岩田「性能向上やグラの進化は飽和点」←PS4と箱720が出るのに…
1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/03(日) 11:43:58.26 ID:iky980TC0 任天堂岩田「ゲームのグラフィックや性能はもう飽和点」 今更ポンコツWiiU出しといて何言ってんだこいつ…
岩田:
当然これから、ますます技術が進んで電池で動かすデバイスでできることは増えていくでしょうし、ゲーム機そのものの処理能力も上がっていくでしょうが、
一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのか
というところに直面すると思います。
ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、
むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできる
かどうか、そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/index.html
まあ、1080Pで60fpsが限界なのは事実じゃね 4kテレビが一般家庭に置かれるのって2020年ごろだろ
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 11:45:00.23 ID:GlZSA6A+0
Wiiの時も同じ事言ってたね だから次もまた同じ事言うよ
>>3 Wiiの時は『HDテレビが標準化するのは5年後』って言っていたはず
そしてその予想は大外れでしたと
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 11:46:18.18 ID:R0q9oKlh0
このスレタイ別の板で見たぞ業者さん
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 11:46:33.45 ID:8M0MywH80
VITAがあれだけ拒絶されてるもんな
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 11:46:40.28 ID:jYEFHvEb0
ドラゴンボール→SCE、MS ジョジョ→任天堂
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 11:47:17.71 ID:lA4P6wRcP
ps4や720のスペックはそんなに上げる事ができないって読みなんだろうな この読みが外れるようならもう岩田の技術力は現実に通用しないって事なんだから 社長の座を潔く退いた方がいい
9 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 11:47:59.67 ID:at/YlR/vO
性能が二倍!→ソフト開発費用も二倍…→売上のパイは据置 もう大半が着いてけなくなってるからな
この手の論調って少し前のゴキブリが言ってた事なんだけどね 「現行機で十分」とか「これ以上進化しても一般人は分からない」とか
今の技術じゃSD→HDのような驚くほどの性能差なんてつかんよ。よくいってPS2→旧箱ぐらいの差だろ
4K対応しなかったらPS4と新箱が売れねーぞ
>>8 つーか、できるできないよりコスト面でそれはどうなんだって思いがあるんじゃないかな
技術だけを追い求めてビデオゲームの未来があるとは思えないし
だからこそ発売前に牽制できなかったんじゃないのかね 飽和点ってのはグラが出せる出せないって意味じゃなく やってけるのか否かだろうに
ハードの性能はまだ上がっていくだろうけど開発費はもう上がらんだろ
>>1 それでそのps4や箱◎のグラフィックはwiiに対してのps3や箱◯みたいに圧倒的な差を付けられるのかって話だよ。
間違え探しレベルの違いで価格がウン万円も跳ね上がるならそれはもう飽和点だろが
この板の任天堂信者はWiiのときも PS3や360なんかのHDハードに対してこんな様なこと言ってたよな
バンナム,コナミはすでにコンシュマーよりソーシャル セガはグラ重視や海外諦めてベヨネッタ2を開発中止 スクエニはFF14のせいでHD開発リソースが2,3年は遅れる カプコンはバイオ700万計画も実売大幅減で環境見直し 今世代ですら和サードはついて行けてないからな
あ、他のスレで見たんだけど 何でもPS4720クオリティーの素材集を誰かが無料で作ってくれるらしいんで 開発費は高騰しないそうだ
>>13 そのコスト面の配慮ってのは任天堂視点だろ
msは資金が無尽蔵にあるし海外サードもジャブジャブ大作に金を投入する
任天堂はそういう時代に対応できないだろうがそれは任天堂の都合で世界は
そんなの御構い無しに進んで行くんだから結局は通用しないって事じゃん
ゴキブリの頭の悪さは宇宙一だな。 そんなにグラフィックスを気にするならなんでPS3なんか買ったの? ゲームグラフィックに妥協してるのは自分自身じゃんw
23 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 11:56:06.07 ID:c18l1Et+0
任天堂は極端な事をし過ぎたな、 まだグラフィクスは進歩してるしそれを求めている人が そこそこいる時代であってその時代は終わっていない。 考え方としては正しいし先見性もあるがまだ『その時』ではない。 そしてなぜか任天堂はアイデア方面においてもソフト供給が滞っているので 自論と行動に食い違いがある。それならそれでwiiUに新作を出せば良いのだよ。
まあ1.6HzJaguarの8コア版とかいう噂が 本当なら早くも証明されるけどな
グラは知らんが性能はいるだろうよ アホい まともに動く完成したシステムもな
>>20 MSはともかく、SCEはそれじゃ困るだろw
完全にサード頼みなんだから
今でさえ赤字を抱えて潰れるソフトメーカーがあるんだぜー
任天堂の都合じゃなくて、ソフトメーカーの都合に合わせてハードを作るべきじゃあ
岩田は飽和点に近づいているとは言ってるけど 飽和点とは言ってなくね? まーたスレタイ詐欺ですか
BF3が64人対戦できるぐらいは性能ないと
30 :
45 :2013/02/03(日) 12:02:49.77 ID:XL1cFpLJ0
嫌儲で全く同じスレタイでたっていたけど
>>27 あ、「も考えて」と書くべきだったかー
つーか、宮本さんも松本人志との対談で
そっち方面には行かないと言ってたし、気に食わないなら買わなきゃいいんじゃないですかね
PS3のソフトラインナップがPS2時代より多ければ ゴキの主張に説得力を持たせられただろうが現実は完全に逆だからなあ
PS4やらXBOXの次世代機のSSはまだ誰も見たことないけど、 横に並べなくてもはっきりわかるほど違いって出るもんなのかね? 4K2Kテレビなんて最低でも10年は普及しないぞ
SDで勝ちまくったからHDでもあれで十分なんだろうな。 ていうかプラチナのとかゼノとかレゴ見てる限り実際あれでいいよ。
この飽和点って開発費とグラフィックのバランスのことであって 性能とかグラフィック単体の進歩のこといってる訳じゃない
36 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:07:29.37 ID:bao2Lj2f0
マルチハブられまくりでまだそんな事言ってるんかこの馬鹿は?w
スレタイからは意図的に抜かしているけど、「ある程度」飽和点に来ているのは確かだろう これ以上はさらに解像度の高いモニターに対応しないと劇的に進化しない
38 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:09:30.76 ID:gZ9M5+O20
>ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、 こんな寝言言ってる時点で海外サードの意見は全く聞いてないのが良くわかる そりゃ海外サードに総スカンされるわけだw
で高性能機で開発費回収できるの? バイオ6はどうだったの?
4K2KTV普及させるためにまたデジタル停波でもするか?
41 :
南東北 ◆grWNvyQepM :2013/02/03(日) 12:11:40.86 ID:d3gZ5tMbO
>>35 だよね。
ビジネスとしての飽和点の話なのに。
まだ、SDハードでしか実績無いのに こういう事を言っちゃうかなあ
>>33 10年経っても普及するか?
HDだって地デジ化があったから普及したようなもんだし
45 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:13:06.36 ID:cCNAWQ1KT
ハイスペック主義者は開発費の話になると完全にスルー状態になるからなあ
PCは飽和点間近かもしれんがWiiUには頂点すら視野に入ってませんよ
>>38 WiiUに出す専用FPSはHDレベルでいいっつってんだから、楽して稼いでその金で4k対応FPSとかつくれば?
>>35 これ以上の進化は全員共倒れになるから足を止めようって業界全部に対して言ってるのがWiiUだと思う
720やPS4も倣うべきだと
>>40 有線なら余裕でしょ FTTHで1GHz以上の帯域で256QAMなら
>>25 結局地デジ化は需要の先食いしたわけだったから
4Kなんかはもっと厳しくなったよな
そういったビジネスのバランス()でHDはまだ早いとか言ってたけど 結局Wiiはソフトが出なくなったという現実 周囲は同意しなかったって事だね 同じ理屈でWiiUを正当化しても、また同じように周囲に否定されるんだろうね
>>45 はじめて見たけど、はちま騒動のときとは別の板みたいになってるのか。
なんか、乗っ取られてるようにしか思えないのだが。
ライトから見ればそうだろうな 解像度が頭打ちだしね
>>40 そもそも4Kの撮影機材ってあるのかなぁ
ただでさえテレビは予算減ってるのに導入なんてしたがらないんじゃ
まあ、ソフト開発の主導権はもう北米欧州に握られてるから 流れが変わることはあり得ないよね
>>53 アフィブログソースでも気にせずレス付け
ネトウヨ連呼厨オンリーの住人
業者が行ったアンカーつけて無意味な会話するBOTのおかげでまともな奴はとうに消えたよ
海外サードはWii総スカンを行った結果倒産のオンパレードだったからな
性能向上じゃなくて”単純な”性能向上って言ってるねーか ゴキのスレタイで誤認させるやり方は相変わらずだな
>>33 時間と金を無制限に使えたらある程度差はでるかも知れんが
見た目の差はおそらく技術の問題ではなくコストの問題になると思われ
結局クオリティアップは人手をかけるしかないから
実際どうなん? WiiUやPS3、360の能力フルで使用したソフト以上のものが出たとき、HDテレビで対応可能なの?
>>55 カメラから編集機器、ソフトメディアサーバと何から何まで
総とっかえなんで無理っしょ ミューズハイビジョンみたいになるな
>>52 後追い臭いコントローラやキネクトが出ながら
周囲は同意しなかったと?
>>40 4kはカムができてるし、そもそもCSでやるんじゃないの
未だにHD撮影すら出来てない番組とかないか?
>>38 寝言だとかいって任天堂の言葉を聞いてない海外サードは死ぬだけだけどな
開発期間が長くなれば自動的に年間で発売できる本数が減る
そうなると開発と宣伝にまわせる資金も同時に減る
もしも同じだけの本数を確保しようとしたら人件費は膨れ上がる
規模を縮小するかPS2時代の日本みたいに合併してなんとか生き残るしか道はない
>>56 THQみたいにならなきゃいいねw
つーか、こういった発言が出る事自体、情けないよなぁ
ゴキちゃんが異常に洋ゲーマルチを誇るのを見てるともうね・・・・・・
>>53 あそこはゲハから退却した今ゴキの溜まり場にされてるから…
もともと別に任天堂好きが集まってたわけじゃないしね
69 :
64 :2013/02/03(日) 12:25:07.43 ID:DptXf21E0
実際のところ60fpsから上はあってもなくてもそんなに変わんねえだろ
>>8 サードのどれだけが対応できるのか?
そして一本作り上げるのにどれだけのコストがかかるのか?
そういうことだろう
グラの美しさ・処理能力と
ゲーム性そのものは全く別の問題だし
>>32 実際に飽和点を超えて業界全体を衰弱させた前例がPS2でしょ。
純粋に高性能ではなく、奇形的進化で開発費が高騰して次世代に繋がらないという
普及したこと以外はPS3と大して変わらないシロモノなんだし。
>>41 その手のことが理解出来るような能力が有ったら
SCEは2回も債務超過しなかっただろうに。
>>20 そのジャブジャブ金かけた内容に
誰がかけた分だけ上乗せの評価をしてくれるんだろう?
ごく一部のコアゲーマー?
それじゃゲームの行く末は先細りだよな
Wiiが先に死んだ事実以外にHDハードに未来があるというソースがひとつもない件について ゴキはそれを提示すべき
>>60 SamaritanデモとかUE4デモとかアグニなんたらは「これが次世代だ!すげーすげー」とか騒いでる連中がいるけど、
結局アップのディテールに拘った演出が凄いだけなんだよなあ。
そこまで作りこめばグラがMAX設定でも中設定でも大して変わらない、って事に関してはだんまりなんだよね
76 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:29:10.04 ID:bao2Lj2f0
またこんな事言い出すと思ってたよな?w まあWiiUでソフト出して貰えるように頑張れよw
>>4 国内ですらWiiが発売して4年でHDTVの世帯普及率はおよそ70%。
海外はもっと低かったぞ
4kはCSでやるんでしょ 地上波はまず無理だしBSにそんだけの帯域使えないし
肝心の新箱もSTBとしての能力を前面にアピールしてくると思うぞ つかソニーですら次世代機じゃゲームの性能推し出来ないだろ
俺の基準 今はHDハードの時代だと言う意見には賛成 今年発売するハードにHDを超える性能が必須だという意見には反対
家庭用ゲーム「ビジネス」の話をしてるって事が理解できないアホで溢れてるな 性能上げて失敗して債務超過っていう実例まであるのにまだわからんのかね
>>72 ソニーはソフトのコストなんてサードが勝手に頑張ってくれると思ってたんだろうよ
ハードのハッタリスペックを上げることしか念頭になかった、でなければCellのような変態仕様はありえん
実際飽和点だろ どんどん膨れ上がるばかりで商売が成り立つかよw PS4は絶対失敗すると思うぞそこら辺で PS3との兼ね合いなんか出来るわけないし
「PS4」という言葉の可能性を信じているわけか
Wiiの時も似たような事言ってたよね? なんで同じ失敗を繰り返すんだろう
>>38 PS4や次箱の次のハードはいったいどんな進化をすると思う?
君の論調だとまだまだグラフィック進化で行けると思ってるのかな?
実際問題としてPCゲーのグラフィックの進化はGPUの進化に全くおいついていない
>>83 平井はわかってるから無茶なスペックにはしてこんと思うぞ。
4K対応も単なるアプコン載せるぐらいだろ
ある程度飽和点=伸びしろはあるけどこれ以上は労力に見合った差別化や驚きを提供できない
>>86 PS3が成功だったとみなすならそういうレスも出てくるんだろうなあ
サードがついてこれねー
まあ個人の考えだろう。 飽和と考えない連中とは別の道でがんばれば良い。 応援する。 ただ次世代機()はさて置き、俺個人は8kとか4kとかの映像見ると まだ先がある様に感じるので見劣りせず開発費を下げる「技術」も 求められてると思う。リマスタ風タクみる限り取り組んでそうだが。
>>76 「出してもらう」
あ〜………ホントに悲しいわ
口を開けて上向いて
ただただエサを運んでもらおうとピーチクパーチクとうるせえなぁ・・・
まるでSCEを見ているみたいだ
任天堂が
>>1 みたいな考えなのは別にいいけど
世界規模で爆売れするベゼスダ、ロックスターはそうは考えてないわけで
ハードだけでも箱やPS4と同じレベルのスペックにすればいいのに
土俵は整えて、ソフトは任天堂独自にしょぼいグラでやればいい
>>86 なにをもってWiiが失敗と言ってるのかはっきり言ってみてよ
もしかしてPS3より早く次世代に移行したから失敗と?
>>91 他所は関係無しに、Wiiの失敗(=ソフトが出なくなった事)を言ってるんだけどね
4kが普及するとほざいてる奴はどうやって普及させる気なんだ?
早く800x480で3D表示可能な3DS2出せよ モンハン4に性能合わせろ あんなハリボテ背景やお好み焼きなフィールドグラは歴代モンハン最低だぞ
>>95 じゃあ最初から、性能を上げる必要はないよね
その2社が「ハードに合わせたソフト作り」をすればいいだけじゃないか
だいたいPCという選択肢もある
>>95 えー、ハードこれ以上高いと買えないけど?
>>95 引き合いに出すなら社名ぐらいちゃんとかけよ
そもそも処理能力を上げたからってフルに使ったソフトしか作れない訳じゃないんだし ソフト作る側が売り上げと予算でバランス取ればいいだけの話だよね? 全体の足をひっぱろうぜ!なんて発想になる意味が判らない
>>100 俺の考えた最強のゲームを前提に語るのはやめてくれ
>>104 その「処理能力を上げる」という行為そのものがタダではないのだけど
>>97 ソフトが出ないというWiiの失敗は、任天堂がコアゲーマー向きのソフトを出すのに時間がかかって
コアゲーマーを引き寄せられなかった事にあると思う。
よく言われてるけど、ライトユーザーしか居ない状態。
WiiUは最初からそこを払拭しようと手は打っていると思うが
そもそも映す4kテレビが普及するのはだいぶ先だろ。地デジTVがようやく普及したばかりだし しかも4kは地デジ需要関係ないしな。そういう意味じゃ飽和点だろう
>>104 ハード全く普及しなきゃ、そのソフトだって売れないのですが?
実際既に飽和点だろ。前世代だって見違えるほどの進化はなかったからな。 格ゲーのモデリングを無双で使える程度の進化はあるだろうけど 残るは実写のみ。そんなの前世代でも近いところまで行ってるからな。 これ以上の進化は工数的に手間だけかかってペイしないよ。
113 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:38:39.44 ID:bao2Lj2f0
>>74 Wiiが先に死んだだけでも十分だけどなw
地上デジタルへの移行がアナログ切ってようやくなのに4k普及とかお花畑としか思えない BDもDVDと比べるとダメダメだしとっくに高性能路線なんて飽和してるんだよ
採算の取れるビジネスに立ち返るべきだってのはゲーム屋としては当然の主張じゃねぇの
>>108 NHKがハイビジョン放送そのものの試験を始めたのは今から20年以上前の話。
つか、ソフト作る側はどうなんだろう それぞれのハードに専用のソフトを作るとして WiiUのソフトの方が単純に工数が少なくて済むとかそういうメリットはあるのかね
>>113 いや、PS3はソニーから2回復活の呪文を受けてるだけで・・・
>>110 B-CASカードが腐ったのでテレビ買い替えてね!
>>115 ゲームや以前に企業としては当然だろ
採算が取れない時点でビジネスになってないし
そもそも採算取れない云々は、ネットプレイでのユーザー集中による一強他弱化と それに伴う不毛な広告合戦による自滅が大きいんだから、性能云々だけで難癖つけられてもな
>>116 >>貧乏人は黙ってろ
SCEは実際こう思ってるのかもねえ…
>>104 芸術家や映画監督きどりの皆さんがそれでも納得行くならね
どこかがうちのグラは他社よりも〜ってやったら
他もこぞってうちの方が〜ってなっちゃうのが今の海外サード
日本はなかば諦めてる分だけバンナムみたいな手抜きや
コエテクみたいな連発でそこそこ稼げるんだろうけど
125 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:41:37.30 ID:V8ksYLBV0
コモディティ化が進んでるのは事実だな 大体タイトルはPS4と「更なる高性能機」であること前提なんだよな 必ずしもその路線で作ってくるとは限らずそれ以外の新しい路線で出すかもしれないのに 早漏恥ずかしいわ
126 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:41:52.84 ID:uYIZJbcP0
フルHDで60fpsで処理落ち無しとかそういうところまで行って始めて 進化の飽和点なんじゃないか? まだフルHDを本気で活かしたソフト一本も無いしな。 メモリやら処理スピードとの兼ね合いで、箱庭ゲームとかだと人物のグラがショボくなったり まだまだ性能飽和点にすら全然達してない、ロード時間が未だに存在する点も解決されてないし。 まず光学ドライブを止める事から始めるべきだ。
>>116 >貧乏人は黙ってろ
高級レストランで大失敗したのにまだこんなこと言ってるんですかwwww
今じゃレストランの天井もトタン張りだけどなw
なんで嫌儲と同じスレタイなの?
ゲームはわからんけど映画なんかまだまだ素人目にも技術の進歩ってあるけどな 映画は市場が安定してるし、拡大してるけどゲームはそうじゃないから難しい
そりゃ今じゃ2,3倍にしたくらいじゃ 間違い探しになるからな
つーか 今世代のグラフィックでなにか不満があるかな? 静止画拡大して荒いとかどうとかあんまり現実的じゃないよね
>>116 二回も同じIDにレスすんな。
ハードが高い→大部分のひとが買わない→ソフトが売れない→商売にならない→業界衰退
こういう未来を避けるために、CSは足並み揃えてもいいんじゃない?
>>121 一本外したら会社が潰れるみたいなのはやっぱり商売として成立してないわな
135 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:43:18.50 ID:at/YlR/vO
貧乏人は黙ってろ→ヨンケタンで大勝利
>>124 そういうところは当然「他者よりも〜」なグラを作れるハードに行く訳だ
それじゃWiiの失敗の繰り返しでしょ?
137 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:43:45.99 ID:uYIZJbcP0
フルHDで本気ゲームを作るにはメモリも足りない 処理スピードも足りない、GPUもまだまだショボい。 光学ドライブをメインに使ってるのも時代遅れ そもそもフルHDでヌルヌル動く美麗グラゲームとか有るの?
