社長が訊く 『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』 公開

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1名無しさん必死だな
社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇
第24回:『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index.html
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。
2名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:08:49.53 ID:6QA4kVcB0
もうダメだこの糞ハード
3名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:09:35.27 ID:ugE5c0dT0
堀井さんも来てるね
4名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:10:15.98 ID:QbMNj5zm0
お茶未確認!


お茶未確認!
5名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:10:55.01 ID:QbMNj5zm0
6名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:12:23.11 ID:NMlEiz1q0
堀井さん来たか
7名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:13:20.05 ID:vgurfAJv0
株価暴落から目をそらすためにスレ立てか
8名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:13:50.24 ID:NMlEiz1q0
こっちの方がスレ立て速いのに、FUD業者が別スレに集中してるのが笑えるんだが
完全に仕事だなw
9名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:14:39.42 ID:QbMNj5zm0
俺の勘では次のレスは末尾i
10名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:15:23.41 ID:NMlEiz1q0
阻止
11名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:15:31.71 ID:3496s9F50
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index2.html


堀井
だから、今回はその反省をふまえて
もう石版では迷わないようにしています。



劣化乙
12名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:15:57.30 ID:QbMNj5zm0
いきなりこの話からか!

眞島
「出ますように!」っていうCM(※2)から
出るまでに1年半かかっていますね。
※2「出ますように!」っていうCM=1999年の年始に放映された「今年こそ『ドラクエVII』が出ますように!」と発売を祈願するテレビCM。

岩田
はい、あの宣伝はわたしも
すごく印象に残っています(笑)
13名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:15:57.63 ID:zYeG241S0
業者が必死すぎてウケル
14名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:16:11.88 ID:NMlEiz1q0
杉村さん相変わらず綺麗だな
15名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:16:33.67 ID:LtW+Wsuf0
>>12
あの頃のソニーはやりたい放題だったなww
16名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:16:34.51 ID:c+NR1CUh0
>>12
あれSCEのCMだっけ?
17名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:17:02.78 ID:v7VOtOKaO
ゴキブリ発狂してんなあ
18名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:17:18.06 ID:NMlEiz1q0
>>12
うわあああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwww

こwwwれwwはwwww

PSでドラクエが出ない理由の一つだなw
19名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:18:12.11 ID:XHnfVyR2P
さらりとモンハン4の宣伝してるな
20名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:18:21.39 ID:N9uivpmP0
いわっちの社長がきくが見れるのももう残りわずかだな・・・

任天堂社長「営業黒字化は約束」 達成なければ経営責任示唆
http://www.47news.jp/CN/201301/CN2013013101001237.html
21名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:18:44.66 ID:jleV9TC30
>>12
皮肉がすぎるぞww
22名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:18:52.76 ID:QbMNj5zm0
個人的にはアルテピアッツァにはオプーナのリメイクもお願いしたい
23名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:18:57.92 ID:NMlEiz1q0
>>12
ドラクエ7 発売前のCM ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm230927
24名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:20:19.22 ID:ilwF+4a10
>>12
噂通り根に持ってんのかな?あのCMのこと
堀井激怒とか今でも語られてる
25名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:20:50.80 ID:tkXvyILE0
>>12
トリコやヴェルサスもああいうCM打つべき
26名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:21:15.29 ID:0xxof6kn0
>>12
チョニーディスられてんなw
ドラクエはチカニシだわ
27名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:21:47.73 ID:QbMNj5zm0
28名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:22:37.03 ID:GMhQGLb70
お茶ないね
29名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:23:46.12 ID:OPFLBxPb0
プレステ時代の思い出話で盛り上がっててワロタ
30名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:24:12.70 ID:QbMNj5zm0
スマップのCMは今こそするべきだと思う
「やっべーよ!3Dだよ!」
31名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:24:22.33 ID:PTTFOi2B0
>>12
堀井激怒ってマジネタっぽいなw
32名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:24:38.22 ID:DBfTJtS40
堀井がアラーキーみたいになってんなw
33名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:24:40.88 ID:retTittpO
チョニー嫌われてるな
34名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:24:45.22 ID:vaM+95tf0
スレ全然伸びてないから釣りかと思ったが本物かよ
35名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:26:31.10 ID:NMlEiz1q0
>>12
PSドラクエ7当時

SCE「ドラクエ7を年末までに発表してくれ!」
エニックス「年末年始は任天堂さんの商戦期。任天堂さんに申し訳ないから商戦期が終わってからにして欲しい」

↓年明け

SCE「今年こそドラクエ(7)が出ますように!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm230927
エニックス「・・・。」
36名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:28:00.35 ID:gPHwLpkx0
堀井さん、また後退した?
37名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:28:06.27 ID:+7fRTsV30
社長の前でグラサンは失礼だと思うの
38名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:28:23.67 ID:buOqvhkm0
堀井
ということで話を変えましょう。
・・・そういえば、
3DSの『ポケモン』(※20)を発表されましたね。
画面がすごいですよね、3Dになって。
※20
3DSの『ポケモン』=『ポケットモンスター X』『ポケットモンスター Y』。2013年10月に全世界同時発売予定。
岩田
そうですね、今回は見映えも一新しようと、
スタッフもがんばっていました。
ですので今年3DSは『ドラクエVII』『トモコレ』(※21)
『モンハン4』(※22)『ポケモン』が予定されています。
『ドラクエVII』はその第一歩になると思います。



なんかくるう━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
39名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:28:25.70 ID:+Y5M537F0
クラナドは人生
ドラクエは人間の生き方
40名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:28:36.33 ID:NMlEiz1q0
スレ重なってるからちょっとageていきますね
41名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:29:47.47 ID:Acnw+H/t0
トリコも、出ますようにってCMナガしちゃいなよ
42名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:29:49.05 ID:6t6uVmIV0
CMに関して堀井さんが一切触れてないのが逆に怖いです
43名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:29:50.01 ID:QbMNj5zm0
そういえば自己紹介するの忘れて本題話してる訊くって初めて見たきがする


岩田
・・・あの、すみません。
もう本題がはじまってしまいました(笑)。

一同
(笑)
44名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:30:10.61 ID:jleV9TC30
>>34
みんな読んでるんだと思うw



ワロタw

眞島

選んだモンスターによって自動的に、
個性的な名前の石版ができるんですよ。
「遠くのほのぼのとした洞窟」とか、
意味がちょっとよくわからないものとか(笑)。

杉村

スライムだと「プルプルした洞窟」とか・・・。
45名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:30:18.08 ID:1MBZ2Cpw0
あー、あの堀井さんをブチ切れさせたらしいCMの話題でたかw
しかし毎度のこと、ゲーム知ってる社長だと話も面白いな。
46名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:30:26.53 ID:ilwF+4a10
あの頃はエニックスとスクウェアが良きライバル同士だったな
DQ>>FFになるとは・・・
47名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:30:45.31 ID:3496s9F50
社長が訊く『ドラゴンクエスト7』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index2.html


堀井
だから、今回はその反省をふまえて
もう石版では迷わないようにしています。


「迷わない、不安にさせない、わかりやすい『VII』をつくろう」

劣化乙
48名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:31:30.21 ID:Acnw+H/t0
杉村

そう、それで今回は
エンディングにも力が入っています!


藤本

あ、言っちゃいました(笑)。
エンディングまでいけば、何かいいことが
いつか起きるかもしれないですよ。


まさか、キーファ復帰来るのか?
49名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:31:34.68 ID:Y4Ho1SNNO
>>36
後退じゃねーよ
前進してんだ
50名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:32:07.15 ID:NMlEiz1q0
>>37
まぁ堀井さんと岩田社長はドラクエの海外ローカライズからの仲だしw

社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index.html

岩田
初代の『ドラゴンクエスト』(※1)が
『Dragon Warrior』(※2)という名前で
海外展開されてましたよね。

堀井
ええ。『ドラクエ』の海外版は
アメリカの任天堂の発売だったんですよね。

岩田
はい。それで、そのローカライズ、
わたしが担当したんです。

堀井
あ、そうでしたね。
51名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:32:09.79 ID:fERgNs+g0
出ますようにのCMっていくらライバル企業の牽制とはいえ失礼だよね
52名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:32:13.86 ID:I0YfnTXk0
いや、FFのスタッフも、これ読んでちょっと考えなおせ
あまりにもおかしなところにいきすぎてるぞ
「FFだからOK」というラインは、もう越えてるだろ・・・

あ、やっぱりBDFFがあるからもういいや
FFスタッフは用済みですわ
53名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:32:17.73 ID:wyLoWCOj0
>>12
何気にドリキャス発売後の牽制の意味もあったのかねこれは
54名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:32:19.51 ID:ZpzegAli0
>岩田
>どんなに知識を持っていても
それにおごることなく、
>何も知らない人の気持ちがわかるんですよね。
>眞島
>“天才的な普通の感性を持つ人”です(笑)。
>これだけ長い間、この業界でモノづくりをしていると
>その業界の基準で考えてしまうところが
誰しも当然あると思うんですけれど、
>そこがほんとに、おどろくほど
“普通”なんですよ。


マニュアルがないiOSのFF4のレビューで、石化が死亡扱いでキレたプレイヤーに
常識だからwwこれだからFF知らない奴はwwと言ってたバカがいたなあ
一応同じ会社だろ? もうクズウェアは切り捨てろよ
55名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:32:53.86 ID:G1I4H0Jv0
堀井
「自分はたしか、終わったと思うんだけどなぁ。どうだっけ?」

まさにこれだ俺
56名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:33:07.84 ID:n8Ygn0w3i
>>38
トモコレの違和感ハンパないな
57名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:33:41.92 ID:6ew3kdnP0
>>20
きもちわるっ
58名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:33:44.11 ID:hv9LZ/tz0
>「あそこは難しいから、みんなは解けないんじゃないかなあ。
> ・・・ボクはクリアできたけどね」

あはははw
59名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:33:46.40 ID:ipYf/qb90
MYSTを意識っていっても5時間戦闘無しはあかん…
60名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:34:02.78 ID:E7oIig+y0
>>37
堀井さんは目が悪い
以前手術してたはず
61名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:34:14.87 ID:1MBZ2Cpw0
ドラクエとモンハンの間にトモコレがくるとみていいのかな(^^;;
62名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:34:22.83 ID:ElkXSZce0
へー、アルテピッツァてそういう経緯で出来たのか
63名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:34:27.42 ID:ZAZ8eov9O
>>44
くさい
64名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:34:30.99 ID:NMlEiz1q0
>>48
お、なんか仕込んでそうだな
65名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:34:56.40 ID:yp9wUmFp0
>>58
ちょっと間違えると地獄のミサワっぽくなるな、それw
66名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:34:58.14 ID:tA9lRJ/I0
超ベテラン同士の話は面白い
67名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:36:10.55 ID:fD0wxKEx0
キーファ!キーファ!
68名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:36:52.70 ID:NMlEiz1q0
>>56
トモコレも何気にミリオンいってなかったっけ?
あれmixiでめっちゃ流行ったんだよな
今ならTwitterやFacebookで流行りそう
69名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:37:15.02 ID:oWaBHJeu0
きたあああ
70名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:37:49.89 ID:NMlEiz1q0
>>58
堀井のこういうところ好きだけどなw
今も昔もジャンプで紹介記事書いてたころの感性があっていいね
71名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:38:06.30 ID:mnKe6cTz0
堀井の髪がヤバイw
72名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:38:25.26 ID:A1FAAHuv0
>>68
発売三ヶ月でミリオン
半年でダブルミリオン
9ヶ月でトリプルミリオン売れた
73名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:38:31.91 ID:SGDI+IGwP
ピザ屋誕生の話はビックリだわ
74名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:38:43.34 ID:yyPiwIj/0
堀井も年とったなぁ
75名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:38:53.01 ID:ExDoadLg0
発売日はよ!
76名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:39:12.05 ID:TVDFIGJvO
リメイクだからオリジナルよりも良いんですよと言うのは当然なんだけど
にしてもオリジナル、オリジナル当時のことをちょっと悪く言い過ぎてないか?
と思ってしまうのはゲスの勘ぐりだろうか
77名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:39:18.13 ID:+Y5M537F0
>>62
エニックスの千田の勧めで立ち上げてドラクエに関わる…
チュンソフトェ…
78名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:39:27.46 ID:NMlEiz1q0
>>72
そんなに売れてたんだw
やっぱりSNSでの広がりは凄いね
79名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:39:30.07 ID:jleV9TC30
ほんとう、これって大事だと思うわ


岩田

わたしはいまのお話を聞いていて、
『ドラクエ』らしさのひとつが、
言葉でわかった気がします。
「つくり手の事情を優先しない」ことですね。

藤本

たしかに、ときどき堀井さんから
「ご都合主義になってるよ」って、
忠告されることがあります。
80名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:39:41.34 ID:bF3++qn/0
眞島
「全員終われる『VII』にしよう」と
いうのがありましたからね。

杉村
そう、それで今回は
エンディングにも力が入っています!

藤本
あ、言っちゃいました(笑)。
エンディングまでいけば、何かいいことが
いつか起きるかもしれないですよ。




ドラクエ11にデータ引継ぎ決定じゃないですか。恐らく3DSだと思うけど
81名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:40:12.40 ID:G1I4H0Jv0
7好かん俺でも

今から見るとあれな部分あるよね

と言う風にしか読めんぞ
82名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:40:22.76 ID:0SbIbfDM0
83名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:40:38.50 ID:IIrijD970
杉村
アルテピアッツァの杉村です。
わたしは大学在学中に『ドラクエIII』(※7)を遊んでいて、
その時ゲーム雑誌でたまたま見かけた
「堀井雄二の秘書募集」という記事への応募が、
この業界に入ったきっかけです。

杉村
はい。それで『ドラクエIV』(※8)から
シナリオのアシスタントとして参加したんですけど、
その後エニックスの千田さん(※9)に勧められ、
眞島と一緒にアルテピアッツァを立ち上げました。



ピザ屋がドラクエの為に立ち上げられたデペロッパって初めて知ったw
しかもそれが堀井の秘書経由ってw
84名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:41:03.10 ID:6t6uVmIV0
EDに原作そのままの踊り子の3Dダンスシーン(無駄に立体視対応)
85名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:41:35.93 ID:IIrijD970
>>48
雑誌で既にユバールの新マップみたいの出てたからキーファ関連は来るんだと思う
86名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:42:01.35 ID:NMlEiz1q0
>>80
そういえば11の足音もそろそろ聞こえてきそうだよなぁ
87名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:42:15.21 ID:wKsEGVOh0
>>76
開発としても急に規模の大きくなったソフトで最後までやりきれなかった印象が強いんじゃない?
今回のリメイクその仕上げまで手をつけれて嬉しいんだと思う
88名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:43:09.76 ID:xECceH4W0
社長が訊く、毎回面白いよな
書籍化してほしい
クラブニンテンドー限定でもいいから
89名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:43:26.30 ID:1CH1JV2JO
堀井の髪の毛増えてない?
90名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:43:39.08 ID:/gdWVjEv0
>>84
ワロタ
見たいような見たくないような
91名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:43:49.41 ID:ugCJeq800
>「出ますように!」っていうCM(※2)から
>出るまでに1年半かかっていますね。

冒頭からネタにしててクソワロタ
92名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:44:35.60 ID:wH9GKrcv0
>ですので今年3DSは『ドラクエVII』『トモコレ』(※21)
>『モンハン4』(※22)『ポケモン』が予定されています。
今年の3DSはすげーな
93名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:44:47.25 ID:40IpgBxP0
堀井
物語的に仲間になるキャラクターも、
仲間になる前はいろいろ話せたのに、仲間になった途端
そのキャラと話せなくなるのは寂しかったので

