スクエニ、42億円の赤字(前年同期95.6億円の黒字)に転落
1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/05(火) 15:13:13.03 ID:Ghh1JprO0 【決算速報】スクエニHD、4-12月期(3Q累計)経常が赤字転落で着地・10-12月期は51%減益
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20130205-00000042-stkms-stocks スクエニHD <9684> が2月5日後場(14:00)に決算を発表。13年3月期第3四半期累計(4-12月)の
連結経常損益は42億円の赤字(前年同期は95.6億円の黒字)に転落した。
会社側が発表した第3四半期累計の実績と据え置いた通期計画に基づいて、
当社が試算した1-3月期(4Q)の連結経常利益は前年同期比15倍の107億円に急拡大する見通しとなった。
直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比50.6%減の20.6億円に大きく落ち込み、
売上営業利益率は前年同期の10.0%→0.9%に急悪化した。
2 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:15:18.23 ID:XXfCW4sT0
そりゃあここ最近スク側ね大作が殆どこけてるしな…
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:15:37.39 ID:+9GOdwaP0
4 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:16:44.99 ID:Z6YuJ0epP
そういやスクエニの年末ってCoDローカライズくらいしか記憶ないな
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:16:49.56 ID:p6Bno+cC0
FF13が派生しすぎてとんでもない事になってるし FF14は頑張ってますアピールしてるけど全然盛り上がらず後々さらにやばそうだし DQ10は利益でるまでまだまだかかるし 色々キツイなwww
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:18:11.99 ID:LAYOaNNk0
ソーシャルで儲けた金は家庭用向けゲームの開発で全部飛んだわけだな
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:18:29.21 ID:Ogglub9K0
CRファイナルファンタジー13ヴェルサス
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:18:40.24 ID:cZTw0Hjl0
スリーピングドッグスて超大作出したのにな
9 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:18:40.54 ID:Nx8WhDsL0
このままずっとこけてくれ。
11 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:19:18.32 ID:6r+oYGzf0
ベルサス
12 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:20:14.95 ID:Ogglub9K0
マジでパチでも出せばいいんじゃない? カプコンもやってるしさ
ドラクエXは利益が出始めてるのか
14 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:21:32.56 ID:h7JChbmkO
CSから撤退されては困るがな 只でさえ縮小傾向なのに 金喰い虫のFFの方向転換しろや
15 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:22:01.14 ID:p6Bno+cC0
本格的に利益が出始めるのはまだ先だけどね
PS版FF13かもしれんよ。 (今はそれほどでもないけど)廃スペックPCゲームをPS3へ移植するって無理ゲー。 PS4が発表されるのに、遅すぎたな。
もはやドラクエしかもうないよねスクエニ
FFシリーズを切り落とせよw ていうか野村とか首にしろや
主な原因は何?HDゲーム?FF?
ますますソーシャルに傾倒しそうだ
22 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:23:56.00 ID:DkgaVfrJ0
マルサスヴェルチの売り上げ酷いだろうしなぁ 30万も売れないだろうし
理想:ドラクエ10のせい!牽いては任天堂のせいだ! 現実:ヴェルサスのせいでした
FFは完全にブランド崩壊起こしてるしなぁ FF10HDもヴェルサスもいつ出るのか分からんし発売してもミリオン行くかすら
PSとファイナルファンタジーとの歯車が壊れたからね PS理想論を体現するPSのためのブランドだったはずなのに 今やPSWから終わったブランドと言い捨てられる惨めなボロ雑巾ブランド 移植FFが任天堂機の1/5しか売れない問題をずっと黙殺してきたら 自慢の新作FFが急落してさあ大変。PSWは責任を取らない。スクエニが悪い
っていうかヴェルサスはさっさと出せよ 完全に金食い虫状態だろ
27 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:25:28.60 ID:nSn1qLt40
>>18 野村いなかったな、スクエニは今以上のごみになるぞ…
28 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:25:30.14 ID:TwVBaz3t0
FFが死んだらPSも死ぬ
すっかり存在感が無くなっちゃったね。 最近ローカライズ以外に何をしたのかパッと思い出せない。
FFは後はパチスロ行くしかないだろ。
FF14建て直しの為に他のライン止めてるもんだから ソフト出せない=稼げないで費用ばっかりかかってるんだろな
32 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:27:09.73 ID:nSn1qLt40
無能和田はどう収拾つけるんだ
どのゴミが原因がはっきり見えてるのにまったく行動しないとかただの自殺w
>>19 基本的にはまともな大型タイトルだしてないのが原因
あとなんかの開発を整理したのも結構大きいな
通期はDQ7パワーで問題なかろうとしてる
35 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:28:21.13 ID:h7JChbmkO
FFはムービーゲーから脱却しろや シナリオとゲーム性を上げろよ
ぜーんぶライトニングさんのせいな…の?
37 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:28:32.62 ID:hHmnGGFx0
FF14のせいでHDゲーム開発が全て2年遅れ
ヴェルサスには、「コンコルド錯誤」の言葉が似合うような気がしてきた。
FF14が潰れることで失うブランド価値より無理して再開することで失う価値と時間のほうが損失でかいと思うんだがなあ
2つのMMOを内製の人間使って張り付かせてるんだから固定費とんでもないわ
いい加減に三馬鹿切らねえとな
次は、4Kゲームだー。FFシリーズ頑張り!
>>31 なんとかライン工面してグラ至上主義から離れたBDFF路線を展開していけば
多少は売上かき集められると思うよな
>>31 FF14のせいで他のHDソフトがかなり遅れてるって言ってたしなあ
46 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:29:31.37 ID:nSn1qLt40
最近スクエニで買ったゲームは CoDBO2とヒットマンかな…アレ?
ネ実ではFF14の終了と和田の首を切ればいいという意見で満場一致だった
>家庭用ゲーム機向けソフトの市場環境がきびしくなったことから、投資に見合った期待収入を得られず、 >第2四半期連結累計期間に計上した営業損失を解消できなかった。 3Qで出たソフト ・ブレイブリーデフォルト ・CoD ・スリーピングドッグス
ヴェルサス先輩どこ行ってしまったん
野村を槍玉にあげるアホが多いけど切るべきなのは鳥山だろ
あんだけソーシャルに展開しててこれかよ 一体どうなってんだ?
ドラクエ10は普通に儲かってるでしょ なんだかんだ人残ってるし
>>38 コンコルドはそれ自体はちゃんと早い飛行機だけど
ヴェルサスは多分それ自体とんでもない糞ゲーだろうから、もっとダメだな
54 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:30:45.01 ID:6r+oYGzf0
つうか何も出ていない、発表してから数年たってるベルサスに億って・・・
55 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:31:27.19 ID:nSn1qLt40
和田をさっさと首にしないとな FF14でやらかしすぎた
リメイクとはいえドラクエが出るからなんとかなるだろうかど マルサスと新生はどうしたのかな?
スクエニのスクの部分がマジでお荷物雰囲気
BDFFはしっかり育ててほしい 今のFFについて行けないって人向けだろうし
鳥山と野村どっちがマシとか言ってる場合じゃない。どっちもいらない
>>52 初期投資がでかいからもうちょっと時間かかるんじゃね
とはいえ時間の問題だが
>>48 スリーピングは出来はいいけど大赤字だっけそういや
62 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:31:59.02 ID:Mx8blr4n0
ゴキくんクレクレばっかしてないでゲーム買ってやれよ・・・
ドラクエで得た利益をスクが食いつぶしてるとしか思えない
64 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:32:04.68 ID:p6Bno+cC0
BDFFはブラウザゲーでやらかしすぎた
なるほどFF14のせいで色々影響受けてるのね
ユーザーの求めているセンスとは乖離しているのに高額な報酬を支払っている とかの無駄を見直すべき
68 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:33:20.93 ID:nSn1qLt40
>>52 こんな短期間で儲かる訳ないだろ
運営は無能でイベントも糞みたいのばっかでやることないから離れてきてるぞ
スクの方をどげんかせんといかんね
FF14はねえFF11がそれだけすばらしい利益あげていたからってのがこだわってしまってる理由なんだろうけど 多分その力DQ10に注ぐのが一番の正解だったと思うわ もうFF14でDQ10超えるユーザー獲得とか無理っしょ
前からドラクエで稼いでFFの開発費に使ってるとは言われてたな
73 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:34:53.43 ID:DkgaVfrJ0
スクウェアのシリーズ切れよ ゴミしか作れないじゃん Eidosとエニックスのシリーズで十分
大所帯なんだからホームラン狙いじゃなくて もうちょっとコツコツ中堅タイトルのヒット積み重ねないとダメだろ
ヴェルサス、FF14に資金と人材を使い過ぎ 旧FF14で5億も廃棄損だしたんじゃないか ドラクエに足向けて寝れないなあ
4Qが試算通りなら通年では60億の黒字だがどうなる物やら
KHは野村いなくても回るだろ。どう見ても本人何もしてないしw
早くクインテット作品vcでだせや
79 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:37:01.19 ID:DkgaVfrJ0
鳥山くんはコネ入社だから切れないんでしょ
14に戻る人居るの? FEはすぐ切ったくせに
結構でかいところなのに 他のソフトが出せないくらいFF14につぎ込むってすごいことやってるな
すばせかとか2年毎に30万クラスの中堅ブランドになれただろうになぁ
ドラクエ出して赤字とか前代未聞だわ。 任天堂とニシ君は赤字補填してやれよw
84 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:38:42.52 ID:nSn1qLt40
>>69 エニ側も無能だろ
DQごり押し、他のことしても
マインドジャックみたいなゴミしか作れない
>>48 10〜12月の一番稼ぎ時に小粒タイトルしかだせないような開発スケジュール管理してるようじゃねえ
ドラクエ10叩きたいだけの人は
>>3 で終わってるんで
>>83 いいからありったけのFF13派生を買ってやれよw
DQ10核爆死しちゃったからなぁ・・・仕方ないね・・・
本気でFF14を売り込みたいのなら 干渉してるFF11をすぐ終了させればいいのに バ開発はどうしようもないな
エニックスというか堀井さんが凄いだけだな
91 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:40:03.52 ID:XK3lfEY80
当第3四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けソフトの市場環境が厳しくなっており、投資に見合った期待 収益を得られにくくなっていることから、デジタルエンタテインメント事業として第2四半期連結累計期間に計上 した営業損失を解消できませんでした。 一方、PC・スマートフォン等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、ブラウザゲーム「戦国IXA (イクサ)」、モバゲー向けソーシャルゲーム「ファイナルファンタジーブリゲイド」等が引き続き収益に貢献す る他、昨年4月にサービスを開始したソーシャルゲーム「拡散性ミリオンアーサー」が登録会員数100万人を突破 するなど、新規タイトルも順調に伸長しております。 もうPC、スマフォが家ゴミの損失を穴埋めする時代になったのか… お前らがFFDQ買わないせいでSteamのおま値できっちり金ボッタクリに来て大迷惑なんだが
>>80 基本的にMMOは最初にコケてその後盛り返したって前例は無い
FF11やDQ10みたいに文句言いながらも一応は遊べるレベルで波に乗せれればVUで盛り上げる事も可能だったけど
>>41 超大作を本格的に作り始めてない段階なら5億とかむしろ高いわ
普通にヴェルサスだろこれは
DQ10の心配するまえにFF14ちゃんや13ちゃん達救ってあげれw 14はあの権利もってるの?データ消えるけど課金してくれたら新生後安くしますよって奴w
95 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:40:29.35 ID:MJOnj9PP0
スクエニは唯一といっていい程箱○に注力した会社だからな バンナムやコエテク、セガ、コナミのように早めに箱○を見限っていればこうはならなかっただろうに
>>84 元々DQの隙間をスクウェア側が埋める予定で合併したんだから
エニックス側はそれで良いだろ
97 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:40:39.07 ID:nSn1qLt40
野村がいなかったら崩壊だろ 和田や鳥山の尻拭いまでしている
ホント落ちぶれたよなぁ スクウェア
安定して利益を生み出してるエニックス出版部門が無能だと
スクエアの方はキンハーとかブレイブリーデフォルトに力入れろよ FFは8からOPムービーで辞めるレベルだったぞ
ヴェルサスの街ばかり作ってるから
2011年Q1-3の主なタイトル FF13-2 FF零式 DDFF DQ25周年 スラもり3 CoD:MW3 2012年Q1-3の主なタイトル DQ10 テリー3D BDFF KH3D 去年は粒ぞろいだったとはいえタイトル減ってるしこんなものかね
>>82 ならんだろ、あれはゲームシステムが評価されただけであって
ストーリー・キャラがゴミだし(ゼタ様は良キャラだけど)
所詮1発ネタだよ
20万以上安定して売れる携帯FFCC切った和田 結果20万以上売れたBDFFを一から作らせた和田 スマホiOSモバグリでリーマン懐古層騙して金取ってる和田 移植リメイクリマスターでコンテンツ消費ばっか
エニはこれからDQ7もあるし利益に貢献するのは間違いない スクはここからどないすんの
廃棄損はチョコボレーシングだろ
家庭用不振、その中でドラクエ堅調って書いてあるんだから他の問題だろ いつまでも粘着叩きしてる奴はほんとうに見苦しいな
FF13ヴェルサスだったりff14つくってる金と暇とマンパワーがあるなら 新規IP4本ぐらい企画とおして開発出来るもんじゃねーの? そっちのほうがよっぽど未来明るいだろが
今ここで苦しんでる分のツケは新生FF14が解消する、という事になってるだろう つまり今頃のスクエニの業績を評価するにはもうちょっと待たないといけない 新生FF14が上手く行けば痛みによく耐えたと言えるし 上手く行かなければ見込みの無いコンテンツに投資をし続けた無駄な期間と評されるだろう
ヴェルサスとFF14はもう捨てろよ…… あ、FF13もか…… FF10HDに関しては開発してるのかもわからないから何ともいえないが、赤字の原因が全てFFシリーズって…… 本当に落ちぶれたよなあ……
任豚しっかり買い支えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
113 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:44:49.59 ID:nSn1qLt40
>>95 セガ、コナミは大して力いれなかったが
バンナムはスクエニ並みに箱丸に注力した、テクモも力いれた
>>104 ゲームシステムがいいなら一発ネタじゃないだろ
イミフ
箱○ソフト開発による途方もない大赤字をDQ10のお陰でなんとかこの程度で済んだかたちだな
早くDQ7やりたいおおおおおおお ふぉおおおおおおおおwwwwwww
>>112 HD事業のせいで赤字なんだと。
買ってないのはゴッキーの方なんじゃない?