>>112 その飽和点に遅れて到着しちゃったのがWiiUの痛いところだと思うわ。
マルチなんかのためにわざわざハード買う奴いないもんね。
XBOXやらPSの次世代機も同じことで、現行機の次世代機用マルチなんかでは見向きされないけど、
次世代機専用ソフトなんて開発規模の問題でそうすぐは揃わない。
現行機との完全互換を保証しといて買い替えによるリプレースを徐々に進めるってのが落としどころだと思うわ
>>129 あー、そっちの方が賢明かもしれん
最近ひとつひとつの技術の成果物がほんと生み捨てみたいな状況というか
完全に普及しきらない・完全に力を出せないまますぐ次!ということが
本当に多いもんな…
あ、ゲーム界もそれだ…
140 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:44:17.71 ID:oElfL8cS0
WiiUみたいな産廃擁護すんじゃねーよ屑が
>>127 海外の店舗を売りに出して屋根は高級に戻ったというのに
正直逃げとしか思えないぞ Wiiの時も似たようなこと言ってたけどたった3年で市場死なせたじゃんそしてps3箱が活気づいた 確かにグラグラグラの追求のみは違うだろうけども、 それは6年遅れて現行機と大差ない性能のハード出していいってことじゃないだろ
>>134 アレはそもそも成功のためのプランがお花畑過ぎた
しかも他社頼みという計画時点ですでに終わってる
144 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:45:22.51 ID:gZ9M5+O20
>>66 ないなぁそれはw
その意見はPS2からPS3の時も言われたけど、海外サードは元気に存続してるしw
そもそもサードに儲けさせる納期短縮できる開発ツールをしっかり作るのがメーカーの責任だし
任天堂はHD製作のノウハウもなく、そんなこともできんから周回遅れになってるんじゃないのw
前世代は処理落ちとかのパフォーマンス低下が顕著だったし まだまだ改善の余地はあるよね
PS4や箱◎がどうなるかによるね 劇的な違いを感じれるかどうか 個人的には性能向上よりもHMDを使ったゲームのほうに行ってほしいけどね。そのほうが劇的な違いがわかるから
「進化」って何だろうな 今他所がやっているのは、画像の「密度」を上げているだけだよな?
>>136 「他社よりも!」でしのぎを削るのはまあいいんだけど、
それじゃ据え置きゲームの行く末袋小路じゃない?
それこそPS3の失敗(なかなか普及しない&ソフト会社疲弊)の
繰り返しになると思うんだけど
>>136 さっきから失敗と繰り返してるようだが
地デジ化移行が政府主導で急速に進んだことで
任天堂がHD化の早さを読み違えたかも知れんが
ビジネス的にはどっからどう見てもWiiは多機種を圧倒してるぜ
>>136 そうそう
上でも書いたが任天堂の言葉に耳を傾けず
それでも儲かると言うならそうすりゃいいってのが俺の考えだからな
でも海外サードは次世代でどこも縮小,合併,吸収,倒産の流れになると見てる
>>138 その展開こそ岩田らが狙ってる動きなんじゃねえのかな
周回遅れしてても先行グループがもたつくなら追いつける余地は多分にある
ゴキブリ焦ってますw 夢の次世代機PS4が妄想で終わる〜w
>>142 現行機と大差ないって良く言われるけど
実際PS3よりかはだいぶ上なんじゃなかった?
>>134 あとそれの最大の問題点って、リスクが多すぎ→銀行が金出さない→業界への新規参入がないって流れなんだよね
元々大手に勤めていた人が独立したって場合以外、ここ10年ぐらいで名前を挙げたデベロッパーなんて日本じゃ皆無なんじゃないかな
>>144 海外メーカーが元気?
パブリッシャーの半数が潰れ
閉鎖したデベロッパー・スタジオの数は50を軽く超す
EAなんかはHDになって以来大赤字を計上している。
それのどこが元気?
この手のゲームスレにあるかなりの割合の書き込みが的を射ていないのは 顧客として偏向度が酷すぎて参考にならない奴が多く そういう奴ほど自分がゲームメーカーの顧客を代表していると思ってるから 実はその偏った知識も聞きかじりや誤りが多いのに書き込んでいるうちに 半可通な自分のことすら忘れて書くのでどんどんズレまくる しかも背景も知ろうとせずスレタイに踊らされて脊髄反射的に書き込みまくるから痛すぎる
>>144 HD制作のノウハウって何だ?
難解で複雑で不思議な呪文使わないと1920*1080画素の映像は出力できないのか。
>>151 繰り返してるようだがとか言われても
岩田自身がサードが集まらなかった事を失敗だと認めてる訳だが
なんか問題有るの?
独自の遊びが受け入れられないと任天堂ソフトが遊べるだけの低性能機になってしまう 今回は任天堂自体がタブコンを生かしたソフト出せてないから自業自得な面もあるが サードが自分からWiiU活かしたもんつくれるわけないんで、いくら引っ張ってきたところで 出てくるソフトは低性能な分だけ他機種より劣ることになる
少し前なら新ハードの情報が出ればwktkしたもんだけどな
なんで嫌儲と同じスレタイなの?
てか、和ゲーだけは、ガラパゴスといわれようとグラフィック至上主義から抜け出してくれ。 ゲームにそんなんもとめてる日本人はあまりいないし、そういうひとはPCで洋ゲーいくだろ
>>136 Wiiが失敗だとしてもそれが他のハードの成功に繋がることにはならない
A君が失業したからB君がお金持ちになるとは限らないことと同じ
ごく単純な話
Wiiを引き合いに出す相対性の優位性ではなく
絶対的に右肩上がりであるというソースが出てこないとHDハードの優位性に説得力がない
>>160 サードが集まらなかったことは失敗だろうが、Wiiそのものを失敗と認めてるわけではないでしょ
>>144 モノリスのインタビュー見てると
HDについての研究は一年以上前のインタビューで「制作で全く問題ありません」と
断言するぐらいにはしてたみたいだけどな
まあモノリスのインタビューだけで他全てを判断することはできないが
ノウハウが無いと嗤うのは見当違いだと思うよ
>>165 抜け出しましたよ、低グラで儲かるソーシャルへねw
ハードよりも ソフト作る側がそろそろ限界じゃねーの?
>>164 印象操作を故意にしたくてしたくてしょうがない輩がいるからだろ
>>166 別にHDの優位性を主張したい訳じゃなく
>1にもある岩田の主張の妥当性について語ってるんで
そんなもんの説得力を要求されても相手にしてられない
>>158 顧客としての偏向度が酷くない
正しい知識に基づいた参考になるレスよろしく
>>138 痛いところもなにも、Wiiで勝利し、他社が前世代で血を流して手に入れたノウハウに
タダ乗りできるんだから任天堂にとっては最高のシナリオだろ。
ソニーとMSは赤字だけ出して悲惨だねって話。
>>161 どうかな?PCで考えればわかると思うけど
多少の性能差なんて体感出来ないよ
それよりもWiiUは光学メディアメインだから
ロードとかに問題抱えてると思う
せめてUSB3.0使ってれば良かったのにな
この部分で箱後継やPS4が優位にはなりそう
176 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:53:01.50 ID:bao2Lj2f0
>>152 じゃあ、WiiUの未来はどうなると思う?w
ソフト出す側の技術が追い付いてないやん
NHKは8Kの後釜に裸眼立体テレビを開発してるよ
タダ乗りして最高のシナリオなWiiUで赤字ですかそうですか
>>160 ここで論じられてるのはビジネスという観点から見たスペックとコストの兼ね合いであって
サードの囲い込みのような政治的な問題ではないよ
タイトル数は多くても結果儲かってなけりゃなんにもならないという根本的なことを言ってる
>>177 技術は追いついてないこともないと思う
追いついてないのは資金と時間、つまり企業の体力
>>175 ホントに優位になんの?
2.5インチHDDコストを上乗せした価格でWiiUと競うことになるんだぞ?
現実問題としてどこでその価格差を吸収するんだよ
痛いところ突かれたからって子供みたいなこと言うなよw
>>181 それは任天堂だけ低性能ハードで踏ん張っても解決しない問題だと言っている
他社がより高性能なハード出したらサードはそちらに行ってしまう
それを今世代で学習出来てないからアホかという話
>>172 >>1 の岩田の言葉の内容が妥当じゃないというなら、
この6年後に出る次のハードはいったいどんな進化をするとお前は思う?
187 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:57:28.91 ID:EiEOvtIN0
サードは携帯機に行ってるようだが。
>>175 さんざんマルチの劣化について騒いできたところを見ているんでね
最悪の場合、マルチから外されるんですよ低性能機は
作り手にとってどうなのかっていう
まあ高性能だから外されないってもんでもないんですが、普及率って問題もあるからね
FC(記号が動く) ↓ SFC(ドット画が動く) ↓ PS(ポリゴンが動く) ↓ PS2(DVDが動く) ↓ PS3(HDになりました) ↓ PS4(綺麗になりました) 今までで一番進化度合いが低いのは間違いない
>>185 サードももう限界に近いだろ
PSPにリソース割いたり、ソーシャルに逃げたりしてる時点で付いていけてないのは明白だし
>>186 これ以上性能上げてもソフト開発のコストが上がるだけな筈なのに
WiiUよりも性能上げたハードが出てくると思うよ
wiiuがあんな状態でよく言えるなw
>>183 そんなの発表されるまで判んないに決まってる
しかしUSB2.0で接続するWiiUに対しては
SSDとか内蔵しなくても
USB3.0に対応するだけで優位になる
>>182 それもあるな
開発費高騰や開発期間とかいろいろ考えるとこれ以上進化したら
逆にやばいだろうね
確かに性能上がるのはいいことだけど
でも、今のPCゲームを見てるとな...綺麗だとは思うけど、地味だよな 次世代機があんな感じならどうでもいいかな
グラの進化は飽和点!(ウチはね…)
>>185 あー結論の先送りか
ハイエンド市場は伸びてないもんな
コンソールは大は小を兼ねるワケで性能はいいに越した事は無いってのは間違いではないのは確かなんだけどね
DirectXももうずっと止まってるし MSもそう思ってるんじゃないかな。
>>174 ただ乗りはしてないだろw
任天堂だぅて開発環境整備や人材そろえるのにもそれ相応の投資はしてるだろ
>>193 USB3.0にどんだけ夢見てるんだよw
>>185 サードが来た時点をゴールとするならこれからも5年毎に次世代機を出せばよかろう。
定期的に石屋から貰ったカタログで部品選んで発表。そんだけだ
>>185 だからそれはよそのスレでやれとw
その集まった体力のないサードが無駄な高性能を生かせず
PS2.5レベルを連発せざるを得ないことが成功と言えるのかって事だぞ
>>176 MSはそこまで痛手がないので次箱はかなりの逆鞘で行くと見てる
そうしないと現箱が強くて普及しないからね
PS4は出たとしてもハイスペック路線で行ってもクラウドにしても大失敗だろう
なのでハード事業として結果儲かるのはWiiUだけだと見てる
>>185 高性能ハードに吸い寄せられるのは海外の超大型ディベロッパーだけじゃないの?
高性能競争て、所謂『悲しいマラソン』に他ならないとおもうんだけど
>>183 タブコン無ければhddくらいなら余裕だろ
>>191 そんなもん当たり前だろ。時間が経てば必然的に性能は上がりコストは下がる。
10年前の技術のほうが高く付くんだよ。何しろ生産が止まるからな。
なんで嫌儲と同じスレタイなの?
開発費を抑えてかつ儲けられる方向に行かないといけないのは確かで ソーシャルが出てきたことでこの問題は待ったなしのはずなんです その方法がただ低性能にするだけでいいのかっていう、そんな簡単な話なのかと
なんかサードの心配してる人が多いけど、 開発費回収できなさそうなショボイ会社は wiiUで安上がりなゲームを出してくれると思うよ wiiの時のように売れないと思うけどね
性能あげて恩恵受けるのは、解像度だけじゃないからな。テクスチャ精細、フレームがより60fps化や安定。 物理演算、モーション、AI制御、ポリゴンのポップアップの減少、ロード回数低減、フリーズ率減少。 WiiUの性能でPS4や720に並べないから、サードに総無視されてるってシャレになってない。おまけに万能でないゲームパッドを 「俺たちのアイデアスゴイだろ使ってくれ!!」あまりにソフトがないから、宮本がサード各社回ってソフト出してくれと言ったらしいけど 後の祭りだぜよ。
>>188 マルチから外されるのとマルチしか出ないのでは
前者の方がまだマシだと思うんだがどうだろう
現箱だけでWiiUは十分返り討ちにできると思うけどね。 次箱のライバルは他社じゃなくて現箱だよ。
>>209 それはハード出す側の理屈であってソフト開発費の飽和点云々の問題とやらが(実際に有るなら)放置されたままだよね
転載するのが便利だからじゃないの わざと誤字った後、自分のネタの時は元に戻したり わざと混同させて元スレをわからなくする手法ってよくあるからな
>>211 >>ただ低性能にする
なんか、故意にか無意識にか見てないことが多すぎないか、それは
「ただ」低性能にするというならタブコンなんてつけないし
ミーバースなんてしちめんどくさいものは作らないと思う
それに、それならただ高性能にするだけでいいのかっていう、
そんな単純な話なのか、ってなっちゃうわけで
>>214 外されたらその分独占が出るのかといったら、まあ出ないわけで
>>212 その中から良ゲーが出てくるならWiiUとしては万々歳だろうな
>>219 見知ったように言うね、根拠は?
あと、WiiUの場合は少なくとも任天堂ソフトは独占だからなあ
>>207 USB3.0って単なる通信規格で速度そのものはメディアに依存するってわかってるか?
現時点のCG映像の飽和点って、 ハリウッドのビッグバジェットな映画クラスのもんを リアルタイムで30fpsで動かせるぐらいなのかね だとしたらまだもうちょい伸びしろはある気がするけど…
まぁグラに関しては今のトップレベルが それほど苦労なくサクッと実装できるようになれば良いだろうね 要は「思いついた事を思いついたまま実装は出来たけど ゲームの中に入れ込もうとするとマシン性能との兼ね合いで泣く泣く削らなきゃいけない」 みたいなことが減れば、結果として製作コスト削減につながり ソフトが作りやすくなるわけで。 そういう意味で性能向上は否定しない。
>>219 なので、任天堂は独力で乗り切る以外に方法は無い。
既に360やPS3があるのにわざわざWiiUを買ってもらう価値を示さなきゃいけない。
マルチタイトルはいくら出ても360やPS3版買えば済むんだから。
>>225 マイクロソフトとソニーが血で血を洗う争いを続ける後ろから
のんびり歩いて取りこぼしを拾う任天堂
別にそういう図式でもいいんじゃないの、と個人的には思ったりw
この問題を本気で解決したいなら 気合入れたソフトも力抜いたソフトも共存できる市場を作るしかない その為にはどちらも出せるハードを出した上で 低コスト型ソフトを出し続け、ヒットさせ続ける形での啓蒙が必要 片方切って逃げうってる時点で何言ってんの?という話
>>218 タブコンとミバースは開発費を抑えるのに役に立ったんでしょうか?
むしろいままでの積み重ねがない分、高く付きそうですよね
と言うか現状あまり受け入れられていないみたいなんで、むしろ足枷にしかなっていない
開発費のかかる低性能機になりつつあるんです
>>224 実態は全く逆で思いついたこと全部やろうとしたら時間と金がいくらあっても足りないってことだろう
FF13なんか髪がそよぐだけでおもしろい発言でもわかるように
無駄なことに時間と金をつぎ込みすぎてゲーム全体の評価はだだ下がりした
233 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 13:14:57.37 ID:340d4WbV0
>>223 一本ゲーム作るのに何十臆かける気だよってかんじだが
大体二時間くらいの映画と違ってゲームは世界全部がCGだし
映画より制作費かかるけど映画より売り上げが少ないすごい世界になるよ
次世代機つってもサマリタンデモ未満なのは分かり切ってるしな
いまのとこ十分なのは解像度だけだろ 1080pでぬるぬる動かせる性能無いんだからまだ足りない コストと消費電力の絡みで各社バランス取ってるだけだろ
>>231 「ただ」低性能にする、というのは違うんじゃないの?とレスしたのだが
開発費を抑えるとかはどこから出てきたんだろう?
確かに開発費を抑えることを一番に置くならミーバースもタブコンも
無い方が良いのかもしれないが
それこそ単なる性能勝負にするしか新しいハードを出す意味がない。
それじゃこの先袋小路じゃない?という話なわけで。
あと、新しいインターフェイスによって「」積み重ねが無い」のは
この場合新しい何かが生まれるかもしれない、ということでもある。
積み重ねが無くて一番大変なのはある意味PS4かもしれないと思う
逆にVitaでたんだからPS4でるだろうって俺は思ったw 事前に予測された以上の大失敗こいたからなあVitaは もうソニーは根本的にゲーム事業でまともに儲ける気はないと思う
GTA4の開発費約90億とかとんでもない事になってるからな そんで1年も経てば廉価版 世界的ヒット見込めなければ話にならない市場なんか衰退するだけじゃないか?
そういや全然話ちがうけど、中古対策はなくなったのかね
>>235 1080pでぬるぬる動かすのは現行のスペックだって難しくない。
ただメーカーがそっちよりもより精細に描画することに命をかけてるだけ。
そっちのがメディア受けいいしな。
こんな考えだから3歩遅れくらいで現世代ハードと同じ性能のもの作ったりするんだな
つーか、世の中がそんなスペック至上主義じゃないっていい加減気付けよw DSやWiiが勝って、モシモシゲーが流行る時代に、まだわからないとか頭おかしいだろ。 この解像度で○フレーム出ますとか一般人は毛ほども興味無いんだって。 これだからゴキと痴漢は世間ずれしてるって言われんだよ。
>>244 そしてサードがソーシャルに移行している所を見ても
少なくとも国内ではスペック競争路線は限界に近いということが分かるしな
>>229 「クラウド」と同じで「USB3.0」も彼の中では素晴らしい「まほうのことば」だったんだよ。
>>236 新しい何かがあるのであれば任天堂が生み出してやらんといかんでしょと
タブコンとミバース付けてはい頑張ってねって
サードが自ら開拓してやる義理はないわけですよ、このご時世に
この時点でサードにとってはただの低性能でお高いハードなんです
よほどのブームになった時に二番煎じで楽して掠め取るように儲けるぐらいでしょう
発表前の威勢と1,2年経過してから 発売後のトーンダウンの落差をみて まだスペックにこだわりたいのなら好きにしたらいいと思うよ 前の時は大半の会社が傾きかけてたけどな
>>244 そういうやつらは、デスクトップよりノート型のパソコンが売れていることや
ノート型パソコンよりタブレットが売れていることが理解できないんだろう
まあ本当は理解していないのではなくて
自分たちが蚊帳の外に置かれることが不快でたまらないのだと思う
250 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 13:30:04.28 ID:5xMD8HXd0
面白いかどうかが重要っすな。
ストレージからの転送速度が速くなるなら充分過ぎるメリットだろう まほうのことばってのは、Cellの真の性能とかGPGPUで解決とかそういうのだろ
ユーザーから見ればな 面白いからって開発費のバカ高い利益の取れないもんを作ってるんじゃ芸術家だ つまらなくてもカネになる方がマシ、それがサードがこぞってソーシャルへ行った理由
>>249 欧米の大手パブリッシャーのソフトなんて、旧海軍がやらかした大艦巨砲主義まんまだからなw
>>247 サードが自ら開拓してやる義理はないというのは、多分誰より任天堂自身が
言われなくても一番解ってる事だと思う。
だから自社でいろいろ頑張って出してるわけで。
そこで後追いでサードが二番煎じしてくれるなら、任天堂側にとっちゃ
願ったりかなったりだと思うよ。
あとハード間の二番煎じという点なら
リークにあったBigなんとかとか、まるでミーバースだったよ?
255 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 13:33:52.76 ID:lz7j/9b90
>>116 んー?
任天堂がハード性能をズンドコ上げて
「ついてこれるハードはどんどんがんばって!うちらはやんないけど」
ってやればいいってことだろ?
いや、だったら最初から上げる必要なくね?
ってことなんだけどw
すんげー無駄だろそれ
性能を活かしたゲームが作りたいのなら、さっさとPCにいけばいいやん
で、ゲームパッドを使って何かをしたいのなら、WiiUでやればいい…と、すんげえシンプルな話ですが・・・w
またソニーに良からぬ事が起きるのですか?
