1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 18:33:55.70 ID:PTnjX1la0
3 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 19:26:59.91 ID:MOGZiWm30
スーパーロボットの代名詞「ドラえもん」が参戦しない限り、俺はこのタイトルを買わない。
4 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:28:13.77 ID:IsHikX1h0
前スレでアイアンマンの話出てたけど、マーベルは割とクロスオーバーには寛容なんだよな
ちゃんと正規の契約をしてさえいればだけど
バンナム的にやるとは思わないけど、条件次第では割とあっさり通ったりしてw
5 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:36:35.81 ID:ifxrkwVf0
のり麿なんかが相手だとキレるけどなw
6 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 21:00:21.43 ID:DqbSjvYs0
鉄腕アトムだろ
7 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 21:28:48.54 ID:wmoo+rlj0
センチネルvsデュラクシール
8 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 21:48:35.78 ID:oQw9tlCJ0
この流れならDr,スランプ、サイボーグGちゃん、コンピューターおばあちゃんとかどう?
9 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 21:51:28.91 ID:Rbrk2Njw0
>>8 で、それらが参戦して楽しくなるの?
ちゃんと敵がいるの?
ちゃんときっちり燃えるイベントとかあるの?
ガンダムや他の世界観に影響が出ないの?
宇宙でどうやって戦うの?
>>8 コンピュータおばあちゃんて「コンピュータみたいにいろいろ知ってる僕のおばあちゃん」て歌だぞ
>>11 いやいや、タイトルが出てくる時点でその人は知ってるだろw
コンピューター(ゲフゲフ)おばあちゃん
SDオンリーならいいんじゃね?
・ボンバーマンジェッターズ(ロボはゼロとMAX
・ムサシロード
・SDガンダムフォース
・アイアンリーガー
>>12 3段オチだったかw
>>13 ボンバーマンならビーダマン爆外伝があるじゃないですかー!
マシンロボレスキュー
まだ俺はバトルハッカーズ参戦を諦めない
冗談は置いといて、スパロボらしからぬロボ参戦が任天堂機でのスパロボの売りだから、今後も期待してる。
ドラえもんは鉄人兵団ならありな気がするw
もちろん、声はのぶ代のほうで!
アトムは、浦沢直樹のプルートゥなら行ける!
・・・絶対無いのはわかってるけども。
いっそ、手塚治虫、藤子不二雄、赤塚不二夫、水木しげる、石ノ森章太郎あたりで、スパロボ的なゲーム作っちゃわないかね
前スレ
>>991 GC発売前の永野がスパロボを嫌ってるからエルガイム参戦はもう無理と同じレベルの噂
似たようなのにダイガードの監督、リューナイトの原作者がスパロボ嫌いだから参戦は無理ってのもあった気がする
19 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 00:37:15.78 ID:N8Xb0PH9O
永野の場合は、
俺のデザインしたロボットが壊れるのを見たくないからスパロボはやらないってブログに書いたのが元なのかな?
エルガイムにせよ、リックディアスにせよ、キュベレイにせよ、
永野デザインだろうが版権はサンライズの物だから、永野が嫌ってたから何だって話だと思うが
アイアンマン出すならキャップとかハルクも欲しくなっちゃうし、
そうすると結局スーパーマーベル大戦作った方が早いって結論になっちゃう
>>20 その周囲のコンテンツも引っ張ってこれるかは重要だな
特にこだわりなくいろんな作品出してもらっても抵抗ないけど、
戦うロボットなのか、ロボット主体の作品なのか これらには最低限、気を使ってもらいたいな
22 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 01:08:11.64 ID:JTTFaawN0
デビルマンレディー
Reキューティーハニー
バブルガムクライシス
天地無用!(OVA)
スレイヤーズ
アキハバラ電脳組
サイレントメビウス
スクラップド・プリンセス
十兵衛ちゃん -ラブリー眼帯の秘密-
ニニンがシノブ伝
まほろまてぃっく
舞-乙HiME
Fate/stay night
ストライクウィッチーズ
そらのおとしもの
とある科学の超電磁砲
魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
魔法少女まどか☆マギカ
戦姫絶唱シンフォギア
【商願】バンナムが「超ヒロイン戦記」「超クライマックスヒーローズ」など商標を出願
http://rakusyasa.blog41.fc2.com/blog-entry-7801.html 商願2012−59268 SUPER HEROINE CHRONICLE 超ヒロイン戦記
嘘くせ〜
>>18 リューナイトの人なんて「スパロボのオリジナルリューを描きたい」
って言うくらいノリノリだったもんなw
ネットの噂なんてあてにならないんだなあと思ったよ
バブルガムクライシスはスパロボで出せよ
ゼノグラとストレイン
はやく
主人公が最後までバトルできないまどマギに価値はあるのか…!?
>>27 一周目だと因果収束しない
因果収束したら最後まで変身できない
>>18 永野はFSSリブートで明らかにスパロボと思われるゲームのこと叩いてなかったっけ
>>19が説明してくれてるけど叩いたこと自体が問題じゃなくて
しばらく参戦が無かったり未参戦作品には根拠のない噂が流れたりするってこと
いい加減マジンガーやらゲッターやらもどうかと思ってたが
さすがにこのラインナップは……
でもまぁ新しめのタイトルだとこうならざるを得ないのか
最近のロボアニメがしょぼいからと諦めるしかないか
任天堂系はスパロボJから参戦ラインナップが平成アニメに極振り状態だから
気に入らないなら第三次Zでも待ってろってこった
αやZみたいなシリーズモノより、
携帯機スパロボや64やMXみたいな単発スパロボの方が纏まってるから俺は好き
UXもブッ飛んだ参戦作品ながらも、各作品の相性は良さ気だしな
トーセはOGに掛かりきりだしエーアイは発売が二年周期になっちゃったしで、
3Dスパロボでいいからもっと単発スパロボを出して欲しいんだぜ
宇宙世紀ガンダム外したJは大冒険だったな
マジンガーもゲッターもついでにガイキングとジーグも新しい方になっちゃってまぁ
第三次Zとかやめてくださいよ…
間違いなく出るんじゃないか、あのまま尻切れでも困るし
しかし出すとしたらハードは何になるんだろう
第2次OGがあるし順当に考えるとPS3か
そういや天国()で寺田がもにょもにょしてたし
Vitaで来る可能性もあるのかもしれないね
まあ現状考えるとPS3/vitaのマルチだと思うが
でも第三次Zはいらんわ
せっかくリメイクしてんだからヤマト出せよ
敵が涙目になるけど
第2次Kがいいです
ヤマトってロボいたっけ
キタキタおやじの声でしゃべるロボットなら
アナライザーは戦わせられるレベル
敵雑兵がロボットだらけだから真田さんがそのうち作るんじゃね
だんだん話が元ネタと乖離し始めてオリジナル路線に進み始めてるし
伏線でヤマトにオモイカネみたいな電子頭脳っぽいのが追加されてるから
いっそヤマトそのものをロボ扱いでw
アオシマのヤマトってロボになったっけ?
割りとまじでスパロボUX売る気あんのか?ってくらい
情報出してこないな
こればかりは延期フラグが立ちつつあるな
>>47 売る気ないんだろ?
宣伝しないでも売れたらラッキー程度。
いつもこんなもんじゃないか?
今週か来週あたりにオリキャラが発表されて発売1ヵ月前にPV2が公開くらいのペースでしょ
逆に早い時期から率先して情報公開したら延期フラグと見ていい
今週一応情報出た らしい
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 07:27:29.63 ID:5V+3Ot6V0
スーパーロボット大戦UX
戦術指揮
インターミッション画面で特定のキャラを1人、戦術指揮に設定が可能。
マップ中でキャラごとに異なる戦術指揮効果が発揮される。
迷宮クロスブラッド インフィニティ
メーカー/サイバーフロント
企画・開発/エクスペリエンス
機種/PSVita
発売日/4月25日発売予定
価格/6090円
難易度調整、システム、操作性を改善
パチパラ3D デラックス海物語:6666
三國志12:8877
ヒーローズバーサス:8877
ヘビーファイア シャッタードスピア:6767
戦術指揮だけかw結局は
大層な前振りしておいてそれは画像がね〜から
わからんけど、がっかり感半端ないな
3DS「スーパーロボット大戦UX」発売記念キャンペーン実施決定!バンダイチャンネルと連動して参戦タイトルアニメの無料配信などを実施
http://www.gamer.ne.jp/news/201301300022/ > キャンペーン期間
> 2013年2月5日(17時スタート予定)〜3月31日
> ニンテンドー3DS用ソフト「スーパーロボット大戦UX」の第2弾プロモーションムービーの先行視聴!
PV2は2月5日か
バンダイはなぜ前からこのキャンペーンをやらなかったのだろうか
第2次Zの時にもやってたな
参戦作品数が多すぎるおかげで作品はかなり絞られてたと思うけど
リーンの翼とダンバインは元々見放題だった記憶ががががが
ヒロイン戦記とか言うの
来週のファミ通のあのタイトルなんかね
だとしたら、なんとも言えない感が出る
孔明が確定したか
戦えるかはわからんが嬉しい
今回のシステムは期待できそうな予感
>>57 魔女っ子大作戦みたいなタイトルだったら即買うけど
あそこまでフリーダムな事は今のゲーム業界では出来ないだろうし
まー普通に乳が揺れるだけのゲームになりそうだわな
>>22 赤ずきんチャチャいれたら買う気になるのだが
>>57 クイブレのやつみたいになるんかね
システム次第では買いかな
ヒロイン戦記ならRPGだろ常識的に考えて・・・
孔明参戦確定は嬉しいなあ。流石にνガンダム化は無いだろうけど
他作品のTV→劇場版みたいな感じで今後の3DS作品で最後まで続けて欲しいな三国伝
レンタルビデオ屋でバイトしてる時に
俺はアニメあんま見ないんだけど
シフト一緒だったアニオタの人に薦められて
キングゲイナー
ビックオー
ジャイアントロボ世界が静止する日
↑が面白かったから繋がりでゲッター
くらいしか見てないからスパロボ系はさっぱりわからんなー
スパロボやる前はコンバトラーも知らなかった
ゴッドバーの面子を
ドラクエ
70 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:07:41.94 ID:1eZHtyBT0
プロローグが気になるんだがまだかねー
71 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 16:20:44.39 ID:owDH8b++0
DS系のスパロボは参戦作品は地味なのばかりなのにゲーム自体外れ少ないのが不思議だw
最近のスパロボで最大と言っていいレベルのはずれもございますよ
テーマ→参戦作品の順に選定してるようなところがあるからじゃないか
少数の版権を傾向揃えて入れるからクロスオーバーが割と自然にできる
参戦リスト優先だとやっぱ無理がいろいろ出るだろ
予算規模大きいと小回り利かなくなるよな
任天堂携帯機で手堅く作ってたけど
その信用はKで脆くも崩れ去ったのであった
99%売れない企画にOK出したのは凄いと思う
76 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 16:34:16.08 ID:owDH8b++0
てか任天堂携帯機のスパロボシリーズは続ける意味あるのかねw
あまりにもコア過ぎると思うんだが
声入れなくて良かったから多少なりとも安価に出来てたのに
3DSならそれも入れないとだからな
コンスタントに版権単発がプレイできるから俺は嬉しいけど
>>64 一応設定だけのレイズナーmk2、Fダンクーガ、Gゼオライマーとか出てるからなぁ
後は漫画版にしか出てないロボット出したりとか
まぁサンライズな上に主人公ってわけじゃないから無理だろうけど
>>65 GR面白かったならリメイクとも言える
漫画版の地球が燃え尽きる日とバベルの篭城編もオススメ
>>76 ある意味スパロボスタッフの息抜きですから
GBA〜3DSスパロボ
正直これくらいカオスな方が楽しみではある
>>73 Kはそういうの無視してぶち込んだ感じだったな
後先考えないで作った感じがある
一応今回はある程度テーマ性が見えて来る
アイドル、対話、アメリカあたり
82 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 17:44:45.43 ID:1eZHtyBT0
人気作ぶち込みましたは2次Zだな
あれはあれで楽しめたが結構雑な仕事が目立った
>>81 企画時点ではある程度ラインを想定してたのかもしれないけどな
商業面でノルマ的に組み込む作品もあるだろうし
まあ結局のとこはライター次第だよな
84 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:15:51.17 ID:bXZn9bT90
Vitaには出るかどうかも怪しいな。
>>74 任天堂携帯機シリーズなんて2作ごとにハズレがくるなんて有名な話だろうに。
RとかK以上に叩かれてたわけで(OG外伝発売あたりから再評価されだしたけど
Wは定番だけどLも良かったな
ちゃんと作品ごとの絡みがあったし盛り上げ方もうまかった
Kの反動からか一鷹の影薄いッスけど…
Kの原作をほとんど未見だった俺は普通に楽しめた
キンゲだけ知ってたからあんなことになってスレは荒れるだろうなぁとは思ってたけど
まあ優秀なカガリとかの改変は結構好きだった
ユウナとミーアの救済も好みだったし
参戦作品をもっとオーソドックスすれば独自の魅力が出たんじゃないか?
携帯スパロボの参戦作品ってある程度テーマを絞ってはいるものの、
どう絡ませるかは基本的にはライターに丸投げだからな
Dなんか、メガゾーンとビッグオーって相性いいよね?と参戦させてみたものの、
ライターがクロスオーバー諦めたかのようなメガゾーンの隔離再現だったし
携帯機が2作ごとにハズレという風潮にはやや違和感を覚える。
Lが言うほど良作には思えないし、RJが言うほど駄作には思えない。
Kのシナリオが飛びぬけて評判悪いだけで他は好みの問題とも言える
Kにしてもシステムバランスそのものはそこそこ好評のようだし
Kはよくミストが叩かれるけどそれよりもワープしまくりで
話の関連性をもたせるのをぶん投げたように感じてしまったのが印象悪かった
単に新規参戦が多すぎて俺の頭が付いていなかなかっただけかもしれないがw
キャラ自体は敵味方含めて好きな部類だけどなあ
93 :
名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 13:55:49.46 ID:RBURDiaj0
しかしマジでマイナー
そういやエーアイスパロボのPVで戦闘BGM流れるのは初か
>>90 RとJはキャラの性格が悪くなってたりするのが気になるな
かなめが木星トカゲとかに襲われるのをマジンガーのせいにしたりしてて
どこのザンボットの住民だよと思った
BGM付きPVいつくんの?
明日か明後日にダイレクトやってそこでPVとかも軽く触れるとかだとうれしいんだが
マーベル役の人ってビビオペに出てたんだな。
新録あるかも
何時かは不明だけどやることは決まってる
目玉ソフトは紹介してたからDQ7発売前にやるのでは?という予想かと
101 :
名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:34:04.31 ID:MB7CcX3p0
続報まだか。
公式の更新内容は既出だから話題に出ないのかね
全部やってるわけじゃないから、既にあったものなのか新システムなのかわかんないわ
画質が劣るならBGMは3DSを活かして気合い入れまくって欲しいところ
Lで確認した時はセイムクリエイティブってとこだったけど
エーアイスパロボの音楽はずっとそこが担当してんのかな
少なくともWとKはLと違うところ
ついでにGBAはDSスパロボとは更に別のところ
今回もLのとこでやって欲しいなぁ
GBAの頃はクインテットだったんだよなぁ
クインテットってまだ残ってるのかな・・・
クインテットってエニックスの?
それならもう・・・
サラマンダーでさえなければ大抵のところは許してしまえそうな自分がいる
PXZとかなんだったのアレ・・・
軽く調べてみたけどアトリエとか担当してるところか
PXZそんなにひどかったかなぁと思うのは俺がほとんどやってないタイトルだったから
ぶっちゃけPXZのBGMなんてストーリーに比べれば
SRWメンバーズからメルマガ来てたな
>>111 サラマンダーも戦犯の1人だが、印象的にはBC級戦犯って程度
A級戦犯はモノリス自身だよな
一応言っておくとA級B級は罪の重さを示すわけじゃないんだぜ。
発注者であるモノリスと受注者であるサラマンダーは
確かにA級B級に近い関係ではあるが。
幽白のA級S級妖怪的な使い方しちゃうよね
おれも音質の劣化はさっぱりわからん。
ってかプクゾーはプクゾーで好きなんだけどな。
>>106 公式サイトのBGMがLのオリ曲の曲調に似てるからLのとこから続投じゃないかな?
>>116 音が軽いだスカスカだとか
アレンジされてる事自体を毛嫌いしてる節がある
実際原曲聞くとベースは変わってないんだけどね
その辺りは思い出補正というのも含まれているんじゃないかな
しかし思い出補正のツボを突くアレンジってのもあるからな
やったことのあるGEとかのを聞いてもそんなにひどいアレンジとは思わなかったなぁ
神と人とは原曲も好きだけど、良いアレンジだったと思う
基本的にどれもそんなに気になるほど悪いとは思わなかったんだけど
Rocksだけはちょっと…
つか出典は自分とこで手掛けた作品なんだから気合入れたアレンジにしてくれよ…
なんで一曲だけスパロボ主題歌が有るんだろう
124 :
名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 18:36:22.76 ID:CJd9DLP40
任天堂ハードのスパロボはマイナー作品を楽しむもの
>>114 あんたのおかげで大恥かかずにすんだ
ありがとう
携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
なにブラスタのくどさを越えることはあるまい
まあLだとKの反省か多少あっさり気味にしてるし
早送り機能もあったから心配してない
携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
2Zは早送りなかったから戦闘デモ飛ばしたな
PSPの限界なんだろうけど
携帯スパロボ特有の無駄に多い背景変化やエフェクトのカットや一枚絵を挟みまくってガチャガチャしてたテンポ重視()の戦闘デモが
声が入る事でどうなるか楽しみだ。
PVのショウのカットインあたり見るかぎりかなり怪しいけど
何コレ、スクリプト壊れたの?