廃棄損www ヴェルサスwww
119 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:46:31.28 ID:sWX0/BH/0
FFやスリーピングドッグスがまずいね
赤字の原因はヴェルサス FF14か
セグメント以外の損失がよく分からん
堅調に推移って微妙な表現だろw 450万本くらい売ったソフトの続編がそれでいいのかよw
こんな状態なのにいつモノになるか分からん新エンジン作って 「髪の毛が」とか「羽毛が」とか言ってる始末
スクエニのリソースを喰い尽くすFF14 もう遅すぎるが、それでも決断するべきじゃないか? FF14開発中止、そして、それによって有り余るリソースで DQ以下のソフト開発へ向ける、これでスクエニは立て直せるんじゃね。 逆に言えば長期にわたってスクエ二がFF14に食い尽くされるかどうか。
エニックスはスクエアと別れたほうがいいよ
なんだPSWの買い支えが足らんのか ドラクエは買い支えられてるけど
ざまあみろ そのまま潰れろクズエニ
129 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:48:26.42 ID:MJOnj9PP0
>>113 バンナムやコエテクは途中で箱○を見限っただろ
スクエニの場合現在進行形で箱○だけに注力しているから赤字となった
130 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:48:28.68 ID:nSn1qLt40
箱丸に注力せずにFF14をしっかり作り込んでたらドル箱になったのにな
去年と今年では 売り上げは増えてるんだが原価率が上がって販管費が特に増えてる DQX,ff11,13の鯖がスクエニ自鯖ならそれ絡みかもしれんな。 すりーぴんなんちゃらが爆死したのも結構でかそうだが・・・・・
ソシャゲは利益出てるけど、CSに足引っ張られてんだな ヴェルサス、FF14にリソースとられすぎてそう FF14が面白ければ改善されるんだろうがリスクでかいよな
133 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:48:52.85 ID:OdaCeXIn0
>>39 MMOからの収入はもうスクエニの屋台骨になってんじゃねーの
何年もかけて大作を作ってコケたら終わりの博打みたいな商売もうやらないってFF13の時言ってたような
エニが頑張ってスク成分が足を引っ張ってる形か。。。 お互いに補完しあうとは何だったのか
>>111 FFシリーズ以外は外注というWDの戦略が
逆の意味で当たっちまったな
外注に出したほうが稼いでくるってどういうことだよw
>>114 俺もあれは、DSの機能をフルに使ったゲームシステムとデザインで評価された一発ネタものだと思うわ
腰抜かすでぇ
>>117 ゴキブリだって何年たっても発売されないソフトは買えないぜ
本来であればFF10HD出せてるはずだったのかな
FF14やヴェルサスは足引っ張りすぎだなほんと
141 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:50:03.00 ID:M5uHfZTA0
ライトニングリターンズとやらはいつでるのかねえ FF系はDQ系より利益率低いんだからスパン短くないと意味ないのに
FF14って この前のニコ生でも 笑いながら「採算度外視でやってる」って言ってたよね。
>>136 ゲームシステムがいいなら一発ネタじゃないだろ
イミフ
任豚が馬鹿丸出しだから教えとくけど開発中タイトルの開発費なんて発売されるまで決算で計上されるわけないだろ
>>81 一応、PS3向けの未発売の大型タイトルだからね。
ゴキさんが和田に大挙して突撃して開発中止求めてる訳でもないし、SCEとの関係もあってやめられないでしょ。
PCだけならお茶濁してフェードアウトって道もあったかも。
147 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:51:29.73 ID:nSn1qLt40
来年までにFF14始まるみたいだからPS3で参加してあげてくれ この2年間のムダ骨もPS3版のためらしいし
なんでヴェルサスは世に出ないまま腐っちゃったんだ? FF14とかいうゴミクズを恥ずかしげもなく発売してるんだからブランド劣化に配慮とかではないよな
>>133 それは間違いない
ただ突貫工事の再開発をするよりFF14は好評につき終了で
もっと時間をかけてじっくりFF15なり16なりのMMO作るって選択のほうがよかったんじゃないか?
ある程度FF11にテコ入れでもして
DQ10もあったわけだし
和田は辞任するべきだろ?
14再生はスクエニ側の意識ではFFブランドの信用再生のつもりなんだろうけど MMOとオフラインは別腹だからはっきり言って無意味だと思うんだがな
DQ10が堅調に推移ってのはまだ赤字って事かな 自慢しいのスクエニなら黒字なら黒字ってはっきり名言する WiiU版だって開発中だし追加コンテンツの質量からどうも人件費かかってそうだし
>>145 開発に掛かった金は出ていくのに相手勘定が無いとは簿外処理でもしてるんですかね
155 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:53:03.80 ID:eHoEWl4U0
責任の擦り付け合いしてるのは社員か? この赤字額は2,3個のプロジェクト失敗・中止だけでは到底出ねーよw 今年はソーシャルって言ってたし、家庭向けの大幅な口減らしでも近々あるのかね
スクエニも赤字か・・・日本のゲーム業界マジでやばくね
157 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:53:07.52 ID:OdaCeXIn0
>>80 サービス終了から新生まで間あけ過ぎたな
MMOは熱冷めると復帰するの面倒になる
和田になって、なんでもFF化とリメイク化が進んでブランドが死んだ 環境の変化に対しての挑戦がなくなったし・・・ はっきり言って、この会社の復活はない・・・ 頭が腐っているし、体は病に侵されているからな〜
ゴキブリってアホやなぁ
理想 ソーシャルで稼いで、家庭用ゲームに力入れて!! 現実 ソーシャルで稼げるんで、ソーシャルに力入れます
162 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:54:23.39 ID:TwVBaz3t0
FF14ってまだ゙PS3で出てなかったのかもう手遅れだな
タイトーなんか吸収するからだ あんな糞会社切れよ
なんだかんだ言ってもFFはDQと共にJRPGの一時代を担っていたのにこのコケっぷりは目を覆いたくなるな FF13派生にこだわり過ぎてると打つ手が無くなるぞ
コレで第一もおしまいだな
167 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:54:47.68 ID:cSXdxFD10
豚のせいでソーシャルにいっちまうわ
>>140 FF14:あまりにクソ過ぎて無料期間が1か月の予定が1年に 稼働2年で現コンテンツを破棄して移行
13V:キングダムハーツ2発売後から今に至るまで開発中
どうみても並の赤字コンテンツじゃないよこの2つ
>>102 設定資料集用ですかね?相変わらず、無駄にお高くなりそうですね・・・
>>156 スクエニみたいなゴミ会社が赤字じゃないと、逆の意味で危ない
第一って今期何か出したっけ?
>>135 スクエニは外注との仕事はいいんだよなあ
スク側も含めて
内製のゴミっぷりが本当にやばい
173 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:55:42.36 ID:nSn1qLt40
>>163 既に大量のリストラで社員ほとんどいないけどな
エニはさっさとスクと手を切るべきだな
ソーシャルも特に成功してないやろ? ミリオンアーサーは無駄に豪華で金食ってるし、モンドラ以外のブラゲはクリコンもブレブリも死産だし
177 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:56:21.44 ID:YOA9OC3OO
>>156 CSの重厚路線を捨てれば余裕だよ
スクエニはギリで踏ん張ってるけどもう限界に近いな
っていうかここはソーシャルで失敗してるいい例だ
181 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:57:23.39 ID:bqQvVAep0
14と13自身とその派生がやばすぎるなw
182 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:57:27.83 ID:OdaCeXIn0
>>162 βの最後の方でPS3版もオープンβやるみたいだから本体持ってるならタダゲー乞食祭りに参加しとけ
>>168 どちらもグラフィックは異常にいいからこそ目も当てられない赤字だろうな(13Vは発表当時比較でグラは相当水準高かったセンスはともかく)
>>176 繰延資産でも計上はされるし、後々償却するのは分かりきってることだろ
DQ10は堅調じゃダメなんだよ 本来はFF11に匹敵するぐらいの利益をたたき出してもらうつもりだったんだよ DQ10単体が黒字になってもスクエニ全体は赤字なんだよ
みなさんが他の会社は好調って言うならいいんですけど ソーシャルとかDLCが好調って意味じゃないか心配です
>>123 そりゃパッケージタイトルと違ってこれから利益を出していくタイトルなんだし。
FF11も完全に軌道に乗るまで 3年はかかったんじゃ
ここって客が望んでる物何ひとつ出さなくなったよな DQ10は一部以外誰も望んでないし当然こうなるわな
>>175 死産でも運営できてりゃ利益は出てるんじゃね
あとIXAがWebマネー大賞みたいなのもらってたし
スターなんちゃらは文字通り死産だったが
またDQ10のせいで赤字か
もう第一の無駄飯食いはきれよ
ソーシャルは成功してるだろ?足引っ張ってるのはCS
>>144 システムの良し悪しだけで続編の企画書が通れば苦労はしないよ
195 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 15:59:34.49 ID:TwVBaz3t0
これはもうビル売るしかないなスクエニビル持ってんだろ
エニックスに合併のメリットってあったか?
DQ10はいくら売れるかってより何年続けるかっていう寿命の方が重要だよな
>>185 堅調ってその利益を出すためのロードマップから外れてないって意味だろうに
今のタイミングでFF11並の利益出す勘定をしてたらそれこそトチ狂ったとしか思えん
まあ世界で結構なヒットになったFF11と同格ってのはDQ10では無理なのはしょうがない 海外ではブランド力微妙だからね あとはまあ時代も違うしなあ FF14が大成功してもFF11並にはなれなかっただろう だからこそDQFFの両MMOの二本柱でFF11からの引き継ぎ狙ったのかもしれない
現実はチカニシ
202 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:00:44.33 ID:46H0PrhZ0
FF11って毎年何十億って利益上げてたらしいな 月額課金であんなゲーム二度と出てこないだろうな
>>145 売り切りパッケ、ネトゲソシャゲ、マスタアップ前・後、発売時認識、償却方針でいろいろだ
研究開発費、ソフトウェア仮勘定、仕掛り品・・・・
204 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:01:00.75 ID:bqQvVAep0
まずビジュアルワークス切らないとだめだよね あんなの外注でも同等かそれ以上のもの仕上げてくるだろもはや
205 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:01:04.70 ID:MJOnj9PP0
業界で唯一現在進行形でXbox360に注力する企業それがスクエニ
専用機で作ったブランドをソーシャルに回して回収する事自体は否定しないけど いい加減専用機側のFF関連IPそれぞれで一度しっかりしたもの作って ブランドのメンテナンスしていかないと、ズタボロに疲弊するだけだと思うんだけど平気かね。
>>190 ああイクサがあったな、あれはしっかり稼いでる
成功した畑で収穫してりゃいいのに、無駄にへぼいの作りすぎなんだよな
ソーシャル部門のまとめ役はいないのかという
>>3 これだけ書いてもどこぞの糞どもに捏造されるんだろうな…
>>198 DQ10単体では「堅調」でも問題ないけど、スクエニ全体としてみれば「好調」と表現できるぐらいに成功しなきゃ
それぐらい今のスクエニのコンシューマ部門は足を引っ張りまくりだからさ
>>129 Xbox360版FFXIIIの売上を考えたら国内だけでもFFXIII-2はPS3独占に
するよなあ
それをせず前作から半減以下になりここでいい加減懲りるかと思いきや
さらなる続編でもまたマルチって・・・
ここまでブランドが死んでる原因が分からない和田が恐ろしい
>>202 あれはライバルが少ない時代に美麗3D MMOとして先行することで客集めに成功したしな
日本以上に海外で成功して長期間もったし
212 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:03:45.15 ID:MJOnj9PP0
>>199 バンナムは箱○を離れてから急に好調になったな
もう原因がわかりきっているじゃん
スクエニは箱○に注力したから赤字転落
貧乏神ハードに今後も全力投球する予定の和田はスクエニを倒産させる気か?