>>244 いくら会社が疲弊しても、サードの大作作るところはみんな次世代性能欲してるんだよ。
小さい会社は3DSやVitaでゲーム作ってればいいだけのこと。
スクエニもコナミもトライエースも海外主要メーカーもみんな次世代基準のデモ作成して
これが動く性能のマシンだしてねって叫んでるじゃねーか。
モバゲーが流行ってても、HDの大作スペック市場も存在してることを無視しないでくれ。
PS4はクラウド押しなんだろ? 低性能一直線だろうがw
260 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 13:36:20.71 ID:gcg3DqN/0
まあ見てなって これからサードがバカスカ潰れ出すぞw
>>251 USB3.0を標準装備にして使わなきゃいけないような設計にするのであれば
SATA3対応のHDD搭載した方がコスト的にも安定性にもはるかに良いと思うのだけど
ていうかPS3で凄いゲーム一本もないんですが 和サードはHD技術の経験があるからどんどんすごくなるんじゃなかったの? HD未経験のはずのモノリスみたいな超小規模開発の方が上ってどういうことだよ
任天堂ガーしてるが、ソニーは次世代機で何を売りにするんだ? マルチ云々を言ってるが、当のMSはとっくにゲームだけを売りにはしてないだろ
HDの大作スペック市場を期待するのなら PSですればいいじゃない
結果がともなえばいいんですがね サードを集められなかったと岩田が言ったわけでしょ 最終的にサードにWiiUに突っ込む価値はないと思われたわけですよ タブコンもミバースも受け入れられていない この時点で価値が相当落ちている、作り手にも買い手にも
>>258 PS3とか360発売前にも技術デモは山ほどあったけど、結局そのクオリティのまま発売されたゲームは1本もない。
>>258 それも飽和してるだろ。マルチにしなきゃペイできない規模になってる時点でお察し。
更に悪いことにマルチにしてもペイできない会社が多くて破綻する会社が続出したのが前世代。
これ以上上げても誰も得しないよ。
大作期待してるやつって大体貧乏人だよね 昔みたいにネオジオROM買うような連中が言うならともかく 100億かかったものを5000円で売れっていうやつばかり
そう言えばPS2の技術デモの公開の時も 発売しても、まだこれに追いついていないとか言われてた事があったな FF8とかリッジのやつとかそれだったと思うが
グラはもう現行機すら使いこなせてるとこ少ないから強化する必要無いと思う
>>265 >>タブコンもミバースも受け入れられていない
去年のE3見た?
あと、PS4のリーク見た?(まあこれはガセの可能性高いけど)
あなた曰く「受け入れられていないもの」なのに、何で同じようなコンセプトの機能を
わざわざ新しい機種に付けるんだろう?
あと、受け入れられていないかどうかは
あなたの基準でなく、実際の購入者に訊くのが一番良いと思う。
まともなHDゲーを1本も完成させてないメーカーが言うこっちゃねえな MSが言うならわかるが 大体アイディアアイディアってお前ら脳みそスッカラカンだろうが Wii末期のソフト日照りをみんな忘れてると思ってんのか? あっさり放置して切り捨てやがって
映像のボトルネックはすでに出力側じゃなくて見る人間の側だからな。 フルHDが4kになっても人の頭の中に入る情報量は全然増えん。 3Dのほうがまだ有望だよ。
274 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 13:42:31.91 ID:fDqv61p80
>>18 これいつもスクエニのHD関連の影響はFF14ばかり言われてるが発端は13だからな
きのう秋葉原でヘッドマウントディスプレイ体験したけどあれはすごい良かった ソニーはああいうのに注力した方がいいんじゃないかなー
>>272 サードを小馬鹿にしてるのはよくわかった
サードってカプコン以外まだHDゲーム作ったことないよね いつになったら見せてくれるんだろうな
>>276 キャラとパンツでお茶を濁してるから海外で勝負できないってことに気づかないからなぁ
新箱とPS4を同格にならべるなカス
>>272 マイクロソフトなんて金のかかるHDゲーの開発は早々に見切りをつけて、今は子飼いのデベロッパーに丸投げで
自前じゃKinectゲーぐらいしかつくってなくね?
ミーバースもうざい。はじめにパネルが並んでる方を表示してミーバースやりたい人は ボタン切り替えとかで見れるようにしろよ。 任天堂はアイデア見てみてと押し付けすぎる。だったら素直に時代に合わせてサードが食らい付く 必要最低限の性能あげろっての。 ロンチ後数ヶ月売り上げが悲惨な結果になってから言い訳色々いいはじめたってどうにもなんねーよ。
>>96 Wii発売ソフト本数
2006年 全21本
2007年 全101本
2008年 全122本
2009年 全104本
2010年 全60本
2011年 全37本
2012年 全10本
2013年 全2本
これで成功とはいえんだろ常識的に考えて
>>276 いやぁサードのソフトが1年間出なかったWii所有者は何でもサードのせいにしますね
>>271 PS4はまるでわかってないから語ってもしょうがない
WiiUはサードが拒否反応を示して週を追うごとに売上を落とすばかりなのに
受け入れられているとはとても思えない、間違いなく魅力的なもんには見えてないですよ
WiiUのハードの完成度も歴代最低だろ。とろすぎるんだよ。アホかと。
>>249 ゲームやるのにノート買う人はいません
ゲーミングノート買う人は金持ちです
>>283 発売だけなら空ディスクにラベル印刷するだけでもできるよ
ファミコン→スーファミ→64・PS→PS2・GC ぐらいまでは明らかにインパクトのある映像の進歩を感じたけど、そっからはぶっちゃけ解像度が上がってシェーダの表現度が増しただけだよね 新型箱が出ようがPS4が出ようが、もう(画質の向上だけでは)驚きのある映像は見られないだろうって意味じゃないの
>>285 >>サードが拒否反応を示して週を追うごとに売上を落とすばかり
売上が落ちているのはソフト不足だからであって
そこでいきなりサードが拒否反応と言うのは流石にどうかと
サードの中の人ならそういうのもまあ解るけれど。
で、受け入れられてないならなぜタブコン操作めいたものを
E3でマイクロソフトは提示したんだろう?
SD ファミコン→スーファミ→64→GC→Wii HD WiiU もう飽和点っすか
>>287 ゲームやる為にPC買う奴がいないの間違いだろ
>>274 あくまでスクエニ自身の言葉から抜粋しただけだからな
FF14失敗で痛恨の一撃を受けなんとか立て直す為にスタッフ移したせいで
HDソフトは今後2,3年の遅れが出る状態ですっていう
着眼点が最初から間違ってるのってすげーな
グラや性能を上げる方向性と奇をてらった方向性 任天堂が単に後者を選んだだけのこと それを飽和状態とか頭打ちとか批判してる時点で岩田はおかしい そもそもOSすらまともに作れない任天堂が性能面の批判をすること自体おこがましい
技術の進歩も詰まるところまで来てしまえば、 大昔のゲームセンターに逆戻りというわけだ。
>>283 HD化が予想より早かったことが失敗と言いたいのかな
それ2010年までで十分成功してるだろうに
周回遅れのソニーが早めに交代した任天堂の隙に前に出ただけで勝利宣言しちゃってるのかw
>>296 「決して飽和なんかしない。グラも性能も右肩上がりに向上する」とは決して言わないのが秘訣ですね
300 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 13:56:56.82 ID:1fPE7WnX0
いやいや WiiUはまだ飽和点でわないだろ 1080P60fpsがひとつの到達点なのは間違いないが
>>294 CS含むマルチでPCが一番売れたゲームってどれよ
>>289 それFFがいい物差しになるね
FF4・FF7・FF10のグラはインパクトあったけど
FF13はイマイチだった
>>296 むしろ延々グラや処理能力を上げる方向性が奇形なんだよ。
まあUE3とUE4のデモ見比べてゲーム機買い替えたいと思う奴はごく一部だわな。
なぜ最近のゲハはWiiの二の舞って言葉を使いたがるのか 普及台数1番じゃん
>一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、 >今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのかというところに直面すると思います。 煽ってる馬鹿はちゃんと読めよ。 これ以上無駄に性能上がっても商売として成立しない可能性が高いって言ってんだろ。 実際1000万本売っても大して儲かってないメーカーもあるじゃないか。 CODなんて次世代機になったら何千万売らないといけないんだよ。
>>305 負けハードから大躍進したWiiと勝ちハードから転落したPS3を比べて
Wiiを煽れるんだから大したもんだよね
>>299 任天堂を引き合いに出し相対的な優位性しか語らないところもポイントだなw
309 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:00:24.22 ID:1fPE7WnX0
CoDは開発費35億程度じゃん 開発費関係ない広告費の方がよっぽど金掛かってるよ
>売上が落ちているのはソフト不足だからであって >そこでいきなりサードが拒否反応と言うのは流石にどうかと これは順序が逆、拒否反応がソフト不足の原因で売上減につながってるのよ だから岩田が言ったんでしょ集められなかったって マイクロソフトはサードじゃないんだけどまあいいや 意図としてはWiiUとは別に既に一般的なタブレットがあるからね パクったわけではなくそっちからだと思うんだけど
311 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:00:43.25 ID:TCZIZ8R3O
1000億円稼ぐ為に岩田がやるべきだと判断したこと
>>299 グラフィック向上のみ論点にして画面の切り替えやシステムの快適性には触れないのが彼らの特徴ですよ(笑)
もしかしてアプリを開くだけで1分近くかかると悟りを開いてしまうのかな?
どう読んでも、開発費との兼ね合いの話をしてるじゃない 現状が飽和点なわけないとしか言わないやつらは まともに議論する気があるのかね
まじで社長交代してくれ…
これ以上高画質にすると年1本出すのが限界になりそうだ
316 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:01:26.62 ID:LldIJQT00
>>1 もう駄目だ
このアホなんとかしてやれwww
周回遅れの社長は言うことがいちいち言い訳じみてて見苦しいね これでジ箱お披露目で趙クオリティ実現でサードが主力投入してたらもうUちゃん死亡確定だろ 頼みのPS360マルチさえ少ないし まあ優秀な岩田社長率いる任天堂は素晴らしいアイディアでなんとかするんだろうけど ポルナレフの3択になりそうな気がする
DCの再来とかGCの再来とか そんな言葉を使いたがるのもいるけどね・・・3DSでも同じ事を聞いたわ
途中で送信してしまった 仮にMSがタブレット拒否られても あっちは高性能でXBOXで蓄えた資産も使える分 WiiUとはぜんぜん違いますよね
フルHD時の見た目が、今のPCを100とするとPS3や箱○が50くらいには見える ここ1〜2年でPS4や次世代箱が出れば、せいぜい70〜80くらいじゃないかなぁ PS3が出た当時だと、PCが100だとPS3が60くらいで、(HDTVに映した)PS2が20くらい この時と比べると、もう見た目じゃビックリとか感動とかしないかも
322 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:02:44.99 ID:tIqXOlOq0
3Dは目が疲れるのがなー。あればかりは裸眼でもゴーグル付きでも等しく課題だな。 あと、横に寝そべったりするようなダラけた遊び方ができないのがね。3Dテレビであっても 3DSのような裸眼式のやつでも、それなりにしゃきっとした姿勢を維持する必要があるからな。 ここが克服できたら今よりも好意的に見てもらえる可能性がまだ残ってると思う。
>>319 何その曖昧な回答
しかも1つだけって
それで主流とは恐れ入る
ゴキ湧きすぎ
まるでWiiUはWiiの資産が使えないような言い方ですね 互換を維持してる以上1,2年間は頼れるんだけど
コストの回収が難しいって話なのに、何でその部分無視するんだよ 文字が読めないのか?
実際PCでゲームやってる奴は気付いてるんじゃね? 箱やPSが性能を追求した所で、PCを越えられる訳がないんだし それより、ピクミンを早よ出せよ 俺は任天堂のゲームがやりたくてWiiU買ったんだから
>>300 技術的な飽和点というか、メーカーの開発能力の飽和点なんじゃない?
PCゲーでもCrysis以来、グラフィックがすごいってので話題になったゲームはあまり思い浮かばない
>>323 欧米日しかコンシュマーゲーム機売れないんだから主流になりえないじゃん
しかも新興国のほうが市場が成長しとるし
>>306 とび森ニューマリ2ニューマリUランドポケモンBW2で1000万本売って赤字の任天堂のこと?
331 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:05:02.83 ID:LldIJQT00
>>325 糞みたいなWiiのソフト群が
なんの意味も無いのが現状の売れ行きを表してるなw
なんで互換性の低いVITAと競ってるんだか(´・ω・`)
>>306 これは新箱の話題がでた時から散々言われてたよね
360の次世代はソフト開発費どうなっちゃうのって。
凄いハードはMSだから出せるかもしれないけどそこに
ソフトを供給して儲けを出せるサードがどれだけあるのかって話になるもんな
現状のHDですら採算とれない所もチラホラあるのにね
ここの問題はMSレベルの資金があるのなら、開発提携として資金面で援助するか
金に物言わせてスタジオ毎買収して自社ソフト化するっていう力技は残ってるけど
あんまり現実的じゃあないよね、本当どうなるんだろうっていう意味でも次箱楽しみ
>>325 資産ってそういう意味じゃなかったんですがね
語弊がありましたかな、作り手側のノウハウね
グラが凄い美麗になっても結局お使いアクションRPGと戦争FPSばかりじゃ 新規開拓はおろか旧来のユーザーも飽きたらお終い
>>305 普及台数でトップを取れば自然とソフトが集まる
という今までの常識を真っ向からぶち壊した前例だからね
>>306 何でコスト上がることしか言わないの?
それに付随するノウハウの会得や人材の強化
他分野でもノウハウを活かせる場合もある
何で馬鹿の一つ覚えみたいにグラフィックが向上するとコストが跳ね上がるしか言わないの?
>>313 もう批判あり気だから議論なんてする気ないでしょ
ゲームがビジネスということすら忘れてるんじゃない?
そもそもこのイワタの発言をPS4新箱叩きに置き換えてるのはおかしい 単なる性能グラ向上じゃダメってのは64→GCみたいな やることは変わらずに性能グラ方向だけ上げて失敗した反省だろ PS4はクラウド、新箱はPCと繋がるデバイスとして色んな方向性を持ってる 性能グラが飽和点というのは方向性のことだよ 開発費は開発期間考えたらこれ以上は商売として厳しいということだろ
>>329 ゲーム市場なんか日米欧が9割以上で後はおまけなんだけど何言ってるの?
「今後変わる」と言いたいのなら今は違うことは認めるんだな?
てかグラ追求するゲームばかりじゃないからなあ ドラクエなんか現状のHD機以上のグラになってどうするんだって感じ 誰もがこれ以上リアルとかツヤツヤなのを求めてるわけでもないよ
341 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:06:55.21 ID:LldIJQT00
>>334 Wiiで開拓した新規とやらは
どこに消えたんだとw
最近の箱の擦り寄りみると草生える PS4と箱720www
大勝利確定と言われてたE3の事は忘れてあげた方がいいと思う
>>335 なぜそれが前例だったかというと、普及台数に見合わないところに
金かけたソフトを突っ込んでも利益が見込めないという前提があったから。
そういう点では前提通りになった。
>>331 リモコン買い足さないと遊べないって意味ないよね
>>335 サードが集まればトップ取れるって常識を覆したって方がしっくり来る
OSが独自のもので中身は パソコンと同じなのかねぇ、やっぱり? どうせなら、そのOSもベースをLinuxとかにでも すればいいんだな。 売りは「Windowsもインストールできます」で決まり。 Macと同じ手法だな。
>>341 飽きたからお終いになりました
WiiU出る前に
PS3すら持て余して サードがソーシャルに逃げている現状では 性能を上げても意味は無いわね。高性能とやらを使ってくれる人が居ないんだから。
350 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:08:45.15 ID:LldIJQT00
>>345 買い足してまで遊びたいソフトがないこともねw
>>313 逆にいえばこれだけ沸いてくるっていうのは
核心ついちゃってることの裏返しだわな
資金と自社ソフトに人気がある新箱ですらこの先どうするのって形なのに
資金ヤバ目、自社ソフトは注力してないPS4はどうなるんだろうって疑問に至るからねえ
>340 別に性能はリアルやつやつやだけにしか使えんわけじゃないぞ。 DQXのOPムービーみたいなクオリティでゲームプレイもできたら普通に喜ばれるだろう。
353 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:09:42.49 ID:LozFMyp10
国内の一部のメーカー以外はPS2で十分なメーカー多いもんな
>>349 PS3のソフトが対して売れてない状況を見ても
ユーザー自体が高性能を求めてもいないというのもわかるしな
コストをつぎ込んでも回収できないものはビジネスとして破綻してる
355 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:10:31.33 ID:LldIJQT00
>>353 そこの受け皿にVITAが収まってるんだろうな
で、WiiUはと言いますと
誰にも必要とされていないw
>>336 性能が上がればそれだけ制約もなくなり開発もそれだけ楽になる
360かそれ以下のクオリティ目指せば劇的に少ない人員・時間で済むのに
なぜかぶーちゃん一派によると全企業が持てるパワーを全てぶち込んでソフト作らないといけない決まりがあるらしいよ
死滅寸前のソニーとPSW見りゃ意味なかったのはわかる が金のあるMSと海外大手がPSWの意志を継いでパワー馬鹿になっとるからな 北米においちゃパワーこそ正義の風潮だろう
>>352 PS3発売前にも「性能の向上で開発費が増大する」という懸念に対して「性能はグラフィックにしか使えないわけではない」という反論があったが
結果としてグラフィック以外に性能を使ったソフト、高い処理能力がないと作れないゲーム性を持ったソフトなんて
発売されなかった。
え? 受け皿にvi……え?
360 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:11:46.79 ID:LldIJQT00
>>354 ほんとなんちゃってHDにしたWiiUは
豚のニーズ分かってないよな
豚に真珠なんだから
おとなしくSD機で商売続けてれば良かったんだよ
どうせ任天堂専用機なんだから
>>339 中国市場だけで91億ドル、8000億円あるよ、しかもまだ年15%規模で急成長中
だから欧米のソフト大手は日本支社は撤退しても中国には営業拠点おいてるやろ
ほかの新興国もコンシュマーが普及する可能性がある国ないやろ
どっちが成長性があるかの問題や
まあトキトワみたいに手抜きなのか 真剣に作ったのかもわからないものを出されても困るけどな
PS3って売れたゲーム1本もないんだけどどう言い訳すんの?
もっというと携帯機だけでいい VITAがもっと売れればそっちにも行くだろう、見込みは薄いが
>>355 VITAに収まってるって、収まってなくない?
大したソフトない上に全く売れてないし
>>356 で、実際PS3とかで開発は楽になったのかね?
367 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:12:58.66 ID:LldIJQT00
>>356 WiiUで最適化するより
次世代機でコードぶん回したほうが
同じクオリティなら楽に作れるよなぁ
そしてWiiUだけマルチからも外されてるとw
HDや高精細なグラフィックに特別なノウハウが必要だと思ってる人は絶滅したと思ってた 単にグラフィッカー増やすだけだからノウハウも何も無いよ
実際問題として、ソフトの開発費の 高騰化がもんだいなんだろうな。
370 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:13:28.98 ID:No1A+HW30
岩田の言ってることは十二分にわかる わかるが、おまえら豚もゴキも痴漢もWiiUの実際の性能がわかったとき(ないわ〜……)って思っただろ? その世代には赦される最低限の性能ってのがあるんだよ WiiUはその赦されるギリギリの線をあえて狙ってるとしか思えない
>>294 購入したPCでやれるゲームを選ぶんじゃなく
ゲームの為にPCを選ぶのが主流なの?
372 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:13:40.19 ID:LldIJQT00
>>366 今月TANKしかないWiiUの現実分かってんのかてめーw
ソフト無いwww
>>331 糞みたいなWiiのソフト群が
世界で一番売れたソフトなんじゃなかったっけ
>>356 「しょぼいゲームだけど次世代機用なのでハードも買ってね」とでも言うのか。
相変わらず客の存在を1ビットも考慮してないね。
今のPCゲーみりゃわかんだろ
377 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:14:27.86 ID:tIqXOlOq0
中国は様々な理由から、少なくとも日本企業にとってはビジネス的にかなりキツいので、 あまり力入れなくても良いと思うんだけどな。人口が13億だかラー巨大な市場だかラー という目先の数字に惑わされちゃいかん。
>>336 当人たちがコストの上がるグラフィック勝負を全面に押し出しているからじゃないのかな
379 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:15:09.55 ID:LldIJQT00
破綻してるのは ロイヤリティ収入0円でHD機出しちゃった 任天堂のビジネスモデルだよwww
381 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:15:22.95 ID:lS3jmg1WO
スペック追求したハードが、 紙芝居だしてるだけの悲惨な現実
>>360 マリオUとランドは明らかにWiiレベルなのがすごい
しょぼ性能のUでさえ持て余してるとかw
>>356 海外のソフトは今世代機は全力で突っ込んだからな
コストかかって赤字ばかりだったじゃん
>>871 そら最新ゲームやるんやったら、ビデオカード買わんと駄目だろ
大半のノートPCは弾かれる
>>377 中国って海賊版の具合はどんな感じなんだろね、現状
>>361 中国市場ってネトゲだろ
なんかころころころころ条件が変わるな
>>356 スペック自慢の次世代機の発表会で、
「こんなに安く開発できるようになりました」って言ってんの?