これすげー分かるわぁ
94名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:44:59.75 ID:NMlEiz1q0
ピザ屋のゲームってドラクエ7を引き合いに出されてよく叩かれてたしね
ピザ屋自身が売りにしてるのも評価が高いPS2ドラクエ5だったりするし
今回のリメイク7でオリジナルで出来なかったことをやりきれたんなら、ピザ屋的には大きい一歩なんじゃないだろうか
95名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:45:09.73 ID:W0S4Uvls0
PS版より劣化してるじゃん
PS3でベスト版買った方がいいわ
くそつまらなそう
96名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:46:37.96 ID:Vemk8Ugv0
>>56
ドラクエ・モンハン・ポケモンが揃った2009年のランキング見てこい
http://geimin.net/da/db/2009_ne_fa/index.php
97名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:46:40.09 ID:jleV9TC30
>>92
さらにそこへ真女神転生4とか逆転裁判5がくるんだぜぇ・・・
98名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:46:43.20 ID:WxmPU0Lo0
熟練度システムはどうなっているのか
99名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:46:43.25 ID:ak2Apjbx0
開発三人集じゃ真嶋って人が一番年上なんだろうけど、3人ともあまり見た目に差がないなw
100名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:46:45.57 ID:TD9yp32x0
>>54
いや、それはキレてたヤツもアホだと思うが。
101名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:47:27.48 ID:DBfTJtS40
堀井がPS陣営と関わらなくなったのも当然だなw
さらにモンハンにまで逃げられてやんのw
102名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:47:57.41 ID:ELmBr0AG0
>>12
ハゲワロタwwwwwww
103名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:47:58.77 ID:PTTFOi2B0
今年の3DSはほっといてもいいレベル
104名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:47:59.90 ID:ak2Apjbx0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/587/587062/
あとこの3人がここでもインタビュー受けてるよ
105名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:48:40.26 ID:1Z+NbvU+0
指示だしやる人間ばっかり来て実際開発で苦労させられてる筈の
トーセの人間がいないからお茶がないのかね
106名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:48:53.54 ID:dZRltbtG0
メタフィクションなチュートリアル挟まないっていうのはドラクエの持ち味だよなぁ
怪しいのは6のペガサスの緑のボタンくらいかw
107名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:49:08.89 ID:luVxq/Zv0
12年前に出たPS版より劣化してるとかありえんw
PSベストのほうが安いしいいじゃんw
108名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:49:13.68 ID:ak2Apjbx0
>>98
職自体マスターまで緩和されてるそうだし、職歴システムもなくなったよ
109名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:49:14.77 ID:7lwweWVX0
>>100
ルールを明記してないのはダメだろ
キレるかどうかはともかく、コレで勝てると思ってプレイしてたら実はダメでしたーとかゲームとし破綻してる
その原因がFFの知名度の驕りだというならもう目も当てられない
110名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:49:41.54 ID:9pcbVYLJ0
釘宮がDQXにはまっているらしい。誰かスレたててくれ
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan
111名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:50:08.62 ID:ak2Apjbx0
>>105
トーセ呼んでどうするよ…
112名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:50:43.21 ID:EhYsHOYO0
PSのドラクエ7からずいぶん変わったみたいだね〜
めっちゃ楽しみ
113名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:51:18.23 ID:DBfTJtS40
開発はピザ屋がやってるのに何でトーセが来るんだよw
114名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:52:49.87 ID:VRIo8T9U0
右端のは新モンスターか?
115名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:53:11.77 ID:fD0wxKEx0
龍が如くの真島がいる
116名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:53:36.65 ID:Mm2tvo4+0
楽しみだなぁ
Yの無念を晴らしてくれ
117名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:54:02.83 ID:iiWfuuGp0
もしかして裏ボス倒したエンディングでモンハン4電撃発表みたく
「DQ113DSで開発中!」とかテロ流れるんじゃね?
118名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:54:20.69 ID:n1KjP3mk0
>>104
堀井さんは、出てくれなかったのねw

>>105
お茶は写真撮影時にないだけなんだけだろw
ゲハだと面白がってネタにされてるけどさ
119名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:54:49.51 ID:yyPiwIj/0
マリベルに注釈あるのにツンデレに注釈ないのな
webで見てるような奴はわかってるだろうけどさw
120名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:54:56.36 ID:kTmmp2rO0
PSベスト版より劣化発言繰り返しが指示だとしても捻れよw
121名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:55:10.32 ID:ak2Apjbx0
作り手側でも7はリタイヤが多い作品だったって認識してるんだな
122名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:55:20.66 ID:v7VOtOKaO
11はまたレベル5開発か?
123名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:55:27.12 ID:ZpzegAli0
>>100
ゲームオタクにとって常識なだけだろ

>岩田
>「はじめて遊ぶ人の目線でモノを考える」ということは、ほとんどのつくり手が、意外とできていないことだと思うんです。
>わたしもうちの会社で宮本(茂)と話していると「なんでこの人はそんなことに気がつくんだろう?」と思うことが何度もあります。
124名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:55:31.04 ID:s5RhAHHY0
堀井さんおもしろいなー
125名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:55:38.72 ID:Y4Ho1SNNO
>>107
ならキミはPS版で遊んでいるといいよ
俺らは新作で遊んでるからさ
126名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:55:49.48 ID:NMlEiz1q0
>>104
ピザ屋と言えばオプーナのインタビューも面白い
凄く考えられて作られてるんだなってのがよく分かる

コーエー、Wii「オプーナ」。開発したアルテピアッツァ眞島真太郎氏、杉村幸子氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071212/opoona.htm
127名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:56:20.08 ID:oWaBHJeu0
早く出ますよーに!
がネタにされててワロタ
そんなんあったなー
128名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:56:24.27 ID:ak2Apjbx0
>>119
しかしマリベルってデレの部分ってあったっけか?w
常に文句垂れてるイメージしかないんだが…
129名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:57:05.71 ID:1Z+NbvU+0
アルテは図面書いて指示出してるだけで名前出せないから出てこないけど
裏方やってるのはトーセだろう
DQM任せてるのも本編の助っ人毎度頼むからだし
関わってないらしいの10位じゃなかったか
130名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:57:37.65 ID:ak2Apjbx0
>>126
お、この二人のなんだ
それ読んだことないから訊く読み終わったら見てみるよ
131名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:57:56.34 ID:iiWfuuGp0
オプーナはお前らがふざけてやる男AAとくっ付けたせいで
悪評が広まって爆死したろハゲw
132名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:58:11.29 ID:ws5uANLc0
任天堂とドラクエチームは考え方が似てるんだなと改めて思う
133名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:58:15.76 ID:FP+xAdFM0
エンディング後は配信イベントのこと言ってるんじゃないの?
何はともあれ楽しみだ
134名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:58:35.35 ID:mnKe6cTz0
>>129
なんで下請けを出すのさ?
図面書いて指示を出して、「責任をとる」から仕事になるんだぜ。
135名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:58:44.34 ID:VGEXaw2N0
お茶は!?
136名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:58:57.59 ID:ak2Apjbx0
>>129
だからなんで名前を出さないことを第一にしてやってる連中をわざわざ呼ぶんだよ
実際の作業量を訊くコーナーでもあるまいし
名前を出せないんじゃなくて出さないんだよ
137名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:59:18.44 ID:Acnw+H/t0
WiiU版ドラクエ10との連動はなし?

こういう話は、WiiU版ドラクエ10を訊くときに触れるのかな。
138名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:59:26.51 ID:kFV/QRmW0
>>11
またゆとり仕様か
139名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 13:59:34.19 ID:TD9yp32x0
>>123
いや、その周りで笑ってるヤツだって死にながら学んだと思うよ。
誰だって一回はFF5のガルキマセラに全滅させられると思うし。

初めて遊ぶ人の目線で考えるってのは、そういうことじゃあねえだろ。
140名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:00:08.97 ID:/aaP+/in0
謎解きの難易度は、
「あそこは難しいから、
 みんなは解けないんじゃないかなあ。
 ・・・ボクはクリアできたけどね」
というのを、“誰もが”感じるようなものを、
目指すべきだと。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index5.html

ゼルダと共通する哲学だわな。
141名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:00:29.73 ID:ZpzegAli0
>>128
あるよ。正確には覚えてないが
「か、勘違いしないでよね(略」みたいな台詞
142名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:00:35.98 ID:oWaBHJeu0
>>128
あたしが死んだらうんたらかんたら
とかいう会話で萌え死んだ思い出
143名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:03:30.66 ID:ZpzegAli0
>>139
難易度の話でなくて仕様(ゲームのルール周知)の話
特にリメイクFF4では最初に遭った敵に石化させられる可能性がある
144名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:03:44.21 ID:+Y5M537F0
>>128
あんたが死んだら云々
145名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:04:46.26 ID:Mm2tvo4+0
マリベル「あたしが 死んだら
  アルスは あたしのこと
  ずっと おぼえててくれる?

【はい】

マリベル「ふーん だったら
  あたしも あんたのこと ずっと
  おぼえててあげよっかなぁ。

【いいえ】

マリベル「ふん! じゃあ あんたが
  死んだら あんたの思い出なんか
  ぜーんぶ ほうむってやるから。
146名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:06:30.18 ID:oWaBHJeu0
>>145
これこれ
あと何かキーファ離脱前の会話もいじらしくて可愛かった覚えが
147名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:07:00.36 ID:asuJWnalP
WiiUは期待できないけど3DSはまだまだテッパンだな
ドラクエ7やりてーわ
148名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:07:32.63 ID:v7VOtOKaO
会話だとメルビンとライアンのキャラが被ってたな
149名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:07:46.24 ID:FijGfPi00
前時代的なゲーム画面やUIが許されるのはドラクエだけだと
アルテが気付くのはいつだろう
150名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:08:36.38 ID:oWaBHJeu0
あの爺さんずっとマリベルの家で留守番させてたな
151名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:09:09.05 ID:JTasYgu30
>>140
「あそこは難しいから、 みんなは解けないんじゃないかなあ。 ・・・ボクはクリアできたけどね」

この言い方って
「任天堂の倒し方知らないでしょ?俺はもう知ってますよ」
となんか似てる・・・
152名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:09:13.00 ID:Mm2tvo4+0
マリベル「アルス キーファ。
  遊んでくれて ありがと。
  つまらなかったわ。じゃあね。

当時はなんだこいつと思ったけど今見ると全然印象違うわ
年取ったなぁ
153名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:09:39.93 ID:GSDDB52XP
序盤のあれはミスト意識してたのか
154名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:10:18.86 ID:Acnw+H/t0
マリベルはキャミソール(だったっけ?)を着させて放置してたなぁ・・・
途中で離脱するからレベル差が開いちゃうんだよね。
155名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:10:36.91 ID:1Z+NbvU+0
>>134
>>136
トーセ直接呼ぶかどうか別にして上から上から指示出してる人間だけ集まって
内心思う所あったんじゃないの
社長が訊く任天堂の方は直接開発やってる人間だしてるし
岩田社長開発やってた人間だし
156名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:12:05.70 ID:OrbYagos0
正直今までのリメイクで一番欲しいわこれ
他の作品は元が既に面白かったからリメイクしてもまぁって感じだったが
これはシリーズでも一番不満点が多い作品だからリメイクする価値はめちゃくちゃ高いんだよな
157名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:12:18.25 ID:19KFrsZ50
>>1
オプーナの人が居る
158名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:14:21.94 ID:asuJWnalP
今となっちゃ本当に安心して買える続編ゲームってドラクエぐらいになったよな
これは売れるでぇ
159名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:15:16.63 ID:p7I+bJz20
ドラクエの移植って
オプーナの会社がやってたのかw
160名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:15:42.70 ID:ipYf/qb90
>>152
堪らなく可愛いな
当時は話すのが面倒で全編通して10回も会話してなかった気がする
161名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:16:08.91 ID:E7oIig+y0
オリジナル版のDQ7開発したのもオプーナの会社だよ
162名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:16:13.00 ID:+7fRTsV30
7 オカマ
8 ピザデブ
9 イケメン
10 イケメン

ネルゲルもオカマかと思ったら普通のイケメン魔王でしたな
ゴリラになったけど
163名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:16:23.76 ID:1R8Zlu6l0
岩田教祖ってよりは
堀井教祖ってほうがしっくりくる感じだなぁ
まあ楽しいゲーム作ってくれるんなら何でもいいや
もう9みたいのは勘弁だ
164名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:17:47.35 ID:ak2Apjbx0
>>155
何が言いたいのかまるで分からないけど
トーセ呼べ!!とか言ってたら社長が訊くで訊くようなソフトじゃ毎回呼ぶことになるよ
165名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:17:50.40 ID:Pg+NiEvI0
|/:./:.:イj:.リ:.八:.リ   j:.i|         \_____________
|:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:.j| ミスト      
|∧ぐセオ}    弋ダノイ.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| .ハ   j       /イ | 「ミストと聞いて」
| .八  <、      /イ|  
| ト、:ヘ  、_ _ ,  /イ .|
|./リ;;;\  -    ′..|
|.//;;;;;;;;ヘ   ./  / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
166名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:19:37.27 ID:ak2Apjbx0
>>162
7はドロドロしてるイメージがある
10はアークデーモンとか呼ぶしゴリラ化するしで小物感しかしなかった
167名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:20:17.95 ID:0RNf9D2H0
これは・・・WIIUにオプーナ2が!?
168名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:20:54.23 ID:2le4kHa70
>>12
年始っていうか日付変わったとたんの夜中だったから
体感としては大晦日だったわあれ
169名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:21:59.82 ID:SKHG4KOY0
ようやくテンションが上がってきたか
170名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:23:27.64 ID:Hpj8FccGO
職業ごとの制限はありがたい
DS6なんて最終的に全員無個性集団になったからな
171名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:23:52.56 ID:6HijANE50
>>150
俺は爺さん最後まで連れて行ったよ
今思い返してみると微妙なモンスター職ばっかりつかせて扱い悪かったけどw
172名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:23:58.90 ID:EhYsHOYO0
また発売日にアマゾンレビューが出来るようになった瞬間から、大量のネガキャンレビューが投稿されるんだろうなあw
173名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:24:52.07 ID:NMlEiz1q0
>>167
わりとマジで欲しいんだがな
でも3DSで力の入った7リメイク作ったから、
そのエンジンで11とか8とか作ったりってこともありそうだ
174名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:26:23.80 ID:ws5uANLc0
>>172
毎回同じやつだよな
175名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:26:27.81 ID:R9hZnsv/0
あの爺さんガボよりは好きなんだが参戦時期の関係でガボ連れてたな
今回職業のシステム変わったからこの問題は無くなりそうだ
176名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:26:46.72 ID:19KFrsZ50
177名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:27:01.87 ID:ak2Apjbx0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/587/587062/index-5.html
 その一方でオーケストラの場合、弦楽器が前で打楽器が後ろなど、音楽が立体的な聞こえ方になります。
それはダイナミックに聞こえる反面、楽器ごとの音のメリハリがとても大きいんです。
コンサートホールなどで生演奏として聞く場合は、そういった部分も含めて効果的な音楽になるわけですが、
ゲーム機の場合はその表現が難しい部分があります。




藤本
今回は音楽にもこだわらせてもらって、
フル・オーケストラなんですよ。
音楽のスギヤマ工房(※19)さんにお願いして、
かなり綿密な調整をしていただいたんです。

岩田
そこはたぶん、人の聴覚に合わせるために、
相当微妙な調整をやられましたよね。
オーケストラで普通に録っただけでは、
静かなシーンと、ダイナミックシーンとの
音量差が大きすぎるんで、
単にゲームに載せるだけでは
絶対合わないはずですから。



説明するまでもなく意図を汲み取る岩田さん流石やで…
178名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:27:24.49 ID:s1vgteEc0
ゼルダでも言ってたよな。謎解きの難易度は「これは自分にしか解けない!」と思えるけど誰でも解ける難易度にするんだと。
そう考えると難しいわ。
179名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:28:31.08 ID:ak2Apjbx0
>>172
SLoveさんですねw
180名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:29:04.38 ID:TV8BGXq30
>>177
相変わらずの岩田社長のテレパスぶり。
181名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:29:49.33 ID:mVZIDpltO
昔から言われてたね
誰にも解けないけど自分には楽勝な謎解き
DQ2あたりが絶妙で好きだった
182名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:30:28.94 ID:x/G1tRkoO
俺が人生で二番目にクリアしたゲームだ懐かしい
183名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:31:12.91 ID:ak2Apjbx0
>>180
コピペしきれなかったけど電撃の方では
ただフルオケにしたんじゃなくてすぎやんが頑張って調整したんやで!!ってアピールしてるんだけど
そういう作業があっただろうことをちゃんと汲み取ってるのが流石w
184名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:31:44.91 ID:ELmBr0AG0
岩田

あの、なぜ眞島さんは
「毒を飲ませる女」にこだわるんですか?


