次世代ゲーム機テクノロジー50

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1名無しさん必死だな
次世代ゲーム機テクノロジー49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359282889/
2名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 00:38:39.12 ID:zsFfeM2pT
ウォールストリートジャーナル:
ソニーは2月20日のイベントでPS4を発表し年内に発売する
http://online.wsj.com/article/SB10001424127887323701904578276672168365276.html

WSJによれば、
業界に変化に合わせて、ソニーはPS4でよりソーシャルゲーミング的な面を強める。
また、過去のゲーム機ではハード性能の進化が主な焦点であったが、ソニーは
今回、ユーザーとゲーム機の関わり方を変えることに焦点をあてているとのこと。


>また、過去のゲーム機ではハード性能の進化が主な焦点であったが、ソニーは
>今回、ユーザーとゲーム機の関わり方を変えることに焦点をあてているとのこと。




|ノノノヾ)   人人人人人人人人人人人人
|r._.ュ´ 9  <低性能だったらどうしよう! >
| )e( : . |    YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
|-=-‐ '\  
|   _ yヽ
|′ `一′)ヽ  
| _    ..)_>
3名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 00:45:50.61 ID:qFh2Rbp20
またPS4>Xbox720というリークがきてしまった


PlayStation 4 revealed
http://www.edge-online.com/news/playstation-4-revealed/2/
4名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 00:47:49.80 ID:qFh2Rbp20
We have confirmed with sources that recently leaked tech specs are accurate. Though Durango devkits
offer 8GB of DDR3 RAM, compared to Orbis’s 4GB, Sony’s GDDR5 solution is capable of moving data at
176 gigabytes per second, which should eliminate the sort of bottlenecks that hampered PS3 game
performance. Importantly, we’ve learned that Sony has told developers that it is pushing for the final PS4
RAM to match up to Microsoft’s 8GB.


It’s clear Sony has designed a system that, on paper, outperforms Microsoft’s next Xbox. One source
familiar with both platforms tells us that in real terms Sony’s console is “slightly more powerful” and “very
simple to work with”.
5名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 00:47:53.08 ID:QRAgqhjm0
平井が
「ライバルがスペックを見てその上を行かれる可能性があるのに、先手を取る必要はあるのか」
って言ってたのはガセ?
6名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 00:48:49.41 ID:ASlRyqx8O
来たのか
ねむいよお
7名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:02:33.53 ID:jXuLaTRvP
>>2
このタイミングで発表するメリットってなんだろ?
XBOXに仕様変更のラストチャンスを与えるだけでは?
8名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:03:19.65 ID:+IwnZbmU0
どうせ360は国内じゃ売れないからWiiUが加速しないうちに潰したいってそれだけじゃないの?
9名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:07:49.41 ID:zsFfeM2pT
>>7
そういや、360って発売直前でメモリを倍にしたんだっけ・・・

ロストオデッセイは256MB仕様の時に作ったものだから
ロードがひどくなったとかって話w

今回も直前で仕様変更しちゃうか
10名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:09:06.72 ID:oF2w2oHX0
財政に余裕ないから前倒しでスペックとか色々妥協したんだろ
Sony財政火の車だしな
11名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:10:01.33 ID:tALIoJZ00
>>7
発表はしないと思うわ
それよりももろもろの技術的なめどがついたんだろうな
どちらも互いの性能はもう知ってるはずだし
12名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:12:26.37 ID:zsFfeM2pT
ここまでやっといて
これでPS3の新作発表でkz4が出ます!とか
vitaの糞寒い新作ラインナップ紹介とかだけだったら

失笑ってレベルじゃないけどな
13名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:12:47.95 ID:tALIoJZ00
箱は16GBに増量とかぐらいなら出来そうだなw
14名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:12:51.04 ID:HMxh6GuX0
早く発売するぐらいしか手がないってだけだろな
15名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:12:57.46 ID:jEGFRWGc0
平井の後出し宣言が嘘なんだから小粒云々も嘘なんだよ
残念だったねぇ
16名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:12:59.31 ID:zfgjXrMZ0
>>7
今年中に出すなら無理無理。
17名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:14:23.50 ID:HMxh6GuX0
>>15
むしろ後だし宣言が嘘なら小粒云々も納得ではある
18名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:15:29.78 ID:zsFfeM2pT
そもそもVITAが小粒だしな
19名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:15:56.63 ID:g3tVcksx0
>>8
今回の発表はWiiU牽制が目的だろうな
箱とのガチはE3とGC
国内のお披露目はTGSってところだろう
20名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:16:39.92 ID:tALIoJZ00
>>14
さすがに発売は同じぐらいじゃないの?
21名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:17:01.62 ID:QKOFwYX20
>>7
もう性能で負けることが確定したから先に出す。
後から低性能機を発表しても無視されるし。
22名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:18:03.33 ID:zfgjXrMZ0
WiiUにトドメを刺すのにも、いいタイミング何だよなあ。
23名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:19:49.93 ID:tALIoJZ00
メモリ多層化するのなら箱は来年末も怪しいというかスケジュールが立たない状態だからそこだろうな
やっぱりソニーはそこがクリアできたんだろうなあ
24名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:20:53.89 ID:QKOFwYX20
>>23
メモリメーカーが作るものなのにソニーだけクリアできたとか意味わからん
25名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:21:18.09 ID:HMxh6GuX0
>>20
だから発売時期不明な次世代箱に遅れるわけにはいかないってソニーの事情がわかる
26名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:22:23.58 ID:tALIoJZ00
>>24
まだ言ってるのか
27名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:22:59.65 ID:g3tVcksx0
>>20
うん
感謝祭にまでは出したいのはどこも同じでしょう
ただ以前あった2013年に出る新ハードはひとつだけって話は少し気になるけど
28名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:24:44.87 ID:QKOFwYX20
>>26
チップ買ってきてソニーがVia作ってるとでも思ってんのか。
ソニーの技術が入る余地なんて1oも存在しない。
29名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:24:45.86 ID:8mTl6TZz0
みんなPS4にビビってるね
30名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:25:19.98 ID:8mTl6TZz0
PS4は出ないはずなんだよ
31名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:27:29.94 ID:zsFfeM2pT
ごきくん怒りの連続カキコ
32名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:27:37.62 ID:tALIoJZ00
>>27
http://stickskills.com/2012/11/10/rumor-only-one-next-generation-console-to-be-released-in-2013/
この記事だろ
読むと記者の妄想だからな
アクティのCEOは別に1つとはいってないからな

>>28
ソース見ないよな
ソースはどれとか言い出すんだろうけど
発狂するだけだから相手にしても損だし
33名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:31:41.18 ID:g3tVcksx0
>>32
すまない
これは自分が恥ずかしいな
自重するわ
34名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:32:34.20 ID:jXuLaTRvP
発表時、もしPS4の仕様が勝っていたら次世代XBOXの発売は来年に延期されたりしないかな?

WiiUが爆死してる状況なので急いで出す必要がなくなった。
今のXBOXのブランド力なら1年遅れは取り戻せるだろうし確実に10年戦える
マシンを用意してくるってことも戦略的に有効だろう…。
35名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:38:54.16 ID:tALIoJZ00
>>34
性能引き上げって事だと大きく変えることになるからサードの開発の問題で2年はかかる
その前に今年発売のものを都合でいまさら変えたら結構なサードが離脱するだろう
36名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:41:50.70 ID:HvKde8120
どのみちサードはマルチ路線なんだから、今さら仕様変更して発売遅らせるなんて損の方が大きいでしょ
やはりコストの問題もあるし、驚く程高性能ってよりもどっかのリークにあったマルチタスクなKinect路線ってやつの方が俺は現実味あると思うよ
37名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:44:22.59 ID:muVMUJNM0
20日のイベントでは「PS4を○○頃発売に向けて開発中」って事を正式に発表するぐらいだろ
1080pで何fpsを実現するとかそういう話はするかもしれないが、CPUが何だとかメモリが何GBとか
そういう仕様の話は後に取っておくと思うぞ
38名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:45:05.79 ID:qGcGWJuA0
延期したら終わり
ホリデーシーズンにCoD、FIFAでるのに逃すバカいるわけない
39名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:49:28.63 ID:jXuLaTRvP
>>35
引き上げる分にはあまり支障ないんじゃない?

>>36
マルチ路線だからこそ、マルチになった時に自社ハードの方のクオリティーが
確実に上回る必要があると思う。
40名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:50:35.86 ID:8r0evoiJ0
>>37
自分もそう思う
シルエットが出るぐらいだよね、多分
41名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:52:29.84 ID:tALIoJZ00
>>39
中身が変わるので、移植ってことになるからサードが苦労するし時間も掛かる
大幅な延期だろう
あとはクロックを上げるとかかな
そうなると設計から見直しだろうが
今度はハード的な大幅な延期だろう
42名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:53:26.83 ID:zsFfeM2pT
PS3の正式発表って
PS3の発売前から1年と6ヶ月以上前なんだよな

発表だけして発売は来年って可能性もあるし
そもそもアーキテクチャを変えるわけでもないし
スペックあげるだけなら仕様変更で作り直すなんてならねぇわな

ロスオデつくりなおしてないじゃんw
43名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:55:14.30 ID:jXuLaTRvP
>>41
>移植ってことになるから

開発ツールで仕様の差異は吸収できないの?
44名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:55:56.96 ID:qGcGWJuA0
開発機のメモリと同じ
ただ仕様変えるのと全然違う
45名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:57:35.04 ID:zsFfeM2pT
大体、急な仕様変更は360で1回やってるし
素人さんができないできないとか
発狂されても困るわ
46名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 01:58:48.43 ID:tALIoJZ00
>>43
360で一度やってるので出来るらしいぞ
安心
47名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:00:23.15 ID:zsFfeM2pT
サードの開発の問題で、できないはずなんだよぉ〜
48名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:04:18.92 ID:b8oeT9mH0
>>4
最終スペックがGDDR5 8GBだとバレてしまったな
まぁ、まこ8が最初に言ったけど
49名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:05:32.81 ID:zsFfeM2pT
英語読めないなら無理すんなよ
恥かくだけだから
50名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:05:33.44 ID:AdWJsdCQ0
DirectX終了のお知らせ
http://aki.shirai.as/2013/02/xna-phasing-out/

DirectX ‘no longer evolving as a technology’
「DirectXはもはや技術として革新的でない」

(;・∀・)
51名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:07:52.06 ID:b8oeT9mH0
>>49
残念ながら事実
52名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:13:05.84 ID:zsFfeM2pT
そうですか

>>4を見て、
『PS4はDGGR5 8GB』と確信したわけですね

ありがとうございました
53名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:13:26.66 ID:zsFfeM2pT
タイプミス

GDDR5な
54名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:15:36.16 ID:oF2w2oHX0
メンヘラまこ8がソースw
55名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:15:50.04 ID:gBmLOd6E0
まこ8はだいたい正解だっておれ言ったしな
56名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:18:03.17 ID:zsFfeM2pT
PS4はGDDR5 8GBなんだよ

わかったな?
57名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:18:42.84 ID:gBmLOd6E0
で720はそのスペック見て仕様変更するんだろ?
58名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:24:18.83 ID:hRN76l1s0
今の12CU+Jaguar8コアの720って
歩留まり全滅のハイエンドチップObanに次ぐ2代目?

もしPS4に遅れるならGFのFD-SOIとかで
Obanを復活させてHMCと組み合わせれば勝てる!
59名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:24:31.83 ID:b8oeT9mH0
さすがにDDR3からメモリの種類変更するとかは厳しそう >720
720の売りはスペックじゃないんだろーなと思ってる
60名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:25:21.73 ID:QXFkteZI0
VITAがNGPとして公開されたPSミーティング2011と同じかんじでしょ
本体公開されてファーストで作ってるタイトルの実機デモ
サードはNGPの時はVITAでMGS4動かせますとかってデモ映像だったけど海外だと実際に開発中タイトル出てくるかもって感じ
VITAでもUE3のデモしてたりしたからUE4なんかのデモもあるかも
61名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:33:05.60 ID:oF2w2oHX0
そもそもXbox720の仕様が良く分ってないしな
出所不明のリークから色々考察してるだけだし
62名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:34:51.77 ID:zsFfeM2pT
PS3 発表  2005年 2月

PS3 発売  2006年 11月
63名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:35:21.30 ID:RTuqc/950
うーん、高速メモリで容量半分ってどう考えても地雷過ぎる仕様だと思うがなぁ。
8GBリッチに使ったゲームでテクスチャメタクソ、帯域は720に合わせてあるからfps向上はゼロ、スワップ分だけ処理落ち上等。
って未来しか見えないわ。
PS3だってXDR側の25GB/sなんて完全行方不明やん。
360のeDRAMなんて特定用途限定な上極小容量で実質帯域20GB/sくらいしか無かったはずやろ、MSAAかけて何倍〜とかやってだけで。
それに比べてPS3はフルの帯域が25GB/sも多くあってもマルチじゃ恩恵ゼロや。
なんで同じ過ちを繰り返すかね・・・
64名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:43:04.99 ID:zsFfeM2pT
同じ過ちを繰り返したかどうかは
せめてメーカー発表してから判断しろよ

つっても、具体的な事は発表せずに
クッタリ映像だけみせて終わり臭いが
65名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:43:09.69 ID:RAqmfyeM0
>>63
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd.htm

PS3は360に比べてそれほど帯域が有利だったわけじゃない
今回は帯域の違いは大きいよ
66名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:43:26.43 ID:zsFfeM2pT
具体的なスペックの発表な
67名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:48:47.13 ID:RTuqc/950
要はあれや、PS3と360ではメモリ容量同じで、帯域は360のeDRAM合わせてようやく同じくらいだった。
それがPS4と720ではメモリ容量半分で、帯域がeDRAM合わせて同じくらいだろうと。

・・・悪化しとるがな。

結局、開発の主導権握られるんだから、幾ら飛び道具用意しても意味無いんだよ。
そんなもんマルチじゃ石ころと同じ扱いされるだけ。
BDの容量すらほぼ使われないのがマルチだっつのに、何を学習したんだSonyは。
68名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:51:42.00 ID:RAqmfyeM0
>>67
どこをどうなったらそうなるのやらw
69名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:53:15.96 ID:hRN76l1s0
PS3はXDRの容量が足りなくてRSXに回せないとか
メインとVRAM間のデータコピーの繰り返しとか
帯域関係は実際のゲーム実行環境では非効率、
かなり無駄になってそうなアーキって感じがする
70名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:03:15.17 ID:d7S8FAa70
ID:zsFfeM2pT
なんか大変だなこいつ…
71名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:19:49.09 ID:fXPIE1uF0
>>63
まあ1フレームあたり4GB以上のデータを処理できるようなCPUやGPUが乗ってるのならメモリ量が少ないと致命的だろうな

> それに比べてPS3はフルの帯域が25GB/sも多くあってもマルチじゃ恩恵ゼロや。
マルチにもよるな
容量的な不足は苦労する部分はあっても移植できるが、CPU側の帯域が少なかったりすると、
性能不足により移植が出来ないものが出てくるからな
72名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:26:03.76 ID:RTuqc/950
>>71
>容量的な不足は苦労する部分はあっても移植できるが、CPU側の帯域が少なかったりすると、
>性能不足により移植が出来ないものが出てくるからな

つまりマルチタイトルは帯域も容量も720基準で作るのが正解と言うことになる。
そしてPS4版は適当に容量削って劣化させておけばオッケー。
720で使えない帯域なんて最初から無いも同じ。
そんな物に投資するSonyはこれ以上ないほどのアホって事。
73名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:31:15.65 ID:hRN76l1s0
30fpsで1フレームあたり2GBのデータアクセスと考えると
メモリの多くが瞬時にシーンやプログラムを切り替えるための
ディスクキャッシュかも
74名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:31:15.56 ID:uwa/bQHT0
リークにそう熱くなるなよ
75名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:32:11.92 ID:fXPIE1uF0
>>72
100GB/s以上の差なので720では設定は下で720p、PS4は設定は高で1080pとかの差になるか
720ははぶられてPS4のみのソフトが増える
76名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:34:23.29 ID:fXPIE1uF0
>>73
それ以外はメリット無いだろうな
HDDにスワップした場合より多少早い
あとはすべてデメリット
どう考えても低性能キネクト路線だな
77名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:37:45.06 ID:fXPIE1uF0
そして帯域が狭すぎて、
マルチタスクを売りにするにもゲームをとめなきゃ処理できない、メモリは多いけどバックグラウンドでの処理がほとんど出来ないWiiUみたいな状況に
78名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:39:33.65 ID:qFh2Rbp20
■ EDGE記事 要点まとめ

・新コントローラーはタッチパッドが搭載
・デュアルショック3とサイズは同じ
・PSボタン、スタートボタン、セレクトボタンは無い
・新機能シェアボタンはスクショやビデオをオンラインに公開することができる
・PS4は継続的に15分間を記録できる
・ユーザーはそれらを編集、配信、放送ができる
・新改良されたPS EYEも発売される
・新PS EYEはPS4に同梱されるかは不明
・PS4と新XboxのスペックはPS4のが"やや強力"で"非常に扱いやすいコンソール"
79名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:40:04.26 ID:qFh2Rbp20
ソースは、PS4に同梱される新コントローラーについて、既存のデュアルショック3と同じサイズではあるが、
スタートボタンとセレクトボタン、PSボタンが配置されているところには
小型のタッチパッドが備えてあることを明らかにしました。PSVitaの背面タッチパッドがベースになっている。

また、新しく搭載された"シェアボタン"を押すとスクリーンショットやビデオをオンラインに公開する事ができる
新機能が起動します。PS4は、ごく最近の15分間を継続的に記録し、ユーザーはそれらを編集して
インターネットを介して配信、放送ができるようになっているとのこと
80名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:45:12.61 ID:L1YKrvyu0
DDR3とGDDR5じゃ容量半分でも余り得る帯域差あるだろ
仮にマルチ展開した場合無いものは補えないんだから少ない方に仕様を合わせないといけない
そうなると不利になるのは箱だと思うが

>>72は面白いな
次世代箱の性能に合わせればソニーがどんな技術に金をつぎ込んでも無駄って言ってるのかw
そりゃその理論だとそうだろうよw
81名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 03:52:08.86 ID:rDz/3rrF0
発売前にハッタリカマスのがPSの伝統じゃん
82名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:00:36.75 ID:uwa/bQHT0
DDR3って試作機の話じゃねーの
83名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:00:57.22 ID:rDz/3rrF0
御免訂正するわ。
発売後も。だな
84名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:03:30.82 ID:fXPIE1uF0
末尾TとPと普通のIDで自演かな
要領を得ないやつは2人ぐらいか
85名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:12:29.51 ID:zsFfeM2pT
99 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] :2013/02/01(金) 20:42:32.95 ID:Y6T3d3440
2月20日、アメリカで発表
アメリカで先行発売だそうです(´・ω・`)
実機デモあり









 は い 発 表 

 完 全 確 定 
86名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:16:16.35 ID:rDz/3rrF0
は?
87名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:16:19.44 ID:EU/ClktU0
>>85
www
これ見て発売確定言っちゃうとかw
末期まで追い詰められてますねぇ
88名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:20:14.70 ID:zsFfeM2pT
まこ8リーク的中率しらないんだな
とりあえず発表は完全確定したし
落ち着いて発表が見られそうだ

あとはリーク通りかどうか見るだけ。
リークと違ったら爆笑するけど
89名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:21:36.57 ID:BlphJdBL0
次世代箱はイルミルームじゃないの
90名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:23:11.34 ID:3jGZXVYQ0
まこ8リークって、最近までモンハンがVITAに来るって言ってたレベルだよ。
91名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:25:03.63 ID:BlphJdBL0
ぶっちゃけあれが一番次世代機っぽいんだよねえ
92名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:30:25.86 ID:zsFfeM2pT
ウリ

xbox イルミルーム キネクト

PS4  無し
93名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:32:49.44 ID:BlphJdBL0
イルミルームは一からそろえるとしても15万もあれば出来るし
プロジェクターぐらい普通の家はあるだろうし
換えの水晶代も2年で4万としたら安い
94名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:42:19.43 ID:caiiBG270
>>85
いつ発売とか触れてない
出ることだけは決まって良かったね!
95名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:44:52.33 ID:zsFfeM2pT
PS3 発表  2005年 2月

PS3 発売  2006年 11月



はやめの発表は、
他ハードの売上の足をひっぱるためとは言え
この手法は自社ハードの売上も落とすことになると気づいて欲しいね
96名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:51:49.21 ID:BlphJdBL0
普通にプロジェクターでゲームするのと何が違うんだってのはあるが
97名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:56:54.43 ID:T6NCQoXG0
>>96
あくまでもゲーム画面はTVなんだよ
そしてイルミルームはTVの回り空間を味付けしてTVでもプロジェクターでも体験できない物を提供するのが目的

例えるなら同じ道を走ってても真冬に山道を枯れた木々の間をドライブするより
春に桜満開の中ドライブした方が気持ちが高まるでしょ
そういう効果があるんだよ
あくまでもTVでゲームをすることには変わらない
そこに更なる付加価値を生むことが目的
98名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:03:46.07 ID:BlphJdBL0
>>97
はっきり言って普通にプロジェクターだけで同じ事出来るよ
TVとTVの周りの空間の味付けした映像を一つの映像にして描画すれば良いだけだし
TVの小さな画面で回りにチョロってそれやるなら普通にプロジェクターでゲームの方が凄い体験できると思われる
映画とか凄いからな

TVをわざわざ使うのは特許回避目的だろ
99名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:08:18.10 ID:zsFfeM2pT
イライラしないで
100名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:10:10.06 ID:T6NCQoXG0
>>98
もちろん出来るよ
でもユーザーがの大半が持ってるのはプロジェクターじゃなくてTVだから

イルミルームは家庭のTVの枠を超え、Kinectセンサーと連動させることで空間投影を可能にする技術
最初からTVしか持ってないユーザー向けに付加価値を提供する為のオプションとして用意しようとしてるでしょ

大半のTVでゲームする層に向けて作ってるんだよ
だからTVでゲームする人にとっては自宅のゲーム空間が広がるから魅力的に見えるのさ
101名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:11:52.56 ID:BlphJdBL0
>>100
プロジェクターが無いと出来ないじゃんw
でも、プロジェクターがあるのならTVいらないじゃん
ていうか焼き尽くし
102名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:16:00.10 ID:T6NCQoXG0
>>101
何が焼き付くか分からないけど一般的なプロジェクターと同じような価格帯だったり大きさだと普及は厳しいと思うよ

そう思う人多いと思う
Kinectを活かした空間投影がプロジェクターとは一線を画すのかが今だに分かんないしね
プロジェクターとの違いと汎用性を示すことができなければごく一部のマニアのための周辺機器になってしまうとは思う
103名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:19:07.12 ID:BlphJdBL0
>>102
イルミルームは特殊なプロジェクターなんけ?
あれ見てて思ったのはTVとキネクトは不要だなって思ったわ
無理やり使ってる感が凄かった
104名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:24:32.34 ID:bWU3tBFF0
糞箱は次世代でも最下位が決定したな
105名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:25:21.05 ID:O9JMiM/M0
OpenGLES3.0のASTCとかサポートどうなるんだろ
106名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:27:15.14 ID:T6NCQoXG0
>>103
まだあのデモだけだと技術アイデアって事しか分かってない
イルミルームが技術の事を指すのか
周辺機器の事を指すのかも

既存のプロジェクターを応用してKinect2で空間をトラッキング、空間投影用に変換した映像をプロジェクターに出力してるのが現段階だと思う

それが商品化の段階でもそのままだとしたらイルミルームはKinect2とプロジェクターを連携させることでこんなことも出来ますよ、って言う一例に過ぎないから
敷居は高いね
イルミルーム自体が普及の為の起爆剤となるには弱いと思うよ
この辺をMSが本気でwiiUのタブコンみたいに実装するにしてもまだ当分先の事にはなると思う
楽しみだけどね

確か技術説明用の画像もどこかで見たけどソースは持ってこれないや、すまん
107名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:33:10.56 ID:BlphJdBL0
>>106
普通に出来ることを遠回りしてるだけって感じだったなw
キネクトとTVの存在意義がもう少しあればな
108名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:35:23.84 ID:BlphJdBL0
> この辺をMSが本気でwiiUのタブコンみたいに実装するにしてもまだ当分先の事にはなると思う
ていうかプロジェクターを持ってたらすぐに出来るで
109名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:37:15.60 ID:UAGIrxyi0
プロジェクターは凄いよ。
ちっこいテレビなんかとはレベルが違うよ。


200インチの大画面でキネクト
http://monolith-theater.net/hal/wp-content/uploads/2010/12/kinect0302.jpg
110名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:38:33.11 ID:T6NCQoXG0
>>108
プロジェクター持ってたら出来るね
まあMSは既存のデバイスをスマートグラスとかで応用もしてきてるし案外早く実装されたら嬉しいわ

プロジェクターをxboxだけの為に買うのは気が引けるけどw
111名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:41:17.89 ID:BlphJdBL0
>>110
XBOX720のほかに360やPS3、TVとか映画で使えるじゃん
PCは絶対に焼きつくから駄目だが
112名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:43:54.38 ID:caiiBG270
>>97
ドライブに例えるなら
オープンカーと普通の車って感じじゃないか?
113名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:44:58.56 ID:BlphJdBL0
>>112
余計にわからんな
というよりたとえる意味がないw
114名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:47:36.20 ID:T6NCQoXG0
>>111
オレはそうなると大幅な部屋の模様替えも必要だわw
ま、それだけで楽しめるとは思うけどね
115名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:51:50.59 ID:BlphJdBL0
イルミルームが頭悪いと思うのは、TVが32インチとかだと目とTVの距離が近すぎてその周りのエフェクトが見えないところ
視界に入らないのもあるし、視野角から見えないのもある
普通に100インチクラスに風景を投影してそのうちの中央下揃え60インチぐらいをゲーム画面にしたほうが利口
116名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:54:57.49 ID:zsFfeM2pT
ソニーにできない技術だからって
そんな粘着すんなって

大丈夫。PS4にもきっと何かあるよ
落ち着いて待とう
117名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:58:11.18 ID:BlphJdBL0
>>116
イルミルームってあれソニーのパクリですわ
自演ニートにはかわいそうだけど
118名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 06:01:03.89 ID:zsFfeM2pT
    ノ   PS3 LOVE   ミ    
   ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ ) 
    |   \     /   │ 
    |     /   ヽ    │ 
   i~`|    |。.____.。」    │`i    全てはソニーのパクリ!
   ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ  / 。│/      
    | 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。|      わかったな!
    ヽ____      __.ノ
     /            \
    /               \
    (  ヽγ⌒)         ヘ   \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
119名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 06:03:44.31 ID:BlphJdBL0
>>118
ニートおもろい
120名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 06:04:53.21 ID:zsFfeM2pT
                      / 俺 /
                     /   /
         ((  ,, - === - ィ   /  よ〜しよし
          ,,-´-- ー-y    /    
        ノ     ⊂二___ ィ´ ))   
       ミ ノ丿ヾノ ノ丿ノノヾノ ) 
        :| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪::|:
        :|  ⌒  /   ヽ   :::|:
      :i~`|    |。.____.。」   │`i:
      :ヾ│ 。ヽ  ∠二ゝ  /。│/:  ニートおもろい
        :|  。 ) ヽ_ノ (。  |:  
      , ― \         /ー 、
     :/      ̄      ̄    :::ヽ:
121名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 06:07:18.35 ID:2g6XzNXx0
12年前からソニーの発言はブレてないよ
さすがだと思うw

当時SCE社長だった平井の発言

>また「ほかのプラットフォームもがんばればシェア2位の地位は獲得ができるはず」と挑戦的な発言。さらに「3位もあいていない点に注意してほしい。
>なぜなら1位はPS2,3位となるのはPS1だからだ」と続け,会場の笑いを誘った。

>これに対し「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」と冗談とも本気ともとれぬ発言を間に挟んできたのはソニーだった。

関連スレ
2001年の マイクロソフトと任天堂とソニーの対談が面白すぎる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359156689/
122名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 07:17:10.21 ID:cxaWNFRx0
ネガティブAA貼りまくるまで人間堕ちたくはないなあ
123名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 07:29:33.35 ID:bafcU+BO0
ゴキブリに聞かせてやりたいぜ
124名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 07:29:37.47 ID:EfNxc1CKP
PS2もう12年も前なのか
125名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 07:35:43.62 ID:3ESNWbmW0
みんなおっさんになってしまったな
まぁ当時からおっさんだった奴もいるだろうけど
126名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 07:45:16.92 ID:zsFfeM2pT
20日にPS4の発表が無かったら
俺のPS3、手刀で、まっぷたつにしてうpするわ


確実に。
127名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 08:22:52.03 ID:EfNxc1CKP
オレのPS3はとうとう初期型で完走しそうだな
128名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 08:28:25.65 ID:EfNxc1CKP
しかし直近15分録画してるっておもしろいな
ドライブレコーダーみたいに勝手に録ってるのかしら
129名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 08:33:10.64 ID:JX0HXeeQ0
VITAとWiiUの失速度を比較