>単にグラフィッカー増やすだけだからノウハウも何も無いよ 人件費が跳ね上がるだけだな。
>>372 VITAに収まってないのとWiiUにソフトが出ないのは別問題でしょ
論点ずれてない?
WiiUの実際の性能なんてまだわからんのじゃね たしかCPUの詳細すらまだわかってないんだろ? 360ですらロンチタイトルとギアーズ3でグラフィック別物だし
岩田の発言を捻じ曲げたスレタイ多すぎだろ。
まあわざと論点をずらしたいだけだから
>>385 市場の90%がPCオンライン、残りの10%がスマホ携帯電話機向けなど
パッケージ流通など市場皆無、SteamもどきのDL方式で課金しとる
ハード性能上がると開発が楽になるの”楽”って切り詰めてた箇所を切らないで良いって方向なだけで 人員的に作業負担が減るってのは開発機のクオリティで次第だと思うんだけどね さらに性能を横の幅に使うとなるとアイディア勝負になるわけだが そうなると遊軍として外部デバイスが活きてくるんじゃないかな。 ムーブやキネクトでそれらを活かしたソフトはどうなったかなって話になるわな
WiiUみたいに現行機のマルチソフトが処理落ちするようなハードも問題だと思うけどな チューニングすればとかいうけどさ、ぶっちゃけそういった調整にだってコストは掛かる ハードの方で多少無理できるくらいのスペックがあれば、現行のソフト開発と同等のコストでも開発者やユーザーにメリットは大きいと思うけどな 足かせにもなりかねないコントローラーに全体的なコストの30〜40%振分けて現行他機種とあまり変わらないハード作るよりはバランスいいと思うし グラフィックや性能が飽和状態とかいうならなお更今後はフレームレートの安定とかアピールポイントになるだろ 現行のグラでカツカツなWiiUは問題外
>>356 PS3であえてPS2レベルを狙ってきてヒットしたソフトってあったっけ?
398 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:18:33.28 ID:LldIJQT00
>>389 WiiUがソフトスカスカなのと
全然売れてないの忘れてない?
ロイヤリティ収入0円の糞ハード
おまけに開発費のかかるあんたら豚の嫌いなHDハードと来たもんだw
>>390 タイトル数の拡充こそがゴールであって、
客に届くかどうかは些末な問題だ。
客に売る必要がないならコスト云々も論じるに値しない。
○○「」 「××が話題に」 「△△な件」 こんなんばっかだからな
>>377 MMOのWoWも中国でサービスしてたら、中国当局間のグダグダで揉めてたしね
中国で知的財産権で商売するのはなかなか難しい
>>390 つまり安価で儲かるソーシャルゲーまんせー?
>>375 それがWiiUだろ
前世代機の劣化マルチと携帯機のHDリマスターにオン完全非対応の2Dマリオとニンテンドーランド
これで次世代機とか言われて困る
まさにこけるべくしてこけたハード
これはもう伝説
>>384 だからソーシャルゲームやネトゲに流れてるんじゃないのか
>>392 批判ありきでスレ立てしてるからな
批判する奴は誰も原文読んでないだろうし
406 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:19:56.09 ID:LldIJQT00
>>390 WiiUについても語ってくれたまえ
お前らの嫌いなHDに
足かせ豚コンまで付いてくる金食い虫についてなw
407 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:20:00.75 ID:VsD4v4AsQ
性能がハッキリしてなくてもそういう仕事なので関係ありません
>>394 そうなのか、ありがとう
PCオンラインが普及しきってるならそこであえて
高性能据え置きに客が来るかどうかは微妙な所だな…
よっぽど差別化できないと
突っ込むならスマホ携帯が妥当かもね
>>391 1ヶ月、そろそろ2ヶ月だけどそれで新ハード煽ってるとか滑稽すぎだわなw
PSPなんかも初期と後期のクオリティは段違いなのにねえ
PS2→PS3でゲームの開発期間が勢い延びたわけだが PS3→PS4で短くなる(効率よくなる)とか夢見てる奴は何なんだろうな。 同じ程度のゲーム製作の場合 新しいハードの扱い方を習熟する期間を考えたら 完全にマスターした現行ハードのがマシって事もある。
>>405 こけたことを既定として語りたい奴が多すぎるんだよね
>>402 ソーシャルって利益率は高いけど、市場規模は全然なんだよね
大会社が突っ込んで規模を維持できるかっていうと…
414 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:21:26.20 ID:LldIJQT00
マルチで劣化しまくってるのに 何が実際の性能だ どこのCELLだよwwww 7年越しのブーメランかよwww
コンポジで満足してるのが大半なんだし画質なんて気にした所で意味ない
>>398 現状スカスカだとしてもVITAが受け皿になってるのはまた別問題でしょ
全然売れてないって言ったらその受け皿のVITAなんか
それ以下で自分の主張を否定することになるが批判が出来れば良いのか?
>>399 企業にとっては1万本売れる100タイトよりミリオン1タイトルの方がずっと儲かるんだけど
コスト度外視してるのはあなたの方
PS3だとヴェルサスが6年かかってまだでないけど PS4だとたったの3年で出るようになりましたって言われる様な感じがあるのは 本当にどうでもいい事なんだろうな
>>410 海外サードはもともとPC絡めたマルチやから、現行PCにPS4が近いんなら
PS3よか作りやすいんじゃね?最適化の手間も減るやろ
>>393 だよね
グラ向上=コスト上昇
しか頭にないから全く話が噛み合わない
むしろグラ向上するだけならSDKやライブラリやサンプルが充実してるから
昔ほど苦労しないことがほとんどなのに
彼らは任天堂しか知らないからグラ向上が物凄く難しく時間がかかって仕方のないものだと勘違いしてる
421 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:22:37.41 ID:LldIJQT00
>>416 ソフト予定表見て来いよ
計算してみ、任天堂のロイヤリティ収入w
見切り発車のHDハードとかアホ過ぎる
なんでベヨネッタはPSから逃げたの?
オープンワールドのアクションアドベンチャーやRPGとかがトレンドになってんのに何呑気なこと言ってんだ岩田は、、、 世界じゃ箱に一蹴されるだろ 若い社員から不満でてないんだろうか? Wii以降の任天堂の方針って
>>396 無双とかはPS3より性能上の306版どころかPC版ですらPS3より劣化してるだろうに
エミュってるレベルじゃそんなもん
425 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:23:36.74 ID:LldIJQT00
>>420 重要だよコスト上昇
HD機に見合った収益が見込めないから
WiiUだけがソフト出してもらえないんだから
>>420 で、あなたはサードの中の人なの?
昔ほど苦労しないことがほとんどなら
なんでスクエニ初め国内サードの弾数はあんなに減っているのか、
そして海外の大規模ディベロッパーが倒産する事態に陥ってるのか
そこらへんも教えてほしいな
427 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:24:47.53 ID:LldIJQT00
>>426 苦労するよめっちゃ
だからWiiUだけソフトスカスカなんだからw
>>420 ジョークの人に見えてくる
ああ、ジョークですよ
今までに出たオープンワールドの和ゲーって何? これもゼノ新作に勝てる和ゲー一本もないんだろうな
>>420 難しくて時間がかかってるんじゃなくて、
絵をたくさん描かなきゃなんないから時間がかかってるんだろ?
>>413 ソーシャルゲームの国内市場規模は2012年 3870億円
コンシュマーゲーム機の国内ソフト市場規模抜かれてますよ
>>420 じゃあなんで全世代機よりソフトのリリース数が減ってるんだよ?
ゲームを取り巻く環境が変わっていることを考慮しても現行機は減りすぎだろ
スレタイしか見ないやつばっかりなんだから そりゃあまとめブログも大繁盛だろうよ 自分の頭で考えてるやつは ゲハなんか見たり、まして書き込んだりしないよな ゴミ箱のぞいてゴミばっかりって言っても仕方ないけど おまえらの馬鹿さ加減には心の底からうんざりした ごめんな
>>417 タイトル数で煽った
>>283 の主張を代弁したにすぎない。
タイトルさえ揃えば大丈夫ならスマホ最強だな。
アプリストアの新作リストにすら載らずDL数0のままのタイトルがどんだけあるかは知らんけど
開発が楽になるって、 性能が上がって要求されるクオリティの上昇による仕事量の増加が ある程度”抑えられる”ってくらいのものだろ 性能が上がってるのにクオリティを上げないんだったら ユーザー側にはなんのメリットもないし
437 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:26:31.24 ID:LldIJQT00
ソフト減り過ぎ煽るのは結構だが WiiUが一番減ってるんだがw ギャグでやってんのかwwww
ハードの性能が上がれば開発が楽になるってSFCの頃からいわれてた気がするが
グラよりもタブコンつかったUIを別に考えるほうがコストかかりそうだが
>>420 それなら各社もっとHDゲーム機にゲーム投入してるでしょ
でもそうでないということは現状労力に見合った利益が出せないってことじゃないの?
岩田が主張してるのはそこなんだけど君たち原文読んでる?
次世代はアバター並み云々〜って煽りはよく見たけど 開発費どーすんのって話になると消えちゃうからなあw
442 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:27:39.79 ID:LldIJQT00
>>440 労力に見合うソフトが考えられないのはWiiUだけの専売特許
だからWiiUだけホワイト予定表なのになぁ
アバターレベルで1080p60fps出せたら限界と言っていい 何年後かな
>>432 それ、どっかのシンクタンクが出した予測じゃないの
マルチなのはいいんだけど、パソでさえ出てるのに ウィーUで出ないってのは、いったいどういう事情なんだ?
>>424 そのPS3より劣ってる360版にさえ劣ってるのがWiiU版だぞ
もうちょっとパワーあればスンナリいっただろうに…
でも、同等にするには更に調整が必要とか開発側のコストを圧迫することには変わりない
それにそういう特殊な1例をもって全体を否定するのはどうかと思うけどな
WiiUの場合は出ているマルチソフトの殆どはオリジナルに比べて処理がもたついてるし
>>433 そこから話をしないといけないの?
不景気だから銀行が金貸さないし投資家もリスクの高いゲームには投資しなくなっただけでしょ?
昔と経済状態も違うのに何言ってんだか
小学生でも分かるようなこと言うなよ
みっともない
449 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:29:22.56 ID:LldIJQT00
全世代でもwii以外、赤字全開なのにこれ以上開発費倍増とかあほやろ
452 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:29:50.89 ID:No1A+HW30
>>283 これが問題なんじゃなくて
一番の問題はWiiにソフト出さない代わりに、WiiUのソフト開発してたんじゃないのかよってことだよな
その為のWii末期のスカスカなら言い訳にもなったんだが
まさかまさかWiiUまでロンチ以降スカスカとか
453 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:30:06.78 ID:LldIJQT00
>>450 なんちゃってHD機だしちゃった任天堂に言ってやれよ
>>440 HDソフトのコストが高いと主張するなら、WiiUをHD機にせず、SD機のままで、
タブコン2個つけるとかにコスト回したほうが良かったんじゃと思ったりする。
>>438 「性能が上がれば開発が楽になる」事自体は間違ってないんだと思う
ただしこれは開発側の性能、という意味でだけど。
イラレ8やフォトショ5から今のCS6への進化を考えると
やっぱり作業自体はすごく楽になったもの
問題はそれをフルに使用しないと気が済まない、もしくは
フルに使用しないと許されないという「ハード側の性能」の状況だと思う
>>446 お前は移植の手間が無料か
そんなにかからない物だと思ってるのが良くわかった
>>443 やろうと思えば今でもできるんじゃない?
採算取れないだけで。
それまでのものを継承するようなハードでないと 新機種になったから楽になるなんて夢物語だろう。 DirectX-BOXだったXboxとは違い PCとの親和性なんて考えてこなかったPSに注力してた会社は 次で苦労しちゃうんじゃないの?
459 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:30:55.54 ID:LldIJQT00
>>452 採算取れないからサードが逃げただけなのに
豚が変な言い訳始めるから分けわからなくなるんだよなぁw
開発費が2倍になったからって売り上げ本数が2倍になるわけじゃない 1本あたりの利益を2倍に設定できるわけでもない
463 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:33:17.29 ID:I30FjyZfP
>>422 逃げたわけじゃない
プラチナはps3をまともに作れないからその作り直す手間とベヨ2の売り上げじゃ開発費ペイできないと踏んだんだろう。
岩田の考え方は理想ではあるけど 海外サードはすごいグラと宣伝費で戦争してるようなもんだからね 争いはやめなよーとアフリカの紛争納めようとしてるようなもの
PS2からPS3へ引き上げるだけでも苦労してるの、まだ上を見ようってのが凄いよね すでにSS比較でしかわからないレベルまできてるってのに
いや、だから、なんでウィーUでさえ採算とれないのが パソだと採算取れるという判断に至るのかが謎なんだよ。
>>459 任天堂がWiiで採算どころかミリオン連発できたのにサードは採算が合わないってのはなぜでしょうか?
>>423 東大生ばっか採ってんだぜ
そんな連中からまともな考え出るわけない
箱やPS3がロンチから爆発的に品質向上したからUもそうなるって言ってる奴いるけど
64やGCみたいにノビシロ無しで消えてったハードもあるんだぞ
現時点でサードがちから入れてないハードの未来はどっちかっつったら後者だろうな
>>366 そこでPS3を持ち出すのはおかしい
あれはわざわざ作りにくいように作った頭のおかしな機械
>>454 ある意味現在の到達点的な感じだしなあ>HD
任天堂として採算取れると踏んだからwiiU出してきたんだとは思うけど
自社ソフトのHD開発費ってのはどうなんだろうね
WiiUがここまで海外でコケた要因って性能が足りないからだと思うのよ 性能がもういいっていうのは一部のソフトメーカーが言ってる話であって ユーザーはまだまだ追い求めてる
>>464 そこに靡かない消費者もいるんじゃないかな
任天堂が狙ってるのはまさにそこの層だと思うんだけど
まあ結果大作マルチは弱いというのは確かにあると思うけど
>>468 「東大生だからまともな考えがでるわけない」っていうまともじゃない考えを出す君は東大生なん?
サードが任天堂ハードから逃げたのは遥か昔 スーファミからプレステへの転換期 採算とはおそらくあまり関係ない その時の状況が多少の揺らぎを持ちながらも 今も続いてるだけ
>>471 性能追い求めるユーザーは最終的にPC行っちゃったりしないの?
>>471 3DSより高性能なVitaは即死しました
477 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:36:19.24 ID:LldIJQT00
>>436 >性能が上がってるのにクオリティを上げないんだったらユーザー側にはなんのメリットもないし
なに任天堂ディスってんの?
豚の大群にリンチされるぞ
>>430 君たち大好きなマリオ3Dの最終面あるでしょ?
塔が雨に濡れてテカテカヌルヌルしてるでしょ?
あれも書き起こしたわけではなくハード側で再計算されて表現されてるんだよ
だから性能の向上は全てが悪でもないし楽になる面もかなり多い
>>464 ある意味でチキンレースみたいなもんだしなあ
PCのCPUも昔は順当にクロック数上げていったけど
いまは複数のせたり、GPU機能つけたりで頭打ちだしね
昔はデュアルCPUつったら物理的に2つCPU乗せてたからなあ
windows NTじゃないと認識しなかったりで色々制約はあったわ
>>471 ユーザーって言っても大半はそこまで追い求めてはないでしょ
PS3とWiiのソフト売上や、国内だと携帯機に比重が偏ってきてるのがその証拠で
>>460 現世代機でそれが起きてて、かつ解消出来なかったわけだからなぁ
483 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:37:21.60 ID:W1AQa6rx0
>>137 その通り
今の技術レベルでは、フルHDの1080Pの飽和点にはまだまだ遠い
岩田の言ってることは全くマト外れ
絵売りアン・・・じゃなくエイリアンウェアの最強PCでも、フルHDを飽和させるにはまだまだ性能が足りない
初代Xboxで、SDを飽和させたゲームは5%ぐらいだった
GCやPS2では、SDを飽和させるには性能は足りなかった
484 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:37:24.61 ID:LldIJQT00
>>468 任天堂なんかに行く東大生なんて
下の下だろ・・・
>>471 タイトル数はメーカーの都合。売上は客の都合。
客に追い求められてるからこそPS3ソフトはあそこまで売れてるわけですね。
>>471 国内のPS3で発売されるゲームなんて、性能を追い求めてるどころか
ロンチの時よりもグラフィックが劣ったゲームが発売されまくってることについてはどう思う?
開発する側の進化が無いとハードの進化はもう厳しい 絵1枚あればポリゴンキャラが生成されるとかマップが自動で作れるとか 人件費と期間が抑えられるようにならないと元取れないよ 最近のソフトは4,5年以上かかるのが当たり前になってるけど 娯楽の売れるものは移り変わり激しいからもっと短期間で作れるようにならないと
>>477 まともに論じる気がないのが丸わかりになってしまったねw
まだ黙って方が良かったろうに
>>475 実際PC市場は伸びたって話もある
ただ、CSのお手軽ハイエンドにはかなわない
>>455 せっかく高い高性能なハード買うってのに、製作側が作りやすいで済むレベルのソフト出されてもなぁ。
491 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:38:17.58 ID:LldIJQT00
豚がこんだけHD嫌ってるんだから なんちゃってHDのWiiUなんて 出すべきじゃなかったのはよく分かる
>>447 数年前のローエンドPCですらPS3なんか比較にならない性能があるんだが
それでPS2のエミュ動かしたらソフトによっちゃカクカクになるんだぜ?
ソフトウェアをどこまで軽視してんだよ
やっぱり家電屋の発想だな
性能云々で売れる売れないが決まるなら DSがPSPに大勝したのが筋通らないしなあ ガチで性能追い求めるならハイエンドPCにいくってのは散々語られてるしね 自作PCで3000円程度のG530使ってるけど凄く快適ですw
494 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:39:01.56 ID:LldIJQT00
>>488 まともじゃない任天堂の市場から
冷静にサードが逃げただけ
現実見なさいよホワイト予定表w
>>490 そう、だから結局どんな環境でも全力を出さないといけない
トータルに見て労力的に減ることはほとんどない
496 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:39:32.68 ID:wdC1xgI4Q
>>369 上でも言われてるけど、コンパクトさが肝なんでしょ。低消費電力はその結果みたいなもん
特に任天堂はWii・WiiUと「リビングに置いてもらう」のを重視してるからさ
小型省エネは財布の紐を握ってるお母さんウケが良いしなー
>>446 任天堂は製造委託費よこせっつって販売前、まだ売上げ金が入らないうちから前金納めることを要求するから
ほとんどヤクザだよ
498 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:39:52.64 ID:uYIZJbcP0
現実にWiiUは開発の遅延が有るんだから 開発期間長期化による開発費高騰は来てるんだよ。 短期間で開発が出来てるのは規模の小さい作品か前作の焼き直し的作品が多いのを見ても明らか。 3DSでさえDS時代と比べると開発期間は大幅に長くなってきてるしな。 開発費高騰の問題はHD環境だけの問題でもないメディア容量が格段に増えたことも併せて考えないとな。
EAはPCがPS3の売り上げこえたみたいだろ そのうちどれだけがソーシャルかわからんけど 箱PS3PCの3つの市場あわせればやっぱ相当でかいと思う それが次世代箱PS4PCに移る
マスエフェクトやCoDやってるけど処理オチなんか今んとこさっぱり無いが・・・ 1を見て100を駄目扱いしてるって自己紹介かしらw
>>483 横に画像並べて「よく見るとホラ!ここんとこの木が旧世代より2本多いでしょ!それに動くとヌルヌル動くんですよ!だから3万出して新しい機械買ってください!」って客に言うのか。
502 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:40:39.24 ID:LldIJQT00
開発期間がー WiiUだけだよソフト何にも無いのw
>>478 あれ、任天堂は性能重視してないって前提の話じゃなかった?
それでもタイトルによっては性能が上がったなりのものを
作ってるように見えるけど
504 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:40:52.44 ID:VsD4v4AsQ
性能を求めて構わないけど価格が高いとか爆音とか個人情報漏れとか勘弁
よく海外ユーザはグラフィック最重視とか言われるけど、本当なのか? だったら何で90年代アーケードが流行らなかったんだ?
>>479 私たちは単純な性能向上や
単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては
ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており
この文が見えないのかな・・・
よくしらんが、それはハードの「仕様」でしょ
なんだっけ、シェーダーが得意なんだっけ
これは「単純な性能向上」や「単純なグラフィックスの豪華さ」にあたるの?