クソワロタw
135 :
名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:21:08.21 ID:4ONSvKnD0
手動らしい
uxも楽しみだけど やっぱりwのリメイクもお願いしたいなぁ
フルボイスですこしグラを綺麗にする程度でいいから。
もし追加参戦とかするならグレンラガンかマクロスFあたりを入れておけばいいと思うけど
やっぱりあれだけ綺麗にクロスオーバーができてるスパロボも珍しいから下手にいれなくていいな。
Wで追加できそう作品と言えば
グレンラガンはまあまあいけそう
マクロスFは難しいかな、って感じだな
でも追加してまでのリメイクはうーんだな
Wは完成度高くて手を加える余地が少ないし、現行機でも普通に遊べるから
リメイクするんならR、D、64あたりの方がいいなぁ
>>137 グレンラガンは時間経過があるからじゃないか
マクロスFは分からん
Dリメイクは魅力的だが、ビゴーのOP曲が問題になって差し替えられたからあの曲は
二度と聴けないのが残念だ。
グレンラガンはWの世界には合わないと思うの
ノリは合うだろうけど
ただ暑苦しくなりそうだ
>>118 というかシャイニングフォースイクサの主題歌は今でもちょくちょく聴いてるんだけど
どう違うのかがよくわからん。
なんか原曲じゃないと駄目って風潮はよろしくないと思うんだけどなぁ。
やっぱりWはへたにいじる要素がなさすぎるね
新規タイトル追加するくらいなら ゴライオン、オーガンの出番を増やしてくれたほうがいいだろうし。
時間経過がある作品って第二次Zで大体やってしまったからなぁ…
でも00とフルメタの競演はすこし見てみたくもある
>>144 御旗のもとにはショボすぎた。アレンジ要素皆無なただの素人耳コピ
魔界村はまあアレンジ曲としてはアリと思った
>>146 魔界村なあ、悪くはないんだけどイントロ長くて少しダレるんだよなあ
サラマンダーはボーカルじゃなきゃいい仕事するんだよなあ
ロボゲ板も末尾表示ならないかね
>>148 パクリじゃなければいい仕事をする末村と言い、条件付きが多いなw
携帯機のオリBGMで良かったのはD辺りまでかなぁ
その後はみんな似たようなノリノリな一本調子なBGMになった
カズマとミストさんと一鷹のBGMをシャッフルしても違和感がないレベル
俺は一鷹と働かないお兄ちゃんのBGMとか好きだよ
JのRevengerが1番好き
ミストさんのBGMは割と好きよ
参戦作品がイロモノ色が強まる一方でオリキャラは
キャラ固定・機体固定・分岐無しで熱血タイプの主人公ばっかりって言うのは何だかなーと思う
どうせ今回も主人公1人メカ1種類、下手すりゃ後継機無しでしょ?みたいな
ぶっちゃけZシリーズのオリ出しゃばりを見ると普通でいいよと思うようになった
カズマとミストとクロウは無駄に個性を炸裂させてたじゃん
本流である2Zですら主人公一人だし、余裕がないんだろな
カズマは参戦作品に混じれるからアリ ミストさんなんて居なかった
一鷹はアレはアレで良いけど、「お前一応主人公なんだからもうちょと前に出てきていいんだよ」て感じ
159 :
名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 03:54:38.96 ID:xbNTS4Rk0
お
ミヒロやアリスのようなかわいいヒロイン頼むぞ
あと主人公後継機はちゃんと用意してね
クロウ自身は個性は最近のオリにしては薄い方だが借金ネタを何度も何度もやりすぎ
特に破壊編なんて借金ネタをやる度に楽器やら鳴らす基地害女が出しゃばるし
最終的に地球の存命に関わる重要な部隊に所属し、重要な行為を行ったにも関わらず借金ネタを続けたいが為に
その時にかかった費用を全部個人が受け持つなんて馬鹿げた展開にさせるし…って十分ウザイ属性(借金ネタ9持ちじゃん
クロウが無個性orrでしゃばっていないと主張している
人間がこのスレにいるようには思えないが、なぜそんな攻撃的?
ロボゲ板のUXスレに転載するための自演じゃねーかなぁ
UXスレにも同じレスあったし
PV公開まで後5日か
それまでにファミ通で何らかの情報のるかな
てかニンダイなかったじゃねーかwww
>>163 俺のレス転載された事もあるよ
本スレでそれ俺だけどって言ったらID変えながら粘着された
自分で物考える力が有るヤツとは思えん
167 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:20:24.64 ID:swhp7MzWO
あとひと月ちょい?
168 :
名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 01:37:05.38 ID:lh02ny3PO
主人公機ももうガンダム顔使用不可で微妙なのばっかだわ演出もダサい割に長いわで色々アレだな
>>168 まぁガンダムの亜種みたいなのばかりになるのもアレですし…
ここ最近ではWのヴァルホークがデザインも演出も飛び抜けて格好良かったなぁ
で、クリスタルハートがどうとかいう機体が最悪だった
主人公機ではエクサランスが一番好き
換装でなんでも出来るとか素敵やん
フレームを減らしに減らしたOGは許さない
Rリメイクはよう
セリウスのモーションは好き
キャラの顔アイコンとアニメーションの安定感はDS系のほうが良いな
PS系のしゃくれ顎は何とかすべきだろ。
そういやラフトクランズは大丈夫なんだろか
>>174 何か違和感感じると思ったらOGじゃねーよw
今回は海老川がデザインを担当する予感
フルメタのね
戦闘しょぼいといわれがちだが、DS系のスパロボの方がすっきりしてて好きだ
Zはなんか胃もたれおこしそう
主人公機か。
個人的には70年代アニメな感じの「デカい!硬い!強い!」なロボとか見たいなあ。
今のロボットは線が多すぎて細かすぎ。
…でも、シンプルなデザインが一番難しいんだよな。
>>169 戦艦と合体して巨大ロボ、更に戦艦同士が合体して真の姿とか良かった。
生まれた理由もストーリーの流れもバランス取れてたし。
ドスコイロボは新しかったな、あの方向は全く予想出来なかった
ラッシュバードはかっこいいし特殊能力も良かった!
後継機が無くて泣いた
Wはもう同じスタッフが集まっても二度と同じクオリティの新作は作れないんだろうな
全ての参戦作品にその世界に存在する理由があるとか
時代もあるからなあ
Wの時はギャグが散りばめられてて明るいシナリオが珍しかったけど
最近はそうでもないからな
ストレイバードは射程長くて結構使ってたけどなあ。W0と組ませて
ラッシュバードはDSだとごついイメージだった
今回の主人公も明るめの設定でお願いしたい スフィア()とか要らない
>>183 クロウなんか作中きっての見せ場がギャグだったからなw
あれはあれで好きだけども
オリ主来たね
今回に限って軍人とか無難なのがくるとは思わんかった
なんか主人公ニーサンにちょっとにてたな、髪長めのイケメンキャラが主人公はちょっと
ヒロインはまぁまぁかな、もうちょっと大人っぽい方がよかったけど
なんかヒロインのカットインが髪染めたシオニーちゃんみたいだ
ウィンドウはそうでも無いんだけど
久しぶりにジョッシュタイプのキャラの気がする
この主人公機…絶対背中に何か付いてパワーアップしそう!
やっぱり最初は北米か
今日ダイレクトやるからPV公開くるかもな
ミクだけなのかな、歌付きなの。
せめて主人公機はオリジナルのアツいテーマ曲を歌つきで出来ないものか。
マクロスはあきらめるからさ
なんだそんなに葉山の曲が聴きたいのか
歌は集中できなくなるから要らないなあ…
ボーカル入りの曲は演出として一番盛り上がるところに入れるのは正解だと思うが
ペルソナみたいに常にかかるのは勘弁して欲しいわ
ロスオデくらいでいいです
ソイヤ!ソイヤ!
ラスストのラスボス戦もソイヤ系だったな
203 :
名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 19:28:25.13 ID:kSvg5B8Q0
これもくるかなあ
サーベラス思い出した
>>202 ソーレソレソレ
オリキャラはDSスパロボの伝統?に倣って巨乳おばさんのデザインじゃないんだな。
GBADS系でさっちんが来たことないな
そういえばLとUXの人って二次Zでもオリキャラ描いてんの?
げえ今回のニンダイ本家じゃないくせー
20分しかない時点で気付くべきだった・・・
誤爆
来週もやるって予告してくれたのは嬉しい
>>206 メインキャラ以外のオリはChiyokoだったはず
紳士の方々から人気の高いシオニーもこの人
Chiyokoさんのイラストは00年と10年代の橋渡し的な感じだよね
さっちんは90年と00年代の橋渡し的な感じはする
214 :
名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 19:15:43.70 ID:VMgo5hmw0
>>214 ミニスカで技発動の際の衝撃波でモロパンしちゃってる
PV2正式は来週のサードダイレクトで公開かな
楽しみ
>>215 そうか・・・スパロボにもついにパンツの魔の手が
正直もろ見えはあんまり嬉しくない
デモベといえばあのBGMはトラペゾ専用なんだろうか
ミクフェイのあの「キュンキュンキュンキュン」に対してほとんど不満が漏れない本スレはやっぱおかしいと思う
>>219 フェイイェンならあの程度の痛さは普通だからなぁ……。
ハイパーオーラ斬りが乱舞攻撃ではなく一刀両断だったのはよかった!
2〜3回斬ってタメてハイパーオーラ斬りとか見たかったなあ
野郎主人公しかもう出ないのかな今後のスパロボ主人公
今回はちとばかし期待したんだが
サヤちゃん鍛えればええねん
>>220 痛さじゃなくて声が耳障りなレベル
もうちょっとなんとかならんかったんかね
>>224 お前あれ声ミクじゃなくて藤田さんだぞw
酷い事言うなよw
また男主人公で機体固定とか、もう任天堂携帯機のオリは最低限しかやる気無いですよってのが丸出しでなぁ
>>226 いや本流の第2次Zでも機体固定の主人公一人なんだよなあ
機体固定はいいけど主人公増やすなりしてほしいなと思う
今回は既に味方オリキャラ4人で全員機体違うとか頑張ってる方だとは思うんだがな
親父さんのライタンクラッシュかっこいいじゃない
ライタンクラッシュ懐かしい。
烈風正拳突きをおもいだしたよ。
選択する楽しみもわかるけど、周回しないとならないのが辛いんで機体固定でいいっすよ
あと
>>228の言うように全員機体違うしもしかしたら乗り換えできるかも分からんよ
カリグラ出るのかよw
また台詞コロスゥばっかりなのかな
>>226 なんで男主人公だとやる気が無いとなるのかよく分からん
MXのPVのような感じが・・・
まだ全部見せてないよねコレ・・・
>>226 2Zもクロウ固定じゃん
任天堂携帯機というか最近のスパロボの傾向だろ
いやミクじゃないのはわかってんだけど、やっぱねぇよあのキーンって来る声は
あれでOK出したのかと思うと心配になる
ぶっちゃけ樋口のちーちゃん版フェイ・イェンもそう大差なかったような
もっと音階の変化緩やかに言って欲しいんだよなぁ
段々早口っぽくなってる気がするし、なんか耳に優しくない
オリジナルフェイはむしろあれくらいじゃないとOK出ない気が
そんなにだっけ、フェイ?
みんなはフェイっぽさとか無視して聞いても平気なのかなアレ
どうしてフェイっぽさを無視せにゃアカンのか
聞いてて気持ちいいかどうかが話の軸だから
小杉十郎太とは渋いセンついてくるな。
DS系のスパロボには無かった「声の人」表記が新鮮だな。
唐突に現れた主人公の親友がかなり気になる
裏切るのか、死ぬのか
あるいはホリスみたいに怪しいポジにいるのに結局最後まで仲間でした、になるのか・・・
聞いてて気持ちいいとか言い出したらみうみうはどうなってしまうのか…
ある意味最高だが
>>245 演技がキャラに合ってるかが全てだと思うし、
耳障りな声の演技が求められる事だってあるんでそんなモンどうでもいい
そしてミクフェイの場合ワザと喋りをミクとフェイ・イェンの合いの子な感じの演技を求められてるんだろ
ミクフェイが気に食わんからイチャモン付けたいだけなんじゃないの
>>250 実際プレイしてると何度か耳にする以上、再現するカットインの取捨選択があるように、台詞の尺だって制限あるでしょう
だったら聞いててしんどくない演技を求めたい訳ですよ
最後の一行前提で俺のレス解釈するのは勘弁な
そういう言い方をされるとこっちも
ミクフェイ擁護するために俺を全否定してんのか
って思っちゃうよ
オレ トモダチ コワクナイ
コイツの声が気に入らない、演技が気に入らないって言いたいだけならどうでもいいよ
そう?俺はそんな事無いけどね?ってだけだわ
今PV2見てきた
実機で聞いてみないとなんとも言えんが
BGMアレンジ今回も微妙っぽくない?
DS時代よりは確実に進化してるけどGCとかそこらへんには
まだ届いてない感じが
3DSのスペック的にもっとがんばれる気がするんだがなあ
むしろGCとXOはスパロボBGMの最高峰じゃないですか、あとSS版F
>>253 初めからその「オレは別に平気だよ」とかそういう次元の話なんだよ
ていうか「オレは違う」って言うなら「どうでもいい」ではないよな
GCとXOは知らないが
SS版Fをハードルにするのは無理ゲーだと言うのはよく分かるw
>>255 そうそうSS版Fは良かったねぇ
原曲とは結構違うのも多かったけど重低音きいてて好みだった
さすがにUXはPXZよりはマシっぽいけど、
せっかく携帯機のなかではいいスピーカー積んでるんだし(無印3DS)
過去作越えを期待したいもんだ
>>254 なんか曲によって差があるような気がする
いっそ全曲フルオーケストラアレンジにしちゃおうぜ
>>258 無知でスマンが、
無印とLLで積んでるスピーカー違うの?
>>260 違うものみたいよ
詳しくはしゃちょきくで語られてるけど
自分はLLの方は持ってないので聞き比べたことはないけど、
両方持ちの人は総じて3DS無印の方が音質いいって感じるらしい
あとLLの方が最大音量が小さいとか何とか
違う
音量もLLの最大が無印の半分くらいで小さい
両方持ちだけど、明らかに音は無印の方がいいしLLの方が最大音量小さいよ
片方しか持ってないなら気にならないレベルではある
さんきゅ
無印しか持ってないからこれを機にLL買うか迷ってるんだよね
音もゲーム続ける重要なモチベーションになるからなぁ
>>254 バンチャというかPV用に音質を落としてるんじゃね?
ときどき音途切れ気味になってるし
>>247 むしろアーニーが軍を裏切るんじゃないか?
モブ敵がライアットに似てるし
>>256 結局同意がほしかっただけなのにフルボッコにされたから拗ねてるだけじゃん、ガキだなぁ。
物理的に小さいスピーカー載せてるからなあLLは
爆音でやることはないから最大音量は気にしないけれど
個人的にはスピーカー同士の幅が広がった分、
モンハンみたいなゲームでサラウンド効いてて良い感じではある
>>243 あれはミクにならないようにした結果だと思ってる
デモンベイン、トドメ演出で鬣フサーってやってくれないかな
藤田咲がやったフェイって感じな気がする
飛影が結構目立ってたのは意外
今回は空気参戦はあんまりなさそう
フェイイェンHDに敵とかいるの?
立体視がどうなるか。
どっかみたいに直前になってカットインは2Dですとかいわないだろうな・・・
>>267 同意が欲しかったのは間違いないけど
ああだこうだ理屈付けて「俺は違う」の一言を最後まで言わない相手だったからグダグダになっただけ
ミクフェイ居るなら巡愛も出して欲しいなぁ アレ一人だけだとさびしい
>>275 カットインは一枚絵の可能性高い DS系と同じキャラ居るし
来週のダイレクトで立体視対応実機PV来てほしいところだねい
発売まであと一カ月ほどだしそろそろ実機で見たいどすな
2Dである以上立体感はお察しじゃね
パーツごとに板が前後してるように表示するのが限界だし
あまりパーツ単位でデコボコしすぎると逆に変になるから、ユニットもキャラもかなり平べったいと思う
3Dスペハリみたいな感じだろうね。
乳揺れだけ無駄に立体視
そんな予感
いまのとこ乳揺れ確定してるのが飛影さんしかいないんですがそれは…
285 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 18:43:04.72 ID:Fl0v5LitO
最近は乳揺れあんまりないんだよねえ
Life goes onキター
やっぱ合うなあ
DSのスパロボLも揺れなかったし。
PS系のユッサユッサが嘘のよう。
アリスちゃんとハルノさんは揺れたし!
ネオオクサーとゴーオクサーも揺れたし!
