1 :
名無しさん必死だな :
2013/02/02(土) 19:25:22.44 ID:OuCe3jWX0
2 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 19:26:40.16 ID:OuCe3jWX0
米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,337,000 9,595,000 2010 262,000 8,558,000 1,700,000 6,765,000 4,335,000 7,071,000 2011 -------- -------- -------- 7,259,000 4,523,000 4,534,000 ------------------------------------------------------------------- 累計. 45,708,000. 47,249,000. 18,512,000. 32,685,000. 19,983,000. 38,741,000
3 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 19:27:45.65 ID:OuCe3jWX0
2012年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 ***K ***K 270K ***K ***K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 225K ***K 371K 337K 175K ***K *4月 ***K ***K 236K ***K ***K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月. 1250K 470K 1400K ***K 475K ***K 460K
4 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 19:28:32.01 ID:OuCe3jWX0
2011年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii *1月.. - 291K 381K 267K 319K *2月.. - - 535K 403K 454K *3月 398K 460K 433K 365K 290K *4月.. 194K 257K 297K 204K 172K *5月... 97K - . 270K.. 177K.. 236K *6月 143K 386K.. 507K.. 276K.. 273K *7月... 90K 305K.. 277K.. 148K.. 190K *8月 235K 165K.. 308K.. 218K.. 190K *9月 260K 145K 438K 374K 240K 10月 250K 180K 393K 250K 250K 11月 795K 350K 1700K 901K 860K 12月 1600K ***K .. 1720K 940K 1060K 年間. 3562K. 2539K↑ 7259K 4523K 4534K 累計... 3562K.. 48780K↑32675K 19982K 38741K
5 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 19:29:18.36 ID:OuCe3jWX0
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS.. 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K 185K 181K 277K *5月 - 384K 195K 155K 335K *6月 - 511K 452K 305K 423K *7月 - 398K 444K 215K 254K *8月 - 343K 357K 226K 244K *9月 - 403K 484K 312K 254K 10月 - 342K 325K 250K 232K 11月 - 1500K 1370K. .530K 1270K 12月 - 2500K 1860K... 1210K 2360K 年間 .262K. 8558K 6765K .4335K. .7071K 累計.. 45708K.. 47249K 25426K 15459K 34207K
6 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 19:31:31.35 ID:OuCe3jWX0
7 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 19:33:33.51 ID:OuCe3jWX0
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 ***K ***K 270K ***K ***K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 225K ***K 371K 337K 175K ***K *4月 ***K ***K 236K ***K ***K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月. 1250K 470K 1400K ***K 475K 250K 460K 年間. 3600K 1960K 5316K 3410K 1960K 1250K 885K
8 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 19:47:50.14 ID:EDGjq9uV0
9 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 19:48:35.49 ID:EDGjq9uV0
北米、日本加えた場合 2012 日本+北米+欧州 3DS 約1270万 PS3 約899万 360 約841万 Wii 約448万 PSP 約267万 NDS 約165万 Vita 約217万 WiiU 約193万
アメリカは移民とか多すぎてゲームで日本みたいな国粋主義やるにもいろいろ限界があるな 選挙で共和党が勝つような場所は箱以外使ってたらオカマとか言われる様子が目に浮かぶが
13 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 23:48:31.12 ID:LICE6k+r0
>>12 そういう連中はゲームをプレイしてる人間のことをそう呼ぶだろうな
PS4のコントローラーは、PS3と同サイズであるものの、
スタートボタンなどがある中央部に、タッチパッドが付いたものになっているとのことです。
また、コントローラーには新たに「Share」ボタンが追加され、
これを押すとスクリーンショットや動画をオンライン上に送ることが出来ます。
動画については、各種処理への悪影響なしにPS4本体で常時録画しておくことが可能で、直近の15分の映像を編集したり、ネットで配信することが出来るようになっています。
ちなみに、ソニーは「BigFest」と呼ばれている、ゲーム用のSNS系のサービスを準備していると言われており、
スクリーンショットや動画配信などはこれと連動して機能し、PS4ではSNS系の機能を強化した様々な仕様が採用されているようです。
そして、PS4では、PSムーブなどで使われているカメラ「PlayStation Eye」の新型が提供されます。
この具体的な仕様は不明ですが、これまでのPSムーブとの互換性を持たせつつ、キネクト的な処理をより行えるようにしたものではないかと予想されています。
http://ga-m.com/n/ps4-touch-pad-sns-eye/
>>15 前スレからの情報も合わせたら、いったいいくらになるんだよ
PS4は完全に高価高性能仕様でゲーマー向け、一般向けにはPS3を売っていくのか?
>>15 意気込みは分かるが、何でもかんでも中途半端に詰め込み過ぎだろ…
SNSは流行だからやってみたって感じだけど
ソニーはホントこういうのの運営ヘッタクソだから期待しないわ…
今のHOMEは重いし、プレコミュだってあの体たらくだし
頼むから普通に作ってくれよと言いたくなる
普通の定義が分からないけど、性能を上げただけのゲーム専用機は今更売れないでしょう 結局はどこの方向に付加価値をつけるかが大事
>>18 それは分かるんだけど、いろいろ全方向に振り分けすぎというか
方向性が見えなくて、迷走してるようにしか見えん
全部完璧にやります!ってなったら値段が凄いことになりそうだし
中途半端にやるなら、イランだろコレになりそうだし
まあ、まだ噂レベルだから、2/20の発表をおとなしく待つわ
何でも出来ますってのはそれはそれで個性ではあるが、確かに中途半端と紙一重だね おもちゃ寄りの任天堂、家電寄りのソニー、PC寄りのマイクロソフト それぞれ独自性があって面白い争いだと思う
日本の家電メーカーのなかで世界の流れである多機能路線に ついていけるのはソニーぐらいだろうから いい気もするけどな、そのおかげでPSVのスマホ化の最終手段も残されてるし 値段は出てからのお楽しみだけどね
VitaにはまだN-Gage化するという最終手段が残っていたのか…
WiiUは日本だけダメかと思ったが 世界的にダメだったんだな マリオだけじゃだめなのかね
>>9 3DS独走で2位がPS3か
アメリカの影響力が下がってきてるな
次のNPDっていつごろだっけ?
>>25 February 14th @ 4 p.m. EST
15日朝だな
>>24 906 名無しさん必死だな[sage] 2013/02/01(金) 18:44:04.41 ID:pKKinMcb0
>>903 これの欧州はイギリス、ドイツ、フランス、スペインの主要4カ国の集計で
全欧州の6〜7割程度だから全欧州と考えるとPS3と360はもう少し差が開く
とのこと
そもそも日米欧以外の市場もある訳だしね そういう途上国ではまだPS2が主力で売れてたりするらしいが
>>30 トルコではPS3が一位って記事を前スレか前々スレでみたなあそういや
>>31 にはイギリス・ドイツ・フランス・スペインの他にも
イタリア・オランダ・ベルギーのハード販売割合も載ってるから
>>28 は適当に言ってるだけだな
おまえこれ読めんの? ほんとに全部足してるかどうか訳してくれよ
英語に翻訳して読んだが上のグラフは四カ国以外は含まれてないみたいだなやっぱ 上の販売台数のグラフと任天堂のデータはまた別の話しみたいだし
>>31 これって任天堂の資料をソースにしてるからわかりにくいね
任天堂はハード台数をイギリス、ドイツ、フランス、スペインのグラフで出してるからね
でもグラフを目測した限りでは冒頭の欧州ハード台数に関してはそれら四カ国以外も集計してる気がする
まあどちらにせよチカンボックスが二年連続で最下位おめでとうって感じだよね 一年半も先行しといて、失敗したはずのハードに追いつかれたとか情けない
一年半も後発なのにもう息切れして新ハード発表とか情けないなw
そうwiiもPS3も情けないな HD機という同じ土俵だったPS3なんてなおさらだな ソニーにしても任天堂にしてもまだ現行機で売りたかったはずだろうにね・・・
流石に、本来やるべき不具合修正をせずに発売した360を「速かったから凄い」ってのは無いと思うわ。
結局ID:HsDVdane0が間違えてて恥ずかしい思いをしただけか
結局欧州と日本を取ってるPS系が強いわな 俺が何度も言って来た言葉だ
1月のゲーム市場は前年同月比4.4%減、「どうぶつの森」が3カ月連続トップ 全体では前年同月比4.4%減の355億8000万円となった。 ハード市場は前年同月比13.3%増の184億6000万円だった。 ソフト市場は同28.2%減の171億2000万円。 日本も米国なみの縮小だけどね 日米ともにソフトが毎月2〜3割減と異常なペースだしw
47 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 17:28:41.50 ID:IrRbFgSL0
>>46 おいおい・・・・
そんな当たり前の事実を突きつけると、
何年も前から経済危機でボロボロの欧州最高!
って訳の分からん寝言を言うゴキが湧いてくるぜ?
結局、今世代機はXbox360が順調に拡大しただけだったな
単純に任天堂が死にかけてるだけやな
総合的にみると海外ではWiiの体感ゲームやDSのカジュアルゲーム市場が吹っ飛んだ 逆に日本ではコアゲーム市場が吹っ飛んだ
51 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 19:06:06.91 ID:dIR1kUqr0
>>46 日本?
WiiUが大失速しただけじゃ
WiiU週1.3万台でしょ
CODやらHALOが1千万本クラスで売れるようになって 逆にマリオとかゼルダが売れなくなった 国内市場は消費自体が冷え込んでる
ライトユーザーをスマホやタブレットに持っていかれたが一番正解に近いのかな?
>>46 日本はPS系がものすごい勢いで縮小してるからね。
55 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 19:57:29.19 ID:4GAcwCsS0
ソニーは日本の消費者バカにしてたからこれからツケ払う時が来る
日本の話は他のスレでやれ
>>57 メタスコアも高いし日野大勝利じゃねーかww
赤字が埋まるほど売れるとは思えないが
赤字のソース出せよ いくらだったのか詳細おしえろよ。
あの程度の売り上げで黒字になるわけないだろ
その返しくらいか出来ないと思ったとおりだった。
欧州で一番PSが弱いイギリスでも1位だったか。 ドイツやフランスでも1位取りそうなんで、他国合わせたらけっこう行きそうだな。 でもNPDはどうかな。1月最後の1週間だけなんで売上微妙。
二の国はなぁ、どうなんだろ。 この手の日本のマイナーゲーがやたら評価高かった時って、大体売り上げはカス程も無いって落ちのパターンが多い感が。 ゼノブレやらアトリエとかP4Gとか。 結局マニアがマニア向けにレビューするからニッチジャンルは評価高くなるってだけで、メジャー並の売り上げが出るわけでは無い感が。
>>64 今のイギリスで1位とっても5万も行かないぞ。
せいぜい1〜2万本レベル。
全世界合わせて10万ぐらいで
バンナムにも結構金取られるんじゃ大勝利なんて言えんよ。
まぁ資金繰りが苦しそうだから潤いにはなるだろうが。
ブタの嫉妬が心地いい 珍天堂ソフト圏外よりかはよっぽど快挙だな
ID:YQRm/s+h0がなんか必死すぎて面白いw どんだけ売れて欲しくないんだよ
よくわからんけど マイナーだとレビューの点が高くなるって言いたいらしい。
>>68 どれだけって何言っての。
それが現実。
なんか流れが変だと思ったら
頭のおかしな精神病ソニー信者がPS3だから爆売れということにしたいだけか。
レベルファイブのコンシューマはもう完全に任天堂専属になってるのに。
ハードル決めてくれたな。 >全世界合わせて10万ぐらい
72 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 21:05:35.71 ID:XAKQ7YR+0
既に海外レビューでも高得点を獲得しているレベルファイブのPS3向けRPG『二ノ国 白き聖灰の女王(Ni no Kuni: Wrath of the White Witch)』が、 英国ゲームチャートで前回トップの『Call of Duty: Black Ops 2』をおさえ、ナンバー1でデビューを果たしました。 Eurogamerなどの報告によれば、『二ノ国 白き聖灰の女王』は先週末から英国のゲームショップで売り切れが相次いでいるとのこと。 パブリッシャーNamco Bandai Gamesのマーケティング担当者は本作のセールスに驚いており、今週中に在庫を補充していくと伝えています。 もう1つの新作リリースはスクウェア・エニックスの『Hitman: HD Trilogy』で、こちらは5位チャートインとまずまずの結果。 その他、上位に目立った変動はなく、昨年ホリデー発売の人気タイトル達がしぶとく残っていますが、カプコン『DmC』はさらに4位から11位まで順位を落としています。
年末以外のイギリスの1位が2万本とかってのはHD機の新作が無い週の話だ 新作ならそれなりの本数になる 二の句にがどの程度かは分からんがね
英国アマゾンでも品切れになってるな。
75 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 21:13:43.94 ID:dIR1kUqr0
ID:YQRm/s+h0 ソース無しの妄想を垂れ流す 任天堂社員か? キモイw
>>73 新作出ても3万本とかそんなんだよ。
世界300万クラスの大作が出てようやく10万越えるかどうかとか
そんな感じでしょ。
だからキミのハードルが10万ってのは分かったから。
ポケモンは 新作だと1000万とかそのくらいのバケモノクラスの中での話だけど、売上は徐々に下がってるよ。 特に欧州で。
81 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 21:31:29.95 ID:PfhDz/do0 BE:3372023-PLT(12525)
なっち久しぶりにみた BE消し忘れたな
二ノ国はWiiUで出してタブコンをブック用途に使えてれば最高だっただろうな
84 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 21:35:11.25 ID:Mxjr+KPMO
もう任天堂は終わってる これが事実なんだよな
85 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 21:35:18.43 ID:PfhDz/do0
3兆5千億も売り上げがあったら、ロイヤリティ1%でも350億入るやん。 5%なら1750億。 任天堂の決算でも一部門として扱われるレベルだと思うけど。
87 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 21:46:19.47 ID:XAKQ7YR+0
>>87 国内向け好調
海外向け不調
ってとこかあんま良くないな
そういやUKでPS3ソフトが1位って結構久しぶりなんじゃね?
和ゲー右肩下がりなのに喜んでるのがすごいわ
急にどうした
ニノ区にはレビューサイトにどんだけ金積んだんだろうな 回収できるか
二の国なんかで騒ぎ過ぎだろ・・・
>>87 バイオ6、500万本近く売れてるのか
さすがだな
96 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 03:25:49.76 ID:bJhwkaN50
>>46 嘘はつくな
2012
日本
1月 + 8.4%
2月 −38.4% (前年同時期3DS発売)
3月 + 1.0%
4月 + 5.3%
5月 +20.9%
6月 +38.8%
7月 +20.4%
8−12月 不明
上半期 +10.7%
年間 − 1.1%
米国 2012 1月 前年比34%減 2月 前年比20%減 3月 前年比25%減 4月 前年比32%減 5月 前年比27%減 6月 前年比29%減 7月 前年比20%減 8月 前年比20%減 9月 前年比24%減 10月 前年比25%減 11月 前年比11%減 12月 前年比22%減 年間 −22%
アメリカはむしろ今まで売れすぎくらいだったからねえ… やっぱりスマホとかに流れてるんだろうか
米国のソーシャルゲーム市場は元気だけど 最王手のジンガは経営不振ですねぇ。
100 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 04:13:22.20 ID:6UW5TcR5P
へ〜
二ノ国合算でも一位なのな 50万くらいいってそうだな
>>96 震災でボロボロだった2011年と比べて売上が伸びるのは当たり前だろうが!
お前本当に日本人か?いくらなんでもあれだけ混乱を極めた大震災をもう忘れたっていうのか?
スクエニ
まあ、スクエニは今後本屋として生きていくという道もありますんで
どう見ても2011上半期との比較は不適切と言ってるようにしか読めないが 自分が日本語読めないことにコンプレックスあるからそんなこと言っちゃうんだろうな。
2008年からの縮小幅を考えるとどっちも酷いとしか言えない
イタリアって前より箱の名前見るようになったよな 前はスペインとかドイツみたいに箱がないこともそんな珍しいことじゃなかったのに
セガサミーw
フランス
Week 4, 2013
http://www.sell.fr/top/index/week/4/year/2013 1 [PS3] COD : Blacks Ops 2 - Activision Blizzard
2 [PS3] FIFA 13 PS3 - Electronic Arts
3 [PS3] Far Cry 3 PS3 - Ubisoft
4 [360] COD : Blacks Ops 2 - Activision Blizzard
5 [360] Halo 4 - Microsoft
4/5がシューターとかフランスはすっかりシューター大好きになってるんだな
オランダ
Week 5, 2013
http://dutchcharts.nl/game_charts.asp?system=&year=2013&date=20130202 01 01 [PS3] CALL OF DUTY/BLACK OPS 2 - ACTIVISION BLIZZARD
02 02 [PS3] FIFA 13 - ELECTRONIC ARTS
03 03 [WII] JUST DANCE 4 - UBISOFT
04 NE [PS3] NI NO KUNI/WRATH OF THE WHITE WITCH - NAMCO BANDAI
05 05 [360] CALL OF DUTY/BLACK OPS 2 - ACTIVISION BLIZZARD
06 04 [PS3] FAR CRY 3 - UBISOFT
07 06 [360] FIFA 13 - ELECTRONIC ARTS
08 08 [3DS] NEW SUPER MARIO BROS 2 - NINTENDO
09 07 [PS3] ASSASSIN'S CREED 3 - UBISOFT
10 10 [WII] SKYLANDERS/GIANTS - ACTIVISION BLIZZARD
なんか二の国は去年の箱版Witcher 2を思い出すな
116 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 21:04:33.91 ID:gQLae8D80
二ノ国は国によって差があるなw アメリカでは受けるかどうか。
>>111 日本語苦手なら無理しなくていいんだぜ?
欧州でも徹底してどの国もCODとFIFAなんだなぁ。 そこまで均質化せんでも良いのに。
つか二の国って何カ国で発売されてるんだ? まだ英語圏だけ?