507 :
496 :2013/02/03(日) 14:41:20.95 ID:wdC1xgI4Q
あ、誤爆してもた。失礼
508 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:41:21.67 ID:LldIJQT00
>>501 確かWiiU版だけ木が生えてないゲームあったよなwww
7年遅れのなんちゃってHD機www
「PS4ソフトは容量が多すぎるからディスク版のみ!」 というウワサを聞くとあながち嘘でもなかったり
>>494 なぜサードがWiiに対応できなかったかまともな理屈も言えずネガキャンしかできないかw
どんどん馬脚を現してるな
>>486 タイトルによって差があるのは昔からだよ
でもAAAクラスのソフトが高性能機で出来る事が重要
CoDやらGTAやらBFやらがな
大は小を兼ねる
「海外の大手サードは性能アップを望んでいる」からMSとSCEが正しくて 任天堂が間違ってるんだって主張されてもさ、「そんなチキンレースしてる 大手サードが間違ってる。こんなこといつまでも続けられるわけない」って 言い分なんだから話が噛み合わないよ。 サードがこう言ってるじゃなくて、自分が何を望むから性能が上がり続け なきゃいけないか言えばいいんじゃん。 あと岩田は「飽和点に近づいてる」と言ってるのであって「もう限界だ」とは 言っていない。分かってて無視してるんだろうけど。
同等のソフト開発コストでも土台であるハードがきっちりしてれば実現できる幅が広がるから、そこに次世代の価値を出せるでしょ
って話じゃない
>>492 なんでエミュの話になってるの?そういった特殊な環境で劣化具合を語られても論点がずれとしかいえない
エミュで語るならPCでPS2のソフト動かしたってもたつく場合があるぞ
そういう論点ずらしはどうでもいいから
>>496 >特に任天堂はWii・WiiUと「リビングに置いてもらう」のを重視してるからさ
正にリビング戦争なんだけど、これも360が優勢になってきてるからなぁ
はっきりいって据置機においてもうゲーム自体が勝敗を決める道具にはなっていないところまで来てるんだよな
515 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:42:34.93 ID:LldIJQT00
>>510 そんな詐欺に誰も引っかからないからこその
WiiU総ハブなんですが
ロイヤリティ収入0円の新しいビジネス特許出しとけよw
516 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:42:45.49 ID:I30FjyZfP
>>446 だから、HDで2画面特殊パッドだから
マルチするだけじゃなく更に付け加えるんだから、開発費手間がかかるっつーの
>>499 新箱はPCに近い感じにしてくるんじゃないかってのは言われてるけど
流石にハイエンドPC並みにはならないと思うんで、落とし所をどこらへんにしてくるかだなあ
MSだから予想以上のdでもハードだしてくるかもしれないけどw
ぶっちゃけもうグラフィックは十分だと思うんだよな Wiiはそうでもないけど、360PS3くらいあればもうそれ以上綺麗にしなくてもいいと思う そこでグラフィックに金がかかって他の要素に金まわせなくなるくらいなら、グラフィックはある程度は諦めてもいいと思う そもそも家のテレビじゃ高画質になってもテレビが追いつけない気がする
>>508 PS4はPS3とどう違うとアピールするんだ?
と聞いたところで、君はWiiUのことしか書けないだろうね。
>>512 だから批判ありきだから原文なんてまともに読んでないでしょ
>>497 事情を詳しく知らないけど、製造依頼してお金を払うのって当たり前だと思うんだけど
自分の親でもあるまいし無条件に金借りれる訳ない気がするが
>>505 海外は結果的にグラフィックに金のかかったソフトしか残っていないというのが正しいんじゃないかな。
かつては日本のゲームは続編ばかりと揶揄されたものだけど、今は海外市場がそんな感じになってる
そういや、ウィーUってハードディスクがないらしいね。 そうなると、ロード時間も問題になってくるんだな。
液晶テレビが安くなったっていわれてるけど、 32型で安くなってるのはフルHDだせないしな。 1080Pですらまだまだ主戦場とはいえないくらいだろ。
526 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:44:36.70 ID:LldIJQT00
>>519 スペックもまだ分からないのに何を言うのさ
ちなみに次世代機の覇者は次世代箱○だよ
これは間違いない
WiiU?北米でも死んでるしお先真っ暗なのは断言できるよw
ハード性能の大は小を兼ねる! ソフト売り上げ PS2>PS3
529 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:45:20.50 ID:LldIJQT00
>>521 WiiUだけは採算の見込み無いのは知ってるよ
だからWiiUだけは前代未聞のホワイト予定表w
>>518 本当見た目は360程度でいいよね
あとは内容のほうにお金かけてほしい
360程度つっても結構開発費かかっちゃうんだろうけどさ
PS2→PS3の時より財務状況がヤバくなってるのに また糞高い開発機器を大量に買わされるのか。
532 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:45:46.35 ID:tCG9mwi40
飽和っていうわけじゃないが、全く異次元の絵を出すことは難しくなりつつある。 基本、現状のパワーアップ版という絵になるよね、次世代機は。 なんかHDと4Kの関係に似ているよね。
>>509 結局ダウンロード販売対応できなかったら何と言うか…
クラウドとかも大丈夫なの?って思っちゃうなあ
これ、通信環境がついてきてないってことだよね?
でもそれだったら中古締め出しは先延ばしになるかもね
>>529 わかんないなら黙ってたほうがいいのにw
WiiU版CoDで、Upadを目の前にでクレイドルに立ててproコン操作すると快適だし 二人で遊ぶときも画面分割せずにオンに突入できるのはすごくいいと思うぜ
>>523 >>かつては日本のゲームは続編ばかりと揶揄されたものだけど、今は海外市場がそんな感じになってる
あ、これ自分も感じてた
>>518 今後10年は4kとか流行らないだろうしな
1080pで60フレームとか言う奴いるけど、それに対してコストかかるしな
一般人からするとどうでもいい
グラガグラガ言えば言う程、グラフィック性能を重視していなかったPS3ユーザーをディスってるようにしか聞こえないのは気のせいか?w
>>512 ファーストはサードのお母さんじゃないんだし
サードが望んでいるものを提供しているMSとSCEの方が正しい
>>526 「次世代機の覇者」に焦点を限定するのは良い考えだ。
次世代機が現行機にどうやって勝つかを論じる必要が無いからね。
WiiUが苦しいことを指摘することに何の意味があるの? 開発期間の長期化でのリリース不足、リスクが大きいから大作の続編ばかり、 利益率の悪化によるメーカーの疲弊、これら諸々の障害はCS業界が抱える 根本的な問題なわけじゃん。任天堂はそれに対して一つの意見を提示してるに 過ぎないと思うんだけど。
>>1 そうかもしれないけどダブコンはソレジャナイ
これ以上綺麗綺麗になっても作る側が干上がって死ぬ 360やPS3が天井にしておかないと それこそ今生き残ってるのももしもしワールドに逃げ出すぞ 一部の馬鹿ユーザーや芸術家きどりのデベが死ぬのはご勝手にだが 回りを撒きこむな
>>510 サードが大作投入しても任天堂がご丁寧にマリオやマリカぶつけてきたんだよw
俺のシマ荒らすんじゃねえよと言わんばかりになw
こrで客がマリオマリカに流れると豚はサードが手抜きだから売れないって喚くんだぜ
そりゃやってられんわ
>>541 煽るのがお仕事の人達がいますんで・・・
任天堂< 性能はWiiUで充分!! サード主要国内外メーカー< 次世代機に移行スケジュールできてますんで!!
>>530 360程度、といってもロンチタイトルとHalo4やGoW3とじゃまったく違うからなー
ハードを叩くといわれるがソフトウェアを最適化することで、グラフィックはあれだけ違いがでる
> 1080pで60フレームとか言う奴いるけど、それに対してコストかかるしな > 一般人からするとどうでもいい いやいや、処理落ちはかなり気になるしそれ+4xAAぐらいは達成してもらわんと困る 逆に言えばそれ以上はいらないわけだが
>>541 別に業界がどうなっても構わない、同業他社を貶せればいいだけの連中が頑張ってるだけですから
まあ何を言っても任天堂は永久につぶれることはないからどうでもいいことだけど これは弱小サードに忠告してやってるということを理解できないサードはマジでつぶれるんだろうな
>>541 負けハードの社長の言うことだから間違っている!
間違っているから飽和なんてしないんだ!
なぜ飽和しないか!それは!
負けハードである任天堂社長の言うことだからだ!
>>547 ああ、勿論初期のじゃなくて”今”のね。
halo4までいかなくてもGoW3やME3程度で俺は十分だと思うよ
>>539 むしろソフトは全部サードにおんぶにだっこなソニーが
俺は好き勝手にハードを作ったからお前らは黙ってロイヤリティを出せと命令してるように思える
>>541 WiiUが失敗しちゃったから意味持たないよ
むしろ余計な一言で足枷つくってるようなもん
値下げ話の時もそうだけど、余計な一言が多いよね
いくら任天堂が次世代機ではコストかかりすぎてメーカー死ぬって叫んだところで 肝心のメーカーがWiiUでゲームを作りたがらない。 次世代スペックないし、任天堂ハードではサードソフト見向きもされないから。 以上。
>>541 その答えがPS箱次世代機とPCのマルチに親和性持たせることなんだろ
タブコンとかつけてマルチの足枷つけるメーカーとは別の方向性だね
>>544 3DSで遠慮してやったら手抜きしか出さなかったろボケが。
WiiUはVITAの10倍は売れると思うよ 失敗なのかなこれw
>>555 結局それに尽きる
ユーザーとメーカーは性能はまだ必要
任天堂だけが性能はもういいといってWiiUで妥協
その結果が今の悲惨な状態
>>541 大丈夫、だいぶ静かになってきたw
なんつーか…
自分の意見を押し通すのに無理があると思いながらも
草を生やすお仕事はやりたくないなぁ……
561 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:53:28.37 ID:NiZfwuUlO
寝言はフルHDで60fps安定させてから言えよ 任天堂は最初から低スペックハードとキャラゲーで「競争と無縁の商売」してきただろうが
>>541 WiiUが失敗したから飽和はしないのか。
ソフトが揃う前にいかにレッテルを貼れるかが狙いだろうだからなぁ… 任天堂だってそういう方向性になるのはわかってただろうに、ソフトよりもツール優先したのは痛すぎた
(´・ω・`)らんらんの回線なら4k2kはいけると思う 隼だし
他スレでもwiiUコケた云々みかけるけど 一ヶ月70万ちょいで爆死扱いってw
>>557 こないだのWiiUダイレクト見て
そこらへんの反省踏まえてるなあと思った
サードとコラボで共同開発という形のことね
まだ性能が必要なのにでるゲームは エロ萌え手抜きゲーとか一本道な和サード
任天堂はもうだめだな
>>49 それならタブコンつけずに安く出すべきだったな
サードが他ハードで作りにくい環境にして無駄にコストを高くしてる
性能あげろっていうやつほど、金出さないよね。 口だけで金は出さず、中古メインなんだから笑っちゃう。 今の開発費からすると、ソフトの値段はネオジオのROMくらいで丁度いいくらいの時期にきてるのにね。
>>544 Wiiで任天堂が開拓した層にフィットしたソフトが出せないサードが無能なだけ
そら任天堂の商売なんだから自分のソフトを魅力あるものにする努力するのは当たり前なのlに
お前らがいいもん出したから俺のところが売れんじゃないかとサードが逆恨みするのかw
>>555 開発費がかかるからPS3と箱○でマルチしてるんだろ…
そういうメーカーが新箱PS4出てすぐに出すとも思えないがな
今の家庭用据え置きゲームが悲惨な状況じゃないって、よく主張できるなぁ・・・w 携帯機は任天堂のおかげで、まだ何とかなってる状況なのに
574 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:55:44.04 ID:u1UFGVAS0
3DSの発売前にどこの大手サードも 「新ハード?なら任天堂さんはサードに協力してくれないと(ニヤニヤ」 って言ってたんだよな 任天堂もそれではいわかりましたと あー、3DSのロンチでサード頑張るのかと思ったら あの通り そら任天堂だって自分でやるしかないかってなるわな 日照り日照りと馬鹿にされた後の容赦なさっぷりはゲハにいるようなのなら 馬鹿ゴキでもなけりゃしっとるだろう >544みたいなクソゴキは都合よく忘れるんだよなぁ
レッテルはりって3DSで大失敗したじゃないかw まあゴキブリごときには何もできない 何の影響もないw
>>565 売り上げよりもサードのソフト予定でしょ
余計な一言って「これからゲーム機はどうなってくのか」って質問に答えた だけじゃないすか。それと、今聞こえてくる噂の段階に過ぎないけど、MSも SCEも単純な性能アップだけじゃなくてキネクトやらソーシャルやらクラウド やら、ユーザーの目先を変える方向で次世代機を売りたいらしいっすよ。 MSなんて性能違いの2機種出してくるなんて話もあるし。
邦画でアバター作れって言ってるようなもんだな
579 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 14:56:17.58 ID:W1AQa6rx0
>>126 >>137 ぶんか社のダブル・スチールは、日本人が作ったCSゲームで始めてSD飽和点に近づいたソフト
ダブル・スチール2は、初めて日本人がSD飽和点に達したソフトだろう
>>498 その意味では、少人数のチームでXboxでSD飽和点に達したダブル・スチールのチームは凄かった
MSサポートの和訳なんか待たずに、最新のDirectX技術文書を読みこなした
>>569 タブコン使わないソフトもあるよ?
無理して使わなくてもいいんじゃないかね、Wiiでクラコンで遊んで問題ないソフトが
結構あるように
こんな感じに岩田社長の発言に反発出てるのはアンチだけじゃなくて説得力にかける結果が多いからだと思うけどな 3DSにしろWiiUにしろ何かしら差別化したところに大きなコストを振って地力を削る割りにリターンが少ないというか… 3DSの立体視にしてもオマケ程度の使い方はそこそこあるけど、これによってゲーム性が変わるなんてこともなかったし タブコンにしても間に合せたようなギミックやら楽しめる環境が限られたミニゲームやらでゾンビUみたいに使い倒してやるみたいな少なくとも中規模以上のゲームをロンチにも半年以内にも出さないし 十得ナイフみたいな間に合わせのような物に金を掛けて使いこなせませんみたいなパターンが多い
色々と頭打ちになってくると内容で勝負しないといけなくなるから ある意味これからが生き残れるかどうか瀬戸際じゃあないかなと思うな>サード
単純な話なんだよな。 任天堂のゲームやりたきゃWiiU。 サードのゲームやりたきゃ、PS3やPS4と。 ヘイローやギアーズやりたいやつは720。 子供や女子や任天堂好きは3DS。 これが日本市場。
>>573 性能が足りないから悲惨なんだろう。
上はMS、下はIFやら日本一に至るまで全社今の糞HD機の性能限界なぞとっくに突破していて、
うなるほどあるリソースを持て余している。
>>572 リーク通りの性能 リーク通りx86採用なら今より更にPC PS4 箱720のマルチがしやすくなる
高性能路線が順調ならHDソフトのDLC商法やソーシャルのような小遣い稼ぎをしなくてもいいのに 実際はズブズブだからなあ
GoW3はロードにかかる時間をムービーを入れることであまり感じさせないようにしていたけどああいうのを見ると現行機の限界を感じるな〜 スペックが上がればムービーを作る手間も省けるし、よりシームレスにゲームが進められると思うよ
>>581 え?
今のゲーム業界は3DSが完全に制圧してますがw
他のハードでダブルミリオンっていつからで出ないんだっけ
HDD付いてない時点でWiiUは終わってるよ DLコンテンツで商売する気ないのか タブコンなんか客もサードも求めてない 岩田はバカ丸出しだ
>>566 WiiUでソフト開発するサードに数百万円からするミドルウェアをロハで使わせたりとか
ソフト開発費の高騰への対策としていろいろと開発支援もしてるわな
それはそうと、プレステにしてもXBOXにしても、 次のモデルなんて出るかどうかも怪しいんだが、 出るとしたら、ドンだけスゲー性能なんだろうねぇ? ウチのガレリア(GTX670)より上回るのかねぇ?
>>581 3DSのゲーム性の進化はすれ違い通信だと思う
3DSの立体視はいうなれば映像の新体験の提供みたいな
単純なパワーアップ路線は、箱次世代もPS4も選ばなさそうって空気になってるのに
どうしてそんなに
>>1 にある意見を否定するのか分からないw
>>577 性能をしっかりあげた上で
タブコンやらキネクトやらやるのはいいんだよ
性能疎かにしてタブコンなどやってるからWiiUは失敗した
もう国内外で任天堂専用機以外の道は残ってないでしょ
劣化Wii市場だと馬鹿にされてたけど、その通りになるとは情けない
それも大きな劣化Wii市場
AAAクラスゲームはPC,箱,PS3からPC,次箱,PS4に移行する うぃーうんこはハブられるよ
>>581 3Gや背面タッチをディスってるようにしか聞こえないw
PS4の新機能に乞うご期待
>>593 パワーアップ路線になると思い込んでるからでしょ
3DSの専用って言い続けて今の状況だけど ゴキブリの予想はあったったのカナ???
飽和点というには10年早かったな まあ、10年後はわからんけど ただひとつ言えるのは飽和点に辿り着くまでに任天堂はハードメーカーで居られないって事だ
>>550 >任天堂は永久につぶれることはないから
どんな根拠があって言ってるのか知らんが今の任天堂の状況は創業以来の大ピンチだぞw
据置きと携帯機がメイン市場の北米でさっぱり、今んとこ上昇する見込みも全くないってレベル
>>591 単一ハードを叩く場合は実際のスペック以上のスペックの上積みがある
逆にPCの環境は千差万別すぎてゲーム側が最適化できてない。
>>583 PS4になったら、ソフトという点では
PS4と720の差別化は難しくなると思う
>>576 予定が爆死?よくわからんが
それならサード煽るのが筋だと思うんだけどな
ファーストがソフト開発中止宣言でもすれば理解できるけど。
後発マルチで煽るのも意味分からんし
まあ、そういうお仕事の人なんだろうなとは思ってるけどね
>>583 サードってひとつにまとめるのもあれだな
ドラクエとモンハンはWiiUがいまのところ可能性一番高いんだし
バイオみたいにマルチされるのも出てくるだろうし
>>600 いや
任天堂って借金ないので・・・
倒産ってどうやったらなるかわかってる??
あほなの?
そもそもPS4箱○共にWiiUと大きな差があるスペックじゃ無いだろ? 噂段階だと4万円程度で出せるものらしいしWiiと箱○PS3ほどの差が無い 性能進化を止めたと批判している人もいるけどどのメーカーもそうなると思うよ
>>581 立体視はそりゃオマケだよ
ただ、もう手放せないオマケだ
そのオマケで、3Dランドで初めてタマヒュンしたしw
まあ、一番でかいのはすれちがい通信だと思うけど
つーか、楽しめる環境が限られたミニゲームって何?
一人でもニンテンドーランドは楽しめたけどなぁ
大勢ならもっと楽しいと思うけど
608 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:01:02.50 ID:+ocdhWdr0
クラウドスレは諦めちゃったんだw
>>600 今が創業以来の大ピンチ??
いやそれはないだろう、ピンチであることは否めないけど
610 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:01:10.39 ID:tCG9mwi40
次世代機でコストが掛かりすぎるのは事実だけど、メーカーが死ぬとは限らない。 むしろ懸念されるのは、現行機よりも更に有名続編・大作志向に偏ること。 有名フランチャイズ以外が出なくなったり、出ても客が見向きしなくなる可能性はある。 総合的にソフトの本数は今より減るかも。
PS4と箱720は少しの差でいいんだよ サービスで差別化すればいい 4k2k動画の配信とかキネクトとか
>>599 少なくとも据え置き市場からは撤退を余儀なくされるね
携帯だけは残るからハードメーカーだけどw
>>606 大きな差があるだろ。旧世代機とのマルチで劣化してるwiiuが同じ性能の土俵に立てるわけがない
>>593 現行機並みの性能の新型機をしれっと去年に発売してきたからじゃないの
おまいうってやつ
実際GTX680並のグラボ積まないと次世代エンジンまともに動かせないしな。 5万以下のコンソールでしかもAMDのアーキだからPS4は今のミドルローレベルの中途半端なもの積んで爆死するよ。
>>600 任天堂は今さっぱり商品が売れなくなったとしても倒産はしないが
今一斉に「借金返せ」って押し寄せられたらSONYは蒸発する。
比べていい存在じゃないよ。
>>584 そうか
まあユーザーは面白いゲームがやりたいだけなので
・・・つーか、日本一?
なんだジョークか
すまんすまん
フォトリアルを追求すればはっきり言ってキモくなるだけ ホラーゲーならいいけど
ファミコンあてるまで任天堂は倒産危機がけっこうあったんだよな だから組長が銀行嫌いになった
鉄拳や無双が劣化しまくったwiiuに将来性があるとは思えない 6年7年前のPCと今のPCじゃ性能が全然違う 何でゲーム機の進化を止めたんだか
>>611 その少しの差とか新サービスで新ハード買うの?