     Vita     WiiU
第01週 324,859  308,142
第02週 *72,479  126,916
第03週 *42,648  122,843
第04週 *42,915  *69,386
第05週 *18,361  *67,083
第06週 *15,219  *20,715
第07週 *18,942  *16,654
第08週 *17,141  *13,746
130名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 08:44:42.17 ID:Zp01rm0r0
131名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 09:00:58.47 ID:hOfGzgkk0
>>130
GKAAそっくりっていうね・・・・ww
132名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 10:46:15.24 ID:JW5Fg68u0
今世代のWiiPS3360は1億台売れてないんだから
平井の言ってる規模の小粒感ってのは、間違ってはないと思うけどな
次の世代でゲームをメインにした市場が広がるとは思えないし
MSが帯域を削ることでゲーム部分の性能向上を捨てて、リッチOSでサービスを重視するって言うなら
そっちの方がビジネス的には正解だと思う
133名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 10:57:19.44 ID:EDGjq9uV0
>>130
これはまちがいなくブサメンw
134名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:05:13.57 ID:h+nsY3X90
リッチテクスチャなんざハードゲーマーには大した価値はない
箱からPSヘFPS開発の主流が移行してもおかしくない
135名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:10:04.17 ID:4avU8jDc0
DDR3 8GBなら360と互換取れなくなるのに
何故そこまで信じ込む奴がいるのだか
136名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:10:38.80 ID:1cQFfiMU0
リッチテクスチャは広帯域で4Gのほうが有利だよ
バランス的に今のストリーミング技術を拡張すればいいし
帯域を捨てて容量をとったのは常にアクセスするわけでもなく、
かつアクセスが予測出来ないOSとかを動かすためだろう
137名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:14:27.62 ID:1cQFfiMU0
>>135
当然eDRAMを32MBかその倍くらい積むのが前提
ただeDRAM+DDR3を8GBと、広帯域な4GBでも性能は互角
138名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:36:51.69 ID:3jGZXVYQ0
個人的には、MSの方のリークはあまり信憑性を感じないかな。
もはやエシュロン状態なMSの歴史上最強のセキュリティでガードしてる次世代箱の仕様が、
PCのAPUまんまじゃ帯域足りないから、360と同じようなeDRAM付けただけ、みたいな、
素人が10秒で考えついたような、トレンドも将来性も何も考えてない(現に技術者に720pしか無理などと酷評されてる)、
どこにも金かかってそうにもないスペックってのも、いまいち信じられない。

リークの仕様じゃ互換も無理だろうし、価格も発売時期もPS4と大差ない、でも性能は大きく劣り、
ウリは精度の上がったキネクトだけってのがホントなら
いくらなんでも無能すぎるだろ。隠す意味すらないスペックだよ。
139名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:38:52.21 ID:GmC1xiGc0
>>79
あの小さいスペースにタッチパッドって何の意味があるんだw
WiiUのマルチクレクレかw

>>115
人間というのは見えてないようで見えてんだよ
視野角は120度くらいあるの知らんのか
140名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:53:44.09 ID:3jGZXVYQ0
イルミルームは、室内を立体スキャンして、室内状況に合わせたプロジェクションマッピングを行うのが売りなんだから、
キネクト意味が無いとかプロジェクターだけで済むとか言ってるほうが頭悪いと思う。

視点の中心のTV部分以外は、視野の端にしか入らず注目されないからこそ、そこは低解像度やらで処理使わないで済むわけだし。
141名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 12:17:23.35 ID:1cQFfiMU0
なんとなくだけど3DSの立体視ポジになる気がする
最初スゲーってなるけど普段は使わないみたいな
142名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 12:28:02.10 ID:iTdd5Cvi0
GTX 780が噂どおりの性能なら次世代機はでた瞬間からもうミドルクラスの陳腐化したハードになってしまうね
次世代機は7年前後戦うならイルミルームやらのギミックで勝負するほかないだろ
143名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 12:43:38.73 ID:RTuqc/950
あんまりこのスレじゃ興味ある人居ない感じだけど、PS4パッドに付けて来るタッチパッドってどうなんだろうね。
個人的には、ノートに付いてるタッチパッドが役に立った記憶が無いから、今時ディスプレイなしの単なるタッチパッド
付けても意味無いんじゃないかと思うけど。
ポインティングデバイスとしては、アナステとどんだけの有意差があんのよって。
144名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 12:48:25.08 ID:HvKde8120
タッチパッドが本当だとして
部品点数を減らしつつ機能ボタンを増やすって使い方すると予想
同リークにあるようなスクショや動画撮影、ソーシャルの場となると言われるBigFestへのショートカットとかね
物理ボタンのままだと見た目も悪くなるだろうし
145名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 12:56:23.55 ID:APi8PQvT0
タッチパッドはあんまり邪魔にならなそうだからつけてもかまわん
146名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:06:37.41 ID:3aWs7gP80
タッチパッドは、アプリによってアクション変えられるからいいと思うよ
147名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:10:15.13 ID:3aWs7gP80
タッチパッド:マルチユーザになるらしいから、ログインのパスワード入力として使うかもしれない
148名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:17:57.22 ID:GmC1xiGc0
>>143
VITAでも全く使われてないからな
149名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:18:58.44 ID:yBrPFPkN0
>>148
持ってないなら無理に話題に入らなくていいのに
150名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:20:53.26 ID:A7j4zStj0
チカニシ乙!
カメラ付きで簡単にDLコードが入力出きるというのに!
151名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:24:02.73 ID:A7j4zStj0
タッチはFPSの照準用じゃないか?
アナログスティックだと遅いし不正確だから
152名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:29:50.59 ID:1cQFfiMU0
グレネード用
153名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:33:01.34 ID:QRAgqhjm0
スペックなど細かい仕様はE3辺りで発表かな?
154名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:37:30.35 ID:GmC1xiGc0
>>149
使われてない事実を指摘されたら火消しか
155名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:40:39.08 ID:tf9OVDtX0
http://www.edge-online.com/news/playstation-4-revealed/

Edgeに登場した情報筋曰く、ここ最近騒がれていた開発キットのスペックリークは正確だった

Durango開発キットはDDR3RAM 8GB、対してOrbisはGDDR5 4GB、1.6GHzの8コアAMD CPUを搭載
156名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:42:13.63 ID:yBrPFPkN0
>>154
持ってないなら無理に話題に入らなくていいのに
157名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:42:46.47 ID:tf9OVDtX0
>>156
おまえそれしか言えないのかw

まあ使われてるソフトないから言えないよなw
158名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:45:12.62 ID:yBrPFPkN0
>>157
みんゴル
アンチャ
グラビティ
その他諸々
全く?
159名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:46:00.25 ID:tf9OVDtX0
>>158
オマケ程度じゃん
160名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:47:26.24 ID:1cQFfiMU0
背面タッチパッドのことだろうけど、
ゲームというよりスクロールの手段としては最適解だろ
ノートPCのタッチパッドが無駄だと思うなら分からんかもしれんが
161名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:51:30.68 ID:yBrPFPkN0
>>159
持ってないなら無理に話題に入らなくていいのに
162名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:52:37.66 ID:tf9OVDtX0
>>161
だからお前はそれしか言えんのかw
163名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:53:04.08 ID:jXuLaTRvP
>>159
涙ふけよw
164名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:53:24.09 ID:zfgjXrMZ0
使われてるソフトがないと言ったり、オマケ程度と言ったり。
コロコロ言ってること変わりすぎw
165名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:53:56.07 ID:tf9OVDtX0
>>160
携帯機なら画面のタッチでいいし、据え置きだと画面とタッチパッドが離れてるから直感的でないな
166名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:58:52.28 ID:tf9OVDtX0
タッチパッドに意味が無いことを指摘したらお仕事消防隊に噛み付かれてしまったw
167名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:03:32.03 ID:DZeRtn9A0
>>143
STBのコントローラ用に最低でもタッチパッドは必要
ゲーコンとは別にGoogleTVのSTBに付けてるようなリモコンを付けるか
ゲーコンにSTBコントロール用の機能を載っけるか
168ソニーたんちゅっちゅ:2013/02/02(土) 14:08:48.94 ID:1tncNJI00
何インチのタッチパッドになるかしらんが、パッド面にキーボードのキーを”印刷”
しておけば便利じゃね?
ゲームの設定でそのキーを利用したショートカットの設定ができたら超便利そう。
もうPCゲームの感覚。

あとキーボードだけでなくエリアを数分割に分けるような区切り線も入れとけば、
何かと使えそう。

そんなことせずに液晶タッチになれば一番良いんだがコストがね…。
169名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:11:10.29 ID:aY181J3Q0
保険みたいなもんじゃん
コントローラーはアナログ付いたくらいで長らく変化ないし
タッチパッドで新しい使い方が発見されたら対応したり
悪くないよね
170名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:13:53.33 ID:yBrPFPkN0
にしてもCPUはどっちもおもろくないな
171名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:14:56.38 ID:iTdd5Cvi0
液晶タッチにしたら部品点数激増で失敗したWiiUの二の舞になるがな
かとっいってVITAの背面タッチパッドをベースにしたのをつけたらもっと使い道が狭まって最悪
ソニーが愚かな選択をしないように祈るしかないだろうw
172名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:19:28.07 ID:JvdyW8Im0
>>130
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg

それよりもこいつの目が細すぎる
これはさすがに異様だろ
完全に在日韓国人じゃん
ニートだし
173名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:22:00.19 ID:d7S8FAa70
視野角120度ってww
人が色を視覚出来るのはもっと狭かったような
人の目なんてものすごく適当だよ
174名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:23:01.11 ID:JvdyW8Im0
>>140
> イルミルームは、室内を立体スキャンして、室内状況に合わせたプロジェクションマッピングを行うのが売りなんだから、
> キネクト意味が無いとかプロジェクターだけで済むとか言ってるほうが頭悪いと思う。
たとえばどう変わるんだ?
頭がいいのなら底もはっきり答えられると思うが無いだろう
基本頭が悪いんだよ
175名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:32:13.66 ID:RTuqc/950
深度情報があれば、それにあわせて映像をゆがませる事ででこぼこした壁面でもプレイヤーから見て正しい画像を表示できる。
けどまぁ、プロジェクター必要って時点でやっぱどこまで行っても単なる技術デモだわな。
激安品を用意して次世代キネクトの一機能に入れ込む、ってのもなぁ流石に。
176名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:35:14.26 ID:JvdyW8Im0
>>175
プロジェクターってそんなことしなくても前後3Mのでこぼこぐらいなら綺麗に写るんだけどね
177名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:40:21.98 ID:n91GG6gF0
PS4のCPU・GPU性能はHaswell GT1より性能低いのは間違いない
178名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:40:58.67 ID:1cQFfiMU0
>>165
それならコントローラーと画面が離れてるゲーム機はどうなる
179名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:43:19.94 ID:jXuLaTRvP
>>168
XBOXのコントローラーに付けるキーボードの様に左右のグリップ
の間に付けてほしいな。
あの位置なら持ち直さずに操作できそう。
DS3のキーパッドは位置が悪かった。
180名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:47:03.91 ID:EQKrKKE90
>>168
PS3のコントローラのスタートやセレクトがあるとこだよw
小さいからキーボードどころかアナログスティックがジャマになってまともに使えないだろうw

>>172
同胞がいてよかったなw

>>173
だからイルミルームに意味があるんだよ

>>176
映像が歪むわw

>>178
離れてないゲーム機が発明されたよ
181名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:48:48.69 ID:1cQFfiMU0
メトロUIを押すMSなら50x50の超低解像度液晶でもいいかも
182名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:52:47.12 ID:EfNxc1CKP
タッチパッドは圧力感知だといいんだが
183そにーたんちゅっちゅ:2013/02/02(土) 14:53:17.15 ID:1tncNJI00
>>180
>小さいから

WiiUほどではないにしろ大きめのパッド搭載してくるんじゃないかな?
3.5〜4インチくらいが丁度使いやすそう。

>>179
パッドはかなり小さくなりそうだけどその位置良さげだね。
184名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:59:35.44 ID:rD9z9rzU0
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
この人が一日中このスレで自演やってるのもわかる気がする
極端な目の細さがコンプレックスで外を出歩けないんだろうね
今もあのいつもの調子のレスがあるし、今もいるね
185名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:00:57.86 ID:EQKrKKE90
2007年発売
http://gigazine.jp/img/2007/04/09/xbox/01.jpg

2008年発売
http://image.itmedia.co.jp/games/articles/0812/24/l_wk_081224hibikore03.jpg

いいか!パクリじゃないからな!
186名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:01:35.44 ID:EQKrKKE90
>>184
同胞のことが気になってしょうがないんだな
187名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:03:15.49 ID:JvdyW8Im0
>>186
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
はずさないなw
この顔でレスしてるんだよなw
自分でも目が細すぎると思わないか?
188名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:04:27.52 ID:4avU8jDc0
>>185
ジャガーすらしらんの?
189名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:08:37.95 ID:jXuLaTRvP
>>185
コントローラーに付けるキーボードって全然斬新な感じしなかったからパクリって言われてもなw

それよりそのPS3の方のキーボードってタッチパッドにもなってるんだぜ。
それは斬新だった。
190名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:10:20.25 ID:SIOabt5+0
>>187
結構顔がはっきりわかるよね
AAに似てる


>>189
FF11のときにあったね
191名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:11:29.93 ID:b8oeT9mH0
>>138
いくらセキュリティでガードしようが、
デベロッパに開示した情報はすぐダダ漏れになる
CPU、GPU、メモリ等の基本的な情報はゲームの設計に最低限必要なものだから漏れて当然
むしろMSが強力にガードしたいのはそれ以外の部分だよ
それが超進化したKinectなのか、コントローラやイルミなのかはわからないけど
192名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:14:01.84 ID:lXnPZQnZ0
PS4が先に発表したら、XBOXはそれをみてスペックを有利に変えるんじゃない?
それともお互い「うちはこれくらいでいくんで」て話し合ってるのかな。
193名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:16:15.28 ID:PJ/xYIXp0
キネクトの仕様なんてそれこそ駄々漏れになるわ
194名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:16:19.80 ID:SIOabt5+0
>>192
なんでこのスレに居るの?
195名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:18:31.70 ID:b8oeT9mH0
年末に発売するゲームは既に性能を引き出すための
最適化をやっている段階だからね

> Sony has told developers that it is pushing for the final PS4 RAM to match up to Microsoft’s 8GB.
こういうのも8GBか4GBか、というのはこの時点で告知しないとゲームが間に合わない
196名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:19:32.28 ID:EfNxc1CKP
タッチパッドってもしかしてコントローラーの裏に付けるつもりじゃないだろな
Vitaみたいに
197名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:20:24.78 ID:EQKrKKE90
>>187
お前の顔じゃん

>>189
MSが商品化したから思い出して1年で作っただけだよなw

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0812/24/news047.html
>もうひとつの機能である「タッチパッドモード」についてはイマイチな印象を受けた。
>いざ使ってみると、細かな操作にはまったく向いていないようで、思ったとおりにポインタが動いてくれずやきもきさせられることの方が多かった。
>おとなしく方向キーやアナログスティックを使った方が早かった――という罠につい陥りがち。

昔からいらん機能付けてたんだなw
198名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:22:26.31 ID:EQKrKKE90
>>190
このAAか>>118
199名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:24:35.05 ID:SIOabt5+0
>>198
そうwwwwwそれw
つかIDが違っても自演Tってわかっちゃうってのがヤバイなw
200名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:27:37.29 ID:EQKrKKE90
>>199
やっぱりお前の顔がモデルだったんだな
201名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:28:34.86 ID:SIOabt5+0
>>200
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
これ?やめてwこれでゲハニートなんて自殺するしかないわw
202名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:32:10.05 ID:jXuLaTRvP
>>197
お前、必死だなw
203名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:34:00.36 ID:EQKrKKE90
>>201
うわ自殺予告でましたw

>>202
必死なのはお前w
204名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:39:55.38 ID:qFh2Rbp20
海外雑誌EdgeがPS4のディテールを自サイトで一挙公開―年内発売、性能差は僅かなど

ハードウェアの基本構造

ソニーは既にPS4開発にてスタジオ達と深い信用関係を結んでいる
“非公式に”ソニーの代表者はPS3のような難解なアーキテクチャを作り上げたことは会社の失敗だと認めている
PS4はPS3よりも更にPCのようなハードウェアとなっており、PS4の今回の戦略はデベロッパー達に更なる(参入の)機会を与えている

Durangoと比較したハードウェア構成

Edgeに登場した情報筋曰く、ここ最近騒がれていた開発キットのスペックリークは正確だった
Durango開発キットはDDR3RAM 8GB、対してOrbisはGDDR5 4GB
Orbisのメモリ能力は176ギガバイトのデータを1秒で動かすことができ、PS3のゲームパフォーマンスで発生していた障害は取り除かれる
ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている
1人の情報筋はソニーのコンソールはMicorosftのものよりも「僅かにパワフル」であり「非常にシンプルに動作する」と語っている
http://gs.inside-games.jp/news/386/38623.html
205名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:39:58.73 ID:NQ3Kh15q0
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
効いてるw効いてるw
目がほせえwww
これでは末尾Tをやめた意味がない
206名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:42:04.21 ID:jXuLaTRvP
>>203
まったく斬新さの無いキーボードを「パクったニダ〜!!!」と言い出しわざわざ
ググって数年前のリンクを調べ貼り付けてる方が誰が見ても必死に見えますよw
207名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:45:56.57 ID:EQKrKKE90
>>205
顔バレしたらID変えてきやがったw

>>206
パクったとか言ってんのお前だからwww

やっぱニダだったんだなwww
208名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:49:03.96 ID:jXuLaTRvP
>>207
予想通りの言い訳してきてわろたw
209名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:49:48.11 ID:EQKrKKE90
>>204
1.6GHzのCPUってとこが抜けてるぞw
WiiUの1.24GHzよりちょっと早くて自慢だろw
210名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:50:22.23 ID:EQKrKKE90
>>208
俺はパクリじゃないと言ってんのによっぽどパクリにしたいんだなwww
211名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:52:01.68 ID:jXuLaTRvP
>>210
タッチパッド、パクらないでねw
212名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:52:39.03 ID:zlOctTax0
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
一生張ってやろう
213名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:56:10.22 ID:3aWs7gP80
>>196
よく読め
214名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:57:07.22 ID:EQKrKKE90
>>211
起源主張でましたw>>118

>>212
自分の顔貼りまくるとかどんだけナルシストなんだw
215名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:57:25.49 ID:zlOctTax0
XNAで将来的にも開発者が育つのでMS安泰って言ってたのが居たが、
あっさりOpenGLにやられたな
.NETもWMもそうだがなぜMSって非継続的なんだろう
仕切り直しが多すぎ
216名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:59:49.87 ID:CyprWiLmP
>>215
DirectXアーキテクトの主がIntelに引き抜かれたからだろ
217名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:00:32.78 ID:jXuLaTRvP
>>214
え?いつしたの?
何処が起源だなんて言ってないけど?

てかこんなに綺麗にひっかかってくれるとは思わんかったわwww
218名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:03:11.75 ID:EQKrKKE90
>>217
なにこの恥ずかしい勝利宣言www
相当イライラしてんなwww
219名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:03:42.36 ID:zlOctTax0
OS自体を商品にしてる関係上の重大な問題もあるけど、スマホのARMとPCのx86系との2足のわらじもネックだな
本来有利に働いてた圧倒的なシェアが、
スマホでやられてそのシェアの足かせの不利な状態で不利なままライバルと勝負していかなければならないからな
220名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:06:20.32 ID:jXuLaTRvP
>>218
勝利宣言に見えるんだ?
ただお前が間抜けなだけですよ。
221名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:06:58.42 ID:EQKrKKE90
>>220
おまえの間抜け面にみんな笑ってるぞw
222名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:07:26.33 ID:n91GG6gF0
寒村林檎嫌いだからWP8とRT頑張って欲しい
223名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:10:15.77 ID:jXuLaTRvP
>>221
ひっかかったのがそんなに恥ずかしいのかw
相当イライラしてんなwww
224名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:11:10.45 ID:zlOctTax0
>>223
相手はこれで生きていかなきゃならんのよ?
相当なハンデを生まれながら持ってるわけで
それ以上いくと差別
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
225名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:11:22.20 ID:J2jPBUAa0
PS4も型番とともに削られるコネクタや機能ありそうだな
余計な機能入らんからゲーム特化してくれ
226名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:14:24.84 ID:zlOctTax0
>>222
Win8ってある意味で試金石だったからな
無料提供にするべきだったわ
Androidもマルチユーザーが可能になって弱点って基本的に無くなったからな
227名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:14:35.61 ID:EQKrKKE90
>>223
>>224
2.5DとかGDDR5とか夢見てホルホルしてたもんなぁw
そりゃ現実が見えてくるにつれイライラしちゃうよなw

  ;ノ::::::::PS LOVE::::::ミ;イライライライライライライライライライライライライライライ
  ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);イライライライライライライライライライライライライライ
   ;|::ノ(:::\:::::三:::::/::::∪|;イライライライライライライライライライライライライライラ
   ;|:::⌒:::::::/::::::::::::ヽ:::::::::|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;.i~`|:::::u::::::|。.____.。」:::::ノ(::|:`i ;イライライライライライライライライライライライライ
;.ヾ│::::。:::ヽ.___U::⌒。::| / ;イライライライライライライライライライライライライ
  ;|::。::。::).|++++|::(。::。:::|;イライライライライライライライライライライライライライ
  ;ヽ:::::::::ヽU ̄ ̄ノ::::::::::ノ;イライライライライライライライライライライライライライ
228名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:20:01.97 ID:iTdd5Cvi0
10-12月期のタブレット世界出荷が前年比75%増
10-12月期の出荷台数は5250万台となり、前年同期の2990万台を大きく上回り、7-9月期の3010万台からも73%増加した。
マイクロソフトは「ウィンドウズRT」を搭載したタブレット「サーフェス」で10-12月期に市場に参入した
ものの、出荷台数は90万台をわずかに下回り、5位以内には入れなかった。
IDCの携帯端末調査プログラムの責任者ライアン・リース氏はウィンドウズRT搭載のサーフェスへの反応は、よく言っても鈍い」と述べた。


タブレット販売5250万台のうちサーフェスはたったの約90万台しか売れなかった
MSはこのようにやらかすときは盛大に失敗する
229名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:27:24.95 ID:jXuLaTRvP
>>227
やべぇ、発狂しだしたwww
230名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:40:20.77 ID:wTXPNa4J0
>>173
色については分からないけど、
しっかりと物が見えるのが、たった数度。
動きが分かるのが約30度。
(我々は、脳が作り出した幻影を見てるのだ。)

だからFPSなどの上級者は、わざと小さいディスプレイでプレイするんだよね。
231名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:47:12.68 ID:JW5Fg68u0
家庭用の小型情報端末は、他社に完全に奪われて
家庭用のPCが駆逐されるのは目に見えてるから
MSにとって家庭用の端末での足掛かりは、箱だけになっちゃったね
232名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:49:14.74 ID:EQKrKKE90
>>229
なんだお前発狂しちゃったのか
いつものことだな

>>230
おまえの目欠陥品なんじゃねえの
視野の隅でも動きわかるわw

視野の隅まで映像があるというのは臨場感を得る上でとても重要
233名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:52:13.79 ID:9o1SWZA30
ゴキちゃんイラついてんなぁ
ゲームと関係ない話まで持ちだして
234名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:57:56.29 ID:9o1SWZA30
PS4低性能確定らしい
http://imgbako.com/180343956.htm

ゲハ以外でもPS4は話題だな
235名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:01:37.45 ID:jXuLaTRvP
>>232
いつもw
発狂してみんな同じ敵に見えるんだな。
もう哀れすぎるw
236名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:04:11.71 ID:jEGFRWGc0
李とうとう顔バレか、アンチャ1のパッケージでハングル晒して以来かな
荒らしの癖に顔バレとか積んだな
237名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:08:13.15 ID:EDGjq9uV0
ブサ面野郎発狂ワロタ
238名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:09:12.24 ID:qFh2Rbp20
海外雑誌EdgeがPS4のディテールを自サイトで一挙公開―年内発売、性能差は僅かなど

ハードウェアの基本構造

ソニーは既にPS4開発にてスタジオ達と深い信用関係を結んでいる
“非公式に”ソニーの代表者はPS3のような難解なアーキテクチャを作り上げたことは会社の失敗だと認めている
PS4はPS3よりも更にPCのようなハードウェアとなっており、PS4の今回の戦略はデベロッパー達に更なる(参入の)機会を与えている

Durangoと比較したハードウェア構成

Edgeに登場した情報筋曰く、ここ最近騒がれていた開発キットのスペックリークは正確だった
Durango開発キットはDDR3RAM 8GB、対してOrbisはGDDR5 4GB
Orbisのメモリ能力は176ギガバイトのデータを1秒で動かすことができ、PS3のゲームパフォーマンスで発生していた障害は取り除かれる
ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている
1人の情報筋はソニーのコンソールはMicorosftのものよりも「僅かにパワフル」であり「非常にシンプルに動作する」と語っている
http://gs.inside-games.jp/news/386/38623.html
239名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:15:00.01 ID:zlOctTax0
>>228
ARMのソフトウェアどうするんだろうな
次世代箱がARMじゃなかったらもうその辺の根っこがなくなるな
240名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:19:58.37 ID:9o1SWZA30
>>236
まあだから必死なんだろうな ID:jXuLaTRvP
241名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:23:15.53 ID:zlOctTax0
>>240
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
IDチェンジかwwww
チョン豚w
242名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:28:05.02 ID:9o1SWZA30
なんだID:jXuLaTRvP=ID:zlOctTax0なんだなw
243名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:34:29.45 ID:jhznoxGF0
ソニー信者ってきもちわるーい
244名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:37:14.71 ID:zlOctTax0
245名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:40:45.12 ID:bafcU+BO0
ゴキノロジースレになっとるw
246名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:42:18.34 ID:zGNMxBAx0
ところかまわずチカニシ発狂中ww
247名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:42:40.48 ID:AcYQMZ7T0
GDDR5 4GB は市販マシンにのせるのは価格的に無理だろう
248名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:45:18.62 ID:jhznoxGF0
>>247
開発マシンだからGDDR5なだけらしいな
249名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:50:33.90 ID:b8oeT9mH0
このスレの連中はGDDR5 4Gbit×16枚の分解記事来たら、精神が崩壊しそうだな
250名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:52:36.31 ID:zlOctTax0
>>249
確実に発狂してるやつはそれに対しての意味はわからんだろう
251名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:58:40.67 ID:p9OvMMY30
いやしかし実現したらトンでもなくブッ飛んだマシンだよなあ
Cell創っちゃったから、無いと言い切れない所がまた凄い
252名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:01:49.50 ID:jXuLaTRvP
>>240
うわぁ、別のIDが煽り出したwww
お前、哀れで惨めで悲惨だな。
言葉が足りんぜ…。
253名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:11:18.61 ID:n91GG6gF0
4Gbit GDDR5なんてサンプル出荷すらしてねーって
254名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:16:55.21 ID:8r0evoiJ0
PS4で一番改良して欲しいのは

滑らないスティックと暴発L2R2

これさえ良ければ文句はない
255名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:19:26.12 ID:VyPtOEY40
909 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 17:53:31.60 ID:Bgsf+iPE0
PS4は次期ゲフォのフラグシップのTitanの4waySLIを超えるグラフィック性能あるんなら4Kも余裕やろ
Titan4枚でいくらかしらんがPS4のコスパはいいだろう

ソニー信者の妄想って凄いよなw
256名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:22:44.24 ID:3jGZXVYQ0
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/02/02/63508.html
「Computer & VideoGames」はソニーの関係者のコメントとして
「戦争の勝利が強力な兵器だけで決まった事はない」と延べ、組織戦、時宜を得た戦いで競合に挑む考えを示しています。
257名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:23:26.97 ID:1cQFfiMU0
>>254
スティックを凹ませないのは設計理念の問題だろ
ペンとかも障害者用じゃないかぎり凹んだりしてないし
258名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:25:11.03 ID:33Ecow3U0
クラウドゲーミングの今後と、問題点解消のための方策
http://hibinoohanasi.seesaa.net/article/317638416.html


あっちのテクスレに貼られていたやつだが、この妄想もすごいw

従来とは違った方法でps4でクラウドゲーミングすれば、それだけで毎年数百億稼げるだって
259名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:29:50.44 ID:VyPtOEY40
> Titanの4waySLIを超えるグラフィック性能あるんなら4Kも余裕やろ