全部人間じゃねーよw
Lのポンコツ二人位の自然な感じでお願いしたい
バンダイチャンネルでもらえるツメスパはここでしか手に入らないのかな
そういうのマジめんどくさいんでやめてくれませんかね
アレ携帯登録しなきゃいけないのが面倒だな
てっきり初回封入と同じものかと解釈してたんだけど違うのか
違うらしい
つまり攻略本限定のツメスパとかもあるって事だろう おそらく
DLCも覚悟しとかんといかんか
DLCあってもいいんだけど、細切れだと全く満足感ないからなあ
同じ値段払うならがっつり纏まっている方がいいんだが
今見てみたけどバンチャでのツメスパは一個だけなんだな
登録の際に選択してくれっていうドメインの中にない俺は無理のようだわw
俺のドメインボーダフォンなんだよね
とりあえず発売後も有効みたいだから、やった人の評判聞いてからにしようかなあ
あり得ないとは思うけど、何十問もあったりするかもしれないし、そうなったら面倒とは言ってられん
ビルバインの顔面アップは3Dモデルっぽいんだよな
基本は飛び出す絵本みたいな立体視で、要所要所で凹凸つけてくのかな
キャラモデル自体は平たんだと思う
今回のPVは横軸の移動もかなり多かったから、そういう部分で立体視を活用するんじゃないかな
>>300 普通にアニメカットじゃないかねビルバインは
ナナジンの光の演出とか、そういうのが立体視映えしそうな気はする
真上のガンカタもっとスタイリッシュにしろよ
なんであんなクソショベぇんだよ
304 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:03:58.55 ID:gcR5XHyA0
539 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/02/16(土) 23:04:36.46 ID:iDfTYrE/
真上のガンカタもっとスタイリッシュにしろよ
なんであんなクソショベぇんだよ
なんか問題でもあんの?ショボいのは事実だし
307 :
名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:19:23.19 ID:lKGEZZwX0
ツーマンセルだなぁ
轟音先生の対立煽り絶好調!
説得できる敵が多いと嬉しいな
ガンカタは全体攻撃版だと映えそう
と言っても一度も全体攻撃のスクショ公開されてないし、
今までのコンボ演出と変わらない可能性が高いけど
加藤機関やウィルや西博士は普通に仲間になるだろうし、
イルボラと呂布あたりかね
そういや、MAP攻撃とは別に全体攻撃もあるんだっけね
マクロスキャノンの全体攻撃を見る限り武器ごと固定のような気がするけどどうなんだろう
アニメ版の動きを再現してこそだってのにあのザマだよ
アニメ版は目にも止まらない速さで動いてんのにPVのはなんだありゃ
スパロボの一対一な戦闘デモでアレを再現出来るかっての
どうせやるならマップ兵器でだよなガンカタは
SKLは見てないけれどガンカタについてはPV出た時から言われてたから今更感がある
おれはもっとスピーディーに動けって言ってんの
アニメ版はあんなスローな動きじゃねえし
アニメ版じゃ高速移動しながら撃ってるんだから、
止まってガンカタがスロウリィに見えるのは当たり前だよなw
>>316 なんだ他にも同じこと思ってる奴いたんだな
そりゃそうだろうなあんなクソなモーションじゃあな文句の一つも出るよな
さらに付け加えるとSEもアホみたいにショボいな
SEは原作通り…なのだが、
原作だと弾撃つSE+敵機がぶっ壊れるSEが重なってたのに対し、
スパロボだと弾撃つSEしか出てないからショボく感じる
SEは音質下がってるだろうから評価保留
ファフナー勢はアニメ→HAEの移行で武装と機体が変更されて真矢がドラゴントゥース使わなくなるんだよな・・・
PVで使われてたBGM一覧まだー?
本スレのテンプレより現行BGM確定リスト
鉄のラインバレル(原作漫画版):linebarrel(BGM)
機神咆吼デモンベイン(アニメ版):破神昇華-渇かず飢えず無に還れ(BGM)
蒼穹のファフナー:
蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH:蒼穹(BGM)
リーンの翼:MY FATE(ED)
忍者戦士飛影:飛影 見参!(BGM)
「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD:LOVE14(ボカロ曲)
聖戦士ダンバイン:ダンバインとぶ(OP)
機動戦士ガンダムSEED DESTINY:Life Goes On(2ndED)
劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-:FINAL MISSION〜QUANTUM BURST(BGM)
SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors:三璃紗伝説〜The Brave Legend〜(ED兼主題歌)
マジンカイザーSKL:The ETERNAL SOLDIERS(OP)
HEROMAN:Roulette(1stOP)
劇場版 マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜:The Target(BGM)
劇場版 マクロスF〜サヨナラノツバサ〜:
獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ:鳥の歌(OP)
Life Goes Onは正直嬉しい
アレンジはともかくBGMの選曲はセンスいいよね
328 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 11:43:01.40 ID:fTtXyBv10
age
329 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 12:23:15.72 ID:8lE7gy4c0
業者のネガキャンスレが増えたねぇ。
あほくさ。
あと一ヶ月なんだよな
>>329 PV2が公開されてから危機感が出たのかやたら臭いのが湧いてるよね
youtubeとかにLより劣化!とか動画あげてるのはさすがに引くわ
ミクフェイのきゅんきゅん・・・ってテキストよりボイスの方が言ってる回数多くね
333 :
名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 14:39:45.41 ID:PkmO4wwN0
ゴッキーの目はフィルターかかってるからw
スクラッグか
ダンクーガに関してはLの時点で完成されてるもんだけどなあ
2Z以上に演出いいし
静止画だとなんかぱっとしなかったけど
動画になってるの見るとなんかこうイイな
安心した
デモンベインはやっぱりアニメ版なんだなと再確認させられる
鬣だけじゃなく魔法陣展開もなかったんだよな…
00自体は好きなんだけどELSの敵としての魅力が微塵もないのがなあ
特定キャラとの掛け合いも存在しないし、なんか損した気分になる
まあ正確には敵じゃない(なかった)からなあELS
OO知らないけど、ELSって宇宙怪獣みたいなもんなん?
>>340 大体そんな感じ
能力としては、相手と同化して自分たちと同じ金属体に変える、
(人間がこれやられると一部の例外除き絶命)
相手の武器や容姿をコピーする、
(ビーム食らうとそれをコピーして返してくる、地球のMSの形に変異する)など
ただ、宇宙怪獣と違って目的は自分たちのとコミュニケーションを
とれる存在を探している(そして母星を救って欲しい)から、
悪意があっての行動じゃないんだけどね
>>341 なるほどなあ、機界化なんかとは相性いいんだろうかそういう設定
同化はファフナーのフェストゥムもやってくるね
へーファフナーをはじめとして原作知らないのいっぱい出るから楽しみだわ
ELSはしゃべんないけど、しゃべるキャラは他でたくさん出るだろうしね
りょふの魂ィイイイ!!で毎回笑ってしまう こいつ説得できるといいなあ
例としてELSはビーム食らって撃ち帰すのなんか
「これが地球式のあいさつなんですね!僕たちも失礼のないようお返ししなきゃ!!」
って理由なんで
こういうのを聞いて「案外萌えキャラ?」ってとらえるか
「はた迷惑な連中だぜ・・・」と受け取るかでも結構好みが分かれる感じ
>相手と同化して自分たちと同じ金属体に
SDガンダムってどういう扱いになるんだろうこれ…
SDガンダムってあのなりでおにぎり食ったりお茶飲んだりしてるんでしょ?
見た目がガンダムってだけで実質的にはほぼ人間って感じでは
ELSの同化はまんま物言わぬ金属のオブジェに変えられてしまうものだから
SDガンダムたちも食らうとやばいだろね
まあスパロボでは同化攻撃ってせいぜいイベントでの表現に留まるんじゃないかしら
劇中では文字通り「ELSに触れちゃうとアウト(そのせいで同化が始まると
GNドライヴを暴走させて自爆攻撃に切り替えるパイロットも多かった)」だったんで
再現は難しいかと
そこはGジェネみたいにエネルギー吸収程度の処理に落ち着きそうだね
超技術の導入で同化(金属化でアウト)を防げる的なスパロボマジックかね
>>348の言うように何らかの表現はするだろうけど
そんなこといったらどいつもこいつもワームスフィアで雑巾絞りになっちゃうからな・・・
三国伝は、次回作以降で90年代のSDガンダム全盛期を支えたナイトガンダム参戦への布石とも感じる
あれ何気にアニメにもなってたし
戦国伝やコマンド戦記はきちんとしたアニメになってないから難しいだろうけど
え、SDガンダムフォース?
>>345 映画見たけどそんな説明全然無かったから「何コレ?」状態だったわ
存在しない第3部の総集編を見せられた気分
>>345 ファフナーのフェストゥムもモロにそうだよねw
同化しようよ→嫌だ→なんで同化を嫌がるの?理由を知りたいから同化しよう
同化しようよ→良いよ→やっぱり同化最高!
みたいな感じだしw
>>352 最後の方でせっさんがクアンタム放屁したときにされなかったっけ
いつも思うんだが、なんでスパロボの公式ってこんな重いんだろうか…
特に重たいページに見えないのに
バイトのおばちゃんが作ってるからだよ
フラッシュが異常に重いんだよね毎回
どこがミスなのかよく分からないからもっと詳しく
ひょっとして胸の灰色の上が一部分黒い所?
ドット絵だから一部簡略化されてるだけじゃないのか
ふたばで論破されたからこっちに逃げてきたのか?
低クオリティねえ…据置から持ってきただけのZ2を見て
「これこそが携帯機本来のクオリティ!」とか思っちゃってるの?
自称本編の連作系まで携帯機に来たからこういう張り合おうとする面倒くさい奴が騒ぎだして困る
今まであったか?エーアイ系で前作より劣化!とか動画上げてまでネガキャンするような事
>>362 今までPS携帯機のスパロボは声付きってことでアドバンテージがあると思ってたけど
それまで崩されたからなりふり構っていられなくなったとか
PV2出てからまた急にネガキャン増えたし危機感出てるんじゃない、彼らの中で
好きなヤツやってればいいのになぁ
PV2の出来が予想以上に良かったから
こんな重箱の隅をつつくような批判しか出来なくなってるのかな
PV1の時みたいにダンクーガの比較ネガキャン動画も上げてたみたいだけど
普通にクオリティが上がっててネガキャンになってなかったしなw
本スレ見たらどうやら光ってる剣がリアルカットインで黒いのが気に入らんらしい
うーん・・・
ニコ動にアップされたPVが著作権侵害で消されて
ネガキャンする場が無くなったのもあるかもしれないな
>>366 柄は黒くて当然なんじゃないのかねえ、刃の部分は見えてないし
368 :
名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 14:18:11.15 ID:cLK3Or5o0
相手するのもバカらしい
オーラバトラーの剣は全部黒っぽかった気がする
胸と一緒で薄いって感じか?
ニコでネガキャンしても共有NGで結局見えないし
>>362 スパロボLが前作と比べて話数が減ってボリュームダウンとか
エヴァ破が参戦したのにマキが仲間にならない手抜きとか叩いてた奴は見たなw
>>369 オーラバトラーの剣って「黒青い」のがあり、
オーラの光を纏って点滅するからなんとも言えん
マキじゃなくてマリだ
PV2が公式に来るの遅い…
たぶん次のダイレクトに合わせてくる
最新PVって今のところバンダイチャンネルでしか見られない?
予約までして買う気はあるんだが、情報が無さ過ぎて不安。
>>376 とっくにようつべにもニコニコにも転載されとります
観てみるか…
PV2はいい出来なのに公式に載せるのが遅いっていう
バンダイチャンネルの会員数増やしたいばっかりに宣伝であるPVの公開を渋るという本末転倒っぷり
便利っちゃ便利だけどなバンダイチャンネルもw
ただそういう映像売りたさにゲーム出してるのかと思う展開の仕方で萎えるな
まあバンナムゲーム部門のトップがあの人だってことを考えると
さもありなん、って感じでは
バンナムが死ぬその時までPSP推しなのも基本その辺から来てるんだろう
いよいよPSPも終わりって感じにはなったが
まあPSPが駄目になってもPS3があるさ!といったように
(むしろ円盤売りたいあの人にとってはPS3の方が本命)
ソニーハードがなくならない限りはなんだかんだで出し続けるんじゃね?
Vitaも低予算アニメゲーが採算取れるくらいに普及したら
PSPからタイトル以降させるだろうし
まぁ、ソニーミュージックの子会社にアニプレックスがあり、そのまた子会社にA-1があり
それがアイマスのアニメを作ってるくらいだしな
ファフナー劇場版見てたわ
一部と二部の間を二年あいだとって二部制でオナシャス
バンチャ関係ない飛影は良心
でも原作は見れない
389 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 18:27:18.03 ID:2IrqYN8R0
PSPは完全に死んだな
>>388 やっぱバンチャの先行配信は画質クオリティ落としてたな
391 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 21:02:14.31 ID:738vaTfP0
後はサード用ダイレクトやしゃちょきくで取り上げられるかどうかくらいで
発売まで目立った情報は期待できない感じかな
個人的には実機の立体視PV見せてくれたらそれで満足かなぁ
スパロボで体験版ってのも難しいだろうし
体験版とか相当制限しないとアニメ見られてハイ終わりってなりかねんからな
かといって制限しまくると本来の楽しさが伝わらないだろうし、
言うとおり立体視がどんなもんなのか実機PVぐらいがいい落とし所だろうね
なんか俺のレス改ざんして本スレにコピペレスされてた
394 :
名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 21:12:02.92 ID:k6OePPzu0
>>386 ラインバレルも原作なら2部制いけるで。今回は入れてこないだろうけど
デモベも覇道鋼造を1部主人公にしていけるな
これを機にSDガンダム系がもっと増えないかなぁ…
いやSDはコレで違和感無い場合でないとそんなにいっぱい出られても困るわ
回避モーションが凝ってるね
ネタバレ:バーン・バニングス=黒騎士
>>397 今までのエーアイにくらべると進歩してるね
分身とかかっこよくなってる
>>391 あとはプロローグがでかいっちゃでかい情報かなぁ
401 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 13:00:46.81 ID:0Zpy9/fqO
何だかんだで売れそうな気がする
>>19 第四時だかの時に、エルガイムの隠しユニットとして、永野オリジナルのブラッドテンプルを
サンライズと永野の了承得ずに出しちゃって問題になった事がある
その辺で心象悪くしちゃったんじゃないの?
あとはナルシスだから、俺のデザインしたものがスーパーロボット(笑)だのガンダム(笑)だのと一緒に扱われるのが我慢ならん!MHなんちゃらが銀河最強だし!
って感じでしょうなw
他にも、Sガンダムを勝手に出す、からくりライジンオーを勝手に出すとか色々やらかしちゃった経歴がある。
んでヒュッケでガンダムじゃねえかゴルァァ!!!となるわけだ。
第四次の後、結局GC/XOでエルガイムが出たんだよなあ
もうずっとご無沙汰な感じではある…と思ったけど先週発売のバトルロボット魂にはMk-2出てるのな
GCより前にも
リアルロボット戦線
コンパクト
ACE
ACE2(オージも使用可能)
とバンプレ系で出てる作品あるぞ
>>403 >>404 別にエルガイムは永野版権じゃないしな、そりゃお仕事だもの
サンライズと創通にお金出せば出ますよ
つまりヒュッケも創通に金出せば登場出来る可能性が!
