF11の時はアレが稼ぎ頭になって他を支えてくれてたんだが・・・
また頓珍漢な記事だな
オンラインは細く長く利益を上げてくれてたまに拡張パックが
売れれば美味しいのに大ヒットってなんだよw
ソーシャル分野は堅調とかまた意味不明な信頼は持ってるし
20キャラも表示できない低スペックハードでPT推奨なバランスにしてる時点で無能ディレクターなのは分かった
大半がボットPTでソロプレイもPTプレイも変わりが無いのに
>>532 配信ボスレベルならサポで余裕だし
強ボスはサポで行かない
リアリティのない話ですね
>>521 TSUTAYA見る限り毎週増えてるぞ新規
一部以外がパッシブ用の職に成り果ててるから育てる楽しみ無いんだよ
>>539 減ってる数のほうが多いだろうよこんな糞ゲー
そもそもTSUTAYAのキャンペーンももう終わるよ
お前らって文句言いながら続けてるの?
完全に養分だな
>>509 戦士は片手剣という選択肢もあるよー
両手剣ならご愁傷様・・・
あと、たいあたりが再修正されて勇敢を取ってるなら強敵相手に強い
パラとは別の立ち回りもできる
レベル上げは最高効率を出すならガルゴルかバザックスだが
他でも格上ボーナスが入る奴なら大抵おいしいよ
倒し方を工夫すればサポで倒せる奴も多い
Lv50超えてタコ狩ってるのはただの情弱
>>521 町に敵が攻めてきたぞ!追い返そう!みたいなよくある突発イベントも出来んよね
当初予定してた鯖を二倍に増やして、なお普通〜混んでるを維持してみたいだけど、
何処をどうやったらそれが期待外れという評価になるのか理解出来ない
産経的にはこれくらい売れるだろうと刷った新聞が品切れ続出、
慌てて倍の発行してようやく間に合った、とかでも不調なのかね
みんな好きな職業なんて2、3職ぐらいしかないはずだが
それだけじゃやっていけないんだよな……
ソニーも任天堂も赤字でも販売台数は堅調に推移って言い張ってるだろ
堅調=利益ではない
DQ10は悪いゲームじゃないけど、長期間課金を続けるようなゲームじゃないのが経営としては痛い
DQ10上手くいってるとか言ってたバカどこ行ったんだよ
歴代最低売り上げの上に過疎ってるじゃねーか
550 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:31:11.21 ID:5S2zPIsNP
>>532 なんか下三行が、最初に堀井どもがDQオンをマンセーしてた発言内容と酷似してるな
>>543 > あと、たいあたりが再修正されて勇敢を取ってるなら強敵相手に強い
> パラとは別の立ち回りもできる
違う立ち回りができるだけで
有効な立ち回りが出来るわけじゃないだろ
戦死入れるならパラ入れるわ
結局戦死はゴミ
>>538 魔法戦士50クエでサポで3度失敗したんだ
リアリティのない雑魚で申し訳ない
>>291 >俺WiiU3DSユーザーなんだけど
>ドラクエしかやるゲームがないから、ドラクエに粘着しざるを得ない
他ハード、3DSでも沢山ゲームある中でドラクエ10以外のゲームはプレイする価値が無い
っていうツンデレ、いやヤンデレ、いや ただのキチガイ
>>521 なんかやってなさそうだな あれで末期とか無いわ
たいあたりはプレイヤースキルと運に左右されるからな
壁はパラディン一択かと……
>>554 あれはサポじゃキツイな、ウェディ連れてけ
60人のチームが現在インしてるの5人
フレリスト70人でインしてるの7人
チムメンやフレとガルゴルやればすぐ上がるし楽しい
ボッチでNPC雇ってたんじゃ面白さ半減するわな
>>554 このゲーム
新規が全然いないから
時間が経つと前の配信クエは人がいなくなるんだよね
566 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:33:06.47 ID:L1OpUmBBO
DQ10の運営負担言うならFF14はdぷなってしまうのwwwww
本当にマスゴミwwwwwww
>>546 やることが職によって全然別物で
やってみると案外面白い!こんな楽しみもあるのか!となるのが転職の理想なんだろうが
DQ10だとそういうの全然無いよね
そして作業過ぎるレベル上げ
一番好きな職業で戦う時間が一番短いっておかしいわ
まぁ俺はもう飽きたから辞めたけど
クソって言うほど悪くはないよ
普通のMMOだよ
10万人ぐらいは課金者居るようだし
これはこれで成功なんじゃね?
俺は金払ってDQ10やるより無料のやった方がマシだと思うが
>>554 基地外に真面目にレス返してやるお前の優しさに泣いた
ていうか何が終わってるってさ
半年近くネガキャンしてて満足行く結果にならないのに
尚まだ粘着し続ける異常性ね
そりゃ猿言われるわな
>>562 夜中組とかなんだろ
もしくはログイン非通知
まぁ FF14が全ての足を引っ張ってるのが一番のダメージなんだろうけどな
とりあえず落葉の業者をなんとかしてくれよ運営
>>560 サポ編成しなおしての4度目の挑戦で何とか倒せた
扉から出ると毎回ザオしてくれた人が
一緒になって喜んでくれたちょっと涙出そうになったわw
>>545 スクエニとしてはパッケ売り上げや運営費差し引いても
課金で「堅調」って言いたいんだろうけど
産経はたぶん課金収入にだけ目をつぶって
前作より売れなかったことによる「大ヒットせず」
鯖代運営代だけ挙げて「運営負担が〜」ってことなんじゃね
>>565 手伝ってくれるフレも居ないのか・・・かわいそう
>>568 蛆澤自身、「DQは転職を繰り返して強くなるゲーム」とか言ってるからな
ばかだよ
>>577 一人でも遊べるMMOじゃなかったんですかね…
582 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:35:52.42 ID:5S2zPIsNP
俺は僧魔しかやりたくなかったのに、いつの間にか戦士もやらなきゃならないことになってて
武道家もやらなきゃならないことになってて、次はパラディンも(以下略
>>577 そらクリア済みのクエストなら手伝いたくないだろう
リプレイ報酬は軒並みゴミだし
まあ、MMOとしての評価ならキャラもかわいいし悪くはないのかな……
ドラクエとして見た時にクソすぎるってだけで……
ここらへんで意見が割れてるのか
明日はsteamスカイリムドラゴンボーン配信ですよ
ドラクエ10のLV上げなんてやってられるか
>>562 俺のフレリストは55人でアクティブ27人くらいだな
続けている人と辞めた人が半々程度ってところか
社運を賭けて失敗とは言えない事があるんだよ
FF14もDQ10もダメだったほんとに潰れる
どんなに赤字でも意地で堅調と言い続けるだろう
思ってるより伸びが緩やかとかそういう話ならわからなくもないが
赤字はドラクエが伸びない為!って言われてもそりゃ違うだろと
赤字は赤字出してるとこが問題なわけで、そのくせその部分は一切触れない
591 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:37:31.20 ID:L1OpUmBBO
FF13に妙なオマケ付けたのが命取り
あれのせいで引っ込みがつかなくなった
DQ10はマップの情報量が少ないから歩いてて楽しくないのが致命的
ドラクエだけでやっていけるならスクと合併なんかしてねーだろ
スクが足引っ張って赤字だろ
>>578 無料のMMOとなるとMOEあたりだろうか
つーか俺ずっとソロだし
>>588 スクエニは数年ごとのFFとドラクエ本編でどかっと稼ぎ、
それで数年食いつなぐ、ってことをやってきた会社だからな。
稼ぎ頭が何とか黒字じゃ、会社としては厳しいってことだろ。
実際赤だし。
原因はまちがいなくドラクエじゃなくてアレだよ
>>583 そういう考え持ってるんじゃMMOは辛いだろうね・・・
>>589 腕ってのは?
