1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:34:36.09 ID:7ZJkF1QS0
3 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:57:00.54 ID:bxbc1Xty0
「逃走中」 402,395本
ファミ通ランキング
07月02日〜07月08日 30,054
07月09日〜07月15日 *1,903
07月16日〜07月22日 *8,962
07月23日〜07月29日 *6,585
07月30日〜08月05日 *2,374
08月06日〜08月12日 25,365
08月13日〜08月19日 16,813
08月20日〜08月26日 *4,708
08月27日〜09月02日 11,879
09月03日〜09月09日 *7,850
09月10日〜09月16日 13,229
09月17日〜09月23日 13,360
09月24日〜09月30日 *8,901
10月01日〜10月07日 13,103
10月08日〜10月14日 18,750
10月15日〜10月21日 13,887
10月22日〜10月28日 10,135
10月29日〜11月04日 *7,754
11月05日〜11月11日 *7,956
11月12日〜11月18日 *8,611
11月19日〜11月25日 10,975
11月26日〜12月02日 *9,978
12月03日〜12月09日 14,591
12月10日〜12月16日 24,668
12月17日〜12月23日 38,586
12月24日〜12月30日 20,546
12月31日〜01月06日 29,897
01月07日〜01月13日 11,605
01月14日〜01月20日 *9,370
4 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:02:02.40 ID:diD1NX370
>>1乙
ファンタジーライフスレのレス
PSW以外の独占ソフトスレはやはり監視対象なのかね
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/01/27(日) 15:32:01.79 ID:Ha4S46uY
ソニーのスマホはデザイン面で唯一対抗できるからなあ
しかも操作が分かりやすく機会音痴にも使いやすい。
電車とかみてるとソニーのスマホ使っている人増えてきてるし
今から買うならソニーのスマホ一択だとおも
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/01/27(日) 15:32:34.57 ID:Ha4S46uY
申し訳ありません。誤爆です。
5 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:06:17.42 ID:y+wgbXTI0
>>1乙
意図的すぎる誤爆だなw
ソニーって本当に気持ち悪い
6 :
鳥取:2013/01/27(日) 18:10:05.28 ID:FfumbYco0
7 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:17:14.76 ID:K5rnnmkm0
サード&3DSダイレクトまだー?
8 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:18:26.15 ID:6OWFdhr60
前スレの話題というか
最近の売上スレのトレンドはヴェルサス対ゼノ新作だろ
これは面白いよな
今年1年の売上スレの雑談テーマの中心になりそうな感じ
このマッチメークを思いついた人はアングル上手
9 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:18:33.04 ID:2Q3VpJ5u0
ゲーム】サムライ&ドラゴンズ ファンミーティング2013冬
http://live.nicovideo.jp/watch/lv117217892 ≪ゲスト≫
山田理一郎 (サムライ&ドラゴンズ プロデューサー)
福原智学(サムライ&ドラゴンズ アートディレクター)
サムドラ森田(サムライ&ドラゴンズ 宣伝担当)
稲船敬二(株式会社comcept CEO/コンセプター)
渚(コスプレタロット占い師)
さらに豪華ゲスト多数来場
アラート鳴ったけど見るわけが無かった
○ゲーム&ワリオ
なんか絵を描いて周りの人が当てるゲームが会場中で異様に流行してました。
面白いことは面白いんですがコレ含めて16個あるというミニゲームに一つ一つ値段をつけた合計が果たして5,000円になるのだろうか…?絵当てゲームなんて別にHD対応据え置き機でやる意味なくね?
ハード購入者が一緒に買うのにはいいのかも。
○ルイージマンション2
これは面白い!
キャラクターのちょっとしたしぐさや動きがすごくよく出来ているし、3D表示にすると結構臨場感もあってよいです。
ホラーとコメディのバランスが絶妙ですし、オバケを吸い取る機械を色々試して仕掛けを解くのも結構達成感がありました。
○ドラクエ7
ずいぶん変わったなあ。キャラクターの等身がぐっと上がってます。「9」のシステムに「7」を乗っけた感じ。
キャラが大きくなったせいか表示範囲が狭くなってて、下画面のマップを見ないと移動しづらいのが難点。
あとマップ切り替えとか戦闘の出入りに数秒ロード時間があります。イラつく人はイラつくかも。
基本的にはいつものドラクエの感覚で遊べそうなのでまあ安定でしょう。
○スパロボ
3D効果はあんまり感じられず、ボイス以外はDSのスパロボとそんなに差異なし。
参戦作品としては癖のある連中が多く、「COMPACT3」を想起させますね。
でもデモンベインが声付きで動いてるところ見たらちょっと欲しくなった。
ドクター・ウェストが記憶どおりのキチ◆イで懐かしくなりました。
○レイトン
いつものレイトン。流石に3DSの開発がこなれてきたのか、
キャラクターモデルはずいぶんよく出来ている印象。ハーフミリオンクラスに復帰濃厚です。初週30万くらいを期待。
龍が如くの話題になるとワゴン連呼したりすぐ発狂するなこのスレ
龍みたいなハーフ程度の売上で発狂はないわw
もうゲーム&ワリオみたいなミニゲーム集はきつそうだな
謝罪求めたりどんだけワゴンって言われるの耐性無かったんだろ
>>11 商談会レポ?
やはりルイージの時代なのか……
WiiUはワリオもそうだけど、
ニンテンドーランド
ワリオゲームズ
WiiFitU
WiiパーティU?
で合計いくつのミニゲームが出るんだろ
それぞれニンテンドークオリティで面白いのは分かるんだが
それだけ作り込む力でメトロイドが2本くらいは出せるんじゃないのって考えてしまう
ミニゲームも膨らませたら充分一本のゲームに出来ると思うし、勿体ない
スパロボはGジェネ3D位の3Dであればいいけどどうなんだろう
>>16 パーティゲーなんてのは既に本体持ってるからこそ買おうって気になる訳で
ワリオ出るからWiiU買おうって思う人間がどんだけいるんだよって話だからな
3DSのスパロボはDS時代の延長でいけばいい
本編を携帯機に出してFEにボロ負けした奴のしわ寄せとか勘弁
でもワリオはなんだかんだで数十万は売れるんじゃねえの
どうせパーティゲー出すならマリオパーティ10にしてほしい
Wiiパーティのタブコン2人でもって遊ぶ動画がシュールすぎてわろたわw
スパロボはドットだから分かりやすい3D効果はそう無いのかもしれないな
ただFEで分かったが、SRPGはマップ画面での立体視は凄く迫力あるし、スパロボも期待したいが
>>23 正直あれは何か使い方間違ってる気がして心配になるわ・・・
初動見て爆死連呼しそうだな>ワリオ
ハード末期まで見ないと分からんよな、パーティゲー系
>>15 サードでハーフってけっこう凄いだろ
あのWiiでさえサードがハーフを超えたのは3本しかない
勢いのある3DSでさえここまでサードでハーフを超えたのはモンハン、テリーの2本しかない
まあいかに任天堂が最強すぎるか
よくわかる結果でもあるな
ミニゲームはニンテンドーランドとWiiUpartyで十分だな
いつ出るのか分からないけど
>>23 まああれはテレビ取られた兄弟が遊ぶのには面白いかも
ニンランは12個だしワリオは16個しかないのな
タブコンの野球版とかサッカーは面白いと思ったw
独りじゃできないがwww
uスポが欲しいんだけどなー
あのなんとか島で遊びたい
ランドがあるからパーティゲーという意味では
ワリオはあまりいいポジションになれなさそう。ランドと近すぎるからね。
まだパーティゲーの地位を確立できてないWiiUに
パーティゲー出しても、Wiiみたいなブーストは難しいんじゃないか。
ニンテンドーランドはDLC対応してないのかな
あのタイトルを出し切り企画で終わらすのは惜しい
UXは何となくパケ絵にやる気が感じられない
WiiUはWiiに比べて初めからゲーマー層狙ってきてるのと、
普及代数的にWiiを大分下回るだろうから、
Wiiとは売れ線のソフトの傾向は変わってくると思うね
まあパーティーゲームはジワ売れの基本みたいなもんだし
地盤固めるって意味で数揃えるのはいいんじゃない
まあ今時パーティーゲームを真面目に作れるところって任天堂ぐらいしか
ないものな。Wiiのときみたいに売れるとはまったく思わないけど、出し続けたらいいんじゃねえの
ルイマン2は触った人がみんな絶賛してるな
GCのやってないから紹介見ても楽しさがよく分からんが
じゃあルイマン同梱版出たら買うわ
ルイマンは前作が若干ボリューム不足感があったから、
今回は長く遊べるといいな オンがあるのは意外で楽しみだw
>>37 版権スパロボのパケ絵とかいつもあんな感じだろ
DS開発からスライドしたと思しきゲームは立体視全然活きてないよね
ルンファ4とか
Wiiみたいに売れないけど一定のパーティーゲーム需要はあるからそこそこ売れるでしょ
バンナム以外は殆どそういう層に興味なさそうだからね
二作三作と重ねれば立体視の上手い見せ方も分かってくるので
ぜひシリーズ化を期待したい
スパロボ同梱版は全然売り切れないな
高いし
>>46 あれは極普通の街中で立体視がおかしいというやる気の無さだからね
あれスルーしちゃうとかデバッグ体制が心配になるわ
51 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:00:16.52 ID:LeyPupgp0
SRPGは2画面という事の方が恩恵ある
ルンファク4は、あの時期に出せたっていうのが大きいと思う
次はもうちょい上手く3D対応してくるんじゃないかな
ダンジョンRPGも2画面のほうが便利だよな
MAPがすぐに見れる
あれ立体視いらんだろw
開き直って立体視切り捨てたらいい
>>45 なんか今回すかすかじゃない?
いつもはパッケージに密度?があったような
参戦作少ないからかな
俺はルンファクより、牧場物語の方が好きだと悟った
箱庭的な雰囲気のいい畑を立体視で眺められたらなーとは思うが
ルンファクにその手の方向は無理だから俺も切り捨てるぐらいで良いともう
>>55 DSで出てるスパロボよりパッケにいるの多いと思うよ
>>42 同じく前作やってないが面白そうなのはバリバリ伝わってくるわ
要はゼルダじゃねーのあれ
対して、BDFFの3Dは素晴らしかったな
62 :
鳥取:2013/01/27(日) 19:13:15.30 ID:e2kXwGjX0
国体出場の織田信成「来季で引退と決めている」 フィギュア
早いな
パケ絵だと新規参戦組はともかく、
定番(復活)組の機体がOVAや劇場版からばかりで、ぱっと見分からないのが個人的に困った
64 :
鳥取:2013/01/27(日) 19:14:14.54 ID:e2kXwGjX0
タブコンで遊ぶキャプ翼を頼みます。
あれが一番面白いサッカーゲームだよね
サカつく…
そういえばセガとレベル5の裁判どうなるんかね
例の裁判はレベル5に理があるとはとても思えん
とはいえ特許自体に疑問があるのは確か
モノリスの3DSソフトまだかよ
本体発売から2年経っているぞ
バンナムに貸してんじゃねーよ
モノリスの3DSタイトルなら京都スタジオで作ってるらしいよ
モノリスって3DSでも何か作ってたの?RPG?
新規登録商標まだぁ〜
ゼノギアス3DSリメイクだったりして
>>55 スパロボのパッケは
W→8
K→10
L→10
UX→11
なので一応増えてるよ
というか任天堂単発系に限らず殆どのスパロボはこのくらい
破壊篇や再世篇が多かっただけ
第2次Zは
・アホみたいに豪華な新規参戦
・ガンダムのリアルカットイン導入
・TVガンダムWやゴットマーズの声あり参戦
・発売に合わせてのアーカイブでのスパロボ配信
など色々やって前作から10万、20万本落ちなうえ
FEに負けるというどうしようもない話に
>>72 破壊篇や再世篇が多かったのはPSPのパッケージが縦長という
ことがあるんだろ
上にもメカを描かないとスカスカになるからな
実際ロボの輪も縦長
>>74 もうマンネル()なんじゃねえの?
あんなお祭りゲーホイホイ出していいようなもんじゃないでしょ
何よりも痛いのは
ロボットものの新作アニメが少ない
>>74 あくまでユーザーはガンダムとかのアニメが好きなだけであって
ゲームはあんまり好きじゃないんだろ
スパロボ,テイルズ等アニメ系タイトルは任天堂系に力入れることはもうないだろうからなあ
たとえ力を入れても,手抜きと思われちゃうんだよね。で売れない。
日頃の行いが悪すぎる
スパロボUXのパッケージがスカスカってのは、
各機体をもっと大きめに、密集させれば解消されると思うっスね。
多分各作品全身がなるべく見えるように配慮してんじゃないかな。
版権元への配慮だろうけども、美しくない。
第二次Zは破壊編→再生編で売上げ落ちたのが痛かった
結局スパロボ信者層って20万くらいなんだろうな
第二次OGもそのくらいだったし
第2次Zに限らず携帯スパロボもOGも売上落とし続けてるからな
長年続いたシリーズだけどいよいよ岐路に立たされてる
新規層を獲得できるような原作アニメがないしねぇ。
90年代をピークに、子供向けのロボアニメはほぼ絶滅したし、
エヴァブームでロボアニメ全体がオタク向けに特化した感は否めない。
2000年代ではガイキングくらいでしょう、まっすぐに子供に向けたのって。
(他にあったらごめん)
若年層が入ってこなくて先細り、は自然な流れかなと。
Zシリーズは、シリーズであることがさらにユーザー離れを加速させる。
スパロボ直撃世代ももう30後半から40か
卒業する奴も増えてくるだろうな
>>75 そういう事情もあるかもね
パッケの機体数だけ見ても
破壊篇が13
再世篇が12
でそんなに違いはないし
DSシリーズのいつもの構図なので別にスカスカとは思わないね
スパロボはαあたりから原作再現に注力し始めたけど、
原作再現にこだわりすぎてどの作品も似たような印象なんだよな。
別にウインキー信者じゃないけど、原作再現にこだわらずに
初期シリーズみたいに無茶な設定で作ればいい気もする。
ガイキングは子供向けにさっぱり受けなかったよ
子供向けに宣伝さっぱりしなかったし
そもそも関東ローカル番組なんだから
UXの主人公はまたネタキャラなんだろうか
>>73 わぁ
b級感がすげー
よくメジャーになれたな
92 :
鳥取:2013/01/27(日) 19:56:28.81 ID:e2kXwGjX0
・・・・・・・・・・マブラヴの戦術機はどうですか?