ここワロタw
俺もあのハーブの村の話が一番好きだな
185名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:32:01.31 ID:1Z+NbvU+0
>>164
最初からそうしとけば良いだけの作ってからの突然の仕様変更を上の指示でこうしましたみたいなの
現場の人間が居ない状態で話されるの開発の下の気持ち分かる人間からしたら
気分悪いだろって話
トーセ直接呼ぶとかとは別の話
186名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:32:28.17 ID:NMlEiz1q0
187名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:32:44.71 ID:Dg6MDDU1O
キーファ復活のクリア後シナリオがあると聞いて
188名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:33:34.46 ID:iYwoYwr00
ドラクエ7のエンディングを最後まで見るといいことがある
今年はトモコレ モンハン4 ポケモンも用意されてるってさらりと言ってるね
189名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:34:01.35 ID:s1vgteEc0
ルイージもおんねんで
190名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:34:28.31 ID:2le4kHa70
エンディングのいいことってなんだろ
堀井が話をそらすほどのことなのか?w
191名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:35:04.37 ID:oWaBHJeu0
ED後にキーファが復帰するとして
その後再びラスボス倒した場合EDのアレはどうなるんです?
192名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:35:11.40 ID:aTNhbWo90
ルイージも緑、DQ7の主人公も緑か・・・。これは一体・・・!?
193名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:35:25.37 ID:BtjmMuv50
謎解きで「こんなの熟練ゲーマーのオレだからできたけど一般のひとは大丈夫かな?」
とか思ってたけど想定済みな難易度だったのね
194名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:35:57.64 ID:iYwoYwr00
藤本 がんばって漢字にぜんぶ、ルビを入れましたしね。


こういった地味な事もやってくれるのは有難いよね
195名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:36:02.31 ID:qss7HKhD0
>>83
やっぱゲームのファンがゲーム作っても碌なことにならないってことだな
6,7ほどのクソゲーはない
196名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:36:21.36 ID:7QTQ1Kym0
>>192
毛糸のヨッシーもわすれなでっていうwww
197名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:36:40.35 ID:NMlEiz1q0
Amazonレビューは「任天堂ハード関連商品には無条件で☆1」なキチガイが多すぎる・・・

黄金のマスクメロン
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A2O6X11ZKRRCSY?ie=UTF8&display=public&page=4&sort_by=MostRecentReview
198名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:36:40.76 ID:ws5uANLc0
>>188
任天堂はまだ何を隠してるか分からんのがなぁ
モンハン4みたいなのがまだありそうで怖い
199名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:36:47.11 ID:lJcWKE1i0
ぶっちっぱ
200名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:37:05.43 ID:1CH1JV2JO
ここでED後にキーファ復活って噂が広がるわけだな
201名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:37:48.63 ID:SGDI+IGwP
マリギャラの経験あるから、オケについては詳しいだろ。
そういう技術的な話も詳しく報告受けてそうなイメージだな、岩田社長は。
202名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:38:16.40 ID:jwUeCTxe0
>>117
それは、今度のダイレクトでやるんじゃないかな?
203名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:38:19.88 ID:ak2Apjbx0
>>185
はい?
204名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:38:26.54 ID:VdN5dmOh0
あまりにもやるゲームなさすぎて予約してしまった・・・
205名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:38:37.29 ID:Wr8kD8b50
最後らへん読んでてもう任天堂据え置き機作らなくてもよくね?って思った
206名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:39:26.56 ID:YtJor7nr0
アルテってオリジナルの開発にも関わってたんだな
知らなかった
207名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:39:47.81 ID:POatIRTu0
WiiU見てると、その先に据え置きと携帯機の統合があるんじゃないかと思えたり
208名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:40:40.58 ID:iYwoYwr00
Wiiのドラクエ1〜6やりたくなってきた
209名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:40:40.76 ID:dA5pB4M80
ドラクエ7のモンスターの心ってモンスタードロップするっけ?
モンスターの心敵から手に入ればいいのに
210名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:41:25.96 ID:6otkICp30
>>209
当時は多くのプレイヤーがダンビラムーチョ狩りに血と汗と涙を流していた
211名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:41:41.90 ID:6HijANE50
堀井「DQ7を手放さないで持ってるといいことがあります」
212名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:42:27.33 ID:jwUeCTxe0
>>192
リンクも緑だな。
213名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:43:01.72 ID:yyPiwIj/0
アルテの成り立ちってこうだったのか
214名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:43:09.60 ID:frEXjLhV0
堀井
うーん・・・。
なんか、わかっちゃうんだよね。


のAAください
215名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:43:15.00 ID:jwUeCTxe0
>>185
そんなにトーセが好きなの?
トーセ関係者?
216名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:43:44.51 ID:iYwoYwr00
今回のテーマはプレイしたユーザーにドラクエ7をクリアしてもらう
まあそうだよね 
217名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:46:20.12 ID:VR50V0YE0
2頁目見るとわかるけど堀井さんさすがに老けたねえ
シワが凄い事になってきた
218名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:46:47.84 ID:iYwoYwr00
アルテってスクエニの子会社的ポジションかな
219名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:47:39.57 ID:pbBcXGfB0
>>216
PS版は途中で詰んだから今度こそクリアしたいわ
まじで鬼畜ボス後のフリーズは強すぎた…
220名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:48:06.19 ID:EiR5sccaO
岩田がDQ7よくわからないのが明白であまり面白くなかった
リメイクなんだからわかる人でないと難しい
221名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:49:51.63 ID:jjW9JZBcO
これは3DSが緑ハードになるのが確定ですねえ
222名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:51:03.43 ID:iYwoYwr00
http://file.smile1731.blog.shinobi.jp/9587327myst_eurofront.jpg
最初の謎解きは当時MYSTにはまってたからか
223名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:52:23.47 ID:UJsHTV7m0
エンディング後はキーファイベントだな
俺の予定ではこうなる

1キーファのその後の足跡を辿るイベントが発生
2キーファユバールが危機に晒された時代にワープ
3おっさんになったキーファが仲間に
4神様クラスの裏ボスに勝ちユバールは安泰になるが、キーファ戦死
5なぜかグランエスタードでキーファの妹が仲間に
224名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:53:51.31 ID:n1KjP3mk0
>>217
堀井さん今月6日に59歳、来年還暦。
ジョジョ作者と違い波紋やってないしなw
225名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 14:59:22.73 ID:ipYf/qb90
>>224
堀井、波紋で何故か由花子さんのスタンドを想像した
226名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:01:01.58 ID:TD9yp32x0
>>225
堀井さんがラブデラックス身につけても
デラックスじゃないから。
227名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:01:39.65 ID:VR50V0YE0
最後まで読んで思った事はやっぱり堀井雄二あってのドラクエだなと思った
この人居なくなったらドラクエはドラクエじゃなくなるよなあ
228名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:02:29.13 ID:/jCX6w/k0
>>226
ヒデエwww
229名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:03:30.30 ID:NMlEiz1q0
>>224
もうそんな歳なのね
230名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:05:03.31 ID:K8Tv8hxx0
10の住人の間でも7の話で盛り上がりそうだな
どの国にもその国で一番売れるってタイトルが有ると思うが日本はドラクエだよなぁ
まさに国民ゲー
231名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:06:05.53 ID:ak2Apjbx0
>>227
L5系がなんか薄いのも分かる気がするなー
232名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:08:51.31 ID:irKmV9CP0
>>227
はぁ?堀井とかドラクエの基軸の中で一番端っこの人物ですから
すぎやまこういちや鳥山明レベル
そも初めの企画を出してこんなゲームが作りたいって大黒柱を打ち立てた千田さんがまず名前上がるべきでしょう
その実際の依頼を受けてイメージ膨らませ形にしたのが中村光一
大まかな形も出来上がった後に肉付けとして呼ばれた一介のフリーライタがなんで、自分がすべて指揮したみたいなツラしてブランド則ってんだよ
朝鮮人だろこいつ、現場の社長や本社プロデューサーやって顔出ししづらい立場の人ひっこめて
自分ひとり俺スゴイんだぜこんな事したんだぜってウザイくらいに露出初めて強引に持っていっただけのクズじゃねえか
鳥山やすぎやまが居なかったら今のDQにはなってなかったように
こいつも必要不可欠の人物だったかもしれないが、全部お膳立てされた上の隅っこ一部分で自分の仕事をこなしただけ
ドラゴンクエストって全体の枠組みを作ってきた人を無視して全部こいつの活躍だとすり替えるやからは我慢ならない
233名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:08:57.92 ID:ZeWhbVIE0
この話の変え方は…
3DSでDQ11が関係してくるんじゃないか?
234名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:14:18.58 ID:7fvGAr5S0
石版集めじゃなくて、
「ちょっとした謎解き・町の人クエストでも経験値や資金が手に入る」
そういうのを先取りできていれば、もっと評価高かったのかもね
235名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:14:36.93 ID:b1cIwihk0
>>232はいつのコピペ?
236名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:14:37.55 ID:qrgSe0kT0
10がなんであんな惨状になったのかがわかった
237名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:15:26.37 ID:iYwoYwr00
>>233
ED後にドラクエ8出すってPVあるのかと思ったw
238名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:16:55.50 ID:03+/NKYPP
>>236
10は廃人いなくなったら至って平和だぞ
239名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:17:37.43 ID:1EXmNMqK0
>>238
それどのMMOにもいえるだろ
240名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:17:38.78 ID:ZeWhbVIE0
>>237
DQ11がもう開発始まってると仮定したら

エンディング後の話を変えてから岩田社長が乗ってきて
今年の3DSの作品に持ってったのもわかるかなぁと思った
まだまだあるよって言うのを知ってるから、そういう話になったのかなと
241名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:17:48.15 ID:1Z+NbvU+0
そう言えば「ゆきのふ」が関わってるのZまでか
242名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:18:21.11 ID:ykr1innb0
当たり前といえば当たり前なのかもしれんが堀井ヨイショが凄まじいな
接待みたい
あと岩田って本当に宮本が好きなんだなと毎回感じる
243名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:19:14.97 ID:DlKBoJc50
他のソフトメーカーが見たら胃が痛くなるような事書いてあるなあw
一番気になったのがいつかいいことがあるってエンディングだな
本編かは分からんが、今後も何かしらのドラクエ関連作品が3DSに出る可能性はかなり高そうだ
244名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:19:29.10 ID:PCjYYjNM0
>>12
わろた
245名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:19:31.91 ID:C+s8RoTN0
>>222
このMYSTは衝撃的な作品だったな
それまでの2次元の世界から3次元の世界へ一気に飛翔した
246名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:21:02.42 ID:n1KjP3mk0
>>240
DQ10ベータ最終日に、11制作してること示唆してるそうな。
3DSなのは確定だろうけど、いつ発表するかだね。
247名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:23:44.22 ID:C+s8RoTN0
うーん、3DS独占で11は止めて欲しいな
もうマルチプラットフォームで良いんじゃないの?
携帯って画面が小さいから好きになれない
248名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:24:07.09 ID:qrgSe0kT0
>>238
いや、ユーザーの廃人がどうこうの問題じゃなくリアリティや藤澤のやり方、やり口がだな
締め付け締め付け締め付け金金金の藤澤オンラインと今度のリメイク7は真逆ですわ
249名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:26:03.30 ID:hz65BmS50
うーんなんか今回初めて7やる人間に向けた内容じゃなくてガッカリ
250名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:26:54.74 ID:s39UpMxT0
金金金

騎士として(ry
251名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:27:06.94 ID:FP+xAdFM0
9と10は同時進行で製作してたから9作り終えたら11ってのは当然かなとは思う
ただ11もレベル5続投かは疑問なんだよなあ
会社の規模に対してライン抱えすぎじゃね?みたいな
252名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:27:07.78 ID:lrrnD4Gk0
>>248
PSO2とかFF14でブーメランになるんだから
ゲハでネトゲを煽るのやめときなよ
253名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:27:42.07 ID:ykr1innb0
チュートリアルの話なんかはゼルダにも見習ってほしいわ・・・
なんでも説明すればいいんじゃないよっていう
254名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:27:43.36 ID:qrgSe0kT0
このインタビューを見るに堀井雄二やアルテのP、D、そしてその下の開発者が有能だったんだろうな
どこかの人らに聞かせてやりたいもんだわ
255名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:29:53.68 ID:BLN9Ictm0
毛髪確認!
256名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:30:00.39 ID:C+s8RoTN0
>>251
レベル5は使わないんじゃない?せっかく、エニックスとスクウェアが合併して
エニックスのドラクエをスクウェアの開発部隊が作るって構図を期待してたんだろうから
そのスクウェアの開発部隊が初めて作ったドラクエがDQ10だったわけだし
今後も、スクエニの内部で作って、オンライン要素とか追加するパターンになるのではないかと思う
外部に作らせると、追加要素とかをダウンロードコンテンツとして出す場合も面倒だろうから
257名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:31:21.17 ID:iYwoYwr00
レベル5ってセガに訴えられてなかった?
258名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:31:25.72 ID:NMlEiz1q0
>>247
神龍スレ思い出したわ
WiiUでドラクエ11かな
259名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:32:02.64 ID:hA4fTaEx0
岩田くんの堀井の評価やべーな
260名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:32:09.05 ID:cZ3Yn5BAP
これ良リメイクの匂いするなぁ
261名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:32:16.58 ID:7fvGAr5S0
>>232
で、その中村光一は、その後シリーズ維持できたかね
262名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:32:28.01 ID:lrrnD4Gk0
レベル5はドラクエのグラフィックエンジンで訴訟起こしてるし
下請けに出さないんでね?
263名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:32:28.05 ID:cIQ93KrPi
堀井がくると、いつも堀井の天才性の話になる
264名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:34:36.81 ID:7oi+E5E50
>>261
中村って5まででしょ面白かったじゃん
そっから別なゲームに移っちゃってDQ自体ちょっと斜陽になったけど
265名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:36:16.48 ID:iYwoYwr00
ノベルや不思議のダンジョンシリーズすら意地できなくなった
チュンソフトさん アスカ見参は面白かったよ
266名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:36:50.88 ID:qrgSe0kT0
>>252
つーか、そもそも他のネトゲがどうこうとか別に興味ないし
10もFF14もPSO2とやらも勝手に大ゴケしてもらっても全然構わない

>>256
内製とか悪夢はもうやめてくれよ
もう二度とあの惨劇は起こさないでくれよ
一時期絶好調そうだった時代と違い、最近の業績の悪そうなレベル5に頼んだら喜んで作ってくれそうじゃね?他に候補がないならなんならアルテに11作ってもらってもいい
267名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:36:51.73 ID:7fvGAr5S0
ああ、ごめん、
ドラクエ以外に何か始めたシリーズがあった?それが一般的に残ってる?って話ね
268名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:36:56.38 ID:kJunkswk0
つまりドラクエは中村あってのものだったってことですね
逃げられた時点でもうドラクエのブランドは死んでて無能堀井が頑張ってもどうにもならなかったと
269名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:36:59.00 ID:zVsm72K+0
長いことやって未だにブランド保ててるんだから
ある種の天才である事には間違いないだろ
270名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:37:32.82 ID:/aaP+/in0
そういや、ドラクエソードはもう作らんのかね。
271名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:38:26.42 ID:qrgSe0kT0
>>267
不思議ダンシリーズ、サウンドノベル
まあ、もう今は終わりかけてるけどな
272名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:39:42.91 ID:iYwoYwr00
坂口
FF ブルドラ ロスオデ ラススト
273名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:40:54.71 ID:NLS6DvdQ0
7は楽しいレベルを超えた苦行になったのが失敗だった
すべてはゲームバランスで決まる
それがセンスでもある
274名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:41:36.30 ID:hz65BmS50
まあチュンはドラクエ5のあたりならけっこうイケイケだったとおもう
275名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:41:51.24 ID:7fvGAr5S0
まあ、なんだかんだいって4精霊倒して移民町の最大発展3種までは見たから…
276名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:42:18.05 ID:03+/NKYPP
>>248
BDFFの謎ブラゲとか見てると、
堀井の強いドラクエでも大人の都合を完全に排除できないってだけじゃね
277名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:42:35.51 ID:iYwoYwr00
ドラクエ7はあらすじの調整だけで1年近くも・・・
ストーリー忘れる人が続出するもんな
278名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:43:12.27 ID:cJDR4oD80
本編は20時間くらいでいいよ
その後のお楽しみをきちんと作ってくれれば
279名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:44:50.57 ID:hz65BmS50
MMOの運営はどんなにユーザーが悲鳴上げても鋼の心でぎりぎりの締め付けできないなら終わるぞ
280名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:45:11.68 ID:s39UpMxT0
PS版DQ7はケバい女のようなものがふしぎなおどりをしている印象しかない
281名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:45:21.65 ID:mSAI44S80
ようやく久しぶりにドラクエにハマれる時間が来るのか?
282名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:46:42.16 ID:n1KjP3mk0
DQ1は、FC版ポートピアが無ければ生まれなかったこと知らない人が多いのは仕方ないのか。
>>232は妄想だらけで読むに値しないけど。
283名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:47:14.81 ID:1Z+NbvU+0
>>277
最後の方で入る女とか仲間キャラだったのに
何だったか覚えてる人殆どいないだろう
284名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:49:06.45 ID:G1I4H0Jv0
>>283
7のイラストで見るじいさんとかけばいおねえちゃんとかマジ覚えてないんす
285名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:49:55.40 ID:izHNl8V40
ピザや叩きはレベル5日野直々の描き込みだからなw
よっぽど根に持っているんだわDQと他者下請け
286名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:50:16.27 ID:fD0wxKEx0
マリベルってキーファのこと好きなんだっけ?
漫画だと結構ラブラブだったような気がする
287名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:50:52.92 ID:dxW+Nm8I0
>>283
アイラの冷遇っぷりはバトルロードですごかったな
288名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:54:02.09 ID:jjraIsp30
>「あまりに長いチュートリアルは見るほうも大変ですから、もっと短時間で「わかったつもりになってもらう」ことが重要なんですね。」