武闘家はツメ、パラディンはヘヴィチャージというアイデンティティがあるんだが、戦死にはそれを上回るPTに入るメリットがあるのか?
腕とか関係ないだろ
まあ体当たりで確実に攻撃を潰せる運の持ち主なら別だが
つーかシンプルに堅調と言われたから
スイッチ入ったんだろ産経とかゴキブリとか
>>578 無料のクソチョンゲーを2ヶ月ぐらいハシゴ
暇つぶしには良いぞ
>>583 なんか哀れだな
これは基地外ゴキでもちょっと同情するわ
>>590 箱○の日本語はもう配信してるんじゃなかったか
>>600 そもそも
クエストの報酬がゴミなのは斎藤もラジオか何かで認めてたはずだが
黒字化したとは書いてないし相変わらずDQ10が赤字なのは間違いないだろう
赤字ゲーム事業を引きつった顔で順調ですって言ってるソニーと同じ
シンプルにクラウドのできない事指摘されたら
マヌケのスイッチ入ったしな
Steamドラゴンボーンまじかよ
MOD使うために英語版使ってるからちょうどいいわ
>>598 それでドラクエだけ名指しで叩かれるのはおかしくねーか?って話だよ
DQ10はハードの選択が失敗だったな
Wiiはもう寿命だしWiiUは最初から死んでるし
WiiとPCつないでBOTしてるやつもいるし
量産チョンMMORPGと変わらん糞加減
ああ後未だに夜のBGMが無かったり町のBGMがカミハ以外一緒だったり
大陸ごとで戦闘BGMにアレンジすらかからないとかそういうのも何とかしてくり
戦闘BGMを変更出来るだけでも大分レベル上げの作業感減る気がする
617 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:42:11.76 ID:zSMjzBD50
>>613 TERAとかでいいんじゃない?
あれもコンテンツ不足で駄目になったMMOだったな
>>601 体当たりはハンマーで代用可能
やいばくだきもヘナトスで代用可能
戦士の利点なんてないよ
>>613 とびだせどうぶつの森でいいんじゃね
無料ではないけどDQ10の100ばいおもしろいし、長く遊べる
>>611 FF本編昨年出てないから、ドラクエが批判されるのは仕方ないんじゃ?
まあ、産経なんでわざと偏向してるとは思うが。
DQ10の何が恐ろしいって、この状態でWiiU版だしたらミーバースが間違いなく悲惨なことになると思う
提案広場以上に……
>>612 箱は日本じゃアレだし、お漏らしオンラインは論外だろ
選択肢なんてねーよ
やたらとカラスの鳴き声が聞こえるのは何なの
思考停止しての熟練度上げは割と嫌いじゃないんだけど
DQ10のレベル上げはなぜかすごく苦痛だ、不思議だわ
>>613 なにそんなに突っかかって来るのか良く判らんが
無料MMO一覧でググればすぐ出てくるよ
>>617 10のβやるわwそろそろ開始日決めてくれw
14ちゃんのせいだろ
早く見限ればいいのに
スクエニはマゾなのか?
>>627 糞長くてつまらんレベル上げで心折れないようにな・・・
>>601,619
パラでも吹き飛ばされたり連続攻撃で死んで
壁の役目を完全に果たせない事もある
魔法妨害をさせるならハンマーに振って
博愛を犠牲にする必要もあるし火力が無い
戦士は僧侶のサポは必要なものの
壁にもなるし斧で火力も出せる、
確実性は無いけどそれなりの確率で
長時間詠唱の魔法や行動を潰せる
ようは使いようだろ
>>625 元気玉使用したとしても上がる間隔の差が大きいからな
1つ1つ効果が小さくても上がったという感覚があったほうが作業感は減るよ
まあFF14はもうちょい必要スペックおとさんとどうしようもないんじゃないですかねぇ
>>631 パラが死ぬような相手に斧のカス火力なんぞ必要ない
迷宮でぐるぐる回って焼くにたってるような気持ちになっててくれ
グレンとかアグラニとかもっと荒々しい感じの曲でもいいじゃないですか
今のはなんかちげえんだよな
637 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:47:49.43 ID:Mf8O0TPa0
期待されたほどの大ヒットしてないって日本MMO史上最大のヒットなのに本当ゲームには無知だなマスゴミは
>>631 > パラでも吹き飛ばされたり連続攻撃で死んで
> 壁の役目を完全に果たせない事もある
戦死は連続攻撃で死なないのか?w
> 魔法妨害をさせるならハンマーに振って
> 博愛を犠牲にする必要もあるし火力が無い
体当たりって確実に攻撃キャンセルできねーだろ
相撲して、攻撃は後衛の魔法に任せれば?
> 戦士は僧侶のサポは必要なものの
何重要なことさらっと「必要なものの」で流してんの
僧侶は戦死にズッシしてる暇なんてねえから
だからヘヴィチャージできるパラが求められてるんだろ
350万人のDQファンは10を指を加えて見ていただけなんだよね
おいおい10のネガキャンはとっくに失敗したやろ
早く7のネガキャンに戻れや無能業者
何年も言われているようにDQFF以外が悲惨なのが主因だろ
DQFF、共にネットの冷ややかな反応に反してよく頑張ってると思うが
片やMMOで国内60万超え、片や13シリーズ1000万本出荷だし
信者は「サーバーを臨時増強したから大成功なんだ!」って言ってたよね(´・ω・`)
でも開始直後から予定の倍に臨時増強できるっておかしいよね(´・ω・`)
>>640 ネガキャンではなく
プレイヤーの嘆きの声
君も提案門広場で嫌気の刺したプレイヤーと握手!
>>608 ソニーのゲーム部門決算発表は赤く無くとも減益で最終的にも前年同期から大幅な減益が見込まれそうです、だよ
順調って読みとるのはちょっと無理があるんじゃない
DQ10はDQナンバリングなのに社会現象起こせなかった
あとから利益出そうともうこの時点で失敗だろ
ブランドに傷つけたゴミでしかない
リメイク商法でぼろ儲け出来るんだから心配すんな
>>576 オンライン専用という敷居の高さを乗り越えて
開発費と鯖代、運営費をパッケージ売上だけで回収かつ
大きく利益を上げないと成功とみなされないのか
凄まじいハンデ戦を強いられてるなw
キッズタイムオンリーもいるからなぁ
>>648 > 開発費と鯖代、運営費をパッケージ売上だけで回収
開発は10年継続する予定だし
鯖は臨時増設にメンテを繰り返したけど
何を根拠にパッケ売上で回収といってるの?
>>642 スケーラブルな設計にしてたって事じゃないの
DQ10とPSO2って今どっちが賑わってるの?