二ノ国は難易度高すぎて最初面白くて尻すぼみっていう 任天堂ハードのような評価が海外じゃ下されてる
なんか結構大掛かりだな こりゃPS4発表はマジかね
時間はともかく土曜か日曜日にやってくれるといいのに・・・
出るハード全部買うの決まってるので 個人的にはPS4と次世代箱 半年はずれて欲しかった
>>119 FIFAの本場は欧州でしょ
何言ってんの
このご時勢で売上げも増えて 利益率10%超えって優良企業だな 非の打ち所がない
みすった
>>129 DL版は散々セールしてたからなぁ。
平均価格にしたら10ドル近辺じゃなかろうか。
131 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 00:34:59.82 ID:9zGqyXvh0
steamバラマキで認知度高めると次回作売上増えたりするのかな。
Steamセールスが次回作売り上げに貢献するかは、そのソフト次第なんだろうけど、 あのトレイラーがDead Islandの認知度向上に貢献したのは間違いなさそう。
THQのMetroに至ってはDL版を無料で配ってたからな。 果たした次回作は売れるのか。 フルプライスで買わなくても安く買えばよいわって客ばっかりになるのか。 知名度上がった分売り上げも上がるのか。 まあ既にTHQじゃないけど。 それそこDIのとこ、DeepSilver?だかが買ったんだっけか。
Dead Islandは需要もあって競争相手も少ない(つうかBorderlands以外ないか?)のに対し Metroはリニアシングルシューターだからなあ キツいと思うわ
>>102 馬鹿かおまえ
妄想で語るなよw
震災による特別損失はゲーム業界には殆どない
5月の大幅減は10年は大作ソフトが多かったのに対して11年は小粒だったからにすぎないしな
震災直後の状況
3月 − 9.1%
4月 − 0.2%
5月 −37.9%
6月 − 4.7%
震災でーとかいってるのみんなネタなのに まじでそんなものがあると思ってるんだなブタはw
ついでに5月 全体 232億3000万円 ← 374億1000万円(-37.9%) ソフト 131億0000万円 ← 258億4000万円(-49.3%) ハード 101億4000万円 ← 116億2000万円(-12.7%) 11年5月のソフト売上トップ5 01 [NDS] ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 129,177 / 432,594 02 [PSP] パタポン 3 99,852 03 [PSP] 最後の約束の物語 85,872 04 [3DS] ワンピース アンリミテッドクルーズSP 76,578 05 [PSP] AKIBA'S TRIP 67,524 10年5月のソフト売上 01 [NDS] ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 1,099,283 02 [PSP] メタルギア ソリッド ピースウォーカー 691,072 03 [WII] スーパーマリオギャラクシー2 337,569 04 [PS3] ロスト プラネット 2 126,054 05 [PS3] スーパーストリートファイターIV 121,154
バンナム今期大黒字だったし、今頃海外で二の国注目されるとか 色々とついてるなあ
デモンズ、北米で爆売れ! とか散々騒いで 結局初月11万だった悲しい過去を思い出したよ
そっから75万に伸びてるからなぁ
BD終了って事か
豚ちゃんの嘆きが心地よい
>>141 デモンズは一応、米アトラスで一番売れたタイトルになった
NBA2K、2010年以降で1500万セールスとかEAとしてはどうなんだ 3年も出ていないのにこっから巻き返すの難しいだろうし Madden、FIFA、NHLがほぼ盤石だから諦めるんかねえ
148 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 08:52:13.13 ID:G5eve/mQ0
まあ、FIFAが毎年1200万本以上出てるからね EAとしては、BF、MOHでCODと勝負して負けた件の方が悔しいだろう 特にCODシリーズ作ったIWは元MOH開発下請けスタジオだし
荒川を追い出した任天堂に未来はない 荒川の任天堂はマイクロソフトと協力していくべき!は正しい選択だったのだ
米国の人口動態は高齢化が進む一方で、増加率が鈍化している。国勢局の予測では、 2010年代の人口増加率は7.9%で、2000年代の9.6%から減速する見通しだ。 また20年の自動車運転可能人口のうち65歳以上は21%を占め、10年の16.6%から上昇する見込み。 アメリカの人口増加率は日本と比べると半端ないな それなのにゲーム販売は二桁減ときてるからアメリカ人のゲーム離れは日本以上なのかもしれないね
コンソール離れ、携帯機離れ、パッケージ離れだろ 別にゲーム離れしてるわけじゃないと思うがな ビデオゲームつうか遊ぶの大好きなアメリカ人が他より早くビデオゲームやめるとは思えん
ソーシャル含めてゲーム業界だしなぁ
ソーシャルつうかモバイル、タブレット、PCな
まぁ少なくともパッケージ主体のビジネスモデルはもう限界だろね さすがに箱もPSもそこら辺は分かってるだろうけど
逆で、GOD売りが拡大してきたからパッケの小売売上は減少している
157 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 16:34:01.64 ID:S+BHhhmh0
http://gs.inside-games.jp/news/387/38700.html Take-Twoは本日行われた2013会計年度Q3の業績報告会にて、昨年9月に発売されたGearbox SoftwareのFPS『Borderlands 2』が、600万本に近い出荷を記録したと発表しました。
バスケットボールシリーズ『NBA 2K13』は、昨年10月の発売から約450万本セールスを記録しており、2010年の『NBA 2K11』から続くシリーズの総合売り上げは1,500万本以上に到達しているとのこと。
また正確なセールス数は明らかにされていないものの、昨年リリースされたSLG『XCOM: Enemy Unknown』も商業的な成功を収めたことが伝えられています。
これらタイトルの成功が大きく影響し、2013会計年度Q3におけるTake-Twoの純収益は昨年の2億3,630万ドルから大きく成長して4億1,580万ドル。純利益は昨年の1,420万ドルから7,090万ドルへと成長しています。
なおカタログセールスでは、約22%が『Grand Theft Auto IV』と『Red Dead Redemption』の純収益によるものだそうで、未だに両作の根強い人気が伺える結果となっています。
158 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 16:36:53.87 ID:S+BHhhmh0
http://gs.inside-games.jp/news/387/38706.html スウェーデンのIT系メディアIT24によれば、ブロック状のオブジェクトを積んで自由にもの作りができるゲーム『Minecraft』を開発・運営する
Mojangの2012年の総収益は約15億スウェーデンクローナ(約2億4000万ドル/220億円)だという。
これはMojang CEOのKarl Manneh氏が同メディアのインタビューで語ったもの。この収益により同社は前年比177%もの成長を遂げ、スウェーデン経済全体から見ても”優良企業”となった。
さらにMojang創設者でMinecraftの生みの親であるMarkus Persson氏(通称Notch)に支払われるライセンス料は
約6億4000万スウェーデンクローナ(約1億140万ドル/93億円)で、今や氏は開発者としてだけでなくビリオネアとしても知られる存在となった。
なお、今後同社では南米や東欧などといったオンライン決済が整備されていない地域にも進出を計画しているとのこと。
159 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 16:39:19.50 ID:S+BHhhmh0
http://gs.inside-games.jp/news/387/38709.html 本日Koch Media及び同社のゲームレーベルDeep Silverは、ゾンビアクションゲーム『Dead Island』の全世界セールスが500万本を突破したと発表しました。
Koch Mediaによれば、これは2011年9月のローンチからリテール版およびデジタル版の売り上げを合計した数値とのこと。
2011年11月には300万本セールスを達成したことが伝えられていましたが、以降も好調なロングセールスを記録したことが伺えます。
4億ドル超の20%がGTA4とRDRって事は、1億ドル近く・・・? 一本平均して20ドルで売ってるとすれば500万本・・・?
ドイツ
Week 5, 2013
http://www.gamona.de/konsolen-charts 01) [PS3] Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
02) [WII] Zumba Fitness Core
03) [WII] Zumba Fitness
04) [PS3] COD: Black Ops 2
05) [PS3] FIFA 13
06) [PS3] Ni No Kuni: Wrath of the White Witch - Wizard's Edition
07) [WII] Just Dance 4
08) [PS3] Far Cry 3
09) [3DS] New Super Mario Bros 2
10) [360] COD: Black Ops 2
Source: Media Control GfK
次はBioShockがどうなるか まああれヤバい感じするけど
165 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 20:45:26.71 ID:S+BHhhmh0
http://gs.inside-games.jp/news/387/38723.html ポーランドデベロッパーのCD Projekt REDは、同社のダークファンタジーアクションRPG『The Witcher』シリーズが、累計500万本のセールスを突破したと発表しました。
昨年7月に全世界400万本のセールスが報告されていた同シリーズですが、今回の記録達成は、新たに発売された『The Witcher 2』Xbox 360バージョンが大きく貢献しているとのこと。
CD Projekt REDのAdam Kicin'ski CEOは、『The Witcher 2』がゲーマーやメディアから非常に良い反響を得ており、既にクラシックRPG化している、などとコメント。
やーCDPRはWitcher 3とCyberpunk 2077も楽しみだねえ それにしてもTechlandといいポーランドは最近元気になってるな
>>161 今更ズンバが2位3位にランクインって・・・
全体的にどんだけショボい本数なんだろう
東欧のゲームはバブルだな
なんだか昔の洋ゲーの匂いがする東欧のゲーム産業は、
開発費削減が求められた欧米パブリッシャーのアウトソーシングが育てたんじゃないかと推測。
欧米で中堅クラスタイトルの開発が採算性の問題からハードルが高くなってる事や、
デジタル販売の普及が、間接的に良い方向に作用してそう。
>>169 ハードサイクル末期と言うのもあるけど、
デジタル販売の普及はゲーム単価を下げる働きもあるわけで(DLCなどは除く)
消費者のパッケージ購入:デジタル購入の比率が安定するまでは、数字の見方が難しくなりそう。
ゲーマー人口が5%減ったというNPDの去年の報告は懸念材料ではある。
まあ今のコンソールの大作にうんざりしてる人は少なくないだろ 特に去年失望した人は多いんじゃねえの ME3とD3は大騒ぎになったし、それら程じゃないがHalo4とAC3もがっかり意見かなり多かったろ
当たりがスカイリムとボーダーランズだろ 打率で考えたらそんなもんっちゃそんなもんじゃないの はずれ続きのCODがブランド維持できてるのがある意味特別
スカイリムはおととしか
720に中古対策の可能性が出てきてるな ソニーが中古対策特許とったときはチカニシが大暴れして PS4は終わったと連呼してたけど チカくんにとって720も終わったようだw
つうか普通に考えれば、中古対策くらいするだろ 何のための次世代機だよ
>>176 どんな対策か書いていけよ
そんな中途半端な書き方じゃなくて
中古対策の特許とったSCEが一番勝ち組
>>179 MSがどんな中古対策を取るのかわからないが、
ソニーの特許は中古対策の中でも最底辺だと思うぞ。
あれ、本体変わったら動かなくなるんだぜ?
XBLAでさえ、IDが同じならどのハードでも動くし、
本体IDを登録し直せば、別のハードに権利を移行できるのにさ。
MSがやるとしても今のXBLA以上の拘束は無いだろ。
サードは能力不足なうえに、中古対策しなかったからWiiUを切ったのか 妥当な話だな
MSはスマートに、上手にやりそうだよな ソニーは手際悪くてヘタクソ
>>180 アカウントに紐付けなのに
本体変わったらうごかなくなるんだせ?w
オフラインだと1カウントに対して紐つけられる本体も1台だけって仕様じゃなかったっけ 最近いじってないから変わったならしらね
何かみんな妄想で語ってるなあ
本当にねえ アイデアだけで生きてきた企業がアイデアが枯渇するとこうなるという見本ですなあ 逆に技術力を蓄積してきたPS3 今ではさまざまなメディア再生にHD画質ゲームも山盛り 1人勝ちの状態になってきた
ソニー決算
ゲーム分野 主に、携帯型ハードウエアの年間販売台数の見通しを下方修正したことから、売上高、営業利益ともに11 月時点の想定を下回る見込みです。なお、前年度比では大幅減収、大幅減益を見込んでいます。 PS3&PS2 280 350 680 1600 VITA&PSP 140 160 270 700 はいはい下方修正下方修正
営業利益は、前年同期に比べ292 億円減少し、46 億円となりました。 この減益は、主に、前述のPS3Rソフトウエア及びPSPRハードウエアの減収の影響によるものです。
ソニーの一人勝ち(笑 とはなんだったのかwwwwww
4-12月 据置型ソフト:1億2320万本 携帯型ソフト:2340万本 30%のロイヤリィティなら卸値30ドルのソフトなら一本10ドルは入ってくる計算になるよね 全てサードソフトとしても10億ドル 900億の利益がでる計算になるはずなんだが PS2やWii前期ごろまでなら軽くこれぐらいは稼げてたし 欧米は卸価格が凄まじく暴落してる可能性があるわな
つか30%って・・・
VITAが売れずに逆ざや発生しなくて助かったなw PS3世代はロイヤリティ収入なんて全部PSNとマーケティング費ですっ飛んでるでしょ
いつものこと また、次のホリデーシーズン迄 妄想積み重ねて ホリデーきたら沈黙
任天堂と対照的にソニーは好調か ソニー業績(平成24年4月1日〜平成24年12月31日) 営業利益 +829億(前年△658億) 純利益 △508億(前年△2014億) ソニーゲーム部門 営業利益 +46億(前年+337億)
MSみたいに税金ケチればいいのに
2012年4月〜12月のソフト売上 Wii+WiiU 5677(Wii 4508、WiiU 1169) PS3+PS2 12320 DS+3DS 6980(DS 3024、3DS 3956) PSP+PSV 2340 ソフトは任天堂のすべてを合わせてPS3と同じくらいなのか
任天堂は絶不調だな
これで好調なのかw
これでPS3の値下げなんかしてたら大赤字だったな ソニーは値下げする余裕があるとか言ってた信者涙目w
VITA+PSP目標 1600万 → 700万 ( 56%下方修正) 56%減てw 確かVITAの11年度分も12年度に計上してんだよね さすがに酷過ぎるな
WiiUの台数とソフト目標忘れてる子が居るらしいw
アナリストにもVITAの惨状突っ込まれたけど 相変わらずノープランだったね
VITAだけかと思ったらPS3もPSPも売れてないのか
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20130207_586901.html ゲームは、売上高が15.1%減の2,685億円、営業利益は86.4%減の46億円。PlayStation 3やPSPのハードウェア/ソフトウェア減収により、
売上は大幅に減少。営業利益もハードウェア減収が響き大幅減となった。PS3、PS Vitaは11月の想定台数に届かず、苦戦の要因については、
「PS Vitaは、我々から見ても思うほどの成績を上げていない」と言及した。
PSP/PS Vitaの第3四半期販売台数は270万台。通期の販売見込みは当初の1,000万台から300万台下方修正の700万台。
在庫は資産
PSPと合算で誤魔化した上で目標の半分以下 これでギリギリ予想の範囲ってんだから もはや株主を騙すつもりでやってる事業だな
もしかして糞決算だと思われたMSが一番マシだったの?
209 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 19:59:42.34 ID:RsDaVfoq0
赤字の負け組は任天堂だけかw 今世代で撤退だなww
NPDまだですかな
Sonyの場合据え置きは、ハード8%、ソフト10%のそれぞれ減だから。 MSの11%減と比べると若干良いか同じくらいって辺りだと思う。
ピークは越えてない君の圧倒的惨敗じゃないか
つかもうHDハード7年だからな 勢いも鈍化してきたしそろそろ移行の時期
どうだろう、まだマイナス10%ならピーク中と言えなくも無くも無いかも。 今年はSCEが大作仕込んでるのと、GTAあるのとでそれなりに盛り返しそうだけど。 次世代機出ちゃうとなぁ。 出なかったら10%くらいのギャップなら埋まる可能性高かったんじゃないかな。
215 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 20:51:50.15 ID:xEFaw0+N0
>>213 つうか平井も言ってるようにもうパッケージ中心のビジネスは終了
>>215 契約終了と閉鎖って誤訳とか言い訳出来ないレベルの捏造な気が
8もVISTAみたいに売れないかもね 12年度は世界で タブレット>ノートPC確定だし
売上高、利益はMSが一番か WPが同部門だから他とそのまま比較することは出来ないが、まあ除いても一番マシなのはMSだろうな
ソニーゲーム部門 06年 ▲2323億 07年 ▲1245億 08年 ▲585億 09年 ▲831億 10年 356億←PSNの維持負担を本社に押し付ける 11年 293億 12年(4-12月) 34億 Vitaの逆鞘が相当重いか PS4出したら死ぬな
明日NPDでしょ、WiiUちゃん凄い結果が出そうだな
結局任天堂一人負けという感じか
現実は 任天堂 ▲200億 SCE 34億 しかも母体のソニーが収益一気に改善ときてるからな
MSの一人勝ちの状態になってきたな
去年に全ての弾を使った360と何もなかったPS3 今年にTLOU、ビヨンド、GOWで一気に差がつくかもね
>>224 ビル売った金が入っただけで肝心のエレクトロニクスが壊滅しつつあるんだが
ビル関係なしでこれなんだぞ… 残念 ソニー業績(平成24年4月1日〜平成24年12月31日) 営業利益 +829億(前年△658億) 純利益 △508億(前年△2014億)
11年にUC3、LBP2、KZ3、Resistance 3、inFamous 2とぶち込んで293億だろ TLoU、Beyond、GOW:Aで差がついたりはしないんじゃねーの それよりPS4と次世代箱がそれぞれどうなるかの方が重要だろ
そんな程度じゃPS4とVITAの出す損失の前じゃゴミみたいなもんだろw
Vitaを出した結果が今回 PS4の結果はこれからだけど
VITAの損失が出てるはずなのに黒字なんだろ VITAの逆ザヤもどんどん改善されていくだろうしソニー本体が好調だからな MSはタブレットにドンドン食われていきそうだし安泰じゃなくなってきたな
>>231 PS4自体がトントンだとしても利益の出るPS3を喰ってしまえば
赤字になる可能性は非常に高い。
PS4の存在ガン無視でワロタ 改善する見通しが何もないVITAかかえたまま次世代に突入だな
別に初め赤字でも長期的に利益がでるようになればいいじゃん PS4なんて10年以上やるハードになりそうだし 駄目なのはWiiUみたいに短命で大幅に逆ザヤだしてるハード
母体のソニーが収益改善してきてるから、ゲーム部門に余裕が出てきたのも大きいな で任天堂200億赤字出して改善する見込みあるのかね WiiUは完全に大コケして、3DSもDSの1/4くらいのソフト売上しかないけど どうすんだろ
PS3も十年やるとか言ってた結果が
>>221 だがなw
大幅に損失出してるダメなハードのまま終わったな
長期的にみたら損失しか出してないな
また10年やるとかアホなこと抜かすのか
>>239 PS4が発売されてからもPS3は売れ続けてるだろ
WiiやDSと同じような感じで見るなよw
今回のPS4は、さらなる次世代機との発売期間で10年はまじで空きそうだからな
もしくはゲームクラウドに完全以降してるか
まあ次はコンソール最後の世代になるだろうし長くなるんじゃね 生き残ることが出来ればな
ニシ君は、WiiUや3DSの心配した方がいいだろw
リークじゃ次のMSの方が性能高いみたいだしな あっちも成功するかはわからんが
>>243 生き残るとしたらPS4>720>>>>WiiUの順番か
WiiUはもう終わってるようなものだが、PS4・720は残るんじゃない
長期的に見て利益か出さなかったからダメハードだろw 盛大に自爆しておいて今更話題そらしか 赤字回収なんかちっともされないまま次世代機にツケ払わす結果とか酷いなw
日本人的にはSonyと任天堂が永遠のライバルでガチンコし続けるゲーム業界が理想なんだが。 MSは消えてもエエわ。
自前でチップ用意してもコスパ取れない時代に 同じような価格と同じような時期に出したらもう同じような性能にしかならない とわかりきってるのに性能論争(笑 してる馬鹿どもは何なのか
同じビジョンでずっとやってきて現時点で利益も売上も一番マシなMSと、他社の後追いと過去の遺産でやってきたソニー どう見ても前者の方が生き残る可能性は高い つってもそれでも安泰とは言わないが 任天堂はWiiUと3DSがダメでも生き残るんじゃないか 今更死ぬくらいならもっと前に死んでるだろ
しかしPS3は日本市場や、欧米以外の新興市場だとこれからまだ伸びそうなんだよな PS3の日本の今年のラインナップ見てると、去年のソフト売上を大幅に超えるのは確実だし また日本のサードがPS4に移行するメリットが弱いから当分PS3で頑張りそうだし PS3とPS4の関係は今まで以上に複雑になりそう まあ日本市場はPS3/PS4で決まりだろうけど
そう言えばUC3、LBP2、KZ3、Resistance 3、inFamous 2とぶち込んだ合計が GoW3 1本に負けたんだよなw
先進国の売上低下がダイレクトに響いてる現状で 伸びるかどうかもわからん新興国頼りって時点で終わってやしまいかね
>>247 PS4はPS3みたいなあれだけの逆ザヤは出ないだろw
今はブルーレイもHDDも当時と違い安くなったし
それに赤字の時期に、PSNを作れたのは将来的に大きかった
そういのを作らなかった任天堂が今は一人負け状態だしな
>>253 そもそも新興国のPS2売上が落ちてそこにPS3が入るだけだから
だからPS3の損失は回収できないまま終わったダメハードなんだろw PS4も同じようなダメハードだったら笑うわw
まあ冒険はしないだろうから手堅く利益はだすんじゃねえの オンラインでわけのわからない冒険しない限りは
>>255 新興国で売りたければ99ドルまで下がらんと無理だわ
>>259 シュリンクこれ以上できないからそれを考えると新興国頼りも厳しいのが実情だわな
PS3はともかくVITAに関してはあのソフトラインナップで売れると思ってる首脳陣の予想がおかしい
>>248 まあMSはマジで一番ゲーム業界に必要ないメーカーだな
Haloはスタジオ買収しただけだし、ギアーズは単に独占で買い付けただけ
実際MSは日本市場からは消えるだろ ていうか日本の据え置き市場が消えるのは 任天堂がなにかしらのイノベーション生まない限り確定的に明らか
新興国なんかは先進国以上にタブレットやモバイルがゲーム機を食ってるだろうからそこでもPS3がPS2になるのは無理だろ
ゲーム部門黒字か、良かったじゃん 任天堂やばかったから不安だった
ゲーム部門は大幅な減収、PS3とPSPの不振響く
http://gs.inside-games.jp/news/387/38753.html ソニーは2月7日、2013年第3四半期決算を発表しました。ソニー・モバイルの連結で営業益は829億5500万円(前年同期は658億6300万円の赤字)と黒字化、
最終赤字は508億7400万円となっています。ゲーム部門については売上高が2685億円(前年同期比15.1%減)、営業利益は46億円(前年同期比86.1%減)と苦戦しています。
ゲーム部門については、PlayStation Vitaの売上が計上されているものの、PlayStation3及びPlayStation Portableの売上減を補えていないということです。
ハードの減収だけでなく、ソフトの売上も落ち込んでおり、減収となったほか、ハードの不振が営業益の大幅な減少に直接的な影響を与えているとしています。
通期の見通しとしても、既にPS Vitaの年間販売計画を下方修正しており、売上高・営業益ともに11月時点の想定を下回る見込みで、
前年度比では大幅な減収減益となるとしています。
なお最終赤字は508億7400万円(同2014億4700万円の赤字)となっています。
268 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 00:09:44.66 ID:vzktB7az0
>>267 営業利益が前年比86.1%減やべぇな
儲けが昨年の14%に…(´・ω・`)
だからPS4出したんでしょ 完全に前世代が死んでからだと手遅れだしね WiiUもWiiが完全に死んでからの発売だったから 大幅なWiiとDSの落ち込みをWiiUと3DSで補えず赤字となった 移行期は大体こんなもんよ
ニンテンドー潰しが始まった
Ubisoftが「Assassin’s Creed III」の1200万セールス突破と“Far Cry 3”の450万本突破を発表
先ほどUbisoftが今会計年度第3四半期の業績報告を行い、
人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」の累計販売本数が1200万本を越え、
大手メディアで高い評価を獲得した人気シューターシリーズ最新作「Far Cry 3」の販売が450万本を突破したと発表しました。
http://doope.jp/2013/0226313.html
FC3、450万とかマジかよwww AC3は競合ないのと、プロモーションが上手くいったんだろうな FC3はおめでとうと言いたいがこっちは複雑だわ
バイオ6がFC3に負ける未来は予想できなかった
276 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 03:30:09.87 ID:Sl1eLO2T0
もう一つの情報はまだ言ってないみたいだな そっちは任天堂ユーザーが飛び上がって喜ぶほどの超特大情報らしいけど
?
