モノリスソフト新作 X 公開!!!! part8

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:57:34.85 ID:AYgqabSu0
危なかった
重複するところだった
3名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:58:03.15 ID:aIuDaW5u0
>>1
4名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:58:31.04 ID:/qwwsZ8R0
>>1
※(株)モノリスソフトは任天堂(株)の子会社です。
http://file.marukomu15.blog.shinobi.jp/a52f9adc.jpeg

↓は京都で開発してる3DSのゲーム?
初代バテンのED後?
http://file.marukomu16.blog.shinobi.jp/s-WS000425.jpg
5名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:59:03.73 ID:/qwwsZ8R0
懐かしのMonado

Nintendo:E3 2009情報 | 出展タイトル | Monado : Beginning of The World
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2009/details/wii_monado.html
6名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:59:08.71 ID:toTEm6Wi0
>>1
乙ギアスブレイド
7名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:00:40.42 ID:dqImwV0iO
>>1
乙の境地

なんか伸びてると思ったら臭いヤツがいたのね〜
本スレにグロ画像貼ってるヤツもいたし、ゼノブレイド発売の時と同じ事を繰り返すのか

バイク以外にも変形できるといいなドール
8名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:00:57.14 ID:i34eMpB30
板井: 今回のWii Uプロジェクトは、 企画書の内容からみると相当なレベルを求められているので、多少ドキドキしています。
稲葉:
僕は、モノリスソフト初のHD機ソフトを みなさんにあっと驚かれるようなものにしたいんです。
日本の技術はアメリカにはまだ負けないよって思われるように。
一同: お〜。
杉浦: 確かに、今の日本のゲーム業界は 一時の勢いがなくなってきていますからね。
こういったものを目指したい、というのがありますか。
稲葉: そうですね。 目標としては、 「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
ちょっと、言いすぎですかね(笑)。
一同: おお〜。
杉浦: それは、是非実現して頂きたいです。
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2.html
9名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:01:18.83 ID:JZCuihtx0
サーガの時の邪神像みたいな特典が出てくる事に期待しとく
10名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:03:27.29 ID:AYgqabSu0
>>5
おお、スクリーンショット見るとフィオルンがほんとうにロングヘアだ
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2009/img/screenshots/wii_monado/l/p03.jpg
この頃はまだ顔に結構ポリゴン割いてるね

あと巨人肩も出てる
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2009/img/screenshots/wii_monado/l/p07.jpg
11名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:05:39.79 ID:F9/CDFoWP
ラインwwww
12名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:05:56.19 ID:/qwwsZ8R0
メカルンのfigma化まだー?
リンクもサムスも買ったし、ピットくんもブラックピットも買うぞ
コスモスもテロスも買ったよ
だからメカルンをよろしくグッスマさん
13名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:11:28.45 ID:/qwwsZ8R0
>>10
シュルクも微妙に洋物っぽい顔してるんだよね〜
新作は髪型も変えれたらいいなぁ
14名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:11:41.52 ID:lES2cXsa0
モナドのpvってマップとかアイコンとか結構違ってたんだな
あとラインが完全におっさんになっとる
15名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:12:43.15 ID:g8A+Ci790
16名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:15:48.27 ID:xU8womfei
ライン変化ないじゃん
17名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:16:01.92 ID:g8A+Ci790
しかし今見直すとゼノブレもしょぼく見えるな
HD機に追いついたレベルかもしれんけど、HD機1作目であのレベルのグラだしてる時点で
開発力高いな
18名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:18:11.57 ID:3YLbXLwu0
ラインさんは完成形だからね
19名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:18:21.57 ID:zVoBp4hNO
フィギュア化ならリキ一沢だろ!!
20名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:19:59.61 ID:Ffh1y8ap0
>>19
リキはもう出てるじゃない!

型紙が
21名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:20:22.64 ID:dqImwV0iO
棒付きでもいいから黒とヤルオさんのフィギュアを…!
22名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:20:57.72 ID:Hm4wE/Hr0
RPGとMMOの二種類に完全に分けて出してほしいとちょっとだけ思ってる
23名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:22:38.45 ID:uRd4BaMF0
映像でただけで8スレ目とかどんだけw
24名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:25:01.63 ID:1NJQerXrP
そりゃゲハでだけ無駄に伸びてるからなw
どういうゲームかよくわかる
25名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:25:20.51 ID:Ngggf4RO0
どこまで続くんだかw

興味無かったけどとりあえずゼノブレやっといた方がいいんかなぁ
まあ森に飽きたら考えよう・・・
26名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:25:34.14 ID:toTEm6Wi0
次に情報出せるのいつだろう
とりあえずモノリスソフトHP更新してくれ
27名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:26:23.47 ID:dqy0r/Nx0
8スレ目てどんだけだよw
でもまぁ俺がゼノブレクリアして語れるようになるまでは続けといてくれ
28名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:27:05.10 ID:yP7ff36B0
>>24
おかえりー
オーラ()が出てたのデモンズだけなんだっけ?他にはなんかなかったの?
例を一つしか出してなかったし
29名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:27:46.01 ID:LBj3keLr0
歴史上初めての次世代JRPGだから期待感すごいな
30名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:28:02.98 ID:0DRHGWUZ0
>>27
オレみたいな暇人でも毎日やって3ヶ月掛かったんだぜ?
31名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:29:05.07 ID:Yeq3FTyuO
ゼノブレイドは開発資金がかかりすぎてHDでは出せなかったと、
よくここで言われてたけど、今回の作品はゼノブレイド以上に
手が込んでそうだけど、普通にあのボリュームで出すみたいだね
だからこそオンにして資金回収をするのかもしれないが…
32名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:29:09.22 ID:Ffh1y8ap0
>>24
>>1のつべ英語版もコメ4.8kいってるし
ゲハだけって言うには無理があるわな
33名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:29:29.06 ID:1NJQerXrP
ゲハで絶賛っていかにも信者臭するよな
まぁ思ったとおりの持ち上げられ方でスッキリしたけどw
34名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:30:11.08 ID:xU8womfei
すっきりしてたらこんなトコいないわw
35名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:30:11.21 ID:g8A+Ci790
資金回収するなら海外で売れないと駄目だろう
今回は海外もかなり早く出すんじゃないかな
36名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:30:24.18 ID:AYgqabSu0
期待値が高すぎてゼノブレイドファンですら次はたぶん期待を下回ると
諦観してたのに、そこを超えてきたこのPVはすごいとしか言えない。
まだ荒削りなのに、高い目標を持って開発してるのが一目で分かる。
こんな嬉しいことはないよ。
37名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:31:49.32 ID:bNkLTT5C0
>>23
・田中久仁彦
・高橋哲哉
・ギア
・赤文字X

たった1分のPVだけどこれだけ古参を狂喜させるキーワードを散りばめられてはもう興奮せざるを得ないという・・・
ほかにファンを煽るキーワードはないですかね?
38名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:31:54.05 ID:1NJQerXrP
>>34
うん もう消えるから安心していいよ 
確かめたかったことは分かったしもう二度とこない それじゃあね
39名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:32:05.43 ID:USLgfMI+0
ゼノブレ知ったのがういうー発表後だったんで互換あるって情報もすでに出てたころだったから
ういうー買ってゼノブレやろうと思ってたが本体買ったけど3DSの積みゲー消化でまだソフト購入してないわw
とりあえずドラクエ7終わったら即ゼノブレ買うぜぇ
40名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:32:20.65 ID:jwMw6hiy0
後で強ユニークの配信とかしてほしいね
ゼノブレイドでやってほしいと思った要素の一つ
41名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:32:33.11 ID:AYgqabSu0
>>32
昨日はYOUTUBEトップになってたからな
あっちで何が起こってるんだ

不動のレジーのせいで百万ほど割れに流れたってのは本当なのか?
42名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:32:34.40 ID:xU8womfei
良かった良かった
コレで解決ですね
43mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 12:33:11.01 ID:8kiAbYmS0
ヴェルサスの街も腰を抜かすほどのすごい出来らしいから
そっちにも期待だな^^
44名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:33:50.38 ID:dqy0r/Nx0
>>30
マジかよw
まだ届いてない上に平日は2時間くらいしかできねえぜ
45名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:34:02.90 ID:yP7ff36B0
>>38
さよならデモンズ信者
46名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:34:09.85 ID:aIuDaW5u0
おもに俺のおかげだな
47名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:34:53.80 ID:v+7aOCtn0
やっとマトモなJRPGが来たからな
期待するのは分かるが持ち上げすぎるのもな
48名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:35:28.15 ID:/lStLo4z0
9時間以上貼りついてたみたいだからこれから寝るんだろうかw
49名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:35:45.81 ID:m3r1yBHf0
>>43
ライトニングリターンズ見た後だとまったく期待できない;
50名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:35:46.66 ID:toTEm6Wi0
PVにちらっと出てた黒髪ツインテの子が可愛い予感
51名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:36:09.93 ID:Pv1nX7Pw0
>>44
どんなにやりこんでも、99時間59分で終わるソフトだから安心していい

途中でサブクエ諦めても70時間かかったなぁ
52名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:36:37.06 ID:q6/obdl50
HPの下の数字はタレントゲージだろうか
MPじゃないよね
53名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:37:50.32 ID:m3r1yBHf0
>>47
このレベルのものを日本のソフトメーカーが作れないんだから仕方がない
54名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:37:50.96 ID:YgT1Evzh0
さういや、お前らゼノブレイドをやっている時って
ヌンチャク?それとも、コントローラ?
55名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:39:10.40 ID:DFvJnKzz0
前スレ992のMONADOを見て、今回の新作のを改めて見て思ったけど
まだ町とかイベントとかは見せる状態までは全然できてない状態なのかな
できてたらチラ出しさせるような気がする

今度のE3でMONADOと同じぐらいまで見せられるようになってればいいんだけど
56名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:39:16.16 ID:bNkLTT5C0
>>41
数日前、youtubeの英語コメントで
「俺はキチガイじみたスペックのPCをすでに持っている、しかし俺はこのゲームのためにWiiUを買うだろう」
という書き込みを見ました。

グラフィックではない何かに琴線が触れたということなのでしょうか?
57mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 12:39:17.32 ID:8kiAbYmS0
ここまで世界観が作りこまれると
タブコンオンリープレイはもったいないよな

家族が寝静まった夜に集中して遊ぶぜ
来年以降の話だろうけどな^^
58名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:40:06.18 ID:DFvJnKzz0
>>54
コントローラ
パンドラは断然ヌンチャクだったけど
59名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:40:22.20 ID:NyTsNWTn0
何故メリケンはようつべでゲハ論議するのか
60名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:41:54.33 ID:USLgfMI+0
>>58
評判いいゲームの話題になったら結構目にするパンドラもヌンチャクが快適なのか
レギンも気になってるからヌンチャク買おうかな
61名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:43:01.57 ID:vbj1RxpQ0
モンスのモーションがかなりなめらかになったなあ
蜘蛛や蟹っぽい奴の部位破壊が気持ちよさそうだ
62名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:44:57.63 ID:dqImwV0iO
浜辺に蜘蛛がてくてく歩いてて可愛い
今回も蜘蛛がトラウマを植え付けてくれることに期待
63名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:45:20.37 ID:mV5oUIWl0
モノリス何かアナウンスすると思ってたけどスルーかね
せめて進捗具合でも知りたい所なんだが
64名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:46:12.07 ID:8YWosrAtO
>>54
リモヌン一択
65名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:46:13.78 ID:u7dlMuYC0
パンドラの塔は鎖の照準でリモコン使えるから
あれをコントローラでやるとガンシューをコントローラでやる様な味気ないことに
66名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:47:58.02 ID:YgT1Evzh0
>>64
使った感じどう?
67名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:49:24.06 ID:Yeq3FTyuO
とにかく、ゼノブレイドのフィールドとゲームシステムを踏襲している点、
そんでゼノブレイドの時感じでいたフィールドを乗り物で地上と上空から駆け巡りたいという点、
ゼノギアスのシステム要素であるロボットに乗って敵と戦う点、
赤いロボットが出てくる点、これらが分かるようなPVはかなりのインパクトだわ!
これはハードルが上がりすぎてラストストーリーみたくならなきゃいいが…
でもモノリスと任天堂はそのハードルの高くなることを認識して
このPVを出してきただろうし、期待していいんだと思う
今回のゲームシステムを見る限り、ゼノに何を求めてるのか
開発スタッフはきちんと分析しているな
68mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 12:50:02.08 ID:8kiAbYmS0
ゼノブレはクラコンproでやってたな
特に理由はなくなんとなくだったが^^

新作もクラシックに大テレビ+proコンで遊びたい
69名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:50:05.08 ID:9zswzfKa0
>>33
はちまのコメ欄に帰れ
70名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:50:18.81 ID:10l9Xl/00
このPV見て最初に感じた事でもあるんだけど
恐竜のいる広大な世界で銃と剣と魔法が混在し
変形する機械に搭乗して世界を動きまわる

もう何がなんだかわからない組み合わせ
ファンタジーとかそんな枠に当てはまらない
荒唐無稽だけど力技で統一した世界観として成立させる

やっぱ日本のRPGはハマった時の破壊力はすごい
リアルなんてかっこ悪いだろ?とうそぶく人がいるのもわかる
71名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:50:23.04 ID:Ngggf4RO0
>>65
まさにそれだなw
72名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:51:04.55 ID:cHe9+n3R0
ゼノブレは特にリモヌンの固有機能とかは使ってないから
両腕が固定されないリモヌンか従来の慣れたのに近いクラコンかは全く好みで選べば良い感じ
73名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:53:34.65 ID:10l9Xl/00
素朴な疑問なんだけど
最後の方で海か湖に入る時にバイクから飛行形態に変わってるが
水の上でドールの燃料が切れた場合、どうすんだろうな
74名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:54:20.92 ID:jwMw6hiy0
ゼノブレイドでリモヌンが良かったのは戦闘中に移動しつつ無理なくアーツが選択可能なところだね
75名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:56:03.47 ID:gXpsgt5C0
PVのクオリティで作りこんだら時間と資金が大変なことにはなりそうだな
そこで突っ切ろうとするとラスストみたいにボリューム不足になるだろうと思う
グラの優先順位は一番下にしてもらいたいぐらいだわ

逆にあのクオリティでゼノブレ級のものをE3で発表、来年発売とかなったらあれだぞ
モノリスは世界最高のディベロッパーの一つと言われてもいいレベルだぞ。まずあり得ん
76名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:56:36.08 ID:Nfp+p2Gn0
>>73
そのときは水没してアウトだな
無制限に飛べるわけじゃないってことね
77名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:56:42.67 ID:IVafzTJ40
>>60
パンドラはターゲッティングしないといけない元々リモヌン向けの作りだよ
レギンは武器によってはコントローラーだけどリモヌンでしか味わえない斬撃感は味わってほしい
ゼノブレはじめPRG系は割とどっちでも良くて好みの問題
78名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:57:00.62 ID:DFvJnKzz0
>>60
パンドラはヌンチャク操作のために生まれたようなゲームだと自分は思っているw
それぐらいヌンチャク操作が面白かった。おすすめだよ
79名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:57:59.22 ID:v+7aOCtn0
>>54
ずっとリモヌンでやってたな
80名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:58:56.96 ID:uRd4BaMF0
>>37
わかる人にはktkr!な情報が詰まってたわけか、なるほど。
81名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:59:16.27 ID:DFvJnKzz0
>>70
リアルを体験したくてゲームしたいんじゃなく
ファンタジーな世界によりどっぷり浸かりたいためのリアルを求めてるんだよな
82名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:59:45.16 ID:8YWosrAtO
>>66
リモヌンは振りの印象強いけどゼノブレみたいな既存ジャンルの操作のソフトは両手楽に出来るパッド操作みたいな感じで使えるから凄い楽
よくクラコンとは一長一短と言われてるけど個人的には視点操作も苦もなく出来てたからリモヌン一択だと感じた
ただリモコンに抵抗ある人用にクラコンは有るんだし両方試してみて自分に合った方使えばいいと思うよ
83名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:02:04.54 ID:uRd4BaMF0
>>81
リアル=現実じゃなくて
その世界観上での”リアル”だよな
84名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:02:53.52 ID:DFvJnKzz0
>>75
同意、だけどあれだけのものをPVで出してきた以上
妥協はしないと思う、いい意味でも悪い意味でも


ゼノブレ並を目指すためにちょっとぐらい妥協していいのよ
85名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:03:08.51 ID:5lkgmemt0
>>37
> ・赤文字X
これは黒のバックも追加するべき
86mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 13:05:02.34 ID:8kiAbYmS0
グラは妥協してもいいけど
面白さに直結する部分は妥協しちゃアカン

高橋ガンバ^^
87名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:05:56.67 ID:DFvJnKzz0
>>83
そうそう
上の意味でのリアルなんて実際の現実で充分ですよ…

それにリアルを体現するのは何もグラだけが手段じゃないしな
ゼノブレのキズナグラムとか、まさに『その世界観上のリアル』のいい例だと思う
88名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:07:25.46 ID:HXzlW1QS0
キズナグラムは継続して欲しいな
そしてまた欝になりたい
89名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:07:43.52 ID:kb3laKvF0
海外にもあの映像出した以上、あれから妥協はできんよ
これでいきますっていう宣言だからな
映像に関しては次世代機では海外勢はもっと凄いのが出てくるんだし
海外で売りたいならここで気張るしかない
90名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:07:55.51 ID:/qwwsZ8R0
パンドラの塔はリモヌンのリモヌンによるリモヌンのためのアクションゲーム
91名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:09:03.90 ID:DFvJnKzz0
ゼノブレで言うならまだ巨神肩ができた状態なのかな…
うー、待ち遠しい
ほんと発売いつだろなあ、発売されてクリアできるまで死ねないよ
死んだら化けて出そうだよ
92名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:10:02.19 ID:qNtroDT6P
>>89
正直海外はどうでもいいしな
日本向けに頑張った結果海外でも売れるっていうのは別にいいけど
93名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:10:05.09 ID:AYgqabSu0
>>73
水没して死ぬ
そのとき一瞬だけ高レベルnamedの戦闘音楽が流れる
94名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:12:39.99 ID:9WFNW3nl0
これアクションゲームだったら別ゲーになりそうだけど
このグラフィックエンジンで真のモンハンを作ってくれ
95名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:13:12.60 ID:DFvJnKzz0
>>89
でもWiiで、HaloやRDRに比べたら
圧倒的にグラ面では劣ってたゼノブレがあれだけ海外で絶賛されたじゃん?
多少見栄えが劣ってもゲーム面でゼノブレの質を保ってたら売れると思うし
評価もされると思うんだよね

そりゃ、PVの品質で全編作ってもらえたら一番いいけど
グラの良さがモノリスソフトの良さじゃないからなー
96名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:13:15.27 ID:gXpsgt5C0
高橋まさか死ぬ気じゃ…?

妥協しないなら任天堂の全力サポートを期待するしかないな
もし上手くいけば日本史上最高のRPGになる可能性もそこそこある
97名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:13:59.12 ID:mV5oUIWl0
確かに凄いけど力技よりシェーダーやエフェクト類が負ってる部分が大きいと感じた
水辺の辺りや草を見ても手を抜いていい部分はしっかり抜いてると思うよ
98mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 13:15:55.86 ID:8kiAbYmS0
まあ、モノリスはスケジュール管理しっかりしてて
定時で帰れる(繁忙期除く?)業界では珍しい企業だけどな

高橋も二児の父だし、大変なのは部下のほうかもな^^
99名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:17:02.89 ID:DFvJnKzz0
>>98
ちょっとぐらい残業してもいいのよ…


くそう羨ましい
100名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:17:27.48 ID:dBJ85THy0
>>70
リューナイト
ワタル
グランゾート
ラムネ&40
101名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:20:07.75 ID:AyyiglLN0
ちょっと目離すとすぐ次スレ行ってるな
ワクテカし過ぎやお前ら
102名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:20:58.36 ID:/qwwsZ8R0
>>100
ゼノブレの散策のワクワク感は、
ワタルで虹を渡って次の階層に行くワクワク感に似てる気がする
103名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:21:59.94 ID:Yeq3FTyuO
あのロボットのことおまいらドールって呼んでるけど、
どこかにその名称発表されてるん?
104名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:22:53.43 ID:pQxKPYqsP
トレイラーで左上あたりに出てる
105名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:22:59.51 ID:E/KtFRBx0
>>92
海外で売れれば次回作はさらに予算が増えてもっとすごいゲームになるかもよ
106名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:23:55.83 ID:DFvJnKzz0
>>102
懐かしすぎるwwww
確かに似てるかもしれない
>>102
ロボット搭乗のあたりの画面右上をよく見るんだ
107名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:24:59.41 ID:5lkgmemt0
>>105
もう次回作とかアホかよ
売り上げで勝負してるわけでもないし
自分にとって面白いゲームであればいいからそんなに海外意識する必要はないわ
108名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:26:11.83 ID:dBJ85THy0
109名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:26:41.96 ID:kb3laKvF0
>>92
海外で売れなくていいって任天堂潰す気かよ
SD機と違うんやぞw
110名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:26:59.66 ID:IVafzTJ40
>>105
・・・待て。その手の大作傾向は死亡フラグだ
個人的にはこのXの次はまたガラッと様子変えて別のゼノに行ってほしいかな
まぁ5年10年先の話になっていく訳だが
111名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:30:59.82 ID:bQ6HP0vsP
>>103
Doll Fual
112名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:34:01.48 ID:qNtroDT6P
>>109
なんで潰れる前提になってるんだよ
113名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:35:57.50 ID:DFvJnKzz0
>>109
どうなんだろうな
例えば、国内で50万売れただけじゃペイできない?(それだけ売れるかとかは別として)

ゲームの舞台裏とか詳しくないから、仮にこのPVグラレベルで
ゼノブレイドぐらいのボリューム・質のものをつくったら
どれくらい値段がかかるか全然わからない。
人件費以外に機材にお金がかかるのかな?
114名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:36:48.48 ID:kb3laKvF0
>>112
HD機のオープンワールドRPGなんてゼノブレの開発費の比じゃないから
ゼノブレの評価高くても日本では50万も厳しい
海外で売れないと開発費なんぞ回収できん
PV見た時点で明らかに海外で売ることも視野に入ってる
115名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:37:32.60 ID:jTdWQTrN0
実際開発費どの程度なんだろうね?
FF13なんてとんでもない開発費かけてそうなソフトが、
これと同程度のグラフィックで一本道だったのに。
116名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:37:38.73 ID:0/FvKJAj0
HD機でちゃんとした大作を作ろうとするならば、世界を見据えないと難しい。
日本のみでポケモン、ぶつ森、モンハンクラスに売れるとかならまた別の話だが。

>>97
エフェクトはもうちょい頑張ってほしいな。
たぶんこのままでは行かないと思うけど。
まあ、実機映像かどうかは分からんとはいえ、今のところ処理落ちとか全く無いんで、
エフェクトの派手さよりも処理の安定を優先してるのかもしれない。
117名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:37:41.10 ID:pwE2ypHE0
>>109
元々やりたい方向性変えてまで海外向けに手を入れるって基本死亡フラグというか
大体ああいうのって国内向けだったのが異様に海外でも受けたってパターンじゃないか
118名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:38:59.56 ID:g8A+Ci790
>>115
FF13は関わった総人数が1000人だろ
モノリスは全部で100名ぐらいだよ
119名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:39:40.36 ID:kb3laKvF0
作品の方向性変えろとか一言も言ってないんだが
それなりの映像クオリティも求められると言ってるだけでw
120名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:40:20.68 ID:pwE2ypHE0
>>115
基本、人数×期間だから
開発難航して時間掛かったりすると跳ね上がる
Toohumanとか
121名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:40:46.45 ID:LeyPupgp0
モノリスはFF13の何分の一くらいの開発規模で
これ作れるというのは、効率良い作り方してるからだと思う
122名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:42:45.54 ID:qNtroDT6P
>>116
だったらやっぱりグラは程ほどでいいって話に戻るだけだろ
123名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:43:11.05 ID:TspPM8dDI
FFはアホなだけだろ…
ムービーにいくらかけてたんだよ…
スカイリムの制作費の何倍だったけ?