一人で79レスとか正気の沙汰じゃねーわw
どんだけ必死になってるん・・・
堀井は海外のDQファンを無視し過ぎだろ
なんでDQ10を日本だけでしか発売しないんだよ
>>646 FF11の後も社会現象にならなかったし同じ事だよな
海外じゃDQ人気無いじゃない
>>655 煽りぬきで減らしていいと思うんだけどどうなんだろうな
定額課金制は高く評価するけどぶっちゃけつまんないよドラクエ10
でも課金したらもっと詰まんなくなるだろうなーとも思う
10年とかいってないで9の延長なMOにして月額300円とかでサクっと儲けて終わればよかったのに
>>655 >イベントサーバー すいてる
ベスマイユが1位確定で
みんな嫌気が差したかな〜
まあこんなクソ企画を考えた運営をうらもう
662 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 19:54:56.80 ID:Mf8O0TPa0
>>652 PSO2は100万ID中(アクティブ30万)20万人BAN
>>660 そっちの方がよかったよね
MMOってやっぱり限界あると思うわ
>>658 減らしたところで全体としては過疎なんだけど
少数沸きや金策、アクセ狩り、タコメットなんかはどこも混雑してるから減らせない
こういうとこバランス悪いと思う
>>664 時間の無駄感ハンパないからね
かといって課金アイテムとかで便利にされても興ざめだしそもそもそこまでして続けたいとも思えない
>>662 ありゃ、ごめん
上で何で日本でしか出さないの?って言ってる人がいたもので
アンカーなしで書くもんじゃなかったな
>>658 ピーク時間はすいてる無くなるから必要なんだね
>>668 お前は本当にやる事がねえのはわかる
ゲームの話抜きでな
討伐イベントはやらなくても特典もらえるって言うからアホらしいし
既に飽きてたからDQ10やらずに放置してたらいつの間にか達成してた
>>617 いやいや長過ぎだろ
PS3に限っては稼働大丈夫なのかPS4発表されるぞ
675 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:00:31.50 ID:ARiWfVmj0
ドラクエ10完全に大失敗 糞エニざまあwwwwwwwwwwww
中共とソニーのせいでFF14は大失敗したしな
資料にFF14に関する記載がないからなあ。
ズルいよねこれ。
スレタイで産経余裕でした
ID:fD0hFqVk0を見てると
日本産、月額で成功されるとマジで困るんだろうな。
韓国の詐欺ガチャゲーの運営は
680 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:03:33.26 ID:3hPm7khcO
任天堂系のソフトって売れても儲かんないのか?
>>670 21時辺りで全鯖一斉にふつうになるのは遊んでても疑問だけどな
和田「ブランド殺し?儲かってりゃいいんだよ!」
ってスタンスだと思ったが
儲かってもいなかったかw
DQはMMOだけどオフゲ感覚で気楽に遊べるのがいいんだよな
バレンタインイベントの初日で16万キャラが参加してたから、
初日やってないとかサブキャラを使ってる人がいることを考慮しても10万人は残ってるだろ
その中でキッズタイマーがどんだけいるかだけど、適当な予想で1割くらいか?
数字をいじってなければ、十分いると感じた
686 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:06:05.38 ID:/oxILs7u0
DQ8で盛り返したところで9の糞だからなあ
そら10は爆死するはずだわ
>>681 遊んでて?
つまり酒場で張り込んでる体感ですか?
688 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:06:49.90 ID:3hPm7khcO
オフゲ感覚とまではいかんが、気軽に遊べるMMOだとは思うよ
やっぱりサポシステムはいいな
まーそうだろうな
DQXクソゲーすぎたし
691 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:08:00.10 ID:ARiWfVmj0
ドラクエ10の課金入れても赤字 もう駄目だこりゃ
第一はタダ飯食ってた年だった
まあ、サポシステムはいいか
俺もあまり人と組みたくないし
初イベントの失敗で思ったより人口がいないのがバレたからなぁ
2回目からは一応一回目のデータを元に行ったから成功したけども
695 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:08:58.61 ID:mO8IYsNI0
DQ10を従来のソロ、or9のローカルプレイ程度にしておけばいいものを・・・
ファンを裏切った結果だからしゃあない
二度とオン笑なんてするな
今回は赤字赤字と根拠も無く騒ぐお仕事か
ご苦労なこって
>>638 いや、パラだって完璧に壁役がこなせない事があるんだから
戦士だって完璧に役割が果たせない事があるよって言いたかっただけだが
あとキャンセルショットも100%キャンセルするわけじゃないし
マホカンタ使う敵にはそれこそゴールフィンガーや
たいあたり使える仲間前提になってしまう
壁役「だけ」ならまあパラ一択だが
>>679 いや、文句を言いながら結局プレイしてる準廃人だと思うよ
廃神に追い付きたいという理想は高くてもコミュ力も実力も無いから
上に唾吐くだけのいわゆるピクミンはネトゲならどのゲームセットにも居る
つーかこのスクエニ叩き
スクエニごと叩いてるのが興味深いね
w
言われちゃったね、本当のことw
>>654 そもそもDQファンを無視してオンラインゲーム化…
まあここは海外が何もないってのもあるからね
そこがカプとの違いかな
FFくらいしかないし他を育てれなかったね
705 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:10:47.86 ID:ZtDiiFgZ0
スクエニは過去作ばかり 糞手抜きポリゴン使って移植するしか脳がない会社になってしまったからな…
新たな看板ソフトが必要だが もう開発力とか無いんだろう?
なんでポリゴンにこだわるんだろう 昔のスクエニはドット絵RPGの名作ばかり作ってたのに
忘れてしまったのか?
とにかく、ポリゴンを使わないでRPGを一度作ってみようよ
DQ7楽しみだな
メタスラなんて狙ってあえないもんをわざわざ狩りに行く奴はいないよ……
DQ10一本でどうこうなる赤じゃないからなぁこれ
レガシー先輩とヴェルサス先輩が出てもどうにもならん
>>707 で手に入るのがメタスラと戦うチケットだしな
感覚ズレすぎィ
>>705 そんなもんしても無駄
儲かること考えてよ
特に海外で
FF14が一番の問題なのにな
そういやメタスラってなんか特典あったの?
毎回それをやるメリットを2ちゃんで知るんだけど
非積極的層はそんなもんだべ
俺はそんな層
800時間やってるけどw
FF14出さずにエンジンばっかり作ってるよな
海外向けソフトもスク側が仕事しないからがっつり落ちたんじゃ
>>712 それも大きいね
今までのドル箱だったオンMMOが全滅だからな
そりゃきついわ
それ(FF11)に頼り切ってたのに
>>709 DQ10を通常RPGでマルチハードで売ってりゃ海外合わせても400万本は固かった
完全に黒字だったよ
まあ堀井の責任だよね
作りたいものと客のニーズは一致しなかったってこった
>>618 いや
普通はそこで名前出すもんだろと思ってね
まあ行き当たりばったりなタイプだなと
>>713 1回目のイベントの商品の事なら
商品は「メタルチケット」
ハンバーガー大食い大会で
優勝商品がハンバーガー1年分みたいな
もうたくさん感があった
出したら何で怒られるんですかね…
>>698 たしかに、飽きてやめてる人も多いしなゲハじゃ。
まあ、ドラクエとして1,2ヶ月楽しめたから十分だろ。
スクエニは儲からんかも知らんが、それはそんなゲーム作った
せいだとしか。
FF14のためにちゃんと金回収しろやDQ10
>>720 そういえば貰ってないわ
メールで貰うんだっけ
海外で出してもこのレベル上げの作業感はウケなさそう
DQ10ひどすぎwwwwww
まさか天下のDQが堅調どまりとはww
>>622 どうかな
まあどんな奴かわかりやすくなるのはいいね
新生14は2012年稼働予定だったのに遅れすぎだな
PC版とPS3版で何年開発やってんだ?
FF11、14、ドラクエ10、ヴェルサスやFF10と仕事抱え巻くって・・・
スクエニには仕事の段取りが上手いモノリスソフトの爪の垢を煎じて飲ませるべきだな
>期待されたほどの大ヒットにはつながっていない。
どんだけ〜
>>697 > いや、パラだって完璧に壁役がこなせない事があるんだから
> 戦士だって完璧に役割が果たせない事があるよって言いたかっただけだが
パラのほうが壁役をこなしやすい
> あとキャンセルショットも100%キャンセルするわけじゃないし
別にパラディンにキャンセルは求めてないよ?