4−12月決算まとめ 1ドル=93円 1ユーロ=125円 ハード、ソーシャル 売上高 営業利益 任天堂 5430億円 ▲59億円 SCE 5347億円 34億円 MS 5319億円 576億円 DeNA 1502億円 586億円 ソフト バンナム 3506億円 442億円 EA 2407億円 ▲175億円 セガ 2070億円 71億円 コナミ 1602億円 149億円 スクエニ 1028億円 ▲ 49億円 UBI 1003億円 非公開 TAKE2 851億円 ▲ 21億円 カプコン 727億円 98億円 コエテク 222億円 25億円 グリーとアクティはまだ
279 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 04:20:06.72 ID:Sl1eLO2T0
版ナム何気にすごいな
バンナムのはゲーム外の売上と利益も含まれてる アニメや玩具も計上するなら セガ(サミーのパチスロ分)や、MS、Sonyの数値も変わる
なんだよ まぎらわしい
MSもそれ10-12月の四半期で4-12月じゃないんじゃね
>>275 これはひどい
唯一WiiU寄りだったUBIすら見放し始めたか・・・
>>272 アサクリ3ってこんなにランキング上位入ってたっけ?
確かに発売数ヶ月で1200万本って考えてみるとCOD超えるんじゃないかってレベルやな。 そんなにヒットする要素、ヒットした気配あったっけか。
CoDは発売1月で1200万超えるからこのぐらいじゃ超えられん
287 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 08:08:45.73 ID:AZG/+czh0
288 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 08:55:50.53 ID:TgEyzT9T0
こういうのって、元々時限独占としてマルチで作ってたんだけど売上不振でハードの販売目標が達成出来ないときは 追加の補償金を積まないと独占契約が無効になる契約だったとかなのかな? てか、VUはスパイロばっか贔屓せずクラッシュ君も頑張って売るべき。
9月まで延期する位なら同発にこだわらないで、PS360版のアナウンスだけして、 Wii U版をさっさと発売した方が任天堂の顔もたって良いんじゃないの?って素人考えするけどね まぁ真偽は知らんが、3月以降の同じ独占のレゴやモンハンに比べても 予約が芳しくなかったとは聞いたことあるから、その影響かもだが
後発マルチじゃWiiU版も売れず、PS360版も出る頃には興味失われて 結局どちらも爆死って最悪のパターンに陥りそうだと判断したんじゃ それにあっちの連中は、相手の顔を立てる為に自分達が損被るような判断はしないだろ
年末商戦までおもしろくなりそうだ 誰かソーシャルの勢いを止める奴はおらんのかw
今年もAC出すとかもういい加減にしろよ・・・
295 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 11:40:37.77 ID:Sl1eLO2T0
>>294 リベ酷くてもうこのシリーズは買わないって思ったけど
3が舞台と主人公変わって初の森林地帯導入でwktkさせられて
購入したらあまりのつまらなさに絶句した
次はないよといいたいところだけど、次世代機ででたなら買ってしまうかもw
まだ先行市場日本とか言ってるバカいたのか
>>284 ランキング上位にはいたよ
AC3は評判の悪さが目立ってるだけで、本数発表自体はずっと過去最高だったし、1200万ならあり得る
CODレベルなら驚きや疑いを持ったけども
アーマードコアかと思った
オレは一瞬エスコンかと
海外スレで何を言って
>>272 アサクリ人気なのは知ってるけど、1000万本売れるほどのゲームかというと
そうは思えないんだけどなぁ・・・・
いや据え置き版のシリーズ5作すべて発売日に買ってる俺が言うのもなんだが、
毎度毎度すごい!って思うゲームなんだが、その「すごい」を「面白い」に昇華しきれてない
って感じで、どこか不満点を潰すと新しい不満点を別の場所に発生させるみたいな
粗がいつも目立つ作品なんだが、とてもじゃないがワールドワイドで1200万本も売れるほどの
シリーズに思えんのだがなぁ
俺はドルビー デジタルかと
極論ホリデーに流通に押し込んじゃえば数裁くだけなら裁けちゃうし CODとプレイスタイルの牌がかぶらないのでうまく重ねて押し込めたんだろうけどねえ
Rayman脱任事件はWiiUの終わりを意味するかもね ここから復活できるのか
あれNPDは来週か?
D3が1200万ねえ これもまたかなり複雑
309 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 17:10:23.79 ID:AZG/+czh0
ごめん、誤爆
任天堂(株) 8,680 前日比 -240 うあああああああああああああああああ
任天堂しか引き受け手が居なかったんだろうから、マルチにしようがないわな
>>305 外人がVITAで買うゲームはこれとCoD中心だろうし
本体と同時にまだまだ伸びるだろうなあ
その本体がオワットルんだが
>>315 それ、ガセだったよ
正しくは地域限定な
DICEアワードが『風ノ旅ビト』を2012年最優秀ゲームに選出
ゲーム業界の大物達が結成した団体Academy of Interactive Arts & Sciences(通称AIAS)選定による、
通称DICEアワードの結果が発表されました。
PCゲーム、据え置き機、携帯機を問わず優れたゲームや開発者などに贈られるこの賞は、
ゲーム業界の”アカデミー賞”として、最も栄誉ある賞の一つとされています。今年で16回目。
最優秀ゲーム: 『風ノ旅ビト』
http://www.choke-point.com/?p=13078
321 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 21:37:49.09 ID:AZG/+czh0
イギリス 1月ソフト売上本数
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=512312 2013 2012
割合 本数 割合 本数
Xbox 360 38.4% 810K (-50K) 30.9% 860K
PS3 25.8% 545K (-28K) 20.6% 573K
PC 10.8% 228K (-84K) 11.2% 312K
Wii 8.6% 182K (-352K) 19.2% 534K
NDS 6.6% 139K (-170K) 11.1% 309K
3DS 5.3% 112K (-44K) 5.7% 156K
PSV 2.2% 46K (----) ----% ---K
WiiU 1.6% 34K (----) ----% ---K
PSP 0.6% 13K (-18K) 1.1% 31K
PS2 0.1% 2K (-1K) 0.1% 3K
>>321 WiiUはVita以下か
WiiUきつすぎるな
ABは今年もSC2:HotS、CoD10が確定済みで他にDestiny、Titan、鰤ASも控えているわけか 全部が成功するとは限らないがやっぱり強いなあ
>>322 待て待て
累計台数の多いVitaの方が圧倒的に有利なはずの指標だぞ
>>324 圧倒的に有利?
こういうときはVita持ち上げるんだな
>>327 そりゃ8か月前に出てるんだから普通有利だろ。
持ち上げるも糞もあるかよ
>>321 3DS普及台数増えたからそのぶんソフト売上伸びたかと思ったら…
DSは激減してるけど
海外での据置と携帯機の立場考えたら、WiiUはVITAに勝たないとな
ソースが明記されていない数字で何か語ることに意味があるのか
Gamasutraの記者か 集計機関はchart track? まぁ今年はペーパーマリオしかなかったのが原因だろう。
Rayman開発者が激怒か。 本当に急に決まったんだろうか。
せめてハードだけは売れてる3DSで市場作らんとなあ マリオポケモンだけで支えきれないだろ
>>336 むっちゃ怒ってるなwww
「半年間も妻・子供にも会えないくらい缶詰で開発したのに、結局発売延期で俺らの努力は一体…」
だそうな
WiiUなんていらんかったんや
任天堂が糞なんだ
最初からPSだけで出せば良かった。そうすればみんな幸せだったのに
>>321 月間総売り上げが211.1万本か・・・
週間約50万ってどんだけ落ちぶれたんだ、イギリス
独占で開発してきてタブコンに最適化しながら作って来たなら 単なる移植ってレベルじゃなくなりそうなんだが、また缶詰になるんじゃね? まぁその記事の人は先月末でUBIを辞めちゃったみたいだが
どーせ一時的に雇われただけの下っ端だろ てめえの都合なんかしるかよ
記事位読めや
恨むならクソハードだした任天堂を恨めよw
そもそもレイマンレジェンドって調べたら去年出したオリジンをベースに、 Wii U向けに手を加えたソフトらしいのにそれをマルチ化するって良く分からない事するなーw
そりゃ開発者は時間かけて1つのハードに専念したいわな 単純に任天堂が独占契約のお金を支払わなかったせいでだろ
このマルチ全盛の中独占ソフトが欲しいならお金を積まないと どんどんマルチになって当然 単純に任天堂の脇が甘かったせいだろ
>>3 なんで歯抜けなの?
VGでもいいから補完しろよ
年間累計は出てるし占いなんかで埋めるくらいなら歯抜けでいいよ
>>347 NPDは都合悪い時はPS3の売上隠すんだよ
351 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 08:39:48.65 ID:poGNqMZ60
任天堂 Mario Kart7 773万本 2011/12 Pokemon Black / White Version2 763万本 2012 New Super Mario Bros2 596万本 2012 The Legend of Zelda: Skyward Sword 360万本 2011 ポケモンBW 1471万本 2010 マリオ3Dランド 800万本 2011 newマリオDS 3018万本 Wiiスポーツ 8164万本 newマリオWii 2761万本 マリオカートWii 3401万本 ポケモンはBWもあんまり売れてないが bw2が悲惨だな・・・ ポケモンは海外で売れる、とはなんだったのか XYも危なそうだな
>>349 深夜のニートタイムは任豚が暴れまくって捏造しまくりだな
ソニーは基本的に自社で発表しないから
数字を確認するにはリークがあるかどうかってだけだ
UBI側からすればロンチで発売できなかった時点で、ロンチ需要を当てに出来ないわけで 売れないソフトに対して、マルチで2回宣伝費を掛けるよりは 1回に纏めて発売したほうが合理的って考えたんだろうな 時限独占契約に関しても種類がいくつかあって、任天堂側のコミットメントも存在 それを任天堂が果たせなければソフトメーカーが破棄することも可能なんだろう
もともとEyeToyが元祖なんだけど、今だとkinectの真似にしか思われないのが悲惨だな
小錦がCMやってたな 精度上げないと使い道少ないんじゃないか?
358 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 10:24:29.52 ID:poaUyAJc0
ノルウェー week 5, 2013 1.NI NO KUNI WRATH OF THE WHITE WITCH (PS3) 2.PLAYSTATION NETWORK VOUCHER 200 NOK (PSN) 3.LIVE CARD NOK 400 (PSN) 4.FIFA 13 (PS3) 5.CALL OF DUTY BLACK OPS 2 (PS3) 6.NEW SUPER MARIO BROS. 2 (3DS) 7.FAR CRY 3 (PS3) 8.NEED FOR SPEED MOST WANTED 2 (PS3) 9.PLAYSTATION NETWORK CARD 200 NOK (PSN) 10.NI NO KUNI WRATH OF THE WHITE WITCH (PS3) 11.FAR CRY 3 (360) 12.GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION (PS3) 13.LEGO LORD OF THE RINGS (PS3) 14.FIFA 13 (360) 15.JUST DANCE 4 (Wii) 16.FIFA 13 BONUS EDITION (PS3) 17.NI NO KUNI WRATH OF THE WHITE WITCH WIZARDS ED (PS3) 18.FOOTBALL MANAGER 2013 (PC) 19.BATTLEFIELD 3 (PS3) 20.HALO 4 (360)
359 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 10:25:31.20 ID:poaUyAJc0
フィンランド week 5, 2013 1.NHL 13 (PS3) 2.PLAYSTATION NETWORK CARD 20 EUR (PSN) 3.CALL OF DUTY BLACK OPS 2 (PS3) 4.NI NO KUNI WRATH OF THE WHITE WITCH (PS3) 5.FAR CRY 3 (PS3) 6.WORLD OF WARCRAFT PRE-PAID GAME CARD 60 DAYS (PC) 7.XBOX 360 LIVE POINTS - 2100P (XBL) 8.FIFA 13 (PS3) 9.SINGSTAR SUOMIHUIPUT (PS3) 10.BATTLEFIELD 3 (PS3) 11.NHL 13 (360) 12.GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION (PS3) 13.NEED FOR SPEED MOST WANTED 2 (PS3) 14.NI NO KUNI WRATH OF THE WHITE WITCH WIZARDS ED (PS3) 15.NHL 13: STANLEY CUP COLLECTORS EDITION (PS3) 16.ANGRY BIRDS TRILOGY (PS3) 17.FAR CRY 3 (PC) 18.SINGSTAR SUOMIHUIPUT + LANGATTOMAT MIKIT (PS3) 19.RATCHET & CLANK QFORCE (PS3) 20.GRAND THEFT AUTO IV (PS3)
360 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 10:26:37.68 ID:poaUyAJc0
スウェーデン week 5, 2013 1.WORLD OF WARCRAFT GAME CARD (60-DAY PRE PAID GAMECARD) (PC) 2.NI NO KUNI WRATH OF THE WHITE WITCH WIZARDS ED (PS3) 3.NI NO KUNI WRATH OF THE WHITE WITCH (PS3) 4.FIFA 13 (PS3) 5.FIFA 13 (360) 6.PLAYSTATION NETWORK VOUCHER 200 SEK (PS3) 7.SONY ONLINE: GAMETIME CARD (PC) 8.FAR CRY 3 (PS3) 9.NHL 13 (PS3) 10.LIVE POINTS 2100 (360) 11.WORLD OF WARCRAFT MISTS OF PANDARIA (PC) 12.NI NO KUNI WRATH OF THE WHITE WITCH (PS3) 13.WORLD OF WARCRAFT 60 DAYS GAME CARD (PC) 14.NHL 13 (360) 15.JUST DANCE 4 (Wii) 16.CALL OF DUTY BLACK OPS 2 (360) 17.CALL OF DUTY BLACK OPS 2 (PS3) 18.NEW SUPER MARIO BROS. 2 (3DS) 19.JUST DANCE 4 (Wii) 20.FAR CRY 3 (PC)
361 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 10:27:47.88 ID:poaUyAJc0
デンマーク week 5, 2013 1.WORLD OF WARCRAFT MISTS OF PANDARIA (PC) 2.FIFA 13 (PS3) 3.WORLD OF WARCRAFT GAME CARD (60-DAY PRE PAID GAMECARD) (PC) 4.FAR CRY 3 (PS3) 5.JUST DANCE 4 (Wii) 6.JUST DANCE 4 (Wii) 7.SKYLANDERS GIANTS STARTER PACK (Wii) 8.CALL OF DUTY BLACK OPS 2 (PS3) 9.CALL OF DUTY BLACK OPS 2 (PC) 10.PLAYSTATION NETWORK CARD 200 KR (PSN) 11.SIMS 3 70S, 80S & 90S (PC) 12.NEED FOR SPEED MOST WANTED 2 (PS3) 13.SKYLANDERS GIANTS STARTER PACK (PS3) 14.MADDEN NFL 13 (PS3) 15.FAR CRY 3 (PC) 16.FOOTBALL MANAGER 2013 (PC) 17.GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION (PS3) 18.FIFA 13 BONUS EDITION (PS3) 19.NEW SUPER MARIO BROS 2 (3DS) 20.ASSASSINS CREED 3 (PS3)
362 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 10:34:24.17 ID:poaUyAJc0
スイス PS3, week 5, 2013 1 CALL OF DUTY 9: BLACK OPS 2 2 NI NO KUNI: DER FLUCH DER WEISSEN KONIGIN 3 FIFA 13 4 FAR CRY 3 5 DMC DEVIL MAY CRY 6 HITMAN HD TRILOGY 7 NEED FOR SPEED: MOST WANTED (LIMITED EDITION) 8 NI NO KUNI: DER FLUCH DER WEISSEN KONIGIN (WIZARDS) 9 NHL 13 10 ASSASSIN'S CREED 3
363 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 10:35:23.76 ID:poaUyAJc0
オランダ week 6, 2013 01. Call of Duty: Black Ops 2 (Playstation 3) 02. Just dance 4 (Nintendo Wii) 03. FIFA 13 (Playstation 3) 04. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Playstation 3) 05. Call of Duty: Black Ops 2 (Xbox 360) 06. Dead Space 3 (Xbox 360) 07. Dead Space 3 (Playstation 3) 08. New Super Mario Bros 2 (Nintendo 3DS) 09. The Sims 3: Jaargetijden (pc) 10. Skylanders Giants (Nintendo Wii)
ニノクニやるな メタクリ使ったステマ大成功と言った感じか
365 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 10:41:18.90 ID:PNilyNbz0
CMとかも流してるん?
まあiPhoneの起源はパイオニアの全面タッチパネルケータイ! ってなもんか
368 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 11:33:17.33 ID:Yfq5WIc30
二ノ国やるじゃん
Vitaの方が先に出て一応累計は倍ぐらいになってるだろ。 日本ですら1.5倍の差がついてるのに
問題は同梱ソフトも入ってこれってことだよね。
イギリスで同梱ソフトを集計しているデータは見たことないんだが 一体どこのデータなんだろうか
チャートトラックも同梱入ってるよ
チャートトラックには同梱は入っていない
374 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 12:00:00.78 ID:uwCQ4DkS0
WiiU擁護必死だな WiiUはでたばっかでWiiの後継機が 月に3万本しか売れないのは擁護できんぞ
移行が緩やかな海外だと普通の動きだろ。 10年ROMってろ
376 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 12:05:46.99 ID:uwCQ4DkS0
'13/1-3月 世界で100万しかWiiUは売れないらしいが それが普通なのかw Wiiとは全然違うね
>>373 入ってるよ。
WiiUロンチの時コメントに書いてあったし。
>>377 入っていない。
WiiUロンチの時はプレミアムの比率が出ただけ。
379 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 12:09:30.22 ID:PNilyNbz0
パーティゲーハードとしては需要あるだろうし、 スマブラとマリカをさっさとだすべきだな。
380 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 12:09:31.84 ID:uwCQ4DkS0
ID:iB7hl4Hf0 は任天堂からいくら貰ってるのか? 月3万本は擁護できないぞ 見苦しい
>>378 だからコメントで出てたっての。
てかプレミアム9割スタンダード1割なのに
同梱なしでニンテンドーランドがマリオUよりランク上のわけねーじゃん。
>>381 コメントなんて出てない。
あるならソース出して。
ランドが上でも元々イギリスはマリオ嫌いだから不思議でもなんでもない。
>>382 あんたが別に入っていないソースだしてもいいんだぞ
あんたが言いがかり付けてきたんだし
>>383 はぁ?