ゼノブレの時みたいに任天堂のスタッフ入って効率よく作ってるだろうし、そこまで金がかかってないんじゃないか?
とは言っても数億はいくだろうけど…
124名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:43:39.91 ID:pwE2ypHE0
ゼノブレイドからの比較だと
HD機になって具体的にどの部分のコストが上がるのか良く分からん
125名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:44:07.16 ID:5lkgmemt0
>>114
結局妄想かよ
何が潰れるんだ一体
126名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:44:24.13 ID:DFvJnKzz0
>>117
>>国内向けだったのが異様に海外でも受けた
ここって結構大事なことだと思うんだよな
モノリスはこの点ずっと忘れないでいてほしい…自分がそんな言うのはおこがましいけど
127名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:44:51.13 ID:g8A+Ci790
>>124
解像度が上がる分、作り込みしなきゃいけない作業が増えるんじゃないかな
128名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:47:09.42 ID:NyTsNWTn0
例えば果物のテクスチャを綺麗にするのはいいけど
ポリゴンで立体的にしようとするのはアホ

こういうところをちゃんと切り捨ててくれれば何とかなるよ
129名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:47:13.45 ID:kb3laKvF0
>>125
任天堂に決まってるだろ
岩田もダイレクトで言ってただろ
WiiUのソフトは開発規模が大きくて従来のようにはいかないってな
そもそも、PV出して期待煽っておいて
グラがショボくなるとか、批判されてるPV詐欺だろ
130名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:47:25.05 ID:qNtroDT6P
>>126
だねえ
131名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:47:31.76 ID:/lStLo4z0
開発費や人数、時間とかに関しては任天堂かモノリスから
発売前か後ぐらいに情報だしそうだけどね

ゼノブレと同じようなもんで、内容からして破価の安さで開発できた
というアピールをサードにして
ソフト開発に続いてもらうという、モデルケース的な役割も担ってそうだし
132名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:49:02.19 ID:5lkgmemt0
>>129
だから妄想って言ってるわけだが
飛躍させすぎなんだよお前は
133名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:49:43.03 ID:Yeq3FTyuO
>>104>>106>>111
なるほど、画面に出ていたのか!
気づかなかったわ、見てみよう

ロボットは胸熱過ぎる
134名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:50:03.31 ID:8vA8GRXI0
>>70
やっぱセンスが良いんだと思う。高橋の作家性と言ってもいいけど
骨太なSFが根底にあるっていうか
135名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:50:19.16 ID:A6TQhFkV0
こっちが本スレでおk?
136名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:50:28.50 ID:kb3laKvF0
>>132
まあ、潰れるはいいすぎたとして
PV詐欺についてどう思うんだ?
詐欺するぐらいならPV出さない方がいいと思うんだが
137名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:50:33.17 ID:fXIeR4o70
動画見たけど、ギアスとブレイドの良いとこ取りな感じか。
音楽はACE+や光田も参加してたら嬉しいな。下村も捨て難い。
最も新作のイメージに合わんのなら外しても仕方無いが。
138名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:51:13.71 ID:DFvJnKzz0
>>127
じゃあやっぱ本当に単純に工数の問題なのかね
環境整えるのに無茶苦茶金かかるとか、そういうわけではないのかな
誰かギョーカイの方いませんかーそこんとこどうなんですかー

>>108
これもいいぞ
http://www.youtube.com/watch?v=yyQoPoQClOE
139名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:51:23.04 ID:3ydJi9tr0
ゼノブレイドだって元々HD基準で作っててwii用に落としてるんじゃなかったっけ?
そんな言う程作業量変わらない気もするなあ。基本システムはできてるし。

パンドラの名前が出ててちょっと嬉しい。ゼノブレイド程の爆発は見込めないけど、
もっと報われていいソフト一杯あるよね。
140名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:51:38.12 ID:nJUEl3P30
>>136
ところで、何でPV詐欺前提で話してるの?
141名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:51:57.20 ID:3pbKrOiZ0
動画見たけどかなりショボそうだね
豚はこんなので喜んでいるの?

しかもPV詐欺確定らしいじゃんw
142名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:52:34.46 ID:TspPM8dDI
作りたいものを作って欲しい。
国内、海外云々で。
高橋さんも言ってたこれまでに培った全てを見せてもらいたいね。

それにXeno成分が入ってるだけで喜んで買う。
143名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:52:51.56 ID:kb3laKvF0
>>140
俺がPVで出した以上はこのクオリティを維持しないといけない
と言ってることに対して、映像は劣化してもいいと言ってるから
144名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:52:52.38 ID:g4GLXA0+0
>>70
何がなんだかわからない組み合わせで
そんな枠に当てはまらないってこれファンターじゃなくて
SFってジャンルだからじゃんじゃん
145名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:53:01.84 ID:9zswzfKa0
>>128
今ならバンプマッピングで凹凸つけてやりゃ済むしな、そういうのは大丈夫だろ
3DSでも使えるし
146名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:53:08.78 ID:3p/l+jKY0
「WiiUは低性能に決まってるんだよぉ!こんなのPV詐欺にきまってるぅぅぅ!!」
バーカ
147名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:54:02.08 ID:jTdWQTrN0
タラレバで叩かれてもなw
148名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:54:16.88 ID:/qwwsZ8R0
>>115
FF13は効率悪い作り方してたんじゃないかと
最初はPS2で作ってたのをPS3に合わせて全部作り直して、
結局早く出す為にかあんなのになっちゃったしね
あの頃って開発も人海戦術みたいな感じだっただろうし、
任天堂から効率を学んだモノリスとは逆のタイプだったかと
149名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:54:39.45 ID:pwE2ypHE0
>>143
そもそも露骨に劣化するほど無理してるか?あれ
絵自体は割と予想の範疇だったような
思いのほか早く出そうってのはあったが
150名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:54:47.47 ID:Yeq3FTyuO
しんみりは清田さん、激しい曲はACE+で楽曲提供ないかなぁ
燐光の地ザトール夜のような幻想的なコーラス付きのフィールド曲がまた聞きたい
そんで、機の律動みたいな癖のある依存したくなるような
激しい曲も出してほしい
151名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:54:51.02 ID:nJUEl3P30
>>143
どこのレス?俺が見逃してるのか
152名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:55:00.37 ID:3pbKrOiZ0
実際低性能じゃんwwww

今マルチで出ているソフトでPS3の半分も性能がないって確定しちゃっているんですけどw
153名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:55:12.96 ID:5lkgmemt0
>>136
俺は別に詐欺とは思わないから
要は実際にゲームが面白いか
面白かったらグラフィックが多少落ち込んでいようが気にしない
つまらなかったりゼノブレより劣化(グラフィック以外)してると感じたらそのリソース他につぎ込めよって思うし
154名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:55:48.92 ID:DFvJnKzz0
>>136
今回のダイレクトの目的を考えると「PV出さない」って選択肢がない
まあ、詐欺はよくないと思うし期待値上がっちゃったから
なるべくこのままで出してほしい
でもそれでゲームの質自体が下がるなら詐欺でいい
155名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:56:17.71 ID:HXzlW1QS0
ゼノブレイドやってるおかげでPVであれこれ想像するのが楽しいな
156名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:56:56.24 ID:kb3laKvF0
>>149
だからあれが維持しないといけないクオリティなんだよw
劣化したら次世代機との勝負なんてできない
157名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:57:01.65 ID:HXzlW1QS0
Gの人には関係ないのになぜ発狂してるんだかw
158名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:57:07.98 ID:TspPM8dDI
デモンズ野郎がいなくなったらまた変なの湧いてきたな。
159名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:57:50.05 ID:DFvJnKzz0
>>156
「あれが維持しないといけないクオリティ」って断言してるあたり
お前の中で結論は出ちゃってるんだから、もうここで議論する意味無いと思うよ
160名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:58:01.01 ID:jTdWQTrN0
>>156
そう断言できる根拠が知りたいわw
161名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:58:06.10 ID:NyTsNWTn0
次にPVが来るとしたらE3か
それ以前に公式サイトとか出来ないかな
162名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:58:24.01 ID:3p/l+jKY0
自分の思い込みだけを基準に語るバカの相手とか不毛だと思うよ
163名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:58:25.35 ID:qNtroDT6P
海外意識しすぎて妙な失敗してくれなかったら別にいいけどな
164名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:58:44.98 ID:nJUEl3P30
まだ正式タイトルも発表されてないのに、
早漏さんがいらっしゃるなw
165名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:59:02.54 ID:/qwwsZ8R0
>>123
スクエニはヴィジュアルワークスを養わないといけないからねぇ

FF映画も作った時のスタッフが後にマスエフェクトを作ったから無駄ではなかったはず
166名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:00:10.46 ID:kb3laKvF0
そもそもあれが無理してる映像だと思ってること自体が
任天堂ハードしかもってない奴の発言らしい
167名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:00:17.01 ID:TspPM8dDI
ゼノブレより面白くならない理由はあるのか?
戦闘は明らかにゼノブレの系譜。
フィールドも二神設定には劣るかもしれないが
スタッフコメからわかるように気合いれてる。
脚本は知らん。音楽は多分大丈夫だろ。
168名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:00:55.41 ID:Yeq3FTyuO
多種多様なフィールドをまた駆け巡りたい…
絶景ポイントを自分で発見したときのあの感情…また味わいたい

あのフィールドを上空からも地上からも乗り物で移動できるっぽいし、これはものすごく楽しみ
169名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:00:58.52 ID:jTdWQTrN0
>>166
いきなり何言ってんの???
170名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:01:03.72 ID:/lStLo4z0
>>138
3Dモデリングだけだが

1キャラ1000〜5000△ポリゴンぐらいのキャラクター(PS2やWiiのRPGぐらい)
をモデリングするのに、担当者や物によるが大雑把に1日〜1週間ぐらいかかるが
HD系のハイポリゴンキャラ5000〜1万△ポリゴンのキャラとかになると
1〜2週間、下手すると1ヶ月とかかかる

とにかく最低限の素材用意するだけでも時間がかかる
171名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:01:03.64 ID:EkUTJhZ5O
まあ、内容で言うなら、ゼノブレイドはJRPG最高峰だからね。
それを超えるのは、やはりモノリスしかいないという事か。
172名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:01:14.58 ID:nJUEl3P30
>>166
そもそも海外の期待が高まってるのは、
グラが秀でてるせいじゃないだろ

ゼノブレが何で受けたと思ってるんだ
173名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:01:15.48 ID:3pbKrOiZ0
実際のところ劣化するわけだし、PV詐欺も確定
劣化させたくなければ低性能WiiUなんて捨ててPS4に切り替えた方が良い

国産ゲームが復活するためには任天堂ハードを捨てることが必要
今後の日本のゲーム産業のことを考えたらWiiUを捨てることを決断するときだ
174名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:01:51.26 ID:LBj3keLr0
ゲームの話で盛り上がってるのにイライラしてハード対立に誘導しようとしてるのがいるけど
こんなに内容でワクテカも妄想も止まらないタイトルでそれは無理だろうね
175名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:02:01.89 ID:/lStLo4z0
>>158
文体が似てるからID変えて来たような気はする・・・w
176名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:02:02.72 ID:/qwwsZ8R0
>>138
うわー懐かしいw
やっぱワタルの創界山ってゼノブレの巨神とどっか共通点があるなぁ
177名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:02:06.27 ID:YKhhms5e0
みっとみないデザインのロボットに乗ったかと思うと徒歩で剣をふりまわしたりと滅茶苦茶な設定だね
これは駄作になるわ
178名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:02:14.09 ID:DFvJnKzz0
>>167
その脚本が問題なんだよな… 演出は竹田さんがついてるなら問題ないとは思うが
確定じゃないし

>>166
まだやるなら、>>95についてのついてのレスもちょうだいよ
179名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:02:50.43 ID:mV5oUIWl0
>>164
何でタイトル出さないのかちょっと引っ掛かるんだよな
そこら辺にモノリスの思惑があるような気がする
180名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:03:22.18 ID:kb3laKvF0
>>172
俺がいつゲーム内容がおもしろくなくていいって言ったんだよw
181名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:03:26.22 ID:DFvJnKzz0
実は「X」がタイトルってオチはないよな?
182名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:03:29.76 ID:Yeq3FTyuO
>>167
脚本とボリュームとオンライン要素がどうなるかだろうな
ボリュームはゼノブレイドほどになったら開発資金的にマズイだろうし…
オンラインで金儲けし出したらそれも嫌だ
183名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:04:39.57 ID:nJUEl3P30
>>179
何かの仕掛けなのかな?
ゼノギアス関連のディザーをふんだんに盛り込んでるし
184名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:05:36.80 ID:EkUTJhZ5O
正式タイトルはE3で出るんじゃね?今回は海外でもかなり売れると思う。
185名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:06:21.15 ID:g8A+Ci790
ゼノブレのフィールドは素晴らしかったけど
今回のマップもかなりのものだとおもう。ロボで飛ぶシーンで左側に湖みたいのがあるけど
あれ巨大なアンフィコエリアスがいたところだろ。めちゃくちゃ小さく見える
186名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:06:25.46 ID:nJUEl3P30
>>180
海外の期待が何で高まってるのかを聞いてるのに・・・

ちゃんとレス見てよ
187名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:06:38.20 ID:HXzlW1QS0
>>181
GBのソフトかよ・・・
188名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:06:47.57 ID:TspPM8dDI
タイトルは決まってるだろ…
[X]はXenoシリーズであるとアピールして楽しませてるだけ。
E3でゼノドンタコスみたいな名前を発表するでしょ。
189名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:07:22.83 ID:GXBBs6go0
>>188
何故かバギムーチョを思い出した
190名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:07:28.72 ID:/qwwsZ8R0
>>179
普段は徒歩で旅してて、
巨大な敵を倒す為に活動限界のあるロボットに乗って戦うって、幼少期から日本男児に刷り込まれたロマンじゃないか
191名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:07:43.44 ID:3p/l+jKY0
正式タイトル決まってないのに前倒しで発表になった
・・・あのクォリティでそれはないか
192名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:07:58.63 ID:3ydJi9tr0
売上もついてくる本当の大作になるには、アイテム関連の煩わしさとか
バトルのチュートリアルとか細かいところでの親切さが大事じゃね。
装備を変えて強くなる楽しみが希薄なのも今イチだったし、長所が飛び抜けて
素晴らしいのはわかってるんでそこらへんもっとこだわって欲しい。
193名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:08:01.00 ID:/qwwsZ8R0
アンカミスw

>>177
普段は徒歩で旅してて、
巨大な敵を倒す為に活動限界のあるロボットに乗って戦うって、幼少期から日本男児に刷り込まれたロマンじゃないか
194名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:08:09.02 ID:+aqvK3sr0
モノリス新作
→『X』
→???
3チェーンか、広告上手いなぁ
195名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:08:46.91 ID:kb3laKvF0
>>178
いや別にお前の言うことは否定しないが
PV出した以上は映像も維持できるように頑張れって言ってるだけだろ
詐欺にならないようにな
196名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:09:00.98 ID:fXIeR4o70
どこかでゼノギアス関連の商標云々の噂があったが、
マジでスクエニ版権譲渡もしくはコラボあるんじゃね?
197名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:09:27.25 ID:jTdWQTrN0
しかし空飛んで探索は楽すぎる気がする
198名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:09:31.54 ID:5lkgmemt0
>>167
続編が正当進化して前作より評価されるという保障は全くないわけだが
その心配に海外云々ってのが出ているだけ
199名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:09:32.34 ID:GXBBs6go0
版権譲渡があるならゼノギアスのアーカイブス配信が止まってる
200名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:10:02.11 ID:GXBBs6go0
>>197
そこは燃料で行動制限する仕様なんだろう
201名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:10:04.08 ID:g8A+Ci790
>>192
そこは不満だったな。今回はハクスラ部分もぜひ充実させてほしい
でもオンがあるってことは、そういう繰り返し遊ぶ部分を強化しなきゃ続かないから
期待できそう
202名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:10:23.93 ID:nJUEl3P30
>>196
そういや任天堂とスクエニのなんちゃらってリークがあったな
203名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:11:15.00 ID:3ydJi9tr0
あと情報ないから無理やりダイレクトで見せたってのはちょっと違うんじゃないかなあ。
E3でプレイアブル出せるなら、3Dマリオもマリカも映像くらい出せるはずだし。
1年かけてじっくりプロモーションして認知度と期待度を高めて本気で売り込もうとしてる
んだと思う。海外で相当なキラーソフトになることを期待されてるでしょ。
204名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:11:42.95 ID:nJUEl3P30
>>199
その辺はj契約によるんじゃないの?
205名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:12:00.36 ID:/rfX3WJQ0
>>194
いきなりタイトル発表するよりXでタイトル妄想したり
タイトル発表でまた話題になるしうまいね
206名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:12:20.49 ID:/lStLo4z0
>>196
高橋の性癖からして、垣根なしだと
他作のキャラやら話、設定とか使っちゃいそうだしな
シリーズファンはうれしいだろうが、一見さんお断りになりそうだから
版権とかは今のままでいいような気はするw
207名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:13:13.80 ID:kb3laKvF0
俺も違うと思うけどな、決算に合わせてダイレクトもってきただけの気がしてるが
不調だから無理やりではない気がする
208名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:13:22.66 ID:DFvJnKzz0
>>195
そういうことなら同意かな
ほんと頑張ってほしいわ
209名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:15:33.83 ID:CZRl4Jw10
モナドは初公開から1年かかったが今回も1年開くのかな
前作はバグ少ないのも地味に凄かったが
210名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:16:27.53 ID:xMMHPYVW0
あー楽しみだ
211名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:16:41.36 ID:uljqKCI70
>>206
性癖かよw
212名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:16:56.57 ID:DFvJnKzz0
>>209
初公開がこないだのダイレクトとするなら1年じゃまず無理だろ
213名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:17:54.52 ID:3ydJi9tr0
外人がyoutubeコメでゲハ論争してるのは何なんだマジで
214名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:18:04.46 ID:g8A+Ci790
無理やりダイレクトで見せたっていうのは流石に無い
なぜなら去年の12月に任天堂のところにいったっていうのは分かってるし
215名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:18:31.19 ID:/qwwsZ8R0
>>209
ゼノブレイドは予定だともうちょっと早く出る予定だったみたいだし、
新作も実はかなり開発進んでるかもよ
216名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:18:32.10 ID:dBJ85THy0
>>206
任天堂がファイアーエムブレムの話の続編と宣伝したティアリングサーガで裁判したからなぁ
217名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:19:22.65 ID:LBj3keLr0
>>211
ヒント:誤用
218名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:19:30.21 ID:dXZkqcXg0
ゼノブレの作り方聞いてる限りだと、今回これだけグラフィックが完成してるということは
既に肝心の中身の方も土台が完成してる可能性は高いだろう

数値的な調整とか細かいデザインはまだ未完成な感はあるけど
219名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:19:47.29 ID:g8A+Ci790
まあ今年の年末か来年初めあたりに出る可能性はある
220名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:20:01.15 ID:jTdWQTrN0
なんだかんだでゼノブレから2年以上だし
結構進んでるんでないの
221名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:20:50.65 ID:YKhhms5e0
ロボットの横で徒歩の人が剣を振り回して同じ敵を叩くのは何とかして欲しいわ
ロボットはいらない
222名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:21:10.10 ID:3ydJi9tr0
外人が半年待たされて発狂するのが目に浮かぶな
223名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:21:34.87 ID:kb3laKvF0
>>208
そもそもゼノブレの時の訊く読むと最初のフィールドだけ作って
仕上がりのクオリティを確認してから、次のフィールドにいくような作り方してるから
PVで出してきたってことは、劣化しないと思うんだけどな
224名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:21:54.26 ID:TI43/ToG0
ついにテレビが届いた(レグザ32ZP2)
すげーでけーきれーで驚いたブラウン管とは何だったのか
この画面でこのゲームやれるのが楽しみだ
225名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:22:04.66 ID:3of2ZBOC0
ゼノドンタコスw
226名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:22:29.75 ID:vbj1RxpQ0
これPVっていうか戦闘シーンちょろっと繋ぎ合わせてるだけなのにな
PV詐欺って言ってるのは予想以上にグラ良くてビビってるのか?
低性能煽りもめっきり減ったし
227名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:22:57.34 ID:uljqKCI70
ドール(仮)は3人で一体の可能性もある気がする
さすがに処理が追いつかない気がするわ
228名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:23:28.84 ID:9zswzfKa0
>>215
今回は世界同時発売を目指すために最初からローカライズする分
ちょっと遅れるんじゃないかって俺は見てる

これはマジで世界同時に出すべきタイトル
音声は日本語・英語(米)・英語(欧)の3種類
字幕はクロニクルと同じ日・英・仏・独・伊・西の6種類

んで、ローカライズしているあいだにチューニングを進める感じで
229名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:25:24.52 ID:dXZkqcXg0
地味にドールのコクピット視点があるのが嬉しい
230名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:25:42.04 ID:VG4MxD0N0
>>224
良かったね
まだ液晶TV買って無かったの?
多分WiiUのどのソフト買っても楽しめるよ
231名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:26:23.63 ID:jTdWQTrN0
そういやドールが複数映ってるシーンはないな
232名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:26:49.22 ID:+aqvK3sr0
>>228
北米にいる「不動のレジー」を攻略できるか否か、か。
233名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:27:16.28 ID:3pbKrOiZ0
この程度の画質でグラが良いとかw
やっぱり豚は数十年遅れているなwwww

アンチャとか見たら失禁するだろうな
234名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:27:21.89 ID:kb3laKvF0
>>227
俺も多分一体な気がする
235名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:29:10.15 ID:/lStLo4z0
単純にドールの他のバリエーションが用意出来なかっただけだろ
236名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:29:30.69 ID:dXZkqcXg0
>>233
数十年前はファミコン時代ですよ
237名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:29:42.43 ID:DFvJnKzz0
>>228
世界同時発売目指してるの?
いや、それができたら本当にいいと思うけど
ポケモンですら「やっとできた」って状態だから難しいんじゃない?