>>148 DQ10でさえまだ黒字になってないってなら、PS3版のFF14がこけなかったとしても利益出るの当分先だろうしね。
2年以上は課金払ってもらわんときつそうだな。
PS4がもうすぐ出るって噂もあるけどさ。
むしろFFサイドが何もなさすぎんのが問題だろ。 FF15は影も形も見えないしFF10HDとか出す気アンの?
215 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:04:50.20 ID:OdaCeXIn0
>>211 まともなストーリーがあるMMOって他になかったしな
シナリオや世界観も最近のFFの中じゃ屈指の出来だし
FF11は運営がブッチギリで糞だったのによくあんなに利益出たな
>>156 いや大半のサードはソーシャルのおかげで大黒字なんだよ
スクエニもソーシャルに全力投球してるのに赤字を出したってのが
異常なの
いまのスクエニは自社内で 11,14,10とMMO3作も食い合いさせようとしてるからな 11全盛期のようなぼろもうけ独占状態は起こりようがない 自分らは差別化できると思ってるんだろうけど 「ミーハー層へのはじめてMMO」が共食いしないわけがない
実はそれほどソーシャルで稼げてないってのが、FFブランドの凋落を如実に 表してると思う。 BDFFも面白かったことは面白かったけど、ファンタジーライフの方が未来を 感じるなあ。
セガの決算も酷いなw
まあ通期で見ないとなんとも言えないがなぁ・・・・・ 去年まで黒出してた訳だし
>>212 箱○っていうか、海外市場だな。切り捨てたのは。
結果として箱○にソフト出す意味がなくなった。
まあFF14がどんなもんかと公式に行って動画を見たんだが、 ゲーム画面が皆無な時点で駄目だろうなと思ったわ。
>>216 絶対評価で糞なのは間違いないが
相対評価ではあれでも全然マシな方なのがMMO業界の宿痾
つーかスクエニという会社はかなり深刻な病気に罹ってると思うんだが FF11の経験がありながらFF14なんてチョンゲ以下のゴミを作るとか、まともな組織ならなるわけない 作り直しという決断をするのに、一回あれを出してユーザーに叩かれないと駄目だとか異常だろ
>>3 つーかドラクエのその表現だと微妙じゃん
イクサとFFブリゲイドは引き続き収益に貢献って書いてあるのに
ドラクエは堅調に進捗してるってさ
ドラクエXとは何だったのか
セガはもう空気だろ
>>205 6月11日からのElectronic Entertainment Expoで、どちら寄りか楽しみな〜
スクエニの話に任天堂もソニーもMSも関係なくね? 二ノ国スレもそうだけど、なんで脈絡なくハード煽りする奴が出てくるのよ。
232 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:09:23.50 ID:7hlaMDWY0
あとFF11が寿命だからってFF14とDQ10のネトゲ両立とか、これも発想がおかしいよな
>>226 FF11の骨格を作った人間はもうほとんど退社していない
追加ディスクとバージョンアップで如何にマゾ仕様にするか考えてるアホしか残らなかった
234 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:10:33.69 ID:MJOnj9PP0
>>231 スクエニがMSハードだけに注力しその結果の赤字だからハードは大いに関係あるだろ
>>227 そこの表記の違いは単に開発費を回収できたかできてないかの違いだろ
まだ半年しか経ってないんだから、回収はできてないけど順調ではあると言う意味での「堅調」という表現だ
MMOでもう利益に貢献してたのなら、もう今後数年間ウッハウハよ
>>224 もう全方位から総ツッコミされてるのに、未だにああいうの真顔で出してくるからなw
ドラクエのせいなの? FFのせいなの?
ジャイロゼッターの損失が尾を引いてるんじゃね
242 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:14:05.69 ID:WtkJQrNl0
FFとか全力で長期間で作るのをやめて毎年出すべきなんだよ どうせ糞なんだからはやく出したほうがいい
ソフトが売れないってより開発費用がかかり過ぎるんだろ 最近は一本にかかる時間もコストも跳ね上がってる
ドラクエ>10現役、7再出陣 FF>ヴェルサスニート、14出戻りニート
ラスレムとかSO4の一件で一番買ってくれる層にそっぽ向かれちゃったからな。 WDの自業自得だろ
どこかの落ちぶれメーカーみたく 本社ビル売ってごまかせ!!
ドラクエのせい、箱のせいって言ってる奴はいくらなんでも擦り付けに必死すぎだろ 尽くスクエニ自身の問題なのでハード論争も必要ない
>>242 同じ死滅するにしても毎年出して
10万づつ下がってく感じなら相当稼げただろうになw
249 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:16:37.55 ID:bqQvVAep0
>>242 それが13派生なんじゃないの?
ライトニングリターン()だっけ?www
というか13を捨てろよいい加減www
売り上げは伸びてるのに 90億増えた販管費が足を引っ張ってるな・・・・・・ 内訳見ないとなんとも言えないけど
もしかしてアーケードのガンスリンガーストラトスが戦犯?
そろそこ塩漬けブランドつかって巻き返してもらおう 聖剣伝説の4とかそろそろ作ってもいいんじゃないかなLOM以来の新作を
まあ確かにスクエニはPSPやPS3にはほとんど何も出さなかったからなw FF7移籍のようにRPGラッシュとFF13マルチで箱を勝たせようとしたが箱のマイナスブランドは和田の想像を遥かに超えていた
254 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:17:37.08 ID:6r+oYGzf0
FF14のせいにするまえにさっさとヴェルサスだせよw FF14より前の話だろこれw
>>251 アケはガンスリンガーもジャイロも赤字だっけ?
無理やりハード論争にもってこうとしてる馬鹿に構うなよ
>>249 それいつも思うんだけど、なんでFF13にこだわりつづけるのかね?
使いまわしで開発費安くあげてるわけでも無さそうだし。
>>251 ガンスリとジャイロだな。で、年末に大作ゲーが出なかったからその埋め合わせができなかった
アミューズメント事業が赤字なんじゃないの
ノムリッシュスタイルのショップ PS3版のFF14 PS3版のラストレムナント 開発7年目突入のヴェルサス
アケの失敗忘れてた 海外挑戦で見事に爆死したスリーピングドッグスも去年だっけ
ぷ スマホに逃げてもKONOZAMAかw
>>257 社内政治だろ
ファブラ ノヴァ クリスタリス関連作品でシリーズ売上がFF最高の○○!とかやりたいんだろうて
>>242 今年はライトニングさんとPS3版の14が出るんじゃないの?
箱○とのマルチしてない据え置きFFは発売さえできないってかなりの異常事態ではあるな。14とヴェルサスだけど。
>>257 第一が冗談抜きでライトニング教になってるからな
インタビューとか見るとマジでカルト宗教みたいで怖い
>>253 PSPもPS3もソフト売り上げの上位に何本もいるのに、何も出さなかったは無いんじゃないか?
CS も赤字なんですが
vitaのFF10がひっそりと消えそう
13無印が余りに奮わないんで 箱マルチ援軍頼んでおいてあんまりなお言葉
第一の連中はいったん解散して入れ替えたほうがいいと思う
>>267 少なくとも去年は国内ラインはガチで一本も出してない
ガンスリンガー ジャイロゼッター スリーピングドッグス 謎の事業整理とコンテンツ廃棄 この4本が今回の主な赤字要因かな
ドラクエのせいなのか(エニックス) FFのせいなのか(スクウェア) どっちかハッキリさせろ
>>272 PS3版のFF14や、ベースになるPC版のFF14とヴェルサス作ってたんだろうね。他の発表ずみ大作は全部出したし。
100万突破とか派手なこといってたソシャゲのミリオンアーサーが大変なことになってて面白いw
281 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:28:03.37 ID:/zZ0DZ6e0
発売タイトル数自体、かなり減ってる 去年スクエニから出たCSソフト THEATRHYTHM FINAL FANTASY 3DS KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] 3DS ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 3DS Heroes of Ruin 3DS ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii ファイナルファンタジーIII PSP スリーピングドッグス 香港秘密警察 PS3/Xbox360/PC BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- 3DS Call of Duty: Black Ops 2 [字幕版] PS3/Xbox360 Call of Duty: Black Ops 2 [吹き替え版] PS3/Xbox360/Wii U Call of Duty: Black Ops Declassified PSV ローカライズしたCoD除いたらたった8本しかない
>>273 DQ10とFF14の設備費の繰越しが一番かと
国内ラインの大半潰してるFF14が最大の失敗だな
いまだにサービス再開して利益出せるかも怪しいし
CSはスリーピングドッグスの赤字分がカバー出来てないぽいのかな? 金なくてヴェルサスもFF10HDも手をつけられない状況なのかもね
>>247 単なる業者ブログ見過ぎたキチガイが必死な感じなのかな?すごい時代なんだし気にしなさんな!
まだドラクエ10こけた事にしたい必死な業者がいるんだねw まじチョン
>>266 自称アーティスト()の開発陣にはゴミしか残ってなさそうだなw
>>282 DQ10は既に収支プラスとか言ってたと思う
>>275 両方
割合で言えばFF14
DQ10も利益は出てるが計画にはほど遠くまだ設備分回収できてない
FF14は今無収入だし
>>281 小粒だけど結構悪くないラインナップなんだがなあ
大物がないか
FF14=速報ニート
FF15とDQ11をソーシャルで出せば簡単に取り返せるわ
>>287 サービス開始してからの収支が+って意味かと
何でそのうち返せるとは思うがFF11にはなれてない
DQ10はおなじみスクエニのネトゲ FF13派生まだまだ作る FF14作り直し ヴェルサス流産 眠犬爆死 ブラゲの粗製濫造で死産多し アーケードでクソゲー連発 エキサイト先生並の手抜き翻訳ローカライズ ジャイロゼッター振るわず 正直クソエニで褒める部分が見当たらない
>>275 どっちもだよ
特にドラクエ10はクソゲー
プレイすればわかる
600円程度の割にはSleeping Dogs面白かったけどな
>>287 また捏造かよ?
あんだけつまらないDQ10で、収支がプラスになるわけがないって
プレイすればわかるよね
ブラゲはハックとかやらかし多いしな セキュリティザルなのに量産されても
>>288 基本的に
時間が経つほどプラスが重なるDQ10と
時間が経つほどマイナスが重なるFF14では
天地程の差があるわけだが
クソゲーと収支は関係ねーよw
FF10HDはサッと出して小銭稼ぐ計画だったろうに何をもたもたしてるんだ 25周年も過ぎちゃったぞ
Sleeping Dogsもローカライズじゃねぇかw
販管費は1Qも2Qも去年より多い。 人件費がここに入ってるとか? あと下方修正がないということは、そこまで悪くないのか?
>>296 現実を受け入れなさいよ
あ・・・官報は現実じゃないとかいっちゃう派閥の人かな
304 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:37:11.58 ID:NV1+vhfD0
売れねーアーケードとか作ってるからだよ なんたっけ?ガンストスリだっけ?知らんが こんな高コスト低利益大面積なもん買うオペいるか ゲーセン抱えてるからかもしれんが
DQ10ってクソゲー連呼されるけど具体的な批判ほとんどないよな。 まあ99%業者が爆死ということにしたいんだろうけど。
>>299 つまらないのにゲームが売れる訳ありません
ハガレン抜けて稼ぎ頭がいない出版が一番マシなのが笑えないわ 絶園コケたからマジで何もない サンデーに移った看板作家二人が順調なのも皮肉だ サンデー自体はやばいが
>>281 受注生産のFF記念パッケージなんてのもあったな
>>293 ここ数年スクエニで何がよかった?と聞かれても俺は答えられそうにない
ドラクエ10は堅調って事は計画通りに動いてるって事じゃん
>>306 中学生はドラクエスレでキャンキャン吠えてね^^
>>303 現実とは?