ドラクエ本編のチュートリアルはそうだけど。
モンスターズの方ってあんまりそういう印象ないな。
セーブも冒険の書でなくて、セーブという表現だし。ちゃんとチェックしろよ!
289名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:54:04.22 ID:qrgSe0kT0
>>276
いや、10は堀井雄二の手からかなり離れちゃってるっしょ
あれはドラクエじゃなく藤澤クエストだな
堀井雄二全面監修みたいな感じっしょ、多分

まあ、今作7の予約特典とかマクド連動?とか見るとドラクエ本編でそれをやるか?本編でそれをやっちゃうか?って疑問は当然感じた
堀井雄二でも抑えこむのが無理だったってのは非常に残念だな
ああいうのをドラクエでやられると和田の笑い顔がチラついて非常に不愉快なんだよな

FFはもう好きにやっちゃってくださいって感じだけど
290名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:55:05.62 ID:PCjYYjNM0
話全然覚えてないからリメイク楽しみだ
とりあえず王子が強そうだから種使いまくって主力にしよう
291名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:56:36.82 ID:kTQ7de8PP
わたしが20年くらい前から
ずっとくり返し堀井先生から
お聞きしている言葉があるんです。
謎解きの難易度は、
「あそこは難しいから、
 みんなは解けないんじゃないかなあ。
 ・・・ボクはクリアできたけどね」
というのを、“誰もが”感じるようなものを、
目指すべきだと。


これが最初の神殿だったんだよ
俺のようなゲーマーだから解けたけど初心者無理だろとおもってたし
それすら計算済みだったのね
292名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:56:50.31 ID:oWaBHJeu0
>>290
覚えてるじゃない!
293名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:56:54.06 ID:1CH1JV2JO
いつの間にか10叩きスレに
7はそんなに話すことないか
294名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:56:56.06 ID:jjraIsp30
>>170
6はキャラによってパラメーターも装備品も違ってたろ。
無個性なのは3だけ。
295名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:56:57.19 ID:kNsCvBX70
未プレイだけど、キーファってキャラが気に入った
こいつの方が主人公っぽいから一番育てるだろうなぁ
296名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:57:24.38 ID:izHNl8V40
年末のとび森ブーストで3DSハードもバカ売れしたから
従来のリメイクよりも数字伸びるんじゃないかな
特に10をオンゲで敬遠していた人も取り込めそうだし
297名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:57:44.90 ID:oWaBHJeu0
>>295
既プレイじゃない!
298名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:58:04.55 ID:kaEgj0ZfO
>>286
すいませんそれ黒歴史なんですよ
299名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:59:01.61 ID:1Z+NbvU+0
>>287
ガボ辺りでも覚えてない人多いから本当に踊ってくらいしか覚えられてない人は
まあそうだわな
300名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:59:24.66 ID:kTQ7de8PP
いつも思うけどDQの話するなら堀井と関連会社の奴だけよべって
特にスクエニの社員は絶対によぶな
スクエニの社員があそこが苦労したとかいってたらイライラするわ
301名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 15:59:56.08 ID:jLd5qUtb0
スーファミのV作った所か!
なら安心だわ
302名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:00:03.51 ID:qrgSe0kT0
>>286
あの漫画最後どうなったんだ…
なんか変なイケメン賢者の下でそれぞれ3人が修行に打ち込んで、主人公が影の人格みたいなのと戦ってわけわかめだったが…
303名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:00:07.32 ID:6t6uVmIV0
>>296
DSの爆発的な普及の中で発売できたという最高の環境を侮りすぎです
304名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:01:04.14 ID:s39UpMxT0
DQ7を忘れたと言う方に
つキャラバンハート
305名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:01:15.46 ID:kTQ7de8PP
基本SFCの3作ったのハートビートだよね
眞嶋のとこは主にデザイン関連だった気がするが
306名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:01:57.37 ID:pbBcXGfB0
毎回ある堀井さん天才っすわー、なよいしょは
いわっちが誘導してる部分あってちょっといただけない
307名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:02:12.64 ID:jleV9TC30
ガチで未プレイなんだが王子様はなんかヤバイフラグが散見されるな・・・
308名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:02:28.10 ID:kTQ7de8PP
この堀井を持ち上げる空気辞めろって
堀井が天才なのは読者が十分分かってるからそれを一々指摘するな
冷めるから
309名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:02:33.31 ID:l9Cp9ApO0
>>302
火の精霊の力受け継いだキャラが過去のエスタード島に辿り着いて石版置いてってくれて
これからだエンド
310名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:02:42.44 ID:ykr1innb0
堀井の7に関する発言で一番印象に残ってるのってこれだわ

堀井: ドラクエってずっと王道で来たじゃないですか。ですから王道は外せないと思うんです
    けど、昔と違って遊べるRPGも増えてきましたよね。だからドラクエは今だからこそ、王道から
    ちょっと外してもいいかなと。やっぱり人間って飽きっぽいのか、時々自分でやってて
    これってホントに面白いのかどうかわからなくなってきちゃうんですよね。で、「III」の移植とか
    してみると、「あれ、昔のゲームなのに面白いじゃん」とか思ったりしてね。ドラクエはドラクエ
    の延長線上でやってるんだけど、それが逆に王道じゃなくなってるのかもしれないですね。
    最近は見せるRPGがメインになって、受け身でも楽しめるじゃないですか。こういうゲームの
    方が、実は初心者向けじゃないのかな、と。逆に『ドラクエ』は自分でやらなきゃいけない、
    能動的にプレイしなきゃいけないゲームだから、実はかなりマニアックなんじゃないかなと。
    最近ではそう思ったりすることもあるんですよ。
    
311名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:03:14.96 ID:ykr1innb0
だから結局、自分が遊んで楽しめるものを作るしかないですよね。ユーザーに合わせようと
    しても根本的にはわからないんで、どうしても中途半端なものにしかならないと思うんです。
    それならば自分が100パーセント楽しめるものを作った方がユーザーも楽しめるんじゃない
    かと。最後は自分を信じるしかないんですよ。そのときどきの感覚で、面白いと感じるものっ
    て変化していきますよね。だから作るものが変わっていくんです。それが時代のニーズに
    合うかどうかはわからない。そういう不安はあります。ただし『VII 』に関しては、自信を持って
    出せる作品だと自負していますよ。
312名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:03:27.10 ID:l9Cp9ApO0
>>304
7の力の入れ様みるに、たぶんリメイクしてるだろうなあれ
313名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:03:46.36 ID:7fvGAr5S0
>>291
あの神殿は…、なんつーかラストダンジョンクラスの謎解きだわね
314名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:03:46.43 ID:s39UpMxT0
>>307
途中で仲間から外れてそのまま居なくなる
315名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:03:58.23 ID:qrgSe0kT0
上級職の特技制限いいと思うけどな

主人公 シナリオ的に海賊、勇者
メルビン 英雄だからゴッドハンド
ガボ 見た目でモンスター職専門
マリベル キャラ的に天地雷鳴士

パーフェクトやないか
316名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:04:04.40 ID:jjraIsp30
>>304
キャラバンハートリメイクしてほしいなモンスターズで一番ハマったわ。
寂れ切ったドラクエ2の世界とそのBGMが素晴らしい。トルネコにあった食料の概念もある。
317名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:04:45.91 ID:D0qNvlPeP
「小骨を砕いて、わざと残す」ってのはなるほどと思ったわ
318名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:05:26.80 ID:jleV9TC30
>>314
まじかよ・・・代わりに加入した奴に能力引継ぎすらも無し?
319名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:05:32.24 ID:mgHMV1cQ0
岩田
そうですね、今回は見映えも一新しようと、
スタッフもがんばっていました。
ですので今年3DSは『ドラクエVII』『トモコレ』(※21)
『モンハン4』(※22)『ポケモン』が予定されています。
『ドラクエVII』はその第一歩になると思います。

ドラクエ・ポケモン・モンハンの3大モンスターに入ってくるトモコレすげえな
320名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:05:45.22 ID:6HijANE50
>>309
大地の民のエピソードが最後でダーマ神殿にすら辿り着かずに終わったんだっけw

モンスターズ+みたいに単行本新装版出るかな
321名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:05:46.36 ID:qrgSe0kT0
>>309
投げっぱなしじゃないですか…
322名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:06:15.97 ID:1R8Zlu6l0
>>315
アイラは?
323名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:07:11.16 ID:7fvGAr5S0
>>315
おい、親友の子孫は
324名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:07:15.28 ID:D0qNvlPeP
>>319
いやトモコレは当然入るよ
全年齢の女性層をハードごと引っ張る事にかけちゃ、ぶつ森の次だろ
325名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:07:22.75 ID:l9Cp9ApO0
しゃちょ訊くが来る前は堀井なんて名前だけで金貰ってるどうしようもないのなんだろうなって
勝手に思ってたけどw
DQ系の訊く見てからは実際は堀井のバランス感覚が結構影響されてるんだろうなと思わされたわ
326名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:07:23.53 ID:kTQ7de8PP
岩田に関してまず疑問なのが本当にDQを面白いと思ってるのかどうかだな
ただDQは売れてて支持されてるから堀井すげえと持ち上げてるだけのような
印象がずっとある
327名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:07:36.85 ID:6HijANE50
>>319
週販トップ10に入ってた期間はその3つとは正しく次元が違うレベルだからなw
328名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:07:37.73 ID:aZYeaXSp0
>>318
使ったドーピングアイテムとかは
子供に受け継がれる
329名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:07:39.33 ID:1CH1JV2JO
漫画は当時からぶっ叩かれてた
330名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:07:55.78 ID:iYwoYwr00
ドラクエ8やったことないから
3DSやWiiUどっちでも良いから出して欲しい
331名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:08:21.44 ID:qrgSe0kT0
>>322
アイラ?
アイラね…
うん、踊り子でもやってればいいんじゃないかな…
332名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:08:30.73 ID:jMRD4JB70
>>322-323
マリベルの部屋・・・じゃないですかね
333名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:08:31.42 ID:s39UpMxT0
>>318
ダーマがその後だから
転職引継ぎとかは関係なし
334名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:08:35.58 ID:7fvGAr5S0
>>319
しかしバケモノしか並んでないな
335名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:08:45.54 ID:kTQ7de8PP
堀井がちゃんと最初から最後まで気合い入れて作ったのはDQ7までだから
336名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:08:53.09 ID:aZYeaXSp0
宮本は中村好きだったらしいけど
岩田は堀井が好きなのか
337名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:09:00.08 ID:ZeWhbVIE0
>>326
FCの3開発中に役得で遊んだりしてるのにか?
338名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:09:38.69 ID:jleV9TC30
>>328
公式には子供とやらの紹介はないが?

>>333
サンクス、王子は捨て駒にするわヒャッハー
339名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:10:04.44 ID:kBH5bGEm0
堀井はすっかり準レギュラーだな
340名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:10:22.30 ID:G1I4H0Jv0
DQIIIとかリアタイでやってた奴はガチでDQすげえと思ってる
それ以降どう思ってるかは置いといて。

俺とか。
341名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:10:23.17 ID:l9Cp9ApO0
>>320
まぁ、7終わってるのに話膨らませて長々やり過ぎてたしね
ロト紋はかなり前に新装版でて加筆されてたけどあらは難しそうだよなw
342名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:10:35.18 ID:kTQ7de8PP
>>337
そら遊ぶだけなら誰でも遊ぶだろ
なんか岩田からDQに対する熱意が感じられないんだよね
343名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:10:42.69 ID:iYwoYwr00
アイラって現実世界で仲間になる女だよね?
確かじーさんみたいなのもいたような
344名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:10:57.07 ID:1CH1JV2JO
>>308
十分わかってない人が読んだ時用にじゃないかねえ
堀井に聴く回数が多いから、毎回読んでたらまたこの流れかってなるだろうけど
345名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:11:35.13 ID:aZYeaXSp0
>>338
経験値もったいないからって誰かを切り捨てて突破できる難度じゃない
っていうかスパロボじゃないんだからそーゆーゲームじゃない
346名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:12:00.01 ID:ZeWhbVIE0
>>342
まあ実際にどこか遠慮してる部分はあると自分も感じてるよ
347名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:12:16.16 ID:l9Cp9ApO0
>>338
実際はキーファがパワータイプでだいぶ頼ることになるけどな
348名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:12:33.63 ID:ugCJeq800
そもそも、仲間から外せないから切り捨てるも糞もないけどな
349名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:12:39.03 ID:jleV9TC30
>>345
切捨てっつても装備の優先度下げるくらいしかできねぇからなw
ところで子供って?
350名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:13:47.89 ID:ykr1innb0
堀井の持ち上げ方はすごいよな
これは別に堀井に限らんが一言ぽっと言うと岩田がそれを何倍にもして返して そ、そうなんだよね〜みたいな空気になってて面白い
351名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:13:53.28 ID:mgHMV1cQ0
>>324
いや、やっぱりジャンルの違いもあるし、新しいしな
そのバケモノに新規でいきなり食い込んだトモコレがすごいなって

何気にトモコレは夏〜10月の間に入ってくるの内定かなこれは
352名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:13:54.15 ID:qrgSe0kT0
ガボにモンスター専門職やってもらうつもりだが、見た目がかわらないアクセサリーでもあれば完璧だな
353名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:13:55.77 ID:aZYeaXSp0
>>349
子供は子供だべ親が居なくなって子孫が入る
それよりこれから演る予定のゲームのネタバレ集めまくってていいのか?
354名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:14:48.34 ID:hz65BmS50
>>308
いやほんとそう
ドラクエ7はどんなゲームなんだってのが全然わからん
石版とかなんのこっちゃって思ってしまう
まあシリーズ物の7番目でリメイクじゃしょうがないところもあるんだけどさ

岩田社長のいう堀井視点でこのインタビュー集はありなのか、と訊きたい
355名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:15:01.89 ID:n1KjP3mk0
>>325
堀井が関与できない、10は覚醒魔・爪ゲーと言うドラクエ風ゲームなわけで・・・・・・・。
バランス何それですよ、MMOだからでなくてPとDが堀井のアドバイスさえ聞く耳ないだけなんだけどね。
356名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:16:16.51 ID:izHNl8V40
ガボが乗っているオオカミがモンスター食べれば良いのにねw
357名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:17:08.00 ID:jleV9TC30
>>353
ネタじゃなしに話進めた先で子供がでてくるわけか。
ネタバレは古いゲームだからあんまり気にしてないわw

コマンドRPGやりてぇなと思ってたから渡りに船だぜ>DQ7
358名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:17:29.77 ID:izHNl8V40
未だにDQ10FUDってる必死君がいるな

抽出 ID:n1KjP3mk0 (5回)
359名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:17:38.33 ID:2Niv+c8x0
DQ10はいつだったか、堀井がレンジャー使えねーとか言っちゃったしなw
360名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:17:42.37 ID:qrgSe0kT0
眞島

「全員終われる『VII』にしよう」と
いうのがありましたからね。

杉村

そう、それで今回は
エンディングにも力が入っています!