悪魔の証明なんて出来るわけないだろ。
VITAもWiiUも仲良く爆死ってことでいいじゃないか
売上げランキングのコメントでゾンビUの売上げの60%は同梱版と 書いてあった。 往生際悪いよね〜。
3DSも爆死してるの忘れないであげて
389 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 12:50:48.04 ID:uwCQ4DkS0
392 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 12:55:04.40 ID:uwCQ4DkS0
>>390 こんだけ大作が出てるのに
ハードが普及してないからVitaより売れないのは当然と言い張るのかww
任天堂社員確定やんw
>>391 Charttrackにコメントなんか存在しない。
その記事読んでもどこにも同梱版の本数なんか書いていない。
>>394 コメントってそれかよ。
メディクリみたいな奴を出してるのかと思ったわ。
それ本体の60%がランドのプレミアムってだけだろ。
>>396 あってるだろ
何言ってんだ
日本語も理解できないのか?
>>397 >さらに『Zombi U』全体の売上のうち、60%が同梱セットに含まれているパッケージで、
>同タイトルの売上をプレミアムセットが後押しした形になったようです。
399 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:17:30.42 ID:uwCQ4DkS0
>>397 WiiUを擁護したらいくらもらえるんだ?
>>398 英語読めてないのはお前じゃないか
WiiU本体のうち60%がランドのプレミアム
30%がゾンビU同梱プレミアムという話で
インサイドは誤訳
どちらにせよ爆死してるのにはかわらんなウンコちゃんは
402 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:25:59.66 ID:poaUyAJc0
>>400 君の言い分って「Chart-TrackにあるNintendo LandとかZombi Uは単品版しか集計されてない」ってことでいいの?
そもそもランド同梱以外は全体45%しかないのに 単体でランド買った奴が同梱なしのニューマリより上という のがありえないわw
>>402 少なくともこれまでChart trackで同梱版が集計されたことはないし
それが明示されたこともない。
そもそも同梱版のランクインなんて世界じゃどこもやってない。
日本でも最近やりだしたというレベルで昔はやってなかった。
同梱版がランクインすると思ってるなんて明らかに俄かだろ。
>>403 まず英語読めていなかったことに関して釈明をどうぞ
チャートラで同梱版発売してランク上がるなんてよくあるじゃん
407 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:34:16.28 ID:uwCQ4DkS0
408 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:35:07.35 ID:poaUyAJc0
>>404 でもWii Uロンチ週のChart-TrackはNintendo Landが11位、New Super Mario Bros. Uが14位なんだけど
Nintendo Landが単品版のみだとしたらNew Super Mario Bros. Uを上回るのは考えにくいでしょ
第一Nintendo Land単品版を買うぐらいなら同梱版を買えばいいし
スカイリムはバンドル始まってから急にランキング浮上してきたしされてるんじゃねーの
>>408 そう。ランド欲しいなら同梱買えば良い話だし
なぜニューマリ買う奴以上の人間が、わざわざ別々に買うのかと。
411 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:39:42.49 ID:uwCQ4DkS0
ID:iB7hl4Hf0 が遁走ならぬ 豚走始めましたww
>>408 ゾンビUパック買った連中はランドを買ったが
ランドパック買った連中はマリオをあまり買わなかった。
それだけでしょ。
イギリスじゃマリオは弱い。
>>409 急浮上は大体安売りでしょ。
413 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:47:05.92 ID:uwCQ4DkS0
>>412 全然証明になってない
ランドがマリオより売れる根拠は?
あんたの妄想でしかない
UKでマリオが他国程強くないのは確かだが、それでも3Dランドとマリカ7はだいぶ粘ってるしなあ あくまで他国との比較であってUKでもマリオは人気フランチャイズなのは確か 何せUKで4番目に売れているフランチャイズなんだしな
415 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:51:03.08 ID:poaUyAJc0
>>413 証明するのは同梱ソフトがランキング集計対象であることであって
証明する義務があるのはお前。
それが無ければ同梱版が集計されるなんてのはそれこそただの妄想でしかない。
フォルツァ4と、スカイリムがランキング維持してるのはバンドルのおかげだな
418 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:54:31.03 ID:uwCQ4DkS0
>>416 何泣き言 言ってるんだよwww
全部読んでそれかよw
マリオよりランドが売れるソースだせよ
そしたら認めてやるから
419 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:54:56.56 ID:poaUyAJc0
>>416 「イギリスじゃマリオは弱い」=「マリオ以外の任天堂タイトルは強い」と
証明する義務があるのは君だよ
420 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 13:56:14.55 ID:uwCQ4DkS0
ロンチで買うのなんざコテコテの任天堂信者が多いだろうに マリオをあまり買わなかったは説得力0だな
>>418 これまでChart-trackに同梱版がランク集計されたことはない。
それはWiiスポーツを見ても明らかでそれが海外スレの常識。
違うというならソースを明示しろ。
>>419 GC→Wii移行期を知ってるなら常識だろ。
マリオが10万本も売れないような国だったのに。
423 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 14:00:38.74 ID:uwCQ4DkS0
>>423 どこに同梱無しなんて書いてあるんだ?
それは機種別にしただけのものだから
同梱版が集計されているのなら
ランドが上に居ないとおかしいよな?
見苦しいなあ 安売りされてるとかソースもなしにいってるしよおこいつ 安売りされてるってソースだせよハゲ 可能性としては高いだろが
>>425 イギリスのランク急上昇が安売りと連動してるなんていつものことで常識だろ
10年ROMってろや
427 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 14:07:17.19 ID:poaUyAJc0
>>426 UK WiiUロンチ週
本体
60% Nintendo Land 同梱版
30% Zombi U 同梱版
10% 同梱なし
ソフト
11位 Nintendo Land (単品版のみ)
14位 New Super Mario Bros. U
これで「Nintendo Landは単品版しか集計されてない」と主張するのは無理があるでしょ
同時に「Nintendo Land単品版購入者は本体同梱版を買わず、わざわざ同梱無しまたはZombi U 同梱版と別々に買った、その数はNew Super Mario Bros. Uより多い」という事にもなるし
それで同梱版がないNew Super Mario Bros. Uを上回るのはおかしいと思わない?
428 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 14:07:57.38 ID:uwCQ4DkS0
>>424 そうそうchart-trackでは
同梱ありなし不明だがマリオ>ランドは確実。先週もね
あんたが言ってる
ランド>マリオは嘘っぱちなんだよww
>>426 だからどこで安売りされてんだよハゲ
しかもなんでフォルツァとスカイリムだけこんなランキングいじしてて他ゲーは一切浮上や維持すらしてないんだ
証拠だせハゲ
FMとTESは元々ロングセラータイトルってのもあるんじゃね
431 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 14:12:34.23 ID:uwCQ4DkS0
>>426 >10年ROMってろや
大嘘つきは二度と来るなよw
>>430 こいつ言い分は安売りされたから浮上してるだからな
AmaUKみると、その二つより安いゲームは沢山ある
ギアーず3とかな
その他のゲームが一切ランキングみてねーぞ去年の末ごろに
ID:iB7hl4Hf0 早く安売りして浮上したってソースはれよハゲ
>>428 あれあれ言ってることが変わってきてるよ?
君の主張では同梱版は集計されており
結果ランド>マリオになってると言う話なんだから
週販もランド>マリオじゃないとおかしいじゃん。
俺が言ってるのはロンチでゾンビUパック買った連中はランドを買い
ランドを買った連中はマリオをあまり買わなかったってだけ。
今ゾンビUパックを買う連中なんてそんなにいないだろうから
週販がマリオ>ランドでも別に何の矛盾もしていないんだけど?
>>429 知らんよ
イギリスで安売り時に上昇するなんて常識だから
このスレの連中はその手の話をする時皆価格チェックしてるだろ。
いいから10年ROMってろや。
>>434 だせんのか
ならバンドル浮上可能性は高いってこったな
おまえの負けー
>>435 出せんのかではない。
証明する義務があるのはお前。
それが証明されない限りいつもの安売りですね
で終わり。
>>436 見苦しいなあおまえw
安売りされて浮上したというのだからどこで安売りされてんのか聞いてんだよハゲ
僕に詳しく教えてくださいよ〜、イギリスゲーム市場の情報通さんよぉ〜
完全にキチガイだなこいつ。 馬鹿が任天堂叩きのためにイギリスランク貼りを乗っ取って 今まで貼ってくれてた人間が居なくなって その馬鹿は飽きて貼るのを止めて結果イギリスランクを貼る人間を潰しただけ。 スレの流儀も守らず荒らしまわるだけの この手の連中は生きてるだけで他人の迷惑なんだよな。 ほんと社会のゴミ。
イギリスは基本全体的に安売りだが 同梱が出たら都合よく安売りで上がったは 無理矢理だね 屁理屈こねてるだけだわ
440 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 14:29:50.97 ID:53WMYexa0
人格否定入りました〜 よそでやれ
つうか何でこんな言い争いになってるのさ
>>438 キチガイはおまえだ
安売りしたから浮上したんだろ?
ならその安売りされてるって証拠をだせよ今すぐ
それとも知りもしないのにそんなその都度コロコロ変わる『常識』とやらを適用してんのかw
プレミアムが6割売れてるのに ランド>マリオなら確実に同梱も集計されてるだろ
>>438 「キチガイ」「馬鹿」「ゴミ」だの言わずに、
一言「俺が間違ってたわ。すまんな。」でスッキリ終わらせる度量が必要じゃない?
ID:iB7hl4Hf0 常識だとか証明だとかそれっぽいこと言って煙に巻いてるだけじゃねーかこのハゲは 非常識なやつだぜほんとw おまえがきちんと証明できたら謝罪動画あげてやるよ
まだやってたのかよwww
>>439 じゃぁ同梱が出たらからランクが上昇したということを証明してください。
本来はChart trackが同梱版を集計していることを証明すべきなんだから
これでも十分譲歩しているよ?
ちなみにbudget priceの今週のトップはForza4だよねー
ロンチでマリオUが14位、ゾンビUが16位 同梱版除外で単品のみのゾンビUみたいな サードの新規IPにマリオが接戦になるわけねーだろw
>>444 別に何も間違ってないもの。
だから10年ROMってたら?
>>447 だから安売りのソース出せよ
お前妄想ばっかじゃん
>>449 だからbudget priceの今週のトップがForza4って言ってるじゃん
読めないの?
してるかしてないか、白か黒かはこの際どうせ証明できないんだからどうでもいい 可能性の話をしている 安売りで浮上したというなら安売りされているという証拠をだせハゲ そしてなぜフォルツァとスカイリムがここまで維持して、他ゲーは一切浮上しないのかも説明しろ ギアーずなんかは去年ランキングに一切顔見せなかったぞ
スカイリムとフォルツァは毎回ランキング近いしな 同梱+単体購入で維持してる可能性は高いなこりゃ
>>454 スカイリムはFull pricceの10位だよねー
つまりなんか知らんけど売れてると。
同梱版なら価格種別が別れることはないから同梱版ではないよねー
457 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 14:47:29.15 ID:uwCQ4DkS0
>>456 早くランド>マリオの証拠だせってのww
出すまでは2度と来るな
>>456 なんか知らんけど売れてるじゃないだろ
安いから売れて浮上したってのがおまえの理屈じゃん
スカイリムにはそれが反映されないとなると、ますます他の理由があると考えるのが普通だろがハゲ
ID:iB7hl4Hf0 ハゲの論理破綻でこのスレは幕を閉じましたとさ
>>457 ローンチ時に実際にランド>マリオだったんだから証拠は出てるでしょ。
俺の主張は十分説明できる。
まず週販の君の矛盾した主張をなんとかしてみたら?
>>458 世界で1500万本近く出荷されてるソフトが週販に居るのはごく普通の光景であって
おかしいことでもなんでもないんだけど。
つまりスカイリムの方は普通に売れてるだけ。
ランクの変動があるならそれは周辺のソフトの変動に影響されてるんじゃね。
ただそれだけの話。
461 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 14:54:11.56 ID:uwCQ4DkS0
>>459 ID:iB7hl4Hf0 は
矛盾しまくりの理論だからな
その上10年ROMってろってww
>>460 ふつうに売れてたら常時ランキングに顔見せてるだろバーカ
去年の10月だか11月だかのバンドル開始とともに急にランキング浮上して未だに維持してるからつっこまれたこともう忘れたのかハゲ
おまえ酷いなちょっと
>>462 いいからさっさとchart trackが同梱版を集計している証拠を出せよ。
それで話は終わるんだから。
ID:iB7hl4Hf0 ハゲが追い詰められてるwww
さてと、俺は出かけるから後はID:iB7hl4Hf0一人でハゲ散らかしててくれや
467 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 14:58:52.85 ID:uwCQ4DkS0
久々に大物だな ROMってろって言葉がまたいい味出してるw
同梱抜きでランドがマリオに勝てると思ってる基地外は 海外にはいないだろうな
>>463 いやForza4はそれ以前からちゃんとランクインしてるし
バンドルのSkyrimはDL版でパッケじゃないじゃん。
DL版なんて集計しないんじゃないの?
>>468 それのソースがない。
既出の情報をまとめたのに
投降者が勝手に書いてるだけでしょ。
471 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 15:11:33.52 ID:uwCQ4DkS0
>>470 自分のはソース不要の矛盾だらけ
他人のは認めないってかw
キチガイかよw
被ったw
書き込みが増えたと思ったら、いつもどおりかよw
>>473 うーんその記者結構適当で
それランキングを論評しているだけっぽいから
もう少しはっきりしたソースが欲しいね。
479 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 15:37:36.47 ID:uwCQ4DkS0
ID:iB7hl4Hf0 僕任天堂以外信じないの だってほんとの信者だから
>>368 からここまで、ほとんど書き込みがないみたいw
>>478 いや欲しいのは同梱版の数字が入っているというソース。
それだと同梱版の数字が入ってるのか入っていないのか分からん。
それはお前だけ。 ほんっと見苦しい。
>>481 chart-track公式コメントに書いてある
http://www..co.uk/?i=1470s=1111 1st party titles are the top-selling games, with ‘Nintendo Land’ bundled within an official launch pack (see below).
最も売れた1stパーティのゲームは、official launch packに同梱されたNintendo Landだった。
同梱版ソフトの数字が集計されてるかどうかなんてどうでもいいわ
>>483 その書き方だとやっぱり同梱版は含んでいないんじゃないの。
バンドルが売れてもニンテンドーランドが売れたわけじゃないんだし。
>>486 Also just like before, Ubisoft have the greatest number of launch titles with 6 for Wii U compared to 4 for Wii.
And Ubisoft can again claim to have the best-performing 3rd party launch title, thanks this time to ‘Zombi U’ (‘Red Steel’ back on Wii),
but of course ‘Zombi U’ was sold solus and also as a flagship title within the Premium 32GB Zombi U Pack.
Zombi U 同梱版も含まれてると書いてあるよ
>>487 同梱版含むじゃなくて
UBIソフトがベストサードパーティローンチタイトルと主張したって話では
どう読んでも同梱込みだろ 頭おかしいんじゃねーの?
おっとUbisoft canか
また任天堂信者が暴れてたのか
WiiU一ヶ月でソフト34000本は酷いな ハードは一月で3万台くらいしか売れてないのかな VITAはパケ4.6万本でDL版込みなら5.6万本はいくか、3DSの半分くらいかな まあ3DSの11.2万本も酷いが
1ヵ月で3万台で仮に同梱版は半数だとしても 自動的にソフト売上は1万5千 そうするとガチのソフト売上は1万9千になってしまうが まぁどっちにしろ酷い
>>492 3万はないな。
1万から2万の間だと思う。
WiiUはコア層には完全に見切られたから いつものファミリー層にどこまで訴求できるかだろうなあ まずは値下げしないと無理だろうが
色々調べたら数字洩らした当人がバンドル含むかどうか知らんって書いてたわ
498 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 16:30:30.66 ID:uwCQ4DkS0
>色々調べたら数字洩らした当人がバンドル含むかどうか知らんって書いてた いろいろ調べたら=都合が悪いから バンドル含む=バンドル含まないことにするよ
>>496 一般的にはバンドル含まないのが普通でしょ。
海外の調査データは本数だけじゃなく販売金額まで入れて1セットだから
普通はバンドルは含まない。
だから含むって書いてあるじゃん
>>496 Chart-Trackの公開情報じゃなくてMCVの引き写しって書いてあるじゃん
MCVも同梱含むって言ってるからだろ
>>499 「本数」チャートと「金額」チャートは別々に存在するよ
最新チャートではFORZA MOTORSPORT 4が「本数」では14位、「金額」が30位だから
「本数」チャートでは同梱版を含んで、「金額」チャートは同梱版を含まないんじゃない?
なんでこんな頭のおかしい人の相手をわざわざしてるの? さっさとNGにしろよ ここテンプレ多いから新しいスレ建てるの面倒なんだぞ
>>417 MSのは同梱含むで任天堂は同梱含まないんだろ
考えたらすぐわかるもんだが
>>503 ああいやそういう意味ではなくて
バンドル版と通常版を一つにして扱わないんじゃないかということ。
その例だとForza4はbudget priceで1位だから別におかしくは感じないけど。
お前の勝手な思い込みとかどうでもいいよ。 含むって言ってるんだから。
>>506 まあ金額チャートは知らないけど、本数チャートは同梱版を含む物なのは間違いないよ
>>508 だとしたらNintendoLandがランクインしない理由が分からないけどね。
週1000台としてもランク下位には顔を出すと思うけど。
>>501 英語が苦手みたいだけど
MCVを引用してるのは「Update」のセクションに書かれてある
販売実数の引用のみだよ
(chart trackは実数を公表していないけどMCVが、情報を出したからそれをUpdateとして追加した)
同梱版を含むという記述がある「Original story」のセクションは
chart trackの情報を元に新聞記者が記事化している
neogafでもchart trackは同梱版を含んでいるかという質問には
「含んでいるよ」で終わる話だから
「含んでいない」と主張しているのは世界でも
ID:iB7hl4Hf0 だけなんじゃ無いかな?
それに「同梱版を含む」という記述を仮にMCVの編集者が書いたものだとしても、
MCV自体がイギリス最大手(唯一?)のビデオゲーム業界紙で、
その編集者の持つchart trackが発表するの売上チャートに対する認識よりも、
自分の認識の方が正しいとID:iB7hl4Hf0 は考えてるわけだろ?(
>>501 の返し方を読む限り)
普通に考えれば頭がおかしいから、きっとニートの引き篭もりとかなんだろう
まともに相手する価値無いよ
横から見てると親切なやつ多いなおい
>>512-513 今回の売り上げ実数を発表したGamasutra記者が
バンドル版が含まれてるかどうかは分からんと書いてる。
つまり数字が分かってもバンドル版が含まれてるかどうかまでは分からない。
そのMCV記者はイギリスじゃWiiU売切れてるよって書いてたが
残ってると反論されてたような記者なのでどこまで信憑性があるかわからない。
それに少なくとも過去においてはChart trackにはバンドル版が含まれていないと認識されていた。
バンドル版が含まれてるなんて話が出たのは本当にここ最近。
neogafでもそうでneogafの認識なんてあてにならんよ。
そういう書き込みが多くてもそう思ってそう書いてる奴が多いだけ。
大体バンドルはソフトランクに含まないという方が一般的なコンセンサスだろ。
だから周りの連中は同梱ありと騒いでるが
当のGamasutra記者は分からんと書いてる。
もうどうでもいいわ
まだ続けようとしてるのかよ、この話
任天堂のソフトが売れていない現実が受け入れられなくて粘着してんだから U大不振の現状が変わらない限り説得は無理だよ
まさにカルトw
今のお前みたいな狂信的な豚が同梱込みだと都合悪いから 無理矢理否定してただけだよ。 まさに今のお前のように。
PS3が調子悪い時にもこんな人が居た様な 同じ人がwiiUで任信化したのかも知れんが
もしニンテンドーランド同梱が集計されていて ランクインしないほど本体が売れてない つまり週販1000台切るレベルで 3万4000本もソフトが売れてるなら 10万台も売れていないWiiU本体の普及台数からすれば ソフトはまぁ売れてるいう話になるんだが 自分の主張していることの意味を分かっているのかね?