DQ10が業者だらけの現実?
>>305 つまらなすぎるレベル上げ。タコ借りながらアニメ見てれば終了
パッシブスキルゲーでどいつもこいつもツメ。ブーメラン()ムチ()戦死はゴミ。
金がたまらない。全くたまらない。統計では10万すら持ってない奴が大半なのに、新装備・新要素は軒並み万単位。だからRMTが流行る。
このGについては運営が何を考えてるか全くわからない。
もっと書いたほうがいい?
>>311 そう言ってるのになぜかドラクエのせいにしたがる人たちが紛れてる
意味も理由もわからん
すんげーワロタwww FF14のページなんとなくみてきたんだが A New Beginningって2013/1に公開されたムービーあんだけど これ2011/11あたりにちらっと製作途中のやつ見たわwww
>>311 そらね
満を持して作ったものを「失敗でした」なんて言うわけがない
外向きには好調にしないとね
内側の人たちがどうなるかはわからないけどね
今日も提案広場では苦痛の声が上がり
バカな開発の作ったクソUIに悲鳴が上がる
プレイすればわかるよーバザーなんて業者だらけだもん
>>298 その為に堀井を拘束して数百万のパッケージ売り上げを犠牲にしてるからねえ
戦略としては明らかに失敗だよ
FF11になって貰わないと
FF14って2度失敗したのと同じようなもんだよなぁ 作り直したところで利益的にはおいしくないだろうし というか利益でないだろうし 一度目はパケで売ったから多少マシとして2度目は丸々損だろう
>>314 実際にDQ10をプレイしたら、そう思ってしまうんだよねえ
だって酷いもの、内容
君はオモシロイと思ったの?
ドラクエ10は、一回開発費を取り戻したら良いが 14は、2作品分の開発費を取り戻さないと利益がでない
>>320 無理じゃね、ドラクエ10の今の内容じゃ
だって続けたくないもの…
まず蛆澤を外してほしい
こいつの提案門広場での発現は全く理解できない
>>306 今後お前が恥かかないように言っておくけど国内だけで60万本売ったMMOってDQ10が初だからな
継続率がよっぽど悪くない限り利益が出るのは確実
中学生は安心のNG
>>316 いやいやw
失敗だったら失敗って言わなきゃいけないものなんだぞ、これは。
お前大丈夫かよw
再開したってFF14は確実にこけるしねえ 信頼回復のつもりなのか知らんがさらに傷口広げてる
>>317 いきなり「FF11になってもらわないと失敗」とかトンデモ過ぎる
簡単な数直線の計算、足し算引き算くらい分かるだろ
>>321 自分は嫌いなんだってアピールするだけではなんのソースにもならんよw
今こそLoMを 無理か
>>322 だから
クソゲー作って利益が出ても何の意味もないの
君みたいにDQ10をプレイしない人間ならいいかもしれないけど
プレイヤーとしては、これまでのドラクエの歴史をこんな奴らに貶されたのかと
怒りの思いだよ
まさか配信クエストが毎週ゴミを押し付けるだけのおつかいクエだとは本気で思わなかったもん
これが2012年のゲームなの?
とんでも理論で対抗する人がなんでこんな所に沸くのやらw
>>324 そらまあねえ
「弱体化はしません!」といっておいて
ザキをゴミにし、属性攻撃を弱体化させた
ドラクエ10運営が「失敗と言わなきゃいけないものだから言え」と言われて本当のことを言うとは思えませんねえ
開発費だけ出てって3Qは何も出なかったからなぁ。 スマホ、ブラゲーは乱発してたわりに当たったのなさそうに見えたけどw
>>327 FF14がどうしたの?
「どうしたのか」まで言ってもらわないと、答えようがない
>>328 じゃあ、お前は好きなの?
好きになれる要素がないんだけど
やっぱり内容を読まずにドラクエ10のせいにする奴が次々沸いてくるね・・・
FF14は無かった事にすれば良かったのに
>>332 IRがどういうものなのか知らないなら黙っといたほうがいいんじゃね?w
なんかNGしてる人からアンカもらった気がするけど無視しよう
>>320 FF14が黒に転じたとしてもFF11だけで進めた時の試算と比べると確実に赤だろうな
数字には出ないけどもったいないな
聖剣作った石井がいる会社は11の手伝いしてる キャラデザの人はブラブラ退社してどっかに消えるみたい
>>336 プレイしたらドラクエ10が酷いってわかるからな
スクエニユーザーの声じゃない?
プレイしてないとDQ10が酷いってわからないみたいだけど
>>338 DQ10運営がどういうものかわからないなら黙ったほうがいいと思うよ
こいつらのいうことを信用しちゃダメ
344 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:52:12.56 ID:QNds4TMU0
ヴェルサス「救えるのは俺だけだ…! 俺を信じて、もっと資金を…!」
>>341 グレッゾ何やってんだろう今
時オカのあと4剣かなんかの移植やってそのあとわからん
去年はFF13-2を出せてたけど今年度は14ちゃんの立て直しに追われたからか何も出せてないからなあ もはや『無駄に開発期間が長くて人員を拘束する』、『金がかかる』、『その割に売れない』 っていうお荷物三重苦なブランドになってしまった
流石にIRが解らないんじゃNGするしか無いか。 批判も的外れだし。
>>305 つまらない具体例は沢山出てると思うが、逆に面白い所は?って聞くと黙り込んじゃうんだよな
確かに冥王までは楽しめたがその後の面白い所を教えてくれよ
MMOのことは良く知らんのだけど、やっぱDQのせいで中華系のが相当ダメージ 受けてんの?粘着が異常だよね。
>>343 まさかDQ10の運営がIRを書いてるとでも思ってるとか
まさかね・・・w
THQみたいになりそう ゼニマックス辺りが落札して真のドラクエを作ってくれるとありがたい
>>348 ここまでDQ10の内容擁護は一切ないんだよなあ
突っつかれると困るから、NG宣言してて笑える
ドラクエ10はソニー側と他のネトゲ―側の挟み撃ちで攻撃されとるな
>>344 どちらに資金を投入しますか?
→ ヴぇるさす
らいとにんぐ
投入しない
>>355 すまん。事実を言うのが何故攻撃になるんだ
スクエニ倒産してバラ売りされたら任天堂が真っ先にドラクエ買うだろうな。
無料のTERAは今どんな感じ
FF13も14も捨てて先に行くっていう選択肢は無かったのかね。
362 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:54:36.41 ID:QNds4TMU0
>>346 ブレイブリーデフォルトみたいな作品を幾つか作り、なおかつそれを
テイルズみたいに何作も出せばいいんだよ。システムやデザイナーを
固定することで製作期間と制作費を短縮し、コンスタントに何作も
出せばいい。そういうプロジェクトを幾つも立ち上げるべき。
完成すらしない大作など全て放棄で構わない。そこの決断ができないから
制作費と労力をブラックホールに捨てている。
>>360 やったことないけどDQ10よりはマシだと思う
DQ10より糞なものを作るほうが難しいから
>>357 ヴぇるさす
らいとにんぐ
投入しない
→
>>362 > 完成すらしない大作
世告げの姫の悪口はやめろ
>>343 属性弱体化とか随分古い話題持ち出してきてるもうやってないアホが言っても説得力ねえよ?
弱体化されたとかいいつつ実際はまだ魔法使い天下だから
バズズみたいな『耐性が高い』『魔が即死する攻撃力』な奴に及びがかからないだけだから
369 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:56:07.20 ID:QNds4TMU0
ルドラの秘宝の頃のスクウェアに戻ってくれよ…!
>>358 なら本スレいってわめいてこい
決算には堅調と出てるんだからそれ以上はないだろ
>>362 「スクエアの出すRPGはジャンルを代表する最先端の大作であるべき」
という設定から抜け出せてないからこうなってんだろ。
自分たちが落ちぶれてることを第一とかVWあたりが認識できてない。
こうやってドラクエの話に無理やり持ち込んでズルズル行くのがいつもの流れなので 業者さんはドラクエスレでどうぞ^^ 別にゲームの面白さとか云々を語るスレじゃないですし
でもスクエニSDは黒字なんでしょ?やったHD機終了!
作るのに時間も金も掛かりすぎ
>>368 > 弱体化されたとかいいつつ実際はまだ魔法使い天下だから
魔法使いの天下wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔法使いで属性考えて攻撃する時がどれだけあるんだって話だよw
仮に威力がイオラ>メラミでも単体ならメラミ使ううだろ?
そもそも属性の話は「運営が嘘をついてる」という事の証拠であって、古いかどうかは関係なくね
んなこといったらザキの話のほうが古いし…
> バズズみたいな『耐性が高い』『魔が即死する攻撃力』な奴に及びがかからないだけだから
え、バズズにかぎらずバイキルトの登場で武闘家>魔法になってるが
>>370 本スレでDQ10が叩かれない日なんてあるのか?
このスレの奴らがあたかもDQ10が良ゲーのように言ってるから指摘してるだけ
379 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:59:37.50 ID:NV1+vhfD0
ドラクエは総じて糞グラだわ、FFは露骨に手を抜くようになるわ もうソーシャルだけやっとけよ
ID:fD0hFqVk0は遊んでるプレイヤーでももう古すぎて忘れてることや、 そう簡単に出てこない欠点をわずか3分で羅列してくるんだな。 どこかにテンプレがあるんだろうな。
なんでドラクエ10叩きになってるんだ? ネトゲとしては異例の売上で、スクエニも堅調って言ってる時点で赤字とは関係ないだろう それに、ゲームの面白さと売上が比例しないなんて分かり切ってる事だ
ほんとにヴェルサス廃棄したの?
>>375 ああ、ごめん「無料のTERA」をやったことないって意味ね
ドラクエはやったことあるよ〜
>>365 ヴぇるさす
らいとにんぐ
投入しない
→ 双界儀2
大型タイトル出すわけでもなく 事業失敗したわけでもなく ただ単に空気化してひっそり死亡してた
残念だけど決算に個の好き嫌いは全く影響がないんだわ
>>380 そらもうDQ10の汚点はしっかり覚えて後世に受け継がないとね
いつ魔法使い大好きバトルプランナーが武闘家をゴミにするかわからん
中学生に餌を与えないで下さい 時々自演レスしてるけど放っておけば消えます ID:fD0hFqVk0
389 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:00:57.44 ID:QNds4TMU0
>>371 認めないと駄目だわな。『今は黒歴史である』と認識して、何人かの
戦犯を新時代到来を知らせる喇叭がわりに追放する。効率よく作って稼ぐ事を
第一に、映像美だのムービーだのをゲームより重視する馬鹿な姿勢を捨てた
新しい体制にしないと。KH3Dだって短期間に作れたし、とりあえず佳作を
量産して小銭を稼ぎつつ若手育てないと。
>>381 ドラクエ10がつまらなくて
プレイしてれば堅調とはとても思えないから
>>382 何かを廃棄した
その何かは不明
発表済みの何かかもしれないし未発表で人知れず消えたものかもしれない
ただ額が結構とんでも無いので結構な大物が立ち消えになったはず
>>386 じゃあ決算関係なく
お前はDQ10好きなの?
ヴェルサスほんとに作ってんのか?開発凍結してるんじゃないの
>>393 世告げの姫は完成したけどゴミだったよw
395 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:02:40.00 ID:QNds4TMU0
さすがだな。つい先日に富野の恨み講演を聞いたばかりだが
>>392 お前さんはここのスレッドタイトルが読めないのかと
>>392 決算関係ないならスレ違いだから消えましょうねw
話題そらしだからもう構うのはやめろ
>>377 バイキルト使うには魔戦死なんてゴミを入れなきゃならんからそれだけで戦力ダウンだぞ?
レベリングのMPタンクぐらいでしかつかえんよ
これだから又聞きのにわかは困る
>>396 スクエニが赤字だってスレだろ?
事実は別として
DQ10がクソゲーだから、DQ10を連想してしまうよ
キチガイだな
5億円の破棄ってとんでもないぜ ソフト2本位作れる額だしな
>>399 え、レベリングの話じゃないの
勘違いしてた
ごめんな
76 :山師さん@トレード中:2013/02/05(火) 14:30:17.32 ID:vRpqbsTN0
4Qだけで90億って無理じゃねーか?