>>231
実はあるぞ、一瞬だけど
238名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:30:29.61 ID:kb3laKvF0
3体あったら、戦闘中に乗り込む時とか
他の2人に指示出して乗り込ませたりするんだろうか
239名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:31:48.11 ID:dXZkqcXg0
ドールの乗り降りはゼノギアスみたいなの想像してるけど、どうなんだろうな
240名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:31:50.13 ID:5lkgmemt0
仲間がNPCなオフはそれぞれに専用ギアあると思うけどね
オンと違ってそれぞれが自由行動するわけじゃないし
コクピットとかも操作キャラだけでいいしね
241名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:32:09.84 ID:/lStLo4z0
そこら辺は普通にギアスとかサーガの流れの仕様じゃね
242名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:32:41.75 ID:YgT1Evzh0
>>237
ポケモンはテキストがやたらと多い関係上難しいって言ってなかったか?
ゼノは関係ないじゃない?
243名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:32:45.43 ID:9zswzfKa0
>>237
いや、世界同時狙いは憶測
けど据置は海外が主戦場だからね

海外の連中を発狂させておくのも忍びない
244名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:33:02.97 ID:EkUTJhZ5O
もしMO要素があるなら、他プレイヤーとのチェインアタックが熱くなりそうだな。
245名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:33:26.55 ID:vwkj6Xmc0
どうみても一人乗りだけど3人で乗るなら他の2人はどこに行くんだろw
246名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:33:44.16 ID:DFvJnKzz0
あ、複数てあれか、味方側で複数ってことか
確かに無いな
247名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:33:59.18 ID:dXZkqcXg0
>>242
少なくともブレイドはテキストや台詞かなり多いですよ・・・
248名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:34:10.21 ID:/qwwsZ8R0
>>226
初報から実機画面でプレイ画面ってのは説得力あるよね
>>1の映像の湖の向こう側の山の上も普通に歩けそうになってるのも、
ゼノブレイドやってると実感出来る
249名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:34:56.58 ID:kb3laKvF0
量産型ですらあのカッコよさ、専用機とかもうワクテカが止まらないわw
250名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:35:05.21 ID:TspPM8dDI
ローカライズなんかで遅れて欲しくない。
だがみんなでMiiverseしたい。
この二律背反の葛藤を…
251名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:35:25.95 ID:uljqKCI70
空飛んで行く時とか他のキャラ置き去りになるから気になった
252名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:36:02.49 ID:DFvJnKzz0
>>226
いや、ビビってるとかじゃなくて
これぐらいの質をゲーム全体で貫くと労力かかるんじゃね?
ゲーム面おろそかになるんじゃね?っていう不安があるだけ
253名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:36:08.55 ID:/lStLo4z0
>>244
ワイルドダウン!ラインタイム!
穏やかじゃありませんね。 人の世に! モナドオオオオオオオ!
とか何のつながりが無くても
チャットで叫び散らす奴が続出しそうではあるなw
254名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:36:10.14 ID:SVRTnVyq0
Dollで呑気に空中散歩を楽しんでたら、地上のNamedから即死狙撃されるとかあったらいいな
「どっから撃たれた!?」 的なスリルが欲しい
255名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:36:47.37 ID:DFvJnKzz0
>>251
ゼノブレでどんなに高い所から落ちても仲間はついてきてくれるしピンピンしてるよ!
256名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:36:49.18 ID:dXZkqcXg0
そもそもまだ量産型しか出てないから何とも言えないけど、
MO要素があるのにドールに乗れるのは一人だけっていうのはちょっと無いわーと思う

巨大なボスとか他の仲間は生身で戦えってのかよって話になるし
257名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:37:07.96 ID:2t1DviCP0
>>244
ゼノブレした限りだとチェインアタック発動後に技選択&チャットの猶予を長くて30秒程度与えてチェインさせるのは面白いと思うよ

事前に「転倒させて」とか「大ダメージ与えるぜ」などとチャットでやってみたい
それがモノリスの狙いなのかもしれんけど
258名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:37:48.92 ID:vybP4RxH0
>>252
ゼノブレ仕上げた連中なんだから大丈夫だと思うよ
259名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:38:45.06 ID:jTdWQTrN0
オン要素がどんなものになるのかさっぱり見えないな
260名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:38:50.61 ID:uljqKCI70
>>255
あれは着地地点があるけど、さすがに空中飛んでたりバイクで早く移動してるのについてきたら笑うぞw
ドールが減速したし戦闘始まったら瞬間移動してくる可能性もある・・・?かもだが
261名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:38:59.53 ID:jwMw6hiy0
ドールが飛び立ってるシーンのところで中央右下寄りに街みたいな建物が映ってるね
262名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:39:22.99 ID:J6hQL8tW0
開発段階から同発を目指してるならそれほどの手間ではないよ
言語や音声部分を言語別に切り替え可能なシステムを作って
翻訳と同時進行で入れていけばいい

ほとんどの日本のタイトルはそうなってないし
翻訳の関係でシナリオの締め切りが早くなって
後からテキストいじるのが難しくなる
海外だと2バイト文字に対応してなかったり
263名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:39:44.14 ID:/lStLo4z0
>>260
そういやゼノブレじゃ瞬間移動してきたラインに
よくツタから叩き落とされたわ・・・w
264名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:41:41.40 ID:DFvJnKzz0
>>229
あれはイベント映像な気がするな
265名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:41:56.31 ID:FtGUfLp50
早くYボタン押してドールに乗りたいれす・・・
266名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:42:28.79 ID:xQK1lzR50
カーナ峰で瞬間移動してくる仲間の邪魔さは異常
267名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:42:32.29 ID:uljqKCI70
>>263
空中飛んでるギアにラインが真顔でついてきてる姿を想像してしまった・・・
ラインタイム!
268名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:42:39.82 ID:g8A+Ci790
スカイリムだと仲間が死ぬとそのまま死んじゃうけど
ゼノはそういう風にする必要ないとおもうよ
高所から飛び降りることもできなくなる
269名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:43:39.68 ID:3ydJi9tr0
wiiuの普及のことを考えたら秋の風タクHDから3Dマリオマリカゼノと後先
考えずに打ち尽くすくらいじゃないと相当厳しいことになると思う。
270名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:43:42.04 ID:vwkj6Xmc0
全員にそれぞれドールがあって地上に降りたら表示されるのは操作キャラの機体だけってのが
一番可能性が高いかな
ゼノブレ系のシステムで1体だけの戦闘だと出来ること少なすぎるから無いだろうし
271名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:44:54.15 ID:Ip0hGK8DP
>>252
ゼノブレの時のやり方だと試作で1章分(フィールド1個)を丸々作って
全体の作業量とかかる時間を確認してから作業始めたといってるから

今回もあらかじめ作業量を計算してから作り始めてると思うから、
途中から手抜きになって極端に悪くなるとか、いつまでも完成しないとかは無いと思うけどな
272名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:44:58.97 ID:AYgqabSu0
足にもコクピットあって乗ってるんじゃね

ていうかゼノブレイド風のパーティだとすると戦闘参加する以外にも
もっといるはずだから、、
273名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:45:03.32 ID:dXZkqcXg0
>>261
俺も最初町かなと思ったけど、ドールやあの銃器作れる文明レベルの町にしては
ちょっと釣り合わない感じがしたな
274名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:45:19.18 ID:WfsrxzCN0
主人公は喋らない自分
仲間は各々ストーリーのある勝手にしゃべるキャラを2人チョイス
こうなって欲しいしなると思う
チャットウィンドウで会話している時点でプレイヤーはアバタータイプだろう
見た目も如何にもメイキング出来そうな無個性だったし
275名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:46:36.52 ID:9zswzfKa0
>>260
そこでギャザリングですよ
276名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:47:08.39 ID:/lStLo4z0
>>273
ギアスやブレみたいに設定で縛るんじゃね?
技術の独占があるとか、古代文明の発掘品を使ってるとか
277名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:48:27.94 ID:5lkgmemt0
> チャットウィンドウで会話している時点でプレイヤーはアバタータイプだろう
それはオンだけだろう
278名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:48:54.32 ID:qI9SqBYzP
オンライン協力プレイの導入が決定的だと思うから主人公は性別から見た目からメイキング出来るアバタータイプだろうなぁ
テイルズとかアニメボイス大好きな人はゴネそうだけど
279名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:48:59.77 ID:dBJ85THy0
スカイリムだと罠の前で待たせて自分だけ突破、罠停止スイッチ押して付いて来いさせてたな
スカイリムでもヴァンパイアロードやドラゴン変身スクリプト改変でロボに乗れるかな
ロボのオブジェクトにさわってロボに変身してオブジェクト削除、降りたら近くにオブジェクト設置で乗り降り再現できそう
280名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:49:03.00 ID:qNtroDT6P
>>273
そんなのよくある設定だろ
281名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:49:38.92 ID:kb3laKvF0
PVの最後のドール変形シーンのところ
レーダーに2人仲間写ってるっぽいんだよな
オフだと自分の前方に仲間が2人いる状態が考えられないから
オンなんだろうな、オフの仕様どうなってんだろうなあ
282名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:50:29.45 ID:uljqKCI70
途中まで別のNPCが主人公に見えるシナリオだが最後の最後のシナリオだけ「逃げるなー!」と叫び全て持っていくようなシナリオなら許せると思うぞ
283名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:50:30.15 ID:t5abcp1U0
いい加減スレの勢い強すぎだろ…
ゼノギアスの名前クリアして使ってくれたら歓喜
284名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:50:35.21 ID:vwkj6Xmc0
仲間が喋り捲るゲームで主人公だけ喋らないと凄い疎外感受ける上
決断とか全部仲間がやって何でこいついるのみたいな空気になるで
285名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:50:39.79 ID:WfsrxzCN0
>>277
オンとオフでプレイヤーキャラ分けるとは思えない
オフで育てた自分だけのキャラをオンに持ち込みたいのが心情
286名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:50:51.84 ID:9zswzfKa0
>>278
オンモードは独立して存在する方式ってのが無難じゃね
シナリオ重視のゲームのオン要素ってだいたいそんなもんだし
287名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:52:31.72 ID:DFvJnKzz0
>>274
ゼノ系で喋らない主人公とかやだ ぜったいにやだ
288名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:52:55.22 ID:AYgqabSu0
そもそもキャラの名前とチャット画面の名前リンクしてないし、
チャットウィンドウの名前はmiiverseネームじゃないかな
289名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:53:23.68 ID:dXZkqcXg0
>>278
ゼノブレの仕様やオンの発覚からして、PVのあれが主人公だっていう保障がそもそも無いけどな
どっちかというと最後に出てきたシュルクっぽいやつが主人公くさい
290名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:54:05.91 ID:zF19inIt0
FF・ドラクエは軽く超えてるな
291名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:54:23.64 ID:WfsrxzCN0
>>287
お前みたいのがいるのは分かるけど、俺はゼノの世界を自分のアバターで自由に冒険したいんだよね
まぁ覚悟はしとけ
292名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:54:24.87 ID:vbj1RxpQ0
>>252
ゼノブレやった事あるなら解かると思うが
グラのクオリティは最後まで保たれてるぞ
そんな心配いらんでしょプリレンダじゃないんだから
293名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:55:01.53 ID:Xx9RcBGv0
シュルクっぽいやつは、ゼノサでいうアベルみたいな扱いかもしれんし
294名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:55:27.35 ID:qNtroDT6P
>>285
普通に分けられると思うぞ
シナリオもちゃんとやるならオフがいじれるアバターのわけがない
主人公女にしたらヒロインとか無茶苦茶になるし
295名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:55:30.44 ID:kb3laKvF0
>>291
俺も全然あり、むしろMMOでもいいw
嫌な奴多そうだが
296名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:55:32.10 ID:vwkj6Xmc0
オン関連は中途半端に見せると不安要素にもなるから
もっとはっきり情報出せるまで出さないほうがよかったかもな
297名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:55:54.20 ID:dBJ85THy0
>>284
英雄はお前じゃない
オブリビオンの主人公とマーティンの関係はよかったなぁ
298名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:56:40.10 ID:uljqKCI70
シュルクぽいを見るたび思うんだが、田中さんデザインではない気がする
前作のような主人公をってお願いするのか
自然とそうなったのかはわからないから、なんとも言えないけれど
って言ったらアルヴィースなんかもろケイオスか。
299名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:56:48.48 ID:dpByQTY+0
>>273
いやあそんな整合性気にしてないだろ
ブレイドだって無茶苦茶だし
300名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:56:50.94 ID:i34eMpB30
搭乗機を出すと海外であまり受け入れられなさそうな
ゼノギアスも海外で評価されてたのは分かるけど
それが無いゼノブレイドはもっと評価されたと思う
301名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:56:57.77 ID:5lkgmemt0
>>291
だからオンとオフで分けられるってだけだろその時は
オフはシナリオもあってヒロインもいて主人公の設定に意味があるに
302名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:57:04.67 ID:/qwwsZ8R0
既出かもしれんけど、一応
PVのこのシーンの構図がイメージイラストに似てるけど、後ろのアレは元宇宙船かね?
http://iup.2ch-library.com/i/i0838265-1359265973.jpg

と、比較画像作ったけど、本当に構図が似てるだけな気がしてきた・・・
303名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:57:46.84 ID:5lkgmemt0
>>299
いやそういうのは整合性って言わないから
なんでおかしいことにされてるんだ
304名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:58:33.75 ID:dXZkqcXg0
>>299
ブレイドはそもそも機神界と巨神界っていう文明も歴史も違う世界があったからね
305名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:58:37.29 ID:DFvJnKzz0
>>271、292
うーん、ならいいんだけどな
ゼノブレやったし関連のインタビューや記事読み漁ってるから制作手法も知ってるけど
HDだから製作費や工数がかかる、というのは確かなようだし
今回初HDということでちょっと不安になったw
フィールドやシステムやキャラや話でゼノブレ好きになったのであって
グラでゼノブレ好きになったわけじゃないからなー
306名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:58:52.31 ID:wdVbcXSg0
>>298
前回から引き続きな設定でシュルクその人だったら、まぁノスイニっぽくはないだろうけど
どうなんだろうね、設定
307名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:59:36.06 ID:TspPM8dDI
>>302

うん、構図だけだな。
308名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:59:36.65 ID:DFvJnKzz0
>>291
やだやだやだ

というわけでレギン・ラスストみたいに本筋とは別に
オン専用のシステムおねがいします
309名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:59:57.37 ID:WfsrxzCN0
>>294
スカイリムみたいなオープンワールドゲーになるかも知れんだろ
一本道なシナリオ重視路線から変わると思う

俺はなんとなくゼノブレの世界観でメタルマックス的なロボカスタマイズのあるオープンワールドRPGな気がする
スカイリムレベルのオープンワールドRPGが国産でしかも任天堂から出るとなったら大事件だからな
単に画面が綺麗になったゼノブレ2じゃあないだろ
310名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:59:57.78 ID:uljqKCI70
質に関しては高橋が妥協を許しても山上さんが許さない気がする
許さないっていう言い方はちょっと違う気もするが
311名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:00:03.85 ID:wdVbcXSg0
>>302
構図が似てるだけじゃないかこれは

上がぶっ倒れた巨神の腕に見えてきた
312名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:00:16.48 ID:5lkgmemt0
>>308
普通に同じなるわけないから
313名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:00:38.35 ID:DFvJnKzz0
実はまだキャラデザ完成してなくて
PVのは仮主人公とかないよな?
314名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:00:41.31 ID:/qwwsZ8R0
あのチャットウィンドウみたいなのはただのMiiverseだったりしてな
確かWii Fit Uから、フォロワーだかフレ同士専用のチャットみたいなのも出来るようになるんだろMiiverse
315名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:00:42.02 ID:qNtroDT6P
>>309
なるわけない
316名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:01:06.00 ID:kb3laKvF0
新ロボ娘がお気に入りになるかどうかで評価が一段変わる
317名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:01:18.23 ID:J6hQL8tW0
>>305
無限に開発が伸びる作り方をしてるわけじゃないからそう遠くない時期に出るだろう

尻切れになるかどうかは任天堂の我慢次第
318名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:01:31.66 ID:5lkgmemt0
>>309
ならないし

> 単に画面が綺麗になったゼノブレ2じゃあないだろ
ギア使えますし
ゼノブレ2で構わないし
319名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:01:33.91 ID:wdVbcXSg0
マシーナの硬そうだけど揺れるおっぱいがみたいとな
320名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:02:08.58 ID:dXZkqcXg0
そういやちょろっとしか見えてないけど、滝の向こう側は海みたいになってるね
ひょっとしたら孤島のフィールドなのかもな
321名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:02:17.15 ID:9zswzfKa0
>>298
アルヴィースが次の姿と思想としてシュルクをトレースしたとか?
以後、シリーズが続くたびに前作主人公の姿と思想をトレースした姿で出てくるようになるw

>>309
その役目はゼルダが担うことになるはずだ
322名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:02:27.24 ID:TspPM8dDI
島設定だろこれ。

Doll飛ぶとこ見ても海な気がする周りが。
んで飛ぶ所が最初の方に見えてた右側の高台。
323名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:02:27.13 ID:WfsrxzCN0
>>284
それは作り方が下手なんだよ
オブリとかスカイリムとかドラグマとか違和感なかったろ
324名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:02:46.20 ID:vwkj6Xmc0
キャラはともかく本編の性別は固定しないと話が変になるな
高橋が男女の関係入れないわけがないだろうし
325名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:02:51.06 ID:DFvJnKzz0
>>302
実は似てるなあとずっと思ってたw
326名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:02:53.56 ID:g8A+Ci790
>>302
やっぱり浮いてる島が気になるな
ゼノでいうとエルト海の上に浮いてた島というか
327名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:03:46.70 ID:5lkgmemt0
>>323
そりゃシナリオが求められていない程度のものだからだよ
328名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:03:56.20 ID:J6hQL8tW0
浮いてる島はドールで飛んでいくんだろうな
329名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:04:09.61 ID:qI9SqBYzP
ドラゴンズドグマやれば分かるけど主人公が喋らないアバターでも十分ドラマチックにできるぜ
330名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:04:13.36 ID:eG2Eswfq0
任天堂ハードに出して爆死させるくらいならPS3で出せばいいのに
皆それを望んでる
331名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:05:58.74 ID:2t1DviCP0
>>330
おっ、寂しかったのに湧いてきたなww
332名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:06:02.11 ID:5lkgmemt0
>>329
テイルズとか煽ってるし釣りはもういいよ
333名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:06:16.56 ID:TspPM8dDI
アンフィコエリアスとか言うデカイモンスターの首をドールで切るシーンの
奥に人口の建物が見える。
これがUFOじゃね?
334名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:07:24.49 ID:dXZkqcXg0
>>323
その手のゲームって割とそうだけど、主人公が喋らないからあれよあれよという間に勝手に話が進められるんだよな
選択肢が出ないときは特に
335名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:07:42.93 ID:dBJ85THy0
衣装もふえていてほしいけど、ゼノブレイドはキャラごとで少なかったしな
体格共通にしないとキャラごとに違う見た目の用意しないとだめだからきついな
ホムスハイエンターマシーナは共通できるか、ノポンだけ違う見た目用意しないとだめだが
336名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:10:00.01 ID:VX8g6b5e0
>>334
ってか例えに出されてるゲームストーリーに重きを置かれてないからね
主人公の性別からして固定じゃないとヒロインやら同性同士の友情イベントもできなくなるし
337名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:10:01.14 ID:4kR1o8vO0
>>298
目の色がシュルクじゃなくてフィオルンだから二人の子だってレスもあったがどうなんだ?
自分色弱だからよく分からんが、それなら似せて描くのも田中さんと違うデザイン性が入るのも筋が通る
338名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:10:08.76 ID:/lStLo4z0
>>313
今後色々と変わる可能性はあるだろうね

ゼノブレの初期PVとか見てても
シュルクの服装が全く違うし、フィオルンにいたっては
戦闘に参加する予定が無かったのかワンピース姿だったからなw
339名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:10:58.29 ID:/qwwsZ8R0
>>322
んでDollと敵のロボがラストに一騎打ちで戦って、
最後ソイツらが相打ちになってゼノブレイドになるんですね

って思ったけど、ゼノブレの前は果てない海と果てない空だけだったかw
340名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:11:09.99 ID:AYgqabSu0
>>330
「PS3ユーザーは」望んでる。
そらそうよ。

まあなんだ、でもさ、平井が言うには、
どうもニンテンドーのゲーム作りは時代遅れらしい。
アングリーバードとかグリモバみたいな、小粒感が今後のPSビジネスだそうなので、
残念だがゼノブレイドのような大作RPGとは方針が合わなかったな。
341名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:11:29.07 ID:Nfp+p2Gn0
ゼノブレからの改善で求めることは

アイテムの数を減らす:アイテム欄が満杯でいちいち捨てるのが面倒だった
装備替えのときのアクセサリ変更をスムーズにする:外してまたつけるのが面倒だった
NPCの位置把握を分かりやすいようにする:クエの受注、報告が面倒だった

とりあえずこんなとこか
342名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:12:22.77 ID:S37u5Y+X0
主人公がCCFF7のセックスに似てるな
343名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:13:09.96 ID:kb3laKvF0
>>341
レベル補正が強すぎてクエストやると敵がすぐに雑魚になる
344名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:13:19.39 ID:RULyvyig0
>>334
よく喋るアニメ主人公だったらそれはそれで置いてけぼりにされて嫌がる人多数だけどな
345名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:13:33.16 ID:wdVbcXSg0
>>338
服装どころか顔も違う

実は俺「モナド」だった時のちょっと濃いめの顔が好き
346名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:13:38.40 ID:/lStLo4z0
>>327
オブリとスカイリムはシナリオは長編小説並に拘ってるぞw
ただ操作不能なイベント演出や、会話が選択肢形式だったりで方向性が全く違うだけだな
347名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:13:38.61 ID:89n9mWem0
オートランがあると嬉しい
パッドで進行ルートを描けると最高
348名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:15:06.92 ID:AyyiglLN0
ジャンプだけは無くしたらアカンで!
349名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:16:07.67 ID:RULyvyig0
>>346
展開自体は面白いよな
やった事ないから喋らない主人公に脊椎反射してるんだろう
350名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:16:11.87 ID:uljqKCI70
>>337
話が繋がってるかがまだ定かでないからなあ
早計な気がする
田中久仁彦って大々的に描いている以上メインキャラは田中さんな気がするんだよな
E3いつなんだ・・・待ちきれないぜ
351名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:16:39.61 ID:kb3laKvF0
>>347
それスゲーいいかもw
352名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:16:42.16 ID:jTdWQTrN0
E3は6月だっけ
353名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:16:43.42 ID:2t1DviCP0
>>341
まずアイテム数少ないとか無理でしょ
ゼノブレの系譜であることや次世代機ゲーであること考えると素材類とかでアイテムは多そうだし
354名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:18:28.55 ID:dXZkqcXg0
>>344
それはよく喋るとかじゃなくて、単に感情移入できないタイプじゃないか
主人公が喋らないやつだと、とりあえずこっちが全部理解してる前提で話が進んで、
後で用語について一つ一つ詳しく質問していくって形式があんま好きじゃない

まあTESとかFalloutのことなんだけどさ
355名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:18:44.76 ID:vwkj6Xmc0
ジャンプは大事だな
意味無くジャンプするだけでモチベーション保てる
356名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:19:05.32 ID:3ydJi9tr0
ロボ娘と言えばヴァルシオーネとかMS少女みたいなドールはどうですか
357名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:19:11.23 ID:Nfp+p2Gn0
>>353
でもゼノブレは売るしか使い道のない素材が多かったからな
そこらは減らしていい
358名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:20:57.99 ID:RULyvyig0
ゼノブレで最初のコロニーが襲撃される時のアニメ的な操作不能イベントシーンと