1000台切るレベルかどうかもお前の妄想だしな
ID:iB7hl4Hf0 キチガイだな
じゃぁ5000本でいいよ。 なら本体は結構売れてるねという話。
任豚だけど僕の妄想に付き合ってくださいか
これはソニーのせいだな
529 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 06:44:52.86 ID:0kGd61fZ0
531 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 08:21:06.62 ID:0kGd61fZ0
任天堂がゾンビUを買い付けて格安販売か そうでもしなきゃUBIも腰が引けそうだしなあ
任天堂Wii U低迷の理由はユーザの無理解?SNSにユーザ奪われる王者の誤解
http://biz-journal.jp/2013/02/post_1482.html 任天堂ファンを自認するハイテクニュースサイト「エンガゼット」のティム・スティーブンス編集長が
、「マリオ以外に野心的なソフトがなく、取り残された気分だ」と嘆く
ゲームアナリストは「任天堂は、もはやゲーム業界を代表するベンダではなくなりつつある。
それどころか、今後はニッチなゲームニーズを満たすためのベンダに転落する可能性すらある」
と懸念している。
なんかWiiUに関する悪い話ばかり出てくるようになったな・・・ 海外では3DSも微妙だし、MSがソニーだけじゃなくて任天堂も倒しそうな勢いだな
岩田社長が「年明け以降、勢いがない」と、思わず漏らすありさま。ゲームアナリストは 「それで1000億円以上の営業黒字なんて、寝言としか思えない」と苦虫を噛み潰している。 ゲーム関係者は「3週間のWii U人気は任天堂ファンと初物好きユーザによるもの。 それでさばけたのが50万台強で、その後が続かなかった。つまり、一般のゲームユーザには 、ほとんど魅力もインパクトもなかった証し」と話している。 ゲームアナリストは「革新性を理解できないユーザが悪いと言わんばかりの自己陶酔的な 販売不振要因分析であり、過去の成功体験にも依り過ぎている。視野狭窄に陥った岩田さ んには、ゲーム市場の潮流が見えていないようだ」と批判している。
●クローズドに固執する任天堂 ゲーム業界では、プラットホームは量を絞ってピンポイント的に「質を維持する」よりも、 品質にばらつきがあっても「量を抱える」ほうが、ユーザの多様なニーズに応えられるとの 考え方にシフトしてきている。 こんな時代になってくると、任天堂のゲームソフトは、ガラパゴス島のソフト以外の何物でもない。 任天堂の戦略的な誤りが、もう1つある。それは、ゲームソフトを単品売りするだけで、「サービス化」していないことだ。 一般ユーザが、利便性の高い汎用プラットホームを安価に入手できるようになった現在、 「ゲーム」という特定機能のプラットホームしか持たないベンダは、どう見ても競争上有利な立 場にあるとはいえない。
いやコピペしなくていいから
タイトルのキャンセル相次ぐ。海外デベロッパのWii U離れが深刻な状況に
http://ameblo.jp/seek202/entry-11467425180.html あるデベロッパによれば、ゲーム業界の各企業はDICEで、
Wii Uのゲームについて新作ではなくキャンセルされたゲームについて語っていたとのことだ。
今週初め、デベロッパやパブリッシャが世界中からDICEサミットに集まった。
Wii Uについては、このイベントで話題になった主なニュースはRayman Legendsの発売延期に関するものだ。
だがそれがすべてではない。これ以外にも憂慮すべきWii Uについての新しい議論がある。
Mario Wynands氏(共同創業者, Sidhe)は、デベロッパやパブリッシャは、
「彼らがスタートさせた新しいWii Uのプロジェクト」ではなくむしろ
「彼らがキャンセルしたWiiのUプロジェクト」について議論していた、と書いている。
DICEでは、スタートさせた新しいWii Uのプロジェクトについて語っていた所は一つもなく、 逆にキャンセルされたのWii Uのプロジェクトについてしか話されていなかった。 Wii Uは深刻なトラブルに陥っている。 これは逸話的であるが、これらのデベロッパやパブリッシャは、Wii Uでしているようには、PS3についてたじろいだことはない。 PS3では(セールスの)数字は、時間をかけて上がってくるだろうというと自信が常にあった。 だがWii Uではこのようなことが感じられない。 私は昨日の昼食で、データポイントを持っていた。 多額の予算をかけ、数百万本のセールスを見込んでいたWii Uのゲームが、やっとのことで「数万本」を達成していた。
MSの誰かが言ってたけど、プレイステーションの次世代機発表前の空気になって来ましたねー
>>532 これはそこそこ売れるだろ
向こうの人たちはゾンビに弱い
まさかゾンビがUを救うことになるとはね
価格的に厳しいんじゃね それにゾンビなら何でも良いってわけじゃないし 寧ろ競争厳しいジャンルだからよっぽどのものじゃないと牽引は難しいだろ
WiiU独占のゾンビUが売れない WiiU自体が売れない アメリカでゾンビU同梱やるかー 苦肉の策って感じだな
岩田自身がのんびり売ると言ってるし そんな急激なテコ入れはなさそうだ。 値下げはタクトに合わせて秋頃かな。
3DSは昨年でピークアウトしたしWiiUは初動から総崩れ 米英では任天堂ソフトはトップ10にすら食い込めずにフェードアウトコース 来期の通期決算出る前に岩田は退任して任天堂はハード撤退を表明する予定だよ スマホタブレットで任天堂は細々と生き残るかもしれない
547 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 13:05:09.01 ID:KO4Rq5J/P
何でゾンビのWii U同梱何だろうな? マリオ同梱した方がUBIへの支払いが無い分 赤字幅は低く抑えられるのにな おそらくUBIとの協力関係に配慮したんだろうけど レイマンも延期してマルチになったし Wii U自体にゲーム機としての魅力が無いという根本的な問題が解決され無い限り そんなの無駄な努力だと思うけど
末Pと0で分身の術か
550 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 13:20:43.16 ID:KO4Rq5J/P
結局、任天堂もこのスレの任天堂信者も揃って 海外のゲーマーの嗜好を理解していなかったんだよな 海外ゲーマーの嗜好は結局 いかに実写に近いFPS、アクション、レース、スポーツを楽しめるかが一番重要だから 据置機にも相応の性能が求められる 任天堂はそこを甘く見ていた Wiiという新機軸の体感ゲームで一時的なブームを引き起こしはしたけど 結局ブームも一過性に終わり 製品ライフサイクルの終盤には深刻な売上減少に苦しんだ WiiUでも今世代機と差別化出来ない性能の為 既に360かPS3を持っているユーザーには 新規に購入する価値を提供する事が出来ないでいる
>>549 この文章が、何も欠けて無いとすれば、ものすごく意図的な文章だなw
登録しないと全文読めない仕様のとこなので、確認できないけど
さっきからID切り替えて何やってんの?
>>551 原文にはちゃんとPS3と360版uDrawが核爆死したと書いてある
とりあえず日経に通報しとくか
>>554 やっぱりなw
貼り方からして、おそらくそうだと思ったけど
556 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 13:32:26.94 ID:KO4Rq5J/P
WiiUは次世代の据置機として最低の市場シェアになる事は確実で、 今後5年間マリオ・マリカ・スマブラ・ゼルダといった 過去のヒット作を縮小再生産しただけの新規性が無いタイトルを 任天堂マニアだけに売っていくという64・GC型のビジネスモデルになるね いわゆる閉じた世界のニッチなハード そんな任天堂専用ハードに対して サードが新規プロジェクトで積極的にタイトルを開発する事は決して無いから サードのWiiU向け新規タイトルはまず間違いなく望めないだろう 任天堂は資金協力を申し出ない限りは
マイクロソフトやソニーの次世代機では 写実的な表現が可能な高性能なハードに対して 様々なサードパーティーが多様なタイトルを開発していくという未来が見えるけど 残念ながらWiiUの未来はそうはならないね だから任天堂ファン以外はWiiUを買わないんだな
×だから任天堂ファン以外はWiiUを買わないんだな ○だから全方位にアンテナ伸ばしたゲームファン以外はWiiUを買わないんだな 今年中になんらかのサプライズがなければ本当にこうなるだろう
来期もWiiU値下げに追い込まれて営業赤字に陥る可能性は極めて高い しかし株価は堅調になるかもしれない 岩田の退任が確実視されてスマホタブレットへと事業の重心を大幅にシフトすると期待されるのだから
他社の真似をしていれば儲かるって最近の大手電機メーカーの思考ですね
wiiuはどうして売れないの?
ソフトがないから
564 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 19:55:40.07 ID:bILGkCAq0
http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2013/01/no-brasil-pro-evolution-soccer-foi-o-game-mais-vendido-em-2012.html ブラジル 2012年
Xbox 360
1- "Pro Evolution Soccer 2012";
2- "Pro Evolution Soccer 2013";
3- "FIFA 13";
4 - "Kinect Sports: Season Two";
5 - "Call of Duty: Black Ops II";
6 - "Gears of War 3";
7 - "Dance Central 2";
8 - "Dance Central";
9 - "Assassin's Creed";
10 - "Kinect Star Wars".
PS3
1 - "Pro Evolution Soccer 2013";
2 - "Pro Evolution Soccer 2012";
3 - "FIFA 13";
4 - "Call of Duty: Black Ops II";
5 - "FIFA 12";
6 - "God of War: Collection" ;
7 - "Grand Theft Auto IV";
8 - "God of War III";
9 - "Assassin's Creed";
10 - "Assassin's Creed II".
565 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 19:56:06.62 ID:bILGkCAq0
Wii 1 - "Just Dance 3"; 2 - "Pro Evolution Soccer 2012"; 3 - "Just Dance 4"; 4 - "Donkey Kong Country Returns"; 5 - "New Super Mario Bros Wii"; 6 - "Mario Party 9"; 7 - "Wii Sports"; 8 - "The Legend of Zelda: Twilight Princess"; 9 - "Super Mario Galaxy 2"; 10 - "Mario Kart Wii (Jogo + Volante)".
>>564 ウイイレ、360とPS3で売れてるVerが違うってどういうこっちゃ
>>564 まだ数字はたいしたことないだろうけどちょっと面白いな
サッカー以外は360がキネクト系中心でPS3はコアゲー中心か
任天堂関連で悪いニュースが続くなあ これはリロンチしても無理かもしれん サードのバックアップがなければコンシューマービジネスの勝者になれないのだが サードから嫌われたら終わる
PESは中南米で調子が良いと聞いていたが、本当だな ACだのGTA IVだの古いゲーム多いな
>>568 サードが任天堂を好いていた時代が果たしてあったのかどうか…
>>570 サードからすれば任天堂が距離を置いてるみたいだがね
572 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 16:06:44.23 ID:5QVCXiElP
>>568 任天堂は自分が作りたいゲームのためにハードを作る
この考えについて来れないサードなんか最初からいらない
サードが逃げたら任天堂はニヤリとするだけだろう
任天堂はサード無しでもやれるからね 64やGCで実証済み
それで任天堂赤字ですね
むしろ立ち上げをこの程度の赤ならマシな部類だという気も 問題は任天堂自体が昔より膨れ上がってるのと その割に任天堂のソフトリリース速度があまりよろしくないということだろうなあ
律儀にDSやWiiタイトルの開発を少し前までやっていたからね 他のメーカーならとっくの昔に切り捨ててる所だけど 4機種で開発なんて芸当はさすがに任天堂のリソースでも無理があるという事でしょ
任天堂が全てを担いすぎてリソースが全く追いついていないんだよな 携帯機に集中するほうが将来的には絶対いいと思うが・・・
581 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 18:24:07.18 ID:FjTLlS5U0
フランス Week 5, 2013 1 [PS3] Ni No Kuni 2 [PS3] COD : Blacks Ops 2 3 [PS3] Ni No Kuni - Edition Collector 4 [PS3] FIFA 13 5 [PS3] Far Cry 3
WiiUの失敗を考えるとソフトメーカーのほうが一番いいよな
583 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 19:09:47.76 ID:FjTLlS5U0
イギリス Week 6, 2013 01 [360] DEAD SPACE 3 02 [PS3] DEAD SPACE 3 03 [360] CALL OF DUTY: BLACK OPS II 04 [360] FAR CRY 3 05 [360] FIFA 13 06 [PS3] NI NO KUNI: WRATH OF THE WHITE WITCH 07 [PS3] FIFA 13 08 [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS II 09 [Wii] JUST DANCE 4 10 [360] HALO 4 11 [PS3] FAR CRY 3 12 [360] FORZA HORIZON 13 [360] THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM 14 [PC] FOOTBALL MANAGER 2013 15 [360] HITMAN: HD TRILOGY
584 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 19:10:09.74 ID:FjTLlS5U0
16 [360] FORZA MOTORSPORT 4 17 [360] HITMAN ABSOLUTION 18 [PS3] HITMAN: HD TRILOGY 19 [PS3] GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION 20 [360] ASSASSIN'S CREED III 21 [PS3] NEED FOR SPEED MOST WANTED 22 [360] NEED FOR SPEED MOST WANTED 23 [PS3] HITMAN ABSOLUTION 24 [PC] DEAD SPACE 3 25 [3DS] SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED 26 [PS3] ASSASSIN'S CREED III 27 [360] MADDEN NFL 13 28 [360] GRAND THEFT AUTO IV 29 [PS3] UNCHARTED 3: DRAKE'S DECEPTION GOTY 30 [3DS] NEW SUPER MARIO BROS. 2
585 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 19:10:28.71 ID:FjTLlS5U0
31 [Wii] SKYLANDERS GIANTS 32 [360] BORDERLANDS 2 33 [360] DEAD ISLAND GOTY EDITION 34 [3DS] PAPER MARIO STICKER STAR 35 [3DS] MARIO KART 7 36 [Wii] ABBA: YOU CAN DANCE 37 [360] GRAND THEFT AUTO EPISODES - LIBERTY CITY 38 [360] DISHONORED 39 [Wii] MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES 40 [360] MEDAL OF HONOR: WARFIGHTER
この、任天堂の苦境って既にGCの時に言われてた事なんだよな。 複雑化高度化したゲーム事業に会社のサイズ的に耐えられないって。 ハードウェア設計にしてもそうだし、ソフトウェアのサポート、更に自社タイトルの開発、ネットワーク周り、 こう言う事を全方位で一社が用意するのは無理なんじゃないか、だからソフトの会社になるべき、 みたいのはGC時代に散々語られてた。 けどDSとWiiの大ヒットでそれは一時期忘れられてたんだけど、WiiUの躓きで改めて現れたって感じ。 任天堂自身もGCの頃には危機感あったと思うんだけど、なんでWiiDSで稼いだ時間の間になんとか 出来なかったのか、まるでWiiDSの成功が何度でも続くかの様な経営してしまってる。
本体の社員数が倍近くになってるがな。 何もかも社内で完結させているわけじゃないし 工数自体は倍以上に増えてるでしょ。
589 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 20:37:14.12 ID:FjTLlS5U0
イタリア Week 5, 2013 01 [Wii] Just Dance 4 02 [PS3] Ni No Kuni La Minaccia della Strega 03 [PS3] Fifa 13 04 [PS3] Call of Duty Black Ops II 05 [360] Fifa 13 06 [PS3] Ni No Kuni La Minaccia della Strega Wizard Edition 07 [PS3] Far Cry 3 D1 Lost Expedition 08 [360] Call of Duty Black Ops II 09 [3DS] New Super Mario Bros 2 10 [PS3] Pro Evolution Soccer 2013
まるでWiiUというハードが無いかのような各国のランキングだな
>>580 このスレ見てりゃ携帯機はありえないと分かりそうなものだが
>>587 Wiiで上手くいかなかったから外に頼むようになったよ。
WiiU向け開発リソースを携帯機に振り分ければ 任天堂ソフトだけでラインナップが2倍以上になるから 状況が大きく変わることは間違いない。 どの程度変わるかは別としてもね。
595 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:26:54.05 ID:5QVCXiElP
>>595 上の方で同梱含まないとか言って発狂してた奴もこれで納得したかな?
>>597 Tiger WoodsはWii版が一番売れてたんだし出るんじゃないかな
>>597 EAに見放されたか
そりゃたいして売れないうえにタブコンみたいな面倒くさいものがついてたらマルチにもしたくないわな
しかしEAスポーツを出してもらう代わりに ニンテンドースポーツを潰したのに (同じことを拒否したセガはDCにソフト供給してもらえず) 本当に出ないとしたらどういうことなんだろうな。
噂のあったOriginの話がまだ尾を引きずっているのか uplayは配信されたがOrigineは影も形もないしな。
売れなくなったのは年が明けてからだと思うのに、このマルチのはぶられっぷりは異常だよな
海外サードのリソースは完全に次世代機に向かってるからねえ それにcod、アサクリとかサードのAAAタイトルが軒並み爆死してるから腰が引けてる
単純には金積めばもう少し何とかなるので 任天堂がサードで売るのを諦めてまた自前路線に戻ろうとしているだけかもしれない
海外サードは日本サードと違って任天堂に深い恩があるわけでもないし金や政治力でそう簡単に釣られないだろ
海外サードとの繋がりはNESSの頃からあって深いでしょ。 64はサードでドリームチームとかやってたんだし。 EAはソニーべったりだけど。
海外サードが完全にそっぽを向かれてる状況はWiiUにとっては危機的だな
パクちゃんがイギリス市場についてなんか言ってるな
DS3はやっぱり数字落としたんだな EAとVisceralはアホなことしたなあ
611 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 00:58:28.20 ID:StfCBh9FP
海外サードがWiiUにソフトを出さないのは 単純にそろばん弾いた結果、 見込める売上に対して開発費用が見合わないということだろう つまり、海外サードはWiiUの今後の普及率、普及可能性を、 相当ネガティブに見ている おそらく任天堂の想定よりもかなり下に 利益が少しでも見込めるなら 当然今まで通りWiiUにもマルチ展開するわけだから それが無いということは 現時点では相当ネガティブな判断なのだろう
WiiUは開発ツールの開発が遅れてるらしい
>>611 >当然今まで通りWiiUにもマルチ展開するわけだから
それはまだこれからだろ
PS360で製作中なのをwiiuも追加って事が無いだけで
今後新作マルチは可能性ある
つーかもうPS360に新作ソフト発表はあんま無いと思うよ 次世代機が出るのに
E3で箱・PSともに次世代機発表があるのは確定してるしな
あと出るのは毎年出てるようなFPSとスポーツゲーくらいだろうなぁ 未発表で出るものはだいたい。
リソース分けてマルチする価値あるかとなると厳しいだろう おまけにあのタブコンが蛇足だし・・・
タブコン用の画を用意するのにどれくらいの手間がかかるんだろう
>>599 タブコンになったから出さないんじゃね?