壁役を求めてるんだよ
壁役ならパラ>戦死 だからパラが有用と言われてる
> マホカンタ使う敵にはそれこそゴールフィンガーや
> たいあたり使える仲間前提になってしまう
GFでいいよね
体当たりいらないから
>>724 おきのどくですが
プレゼントのじゅもんコードの有効期限は
すぎてしまいました
734 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:29:24.52 ID:VkYE/2J90
悲しいことに放置し過ぎてナイスポーズの期限切れてた……
まあ今日もすげえけど
何で業界の癌をいつまでも生かし続けるかね
スクエニさんならマイナスにしかならないこの争いを終わらせられるんですよ
もう終わりにしちゃいましょうや
DQ10はクソだろ
最初はワクワクしてたんだが平田でモーモン回してた時に冷めたわ
発売日に同梱版を買ったのに1ヶ月ぐらいしかしてないぞ
738 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:34:01.71 ID:zSMjzBD50
>>674 DQ10はWii、WiiUと一粒で二度おいしい
FF14はPS3、PS4、&PC+マルチで超おいしいw
PS3はSD解像度だから、きっと我慢できずに買い替えるw
堀井はDQ11を急いで作れよ
もたもたしてたらすぎやま先生の遺作がこんなクソゲーになってしまうぞ
740 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:34:28.95 ID:ZtDiiFgZ0
DQ10はとりあえずWiiu版出すよりも 急いでPC版発売した方がいいと思うの…
FF11みたいにスクエニを救うどころかお荷物になってるみたいだなー
742 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:35:10.42 ID:/+khJgJW0
任天堂が赤字だから"二人負け"だな
PC版出したとして今時とくぎやじゅもんのショートカットもないものを
やるのだろうか
おま国、おま値するところは潰れていいよ
>>740 全く同感
手遅れになる前にやったほうがいいと思う
おま国ってなんだよ
749 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:39:42.59 ID:daDQSzY50
任天堂に肩入れしたせいで会社が傾いたのか
>>718 DQ10自体は9の頃から企画中のタイトルで
当時本編製作してたレベルファイブとは別の開発ライン(スクエニ内部製作)で動いてる
本編製作のリソース使ってないんだから通常RPG製作してりゃってのは関係ない
DQ10がなかったとしたらそのスタッフは別のMMO製作に回されてる
MMOじゃないDQは別の外注ラインで動いてるんじゃないの
>>748 「戦士のパラではできない活用法」、そんなものは存在しない
と言ったら
「壁役として使える」と言い始めたんだろ
壁役はパラのほうが優秀なんだよ。圧倒的に
タックルが弱体されなけりゃなぁ
だからナンバリングじゃなくてドラクエオンラインにしとけって言ったのに
お得意のリメイクも出来ねーぞ
はよオフライン版DQX出せ
つかDQ10は全く関係なく、本来は新生FF14が11月に立ち上がる予定が延期されたのが原因だけどな。
>>753 いや、ナンバリングじゃなかったらさらに悲惨だったろ。
>>133 ああアタリショックなんて嘘を信じてるからそういう歪んだ物の見方
しか出来ないんだ
日本でオンラインゲームはヒットしない
いいゲーム作れば人が集まるって考え方する開発者多すぎ
なぜ海外で成功して日本で成功しないのか考え改革する事が一番重要
759 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:58:29.41 ID:kAJuwslQ0
FF14なんか売れるわけがないよw
ドラクエ10以上に爆死するわw
そのままつぶれたらいいのに
9時になったら一斉にすいてるが消えるのが怪しいってのは変な先入観だな
9時になる前から空いてるなかったし
普通に会社行って帰って来て飯食って遊ぶかって時間帯に増えてくるのは必然だわ
>>760 0:00過ぎると一気に人減るよな。
規則正しいネトゲライフ。
>>761 23時から一気に人が増えるの間違いでは?
>>756 ナンバリングじゃなかったら失敗しても許される風潮
稼ぎ頭で失敗することだけは許されないのに誰だオンライン推ししたの
たとえ堀井だとしても「後空は地球を何回も救ってきたから後空の好きなようにさせてやろう」みたいな考えはあかんだろ
そこら辺歩いてる人でも買うのがドラクナンバリングなんだぜ・・!
ザ・悪意に満ちた憶測記事
FFの開発費が重すぎるんじゃないかねぇ
開発期間長すぎ、人動かしすぎ
DQXではもう裏切られた感覚しか
残ってなく全作やるほど信者だったが
DQXのクソ対応でアンチになった俺は
DQ7も新品では買ってやらん
>>762 21:00から人増えて23:00がピーク。
で0:00過ぎると一気に人減る。
そんなイメージ。
いつも思うけどアンチ活動って常にイラついてて辛くね?
>>767 すまん。テレホタイムなんて知らないよね。
>>766 作ってる人も考えも全然違うからそんな考えなくていいっしょ。
ドラクエXはドラクエX。7は7で。
>>766 何の説得力もない文章だけどすごいエナジーを感じる
ぶーちゃん、なんでや...
>>766 ドラクエ8と9 →レベルファイブ
DQモンスターズ系→トーセ
DQ7とかリメイク系のドラクエ→アルテピアッツア
ドラクエ10→スクエニ内部製作
ママに買ってもらったゲーム機でお子様がMMOとかさw
なにがしたいのか意味不明すぎる
>>774 内製って実はドラクエで初めてじゃないか?
>>775 そんな事を言ったら据え置きでMMOが出せないぞ
>>749 つか海外市場やCS以外の市場を開拓できなかった
いやみんなが言ってることはわかるんだ
やはり今回新品購入してやる気にならん
きっとDQXほど憎んだゲームないわ
物売るってレベルじゃなかったし対応も
腹が立つものばかりだった
ユーザーにもっと耳を傾けるための広場も糞
思い出したらイライラしてきたわ
>>779 PS2の時点でMMOは出てただろ。何を今更いってんだ。
>>779 ファミコンでRPGなんて無理と言われた時代もありました
783 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:22:38.43 ID:m5WzvWdD0
FF14「せやな」
鳥山求「ですね」
>>777 任天堂ハードの売れ方をみろよ
クリスマスやお年玉とか
年末で一気に売れてるだろ
ママがお子様に買い与えるハードだ
ガキにMMOって発想が終わってるw
言うと思ったけど本当に言うとは・・・
正直いつに増えていつ減るかの推移なんて見てないからな
インする前に見るけど
っていうか見れるけどね
ドラクエで社員飯くってんのに
運営トントンじゃ爆死なんだな
>>784 おまえは何歳なんだ?社会人ならそんなコメントしないぞ?
>>788 第一の大赤字をカバーしなきゃならんのにな、スクエニは。
和田も大変だわ。
大人が自分にクリスマスプレゼントか?
なんで年末に売上が集中しているんだ
少ない脳みそで考えろよw
792 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:31:33.22 ID:m5WzvWdD0
>>784 もしもしゲーやらせる方がよっぽど有害、ハッキリ分かんだね
せめて単年度出るまで待ちなよw
マスコミもゲハ民もほんと叩くの好きだなぁw
795 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:38:57.62 ID:FF7u+fls0
>>20 FFリメイクってもドラクエほど売れないし
派生外伝作ったほうがいいでしょ
実際BDFFは良かったんだし、ソーシャルで5億稼げるのはあるわけだから
ソーシャルで儲けつつ新作やった方がいい
どんな商売でも、ターゲット客層の絞り込みが間違っていれば失敗するんだよ
たかが飲食店ひとつにしてもだ
美味いもの出せば売れるなんてもんじゃねえよw
30万ぐらいの中堅タイトル揃ってなくしたのが無能
開発費かかる大作だけ注力してないでここら辺を充実させてればバンナムみたいになれたのにな
バンナムはPS3に注力した時期がベストだったわ
ソーシャル分野もキャラゲー作れるだけにすげぇ利益出してるし
PS3に出せば良かったとか言い出しそう
>>790 第一はむしろ14でHDゲー出さない分使い回しで埋め合わせしてると思うぞ
kHリマスターに至っては2人くらいで作業&ディレクターの野村位しかやってない
>>797 一応地味に携帯機の新規タイトル頑張ってるみたいだしな
BDFFはシリーズ化したいみたいだし
>>798 実際バンナムとかコエテクはPS3で儲けまくってるがな
スクエニなんかPSユーザーに昔から支持されてる会社なのに無視しやがってこの様
>>790 合併してエニ側にメリットなかったな
スkはラッキーって感じだろうな
>>801 バンナムやコエテクってPS3にMMO出して成功してたっけ?