WiiUだって売れなかったのに?
マルチ劣化とかまだいってる奴いるのかw
任天堂の一番の危機って土地やらホテルやら食品とかに手を出してた時じゃね?
>>601 千差万別すぎるのは、マルチで出せば
リスクは同じだろうに。
まして、それでもマルチの中にパソ版があるのに
ウィーU版がなかったりした日にゃあ・・・
>>603 こんなを昼間っからID真っ赤にしている人にはかないませんよ
7年前に出たPS3より劣化する次世代機って意味不明 おまけにHDDもついてない 岩田は頭悪すぎ
>>615 ハイエンド並みのグラボ積んでまた6万の衝撃を再現だな
クロスファイアしてさらに倍々ゲームを期待したい
>>583 当たり前のように、vitaとPSPはもうなかったことになってるんですねw
技術を使って既存のものを新しく見せる事は容易いが コストが見合わない時代になった 革新的なアイディアを用いた製品は成功すれば爆発的な人気を得るが 人が閃くアイディアには限りがある 岩田がやろうとしてる事は最もハードルが高い
wiiuは売れなくて当然だろ 子供騙しの性能のゴミだし 有線LANが10baseだしHDDもないし やってることはドリキャス臭いし
>>600 「創業以来の大ピンチ」はさすがにねーよw
でもゲームビジネスを継続していく上でこれまでの任天堂の方法論が
通用しなくなってきている現状で「次の一手」がどこにあるのかが見えづらい状況だろうなとは思う
これまではゲーム業界の競合他社だけを相手にしていればよかったのに
いよいよスマートフォンという「時流」そのものを相手にしなきゃいけないんだもんな
あの・・・今日は日曜日なんですけどw
>>613 大きな差という言い方が悪かったがWiiとPS3ほどの差はないと言いたいだけ、同じ土俵じゃない
今のハイエンドPCレベルになったとしてもPS3より多少上に上がるレベルじゃないか?
そのあたりは見る人によって違うから何とも言えない
>>3 だろうなw
前世代ハードより高性能でこういうこと言うならまだわかるが
前世代ハードに負けといてもうこれ以上は無いっておかしいだろ
マルチ劣化ぐらいならまだいい 今年期待されてる海外サードソフトでWiiUマルチなんてほとんどないよ しかも今まで出してくれてたMaddenすら出なくなるかもっていう話もある 本当ならこれは大きな衝撃
あと海外海外言うけど、和サードが明らかに疲弊してソーシャルに逃げてる 惨状の方が俺にはよっぽど気になるんで、任天堂の路線を支持せざるを得ない。 実質HDで頑張れてるのカプコンだけじゃん。 アトラスに続いて、トレジャーとかガンバリオンとかサンドとかグレッゾとか、 日本の開発がWiiU3DSでビジネスチャンス掴んでくれた方が嬉しいな。 PS3で出してるサードだけがサードだ!みたいな人にはわからないかも知れないけど。
>>632 ドリキャスは半分FUDに潰されたと思うんだ…
あ、FUDで潰すってこと?
HDDを勝手につけられたって発想はないのねw っていうか、ドリキャスを例えに出してくるのは初めて見た 具体性がないのが残念
性能が高かろうと客が求めなければ意味はないとVitaが体を張って教えてくれたのに まだそこに夢を見ているやつがいるのか
急にパッタリいなくなったと思ったら、急に沸いてくるパターンいい加減改めないとバレバレじゃないかw
でも、おれもさすがに、次のグランツーが、 どこがドンだけスゲーことになるのか、正直想像がつかん。 車が増えたりサーキットが広くなったりといった、 メモリの増加にかかわるところぐらいしか・・・
>>638 彼らの和サードって日本一とかそういうのだからw
PS4とXBOX720がPS3とXBOX360に勝てる理由はこれまで何が挙がった?
>>643 携帯と据え置き一緒にすることは馬鹿のすることだからやめた方がいいぞ
>>645 グランツーリスモはヘッドマウントディスプレイで見たらすごかった
あれはいいものだ
ああいうの頑張った方が昔のソニーらしいと思うんだけどなー
いやいやサード連合はPS3〜PS4へのシフトで意見が一致して 実際そう動いてるってだけだろ。 大作各社が次世代デモ作ってこれがまともに動かせるのに近いスペックがPS4と720なんだよ。 WiiUは明らかに前世代GPUだから根本的に動かない。 任天堂組とは別にサード連合はPS4を未来の市場として捉えているってことだよ。
WiiUはマルチハブされてるけどPS4は前世代機とマルチされるって思ってる人がいるよね
箱やPS3より開発費が大幅に安かったろうWiiからもサードは逃げたしね、結局売れなきゃ意味がない 任天堂ハードでは任天堂ソフト以外は売れないっていう問題を解決しないと
もう一歩踏み込んでほしかった部分はあるわな USB3対応とか、優先LAN標準装備とか コアユーザーが欲しい割にはいろいろ甘い点が多かった
機能に凝った割りに使いこなしてねーから勿体無いっていってるの コスト掛けるだけ掛けたところをきっちり使いこなさないで、コストの高騰がどうこうとか語るのがおかしいって話 差別化すんならきちんと使いこなせ 使いこなせないならもっと多くの人に恩恵のあるところにコスト掛けたら幸せになれる 岩田社長や宮本さんとかの理想的なところは嫌いじゃないけど、ぶっちゃけそうったのが実現されるソフトなんて殆どない
>>639 ドリキャスは壊れ安すぎるから論外だよ ドライブとコントローラ周りが酷い
一度コントローラ効かなくなる故障すると別のコントローラを付けるとそのコントローラも壊れる
CPUの差が大きいのか無双系は苦手だしね 唯一勝ってたのは発色や解像度でしょ。
実際壊れすぎるんでドリキャス5台持ってたわ
>>643 ソフト開発がしにくくなったらハード性能上げても同じだわな
661 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:11:09.78 ID:tCG9mwi40
次世代機って要は今のPCゲーみたいな絵を想像すればいいわけだよね? あるいは公開されてる技術デモとか。 数字上はWiiUと比べると大きな差が出ると思うけど、 たぶん見た目は劇的には変わらないよ。 まぁオブジェクトやエフェクト省略とかはあるだろうけどねw
>>653 海外で500万台見込んでたけど300万台でした、ごめんなさいって奴か
あーこりゃ確かに売れてないねw
任天堂は連続赤字でこれからも見込み無いから潰れる!! 大赤字たたき出してるEAはさらなる性能アップを望んでるから素晴らしい!! バカか。MSもSCEも結局儲からなかっただろ。ゲーム業界はお前らの欲求を 満たすために業界人が疲弊しながら尽くす市場だとでも思ってんのか。
単にゲームで儲けたかったら3DSかソーシャルでゲーム出し続けていればいい ファースト以外WiiUや箱720、PS4で作る必要がない
エレクトロニクスアーツは早くもWiiUマルチ撤退宣言したな
>>650 >>サード連合はPS3〜PS4へのシフトで意見が一致して
>>実際そう動いてる
そのサード連合が一部分の大手に限られすぎてると思うんだけども
国内サードとかはどうなの?
連合(笑) で、PS2に居座り続けたり、今もPSPで頑張ってる事情は無かった事扱いですか PS4とか言う前にPS3で何年も続ける方を心配したら?
>>654 その問題もWiiUで終わったよ
Wiiはハードだけは伸びてたから一部のサードはソフト出してくれたが
WiiUはハードすら伸びてないでサードも売れにくい
そして1月以降の国内外で大失速で従来任天堂層ですらついてきてない
ほんと誰得ハードになりつつあるわ
>>651 すごく不思議だよね
なんかVitaもサードがいっぱいソフト出してるとか思ってるみたいだし
>>588 安売りしてるだけ
発売スケジュール見てみな
意外にも予定スカスカだから
正直、現行機のHD路線での和サードのソフトとかやりたいと思えるのがあんま無いからな 任天堂のバックアップで出てくるもんに期待してるよ一応
HDD付いてない時点でWiiUに未来はない サードはみんなそっぽ向いてる
>>656 なんかね
さっきから具体性がないから、なんとも言えないんだよ
どんなゲームをしていてそう思った?
で、どんなところをどうしたら良かったと思うんだ?
っていうか「もっと多くの人に恩恵のあるところ」ってどんなこと言ってんの?
もうクエスチョンマークだらけだわ
>>658 うちの1回も故障しなかったがラッキーだったのか・・・>DC
VGAボックスとかあったよね、DCはスポーンとかパワーストーンとかほぼカプゲーオンリーだったなあ
サードってPS3に集まってるらしいけど そのPS3捨ててPS4に行くメリットあるの? VITAよりひどいことになるのは目に見えてるPS4で
>>658 それってやっぱ画面のきれいさじゃ勝てないし
大事なのは堅牢性ってことにならない?
今だったらネットワークの堅牢性も含めて
グラフィック性能がこれ以上必要ないってんなら、 それに気づかんマイクロソフトじゃあるまい。
>>677 SEGAはオンラインゲーに可能性見出してたけど
なんつーか未来に行き過ぎてユーザー置き去り気質がなあ・・・
SEGAっ子はそこが良いんだって話だがw
PS4が噂通り小粒感OK路線でいくなら サードも誘致できると思ってる でも小粒感で許されるゲームはつまりアイデア勝負だからして そういう路線で市場が出来るのかどうかは知らん ソーシャルソーシャル路線になるのかねやっぱ
ハードのスペックではなく、ソフト開発者の労力とコストの話でしょ 絵が綺麗になった結果、何万本、何十万本売れても利益が出ないなんて事態に陥ってる現状、 今より上を目指して絵で勝負するメリットが無くなってるからな
>>670 特に国内サードなんて次世代機ともマルチする話とかあんまり出てないのに何か前提がおかしいだよね
ttp://www.choke-point.com/?p=9952 変なコントローラーやめろ
メモリ増やせ
変なコントローラーやめろ
ポリゴンモデル削らなきゃいけない低性能はやめろ
メモリ増やせ
ストアちゃんとしろ
グラはもういいから、定額制とかやろうぜ
簡単につくえるツールほしい
高いハードらいねぇ
ハードに合わせてつくるから、どんなでもいいよ
こんな感じか
ドリキャス、うちも壊れたことなんてなかったなあ MIL-CD対応してたからそんな後期型でもなかったと思うけど
ああそうだ、俺も次世代機の勝者は次箱だと思ってるよ。 任天堂の言ってることは正しいと思うけど、商品として十分な説得力があるとも 思ってないしね。本当の問題は、単なる性能アップではPS360の市場規模を次箱と PS4が上回ることがないだろうなって話なんだよ。 SD→HDみたいなわかりやすいものがない以上それは避けられない。
>>649 どんなに中身頑張ろうが所詮平面の画面で動いてるだけ
現実の空間を遮断してしまう位のことやらないと駄目だよな
PS5は脳内に有線で映像を送る、PS6は鼻からキメる、PS9より早くなるけど
>>680 ここでいう事じゃないけどPS3+ソーシャルゲー
(VITAでも遊べる)みたいな形にしてくるじゃないかなと。
>>669 売上伸びてないのは単にソフト不足であって
任天堂機買う人もソフト数を気にするようになってきた、ってだけじゃないかね
それを知ってのこの前のWiiUダイレクトだったと思うし
>>672 同意
サードは今まで通り、最強の次世代機で ガチャゲーや紙芝居ゲーやパンツゲーを 出してりゃいいんだ。
>>637 COD売れないハードに出したがる馬鹿がいるかよ
>>676 VITAの時みたいに騙されるに決まってるじゃん
サードはソニー関連になると判断が甘くなる
>>664 具体的も何も携帯においては高性能路線なんてないからw
PSPですら売れなかったしサードの主力も据え置きでユーザーも据え置きにいるからね
任天堂ならVITA爆売れあったかもしれんがな
国内の高性能論者は声が大きいだけで圧倒的少数である自覚を持った方がいい 日本人が好むソフトは日本メーカー製のものばかりだと数字にも出てるから セカイガーと声高に言われてもピンと来ない
単純な疑問として現状のHD機ですら元取れないような状況でどうするのかなってのがあるからなあ ずーーっと言われてた事だけど。
もうね PS4とPS3が、VitaとPSPの関係性の再来にしか思えないんだよ またマルチを出して「いただければ」いいけど サードは出すならPS3を望むと思うんだよなー
なんか海外サードはPS4にも無条件でマルチにしてくれる、って前提条件で話してる人がいるみたいね 話が噛み合ってない
>>688 あのダイレクト支持なんてゲハの信者だけだよ
実際なんの効果もなく売上失速止まらないし、あの発表で
結局マリカ頼みかって感じだからな
瞬間的に上昇はあっても長い視点で見ればWiiUの低迷は続く可能性が高いよ
下手したら年末まで待たないと任天堂らしい売上にはなりそうもない
WiiUが売れてりゃ岩田の言うことも説得力があるけど 現状PS3に負けてるでしょ ユーザーはタブコンより性能を求めてるんだよ
701 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:21:48.64 ID:tCG9mwi40
次世代機がどういう絵柄なのかって大体想像できるじゃん。 参考になる資料がいっぱいあるわけだし。 その想像をぶち壊す程のモノが出てきたら、そりゃ驚くけどねー。
MSはOS屋という、ハード屋に近いところにいるからな 技術という面ではハード性能の飽和点はまだまだだろう だけど、ゲームという産業が客のニーズと開発コストのバランス を保った上での必要とされる性能という点ではとりあえずの 飽和点には来てるんじゃないの?
>>698 安心しろ
WiiUにも無条件でマルチ出してくれるってお花畑連中もいるから条件は一緒だ
どのみち、まだ正式な発表もないし。 XBOXも本当に720って名前になるの?
実際問題に現時点でGPUの進化は行くとこまで行って停滞してる感じだしな 最近ようやく消費電力にも趣を置いてきてるけど 基本消費電力無視して無理矢理性能上げてる 性能と消費電力の両立する為には製造プロセスよりも基本設計を変えないとダメなとこに来てる感じがする
そら2Dマリオが看板だもの もう海外じゃ相手にされてないけどまあいいんじゃないの
うちはまだ最初に買ったドリキャス動いてるな。 旧箱の上に普段は待機させて白黒の親亀小亀状態だ。 オンライン機能もだけどドリキャスのVMも早すぎたよな。
VITAは開発が超楽!とか発売前は吹聴してたけど 実際出てくるのはPSPのアッパー系と紙芝居がメインだよね。 てかそこで出すメーカーがそんなのしか作って無かったから ハードが良くなっても同じ系統のばかり出すわけで・・・
でPS4が出ても日本人がやるゲームって 無双とか龍とかウイイレとかそんなもんなんでしょ 飽和点でいいじゃん
>>705 wiiUもエアフローで頭悩ましたみたいな事いってたねえ>開発者
>>699 そりゃあ発表しただけで実際まだソフトは出てないんだから
今すぐ売上上がるわけはないよw
年末に任天堂らしい売上になるかもしれないのはソフトが出るからだよね?
PS4と720なら720買うよね PS4って互換絶対ないしゴゴミ確定
ユーザーが求めてるのはタブコンでも性能でもなくソフトだろ。 俺だって今のwiiu買えないわ。こないだのダイレクトで秋頃には買わなきゃ とは思ったけど。
>>690 あれは痛かったね
マルチが出ないは出ない事を言い訳できるが
マルチでて大爆死では言い訳は出来ない
WiiU 2GB PS4 4GB 720 8GB 綺麗にバランス取れたなw
確かに
後発マルチで爆売れすると思ってる人いないだろ
>>705 ハード面の進化自体はまだまだいける。問題はグラフィックス表現手法の方
なんか急に「サードが売れないWiiU!」とか言いだしたぞ・・・? そういうスレじゃないんスけど・・・
>>707 SEGAだから で説明ついちゃうw>時代先取りしすぎで転ぶ
>>712 そのへんはソフト次第じゃあないかね
作るのも人、遊ぶのも人 そりゃ限界もあるさ ハイスペックはCMの材料になるところまでで充分なんだよ
>>714 COD買う人はもう他のハードで買っちゃってるでしょw
>>711 年末だけ売れてもGCだって売れたわけでw
任天堂が目指してるハードってそういうハードではないと思うんだよね
3DSが1万値下げもそういった理由だろうに・・・
メタルギアライジング日本語箱版を発売中止したように 現状でも10万本程度じゃローカライズしただけで足が出るってことだろ?
結局200Wの暖房器具をリビングに置いてくれるか?って話でしょ 技術とか資金とか見当違いのこといってるけど、コモディ化が進んでるんだから 「最高性能のゲーム機」ってんなら中国の企業でも出せる
そういや、ウィーUって、リッジは出たか? これまでも、マシンの性能を示すデモソフトとして 重要な役目を果たしてきたんだが・・・
>>725 や、売り上げの話をしてるから…
任天堂が目指してるハードは、ゲーム人口を広げるハードだと思ってるよ
>>707 ドリキャスはモデム標準装備というハードのコンセプトに相応の
ネットビジネスやPSOのようなオンラインゲームを実現したし
互換基盤をアーケードゲームに投入する事で独占ソフト獲得と
コア層への集客を狙ったりと試みとしては独自の価値観を高める方向に動いていて
ハードとしての価値を充分に発揮したとは思うんだけどね
>>721 サードが売れないっていうのは
今のPS360層がまったく食いついてないからだよ
海外なんてその層がなんちゃって次世代機であるWiiUをめちゃくちゃ叩いてるよw
結論として 「PS4とXBOX720はPS3とXBOX360に勝てる」でいいかな? 理由は 「WiiUがこけたから」
俺はWiiU持ってるけど、確かに先日のダイレクトでは興味を引いただけで購入には至らないだろうとは思う
>>726 MGRRはローカライズじゃないだろ
どこの国のタイトルだと思ってるんよ?
>>729 これだけWiiから大きく劣化した売上で拡大って何の拡大よ
>>650 サードがPS4向けに大作を作ってると言う根拠が全くないなw
ちなみに高性能のVITA向けにサードが大作出すのはまだですか?
サードは性能を欲しがってるとか言ったんだから大作出るんでしょ?
PS3は2016年まで現役って平井が言ってたろ PS4とPS3は同時進行だろ 別にvitaが売れなくてもPSPだっていまだに売れてるわけだし PSPやPS3ハードやソフトが売れればソニーに金が入るのは変わらんし 全て一気に世代交代という発想が任天堂的で時代遅れなんだよね ちなみにwiiやGCのソフトはもう全く売れてないけどな(笑)
スレタイ 「飽和点」 実際の発言 「飽和点に近づいている」 全然意味違うぞ
>>730 買った連中は俺含め、なんで売れないのかなあと不思議だったわ当時w
>>726 10万売れなきゃローカライズが赤になるとかないだろw
国内PCゲー向けの海外ソフトローカライズ会社はボランティアかと。
普通にコナミの意向とSCEとの取引だろ。
国内市場だけは箱へのソフト供給阻止がSCEの方針なんだし
消費電力との兼ね合い、開発費との兼ね合い、の2点じゃねーかな
わざわざアンカつけなくていいから そういう流れにしたいんだろうけど、よそでやってくれるかな?
岩田「ほわた!」
海外じゃ任天堂の据え置きはオワコンというのはもう常識になってるよ
遅れてきた現世代機
そもそも、次のプレステって、どんな形なんだろう? タブレットやノートパソコン型かねぇ?
>>738 Wiiのソフトが全く売れてないとか
一か月前のランキング見てらっしゃいな
逆に互換性なしで旧世代売れないなら末期だろw
>>735 まあPS3もPS2と比べて信じられないくらい落ちたからWiiUも難しいだろうな
ハードの性能が上がるということはそういうこと
>>734 むしろパッケージングや流通費すら危ぶまれたってことだから深刻だよなw
>>732 WiiUが爆死したとしてもPS4が売れる根拠がないわけだが
売れる根拠を言ってみなよw
wiiuが現状理解されないのはソフト不足がもちろん一番悪いんだけど、 「STB路線を全面に押し出したハードがWiiUしかない」てのが大きいと思う。 CPU性能は時代遅れだけど、タブコンの発想自体はむしろちょっと早いんだよね。 次箱とかappletvとか競合しそうな商品が出て見比べられるようにならないと あんま伝わらないんじゃないかな。 比べられるまでにOSをしっかり改善しとかないともっと悲惨なことになるけど。
いわゆるアンリアルエンジン4が次世代だとしたら 任天堂のピクミン3では今一歩表現力が足りないんだよな。 空気感やそこにある現実感がアンリアルエンジン4にはある ピクミン3はリアリティを追求しながらも 所詮CGの域を出ていない たぶんピクミン3レベルのゲームは10本出ればいいとこ アンリアルエンジン4のゲームは20本ぐらいは次世代機で登場するだろう その時任天堂のハードが見劣りしちゃうよな せめてピクミン3クラスが5年で20〜30本遊べるならWiiUの方が断然売れるだろうけど
WiiUはせめて1年くらい見てから他ハードと比べないと 今、スタートとして良くないのはわかるが、 数年続いてるハード通しの実績と比べてどうする
>>730 アケのゲームが遜色無く出来て、尚且つオンラインでPSOを体験出来たのは良かった
個性的なセガ独自の面白ゲーも多かったし。
ダイアルアップ接続での電話代が友人一同含めてとんでもないことになったけど。
PS4が売るためにはPS3で開発のソフトを全てPS4に出さないとまず売れないだろうな
次世代機で一番早く、ライバルが居ない状況で発売したのに全く売れないWiiU PS4の出来不出来に関係なく勝手にコケたね
>>755 その中に、ピクミン3ぐらい面白いゲームは何本あるの?