>>89 作品の方向性の話っスね。
もう子供向けのロボアニメ作っても子供は見てくれないのが悲しい。
だからこそみんなオタク向けに作るのかなと。
戦隊ものは子供に人気あるのに何故だろう。
>>87 本編がそうなった代わりといってはなんだけど単発系はわりと頑張っていると思う
まあもっとごちゃ混ぜにしたスパロボがまた見たいと思うけども
ボリューム過剰というのもあるんじゃないの、終盤どうしてもダレるし
SFCの第四次あたりからその傾向は出てた気がする
DSが爆発したあたりから子供の男子はゲームが主でアニメをあまり見なくなったらしい
女児はまだアニメに残ってるけど
近年の子供向けのロボアニメで一番受けたのは種じゃねーかな
あれももう10年以上前だから近年じゃないのか
ホモホモ言われてるけど子供にプラモが売れまくったからな。特に自由
種死でも自由が出てきたら自由ばっかり売れまくってザクが売れなくなったという
>>96 子供向けのアニメがあんまりないからね
新作はほとんどキモオタ向け
>>97 あれは別に子供向けのロボアニメで子供に受けたってのと違うだろ
女児アニメは女児以外にもニーズがあるようだからな…
>>35 マリオWiiからの2Dマリオはパーティーゲーだぞ
懐古なだけなんだろうけど、スーパーマリオワールドが一番面白いな。
2Dマリオじゃ。
>>73 初代持ってるわ
ロボットとか興味なかったのに
昔は全員集合の裏にデビルマンぶつけたりしてたらしいからな
ワンピが朝に行って変わったな
次新規参戦はラグランジェアクエリオンエウレカかな?
今季は久しぶりにロボアニメ多いらしいのでどうなるかね
106 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:15:18.30 ID:LeyPupgp0
108 :
鳥取:2013/01/27(日) 20:17:52.63 ID:e2kXwGjX0
プリキュア、又新しくなるんだろ?
一年に変わるの何とかならいだろうか?
>>108 同じキャラで続編やるとグッズの売上が落ちるんだよ。
キャラが同じ以上マイナーチェンジしかできんからの。
今思ったけど女児向けアニメで大きなお友達狙ってどうなるの?
文房具とかグッズ買うわけではないしフィギュアも無いよね
興行収入増やすため?
戦隊、ライダー、プリキュアの3強が強すぎるな
113 :
鳥取:2013/01/27(日) 20:22:28.13 ID:e2kXwGjX0
今回のプリキュアは、ばんばん新しい玩具がでてくて頭にきたわ。
ニュースで親たちがプリキュア嫌いになる理由が分かったわい
今はおもちゃよりゲーセンとのメディアミックス作品が主流なんじゃないの
おかんの必殺技「もうおなじようなの持ってるでしょ!」を躱さないといけないので
子供向けは差別化が大切なんだよ
ライダーもがらっと変わるだろ
>>111 そうかポケモンのDVDは映画しか売ってないから
プリキュアも同じかとてっきり
>>116 なんだと・・・
>>115 さらに上手いのが、放送終了後需要がなくなりグッズがただの不良在庫になるのを防ぐため、
映画で新ライダーと共演させるなど、バンダイは本当に商売だけは上手いっスね。
ディケイドによって過去ライダーも「現在」のラインナップとして持ち上げたあの手腕。
脚本に井上と米村さえ使わなきゃ完璧なのに。
ダンボール戦機ってどうなの?
井上は555も設定は良かったんだがな……
どの娯楽でも感じるけどシナリオ面でもっとマトモな人材育てられないのかね
数年後、PS4で盛り上がっている中
最後の花火と煽られる事も無くひっそりと発売されている
ゼノブレ新作の姿があった
アギトと555は平成ライダーでも上位の面白さだろう
井上がダメだったのはキバぐらいでしょ
ファイズアギトは面白い
アギトは平成ライダーでもかなり好きなのだが
なんていうか扱いが雑というか目立たないというか
128 :
鳥取:2013/01/27(日) 20:38:00.22 ID:e2kXwGjX0
ふ〜ライダーとプリキュアは、金がかかって仕方ない。
ライダーは綺麗にまとめたら駄目っていう決まりでもあるの?
しゃーない。響鬼で消滅しそうになったライダーを助けたのは
爆売れするコレクショングッズだったんだからなぁ
555は面白かったけども、キバでさらにドロドロしたのやられて、こういうの好きな人なんだなと理解したっスわ。
あとノブナガ。あれにGOサイン出した奴が戦犯。
>>120 まぁ現在進行形でレンジャーキーやってるし…。
親御さんは大変やな。
数年後に122大恥かきそう・・・
アギトはクウガの続編の予定で作ってたのが尾を引いたのか微妙に造形が地味なんだよね
話は映画含めて平成でも一番完成度高いと思う
PS4持ち上げてる奴は相当愛社精神が高いか、
想像を絶するバカのどちらかであることは間違いあるまい・・・
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのモンモンで楽しむためにVITAをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見るとネクレボをVITAで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらVITAの機能で壮大に進化したモンモンの世界にインする俺。
誰からもPS4が望まれてるみたいでいいじゃないか
お前らもはやく出て欲しいと思ってるんだろ
2月でちょうど2年後か
143 :
鳥取:2013/01/27(日) 20:47:06.60 ID:e2kXwGjX0
PS4かPS2互換があるなら重要ではあるな。
抱き枕なんて、コナンの工藤新一ですら正規品で出てるから驚きせんなw
あれ、シーツだっけ?どっちだったか
PS4は次世代の標準機になる…か?
PS4はソフト次第だな。龍かスパロボが出るなら購入するぜ
プリキュアってすげーな
うちの部活にプリキュア同好会が出来ていたが
熱狂させるだけのことはあるのか
小3の娘が、「プリキュアなんて子供がみるもの」って言ってた
小さい頃は夢中になってたのに
ジャンプなんてガキの読むもんだぜ、と言い放ち、ヤングジャンプに軟着陸。
そこはマガジンだろ
なおサン
平成ライダーの初期の頃は子供が見てもよくわからないレベルだった
今は知らんけど
153 :
鳥取:2013/01/27(日) 20:57:36.70 ID:e2kXwGjX0
プリキュアとライダーは金がかかりすぎる
ゲーセン・ガチャガチャ・玩具を集めても一年でお古だからな。
又、新でそろえないとってなるから、子供も飽きて欲しいわ。
よく,東映がターゲットにしてるから大人がプリキュア見ても恥ずかしくないんだ!と言う奴がいるが
エロ本は大人をターゲットにしてるから往来で堂々と読んでも恥ずかしくない!と主張する気なんだろうか
>>152 電王が大当たりしてからまた単純路線になってきたよ
昔のライダー裏切りまくりのも面白かったけどね
大人がプリキュア見てる事はどうやっても正当化できないけど
けいおんサイコーとか言ってる奴等がプリキュアをバカにするのは腑に落ちない
>>152 最近のは結構わかりやすいっスよ。
ウィザードはテーマが絶望とか希望だからちょっと子供にわかりにくいストーリーだと思うけども。
饅頭屋が潰れるかどうかとかを二話かけて見せられてもね。
>>154 ここは裏通りなんで往来の真ん中の話されても困ります
159 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:04:15.51 ID:LeyPupgp0
みんなプリキュア見てるのか
161 :
鳥取:2013/01/27(日) 21:06:13.93 ID:e2kXwGjX0
子供が居間で見てるから、流れで見てる。
見るわけないじゃん
クウガなんて敵の会話が(翻訳できるとはいえ)専用の会話って始末だからなぁw
クウガは面白かったが敵側のやり口が残酷すぎて
子どもに見せるのを躊躇ったな
>>159 界凸騎 モンスターモンピースは尻すぼみになりそうで
ヒットマン(PS3、360とも)に逆転されただけでなく
初日よりも今日の方が動いていた
銀魂のすごろくにも抜き去られてしまいました
モンモン大ヒットとはなんだったのか
ゾンビUより売れてんだから十分だろ
出荷2万7千で品薄は大戦果と言っていいだろう
ベイスターズが50勝するくらいの大戦果だ
ガキゲーガーって発狂してる連中と変わらんな
バックします
バックします
Vita 3万台か
9割消化として実売2.5万ぐらいなら
3DS三銃士のコープリ、ラビ子、密室○○超えだな
普及台数的にミリオンクラスのタイトルは無理だけど、サードのこういう小さめのタイトルはVitaに流れるかもわからんね
173 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:23:24.72 ID:K5rnnmkm0
WiiUは?
>>172 だな
Vitaはギャルゲソフトの救世主になるわ
1〜3万くらいの売上げで利益だせるギャルゲーはvitaに集まりそうだな
PSPじゃなくてPCFXの後継機だな
でもコープリ、ラビ子、密室○○がVitaに出ても売れないと思うけどな
国内ソフトはそういう系の数が多いし
3DSよりもVitaのほうがソフト数は圧勝しそう
一部の人にとっての勝ちハードはVitaかもな
>>173 まさか来週の北斗がモンモンに負けるわけないと思うけど
ちょっとだけ心配
せやな
せ、せやな。
181 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:35:48.52 ID:lES2cXsa0
SCEオールスターを揃えたパクブラがモンモンに負けたらどうなるんだろう
そういえばパクブラもうすぐやないか
誰か特攻する猛者はおらんのか
たぶん速報の方々がどんなにパクブラが素晴らしいか
語りに来てくれるはず
184 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:40:22.24 ID:LE1nZN2I0
特攻野郎Aチームおもしれえ
俺パクブラ買おうとしてるんだけど駄目か
ゲテモノ好きか
パクブラは海外向けタイトルだし
国内の数字だけ見てもあんま意味ないね
海外ですごい爆死してなかった?
海外では一体いくら売れたんだろうか
なぜSCEは日本を捨てたのか
パクブラってまるでごく当たり前のようにキャクターDL配信してるけど
ゴキは叩かないんだろうか。
ましてやネット対戦出来るソフトなのに、DLキャラがクソ強かったら激萎えじゃん
日本では「お前ら誰?」なパクブラの面々も海外では大人気、
と思いきやそんな事は無かったぜ!
>>193 そんなので叩くならスト鉄のトロクロでとっくに怒ってる
格ゲーでも当たり前にやってることなのになんで叩く必要があるんだ
パクブラはミリオンはおろか、全世界でハーフも無理っぽい気がするよw
たいしたキャラクターいなくて
人型のおっさんばかりなのに
追加でおっさんをダウンロードとか
>>193 んなもん超絶どうでもいいけど
仮に本家スマブラでそれやったら叩きスレが乱立し
恥を知れ任天堂ソーレソレソレ!!
と一部の方々がハッスルするのは間違いないな
まあスマブラでそんな事やられたら萎えるけどな流石に
しないと思ってるけど
岩田は聡を知れ!
宮本は茂を知れ!
パクブラは俺がキャラをチョイスした方がまだ華があるゲームになる
まずクタラギだなw
同人ゲームみたいだなw
ゲーム業界人ファイトみたいな
Crystal DynamicsはTomb Raiderについて、Wii Uオーナーの希望にとどめを刺しました。
「私たちはPS3/Xbox360/PC上でそれ(Tomb Raider)を提示しています。
それら3つには等しく同じ体験を各プラットフォームに最良に提供しました。
Wii Uのようなユニークなインタフェイスを私はゲーマーとして愛していますが、
開発者として中途半端にはしたくないのです。」
中途半端にはしたくないのです。
中途半端にはしたくないのです。
中途半端にはしたくないのです。
自称監督も友情出演かw
鉄拳原田も参戦させようぜ。
あとサイバーコネクトのピロシ。
にしくんがあまりに的外れだから言いますけど、
ソフのト企画通す時に予算ってのは大体決められるんですよ
だから後からハード追加してマルチに、なんて特例でしかあり得ないんですよ
だから今出るようなソフトが急遽うぃうマルチになることなんてないの、
それが出来るようになるのは少なくとも今年後半以降なの
>>206 意外と難しいな
世界で発売するというのがネックになる
でもせめてイコやワンダの主人公は入れて良かったと思う
WiiUゲームパッドって、パーティーゲームには有用だと思うけど、
従来型のゲームには、どう活かしていくのかってイマイチ分からんのだよなあ。
サードは逆に持て余しそうな気がする。
なんか、○○のか?ってスレが乱立しまくっているんだが
>>214 ただパッド単体でもゲーム本編が出来ればいい。
普段はオプションでも映しときゃいいよ
なんでこうも一斉に湧くの?
無能集団だから
やっぱり誰かいると自分も仕事しなきゃって思うから
結果として湧いてくる形になるのでは
節足動物いねーし3Dスペースハリアー買ったけど
こんなに速いげーむだったか・・・?
U版のDQ10のベータの詳細すら発表されないのが気になる。
今週から2月に入るから今週中には何かしらのアナウンスはあるんだろうか。
去年発表されたゲームだとウォッチドッグはマルチして欲しいな
Uはパッドで箱○はスマートグラス使ってハッキングみたいな感じで
この前のダイレクトに対抗してゲーム天国はよ
任天堂
「お見せするタイトルは後2つあります」→「実は4つでした」
SCE
「お見せするタイトルは10個あります」→「実は9個でした」
風のタクトってゼルダで最も反省会が多かったソフトだろうから、
そこらへんはキッチリ修正してくるのかねぇ。
「チューニング」って表現が気になる。
あと音楽はシリーズ屈指の良さだから、そこらへんも期待しちゃうぜ。
そろそろニンテンドーダイレクトのアタリマエを見直す時期では・・・?
・1週間前に開催告知
・司会にDJ起用
・視聴者プレゼントクイズ
こういうところからまずはテコ入れで。
社長が訊くSCE編があったら最高なんだけど
というか岩田社長の個人的な趣味なんだから不可能ではない……のか?
231 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:15:21.83 ID:lES2cXsa0
DJタローは可哀想だったな
次世代ハード(PS4/xbox720)が出ると何が変わる?Q&A
Q 次世代になるとさらに開発コストが増すのでは?
A むしろ次世代になることで開発コストは安くなります
現行HD機はメモリや遅いCPU処理によりPC版から劣化してることが多く
逆にわざわざ劣化させて作ってることから余計にコストが掛かっている状況
現行PCクラスのゲームなら楽に移植可能で逆にコストがぐんと安く上がる
現行HD以上のゲームを開発する場合今の3〜4倍のコストが掛かると言われているが
アンリアルエンジン4、クライエンジン3、フロストバイト2エンジン
ルミナススタジオ、フォックスエンジンなどのエンジンを開発した
そして開発費高騰を抑え次世代ハードに対応するため
各社がエンジン開発をして次世代ハードへ対応済みである
ウォッチドッグってなに?