>>802 何か勘違いされてるけど
エニが出版ガタガタで人員一掃して旧スクウェアの人を迎えたりしたから建て直しになったんだ
合併としてはメリットあるんだよ、ゲーム部門内製に置いておけばドラクエ延期のフォローも出来るし
>>800 でもBDFFのファン層が一番嫌がりそうなソーシャルで展開したり嫌がらせもがんばってるけどなw
すばらしきのこカウントダウンは許さないわ
当時はFFがコンスタントに出せていてDQ時間かかるからちょうど
うまく噛み合うんじゃないって感じだったと聞いてる。
まあ今はごらんの有様だよ
FF11も鯖代ペイするまでかなりかかったはずだから(記憶曖昧)
DQ10もこれからじゃないの?
FF14がこけたのがやはり大きいんだろうけど
>>805 まああれは小遣い稼ぎの連動企画以上の意味は・・・w
>>806 FF13はハード途中で変更したのが痛かったが使いまわし派生でも一応コンスタントに出せてるんじゃね?
まあもっと上のクオリティの意味でいったと思うんだがちょっとなぁw
しかし上でいってる30万ソフトだけどあのへんはヒゲ時代の問題でもあったよな
ミンサガも結構売れたけど目標(ペイできたかじゃなくて独自の目標)以下だったからダメとかね。
そんなんで自然となりやすい大企業病を自ら促進しちゃった感じ
810 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:02:09.59 ID:+B1jX7as0
3DSのドラクエ7も劣化版で核爆死確定だし、PSでドラクエ出してたらこんな事にはならなかっただろうに。
ここはソーシャル関連強いと思ってたが実は儲け少ないのかね
任天ハードに注力すると必ず事業が傾くな
PSにソフト出してた大手は軒並み黒字だというのに
安心の3kクオリティ
>>811 ・・・儲けてたら多分コンプガチャ騒ぎの時にもっとやり玉にあがるような
ことになってたんじゃないかと思ったりw
815 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:11:37.10 ID:MXp0mwGk0
まあPS3どころかPSPすらスルーしたのはスクエニくらいだよな
PS系を避けることに関してはカプコンとかよりも遥かに徹底している
その結果赤字というのは笑えない話だが
>>803 MMOか分からんがバンナムはPS3にガンダム出してるな
かなり利益出てるって言ってたな
ネトゲと同じで先行で課金人口を沢山掴まれたら
後発はそのおこぼれで商売しないといけないからねえ
ソーシャル全体で見ても上位のいくつかのゲームしかウハウハじゃないでしょ
ジャイロゼッターが悪いとしか読めない
売上がゼツボー的か
赤字多すぎだろw
>>811 投資とリターン考えると利益率はトンッでもなく高いだろうけど
大企業から見たら微々たる儲けなんじゃね
メインに据えていける市場じゃないっしょ
あくまでも今はブームなだけだし
>>811 タイトル数だけは出してるがどれもいまいちだぞ
モバマスみたいにガチャやるユーザーが多くてヒットすれば爆発的な利益を生むけど
スクエニのはそこまでコアなのがついてない
そこらへんは悪どく儲けようとしてないとみるべきか
単純に人の付かないものばかりだしてるとみるべきか
まあ後者か
最近だとタッチで遊べるFFを野村も入ってつくってだしてたよね。
スクエニはソーシャルだけでやってろよ
826 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:31:42.25 ID:OHEh0DPE0
新生FF14以外これといって今後もない
いよいよ和田さん退任か
和田退任したら今の守銭奴体質のスクエニもどうにかなるかな
こういうことばっかりやってるからドラクエにもモンハンにも逃げられるんだよな、ソニーは
テリワン、ドラクエ10と出しておきながら赤字叩き出すのもすげーもんだなぁ。
ドラクエ10が軌道に乗り切れてないのと14が現状ただの金食い虫にしかすぎないってのが
大きいんだろうけど、BO2のPS3版とか販売担当してるだけで国内50万本以上売れて
ウマーだろうになにをやってんだか・・・これでも和田は続投なんかね。
7の売れ行き次第じゃ多少は持ち直すのかもしれんが。
和田が無能すぎるのに長々と社長の地位に居すぎ
ラーメン食うしか長所が無いのに
WDっていつからこういうふうな扱いになっちゃったんだろうな
昔はツイッターでの人気者だったと思ったんだよなぁ・・・いつからだろう
>>827 今のスクエニ立て直すには長期計画いるぜ
金食い部署は潰す
開発メンバーを引き抜くか育てるかして内製でクオリティ高いチームを複数作り上げる
5年はかかるだろうけどそれまでに潰れそう
結局リメイクの自転車操業続けるしかない
内部に開発部署さえ持たなければ安泰だったんだよ
内製は第一とDQ10だっけ?
>>832 そのリメイクの自転車操業がそもそもの間違いな気がするよ
やるなとまでは言わないけど少々やりすぎだし、そのリメイクを色んなところに移植したりと
客離れが起こることしかやっていない
リメイク商法ももうネタがないだろ
天地創造とかアクトレイザーとかやるかもよ
今のスクエニに望む事は一つだけ
VPアーカイブさっさとだせや
>>637 >>期待されたほどの大ヒットしてないって日本MMO史上最大の
>>ヒットなのに本当ゲームには無知だなマスゴミは
スクエニが想定したほどのヒットはしていないと言う意味だろう。
要するにスクエニの期待より金が入ってこないと言う意味だよ。決算の
話をしているのにその辺を考慮しないでどうする。マスコミが無知と
言う前に自分の理解力のなさを自覚しろよ。
MMOっていうのかな、ドラクエ10タイプのネットゲームは
あれってもう時代遅れなんじゃね? そういえばずいぶん前からやってるし
やってないやつってすぐ分かるよね・・・
3DSで大作ではない新規IPをいくつか出したほうが良いだろ
BDFFみたいにシリーズ化できる作品が生まれるかもしれないぞ
もう据え置きで小回りの聞く新規作は金がかかり過ぎて無理だろ
というか昔の1億円あずけて利益で食べよう的なのがMMOでの儲け方でしょ
縁の下の力持ちともいえるようなお金の出し方してもらうもので
ドカッとその年にもらえるのはやっぱりスクエニならパッケージソフトでのミリオンクラスなんじゃないの。
んで、それがうまくいってないっていう
産経って前に下方修正をDQ10のせいにしたゴミだろ
ここの記事を鵜呑みにするのってどんだけ
DQ10を失敗扱いにしたいゴミぐらいだろ
3ヶ月ごとにジラートの幻影とかみたいに有料パケ出して賢く行こうぜ
>>841 そのBDFFもあっという間にブラウザゲー化する手際の良さというか悪さというかw
まあ少しでもお金欲しいんでしょ
やっぱFFでの失敗なのかなコレ、それとも知らない所でもっと大きな開発に頓挫したのか
ヴェルサスとかほんとに作ってんのか?