114 :山師さん@トレード中:2013/02/05(火) 15:20:57.90 ID:b02t9A830
ていうか、あと1Qでどうやってあんなに利益出すんだよw
通期予想黒字なら具体的に説明してみろ
124 :山師さん@トレード中:2013/02/05(火) 15:39:10.47 ID:TRX0Wy8o0
四半期純損失は
5,745百万円(前年同期は四半期純利益5,013百万円) となりました。
これは酷い・・・
125 :山師さん@トレード中:2013/02/05(火) 15:45:04.48 ID:mskvqWJA0
>>114 そうなんだよ!
通期予想について修正無しの黒字予定継続の一方で
それをどうやって達成すんの?ってことは一言も触れてない
・・・で、ずっと耐えてきた1308を損切ったよ
明日上がったら笑ってくれw
廃棄はFF10HDな気がするけど根拠ないし公式発表待ちだな べるさすはスゴイ街を作ってるんでしょ
>>402 でも、ヴェルサスなら5億程度じゃ済まないからなぁ。
>>381 今は黒字でも過疎化のスピードを見ると分からないんだよな
今やグレン以外では殆ど募集なんて無いし、バザー出品数も僅か半年ちょっとで1/3程に
一部の廃に力を入れすぎてライト層離れが深刻だと思う
ヴェルサスは今年で開発8年目だから廃棄しようものなら5億じゃ済まない気もする
>>407 バズズにはいないだろうな。そら。
蜘蛛ならいるでしょ。
オーブでないし
>>362 大規模リストラや開発部隊の大規模配置転換しないと無理じゃね?
今の第一やビジュアルワークスを養うことできるのFFくらいだろ。中堅ソフト主体にきりかえるなら、開発体制から改革しないと無駄飯食いがさらに増えそう。
コンテンツ廃棄かぁ 1つだけじゃなくて複数という可能性もあるかもね
ドラクエドラクエ言うから、ドラクエのプレイ経過を会うたびに、教えてくれていた友達の事を思い出したわ。あいつ、どうしているだろう・・・
FF10HDで良いだろ。 VITA復活クズエニ倒産フラグになりそうだしw
スレタイが読めない頭の緩い子がいると聞いて
事業整理損って奴の方が気になる Vitaがらみなんじゃないのこれ
遂にID:fD0hFqVk0ちゃんスレまで立てちゃったよ あーあ
第一もVWも切ったほうがいいって良く言われてるし、俺も当然同意だけど、 アグニなんちゃら出してドヤ顔してる以上変わらないだろ。
現状FFを切る勇気はないでしょ
ドラクエは爆死だったしFFは・・・ どうするんだろ
424 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:11:21.75 ID:WSX9h0aJ0
さっさと潰れてどうぞ
まだ愛されてるだけマシかスクエニは
>>420 いや、隔離スレ立てたし彼はもういいよ
うざいのはずっと張り付くからね
FFはもう安い映像でゲーム作っても売れない自縄自縛だからどうにもならんな 次世代機ではさらに金かけて作らなきゃならん、今までよりも売れなくてもね どうすんだろうなぁ SCEに今後のFFの版権とスタッフをセットで売り払った方がいいのかも 過去FFはリメイクのために売らない方がいいのであくまでも今後のFFね 廃棄に関してはチョコボレーシングじゃねえかなと思ったり あんなのマリオカートが出るまでに出せなきゃもう駄目だったろうし
PS3を軽視したスクエニと注力したバンナムとコエテク わかりやすく明暗別れてるよなぁ まじ無能
>>422 FFを切ったらそりゃダメだよw
13、14にこだわり続けてるのが癌なんだし。
>>383 中華横行のガチャ課金ゲーになっておりますが…
BDFFが作れるんだし、まだ完全に腐ってないと思いたいがな
セガもコンシューマー黒字だったのにクズエニは…
>>381 ゴキブリがpswが原因の赤字をなすりつけたいから頑張って工作してる
すっかり落ちぶれたな もうソシャゲ会社として生きていけばいいと思う 名作の名前を食いつぶしながら生き長らえる醜い会社
>>428 軽視はしてないじゃない、形に出来てないだけで。
そもそもの発端はPS3のFF13とFF14じゃないのかw
しかしなんだかんだでPS3を売り上げるために死んでいったスクエニにもPSWは容赦ないねw
BDFFの浅野はもともとエニ側の人間
つまりスクエニは終わったって事か? まあいつまで経っても進化しないドラクエに 腐女子に媚びてテイルズ化したFFなんてこれ以上見たくなかったしこれで良かったのかも…
DQXのスタッフがFF14ちゃんに取られてるのにDQXの開発が進むわけないだろw
一人で発狂してスレたてて突撃するとかなんだアレはw
PSPに2DFF1・2、DSに3DFF3とか迷走してたしこうなるのは時間の問題だったろ。
3DSに6ベタ移植すりゃハーフぐらい売れそうなのにな
446 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:23:56.66 ID:34Lw9xxT0
FFはまずVW切ってムービーゲーから脱却するところからはじめようか この路線続けても落ちていくばっかりだ
間違いなく俺は買うね…と言いたいとこだがFFの移植ってあんまいい思い出ないな。
HDのFFシリーズが色々足引っ張ってるんだよ 金はかかるし人手もかかる しかも開発に数年かかるから開発当初は最先端のグラでも、出る頃にはそこそこキレイ程度な映像にしかならん かといってグラにこだわる事をなくしたらFFファンから見捨てられる それがグラ偏重したFFの現状だろう でも本当に映像に注力しなくなったら売れなくなるのかな?とも思う 別の部分に注力したナンバリングFFも出せばいいのにな ドラクエなんかはPS2からDSという映像面では大幅に劣化させても大丈夫だったんだしさ
449 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:25:31.36 ID:UI/Pusks0
ヴェルサスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで事業整理にこんなに損失出してるんだ? 何やったっけ??
画質やなにやらに固執する方向から脱却してくれていいのになあ・・・ そういう声は大多数じゃないのかな それともスク側が嫌なのか
>>448 と言うか元々ハッタリだけで大した映像じゃなかったからな
それに騙されてた人達はFF13とか全体的に2段くらいグラ落としても問題なく買ったと思うよ
新生FF14はどうなった?
455 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:30:10.53 ID:bIqUVgwf0
アーケードで壮絶に爆死してたな 本当にセンスない会社になった
スクエニに足らないのは新規で中規模なソフトかな リメイクとかは中規模なソフトになると思うけどいずれ限界が来るし
ソーシャルの稼ぎはどこにいったんだよ もう稼げなくなったのか
エニックスに戻ろうぜ FFなんてもういらねーよ
>>448 今さらだけどゼノブレイドを始めたらすごい感動してるw
SDだからダメってことでもないんだよな。作り方次第。
FF14・・・恐ろしい子
>>460 イベント1つでもカメラの角度や構成が重要な要素
綺麗なマネキン並べただけじゃ意味がない
チカニシ乙 ヴェルサスさえ発売されれば一瞬にて大黒字になるというのに
あーあ 4年に1回(DQナンバリング最新作発売)の確実に、大幅に儲けられる年だった筈なのにねぇ…
ってか大手のくせにリリースタイトル数が少なすぎるよな ソーシャルもキャラが弱いのかいまいち盛り上げられてないしアーケードは見事な爆死 どうしてこんなにセンスがないんだ
FFが完全にお荷物になっちまったなぁw
>>460 キャラモデルで言えばはっきりいってテイルズにも劣るけど
めちゃくちゃ面白かったなあ
リソースをどう割り振るかの大事さを思い知らされた
腐女子たちよ、どうした キミらをあてこんでの現FFであり、ノムリであり鳥山拒なのですぞ しゃんこら支えたらんかい バムナム信者やファルコム信者に比べて情けないのう
ガンスリンガーストラトスとか 本当に情熱が無い奴がやっつけで作った、って感じしかなかった
13はもうええやろ 人気無いんだからいつまでも引っ張らんでええよ 12-2はよ
最近の(特に海外)ゲームに精通してないのがわかる グラフィックやコンセプトみたいなガワだけこだわって、操作性やかけひき等、ゲームの本質部分が疎かになってるとおもう
他社の後追いしかないんだよな アケしかり、コンシューマーしかり、ソーシャルしかり・・・ 元ネタのゲームやったほうが面白いじゃん、っていう・・・
>>458 そこはもういいだろ、だいたいソーシャルじゃねえし
スクエニのソーシャルっつったら拡散性MAとかアートニクスとかブリゲイトとかあっちだろうよ
ドラクエ10は産経曰く 「オンラインシステムの運営負担がのしかかるうえ、期待されたほどの大ヒットにはつながっていない。」だってよ
477 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:45:20.17 ID:xH7ctG4E0
FF13も14もDQ10も全部微妙だし最近はホント落ち目だな DQ7で盛り返せるかね
FFもしょーもないブランドになっちまったもんだ
>>476 「期待されたほど」って勝手に期待して勝手に失望してるのが面白い
スクエニが公式に堅調と発表してるのに
>>476 FF11の時も同じ事言ってたんですかねぇ?
481 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:48:29.47 ID:xH7ctG4E0
堅調=採算取るまでまだまだ掛かる
482 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:49:58.74 ID:xH7ctG4E0
スクエニもあんま当てにはしてないだろうけどジャイロゼッターもコケ気味なんだっけか
483 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:53:33.90 ID:jwM/edVH0
なんだかんだでFF14の失敗と建て直しが重くのしかかってんだろうな
>>483 実際そうなんだろうが今更FF14に人は戻らんと思う
おそらく巨額の赤字を出しておしまいだな
こんな状況でも頑なにヴェルサスの情報を出さない理由って何だろうね…
ガンスリンガーストラトスとは、 世界中からThe Beastと恐れられている、プロゲーマーのウメハラが メインでプレイしています、10年に1度の神ゲーと言わしめた、アーケード対戦ゲーム
487 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 17:56:33.13 ID:zxiyI2pI0
FF14の予算を何か作るのに当てたら傑作が5本は出せたような・・・ もったいない使い方するな
オンゲ1から作り直しとか無茶苦茶な行動だからな
>>483 そもそもの開発費がドラクエどころの騒ぎじゃないだろうからなぁ。
しかも集金も出来ないっていう。
>>489 数百人規模で突っ込んで
しかも業界で一番平均給与が高いときてる
年間で数十億は食いつぶしてるだろう
>>487 ■を解体してその金で別の人材集めて会社作った方がもっと傑作が出そうw
>>487 傑作100本分の見返り期待しての結果だから
いまさらしょうがないわ
いつまで引っ張るつもりかわからんけど、もう後に引けないのかね
しかも旧14ってバージョンアップで良くなってたのに作り直したからと使い捨てるとか異常だよな…
産経さんはドラクエに言い掛かりつけるの好きだよな
新生14ちゃんは歯を食い縛って根性版をプレイしてくれたレガシー先輩の方々だけが最後の頼りだもんなぁ
官報より妄想を優先というゴッキーの習性がよく出た良スレ
499 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 18:02:11.69 ID:xH7ctG4E0
FFはオワコンすぎて15出ても大コケだろうな DQ11以外に売れそうな弾が思いつかない
500 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 18:02:26.62 ID:YOA9OC3OO
>>488 14に限ればナンバリングでテスターからの意見をほとんど改善しないで強行した和田がアホ
MMOは出だしコケたら終了
ここ2年はFF14で儲けを全て吐き出してるような形になっとる
懲りない産経
プロゲーマーっつっても、プロゲーマーだったらどんなジャンルでも上手いわけじゃないので 格ゲー育ちのウメハラの名前使ってTPSを宣伝したところでさあ……
PS3版ラストレムナントが出れば一発逆転!
平気で使い捨てるとか自分たちで作ったゲームに愛着ないよね 鳥山は愛着というより執着に近いか…
ソニー中途半端に株もってないで半数以上になるまで買い増しして 子会社化すればいいのにな。オリンパスにつぎこんだ500億をこっちに回して。 医療なんかソニーじゃ相乗効果ないだろ。
スクエニ4−12月期も最終赤字拡大 ゲームソフト大手で“一人負け”
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130205/biz13020517070018-n1.htm ゲームソフト大手の2012年4−12月期決算が次々と発表されているが、
スクウェア・エニックス・ホールディングスが大手の中で唯一の最終赤字と
なっている。
同社の5日の発表によると、主力のゲームソフトと業務用ゲーム機がともに
営業赤字となり、最終赤字は中間決算時より3億円多い57億円となった。
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」の運営は、「堅調に進捗
している」とコメントしているが、オンラインシステムの運営負担がのしかかる
うえ、期待されたほどの大ヒットにはつながっていない。
このほかのソフト事業ではスマートフォン向けの「戦国IXA」や「ファイナル
ファンタジー」のソーシャルゲームが堅調だが、稼ぎ頭として大当たりして
いるソフトは見当たらない。
またカードゲームなどの業務用ゲーム機も3億円の事業営業赤字となって
おり、振るわない。
508 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 18:08:33.27 ID:gFYHaBbC0
FF14、おそろしい子・・・
まぁ、ドラクエ以外終わってるからな。 産経もドラクエだけ潰せばいいって考えなんだろう。 DQ7リメイクってどれくらい売れるのかねぇ? 元が元だからミリオンはいかないかなぁ。
510 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 18:09:03.78 ID:xH7ctG4E0
「ソニーの医療機器」 これほど不安を煽るものはない
PS3がもっと作りやすいハードだったらヴェルサスもFF14も赤字が小さかったのに
512 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 18:12:21.27 ID:U7sdZiex0
ガンスリンガーストラトスはすぐ撤去されたことで有名だな
513 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 18:13:59.75 ID:cUZSfSKR0
FF14が原因だろうな つかこれでコケたらマジどうするんだ
FF14も堅調って言えるようになれるといいな
ガンスリは200円3プレイにしてから中高生の客がかなり増えたよ まだ黒字とはいかないが
すまん情弱なんだがFF14っていつサービス開始なの?
