岩田「クラウドゲーミングという言葉に非常に違和感を覚える」2
>>941 なるほど、じゃあADSLで特に困ってない自分には
無用の長物ってことね
というかさ、今回の質問自体がゲーム機いらなくなるんでねって言ってるわけで
鯖で処理しなかったらどこで処理するんだ?w
あのさゴキ君
批判を許さないの?
まぁクラウドするまえにクソみたいなネットショップとまともなアカウント制の実装が先だな
>>912 映像や音声で転送量が大幅に増えるし
それらの圧縮や展開の時間でも差がありそうだけど?
957 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:28:25.13 ID:6YGLU0Qi0
これで任天堂がクラウドストレージとかを実装してきたら、掌返しwww
とか笑うんだぜw?きっと。
クラウドゲーミングだからな。
「こうやったら出来るんじゃね」
の全てが、クラウドとは別物ってのは本気なのかギャグなのか
>>943 一般ビジネスとしてのクラウドサービスと、クラウドゲーミングを混同してないか?
>>943 回線が一番の問題だと思ってる連中だからねw
問題はサーバ回りの話なんだけどな
一番の問題も何も
問題しか無いけどなw
>>903 枯らすのに投資するってだけなら誰も文句は言ってないよ
任天堂だってホロドライブ(をおそらく枯らすため)に投資してるって前にニュース出てたぜ
>>1 で言ってるのは「"いつかできるようになること"を、"今できる"ように吹聴してるのはおかしい」ってことだよ
>>953 いるけどなゲーム機は
最低限の接続環境は必要
なぜかクラウド否定派ではそれが要らない謎のファンタジーになってる
965 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:30:40.94 ID:QPCvVbbu0
クラウド否定してる奴がなぜか動画配信型限定で話してて笑った
あ〜そういうことか
馬鹿の脳みそが垣間見れて面白いわ
クラウドってのはサーバー上に仮想スペースを設けてそのなかで処理するんだよ
べつに今だって十分クラウドやってるしw
うちの会社もクラウドやるとか言ってるけど、今でも十分実用的ですけど?
>>944 ・また逆鞘でハイスぺ次世代機売りたくない
・中古屋潰れろ
上記2つの思考を満足させるのが『クラウドゲーミング』
だから、質問見てこい
だから同じ擁護ネタが一斉に沸いたらバレバレだろ。ゴキは少しは考えて工作しろw
970 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:32:08.53 ID:6YGLU0Qi0
やばいwww
笑い死ぬwww
ゴキブリミニ劇場やwww
バカゴキ元気になってきた!
もう妄想の世界から出てこいよ…
クラウドを肯定している人は、その肯定している限定的なクラウドサービスを
わざわざゲームという分野で費用かけてまでやる価値が有るものだと本当に思えるの?
掛かった費用はもちろん客から回収されるんだよ?
973 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:32:55.70 ID:QPCvVbbu0
豚ってあれだね
動画配信だって思っちゃったんだwww
恥ずかしいねww
>>959 通信速度の話をして君みたいなクラウドゲーミングの意味が分かってない人を食いつかせたのは悪いと思ってる
岩田は完全に被害者だろ、これ
簡素に作られたブラウザゲーですらアレなのに
任天堂はクラウドゲーミング分野で他社より進んでる分
向き不向きも既に分かってるんだろな
980 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:34:21.34 ID:b/xgmuFz0
スレ終盤でクラウド勝利宣言ですか?
>>973 動画配信のほうがはるかにハードル低いのにまったく実現できていない
そこは理解可能かな?
984 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:35:00.35 ID:6YGLU0Qi0
>>975 もうなんでもいいよw
面白いから許すw
985 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:36:05.34 ID:4J5IE5FW0
>>866 確かにこのコメントは致命的に笑えるw
今のオンラインゲームでクライアントからサーバに転送するときのデータ圧縮に
どれだけ議論がされてるか知らないんだろう。
そして、どれだけの情報を間引いても問題ないかチューニングしていることも
知らないんだろう。
・ユーザー環境
・処理レイテンシ
・膨大な情報をやり取りする速度とデータ量
別々に話してあげるべきだったね
単なるストリーミングの動画配信でもバッファしたり重かったりするのに、
リアルタイムで処理が変わるゲームなんて無理だよ
989 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:36:47.40 ID:QPCvVbbu0
>>982 いや、動画限定でもいいよ
俺が笑ったのはなんで馬鹿豚が動画動画いってるのか不思議だっただけ
いや動画でもいいんだけどさ
その動画配信方クラウドは十分実用的だよ?
>>974 うん。まるで的外れだった。
まるっきりソフトのデザインに依るけど
回線の問題を気にするなら、分散方式のほうが足をひっぱる可能性があるんだけどね
いまのゲームは「落ちた」って事で処理するけど
パラレルな要素の弱いカップリングをしてるような
今のネトゲみたいなのはどっちでも大丈夫だと思うけど、
どの分散ノードも他のノードから大量の情報を得る必要があると途端に難しくなる
自分は学術計算でしかやってないけど、計算が複雑化して
データトランスファーが多くなると分散計算は難しいという印象
各要素を保証出来ないんだよね
991 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:38:13.42 ID:QPCvVbbu0
>>981 あ〜おれそれ出そうと思ったのにw
つか豚ってクラウドやったこと無いのに妄想で批判すんなよwww
勝利宣言して次スレには来ない感じかな
ま動画配信利用しないブラウザゲーみたいなのもある意味クラウドだしな
>>991 gaikaiサービスしてないんだけどどんな状況でのテストなんですかねえw
なんか今までとはまた違う方向で話が通じない人が
まず動画動画ってのは具体的にどの辺りのレスの事だ?
>>995 イカれたやつが多すぎて処理しきれねーよ。
レイテンシー発生しまくり
998 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:40:36.50 ID:89zsL2M30
PS4はブラウザゲーメインと言う結論が出ました
1000ならクラウドゲーミングはやめなよ
>>995 >>926 4.画像を生成する
5.画像を端末におくる
これじゃね?受信側のキャッシュとかいろいろ無視しての発想
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。