スカイリムやドラグマでリアルタイムで村がドラゴンに襲われて悲鳴を上げながら逃げ惑う人々と応戦する兵士と一緒に追っ払うイベントと

どっちが熱くなったかというと後者なんだよな
後者は追っ払った後に兵士がブレスで蒸発した後とかあるし、ああいう展開はホントゲームに没入するわ
359名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:21:04.93 ID:wdVbcXSg0
>>356
それはドールじゃなくて普通にPCになる気がする
360名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:21:05.55 ID:AYgqabSu0
>>356
あの世界にいたら頭身が怖い
睨まれたら逃げてしまいそう
361名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:21:15.77 ID:vwkj6Xmc0
素材の使い道を増やせでは駄目なのか
362名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:22:12.28 ID:wdVbcXSg0
>>361
そんなことされたらまたクロマメレバー求めてさ迷い歩く事になるじゃないか!
363名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:22:50.06 ID:DFvJnKzz0
>>349
どっちが面白いか面白くないかじゃなく
ゼノ系のシナリオと喋らない主人公は単に合わないと思うんだけど
364名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:22:50.34 ID:VX8g6b5e0
>>344
何が多数だよ
そもそもゼノブレからして声あるし
365名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:22:53.96 ID:dXZkqcXg0
>>358
ゼノブレも操作しますけどね、最初の襲撃シーン
366名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:23:01.32 ID:2t1DviCP0
>>357
ああ、なるほどw
たしかにそうだわw
367名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:23:03.99 ID:g8A+Ci790
ゼノブレの最初のコロニー6のフィオルンのシーンは燃えた
368名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:23:11.73 ID:89n9mWem0
拾えるアイテムは全部持ち歩けるようにしてくれたらいいわw
アイテム管理面倒くさい
369名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:23:31.23 ID:8YWosrAtO
別に洋ゲーに追従する必要なんて全く無いから高橋の得意分野で攻めればいい
ゼノブレは完全な和ゲーだったけど「JRPGでは〜」なんて括らなくても国内外で過去最高峰のRPGの一つと評価する人が後を絶たない訳で
370名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:24:05.58 ID:+YuIteHj0
クエスト改善したかな
いらないくえ多すぎだ
371名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:24:20.43 ID:g6wbr2CM0
>>346
悪いけど全然シナリオの良さが評判になっていないからw
少なくとも日本ではね
372名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:24:23.30 ID:RULyvyig0
>>363
その固定概念を否定してくるんじゃないかなぁ
ただのゼノブレ2だったらまたコケるよ
373名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:25:03.16 ID:g8A+Ci790
アンチだったか
まあこいつはゼノブレとスカイリム両方はやってないんだろうね
374名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:25:56.67 ID:DFvJnKzz0
>>369
そうそう
喋る喋らないも含め、国内RPGの良さとスカイリムとかの良さとどっちもあるわけで
あえて海外の形にばかりに向かわなくていいんだよな
それを証明したのがゼノブレだったと思うよ
375名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:26:06.08 ID:qI9SqBYzP
ゼノブレって実は洋ゲーやモンハンみたいなクエスト受注タイプのゲームでもあるじゃん
あのサブクエをもっとドラマチックにした感じになるんじゃないの
376名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:26:28.83 ID:DFvJnKzz0
>>372
ゼノブレってこけた認識なの?
377名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:26:35.05 ID:vwkj6Xmc0
外人も劣化洋ゲー作って欲しいとは思ってないだろうしな
378名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:26:36.93 ID:/qwwsZ8R0
>>347
DSゼルダの船みたいな感じかw
379名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:27:20.96 ID:im1xVwMS0
前金でいいから今すぐにでも予約したいわ
ディスク他楽しめるパケ版がいいのか
ディスクレスで快適なDL版がいいのか
自分の中で決まってないけど
380名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:27:39.53 ID:/lStLo4z0
モンスター素材は全種持ててスタック999個にするだけでだいぶん快適になりそうだけど
問題は結晶の方だなw
ありゃ根本的な仕様変更しないと、どうしてもかさばるw
381名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:27:48.85 ID:2t1DviCP0
ゼノのサブクエもドラマがあって個人的には楽しめたよ
ただワンパになってるタイプがあったのも事実w
382名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:27:54.95 ID:kb3laKvF0
主人公は別にどっちでもいいわw
おもしろくて、やり込み要素満載で長く遊べたらな
383名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:28:05.24 ID:aJmMl3rN0
ゼノブレにとっての声ってただのキャラクター的な記号じゃなくってゲームシステムとして食い込んでるからゼノブレに声が無かった方が良かったってのは絶対に無いわ
ただ新作はフィールド上でキャラクター間に物凄い距離空けて戦ってたりするしゼノブレそのまんまの声の掛け合いは不自然になりそうな気もする
384名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:28:58.63 ID:AYgqabSu0
>>379
はっ
DL版って特典付かないよね…
店頭でDLカード買えばついてくるかな
385名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:29:18.42 ID:i1Qb++B70
ゼノブレのイベントシーンはまぎれもなくJRPGだったな
ただ、えらく完成度が高かった
いつもはうんざりするんだけど、引き込まれたなあ
386名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:29:32.86 ID:/qwwsZ8R0
任天堂のゲームだから両方出ると思うけど、
パッケージとDL版両方買ってしまいそうな自分がいる
387名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:29:39.42 ID:qI9SqBYzP
>>358
そこで「くっ酷いことを・・・ゆるさんぞドラゴン!」って主人公がアニメボイスで熱く語っちゃうのがJRPG
蒸発跡を見て残った兵士の数を数えて「あちゃーこええw」ってテレビの前の自分がつぶやくのが本当のRPG
388名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:29:45.94 ID:kb3laKvF0
さすがにPVに出てたキャラがワイルドダウン!とか言ったら
寒いと思うけどなw、ゼノブレのアニメ調だから合ってたが
389名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:29:53.62 ID:AYgqabSu0
>>383
とおくのほうからかすかに何か言ってるのが聞こえるのも
シュールでいいなw
390名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:30:03.45 ID:dXZkqcXg0
>>383
あの技術力なら通信機の一つや二つあるんじゃないかw
391名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:30:28.32 ID:NRRYLYhT0
ってかID:WfsrxzCN0=ID:RULyvyig0だろ?
ついでにID:qI9SqBYzPもあやしい

ゼノブレ2とか言ってるのもこいつらだけだしな
392名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:30:40.75 ID:dBJ85THy0
>>371
メインクエクリアしてない人が多いんだよなぁ
オブリゲート増えるからか
各地領主に援軍求めて防衛戦に楽園に乗り込む展開熱いのに
393名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:30:50.13 ID:DFvJnKzz0
>>381
ワンパサブクエも敵倒す(レベル上がる)、アイテム手に入る、
フィールド駆け回ることに繋がってたりするから
無くすならそこんとこ別の動機を用意してほしいかな

>>387
『本当の』の定義は人それぞれだと思うよ
394名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:31:02.60 ID:fknZ5yVS0
Uでeショップの見たらマジですげーな。
見るまで信じてなかったが、PCでつべで見るのとここまで違うとは。
395名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:31:47.95 ID:DFvJnKzz0
>>391
いやいやそういう認定はよそうぜ
396名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:31:58.03 ID:/lStLo4z0
方向性が全く別だと言ってんのに妙に噛みつくというか
わざと対立煽ってんのかと思えてくるわw
397名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:32:39.23 ID:/qwwsZ8R0
ゼノブレのシステムに声は絶対必要
ワイルドダウンのかけ声が無いとすぐに状況判断出来ないよん
398名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:32:40.54 ID:kb3laKvF0
PCで見るならこれが画質良い

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/monolithsoft.html
399名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:32:47.91 ID:NRRYLYhT0
>>395
いや一目瞭然だろ
400名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:33:20.19 ID:89n9mWem0
アクションゲームはマリオだけが本物なんだ!って主張しているのと同じだと思うぞ
401名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:33:22.91 ID:DFvJnKzz0
>>388
演技力の力加減が求められるだろうなとは思う
でも声はあって欲しいな、前と同じ戦闘システムなら尚更
402名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:33:52.36 ID:im1xVwMS0
>>386
特典によっては買わざるを得ないね
特典付きDLカードって今までないし
403名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:33:52.58 ID:vwkj6Xmc0
操作キャラ変えられるんだから主人公声なしとかおかしいわ
ありえん話だったな
404名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:34:23.00 ID:dqImwV0iO
スカイリムはスカイリムだしゼノはゼノだからなぁ。別に洋ゲーの全てをなぞらなくても
ゼノがあからさまな洋ゲーテイストになったら多分買わないと思う
405名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:34:29.67 ID:qI9SqBYzP
>>396
方向性変えてくるよ
挑発気味に言ってるのは認めるw
406名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:34:35.42 ID:dXZkqcXg0
つってもRPGのクエストって突き詰めれば、敵倒す、アイテム集める、人の話聞く(それに応える)
のどれかしか無い気がする

それこそ新しいマップ用意するとか新しい敵配置するとか以外に思いつかない
407名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:34:42.17 ID:aJmMl3rN0
>>387
俺はちょっと目線が違うかな
自分自身が主人公になりきるんじゃなくて主人公達のお話を見守る第三者目線が俺的にはRPGかな
だから前者の許さんぞドラゴン!って言ってる主人公を見て共感したりとかそういう立ち位置
408名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:35:23.23 ID:DFvJnKzz0
>>403
あ、冷静に考えてみたらそうだなw
409名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:35:25.30 ID:wYAXxFZYI
そう考えると無口キャラは難しいな。
技名叫ぶ時だけってのも変だし。
410名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:35:50.61 ID:/lStLo4z0
>>397
そういやワイルドダウンが中々聞こえてこない時のイライラ感は半端なかったなー
こっちはシェイカーエッジの用意してるっていうのにw
411名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:36:00.70 ID:UNianmRg0
>>404
言えてる
自分が求めてるのはスカイリムじゃないもん
ゼノブレイドのあの感覚が味わいたい
クロノやった時のような昔の日本のRPGでわくわくしたあの感じ
412名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:36:10.55 ID:qI9SqBYzP
>>407
共感できなかったらそのゲームはそこで終了だな
海外ではスカイリム、国内ではドラクエやモンハンみたいに広く受け入れられるなら好みが分かれる主人公で壁を作っちゃだめだな
413名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:36:43.70 ID:WKFxcoMI0
妄想すると田中キャラをわざわざ持ってきたのは、ギアス、サーガ要素を
シナリオに入れる為、高橋もギアスからの蓄積、できなかった部分を入れたい
って発言もあるし、サーガから知ってる竹田さんも入ってれば問題なし。
そこにブレイドのシステム、戦闘面等を入れた物が新作じゃないかなぁ。
414名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:36:46.77 ID:/rfX3WJQ0
PV見ると声無しはやっぱ寂しい
415名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:36:52.02 ID:/83HjTDh0
主人公以外を操作キャラにした時に、主人公が技名叫んでくれないと困る
416名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:37:56.28 ID:/lStLo4z0
人の世に!
417名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:38:00.82 ID:qI9SqBYzP
>>403
ボイス無しではない
キャラなしだ
418名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:38:06.14 ID:UNianmRg0
技名叫んでくれないと皆どの行動とってるか把握できないもんね
419名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:38:31.99 ID:+YuIteHj0
あと好感度上げるのが面倒だったな特に仲間の
420名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:39:08.21 ID:aJmMl3rN0
>>409
技名じゃなくても転倒させる!とか状況説明でも全然ありだと思うけどな
CoDなんかでも敵UAVが!デスマシーンが!不利な状況が!って結構煩いじゃん?
喋るのって連携とったり状況説明にうってつけだから生理的な理由だけで突っぱねるのはどうかなって思う
421名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:39:08.14 ID:RULyvyig0
数種類の中からボイス選ぶんだろ
422名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:39:18.36 ID:+aqvK3sr0
>>410
ワイルドダウンさん絶頂期ですね、わかります
結構後半の物理ネームドとかでも重宝したけど。
423名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:39:56.38 ID:kb3laKvF0
高橋の力量次第だな、雰囲気とキャラと音声
リアルよりになった作品でどうあわせてくるか
424名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:40:06.30 ID:/qwwsZ8R0
>>412
ゼノブレも主人公は嫌われない奥ゆかしさがあったし、その辺は心配してないかな
425名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:40:11.01 ID:+YuIteHj0
そのせいでイベント会話できないことできないこと
勘弁してほしかった
426名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:40:50.51 ID:8YWosrAtO
そもそも洋RPGでもマスエフェクトなんかは和製RPGの親戚みたいなもんだろう
海外で主力のFPSTPS大作もムービーで感情移入させるのがデフォだしそこは問題じゃない
427名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:40:59.67 ID:vwkj6Xmc0
ゼノブレもほとんどはシュルクなしでも何とかなったな
イベントシーンでは活躍してたけど
思い出してみたらずっと2軍だったわシュルク
428名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:41:12.31 ID:G7tGLkEL0
このXプロジェクトはまだ国内メーカー誰もやってない国産スカイリムみたいなもん目指してる気がする。
429名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:42:02.38 ID:0/lJZKFQ0
ゼノブレがアマラン100位以内に入っててワロタw
新作PVにまさかの販促効果有りとは…
いわっち狙ってやったとしたら策士すぎるわ
430名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:42:05.88 ID:dBJ85THy0
>>421
選択肢が多いのはいいな
問題なのは開発者の仕事が増えるだけだ
431名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:42:14.50 ID:DFvJnKzz0
>>412
それは単に人格あり主人公で最近いいゲームが作られてなかっただけだと思うよ
昔は人格あり主人公のゲームでもちゃんとヒットしてたんだし

>>417
人格無し型で自分(=主人公)じゃなく仲間を操作するゲームって今迄あったっけ?
432名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:42:41.44 ID:/rfX3WJQ0
ゼノブレリメイクには是非「穏やかじゃないですね」をボイス有りで聞きたい
433名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:42:43.42 ID:/lStLo4z0
>>420
あーなるほど、そういうのやれば汎用系でもやれん事も無いが
やっぱ固有の技名叫ぶ方が熱いw
434名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:42:47.90 ID:kb3laKvF0
個人的に注目してるのはクエストとキズナグラムの関係の進化だな
ここをどう作り込んでくるか
435名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:43:04.12 ID:2t1DviCP0
>>391
ワンパとはいえゼノはクエの存在価値や動機づけは結構うまいと思ったよ
強キャラへの挑戦(やりこみ) キャラ強化 フィールド探索 収集って感じで

今作がオンゲだと仮定すればやっぱクエ形式でこういう動機をぶちこんできそうだね
自分は戦闘やってて面白ければいいから大好物だけどw
436名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:43:18.51 ID:/qwwsZ8R0
変な話、サッカーゲームももっとチームメイトが叫んでいいと思うんだよね
TVでは聞こえないけど、実際のフィールドではめっちゃ叫んでチームプレイしてるわけだし
RPGの戦闘もFPSの戦闘もそこは一緒だと思う
437名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:44:04.97 ID:DFvJnKzz0
>>420
状況説明いいな、ぜひ採用してほしい
438名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:44:24.83 ID:+YuIteHj0
>>434
ゼノギアスみたいなのでいいだろ一本道で
クエストいらない
439名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:45:22.94 ID:OxNqz02W0
今まで気づかなかったが上空で小っちゃい鳥がちらちら飛んでるのな
海岸にいるだけの小っちゃいヤドカリもまたいてほしい、癒される
440名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:45:47.41 ID:+YuIteHj0
あとアイテム所持数をムゲンにしてよ
素材捨てるのもったいなかったっわ
441名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:45:49.05 ID:kb3laKvF0
>>438
あのゼルダですら一本道見直すって言ってるぐらいだからな
442名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:46:06.35 ID:wYAXxFZYI
今回みたいなファンタジーもいいんだよ。
本当に楽しみにしてる。
前前スレでも言ったような気がするが
和風RPGを何処かが作ってくれない物か…
ストーリーはどろろで日本中巡って妖怪退治。
クエストがお依頼になったりして楽しそう。
443名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:46:09.85 ID:dzsBFtx90
しっかりしたストーリーがあって主人公や仲間達はちゃんといるんだよな?
いらないオン要素を見せられたからそこが不安でしかたないわ
444名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:46:36.69 ID:G7tGLkEL0
>>431
ドラゴンエイジかな
445名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:46:41.91 ID:Ip0hGK8DP
>>438
全然分かってないなあ
446名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:46:51.44 ID:WKFxcoMI0
声は絶対固定だよ。じゃないとイベントシーンと繋がらないし、今作も
全てシームレスな形取るだろうから、戦闘でも町中でもキャラがうざいほど
喋るよ、きっとw
447名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:46:59.94 ID:DFvJnKzz0
>>441
預かり所が欲しいです
448名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:47:04.81 ID:/qwwsZ8R0
>>426
マスエフェクトはFF映画の元スタッフが作って開発のお偉いさんになってるね
海外もストーリーもの大好きな人は多いし、
洋ゲー=ストーリー排除だと思ってる人はどっかズレてると思う
449名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:47:08.11 ID:uljqKCI70
>>438
やりたくなければやらなくて良いレベルだしいいんじゃね
ゼノギアスでは性格やスキルがなかったんだから、
システムが増えてるんだから必然的に必要だよ
450名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:47:45.58 ID:im1xVwMS0
>>432
それはスマブラ新作で先に聞けそうな気がするが
アハハハハハとともにうざいアピールとして
451名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:47:48.84 ID:vwkj6Xmc0
ゼノブレは仲魔キャラクターも魅力あったからな
452名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:48:19.82 ID:/rfX3WJQ0
>>440
クラニンでそこらへん確か書いたわ
せめて倉庫用意してくれってw
453名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:48:33.39 ID:/qwwsZ8R0
>>429
HMVのゲーム担当がTwitterで、発注生きてた!って喜んでたな
まだまだリピートかかれば生産してくれるみたい
454名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:48:55.26 ID:AyyiglLN0
>>451
コンゴトモヨロシク…
455名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:49:52.14 ID:wYAXxFZYI
人の世に!!
456名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:50:34.13 ID:+YuIteHj0
セクロス描写もしくはキス描写もほしいところ
457名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:50:51.14 ID:/qwwsZ8R0
>>441
新作ゼルダは初代っぽくなるかもね
どこから攻略しても良いみたいな感じで
458名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:51:01.28 ID:USLgfMI+0
>>451
オレサマ、オマエ、マルカジリ
459名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:51:18.93 ID:/lStLo4z0
海外も世界観や設定廚的な開発者やプレイヤーは多いよな
Diablo3もストーリ妄想や設定予想で当初はえらく盛り上がってたし
ラスストみたいな道中キャラ同士が会話するってのも多かった
460名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:51:21.39 ID:uljqKCI70
>>456
かわいい女キャラのワイシャツ姿とかあったら最高だな!
461名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:51:26.99 ID:1nWz2iGr0
>>448
排除じゃなくて薄いってことだと思うがな
ただし濃い方が面白いとは限らないというだけ
462名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:52:29.17 ID:wdVbcXSg0
>>455
生れし頃より!
463名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:52:54.43 ID:uljqKCI70
ドラゴンエイジとかストーリーの評価高いよな
2はあんまりシナリオの評価みないが・・・
464名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:53:11.14 ID:G7tGLkEL0
よりプレイヤーをゲームの世界の住人として没入させるためにそもそも仲間を操作できなかったりしてね
465名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:53:51.60 ID:dXZkqcXg0
ドラゴンエイジ2はそもそも評価自体が高くない
466名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:54:02.67 ID:dBJ85THy0
クエストでNPCと主人公の関係つくれるんだから必要だよ
ゲーム的に経験値アイテム報酬にもらうとか、街の施設が強化されて販売アイテム増えたり、
ロボの開発力が高くなったりで街の育成要素あればいいな
街に軍事農業開発治安パラメーターついてたりしたらコーエーゲーになるな
467名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:54:09.03 ID:aJmMl3rN0
>>436
そうそう正にそれ
バスケやバレーとかチームプレイは声掛け必須だしそういう連携が必要なバトルで声掛けが無いって逆に不自然だわな
技名叫びやアニメ声の賛否は置いといてバトル中の声の掛け合いは是非とも欲しい
468名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:54:11.09 ID:1nWz2iGr0
>>462
戦道!
469名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:54:20.24 ID:/rfX3WJQ0
>>464
PVの時点で違うキャラ操作してるし
470名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:54:22.47 ID:DFvJnKzz0
>>464
PV見るべし
471名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:55:24.73 ID:G7tGLkEL0
>>469
あれはオンラインで他のプレイヤーが使ってる女性型のキャラだと思ってたんだけど
472名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:55:53.53 ID:DFvJnKzz0
>>466
おーそれ面白そうだな
そういうのあったらいいけど開発側死にそうw
473名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:56:58.84 ID:uljqKCI70
仲間が操作できないRPGで良い評判があるのをあまり知らない
グギャーだかも仲間操作できないんじゃなかったっけか
474名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:57:29.23 ID:dXZkqcXg0
ゼノギアスはギア強化というか装備のアップグレードみたいなのあった気がする
どちらかというと後半のギア進化の方がインパクト強いが
475名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:57:40.69 ID:wdVbcXSg0
>>469-471
そもそも冒頭以外プレイヤー1プレイヤー2って名前だったり、一人の時はテスターって名前のキャラだから
オンラインでの要素しか出てきてない
476名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:57:48.69 ID:AyyiglLN0
>>466
夢が広がるなw
確かにコロニー6的要素は欲しいわ
477名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:57:54.83 ID:uRd4BaMF0
>>451
悪魔合体しそうだな、おいw
478名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:58:04.10 ID:+aqvK3sr0
コロニー復興で街育成はやったな
……ってどんだけ盛りだくさんなんだよゼノブレ
479名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:58:10.77 ID:/rfX3WJQ0
そもそもアーツの醍醐味が薄れるから仲間キャラ操作できないってのはありえないよ
480名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:58:25.52 ID:DFvJnKzz0
>>475
そんな言ったらMONADOのPVでもキャラ名はプレイヤーとかそんなだった気がするぞ
481名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:59:06.21 ID:dzsBFtx90
主人公があまり好きになれなかったら苦行になるな
482名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:59:37.16 ID:AYgqabSu0
そういえばゼノブレイドって大作RPG()にありがちな
ミニゲームって一切なかったよね。
強いて言えばジェム錬成くらいか。
絶対にミニゲームがだめってわけじゃないけど、
それを全て捨ててメインシステムだけでつっきったのは偉いと思う。
やはり選択と集中がうまかったタイトルだなあ。
483名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:00:47.02 ID:92QJsWNy0
>>482
ラージヒルのミニゲームがあっただろ!
484名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:01:01.22 ID:DFvJnKzz0
つか、モノリス側もゼノブレ続編…かどうかわからないけどゼノブレの流れを継承するものを作るにあたって
ゼノブレで評価が高かった要素をあえて外してくるような愚は犯さないと思うよ

>>471
PVの0:27で、男性操作キャラの背後に
他で操作されてる女性キャラがいるのが見えるけども
485名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:01:04.63 ID:PtIOiuVz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19902454
これぐらいの色合いの方がいいかも?
486名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:01:11.51 ID:kb3laKvF0
成長システムに関係ないミニゲームはあんまいらんなあ
487名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:01:16.25 ID:/lStLo4z0
>>478
忘れがちなコレペディアとご褒美、キズナコインとスキル、ジェムクラフト
ロケーションとか、よくあれだけ盛り込んだよな・・・w
488名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:01:55.59 ID:+IieELWX0
ゼノブレイドはところどころにアホかwと思えるギャグ要素が利いててそこは好きだったな
シュルクの「穏やかじゃないですね」を代表として戦闘の掛け合いもおもしろい
でもそれらの最たるがジェム練成だろう、あの演出はアホだけど面白かった。
489名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:02:14.11 ID:G7tGLkEL0
>>475
そもそもオフラインとオンの垣根がないんじゃないかな
そういう意味も含めたPVだったのかも
ミーバース活用するならやっぱMMOみたいに各々がメイキングした自分だけのアバターになる気がするし