>>406 w
ぜんっぜん別問題だろw
サンライズ・創通の版権物→金払えば出せる(ライバル同業社でない限り)。勝手に出したものは謝罪と追加版権料。
ヒュッケバイン→類似商品(パクリだろ!)としてアニメ化をきっかけに創通が怒り大問題に。
裁判沙汰にならないで内々で処理できただけマシ、裁判沙汰になったら、ヘタしたらOGシリーズごと終了。
ヒュッケは全機ゲーム内で破壊されるイベントをきっちり見せて、エグゼグスバインとして生まれ変わったんだから、
もうこれでいいんだよ。
行方不明機が一機いるにはいるが、今後は出ることはほぼないと思っといたほうがいい。
マジレスされるとは思わなかったぜw
亀の話題だったものに触れた俺も悪かったわ
>>408 いや、
>>408が冗談なのはわかってたが、一応マジレス書いておかないと、
勘違いしてるヤツ結構いるのよ。
またこういうとこの書き込みを見て変な風に受け取ってロボゲ板で妄想炸裂しちゃうからw
ヒュッケバインが丁寧に破壊されるイベントの話の時に第二次OG本スレが大変だったものでな。
>>410 リューナイトは作者がスパロボ嫌いだから参戦出来ない!みたいなデマが、
長年それっぽく語られたりしちゃうのがロボゲ板だものな
第二次OGでヒュッケをあそこまで丁寧にぶっ壊したのは、
「ヒュッケは今後ゲーム内に出てきません、使えません」っていうスタッフの意思表示だよね
仮にも版権使わせてもらって商売してる身にしては脇が甘すぎだと思うけどね、ヒュッケ問題は
>>411 寺田が公式に「創通から物言いが入ったので…」とは言えない(魔装と同様)
でもユーザーはアンケートやネットでいつまでもヒュッケヒュッケ言い続ける
ならば、
しっかりと全機を破壊するイベントを見せ、
そのうえでエグゼクスバインに生まれ変わったんですよって事をはっきりさせる
と、丁寧な回答を選んだわけだよな。
それでも、
「イベントでヒュッケ出てるじゃん!!版権の問題じゃないんじゃん!!」
と、寺田も俺らもがっくり来るお馬鹿さんが絶えないんだよね(さすがにこのレベルは多くはないw)。
どっちにしてもUXにはヒュッケのヒの字も関係ないからどうでもいいな。
ドルカスHDとかいないんですか
ガリルナガンがいくふめいになったヒの字を素体にしたんじゃないのか・・・
>>411 それリューナイトじゃないよ
ワタルやサクラ大戦が作者NG
>>416 いや、昔はそう言われてたんだよ
リューナイトがNEOに参戦した際に作者自身がその噂を否定してた
ちなみに広井がワタルやサクラ大戦の参戦にNGを出してるというのも明確なソースは無い
ロボゲ板の噂は話半分に聞いていたほうがいい
あと版権で怒られた例だと、第四次のSガンダム(出版社にも版権があった)と64のGガンダムのカットイン(創通はSDとリアルで別版権)
前者は過去にアニメ化する時にも問題になっていて、0083誕生のきっかけになってる
後者は予算が多かったおかげかZ(ガンダム以外)や第二次Zで解消されて話題になってたな
サクラ大戦だってPXZに参戦してるし、広井云々の噂の信憑性は無い
あと怪しいと言われてるのがGCでは存在したのに移植のXOでは削除された雷神王だな
多少バランス調整したくらいでほぼ移植なのに1機だけ消されてる
光武がダメなんだな
からくりライジンオーはOVAの機体でTV版とは別版権って話だけどよく知らない
>>421 多分テレビとOVAが別なんだろうな
ライジンオーはGCだと一年戦争終わるまで正式参戦しないというのもなんかありそう
まぁ、タカラトミーは参戦不可能と言われてたから、参戦できただけでもいいんだが
あとゾイドジェネシスは許さない
>>420 広井王子は今はレッドカンパニーの社長じゃないからね
問題がなくなって出せるようになった
魔装も同様。
色々あったがバンプレソフト→BBスタジオに切り替わって社長が寺田になって問題解決した。
>>426 に補足すると、出せる出せないそれ以前にサクラ大戦をスパロボのメイン側で出すつもりがあったかというと、正直それはなかっただろうな。
PXZは生身&人よりちょっと大きめのロボっていう、ちょうどサクラ大戦と相性が良かったから出しただけで。
ゲームからの参戦なんて未だにバーチャロンしか無いものな
むしろチャロンはどんどんスパロボでの扱いが良くなってるような…
Gブレイカー?何ですかソレは
>>427 プクゾーは巨大ロボのパイロットやってるデビロットやゼンガーが出てるんだし
ロボのサイズは特に関係ないんじゃないか
>>419 よく言う「おおらかな時代」に出来たシリーズだったからなあなあで済ましてた部分もありそうよね
最近のは特に版権が入り乱れて参戦してるから気をつけないと面倒なことになるよなあ
>>425 >GCだと一年戦争終わるまで正式参戦しないというのもなんかありそう
ライジンオーって普通に一年戦争終わる前に正式加入するけど?
違ったっけ?
>>428 バーチャは開発者が寺田と友達だっただけじゃなかったっけ
他のロボゲーと言っても、ZOEはコナミだから、版権的には最大の壁だろう
ゼノギアスなんかも厄介そうだし、ACはゲーム性的に合わない
>>431 味方組織がジオンと戦ってる時は日本の防衛ってことで居残りしてるよ
地球人同士の戦いだから〜とか色々憶測を呼んでる部分な気はする
ゲームならエクストルーパーズ参戦しないかなぁ
ロボットでの戦闘シーンはそう多くないけどキャラや設定的にはかなりスパロボ向け
きつそうなのは
他の勇者、他のゾイド、ダグラム、ガリアン、トランスフォーマー(タカラトミー)
ワタル、サクラ、グランゾード(広井)
ZOE(コナミ)
ダンガードA(松本零士)
レイアース(CLAMP)
ってところ?
ゾイドは今年から1/72キットプラモ販売してるし、初代BD販売もするし、何らかの形で露出はしたい
はずではあるんだよね
もっともバンダイにとっては同業他社の有力商品を中心には据えない気はする
後、ジェネシスは低予算の中、立派に戦記モノを描き抜いた良作
最近のだと、たぶんジャイロゼッターも厳しい
スクエニ版権、かつ複数の自動車会社の版権も
>>436 タカラの資本が入ったせいで学園に収録できなかったテッカマンブレードも
タツノコは出して欲しい作品多いんだけどなあ
そろそろゴールドライタンとモスピーダをな・・・
>>436 サクラ大戦はもう問題ない。
ただ、少なくとも寺田のラインでは出さないだろ。
若手のNEOとかラインなら可能性はあるかもだが。
グランゾートはワタルや勇者シリーズ同様にタカラトミーとの契約があるから×
ガオガイガーはサンライズ主体の版権だから○
権利的に難しいというか権利的な問題差し引いても別に出なくていいような連中
>>441 ボトムズ並じゃなければ無理することもないしなあ
伸びてると思ったらUX関係ねぇw
本体で見られるPV?が来るみたいだね
3Dの具合は知りたいところだったからさっそく落としてみるか
3DPVきたか
447 :
名無しさん必死だな:2013/02/21(木) 20:33:49.27 ID:TCBiQ8yU0
立体視PVきた!
これでかつる!!!
今日のダイレクトは全くの新規タイトルが無かった以外はまあまあ。
で、UXの立体PVキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
早速DLしてるわw
概ね予想通りって感じかなあ
静止できるってだけでもとっとく価値はありそうだけど
任天堂の社長の口から「デモンベイン」
ニトロプラスの社員感無量だろうなw
予想通りというかなんというか、
基本的に描き割り立体視だったね
奥行きが増えてエフェクトとかが浮き出てる感じか
ロボは基本的に一枚絵だけど
技によってパーツごとの立体感が加えられてるものもあり?
実機でみるとかなりグラがくっきり見えたのは良かった
勇者パースを立体視にできるのかちょっと期待してたけどさすがにそれは無理か
背景に奥行きが出るだけでも結構見栄えはよくなるね
ちと短いな
PV2丸ごと見たかった!
あと版権BGMのアレンジ具合が確認できれば良かったんだがなー
やっぱ楽曲使用料的に厳しかったのかしら
早くやりたい 後1月ぐらいは長いよ
ちまちま情報出してくれー
クアンタのあたりは書割とはいえ前後の認識がかなりされてるから良い感じだ
あれ、eShopにあるかと思ったら見当たらん。
あ、みつかった。ありがと。
UXはダウンロード版があるね。
>>435 ロスプラと一緒に参戦させよう
同じ世界観なのにリアル系とスーパー系が混在するカオス感
>>435 最後のギンギラギンだけは確実に劣化しちゃうなぁ
>>461 出すとすると2かな、イ・ビョンホンは出せないだろうしw
何よりあいつキリコばりにVSほいほい乗り捨てるし
>>462 あの演出は神懸ってるからなあ…
スパロボのフォーマットで上手く見せるには工夫が必要だろうね
しかしブレンとギンギラはいつかスパロボで拝んでみたい良いコンビなんだよなあ
>>463 イビョンホンのキリコもびっくりの乗り捨て具合は自分でやってても吹く
あったとして人間単体ユニットでマップ上での乗り換えがメインで参戦してもおかしくないくらいだわ
まあそういう世界観だけどさ
3D映像見た
タイトルが結構飛び出してた
戦闘は安定の書割りっぷり
まあ作業量考えたらそうだよね
スパロボっていうフォーマットで立体視がされてるとなんだか不思議な感じだわ
3Dスパロボもこっちでやるようになれば表現を活かせるのになあ
NEOみたいなの3D立体視にすればジオラマ感が増してユニット歩かせるの楽しそうだな
見た目的には面白くなりそうだけど
スパロボの主ユーザーってやっぱり2Dアニメ大好きっ子だからね・・・
売り上げ的なことを考えると・・・うん
CC2のタイトルみたく予算かけまくれば食いつきも違うのかもだが
戦闘よりマップの方が3D映えしてると思った
>>469 確かに。ユニットや全体コマンドが浮き上がって見やすくなってたね
正直予想の範囲内というか大した驚きはなかった。
実機だとBGM
実機だとBGMがどう聞こえるのかに興味があったが、
そこがお預けだったのはやや残念。
マップからアイコンが結構浮き上がってるけど、
もうちょっと浮き上がり方押さえて、飛行ユニットだけあれぐらい浮き上がって見えるようにしたら良かったのでは・・・?
>>473 俺もそれ思ったな
FE覚醒はマップが3Dだったこともあってその辺りがだいぶ意識されてたっけ
宇宙マップはやや見辛く感じた。地上マップはあれでも良いんじゃね。
まあ最終的には3Dオフにしてる気がする。
たしかにまだまだこなれてない感じだったな
とりあえず使ってみました感というか
全然ダメ、って言うほどでもないからまぁ良いかな・・・
まあそこらへんがメインの楽しみではないのが任天堂携帯機だから。
3Dだから迫力がある!とかマップ見やすい!とかいう感想はやや同意できない
部分もあるが楽しみであることは間違いない。
この前本スレでビルバインの剣の色云々で荒らしてた奴って
ダンクーガの比較動画上げてた奴だったんだな・・・また懲りずに動画上げてるわ
こことロボゲ板の本スレ、新作スレはID変えまくりのガイキチに監視されてるから
使えそうだと思ったレスがあれば改変込みで転載されて
対立煽りに利用されるよ
動画作ったヤツと同一人物かどうかは知らないけど
キチガイ多すぎじゃないですかね…
スパロボに限らずどのゲームも飛び出しは控えめなんだよな
手前に来る必殺技とか冒頭のタイトルロゴくらい前に出てもいいと思うのだが
>>482 こっちに突進してくる演出とかはもう少し頑張ってほしかったね
あとはまあこんなもんかなあ やっぱドットと3Dは相性良くないわ
どうしても段階的にできなくて書き割感が出ちゃう
>>482 きみ いいIDしてるね ガンダムチームに(ry
文章ウィンドウがある限りは思い切った飛び出しが難しいように思う
いっそ顔とメッセージは下画面に表示させればいいのに
断空剣カットインの葵もおっぱいも平たかったな。
もともと平たいだろふざきんな
揺れさえすればそんなことも言われないものを。
489 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 00:57:17.06 ID:4F4lTKPd0
2013.02.22
弊社所属俳優 本多知恵子が、通院加療中のところ薬石効なく
多発性ガンの為 平成25年2月18日 永眠致しました。
生前、皆様から頂きましたご厚情に心より感謝致します。
http://www.aoni.co.jp/
マリーベルが・・・
UXには本多さんのキャラがいなかった気がする。
しかし突然の訃報でけっこうショックだ。
こういうのはどうしようもないこととはいえ
80〜90年代のアニメを支えた方々が亡くなっていくのは
物悲しいものがあるな…
ダンバインも、消息不明な人や故人がけっこういるからね。
トッドの逢坂さんはよく見付けたもんだよ。Fのときだけど。
所謂アーカイブで声が残っているにしても他界されてしまうとな…
聞けるからいい、じゃないんだよな、こういうの
誰やねんとググったらエルピープルか
キテレツのみよちゃんが・・・
ご冥福をお祈りします
497 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 06:49:14.77 ID:kGPuGZN20
プルツー大好きなのに・・・
悲しい・・・
エイミ…
499 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 11:38:28.53 ID:AOSOWXcD0
正直そのくらいなら何がおかしいのかわからないレベルなんでいい
Zの声やLのキャラがいなくなるみたいなバグやBGM盗作問題があったりしないことを願う
そんな間違い探しよりメタトロンが出るのかどうかの方が気になる
サンダルフォンも出して機械天使兄弟でメギドラオンぶっ放したい
等身サイズを気にしだしたら一生眠れなさそう
504 :
名無しさん必死だな:2013/02/23(土) 16:26:12.13 ID:A8xFN8us0
粗探しするためにPVをコマ送りで必死に見るレベルの人って人生がむなしくならないのかな
真ゲッターがオープンゲットしたらドラゴン号ライガー号ポセイドン号になるとかもあったよな
そこまでツッコミがいあれば面白いが
この調子ならシャレにならないのもある
PVでこんな初歩的ミスしてる時点でよっぽど制作環境が酷いんだろうし
末尾Pですか
ところで比較画像の左側からして剣の鍔裏部分は剣本体より黒っぽくなってるけど色を見分けられない色盲なのかな
>>499は
何を言いたいかもわからない比較画像の話はもうどうでもいいです
蒸し返したいのかって言った人間がわざわざ蒸し返すのかよ…。
>>509 今時末尾で判断するのもどうかと思うが、それを持ち出すなら末尾Oも相当。
書き直すの面倒くさいからこのスレから転載
スパロボUXは同人以下の出来映え
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361586776/ 41 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/23(土) 15:56:07.46 ID:0jPI6V2X0 [6/7]
>>40 いや黒い剣が白いのがおかしい!んだとよ 本スレで書いたけど、
剣の構え方のせいで、光ってる部分が大きく描かれてるだけ。普通に黒い部分もある
ドット絵で黒い剣を表現すると、灰色の濃淡で表現せざるを得ないし、
ソレが光を帯びるとさらに白っぽくなるのは当然だから、精密なカットインと比べて変わる点があるのは仕方が無い
>>512 どう見たって蒸し返されて困るのはボコボコにされてるID:NeaJdlxtPだろうがw
末Pと同じレスが本スレにされててワロタ
このスレは監視されている!
>>515 言い掛かりネタ探すのに必死なんでしょう
てかこのくらいなんだ
Lのゴオちん、偉大な勇者召喚を味わっちゃうと物足りないぜ!
スーパー書割大戦…
前からですよソレ
520 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 16:24:26.04 ID:ucr1KjYl0
Lって言えばネオ専用ウィンダムの顔の白い所が紫だったよね?
Kでも顔紫だった?あれ結構気になってたんだけど
ごめん、sage忘れた…
3DSのスパロボは!!!!!
こんなにも!!!!!
手抜きで!!!!!
酷い!!!!!
ということにしたいらしい人がいるけど、
歴戦のスパロボプレイヤーに過去の傷について懇切丁寧にほじくられるだけやんな
523 :
名無しさん必死だな:2013/02/24(日) 17:01:07.62 ID:qG9gWKTW0
世の中には最悪一回戦闘アニメ見たらあとずっとOFFの人もいるしなw
一戦闘アニメの色とかそんな事気にしてスパロボなんてやってられるかとw
俺らが気にするのはもっと広い視野でだろう
ミストさんみたいな事が二度とありませんように…とか
またオリキャラがスフィアがどうのいう設定で露骨にOGの前フリで萎えませんようにとか?
>>524 さっき思い出した事だったんだよ
まぁそんな程度だから、プレイ中にちょっと気になったってレベル
ネオのウィンダム一回しか出てこなかったし
気にする事って言えば個人的に話数はWくらいほしいかなって感じ
シナリオやなんかはあまり気にしてないかな、Kより酷くなるってことは多分ないだろうし
今回のオリキャラは参戦作品の濃さに比べて
(既出情報の時点では)普通すぎるくらい普通なので
むしろ空気化が心配になるレベル
ジン・スペンサーさんは絶対、裏切るor操られるor死ぬ
予言しておこう
おっさんからはMXのおっさん軍人の匂いがする。
また不意打ち対策で「閃き」をかけておくお仕事を強いられるのか。わくわくする。
むしろ外見が怪しいだけで超良い人という路線は
わかめみたいな髪みたら直感的に怪しんじゃう
Aのわかめさんは弱かったな
>>517 グレート参入後プロを速攻で降ろしてさやかで運用してたので
ダブルサンダーブレークとどめ演出のドヤ顔で盛大に噴いたw
そういうネタ要素は少しくらい残しておいてもらっても構わんぜ
プロじゃない、偉大な勇者だ!
バグというか手抜きで最悪だったのはPS2のZだろ
あの音声バグ、デバッグすれば一発で分かるような問題なのに
クレーム出まくったのに無視してスペシャルディスクで正常なのに差し替えてたし
キャラの育成がPP方式じゃない事を祈る
スキルパーツの方が弱いキャラを育成しやすいし
誰でどれにトドメさしてなんてつまらん計算無しに、好きなキャラを一点強化できるのが好きだ
祈るも何もスキルパーツで確定してるよ
早く公式サイトとPVを見てくるんだ
>>536 あれはもう素でわからなかったんだと思う。
声変わりした?とか演技変わった?と思っちゃうし
>>539 めでたいやつだな、これが信者脳ってやつか
>>540 わかったんならそりゃ修正するんだよ。
結構大きなバグなんだから、修正しないってのは時間がなかったか本当にわからなかったかのどっちかだ。
だいたい今のデバッグって完全にテンプレ化して、チェック表を埋めていくかのように
効率が求められているんで、音声バグなんてちょっと出ないようなバグだから
完全にチェック漏れなんだろう。
仮にも業界板なんだからデバッグのやり方くらい知ってるでしょ?
デバッガーが原作知らなかっただけじゃないの
スタッフはチェックすらしてないだろ
あの眼鏡っこのバロン声には無茶苦茶ビビったわw
プレイ中は正直全く気付かんかったわ・・・
チェック漏れで出荷しちゃったのは仕方ないとは思うんだけど
通常版への問い合わせには仕様で通した上、SDだけでなく廉価版でも何のアナウンスも無く修正されてたし
対応はひたすらまずかったよなぁ
545 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 11:49:47.63 ID:oEyFUdpK0
あれ廉価版で修正したのかwww
声重視してるやつにとっては致命的だろうな
ジュリイの中の人がすごく心配になったとか言ってたし
547 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 13:57:33.80 ID:uXjC3D200
直近に出た本家スパロボシリーズが駄作ばっかだから見切られただけじゃねーの
これが良作になるかはわからんけど
そんなこと言って本スレに転載するつもりか!