あくまでも個人的な憶測だが
FF13はべらぼうに金かかってるから
続編作ってリソース使いまわしたいんじゃないかなぁ
と思ってるを
52回とか84回とかレスしてる奴が居てワロタ
>>847 ずっとプロジェクト進行してるなら人件費がとんでもない事になってそう。
1ヶ月でいいから無料プレイさせてくれないかなあードラクエ10
それで見極める
852 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:20:39.09 ID:WtkJQrNl0
いまいちな新作と過去の遺産の食い潰しでジリ貧という印象しかないからな
遊び心よりも守りに入りすぎているんだろうな
>>838 そこサンケイのコメントな
スクエニは堅調に進捗しているとしか言ってない
第一、どれくらいのヒットを期待していたのかスクエニ自体が言ってないから
勝手に期待したほどじゃないって言ってるだけ
>>843 記事の内容が間違いと言うなら具体的に記事の間違っている所を指摘
すれば良いのに抽象的な事を言って産経の記事が間違っていると言った
ところで、説得力は皆無だよ。
>>851 まだTSUTAYAで1週間の無料レンタルやってるよ
制限は製品版に引き継げないくらいで製品版と同じ鯖で遊べる
857 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:43:40.54 ID:RRToZqk80
いつごろから、ここまで開発力がなくなったんだスクエニは?
和田さんあたりからやっぱちおかしい気がする
ヴェルサスなんてPS3発売当初に発表があって、いまだに
発売日すらきまらないなんて、もう、発売されても古臭さ隠せれないだろう
ゲームの内容も開発スピードもないってもう致命的だろ
ライトニングさんの爆死も見えてるしな
858 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:46:29.27 ID:RbwbrspC0
赤字ってスリーピングドッグのせいだよね
ヴェルサスといい…あれだよね…
任天堂ハードに入れ込んだメーカーって
どうしてこうも没落一直線なのかね
FFのせいで酷いことに
861 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:49:53.43 ID:G9sKs8lXO
課金ゲーに頼りだしたらだめ
そんな10年以上前の話されても
オンラインじゃなければ、wiiじゃなければ確実に買ってた
ドラクエ9までは知り合いと話が通じるけど10の話は誰もしてない
やっぱ頭数は大事なんだよなー
864 :
名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:52:33.12 ID:RRToZqk80
スクエニを救うのはアレだな
ググっても出てこないワールドドリブンとかいう超画期的なシステムの
ジャパニーズアイコンのシンボルのライトニングさんが帰ってくる
鳥山さんの自信作、なんちゃらリターンズ
たぶん全世界1000万本のヒットはカタイトオモウヨ
スリーピングドッグって版権買っただけじゃないの?
それで利益出ないって、そりゃもう組織自体がおかしいよ
寄生虫がわんさかいるんじゃねえの
867 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:01:17.35 ID:E74Lpi9G0
スクエニ 2012年
3DS
・ブレイブリーデフォルト
・テリーのワンダーランド
・シアトリズムFF
・キングダムハーツ3D
・ヒーローズオブルイン
PSP
・ファイナルファンタジーV
Wii
・ドラゴンクエスト]
PS3/360
・スリーピングドッグス
・ヒットマンアブソリューション
戦犯…任天堂ハード
赤字になる要素がまるで見当たらない
FF14とベルサスの他には
>>865 アクティビジョンが利益でないと諦めたもんをスクエニが買いあげたという
経緯なんで版権料だけ、て事は無いはず
870 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:08:16.96 ID:ouhsgpTY0
任天したばかりに一人炎上www
と思ったら任天も炎上してたwwwwwwww
871 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:08:50.72 ID:SliPkCDh0
どう考えても3DSとWiiが癌だな、開発費が高すぎて回収出来てないんだろう
872 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:09:44.46 ID:xvOXGAFZP
赤字の原因は明らかに箱○注力
むしろもっと任天堂機に注力していれば絶対に黒字だった
>>867 いっちゃ悪いけどこれさぁ・・・どこで出そうがオワッテルだろここw
875 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:12:10.58 ID:SliPkCDh0
まぁぶっちゃけると、ソーシャルでも稼げないようじゃ救いようがないわなw
876 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:13:31.23 ID:GKkZoN990
ほんと主因はスリーピングドッグだから煽らない方がいいよ
本決算の説明会でブーメラン帰ってくるから…w
877 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:16:13.01 ID:SliPkCDh0
マジレスするならDQ10をネトゲにしたのが原因
通常のRPGにしてりゃ今頃ウハウハだよ
878 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:17:36.48 ID:kOED13gN0
スリーピングドッグの赤字は2Qに計上してるから関係ない
真面目な話、ソーシャルが黒字を生んでる以上
赤字要因はドラクエ10しか無い
>>832 むしろリメイクはFFドラクエ以外まともに売れてないのを忘れるなよ
移植は多いがリメイクはそこまで多くない(ドラクエは逆だが)
リメイクなんかよりずっとFF11が今まで支えてきたんだから+ソーシャルで稼ぎつつ新規でアピールしていくしかない
リメイクを〜ってのは自分の好きなソフトリメイクして欲しい願望入りすぎ&夢見すぎ
ヴェルサス、意気揚々とPS4にハード変更!
開発はリスタートへ!
って感じでファンを喜ばすんだろうなー 採算度外視で。
881 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:21:28.00 ID:MZaL2+Mm0
ドラクエ10は俺ですらやめたくらいだからなw
さすがにこの赤字もやむをえまい
あれはFF11で言えばプロマシアレベルの失敗だぞ
FF14みたくスタッフ総入れ替えくらいしないともうどうにもならん
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>880 ヴェルサスって何って世代の子がもういるんじゃないかな。
Hitman Absolutionの売り上げって正直どの辺りなんだろうなあ。
次重要なタイトルになりそうなのは、Tomb Raiderと3DS版ドラクエ7とFF14か。
884 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:25:20.19 ID:ouhsgpTY0
PS派 バンナム 黒字が止まらないっ!!
任天派 クズエニ 赤字が止まらないっ!!
なぜなのか
あFF14ってまだまだ後だった勘違い。
産経は韓流ブーム推し進めてたフジグループだからしかたねーよ
無料サービスして作り直したFF14のせいだろ、どう考えても
いまだにPS3版は発売されてないし開発費だけ垂れ流してるのに
887 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:30:01.78 ID:ouhsgpTY0
過疎化が進んでいるドラクエ10、みんなどこへ行った
>>886 新生の開発費はソフトが出ない以上決算に入らないと聞いたが
889 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:31:34.20 ID:kOED13gN0
>>886 スクエニの開発費は発売日と同時に償却されるので
発売されてないゲームは赤字も黒字も関係ない
開発費を毎期毎期費用として計上してる日本のメーカーはコエテクくらいだ
どうみてもヴェルサスと14のせいです
どうもありがとうございました
ドラクエは今からでもいいからオフライン版出せばいいんじゃね?w
ドラクエ10は延々過疎過疎いわれまくってるが
実際やってみれと、まったく過疎ってないんだが
ライトニングさんが来れば大丈夫だろ
895 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:39:15.10 ID:Be1UrJxK0
>>891 自分はずっと言ってるんだけど、ぜひ出してほしいよ。今だに遊んでないし、
オフラインで遊べるならすぐ買いたい。
896 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:39:32.75 ID:O9PaNeBN0
D10はヘーキヘーキえふえふじゅうよんのセイじゅうよんのセイ とか言ってる内は死に続けるんだろな
多分11も ドラクエにしたら 割と早く出るんじゃないかね
もう近年ムービーそのものが「ゲームの邪魔」と見なされて時代遅れになってるのに
いつまでヴィジュアルワークスとかいうムービー製作専門集団を養い続けるんだ?