Titan 10万円と仮定 x4 で40万円のグラボ
それを家庭用ゲーム機で超えるとかw
260名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:36:10.96 ID:EfNxc1CKP
体験版をクラウドでってのはちょっとおもしろいかもな
PS3やVITAでもクラウドで配信出来ればいい宣伝になりそう
体験版だから圧縮劣化やラグも許容出来るし
261名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:46:18.27 ID:1tncNJI00
クラウド使えばPS3でもPS4のゲームできるね。
もちろんPS4との差別化のために月額制にするなどプレミアム価格にする必要はあるが。
262名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:46:47.81 ID:GMinjpabP
>>107
イルミルームにおけるキネクトの存在意義は
使用環境をキネクトでスキャンして、リアルタイムで
その環境に合わせた3Dマッピングを作り出せること。
ただ、プロジェクターがありゃできるもんではないよ。

3Dマッピングは平面なスクリーンじゃなくて建物とか
構造物に映像を写すわけだから、事前に構造物の形状や投射位置などの
情報を元に映像を作り込む必要があるが、キネクトがあれば
それが簡単に出来るってこと。

TVいらねーじゃんってのは逆で、スクリーンを張る必要がないのがこの技術
リビングでゲーム画面はそのままTVに映せばいいし、周りを補完する
環境映像部分は壁やら家具に写す、ついでに家具が震えたり飛び出したり
な表現も出来ますわってな技術。
263名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:49:35.08 ID:zlOctTax0
>>262
もう少しプロジェクターを触ってみることをお勧めする
色々間違い
スクリーンなんて元々要らないし、でこぼこも普通に映せる
264名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:50:34.20 ID:zlOctTax0
> 環境映像部分は壁やら家具に写す、ついでに家具が震えたり飛び出したり
> な表現も出来ますわってな技術。
あと、これキネクトの奴じゃ無理ね
無知すぎるんだよな
265名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:53:40.90 ID:1cQFfiMU0
ゲーム内の振動が家具が揺れることで伝わってきたら凄いとおもう
まあそんな話じゃなくてお部屋まるごとスクリーンってことだろ
長々と書くようなことでもない
266名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:55:53.48 ID:3mQDplpi0
>>262
投影マッピングでググろう。
267名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:56:58.23 ID:zlOctTax0
色々と学校にあるようなあのクラスの古い奴の輝度の話をしてるよう気がするな
背景も雪の粒だったりするぐらいならでこぼこも適当で良いしな
さらに描画ピクセル増えて性能をかなり消費するし

>>265
設置確度も結構厳しいからキネクト云々の前に出来るだけ正面にプロジェクターを持たせないと綺麗にならないので、
3Dスキャンしようがしまいがもともと普通に写ると言うね
268名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:57:00.07 ID:ENdJilp10
お部屋暗くしないと使えないの?
269名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:57:00.49 ID:3Xu9WvWl0
ID:jXuLaTRvP
ID:zlOctTax0

なんでこいつ2IDで発狂してんのw
270名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:59:20.11 ID:3Xu9WvWl0
>>262
でこぼこに合わせて画像を歪ませることで自然な映像にしてるんだよな
馬鹿にはわからない方式
271名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:59:31.32 ID:1cQFfiMU0
プラネタリウム方式でどうでしょう
272名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:00:29.57 ID:3jGZXVYQ0
>>263
画像ガタガタになるだろw

>>264
無理じゃないよ。何のためにキネクトにカメラが付いてると思ってる。
キネクトカメラで読み取った部屋の画像を、周囲の家具に上から投影してるわけ。
その投影画像を動かせば、実際の部屋の家具が震えたり動いたりするように錯覚する。あれはそういうデモ。
273名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:01:49.30 ID:jXuLaTRvP
>>269
いや、別人なんだがw

ID:EQKrKKE90=ID:9o1SWZA30
は確実
てかお前もか?w
274名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:02:19.42 ID:zlOctTax0
>>272
> 画像ガタガタになるだろw
意外にそうでもない

> キネクトカメラで読み取った部屋の画像を、周囲の家具に上から投影してるわけ。
あらかじめその家の家具のデータがソフトウェア上に無いと駄目だろうが
アホなのか?
275名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:03:29.44 ID:3Xu9WvWl0
>>273
図星だったから焦ってるw
276名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:03:49.14 ID:zlOctTax0
昔の電球タイプは光が広がって凹凸による破綻はそこそこ気になったが今はLEDだしなあ
何もしなくてもあまり破綻しないんだよ
277名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:04:14.49 ID:3Xu9WvWl0
>>274
馬鹿にはわからない方式なんだから諦めろw

なんのためにキネクト使ってると思ってるのやらw
278名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:06:55.88 ID:jXuLaTRvP
>>275
ID:EQKrKKE90=ID:9o1SWZA30=ID:3Xu9WvWl0
が図星だったから焦ってるのかw

ほんと惨めだなお前www
279名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:07:39.44 ID:zlOctTax0
280名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:13:21.08 ID:3jGZXVYQ0
>>274
>意外にそうでもない
意外にでこぼこになる。

>あらかじめその家の家具のデータがソフトウェア上に無いと駄目だろうが
キネクトから読み取った画像をプロジェクションマッピングするだけ。
キネクト側の処理。
281名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:16:29.81 ID:zlOctTax0
>>280
> 意外にでこぼこになる。
まあそう言い張るしかないわなw
しかもキネクトならでわって思ってるところとか色々残念
キネクト+プロジェクターの価格なら3Dカメラ持っててなお3000ルーメンの良い奴がかえるわw

> キネクトから読み取った画像をプロジェクションマッピングするだけ。
意味わかってなさ杉
どうやってその画像が何かを判別するんだよ
アホ
282名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:20:11.83 ID:daL12HEr0
PS3後継機のGPUはRadeon HD 7970Mベースだというリーク記事
ttp://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-orbis-unmasked-what-to-expect-from-next-gen-console
それと>>238の情報を元にしてPS3後継機のGPUスペックはこんな感じだな。
コアクロック:800MHz
コンピュートユニット数:18基(1152基のストリームプロセッサー)
テクスチャーユニット数:80基
メモリーバス幅:256bit
ROPユニット数:32基
VRAM:GDDR5、4〜?GB
メモリークロック:5500MHz
メモリー帯域幅:176GB/sec

何故だかわかんないけどRadeon HD 8750のスペックの一部も載せときますね。
コアクロック:800MHz
コンピュートユニット数:12基(768基のストリームプロセッサー)
テクスチャーユニット数:40〜48基
ROPユニット数:16基
283名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:21:52.46 ID:1cQFfiMU0
カメラと同じ場所にプロジェクターがあるならガタガタにはならんだろ
284名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:22:12.00 ID:iTdd5Cvi0
>>261
岩田は昨今のクラウドゲームについての盛り上がりついて馬鹿馬鹿しい表面的な社会現象だと一蹴してるがね

岩田「クラウドゲーミングという言葉に非常に違和感を覚える」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359791129/
285名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:22:26.52 ID:FN3SxzFB0
7970Mって7870の劣化版っていうイメージが有るんだけど
286名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:23:34.73 ID:dvyTnJg+0
結局乗せられるグラボがミドル級だというのはわかってたこと
問題はそこからいかに最適化するかよ

夢ないけどね。
GTX780Titan級の欲しいけど無理あるし。
287名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:27:46.44 ID:3jGZXVYQ0
>>281
>まあそう言い張るしかないわなw
それはこっちのセリフw

>キネクト+プロジェクターの価格なら3Dカメラ持っててなお3000ルーメンの良い奴がかえるわw
次世代キネクトは処理は本体だから相当にコストダウンしてる。数十ドル。
専用プロジェクター?だって、ある意味で環境映像みたいなものだから、それほど高性能なものもいらない。

>どうやってその画像が何かを判別するんだよ
キネクトの肝は3Dスキャンって事すら知らんのか?
今のキネクトは物体を3Dスキャンして、その物体の映像をテクスチャマッピングすることで、
部屋自体を見た目そのままに3Dモデリング化も可能なんだよ。
288名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:29:45.26 ID:1cQFfiMU0
技術じゃなくて単なる量に夢を見いだせる人って凄いと思う
PCで何倍か金出せば買える夢ってリーズナブルだしね
289名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:30:59.94 ID:3jGZXVYQ0
>>283
そもそもTV使わずスクリーンもなしで、プロジェクターだけで部屋のどこに写すんだって話だ。
家具に投影してまともに画面が見えるのかと。
何もない白い壁がある部屋ってのもそう多くはないぞ。
290名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:31:19.90 ID:zlOctTax0
>>287
> 次世代キネクトは処理は本体だから相当にコストダウンしてる。数十ドル。
じゃあその数十ドルで発売しろよ
アホか

> キネクトの肝は3Dスキャンって事すら知らんのか?
> 今のキネクトは物体を3Dスキャンして、その物体の映像をテクスチャマッピングすることで、
> 部屋自体を見た目そのままに3Dモデリング化も可能なんだよ。
これって
> その投影画像を動かせば、実際の部屋の家具が震えたり動いたりするように錯覚する。あれはそういうデモ。
って事を言ってるのか、ただ平面に近いスクリーンを再現出来ますってことを言ってるのかどっちだ?
前者なら無理、後者なら可能
291名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:32:22.89 ID:zlOctTax0
>>289
> 何もない白い壁がある部屋ってのもそう多くはないぞ。
だからキネクトのも単純な光のドットでやってるんだろ?

もう頭が悪すぎ
292名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:35:23.75 ID:GMinjpabP
>>263
本当にプロジェクター持ってるのか?
箪笥のある部屋で、箪笥の前面と背後の壁に映像を写したら
投射距離変わるし、映像サイズだって変わるのに
それを普通に写るとは言わないけどな。

おたくが言うような雪がチラチラ降ってるだけのような
ミラーボール的な使い方ならそら何だっていいわ。
例えば一本の線を表示するだけでも、壁、家具に写すとしたら
補正無しじゃガクガクになる。

それで写ってるじゃん、普通だよって言うなら
普通の基準が違い過ぎて話にならん。
293名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:36:45.00 ID:1cQFfiMU0
>>289
撮影のときと同じ視点から家具に投影すりゃそのまま写るだろ
揺らすとかするときにある程度三次元的な構造を使うかもしれんが、
写すだけなら弱小のミュージアムとかでもやってる
294名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:39:42.16 ID:1cQFfiMU0
目的をはっきりさせようぜ
家具をガタガタ揺らすのか、プレイする人からみた別世界を映すのか
295名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:44:41.29 ID:3jGZXVYQ0
>>291
キネクト使ったイルミルームはある種の環境映像目的。メインはTV画面なんだから、周囲はある意味でいい加減でも良いんだよ。
プロジェクターだけでやるなら、TV同様に細部もハッキリ見えないと意味が無い。
自分が何言ってるか理解しろ。
296名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:45:11.00 ID:zlOctTax0
>>292
どうも未だにわかってないというかプロジェクターを触ったことが無いから想像になってる節があるが
キネクトルームwの家具程度なら普通に写る
仮にあれがもっと凹凸が大きければキネクトを使おうが無理
あのプロジェクターが1基としたら恐らく3000ルーメン以上のものを照射角を広げて実現するので、
家具の影が多く出てきて破綻する
297名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:46:07.57 ID:IJnJpN3A0
プロジェクターで箪笥とかある壁に投影してみたら、横線はズレタわ
まぁ、まったく駄目って訳じゃないが、ゲームで使用するにはチトキツイ気がする
それに、デモは投影した凸凹が衝撃とかで動いてるっぽくやるんだろから、性能はそれなりに必要なんじゃね?
298名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:46:15.39 ID:zlOctTax0
>>295
> キネクト使ったイルミルームはある種の環境映像目的。メインはTV画面なんだから、周囲はある意味でいい加減でも良いんだよ。
はい。いい加減で良い。

> プロジェクターだけでやるなら、TV同様に細部もハッキリ見えないと意味が無い。
なぜ?
TVの範囲だけはっきりで後は適当でいいじゃない
頭が悪いってのはそこ
まず考えろ
299名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:47:34.72 ID:3jGZXVYQ0
>>293
背景動かすための、背景二重投影の話と、
そもそも普通の人が、部屋でプロジェクターだけでゲーム出来るのかって話と
ごっちゃになってないか?
>>289は後者の話。
300名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:47:40.88 ID:zlOctTax0
> キネクト使ったイルミルームは
> プロジェクターだけでやるなら
さっきから感じてた違和感だが別物と思ってるだろ
ほかのやつだが白いスクリーンとかいつの時代のだよってw
301名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:48:54.59 ID:zlOctTax0
>>299
まずアホなりにこれに答えろよ

> > キネクトの肝は3Dスキャンって事すら知らんのか?
> > 今のキネクトは物体を3Dスキャンして、その物体の映像をテクスチャマッピングすることで、
> > 部屋自体を見た目そのままに3Dモデリング化も可能なんだよ。
> これって
> > その投影画像を動かせば、実際の部屋の家具が震えたり動いたりするように錯覚する。あれはそういうデモ。
> って事を言ってるのか、ただ平面に近いスクリーンを再現出来ますってことを言ってるのかどっちだ?
> 前者なら無理、後者なら可能

キネクトは家具を映したらそれがタンスだとか認識するってことか?
302名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:51:46.42 ID:3jGZXVYQ0
>>290
>じゃあその数十ドルで発売しろよ
まだ発売してないだろうがw

>前者なら無理、後者なら可能
前者も可能。
3Dモデリング出来るんだから、そのまま二重投影して加工すればいい。
303名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:52:25.15 ID:zlOctTax0
>>297
それは見る位置によるな
照射ラインに居なければキネクト使っても同じ
キネクト+プロジェクターは物質を透過するという技術があるのなら話は別だが・・・
イルミルームの限界と意味はある程度の凸凹による映像の破綻を多少改善できるってのがメイン

どうにも物理的な限界を超えて語りたがるのが多い
WiiUのときもその調子だっただろう
無双の草も増えるだの
304名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:54:35.46 ID:zlOctTax0
>>302
> 3Dモデリング出来るんだから、そのまま二重投影して加工すればいい。
出てる部分で切り取って揺らすってことはCSでも将来的には可能だろうが・・・
Primesenceのパターン方式だと無理だろうな
305名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:55:09.29 ID:GMinjpabP
>>290
つか、kinectがどんなものかも知らないで話してたのか。
製品化に関してはわからんけど、まだまだ先じゃねーの?

そもそもデコボコしている場所に写すのに
プロジェクタだけでも普通に写るって言い張ってたのに
3Dカメラ持ったプロジェクターならとか言い出すし
もしかして台形補正のイメージで話してたんか?
そら、話し噛み合わんわ。

あと、キネクトでは3Dマッピングムリって言う具体的な根拠は?
306名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:57:08.08 ID:zlOctTax0
>>305
話を勝手に繋げすぎ
さすがに頭が悪すぎるわ
どうせ自演だろうが
> イルミルームの限界と意味はある程度の凸凹による映像の破綻を多少改善できるってのがメイン
これですわ
妄想広げすぎだわ
頭が悪い
307名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:58:27.13 ID:1cQFfiMU0
>>302
二重投射ってやつ3Dモデリングほとんどいらなくね?
308名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:59:29.51 ID:zlOctTax0
まあ、次世代箱は出来るってことなんだから実現してもらおうか
3Dモデリングまでリアルタイムでハードがやるってことだしな
309名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:01:55.00 ID:muVMUJNM0
つーか、ID:zlOctTax0って例のイルミルームのデモ映像を見たことはあるのか?
310名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:02:58.92 ID:3jGZXVYQ0
>>304
出てる部分じゃなく全部揺らせばいいだろ。
TV部分は繰り抜いて周囲のパートだけ投影してるんだから。

その辺もプロジェクターだけじゃ応用の効かない部分だな。
TVは高解像度高精度画像を映さなきゃいけないが、周囲の画像は低解像度低精度でいい。
プロジェクターだけだと、壁に綺麗に写ってる部分だけ高解像度高精度で、それより周囲はいい加減にってわけには行かない。
全部高画像で投影しようと思えばいくら性能があっても足りない。
311名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:03:06.50 ID:zlOctTax0
>>309
頭の悪い豚と違って冷静には見てたな
312名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:04:21.68 ID:GMinjpabP
>>301
物体の立体的な形状、欲を言えば色がわかれば良いのであって
その物体が箪笥であるとか、冷蔵庫であるとかまで認識する必要あるか?
313名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:04:23.49 ID:3jGZXVYQ0
>>308
リアルタイムでやる必要はないわな。
ゲームやる前にスキャンすればいいだけ。
そういうPVだっただろうに。ホントに見てないんだろうかw
314名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:05:13.83 ID:zlOctTax0
>>310
> その辺もプロジェクターだけじゃ応用の効かない部分だな。
なんで?

> TVは高解像度高精度画像を映さなきゃいけないが、周囲の画像は低解像度低精度でいい。
> プロジェクターだけだと、壁に綺麗に写ってる部分だけ高解像度高精度で、それより周囲はいい加減にってわけには行かない。
なんとなく感じたが、プロジェクター単体で周囲の景色を投影してるって思ってる?

MRTで解像度変えて描画したらしまいだろうがw
315名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:07:02.96 ID:zlOctTax0
>>313
> ゲームやる前にスキャンすればいいだけ。
だからそれが出来るのかよ
色々キネクトを勘違いしてるな
なぜパターン解析が人だけなのかとか色々わかってない

全体揺らすってなんだよ
それなら深度いらないしプロジェクターとカメラで良いじゃん
取り繕いながら話すから色々おかしい
あほすぎる
316名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:07:15.54 ID:3jGZXVYQ0
まあ昔のリークによるなら、イルミルームの目標は360度投影みたいだがなw
さすがにそれがほんとに出来るかどうかは知らんが。
317名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:11:08.69 ID:1cQFfiMU0
テレビとプロジェクターみたいなもののハイブリッドはいいんじゃないの
キネクトの有用性はあんま無さそうだが
318名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:12:14.89 ID:3jGZXVYQ0
>>315
ああ、ホントに知らなかったんだな。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9URIR-dEWBM

>それなら深度いらないしプロジェクターとカメラで良いじゃん
いるだろ。当然プロジェクションに合わせて揺らすんだから。
そしてゲーム画面揺らすわけでもないんだから。
319名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:15:47.56 ID:dvyTnJg+0
>>288
だって昔は新ハードといったらすごくワクワクしたのに
次世代箱もPS4も手持ちのPC以下ってのはねえ。
320名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:15:49.13 ID:zlOctTax0
>>318
解説頼むわw
> 当然プロジェクションに合わせて揺らすんだから。
プロジェクションにあわせてってっどういう意味だ?
なぜ深度データが必要になる

> そしてゲーム画面揺らすわけでもないんだから。
これは必要か?
MRTって言ってるんだが
プロジェクターだけだとTVとしてのゲーム画面も揺れちゃうって思ってるか?
321名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:16:54.14 ID:zlOctTax0
>>318
その動画で拾えるのは深度データだけだ
何が家具とかは無理
手作業が今の技術では必要

無知というか馬鹿
322名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:18:13.14 ID:GMinjpabP
>>303
視聴位置なんて室内でゲームする前提なんだから
普通に考えりゃTVの正面1〜2mの範囲のどこかになるんだから
なんの問題ないだろ。
投影機側の設置位置の方は、環境によって変わるかけど
キネクトで環境マッピングすれば、現在の投影位置から写して
視聴位置に対して正常に見えるように、補正できると。
323名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:19:25.50 ID:3jGZXVYQ0
>>321
上でも他の人が言ってるが、
必要なのは物体の形状とその色(画像)であって、
家具の種類とか関係ないだろ
324名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:20:23.42 ID:zlOctTax0
>>322
> 普通に考えりゃTVの正面1〜2mの範囲のどこかになるんだから
> なんの問題ないだろ。
これはかなり問題だがな
その距離だと壁が相当離れてないと首を動かしてもあまり見えないw

> キネクトで環境マッピングすれば、現在の投影位置から写して
> 視聴位置に対して正常に見えるように、補正できると。
基本的にTV正面なので必要性が薄いと
325名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:20:49.16 ID:muVMUJNM0
自分が知らないことに対してここまでデタラメを言えるというのがホント驚きだよ

>無知というか馬鹿
すべてID:zlOctTax0自身の事だな
326名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:21:54.45 ID:IJnJpN3A0
ちょっと前にニュースになった、東京駅の3Dプロジェクションマッピング見たいな物を簡略化して
自分の部屋でやるものみたいな気がしてたわ
あの技術は物体の凸凹やら投影面やら解像度も結構複雑な事してるとか見たから
部屋レベルとは言え、キネクトはプログラムやら機器とか凄いと思ってたな
327名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:22:17.18 ID:zlOctTax0
>>323
いまいちわかってないがキネクトもPCも手作業でやってやらないと切り取れないよ
家具だけを揺らすという目的ならその家具というか物体を切り取らないといけない
切り取れるのが人間の造形だけなのがPrimeS

部屋全体を揺らすのならプロジェクターと普通のカメラで良い
328名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:23:10.83 ID:zlOctTax0
>>326
あれは距離が離れてるから必要になるのよね
誤差が増えてくる
キネクトの部屋みたいに数メートルならあまり必要が無い
329名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:26:02.81 ID:GMinjpabP
>>306
おたくにレスしてるのに自演てどいうことだ?

>>263で自分で言ってたんじゃん、補正しなくても普通に写るって
人には頭悪いとか言って、自分は適当なこと言いすぎだろ。
イルミルームのデモでやってるようなことが、キネクト使っても出来ないって
具体的な根拠はなに?
330名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:26:15.72 ID:Y9pg91u40
ちょっと聞きたいんだけどPS4ってリークだと1.8Ghz*4だよね
3.6Ghz*4のほうがシングルスレッド性能も高いし扱いやすそうに思えるんだけど今はマルチスレッド対応が進んでそうでもないの?
331名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:26:46.44 ID:Y9pg91u40
×リークだと1.8Ghz*4だよね
○リークだと1.8Ghz*8だよね

間違い
332名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:28:06.92 ID:zlOctTax0
>>329
> > イルミルームの限界と意味はある程度の凸凹による映像の破綻を多少改善できるってのがメイン
イルミルームは基本的にこれが限界って話
わかってない人が思いつくことを述べたような夢の話が多すぎ
333名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:30:09.23 ID:3jGZXVYQ0
>>327
プロジェクションマッピングの範囲で揺らさないと、単にガタガタになるだけだよ。

ゲーム画面は綺麗に映さないといけないし。

そもそもプロジェクターだけだと、ゲーム画面写す場所はどうするんだって話だ。
家具に投影するわけにも行かない。
334名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:30:30.42 ID:3jGZXVYQ0
>>331
1.6Ghz*8だよ。
335名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:30:44.45 ID:zlOctTax0
なぜイルミルームの動画からこれだけありもしない未来技術が出てくるんだろう

> > その投影画像を動かせば、実際の部屋の家具が震えたり動いたりするように錯覚する。あれはそういうデモ。

> > TVは高解像度高精度画像を映さなきゃいけないが、周囲の画像は低解像度低精度でいい。
> > プロジェクターだけだと、壁に綺麗に写ってる部分だけ高解像度高精度で、それより周囲はいい加減にってわけには行かない。
基本的に無知
無知が無知のまま言い張るだけだから話にならない
出来るのなら今のキネクトとPC使って早く実現してくれと
336名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:31:59.22 ID:3jGZXVYQ0
>>332
つまりプロジェクターだけだと破綻する。
337名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:32:00.35 ID:zlOctTax0
>>333
> プロジェクションマッピングの範囲で揺らさないと、単にガタガタになるだけだよ。
なにがだよ

> そもそもプロジェクターだけだと、ゲーム画面写す場所はどうするんだって話だ。
TVにでも映しとけ
1000ルーメン以上ならスクリーン以外でも映せるようになっとるわ
無知
338名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:33:04.76 ID:zlOctTax0
>>336
だから初めから多少の改善って言ってるだろ
池沼が
それを妄想膨らませて万能感でありもしないことをでっち上げるから面倒なんだよ
アホ
339名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:35:11.37 ID:3jGZXVYQ0
>>337
だから細部まで見えないと意味が無いって話だろw
見える程度じゃダメなんだよ
340名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:36:46.32 ID:zlOctTax0
>>339
> キネクト使ったイルミルームはある種の環境映像目的。メインはTV画面なんだから、周囲はある意味でいい加減でも良いんだよ
これは・・・

でも、キネクトならでわってことなので、豚が言うにはキネクト以外では出来ないんだよな
この独占的な技術を楽しみにしてたらいいじゃないか?
341名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:37:40.16 ID:3jGZXVYQ0
>>338
やっとプロジェクターだとガタガタになるのを認めたかw
342名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:38:02.76 ID:zlOctTax0
>>341
アホか?ドンだけ無知だよ
343名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:38:38.76 ID:hRN76l1s0
正直イルミルームとかってさ

邪魔じゃね?
344名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:39:10.44 ID:3jGZXVYQ0
>>340
メインのゲーム(TV)画面の話だろうが。

プロジェクタじゃちゃんとした投影場所がないと、全てがいい加減になる。
345名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:40:08.15 ID:zfgjXrMZ0
なんでこんなイルミルームを語ってるんだ?
プロジェクターが必要な時点でマニア向け止まりだと思うが。
346名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:40:27.22 ID:hRN76l1s0
テレビの外をチラチラさせて何が楽しいのかわからね
347名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:41:04.05 ID:3jGZXVYQ0
>>345
本気でやるなら、安価な専用プロジェクター用意するだろ。
348名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:42:36.60 ID:zlOctTax0
>>344
TVでいいだろうと
TVをスクリーンにしたらいいと
無知だな
さっきからだが昔みたいに白いスクリーンしか無理って思ってるだろう
それは数年前の300ルーメンとか雑魚プロジェクターが存在してた時代だ
前提的な知識が無さ過ぎるのにここまで語るのは病気か?
349名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:43:50.54 ID:8r0evoiJ0
どれだけイルミルームに希望もってんのよ

昔からあるVR手法として、立方体の内側にプロジェクターで投影する手法はあるけど
そういうものでも無いし

これになんの期待を持ってここまでプッシュしているのか分からん
350名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:44:31.85 ID:NyBkjrv80
イルミルームは5.1chサラウンドみたいなものだな
351名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:45:00.22 ID:Y9pg91u40
>>334
あ、そうだったか。でもこんな低クロックでも大丈夫なの?
352名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:45:51.75 ID:GMinjpabP
>>335
本当に自分の都合に合わせた無理やりな話しかしない人だねぇ。

イルミルームのデモから有りもしない未来技術の話なんか誰もしてないじゃん?
あのデモでやってることをプロジェクターだけで出来るって言い張るから
みんながツッコミ入れてるだけで。
おまけに、キネクトの機能とかも知らないわ、否定するのに無知だのわかってないって言うだけで
なんの具体性もないし本当は何の知識も持ってないだろ。
353名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:47:29.90 ID:zfgjXrMZ0
>>347
安価な、て限度があるから。
少なくとも、一般人に買おうと思わせるだけの値段は無理でしょ。
354名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:47:40.47 ID:T5Elpybo0
専用プロジェクタ考えるくらいなら、グラストロンだな
355名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:47:48.35 ID:3jGZXVYQ0
>>348
もう一番大事なゲーム画面もいい加減でいいってノリかよw

TVをスクリーンにするとか、自分でもアホなこと言ってるなぁと思わないか?w
356名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:48:17.79 ID:zlOctTax0
>>352
> おまけに、キネクトの機能とかも知らないわ、否定するのに無知だのわかってないって言うだけで
> なんの具体性もないし本当は何の知識も持ってないだろ。
それ全部お前
みんなってのも自演考えたら2人ぐらいだろ
キチガイとお前
ガタガタあれが出来るできないって言うだけで、突っ込んだらあらぬ批判で終わり
それについても説得力のある答えでも出せ