…既に転載してたか
551 :
名無しさん必死だな:2013/02/26(火) 14:34:33.80 ID:9bifp4sj0
ちょっと上にある声バグってデバッグ時に気づかないわけ無いんだよな
ジュリィはともかく、オーガスの娘は原作組でのトライアタックっていう
まず誰でも通るような組み合わせで起きるバグだし
>>552 声バグをバグとわかったかどうかは誰にもわからんよ。
デバッカーが原作を知らなければ「そういう声」と認識しちゃうんだし
原作を知ってても「演技や声質が変わったのか」と思ったらそれでおしまいだし。
オーガスの娘は原作知らなくてもおかしいと分かるだろw
デバッガーがバグ見つけても、修正するかはスタッフの都合によるし
>>555 だからそれは今のデバッグが完全にテンプレチェックになってることの弊害なんだろうね
声バグってちょっと普通では起きないバグだし
この辺りから情報に飢えてくるから、出し惜しみしている情報があったらどんどん出して欲しいなあ
なんだかんだで楽しみにしてるんだよね
>>541,554,557
なんでテンプレチェック以外は仕方ないふうになるの?
普通に備考欄みたいに書きこむことあるよ?
音声だってノイズやら尻切れないかとか音量とかのチェック普通のメーカーなら
あるでしょスパロボみたいなタイトルなら
デバッグだって複数人でやってるんだし全員わかんなかったのはきちんとやってないか無能なんでしょ
そんな特定条件必要なバグじゃないんだし
だいたいなんであれらの音声無駄に加工してるんだか
あんま詳しくないけど最近のコンシューマーゲーのデバックって
開発スタッフ自身がするんじゃなくて
専門の業者に丸投げ、ってのが多くなってるんじゃないの
その人たちが素で気づかなかったか
もしくは報告としては上げられたけど、ゲーム進行に不都合があるレベルのものではないから
納期やコストの関係で仕様で押し通すことにしたとか
>>560 基本的にはそうだね。
デバッグ専門会社ってあるし。
後、知ってる人は知ってると思うけど、バグを完全にとるってのは絶対に不可能で
例えばAというバグを取るとCというバグが出てきて、Cのバグを取るとEというバグが出てきて
Eのバグを取るとまたAのバグが再発してみたいな無間地獄ってのはよくあって、
最後の最後のバグを取って、これでおしまいと思ってたら
例の音声バグが出てきたってあるしねぇ。
>>559 生音なんて使えんよ。
音声は加工しないととてもじゃないけど使い物にならん。
特にPS2はメモリが少なすぎるから音質を落としてちょっとでもメモリ節約とか普通にやってるし。
エーアイスパロボにも毎回バグあるし、
デバッグ費用掛けてないか、この程度のバグならと無視する風習かのどっちか
音質落とすとかスーパー系でエコー掛けるとかはわかるけど
あれはなんだ?ピッチとかかえてるのか?そういう普通しないような加工
女の子のフェイスウインドウであんな声したら原作しらなくても普通疑問に思うでしょ
デバッグに効率求めちゃダメじゃない?
予想外の操作ででたりするのをみつけるのもデバッグなんだし
効率っていうか
あくまで(利益を出すための)商品だからソフト回収レベルの不具合でもなければ
デバックにそこまで費用も時間もかけられない、ってことなんじゃないかなぁ
スパロボに限らずだけども
デバッグの時点では発生してなくてディスクに焼いたときに発生したバグかもしれないじゃんゲームデータじゃなくて音声だし
まぁ、何故そこまで擁護するのかわからんが
バグなんて取りきれるものじゃないのは事実だが、
あのバグがキャラゲーにしては糞というのも事実
UXにはなんら関係ねー
延期すると予算跳ね上がるから、ギリギリで発見したバグは無視して発売するだけだろう
UXなんて3月だから、仮にでかいのあってもよほどの事が無ければ強行発売するぞ
>>566 だってここ業界板でしょ?
業界人ならバグというのは取りきれるものじゃない、ハッキリ言えば仕方ない一面の方が大きいって
わかってるはずだし。
業界板なんだから売り上げ最優先とか言う割には、ユーザー目線で語ったりと
妙なダブスタがあるんだよなぁ。
>>565 PCエンジンのリンダキューブでそういうバグがあったね。
サンプルロムではまったく問題がなかったのに、製品版で特定の音楽が鳴る場所
つまり特定のトラックにアクセスすると必ずフリーズするという致命的かつ意味不明なバグが。
バグの嵐で評判落としまくったマベみたいな会社もあるがな
>>568 何を今更
NEWラブプラスをバグプラスと叩きまくったあと
シェルノのバグの嵐でブーメランになるゲハなのに
つかあれのせいでバグにはむしろ敏感だぞゲハは
ぶつ森やモンハンのバグでもスレが立つくらいだからな
業界ってメーカーとユーザーで成り立ってるんだから、
双方の視点の意見があって当然
それをひとまとめにしてダブスタってのはちょっと変な話だな
574 :
名無しさん必死だな:2013/02/27(水) 18:01:07.66 ID:Os0wSXyc0
>>568 ハードや業界についてユーザー目線で無責任に言い争って遊ぶ板です
バグを全部取るのは無理なんですよぉ〜、なんてフワッフワした文句で庇えると思うのがお笑い
今回のスパログでここが騒いでるって聞いたが
たいして騒いでないな
騒ぐのはお仕事だから別のスレでノルマを達成すれば
ここまで荒らす必要がないんだろう
バグで困る話なんて
おっぱいが会話枠に隠れて見えないバグとかそういうのでいいですよ
インなんとかさんの悪口はやめろや!
CSで00のSPE+劇場版の連日放送やってるが
なぜSPE1→2→劇場版→3の順番で放送するのか私は理解に苦しむね
クリア不能になるバグは少ないが、ゲームの性質上バグが直撃したファンへのダメージは計り知れないからな
その辺はかなり難しいシリーズだと思うよ
α外伝のロランが、晩成型なのに晩成しないバグとか発狂するかと思ったw
訂正
×バグが直撃したファン
○バグが直撃した作品のファン
参戦リスト、一部分だけ浮いてるロボ入れるなら、全部初参戦のどっかおかしいアニメだけにすりゃいいのに。
ガンダム枠は、武者とか、騎士とかで埋めて、ロボが意識もってるつながりで、neoのアイアンリーガー。
ファンタジー世界なロボ枠でダンバインにあわせて、レイアースとか。
戦艦枠はヤマト、999、ハーロック。
うん・・・これでいいっす。
もう、スパロボじゃなくてよくね?とか言われるくらいがいい
>>582 というかスパロボの参戦作品を決めるのって基本的にそんな感じよ。
例えばMXでGガンダムの参戦が決まった、格闘家のドモンと空手家の一矢を絡ませたら
面白そうだなという理由でダイモスの参戦が決まったりとか
お前の言ってる通りの内容で参戦作品を決めてる。
今回は絶対
「俺がガンダムだ」
「俺達もガンダムだ」
「俺達は地獄だ」
と言わせるために決まったと思うのであります
自我を持ったガンダムとせっさんの絡みは楽しみだな
刹那にとっては戦争を終わらせる象徴がガンダムなのに
ガンダム自身が意思もって戦争してるとか悪夢過ぎるな
00一期の頃の刹那だったら酷い事になってたろうな
劇場版の刹那はガンダムのしがらみからは解き放れてるよね
俺がガンダムだとか言わんしな
三国伝との絡みが〜とか言ってる奴は劇場版見てないんだろう
そもそも三国伝は世界観的にどういう位置づけなんだ
ダンバインとかもいるし、単に異世界なだけだと思う
なんかわけわからん連中が、戦争しながら俺らの世界にやってきたってだけでは
>>589 逆にガンダム卒業したからこそじゃね
一期刹那じゃいろいろ台なしになりそう
刹那「俺もガンダムだった頃があった…」
とか真顔で言ったりしないんです?
むしろELSと三国伝がリンクしたりと妄想
ELSとガンダムの融合体が三国伝の世界とか
とりあえず、どんだけ賢いキャラだろうと、誰も三国志を知らないのは確実だな
知ってたら成立しない
もしくは三国志がもともと存在しない世界、とか
597 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 09:48:29.88 ID:FpSnSVze0
OGの完全版マダー?
>>568 ここが業界板ってのは
信者の寝言を正当化する理由には全くならないがなw
どうしてこういう馬鹿が涌くのか…
600 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 14:05:35.69 ID:45adSCuS0
>>598 信者とかじゃなくて、バグというものがどういうものなのかを知ってたら
デバッグをきちんとやれとかバグをなくせとか口が裂けてもいえないんだよw
ロボゲ板の信者は恥の上塗りをするのが趣味なのか?
しかも信者とか関係ないなんて下らん話の逸らし方まで
良くやるよw
正当化する理由にならないと学習すれば済む話なのに
お、キャラページ更新されたか
これから発売日までに2〜3回の更新重ねて欲しいところだな
604 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 21:26:32.27 ID:+4RbzzJ20
脅迫ですか物狂い狂信者様
コング的にはどんだけ売れそうなん?
結局DSシリーズくらいは行けるかな
607 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 22:55:52.91 ID:oLajbjN70
>>606 少し前にどっかに貼られてた
コングポイントだとPXZと同じかちょい上くらいだったような
最近は小売もスパロボシリーズの値崩れに耐性ついて
発注絞ってるみたいなんで
まずはL越えが目標って感じじゃないかね
609 :
名無しさん必死だな:2013/03/01(金) 23:10:41.77 ID:u9OOd0RU0
任天堂は低年齢者向けか、キモい大友向けのしか作りませんから!
つまり、デモンベインが3DSで出るのは必然だった!
任豚=低年齢者orキモい大友
何だっけ?昔DSで出た…デブプラス?今でもやってんの?任豚さんはw
大友でいいからメタルスレイダー参戦はよ
既に冥王という前例があるのに、今更デモベで煽ってる奴はにわか
魔装機神をDSに+αで移植
↓
発売後、魔装機神2をPSPで発表、限定版には初代のフルボイス仕様付き
このコンボ決めた後だからなあ。で、この参戦作品なら皆警戒するわ。
どうせ音声データは流用するだろうから、また完全版を出すってのは既定路線だろうし。
完全版出すとしたらDじゃね
Rまでは完全版がある
ちょうどOGにもD出たばっかだし
で、その次がJで次の次がW
それからLやって、お待ちかねのUXだ
Dの参戦作品はかなり使い回しがきくし、ネタ抜きでそろそろリメイクしてほしい
>>613 >Rまでは完全版がある
は?無いけど…
APだけだろ
なかったっけ
出た気になってたわw
Rはあんま好きじゃないんだよな
APは水の星に〜やFLYING〜が聴けない時点で完全じゃない
ふにゃふにゃした糞アレンジ曲はそろそろ限界なんでフルオーケストラでやってよ
そうしたら更に定価が上がるよ
正直な話
リテイクできそうなスパロボはDくらいなまでな気がする
それ以降は声付きと簡単なブラッシュアップ程度くらいしかリテイクする部分しかないと思う
>>620 Zみたいなもっさりアニメーションにする感じなら
エーアイのスパロボはスピード感と引き換えに動きが粗いからな
>>596 デモンベインいるせいで三国志にクトゥルフ神話が絡んで三国志自体が闇に葬られてもいいな
>>611 信者の気持ち悪さが段違いだからなあ
エロゲ厨なうえに最強厨まで併発してるし
それ、ロボゲ板に貼るための書き込み?
625 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 17:48:15.10 ID:RCynAZt/0
WiiUでテレビ見ながらやりたいのに
なんかRって評判悪いんだな
エクサランスストライカーにベタ惚れして他の事に気が行かなかった
627 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 18:47:20.58 ID:7gihOXVn0
任天スパロボはマイナー作品を楽しむシリーズとしてこれはこれでいつも楽しみにしてる
というか一貫して単発外伝路線でしょ携帯機スパロボは
PSPに本編Zが来た事の方がイレギュラー、行き先無かった末の選択だろうし
本編クラスのは初めから求めてないから
伝統の外伝路線なりの良さをどんどん発揮して欲しい所
>>626 Rはキャラの反応が淡泊というかドライな印象だったな
なんか驚いたりするシーンとかあまりなかった気がする
「ここはシャッフルの皆さんにお任せしようぜ」はワロタし
師匠の暴れっぷりとゲキガンガーを越えてゆけは良かった
Rは最終ステージのボスイベントがやたらと熱い。
OGは真逆のキャラにしたからなあ。アレでスパロボを買う気が無くなった。
>>629 未来から来た人間なので、大体知ってる上にわざと過去には干渉しないようしてたから。
ドライというより慎重に動いてた。事実に気付いてたのは一部のキャラだけだったし。
散々他人の事情踏みにじってきたガキどもがとってつけたようなお涙頂戴してもなあ…
632 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 22:47:09.48 ID:M0t5cfU5O
個人的にはWぐらいの難易度が丁度いい
633 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 22:48:06.07 ID:zGogsV0w0
Wはスパロボ全体でも最高傑作に必ず名前が挙がるからな
634 :
名無しさん必死だな:2013/03/02(土) 22:50:08.94 ID:9/+Sl+cmO
>>633 最高傑作(笑)
それは任天堂携帯機しかしたことない豚ちゃんの感想でしょうがwww
据え置き路線と任天堂携帯機路線は版権スパロボの二本柱だから、ファンなら両方確保が基本だろ
さすがにGCやワンダースワンともなると遊んでる奴も少なくなるが
>>634 てっきりjinはPSに出てるスパロボしかプレイしてないと思ってた
W0の戦闘アニメはWが今でも一番好きだな
スパロボ長くやってないとWの良さもすぐには分からないと思うぞw
あれは前情報無くてやっても5〜6話辺りからこれひょっとして面白いんじゃね?って思ったくらいだから
かなり特殊な弾だな
638 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 00:35:51.07 ID:ao4DY0PY0
Wが最高傑作スレで良く挙がるのは
まったく期待されてなかったのに
>>637が言うとおり「これもしかして面白くね〜かw」ってじわじわなっていったからって反動もある
サルファとJがだらだらと原作再現してただけだったから
クロス全開のWが痛快だったわ
その後のスクコマ2も良質なクロスオーバーを行ったシナリオだったが
Zで次元転移路線になってしまったのが残念である
当時は原作イベントの垂れ流しが多かった
ある作品の再現中は別作品のキャラが傍観者になるようなな
そういう方向性への疑問や批判が増えだした頃に
全作品がしっかりクロスオーバーしている良作が投下されたんで、かなり評価されることに
最近のスパロボなんて原作の台詞の一部を
他の作品のキャラに言わせて終わりみたいなクロスオーバーだしな
Wは知らない作品同士のクロスオーバー見てて混乱したわw
このイバリューダーとラダムの絡みは公式設定なの!?ってw
あれくらいやってくれた方が価値があるな
>>352 一応前半部分の地球での様々なエルスのやらかし行為で複線は描いている。
リボンズのアレも「仲良く融合して分かり合おう」としているだけだったし。
・・・まああんな宇宙服だとホラーだが。
00劇場版は古典SFをベースに現代向けにアレンジしているからその手に理解在る人達はニヤニヤして見てたよ。
まあエルスが友好的な存在だとあっさり視聴者が理解したら物語が成り立たないからある程度はボカさないといけないという事情がある。
イオリア周りの設定はファウンデーションシリーズから持ってきてるのかね、
やっぱり
声付きでこのショボさってのも
ウインキーみてえ
今日はこのスレ盛り上がってていいね
>>643 00の元ネタがファウンデーションシリーズにあるというのは
一期放送時点で地味に指摘されてたしね。
その影響で1期はイマイチ一般層には理解しずらい内容になったから
2期は相当単純化しちゃったけど
逆に劇場版は吹っ切れたのか原点回帰したのは個人的には嬉しかった。
647 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 01:46:25.40 ID:k/LM3h1c0
ああ、李さんの火病を見ると、発売が近いんだなと実感するw
>>646 まさにおまおれ
一期中盤のトリニティ登場からのテコ入れも
あれはあれで良かったけど一期序盤の群像劇な作風での
00の続きも見てみたかったねぇ
一期から二期の間にネットで他の人と設定とか考察してるのが
すごい楽しかったわ
アシモフ先生のファンにはサプライズな作品だったな
>>648 一期終了の段階でロックオンに弟がいるというのもバレバレだろと思ったけど
一般層には驚愕の事実だったみたいで、そこら辺の差に当時驚いたなあ。
まあ00劇場版で少しでもSFに興味を持つ人達が増えると嬉しいんだが。
スパロボでもどう描くのか?バジュラとフェストゥムとエルスの絡みをどう描くのかは気になるなあ・・・
まあゲハ的にはバジュラタン&フェストゥムタン&エルスタンのエロエロ乱交モノでも誰か出してくれとでも言っておこうw
ロボゲ住人はひたすら濃いな・・・
スレを開いた瞬間感じる異質感
Wは正直、1部はあれだったんだけど、2部から面白くなった感じ
全体的に良かったと思うよ
親父とフルメタ周りがちょっと気持ち悪かったけど
>>644 よく言われるけど、ウインキーは時代と相応に進化はしてた。
SFC3次のコンバトラー合体だとかグレンダイザーの反重力ストームとか
第4次の超電磁スピンとかハイパーオーラ斬りとか凄い凄い騒がれてたんだし。
ウインキーを動かないの象徴みたいに蔑称に使ってるやつは
リアルタイムでまともに遊んでないと断言していいな。
>>654 まあSFCの頃は本当に凄かったのは事実だしな。
限られた容量でのあの表現はキャラゲーの中でもずば抜けていた。
・・・ただSS版FがSFC版スパロボから大きな進化がなかったのと
別の開発会社が製作したαが当時としては段違いの進化を見せた時点でウインキーの役割が終わった。
F製作時PC98で作っていたのは本当だったのかな・・・
スパロボの雛形を作ったという意味でウィンキーの功績は大きいけど
スパロボが全盛期50万タイトルにまで上り詰めたのはやっぱ
α以降進化し続けたアニメーションする戦闘シーンの影響が大だと思うよ
まぁ同時に現状の開発期間増大の原因でもあるわけだけども
戦闘アニメは基本、簡易アニメで
イベント戦闘と撃墜確定の時だけフルアニメでいいやと最近思えてきた
でも本当にそうなるとほとんど見る機会のないアニメを作るのに
金をかける事になるからますますシリーズ存続が怪しくなるか
>>655 Fはもともと第4次の「移植」から企画がスタートしてるから、その辺は仕方ないんだけどねぇ。
新はフルボイス、カットインアニメといった新しいこともやってたし
時代と相応に進化してたのは確かなんだけど…。
Zの対地対空モーションはやっちまったなと思った
労力敵な意味で
>>659 一応初出はSFCのEXからだったりする。
寺田もZでやってみたら想像以上にしんどかったんで、次からはやらないと言ってたんだけど
結局Z2でもやらざるをえなかったり…。
661 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 18:45:38.10 ID:SFh2UsYC0
発売前に本スレが余裕で100スレ超えるのって最近だとFEとスパロボぐらいだなw
大したもんだ
662 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 19:11:44.93 ID:LmAOYUcg0
>>656 2Dのアニメーションを求めてた結果だからな
開発費増大、製作期間5年、目標売上35万本、あらゆる面で追い詰めた
ちなみに結果は
HD機初の2Dスパロボ
第2次スーパーロボット大戦OG バンダイナムコ 257,741
寺田「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
>>662 そこは実売じゃなくて出荷じゃないと意味ないよ
Z系のアニメーションは細かすぎるんだよ
アニメ以上に細部まで表現されるんだけど、その代わりスピード感がなくなってしまう
それに対して性能の問題から適度に簡略化したおかげでテンポや爽快感が増した
エーアイのスパロボは結果的に良くなってると思う
KくらいからROMの容量が増えて、一部の技が若干テンポ悪くなってるのは悪い傾向だが
UXでどうなるかな
日本のアニメはリミテッドアニメでタメとヌキが命だかんな
3DCGと相性が悪いのもそのせいだろう
UXはPV2を見た感じZのようなメリハリのないアニメになってそうで不安
というかPV2の編集からやる気のなさが滲み出てるよね
いつもはもうちょっと見てて気分が盛り上がるんだが
ボイスがついたから、PVを以前ほど
めまぐるしく切り替えられなくなっただけじゃね
PVに関しては嶋崎さんが亡くなられてから劣化してる
プロモもセンスが必要だということさ。
限られた時間で、そのゲームがいかに魅力的かを
伝える訳だから。
670 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 22:21:26.01 ID:3tFTW8M80
任天堂携帯機のスパロボって毎度どれぐらい売れるの?