899 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:46:22.39 ID:y3/y9J9F0
FF11はオフライン版が出たら面白いとは思う。
DQ10はオフライン版が出ても、クソゲーだと思うよ。
素材は悪くないんだけど、クエストのストーリーが陳腐。
戦闘システムも改良点が山ほど。
どんどん劣化させていく糞運営に、露骨な出し惜しみ。
討伐しか発想できない能なしプランナー。
そりゃ客飛ぶわって思う。
プロマシアは失敗って言われるけど、実際はちゃんと一緒にやる交友関係があれば、
面白かったよ。コミュ障には糞ってだけ。
DQ10完全版(オフライン版)をもし6800円くらいで出して、300万本売れたら
利益出るよね?まあ現実には200万本前後だろうけど。
901 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:51:18.01 ID:O9PaNeBN0
日本人もバカなんだよ。ドラクエFFってだけでとりあえず買っちゃおうーみたいな思考停止が多い
おれはさすがに9→リメイク6で見限ったけど
FF11はPCに加えてPS2で出来るネトゲだから異例のヒットをしたのに
ドラクエMMOをWii&WiiUとか正気の沙汰じゃない
>>899 思い出補正じゃね?
11はアトルガン初期まで3年ぐらいやったけど、感動したエピソードは無かったな
ドラクエ10のメギストリスのキークエを越えるようなのあったか?
プロマシア美化する時点で説得力が……
FF11やったことないが
>>899の交友関係なきゃクソってDQ10でも言える話なんだが
ということは両方オンライン向いてなかったってことだろ
どっちがクソとかいう話じゃない
てかFFもDQもネトゲとしてのカスタマイズっぷりがでかそうにみえるし
やっぱオフゲにするにはどっちもそれなりに手いれねーとダメなんじゃないの
FF11で感動したのは神威とマート倒したときぐらいだな
ミッションやクエストは総じてクソだった記憶しかないな
つか普通にオフで出して欲しいよね
いや、社会人にFF11きついよ
DQ10はちょうどいい
スカイリムのフィールドはそのままで、NPCとモンスターと武器防具をドラクエと入れ替えて売れば
300万本は売れると思う
クエストのストーリーは上出来だろw
質はいいけど、奥深さが無いというか、結局廃向け
要素が低いといったところか
しかしDQはともかくFFってあそこまでファンタジーっぽさだしてるのオンゲぐらいしか残ってないな
やったら多分つまんねーんだろうけど、鎧きた騎士がクアールと戦ってる画像とか
今のFFナンバリングでないもんな。 片方がなぜかスーツきてるならありえそうだけどw
>>616 レベル上げ中はゲームのBGMオフにして
他のゲームサントラの戦闘曲流してるw
ドラクエ10はライトユーザ向けと言いながらパッシブ必須の仕様にしてるから嫌気の差したライトユーザは辞めていく
ヘビーユーザはエンドコンテンツが無いからやることがなくなって辞めていく
FF11のサポジョブのようにメインジョブの半分までしかパッシブの恩恵が受けられないようにすれば、やりたくもない職業のレベル上げの負担を少しでも減らすことでライトユーザ対策になるのに
>>914 DQはパッシブ覚えるのに他職を育てないといけないから糞って事かね?
でも歴代DQって転職を繰り返す事で強化されていくし、何も変わってなくね?
それともFFと比べて糞ってこと?FFも他職を鍛えて強化していくよね?
>>915 DQ10は50まで育ててほとんどやらなくなったけど、今だとHPのパッシブ覚えるのに3職40以上は必要でしょ
FF11は50キャップだったとしても必要なのは25まで育てるだけ
それにFF11は他職業育ててもメインジョブのステは上がらないよ
他職育ててもスキル使えるようになるのは14だね
転職繰り返して強くなるのは過去のドラクエらしさだけど、それは複数のキャラを育てるから楽しめたのであって、1つのキャラのやりたくもない職業のレベル上げだと苦痛と感じる人も結構いるってことだよ
これは早くヴェルサスの情報を出すしかないな
堀井はもっと10にかかわると思ったんだけど稼働後はほぼノータッチっぽく見えるんだがどうなんだろな。
ただ堀井は藤澤だっけ?あの人のことを結構買ってる感じがするから任せ切ってるのかな
1キャラを全職育てるとか過去のドラクエでやったことねーし面白いわけねーだろw
命令させろとかあるし雇った複数のキャラを一人で操っても良かったよなあ
さっさと任天堂ハードから見切ればよかったのにスクエニよ
このままだと任天堂と共に赤字道連れだぜ
>>917 どの職やってもレベリングだとAボタン連打かタイガー観察ってのが更にきついよね
面白くもなんともない
>>923 戦士からやると苦痛になって
魔法使いとか有利職から始めると楽なバランスもクソだよねえ
ネトゲだからしかた無いけど転職を繰り返して強くなるのに時間がかり過ぎる
今までのドラクエ感覚で始めた人がついて来れなくても仕方ない
両手戦士は転職を繰り返しても勇敢ないから強くなれないしな…
バンナム 最終利益279億円
カプコン 最終利益66億円
セガサミー 最終利益30億円
コーエーテクモ 最終利益26億円
スクエニ 57億円の赤字
バンナムは月商10億のアイマス、それすらもそれぞれが上回るワンピとガンダムでソシャゲ様様やな
>>926 プライド捨ててソーシャル突っ込んでったバンナム大勝利か・・
そのうち大金かけて作る家庭用ゲームが淘汰されて
ソーシャル一本とかになったりせんのかね
バミもガンスリも赤字か
アーケードはどうしようもないな
岩田は辞任発言してるのにWDは辞任しないのか
ここまで赤字出して最悪だな
この手のスレでは一部にどうしてもDQ10をクソゲーにしたい人が必ずいるけど今回はその勢力が強いな
堀井が気に入らないって言ったのは事実
932 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 06:22:51.67 ID:BEbk95Uq0
933 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 06:24:33.11 ID:BEbk95Uq0
開き直ってリメイクしまくれば良いよね?
もう遅いけど…クロノトリガーとか…
>>36 それを言ったのはPSO2のハゲPだろうにw
>>923 いやそりゃお前がそういう方法やそういう敵としか戦わないからだろw
リュウイーソーとかAボタン連打やタイガー観察だとてんで駄目だし
>>926 バンナム強えな
やっぱ版権かなあ
キャラ多いからな
>>933 リメイクなんてドラクエFF以外まともに売れないよもう
自分がリメイクして欲しいだけやん・・・夢見すぎ
コレジャナイになるだけだ
リメイクよりソーシャルの方が金になるし
FF7の絵柄が気に入られたのに 俺の描きたい絵はこれじゃねーんだと言って8からの気持ち悪い絵に もうホントに止めて欲しい みんなライトニングさんのパンツしか見てねーよ!
>>923 Aボタン連打でレベリングって格下相手か?
1.1以降は格下相手にレベリングしてもうまくないぞ
金稼ぎの結晶化も考えると平田でタコ狩りウォッチングもLv44まで
どう見ても足引っ張ってるのは新作さえ出ないFFだろうと
和田はそろそろ金食い虫で利益の低い第一を切る判断をすべき
>>892 過疎ってないとかお前の妄想だろ。体感数値ってやつだ
同接人数表示しないからそうなる
>>941 13-2とか使いまわしで14の影響でHDゲー出せない分穴埋めに廻されてるじゃないか
KHなんかは少人数でリマスターや携帯機の新作やってるし
>>643 それらが大して売れてないからこういう数字になるんでねーの
各セクションごとの数字見れば一目瞭然だろうけどねぇ
まぁ内部の人間は判ってるだろうな
>>942 まぁ実際10万人位は居るみたいだしな
MMOでは大成功じゃね タコなんて何時でも混んでるよ スクエニが何人以上で合格ラインなのかは知らんけどな
>>945 10万人で赤字かよw
スクエニはあの内容でどんだけ人集めるつもりだったんだw
MMORPGはパッケで収入得るタイプじゃないから黒字化するのは数年先とかだよ
FF11でも黒字まで3年かかったし、DQ10はこのままいけば今年中に黒字化予定だったはず
>>945 アイテム課金が無い事を考えたら10万人で大成功とはとても言えんと思うが
つーか60万本売れてて課金率90%でその人数だと計算が合わないんだがw
>>949 ドラクエ10が欧米で売れないから他の糞ゲー出さざるを得ない
完全にドラクエ10のせいです
そのぶっとんだ書き込みのせいで、君の今日のIDは一切の説得力を失っちゃったぞ
953 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:08:43.78 ID:Ro2JuUgq0
産経は相変わらずアホだな
前にもDQ10は失敗だったとか記事にしてたな
そもそも、オフゲーの数字とMMOの数字を同じ土俵で比較するのが間違いだろ・・・
じゃあ、FF11とかFF14はどうだったのかと言いたいわ
FF10とかみたいに全世界で700万売れてないので、失敗ってことになるのか?www
任豚イライラ
955 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:12:22.27 ID:2qvZZU8L0
リメイク地獄で穴埋めか
956 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:13:23.50 ID:Ro2JuUgq0
>>954 で、豚とか呼ぶ、GKはFF11とかFF14はDQ10以上に売れてるとでも思ってるの?