> > その投影画像を動かせば、実際の部屋の家具が震えたり動いたりするように錯覚する。あれはそういうデモ。

> > TVは高解像度高精度画像を映さなきゃいけないが、周囲の画像は低解像度低精度でいい。
> > プロジェクターだけだと、壁に綺麗に写ってる部分だけ高解像度高精度で、それより周囲はいい加減にってわけには行かない。
これについてよ
357名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:49:04.82 ID:d9rRQSZx0
ソーシャル、でふと考えたんだけど、
PS4同士を繋げて、リアルでプレイ動画のみを見られる機能とかあると思う?
実況するとカオス化しそうだから、
今、フレとかが遊んでるゲームを見られるみたいな機能。
あったら結構楽しそう。
358名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:49:29.47 ID:zlOctTax0
>>355
> TVをスクリーンにするとか、自分でもアホなこと言ってるなぁと思わないか?w
豚だしそのレベルだろうな
359名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:50:58.22 ID:RTuqc/950
プロジェクターを安く普及させる手段が無い限り「発想としては面白いけどそれだけの事」って話で終わると思うがなぁ。
なんでこんなに長々と語ることがあるんだ一体。
技術としても有り触れた内容やし。
それこそ東京駅のアレで随分一般的になった技術やろ。
360名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:51:24.07 ID:3jGZXVYQ0
>>353
別に普通にプロジェクタとしても使える製品を安くしようって話じゃないからな。
大した性能もいらないし、不必要な機能を徹底的に削れば、市販の安価なプロジェクタに比べても大分安く出来るだろう。
361名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:51:59.44 ID:EfNxc1CKP
イルミルームとやらの映像は観てないんだが、なんかどんな配線になるかわからん
キネクトのカメラは後方に設置なのか?プロジェクターの近く?
362名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:55:57.94 ID:GMinjpabP
>>356
おまけに自演の意味も知らないのか。
ある意味凄いなw
363名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:59:33.94 ID:zlOctTax0
>>362
結局それか
Pの時点で自演臭いとは思ってたが
364名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:59:44.64 ID:gEUQfLla0
>>358
なんだお前豚だったのか
365名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:02:20.42 ID:1cQFfiMU0
ちなみにこの技術はお一人さま用だよね
366名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:03:07.88 ID:gEUQfLla0
>>363
お前がいつもやる手だもんな
367名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:03:37.63 ID:3jGZXVYQ0
散々プロジェクターで出来るって言った挙句の結論が
>TVにでも映しとけ
これだから恐れ入るw
368名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:04:45.41 ID:1cQFfiMU0
PS4の200GB/sとどっちがお花畑でしょうか
369名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:06:21.30 ID:b8oeT9mH0
>>330
3.2GHz 4coreと1.6GHz 8core、ゲーム機としてbetterなのは前者だよ
技術なくても扱いやすいし、並列化できない部分が多いプログラムは、
1coreあたりの処理速度がボトルネックになる
だから初期のリークでは3.2GHz 4coreが多い

じゃあ性能ダウンかというと、そうでもない
PS3や360の時代にノウハウが蓄積され、ゲームエンジンも並列化が進んだ
大きな問題はないよ
370名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:06:36.61 ID:1cQFfiMU0
>>367
しかしプロジェクターが手元に置けるだけでほとんど解決だよね
371名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:06:44.56 ID:zlOctTax0
>>367
具体的に何が恐れ入るのか言えないところを見ると、
昔のようなぼやっとしたプロジェクターのイメージしかないんだろう
小学校で見たものが最後か?
372名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:06:46.32 ID:gEUQfLla0
ID:zlOctTax0がボッコボコにされるスレw
373名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:07:31.05 ID:3jGZXVYQ0
てか、カメラの部屋の平面映像をそのままプロジェクタで凹凸のある部屋に投影しても、ガタガタにズレるだけだろ。
374名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:07:45.01 ID:gEUQfLla0
>>369
そのPS3や360が3GHzで動いてるのは無視かw
375名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:07:59.18 ID:GMinjpabP
>>359
まあなw
とは言え、ただの実験映像では無くて
E3で発表したキネクトのデモ映像みたいに
エンドユーザーを意識したデモを作るくらいだから
今日明日すぐにって事は無いにしても、近い将来に製品化を
意図してるとは思うけどな。

まあ、実現したら楽しそうって技術なんだから
否定する理由はなかろうて。
376名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:08:15.08 ID:zsFfeM2pT
うーす

「リークは正しかった〜」

とか公式発表すらされてないのに
こいつらマジで頭おかしいのかと。

vitaのメモリのリークとか
一ミリもあってなかったのに
377名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:09:22.38 ID:gEUQfLla0
>>373
想像力がないとわからないんだろう
IQが低いんだろうな
378名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:09:59.49 ID:zlOctTax0
>>375
実現したら楽しそうって言うか、それ以上のことを言ってたよな
綺麗に映せるようになったらいいねぐらいでやめとけばよかったな
379名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:10:14.72 ID:qFh2Rbp20
海外雑誌EdgeがPS4のディテールを自サイトで一挙公開―年内発売、性能差は僅かなど

ハードウェアの基本構造

ソニーは既にPS4開発にてスタジオ達と深い信用関係を結んでいる
“非公式に”ソニーの代表者はPS3のような難解なアーキテクチャを作り上げたことは会社の失敗だと認めている
PS4はPS3よりも更にPCのようなハードウェアとなっており、PS4の今回の戦略はデベロッパー達に更なる(参入の)機会を与えている

Durangoと比較したハードウェア構成

Edgeに登場した情報筋曰く、ここ最近騒がれていた開発キットのスペックリークは正確だった
Durango開発キットはDDR3RAM 8GB、対してOrbisはGDDR5 4GB
Orbisのメモリ能力は176ギガバイトのデータを1秒で動かすことができ、PS3のゲームパフォーマンスで発生していた障害は取り除かれる
ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている
1人の情報筋はソニーのコンソールはMicorosftのものよりも「僅かにパワフル」であり「非常にシンプルに動作する」と語っている
http://gs.inside-games.jp/news/386/38623.html
380名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:10:21.73 ID:9rK/1lD70
WiiUはリーク以前の問題だったな…
副画面付きのハードで消費電力40Wって、どんなオーパーツを…(驚愕 的な意味で
381名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:10:54.76 ID:3jGZXVYQ0
>>371
もう自分で破綻してるって気づいてるだろ。
なんで一番大事なゲーム画面をそんないい加減な画像で楽しまなきゃいけないのかと。
TVだったらキレイに鮮明に映るのに。
なのにプロジェクタでTVに投影するとかw
そんなアホが居るなら見てみたいわw
382名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:11:11.75 ID:gEUQfLla0
>>379
よしよしソニーは嘘リークにコロっと騙されてるなw
383名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:11:47.01 ID:gEUQfLla0
>>381
もうそいつ泣きながら書き込んでるよw
384名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:12:51.47 ID:zlOctTax0
>>381
> なんで一番大事なゲーム画面をそんないい加減な画像で楽しまなきゃいけないのかと。
> TVだったらキレイに鮮明に映るのに。
これも小学校のイメージなんだろうな
でもTVに映して背景はプロジェクターってのは否定しないけど、それってキネクトじゃなくてもいいよね
385名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:13:36.73 ID:gEUQfLla0
>>384
IQ低いと思ったら小学生なのかw
386名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:13:45.23 ID:3jGZXVYQ0
>>379
スペックリークは正しかったといいつつ、
デュランゴのGPUはソース不明とかw
387名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:15:06.80 ID:3jGZXVYQ0
>>384
プロジェクターだと破綻するからね。
388名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:15:07.33 ID:b8oeT9mH0
>>374
XBOXやPS3の3.2GHzの1coreより、
Jaguarの1.6GHzの1coreのほうが速いんだよ
現行機&次世代機マルチでも困らないってわけさ
389名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:15:54.19 ID:1cQFfiMU0
量なんて土壇場でかえることも有りうるんだし重要なのはメモリとかの構成でしょ
390名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:15:55.59 ID:FN3SxzFB0
周波数至上主義はPen4で終わった・・・
391名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:16:03.92 ID:zsFfeM2pT
いままで
ここまで完全に性能が発表前にリークされた事があったか?

歴史上一度もなかっただろ
てゆーか
ソニーがデベロッパーに

「将来的にMSの8GBにあわせる」

って言ってるって記事・・・正気かよ・・・w はは・・・

GDDR5 8GB って・・・ ははは

こんな事 真顔でいってる奴らが 「リークは本当だったようだ」って・・・  うひひ・・・

疑えよ 少しは・・・ GDDR5 8GBを  どういうハードルだよ 

PS4のハードルをあげるきたない米帝MSのFUDきたか
392名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:16:24.25 ID:Y9pg91u40
>>369
やっぱそうだよねぇ。ゲームエンジン側でどこまで並列化できるかが鍵になるなぁ

3.2Ghz*4のほうがやっぱワクワクするかなぁ
AMDでもシングルスレッド性能はintelのE8***並の性能はあるからAMDのCPUって事にそれ程悲観はしてないけど
393名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:16:38.33 ID:gEUQfLla0
>>388
PS4が出てから絶望するお前を楽しみにしとくわw
394名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:17:10.51 ID:GMinjpabP
>>373
zlOctTax0に言わせりゃ
プロジェクターだけで、普通に写るそうな。
イルミルーム以上に超技術の詰まった
プロジェクターを持ってるんだろう。
395名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:17:25.18 ID:I/KCGfCN0
>>380
任天堂もIBMに騙されてると思うわ
G3をいくらカスタムしても追加分のモジュールなんて今の時代は知れてるんだし、
G5を乗せたりって事が出来たがそれもしなかった
出てきたのはG3の3コア版
クロックあげたくてもあげられない
396名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:18:28.18 ID:gEUQfLla0
>>392
ゲームで並列化できる部分なんて限られてるからな
相互に作用するところは並列化できない
397名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:18:35.08 ID:I/KCGfCN0
>>387
プロジェクターだけだと破綻するからねじゃないの?
398名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:19:48.54 ID:b8oeT9mH0
gEUQfLla0はかわいそうな子だったか
心配しなくても720も運命共同体だよ
399名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:20:11.22 ID:1cQFfiMU0
>>387
プロジェクターはどこに置くの?
400名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:20:26.26 ID:FiYU1JBr0
CPUがGDDR5に読みに行ってる時点でストールしまくりだろう
1.6GHzで回ってても実効で1GHzくらいのパフォーマンスしか出ないというのもありうる
401名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:21:19.06 ID:zsFfeM2pT
そりゃ本当にGDDR5 8GBでだしてきて
39800円の出血赤字逆ザヤ倒産大サービスで
だしてきたらそら熊本さんも発売日に買うけどさ

あげたハードル下げんなよ
いいか?マスコミ使ってタココラ

のむなよ?吐いた言葉呑むなよ
402名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:21:24.51 ID:FN3SxzFB0
なんのためのキャッシュなのか・・・
403名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:22:20.28 ID:gEUQfLla0
>>398
そう思いたいんだね
かわいそうに
404名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:23:04.43 ID:b8oeT9mH0
>>401
そうか、発売日に買うのか b
405名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:24:34.27 ID:I/KCGfCN0
読みづらいと感じたのはイルミルームという機械と、プロジェクターという機械が別種で2つ存在してるような文章だからか
406名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:27:46.78 ID:I/KCGfCN0
>>392
クロックにしたいしてトランジスタ数も違ってくるから一概にそうも言えない
低クロック、多トランジスタの方が最近は若干パフォーマンスが良い
8コアってのは無駄と効率のギリギリのラインだろうな
中盤以降は8コアもしっかり使えるだろうけど、それまでは6コアがぐらいしかしっかり使えないだろう
残りの2コアはとりあえず使うぐらい
407名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:27:53.75 ID:tpe+1mNh0
というか画面外のオブジェクトまで描画する負荷とか考えると
テレビ内の画面をリッチにしたほうがいいという結論になるんじゃねぇの?
408名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:27:53.92 ID:zsFfeM2pT
そりゃGDDR5 8GBとか
こんなバチアタリなオーパーツのっけたらだったら
PS4発売日に買うわ(´・ω・`)

逆ザヤってレベルじゃねぇ

まぁこのリーク郡が、ウソだったら
このスレのゴキブリは一生許さんけどな

のむなよ 吐いた言葉のむなよ
409名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:32:24.46 ID:b8oeT9mH0
>>408
発売日に買うとか、いいヤツだなー
祭りを楽しもうぜw
410名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:33:22.88 ID:GMinjpabP
>>378
イルミルームのデモ映像で表現されている以上のことは
言ってないが?
そもそも、プロジェクターだけじゃガタガタで綺麗に写らないだろって
イルミルームにおけるキネクトの存在意義について話したら
プロジェクターだけで普通に出来ると噛み付いて来たのはそっちだろ
こっちは超技術の話なんて一切してないぞ。
家具を揺らす表現もデモ映像内でやってるし
あの程度なら、まあそれ程難しくないだろうし。
411名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:35:30.36 ID:zsFfeM2pT
てか

・デュランゴのGPU(ソースは不明)

って書いてあるのが笑える
不明なのに確定
確定なのに不明
412名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:37:49.68 ID:i6h/U0VJ0
CPUはわかったけどGPUは全然わからん
どんなやつだよ
413名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:37:53.65 ID:zsFfeM2pT
おいテクスレのごきぶりども!

リークによるとソニーは

GDDR5 8GBのせるって言ってるんだが 

おまえら信じるんだよな?
俺はお前らを信じていいんだよな!?
414名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:38:11.68 ID:Y9pg91u40
>>406
8コア使い切る用途とか考えられないだろうねぇ

高クロック4コアのほうがサックリ性能引き出せて良い気がするが
ま、うまく並列化できると見たから低クロックの8コアなんだろう
415名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:38:35.88 ID:gEUQfLla0
省電力低スペックのJaguarコアに何を夢見てるんだろうなw

しかも4コアまでしかないのに8コアw
416名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:39:47.31 ID:I/KCGfCN0
>>379
違いはGPUの差分と帯域か
ある程度の取材をしたうえだろうけど、
僅かな違いってのは初期のPCの移植程度の頃で、中期以降のハイエンドなゲームになってきたとき結構大きそうな違いになりそうな予感
417名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:40:21.61 ID:gEUQfLla0
>>413
俺が聞いた話ではGDDR5が16GBらしいぞ

ものすごく期待しておいていいぞ
418名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:42:05.61 ID:SMwLBWpG0
>>414
高クロック4コアはブルドーザーだとCS機のTDPを越えてしまうぞ。
どうせ8コアのを4コアで動かしてるだけになるだろうし。
419名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:42:24.38 ID:i6h/U0VJ0
GDDR5って4GBでもきついだろ
420名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:43:05.69 ID:FN3SxzFB0
>>417
んじゃあ俺聞いたのはGDDR5が32GBだったよ
421名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:43:50.76 ID:IJnJpN3A0
2/20だっけ、発表は?
4コアか、8コアか
クロックはどうなるのか、楽しみだな
422名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:43:54.58 ID:I/KCGfCN0
>>414
多トランジスタの4コアでも良いんだろうけど、OSでもコアを占有したいんじゃね?
423名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:45:00.61 ID:b8oeT9mH0
>>413
わすれんなよ?
どうせ約束するなら秋淀あたりで並んで買えよな
今回は俺もそうするかね
424名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:45:22.93 ID:I/KCGfCN0
>>421
え?スペックの発表するの?
425名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:46:18.98 ID:gEUQfLla0
>“Jaguar”は低消費電力・低コスト向けノートPCやネットブック、あるいはタブレットのような端末に搭載されるAPUに使用されるx86 CPUコアである。

低コスト向けノートPCwww
やネットブックwwww
あるいはタブレットwwwww
426名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:46:42.22 ID:zsFfeM2pT
おれはもう高まりすぎて
PS4の行列に並んでるんだよ!!!!!

1200人のうちの一人だよ!!!
427名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:47:15.05 ID:T5Elpybo0
>>421
そんなの発表するわけないじゃん
428名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:47:17.72 ID:B6PV6zzE0
PCmark Vantage
AMD A6-5200 5271
AMD A10-4600M 5552
1.6GHzではないだろうけど、一応Jaguarコアでも上位のPiledriverにせまるスコアを出すことも可能みたいね
429名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:47:27.13 ID:I/KCGfCN0
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
俺も並んでます
430名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:47:49.99 ID:b8oeT9mH0
>>426
ワロタw
431名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:48:02.87 ID:zsFfeM2pT
>>419
リークは真実―――――
432名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:48:29.58 ID:IJnJpN3A0
>>424 >>427
俺も発表は無いと思うけど、ひょっとしたらって期待ぐらいさせてくれよw
433名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:49:12.39 ID:Y9pg91u40
>>418
初期型PS3が180Wぐらいだろ?
A10-5700ならGPU込みでもギリギリ大丈夫じゃないかね
434名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:50:25.88 ID:i6h/U0VJ0
>>428
そりゃ似たような中身だし
435名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:50:53.75 ID:T5Elpybo0
>>432
出ても、メモリサイズ程度だろうね
436名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:52:19.30 ID:FN3SxzFB0
Vitaの時はメモリサイズ以外公表されてなかったっけ?
437名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:53:10.78 ID:zsFfeM2pT
クッタリ映像みせるだけで
中身を公開しないんだろう

メモリの仕様だけでも公開してほしいな
というか、リークがあたってるかどうかだけでも声明だせ

GDDR5 8GBとか
おたくの提灯記者が高まりすぎてんぞ
438名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:53:50.13 ID:6qbzxiAx0
>>424
う〜ん、ハードのサイズが気になるなよね。
439名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:55:07.98 ID:1cQFfiMU0
楽しそうでなにより
440名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:55:43.90 ID:gEUQfLla0
>>426
もの売るってレベルじゃねーぞ!!!

>>429
なんだそれお前の顔かw
441名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:56:28.20 ID:T5Elpybo0
PS3の時と違って、コントローラも出してくるだろうな
442名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:56:29.29 ID:I/KCGfCN0
>>440
そうだよ
不細工だろうw
443名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:56:39.68 ID:zfgjXrMZ0
クッタリ映像見せるだけって…
何故、最近のVITAという例があるのに、無視するんだ?
444名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:57:02.64 ID:FM0C0Op90
ID:gEUQfLla0
ID:zsFfeM2pT
元気だなあ
445名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:57:10.24 ID:zsFfeM2pT
正直VUTAくん可哀想だわ
勝手に熊本さんって事になって何回も晒されて・・w

おれガラケーしかもってねぇのよ
アイフォーンは持ってないんだスマンな
446名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:58:37.62 ID:T5Elpybo0
2/20 は PS2の時のあひるちゃんデモぐらい驚きが欲しいな
447名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:00:29.64 ID:gxl3jUsQ0
まだ、噂段階だけどさ次世代機にはがっかりだな

CPUは2年前のハイエンド以下
GPUは良くてミドルハイ、下手すりゃローエンド
メモリサイズは8Gか4Gという低次元

これで、メモリ廻りまでPCだったら糞アンド糞
448名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:00:49.26 ID:gEUQfLla0
>>442
WiiUが欲しくてしょうがないんだなwww

>>444
おまえは現実を知って元気が出ないよな
449名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:01:47.79 ID:I/KCGfCN0
>>448
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
顔を見られるたびに笑われるので悩んでます
生きていけない
450名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:02:11.80 ID:hRN76l1s0
8GBメモリのコスト予想

DDR3・・・16枚、35ドル
3DSHBM・・・4枚、70ドル
GDDR5・・・32枚、100ドル

PS3(256+256MB)・・・48+30ドル
360(512MB)・・・65ドル
451名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:02:17.20 ID:Y9pg91u40
>>447
よく次世代機がガッカリって言う奴いるけど、どんだけ期待してたんだよ
CPUが心細いのはしょうがないとしても、GPUはせいぜいミドルハイぐらいだと思うのが普通じゃね?

まさかGTX680とか載ると思ってたの?コスト的にどう考えても無理でしょ
452名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:02:24.71 ID:SMwLBWpG0
>>447
PS4のCPUはクロックがCell以下でコア数も増えてないもんな。
PS3.5というのがふさわしい。
453名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:02:45.61 ID:gEUQfLla0
>>449
書き込みにもブサイクがにじみ出てるもんな
454名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:03:06.82 ID:SMwLBWpG0
>>451
もう、前世代の解像度が上がっただけは勘弁。
455名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:03:17.15 ID:I/KCGfCN0
>>453
そうそう
この顔だし最悪
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
456名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:03:51.07 ID:bkW/BsDy0
>>447
まだわからんだろ
デュランゴとか実際出てきたら凄いかもよ
Crytekがもっとメモリ欲しいって言ってたし16-32GBのせてくるかもしれん
457名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:05:00.44 ID:I/KCGfCN0
>>456
狂気のハイエンドらしいので相当な自身はありそう
16GBはほしいって言ってたしもしかしたらってことも?
458名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:05:00.47 ID:gEUQfLla0
>>450
DDR3安いな
16GBあってもいいな

>>455
とりあえずそんなにWiiUが欲しいなら買うべきだな
459名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:05:09.12 ID:XzxNZ9Yi0
20日はイメージ映像流すくらいだろ
460名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:05:50.87 ID:zsFfeM2pT
デュランゴのGPU(不明)


コレ何回みても笑える
どうやってリーク主は、デュランゴの性能わかってんだろ

てかなんで誰もキネクトのリークできないんだろ?w
おかしいね ブフフ
461名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:05:59.75 ID:I/KCGfCN0
>>458
親の顔もこんな感じで腐ってます
母も父も
不幸をばら撒くだけの顔ですわ
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
462名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:06:14.61 ID:Y9pg91u40
>>454
次世代でも720p時代は継続すると思うが・・・

だだこれでも現行機の数倍の性能はあるんだから、グラの写実感や空気感とかは上がると思うぞ
そりゃ激的な差はないだろうが
463名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:06:47.67 ID:zsFfeM2pT
GDDR5 32GB
つめばええやんけ
464名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:07:44.25 ID:Y9pg91u40
というかグラはもうそこそこでいいんで物理演算をリアルにしてほしいわ
465名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:08:35.69 ID:I/KCGfCN0
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
こんなウンコみたいな顔で生まれてきたらクビつるしかねーよ
ウンコに顔が映って恥ずかしい
世間にこの悲惨な顔を広められて外も歩けんわ
ジョンイル3世
466名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:09:44.65 ID:gEUQfLla0
PS4 - PlayStation 4 - Leaked Launch Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=RyFmxNLH0YA

PS4 - PlayStation 4 - Leaked Viral Video
http://www.youtube.com/watch?v=eoIPdRbPOmU
467名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:10:28.32 ID:gEUQfLla0
>>461
>>465
でもお前の祖国であるPSWでは普通なんだろ
468名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:14:03.26 ID:I/KCGfCN0
>>467
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
そうそう
この顔の親もこの顔のままなので「目が細くて見えないブヒー」って嘆いてるわw
この顔で慰安婦だったのが誇りらしい
469名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:15:15.82 ID:zsFfeM2pT
おまえら誰と戦ってんだよw
470名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:16:11.36 ID:Y9pg91u40
なんなんだよその画像

どうでもいいよ
471名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:16:25.75 ID:I/KCGfCN0
>>469
この顔とだよ!
目が細すぎて何も見えないし
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
この顔の親はこの顔なので鳴きながら豚の飯食ってるよ
ブヒーって
472名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:17:55.62 ID:qFh2Rbp20
MS次世代機すげえな・・・
次世代本体とキネクト2とイルミルームでお値段おいくらになるんだ・・・
473名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:21:12.97 ID:gxl3jUsQ0
ゲームパッドに写りこんでいる顔が面白いらしいよ。どうでもいいけど
474名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:21:47.22 ID:gEUQfLla0
>>470
まあPS4が低スペックで発狂しちゃったんだろうな
475名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:22:09.56 ID:zsFfeM2pT
イルミルームはともかく
キネクトのリークが全くないな

なんでだろうね()
476名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:23:10.19 ID:I/KCGfCN0
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
ぶひ
こんなキモ顔ですんません
こんな顔を生んだこんな顔の親を死ぬほど憎んでますブヒ
477名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:26:08.32 ID:I/KCGfCN0
720が今のPS4以下の性能とは思いにくいな
PS4のリークって予想の下の下だろう
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
この奇形と変わらん
478名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:34:02.74 ID:eR5JHp8X0
>>472
PS4はしこしこパッドとミクルームで対抗するから問題ないw
479名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:37:33.24 ID:i6h/U0VJ0
>>478
しこしこパッドってなんだよ、気になるな
480名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:40:10.13 ID:gEUQfLla0
チンコンに触覚センサーが付くらしいな
481名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:40:44.59 ID:ye2b9ihhP
PS4も箱もスリープを搭載しろ
30分ほどやりたいときにゲーム起動がめんどくさい
482名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:43:14.73 ID:gEUQfLla0
>>481
スキップできない注意とか違法ガーとかウザくてしょうがないよな

3DSは注意を独立させることで各ゲームには表示されないのはさすがだなーと思った
483名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:43:56.88 ID:zsFfeM2pT
>>480
いやらしい・・・
484名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:44:09.51 ID:GMinjpabP
>>466
3D押し?
それともARメガネなんかな?
485名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:44:14.94 ID:hRN76l1s0
スリープとSSDは本当に欲しいな
ハードの体感は快適性次第だよホント
486名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:46:47.87 ID:4w9zlDN4P
無能岩田はwiiUとか言うPS3以下の低性能ゴミ屑ハードの処分どうするんだろうなw
487名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:46:48.71 ID:1888Ixig0
>>476
これ誰?
488名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:47:45.00 ID:N7g9U0xQ0
ほんとにPS4発表されんの
489名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:49:18.88 ID:zsFfeM2pT
ここまで騒いどいて
発表されなかったら
平井のクビだけじゃすまないよ
490名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:50:01.36 ID:1888Ixig0
Micron Readies Hybrid Memory Cube for Debut
http://www.hpcwire.com/hpcwire/2013-01-17/micron_readies_hybrid_memory_cube_for_debut.html

Microsoft社が次世代DRAM「Hybrid Memory Cube」の普及団体に加入
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120509/217152/

http://www.memcon.com/pdfs/LPDDR3_and_WideIO_DRAM.pdf

AMDのSI使いのGPU試作品はDRAMを4枚貼り付け。
http://i.imgur.com/48WZ7je.jpg
http://i.imgur.com/48WZ7je.jpg

こんなの出てきたけどこれソニーヤバイんじゃないの?
491名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:50:05.04 ID:gEUQfLla0
ゴッキーが一斉に後頭部打って死にそうだなw
492名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:50:35.06 ID:1888Ixig0
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
ゴッキーの顔
493名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:51:34.49 ID:jEGFRWGc0
店舗に置いてあるWiiUの不細工なゲームパッドのモック
ネガキャンにしかなってねぇよ
WiiUコーナーに人いるの見たことねぇ
494名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:52:55.86 ID:gEUQfLla0
>>493
だってお前外出ないじゃん
495名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:53:07.26 ID:zsFfeM2pT
リークが外れてたら
責任とって平井は辞任しろ
496名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:53:57.86 ID:1888Ixig0
497名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:56:26.51 ID:yBrPFPkN0
>>490
HMCにAMD加入してたっけ?
498名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:57:49.81 ID:fUVMvlm5O
>>481
まぁ、次世代の不揮発メモリが次世代DRAM並みの速度になったら
携帯電話みたく付けっぱなしな時代のなるだろうね
そんときはHDDとメモリの区別なくなるだろうけど
499名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:00:39.89 ID:ieW3d+zF0
熊本の童貞陰毛ヘアーのVUTA君テクスレ荒らすのやめーやw
あと自分の顔のAA貼るのやめなよ
500名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:01:13.02 ID:PpofmAaX0
>>115
海外は65インチで9万円程度だから貧困層でも大画面だよ。
北米や西欧はアクオスクアトロンの60が投げ売りで5万7千円まで落ちたらしいから
まともな家庭なら各部屋にそれくらいのが付いてる筈。
32インチ()
501名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:02:51.79 ID:zsFfeM2pT
な?