今月βテストの予定(だった)
>>516 6月くらいから誰でも参加できるオープンβが始まると思うから
それまでに並のスペックのPCかPS3を用意すればおk
事業整理損、コンテンツ廃棄損ってなによwww ヴェルサス先輩は、トリコ先輩のようになるのか?w
ドラクエみたいにライト釣る力はない。ネトゲユーザーからは完全に馬鹿に されてる。どうすんのこれ?
521 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 18:21:34.45 ID:bJhwkaN50
第2四半期のとき53.8憶円の赤字だったから多少持ち直したな 売上原価が急激に上がってるからe3で発表してたエンジンとFF14、ドラクエ10に もしかしたらヴェルサス13だろうな
任天堂に関わったばかりに…
524 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 18:24:12.61 ID:FF7u+fls0
14はまだPS3版出せてないから今回関係ないでそ あとスクエニのスクの部分がーっていうが出版にも元スクの人はいるからあんまり関係ないかと
仕事が嫌いなヤツを集めた末路だろう
今更FF14に胸ときめかせる奴とかいるのか?w どうせ作り直すんならFF11の完全進化型にすれば良かったのにな 新生と言いつつそのほとんどのコンテンツが過去の使い回しというね…
>>524 2年前の時点でスタートしてる予定だったからその分の利益が丸々なくなってる上に再開発で経費吐き出してる状況だぞ
世界の終わりの時は結構話題になったし、 今回は酷いことにならないと思うが、 ユーザが入ってくるかどうかは分からないんだよな。
>>529 その分11の利益でカバーしてるというか
11が終われない状態というか
>>528 FF14じゃなくて、FF11-2って名前だったら興味持てたかもw
あんなPCスペック要求しといてPS3版なんてどうやって作るの?って疑問は前々から出てたけどな>>FF14 案の定開発難航してるし
9−12月の間にスクエニ何か出してたっけ?
PC専用にしたほうが手っ取り早かったりしてな 作り直した費用含め、回収するの何年かかるだろう?
何だかんだでミリオンアーサーとか金になってるんだな
>>538 11並みの課金者を確保しても
数年は掛かるだろうな
11並みが恐らく無理だろうけど
>>545 調べたら月5億位稼いでるとか小耳に挟んだんだが
そりゃソーシャルウマウマだわなあ
これからの新しいFFシリーズ自体大丈夫なのか? ただでさえ開発費高騰してる割には売上減少傾向にあった中で、ある意味止めのFF13とFF14 FF15なんかは次世代機で発売されるんだろうけど、ブレイクするどころか持ち直すとさえ到底思えないんだけど
>>547 13シリーズのノウハウは活かすんじゃないかなあ
13自体は海外含めてまだ売れてるし
ある意味15の実験台として頑張ってもらおう
>>540 GeForce GTX 460より何ランクも落ちるRSXを使ってるPS3じゃ「解像度ちょっと落としました」じゃ話にならんのよ
クロック数もシェーダもメモリもめっきり落ちるからPC版の最低動作環境も満たしてないし相当色々劣化させた上で最適化を重ねてようやく動くかってレベル
>>253 iOS版をPSPにベタ移植したFFIIIをフルプライスで売る会社だからなあ・・・
さしもの信者も愛想が尽きたのかあまり売れなかったようだが
いわゆる大手サードでここまでPSPを軽視してる会社はスクエニが唯一
だと思うわ
一体なんゔぇこんなに赤字が膨らんでるのさす?
>>550 零式とか色々出してるぞ
KHもBBSがDFFに次いで売れてるし
>>551 なんだかんだで動かしてくるとは思うけど 「思うようなクオリティは出せませんでしたごめんなさい」になる事は織り込み済み…
>>550 PSPはモンハン消すとディシディアにKHBBSに零式とスクウェア無双になるプラットフォームなんだが…
VITAちゃん売れないのはPSPで強かった モンハンがでないのが一番の原因だけど 次に売れるスクエニ、監督あたりがスルー気味だから もっとやばいんだよな
もうゲーム撤退かもな
557 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 19:10:25.67 ID:HzOq6prQ0
ライトニングの最後っ屁が出るから大丈夫でしょ。
PS3版も今年中に出るかどうかw
今度はキングダムハーツのHDリマスター2本と動画詰め合わせ集を フルプライスで売るという暴挙に出るしさしもの信者ももう完全に この会社を見限るだろう
先に上げたPSP版FFIIIもそうなんだが「その価格設定はユーザーに 受け入れられない」というご注進が通らなくなってる組織は相当 やばいと思う
>>559 KHリマスターはシステムもかなり修正してるっぽいからあの値段なんじゃね
まあ高いってのはわかるが
キンハーやテリワンにDQXとかブリブリとかかなり今期出してたんだけどなあ
取り合えずもう極度のムービーゲーからは卒業しろ
さっさとヴェルサスだせクソエニ
まずはDQ7で盛り返せるだろう、あとは14ちゃん開始 DQ10継続課金 今年は黒いけるんじゃね、FF13の続編は知らねコケるかもしれん
ヴェルサスをすぐ完成させれるメーカーならこんな事態にはならない つまりヴェルサスはいつまで経っても出ない
ヴェルサスPS4らしいね。 まあそうするしかない感じがするけど。
>>561 龍が如くHDリマスターはPS2版の不満点を改良してたから価格が
ちょっと高めでも受け入れられたけどね
でもキングダムハーツはなあ・・・
売れる売れないって問題じゃ無くなってきてないか? ソフトが完成しない完成させられないって問題は深刻だし致命的過ぎるわな
社内の作ってる作ってる詐欺に騙されてるんじゃあないの和田ちゃんw
>>246 ゲーム会社で自社ビル持ってるのって任天堂とカプコンぐらいのもんだろ
おいゴキブリ ドラクエ7本スレにグロ画像貼るのやめろ
しかしドラクエ10叩きが必死すぎて怖いな いつまで粘着するつもりなんだろ
和田の肝いりの中国製FF14って、本当にゴミだったな? 全部新卒の社員にすれば、問題が解決するって言うアホだし・・・ まあ、リストラして現状の開発力低下の最大の功労者だし・・・
>>575 一応それは反省して改善に勤めてるみたいだし
まあドラクエぐらいしかねーもんな、乱暴に言っちゃえばね。 あとドラクエ10だけどFF11化は無理だろう、売れても。 そもそも堀井があのレベルの課金MMOにしたがらないからああなったわけでさ DQ10にFF11を当てはめてどうこうしようってのは間違っとる。 そこらへんで堀井とWD及び経営陣とのすれ違いが見えるないろいろw
DQ10叩きは単なるヘビーユーザーの愚痴を糞ゲ煽りに使ってるだけだからな DQ10叩き 「やること無くなるまで数百時間遊んだが糞ゲだった。もっと遊ばせろ。」 FF14叩き 「糞ゲ過ぎて数時間でやめた。コンテンツが増えようが新生しようがもう興味無し。」 違いは明白
FF14のせいで全てが狂っていくな
>>578 強くしても意味がないと叩かれて廃人向けコンテンツを導入したらライト層を捨てただの叩かれるし滅茶苦茶なんだよね
FF14とリストラの失敗が酷すぎてどうやっても無理ゲーくさいんだよな。 まだドラクエが生きてるだけマシというレベル。
>>580 FF14はボス倒したり宝箱開けてレアアイテム集めるだけだから
構造はかなり単純だよ
DQでもFFのせいでも無く、和田が悪い 開発チームをリストラして中国に作って失敗 そして新たに日本に開発チームを作ろうとするが当然時間がかかる やってる事はバカの極み
馬鹿の一つ覚えみたいにやってたリメイク商法のツケがきいてきたな
ドラクエ7リメにたいする必死さが商品展開から見えているけど この状況見ると普通に売れるものでも少しでもいいから効果的なものを ってなるのわかる気がするわ
ドラクエとかリアルタイムでやってたおっさん達が引退したら倒産だろうなw
>>584 リメイクなんてドラクエFF位しか売れてないし
ドラクエはともかく言うほどリメイクないような
移植は多いけど・・・てかソーシャルの方が稼いでる気がする
ドラクエ10って結局課金が継続40万いってるの?なんかそんな話でてたけど
それだったらもっとウハウハになってるはずじゃね、だって課金40万継続って凄まじいだろ国内だけで。
あとFFってもう14どうとかよりFF全体の事考える時期にきちゃったと思う・・・
人材含めてね・・・
>>586 変な話ドラクエと堀井だけはどうにでもなるから安心っちゃ安心なんだよな
15は12スタッフという噂もあるし 次世代スタッフも育っていくんじゃないかね
もうどんなに頑張っても海外の映像クオリティと同等の物を作ろうなんて国内メーカーじゃ無理なんだよ いつまで意固地になってんだこの会社は
IDがFF7か・・・いいなw 個々のスキルは割といいのいそうだけど据置の大作クラスで まとめ役いいのいるといいだけどそれができなかった故の作品がFF13だからそのへんもどうなるかだな
任天堂、スクエニは負け組 ガンホー、バンナム、カプコンは勝ち組 後はデナグリかw
>>590 と言うかここってずっとハッタリだけで、元々映像とか大したメーカーじゃ無いんだよな
客騙してるうちに自分達も勘違いしちゃったのかな
そもそも日本のRPGに美麗グラいらないからな 3DSにシフトチェンジしてストーリーやシステム方面に金かけるようになったらまた買うわ
>>594 BDFFはいい感じなので
ああいう企画路線を突き詰めていって欲しいけどね
あとすばせかとか
日本のRPGってもFFは立ち位置がドラクエとかと全然違うからなぁ 商品単体としてみたらそれこそ世界で遊ぶ人もかなりいるオブリとかスカイリムみたいな 外人も多く遊ぶ大作ゲーだからな じゃなきゃFF13だってああも世界でネタにならんし。 ってかさ、ずっとやってたのにできないどころか効率化もできず大企業らしく できねーってのは情けないことだと思うよ俺は。
スクはもともとシステムを練る会社でグラは結局そのおまけ。 でも勘違いしちゃったんだろうな。システム練りよりグラとかのほうが楽だもんね。
ま、おまけってももう6からずっとやってんだろんで12の時、制作費がーとかいってたよね。 その路線やめるならまだしもやるのにPS2の時の作り方をスライドさせていってるようなノリだから救えんよ。 スクエニだけに
ミンサガみたいなロマサガ2リメイクまってたんだがなー
ライブアライブのリメイクや続編は無理かのう
>>602 同系統の新作はまだしもリメイクはやめとけとしか
FF13−4はありそう
次のシアトリズムはよ
608 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 05:45:17.43 ID:NNyaBhkz0
いつペイラインから知らんが堅調ってことは採算計画通りってことだよな ドラクエX不調ってことにしたいゴキブリ、アフィカス、業者沸きすぎだろ
内製タイトルほんと減ったよな FFも13と14で思いっきりブランド低下したし 今度はドラクエ乱発でもするのかね
610 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 09:04:58.66 ID:Fs48DrIt0
ヴェルサス大コケしたら第一終了w
611 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 09:05:51.21 ID:Fs48DrIt0
クロノブレークまだ?
>>608 「駄目ではない」くらいのニュアンスだな
他では順調と言う表現も出て来てるから、計画通りならそっちを使ってただろうね
614 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 09:10:57.48 ID:1M6vGa3f0
株価はほとんど動きなしか。
616 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 09:23:56.76 ID:Fs48DrIt0
(最後かもしれない…もし次のシリーズも売れなければ… いや、俺が考えていても仕方ない トップ陣の判断に任せた結果だ… そうやって、昔は良かったねと過去形にされるのか?)