妖怪ウォッチみたいな物か?
WiiUは、まぁ結構どうでもいいんだけど
3DSが携帯機の一択になるように頑張って貰いたいんだが…
>>230 SCEの誰に訊くんだよ
エクストの3DSのロゴを加工して消すような心の狭い連中だぞ
とび森が爆売れだし、いわっちはとたけけの格好でニンダイしてほしい
社長が訊くMSKK編
もっと有名タイトルで釣って視聴者数増やしたらどうだ
ポケモンダイレクトと前のダイレクト一緒にやれば
ポケモンにしか興味ない人も他の映像見て面白そうとか思ってくれるかもよ
素人考えだけど
>>240 開発会社の人間が読んだら
お・・・おう・・・・・・
って感じになること請け合いだなwwwww
マザー2復活祭って糸井がミーバースに降臨するだけ?
ソニーはテレビ事業サイドの押しで余計な4K対応でもにょると予想
>>238 いやいや、現状1台しか携帯機を買えないなら3DSだが
3DSだけで済むとは言えない状況だよ、PSP/VITAにソフト出すぎ
PS携帯機にソフトが月1桁続きになるくらい、圧勝してほしい
>>234 そもそも3DS以外に何か選択あるのか?
>>240 PS3あればエクセルとか要らなくなるんだっけ?
あれなんだったんだろ
>>232 PCのスペックも上がるから結局今と大して変わらんな
どのみち国内サードには関係の無い話
夢の携帯機NGPの行方を探しています
開発コスト安くなるなら性能ゴミ過ぎたWiiからWiiUに移行して
もう少しマルチソフトが出るようになるはずだけど
>>232 >現行PCクラスのゲームなら楽に移植可能で逆にコストがぐんと安く上がる
この時点でダウト
ますます日本のPSWが洋ゲーばかりになってしまうな
てかパソコンから落とし込むのにお金がかかるんじゃなく
パソコンでその元を作ってる時点でお金がかかってるだろうに
>>233 UBIが去年発表した完全新規タイトル
E3で一二を争うくらい評判良かったよ
>>253 PS3からの移植がビタでは簡単にできる
だから、開発費が安いってトンデモ理論と同じ
WiiからWiiUに引越しして、Wiiは片づけた人も多いのかね。
PC単体ではCSほど売れないから
結局現状でも大作はPS360マルチを前提としたゲームしか作られないって話
妖怪ウオッチはいつ大々的に発表するんだ?
なんか知らん間に情報は出てるみたいだが
VCになるだけで復活祭なんて大層な名前つけるとは思えんから何かしら仕込みはあるでしょ
移植の手間が省けてもな…。
いい加減出るのはPS4じゃなくてオービスって事を理解しろよ。
何の為に名前を変更してると思ってるんだ。平井が言ってる通り次にSCEが上がる壇上は、
フェアウェイ端、コンシュマーから迂遠に逃亡なんだから、任天堂やMSとは違うステージだよ。
エンジンや素材の共有化で開発コストは下がるはずだったんだよね今世代も
結果はバタバタと会社が潰れて統合が進んだわけだけど
共有化できるかもしれないけど結局は他と差別化するために
新規で大量の用意しなきゃいけなかったり商売って大変ねという事がよく分かった世代だった
Wiiは売ろうかと思ったが
ソフマップサイトから売値見たら3000円にしかならないと書かれてたからやめた
Wiiってセンサーバーとかなくても売れるの?
>>265 >開場直後は,その存在に気づく人が少なかったのか,ほとんど待ち時間がなくすぐに遊ぶことができたようだが,その2時間後には60分待ちの行列ができていた。
なんで大々的にアピールしないんだろこのタイトル
>>268 恒例のアニメ化、漫画家もまだやってない段階でなかったっけ?
まだ、大規模には顔見せできないっしょ
不憫な子ね
コロコロの読者とゲハ民くらいしか知らないんじゃない実の所
妖怪ウォッチは詳細が分かるまでゴキブリがやたら持ち上げて「Vitaに決まってるwww」って喜んでいた記憶しかないw
>>265 試遊出来るという事は発売は意外と早いか?
妖怪ウォッチ=肝試し=夏休み
夏くらいには発売するかもしれない
売れるんだろうか
>>272 流石にそれは仕込みのネタやろ
あの時点でコロコロで連載始まるってのが決まってたのに
本気でvitaソフトだと思ってた奴がいるなら病院行くべき
ゼノブレイド日記
13時間プレイで、コロニー6をクリア
まだ序盤のはずなのになんだこの熱いシナリオはw
肝試しって妖怪見物する催しだったのかよ
一度も会ったことないわ
境港には何回も行ったのに
>>276 このPVだとょっと密度が薄そうだけどそこそこしっかりしてそう
227 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/15(土) 12:58:16.73 ID:lDqVKrBT0
日野騎士に課せられたミッションは任天堂ハードから子供ユーザーをPSへ誘導すること。
イナイレで子供層を任天堂ユーザーからレベルファイブユーザーに変換。
ダンボール戦記でPSファミリーに誘導。
妖怪ウォッチで子供層をPSに定着させる。
計画は順調に進行中。
>>276 イナイレと同じ作りだな
携帯機だからこういうもんなんだろうけど
俺も妖怪ウォッチとかどうでもいいからVITAに擦り付けてたよ
>>256 Wiiは片づけたけどかわりにGCを復活させようかともくろんでる
288 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:48:40.55 ID:LeyPupgp0
>>283 そいつ初週60万位の名言も生み出してたような・・・w
>>276 なんか古臭い感じがするんだが…
昔こんな感じのゲームとかあったなぁって気が
キャラ配置おもいっきりドラえもん
古典的なの狙ってんじゃね
ドラクエあるからどうしてもWiiは片付けられない
292 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:51:43.44 ID:LeyPupgp0
>>283 694 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/15(土) 14:54:04.19 ID:lDqVKrBT0
店頭予約で前代未聞の1200人が行列。
ネット販売は20秒ほどで次々にソールドアウト。
サード「サイは投げられた。VITAという名のルビコン川を渡れ」
ルビコン川だったwwww
レベルファイブの展開を見ていると
カプはもう少し流星のロックマンを
何とか出来たのでははいかと思ってしまう
WiiUは1年程前にぶっ壊れた
>>292 妄想を表に出さずにいられないタイプだな
>>292 これを書いた奴もここまで転載され続けるとは
ある意味、本人も嬉しいだろな
今はどこのスレにいるんだろ
未来人ktkr
V&Bとガレリアンズの新作が発表されたかどうかだけ教えて欲しい
>>297 熱心だね
とりあえず、WiiUはドラクエとオンゲーするのには使っているけど
次はNFSまで買うものないからなぁ
2アカはまだやってないけどWii版とWiiUβの同時進行はする予定
んでWiiUβがサービス開始したら2アカにする
ドラクエ10WiiU版のβっていつからなんだ
GCのゲームも遊べればWii片付けるんだけどなぁ
2アカとかよくやるなあ、と思う
一つだけで手一杯だよ
PCならまだしもコンシューマで2垢はねーな
>>306 PCだって2台いるから変わらんよ
1台のPCで複数起動はできないんだよ大抵のゲームは
そもそもDQ10で二垢ってなんのメリットがあるんだw
もうWii片付けてGC出そうかな
Uでマスエフェクト3やってるけど
頻繁に長いロードがあるしムービースキップできないし
世界観が広大な割に実際に行けるところはそこまで多くないし
二週目で職種変更できないし
評判悪いらしいストーリーと関係ない点でストレス溜まるなぁ
戦闘は楽しいんだけどね
あと正義っぽい選択肢を選んでただけなのに
なぜか色黒のガチムチとベッドで肉体関係を結んでいた
主人公男なのにね
>>310 戦闘中に応援してもらう
レンジャーで応援すると必殺技がチャージされるからマジで重要
WiiUからソフトが出ない理由、スーパーファミコンとは異なる可能性
そして 死の匂い
迷宮に栽培とかこれからやる事どんどん増えるだろうから取り合えず用意しておこうかなと思ってる
>>309 いやいや昔のROとかならともかく
今のnProは回避できんでしょう?
>310
ありすぎて困るほどある
わらわーら
ドラクエ10で2垢とかPvPもないのに
よくそんな気になるな
はようWiiUでドラクエ10デビューしたいよ
>>318 後2回くらいしたアプデのコロシアムでPvP導入予定だったはず
PvPと2accの関係性がよくわからん
鉄拳楽しいわー。
110時間でまだ800戦だけど初鉄拳にしては強く慣れたんちゃうっスかね。
CODも30時間くらいやって、やっとキルレが0.5くらいまで持ち直したっス。
どっちもいつかやろうと思ってたシリーズなんで今後は買って行こう。
アサクリも買ったんだけどもなんか途中でめんどくなってしまった。
まあサブでもいけるが
職人は楽になりそうだな
あとルーラ石が便利だね
電車があるとはいえ荒野とか野営とかピィピとか
細かい所まではカバーできないし
アサクリは、凄いけど面白味に欠けるゲームの典型
UBIはそういうゲーム多いよね
>>322 PvPあるとスタダしてレアアイテムとか独占した方がいいし
転売したりして金もガンガン稼ぐ為に露天開きっぱなしにした方がよかったり
2垢あると便利なゲームとかあったりするから
まあ、俺の場合はPvPがないと本気になれないってだけ
>>312 ME3はキャンペーンやらんでマルチだけやればいいと言われてるソフトだぞw
>>325 >>313 コントローラー二つ持って交互に操作してる光景を想像するとシュールだな
3DS二台で自前すれ違いならやったことがあるが…
UBIは一言で言うなら大味
>>326 それは分かるな
1もそうだってやめたけど、今回の3も同じだったわ
アサクリは雰囲気や街がすごく良い
だけど戦闘は割と単調に感じたな
アサクリはなんというか、基本ルールがわからん。
街走ってたらいきなり番兵に因縁付けられて殲滅戦になるとか。
まだ主人公出てないのにもう疲れた。
Wiiのフラジール?じゃないけど荒廃した現実世界を舞台に
様々な廃墟をアクション駆使して探索しまくる徹底した雰囲気ゲーのHDゲーとかが出たらやってみたい
>>324 自分で錬金できると何かと融通が利いて楽だ
カプコンとUBIがコラボしたら
良いゲーム作りそうな気がする
フラジールが、純粋に探索ADVだったら良かったのになぁ
でも、買って後悔はしてない
アサクリオン楽しいお
>>338 フラジールは叩かれまくるけど
俺は面白いゲームだと思っているよ
ゾンビを豪快にころしまくれるゲームが遊びたいな
ゾンビUは良かったけど、こっちが殺されるゲームだったわw
フラジールは序盤の機械(PFだっけ?)がな…
凄い凹んだわ…
つまりゾンビレイヴか
あの作品ヒロインはP.Fだよな
>>340 ゾンビ無双とかほしいなw
バイオハザード無双でもいいけどw
デッドラでええやん
デッドライジングでおk
大量のゾンビを車で引き倒していくカーレースゲームがしたいです
被った...迷宮に消えてくる
ゾンビじゃなくてキョンシーがいいな
ファミコンではキョンシーのゲームあったけど
それ以降あったっけ?
デッドライジング万能説
面白かったけど飽きるのも早かったデッドラ
>>344 無双系は逆にちょいとなぁ
そこまで軽いと興奮度が高まらないというか
デッドラはあのタイム管理が面倒、デッドアイランドは単調過ぎ、
L4Dくらいがオン含めて一番だけどもうちょい濃い内容にしてほしい
モノリスは仕事してるみたいだけど、ミストウォーカーは何やってんの?
社名どおり霧の中を歩いてるよ
ヒゲはもう隠居すんじゃね?
金は腐る程持ってそうだし
ヒゲにもう1回ぐらいFFを作らせてあげたかったな
ラススト続編希望
まだまだ隠居なんて
ヒゲ、高橋から新作貰ったらなんとも言えない気持ちになりそうな気がする
もうやりきったのかなあ
ラスストいらね
ヒゲはゼノブレみてRPGは何かということを理解したろう
それでもって新作作ってもつまらんかったら
そこで終わり
既にiOS向けの会社になってるじゃない
任天堂との関わりも薄いしもう二度と一緒に仕事することはないんじゃない
坂口ってDSか3DSにさっむい親父ギャクをしたり顔で宣伝してなかったっけ?
アレ見て、ああこいつはもともと才能無いんだな・・・って悟ったよ
Ash、ラスストとイマイチだったからねえ
ラスストを他の人に改良してもらって何か出すのがいいかも
ラスストを見る限り、ヒゲのムービー病は全く治ってなかったからな。
ラスストってそんなにクソゲーなの?
ロスオデとブルドラは良作だったよね
一応、名前で多少は売れるんだからWiiUでも1本作らせてみればいいのに
糞じゃないけど色々足りない感じ
まさにガッカリゲーってのが相応しい
>>366 俺は好きだったよ
可能ならば2もやりたいと思う
ただ、当のヒゲにその気が無さそうなのが何とも
一昔前のRPGって感じかな
つまらなくはないけどゼノブレとかに比べてやりこみたいとは思わなかった
俺がドラクエで毎日遊んでる女の子は
おすすめはラストストーリー!泣けるで〜
って言ってたからもう1回やってみようと思うw
まてw
また、ラスストの反省会始まるのか?
ゲハにラススト反省会スレが昨日たったから、そっちでやってきなよ
俺も糞とは思わんな、でもプレゼンで期待させておいて
その総力戦の部分が戦闘のピークだったからなあ
あんなシチュがいっぱいあると思ったんだが
オンも敵の数少ないし弱い、対戦はアイテム固定が駄目
うーん、やっぱりガッカリゲーだな
>>366 凄い一本道ゲーだった
ff13ほどじゃないけど同じカテゴリーのゲーム
逆裁4とラスストは、発売前の期待値が高かった分、
ガッカリしたっていう人が物凄く多かったからな。
街を作りこみました^^
→話ちょっと進めると自由に街に帰ってこれない&終盤街崩壊のコンボ
ただグラのセンスはよかったな
あの書き込まれた画面はWiiソフトのなかでトップだろう
まあ、戦闘がおもしろかっただけFF13よりはマシだ
オンに労力裂いた結果中途半端なゲームになった感じ
そういえばモノリス新作もそうなる可能性あるね
>>378 正直、俺はちょっとそこを心配しているw
ラスストは今新品でも2000円以下で買えるし
買って損はないんじゃない?
