なぜブレイブリーデフォルトはクロノトリガーを超えられなかったのか

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1名無しさん必死だな
何故なのか
2名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:11:27.10 ID:Sv3zkARw0
.
3名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:11:47.21 ID:POjt90qg0
超えた
4名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:15:13.63 ID:nqhBijgB0
ブレイブリーデフォルトはクロノトリガーみたいに耳に残る名曲がまったくない
5名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:16:28.08 ID:pDuI0IFjP
正直比較になってないだろjk・・・
6名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:19:23.68 ID:m1MjnWVz0
>>4
フィールドBGMは結構残ってるな
7名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:20:04.98 ID:X2FoCMJwO
FF5の焼き直しで、BGMは狙い過ぎ。
ナヨナヨした主人公にいかにもなヒロイン。
8名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:22:36.91 ID:7WNwrhaaO
マニア好みの小難しいシステムを強要されそうなキャラデザだから
とりあえずマンガ的に気楽に楽しめそうな予感が(当時の)鳥山キャラにはある
9名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:24:43.05 ID:WKTOlLec0
シナリオに関しては
林>加藤
10名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:25:49.93 ID:JENQO35u0
とうとうクロノトリガーと比較されるレベルにまでなったか
発売前から爆死爆死言われていた頃が懐かしい
11名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:28:18.00 ID:Xo4EK1uI0
FF5と比較するなら分かるが何故クロノトリガー?
12名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:31:49.89 ID:Qejd0xMf0
古き良きRPGってのを難易度のバランスが悪い事の言い訳にしている感じがして好きでは無い
13名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:32:21.72 ID:hMC1l/gN0
ストーリーが一辺倒

一回全クリしたら二度とやりたくない感じ

例えると「美味かったけどまた食べたくはならないラーメン」みたいな
14名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:33:28.95 ID:34tYOtfd0
主人公が地味過ぎた
15名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:33:47.93 ID:2EyosCpt0
殺戮ゲーム。
16名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:36:35.05 ID:AVG39ZWe0
艷花の国で子供二人死ぬとこのせい
17名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:37:39.68 ID:p1SWXiQ30
なぜブレイブリーデフォルトは光の四戦士を超えられなかったのか?
18名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:40:49.67 ID:snLjJQko0
坊やだからさ
19名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:44:12.12 ID:qk2Remr10
ラスボス3連戦はサントラで大音量で続けて聴くと凄まじく熱い
耳に残るのとはちょっと違うかもしれないが
一番耳に残ってるのはやっぱりフィールドかなぁ
20名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:45:38.74 ID:AVG39ZWe0
艷花の国のBGMは一番好き
http://www.youtube.com/watch?v=iK_jK0ZmmDo
21名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:50:05.87 ID:cRhxrg0b0
ワカメのせい
22名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:55:28.32 ID:rGYPGYp80
ループ後のシナリオの適当さ
自由度がなくループするほど適当になるサブシナリオ
23名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:57:01.62 ID:rGYPGYp80
平行世界の設定を生かして、全てのサブシナリオに生存ルートぐらい作ればよかったのに
プレイヤーも主人公たちも問題の原因を徐々にわかってきてるはずなのに、問答無用でぶち殺す一本道だし
24名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:58:48.78 ID:rGYPGYp80
キャラデザやフィールドのイメージに対して
あまりにもシナリオが殺伐としてた
やっぱり5pbなんだなあって感じの
25名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:02:05.70 ID:fxkvEXF20
曲は今の時代にぴったりの良い感じだったろ。環境音楽とメロディアスの中間みたいな上手い按配
俺はゲーム音楽の新しい可能性を感じたよ
26名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:03:26.03 ID:V+wcEIiBP
>>1
答 :COMタロウ、COMジロウ
27名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:16:31.97 ID:qk2Remr10
ループものなのに生存ルートがほとんどなく、さらにセリフが一言一句代わらないものが多いとかマジでシナリオは糞だった
真相に気付かずにループし続けたら真エンドとか有り得ない
次作はシナリオ担当は変えてくれ
28名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:21:12.59 ID:OjoLruDz0
両方リアルタイムでプレイした俺の評価


どっちも面白い
ただ強くてニューゲームの分クロノトリガーが若干上
29名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:22:45.14 ID:rGYPGYp80
プレイヤーがシナリオで不快になる要素がない
また、あったとしても変えることができるのが大事だな
30名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:25:57.18 ID:pb6Ryym30
BDFFとクロトリってパブリッシャーが同じ事しか共通点ないじゃないか
31名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:29:10.85 ID:nlp2tzK20
システムは百歩譲っても、投げっぱなしストーリーとイラつく無能キャラばかりじゃ比較にもならねえよ
32名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:36:21.49 ID:SlsuH6lN0
思い出補正バリバリの俺がいうのもアレだけど思い出補正の力は強大だぞ
何やっても越えられんよ

別個の作品として見たら同じようなしつこいループでかなり損してるよな
8章が無いだけでもかなりマシだったと思うし、弟が戦うループの時はさすがにもっと話膨らませろよと思った
あ、アスタリスク戦とフィールドの曲が素晴らしかった


んでクロノトリガーとブレデフォどっちが好きか聞かれたらクロノの方が好きって答える
じゃあブレデフォつまんないか聞かれたらメッチャ面白かったって答える
33名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:41:45.82 ID:V/2X+enI0
一部の登場人物の名前が適当くさいのは何とかしてほしかった
34名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:53:27.97 ID:2d4PRF1iO
予算が1/10のDQ9って感じがした
それ以上注ぎ込んだならご愁傷様だな

手抜いてます^^感が至る所で凄かった
ループ後は語るべくもない
35名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 23:32:20.16 ID:87wxnv4N0
完全に超えてたけどな
36名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 23:43:18.40 ID:wT1gaVB70
>>20
名曲だ。
ボレロがごとく、執拗に同じ旋律を繰り返しつつ、
後半には盛り上がりを見せる。
退廃的な華やかさを見事に表現している。
37名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 23:50:24.01 ID:W1b4QucP0
どっちも面白い
38名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 00:22:15.85 ID:0DpEa+Kf0
BDのループがくどいのはワカメの羽の模様の一発ネタにこだわったせいだと思う
分岐は予算かもしれないけど、あれのせいで長すぎるループを削ることも出来なかった
39名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 07:05:52.66 ID:k4me+ELw0
今はRPG全盛期じゃないから
全盛期だったら勝ってた可能性もある
40名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 07:33:38.62 ID:xBDvMuh/0
シナリオやデザイン、BGMなどではクロノの方が上だね
でも他の要素ではブレデフォの方が勝ってるんじゃない
41名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 11:32:51.68 ID:QAYuV2xlO
仮エンド見たけど、その後気持ちが切れた>BDFF
もうドラクエ7に向かってるわ。
42名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 11:43:40.02 ID:1BbCCcxc0
FF5好きだったから、いつか買おうと思ってたけど
話がアレなんか・・・
43名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 23:53:46.64 ID:0DpEa+Kf0
>>42
不満はあるが人に薦められる出来なのも確か
44名無しさん必死だな
そんなに話アレだったかな
いかにも冒険活劇って気がするが