>>658 でもライブレードやF以降のウインキースパロボソフトを見ると・・・
技術や投入出来る人材の限界を感じさせたな。
>>662 戦闘アニメはニルファぐらいで進化をやめるべきだったんだよな・・・
Zで3年はさすがに失笑モノだったし。
PVとはまた違う話だけど
ロランが喋るα外伝のTVCMと
小林清志ナレーションの第二次αのTVCMは良かったなぁ
労力がかかりすぎるから、解像度が低くても我慢しようって空気があったのに
スタッフの方からわざわざHDスパロボなんつう無謀なものを投下してきた
内製ライターは何とかならんのかね
675 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:26:36.77 ID:QH5yUIza0
>>654 プレステサターン辺りで手抜きがバレただけやんけ
いつの時代の思い出に浸ってんだよアホ
ウィンキーのSFC時代のゲームはBGMが神がかってた
SS版FのBGMは良かったねぇ
よそでも言われてるが
>>675 手抜き?
新は十分、新しいことをやってたよ。
カットインアニメは凄い凄いと「ユーザーから」騒がれてたんだし。
Fだって当初は移植で進めてたから、おかしなことになってたんだし。
もうちょっと頭を使おうな。
ウインキーのSFCゲーが凄いといわれてたのって
ヒーロー戦記とかをやればわかるんだけど、あれもかなり細かいアニメーションを
SFCでやってたりするし、全体的なゲームバランスも良好だったりする。
ウインキー作のコンパチシリーズは当時のバンプレゲーの中でも群を抜いてて
高い完成度と技術力だったのは事実だし。
ガイアセイバーズとかと比較をすれば、その差は歴然なんだぜ。
第四次ダイモスの正拳突きのアニメーションは今でも最高だと思ってる
今のダイモスは装甲のぶち破り枚数が足りない
>>675 バンプレスト自ら99年に出した真の魔装機神の悪口はそこまでだ
682 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:51:24.75 ID:756ys0CA0
>>678 DSやPSPの魔装機神見ればウインキーがどんだけクソだったか分かるだろーがw
ま、単に発注メーカーをバンプレが間違えてたって程度の話だがな
その証拠に戦闘アニメ以外でウインキー時代に戻せって「ユーザー(笑)」もほとんどいねーしwww
社員が今さら取り繕ったところでクソメーカーの需要は今後も1_もないから安心して氏ねよww
683 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:54:40.51 ID:cmnkSkbN0
684 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:54:47.84 ID:756ys0CA0
ウインキー時代がすごかった()()()笑笑笑
これからスパロボ制作ウインキーに戻して欲しいスパロボユーザーいたら連れてきてくださ〜〜〜〜〜い^^
685 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:55:26.85 ID:756ys0CA0
686 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:55:36.80 ID:cmnkSkbN0
687 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:56:01.69 ID:cmnkSkbN0
そもそもみんな「ウィンキーは90年代までのメーカー」という前提で話をしてるのに
その程度の行間すら読めない煽り屋
>>680 よく分かんないけど
αシリーズかZシリーズで
飛び上がりながら下から上に突き上げてるアニメを見て
「正拳突きってなんだっけ…」と思った
690 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:58:46.38 ID:756ys0CA0
何がすごかったん???w
F,F完の開発費積まれてあの程度じゃどこにも需要ねーーーーーよwwwwwwww
691 :
名無しさん必死だな:2013/03/03(日) 23:59:46.38 ID:wJ16v2lhO
>>684 正確に言うとウインキーというより、阪田が凄かっただな。
その阪田がぶっ倒れてからウインキーがおかしくなった感じだし。
692 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:00:05.96 ID:cmnkSkbN0
そして恒例のツーマンセル
694 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:03:25.21 ID:Yw/c1X9I0
>>688 ならその時代ならどのメーカーが作ってもウインキーレベルだったってこと証明できるの??ww
無理だよね?www
だってアルファ出ちゃったしwwwwwwwwwwwwww
695 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:04:53.49 ID:73hy964U0
なんかこのスレ都合悪くなったのかね?
697 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:06:06.18 ID:wJ16v2lhO
>>694 αって00年発売でFが97年と3年も間が空いてるよ。
それだけ間が空くとマシンの使い方も変わってくるよ。
FF7とFF9とかバイオ1とディノクライシス2を比較すればわかるだろうに。
だから「当時の状況を知らない」と言われてるんだw
これがカワハギか
さすが在日日本語でok
700 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:09:11.04 ID:Yw/c1X9I0
3年どころかその後の魔装機神プレイされましたか???
ウインキーフアンの皆さん^^^^
>>700 Fより魔装機神の方がだいぶ前だけど…?
魔装機神はスーファミだぞ
702 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:11:20.54 ID:GBh7FZLp0
早く発売日になれー。
703 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:11:46.74 ID:67F/BZ3JO
>>700 ウインキーフアンなんていないんじゃね。
ウインキーフ「ァ」ンならいるだろうけどw
ファンなんてfanで一発変換できるのに、どういう入力をしたら「フアン」って変換するんだよw
704 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:12:05.34 ID:Yw/c1X9I0
ウインキーと比較されるとはコンシューマのトップメーカーも落ちましたね()()()
ウインキースパロボは3年で何が変わったんです???wwwww
705 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:13:19.53 ID:67F/BZ3JO
>>701 DSやPSPの魔装1と2のことなんじゃない?
あれも阪田らしさが出てて好きだったけど、ウインキー時代は硬派だったとか
思ってる奴からすれば怒り心頭じゃねーかなw
706 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:13:33.78 ID:Yw/c1X9I0
>>701 もう忘れられましたかw
携帯機版の存在を^^;
707 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:15:09.88 ID:67F/BZ3JO
>>704 というか阪田が抜けちゃったから、そこで一気におかしくなったのが32bit時代のウインキーだよ。
開発のキーマンだったんだし、寺田や森住の師匠みたいな存在だった人だし
>>705 EXサフィーネの頃に見せてた片鱗が立派に開花したな(棒
「スーファミ~PS初期のウィンキーは中々頑張ってたね」
「はぁ?この前出たウィンキーの魔装機神はクソだったじゃんwww」
馬鹿なの?「昔のウィンキー」の話してるんでしょ?
710 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 00:26:25.82 ID:67F/BZ3JO
>>708 まぁSFC魔装の時点でキャラデザにさっちんを起用したり「テュッティは井上喜久子さんだよね〜」と
独断で決めてたりしてたしw
魔装2部開始時点のメンバーってマサキ、リューネ、テュッティ、ミオ、セニア、プレシア、ゲンナジーと
マサキとゲンナジー以外美少女だらけというギャルゲー状態だったからなw
その辺を忘れてる人は多いと思うw
SFC魔装の時点でプレシアはあざとかった
が、この話題に乗っかると荒らしの思う壺じゃねーの?
まぁいいけどw
αは元々あんまり動かない予定だったはず
ヴァルシオーネだったと思うが、Flashアニメみたいな感じで動かしたスタッフがいて
一つだけ浮いてるのもなんだし、仕方がないから全ユニット同じレベルで動かしたのがスパロボのアニメーションの始まり
その程度で始まったものが、今では必須要素と捉えられて足かせになっているのか
いや、その要素がなかったら今では続いていなかったのかもしれないから、功罪は断定できんか
714 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 14:55:40.76 ID:BhL8qk/r0
逆に任天堂携帯機シリーズだけやってるって人も居るのかな?
趣味が渋すぎるがw
>>714 スパロボ無印
第2次G
リンクバトラー
ピンボール
ARDJ
OG1&2
WKL
空白期間長い時期合ったけど
>>713 それまでは武器の絵がポンと付け足されて、スライドしてって攻撃、みたいなのだったからなあ
敵のメカが武器を取り出して、それがジャキジャキ展開して大砲になって発射、ってのを見た時はたまげたもんだった
こうやって晴れてエーアイスパロボが声付きになったわけだけど、
音声再生しないオプションが欲しいとか言ったら怒られるかな
セリフ待ちの棒立ちが嫌い、専用セリフが有ったらソフトリセットで聞くからさ……
718 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 15:28:32.30 ID:RhajqHgr0
>>671 Zぐらいの解像度なら動きはα外伝ぐらいでいいのに
なんか知らんけど大技で謎の空間にすっ飛んで小惑星ぶっ飛ばす勢いのアニメ作るからな
馬鹿だろ
>>718 あのレベルの演出が許されるのって、縮退砲とか烈メイオウだから納得出来ると思うんだよね
そろそろ被ダメ結果の値によってアニメ変えるべきかと
10%程度ならブラックホールも開かず消されるくらいで
相手は1体なのに大量の謎爆発が起きる演出はもう飽きた
>>719 対空対地の動きよりもそういう差別化は面白いかもしれないな
トドメ演出は既にあるけども、
簡単に処理するならダメージ発生時の爆発の数とか大きさだけでも表現できるし
絶対に無理なのは分かってるけど、機体グラに段階が欲しい
ロボットアニメは期待がボロボロになってナンボだろう。そろそろHP10でも新品同様は無しだぜ
サルファの大破SRXとか、あの状態での攻撃モーションとかグッときたもの
>>723 それいいな
くどくて長ったらしい演出のせいで開発()が長引くよりも
そういうのを導入してほしいよ
>>721-722 OGsの最終地獄ジュデッカで地獄ツアーされたのに、
不屈使っててダメージ10で「そんなもんかよ!」とかなった時の違和感がねw
アニメのボスなら大人しく喰らわずに片手で消し飛ばすだろ!と
>>723 GCの時に「版権ロボを欠損させると怒られる」みたいなヨタ話を聞いたことはある
>>723 戦闘デモにおけるそれは
なんで腕破壊してんのにビームサーベル使えんだよって
叩かれる事この上ないし
そういう考えもあって破損グラは無理じゃないかな
イベント専用とかで割り切るならできるけどってレベルだろう
>>727 そんなのが有ったのか。撃破は良いのにおかしな話だな
>>728 流石に大破SRXやZ最後の百式みたいにはしなくていいけど、
一部のパーツが砕けてるとか、片目が点灯してないとかさ
スパロボじゃないけどGジェネFのガンダム(メインカメラ破壊)が、
ビームライフルのアニメで一瞬銃身をさ迷わすのよ。ああいう展開が好きでな
展開、はおかしいな。演出だ
まぁ完全妄想なので、あまり本気で実現可能かの考察をされると恥ずかしいw
スパロボの精神コマンドとも相性が悪そうだな>ボロボロになる
根性や信頼でロボットの手足がにょきにょき生えるわけだしな
GCXOは各部位が破壊されたらその破壊された部位に関係する武器は使えなくなったよ
愛以外の精神コマンドでも修復は不可能で、戦艦に戻さない限り壊れたまま
んーZ2はやはりps2で出すべきだったと思うのよ
旬の過ぎ去ったハードとはいえ浸透度が比較にならんもの
会話画面はバストアップ廃止、戦闘画面はいまさらの顔だけアイコンでしょっぱくなった感じはするよ
ハードに拘らないけど据置には拘るスパロボユーザーの姿勢を見誤ったね
>>724 最近はMAP兵器冷遇されがちだからな
改造段階が進むと、ハイメガキャノンがバルカン並の威力になったり
まあMAP兵器が強いとバランスブレイカーだ何だと叩かれるせいだけど
PS2で会話画面でバストアップあるのってサルファとZだけだったり
そういやダメージ表記はLに増えていくタイプなのかなあ
ダメージを受けるとボロボロになっていくスパロボ
……つまりクイーンズブレイドか
最近のは全然さわってないから
システム変わってるのか知らんけど
スパロボも見てるだけの戦闘でなくて
テンポ崩さない程度に操作させる戦闘にしても
いいと思うんだよなぁ
ただ、GBAででてたZOEみたいなのは勘弁な
>>735 マップ兵器をうまく使うのが前提のバランスになればいい
そしたら戦艦とかももう少し活躍できそうなもんだが
操作させると飛ばせなくなるからなあ
両立させようとして、飛ばせるけどデメリットありますみたいなシステムは特にダメだわ
シミュレーションのじっくりって部分と相反するってのもあるし、個人的にはどうなのかなーって思う
そういうゲームがあってもいいけど、スパロボでやることではないかもしれんね
早送りもカットも出来るから別に現状で不満はないかな
システムを複雑にすれば面白くなるってのはよくある勘違い
実際にはめんどくさくなるだけ
>>717 マイノリティだろうけど俺も同意しとく
けどNEOのローディング待ちは平気だったりする自己矛盾
>>737 シアトリズムFFの戦闘曲みたいな…
2Dスパロボのシステムはもう駄目だ、限界だ!
ってんで自分なりに一から考えてみたりしたけど
多分これスクランブルコマンダーのパクリだろうなって物になってしまった
(スクコマやった事ない)
SFCでRTSのスパロボみたいなゲームがあったと思うんだけど
多分それの影響もあるんだろうなー
あとGBの国盗り合戦もリアルタイム制にできたりしたな
744 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 21:24:37.20 ID:dDQOXiM00
00ライザーのトランザムバースト
7マス以内の敵の能力値20ダウン味方20アップ
ライザーの行動権を使ってでも使う価値あるのかな、微妙な気が
Vitaでカグラ12万だとよ
こりゃ客層の同じスパロボもVitaなら爆売れ間違いなしだな
まあUXを多めに見て20万としても
vitaで単発出したらそれ超える可能性も十分あるね
普及台数なんてコアタイトルには無意味というのが最近露になってるし
いや、Vitaはないな。
葵がパンチラしない限り売れない。
748 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 21:53:59.90 ID:dDQOXiM00
00ライザーのトランザムバースト
7マス以内の敵の能力値20ダウン味方20アップ
ライザーの行動権を使ってでも使う価値あるのかな、微妙な気が
エーアイもVITAに出して欲しいな
高解像度でアニメーションカットインがより映えるよ
低解像度を逆手に取ったアニメカットインなのに何言ってるんだ
装甲がはがれていく脱衣スパロボだろ!!