おれの言ったとおりだったろ
熊本さんがあまりにも憎いから
熊本さんをVUTAくんって事にしちゃったってオチ
502名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:03:00.45 ID:PpofmAaX0
>>485
2〜3年後にはSSD入りのモデルが投入されてるだろ
503名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:03:30.42 ID:1888Ixig0
>>501
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
VUTA君ってこれ?
504名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:05:20.26 ID:zsFfeM2pT
うん
505名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:05:25.35 ID:hRN76l1s0
HMCってMCMなんだよね
>>497のAMDの奴はSI使った2.5Dで関係ない

HMCはMCM用で3DS+通信チップ変換によるシリアル通信
HBMは2.5D用でメモリとプロセッサの多配線直付け

速度は原理的にHBM(2.5D)>>HMC(MCM)
506名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:09:47.88 ID:qFh2Rbp20
沈黙から一転、先制攻撃 総合力で勝利を目指す次世代プレイステーション


ここ数ヶ月、ソニーとマイクロソフトの次世代機の非公式なスペックリストが囁かれてき
ました。英国を代表するゲーム雑誌の「Edge」も解禁を待ったかのように1日付で「プ
レイステーション4」の詳細を伝え、そのスペックはマイクロソフトの次世代機を大きく
上回るものであると述べています。


http://www.inside-games.jp/article/2013/02/02/63508.html
507名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:10:37.07 ID:yBrPFPkN0
>>505
AMDのチップ使ってMCMってのも変なもんだな
508名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:10:53.52 ID:ULXnj3sX0
倒産してしまったが、エルピーダは16Gビット品を1個何$で売るのだろうね。

4枚積層で1チップ2GBが実現できるのだね。4チップで8GBか。本当にコストだけの
問題かもしれないな。MSには狂気のハイスペック主義を貫徹して8GBを貫いて欲し
いね。平井はメモリ量はMSに合わせると言っているらしいから。

エルピーダ、モバイル機器向けWide IO準拠の4GビットDRAMを開発 (16Gbitも)
http://news.mynavi.jp/news/2011/11/16/009/index.html

Wide IOからHBMへの変更はSoC層を変えることになるのかな。(30頁絵)
http://www.memcon.com/pdfs/LPDDR3_and_WideIO_DRAM.pdf

AMDのSI使いのGPU試作品はDRAMを4枚貼り付け。
http://i.imgur.com/48WZ7je.jpg
509名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:11:30.81 ID:hRN76l1s0
>>502
システム的に必須じゃなきゃ弱いよ

最近安いUltrabookとかでも
intelの規定で30GBくらいのSSDと
組み合わせのハイブリッドになってるから
次世代機も奮発して欲しい
510名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:14:42.57 ID:3jGZXVYQ0
http://m.gamespot.com/news/microsoft-insider-responds-to-ps4-report-6403273/

a Sony insider told the site that the company is not focusing on outperforming the Xbox 720 in terms of raw power.
ソニー関係者は、同社が720を上回ることに焦点を当てていない事を語った。

"The war won't be won by producing the most powerful system,"
「戦争の勝利が強力な兵器だけで決まった事はない」

え、この話の流れって、まるでPS4の性能が劣るみたいな・・・
511名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:17:16.82 ID:qFh2Rbp20
海外雑誌EdgeがPS4のディテールを自サイトで一挙公開―年内発売、性能差は僅かなど

ハードウェアの基本構造

ソニーは既にPS4開発にてスタジオ達と深い信用関係を結んでいる
“非公式に”ソニーの代表者はPS3のような難解なアーキテクチャを作り上げたことは会社の失敗だと認めている
PS4はPS3よりも更にPCのようなハードウェアとなっており、PS4の今回の戦略はデベロッパー達に更なる(参入の)機会を与えている

Durangoと比較したハードウェア構成

Edgeに登場した情報筋曰く、ここ最近騒がれていた開発キットのスペックリークは正確だった
Durango開発キットはDDR3RAM 8GB、対してOrbisはGDDR5 4GB
Orbisのメモリ能力は176ギガバイトのデータを1秒で動かすことができ、PS3のゲームパフォーマンスで発生していた障害は取り除かれる
ソニーはデベロッパー達にPS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵するようになると語っている
1人の情報筋はソニーのコンソールはMicorosftのものよりも「僅かにパワフル」であり「非常にシンプルに動作する」と語っている
http://gs.inside-games.jp/news/386/38623.html
512名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:17:56.36 ID:qFh2Rbp20
沈黙から一転、先制攻撃 総合力で勝利を目指す次世代プレイステーション


ここ数ヶ月、ソニーとマイクロソフトの次世代機の非公式なスペックリストが囁かれてき
ました。英国を代表するゲーム雑誌の「Edge」も解禁を待ったかのように1日付で「プ
レイステーション4」の詳細を伝え、そのスペックはマイクロソフトの次世代機を大きく
上回るものであると述べています。


http://www.inside-games.jp/article/2013/02/02/63508.html
513名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:21:35.47 ID:zsFfeM2pT
なんで同じリークソースで

「僅か」と「大きく上回るもの」

でわかれるんですかね・・・(笑)
514名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:25:50.53 ID:zsFfeM2pT
>>510
途端に、GDDR 8GBとか言い出して
リークも胡散臭くなってきたし

ハードル下げに必死やなソニー。
なにを言おうが
俺は性能で負けたハードは支持しないよ。

2社のうち性能が高いハードを支持するだけ。
俺は心の中ではもうPS4の行列に並んでるからね。

性能で負けたらその行列から離脱して
並んでる奴らを馬鹿にする

ここが、「低性能の行列ですよ〜」って
515名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:25:58.34 ID:1888Ixig0
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
なんでだろう?
516名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:27:17.17 ID:drxkvlU30
>>510
ブーメランくるか!(´・ω・`)
517名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:30:09.86 ID:zsFfeM2pT
GDDR5 8GBの時点で
ブーメランは飛んでる

あとはどこにささるかってだけ。
518名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:32:57.20 ID:yBrPFPkN0
>>510
後半はソニー関係者談じゃねえぞw
519名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:33:22.72 ID:vM0s4YNg0
>>510
原文を見た感じだと、ソニーの関係者としてそれを言ったのならMSのスペックやキネクト的なギミックも既に知ってるって感じ
デベロッパーから情報はいってるだろうけど、MSを出し抜けるようなものが出来たのだろうかね
性能にしても、キネクト2にしてもそれらのアッパーバージョンを完成させたという感じかな
メモリは積層で、
深度カメラはソニーは赤外線みたいなのはやめて特許のTOFだろうな
520名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:33:45.82 ID:b8oeT9mH0
>>513
GPUが50%上って数字だけ見たら大きく上回ってるように見えるかもしれんが、
PS3や360からの飛躍の割合からしたら誤差だからさ
実際出るゲームは似たようなもんになるし、普通の人に違いなんぞわからん
一部の熱狂的なファンがスクリーンショットを拡大して間違い探しすることになるのさ
521名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:35:13.48 ID:zsFfeM2pT
容量、倍ちがって間違い探しになればいいけどなぁ・・・

まぁそもそもその数字が当たってるとも思わんが
522名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:36:37.46 ID:vM0s4YNg0
>>520
リーク全体だと720pと1080pどころじゃない差になりそう
GPUの性能も結構離れてるしメモリ帯域はもう次世代機と現行機ぐらいの大きな差だし
523名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:38:19.41 ID:b8oeT9mH0
>>521
君がPS4を発売日に買う運命はもう変わらんよ
524名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:39:48.93 ID:3jGZXVYQ0
>>505
そんなに違うか?
HMCによる帯域は10倍って書いてあったけど。
2.5Dで何倍になるの?
525名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:41:25.29 ID:3jGZXVYQ0
>>522
まあその720のGPUの性能は、最近の記事にすら(ソース不明)と書かれてるけどな。
526名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:41:43.12 ID:b8oeT9mH0
>>522
そもそも一般人は720pと1080pの違いに気付かないんじゃないかな
同じゲーム遊べるなら安いほうがいい、となる可能性を俺は否定できない
まぁさすがに安易な道だし、720はKinect2路線だと思っているんだけど、
ギミック無しモデルがあるならかなり安いと思う
527名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:42:33.45 ID:fUVMvlm5O
どうせ現在のハードに大した違い出ないだろうし、コントローラーに大した違いなければ
ネットサービスか他の家電との連携の違いで、戦う土俵が違ってくるのかもしれんね
528名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:42:52.04 ID:zsFfeM2pT
これでリークがウソだったら
熊本さんカッコよすぎるな

テクスレから
抱いて抱いての大合唱だわ
529名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:43:05.38 ID:snPY8S6y0
MSの返答はこれだろ

victory will go not to those who make the most noise, but those who make the most impact

嘘情報じゃ勝利できないよと
530名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:45:02.24 ID:3jGZXVYQ0
720の発表が例え後出しでもインパクトを与えることは確信してるみたいだな。
何でインパクトを与える気なのかは現状さっぱり分からんが。
531名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:45:18.12 ID:vM0s4YNg0
>>526
もちろん解像度の差があると思うよ
帯域だけで既に3倍差だし要するに設定は下と高の差もあるだろう
720はどちらかといえば現行機とのマルチになると思う
TDUもPS4版のみってのはそういうことだろうし
532名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:46:51.76 ID:zsFfeM2pT
ついに洋ゲーもPS4独占になったらしいね
533名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:47:40.27 ID:vM0s4YNg0
キネクトもソニーのTOFのようなものだと画像切り分けるためのチップとかをカメラに搭載しなくてもよくなるのでコスト面でもかなり有利なんだよな
534名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:50:11.03 ID:vM0s4YNg0
Rocksteadyも確かPS向けの開発者の募集のみだったし
535名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:53:27.28 ID:zsFfeM2pT
・TDU新作は、性能の関係でPS4でしか動かない
536名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:53:29.72 ID:b8oeT9mH0
>>531
ぶっちゃけWiiUや現行機で満足しちゃってる人も多いし、
ESRAMでテクニカルな実装をやってきて、720デフォでも次世代ゲーム動けばOK、みたいな
その分のコストをKinectとかイルミとか、そっち系につぎこんでくると思う
個人的に戦略としては正しいと思うんだわ。MSは絶対に手強い。
537名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:55:36.16 ID:vM0s4YNg0
>>536
> ESRAMでテクニカルな実装をやってきて、720デフォでも次世代ゲーム動けばOK、みたいな
基本そんなものは無いからな
> その分のコストをKinectとかイルミとか、そっち系につぎこんでくると思う
これもたぶんソニーの方が上になる予感
コストというより持つ特許の方が強い感じ
イルミはまず無いしw
538名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:55:42.80 ID:ULXnj3sX0
Neogafでプログラマーが1080pでゲーム作るとAAだけでeSRAMを使ってしまうとか。
レンダした結果を送り出すターゲートメモリなどはDDR3でやれというのか言っていた。
今判明しているスペックなら720pを豪華にするぐらいみたいね。
メモリは変更されで狂気のハイスペックになるかもしれないが…
539名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:57:23.33 ID:vM0s4YNg0
>>538
GIとか次世代機のフィーチャーはすべて諦め状態になるからな
360の強化版と言う感じ
ゲーム機というよりスマートTVの方向性だと思うわ
540名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:58:14.94 ID:3jGZXVYQ0
PS4は新型moveの音波検出だろ。
541名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:59:26.38 ID:zsFfeM2pT
テクスレによると
恥知らずにも今度は
キネクトパクるらしいね
542名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:59:45.91 ID:b8oeT9mH0
>>538
GDDR5 8GBの狂気でお腹いっぱい
実際、デベロッパ受けが良いのはPS4だろ
単一の広帯域メモリのほうが癖がないし自由度高い
次世代はディファード系の手法が主流になるだろうし
543名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:02:17.56 ID:zfgjXrMZ0
>>541
Eye Toyが先なんだよなあ。
544名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:03:17.07 ID:HvKde8120
俺も次世代箱はKinect路線だと予想しとくわ
リークがどうこよりも、ここ最近のMSのKinect推し見るとそう考えてしまう
545名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:07:23.33 ID:ULXnj3sX0
>>542
これは受けが良かったらしいよw

Durangoのアルファキットはデベロッパーに好評だったから戻せばすむが…
Xeon(4コア)×2個+HD7970+メモリ12GB(8GB+デバッグ用4GB)+750W電源ww
http://www.vgleaks.com/rear-durango-a-new-view-for-the-alpha-kit/
546名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:07:36.30 ID:zfgjXrMZ0
Kinectって、コア層にはどうなんだ?
ハード初期のメインターゲットは、どうしても価格的にコア層にならざるを得ないと思うが。
547名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:07:39.37 ID:xwgy5tsw0
PS4はGDDR5 16GBはやってくれないとね
548名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:07:57.59 ID:zsFfeM2pT
誰の記憶にも残らない産廃がアイトーイ

医療の分野にも進出してるのがキネクト


これが
技術力の差なんだね
549名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:09:02.89 ID:0m9PWEhc0
体感路線におけるコントローラーはキネクトの”企画”が完成形だと思うが
それがCS機の標準相当な操作になるかどうかは別問題でしょ

25年くらいか?ゲームパッドの歴史の重みを舐めたらいけない
550名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:09:15.10 ID:X8q81THv0
キネクト推しでチカンが半狂乱になるここ数年のE3カンファを見てれば
次世代箱がどういう形になるかおのずとわかるだろう
551名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:10:39.30 ID:SyNfaccj0
PS3もE3あるたびにmove押ししてたんだけどw
552名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:12:12.71 ID:67T2CLEfT
最近ソニーは、チンコン推しが凄いから
PS4はチンコン重視の低性能だと思うわ

って言ってるの同じだな
本人だけは気づいてないんだろうけど
553名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:12:27.68 ID:0m9PWEhc0
MoveはWiiリモコンの上位互換を実現した格好だけど
キネクト構想の汎用性にはかなわないでしょ
554名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:14:00.73 ID:0m9PWEhc0
キネクト押しだから低性能って、キネクト構想をロクに知らずに語ってるレベルだなぁw
そんな奴ゲハに居ないでしょw
555名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:14:08.19 ID:Kg+V0fFSP
>>548
簡単にキネクトがアイトイをパクったことは認めるんだね。

なのによくあんなこと言えたなw
556名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:16:54.72 ID:JRg2m6520
キネクトだとしたとき精度や反応の向上とかはもう赤外線とパターン解析じゃ無理だからどうするんだろうな
PC版キネクトの赤外線を若干増やしたバージョンを標準にするのかな
557名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:16:55.38 ID:67T2CLEfT
本気でアイトイ、パクったと思ってるなら病院オススメっすね

売れなくて失敗したゴミの構想を
わざわざパクるとかギャグかよ

リアルでおまえらって宇宙の起源はソニーとか言い出しそうだ
朝鮮イズムってやつ?
558名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:18:22.19 ID:67T2CLEfT
あっあっ 日本の漬物に白菜がまざってる!

これは我々朝鮮民族伝統のキムチのパクリに違いないニダ〜
白菜使ってるからパクりニダ〜
559名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:18:41.46 ID:yFrv77rP0
チリ毛チョンうっせーなあ
560名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:19:08.28 ID:pPMLTo/E0
チョンがついにニダニダ言い出したぞwww
561名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:19:53.24 ID:YSD8VdyV0
去年一昨年のMSカンファがどんだけ評判悪かったか覚えてない人たちがいるようだね・・・
チンコン比較に出す前にKinect推しの酷さを忘れるなよw
562名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:20:06.89 ID:wCgSGDUv0
EDGE PS4Reak
・2月20日のイベントで発表
・国内と米国では2013年末のクリスマスにローンチ欧州では2014年初頭

コントローラー
・前世代と同サイズかつデュアルショックを搭載
・一方でセレクト、スタート、PSボタン部に“タッチパッド”が搭載
・スクリーンショットや映像をオンライン上に送ることができる新機能“Share”ボタンが搭載
・PS4は処理問題無しに最大15分間のスクリーン映像を記録することができる
・ユーザーはインターネットを経由してこれら映像を編集放送することが可能

Durangoと比較したハードウェア構成
・Durango開発キットはDDR3RAM 8GB OrbisはGDDR5 4GB
・Orbisのメモリ能力は176ギガバイトのデータを1秒で動かすことが可能
・PS4のRAMに関する最終仕様はMicrosoftの8GBに匹敵
・1.6GHzの8コアAMD CPUを搭載
・MicrosoftはD3D11.x GPUを選択。ソニーはAMDのR10XXを使用
・Micorosftのものよりも「僅かにパワフル」で「非常にシンプルに動作する」と語っている

>・1.6GHzの8コアAMD CPUを搭載

3.2GHzじゃないんだな
563名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:20:14.51 ID:67T2CLEfT
xboxliveも
実績も
コントローラーも

ソニーが起源のはずなんだよ〜
564名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:20:45.21 ID:DeqJNgIg0
狂気のハイスペック
アバター並のグラフィックが動く
スーパーコンピュータのようなアーキテクチャ
BF3が最高設定で1080p 60fpsで動いた
Oban SoCは超巨大ダイ
UE4を動かすには箱の10倍、2.5TFLOPSは必要

これらの噂は何だったんか
565名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:20:58.05 ID:JRg2m6520
ソニーはキネクトに関係しそうな特許かなりとってたんだよな
HEのフレーム差分とか遅延には効果あるだろうし
確か、2005年のEYETOYの将来的な技術披露のとき2009年にMOVE型で2013年にキネクト型を世に出すって言ってたし
566名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:21:06.96 ID:67T2CLEfT
他社が、大成功したのを見て
あとからパクるのがソニーの恥ずかしさ
567名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:22:18.27 ID:Kg+V0fFSP
>>557
アイトイで行ったデモを知らない子か…w
568名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:23:21.68 ID:Kg+V0fFSP
>>566
ソニーが発表したデモを見て我先にと製品化するのが任天堂とマイクロソフトw
569名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:24:27.03 ID:G/T6sH4p0
>>564
プランAは立ち消えたんじゃね
PS4も3.2GHz 4coreの噂は消えた
Global Foundriesが出来の悪い子だからなぁ
570名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:24:48.13 ID:pPMLTo/E0
ID:67T2CLEfT

これ酢飯だろw
真性チカニシでもここまでないゼwww
571名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:24:50.38 ID:67T2CLEfT
Kinectの技術が医療現場を変える 手術室向けの医療システム“Opect(オペクト)”とは
http://www.famitsu.com/news/201210/01022106.html


すでに東京女子医科大学が採用している“Opect”とは

ニチイ学館の齊藤正俊社長(右)と日本マイクロソフトの樋口泰行社長(左)
 本日(2012年10月1日)、ニチイ学館と日本マイクロソフトは共同記者会見を開き、
医療3 件機関向け事業の製品開発と販売について業務提携したことを発表した。

この事業の一環として、10月1日から販売を開始する手術室向けの医療3 件システム“Opect”にKinect for Windowsの技術が採用されている。

         ((  ,, - === - ィ   /  
          ,,-´-- ー-y    / 
        ノ     ⊂二___ ィ´ ))  よ〜しよし アイトイのほうが凄いもんな 大丈夫だよ〜  
       ミ ノ丿ヾノ ノ丿ノノヾノ )   
        :| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪::|:   
        :|  ⌒  /   ヽ   :::|   起源はアイトイであり我々のソニーが(ブツブツ)
572名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:25:11.46 ID:SyNfaccj0
Wiiのパクリのチンコン振りながら
キネクトみてぱくりだーと騒ぐ企業って・・・
573名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:25:16.19 ID:d08PLO1T0
IP:118.108.*(mesh.ad.jp)
574名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:25:20.44 ID:wCgSGDUv0
アイトイはキネクトをぱくったからな
575名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:26:37.63 ID:Kg+V0fFSP
>>571
盗んだアイデアで大はしゃぎのID:67T2CLEfTであったw
576名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:26:45.67 ID:JRg2m6520
>>571
これ赤外線の誤差の大きさを知ってるだけに恐ろしく怖いな
TOFならmm以下の誤差に抑えられるが赤外線だとcmの誤差が出るからなw
577名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:27:00.02 ID:67T2CLEfT
しっかし、ソニーがなんで落ちぶれたかよくわかるな

信者だけはソニーが起源だと、主張し
世間一般は、ソニーと言えばパクリのイメージをもっていて
そのまま凋落・・・


大体、スマブラのパクリとかあんな恥ずかしいゲームだしてるからソニー=パクリって思われるんだよ
こういうのも、みんなソニーを馬鹿にしてた時代があって、そのまま本当に凋落したんだよ
http://abcipod.s206.xrea.com/image/news/2007/071028-ipodnano-sony.jpg
578名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:27:47.02 ID:67T2CLEfT
>>572
それ以上は、やめたれ・・・
579名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:29:07.21 ID:JRg2m6520
断言してもいいけど、キネクト路線だとしてもキネクトそのものは、ほぼそのままだ
小型のTOFノウハウ持ってるところが無い
580名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:29:08.24 ID:X8q81THv0
企業が騒いでるw
ソニー相手に戦ってるような書き込みは本気だったのかw
581名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:30:02.70 ID:67T2CLEfT
     r'"PS3愛ヽ
     (_ ノノノノヾ)    任天堂とMSは、ソニーのパクリしかできない! わかったな?
     6 `r._.ュ´ 9 
      |∵) e (∵|            rnュ
     `-ニ   ‐' ̄ ̄丶    (|Eヽ
   ノ⌒ヽヽ__))   }ヽ    /ー/
  「 r─ヘ        /  ヽ∠__/
  } 「 {○。      〈 \_{_/
  ヽ_二  * 。 ゜*。
    ヽ       +  ヽ + ゜ + 。  。 * ゜
     ヽ
582名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:30:39.64 ID:uQnJJKIW0
>>579
TOFってコストどれぐらいするの?
本体同梱出来るWEBカメラレベル?
583名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:31:14.98 ID:pPMLTo/E0
もしかして酢飯じゃないの?
584名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:31:40.11 ID:Kg+V0fFSP
>>577
情弱はそう思ってたらいいよ。
Wiiコンもキネクトもソニーが行ったアイトイを使ったデモを見て任天堂とマイクロソフトがパクったってのが事実。

>スマブラの

最近のヨッシー、ソニーのリトルビックプラネットのリビッツパクってるねw
585名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:33:43.45 ID:wCgSGDUv0
はいはい
586名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:34:08.70 ID:67T2CLEfT
PS Moveをふりながら
PSオールスターズを遊び
トロフィーを獲得して喜ぶ


そんなごき君の口から生まれる台詞が

「任天堂やMSはソニーのパクリだというのに」
587名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:35:08.33 ID:JRg2m6520
>>582
本体側で演算するって前提だとWEBカメラほど安くは無いけど、
キネクトみたいにチップ+ファンじゃないのでその半分強が良い線だと思う
588名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:37:21.11 ID:67T2CLEfT
                      /   /
                     /   /
         ((  ,, - === - ィ   /  よ〜しよし
          ,,-´-- ー-y    /    情強は、WiiリモコンはPSmoveのパクリだし
        ノ     ⊂二___ ィ´ ))        キネクトはアイトイのパクリなんだよな〜
       ミ ノ丿ヾノ ノ丿ノノヾノ )           
        :| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪::|:
        :|  ⌒  /   ヽ   :::|:
      :i~`|    |。.____.。」   │`i:  あ、あと ipodもウォークマンのパクリだし!
      :ヾ│ 。ヽ  ∠二ゝ  /。│/: 
        :|  。 ) ヽ_ノ (。  |:  
      , ― \         /ー 、
     :/      ̄      ̄    :::ヽ:
589名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:38:18.92 ID:Kg+V0fFSP
>>586
アイトイからキネクトやWiiコンが生まれたのは否定できないのに何言っても無駄w
590名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:38:25.35 ID:67T2CLEfT
トロフィーを獲得したごきくんが一言

「さすがソニーのアイディア。これでゲームが面白くなるというのに」
591名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:38:59.47 ID:Kg+V0fFSP
>>590
あれれ〜話のすりかえですか〜?ww
592名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:39:44.53 ID:uQnJJKIW0
自分で調べた。
TOFカメラって、ピンきりだけど、数万〜数十万円するな。
安い数万のは160×120のキネクト以下の低解像度だし。
まだまだゲームに使えるような感じじゃないな。
593名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:41:17.50 ID:JRg2m6520
>>592
そりゃ演算ユニット入ってるし
安いのは5万ぐらいであるよ
594名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:41:56.09 ID:67T2CLEfT
すりかえも何も
アイトイのパクリなんて
起源主張は誰も相手にしないだけだ

これが酢飯じゃないってんだから
ソニーオタクってすげーよ

少数派になるわけだ
595名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:43:48.08 ID:67T2CLEfT
まさにこんなスレのようにユーザーが気持ち悪いせいで、

こうやって若い世代にソニーは人気がなくなったんだよ(´・ω・`)

http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/5655.jpg
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/5656.jpg
596名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:44:44.31 ID:uQnJJKIW0
安い(つまり低性能?)で5万って時点でゲーム機には無理だろw

てか色々サイト見たら、元々3Dスキャンはお高いTOFが一般的で、
そんな状況の中で、TOFでは不可能なほどの低コストで3Dスキャンできるキネクトの登場が
業界にインパクトを与えたって流れみたいだね。
597名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:45:42.19 ID:JRg2m6520
>>596
話し聞いてる?
イルミルーム君のにおいがする
598名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:47:22.23 ID:uQnJJKIW0
>>597
だから安いので5万もするんだろ。
599名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:47:22.69 ID:67T2CLEfT
キネクトを馬鹿にするために
TOF持ち出したけど

逆に低コストで作れるキネクトの凄さが露呈して
ID:JRg2m6520が、恥かいたって流れか
600名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:48:07.16 ID:67T2CLEfT
まぁソニーじゃ
まず無理か
601名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:50:03.51 ID:JRg2m6520
>>598
本体で演算するって前提
とその特許
http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PG01&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.html&r=1&f=G&l=50&s1=%2220120038637%22.PGNR.&OS=DN/20120038637&RS=DN/20120038637
高いって言いたいがために言ってること無視してるよね
602名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:51:59.83 ID:AcVUSy0Ii
ID:67T2CLEfTはこういう頭の可笑しいキチガイだから相手しないほうが良いよ。
BH+Uyh92T ←はID:67T2CLEfTと同じ熊本っていうキチガイ。

325 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 22:49:54.93 ID:BH+Uyh92T [5/7]
こんなところで晒された程度で
IDやタグが台無しになるなら暴言メールなんて送ってねぇわ

PSでも箱でも
合計何百通暴言メール送ってると思ってんだ


856 : 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2010/11/24(水) 01:47:01 ID:cIbjJ4Pe0
MiRiTaRi 001
異様にラグい。多分中国か台湾

↓ウイルス騒動の時のチリタリー(ID:67T2CLEfT)の必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/ghard/20121031/b056OG56RFYw.html
603名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:52:38.58 ID:67T2CLEfT
>>602
ごきくん なんで監視してるんや・・・
604名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:53:49.55 ID:67T2CLEfT
しかし我ながら
良いフレーズを思いついたなw


PS Moveをふりながら
PSオールスターズを遊び
トロフィーを獲得して喜ぶ

そのオタク君の口が叫ぶは

「ソニーのパクりをやめよ!」
605名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:53:55.05 ID:Kg+V0fFSP
>>594
なんだ、ただの情弱が暴れてただけかw
606名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:54:35.32 ID:vXY5Q8zg0
E3はここ大炎上しそうだなw
それが一番の楽しみでもあるんだが(^q^)
607名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:55:33.76 ID:67T2CLEfT
1億件の情報流出と
1000万件のクレカ情報流出は

ソニーが起源だから安心してくれたまえ
608名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:56:46.90 ID:JRg2m6520
http://www.freepatentsonline.com/20120319950.pdf
同じSCEでもこっちの3Dカメラは良くわからんのよね
リチャさんじゃないし
恐らくコストも高い
609名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:57:16.25 ID:Kg+V0fFSP
>>607
ソニーは発覚後すぐにストアを閉鎖し対応したがMSはアカウントを大量に盗まれたのが報告されても知らぬ存ぜぬで被害拡大。
素晴らしい対応ですねw
610名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:57:42.67 ID:+S6r/E5B0
2.5Dの話し来てやっと多少は次世代らしくなってきた
スペック自体はいままで劣化ゲーミングPCその物だったからなあ

広帯域でメモリ増えればポリフォあたりはやっと脅威のジャギ&ティアリング地獄から抜け出せそう
PS3で時間天候変化までやったしグラ強化版やりたい
611名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:59:36.97 ID:67T2CLEfT
ソニーファンボーイが
宗教上の理由で、スカイプが使えなくなるってマジ?