>>755 そのアンリアルエンジン4をフルに活用したゲームが
次世代機でどれだけ出るんだろうって疑問も個人的にはあるんだけど
そこらへんはどうなんだろう?
>>754 OSの改善は急務だよね…
ピクミンシリーズなんて3DSで出せば売れそうなのに据え置きで出す意味がわからんな アホなんだな任天堂と宮本って
>>756 発売1ヶ月の新ハードを煽る時点でお察しでそ
3DS含めて海外サードから総スカン食らってるのが痛い
しかし本当に都合のいい事しか見ないんだな コストの問題って言ってるじゃん 次世代機のPS3って採算取れてたの?
>>750 結局任天堂層にとったらそこまで性能重要視しない
任天堂が欲しがってたPS360層からするとWiiUの性能はショボイ
そういう意味で中途半端なハードになっちゃったんだろうね
サードが売れない流れ引き継いで売上だけ大きく落とした最悪のハードだよ
拡大以前の問題だわ
>>730 こうして見ると、ほんとに未来のハードだったんだなあ…
まあPS4なんて全く売れないだろうね
>>755 アンリアルエンジンがそんなに使われるようには思えない
勿論、次世代機であってもだ
PS4と次箱なら断然次箱が欲しいなあ。PS4の魅力ってマルチが一杯出ること なんでしょ?それだと箱さえあればイラナイとほぼ同義だと思うんだけど。
現状ハイエンドPCでやっと動いてる状態だったけか>UE4
携帯機に出せば売れるのにって言ったらどんどん据え置きのソフトが出無くなるぞ
>>765 だんだんスレタイからずれてきちゃったなw
技術の世界はあくなき探究だよ。 進化は苦しみを伴うもの。ビジネスとして見た場合、今は確かにコスト面で悩まされるけど、技術的に停滞を歓迎するようでは緩やかな死が待っているだけ。 アイデア勝負を否定しているわけではないがゲームの内容のみならず技術を進化させてコストを抑えるのもアイデアのうち。 ゲームは様々なジャンルがあれど大小問わず刺激を求めてやるものだろう。リメイクを期待している懐古者のなかでもベタ移植で満足する人はごくごく少数だろ。 ビジネス視点だけならパチスロのようなガワだけが違う中身が同じsnsのようなゲームで利益を挙げればいい。技術についていけない泣き事をいうならばね。
PS4が売れ出すのは発売されてから3年後くらいでいいって思ってるんだろうなあ それでWiiUを爆死扱いするんだからなんというか
高性能路線は絶対に滑る HDに移って更にその上とかもうね
777 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:39:56.16 ID:mAS7TjGCP
なんでタブコンに向かったんだろう? WiiUにもっとも必要な物って進化した WiiスポーツUなんじゃないのか? それがヒットしたからWiiは普及したのに
>>766 もとから任天堂は性能勝負してるわけじゃないから
PS360層は性能じゃなくソフトで釣ってくると思うよ
779 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:40:15.58 ID:Cmi4RZwo0
岩田はもうギブアップだろう これ以上はもう新路線を打ち出せない 退場の日は近い
>>766 PS市場が縮小したことに異論はないようでよかった
サードのマルチ化は現行機より更に加速するだろうし、他機種との差別化を明確にする役割を果たすべき
SCEが空気な次世代PSは更に厳しいだろうな
>>779 まさに今打ち出してる最中じゃないですかー
おまえらの大好きな4Kとかスーパーハイビジョンが主流になり、 かつそれにPS4がフル対応すれば勝つる
783 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:41:32.54 ID:tCG9mwi40
>>775 5〜10年経たないと判断できないって社長が言ってたよ。
まぁWiiUは発売1か月で失敗が確定したらしいけどねw
>>777 そりゃあもちろん、ウィースポは
やって小一時間で飽きたからだよ。
なまじ売れただけに、さぞかしorzだっただろうね。
ウィーをもっと知りたかったら、メイドインワリオは必須だよ。
785 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:42:15.49 ID:YH5nj3In0
岩田ってほんとにペテン師だな。 こういう奴にベラベラとアホなこと喋らしておいて、任天堂のイメージ悪くさせていいのか?
>>780 >サードのマルチ化は現行機より更に加速するだろうし
これにWiiUは入ってないよw
これ以上のスペックアップはコストのバランスが悪いといって横道それたのは良いけど それた先でこけてれば文句のひとつ位は言われても仕方ないと思う サードで賛同者も少ないからソフトも増えないしで悪循環 他と同じことをしていては生き残れないのはもっともだけど、違うことをして孤立したらそれこそ生き残れない
>>756 今さんざん煽ってるゴキちゃんに意見したところでどうせ聞くわけも無し
あんまり流されないで生暖かく見守っていればPS4で確実にブーメラン来るからね
>>783 PS機は5〜10年のスパンで見守るけど
任天堂機については発売1カ月で確定!とかあんまりです!
素朴な疑問としてSTBって流行ると思う? wiiuもappletvもgoogletvも全部こけるんじゃないかって正直思ってんだけど。 テレビが便利になるって言われてもテレビ自体に興味ない人がほとんどで、 タブレットが手元にあればいいやってなりそう。
>>774 単純にグラを豪華に、CPUを高速にってのは進化ってのは逆でただの停滞
延命してるだけだと思うよ
そこら辺の認識がアンチ任天堂とは昔から一致しないね
>>777 普及はしたがそれだけだったWii
見た目のデバイス商法してる限りそうなっちまう
>>785 ペテン師っていうなら公式発表とかけ離れたスペックのPS3出したり
PSPのゲームもすぐに対応します!と言ってた平井さんに敵う人は
なかなかいないと思う
>>790 流行るも何も、360の時点でその需要でシェア伸ばしたんだよ?
wiiUだって追従したし、ここが次世代機の勝敗にさゆうするのは確実。
>テレビが便利になるって言われてもテレビ自体に興味ない人がほとんどで、
これ日本の都合で考えすぎじゃね?
ケーブルTVの代わりにこういったSTBが使われるんだよ
いちいちPSを引合に出してもなぁ… Sonyのビジネスはもう終わったようなもんでしょ そこと比較してマシだからみたいな理屈なら任天堂の目指すところも落ちぶれたもんだなw
EAが赤字なのはフランチャイズを抱え過ぎているからというのも一因だと思う。無駄な贅肉を削ぎ落としてスリムになった方がいい。 MSはHALO4の開発費50億を見事にペイしてる。
>>786 そうだとしても任天堂がその役割を果たすからなあ
SCEは何もないもんね
GTはグダグダでForzaにその座を奪われたしトロは自らすっ転んで隠居生活
ゴッドオブウォーは頭禿げてるし
ただ性能を上げるより新しいコントローラーつくったほうが まったく新しいゲームを手軽に作り出せるだろ そういう意味での飽和点じゃねーの
>>774 > ビジネス視点だけならパチスロのようなガワだけが違う中身が同じsnsのようなゲームで利益を挙げればいい。
無双のことか
>>793 いえいえクッタリという言葉に代表されるとおり
クタラギさんにかなう山師はゲーム業界に限らずなかなかいないと思う
詐欺師と言ってしまうには惜しい気がする、もちろん功罪で言えばあまりにも巨大な罪を背負ったとは思うが
マルチが進むのであれば WiiUと箱○次世代機があれば 任天堂とMSとサードのソフトができて万々歳だわ
飽和状態と言いながら現世代機より低性能ハードを出してくるから 呆れてるんだけどね>無能岩田
ユーザーが価格が高くても高性能なハードを求めるなら、任天堂もそれに応えるだろうし、 日本のサードは一部大手を除いてグラフィックが凄いゲームを作れないし、 グラフィックを求める人には既にPCの洋ゲーがあるのに日本じゃやってる人少ないしで グラがグラがと言ってる人が何を求めてるのか分からない
805 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:49:38.73 ID:uYIZJbcP0
例えばこういう事も言える、 ソフト開発でやりたいことが有ったとして性能の限界にブチ当たったから 処理を軽くする為にキャラやポリゴン数を減らしたり工夫をしなきゃいけなくなる こういう労力も実は無駄なんだよね、フルHDでどんな表現をしても過不足なく 処理落ち無くフレームレートも落とさず済む性能ならそういう調整は必要なくなる 本当に飽和点が来ると言うことはそういうこと、今はHD機の性能が低い為に。 そのスペックで表現出来る範囲内にゲームを落とし込むと言う労力が発生してる状況なんだよ。
>>787 >違うことをして孤立したらそれこそ生き残れない
ほんとこうなっちゃったね
Wiiもこの路線だったけど、爆売れして見返したが
WiiUは売上も大きく落とし完全に孤立路線確定
GC化だわ
新しいコントローラーねぇ・・・ これまででヒットしたコントローラーって なにがあるんだ? 通貨、プレステ3用のネジコン マダーチンチンマチクタビレター
>>795 じゃあMSと任天堂だけでシェア取り合うってことか
よかった、これで解決ですね
>>805 ソフト開発でやりたいことが有ったとして
性能の限界がないと本当に際限ないよ?
やっぱり最後は人の手で調整するんだし
限界なのはヘンテコなデバイス用いた任天堂の情弱騙しでしたってオチか
811 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:50:55.50 ID:7QR+tF0f0
グラに関しては8割の人間が満足するラインに到達したって意味では合ってると思う。
>>803 ハードメーカー視点で考えるなら、据え置き市場での日本は既に主戦場じゃない気がする。
815 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:51:40.34 ID:LldIJQT00
>>808 シェアも何も市場が違うだろ・・・
ゲーム機競争から逃げ出した敗者と一緒にすんな
任天堂の問題はコア向けが売れないに尽きると思う 本当に任天堂が万人向けになるには任天堂がコア向けと呼ばれる作品で結果を出さないと その点でファイアーエムブレム✖メガテン モノリスのXなどでハーフミリオンとか出していかないといけない マリオやポケモンで太鼓やイナイレユーザーは ついて来るけど ゼルダだけではメタルギアや無双ユーザーはついて来ない
817 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:52:15.81 ID:uYIZJbcP0
>>813 まさにそうなってるから据え置きが衰退しつつ有るってことなんじゃないの?
どの道、据え置きゲーム機の市場は縮小傾向に有るのは間違いないし。
>>815 市場が違おうが、そうならざるを得ないよね
一つリタイアしたのなら。
>>815 ゲーム機の性能競争から「逃げ出した」っていう考え方が
そもそもアレだと思うんだが
SONYもそういう考え方だから後にはひけないのかなあ
WiiUが任天堂専用機路線なのはここでも異論ないみたいだし もうサードだったりMSやソニーもどうでもいいってことでしょ 第二のGCとして生きていけばいいよ 今のHD時代にその路線が通用するかはわからんがw
PS360以下の低性能予選落ちゴミハードwiiU
>>794 それなら安心だし別にいいや。次箱に勝てる気はしないけど、任天堂+和サード
コラボ専用機として遊べることに期待してる。
>>798 肝心の新しいコントローラーを活かしたソフトがでないからgdgdな現状
ランドもチェイスやらルイマンのミニゲームは多少なりとも活かしてるけど人がそこそこ居ないと楽しめないしな
マリオのバディプレイだってリモコンでやろうと思えば可能な機能だし
ワリオやらパーティーやらもでるけど結局はミニゲーム集だしなぁ…
一定以上のクォリティは期待できるけど、これらの為に買ってまでってのはね…
825 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:54:18.61 ID:LldIJQT00
Wiiで逃げ出した先で見つけた新規層とやらは どこに消えたんだ?
>>805 そのやりたい事に数十億かかるようなら駄目だよね
つまり本当の飽和点は性能じゃなくて採算性が取れるかどうか
>>805 その、開発がやりたいことにどの程度市場(ユーザー)側のニーズが
あるかって話
UE4の先見過ぎ感考えるとCE3は現実的だなあって思う
>>820 その死んでるサードはWiiUハブだし
WiiUユーザーもサードソフト買わないし丁度良かったね
830 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:54:51.41 ID:hUlhVkjUO
>>801 ソニーだけもうなにも残ってないからな、ゲーム業界の足を引っ張る無能集団には関係ない話題だわな
任天堂専用機だからグラの向上は要らんということだ
>>799 完全にそういうのも否定しているわけではない。現にパチスロも遊ばれてるし、ま、射幸しんを煽ることに本質があるから人間である以上逆らえないところもある。それと同じでシステムの完全度が高ければ、ガワの着せ替えでかなり持つ。でもやはりどこかで飽きられけど。
まあWiiUに関しては売り方や足回りも十分とは言えないし、叩かれるのも仕方ない でもPS3の時点で失敗してるSCEをアゲるのは無理があるな
834 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:55:14.59 ID:uYIZJbcP0
性能が有れば、有るほど処理落ち等を抑える為の調整期間を取られる時間が減るからな。 スペックが必要十分な時代は全然来てない。
836 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:55:48.83 ID:uAGadF3cO
この粘着ぶりはもはやストーカーだな
だから任天堂は、ウィーUなんて出さんほうがよかったんだ。 3DSがあったんだからさ。 据え置きでソフト出すんなら、プレステで マリオでもゼルダでも出せばいいんだ。
WiiUが任天堂専用機なら、WiiU+PCまたは次世代360で済むだけの話だな 携帯機が3DS+スマホ類で済むように
ついに「異論ないみたいだし」ときたよ・・・w だーれも君なんて相手にしてないんだよ? 独り言をたくさん吐けてスッキリしたかい? もう帰んなさい
>>825 流行に流される浮遊層だから定着しない
定着させようとしたけど失敗した
ホントに孤立無援の任天堂
>>834 海外は知らんが国内でそんなことを言ってるのは圧倒的少数のオタだけ
843 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:58:12.73 ID:uYIZJbcP0
別に開発規模が多い規模が大きいゲームだけが スペック向上による恩恵を受けられる訳でもないんだけどな。 例えば無双なんかや、箱庭ゲームなんかは規模は今ぐらいでも スペックが上がっただけで格段にスムーズになる。 似たようなオブジェを大量に表示させるような地球防衛軍やレギンレイヴみたいなのだって恩恵は受けられる。 予算が高いゲームだけがスペック向上の恩恵を受けられると思ったら大間違いだ。
>>4 HDテレビが標準化したといっていいのは2011年7月だから大体あってるだろ。
>>841 だって、任天堂の名前があれば、グラフィックは
スゴくなくてもいいんだもん。
ウィーでできる程度の描画なら、プレステ3や360なら
余裕だもんねぇ。
性能のせいでやりたいことができないって本気で言うなら、制限がある中で 工夫することがやりがいにつながってた昔の開発者の方が偉いわ。 FCなんかじゃまともな音楽作れないって言わなかったから今のすぎやまこういち があるんだぜ。
>>825 レイザーラモンHGみたいな一発屋ゲーム機しか出さないからな>ゴミ岩田
それで低性能を誤魔化して情弱に騙し売るのがいまの任天堂のやり方
>>843 大量に表示しても、ユーザがあんまりそこ気にかけてなかったら
問題なくね?
生き残るとしたら任天堂ハードだと思うが コア向けがAndroidやiOSに逃げて行くのは 悲しいな 結局Microsoftやソニーでは巨大な市場を 作るのは不可能なんだから ソニーもMicrosoftも単体の市場としては存在出来ない メタルギアですら海外は360で出さないといけなかったし 今回もMicrosoftとソニーは協力してアンリアルエンジン4が動くハードを普及させていかないといけない それでも疲弊したサードがスマホに逃げて行く流れは 止められないだろう。
>>845 いや、そういう話じゃなくてだな…
まあいいや
>>835 現状から変わる兆しは何もないよ
むしろ国内外での大失速でより悪化してる
これでPS4や720発表で完全にトドメさされるだろうね
値下げカードも封印宣言しちゃったしw
>>823 ケーブル契約とかは高いから、こういうSTBで見たいコンテンツだけチョイスして契約したりしてる。
正にHuluなんかもこういった需要狙い撃ちしてるけど
これなんかはタブレット引き合いに出してたようにハードウェアに依存しないからこれだけでは特定ハードの牽引役には出来ないね
あとは独自のコンテンツをどれだけ持ってこれて、それをアピール出来るかだね
360からの移行はMSにとっても難しいと思う
853 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:01:28.15 ID:uYIZJbcP0
時代が違うんだよ、昔の性能が余りにも低くて表現力が乏しい時代のゲームと 今の高性能化でどんどんグラも処理スピードも上がった現状とは違う。 変わらない物は無いんだよ、だから任天堂もリモコンとかタッチパネルとか挑戦してきたんだし。 いつまでも昔は良かったとか年寄りみたいなこと言ってると時代に取り残される。
よし、そろそろ飽きた 相手が辟易してどっか行くまで頑張る まさに声闘やのぅ・・・
>>835 「変わる兆しが何もない」
「大失速でより悪化」
全部主観的な意見だということは解ってる?
それとも開発者側の人?または未来から来た人?
ゲームの手段であるハード技術の方にゲーム側が 振り回されるのもなあ かつてはどこも技術の制約に悩まされていたと思うが、 今や持て余してるところが多いんじゃないか? 予算や市場ニーズの方がよっぽど制約になってるだろ
>>853 時代はゲームよりも2ちゃんを選んだ。
せっかくの日曜なのに、おれらがゲームもせずに、
ここに書いてるのがそのソース。
>>854 ここで任天堂やMSの悪口を言っても、何の影響も及ぼさないのはみんなわかってるしな
野球やサッカーのリーグで例えると 任天堂って開幕ダッシュはするんだけど、 後半戦のリーグの初めぐらいからおかしくなってきて最後は優勝逃すタイプだね wiiやDSがそうだったね wiiなんて海外じゃドラクエもないし最後のヒットがジャストダンスだからww 閑古鳥ぶりが酷い 一方、PSは最初は試行錯誤したり暴走したりしても後半戦から調子がよくなり最後は優勝する PSPとPS3がそうだったな ちなみにPS3は公式アナウンスでは累計7700万台を越えている この間、MSが発表したxbox360累計は7400万台だから 名実ともにPS3はここ数年で世界で最も売れてるハードなんだよね ちなみにwiiの累計は9000万台以上だが、 2016年まで展開が本当なら最後は普及台数でwiiを越えるだろうね つまり普及台数的にもソフトの数的にも今世代最も成功したハードとしてPS3は記録されるだろうね 反論できるブタいる?
861 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:04:06.39 ID:LldIJQT00
アイデアよりも目先のガジェットでごまかし始めてから 任天堂は腐ってしまった
少なくともPS3と違ってボケボケにならないWiiUがPS3より低性能は無理がある CPUが弱くて処理落ち多いってならまだ分かる
>>856 性能が上がればその分すごいものが出来上がる、と
消費者側が無条件で信じているのも開発側としてはきついだろうなあと思う
グラフィックは今くらいのでいいからさ ゲームパッドを使った新しい遊び(ゲーム)をどんどん提示して発売ほしいなぁ
PS3の7700万台はアメリカの調査会社が発表した数値でSCE公式ではなかったはずだし MSが発表した数値は7590万台だったはず
>>855 元々サードが売れないハードで年明け大失速みて
サードの気持ちが前向きになるわけねーだろ
この程度の当たり前の思考にすらならないでWiiU擁護でもしてるの?
ほんと馬鹿じゃないのw
スペック良くてもクソゲーしか出ないハード買ってどうすんだよw
>>860 ブタじゃなくてソニーの話だけど
PS4出すらしいよ
869 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:06:06.89 ID:LldIJQT00
>>864 Wiiでも周辺機器投げっぱなしだったの忘れたの?