シナリオ?ゼノらしさ?そこら辺かなり切り捨ててくるんじゃないかな
そういう旧JRPG的なアプローチでイマイチ売れなかったんだし
490名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:02:37.41 ID:wdVbcXSg0
>>480
現状ではそこもわからん、て事で一つ。
491名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:02:47.94 ID:oCMLwxic0
>>480
ってか主人公がアバターとかだったら最後にわざわざ顔出さないわな
ゼノシリーズは恋愛が毎回あるからオフの主人公が何もかもいじれるアバターのわけはないわ
一万歩ゆずってあっても男性固定やら年齢固定やら制限あるだろうな
492名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:03:08.62 ID:dzsBFtx90
楽しみだがあの世界観をぶち壊すふざけたチャット画面のせいで不安が
493名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:03:38.07 ID:wdVbcXSg0
>>485
それは個人差あるからテレビで調節したらええ。
494名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:03:38.95 ID:/qwwsZ8R0
「村の平和を守るためにまずは自宅の警備からだも!」
495名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:03:44.39 ID:qI9SqBYzP
>>479
ありえないとかじゃなくて自分がそうなって欲しくないから思考停止してるだけだろ
ゲーマーならあらゆる変化の覚悟くらいしとけよ
496名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:03:58.96 ID:dXZkqcXg0
>>489
ゼノブレのインタビューでも読んで来れば?
497名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:04:12.52 ID:dBJ85THy0
あーそういえばコロニー6復興で最後のLV高いの倒してないの思い出した
498名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:04:13.33 ID:/rfX3WJQ0
高橋がいる時点でシナリオ切り捨てるとかねーよwww
499名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:04:13.77 ID:wdVbcXSg0
>>491
アバターでもストーリーの主軸のNPCだったら?ソレがシュルクそっくりだったら出しますよ
500名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:04:52.33 ID:DFvJnKzz0
>>481
まあそれはしょうがないんじゃないかね
そこを慮ってシュルクもああいう尖ってない、無個性方面の主人公になったわけだし
モノリス側も考えてるんだと思うよ

>>492
どっちにしろ仕様を断言できるのは続報待つしかないだろうな
まあ完全MMOになるような事はまず無いと思うしそこの心配はしてない

頑張れモノリス
501名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:04:56.10 ID:AyyiglLN0
>>488
バーン様の一連のイベントはクソワロタ
502名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:05:33.65 ID:G7tGLkEL0
>>491
シュルク的なキャラがいる世界にアバターとしての自分が放り込まれて好みのメンバーを加えて進めて行く方式ではないかと
503名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:06:06.39 ID:wYAXxFZYI
>>485
これくらいがいいな。
504名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:06:10.65 ID:dXZkqcXg0
なんか無理やりにでも主人公を無個性なアバターにしたい人がいるみたいだな
今までのゼノシリーズやったことないんだろうか
505名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:06:13.07 ID:oCMLwxic0
>>499
あそこで主人公以外を出す意味が分からんわ
506名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:06:21.47 ID:DFvJnKzz0
>>489
違うだろ
そもそも国内に向けた、お前の言う所謂『旧JRPG的なアプローチ』が
海外でも受けたのがゼノブレイドだろ?
507名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:06:23.97 ID:/HY0CJ4U0
敵のデザイン、物凄くロスプラっぽい
508名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:06:25.04 ID:/lStLo4z0
>>494
「勇者、早く出て行けも!」
509名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:06:32.52 ID:G7tGLkEL0
>>499
ポケモンBWでNの顔が出るようなもんかな
510名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:06:50.79 ID:oCMLwxic0
>>500
> そこを慮ってシュルクもああいう尖ってない、無個性方面の主人公になったわけだし
いや王道主人公だと思うけど無個性じゃないだろ?
なんだよ無個性って
511名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:07:09.47 ID:/rfX3WJQ0
>>504
FUDってやつか
512名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:07:23.38 ID:G7tGLkEL0
>>505
シュルク?もでるの?くらいの話題性のつもりじゃないかな
513名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:07:58.13 ID:XbPY4TSs0
>>502
流石に無理矢理すぎ
結論ありきで話してるからおかしくなるんだよ
514名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:07:58.87 ID:DFvJnKzz0
>>510
無個性っておかしかったかごめん
王道というか、あんまし癖が無いと言いたかったw
515名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:08:11.93 ID:wdVbcXSg0
>>505
ソレは今言った。
>>509
そんな感じ
516名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:08:12.43 ID:dXZkqcXg0
>>509
Nの顔が出るころには主人公達の顔は確かもう出てたぞ
517名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:08:29.28 ID:uljqKCI70
そもそもJRPGという定義があるものが間違えてる
人の成り立ちや文化、法律の違いで作るものも違うのは当たり前
自分の国のものを下に決め付けてるのも間違い
518名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:08:41.83 ID:G7tGLkEL0
>>504
固定観念は裏切られた時にアンチと化すことが多いからやめてくれよな
519名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:08:42.29 ID:+IieELWX0
>>502
FE覚醒みたいな感じで主人公=プレイヤーだけど物語の主人公がすぐ隣にいる系か、上手く作れば面白くなる要素だね。
どうなるかはほんとわからんなあ。
520名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:08:56.68 ID:kb3laKvF0
高橋が目指してるのはJRPGと洋ゲーのいいところの融合だろう
オープンワールドにしてもそうだし
旧態依然のJRPGを押し通したいわけじゃない
521名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:09:34.17 ID:wdVbcXSg0
「〜は〜じゃない?」って話を続けると何処からともなく
「どうしても〜を〜という事にしたいヤツが居る」とか言う人が出るのはなんなんだ?
522名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:09:54.25 ID:DFvJnKzz0
>>519
バテンカイトスとかやったことないんだけどそんな感じなんだっけ?
523名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:10:06.65 ID:dzsBFtx90
仲間に可愛い女キャラがいるかどうか
それが一番重要だと思う
524名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:10:34.62 ID:G7tGLkEL0
なんか必死に否定してるけど全部俺の想像だからね?
というかゲーマーとしての俺の勘
PVからなんとなく感じ取れないかな
ゼノブレの延長線上ではないという予感
525名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:10:40.78 ID:dXZkqcXg0
>>521
無根拠に今までのシリーズの内容を無視して結論ありきで延々語り続けてるからじゃない?
526名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:11:01.95 ID:dBJ85THy0
ゼノサーガ1はひどいムービーゲーだった
2と3とギアスは知らん
527名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:11:10.62 ID:DFvJnKzz0
>>521
推定形ならいいけど
確定事項のように断言してるレスがけっこうあるからじゃない?
528名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:11:20.10 ID:7mGOgzsL0
絵が一気にリアル系になったから今回ノポン族みたいなのはいないのかな
529名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:11:42.43 ID:AyyiglLN0
>>522
プレイヤー=ゼルダで言うところのナビィ
530名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:12:02.71 ID:DFvJnKzz0
>>524
チャット以外は見事にゼノブレの延長線上だなあとおもいました!
531名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:12:10.10 ID:wdVbcXSg0
毎回ちょっとでも話が白熱しかかると
「どうしてもMMOという事にしたいヤツが」
「どうしてもアバターという事にしたいヤツが」

何なのホントに
>>527
だとしたらソレがどうおかしいかを論じてくれたら相手も納得するかもしれないじゃん
コレ言うだけだと煽ってるだけになるぞ
532名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:12:54.34 ID:/HY0CJ4U0
オンがあるならバトリング要素も入れてきそうだよな
モノリスに作れるのか未知数だけど、オン対戦も出来たら面白そう
533名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:13:10.63 ID:qI9SqBYzP
ゼノブレのアプローじゃ売れなかったんだから当然球種変えてくるだろ
534名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:13:19.72 ID:/qwwsZ8R0
そもそも>>1のPVの時点で、
操作キャラに「Tester」って書いてある時点で、キャラ名は伏せてあるだけだと素直に考えた方がいいw
>>5のMonadoでもキャラ名は表示してないしな〜
あと>>1のPV見りゃ分かるけど、黒髪以外に銀髪のおっぱいロンゲも操作してる
535名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:13:23.88 ID:DFvJnKzz0
>>531
だから論じてるんだってばよ…
536名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:13:25.67 ID:wdVbcXSg0
>>525
「根拠がないのが根拠」って言ってんのと同じじゃないか?
537名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:13:46.41 ID:8gZIYZrd0
どうなるか分からんも何も主人公がアバターのわけないだろ…
シュルクまで持ち出してどうする
SRPGみたいな群像劇にしやすい話でもないのに
538名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:13:51.96 ID:kb3laKvF0
>>531
ゲハってそういうところだからw
そんなの気にしてたら居られないぞ
俺は別にそういう可能性があってもいいとは思うけどな
539名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:14:46.37 ID:/lStLo4z0
まぁ対立を煽り続けていた業者が居るゲハな上
今は普段よりゲームの話が出来てるから
ちょっと不気味さを感じて疑心暗鬼になってるのかもしれんが
基本疑ったかかるぐらいがゲハでは丁度いいよw
540名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:14:54.70 ID:8gZIYZrd0
>>536
根拠がないってのを認めたのか
541名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:15:02.51 ID:wdVbcXSg0
>>535
だとしたら「〜どうしてもそういう事にしたいみたいだな」とか言うレスは無駄じゃないの?
相手が納得してないだけでしょう 最終的に納得するかどうかはわからんけど、
論じて議論してるんだったら片方を煽るようなレスを挟む必要あるのか
542名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:16:14.01 ID:wdVbcXSg0
>>540
もうちょっと会話の流れを読んでくれないか
相手の立場で相手の解釈を推測して言った事をこちらの解釈と捉えるのか
543名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:17:05.02 ID:+IieELWX0
穏やかじゃないですね(´д`)
544名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:17:05.87 ID:jG7cT7dB0
ぶっちゃけ嫌がられてることに気づけよw
ゼノブレは主人公に声あって成功してるんだ
アバターじゃお話の作り方に影響ですぎでゼノシリーズには合わないんだってのに
ドラクエでいうなら5みたいにヒロインがちゃんといるようなタイプなんだからな
545名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:17:08.66 ID:DFvJnKzz0
>>541
それはそういうレスしてる奴に言ってくれよ(´・ω・)
そして無駄と思うならスルーしとけよ
546名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:17:30.50 ID:qNtroDT6P
>>542
お前が読んでおけよ
547名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:18:50.32 ID:AYgqabSu0
548名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:18:57.63 ID:dXZkqcXg0
>>541
そのレスしたのそいつじゃなくて俺だし、納得も議論も何もお前他人のレス読んでないでしょう
549名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:19:08.07 ID:Yeq3FTyuO
マスコットキャラは欲しいよね
ノポン族のような
あとモンスターにも癒されるんだよなぁ、ゼノブレイドは
こういう要素も取り入れてほしい

モンスターにも家族がいるし、モンスター同士でじゃれあってるし、
本当にゼノブレイドの世界が好きだった
550名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:19:30.69 ID:qI9SqBYzP
俺の文面見て「どうしてもMMOにしたい奴」「どうしてもアバターにしたい奴」に見えるんならちょっとおかしいわ
それならあんたはチャットや無個性な主人公見ても尚どうしても「シナリオとキャラ重視のゼノブレ2にしたい奴」だわ
551名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:20:33.99 ID:DFvJnKzz0
ようつべで海外でのPV分析とか上がってるから見たけど
早口すぎてほとんどわからなかった…
http://www.youtube.com/watch?v=M69rPbLb1fg
552名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:20:46.75 ID:G7tGLkEL0
お互い妄想の段階なのに噛み付くのはやめてほしい
553名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:21:32.30 ID:z9Ggvvkk0
発売3ヶ月前くらいに廉価版ゼノ発売来るで
評判がいいのは周知なので安けりゃ欲しいと思ってる人が沢山いるだろうし
その後で続編に興味を持つ人も増えると見込んで出すのは間違いない
554名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:21:44.60 ID:uljqKCI70
シナリオとキャラ重視なのは
ゼノギアスからじゃないか?高橋が作る以上当然だと思うぞ
555名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:21:58.14 ID:dzsBFtx90
完全にオンゲだったらゼノシリーズ好きな人たちは本当にがっかりするからなあ
自分もそういうゲームはもう飽き飽き
556名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:22:45.96 ID:JIJ0CNpd0
>>356
フェイイェンやエンジェランみたいなセクシー路線なら可。
557名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:22:48.83 ID:kb3laKvF0
多分だけど、PVの戦闘してるキャラってシステム検証用のテストキャラだと思うぞ・・・
キャラはダイレクトみたいな規模の小さい配信イベントで出したくないんじゃないか
E3あたりで出てきそう
558名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:22:51.23 ID:cq5z2JDf0
>>550
お前はあからさまに>>391だから

ID:G7tGLkEL0もID変えてるのバレバレだわ
ID:RULyvyig0が消えた途端ずっと出てきてるしな
文面から内容までそっくり
いい加減ID変えるな
559名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:23:00.54 ID:wdVbcXSg0
>>545
そういうレスしてる奴に言ったのに安価してきたからそりゃ言うわな
560名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:23:07.54 ID:24TAesXs0
561名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:23:50.20 ID:+aqvK3sr0
>>549
平原でやらかして返り討ちとか、リンクされたりと
そりゃもう大騒ぎだった、ああ蜘蛛類は心臓にわりぃな出現の仕方が
562名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:24:04.23 ID:wdVbcXSg0
>>548
お前じゃなくてこの人からのレスだからそのレスに対して言うのは仕方ないだろ
563名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:24:43.81 ID:DFvJnKzz0
>>550
シナリオ重視の高橋が監督してるのと、
現PV見た感じ、ゼノブレゼノギを継承してるぽいのが明らかなのを鑑みて、
ゲームシステム自体をいきなり全オンゲに持っていくような冒険はやらないだろう。
そして、今迄を見ると、レギン・ラスストで
オンオフ使い分けのゲームを任天堂は出してるんだよね。

そこらへん総合して考えると、アバター・MMOの線は薄いと思うよ
564名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:25:45.69 ID:9sNTPw6E0
シナリオはわりとどんなのでも受け入れられる体質だからそんな心配してないんだけど
キャラはすごい期待というか心配してる
どんなゲームもだいたい使わなくなるキャラいるんだけど(FF7でいったらバレット・ケットシー・レッド13とか全く使う気にならなかった)
ゼノブレは全員好きだし使いたいと思えた点がやっぱすごいわ
最初ラインむさくて好きじゃなかったけどイベント見てて好きになったし
565名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:25:50.17 ID:wdVbcXSg0
>>563
ゼノブレはオンゲーっぽかったからいきなりってほどでもない気がするんだ
でも完全なオンゲーって事はないだろうね流石に
566名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:25:52.25 ID:DFvJnKzz0
>>559
え、「〜どうしてもそういう事にしたいみたいだな」とか
全然そういうレスしてないんだけども
567名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:26:11.59 ID:5ZYLIL4u0
いまだに国内外でプラチナ維持しっぱなしっていう
常軌を逸した高評価のゲームの続編なので
要素を大きく削るって推定は無理があるな
568名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:27:09.73 ID:/lStLo4z0
高橋が前々からいつもと違うゲームを作りたいとかぼやいてたら
また可能性はデカかったかもだが
多分高橋のは一生治らない病気だw
569名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:28:02.98 ID:wdVbcXSg0
>>566
なんかもう説明するの面倒くさくなってきた
俺は535のレスはID:dXZkqcXg0がすべきだと思ってるけど、成り代わって返答してるじゃん
570名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:28:31.16 ID:uljqKCI70
>>564リコの悪口はやめるんだ!
571名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:28:59.08 ID:dXZkqcXg0
>>562
もう面倒くさいから話戻すけど、お前の論拠って>>475だけだろ?

それを踏まえたうえで、他の人が次回作は主人公が無個性なアバターじゃないとしてるレスを
全部読んでみろよ
572名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:29:04.88 ID:DFvJnKzz0
>>569
527として>>531にレスしてたんだがいかんのか
573名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:29:59.29 ID:wdVbcXSg0
元々521はID:dXZkqcXg0にあてたのに、
527も535も、ID:dXZkqcXg0に成り代わって安価付けて言った以上、その返答はお前に行くよ
それを途中から「いやそんなこと俺は言ってないし」って言われたら混乱するわ
574名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:30:03.61 ID:0HY8w1/P0
>>568
病気も何も普通に作ればそうなるってだけじゃね
凝った設定とか病気と言えるかもしれないけど主人公に声云々とかは別に病気でもなんでもないだろうしな

>>563
だろうな
575名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:31:32.20 ID:DFvJnKzz0
>>573
だって>>521って普通に周囲への疑問形なんだもん
レスしちゃまずかったか、ごめんな
576名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:31:42.58 ID:G7tGLkEL0
>>537
なんで思考停止しちゃうの
577名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:32:11.96 ID:AyyiglLN0
おちつけも!
578名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:33:45.77 ID:/rfX3WJQ0
クールダウンが必要ね
579名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:34:26.60 ID:kb3laKvF0
まあ、あと4ヶ月したらもう少しまともな情報出てくるだろw
580名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:35:02.67 ID:wdVbcXSg0
>>575
応答した以上、その応答への返答もお前に行くよ、という話でしょう
つまり
俺がテレビ見ながら「アイツなんであんな事言うのかな」って言って、隣に座ってるお前が「〜って事じゃないの?」って言った訳で、
「でもそれなら〜じゃないの?」って俺がお前に言ったら「いや俺が言ったわけじゃねェし本人に言えよ」って言われても俺は困っちゃうよ、という
581名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:35:05.45 ID:/lStLo4z0
E3までなげーなー
582名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:35:13.49 ID:G7tGLkEL0
チャットウィンドウでオンライン会話してる時点でアバタータイプの主人公はいると思う
問題はPSUみたいにオフとオンで別々の主人公かどうか
俺はアバタータイプで共通だと思うしそうした方が面白くなると思う

前作がーとかいままでがーそういうのは覆してくると思う
583名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:35:40.48 ID:FtGUfLp50
高橋自身が「今までのノウハウの蓄積」って言ってたゲームがオンライン専用だったら笑うわ
584mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 16:36:36.88 ID:8kiAbYmS0
E3で続報来るのかね、来たらいいな

ドールに乗ると高速移動できるので
世界が狭く感じてしまわないか心配

でも乗れるようになるのは物語後半っていうのも寂しい
そんなジレンマ^^
585名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:36:42.20 ID:H7AUm91z0
任天堂 「助けて!ソフト会社がうちのハードにソフト出してくれないの!」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1359181387/
586名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:36:46.08 ID:qI9SqBYzP
>>583
専用って可能性は低いだろうな
587名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:36:49.13 ID:DFvJnKzz0
>>580
あーそういうことね
でもそのシチュエーションでもやっぱ「いや俺に言われても困るし本人に言ってくれ」
って思うなw
まあすまんかった
588名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:36:54.81 ID:uljqKCI70
オン専ではなく対応はあるだろうな
589名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:37:41.83 ID:AYgqabSu0
> 高橋
> あまり詳しくは言えないんですが、今回のプロジェクトでやろうとしていることって、
> ハード的なスペックに裏打ちされた新しいチャレンジであったり、
> とにかくいろいろなことをやろうとしているのは確かなんですが、
> あえて一言で表すなら「今までのノウハウの蓄積」になるのかな。
>
> 僕で言えば、「ゼノギアス」のころから今まで、ずっとやってきたことの蓄積であったり、
> 小島であれば、それこそ「ゼノサーガ」シリーズから「バテン・カイトス」シリーズ、
> 「ディザスター」、「ゼノブレイド」での蓄積だったり。
> その時の良かった部分、悪かった部分を含めた上で、
> ようやくやってみたいな、今ならば出来るんじゃないか、って。
> 実際に、社内でもいろいろと試しながら進めてはいるんだけど、
> 動いているのを見ると、なかなか良い感じだと思いますよ。
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol09/vol09_1.html
590名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:38:28.33 ID:/rfX3WJQ0
ネットワーク関係の人員を募集したの割と最近だからな専用はまあないな
591名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:39:25.41 ID:/rfX3WJQ0
>>589
本当に良い感じだったからびっくりだわw
592mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 16:39:35.49 ID:8kiAbYmS0
オン要素はCoopとすれちがい通信的な交流くらいじゃないの

個人的にはネタバレ嫌だから、
買ったばっかりじゃCoopしたくないけどな^^
593名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:39:36.53 ID:/HY0CJ4U0
商業的に成功したタイトルじゃないとオン専にはしないだろうな
594名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:40:28.95 ID:kb3laKvF0
E3は他社がそろって次世代機出してくるから
任天堂も気合入れてくるだろうな、楽しみだわ
595名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:40:51.77 ID:+aqvK3sr0
どれだけ面白さを上乗せしてくるかだね。
昔のスクウェアに似た安定感を感じさせるぜ。
596名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:41:15.73 ID:+YuIteHj0
今週のファミ通に来るだろ
普通に
597名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:41:53.47 ID:dXZkqcXg0
スマブラも映像出るし、去年のE3より盛り上がりそうだな
もっとも、去年はどのファーストも全体的にはパッとしない感じだったけど
598名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:43:08.78 ID:qI9SqBYzP
主人公がアバタータイプでシナリオ薄味のネトゲ路線だった時に
一部の連中が大声あげてアンチにならないか俺は不安だ
599名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:43:10.97 ID:AYgqabSu0
これまでのモノリスゲーでオンライン要素的なものと言えば
ソーマブリンガーのcoopしかないんじゃないか?
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0803/12/news006_3.html
それぞれ持ち寄るキャラを選んで、そのキャラは配色カスタマイズができるから
同じキャラクターが3人集まっても区別することができる
600名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:43:17.91 ID:wYAXxFZYI
スマブラに
巨神機神ステージ、シュルクが採用されるか。
今回の新作のステージ、キャラが採用されるか…
両方だったら嬉しいなぁ…。
601名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:45:41.89 ID:3ydJi9tr0
>>589
2011年の時点でいい感じに動いてるってのが期待大だわ。

今年のE3は任天堂が発表するタイトルが割とゲーマーに喜ばれそうなの多そう
だから結構盛り上がると思う。
602名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:46:42.53 ID:DFvJnKzz0
>>598
アンチ化よりも煽り氾濫が心配だなあ自分は