>>597 EA と UBI にすら見捨てられたか
あとは国内の肥だけだな
ここがマルチ辞めたらWiiUは終わり。
真北斗無双は何十万本売れたのかねぇ・・・
海外のみではあるが、一応セガもいるぞ まあセガは海外だと殆どのハードに出すことでファンの支持を得てるところもあるから当然っちゃ当然だが
前世代トップの据え置き後継機が 発売2ヶ月かそこらでこの惨状か… まあ方針を誤ったっつーこったな
625 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 10:43:22.12 ID:xY9H/Z/D0
>>624 岩田体制の膿をだすためには壊滅状態になるほうが将来の任天堂のためにはよかったんじゃないの
来期に岩田が辞任するのは確実だから
次の社長は就任そうそうにスマホタブレットへの参入を表明して任天堂株は火柱状態になるだろう
DSが売れた時になぜ技術投資しなかったのか WIIHDを2年前に出すべきだった
来週ソニーがPSMでPS4と一緒にPS3の出荷台数を発表するからそれにぶつけてきたんだろう
任天堂は金積んでGTA5マルチにしてもらえよ
>630
金積んでマルチって悲しいものがあるな
正直、金積んで独占って、「○○がウチでもできます」でなくて
「○○はよそではできません」という、「他に出させない」ところに
金を積む価値があるんだろうし
しかし、マルチハブが続くとそうも言ってられんのか
>>628 キネクト売れてるな、そう安い買い物でもないのに
装着率1/3くらいか
やっぱり箱◎はキネクト標準装備かね
Kinectは単に同梱の押し付けだろ ソフトランキングに載らないのがいい証拠
ばらまく前は半年で100万くらいだったもんな 出荷で
Kinectはとにかく普及すりゃ良いんだからバンドルでも何でも良いんじゃね
ソフトもダンス系とKinect Sportsは結果出てたろ
対応ソフトも多いし、ゲーム以外での利用もあるんじゃないか
今のところは十分成功だと思う
>>629 抜かれてるかもしれないのにわざわざそれの為に数字出すことはないんじゃないか?
>>631 金積んで独占なんて現実的にありえないから
せいぜい時限独占
それもブランド選ばないと逆効果になるのは箱をみたらよくわかる
(時限独占がある程度利いてるのはベセスダ系ソフト程度だろう)
>>631 箱は低スペックでキネクト標準装備らしいな
これはコケそうだなw
ただ純粋に性能を上げましたってのよりはよっぽどいいと思うがな コア層はそれで満足かもしれないが、ライトな層は見向きもしないぞ Kinectが今更ライトにまた訴求できるかは未知数ではあるが、やり方的には間違ってない
キネクト標準はただの噂だから 実際標準はないだろう 無駄に高くなるわ
次世代箱はキネクト路線なのはほぼ確定じゃないかね キネクト2らしきものを出願してるし イルミルームなるものも公開した MSはTVとユーザーだけの関係性をさらに広げて 空間全体を使ったエンターテイメントを創造しようとしてる そしてウインドウズ8も売りたいから次世代箱はPCとしても売り出したいから OS乗っけてくるだろうしな MSはゲーム事業だけではあんま儲からないってことを悟ってるよ
キネクト後のV字回復ぶりを見せつけられてなお720で標準にしないと決断できるものなのかね 特に広い家持ちアメリカ人には馬鹿受けじゃないか
キネクト標準にして低スペックにして コアゲーマーが全部PS4に流れる展開ですね、わかります
キネクト標準にしたくらいでそこまで極端な性能差はつかないだろ 多少PS4の方が上かもしれないけどマルチソフトの差なんて間違い探しのレベルでしかないと思うよ
キネクト標準とかもう100%コケ確定やんw 電源付けるのもボタンが無くて口でパワーON!!!!!!!!!! とか言うんだろwww あほくさw
キネクト標準なんてのは もうゲームはあくまで入口で ホームサーバとしての家庭内インターフェースを 本格的に握りにきたっつー事じゃないか
ゲーム機につけても使いみちがないのにつけるわけないだろう ノートPCにつけたほうがマシ ただまあMSもしょぼいモバイル平気で作ってるから血迷うこともあるかもな
もし仮に両機種とも抑え気味の性能になるとしたらUにもワンチャンあり?
ない
正直性能どうこうは言い訳というか、あまり意味がない気がする
Uも十分綺麗だからな PS4と720の普及が遅ければみんなU買うだろう
オンラインコミュニティの抱え込みがある程度利いた後だからなあ 結局のところWiiUが苦しむのが見えてるのはここなわけで タブコンの魅力どうこうを差し引いてもWiiUでコミュニティを作らせる意味 というのがないと厳しいんではないか
今までの情報からするとPS次世代機も360次世代機も互換は無さそうだな 一番重要なのは価格だろうけど、どんなギミックを搭載するのかが両者の勝負の分かれ目か wiiUは現状だと、パッドを活かす画期的なアイデアが出てこないと厳しそうだ
360互換無し情報って出たの?
リークからの推測
655 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 20:57:41.38 ID:StfCBh9FP
WiiUは次世代据置で最下位が確定だろ 頭がお花畑な任豚が何を考えるかは知らんが
657 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 22:04:31.09 ID:GsGGuJY30
>>650 >>652 本来ならWiiリモコンを継承して性能強化に向かうべきだったんだけどねぇ。
ただし任天堂の好感の持てるところは、ゲームを作りやすくWiiのゲームをそのまま継承できる所か。
まあ沢山売ったWiiのソフトを細々出し続けて食いつないでいくのも手じゃないの?。
とりあえず250ドルに抑えるべきだった 価格があれじゃファミリー層にまでそっぽ向かれちまって四面楚歌
>>649 うん、関係ない
スペックアップは必要だけど、それだけで成否が決まるわけじゃない
重要なのはスマートTVとしてどうなのかってとこと、デジタル販売にどう取り組むか
あとは本体の売り方
欧州が円安阻止の動き
>>660 ナイアガラの滝になった瞬間リバ狙いで仕込んでやったわ
下がってきたな ちゃんと逃げたか?
G7見る限り気にする必要ないけどね ってかあんま関係ない話やね
664 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 01:00:37.87 ID:+X5hX+AOP
>>632 ダンス系やフィットネスでミリオン沢山出てるよ
キネクトって未だにブーム続いてるの? キネクトを買ったライト層が、キネクト2標準搭載の720をどう思うかだな まあPS4も720も発表されない事には良く分からないな
続いてるかどうかはしらんが、次世代キネクトは、今のキネクトと違って、かなり精度あがってて できることも増えてるだろうから、その新しい体験をうまく消費者に伝えることができれば、wiiのように爆発的に売れると思うね。 しかも、任天堂ハードと違って、性能もないがしろにしてないので、サードもしっかりついてくる。 勝ちはほぼ確定でしょう。
ブームなんてねぇよ 専用ソフトが大して売れてないんだから バンドルでばらまいてるだけだ 標準搭載については価格次第で無いの メリットにもデメリットにもなり得る そもそもWiiの頃から思ってるが、サードは体感ゲーに一貫して乗り気じゃないわな 売れたのってUBIの一部タイトルくらいしか無いやん ブランド続編タイトルへの導入もずっと渋ってる印象しか無い 対応でコストだけは余計にかかるのに、ゲーム内容にプラスにならないどころか売上に悪影響及ぼしたら困るからな
>>670 別に体感ゲーだけじゃないけどなできるつことって。
スカイリムの音声認識とかはかなりやくにたつよ。
別にサードが体感ゲーに乗り気じゃなくても、キネクトによって本体が普及して自社のソフトが売れるようになるなら歓迎でしょう
今キネクトを買ってる層は「キネクトの精度が上がりました!その分高くなりました!」 なんて言われても喜ばない層だよ グラフィックの進化にさして興味が無いのと同じ層
内蔵チップも首振りもないキネクト2のコストはむしろ格段に安くなる。
ソニー、パナも…スマホ拡大で、デジカメ・ゲーム機・PCメーカーの収益悪化鮮明に
http://biz-journal.jp/2013/02/post_1498.html ソニーの携帯型ゲーム機販売台数は、今期期初の4割にとどまり、同事業の12年10?12月の
営業利益は前年同期比86%減と落ち込んだ。任天堂も携帯型ゲーム機の販売台数引き下げ
により、13年3月期は2期連続の営業赤字を見込んでいる。
もうまともな経営者なら携帯ゲーム機は将来性ゼロだと気づくものだろう
海外勢に続いて国内サードも携帯向けのゲーム開発やめるのは時間の問題だわな
グリーが業績不振に苦しむ一方、目下好調な業績を上げているのが、ライバルのディー・エヌ・エー(DeNA)だ。
DeNAのモバゲー上ではバンダイナムコゲームスが提供(開発はサイゲームス)する
「アイドルマスター?シンデレラガールズ」や、同社と共同で開発を行う「ワンピースグラン
ドコレクション」、「ガンダムカードコレクション」がいずれも月商10億円を超えると見られ、最
も貢献度が大きい。
http://toyokeizai.net/articles/-/12875?page=2 先行市場日本の姿は世界でも羨望のまなざしでみられてる
釣りの意識もなくなっちゃってる気がする
>>673 今キネクト買ってる人は、相当な新しモノ好き、
面白そうな玩具に金払う層だろう
MSが一番客にしたい層でもある。儲かるからね
>>678 PC用にデバイスとしてキネクト買ってるような層は、まさしくそうなんだろうけど
MSが欲しいのは、Wiiで大量についたライト層の方だと思う(リビング占拠的な意味で)
で、そういう層が新しいキネクト出ました!で買い換えてくれるのか?ってことだと思う
まあ、とにかく値段次第だな
っていうかキネクトなんぞいらんって層も大量にいるわけで そいつらにまで標準で買わせる意味はない
そりゃキネクト付けて1万円アップってんならその通りだが、 2〜3千円程度のコストで標準装備出来るならしても問題ないと思うぞ。 標準装備だから出来る事ってのもたくさんあるわけで。
グレードアップしたキネクトが2〜3千円ですまんだろ
>>679 >まあ、とにかく値段次第だな
いやソフト次第だろ、どう考えても。
俺は新型Sが欲しかったからどうせならってキネクト同梱版買っただけだが
普通は遊びたいゲームがあるから買うんであって周辺機器だけとりあえず
買うってのはよっぽどのコアゲーマーか物好きだけだ。
キネクトはMSにしては頑張ってるほうだろうが任天堂と比べると圧倒的に
ソフト不足。ファミリー層相手に1000万本売るノウハウをMSは持ってないからな。
そのへんをどうやって克服するかだが、俺は無理だと思う。
それより、標準装備にしてForza4のフェイストラッキングやスカイリムのコマンドボイス
みたいな従来通りのソフトにキネクト独自の要素を入れるほうが確実にプラスになる。
>>682 逆。
グレードアップしたからこそコストダウン出来る。
例えば広角レンズのおかげで、あの無駄にコスト掛かってる首振りギミックもいらなくなったし、
本体性能向上のせいで、内蔵チップも必要なくなって本体でソフト処理できる。
もうあとはカメラとセンサー程度。WEBカメラに毛が生えた程度のコストで済むと思う。
いやそこまでした標準で付ける意味が分からない 同梱版出せば済む話だろ
海外でのキネクト熱って確かに良く分からん。 北米での360がキネクトによって息を吹き返したのは間違いないんだけど。 でも売れ筋ソフトがそれによって大きく変わったかと言えば、相変わらずHaloCODな訳だし。 360ユーザーの大部分がキネクトに熱狂している、とはとても思えん。 次世代機について言えば、コスト的に大したこと無いなら+αになるぶん良いじゃないかとも 考えられるし。 逆に、一々普通のゲームにもキネクト対応が求められたんじゃサードやコアユーザーから すれば鬱陶しいだけじゃないのって感じもする。 日本ではどうだろう、キネクトなんてアホかって意見が大半だけど。 自分は意外に、Xboxってブランドはもうダメだからいっそ知名度の低いキネクトブランドで 売っていった方がまだしも芽があるんじゃないかと思う。
日本では何をやっても売れないから関係ない だからMSがトップを取る事は絶対に無い
>>688 XBoxでもキネクトでもあんまり変わんない気がするけど…
日本でもiPodなんかはバカ売れして、海外アレルギーって訳でもないし
あの異様な売れ行きの悪さは何だろうね
意識を変えるには、WiiDS時代の任天堂並みに電通に金を入れないと難しそう
今のMSが日本市場にそこまで金を出すとは思えないが
日本のXBOXに関しては、名前を変えようがハードを変えようが キネクト押そうがソフトを揃えようが、MSKKを何とかしない限りどうにもならん。 任天堂にしろソニーにしろエンドユーザー向けビジネスのノウハウは世界でも トップクラスの能力持ってるのにそれに対抗する立場にあるMSKKが学生の バイト以下である以上、この流れはどうにもならん。 MSKKだけの問題じゃなくてMS本社の問題だが、ここが変わらん限りどうにもならん。 サッカーでいくら高額選手を集めても監督がヘボだと絶対に強くならないのと同じだ。
>>691 日本で売れないのは別にMSのせいでも何でも無い
よく
MSKKが〜とか連呼する奴居るけど大抵アホばっかなんだよなw
Kinect専用ソフトで目立った結果を出したのはKinect Sports、Dance Central、Just Dance、Fruit Ninja Kinect辺りかな あとFitness系がそこそこ Kinect自体が2400万程度の普及台数だからそこまで目立った数字は出せないだろう Kinect自体の人気とその専用ソフトはここ1年で落ち着いたようだが、同時にKinectによる音声コンソールもだいぶ定着したみたい
そういやいよいよDestinyが17日に発表されるようで 20日の次世代PS発表会に名前が出てきたりするのかもな
>>689 取るだろ
もう日本の据え置き市場は空洞同然だからね
任天堂が何かしらやらかしたらわからんけど
昔よりも洋ゲーへの苦手意識も薄れてきてるから360よりはシェアを取るのは間違いないな
それもないと思うけどw
日本の据置市場の動向はもう海外に影響与えたりなんかしないだろうし 正直このスレ的にはどうでもいいだろ
699 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 14:07:43.50 ID:F2T1nIMd0
なんだかんだで未開拓市場志向が強いのはいいことだと思う が英語圏はやめといたほうがいい気がしないでもないのだった
中国でゲーム市場がもうすぐ解禁になるが 果たしてどこが天下統一するやら 海賊版が横行してるから不安もあるな
>>700 英語圏は、ソニーが頑張っても、結局箱が強くなる気がするわ
逆に、欧州で箱がPSに押されてる(英除く)のって
根底に反米、反英みたいな意識があるんじゃないかと思う
>>696 どうせPS4とマルチになるし、そうなったらPS4版が売れるだけだから
大勢に変化ないと思う
日本における洋ゲーのパイは若干上がってるけど、据え置き市場自体が下ってるから
差し引き0だろうし
NPDは以前の機種別ランキングに戻してくれねーかな つまらんわ
それだと360だらけになるからなw ソニーには都合悪いだろう
欧州に米のコンプレックスがあるのはそうだろうが、欧州で箱がPSに押されているのはあまり関係がないだろう 結局のところMS側の問題とソニーが上手くやってきているからというのが大きい
>>704 なんでソニーの都合が出てくるのかわからん
単なる煽りたいだけか?
欧州ではPS3だらけになっててMSにとって都合が悪いから そのうちマルチ合算になるかもねぇ
>>705 911後の箱のオンライン対戦は、米と仏のなじりあいが凄まじかったぞ
スマン、911じゃなくて、イラク戦争
>>699 英語圏は箱>PS3かと思ったけどそうでもないんだな
まあPS、PS2と馴染んできた奴は当たり前のようにPS3買うもんな
それはちょっと違う 抱え込みに成功しない限りは ブランドと流通でほぼ決まるよ
レイマンは今度は産みの親と開発チームが本社に抗議か 思ってたよりちょっと話が大きくなったな
今更先行発売しても、9月に同時発売にしても悪い結果にしかならなそうだな 元をたどるとWiiUが想定より遥かに売れなかったのが原因だけどね
不買運動よりかはよっぽど建設的だな まあ不買運動やらかしてるような輩は宗教活動の一環なんだろうが
WiiU版の不買運動って全世界の人が「お前ら元々買わないだろ」って思ったはず
>>712 つーかメディアのWiiU叩きの流れに開発者から非難が上がってるっぽいね。
717 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 20:22:46.68 ID:IPkNcOTX0
ドイツ Week 6, 2013 1) Dead Space 3 (PS3) New 2) Dead Space 3 (X360) New 3) COD: Black Ops 2 (PS3) 4) Ni no Kuni: Der Fluch der Weisen Konigin (PS3) 5) FIFA 13 (PS3) 6) Zumba Fitness Core (Wii) 7) Far Cry 3 (PS3) 8) Just Dance 4 (Wii) 9) New Super Mario Bros. 2 (3DS) 10) Zumba Fitness (Wii)
wiiU確認
719 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 20:30:30.89 ID:fazIW2/60
>>716 まあそれでもソフト会社にとって売れるかどうかがすべてだからな。
>>719 だからこそネガキャンが気に入らないんだろう。
>>716 売れてないって報道するだけでwiiu叩きとかw
新ハードの売れ行きなんてこんなもんでしょ。 一気に1000万2000万売らないと失敗とでも言う気? DurangoPS4も年内であれば200〜300万程度しか出荷できないだろうし これを少ないと叩くのは理解できないな。
>>722 Wiiの勢いは無いし
任天堂自信がたてた予想を未達
WiiUが売れてないといわれてもしかたない
Wiiと比べればどのハードも売れてないと言える。 そんなものと比較しても意味がない。 目標は高すぎたね。 まぁそれだけ。
WiiUが売れてないことを認めない神経こと理解できないわ
目標より低いことを失敗と言うんじゃ・・・
目標が高すぎただけなら誰も失望もしないし 文句を言わないんだけどな ましてやレイマン完成してるのに延期
>>725 任天堂の目標は高すぎだし
サードがそれを望んだのであればそれもやはり高すぎだと思う。
もう単一ハードが年間2000万台以上売ることはないと思うんだよね。
日本でDSPSP時代がもう来ないようにね。
だからWiiUレベルで失敗と見なすなら
DurangoPS4も厳しい現実になるんじゃないかな。
つか、次世代機とWiiUとじゃ初動の一年間の重要性が全く違うだろ・・・ 性能の無いWiiUは次世代機が出るまでに次世代気風に演出して売り切らないと駄目なのに
>>729 高すぎたので
世界3ヶ月で100万台に修正ですか
低すぎませんかね
レイマンは任天堂にも打撃は大きかったが、UBI自体も開発側に動揺が走ってそうだな
正直、UBIも何も得をしない展開になりそうだわ。MSとSCEはラッキーだったけど
>>728 これで中古が禁止になったらほとんどの小売りは潰れるんじゃね?
中古禁止にしたらその分全て新品に行くとは思わんし、ダウンロードとかに行きそう
目標高すぎって日本の箱○以外世界中で現行機に負けてるのに 何言ってるんだ 欧州なんて年末なのに週3万台しか売れてないんだぞ
>>730 先行のメリットは後発機が出る時に
ソフトが出そろって豊富なラインナップで戦えることだよ。
マルチで戦う気なら不利だろうけど
まぁいくらなんでもそれはないだろう。
つか他の次世代機も そんなにいきなりソフト充実しないだろ 互換ないとしたら当面は現行機がメインになるだろうし 本格移行は発売2年後以降じゃないか?
前から言ってるけどPCマルチでソフトそれなりにいっぱい出ると思うな 日本のサードは知りません
任天堂はハード寿命短いから いっきに売らないとダメなんだよな 3dsみたく大胆な値下げが必要
>>732 下手したら開発者に対して求心力を失う可能性があるね。
最初にブチ切れた人もそれで辞めたようなタイミングだし。
WiiUはそもそも現行機にも勝ててないんだから、ソフト揃ったからどうにもならんやろ。 ソフトが揃ってる事で次世代機よりもWiiUを買うって人が多いなら、それ以上に同世代のPS3や360を買う人が多いままやろ。 PS3や360にも勝ててるわけでもないし、勝てそうな気配も特に無いも無いんだから。 次世代機と戦う前に既に負けてるのに、なんで次世代機に対しては戦える、みたいな人多いの、意味が分からん。
最初に独占にしたことが間違いだったんだろう
>>740 単純に価格レンジを無視しているかしていないかの違い
何価格レンジって。 現行機より高いから売れてないってこと?