WiiUでもまた別売りで出してくるよw
>>860 PS3とPSPが勝利とは何を基準にしているのか、まずはそこからだ
岩田の引責辞任が見れそうだw
360は8億本売っててPS3の7億本より売ってるぞ 現在も北米ナンバーワンでゲームソフトが売れている 任天堂の四半期決算報告見ても PS3は売り上げ下がってるが360は粘っている 成功でいえば今世代の勝者はゲームソフト売りまくってる360
wiiは確かにそうですがDSは天寿を全うして二画面+タッチパネルという新しい デファクトスタンダードを作った素晴らしい商品です。 3DSが初期にソフト不足と値付けミスでつまずいたからといってその評価は微塵 も変わらないでしょう。真面目にゲーム史に輝く傑作と言っていいですね。
PCゲーマーから見ても 現行機から性能下がってるWiiUは邪魔者だな
876 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:07:08.90 ID:QToYeUkr0
>>860 会社潰した時点で本来大失敗だと思うんだがな
それともソニーがつぶれた訳じゃないからセーフ?
岩田氏が辞めたところで、誰に代われば 任天堂は黒字になるんだろうねぇ?
>>866 当たり前の思考にすらならないでVITAに出してるサードの悪口やめなよ
・ハードの性能云々よりソフトの豊富さが勝敗を分ける据置ゲーム市場 ・サードは開発しやすくコストがあまりかからずそこそこ育った市場でゲームを出したい ・各ファーストの据置事情 ソニー:初期段階で安すぎちゃったかも(実際は5万円と高かった)、開発しやすい環境は提供しません(キリッとか言っちゃった 任天堂:ファーストが強すぎて購入層が固定されている MS:初期型が壊れやすい、圧倒的宣伝不足&宣伝能力不足 携帯市場ソーシャル市場に逃げるのも無理はない
PS3の強みは日欧米どの地域でもバランスよく普及してるところだな
日本じゃ確かにPSPはモンハンのおかげで売れたけど海外じゃ全く優勝なんてしてません
>>866 つまりPS4や次箱の状況も鑑みての
サードの内情を把握しているわけじゃ全然ないわけだ
それを当り前の思考と言い切るあたり、妄想乙としか言いようがないぞ
次世代は箱の圧勝で、任天堂もファーストが強い分生き残るとは思うが マルチおこぼれだけで生き延びようとしてるSCEが最高に邪魔すぎるな
884 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:08:16.59 ID:LldIJQT00
>>877 ロイヤリティ収入0円じゃ
誰がやっても無理
無駄に金食い虫のWiiUを
早々に諦めるしかないね
>>860 優勝()してから言えよ
現状ではただの夢物語だろ
そもそもソニーはセル事業の破綻で 巨大な借金背負ったんだが? PS3がもたらした数千億の赤字は全然返せていないぞ 昨年200億円ぐらい儲かった程度じゃ焼け石に水
>>874 ほんとにPCゲーマーならコンシューマなんて気にしないでしょ
888 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:08:58.27 ID:waEtGUjNO
さすがに据え置きでスペック不足はな どうせ任天堂据え置きはいつもファーストセカンドだから特に気にしてないが
>>860 ハードの逆ざやがやっと解消されたかどうかって状態でハードだけ売れたら
そら万年赤字だろうに で、ソフト売り上げは?
PS3とPSPがうまく行ったなんて嘘はどうでもいいです
>>879 ・ハードの性能云々よりソフトの豊富さが勝敗を分ける据置ゲーム市場
・サードは開発しやすくコストがあまりかからずそこそこ育った市場でゲームを出したい
・各ファーストの据置事情
やっぱ統一ハードが望まれるな
>>880 それを、もうすぐポイして
PS4に買い換えてもらう戦略らしいぜ
>>882 少なくともサード視点でWiiUの評価は下がる一方だってことは
理解できるよね?
PS3が勝ってるって思ってること自体が間違いのような ライバルハードが移行期でほぼ不在な状態の収穫期で売り上げ下がるんだもんなあ
895 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:10:28.27 ID:LldIJQT00
>>891 開発し難いWiiUは真っ先にNOだなw
開発環境的にも
やはりMSが制覇するしかない
>>874 なんで?
PCゲーマーからすればWiiUの付加価値路線は違ってて買う価値がまだあるじゃん
PCゲーマーが一番不要なのは既存の箱とかのゲーム機だろ
897 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:11:01.52 ID:LldIJQT00
>>892 互換絶望的なのに
買い替えとか無理だべ
>>894 移行期とか都合のいいこといってるけど、単純に移行せざる得ない状況に
追い込まれたんだけどね
任天堂はハードは長くやるべきだと言ってたのに、DSもWiiも他社より短命w
>>863 まあ、大抵の消費者は、開発費がいくら掛かろうが
常識的な価格でより面白いゲームが遊べればそれでいいからな
その面白いが≒凄い(スペックとコストに裏打ちされたもの)の人だけを
ターゲットにしてるとキツイだろうな
次世代機を出したら前世代をポイするのは任天堂やな DSをキッチリ殺しつつ3DSにあっという間に切り替えたのは見事としか言いようがない
ハイスペック厨は採算無視で語るから困る。 しまいには売れ筋FPSしか残らなくなるよw
>>893 自分はサードの内情知らないからエスパーみたいに断言はできないね
でっかい海外のごく一部のディベロッパーならそうかもしれないが
そうでないサードはこの高性能戦争どう見てるんだろうね?
あと本体の売れ行きが悪くてサードの評価が下がって終了なら
初期PS3とか現状のVitaはどうなるのって話で
マインクラフトの360版って画面分割対応をしているものの Map一枚分の広さしかなく、360じゃ性能が足りない グラが大したことがないと言われると違和感があるが、特別すごいわけでもない こういうタイプの性能の使い方をするソフトが多数出てきた場合 現行機HD機に毛が生えたぐらいだと辛くなるのでは
>>898 その移行期の隙をつけない話をしてるんだが
>>888 消費電力に異常なまでに拘って7年前のハードとどんぐりの背比べしてるけど
実際は消費電力は建前でコスト削減の方が低性能化の原因と見てる人も居たな
>>901 成功しても失敗しても任天堂のする事は悪なんやなw
ソニーがPS4で同じ事を試みた時、結果どっちに倒れるんだろうな?
909 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:13:37.07 ID:LldIJQT00
>>908 互換が何の意味も無いWiiUみたいな例もあるけどなw
>>904 性能アップ=グラ向上ではないからね
トロピコの360版なんかもグラはまあ普通だけど
住人が一定数を超えると処理がかなり重くなるから
次世代機になればこういうところも多少は楽になる
>>896 PCゲーマー的には、WiiUは任天堂ゲーム用にあり。次世代箱はなんだかんだで
コンシューマー優遇続くなら本命としてあり。PS4はしょぼい和ゲーやりたいなら
買ってもいいかな、ぐらいだな。マルチは基本PCでやるだろうし。
360コントローラーつないで画面TVにHDMIに出せば、コンシューマーと変わらんしな。
青天井のスペック至上主義なんぞ遅かれ早かれ破綻するのは明白だしな 余程革新的な技術でも出てコストダウンされない限りはダメだろ 低スペックで停滞してるのもどうかと思うが、そっちはもっとマズいだろ。自分で首絞めてる そんなもんに取り付かれてる洋ゲー市場がこれからどうなるか見物だ
みんなわかってないようだが、ゲームってのは、 実は企業だけが作ってるわけじゃねーんだぞ。 おれみたいなイチ個人でさえ、2Dのチャチゲー程度なら、 作ってネットにウプするぐらいはできるんだからな。 もちろん、ただでダウンロードさせてやるよ。
また新しい条件出してきたw
MSもソニーもサード頼りの乞食ってのは同じ PSブランドは死ぬが箱がそのまま丸っと喰えるかが肝
>>907 PS4よりPS3の方が売れてる状況が続いて
「ソニーは前世代機を見捨てない」「さすが」となるんじゃ
917 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:15:11.12 ID:LldIJQT00
ほんと豚の性能嫌いは徹底してるな GCの時はなんだったんだw WiiUでHDにしたのはニーズとしても大間違いだな
>>901 DSが北米でいまだどれだけ売れてるのかもしらんのか。そもそもポケモンを
DSで出してるんだぜ?現実が見えてないんだな。
>>910 次箱に互換があって処理おちしないトロピコできるなら即買う
>>898 長くやるべきなんて言ってないよ
前もって期間を決めて掛からないってだけで
逆に短くなるケースも想定していうるだろうし、
市場の動向によって変わってくるものというスタンスだろ
まあ自称性能嫌いの豚はwiiUの詳細が分からない時代に散々現世代機を煽ってたんだけどなw
しかしまあこうやってわいわい騒げるのもいまだけかもしれんな PS4も新型箱も出揃ったらもう煽ることもできなくなるかもしれないんだから 今年1年は楽しくなりそうだ
切り替えが上手いと称えてるんだけどな PSPからVITAへの移行が上手くいってないSCEと対照的だし
926 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:17:07.44 ID:LldIJQT00
>>922 マジかよw
豚はみんな統合失調症なんだなw
>>903 ごく一部って大部分がそうでしょ
サードが売れないハード、年明け大失速
大手に限らず中小サードだって悪く思う以外感想ないと思うんけどw
>本体の売れ行きが悪くて
任天堂ハードはサードが売れにくくてが加わる
ここが決定的に重要
そして海外の話も加えるのなら任天堂ハードは性能が弱い
これも長期的見て大きな欠点
PSやMSの次世代機でたら尚更その欠点が露見する
性能のこと「だけ」語りたいやつは然るべき場所に行って好きなだけやってくれ それ自体を否定してる人はほとんどいなしスレ違い
岩田が暴走するとロクなことがない 素直にプログラマーだけやってりゃよかったんだよ
性能と面白さが無関係、という主張が全く逆に理解されて 性能が高い→から→嫌い っていう因果関係があることにされるんだよな コレに関してはファンボーイは10年先も同じ事を強弁してそうなので言うだけ無駄だけどw
>>921 言っただろw
ハードは長い方がいいってな
>>922 そしてPS4でブーメランを食らうとw
高性能路線にしろソーシャルに逃げるにしろVitaと違ういい条件てのが見あたらないからねえ
>>911 まぁ次世代箱はオンライン人口多いだろうし、Liveのサービスや安定性は魅力的だしな
WiiUが国内マルチ化すれば一番きついのはPSなわけだが
PS4はどんな策でくるのか分からんわ
>>934 間違いなく次世代箱もゲームそれ自体はウリにしてこないだろうからな
PS4はほんとどうするんだろう
箱のおこぼれもらえるの前提みたいだが。
そういや海外だとまだDSのほうがPSPより売れてたな。 イタリアで2012年一番売れたハードがwiiってのにもビックリした。 海外の大手はさ、ぶっちゃけハリウッドみたいになりたいんだろうけど、 ゲーム機の市場って昔で言う西側諸国にしかないし、国によって受けるゲーム もいろいろ違うからそろそろ使えるお金も限界に来ると思うよ。 日本でアベンジャーズがヒットしてもCODが売れまくるようにはならんもの。
937 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:20:21.16 ID:LldIJQT00
>>934 マルチが売れないWiiUに
ソフト出してもらえると思ってんの
オメデテーナ
海外は3DS含めて任天堂専用機と化してるからなあ もうそれで良いも悪いも決着してるでしょ あとはそれでどう儲けるかだが岩田はどうするかね
現行のHD機で面白そうな和ゲーがガンガンでてくれていれば もう少し性能に夢も見てられたと思うけどね
>>927 任天堂サードが売れないと繰り返してるけど
3DSでのサードの売上とかは知ってるよね?勿論
それでもそれを繰り返すのかい?
>>(次世代機に比べて)任天堂ハードは性能が弱い
で、その跳ね上がったハードの性能をどれだけ生かせるのか、
それが消費者にも解るのか、そもそも求められているのか、
一緒に跳ね上がるコストとリスクはどうなるのか
そこがそもそものこのスレの議論点なんじゃないの?
941 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:20:38.71 ID:iEeR3oFf0
そういえば、いろいろ判明するまでは高スペックだって喜んでたねぇ きっちりオチがついたけど…
>>930 wiiがPS3や360のマルチからはぶられる原因はなんだったんだろうねw
PS4は全く無視してもかまわんレベルのゴミハードになんだろ 次箱と似せてマルチ乞食商法やるんかな
945 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:21:54.42 ID:LldIJQT00
>>941 統一ハードとか
豚の見る目の無さはなんなんだろうなw
1 Grand Theft Auto V 2 The Last of Us 3 BioShock Infinite 4 TOMB RAIDER 5 Watch Dogs 6 Star Wars 7 Dead Space 3 8 Dragon Age 3 9 God of War: Ascension 10 METAL GEAR RISING REVENGEANCE 今年期待されてる海外ソフトトップ10 まだ未発表なプラットフォームもあるが、 現状WiiUはゼロ本ですからw これでマルチ期待とか馬鹿がすること
今では海外とマルチが最大の武器のようだけど、かつては360をカイガイガー で煽りMGSやFFのマルチに発狂していたことは思い出せないのかい?
PS3からPS4への移行もPSPとVITAみたいに バトンを上手く渡せない状況に陥るんじゃないかと予想してる
>>943 おれは、それに関しては、ソフトの内容の問題だと思ってた。
だって、サードのゲームってエロゲーまがいの紙芝居とか
モストヲンテッドみたいな危険な思想のゲームだったり
するんだもん。
だから、任天堂のほうからリリ禁させてたんだとばかり・・・
高性能なPS4なら日本一ソフトウェア、ガスト、IF、コンパイルハートあたりが本領発揮できるようになる
>>939 国内サードの据え置きは毎年コピペゲーを出して広がらない市場に閉じこもってるからなあ
「死んでないからOK」みたいな感じで絶望感しかない
FFは今後も国内はやっぱり箱マルチ外すのかな あれ意味わかんねーよなw 同発マルチなら別に出ても構わんやんw
本当にwiiUなんてゴミをなんで売ったんだろうな>無能岩田
WiiとPS3みたいにグラを犠牲にする程の違いはないんだよな。 タブコンなんて尚更スペック重要だしな。
とにかくWiiUはゴミ!ゴミったらゴミ! の奴は何でこのスレにいるんだ…
>>947 最近は国産サードタイトルの持ち上げもなくなってきたなあ
洋ゲー好きな風にも見えないしなんと戦ってるのかわからん
まぁ、WiiUはマルチハブられても仕方ないとは思うわ また次箱とPS4でシェア奪い合って現世代以上に悲惨な目にあうだけ 今度は何社逝くかな?
959 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:25:22.33 ID:LldIJQT00
>>953 スクエニもお金貰ってるんでしょw
国内しか芽がなさそうな
任天堂もそのうちやりそうだなぁ
>>943 アンカミスじゃなくて反論のつもりなの?
その質問の答えは解像度とコントローラの2つだと思うけど、それはWiiUで補われたよ
俺も質問すると、ミリオン以上のタイトルが
FF13以外はみんなWiiで出たのは何でだろうね?
>>940 3DSほど爆売れしてやっとサード市場が築ける
Wiiですら無理だった
そのWiiから大きく売上落としてるWiiUではサードは無理だよ
性能云々は結局ユーザーが求めてるからね
とくに海外ではな
国内はWiiUが任天堂専用機がほぼ確定したし、PS4はPS3市場は引き継げるんじゃないw
PS3のような初期6万とかで売らない限りw
>>947 洋ゲーマルチが生命線なのに、じゃあ海外ゲーマーは何を目当てにPS4を買うのかと
普通Haloが出る新箱、もしくはマリオゼルダファンでWiiUって選択枝はあっても何のファンがPS4を買うんだろうね
>>961 初期6万とかで売らないとファンボーイの求める性能には届かないし、
価格面で妥協するとPS3との違いを打ち出すのに苦労するよ。
やっとスレタイに戻ってきたな!
>>943 単純に出来と客層の問題でしょう
サードは独占契約含め
金になるとみれば作るし、金にならないとみれば作らない
965 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:26:48.88 ID:LldIJQT00
>>962 PS4はやめたほうがいいと思うの
ソニー潰れる
WiiUにはきっちり任天堂を潰して欲しい
ゴキブリも海外頼みってのは進化したのかね 和サードがゴミになったって理解しとるんだよな しかし海外重視ならMS天下だぞ 金も力もないソニーじゃ虫けらみたいに蹴散らされるよ
>>962 もちろん、グランツー目当てで買うんだよ。
3だって、グランツー専用機だし、ウチでは。
968 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:27:39.65 ID:iEeR3oFf0
去年のE3での発言だとタブコン一個の接続だと、ゲームは基本60fpsで動く という話しだったが後発マルチソフトは処理落ちの劣化仕様…… 彼の発言はどこまで信じていいやら
969 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:27:48.55 ID:LldIJQT00
>>961 3DSがいつ出て、WiiUがいつ出て、そして今の年月日は?
今のPS3ユーザが今以上の性能を追い求めているという論拠は?
それにPS3の遺産を引き継げないPS4が市場を引き継げるというのは
何をもとにそう言い切れるんだ?
こうあって欲しいという願望だけでレスをしすぎじゃないか?
>>966 MSは英語圏では強いけど他の地域ではそれほどでもないよ
日本人の大多数は国内メーカーのソフトしか買わない現実があるから 海外の優位性を語られても現実味がない
英国をのぞく欧州ではPSがちと優勢だった様な気がする
最先端のPCゲームのグラでもそんなに驚かないからなー ちょっと次世代機に期待しすぎなんじゃないか
GT6とか何年後に出るんだよ…
>>963 価格はBDやらCELLが足を引っ張ったんだが・・・
今の所PC汎用だと言われてるしキネクトのような同梱も言われてないし
純粋に性能だけ求める事できそうだけどな
逆にこれで性能妥協するなら3万のハードになるよ
>>969 360がForza専用機なってるけど、
おれのホームグラウンドサーキットが
グランバレーなもんでね。
MSとは違う独自の売りを作れず 劣化箱720になったらPS4はかーなりヤバいだろうね PCメインで作る以上、MSの優位性は揺るがないわけだし
979 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:29:35.03 ID:LldIJQT00
>>976 タブコンなんか付けなきゃ
任天堂も張り合えたのにな
PS2からPS3へ PSPからVITAへ 市場の引き継ぎには定評があるよね
>>960 モンハン以外任天堂だけの宗教ゲーム機がどうかしたか?w
>>976 3万で一式組み立てるとして
どれくらいのグレードのCPUとGPUを使えるか考えてみなよ
既存のコンシューマをぶっちぎってハイエンドPC並のグラフィックが降りてくる…って何か不思議な感じがしないか?
サードは高性能が好き!→PS3が何故か売れる 爆死ハードにソフトは出さない!→VITAに何故かソフトが出続ける どう見ても宗教です
ソニーに戦争する体力があるかってところだな PS4はただの負債確定だしPS3で凌ぐしかない状況だしな サード頼みで何も無いソニーじゃキツいだろ
>>967 グランツーリスモがキラーソフト扱いなんて俺はそんなに聞いたことはない
ミニカーモデルをそのままパクったのが話題になったのは聞いた
てかいまのグラいいゲームも綺麗で動きも凄いけど やってることは昔と変わってないなあって印象
>>975 何年後でも、出たらその時買えばいいだけ。
幸い、今の5は、ネットで新しい車が配信されるし。
コルベットの新モデルが出るんだってね。
グランツーに出てくるのが楽しみだねぇ。
少数のゲオタ「海外ではハイエンド市場がすごいんだぞ!」 その他大勢「ふーん、マリオや無双でいいわ」 これが現実
マリオ出してこの惨状だからなあ とりあえず100ドル程度値下げか神宣伝と神ソフトが要るが・・・
990 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:32:29.09 ID:LldIJQT00
>>988 マリオだしても売れてないWiiUって・・・
>>985 聞いたことがあろうがあるまいが、
それがプレステなんだよ。
唯一といえる、ファーストのソフトなんだし。
>>986 ガンシューティングの類は本当にそう思う
993 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:33:21.08 ID:iEeR3oFf0
コスト云々語ってるところがさ、ロクに使いこなせないガジェットにコストかけて自滅してれるからなぁ
マリオはハードが売れるたびに売れるソフトだよ ロンチであれだけ売ってて売れてないってのも無理がありすぎるな
統一機ということなら、国内に関してはWiiUがそうなるだろうって見解は 今でも変わらんな。PS3であと2年くらいは粘るだろうけど、次どうするって なったらWiiU行くしかなくなってんじゃない。 PSPの急激な縮小とvitaの現状見てたら和サードは頭痛いと思うよ。
壊れた再生機のようにWiiUオワタオタワしか言えない奴らがキモイw
マリオはダラダラ売れ続けるタイトルやな
>>986 綺麗で動きがよくなればいいってもんじゃないなあと
FF13やって思った
999 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 16:34:22.64 ID:LVmaTvhm0
>>991 少なくともかつてのFFのようなゲーム機の命運を握るレベルではないね
1001 :
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