まあ来てもいない隕石を恐れて
庭潰してシェルター掘るようなことは今からしなくていいと思うよ
603名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:47:02.91 ID:9sNTPw6E0
>>600
モナドアーツあんんだけあればスマブラのB技には困らないだろうな
604名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:48:25.05 ID:dXZkqcXg0
>>598
納得できる理由で、実際それが面白かったら何とも思わんね
ネトゲ路線連呼するやつには失笑もんだけど
605名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:48:27.42 ID:qNtroDT6P
>>602
そいつに構うな
>>518と同一人物だから
606名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:48:33.06 ID:AyyiglLN0
>>600
剣士キャラはこれ以上要らねーも
ノポンの勇者参戦で決まりだも
607名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:48:48.73 ID:8YWosrAtO
そもそもオンメインだったら映像全編に渡ってチャットログ入れてるはずだからネトゲ化とか杞憂もいいところ
オン要素は確定にしろギアはオフ専用だろうし
608名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:49:11.15 ID:qI9SqBYzP
>>602
馬鹿だなぁ
いまだから好きなこと言えるんじゃん
俺は改革派だけど保守派は否定せんよ
ただ保守的な内容だったらガッカリした後遊んで評価する
609名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:49:28.93 ID:AYgqabSu0
>>600
今までの実績から、発売前とか直後とかでスマブラ制作中にイメージが不明なタイトルは
採用されない傾向があるね。
桜井としては任天堂ファン、ゲームファン向けのサービスで各キャラクターを使っているだろうから
プレイもしてないゲームのキャラ適当に使ってファンの反発も食らいたくないだろうし
仕方ないんじゃないかな
610名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:49:41.41 ID:3ydJi9tr0
ぶっちゃけ全員使いたいわ
611名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:49:48.22 ID:DMX8YC6T0
>>600
スマブラ剣キャラ多過ぎるからリキにしよう
あいつ素で飛べるし
612名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:50:53.12 ID:dXZkqcXg0
もっとも、今開発してるのが「ゼノ」じゃなくてまったく違うXシリーズだったら
オン重視のビジョンももっと現実的に見えてただろうけどね
613名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:51:56.32 ID:kb3laKvF0
>>607
ギアは多分オフ専用じゃないんじゃないか、前に俺がレスしたけど
ドールの変形シーンでレーダ見ると前方に2人写ってるから
614名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:52:41.64 ID:kb3laKvF0
ギアとドールがごっちゃになってるわw
615名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:53:07.85 ID:wYAXxFZYI
リキいいね。
女性プレイヤーに人気がでてソフトも牽引してくれそう。

新作にノポンが出るようなら出さなきゃならんな。
616名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:53:17.59 ID:/lStLo4z0
>>611
リキなら可愛い路線のピカチュウやらカービーなどという
化け物と勝負せなならなくなるぞ!
617名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:53:55.12 ID:3ydJi9tr0
マップがどれだけ広大でも、普通の惑星上だとゼノブレイドのような立体感とか
多様性が失われるからそれが一番気になるわ。
キャラよりもストーリーよりもマップデザインが一番受けたとこでしょ。
618名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:54:15.02 ID:kw5nUz3k0
主人公抜きでパーティーメンバーだけ出るなんてありえるだろうか・・・
619名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:54:19.81 ID:/HY0CJ4U0
ギアはPTに1つだけなんかな
残量メーターもメンバー分あるようには見えんし
620名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:54:31.75 ID:NyTsNWTn0
>>603
20秒に1回ぐらいゲージが貯まって下Bでモナド解放
モナド技を一回使ったら通常技に戻る
621名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:54:35.73 ID:iPMgeCNq0
シュルクよりもダンバンさんに出てもらいたい
622名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:55:04.54 ID:iPMgeCNq0
ゼノブレイドとベヨネッタは出ると思うけどねぇ
623名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:55:49.38 ID:Xqc7oc3f0
ID:WfsrxzCN0=ID:RULyvyig0=ID:G7tGLkEL0=ID:qI9SqBYzPだから触れないように
固定概念固定観念、ゼノブレ2、売れない、アンチ化、主張だけじゃなくこの人達しか使わないワードを使っている
624名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:56:35.33 ID:Xqc7oc3f0
あと思考停止もあったか
625名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:56:37.66 ID:uljqKCI70
ピカチュウとカービィもやっちゃうも
アシストフィギュアの可能性もあるな
626名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:56:37.76 ID:TyAWV8qy0
主人公アバター路線はあってもおかしくないと思うけど敵意むき出しで否定する話か?
627名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:57:24.88 ID:wYAXxFZYI
ベヨバァでるか?

良い子がみんなコシコシしちゃうぞ。
628名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:57:36.85 ID:kw5nUz3k0
必殺技はモナドVかなw
629名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:57:38.79 ID:Xqc7oc3f0
>>626
>>623に言え
本人さんなのかもしれんが
630名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:57:41.56 ID:dzsBFtx90
ゼノシリーズにオン要素なんてものはいらないからなあ
631名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:58:18.71 ID:g4GLXA0+0
>>626
ゼノシリーズ自体にあってない
オン専用のアバターならいいけど
632名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:58:53.32 ID:8MLD0dYS0
>>618
スマブラ出る前に3DSかWiiUでおいでよサイハテ村みたいなのを作ってしまえば!
633名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:59:03.24 ID:TyAWV8qy0
>>630
えー俺いるー
オンラインの面白さ知ってるしー
634名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:59:15.34 ID:yNEliinf0
動画見たぞ

やっべーなこりゃ
このゲームのためだけにWiiU買うわマジで

ゼノブレイドが神ゲーすぎたからな
新作があのレベルまで到達できるのか、楽しみで仕方ないわ
635名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:59:18.03 ID:brUMNzS20
>>617
おれは星間移動してる説を押す
立体感についてはドールで空中での探索ができるようになるだろうし、
もっと味わえるんじゃない?
636名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:59:28.76 ID:8YWosrAtO
>>613
バランス的に人間のアタッカー職が死ぬのが容易に想像出来るからなぁ
全員ギアに乗って戦う特殊マップがあるならともかく
637名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:59:33.80 ID:wYAXxFZYI
必殺技発動したら
敵に吹き飛ばされる未来視が出て、それを避けたあとザンザを倒す時みたいにモナド3になって文字が相手キャラになる。
んでモナドバスター。
638名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:00:06.44 ID:uljqKCI70
ゼノギアスとゼノサーガまでのゼノならオン要素はあわないかもしれないが
宝箱なんかのシステムはオンを意識しまくった要素だよな
639名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:00:08.16 ID:TyAWV8qy0
>>631
そのあってないってのが謎
ドラクエだってFFだってオンラインの時代ですぜ
過去はどうだとかで決めるのは危険じゃないかい
640名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:00:59.33 ID:Xqc7oc3f0
ちなみにシナリオ重視路線やらネトゲ路線やら路線という言葉を使いまくっているので>>626も怪しい
ID:G7tGLkEL0はいつの間にか消えている
ID:TyAWV8qy0もスルー推奨
641名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:01:02.26 ID:yNEliinf0
っつーか、あちこちでゼノブレイド購入報告があがってるが、そうなるのも分かるわ
あんな動画見せられちゃなw

俺も保存用にもう1本ポチったわwww
642名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:01:25.68 ID:AyyiglLN0
ゼノブレの戦闘自体が擬似オンゲですやん
643名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:01:41.48 ID:kb3laKvF0
餌がないからE3までオンガオンガやってそうだなこりゃw
644名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:03:00.18 ID:ZVR0awg70
ゼノブレイドを継承した作品を期待している身としては
ゼノブレイドの良かった点を切り捨てたゲームを主張されるのは
ちょっと引っかかるものがあるのは事実
それだけ新規が集まった事が嬉しいのも事実
645名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:03:11.14 ID:ONFGdcs9O
>>1
注目されるようなタイトルじゃないだろ
ステマ丸出しなんだよ
646名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:03:20.02 ID:TyAWV8qy0
いやオンライン対応は決定だろ
オンガオンガの出る幕ないわ
647名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:03:28.37 ID:iPMgeCNq0
イライラ
648名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:04:30.26 ID:3ydJi9tr0
正直アバターの有無は面白ければどっちでもいいんだけど、DQだって色んな
パターンあるのに、「キャラメイキングはゼノシリーズらしくない」ていう
意見はシリーズの幅を狭めるだけなんじゃないの。
戦闘システム、素晴らしいマップ、ロボ要素が受け継がれてれば、色々変わって
もいいじゃん。
649名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:04:54.12 ID:+q1DFaVF0
>>639
そもそも主人公固定とアバターは上位とか下位とかの関係に無いからな
ストーリーしっかり作るなら固定させたほうが良い
アバター化すると傍観者にしかならない
650名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:04:56.64 ID:/HY0CJ4U0
母船を拠点として色んな惑星探索…
あれ、マリオで似たようなのあったな
651名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:05:03.71 ID:yNEliinf0
今からでも遅くないからゼノブレイドやってみろって
マジで最高のゲームだから
注目されるのは当たり前w
652名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:05:31.07 ID:Q2phkPTN0
あのロボはギアスみたいにパーツ買ったりして強化できる仕様なんだろうか
653名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:05:47.84 ID:nY2aSwrU0
ゼノブレは近年稀に見る国産RPGの良ゲー
654名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:05:56.58 ID:g4GLXA0+0
>>639
じゃあ他のゲームやってろよ
アバターでゼノブレイドみたいな脚本出来るか?
CVはどうするんだ?主人公は、はい・いいえか?
性別や年齢等弄れる主人公と他のキャラの絡みはどうすんだ?
ゼノシリーズに全く合ってないだろ
655名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:06:33.83 ID:brUMNzS20
というかまだゼノブレプレイしていない人はゼノブレやってみてほしい
PVとの比較がより鮮明になるし、単純に名作RPGを楽しんでほしいというのもある
656名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:06:36.60 ID:KCCAZKyD0
>>648
らしいとかじゃなくてシナリオの根幹に関わるんだよ
幅を狭めるとか言うならそもそもゼノにこだわる必要がない
ゼノなんてつけずに新シリーズでやれよ
657名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:06:51.91 ID:I+M/bgaw0
別にオフだけでやってりゃいいだろw
658名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:07:22.78 ID:0dsujeq50
659名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:07:26.81 ID:TyAWV8qy0
>>648
ゼノシリーズを任天堂が本気で育てていくつもりなら
毎回好みが分かれる新キャラと人によって感じ方が違うシナリオに期待されるのはタイトルにはしないでしょ
モンハンみたいにシステムの本質的な面白さを期待されるタイトルに育てていきそう
660名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:08:26.23 ID:/qwwsZ8R0
まだオンガオンガやってるのねw
>>2のモナドの時点で初報はプレイヤーネーム非公開なのは分かるだろうに
661名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:08:56.40 ID:/qwwsZ8R0
>>660
>>2じゃなくて>>5だった
662名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:09:14.63 ID:kb3laKvF0
>>648
俺も高橋がやりたいように、自分がこれがおもしろいって思うものを
作ってくれたらそれでいい、今までの作品からして楽しめる自信がある
663名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:09:22.32 ID:TyAWV8qy0
>>649
君はアバタータイプのゲームやったこと無いね
モンハンも遊んだことないでしょう
1人称視点で始まるOPとED
あれみて自分は村を救ったのに傍観者とか思うのか
664名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:09:39.83 ID:nY2aSwrU0
新しいことに挑戦していくのはいいと思うよ
オン要素が糞だって言う人は糞なオン要素があるゲームで遊んでただけっしょ?

これは全く新しい試みのものになるかもしれんし
ごちゃごちゃ言うのはやめい
665名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:10:07.43 ID:g4GLXA0+0
>>659
だからそれゼノシリーズに求められてないから
魅力的なキャラや盛り上がるシナリオ捨ててまでやることじゃない
666名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:10:47.34 ID:qI9SqBYzP
オンがあると嫌だって人はちょっともう害悪
ゲームの進化に邪魔
667名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:11:02.05 ID:nY2aSwrU0
>>665

捨てるとは限らないってことっしょ

なんで捨てる前提なの?
668名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:11:33.04 ID:dzsBFtx90
ゼノシリーズやってたらオンゲでいいなんてちょっと口に出せない
669名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:12:06.02 ID:g4GLXA0+0
>>663
その主人公はどういう性格で仲間とどういう関係なの?
670名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:12:07.02 ID:ZVR0awg70
理想のゲームを主張するのは自由だけど
確定された事の様に言うのはおかしいし
「こうした方が面白い」なんてのは個人の好みだろ
否定したり押し付けるもんじゃないわ
671名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:12:22.65 ID:qBRxM5+NP
グラめっちゃ綺麗やん。誰だよ、WiiU低性能とか言ってたの
672名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:12:27.92 ID:nY2aSwrU0
オン要素には色んなものがあるけど
どんなオンゲ想像して嫌だ嫌だ言ってるん?
673名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:12:33.38 ID:brUMNzS20
俺はゼノギアスのシナリオ超える可能性がある人は
ゲーム業界で高橋しかいないと思ってるので、シナリオは期待してるよ
昔は松野さんにも期待してたけど
674名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:12:47.88 ID:FtGUfLp50
たぶんあのPVでご新規さんが集まってくれてるんだよ
良いことだよ
675名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:12:56.00 ID:yNEliinf0
あー
新作ゲームのプロモーション動画でこんなに胸が高鳴るなんて・・・
何年ぶりのことだろうw
676名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:13:10.99 ID:AYgqabSu0
ドールのバイク形態もいいんだけど、
ジュジュのバカがぶっ壊したバギーみたいな小さい乗り物もあったらいいな
677名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:13:14.70 ID:AyyiglLN0
ごちゃごちゃ言うてる人達のID抽出したら
誰一人ゼノブレの具体的な内容に触れてなかったでござる
678名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:13:19.16 ID:TyAWV8qy0
>>660
首長竜が出た時のチャットの文読んだ?
679名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:13:25.30 ID:+q1DFaVF0
>>663
周りが騒いでる中に、主人公は意見すら言わず巻き込まれて行く形のしか無いよね
主人公の葛藤すら見ることが出来ない
主が周囲になって、短編繰り返してるストーリーにしかなってないだろ

例にあげてるモンハンで言えば、村を救ったとか以前に、救わされただけ
680名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:13:52.64 ID:g4GLXA0+0
>>667
俺は別にオンを否定してるわけじゃないんだけど
オンモードでアバター作ってオフのステータス引き継ぎとかでいいし
アバターキャラでそういうのやるの難しいよ
681名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:14:28.67 ID:TyAWV8qy0
>>669
全く想像できない?
アバタータイプのゲームやったことないんだねやっぱ
説明しても無駄だろう
君は否定から入ってるからね
682名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:14:31.79 ID:uljqKCI70
>>676
最初のフィオルンが動かしてるのも良いな
683名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:14:40.67 ID:WKFxcoMI0
キャラ変更できるとしても主役の髪の色とか目の色とか、そう言うパーツの
変更くらいじゃないかな。ブレイドも装備変えてもムービーとかそのまま
だったし。
684名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:15:13.10 ID:KCCAZKyD0
オン要素否定じゃなくてオフのアバターが主人公なのの否定だろ
685名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:15:16.21 ID:g4GLXA0+0
オン要素を否定されてると思ってる奴いるけど
そうじゃなくてオフで主人公がアバターなのを否定されてるんだろ
686名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:15:26.74 ID:TyAWV8qy0
>>679
君はRPG遊ぶセンスと想像力がないんだね
アニメRPGしか遊ばないタイプだろうね
687名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:15:58.03 ID:qNtroDT6P
>>685
そういう風に持っていかないと言い返すのが苦しいからだろうね
ID変えてるのもいるし
688名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:16:02.69 ID:+q1DFaVF0
やっぱり会話すらしてこない
ダメだ、こりゃ
689名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:16:03.61 ID:nY2aSwrU0
てか今の段階で妄想で文句言うのも程々にね
荒らしと同レベルだから
発売してから遊んで文句言いなさいなってね
690名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:16:09.09 ID:qI9SqBYzP
>>684
どっちも否定するID真っ赤の強硬派が2名ほど
691名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:16:17.20 ID:g4GLXA0+0
>>681
いやそういうのいいからさ
その主人公の性格は?仲間達との関係は?
ほら説明しても無駄なんじゃなくて
出来ないでしょ
日本語はちゃんと使わないとさ
692名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:16:24.11 ID:3ydJi9tr0
オン専用とオン要素があるのは全然違うじゃん。
モンハン程度に集まって強敵狩ろうぜくらいのもんだろうけど、あると思うし
あって欲しいよ。WiiUの未来を左右するキラータイトルとして期待されてる以上
それくらいしないといけないでしょ。
FE覚醒のクロムとマイユニみたいな関係にして、オンにはマイユニで集合。
これでストーリー面も何も問題ない。
693名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:16:48.60 ID:AYgqabSu0
>>682
あーいいねー!
戦闘で役に立たなくてもいいから、
飛べないそういうの欲しい

単にメカメカしい乗り物で旅したいだけなんだが、
FF6のオープニング以来の夢が…
694名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:17:13.78 ID:qI9SqBYzP
>>687
君のことか
Pは固定で0は回線抜き
1人でご苦労なこった
695名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:17:16.18 ID:brUMNzS20
オンは別にあってもなくてもいいけど、オフでアバター主人公は
これまでの系譜からありえないでしょ
696名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:17:24.52 ID:/HY0CJ4U0
チャット欄とPT欄での名前が違うからなぁ
やっぱキャラクターは固定なんじゃね?
697名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:17:35.33 ID:P66sudYL0
>>691
>>623なんだよ
何を言っても聞かないからNGしとけ
698名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:18:38.90 ID:/qwwsZ8R0
>>678
あれ明らかにあの場にいないような会話だよね
Miiverseの新機能のチャット機能を内包してるんじゃね?
699名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:18:45.34 ID:AyyiglLN0
>>693
魔導アーマーが高橋発案だったってここで教えてもらって初めて知ったわ
筋金入りのメカ好きなんやな
700名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:18:48.63 ID:g4GLXA0+0
>>695
だなあ
ゼノシリーズやってたらそういう意見普通は出ないと思うんだけど
701名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:18:51.19 ID:/lStLo4z0
>>682
ガンハザードで初期ヴァンツァーのハービーGで全クリした俺にとっては
あぁいう武骨でダサイ作業用ロボの方が燃える!
702名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:19:00.06 ID:TyAWV8qy0
>>691
主人公の性格とか言ってる時点で失笑
画面に写ってるアバターてのは自分なんだよ
仲間との関係なんか選択肢で答えるギャルゲー方式でいくらでもコミュニケーション取れる

やっぱアバタータイプのゲームやったこと無いんだねぇ
703名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:19:00.42 ID:jwMw6hiy0
704名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:19:24.29 ID:3YLbXLwu0
オンはレギンみたいなのでいいんじゃないか
オンとオフが両立してる形だとオンが過疎りそうだが
DQ10でオンに抵抗なくなった人も多いんじゃないだろうか
同じハードだし
705名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:20:04.55 ID:Z3mA2wPBP
糞どうでもいい流れだけど、
ゼノって主人公自分じゃないから
706名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:20:06.84 ID:AYgqabSu0
>>692
俺はソマブリ風になると予想するな
プレイヤーキャラから好きなのを選べて、
同キャラ3人だろうが上等でフレンドのゲームプレイに参加できる
まだ自分が見てないストーリーイベントは表示されない
707名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:20:43.79 ID:WKFxcoMI0
オンライン要素があったとしても分けるとかは無いと思う。それだと
ブレイドでこだわったシームレスの部分が分断されてしまう。
708名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:21:53.64 ID:g4GLXA0+0
>>702
そのシナリオをどうやって見せるの?
仲間との関係は選択肢だけ後は想像して下さいってか
そういうゲームが好きなら君が大得意なアバタータイプのゲームやってればいいね
よかった、これで解決ですね
709名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:22:35.91 ID:jwMw6hiy0
抜刀アクションあればいいね
710名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:22:50.40 ID:Zz5We7HGO
>>682
ドーラというゼノシリーズ的に意味深な名前があるというのに
711名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:22:52.10 ID:TyAWV8qy0
>>705
そこが今回で変わるんじゃないかぁ^^
712名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:23:36.83 ID:Z3mA2wPBP
>>711
何の根拠もない、はい次
713名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:23:36.62 ID:TyAWV8qy0
>>708
本当に想像力無いねぇ
君はもっと色んなゲームやるべきだな
マジで中学生だろう
714名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:23:46.68 ID:nY2aSwrU0
なんか喧嘩してる人が自演に見えてきた
715名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:23:59.39 ID:AYgqabSu0
>>699
えっそうなの?
初めて知ったわありがとう