サードのタイトルは最初は現行機と次世代機のマルチが主流だろうに その段階でうるさ方の多い海外連中が高い金払って新ハード買うかがまず疑わしい ゲームサイトも散々粗探しするだろうし アイツらこの程度じゃまだハード買う価値無しとか平気で書くからな
745 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 23:52:15.60 ID:Od9bDn5n0
考えれば分かるだろ 毎月マリオが出てる現状じゃ飽きるわ 天敵はSonyマイクロソフトじゃなくリンゴGoogleなのに、なぜか信者は認めたくないよな
日本を見ればリンゴGoogleに削られているのはPSである。 海外を見るとリンゴGoogleは素晴らしいと褒め称えているのは 任天堂押しサイトではなくコアゲーマー向けのサイトである。 元から任天堂など民気もせずコアゲーマーを自称する人達が スマホタブレットで安いゲームを手軽に出来て スマホタブレットは素晴らしいなどと言ってる。 なのに何故か任天堂だけがリンゴGoogleに削られるという主張ばかりなのが不思議。
748 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 00:46:55.70 ID:TVgWE2Ta0
>>747 バカ?
Wiiの客層はどこにいった?
現実見ろって
Wiiの客層はWiiに居るんじゃないの。 ソフト出荷本数はそれなりに維持してるし。
wiiUが大失敗したのはもういいかげん認めようよ。 1万値下げしたらこくないではもうちょい売れるかも。 世界ではもう駄目だけど。
なんだIDチェンジ君か 相手して損した
Wiiのソフト出荷本数が維持してる?w あんなに急激に落ちるハードなんてそうそうねーぞ
754 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 00:53:59.93 ID:TVgWE2Ta0
Wii買った奴がみんなWiiU買うってわけじゃないだろ PSP買った奴がVITA買ってないのと同じように 後継機って言ったって結局は別のハードだ あと一般人は宗教家じゃないからSONYハードしか買えないとかそういうことは無い
>>753 2,884→11,960→20,458→19,181→17,126→10,237(WiiU発表)
U発表しなければもう少し維持出来てたと思うぜ
そして今期は5000万本 凄い勢いで落ちてるじゃん 任天堂全体だが それにWiiUのせいで落ちたのなら WiiUはもっと売れてるわ
日本でもスマホタブレットのゲームが素晴らしいと 声高に叫んでるのはコアゲーマーなんだよね。 一般層はどちらかと言うとソーシャルだったり。 最近はパズドラが凄いね。 よく話を聞く。 一方ゲーム機で言えば 3DSはDSの半減程度かな VitaはPSPの半分どころか PSPの半分だったPS3の半分の勢いしかないという惨事。 こういう傾向は興味深いね。
>>758 ライフサイクルの切り替わりと言うのはそういうもんだよ。
任天堂にもっとソフト開発ラインがあれば
Wiiを維持できたかもしれないが
言っても仕方ないことだな。
761 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 01:10:14.89 ID:ukrDz0ru0
なめことカグラはどっちが売れるの?
任天堂の総ソフト出荷数 3億0167万本→1億9919万本(前期比−1億0248万本)→1億4900万本(予想)(前期比−5019万本) 2年で半減以下 前期の3DSソフト出荷数 3599本 今期の3DSソフト予想出荷数 5000万本(前期比+1600万本) ライフサイクルの切り替わりとかそんなレベルじゃないからw
>>746 うーん、安田ッチのが好きかなぁ・・・
てかアジア圏の売り上げって実際どれくらいなんだろ。
最後の台湾担当の人の台詞からすると、実数は殆ど出てないレベルなのかね。
ただローカライズするだけの本数は出てるんだよな、ってもあれかローカライズコストなんて
その言語使える人間の数と賃金次第だから、そっちが安いか。
>>745 ソニーやMSにとってもお互いや任天堂以上にAppleやGoogleが強力な競合相手だけど
相変わらず任天堂、ソニー、MSで争ってるとしか考えられない人多いからな
>>764 任天堂にとってもアップルは強力な競合相手だろうに
浮き沈みが激しくゲーム業界でライバル的構図なんて一世代が限界
まあ生き残るのはSCEとMSだろうけど、ゲーム市場は小さくなりそうだな ほんとスマホやタブレットが予想外に強くなってきた
NPD 12月(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年1月11日Opening Bell) Hardware 4,999K(▲21%) ・3DS 1,254K(▲22%) ・360 1,403K(▲19%) ・Wii+WiiU 934K(▲12%) ※Wii470 WiiU460 ・PS3 636K(▲33%) ・DS: 470K (▲25%) ・PSP -- ・PSVita -- このソースって信用性あるの?
ないだろ アナリストの予想だろ
あ先月か なら当ってるんじゃね
NPD12月って書いてあるじゃん。
情報を知ってるならこんな誤差は出ないだろうし、予想にすぎないんだろうな
スクエニ、黄金タッグの誤算
http://toyokeizai.net/articles/-/12910 欧米向けパッケージゲームは、「スリーピングドッグス?香港秘密警察」(12年8月発売)と
「ヒットマン?アブソリューション」(12年11月発売)が苦戦した。特に「ヒットマン?アブソリュー
ション」は、中間期の下方修正時に初期出荷の400万本をさばく計画を立てていたが、足元の
消化率が7割にとどまっている。
774 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 11:47:48.34 ID:jprpmDHh0
1月のNPDもWiiUnkoは据え置き最下位か?
775 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 14:37:18.66 ID:HBtXIITM0
>773 280万売れても失敗扱いなんか。
スクエニは作り直してるFF14がコケたら終了
今の世代でさえ、400万本売れないと元取れないのがな PS4/720向けの本気のタイトルなら、いくら売らないといけないのか 次世代はCODとか一部の人気タイトルだけしか出ないくらい市場が萎みそう
5作で800万のフランチャイズがいきなり400万とか売れるわけないだろ・・・ こんなふざけた計画で目標未満とかふざけてるのかよ
互換とかなんとか言ってる間は 今のゲームの延長線上のものだろうから 値段が上がるのは必然 それが売れるかは別問題だが
明らかに無茶な目標設定している=何かのしわ寄せが行った ではある
ダイレクトは定番ソフト、リメイクソフトの山だったな 海外向けもほぼ同じ内容なのかな 現状を打破するにはもう少し驚きが必要かと・・・
新規タイトル本当に作れなくなっちゃったんだな任天堂は
必要なのは数字稼げるソフトだからな 問題なのはその状況がずっと続いてるってことだが
ハードが普及してきたら実験タイトルもそのうち出てくるんじゃね? そうやってぶつ森やトモコレが花開いて行ったんだし 脳トレみたいなのがむしろ例外だと思う。 問題はやっぱりハードロンチでそのハードならではのタイトルを 提示出来なかった方面での開発力の低下が疑われる部分だと思う。
3DSもWiiUもカツカツだからそんな余裕はないだろう
新ハード そろそろヘッドトラッキング付きのhmdに対応してくれんかのう
今日NPDか 年明けはPS3が強いけどさて
過去の数字見ても別段年明けPS3が強いという感じはしないんだが
強いって感じはないが妙に安定してた感はあったな まあ北米じゃ箱がずっと上なんだろうけど
Xbox 360: 281K (+4.07%) Wii U: 55K neogafがWiiUオワタ祭りになってるな 衝撃的だ
しかも1月は5週集計 週1万台しか売れてない・・アメリカで・・
795 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 09:50:59.19 ID:/RdZTsnb0
5.5万ってww wii u終わったな
2003年1月NPD(4週間) PS2:448K XBOX:164K GCN:81K GBA:266K GCより酷いな WiiUは史上最悪の失敗ハードになったねww
PS3 あの値段で8万切ったことない 2007 4月 82k が最低 360は10万切ったことない
>>797 しかも4週でだからな
週2万は売れてた
こりゃ酷い。 夏頃出るファーストのソフトでどれぐらい戻せるかがキーだけど、 それでも復活しなかったら完全にオワタ。
何が問題って 今でてるWiiソフトが数百万売れてるんだよな まだWiiでいいじゃない、になってる 360やPS3もうまくやらないと次世代移行ミスるんじゃないか
大差ないだろうけど、正確な数字欲しいね UBIの判断仕方ないな
5週集計だと日本ではWii U13万0887台だから 日本の半分以下か まあ日本の月間1位の3DSは60万6581台で 多分アメリカ月間1位の360が28.1万台だから 1月は日本に分があるけど
初年度逆ザヤ 10000円 2年目逆ザヤ 5000円 3年目以降黒字 5000円 総需要5000万台と仮定 初年度 1000万台 AAAタイトル投入 2年目 1000万台 3年目以降 3000万台 ハード事業 収支ゼロ 初年度 500万台 2年目 500万台 3年目以降 4000万台 AAAタイトル投入 ハード事業1250億の益 WiiUやVITAは俺の理論を実践してるんだよw 意図的に逆ザヤ期のソフトリリースを抑えてコントロールしてるんだわw 平井もVITAについては5年6年みてくれと発言してるし
とりあえずサード総撤退だろ ただでさえサード売れない市場なのにこれでは
Vita 35k
WiiU 56k
ギリ10万はいくとおもってたのに・・・ これは酷いw
ソフトだけは好調に見えたアメリカでこれって・・・
OrbisとDurangoはどうなるんだろうな。 コア層は飛びつくだろうけど、一般層はCoDとEAスポーツなんて箱○PS3で良いじゃんってならないか心配だわ。 あとリリース時期がバッティングしたらどっちかのハードしか買わないだろうし。
サターンやヴァーチャルボーイ以下のロンチらしい 歴代主要ゲーム機で最低らしい ソフト売上は15M$以下 平均50$としたら3万本以下
811 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 11:42:03.54 ID:FZsStKSK0
DSとかも年明けの売上はそれくらいじゃなかったっけ?
>>810 VBについては嘘っぽいけどな。
確か最終累計で80万台ぐらいだったはずだし。
で、どうすんのこれ? 日本でドラクエやらモンハンを囲ってる間に海外で取り返しのつかないことになってるけど
GameCube raw numbers, NPD: NPD Jan 2002: 61,685 NPD Jan 2003: 79,813 NPD Jan 2004: 131,000 NPD Jan 2005: 112,327 NPD Jan 2006: 66,000 Wii raw numbers, NPD: NPD Jan 2007 (5 weeks reporting): 436,000 NPD Jan 2008: 274,000 NPD Jan 2009: 679,200 NPD Jan 2010: 465,800 NPD Jan 2011: 319,000 NPD Jan 2012: ~148,000
>>813 和サードとがんがんコラボして超ニッチなハードとして数年やってくしかないんじゃね。
携帯機だけで維持してたN64GC時代に戻るだけ。
>>800 Wiiはもう十分に縮小してるし、これは移行に失敗したんじゃないよ
単に需要がない、需要を生み出せていないだけ
3DSも移行に時間がかかってるとか言ってる奴が今だにいるがあれも同じ
3DSにしろWiiUにしろそれまでのゲーム機の延長でしかなかった
大きな変化を見せられないんじゃ、新しい需要を生むこともなくセールスが伸び悩むのは当然のこと
>>818 大きな変化なんて箱もPSもやってないだろ。
結局ゲーム機が成功するかどうかはソフトの質と数によるんだよ。
3DSもWiiUもソフトが全く足りてないから売れてない。
3DSについちゃ和サードがローカライズ始めてるしぶつ森ポケモン出るから改善の余地は十分あるけど。
根本的な原因は日本が海外で売れるソフトを作れないから
360もPS3も一応家庭用機での最高性能だろ。。 性能を捨てた任天堂には大きな変化が必要だろうが。
>>819 箱とPS3はネットワーク展開を任天堂より遥かに上手くやったからな
PS3は情報漏洩とかあったし順風満帆ではないし、そもそも所詮後追いだがそれでも今PS3が生きているのはPSNのおかげ
例えいくらソフトがあったところで売れないよ
パッケージ主体である以上はね
もうパッケージは終わり
消えはしないがこれを主体にしたプラットフォームなどもう生きていけない
HD機が強い海外で周回遅れのハード出しても売れるわけないよな。 棒振りのカジュアル受けもあっさり切り捨てちゃったし。 結局Wiiが特殊だっただけで、64、GC時代の任天堂にもどっちゃったってだけなんだろう。
でもまぁ数字出すだけ立派だわ PS3は数字出したの?
数字出すだけ立派? 何かとんでもない勘違い君が来たw
NOAの荒川が言った、 MSを組むべしは正しかったな 岩田は2年連続赤字をどう言い訳するのか
>>822 PSNが順調??????
あれで?
赤字垂れ流しで、収益悪化の原因の一つだって
業績説明会でも言われてるPSNが? あれで???????
PSNが入ってる部門って四半期で200億ぐらい赤字だったよな
>>827 順調となんて言っていないだろう
PSNのおかげでPS3が生きていると言っているんだよ
あれがなければ如何に流通やブランドが強かろうがとっくに死んでたよ
2011年度はPSNは結構黒字出てたはず 売上も年々増加してるみたいだし
まあPSNが生きるのはこの先じゃない
>>829 PSNのお蔭でPS3の寿命が延びてるのは事実だと思うよ。
LveのあるMSに対してオン対戦が出来なかったら勝負にさえならずに今頃とっくに死んでたから。
でもPSNがあるお蔭でソニー本社が死に掛けているんだけどねwww
年間500億円の利益を出す!って息巻いてた頃がホント懐かしいよw
あれ?NPDは箱○とWii Uだけしか出てねーのか、他のハードはどうした?
海外では据え置き>携帯機だからね 据え置きでこの売れなさは史上初
ttp://news.livedoor.com/article/detail/7412071/ ソニー、ボタンや3Dカメラ付きタブレット型コントローラ EyePad を特許出願。
発光部でMove機能も
そういえば来週にも新プレイステーションの発表イベント PlayStation 2013 を
控えるソニーが、タブレット状の新コントローラを特許出願していたことが分かりました。
EyePad のキモは、ステレオカメラで手やそのほかの物体を撮影し奥行きのある
3D形状として捉えること。さらにタブレットの側面に発光部 (イラストで斜線に
なっている部分)を設けることで、ちょうど PS Move コントローラのように、テレビ側に
設置した PlayStation Eye で光を捉えて位置や動きを入力すること。
「アイパッド」というあまりな愛称も、タブレットの各部に複数の「眼」を備えること、
PlayStation Eye との連携を強調した言葉のようです。
PS4の時代になれば、両手両足に超音波 Move コントローラを括りつけてオーバー
ヘッドキックを決めつつ、両手にはアイパッドを持って会心の笑顔を3Dキャプチャ、
といったこともできるようになるかもしれません
コントローラどこも迷走するのか?
そういや3DSの数字発表してないな 結構やばいんじゃないか
数字発表しないのがヤバいならPS3はどうなるんだよw
NPDのおもらしなのに 発表もくそもあるか おもらしはじわじわ漏れるんだよ
842 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 15:21:13.94 ID:cH5Z2APX0
ソニーは一貫して数字だしてないからなぁ 任天堂は「ムラ」があるからある意味分かりやすいw
発売三ヶ月目の据置で1月の5週集計、それでこの数字は今までならちょっと考えられないな 今年中の値下げはないと思ってたけど、せざる終えないかもな
1000億のコミットメントあるのに 値下げなんて出来るのか?