逆裁4は十分面白かった、何を言えばナルホド君がいらなかったくらいかな
会話のノリが寒くてつらい
好きになれないキャラ達
ストーリーを進めるのが苦痛に
>>378 坂口はラスストの前も微妙ゲーばっか連発していたし
モノリスと一緒にするのはあんまり
>>384 ゼノブレ当時からMMO的なシステムと言われていたしね
本編+要素で、MOとしてオンラインモードあるなら何の心配もないかと
ラスストはラスボス倒してからのストーリーが冗長だったな
ラストストーリーってそういう意味か
>>385 特に心配はしてないんだけどさ。単純になんでかなーと
元々そういうのもやりたかったのかね
レギンみたいな別モードじゃねえかな新ゼノのオンは
>>386 私のエルザを離しなさいみたいなことをクモに言ってた気がする
ラスストは船のくだりが意味不明すぎる
>>387 もっといえば、今のHD機向けの大作はオン要素がなければ
コスパという面でマイナス要素になる
なくても名作といわれているのもあるけど、そういうのが夜の主流だからね
メインがオンじゃなければ別に
あと多分別モードでオンつけてDLCやりたいんだろうな
msが次世代機でまた日本市場に挑戦するらしいけど流石にもうヒゲは使わんだろうなw
>>394 次はどんな戦略打つか見ものだな
多分何もないだろう
ゲーム市場は日本は2-3割程度だからそんなに必死になる必要が感じられんなぁMS
>>366 ロストオデッセイは自分が今までで一番感動したRPGだよ(´・ω・`)
グラも音楽もキャラもストーリーも最高だった。
360じゃないとプレイできないのが残念過ぎる。
その少ない割合の為に、広告打たなきゃならんのだぞ…。赤字だろ…
MSはもう日本市場諦めろよ、次世代は絶対360以下になるぞ。
7年で150万台以下のハードの次とか誰が買うんだよ、箱ソフトの売上明らかにここ数年下がってるし
日本市場は今は2割切っているよ
MSはそれでも最初は仕事するでしょ
アイス食うのは翌年からでw
>>397 市場を取ればその国のサードがソフト供給してくれるメリットはあるけど
据置に出す体力もモチベーションもないのが日本のサードだしな
MSKKがそのままな体制のままじゃ絶対無理
>>400 MSはLIVEでのオン環境が素晴らしいからな
次世代機でたらコレも買うよ
MSマネーで呼び込むか
スクエニは飛びつきそう
和田が社長してるだけあって
スクエニは結構金持ってるぞ
マイクロソフトもソニーも日本のゲーム部門の能無しどもを全員クビにして
そのお金で新たにゲーム作ったほうが絶対効果あるだろw
MSの次世代機は必ず買う
洋ゲーやるならMS据置がいいと思うし。
つかFORZAのために必ず買う
MS自体は仕事してるだろ、SO4、テイルズ、ラスレム、ロスオデ、ブルドラ、アイマスなんかが
先行で発売したのに、市場取れなかった時点で日本人がソニー好きなだけじゃん
箱のキラーソフトでもない限り無理だろ
何があるんだよ
洋ゲーやるならぶっちぎりでPCが一番
>>407 MSKKはゲームじゃなくてOS売るのが本業なんだろ
ソニーと言うかSCEと一緒にするのはおかしい
日本人はなんでソニー好きなのかね?
ソニー好きっていうか
ソニー以外のゲーム機を見下す風潮がまだ残ってる気がするね
いやもうソニーブランドは落ちてるだろ
VITAがその象徴
PS4の売上が楽しみですね
ああ、でも平井さんによると小粒な感じになるんだっけか
そりゃSONYと書いてありゃその製品買う団塊はまだまだ
いっぱいいるからな
>>413 もうそこまで価値ないんじゃねーの
ソニーだから買うとかかなり年配のおっさんしかいない
仕方なくね、だいたい同じゲームできる訳じゃん
例えば車で言えば、トヨタとヒュンダイの車があったら、日本人ならトヨタ車買うだろ?
>>419 ソニー信仰ってのはそういう数字に現れない部分なんだと思うよ
これは何世代もかけて剥がして行くしかない
ps4は初めて出す負けハードの後継機
ソニーの商品で欲しいものは?
街の人「今はないですね」
>>420 任天堂やSCEも、以前からずっとゲーム機を販売してきてた訳だしね
そこでポッとでの海外産のゲーム機買えって言われても流石に食指は伸びんわな
>>420 トヨタほどのブランド力もないよ
TVやAVスマホの現状見れば一目瞭然
>>226 これ2つ「ほど」っていってるから間違いじゃないんだよな
まあ一回しか使えないな
はっきり言って60歳くらいの団塊くらいしかソニー信仰なんてないだろ
ソニーが得意としてたオサレ感もアップルに取られたし
モンハンとかMGS好きだった奴らは
かなりソニー信仰あるような気もするけどなぁ
ねーよwww
特にMGSは客じゃなくって自称監督だけだろソニー信仰w
>>427 フジテレビの小倉だろそういうの(´・ω・`)
>>424 TVやスマホにしても、LGやSamsungが売れてるわけじゃないじゃん
結局パナやシャープだろ?
まぁ、iPhoneは例外だけど
今の10代20代はゲーム機といえばプレイステーションっしょ
今の10代20代はゲーム機といえば3DSだろ、ナニ言ってるんだよw
PS全盛期でも任天堂は子供に強かったぞ、そこが今のSCEとの差
PS時代にGBしか買ってもらえなかった子もいるんですよ!
>>329 PvPメインでレアアイテムが独占できるようなゲームはもう殆ど無いだろ
raidでotdか何時間・何日かに一回しか入れないInstanceDungeon行って悪けりゃbop・よければboeのアイテムを拾うか買うかするのが主流だし
むしろ今30歳ぐらいの奴らが
ゲーム=PSじゃないか?
DSとPSPが出た頃に大学生とかだった奴ら
PS、GBCで一人用をやって学校で友達と話して休日は集まって64でスマブラマリカだった
途中で土曜完全休みになったけどすぐ集まりにくくなって逆に不便だったなー
PSP持ってる人見てると中高とオッサンが多い気がする
FC世代は30台半ば以降だよ
30ぐらいだとSFC世代だね
30前だけどFC超やったぞ
30前でも兄貴や姉貴がいるかでだいぶ変わるとおも
まあ、FCはSFC出てからも
しばらくソフト出続けてたからね
SFC発売されて23年だから
世代的には30前ならSFC世代でしょ
ファミコン世代がPS全盛期の90年代後半支えてた
マンガや音楽CDもそうだな、彼らももう40だ
DSのメイン層だったライト層をスマホにとられて(パズドラなど)
3DSはどう戦うんだ?
先のビジョンが見えない
スマホ層強そうな牧場やぶつ森とか売れてるのに
ゴキブリは未だにスマホに客を奪われてるのはソニーだけって事を誤魔化したいのな
しかし、パズドラは月間10億円を1年間続ければ…120億円だぜ…
ぶつ森は1本3000円×200万本で60億…。
なんか、コンシューマソフトの限界が見えるよな
ぷっ
>>453 ソーシャルは国内でしか商売できないがぶつ森は海外でも売れるからもっと本数行くぞ
DS版は1000万本超えてたし
1年続けば?上限200万?限界が見える?
そういやビタが大コケしてメディア上を賑わせてたもしもしにゲーム機が食われた論が
だいぶなりを潜めたなw
3dsに対してあれだけ食われた食われたって喚いてきたんだからビタにも言わないと
筋が通らんよなw
コンシューマソフトの限界っていうかソニーだけがどん底にしか見えないなww
「リトルビッグプラネット カーティング PS3 3640本」
>>455 バハムートみたいに、国産で海外でも流行ってるタイトルもあるが…
パズドラ自体も海外版があるらしい
なんにせよ、ぶつ森級でそのレベルな訳だろ
パズドラなんか、開発費的にはカグラとかそんなレベルじゃないの
ソーシャルの真似しろって訳じゃないが、もっと上手く金稼げる仕組み考えるべきだよな
本当なら、ぶつ森でアイテム課金すれば滅茶苦茶儲かりそうなんだがw
コンシューマユーザーって、テイルズで衣装DLCみたいなのすら叩くから、本当心狭いわ
>>459 バハムートは三ヶ月で下火になってオワコン化
GREEのゲームも低調で2本は既に終了したらしいよ
ソーシャル()みたいな
糞ゲー乱発してたら
あっという間にブランド崩壊でゲーム業界終わるよ
ID見て納得
キチガイ養分なのか業者なのかwww
多分、業者だな
>>459 それはゲームじゃなくて集金システムだね
俺が興味あるのはゲームだからお前が考えてるようなのは眼中にない
だってつまらないもの
パズドラは完全にステマしてるだろうな
スパムツイート多すぎてよくツイッターのトレンドに出てくるなパズドラ
>>461 ソーシャルはいつになったら、終わるんだ…?
とは、言ってもソーシャルの真似しろって言ってるんじゃないってば
ソーシャルとはまた違う、それでいて、1本にもっと金額をかけてくれるような仕組みを考えつかなきゃ
不味いんじゃないかって話だよ。
開発費を抑えながらも、1本単価を上げるようなさ
ソーシャルのゲーム的な部分や、そのものの宣伝手段的な意味での価値は否定しないが
今のソーシャルでCSどうこう言われても「パチスロが儲かってる?それが?」というのに近い返事しかできないな
ソーシャルも開発費が高騰してきてるんじゃなかったっけ
そのうちコンシューマと同様に、淘汰の時代に突入していくんじゃないか?
その前に大規模の規制が入りそう
コナミやセガみたいな本末転倒な連中が居るから風当たり強くなるけど
例えば任天堂がマリオの認知度を高めるために(ガチャや悪質な課金を伴わない)
基本無料のカードゲームなんかを出してきてもそれが悪いことだとは思わない
ソーシャルイコール集金システムという考えを植え付けたモバグリや追従各社の罪だな
ソーシャルの儲けの良さって言うよりは、コンシューマの開発費の高さ、利益の薄さの問題なんだけどな…。
ソーシャルの開発費が上がっても、せいぜいDS程度だろう。
500万から1000万円だったかな、俺には100万円もかかってないのばっかり見かけるが
ドリランド死んだ時はソーシャル死亡とゲハで騒がれていたけど
まだ死んでいないしな
んでコンシューマの開発費ってどのくらいなのよ
まぁソーシャルなんて数年後にはもう根絶してるの間違いないわけだし
稼げるうちに稼いどかにゃ
スマホの1タイトルが売れるのは他タイトルのシェアを削った結果だしそこに自社製品も含まれる
それらがネトゲみたいにイス取りゲームしてる間はCSにとって脅威足り得ないよ
開発費の問題や利益の問題には同意するけど
あんな犯罪紛いの売り方してたら信頼無くして終わる
世界樹1は
かなり開発費安いよ
FC並みの人数で作ってたっていうし
ゲームによって全然違うから
コンシューマが全て高いとは限らない
スマホの進化は早いしスクエニやセガは家庭用ゲーム機向けの贅沢なリソースを
転用できる機会はうかがってそう
名越はいつか龍作りたいとか言ってたw
悪質な課金とか、言うけど結局プレイしてない部外者が文句言ってるだけなんだよね
個人的には、1ガチャでクズカードが大半なのに1回300円とかやってらんねーよw
とは思うが、実際にプレイしてる人たちはそれも含めてそのゲームを楽しんでる訳じゃん
ユーザーは楽しんでて、制作会社はいい利益が出る。
ブランド品なんかもそうだろ原価の何十倍もの値段で売ってるが、それを悪質だと言うやつはいない
ステータスと言う見えない物に金払ってるにもかかわらず
高スペックハード求めるような発言するくせに
国内サードどもは全くハードスペックのいらないソーシャルに行きたがるのは
なんなのかね?
どんどん海外メーカーとの開発力の差が開いていくだけなんだが
何も考えてないのか?
詐欺まがいの、未成年をだましてでも銭儲けがしたい、それが国内サードの考え方でしょ
>>477 ソーシャルも残るところは残っていくと思うけどな
>>482 ダウト
自浄作用の無い業界はコンプより踏み込まれて規制されるまでわからんみたいだな
>>483 現場→俺らが作りたいゲームをハイスペックハードで盛大に作りたい
上層部→楽して大金儲けたい
>>483 あんまり国内のスタッフでハードスペック求めてるインタビューって見たこと無い気がするが
MGSの監督くらいじゃないの
グリーは未成年者から超過課金した上に返金すらしてなくて問題になってたな
モバゲーVSグリーは早くもグリーが大敗北かw
//  ̄ \\ 地震とかどこの田舎だよ
//--.-- -─\\
// (● ●) ((●(●) \
.| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== =
\\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| ||
ノ \\| | | | ||
/´ | | | |
| l | | |||
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | =
うちの所も揺れたわ
俺の一声で地球が震えた
5弱か
495 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:24:27.15 ID:IWO5z34j0
スペック高くしたからってそれに比例して売れるわけでもないしな
パズドラは完全に知恵の実。
「もしもしソーシャルなのにちゃんとゲームとして面白い!」って
要するにしょーもないポチポチゲーでも大儲けできた時代の終わりを意味するから
あとはもう楽園から追い出された皆さんが、ものすごい勢いでCSと同じ
肥大化複雑化高コスト化不採算化の道をトレースするだけかと。
もちろんその中でもちゃんと成功する奴は残るだろうけど。
CS機が消滅でもしない限りは比較的低予算・低リスクでリターンを
取っていく方向性は今後も変わらんだろ。パズドラだって
別に大した金が掛かってる訳じゃない
あと、携帯電話ってCS機に比べると世代交代が異常に早いんだけど、それに開発は追いついていけるのかねえ
別に、ソーシャルが儲かるからソーシャル押しなんじゃなくて
コンシューマが儲からないから、コンシューマから撤退気味になってるんだけどね
ゲーム会社も副業持ってる所が多い上に、家庭用で利益が上げにくくなってるからな
コナミのスポーツクラブやカジノ、セガのパチンコ、カプコンのワイン、スクエニの出版とかね
カプコンのワインは、会長個人の運営じゃなかったか?