藤本

あ、言っちゃいました(笑)。
エンディングまでいけば、何かいいことが
いつか起きるかもしれないですよ。


エンディングに力が入っている
何かいいことが

ついにユーザー待望のフォズがくるのか!!
まぁ、普通にキーファか…
それか更なる新ダンジョンか新シナリオか
361名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:19:30.00 ID:mgHMV1cQ0
ゲーム内容に関しては、
元々やったことある奴にとっちゃ触れる必要ないし
新規に関してはゲームやるまでばらす必要もないだろ
362名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:19:29.78 ID:AJNIkPN5O
>>256
DQ11
監修:堀井雄二
シナリオ:鳥山求
キャラクター原案:鳥山明
キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:すぎやまこういち
363名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:20:27.32 ID:qrgSe0kT0
経験値、Gが多くなっている、調整により下級職(限定だったかうろ覚え)を極めやすくなってる、手軽さが売りの携帯機
もうこれだけで7の再評価が目に見えている
364名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:21:11.46 ID:2le4kHa70
>>362
キャラ原案残らねえだろ絶対w
365名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:23:31.57 ID:oWaBHJeu0
>>360
「いつか」って言い方が気になるな
DLCか?
366名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:24:09.80 ID:dxW+Nm8I0
てかキーファに使った種が子孫に受け継がれるってガセだからな
367名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:24:43.09 ID:5E9wgovg0
>>362
合併したんだからそいつらが作ったゲームあってもいいのにね
368名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:25:54.31 ID:kNsCvBX70
キーファに使った種が子孫に受け継がれる(意味深)
369名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:26:14.13 ID:FOm/Z1Un0
藤本
あ、言っちゃいました(笑)。
エンディングまでいけば、何かいいことが
いつか起きるかもしれないですよ。

堀井
ということで話を変えましょう。
・・・そういえば、
3DSの『ポケモン』(※20)を発表されましたね。
画面がすごいですよね、3Dになって。

↑これ、ポケモンと連動要素があるってことだろうか
370名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:27:15.03 ID:kTQ7de8PP
ただ単に堀井がネタバレ嫌ってるだけだからt思うよ
371名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:27:14.65 ID:vOHUQm+O0
ユバールの剣っていいものだ
あれで剣の舞するのが良いのよねえ
王者のつるぎ 特殊能力さえあればなー
まあバギクロスなんか使えても...だから7は7で潔いんだがw
372名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:27:25.18 ID:Wr8kD8b50
いや流石にねーよ
373名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:27:46.36 ID:jleV9TC30
>>369
隠しネタに話題がいきそうだから
いわっちに宣伝かねて話し変えるように催促してる以外に見えないが。
374名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:28:31.36 ID:otluDUhb0
>>319
ルイージ 「マンション2・・・・・・」
375名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:29:03.92 ID:1Z+NbvU+0
>>367
10はスク経由の開発に入ってるんじゃ無かったっけか
376名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:29:31.77 ID:izHNl8V40
BDFFにあったすっぴん固定装備の様な特殊装備欲しいね
ラストまでデフォ衣装で進めたい人だっている筈だし
377名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:34:35.08 ID:BLN9Ictm0
これはクリア後にキーファの子孫が仲間になるな
378名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:37:27.98 ID:7fvGAr5S0
・主人公
序盤はやや火力不足を感じるが、それ以降は万能でメイン火力を任せるに足る
無理に上位職を狙うのでなく、とりあえず羊(凄く便利な技がある)。その次は回復職あたりで。
・キーファ
序盤の物理最高峰!…あとは言うまい
・マリベル
魔法型の成長なのだが…この子を回復専属にしてしまうと「地獄」、英語で言うとヘルを見る事に
魔法使いの次の職も攻撃職にすべき
・ガボ
魔力は控えめだが、素早いので状態異常などの補助をばら撒きつつ、小回復or攻撃の選択で行動させると良い
序盤加入の上、入ったら最後まで付いてくるので「敵への状態異常技」を覚えさせておくと色々楽、ホント、楽
・メルビン
ある一点を除いて平均的に能力値が高い、何より耐久力に難のある面子の多い7、真っ先にパラディンを狙うべき
ただ加入がちょっと遅く、ある一点=素早さが遅いのでザコ殲滅には…
・アイラ
火力も悪くはなく、踊り子マスターゆえ援護もできるが…どうも器用貧乏というか、万能なら主人公が…
加入タイミングがメルビンに輪を掛けて遅く、育ったキャラを外さなきゃいけないという…
379名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:40:12.45 ID:hpWimdqW0
何か最近の訊くが単にソフトの販促インタビューみたいになっててあんまり
面白くない。
380名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:42:21.67 ID:p9DTnJf50
ポケモンへの流れが不自然だな、つまりコラボということか
381名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:42:56.69 ID:03+/NKYPP
そりゃ、自社製とサードだと食い込める部分が違うでしょ
個人的にはドラクエ7は良かったけど、テイルズの訊くとか拷問だった
382名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:45:15.73 ID:7fvGAr5S0
っていうか、仲間増やしてくれればよかったのに

フォズじゃなくても、鬱屈弟のザジとか、砂漠の四男坊サイードとか、エテポンゲとか
383名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:46:45.57 ID:gX7PeXAb0
>>79
6を作る時も考えて欲しかったw
384名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:48:07.30 ID:mNHk/6oR0
>>308
それに対する堀井の反応によって岩田独特の毒を抜いて褒めちぎってるから
やっぱこの人たちできる人だと思った
385名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:49:21.14 ID:tUVCX9kM0
なんかずっと連れてたはずなのにガボの印象がめっちゃ薄いわ
特におもしろいこと言わないからかな・・・メルビンはわりと茶目っ気があった
386名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:49:45.85 ID:ykr1innb0
しかしこんだけ理念があって努力も出来る人達が作ったのになんで6リメイクはあんなことになったのか不思議でならない
387名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:50:30.24 ID:SGDI+IGwP
ED後にキーファ会えそうだな。もしくは11はキーファのいる世界だったり。
388名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:50:40.37 ID:hpWimdqW0
堀井さんのユーザー目線を忘れないすごさはこれまでも散々やってるから
違う話が聞きたかったのもあるかな。
すぎやま先生読んでオーケストラのチューニングの話を延々とやるみたいな
のが読んでて楽しい。
389名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:51:11.47 ID:R9hZnsv/0
6リメはもうなんか4と5のついでにリメイクしようぜって感じだったな
390名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:51:37.53 ID:6HijANE50
>>385
今でも覚えてる数少ないセリフはラスボス最終形態時のガボのセリフだわw
391名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:52:45.00 ID:pbBcXGfB0
>>379
個人的にはこのまえのプラチナのやつより面白かったな
やっぱり『ゲーム』に焦点あてて訊いたほうが盛り上がる
ただ今回の訊くが他のインタビュー記事でも聞けそうな話ばかりだったかなという点でイマイチだったのには同意
訊くだったらもっと開発側の変なこだわりみたいな深い部分が知りたい
392名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:55:36.47 ID:ykr1innb0
褒め合いになってるよなあ
最近のだとBDFFの訊くもつまらなかった
393名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:09:58.96 ID:BLN9Ictm0
ここで11以降の話をするのはスレチだろうけど
10で節目を迎えたわけだし
11からは1〜3のロト、4〜6の天空のように三部のシリーズでやってくれないかな
12、13までいくと堀井鳥山すぎやまの寿命が危ぶまれるけど
どうせスクエニのことだし誰か欠けてもDQを出し続けるだろうし
構想だけでも残して次に繋がればいいなと思った
394名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:11:45.40 ID:03+/NKYPP
11の世界を7と話をリンクさせる方が可能性ありそう
395名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:12:44.86 ID:hpWimdqW0
今のゲームの容量だと冗長になりすぎるから微妙じゃね。
1本のソフトの中で1部2部3部って展開するのは面白そうだから、日野さんに
ストーリー展開のコツとか聞きに行こう。
396名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:13:23.20 ID:ZeWhbVIE0
>>395
子供>成人>親となるわけですね判ります
397名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:14:46.98 ID:9i+1wYb80
>>393
3人のうち誰かが死んだら本編は終わりでいいと思うけど
398名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:17:20.15 ID:izHNl8V40
>>394
それFFでやらかしてファンから非難轟々だったんだけどなw
10(10-2)と7だが、、、
399名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:22:26.64 ID:6otkICp30
>>395
5部構成と2部構成やりましたし
400名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:35:28.30 ID:NMlEiz1q0
ドラクエ10に7イベントこねーかなぁ
401名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:37:35.36 ID:03+/NKYPP
>>398
あの繋がり方は、ドラクエ3と8のラーミアに近いんじゃね
402名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:40:33.16 ID:b1cIwihk0
シャイニングフォースIIIな感じとかは?
403名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:42:28.86 ID:UxEazVSx0
10のアイテムコードが表示されたら非難轟々だろうな
俺は結構嬉しいが
404名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:43:45.34 ID:xDwN7CKYO
>>382
1人留守番だからな 半端だよね
405名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:55:40.54 ID:eO0xR/dsO
エンディング後に丸々キャラバンハートが入ってるとかだな!
あれもちょっと詰めの甘い作品だったし、ダブルで良リメイクだな!
406名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:58:46.50 ID:7f1OnDm20
7って話長いし読み返せないから忘れちゃうんだよな
あらすじ出来たしリメイク具合も良さそうだから買いたくなるな
407名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:10:59.88 ID:M/WboMW10
今回の訊くはなんか営業トークむき出しでいまいちだったな。ハードの売り込みとかいらないから。
あと、異常に堀井を祭り上げてるのは次回作誘致のためか?
408名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:13:39.04 ID:/YIcwPFX0
インタビューとしては電撃の方が面白いな
409名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:17:51.29 ID:fB2QzPPa0
電撃は誌面で持ち上げてネットでステマFUDしてるから好かんわw
410名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:24:46.79 ID:0hOSWW+Z0
テリーのときも堀井マンセーだったじゃん
411名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:27:02.30 ID:2le4kHa70
そんだけ堀井スキーなんだろう
宮本も大好きだけど社員ってことで多少ブレーキかかるんだが
堀井相手だとアクセル全開になっちゃうw
412名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:29:31.34 ID:ZpzegAli0
>>392
BDFFは面白かったじゃん
「新規IPの王道RPG」をRPG初心者に売り込みたい思惑の岩田社長に対して
ゲストは、一般人が知りもしないタイトルのスタッフ陣ですとか
先にDQFFやれとか意味のわからない受け答えしてて
413名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:32:31.04 ID:ZpzegAli0
堀井が持ち上げられるのは当然でしょ
もはやミリオンヒット出せるサードのクリエイターは片手で数えるほどしかいないんだから
414名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:34:59.11 ID:fD0wxKEx0
KH3Dの訊くは面白かったよ 写真が
415名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:41:11.23 ID:mBml5xfeP
堀井もポケモンは意識してるんだなあ
416名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:44:20.70 ID:r9zauIga0
先代の山内社長に堀井の逸話を聞かされていそうだな
義理人情に厚いこととか
417名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:46:14.00 ID:JgfFgq200
磐田らしいいい意味で毒のある褒めにちゃんと気づいて返してるね
418名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 18:54:25.04 ID:y7wiXTFy0
人を貶す事に情熱を燃やし過ぎた結果
他人を褒めることに、違和感を感じるようになった人もいるのか
419名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 19:01:29.15 ID:TD9yp32x0
下世話な貶し合いなんて2chで充分だしな。
というか、社長が訊くは元々そんなんじゃねえしな。

開発者にしか分からない苦労話とか、失敗談の上に成り立ってる物を紹介しているのであって、
プロモーションの一環であることには変わらんでしょ。
それにドラクエ7のこの社長が訊くでもかなり突っ込んでることを言っていると思ったけどな。
勿論、それをオブラートに包まず言ったら問題になるだけで、ビッパーみたいな連中には楽しくても
何の益にもならん。
420名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 19:03:10.35 ID:T93TbqRh0
まぁ批判こそ全て名ゲハ人じゃ
この手の訊くは胸糞悪くなるよなぁwww
421名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 19:04:14.54 ID:T93TbqRh0
まぁ毒を求めたければ電撃でも読んでろよ
あとゲハの岩崎スレな
422名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 19:04:26.84 ID:ZGvuR3STP
「そこに行く人もいるから」ってのはすごく関心したわ
ちょっと村の浜辺にプレゼント埋めてくる!
423びー太 ◆VITALev1GY :2013/01/31(木) 19:20:38.62 ID:VfJlBEJ00
DQ7を予約済みの身としては、期待が高まる良い記事ですな
424名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 19:25:34.15 ID:TD9yp32x0
というかドラクエ7とかFF7とかは、
あのときの事は任天堂にとっても因縁深いことだからな。
任天堂の社長がこんな事を言えるようになっただけでも相当感慨深いんだけどな。
知らんヤツからすれば単なる馴れ合いに見えてしまうわけだ。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index.html>岩田
>制限から解き放たれた人たちが
>やりたかったことを表現しようとしたのが、
>『VII』の歴史なんですよね
425名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 19:26:18.12 ID:uT2Zov4a0
海外版ドラゴンウォーリアのプログラミング岩田だし普通に親交深いんだろ
426名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 19:30:26.01 ID:/eT9GGRh0
さらっとポケモンの話が出てきてワロタ
427名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 19:43:28.87 ID:mVZIDpltO
FF移籍の後の初心会で組長が「ドラクエ以外のRPGはマネゲー、マネゲーはダメゲー」と演説してたのが懐かしい
あの頃はSFC-CDが頓挫して64が難産でサテラビューやVBでお茶を濁して
あげく64DDも大迷走してとグダグダだったなあ
428名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:05:49.27 ID:M/eBSBRs0
>>677
赤い王子と緑のクソチビ
皆さんもうどちらを育てるべきかおわかりになりましたね?
王子に種をつぎ込むのですぞ
429名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:21:34.70 ID:xOBAqkTj0
堀井が紅の豚みたいでワロタw
430名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:30:56.37 ID:GSTv8zGo0
10みたいに内製じゃないから安心できるな
431名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:33:28.01 ID:mvaxiFQh0
キーファの復活頼むっての凄い言われてるけど
7やってない人間にはさっぱり解らん
そんな重要なことなのか
432名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:38:06.21 ID:RP8q/dv90
キーファは復活しちゃあかん
433名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:38:22.91 ID:uT2Zov4a0
>>430
DS6のピザ屋という印象しかないわ

いや、オリジナルの6,7からだったか
434名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:38:29.03 ID:JTasYgu30
ドラクエ7って内容をすっぽり忘れているですよねぇ・・・
「7はムービーが酷かったよねぇ〜」なんて書き込みをよく見かけるけど
今の技術からみればアレだけどそこまで酷くなかったんじゃないの?と思ってyootubeで確認してみたら予想以上に酷かったり。
自分にとってはほぼ新作なんですよ、ハイ。
435名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:39:47.90 ID:uHOQOJeF0
>>126
カメラの話、面白いなぁ
やってないけど、色々と勿体無いソフトだったな<オプーナ
436名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:42:51.96 ID:THvn8xlJ0
>>434
あれは当時でも時代遅れレベルに見えていたよ
437名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:47:03.00 ID:+Y5M537F0
PS末期に出たソフトでありながらPS初期レベルのCGだったもんな
438名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:51:12.97 ID:RP8q/dv90
あのムービーはアニメにすりゃ良かったと思うよ
439名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:53:50.78 ID:oWaBHJeu0
例のふしぎなおどりばかり取り沙汰されるけど
OP一発目のキーファの手からしてもう嫌な予感満載だったよね
440名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:54:11.38 ID:e/YgWhsG0
>>435
オプーナは予算が倍なら神ゲーに成り得たなぁ
生活部分がもっと作り込まれていたら・・・本気で惜しいゲームだよ
441名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:00:43.12 ID:uQNHcqmLO
レベルファイブの社員がドラクエ7を味噌糞に貶してたのはいい思い出だなぁ
442名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:12:42.52 ID:MOycWA1O0
オブザーバーとして、組長も同席すべきだったでしょ。
443名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:19:57.69 ID:6g37u/e80
野獣
444名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:23:31.76 ID:T93TbqRh0
ピザや叩きの9割はレベル5日野の個人的な恨み辛みだからねぇ
まぁ自業自得な訳だが
445名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:35:31.84 ID:4GXsE5+G0
>>434
また聞きだけど
トゥナイトで紹介されたときに石川次郎が「今のゲームにしては絵が古くない?」と言ったとか何とか
446名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:38:29.41 ID:cGskv1F60
予約してきた、リメイク作を発売日に買うのは初めてのことだ
447名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:40:12.77 ID:QM+jhNC70
>>414
アレは徐々に心を開いていく野村が面白かった
448名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:45:25.84 ID:6g37u/e80
>>444
DS6の悲劇を忘れちゃいけませんぜ
エンジンも大半の戦闘エフェクトもDS4と5の使い回しなのに追い討ちをかけるような仲間モンスター削除は非難されて当然

もっともスクエニのやり方にも問題があったんだけどさ
5の時や今回はコンビニで幟まで立てて宣伝してたのに6の時は全然そんなことをしてなかった
449名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:48:36.65 ID:ipYf/qb90
ドラクエの予約でどこが安いか検索してみたけどアフィが大量に掛かるな
URLにIDを付けてリンク元に金が入ってくるって種類のがさ
450名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:02:08.46 ID:KakOajxD0
中古が安くなるかアルティメットヒッツが出るまで待とうと思ったが
訊くともう一個のインタビューを見てすぐ買うことに決めた
で、どこが良いかと調べたら、公式なのに値引き無しの公式通販に
ゲーム内武器ではやぶさの剣がついてくるとか…

こう言うの激烈に萎えるな
・公式予約特典以外でも本編内で普通に入手可能
・今作ではゴミ武器
のどちらかなら良いのだけど
451名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:06:53.26 ID:lXReuDLs0
>>140
691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 21:46:08.89 ID:sMCDUXLo0
ライト層は最初からついてけないと思うわ。。
移動、ダッシュはわかるだろうが、壁を掴んで横移動、飛び降りてパラシュート、
剣振りと盾防御とか。
ここまででも相当きつそう。