スクにはもう期待できないな エニがSO4DQ10とヒット連発してる間に何してたのか
618 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 09:28:21.27 ID:HpLP5sRy0
スクウェア信者だった名残でスクエニになってからも最近までFFやその他を買い続けていたけど 12、13、14ときて零式ときてDQ9、10ときてソーシャルときていい加減懲りた もう学習した、期待したのが馬鹿だった このまま潰れてくれ
勝ってるハードにしか出さない堅実なソフトラインナップなのになんでや
コレ単純に、スリーピングドッグやヒットマンみたいな海外タイトルが振るわなかったからでしょう
そう書いてるね
622 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 09:57:25.71 ID:G5eve/mQ0
スリーピングドッグ等は結構売れた 英国で首位取ってるし スクエニの年間売上高は増加してるのに経常益が大きく落ち込んでる 正直、ヴェルサスとかに8年も開発費投入してる場合じゃないね
>開発費や広告宣伝費を吸収できず
洋ゲーメーカーみたいに、ソフト一本一本に金かけすぎってことなんかね。
>>622 開発費と同じくらい宣伝費を投入するのが今のゲーム業界
「結構売れた」が300万本レベルなら良いが、ミリオンに手が届きそうなレベルとかなら爆死認定
節操なくFF乱発してりゃこうなるだろ
スリーピングドッグは中間期でも名指しで赤字要因に挙げてたろ まあ一番の要因はFF14の建て直しで内製のHD機向けの開発が止まってる事だろう ヴェルサスなんかも被害を受けてると思うがヘタしたら次世代機出てからの発売になって 陳腐化する可能性すらある FF14の失敗は本当に転移する癌みたいな事になってるわ
英国は3万本レベルで首位取れるし、それじゃ足らんだろ
よく新生14にスタッフ取られたってヴェルサスが被害受けてるような書き込み見かけるけど 新生の開発始まるまでの3〜4年で完成させておくのが当然なんだよな そもそも14があのざまになったのも13系統にスタッフ取られて中華に頼ったからだろ
>>630 そもそもスクエニみたいな大きな会社がスタッフを取ったり取られたりで
一つのコンテンツのために他が進まなくなるとかそれ自体がなぁ・・・
特にMMOなんて所詮は一部の廃人から長期間搾り取ることを目的にした
代物であるわけで、そのためにコンシューマーゲームの開発を犠牲にしたら
長期的には疲弊する一方じゃね?
632 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 10:20:47.21 ID:G5eve/mQ0
>>625 短信見たけど、売上高は7.4%増加 営業益は48億円損
セグメントだと
HDゲームやモバが含まれるデジタルエンタテインメント部門が営業損失3.9億円
アミューズメント(ゲーセン関連他)で営業損失3.1億円
コミック・刊行誌の出版で営業利益20億 だった
特別損失計上が15億円なので、差額残りの損失はほぼ全部内部投資という事になる
FF14にスタッフとられたってのは間違い。 新生FF14のスタッフは、FF14のスタッフが作ってる。上層部は違うけど。 ヴェルサスは、元々FF13チームとKHチームが作るはずだった。 でも、FF13チームはFF13製作後、FF13-2を作り始めた。その上FF13-2の内容はLRに繋がる物だから、LR含めての計画だった。 FF13-2の製作はFF14が出る前からだから、FF14の失敗は関係ない。 FF13の開発費・宣伝費が思うように回収できなくて、13-2・LRをヴェルサスに優先して作ってると考えた方が自然。
新生させても完全に韓国メーカーに負けてるというね…
>>633 ヴェルサスはPS3がPS2と同等程度に普及してなおかつ無印13の評判が普通以上なら
ミリオン超えも夢ではなかっただろうけど、ただでさえタイトルで外伝と判断されがちなのに
もはや「FF15」にタイトルを変更する以外に道はないんじゃねぇの?
海外でヒットシリーズをいくつも抱えてるEAだって赤字なんだから チャート上位に食い込めばいいというものでもない
637 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 12:10:23.98 ID:G5eve/mQ0
EAは現在黒字です っていうかEAが毎年決算赤字ってのは 儲けた金で、他社のスタジオ買いまくってるからだぜ 利益なんて株主に分配されちゃうんだから、その金でアホみたいな拡大投資繰り返したのが今のEA。(現時点北米最大のゲーム企業)
>>482 コケ気味どころか大コケだな、ジャイロゼッターは
639 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 12:36:21.45 ID:NNyaBhkz0
EAって今身売り検討するぐらいの赤字だろ 部門ごとに区切っていらないIPを切り売りしようかという段階
640 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 12:48:43.30 ID:CGbYh5mC0
株爆上げ中 不調とは何だったのか
スクエニHD、最終赤字57億円 4〜12月、競争激化で
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASGD0503B_05022013DT1000 スクウェア・エニックス・ホールディングスが5日発表した2012年4〜12月期連結決算は、
最終損益が57億円の赤字(前年同期は50億円の黒字)だった。国内外のソフト会社との競争激化で、
欧米で発売した家庭用ゲームソフトの販売が振るわなかった。
売上高は7%増の1027億円。欧米で「ヒットマン」「スリーピングドッグス」など
大型の家庭用ゲームソフトを発売した。ただ販売本数が伸び悩んで開発費や広告宣伝費を吸収できず、
営業損益は48億円の赤字(前年同期は112億円の黒字)となった。
13年3月期の純利益は前期比42%減の35億円とする従来予想を据え置いたが、
「予想達成のハードルは高い」(松田洋祐取締役)と言う。
FF7リメイク作ってます宣言するも時既に遅しで潰れるシナリオ希望
ジャイロゼッターはDQモンスターバトルロードと比べてもどうなん? あとジャイロゼッターはアニメ化もしていたよね?
>>643 ジャイロゼッターは玩具アニメとしてはよくできてると思うんだが
ライトニングリターンもff13−2より落ちるだろうし終わったな
646 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 13:38:09.69 ID:NNyaBhkz0
サービスインしたら経費計上ってことはFF14根性版はどうなったの? まだ安上がりだった根性版14だけ計上してて建て直し新生分は繰延中?
しかしこれを進化の過程とし歓迎するものもいた。
まあ自社開発もつならなおさら海外流の効率化をはかったものをもてないとな。 カプとかだっていうほどうまくいってなさそうだけど、スクエニとかそれ未満でしょあきらかに
>>617 DQ10はスクウェア内製スタッフですし
それら旧エニのタイトルでも外注なんですが・・・
スクとエニで分けてるのはおかしい
×スクウェア内製
○スクエニ
>>633 14に大半のスタッフが行っててHDゲーリリースが遅れてるが社長辺りの公式発言だったかと
13自体は海外販売分でペイしてるから14の新生の穴埋めなだけ
651 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 17:38:35.85 ID:0UH4VNXU0
最早リメイク含めて確実にミリオンが保障されているのが ドラクエしかないのが大問題だなぁ FFは13続編でミリオンショートしたし ライトニングなんとかも内容が微妙過ぎてどんなに数字盛っても100万は絶望的だろ FFブランド崩壊がデカ過ぎるわ
FFも今すぐ15を出せるならミリオンくらいはいけると思うけどね。 まぁ、それが出来ないからこうなってるのか。
>「ヒットマン」「スリーピングドッグス」 ってかいてるやん (´・ω・`)
七英雄(バンナム)、バイオニックダークヴォイド(カプ)、バイナリードメイン(名越) そしてヒットマンスリーピングドッグス 和サードは馬鹿なの? 和ゲーを和ゲーとして再生させる気概はないの? いつまでカイガイ言ってんの? コンシューマーのリーダーシップをとってた「日本のゲーム」を思い出せ、誇りを持て
>>651 続編は売り上げ落ちるからな
ただ国内はまだしも海外はまだまだミリオン行けてるみたいだけど
頑張っていかないと駄目なのは変わらない
656 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:07:43.63 ID:OM4FDZxZ0
続編とか7とか10並に高評価を得て初めて手を出すべきなんだよ 13なんて本来は8同様にその場限りで闇に葬るべきだった作品なのに 続編なんて出してかえって恥の上塗りをしただけだった
そういえばFF10どうした。 たかがリマスターなんてちょちょいと作って年度内に売れよ。
第一を解体すればすべてが丸く収まるだろ 和田は計算もできんのか
>>658 解体した後どうするかだけどな
第一FF以上に売れる作品を作れる保証もないし
第一が関わってないFF14だってごらんの有様なわけだろ?
なんで、Eidosなんて買ったんだ? 日本じゃ売れない、海外も宣伝費掛けないと売れないゲームしかねーだろ
PS3にドラクエ素直にだしとけば200万本売れたのに
スクエニの開発能力低下のため、慌ててEidos買った 開発能力低下の元凶の和田が、海外優秀で人件費安い信仰が強かったため・・・
663 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 18:44:35.71 ID:O9PaNeBN0
しきりにFFはオワってるけどDQはダイジョーブダイジョーブ言ってるのが気持ち悪い あれのどこが大丈夫なんだか
和田に関しては第一の「宗教的なところ」を正して箱マルチにしてなかったら 無印FF13から笑えない大爆死になってただろうし功罪あるってとこだな
会社買ったからって開発力が即復元するわけじゃないからな 戦力化までは数年かかるわけだしなー
FFはオワコソど真ん中 落ちぶれたね〜
667 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:37:08.52 ID:/WFQFdTK0
>>664 宗教的なところって北瀬、鳥山、野村がPS3独占にこだわっていたこと?
野村だけはこだわり続けたからヴェルサス開発の予算が止まってご覧の有様なのか?
668 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:38:22.35 ID:0UH4VNXU0
ぶっちゃけソニーが撤退しない限り スクエニの野村チーム超優遇主義は続くと思うよ
野村チームじゃなくて北瀬チームだよ
野村はFFじゃキャラデザ+αだし
KHリマスターなんて野村以外の作業メンバー二人だぜ
コストは掛けてない
>>667 人員が14に行ってるだけだ
お先真っ暗
>>668 そんな影響力があるならヴェルサスとかPS3独占のままさっさと出させてるだろうよw
>>655 FF13の続編に関しては大した金をかけて作っている訳でもないだろう。
とりあえず元ぐらいは取れるくらいは売れているんじゃないの?
FF14はナンバリング並の金をかけて収益はほとんど0に近い。
ドラクエXはオンラインにしては売れたけど、スクエニに期待ほどの
収益はもたらしてはいないのでは?
673 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:34:32.74 ID:NNyaBhkz0
MMOなのに半年で収益もたらすとはアホの発想だろ 数年単位でみて成功か失敗か判別すればいい FF14は大失敗したけどDQはその数年単位での収益ラインに乗っている 鯖臨時増設して臨時分がそのまま定着したのに見込み以下ってことはない
>>673 見込みより上なら、キャラ増やす代わりに月額増加なんて
プラン真っ先にやらないと思うがな。月額1000円なんて
安めだしね。アイテム課金もないから、人が減ったら
即致命的という。その割に1,2ヶ月もすると飽きてくる
内容だし。
675 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:54:03.94 ID:NNyaBhkz0
>>674 鯖が倍に増え過去シリーズ最高収益をもたらしたFF11の全世界同時接続数を日本だけで越えても見込み以下に違いないと言い張られてもね
失敗例=FF14
もしDQが致命的なら同じように新生するよ
>>673 >>MMOなのに半年で収益もたらすとはアホの発想だろ
ところで、ドラクエXはMMOとしては馬鹿売れしているけど、スクエニが
期待を上回るような収益をあげているの?臨時のサーバーを増設するぐらい
だから、ソフト自体の売れ行きは期待を上回ったが肝心の収益の方は期待を
下回っているんじゃないの?
677 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:11:56.51 ID:/WFQFdTK0
パッケージだけならDQ10はFF11より遥かに売ってはいるけど これは単にMMOのことをあまり良くわかってなかったライト層が 何となく買ってた可能性もある気もするんだよなァ・・・ 60万人のうちの2,3割くらいがずっとついてきたらFF11以上の成功は間違いないんだが
堅調って言ってるのにまだシッパイシッパイ言ってんのか 赤字の原因は欧米ででたPS3ソフト
679 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:23:10.76 ID:/Z6mNdEG0
あらら
FF14を二度も作れる確かな技術
681 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:32:10.96 ID:NNyaBhkz0
>>678 堅調が読めずに不調だと思い込んだ日本語が不自由な人種だと思えば納得いくよ
DQ10はコケてると思い込みたい人も多いけど DQ10はコケていないと思い込みたい人も多いね
683 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:40:12.51 ID:fRD03fuiO
>>674 キャラを増やすんじゃなくてセーブデータを増やす。
で、これはユーザーからの要望だ。
684 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 21:42:18.51 ID:W4BMqO4/0
アインハンダーHDまだか。
>>684 アーカイブス出したし
PSゲーじゃHD版出す恩恵ないんじゃ
>682 で、どっちなん?