イクサー連中がやるとリアル脱衣になるから駄目だw
特にイクサー4さん
753 :
名無しさん必死だな:2013/03/04(月) 22:28:14.84 ID:f2dq50sxO
デカルトさん出るかなぁ
一応ほぼ全てのハードに一つはスパロボが出てるから、VITAにもなにかしらあるんじゃね
移植か、アニメーション使い回した旧作のリメイクで様子見るだろうけど
しょこたん脱皮
>>756 あくまでほぼなw
スパロボ自体があんまり景気良くないから、以前ほど無謀な事はできない気もするが
一つくらいならあっても不思議ではないなと
関係ないけど、そういえばPS3って版権スパロボが一つもないなw
>>751 まぁ、今回フェイいるからできない事はないな
この手のゲームは、戦闘動画集だけ見ておけばいいということをPXZとクイーンズブレイドで学んだ
結局戦闘アニメオフにして、ひたすら強化した機体で将棋盤の上のザコをせん滅するだけになるし
>>749 エーアイは低解像度を生かしたごまかしのアニメが秀逸なだけ
高解像度はエーアイゴールしちゃう
763 :
名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 14:08:48.66 ID:uAMdaO280
トーセがOGにかかりきりな今、エーアイのはもっさりしてない貴重なスパロボ
エーアイまでテンポ悪くなったら絶望しかない
>>648 二期はアレルヤ奪還までは今でも見れる
アニューとか必要なかったし・・・
>>754 どうせならAPみたくGBAシリーズのリメイクやって欲しいな
Rなら素材は大体揃ってるし不可能じゃないと思うんだ
>>766 APはDSスパロボより売れなかったからなあ…
RP、DPはどうなんでしょうね
オリジナルの主人公って出る?固定?選べる?
公式ぐらいはみようや
見た。
主人公にも参戦作品にも魅力を感じないな。
771 :
名無しさん必死だな:2013/03/05(火) 22:47:34.28 ID:NHHjstwm0
CM新しいバージョンが流れてるね。
そうでもあるがぁ!の人かな。
立体視できる動画配信を見たが微妙だったな。
ミサイルとか、もっと手前に演出できるだろうに。
メッセージウィンドウより手前に飛び出させられないから、奥行きでしか立体表現が出来なくなってる
制約の無いタイトルロゴが一番飛び出してる始末
まぁ、ムービーだと立体視の深度調整できないから、
実際にはまた見え方は違ってくるとは思うけどね
Gジェネ3Dなんかよりはちゃんと立体視対応を真面目にやってるのは分かるし
ウィンドウを消すでもしないと、手前に表示するのはたぶん無理
演出に使う粒子くらいなら手前まで飛んでくる事もあるかもしれないが
ある程度大きな物でそれをやると、違和感があったり目がチカチカしたりするはず
ファンディスクのZSDを抜かせば最低は第二次Z再世篇だろうからUXの声付き2D売上最低記録は確実じゃない?
DSシリーズの延長としてだけ見たら妥当過ぎる
2D版権声有りというスパロボの王道として見たら微妙過ぎる
って感じの結果になる可能性大だろうね、いい意味で裏切って欲しいが
>>778 メインを3DSでは発売してほしくないから俺はDSシリーズ並の売上になってほしいな
>>779 まあそれはみんなそうだろ(ハード信者除く)
寺田はDSまでの戦闘のテンポの需要を認識しているようだったから
UXもあえてグラフィックよりDSまでの雰囲気を重視したんだろうなという気がする
>>777 スパロボAPよりかは売れるんじゃないの
まぁアレはリメイクだけど、採算取れなかったらしいね
2次Zは早送り出来ないのもあってテンポ悪く感じたのは多いな
重厚な動きのマジンガーはいいけど、ゲッターはなんか微妙だった
>>782 ファミ通で寺田がリメイクなのに新作出すのと同じぐらいの労力が掛かったとボヤいてたからな
今後、R以降の携帯スパロボがリメイクされることはまずあるまい
785 :
名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 04:36:05.14 ID:bT3a4vwR0
へえ、そうなんだ
UXがエンジン流用でリメイク出しても採算取れそうなくらい売れるといいよな
GBAソフトはハード生存数的にまだ遊べなくはないけど難しくなってきてるし
別にDSのもそんなテンポよく無いんだがなあ
特にKとか
イメージか願望で語ってない?
Wのガガガはテンポ良すぎた部類
Kは確かに良く無かったな
Lは、早送りのおかげでサクサクだよ。
主人公が地味だけど。
Lの主人公地味っちゃ地味なんだが
一番多用するパンチが崖演出で冗長なので
めんどくさい印象が強い
重さとキレがあって良かったと思うが
1回見る分には悪くないと思うよ
多用する武器でやる演出じゃないだろと思うだけで
眼レーザーもカットインは要らなかった
>>780 次回本編はPS3かねえ。vitaとマルチするんだろうか
どっちにせよPSPと互換ないから、Zは毎回機種が変わる作品になるな
ん?スパロボ新作スレの住人が居付いちゃったのか?
ここはUXを語るスレだぜ
ファミ通は安定の手抜き採点か
元はVitaを煽るスレだっつーの
ラッシュバードはあの見た目で接近して殴るのがメイン武器なのはなんか違和感が
せめて武器で殴れば違ったかも
あとライトブレイザーが強そうに見えなかった
>>780 本流とかなんとかはよそでやってて下さいとは思っている
なんで声つけるんだよー
…声がなければミクフェイなんて余計な物も入らなかっただろうに
あんなのはPSでやってて、どうぞ
実験作の溜まり場が任天堂携帯機だし
しかし発売1週間たってもあらすじなしとは制作がカツカツだったのかな
据え置きはWIIUメインにしてくれないかな
>>801 それは無理な話だろう
俺は今までみたいに任天堂携帯機シリーズを遊びつつPSの本流シリーズを待つ
っていうスタンスでいいと思う
かろうじてではあるが任天堂とPSで同時展開出来てる数少ないタイトルなんだから
昔はPSとセガサターンの両方で本編やってたけどな
何で無理な話なんだ?
スパロボやっててそこを疑問に思う人がいるとは思えん
ハードやメーカの好き嫌いは別としてね
そもそもPS3で版権スパロボなんて一回も出てないのに
なんでPSがメインなんて固定観念があるのか。
無理というよりも想像がつかない
今のWiiUを見てると、わざわざPSから移行するとはとても思わんよ
将来的にどうなるかは分からんけどね
>>807 だからPS3でスパロボはでてないっつうに
機種とかメインとかどうでもいいわアホらし
>>808 ですからだれもPS3とは言ってないっての
PSPでZシリーズ新作とPS3でOG2nd出たからなあ
WiiUに関してはいつも通り3Dスパロボが出るなら、
面白かったNEO路線でまたひとつお願いしたい
携帯機もだけど単発作品のプレイしやすいんだわ
さざなみ作品もそろそろ欲しいとこだなあ
せっかく3D演出がこなれてきたのに、NEOで終わらせるのは惜しい
PSで本流っていっても、Vitaもあんな状態だしなぁ。据置はPS3/WiiUマルチが妥当なのかも
でもOGの様子を見てるとあの規模で版権シリーズ持ってくるのは時間と労力が凄そう
BD売りたさに無理やりにでもPS3に出すんだろうか
VITAはこういうマニア向けのゲームはなんだかんだで売れそうだけどな
俺はVITA持ってないけどスパロボが出るなら買おうかなくらいに思ってるし
マルチならマルチでも問題はないけどさ
てか第2次OGはあの売上で元は取れたんだろうか?
内容的にはいつもどおりのスパロボだったし
OGSの40万からガクッと減ったから、ちょっとスタッフが可哀想だと思った
そういやファミ通レビューってどうだったんだ?
無難に8オールとかそんな感じ?
>>818 9888だそうな
本文はこれかな?
572 : それも名無しだ : sage : 2013/03/06(水) 17:24:22.22 ID:taVi+swj
レ:システムは従来通り安心 / 比較的新しい作品が多く若い人も入り込める / 戦闘アニメが凝っていてDS系初のボイス付きと盛り上がる / 敵の思考が速くテンポ良く遊べる
デ:戦術指揮システムで戦略性向上 / 初登場機が多く新シナリオも○ / 戦闘シーンはクオリティは勿論ボイスも嬉しい / 簡単システムで初心者も楽しめる
吉:パートナーユニットの編成が楽しい / 戦術指揮はパイロット以外も選べるのが良い / 戦闘アニメにボイスがあり盛り上がる / 立体視で見応えもある
ロ:戦闘シーンフルボイス、立体視演出は迫力があり良い / シリーズ初登場作品も多く新鮮 / システムに目新しさはないがファンには安心の作り
戦術指揮はパイロット以外が活躍できるし実際いい仕様だと思う
何だかんだでシステム面も少しずつ変更されてるんだよな
>>820 悪いレビューには信憑性があるファミ通で一切悪い点が出てきてないのは良い傾向だな
>>813 いまならシェーダーがあるからもっとすごい事が出来そうだしなあ
>>817 延期までしといて採算とれなかったら無能スタッフとしか言いようがないだろう
>>824 普通は延期したから採算厳しくなるモンじゃねーの
一応第二次OGは目標未達成だけどな
設定上、扱いが難しいイロモノ作品を
携帯機に一度出してから据え置きへ昇格ってことはそれなりに
逆に据え置きからの逆輸入も多いんで、
実験作ってのは正気を疑う参戦作品群に対する揶揄以上の物は無いね
今後据え置きでゾイドやテッカマンが参戦する未来は想像出来んし
eショップでスクリーンショット見れるようになったけど実機で見ると綺麗だな
ロボゲだとやたら実験作って言葉を使いたがるから、
それってどうなのよってつもりで聞き返したんだろう
最近じゃサプライズ参戦が多すぎて
定番の参戦作品だと刺激がたりなくなってくるという…
立体視動画だって綺麗だったじゃん
映像は既出のものばかりだったけど
思ったより鮮やかだったんでちょっとおおってなったぜ
いやー、あの立体は無いわー
やっぱ立体視を活かすならポリゴンゲーじゃないと
2Dゲーの立体視はむしろ萎える
>>830 サイト上で見るのとはだいぶ印象違うよね
>>832 あれは多少圧縮されてるから実際より少し汚いじゃん
DSのやつはどれやっときゃいいの?DSのは前後編みたいなのなく、全部単発で完結してるんだよな?
>>833 立体視が良かったとは言ってないぞ
>>835 そりゃ、そうだが…
わかったよスクショ見てくるよ
>>838 了解、二つ見比べて、参戦が好みなやつ買ってこよう。
>>836 評価が
一番高いのがW
一番低いのがK
一番空気なのがL
>>836 スパロボ学園っていうDS統合スパロボもあるぞ(棒
842 :
名無しさん必死だな:2013/03/06(水) 23:14:48.17 ID:Z4r3f6Mk0
Wは何であんな最高傑作スレで名前が挙がるの?
やった事無いから
ふむ、俺の好きなナデシコでるのはWのほうか。
しかし、さすがにナデシコテイストは薄いんだろうな。
ゲキガンガーネタとか、なぜなにナデシコとか、ギャグみたいなテイストは世界観壊しかねないもんな・・・
Zのシナリオ(ネットの書き込みで仲間割れしだす)が糞だったってのが大きいんじゃないの?
知ってる奴にしてみると作品の設定カバーしあってる良クロスオーバーらしいし
ゲーム内容が前後編スタイルなのでナデシコ大暴れですよWは
ルリ艦長は成長期なので半年後の後編ですがああなりますw
そして例に漏れずブラックサレナの加入は最終ステージ数話前だ…
>>844 ああ、うんwちょっとネタバレっぽいの見てしまったので。
そのおかげでとりあえずWを買うのが決定しました
>>845 ZはWの1年以上後で、Wの評価が固まった後だから関係ないよ。
つかWは知らない奴でも上手いクロスオーバーなんだなと判断できた。
>>843 劇場版ガイと黒アキトがダブルゲキガンフレアをかますよ
>>848 何も知らない俺「オーガンってテッカマンの外伝的作品なんだろうな」
>>849 ちょっw
それだけのためでも欲しい!!
ナデシコクルーUXにも入ってて欲しかったな。
ラピスの声・・・いやなんでもない
ラピスももう代役当てちゃえよ
>>847 Wのゲッターはずっとゲキガンガーの曲でプレイしてましたが何か?
3DSになり声付きになってしまったことで
劇場版ナデシコのラピスがパイロットとして出てくるのはWが最初で最後ということに
Wがいいのは主人公連中が気持ちいい連中なんだわ。
まぁ途中ちょっとアレな感じになる時もありますがwww
イクサー3も(ry
許可もらって劇場版から音源抜きとっちゃえば・・・
親父は賛否分かれる
Wはもともとアストレイ目当てで買ったんだけど、
最終的に全部大好きになったわ
俺は好きだけどなあオヤジ
861 :
名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 01:26:24.27 ID:AQ7P+XviO
デュオとカトルとカズマが仲良すぎてずっとレギュラーだったわ
しかしWのデスサイズは妙に強いしMAP兵器あるしおかしいwww
863 :
名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 01:39:16.72 ID:rBgF1VsiO
初めて遊んだスパロボがWでストーリーの先見たさに夢中で遊んだ。
その後期待して買ったKで絶望した。
Lはつまらなくはなかったが一周して満足しちゃった。
UXは評判次第で買うかも。
実はあの台詞集が某所の動画に残っているという
しかも3回ほどに分けてある・・スタッフ頑張りすぎだろうw
たった数話の為にあれだけ喋らせようとしたら、余程の手間がないとできんぞ
>>812 NEOの路線は続けて欲しいねえ
でもまた安っすく作るんだろうけど
70年代の作品まみれのNEOをやってみたい
>>866 イオニアとか見てると
大空魔竜がギラッギラに輝けるのは
NEOのシステムのはず
あと4体一セットのブロッカー軍団を交代システムで使いまわすとか
NEOはムサシロードとてやんでぇとグランゾートとレイアース追加すべき
全部アースティアの一地方で
あとダイ・ソードも
Wが完成度高杉た
他はゴミ
Wはシナリオ面白いけど難易度がMX並に低いのがネックだな
871 :
名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 02:39:54.22 ID:4iTj264f0
キャラゲーとして考えれば自分の好きなキャラで大暴れできる難易度は寧ろメリット
>>870 あれでもまだスキルパーツのサイズ差補正無視が機能しないバグがあるんじゃなかったっけ
テッカマンブレードとアーバレストはまだ火力の上がる余地があった
つうか難易度高い必要あるか?
2Dスパロボのシステムで難易度上げようと思ったら
・増援増援また増援
・チート級の敵
・無差別無条件ダメージ・状態異常
だろ
単なるストレス源でしかなくね?
精神コマンドなくせば他の方法あるんだろうけどなー
874 :
名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 02:51:37.58 ID:N6PmgjSgO
Wは説明セリフが歴代最高クラスなほど酷いのと、ぶっちゃけ1部は大して面白くないから
そこまで評価はしてない。
ガオガイガーとかちょっとシナリオ展開が早すぎるし。
個人的には、インパクトをエーアイスパロボ並にサクサク進められるようにした感じの物がやりたい
876 :
名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 02:59:03.29 ID:4iTj264f0
敵の改造度上げる奴だけ用意しとけば基本温くて良いと思うな
仲間が揃い切る前の限られた機体と資金でやりくりする部分が好きだから
武器無改造でも雑魚敵をポンポン落とせるようなバランスはどうかと思う訳よ
仮にもSLGってジャンルだし適度に攻略してる感じは出して欲しい
難易度でいったら3DSのGジェネは良かったな
トリガー無視すれば簡単だし、ライトとの住み分けも良くできてた
あれで機体数が削られてなけりゃ精神コマンドの好き嫌いはあるとしても良評価だったと思うんだがな
>>877 俺はNEOの交代無制限で交代しないとジリ貧なのは好きだけど
各作品の主役オールスターが雑魚に苦戦するのは好きじゃないな
まぁこれはキャラゲーとして見てるからだね
>>873 スパロボはアニメありき、アニメファン向けのゲームだから
ゲームに不慣れでもサクサク進めるバランスが理想だと思う
それにあまり難易度を高くすると、好きなキャラだけで遊ぶみたいなプレイができなくなるからな
64以降は可能な限り戦力外のキャラやユニットが出ないようなバランスを目指してきたわけだし
>>879 ・囲んでフルボッコ効果
・すぐに息切れして戦艦で休憩
・凍らせて燃やしてとデバフが中心な戦術
と、いちいち全てが雑魚臭いんだよなあ、NEO
キャラゲーとしては致命的な赤点
たまに見かけるゴウバインって何だろうと思い検索した。
切なくなった。
ロボゲーのキャラって大抵飛んでもなく強いから、それ基準にするとゲームが成り立たない
ゲーム性を取るかキャラを取るかだろうけど、こればっかりは中庸ってもんがなくてどこかで妥協するしかない
その辺りもこのシリーズの辛いところかもな
>>879 NEOは参戦作品が一対多で無双する作品が少ないから、
「そういうもんだよなぁ」と納得できたけどな。
むしろSPのたまり方とか、アニメ作品らしくて良かったと思うけど。
>>884 すまん、2行目はNEOの話じゃなかったんだ
紛らわしくてすまん
全面的に同意だ
負ける→対策立てる→勝利が昭和ロボのテンプレだしなあ
リアルロボ代名詞のガンダムやボトムズの方が主人公無双してる
とりあえず最強ロボの再参戦はよ
実質1作しか参戦してないじゃない………
ところで社長が訊くは何時頃更新するんかな?