仕上げに空の騎士試験。
あれはもうちょっと簡単にすべきだし、クリアできなくても次に進めるようにしないと
ライトは投げだすんじゃね。

694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 22:09:27.22 ID:dtrLq2G60
(自分はできるが)ライト層には向かない、という書き込みが多いな
452名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:07:04.60 ID:ipYf/qb90
本編でも手に入れられる武器を早く手に入れられるだけって何処かに書いてなかったっけ
本当ははやぶさの剣が欲しいけど武器の切り替えの楽しみが無くなりそうだから普通の通販で買う事にしたよ
453名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:08:26.38 ID:OM3Rsqp90
285 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/01/31(木) 15:49:55.40 ID:izHNl8V40 [1/6]
ピザや叩きはレベル5日野直々の描き込みだからなw
よっぽど根に持っているんだわDQと他者下請け

444 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/01/31(木) 21:23:31.76 ID:T93TbqRh0 [3/3]
ピザや叩きの9割はレベル5日野の個人的な恨み辛みだからねぇ
まぁ自業自得な訳だが


これってつまりどういうこと?
いろいろあれもこれもそれも入れましょう!って提案したら堀井雄二にことごとく却下されたの?
もしかしてこれを恨みと取るのか?
454名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:08:51.05 ID:hv9LZ/tz0
>>424
言われて気づいたけど凄いね。

要は制限=任天堂ハードって事だもんなぁ
455名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:12:52.66 ID:XKHbLVgG0
お、お茶がない
456名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:30:41.11 ID:9i+1wYb80
>>431
作品の余韻をぶち壊す可能性が高いからな
リメイク4の6章よりも不要かもしれん
457名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:30:48.67 ID:pNEQAqlw0
堀井が来るといつも岩田は気を使って
ガンガン持ち上げるからゲーム自体のお話がつまらない
10の時に同じように思ったけど
458名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:31:46.53 ID:2jQ+MQgR0
任天堂ハードっちゅうかソフトの容量だな
任天堂だけは健気にROMカセットに固執したのに対して
セガソニーは容量を優先させてCD-ROMを採用した
459名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:33:10.92 ID:2jQ+MQgR0
はちまき的には一番ムカつくパターンだなw
岩田×堀井対談は
460名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:38:02.15 ID:THvn8xlJ0
岩田が一番つまらないのは
ポケモンの時だろ

遠慮がちに見えるし
ほんのちょっと混ぜた皮肉も石原にスルーされる
461名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:54:58.57 ID:ZpzegAli0
>>431
ストーリー上の都合で自キャラが使えなくなるのは
「ゲーム」を遊ぶ人にとっては有害
ストーリー最優先なFFではよくやってた手だが
462名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:00:30.28 ID:aUuSVBLH0
>>461
キーファ抜けた直後のダーマ、魔法特技封印・雑魚急激強化で地獄
マリベル抜けた直後の聖風の谷、加入直後のアイラがイチマチ役立たず・ヘルクラウダーという名の悪夢

PTメンバー離脱直後に難所があるのも問題だわ
463名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:21:33.79 ID:KakOajxD0
>>452
それなら嬉しいんだけど、どうせならソースも思い出してくれ!

>>461
ゼノブレの訊くでもそれを言ってたなー
人生で初めてクリアしたゲームがFF2だったせいで
なんとも思わずにきてたけど、
言われてみて「なるほど!」と思った
464名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:25:47.36 ID:sOnlaUqR0
>>461
ゼノブレの時にそんな話あったね
465名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:25:59.30 ID:R047+CLq0
>>413
と言うか堀井がいなけりゃ日本のRPGは全て存在してないもの
ポケモンもFFも
それだけ最初に切り込んで成功させた人と言うのは凄いんだよ
466名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:31:05.19 ID:kJA6mHqE0
持ち上げられているとは感じなかったがな
素直にヒットメーカー同士交流を楽しんでいる感じ
切磋琢磨だろ
467名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:34:09.85 ID:6HijANE50
>>463
はやぶさの剣自体はオリジナルの7にも出てくるから普通に手に入るんじゃないかなあ
468名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:37:32.91 ID:+Y5M537F0
>>463
FF2は実質使い捨て枠があってそこの人が順次しにまくるだけだからまたちょっと違う気がしないでもない
469名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:43:40.93 ID:R9hZnsv/0
はやぶさの剣はカジノから無くなってる
とか本スレにあったけど詳しいこと知らない
470名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:52:11.08 ID:KakOajxD0
>>467
とは思うんだけどね

ただ、特典アイテムなんてドヤ顔でやってるし
ベタ移植じゃなくてリメイクだから少し怪しい
スクエニだからその辺信用できないのよね

ほんと、こう言うのは止めて欲しいなぁ…
471名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 00:01:35.79 ID:1XQo4k1T0
>>265
アスカはネバカン外注なので…
472名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 00:06:13.38 ID:4GXsE5+G0
「スクエニだから」ってよく聞くけど
実際スクエニがこういうので悪どくやらかしてるイメージそんなにないな
473名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 00:14:41.66 ID:d654+GeM0
>>472
実際のとこスクエニは最終的には手に入れられるようにしてくれたり配信期限が無期限に近かったりで
手に入らない時限アイテムという意味で悪どくはやらない傾向だと思うが
その代わり先行限定スポットやら先行アプリやらで無駄にからませる癖はあると思う
7スポットが全国展開したからかなりましになった
474名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 00:17:10.99 ID:mWJ+awGw0
>>473
そういう悪いところもポケモンから影響受けてるように思える
攻略本ガチャレベルのはまだ手を出してないようだが
475名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 00:24:32.80 ID:q1Es/EKb0
>>472
言われてみれば確かに

他でのちいさな悪行の積み重ねが
「どんな悪いことをしてもおかしくない。覚悟は常にしておくべき」
って印象を作ってしまったんだろうな

とりあえず、公式のサポートにメールで問い合わせてみることにした
476名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 00:33:34.30 ID:mRemYdHV0
>>269
そりゃそうだ
477名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 00:46:35.47 ID:Rt/2eLzo0
正直糞が解消されるかは半々だと思っている
478名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 00:54:45.87 ID:79IchPLC0
>>475
単にプレイ人口が多いからどんだけ少数派でも半端ない数になるってだけだがな
479名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 01:00:53.20 ID:1hvk0vzaO
元が不人気だが、さてどうなるか
480名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 01:04:15.64 ID:rPCa703y0
そういえば、テリワンでヨドバシ蔦屋行ったりBDFFで変なブラゲやらされたりしたっけ…今回はどうなるだろう
481名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 01:28:47.59 ID:M6FolWck0
>>479
テリワンの出来があれだったからその影響のほうが心配
482名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 01:32:20.97 ID:8M8jhvYZ0
スキルシステムとモンスターズってすっげえ相性悪いと思うんだが
対戦のバランス的にはアレでいいんかね
483名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 01:41:28.26 ID:q1Es/EKb0
>>478
意味がわかんねぇ

俺は自分の実体験のみで
>「どんな悪いことをしてもおかしくない。覚悟は常にしておくべき」
と言う印象にたどり着いたんだが
484名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 03:40:28.55 ID:qcoSwFBt0
堀井ってああ見えて田舎の出身だから本当大出世だよ
485名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 03:42:18.74 ID:3Z1LULIV0
岩田「今年3DSは『ドラクエVII』『トモコレ』(※21)
  『モンハン4』(※22)『ポケモン』が予定されています。
   『ドラクエVII』はその第一歩になると思います。」


任天堂的にメガテン4はトモコレ以下の認識なのか・・・俺にはメインディッシュなのに
前菜扱いされてる・・・
486名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 03:58:57.64 ID:EYumua2j0
>>465
はあ?別に遅かれ早かれだろ
当時のスペックでは難しかったってだけで、あと1年もすればどこから出てもおかしくない
というかすでに任天堂自体でも企画でてたしなDQの方が早かったってだけで
ただ一番乗りしたから業界の中ではエライってだけの事
そのあとの歴史ごとまるきりひっくり返したとか驕りもいいトコだろ、誰がやってもいい仕事をただエニクスがやったってだけだイカレタ神聖視も大概にしとけよ
487名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 04:09:52.06 ID:c4Ra2fMW0
>>485
売り上げだけ見ちゃうとな
488名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 04:10:45.43 ID:USLwlfRk0
>>37
堀井がサングラス外したら誰か全然分からなくなるぞ
489名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 04:15:14.13 ID:fg1HwzFz0
>>485的にトモコレはメガテン4以下なんだから売り上げじゃなくて価値観の問題だわな
だから売れたんだろうねトモコレは
490名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 04:25:20.24 ID:GulQ8P5B0
>>486
お前みたいな馬鹿なオタクを増やした事がソニーとアニメの罪だな
491名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 04:37:56.44 ID:EYumua2j0
>>490
お前は根拠も意見も言えないまま、他人を馬鹿にするヒキョウ者ですね?
そもDQ1の開発期間は5か月だったわけだが2ヶ月後の同企画ではすでに128kロムも採用されてることもあり
PCで大人気のRPGがFCでは移植不可能なんてもうとっくに破られてる過去の伝説ってタイミングだったんですわ
DQのが5カ月じゃなく半年かかってたら並、開発期間1年だったら凡骨以下って評価に転落する
各社ぎりぎりのダービーレースだったんだが?
それらを無視してDQって先駆者がなければRPGてジャンルは存在しなかったとかどう考えても頭悪すぎでしょう
492名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 04:38:57.45 ID:EYumua2j0
まあ逆に、
ドラクエが人気あったのは面白いからで最初だったからとかは対して重要ではないんですがね
実は誰も知らないRPG第1段があったなんてトリビアで紹介されたらドラクエの人気がなくなるのかよ
口に登りやすい上辺だけの評価だけに踊らされて大絶賛とか浅はかすぎんだろ
493名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 04:44:36.91 ID:XRUMSTdf0
PCでマニアに大人気のRPGをジャンプ読者向けに翻訳したってとこがDQ1のキモだわな
単にPCソフトを移植しただけじゃ当時のファミコンユーザーがついてけないのは
開発談等を読めば想像できるところ
494名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 05:09:57.17 ID:2ZRcwuos0
ドラクエを皆が一通りやったあとに友達の父ちゃんのブラックオニキスが流行るみたいなことはあったな。
495名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 05:15:37.36 ID:RVYeNvLT0
当時PCで人気のRPGって小さいキャラちょこまか動かすアクションRPGだろ
ファミコンで出しても人気でねえよ
496名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 06:10:22.01 ID:3Z1LULIV0
表現力に乏しくユーザーの想像力に頼らざるをえないドット絵の世界を
支えた天才・鳥山明のデザインというのは大きな要因。漫☆画太郎で
同じようにヒットしたかというと無理だと思う。鳥山明じゃなければ
無理だった。
497名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 06:28:01.44 ID:w8GoxuaU0
いわっち、さりげなくWiiUを宣伝してるな
498名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 06:38:31.98 ID:YWNBU1AO0
>>491
君は「最初に切り込むこと」ばかりに目が行ってて「成功させること」を忘れているよ
FCの発売は83年の7月15日だが、一気に盛り上がったのは85年9月のSMB以降ってのを見れば分かるとおり、
成功させて初めて後に続く者が出てくるようになって、そうしなければ出てこないんだよ
499びー太 ◆VITALev1GY :2013/02/01(金) 07:23:35.88 ID:EfVudfmj0
『コロンブスの卵』
の逸話の解説を張りたくなった
500名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 07:58:21.88 ID:n2DxoBhy0
>>463
http://www.4gamer.net/games/190/G019091/20121115007/
http://www.famitsu.com/news/201211/15024397.html

自分で探せよ…

他の攻略本の特典アイテム(証系)みる限り、特典系は全部ゲーム内で手に入れられるようにはなってると見ていいと思うけどな
複数欲しいとか、早く欲しい人はそれら買ってくださいねってことで
501名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 09:14:41.86 ID:3Z1LULIV0
プロなんだから当たり前だけど、この板でも時折語られる現代生活に合った
携帯ゲーム機の長所というのは、制作サイドも理解してるんだな。その延長で
据え置き不要論も抱えてるんだろうか。
おそらくドラクエ11を3DSで作ることになる堀井さんも、高画質に興味なさそうな
事を含めて「いるか?」と思ってそうだ。
携帯ゲーム機がHD画質になりTV出力がついたら、据え置きはいらんだろ。
502名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 09:19:30.63 ID:ygcgiReVO
高画質は最初の印象は良いのは確かだが結局慣れちゃうんだよな
逆に低画質だから辛いって事もない
FCやGBのVCをやった時も画質的な不満より操作性的な不満の方が大きい
503名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 09:24:42.06 ID:5G7vJHnK0
>>447
ノムリッシュは孤独だからな
友達が欲しかったんだろう
504名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:02:26.43 ID:PLEYI3xA0
堀井の功績は二つある

第一にRPGというそれまではPCゲーマー(今でいう廃人レベル)しか楽しめなかった
ものを噛み砕いて誰でも遊べる仕様にしたドラゴンクエストを作った事。

第二にDQを10作目にしてオンラインゲーム化させて
これまた廃人キチガイや違法ボッタクリ業者の溜まり場であったMMORPGの敷居を
ライト層まで広げた事(叩かれているのは内容が薄いだのヌルいだの廃人視点に立ったイチャモンクレームが殆ど)


これらに対して噛み付く連中はつまりアレだ
505名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:07:53.41 ID:ZYwEuCwGO
最初期のアドベンチャーゲームでビデオゲームだから出来る叙述トリックをいきなりやってしまった事は
功罪あるというのが定説です。
506名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:20:17.80 ID:WeTp61Mh0
MMOをナンバリングタイトルで出して釣るのは良くないよなぁ?
死ぬがよい
507名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:22:47.00 ID:hptmxys+0
>>502
美人は3日で慣れるっていうよな
508名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:32:27.71 ID:Ihm7/2Zr0
>>506
それFFの時も言った?
509名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:33:43.53 ID:KJkiOjFB0
「つくり手の事情を優先しない」

ファブラなんちゃらをやってる連中に聞かせてやりたいw
510名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:39:50.15 ID:w6CC7eUR0
>>448
とはいえ目玉だった5に比べて6の仲間モンスターシステムは正直
とりあえずぶち込んだ感しかなかったからな・・・
5と違って6は序盤から人間キャラがガンガン仲間に入ってくるから
モンスター仲間にする価値が弱いし。

まあ個人的にはバーバラ&マスドラ関連のシナリオ補完がされなかったらイマイチだと思ってるけど
仲間モンスター関連での叩きはちょっと首を傾げるものがある。
511名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:42:52.76 ID:WeTp61Mh0
>>508
当然思ったよ
でもそのころは中学生でPCも携帯も持ってなかったから
512名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:51:05.76 ID:d654+GeM0
FF11のときだけは俺もそう思ったな
まだ常時接続はそれほど普及しきってなかったしBBユニットやら必要だしでやろうと思っても簡単にはできなかったし
FF14やDQ10はもう特別な初期投資がいるわけでもないしMMOも珍しくないしというかそのうちやるだろうと思ってただけだった
513名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:59:26.84 ID:PLEYI3xA0
FF11はソニーがPSBB打ち切って梯子外したからなぁ
514名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:01:27.36 ID:wRSzdka40
でもそれって自分が関われない物にたいするひがみだよね
ナンバリングがどうこうなんてどうでもいいことじゃん
515名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:04:34.64 ID:jppKFR7Y0
ドラクエ10がウンコすぎて7が楽しみになってる
516名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:05:44.42 ID:bOQ2ejwN0
好きなゲームに物理的に関われない悲しみがお前にわかるってのかよ
低予算で作られたサイドストーリーじゃない
大本編だぞ
そーゆーユーザーを取捨選択するようなゲームは荒地でひっそりやっててください
僻んでしまう人が大炎上起こしてきた歴史があるので
517名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:05:58.79 ID:eytyPS29O
>>465
堀井がいなくても、いずれ誰かがファミコン向けRPGを出しただろうけど
それだと今のようにRPGというジャンルがユーザーに広く定着しただろうか。
518名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:08:34.67 ID:wRSzdka40
>>516
うるせーな
FF11のために回線から環境整えるくらいのことはしやがれ
519名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:10:31.00 ID:PLEYI3xA0
ファミコンが台頭してきた時に
当時のPCゲーマーからヌルゲだの言えゴミだの散々叩かれながら
ここまでSC機がハッテンして来たんだから
オンゲDQ10も長期的に見ればどうなるかわからんよ