産経視点で論理を展開すれば、FF11やFF14こそ大失敗なんだがwwwww
物売らないんじゃ儲けようがないもんなw
ゴキブリが遊ぶことなくFF14はお蔵入りか
959 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:22:06.09 ID:Ro2JuUgq0
FF10 230万→FF11 16万
割合で言ったら10分の1以下だなw
あのドラクエですら爆死ゲーにする任天堂のサード殺しはパネェなw
961 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:27:49.50 ID:MCNDd6uU0
エニックスが勝手に死んでるだけやがな
いい加減に任天堂やエニックスを無条件で良い物と思い込むニワカは死ね
任天堂だからと言ってサードがまともという保証はないし、エニックスはもう既に死んでるということを自覚しろ
所詮豚と言うやつもゴキブリと言う奴も両方ともゲームやってねえんだろ
ブランドが好きなだけのゴミクズは芯でください^^
ドラクエ10は最近2垢持ち増えたな
廃人の囲い込みはできたみたいだけど、キッズはどのくらい満足してるのかねw
また韓国MMO業者か
2垢かどうかを判断できる厨二病的能力の持ち主!
>>924 最初は魔法使いより戦士の方が楽だよ
戦士を腰かけと考えず、メイン職として装備を揃えたりしてしまったら悲惨だけど
今はタイガーと覚醒魔オンライン状態だからバランスはほんと糞だと思う
スクは90年代後半、PSの黄金期に他社から有名ゲームに関わった優秀な人たちが
続々と流れこんできたはずだろう。松野と坂口が同じ会社にいたなんてすごいこっちゃ
エニとくっついて、FFやDQの2枚のジョーカーが1つの会社に集まった
これで・・・どうして負けるんだ?
>>964 マジで言ってんの?
2垢持ちレンジャー応援有りの募集めっちゃ増えてるだろ
968 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:40:57.69 ID:qYO16QPz0
Codも、飽きられたからなぁ、、、、
>>966 そのカードを使う奴が無能だったんだろうなぁ
970 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:43:04.29 ID:MCNDd6uU0
ブランド自滅祭でも始まったのかね
まぁ任天堂とEAさえあればある程度は心配ないからどうでもいいか・・・
>>965 ドラクエ10はよく知らないけど、悲惨?一人だと強い敵相手に何にも出来なくなる、とかその辺の意味で?
それとも効率厨様の求めるローテーションに入れない的な意味で?
>>971 ドラクエ10は装備揃えるのに金がかかる割に金を集めにくいゲームなんだ
戦士装備に使う金で魔法使いやツメ買えばもっと強くなるから残念という事
金策しっかりしてればどっちも買えるけど
973 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 09:08:05.12 ID:HpLP5sRy0
ドラクエ10はクソゲすぎるよ
まずは運営にそのことをきっちり知らしめる意味で課金停止してる
さっさと新生化しろよ
DQ10は黒いんだろうけど全体で赤字かあ
最近話題になるソフトが少なかったし、発売予定品の開発費とかがかさんでるんだろうか
発売してそれなりの人数がいるドラクエ10より、βテストでコケて作り直してるFF14の方がヤバイだろ
FF14様々だな
MMOという錬金術で大失敗したのがデカいw
素直にオフゲで3DSに出しておけば400万本クラスだったのにな
今ならDLC商法もできて黒字間違いなしだったろうに
オンとオフは別ラインで作ってるだろうからいいじゃん
堀井も10にはそこまで関わってないし
なんだかんだで携帯機で出して400万本程度の利益だったら最終的にMMOの方が超えると思うよ
>>966 流れ込んだというかSFC後期あたりから
金にまかせて高待遇で釣って
他社の人員をチーム単位で引き抜きまくった
任天堂からミヤホンを引き抜こうとしたという噂もある
でも映画の失敗、FF11の開発の数年単位の遅れ、
人件費の増加等で経営が圧迫されて
その割りに売れたソフトがFFくらいしかなくてヤバくなった
その時の社長がFFシフトというものを計画した
これはスクウェアの開発するソフトを
FFとその派生作品に絞るというもの
これに反発したスタッフが大量に逃げ出した
エニと合併前の話
MMOにした事自体が間違いだとは思わないが、運営がカスなのが痛い
最初にぶち上げた理念に真面目に向き合ってりゃ、もっと良い数字残せてただろうよ
スクウェア・エニックス・ホールディングスが5日発表した2012年4〜12月期連結決算は、
最終損益が57億円の赤字(前年同期は50億円の黒字)だった。国内外のソフト会社との
競争激化で、欧米で発売した家庭用ゲームソフトの販売が振るわなかった。
売上高は7%増の1027億円。欧米で「ヒットマン」「スリーピングドッグス」など
大型の家庭用ゲームソフトを発売した。ただ販売本数が伸び悩んで開発費や
広告宣伝費を吸収できず、営業損益は48億円の赤字(前年同期は112億円の黒字)となった。
*+*+ NIKKEI NET +*+*
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASGD0503B_05022013DT1000 >欧米で「ヒットマン」「スリーピングドッグス」など
>大型の家庭用ゲームソフトを発売した。ただ販売本数が伸び悩んで開発費や
>広告宣伝費を吸収できず、営業損益は48億円の赤字
>欧米で「ヒットマン」「スリーピングドッグス」など
>欧米で「ヒットマン」「スリーピングドッグス」など
>欧米で「ヒットマン」「スリーピングドッグス」など
スクエニって、他のサードから嫌われてるみたいだね
他のサードとコラボもないし
FF14って凄く損だしてるけど金額いうとヤバいので言いませんって言ってたよなw
>>965 覚醒魔はともかくタイガーより美味しい物理攻撃はいくらでもあるって
986 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 10:03:23.48 ID:jcyFRZHg0
>>985 タイガー覚醒よりも強い場合もあるよ
タイガーよりいい物理ってなに?
>>984 ガチのファイナルファンタジーになりかけたからな…
FF14なんて出すくらいならFF11に注力した方がよかったんでねえの
FF11はバージョンアップが来るんだっけ
まだまだいけてるのかな
DQXは何でも金、金、金なのがね
こんなんなら強敵倒して装備手に入れるって方がモチベも上がって遥かに良かった
竜おまに人が群がったのなんて、皆がそういうの望んでたからだろうに
>>971 両方
最終的に薬投げる事しかできなくなる
マスゴミが一番の元凶FF14に触れないのが不自然すぐるwww
FF14とか誰も注目してないから忘れられてるだけでむしろ自然
レベリングだと低燃費とか範囲が光る場合もあるけど、
単体威力だとタイガーが圧倒的に強くて他はゴミ
どの武器にも個性があるじゃ済まされない差がある
結局職人とパッシブのシステムが全ての癌
相撲システムとは何だったのか
バンナムはソーシャルで過去最高の利益上げたというのに
おしまい
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