セガサミーはサミーのが上なんだから、本業パチで副業がゲームじゃね
セガサミーはゲームこそ副業だな
サミーってまだ儲け良いのか。スロ北斗の頃がピークだと思ってた
504 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 08:00:08.50 ID:HmDj/A710
1.[3DS]とびだせ どうぶつの森 ? 126pt
2.[PS3]DmC デビル メイ クライ PS3 ? 76pt
3.[PS3]神様と運命革命のパラドクス(通常版) ? 72pt
4.[PSP]銀魂のすごろく ? 69pt
5.[3DS]ファンタジーライフ ? 61pt
6.[PS3]ヒットマン アブソリューション ? 53pt
7.[Vita]デモンゲイズ ? 49pt
8.[PSP]デジモンアドベンチャー ? 40pt
9.[PS3]神様と運命革命のパラドクス 初回限定版 ? 38pt
10.[3DS]モンスタハンター3G Best Price ? 34pt
11.[3DS]Newスーパーマリオブラザーズ2 ? 31pt
12.[3DS]ペーパーマリオ スーパーシール ? 30pt
13.[Wii]太鼓の達人Wii 超ごうか版 ソフト単品版 ? 23pt
14.[3DS]太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ ? 21pt
15.[Vita]限界凸騎モンスターモンピース(通常版) ? 20pt
16.[NDS]ポケットモンスター ブラック2 ? 19pt
17.[Vita]限界凸騎モンスターモンピース(限定版) ? 17pt
18.[PS3]真・北斗無双(通常版) ? 17pt
19.[NDS]ポケットモンスター ホワイト2 ? 17pt
20.[WiiU]Nintendo Land ? 14pt
[3DS]ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ? 483pt(+24)
[PS3]メタルギア ライジング リベンジェンス ? 210pt(+7)
[PSP]シャイニング・アーク ? 108pt(+4)
[PSP]ソードアート・オンライン 通常版 ? 101pt(+1)
[PSP]ソードアート・オンライン 限定版 ? 98pt
[PS3]初音ミク -Project DIVA-F ? 88pt(+3)
[3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション ? 67pt(+5)
[PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン 限定版 ? 62pt(+3)
[PS3]真・三國無双7(通常版) ? 61pt(+2)
[3DS]おさわり探偵 なめこ大繁殖 ? 53pt(+2)
[PSV]ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ ? 44pt(+4)
[PSV]閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- にゅうにゅうDXパック ? 43pt(+1)
[PS3]キングダム ハーツ ? HD 1.5 リミックス ? - 38pt(+2)
[PSP]境界線上のホライゾン PORTABLE(限定版) ? 37pt
[PS3]ワンピース 海賊無双2(通常版) ? 36pt(+5)
[3DS]スーパーロボット大戦UX ? 36pt
[PSP]サモンナイト5 ? 34pt
[PS3]METAL GEAR RISING REVENGEANCE PREMIUM PACKAGE ? 33pt(+1)
[3DS]マギ はじまりの迷宮 ? 30pt
506 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 08:04:05.36 ID:sNOgiN440
ドラ7伸びすぎwww
27,000らしいモンモンはコングだと微妙だな
Vita二本爆売れとは一体何だったのか
マリオが消えた
今週もWiiU本体の売上は下がってるな
いやでもデモンゲイズは5万くらい売れてそうだが
べつのドラも伸びてんなw
そういやDQ7ってCMまだ?
2月からか?
二か月で270万。恐ろしい勢いでけん引してるな。
ぶつ森出てから本体の底上げが凄いからな
コンビニでぶつ森の攻略本が売ってたんだけど
アホみたいに厚かった
そんなに色々書くことがあるゲームなの?
あれだけ騒いでファンタジーライフに食われるVITAの精鋭たち
>>513 オン専ドラクエ63万といい
アクティブ高いな
おまえらおは4
売上pt 初週
アサシンクリード3 レディ リバティ 45pt 22110
Fate/stay night [Realta Nua] 41pt 33776
トトリのアトリエPlus アーランドの錬金術士2 ランク外 30956
英雄伝説 零の軌跡 Evolution 19pt+16pt 25856
ダンボール戦機W 15pt 16489
Vitaソフト、アサクリ以来2ヶ月ぶりにランクインなんだな
コングでこの数字だと2位ファンタジーライフになりそうじゃね
とび森減らんのう
ドラクエ7のCMって売れるのわかってるから経費削減の為に期間短くしてるんじゃないか?
VITAは10万にも満たないゴミソフトばかり
今2005年の記事見ると完全にギャグだは
【久夛良木氏】
僕がおかしいと思うのは、僕らはコンピュータだとずっと言ってるのに、
同じ業界の中で任天堂さんが外に向かって玩具だ玩具だと言い切っている。
だから、こちらはスーパーコンピュータ並みで輸出入管理が必要なモノを作っているのに、役所とかには玩具だと思われてしまう。
PlayStation 2でさえ、Emotion Engineみたいなものすごいチップを作ってLinuxまで動かしているのに、ゲーム機でしょと。
IT業界から、Microsoftが来たから少しよくなるかと思っていた。
だけど彼らも、自分らのビジネスを壊したくないから、そうは言わない。
Xboxで、Windowsが動いちゃったら困ると思っているから、あえて、Xboxはゲーム機ですよと言っている。面倒くさくてしょうがない。
今回、我々は(PS3は)スーパーコンピュータですという位置づけにする。
でも、コンピュータとして申請しないとコンピュータとして見ない人がいるから、OSを走らせる。
CellはマルチOSが同時に動く。だから、OSをそのまま動かして、はいコンピュータですというためにHDDがいる。
とび森は今年もミリオンいっちゃうな
>>517 アイテム数4000とかあるわ住民は数百人いるわ
公共事業だのガーデニングだのあるわ
そらもう大変ですよ
>>526 CMはまだやってないのか
でもゲーム屋回ると結構PV流してる店あるね
ポルノステーションに何を期待してるんだ
毎年の事だけど1月は全体的にあまりソフト売れないね
ドラクエ7の攻略本はとび森より厚い予定だったりする
896ページ
トップがこういう激しい勘違いをしてたから
SCEゲーが軒並みお亡くなりになる羽目になったんやなあ
2002/01/21〜01/27
13897/986571 大乱闘スマッシュブラザーズDX
12862/304744 どうぶつの森+
12500/407878 ピクミン
*7668/*93383 ソニックアドベンチャー2 バトル
2007/01/22〜01/28
63216/908457 Wiiスポーツ
45255/786943 はじめてのWii
13690/307146 おどるメイドインワリオ
>>529 ゲーム機というものを馬鹿にしてる姿勢は今もソニーで揺らぎ無いな
真にゲームを楽しんだことのない人間の発送だ
【Q】 目指すところは汎用的なコンピュータだけど、形の上では最初はゲーム機を取った?
【久夛良木】
ゲーム機……かな。E3だとゲーム機だし、アプリケーションもゲームだけど。
僕らは本当にコンピュータエンタテインメントをやりたい。
他社は、ゲーム機と言ってるかもしれないが、我々はずっと発表文でもコンピュータエンタテインメントと言っている。
エンタテインメントでありかつコンピュータなんだと。そこが重要。
要するに、PCも全部煮詰まったから、これはPCですかゲーム機ですかといっても始まらない。
次のPlaystationは何なんですかという時代に入ったと思っている。
だからPLAYSTATIONは“The playstation”。ちょっと気負いもこめてそうしている。
今までは、アーケード基板やワークステーションのこの機能を持って来ようとか、
Microsoftだったら最先端PCをゲーム機にするとか言っていた。
だけど、もうそうじゃない。PLAYSTATIONが、PLAYSTATIONとして発展していく。
やめろ これ以上俺の腹筋を鍛えるのはやめろ 死してなお俺を苦しめるなクタラギwww
こういうのを信奉する輩だったり、持ち上げるお仕事の人たちだったりするからこそ
まあ見てなってみたいな後年に通用する良質なネタを残してくれるというのに
メディクリ ファミ通
603,064 721786 2012年11月05日?2012年11月11日
290,280 315317 2012年11月12日?2012年11月18日
213,414 237823 2012年11月19日?2012年11月25日
105,553 118898 2012年11月26日?2012年12月02日
*89,195 115556 2012年12月03日?2012年12月09日
151,920 213329 2012年12月10日?2012年12月16日
356,817 400320 2012年12月17日?2012年12月23日
159,712 163948 2012年12月24日?2012年12月30日
133,134 135971 2012年12月31日?2013年01月06日
*83,220 *86926 2013年01月07日?2013年01月13日
*97,448 *97808 2013年01月14日?2013年01月20日
2,283,756 2607682
とび森、メディクリ、ファミ通比較。
今年に入ってから差はあまりないね。
しかし、・・・やはり化け物。
本格的にPSW三銃士さんの売上が読めないな
どっちも新規なのに、完売御礼のモンモンがコング37ptの大惨敗で、ワゴン警報の神パラが100越え
でもゲイも無名なはずがモンモン以上の位置に付けてる
神パラ 45000
モンモン 25000
デモゲイ 22000
銀魂のすごろく 40000
こんくらいかな
もしあそこでポポロなりパラッパなりを
SCE独自のコンテンツとしてきちんと育てられていたなら
ここまでのPSW陥落は無かっただろう
残念や
クタタンはゲハ的には最高のお人だったよ、夢があって
平井はなんかげんなりする
当のPS信者すら夢の世界に連れて行けてない
12年前の平井
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010518/e3_knsp.htm >また「ほかのプラットフォームもがんばればシェア2位の地位は獲得ができるはず」と挑戦的な発言。さらに「3位もあいていない点に注意してほしい。
>なぜなら1位はPS2,3位となるのはPS1だからだ」と続け,会場の笑いを誘った。
>また任天堂・MSが述べた戦略に対し
>「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」と冗談とも本気ともとれぬ発言を間に挟んできたのはソニーだった。
現在の平井
PlayStaionビジネスは、これまでのようにコンソールを購入していただき、ディスクを購入していただき、
ネットワークで楽しんでもらうというビジネスからの転換期にあるといえます。1億台を超えるようなゲーム
コンソールを販売して、その上でビジネスをやるというような「フェアウェイど真ん中」のビジネスではなくなり、
小粒感が出てくるとも言えます。
平井ちゃん どちたの?
テンション下がってるけど、12年の間にプレステに何がおこったの?平井ちゃん
結局PS1と2が成功したのってクタが偉かった訳じゃなく
サードに頭を下げた営業とGKのおかげだったんだなと感じる
>>545 銀魂は売れても売れなくても漫画やアニメのネタになるのがエコロジー的だよなw
>>548 道化感がハンパない
クタは信念があったし河野も信念がないなりに頑張り屋なところは見せてるけど、平井にはスポークスマン以上の価値がない
ゲーム業界でこんなに過去の発言が馬鹿にされる人がいただろうか
掌返しのレベルジャネーゾ
>>548 驕れる者久しからずとはよう言ったもんや
ファンタジーライフの再出荷の売上の方が正直気になる
30000超えてたら大勝利だと思うけど…
なんだ、岩田社長の過去発言が貼られる流れか?
なんか自演クセェな
掌返しに関しちゃいわっちが偉大過ぎて他の追随を許さないもんねぇ
とび森270万本か
これ一本でVITAの全ソフト売上の二倍だな
岩田の場合はどっちにしても正論言ってるとしか思えないけどねw
>>548 >うちのまねをすれば成功できると思うよ
ワロタw
どの口で言ってんだか
値下げだけでは効果ないから
これからガンガンキラータイトル投入し3DSを普及させる、
と宣言し実際にその通りになってもうたな
PS3もなあWiiにやられたってよりはソフトが用意できなかったからなあ
どんなに高性能だろうが遊ぶソフトがなければただの箱だもん
それが今も続いてるような状態だし
ソフトちゃんと出してPS2の勢い保ててれば絵に描いた餅も現実になってたかもしれんな
うちのまねすれば成功できるとおもうよ(白目)
PS move
パクブラ
LBPカート
そもそも末尾Tがいきなりクタの過去発言貼りだした時点で怪しい
まあダウンロード版だったりオンゲーに関する発言とかは
時代に合わせて戦略が変わるから掌返しと言われるだろうな
普通の企業でもありがちだと思うけど
明らかな失策があった場合
任天堂→速やかに非を認め軌道修正する
SCE→「想定通り」
この差はでかいで
>>549 ただPS1もPS2も印象工作だけじゃなくタイミングや需要にあったいい流れだったと思うね
逆に言えばPSXで若干ケチがつきPSPで不敗神話が破れGKも発覚で印象工作が逆効果になり
PS3でブランドも壊れた感じだな
>>563 ファイッ!!
マリカWii 3,612,831 608,147 08/04/10
LBPカーティング ***3,640 **3,640 13/01/17
任天堂とMS、PSに負けてた当時から、それぞれ全然違う方向でゲームメディアの方向性を探ってるのに
それを受けた平井の言った事は「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」
なんだもん
ゲームを発展させるという気概が、当時から見えない
シェア1位の時に調子にのって
朝鮮人みたいに口汚く他社を馬鹿にしてるのが
まんま今になってブーメランになってるのが笑い所なのに
>>564 なるほど鋭いなw
指摘後すぐさま単発が釣れなきゃ考えすぎと思うところだった
汎用OSにしちゃうと専用ゲーム機の利点が
減っちゃうような気がするんだけどねぇ
糞重い汎用OSから不要な部分を外して軽くしてるから
非力なハードでも高い処理能力を発揮できるのが
専用ハードの利点の一つだったんだけど
まぁ、iOSもそうだけどハードの違いによる冗長性を考慮しないでいい分、
詰めたOSに出来るって利点もあるにはあるが
久夛良木はゲームなんか好きじゃないし社長になるための土台程度にしか思ってなかったんだろ
次の平井が社長になったのは皮肉だな
というか他の企業を小馬鹿にするって社会一般的にどうなの
そんなことする企業ってそこらにあるのか?
>>574 海外じゃままあることだったりはする
だが、監督みたいに取引がある会社の商品をこき下ろすバカは
あまりお目にかかったことがない
コカコーラ踏んでペプシ買うCMとか有名じゃない
そういうカラッとしたアメリカンジョークならええんやけどな
海外で多いのは知ってる大統領もやってるしw
でも日本で商習慣とか義を重んじるなんてもう無いのかね
こんな社会には出たくないわ
>>504 マリオUは消えてもニューマリ2はいい位置に残ってんだな
ニューマリ2強すぎ
>>574 現代では小説家どうしで批判しあうのもNGだからなぁ
日本ではゲーム業界特有の現象では?