でもしないといけないレベルじゃない、この売上はw VITAみたいに時間をかけて長く売るハードじゃないし
ま、無理だろw コミットメント達成を捨てるってのは 岩田の責任を問うということだし なにより値下げしないと公言したばかり これでやったら今度こそユーザーの信用を失う
あのタイミングで値下げしない宣言って負け戦でもいいってことでしょ 任天堂はもうGC化を想定してるはず GCと違ってこっちは値下げできない分もっと苦しくなる可能性もあるがな
GCとか64とか言うけど、GCも64も性能は他のライバル機と比べて高かったし、何よりも次世代機までの時間は圧倒的に長かったんだが。 PS3ととんとんか劣るところすらありそうな上に一年以内に次世代機が出るWiiUって、GCや64どころのやばさじゃ無いだろ。
849 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 16:25:08.91 ID:bVdfPmq20
ウンコ=婆ちゃんボーイと考えていいんだろうな ただし撤退できそうもないw
851 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 16:46:37.20 ID:KyOUcMwf0
来月のWiiUはこれ以下だろうな
例年、2月は1月の売上の1.5倍くらいになぜか上昇するから分からないよ まあ今年の1月は5週集計だったこと考慮すると、2月はこれとトントンくらいかな
WiiUはもう浮上は無理か? アンバサ来ても肝心のソフトが集まらないから値下げ損ってことになりかねん
>>852 ここ最近2月が多かったのは5週集計だったからだろ
1月WiiUの状況なんてとっくの昔に予測済みなんだが
何を今更騒いでいるのか。
957 名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/02(土) 00:15:04.84 ID:QKOFwYX20
>>954 下手したら4機種合計でそれぐらいだろうな。
おそらく
3DS:10-15万
NDS:5-10万
WiiU:5-10万
Wii:5万
ここから下振れも有り得ると考えてるよ。
近年の任天堂ハード史上最悪の数字になることはほぼ間違いない。
960 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/02(土) 00:30:48.33 ID:AdWJsdCQ0
さすがに10万は超えてくるだろwiiU
5万はない
961 自分:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/02(土) 01:02:17.40 ID:QKOFwYX20
>>960 切るよ。
年末まで10万超える機会があるのはおそらく
レゴの出る3月とピクミン3が出る月だけだろう。
為替動向によっては海外のみ値下げも有り得るが
それは除外する前提でね。
>>800 俺は失敗すると思うよ
ハード定価が400$前後なら
つーか、NPDは伝統的に1、2、4、5、7、8、10、11は4週 3、6、9、12が5週と、445445445445週集計なんだが、 今回は例外的に5週なん? もしそうならソース宜しく
PS4や720投入後も年率二桁減が続くようだと業界再編で騒がしくなりそうだね 任天堂がハード撤退してMSハード事業に出資する形でソフト供給するのが一番高そうなシナリオだわ
>>859 3DSは元が余裕ぶっこいて暴利むさぼれる価格設定だから、
すぐに値下げできた。
今回は初めから5千円程度の逆ザヤ。3DSみたいに値下げできるわけもない。
>>843 値下げしてもソフトないから無理
モンハン、ドラクエ=海外では弾にならない
ポケモン「据置きでは弾にならない」
マリオ「既に発売してる」
WiiU終わったわ
ソフト開発の遅れもあるがそれよりも任天堂が2Dマリオとニンテンドーランドで本体を牽引できると思ってたことがやばい ユーザーの嗜好と任天堂のこの乖離はそんな簡単に軌道修正できるような問題ではないと思うぞ 今考えると3Dで牽引できると思ってた3DSもそういうところがあったな・・・
Wii Fit Uっていつでるの
ガンホー、月次売上高11倍に驚き 「正直、今後の成長の勢いは予測できない」。ある証券会社のアナリストが漏らした言葉だ。 前日発表した2012年12月期の売上高は前の期比2.7倍の258億円。営業利益は同8倍の92億円 に膨らみ、「パズドラ」の成長を期待していたアナリスト予想(40〜50億円)に加え、事前報道 (60億円強)も大きく上回った 1月単月の85億円を単純に12倍した売上高は1020億円で、前期の営業利益率36%を掛け合わせれば営業利益は367億円。 これはコナミ(9766)の今期営業利益見通し230億円を上回り、バンナムHD(7832)の425億円に近づくことになる。 おとなしい任天堂の大株主連中もこんなニュースが次々とびこんでくると古いビジネスモデルに 固執して赤字垂れながす岩田に疑念を抱くのは間違いない
同期間ヨーロッパ全体でも良くて55kぐらいみたい チャートトラックにアクセスできる人の情報だから信頼性は高い
二の国ってどのくらいの販売本数を狙ったタイトルなんだろうな ハーフくらい? 国内で15万本くらいで失敗した感あるけど、海外あわせればハーフくらいいってそうだけど… レベルファイブは3DSの子供狙いだけじゃなく、HD機でもやっていけるんじゃない
WiiUが北米1月月5万台らしいね ホリデーが終わったとはいえ急ブレーキだねー
>>874 上手い皮肉じゃん
本気ゲーマーはうんざりしてるよ
オランダ week 7, 2013 01. Call of Duty: Black Ops 2 (Playstation 3) 02. Just Dance 4 (Nintendo Wii) 03. FIFA 13 (Playstation 3) 04. De Sims 3: Jaargetijden (pc) 05. Call of Duty: Black Ops 2 (Xbox 360) 06. Far Cry 3 (Playstation 3) 07. Dead Space 3 (Xbox 360) 08. Dead Space 3 (Playstation 3) 09. Aliens: Colonial Marines (Playstation 3) New 10. New Super Mario Bros 2 (Nintendo 3DS)
デッドスペース3おわったな
878 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 00:18:40.84 ID:CFYM1dF8P
ちょっと増えたな
881 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 06:08:36.59 ID:K//NEWi30
前作2〜600万くらいのコアゲーで売上が前より増えたとか 景気の良い話って久しく聞いて無い気がするなw
Borderlands・・・
いつも正確な数字がでてこないPSはともかくとして、3DSの数字が未だに出てこないのはなんで・・・ ついに任天堂も数字出さなくなってしまったのか
任天堂もMSも調子よくなかったら自分から数字なんて出さないよ だからこそ分かりやすくはあるけど そういう点じゃ自社から数字を出さないSCEは一貫してるな
任天堂はコメントしようがないだろう
小売にねじ込んだんじゃないかね プライスプロテクションで大打撃受けるかも試練な
890 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 08:08:39.59 ID:3vqfoyLZ0
>>889 定価が全然違うから問題無しだろ
WiiUがGC以下ってことを証明しちゃったね
累計が問題になってるんじゃなくて、急激な落ち込みが問題なんだと思うんだが。
またPS2無双の再現か
PS後継機でソニー神話復活なるか−「時代遅れ」の声も
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MI6YQ66KLVRO01.html 家電の低価格化が進む中、こうした戦略を疑問視する向きもある。
米ウェドブッシュ証券アナリストのマイケル・パクター氏は「ソニーは市場環境が20年前と違うと認めたがっていない」と指摘。
「時代を逆戻りさせられると絶望的なまでに信じ込んでいる」と述べている。
BNPパリバの山科拓アナリストはPS後継機について、
米アップル のように消費者を驚かせる商品を作り出す力がソニーに残っているかを占う意味で注目されると述べている。
アップルはスマホやタブレット端末向けに安価なゲームを配信し、支持を増やしてきた。
しかし、PS3と同時期に据え置き機「Wii(ウィー)」を投入しリードした任天堂 は、
昨年11月発売の後継機「Wii U」では年明けから苦戦。
1月末に「U」の今期販売予想を150万台減らして400万台とし、営業損益予想も2年連続の赤字へと下方修正している。
>>884 SCEだって、調子良かった数年前は数字出してたじゃん。
出さなくなったのは360に惨敗し始めてから。
895 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 10:27:38.01 ID:K//NEWi30
本当に時代を逆戻りさせられると信じ込んで作ったハードなら期待持てるけど、 実際はvitaみたいな失敗しても大ダメージ受けないようにケアされてる 出来合いハードなんだろうな。
グループ全体で儲けるものになるだろうから ゲームやコンピュータ的にトンがったものにはならんだろうな 映画が、音楽が、TVが、みたいなので MSや任天堂と差別化出来る(と思ってそう) 客がどう思うかは別の問題だが
なんていうか会社自体が脳内お花畑状態になってないか
899 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 10:53:52.82 ID:9dAoR9a/0
ソニーはむしろ現状をよく理解してるだろ サードのリソースがスマホに削られてライセンス商売がしにくくなってることくらいは でも今の据え置き市場を今世代限りでいきなり捨てる方がアホだ MSは逆に何も考えてない印象 キネクトのバージョンアップとSTB需要だけでなんとかなると本気で思ってそうだ
>>897 どのくらいの真実味と実用性があるかは分からないけど、差別化の方向としては悪くないんじゃないかな
性能アップ以外の差別化は次世代コンソールのシェア争いで一番大事だからね
いや性能どうこうじゃないだろ PSNでPS3ソフトをクラウド提供することで 互換を補うっつってんだぞ たわごと以外の何ものでもない
>>903 そういや、数字出てた頃は、NPDが有料じゃなかった頃だっけか。
有料化で数字が表に出なくなった頃には、既に360に惨敗してたな。
最初から出してないというか、最初の時点から既に出せない数字だったと。
そしてそれを言うなら、MSは最初から数字出し続けてて、出さなかった時はないな。
もちろんずっと良い数字だったってのが大きいだろうが。
本体に互換が無いからクラウドで互換か 実現の可能性はともかく凄い発想で感心したわ どうやって実用レベルに持っていくのか俄然興味が沸いてきた
>>905 偏見の塊のようなやつに言っても無駄だろうけど
ソニーも任天堂も決算だと毎回出荷数を公表してる
MSは1年目に出荷しすぎて欧州にさっぱり出荷できなくなって以降
かなりの間沈黙し続けてた
>>907 NPDの数字の話だろ。
何いってんだ?
調子がいい時は出してた(キリッ 惨敗しはじめて出さなくなった(キリッ とか適当言ってる奴が何言ってんだw
うん。 はじめから惨敗してたの間違いだったわ。
>>908 そもそもNPDは元から有料だ
昔はリークに対しておおらかだっただけ
そして決算での発表すら誤魔化してた会社はMSだけ
リーク出なくなった頃には、既に数字出せない惨状だったと。
実際この世代でソニーが他を圧して好調だった時期って 日本にしかないよね
欧州も
欧州は言うほど圧してるってわけでもない。
360 281K PS3 200K↑ 3DS 150K↓ Wii 100K↑ NDS 57K↑ WiiU 57K PSV 34K PSP 10K
360 28.1万台 PS3 20〜22.5万台 3DS 12.5〜15万台 Wii 10〜12.5万台 NDS 5.8〜7.5万台 WiiU 5.7万台 PSV 〜3.4万台 PSP 〜1万台 こうかな?
DMCと二ノ国の売上が大して変わらないというのが面白い
>>913 日本もWiiの方が基本的には強かったからね
Wiiが死んでから、自動的に上に繰り上がっただけで
PS3は箱における日本のような弱点市場が特になく、世界中で満遍なく売れ
Wiiほど短命でなかったので、長い目で見ると相対的に上に持ち上がったけど
PS3自体は、ずっとマイペースで特にバカ売れ!って時期はないんだよなあ
まあ、ソニーらしいといえばそうだが
921 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 14:13:52.41 ID:JRnAk93D0
NPD 1月(5週間)(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年2月15日Opening Bell) Hardware 899K(4週換算▲19%) ・3DS 145K(▲32%) ・Wii 100K(▲47%) ・Wii U 56K ・PS3 201K(▲16%) ・360 280K(▲17%) ・DmC 187K ・Ni no Kuni 111K
922 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 14:16:40.37 ID:9dAoR9a/0
>>921 wiiuの少なさも衝撃だけど、3DSの前年比減少幅も危険なレベルだな。
923 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 14:17:00.21 ID:8rVy+RNV0
>>921 >・Wii U 56K
あっ・・・(察し)
東欧製のクソゲー、Dead IslandやWitcher2がそれぞれ500万売れてる一方 ジャンルを作ったDMCはたった20万の売上
DMCって外伝で外注で金掛けてないし 売れる要素無い
アメリカの3DSの月間売上って日本の週間売上とほとんど変わらないんだね・・・ 海外で携帯ゲーム機ぼ爆売れすることはもうなさそうだな
DmCはユーザスコアが悲惨なことになってるし 未完成品とたたかれてるエイリアンと変らんw
930 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 14:56:07.60 ID:CFYM1dF8P
NPD1月のデータを見る限りアメリカでも全く売れていない 週販1万1000台程度で、人口比・市場規模を考えると 不調の日本のさらに半分程度の売上しかない 欧州でも同様に売れていないし、 欧米の小売業者からの強力な値下げ圧力を考えると 任天堂はWii Uをこの夏ぐらいには値下げせざるだろう
>>930 欧米は小売の発言力強いからね
でも社長自ら「値下げしません」って言った手前、やっぱ値下げしますっていうのはどうなの…
日本だけ値段据え置きとか、そんなのだったら、余計に悪印象
Black ~ 83% White ~ 17% WiiUの価格満足度が低いなら白が8割占めてるはず したがって現状値下げしても効果はたいしたことないよ VITAもホリデーバンドル199ドルでばらまいてたけど結果はあれだったろ ソフトの魅力が皆無だとハードは悲惨だわな
>>931 >でも社長自ら「値下げしません」って言った手前、やっぱ値下げしますっていうのはどうなの…
そんなの3DSでやってるから大丈夫
1回も2回も変わりはしない
>>925 Witcherがクソゲー?
そんな評価はまず見ないんだが
935 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 15:08:35.00 ID:CFYM1dF8P
>>932 プレミアムパックの販売割合と全体の販売台数を考えると
現状WiiUは任天堂の「コアなファン」にしか売れていないと言われている
売上が不調な原因は、任天堂の「コアなファン」だけが買って
一般層が買わない事が原因だから、一般層にも浸透させる為には
値下げは不可避と考えられている
>>933 値下げ時期と値段にもよるけど、もう一度あれやったらユーザーの信用地に落ちるよ
自分がアンバサダーだから言う訳じゃないけどさ
WiiUは初めから逆鞘だから、値下げしたら1000億営業黒字達成できずにコミットメント発動するし
もう任天堂にとっては、そっちの方がいいのかも知れんけど
>>936 >値下げ時期と値段にもよるけど、もう一度あれやったらユーザーの信用地に落ちるよ
もう既に落ちてるから問題無い
実際WiiUも値下げ待ちで買い控えているユーザーも居るだろう
その値下げした3DSが終わってるんだから wiiUが値下げしても同じ事になるだけだよ 売れないのはもっと別な理由
Wiiは最初2万5000円でもバカ売れしてたんだから値段は問題じゃない 一般層にもゲーオタにも望まれてない状況で値下げしたって効果無し
WiiがロンチでロケットスタートしたのはWiiスポとゼルダのおかげ この2本がもしなかったらWiiは今とは全然ちがった歴史を歩んでたはず トワプリの異常な本体装着率も話題になってたがな ハードを双発飛行機にたとえるとWiiUはまさに両翼の非力なマリオとランドのエンジンがとまって垂直落下の状態にある
3DSやばいな 現行据置より急速に落ちてるやん
942 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 15:26:06.62 ID:CFYM1dF8P
3DSが不調なのは、元々海外は据置ビジネスが中心だし ゲーム専用携帯機はスマホ・タブレットに需要を食われているのが原因 海外は据置が中心だからWiiUの値下げ効果はあるだろう もちろんそれだけが問題を解決するわけでは無いが
どんなに立派な性能の飛行機もエンジンがウンコだと離陸すらしないわな 新箱はヘイローというジェットエンジンがあるから今年はあれでも2014年は成層圏飛べるけど 昨今のAAAタイトル以外は鳴かず飛ばずの傾向だと強力な独自AAAタイトルが不足してるPS4はかなり苦労するんじゃないのかな
値下と言っても黒350$、白300$ PS3は今500Gが300$、250Gが270$ これ以上値下したら旧世代機より安くなるぞ 価格の問題じゃないと思うが
そもそも、今の任天堂に値下げ出来るだけの体力あるの?
いつの間にか全てのハードの詳細な数字来てたのか WiiUの影に隠れてはいるが3DSもやばいな・・・ ホリデーシーズンだけ爆発的に売れてそれ以外では売れないって、結局子供のプレゼントにしか使われてないんだろうな 大人が買わないからソフトが売れないんだろうね
PS3の時もそんな体力なかったよ 最初から逆ザヤで更に値下したでしょ
次世代機が持つべき両翼のエンジンは、片方がゲームで
もう片方はゲーム以外の何かなのかもね。
Xbox Execs Talk Momentum and the Future of TV
http://www.microsoft.com/en-us/news/features/2013/feb13/02-11Xbox.aspx “Yes, we started with video games,
but we have been on a journey to make Xbox the center of every household’s entertainment,”
says Yusuf Mehdi, corporate vice president of Microsoft’s Interactive Entertainment Business.
>>943 まあHaloもかつて程強力ではなくなりつつあるから、それだけではやはりダメだろうがね
>>946 ホリデーも11月はPS3とそう変わらない程度の数字だったからなあ
ホリデーで発売されたのはペーパーマリオだけだし 2011年はマリカと3Dマリオがフルに寄与してたじゃないか ソフトなしでは風が吹いてない冷え込んだ市場ではすぐ失速するんだよ 任天堂はペーパーマリオを北米で500万売るつもりだったんだろう アホすぎるわw
Michael Pachterなら3DSとWiiUにどういう処方箋を書くんだろうか?
952 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 15:46:47.61 ID:CFYM1dF8P
ちなみに勘違いしている人もいるかもしれないけど、 日本ではWii U ベーシックセットの価格は26,250円で、 25,000円のWiiと較べて1,250円高いだけ(+5%)でほぼ同じ値段設定だけど、 例えばアメリカではWii U Basic packは299.99ドルで、 249.99ドルのWiiと較べて50ドルも高い(+20%) まあ円高の影響だけど、 ローンチ時よりもさらに安くなっているWii(80〜130ドル)と較べてお得感は無いよね
円安還元を名目に海外だけ値下げってのもアリか。
>>948 テレビに向かってごにょごにょするのはPS4だってやるそうだからこれらのギミックによるエンジン出力はイーブン
相手よりさらに高く早く飛べるのは独自AAAタイトルそろえた陣営だわな
ヘイロー持ってる新箱に対抗するにはそれに匹敵するFPSを持たないとPS4はかなり苦戦を強いられるだろう
ソニーがNPDの数字を最初から出してないとかこのスレにいなかったのかね 有料になってからも前年比何%増とかで発表してたのがぐらい知ってるだろうに いまじゃそれすらもやらなくなったみたいだがw
アメリカはインフレが進んでるからWiiの時と単純計算は出来んよ。 それにHDゲーのサード市場を獲得しようと思ったら ロンチ300$で高いと思われてるようじゃ無理だぞ。
957 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 16:08:42.51 ID:CFYM1dF8P
アメリカ市場の性質からして値下げすれば押し込んだ分の消化速度は一気にあがると思うけど 逆鞘を補ってくれるためのソフトの弾密度が現状厳しいので なかなか難しい判断だと思う
>>954 FPSというジャンルに関して言えば、
既存のCoDやBFに加え、BungieやRespawnの新作も加わると仮定すると
HaloというIPの重要性は下がっていくと予想してるなあ。
またスマートテレビ(的存在)におけるモーションコントロールは、
モバイル系におけるタッチパネルと同じ存在で、決してギミックという表現では済まないと思う。
ゲームとしてはギミック止まりのままだとしても。
>>936 来期の任天堂は値下げしないほうが利益でるだろう
ポキモン本編だけでカプコンの総計画本数上回る出荷本数は見込める
アナルリスト平均だと800億の営業益はかたいとみてる
来期の任天堂としてはもうWiiUは眠っててくださいという状態だわ
任天堂はハード事業撤退したほうが良いだろう
HaloとKinectでは今や後者の方が重要だろうな
乙
>>961 ハードは利益の源泉だがや
ハードが普及黎明期にして黒字化してるときにAAAタイトルだせばハードをマックスに牽引してとてもボロイ商いができるんよ
それゆえに逆ザヤ期はゴミのようなタイトルだしてファーストAAAタイトルは温存するのが大事なんだわな
今年の次世代機ホリデー商戦は見てくれは綺麗で中身スカスカのゴミタイトルだらけになるんだわな
WiiUと3DS両方に力入れることは出来ないと思うし どっちか捨てそう
さすがにこれだけコケると据え置き撤退は現実的にありえるな 携帯機にテレビ出力つければ据え置き化できるし カジュアルファミリー層はそれで十分
WiiUはもうだめ臭いな 浮上は難しい WiiUを切って3DSだけで行った方がまだマシ
972 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 19:33:38.40 ID:lWiibuU60
捨てるならWiiUだが そうなると海外展開厳しいな
早期に値下げするにせよ、事業自体を捨てるにせよ 社長の辞任とセットでやるしかない施策だと思う
974 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 19:40:47.27 ID:4liIlsbJ0
>>921 ああ、やっと他ハードのもきたのか
ところで次スレは?
975 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 19:45:17.99 ID:4liIlsbJ0
>>970 デビルメイクライの方がはるかに売れとるね
まあ、そんなもんだよなw
>>973 値下げやるとしても今年のホリデー辺りだろう
ソフトが無ければ値下げしても意味無いからな
978 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 20:12:06.59 ID:Izr2TZn20
PS3を値下げするのは今年の早い段階が良いね PS4の値段が判明してから下げるとPS4の割高感が出る 今期はSONY全体の黒字が優先だろうから4月が良いと思うけど
とりあえず来期に今期よりソフト出荷が増えるとは思えない。 WiiDSの下落圧力にくらべてWiiU3DSの上昇圧力が弱すぎて。 それで営業利益1000億なんて可能なんだろうか。
コストダウンの為に新型投入し、2モデル用意したんだから暫くは値下げしないじゃね 今下げてもどうせ大して効果ないだろうしな
PS3は値下げあるとしたらラストオブアスの発売日付近だろ あれはかなり売れそうだし
いや値下げは効果あるだろう まだライト層でps3買ってないのは沢山いるし、 つか軽量新型ps出して今まで値下げしなかったことないし、値下げはどうせくるけど
3dsは結局大幅値下げも、LLも、マリオ2D3Dも、マリカも、脳トレも、犬猫も、 効果なかったんだな DSからの移行が遅いってのもDSの売上がなくなりつつある今は通用しないし 今年の任天堂のソフトラッシュで最後の勝負だな 特にぶつ森、ポケモンこれで3dsの弾は出し切る
WiiUは最後の勝負すら出来ないってわけか PS3撤退撤退煽ってたら、任天堂が据置き撤退の危機になるとはなぁ。。
>>968 なるほど、その手があるな
3DSの後継機は、外部出力端子つけた携帯機にして、所謂据え置き機はWiiUで打ち止めと
最近の任天堂3DS一斉集中化を見てると、それを見越しているような気もする
正直、会社規模的にも一本に絞った方がよさそうだと思うしね
WiiUは短命のうちにこのままひっそりと幕を閉じるかも知れんな
外部出力って二画面やめちゃうの? 最低でも高画質を遅延無しで出力出来なきゃ海外じゃ相手にされんと思うぞ コードで取り回しは悪くなるしボタン操作も据え置き並には出来ないしで
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0 720pはHDです 1280がフルHD 67 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2013/02/15(金) 20:53:13.80 ID:/EHrj92Y0 メモリ容量は Wiiu:2G 次箱:4G PS4:8G らしいね、これだと3機種マルチが主流になりそうだなー
>>911 NPDがリークに対しておおらかだったことなんてねーよ
>>950 本来はルイマン、あと多分とレゴシティーが年末商戦の目玉になるはずだった。
タクトとサンシャインの失敗以降ソフトは延期してでも妥協しない。
WiiUについては現時点で逆鞘なので値下げは検討していない。 来期は逆鞘ではなくなる。 と言う話なので値下げしないとは言っていない。 むしろ値下げするという意味にしか取れないと思うが。
>来期は逆鞘ではなくなる そんな事いったの?w
岩田の発言なら信用性なんてないけどな
3DSも逆ザヤ解消するする何度もいって守れてないのに WiiUはすでに踏み込んだ価格になってるから値下げする可能性はないといってたはずだが
>>995 3DSの逆鞘はとっくの昔に解消しているんだけど
3DSの逆ざや解消は時期については何度も言ってるけど その時期は全然ずれてなくて予定通りだったぞ
内蔵ソフトをつけて実質値下げみたいなことはしてくる可能性あるかもね ニンテンドーランドとNewマリオUは本体内蔵ソフト扱いにすればお得に感じる消費者も多そう 直接値段を下げることはさすがに当分しないと思うよ
1001 :
1001 :
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