…なんか20年前に諦めた夢が眼前にあるような…
宇宙でロボット、とはまた違った
ファンタジー世界でロボット、という
変な絵なんだけど堪らんのよね…
716名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:24:47.68 ID:R14zvWYP0
>>704
だからドラクエと一緒にするなって
ドラクエは元々アバター系主人公に近い要素があるゲームなの
ドラクエ5とか例外もあるけど恋愛要素なかったりヒロインいなかったり主人公の性別が変更可能だったりね
717名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:25:17.54 ID:brUMNzS20
ゼノシリーズ好きでもなさそうな人がアバターアバター言ってると
ちょっと的外れのような気がしないでもないが
新規の人がいっぱいきてくれて盛り上がってくれるのは嬉しいね
718名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:25:21.77 ID:g4GLXA0+0
>>713
そうだねアバターの大好きな君はそういうゲーム
楽しんでてね
719名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:25:33.50 ID:B2zm5cY70
ID:TyAWV8qy0とID:g4GLXA0+0はトムジェリー喧嘩はやめましょう
720名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:25:49.10 ID:8YWosrAtO
いつもの対立煽りだろ
オンの仕様がどうなろうと煽れるようにするための仕込みかと思われ
721名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:25:51.27 ID:qBRxM5+NP
>ファンタジー世界でロボット、という
ダンバインとか
722名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:25:52.66 ID:3ydJi9tr0
自演って言うか、信者の人がかたくなすぎて嵐にからかわれてる感じ。
723名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:26:05.16 ID:AyyiglLN0
>>714
ツーマンセル以外の何やと言うんやw
今の内にレスを仕込んでおいて
いざオン要素があると判明したら大袈裟に騒ぎたてるつもりなんやろ
浅はか過ぎるで
724名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:26:36.09 ID:g4GLXA0+0
>>723
だから誰もオン要素云々の話してないからさ・・・
725名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:26:42.58 ID:B2zm5cY70
あぁ、荒らしの仕込みね
726名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:27:08.78 ID:3YLbXLwu0
>>716
ゲームの話なんてしとらん
ユーザーの話だよ
727名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:27:22.51 ID:WKFxcoMI0
シナリオ、ムービー、キャラクター、戦闘、町、マップ、オンライン要素
それらが違和感なく、繋がった形で遊べるような仕組みにしてあると思う。
ここはオンだからキャラ変えてとか無いと思う。
728名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:27:41.30 ID:I+M/bgaw0
もうわかったからしつけえよw
729名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:28:30.16 ID:AyyiglLN0
ゼノブレの思い出話には一切食いつかないくせに
何やよう分からん議論を延々繰り広げてる人が「信者」ねえ
730名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:28:30.67 ID:TyAWV8qy0
凄い荒れてるけどこれで主人公がアバタータイプだった時が怖いなw
DQ9がDSだった時、10がネトゲだった時のようなバッシングが展開される気がする
731名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:28:40.09 ID:Ip0hGK8DP
アバター君はただの荒らしだろ落ち着けよ
732名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:28:44.34 ID:+aqvK3sr0
緑のフェイスなんかもいいな、遠距離砲だぜ。
733名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:28:58.55 ID:R14zvWYP0
>>726
は?
ドラクエで慣れたっていうからドラクエの反応とゼノの反応を一緒にするなって事だよ
734名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:29:02.87 ID:uljqKCI70
>>710
本当はあのシーンで直角ヒゲが死ぬ予定だったのかもな・・・
735名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:29:10.79 ID:iR3raUeL0
ゼノシリーズでアバターなわけねーだろ
アホかこいつ
736名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:29:24.78 ID:bNkLTT5C0
何回かPVを見ているうちに
巨大モンスターからキャラクターが落下するシーンにもっともロマンを感じるようになりました。
737名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:29:47.43 ID:TyAWV8qy0
>>718
ちょとまてw
君は本当にアバタータイプのゲーム遊んだなこと無いのかw
俺はよく喋るJRPGも全部遊んだ上で言ってるんだが
マジだったら口開く自覚ないぞw
738名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:29:55.02 ID:qBRxM5+NP
荒らしかたがWiiUダイレクトスレのときとおんなじ。同じ人?
739名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:30:04.38 ID:B2zm5cY70
自演なんだろうと思うよ
オンうんぬんで荒らすための種まき
740名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:30:29.33 ID:AYgqabSu0
>>736
高所落下道5段を認定します
741名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:30:32.61 ID:brUMNzS20
>>736
超巨大モンスターはロマンあふれるねえ
742名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:30:48.70 ID:TyAWV8qy0
オンはあるだろw
俺釣られてるw
743名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:30:55.28 ID:kb3laKvF0
荒らしというかスレ伸ばしたいだけな気もする
744名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:31:09.34 ID:3YLbXLwu0
なんで絡んできてんのこいつ
うっとうしいねえ
745名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:31:11.63 ID:B2zm5cY70
>>738
前スレの異常者Pである可能性もあるよ
うまく荒らせなかったから
こんどはオン要素で自演荒らし
746名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:31:23.69 ID:8MLD0dYS0
アバター()はどうでもいいけど
最初に登場する黒髪アホ毛男と最後に登場するシュルク似の男どっちが主人公か気になる
747名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:31:31.01 ID:Q2phkPTN0
HD化してムービーシアター付けたゼノブレHDエディション発売まだー?
748名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:31:39.66 ID:DFvJnKzz0
>>730
荒らしてる大本人が何を言うか…
バッシング展開「になってほしい」んでしょ?レスを追ってみた感じだと
749名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:31:48.32 ID:WKFxcoMI0
ムービーシーンとか、名前の呼びかけとか考えるとアバター的なのは
不可能。キャラの見た目は変えられるかもしれない。
750名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:32:05.79 ID:Ngggf4RO0
アバターアバターってエンターさんかよ(´・ω・`)
751名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:32:36.43 ID:3YLbXLwu0
とりあえずオンは確定なんだし
オン専だと売り上げが落ちるから
オフ専とオン専が並走できるならこんな幸せでしょう
752名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:32:40.23 ID:3ydJi9tr0
議論するならレベル差補正について話したいわ。
ぶっちゃけ他がどんだけ良くてもレベル差で攻撃全然当たらなくなるゼノブレイド
方式のままだったら買えない。
753名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:33:12.22 ID:8MLD0dYS0
黒髪アホ毛はラインの技っぽいの使うみたいだからイマイチ主人公っぽくないんだよね
754名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:33:13.12 ID:DFvJnKzz0
そういや映画アバターってあったな
あんな感じに色鮮やかな世界になってほしいなあ、今回も
755名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:33:13.73 ID:21JgvXbL0
オンはあるだろ
756名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:33:14.40 ID:AYgqabSu0
オンcoopはいったんクリアした後楽しめそうだなあ。
楽しみだ。
テフラ洞窟かくれんぼ
ファストトラベルはさすがに禁止
君鬼な
757名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:33:20.42 ID:iR3raUeL0
口開く自覚って何処の日本語なの?
758名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:33:39.73 ID:3YLbXLwu0
みんな幸せの間違いだなも!
759mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 17:33:40.92 ID:8kiAbYmS0
アバターとかどうでもいいわ

構う価値なし^^
760名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:33:47.09 ID:Hp4+amDP0
>>719
ソニーはちまの自演をトムとジェリーの関係に喩えるな
761名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:34:12.94 ID:DFvJnKzz0
>>752
そこさんざん批判出てるからね
アイテム制限とかUI含めて改善してほしいなあ
762名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:34:22.81 ID:3ydJi9tr0
>>756
そういうのいいね。皆で意味もなく滝からジャンプとか絶対楽しい。
763名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:34:27.62 ID:B2zm5cY70
764名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:34:32.13 ID:brUMNzS20
>>752
そこはどうなんだろうねえ
賛否両論の部分でどっちの言い分もわかるから
何かうまい解決方法があるかな
765名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:34:37.30 ID:TojPdnG20
巨神並みにでかい敵とロボで戦えたらすごいんだけどなぁ
FF13でタイタンと戦えないのは残念だった
766名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:34:57.40 ID:8NEzURaj0
>>744
君がずれた事言ってるから反論されただけだろうに
767名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:34:58.60 ID:iR3raUeL0
オンモードがあるのは確かだろうけど
アバターが主人公なのは絶対ないわ
オンアバター制にしてオフは普通の主人公にすればいいんだし
768名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:35:23.77 ID:NWt4jKvb0
シリーズ続けて来て、売りとなる部分や、ユーザー層を無視してぶち壊すのって
ミヤホンくらいであって、他が求められてるものをそうそう壊すことなんて無いだろ
769名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:35:24.67 ID:21JgvXbL0
オンならアバターだろ
770mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 17:35:24.90 ID:8kiAbYmS0
あの金髪がシュルクなら
アルヴィース的立ち位置になって黒髪主人公を導く役割だったりしてな

あんまりおもしろい展開じゃないが^^
771名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:35:42.14 ID:kb3laKvF0
>>752
レベル差補正はアンケートでもかなり要望いってるだろうから
調整はされるだろ、されないと困るw
フィールドモンスター無視していかないと熱い戦いができないとか
772名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:35:51.83 ID:3YLbXLwu0
> レベル差で攻撃全然当たらなくなる
って何が問題かよくわからんな
そんなにシビアだったか
773名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:36:05.13 ID:DFvJnKzz0
>>762
スクショ機能あったらカンペキ
774名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:36:44.56 ID:Hp4+amDP0
>>116
無駄に派手にすればかっこいいとか思ってるオタクに媚びて失敗した例は腐るほどあるのに
オタクはいまだに自分達の要求を通そうをする
日本の失敗はソニーと角川によるオタク押しのせいだ

社会のゴミを大通りに出して商売するとか狂ってる
775名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:36:49.61 ID:3ydJi9tr0
>>763
知ってる。てか自分の攻撃が強敵に当たらなくなるんじゃなくて、レベルの
低い敵の攻撃が自分に当たらなくなる方がよっぽど嫌だから。
776名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:37:22.62 ID:AYgqabSu0
>>752
レベル差あっても多少の差ならジェムやバフ工夫すればなんとかなる、てのが理想だよね
ゼノブレイドでもLV10差でも勝てる相手はいたので全く勝てないわけではなかったし、
逆にレベルがこっちの方が高かったときにすぐ弱くなるのが不満だったな
777名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:38:47.41 ID:3YLbXLwu0
しかしDQ10がオン専ってのはでかいね
オン人口が最も多いハードになるからな

>>766
てめー誰だ
絡んでくんなクソボケ
778名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:39:16.54 ID:kb3laKvF0
>>776
だなあ、敵が強い分には問題ないんだが逆がな
779名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:39:29.07 ID:B2zm5cY70
>>775
正直ザコ処理面倒なんで
Lv低い敵の攻撃当たらないのは別に嬉しい・・・
780名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:39:43.53 ID:brUMNzS20
ゼノブレ踏襲すると、ジェムもやっぱりあるかな
781名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:39:45.87 ID:im1xVwMS0
レベル差補正はあってもいいと思う
それよりレベルを自由に下げれるようにして欲しい
終盤に装備が整ってから、低レベルのユニークに再挑戦とかやりたい
782名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:40:18.77 ID:AyyiglLN0
バテンの好きな時に好きなだけレベル上げられるシステムを導入しよう
783名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:40:31.79 ID:iR3raUeL0
>>781
そんなわずらわしいの導入するならレベル差補正やめたほうがいいだろ
784名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:40:54.48 ID:+q1DFaVF0
フィールド上の探索面がある以上
雑魚まで含めて強くすると煩わしいだけだと思う
785名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:40:59.48 ID:3ydJi9tr0
雑魚はそもそも襲ってこなくなるじゃん。あれはすごく良かった。
786名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:41:02.32 ID:8YWosrAtO
レベル差補正は自分より上の敵に対してはスキルやジェムを上手く使って戦うやり込み要素の一環なんであって問題にされてたのはシナリオのボスが雑魚化するって事だろ
新作でもゼノブレと同じ仕様のレベル差補正あったとしてもシナリオボスは自分のレベルに合わせて調整する仕様にしてれば問題ないと思うよ
やり込み用としてレベル100超えの敵をもっと増やしてれば尚ベター
787名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:41:29.24 ID:B2zm5cY70
>>785
うむ
788名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:41:29.29 ID:+aqvK3sr0
レベルシンクはいいな
789名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:41:50.18 ID:kb3laKvF0
めんどくさいめんどくさい言ってる奴はもうゲームやめちまえよ
ゲームするのもめんどくさいだろw
790名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:41:55.93 ID:ZVR0awg70
>>781
2週目レベルリセットじゃダメかね?
ゼノブレ2週目はせっかく装備やコイン引き継げたのに
レベルまで引き継いでてちょっとガッカリした
791名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:42:11.08 ID:AYgqabSu0
>>779
まあそのへんは
レベル上がれば寄ってくることないから
無視すればいいんじゃないの?
LV差が10あって瞬殺はいいんだけど、3でも瞬殺というかあちらの攻撃が当たらないので危なっかしさがなくなってしまう。
3下がいっぱいいても同じなんだよね。
792名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:43:46.69 ID:TyAWV8qy0
アバタータイプのゲームにするとゼノギアスで言うソイレントシステム(人間缶詰)やゼノブレでいう機神の中に人間がみたいな
サプライズがなくなる思ってるなら圧倒的なゲーム経験値不足

操作不能のくっさいアニメ芝居で説明されるより、謎の缶詰工場ラインを前にNPCにリアルタイムで説明されたり
倒した機神の腹空けて自分で気づいた時のほうが驚きはあるのにね

オブリで言う妻の頼みで洞窟から救出したダメおやじが洞窟から嬉々として飛び出した途端
リアルタイムで暗殺者に刺される(どうしようもない)とかそういう予測できないリアルタイムのイベントが一番心に刺さるのに

シナリオってのは演出なんだよ
793名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:44:32.59 ID:iR3raUeL0
まだこの馬鹿いるのか
794名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:44:48.34 ID:WKFxcoMI0
今回ギアか絡んでるから、通常の戦闘とはまた違うと思うな。過去の例で
言うとパーツで強くしたり、相性によって強敵はパーツ変更必須になりそう。
ブレイドのメカルンの発展系ぽいの。
795名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:44:56.80 ID:3YLbXLwu0
>>785
おかげでフィールドを堪能できたわ
あれはいいね
796名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:45:17.48 ID:TspPM8dDI
>>786

禿同。
序盤からできないとか言ってるが序盤でシステムを完璧に熟知できないわな。
ゼノブレは良かったと思うんだよね。
右肩マップに100越えがゴロゴロいたら完璧だった。
797名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:45:54.24 ID:im1xVwMS0
>>790
レベルリセットだと目的とするレベルの維持がめんどくさい
特にゼノブレみたいにレベルがポンポン上がるような作りだとね
時間の変更よろしく一時的にでもレベルを操作して変更する方が快適
798名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:46:35.56 ID:qBRxM5+NP
>>794
相手によってカスタムするのいいね
799名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:47:04.95 ID:brUMNzS20
>>786
レベル100超えは興奮するね
未知の強者に挑む展開が熱い
そもそも今回プレイヤーキャラの上限は99なのかどうかわからないのでなんとも言えないけど
800名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:47:40.95 ID:kb3laKvF0
クエストの経験地溜めれるようにしてくれ
レベルが上がるからクエストやれねえよ
801名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:48:42.06 ID:DFvJnKzz0
ギアカスタムあるならお金の使い道に困ることもなくなるな
というか慢性金欠になりそうだ
802名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:49:15.63 ID:AYgqabSu0
いっぱいいると閉口するが、たまーにレベルシンクの敵がいるだけでかなり違う印象だっただろうな
803名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:49:50.12 ID:3ydJi9tr0
減点ポイントもたくさんあるけど加点部分が1億点くらいあるので神ゲー
なのは今回はやめて、どこをとっても優等生でその上1億点加点の輝きがある
ゲームになってて欲しいんすよ。
804名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:50:36.35 ID:QdZnZHdZO
アバターとかはどうでも良いけどキャラメイクタイプのコンピューターゲームで
メイクしたキャラをストーリーの中心にした上でちゃんとしたシナリオかける人間なんてどこにも存在しないと思う
805名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:51:48.17 ID:B2zm5cY70
早くギア動かしたい
806名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:52:16.38 ID:FtGUfLp50
早く燃料吸収されてイライラしたい
807名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:53:30.87 ID:iR3raUeL0
ドール乗ると視点変更あったけどあれアクションならそういうのもわかるけど
RPGで視点変更あったらいたれりつくせりだな
808名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:54:05.01 ID:ZVR0awg70
>>803
自分の加点は人の減点でもあるから
全ての人から満点つけられるゲームなんて存在しないさ
ただ、前作のアンケートで拾った意見は
きっちり盛り込んで欲しいね
809名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:54:56.32 ID:3YLbXLwu0
アバターつっても髪の色がどーの顔がどーのじゃないの
ムービーはリアルタイムだしぶっちゃけどうでもいい
810名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:55:10.31 ID:vwkj6Xmc0
あのコックピット視点はムービーの可能性もあるけど
あの視点で動かせたら凄いわ
811名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:55:48.49 ID:uvZlZpYm0
エーテルライフルっぽい武器持った白髪のセルべりアみたいなのが可愛いな
おっぱいでかそう(コナミ感)
812名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:56:23.86 ID:DFvJnKzz0
しかしたったあれだけのPVでホント燃えるしいろいろ予想するの楽しいなあ
チャットウィンドウ挟んでこうやっていろいろ予測させたり
ロボット搭乗→飛翔で興奮させたり
リアルタイム変形で更に熱狂させたりほんと上手い
813名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:59:33.39 ID:brUMNzS20
今回のPVで一番良かったのは変に奇策に走らないで
正統進化しようという意図が見えたところだな
後は、こうなったら楽しいよね、っていうのを盛り込んできた
ドールに搭乗とか
814名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:00:51.07 ID:iR3raUeL0
贅沢を言うならあのPVが初出なら最高だった
この時期に発表するならモノリス完全新作作ってますとかのコメントはいらんかったな
純粋に驚きたかった
815名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:01:07.24 ID:AyyiglLN0
ニコ生の米付き動画見たら
ゼノブレ自体やってない奴が多数なせいか
途中までは何やモンハンか、位の反応だったのが
ロボ登場で一気に盛り上がっててワロタ
816名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:02:45.16 ID:kb3laKvF0
ニコ厨ガンダム好き多そうだからなw
早く専用機とロボ娘が見たい
817名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:02:53.59 ID:3YLbXLwu0
そういや外人の分析動画で敵に乗れるんじゃないかって点は見落とされて棚
818名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:08:15.96 ID:TyAWV8qy0
>>804
君はPortal2を遊ぶべきだな
アバターではないが主人公はプレイヤーの分身という哲学は同じ
ジャンル変えてもアバターにしてももちろんあの展開と演出は破綻しない
819名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:09:24.08 ID:FtGUfLp50
もはやアバター言いたいだけでは
820名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:09:31.74 ID:qBRxM5+NP
最近ロボットに飢えてるから早くやりたいわ
821名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:10:45.03 ID:+aqcGlxT0
ロボで空飛びたい
822名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:10:58.81 ID:RDTf274l0
どうでもいいがお前らw8スレ目を一日で使い切るなwww
823名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:11:10.81 ID:iR3raUeL0
アバカー君
824名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:12:15.21 ID:TyAWV8qy0
>>823
どうせPortal2すら遊んだことないんだろ
825名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:12:16.91 ID:wdVbcXSg0
アバターといえばエアベンダー
826名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:12:25.41 ID:kb3laKvF0
>>817
俺も乗れるかと思ってたんだが
多分芋虫のスタンプのシーンだよな?
よく見てみたら、スタンプで背中のあたりまで
吹き飛ばされてただけだったわw
827名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:12:47.37 ID:3ydJi9tr0
100mくらいある巨大ロボと戦ってみたいな。
828名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:15:45.07 ID:9YTfWKhi0
シナリオなんてほとんど意味の成さない
パズルゲームのPortal持ち出してどうしたの?この子
829名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:15:50.82 ID:bNkLTT5C0
>>822
今は遠足前日のおやつを何を買おうかでみんなでワイワイガヤガヤと楽しんでいる状態ですけど
リメイクではない新作RPGのミーバースはどんな状況になるんでしょうね?
830mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 18:17:39.56 ID:8kiAbYmS0
新作RPGのミーバースはヤバイな
お前らどうせネタバレチェック入れずにホイホイ投稿するだろうしな^^
831名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:19:40.73 ID:wdVbcXSg0
>>830
俺が片っ端からネタばれ報告してやる
832名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:22:24.59 ID:g8A+Ci790
ドラクエ10とゼノとモンハンのオンを交互にやり続ける
そんな未来
833名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:25:40.32 ID:TyAWV8qy0
>>828
ああたった今君はゲームを語る資格をなくしたよ
大方ググって公式ページ覗いたかプレイ動画ちょこっと見ただけだろう
やっぱ主人公が喋べってキャラ付けされてりゃシナリオ重視とかいう馬鹿はなんもわかってないわ
834名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:26:36.68 ID:+aqcGlxT0
前スレのID真っ赤にそっくり
835名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:27:15.21 ID:DFvJnKzz0
>>827
敵の急所あたりまで飛ぶのに燃料使い切るって未来が見える
836名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:33:38.29 ID:OE5Bkg8o0
オレはこの音楽好きだな
期待してる
837名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:34:39.70 ID:TBk1Hl170
>>833
機神の中に〜とか言ってる君は公式ページすら覗いてないのでは・・
838名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:35:25.37 ID:/83HjTDh0
このPV見るまでは、全然違うゲームになるんじゃないかとgkbrしてたけど
PVが予想外にブレイドのままだったから驚いたよ
敢えて下げてた期待値が上がりまくりで困る
839名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:35:49.46 ID:yCJwOPfc0
俺がゼノブレを買うことにしたのは何番目かのPVの音楽が雄大で非常に良かったから
新作もよさげだよねぇ
操作が難しくなりそうなのがちょっと心配
840名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:37:15.52 ID:eOPHCWqE0
動画はどう考えても開発機のデモであってWiiU実機じゃないな。
MGS5の雨の中スネークが潜入する動画があったがあれと同じで
あのグラをPS3で再現するのは無理。あれはPCのハイエンドレベル。

WiiUの性能はPS3かそれ以下が確定してるんだからあのグラはありえない
841名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:37:47.59 ID:wdVbcXSg0
語る資格とか流石にちょっと
842名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:38:33.08 ID:TyAWV8qy0
>>837
そういう揚げ足取りはどうでもいいから
843mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 18:38:33.87 ID:8kiAbYmS0
>>840
どう考えたのか詳しく^^
844名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:39:14.35 ID:dBJ85THy0
しかしロボと生身の戦闘を両立できるのかな
ロボが有利で生身の装備がゴミ化したり逆になるのも勘弁やで
845名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:39:44.87 ID:mxdv1z0S0
3年遅れでゼノブレイド遊んでますが、15時間遊んで感じたことは
このゲームつくった奴は本気で神だと思う
3年前に買わなかったことをこんなに後悔したゲームは本気で初めてだ
846名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:40:52.12 ID:3ydJi9tr0
業者以外が絶滅してからPSWアゲの煽りが虚しいことこの上ない。
次箱が日本でwiiuと競い合えれば、業界も活性化するしゲハも楽しいプロレス
会場にもどるよね。
847名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:41:53.95 ID:yCJwOPfc0
>>845
ネタバレ喰らうからクリアするまでは2ちゃんになんか近寄らないほうがいい
本当に悪気もなくさらっとバラされるからな
848名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:42:36.56 ID:+q1DFaVF0
>>844
ギアスを参考にするなら、
生身じゃないと行けない場所、ロボじゃないと進めない場所とか色々あるから大丈夫じゃね
849名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:43:19.82 ID:OE5Bkg8o0
>>845
逆に一からプレイできるのがうらやましい…
850名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:45:01.55 ID:5ZYLIL4u0
>>840
いたるところがゼノブレイド同様に切り詰めたローポリなのが見て取れるし
特段ハイエンドな作りにはなってないと思うけど
どの辺でハイエンドPCレベルだと思ったのかね

シェーダはPS3よりは良いけどこれはGPUの世代の差だろうし
851名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:45:06.75 ID:mxdv1z0S0
>>847
ありがとうございます

でもこのゲームを悪気もなくネタバラしするような奴は
中国人韓国人アルジェリア人以下のクズだと本気で思いますね
ゴキブリもステマしてねぇでマジでWiiUごと買って遊べと言いたくなる
ゼノブレイドHDでもゼノブレイド3DSでもマジで任天堂出すべきじゃねぇかな。
852名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:45:13.82 ID:eZ4BtzFx0
ロボでしか進めない場所は絶対あるだろうな
生身でしか進めない場所も
853名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:46:36.41 ID:ghkjRVUU0
>>848
乗り降りがスムースにできるなら狭いところもバイクで通りたいなぁ
854名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:47:35.37 ID:iR3raUeL0
アバカー君は白騎士でもやってればいいんじゃないかな
855名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:49:12.91 ID:ghkjRVUU0
>>845
フラゲからの本スレは楽しかったよ
不安だったところがどんどん解消されてみんなで喜んで楽しんでた
856名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:49:34.23 ID:yCJwOPfc0
英語版の動画ようつべでみたら、外人も随分期待してるんだなぁ
857名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:49:37.70 ID:TyAWV8qy0
>>854
エースコンバットも遊んだとこないんだろうな君は
本当にゲーマーLV1のおこちゃまだね
レベルが低いのは悪いことじゃないけど知ったふうな口は聞いちゃダメだぞ
858名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:50:18.09 ID:5ZYLIL4u0
煽るつもりで始めたフラゲの人が心奪われていくさまは面白かったな
859名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:50:29.50 ID:TspPM8dDI
>>845

楽しめよ。
ネタバレ気をつけてね。
860名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:50:40.72 ID:MLI36rEf0
>>848
それは考えたがゼノブレでロボが入れないとこってテフラや巨神体内くらいでほとんど無いんじゃない?
とりあえず燃料が割高とか足元の小型〜中型生物には攻撃が当てづらいって線と予想

>>845
今更ネタバレ自重する気は無いから2chはほどほどにな〜
861名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:51:28.29 ID:iR3raUeL0
ロボは燃料があるからずっと仕様できないって制限があるんだろうな強力だけど
862隆64 ◆rVDRt1VsVI :2013/01/27(日) 18:51:42.99 ID:K7zbx/U70
俺もWii今日買ってきてゼノブレイド遊んだよ!