ってか歴史は繰り返すものだな
古参共が既得権益プライド意地の為に新規をネガる構図
520名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:13:34.72 ID:abVOjJDZ0
だからナンデそれがエニックスが居なければ
じゃなくて堀井が、になるんだよ
ゲームバランスにしても堀井が作ってきた物があまりに雑で皆で作りなおした経緯もある
シナリオを凝ったものじゃなく単純明快にっていうのもプロデューサーがこの路線でって太鼓判押したものだ
初めて触れる子どもたちにわかりやすいように細やかな気配りが合ったのも
コレだって少ない時間と予算の中から繰り返し子どもたち読んでテストプレイが絶対に必要だと決行した千田さんのプランが合ってこそ
それら気配りの大本は全部全部が千田さんの人となりから発信されるものなんだ
いくつかのヨイショ記事を見ただけで
堀井が1人で作り上げた、無からなんでも思いついたような勘違いをしてる奴は夢見すぎだろ
必要な物を理解してた人、情報を集めてきた人、それらをわかりやすくまとめた人
なんでそんなもん全部無視して堀井オシなん?おバカなん?
521名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:14:15.59 ID:6BTYp4q30
コマンド選択式の遊びやすい形のってのは
いずれ誰かが思いついたかもしれないけど堀井がいなけりゃ数年遅れてたろ
先の事見据えてポートピアで種蒔きしてたし
この点に関して言えば各社ぎりぎりのダービーレースじゃなくて堀井は1〜2年ぐらい進んでた
522名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:15:06.58 ID:WeTp61Mh0
堀井を褒めてる奴は阿呆だからな
523名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:17:05.40 ID:tRIKHOT00
あの時代にわかりやすいRPGを出したって部分は評価されるべきだし凄いと思う
524名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:17:38.41 ID:NHfc/2C60
もう永久にPSWにドラクエは戻ってこないから安心しろ
525名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:18:12.26 ID:wRSzdka40
DQIIIもっかいリメイクされんかなあ
526名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:22:36.91 ID:6BTYp4q30
>>520
堀井無しで成功できるなら
エニックスは堀井外してドラクエ級の新規ブランド立ち上げれてるだろ
ハドソンのさくま外した天外みたいにね
堀井以外で千田が関わってて成功といえばスターオーシャンぐらい
それでもドラクエにはかなり見劣りする
527名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:23:27.12 ID:HAAPtmug0
まるでジョブズ評を見るようだ
528名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:23:41.91 ID:UTdijFj60
その当時誰がすごかったかどうかなどは不明だけど
もうすぐ30年を経て今、その人たちの評価を見てみれば
やっぱ日本じゃRPGに関して堀井の右に出る人はいなかったって思う
529名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:23:53.18 ID:PLEYI3xA0
単発が必死だな
レベル5の回しもンか
530名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:27:38.28 ID:abVOjJDZ0
>>526
俺はまず堀井堀井堀井様って叫んでる馬鹿に
ドラゴンクエストの面白さを作ったのはむしろ中村だといったんだぜ、そしたらお前らソレを認めておきながら
RPG1作目でわかりやすいゲームになったのは堀井のおかげ堀井が居なければ誰もヤラなかった
なんて負けを認めないから
ソコはなおさら堀井が中心領分じゃないと説明してやっただけ
千田がひとりでゲーム作れるかどうかなんて知るか、論点をずらして負けを認めない奴はズルイ
531名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:29:13.50 ID:HYJcPG290
ドラクエって堀井ら初期スタッフが「Wizardryってやつ面白い、これを広めよう!」ってのがあったんだけど、
Wizardryってゲームはバランスきついし3Dダンジョンは方眼紙に地図書かないと迷うレベル
デスペナルティがきつい(最悪キャラロスト)
あたりが有名だけど、当時は
・PCが超高級品(岩田も言ってるが軽自動車買うクラス)
・日本語翻訳されてなかった(正確には翻訳版が発売されるまで待ちきれず英語版をプレイ)こと、
 RPGの性質上、文章が難解なため英和辞典で訳しながらプレイする必要があったこと
・かなり理不尽な謎解きも英語を読解した上で解かなければならず、謎の答えをキーボード入力(もちろん英単語)

難易度とか文字を読むのがかったるいというレベルではない敷居の高さがあった。
532名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:31:04.67 ID:UtSw7XmF0
ところでその中村さんって今はどうしてんの?
533名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:32:18.65 ID:hptmxys+0
「みんなの力でできたものである」って言いたいのはわかるんだけど、
堀井が欠けていてもできなかったのは事実だろう
それに、堀井ただ一人の力「のみ」だとは誰も言っていない
534名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:34:08.37 ID:hddcjYO50
中村は確かシーマン作った人の会社にいるよね
あそこも何か作ってるらしいから楽しみにしてる
535名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:35:28.96 ID:E57snufO0
>>531
ウルティマでは?
536名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:39:29.66 ID:6BTYp4q30
>>530
コマンド選択式をゲームに入れたの中村&チュンソフトじゃないし
わかりやすいゲームになったのは堀井のおかげなのは確かだよ

FC版ポートピア以前の話で
PC版オホーツク開発中に遊びにくいとさくまに駄目出しされたのが開発のきっかけだし
537名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:42:19.30 ID:WeTp61Mh0
昔の話とかどうでもいいんだよな
大事なのは今
今の堀井は過去にFF等であった戦闘システムを使い始めててうんざり

ドラクエでシビアな戦闘なんて求めてないというのに
538名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:42:45.39 ID:c8F3D9An0
ゆとりがネットで仕入れたにわか知識で
第一人者を得意気に叩いてるの見るとブン殴りたくなるよね
手塚治虫評とかでもありがち
539名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:44:30.60 ID:Q15IhEYx0
>>536
でもソレは≒無限の回答が当然だった当時のADVをいくつかの選択式に絞ったのがアイデアなだけだよね
それまでのアクションゲームでもプレイ人数や難易度をコマンド表示して
上下に動かして選択決定なんて普通にあったものだし
540名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:44:58.76 ID:eytyPS29O
確かにWizみたいなゲームをコンシュマー向けに開発しようとしたら
普通は世界樹の迷宮みたいな感じになるよな。
それはそれで面白いが万人に普及はしなかっただろうな。
541名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:45:36.92 ID:ayU0U51Z0
いや、ドラクエの楽しさはほぼ戦闘に集約されてるのだから
シビアな戦闘も時には必要。
542名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:45:51.86 ID:Q15IhEYx0
>>540
ウルティマってもんも
同じく世界を席巻する人気作だった
543名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:46:40.72 ID:xt/E22Pd0
DQ2のFC版やってたらシビアな戦闘はいらんって台詞は飛び出さないはずだが
544名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:47:09.29 ID:Q15IhEYx0
むしろ堀井発案ならウィンドウ表示がモノスゴイんじゃないのか
545名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:47:14.47 ID:WeTp61Mh0
しびれくらげで全滅してひどい目にあったからDQ2は嫌いだ
546名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:51:38.73 ID:ygcgiReVO
パスワードセーブの時代にゃウィズやウルティマは無理だったし
DQ2って難易度的にもパスワード的にもかなり限界なラインだったよな
547名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:00:49.17 ID:eytyPS29O
>>546
DQ2は調整期間不足であの難易度になったらしく、本当はもう少し易しいバランスだったみたい。
だから狙ってあの難易度にしたわけじゃないんだよね。

だとしても紋章や落とし穴地獄あたりは大変だったけど。
548名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:05:53.88 ID:/UgJCiHx0
当時は長いと思いながらも「こんなもんか」と思ってた50字以上のパスワードも、
今から振り返ると無茶な話だよなw(破邪の封印という規格外の長さのもあったけど)
549名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:06:28.17 ID:ZYwEuCwGO
たたかう←戦士系はコレを押すための存在
たたかう←勇者さまは、熟慮(0 .2秒)の末の戦略的選択
ベギラマ←1ターンキルの掃除を完了させるための大局的視点
ぼうぎょ←次ターンでのホイミの為に演出としての選択

たたかう←かいしんのいちげき狙い。宝くじ感覚が大事
たたかう←確実に1ダメージあたえる冷静さ
どくばり←心拍数があがるのを感じながらもとらぬタヌキの皮算用はせずに決定
たたかう←2ダメージ目が入れば次ターンでの複数撃破も見えてくる重要な一手


すごいことやってる感が大事なんだよ!
550名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:08:24.73 ID:zNHMBzh10
この訊くは読んだら読んだだけ鬱屈した気持ちが湧いてくるのが辛い
なんで6は!リメ6は!ってなっちゃうわorz
サンディとジョセフの毒のシーンってこんなに印象に残ってんなら…
551名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:10:08.72 ID:0v6sYTBb0
>>550
これ読んでさらにリメ6は単純な移植やっつけ作業にしか感じられなくなった
552名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:36:08.70 ID:mAoQMO1r0
6以降のドラクエはこなれてない職業システムがどこまでもついて回るのがなぁ…
キャラ自体が戦士系と魔法系にだいたい分かれてるんだしめんどくさいだけだと思うんだが
553名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:47:30.00 ID:5jYr9g680
http://www.dragonquest.jp/dq7/promotion/
CM解禁か

戦闘が面白かったのは3と5だな、特技があると駄目だった
554名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:56:27.21 ID:D04aXUdU0
>>549
大した戦略思いついてもないのにすごい考えた感はたしかにあるなあw
555名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:03:25.49 ID:4RdLM8Gy0
ゼルダの開発チームは心して読むべし
ってところが何カ所かあるな
556名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:06:21.57 ID:D04aXUdU0
んじゃ次はドラクエとゼルダのコラボで
557名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:12:06.92 ID:Hw6/lmb70
堀井チェックの入ったレベル5ゲーム、ドラクエ8
ドラクエでノウハウを学びレベル5が自由に作ったゲーム、ローグギャラクシー

結果は推して知るべし

まあ堀井が優秀なんじゃなくて日野がアレ過ぎただけなんだが
558名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:16:56.42 ID:ZYwEuCwGO
ゼルダは、TESに戦闘の気持ち良さとお約束ネタに絞り込んだ謎解きっていう形にするのが最適解。
これこそがお客様視点によるお客様満足度ナンバーワンのゼルダだ。

さっさと作れ。あと、風タクは3DSでやりたかったぞ。
559名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:22:01.07 ID:n2DxoBhy0
>>557
8も終わってた気がするんだが
9も薄かったし、L5系と相性わるいんじゃないか
560名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:30:28.26 ID:ZYwEuCwGO
8は、広い世界を歩くゲームをまだやってなかった人へのゲーム。
戦闘システムは一番ゆるいんじゃないかと思ってる。

9はオリジナルなのに同人ソフト的な感じ。6と7の間に出ていれば良かった感じのまとまり方。
561名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:40:20.24 ID:Gfkb0ypT0
同人ソフト的と言われても、なんとなく貶してるのが分かるくらいで
具体的なことが何一つわからないよね
コレジャナイ感とかと似たような曖昧で都合の良い言葉
562名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:49:21.59 ID:ZYwEuCwGO
ん?コレジャナイ感とは違うなー。
確かに客が求めてるものではあるんだけど、今それなんだーって感じ。
ずっと聞いてたバンドの久しぶりに出すアルバムが、セルフコピーみたいな内容だった時と同じ感覚。
563名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:50:50.39 ID:13NWsTHV0
ようするに具体的に説明できない、どうでも良いことだね
564名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:52:18.66 ID:WeTp61Mh0
FFやるかDQ9でもやってればいいやっていう調整内容になりそう
565名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:54:11.57 ID:fUtUuR7d0
いつまでもいつまでもグチグチグチグチと
566名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:55:20.45 ID:WeTp61Mh0
いや盛り上がりたいならドラクエ板にありますからねぇ
567名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:55:38.04 ID:ZYwEuCwGO
単発でからまれてもw
そのレスこそどうでもいいわ。

安定の内容で根本的にはそこを支持されてはいるんだけど、ちょっと毛色を変えただけで新しい部分が無かったってことよ。
568名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:56:09.54 ID:yaPZJfbT0
出る前から悪い予想なんてしてもしょうがないさ
不安ならある程度レビューが出てから判断すればいいじゃない
569名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:57:02.98 ID:ZYwEuCwGO
コミュ障こわい。怒らせちゃったみたいでスマンね。
ゆっくりお休みくださいな。
570名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:58:25.97 ID:fUtUuR7d0
単発かどうかはそんなに重要か
571名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:58:46.89 ID:Gfkb0ypT0
>>562
言葉の意味は何となく分かったけど
今度は6と7の間に出せばよかったの意味が分からんねえ
572名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:00:20.30 ID:fUtUuR7d0
俺は564向けに言ったつもりだったんだけど、最後に人格攻撃してから俺はもう消える宣言ってのはホントに情けないぞ
573名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:08:03.34 ID:13NWsTHV0
自分思ったことを正確に伝えられないことを、相手のせいにするのか
574名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:09:13.22 ID:6WGLb/Ml0
来週末発売か。
楽しみだな。
575名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:10:21.83 ID:HV3S/0JT0
>>560
8より以前にオフラインでああいうオープンフィールドのゲームって出てたっけ?
出てようが出てなかろうが、その人にとって画期的なフィールドに出会えたならどうでもいいだろうけど
576名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:11:26.58 ID:Q15IhEYx0
似た画面というとPS1のチョロQとかですかね
577名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:12:51.00 ID:HV3S/0JT0
>>560
あ、ゼルダか納得
でもドラクエ8も個人的には楽しめたな
大神も楽しめた
578名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:21:03.92 ID:zNHMBzh10
ドラクエ8はフィールドとかドラクエらしさを失っていないのが新鮮で楽しかったな
世界中歩き回っていたらレベル上げの必要が全くなかった
579名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:32:16.52 ID:hddcjYO50
自分の好みに合う合わないでまとめればいいのに
580名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:32:34.70 ID:aRxLC7VQ0
ROM容量が増えても面白さにはつながらない典型だったけどなDQ7って
581名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:34:11.62 ID:PL2+BeCt0
>>500
まてBDFFの先行入手は後で配布しますよって意味だったから
ゲーム中に登場するとは限らない。。。

BDFFの先行入手モノってもう入手できるようになったか知らない。。。
582名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 15:20:57.54 ID:4weRaD//0
BDFFのそれは一定シナリオ進めれば
もう全部解放されて配信されてるぞ。

まぁオン環境ない奴はご愁傷様だがwww
583名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 15:24:56.69 ID:4weRaD//0
このコピペはPSDQ7発売前後から急に沸いてきたんだよなぁ
当時から分断工作&炎商法狙ってたのかねぇソニーは


だからナンデそれがエニックスが居なければ
じゃなくて堀井が、になるんだよ
ゲームバランスにしても堀井が作ってきた物があまりに雑で皆で作りなおした経緯もある
シナリオを凝ったものじゃなく単純明快にっていうのもプロデューサーがこの路線でって太鼓判押したものだ
初めて触れる子どもたちにわかりやすいように細やかな気配りが合ったのも
コレだって少ない時間と予算の中から繰り返し子どもたち読んでテストプレイが絶対に必要だと決行した千田さんのプランが合ってこそ
それら気配りの大本は全部全部が千田さんの人となりから発信されるものなんだ
いくつかのヨイショ記事を見ただけで
堀井が1人で作り上げた、無からなんでも思いついたような勘違いをしてる奴は夢見すぎだろ
必要な物を理解してた人、情報を集めてきた人、それらをわかりやすくまとめた人
なんでそんなもん全部無視して堀井オシなん?おバカなん?
584名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 15:32:16.06 ID:ygcgiReVO
FC時代のDQは時に技術面での人材として中村さんが必須だったのは確かだな
けどSFC以降は離れても何とかなってるし、DQの顔の役割は堀井さんで良いんじゃないかな
Xみたいにディレクターが前面にでると何となく不安になっちゃうし
585名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 15:34:37.77 ID:u7G1eUXM0
ドラクエシリーズ全てに関わってる人が堀井鳥山すぎやましかいないからだろ
本当に堀井が無能ならその3人以外が入れ替わった時点でシリーズは破綻してる
586名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 16:05:18.56 ID:xt/E22Pd0
中村は今からじゃ絶対入れないだろうしなぁ
残念ながら中村は終わった人の1人なのは間違いないし
587名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 16:14:33.46 ID:+f+b6QlW0
技術畑の中村はDQから離れた後は、延々ノベルやシナリオを見せるゲームばかりつくって
ライター出身の堀井はいつまでもDQの中心でどんどん新しい技術を求めていく
色々と正反対の価値観を持ってるんだな
こういう2人がチームになって物事作ると上手くいく事が多いのにな
DQのことだけを考えて言うなら勿体無い、だ
588名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 16:48:51.68 ID:4weRaD//0
ぶっちゃけドラクエはもう二度とレベル5日野は絡ませない方が良いと思うよ
あのやんちゃ坊主は大衆迎合原作レイプでやんちゃしまくってるからな

ガンダム然りジブリ然り
589名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 16:53:32.56 ID:Gfkb0ypT0
>>588
手綱を握らず全権委任したやつにも問題あるんじゃね
特にガンダムは
590名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 17:01:59.10 ID:mRemYdHV0
でも8は良かったよ、今の3Dドラクエの基本になってるし
やらせた価値はあったんじゃね
591名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 17:03:46.32 ID:xVnCL7VB0
チュンは今後ポケダンに関われるかどうかも微妙なのがな
マグナゲートかなり評判悪いし
592名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 17:35:57.52 ID:q1Es/EKb0
>>500
そのリンク先のどこに俺が疑問に思ってることの答えが書いてあるんだ?