てか取り上げてもらえるのかしら
銀河烈風と銀河疾風も出してくれよ
890 :
名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 17:00:19.55 ID:WMF6BoR70 BE:1014574526-2BP(0)
あれ?だっぴーじゃん
ソニー廃業したのか?
>>882 あと一週間あるからファフナーをROL、劇場版も含めて一気見しようぜ?
>>890 そもそも任天堂携帯機には定期的に出てるシリーズなんで
アクロバンチまだ〜
894 :
名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 19:38:50.51 ID:t7Le8Rse0
任天堂携帯機シリーズって大体10万ぐらいのたまだっけ?
ゲーム界でもかなり熱狂的なスパロボファンでも本当にコアな人しか買わないからな
895 :
名無しさん必死だな:2013/03/07(木) 19:49:38.01 ID:AQ7P+XviO
私は市民を守る連邦の軍人だ!!
【自爆】
>>894 大体15万前後、売れる時は25万くらいじゃね大体
10万前後って程低くはないはず
あとはハードが代替わりした1作目は伸びてその後は右肩下がりするので
L程度は余裕で超えないと話にならない
DSは普及台数が化け物だからな...
GBAの割れ被害が凄まじかったってのもあったしなあ
DSでもLになると解析が酷いことになったが
そういや解析情報関係が一切出てこないスパロボになるのか今回は
GBA時代なんかはまず解析で機体情報出て条件を見つけるために奔走なんてのがあったけど
今回はそもそも何が出てくるかすらはっきりしないで攻略が進む事になるんだな
売上低下は避けられないんじゃないか
スパロボシリーズ全てに起きてる現象なわけだし
個人的には昨今のハード売り上げ見てると3DSが他全部吸い取ってる構図になってるので
その3DSで出せるって事はプラス要素だと思うんだがな
なんだかんだでDS時代よりもモンハンでのPSP層流入でスパロボに向いてる人も結構いるだろうし
今まで参戦作品が地味だの3Dがしょぼいだの言ってたが
発売が近づくと不思議と欲しくなってくるな
週販見てると初週10万は超えて欲しいところだな
PSPのロボットゲーは尽く爆死(言い方が悪いが)してしまっているし
一番勢いのあるハードでの発売だから素直に期待したいところ
>>901 スパロボの売上低下については
版権本流はPSPでの分割販売だったり、
OGは出るまで時間かかりすぎとか理由はありそう
これといって目玉作品がないのが気がかり
00とマクロスFは劇場版としては初参戦だけど、テレビシリーズが最近連続で出てたからなぁ
デモンベインは一部のエロゲユーザーが騒いでるだけだし
リーンの翼もちょっと時期外しちゃってる感じが
>>905 しかし初音ミク関連といけば女子学生のいくらかは
興味示してる可能性も
ぶっちゃけ参戦作品ってあんま売り上げに影響してないような気がする
Jからの続投ばっかのマンネリW>エヴァ新劇参戦のLとか、
人気作品詰め込んだ第二次Zの売り上げとか
ちょっと派手さがないくらいのほうが結果的に良くなるんかねWしかり
逆にKは新規参戦が多い結果、なんだかまとまらない感じになってしまったし
>>906 俺ボカロ好きだけど、あれはちょっと・・・
特にミクのカットインはいらなかったし
そこ我慢するにしてもミクの顔が微妙
マクロスFの歌姫二人に絡んでうざがられる未来しか見えない
むしろマクロスFのうざさを緩和してくれるんじゃないの
性格のベースがフェイ・イェンぽいからどうだろ
912 :
名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 00:45:47.82 ID:hdW1XnNZ0
シェリルさんがミクに卑語言わせてニコニコにアップしてるってほんとですか?
幻滅しました…ランカちゃんのファンになります
シェリルさんとランカちゃんに好きな人がいるってほんとですか?
幻滅しました…ミウミウのファンになります
>>907 構成がほぼ変わらないお陰で話作るのにこなれてたんだろうな
テッカマンとナデシコなんかは特に話が綺麗に纏まってたし
Wはテッカマンブレード2を違和感無くブレード1に組み込めていたのを高く評価したい
実際の時系列よりゲームの構成を重視してうまく纏め上げた好例だと思う
こういう辺りもWのシナリオ出来良いなぁと思った点の一つ
シナリオのまとめ方もさることながら、全ての作品が設定の根っこで繋がってるのが凄かった
他のスパロボなんて、開発者が違うから別の技術なんだよで終わらせてるとこなのに
まあ声の大きい信者の多い作品でそうでない作品を踏み台にすれば文句は出ないよね
そんなのを神シナリオと騒ぐバカどもばかりとスパ厨の程度の低さがよく分かる
919 :
名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 04:03:21.46 ID:B7RQepoW0 BE:4734677478-2BP(0)
まただっぴぃかぁ?
こういう馬鹿って踏み台って表現好きよね
盟主王が核の代わりにフェルミオンミサイルを使うとかよく思いついたと思ったよ
まあスパロボの世界観ならその方が自然なんだけどさ
Wはやってないうえ、いまさらだけど
前から気になってたから書き込むんだが
ブレードの1と2を同時系列で進行するのは
PC-98版のSLGですでにやってたんだけど
あれよりうまい感じでまとめてるの?
>>922 どんなシナリオなの?
そのころのパソコンゲーなんてやってる人少ないだろ
>>922 やればええやん
今安いんだろうし
しかし発売前のスペシャル3D映像配信とかねーかな
>>922 Wが前半後半構成になってるのを利用して
W前半でブレード1の中盤辺りまで進行した後そこでいったん1は進行ストップして
後半になってからその状態の1に追加する形でブレード2の展開とキャラが登場してアキもテッカマン化
ブレード2が大体消化出来た後ブレード1の終盤にブレード2キャラと一緒に突入する感じ
926 :
名無しさん必死だな:2013/03/08(金) 20:56:16.09 ID:3bEcyDcA0 BE:5326512179-2BP(0)
謎だわ
DLC情報来たのになんの会話もなしとかどうなっているんだ
DLCのことは今知ったわw
早期購入で50円引きってバンナムにしては良心的に感じてしまうんだけどどうなんだろ
いつも通りだと次回作まで二年くらいかかるからそれまで繋ぎとして遊べるといいな
ツメスパは難易度が上がると精神コマンド祭りで面倒臭い
最初のDLCが発売からしばらく無料らしいのはありがたい お試しで今後も買う価値あるか解るから
でもアンロック系だったら気に入らんなぁ
マップや戦闘アニメ等、素材は全部元々入ってる物使うのに
やれアンロックだDLだとか馬鹿らしい
ばら売りで金を取るか元から入れるか以外の違いなんて意味無いよ
ぶっちゃけアンロック以外に有り得ないから気に入らないんだよなぁ
定期的な配信だからアンロックではないと思うんだけどどうなんだろうな
ロスヒーのヒーロー総決戦みたいに解除キー配信だと萎えるけど
DSと違って一応完全新規ってのも可能だろ
どれだけカネになるかで態度も変わるかもしれない
普通は新作作るほうにいくだろうけどな
新作作ると版権料別払いだろうから
本体にその手のデータ物込み済みのDLCは安上がりなんじゃね
936 :
932:2013/03/09(土) 14:40:20.00 ID:ekemWwHH0
ストーリーのテキスト部分だけ新規で作ってくれるとかなら嬉しいんだけどな
手間暇的にないような気がするけど
>>934 可能ではあるけど、ソレは労力に見合わないって判断しそう
FE覚醒とかDLCは新規データでキャラモーションとかだけ本体流用だったけど
アンロックだろうがDLだろうが容量そんな変わらんだろうから、区別つかんだろ
アンロックは大体2ブロックですので多分区別付きますよ
FEは無料DLCが糞過ぎて、後の有料DLCは買わなかったなあ
まあ俺はDLC自体嫌いだが
新ユニットやキャラはなかなか難しいだろうと思うけど
マップに新BGM抱き合わせとか嬉しいんだけどな
>>939 初めの3つはちょっとアレだけど他はそこそこ良い評価よ
なんか既にフラゲ来てるっぽい
最初の魔符売りの時はおいおいって思ったけど
異界のリゾートや絶望の未来とかの第二弾DLCは好評だよね
>>942 マジっぽいよねアレ 本スレじゃなくてこっちに居よう・・・
945 :
名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 15:55:04.92 ID:XuHxiXBCP
フラゲ早すぎだろ、どうなってるんだ…
来週発売なのにフラゲははえーな
中国の工場からパクッたんじゃねーの
二日前くらいなら納得できるけど早すぎだろ
DLCはFEのやつを鵜ノ澤が褒めてたからまんま真似したんだな
どうせ非アンロックだと判っても、発売前から作ってあったのか後から作ったかなんて判らないのに
よくそんなどうでもいいところに拘れるな
FE覚醒は金策とか強スキルとかバランス崩壊するレベルのDLCがあったな
「SP回復」「SPゲット」「連続行動」「再攻撃」とかのスキルパーツが
もしDLC専用だったらブリ虫くんが嬉々として叩くだろうな
まずないだろうが
「追加キャラとかは無い」って言ってるけど、DLC限定のスキルパーツ有りそうな気がする
>※ダウンロードコンテンツで手に入るスキルパーツによって得られる特殊スキルは、
>本編中でも条件を揃えれば習得することが可能です。
だからDLC限定ってのはないんじゃないかな
「条件を整えると習得する事が可能です」だからなんともなあ
それこそ、LV50のショウ、だって条件だし
周回があるからどうにでもなるんじゃね
DLC専用のスキルはなさそうだな
スキルパーツを入手する事が出来ます、なら安心できるんだが
>953の言い回しだからなあ
買う必要かけらもないとかじゃそれはそれでつまらんだろ
分岐の片方のボス討伐特典になってるとかならいいな
強めのスキルを序盤に取れるとかの利点があるくらいだろう
スキルパーツだけ販売しますだったらひどい話だけど、
遊べるステージが増えるって方向で考えればこれはこれでという印象
買うかどうかは別としてもね
ツメスパって昔は普通についてたんだけど今後はDLCになっちゃうのかなぁ
>>960 最近は無くなってたしねぇ
作業量多くてDLCにでもしないときついんでしょ
あかんフラゲ報告が楽しすぎてヤバい
ファフナー勢が来たら止めるつもり(フラグ立て
今回はあたりっぽいねw
偶数奇数の法則より新ハード1作目法則のほうが勝ったということか
フラゲ不可店で予約したから発売日楽しみにしとこ
そういえばXOまだ終わってねえや
>>961 無いよりは良いかな・・・
もうツメスパだけ別タイトルで独立して、オリジナルツメスパとか交換できるようにしたらええのよ!
版権使うほどの弾じゃないだろうけどOGブランド使えば可能か>ツメスパ独立
でもわざわざ独立させなくてもすれ違いやネット交換なら可能じゃないか?
マジでオリジナルのツメスパのすれ違い交換とかすごくやりたいなぁ
XOの対戦よりかは需要ありそうだよな
クリアするとポイントがもらえて、それでギャラリーアンロックとか緩くゲーム性つけてさ
ソフト所持者のみが使えるような形で連動ツメスパ作成ツールを3DSウェアで配信とか…
でも素材はゲーム側から使うとしてもこの場合は版権料どうなるんだろ
>>963 フラゲ情報でもある程度は分かるもんなんだよな良し悪しってw
今回は良作の匂いがする
断片的な情報に過ぎないんだがなんかセンスを感じるこの空気はWを思い出す感じだ
眼鏡も割れて済んだし
たけーのにDLCあるのかよ!とは思ったが、まあ期待して待つか
あと数日が一番長いんだよな
そこからワゴン&中古値崩れまでは短いんだけどな
入荷絞られてバンナム涙目ってことにならないといいけどな
なんだかんだで3DSの話題作って奴はなかなか中古値段下がらないのが多いからなぁ
大差無いから新品買うが普通にある世界だし
Gジェネのような騙し売りがなければ大丈夫だろう
来週、出張ですぐプレイできない・・・えぇい、ままよ
スパロボは初動に大きく偏った信者ゲーだからな
Wの値下げペースをKが追い抜いて値段逆転したりとかはあったが
基本的には総ワゴンだと思う
しかしUXのDL版は容量1GBなんだな
DS版と違って容量は随分余裕がありそうだ
評価が良ければ一旦ワゴン化しても値上がりするかも分からんな
他の話題作と違ってスパロボは客層が限定されてるからね。
この手の作品ではある程度あてになるコングポイントは低いし、
最近は小売もスパロボ値崩れを警戒してるだろうから(といっても2OGは下がっているが)
ちょっと厳しいかと。AWの例からしてハード一発目だから初動よりは伸びるだろうが。
>>950 同感だな。中身が問題なんであって、その形態はどちらでも良い。
話題の覚醒は非アンロックだが酷い出来だった。絶望の未来編でやっと及第点。
箱だけ渡されて鍵は別売りだったら文句言う人も居ますよって話なので
そこがどうでもいい人はそれこそどうでもいいから、話に入って来ること自体邪魔
スケジュール考えたらいつ作るかだけの差だもんな
3DSは今のところDSみたいに即時解析食らうようなことになってないから
先に全部わかって興ざめってことも回避されてはいることだし
それでもやっぱ新曲入りで配信やってほしいな
その例えが適切かどうかってのがゲームの危ういところなんだけどね
そもそもゲームは何を売っているのかという問題
まあスレ違いなんでもうやめよう
アンロックで気分を害するのも正しいし、アンロックでも内容変わらないってのも正しいから、そこで言い合ったら平行線
読み直したら985の1行目何書いてるかわかんねーw
制作スケジュール考えたら作る時期も大して変わらないだろうし気分の問題だと書こうとしたのに
なんで正反対のこと書いてたんだ
データ解析とかDLしたファイルサイズ見たりとか
「自身の体験で判断出来ない事」に拘るってのがね…
面白かろうと面白くなかろうと、既に手元にあるモノのカギに金払うわけで
面白ければ「何で初めから入ってるもんに金払わなきゃいけないんだ100%遊ばせろ」
つまらなければ「何でこんなもんに金払わなきゃいけないだ初めから入ってるなら無料にしろ」
「そもそも入ってるのに体験できないこと」に対する不満はほぼすべての人が同意すると思うんだ
「通信プレーしないと」「すれちがいでないと」手に入らないってのと、金払えば確実に手に入る点はちがうけど、
結局「初期投資でモノは手に入れてるはず在るのに何でカギかけてんだ」っていう
次スレ要るかな
UXは解析ができない初のスパロボなんだな。
フラゲ組も自力でバレするわけか。
>>991 一応用意しとくべよ 俺は試してむりでした・・・
このスレで終わって次スレに持ち込まないから、アンロックDLCをダメだと思う理由を最後まで書かせて欲しい
アンロックされたモノの場合、「あってもなくてもいい」っていう、必要性についての議論すらその鍵があるから生まれるんじゃないだろうか、と思う
既に平行して作られてたのでもアンロックじゃないなら良いのか?って話だと
納期だとかそういう余裕が有ったなら初めから入れとけよってなる
そういう余裕がないなら間に合わなくてもまだ盛り込もうとするというのは評価する
※製品本体の質によってはふざけんなってなる
俺はそうは思わないって意見すら邪魔扱いするのは凄いな。
それを推し進めればそらアンロック否定派だけになるだろうなw
アンロック否定派の理論は金を払ってソフトを入手したんだからソフト
内部にあるデータは全て利用する権利があるはずだって奴だよね?
しかしこの原理を真剣に遵守するなら、ゲハでは全く空気だったけど
例えば覚醒のアンロック要素も本来叩かれてしかるべきなんだよね。
あれは金じゃなくて時間だけど、権利があるはずなのに制限がかかる部分は同じ。
それで最終的にはデバッグ機能でも求めるのか?こりゃ極論だが。
>>991 要らないと思う。多分神ゲースレが立つでしょ。
全部開放されてる代わりに定価が2000円くらい増やされるくらいなら現状でいい
俺は全部入りがいい
どうせ定価が上がろうがワゴンで買えるんだし
>>994 覚醒のアンロックについても、不満がある人はそりゃいるでしょう、ネット環境ない人は
しかしネット環境ない人の声がネットに来ることがほぼ無いからどの程度居るのやら解らんのが議論難しくしてるんだよな・・・
というか、DLCを後付で動かせる仕組みを作ってある時点で
本体にその分の無駄なコストが含まれてるんだけどそれはOKなの?
金払ってDLC買わないと活用できないんだけど
>俺はそうは思わないって意見すら邪魔扱いするのは凄いな。
肯定も否定も含まれてない、議論の入り口にすら立ってないんだからしょうがない
中身の質が問題だっていう意見に対しては既に書いたけど、
本筋は、初期投資の金にソレが含まれているのかどうか、って部分なんだよ
>>998 そこまで話広げるといくと抽象化されてくるきがする
俺の使わない装備品は無駄なコストか、っていうと
>>997 意図的に論点ずらしてるのか?
俺が言っているのはエメリナパリスetcの加入シナリオの事だよ?
あれはすれ違い通信でもデータが表示されることからも恐らくアンロック形式。
んであれは他ゲーだったら有料だった可能性もあるけど、覚醒では無料配信だった。
しかし本編クリアしてようが発売後一定時間経つまではプレイできなかった。
もしソフト入手した時点でプレイヤーは内部データを全て遊べる権利があるって
論点に立つなら、時間経過しなきゃプレイ不可な部分は否定されるべきでしょ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。