いやでも、他業種からなぜかゲーム業界に喧嘩売るやつもいるな
日清のどんべえとか他と違うとか言ってるよな
あれゲハだと騒がれるだろ
どん兵衛はあれうどんなのかと言われるとなんか違う気がする
まぁたまに食いたくなるんだけどね!
>>579 とび森が本体を大きく牽引する事で
一緒に買われてるというのがあるんじゃないか?
MH3Gのベスト版も伸びてるし
日本でもスーファミ踏み付けるデモがなかったか?
I'm not boy
アンソニーとセガール
I'm not BOY.
誰だってBOYを捨てるときがくる
どんべぇはもちもちとか言い出してからうまくなくなった
バトルマニアがVCで配信されるサプライズとかねーかな
昔から期待してんだけど
あのゲームけっこう面白いんだよ
>>583 なるほどそういうことか
まあその2本は3DSの定番みたいなもんだしな
>>579 Newマリ DS 06/05/25 Newマリ2 3DS 12/07/28
〜07/01/07 130021/3948235 〜13/01/06 *94810/1875303
〜07/01/14 *38382/3986617 〜13/01/13 *19844/1895147
〜07/01/21 *29842/4016459 〜13/01/20 *16026/1911173
〜07/01/28 *31552/4048011
カップやきそばはそもそも焼いてない時点で…
野球関係者はよくサッカーをディスっている
マリオUは難易度少し高めだから
だれかにやらせてもらっても、自分には無理かもって尻込みするとかあるのかな?
あとそもそも周りに誰も持って無くてやる機会がないから口コミもまだそれほど期待できないとか?
>>591 いつの間にかダブルミリオン越えそうなのかw
やっぱ2Dマリオ強いな
うるせー
お前ら尼で携帯機ゲーム買うときTVゲームカテゴリから買うだろ!
マリオUはこの先他のソフトが売れて本体が普及したらまた伸びるよ
そもそもほんたいの8割くらいの本数売れてるんだから問題にするほど悪い売上でもないだろ
ちなみにマリオUは俺もそのうち買う
今はバットマンやらで手一杯やで
WiiUは早く二の矢、三の矢がほしいところだけど、3月末まで我慢が続くな
>>581 日清は他社とクオリティの差がありすぎるから、そん位いっても問題にすらならん気がす
Newマリ Wii 09/12/03 Newマリ U 12/12/08
〜10/01/03 255494/2740644 〜01/01/06 *47944/*429259
〜10/01/10 128503/2869147 〜01/01/13 *11615/*440874
〜10/01/17 133606/3002753 〜01/01/20 **9262/*450136
〜10/01/24 115704/3118457
>>594 そうか?
むしろサッカーを例に野球をデイスる元関係者ばかり目に付くようなw
>>504 とび森はこれで累計何回目の1位なんだ!?
カップうどんなら最近出た千とせの肉うどんが中々美味しかったわ
皆の予想通りといえばそれまでだが
1月はとび森無双だな
しずえ「張り合いのない新作ソフトばかりですね」
ポケモンやモンハンでもここまで1位取れないんじゃないか
ぶつ森は時期が良かった感もあるけど
>>581 まあ日清とかは他社のネガキャンじゃなくて自社製品の持ち上げというか自慢みたいな感じじゃないか?
最近あんまCM見てないのでうろ覚えだが
ココ来て見たけど何もニュースなしか
任天堂株がおかしな動きしてるからニュース出たのかと思ったが
5分くらいで一気に400円も上げてるし、、
ピカの兄貴に続きしずえの姉御か
>>614 為替は朝からは円高に進行
板見てるけど、あきらかに何か大口の買がどんどん入ってくる
市況スレでは、何か情報がもれたんじゃないかと
>>614 マイナス圏から突然の勃起上げだから炭酸だわ
ゲーセンのプライズになめこがあったんだが、小沢里奈はどこだ?
今まで為替にあんま連動してなかったからね
単純に出遅れてただけなのか、それともなんか漏れてるのか
ここ数週間分の円安進行を考えればまだ安いぐらいだからなー
業績の下方も免れないとはいえ
溜めて一気に来ることもあるぐらい株やってればわかるだろ
あっても市場予測より良い決算の情報とかだろ時期的に
漏れるような情報って決算か?よかったのかな
ところでダイヤモンドの記事でプレスリリース云々の箇所って
明らかに日経の事だよな・・・
ディレイだと下がってるがいきなり上がったのか?
任天堂株価が上がるリーク情報か・・・・
VITA唯一のミリオンタイトルのモンモンが
脱Pしたくらいのビッグニュースがあったんだろうか(move)
決算が近いのもあるんじゃねーの?
年末商戦含めた決算で任天堂なら割りと安牌だし
>>616 今週だし決算絡みかね
普通、時価総額1兆円越える株が10分で8%も上げない
株価6万越えてた時は1日で5000円上がったこともあった
<大証>任天堂が大幅高 1万円台回復、約2カ月ぶり
>>622 マイナスからいきなり噴いて10000超えたところ
円安で黒字見通しとかそんなんでないの?
630 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:49:00.51 ID:kNygOKvKO
ぶつ森はDSよりペースはやいのかね?
DL数をちゃんと公表するのはいいことだ
どこぞの陣営も見習わんと
決算だろうねぇ
想定レートを円高にふった直後の円安だったからなぁ
ソニー全体にいえるけど、本当にこいつらゲームの事どうでもいいんだな
ゲームを全然好きでもないし焼き畑的に業界がどうなっても知った事ではなくて
自分だけが収益上げてあとはトンズラする気なんだろう
他の株買うために売ってた人たちがいくらか稼いだから買いなおしてるとか
まあしばらく見ないとわからんね
>>605 つい最近テレビあったやりとり
野村克也「なんで辞めんの?球蹴るだけやん。俺でもできそうw」
中山雅史「そうですか?ぜひJリーグでやって下さいよ。盛り上がりますよ」
野村克也「えっでもやっぱり野球やりたくなると思うから」
>>612 任天堂株はここ最近の円安に殆ど反応せず不自然な動きだったから
機関投資家が仕手ってるんじゃねーの?
>>634 糞弱いJ2にノムさんを何日の役割で投入したらどうなるかちょっと興味ある(´・ω・`)
>>634 野村さんの妻はスケートなんか簡単にくるくる回れるみたいなことを前に言ってたよ…
夫婦って似るんだな
ようやく反映された
たしかに垂直だw
カブとかどうでもいい
地道に働いてお金を稼ぐだなも
一瞬ルンファク農奴の血が騒いだ
カブリバばーさんにおまかせだよ!
ハロウィンは本来はカブかぶるもんだったってな
あー
あさっては第3四半期の決算発表か
決算前は変な動きするもんな
1/30の発表でまた下がりそうな気がするがどうか
店頭ディスプレイはもちろん、店内ポスターも
「DmC」から3DS「DQZ」に変わりました〜。
懐かしい方も多いらしく、それを見て「予約」が伸びてきましたヨ。
早いもので2月に入ったらすぐ、7日(木)の発売です。
発売日確実に手に入れたい人は、お早めの「予約」をオススメします。
byちゃんおば
ああ昨日ゲオ行ったらドラクエ7があったなぁ
DQ7そろそろCM開始かね?
先週末には始めると思ってたんだけどな
ドラクエ7は頼むからゆとり難易度にはしてほしくないなあ
一部壊れ特技修正してレベルあげ必須くらいのボスにしてほしいわ
10は論外だけど他のシリーズでもメタル狩り楽しかったし
9がストーリーはレベルあげ必要なかったから期待薄ではあるが
モンモン3Gベスト以下って本当に品切れしてるのか?
たんにTSUTAYAの客層にあってないのか
コングとあんまり変わらんね
すごい売れた感を出してたモンモンが実は同じvitaのデモンゲイズ以下とは
DQXもまだ地味に売れてるんだなあ
出荷数そのものが少ないんだから仕方ないやろ
すでに初回の本数足りないのが見えてるんで、
発売前の広告は控えめに、とかならいいけどね。
品切れを煽って駆け込みを狙う作戦だった
モンモン品薄らしいけどこのままフェードアウトな気がする
あんな糞キモイのがどれくらい売れるか楽しみだったのにw
>>652 デモンゲイズ逝ったーw
vitaもう駄目だな
TSUTAYAでwiiUソフト圏外きたー
今週はPSPにも負けそう
廉価MH3Gって何本だろ。1万〜2万?
先週はとび森とファンタジーライフの在庫が復活したのをいいことに
間にパク森置いてた店とか多かったと思うんだが、パク森はいないな
パク森って今回の評判はどうなん?
668 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 10:30:16.99 ID:2RRrWd8d0
>>505 ドラクエのびまくり。一体発売までにどんだけいくんだ
もう一方のドラゴンも伸びてるな〜発売までに100ptくらいはいきそうだ
海賊無双は勢いついてきたか?と思ったら前作はこの時点で54ptもあったんだな
モンモンは開発も小銭稼ぐくらいの感覚で、宣伝費もそれなりだったのに
地味にお前らが宣伝してたから予想以上に売れたわけだなw
WiiUは今週も落としてるな。15000切りそうな感じ
デモンゲはチームラでしょ?
ゲームとして遊べる出来だと思うが
炎上商法の有効性がまた証明されてしまった!?
全体的に数字はかなり低いんだろうな
デモンゲイズが3万弱らしいしデジモンが2週目で4万越えてる訳ないし
5〜9位までは団子だな
だから一月なんて普通にとび森無双やろとあれほど
>>670 それは間違いない
あとはいつVITAに週販で抜かされるか
個人的にPSO2発売週に抜かされると思うけど
炭酸ってなんだ
淫妻堕の隠語かなにか?
インサイダー→サイダー→炭酸
ゴキブリはいい加減Vitaは諦めてシーコシコしてろw
>>674 というかCS全体で見ても3DS1強であとは団子
>>673 モンモンが生産出荷2万7千だってね
しかもすぐ出荷されるみたいだから全部売り切れてないぽいし
仮に何回か負けたとして何の意味があるわけ
確かにここがモンモンの知名度向上に一役買ってた部分はあるかもしれんw
あれだけ話題にしてたのはここくらいのもんだろう
ファンタジーライフはこれでやっと20万かな?
在庫潤沢だったらもう少しで30万ってところまで伸ばせてたんじゃないかな…
日本一の売れてるんじゃない。やったな
今年は3DS無双だろな
ドラクエ、モンハン、ポケモンて歴代ボスが徒党を組んでるようなもんじゃないか
モンスターが付くタイトルはやっぱ売れるな
エロ動画100万再生はこのスレはあんまり関係無いだろ
大して売上には結びつかなかったけどな
>>683 CMもまだやってるみたいだし、ゲームの性質的にも結構長く売れるんじゃないかな?
>>685 裏でしずえさんがソフトの面接官やってる
しずえ「今月のとび森より売り上げが低いんですか?出直してきて欲しいですね」
ファンタジーライフのCMはレイトン前作のDL版が出たあたりで一気にレイトンに切り替わると思う
もうWiiUのことには触れてやるなよ。
死体を蹴るとか紳士がやることではないからな。
これってプラス材料なん?
明らかに不正とか横行しそうなんだが
425 自分:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 10:41:30.14 ID:Gz+SMXCv0 [3/3]
ストボで言ってたけど、一瞬の糞上げは中国ネタかよw
428 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 10:42:52.28 ID:D+W/SAgT0 [8/8]
へーシナネタか
429 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 10:42:54.75 ID:cIaoTUFP0 [8/8]
やっぱり中国のゲーム機規制解除をネタに仕掛けたみたいですね
438 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 10:46:00.94 ID:5ZCdsn110 [4/4]
中国 2000年以降行っている任天堂ゲーム機の中国への輸入規制を解除を検討
そもそもなんで任天堂だけ規制されてたんだ
中国向けのダウンロード専用64以降禁止になってたの?
そもそも中国とか南朝鮮なんて市場として価値あるの?
無法違法コピー天国じゃん
>>698 (韓国はともかく)将来的なことを考えると新興国への進出は必須
/⌒\__
\ =ノ
/ ⌒⌒⌒ヽ
// ノ \\ `ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/| б_ б | ヽ< モンモンの下に逃走中がつけてるのが笑えますね
ヽ( ヘ |ヽ/ \_________
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しずえw
>>701 しずえさんは公共事業設置関連の融通をもう少しきかせてください
>>702 ネトゲのやり過ぎで死者が出る国だから仕方ないなW
何が公共事業だ
ほとんど村長の寄付じゃねーか
税金でやってるようなフリすんな!
確かにwwwほとんど村長のポケットマネー
実は税金をとっているけど村長だけがその事実を知らなかったとすると…
しずえがスイスに口座を持ってる可能性が微レ存
ほとんど村長の趣味でやってるような公共工事が多い気がしないでもない
>>714 携帯機は出ていたりよく分からない規制になってるみたいだな
稲葉敦志(Atsushi Inaba) ?@PG_inaba
対談中に話していた昔話は、止まりませんでした。任天堂の方々スイマセン。
下手すりゃとっちらかってしまうような話をドライブさせ続けた岩田社長の手腕というかツッコミには、脱帽です。
稲葉が落ちたか
>>714 リージョンは中国専用なのかな?
アジア括りで日本のソフトも動いたりするんだろうか
diamondは毎回良い記事書くなあ
後半、耳が痛い・・・
黒字になってゼノ新作みたいなゲームもやらせて貰えるなら
何も文句はない
>>718 発表されたときからちょっと先の話をするダイレクトって言ってたよね
そう宣言されてるのに疑問を持つ理由がわからん
ちょっと先というかだいぶ先だね
まあ先週のダイレクトは謝罪ダイレクトだしな。
バーチャルコンソール30円は実質アンバサダー2だし。
ケチ付ける理由がまったく分からんww
っていうことは当然、超グダグダだったゲーム天国には駄目出ししまくったんだよな?
