パクブラ開発元、SCEに完全にポイされる

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92名無しさん必死だな
このスタジオの人員の多くは元SCEサンタモニカとから辺の奴で
GOW3の後くらいに大量人員減らしを行いたかったが、米法的にいきなり解雇出来ないんで
いくつかサテライト作って受け皿にしたが、後で株を買わせて独立させ
ゲーム作ったら放置っていう、日本でもよくやってたパターンの1つだよ

これでSCEはレイオフ者を再雇用する法的義務が完全に消えたからな

元々出てた企画をやめさせ、あのしょうもないゲームに変えさせたせいで
5年以上の壮大な解雇計画だが、ゲーム自体、その為のダミーみたいなもんで
むしろ完成させただけマシな方だろ