街とフィールドがシームレスでバトルもシームレス
バトルはオートアタックとヘイト管理がFF11っぽい

ゼノギアスも体験版遊んだことあるけど
戦闘が格ゲ風でゼノブレイドとはぜんぜん違うな
863名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:51:55.57 ID:ghkjRVUU0
>>856
ゼノブレが日本で発売されてからのNOAへの怨嗟は凄かったなw
ラスストも控えてたから余計にヒートアップしてたのを覚えてる
864名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:52:53.63 ID:3exalkzq0
865名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:53:57.42 ID:+q1DFaVF0
>>860
ブレイドの方はそもそも味方側にロボ自体が無いから
そう言うフィールドデザイン自体になって無いと思う
866mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 18:54:00.59 ID:8kiAbYmS0
大作RPGは世界で売ってかなきゃいけないから
ローカライズ前提で作って欲しいよな
任天堂もポケモンXYでやっと本腰を入れるようだが
867名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:55:56.27 ID:TspPM8dDI
このPVでゼノブレ始めた、興味を持った人は多いだろうな。
ネタバレは避けた方がいい思うも。
868名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:56:20.07 ID:+q1DFaVF0
>>866
その代わり、その国でしか伝わらない・伝わりづらい表現がしづらくなるのがな
ゼノブレイドで行っても、モナドの文字とか海外じゃ無理だし
869名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:56:41.86 ID:ZVR0awg70
>>860
脇道や秘境は徒歩じゃなきゃ行けないような場所ばかりだし
採掘場とか監獄島とか建物内のダンジョンいくらでもあるでしょ
870転載禁止:2013/01/27(日) 18:56:57.70 ID:MeRUcTRv0
スレはーえなおいw
871名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:57:10.08 ID:iR3raUeL0
別に進んでネタバレするつもりがないが
ネタバレを避けるのはもう購入者側だろ今の時期
872名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:58:09.02 ID:AYgqabSu0
>>868
あれそのまま発売したよね確か
873名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:59:38.39 ID:TspPM8dDI
やったらわかる初見に戻りたいこの気持ち。
期待せずにラスストまでの繋ぎで買った俺は街を出るまでに虜になったよ。
874名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:59:41.82 ID:iR3raUeL0
外人は漢字好きだからな
875名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:01:12.36 ID:3exalkzq0
>>872
漢字はあの世界じゃ失われた文字だから世界観としては合ってる
876名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:01:12.70 ID:DFvJnKzz0
ゼノブレ買って遊んでる人はぜひパンドラも遊んでみてくれ
面白いから
877名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:02:00.42 ID:yCJwOPfc0
ゼノブレPV見て発売日に買って2ちゃんみたらすげえ神ゲー祭りになってたのが懐かしいw
878名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:02:13.53 ID:ZVR0awg70
>>874
まあ意味が分からん分神秘的に見えるだろうな
古代文字やルーン文字みたいなもん
879名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:02:46.08 ID:dbw+3nUx0
モノリスっていまネットワークプログラマー募集中なのね
やっぱりあれはネットマルチ対応ってことね!
880名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:03:06.39 ID:reOSJsza0
ワイルドダウンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
881名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:03:33.00 ID:10GJG6JP0
2011.7.12
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2.html

モノリスソフトにとってHD機のソフトを手掛けるのは、初めての試みなんですけど
研究開発は以前からしていますので、技術面は全く問題ないです。
今回、HD機ということで、物理演算やShaderが使えるようになり、
表現の幅が確実に広がったので、ここはプログラマーとしても腕の見せ所ですね。

テレビと2画面で遊ぶのは面白そうですね。
双方のモニタでそれぞれ演出を変えて、
違うことをさせたらどうなるか、なんていうことを考えたりしていて、
早く試してみたいです。

今回のWii Uプロジェクトは、企画書の内容からみると
相当なレベルを求められているので、多少ドキドキしています。

僕は、モノリスソフト初のHD機ソフトを
みなさんにあっと驚かれるようなものにしたいんです。
日本の技術はアメリカにはまだ負けないよって思われるように。

目標としては、
「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。

ちょっと、言いすぎですかね(笑)。
882名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:04:36.99 ID:ghkjRVUU0
>>877
鮭と芋虫で大騒ぎしてたな
そしてコロニーに篭る奴が続出
883名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:04:41.60 ID:3exalkzq0
マルチプレイだと
アーツ選択とかスパイク対策ミスって叩かれそうで怖い
884名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:06:08.43 ID:AYgqabSu0
新緑のブルックル「かかってこいよ!!!
885名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:07:03.43 ID:qweuYZXP0
水着「先に進ませねぇよ!」
886名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:07:47.93 ID:ghkjRVUU0
なんで揺らせるようにしたんですかねぇ・・・
887名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:08:18.80 ID:xItEOS4/0
>>881
研究開発やってるからとはいえここまでのものに
仕上げてるのは流石だな
888名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:09:17.15 ID:ghkjRVUU0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3888197.jpg

懐かしいですねぇ
よくココからダイブしてダイナミック入村したわ
889名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:10:53.64 ID:iGIs9qhq0
ゼノブレイドだって最終的に出力した映像がSDサイズってだけで
制作段階ではHDサイズじゃないのかな
890名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:13:17.53 ID:OE5Bkg8o0
次はE3か
遠いなぁ…
891名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:17:42.16 ID:5ZYLIL4u0
>>889
プログラマブルシェーダはないし
ローポリゴン&極端な低解像度テクスチャ駆使してメモリ節約頑張ってるので
全部HD相当で素材作っていちいちSD化なんてしてたら
あんな短期間で完成しなかったろうから
仮に一部素材の大きさだけデカくてもHDサイズで製作してました
ってのは無理があるんじゃない
892名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:18:34.45 ID:AYgqabSu0
>>888
しかしまあでかい剣は伝統だな

タンパンさんの細身の剣もよかったが


ところでそろそろ次スレの季節だが、
テンプレにこれ追加しておいて

モノリスソフト新規プロジェクトイメージ
http://file.marukomu15.blog.shinobi.jp/a52f9adc.jpeg
http://file.marukomu16.blog.shinobi.jp/s-WS000425.jpg
http://games.sparking.jp/wp-content/uploads/2010/12/monolitsh.jpg

WiiUプロジェクト開発スタッフ募集 プログラマ篇
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_1.html
WiiUプロジェクト開発スタッフ募集 プランナー篇
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol09/vol09_1.html

ゼノブレイド初出時の動画・SS
Nintendo:E3 2009情報 | 出展タイトル | Monado : Beginning of The World
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2009/details/wii_monado.html
893名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:21:22.30 ID:10GJG6JP0
2011.7.22
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol09/vol09_1.html

杉浦:
物理演算やShaderが使えるようになって、
表現の幅が広がったといっていましたが
その点はどうですか。
高橋:
確かに広がりましたね。
広いマップを作るっていう事に今まで抵抗感があったのが、
なし崩し的になくなってきた感はあります。
小島:
高橋さんはあんまり抵抗ないですか、マップの広さ。
僕、高橋さんは、密度の高い、
ぎゅっとしたのが好きかな、と思ってたんですけど。
高橋:
もちろん、密度もほしいよ。
その辺は、うまく使い分けて、ね。
杉浦:
密度の濃いマップと、そうでないマップを混在させる…?
ちょっと想像がつきませんね(笑)。
高橋:
それは、もう少ししたらお見せしますよ。


小島:
ハードの性能があがったことで、
以前より直感的なネタ出しができるようになってきたんです。
敵めがけて撃ったら、バーン、ドカーンって壊れるようにしたいんだ、
なんてところから話し始めても、ある程度許されるような…。
894名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:21:26.22 ID:nMy8kTV00
>>889
エミュだとHD画質だったから
ダィスク内の解像度はHDだけど本体でSDに落とし込んでるみたいだね
895名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:23:40.65 ID:AYgqabSu0
>>894
HD画質って、テクスチャはひいき目で見てもSD画質に見えるけど?
ポリゴン部分がHD化するのはそりゃポリゴンだからそうですよね。
896名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:33:01.96 ID:d9D+6W0W0
久々にやり直してるけど、
ミゴールの顔が蓮コラ過ぎて辛い
897名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:33:31.94 ID:wdVbcXSg0
>>892
別に要らん気がする
898名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:36:02.37 ID:im1xVwMS0
思えばネタバレ怖かったから
発売当時本スレみなかったけど、
今ログ見てると楽しそうだなぁ
新作は発売日だけでも見とくかなぁ
899名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:36:38.83 ID:nMy8kTV00
>>895
元々SD向けに作ってるからシェーダーの荒さがSDレベルなのは仕方ないw
900名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:38:02.85 ID:+aqvK3sr0
ゼノ期間の記憶消すiPS細胞とか売ってくれ
もう一度まっさらな状態でやりたい
901名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:38:43.54 ID:xItEOS4/0
>>894
よくわからないけどドルフィンとかでHD化してる
だけで元データはSDなんじゃないの?
902名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:39:50.64 ID:myKRo4AL0
>>899
シェーダーじゃねぇだろ
>>10の1枚目の壁とかボケボケやん
903名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:39:58.03 ID:NwjyzBy80
PVで黒髪や仲間の顔が出てないのってわざとだと思うんだけど
それってアバターキャラ顔出ししてキャラとして感情移入されたら困るからだと思うんだよね
ただの私見だが
904名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:41:47.69 ID:AYgqabSu0
>>903
へ へ
の の
  も
  へ

顔みたらこうなってる
905名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:44:34.64 ID:NyTsNWTn0
エミュがHD出力できるからデータもHD!
って思ってる奴がゼノブレスレにはいつも居る
906名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:48:40.33 ID:2MkCAPIw0
>>876
衝動買いしたけどグロいの苦手だからあそべないです…
907名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:49:53.38 ID:xItEOS4/0
キャラメイク可能として主人公キャラはドラクエみたいに
無口キャラになるんだろうか
908名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:50:13.97 ID:wdVbcXSg0
>>906
注意しとけばグロいの初めだけだから
909名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:51:25.58 ID:KQL8QuPZ0
つまりエミュで違法にプレイしてるやつほどHDなんだったらPS3で出せと思っているということか
910名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:52:08.41 ID:6qRkiH+Q0
>>909
バカおまえ赤くされちゃうぞ
911名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:53:39.32 ID:8mXyB8NX0
シェーダーなくてもゼノブレイドは綺麗だったじゃん

テクスチャはまあ描く手間増えるだろうけど

ところでテクスチャってどういう作り方してんのかね?
イラスト描くみたいな感じ?
912名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:55:39.30 ID:AYgqabSu0
>>911
一般的にはそう
真っ白い服があってその服をバラして平面にし、柄を描いてまた縫い直す
という感じ
913名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:55:41.85 ID:3YLbXLwu0
DQ10はフルプライスに月額課金でもう半年だってのに
まだこんでる鯖2つに他全部ふつうですいてる鯖無しかよ
しかもこんでる鯖って他の鯖よりでかい統合鯖やんけ
すごいなあー
914名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:56:12.52 ID:3YLbXLwu0
ごばく失礼(´・ω・`)
915名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:00:00.11 ID:lES2cXsa0
イメージ画像見ると化物がわんさかいる惑星に不時着した移民船って感じかね
それだけだとSOと被るから違うんだろうけど
916名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:00:24.11 ID:brUMNzS20
ニコ生見直してたら

モノリスソフト完全新作
2013 Nentendo / MONOLITHSOFT

のコピーライトがあるからまじで2013年発売かも
917名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:01:08.93 ID:wuUqKHNZ0
>>912
まるでぶつ森だな・・・いや、あれはまさにテクスチャなんだが
918名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:02:28.45 ID:k4x9q/LH0
おお!ここが本スレか!!今までゼノブレイドスレに書き込んでたぜ
今日からよろしくな!糞野郎共!!
919名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:02:32.69 ID:AYgqabSu0
>>911
ああすまん具体的な開発環境のことか
大昔のプリレンダムービー開発環境しか知らないからそのへんはわかんないな
でも今なら適用するポリゴンモデルを別ウィンドウでリアルタイムレンダリングしながら
横でテクスチャ面を修正したりできるんじゃないかな

容量もあまり問題にならなくなったし、
出力SDで内部HDが無理だとは言わないが、
いちいち余分なテクスチャ展開メモリを食うことになるから
SDゲームがHD用のテクスチャを使うコトはまずないんじゃないかな。
開発段階でどうしてたかはまた別だが。
920名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:06:29.92 ID:teZHuaiji
まさかラインが機神と同化してラスボスになるとはな
921名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:08:52.93 ID:uljqKCI70
922名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:11:46.09 ID:k4x9q/LH0
ん?何だよここ、ゲーハー版ジャン!!
921は寂れてるんだよな・・・
ま、いいか。アディオス!
923名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:14:19.86 ID:wWyO/K2W0
正式に名前とか決まるまではここが本スレ状態だろう
924名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:14:28.79 ID:5ZYLIL4u0
>>916
その年を表記するもんだよ
ゲームそのものでなくPVの著作権だと考えれば良い
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2009/details/wii_monado.html
925名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:18:23.52 ID:AYgqabSu0
今初めて気づいたんだが
白髪というか銀髪のキャラ、女なのね
ライデンみたいなキモ男かと思ってた
926名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:19:02.34 ID:ghkjRVUU0
>>923
キャラが出てからが本番かねぇ
ノポンのAA作ったり楽しかった
927名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:19:40.45 ID:brUMNzS20
>>924
ありがとう、なるほど
928名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:21:31.71 ID:ghkjRVUU0
>>925
銀髪といえば電波美少年と決まってるから違和感
929名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:24:15.47 ID:Zz5We7HGO
>>928
アインザッツ隊長…
930名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:24:38.09 ID:XO7Gm7xk0
>>907
高橋のことだから絶対にならないw
キャラメイクできたとしてもマスエフェクトみたいに喋りまくるでしょ。
931名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:27:40.73 ID:A15djObk0
あのムービーだけで伸びすぎだろw
932名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:29:19.60 ID:W8iZXckw0
今ゼノブレやってるけど脚すげぇなぁ
フィールド走ってるだけで楽しいわw
933名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:30:45.40 ID:XO7Gm7xk0
>>932
うらやましいぜ。
誰か俺の記憶消してくんねーかな。
934名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:32:47.74 ID:AYgqabSu0
>>931
たった一分の動画でどんだけ嬉しがってんだっていうねw

皆ハードル上げまくってたのにそれを越えてきたからなあ
935名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:33:51.49 ID:ghkjRVUU0
>>931
ただの開発中の切り貼り動画なのに、音楽のせいで立派なPVに見える
936名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:35:41.38 ID:NyTsNWTn0
脚は最初にるといきなりジュジュカスのイベントなのが萎える
もうちょっと探索させてからでよかったと思うわ
937名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:37:54.23 ID:ghkjRVUU0
>>936
うちのジュジュさん、30時間くらい触手と戯れていたから大丈夫(?)
938名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:38:24.01 ID:AYgqabSu0
>>936
あいつさえいなければあのバギーは俺のものだったのに…!
コロニー6復興期も頼んでもいないのに市長ヅラし始めたし
そこは銭形のとっつぁんにやらすべきだろう!
939名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:41:02.63 ID:brUMNzS20
正味1分もないのに、情報量あったな
妄想が捗るわ
940名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:41:58.15 ID:uRd4BaMF0
wii持ってなくてゼノブレってのを遊んだ事ないんだけど
ここ見てるとちょっとやってみたくなるから困るなw
941名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:42:46.70 ID:ghkjRVUU0
前半はゼノブレイドの正統進化系だよ〜って安心させてからのー後半がヤバイ
942名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:43:42.28 ID:yCJwOPfc0
あの変形ロボは期待と不安が半々
なんか面倒な操作とか要求されそうで・・・
943名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:44:25.33 ID:XO7Gm7xk0
>>940
今からWii Uとセットで買いに走ればいい。それだけの価値があるぜ。
944名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:45:16.18 ID:8vA8GRXI0
あのムービーのヤバさはゼノブレのフィールドっていう前提があるからこそだわ
945名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:46:13.81 ID:uRd4BaMF0
>>943
wiiUは持ってるんだぜ
ただ現状、三つかけもちで時間が足りないうえに
3dsもやってて来月はドラクエくるし再来月はマザー2くるしで・・w

もしかしてリモヌンがないと遊べないかな?
946名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:46:26.72 ID:ghkjRVUU0
>>942
テンポだけは悪くならないで欲しいな
947名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:47:08.35 ID:XO7Gm7xk0
>>945
Wiiモードはリモコンないと駄目だな。
948名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:47:51.90 ID:uRd4BaMF0
>>947
ソフト1本分だからさらに悩ましいw>リモヌンセット
スレ違いなのに詳しくありがとう。

もうちょっと悩んでみるわ
949名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:48:17.66 ID:yNEliinf0
新作のオンがあるとか無いとか、そんなことはどうでもいいんだよ




ノポン族が出るかどうか、コレが重要だろうが!
950名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:50:52.71 ID:XO7Gm7xk0
次スレ立てようと思ったけどダメだった。
誰か頼む。


日本語版
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/direct20130123/index.html#130123_m3

英語版
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM


前スレ
モノリスソフト新作 X 公開!!!! part8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359255397/
951名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:52:41.73 ID:Zz5We7HGO
>>949
ノポンだけロボじゃくて巨大化で戦うとかになると熱いよね
952名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:52:48.47 ID:mV5oUIWl0
他社のPVもイントロで無駄にじらしたりせんでこの動画くらいスパッとやった方がインパクトあっていいと思う
953名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:53:02.04 ID:1Q+uatzc0
ノポンは出ないだろうけどウザいマスコットキャラはまたいると思うぞ
954名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:54:06.78 ID:yNEliinf0
っつーか、モノリスソフトは一体いつになったらホームページ更新するんだよく糞が!
はなしてみてわかることの収録やったのかなり前じゃねーか!
955名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:54:18.58 ID:ghkjRVUU0
>>949
同意

待機時の踊りには何度も心癒された
956名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:54:56.32 ID:XO7Gm7xk0
>>954
今はむしろ開発に集中して欲しいわw
957名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:55:29.09 ID:oVW4HeSt0
ラインは出ないだろうけどホモっぽい親友キャラはまたいると思うぞ
958名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:57:00.45 ID:xDWqL5Qx0
>>956
開発現場と広報を同じ人がやってるとでも?
959名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:58:24.30 ID:kb3laKvF0
マリオクラブのデバッガーとかここ覗いてねーのかな
960名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:58:29.42 ID:XO7Gm7xk0
>>958
はなしてみてわかること、を更新して欲しいんじゃねーの?
961名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:59:10.11 ID:yNEliinf0
http://www.monolithsoft.co.jp/special/staffBlog/2012_11.html

2012-11-13 Tue.
本根: 「これから『はなしてみてわかること』のインタビュー収録なんだよ〜。」

更新はよ!!
962名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:00:24.56 ID:ChMeF8L20
>>193
そりゃーあなた煽ってるゴキブ李は日本男児じゃないですからw
963名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:02:23.30 ID:ghkjRVUU0
>>958
広報の人はファミ通とバトル中だよきっと
964名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:02:52.38 ID:XO7Gm7xk0
>>961
もう収録はしてるのか。更新はよ!
965名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:04:16.98 ID:rksSU1uE0
ノポンの良さがわからない(´・ω・`)
ウィーキィの方がかわいくない?
966名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:05:47.93 ID:AyyiglLN0
水辺での戦闘中、勇者が何故かひとり離れた所でサボってるから
こいつ何しとるんやと思ってよくよく見てみたら
足が届かないせいでプカプカ浮かざるを得ないのだ、
と気づいた時のときめきを忘れない
967名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:06:24.01 ID:Zz5We7HGO
京都スタジオだしホンネサンだし、それ3DSタイトルの話じゃないの
968名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:08:03.65 ID:ghkjRVUU0
>>965
可愛いだけじゃない、男臭いところもあるところが最高にイイんだよ
969名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:08:20.55 ID:yNEliinf0
>>967
まぁ、たぶんどうぶつの森だろうな・・・
それでもいいんだ
はよ更新!
970名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:09:48.56 ID:WFAtAObE0
リキさんトサカ増量してたんか
971名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:15:37.49 ID:OhdtNkLW0
>>961
本根さんはXに関わってるのかな?
972名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:17:20.91 ID:yNEliinf0
ゼノブレイドのエルト海なんて、本根ワールド全開だったじゃん
関わってないはずがない
973名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:19:32.86 ID:OhdtNkLW0
>>972
京都で3DSのに深く関わってたら厳しくない?
974名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:20:40.28 ID:8mXyB8NX0
せっかくPVでたんだしそれについても一言欲しいよねえ
975名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:20:46.35 ID:QEshNstX0
ロボの戦闘は難しそうに見えるが
そう見えるだけで、実際は難しくなければ良いけどな
976名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:22:40.98 ID:yCJwOPfc0
ロボでも人でもゼノブレみたいな操作自体は小難しくない戦闘にしてくれねえとなぁ
977名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:22:51.45 ID:yNEliinf0
>>973
3DSのが本根さんディレクター作品(バテン続編とか)だったら厳しいね・・・
978名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:29:13.02 ID:yCJwOPfc0
バテン続編作ってるならもうそっちに集中してくれよと思うw
979名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:30:04.74 ID:wuUqKHNZ0
>>977
それはそれで歓喜モノなのでOKだ
980名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:35:22.96 ID:5ZYLIL4u0
今回のPVは作りかけ感がすごいから
別ラインに本根さん専念させる余裕はないかなあ
981名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:36:46.07 ID:yNEliinf0
京都スタジオって任天堂内製作品の部分外注担当部隊って感じだからな
京都スタジオだけでオリジナルタイトル作ってるようには見えないんだよな
982名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:40:37.71 ID:QuX5ppCp0
>>981
モノリスのHP見てこいよ
983名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:43:31.46 ID:ghkjRVUU0
次スレは?
984名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:47:07.17 ID:xNtb/Fam0
立ててみよう
985名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:49:19.51 ID:xNtb/Fam0
986名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:51:27.58 ID:yCJwOPfc0
しかし消化ペースがはええなw
987名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:55:55.18 ID:bNkLTT5C0
どうしてリアルタイムでWiiゼノブレイド(¥5,454)がアマゾンランキングで87位なんでしょうね・・・?
たまげたなぁ・・・
988名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:56:48.44 ID:yNEliinf0
989名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:57:34.66 ID:/4PRueza0
ワイルドダウンッ!!!!
990名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:02:19.84 ID:ghkjRVUU0
>>985
991転載禁止:2013/01/27(日) 22:03:20.86 ID:MeRUcTRv0
イッツァラインターイム!
992名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:04:45.01 ID:TspPM8dDI
スターライトニー!!
993名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:09:57.07 ID:e05eptStO
人の世に!
994名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:10:03.86 ID:3YLbXLwu0
思えば皆愛されるキャラだったな
995名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:11:56.83 ID:xNtb/Fam0
生まれし頃より!
996名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:13:00.19 ID:yNEliinf0
戦道!
997名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:15:03.14 ID:44eWp3ET0
桜花ああああああ!!!!11111
998名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:15:57.50 ID:nNzZ5rOZ0
乱舞ぅぅぅぅ!!!!!!!!
999名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:16:00.82 ID:9sNTPw6E0
乱舞ウウウウウウウウウウウウウウ!!!!
1000名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:16:17.83 ID:teZHuaiji
こいつもうすぐ死ぬも!
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