楽しむ楽しまないで言えば今回ほどネット民がウキウキなダイレクトは珍しいような
どうせなら30周年にかけて30本ぐらい30円でやってほしかった。
7本は既に持ってるもんばっかだったぜ
ほとんどが今年1年の話だから問題ないだろ
E3でプレイアブルってことは3Dマリオやマリカは年末出るんじゃね
始めに年の初めということで云々って言ってたの全く聞いてないのかね
>>725 それは言えてるな
これほど、先々が楽しみになるのは無かったわw
ゲームメディアとネット民の乖離が深刻だな
Gパラって前にも何か…唖然とした記憶が
どうしていつも任天堂には厳しい意見が多いんだろう…
反省すべき点は確かにあるけど、なんだか理不尽に感じることがあるわ
>>720 記事を読む限りちょっと迂闊な人っぽいよ>筆者
ゼノ新作PVだけでお腹一杯だったんだが
>>734 お腹いっぱいにならなかった人も多いってことだろう
俺もゼノPVでかなり興奮したし女神転生&アーダンでファ!?ってなったし
歴代で1〜2位くらい盛り上がった
FEがなかったら3にしたかなってぐらい。
VCで欲しかったのはGCだったからなぁ
ダイレクト以降
あんだけ暴れまくってた一部の方々が目に見えて大人しくなった
それが全てやと思います
>>732 その時点では勝ってたんだから、素直に国内PS3の数字出しとけばよかったのに
発売時期には触れないで、あとは抜かれても知らんぷり
GBAのVCもパッドで手軽さを失わないで大画面でやれるのはまた違った楽しみがあるな
>>743 そのぶんwiiU本スレが酷く荒らされてたよ
本当に酷い
最近では屈指の盛り上がりだったよな>ダイレクト
>>732 ただの頭のおかしな人だったか
>>731 まあ日経や産経で慣れてるし別にどうということもない
>>745 アンバサもよかったが、出しまくってもらいたいもんだ。
VCのラインナップは待たせないようにしてほしいな
WiiUに今年後半にはそれなりにソフトが揃いそうだって分かったからな
その中にはマリカとか3Dマリオやらの売れるソフトもありそうだし
>>746 発売前から荒れてて酷かったから見てなかったけどまだ荒らされてるんだ
本スレには突撃しないって暗黙の了解だと思ってたんだけどな
>>751 WiiU本スレが落ち着いてる時なんてほとんど無いよ
最近も次スレ何個も乱立されたりテンプレコピペ爆撃されたりヒドイもの
本スレはノータッチっていうゲハ最低限のモラルすら持ってないゴキが多い
まーたまわるメイドインワリオで七転八倒するのか
wiiU本スレへの荒らし方は度を越してるな
売上が伴うまであの調子だろう
一時期はVITA本スレも似たようなことになってたから憎しみの連鎖が起こってるんだろう
WiiUのニンジャガを注文した。
ゲストはかすみで打ち止めなんかね
3DSスレも荒らされたからな
こうなったらソフトなど実力で跳ね返すしかない
ワロスwwさん元気かな・・・
次はPS4だな
GBAは240×160ドットだからパッドで丁度3倍で表示できるのかねえ
WiiUが年末に盛り返せたら3DS共々3、4年は平和になりそうだな
WiiUスレはMHの3DS移籍で黙らされた不満の捌け口で発売前から荒れ続けてたし
実際、GBAのVCで楽しみなのって何?
正直GBAのVC出すなら3DSにも出せよって感じなんだが
FE
>>761 FE FF BOF
音があれだからSFCのが出たらそっちでいいけど
回るメイドインワリオ
グラディウス
トレジャー3作品
マザー3
FE3作
魔界村R
ファイナルファイト
鋼鉄時代
ぱっと思いつくのでもこんだけある
MOTHER3かな。
6年前のWii、箱○、PS3の頃は殆ど毎日こんな調子だった気がする
他板出張して発売日の新作のスレや個人ブログにエログロAAスパム爆撃田代砲と何でもアリだったし
>>761 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2
つーか3DSでやってくれよGBAVC
ワンダースワンVCは?
ギアみたいにスワンもやったらいいな
VC買ったら3DSでもWiiUでも使えるようにならないかなー
GBAは何気に面白いゲーム結構あるし
見た目も悪くなく今の時代でも十分見れるな
マリルイ1>GBA
GBAといえばスパロボシリーズとキャッスルヴァニアことドラキュラシリーズの2強だろ
ロックマンエグゼ来てくれ
FE烈封はリメイクされそうな気がするし
マリルイもドラキュラシリーズもあったなー、あとFF5と6も
WiiU本スレはキチガイコテが常駐しているからどうにもならんよ
ここにも、龍如好き君とか心の髄君やら劣化Wii君やら揃っているけどw
ゲームボーイギャラリー4出してくれよ
最近はまた無理やり3DSを叩こうとしてるから困るが
逆に勝手に自滅してるようなもんだからありがたい部分もある
GBAは3DSも対応して欲しいわ、マジで
ドラキュラは欲しいな。GBAのは今また値上がりしてるんだよな
>>752 3DSスレにはたまに行くけど
他機種の批判とか出ると諌めたり
3DSだめだw故障したーとかで胡散臭いのが来ても
真面目に対応する人が多すぎて
むしろ気持ち悪いと思うくらいなのにな
ソコまで違うかね
>>767 いま考えると当時のにんしんのネガキャンはとんちんかんでわらえるな
・ゲームにグラは必要ないグラがいいと糞ゲー
・HDTVなんかいらないみたいTV番組がない
・BDなんかゲームに必要ないBDは普及しない
これ任天堂を守るためだけにこんなアホなこといってたんだよw
Wii Uスレはあれでも結構荒らしが減ったのよ。
もちろん、ダイレクトがあってからね。
>>783 ・ゲームにグラは必要ないグラがいいと糞ゲー
→分不相応なグラはいらない。結果的にHDに突っ込んだサードは死に体に
・HDTVなんかいらないみたいTV番組がない
→その通り
・BDなんかゲームに必要ないBDは普及しない
→BDは普及していない。まだまだDVDが主流
話の流れ的に反応したら負けっぽいな
BDは実際たいして普及してねーだろ
>>782 ああ、ソコまで違うっていうのは
任天堂派と他の人たちの違いって事ね
ゴキブリは相手にしないのが一番効果的なんだけどね
反駁出来ない点があるハード・ソフトはゲハじゃ数年単位でその部分だけ叩かれ続けるからしゃーない
BDって6年かけてシェア30%だっけ
去年一年3DSで煽られまくってストレス溜ってそうだしね
GBAはGCプレイヤーでも出来るんで最近やってる。
一本あたり千円にするのかね?
つか、グラが綺麗だとクソゲーだなんて明らかな曲解してる時点で、
説得力が無くなると思うのだが…。
マジレスすると当時のHD批判は「まだ早い」が大半
ま、確かに過激派も居たが、昨今の開発費によるCS離れを見るに間違いとも言えないのも何とも
HD初期はグラと引き換えにボリュームやゲーム性を犠牲にした作品が多かったのも事実だな
>>795 初期どころか、国内最大手のスクエニでさえ未だにHDを扱いかねている始末
13が良い例だ
WiiUもHDにする必要なかった
開発が遅れるだけでいいことない
スクエニというかスクは
全盛期にRPG以外のジャンルに一気に手を広げ過ぎたのがアカンかったな
結局どれも中途半端に終わってしまった
HDゲームになって大幅に進化したのはスポーツゲームだよな
据え置きハードのリアル系スポーツゲームは携帯機では
味わえない凄さ
WWEやUFCのデキを見るに
ユークスって和HDゲームの開発じゃ最強クラスなんじゃねーかな
ゲームに関してはもうソフトを作る側がハードの性能向上に
ついていけなくなってる感はあるね
まぁ、自分達が作れる範囲でソフトを作って
ハードの性能を搾り出そうとか思わなきゃそうでもないんだろうけど
…しかし、今日は寒いな
スポーツゲームなんて未だにファミコンのキャプテン翼や燃えろプロ野球を超えられない駄ジャンルじゃないか
>>797 据置は海外主流だし、マルチを促すためにもHD化は必要だったと思うよ
任天堂がマリギャラ3で和製最高グラフィック見せてくれると信じてる
>>800 主に資金面でね
もうゲームソフト一本で資金回収出来る規模を大きく超えちゃってるんだよね
>>797 それはないわ
完全にガラパゴス化する
スマホに出遅れた日本家電企業のようになるぞ
>>803 手は抜かないが
作る側も売り手もそういうソフトじゃないって思ってるでしょ
携帯機にも使えるWiiUの方向はあながち間違ってない。
据え置きが面倒なんでな
でも据え置きが面倒なのを根本的に緩和してるわけではないでしょ
リモコンだけでゲーム出来るわけじゃないし
>>806 HD機のゲーム押しのけてグラフィック賞取った作品に何を言ってる?
数十年VHSの3倍で慣れてた日本人が
BD・DVDの画質にこだわるとは思えないもんな
いきなり性能使い切れないだろうから3Dマリオのグラは2作目に期待だ
BDはLDみたいなもんって認識らしいな、メーカーの人の話だと
なによりDVDと比べて全然儲からないとか
>>810 そういやMSKKが次世代機でまた日本市場を獲りに来るみたいな
スレ立ってたけど、これを見越してのことだったんだな
なお俺の村は大恐慌の模様
BDってHDDレコにおまけで付いてくる奴でしょ?
そら任天堂がHD機で
見た目だけ立派で中身スッカスカのクソゲー出すようになったら
それはもう多方面からボッコボコに叩かれるだろうけど
現状ではその心配は無いやろ
実際HD化は拙速だったような気がしてならん
無駄に疲弊しただけだろ
>>810 中国みたいな海賊版天下の市場じゃ
本体はともかくソフトは割れまくって市場が成立しないだろうな。
ハードですら海賊版とか出回りそう。
821 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:59:52.56 ID:sNOgiN440
ドラX
バレンイベントの詳細きたな
>>822 WiiUの性能示すためにもこれ出してよかったな
このPVでもっと技術的な検証できそうだけど
モノリス新作はFFとはやはり世界観が違うな
ただこれだけのRPGの大作作れるところが、日本にはほぼ無いっていう現状がね
その据置主流らしい海外の方がノーガード札束はたき合い開発費バトルでガンガン潰れてね?
モノリスも外すときはあるけど総合的にみたら安定してるからな
良い買い物だったんじゃねえの
デベロッパーは潰れるけど、大手のパブリッシャーは
いまだに頑張っているよ
金の回る方法が凄いんだろうな
モノリスと同じように考え方と開発の仕方を改めるだけで
それなりのものが今すぐ開発できそうな所はいくつかあるが
何故かFF関連の開発だけはどうにもならんという
確信めいたものがあるなw
830 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 13:10:51.99 ID:eEGb3OY20
今のFFをみてると
何をどうまとめればいいのかわからないってのが
ひしひしと伝わってくるからなあ
>>830 THQは権利の切り売りはしたけど潰れてはないよ
会社更生法で一応、存続していくみたいだし
任天堂でもミストウォーカーはどうにもならんかったしな
ASHは正直駄作だったしラスストも時間かけた割にはという感じで
やっぱ開発者の元々持ってるセンスとか技術みたいなものも重要
THQといえばデビルズサードを任天堂が買うという怪しげな噂の真偽はどうなんだろうか
FFは5で一度完成してるからなぁ
それ以降は新しい道を模索してるイメージ
FFは3馬鹿追い出して外部委託で造らせたら方がまともな作品が出来ると思う
シアトリズムやBDFFは良い作品だったし
ラスストのバトルシステムは面白いから
磨けば化けるよあれ
BDFFだって危ない綱渡りだったろ
クズエアは正直舵取り出来る人がいない
>>828 ソーシャルに力を入れてるのがほとんどだろ
>>834 韓国と提携したんじゃなかったっけ、あそこ
スクウェアは坂口みたいなまとめ役がいなくて苦労してるのと
ミストウォーカーはスクウェア時代の優秀すぎたスタッフがいなくて苦労してるっていう
そんな構図が透けて見えるのは笑っていいところなのか判断に困る
最近スクエニはiOSアプリに活路を見出しつつあるので
ただ3馬鹿切って健全化したからといって、気合を入れたコンシューマビジネスを継続できるか微妙なところ
バランス主義の和田さんがいる限りは全ハード展開はやめないだろうけど
そういえば3DSのキングダムハーツはどうだったんだ?
髭自身もムービーゲーの呪縛から逃れないと
3DSキングダムハーツはストーリー意味不明だけど戦闘アクション部分はかなり面白い
スクエニ内製スタッフを取り扱うまとめ役が無能
(煽りみたいになるのは嫌だがFF13V、FF14を見る限りそう言っていい)にもかかわらず
デベロッパーと仕事をする時は、その会社のキャパ以上の能力を引き出して
結構質の高い作品を作ってるような気がする、スクエニ
DQ10見てると実働部隊は優秀だよ
モーションかなり良いし
スマホアプリに力入れるのはいいけど
OSアップデートしたらアプリ非対応になるとかやめてくれ
スクエニお前の事だよ・・・
○○派は正義とか言い出したらそれこそ宗教だわ
キンハー3Dちょっと待ったほうがいいと思うぞ
1.5だしたらすぐキンハー2、3D、Bbsいっしょになったの発表するかもだし
再生更生だから潰れてないもん!理論はTHQ倒産スレで散々見たが
連邦倒産法第11章も日本における民事再生もどちらも倒産には違いない
どう足掻こうが倒産の範疇であるので只の詭弁という結論だったか
そもそも権利の切り売りしてる時点でパブリッシャとして死んだも同然じゃないのか
めぼしいものを手放すって事なんだから
白菜更新きたね
俺たちのWiiUがオワコンステーションに3連敗を喫した模様…
今週もちらついております
テーマ:ブログ
2013/01/28
なんか雪が降ったくらいじゃもう驚かなくなってきたな。
むしろこのソフト日照り状態で勝つ方がビビるわ
これで勝っちゃったらむしろPS3の方を心配しないといけないレベル
新作が出ないなら、そりゃ上がる訳も無いからな。
まあ煽りにも何にもならんわな
こんな状態で勝ってる方が驚くし
ソフトが出てないハードを買う人はそりゃおらん
来月のWiiUは、ふっかつさいと銘打ったマザー2をどういう感じで告知、周知するのかが気になる
新作の話を言ってると
北斗がどうとか言い出すのが出てくるけどね
ダイレクト意味なかったか
もうWiiUはマリオきても売れそうにないんだよなぁ、体重計にすべてをかけるか
いい加減その雪ネタもマンネリすぎるだろ
そろそろネタを変えるべし
>>860 PS3版でさえ大幅に前作割れした上に値崩れしたんだし、
余程の煽り好きでもなければ騒がんとは思うけどなー。
>>863 ハードと一緒に北斗無双を買おうと思う奴がいるかどうか考えりゃねぇ
ああ、こう言うのも出てくるか・・これまでゲームを遊んでいながら
発売ではなく、発表1つで速効があると思ってたのならしょうがないが
唯一の例外はPS3だけど、あれは本体発売前と言うおまけ付きだしな
>>863 煽り目的なら理由なんて要らないよ
正直任天堂ソフトは磐石というか出るのは分かってるから
後は次に控えるサードのソフトの発表だな
>>819 見た目そっくりで中身が全然違う偽物ならいくらでも出回るし、
中身が全く同じゲームマシンを作るのなら本家よりむしろ高くなるんじゃね?