>>686 DQシリーズとしては失敗
凡百のゲーム・MMOとしては堅調って感じじゃね
国内最大のオンラインゲームだというのに失敗とかねーわ
689 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:58:58.69 ID:O9PaNeBN0
野村信者以上にドラクエを不自然なほど擁護して回る勢力のがうざったらしい おまえらみたいな奴らのせいで開発が勘違いこいて、公式掲示板に意見書いても即効で排除すんだろ(都合の悪い意見)
690 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:02:36.40 ID:NNyaBhkz0
FFのフォーラムも見て来い。 DQFF関係なくMMO情報掲示板はそういうもんだ
691 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 23:04:11.45 ID:1M6vGa3f0
なんだ、やっぱりただのシッパイシッパイ君だったか
ブランドが終わったってだけだな 新しいのが全く育ってないから落ちるしかない
新生トゥームレイダーは欧米市場で売れてスクエニの営業利益に寄与しますか?
694 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 02:58:15.81 ID:fUh01rs/0
>>654 バイオ6とか既に500万売ってるんだぜ
もう和ゲーも、海外市場なしでは成立しないよ
695 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 03:25:22.55 ID:raU+Q00Q0
>>694 600万売るつもりだったけどな
おかげで下方修正、責任者は降格だろうね
そんなんで降格だったら WiiUやVITAの責任者なんて縛り首にされるわw
697 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 03:33:20.79 ID:LL84DMV30
アーケードとか死にかけの市場で、ガンスリンガーストラトス投入とかトチ狂ってたしな。
698 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 03:43:41.91 ID:raU+Q00Q0
>>696 小林は今作でエグゼクティブプロデューサーに抜擢だったけど間違いなく外されるよ
小野ですら飛ばされた。
稲舟たち主力が軒並みいなくなって試したい若手は沢山いる
>>694 グラとか売りにして高性能路線に突っ込むならそうなるよなぁ。
同じ数売っただけじゃ利益率が悪くなってリスクにみあったリターンが期待できないし。
700 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 06:13:34.74 ID:lLwZ/26pP
どの会社も手軽なソーシャルでカネ稼ぎしたくなるわな・・
まあ、妥協したもんしか作らなくなると 低い所に流されて行っちまう気がするけどな
低いとこって相対的に高いとこがないと発生しないからなぁ スクエニにはその高いとこにいて欲しかったんだが 高いことに登る・維持する能力を磨いてなかったか・・・
>>650 玉突きは事実だが、それは「FF14スタッフが次に関わるべきタイトルに支障が出た」ということ。
新生FF14はFF14スタッフが作ってる。
時系列をちゃんと整理しような。FF13-2(及びLRを含めた計画)は、FF14発売前からはじまってる。FF14関係ない。
大手ゲーム会社って完全固定でゲーム開発してるわけじゃねーんだろ? 最初少人数で作っててピークになると大人数集めてガーッてやるとか 最初から最後まで固定でやってる人もいるだろうがそのガーッてやる為の 部隊がFF14にかかりきりだったという事じゃないんですかね?
なんでもそうだけど他人様にガーッってやらせる場合は 意思疎通が大事、ツーカーな間柄とかじゃない場合 意図を伝えるのにアホみたいに仕様書用意することになる ま、管理の手法やね。そこに問題がありそうなんだよな
>>704 ヴェルサス作るはずだった人がFF13-2作ってる。
ヴェルサスのここまでの遅れはFF14が直接の原因ではないと思う
>>683 ユーザーの要望で変えたのに、そこに文句つける奴多いよなw
まぁ、ネトゲの宿命だとは思うけど。
ロマンシングサガ4 フリーシナリオRPG PS3 フロントミッション6 ロボット戦争SLG PS3 スターオシャン5 ファンタジーRPG PS3 ヴァルキリープロファイル3 神話女神RPG PS3 ラストレムナント2 集団リアルタイムRPG PS3 ファイナルファンタジータクティクス2 王道欝SRPG PS3 聖剣伝説5 キングダムハーツと何故差がついたRPG PS3 ライトニングの不思議なダンジョン ダンジョン生成SRPG PS3 和田「海外海外海外海外、日本のゲームは終わり、もう作らないヽ(´ρ`)ノ」
>>593 FF7やFF8は他が金をムービーにかけない時期にかけたから凄いと言う評価になったが
同額をコストと仕事の内訳が徹底してる国外大手がかければ第一じゃ勝てない
これは結構前から露呈してる事だしな
第一限らんけど日本のオタク商売は内輪で雑誌やオタクに職人、クリエイターと
安易に呼ばせるせいで開発の思い上がりと迷走が酷くなりすぎた
>>705 あきらかに問題ありまくってたろうFF13とかさ
ヒゲの下でそういうのが出来る人育たなかったのかな・・・
>>654 まず和ゲーとか何なのか?
それをはっきりさせるべきだろう
今のままじゃ国外軽視して作ってもコケる
日本ゲーム産業全体に言えるけどまずオタクの切捨て
メディアミックスと言う名のクソゲー押しつけ戦法を止める
ここから始めないと駄目なんだし
>>693 トゥームレイダー自体が古すぎるからなあ
うまいリブートの仕方考えんとダメでしょ
>>703 一応14にもヴェルサススタッフは行ってるようだが
LRまで引っ張るかは当初予定にない感じというか13-2ですらDLCにする考えもあった
ただ零式ヴェルサス13と派生はやるのは当初のまま
HDゲーが14で遅れたのは公式発言だし13関連を使いまわして引っ張らざるを得ない感じはある
715 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 21:23:28.04 ID:+EMVy+s40
>>711 坂口が可愛がっていた野村があの体たらくになったのが予想外だったんだろう
716 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 21:34:24.15 ID:penNqFYG0
ヒゲは妄想をぶちまけそこそこの形にするのは優れてた それを現実的なラインに落とし込みゲームバランスをつくりあげる才能は欠如してた そこを田中や石井がフォローしてた
>>712 ヲタクが「ヲタクを切り捨てろ!」なんて言っても説得力無いぞ?
>>715 野村はまだKHとかならそれなり
でもFFにはデザインの引き出し的にも無理が出てきたから後続に任せて引くべきだな
DQ7売れて取り戻せるといいな
デザインだけでなくゲーム全体の叩きなら北瀬や鳥山ってことになるんじゃねぇの?
野村は建前上キャラデザ専門だが 半ばパワハラ的に色んなセクションに口出しして 評価されたら俺のお陰、失敗したら部下に擦り付けて逃亡 がテンプレだからなぁ
FFとドラクエがあるだけで黒字にしやすいはずなのにねえ よっぽど能無しがトップにいるんじゃないの
FF14のPS3版なんて出す意味あるのか? PS4に互換がなければ緩やかに死んでいくのは決定だし まあ出すのが遅すぎたのが原因なんだが
724 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 00:27:26.23 ID:vzktB7az0
>>693 出てみないと判らないけど、
スプセルCVみたいに新生躍進する可能性もあれば、メタルギアやヒットマンみたいにシリーズ劣化していく可能性もある
725 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 00:30:09.50 ID:KCyQEoFD0
14だのヴェルサスだのリターンズだの… ゴミFFを開発し続けて赤字にならないわけが無い
>>715 ノムティスはKHとかあの規模なら大丈夫だったんだろうギリギリ
あと携帯ハードとかね。
話し聞いてる限り今の規模じゃノムティスの作り方は厳しい。
>>720 まあ全体的に悪いんだよ、その中だと鳥山が輪をかけて酷いけど。
でもやめてFF次だれがやるのってのがあるんだよね。
いくら優秀っても堀井がやるのは違うしw
>>721 >評価されたら俺のお陰、失敗したら部下に擦り付けて逃亡
別にそういうつもりはないだろ
KHの時でもスタッフの力あってこそと褒めてるだけで
実際メインで関わってるのはFF見たいなキャラデザとKHみたいなディレクションするタイトルだけ
>>728 自分の功績もそこそこアピールしてるし
いなくなった人間から功績を横取りするような発言もしてる
したたかなビジネスパーソンだと思うよ
アイポンのソーシャルゲーも炎上してるしいいところが全くないな
>>729 功績取り上げてるつもりはないじゃないんじゃないか
いなくなった人の話も普通にしてるしその人のお陰とかもよく言う
自分のやったことはアピールしてるけどね
んなことより一部のファンからするとKHって明確にディズニーが踏み台なんだなって ことのがノムティス恨む理由になってそうw
踏み台ではなくてディズニーの意向も汲んだ上での扱いじゃなかったっけ KHオリキャラもディズニーは自キャラ扱いらしいが・・・・ 2のラストも向こうの意見でらしいし?最近はスクエニキャラ自重してたからBBS位が理想だな
>>733 社長が訊くによれば
野村は大量の開発費を使ってゲームを作りたかったけど
そんなに開発費が出るのはマリオクラスのブランドがないと無理だった。
そこにディズニーとのタイアップの話が舞い込んできた。
ディズニーのゲームなんて作る気全く無かったけど
開発費多くもらえるならと飛びついた。
ブランドを貸してくれるディズニー側から提案があったけど
「どうでもいい」とやめさせた。
こんなところだな
ディズニーのゲームなんか作る気なかったってのは
まだ坂口らが制御してたKHから箍が外れたKH2で顕著に現れてるね
>ディズニーのゲームなんて作る気全く無かったけど >開発費多くもらえるならと飛びついた。 >ブランドを貸してくれるディズニー側から提案があったけど >「どうでもいい」とやめさせた。 これは穿ちすぎ&主観入りすぎじゃね ディズニーの言うようなゲームじゃなくて(英語わからなかったらしいがw)これはどうですかって KHの初期案話でディズニーも面白そうと言って貰えた あと別の所でだが2のラストは主人公を出す気はなく「彼らの物語は彼らで終らせるべき」とディズニーの意向でああなったとも KHオリキャラもディズニーキャラ扱いされてるとも聞くが(ここは話半分で) あと大量の開発費云々じゃなくてマリオ64みたいなゲーム作りたいが発端だよ そしたらキャラクター性でディズニークラスじゃないと無理と言われてディズニーとの話が来て 阪口もやってみればと推した KH2はちょっとバランス悪かったみたいだが以降はそれなりに反省してスクエニキャラも控えめになったのはまあ良かった
まああの話は逆にすげーと思う人もいたみたいだから ちょっと人見知りな中二の野心家って感じでファンもついたような気もするw
737 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 00:55:50.15 ID:r5r15q1Y0
ふーむ。さすがだね
14なんか作り直してるからだよあほだな全く、失敗したゲーム作り直して売れる訳が無い。
739 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 01:55:19.66 ID:2Wt819MZ0
FFなんか厨2患者以外もう誰も求めてない 14やディシディアの資金をBBFF2につぎ込んだ方が100万倍マシ
色々手広くやろうとして全部失敗したすごいケースだな 家庭用の穴埋めをブラゲソーシャルでやろうとしてるんだろうけど そっちでも悪いイメージをユーザーに与えてるしもうトップ入れ替えたほうが良いんじゃね
741 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 06:27:51.03 ID:S87uLRE40
和田さんはいっぱいお金もらえて勝ち組だけどトップが無能だから致し方なし
野村は確かに自業自得と言わざるを得ないくらい出しゃばりたがりだけど 明らかな曲解や単なる過剰反応な叩きも多いんだよなァ・・・(すばせかの件とか松野の件とか) 確かに内部でも好かれてるよりも敵の多そうなイメージはあるけどね
743 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 03:28:51.15 ID:g4oMCYb10
エイドスがまた外したのか
>>735 ちなみに坂口が仲介したことは一切語られていない…流石だねw
ちなみにKHオリキャラがディズニーキャラ扱いなのは話半分ではないよ だからKHキャラの版権はディズニーにあるし、あんなにヒットした当時ですら同人界隈も忌避してた
今期は大丈夫かな
747 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 17:31:54.35 ID:Kiev4cLh0
洋ゲーがドラクエの足を引っ張るのかw
>>744 語ってなかったか?社長が訊くで。ただ今いない人の話は詳しく出来ないだろうし
その分お世話になった上司として坂口の名前ははっきり出してる
749 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 10:30:58.83 ID:dsmAYOVH0
野村って上司と部下でまるで別人のように振る舞うからね
部下は仲の良い同級生 上司は怖い先生って感じだな 学生気分のままでやってるから責任感もくそもないんだろう
752 :
名無しさん必死だな :
2013/02/13(水) 01:59:35.97 ID:mBV5jpIo0