次世代XboxではデフォルトのXbox LIVEボイスチャットがSkypeに変更か
http://gs.inside-games.jp/news/382/38239.html

Microsoftは全てのコミュニケーションテクノロジーをSkypeプラットフォームに統合する予定であり、
次世代XboxではPCやタブレットのようにSkypeが既定のチャットサービスになるとコメント。
次世代のXbox LIVEでは非同期のボイス&ビデオメッセージを使用することは無くなるだろう説明しています。
612名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:00:12.47 ID:gDrysEwT0
ちょっと前まで結構平和だったのになぁ
結局こうなっちまうんだな
まあゲハの宿命か
613名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:01:37.22 ID:uQnJJKIW0
>>601
それ結局、
重い処理をこなすから演算チップがベラボウに高いのか、
多数の赤外線装置が必要な本体が高いのかどっちか判断付かないんだけど。

キネクトを例に取るなら、キネクト側にチップやらファンやら可動ギミックやらついて1万もしないんだろ。
それが安くて低性能なので5万って、チップとってもゲーム機に使えるような価格には、とてもなりそうにないんだけど。
実際、PS4はデュアルカメラなんてリークもあるし。
614名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:02:13.73 ID:+S6r/E5B0
まあ前世代と比べてベンチマークソフトがほぼすべて洋ゲーになったからまだマシじゃね
ゲーム自体の信者数少ないしそっちのお客さんはあまり来ない
615名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:03:25.79 ID:Kg+V0fFSP
>>611
じゃぁ箱のファンボーイはBDが採用されたらゲーム買えなくなるな。

ほんとお前、ブーメラン大好きだなwww
616名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:05:31.11 ID:JRg2m6520
>>613
都合の悪い話は基本的に無視ですか?
そもそもTOFってまず理解してる?
キネクトは深度はカメラだけじゃ判断できないから色から切り分けて深度を作り出すカメラの画像を処理するチップが必要
TOFは時間をデータとして初めから持ってるということは、深度データとして初めから持っている
のであとはCPUで顔の位置とかを判断するだけ
要はもともと持ってるデータ量が多いので精度などが向上する
恐らくこうだろうってデータが飛躍的に減る
617名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:10:05.01 ID:uQnJJKIW0
>>616
キネクトより処理が軽いって事?
だったらその軽い処理を制御する内蔵チップより、TOFカメラ本体こそが高コストの原因って事じゃないの?
なんで数万〜数十万もするTOFカメラが、言うような軽い処理を制御してるチップ取っただけで、数千円になると思うの?
その根拠が知りたい。
618名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:11:15.90 ID:67T2CLEfT
キネクトパクったって売れないよ
ソニーはセンスないから

パクったmoveが爆死したのがその証拠
619名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:13:52.39 ID:JRg2m6520
>>617
だから話を聞いてるか?
> だったらその軽い処理を制御する内蔵チップより、TOFカメラ本体こそが高コストの原因って事じゃないの?
カメラの原理自体はキネクトと同じだわ
レーザー光と違ってLEDを使用してるのが違い

> なんで数万〜数十万もするTOFカメラが、言うような軽い処理を制御してるチップ取っただけで、数千円になると思うの?
軽い処理ってのが意味不明だが、処理の手間ならキネクトの方が手順が多い
620名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:14:19.77 ID:X8q81THv0
>>612
そりゃ狂気のハイスペックでPS4より先行するはずだったのに
まさかの低スペキネクトで後発確定だもの
発狂もするさ
621名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:16:45.24 ID:HgOXqbHm0
いいね〜w
例の答え知ってる人なんだけど、情報に振り回されてるお前ら面白い
今日たまたま知ってしまった話だとゲリラデモがあるらしいぞ
wwwww
622名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:16:56.69 ID:Kg+V0fFSP
>>618
まだソニーがキネクトやWiiコンパクったと思ってるのか…。
情弱は書き込めば書き込むほどみじめだなw
623名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:17:43.31 ID:uQnJJKIW0
>>619
いや全然答えになってないんだけど。
キネクトより手間も手順も少ない処理チップ取っただけで、
どうやって数万〜数十万するTOFカメラが数千円になると思うの?
624名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:21:16.36 ID:JRg2m6520
>>623
http://derivecv.tumblr.com/post/4234228539
なにか高いということにしたいから説明無視って感じがするが話す価値はあるのか?
カメラ自体は安いっての
仕組みの違いでカメラ自体が処理無くても3Dデータを送信できるのでCPUなどで加工するのみになる

キネクトは3D情報に直す必要があるからカメラにそこそこのチップなどが余計についてる
CPUにキネクトのモージュールを追加できるがかなり無駄なのとコストは余計に掛かるので論外
625名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:22:05.78 ID:ZXfW0sB6P
>>615
どこ製だから使えないとかは馬鹿げた論争だからどうでもいいけど
BDがSONYの独自規格とか本気で信じてるんだなw
626名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:27:18.66 ID:joOFguTA0
TOFは肉眼で見てる状態に近い
キネクトは映された写真から距離を推測する
627名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:30:15.42 ID:k6SEwBzU0
しかしまあ、キネクトとかもそうだけど、次世代機ってゲーム処理以外の部分が大きすぎるでホンマ。
どっかが出し抜いてCPUとGPUにゲームパッド付けただけ、原価ギリギリまで性能に割きました、っての出したら天下取れるんじゃないの。
性能に結びつかない無駄なコスト大杉。
628名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:30:46.03 ID:DeqJNgIg0
 SAMARITAN DEMOとは、昨年のGDC2011で公開された、EPIC GAMESが「次世代ゲーム機へのラブレター」というコンセプトを掲げて開発したテクニカルデモだ。
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM

これが動くはずなんだよぉぉ
629名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:32:06.00 ID:Kg+V0fFSP
>>625
一言も独自規格なんて言ってないんだがwww
箱のファンボーイは相変わらず狂ってるね。
630名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:34:24.44 ID:ELSeG6P50
いやー情報が出てきて段々盛り上がってきたね
今が一番楽しいわw
631名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:36:50.61 ID:joOFguTA0
キネクトのような大量生産じゃなくても149ドルってのは相当安い
全身が映らなくてもよかったり、加工無しで指まで認識できるのも大きいな
632名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:38:03.88 ID:qRHHiiE60
>>628
そりゃ、動くだろ。
633名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:39:37.94 ID:SyNfaccj0
>>628
1581gflopのgf5803枚差らしいな

そりゃこんなんが動けば狂気のスペックだろうが
634名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:41:06.59 ID:G/T6sH4p0
>>628
それぐらいは余裕だと思うが
635名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:42:21.79 ID:k6SEwBzU0
情報が出てきて楽しいかっつーと、相対的には想像の余地がまだ多少は残ってる今が一番楽しいんだろうけど。
根本的に出てきてる情報がなぁ。
結局の所、一番はじけたスペックだとしてもミドルレンジPCをカスタマイズした程度やん。
正直、今このレスしてるPCともどんだけ違うの実際って話。
Sonyの2.5Dっても、精々200GB/s程度だろ。
MSのeDRAMっても、精々64MBもあれば上出来やろ。
CPUに至ってはモバイル向けコア。
GPUは精々良く言ってもミドルレンジコア。
BTOで注文したPCの善し悪し語る程度の楽しさしか無いやん。
636名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:43:52.90 ID:BGhPzvUC0
ID:67T2CLEfT

これが今日の陰毛ヘアー熊本か
http://www.xboxlivescore.com/profile/MiRiTaRi-001
皆で温かいメッセージを送ってあげようw
637名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:45:33.11 ID:ZXfW0sB6P
>>629
じゃあ、どういう論理でBDが採用されたら
ゲーム買えないなんて発想が何処から出てきて
何がブーメランなの?w
638名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:46:24.75 ID:X8q81THv0
639名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:46:53.42 ID:+S6r/E5B0
GTX680なんて実際のところそんなに組んでるやついないから
それに近い帯域あるならそれはそれでいいと思うがね

下手したらノートPCに毛が生えた程度のスペックになる可能性もあったし
640名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:48:32.14 ID:G/T6sH4p0
>>635
そもそもPCと比較するのがナンセンス
コンソールはオーバーヘッドが小さい方法でハードウェアをダイレクトに叩くから性能が出る
XBOX360なんて48コア 500MHzのGPUでアレだぜ?
GPUが1000コア超え800MHzのPS4とか、どうなっちまうやら
641名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:49:59.74 ID:uQnJJKIW0
>>624
一番初めにそれ見たから160×120の低解像度って書いたんだけどね。
ただそこから発売された形跡がなくって、結局無理だったのか、最終的には500ドルで出たみたいよ。
http://derivecv.tumblr.com/post/16346304518
ひょっとしたらそれがあんたの言ってた5万円の奴じゃないの?

で、何度も言うが、キネクトみたいに余計なコストがかからないはずなのに、
それがどうやったら数千円になるんだ?
642名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:52:55.97 ID:ZXfW0sB6P
>>638
誰に対して、なにが恥ずかしいんだ?
それ、ただの外付けプレーヤーでゲームとは関係ないけど
つか、HD-DVDの規格がコケたのとBD規格採用するのに何の関係が?
643名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:54:31.17 ID:o+i0pe3c0
629のように発狂するゴキブリが大量発生してきたなww
644名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:54:31.97 ID:vdCH4e1Y0
>>640
俺なんてGDDR5 4GBのユニファイドなメモリってだけで軽く鼻血がでるぜw
645名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:56:01.59 ID:joOFguTA0
>>641
http://www.softkinetic.com/en-us/solutions/depthsensecameras.aspx
解像度倍のバージョンアップ版が249ドルだが
646名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:03:38.23 ID:67T2CLEfT
ソニーファンボーイが発狂する画像もってきたよ
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20121025/432622/002.jpg
647名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:12:08.81 ID:qRHHiiE60
>>646
画像間違えてるぞ。
648名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:13:43.65 ID:uQnJJKIW0
>>645
それ15cm〜1mの短距離用みたいよ。
とてもじゃないがゲーム機では使えないな。

短距離用と割りきって、相当思い切ったコストダウンしてるんだろう。
それでも250ドル。
長距離用をどうやったら数千円に持っていけるの?
649名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:15:13.75 ID:joOFguTA0
http://www.primesense.com/get-your-sensor2/cart/
キネクトも量産で楽とはいえ200ドル
650名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:17:08.94 ID:Kg+V0fFSP
>>637
スカイプがどうこうといってたのと似た理由だよ。
全く同じ理由じゃなきゃ駄目とか馬鹿なこというなよw

てかお前、なにID2つ使いわけてるの?
うわぁぁぁwww
651名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:18:37.29 ID:Kg+V0fFSP
>>646
わあ発狂しちゃう(棒)
652名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:31:31.64 ID:joOFguTA0
>>648
価格は大量生産でいけるだろう
カメラの中身は何も無いし
653名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:34:45.58 ID:joOFguTA0
まあ実現してから言うべきか
想像は付くが
654名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:38:50.75 ID:uQnJJKIW0
>>652
カメラが高いんじゃないの?
多数のLEDの赤外線照射部分とか。

そもそも安いmoveで問題ない精度まで出てるんだから、今更ゲーム機にはコスト高いTOFカメラとか採用する意味が無いし。
事実、リークも新型moveだろ。
655名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:40:45.31 ID:joOFguTA0
>>654
もともと149ドル予定なのでやはり研究開発費でしょ
656名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:47:27.26 ID:ZXfW0sB6P
>>650
SkypeはMSの製品だから、PSユーザーは使えない
みたいな感じで煽る人がいるわけだが
それの返しにSONYの独自製品じゃないBDを持ち出してたら
BDを独自規格と思い込んでるのかと思うだろ。
657名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:52:29.55 ID:OIH3NP600
4K2K完全対応は難しいだろうという予想はありますが、個人的には可能かもしれないと思っています。

以下の噂通り、2.5D積層メモリを搭載した場合ですが。


下手すれば、800GB/s以上叩き出す可能性があることです。

ちなみに、現行のハイエンドPCの帯域幅(GTX680)は約192GB/sです。

GTX680スペックについて

PS3/XBOX360はなぜ1080p完全対応ができなかったことについて、西川善司氏が解説しています。最大の原因はメモリ帯域幅不足です。

GTX680でも、4K2K対応は完璧ではありません。なぜなら帯域幅不足ですから。

4K2K完全対応を実現するには、現行PS3の帯域幅の20倍以上が必要だろうと言われています。(ソースは西川氏のブログのコメント欄より)

その帯域幅は22.4GB/s*20=448GB/sですので、800GB/sなら、まったく問題ない計算となります。下手すればオーバースペックとなりますw
658名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:53:25.89 ID:ff6p4V0F0
>>524
MCMと2.5Dの比較なら
電極の密度、つまり接続幅のあくまで原理上の上限は一桁違うことになるが
659名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:54:51.62 ID:ff6p4V0F0
HMCはハブを介してるような物だから柔軟なシステムに対応できるが
HBMはオンシリコンで統合だからシステム設計に柔軟性は無く限定用途だろうけど
660名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:57:53.37 ID:7PI4nK1f0
燃料投下


Sony Said to Be Prepping PlayStation 4 to Keep Consoles Relevant - Bloomberg
http://www.bloomberg.com/news/2013-02-01/sony-preps-playstation-update-in-push-to-keep-consoles-relevant.html

マイケル・パクターは2月20日のイベントで「PS4発表は100%確実だ」とゲーム開発者及び小売業者等の情報をチェックして言いました。
「それらはスクリーン上に非常に多くのキャラクタを配置することが出来、超リアルなゲームを可能にするでしょう。
新しいコンソールは1秒あたり240フレームを表現出来るアドバンスド・マイクロ・デバイス(AMD)のグラフィックチップを特徴とするだろう」と語りました。
661名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:59:47.79 ID:vtSbfhg80
http://i.imgur.com/PhW5Kfq.jpg
これってテクスレではどういう評価?
コラ?
662名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:00:39.76 ID:qRHHiiE60
240フレームの意味がないんだよなあ。
それとも、現行機の8倍の性能ってことか?
663名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:01:00.06 ID:ff6p4V0F0
>>657
ハイエンドGPUと同じようなハイクロックの高発熱メモリを
そのまま何層も重ねたモジュール作るって言ってんのかね?
ありえないよね
664名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:02:19.35 ID:vdCH4e1Y0
>>657
メモリ帯域だけあっても、それを使い切る演算器がなければ宝の持ち腐れ。
そして、800GB/sもの帯域を消費するほどのプロセッサはまず次世代コンシューマー機には搭載できないと思うw
665名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:04:56.10 ID:ff6p4V0F0
>>661
それ自体は出処が確認できるからコラじゃない

調査会社による予測+AMD提供2.5D画像素材
666名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:06:38.46 ID:vtSbfhg80
>>665
ただの予測か
667名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:09:01.72 ID:ff6p4V0F0
>>666
ただプロの半導体調査会社は侮れないよ
年単位で量産の準備を周辺企業と一緒に行う類の話だから
668名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:10:30.66 ID:Dml1R7rW0
>>657
skyrimのultra設定ならGTX680OC単発でも3840x2060で30fps位出るよ
まぁ帯域不足なのは否めないけど
669名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:10:44.82 ID:ff6p4V0F0
GDDR5を使いにくい理由を考えれば
2.5Dは当然低速なメモリセルで低コストを目指す
670名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:15:03.62 ID:bpfxjFSH0
初期バージョンはGDDR5で帯域確保して
新型で積層つかって帯域維持しつつコストダウン
狙ってるのかも

単に開発機がGDDR5実装で製品版は積層になるのかもしれないけど
671名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:17:59.13 ID:Kg+V0fFSP
>>656
おまえみたいなバカはな。
672名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:18:01.38 ID:+S6r/E5B0
1080Pがターゲットなのか4k2kがターゲットなのかで変わってきそうだけど
4k2kでゲーミングとかありえないと思うけどな

件の人は100万のPJ買うくらいのガチのAVヲタだから
そういう人は4k2kソースを渇望していて、ゲーム機で最低限の普及の土台を作って欲しいという
希望的な願望が混じってる
673名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:18:26.99 ID:G/T6sH4p0
>>664
いや、実は今のGPUって慢性的な帯域ネックなんで、
実は6倍帯域あっても困らんけどね
むしろ何に使うんだろう、という
単純な頂点処理とかピクセルシェーダーだと持ち腐れになる
674名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:20:14.21 ID:ZGOfyyZn0
>>664
Graphics Synthesizer...
675名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:22:47.74 ID:G/T6sH4p0
>>669
その通り。2.5Dはコストダウンの材料に使われるだろうね
初期型はGDDR5→2014年後半あたりにHBM、みたいな
その頃には20nmプロセスが立ち上がってるかな
676名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:23:01.83 ID:ZGOfyyZn0
一時的にハイエンドPCを出し抜く手段としてHBMは有効だろう
ただ俺はひたすら頂点性能を追及して欲しい
基礎がまともならあとはPC版でいくらでも装飾して美麗グラフィックを堪能できる
677名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:24:09.41 ID:ZGOfyyZn0
次世代XBOXが8GBメモリの可能性が高くて
PS4も最終的に次世代XBOX位載せる予定みたいなこといってるけど
2.5DなしでGDDR5を8GBも載せることは可能なのか
678名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:26:19.27 ID:+S6r/E5B0
開発機のリークと実機の予想がごっちゃになってるだけじゃないか
2.5Dで無いにせよ量産品のVITAでこの世代にしては広帯域を実現した実績があるから
2.5Dで帯域のは困らない程度は期待はしてるんだけど
679名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:27:44.18 ID:DxUQ/4KO0
GDDR5を8GB載せって何万円するゲーム機になるんだろ
680名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:28:06.36 ID:67T2CLEfT
俺覚えてるけど
一昔前のテクスレって
8GBなんて絶対ありえない
2GBが妥当
あって4GBとか言ってたな
681名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:28:48.92 ID:G/T6sH4p0
>>677
2Gbit×32枚=8GBは現実的じゃない
GDDR5 2Gbitが登場したのはかなり前だし、
水面下で4Gbitを準備してると考えるのが自然じゃないかな
682名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:29:14.23 ID:+S6r/E5B0
箱もPS4も399ドル以上はありえんと思う
20日で本体のモックが発表になればそこからいろいろ推測できそうだが
683名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:29:47.06 ID:ff6p4V0F0
2.5Dはレイテンシなど性能上の利点も大きいから
GDDR5モデルを出してしまったら
それを活かせなくなって凄くもったいない話だと思う

あとTDPと基板サイズで筐体設計にもかなり関わってくると思う
684名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:31:01.77 ID:uQnJJKIW0
685名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:31:58.22 ID:+S6r/E5B0
どっちにしても詳細なスペックは任天堂方式で積極的に発表したがらないのでは
VITAもそうだったし
メモリ帯域とかは分解するまでわからなさそう
686名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:34:34.04 ID:G/T6sH4p0
>>683
そりゃそうなんだけど、コンシューマ向けは歩留り的にまだ無理だね
1080pにはGTX680のGDDR5 196GB/sあたりで十分
本当に4kが必要になったときには数TB/s楽に出せる次々世代機が出るかも
687名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:35:15.69 ID:67T2CLEfT
イライライライラ



Micron Readies Hybrid Memory Cube for Debut
http://www.hpcwire.com/hpcwire/2013-01-17/micron_readies_hybrid_memory_cube_for_debut.html

Microsoft社が次世代DRAM「Hybrid Memory Cube」の普及団体に加入
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120509/217152/

http://www.memcon.com/pdfs/LPDDR3_and_WideIO_DRAM.pdf

AMDのSI使いのGPU試作品はDRAMを4枚貼り付け。
http://i.imgur.com/48WZ7je.jpg
http://i.imgur.com/48WZ7je.jpg
688名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:35:54.70 ID:k6SEwBzU0
>>660
パクちゃんって正直、技術的なネタに関しては新ちゃん並だと思うの
689名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:36:48.38 ID:67T2CLEfT
実際は、20日になっても
詳細なスペックは出ないだろうし

まーたクッタリストームみたいにハッタリ映像流して
信者にスペックを妄想させて
脳内最強スペックを構築するだけなんだろうと思うと語る意味もないなって
690名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:37:31.60 ID:G/T6sH4p0
>>688
新ちゃんはもっともっと酷いと思うの
691名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:37:58.34 ID:67T2CLEfT
まぁ100%といってるから
100%なんでしょう

これでもし発表しなかったら
いろんな人に迷惑かかるよ

全てのリークの信憑性も無に帰すレベル
だってみんな20日にPS4発表って言ってるよ

公式以外の全てが
692名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:38:23.29 ID:k6SEwBzU0
>>676
まあ確かになぁ。
CSが頂点お化けなら、後はPC版でENB出てくれればカンペキなんだし。
何時までもCSの頂点に縛られたモデリングってのが実際一番辛い。
693名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:38:32.01 ID:uQnJJKIW0
>>655
結局その値段で出せなかったんだから、コスト的に問題があったんだろ。
カメラ自体のコストが安いなら、他のTOFカメラも安くなってるはず。
実際には安いのでも5万もするわけで。
694名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:38:32.65 ID:+S6r/E5B0
4k2kは商用放送もまだのレベルだし
伝送やコーデックの話も製品に搭載するレベルまではまだまだ
おまけにエレキはすでに戦力外通告に近い状態でハイエンドで確実にって流れの中で
その為に多額のコストを投じるとも思えんけどね

ゲーミングとしては1080Pがきっちり動けばぜんぜんOKだしそれだって大変だというのに
2013年末発売決定かって時点で気にしなくていいのでは
695名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:40:15.54 ID:G/T6sH4p0
>>691
何を恐れてるのかしらんけど、発表するから安心しなよ
696名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:41:23.35 ID:+S6r/E5B0
日本に100人近くの部外関係者に招待状出したらしいし
これで発表しないはありえない
697名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:42:12.18 ID:ff6p4V0F0
>>684
その絵で言うとDRAMとLogic Dieの間に>1Tb/sて書かれてるでしょ?
それと同じ接続幅、似たような距離でDRAMとProcessor自体を結ぶのが2.5D

一つ一つの規格はともかくとして原理的な話で
物理的にeDRAM>3D>2.5D>MCM>基盤付>DIMMになるって話
698名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:42:41.81 ID:DxUQ/4KO0
実機デモでも出ないと盛り上がらない
699名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:43:25.10 ID:+S6r/E5B0
GTの詐欺PVは確実に見れそうだがw
700名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:45:04.86 ID:GzLT0Ja60
リッジレーサーよろw
701名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:47:14.32 ID:ZGOfyyZn0
いやもう正直車ゲーのPVなんか出されてもなんも思わんだろw
やるとしたらもっと物量的に豪華なものじゃないの
GT使うとしたらGT5が4kで動くみたいなテクニカルデモかなー
702名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:48:04.57 ID:vtSbfhg80
>>687
それお前がつられると思ってPS4の奴とくっつけて張ってみたw
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
703名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:49:05.53 ID:uQnJJKIW0
>>697
http://www.hotchips.org/wp-content/uploads/hc_archives/hc23/HC23.18.3-memory-FPGA/HC23.18.320-HybridCube-Pawlowski-Micron.pdf
HMCの資料があった。
なかなかおもしろいよ
図を見る限り、2.5Dのインターポーザーみたいな感じに見えるけど。
High-Speed Linkってのが。
まあ当然、色々と考えてるんだろ。そこで詰まったら意味ないし。
704名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:49:24.63 ID:+S6r/E5B0
一応GTはNSXやコルベットの実車宣伝用のPVで
新規で3コース1-3フォト用のロケーションばらしていたのにDLCでこなかったから
近く何かあるなと思っていたから2・20の件聞いて妙に納得した
705名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:50:27.29 ID:vtSbfhg80
>>693
249ドルじゃんw
706名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:51:06.79 ID:vtSbfhg80
豚ちゃんw
現実がつらいか?
707名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:53:05.32 ID:67T2CLEfT
PS4でも、こういう詐欺PVきそうだな


クッタリストーム
http://www.youtube.com/watch?v=_g22iiQurkY#t=10s
708名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:54:38.06 ID:vtSbfhg80
>>707
あほが中身読みもせんとw
> >>687
> イライライライラ

なんすかこれw
709名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:56:30.20 ID:67T2CLEfT
>>708
ごきくん 

悪いんだけど
さっきから何を言ってるのかさっぱりわからないよ
710名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:58:58.60 ID:vtSbfhg80
>>490
チョンさんw
>>490は残念ながら俺w
アホのhttp://i.imgur.com/FvkUXOx.jpgを釣るために色々くっつけただけw
後生大事に俺の糞レスを信じて保存してたんだなw
711名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:01:31.94 ID:xQ3LLq3r0
AMDがPS4用にSI使ったビデオチップ試作したってこったな。それも2012年初冬に
サンプル上がってたと
で、開発機にはGDDR5が256bit接続で4G乗ってる
製品版のメモリ帯域も176GB/sと同等にあるってことだね

ROP32ってのも含めてなかなかすごい話だね
712名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:02:16.49 ID:vtSbfhg80
もしかして糞箱の物だと思ったんけ?
かわいそうな事したなあwhttp://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg泣いてるのか目が見えへんなあ
713名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:03:38.28 ID:uQnJJKIW0
>>705
だからそれ短距離版だろ。
714名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:03:42.92 ID:ff6p4V0F0
>>703
DIMMの限界を超えるメモリとして
サブストレート上での接続(MCM)規格がソレ
HMC内のロジックチップが通信を司ってProcessorとMCMでやりとりする

2.5Dはシリコン上でのチップ統合
極小バンプを電極に使うので接続幅が数千本を超え
ある種の擬似的なSOCを形作るもの
715名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:04:24.57 ID:67T2CLEfT
ちゃんとHMCの話題になってるじゃん
ごきくんそんなに発狂してどうしたのよ
716名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:04:34.30 ID:vtSbfhg80
>>713
299ドルであるやんw豚チンw
717名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:05:54.26 ID:vtSbfhg80
>>715
どしたんこのレス>>687ww
中身の意味もわかったないわなw
718名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:06:13.22 ID:uQnJJKIW0
>>716
それも50cm長いだけの短距離版。
719名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:06:49.19 ID:vtSbfhg80
>>718
豚チンw
720名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:08:43.58 ID:67T2CLEfT
HCMでスイッチはいっちゃったみたいね
721名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:08:47.61 ID:bpfxjFSH0
これが純粋にAMDの技術っていうなら次箱でも容易に
載っけられるだろうけどどうだんだろうね

リークでは360と同じように、edramで帯域補う感じだけど
722名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:09:48.94 ID:vtSbfhg80
>>720
www
人が張った奴も中身確認せずに喜び勇んでまあwwww
http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpgこんな顔に生まれるわなw
723名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:10:41.04 ID:uQnJJKIW0
>>714
で、MCMの帯域っていくらなの?

てか、そもそも次世代機レベルでは、そこまでのピーク値は意味ないとも思うけど。
次世代機でいきなりそこまで出せるわけがないし。
724名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:13:13.22 ID:67T2CLEfT
HMCの話題の時に
HMCに相応しいニュースを貼ったら
発狂したでござるの巻
725名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:13:27.13 ID:xQ3LLq3r0
MCMの帯域ってもフットプリントの数によるだろ
面積が狭いわけだからSIに比べて配線がきつくなる
726名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:14:47.27 ID:q6N9VySH0
>>721
どうやらSCEっぽいな
727名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:17:37.31 ID:xQ3LLq3r0
2.5Dはどこでもできるよ。ただピン数が多いと実装するのが大変てだけで
SCEがとやかく言われるのはCMOSカメラなんかやってるので実装技術があるということね
728名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:17:59.33 ID:q6N9VySH0
そもそもが3DICSにMS居ないからな
729名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:19:01.40 ID:q6N9VySH0
SCEのSVPの人っぽい
730名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:21:11.35 ID:ff6p4V0F0
>>723
いや原理的な話をしてるんだけど
現実的な話にすれば次世代機にHMC自体が関係ないよね

MCMは例えば10GHz相当の高周波数シリアルリンクを実現すれば
プロセッサーが128bitバスの場合で160GB/秒とか
ただ高周波数のシリアル化も技術難度が高いよね
731名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:23:32.27 ID:67T2CLEfT
  |熊本
  |・ω・)  ソーッ
  |⊂ 丿 
  | /


     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))






        おまえもうテクスレくんな!


           (_ ノノノノヾ)
     −=≡ ∩6# `r._.ュ´ ∩           熊 本
    −=≡  .ヽ| ; ;.:) e (; | /          ∩・ω・)∩
   −=≡    (     /            |    /
    −=≡   (   ⌒)            (  ヽノ
     −=≡  し  し'              ノ>ノ
732名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:44:49.04 ID:I9Y0rqZJ0
追いかけてるAAの方がチリ毛熊本にそっくりだな
特に顔
733名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:51:34.93 ID:67T2CLEfT
熊本さんはVUTAくんと同一人物のはずなんだよ〜
734名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:53:10.85 ID:BGhPzvUC0
>>731
     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))

http://i.imgur.com/FvkUXOx.jpg
http://www.xboxlivescore.com/profile/MiRiTaRi-001

自分の顔のAA貼ってどうしたの?
童貞熊本陰毛ヘアー君ww
735名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:01:29.73 ID:67T2CLEfT
はい ごきくんスイッチオン

どんだけ俺のAAがコワイねん
736名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:03:17.09 ID:67T2CLEfT
_________________________
| / _ /    |
| \._レ‐┬'´,.| エリートG兵
|   {r._.ュ´ ヽ'.、| 「っ!? この感じ・・熊本さんの作るAA・・・くるっ」
|  ._} e (∵/´.│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
737名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:06:59.24 ID:I9Y0rqZJ0
>>735
おまえの顔はたしかに怖いし気持ち悪い
738名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:10:43.09 ID:BGhPzvUC0
チリタリの新しいAA作りたいから
もっと鮮明な顔写真貼ってよVUTA君w
739名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:15:19.96 ID:67T2CLEfT
それ暗に熊本さんとVUTAくんが
同一人物じゃないって本当はわかってるのを認めちゃってるのが笑える

ま、元々ゴリ押しだし苦しくもなるわな
740名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:41:34.70 ID:nY2nIpOt0
741名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:48:19.42 ID:67T2CLEfT
おまえらの容姿が馬鹿にされてる・・・



188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 05:35:52.89 ID:wh302ntw0 [1/2]
お前らキモすぎだろ・・・少しは自重しろよ(´・ω・`)

355 ハマティー ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 2013/02/02(土) 10:48:19.76 ID:tkfQVnmW0
初音ミクの体験会すげー並んでた
http://i.imgur.com/1Uei6U7.jpg

194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 05:38:58.64 ID:cGbYMKwK0
>>188
黒い兄弟か

195 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 05:39:35.20 ID:67T2CLEfT
>>188
見事な黒髪率

これこそPSファンボーイ

196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 05:39:40.33 ID:NCX4P0Wo0
>>188
やっぱ黒ばっかだとキモイな
742名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:59:47.84 ID:omPe1TvQ0
あとはアイデアしだいか。楽しみだ・・・次世代機
743名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 06:25:44.39 ID:ZGOfyyZn0
熊本とその取り巻きは別のスレでやれよ・・
PS4のハードルが決定しましたとか適当にスレたてて保守し続ければこいつも満足するだろ?
744名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 06:28:35.79 ID:k6SEwBzU0
なんか、中身無い煽り愛してるIDをNGにしたらスレの95%くらい消えるとかちょっとな。
結局こいつら、スレ潰せればそれで良いんじゃないかって感じ。
745名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 06:54:56.43 ID:67T2CLEfT
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1359807244.jpg


________________
    ノ   PS3 LOVE  ミ;
    ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)   
    |  ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|    ちょっとこのお店の住所おしえて
    |.  ⌒  /   ヽ   |    
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
746名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:12:16.65 ID:67T2CLEfT
>PS4なんてまだ出さなくてもいいのに
>やっと安定してきたPS3
>今になってPS4を出して台数リセットする必要があるのか?