>特典系は全部ゲーム内で手に入れられるようにはなってると見ていいと思うけどな
願望じゃん

公式サポートへの質問メールの回答はまだなし
不具合対応じゃないし、さすがに1日じゃ無理か

>>552
今回はちゃんとリメイクしてるみたいだし期待は持てるぜ
裏切られるかも知れんけど、DQ10みたいな何も考えていない
旧作丸コピーじゃないのは確かみたいだし
俺が待たずに買いたいと思った決め手は、
職業システムを刷新してるよ!って発言を見たからだったりする
593竹島は日本固有の領土だな:2013/02/01(金) 17:49:03.90 ID:dZtivsWVP
>>591
マグナゲートは株ポケの指示であのザマにされた可能性も微レ存
594名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:12:47.43 ID:VnIM8r+K0
うわー知らなかった

アルテピアッツアだったのか。もう買わない事確定しました。
595名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:18:13.65 ID:UoEaosT50
今更知ったのか でも買う前に解ったんだよな
よかった、コレで解決ですね
596名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:22:15.49 ID:RVYeNvLT0
PS2の5の時は持ち上げてたくせに
597名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:23:38.71 ID:1hvk0vzaO
ピザ屋()って評価を覆すできだといいけどな
結構手を加えてるみたいだし
598名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:39:46.65 ID:uGYsbWreO
どうせ長期に渡る品切れが起こるんだし乗り気じゃない奴は早々に買うのを諦めてほしい
599名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:46:33.96 ID:gIvh2UHJ0
>>485
売れても15万ぐらいだからなあ
メガテンFEはFEユーザー釣れなければ赤字じゃないかな
600名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:48:35.81 ID:TmBjK6aF0
レベル5開発はなんかもっさりで嫌いなんだよな。取捨選択下手な感じ
601名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:52:27.62 ID:UC/pQwyXP
俺はそもそもレベル5が嫌い
602名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:53:33.71 ID:UC/pQwyXP
ピザ屋の何が嫌なん?モデリング?
603名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:54:01.15 ID:u7G1eUXM0
>>600
エニックス監修だからかろうじて形になってるイメージだね
604名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:56:15.59 ID:Z9nd52hG0
そういやテリーも割と品切れしてたな
今回もそうなるのか
605名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:11:07.27 ID:nzcDzB3U0
アマゾン空気読んでねw
予約開始と同時にポチったんだから
606名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:13:28.66 ID:nHnGFgQ+0
尼「空気?2chにkonozamaって書きたいから翌日配送でお願いって事?」
607名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:13:47.72 ID:0v6sYTBb0
>>605
konozamaされる予感…!
608名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:18:05.24 ID:t/AKDpS60
WiiU発売日に届いて驚いた
609名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:45:10.67 ID:pK3xPqd40
普通に油断してたが
発売日に買えるか怪しいのか
明日ヨドバシに予約行こうかな
610名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:49:27.82 ID:DTm6/twz0
おまえらはやぶさはいらんのか
定価で予約しちゃったよ
611名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:55:22.08 ID:/QA7d6N30
>>470
ゲーム外の要素がからんでくればからんでくるほどめんどくさく感じるし、
そういう事で手に入れても面白くないんだよね
すれ違いなんかはゲームバランスとあまり関係ない部分だったりするし、調整が上手いものが多いから気にならないけど
〜特典とかは、そこに行けたら、あるいはなんか買ったら手に入れられますみたいなのばっかりでつまらん
最近のスクエニは外部(これは公式特典だけど)で特典付けるの大好きみたいだけど、これはやめてほしいと思ってる
612名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:57:40.32 ID:z+WFht370
ゲッチャでくるぞ
ニコニコへ集合だ
613名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:57:57.25 ID:ygcgiReVO
まさゆきの地図や川崎ロッカーみたいにそれだけあればokな石板は要らないな
614名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:58:41.49 ID:ICSmYTFp0
ゲッチャいくどwww
615名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 21:10:25.87 ID:JLsLYRhh0
1日くらいいいやと思ってAmazon見たらお届け予定が11日とかいうんで粛々とゲオで予約した。
616名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 21:14:43.00 ID:q1Es/EKb0
公式ページでTVCMを見てきたけど、バトル編の『メェーッ』の鳴き声がたまらんw

>>611
ショップ特典は発売日に買う人間にも
後から知った人間にも何かしらマイナスの感情を生むからね
まさかエロゲ以外でもやるようになるとは思わなかった…

>>613
その辺って初期に見つかって有名になったから解析が進んだだけで
実際にはそれら以上に優秀な地図は存在した…気がする
少なくとも、メタキン狩りならもっと優秀な地図があるのは確実
617名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 21:24:13.61 ID:4tl9jGE50
この板に出入りする17歳(棒)には既知の話だけど、そうでない人はこういうのも見ておくといい
特に、やたらと持ち上げられる理由がわからんって人の手助けにはなると思う

ドラゴンクエストへの道 (脚色ありの DQ1 製作過程)
http://www.nicovideo.jp/mylist/27675587#+sort=0  やる夫版
http://www.nicovideo.jp/mylist/32060451 アイマス版
618名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 23:09:36.65 ID:Z+A+lYjG0
何か偉くほめたたえられてるがリメイク6の糞っぷりの前例が強烈に残ってるから
実際にやってみるまでとてもピザ屋のことを評価する気になれないなァ・・・
アイラを使わせるために回復役を任せていることの多いマリベルの無意味な長期離脱や
グラコスの洪水イベントの時に元の世界に戻れなくなってショボい職業についてたら取り返しがつかなくなるとか
これらの無意味にストレスの溜まる仕様は改善されてるんかね?
619名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 23:10:54.87 ID:WeTp61Mh0
ブランドタイトルで初回限定やり始めたら終わり
廃れる
620名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 06:58:40.72 ID:ao+ZbWvz0
>>93
これがあるからドラクエやってて寂しかったんだよなあ
それと同時に4コマ劇場を買いまくる原因になった
7で仲間と話せるようになって本当に嬉しかった
621名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 07:06:18.94 ID:tiwVpBL20
でも今回戦闘での仲間会話なくなりますけどね
ゲームに特に膣様無い要素だからって
622名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 07:12:15.59 ID:3qMU+r4v0
えっ!?
623名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 07:50:37.19 ID:Qoay++TX0
>>615
気になってアマゾンの自分の注文履歴をみたら
配送予定日が12日以降だった・・・

7日のバイトをはやく上がるようにしておいたのにこのざまか・・・
624名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 10:57:19.86 ID:Wu/77uFy0
普通に店で買えばいいじゃん。馬鹿じゃないの
625名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:00:35.83 ID:TjbSMZUj0
店で買うかスクエニで通販するか
626名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:15:46.22 ID:mazEHrqC0
DL版は何時からダウソ出来るの?
627名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:20:42.96 ID:xrqVNp7Z0
今回特典とかなさそうだからじっくり吟味させてもらうわ
628名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:24:20.69 ID:TjbSMZUj0
>>626
629名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:44:26.15 ID:ao+ZbWvz0
>>621
それ以前にどんな変換だよ…
630名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 11:47:21.89 ID:kS/iQ3Os0
>>621
>>629
クソワロタ
631名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:50:36.84 ID:zU8Loqdv0
>>623
発売日にやりたいソフトを尼で注文する奴の頭がkonozamaだよね

なんで「発売日以降に発送」がデフォの尼を
発売日にやりたいソフトで使う気になるのやら…
ネット上にある「俺は発売日に届いたよ」発言を鵜呑みにして
「じゃあ、自分も大丈夫」って感じなのかね
「俺は事故らないよ」と言って事故るドライバーと同じ思考
632名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 16:22:08.25 ID:9WIk4hRt0
>>545
ロンダルキアへ続く洞窟をやっとこさ抜けて
協会へたどり着く目前でシルバーデビルのザラキで全滅
633名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:49:16.02 ID:E0S8wJTA0
>>632
ザラキを使うのはブリザードなんだよね、これ一番言われてるから
634名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 18:24:11.11 ID:IHB3m6pB0
ブリザードは攻撃もしてこないしモンスターじゃなくて
ロンダルキア台地の寒気そのものって見ると、過酷な環境を冒険してる気分がマシマシでロマンチック
635名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:53:00.26 ID:9alRdTJG0
>>631
いままでニューマリ2とか絵心とか普通に発売日のお昼過ぎには届いてたから
また大丈夫と思っただけ。コンビニ受け取りだしな。

なんでお前が熱くなってるのかわけわかめw
636名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:57:01.37 ID:G0o3w3/40
いままで大丈夫だったのに今回ダメだったって毎度のように言う奴が湧くとうんざりもするだろ
637名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:10:13.08 ID:VkeCFzgc0
>>632
シルバーデビルはメガンテだな
効くとメッセージが出る前に文字が真っ赤になるからショック
638名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 03:32:29.11 ID:oZZdNnsf0
>>635
不備のない人間(団体)を貶す行為が大嫌いだから
あと、「俺は事故らないよ」と言って事故るドライバーの思考が大嫌いだから

>いままでニューマリ2とか絵心とか普通に発売日のお昼過ぎには届いてたから
>また大丈夫と思っただけ。
言った先から「俺は事故(中略)の思考丸出しでウンザリする
639名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:19:05.98 ID:VkeCFzgc0
>>638
別に尼を責めているわけじゃないのになんでお前がそんな親の敵みたいに過剰反応するんだよw

サービスの改善を求めるのは顧客として当然の行為だろうに
特に他所が出来ていることができないならな
640名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 06:05:40.02 ID:Blp1+t3R0
ワロタ
641名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 06:19:58.07 ID:oZZdNnsf0
>>639
「責めて無い」と言いつつ「サービス改善を求める」
表現が違うだけですね

>なんでお前がそんな親の敵みたいに過剰反応するんだよw
2chに住んでて尼への愚痴を見たことが無いとか言わせんぞ
はっきり言うけど、あまりに量が多すぎてゴキブリと同レベルで邪魔

>サービスの改善を求めるのは顧客として当然の行為だろうに
尼が自分で言ったことを出来ていないのならまだわかるけどな

しかし、店が自分で言っていること以上のサービス改善を要求するのが
「当然の行為」って、お前は客に何を求めてるんだw
「"権利"と"行為"を間違えただけ」と言ってくれ(それでもかなりアレだが)
642名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 06:21:54.56 ID:sesgWt4L0
ワロタ
643名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:04:28.00 ID:VkeCFzgc0
>>641
「サービスの改善を求める」のと「責める」のが同義なんてオマエはSCEかよw

とりあえず客商売には絶対に関わらない方がいいよ
サービスの改善すら求められないことの怖さがわからないならな
644名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 07:55:13.00 ID:AH4GUY8n0
必死だな。
645名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 08:59:23.14 ID:GoHqgTTX0
堀井が出てきた時のいわっちは毎度堀井雄二という人物に対して興味津々だなw
646名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 09:25:49.17 ID:33ibFPrI0
ミヤホンに似たものを感じているんだろう
647名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:07:24.97 ID:g31tdaHa0
>>637
メガンテもデビルロードだろ
648名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:44:52.41 ID:WY6jux0T0
>>645
ゲームクリエイターとしての人物に興味を持つか、ソフトの売り上げに興味を持つかで明暗が別れたんだろうなあ
649名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:55:28.13 ID:nU4MLgGW0
今回はスルーするつもりだったのに
予約してきてしまった
社長が訊くの販促力は異常
650名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 16:44:35.60 ID:Blp1+t3R0
うおおおおおおおおおおおおお
651名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:34:40.08 ID:53KvYc7S0
はぐれメタル仲間にできないんで今回はスルーにした
652名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:50:54.54 ID:RBURDiaj0
はぐメタは倒すもの
653名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 14:30:44.00 ID:zbh4Oa6p0
ゲーム作り続けてきてここまでユーザー目線に立ち続けられる人もそういないわな
654名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 14:34:53.45 ID:IeMS8XKT0
はぐれメタルが仲間になったら「はぐれ」じゃなくなるよな
655名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 14:35:11.79 ID:4nySUZSz0
???「ぬるい」
656名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 15:57:28.35 ID:n/yZq2Uc0
ファミ通の動画見たけどアルテマソードと爆裂拳強くね
657名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:38:03.75 ID:RBURDiaj0
アルテマソードは最後に覚えるもんだから強くて当たり前なんじゃね
658名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:39:28.79 ID:g/bCNKgM0
アルテマソードって最後に覚えるように変更されたの?
659名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 01:03:48.06 ID:4zpRc5aG0
最上級職のレベル8って意味だろ
660名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 05:43:12.29 ID:Aq8GlSJV0
最短距離で勇者になれるお手軽中間職のことを最後と言うとは
これだから捏造擁護厨は
661名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:44:28.91 ID:VkYE/2J90
連発してたかがやく息とまちがえたんだろ
662名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:00:12.17 ID:S14Yzxfp0
とうとう因縁のドラクエ7が任天堂に帰ってくるとは胸熱だ
こいつは他のナンバリング移植とは違って物凄い意味が有る事だ
663名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:02:11.00 ID:zcwQ6Jy40
因縁はFF7の方だろ
664名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:30:25.25 ID:By8iOl5e0
メガンテは、アトラスの次の奴だろ、べリアルの前のやつ
665名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:21:29.15 ID:6enhtLUw0
DQ7いいねえ
666名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:11:17.04 ID:63+d1MJa0
>>663
両方だね
DQ7発表はFF7発売と同じくらいでかかった
あと組長直々の64DD用DQ開発依頼を蹴ってなんだし
667名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:04:14.22 ID:RkDYHEgj0
下がったスクウェア株今のうち買っとこう
668名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 10:37:56.53 ID:TjTuQh8r0
スクエニはどうなるのかな
669名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 10:45:45.41 ID:dIVwjg8mP
何だかんだでやっぱりDQメインテーマが流れてくると
グッとくる物があるな
670名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 19:05:50.33 ID:TjTuQh8r0
うおーw
感涙
671名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 19:14:46.86 ID:G46qZzT+0
MOTHER3の件もあるし64DDで語ってたDQも再開発しないかね
672名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:26:03.72 ID:NmQSf5AL0
DQは堀井がジャンプでステマしたから売れたんだろ
堀井の功績は偉大
673名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:54:25.04 ID:eJSKWF6H0
それステマじゃなく自演じゃね
674名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:34:35.95 ID:qjRN9ekh0
自演どころかただの宣伝じゃないのそれは
675名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:45:00.13 ID:k1jvHdQQ0
第三者がゲームをプレイしてみた感想として
大プッシュするのが
タダの宣伝なんだ
676名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 21:46:17.37 ID:qjRN9ekh0
ん、そんな奴あったの?堀井が第三者のふりしてプレイするっていうのが
677名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 22:55:20.99 ID:NmQSf5ALI
確か当時のジャンプのファミコンゲームをレビューするコーナーでひたすらドラクエ押しされたんだよ
そのコーナーのライターの一人が堀井
記憶が正しければ堀井はペンネーム使ってたしドラクエとの関連も伏せていた気がする
当時のジャンプの影響力は今の非じゃないから効果も絶大だろ
678名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 00:02:50.54 ID:TQhGAEJF0
ゆう帝、みや王、きむ皇はDQ1では町人で出ていたよ、ファミコン神拳でもそのことをかいていたし
679名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 00:05:03.32 ID:k1jvHdQQ0
ずっと後になってからな
人気出なかったら名前出すつもりありませんでしたとかギャグで言ってたし
680名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:20:12.61 ID:u2i8y1QMI
それって堀井がステマしたって事じゃん
ドラクエ好きだし7も買ったけどなんかショックだわ
681名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 03:32:50.06 ID:WKMDSsa50
今ほどゲーム市場が成熟していない時代の話なのに
何でも現在と一緒にしてしまうのは頭が悪いぞ
RPGなんて一般には未知の分野であった

だいたいDQ1は最初から爆発的に売れていたわけではない
宣伝をしたって、中身が伴ってなけりゃ、あっと言う間に意味なくなるってことぐらいわかるよな
682名無しさん必死だな
むしろジャンプ以外で見なかった印象があるな
非アクションのゲームも珍しかったし
どう扱っていいのかわからなかった感じ