1月もマリオモンハンを中心とした最強のロンチ群が引っ張るから問題ないと信じてたあの頃に戻りたいね
1レス目から臭いんだからNGに放り込んでおけよw
WiiUの対人戦ゲーとして北斗は楽しめるかね
WiiUはVitaを1月中に抜くかと思ってたわ
今のペースでいったら2、3年かかるか?
イワッチメントとか言ってるそういう馬鹿は相手しなくていいしな
岩田社長「ソシャゲ(ガチャシステム)のビジネスは絶対に長続きしないと信じている」
この発言はサードを敵にまわすことになるな。
サードはソシャゲが新たな収益源になってよろこんでるのに。
ガチャシステムが何年も続くとお前は思ってるんだな
ならそれでいいじゃない
>>873 稼げる内に稼いでおくと思ってる所も多そうだが
同時に沸いてくるのはわかりやすい
>>871 VITA程度なら、秋までには抜けるだろう。
バンナムの社長ですら新卒のやつらがソーシャルでゲーム作りたがらない
とぼやく程なのにw
>
>>852 その可能性は100%と言ってもいいだろな。
だってソーシャル作る為にCSのソフト会社は入社したんじゃないだろうしな
HD機がー
海外がー
ソシャゲーがー
で、次はなんだろうね
ゲームが作りたいなら任天堂の系列に行け
て風に業界が傾いたらある種の逆転現象が起きるかもな
5年後にはゲームらしいゲーム、と唱えるのはみんな
任天堂系列の開発者となるやも知れず
最近は金儲けが最優先にされてるっぽいのがな。
ゲーム作りどこいった
>>879 ちゃんと予告してくれてるからね
バイオリベとかモンハンHDの3DS大作ソフト移植の流れもあるし
まぁ実際マリオは問題ないだろ
ホビーフェアでの人気を見る限り年末と言わずホリデーごとにチロチロ顔出して本体底上げしていくはず
>>884 金儲けを最優先にすることはまー別に悪い事ではないだろう
俺はソーシャルゲーは死んでもプレイせんけど
101は買うぜ
>>883 既に傾いてるだろ、元々人材の流動が激しいゲーム業界だし
少しでも良い条件の所があれば、皆そこに行こうとするのは自然の流れだと思う
もう何年も前から任天堂系列と他社には労働環境の面でも
えらい差があったしな
>>884 企業なら金儲け中心で当たり前
むしろ儲からなくなった状態を危惧しないと
だから俺はグラ豪華路線が好きじゃない
儲からないことは長続きしないよ(´・ω・`)
>>887 それはいいんだが、オタを釣るやり方だったりそういう部分かな。
895 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 14:16:45.55 ID:1S+iq5Xw0
名倉なんとかって採算取れたのかね
>>893 とはいってもその儲けの仕方が問題なんだよ
詐欺に近いからな
>>883 ゲームらしいゲームって言葉は、PS2時代にムービーゲーが氾濫して、ウンザリした人たちがゲーム離れを起こしてた頃、
本来のゲームを提供するんだという意思表明で、岩田が使ってた言葉
ゴキちゃんがネジ曲げて煽りに使ってたんで、すっかり違う意味で浸透したけど
一番滑稽なのは海外やゲームらしいゲームといって先陣を切ってた
セガコナミがソシャゲにツッコンでることだな
まあバンナムは昔からそういうとこは柔軟だからアレだが
正直もう日本メーカーは海外のグラフィックには勝てないでしょ
グラはもう充分だ。短いスパンで本数が出せる方がいい
>>899 毛糸のヨッシーみたいな表現なら通用しそう
>>893 娯楽産業だから、食いつぶしたら終わりしかない
パズルゲームと擬似カードゲームだらけになるかも
大作据え置きゲームは一本2万ぐらいになったりして
>>898 監督もメタルギアをもしもしゲーにしちゃったからなw
コアが大事って話はどこ行ったんだよ
>>899 あと十年もしたら、差はなくなるんじゃないのかね
グラフィックは金次第だから勝ち負けの概念はナンセンス
ただ近代の西洋人が主人公のドンバチゲームでは西洋人の作るモノには絶対に勝てない
そうだそうだ、
北斗のクロレビが他ハードと比べてどこで減点されたのか知りたかったから
立ち読みしたんだが全然わからんかった
むしろ、タブコン快適とかいってた
どっかオープンワールドの侍ゲー作らねーかな
グラなんてそこそこでいいから
すまん、ホストエラーで次スレ立てれなかった。
>>915にお願いする
913 :
●:2013/01/28(月) 14:28:24.30 ID:2zGil5mU0
914 :
●:2013/01/28(月) 14:29:17.23 ID:2zGil5mU0
前作割れ爆死済み
任天ハード
ファミ通
これ以外の理由があるか?
あっちのおっさん層が戦争ゲーム大好きなんだろ
子供もやってるみたいだけど
日本の得意なところを強めれば良かったのに、真似かムービ強化って
廃れるのも必然だ
オープンワールドみたいな手間も金もかかって儲からないようなものを
作るところって日本ではモノリスとスクエニぐらいしかない
和サードHDゲーの開発だとやはり世界に通用するユークスが最強であるという
結論が出たようだな。
何でグラを良くする=リアル調にするってサードが多いんだ
いきなり海外の会社が高クオリティな萌アニメやエロゲー作る様なもんだ
いつかはやる奴が出てくるかもしれんが、わずか数年で追いつけるもんでもないしな
今は文化や培ってきた技術等々の方向的な違いがあり過ぎる
マリオを水鉄砲でFPS界に参入させよう。
いや、こういう仕事はルイなんとかに任せた方がいいか。
>>923 ToVやショパンの路線は好きだったんだけどな(´・ω・`)
>>889 昨日の特攻野郎Aチーム見てて思ったんだけど、やっぱ101には堀内賢雄の吹替が必要ですわ
930 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 15:03:14.55 ID:L5BjHN410
「ルイージ!ルイージ!ルイージ!ルイージぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイージルイージルイージぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイージ・フランソワーズたんの茶色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
マリオ3のルイージたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
WiiU決まって良かったねルイージたん!あぁあああああ!かわいい!ルイージたん!かわいい!あっああぁああ!
ルイージマンションも発売されて嬉し…
>>923 毛糸のカービィみたいなゲームがもっと増えてもいいと思うな
なんつーか、マンガで言えば劇画調のばっかり増えてる印象だ
とりあえず落ち着けよw
>>931 漫画も劇画ブームがあったし、ある意味歴史を繰り返してるな
じゃあ鳥獣戯画まで遡ったら……?
風宅hdのグラは透き通るようなグラだったな
洋ゲーでもレゴシリーズみたいなのあるし必ずしもリアル路線じゃないけどな
単純に好みの問題とゲーム内容に合ってるかどうかと購買層の人数だな
毛糸ヨッシーは売れる予感がプンプンしてる
普段ガキゲー連呼してる俺ですら欲しくなったレベル
>>920 携帯ゲーム機と据え置き型ゲーム機の差別化って意味では
本格的なオープンワールドのゲームは据置機の存在意義でもあるのにな
今後さらに携帯機が進歩したらまた変わってくるだろうけど
毛糸にしてもモノリス新作にしても、センスは大事なんだなと思った。
>>914 乙
面白さはグラじゃないと理解したのはPS2のペルソナ4だったな
アトラスゲーは好みが分かれそうだけどさ
TOVとかもその後に出されたテイルズシリーズよりもずっと面白かった
グラの成分には3つある
テクスチャ 綺麗さ
ポリゴン 表示できるオブジェクト数
モーション 実はこれがリアルにみせる命
>>940 同方向でLBPがあるけど、あれはどうにもかわいくないし、ゲームとしてもいまいちらしいからなぁ
まあグラは結局単なる見た目でしかないのは確かだ
グラの進化といえば、アニメ方向にがんばるとこももっと増えてもいいのにな
がんばってんのはCC2くらいかねぇ
ワンピみたいにポリゴンにされるとちょっと残念
絵描きに聞いたところむしろ上手くデフォルメする方が難しいらしい
特徴を捉えた上でそれを独自に表現する必要があるとかで
言われてみれば美術もまずは模写から始めてたか
別の言い方をするとリアル調でない場合は恐らく専門の絵師が必要になる
誰の絵でそのゲームを表現するのか、という
俺は個性が分かり易いその路線の方が好きだけれど
毛糸のヨッシ―は予想の範囲だったな
ここにも横スクヨッシ―が出るかもって書いたし(ドヤッ
そりゃそうだ
現実的な絵より、実在しない絵の方が描くの難しいに決まってる
>>945 あのヨッシーの編みぐるみを実際に売り出してくれないかなと密かに思っている…
>>942 hd機はそれにプラスしてシェーダーだろ
質感とか細かい凹凸を付ける
>>944 その辺をあきらめるから、どれみても同じような洋ゲーとその下手な真似であふれかえるんだよな・・・
>946
イメエポがアニメ方向のグラを突き詰めてがんばってるとは死んでも思えんわw
>>923 そっちのが海外で売れるから
もう日本中心でグラに力入れたゲームなんて今殆どないよ
ゴキ大好き解像度
任天堂 9,590 前日比+330(+3.56%)
ソニー 1,407前日比+117(+9.07%)
お
1000に復帰出来たのか
最近イメエポの話聞かんな
この1ヶ月で倍かw株とかあほらしいね
いい加減干されたんじゃね
自社で出そうにも採算とか望めそうにもないし
3DSで出すといってた
シミュ系(ルミナスアーク?)の発表が遅れてるしね
ポケセンに身代わり縫いぐるみ置いてない
>>956 トキトワのせいでPS系のユーザーからも見捨てられた感がある
モンハンとかモノリス新作は海外でもチャンスあると思うけどな。
リアル調だけど日本人しか作らないような不思議な世界観。
洋ゲー追従じゃない個性的なゲームは向こうでも需要あるっしょ。
後はゼルダとメトロイドかな。この2つはwiiで一番損したタイトル。
作風的にもとっくにHD化してグラでも圧倒しておくべき作品だよね。
ビックロ行ったら、森×ユニクロコーナーがあって非売品っぽいぬいぐるみが一杯あったぜよ
あ、てゆーか発売日のびのびのフェイトはイメエポなんじゃなかったっけ
11月中旬以降イメエポ社長のつぶやきがないってどっかで見たな。
メトロイドで任天堂HDゲーの可能性を見せるもんだと思ってた
日本で大して売れなくても、これ一本あるだけでラインナップがぐっと締まる
予想以上に難航してんのかなあ
スタフォとコラボとかもあるし色々工夫してるんじゃない。
それよりもピクミン延期が痛すぎる。ワリオがどんな出来かしらないけど、
ロンチでもミニゲーム集、3ヶ月待たせてまたミニゲーム集ってどうなん。
イメエポといえば御影のツイッター更新無いな
前は頻繁だったのに
何か良くないことが起こってるんだろうな
マリオはミニゲーム集じゃない
うん。ランドとワリオのことね。
E3あとくらいからはラインナップが充実するのは分かるけど、何かやきもきするわ。
>>942 モーションの良さは実際にプレイしないとわかりにくいね
DQ10はかなりビビったレベルだった
974 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 15:53:53.05 ID:xGG+MTeN0
ゼノブレイドは非アクションの芝居がよろしくないゲームだった
頬じゃなくて手とかの前に会話イベントで話してる間同じモーション繰り返すのをどうにかしてやってくれよ
>>975 そんな小さな荒探しするなら他ゲーでも幾らでもでてくるわな
高橋さんは叩いて伸びる子らしいからもっと叩いていいぞ
イメエポはVita向けに大金かけて大人のゲーム作ってるってゆってた
そりゃ楽しみだw
ムービーではないイベントでは手を抜くべきだと思うけどな
外国人はリップシンクが合ってないと文句言ってたけど
ムービーがいらないと思うが、メリケン相手も考えると必須なのかな
メリケンなんだかんだでムービーゲーだらけだしな
>>978 出すのは2、3年後とかって言ってたけどねw
ムービーってリアルタイムなのか
プリレンダなのかどっちの事なん?
まぁ名作バットマンですらサイドストーリーは同じ格好で締め上げたり
棒立ちで会話するだけのとこはいくらでもあるけど
メインストーリーとは関係無くてもヴィランが居るところはある程度演出はあるから
サブクエストにも大きな流れや逆上のバーンみたいなやつはちゃんとしたムービーもつけるとかやれば
印象も変わるのかも
>>985 64はリアルタイムを強調してたが
PSの頃から大半はプリレンダの事を指してたし
まだ暫くは変わらないんじゃないかな
最近はリアルタイムレンダみたいなショボイモデルのプリレンダムービー多いな
よく見るとブロックノイズ出てるからわかるけど
今はあんまプリレンダムービーばかり垂れ流すゲームってあんまないイメージだけど
大体リアルタイムじゃないか?
俺があんまそういうのプレイしてないだけかもしれんがね
リアルタイムだろうがプリレンダだろうが操作出来なければ同じ
ムービーとQTEは死滅しろ
プリレンダの弊害は実際のゲーム画面とかけ離れた映像を
CMなどで繰り返し流す事によって消費者がこのクオリティでゲームができる
と勘違いさせる事を誘発するからだな
ムービーが長すぎてプレイが途切れたりやる気をなくす問題とはまた違った話だ
装備というかコスチューム変更あるゲームではやっぱリアルタイムのがいい
アーカムシティはたまに意味不明なプリレンダムービーが入るな
どう観てもリアルレンダの方が綺麗だし
つーか、今のWiiUを持ち上げてる時点で、まともな精神じゃなかろう。
信者でさえ、将来性については語りたがらないのに。
将来性ならあるだろ
それを示したのが前回ダイレクト
今もパッとしないが絶望ってほどではない
埋めネタに乗ってみる
去年、一昨年ぐらいのQTEブームって、何だったんだろうね。
>>995 いや、語ってるだろw
3月半ばまではどうしようもないが、
それから先は見えてるからな
発売2か月時点で持ち上げてまともじゃないなら
1年2か月たっても死んだハードを持ち上げてるのはどうなんの
今週も雪ダヨー
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