>なんか今だしても、よほど安くない限り
>普及しそうにないんですけどどうなんでしょ?w
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1359807244.jpg



まぁ小売りの本音だな
とりあえずvitaより売れない確定だし。
747名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:15:51.45 ID:7PI4nK1f0
>>746
ここで小売りの話とか・・・スレチにも程があるw
748名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:21:43.15 ID:6exgYNMf0
開発者も「やっとPS3の開発ノウハウ蓄積したのに…」て感じじゃないか?
749名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:44:20.60 ID:67T2CLEfT
>>747
GTがForzaのグラに負けてる話になると
必ずforzaの売上叩きになるこのスレで今更???
750名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:46:27.60 ID:67T2CLEfT
Golden Joysticks Awards 2012
http://doope.jp/2012/1025076.html

>ベストレーシング:「Forza 4」


ちなみにGT5スペック2は選外でしたw
751名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:47:03.05 ID:4gbUMfne0
散々論点そらしてるのがゴキブリだからな
全くスレチなレスが続いててつまらん
752名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:57:51.21 ID:UBtOIpPM0
PS3も結構引っ張ったからPS4も引っ張る事になるんだよな。
4kの事もあるし、GFの20nmが安定するまで待った方が良いだろ。
2014年夏か年末辺りの発売でも良いよ!
753名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 08:00:02.07 ID:7PI4nK1f0
>>750
低脳なレスばっか乙w
754名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 09:03:20.32 ID:bCsiCKRmP
GT5の4Kデモってもうやってたような
PS3を4~5台使って
755名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 09:17:12.41 ID:fdCPy3pN0
20nmは2015年だろう
756名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 09:19:11.43 ID:Ba9SUk0P0
カメラ関連のイベントのCP+に行ったんだけど、SONYは4Kを大々的にプレゼンしてたよ。
写真好きの爺さんには受けるかも知れない。すごい食いつきだった。
757名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 09:19:57.28 ID:7PI4nK1f0
Next-Gen: EA Has "High Confidence" In Gen4 Consoles
http://www.nowgamer.com/news/1790396/nextgen_ea_has_high_confidence_in_gen4_consoles.html

既出?
758名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:06:57.94 ID:uQnJJKIW0
>>730
要は使用するメモリ帯域を超える帯域があればいいんだから問題無さそうだな。
それにHCMは次世代箱に実装されるかもしれないしね。
759AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/02/03(日) 10:22:16.69 ID:MNTYmZa20
>>730
Rambusならなんとかしてくれそう
760名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:34:54.90 ID:/6GjsuK10
狂気とパワフルが入り乱れる
ゲハらしい
761名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:41:50.58 ID:PRkQAKCQ0
>>758
さすがに次世代の次世代の次世代じゃないかw?
ここで言い張ったら搭載されるって信じてるのならとめないがw
762名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:52:17.46 ID:UqUn/HxY0
4kテレビって流行るのでしょうか?
763名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:54:30.63 ID:qbNCbVbx0
ゲハなんてしったかのクズしかいないからな
3DSのころにTegraがのると信じて疑わなかったやつもいたし
シャープがだしたサンプルのVGAの3D液晶みて3DSはVGAだと信じたやつもいたw
つか前前スレあたりでオレがHMCのサイト貼り付けなかったらHMCなんて知りもしなかったんだろうなw
HMCはねーからw
764名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:00:39.72 ID:BIkLrl0v0
今年は次世代PS、来年のPS20周年にはHMDのゲーム機出してくると思うわ
単品でも遊べてPS3や次世代PSにも接続してテレビ不要な感じの
765名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:14:25.37 ID:2Ya61iSK0
おまえら、夢みるのもいいけど、現実みようぜ!
WiiU登場前まで、あれだけ騒いで、結果があの惨状なんだぜ?

面白くないだろうけど、PS4がミドルクラスのPCアーキを基礎とするAPUベースという認識でいいと思うんだ。

発表時に超越性能だったら?その時は大いに喜べ。
766名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:14:27.95 ID:Q2TPho/00
HMCとただのTSV使ったメモリとの違いが分からん
767名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:17:21.47 ID:Q2TPho/00
>>765
最近はメモリー以外の夢はみてないみたいだけど
768名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:21:11.53 ID:PRkQAKCQ0
>>765
箱に夢を見すぎ
769名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:25:41.58 ID:5E/0kqx70
GFやTSMCがインテルなみの生産技術力持ってたらリークされてた性能もありかもって思えるけど現実はあれだからねえ
発売されてもメモリ以外の詳しい仕様はわからずじまいかもしれない
770名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:38:24.47 ID:MTV8VZmg0
次世代機出るのが先か、20nmプロセスのMaxwellが先か
771名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:50:03.61 ID:lkFw9g5s0
次世代機は積層化のあるなしが明暗を分けそう
普通にDDR3だとHDRの帯域消費がまたも無視できない現行機改のような状態だし
積層化の目処がついたかついてないかでハードウェアの方向性が180度変わる
772名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:50:57.56 ID:GKaqG6cE0
Tで自演してる奴が寝た途端に、分かり易いくらいスレの伸びが落ちるな
773名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:54:12.21 ID:olh7393j0
糞箱が低性能っぽいってリーク出てきてから
このスレ荒れすぎじゃね
774名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:59:44.39 ID:lkFw9g5s0
CSはメモリ帯域の問題が付きまとうから製造プロセスの進化もシュリンクでのコストダウンに使うほうが利口かもな
どれだけ良いCPUやGPUを乗せても帯域がネックになるし
CPU、GPU、メモリどれも贅沢に構成したらCSとしては成り立たないだろうから
775名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:09:40.64 ID:qRHHiiE60
>>773
WiiUの勢いが落ちてからだろ。
776名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:10:45.65 ID:qbNCbVbx0
176GBs
256bit x32GDDR5x8 5500MHz

http://www.gigabyte.jp/products/product-page.aspx?pid=4373#sp
http://www.gigabyte.jp/products/product-page.aspx?pid=4375#sp
4.5万から6万前後と似たようなスペックだけどこりゃ無理だ
カスタムDRAM使ってるわ
777名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:19:31.60 ID:SBmuDm180
発表のタイミングで重要なのは、MSはソニーの発表のタイミングがわからなかったというところか
そしてソニーは2月20日ならMSよりも先手を取れるということを知ってた“かも”ということ
もしMSが慌てて3月あたりに発表したとしたら、
スペックはもちろんマーケティングの展開もろもろソニーに情報が漏れてた可能性が非常に高まる
発売はどれだけ頑張っても同時期だろうからスペック的なハードルが何らかの形でクリアできたために先行できた
778名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:20:41.63 ID:qbNCbVbx0
なつかしいな
これ覚えてるの2chでオレくらいだろうなw
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200710/07-1002/index.html
779名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:22:27.36 ID:LU9PX0Ch0
>>778
標準メモリのTSV仕様            Wide I/O
グラフィックメモリのTSV仕様        HBM
標準メモリ+DRAMコントローラーのTSV仕様  HMC

HMCって今あるCPUやGPUに使っても意味なくね?
プロセッサー側にあるDRAMコントローラーとメモリ側のDRAMコントローラ部分が二重になって無駄だし
今後HMC用に設計されたSoCで意味がでてくる仕様だよな

こんな感じの解釈でええんかな??
780名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:23:14.15 ID:5FVb5q3R0
任天堂 専務取締役・総合開発本部長 竹田玄洋:

近代のCPUというのは、いわゆる頭脳の、本当に計算するロジック部分は小さく、最新のPCやサーバーに使われている
CPUを見ていただくと分かりますように、「CPUは大きいけれども、本当に働いて計算している部分は小さくて、周りの
SRAMというキャッシュメモリーが大きい」というのが世の中の常です。そういう見方をすれば、私たちのWii Uは、
必ずしも「CPUがGPUに対して性能が出ていない」とは思っていません。
781名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:25:50.51 ID:5FVb5q3R0
>>777
つまりスパイを送り込んでいたということか
犯罪だろそれ
782名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:26:05.99 ID:ac42MPoz0
>>780
いまいち意味が分からんが
キャッシュをeDRAM化して面積を小さくしてると言いたいのだろうか
783名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:27:29.52 ID:0xki4ndj0
>>781
どこもやってることでしょ
なかなか表面化しないだけで
784名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:28:18.27 ID:SBmuDm180
>>780
基本的にCPUが100%になることは少ないからな
それはあくまで遅延などが許されるPCやサーバーだろうな
ゲームだと処理落ちと言う形で表面に現れるし、それが許容できない範囲になると移植そのものが出来なくなる
ゲームは処理が複数にまたがるためにCPUキャッシュに乗りにくいし、なによりそれらを無視してもWiiUのCPUは小さすぎる
せめて今の倍はあればもっとマルチは増えたと思う
785名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:28:21.66 ID:Gvq3P8zW0
>>718
つうか開発ソフトが高いだけかと思うんだが
786名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:30:46.50 ID:F4EH9awU0
>>783
現行機の時は逆にMSがSCEの情報を抜き取ったんだっけ?
787名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:31:07.28 ID:tr7ONn050
まあマルチが少ないのは
CPU云々より、マルチ化のライブラリがまだ上がってないのと
タブコンが原因だろ
788名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:32:31.20 ID:qRHHiiE60
>>783
アングロサクソンの十八番だしなw
789名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:34:06.38 ID:SBmuDm180
>>787
いやCPUが一番ネックだよ
現行機の半分以下ってのは結構な差を生んでる
WiiUがもう少しこなれてもマルチは増えないだろう

WiiU版だけはタブコンの機能を使わないとしても半分以上作り直しになるだろう
790名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:35:06.97 ID:Gvq3P8zW0
MSさんカウントダウンしてらっしゃるじゃないですかー
791名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:35:08.40 ID:0a66nD/G0
ソニーが不意打ちでハッタリスペックを発表

それに焦ったMSがさらに仕様変更して高性能化、E3で発表

ソニー、XBOXの確定スペック見てPS4の落とし所を決める

これでソニーはなんとかXBOXに次世代でも着いていける

なんだ
いつもの流れかw
792名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:37:55.04 ID:SBmuDm180
もっと言うとCPUは半分どころか1/3だし
それで3.2GHzで動作しててもつらいのに1.2GHzってのは相当な部分を諦めないといけない
793名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:38:04.78 ID:DgpWWvFM0
>>788
われらもアングロサクソンニダ<丶`∀´>
794名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:40:05.75 ID:ac42MPoz0
>>792
in orderとOut of orderも知らんのか
795名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:40:43.21 ID:SBmuDm180
>>791
信頼できる箱信者のリーク!
これHMC来たわ
超高クロックでもHMCによる冷却コストの改善と基盤のコストダウン
2.5Dとは逆の手法ですな!
796名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:43:02.71 ID:yfT81Utg0
>>792

in order で 3.2GHzで動いているCPUと
out ot order で1.2GHzで動いているCPUを
クロックだけで比較してはいかん。

あと、キャッシュの量とかも考慮に入れないとね。
797名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:46:01.94 ID:5E/0kqx70
>>789
その半分以下のCPUのハードにカクカクとはいえしれっと同時期にきっちり移植してくる
ユービーやアクティの傘下企業の人材の層の厚さは日本とは比べ物にならないといえるわな
トーセが1年前に発売されたソフトのWiiUへの移植作業で大幅に遅延して損失計上したのとはえらい違いだわ
798名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:49:42.01 ID:DgpWWvFM0
WiiUのCPUは実質2.4GHz!(Oo O)
799名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:50:44.92 ID:Q2TPho/00
WiiUは遅れてきただけあって現行のゲームを低コストで動かせてるよね
次世代は全く付いていけそうにないが
800名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:54:59.72 ID:2UYIS6cb0
https://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/852569B20050FF7785256996005B8B61/$file/750cx_um3-17-05.pdf
確か、BroadwayのOoOの根拠だっけ
かも知れないだが、トランジスタも少なくてクロックも低いし普通にin order じゃないの?
OoOで現行機よりうえ目指すのならトランジスタも多くて、クロックも高くないと効率悪いし
それにマルチスレッドも対応してないし
801名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:56:04.98 ID:2UYIS6cb0
>>799
比較的CPU負荷の軽いアクションじゃないと厳しいみたいよ
それでもfpsが3分の1ぐらいにまで落ち込むことがあるし
802名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:56:29.02 ID:+DbihEWA0
ついていけたら困るけどな
803名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:58:41.91 ID:2UYIS6cb0
消費電力比でOoO、inOgともに最適化された状態だとOoOなんて勝負にならないほど効率悪いし
OoOが万能みたいな扱いの人はどういう根拠だろう
なぞの技術でもあるのか?
804名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:00:06.30 ID:4fmj3pCx0
専務取締役・総合開発本部長 竹田玄洋:
Wii Uというハードウェアは、消費電力が低くて、性能はかなり出ている機械だと思っています。
先ほどご質問があった中で、「CPUとGPUを比べてみればGPUに性能が偏っていて、CPUの
ほうは少し性能が出てないんじゃないのか」という話がありましたが、私はそう思っていません。
チップサイズを見れば、確かにGPUのほうがチップサイズは大きく、CPUはかなりチップサイズ
が小さいです。ダイサイズ(チップの面積)を見るとそういうことかもしれませんが、近代のCPU
というのは、いわゆる頭脳の、本当に計算するロジック部分は小さく、最新のPCやサーバーに
使われているCPUを見ていただくと分かりますように、「CPUは大きいけれども、本当に働いて
計算している部分は小さくて、周りのSRAMというキャッシュメモリーが大きい」というのが世の中
の常です。そういう見方をすれば、メモリー・インテンシファイド・デザイン、つまりメモリーを強調
した設計というのを私たちはとっていると思います。ハードは黒子ですので、あまりこの部分を
言っても仕方ないのですが、かなりの性能は出ていると思っています
805名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:00:52.74 ID:DgpWWvFM0
>OoOの一般化が1990年代半ばにずれ込んだのは、OoOのスキームが論理的に複雑だからである。使用ダイ面積に対して
>効率の悪いOoOは、電力効率の良さが求められる組込みプロセッサにはあまり採用されていない。

Wikipediaにもこう書いてあったぞ!
806名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:01:54.47 ID:xQ3LLq3r0
>>803
過去の資産考えなきゃin orderでも別に問題ないしな
807名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:04:05.12 ID:c1QTQ2KN0
WiiUは完全死亡だしもう語る価値も無いな

まともなゲームやるならPS4か次世代箱かゲーミングPCのどれかが必要になるな
808名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:04:35.07 ID:2UYIS6cb0
>>805
基本的なことなんだがな
そのためにG5でマルチスレッディング採用したわけだし
テクスレ初期のやり取りだがいまさらぶり返すのが不思議でならない
新しく来た人としても2013年だしな
とにかく下だと思いたくないためにOoOが云々って言ってるだけのように見える
809名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:05:41.75 ID:2UYIS6cb0
G4か
810名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:06:07.45 ID:Q2TPho/00
あとGPGPUとかも帯域的にどうしようもないよね
811名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:08:17.47 ID:c1QTQ2KN0
ああそういえばOoOの根拠ってPower7だからだっけ?w
812名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:10:11.57 ID:2UYIS6cb0
>>796
同サイズCPUで
in order 2.6GHz マルチスレッディング
out ot order 3.2GHz なら単純比較は出来ないというかほぼ同じだろうけど

out ot orderのクロックが低いのならより性能が低いってだけだわな
813名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:12:53.68 ID:c1QTQ2KN0
もともと後藤ちゃんの予想がPowerPC 476FPでテクスレでも支持する意見が多かったからな
任豚ちゃんはずっとPower7って言ってたし
両方違ってて古いアーキ使ってるならOoOの根拠って全く無いんだな
814名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:18:06.42 ID:4fmj3pCx0
(売上総利益率の説明)
 前年同期は『ニンテンドー3DS』ハードウェアなどの値下げや在庫補償等の影響で売上総利益率が
大幅に悪化していましたが、当期は『ニンテンドー3DS』ハードウェアの製造原価が下がってきているこ
とで利益率が改善した一方、
当期に発売した『Wii U』ハードウェアが逆ざやでの販売となっているために利益率を押し下げた結果、
売上総利益率は前年同期とほぼ横ばいの23.4%となりました。
815名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:23:51.94 ID:5E/0kqx70
  
           10/3  11/3  12/3
ロイヤリティ収入  195億  136億 130億

任天堂は売り上げ1兆4千億の年度でもサードから得られてた収入は200億もなかったわけでw
WiiUの性能が現行機より低いのは元々サードからのマルチをあてにしてなくて、任天堂のソフトを売るための任天堂だけのためのハードなわけだし
汚いグラのWiiマリカが2012年4〜12月で140万売れてるのは任天堂ファンがグラを気にしてない証拠だからWiiUは十分すぎる性能を満たしている
816名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:28:08.95 ID:ac42MPoz0
>>808
当時とDRがどれだけ違うと思ってるんだよ…
817名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:30:47.20 ID:3Uh5K8Tv0
>>804
元から想定通りの性能が出てるってことなら要求性能の見積甘かったんだろうな
818名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:32:23.36 ID:ZGOfyyZn0
任天堂信者が糞グラで満足してるのはわかったから
成りすまして次世代機戦争を罵りあいに持っていこうとするのはやめてほしい
819名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:32:53.80 ID:ac42MPoz0
>>812
何も知らずに適当に書いてることがよく分かった
820名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:34:28.16 ID:oK21ckZj0
>>792
マジで言ってんのかw
821名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:39:44.23 ID:Q2TPho/00
よくわからんが、OoOはより汎用的な物みたいだし
マルチには何の意味もないんじゃないの
ついでにいままで汎用でないものでやってきたんだから、
パラダイムシフトでもない限りOoOは能力が劣る開発者用じゃないの
822名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:56:51.65 ID:XSPNinr/0
んおー新しい3dmarkのリリース2/4つったらもう明日じゃんー
823名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:00:21.70 ID:Gvq3P8zW0
>>821
能力が劣るなら難しいOoOがinorder駆逐しないよ
824名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:06:21.60 ID:6SXfS7an0
>>815
ロイヤリティと製造委託費は別じゃないのか?
825名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:15:19.68 ID:yfT81Utg0
>>821

intelでいえば、
atomがin order
(1コア2スレッド実効。最近のatomは1チップに2CPU)

pentiumMやCoreDuo2やCori はOut of order。

性能だけで言えば、atomのほうが低クロックのcori3よりも性能がよいとは誰も言わないでしょ。

out of orderは命令実効の順番を変えるための機能にダイ面積を使う分消費電力的には不利。
だけど、性能は同クロックの場合、かなり上。

どのくらい低クロックまで out ot orderのほうが速いかは、個々のCPUによるから
一概に言えない。
826名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:20:26.44 ID:yfT81Utg0
>>825

書き忘れ。

corei5 や corei7は、out of orderでマルチコアでかつ1コア2スレッド実効可。
てか、pen4時代から、out ot orderでマルチスレッドは実装されている。
827名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:26:41.61 ID:DeqJNgIg0
JaguarコアはAtomに毛が生えた程度
WiiUのCPUを笑えない
828名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:55:02.81 ID:XmI+1soB0
>>819
なら具体的に言わんと
もう発売して低性能が露呈してることは馬鹿でも馬鹿でもわかるんだし
その現実から逃避してるだけの豚といわれても仕方が無い
829名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:56:13.24 ID:XmI+1soB0
まだ夢が見たいというかわいそうな豚という感じ
いつになったらマルチの劣化しなくなるのか聞きたいわ
830名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:57:42.86 ID:qRHHiiE60
>>827
余裕で笑えるからw
831名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:01:20.11 ID:XmI+1soB0
>>825
> 性能だけで言えば、atomのほうが低クロックのcori3よりも性能がよいとは誰も言わないでしょ。
ダイサイズも違うものを比較しちゃうぐらいの無意味な状態

WiiUのG3、3コア1.2G。ダイサイズ30mm2以下と、
とG5、3コア3.2G、90mm以上を比べて、競るほどの性能があるとでも言いたいのかね

3分の1の性能が同等にでもなると思ってるのか?
色々無理がありすぎる
832名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:07:07.99 ID:Q2TPho/00
CODの1080p60fpsの時もムーアの法則的に必然だ、とか言ってたんだよね
厳密に比べられなくても消費電力やらコストやら常識的に考えれば分かるのに
833名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:15:18.37 ID:qywIvPBC0
>>821
> パラダイムシフトでもない限りOoOは能力が劣る開発者用じゃないの
そのとおりで実行性能は劣るが、効率が上がるって感じだな
それも、100が200になるようなものじゃなくて100が90だったり、110になる程度
834名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:20:05.10 ID:qywIvPBC0
ていうか本当にout of orderなの?
GCからWii、WiiからWiiU互換維持してるしin orderじゃないの
835名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:30:17.18 ID:yfT81Utg0
>>831

ごめん、話の途中から割り込んだので、見当違いなことを言っていたかもしれない。

3.2GHz vs 1.2GHzのことって、XBox360 vs wiiUのことだった?

であれば、wiiUのCPUの性能が低いというのに異存はない。
wiiUのcpuが out of orderであるという証拠もないし。

てっきり、XBox760かPS4の予想(2GHz以下のAMDのX86系)とXBox360の比較かと思った。

すまんです。
836名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:42:46.42 ID:5E/0kqx70
カプコン社長辻本春弘さん 日経MJ
――バイオ6にはどれぐらい投資しましたか。
 「金額は言えませんが、いまだかつてないほどのお金をかけています。
おそらく日本のメーカーではトップでしょう。50億円? 想像にお任せします。
欧米企業に比べたら安いと思います」


 カプコンは「バイオハザード6」の販売本数の想定を600万本から500万本まで引き下げるなど、
大型ゲームタイトルが伸び悩んでいる。「バイオハザード6」の初回出荷は450万本と好調だった
が、「現状のセールスは330万本前後で、グローバルで販売が伸び悩んでいる。
ゲームソフト業界の見通しが想定以上に厳しくなっている」(モルガン・スタンレーMUFG証券の長坂美亜アナリスト)


次世代機は開発の生産性向上をはからないと次々と黄金ブランドが死んでいくぞ
CPU性能がよければソフトが売れるなんて考えは時代錯誤なんだよw
837名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:49:22.88 ID:Q2TPho/00
開発費がまさに小粒感かもな
PS4のGPUライクなコプロセッサ云々を聞かなくなったのも小粒感にふさわしい
838名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:53:37.78 ID:G/T6sH4p0
ここはテクスレなんだから、冷静に考えてみろよ
PS3や360のCPUは1コアあたり2スレッドな3.2GHzだ
細かいことを気にしなければ、1スレッドあたりが使えるリソースは半分、
つまり1.6GHzの2coreと言っても差し支えない
Jaguar 1.6GHzの超えるべきハードルは高くないんだぜ?
おまけに4MBも共有L2キャッシュがあるし
839名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:55:39.07 ID:G/T6sH4p0
WiiU含め、現行機のCPUがショボ過ぎただけ、これに尽きる
SPUみたいなもんを積んでブーストしたいのもわかるわ
840名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 16:01:59.45 ID:XjKhtfd70
HMCってCPUと積層メモリを繋ぐハイスピードリンクってのがイマイチよくわからんな
CPUもそれようにしなきゃならんだろうし、そんなに高速な接続が出来るものが既にあるのならそれ使って普通にメモリと接続してもスピードがでるよな
積層よりもそっちのリンク用のものを完成させなきゃ始まらないような
841名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 16:03:07.80 ID:DgpWWvFM0
>>836
バイオ6がつまらんかっただけだろ
バイオ5よりメタスコア低かったんだから
842名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 16:08:09.99 ID:XjKhtfd70
ハイスピードリンクと、3Dメモリと2つも解決しなければならない問題がある
3年、4年で出てくる技術じゃなさそう
そのCPUも協賛してるのはARMだけだしまだ時間は掛かかるな
843名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 16:17:12.93 ID:XjKhtfd70
2.5Dはありえそうだな
メモリ自体を積層化する必要が無いし、CPUもそのまま使える
CMOSの積層が出来たのなら、平らなSIとメモリの積層もやれるだろうし
844名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:00:03.79 ID:XjKhtfd70
>>837
最新の話だとベクタ強化のCUが4つ追加されてるよ
845AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/02/03(日) 17:03:35.41 ID:MNTYmZa20
>>840
「FB-DIMM」で検索
846名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:11:16.23 ID:XjKhtfd70
>>845
やっぱり高速リンクを量産に漕ぎ着ける段階で次の企画が出てきてしまうか
そりゃそれが安定して作れるって事は、メモリの帯域もその時代なりに改善されてるわな
HMCの考え方って結構破綻してるかもな
847名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:25:30.89 ID:Q2TPho/00
>>846
メモリの近くで抽象化すればメモリ同士を繋げたりCPUをいくつも繋げたりが簡単に出来る、
ってのがHMCの真髄じゃないの
自分は斜め読みしただけだけど
848名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:31:21.80 ID:XjKhtfd70
>>847
HMCの真髄は積層化したメモリとCPUを専用の超広帯域バスで繋ぐ
その超広帯域バスなんて完成してたら帯域問題なんてもともと無いよなって感じ
849名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:32:41.40 ID:uQnJJKIW0
>>842
IBMとMicron、TSVベースのメモリ「Hybrid Memory Cube」を量産へ、面積1/10で速度15倍
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20111206/202253/
850名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:33:44.00 ID:XjKhtfd70
>>849
まあ500%無理だっただろうw
そもそもメモリの積層化自体が量産実現してないし
851名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:38:51.22 ID:uQnJJKIW0
852名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:41:44.87 ID:XjKhtfd70
>>851
説明はいいんだよ
それよりどうやってそれ量産するんだろうって話
CPU、GPUもそれように設計しないといけないし、実現性に乏しいからnvidia、AMD、Intelは居ないんだろうなあって思う
積層化無しでもいいからそんな広帯域を実現したCPUなりが一つでも出てたら現実味があるんだが
1TB/sとは言わない400GB/sぐらいでもいいので
853名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:45:01.64 ID:uQnJJKIW0
>>852
http://www.brightsideofnews.com/news/2011/9/19/intel-micron-hybrid-memory-cube-the-future-of-exascale-computing.aspx
インテルもマイクロンと共同で作ってベンチマークしてるじゃん。
854名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:47:01.35 ID:XjKhtfd70
>>853
2011年だしどうなんだろう
最近も名前あったっけ?
855名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:53:34.08 ID:XjKhtfd70
一応まだ名前あるみたいね
それよりも量産化する上で結構ありえないハードル抱えてる感じ
矛盾を抱えてるというか
積層化の帯域を得るために、その帯域が出るハイパーリンクを作るってのはどうなんだ?
856名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:55:05.16 ID:uQnJJKIW0
>>855
だから>>851にハイパーリンクの説明あるだろ。
857名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:56:33.25 ID:Q2TPho/00
HMCも結局はTSVが技術的な壁であって広帯域の根拠なんじゃないの?
858名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:56:58.45 ID:ac42MPoz0
>>831
何30mm2以下とか捏造してんの

>>834
GCとWiiはout o orderだろ
つーかWiiUのクロックを調べた奴がout of orderっつてんだからそうなんだろう。
859名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:57:04.26 ID:XjKhtfd70
>>856
で?
860名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:01:15.62 ID:uQnJJKIW0
>>859
高速シリアルリンクで調べてみたら?
861名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:01:42.60 ID:XjKhtfd70
>>857
TSVとCPUを繋ぐ高速バスも壁
862名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:10:10.52 ID:Q2TPho/00
>>861
本当に難しいならそのまま512本だかを繋げばいいし、
周波数上げてピンの数を減らしてもいいし
863名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:13:05.45 ID:uQnJJKIW0
一旦メモリコントローラに集約してるんだから、
そこからメインチップへは、ライン増やせば増やすほど、周波数上げれば上げるほど、速度は早く出来るだろ。
864名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:14:10.22 ID:XjKhtfd70
>>862
それ自体出来るのかね?
CPUそのもののコストも上がるし、量産性に乏しいので製造コストも上がる
だから広帯域バスの製品ってまだ無いんだと思うんだが?
865名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:19:00.96 ID:Q2TPho/00
>>864
そりゃメモリが広帯域じゃないからだろ
変換の回路代は変換の意味があるならしょうがない
いずれメモリが広帯域になったときにあっちに繋いだり
こっちに繋いだりしようって魂胆だと思う
866名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:19:54.25 ID:ac42MPoz0
TSVも2.5Dもコストがかかりすぎる。
代替手段の方が安くてそれで十分。
という現状がネック。
867名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:21:37.18 ID:XjKhtfd70
>>863
>>865
とりあえず次世代箱には間に合うって感じの主張だよね?
868名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:27:55.60 ID:Q2TPho/00
>>867
TSVが間に合えばまあ間に合うだろうけど、
高速リンクが次世代箱に必要なのかは知らん
TSVとセットになってるし入っとくかみたいな話じゃないの
869名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:31:23.94 ID:XjKhtfd70
>>868
> 高速リンクが次世代箱に必要なのかは知らん
> TSVとセットになってるし入っとくかみたいな話じゃないの
ちょっとまてw
HMCの根底部分がわからんってどういうことよ
今まで長々と話しはしたんだし今それは無しだろ
870名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:34:32.12 ID:cgjA4abI0
HMCって用途によってメモリー容量が違ったり増設が求められるPC用の技術
じゃないの?
単一仕様で容量固定のゲーム機にメモリー毎に個別コントローラー載せる様な高コストな
規格採用してペイする?
871名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:37:40.30 ID:Q2TPho/00
>>869
CPUやらGPUやらメモリやらでリングバスやら格子状バスやらを作るときに、
ある程度配線を減らしたり抽象化したりが必要なんだろ
8GBのメモリとGPUとCPUでそれが活きてくるとは俺は思ってない
872名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:39:15.48 ID:XjKhtfd70
>>871
採用されるかはおいておいて、TSVさえ出来れば現行でも可能だということだよね
873名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:45:16.99 ID:Q2TPho/00
>>872
出来るんじゃないかと斜め読みして思ったわけだ
874名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:47:22.72 ID:Q2TPho/00
というわけでHMC擁護派カモーン
875名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:50:38.83 ID:XjKhtfd70
>>873
となるとTSVの実現性だけど何年以内に出来そう?
俺は最速でも3年は掛かると思う
876名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:57:12.18 ID:uQnJJKIW0
じゃあ2.5Dも無理なのか。
877名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:00:10.35 ID:XjKhtfd70
>>876
TSVがだな
878名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:00:47.97 ID:XjKhtfd70
>>876
メモリのTSVがだな
879名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:03:18.51 ID:5YCb+beI0
>>853
コンシューマ用途で大丈夫かこのHMCチップ?
分厚いアルミブロックに囲まれていかにも水冷しますと言っているような構造。
IBMのPower7か8級の爆熱チップじゃないのか?
http://www.brightsideofnews.com/Data/2011_9_19/Intel-Micron-Hybrid-Memory-Cube-Future-of-Exascale-Computing/INTC_Micron_MemoryCube_PCB.jpg
880名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:04:15.08 ID:5E/0kqx70
Micron Readies Hybrid Memory Cube for Debut
http://www.hpcwire.com/hpcwire/2013-01-17/micron_readies_hybrid_memory_cube_for_debut.html

よくわからんがHMCは夏にやっとサンプル出荷なんだろ
なんで次世代機と関係ない話を延々としてるんだw
881名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:06:08.22 ID:uQnJJKIW0
>>877
1チップだけの2.5D?
それじゃVRAM状態だな。
リークとは真っ向から矛盾してる。
882名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:08:58.80 ID:XjKhtfd70
>>881
2.5Dだよな?
俺はもしかして勘違いしてるのだろうか?
883名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:17:12.50 ID:5YCb+beI0
>>881
>>880の写真を見るとPCBに取り付けているから、GDDR5以上の高速DIMMみたいなもの。
ただし、TSV使っているから1個4GBとか8GBになるのかな? 
884名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:22:24.81 ID:uQnJJKIW0
>>882
2.5DもTSV使った積層メモリだよ。
3Dとの違いは、その積層構造にCPUやGPUも入ってるかどうか。
技術的に困難だと苦労してるのは、メモリに穴を開けるTSV技術じゃなく、CPU/GPUに穴を開けるTSV技術。
あとCPU/GPUにメモリ重ねるわけだから熱問題も大きい。
885名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 19:34:31.78 ID:N4gN6B/30
PS4は2014年11月発売。
4KのBDの発売に合わせるため
886名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:18:18.68 ID:qTYcf2ri0
発売時期を設定してからの、技術選定なのか
次世代のハードに必要な技術を盛り込んで、技術的な目途が立ってから発売時期を決めてるのか
PS3までのSCEは、現行機の10倍以上の性能を目指してたから
後者だったんだろうけど、PS4はどっちになるんだろうな
887名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:25:18.07 ID:mHyuGXYp0
WiiUのクロックが1.2Gというのが、
Wiiモードというのは・・・・初出?ソースは?
888名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:26:58.04 ID:UiiZTVzd0
>>887
消えて
889名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:29:09.26 ID:UiiZTVzd0
2.5Dが出来るのならHMCも出来るだろ
890AMD次世代スレから ◆RjPzts7DLUKR :2013/02/03(日) 20:51:56.66 ID:MNTYmZa20
>>882
TSVというのは、CPUやGPUやメモリをぶち抜いて、それぞれを垂直に(高密度で)つなぐ技術の総称。
2.5DなTSVは、上じゃなく下側のシリコン・インターポーザ経由で(↑と同じぐらいの密度で)それぞれをつないぐことで
基本的にCPUやメモリ、GPUがTSVである必要は無い
891名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:54:30.99 ID:+S6r/E5B0
2.5Dでないにせよあと1年は無理と思われた(後藤談)widei/oを量産品のvitaで11年末に実現したし、
PS4もなにかやって来ると思うんだが。
892名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:00:23.85 ID:zOTgRk2Z0
>>889
HMCってそれぞれのメモコンを専用プロセッサで管理するってのがあるが2.5Dと比べて何の意味があるんだろうな。

>>891
普通に2.5Dじゃないの?
893名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:12:20.84 ID:iD/T+teh0
>>891
本物のwidei/oかねぇ、その割に解像度が低下しまくってるけど。
894名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:15:11.72 ID:Q2TPho/00
>>893
512bitだけどwideioじゃないらしい
いずれコストダウン目的で採用するかも
895名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:16:51.49 ID:+S6r/E5B0
>>893
GPUの演算能力自体はもともとたいしたこと無いしあんなもんなのでは
VITAはHD機からの移植タイトルは結構見栄えがする一方
とPSPに毛が生えたようなタイトルも多くて結構カオスな気がする

技術力のある海外サードは殆ど無視決め込んでるからなおさら
896名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:23:57.06 ID:tIqXOlOq0
このスレの住人的に、昨今はやりのクラウドゲーミングっていうのはどうなの?
技術的には面白いにしても、たぶん様々な理由で俺は不可能・あるいはビジネス的に成り立たないと
思っているが。
897名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:34:18.84 ID:+S6r/E5B0
クタが日経で
通信規格の高速化などによって、ネットワークのコストは毎年60%ずつ低減しています。

とか書いてたけど、これがクッタリにならなければビジネス的にも面白いかもしれない
クッタリだと思ってるが
898名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:35:23.90 ID:iD/T+teh0
>>896
技術レベルはクリア出来ているがサーバーの採算性と維持出来るだけの需要、ビジネスモデルがネックになっているな。
どうすれば採算とれるのかが一番難しいがサーバーを自社で持っているところは赤字、ソフトウェアだけ提供するところはスポンサー獲得に苦労というところのようだ。
899名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:42:32.29 ID:tIqXOlOq0
>>897, 898
アリガトン
やっぱ苦しいんだね、どこも。

個人的に、最近は一般家庭のネットワークも従量制にしようって動きの萌芽が出てきたから、もし
これが実現してしまったら、少なくともHD映像のゲームを扱う場合には、もうクラウドゲーミングは
成立しなくなると思ってる。
あとは、サーバーサイドに掛かるもろもろの費用をユーザー料金に乗せられるのか、というのが苦しいと思ってる。

やっぱり収益だね、苦しいのは。
900名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:43:44.58 ID:uloxrqfQ0
>>681
SONYはカスタムDRAM設計の会社もってるから
そこの技術で積層でGDDR5やるんじゃないの
901名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:48:46.08 ID:uQnJJKIW0
クラウドゲームは、そもそもまだどこも現実的なテストも行えてないだろ。
実際に数十万人規模でそれなりのレベルのゲームをプレイしたらどうなるかなんて、
やってみないと誰にもわからない。
唯一まともに稼働したonliveでも千人規模でしかなかったみたいだし。
902名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:05:41.25 ID:KSFfdMwS0
>>901
GAIKAIは?
正式サービスは始まってると思うが
903名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:06:19.76 ID:DeqJNgIg0
あのころへ戻るんだ

  /二)
  / ^^^    ¶
 ‖ 
   ( 'A`)
 ≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)

http://www.computerworld.jp/images/_main/200508/2157145.jpg
904名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:23:08.83 ID:cFA/Efnu0
>>892
> HMCってそれぞれのメモコンを専用プロセッサで管理するってのがあるが2.5Dと比べて何の意味があるんだろうな。
HMCはプロセッサーから積層メモリーを離して配置することにより
構成の自由度と熱の問題を解決する技術なんじゃないの?

3Dは帯域幅は稼げるけどメモリーがCPUと一体になるから
CPUの種類×メモリー容量の組み合わせが膨大になるし
メモリー容量が増えるほど排熱が厳しくなる気がする
905名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:26:03.17 ID:cFA/Efnu0
>>904
すまん。2.5Dの場合熱は3Dほど重要じゃないな
906名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:31:44.69 ID:rIID4kYL0
完全にストリーミングで映像だけ受けてっていうのはどうかなーと思う
クライアントとサーバーの分散コンピューティングになるんじゃないかなと
907名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:34:01.83 ID:Q2TPho/00
なんだかんだでおまえらもCellサーバーでネトゲやるようになるよ
まあみてなって
908名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:34:12.02 ID:tIqXOlOq0
>>906
最終的な落とし所はそこだと自分も思う。別にC/Sモデルだって悪いことはなにもないんだし。
少なくともいま謳われているクラウドゲーミングのコンセプトだと、HD(そのころは4Kか?)画質の
ゲームを遊ぶのは10年後のテクノロジーでも無理があるような気がする。
909名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:37:18.13 ID:Q2TPho/00
通信技術は広帯域には進化するけど低レイテンシにはならない
ってクタラギが言ってた
910名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:58:00.14 ID:qRHHiiE60
>>906
分散のほうが、帯域を必要とするんだが。
911名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:00:30.79 ID:ZrpeYEXh0
>>906
頂点情報だけサーバからクライアントに送るという手もあるにはあるが、
それだとクライアントがショボ性能でもサーバ側でグラフィック向上が出来なくなるわな。
912名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:03:11.31 ID:bpfxjFSH0
転送量が増えても
レイテンシは今のレベルに保てるだろ
913名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:07:34.32 ID:4IKUX7/g0
アクション性の高いゲームのネット対戦で考えても、操作判定はクラでやるよりサバでやる方がラグが少ないよね、
まあ少人数なら誤差の範囲だけど、人数が増えるほどサーバー側で判定した方がラグが減る。

現状でもネット動画配信サービスは普通に機能してるし、個人の生放送なんかも出来てるから、
ネット対戦前提ならどんなゲームでもクラウドは有効に機能するんじゃないの?後は採算の問題だけでしょ。
914名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:11:48.51 ID:QsOrQXqU0
適切なサーバー配置をすれば30ms以下には遅延は抑えられると思うがそれを許容範囲とみるかは正直よくわからん
915名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:16:22.18 ID:ac42MPoz0
>>900
積層に必要なのは製造技術であって設計技術ではない
916名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:20:37.37 ID:+S6r/E5B0
でもVITAは製造は他所に投げてるのにちゃんと量産できたしなあ
GTX680を大きく超える化物みたいな広帯域に出来るかは別として
917名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:21:51.69 ID:ac42MPoz0
>>913
問題はその採算制でしょ。
高画質ならサーバー投資を回収が難しくなり
低画質ならその辺のクライアント端末でも十二分な性能がある。
将来的な鯖性能の向上を見越したとしても
クライアント端末の性能は同じように上昇していく。
918名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:22:57.15 ID:ac42MPoz0
>>916
サムスンの技術使ってるんでしょ。
あそこはDRAMメーカーでもある。
親和性という点では理想的だわな。
919名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:26:09.95 ID:+S6r/E5B0
>>918
それなら後藤ちゃんの製品群が出回るのは2014年からって話、なんだったんだろうと思うけどね
2年も早かったわけだし
後藤ちゃんだからってのが正解かもw
920名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:28:00.63 ID:ac42MPoz0
>>919
TSVと2.5Dは似て非なるものだけど。
TSVは名前の通りチップを貫通させにゃならんが
Vitaはマイクロバンプでチップを貼り合わせてるだけ。
921名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:31:45.19 ID:4IKUX7/g0
あと、PS4はプレイ動画を記録出来るって噂があるけど、あれってPS4がサーバーになってクラウドゲーム出来るって事じゃない?
性能的に一対一でp2pな対戦だろうけど、ネットに繋がったブラウザの動く端末が全てPS4と対戦可能なら夢のある話だ。
922名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:33:14.23 ID:KSFfdMwS0
>>921
まあ本当ならそうだろうな
タブコンも別売りか、ホリかどこかが出すだろうな
923名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:34:10.15 ID:3Uh5K8Tv0
>>916
製造は他でも貼り合わせは恐らく自社でやってるだろ
924名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:01:19.36 ID:/d2L4seP0
クラウドはリッチなゲーム環境に慣れたユーザーに普及させるのは難しいんじゃないかね。
ゲーム機とかPCとかのユーザーは、わざわざクラウドでプレイしようって動機が無いもの。
確かに便利は便利、やってみると超便利なんだけど、ゲームのレスポンス悪化を受け入れるだけの理由には弱いやね。
一流ホテルの給仕をしてくれるけど出すメニューはインスタント物だけ、値段は普通のレストランって感じのちぐはぐさ。
ただ、スマフォとかタブレット向けにはある程度需要があるんじゃないかと思う。
スマフォで大したバッテリ消費も無しにPS4や720クラスのゲームがプレイ出来ますとなれば、少々ラグくても
金出す人は居るでしょ。
今がそんなにリッチなゲーム環境でも無いし、元々操作レスポンスなんてお察しな物ばっかりなんだから。
925名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:25:13.14 ID:rhpWn07+0
>>918
製造は東芝
ついでにソニーはシリコン削る技術持ってる
926名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:28:04.34 ID:AArqcHAu0
>>921
いやネットワーク関係なく単に本体側で録画するだけだろ。
現行機でもゲームによっては実装してる機能。それをOSで受け持つというだけじゃ?
927名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:31:24.04 ID:YQRm/s+h0
>>925
設計東芝製造サムスンでしょ。
928名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:33:07.18 ID:AArqcHAu0
そもそも高価な次世代ゲーム機でクラウドゲーミングってのが矛盾してるんだよ。
929名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:36:37.31 ID:rhpWn07+0
>>927
サムスンが勝手に東芝の刻印入れるのかw
930名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:40:49.12 ID:YQRm/s+h0
>>929
あれは製造したところじゃなく設計したところの刻印。
勿論勝手に入れるものではない。
931名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:46:35.50 ID:rhpWn07+0
>>930
あれ製造の刻印だけど?
設計で刻印てなんやねんw
932名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:48:39.53 ID:merEsc9b0
サムスンにしたいからって意味不明なこと言って必死すぎるだろ…
933名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:49:54.29 ID:7ME8SjiS0
http://www.gamefaqs.com/boards/927750-playstation-3/65338258

EDGE: Sony may push final PS4 RAM specs to 8GB GDDR5
8GB DDR3 can't even come close to 4GB GDDR5.....let alone 8GB GDDR5
Next xbox is dead on arrival if this is true

話題になってるねー
おいくら万円なのでしょうか
934名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:50:35.82 ID:7ME8SjiS0
>>931-932
いや、彼が正しい。設計の刻印だ。
935名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:52:19.05 ID:YQRm/s+h0
>>931
ありゃ回路の権利を主張するもんで
製造元を明記するもんじゃないんだが
知らなければ黙ってろよ。
936名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:52:43.51 ID:vI+Ij7Ip0
>>933
32枚てwwwww 4Gbitがでたとしても16枚
両面実装で8枚分のスペースありえんだろw
937名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:54:30.24 ID:LTit4xf80
素人のガキの妄想だから
938名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:57:12.78 ID:7ME8SjiS0
>>936
既にSoCベース開発機がGDDR5 8GBなんで、
一応モノはつくっちゃってるんだよねー
939名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 00:57:24.49 ID:m3wjtGdF0
Edge自体のリークソースが胡散臭くなってきたなあ
940名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:01:57.61 ID:u7JUUYm10
>>936
それくらいしないと次箱とは勝負にならんということだろう
つまり次箱のスペックはソニーの想定を上回ってた
941名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:02:44.45 ID:m3wjtGdF0
http://eetimes.jp/ee/spv/1201/17/news105.html
これには東芝が製造ってことになってないかい?
942名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:04:28.54 ID:5ao0IvrU0
>>938
開発機は余裕見積もるこら
4Gが確定か
ただOSにかなりメモリとられるから
見積もっても3Gかね
943名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:05:17.49 ID:ZJSf9Xzj0
>>896

クラウドゲーミングの今後と、問題点解消のための方策
http://hibinoohanasi.seesaa.net/article/317638416.html


昨日貼られたコレが、変わったやり方してて、結構採算取りやすそうだと思った
944名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:08:52.12 ID:7ME8SjiS0
>>938
普通はそうなんだけど、
ソースによればソニーはこれからメモリ量を増やすようだ
最終仕様の開発機では16GBになったりするのかね
945名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:09:47.04 ID:jS6G/RdMT
気づけばPS4のハードルが
GDDR5 8GBになってると聞いて

日を追うごとにどんどん胡散臭くなるね
一連のリークを本気で信じてた人
今どんな顔してんだろ
946名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:14:42.36 ID:merEsc9b0
720のハードルはアバターだからなw
947名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:15:31.74 ID:/d2L4seP0
クラウドは後方互換ばっかりで語られてるけど、これが根本的な間違いやと思うわ。
一番簡単なのがPS4をクラウド配信する事で、一番難しいのがPS3。
PS2にしてもミエュレーターかます分、元が軽いとは言ってもレイテンシは厳しい。
本気でクラウドを推進するつもりなら、PS4発売と同時、いっそ発売前からPS4ゲームのクラウド配信サービスを開始するんだよ。
PS3からスマフォ、スマートTVまであらゆる機器にPS4をサービスする。
これは最初から莫大な需要は無くても良い。
一方で普及台数の少ないPS4への参入をためらうサードへのアピールにもなるんだから。
「PS4規格でゲームを作る事」への安心感に繋がる。
実際、Gaikaiの技術ってのはクライアント側の抽象化度合いが高くて、ハードウェア問わずってのが売りだったんだから。
PS4でのPS3互換なんて限定的な事に使うような物じゃないよ本来。
948名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:15:38.29 ID:LcdOPLm30
>>915
彼らのハードルは
GDDR5の積層、8Gまでいってるから問題ないよ
949名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:15:51.03 ID:jS6G/RdMT
EDGE「ソニーは最終的にGDDR5 8GBを搭載する事ができるのだ。これが本当なら次箱はすでに死んでいる」


海外のケンシロウきたで
これは何よりも信頼できるソース

EDGEをテクスレの愛で大事に育てていこう
950名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:19:06.32 ID:u7JUUYm10
>>947
まあつぶしのきかないCellサーバなんて酔狂なこと誰がやるんだって話だな
951名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:24:04.59 ID:rhpWn07+0
>>935
回路ならIBMの刻印も必要ですよw
952名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:28:30.73 ID:lMFIYZqU0
>>933
この投稿のソースにはこの間の
>Sony has told developers that it is pushing for the final PS4 RAM to match up to Microsoft’s 8GB.
しかないから、この投稿者の誤解じゃないの?

「8GB」じゃなくてわざわざ「Microsoft’s 8GB」って言ってるって事は
容量のコトじゃなくてゲームを作る上でのメモリー性能を意味してると思うんだけど
953名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:32:17.02 ID:gzQSROp50
メモリ
H5GC2H24MFR-T3C
容量 合計4GB
954名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:32:28.35 ID:7ME8SjiS0
>>952
いや逆だ。その英文だと「8GBにPS4の最終RAMを押し上げる」
むしろ容量のことしか意味してない。

8GBの別の何かに変更することもできなくはないけど、
既に開発機を配布してしまっているので、可能性は高くはないよ。
955名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:32:42.58 ID:R2ejjYE70
GDDR5 16GB
にしないとPS4は売れないな
956名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:35:44.67 ID:kvsT/Vm00
メモリだけで7~8万か熱いな
957名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:38:41.94 ID:7ME8SjiS0
>>953
面白いもん見つけてきたじゃん
Hynix製4Gbit GDDR5が2013Q1に入手可能になるらしい
これなら4Gbit×16枚でいける
958名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:39:12.12 ID:7ME8SjiS0
959名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:39:42.55 ID:jS6G/RdMT
Crytekは32GBにしろって言ってるからな…

GDDR5 32GBもありうる
960名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:40:54.16 ID:YQRm/s+h0
>>941 >>948
そういうのって推測だけでかなり適当だから。
実際はIBMは絡んでないだけでしょ。。
絡む余地もないし。
961名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:41:58.57 ID:/d2L4seP0
まあMSが8GBで来るならそれに合わせないととりあえずマルチタイトルのクオリティで死ぬのは分かりきってるやな。
どれだけ他の部分で性能積んでても「テクスチャ劣化!テクスチャ劣化!テクスチャ劣化!ロード劣化!ロード劣化!ロード劣化!」
って連呼されてそれだけで一年目で殺されるだろう。
962名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:43:45.92 ID:g0tPK0ZP0
設計したのは東芝だけど、製造してるのはどこかわからん
963名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:45:37.54 ID:jS6G/RdMT
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 01:29:50.24 ID:pfP12G6h0
PS4、GDDR5 8GB 
2.5D積層 800gb/sの帯域






確定―――――
964名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:48:07.49 ID:atcicKLW0
たまにはDDR3のwiiUも思い出してあげてください(´;ω;`)
965名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 01:54:42.89 ID:7ME8SjiS0
WiiUの潔さはわたし嫌いじゃない
966名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 02:01:44.24 ID:merEsc9b0
生前WiiUのメモリはPS3の4倍ってはしゃいでいたのが懐かしい
967名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 02:02:38.47 ID:MfC1l/z30
シリコンの入った乳を見て
シリコンの入ったチンポが立つ
これがTSV技術
968名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 02:04:30.69 ID:bZ8DKdrr0
ここのスレだんだんバカらしくなってくるよ

いったい幾らになると思ってるんだろうね
言える事はpcソフトメーカーの話に乗ったらダメという事!こいつらpc基準で
そのまま載せれるようにしたいと言うだけだから話を聞くのなら家庭用ゲーム専用メーカー
だけ話を聞けばいい!
会社傾いたら意味ないしね
969名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 02:39:15.49 ID:4GAcwCsS0
GDDR5を32個買ったらそれだけでゲーム機1台分のコストかかるなw
970名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 02:56:48.04 ID:7ME8SjiS0
253 :名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:11:18.61 ID:n91GG6gF0
4Gbit GDDR5なんてサンプル出荷すらしてねーって

ところがどっこい
> CS: Q1'13
先行量産品来てる!ってオチ
971名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 03:02:13.80 ID:27rhWoQB0
GDDR5 2GB DDR3 16GBでいいじゃん
972名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 03:52:16.09 ID:MkF1sjUt0
もしもリークが全てただの希望だったとしたら、、、
もうゲームやめちまう輩が出そうだな
973名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 05:43:52.59 ID:qxlMcLSz0
くるぞ・・・PS4が・・・

http://i.minus.com/i1ot2q1bfpm6z.gif
974名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 05:46:14.43 ID:g0tPK0ZP0
WiiU発売前はテクスレでニシ君が暴れてたな
結局6年遅れの現行機程度の性能しかなくて静かになったけど
975名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 06:00:42.70 ID:ccyXGyXG0
ハイエンドPCなみになるのかな?
それが、ゲーム用途で子供が買うってのも贅沢な話だな...笑
976名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 06:26:17.45 ID:MfC1l/z30
クラウドも入出力データが小で必要計算量が大なら成立するかも…
2月20日のイベントで平井社長がPS4でクラウド版スーパーπMTを走らせないかな
977びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/04(月) 07:20:25.56 ID:d4tf1faK0
このスレ的にはGDDR5という超技術のあるソニーが優勢かな
978名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 07:27:52.84 ID:DQkNTefu0
4K2K完全対応は難しいだろうという予想はありますが、個人的には可能かもしれないと思っています。

以下の噂通り、2.5D積層メモリを搭載した場合ですが。


下手すれば、800GB/s以上叩き出す可能性があることです。

ちなみに、現行のハイエンドPCの帯域幅(GTX680)は約192GB/sです。
979名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 07:31:06.41 ID:5oYv44kN0
そんなメモリーが用意できるならPCの方で商売したほうが大儲けできると思うが…。
980名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 07:37:06.94 ID:gzQSROp50
>>978
それにはWide IOに対応したDDR3、通称HBMが必要なんだが
サンプルはまだだぞ
512bitか1024bitかで仕様がまだ決まってない
981名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 08:14:53.37 ID:SIbt38Gp0
技術的に実現可能でも、コスト的には無しだろ
原価いくらになるんだよ・・・、逆ザヤはありえないし

夢はあるけど
982名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 08:23:29.02 ID:iHyGT5ax0
>>976
そういう考えで今まで進めてきて頓挫しているのが現状だからな。
クラウドゲームで唯一成功しているのがソーシャルゲームというのがなんとも皮肉だ。
983名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 08:37:02.25 ID:92jcru150
んでGDDR5のチップは1枚辺りの原価おいくらなの?
984名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:13:51.45 ID:ZJu8pUfT0
985名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:14:57.79 ID:0/n+S18L0
まこ8の言ってることやっぱ間違ってないな
6GBゲームで2GBがOSの計8GB
おいくら万円なんだろう・・
986名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:15:33.96 ID:rhpWn07+0
HMC使ったチップよりかは安いよ
987名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:23:43.69 ID:27rhWoQB0
おいくらおいくらいうけど
BDドライブとCellが載ってたPS3を超える赤字ハードはもう物理的に無理

物理的に無理
988名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:28:03.83 ID:0/n+S18L0
物理って言葉の使い方間違ってなくね?
989名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:35:02.97 ID:3xLyqHHC0
小学生の頃、剣を出して攻撃する魔法は物理なのか魔法なのかずっと悩んでたわw
990名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:39:10.00 ID:nNn8ro/d0
逆鞘でだせないのは財政的と社内政治的にだな
WiiUの40Wで現行機の5倍の性能が出せないのは物理的な理由
991名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:45:02.46 ID:FoCsG3rl0
金銭的に無理ー
992名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:45:47.16 ID:wZbO2o/w0
PS3を超える赤字ハードを作るのは(節約したら)そう簡単にはできないと思うよ。

60GB品のCellは$89に対してBDドライブが$125と高すぎたが、今はPC用BDドライブ
は安すぎて採算取れないから撤退したぐらい。今のフタ開け式なら$20するかと
思うぐらいチャチな作り。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061116/123816/20061116isupply1.jpg
993名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:53:19.70 ID:4ge/0EBs0
PS3互換をクラウドでやるということから考えると
クラウドサーバーはPS3数万台を連結したスーパークラスタ機になると思うね
これにPS4端末がぶら下がる訳だな
994名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:54:20.71 ID:DQkNTefu0
あの当時のBDドライブはサムスン製の安いので3万円以上だ。
今はBDXLドライブですら7000円で買える。
995名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 10:23:52.90 ID:LoEm0hB/P
つまりBDドライブ分の赤を今回はメモリーに回せと
996名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 10:35:56.39 ID:AITaVmzk0
>>992
RSXが$129とかなにそのボッタ…
HD7970くらい余裕で積めそうなきがしてきた
997名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 10:50:24.98 ID:rhpWn07+0
次世代ゲーム機テクノロジー51
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359942594/
次スレ
998名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 11:08:17.20 ID:Xg/o8T6d0
>>996
cxd2971gbだからMCM接続のGDDR3を4枚含んだコストだな
999名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 11:21:53.11 ID:wZbO2o/w0
CPUはJaguar×8コアならCellぐらいもしないと思うが、
フタを開けると両陣営から狂気のハイスペックCPUが出てきそうな気がするから
CPUは約$90と思っておくのが良さそう…
1000名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 11:36:54.92 ID:XfFvV6yKP
まんまんしゃん
10011001
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